12 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:26:48 ID:9J4/3Fva0
狙いがあって名前を付けないならともかく、ただひたすら興味が無いってのも凄いなw
野村みたいな痛さを発揮するよりはよっぽど良いけども
13 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:29:44 ID:IGSxkuRV0
14 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:30:00 ID:i15uCDrW0
>>12 主人公がどうするか、何をするか、どう動くかが肝心なんでしょ
イコやワンダみたいな本当の意味で映画的なゲームを考えてるんなら
日本はこの「映画的」っていうのを誤解していて、アクションを起こすと
結果的に映画のワンシーンのようになったり、振舞えたりするゲームを作らず(欧米はこの辺考えてる)
単に説明用のイベントムービーを延々いれて殆ど見るだけでいいようなもの作って
映画的っていうからね
15 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:31:37 ID:RaVvhoxj0
なんとなく分かるな
小説とかゲームでもキャラクターの名前全然覚えられない
識別のために読んでる間はなんとなく把握してるけど読み終わると即忘れる
19 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:33:42 ID:by/S8IsE0
光速でふと笑い出したりする女騎士
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:34:00 ID:2DXF5har0
ストリンガーでいいじゃん
>>15 こいつどこでもコテ外して自演してるのなw
23 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:37:05 ID:RaVvhoxj0
ちょwwwかぁびぃとID被ってるwww記念カキコwww
>>23 記念カキコ
2 名前:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] 投稿日:2009/09/30(水) 20:11:49 ID:RaVvhoxj0 ?PLT(19192)
IGNを和音で「イグン」って読んでる俺に何か一言
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 20:15:41 ID:RaVvhoxj0
>>1 つまんねーシネよお前がしねよ
9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 20:17:28 ID:RaVvhoxj0
>>1 つまんね
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/30(水) 20:20:59 ID:RaVvhoxj0
なんだこいつら
>>2の段階でカービィとか言っとけばいいのに可哀想なやつw
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:39:20 ID:RaVvhoxj0
ID被ってるんだよ真面目に
なんで俺がかぁびぃ扱いなんだw
設定や専門用語に固執しないのは好感が持てる
でもそれはさておき上田は過大評価されてると思う
>>26 もう一回糞コテが現われでもしない限りずっとそういう扱いされんぞw
29 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:41:06 ID:RaVvhoxj0
ID被ったんだってwww
どうでもいいならライトニングにしてくれ
>>27 これでも過小なぐらいだ
まぁ現状沢山発売されているゲームを楽しめてる人達には要らない人だが。
32 :
fusiaoasan:2009/09/30(水) 20:45:09 ID:zQnf0lkz0
IDが被っただけなら節穴してみなよ
かぁびぃじゃないなら簡単だろ?
なんか受け答えが海外のゲームクリエイターみたいに淡白なのが好印象w
野村「やっぱりキャラへの愛着と言うんですか、思いいれがないとね、伝わりませんよ(笑)」
上田「はぁ、そういうもんですか」
野村「細かい設定は不可欠でしょ、どんなものを着て、どんなバイクに乗って、どんなアクセが好きで…おっと、キリがありませんね(笑)」
上田「ははははは」
野村「そういった拘り、そう拘りの一つ一つがリアリティを構築していくんじゃないかとボクは思ってます(笑)」
上田「そうですか」
こんなのが5ページくらい続くんなら、ファミ痛5冊買うわ
上田「今度の新作、主人公の名前がないんです」
野村「じゃあ僕が付けますよ」
上田「えっ」
厨二病なのこの人?
39 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:02:27 ID:1AReeDOc0
40 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:05:29 ID:Qqh5Uxx1i
ワンダは映画を見ている様に自分がプレイ出来ると言う、 擬似体験と言うか、没入感がすごいゲームだったな。
41 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:08:16 ID:oUuXHyn80
ナナシノゲエム
43 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:11:46 ID:cZ5ptPhIi
>>35 野村「大鷲のトリコの主人公は僕が名付けたんですよ。」
F通「それは素晴らしいですね!あの独特な世界感は野村さんが〜
(以下インタビューが続きます)
44 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:15:06 ID:IUEuf2ma0
俺も名前とかストーリーとか、基本的にはどうでもいいな
45 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:15:34 ID:wVBQuH5f0
マックミランだからねえ
ボブ
47 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:19:43 ID:cZ5ptPhIi
ストーリーや演出はあるに越したことは無いけど、昨今はその部分を過剰気味に出して来るからなあ。結局は好みの問題だが。
改めて考えると、物語の登場人物の名前って便宜上と伏線以外に意味なんて無いよなぁ。
今はキャラクターを作り込んだ方が売れやすいのにな
上田ゲーが売れないのは仕方の無い事だったか
商品ではなく作品を作る人だし
編: この後、野村さんから驚きの提案が…!?
野村「あの、新型も出たことですしね、ボクらで盛り上げていかなきゃいけないと思うんですよ、PS3を…ひいては日本のゲーム業界を(笑)」
上田「は、ははははは」
野村「いやいや、笑い事じゃなくって(笑) それでね、考えたんですけどこの際メーカーって枠なんて取っ払っちゃって、ドーンとこっちに置いちゃって(笑)」
上田「はあ、はい」
野村「ゲームを楽しむ全ての皆さんにね、とっても大きなプレゼントのアイディアがあるんです!サプライズ!(笑)」
上田「そうですか」
野村「FF13のインター○○ョナル版…あ、言っちゃマズいのかな、すいません伏せ字で(笑) …召還できる幻獣をですね、増やそうと思ってるんですよ(笑)」
上田「大変ですね」
野村「そうなんです(笑) …そこでですね、上田さんのお力をお借りしたいんですけれど…鳥型の幻獣とか、心当たり無いですかね?(笑)」
上田「あ、特に無いです」
はいはい面白いね
野村「大鷲のトリコの主人公の名前はダイア=ヴァイス=アリエスに決めました。それに伴い上田さんの構築した世界感に追加する
形で僕もアイデアを出させていただきましたよ。彼は十二の鳥獣(トゥエルブ・バナス・パティ)を補佐する使命を持って生まれてきた
デサ・ジャイヴの一人です。デサ・ジャイヴはそれぞれのジャイブにエッジされ力を行使しますが、全てのジャイブがプレーン
装を保っている訳でもないので、そのクァンタム神性想が限定されているデサも存在するようです。
ここからはまだ詳しくお話できないのですが、トリコの他にも多くのト」
上田「・・・・・・・・」
>>50 万が一、社長が訊くで岩っちと対談することになったら、
どんなにめちゃくちゃになっても公開して欲しい。
できればムービーで。
ベンジャミンとかサモキンハッキョでもいいんかお前ら
しこたまシコリ男とか下げチン太郎でもいいんかお前ら
>>54 他はどうでもいいが、ベンジャミンだけは訂正しろコラ。
レオナルド根岸
だっけ?
57 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 19:36:02 ID:1V8YzQtd0
なんか良スレくさいので
サルベージ
58 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 19:44:27 ID:PanewKKJO
キャラは作っておいて損は無いと言うか
外伝商法がやりやすかったり
他ゲー使いいまわし出来たり
イロイロと便利なんだが。
キャラやストーリーにこだわり過ぎて
中身がスカスカなゲームに対する
アンチテーゼのつもりなんだろうけど
ライトニングを受け入れられるPS3ユーザーならもうなんでもバッチコーイ!状態だろ
>>17 俺もそれだわ。
でもどういうヤツだったかは覚えてるんだよな。
名前は識別の為であって人物(個性)じゃないって事かな。