Forza3開発者「箱○の限界はまだ使い切っていない」

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160名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 23:01:34 ID:sRhkcpYU0

カプコン 「PS3版DMC4は2年10ヶ月かけて作った
       動かないところから少しずつ調整し、ぎりぎり動くところまで
       調整した」


箱○版は、10ヶ月で作った突貫工事手抜き
161名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 02:56:57 ID:5HVMw1pe0
むしろ360がそれだけ作りやすいという証明にしかならんがw
PS3が作りにくいいうと宣伝してるだけだな
162名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:02:00 ID:fOPjNAEl0
>>153
うまいなw
163名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:05:49 ID:Y44oJBIo0
技術的には製作中にブラッシュアップしていくもんだろうからな

予算と計画があるんだから
そうそう作り直しするわけにもいかない

GT5は気にせず新しい技術で作り直ししてるかもしれんがw
164名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:10:01 ID:tdoivdDM0
内部フレームが360fpsってのは凄いと思う。
つーか信じられない。
俺も物理エンジンのしょぼいのを作ってるけど
箱が4つぐらいスタックしただけで、時が止まるからなw
(これは最適化が何もされてないからだが)
多分、いろいろ省いているんだろうけど、それでも凄い。
165名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:11:34 ID:asA4WST1O
まだまだ箱の洋ゲーは安泰だな、日本のゴミ開発はマジでなにしてんの
166名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:32:39 ID:KWHFwgAoO
なら次は使い切れよ
167名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 04:40:13 ID:IiZPmYxC0
>>165
ゲーム作れもしない家畜の分際で何を言ってんだ…。
168名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 06:53:08 ID:+vbEKsLp0
>>166
FM3デモやっていればマ、マジカヨ!?ッて反応しか出来ないのだが

169名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 13:10:59 ID:TkHFXsG80
>>164
360fpsの凄さはリプレイ時に現れるよね
スローモーションをかけてもテレメトリの数値がリニアに表示されてるから
60fpsだと数字もコマ送りになるよ
170名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 14:47:14 ID:kGrIkfyc0
Forza3の情報が公開されるまではそれほどグラの向上はないだろうという意見がほとんどだったからね。
蓋を開けてみたらグラやリプレイ初めとする不満点が劇的にリテイクしてあった。
171名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 06:26:18 ID:jx9NuAdp0
初代バイオのクリア時間が最初は6時間でハーブも弾薬も使いまくり
なのに何度もやってるうちにほとんどの敵を避けて最小限のタイムになるのと同じ事。
あそこをああすればまだ早くなるという点が続々出てきてるんだろ。
forza4もまだ進化するだろうね。まあそのうち限界は来るんだけど
まだ使い切ってないと言うあたり箱の伸びしろは相当なもんだな。
172名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 10:58:57 ID:yc5qQlqE0

DMC4はPS3の能力を使い切った
173名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 11:41:11 ID:gKkZ9L0E0
だから360の性能使いきったベヨじゃPS3が大幅に劣化したのか
174名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:53:21 ID:1FxQE5cr0
その時点での限界は使い切れよwwwww
何手抜きを偉そうに公表してんだ?W
175名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:56:33 ID:K6QcnnH00
まだまだのびしろがあるな
さすがだ
楽しみにしている
176名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:58:45 ID:oHRYx3UG0
>>5が一番わかりやすい
177名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:59:34 ID:ErxIAGUsO
>>1
女々しい
178名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:01:11 ID:IZYeNlxN0
つか今年のE3の時点でメモリフルに使えるようにした開発機配ってんだし。
まだまだ使い切るのはこれからでしょ。Dx11の技術もこれからだ。
179名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:03:15 ID:xRcnfSGN0
>>174
限界を使い切ろうとすると、始めの期間の3倍以上のコストがかかる
海外の会社なんだから「コストとクオリティのトレードオフ」で、ベストなバランスでリリースするのは当然

「コストを無視して最高のクオリティ」を目指すと、GT5化する
(当初の最高になるだろうが、採算が絶対取れない糞プロジェクトになる)
180名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:03:57 ID:G+zXsZ6D0
181名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:04:10 ID:JNsVn87gO
>>153がわかりやすい
182名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:04:26 ID:K6QcnnH00
むしろGKは360の限界を恐れているようだ
360はまだまだこれから伸びるぞ
本当の戦いはこれから
183名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:18:05 ID:c3OMg9nU0
>>179
予選ラップの走りで、耐久レースする様な感じだな。

GT5は、それ以前に要求仕様がまとめられていないのではと思う
よ。なんか解らんけどみんな凄いの出せとか言うから、イロイロ
やってるうちに迷走してまった、みたいな。
184名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:56:02 ID:2ym69/I70
毎回スタメン出場して徐々に成績を伸ばしてく
vs
4割バッターになれる自信が付くまでファームで調整中

ファンにとってありがたいのはどっち?
185名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 10:54:11 ID:Lj6iAWjS0
PS3と箱の戦いがドラゴンボールのべジータとカカロットに似てるな
王子で最強だと思ってたベジータがカカロットに負けるってところがw
そしてカカロットは次々に成長していってもはや追いつけないw
186名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 12:07:02 ID:FaBk7RmcP
>>185
ひでぇコピペだな
187名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 15:08:29 ID:klGzoyUx0
GT→フリーザ
Forza→悟空

悟空(Forza2)に負け改造されて復活。
今度こそ悟空を倒すつもりがトランクス(他のゲーム)
にすら負ける
188名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 22:32:46 ID:qtfYn/di0

PS3は性能を使い切っても
箱○に追いつけてないからな
189名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 17:06:07 ID:ZW6Mv56O0
PS3ってビデオメモリ500しかねーしw
190名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 17:08:17 ID:AiheUmKJ0
500もあれば余裕
191名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 17:08:46 ID:PeEhmt9+O
>>185
鉄拳6を見れば逆だってわかりそうなもんだがw
192名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 18:34:37 ID:bRT22B8mO
>>191
PS3基盤でCELLを使いきったのに
「ブラーONだと同じ過ぎて比較にならん」って言われた鉄拳か

ビビディに洗脳されてまで強くなったのにあっさりスーパーサイヤ人3になってサーセン

に近いぞ
193名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:28:25 ID:ANFvB7fu0

PS3はとっくに能力を使い切ってるからな

っていうか、PS3のゲーム開発はいつまでかかるつもりだ
194名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:30:28 ID:URcuiOph0
>>191
なにがいいたいかわからん
ttp://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/0/c/0c91d433.jpg

PS3互換基盤なのに箱に即効同レベルのグラで移植され、やっぱPS3糞ってことか?
納得
195名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:32:46 ID:1EuoghgI0

Inside XBOX Forza 3 特集 1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8429702

Inside XBOX Forza 3 特集 2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8429606

Inside XBOX Forza 3 特集 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8429524

ゲスト TURN10 谷口氏


このInside XBOX 3本見ればいかに造りこまれているのか分かる。

GT信者も視野拡げて見てみな。
196名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 07:57:04 ID:9Ya0BdYYO
これ見るとGTはこの先どうするんだろと思ってしまう
197名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 08:44:20 ID:9Y3Y5l1JO
FORZA3程度のグラで限界だったら、箱○なんてとっくに終わってるじゃん。
体験版のヘボグラで満足しちゃって、よくGT叩けるわ。
198名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 08:48:49 ID:a0ZNt/4o0
やはりグラしか無いですか
ゲームなんだけどなw
199名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:46:44 ID:V5gxS8YF0
DMC4はPS3の能力を使い切ったが
PS3版は箱○より劣化した
200名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 05:58:30 ID:Nofb66oj0
いやグラでもGT5は軽く越えてるだろ。
他の部分のアドバンテージの方が明らかに大きくて、ゲーム全体で見ると論外というレベルになってるが。
201名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:00:32 ID:LuxbgWhp0
むしろ本当の実力はこれからだな
Forza3であの出来だからForza4には期待せずにはいられない
202名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:05:46 ID:lyU9OfFU0
体験版やったけど2と何が違うのか分からんかった。
多分GTやっても一緒にしか見えないと思う。
203名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:06:18 ID:jknxzBOi0
>>201

Forza4では時間、気温、天候変化をぜひに!
204名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:08:23 ID:9UoITJGf0
Forza3ってDX11とテッセレータ使ってないんじゃね?
205名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:27:11 ID:Nofb66oj0
>>202
そりゃコンポジ接続じゃわからん
206名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:27:32 ID:Nofb66oj0
>>204
使ってるからこそ高負荷時にローポリモデルになるんだろうに
207名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:34:50 ID:yRDyDq8b0
Forza4は次世代機でよろしく
208名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 06:42:41 ID:Nofb66oj0
その前にPGR5が来る。

前作の時点で

・破損有り
・天候変化有り
・ナイトレース有り
・二輪収録
・若干のカスタマイズ
・ガレージ

等があったので、これら充実させつつグラを60fps化、もしくは1080p出力化というだけでも十分すごいものになるかと。
次に来るのは恐らくダート?
209名無しさん必死だな
>>208
収録車両的にダートは考えにくいかな?
もしくはダート用の車種を大幅に増やすとか
挙動の洗練とグラ向上で十分とも言える。

あとはキャリアをもうちょっと面白くw
クードス稼ぎがかったるかったw