∩∩∩ . ∩∩∩
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│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) あ! PS3はベヨ劣化!
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ベヨ劣化ー! ベヨ劣化ー!
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ / ピョンピョ
前スレ
ベヨネッタ大劣化でGKバッボーイwww 4劣化目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253289749/
GKグットスパンキンの方がいいと思うんだ
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838 ずっとXbox360版だけが展示され、PS3版が(この日まで)出てこなかったので、
一部のプレイヤーはPS3版のデキを怪しんでいた。
残念なことに、このイベントは彼らの不安を鎮めることにはならなかった。
360版がサクサクヌルヌルに見えるのに対し、PS3版は非常にボケており、
そこらじゅうでフレームレートが低下していた。巨大な時計のパーツを落とす
シーンの間、PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった。
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 04:19:04 ID:7LOtTCda0 (PC)
>>138 ちょっと違う
箱○版しか作ってなかったのはホント
パブリッシャーであるセガはマルチを強く推したが、プラチナにはPS3箱を同時開発する
余力は無い。PS3を先に作るのはありえないと判断。(あまりにも作りにくすぎるので)
そこで先に箱○版を製作、それをセガの下請けの子会社がPS3に移植ということになった。
箱○版は今年の春先には完成している。
で、この結果。
ブラッシュアップどころかまだかなりバグがあるらしいぜPS3版。
技術力はセガのほうが上 よって買うならPS3版だよね
PS3の方が出来が悪いかもしれないが技術的に難しい事をしてるのはPS3版だ
TGS 2009 問題の時計塔落下のシーンは無い状態 プレイした来場者によれば 「PS3版はジャギーがあった」らしい 問題の時計塔落下のシーンは無い状態だった とりあえず今の時点ではセガの顔は立てたみたいなカンジだね
10 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:04:47 ID:1+kbqTZ50
今月箱通インタビュー 神谷「今回は60フレームで作っています。 それにこだわるのはプレイヤーが思ったとおりにキャラが動かないのは許せないからです。 入力レスポンスに関しては非常に詰めて作っています」 ここまで言われたらPS3版は・・
神谷「今回は60フレームで作っています。PS3版はアレですが。 それにこだわるのはプレイヤーが思ったとおりにキャラが動かないのは許せないからです。PS3版は許せません。 入力レスポンスに関しては非常に詰めて作っています。PS3版は詰めてませんサーセンw。」
日本では間に合わないとして、 海外PS3版はまだ時間あるから 箱○と遜色ないように作りこんで欲しいな 海外ファンボーイがかわいそうだ
くそぐらで1イントじゃなかったらセガ不買やな 手抜いたとしか思えん
海外版発売まで調整し続けて後日パッチ配信で 両機種ともだいたい同じ内容になりました とかありそうだな 甘いかなw
ベヨネッタって発表してから結構時間経ってるよな。 神谷って大神の時もかなり時間かけて作っていたから 仕事が遅いクリエイターなんかと思ってたんだが 今回はこんなことになってたんだな。
大神は仕様練り直しでロスしてかなり難産だったからな
>>13 PS3の性能がアレなんだとは思わない
これがGK思考
今のps3 ロスプラとかアンチャとか箱に匹敵するやん
?
粘着ゴキはきらわれっぞ?
結局はまた箱版が劣化だったわけだが
23 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:14:35 ID:lfqF3vBwO
劣化云々の前に、海外で売れるか?コレ 美人キャラが戦う洋ゲーみたことないけど
oni no one lives forever bloodrayne portal
27 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:55:18 ID:lfqF3vBwO
ハード云々よりも売れるかどうか怪しいのね 一応様子見かな
5スレ目www
':::-、
/: : :彡ヽ
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>>1 Good boooooy!!
// | : : : : : : : : :ヾ_
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/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
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ヽ:f !'"  ̄ , ̄""|:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i
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ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i /\(◎)___)|
/"'''''⊃ソ
その理屈でいくと、FF13は大ヒットするだろ 美人キャラじゃないし
自分にライトニングって名付けた邪気眼キャラか
オリジナル版が360版だというニュースで両機種持ちが大きく動いたのか、 ゲームではXbox360版の「BAYONETTA」が1位。 PS3版に10倍近くの大差をつけている。 一昨日より予約が開始された「アサシンクリード2」も360版が優勢で 取り扱い店の少なさからか、ネット上では相変わらず360が強い。
その文体は忍か
忍だな。 まあ、コア層だけの話で、結局PS3版の方が売れるだろw ……と思っていたけど、10倍? 小売りが「今までのマルチと同じように発注」したら箱○版は難民出るんじゃね、これw 予約しねーで買うつもりだったけど、予約しとこうかな。 (セガのことだから、両方ワゴン入りってのも十分あり得るけどw)
どうなんだろ… アサクリは尼で普通に箱版が上に来てたけど ベヨはPS3のほうが上位だった気がする
セガとしては、せめて国内はPS3版のが売れてもらわな困るがな。
なんでもかんでもマルチにすればいいってわけじゃない 典型的な例だな
ハードの普及率とやらを考えれば、PS3版を360版の3倍程度売れても不思議じゃないしな。 評判を聞く限り、実際はかなり接戦になりそうだが
>>27 売れるかどうかじゃなくて 面白いか面白くないか だろ
きがくるっとる
>>40 処理落ちとかしてる?
トタンレベルか横に並べないと解らん俺
>>43 「画面に映っている場所」ではプレイに支障は無いみたいだな
ビラブドが出現するデモのときに部分的にひっかかってるように見えるが気のせいかも知れない
問題は例の「時計塔落下」のシーンが無いことだ。
45 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 11:46:06 ID:TUIXZb3qO
■PlayStationR3体験版概要 配信開始日:2009年10月8日 料金:無料 HDD容量:1,196MB 内容: ○ゲームモード チュートリアル The Angel’s Metropolis(チャプター1の一部) ○オプション コントローラ(固定)、カメラ/サウンド/表示(変更可能) ■Xbox 360R 体験版概要 配信開始日:2009年10月8日 料金:無料 HDD容量:770MB 内容: ○ゲームモード チュートリアル The Falling Clock Tower(プロローグの一部) The Angel’s Metropolis(チャプター1の一部) ○オプション コントローラ(固定)、カメラ/サウンド/表示(変更可能) さ あ 開 戦 だ w
やっぱり時計落下のシーンは無いんだな・・・
容量が結構違うんだな
PS3版だけ外注まる投げとか、最初から作る気ねーだろwwwww
50 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:12:14 ID:2IhcWtbWO
ファミ通にそれぞれ異なるステージを配信するぞ とあったので両機種持ちの俺大勝利 かと思ったら配信内容に吹いた
51 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:16:49 ID:hMjaVRpLO
あれPS3版容量デカイが体験版ステージ少ないのか? 都合が悪い所はカット?
話題になってる肝心な部分がないのなw 結局元からカットなのやら体験版だけなのか・・・
53 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:18:01 ID:OCYPYAXL0
いや、ちょっとまて
>>40 の動画見る限り、普通に楽しめるレベルじゃね?
全体的にはそんなに差は無いっぽいけどねぇ
俺は360版買うけど(コントローラーの好みで)
煽りとかじゃ無く、戦士は買ってやれよマジで
サイズが違うのは360はデモ部分もリアルタイムでPS3はプリレンダとかなのかな?
ベヨの体験版はおそらくTGSバージョンでこんな感じの流れ PS3→噴水庭園〜橋の巨人戦前半後半〜ジャンヌ(ボス戦) 箱○→落下シーン〜噴水庭園→橋の巨人戦前半まで
56 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:34:01 ID:TUIXZb3qO
え…? 箱○版ってボス戦ないの???
57 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:40:53 ID:SvHjQkLBO
俺が昔から言ってるように、ムービーシーンは360でレンダリングしてPS3はそれをプリレンダとして流せばいいんだよ 容量は腐るほどあるんだしさ
58 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:41:59 ID:U5Jh2hY9O
TGSの技術記事が出てきたけど軒並みPS3の映像関連は評価悪いね。 UBIのアバターもPS3版だけ3Dテレビ対応が未定だし。 そろそろ限界が見えてきたかなあと。
59 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:44:46 ID:SvHjQkLBO
>>56 先に360で作ってデモも作ってたからな
早くからプレイ動画も配信されてた
PS3版が後だし、デモも後から作ってるんだし内容が違うのは当然だろうね
60 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:44:48 ID:wnuzjGFJ0
PS3の限界なんてとうに見えてただろww
61 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:45:14 ID:fckB4AFD0
Potechiのブログって検索してみ^^ 面白いよこのブログ
>>54 DLサイズじゃなくてHDD必要容量なんじゃね?
PS3はDL+インスコが必要だし。
63 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 13:01:13 ID:5PhL3iZl0
これなんで攻撃していったら、裸になっていくん?
>>63 服が髪の毛で、髪の毛使って攻撃してるから。
>>63 洋服が髪の毛で、攻撃も髪の毛を変化させて攻撃してるから。
両機種持ちでPS3版買う奴いる? さすがに同じ金出して劣化版買う奴はいねーかw
67 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 13:07:55 ID:QMjShzfb0
>>63 野村の髪はテクスチャで貼ってないから白い
>>66 ノシ
体験版で出来が違いすぎたら両方買う。
PS3の体験版で The Falling Clock Towerが入ってないのは 以前言われてた、時計台の処理落ちが酷いってのと関係あんのかな.... はぁ..
>>70 めちゃくちゃコアなベヨファンだったら両方買って違いを見ながらニヨニヨ楽しむんじゃね?
予想通り時計塔は隠してきたなw TGSでも隠したんだからそりゃそうか。
>>70 この手のゲームをやる時、俺の場合コントローラの相性がPS3の方がいいから。
ベヨ姉さん好きだから、明らかに箱○が綺麗とかだと羨ましい。
あとSEGAファン。
両方買ってクリアするのはPS3版のみって事になりそう。
ムリにマルチにしないで、先に箱○で出しておいて、 ゆっくり時間かけて追加要素を入れた「完全版」をPS3で出せばいいのに。 最近のPS3ってそういうソフトばっかじゃん。ニンジャガ2シグマとかToVとか
両方買う人がたくさんいればメーカーは儲かるから業界的にも良い事です ただ、残念な事にどちらも買わない、つまりベヨネッタを買わない人が圧倒的多い
77 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 13:50:45 ID:2cIi/JIO0
>>75 海外それも北米狙ってるんだから、和ゲーの完全版商法なんてできないだろ
ニンジャガはやったけど
79 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:00:31 ID:2cIi/JIO0
ComiConでPS3版の悪い噂を払拭するはずが逆効果だったから TGSと配信用の体験版ではマズイ部分外してくるだろうな、と思ってたら・・・ 案の定かw
ニンジャガは劣化した部分も多いからなあ
え?Σ2は完全版には程遠いけど?w省略されまくりな、ゆとり仕様でまいった。
82 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:05:44 ID:2cIi/JIO0
>>78 だから、そういう商法真似ても北米では大した効果がない
って分かってるんだろ
完全版だの追加版だのはニンジャガに始まった話じゃないが
北米ではろくに売れてないからな
83 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:12:03 ID:d14KQgRs0
Σが出たとき、DOAXもPS3で出るから勝利確定って騒いでた。 Σ2が出たときも、DOAXもPS3で出るから勝利確定って騒いでた。 どこまでゲハ脳なんだと思った。
発表から360の素材のみ露出 ↓ 8月末の体験会で初披露のPS3ベヨ劣化が海外で話題に 特に時計台落下シーン ↓ 公式ブログ プラチナが360版作ってセガがPS3に移植 ↓ TGS PS3時計台落下シーン展示なし ↓ 10/8 体験版配信(TGSと同じ物?) ・チュートリアル 【・The Falling Clock Tower(プロローグの一部)】360版のみ ・The Angel’s Metropolis(チャプター1の一部)
85 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:14:22 ID:d14KQgRs0
いや、完全版という劣化版を一年遅れでも売れるんだからPS3市場ってすげーっと思った。
完全版商法でウハウハできるのは日本だけだな
87 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:23:15 ID:3WEbxJE5O
まぁ3700台がなに語っても説得力ないわな
台数がしゃべったら怖いわ
89 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:38:02 ID:7Ji5VnYM0
PS3だけ容量が多い完全版体験版か・・・・・・・・・・・
92 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:40:43 ID:kousUDVQ0
チャプター少ないのに容量だけ食うPS3
ベヨネッタ! ベヨネッタ!
94 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:43:32 ID:7Ji5VnYM0
PS3版だけクオリティの高いチュートリアルムービーとかずるいわー
95 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:45:13 ID:yxIafO/e0
内容は少ないのに容量は多いだと…?
むしろ毎年毎年なにかある度に思ってるけど、 3700台なのになんか色々オコボレいただいてほんとすいません><
>>81 あら?女キャラ増えたり盛り沢山な追加要素のはずじゃ・・・?w
Σ2といえば、フラゲしたのに予約キャンセルするわ発言した痴漢がネガキャン失敗しててワロタw
>>98 肝心のリュウ・ハヤブサのパートやら要素が削られまくりなんですわw
つか、マップそのままで変に敵を減らしたりギミックを削ったりしてるからアチャーな
感じが。盛り沢山といってもガイシュツ情報以外追加要素がほぼゼロ。
シリーズのファンは楽しめるけど、ハードの煽りに使ってた人たちにとっては
かなり残念な出来だね、予想してたけども。
>>100 そうなんだ。てか発売日今日なんだね。
箱○版を知らなきゃそこそこ楽しめるんかな?てかスレ違いだなスマン。
1UP Σ2 91点 無印2 67点 オリジナルより確実に良いゲーム 板垣がいなくなったが、チームニンジャは前任者を凌ぐよく開発されたアクションゲームを作り上げた 前作は、運による即死、強制的で退屈なパズル Σ2では運要素や無味乾燥なパズルの一部削除 ユーザーの意見を聞いて調整してあり、非常にシャープな作品になっている 特にパズルを削ることによって、Σ2はニンジャガイデンでもっとも高品質な作品となっている 敵は、Master NinjaやUltimate Ninjaでさえ知的であり、運ではなく学習することで倒せるようになる カメラはリセットがあるから対処しやすい coopの設計は非常に素晴らしい ストーリーモードが終わってもいつまでも遊べる
>>101 箱○版クリアしたけど楽しめるよ。
調整されてバランスが良くなってる。(これが人によっては敵キャラが減った劣化wwwなんだけど)
パズル要素が無くなったおかげでアクションゲームとして普通に楽しめる。
ストーリーしかやってないから追加要素はまだ楽しんでない。
バランスがよくなってるねえw シーマン戦のゆとり仕様も良い調整かい?w ってスレ違いだから、ほどほどにしとくか、箱○アンチっぽいのがわいちゃったし。
敵減らして温くするのとバランス良くなるは違うぜ。 良くいえばΣはゆとり仕様、本来のニンジャガ的なマゾさ求めるなら無印。
話し見てると調整するなら超忍だけでよかったのに、 他の難易度も簡単になっちゃった・・・って感じだな ま、敷居を下げることは悪くはないと思うけど
超忍はもともとクリア不可能なくらい理不尽な難易度なのだから それに難癖つけるならやるなってゲーム性なんだよ。 それをクリア前提に調整したら、意味なくなる。 ベヨはどうなんだろうか
>>57 プリレンダ垂れ流すにしてもPS3のBDドライブは読み込みが遅いんだわ
>>107 でも無印2の超忍はその理不尽さが嫌われてたんじゃないか
敵の爆破手裏剣の仕様と命中率で安定しないから運ゲー言われてるしな
爆忍は他の難易度でも出てくるけど
超忍になると全体の被ダメが強者とかから1.5倍ぐらいになるから
投げる頻度とかダメを少し抑えて欲しいなぁとか思ったし俺も
110 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 16:43:08 ID:KcfRuguB0
来週か、楽しみだな
>>107 同意。
無理ゲーをスキル、知識、運を総動員してクリアするのが醍醐味だったのにな
まー、運の要素が強すぎたってのはあるけど
>>107 ベヨネッタはDMC臭が強いから、DMDに匹敵する難易度とか入るんじゃない?
DMC4のサバイバル(?名前忘れたw)みたいなのはオマケで入れて欲しい。
>>57 じゃどうやってフルHDの映画見れるんですか?
117 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 17:52:16 ID:2cIi/JIO0
>>87 3700台の方が出来がいいとか舐められてんなw
本編でも時計カットされたりしないよね?
いくらなんでもないだろw でも敵の数減ったりはしてるかもね 背景を飛び回ってる天使の数とかも
箱とPS3で体験できる部分が違うのは どう考えても比較サイト対策だよな
でも半分は共通だよ
公式サイト リニューアルしたぞ
':::-、 /: : :彡ヽ r`/: :彡: : ノ .///@@@\ // | : : : : : : : : :ヾ_ // /: : : : ; ζ: : : : : \ / ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ / i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ GK Bad boooooy!!! i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i ヽ:f !'"  ̄ , ̄""|:i |ヽヽ_ 'ー=-. /:i |: : : :>,、_____, イ: :i |: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i ;`\ __,,,,,ri |/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y ∠/⌒/__)| ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i /\(◎)___)| /"'''''⊃ソ
同じシーンあるし、似非GKとかひるいなきが比較してくれるだろ
125 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 21:15:32 ID:AtWLr4010
PS3版は時計塔が削除されてるの?なんか見せられない理由があるの?
PS3の時計塔は調整中かな・・・
>>125 その表記だと勘違いされそうだけど違う
両機種の体験版とも共通するステージもあるけど
箱○体験版のみのステージ、PS3版のみのステージがあるから
PS3体験版は箱○体験版の内容を一部カットしただけのものではない
違いが無さ過ぎるだろ これは…
1フレームの差異も許されないレベル?
>>129 wwww
確実に同じ写真使いまわしてるなwww
>>129 これは大分前からプラチナがベヨ公式とかで公開してた箱○版のスクショを
両機種のステージに合わせて貼ってるだけっぽいな
134 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 22:20:37 ID:isq2CfEwO
そんなにグラだけ求めるならアンチャとか出るから買えばいいんじゃね
135 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 22:26:05 ID:xJXkEOhC0
サーバーが貧弱だから負荷かけないように配慮したんだろ ラグラグ対戦よりはマシかと思うが
マルチもギアーズ2とかより綺麗なんだけど…
グラの良し悪しなんてマルチでしか比較出来ないよ どんだけポリ数使ってるか、重い処理してるかなど別ゲーだと比べ切れないから。
逆だったらニュー速にスレ立ってたんだろうな。
>>137 え?
対戦時にグラのデータはやり取りしてないからサーバー云々は関係ないでしょ?
>>138 色が濃いからそう感じてるだけ
ぶっちゃけ好みの問題
まぁ悪かないと思うが、よそをこき下ろすようなモンじゃない
箱○でも出るんだったら欲しいとは思うが、日本じゃ売れないだろうなぁ
ほんま今の日本ゲーム市場は糞や
>>134 本体発売以降(前からでもあるが)グラグラ騒いでたのはPSW住人の方だぞ?
どう足掻いても勝てないと悟った現在、苛め(・А・)イクナイて何処のプロ市民だよ。
120fpsとか言ってるやつもいたよね
>>144 人間の目って60fpsまでしか認識できないんじゃなかったっけ
>>145 倍速駆動(120Hz)の液晶で残像が低減されるんだからそんな事は無い
BDだから1080pで120fps! とかマジで言ってるキチガイが居たからな・・・
>>147 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ |
/ / ――― .\|
|. / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /. ,.-=\ / =-、 |
(6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,| 2画面出力忘れてね?
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
150 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 14:12:32 ID:/BKvtCw90
今気がついたけど >にんしんは今某移植ソフトがオリジナルに比べてどれだけ劣化しているか検証中なので >ちょっぴり更新が滞るかもしれないけどこれはボクサーX氏のためでもあるから >一般人のみなさんどうかご理解のほどよろしくお願いします。 ちょwにんしんさんw
Beyonetta TGS PS3版プレビュー
ttp://www.joystiq.com/2009/09/27/tgs-2009-hands-on-bayonetta-ps3/ You're also probably wondering how the PlayStation 3 version of Bayonetta
has turned out. Based on the Tokyo Game Show demo, the Sega-developed
port definitely fails a parity check against the Xbox 360 version. As a whole,
visuals seem blurrier (possibly the result of a full-screen anti-aliasing solution)
and less vivid. The framerate seems less affected,
JoystiqもPS3版を「失敗移植」と表現。
QAA使用によるボケ、フレームレート低下を指摘
天下のセガが直々に移植したんじゃ・・・>PS3版
比較的メモリの融通が利く箱○版でパンパンらしいので、推して知るべしと…… Q:リアルタイムで切り替えられる武器のセットは2つに限られているがなぜか? A:これは単純にメモリの問題ですね。 最初は3セットでやろうとしてたのかな。ABC切り替えを、やろうとしてたんだけどメモリ的に厳しくなってきて2セットにして これも本当にパンパン。プログラマーのドンさんが悲鳴を上げてたから。(以下略) 神谷が相変わらずバカで安心したw 是非、買おうw Q:一番ストレスを感じたこと、一番楽しかった事は何ですか? A:一番ストレスを感じたのは偉い人たちがベヨの眼鏡を取れ取れとうるさかったことかな。 取らねーっつうんだよ、と。 Q:ベヨのセクシーさに関して、神谷さんの趣味は何割位ですか? A:まあ……100%ちゃう?
>>155 それでフレームレート犠牲にするなら2セットでいいよ
マジで正解
なんつーか神谷と板垣って考えてることが似てるような気がするw
>>157 いろいろ言い合ってるけど、なんだかんだで、近いものは感じるなw
オレはどっちも好きだよw
Q:あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか? それを続けるつもりですか?
板垣:「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑)
Q:それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか?
板垣:バカ言ってんじゃねえぞ
結局Feel Bayonettaの時のから何も良くなって無いみたいね 時計塔のシーンカットしてもこの言われようじゃ
>>158 これ見るたびに噴くわww
板垣すげえな
161 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:55:04 ID:kSZJsg0q0
163 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 09:12:02 ID:atck/fi+0
失敗移植w
移植出来てるだけで十分に及第点 マルチ断念ってのもよくあるんだから
>>155 神谷GJ
メガネはあるべきだ。エラい人には(ry
フレームレートと武器セット数は直接敵には関係薄いと思う 武器3セットにしたらたぶん影響受けるのは 攻撃パターンが減ったり 同時に画面に出る敵の”種類”が減ったり って感じじゃねーかな フレームが影響するのは同時演算総量だから 敵の同時出現数とか背景オブジェクト演算量とかが多すぎるとフレ落ちする ファミコンでいうオブジェクトのチラツキと同じようなもん グラ2とか酷かったろ
箱通のインタビューでアクションゲーは60fpsじゃないと! と言ってるけど、PS3版大丈夫なのかね><
デモ映像 もちろん箱版ね 見たけど、60fpsに拘ったのかグラしょぼすぎね?
>>166 ファミコンのドラクエ3で、パーティー4人と村人1人が一列になるとチラつくのと同じ?
体験版で全てが分かるだろうから何も勘ぐる必要は無い
>>169 そう 同じ理屈と考えていい(横一線上の処理限界)
ファミコンのグラ2とかエグゼドエグゼスとかだと 画面内のキャラ制限数オーバーで
表示キャラ全部がチカチカ点滅状態になるのもある
例えが古すぎてスマソ
>>170 体験版は比較的処理が軽い面だったとしたら? (序盤の面だから当然敵も少ない可能性)
処理重い面が他にどれだけあるか分らない...
体験版ですべて判断は不可能
ハードやプログラムを多少でもかじった事あれば想像はたやすいが
173 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 17:02:11 ID:uRrzd2V10
マーヤ体験会行ってきたよ 入口でちょうど神谷Pがプレス取材受けてたんで聞いてきた 途中から聞いたけどこんな感じ ・基本バカゲー。僕バカゲー好きなんで。 ・オートモードは初心者のため。慣れたらいつでも切り替え可能。 ベヨやりつくした開発者が終盤でオートモード使ったら「うはwwwwこれチートwwww」って言ったくらいすごい出来らしい。 上級者も食わず嫌いしないでやってみてほしいとのこと。 ・BGMのアウトランの音楽とか使ってるのはセガさんの素晴らしい遺産を活かしたかったのと セガといっしょに作ったってことを盛り込みたかったから。やっぱ、セガさんにはいっぱいお金つぎ込みましたからw 店内には360版とPS3版が両方1台づつ並べてあった。 360版の方が並んでた。戦士がんばれよw 混み過ぎだったんでマーヤおばちゃんに「両方やりたいんで8時ころまた来ます」って言って帰ってきた。 とりあえず、こんな感じでした
> セガさんにはいっぱいお金つぎ込みましたから セガ「に」お金をつぎ込んだのかw
アウトランの音楽ってなんだよ 余計なことすんなよ
ゲーセンでSEGAゲーにコイン一杯つぎ込んだって意味だと思われ
>>173 マーヤおばさまとやりたいんだけど22時ごろいったらやらせてくれるかな?
>>176 もちろんそういうことね
でもハードも買ったでしょw
179 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 17:47:53 ID:P7EhE3Pf0
>>168 最強ハード(笑)のPS3ですら劣化すんだから贅沢言うな
BGMなんてカスサンで好きなの流せばいいじゃん
182 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 18:16:52 ID:EUTiufiO0
ファームうpでパクってなかったっけ?
PS3のカスサンはソフトウェア対応 このゲームは未対応みたいだな
ソフト次第みたいね >メディアサーバーやUSBドライブから音楽をカスタムサウンドトラックに利用することは出来ますか? >現在、ゲーム中にアクセスすることが出来るのはHDDのみだけです。 また、繰り返し言いますが、Ver2.40ではカスタムサウンドトラックが利用できるようになったというだけです。 この機能を利用するかどうかは開発者次第です。
権利元が違うものが混ざると、長い目でみると 面倒が起きる可能性がある…かもな まあキャラクターじゃないからそこまで面倒にはならないか
186 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 21:59:04 ID:43bUJZMh0
>>173 え?アウトランの曲ってどこの曲かわかる??
曲次第じゃ予約入れて買うわこれ。
不明 バイクに乗って車型の敵をおっかけるステージがあるっぽいからそこで流れそう
>>186 Magical Sound Shower
Splash Wave
多分これ
お、曲目どっかに載ってる?
190 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 22:12:18 ID:9CBEdxXN0
どっちも体験してきたよ 360版はノーマル、PS3版はイージーでやった 共通雑感 ・ロード中にコンボの練習ができる。360版はディスク、PS3版はインストだったけどPS3でも5、6秒でロード完了。コンボ練習要らないかも。 ・とにかく爽快。マジックアーツが豊富でほんと気持ちいい。ギロチン出たときはマジ笑ったw ・ノーマルはジャンプキックだけでもかなりこなせそう。本番はハードからか? ・イージーモードはマジチート。勝手にやって来ると言ってもいい。俺の前にカップルがやってたけどイージーでやった女性の方が先まで行けてた。 ・中ボス登場シーンがハウスオブザデッド風。 ・カメラオートだとちょっとイライラする。操作したかったんだけどRSでできなかった。コンフィグいじればできる? ・魔人召喚シーンエロすぎ。ベヨネッタ姉さんエロいよベヨネッタ姉さん ・お仕置きされたい (続く)
(続き) グラ雑感 ゲームやってる上では支障はないけど、言われてる以上に差はあった。 画自体はPS3の方がシャープだが彩度が薄い、360の方が色にメリハリがあって艶も深度もある。 PS3の方がキャラが風景とほぼ同じ彩度なもんでちょっと昔のPCゲーを見てるようだった。 とにかく全体に若干の薄っぺらさを感じる。 フレーム雑感 PS3版はガクガクとは言わないが60fpsで動いてる時間は短いように感じる。 その傾向はボス戦で顕著。最初のキャプチャーがPS3体験版にないのはちょっと納得した。 あれ比べられるのはまずいだろう。 それでも、このゲームの面白さスポイルするほどの差ではない。 特に画質に関してはPS3の方が目に優しくていいと感じる人はいると思う。 予約とともに360買ってった人がいたけどきっとたまたまだろう。
箱版のフレームレートは?
>>191 もしPS3版しかなかったら特に何も言われないレベルなのかな?
自分は箱○版買うけど、友人がPS3しかないから躊躇してるんだよね。
スピードのあるアクションで60fps出せてないってのは開発元も不本意なんじゃないかな 普通は一番妥協できないところだろうし
195 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 22:30:57 ID:43bUJZMh0
>>188 おお、ありがとう。
Splash WaveとPassing Bleezeが目当てだったから嬉しいぜ。
カスタムサントラがあるからそっちでかけるのもできるけど
あれってゲームシーン変わっても垂れ流しの場合が多いからねえ。
>>192 文句なし。ヌルヌル以上ぐじゅぐじゅ未満
>>193 どーだろね。ゲームとしては面白いよ。一応出てくる敵の数も一緒だし。
恐らく激しさを増すであろう後半でどうなるかが問題かと 完全オフゲーだし少しでも良い方を選んだ方がいいと思うけどね
アウトランのトラックはバイク面で流れるんだろうか。 マジカルサウンドシャワー大好きなんだよな。
バイクならハングオンじゃないのか。
>Q なぜリアルタイムでの武器チェンジは2つまでしかできないのですか? >神谷 メモリの問題 すまぬ・・・俺たちのメモリが貧弱なせいで、 PS3に迷惑かけてすまん・・・ お前達には開発費を稼いで貰わねばならないというのに・・・ ほんとうにすまん・・・360がくそですまん・・・
>>200 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
本と足引っ張るなps3は 256だっけw 1gつめよ
203 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:07:03 ID:vWxQBH6JO
次は4gほどのせればかんぺきね!
204 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:13:21 ID:7woOP3di0
>>200 神谷は360版にしか関わってないんだから
360のメモリが少ないせいってのは正解だろう
もっとも、メモリが多かったとしても
PS3の劣化がさらに酷くなっただけだろうけど
>>204 現時点でメモリに関してPS3のが不利だしね。
実機でも不利な上に今の360の開発機は操作環境見越して1Gだからな。 逆にメモリ目いっぱいのものが作れる。 って、PS3版がレート落ちするのはそのせいか。
207 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:30:01 ID:fiU8H30K0
開発機が1GBだと実際の物に落とし込んだときに溢れたりするミスはないのかな? PS3も最初実機よりもスペックオーバーな開発機だったでしょ? でも製品にするとすごくションボリな出来になってたりした気がするんだけど。
>>207 360は逆に最近まで開発機のメモリの方が使える量が少なかったのよね
>>207 そんなミスするのスクエニくらいしかいないように思えるけど。
>>207 紺だけ出回ってから実機のスペック想定しない馬鹿な開発者なんてそういないでしょ。
MGS4でそんな話を聞いた気が
>>211 あれは当初のスペックと実機が全然ちがくて開発してたものが動かないってことで
開発難航したらしいけど
>>212 難航したっつーか、スペックダウン作業に手間がかかったという話だったはず。
だーかーら メモリ”量”とフレームレート は直接は関係薄いっての フレーム落ちるのはグラボ関係の演算機能差のが大きい メモリ量はどっちも総量約512Mで大差ないからマルチ作品の場合は PS3独特のメモリ制限を大きく越えるようなゲームデザインは最初からしないよ
つまり、最初はマルチではなかった…と
処理落ちはインスコすれば改善される。 PS2の無双ではインスコで処理落ちが改善された。 なんて言う人がいるゲハだからなー
だよなw
219 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 14:52:31 ID:50v5t+f50
78 名前:うに ◆PybIXTYwis[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 02:35:13 ID:Ic5D.iE20 今日祖父でベヨネッタの体験会やってました PS3は60インチレベルの超大型ディスプレイ 箱は27くらいのディスプレイだったんですが 人だかりがすごかったです で、一目でわかりました マジでPS3のベヨやばいです・・・ fps30でてないかも・・・・ それに反して箱はマジでヌルヌル(おそらく60fps)でした ベヨネッタ買う人はマジで参考にしてください、まぁ体験版でわかることですけど 82 名前:うに ◆PybIXTYwis[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 02:45:38 ID:Ic5D.iE20 月厨も隣にいましたが、fpsとか細かいとこまでわかんないような奴ですけど これは、明らかすぎるやろっていってました 多分箱を小さいディスプレイにしてたのは、質は悪いけど売れるPS3を目立たせて 売れない質のいい箱を隠すため・・・?
色が薄いとかのっぺらとかそんな感じなのは 昔のnvidia=PS3の特徴
221 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:16:09 ID:+v/ajlan0
おい、ベヨブログに突撃したのお前等だろ いい加減にしろよ馬鹿ども
222 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:23:50 ID:KHPWuPWW0
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
>>221 GK Bad boooooy!!
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !'"  ̄ , ̄""|:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i ;`\ __,,,,,ri
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y ∠/⌒/__)|
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i /\(◎)___)|
/"'''''⊃ソ
このAA作った奴は偉い
かわいい
226 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 02:55:55 ID:i+8AW2by0
PS3版が劣化というのは本当か、と書いたんだが削除されたみたい
神谷はいいやつだな
本スレよりこっちのが遥かにマシな件
煽り合っていいのはゲハだけ
ここだと軽く論破される上に、お里がバレるからな 本スレは酷いもんだ
他スレの痴漢って、全部ボクサーの成りすまし!ってことにしたいのか、 ゲハの関連スレは荒らさないのよね ボニーピンクのときもそうだったw
233 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 18:38:12 ID:lGGuso7W0
>>200 メモリの総量は同じと言っても
256+256MBで融通の利かないPS3への移植に配慮したんだろうなあ
せっかく苦労してソフト作ってるのに、GKは口ばかりだし
SCEもサードの開発者もお気の毒だな
メインメモリ+GPUメモリでやろうと思えばかなり融通利くはずだが それが全く出来ないPS3の配慮か
ps3番なんて考えてなかったでしょw だから劣化
この間のML360に神谷が出てたそうだが、どっかに見られるとこない?
237 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 22:11:33 ID:NSEvWaB+0
ゴキちゃんバッボーイw
238 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 22:19:58 ID:h/xpYDGE0
>>150 わざわざ書いてあるところにSEGAのいきごみがかんじられるな
>>238 セガの意気込み・・・?
糞移植を自ら宣伝することが?
どう考えてもプラチナが求めたんだろ、その表記を
240 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 11:55:46 ID:keyJJKlc0
>>235 当初からマルチで同時発売する予定だったんだから
セガのPS3移植を考慮しながらの開発に決まってるじゃん
それでも劣化だけど
241 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/10/06(火) 13:27:06 ID:ufukIirhO
本スレがまともな会話も出来ない荒れ地になっているのがかなりムカツク。
そうだ! PS3版は360版の模造品だ! ただのレプリカなんだよ!
GKは何故かこのスレに寄り付かず、非ゲハ民がたくさんいる本スレで迷惑も考えず荒らし回っている。 マジで最低。 どうせベヨを買いもしない癖に。
>>243 俺、どっちかって言うとPS3よりだよ。
向こうは居心地悪いからここにいるけど。
台風直撃の日に体験版配信か… いったいどんな嵐になるんだろうな
247 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 22:44:01 ID:MLFlHvOB0
ゴキム痴漢「まーた間違い探しかw」「レッカレッカ病w」 ↓ 神谷「アクションゲームは60fps以外ありえない」(箱通インタビューより) 体験版配信楽しみだw
今ぷっすま録画したの見てたらベヨネッタのCMやってたけど見事に360版だった件
PS3版?何それおいしいの?
録画したら大抵CMカットにしてる
失敗移植はSEGAのせいじゃなくて、ショボ性能のPS3のせいなんだよなwwww SEGAを裏切りサードリストにもう入れたのか戦士wwww
254 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 18:08:59 ID:A5N/jAl40
下がりすぎだぜバッボーーーーーイWWWWWWW
255 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 18:11:30 ID:AISg3soG0
15マンいかんな 初日だからか
PS3は宗教だからなぁ よくイエス・キリストをテーマにした映画で、人間としてのイエスの苦悩を描いたりすると講義されるでしょ? あれと同じで彼らにとってはPS3は神なんだろうな ああこわやこわや
某所でアンチャのカバーとギアーズの関連に触れただけで総攻撃食らったの思い出した。 あの人達頭おかしい
両機種あせて10万以上うれてくれればいい マルチなんだからそこら辺は関係ない 劣化かどうかは明日に分かるが
グラフィック戦争だろ 360最高峰がギアーズ PS3最高峰がアンチャ プレイした感想だと アンチャ2>ギア2>ギア1>=KZ2>アンチャ1
GK的にはアンチャ2とKZ2ってどっちがグラ上なん? 売り上げはギアーズとHaloに大敗でしょうけど
>>263 KZ2は公開当初のコンセプトにどうにか似せようと
努力の跡が見られるけど、ブラーとかノイズ、テクスチャへの焼き込みなど
けっきょく無理矢理ごまかした感がある
KZ2は部分的にギアーズ2より劣るかどっこいだと思う
ギアーズ2がパファーマンスかなり良い
Deferred ShadingによるコンポジットなんてGoW1からやってるし、
2で疑似GIとACも入れて、さらに環境破壊で壁がボコボコ破壊できる。
グラ向上させつつ環境破壊を実装したのはまさにお見事。
アンチャ2だけはちょっと異次元だね。
今動いているゲームで間違いなく一番良い。圧倒的としか言えない。
壁を一つ越えたと思う。
両方体験版あるから見てみよう。
266 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 12:56:31 ID:/kpqLcJ50
でもアンチャは銃撃戦の迫力っていう点では正直ショボイからなあ
ジャギジャギで艶がないまんま昔のゲフォみたいなグラ
>>267 なんかブレてるのはこういうエフェクトか?キャプチャ環境が悪いのか?
体験版、一通りやってみたけどfpsの低下が著しいな ウリとして謳ってた操作する気持ちよさ云々が微塵も感じられない程酷い PS3しか持ってない奴は買う気無くすんじゃないか?これ…
>>271 PS3版買った人たちはスーパーイージーでさっさとやって売り飛ばすことを強く薦める
それくらいひどい
でも箱○版も大して変わらなかったりしてなw そうならないことを祈るぜバッボーイ
どっちももうやってるから
箱の体験版どこにあるんだああああ
276 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 14:59:26 ID:/kpqLcJ50
>>271 てか、敵のいないスタート地点からティアリング出まくりだw
こりゃヤバイ
っつかティアリングってどういう現象の事なの?
描画が間に合わず画面の上としたで違う画が表示されてしまう 現象
どれくらいバッボーイなのかこの目で確かめようとしてるのに箱版は体験版まだなの? PS3版残り45分って…
282 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 15:56:10 ID:/kpqLcJ50
>>277 静止画にすると分かりやすいんだが、描画能力不足で画面の上と下がズレること
実際のプレイだと波打ったりちらついた感じになる
あとチュートリアルの入力判定が微妙だなあ。3連キックのコンボが連打しないと出にくい
本編の方では普通に3回入力で出るのに、よりにもよって練習の方が出しにくいとかw
クリアすると最後に御丁寧に英語で「移植SEGA」と出たのにはワロタ
283 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 16:00:29 ID:eza1VJD8O
大丈夫たぜ!PS3基準にした鉄拳があるんだああああ
やっぱり本スレよりこっちの方が落ち着いてていいなー
本スレの状況はどうなん?
287 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 16:30:48 ID:/kpqLcJ50
>>285 悪い点には触れずにひたすらイイネイイネ言ってる社員みたいな奴と
ベヨ見限って、Σ2持ち上げて同発マルチのベヨ叩きしてるGK
が頑張ってるみたい
ああ、そういうことか。 って、Σ2ってニンジャガ2ぬるくしただけじゃん。
291 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 17:00:35 ID:R2jJH2Uo0
XBOX360スケジュール 10/15 アンチャーテッドネガキャン 10/22 Forzaお気に入りのアニメキャラで痛車作り 10/29 鉄拳6比較ネガキャン 10/29 べヨネッタ比較ネガキャン 11/05 ウイイレ比較ネガキャン 12/03 アサシンクリード2比較ネガキャン 12/10 CoD比較ネガキャン 12/17 FF13ネガキャン
292 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 17:05:43 ID:/kpqLcJ50
>>291 >>ID:R2jJH2Uo0スケジュール
誕生〜死亡 360ネガキャン
293 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 17:06:40 ID:DUhhoBf+0
ライフワークだなwww
>>291 涙拭けよw
劣化物ばかり掴まされる自分が惨めで仕方ないんだろ?
>>290 少なくとも両方をやった事が無いってのはわかった。
しかしニンジャガとベヨネッタ(DMCも)を比較するなんて、スト4と鉄拳を比較するような物だと思うんだが。
ニンジャガ厨はキチガイ
PS3版はベヨレッカ
PS3のベヨ体験版落としてるが時間かかるな。 もしかしてPS3は、ゲーム(オンラインではない)しながら するとダウンロードに一時停止がかかる?
有線光だけど3分弱でDLしたよ
有線光、計測でDLスピードは50M近く出てるのだが、 なぜか時間かかる・・・
>>301 調べたら子供がP2Pやってたケースはしっている
30分で80%・・・ まだかかりそうなので、犬の散歩に行って来るorz
304 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 18:37:32 ID:ccGRUrfA0
Converted by SEGA(笑)
305 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 18:40:08 ID:qGiQQ/rP0
昔は雑誌の付録にしかなかった体験版 無料DLで楽しめるだけでもありがたく思わなきゃな
今帰ってきた。
さすがにダウンロード終わってた。
>>302 無線LAN無い上に独身なので問題なし(´∀`)b
あれ・・・なんで涙が・・・(つд`;)
307 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 18:42:27 ID:/Tzox72k0
未だに大作の体験版をフルプライス ディスクで売るハードがあるらしい
おい、森一丁がドリクラ専用のゲームタグでサインインしてきたぞwww やっぱベヨ姉さんに会いに来たんだなww
なんだってーーー
一丁は紳士タグまで用意してるのかw
一丁はベヨ発売日にインサイドにゲストで出すべき
台風だから遅いかと思ったけど結構早い
>>311 360の方は左右後方の植木鉢がなくなってる。が、破壊可能オブジェクトだから破壊後ってことかな。
あと顕著なのはベヨ姉さんのすぐ後ろの床のテクスチャだな。
箱○の方の体験版やったが、 これは発売日当日買いだな。 鉄拳は買う予定なかったがね。 非常に戦闘のテンポがいいし、 動かしていて非常に楽しかった。 まあ、回避は結構難しかったが、 本編やってれば慣れそうだったな。 まあ、体験版だけではなんともいえんが、 体験版のテンポのよさが続けば他の良アクションゲーと 張り合えるレベルのゲームだったな。
PS3大劣化マジ確定 箱○。ぬるぬる動き過ぎな上にムービーもすげぇわ バッボーイww
318 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:13:14 ID:/kpqLcJ50
>>288 そもそも本当にニンジャガが好きなら無印もΣもやる
それこそID:jTykb08nはPS3しか買わない貧乏人だ
PS3版ってなんでムービーまで汚いんだ? ここまで汚いとわざとやってるとしか思えない
>>315 神谷さんは戦うだけじゃなくバイク運転したり
ストーリーもしっかりしてると思うので、ぜひ通してやってください言ってた。
ヌルヌル以前にグラの差がひどすぎwww 両機種もちでPS3版買うやついる? 両方やってみると差がひどいぜw ロスプラ以上に醜いww
323 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:19:32 ID:jSI/Mp2Q0
>>316 痴漢戦士はPSWフィルター通すから、
言うだけ無駄だろw
落下する時計台のステージがPS3版で省かれてる理由は明白過ぎる
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 22:22:48 ID:9CBEdxXN0 (続き) グラ雑感 ゲームやってる上では支障はないけど、言われてる以上に差はあった。 画自体はPS3の方がシャープだが彩度が薄い、360の方が色にメリハリがあって艶も深度もある。 PS3の方がキャラが風景とほぼ同じ彩度なもんでちょっと昔のPCゲーを見てるようだった。 とにかく全体に若干の薄っぺらさを感じる。 フレーム雑感 PS3版はガクガクとは言わないが60fpsで動いてる時間は短いように感じる。 その傾向はボス戦で顕著。最初のキャプチャーがPS3体験版にないのはちょっと納得した。 あれ比べられるのはまずいだろう。 それでも、このゲームの面白さスポイルするほどの差ではない。 特に画質に関してはPS3の方が目に優しくていいと感じる人はいると思う。 予約とともに360買ってった人がいたけどきっとたまたまだろう。 ====== まんまこれだったな
落下シーンはちょっと360版でも処理落ちしてるっぽけどPS3版はどうなるんだよw
329 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:32:10 ID:bwDTEf1/O
>>325 つまりPS3版はやってやれないわけではない、と?
>>326 あの落下シーンは流石にキツイみたいだな
まぁ噴水広場は超ヌルヌルだからいいや
331 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:34:03 ID:1eovbxGp0
そりゃΣ2を持ち上げたくなる気持ちも、わからんではないなw
DMCの進化版だね 中々凄い
>>329 途中で固まるとかあるわけじゃないし、ストーリーも同じだろうからそりゃ遊べるだろ。
ただロードも360の方が若干速いぞ
ロードが若干早いだけの違いで劣化扱いとは・・・
>>333 これゴッドオブウォーとニンジャガも研究してると思う
とにかく今まで出たアクションゲームのいいところ全部ぶち込んで煮込んだようなゲーム性だわ
バカとか言ってる相手に質問するのはアホだね
340 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:46:56 ID:XOMT0fGn0
まさかココまで差がでるとは思わなかった
>>336 DMCからアクションゲームは進化してないアクションゲームのレベルを引き上げるt
とか言っといてやってる事はパロディなのか・・・
ID:DOvnEHD60 お前みたいのがいるからGKは宗教とか言われるんだ さっさとしんでくれ
まあ焦るのはわかる。 さあ、はやくネガキャンする作業に移るんだ。
ここまではっきりわかると逆にすごいな レポ以上じゃん
>>342 いきなりGKとか宗教とか死ねとか言うからSCEアンチが痴漢扱いされるんでしょ
GOWもニンジャガも日本じゃ数万、DMC4はPS3版だけで30万 PS3ユーザーは何を求めてるんだろうね
>>346 まぁ、こんな状態でもPS3版の方が売れるんだろうし、買ったヤツがそれで幸せ
ならば、かける言葉は無いんだけどね。
MSは日本市場になにを求めてるんだろうね
だからTGSの時からそういってたのに。 ゴミ通が偽SSやヤラセ番組までやった意味がわかったでしょ? マジで誰にでもわかるくらいの違いだったんだから
350 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:57:37 ID:HT0FgEKN0
両方やったけど、想像以上に違うな 360の方がくっきりして鮮やか。フレームはそれほど気にならなかったが。 PS3は相変わらずジャギってるのにボケてるという良く解らない画質 演出シーンのボケボケ具合は結構ヤバイ でもプレイに支障は無いから、PS3しか知らない人は買ってもいいと思うよ 俺は360の方買うけど
パンツの箱○に対する憎しみゲージがまた溜まってしまったわけね
PS3版との差はわからんけど、思ってたより出来はまずまず良さそうで。 アクションゲームとしての操作の楽しさはまあまあ。 画面演出が派手すぎて、敵が多いとなにがなんだか判らなくなる事が 多いのはナニだけどね。
353 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 19:59:48 ID:ZROVioH90
ファ実通が必死に隠すわけだ。
PS3版は海賊版
最初にPS3版公開したときに1UPが指摘してた事は本当だったね
PS3マジいらないな。 意味ないわ。神ゲーを糞ゲーにしちゃうんだもん・・・
腐れ層が買わないんでこのゲームは日本では爆死する。
>>350 プレイに支障がないんじゃ意味のない差だね
結局PS3版が売れるのか
劣化の話は発売前から箱版が言い訳をしてるようなものかな
PS3版は売れても劣化してるもん、箱版は売れてないけどPS3版よりいいもんって
そんな事より大口叩いたわりにやってる事が過去に出たアクションゲームのいいとこ取りのパロディだとか
ベヨネッタ自体の評価が問題にされてきてるみたいだな
糞設計のおかげで奇形コーディングが必要なPS3。 PS3開発未経験なプラチナゲームスはXBOX360版を担当。 開発経験有のセガはPS3版を担当。 モデルデータやテクスチャは共有。 その結果PS3ですでに数本開発経験があるにも関わらずセガのPS3版は劣化。 開発がどちらもハードに特化してるから正確な比較が今回はできた。
ここまで差が出るのも珍しいぞ
>>358 フレーム安定しないなら、支障出るぞ
ウィッチタイムが運任せになっちまう
>>358 これクソゲー呼ばわりしたらそこらへんのアクションゲームが総じてクソゲになりそうだけど。
まあ、そういう評価もあるか。
363 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:08:39 ID:HT0FgEKN0
>>358 PS3しか知らない人は意味の無い差だよ
やり比べれば誰でもわかる差だけど、メディアはみんな隠すだろうからね
でもいつになったらPS3を使いこなして超絶クオリティが実現するのかね
えっ? 360版の体験版にはPS3版になかったシーンがあるの?
>>358 過去のいいとこ取りでもプレイがちゃんとまとまってれば問題ない訳で。
少なくともゲームテンポや操作性などは問題ない様に感じた。
体験版としては合格の出来だと思う。
>>365 逆もまた然りだ
処理食う時計落ちをハブられたPS3
368 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:09:52 ID:95J71maGQ
ベヨの体験版見当たらないんだが何処にあるのかしら?
>>368 箱丸のことなら、公式サイトのマケプレから
ゴールド先行
370 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:10:56 ID:kuJH/z9V0
>>359 それならConvertとは言わないと思うが
ID:DOvnEHD60 顔もIDも真っ赤にしていつもいつもお疲れ様ですゴキブリさんwwwww
>>337 PS3なんじゃこりゃ…
まあ
でも頑張ったよセガ
>>368 いつもの通り、最初の数時間はXBOXの公式HPのマケプレの方からDL指定
しないと駄目。
360側のマケプレに反映されるまでまだ少し時間がかかるんだろうね。
>>361 確定事項なの?
>>363 そりゃアンチャーテッドでしょ、ノーティが自称したように
そもそもメディアはベヨネッタを宣伝しないかと・・・
>>364 いや、君にはレスしてないでしょ
君こそ反論出来ないのならこっちに口出ししなくていいよ
>>366 大口の問題が解決してないねそれ
>>371 わざわざID変えた痴漢の単発IDに言われても・・・
>>365 あるね。
360は橋ボスの途中まで。PS3はボスを倒せて、その先がちょっとある。
かわりにPS3はプロローグがバッサリない
まあ、この内容の違いでは、 ファミ通LIVEでは、箱○の方しか実機プレイはしなさそうだな。 これは、またチャットが荒れそうだな。
なんでパンツってやりもしない癖に口だけは達者なんだろな
>>375 もうお前の中とかPSWではクソゲでいいんじゃない?
ツマンネーツマンネー言ってればいいと思うよ。
ドラクエみたいにアマゾンでレビューにネガキャン文章書く作業でも始めるべき。
>>375 勝手に決め付けんなよワロスwwwwww
とにかく遊んでから書けよw わけわからん奴は口出すなよ
382 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:21:05 ID:FxczSGP20
ID:DOvnEHD60 がんばれっか
>>379 クソゲーだのツマンネーだの言ってるのはオマイだっちゅーねん
被害妄想なんて聞きたくないよ
>>380 専ブラ使ってるんだから見ればわかるし
大体決め付けてんのは君でしょ
>顔もIDも真っ赤にしていつもいつもお疲れ様ですゴキブリさんwwwww
専ブラ使えばIDが赤い人なんてよそにもたくさんいるのがわかるんだけどこのスレ
それこそ痴漢に
>>381 だから君にはレスしてないでしょ
君こそ反論出来ないのならこっちに口出ししなくていいよ
それとも誤爆?
>>382 わざわざID変えた痴漢の単発IDに言われても・・・
マジメにダメな点をあげるとキャラが小さいとこかなー。 でもこれくらいカメラがひいてくれないとガンガン動くから見にくいことになっちゃうし 爽快感を求めた結果なんだろうね。 個人的にはもっさりよりもこっちのが好きなんでキャラ小さくても我慢できる。
パンツボーイ暴れてんのか。 もう確定してるんだからあきらめろw もうすぐフレーム測定動画も上がるってのに
なんというか 本気でベヨネッタを抱きたい ルカに嫉妬
>>383 遊んでもいない奴がごちゃごちゃ言っててうぜえんだよ
何もわからん奴は黙っとけよ豚野郎
>>384 わざわざID変えた痴漢の単発IDに言われても・・・
>もうすぐフレーム測定動画も上がるってのに
上がってる
じゃなくて
上がる
ですかw
まだですかww
>>383 期待してたよりもダメな出来でした。
こういう主張なんじゃないの?
大口叩いといて責任取れよ!!って言いたいんでしょ?
それはもうPS3で劣化してる云々の話じゃないからこのスレの話でもないよね。
素直にアンチベヨネッタスレでプラチナ叩きでもしてればいい。
残念ながらPS3版はベヨ劣化だったな
>>387 だから君にはレスしてないでしょ
君こそ反論出来ないのならこっちに口出ししなくていいよ
どうせ途中で「もうダメだNGするからな俺にレスしても無視するからな!」って言って逃げるんだし
スレ汚し早めようよ
ああ板汚しだったこのスレ
PS3 37000 PS2 2800 360 2600 360はPS2がライバルだな 負けてるけど
>>388 どのIDから変えたと思うの?w
ちょっとその単発IDっての教えてw
敗北宣言ばっか
普通に面白かったDMC4の体験版なんてなかった
>>384 単純移動に近い状況下の時は、もうちょっとカメラが寄ってくれても良かった気もするが、
屋内では上下のギミックもあるっぽい故の仕様なのかも知れない。
刀振り回すのが、楽しかったのが、意外だ。
売れてないハードより劣化した製品だされる気分は?w
>>398 まあまあそう言わずに。
劣化してても売れるPS3様のおかげで次の企画で日本の比重もかわるだろうし
PS3様でも売れてくれないと困るんで煽るのはやめようよw
>>391 PS3も箱もどっちも持ってねえのか
DL出来るんだから遠慮なく遊べよ
内容に対してのスレなんだから話はそれからだろうが
お前がレスしてきたんだろうがタコ
ID:DOvnEHD60がどんなに吠えようがPS3版の劣化は事実 ゲームとしては面白い 残念でしたねwwwwwwww
>>389 違うよ
ベヨネッタにそういう評価が出てるって言ったの
それで終わり
君気にしすぎだよ〜^^
>>393 痴漢と単発に異論はないの?
それが答えだ!
>>396 誤爆?
>>399 うんだからベヨネッタがハードの差を気にしていられない「クソゲー」でない事を祈ったほうがいいんじゃない
PS3版のテクスチャはHalo2PCに似てるな
>>400 だから君にはレスしてないでしょ
こっちが他人につけたレスに君が噛み付いてきたの
でなきゃ誰に言ったの君
誤爆?
>>401 ゲームとして面白いんなら劣化の意味がないよね
ベヨネッタはゲーム性ではなくグラフィック? で勝負してるムービーゲーなの?
405 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:40:05 ID:HT0FgEKN0
グラフィックっつーかフレームレートだからゲーム性に直結するんだけどな。 オフアクションのフレームレート低下って、オンFPSの回線ラグぐらい深刻だよね
>>402 ああ、触ってないんでどっかのスレの評価だけで話してたのか。
ごめんな気がつかなくてw
>>404 内容もロクに分らんくせに書き込みしてる馬鹿全般だよ
それに手を上げた馬鹿がお前だろw
>>404 >>3 >PS3版はグラフィックの問題のため、アクションを目で追うのが辛かった
こういうシーンがあるのはアクションゲームとしてどうなのかな?
公平に考えてみ?無理かwwwwwwwwww
てか、同時発売まで持ってきたのを褒めるべきだと思うけどな。 PSW住人は狭量だなー。
>>406 じゃあゲームとしても面白いとは言えないわけじゃん
これだから単発の言う事はあてにならない
>>407 レスにそう書いてあるんだからちゃんと読めばわかることだよ
触ってたらわざわざゲハ板で話しないいし
ほんと被害妄想が強いなぁ
>>408 全般とか言っておいてこっちにだけ噛み付くようになってちゃ一貫性がないよ
最初から最後まで一貫して全般にレスをしないと説得力がナイ
パンツの断末魔が心地よいな
>>411 じゃあ君の意見はいらないよw
実際に触ってからまたおいでw
劣化とゲーム性とは関係ないんじゃないかな?(希望)
みたいな意見書かれても困るよwwwwww
比較動画とかで差がわかるなら実際にプレイする必要もない
>>409 公平に考えるならレス一個じゃとても結果を出せない
「PS3版はグラフィックをアクションを目で追いやすかった」
ほらこうやって一個書かれたらそれでどっちがどっちかわからなくなる
>>411 俺にレス付けてるのお前しかいねえだろ
お前みたいな馬鹿は複数の人間相手にしない方がいいぞw
>劣化とゲーム性とは関係ないんじゃないかな?(希望) >みたいな意見書かれても困るよwwwwww じゃあ困ってないんだね
ねえねえ俺単発だけど俺もこのゴキ相手にしていいの?
>>415 >俺にレス付けてるのお前しかいねえだろ
それが?
>お前みたいな馬鹿は複数の人間相手にしない方がいいぞw
いや、意味不明
全般とか言っておいてこっちにだけ噛み付くようになってちゃ一貫性がないよ
最初から最後まで一貫して全般にレスをしないと説得力がナイ
理解した?
>>411 >じゃあゲームとしても面白いとは言えないわけじゃん
うん。フレームレート低下はPS3版なんだ。
結果PS3版は面白いとはいえないって認めたな。
やっぱり内心わかってたんじゃないですかワロスwwwwwww
>>414 取りあえずおまえゲームライターさん?w
その発言はどこぞのメディアの公式発言?w
ねえねえw
おまえのその一言とその言葉とじゃ
便所のラクガキと新聞記事くらいの差があるのに気がつかないの?wwwwwwwwww
>>419 いやいや
PS3版の劣化は事実
ゲームとしては面白い
って言ったんだからあとから言い直さないでよ
>>417 スレも伸びるしおもしろいからやっとけw
>>420 どこぞのメディアってなに?
ゲームライターがブログかなにかで書くと
セガやプラチナの公式発言になるの?
きょうび新聞記事も便所の落書きも同じだよ
424 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 20:50:36 ID:ccGRUrfA0
もうパンツ諦めろよww
悉く反応してる時点で自覚だけはあるようだなw
このスレはしばらくの間「 ID:DOvnEHD60に質問しよう!」のコーナーになりますw
>>423 おおwいうねーw
みんな信用できない!!!
じゃあ誰を信用するよ。
自分でプレイした感想だろ?
おまえはそれすらも否定したのにw
おまえが信用するソースでも持ってきてよw
ちょっとID変更
>>427 >みんな信用できない!!!
いやカウセラーに相談してよ
>じゃあ誰を信用するよ。
>自分でプレイした感想だろ?
うん
>おまえはそれすらも否定したのにw
いや、プレイしてないってば
>おまえが信用するソースでも持ってきてよw
なんのために信用してなんのためのソースにしてなんのためにここに持ってくるの?
がっついてるね
急にレス減ったけど終わりなの?
>429 もうレスしたでしょ
>>427 えええー!
あなたプレイしてないって言ってたじゃないwwwwwwww
誰を信じてるの?wwwwwww
自演ですか?(゜Д゜)
取り敢えず両機種やってみた。 PS3版は敵が攻撃してくるとき、その敵の上にDANGERって出るけど 箱○版でなくない? 1回ずつしかやってないけどね。
>PS3版は敵が攻撃してくるとき、その敵の上にDANGERって出るけど >箱○版でなくない? ウッワァー 劣化やぁ 箱版はPS3版からカットされた部分がある 箱版が劣化ヤァー
大体俺が
>>401 で言った「ゲームとしては面白い」ってのはベヨネッタというゲーム全体についてだ
要するにベヨネッタはは面白いけど
360版>>>PS3版
こうなるねと言ってるんだよ
PS3版も面白いんじゃ意味ないじゃん でもさ >こういうシーンがあるのはアクションゲームとしてどうなのかな? >公平に考えてみ?無理かwwwwwwwwww >うん。フレームレート低下はPS3版なんだ。 >結果PS3版は面白いとはいえないって認めたな。 面白くないって言ってるじゃんw なんなの
>>434 出るんだってさ
恥ずかしいねwwwwwwwwww
>>438 「出ないよ」
ほらこうやって一個書かれたらそれでどっちがどっちかわからなくなる
441 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:04:26 ID:HT0FgEKN0
誤爆? それに「たまたま」って事は箱版で表示が出なかったのを自分が見たというのは覆さないわけでしょ それなら箱版には不安定な表示バグがあるとも言えるね
表示される条件があるのかもしれない。 ちょっと箱版もう1回やってくるわ
>>437 自分の発言くらい覚えといてくださいよwwwww
お前は
>>406 の発言に「じゃあゲームとしても面白いとは言えないわけじゃん」と返したんだよ
フレームレートが低下したらゲームとしても面白いとは言えないわけじゃんと自分で認めたんだ
つまりそれらが当てはまるPS3版はベヨ劣化ってことで結論が出た。OK?
常識的に考えて、外注のほうが良くなるなんてあり得ないだろ セガだし
ゴキってなんの事だったの?
相手するとか言っておいてしなくなったって事は
こっちの事じゃなく劣化厨の事だったって事でいいのかね
>>444 OKもなにも誰も疑問に思ってないでしょこっちのレスの話は
君がベヨネッタが面白いと言ったり面白くないと言ったりいったいどっちだって話をしてるんだけど?
細かいグラとかどうでも良いとして フレームレート低下が酷すぎる。 PS3はほぼ30フレゲーじゃん もっと解像度なり下げて60フレ保つようにしないと ゲームに支障でるだろこれ。
448 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:11:22 ID:tK/+GPqJ0
体験版交互にやるとグラ相当違うな 箱○版かなり描写がくっきりしてる PS3しかもって無いならあんま関係ないけどさ
ID:8faKdYwL0の
>>419 の発言が前の発言と矛盾してるのはわかったから。
↓
大体俺が
>>401 で言った「ゲームとしては面白い」ってのはベヨネッタというゲーム全体についてだ
要するにベヨネッタはは面白いけど
360版>>>PS3版
こうなるねと言ってるんだよ
↓
PS3版も面白いんじゃ意味ないじゃん
でもさ
面白くないって言ってるじゃんw
なんなの
ベヨネッタはPS3版も面白いけど箱版の方がもっと面白いって事?
ねぇ、それは劣化と関係あるの?
ないなら劣化なんて言わずにPS3版は箱版よりツマンネwww
と言えばいいじゃない
>>449 両方もってたらいやかなー。
PS3しか持ってない人は選択肢ない訳だしいいんじゃない?
劣化でもw
九時十五分になるから終了〜
>>450 結局劣化かどうかわからないままだったけど
箱を買えばいいじゃん
なんでソフトの選択肢はあるのにハードの選択肢はないの?
ベヨネッタをハードごと買う価値はないとか、箱なんて誰も買うわけがないって自分でわかってるってことか
>>449 >ベヨネッタはPS3版も面白いけど箱版の方がもっと面白いって事?
そういうことだよwwwwwww
やっと理解したか
セガは移植しただけなのに箱版のバグ?がPS3版で修正されるってどういうことなん?
PS3のほうが売れると思うけどな ここまで違うと箱のほうがいいけど 普通のゲーマーには関係ないな
456 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 21:20:44 ID:tK/+GPqJ0
結論としては 箱○しかないなら箱○版 PS3しかないならPS3版 両機種持ちなら箱○版 PS3しか持っていない人が箱○ごと買うまでのゲームかどうかは…
色んなゲームサイトがPS3版は移植失敗って言ってるのに未だに「劣化してるかわかんないだろ!」 って騒いでる奴はどうしたの?
良作中古も買っちまえば元取れるだろ
ゆっくり歩くとマリリンモンローみたいに歩くのな… 解像度高い方の画エロイだろうなw
箱で遊んできた あんまりにもクライマックス過ぎて吹いたw しかし物凄く色彩感覚がいい感じだなコレ PS3版は試遊什器だとΣ2とか既存のΣよりかは人気が出そうな予感
大して興味は無かったがFF13も360版待つことにしたよ
FFとかいらないだろ
はじめの中庭でいきなりガクガクになって正直びびった あと20日でこれどうにかしろよ PCゲのベンチデモで「快適に遊べません」って評価出てるレベル
>>456 いつもそうだけどなあ
別に痴漢じゃないけど
PS3版、操作オプションのスティック左右反応が最低にセット、 上下反転有りがデフォになってた。 スティック反応を中間くらいにして視点を動かすとVSYNC設定されてないのか、 うにょんうにょんと書き換えラインが見える。 あと、敵が出てくる直前のイベントがムービーなのかぼやけ気味。
468 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:04:20 ID:/kpqLcJ50
今360版もクリアしたが、今時珍しいぐらいPS3版は劣化が酷いな カットシーンはボヤけてる一方、プレイシーンはジャギジャギで色彩に欠ける そして常時ティアリング出まくり スクショで落ち着いて比べるんじゃなく、プレイ中にはっきり分かるレベル 「Converted by SEGA」は伊達じゃないなw
まあ両方持ってるならPS3版だろうな わざわざ劣化版買う意味ないし
470 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:15:50 ID:UrPsBFJ40
こんなもん買わない
472 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:23:28 ID:/kpqLcJ50
>>469 ほんとゲーム自体はどうでもいいのな、このバカ
473 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:23:42 ID:YWY97Rmw0
ベヨ堪能中の一丁さんにメール出したら返事きてたw 早く出ないかな〜だってww ご満悦の模様
結論としてバリバリ動くアクションゲーやりたいなら箱○ コマンドを選択して遊ぶゲームらしいゲームならPS3ってことだな
>>474 コマンド?
PS3にそんなゲームあったっけ?
>>475 /\___/ヽ
./ノヽ .ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, ┏━━━━.. コマンド ━━━━━┓
| ン(○),ン <、(○)<::| ┃>言い張る たられば ┃
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l ┃ 脳内ソース. ソースを出せ ┃
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` ヽ
477 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:32:19 ID:/TQ6Iom20
最近のセガって技術力ないんだな まだできて間もないプラチナより技術ないってどういう事だよ
ゲームより10日のファミ通ライブが楽しみで仕方がない チャットでどれだけ荒れるんだろうw
技術どうこうの話じゃないと思う
セガだからこそここまでのレベルで移植できたんでそ? PS3の性能を買いかぶり過ぎだって。
482 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 23:55:57 ID:+a53ewnmO
GTもそうだがPS3はやっぱりSS勝負だな デモなんて出したら劣化がバレてしまう 一番のネガキャンだぞw
>>478 キミはセガのことをどれだけ知ってるんだい?
セガって決して一枚岩の企業じゃないんだぞ
移植を決定する人間がハードの特性に詳しいわけではない。
技術があっても無理な費用や無理な期間では完成できないだろう。
ようするにマルチタイトルを決定したセガ上層部の見切りが甘すぎるんだよ。
もともとPS3に地力があればこんなんことにはなっていないというのが最大の問題だがな。
>>482 そのSSすらゴミ通は360版のを借用したわけだが
とりあえず、画面にもう少しキャラが寄って欲しかったなぁ せっかく裸体になるのによく見えね
よく見えないから全裸OKって面もあるんじゃね
TGSのとき、違いは特に無いとか報告してた奴はどこ行ったんだ?w
>>479 見えるところにPS3の本体とコントローラを置き、360は隠す。
手許を見せずにプレイしてるところを見せ、どのハードでやってるかは言及しない。
チャットが五月蠅くなったら「もうチャット閉めちゃおうぜ」と言って閉鎖。
>>481 その通りだよ。PS3でもここまで出来る
セガの技術を褒めるべきだよね
PS3に最適化されてるだけで決して劣化ではないよ
え?あれ? でもPS3版DMC4は箱○に遜色ない出来だとか聞いた気がするんだが
武器チェンジでポン刀にした状態でRB押しっぱで刀で魔方陣書くな。魔方陣完成してYでビームが出る。 なんだこれw
そんなのあったのかw つーか武器拾えたり、めちゃめちゃアクション数用意されてるよね。 まだ体験版で序盤だと言うのに。
496 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 01:02:56 ID:ih2yAdl10
箱○版だからか結構面白いんだが ここで割と酷評されてるのが違和感
別に酷評はされてない タイトルどおりPS3版劣化が馬鹿にされてるだけ
>>496 ゲームの面白さについてちゃんと語るなら発売日からけっこう過ぎてからじゃあないとゲハでは難しい
>>494 魔方陣というか、円月殺法ビームというか…
あまり実用的ではないのが、ポイント。
>>499 うん、使えないw
ボス戦ならと思ったが、ウィッチタイム発動直後にLB押してもギリギリで相打ちが限界。
ひょっとするとパターンを作れば回避でギリギリいけるのかもしれないが。
501 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 01:47:27 ID:RJ3PR7lL0
>>496 PS3オンリーユーザーのヌルゲーマーだけど面白いよ
DMCは1しかやったことないけど(2のデスカメラワークで2以降はやってない)
まぁ……XBOX360動画は見なきゃ良かったと思ってる
502 :
箱○最高! :2009/10/09(金) 01:50:18 ID:CYb5ANcyO
箱○最高! ベヨネッタ、箱○の方が売れるから見ててみw 箱○売り上げ勝利!
サードがソフト作りにくいわ画質劣化するわ サードに注文つけるわ世界では圧倒的少数派だわと PS3が何のために存在してるのかっつーとGKのためでしかないな
505 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 01:59:57 ID:H9ajLZHW0
>>487 違いがないなんて、とんでもないなw
てか、両機種もってなくてもPS3版のヤバさは分かると思う
スタート地点にはベヨしかいないんだが、動かずカメラ回しただけでもティアリング大発生だからw
敵もいない出だしからこれじゃ「えっ?大丈夫か」ってなるよ、さすがに
神谷Dは「さわってもらわないと良さが分からない」とか言ってたが
正直PS3版は逆効果な気がする
だからこそ「Converted by SEGA」表示なんだろうけど
506 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:05:25 ID:l3qnJpiw0
あーはいはい わるうござんした PS3のソニーとお客のせいなんですね あっセガのせいですか さっすがプラチナゲームズの超天才神谷さんは違いますわ 天才過ぎて髪の毛抜けたんですか あーわるかった プラチナゲームズに土下座する で、ブラネッタ買って欲しいんですか? むしがいいな
>>506 どうした?
PS3版のあまりの劣化っぷりに狂ったのか?
救急車呼ぼうか?
508 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:08:38 ID:aKnhMArUO
神谷爆死記念
509 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:09:35 ID:l3qnJpiw0
買う義務ないのにプラチナゲームズの連中ブログでも態度でかい
コメ荒らしてる宗教程じゃない罠
ここまで劣化が酷いとは思わなかったわ。 GKは、アンチャは凄いんだからSEGAの技術力が云々って言うけどさぁ・・・。 PS3が凄いなら、同じもしくはそれ以上で移植出来るはずなんじゃないの?
512 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:12:44 ID:l3qnJpiw0
プラチナゲームズの怠け者たちの天才プログラマーさんたちのおかげだろ アー天才天才 すごすぎて感動した
513 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:14:30 ID:RJ3PR7lL0
>>511 プログラムを知らない人のためにたとえるなら
日本語の小説を、英語しか分からない人が
辞書だけ渡されて、翻訳するレベル
クオリティは日英分かる人にされる
そんな感じ
514 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:14:30 ID:tpSR6mCc0
しかし、なんでベヨレッカまで配信したんだろ・・・ これはSEGAの良心なのか? 自己ネガキャンだろ
515 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:15:43 ID:fCQ2i5oJ0
516 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:16:53 ID:gJPDDE8s0
てか視点が糞すぎてなにがなんだかわからん
517 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:19:20 ID:l3qnJpiw0
「神谷さん。最高です。バヨネッタ最高」と褒めちぎって欲しいんだろ 謙虚さが全然ねーな この糞会社 糞ってセガじゃなくてプラチナゲームズがね 「俺たちはセガに金出してもらってるけど、セガよりすごい会社なんだぜ」みたいな
518 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:19:31 ID:gJPDDE8s0
そもそもPS3が劣化するのはいつものこと ロスプラ2なんて草の表現がps3ひどすぎるからな
520 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:22:20 ID:H9ajLZHW0
>>512 何言ってんだ、こいつ
プラチナがそんな余裕のある会社かよw
だからこそセガが移植に乗り出して同時発売目指したのに、出来は悪いは
こういうバカは湧くわじゃ目も当てられないな
自分はこのゲームがPS3しか持ってない人にも売れて欲しいから、 PS3版はパッチ等で改善されることを期待するよ。
522 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:27:13 ID:RJ3PR7lL0
>>519 いや、むしろ体裁が保てているだけ頑張ったもんだと思う
マルチプラットフォームベースで開発されたものじゃないのを
あそこまで移植したのは、相当苦労したはず
具体的には、スレッドベースでないものを
スレッドベースに直すのは、機械的には無理だし
ソースの作者の信条とかくみ取ってやらないと無理
もっと分かりやすく逆で言うと、ハリーポッターの日本語訳とか
日本語として読んでられんよ
何とか読めるレベルにするのってすごいと思うわ
しかし、箱○版(ハリーポッターの原文)の方が良いけどね
>>514 体験版は箱○版だけに留めておいて、PS3ユーザーには動画とかでwktkしてもらってとりあえず買ってからのほうが良かった世ねセールス的に
良くも悪くもセガなんだろうなあ
プラチナのブログに突撃するとか、ゲハ脳ってやーねー 移植はセガの子会社だろ?叩くならそっちじゃないの
>>517 同じタイトルのゲームなんだから、そこまで僻む必要ないと思うが・・・
526 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 02:56:48 ID:l3qnJpiw0
本気出してないプロ野球選手と本気のアマチュアくらい差がある。 思い入れも何にもないベヨネッタの移植作業なんて誰もがんばってやらない。 僕たちが移植しましたって顔が出るわけでもなく、なーんもやってないプラチナが主役。
360でゲーム作るってのは、ニッパーとカッターでガンプラ作れ、ってのと同じ、誰だって出来る だがPS3は、紙とライターで1/144デンドロビウムをスクラッチしろと言われてるようなもの セガの努力に乾杯だ
32型程度のHDモニタで比べると違いが際だつな・・・ はちまでさえ、 「結構差があるな まぁ、比較しないと気にならない程度だけど。」 とか言っちゃって実質白旗・・・ ・・・まぁ、両機種持ちで、体験版やったやつは絶対にPS3版は選ばないと思うよ、信者でもない限りはな
>>528 製品版なら容量の余裕があるんで、ムービーは、PS3の方が綺麗なはず?w
530 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 04:24:28 ID:Khpo0Ge+0
というか箱○版が凄すぎる。マジでヌルッヌル カメラ移動もスピーディーだし本当に頑張ったって感じ
うーん、ムービーは綺麗?かもしれんが、 ムービーへの繋ぎでがたつくのは気になる・・・製品版で直ると良いのだが・・・
>>531 いや、無理だろw
逆に360の繋ぎが凄すぎる。中ボス演出で、無駄に高度な事してるし。
533 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 04:37:41 ID:Khpo0Ge+0
というか、ムービーをスキップした時の差が結構大きいと思う 箱○版は一瞬で戦闘始まる
534 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 04:44:13 ID:FiFCDTDKO
>>527 へ〜〜
やっぱPS3ってソフト作るのxpoxに比べてむずいですね!!
まぁそこまでしてPS3で出したいメーカーさんの気持ちも分かります!!
僕も
>>527 さんと同意見!
PS3期待されているって。
535 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 04:46:06 ID:RryX7Z6N0
>>533 箱○版しかやってないけどPS3版ってちくいちロード挟むのか
大変だな
>>528 久々に見たらはちまがいつのまにかGKブログになってて噴いた
金つかまされたか?w
538 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 05:27:56 ID:iIAC/wP40
比較しなきゃ気にならないってのは俗に「知らぬが仏」を指します
539 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 05:32:08 ID:Nz10C25o0
ベヨネッタとベヨレッカは別のゲームだぞ ちなみに、ベヨネッタが箱○独占で、ベヨレッカがPS3独占
PS3の体験版の方がデモ長いしクオリティ高かったよ。箱はカクカクしすぎ
541 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 05:44:21 ID:Nz10C25o0
携帯戦士必死すなぁwwww
痴漢の皆さん叩けるネタがでてきてよかったですね^^ たぶんPS3版は箱○と桁違いに売れないとおもいますが みんなアンチャ2やってるだけなんでよろしく^^
としか言えないゴキブリボーイであった
アンチャ2に話題そらしかw本スレと一緒www
叩いてないよ 笑ってんの
>>517 PS3によく移植できたもんだってセガの苦労を褒めたいわ俺は
箱○一本だった所に急遽マルチでこの出来でしょ。セガ良い仕事してるよね
ただ、時間も人も金も無かったんだろうなとは思うw 像のカクカクとか
箱○版のヌルヌルさには驚いたけど、PS3への移植は動画見る限り及第点じゃない? 低スペックのPS3で一応は動いてるんだから
モドキとしてはよく頑張ってる あれだけしか見ない触らないなら あれが当人のベヨネッタだろうな。
549 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:17:03 ID:iIAC/wP40
そういうことだ ただ同じ移植でもチーニン(残り粕)以下のレベルだけどな
550 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:29:56 ID:rthm4Irg0
551 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:32:07 ID:fW9K3UEY0
ベヨネッタて 、 オンライン要素あるの? 今のPS3は他にソフトが沢山あるしニンジャガと同じ運命たどりそう
DLC含めてまったく予定無し ワンパッケージでいくみたいだな。 個人的にはワンパッケージ商法大好き
>>547 箱○アーケードとべヨネッタ分の金をポンと出せるなら箱○版が推奨ってくらいの違いはあるね
けど、PS3は持ってるけど箱○本体買うほど・・・ってくらいならPS3版でも良いから買って欲しいわ
久々にやってて気持ち良いアクション物で、神谷は腐ってなかったんだなと嬉しくなるゲーム
開発会社が小さいから移植までは手が回らない 最初からマルチに無理があったんだな セガの移植チームが未熟なだけかもしれんが 無理して同発にしないでお得意の追加要素入り完全版商法でよかったんでは? このまま発売じゃPS3ユーザーが不憫でならん
PS3のは海賊版て本当ですか?
容量で思い出したけど、ps3の体験版は箱版の倍 位あったんじゃなかったっけ? てっきり、プロモ用の ムービーでも詰め合わせてあるのかな、とか思った んだけど何も無かったのかな。
あの話が事実なら 発売伸ばしてこの結果だったのだろう… で、これ以上は時間、資金的にキツイ、と。
558 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:38:34 ID:m4nLRys60
559 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:38:46 ID:iIAC/wP40
いや、無理にマルチにしないでよかったが正解 マルチでも同等のクオリティを出してきてるメーカーも増えてきてるわけで 期が熟す前に無理し過ぎたきらいがあるね。一昔前に戻ったみたいな体たらくだよこれは
560 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:41:56 ID:cFKqNFGH0
劣化ボーイたちはプラチナに対して抗議の意味を込めて買わないとか言ってるらしいな そういうPS3ゲハ厨はベヨ劣化買わなくなると思うけど、ゲハのなかでPS3勢なんてごく僅かなんだし ゲームを買う大多数は情弱の一般人なんだから、殆ど売り上げに影響なんてないんじゃないかなー
360と、もし他に出すならPC版で良かったな。 PS3の方は全体的な印象までも悪くしてしまう。
本スレでゴキキチが朝から発狂してますな
>>554 セガの移植チームが未熟って・・・
パブリッシャーのセガが同発マルチで出すと決めた以上、短期間で無理してでも形にしたわけだし
ただ、これは箱○単独でよかった
564 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:54:54 ID:STZRb0faO
PS3ユーザーはプラチナ恨むんじゃなくてセガ恨めよ プラチナはもともと箱でしかつくってなかったんだし セガが調子のってPS3にもだしてくれとか言わなかったらこんなことには
>>558 このゲーム30fpsだし土俵が違うだろ
ベヨネッタ本スレでもベヨネッタは糞アンチャ買えとか言ってるやついるな
566 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:58:35 ID:uZN0+/8cO
>>564 ノンゲームxβox360豚と違って他にもやるゲームあるから問題ないよ☆(ゝω・)v
567 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:59:36 ID:iIAC/wP40
ニンジャガΣ2買え coopジャップ少なすぎ
568 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 06:59:49 ID:nOKQ1tLB0
ゼガの移植が未熟・・ 寧ろこう考えるんだ セガが必死でコンバートした結果だと・・セガ頑張ったよな・・・
569 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:00:49 ID:iIAC/wP40
移植はセガの外人部隊に任せたらしいけど それを頑張ったといえるのだろうか?
PS3が悪いで答え出てるじゃないか
571 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:09:20 ID:STZRb0faO
>>566 久々だなβ君
___
/ \
/ ― ―\
/ (●) (●)\
| (_人_) |
`/ ∩ノ⊃ /
( \ /_ノ| |
.\ “ /__| |
\/___/
ノンゲームハードってPS3じゃなかったっけ?
PS3版そんなに酷いか?w 両方やったけどそこまで気にならんがな ロスプラ2の劣化具合のほうが遥かにやばいだろw
574 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:13:29 ID:+Oo0Zd5wO
劣化の原因 低性能PS3で作り辛い事だろ(笑)
>>573 グラフィック自体やってて俺はそんなに気づかなかったけど
カクカクは俺でも気づいたぜ
576 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:15:00 ID:Nz10C25o0
どうしてもセガの技術不足にしたいらしいが、原因は、HD機で最も糞性能な PS3のせいだからwwPS3が超低性能なせいで劣化してるだけであってww
>>573 両方やってそこまで気にならなんだけど、
同じTVとはいえPS3はHDMIで360はD4接続ゆえ評価微妙にできんw
578 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:18:45 ID:STZRb0faO
>>573 お前の目は節穴か?ロスプラ2は一目でかわるほどの差はないだろ
ベヨは両方やったらすぐわかると思うけど。グラとfpsが全然違うから。むしろこの劣化わからないなら今までの劣化なんてまったくわからんだろ。
正直ゲハの劣化は間違い探しレベルだと思ってたがここまではっきりわかるのベヨくらいだと思う
579 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:19:35 ID:DcxilofXO
DSL 6600 DSi 57000 PSP 55000 Wii 32000 PS3 37000 PS2 2800 360 2600 360ってなんだったんだろう。 売国開発者が日本人を騙そうとしたけど 日本人から全力でお断りされた訳だ。 ソフトで日本のユーザーを恫喝することは許されない。 ユーザーを馬鹿にした厚かましい行為だ。 それに対してはこう答えればいい。 「PS3で出せ!この売国奴が!」
グラはともかくfpsの違いは気づくと思うがなぁ、明らかに違うもん
581 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:26:40 ID:DcxilofXO
最近めっきり数は減ったが、ゲハには頭がお花畑の360狂信者がわめいている。 そんな彼らが、日本では360が惨敗してる事実を突きつけられてどこまで平静を保ってられるか見るのは面白いものだ。 反応パターン1 wii 反応パターン2 海外 反応パターン3 個人攻撃 反応パターン4 俺は満足している 大体この4パターンに分類される。
天使やっつけるとか、これ海外大丈夫なのかな。 凄く叩かれたらSEGAつぶれるぞ、まじで。
583 :
573 :2009/10/09(金) 07:27:11 ID:xwfNTBTA0
モニタ複数あるから同時起動して比べてみたら… 箱○ヌルヌルすぎるwww
プレイ中はぼーっと見てただけだったけど、 最初のムービー終わってベヨ婆が胸の谷間上のシェンムーの鏡見た後、 スタスタ歩いてくシーンがPS3の方がなんとなくカクってか、 動きがぎこちないように思えたけど、 ああいうのが劣化部分?ぜんぜん違うなら俺節穴確定。
585 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:29:05 ID:Nz10C25o0
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ ベヨネッタのデモ配信前のときの戦士 | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <神ゲーキターー!後発デモのボクサー涙目ざまあw | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ PS3版はベヨレッカじゃないのかという噂が立ったときの戦士 / ::\ | ─ ─ | | (●), 、 (●)、 | <どうせボクサーの偽造だし・・・最強のPS3が劣化してるはずないし・・・PS3版ベヨネッタは神ゲーだし・・・ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| \ r‐=‐、 .:::/ /`ー `ニニ´一''´ \ /\___/\ PS3版のみベヨネッタじゃなくてベヨレッカだったと判明したときの戦士 / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| <ベヨネッタはクソゲーだし・・・ | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
セガは龍が如くレベルのデキでいいと思って気楽に作ってたんじゃね? で、プラチナに見せられた360版を見て唖然。 でも龍が如くレベルで大喜びするユーザーが大半のPS3だから わざわざ修正する必要ないや、って思ってる。 セガは結構的確にPS3ユーザーの事を把握してる。
けどウィッチウォークが出来るとこまで体験出来る PS3の勝ちだな。体験版は
>>588 ジャンヌ戦で痛感したウイッチタイムのありがたみww
590 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 07:37:35 ID:DcxilofXO
360は4年間でたったの100万台しか売れなかった。 アメリカの販売台数からみたら統計の誤差の範囲程度のものだ。 アメリカのMSの本社はMSKKに呆れ果てているだろう。 MSKKは4年間社員総出でドブに札束を流して捨てる作業でもしていたのではないかと疑ってるだろう。
はちまの記事で最後に 「結構差があるな。まぁ、比較しないと気にならない程度だけど」ってあってワロタ グラフィックはわかるけどあのカクカクは気になるだろ
時計塔はめっちゃテンション上がったけど最後が微妙だよな、橋投げて終わりって せめてその後のジャンプで逃げた後倒す所まで入れてくれりゃ良かったのに
>>859 壺壊して回復出てくること祈ったわwww
PS3版やって、グラが売りのゲームじゃないのか
から
箱○版やって、グラも売りのゲームなのか
になった
>>591 グラフィックは我慢できるだろうけどfpsの違いは気になるだろうにw
PS3版の時計塔落下シーン見てみたいなw
龍が如く3のグラフィックも汚くてびっくりしたなぁ〜 桐生の動きが異常に軽くて重量感がまったくねえし ゴキブリはこんなまずいもん食べて生きているんだな、かわいそうだな、って痛感した
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ ベヨネッタのデモ配信前のときの戦士 | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <神ゲーキターー!後発デモのボクサー涙目ざまあw | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ PS3版はベヨレッカじゃないのかという噂が立ったときの戦士 / ::\ | ─ ─ | | (●), 、 (●)、 | <どうせボクサーの偽造だし・・・最強のPS3が劣化してるはずないし・・・PS3版ベヨネッタは神ゲーだし・・・ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| \ r‐=‐、 .:::/ /`ー `ニニ´一''´ \ /\___/\ PS3版のみベヨネッタじゃなくてベヨレッカだったと判明したときの戦士 / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| <ベヨネッタはクソゲーだし・・・ | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
幹部韓国人だらけだわ国から公式に国賊扱いされてるわでそもそもソニーなんざ既に日本の会社じゃねえし それを無視して無理矢理日本企業だと主張したとしてもSCEはソニー潰しそうなほどに足引っ張ってるわけで どっちにしてもPS3買う奴の方が売国奴なわけだがそこら辺戦死様はどう反論してくれるの?
600 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 09:33:35 ID:bTBc4pj/0
売り上げ ps3版20万、360版2万www
箱○でPSコン純正って動かせたっけ? 回避がトリガーなのは流石につらい
あれだな、この劣化具合は昔の駄目移植ソフトみたいだな。 360版 メガドライブ版サンダーフォースV PS3版 サンダースピリッツ(スーファミ版)
確かに操作方法が他の銃ゲーと違うから戸惑った覚えがあるな
604 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 09:59:55 ID:p2P7g6IO0
>>579 轟音が参上したってことはこりゃガチだな
しかしPS3が劣化したら製作者が売国奴か・・・セガカワイソス
605 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 10:05:14 ID:hWZwhJZUO
セガ「PS3版の時計台は落下しません」
PS3版では時計台はムービーになるんだろ
回避をLT 攻撃をB→X にしろってブツブツお化けが俺の後ろで囁いてる キーコンフィグ無いのは辛い
DSi本体 約5.7万台 PSP本体 約5.5万台 PS3本体 約3.7万台 〜値下げ初週!〜 Wii本体 約3.2万台 〜〜〜〜〜〜〜〜 360本体 約2600台 ←何このゴミ
609 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 10:17:38 ID:hWZwhJZUO
他ハードを叩いても 赤字は止まらない ニーチェ
痴漢は哀れだなぁ
>>609 ケイト・ブッシュの『嵐が丘』が脳内再生された
>>607 回避みたいに良く押すボタンはトリガーだときつくないか?
>>612 回避は攻撃キャンセルが効くからRTの方がいいと思う。
俺はトリガーのがデカくて押しやすい でもLTにしてくれ・・・攻撃中とかRTスゲー押しづらい
今回はマルチじゃなくて各自で開発したわけなんで、ハード実力の差が出たね。 PS3で開発なれてるセガがPS3に特化して作ってこれだから、もう言い訳はできないだろ。
616 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 11:02:45 ID:Khpo0Ge+0
回避RTは結構直感的に出せる ターゲットRBがマジキチ
>>614 あっ!って思った時にトリガーだと間に合ってない気がする。
PS3だと行ける様なタイミングでも箱○だと喰らう事しばしば。
精神的なものかもしれないけどね。
ポチッた変換器がうまく動作してくれる事を祈ろう。
ロックオンしてAボタンでも回避できたような気がするのだがどうだろうか
本気でブルーレイ使いきってPS3に特化させたらPS3>360だけどな 時間とお金がかかり過ぎるからあんなもんだな アンチャ2とか見てるとわかるわ
要するに箱○版を知らなければPS3版でも幸せになれるということか。
PSコンでアクション系ゲームは無理
622 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 11:55:30 ID:mEieqo3t0
>>620 ちがう。最初からPS3に特化した作り方をしてれば幸せになれる。
でも開発費が高くなって、開発者は不幸せになる。
>>622 PS3にこだわって100のゲーム一本作るなら、
同じ労力で箱○に90のゲーム二本作ったほうが良いってこったな
624 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 11:57:57 ID:mEieqo3t0
>>623 でも、実際に売れる本数は倍違うので、あまり変わらないw
CELLに特化させるならわかるがブルーレイは関係ない
627 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:01:02 ID:p6spTLjw0
>>624 国内限定でなw
メーカーから見たら国内限定で売れても、世界で売れないと全く意味ないけど・・・
本気でブルーレイ使いきってPS3に特化させたら、ステージごとに10分待たされたでござる
製品版では、流石にキーコンフィグあると思うけど。 個人的には全く問題なかった。瞬時に武器も変えれる配置だし。
631 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:03:04 ID:EhqZMM7D0
632 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:04:16 ID:7c4pg8UPO
>627 余裕であり得るだろ
>>632 国内限定だとPS3が箱○の2倍くらい売れるからな
俺もそこは否定してないw
>>630 ベヨブログの「ご質問にお答えします」で「キーコンフィグ?いらんでしょ」みたいな事
言ってたから無いんじゃないかな。
まぁ箱○頑張って作ってテキトーPS3移植マルチが国内でも海外でも安上がりで結構売れるいい方法じゃない?
>>634 マジかよwww
そこは欲しかったなぁ…。
PS3は手抜きでも情弱が買うからおいしいんだろ
ベヨネッタ面白そうなだけにこの差は残念だなあ FF13出るからPS3買うつもりだったけど360も購入したくなるほど
>>635 この手法増えるかもね、移植だけ別にやらせてコスト削減
>>639 まぁ売るだけならいい方法なんだろうけどメーカーの信頼に関わるから
PS3側もちゃんと移植するのがベストではあるけどな
642 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:31:54 ID:Khpo0Ge+0
>>617 それはPS3版がfps低いから間に合って、箱○版だとfps高いから間に合わないって事じゃね
処理落ちでスローモーションになってたりして
644 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:40:27 ID:p6spTLjw0
PS3「もう限界だ!このままではカクカクするからはやくウィッチタイム発動してくれ!!!」
>>642 そういう事じゃ無い。
トリガーのストロークで明らかに遅れてる感じがあるから。
>>645 360のトリガーでも、ほんのちょっとさわるだけで反応するよ
トリガーのストロークで遅れるってんなら 箱○のシューター系は全て発砲が遅れるという理屈になるんだが・・・
箱○ですらフレームレート落ちた時計塔落下のシーンが PS3ではどうなるのか楽しみです
>>646 えぇ?
それじゃあトリガーの重たさ(硬さ)がネックなのかな。
変換器ポチッてるから取り敢えずはいいんだけど。
ちょっと確認してみる。
>>647 シューター系はエイムしてる内にある程度トリガーが引けてるって印象が有るんだけど。
あ、攻撃来た押して回避なんて瞬発的にトリガー引くようなことは無いっしょ。
その理論だとPSコンでも同じじゃね?
652 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:27:10 ID:4d+wqEgO0
無駄無駄、トリガー硬くもないし操作性は箱コンのほうが上
ベヨの敵も攻撃時に前兆動作があるから単に馴れの問題なだけな希ガス。
PSコンはなあ 最初の形にスティックとりあえず付けてみましたって感じがしたんだけど まさか今までずーっとそれをそのまま使うとは思ってなかった
じゃあこうしましょう トリガーの浅いHORIの連コンを使う ・・・ねーな
>>654 ブーメランという進化をちょっと笑われた位で棄ててしまったからな
>>651 いま両方試してみたけど、トリガーの遊びと反発で遅れが出てる。
PS3は触れただけで暴発するくらいなだけはあって、即時反応してくれた。
チュートリアルのウィッチタイムでも感じるからフレームは関係ないはず。
アクションはPSコンがいいって思う少数派なんで、聞き逃してやってくれい。
>>657 珍しいタイプだな
けど使い慣れてるとそうなるのかもしれない
659 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:42:52 ID:hWZwhJZUO
ハードの普及台数からみれば、PS3は国内で箱○版の5倍売れば勝ち。 世界では箱○がPS3の1.5倍売れば勝ち。 セガからすればトータルで200万売れば万歳 ゴキからすれば始まる前から圧勝 ボクサーからすればPS3劣化だけで歓喜
外注丸投げ劣化地雷移植版
>>653 慣れは確かにやっていて思った。
ゲーム自体になれてくれば予備動作に対応できるかとね。
でもやっぱり緊急時には即時反応してほしい。
箱○コンの最大のネックだった十字がベヨネッタに限っては何故か問題無いから
箱○コンでいけるかと思ったけど、トリガーが気になる。
細かい事を言うと、クライマックスの連打でXボタンがこすれないw
右アナログとの隙間の狭いところで高いXボタンこするのはちょっと辛い。
まあコンバーターがちゃんと機能してくれれば問題無いからいいんだけどね。
>>658 両機種スレでも箱○コンをPS3で使いたいって話は有っても逆はそうそうないからね。
MHで気の遠くなる程長い時間DS握ってた影響もあるのかも。
コンバーターついでに写真集とサントラもポチッたからこのままの勢いで両機種版を買うよ。
>>628 戻って天使をからないとプラチナ無理だったんだ…
なんだ、もう体験版あんのかと思ってダウンロードしようと思ったら 例によってゴールド先行かよ こういう時だけはPS3羨ましいな
664 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:26:05 ID:hWZwhJZUO
国内で箱○とPS3で同じ本数売れたら引き分けでいいの?
>>650 バレッチはLTが回避だけど
とっさに回避しまくりだぞ?
>>664 現実的にありえないやん、それw
売り上げ本数しか誇るものがないと云う、いつもの既定路線かと。
劣化版が売れた→セガ大勝利 箱○版が売れた→セガ叩き加速 プラチナからすれば箱○以外で出されてもネガキャンにしかならないしセガ糞でFAだな
>>665 バレッチは比較対象が無いからあの反応を受け入れるしか無いでしょ。
前半のステージしか行けてないけど、ベヨみたいな近距離の混戦中に
とっさの判断で回避を押さなければいけないような状況なんてあったっけ?
見てから反応余裕ですみたいなシチュエーションしか記憶にない。
>>658 俺は箱メインだったから十字キー以外は箱のほうが断然良かった
だけどベヨの回避だけはRトリガーの絶妙なストローク量がめずらしくマイナスになってると思う
これも慣れれば問題ないし、アナログの反応の調整しだいで完璧になると思うんだがその辺まで
オプションでいじれないよな
簡単に言うとキーコンフィグくらい付けろや糞プラチナでFA
ジャンヌとかいうやつが倒せねー
672 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:47:37 ID:Khpo0Ge+0
トリガーはストロークあるから遅れる という方向で頑張っていらっしゃるようにしか思えない。お前らどんだけ指の力無いんだ
673 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:51:29 ID:iIAC/wP40
ニンジャガとか出来ないなw
どう贔屓目にみてもあのフニャフニャのR2よりはトリガーのほうがいいしなぁ ニンジャガΣのガードボタンが何故L1になったのか考えてみろと
箱コンの方が使いやすいわ、マジで PS2から箱に移ったときに最初だけ違和感を覚えたが、今ではPSのコントローラの方がショボく感じる
タッチ式とかの様に即反応するような物になると今度は 「意図しないときに反応してゲームにならん」とか言い出すんだろ。
>>672 ストローク幅や遊び部分のあるキーの反応は力では回避出来ませんよっと。
コンバーター買って両機種版買う人間が”頑張る”必要ってどこにあるの?
678 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:00:36 ID:zeAPweMa0
GK:ニンジャガーニンジャガー
>>676 実際物によってはPS3コンのR2L2暴発で悲しい事になる。
胡座かいて足に手とコントローラーのせてやれるようなゲームだと始終R2L2の暴発と戦う事になるw
コンバーターってXFPSか あれ期待しないほうがいいぞ
ベヨネッタロボの検索結果 1 件
682 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:04:53 ID:iIAC/wP40
>>674 あれは乳首から遠いからだろ?
試しに入れ換えてみたりしたけどPS3コンでは手前のがしっくりくる
683 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:05:35 ID:iIAC/wP40
まあ、何考えてあんなL2R2作ったのかは謎だな
684 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:06:20 ID:Khpo0Ge+0
>>677 そりゃどうとでも言えるわ
あの程度の遊びで「反応遅れる」なら、FPSで射撃してる奴は全員遅れるって事になるだろ
言ってる事がめちゃくちゃだから気持ち悪いなって話してるんだよ
両機種持ちだがいまだに箱○コンは慣れないからマルチならPS3版買うわ。ベスト化してからだけど。
>>680 あ、ちがうよ。
今度出るコントローラアダプタターボってやつ。
どんなのが来るかわからないけど、人柱おkな感じで。
まあ、箱○をPSコンでやりたいなんて人間は希少すぎて役に立たないだろうけどw
>>684 >>650
688 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:09:28 ID:iIAC/wP40
GCコンのストロークに比べれば余裕です
>>640 イヤ、あの方法がデフォでしょw
俺ずっとそうやってたぞ
>>677 体験版をやった限りでは「一桁フレームが命!」みたいなシビアなゲームじゃないだろ
691 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:12:08 ID:Khpo0Ge+0
>>687 それが通ると思ってるのがおかしい
能動的に撃つのも能動的に回避するのも同じ行動なんだから、違和感あるわけないだろ
キーコンフィグとかトリガーの遊び調整とかはさ、 OSで設定できるようにして欲しいよな。 ゲーム毎に設定を覚えていてくれるだけでいい
>>686 昨日配信直後にLiveにサインインしてきた一丁は本気でそう思ってそうだから困るw
9時までやってたからなww
>>690 >>617 >>657 >>661 >>691 エイムしながらそれに合わせてトリガー引くのと、「あっ」思った瞬間に緊急回避でボタンだけ押すのが
同じ行動に思えるなら、感覚そのものが俺と違うから話は平行線を辿るだけ、だからこれでおしまい。
>>692 それいいね。
ゲームにコンフィグが用意されてなくても対応できるし。
だけどなんでベヨはキーコンフィグ付けないんだろ。
神谷の一声なんだろうけど、PSコンで円滑に動いたとしても回避ボタンは移動させたい。
苦しくなった戦士が すげー細かいところまで難癖つけるようになってワロタ しかもトリガーのストロークとか的外れw
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:25:49 ID:Khpo0Ge+0
>>694 それをこのスレに延々と書いてるのはお前だろ、と
自分から難癖付けといて何がおしまいだ。結局ケチつけたいだけじゃねーか
>>695 みっともないっていう自覚がないからタチが悪い
でもこの手のゲームはPSコンのほうがやりやすいな それにXよりも□のほうが押しやすい FPSなら箱コンだけどね
>>687 そのコンバーターなら多分姉妹品だと思う海外のPS2 to Xbox360 Controller Converter
ってやつを調べてたこと有って個人ブログのレビューだとXFPSとは違っててレベルアップしてるらしい
格ゲーでも十分使えるレベルって書いてたから期待してもいいと思う
ま、安いし柱には丁度良い商品だわ
十字キーメインのゲームと左右のスティックがほぼ同様の機能を持つゲーム以外で PSコンのほうが使いやすいと思ったことない
DCやGCに慣れ親しんだ俺からすると、PSシリーズのコントローラーは使い辛らくて仕方が無い。
>>697 難癖って言われちゃうよw
クライマックスのX連打は確かに厳しい。
PSコンだと容赦なくこするんだけど。
>>698 へえ。ちょっと楽しみになって来た。
アクションみたいにボタンフル使用じゃ無ければRAP3もRAPEXも持ってるから死角は無いんだけどね。
実用レベルならかなり嬉しい。
PSコンは塊専用
>>650 そんなバカな
トリガー半押し状態でスナイピングなんてありえねーぞ
704 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:41:23 ID:xh8V19Y0O
正直ゲーマーとして、PS3ユーザーに憐れみを感じると共に こんな糞ハードが間違ってもトップシェアにはなってほしくはないと 今回のベヨとジャガΣ2の劣化で切実に思ったな。
本スレ見てみたんだけど、荒れすぎてワロタw で、「体験版はセガが作りました」とブログででっかく書いてるらしいけどどこだよ?
戦士はトリガーネタまで持ちだして必死過ぎだろ オリジナルが箱版である以上、ゲームデザインも箱のトリガーで回避するのが正しいように調整されてるだろ 遅れるとか言ってんのアホだろ
文句は箱○版をプレイしてからでヨロシク。 >操作性
回避はR1+×+スティックだと思ってたけど ちょっとゆとり使用だよね ジャンプボタンで横転出来ないよね?
PS3版は今からでも発売延期にしたほうがいいレベル。 プラチナにとってもセガにとってもマイナスにしかならんぞこれ 目先の利益にとらわれんなよ
そもそも回避遅れるも糞もあれだけわかりやすく「斬るよ斬るよ」って言ってるのに遅れるとかw ゲームやめろw
>>710 お前のベヨネッタは1vs1しかないのか?
>>708 それPS3のキーだよね?
今日はもう出るから無理だけど、後で試してみる。
敵の頭上に「Danger!」だもんなw ただ、DMCに慣れた人間としては、「方向キー左右 + ジャンプボタン」にしてくれた方が良かった。 回避のためだけにボタンを用意するとかもったいなさすぎ。
>>712 時計塔のシーンにデンジャーでないでしょ。
PS3の体験版やってからやったら慌てた。
>>712 そうそうそれ。
回避専用ボタンってなんかDMC2みたいじゃん
あとX(□)ってあんまり使わなく無い?
他のボタンおしっぱで銃撃に繋がるんだし。
12日に体験会行く予定なんだが、PS3版の酷さもついでに体感しとくか
つーか思ったより面白くなかったからどうでもよくなった 走りモーションとかダサすぎだろ・・・ 静止画だと格好いいのにやってみたらゴチャゴチャしてて微妙・・・ PS3版がヘボくても別にいいや
718 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:58:56 ID:Td76KP8oO
PS3に不利なスレ上げんなボケ
>>713 チュートリアル選択しないで、プロローグから始めたら出るはず。
というか、正直邪魔で仕方が無い。製品版では流石にオフに出来るだろうな。
>>717 これが面白くなかったらどんなゲームが面白いの?
昨今でたアクションゲームの中ではベストでないにせよ
間違いなく上位の出来だとおもうけどな。
しかしエイムしながらトリガー絞ってるから遅延しない理論にはもう笑うしかないな
DMC4のアクション操作体系 + ベヨネッタのカメラワーク 個人的にはこれで文句無しの神作になると思う。
初DMCだった4がクソつまんなかったんで DMCとの類似を匂わせる記事とかレビュー読むと買う気無くなるな 早く体験版やりてぇ
>>720 まあニンジャガレベルの軽快さに加えてここまでエフェクトが豊富なアクションゲームはそうそうないな。
全体的に簡単に感じるのがちと難点だが、セガの人にこの点を聞いたら「こんなレベルでは終わりませんよ」とのことだった。
「敵は増えないけどごにょにょ」だそうだ
チマチマしてるし面白くないと感じるのも無理はないな 俺もやった時に思ったのと違うなと感じた
>>720 ゴッドオブウォー、ニンジャガイデン、アンチャ−テッドとかかな
面白くなかったのもあるけど動きが格好悪いのが一番ショックだ
>>723 DMC4はデモやって買うのやめたけど
買う気なかったこれは、デモやって買うこと決めた
>>723 神谷好きってわけじゃないけどDMCは初代が一番マシ
729 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:13:52 ID:pYdpBiRnO
両方やったけどPS3版は二段ジャンプの感覚と蝶々のヒラヒラが残念過ぎる でも一回転コマンドはこっちが出しやすいな
いつものFPS計って比較してるアレまだ?
>>723 DMC4はデモやってんー?っておもったけど製品版でもやっぱりだったなあw
アクションの軽さと操作感がいまいちだった。あとカメラ。
ベヨはカメラも悪くないし操作感もテンポよく直感的にかっこいい技だせるのがいいよね。
ニンジャガといっしょでそこそこのアクションは気軽だけどそっから先のやり込みがいもある。
あと技の演出がいいね。ここのお馬鹿感やスタイリッシュなとこは好みだとは思うけど。
DMCのスタイリッシュはだめだったけど、ベヨは許せるわ。
>>726 お手本通りの答えだなw
まぁそれらも嫌いじゃないけどね。
PS3版が劣化→んじゃ買うの止めるわ←売り上げ減少でメーカー瀕死→続編出ない
DMC4はわざと初見さんがやりそうな適当なボタンの押し分けの技入れてなかったから コマンド知らないとホントやりにくくてなー 「ほとんどの技覚えたらスタイリッシュにプレイできるんでしょうけど…」って感じで諦めちゃったわ その点ベヨは適当連打でも十分繋がるし YYYYが簡単でカッコイイコンボだから最初から興味失うことが無かったわ 全体的に甘めに設定してあるんだろうけど玄人思考になりがちなアクションゲームでいい塩梅してる
734 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:27:05 ID:iIAC/wP40
バスタード風味のわらわら感がいいと思う コンボゲーしてる感じでは無い
一般人 「無双の方が面白い」
ベヨのカメラはDMC並に悪いと思うけど・・。 スティックで回しても、ベヨの正面にカメラ行きたがらない? 勝手に戻ったり抵抗する時がある。 時計台の所は視点がちょっと遠すぎると思う。 逆にウィッチウォークの所は久々に3D空間活かしたゲームと感じて、あそこは良かった
劣化してでもなんでPS3版出そうとしてるんだろ、拘りとかないのかな、プラチナゲームズは
PS3劣化移植をゴリ押ししたのはセガだけどな つーかカメラ移動しても自動追尾のせいで意味無いな
今回は鉄拳6とベヨネッタで痛み分けだな
740 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:31:19 ID:iIAC/wP40
出そうとしてるのはセガだろ プラチナが拘ったからこそのconverted by SEGA
>>735 ないわー
と思うけどありえるから困るw
画面のリッチさや過剰な演出ってかっこいいけどむつかしそう^^;
とかいわれて敬遠されるときあるよなー。
HD機のゲームは全般的にぱっと見でハードル高くみえそうではある。
実際そんなことないんだけどなー。
742 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:32:27 ID:lDTeOJej0
R3押しでカメラ視点がデフォになるのを変えてほしい 視点も常に上向きみたいな感じで全体把握しにくい
743 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:32:43 ID:I+/UjFdN0
>>739 鉄拳6のは戦士がよく言ってる間違い探しレベルだからな〜
けどこれは別ゲーと化してるもんw
>>714 探索用に付けたボタンじやないの?
調べるのとオブジェ破壊同じボタンで楽みたいな。
>>740 いや、そんなことをこだわるなら無理に2機種同時に出さないでも良いのにと思って
そもそもこだわりたいなら360だけで出して、
その後に要望があればPS3なりWiiなりにプラチナゲームズ自身が移植すれば良い
まぁ、開発費自体はセガ持ちで360だけでは採算が取れないからPS3でも発売することにしたっていうオチだろうけど
だからその辺りもセガが噛んでるからだろ
>>736 視点が遠いのは逆にいいことだと思ったけどなあ。
ニンジャガとかはキャラに近すぎてやりづらいときはあったし。
時計台のとこはあの不思議な空間を見せる事が目的だと解釈してる。
個人的にはゲームプレイに支障はなかったし。
DMCはアングルが変な角度て固定されるときがあるのがきつかったなあ。
ベヨネッタの肢体を十分満足出来る程にじっくり眺められると期待してたのに残念な事になった
視点が近いと、今度は逆に遠間からラッパ打って来たり槍振り下ろしてきたり特攻してくる敵の攻撃が、避けられないんじゃあ… トーチャーアタックとか、L回しの攻撃なんかは、カメラよるし、別に気にならなかったけどな。
13 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/08(木) 20:07:21 ID:bFwmXM+w 箱痴漢はネガキャンしてる暇あったらソフト買おうぜ 402 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/08(木) 20:17:00 ID:bFwmXM+w 結論 ベヨネッタはクソゲーでした みんなアンチャ2を買おう 599 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/08(木) 20:38:26 ID:bFwmXM+w >402さんに同意
>>739 比べてあまり分からない劣化と
明らかに分かる劣化
>>726 アンチャって戦闘つまらんゲームの代名詞じゃねえか
馬鹿なのか?
煽るにしてももうちょっと頭使えや
>>714 刀もしくは敵武器所有(装備)時の銃撃
コンボ前に使ったりもするぞ
755 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 17:18:49 ID:Nz10C25o0
害虫であるゴキブリがやるソフトは外注製で十分だろw
>>739 全然違うだろw
鉄拳で無理矢理あら捜ししてたパンツが勝手にベヨネッタで返り討ちにあっただけだ
757 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 17:25:33 ID:zGELg1WsO
こういう画面上のオブジェクトが多数激しく変化する処理はPS3にはできないんだよ。 プレイヤーが行動できる範囲を狭くして動的にイベントが起こらないように設計しないと。 PS3専用ソフトはそこらへんガチガチに狭くしたグラゲーかfpsを捨てた並ゲーかで開発するしかない。 マルチは機種関係なく好きに設計してるからPS3には耐えられない処理が多いんだよ。
鉄拳とは比べ物にならんよ ゲハでの比較の殆どは「間違い探し」と言われても仕方ないレベル。普通は気付かないあくまでゲハ限定ネタ いくつか間違い探しでは済まされないレベルのものはあるが、洋ゲーやらマイナーやらで話題にならない 今回は国産+大作+間違い探しってレベルじゃねーぞ
ベヨ姐さんをじっくり眺めたかった
760 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 17:33:39 ID:vvvbahN70
粗捜しレベルの比較は多いが、今回はさすがに違い過ぎだしなぁ… しかし、両機種持ちが増えてるから、痴漢戦士が捏造してもすぐバレるのがカワイソス
ベヨネッタを大作扱いしてるのは箱○ユーザーだけ とか言われる
これほど差があるのは ・オレンジボックス ・ACFA ・バイオショック くらいだと思う
ゴーストバスターズを忘れちゃいかんぜ あれはかなり酷い
しょせん移植だから仕方ない
バットマンはPS3の方がしゅごいし!
ベガスもかなり叩かれてたな
俺シルバーだからまだ劣化版の体験版しかやってねえ 早く正規版の体験版がやりてえ
768 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 17:39:44 ID:I+/UjFdN0
今回は和ゲーだからな プラチナとセガはPSWの人たちに売国奴扱いですよ まぁPSWの人たちがどこの国出身かなんてわかんないっすけどねw
両機種買うのが簡単になった今信者が何いってもバレる
PSに怨みを持つセガは流石にやる事が汚いよな
ACFA PS3版はガレージのロード30秒 箱版は2秒 PS3版はドルビー5.1ch使えない 箱版は使える PS3版は45FPS 箱版は60FPS PS3版にだけオンの固有バグ有 PS3版だけフリーズ多い と盛りだくさんだった
>>758 大作なんて思ってるのは
ボクサーだけだろうがwww
とGKが言いだしそうだな
んで国内売上はPS3のが多いだろうから
それが確定した後
劣化版のが売れてる、ってどんな気持ち?www
というスレがたつわけだ
>>766 よくマルチ劣化で話題にあがるベガスだけど
あれはこれと違ってめちゃめちゃ頑張って移植したんだ
ネタとしてはともかく移植自体は誉めていいレベル
セガは頑張ってマルチしてくれたんだぞw
775 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 17:46:57 ID:bLwjCx1e0
PS3の体験版やったけど 敵もごちゃごちゃしてて 自分のキャラが紛れちゃうと 正直どいつと戦ってるんだか まったくわからんゲームだね(^^; 個人的にはデモンズの方が向いてそうです
ベガスはPC版こそが本物 それもコンソールからの移植が雑で叩かれまくったがな
>>771 5.1chはパッチで出来るようになったって聞いた覚えがあるが
>>774 セガ
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \
/ (●) (●) \ 移植を超がんばったぉ
| (__人__) | 多少の事ぐらい目つぶれと思うぉ
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
DMC4はデモ5分で飽きたが、これは欲しい。ベスト出たら買う!
改めてやってみたけどジャンプボタンでも回避できたね。よかった
781 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 18:00:45 ID:SQKjo6dGO
360版やったけどデビルメイクライを凌ぐ多彩な動きとゴッドオブウォーを彷彿させる演出に感動した。 時計台のとこは周りに感動しすぎて操作が疎かになったよ PS3版買うつもりの奴マジで損だからやめとけ
考えたら同時マルチの体験版なのに片方に「コンバートバイセガ」って出るのってものすごいことだな いまさらながら思うわ
>>782 そういう性格だからカプからハブられたんだろうな
うーんやっぱり雑魚戦でも60fps出てないのが気になるなぁPS3版 製品版でも時計塔シーンは収録しない方がいいんじゃ・・・
>>783 ガッキーもそうだけど強すぎる個性はコントロールしづらいよな。
まぁ、主張するだけのモノは作るが。
ps3は後発じゃないと話にならんな 1年浪人して必死こいてやっと箱と並べる
ベヨのクリエイターの話だろ
あ、そういう事か
自主退社でしょ?
有能なクリエイターはどんどん独立して、いろんなパブリッシャーと付き合っていってほしいね。 そうしないとメーカー側も停滞する。
自分に才能や力があると勘違いして独立するも… って人も多いけどな
野村はとっとと自主退社してほしい
少なくともカプからは出るべき
>>794 問題あるのか?って…
何が問題か分かってないなら重症
まぁ糞カプからじゃ有能な人が抜けてくのは当然だけどな
例のおぼっちゃんが居る限り手柄は全て取られて行くし
自分に才能や力があると勘違いして独立するのになんか問題あるのかとw 勝手に潰れるだろそんな奴はw
お前らお得意の比較スクショで見せてくれよ
スクショで比較なんかじゃなくて両方プレイしてみろって、fpsの違いに驚くから グラは俺はそこまで気にならん
基本的にY、B連打でたまにトリガー、Aジャンプくらいで どうもXの銃撃はコンボと連携がなさそう。
>>800 有能と自称有能の区別もわかんねえのかお前は
独立した奴らの大半が勘違い野郎だから書いたんだけど^^
明日のファミ通LIVEではPS3版の扱いはどうなるんだろうかw
箱の体験版面白かった。 和ゲーの体験版は公式ネガキャンが多いのに、 これはよく頑張ったと思う。 ただ発売日が… よりによってForza3の直後で、 L4D2、COD4MW2の直前は厳しいわ。 せめて夏くらいに出してくれていれば買ったんだけどなぁ。
怨むならPS3とセガを怨め 箱○版は半年前に完成してたらしいからな
半年前って 後発完成版で涙目www て言わせて上げたほうがゴキのダメージも少なかっただろうに 時間かけて移植した結果がこれさ
>>805 シュタゲ、Forza3、ベヨ、バーチャルアーケードの
4週連続コンボで正直キツい でも買うけど
810 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:30:46 ID:RJ3PR7lL0
プ 「SEGAさん!こんな企画どうっすか!いいっしょ?開発費wクレよwww」 セ 「……(悪くねぇな……しかし……)……ねえ、PS3版もつくんない?」 プ 「え?……あ、いやぁ、無理w」 セ (最近弾がないからこれは逃したくないんだよな……) プ (開発費本国が出してくんなくなったから厳しい……) セ …… プ …… セ 「……うちが、移植するよ……」 プ 「www まじっすか www サーセン www」 セ 「その代わり、開発費、折半だから」 プ 「儲けも折半ですよね?」 セ 「ぐっ……やむえん……」 プ 「うはwwwチョリーッスwwww」
811 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:32:56 ID:zeAPweMa0
これたいした違いないと思ってたら酷いぞこれPS3版
プラチナ叩こうとしてる奴ってお門違いの筋違いにも程があるな
814 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:36:23 ID:RJ3PR7lL0
叩いてないんだけど 現実こんな感じじゃねってこと 販売元からすると箱○だけじゃ利益が出ない 開発元からすると余計な仕事増やしたくない でまあ、経済的にこれが落し所という
>>814 え、別にお前叩いてないじゃん
何で反応したの?
816 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:42:41 ID:RJ3PR7lL0
プ 「これ、リソースと、ソースコードっす」 セ 「……(おいおい、箱○べったりソースじゃねぇか……)あ、ありがとう……」 プ 「一応手伝いしますよwww」 セ 「お願いする……」 〜〜 セ・戦士A 「チーフ!このソースをどうしろと!しねってか?俺たちに死ねと申すか!」 セ・チーフ 「……耐えるんだ……」 セ・戦士B 「こんな関数ぜってーSPUにのらねーっすよwww どーすんのこれwww しかも意味分からんしwww」 セ・チーフ 「向こうの人が来てくれるらしいから……耐えてくれ……」 プ 「……リテイク」 セ・戦士たち 「ブルブルブル……(´;ω;) チキショゥ……チキショゥ……」
>>812 ベヨを必死にクソゲー言い出した奴も似たようなものを感じるな
結局自分が貧乏くじ引いた怒りをぶつける相手が欲しいだけのヘタレ
818 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:45:09 ID:RJ3PR7lL0
819 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:54:13 ID:yhhb0NYwO
>>812 無理せず箱一つで出しとけば良かったのにとは思う
つーかゲーム開発者としてあんなに劣化してるPS3版出す事に抵抗なかったのかな神谷は
ずっと拘ってた60fpsに届いてないって…
発売遅らせてでも目指すべきだったんじゃないの?
その程度の志だったのかよと
820 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:55:23 ID:RJ3PR7lL0
セ・戦士A 「もーむり、変数依存範囲がでかすぎて、これ以上SPU用に分割できねっす……」 セ・戦士B 「こっちも。それに変数が前後で依存しすぎて、スレッド化したらMutex使いまくりでパフォーマンスでねぇw」 セ・チーフ 「(ちらっとカレンダーを見る)……『コメントアウト』するんだ……」 セ・戦士たち 「チーフ!! そ、それは……ま、まず……」 セ・チーフ 「いいから、黙って、コメントアウトするんだ……」 セ・戦士たち 「(俺たちは何も見なかった……俺たちは何も聞いていない……)」 〜〜 体験版公開 〜〜 ゲハ住人 「何これwww」 ゲハ住人 「ベヨレッカwwww」 ゲハ住人 「別ゲーすぐるwww」 〜〜 居酒屋で セ・戦士A 「……俺たち、俺たち、頑張ったよな……」 グイッ セ・戦士B 「泣くな、見なきゃ良いだけさ、俺たちは頑張ったよ……」 グイッ
言ってるそばから湧いてきてるな そもそも発売のタイミングを決めるのは販売側のセガだし むしろプラチナはPS3版の発売遅らせたいって言う方だろ 遅れたら遅れたでなんか追加要素入れるかもしれないし
>>819 大手でもあるまいし発売元の意向に逆らえないよ
826 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 19:59:54 ID:ih2yAdl10
つか神谷は余程箱○Onlyで行きたかったんだろうな PS3が世界一嫌いなvalveじゃあるまいし、普通パブリッシャーに言われたら両方の発売遅れてもなんとか移植するだろw
体験版よかったがやる暇がねえ 後遠景になるとうまく回避ができねえが、みんなは遠景でもちゃんと回避できる?
プラチナが立場弱い方だって全然分かって無い奴が多いな というかディベロッパーのプラチナがたまたま目立ってるだけで 開発体制とか販売体制はそこらのタイトルと変わらんぞ
PS3があの出来だから少し評価下がりそうで残念だな 箱オンリーでいくべきだった
830 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:02:50 ID:/aRu/cth0 BE:179726843-2BP(363)
まぁ劣化してるねどうでもいいけど どうせ買わないからいいわ
>>825 ML360で箱ユーザー向けにやった方がよかったんじゃ…
360の冠取っちゃうとどう考えてもPS3版へのツッコミが来る希ガス。
832 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:03:08 ID:RJ3PR7lL0
SEGAは版権ごと企画段階で買い取って 2でPS3版を出したら良かったのに と思わなくもない
セガの移植って時点で気付けよ!w メガドラ時代から酷い移植ブチかまし。 昨日の体験版で吹いたよ。
>>826 それでどんだけ世界中の開発スタジオが血の涙流してきたんだろうな
血の涙で済まなかった所も星の数程あるだろう
PS3の存在たった一つの為だけに
835 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:04:55 ID:/aRu/cth0 BE:449316656-2BP(363)
PS3持ちが買わないと続編はなさそうね
板垣「だからマルチは糞だと言っただろ、詰めが甘いよwwww」
PS3ユーザー; PS3版の方が劣化してると分かったので買いません でもPS3版の方が売れちゃうんだろうな^^
838 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:06:44 ID:aUuwn7AD0
>>836 ジャガ2はミリオン行ったんだっけか。有言実行かっけーっす
839 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:07:11 ID:RJ3PR7lL0
>>834 しかし確実な収益が見込める国内に関しては
PS3で売らなければいけないという事実
世界的にも、半分の収益をドブに捨てるのは
よほどのことがないと
>>831 ツッコミ来たって、
プラチナがps3版作って無いだから、
セガに任せてるで、話し終わりそうだけど
841 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:08:17 ID:ih2yAdl10
板垣がウォームアップを始めました しかし板垣からしたら突っ込みどころ満載だろうなぁ 自分は箱○Onlyを突き通してきただけに いや、Σはベヨレッカと同じ境遇か
842 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:08:57 ID:UjeQbQFN0
>>839 新規タイトルなら無視していいレベルだと思うけど。
843 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:09:01 ID:aUuwn7AD0
>>839 PS3へのコストがコピペ作業で済めばな
PS3にソフトを出さなければ箱○にユーザーは集中するから何も問題無いはずなのにマルチばかり
>>840 でも神谷は監修してるって言ってたから、責任が0なわけでもない。
847 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:09:55 ID:ih2yAdl10
ファミ通LIVEのチャットで一番多い書き込みは 『ベヨ劣化』だろうなあ 見越してチャット廃止とか劣化とかレッカをフィルタリングしてくるかもねwww
848 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:10:48 ID:/aRu/cth0 BE:479271348-2BP(363)
>>844 PS3のほうの売り上げは大幅に減るだろうから
頑張って支えてあげなよ
また箱○ユーザーの劣悪さが浮き彫りになるんだろうな
移植セガって表記させる時点でプラチナの方が立場が上。 プラチナもあちこちでプレゼンしてて360専用とはしてたんだろう。 ただそれじゃ買うとこはない。 セガは自社HD開発が実質名越とソニックだけだから、外注HD国内開発が欲しかった。 そうしないとSOAとSOEに対して立場がないからね。 それでPS3の移植はするからってことで契約したと。 じゃぁMSと契約でええやんってのはプラチナが嫌だったんだろうな。
>>839 だからPS3版出るだろ?
何か不満なのか
まあしかし板垣と神谷だったら面白いACTを期待できるから その点ではまだまだ国内も捨てたもんじゃないわな
855 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:14:03 ID:RJ3PR7lL0
>>850 たぶんMSは開発費全然出してくれなかったんじゃないのかな
「社」としての実績もないし、シリーズものでもないから
まあ、神谷生出演だから、チャットでPS3版の惨状をどう言うか楽しみではあるw
セガに愚痴らないところが本当に情けない
プラチナがやれって言うヤツはPS3の開発環境と実績がほぼゼロに近いとこがやると どれだけの資金と時間が必要かわかって言ってるんだろうか
>>848 まだ体験版しか出てない状況なのに
続編を期待するような馬鹿っているんだな
早速明日の犯行予告してるよ コイツらは何時になったらネットの表側と裏側の区別が付くんだ
861 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:17:48 ID:/aRu/cth0 BE:269590829-2BP(363)
ガチャプレイでいけちゃうしなんかキャラが軽い デビルメイクライと比べると大幅にショボイな
はちまはまたよくわかんねぇ記事書いてんな セガがあんな社名の由来なんて掲げてたら爆笑物だけど プラチナが言っててもネタにはなんねぇよ どんな素材でも扱い方をわかってない奴に渡せば劣化する罠
863 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:19:19 ID:UjeQbQFN0
>>845 ps3が作りやすかったら、マルチでも問題ないけど。
今世代は箱○に集中させたほうがいいわな。
ps3が普及しても根本的な問題が改善されるわけないし。
ジャム爺がもうクリアして感動したって興奮してるなw
>>849 もうチャット荒らすのやめてくれな・・・
866 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:20:47 ID:aUuwn7AD0
>>864 誰か知らないけど、メディアの人ならモラルが低そうだね
867 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:20:47 ID:/aRu/cth0 BE:943563997-2BP(363)
>>845 そりゃ箱信者がソフト買わないで割ればっかやってるからでしょ
>>846 セガはps3で出来る限りの事をした。
可能なら360版を購入してくれで、話し終わるとみた
>>855 坂口のミストもそうだと思うが
あれはフィールやAQが間に入ったからちょっと違うのか
プレイさせていただきました! で留めておけばいいのにな わざわざ発売前に「クリアしました!」って言って、喜ぶ人間がどこにいる
>>868 出来る限りの事をしてΣ2以下とかほんと技術力ねーなw
>>858 それでもやれっていわれたらやるのが普通のディベロッパーだと思うが
まあセガが自らPS3移植は家がやるっていったのなら別だが
板垣「箱○で最高のACT作ったよ」→早矢Σ「PS3に移植させて」→「ジャガ2に支障が無かったら構わんよ」 →Σ2完成→アチャー 神谷「箱○で最高のACT作ったよ」→ SEGA「PS3に移植させて」→「(雇い主だし)作業はそちらでお願いします」 →PS3版ベヨ→アチャー なんという経緯
ちゃんとクリアするまでプレイした上で絶賛してるのを何故叩いてるのか理解できん
>>872 お前の言う「普通のディベロッパー」って何?
割とベヨネッタ楽しみにしてたから公式まであれる程叩かれてるのが残念だ ゲームは面白いと思うんだけどな。 確かにps3版はボケボケすぎて箱版にする事にしたけども
>>873 そりゃ360版は春には出来てたそうだからなw
神谷と板垣は今後もライバル関係を継続するのであった
いくら痴漢さんが頑張っても、あんな趣味の悪い色使いの「えだ豆BOX360」は誰も買わないよ? 国内は撤退が近いんだから、もう大人しくしてればいいのに。
883 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:32:41 ID:ih2yAdl10
>>875 もうなんでもいいんじゃないか?
韓国人とかみたいに、何でもいいから叩ければいいんだろ
>>873 ファミ通LIVEのMCプロって書いてるね
一丁か?
プラチナ「セガさん、こんなゲームを箱○で作ろうと思ってるんですが、どうすか?^^」 セガ「良い企画だけど、PS3にも出した方が売れると思うよ?^^」 プラチナ「えっ?…うちはPS3に関してのノウハウ無いんで、無理っすよ^^;」 セガ「よーし、じゃあ実績もあるし俺らでやるかー^^」 プラチナ「セガさん、調子はどうすっか?順調っすか?うちはマスターアップしましたよ^^」 セガ「えっ?…んーこんなはずじゃなかったんだけどな、悪いけど半年待ってくんない^^;」 プラチナ「^^;」 セガ「なにその顔ふざけてるの^^;」
だからあれほどPS3に合わせるなと… 360ソースガチガチのゲームをPS3とマルチしたって出費が跳ね上がるだけだっつーの 日本国内では売れても(それでも微々たる差)世界じゃ結局赤字出費だっつーの
887 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:41:17 ID:RJ3PR7lL0
>>885 同時開発な訳ねーだろ
それならConvertedじゃなくてImplimented
劣化なんかいつもどおりなのに今回のファビョりっぷりはよほど期待してたのか・・ かわいそうに・・
とりあえずゲーム中はモデルが良く見えないしモデル鑑賞モードが無いと糞だな!
891 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:46:22 ID:UjeQbQFN0
>>886 なんでもマルチはよくないって例だね。
ps3は新規タイトルが売れにくいし。
360一本のほうがリスク低かったかも。
>>881 いや、そういう話じゃなくて
デベロッパが「PS3移植はやりません!」なんて拒否するわけないじゃん
環境も動ける人もないから無理だって話だろ
設立したばっかの会社なんだぞ
>>893 そういうことだ
自前でキャプできればスロー再生でジックリ見られるんだがな…
真ん中に残った部分がデカいネクタイのようだ
896 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:16:36 ID:Khpo0Ge+0
PS3のパッドを変換機にかけて箱○版じゃね
神谷が来るなら360版じゃね
898 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:21:17 ID:Khpo0Ge+0
マジレスすると、ベヨネッタの宣伝が中心でジャム爺がML360のスタッフと一緒に作ってるんだから 箱○の画面しか出ないと思われ そして執拗に繰り返す「PS3でも変わらない」的なキモフォロー
899 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:26:50 ID:ih2yAdl10
長田必死だなって感じの天界になりそうだww
900 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:28:13 ID:Khpo0Ge+0
ゴミ通あるある ボタン表示が出た時に「PS3では○連打です」とかわざわざ入れてくる
ゴミ通は「ベヨネッタ6週連続大特集!」とか予告組んでるけど いつの間にこれがそんな大層なゲームになったんだろwww
『PS3』とXBOX360で発売です。 前者を10dB以上大きい声で言わないと罰金
903 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:37:51 ID:RJ3PR7lL0
10dBってそうとう大音量になるぞw
音割れて逆効果w
906 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 21:42:32 ID:Khpo0Ge+0
ゴミ通あるある セガ移植と念押ししたがる神谷を食い気味に制して次の話題を振る
髪の毛一本そよぐだけでもエロい
908 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:03:15 ID:CRJLfczL0
>>872 プ<箱むけにつくるよ
セ<おk
セ<やっぱPS3版もつくってよ
プ<はなしちがうよ。うち余力ないよ。
セ<わかったよデータくれればウチでやるよ。監修はしてよね。
プ<おk
プ<こっち出来てるんだけどまだ?
セ<出来たッ!
プ<何これふざけてるの?
セ<アハーハー
たぶんこんなかんじ
>>908 これってamazonとMSKKに通報したら何かしら起こるレベルじゃないのか?
>>862 >はちま
煽りのネタになりゃ何でもいい糞サイトだから言ってもしゃーない。
914 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:16:50 ID:O1smE2hY0
どんだけ口臭対策本買ってるんだよw
口臭の原因は2つ 虫歯か胃か こいつは間違いなく歯のほうだろうな 一生使うんだから毎日丁寧に磨けよ
岩沢陽一スレまだ〜?
917 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:21:18 ID:eFFPGKGn0
>>915 口臭は舌に付いた粘液の塊がほとんど。
真矢みきも言ってるけど
>>908 福島のYO1クンは出っ歯のパーティグッズで笑いを取りたいけど相当口が臭くて悩んでるらしいなww
基本重度の2次ヲタだが3次も捨て難く、加護と秋もt…もといAKBに貢いでいるとw
920 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:36:04 ID:Khpo0Ge+0
というか基本ロリコンだよなこいつ 擬似ロリ好きというか
ベヨネッタをやりこめば ババァの魅力に気づけたものをバッボーイ
ババァ言うな
923 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:46:33 ID:HhTBlwKI0
いくらセクチーでもおっぱいがなかったら興味なかったと思う
いくら劣化してようとも、PS3のが売れるてのがww 逆に360と同じ程度だったら、PS3がやばすぎるw
925 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:48:22 ID:VynYX2gZ0
つかベヨのしょぼいグラで性能比較してどうすんのよ
>>925 グラ犠牲にして得たフレームすら出せてないからなあ…劣化版
>>923 尻だろ
やはり女はハイヒールを履くべきだな
PS3はフレームレート出しづらい構造なんでしょ。 だからMW2も危ないと思ってる。
PS3ってフレームレート安定しないやつばっかり
>>847 >劣化とかレッカをフィルタリングしてくるかもねwww
そこはネッタとフィルタリングしないとっ
もう日本のゲーム機は駄目だなw 360版ベヨネッタを見てのとおり、もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww 360に負けて悔しいか日本のゲーム機ユーザーどもwwwww
32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/09(金) 23:07:32 ID:kCBC7utt0 もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww 360に負けて悔しいか日本のゲーム機ユーザーどもwwwww 33 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/09(金) 23:08:39 ID:kCBC7utt0 さて、ベヨネッタの売り込みに必死な360狂信者たちをこの文章で支援してくるか。
>>935 こういう、精神分裂みたいなブログは吐き気がする
>>935 上の子のエントリしたのAds by Googleのバナーが口臭についてなんだけど
PSWってみんなそうなのか?
>>935 PS3の方が素晴らしい、最低でも同等って思い込みと結論づけがあって、
それに合わせて無理矢理筋をつけようとしてるから無茶なことになる。
結論が間違ってるんだから、どうやったってねじれた理論以外は目に入らない。
もう日本のゲーム機は駄目だなw 360版ベヨネッタを見てのとおり、もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww 360に負けて悔しいか日本のゲーム機ユーザーどもwwwww
32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/09(金) 23:07:32 ID:kCBC7utt0 もう日本のゲーム機は駄目だなw もう完全にアメリカのゲーム機の圧勝wwwww wiiなんてHDですらないもんな。 これからもう世界のゲーム機は永遠にアメリカの独壇場wwwww 日本人は一生アメリカのゲーム機の奴隷wwwwww 360に負けて悔しいか日本のゲーム機ユーザーどもwwwww 33 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/09(金) 23:08:39 ID:kCBC7utt0 さて、ベヨネッタの売り込みに必死な360狂信者たちをこの文章で支援してくるか。 35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/09(金) 23:23:39 ID:kCBC7utt0 この文章を読んで、アメリカのゲーム機に日本を支配される事に悔しさをおぼえなければ、 もう日本も終わりだろう。
こいつ岩沢じゃね?
アメリカのゲーム機 と言われると轟音しか思い浮かばない
割れ割れ言ってる馬鹿は箱のバックアップ起動がどんだけ手間かかるか どんだけリスクあるかわかって言ってるのか? ハンダ使うレベルな上にネットには繋げないし修理にも出せないんだぞ? 出回ってるISO見て言ってるならありゃほぼ解析用だ
HDMIとコンポで比較・・・
どっかから転載 ■「BAYONETTA」先行体験イベントをレポート 俺の愛するマーヤで先日行われた体験会レポ。 高速道路のステージで「アウトラン」の曲が流れたり,全体的にバカゲーというか, ケレン味溢れる作りですが まぁヒロ師匠という偉大なるコンポーザーがセガさんにはいらっしゃるんですけれども,その方と今回お仕事ができまして。 買えって事だなこりゃ。 画面処理優先で本家開発版にするか、音質重視でセガ移植版にするかを発売まで悩んどこ。
950 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:37:42 ID:d1bl0Tu90
俺さPS3に凄く惚れて、そしてベヨ姉さんにも惚れて・・・ 買う気満々だったのに!!!!!! 氏ねセガ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
951 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:42:31 ID:d1bl0Tu90
今日はとことんグチるぞ! この技術のない糞セガめ!!!!!!!!!!!!!!しhね!
>>950 お前は自分が惚れた女に些細な欠点を見つけてしまったら捨ててしまうのか?
はちま曰く「比較しないと気にならない程度」らしいから 同類の人達は安心して買うといいよ!
これ、PS3と箱、両方落としてやったけど素人目に見ても 360の方がフレームレートも色調も上だった。 色調はまぁともかく、動きの激しいゲームだからfpsは凄く気になった。
955 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 01:01:07 ID:wV0fI0VI0
これで性能も機能もPS3が劣ってるってのが世間に認知されちゃったね。
957 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 01:15:45 ID:ENYo5kdc0
>>953 はちまも、そりゃないな
PS3版は出だしからカメラ回しただけでティアリング出まくりだから
比較どうの以前の問題
両方プレイした人に質問 音はどっちが上? GKがもしかしたら音の優劣で煽るかもしれないけども
>>953 はちまは、エアプレイの”画像”評論家なので比較するのは画像だけなので
気になるわけがない。
動画評論家なら、TOVでさえ気になるレベルの劣化してることは認めるはずだし。
>>958 音も箱○版らしいね。
つか比較以前にPS3版は5.1chに対応してないとかありえない仕様だから
>>960 いやいやいやいや、AC4の時代じゃあるまいし今時ねーだろ、そんなのw
>>960 つーと電脳御殿の自称オーディオマニアにっち(笑)の耳がおかしいってことか。
965 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 01:31:16 ID:e5U18uFc0
はちまもSSで比較してどうすんだよって感じだよね。 オレ的もそうだけど、「お前ら実際にプレイしてねぇだろ」ってのが多すぎ。 音は…再生環境が貧弱なもんでなんとも。 箱の方が印象は良かったような気がする。 ビジュアル面で贔屓入ってるせいかもしれないですが。
>>962 マジでムービーは対応してるけどプレイ画面は対応してないよ。
まぁ、体験版の話だから製品版では改善されるかもしれんが
>>935 またキャラ対談ブログかw
パンツ戦士ってこんなのしかいないのか本当に
あと比較云々に関する風評を自説で否定したいならせめて実機でプレイしてからにしてくれ
どうして根拠がYOUTUBEにアップされたプレイ動画なんだよwアホかコイツw
カメラ移動が遅い木がする
969 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 03:18:04 ID:hACUUnxH0
>>965 ニンジャガ2もSSで比較してたな
Σ2はもっさり動作なのに知ったかぶり記事載せるのだけは自重してほしいね
いま初めてPS3の体験版やったけど、これ予想以上に酷いな がっくがくじゃん。
箱版はムービーの30fpsで強制的に平均値が下がってるだけなのなw 箱版でも橋ボスに鉄球持込だとワリと下がったけど、同条件でPS3版だとあそこは もうガックガクなんだよなぁ。これ、プロローグステージマジでやばい気がする。
基本FPSが違うシーンを混ぜるなよ・・・
演出が寒すぎる、昭和のかほりがする
>>972 普通にエレベーターみたいに垂直に落ちるだけだったりしてw
メガドラのシャドーダンサーボーナスステージを焼き直した感じだったらネタとして見てみたい
977 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 05:47:19 ID:a8/NdTDV0
978 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:01:58 ID:LbPQNbZQ0
30固定ならまだいいんだが 中途半端に可変だから気持ち悪くなる
ベヨネッタおもしれぇ。 どっちもダウンロードしたがPS3版はやってない それにしてもプレイ×プレイのヒヨネッタって
動画だとまだいいが実機だとPS3版のテクスチャ解像度の低さやフレームレート低下が酷く目立つ。 オブジェクトを削るなりしてどうにか出来なかったんだろうか。
981 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:19:47 ID:QhQ3iv970
>>977 げげ、一部分ではあるが16fps切ってるじゃん、PS3版
地球防衛軍かよw
982 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 06:37:54 ID:GSqFex2o0
死熊2みたく表示キャラ数削れよw
983 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 07:15:17 ID:epYyq4eu0
>>978 30fps固定も現状では無理なんじゃね
敵減らす訳にはいかないから、思いっきり解像度下げるしかないと思う
PS3版の音声が5.1chになっていないのは、 俺のアンプの設定のせいじゃなかったのか…? これ、さすがに製品版では直してくるよね?
986 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:16:27 ID:Iasmiqz20
ベヨネッタの公式サイトのアクション項目にあるイージーオートマチックってとこで デモプレイしてる人すごいタイプなんだけど、有名人?ただの社員?
987 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:17:48 ID:epYyq4eu0
神谷タン
988 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:23:56 ID:fS+wNcysO
どうしてこうなった
初っ端イベントシーンで20fpsで笑ったわ
ガンダムも20〜25FPS位じゃなかったっけ PS3ってこんなのばっかなん?
993 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 12:12:04 ID:ENYo5kdc0
>>980 自分は28型のHDTVで両方やったんだけどさ
実際にコレぐらいの大きさになるとPCでスクショや動画見る以上に差があるな
PS3の方は、ベヨはともかく背景がテクスチャの情報量が少ないせいか色薄でボケボケだし
敵の出ないところでもティアリングが多発でガクガクするから見栄えが悪い
まあ、ニンジャガΣ2作も箱版よりティアリングは多いから
比較しなきゃ「これはこういうものなんだ」って納得しちゃうんだろうけど
でも、時計台は聞くとおりかなり酷そうだな。箱でも処理大変だから
994 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 12:15:49 ID:44xa9way0
時計台は箱○で動いてるのが信じられないクオリティだったな
だがジャガ2のグロには適わん
スレ立てるしかないな
997 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 12:23:48 ID:44xa9way0
血飛沫とワラワラ感と殺伐さはニンジャガ2だな
>>963 電脳御殿さんはどうすんだろーね、なんだかんだで理由つけてPS3版買う気がするが
1000(σ゚∀゚)σゲッツ!!
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