注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年と今後の発売予定 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/99,995 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/62,095 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/36,827 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/50721 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/224,701 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ △05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000 ●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 ●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800 ●07/16 バッティングレボリューション 860/ ▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 ●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ ☆08/01 モンスターハンター3 582548/900000 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万 △08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/41000 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/14116 20000 ●08/06 pop'n music 1500/ 10000 ●08/06 コロリンパ2 640/ ●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700 ●08/27 たまらん 計測不能 ●09/03 トップスピン3 計測不能 ●09/03 王様物語 6400/ 21000 ●09/03 たべモン 580/ ●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100 10/01 デッドスペースエクストラクション 10/01 ぼくとシムのまちエージェント 10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 10/08 JOY SOUND Wii デュエット 10/08 JOY SOUND Wii 歌謡曲 10/15 大神 10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 10/22 女番社長レナWii 10/22 FIFA 10 10/29 スーパーロボット大戦NEO 10/29 珍スポーツ 11/12 FFCC クリスタルベアラー 11/19 ファミリーチャレンジWii 11/19 CALLING 黒き着信 11/19 ベイブレード
11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 11/26 ラビッツゴーホーム 11/26 ぷよぷよ7 11/26 シムアニマル アフリカ 12/01 桃太郎電鉄2010 12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 12/03 Wiiで骨盤フィットネス 12/10 ファミリートレーナー2 12月 闘真伝 12月 戦国無双3 09年秋 F1 2009 09年冬 東京フレンドパークII 決定版 今冬 テイルズオブグレイセス 今冬 タツノコVSカプコン2 2010年 スーパーモンキーボール アスレチック 未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 未定 戦国バサラ3 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 鋼の錬金術師 黄昏の少女 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 DanceDance Revolution新作 未定 Silent Hill Shattered Memories 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 06年+07年 08年 09年(9/17まで) ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 40本 71.4% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 5本 8.9% △3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 9本 16.1% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 0本 0.0% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.8% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.8% 105本 107本 56本
9/17発売ソフト 初週 消化 出荷 PS3 ヴェスペリア 228000 93.1% 245000 PSP パワポタ4 108000 60.2% 179500 DS サガ2 101000 59.8% 168800 PSP 遊戯王4 52000 60.7% 85700 PSP イース7 43000 83% 51800 DS アイマスDS 33000 59.4% 55600 Wii フォーエバー2 18000 69% 26100 PSP リボーン2 16000 45.1% 35500 PS3 ティアラ外伝 16000 61.8% 25900 PSP 428 16000 52.8% 30300 DS 狼 8300 60.6% 13700 DS KORG+ 7100 PSP 太閤5 7000 81.4% 8600 DS 金田一 5800 33.1% 17500 DS ペヨンジュン 5700 PSP 神宮寺 4800 46.6% 10300 PS3 ディス3アペ 4600 36.5% 12600 Wii オーバーキル 4400 25.7% 17100 PS3 WET 4600 52.9% 8700 PS3 ターミネーター 3700 66.1% 5600 360 ベルベット 2600 PS3 FUEL 1400 19.7% 7100 360 ターミネーター 1100 360 FUEL 790
その他 初日 消化 出荷 PS2 キャンバス3 3700 44.6% 8300 測定不能 PS2 地獄少女 PS2 ハチワンダイバー DS もっとハムスター DS クラッシュキング PSP 雨格子ポータブル PSP メモリーズオフ#5 PSP メモリーズオフagain
終了 テンプレ大杉
19 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 14:19:47 ID:DtmIyua/0
20 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 14:34:24 ID:bufVu1Ex0
21 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 14:36:02 ID:bufVu1Ex0
今週のファミ通 ポップン新作→PSP クーリンキーパー新作→PS2 両者 脱Wii成功! マーベラスもPSPで新規RPG! 脱Wii開始
23 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:00:44 ID:uV+pUe6z0
今日ののキチガイ ID:NfOnvGL+0
24 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:02:32 ID:uV+pUe6z0
Wiiの新作ってなんかあったの?
25 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:05:19 ID:uV+pUe6z0
26 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:06:55 ID:uV+pUe6z0
結局、バブルが弾けた後は、PSハードじゃないとサードは死ぬんだな
>>25 こんなんただいらんだけだろうに、ネガキャンに使うとは…
その努力だけは評価してやるよw
29 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:08:45 ID:DtmIyua/0
前スレ
>>992 >ゲームやってるとオタなの?
小説読むと小説オタ、絵画鑑賞すると絵画オタ、映画観ると映画オタ、歴史書を読むのは歴史オタ、仕事をすると仕事オタ
じゃあ一般人て何?
普通にそれらをやることはオタと言われないし、その使用法だとオタ=マニアの意味じゃない?
見る映画にもよるが、映画を見た→「お前オタクだな」って言われるものなのかねぇ。
少なくても、TVゲームを楽しむ趣味が、映画や小説のような大衆文化ではないと
思うが。それとも今は一般的に、老若男女ゲームを楽しむ時代なのかねぇ?
あの変豚もお花畑では、彼らとかいってたんだろうかw
31 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:16:18 ID:uV+pUe6z0
任豚が一般人なんて幻想 Wiiの一般人は任天堂ソフトしか買わないし もちろん任天堂ソフトでもメトロイドやFEは買わない 体感系とファンシーなキャラが主人公のゲームしか買わない Wiiじゃゼルダもハーフミリオンがやっとのはず
マベの新作はfateか もう賞味期限きれてるしペルソナメガテンまるパクリってw
33 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:19:35 ID:uV+pUe6z0
>>32 多分売れるだろ
PSPでペルソナ爆売れだし
年末に出たPS2のフェイト格闘が10万ぐらい売れてるもの
Wiiで爆死したら、そういう言い訳が並ぶんだろうけど
34 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:20:51 ID:uV+pUe6z0
据置 [Wii] ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 海外で酷評されたという、これのクロレビが気になる ファミ通マーべに甘いから7778ぐらいは付くかもな
Wiiヴァルハラ 7/5/5/5 糞ゲー
36 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:26:57 ID:uV+pUe6z0
>>35 誰だよ7点付けたの…
やっぱファミ通はWiiとマーべラスに甘いな
前スレ名言
テトリスは売れても大型タイトルじゃない
>>21 サードは逃げに成功して結局どこも死ななくて良さそうだな。無双が完全版出さないはずないし完全版はマルチになるだろう
428は後発の追加要素ないPSPとPS3にマルチ展開移植なのにクリスマス商戦に出たWii版に対していくら売れたんだけ?
チェンソフトはまあまあうまくやったか。DSも寿命が近づいてきつくなってきたとはいえサードを死にたくないと言わせるほどじゃないしな
38 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:35:48 ID:uV+pUe6z0
初週/累計 09/08/06 PS2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 196000/299000 09/08/06 Wii SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 33,846/43,999 09/08/06 PS2 仮面ライダークライマックスヒーローズ 53000/84000 09年 Wii 仮面ライダークライマックスヒーローズ Wii版は累計2万ぐらい 追加要素あるの?仮面ライダーW出るとか? なら3万ぐらいか?
ヴァルハラは初週3000くらいかもね
40 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:37:45 ID:uV+pUe6z0
初週/累計 06/08/31 PSP ヴァルハラナイツ 14,089/67,966 08/05/29 PSP ヴァルハラナイツ2 34,562/89,004 09/06/25 PSP ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス 13,588/23,079 ※2のマイナーチェンジ 09/10/08 Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
41 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:41:32 ID:uV+pUe6z0
豚はヴァルハラ爆死したら 「バトルスタンス(2の焼き直し)で売上落ちたからエルダールは売れなくて当然!」 みたいな言い訳するのかな。 戦国無双3が爆死したらPS3マルチレイド移植の売上持ち出して 「無双ブランドはもう死んだ。コーエーの自業自得」と主張するのは確実だけど。 移植も新作もあったもんじゃねーんだよ、任豚の脳内では 全部任天堂に都合のいい理屈に変換される
Wiiヴァルハラ爆死確定か
44 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:45:53 ID:uV+pUe6z0
ヴァルハラWiiは初回特典のサントラ付きが尼171位だな 初週5000本も怪しい感じ
45 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:47:50 ID:uV+pUe6z0
177位の間違いだった 桜庭統サントラは尼オリジナル特典だって という事は他の店舗ではますます終わってるんだろうな
来年のWiiはお寒い状況になりそうだなこりゃ
48 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:56:11 ID:dak10njg0
WiiのHPの社長が訊くを見る限りでは、健康層が300万人近くいるみたいだね。 その健康層たちが流行感覚でマリオとかその辺買ってるんだろうね。 もちろん一般人や子供も買ってるんだけどね。 だから、任天堂意外のソフトは全く売れないやつばかり。 子供、健康層を抜かしたらWiiのユーザーは200万くらいしかいないんじゃないかな。
49 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:56:29 ID:uV+pUe6z0
PS2も来年は新作ソフト全然出なくなるだろうから、 要するにPS2世代のハードは今年までって事だな もちろんWiiも
おや、忘れ去られたWiiが青く光っているようだwwwwwwwwwww
51 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:59:03 ID:DtmIyua/0
もう今年はNewマリぐらいかなぁ、ゲームで売れそうなの? サードにいたっては、TOG、無双、ロボット大戦Neoぐらいだけど、 いって10〜20万ぐらいだろうし、真のFFは影薄いし。 とても値下げが迫っているハードに見えないな。
52 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:59:45 ID:uV+pUe6z0
Wiiは眠らないハードって無理があったな もうみんな普通に電源落としてるだろ 電気代もったいないし
Wiiは勝ちハードなんだから当然 スパロボ>鉄拳+ベヨネッタ になるよな?
54 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:04:55 ID:uV+pUe6z0
ベヨネッタ>スパロボでも不思議じゃない ベヨネッタのPS3版って出来悪いんだっけ? それでも負けたらシャレにならん
>>54 ベヨネッタ劣化版を購入したやつの頭がなw
まぁ面白そうな感じなのでオレは劣化版じゃない方を予約したが
>>54 まあゲームの出来よりどのハードに出すかで売り上げは変わるだろ
コングポイントはPS3しかランクインしてないし
昔だとサターンのカプコンマーヴル格ゲーより途中交替できないクソ仕様のPSのが売れたし
>>47 かなり重複してるだろう件w
オレも3台買わされるハメになったしな…
58 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:21:39 ID:uV+pUe6z0
>>55 出来悪くてもPS3版の方が売れると思うよ
今更箱版の方が出来いいってポジキャンしても
PS3版の最適化サボったセガとプラチナの失態って事にしかならねーわな
普通の人は、2台も持ってないし、違いなんかわかりゃしねえし 間違い探し程度のもん
60 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:23:49 ID:uV+pUe6z0
>>57 重複しててもこうなるんなら
ますますWiiは終わってる
初週/累計
09/08/06 PS2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 196000/299000
09/08/06 Wii SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 33,846/43,999
>>43 発表会で
>>プロデューサーの鯉沼久史氏が「ほかのハードへの移植は考えていません」と明言した。
こんなことわざわざ取り上げられるのな
PS3タイトルで他のハードで出ないって明言したのってFF13国内、アジア版以外にあったっけ?
>>49 毎年毎年PS2は終わるって言ってるけど一向にPS2新作が無くならないな。コーエーのPS3無双やコナミのスポーツ系マルチやらは出るだろうから、
任天堂の次世代機シフトでGCみたいにWiiソフトが出なくなるとどっちが早いかな
ちなみに海外ではPS2ソフトは来年出ることは確定してる
>>54 体験会なんどもやってるのに一向にその根拠となる映像や写真はないけどな。セガの情報管理は世界一やで
TOGはどうなるかね 流石にTOVは越えないとあらゆる意味でヤバいぞ まあ腐の人たちの食い付きが凄まじいから、30万は行くかもな
>>31 一般人は既にWiiのソフトを一切買わないようになってるよ
少なくともPS2で出てた中規模のタイトルはPSPにかなり移動してきてる
65 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:42:47 ID:uV+pUe6z0
>>62 行くわけねーじゃん
20万だよ
任天堂ハードのテイルズは累計20万
66 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/29(火) 16:46:29 ID:iql/DHIZ0
一般人がうっかり買ってしまった物の代表格だからね Wiiのソフトが売れるなんてのは、これからもずっと生キャラメルが売れ続けると信じ込んでるようなもの
ここって千住みたいなやつらの集まりなんでしょ?
68 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:49:10 ID:DtmIyua/0
>>62 TGSでTOG試してみた人の反応だと、ラタよりかなり良いらしいけど、
正直、ラタがかなり惨かったからどうだろうな?
去年、ラタ→箱○TOVとやったら、もう二度とテイルズは
Wiiでやりたくなくなった。
正直、マイソロ2>>>ラタみたいな出来だったからな。
考えてない ↓ 考えたら移植余裕でしたw 他ハードには出しませんなら分かるけど、これじゃ完全版フラグといわれても 仕方ないレベルじゃないの
>>68 テイルズにゲームの出来不出来はあんま関係ない
よくも悪くも固定客が多いからね
71 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:08:26 ID:DtmIyua/0
>>70 そういう意味では固定客がいるのは、テイルズにとって強みだろうけど、
正直、今回は時期も時期だけに、厳しく感じるけどな。
まぁ、年末の戦略的ソフトであることには違いないが。
72 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:10:08 ID:uV+pUe6z0
不思議のダンジョン 風来のシレン4 (DS/RPG/スパイク/-) セガは手を引いたのか
73 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:10:26 ID:waz0PQt+0
しかし冗談抜きでびっくりするくらい Wiiで新作発表されないな HD機は今年になってからもバンバン出てるのに あまりにも静か過ぎて逆にカンファで出すためにわざと伏せてるのかと思ってしまう
74 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:11:46 ID:uV+pUe6z0
>>68 ラタがかなりひどいなんて売れない事に対して後から考えた言い訳だろ
グレイセスが売れなきゃ、これもひどい出来だという事にされる
任天堂ハードで出し続ける限り、出来に関わらず未来永劫20万本しか売れないというのが真相
77 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:15:56 ID:uV+pUe6z0
[DS] 真・女神転生 ストレンジ・ジャーニー 10/9/9/8 誰だよ10点なんて付けてるの せいぜい累計10万だろ、どうせ [DS] ブルードラゴン 異界の巨獣 8/8/7/8 これ初週1万うれるかどうかも怪しい
78 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:19:59 ID:waz0PQt+0
79 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:20:05 ID:/Aq0gL/C0
しかしすごいねえ MHP 60万 MHP2 200万 MHP2G 350万
>>77 メガテンおもしろいのか
携帯アプリででないかな
82 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:22:38 ID:uV+pUe6z0
83 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:23:14 ID:/Aq0gL/C0
84 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:25:35 ID:DtmIyua/0
>>74 ラタは売れないから酷いんじゃなくて、本当に出来悪いぞ。
アニメはVHS並みだし、戦闘はスカスカだし、声は少な目だし、
やり込み要素少なく、操作もリモコンのみで煩雑。
テイルズみたいな、アニメゲーは大容量フォーマットを
扱えるところが有利。
それが、今日の任天堂フォーマットへ移行してからの
落ち込みに少しは関係あると思うよ。
>>78 ぶつ森とMusicが滑ったのが痛かったね
これが現在200万300万売れてれば状況はどうなっていたか
86 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:26:35 ID:b8v7cq+XO
モンハンWii(笑)もベスト出せば売り上げが倍になるんじゃね?
>>58 プラチナが箱○版完成してから資料とデータ渡してPS3版はアドバイザーとしてセガが作り直したからその時のはたんにPS3版は開発途中だったんじゃねえのと思うんだが
TGSの感想ではそれほどの差は感じられないって書いてるし、そもそもセガブースには試遊台二つ並べて置いてあったわけで
>>69 つうかドット絵ならともかく3DゲームはWiiレベルじゃ次世代機では無理無理
88 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:28:36 ID:waz0PQt+0
今年のカンファ予想 売り上げ自慢(ただしDS限定) Wiiは売り上げ急激に落ちてるので売り上げには触れないと予想 かわりにFitの売り上げを出す そしてその流れでFit+を披露 WiiタイトルとしてはNEWマリ、マリソニ、マリギャラ2を正式発表 他すっかり忘れられてるWii版カービィやピクミンの詳細が出ると噂あり E3で発表したバイタリティセンサーも国内初お披露目 Wiiであそぶシリーズもまた出しそう サード製としては戦国無双3やFFCC、テイルズ、バイオDCなどを推すんじゃないかな 大きなサプライズはないうような気がする
89 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:37:15 ID:uV+pUe6z0
Wiiで遊ぶシリーズって弾残ってるか? 残りで売れそうなのはカービィのエアライドとルイマンぐらいだぞ マリカDDとかスマブラDXはさすがに出せんだろうし
90 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:38:18 ID:b8v7cq+XO
どんどんと詐術にだけ長けていくな さすがは任天堂
91 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:45:36 ID:waz0PQt+0
>>89 カービィとルイマンは確実に出そうだけどな
個人的にルイマンだけはやりたいw
もしかしてサードでもWiiであそぶシリーズ出すかもよ
別に任天堂にこだわる必要はないわけだし
Wiiで生き残るならこの道しかないと思う
GCの焼き直しなら費用もさほどかからない
爆死したところで新作ほどの痛手はないし
逆に値段を抑えれる分売れる可能性もある
それで売れたらそのシリーズの続編をWiiで出せば多少売れそうだけどな
>>88 >サード製としては戦国無双3やFFCC、テイルズ、バイオDCなどを推すんじゃないかな
これ1月までに全て出揃うし、これ以外の発表がどれくらいあるかだな。
Wiiバイオ5なんて絶対やると思ったのにないらしいな。
>>70 PS2の中でもテイルズ オブ レジェンディアはシリーズ平均の半分くらいなんだが
テイルズオブシリーズはシステムで大きく分かれてD2系、シンフォニア系、アルファシステム系、その他に分けられてそのほかにも個々の作品のファンの対立が激しいしキャラデザの違いもある
やたらややっこしいんだよ。公式でネタにするくらい
レジェンディアはリバースの値崩れ+発売前にアビス発表も大きいと思う
95 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 17:53:19 ID:waz0PQt+0
>>85 MusicがFitみたいに売れて本体牽引してたとしても
それはWii本体の累計が今より売れてた程度になってるだけだと思う
結局本体普及しても従来ゲーが売れなくなる現象は変わらないかと
Wiiで従来ゲー売るにはやっぱりPS3や箱で出てるメインのソフト
全部Wiiに持ってくるくらいしないと無理じゃないかな
見た目では圧倒的に負けるから
ラインナップだけはHD機より上回らないと絶対にユーザーが移行しない
>>95 それでも本体が売れてればサードが騙されて新作ソフト発表してくれたかもしれないじゃん
>>96 今の惨状見て今更騙される会社はいねぇだろ
>>96 モンハン3で売れていたほうがよぽど騙せただろ
任天堂だけがいくらもう売れても無理、みんなwiiで売れるのは任天堂だけだと気づいている
任天堂は業績が伸びている!但し、Wiiのサードは除く(キリッ!
メーカーもユーザーもそれに気づいてるんだよな だから圧倒的勝ちハードなのに、発売予定表がいつまでたってもスカスカ 来年はWiiへのリリースタイトル数は確実に減る
PS2を超える普及スピードで最速1000万突破!が今頃描いてた青写真
>>86 何を言っている?すでにベスト化してるじゃないかw
値 段 が
103 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 18:13:02 ID:8yUqy4w2O
Wiiけなす意味が解らないな、どっかの箱の方がよっぽど危ないんじゃない? WiiとPS3で出るバサラ 洋ゲー大作ならマルチ はっきりいって要らないのは箱だというのに サードが売れる売れない依然にスタートラインすら立てないよね(笑)
結局GC+でしかなかったな PS2に勝てないままPS2とともに消えてゆくハード
サードは体感でも売れてるのが限られてるからな 任天堂はリモコンがゲームの革新って謳うなら MUSICの路線で周辺機器に頼らないゲームを失敗しても示して行くべきだろう。 現状じゃ体感ゲーが売れてるのは任天堂が出してるから以上の理由が見えない。
106 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 18:17:02 ID:DtmIyua/0
>>95 俺は、本当の意味での体感と従来ゲーの融合による新しいゲームを
任天堂も含めて期待したいけど。MHPがPSPの新しい遊びを提案したみたいに。
正直、従来ゲーやるなら、HD機の方がいいし、タイトル全て移行したとしても、
ブランドでゲームしたいわけではないので、小粒なのや洋ゲーを遊ぶかな。
>>74 レビュー見てこいよ。シンフォニアより劣化してるから
>>84 フィールドカットは容量とかいう問題じゃないと思うが
容量ならDVDの方がUMDより上だがなんでRW以下なの?
性能じゃないんだよ。どこに力入れたらファンが喜ぶかをよく考えて作ればいくら手を抜いても売れて儲かる
性能=容量=開発費は任天堂教のドグマであって現実じゃない
従来ゲー従来ゲーって連呼してるけどさ。従来じゃないゲームってどこにあるの? 体感系なんてアーケードにはとっくの昔にもっと出来のいいのがあったぞ。剣神ドラクエって言うおもちゃがWiiより前にヒットしてたし 従来ゲーってのは任天堂がPS2に対抗するために作り上げた用語であっていい加減気持ち悪いんだけど いつになったら洗脳から覚めるんだ?
普通に従来のゲームジャンルに当てはまらないゲームのことじゃないの?
>>109 fit?
・・・ぁ、ゲームじゃないや、失礼
>>108 知育ゲームなんてFCのころからあったのにな
>>104 GC−だろ。値段が上がってソフトの質が落ちたんだから
>>109-110 CASAの正式なコンシュマー向きソフトウェアのジャンルの中に教育、データーベースというのがあるんだが。Wiiに従来のジャンルに当てはまらないものなどない
113 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 18:41:07 ID:DtmIyua/0
>>107 アニメの質・声とかを据置きで期待するものと携帯で期待するものとの違いかな。
携帯の画面でみると見れるアニメや戦闘が、大画面液晶でみると汚い上に
ロードが長い。アニメの量やスキットが据置きにしては少ない。
逆にRM2は携帯にしては多い。操作も慣れだろうが、術技がリモコン操作で
煩わしい。
結局は、
>どこに力入れたらファンが喜ぶかをよく考えて作る
これに尽きるけど、だからと言ってバランスが悪ければ意味はないと思う。
GBで漢検もあったよ
fitみたいなのはゲーセンであったしなあ
Fitみたいなスコアを競うゲームはたくさんあるだろ
117 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 18:47:05 ID:W/wSUELci
ラタトスクだって発売からしばらくは、ジアビスよりだいぶグラが綺麗!普通にマザーシップ並の出来!3Dテイルズ最高傑作だわー、とか、言われてたな 主に売上スレで。
>>61 そりゃほかのハードに移植するなんていったら、
みんなPS3完全版待ちでWiiスルーされるからな
まあどうせPS3完全版出るだろうけど
んじゃ非従来ゲーは、「リモコン」や「周辺機器」に大きく操作などを左右される知育や体感などの ゲームって感じかな。
ほんとWiiにはまともな新作発表されなくなったね〜 ぶ〜ちゃんどういうこと〜?
この調子だとパワプロはどうなるんだろう
任天堂カンファレンスで、サードのソフトで新作こなかったら、やばいよな
124 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:26:20 ID:yCwMAid5O
スト4に勝てる弾がくるか見物ですねぇ
125 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:26:25 ID:QteK6+K60
新作が出ないのもあれだけど M+対応ソフトが絶望的なほどないのもちょっと あれだけ不満だったWiiコンの操作性を改善できる物なのに 誰もそれを使おうとしないって事はWiiコンなんかどうでもいいと思われてるってことじゃないの? レッドスティールやノーモアは対応予定だったのに断念されたりしてるし いったいどうなってんだ
126 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:27:23 ID:DtmIyua/0
>>123 任天堂カンファにDQ10の正式発表と開発画面が出てくるとか、
MH3Gの発表ぐらいじゃないとキツイかもしれないね。
任天堂カンファレンスって開催発表された?
また8より劣化するんだろーなwドラクエ10 カンファレンスはこのスレの燃料の宝庫になりそうだ。
M+はまた放置でしょ。
>>126 発売タイトルがどんどん減少する中に自社看板ソフトを投入するほど馬鹿じゃないでしょ
132 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:42:50 ID:QteK6+K60
任天堂が放置してる周辺機器 ハンドル マリカ以降ずっと放置 ザッパー ボウガントレーニングなんてのまで出しといて放置 Wiiスピーク ぶつ森専用になりつつある M+ リゾート専用になりつつある 発売予定周辺機器 バイタリティセンサー エアクッション型周辺機器 ペダル型周辺機器 キッズ向け周辺機器
FF13の威力は絶大かつ絶対だぞ あれを見たあと Wiiでゲーム買おうと思う一般人はいない
134 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:47:00 ID:QteK6+K60
>>131 でもまさにこれしかない需要が狙えるかもよw
ドラクエ10って早くて3年後くらいだろうから
その頃Wiiなんかでソフト出してる企業いないだろうし
ドラクエしか買うのないってなるw
3年後じゃDBレイジングブラストの続編2本ぐらい出てそうだし、 同じ鳥山キャラデザでも見劣りってレベルじゃなくなってるだろうなぁ
>>134 スクエニはFF13と14とSO4のPS3投入決めてるのにドラクエだけ孤立させるはずがない
WDは要らぬ保険が大好きだから、確実に分散させる
>>100 去年の秋のカンファレンスは10月2日に開催されたみたいけど、
今年はどうなってるんだろうね。
発表するものがないから、かき集めてる最中かな。
139 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:52:14 ID:QteK6+K60
●『ストIV』が“スーパー”進化 2008年夏にアーケード版の稼動、さらに2009年2月にプレイステーション3とXbox 360で発売され、全世界の対戦格闘シーンを再燃させた『ストリートファイターIV』。 その最新作の情報をキャッチ。その名も『スーパーストリートファイターIV』だ。対応機種は、プレイステーション3とXbox 360で、発売は2010年春を予定。価格は未定となっている。 本作には、“セービングアタック”や“リベンジゲージ”、“ウルトラコンボ”など、前作『ストリートファイターIV』ならではのシステムはもちろん、 新要素の追加が予定されているようだ。もちろん、T.ホークやディージェイといった過去作品からの復活キャラクターや、完全オリジナルのキャラクターも追加されるようだ。 ストWはWiiにも移植される そんな風に思ってた時もありました・・・
140 :
138 :2009/09/29(火) 19:53:54 ID:evX9+NUa0
141 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:54:07 ID:QteK6+K60
>>136 なんとなくだけど
ドラクエ10は初のマルチ路線になりそうな予感
FF13が海外とはいえマルチになったし
もう今世代は1つのハードで売るってより
ちょっとでも売れる可能性あるならマルチ出すって感じがするし
BASARAみたいにWiiとPS3のマルチじゃないかな
142 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 19:58:41 ID:QteK6+K60
そういえばカンファあるのは当たり前と思ってたが 詳細日が決まってないのな 今年はやらないのか? 毎年10月の前半にやってたのに
サードは大体わかったから とりあえず参考のために 一回ファーストのソフト本数比べてみようや 合わせて総数も。
次に脱wiiするソフト予想しようぜ 俺戦国無双ねwwwww
>>144 参考だよ参考
ハード別の総数比べないと何がいいのか悪いのかわからんでしょ
147 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:04:59 ID:Lc3ppv7b0
>>107 どうせグレイセスは売れんよ
たとえ40点付こうが
よほどの低得点が付かない限り、買う奴一緒
MH3Gもカプコンはそれ以外の主力はみんなPS3360に投入してる だから失敗したとわかった以上はためらわずWiiを捨てるだろう
ペルソナ5でも強奪してくるのかねー ドラクエ以外のそこそこの弾で新規のマトモにゲームを買う層を引っ張ってこられそうなのは
150 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:09:54 ID:Lc3ppv7b0
>>149 ペルソナ強奪って、誘拐殺人みたいなもんだろそれ
生きて帰ってこれないかもしれないぞ
151 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:11:55 ID:Lc3ppv7b0
いい加減PSPやPS3ユーザーが移植で我慢して、 WiiやDSで出した本編が移植よりも売れないっていうパターンやめようぜ これこそ業界縮小する原因
面白いくらいGKにとっていいニュースしかこないな
153 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:12:45 ID:7dY8+yZh0
脱Wiiするソフトがもうねぇよwww てかWiiに定着してるサードソフトあるのか? 太鼓?タツカプ? なんでタツカプ出せたんだってかんじだが
さすがにファンが支えるんじゃない?ペルソナは あとは女性にゲームを買ってもらうために ガストちゃんをたぶらかしてアトリエ作ってもらうとか
GKもソフト総数という現実を見た方がいいんじゃないかな せめてオナニーじゃない様にしようよ。せっかくスレ続けるならさ
2006はWiiロンチだったからか春開催してたけど 05、07、08は10月2日〜10月10に開催されてるね。 本当だったらとっくに発表されてる時期だけど、 今年は旗色が悪いから無し??
ヴァルハラナイツは7555本売れる!
>>155 近接信管も動かず、敵に当たっても爆発しないミサイルは
何発あっても無用の長物
159 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:17:50 ID:Lc3ppv7b0
>>154 アトラスはなぜ自社の看板タイトルをWiiで無駄に危険に晒す必要があるの?
ヤクザに脅されたりしない限り、メリット皆無
ペルソナ3がPSPな時点でもう任天堂とはおさらばでしょうアトラス
>>145 テイルズマザーシップが脱Wiiしそうだな
外伝が売れすぎのPSPorPS3に
カドゥケウスが今アトラスで一番売れてるゲームだからね
>>161 テイルズはPSPに本編出して稼いでからPS3で出せば尾k
ブランドが崩壊するのがなあ PSPからWiiならグラフィックに遜色はないんだが
167 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:31:19 ID:Lc3ppv7b0
>>161 つーかここまで明らかなのに脱Wiiしないって、
どんだけ任天堂に入れ込んでるんだ
初週/累計
06/10/26 DS テンペスト 83,298/205,541 ディンプス
07/12/06 DS イノセンス 106,733/246,420 テイルズスタジオ
08/06/26 Wii ラタトスク 151,138/212,408 テイルズスタジオ
08/12/18 DS ハーツ CG+アニメ 141,610/259,000 テイルズスタジオ
今冬 Wii グレイセス
06/12/21 PSP レディアント1 97,156/214,128 アルファシステム ※外伝
09/01/29 PSP レディアント2 210,297/317,543 アルファシステム ※外伝
09/08/06 PSP テイルズオブVS 153,000/216000 マトリックス ※格闘
09/09/17 PS3 ヴェスペリア 228000/ テイルズスタジオ ※移植
開発費が3倍だからな利益はwiiのほうが上 マザーはwiiだろうね
コーエーがこんなことを言っても「ほかのハードへの移植は考えていません。」 →(今は)考えていない。 →戦国無双3スペシャルを出します。(戦国無双3ではありません) としか解釈できません
戦国はwiiで最高のグラを使ってるか否か、だな PS2でマルチるかもしれん PS3はもうやらんだろう、HD移植はコーエーに馬力はない
テイルズはゲーム本編以外のメディアミックスが美味しいシリーズだから、 単純に本編のみの利益率で換算するのは間違い。 だからこそ売上にこだわって完全版とかを出したがる
174 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:39:55 ID:Lc3ppv7b0
>>160 ホスピタル何本売れるんだろうな
06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409
▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000
175 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:40:01 ID:dak10njg0
Wiiは64のような状況になってきたな。 64のときは最初からサードにソフト開発してもらえなくてPSにぶっ潰されたよねw 現在はWiiでサードが出しても全く売れない状況が発生してるからな。 売れてるのは任天堂ソフトばっかりだしな。しかも、流行的な勢いで買ってる奴ばかりだ。 これから、任天堂Wiiからどんどんサードが離れていくんだろうな。 任天堂は健康層やら全くゲームに興味なかった人ばかりに必死になりすぎて 自分の首を自分で占めてたようなもんだな、サードがどんどん離れていって 最終的には任天堂64と同じになると思うわ、残るのは健康層と流行的な勢いで買った奴のみwww
176 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:43:03 ID:Lc3ppv7b0
64の頃よりひどいのは携帯市場まで奪われそうになってるから据え置きだけに力注いでいれらないこと
178 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:43:38 ID:dak10njg0
>>169 開発費が3倍とかなんでわかるんだ?お前はゲーム開発者か?w
雑誌の情報やネット情報を簡単に鵜呑みにするなっつうことだ。
開発費とかの真相はぶっちゃけ、一般人にはわからんと思うよw
豚はまだ妄想開発費でお花畑なのか
180 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:45:55 ID:Lc3ppv7b0
開発費抑えたい中小は PSPで作るかPS3でPS2.5クオリティにするかの二択 Wiiは無謀
開発費安くても手抜きばっかだから長期的に見ると 開発力という根幹が全く伸びないぞ、同人サークルじゃあるまいし
>>167 DSのも大して売れてないよなー
この中で一番最初に切られるのは絶対にWii
183 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:48:47 ID:QteK6+K60
7月2日にはWindows PC版も発売となるストリートファイターIVですが、Capcom-Unityのフォーラムに 立てられた「Wiiには移植されないのか?」という質問スレッドにてCapcomのコミュニティーマネージャー であるSeth Killian氏が「絶対に無いとは言い切れない」との回答を投稿しました。 加えてKillian氏はWiiユーザーを期待させる以下の様な詳細も伝えています。 「Wii上でストリートファイターIVの全ての要素を実現するのは不可能だが、 コアとなる要素は確実に実現可能」 なかなか具体的な話も出てきていますが過度の期待は禁物。果たしてWiiでストリートファイターIVを 楽しめる日は来るのでしょうか……。 ↓ カプコン ストリートファイターシリーズ最新作 スーパーストリートファイターWを2010年春にPS3とXBOX360で発売すると発表しました。 またWiiだけはぶられちゃってゴメンネ 期待させちゃったカプコンは裏切り者リストに入れておくよw
>>183 SFCにストゼロ2は出たけど、FCにストIIは出なかったじゃん
この場合、WiiはFCの方だから
185 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:56:20 ID:Jv8AIV6d0
カプコンは昔、任天堂ハード(ゲームキューブ)に入れこんでマーベラスみたいに半殺しにあったからなw
186 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:58:28 ID:QteK6+K60
バイオが国内ハーフクラスの弾になってしまったのは GCで出したせいだしな 最初からPS2で出しときゃ今でももっとブランド力あっただろうにな まあ世界ではまだ人気みたいだけど
187 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:00:11 ID:yTlrL4b50
>>183 Wiiにはタツカプ出るじゃん。
海外では期待されてんでしょ?
開発者も続編は、またWiiで行きたいって言ってたよ。
188 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:05:51 ID:Lc3ppv7b0
>>187 海外で期待と言っても、予約好調とかの話はとんと聞かないなぁ
来年頭発売予定だったっけ?
190 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:13:05 ID:dak10njg0
>>189 公式サイトには、2010/1/28 発売予定って書いてあるな。
まぁ、外国じゃどうか知らんが日本じゃ全く期待されてないんだろうな。
>>182 中心にあったDSがロードマップから外されたよ
ただキャラの人気はあるから歴代キャラとしてマイソロにテンペストキャラさえ参戦してる
そういう意味では失敗ではない
>>186 代わりに派生の鬼武者やDMCが人気シリーズになった
>>179 お花畑じゃなくてそれしかすがるものがないだけ
鬼武者3は出ないのかな
194 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/29(火) 21:31:19 ID:iql/DHIZ0
>>72 ま、アスカ、DS、シレン3とヘマを何回もやらかしたらファンも居なくなり
ブランドも死ぬ罠
195 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/29(火) 21:33:08 ID:iql/DHIZ0
>>100 一本のゲームにかける時間が増えるのでスカスカでも構わない
むしろスカスカの方が折角の神ゲーをやり込めるので嬉しい
任豚ならこう考える
>>193 それを言うなら新鬼武者2だろう。
鬼武者3は既にでとるよ。ジャンレノと金城武の共演で。
197 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:35:07 ID:KatA2nNx0
流れと関係ない話で申し訳ないが、ウチの親にwiiについての印象を聞いてみた。 「リモコンを振ったりとか」「なんか…ボード?でどうのこうの」 「wiiはゲーム機じゃない感じがするね」 みたいなことを言われた。ほとんどゲームに興味の無い人たちだから この意見が今の一般人の考えに近いと思われる。
Wii + 新作 = がっかり
199 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:36:12 ID:o1N0Qaab0
まぁ、なんにせよ、Wiiはゲームユーザーを多く獲得するのが 今後の課題じゃないの? 一般層や多くの任天堂ファンを獲得したわけだし。 ただ、ハードの特性上、PSとかの今までのコントロラーベースでの ソフトだとがんばっても見劣りするから、やっぱり体感を活かした ものあたりを。
ゲーム機じゃ無いように見えるのは悪い事じゃ無い ただ、ゲーム風味の体重計の信者が多機種を見下すのが滑稽なだけで
で、 まもなく3年目で 開発費用が安く、期間も短くて済むはずなのに このありさま、と
任天堂がモンハンや無双をあからさまに優遇するもんで 逆に他サードに不公平感を煽ってるかもな
開発のしやすさなら箱○の方が有利なんじゃないだろうか・・・ PCゲームのノウハウがそのまま使えるみたいだし マシンパワーもWiiよりもずっといいしね・・・
>>202 いやいや、ソニーもMSも、大手は優遇してるから、それは関係ないだろう。
ソニーがガストちゃんや日本一を厚遇しているようには見えない。
205 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:44:54 ID:eQXRNC2E0
Wiiが開発しやすいなら さすがにもうちょっとマルチにしてもらえるんじゃないか? はぶられすぎ
360って、開発が楽って言われるけど、時々 カルドとか、ジャンラインみたいな 致命的バグを抱えたゲームがでるよね。
>>206 えーと・・・
開発のハードルの低さと
開発チームのレベルの低さは
何も関係がないのでは無いでしょうか
ってゲハで言っても無駄か
>>206 あれは開発が楽過ぎて、入社1年目の社員をあてがわれたようなパターンと聞いた
スト4は需要があればWiiで出すなんて言われてたが結局新作はHD機マルチだったな
>>210 需要ないから出さない、その通りだっただけだな
>>206 それとは話が別じゃないのかしら?
Wiiにも致命的バグ抱えたものもあるし
ただ単にプログラマーがうんこだったってだけじゃないの?
XNAつかったことあるけどかなり開発楽だよあれ
スレチか
以後自重する
カルドセプトサーガはベースがしっかりしてた分、パッチでどうにかなってたな ジャンラインはどうやったらあんなゲームが出来るのか聞きたい
カルドやジャンラインみたいなバグを抱えたら 普通、テストプレイ段階で、こりゃまずいと 作り直すと思うんだが、どうなんだろう。
薄型化による排気構造の変化で熱暴走 排気口部は約55℃ 内部(CPU、HDD周辺)は更に高温に ※Google先生の診断では50℃以上は危険とのこと : >  ̄ ―― ---‐ __ ; > ______. | ; ;  ̄ | /_ _ \ | | ; ; .|.l´,,ヽ .i'゙,, `i | | ; , jヽ__ノ ヽ___ノ レ‐、l ; ; / ° 、 6 } ; ;  ̄~> ヽ ノ゙´ ; ; <____イ ; ; /|/\/\ ;
ジャンラインは確かにバグゲーとしてはそのクラスだな 対してカルドはスルーされてもおかしくは無いが、手抜きは否定できないって奴 パーフェクトクローザーはデバッグしなくても出しちゃいけないものだって理解出来るだろ…と言いたくなって FEBはバグの内容が内容のせいでデバッグ手抜きが丸解りという奴だな
>>204 新規プロジェクトが決まってるときに新型でコストダウンした分を逆ざや解消じゃなくて値下げに使うのは優遇じゃないの?
マナケミア2Pと同日にPSP値下げするのは優遇じゃないの?
ディスガイアがトロステとコラボしても優遇じゃないの?
>>215 作り直せない事情でもあったんじゃないのと考えるが、どうだろう
220 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 22:06:29 ID:FjOL67NP0
>>191 マイソロって全シリーズのキャラ出てるから当たり前だろ
221 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 22:09:33 ID:FjOL67NP0
>>194 ブランド死ぬのはクソハード選ぶからだろ
アスカは外伝だし、DSは移植だからまだいいけど、
ナンバリングをWiiで爆殺したらいかんよ
>>218 いや、トロステはあれは担当者の趣味だろ・・・
マナケミア2とPSP値下げは偶然の一致でしかないと思うが。
>>223 日本一の方が、トロステにずいぶんと入れこんでると思う。
ディスガイアネタの、がちゃがちゃまで設置してるし。
>>204 特別優遇しいるわけじゃないが
サード自体に対して憂慮はしてるわな
226 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 22:29:21 ID:o1N0Qaab0
>>221 まぁ、ハード選びは難しいよな。
我々が知る頃には、情勢がだいぶ変わっていたりするし。
せめて作品のことを考えてハードを選んでくれれば良いが、
普及台数見て、ユーザーを見ずに販売した場合、失敗すると
続編の存亡も難しくなる。
市場を制覇するにはサードの力が必要なのを十分に理解してるからね 任天堂はFCやSFCの頃から一人でもやってけるとずっと傲慢だった
228 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 22:40:27 ID:FjOL67NP0
>>226 サードは板で台数水増ししたペテン市場に騙されすぎ
面白いゲームと健康にいいゲームは違う
面白いゲーム作りたい奴がWiiで作っても馬鹿を見るだけ
ジャンラインはハードうんぬんってレベルじゃないだろw パッチ当ててさらにクソゲー化するとか神の仕業としか…
>>204 SCEは日本一めちゃくちゃ優遇してるぞ
トロでエトナステーションとかやるくらいだし
>>220 ?サモナーズ リネージ?という黒歴史があってな
それにラタは入ってない
非常にややっこしいんだアレ
■PS3「バイオハザード 5 オルタナティブ」 クリス、ジルによる新しいエピソードを収録。(ボリュームは約2時間) ■PSP「Fate / EXTRA」 マーベラスとTYPE-MOONのタッグによる対戦型のダンジョンRPG。 Figma付きの限定版も発売。 2010年3月発売予定。 シナリオ監修は奈須きのこ氏、キャラクター監修は武内崇氏。 プロデューサーは「世界樹の迷宮」の新納一哉氏。 ディレクターは「ルミナスアーク2」の門脇宗悦氏。 ■PSP「ポップンミュージック ポータブル」 総収録曲数は80曲以上を予定。 ■DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4」 発売元はスパイク。ついに携帯用機でのナンバリングタイトルが発売。 Wii版がさんざんな出来だったので、相性の良いDSで最高傑作を期待したい。 ■DS「パワプロクンポケット 12」 ニンテンドーDSiに内蔵されたカメラを利用した新機能を搭載。 ■Wii「仮面ライダークライマックスヒーローズW」 PS2版の発売時に「Gジェネを同発にするぐらいならこちらの方がWiiに向いているのでは」と 話していたのだが、やはりそうなったか。
トロステ他サードの宣伝の場があることが大切だよねぇ 金はどっちが払ってるかはしらんが 任天堂もやってるけど話題性ないし力いれてないしね
>>132 健康器具なんだから問題ないじゃん
どんどんあたらしい器具買ってもらわないと
>>134 これしかない需要っていうのは、今年夏までのPS3ソフトじゃね?
TtT・ロロナ・ディスガイア3がここまで注目をあびるのはPS3で出したからだろうし
PSPで出したディスガイア2がここまで売れたのも、PS3のディスガイア3のブランド効果が大きかったんじゃ
236 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:28:27 ID:z4vSDKtA0
>>235 今年限定で語るのなら
PS3は結構なソフトが出てるのに対し
Wiiはモンハンくらいしかなかった(まあリゾートも入れてもいいが)
上半期は任天堂もろくなソフト出てなかったのに
Wiiのサードは死に続けた
Wiiにはこれしかない需要すらないと実感した
237 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:39:23 ID:FjOL67NP0
■Wii「仮面ライダークライマックスヒーローズW」 PS2版の発売時に「Gジェネを同発にするぐらいならこちらの方がWiiに向いているのでは」と 話していたのだが、やはりそうなったか。 Wiiはガキ向け売れんよ ナルトの売上とか見てみろ どうせ忍か? 忍はシレンDS2が売上落ちた事も黙殺してるんだな
238 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:41:10 ID:o1N0Qaab0
>>236 個人的にはEAアクティブが売れなかったのがきつかったかなぁ。
海外では良かったみたいだが。
Gジェネぐらいの実績じゃ多機種の1/6だし。
無双・TOG・真のFFでどうなることやら。
>>Gジェネを同発にするぐらいなら 酷い言い方するよな Gジェネは最初Wii独占だったのに
>>237 まあ、PS2では結構多く出てたこの手の安いキャラゲーをどこが取るかは気になる所
DSだと声やグラが劣りすぎ、PSPとPS3はちょっと高年齢層向けのイメージで行き先が見えないし
Wiiだと死ぬだろうってのはだいたい判るんだが
というかSCEはPS3までずっとサードと自社ソフト入れた体験版ディスク無料で大量に配ってたの知らないのか?
>>233 宣伝と言えば最新のFF13TGSトレイラーが800MBあって笑った
>>242 特撮番組の主要層は就学前の児童らしいからな
その辺はPSPは持っていまい
>>240 PSPが高年齢層ってのはさすがにないな
一応聞くけど何歳以上が高年齢層なの?
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 16:47:32.07 ID:OmpgmowUP
いやそう答えてもらえるならいいんですよ
前のはそんなのしらんと行って逃げたから!
確かにリファレンスの内容も守秘の範疇だと思う
>>43 分かってもらえるとありがたいです。
ちなみに任天堂の作るマニュアルはとてもわかりやすいです。
作り手の事を考えていると思います。
余談ですが・・・
PSPのマニュアル、とても読みにくいです。
これを使えば何ができるの?っていうのが全然わからない。
ここら辺は任天堂とSCE、ソフト屋とハード屋の違いなんでしょうかね。
40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 16:41:55.91 ID:jX+nKKGkO
プレステ3のゲームをつくるのはやっぱり大変ですか?
>>40 作ったことは無いですが、
大変というよりは割に合わないということです。
会社は遊びでやってるわけじゃないので、
利益を出しにくいゲームはつくりたくないでしょう。
PS3の一番の問題は開発しづらい事だと思います。
開発しづらい→開発期間が延びる→お金かかる→でも売れない。
海外のメーカーも逃げましたし。
自分的にはPSとサターンが張り合ってる頃のソフトが
一番充実していたと思います。
77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 20:06:01.01 ID:jX+nKKGkO
やっぱり映像が凄いから開発しずらいのかな?
でも箱はしやすいみたいだし
プレステ3をつくったやつはアホなの?
>>77 CELLチップの使い方が厄介だとは聞いています。
SCEにもよく解ってないんじゃないですかね。
箱が扱いやすいのはDirectXのおかげ。
79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 20:08:43.64 ID:jX+nKKGkO
スペックを扱えないって事はソフト屋の頭はハード屋より悪いって事?
>>79 100%ハードの性能を引き出すことのできる、
仕組み(マニュアル、ライブラリ)をハードを
作った側、SCEが準備できていないんだと思います。
PS3/xbox360は、どんなソフトがおすすめですか? → 体験版で遊んでみればいいだろ これは非常にいい
>>244 高年齢層ってのは12〜18くらいのつもりで喋ってた
PS2はそれより下の世代向け番組のゲームも出てたが、PSPだとあんまり出てないイメージがあるんで
豚さん、入社1年目の新人の戯れ言コピペして何がしたいの?
>>249 それなら高学年齢といった方がわかりやすいんでないかな?
一般的に高年齢というとオッサンをイメージするし…
>>236 コレしかない需要ってPSPやPS3のソフトが売れることに対する任天堂経済論だし
Wiiにないのは当然。ちなみにPS2のときに売れたのは大量のCM攻勢のせい
>>237 忍はアフェで稼いでるんだからいくら小売りに在庫がたまろうとサードが死のうと関係ない
254 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 00:02:51 ID:TlcSu4gV0
>ID:pgnMgU990 質問も返答者も頭が古すぎる 任豚病を発症していると思われる
>>253 アフィで稼いでるなら売れないソフトに用なんてないんじゃない?
256 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 00:06:28 ID:TlcSu4gV0
任豚病 1年半ほど前のWii全盛期で脳内時計がストップする PS3やPSPに新作ソフトが続々発表されている現実を見ようとしない
>>250 自分の馬鹿さ加減を披露したいんだろ。たまたま休みだからって1日中ゲームの合間に書き込んでるおれも同類だし、ゲハとVIPなんてそんなとこだろ
61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 18:11:14.81 ID:bmr9Ldau0
調べてみたら、NDSってN64とスペックが似てるんだな
どうりでN64の移植物みたいなソフトが出るわけだ
>>61 スペックが似てるハードとして。
Wiiはゲームキューブにリモコンくっつけただけです。
だから安くできたし、小さくできた。
ちゃんとここもコピろうぜ
259 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 00:10:34 ID:RtoKuerT0
重要なのは、自分が楽しめるかどうかで、開発費がかかろうが 利益がすくなかろうが、面白ければそれでいいんだがな。 GC時代の方が、任天堂も含めて普通のゲームは楽しめたけどね。 利益は薄かったかもしれないが。
現実 PS3ではロロナなどがヒット wiiではサードソフトがことごとく爆死、死にたくない
261 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 00:11:55 ID:CD3Wu8O40
>>240 仮面ライダーならPSPに出せばWiiで出すより確実に売れるよ
>>255 ハード台数からして売れると思ってるんだろ
痛い目を見たことのない人間は学習しない
>>258 完璧にアホだな。そんなもん調べるまでもない。普通に公式の資料の比較として書いてある
自称社員
>>249 さすがに12歳以下の子供となると自分でゲーム選んだり買ったりすることは無理だろう
結局、そういうキャラゲーをだすなら親が与えるしかないから低年齢層に普及していて
ドラクエ、ポケモンがあるDS一択じゃない?
というか低学年にとってポケモンの存在がでかいね。 遊戯王をやる人なら悩むかもしれんが…
つうか平成ライダーが12歳以下が対象?戦隊物ならともかく
オタ向けだよな
パワプロはいいかげんにマルチ先にPS3も加えないと据え置きはシリーズごと死ぬだろ もう据え置き死んでもいいからポータブルのみでいくのならこれでもいいだろうけど
据置はプロスピ 携帯はパワプロってのも悪くはないとおもうが
だよね、平成ライダーは子供がわかるような話にしてないし オタ向けならPSPで対戦機能つけて売るくらいしか無い気がする さすがに据え置きは無理だろw
もしかして、今年ロロナより売れたサードってMH3だけなんじゃない?
MHGを忘れるな
273 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:22:01 ID:y6MplI+C0
Wii「匠レストランは大繁盛!」12月3日 何すかこれ?
M+を包丁に見立てた料理ゲーム、とググらず適当に言ってみる。
久多良木の名言「PS3は高級レストラン」を皮肉ったゲーム
Wiiレストランにはダイエット食品だけで普通の料理がありません
277 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:39:41 ID:/KXAlzxL0
>>270 セガと一緒でアホなメーカーだな
北米で発売されている「MadWorld」や「The Conduit」といった任天堂プラットフォームのサードパーティー製のコアゲーマー向けゲームが、
評価が高いものであってもあまり売れない理由はハッキリとは分からないそうです。
ただ、Denise Kaigler氏は、自分はコアゲーマーではないけれどそれらのゲームをプレイし、非常に面白いと感じたので、
それらのゲームが口コミなどで面白さが広がり、今後も売り上げを伸ばすことを期待しているそうです。
↓
しかし現実
とっくにランク外の測定不能ジワ売れなし
しかもこの件に関しての豚の発言
↓
46 :名前は開発中のものです:2009/02/19(木) 13:59:31ID:H2z53S7W:
大体セガのゲームは今どのハードで出しても対して売れて無いんだよな
それにwiiで出したコア向けゲームって何だろ? そんなもん見た覚えないけどな ...
はいはいなかったことリストに入りました
えっ!マジでロロナ越えはMHシリーズだけなの!?嘘だろ? 名のあるサードが雁首揃えてその結果じゃ、そりゃ逃げるだろ・・・ おまえらガスト以下って宣告されるんじゃ、開発者のモチベーションが持たんよ。
279 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:47:22 ID:/KXAlzxL0
Wired.com:MadWorldは凄く評価が高かったのに、売上げは期待はずれだったよね。それはなんでだと思う? Mike Hayes:批評家に絶賛されたとはいえ、MadWorldはちょっと扱いが難しいものだったかもね。それは極端だったけど、良かったと思うよ。 ただ彼らは「そのプラットフォーム(Wii)じゃそういうゲームは売れないだろう」と言うんだよ。 もっとこういった大人向けのゲームが、Wiiで売れてくれればいいんだけどね。 House of the Dead Overkillも、いくつかの理由でアメリカでは上手くいかなかったんだ。 MadWorldの売上げは確かに期待はずれだったね。でも、私たちは、それはそのプラットフォームでやるべきものだったのか、 みんなああいうアートスタイルが好きじゃなかったのか、みんなああいうゲームをやりたくはなかったのか、というようなことについて研究しているんだ。 Wired.com:The Conduitについてはどう? Hayes:私たちは成功したと認識しているよ。出荷した30万本のうちの半分は売れたしね。
>>277 なんでマルチで出さないんだろう
アホかねセガは
281 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:48:40 ID:/KXAlzxL0
私たちに言えるのは、セガはまだWiiに大人向けのゲームを出すって事かな。 Wiiはヨーロッパとアメリカで3400万台も普及しているけど、おそらくその半分のユーザーは、XBOX360とPS3を持っていないと思うんだ。 もしその半分がコアゲームに興味を持っていないとしても、そこにはまだ800万ものユーザーがいるんだよ。 だから、Wiiではシューター(FPSやTPS)や大人向けのゲームはニッチとされているかもしれないけど、それは成功するニッチになると思うよ。 また、Wiiは開発費があまりかからないから、そんなに多く売れなくても成功出来るんだ。私たちは、Wiiならより多くのリスクを冒すことが出来るんだよ。 Wired.com:それじゃあセガは、MadWorldの売上げがイマイチだったにも関わらず、Wiiにハードコアゲームを作り続けるって事? Hayes:全くその通り。君は今後も、セガからそういったジャンルのゲームを多く見ることになるだろうね。 セガよ早く目覚めろw
目覚めない方がセガらしい
283 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:51:22 ID:y6MplI+C0
目覚めてるからベヨネッタはps3にも出すんだろ
284 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:52:28 ID:/KXAlzxL0
Hayes:私たちは成功したと認識しているよ。出荷した30万本のうちの半分は売れたしね。 さすがWiiだな ゲーム大国北米で15万売れただけで成功なんだってw
>>278 一応モンハン2本の他にもワンピースがある
ドラゴンボールやGジェネは他のハードならロロナなんぞあっさり超えてただろうけど、
Wiiのはさっぱり売れなかった
287 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:57:14 ID:/KXAlzxL0
海外ゲームサイトGamesIndustry.bizのインタビューにDunn氏は 『ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル』はセガにとって有益なタイトルだった」とコメント。 正価ではなく値下がりした時点で長期にわたって売れ、利益をもたらすとしています。 海外でもジワゴンで売り上げ伸ばそうとするWiiソフトって・・・
なんかウイルスみたいだな。
289 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:59:19 ID:y6MplI+C0
>>284 マッデンも売れないWiiで
そんだけ売れりゃ凄いんじゃねw
290 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:00:12 ID:/KXAlzxL0
北米で15万って その辺の糞ゲーでも売れるようなレベルだぞw
海外の多くの地域では、値下げは、メーカー出荷額を下げる&流通の在庫分の値下げ補填をメーカーがするっていう、 日本とは違うシステムだけどな 完全責任販売制の日本のソフト業界とは異なる
292 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:01:53 ID:/KXAlzxL0
なんか昨日からまた急激にモンハン3のCM増えてね? めちゃくちゃよく見るんだが 在庫あまり過ぎて必死なのか?
Wiiもはやゲーム業界の敵レベル
他に売るものないし。 小売りから突っつかれたんじゃないの
295 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:04:06 ID:y6MplI+C0
健康器具業界にとっても敵だろw
>>281 まず前提条件からしておかしいよなそれ
据え置きps360持ってないユーザはゲーム自体にそこまで興味ないだろ
少なくともコアゲームを嗜む層ではないw
コストがかからなくても客のいない所で商売するなw
297 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:09:59 ID:/KXAlzxL0
『デッドスペース エクストラクション』『ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル』『MADWORLD』『Deadly Creatures』には共通点があります。 それはWii用でコアゲーマー層に向けた作品になっているということです。 身体を動かし様々なスポーツを楽しめる『Wii Sports』、健康管理に役立つ『Wii Fit』の例を挙げるまでもなく、 Wiiでは全年齢用かつライト層も遊べるソフトが強いとされています。 こうしたWiiでコアゲーマー層向けのゲームが成立するのか否かは謎とされてきました。 しかし記録的な売れ行きとなったWiiですから顧客の人数が多いですし、今までコアゲーマー向けのものをやらなかった人にも触れてもらえるので、 メーカーでは大きなチャンスとなると期待されています。 この頃はもの凄く希望があったんだろうなあ
>>269 子供は戦闘シーンでワーキャーしてくれればいいやという感じだよなw
299 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:11:15 ID:CN0qqhJP0
11月は出費がヤバイ サカつく6に3DドットヒーローズにP3Pと 12月にはとうとう出るし まだまだ買うソフトも出てくるだろうし ホント、Wiiが空気で良かった
300 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:12:49 ID:CN0qqhJP0
>>292 DQ10 出るまでやるんじゃないすか?
Wiiのドラゴンボールは爆死したけど PS3のドラゴンボールは売れるかな? せっかく改がやってることだし
302 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:15:36 ID:/KXAlzxL0
マッドワールドが今冬日本で出るらしいけど オーバーキルといいローカライズ代の方がもったいないだろと思うんだが こんな売れても5000本くらいのソフトよく出そうと思うよな
>>301 いつも数十万売れるスパキンシリーズだし、普通に売れるでしょ。
前作まではPS2&Wiiマルチだったのに失ったのはもったいなかったな。
304 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:23:01 ID:QOXU+LUR0
マッドワールドってすげー目が悪くなりそうなグラフィックだな あれはHD機で出した方がいいよ Wiiの性能だと画面の見にくさを払拭するには足りない
DBは時期が悪くね? ウイイレと食い合いそう
WiiのCMで見るのが未だにリゾートとモンハンばかりでワロタ Fit+も発売後もずっと流してるんだろうなぁ とにかくCM流してないとすぐ忘れ去られそうな雰囲気だなWiiって
307 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:25:27 ID:/KXAlzxL0
11月12月の予定 11月5日 PS3 3Dドットゲームヒーローズ 評価待ちだが良ければ即買い 11月12日 PSP ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜 11月12日 Wii FFCCCB 評価次第では早めに買うけど、基本ワゴン入りしたら買う 11月19日 PS3 ラチェット&クランク FUTURE2 11月 PS3 INFAMOUS(インファマス) 気になるから評価次第では買う 12月17日 ファイナルファンタジーXIII 12月 Wii テイルズオブグレイセス 基本ワゴン入りしたら買う
なんかWiiで正体不明のアップデートが有ったんだが、革命本スレでも明確な内容は把握してないらしい もしかして値下げ前に買った人へのフォローが入る準備なんじゃないか? 任天堂社長が値下げに関して「先に買った人を損な気持ちにさせたくない」みたいな事言ってたよな確か? まあ、ネットワーク繋がってない人には行き届かないけども
ゲームなんてオタクがするもので気持ち悪いけど任天堂のゲームなら買う というのが任天堂ユーザー。 マニアックなサードのソフトが売れないのも無理は無い。
310 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:30:05 ID:/KXAlzxL0
>>306 しかしよく考えたら凄いよな
特にリゾートなんてもう発売して3ヶ月も経つのに
いまだ毎日何回もCM見るぞ
しかも色んなパターンのCMがある
ぶっちゃけPS3とかだと発売近いソフトのCMすらろくに見ないのに
数ヶ月も前に出たソフトのCM毎日流すって凄いよな
本当に流行ってるというよりここまでやると洗脳のようにも思える
311 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:33:42 ID:QOXU+LUR0
>>269 PSPはDSほどじゃないが小学生にも普及してる
既にDSと値段逆転したし、これからは小学生向けも積極的に投入される
↓みたいな
http://b.bngi-channel.jp/battlespirits/ あと仮面ライダーはオタのファンも多いからPSPなら余裕
Wiiを安易にDSと同一視するのは危険
まずWiiはDSと違って子供向けがあまり売れない
ナルトはWiiで売上激減した
ハッピーダンス、コナン、大怪獣バトルも売れてない
それからパズル物や知育も売れない
アナザーコードや428みたいなアドベンチャーも売れない
312 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:33:51 ID:y6MplI+C0
テレビのCMなんて斜陽なのにね
313 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:37:49 ID:QOXU+LUR0
>>310 Wiiは大量CM打たないと全く売れないのが問題
だから中小が全く勝負できない市場になっている
314 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:42:52 ID:/KXAlzxL0
モンハンのCM 今やってるの全部任天堂枠なんだけど 任天堂もモンハンみたいに有名で売れそうなのしかサポートしてくれないよな 王様とかは一切サポートなしだったし ハードの制約上体験版は配信できないし 新作の宣伝の動画配信も積極的にやってないんだから せめて良作くらいはCMで宣伝してやりゃいいのに 毎日アホみたいにリゾートやFit流す枠あるんだから それを数回サードに譲ってやってもいいと思うがね
あれだけCM流してようやくこの売り上げ 流してない奴は…ってモロにそうなんだもんねえ まぁテレビCMに宣伝効果ないんじゃないの?と思われてる中で 流せば売れるだけマシなほうだけど
大量にCMしても普通に売れないマジキチマーチ
317 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:53:05 ID:QOXU+LUR0
PSPはPS2と同じで10年持つプラットフォームのような気がする 発売から約5年経過してから過去に無いほど盛り上がってきたハードをPSPの他に俺は知らない 16800円まで下がれば小学生に普及させる事も可能になる 一方DSは売れるソフトかなり限られてきただろ 知育ブームも終わったし アイマス、バハムート、シャイニングフォース、FFCCなど今年に入ってから爆死が多い スペックの限界を露呈している
DSは普通のゲーム機の寿命かな PSPは一世代先んじてたんだな
319 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:55:09 ID:QOXU+LUR0
>>315 既にP2Gに週販で負けてる3に何の価値もねーだろ
どこがジワ売れなんだ
PSPほど周りが追いついてきたって言うのが合うハードは無いだろうな
321 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:57:59 ID:QOXU+LUR0
PSPはこっからバイオやメタルギア、キングダムハーツが出るからな 当然モンハン3Pは過去最高に盛り上がるだろうし 発売から5年経過して、まだまだ伸びていくプラットフォームというのは珍しい
PSP、wiiに完敗してるアレか・・・
323 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:03:06 ID:QOXU+LUR0
ラストランカー フェイトEXTRA ときメモ4 ミク続編 ポップン ドットハック ナルティメットアクセル3 次から次へと湧いてくるよな もうすぐ6年目に入るハードでこれはすげーよ
PSPは最初の二年くらいが存在しないどころかマイナスだったからなぁ ようやく三年目の収穫期に入った感じじゃね
325 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:04:55 ID:QOXU+LUR0
>>322 そういう任豚の情報操作にサードが騙される時代は既に終わった
これから誰もWiiで爆死なんてしなくなら
pspはps2の携帯化だからね dsはGC程のポテンシャルないしコンセプトもちがう いい意味でおもちゃなんだけど飽きたら終わりだよね
>>324 初期のTOEのベタ移植がWiiの新作より売れたくらいだけどな
328 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:07:27 ID:QOXU+LUR0
>>324 ウイイレや無双、ガンダムあたりは最初からDSよりPSPの方が売れてたけどな
>>323 あとエロゲ移植のギャルゲもでるな
個人的には嬉しいところ
330 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:19:02 ID:QOXU+LUR0
和田はPSPを軽視し過ぎるからブラッドオブバハムートをDSに出して爆死した
331 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:20:13 ID:QOXU+LUR0
332 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:28:02 ID:QOXU+LUR0
そういや一昔前、HD機は海外前提じゃないと作れないから 国内でしか売れないギャルゲーはWiiに出すしかないとか 言ってた奴どっかにいたな。 実際はギャルゲーならコアユーザー100万掴んでる箱の方が Wiiより余程勝負できる。 ユーザー層という概念に対して無知な評論家が多すぎた。 今でもそういう奴結構いるけど。一般紙になればなるほど。 しかし最近は任豚の方が海外を持ち出してくるからな。 海外では売れるんだから国内メーカーはWiiで出しても問題ないとかなんとか。 実際は海外でもパーティーゲームしか売れてねーんだけど。
wiiは完全にPSPに食われたね
334 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:37:08 ID:Q/IE8UuSO
>>327 ベタ移植でもないよ?
バンエルティア号の第三段階CG追加が加えられた。
エタポケと一部のミニゲームにサウンドテストで機能が削除されてる
>>331 容量の問題はあるね
ただ箱はpcと同じだけどpspはps2と同じなんでps2時代のノウハウも生かせる
DCはギャルゲー機と言われてたけど移植ものはps2もでてたしね
携帯機でギャルゲーはアイマス,ラブプラスの例があって
ハードルは下がったんじゃないかな
ps360pspでそれぞれ特典分けて売るかもしれんがw
336 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 03:42:49 ID:QOXU+LUR0
ちょっと前は「国内向けは全部Wiiに集めろ」とか言ってたくせに 最近は「海外で売れなきゃ意味が無いんだ!」とか。 海外なんて中小には関係ねーだろ。 そもそもWiiがここまで中小に厳しいハードになってるのも 開発費が安いから中小でも勝負できるとかいう最初の話とは全然違うわけだし。
海外で売りたきゃPS3箱○マルチ。これ常識。 日本に引きこもってるのはWii。というのが今までの傾向だったが それも最近崩壊。
WiiはおろかDSもPSPに食われだしている
339 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 04:38:49 ID:QOXU+LUR0
DSはぶっちゃけネタ切れ ポリゴンを満足に使えないハードの限界 最近はタッチペンもあまり使ってない 今は大作のリメイク投下して儲けているが、 ガキ向け、パズル系、アドベンチャー除いたサードの新作ならPSPの方が売れると思われる アクション、RPG、スポーツ、シミュレーションRPG、レース、シューティング、格闘、ギャルゲーなど
340 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 04:43:24 ID:QOXU+LUR0
PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 212307 PS2 2001/06/21 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3 90203 PS2 2004/05/27 イリスのアトリエ エターナルマナ 80969 PS3 2009/06/25 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師 72,338 ←← PS2 2002/06/27 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 66925 PS1 1998/12/17 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2 59382 PS2 2003/06/26 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 58566 PS2 2005/05/26 イリスのアトリエ エターナルマナ2 57642 PS2 2006/06/29 イリスのアトリエ グランファンタズム 45418 NDS 2007/04/19 リーズのアトリエ オルドールの錬金術師 40542 NDS 2009/03/12 アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 14549 ロロナ7万超えたらしい
アトリエの1作目てそんな売れてたんだな
342 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 05:01:31 ID:QOXU+LUR0
343 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 05:06:08 ID:QOXU+LUR0
>>341 むしろ着眼点はPS1で出た2作目が59382まで落ちてる事だな
その後PS2で出たリリーが9万売れてブランド回復、
そしてロロナもPS2の最終作イリス3やDS二作より売れてるわけだから、
これでハードスペックが売上に関係無いわけないんだよ
マンネリ打破するために性能の向上が必要なのは明らか
344 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 05:17:07 ID:QOXU+LUR0
初週/累計 05/03/24 BLEACH ヒート・ザ・ソウル 39,205/86,613 05/09/01 BLEACH ヒート・ザ・ソウル2 26,428/69,733 06/07/20 BLEACH ヒート・ザ・ソウル3 36,472/76,340 07/05/24 BLEACH ヒート・ザ・ソウル4 35,943/83,044 08/05/15 BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 39,592/93,270 09/05/14 BLEACH ヒート・ザ・ソウル6 41,177/86,917 06/04/01 実況パワフルプロ野球ポータブル 38,836/150,431 07/04/05 実況パワフルプロ野球ポータブル2 27,213/118,126 08/05/29 実況パワフルプロ野球ポータブル3 109,436/344,903 09/09/17 実況パワフルプロ野球ポータブル4 108000/ 05/09/15 ウイイレ9 ユビキタスエヴォリューション 87,935/244,462 06/12/14 ウイイレ10 ユビキタスエヴォリューション 25,852/130,919 07/06/28 ウイイレ10 ユビキタス廉価版 *2,872/32,639 08/01/24 ウイイレ ユビキタスエヴォリューション08 70,313/190,140 09/01/29 ウイニングイレブン2009 102,221/233,727
そりゃハードが無ければゲームは作れないし ファミコンで64のゲームやPSでPS3のゲームができるわけないし そしてユーザーはやりたいと思ったゲームを買うんだし・・・ なぜかこの部分を異常に否定する人たちは存在するけど
まあヴァルハラナイツでメシウマでもしておこうか
347 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 06:11:41 ID:n0eVlrlg0
痴漢は428買えよw
348 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 06:12:21 ID:1cdUR/jn0
428ってwiiのソフトじゃないの?
箱で出てたとは知らなかったよ。
箱なんかで出したらDVDのせいで複数枚になりそうだ 時間巻戻したり進めたりするたびにDVD交換とかうぜーw
Σ2、マルチレイドSP、トリユニに、ヴァルハラナイツがどこまで迫れるかが、今週来週の見所。 PS3はソフト出過ぎだから、コア向けゲームが出てないWiiなら商機もあるか。
痴漢ってそれ使って盗撮しようとしていたやつがいるグループじゃねえの? 最近その痴漢に使われたなんたらポータブルで428が出たらしいし
>>292 それって、カプコン枠のCM、任天枠のCM?
>>354 1000億も広告に使ってるんだから任天堂じゃねえの
カプコンにまともにやる気があるならTGSでMH3のアピールしつづけるだろうし日本市場終わったなんて言わんだろ
FF13のトレーラー見たが、wiiのタイトル達と同世代のゲームとは思えないのな
体感ダメなんだから、もうどうしようもないでしょ 任天堂マジックと言う名の延命周辺機器というか、詐術に期待してるけど
ちょっとPS3はソフトが増えてきた分パイの食い合いが心配だ 今年に関しては中小にとっては比較的良いハードだったが 値下げやFFで入って来た新規の購買力がどんくらいあるかが鍵だな 健康ユーザーーの二の舞にならないことを祈る
野安妊娠ブログも相変わらず2年前で認識がストップしてるなw 「新規タイトルが少ないし、小さな子供たちが注目したタイトルが乏しい。昔からのファンに向けたソフトがあって、 かなりの人気を集めていたけれど、それって「貯金を吐き出している」だけですからね。数年先を考えると、 かなりの危険信号が出ていたということです。」 未だに新規層・新規層が大切、古参層はどうでもいいというWii思想に取り付かれている馬鹿だw
PS3の将来が危険でも、今のWiiに注力するよりマシ(サード談)
>>359 だって古参なんていつかゲーム止めるじゃん。
止め…ないの?
野安大好きなドラクエ9だって子供ユーザーは8以下なんだけどね。
363 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 09:30:44 ID:5aXJvIAo0
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39
マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことに
wiiでブランドをつくり、会社も調子がいい
こんなのを誰が予想しただろうか
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:14:55
PSからの転換と共に黒字転換したばかりだんだが
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:27:00
下手したらマベがブランド作ってしまうかもしれんね
↓
200人リストラ、大幅赤字
王様物語 Wii
特別価格:\2,980 (税込)
ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11223317/-/gid=GF09030000 馬鹿過ぎるwwww
まぁ日本市場に将来性がないのは事実だろう DQやFFだって半永久的に売れ続けるわけないんだし
365 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 09:35:38 ID:mj1kNwfl0
任天堂に夢中になってる男なんてゲハにいる2000人くらいの豚しかいけど。
368 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 09:48:59 ID:bL9NiHWo0
>>354 全部任天堂枠のCMだよ
カプ枠のはもうとっくにCMやめてる
http://wii.com/jp/wii-cm/ ここ見てみな
同じソフトだけで何本も○○偏とかいってCM作ってるから
Fit+なんてまだ発売してないのにもう6種類もCM流してんだぜ?
初代Fitも40種類くらいCMあったから
発売後また○○さんのWiiFit+とか言ってアホみたいにCM流すだろうよ
もういい加減この売り方飽きたわ
モンハンのCMはゲーム画面より芸能人の感想の時間のが圧倒的に長い時点で任天堂のCMなのが分かる ドラクエ9も
CM作るのが本業でゲームはおまけだからな。
371 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 09:55:24 ID:bL9NiHWo0
任天堂のCMってワンパターンだからすぐわかる ゲームってより芸能人が楽しんでるような画面中心なのばかりで あとは感想述べたり 昼間にやってる主婦向けの通販のCMと全く一緒 Fit+とかもはやゲームじゃなくて完全に健康器具として売る気満々じゃねーか しかもプレイするにはWii本体が必要ですとか書いてあるけど まるでWii本体がオマケみたいな扱いじゃねーか
372 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 09:58:05 ID:bL9NiHWo0
>>365 >一方で、女性がメイドの姿をして孤独な男性を相手にするような幼児化した一面も併せ持っている
これ、お前らのことだろw
>>368 ゲームやらないかーちゃんですらFit+のCM見て
「コレじゃ中のないようわからんし、前とどう違っうかわからんから買わない」
って言うくらいだからな。
これからWiiで出すサードのゲームは PS2とマルチ展開してくれればいいのに…
Wii本体なんてもはやオマケだろ。 というかそんな注意をしなきゃいけない奴等が 他のゲーム買うわけねーw Wiiフィットしか出来ないと思ってる馬鹿もいるんじゃねw
>>358 FFってゲームじゃないの?ゲームのためにハード買った人間がゲーム買わないってずいぶん無駄遣いじゃね
>>359 新規層は大切だぞ。PS3新型で25万台くらい売れてるんだっけ?
>>364 PS2時代にクタが日本市場はこのままだとまずい、海外市場が成長してるからそこに力入れるべきだって言ってたのに業界は無視してたよな
>>369 PS1時代は「ソニーはゲーム画面を見せないのは卑怯だ!」って言ってたのにな
>>375 PS3ソフトはPS2で出せと言われる。Wiiソフトは別にいいやと言われる。この差はデカイ
MH3は今年中にミリオン行くんだろうか? 8月中にミリオンとも言われてたのに。
380 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 10:09:25 ID:bL9NiHWo0
Fit+ってよく考えたら今日フラゲじゃん これ売れるのかね 前作買っていまだ続けてる人がどれだけいるのかな 前作買ったけどすぐ飽きて放置した層はまず買わないと思うし まあ唯一の救いは2000円という低価格な点だな 最初からワゴン価格で手が出しやすい 大量CMで名前だけは知れ渡ってるから店で見てあのCMのやつだって感じで 手に取る人も多いかも
店頭じゃ2000円切るぞ。 はっきり言ってパッケージソフトとして計算するのもおこがましい値段だよ。
フィットプラス、もっと脳みたいになったらどうすんの? 死ぬの?
384 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 10:26:29 ID:5OBt2j6u0
2000円でもソフトの売れないPS3よりましだろw え!?また任天堂除外ですか?w
なんかGTPSP海外だと空気になってるみたいだな PSP終戦か
なにをいまさら
>>382 小売りに利益取れるかどうか怪しいから店頭に並ぶかすらあやしい。出荷自体100万いくのか?
MH3すらワゴンにしたWiiに肩入れするのは広告業者だけだろ
>>385 海外じゃ据え置きの方が強いのを知らないのか
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | MH3は据え置きではシリーズで一番売れた!Wiiだからこんなに売れたんだ!! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
小売の利益は400円ぐらいだと思うよw
240 名前: ノイズf(アラバマ州) [sage] 投稿日: 2009/09/30(水) 00:11:33.88 ID:q0vfglqX グラフィックとゲームの面白さは比例も反比例も氏ねーよカスども 244 名前: ノイズw(関東) [sage] 投稿日: 2009/09/30(水) 00:13:25.13 ID:GCC72W1/ まあグラが汚いほど面白いってことにしておかないと Wiiソフト選ぶ理由とかないからね
>>381 一般人がいく普通の町のゲームやさんでも、大手チェーンじゃないところは
1日フライングしてるところはおおいよ
>>390 PS3本体売った方が利益出るじゃねえか
>>391 まあユーザーはその結果WiiよりPSP選んだんですけどね
394 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 10:49:05 ID:bL9NiHWo0
Wiiウェアも終わってると思ってたら DSiウェアはもっと終わってた 新着タイトル ◆ニンテンドーDSi楽器チューナー ◆ニンテンドーDSiメトロノーム ◆懸賞付 パズルいろいろ 月刊クロスワードハウス Vol.4 ◆あぁ無情 刹那 ◆200V麻雀 チャレンジスピリッツ ◆最凶横スクアクション vol.1 ノロイ ノ ゲエム 血 ◆最凶横スクアクション vol.2 ノロイ ノ ゲエム 獄 ◆今日からはじめるフェイスニング 顔トレミニ(1) すっきり小顔コース ◆今日からはじめるフェイスニング 顔トレミニ(2) ステキな笑顔コース ◆今日からはじめるフェイスニング 顔トレミニ(3) 若々しい顔コース ◆今日からはじめるフェイスニング 顔トレミニ(4) 目と口の健康コース ◆今日からはじめるフェイスニング 顔トレミニ(5) 顔のリフレッシュコース ◆G.Gシリーズ Wonder Land ◆G.Gシリーズ Z・ONE ◆最強銀星囲碁 ◆あそべる絵本 マインド テン
>>388 米アマだと4年前に発売されたマリオカートDSにも負けてるが…
アマゾンUKだと早くもマリオカート以下の値段で叩き売り
アマゾンドイツも負け…
どう見ても終了です
一般人はこんな時間にゲーム買わないしフラゲも考えないだろ。
ソースはアマゾンね ふーん
399 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:01:51 ID:taRwxnB10
明日の、Wii値下げ+Fit+どうなるんかね? 本体15万ぐらいいくかなぁ?
>>397 ゲハにいて一般人がどうこうとかお笑いでしかないんだがな。何年たっても気づかないってすごいな
ゲームに対する一般人の今の関心って「今回のFFってすごいキレイ!クリスマスに出るから自分or家族へのプレゼントに買おう!」レベルじゃないのか
20万はいくだろ。勝ちハードなんだから。
>>399 あまりの売れ行きに品薄で瞬く内に在庫が店頭から無くなるんじゃないか?
>>401 負けハードのPS3並みなんて低レベル過ぎ。1桁は違うだろ
350万ソフトの続編と同発だから もっといくか。
携帯モンハンと据え置きモンハンの売上の違いで煽ってたら 世界で1000万は売り上げるグランツーリスモが 携帯に行ったら空気になっていたでござる…
それはプレイヤーの年齢層がかなり違うからじゃないか
とうとうTGSがGK扱いされました
E3は任天堂起源だそうです
>>404 ”たかだか前作30万程度のクソゲー”のガンダム戦記同発の薄型PS3が3日で20万
Wiiは在庫が心配だな。あまりの人気に社会現象になるんじゃないか?
409 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:46:36 ID:UUTLkunD0
任豚はもっと小顔になれと教祖様のお達しです
410 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:47:19 ID:taRwxnB10
秋ヨドとか並ぶのかな、Wii?
海外で4000万台以上売れてるPSPを終了したことにしたい任豚がいるなw そんなに恐いのかなw
412 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:00:45 ID:UUTLkunD0
米トヨタ、プリウスなど380万台リコール レクサス車に乗った同州警察官と家族3人が衝突事故で死亡した。 事故直前、車の速度は120マイル(約190キロ)を超え、車内から電話で 「 ア ク セ ル が 動 か な い」などと通報があったという。 こんな車売るなよカス
413 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:02:32 ID:UUTLkunD0
トヨタ車でアクセル操作の障害が関係したとみられる事故が102件報告 おそロシア
>>412 へー でもアクセル動かなくても普通ブレーキの方が強くね?
ブレーキ踏めば余裕で止まるだろ。
そのブレーキが利かないってんなら物凄く危ないけどな。
416 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:06:52 ID:UUTLkunD0
ブレーキ踏んでも190キロ出る殺人カーw
どんなにブレーキが貧弱でもブレーキ無視して190キロ出るなんて そんなにパワーあるわけ無いと思うんだが・・ こいつはブレーキも不能になってると考えたほうが納得いくな。
>>414 アクセル踏んだ状態でブレーキ踏んだらヒールandトゥ。
えらいことになりますがな。
>>414 アクセルが開いた状態で動かなくなったらブレーキは焼き切れると思う
しかし、これは怖いなーエンジンも切れなかったんだろうか?電子デバイスだけってのも考えもんだな
421 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:12:10 ID:UUTLkunD0
>>417 俺の友人のレクサスは300キロくらい余裕で出るよ
高速で340キロまで出したけど全くブレなかった
>>414 ニュートラルに入れたほうがいいんじゃないのか?
下り坂でもそっちのほうがましだろ
MTならギア抜けば済む話なんだよな ATでもローに落とせるけど
>>418 全然違う。
実写運転した事ないね?
ヒールトゥはシフトダウンの際にギアの入りを良くする為
減速過程で落ちた回転数を上げる為にちょっとだけ吹かす事を言う。
そうすると素早くシフトが入る。
そもそも今はオートマなのでそんなもん関係ないし
アクセルとブレーキを同時に踏んだらブレーキの方が強くて車は止まるのが普通
425 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:16:27 ID:UUTLkunD0
正解はギアを落とす・・・だけどオートマで電子デバイスによって強制的にギア下げるのロックされてるだろうなぁ 完全に詰んでると思う
>>421 物理無視だね。
例えば300キロから310キロにするのにアクセル全開で何秒もかかるけど
ブレーキをちょっと軽く踏んだだけで一瞬で何十キロも速度が落ちる。
基本的に制動力の方が推進力より遙かに強いんですよ。車はね。
427 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:20:27 ID:UUTLkunD0
>>426 ブレーキはかけ続けると効きにくくなるよ?
>>426 それってブレーキがずっと同じ制動力を保つって前提じゃないのか?
ある程度スピードが出ていたら何分かエンブレのような状態が続いて、ブレーキがフェードして制動力ゼロになるだろ
後は突っ走るだけだな
2009年9月29日閉店時点でのランキングです [PS3]ファイナルファンタジーXIII -- 459pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ -- 300pt [NDS]ドラゴンクエスト6 -- 125pt [PSP]グランツーリスモ -- 105pt [NDS]イナズマイレブン2〜脅威の侵略者〜ブリザード -- 104pt [PSP]マクロス アルティメット フロンティア 超時空娘々パック -- 92pt [NDS]イナズマイレブン2〜脅威の侵略者〜ファイア -- 79pt [PS3]鉄拳6 -- 77pt [PSP]ペルソナ3 ポータブル -- 75pt [PS3]ベヨネッタ -- 73pt [PS2]リトルバスターズ! Converted Edition -- 71pt [Wii]Wii Fit Plus(単品) -- 62pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII -- 53pt [NDS]レイトン教授と魔神の笛 -- 50pt [PSP]ファンタシースターポータブル2 -- 46pt [PS3]グランツーリスモ5 -- 39pt [PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 -- 39pt [PSP]マクロス アルティメット フロンティア -- 34pt [PS3]NINJA GAIDEN Σ2 -- 34pt [PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック -- 33pt Σ2は初週4万といったところか
おまえらぼちぼち自重しる せっかく明日以降はこのスレが久しぶりに盛り上がりそうだというのに。
>>424 それこそ実車運転したことないだろ。
直線道路ならまだしも、後輪がさらに加速しようとしているところに、前輪後輪ともにブレーキかけたらどうなるか。
普通にケツ振って、操作不能になりますよ。
ヒールandトゥだってずっと続けてたらどうなるか、で皮肉として言ったんだが。
432 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:25:18 ID:UUTLkunD0
>>427 そうだけどその前に止まるよ。
それで速度落ちた所でエンジン切れば終わり。
要するにこの事故はマットの所為にしてるけどブレーキが危ない。
>>428 だからエンジンが勝つ事はないよ。ブレーキが勝つ。
ブレーキとエンジン喧嘩させたらエンジンが先にオーバーヒートでくたばる。
もしそうならないならやはりブレーキが欠陥となる。
制動力が無さ過ぎる手抜き構造というわけだ。
もしこれがこの先指摘されるようになるとトヨタの被害は凄まじくでかいね。
結局メカ式が最強なんだよ あたしゃオートマなんて信じないね
>>431 はあ?
ここで出てるトヨタ車は全部FFだろ。
それに仮にFRだって後輪ディスクならそんな事にはならんよ。
間違いなく止まる。マニュアルなら確実にエンストする。
ニュートラルにいれればいいやん
>>434 多分、停止状態なら言っている通りにかもしれない
動いていてアクセルオンの場合は停止させるなんて無理だよ
レース仕様の強化ブレーキなら可能か?
一般車のブレーキはそこまで強力じゃないね
てか、スレ違いもいいとこだなw
>>436 そういう車種と速度は問題にして無い。
どの車でも基本は制動力>>>>加速力
そうで無いなら欠陥車。
>>437 じゃあ、たった100キロオーバーでいいから、アクセルとブレーキ同時に踏んでみてくれ。
カーブの途中ならブレーキだけでも危ないが、それにアクセルが加わるんだぞ?
普通に横転するよ。
ま、オレは遠慮しときますが。
>>439 そいつは逆だよ。
何百馬力もあるレース用エンジンを積んでるならあんたの言うとおり
プリウスのブレーキ負けるだろうけどそんなエンジンを積んでる訳無いでしょ。
あんたの言ってることはまるで逆。
一般車のエンジンはそんなに強力じゃない。だから止まる。
生豚相手にやめとけよ。 「証明は反論側が」とか言って アクセルとブレーキ踏んで来いって 言われるぞw
444 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:40:02 ID:usoop9geO
これはいい話題逸らしネタかw いくらなんでも強引すぎるw まあ、正直任天堂なんてどうでもよくなってきたがな ファン→アンチ→無関心 になりつつある
良い度胸しとるわ〜
>>441 ブレーキもじわじわかければ問題ないと思うが
アクセルべた踏みノーブレーキでカーブに突っ込むほうがありえん
>>441 カーブの途中。
だんだん苦しくなってきましたね。次は氷の上ですか?
カーブの途中で何かを急操作したら姿勢が不安定になるのは
制動力と駆動力のどちらが勝つかなんてのとは全然関係ない事象でしょう?
その場合でも制動力が勝つから急ブレーキになると言っておきましょう。
駆動力はブレーキに勝てないのです。
どんな時でもアクセル全開時にブレーキ同時に踏んだら減速していって止まります。
なぜなら車とはそういう風に出来てるから。
制動力を駆動力より強くしている。そして物理的にもその実現はたやすい。
逆にブレーキに打ち勝って進み続ける強力なエンジン積んでる車なんて方が異常です。
>>448 だから、アクセル動かない→アクセルが戻らない、だろ?
クルマはずっと加速を続けながら走ってるんだよ。
しかも意図的にプリウスってことになってるが死亡事故はレクサス。
一部の4駆を除き後輪駆動です。
後輪に加速があるままカーブに突っ込まざるを得ないわけで、こりゃ死にますわ。
>>444 なんだなんだ。Wiiはこれからは
コレシカナイ需要から
コレジャナイ需要でも
ねらいにいくのか
ゲハらしくGTあたり実験してみたら?w
>>444 ★ご予約のお客様に「「スペシャルDVD(仮)」と、「ヴェスペリア着せ替え衣装ダウンロードコード(仮)」」をプレゼント!
>ヴェスペリア着せ替え衣装ダウンロードコード
これはどういうことだよw
>>442 いや、だから走っていて駆動力が掛かっていたら車が止まる前にブレーキがイカれるって
ちょっと飛ばしてブレーキを多用したら、すぐに効きが悪くなるだろ
一般車のブレーキはアクセルオフで停止させるのを前提としている
アクセルを開けたまま停止させる魔法のブレーキなんて存在しないでしょ?
>>444 ちょ
予約の客には
「ヴェスペリア着せ替え衣装ダウンロードコード(仮)」
とかなんぞ
しかもガチでライトニングさん潰しにきたか
バンナムオソロシス
>>449 苦しいも何も、始めから直線道路ならまだしも、って言ってるが。
それにブレーキ>アクセルについても、異論は唱えてない。
ただ、ブレーキ>アクセルであっても200キロ近いスピードで、さらに加速しようとするクルマにブレーキかけたら、どうなるか。
カーブでそれを一緒やったら、ドリフトして、内側にヘッドが動く。
当たり前の物理法則た。
止まる前に横転するだろ。
クルマっていうのは、アクセルを離した状態でブレーキを踏むようにできてる。
そうしなきゃならないからだよ。
>>450 レクサスでも一緒。まともな車は制動力が遙かに強いんです。
マニュアル車ならよくわかるでしょう。
アクセル踏んでもブレーキをかけたときにクラッチを外さないとエンストします。
F1といった化け物エンジン積んでる車ですらエンストします。
まず物理的に制動力>>>駆動力なんです。ブレーキに逆らうのは非常に難しい。
だからアクセルが戻らなくても減速は可能でありいくらでもエンジンを止められる。
その状況で止まらないと言うのはアクセルの欠陥ではなく減速装置の欠陥。
ブレーキの問題と考えるのが普通。これからトヨタはその問題を追求されるはず。
レクサスで話題逸らし サードは生け贄
もうレクサスなんてやめればいいのに 任天堂を見習ってプリウスだけ作ってればいい
糞コテはいつも色んなスレにいるよね 寂しいのかな
>>457 あーあまり無理な走りをしない人かな?
>アクセル踏んでもブレーキをかけたときにクラッチを外さないとエンストします。
これ走りますよ?止まりません。
ちなみにサイドブレキー掛けたままスタートしたらどうなりますか?
サイドとリアブレーキ兼用の車で
>>456 >クルマっていうのは、アクセルを離した状態でブレーキを踏むようにできてる
は? そんなルールはありませんよ。
アクセルを踏みながらブレーキ踏んでも問題ありません。
結局タイヤに発生する力は一つの事象。回転数の増加か減少です。
アクセル全開とブレーキ全開を行うとその合成された力は回転数の増加か減少であり
その変化量はアクセルのみの場合もしくはブレーキのみの場合より変化量が緩やかになるのです。
ブレーキだけを全開したばあい急激な回転数減少を招きます。
アクセルだけを全開したら急激な回転数増加を招く。
だがどちらも全開となったら回転数の変化はよりも緩やかになる。
つまりアクセルを軽く踏んだかブレーキを軽く踏んだのと同じ事になる。
そしてほとんどの場合はブレーキがエンジンに勝ち徐々に回転数を減らして減速と言う事象になる。
あんたの考えてるような回転数の大幅な増加や減少による
急加速、急減速という事にはならないのですよ。
>>411 2007年度 5550万本出荷
2008年度 5030万本出荷(前期比-520万本)(同DS 19732万本)
2009年度第一四半期 830万本(前期比-350万本)(同DS 2909万本)
そして最後の切り札と思われてたグランツーリスモPSPが始まる前から空気に…
十分終了へのロジックは整ってるだろ
下り坂とか、アクセル開いてるのとタイヤから見れば同義だしね
都合の悪くないことだと全く関係ない話題でも延々と続けてるのな… なんだか分かり易いw
馬鹿が意味わからん車の話始めるから豚が乗ってきたじゃねえかうぜえ 死ねよ
定性的な話で言い合いすな、うっとおしい。 パッドの制動力からトルク計算しろ 駆動軸端での出力トルクと差だせ 数値で話しすりゃかたがつくだろう ブレーキがうわまわっても、フェードかベイパーロックがどうたらこうたら いうのなら、トルク差から減速に必要な時間計算する。 数十秒なら、問題ない。 計算できないなら、双方だまれ
豚と車の話してる奴らはスレタイ読み直せよ
自社のゲームをぶつけて売上下がるのはやだ→サードのテイルズぶつけよう さすが勝ち組任天堂、さすが勝ちハードwii
>>462 負けず嫌いだなぁ(笑)
たとえば、アクセルとブレーキの踏み間違いを予防するのに、左右の足で踏み分けるという提案があったが実現していない。
同時に踏んでしまう危険を避けるために、どちらも同じ足で踏む構造にしなければならないからだよ。
ルール、ではなく単純に構造の話ね。
それから、ブレーキは普通、前輪後輪ともにかかる。
前輪には加速がかからないから、ブレーキをかければ割合に簡単に止まる。
しかし、後輪はなかなか止まらないのでクルマを前に進めようとする。
この場合直線道路であっても、わずかなハンドルのブレで左右どちらかにヘッドが揺れる。
前輪がロックされれば制御不能になるので、後輪に押されるまま、車体は横を向くか、回転しながら前進することになる。
ブレーキが効いて止まるより先に、車体には致命的なダメージが加わる。
なんか間違ってるか?
472 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:14:11 ID:GIyLpHqz0
>>463 2008年度 5030万本 同DS 19732万本
2009年度第一四半期 830万本 同DS 2909万本
830/5030=0.165
2909/19732=-0.147
DSの減少の方が大きい
>そして最後の切り札と思われてたグランツーリスモPSPが
豚の口癖、最後の切り札
まだメタルギアもバイオもキングダムハーツも出る
年別の発売タイトル数集計してみればいいよ
473 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:17:38 ID:GIyLpHqz0
474 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:19:11 ID:GIyLpHqz0
マーべラス ハード別リリース数 (ベスト版除く)
PS2 Wii DS PSP GBA GC XBOX 合計
04年 10本 0本 2本 4本 1本 1本 18本
05年 8本 4本 3本 3本 2本 20本
06年 6本 0本 8本 5本 2本 21本
07年 17本 4本 9本 1本 31本
08年 5本 4本 18本 5本 32本
09年 0本 5本 4本 6本 15本
http://www.mmv.co.jp/game/p_search/result.cgi マーべラスのDS発売数今年に入って激減してる
>>473 PSP凄いな
こりゃ主力タイトルみんな投入するわけだ
Wiiで出すくらいならPSPって流れだろうな
>>461 だからその意見は私の意見そのものですよ。
今時そんな貧弱なブレーキを主減速装置に据えてる欠陥車はこの世に無い。
最低限でも真空倍力ディスクブレーキを採用しておりどんなにエンジン全開だろうが
十分に止まれる制動力を持ち合わせているのが普通。
何かの拍子でアクセルが入りっぱなしになるという事故は実はポピュラーな事故だからだ。
それ故オートマでもニュートラルが用意されてるし制動装置がエンジンより遙かに
強力に設計される。これが当たり前。
たが、あんたの言うとおりその程度の制動力のブレーキを採用してしまい
ブレーキを踏んでも加速し続ける車になっていたんなら話は違う。
だから言ってるでしょ。
これはアクセルの欠陥という事にしているが本当は制動力が弱すぎる事に起因する
ブレーキの欠陥だと。
ブレーキ弱ければ進むでしょ。
その通り。ブレーキが弱い欠陥車なら進む。
それが190キロにもなるなら最高の欠陥車。
トヨタのマットと言う言い訳はアメリカの消費者団体にまず通用しない。
478 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:24:10 ID:GIyLpHqz0
>>444 こんなもん移植のヴェスペリアより売れなくて恥晒すだけだろ
それどころかこないだPSPで出た格闘より売れないかもな
Wiiなんかに入れ込んでもなにもいい事ない
自動車板でも何処でも行って語って来い スレ違いの前に板違いだ。まだPS3とかの話の方がましだ
>>478 任豚曰く
Wiiに全ソフト集中させて革新的なソフト連発すりゃ
任天堂みたいに勝ち組になれるらしいよ
481 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:26:40 ID:GIyLpHqz0
>>475 DSの爆死が多いだけじゃねーの?
豚は成功例にしか触れようとしないから、いつも議論が明後日の方向に向かうんだよ
Wiiなんか成功したのは太鼓だけだから、
豚がサードを語る場合は太鼓太鼓と合掌するだけ
それかマリソニをサードと言い張るかのどっちか
482 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:30:01 ID:GIyLpHqz0
>>480 豚は他機種で売れるぐらいならWiiで殺した方がマシだと思ってるんだよ
だから任天堂ハードに出せという
エゴの塊のような精神構造
いつまでもサードが騙され続けてくれるとでも思ってるのかね
どっかのメーカーが死にたくねーって叫んで脱Wiiしただろ
483 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:31:29 ID:UUTLkunD0
>>436 レクサス乗れない貧民は知ったかぶりしとけ
484 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:32:09 ID:UUTLkunD0
>>441 うわぁ・・・
馬鹿丸出し発言が飛び出したwww
太鼓は確かに成功した だが太鼓2が成功するとは限らないのがWii
>>472 なんでこうそっち側の連中は頭がおかしいやつが多いのかねぇ?w
>830/5030=0.165
>2909/19732=-0.147
こんな意味不明な計算して何が言いたいわけ?w
片方だけ何故だかマイナスついてるし
小学生か中卒の元ヤンキーなのかねぇ?w
出すんなら
830/1180*100=前期比70.3%
2909/3659*100=前期比79.5%
だろ。
DSも落ち込んでるがPSPの方が更に落ち込んだ割合が高いってわけだ…
DSではサードが成功していると思っていたオレの認識は誤りだったのかーw ココに来た目的を忘れていたぜぃ 某所「でWiiの海外サードは成功してるって聞いたんだが本当なのかい?
488 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:36:06 ID:GIyLpHqz0
Wiiなんぞに過大な夢を見たせいで6400本 そもそも今年に入ってからは任天堂ソフトですら売れているのはごく一部だという事に気付くべきだろう 今年の任天堂ソフト売上 初週/累計 出荷 ○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 55,391/191,342 87500 ▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000 ●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/ △03/12 Wiiで遊ぶピクミン2 28,256/97,650 ●05/21 タクトオブマジック 4,041/5,597 20000 ▲06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 10,757/19,609 30000 ●06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/ 15000 ☆06/25 Wiiスポーツリゾート 353,827/1,131,504 378000 ●07/23 パンチアウト 5,582/ 21300 ▲09/17 フォーエバーブルー2 18000/ 26100 10/29 罪と罰2 どーせ累計3万ぐらい
落ち込んでるからテタイかぁ すきやねテタイ
490 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:38:23 ID:UUTLkunD0
>>450 加速がないとカーブが危険なんだけど・・・
無知もここまでくると酷いもんだ
491 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:38:27 ID:taRwxnB10
明日、Wii値下げで並ぶ猛者はいないんかねぇ? 勝ちハードの値下げらしいけど、ファミ通とかで特集ページやるかね?
マリソニも今回はかなり下がるとおもうけどね。 尼順位の低さが半端ないから。
493 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:38:57 ID:UUTLkunD0
>>456 また愚かな発言が・・・
もうダメだwww
>>488 任天堂はこの先どこへ向かうのか
Fitを出したときにWiiコンの熟成から逃げたと思ったオレの考えは間違っていなかったなw
任天堂でも今年は低価格でM+付きのリゾート以外微妙なんだなぁ
>>486 3659がどっから出てきたのか知らんけどこういうこと?
2009年度第一四半期 830万本(前期比-350万本)(同DS 2909万本)(前期比-750万本)
498 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:41:44 ID:GIyLpHqz0
>>486 お前が都合の悪いデータ伏せてるだけだろ
07年→08年でどこもDSの売上大きく減ってる
それなのにお前は08年DSの前年比伏せてる
あとDSはリリース本数がアホほど多い事に留意するべき
どんだけ爆死してるんだって話
そこも任豚がいつも伏せたがる要素
バンナム世界出荷 (数量は千本単位)
2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績
タイトル数 数量 タイトル数 数量 タイトル数 数量 達成率 前期比
PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110%
NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59%
カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比
PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2%
DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3%
>>471 間違いだらけね。
まず君はタイヤに起きる事象が回転数の増加と減少のみと言う基本がわかってない。
その上で4輪の回転数の差が姿勢の安定度を決める。
理想では全てのタイヤが同じ増加、減少をすることである。
だが現実では減速時には加重が前のタイヤにかかったりするので前は
後ろよりより大きな制動力をかけないと前後の回転数減少をそろえる事が出来ない。
これがブレーキバランスというやつだ。
車を安定して減速させるのは4輪の減少量の差を小さくする事である。
そして君はさっきからカーブカーブとうるさいがカーブで不安定なのは
そのブレーキバランスが崩れるからだ。
カーブ中にブレーキをかけると右前だけ、もしくは右側にだけと言ったように荷重がかかり
まっすぐの減速状態でうまく停止するように配分されたブレーキバランスが役に立たなくなる。
その結果4輪の回転数変化がバラバラになり不安定になるわけだ。
500 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:43:30 ID:UUTLkunD0
>>471 これまた馬鹿発言www
こいつは本当にキチガイだな
同時に踏んでも全く問題ないというのに・・・w
左足は右足よりも大雑把な操作しか出来ないから両足でやんないだけだっつーの
そもそもブレーキが前輪と後輪で違うものが入ってるということすら知らないんじゃねーかこいつw
しかもグリップが失われるのはタイヤがロックした時だっつーのも分かってなさそうw
推進力がないとグリップしないんだよ?
あーあ、馬鹿と話するのって時間がもったいないね
う〜む、、、スレ違いなレスをしたせいか誰も答えてくれない 当たり前かw つってこようー
Wiiであそぶシリーズ出しといて良かったよw あれなかったらリゾートの次が1万8000本のフォーエヴァーブルーになるとこだったw
>>502 あれ出したせいで駄目になったんじゃねむしろ
>>503 まぁ長期的に見るとねw
Wiiは安いソフト出せば出すほど首が絞まる。
フィット+なんて売れはするだろうが、取り返しのつかない
ダメージを与えるだろうね。
任豚のWiiに対する無関心さは異常
508 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:48:07 ID:GIyLpHqz0
だからカーブ中の減速は危険だと言うわけ。 車はまっすぐの時にうまく減速するようにブレーキバランスが設計されてる。 減速は直線時にしっかり行えと言うわけだ。その方が減速速度も速い。 ま、最近ではカーブの時にどのタイヤにどのくらいの加重がかかっているか リアルタイムで測定しカーブ中のブレーキ操作でも安定したブレーキが出来るハイテクな物もあるが それでも直線時にブレーキ操作は終えておくに越した事は無い。 カーブの脱出時にはトラクションが重要になる。 これがないといままで進んできた方向の慣性を打ち消せない。 そのまままっすぐ進んでドカンだ。違う方向に進むと言う力が必要。
510 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:50:01 ID:UUTLkunD0
>>509 何かまともに話できるの君と僕だけですね・・・汗
>>506 GK乙
fit+にNewマリWiiも出るというのに!
そういや豚さんはNewマリWiiはスピーク非対応なだけで
Wifiマルチプレイに非対応とは明言してないからWifiマルチプレイは出来る!
と、妄想してるってホント?
513 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:54:18 ID:taRwxnB10
>>504 大晦日にゲーム発売とかある意味目立ちそうだけど、売りにくそうな感じもする
蔦谷でff13480円だってな、都内限定らしいけど。
516 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 13:55:41 ID:GIyLpHqz0
>>512 ローソンのロッピーのPS3版TOVの予約もPSPって表示されたりしてたなあw
TOGは、FF13関係無くどうせファンは買うんだろうが、 戦国無双3は売れるのかなあ?
520 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:00:42 ID:GIyLpHqz0
>>518 小売にとってはな
メーカーは小売に不良在庫押し付けて儲けた時代はあった
日本一ソフトウェアが欧州市場に力を入れだした理由
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1664144.html >HA:うん。ブルーオーシャンは実際にとても大きいんだよ。
>でも、もし任天堂のブルーオーシャンに多くの人が集まってしまうと、
>そこはレッドオーシャンになってしまう。それは私たちのやることじゃないし、
>おそらくスクウェア・エニックスやEA、Ubisoft辺りがやることなんだろうね。
>私たちの計画は、小さなブルーポンドにしがみつくってことなんだよ。
Wiiは実際ブルーオーシャンではなかったし、
小さくても固定層が見込める市場(ブルーポンド)を狙うという
日本一は今のところ正しく思えるね
522 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:04:30 ID:GIyLpHqz0
>>519 HD機への流出を阻止しないとWiiでは売れない
劣化版にしかならないから
わざわざ劣化版買うユーザーなんて少ない
Wiiしか持ってないゲーマーなんて、層として計算するには少なすぎる
Wiiのゲーマー層なんてPS3はもちろん箱より少ないかもしれない
523 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:07:13 ID:GIyLpHqz0
>>521 Wiiのブルーオーシャンは蜃気楼みたいなものだろ
購買力が低く、ごく一部の大量CMされたソフトにしか手を出さない
524 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:08:49 ID:UUTLkunD0
>>521 >日本一ソフトウェアアメリカ(NIS America)の社長のHaru Akenagaが、
この名前はどうなんだろうな
てかアメリカにもあったことに驚きだわ
青い海だと思ったら魚が死滅する死海でした
528 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:15:29 ID:UUTLkunD0
車のとんでも理論を展開してた馬鹿は敗走したみたいだな ずっと来なくていいのに
529 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:15:44 ID:GIyLpHqz0
530 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:18:31 ID:GIyLpHqz0
初週/累計 06/12/14 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 79,932/195,052 08/11/13 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 45,327/85,790 07/10/11 DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 43,645/229,667 08/11/13 DS西村京太郎サスペンス2 33,079/58,369 06/12/14 流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ 77,152/593,886 07/11/22 流星のロックマン2 シノビ・ダイナソー 83,744/291,962 08/11/13 流星のロックマン3 ブラックエース・レッドジョーカー 65,356/174,426 DSなんて08年あたりからどんどん売れなくなってるのは明白
変豚君や生豚に常識的思考を要求するのはいい加減やめようぜw 変豚君は任豚ってバカな生き物だねってのを晒すためにテキトーにいじって、生豚はスルーがデフォ
533 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:20:24 ID:GIyLpHqz0
初週/累計 05/03/24 BLEACH ヒート・ザ・ソウル 39,205/86,613 05/09/01 BLEACH ヒート・ザ・ソウル2 26,428/69,733 06/07/20 BLEACH ヒート・ザ・ソウル3 36,472/76,340 07/05/24 BLEACH ヒート・ザ・ソウル4 35,943/83,044 08/05/15 BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 39,592/93,270 09/05/14 BLEACH ヒート・ザ・ソウル6 41,177/86,917 06/04/01 実況パワフルプロ野球ポータブル 38,836/150,431 07/04/05 実況パワフルプロ野球ポータブル2 27,213/118,126 08/05/29 実況パワフルプロ野球ポータブル3 109,436/344,903 09/09/17 実況パワフルプロ野球ポータブル4 108000/ 05/09/15 ウイイレ9 ユビキタスエヴォリューション 87,935/244,462 06/12/14 ウイイレ10 ユビキタスエヴォリューション 25,852/130,919 07/06/28 ウイイレ10 ユビキタス廉価版 *2,872/32,639 08/01/24 ウイイレ ユビキタスエヴォリューション08 70,313/190,140 09/01/29 ウイニングイレブン2009 102,221/233,727 PSPは逆に伸びてると言える
DSは普及の峠は過ぎた後のことだし、かなりの市場を作ったから 落ちるのは当然。 Wiiとは違う。
535 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:23:27 ID:ODfhJ4n+0
ちょっと見てなかったら 車関連のレスばっかじゃねーかw どんだけ豚は話題そらしに必死なんだよw
レクサスが時速340キロ出るとか、200キロ近い速度でアクセルとブレーキ両方踏んだら少しずつ減速して安全に止まるとか、もう呆れたわ。 お花畑と言われる所以だな(笑)
DSも来年はひどい落ち込みするよ ポケモンもドラクエもないからね
貶せれば何でも良いのかw
いつまでやってるつもりだ、カス もうリアル以上って話の今度出るGTPSPで白黒つけろやw
>>536 お仲間をお花畑扱いですか。
スクエニ「10年後に、ゲーム業界は壊滅する。」★2
463 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/30(水) 09:53:55 ID:OiQZSrcV0
一般人から見てキモイゲーム、キモくないゲーム。
差はないどころか次元の壁があると思う。
当然マリオやポケモン、DQは後者に属する。
オタはキモくないげーむは批判するがむしろほめ言葉だろうな。
541 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:33:43 ID:GIyLpHqz0
よく、どのハードが一番売れてる。どのハードが一番優れてる。
そんな話題をいろんなところで見かけます。
そこで、今日はハードをちょっとお店視点で分析してみます。
Wii
Wii−Fitで新たなゲームの道を示してくれた貢献は大きいです。
ご年配の方が楽しみとしてWiiという遊びを見つけれたことはとても良いことだと思います。
そしてリモコン。
ちょっと飽きやすいという欠点はありますが、面白い体感操作を多くの人に提供した貢献はとても高いですね.
そして女性の方の新しい健康グッズとしての今後が楽しみですね。
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10352979116.html そして女性の方の新しい健康グッズとしての今後が楽しみですね。
そして女性の方の新しい健康グッズとしての今後が楽しみですね。
そして女性の方の新しい健康グッズとしての今後が楽しみですね。
そして女性の方の新しい健康グッズとしての今後が楽しみですね。
そして女性の方の新しい健康グッズとしての今後が楽しみですね。
542 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:34:05 ID:UUTLkunD0
リミッター解除すればスピードが出るの知らない馬鹿発見
生粋はレンズまで花柄のダサイ眼鏡かけてるから、自分以外はお花畑に見える
>>536 任天堂信者同士でスレ違いの話し続けるのやめてください。
スクエニ「10年後に、ゲーム業界は壊滅する。」★2
521 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/30(水) 11:30:46 ID:OiQZSrcV0
>>505 これは心に響いた意見だな。
今でもゲームが世間に認められてるのはアニメほど低俗じゃないからだよね。
それは任天堂の力が大きいんだと思う。
任天堂がゲームらしいゲームを出してるからゲームは子供の物という認識があると同時に、
最近では脳トレやFitに代表されるように一般人の物という認識が世間にもできてる。
これがもしゲームがアニオタ好みのPSW的なゲームだけだったら
今のアニメと同じで世間からとっくに白い目で見られてるだろう。
趣味はゲームですが趣味はアニメですと同じくらい引かれる事になってるはず。
オタクにはすぐ飽きる素人騙しといわれるwiiやDSだが
世間に与えた良いイメージは実はかなり重要だろう。
目玉がFF13なんてのよりはよほど健全な顧客構成であり将来性がある。
変豚と生豚という二大キチガイを抱えてりゃ、そりゃお花畑っぽく見えるわなw こいつらだけで1スレにつき100レスぐらいしてるんだから いくらゲハでも1スレに100レスもキチガイ発言が占めてるスレなんてそうそう無いぞw
546 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:38:11 ID:GIyLpHqz0
>>540 いかにも豚らしい書き込みだな
DQ8の時はゼシカの乳を袋叩きにしたのに
DQ9の着せ替えにスク水、ブルマ、メイド服があってもスルー
単に任天堂を支持すれば正義というだけ
>>542 リミッターは180キロだよ。
現行GTRで、700馬力程度にチューンナップして、サーキット走行しても300がギリギリ。
まあ340は240の間違いだと思うから、これ以上突っ込まないが、オレ以外、誰も突っ込み入れないのは変だろ?
車の話してる奴は生豚の自演にしか見えない
もういい加減車の話はうぜぇ GT5やフォルツァ3の話の方がまだマシだ。
550 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:43:07 ID:GIyLpHqz0
DQ9の最大の欠点は定価を5980円まで下げた事 売上金額ベースではDQ8の方が未だに上のはず この定価だと550万本売らないとDQ8と同じにならない クソグラだから安く売らなきゃいけなかった、 実際はそれだけの話
>>547 ID:UUTLkunD0はマルチコピペしてる荒しだよ。l
みんな突っ込まないのはスルーしてるから。
変なのはお前の頭。
>>548 車の話している奴がそれぞれ両極端だからな
エンジン>ブレーキなんて普通にあるし
大型バイクをアクセル全開なんかにしたらそれこそ文字通り吹っ飛んでいって止まるわけない
対抗する生粋は生粋で、だからといって数多くある停止措置を完全放棄する始末
>>536 その通り。なぜならハイテク4駆車は止まるのにアクセルの要素も使うからね。
何度も言うが安定を保ったり安全に止まるには4輪が同じ回転数減少をして見せる事。
4輪の状態がバラバラになるのが一番危険と言うわけだ。
そうであればアクセルと言う駆動側の要素も4輪の回転数をコントロールし
差を整えるのに有効に使えるとなぜ気が付かないかな。
別にハイテク車だけに限らない。
ブレーキをかけすぎて前後や4輪のバランスが崩れそうならブレーキを緩めたり
足りないならアクセルを吹かす。これは全て回転数の調整なのである。
これは普通に行うことだしそれを左足を器用に使って右足操作とのラグを
嫌って同時に行う左足ブレーキはレーサーも使いますよ。
アクセルを踏んでいてもブレーキを踏めば止まる。本気でわからないんですか?
何キロ出ていても必ずそうなる。
>>547 子供の武勇伝にマジレスするのはお前ぐらいだからな
>>547 ほらね アクセルとブレーキの回転数変化量の関係はその時の速度が
いくらかなんてのは関係ないしレクサスが何キロ出るかなんてのはますます関係ない。
何キロでもかまわない。駆動力と制動力の合計がタイヤの回転数変化に現れる。
その上サーキットでも300やっととか頓珍漢な事を言い出してる。
サーキットってのはスピードを出すためにあるんじゃ無いですよ。
なんでこんなに曲がってるの?というくらいスピードを殺す構造なのがサーキット。
だからサーキットで300キロとかその発言自体が既におかしい。
そう、サーキットなんか行った事無いってこと。
F1がサーキットで300キロ出るから市販車も700馬力あれば出ると思ってしまったかな?
市販車は速度出すなら高速道路ですよ。ほとんど直線のね。
サーキットで300。どこのレーシングカーですか。
キー引っこ抜けば解決だな
ドラクエ9はすでに収束してるし失敗だね 本来なら軽々と500万突破を狙いたかっただろうに
>>552 バイクはブレーキが弱いですよ。
ブレーキが弱いのがバイクの最大の弱点ですからね。
そのせいで高速では早くてもサーキットではタイムが遅い。
>>547 変だろじゃなく、全然関係ねえ話だからだろw
それにニュートラルすりゃどうしたって止まるわ
560 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:57:51 ID:taRwxnB10
車の話は、もうどうでもよくね? 明日はWii値下げだけど、誰も話題にしないし、 年末戦略ソフトのTOGの発売日が12月10日に決まったというのに。 そんなにWiiやサードの話に興味ないん?
Wiiは業界の空気になったからな
↓これから車の話をした奴は話題そらし目的の任豚↓
豚だからブーブーの話がだいしゅきなんでちゅw
>>560 サードから有力ソフトが月2本でるってはじめてくらいじゃないか?
ほんとゲハですら空気だなw>Wii値下げ
1月以降のWiiサードはほんと何も予定がない
567 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:05:40 ID:heIsC2910
>>557 そういう実は失敗みたいな物を成功と言い張るのが豚であり和田なんだよ
じゃあ他が売れるかって言うと、さっぱり売れないだろうからな
ブラッドオブバハムートみたいに
いつも思うが任天堂関係の売り上げ実績は実にペテンが多い
だから無知なサードは任天堂に入れ込んで爆死してしまう
月二本?他に何が出るっけ?
バイオが1月だったか。 UCとの売上比較も見物だな。
空気だねえ Fit+に合わせての値下げじゃあ、こんなもんだろうけど 良くも悪くも定番化しすぎてるんだなFitは
>>568 戦国3
TOGとジャンルは違うけど、モンハンでWiiだけ持ってて12月に任天堂以外の
ソフト1本程度買うような層には食い合うかなと。
572 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:10:22 ID:taRwxnB10
>>564 無双が晦日でしたっけ?
そういう意味では、12月のWiiソフトは本来なら盛り上がっても
良いと思うんだけどなぁ。
573 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:10:36 ID:heIsC2910
Fitプラス2000円って健康器具化に拍車をかけるだけだろ ますますサードにとっては用が無い市場になる
あ そう言えば戦国無双12月に移ったのか。 FFやニューマリあるのになんで12月かねぇ。
>>567 ペテンなのはPSWだろw
初日初週だけの数値は結構いくしサードがWiiよりも売れてるから
売れてるように錯覚するが、実のところタイレシオは最低
ユーザーが一番ソフトを買わんハードw
Wiiのタイレシオなんて去年までの貯金だろ。 しかも2000円のフィット+もタイレシオに加算 されるからねw こっちの方がよっぽとぺてんだわw
577 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:17:35 ID:heIsC2910
不良在庫の押し付けはもうWiiDS
焼き増し無双やらスペックVとか買っちゃうカモ相手でもタイレシオが最低w おいしい客抱えても、これだからな 公明党同様終わってるわ 与党(首位)から陥落すりゃ終わりw
>>574 現時点であまりにも空気化しているから、話題を盛り上げるためなんじゃないか?
年末発売ならゲーム雑誌も年末タイトルの特集を組むし、普段ゲーム雑誌を見ない層も見るだろうからな
581 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:23:36 ID:heIsC2910
王様物語なんて初日→週末で500本しか伸びないからな 週末で伸びないって事は家族層に相手にされてねーんだよ この時点でジワ売れの要素皆無 でも出荷2万だから最終的には売上15000ぐらいには達するはず もちろん値崩れワゴンで 初週6400→累計15000 数字だけ見れば初週の倍以上伸びているからジワ売れのように見えるし、 任豚はそう宣伝するはず。 これぞジワゴン。 もちろん小売も馬鹿じゃないから次回作の発注は前より少なくするけどな。 値崩れしなければジワゴンも出来ない。 こうやってどんどんソフトが売れなくなっていくんだよ。
582 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:24:35 ID:taRwxnB10
ニューマリ11月じゃなかったけ? 12月に移ったん?
583 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:26:02 ID:heIsC2910
ニュースーパーマリオWiiの発売日なんてまだ発表されてねーだろ
自分だけ12月を逃げたら笑えるなw
ニューマリは日本では決まってないんだっけ? ニューマリから逃げてffに来たのか。 まーどっちにしても厳しいね。
586 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:28:23 ID:heIsC2910
>>579 はじめてのWiiだのFit+だので稼いだタイレシオはデマみたいなもの
サードが売れないのも当たり前
587 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:29:57 ID:heIsC2910
初週/累計 07/07/19 実況パワフルプロ野球Wii 46,280/112,297 08/07/24 実況パワフルプロ野球15 19,991/68,413 09/03/19 実況パワフルプロ野球NEXT 18,554/62,095 07/04/01 プロ野球スピリッツ4PS3 18,584/68,831 08/04/01 プロ野球スピリッツ5PS3 49,663/103,545 09/07/16 プロ野球スピリッツ6PS3 73,000/116000 初週/累計 08/02/21 ウイイレ プレーメーカー2008 38,360/109,895 09/05/14 ウイイレ プレーメーカー2009 14,676/31,962 07/11/22 ウイニングイレブン2008PS3 144,839/316,533 08/11/27 ウイニングイレブン2009PS3 175,363/399,966 それとWiiは急速に売れなくなってるのに 去年や一昨年の数字持ち出してWiiはソフト売れてるとかほざくのもおかしい きっと来年や再来年はもっと売れなくなっている
588 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:31:27 ID:0bEBTe4T0
任豚ってそのデマを信じてるんだっけか、かわいいねぇ
>>587 値下げやFF効果で50万は売れそうだなウイイレ
590 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:33:14 ID:taRwxnB10
>>583 NOAが11月15日と発表してたから、
てっきり日本も発表したもんと思っていた。
勘違い、すいません。
Fitが売れれば売れる程ゲーム機として見られてない事にそろそろ気付くべきだな
>>589 任豚曰くPS2時代はミリオンなのに同じくらい売れてないから爆死らしい
Wii版が売れない理由は負け組ハードに出したからでWiiは被害者なんだって
>>585 マリオをFFにぶつけて売上下がるのはいやだから
お前ら(TOGと無双)だけ突撃
595 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:37:00 ID:heIsC2910
>>589 50万?
サッカー人気が落ちてるかもしれんから、
上限がどのあたりかはわからん。
ただ前作PS2の連中はいい加減PS3に移行する頃だと思う
PSPに行く奴もいるかもしれんけど
値下げすてから年末年始挟んだら効果あるんだけどね。 中高生がお年玉で買うから。
598 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:38:32 ID:WNSnffwWO
豚ちゃん必死すぎて笑えるww 押し入れ台数がそんなに誇らしいかwww 押し入れの中では勝ちハードだもんねぇwwww
599 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:42:42 ID:heIsC2910
>>592 ウイイレ08に関してはPS2版60万、PS3版30万、PSP版20万だから
合計すればミリオン売れてる
Wiiみたいにマルチで売れなくなるハードは使えなさすぎる
もしWiiで独占すればミリオン売れるなんて思ってるなら誇大妄想症患者もいい所
まあウイイレの前にFIFAが発売するけどこっちはどうなるんだろう Wiiは消息不明かな
601 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:56:20 ID:heIsC2910
これがDSi専用ソフトの遊び方!
「モンスターファインダー」公式サイトオープン&ゲーム進行方法の一部を紹介
本作は,初めてとなるDSi専用ソフトということで,
どのようなシステムでどこがDSi専用なのかというところが気になっていたが,
それがついに判明した。
基本的な遊び方は,DSiに搭載されたカメラで何かを撮影し,
その画像からモンスターが出現するので捕獲する。
そして捕まえたモンスターからデッキを組んで,バトルするというものだ。
http://www.4gamer.net/games/097/G009747/20090918008/ モンスターファームかよ
この程度の機能のためにDSi専用ソフトにチャレンジするなんて
さすがバッティングレボリューションのアルファユニット
FIFAってDS以外マルチ?
>>586 PS3でも1000円や2000円のソフトならワラワラ売れるとでも言いたいの?
しかしねぇ、Wiiでは実売8000円程度のソフトが350万も売れちゃってるわけだが
マーベラスがWiiから逃げるのは、何よりも小売りが仕入れてくれないってことが 一番の原因だろうな
体重計はソフトなの?
606 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:05:33 ID:heIsC2910
>>603 >Wiiでは実売8000円程度のソフトが
ソフトじゃねーよ
体重計だろーが
実売8000円のデジタル体重計、お買い得なんじゃねーの?
サードにゃこんなの絶対出せねーがな
>>604 小売りが仕入れてくれないのはソフトが売れないからなんだから
結局はWiiではソフトが売れないから逃げるってことだろ
608 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:07:29 ID:heIsC2910
>>604 王様が出荷20000でダダ余りだから
これからは15000以下まで絞られそうだな
ヴァルハラナイツも爆死だろうし
8000円のwiifitが350万本売れてもサードは売れない現実
>>610 お前ほどじゃないw
だって定価8800円プラス25000円で
だいたいの人間が3万以上最低出さなきゃ機能しないのに
ここの連中ときたら体重計としてお得とかこきやがりますからねぇw
ホントこいつらカモだわw
フィットを体重計というには語弊があるな。 ダイエットグッズ(器具)だな。ロデオボーイとか、ビリーズブートキャンプみたいなもの。
Fitはもはや板違い
615 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:23:16 ID:5OBt2j6u0
>>551 そうか気付かなかった。
なんか文体が違うから千手先生じゃない感じだが、腰巾着のジンベかなんかかな。
それとも先生がスキル上げたか(笑)
ところでみなさん、Wiiの失速に大喜びみたいだが、そんな喜んでて良いものかね。
GCの失敗から時間がたっていないし、ここで言われているようなことを任天堂首脳が分からないわけがない。
地デジ移行前に、きっちりWiiの次を出してくると思うが。
・サード引き入れ失敗を反省して、開発環境の整備。
・モーションプラス内蔵に加えて、テレビ側にカメラ設置(ナタルのパクリ)
・従来型コントローラー同梱。
・もちろんHD対応。
・メモリ強化。
それらを25000円内に収めるため、すでに開発半ばだったりして(笑)
まあ、これで板+が前作並み、もしくは越えたら健康路線として成功してるんじゃね。 半分切ったら流石にヤバいだろ。 ファミリートレーナー2とか出してる場合じゃない。
Fit+がちゃんと売れるならそれはそれでまだいいわな。
619 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:29:00 ID:VQp5oAQO0
>>609 モーション+みたいな小さな箱が1500円なのに
体重計がそれ以下の価格で作れるわけねー
無線接続の時点でコストがWiiリモより高いのは明らか
任天堂が次世代機出すわけがない 仮初の普及台数NO1の牙城が崩れてしまうからな
骨盤矯正WiiとかヨガWiiを出して売れるならまだその道もあるだろうけどね 普通のゲームメーカーは作る気しないだろうな
>>619 お前は金が掛かってるかどうかでお得とか言っちゃうわけ?w
どおりでPS3なんて買っちゃうわけだw
>>616 ちゃんと高性能化してハイエンドパッドゲーもWiiらしいカジュアルゲームも両方問題なくできるハードなら
諸手をあげて応援しますよ?
今のWiiを応援できないのは、ダイエットアプリとカジュアルゲーばっかなのと
わざわざハード買い換えたのにGCレベルのパッドゲーしかできないから。
でもね、任天堂の方針はWiiHDになっても基本的には変わらないような気がするんだよね。
ここで言われているようなことは当然理解してるだろうが、それ以上に任天堂の信念があるんじゃないのかね。
今の画質のままHD化するだけのような気がする。
ガチでMSやソニーとやるメリットがないからな
625 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:47:19 ID:taRwxnB10
>>616 基本的に、ここに来るソニーよりの人以外、任天堂の失速を喜んでる奴は
多くないだろう。どちらかと言うと、ここは従来ゲーの失速を憂いている
人の方が多いぐらいじゃないかな?
従来ゲーの失速にWiiが絡んでいるのではないかと分析している人が多いが。
次のWiiはあぷこん内臓しないとな
任天堂一人勝ちは否定しねぇよ 一人勝ちすぎて市場が狂ってきてるのが今のWiiだろ
次世代Wiiはゲームユーザーもサードも警戒すると思うけどな
>>623 >>625 思うに、任天堂はWiiで、いわば王道から外れた。
これは、赤字垂れ流しの悪辣なMS戦略が遠因で、その戦略に呼応して6万のハードを出したSCEに対するアンチテーゼでもある。
本来、任天堂という会社はスペック厨なんだよ。
常に、他社に先んじてハイスペック機を模索してきた。
だから、やむなく王道を外れた任天堂は、Wiiの成功にも関わらず、納得できない気持を強く抱いているはずだ。
なんとか、子供がクリスマスにもらえる値段→25000円で、可能な限りの高性能機に仕立てて来るだろう。
実際、台湾製のノートPCは、5万以下で売っても利益をあげられる。
25000以下で、PS3を大きく凌駕するハイスペック機にすることも可能なはずだ。
SCEは安穏としていてはならないと思う。
>>623 諸手を挙げて箱やらPS3でPS2や旧箱、GCのゲームと比べて
面白いと思えるゲームがあるのか?
HDとにやらになってからゲームの本質から逸れて行ってるような気がするな
絵とかなんて大した重要な要素じゃねえのに
そればかり力を入れ他を犠牲にする。
本末転倒も甚だしいわな
Wiiの名前のHDマシン出しても、売れるのはHD画質でやれるWiiスポやらWiiFit
>>629 任天堂がスペック厨?
確かにGCとか見ればそうかもしれんが
本質的には玩具的な面白さを考えてるメーカーだとおもうが
>>630 グラは売るためには重要な要素だよ
わかりやすくて一目をひくからね
予算の都合で他の部分に手がまわらない事とは別問題
>>632 スペック厨は言い過ぎかも知らないが、常に業界をリードしてきた、という自負はあるだろう。
ゲームの次世代は、明らかにネット接続が重要な要素だが、Wiiのスペックではこれが難しい。
たぶん、ネット接続を非常に重要視した機能をつけて、任天堂次世代機は発表されるだろう。
>>630 絵は本質でないが重要な品質だな。
品質に力を入れることの何がおかしいのかな。
そもそもグラフィックに力を入れたらゲーム性がおろそかになると決め付けるのがおかしい。
マリギャラなんかWiiの低性能ながら絵もすごくがんばっているが、
あれはゲーム性を犠牲にしてるのか?
636 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 17:24:26 ID:n0UR6S3Z0
>>633 Wiiはゲームの面白さは実際触ってみなきゃわからないとか言ってるくせに
体験版も配れないし、店頭で試遊すら満足にできないハードというのがおかしい
その上、見た目でアピールすることも出来ない
だから芸能人を使ったイメージ戦略で売るしかない
もちろんCMたくさん流さなきゃいけないから広告費がかかる
おかげで中小は勝負できない
3Dゲーのグラにまだ終わりはないな
ちと頭悪い質問なんだけど、ゲームの開発費って何に金を使ってるのかな? ゲームを作る機材は最初に揃えるとして、研究費とか? 画面の中で作るものだよね?人件費も含まれてるのかな。 RPGツクールを想像して、なんか上手く考えられないすまん。
人件費人件費人件費広告費
640 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 17:32:40 ID:GlEKf+tUO
>>638 人件費も含まれるというか、大半が人件費だろ。
開発費=人件費だと思って問題ないと思う
641 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 17:33:37 ID:DpNBqxmmO
どんだけ素晴らしい会社だと思い込んでんだよ任天堂を ゲーム業界から消えて下さってもなんら支障が無い 程度の低い金儲けの守銭奴をそこまで支持したいのかねぇこれが信者って奴か
だよねぇやっぱり。ありがと。 豚が開発費でうるさいから気になって。
豚的には何人で作ろうが何年かかろうがSDだから黒字 の一点張りだから話にならんのだよね。 結局サードがどんどん出なくなるという落ちw
>>630 みたいな話を2年くらい前によく聞いたよ
>>絵とかなんて大した重要な要素じゃねえのに
で、最後に必ずこういう訳だ
いわく 「グラフィックばかりを強化したHDゲームはダメだ。その点Wiiはすばらしい!!」
645 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 17:40:42 ID:taRwxnB10
>>630 テイルズはHD機になって面白くなったよ。
逆にSO4はHD機になって、残念になった。
スペックがあがることでゲームが面白くなるかどうかは、
作り手しだいだし、ゲームの特性にもよるだろう。
スペックがあがることで、必ずゲームがつまらなくなるものではない。
リアルゼルダなんかは、スペックがあがれば面白くなりそうだけどな。
>>645 SO4は無理にリアルにいこうとしたからだと思う。
テイルズやラジアータみたいにアニメ調でいけば違ったかもな…
SO4はHDとかSD以前の問題だから
>>623 俺も同じ理由でWiiを応援できない。
GCの頃までの任天堂は他社よりすごいハードですごいゲームを作ろう
という気概があったから応援してたんだよね。
それがDSとかWiiは他社よりしょぼい性能のハードでアイディア路線に
傾倒していって脳トレだ体感だという方向に行ってしまった。
確かにDSWiiで利益を増やして成功したが昔の任天堂のほうがよかった。
だから「任天堂は儲かってるから今の方向性が正しいんだ」という一部の
熱狂的な信者の考えがどうしても理解できない。
儲けようという気概だけはヒシヒシと伝わるよね 今の任天堂
儲けるのは構わないがそれをゲーム業界に投資しないから困る
>>431 うは、マジで基地害だな。。
レクサスやプリウスでもトヨタはキャパ容量が少ないし、
標準装備のブレーキパッドは、AT前提だと、レクサスでも直線距離300mでフィードするだろう。
プリウスは100mちょいじゃね?
プリウスは回転運動の回生ブレーキを併用するのが前提だから対温度は低くなってるだろう。(当たり前だが)
レース用のブレーキとローターなら事故が起こる前に止まるだろうけど、市販車のなんて特にトヨタは設計ギリギリ。
ちなみに、フルアクセルvsブレーキだと停止状態なら動かない。 しかし、走行中だと停止状態の数倍に及ぶ制動力が必要で、ATだと速度が落ちてもシフトダウンするから、 最高制動による、異常発熱で通常なら10kmぐらいブレーキを引きずっても問題ない物でも。 数百メートルでフィードする。 あと、後輪が加速しようとしてる時にフルブレーキしてもケツは振らない。 ドリフト状態で横に流れてスピンするだけ。だが、トヨタのレクサスだとスピン防止装置があるのでスピンもケツも触れないで 普通に立ち上がる。 プリウスは車重に対して制動力が足らないからケツが振れるけど、すぐにハンドルで立て直せる。 馬鹿は本当に馬鹿だな・・・。
いつのレスにレスしてんだ。死ね。 折角収まったのに。
車の話してる奴、他いけよ、荒らしと変わらんぞ
というか本当の意味での話題逸らしだよねコレ ゲーム業界すら関係してないし
>>650 投資してるだろ。
それから、どれだけの貿易黒字を日本に持ち込んだか。
基本、任天堂はほとんどの利益を日本法人が吸い上げる。
他のグローバル企業と違って、他国の法人にストックしたりしないし。
>>647 いつものごとく納期の関係じゃないか
和田「FF13の海外展開のためにPS2のSO外伝を続編にしてHD機で出してね、あっマルチで海外と同発で」
AAA「OK……やっぱ無理っす」
もともとはPS2の外伝って言うのは電撃ゲームスのインタビューがソース
宣伝費に投資してるな。ごくごく一部だが。
1000億もテレビ業界に垂れ流して売ってるものといえば健康器具 これになんの意味があるんだか
売れそうな空気がない 作り手もこのソフトは売れる、面白いという信念を持って作ってなさそう
661 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:34:24 ID:WNSnffwWO
生豚は話題そらしで車語んじゃねーよハゲサードが売れるまでここくんなうぜぇ。
>>659 電通と任天堂だけが富を独占するっていう重要な意味がある
さていよいよ明日なわけだが、おまいらはどう予想する? 俺的にはWii…3万、Fit+…10万、PSP…4万、GTP…8万と見た。
>>659 (製造原価+広告宣伝費)÷販売数=最小
っていうのが、大雑把ではあるがモノを作って売る商売の基本。
広告宣伝費が少な過ぎれば、販売数が減少し、答は大きくなる。
広告宣伝費が大きすぎても、販売数の伸びが頭打ちになるため、答はやはり大きくなる。
どちらも、消費者にとっては好ましくない。
良く広告宣伝費を悪のようにとらえる論調が多いが、それは間違い。
>>663 GTも10万はいくだろう
後は一緒だな
12/10闘真伝wii 12/10サムライスピリッツ閃360 格ゲー同士売り上げでかなり良い勝負するよ絶対w
667 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:41:24 ID:taRwxnB10
経済効果があるかどうかが、ゲームに関係あるのかどうかがまず疑問。 バイタルセンサーだっけ、今度出す奴? それも面白そうなアイデアではあると思し、それに投資するのも別に悪くない。 ただ、だからと言って、従来のコントローラーベースのゲームを 軽視する、もしくは投資をしないことについてはどうなのか?
>>648 DSは性能低いのがわりと成功じゃね。要求水準が低いから
当時のPSPクラスの性能だとPS2が移植されるから要求水準が高くなりすぎて、製造費が高い任天堂機では致命的だし、こなれるまでもつPS系ほど寿命長くない
PS系の通例ならPSPは来年次世代機発売されても2年以上は市場成立するだろう
Wiiはアイディアの斬新さでもPS3に負けてね?
669 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:49:23 ID:taRwxnB10
>>664 もっと簡単な質問をすると、任天堂はWiiで大儲けをした。それによって、
Wiiにおけるサードも含めたゲーム環境は、ユーザーにとって
64、GC時代に比べて圧倒的に良くなったのだろうか?
これが良くなったのであれば、還元されているのだろう。
670 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:49:47 ID:F/swrxk10
671 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 18:58:28 ID:BuS1kkMV0
今週のファミ通着弾 Wii初の4けたんってマジ??
んなわけないだろ。 てか着弾は10時だ。
まあ値下げあったから4桁の方が損するユーザーが少なく済むんだけどね
>>666 サムスピは別スレでボロクソだから、さすがにその戦いはWiiの大勝利におわる
675 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 19:05:09 ID:F/swrxk10
別に本体が売れたからどうとか言う時期はもうとっくに終わってるし 850万台だぞ なんで市場が死んでるの
本体普及の時期なんかとっくに過ぎてますねえ、Wiiは
本体売れてもゲハの妊娠が喜ぶくらいだよ Wiiの問題点は普及台数と値段ではないからね、そこがPS3と大きく違うところ
Wiiははっきりとした買い控え週が無いからね。 買い控え発生は先週の売上げの後半だけだ、 そして今週の中盤で値下げだから、来週は値下げ済みの台数が出る。
仮にWiiが四桁でも、値下げが発表された週だから、どうでもいい。それよりも、Wiiが 値下げ・Fit+でどれだけ、スイーツ層を再び騙せる事ができるのかどうかが分かる 来週の数字の方がこのスレ的には重要だろ。 散々PS3は負けハードだから値下げしてもすぐに勢いは落ちると書き込まれていたけど、 勝ちハードであるWiiが値下げによってどこまで勢いが増せるのか、非常に楽しみだよw
スイーツはゲーム買わない 下手したら違法コピーで遊びかねない そんな連中に売れても…
信者ですら、Wiiの話ができず、DSににげるからね
今後DSの話も逃げるよ
DSも売れてるのはドラクエだけ サードからすれば新規タイトルはほとんど売れない 数本売れても売れない方が多いから儲かってないだろ
>>676 これみると、そやね
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.101 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253027862/367 367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 18:48:55 ID:yvR2IG2k0
拾い集めたんですが、これでいいでしょうか
PS2 Wii
3,773,073 *,919,643
3,578,828 3,696,517
3,732,022 2,862,818
2,993,974. *,995,447(9月13日現在)
2,750,776
2,134,863
1,547,866
*,816,419
*,480,664
PS2の2000年は10ヶ月、Wiiの2006年は約1ヶ月
PS2 2000年のデータは2004年の累計から2003年、2002年、2001年を除した
2001年 2002年のソース
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/harddata.htm 2003年のソース
http://www.inside-games.jp/board/threadview.php?id=10034&page=14 2004年以降のソース
http://geimin.net/da/hard.php ファミ通系とした
685 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 19:30:37 ID:F/swrxk10
本体売上なんかもう0でも市場形成できてないとおかしいのに いまだにゲーマーがどうとか新規がどうとか 言わなきゃならないのがそもそもおかしい
>>648 GCはゲーム機的にはともかくビジネス的には任天堂がゲーム市場に参入してから初の赤字出すほどの大失敗だったから(GBAのヒットで埋め合わせたが)
1年後発で新規参入の箱にすら世界では負ける世界最下位だった。セガが健在だったら多分ドリームキャストに追い詰められてたはず
儲けるを分けると信者になる。たぶん任天堂社員なんじゃね。それも開発チームに関係ないプロモーション部とかの
>>655 ヴァルハラナイツWiiの点数やレビューはともかく今週はこれを買えの扱いが酷過ぎて笑ってしまった。10/8の唯一の据え置き対象ソフトだから一応名前挙げてるんだが……
確実に白騎士EXに負けるな
ドラクエと言えば…そういや割れやったヤツが捕まったらしいな。話反れるが…。 で、豚の反応は…DLしたのはGKで、ネガキャンするためにDLしたんだとw ア ホ か と
>>688 残り12週だから平均8万売れないと無理
>>504 それ単にAmazonがそう登録してるだけじゃないの?
小売りはともかく問屋は止まってるんじゃね?
>>688 マリオでひっぱれるかね?
無理だとおもうが
>>688 まぁ不可能だな。よくて150万程度か?
>>659 日経がTGSはWiiや箱○が主役でPS3やPSPは影が薄かったという記事書いてくれる
せめてDSにしとけばいいのに
>>663 初動はマクロスとイナズマイレブン2の圧勝。じわじわGTやスッキリがそこそこ、マルチレイドSPが協力プレイの出来次第ではそこそこ
アイディアファクトリーに何があったのか知らないがものすごい数集中させてる
トリニティ・ユニバース、真・翡翠の雫 緋色の欠片2、緋色の欠片 愛蔵版、ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承、お掃除戦隊 くりーんきーぱーH(ハイパー)
マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 PORTABLE+(移植担当)、クロスエッジ ダッシュ
金積まれて嘘で固めた提灯記事書くと、日経も信頼を失ってくだけだよね。 ゲーマーの信頼なんか失ってもいいやって考えてるのかな? 20代や30代の不信を買うのは得策とは思えないけど。
>>693 TVでは携帯電話のゲームが主役と報道してたな
>>695 まあ、数だけ見ればそうなるかもね
携帯電話向けタイトルが一番多いだろうし、数は
>>694 まともな大学生や社会人なら日経がウソ吐きなんて知ってるからおk
>>695 モバゲー(笑)とかスポンサーについてるからな。犯罪の温床なのに…所詮マスゴミ。
任天堂も同じだろ、電通と絡んでる時点で。
ワラタ TGSに任天堂出展してないのになw 分かりやすいな 安部内閣の意味不明な総バッシングと中川昭一がはめられた件で完全にテレビ見なくなった俺がいる 大河ドラマ見るくらいかな
あのCMじゃ、公式サイトまで行きたいと思わないのが致命的な問題だけどな、Playface
DQNとビッチっぽいのが多いのがダメな理由だと思った、playface。 使ってるタレントに問題がある。 そこらの中高生男女捕まえてやった方がマシ。
>>700 ?日間お試しいただいて効果がなければ返金しますみたいなのが似合う
>>700 体験会ならマーヤのババァがよく開催してるじゃん。
>>668 かりにDSがPSP並の性能でも成功してたと思うぞ
DSが低性能なせいでPSPが生き残って共存していることを考えると
DSがPSP並の性能であれば今以上に盤石な市場を形成していただろう
>>693 >大手ゲームメーカーの総合カタログを見ても、PS3の割合が驚くほど少なくなっている。Wiiは、家族で楽しむようなゲームが主流だったが、
>「モンスターハンター」シリーズなど、人気のタイトルも続々登場中だ。
出展タイトル数
去年 今年
Wii 44 20
360 31 40
PS3 22 21
単純にタイトル数だけを見てもこれなのにね。
サードタイトル数で比較したら落ちてないのPS3だけなのにw
どれだけこの手の記事が時代遅れの印象だけ書かれてるかが分かる。
今日も昼間にWiiの話題で盛り上がってたみたいだね。 最近彼らは夜にこないので寂しい。 残業規制かな? playfaceはせめて男のアップはやめて欲しい・・・。
708 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:00:03 ID:C2srKnX30
東京ゲームショウ2009 ソフト人気投票ランキング
ttp://www.gpara.com/ 1位 スーパーロボット大戦NEO
2位 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
3位 テイルズ オブ グレイセス
4位 DREAM C CLUB(ドリームクラブ)
5位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
6位 ファイナルファンタジーXIII
7位 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
8位 白騎士物語
9位 ファンタシースターポータブル2
10位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
らしいんだけど、TOGだのスパロボだのって、TGSに出展してたの?
それともこれは妊娠の組織票?
709 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:02:00 ID:z9QVTS5E0
出展はしてたんじゃないの? ただTGSで人気あったからって実際売れるとは限らないけど
710 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:02:04 ID:Fm899yeH0
>>668 任天堂の技術じゃPSPを19800円で出すのは無理だからな
してたんじゃないの。TGSは建前上サードの祭典だからな。 成り立ちを考えるとSONYショーみたいなところはあるんで、サードも最近は距離を置こうとしてるな。 TGS後にもポツポツ新作情報が出てくるところに、それが見て取れる。
任天堂はゲームを進化させるのは諦めて、別カテゴリの製品をゲーム風にアレンジしようとしてる SCEはゲームの多様性を求めて、ゲームの中で新しいジャンルの創出に邁進している MSはゲームの先鋭化を求めて、従来ゲーの進化に邁進している 今はそんなイメージだな。
サードは出展してるよ。任天堂ハードでも。 てかこれ見ると「おお!売れるのか?」と思うけどどうなんだろうかw
売れないよ
715 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:07:22 ID:z9QVTS5E0
>>708 実際の売り上げ順に並べてみた
1位 ファイナルファンタジーXIII
2位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
3位 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
4位 ファンタシースターポータブル2
5位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
6位 テイルズ オブ グレイセス
7位 白騎士物語
8位 スーパーロボット大戦NEO
9位 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
10位 DREAM C CLUB(ドリームクラブ)
>>715 テイルズより白騎士のほうが売れるしスパロボよりアンチャのほうが売れるんじゃね?
>>716 白騎士は2でなく追加要素ありの1だぞ
さすがにない
718 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:11:53 ID:Fm899yeH0
>>708 デタラメなランキングだな
スパロボネオって予約全然入ってないだろ確か
719 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:12:29 ID:z9QVTS5E0
>>716 いくらWiiでも年末商戦に出るテイルズ本編だし30万くらい売れるだろ
逆に白騎士は前作の評判から売り上げ落ちると思うからよくて20万だと思う
でアンチャがいくら凄かろうが洋ゲーだし6万くらいしか売れないと思うが
スパロボはさすがに15万は売れるだろ
721 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:13:59 ID:z9QVTS5E0
あっごめん 白騎士って続編の2じゃなかったんだ じゃあ売れても2万くらいだと思うから10位にしとくわw
3Dスパロボは10万以上売れたことがなくてだな
>>719 スパロボNEOは
2Dスパロボスタッフが作ったクイブレに売り上げ負けると俺は予想してる
10万越えたら逆に凄いと思う
724 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:23:44 ID:z9QVTS5E0
ファイナルファンタジーXIII Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 1位 PS3(120GB)価格: ¥ 28,280 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 17位 ・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ Wii(シロ)価格: ¥ 19,000 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 228位 ・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・ Wii(クロ)価格: ¥ 19,845 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 596位 何気にヤバクね?
そりゃ値下げ三時間前だからなw 明日になってどれだけ上がるかだよ。
まあ値下げした本体はライト層に結構売れるでしょ サードは相変わらず悲惨なことになるだろうが
1位 ファイナルファンタジーXIII 200万 2位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 100万 3位 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 80万 4位 ファンタシースターポータブル2 50万 5位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 40万 6位 白騎士物語 35万 7位 テイルズ オブ グレイセス 15万 8位 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 7万 9位 スーパーロボット大戦NEO 5万 10位 DREAM C CLUB(ドリームクラブ) こんなもん
バイオDCってレオンとクラウザーの若い頃が出るのか 4好きとしては気になるところだな
729 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:38:33 ID:RtoKuerT0
>>724 もう値下げした値段でWii売っているんだ。
それでその順位って。
秋ヨドに並ぶ奴なんていなそうだな。
730 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:39:52 ID:sveRNU/k0
GCで失敗してまともなゲーム機作るのがアホらしくなったんじゃね?
Wiiは並んで買うものじゃないだろ。同発の”ゲーム”がないんだし。
19000円台でなんの違和感も感じてなかったが、そういやこれ改定後の値段か。
ほんとだww もう値下げされとりますやんw 尼でDSiが17955円、Wiiが19000円。 安くなったね〜w てかDSiも値下げせ〜よ。 いい加減心痛むだろ。
>>734 うん、ソフトは出ても“ゲーム”じゃないからなぁ。
Wiiこそダウンロード販売が一番向いてるのに・・・なんでHDDつけなかったのか。
736 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:50:39 ID:6PcZ4kTi0
amazonのランキングは1時間おきに更新なので、 ホントにその程度なのでは>Wii FF13は発売2.5ヵ月前だが、1位にいる。これまたどんな集計になってんだ?
>>724 え、これ値下げ後の価格でこのランキングって…ちょっとヤバクない?
いやfit+は好調だけどさw>ama
Wiiで動くアプリ
売れ切れてるの?Wii
いつ値下げしたんだか分からないし、まだ客も気づいてないんだろう>尼Wii順位 まあ値下げを待ってて注目してる人がいないって事だな
何だ、白134位、黒198位まで上がってるじゃん。 これからじゃね。
>>735 デットスペースはWiiではがんばってる方じゃない?
買わないけど。
まあWiiユーザーからもスルーされるだろうしね・・・。
>>736 例えば、過去100時間以内の平均とかそんな感じじゃね?
745 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:57:48 ID:UUTLkunD0
>>555 彼は頭がうんと悪いから放っておくが吉
適当に数字並べたりそれらしい言葉を並べて思考停止する馬鹿
>>742 このスレの人らが値下げを宣伝してくれてるから、これから伸びるんじゃね?
スパロボNEO、アマゾン94位って低すぎだな。 スパロボってアマゾンを利用する層のストライクなはずなのに・・・
>>708 TGSは一般投票だから普通に組織票入る。テイルズオブとかスパロボとか
かつて発売前宣伝費0で20万未満しか売れてなかったGPMが優秀賞取ったことがある。アルファシステムが「他の受賞作に比べて売れてないのが残念」と自虐するくらい売れてなかった
ゲームのガンパレブランドはオーケストラで死んだが、GPM自体は未だにコアなファンがいてノベライズが10年ずっと続いて累計100万冊売れてて今年やっと完結したくらいコアなファン
10年だぞ10年。最近まで新品がフルプライスでソフマップの一角に並んでたし
>>743 PS3版輸入してプラチナとったけど、Wii版とか動画見る気すらしない
>>746 ここに来るような奴は今更Wii買わないと思うけど
>>719 アンチャは初週4000本だかからの累計5万だからね
デモンズみたいな感じだ
中古で買ったやつも相当多いだろうし、8万くらいいくんじゃないか?
752 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:00:30 ID:UUTLkunD0
>>749 Wii版は本編に繋がるストーリーだぞ
360アジア版やったけど、いろいろ気になる部分があるから買う
ベストもそこそこ売れてそうだなアンチャ 最近買った
AmazonでFF13知って、公式の動画見たらWiiのゲーム買うのがばからしくなるじゃん。
>>750 いやいや、ここのスレの人らが外部で騒ぐ分宣伝になるってことだw
FF7インタ版付きの値下げしたPSPの場合は すぐに全色完売になってたな
>>753 初代バイオみたいにキャラ・設定・続編への繋ぎとかが気になる、
という意味合いでの楽しさは俺は感じなかったからパスします。
>>749 いいなあ。
海外アカで体験版ダウンロードしたけど英語が苦手なので意味が分からなかった。
どっかおいらのためにローカライズしてくれるとこは無いもんだろうか・・・。
760 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:04:08 ID:UUTLkunD0
今日古本市場に行ってみたけど、ゲームコーナーが酷いことになってるな とにかく子供っぽいソフトが並んでて大人が寄り付けない雰囲気 任天堂がシェア取るとゲーム買う人口が確実に減るな
>>756 外部ってどこだよw
いまさらどこに欲しがってるやつがいるんだw
なんでくりぃむナントカのDVDはWiiでボクシング対決してるシーンカットされちゃうの?
しかしゲハでこんなに空気な勝ちハードの値下げってあるんだなww
圧倒的勝ちハードの値下げが空気すぎるな
766 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:07:14 ID:55LhylKb0
>>754 ベストは初週4200
まあ売れてる方
戦ヴァルベストは初週4700で累計57842
外部? 少なくとも俺はWii値下げを他人に触れ回るような行動は 取ったことも無ければ、今後取ることも無いけど。
>>763 え。女子アナ対決でやってた奴カットされてんの?
まあ、著作権ケチってBGMが変わってたりするのは普通だけどさ
>>767 CMはやってないけど、新聞の経済欄やらネットのニュースやらで取り上げられてはいるしねえ
まあCMでしか情報が入ってこない層相手だからかも知れんが
去年の箱○値下げの方がよっぽど話題になってたな
圧倒的勝ちハードなので、もうみんな持ってるからどうでもいいってやつだな。
>>772 俺も428以来買ってないけど持ってるしなw
任天堂の神対応とやらで5000ポイント還元してくれないかね。
岩田の発言やらなにやらで 妊娠はWiiの値下げを話題に出したくないんじゃないの
>>760 ウチの近所のゲーム屋は中古PS2、新品中古Wii売り場が大幅に縮小して
カードゲーム(小中学生がやってそうな)が対戦できるスペースになった
776 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:16:20 ID:EBzi26470
ていうかWiiの値下げって世間でも空気だと思う PS3の時は結構安くなるんだねえって話題になってたのに 今のとこWiiが安くなるとか話してる奴見たことない まあPSPの値下げも話題聞いたことないけど こっちはそこそこ売れそうな気がするのはなんでだろ
薄型PS3のときなんかわざわざ売上げスレの状況を このスレに報告しに来てたしね。 本当は今やるべきなんじゃないの?w
778 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:16:57 ID:55LhylKb0
>>772 欲しい奴はもうみんな持ってるし、
後はWiiなんて最初からどうでもいい奴ばかりだからな
779 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:17:04 ID:L/6+9yGSO
勝ちは勝ちでも押し入れの肥やし対決だからな PS2にドラクエ出たら400万は超える気がする
780 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:20:00 ID:C2srKnX30
>>775 ウチの近所のゲーム屋はwiiを扱うのを止めました。
>>761-762 そのうち「値下げしても売れないWii!!!」とかいって他板に迷惑かけるだろ
そのことだよw
>>777 GK乙!
任天堂には不利な材料など無いというのに!
・・・自分で書いててアレだけどイミフw
783 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:21:26 ID:EBzi26470
PS3は値下げ後にFF13などの大作が比較的早く出るのは大きいと思うが Wiiは値下げして何出るの?と言われても Fit+やマリオとかもう今いるユーザーしか興味なさそうってのしかないのがなあ せめて年末にドラクエ10が出るとかだとインパクトありなんだが 絶対にありえないし 結局任天堂の弾次第みたいな感じだから もう大きく本体を牽引するのは無理じゃないかな
784 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:21:59 ID:55LhylKb0
>>776 同発が板+と僕とシムの町とデッドスペースエクストラクションの3本
本体値下げの同発がアペンド
これが愚策
アペンドなんだから板+の購入者の大多数がWii所有者なのは当たり前
他の2本はカス
盛り上がりようが無い
785 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:22:19 ID:RtoKuerT0
つい最近まで、勝ちハードの値下げで、PS3の勢いもここまでだ! みたいな発言も多々あったけど。 前日になると静かになる罠。 週末はレジカンして、Wii爆売れの報告とかこのスレにいっぱい入るのか?
それにしても、値下げカードを切るタイミングが本当に意味が分からん サードを支援したわけではないし、自社の新規が獲得できるキラータイトルがあるわけでない。 今のところ、TGSのSCEを邪魔したかっただけに見えるんだが。 任天堂内覧会みたいのでなんかもってくるのかなあぁ
自社の新規獲得でくるソフトなんてもうねーもんw
単品じゃないほうのFit+は初週どれだけ売れるんだろうね これがもし5万以下だったら完全に失敗
>>783 マリカを1年、リゾートを半年やり込める豚はFit+とNewマリがあれば2年は余裕
>>781 ここの住民は他のスレにそんなこと書かないと思うけどな
少なくとも俺は書かない
792 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:25:54 ID:EBzi26470
>>787 そうかなあ
Fit+がWii最大の弾で本体牽引すると本気で思ってそうだけどな
Fitの板込みでも3万以内で買えるようになったのは
迷ってた人には嬉しいかもな
そんな奴がどれだけいるかは知らんが
793 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:25:54 ID:55LhylKb0
しかも板同梱版は1000円値上げされるというオマケ付き 10月1日から 板買う奴は以前より1000円損するわけだ 板+に本体牽引効果があるとは思えない
794 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:27:34 ID:55LhylKb0
>>792 だから板+買う奴の大多数は既にWiiと板持ってるのにどうやって本体牽引するんだよwww
しかも板同梱版は前より1000円値上げされるオマケ付きだぜ
白134位 → 86位 黒198位 → 153位 ずいぶんゆっくりとしたペースだねぇ 昔大活躍した転売屋はもうWiiを忘れてしまったのだろうか
>>785 爆売れというか売り切れの報告がたくさん入るだろうな
俺の行きつけの店じゃ山積みだと思われるが…
仮に板が本体を牽引するとしてそれでサードが売れるようになるかというとまずないだろうな。 増えるのはwiiユーザーじゃなくwiifitユーザーだから他のゲームは目に入らない。
そういえば先週って初日売上げ出た?
板の売り上げ予想は難しいなあ・・・ どうだろうねえ・・・
803 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:32:11 ID:EBzi26470
>>794 だから今あるWiiソフトの中では牽引する可能性が一番高いと思うってだけだよw
俺も今さらFitで本体牽引できるとは思えないが
任天堂は思ってそうってこと
逆に言うとこの路線でも牽引出来ないわソフトも微妙な売り上げで終わったら
もうWiiは二度と上がってこれないんじゃない?
体感系→ブームさりつつあり売り上げ激減
従来ゲー→破滅的なほど売れない(任天堂でも売れてない)
健康路線→今のとこ好調だが、Fit+が大コケする可能性もある
804 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:32:41 ID:55LhylKb0
今日は忍の更新無いの? どうせポケモン、ドラクエ、友達コレクションの売上自慢とラブプラス宣伝なんだろうけど
>>798 単品はそこそこなスタートかもしれんが、板同梱は出荷抑えめらしいから無理だろう
値上げってのはちょっと言いすぎだな 一応バージョンアップ版だし。 まあ板+に食いつく層はほとんど板の時に食いついてるだろうが。
>>801 医療機関に売りつけるだろうから余裕じゃね?
809 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:35:35 ID:EBzi26470
Fit+の売り上げはよめんな たとえば初代に飛びついた俺だけど 1週間もしない内に飽きてしまった そんな俺はFit+は買わないしもう興味もない 俺みたいなのが多いとあんまり売れないかもな
>>801 行かなかったらwiiの健康器具としての寿命は尽きたといっていい
>>796 PS3のときは値下げの午前中のときの状況で売れてないって報告しに来てたっけ。
Wiiはたぶん午前中には売り切れ続出の報告をしにくるだろうね。
812 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:37:58 ID:0k4govDk0
>>809 俺も品薄の煽りもあって衝動買いしたけど
+は買わないな
>>777 そういえばPS3のときは“発売前日の店員スレ”の“スレ内の雰囲気”をソースに
「PS3の売り上げの話がまったくされていない。PS3は売れていない!!」と
突撃してきてましたよね。ちょうど今発売日前夜だけど突撃はまだかな?
昼間のアクセルブレーキ議論ボロ負けで心折れちゃったのかな?
トモダチコレクションは強いな。 SCEやMSも、ファーストがこんな感じで安定したソフトを出せればいいんだけどね。
デッドラとシム、合わせて 1.5万と予想。 板効果で減る事はあっても増えはしねーと思う。
前にも書いたがfit+が爆売れするならwiiは相変わらず健康路線でしか 注目されてない売れないという事がますます強調される訳でサードの 従来ゲーは売れなくなる&出なくなるなんだけどね 任天堂はこの路線を強めて更に袋小路に突入するだろうけど
>>779 いや無理。あれだけ絶賛されたDQ[でも国内368万だから。DQとしては異例に海外で評価されて100万売れて総計470万売れた
トップはPS1のドラゴンクエストVIIの414万本
ただセーブデータ1個にしたことで想像以上にブランドにダメージくらったんじゃないか?
据え置きの368万は368万人にプレイされたっていうことじゃないから。FFにくらべてファミリー向けだから368万の世帯に売れたってことだから実際のプレイヤーはもっと上と考えられる
逆に言うとDQ\をPS2で出した場合プレイヤー数が同じなら販売数は減る
和田の500万とかあわよくば1000万目指すとか、そういう背景考えるとあながち無謀な目標ではなかった。結果はアレだが
カプコンのMH3の200万目標に比べたらまともだわ
819 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:42:32 ID:0k4govDk0
>>817 売れないほうがマズイ
だってただのGCになってしまう
820 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:42:56 ID:UUTLkunD0
Wiiスポーツはゲームの新たな1ページ 今後のゲームはこれがスタンダードになる!!! Wiiスポ→Wiiスポリゾート 売り上げ3分の1 Wiiは800万のシェアを誇る、従来ゲーもどんどん売れる MHP2G → MH3 売り上げ3分の1以下 Wiiにサードのゲームがどんどん集まる サードどころかファーストもゲーム出さない始末
でもFit+はホント分からんなあ Wiiスポリゾートが売れてるのはまだ分かるんだけど、Fit+単品じゃなく旧Fitとのセットのが新規に売れる感じかねえ?
任天堂系の店員はわかりやすいよ 売れてないと、売れてないとすらいわず、雲隠れするから PS3が売れてないと、売れてない売れてないって大騒ぎするけど
>>818 そういえば、8は中古が100万本以上売れたんだよな
825 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:48:21 ID:UUTLkunD0
>>818 そういや俺の知り合いはDSのドラクエ2本買ってたな
彼女とやるとか言って・・・
別の知り合いは兄弟分買うとか言って3本買っててアホかと思った
Fit+の平均起動日数って30日程度だっけ すごくなんとなくの計算だが 週に2回起動するペースだとしたら、大半の人は4ヶ月程度でやめちゃってるってことになるな そういう人達がまた買うか、っていったら買わないと思うんだよなあ 挫折したものにはもう手を出さないよ
>>813 実際に突撃してきたのは当日の午前中じゃなかったっけ?
で前日からのスレの雰囲気がどうのこうの言ってたような。
だから明日の午前中には報告してくれると思うよ。
最近の夜は何があったのかは知らないけどほとんど来なくなったし。
828 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:52:02 ID:UUTLkunD0
>>826 買うとしたら新規だろうね
だから任天堂は情弱を騙し続けないといけない
今Wiiのソフト買ってるやつってリピーターは殆どいないでしょ
まだ中身が完全新作なら話は別なんだけど、前作+追加要素だしなぁ。
830 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:52:57 ID:RtoKuerT0
>>827 午前中、PS3売れていない、店員スレ、ヨド、なんたらかんたらだったな。
>>826 押入れからわざわざ引っ張り出すか?って話だよね
家の場合はTVの裏に袋入れて埃被ってますがな、板>誰も見向きもしない
PSはすくえに以外はどうなの?正直
板買ったものの、あっさり挫折したおばちゃんとか もう板見るのも嫌なんじゃないかなあ
売上スレみてるとwii値下げで初週20万ぐらい行きそうな気がしてくる
おばちゃんの行動原理は、ヨン様みればわかる
>>832 PSWに一番非協力的なのがスクエニなんだが
>>783 つうかサードのMH3が出て86万売れてもカプコンにTGSで日本のゲーム業界終わったとかBASARA3急きょマルチにされてバイオ5Wiiの話なかったことにされてチンコンのバイオ5完全版とスーパースト4発表される時点でどうしようもないだろ
本来ならTGSでカプコンはMH3の今後の展開が目玉にするんじゃないのか?オンラインゲームなんだからクエストの配信とかコラボとか積極的にアピールしていかないと廃れて儲からん
カプコンはMH3の話全然しないよな 完全に失敗したものとして扱われてる
>>827 静か度ではPS3の比ではない、箱と同じくらいの空気感ですけどね。今
僕も午前中に期待しています。レジカンとか店写とかいろいろやってたけど
でっかいブーメランにならないように祈ってます(棒
今FitのCMみました。拳法道場みたいなチンケな画面とタレント(誰?)
正直1mmも心が動かんかった。Wiiは僕とはまったく別の次元に
いるんだなぁと再認識しました。
世界200万本の目標達成は絶望的だからね。
841 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:06:36 ID:UUTLkunD0
>>838 そらそうだろ
目標の半分もいかなかったんだからさ
靴で言ったら右足しか作れませんでしたってことだからな
>>830 そんなこと言ってたね。
レスの中身まであまり見てなかったのであまり覚えてないけど。
843 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:11:39 ID:9jXeN92C0
>>836 スクエニはそもそもFF13でクリスタルツールズ作って次世代機に主力出していく計画だったからFF13以前に次世代据え置きに主力出す訳無いんだがな
カプコンは、もしMH3の週間売り上げがP2Gに抜かれたら もうWiiに対して義理も遠慮も必要ないのでそれを機会に 次のPの話をしてもいいんじゃないかと思ってました。 ただ… こんなに早くその時が来るとは思ってませんでした。
>>844 元々コーエーはこういう会社だよ
可能な限りマルチ化する、国内で一番マルチに意欲的なゲームメーカーだ
戦国3がマルチにならない可能性なんて無いに等しい
MH3はPS3と箱○のマルチの方がまだ良かったな
大昔の信長の野望もありとあらゆるマシンで出てたしね。
忍によると先週のwiiは1.3万 買い控えあったのか・・・?
851 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:18:06 ID:9jXeN92C0
>>836 FF13とヴェルサスとFF14(PCとマルチ)と
フロントミッション(アクション)とバットマン?
あー和田さっさと辞めないかな
新型PS3本体は先週も好調で、約5万台を販売。 Wiiの1.3万台を大きく引き離し、据え置き機でトップを独走している。 目立った新作があろうがなかろうが数字に大幅な増減がないのは、 本体そのものに訴求力がある証拠。 このムードのままPS3「FF13」を迎えることになれば年末で大爆発もあり得るが、 逆に本体の供給が大丈夫なのか心配にもなってくる。
853 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:20:01 ID:0k4govDk0
>>850 Wiiの主要購買層は値下げなんて知らないんだろう
854 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:21:25 ID:9jXeN92C0
2009年09月30日(水)
DS「ラブプラス」いったぜ10万本、いくぜ20万本。他
発売以来、全国各地で話題を振りまいているDS「ラブプラス」。
先週の販売本数は約6400本ほどで、累計は8.1万本に到達したあたりだが
口コミによる需要増加に供給が追いついておらず
品薄が解消されるどころか、さらに入手困難な状況に陥っている。
先日の出荷分でコナミの累計出荷が10万本を突破しており、
「DSでギャルゲーは当たらない」という定説を見事に覆した。
こうなれば、20万本目指して頑張っていただきたい。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10342624638.html 実売で10万超えてないのに平気でデマ書くなよ忍
>>851 ヴェルサスもマルチにすると思うよ、WDさんは。
856 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:23:43 ID:EBzi26470
DSL 10000 DSi 66000 PSP 20000 Wii 13000 PS3 50000 PS2 3500 360 3700 1.ポケモンHGSS 166000 2068000 2.トモダチ 90000 1156000 3.TOV 45000 272000 4.パワポタ4 43000 151000 5.リゾート 34000 1194000 6.DQ9 34000 3925000 7.ODST 33000 8.サガ2 29000 130000 9.遊戯王4 14000 66000 10.COD4PS3 11000 41000
857 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:24:18 ID:9jXeN92C0
>「DSでギャルゲーは当たらない」という定説を見事に覆した。 このあたりの積年のコンプレックスを解消したぜ、どうだって感じがウザい 任天堂信者必死だな アイマスDSは爆死したのに
858 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:24:41 ID:EBzi26470
ほか 11.MHP2Gbest 11000 1007000 12.イース7 10000 53000 13.MH3 9100 909000 14.スローン2 8100 52000 15.フォーエバーブルー 7700 25000 16.ガンダム戦記 6800 210000 17.ラブプラス 6400 81000 18.WiiFit 6300 3536000 20.ぷよ7 5800 169000 21.モノ金しくみ 4800 47000 22.428PSP 4700 21000 24.マリカWii 4000 2333000 25.太閤5 3900 11000 26.アイマスDS 3900 37000 27.侍道2 3700 27000 28.おい森 3600 5074000 29.マリカDS 3400 3508000 30.MGS4best 3300 37000 3300本以上で30位ランクインでした。
859 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:25:11 ID:9jXeN92C0
10.COD4PS3 11000 41000 COD4売れてるな
>>838 MHP3すら話しないくらいだからな。バイコマ150万といい今年カプコンは調子に乗りすぎた。いくらコアユーザーが多いとはいえ、あんなにマニアックなワイヤーアクションのリメイクがそう簡単に売れるわけないだろうと
バイオ5やスト4が予想以上に売れたのは市場自体が大きいんじゃなくて海外ファンとの相性がよくてイイ!と思われたからだろう
いくら大きなブルーオーシャンでも淡水魚は簡単には住めないわけで相性ってものがある
>>855 だといーですね
国内でマルチにならなければ別にしったこちゃないけどな
だいたいニーアだって国内PS3だけ別のに作り変えるし
非協力的だったのって360のSO4までで、軒並みRPGクラッシュしてからなんか違うね
862 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:26:08 ID:9jXeN92C0
26.アイマスDS 3900 37000 初週33000→3900か アイマス終わった
MH3はあと9万本か。 最悪年末の福袋に放り込めば、小売りの在庫もなんとかなりそうじゃん。
WiiスレなのになんでDSの話題出すの?
>>863 100万ぴったりのわけないし実際はもっとあるよ
>>861 いやいや、WDさんは引き続きPSW嫌いだと思うけど?
FF13が国内150万本売れなかったら、ころっと手のひら返すと思うよ、あのオッサンは。
867 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:29:10 ID:9jXeN92C0
30.MGS4best 3300 37000 メタルギア4結構売れてるじゃん
868 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:30:04 ID:9jXeN92C0
>>864 Wiiは既に話題にもならないぐらい終わってるから
>>804 お前の予想通りだったなw
相変わらず忍の比較対象は狂ってるな。「Halo Wars」なんて日本ではピクミンぐらいしか
ヒット作が無いリアルタイムストラテジーなのに、それと比べて「Halo 3 : ODST」の方が
売れてるって当たり前だろ。本当に息を吐くかのごとくデーターを自分の都合の良いように
並び替えるなw
870 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:31:09 ID:9jXeN92C0
PS3が5万持ったのは意外だな てっきり3万ぐらいに下がると思ってた
TOV来週には30万越えかな。 40万は・・・無理かな?
PS3の5万は、シルバーウィーク需要のおかげだろうな。 さすがに今週は落とすだろう。キラータイトルないし。
874 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:33:27 ID:EBzi26470
>>871 俺も思ってた
順調に下がってたし先週ソフト出てないから下がるかと思った
案外この辺のラインで粘るれるのかなあ
しかし値下げしてからPS3はソフトも好調だな
特に過去のベスト版が売れまくってる
シルバーウィークのTOVが効いてるのかな
なんでここでPS3の心配するのw?
>>854 >頬を赤らめながら紹介記事を書いた甲斐があったな。
頬を赤らめるオッサンを想像したのと
さも自分のプッシュのおかげで売れたかの書きっぷりとで
2重にキモイ
確かにPS3が5万台売れたのは驚きだ。まぁゲーム機は基本的にはソフトがないと ただの箱だけど、ソニーのゲーム機は、PSPもPS3もマルチメディア機としての性能も 高いから、ゲーム機本体単体でもそれなりの魅力があるからだろうね。
879 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:35:46 ID:9jXeN92C0
>>869 アイマスDSが爆死したのを黙殺して
ラブプラス売れたからDSでもギャルゲー売れるんだと叫ぶのが忍
Wiiの比較対象だから Wiiの話題がないから PS3の話題が一番好きなのが、ここに突撃してくる妊娠だから いろいろあります
まぁ、PS3は新型需要で戦ヴァルとかロロナが売れてかないとね。 そういうソフトが売れる市場だからサードがついてくるんだし。
PS3の週販は良くも悪くも注目されてるでしょ、ゲハでは特に
シルバーウィーク需要なんて それこそそういうのがお得意のwiiが伸ばさないと駄目なんじゃないの
13.MH3 9100 909000 え、ベスト30にWiiサードこれだけ・・・ 何を語れと?
885 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:39:38 ID:9jXeN92C0
>>884 ランク外で100万本達成とか恥ずかしすぎるからなんとか頑張ってくれ。
PS3は今月30万か 10月25万 11月15万 12月50万 だとすれば450万に到達かな
ベスト版はやっぱり一般層には重要だろ。 はやくWiiでも出して頂きたい。
いや、PS3の10月そんなに売れるか? アンチャーテッド2はPS3の伝説的神ゲー決定だが、それ目当てにハード買う奴はいないと思うんだが。 ああ、でも鉄拳6があるんだっけか。月末に。
>>889 鉄拳、ベヨネッタ、ウイイレと20〜30万級の弾がある
モンハンも何だかんだで後10万本ちょいか まぁ今年中には捌けそうだねぇ
892 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:44:12 ID:9jXeN92C0
>>884 モンハン3がミリオン行ったら豚が一斉に攻め込んできそうだけど、
このペースだとFF13の発売日までにミリオン行くんだろうかね?
今週の本数をずっと維持したとしてもギリギリだな
とりあえず、負けハードのPS3の値下げしてほぼ1ヵ月後の売り上げ台数よりも 勝ちハードのWiiの値下げ初週の売り上げ台数の方が上じゃないとさすがに 恥ずかしすぎるだろ。来週は、久しぶりにランキングが楽しみだよ。
>>890 そうか、ウイイレと鉄拳は数字を期待できそうだな・・・
でも、ベヨネッタは死ぬと思うよ。360マルチだからとかじゃなく。
純粋にどうでもいいゲーだと思う、あれは。
>>894 コングポイントでは鉄拳とためはってるんだが
896 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:46:11 ID:EBzi26470
5.リゾート 34000 1194000 発売13週目 13.MH3 9100 909000 発売9週目 15.フォーエバーブルー 7700 25000 発売2週目 18.WiiFit 6300 3536000 発売95週目 24.マリカWii 4000 2333000 発売76週目 なんていうかジワ売れしてるってより これ以外買うのないなか?っていう感じのランキングなんだよなWiiって
897 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:46:19 ID:9jXeN92C0
>>889 週5万維持できるかどうかはわからんが
15万ぐらいは売れるんじゃねーの?
それよりウイイレ出る11月の方が期待できるよ
899 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:48:10 ID:9jXeN92C0
>>896 TVCMやってるソフトしか売れないんだよ
900 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:51:59 ID:RtoKuerT0
PS3はニンジャガ、アンチャ、べヨ、鉄拳とあるから割と10月は 20〜25万は行くんじゃない? 11月はウイレレとかあるから、PS2ユーザーが思いの他移行する可能性も あるかもしれないんで15万〜って感じじゃないかな。 Wiiの値下げはこの勢いを止めるかどうかが見もの。ロボット大戦Neoが どれだけ、PS2ユーザーを引きつけるかかなぁ。
901 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:52:36 ID:C2srKnX30
TOGの特典のPS3TOVで使える プロダクドコードってのはなんなんだ…いみがわからん。
902 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:52:49 ID:EBzi26470
>>899 でもさ極端すぎね?
マリカとか何十週前のゲームだよってのはいつまでも売れてるくせに
最近出たソフトはランクに入ることすらないとかおかしすぎる
王様とかも初登場では一応ランクインしたけど次の週で不明になるし
どんな市場なんだって感じ
903 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:52:53 ID:I6UnGpa/O
知らない三流会社の知らないゲームなんか買うわけないじゃん そこまで馬鹿じゃないよ
904 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:53:27 ID:usoop9geO
先週はシルバーウィークだったのに しかも値下げは休みが明けてからの発表 勝ちハードwii?
>>902 従来ゲーを買うアクティブユーザーが10万人ぐらいしかいないなら普通の数字。
>>901 いや、結局TOGのキャラがTOVの格好をするようになるコードらしい
つか、小売りがそもそもWiiを盛り上げようとしてないと思うが
909 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:00:43 ID:8TJsPZxE0
任天堂がテコ入れしないと無理 だいたいダイエットCMはゲーム屋に来るような客層に対してネガキャンだし
>>892 PSPのベストがミリオン達成してなければ
突撃の勢いも凄かったんだろうが…w
任天堂はデパートや家電量販店で売れればいいんだろうからな
Fit+はCMで一般層は2000円で安いと思っちゃうだろうが 他ハードなら数百円のDLCレベルじゃないの?
913 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:04:06 ID:I6UnGpa/O
普通量販店で買うだろ
とはいえ一般層?とやらがDLCという概念を理解出来るとは思えん なのでフィット+の販売形式は妥当に感じる
10/01 真・三国無双MULTIRAID Special (コーエー) 10/01 NINJA GAIDEN Σ2 (テクモ) 10/15 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 (SCE) 10/29 ベヨネッタ (セガ) 10/29 鉄拳6 (バンダイナムコゲームス) 11/05 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 (コナミ) 11/05 3Dドットゲームヒーローズ (フロム・ソフトウェア) 11/12 ドラゴンボール レイジングブラスト (バンダイナムコゲームス) PS3の攻勢は続きます Wiiは何で対抗しますか?
なんだ、ちょいと読み返したら、オレ議論に負けたことになってるのか(爆笑) レクサスが高速道路で時速340km。 サーキットではかえって遅い。 時速200kmでアクセルとブレーキ同時に踏んでも何も起こらない。 いい加減スレ違いだし、正直、笑うしかないんで放っておいただけなのに。 クルマ板でも行って聞いて来いよ、まったく。 ま、話変わるがWiiの値下げは失敗だろうね。 米国での失速に対応した値下げなんだが、日本で追随することはない。 据え置きなんぞほとんど飽和状態、最終1000万程度なんだから、ここは値下げせずに次世代機の開発にチカラを入れるべき。 また話変わるが、最近、夜に来なくなったのは仕事の関係。 一人辞めたからツラいわホント。
917 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:14:01 ID:30y1SP480
>>902 健康層とかが流行感覚で任天堂のソフトを買うだけだから。
918 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:16:58 ID:/BY+G1he0
箱丸みたいにマネーでサードを囲い込むしか無いだろw Wiiは自社顧客すら切り捨てたんだよ、任天堂ゲーマーも含めてゲームファンが多く消滅したはず そんな市場に来てくださいなんて特典があって然るべき それかコンサルタント事業でゲームに明るくない企業を引っ張り込むってのもアリだな 出資を募ってセカンドに丸投げ開発させて弾にするとかな ファミ通とは違って業界総本山的な地位だから濫用すれば半端じゃねーぞw
次はデットスペースとぼくとシムのまちですな じゃあ5万と2万くらいで
テイルズは12/10か。 FF13の1週間前かw どうなるかなぁ
車に詳しくないんで触れなかったけど、 新しいレクサスは320kmは超えるみたいだけど。 その前ので300km?
Wii買う層って情報弱者だから、値下げなんか知らんよ CMしてないし
>>920 勝ちハードでのテイルズなんでTOVの倍の60万位で
さすがにFF!3には勝てないけど
60万くらいは最低売らないとやばいですね
また糞コテとアホの車談義か
サードじゃないけどFit+もWiiの健康需要の残りを確認するのに重要だ まあひと月で結果が出るソフトでもないけど
926 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:22:41 ID:4IfJ8wOq0
箱ですら成功しなかったサードが Wiiで成功できると思えないけどな いくら金やるからソフト作れよって言われても そもそもサポートするって言っても この先何十年もずっと支援してくれるんじゃあるまいし 目先だけの利益に欲を出すとどうなるかは箱に寝返ったスクエニ見てりゃわかるだろうに
これだけは言っとく 生粋は文系
DQ6とTOPも似たような時期だったっけ?
>>924 まあそういわれると思ってたけどごめんね。
モンハン3、まだミリオン行ってないのか… そして廉価版MHP2Gはついにミリオン どうりで、一時期は減っていたアドパのMHP2G部屋が、また徐々に増えてきた(戻ってきた?)わけだ
最近初週4桁連発なんで そろそろこの流れ断ち切ったほうがいいですよね
932 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:26:20 ID:4+zecir/0
TOGは売れないんじゃない。20万届くかどうかの瀬戸際だと思うよ。 なんか3Dテイルズの代名詞のフリーランなくなったらしいし。 それなら無理して3Dにしなくても良いじゃんって仕様だしな。 12月10日なんて、売れなくてもしょうがないって言い訳のような発売日だし。
あんま言いたかないけど 定期的に5桁ソフトは欲しいですよね
934 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:28:27 ID:4+zecir/0
>>928 たしかそれで、SFCのTOPは死んだはず。
>>932 >なんか3Dテイルズの代名詞のフリーランなくなったらしいし。
それは初耳なんすけど
やばいじゃないですか
つか俺最初買う予定だったけどやめました
同時進行はきついっす
大神は特典の影響か尼で強いけど5桁ギリかなあ。 スパロボは25000くらいか。
>>934 やっぱそうか。今度はFFと戦うとかテイルズさんすごいや
940 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:32:46 ID:30y1SP480
任天堂って任天堂64での失敗を忘れたんだろうかね? 任天堂64時代も、スマブラ、マリオ、ゼルダ、とか連発してたけど。 連発してたけど、結局100万ちょぃくらいだったよな。 結局サードに相手にされなくなって沈んで行ったよなw このままいったら、サードにまたはぶられるんじゃねぇの?w もう、はぶられかけてきてはいるみたいだけどw
>>939 PS2時代よりは上なんだろうが、記憶の中のPS2大作よりショボく感じるのは何故なんだろう
最近のゲーム見慣れたせいで過去ゲーまで美化されてんのかな
942 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:34:36 ID:4IfJ8wOq0
Wiiは64とGCに似てるよ 初期の段階で任天堂が必死に主力を出しまくるけど 3年目で出しすぎてネタ切れして一気に売り上げ落とす Wiiだけはないかなと思ったけどやっぱりそうなってるし
>>846 いやMH3発売直後はMHP3の話してたぞ
本編ごと話題消し去っただけで
>>848 自社サーバーの課金オンラインである以上今のMSLiveでは無理がある
コーエーの大航海オンラインもあきらめて、FF14すら今は見送ってるのに
>>941 PS2の大作はハード叩きまくってクオリティ上げてたからかなあ
FF12、ワンダの方がこれよりは確実に上だし
やれることしかやってない感じだね、Wiiのソフトは
>>927 数字に弱いみたいなので
文系だってのはわかります。
947 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:42:08 ID:/BY+G1he0
そもそもWiiって、GCの流用ソースでも動くアッパーバージョンという噂だから 性能を引き出せるような開発環境自体が無いんじゃないか そこらへんの金をケチっててもオカシクはないだろ、任天堂だし
>>935 PS2後期以下のような気がするけど気のせいかな・・・。
949 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:51:17 ID:A3pr7cNl0
アビスの後とかだったら別に問題ないけど、ヴェスペリアの後にこれは流石にきついww
TOPはDQ6超えてたとも言えるけどな・・・
『お願い!もう一回触らせて』 ぷげらっちょ
>>935 いやこれはまぁ性能のせいにするのも気の毒な気がする。
いびつな体、生気の無い目を見開いた不気味な表情、
人体に対する理解欠如した怪しい動き、影が無いのも
異様な雰囲気をかもし出している。まるで精神
病んじゃった人の見る悪夢のよう。こえぇ
953 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:14:31 ID:nX1L0RVz0
ランキングに残ってるのはMH3だけか MH3はワゴンだなんだと言われてるけど 結構売れたと思う 他サードソフトも売れる様になってくれればいいが…
>>945 バリバリの理系なんだがなぁ(笑)
文系の人がイメージする理系ではないかもね。
思考方法の問題だから、基本、数字は関係ない。
数学者なんか、問題の解き方さえ分かれば、後はどうでも良いわけで、つまんない足し算すら間違える人が多いけどね。
確か、1300馬力までチューンナップした現行GTRで、最高速度が350km行ってなかったと思う。
携帯だと検索しても上手く出てこないから、うろ覚えで申し訳ないが。
まあ、いくらでも調べてみてくれ。
実際、時速300kmっていうのは、そんな甘いもんじゃないですよ。
しかしクルマの話だってオレが始めたわけでもないし、蒸し返してるのもオレじゃない。
変なこと言ってロンパとかやってるから仕方なく反論。
なんだかなぁ。
GT1位か かなり売れそうだな
957 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:46:46 ID:Vh3WhF440
>>916 高速道路の方が速いに決まってるんだが・・・
もう死ねよ
958 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:47:49 ID:Vh3WhF440
959 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:48:19 ID:Vh3WhF440
馬力でスピードを語り始めてるw
■ものづくり魂――この原点を忘れた企業は滅びる
ソニー創業者 井深大
http://images-jp.amazon.com/images/P/4763196618.01.LZZZZZZZ.jpg ◎ 安くていい商品をつくるのが、技術者の責任
◎ 多くの人を幸せにするものをつくることが第一
◎ 過去の体験や数字より、直感のほうが頼りになる
「人真似をしない、新しいことを手がけよう。それは大変なことだが、
一つ乗り越えると新しい境地が必ず開かれるから。」
「一番のモットーは、他の人が既にやってしまったことはやらないこと」
「多くの人たちに利用されてこそ、技術である。」
コピペだが、字数制限で引用元書けない。すまんの。
SONYのこういう理念が好きだったんだが。
実際、この理念をもってして世界を席巻した企業だしね。
しかし、上の文章は、現在の任天堂にこそ当てはまる。
残念だと、心から思うよ。
>>953 おつでした。
しかしSO4のマネキン人形劇にしてもコレにしても、
たしかに一部のサードにとっては高スペックが
足かせになってるみたいだな。低性能機で低グラ
出して『想像の余地が』とか言い訳の逃げ道用意
してあったほうがよかったようだね
>>957 そうね。
どうぞ高速道路で時速340km出してみてくださいな。
>>955 車に関してはド素人なので
どちらの言い分か正しいのか分かりません。
ただ唯一わかりそうな最高速度を調べたら
カタログ上の数字で時速300km、今年発売のモデル?で時速320kmという数字が出てました。
時速240kmというのは2006年のモデルの数字?
ド素人が調べた結果あなたの言い分と違う結果が出てあなたが途中で居なくなれば
逃げ出したんだなと普通の人は思うでしょ。
違うというのなら何かしらの反証データを出してみたらどうです。
馬鹿馬鹿しい○○見てこいじゃ話にならないと思いますよ。
>>964 340km出したっていうから、そりゃ240の間違いだって話でね。
できればそのカタログ、アップしてもらえないかな。
600Hだったかな?
いい加減板違い NG入れて相手すんなよ
>>962 いやべつに高性能機で低グラ使ってもいいだろ
逆は不可能だけどな
968 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:04:23 ID:nX1L0RVz0
>>962 んなわけねー
じゃあWiiでスターオーシャン4出したら何本売れるんだよ
今更PS2並の物作ったって買うわけねーだろーが
そういう連中は文句言いながらも期待して買うんだよ
そしてWiiで出すと決まったタイトルは、その時点で何も期待できなくなる
969 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:05:41 ID:Vh3WhF440
>>964 バカバカの理系さんは相手にしないほうがいいみたいですよ?
970 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:11:31 ID:Vh3WhF440
生豚が一人で自分が正しい、ここがお花畑って言ってるだけで、スレを読んでいる人はほぼ全ての人が 「このコテおかしい」と思ってるから コレは今回の車wの話に限らずね
>>967 ロロナは不満もありますが、国産ゲームならではの良さが出てましたよね
会話シーンは2Dでひたすら綺麗に、3Dのフィールドはそこそこにと
身の丈にあったソフトだったと思います。まずはここからでいいんじゃないでしょうか。
>>968 開発者のセンスがついていけないのだったらいっそのこと…くらいの意味です
>>969 もし本当に仕事が忙しいのなら、さっさと寝て明日に備えるくらいの脳は欲しいものですね。
ろくにサードの話もせず、レスほしさにあちこちに噛み付くような見苦しい行為は謹んでほしいもんです
973 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:15:37 ID:nX1L0RVz0
>>748 組織票っていうより信者が熱心なゲームが上位に来るって感じでしょ?
ドリクラとかイベント目的で来たファンの投票でかなり嵩上げされてるんじゃ
>>966 >>969 ごめんね。あと一回だけレスさせてください。
>>965 これで最後にしますが、
2007年のLS600Hで最高速度270km/h
その後のスポーツカータイプで最高速度300km/h超え
その次のスポーツカータイプで最高速度320km/h超えってとこでしょうか。←これがカタログに乗ってたやつ
型番の話は出てなかったみたいなのでとにかく最高速度を調べましたけど・・・。
>>970 LS600hのノーマル450馬力前後?の5000CCエンジンを、小さな車体に積んだLS-Fの記録じゃないかな。
しかも、けっこうチューンした上で。
どうもうろ覚えでいかんな。
だいたい、市販ノーマルな状態で時速300kmオーバーなんてクルマがこの世に存在するんかな。
しかも300を超すと、空気抵抗が加速度的に増大するし、車体も浮き上がるし、シャシーは歪むし。
まあいいですわ。
977 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:22:18 ID:Vh3WhF440
高速巡航が売りのレクサスがスピード出したらシャーシが歪んで車体が浮くんだとさw
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 02:16:08 ID:ZmEfQf2H0 ソースとか関係ないね 自転車操業のカカクゴムに登録してるような業者が 26000円に値下げしてでも売り切ろうとしてるのは事実 ファットの中古がだだ余りなのも事実 出たばかりなのにスリムの新古がたくさん売ってる PS3はだぶついている 任豚さん、追い詰められすぎてソース否定にはいりましたw
979 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:28:07 ID:Vh3WhF440
こりゃもう逃げに入ったなw トーンダウンなんてもんじゃねーもんな 市販でとかノーマルでとか色々言い出したw
ポルシェ911とか普通に300km/h超えてますから ノーマルでね
値下げしたwii目当ての客がすげー並んでる 勝ちハードの神値下げハンパねーぞ
>>975 LS-Fだね。
上にも書いたが、かってのベンツC450みたいな特殊なクルマ。
GTRに対抗したフラッグシップ。
しかし、
>>970 のリンク先にも、チューンした上でってことだから。
340が普通に出て、しかも車体はビクともしないとか、いったいどこのパラレルワールドだってな話。
>>977 浮くからウイング付けるんだよ。
しかし、前にはつけられないから、前輪のグリップが消える。
怖いね。
シャシーも歪むよ。
当たり前だろ。
と、なると良いんだが…
>>979 340km出すクルマを持ってきてから何か言えよ。
985 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:31:29 ID:Vh3WhF440
フェラーリ599も普通に330超えるね
>>980 ポルシェみたいな、特化したクルマ挙げるなよ。
それでも340は無理だけどさ。
結局何言ってもダメそうだね。 まあレクサスで最高速度300km/hを超えるってのはわかった。 340は不明。
>>985 今度はフェラーリかよ。
なんで、乗り心地重視の高級セダン、レクサスの話をしてるのに、スポーツカーの、しかもフラッグシップ持ってくるかな(笑)
しかも340は出てないし。
任天堂を除外するなとよく言うくせに
990 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:36:41 ID:Vh3WhF440
LS-Fはレクサスじゃないみたいな言い方w しかもノーマル限定とか訳の分からん条件出してきてるしw なぜかレクサスは300キロ出すとシャーシが歪んだり前輪が浮いたりして運転不可能になるらしいw
>>987 いつものことだねw
生豚を健常者と思っちゃいかんよ
確実にキチガイだから
992 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:38:11 ID:Vh3WhF440
エンツォフェラーリは360出ますが? ちなみに660馬力ねw 1300馬力ないと300超えないんだろ?w
>>987 おたくはいつも、そうやってイメージ操作に走るよね。
現実には何も語ってないのに。
まあ、その手腕は認める。
もう見苦しいな。 しかもLS-FじゃなくてIS-Fだろ? なんか車のことあんまり知らなそうだね。>任豚とかいうコテ
wii値下げで絶好調 信者も絶好調 PSWオワタ
また敗走ですなあ
>>993 ん?ネット上で調べた結果
レクサスのスポーツカータイプが最高速度300km/hを超えるってのはわかったよ。
で340出るかどうかはわからないと。
なんか間違えてる?
998 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 02:42:04 ID:Vh3WhF440
レクサスの場合、チューンって言ってもタイヤとマフラーとリミッター変えただけで300キロ超えても楽勝になるんだけどね
いい加減にしろ屑コテとそれと戯れる馬鹿共 稼働率テメーもだ
___ rへ / ヽ //~ヾ /"~ヽ / 聞 え | // ヽ //~⌒ヽゝ | こ ? | .//_,,,√''┴┴-;;:へ;;( | え | // 生粋の任豚 \ | な 何 |γ / __ ヽ | い ? !/ / /´ ● __ ヽ ヽ / |ミ/  ̄ ̄ゝ....ノー─/´●i__i ` ー―< i~` ゝ- ′ | 厶 (.,o o) | ∠ヽ ゝ ∴ i ∠ニゝ i ∴ | レ^ヾ ヽ> ノ `ー ' ヽ / .l ヾ:ヽ ` 、_ ── , ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
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