脳内百万本ディレクターDAKINIのオーラ感はナイス好判断
【概要】 ・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない (続く
【概要2】 ・好き:アフィリエイト、自分 ・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター ・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕 ・商戦期もロンチも知らない業界人 ・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言 ・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳 ・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す ・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません ・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します ・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります ・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている ・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】 ・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動 ・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい ・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺 ・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない ・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり ・「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました →ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
【堂々たるDAKINI碌(自称)】 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマー 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称 2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称 2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】 ・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事 ・先生、D助、DANI :DAKINIの事 ・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号 ・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事 ・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness ・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言 ・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名 ・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい ・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味 ・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる ・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。それ以外全員から見ると、DAKINIの言葉の殆ど全部
【簡易用語集2】 ・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア ・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない ・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。 ・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評 ・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ ・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
8 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 07:57:04 ID:zNFSCJ1F0
おまんこ
【忘れちゃならないDの事件簿1】 ・アイマスMAD事件 ・忍は数値だけ事件 ・ごむぱっきん事件 ・エスパー事件 ・実名はベストタイミング事件 ・やらずにおれない事件 ・DQ5幼少期捏造事件 ・続々脱D事件 ・ゲーマー定義事件 ・トワプリ牛追い事件 ・見れずにおれない事件 ・SD開発者は奴隷根性事件 ・奴隷言ってない事件 ・フル装弾懲役1年事件 ・開発者コメ拒否事件 ・自称型月信者騙り事件 ・セガ・チュン自滅病患者事件 ・ゴイスー寝返り事件 ・エア書評事件 ・モノリスどうでもいい事件 ・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件 ・開発者に老婆心事件 ・赤薔薇事件 ・SCEJ消えちゃって事件 ・ネガポジキャン禁止事件 ・野安氏芸人事件 ・428未読スキップ事件 ・特定ハード寄り発言には強制処置事件 ・僕は書評サイト事件 ・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 ・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・GDCは割とどうでもいいイベント
・無限航路、初日消化率7割でも「じわ売れ理論ですかw」事件
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
【本当に同一人物?な過去のエントリ】
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/29.html 【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/ ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】 ・任天堂&任天堂ユーザー全て ・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー ・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴) ・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン) ・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン) ・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し) ・セガ&チュン&型月 ・コーエー ・テクモ ・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない) ・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね) ・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性) ・ベーマガ読者 ・東方シリーズとそのファン ・ボカロユーザー ・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに) ・FFCCファンとFFCC開発者 ・野安ゆきお ・新清士 ・多根清史 ・忍(STOP!地球温暖化!) ・島国 ・日本のゲーム研究畑の人達 ・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚) ・マルガの河畔
テンプレ終了でございます。
>>1 乙ッス
知れば知るほど、反吐が出る
そんな先生に夢中さ(ヲチ的な意味で)
ロケット弾・唯一「俺たちは二人で一人のミリデレさ!」「さぁ、お前の積みゲーを数えろ!」
>>1 乙です!
>>14 いや、後半のセリフは奴らじゃ吐かない。
何故ならゲームしないからそんなの興味がない。
どうせなら
「仕事はどうした!」「仕事? …それなら代わりがある(アフィ」
とかにしてくれw
最近仕事が減って(というか、この3ヶ月無職状態だわorz)、ネットでちょっとでも稼げんかなと思って アフィリエイトについて色々調べたりしてるんだけど、コレはコレで大変な世界なんだな。当然だけど。 センセイも、上から目線のゲハ煽りはもうやめて、まっとうなゲーム・オタ関連紹介サイトとしてブログを 構築し直した方が、長い目で見ればアフィサイトとしても成功すると思うんだけどなぁ。
17 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 11:57:16 ID:AIXgh5uhO
このスレって長く続いているけど、オチスレってこんなに続くの?
>17 ヲチ対象による
マベって今内製チームあったっけ?
だいぶ前からパブリッシャーだった気がするんだが…
>>17 普通はヲチされてる側が逃亡して終わる事が多いけど、
ここの先生は定期的に燃料投じてくれるからこれだけ続いてるのです
先生は引きこもりで外へ出て行かない。 自宅だけで遊んで気に入らないとBLだから 他所みたいに炎上しないのよね。 良く言えばマイペース。悪く言ってもマイペース。
自宅にこもりっきりなのに他所を攻撃するんだよなぁ、先生w
22 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 12:27:11 ID:+OH/UQB6O
今年の秋は船幽霊が大増殖するくらい、どのハードもソフトラインナップが豊富なのに PSのみに限定する先生はさすがフェアネスですね。 ペルソナ3ポータブルに触れるんなら、真・女神転生SJにも触れるべきだと思うんだけどなぁ(触れてほしくないけど)
>>20 >他所みたいに炎上しないのよね。
その代わり、承認制コメント欄で自爆して火達磨になると言う
なかなか余所では見られない光景が見られます。
ほんと不思議。
>>21 ネットで他人を攻撃して、「お前ら外出ようぜ」って言われるような人というのは
案外フツーに活動してる人だったりするもんだけど、
先生の場合は対外活動しているような素振りさえ見えんしなぁ
脳内ミリデレでエロゲアフィ野郎ってことで 何を書いていても薄っぺらいものに見えてくるな 自分を詐称する奴が言うことってw
>>17 ヲチ対象を生かさず殺さず、マッタリと珍獣観察という感じに
このスレがなっているんじゃないかと思う。
先生もこのスレのその思いに見事に応えてくれているとは思う。
>>21 逆ですね。
自宅に籠りっきりだから、本来色々発散されたり解消されるものが
ネットを通じて他所を攻撃しまくる事になるのです。
「他人を叩くんだったら自分も叩かれる」ことを覚悟しろよってのが ネット問わず言論の根本なのに、「他人は叩きたいけど自分は叩かれるの嫌」ってのが DAKINIがゲハですらソースにされない大本だよね、2ちゃん最低のゲハにすら馬鹿にされてるのがミリデレ
30 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 14:27:48 ID:AIXgh5uhO
先生ってオチ的には良い素材なんだね。 先生ってゲハが情報ソースなら、ここも見てるかな?見てるなら自分の奇行も自覚できるんじゃ。
無理。逆に「コイツら何も分かってねぇぇぇw」と暴走します
>>24 型月本スレはほぼ全員「んな原作レイプよりまほよと月姫出せやゴルァ!」だったぞw
でも先生はPSPってだけで、ぶらぼぅーぶらぼぅーって言って来るねw
あと新納が2作続けてPSPなんで「中小のSD奴隷も目が覚めて続々と楽園へ!」位言って来るなw
しかし予想通りのエントリしか上げない時点でブログとしては終わってるよなw
挙句、428移植でカナンシナリオがてこ入れもされずにそのままだったのを腹に据えかねて、 みたいな電磁波エスパーっぷりも披露してくれると見たね!
シレン4がDSで出るのが決まったっぽいが、 これも先生は 「中小に優しくないWiiから逃げてDSに行きましたね。 任天堂の外交のセンスのなさが〜」 なんていい出すとみた。
SFCライクなシレンに戻るのは大歓迎だな Wiiの3は快適さを投げ捨てた駄作だった ただ電池切れが全滅扱いの仕様が治らなければDSでは買わん
>>30 先生は、コメント欄で過去の自分の言動を引用される事にすら耐えられない人なので、
ましてや他人の言う事を我慢して受け入れる事など無理でしょう。
「防衛機制」の「投影」が働いているので(詳しくはググってください)
何か問題に直面するたび、自分の欠陥を他人に見いだして必死に攻撃してしまいます。
結果、他人への攻撃=自己紹介と言う面白い事になります。
無意識では自分が欠陥だらけなのは認識してる筈です。(だからこそ、自己紹介が適切)
でも、「欠陥を認める」=「芋づる式に自分を全否定」なのが解ってるのでできないわけです。
最近の攻撃対象は任天堂。反論して来ないから藁人形論法でめった打ちです。
TGSの前後は超忙しくて最近全然スレをチェックできなかったけど、DANI先生の狂いっぷりはどうよ? この前知り合いのプロデューサーに話をしたら痛く興味を持たれたのでまとめサイトを紹介しておいたけど
>>37 電池ランプが赤になったら、一時中断くらいしなさいよw
熱中しすぎるのは分からんでもないが、ランプぐらい見ようぜww
>>41 1回目 知らなかった
2回目 気付かなかった
3回目 もう少し行けると思った
4回目 モンスターハウスだった
5回目 考えるのをやめた
6回目 灰色のコントローラを握っていた
>>39 Wiiの値下げを延々叩いてた。
さらに12月にTOGが発売決定したのを受けて、
「任天堂がバンナムに圧力をかけて12月に強行発売させることに決めたんだろう」
と意味不明な憶測で叩いてた。
あとは「業界人に会うと、皆、任天堂は中小に優しくないと言っている」と
業界人アピールしてた。
>>39 相変わらず。PS3&PSPマンセーのWii貶しばっかり。
7回目 髪が緑色になって、コントローラー操作でその辺の物を動かせるようになった
>>45 ラブプr……サイコ+乙
一瞬ナチュラルに間違えてたぜ
>>29 先生がソースにされないのは、他人よりも情報が遅い事と
ふつうに影響力がないから,ソースロンダリングに向かない。
んで影響力がない理由はつまらないからでしょうね、コピペ改変ばかりで
彼自身に視点も意見もないし。
ただあの承認制から来る排他性のおかげで、PSP初期不良の時は
生き残る事は出来た(色々潰されていったしねw)
おかげでPSPの初期不良の情報がいつまでも残っていて、先生自身の
レポが少なくても備忘録として機能出来たと。
まーだ生きてるのかこの業界人ワナビー
>痛く興味を持たれた 誤字のようでより正確な表現だな
psycho+とか懐かしい名作を
>痛く興味を持たれた 誤字のようでより正確な表現だな
サイコプラスって藤崎竜の漫画だっけ。
ありがとう 話を聴いていると、いつもの先生でよかったと思うよ なにかまかり間違ってTGSとか行ってたらイヤだったし
センセは悪い意味で 変わらない信念の人だからなw
>>44 PS3&PSPマンセーといっても、
具体的にソフト名上げてマンセーしてたわけじゃあないけどね
せいぜいがFF13にTOVくらいで、直近にアフィったGTPSPにしても、
興味無いの丸わかりなのに空虚な持ち上げ方してて反吐が出る
こういうゲハ脳丸出しの屑は
どのハードであろうと擦り寄ってきて欲しくないんだがな
マジで胸糞悪くなる
>>38 この前も自分の記事を改変されたコメントが投稿されて、それに自身がレスをするという面白い光景が見られたな。
先生は外部とも自分自身とも戦わなくちゃいけないから大変だ。
TGSなんて行ってられないだろうなw
「TGSに行けばPS3とPSPが見せるゲーマーの楽園の未来が見られるのはわかっていましたが、 シェアの割りにふがいないWiiやDSの惨状でよりゲンナリするのも間違いなかったので、 プラスマイナスを考えたら行かない方が正解でしたね。 僕でさえこうなんですから、来場者数が一万人も減ったのは当然といえば当然。 トップシェアを誇って天狗になってる会社がもうちょっとしっかりしてればねぇ・・・」 的な事を米で書くという予想。
>>58 語るもなにも通過点でしかないですから(棒)。
新作といっしょに旧シリーズ(中古含む)も売れるのがポケモンの真の恐ろしさ
>>58 品薄がなければダイパの初動越えてたんじゃね?
しかも200万本越えてるのに未だに品薄気味だ
リメイクでここまで動くとは流石に読めなかったんじゃないかな。
>>60 5年前に出たGBAのレッドリー&フグリーンが
いまだに毎週数百本ずつ売れてるらしいしな…
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● |/\ 俺なんてマリオのオジキに比べたらまだまださ (〇 〜 〇 | / / |く | / ̄\ |/
ピカさんかっけ〜ッス!
俺にとってPSP買う理由のソフトが登場したようですが、先生絶対擦り寄ってこないでくださいね
ポップンかギャルゲーかどっちだ
フラゲのあれだとすると、間違いなく食いつく・・・
フェイトのRPGかな?
またミリデレのくせにファミ通フラゲで記事書くのかねぇ
ポケモンHGSSはポケウォーカーの所為で生産が遅れてしまいチャンスロスをしている マジコン対策の為のポケウォーカーで結局売り上げを落としてしまうのだから本末転倒 とか言って欲しい
>>70 個人ブログをソースにWii叩いてる先生になにを今更。
73 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:38:40 ID:+OH/UQB6O
先生って型月のファン代表みたいな言い方をするけど、ちゃんと語れたことってあったけ? おおかみかくしの時も竜騎士のファンを気取ってたけど、うみねこ最新作について語ったこともないし
74 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:40:29 ID:y1KZznAU0
DSWiiで食えると思ったら通用しなかったので やっぱりPSプラットフォームが正義です
>>73 Fate/zeroの時、結構熱く物語について解説してお薦めしていた。
…1巻末の奈須きのこの推薦文のコピペで。
まじかよ もしそれが本当なら、著作で飯食ってる(?)人間とはとても思えない蛮行じゃないか
らっきょも見にいったとは言っていたが 内容についてはからっきし触れてなかったな 428叩きのダシには使ったが
WiiFit Plusの社長が訊く読んだけど ちゃんとしたエビデンスに基づくトレーニングというお墨付き 学術論文まで出るというという、コラボがどうこういうレベルじゃ 無くなったわけだが、先生はどう叩くのだろうか楽しみだ 学術論文として世に出たら、同じような研究をしている研究者から 追試されることは確実なので、ヘタなものは出せないけどね。
先生、チラシの裏レベルのコメントを承認してる暇があるならTGSのレポートを書いてくれよ
真・女神転生SJがプラチナ殿堂入りをしたり、忍が絶賛しまくってるが、 先生はペルソナ3ポータブルと比べて叩いたりするのかねぇ。 しかし今年のDSはソフトラインナップは鉄壁状態ですなぁ
せっかくの悪魔絵師のデザインなのにDSのショボグラじゃうんぬん言い始めるだろ
>>81 どっちも楽しみにしてるので触れて欲しくないわ・・・
とりあえずはPSPで出していれば満点もいけた売り上げも云々!
クラシックゲーマーはメガテン、若いゲーマーはペルソナで住み分け(過去記事リンクで自説の自慢) ペルソナ5はPS3かな? あたりで
Wiiのタイトル不足はDS:8、PSP:1、PS3:1ぐらいの割合って持っていかれている感じだな。 メガテン、ドラクエ、シレンなどをみるかぎり据置、携帯の区分けはもうすべきじゃないのかも。
先生はペルソナやった事・・・ありすぎそうだな 別人格的な意味で
>>85 ペルソナ4スタッフは今は360で変化球ソフトを作ってますよ、とソース付きでURLを貼ったら
リップサービスです、なんて返されるんだろうなぁw
なんて便利な言葉なんだ、リップサービス
PS系以外でのいい話は総てリップサービスで論破
都合の悪い話はBL入りをちらつかせて論破
今回のメガテン、任天堂が販促サポートしてるらしい 小売ブログに「販促物が任天から届いた」「商談で任天がメガテン紹介してた」って話もある さて、どこかの誰かがサード軽視とか決めつけてる任天堂が よもやメガテンをサポートしてるわけだが・・・
先生がメガテン的な意味でペルソナ召喚できるならそれは外道シャドウだと思います 外道シャドウとは韻を踏んでて良い名前でござるな
必死だなwwwwで論破完了
最近は突っ込みを書き込んだ相手に対して「引っ込め素人」と言ったり人格攻撃をしたりして追い出すな。
忍が読者登録ブログの紹介、という形でファミ通フラゲ情報を扱い始めたんで先生も大手を振ってエントリが書けるねw そして先生がガン無視決めたピカ様が200万本越え&ラブプラス掲載のテレビブロスがネット通販売り切れ続出なんですがw
>>96 本スレで情報出たと思ったらセブンで即売り切れるとかどんだけw
98 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:58:39 ID:+OH/UQB6O
更新来たけどさ…。 あーあ…。
野安が燃料を投下したぞ
http://retro.mmoh.jp/e115118.html 今年の東京ゲームショウを見て、まず脳裏に浮かんだフレーズは
・据え置きゲーム機の終焉
でした。新規タイトルが少ないし、小さな子供たちが注目したタイトルが乏しい。
昔からのファンに向けたソフトがあって、かなりの人気を集めていたけれど、
それって「貯金を吐き出している」だけですからね。数年先を考えると、
かなりの危険信号が出ていたということです。
ゲームをビジネスとして考えている人なら、今年のゲームショウに実際に足を運んだとき、
そこに、くっきりと、据え置きゲーム機ビジネスが発する危険信号が見えたと思います。
はっきり言います。据え置きゲーム機のビジネスは、ゆっくりと終焉に向かいます。
あーそれは先生も適度に言ってたフレーズだから(何の受け売りかは知らないが 「僕は前から予想してましたけどね』とA助並みの事をを言うだけだと思うぞ。
>>98 すべてここの予想通りw
あとファン代表気取りなら名前間違えるのは致命傷だねぇw
>イラストが竹内絵じゃないと、うーん・・・・どう受け取ったものかな・・・・。 誰かは知らんが武内よりずっと上手いじゃん…。
なんだ? PSPの誰得FateRPGでもぶらぼぉしたのか? いい加減いくら型月信者でも完全新作欲しがるのが普通だと思うんだが……
もしかしたら、竹内まりやが絵を描いたかも知れないじゃないですか(棒
ネタにも油にもならんうっすーい記事じゃつまらんなあ
なんだ、案の定Fateネタに引っかかったのか
>>102 まあ、この手のイラストは上手い下手で語るもんじゃないが…
先生が言うと「お前がいっちょまえに語ろうとするんじゃねぇ!」としか思えん
転載しようと思ったが、目を通したらその意欲がうせたw
>>103 さすがに自分の懐が痛むせいか、ぶらぼぉは躊躇したらしい。
>>104 なんですかその「けんかをやめて」はw
新納とチュンでけんかですか?(先生脳内バージョン
こいつ、ハードかプレステ系だったら ファミ通のクロスレビューでオール一点だったり KOTYスレの連中が満場一致で大賞に選んだり AVGN(詳しくはニコニコでこれをキーワードにして検索汁)が 一秒間に十回Fuckと叫びたくなるくらいのクソゲーでも満足なのかな?
>>110 どうせ自分では買わないんだしOKなんじゃない?
>>110 そのゲームの存在そのものを脳内から抹消するから問題ない
もしくは知った風なクチでボロクソにクソゲ扱いして(もちろんエアプレイ)、
返す刀で有名どころのソフトをベタホメしてフォローする
実際、PS3のIFゲーがそんな扱いだからな
今のところ、HD機のIFゲーはそこまでクソゲーぞろいじゃないのに
(かといって佳作以上でもないが)
別にPS系マンセーじゃないからいいだろ むしろネットでのまた聞き知識で知ったかぶって叩くだけかと ま、任天堂ハードだったらハードも絡めて叩くだろうけど
114 :
1/2 :2009/09/30(水) 03:06:20 ID:Tz/jQ3Nm0
>すでにあちこちで話題になっていますが、 >マーベラスがTYPE-MOONの『Fate』の世界観を使ったダンジョンRPG『Fate / EXTRA』を >来年3月、PSPで発売するようです。 >プロデュースは『世界樹の迷宮』と『セブンスドラゴン』で知られる新納一哉氏。 > >喜んでいいのかどうか、まだ微妙に反応に困る感じ。 >まあ詳しい事がわかってから、両手をあげて万歳するか、片手で万歳するか決めましょうか。 > >それより『まほよ』はどうなったんだ、『まほよ』は・・・・。 >『428』発表の際、『まほよ』の前に動いていたコラボはこれで最後だから、あとは全力投球あるのみ、 >みたいな事を言ってたような気がするんですが、気のせいですかそうですか。
115 :
2/2 :2009/09/30(水) 03:09:22 ID:Tz/jQ3Nm0
>スタッフ的には、普通にちゃんと遊べるゲームを作ってくれそうですが、どうしてダンジョンRPGなのかって点と、 >『たいがーころしあむ』みたいなイロモノはともかく、イラストが竹内絵じゃないと、うーん・・・・どう受け取ったものかな・・・・。 > >まあプラットフォームがPSPという点は、一点の曇りもなく妥当ではあるんですが。 >ディレクター→プロデューサーという変化はあれど、新納一哉氏のダンジョンRPGがPSPで出るのは初めてですね。 >『ラストランカー』といい、RPGがPSPにそろってきたぜ! > >「ゲーマーの楽園」にちょっと不足気味だったRPGが増えてきて、「楽園」を満喫する人がさらに増えそうですね。 引用終了(ある程度改行を施しておりますが原文そのままです)
>>115 心底乙です
>>113 くたたん亡き後のSCEは叩き放題だしな
先生はハード信者でもなければゲーマーでもない、ただの構って厨
だからこそ薄っぺらくゲハじみた煽りが死ぬほどウザい
つーか先生よー、いくら見た目には自動的に改行されてるからって言っても、 ちゃんと改行して見やすくしようぜ? 書評サイト(失笑)名乗ってるんだったらよー
>>73 東方信者を自称する癖にエアコミケで同人誌を「軽く買った(当日はそれどころじゃありません)」だけで星蓮船にも悲則天則にも触れてません
というか製作者がPS3買った云々の話題にも触れてない
>>118 を見て先生がその件を取り上げる可能性について
>>119 前者ならどうせネットで拾ってきた意見だけだろって気がする
一応同人誌の話題で好きなキャラの出てる率が高いのに触れてない(唯一でさえ触れてるのに)あたり本当に同人誌やニコ動等の二次創作オンリーなのかも
STGはオールドゲーマーが云々だからですね、わかります
後者なら
ウミウシの図鑑>>PS3みたいな話をどうやってPSマンセーにつなげるのかは見ものではある
上田文人氏は奴隷根性!ですよねセンセw
−−解像度が上がったことについての感想は?
上田 じつはこれまで、正直に言うと絵にしても音にしても再生環境にはあまり興味がなかったんです。
いい絵は低解像度で見てもいいだろう、と思っていて。
でも今回自分で作ってみて、高解像度と低解像度のものを比べるとやっぱり解像度が
高いほうがいいなとは思いました。
でもやっぱり本質は、解像度の問題ではないと思っていますけど。
音楽にしても、まずいい音楽ありきの話ですからね。再生環境の問題じゃないですから。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227937_1124.html
>>121 >でも今回自分で作ってみて、高解像度と低解像度のものを比べるとやっぱり解像度が
>高いほうがいいなとは思いました。
センセの眼にはこの部分しか見えないと思うよ。
上田みたいにアート学んだ人間ならそりゃそう考えるわな。 東大卒というのがハッタリになると思う人には想像もつかない視点。
>>117 それは流石にどうだろ?
2chだと適当なところで改行するのが暗黙のマナーって感じになってるけど、
本来は段落末以外では無駄な改行はせずに、自動折り返し(やスタイルシート)に任せるべきだと思うんだ。
>>41 ランプがつき始めたのでアダプタを差して安心と思ってたら電源が落ちた事はある
オチはコンセントに刺さってなかったという…
これでDQ9の数十レベル台無しにしたところだ
>『たいがーころしあむ』みたいなイロモノはともかく、イラストが竹内絵じゃないと、うーん・・・・どう受け取ったものかな・・・・。 先生ー、あんた自称型月ファン代表だったんじゃ…… なんで開発者の名前間違えるの……
>>127 先生、GTにはまるで興味ないみたいだし、購入する気も全くないようだから、
忍のまるぱくりだろうね。
何せ、SCEJに頑張ってほしいって言った人をBL入りさせて、
「SCEJなんぞ潰れていい」なんてほざいた人だし。
↑PS寄り 日刊ゲーハー板ヲチ さあ? まこなこ オレ的ゲーム速報 ゲーム屋さんのお店だより げむげむまにあ はちま寄稿 ゲームの裏話 Re:戯言 忍之閻魔帳 TOMTIAN NET コンビネーションバラエティ ↓任天堂寄り
>>129 見たことあるのが、センセイのところは当然として
他にまこなこと忍しかないわ。
わぱってもう消えたの?
TOMTIAN NETは何度記事読もうとしてもつながらないで404エラーになる。
>>129 PS寄りにはゲームズドアとPS3と箱○ブログも入れたら?
最近は「自称中立」のブログのがヤバいと思う
133 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 08:52:36 ID:5tOBpWhG0
>>132 >最近は「自称中立」のブログのがヤバいと思う
フェアネスを標榜するDAKNIさんディスってるんじゃねーぞ
>>129 げむげむまにあはちょっと片寄ってるというか、
アークライズファンタジアも遊ばずにイメージエポックはクソゲーメーカーと断言するのは納得いかん(気持ちはわかるが)
先生!「新規ソフト」「ギャルゲー」「SD奴隷」の三重苦背負ったラブプラスが20万本行きそうなんですがw 276 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:00:12 ID:ijT3gfxyこちらスネーク、聞こえるか大佐 今朝はすまなかったな・・・ ラブプラスの新たな出荷情報を入手したので報告する 消化率 98.6%(9/28現在) 出荷本数 100,000本 (9/29現在) 本日出荷(29日)..20,000本 10月8日 15,000本 10月9日 30,000本 本日の出荷でバックオーダーはほぼ解消されたと思われる
そこも昔、業界人のくせにファミ通フラゲ情報をコピペしてたりしたな
>>129 上に行くほどヤバくて
下に行くほどマトモなんだね
書評サイトの癖して絵の方にこだわるのか・・・。 重要じゃないとはいわないが、主客が逆転してないか先生?
ラノベ書評サイトだから、イラスト(挿絵)に拘るのでしょうw
未読Skipが無いことに憤慨する先生は、小説も挿し絵しか見てないのでしょう。
PSPがゲーマーの楽園ってちょっと違和感あるな この間VIDEO GAME LIVE in JAPANに行ってきてアンコールの時にサイリウム代わりに携帯ゲーム機を振る場面があったんだけど会場の7〜8割はDSだったんだよなぁ ゲーム音楽のライブなんて濃いメンツしか行ってなさそうなんだけど、そこでもDSが圧倒的に多いんだよね
両方持ってて、落としたら壊れそうなPSPは振るのに使わないってことかもしれん。 そういや今日後輩に 「PSPgo超やばいす。今でも割れまくりだけど」なんて話になった。 どうにかせないかんよなあ。先生はなんかアイディアとか無いのかな。
>>136 消化率98.6%って、また増えやがったw
>>129 PS寄りに痛いニュース
ゲームblogじゃないがな
武内絵ってはっきり言ってプロとしてはド下手。 DAKINIさんは冷静に作品を見つめて欲しいですね。
でもきっとアクが少なくて、奈須の濃い文章とはいいバランスになっているのだろうな…。 あそこは彩色が凄いし。
先生だけではなくライトノベル読みなら多くがイラストを重要視するからな ラ板の名無しがそれを示している
先生はA.Dmingo氏へ返答しないみたいですね。w 今度A.Dmingo氏がコメントしたら、罵倒してBL入りだと思うけど。
>喜んでいいのかどうか、まだ微妙に反応に困る感じ。
先生が言いたいのはただこれだけなのに、
>まあプラットフォームがPSPという点は、一点の曇りもなく妥当ではあるんですが。
余計な事を付け足すと一気に電波が出てしまうのが先生クオリティ。
>>143 >「ゲーマーの楽園」にちょっと不足気味だったRPGが増えてきて、「楽園」を満喫する人がさらに増えそうですね。
先生も楽園に足りないものがある事を認めています。
どこが楽園なんだろうな。
>>151 >どこが楽園なんだろうな。
俺も読んでてそれは思ったわw
多分センセイ的には「ゲーマーの楽園」と言う器だけが先にあって、そこにゲームと言うピースをはめ込んでいる最中なんじゃないかな?
ドラクエ7で言えば石版集めをしている最中なんだよ、センセイは。
ゲーマーの楽園が完成した暁にはきっと実名公開してくれる筈。
しかし現実は楽園ではなく賽の河原だったと
「楽園」「失敗」という根拠なき決めつけが先にあって、 そこに現実の出来事を無理矢理こじつけてるだけだと 自ら半ば認めてしまってるな
モジャ工であった自称楽園のエピソード思い出した
PSPに何か売れてるRPGあったっけ? PSかPS2の移植しか記憶に無いんだが 楽園ならせめて30万本は売れてないとダメだろ?
>>156 TOW2位かな・・・後はCCFF7くらい
PSPoがあるよ!よ!
先生の楽園製作法ってポピュラスみたいだよね 自分が神様になって国(PS系)をマンセーしたり他国を攻撃(ネガキャン)したり
ゲーマーの楽園って要するにアレだろ?半島の北側が掲げてた
>>157 どっちもメジャータイトル絡みか
結局PSハードだと有名どころ以外が売れるのに壁が
乗り越えたらキャラ変えるだけでも買ってくれそうだが
あぁ、開発者にしたら楽園か。先生さすが業界人ですね(棒
PSPのRPGか…個人的にPSPo2、ルナ、キンハ、アンティフォナに期待してるけど 先生が擦り寄ってこないといいなぁ
サード弱体化スレで見つけたが
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 00:24:11 ID:k1ST5K0d0
MHP2Gベストがミリオンいきそうなんだっけな…
ちょっと待て、PSPの今年での大ヒットって…?
159 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/28(月) 01:00:54 ID:TMN0b0nU0
>>158 モンハンP2Gベストが75万本くらい。で、2位がこれ↓
31万7,543 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
任天堂無きGBAと揶揄されても仕方ない。
これが楽園ですかwマジで狂ってんな
あとはパワポタ4が伸びそうってくらいかな? P3PやPSPo2なんかもそこそこ行くかな。
PSp2は売上半減コースじゃないかな 改善点が多いのは解るけど前作がアレだし
有名続編タイトルかアニメタイアップソフトしか満足に売れないんじゃPSPはゲーマーの楽園なんてなれないと思うけどねぇ。 これで完全新規タイトルが10万20万売れる市場ならまだ希望もありそうだが。 言い方は悪いかもしれんが、「オタゲーマーの楽園」ならピッタリかもしれん。
>>162 TGSで遊んだけど、ルナはかなり地雷っぽいぞ。
やる気無さげなサターン版の移植みたいな。
アニメムービーシーンの画面比率が4:3の時点で全てを察するべし。
ペルソナ3ポータブルがかなり売れそうつーか、真・女神転生SJより売れるんだろうけど、
先生が煽りに使いそうで嫌だなぁ
ガンホーだしな そういや超兄貴の新作も結局コレという話聞かないし、そういう出来なのかな
また第一報が出る前の新作情報すっぱ抜いてるのか……。 先生見てるー? 業界人としてそれはクズ以外の何者でもないですよー。
今回は忍も扱ってるから問題ないよ!(棒
>>165 その辺の評判を払拭しようと広報面で頑張ってるけどね。
※公式ブログが良い意味で病気になってるけど。
11月にはまた体験版も配信されそうだし、
普通に30万コースじゃないかなとふんでいる。
P3Pとかの競合もあるから何とも言えない部分はあるけど。
>>171 サガ2DSの公式ブログはガチで病気
つーか、スクエニの公式ブログは病気率が高い気がする。
会社がある日は海外出張がある日でも絶対に更新をするようにしてて、
最後の方ではネタが切れて「今日遊んだエロゲー感想日記」とか「今期のアニメ感想日記。バンブーブレードのタマちゃんが可愛いです」とか書いてたフロントミッション公式ブログとかな
>171 うん、あのブログはwktkする。 コツコツコツと緊張感の無い音と共に死に誘うアレってPSOBBで俺を小突き殺したアイツか! そして今度こそ完結するといいのぉ…伏線残して次回に引っ張るつもりが満々のラストはもう見たくない
>>167 ルナシリーズの知名度を考えれば、あまり予算は多くなさそうだから
ムービーの使い回しぐらいは想定の範囲内かなと思ってる
…一応本スレも見てるが、あそこは以前から基地外アンチが張り付いてるせいで
書いてあることがイマイチ信用できないんだよな
>>173 完結っつぅか、PSPo前作が本編(PSU)のサイドストーリーだから
後に続くカタチになるのは当然で、ヘルガ・SEED関係が投げっぱなしなのもそのせい。
ストーリー自体は、PSUオン配信ミッションで完結済。ヴィヴィアン登場のオマケ付き。
PSUやってない人はPSPoベスト版のディスクを見てくださいよー、という商魂逞しいフォローが在る。
で、メインストーリーが完結しちゃったんでPSPo2は完全な新ストーリーなワケで。
ただ、次回に引っ張る気があるかはセガの心次第…。
>175 サンクス 嫌なフォローだな…最初に買った俺に謝って欲しいorz PSUもイルミナス買って3ヶ月位でやめたんでネーヴ先生が死んだとか風の噂で聴いたっきりだったのよね
そもそも、大元がPSUの時点でどうしようもないから PSUシリーズはいい加減、完結させて PSZEROとPSPoの良いとこ取りの新シリーズを立ち上げ欲しいわ
考えられそうなのはメガテンSJとP3Pの売上比較かなぁ P3Pの方が売れたら楽園勝利 メガテンSJもPSPで出せば云々 メガテンSJの方が売れたらPSPで出せばもっと売れた云々 って言うんだろうな…
>>178 センセが売上比較でオナニーに耽ってる一方、
それぞれのゲームのプレイヤーはそんな彼の存在など眼中なくゲームに夢中
センセって可哀想に思わないか?
なにが楽しいかはひとそれぞれだし、それにとやかく言っても仕方なかろう。 俺なら先生みたいな楽しみ方はゴメンこうむるが。
>>177 >PSZEROとPSPoの良いとこ取りの新シリーズを立ち上げ欲しいわ
まさにそれがPSPo2だと思うんだが
ニンチャンを見ていたら、ベアラーと4戦士が楽しみになってきた。 どっちもFF本編では出来そうもないことを製作者が楽しんで作っていそう。 もうセンセイには触れて欲しくないのだけれど、ケチをつけてアフィる 黄金パターンがあと何回続くのだろうか?
チョコボといいFFCCといい、本家をコケにできる余裕が感じられるんだよなぁw
ベアラーは最初の鼻歌とかなw
>>183 かつてFFシリーズの製作に深く関わっていた河津と時田が製作してるからねー。
俺も楽しみ。
げむげむまにあが光の4戦士にケチをつけてたのが気になるけど
>>186 俺も見た。どうせ売れないだの、すぐに値崩れするだのボロカス言ってたな。
FFの名を付ける意味が無いとも言ってたか。ありゃ、典型的な野村厨なんだろうな。
げむげむまにあってあんまし見たこと無いけどこんなに書き口悪いところだっけ 最近の記事見たらかなり頭悪そうに見えた
聖剣の悪口はそろそろやめてくれんかね(棒抜き FFである必要性が無いと言われれば、確かにそうかもしれない げむげむまにあの人に、 昔のを復活させようっていう作り手の意欲が伝わらなかった それに尽きるってだけさね。別にそれが信者とかどうとかってのは関係無かろう
お前さんら色んなトコロ見て回ってんだな。げむげむなんて初めて聞いた。 ってか、ゲーム系のBlogなんて忍とA助とDしか知らん。
>>190 うしろの2つはゲーム系のBlogと言えるのかと…
少なくとも一つは書評ブログだろう(棒
自分が見てるゲーム系ブログは、VCとかXBLAが中心のとこばかりだな。 けっこう購入の参考にしてたりする。
193 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:20:33 ID:WSb7dT+60
ルナ地雷なのか。 買おうと思ったんだが。様子見ようかな。
コメ欄にはいっさい人が書き込まない書評でおなじみのブログですね
おーろら氏のPSPgoについてのコメントに対する返答 気なった所だけ一部抜粋 >おーろらさん >コンバートに関しては、発売までに準備が整わなかったから「なし」と言っているだけの可能性もあって、微妙ですね。 >ハードメーカーは実際に発表するまでは「やらない」と言い切る性質がありますよね。 >薄型PS3も、PS3の値下げも、発表までは「ない」だったわけです。 >過去に何度も「ない」と言われているのに、いまだにPS3のPS2互換の話題が復活するのも、そのためです。 >ハードメーカーの公式否定は、その程度のものです。 >薄型PS3も、PS3の値下げも、発表までは「ない」だったわけです。 >ハードメーカーの公式否定は、その程度のものです。 先生は、岩田社長の値下げ否定発言を純粋に信じていたからあんなに叩いたんですねw
思うのだが、なぜFFは本編、外伝含め絵師を統一しないんだろうな DQはともかくとしても、バンナムのナムコのなんか 絵師は2人いるけど、世界観やキャラクターにさほど変化 ないよね・・・(例外もあったけど・・) 本当のならば、できるだけFFも絵師は1人絞った方がいい気がするんだが 世界観も統一したほうがいいような (開発チームは複数あるけど、キャラデザは野村とか) 何つーか、外伝がいくつもありすぎて、それぞれ世界観が 異なっているから、本編の価値が薄れていってるような気がする のだが・・・
>>193 いいRPGなので、もし以前のを未経験ならぜひお勧めしたいところなのだけどね…。
ルナシリーズの場合移植度にはいろいろ物申す声があるが、以前のものの入手が困難な場合が多く
(最初がメガCDだからなw)ある程度は妥協が必要かも知れんなぁw
MCDのルナ2をSSムービープラス版のクオリティで…ってあたりが望ましいのだがw
Wiiの値下げも、発表までは「ない」だったわけです。 ハードメーカーの公式否定は、その程度のものです。
PS3のPS2互換が未だに言われんのは「互換は文化だ」とか散々吹いた挙げ句このざまだからって理由の方がでかいと思うんですが…
200 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:38:42 ID:WSb7dT+60
>>197 ルナは元祖メガCD版やったよ。当時、雑誌で見てメガCD買ったよ。
中学の自分には痛い出費だった。
思い出深いシリーズだからお布施の為とシリーズ復活のために買おうか
と思うんだが。
企業に人格は無い、メーカーの否定なんてその程度、リップサービスで 何を信じてるかというとたまに会うサードの人の「任天堂は優しく無い」。 いっそそこまで疑ってみたらどうか。
金銀 金銀リメイク *1週目 143万本 141万本 *2週目 *44万本 *44万本 *3週目 *45万本 *4週目 *30万本 *5週目 *44万本 *6週目 *57万本 *7週目 *48万本 *8週目 *26万本 *9週目 *15万本 10週目 *14万本 累計609万本
今気付いたが、まさかこんな所でTOVw
>>186 時田の方はあまり期待できないな…
SFCの時は好きだったけど、そこで終わって「FFに関わってた人」以上のものが何もない人だ
>196 絵師が一人という方が異端だろ。 シャイニングシリーズもファンタシースター、イースもコロコロ変わるし。 FFはよく知らんが、1〜6が天野、7以降は野村、12は吉田じゃないの? 鳥山明が時代に流されない強さがあるだけかもよ。 テイルズシリーズは2作目以降はいのまたが基本で、シンフォニアからまた藤島ラインができたって感じだな。 世界観はもうドラクエのも結構適当だよな。世界だけでなく時系列もアバウトになってる。
>>205 良作ホラーのナナシノゲエムのエグゼクティブプロデューサーが時田なんだぜ。
何故か顔を隠して電撃ゲームスのインタビューに出てたw
DQ本編は、堀井・鳥山・すぎやまの三巨頭の伝統工芸的な一面があるしなぁ。
209 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:49:05 ID:Tz8ys+dRO
シャイニングフォース、玉木さんキャラデザで本編作ってくれないかな。 もちろんSRPGで。
>209 俺はIII三部作が好きなんだよ・・・。
>>208 だがその御三家が強すぎるせいで誰か一人でもリタイアしたら終わりなんだろうなあ、と思うと……
ある意味絵師二人で回してるテイルズって凄いのかも知れん。
……え? レジェンd(ry
212 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:58:35 ID:Tz8ys+dRO
そっちも希望。 Vの続編も出して欲しいな。もちろんキャメロット製作で。 しかし、なんでセガはSRPGでシャイニングシリーズ出してくれないんだ。
>>207 ちょろっと調べてみた
なぜか製作スタッフ秘匿でE・Pが時田なんだな
しかしE・Pって実効的なスタッフというより上から名前だけ出してるようなポジションでは…
まあ四戦士が面白いに越したことはないので頑張って欲しい
>>195 先生ってバカじゃないかなと思っていたけどやっぱりバカだったか
>>212 SFフェザーは一応SRPGだったんだが……。
MAPのバリエーションと言うものがほぼ存在しなくて、
毎回戦闘が同じ事の繰り返しになってたのが辛かった。
キャメロット制作の方がずっと楽しいんだよなぁ。
ほんと誰かキャメロットにSRPGを作らせてやってください。
ゲームシステムはIII三部作の延長で全然問題ないんで。
フェザーの戦闘はヴァルキュリアと大体同じで悪くはないのだけどな。 今度出るスパロボもマス目がなくなっているし、ターン制SLGもこういう流れなんだな。
マス目だといくら凝っても、似たり寄ったりに見えちゃうってのが一番でかいわな
>>215 キャメロット系はマップが毎回極端に変わるから
キャラの使い分けも結構悩んだりしたからね
最終的に飛行or人外キャラが強いという不文律はあったけど
フェザーは個人的には好きなとこもあるんだけど(キャラとか)、
肝心の戦闘が凡庸すぎて、あれじゃまさに誰得って奴だ
システム的には色々要素詰め込んでるのに、それが生かされてないし
スパロボは今までの敷居の高さを意識してか、 移動の直接操作、項目の簡略化、数値の単純化とか色々やってきてるな、今回 以前から耳にタコができるほど言ってきた「新規層獲得」にやっと本腰入った感じ Wiiで大きいお兄さんだけでなく小さい子も取り込む為に色々やってる 中身が変わっても宣伝が今までのままなんで獲得できそうな気配はないけど 決まったマニアだけで成り立ってる印象のあるスパロボですらも(実際にはユーザーの入れ替わりはそれなりに大きいんだけど) 激しく危機感持って色々やろうとはしてるんだから(イマイチずれてる気がするが) 先生業界人として、特定作品の売上だけを刹那的に見てゲーマーの楽園だの秋だの春だの言ってる場合じゃないっすよ
>>211 すぎやんは芸風の似た弟子筋がいるし、とりさも中鶴とか真似出来る人材はいる
でもまあ、やはり代替わりは至難かな
ゆう帝にいたっては言うまでもないし
>>219 参戦作品は20代〜30代大喜びという、かなり偏ったラインナップだけどなw
ロボアニメ冬の時代のかけがえの無い作品たちだけに、個人的には大喜びだが
それだけに(同時期に頑張っていた)ワタル系と勇者系がいないのが寂しいんだぜ
DQ最大の魅力が、堀井の文章だしね。 海外だと売上イマイチなのも、翻訳が難しいからだと聞いたが。
>>220 > ゆう帝にいたっては言うまでもないし
ここなんだよなあ一番の問題は。あの手のセンスは理論でどうにかできる類のスキルじゃないから。
日本で最大の売り上げを誇るRPGがグラフィックでも難易度でもなく 脚本によって立っているというのは、まだ日本のRPG捨てたもんじゃないとは思う。 …他があんま追随できてないのがアレだが。
>>219 NEOの参戦作品はアイアンリーガーのインパクトが凄過ぎる。
次回作でトランスフォーマー来ても驚かねぇぞ。
つーか、先生が興味持ちそうなスパロボってなんなんだろ?
咲と和が某自由と正義なガンダムに乗ったり、
けいおんの5人組が某超電磁なロボに乗ったりとか?
44デッドボールはなぁ……w
>>224 スパロボ恒例の嘘参戦画像ですら見たことなかったしなアイアンリーガーw
オフィシャルがネタを越える瞬間をリアルタイムで目撃できたw
「目を覚ませ!」と叫びつつデッドボールとか素敵すぎるよなw
堀井節は、日本人なら老若男女問わず訴求するのが凄いんだけど、
完全に日本文化に特化してるんだよねぇ。
>>218 まさに俺がモヤモヤして言いたかった事だらけ。そうなんだよー。
フェザーは要素を活かしきれないのが残念。
色んな意味でこんな感じの直撃ラインナップだからなあw
ttp://ranobe.com/up/src/up401289.jpg 二十代のスタッフの熱意で実現したというだけあってか20代&30代直撃のラインナップだけど、
今回はどう宣伝打つのか気になるところ
「子供向けも意識した」とも言っているが、子供がメインの作品が多いだけで買ってくれれば苦労はいらないし、
今までと変わらないようなCM打つだけじゃ「ホントに新規獲りたいの?」と疑問の湧くところでもある
先日出た対戦ゲームのスパロボ学園は、
如何にも任天堂のCMを真似た様な対戦プレイっぽい風景を流すCMだったが、
知ってる人でも何をやってるかさっぱり伝わらない、知らない人にはもっとさっぱり伝わらない少々ズレ気味のCMだっただけに今回もどうなるものかと
>>229 スパロボで子供狙うこと自体が無理があるんでそこはまあそっとしておいてやれw
ところでアイアンリーガーの44は射撃扱いっぽいがやっぱり近接はバットでぶん殴ったりすんのかね……w
>>229 大体において、今の子供らにとって身近なロボットって
ドラえもんとガンプラ、戦隊ロボ以外にどれだけあるんだろうと思ってしまうけどな
まあ、自分がリア厨時代に触れたウィンキースパロボも
大半が直接接点の無いアニメばっかだったけどさ
ウインキースパロボはその前に山ほどのコンパチヒーローものが出てただろ ドッジボールやら相撲やら、そういうものがあったから自然と受け入れられたんじゃないかと思う
まぁスパロボ遊んで知らなかったロボに興味を持つという事もあるからなぁ。
かーぎーりなーいー あーやーまちーをー くーりーかえーすー それが しめーいーさ 一箇所改変で先生にピッタリな感じに
DAKINIは忍みたいにトモコレにでも触れてみればいいのに。 業界的にも注目すべき売れ方をしているぞ。 トモダチコレクション売上推移 100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→89000→126000 →67000→70000→88000→70000→73000→90000
楽園の象徴であるMHP2Gが売れ続けてBest版でも100万本突破したのは素晴らしい事ですが、 DSのゲーマー向けでないどうでもいいソフトがじわ売れするのは、無駄に棚を占拠するだけで 販売店にとっては迷惑でしかありません(キリッ
>>235 9万ってw
まだ年末商戦じゃないよね?
ベスト版ってDL販売の場合どうなるんだろ? ずっと同一定価で行くのか時間が経ったら値引きとかするんだろうか? TOGが12月10日になったのもまた憶測で叩く事は想像に難くない
じわ売れは悪と言い切ったんだから、ともコレはこれ以上ないくらい叩きまくってもおかしくないんだけどな。 本当に強いものは見なかったことにするんかね、このミリデレは。
240 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 07:14:28 ID:nkK+fZA0O
ネネさんが冬服に衣替えしてくれたぁぁぁぁぁぁぁぁ
誤爆したが、私は謝らない
242 :
1/2 :2009/10/01(木) 07:35:53 ID:vStECroU0
>PSP goについては、少なくとも初期の時点では数量を見込んでいないため、 >値段を高めに設定しているのでしょうね。 >じつは、国内に関しては、以前、直販オンリーという噂(憶測)も耳にしていたぐらいなので、 >あまり気にしていません。 >UMDドライブ無しというモデルが発売されるという現実をまずは冷静に受け止めたいですね。 >結局、この時期に出るという時点で、いわゆる「PSP2」への試金石にすぎませんし。 >SCEにとっての最大の迷いは、「PSP2」の投入タイミングだと思いますね。 >以前、PSP go発表前に、コメント欄で議論になったことがありますが、 >僕は複数モデル併売の可能性がある、と述べました。
243 :
2/2 :2009/10/01(木) 07:38:24 ID:vStECroU0
>おそらく「PSP2」は併売でしょう。同時発売が理想ですが、流通の反応もあるので、 >ディスクドライブあり版と無し版の発売時期がずれる、時間差スタートかもしれない。 >据置、携帯ともに、次世代機においては、サードパーティは >(ゲームソフトの)ディスク版、ディスクレス版の同時発売を義務付けられる可能性もありますね。 >PSPの世代で、ディスク/ディスクレスの併売という一線は越えてしまうので。 >いずれにしても、道は示されたわけです。 | 2009-09-30 | DAKINI | 先生、「冷静に受け止める」ってフレーズが大好きだね。 使い古しすぎて陳腐化してるけど。 やっぱりこの人、切り口が毎度月並みで文章力がないからライターは無理だな。
先生自身はいつも発狂してるくせになw
普通に考えてPSPの次世代もディスク併売は、ソニーにとって 非常にマズい選択なのが分からないのかなあ? ソニーはUMD止めたくって仕方がないのに。 その前にPSPの次世代機を作れるのか?と言う所も怪しいのだけど。
日本の市場は今日発売のGTPSPの同行で決まるっぽいねえ 正直言われるまで気づかないレベルで話題になって無い気がするけど
>235 DANI「ジワ売れは悪」「一方Wiiは〜」
フラゲ報告みると GTPもアーケードのレースゲー的な内容で飽きが早いと一様に言われてるな
>>205 半熟4は結構良かったと思うんだぜ……。いや3は酷かったが。
250 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 08:29:59 ID:LMqXkB8f0
>>234 「きょうあくかいじゅう まもるため かえってきたぞ かえってきたぞ うるとらまん」
みたいな定番ですね(上にちょっとでてたすぎやま先生絡み歌)
先生は業界人なのでこうしたハードの動きにはセンサーが働くのです。 先生の周囲においてPSP2が出る事はもはや既定事項なのですね。 だから出ます。でもディスクレスになるかどうかは憶測です。 なぜかは知りません。
今DSのソフトでジーコサッカークラスのソフトってあるんかなwwwwww
>>242 要約
PSPgoは所詮PSP2の前座だよ!
売れなくても仕方ないよ!
だからってゲーマーの楽園の看板に傷がつくわけじゃないよ!
おっと凄い誤爆だ
>252 唐突に何を言い出す。 携帯ゲー板のKOTYスレでも見に行って来い。 なんか今年は据え置きも携帯もいまいち平和で突き抜けたのあんま無いらしいね。
>>255 というか、去年が異次元すぎたからなぁw
KOTY的に2008年レベルの盛り上がりって今後望めないんじゃないかと推測してみる。
誤爆した先で言うのも何だがゲーム的にじゃなくて値段的なお話ね 10円とかそこまで行っちゃうようなゲームDSとかであったっけなあっていう
おっとジーコサッカーは値下げだけじゃなく他のソフトに転職までしてんだぜ そこを含めて並ぶソフトがあるか語らな
瞳のことかーーーっ
>259 本当に打てば響くなココは… だがっ!俺は!!そんなこの場所が大好きだっ!!!
試金石ったってなあ PSP2がGOより安くなることはないわけで (なったらGOの立場がない) 3万以上する携帯機ってもうね ばっちりウォークマンとも競合するし やんないほうがいいと思うけどなあ
おっと、緑色のバズーカの悪口はそこまでだ!
ゲームギアはどうだったのと思ったら、19800円に収めてたのね PCエンジンGTの悪口はそこまでだ(棒
リンクス「初期価格29800円だから俺はセーフだな!」
>>263 あれ、Huカードがそのまま使えるんだよな。
天の声とか繋げられないから、桃太郎伝説とかセーブできなかったけど。
PCエンジンのアレは、液晶の画質が凄くキレイで、伊達に高額ではないなとあの当時感じた思い出がある。 しかし所有していた友人がやって見せていたのが究極タイガーで、 とても小さな液晶でプレイできるようなゲームではなかったがw
PSP2はネオポケを下回る驚きの安さで勝負すれば勝つる!
>266 ゲームギアのテレビチューナーは実はビデオ入力がついてたりするので メガドライブとつないで遊ぶという本末転倒なことやってたが 文字なんか読めるわけが無いw
>>269 プレイ時間3ケタどころか、クリアまでに80時間はかかる。とか言ってる。
今回は本家の真3スタッフが多数関わってるし、本気で作ってるみたいだし。
俺、サガ2もまだ終わってないんだがなぁ…
くまたんちの開発者のシガタケ氏も ドットゲー作るならDSが一番だという発言をしてたしな
すでに予約済みではあるが、
>>269 の記事見てますます楽しみになってきた。
世界樹の良かった所がうまくフィードバックされてそうで、
久々に「待ち切れない」って感じになってきた.
新しいエントリが来てるけど・・・ うん お前はもう黙れ。
先生がついにラブプラスに噛みついた 要約 ラブプラスはDSのせいで売上落ちた アイマスDSは爆死 PSPのミクとアイマス大勝利 さすが先生!カックイ~
ああ……とうとうやっちまったか。 周りが熱狂的に盛り上がってるのをみて、ガマンできなくなったかな。
んじゃ、引用しますが、反吐がでるほど悪意が込められてる上に、 全く推敲されてないダラ長い文章なので少々お待ちください。
277 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:21:53 ID:4jpO3KhU0
何が笑ったって、アフィリンク集の一番上の広告文句w FF13、Amazonの予約が歴史的な数字に! これぞ神予約!! FF13、Amazonの予約が歴史的な数字に! これぞ神予約!! FF13、Amazonの予約が歴史的な数字に! これぞ神予約!!
脳内百万本ディレクターDAKINIのFF13神予約でごっつぁん
279 :
1/5 :2009/10/01(木) 14:24:01 ID:bEGRQ9O90
転載します。 >PS3好調持続! FF13の予約が締切り!? >忍之閻魔帳さんによると、PS3は週販5万台をキープ。薄型投入→『FF13』発売日発表!→ >『テイルズ オブ ヴェスペリア」発売→東京ゲームショウと、連続コンボで良ニュースが続いた >おかげもあり、PS3の販売好調が持続しています。 >PSPは本体の値下げに加えて、数量限定の『FF7 インターナショナル』のダウンロード権が >特典として付くこともあり、今週の売上も注目ですね。『FF8』のPSアーカイブでの販売が決まり、 >FFナンバリングといえばPS3というイメージが不動のものになってきました。DSにおいて、 >リメイクドラクエで道を敷き、満を持して新作を投入したのと似たような戦略ですね。 >スクエニの本気を見たぜ!
280 :
2/5 :2009/10/01(木) 14:24:49 ID:bEGRQ9O90
>Amazonにも、『FF7 インターナショナル』のプロダクトコード付きのPSPが売られています。 >お買い得!お買い得!お買い得! >そして・・・・ >なんと、Amazonが『FF13』の予約受付を締め切っており、予約の好調さがうかがえます! >スクウェア・エニックスが万全の態勢で送り出す『FF13』にゲーマーの期待感が高まっています。 >年末商戦の敗北を避けたい任天堂陣営は、12月10日に『テイルズ オブ グレイセス』を配置。 >予約特典としてスペシャルDVDの他、驚いたことに、Wiiで発売されていない『ヴェスペリア』の >着せ替え衣装ダウンロードコードが付属するようで・・・・って、WiiのソフトにPS3の >ダウンロードコードが付くって、おいおい、PS3に寄生してゲームを売る気ですか?
281 :
3/5 :2009/10/01(木) 14:25:19 ID:bEGRQ9O90
>バンダイナムコ自ら、「PSコミュニティ=テイルズファンが最も多い」と認めたようなものですね。 >あ、それとも、Wii版テイルズを買った人へ、「メインストリームはPS3に戻すからヨロシク!」 >というメッセージでしょうか。すごいですねえ。これがWiiというプラットフォームの現実なわけです。 >『ラブプラス』については、出荷が10万本突破して、実売が約8万本。品薄のせいで、 >騒がれている割には実売を伸ばせていません。この辺は、ディスクのようにスピーディに >リピート生産できないROMカートリッジの弊害が出てしまってますね。PSPの初音ミクは >発売週に追加出荷して、初週で10万本を突破しています。 >話題性で売れているといっても、マニア層の関心は変化が早く、話題性だけでは持続的な人気を >維持するのは難しい。関心の低下とリピート出荷の速度で、今後どれぐらい売れるかが決まって >きそうです。
282 :
4/5 :2009/10/01(木) 14:25:42 ID:bEGRQ9O90
>「ドリームクラブ」と「ラブプラス」のTrendをGoogleに聞いてみた(リンク) >すでに新しい広がりは減っており、話題にする人だけが話題にし続けるというアイマスや >ドリクラと同じような状況に近づいているようです。 引用開始 >グラフでは「『ドリームクラブ』への関心が『ラブプラス』に食われた」のではなく、 >「『ドリームクラブ』への関心は最盛期を過ぎて減少していたところに『ラブプラス』が >発売されたので、結果的にネット上の関心がさらわれてしまった様に見えた」と考えた方が正しい >のかもしれません。そして現在の「ラブプラス」の関心度は最盛期の「ドリームクラブ」と >ほぼ同じくらいな感じです。 引用終わり
283 :
5/5 :2009/10/01(木) 14:26:04 ID:bEGRQ9O90
>また『アイマスDS』は2週目で3900本、累計3万7000本。完全に失速し、フェードアウト。 >アイマス層の画質へのこだわりの強さを見誤ったのが最大の敗因でしょう。 >女児層を狙うといっても、DS『トモダチコレクション』が売れまくってますからね。 >現状でどちらを買うかといえば、『トモコレ』でしょう。PSP『初音ミク -Project DIVA-』のように >女性ファンを取り込むことはできなかったようです。 >ほぼ男性のみを取り込んでいる『ラブプラス』と女性ファンも取り込んでいる『初音ミク』を >比較するのもなんですが、数字で見ると、今年のギャルゲーは『初音ミク -Project DIVA-』>> >『ラブプラス』>『アイドルマスターSP』>『ドリームクラブ』>『アイマスDS』という >感じですね。まあ『アイマスSP』は3本合計なら、トップなのですが。 >あとは『ときメモ4』がどこに入ってくるか。しかし『ラブプラス』ほど売れるようには >見えないんですけどね。ちょっといまどき感が足りない印象。 以上 引用終了。
もうここまできたらラププラスのスレ各所に発言&リンク貼って 楽しんでる方々の生の意見をコメントしてもらおうか
ただのテロだからやめとけ。
先生には「記事を上げる前に一度隅から隅まで精査する」って概念は無いの?
うぁ、太字強調してた部分やリンクの部分修正入れてたら先を越されてた。 まぁしょうがないか。 ちなみに、先生が太字強調してた部分はこんな感じ。 先生がどういう意図でこの文章を書いているかすごく分かりやすい。 「FFナンバリングといえばPS3というイメージ」 (TOGにTOVのおまけがつく事について) 「PS3に寄生してゲームを売る気ですか?」 「PSコミュニティ=テイルズファンが最も多い」 「現在の「ラブプラス」の関心度は最盛期の「ドリームクラブ」とほぼ同じくらい」 (これに関しては他所のブログを引用する際に先生が勝手に太字にしてた) 「アイマス層の画質へのこだわりの強さを見誤ったのが最大の敗因」 「しかし『ラブプラス』ほど売れるようには見えない」
>288 先走って転載して申し訳ない。
コピペしか能がないのに精査とな? またまたご冗談を(AA略
ミクの売上は16万ほどで止まっちゃってるから このままだとラブプラスが抜いてもおかしくないんですけど
>>286 リンク先はゲームの情報!ゲームのはなしになってる
先生は忍に寄生してゲームをアフィる気ですか?(棒
>>289 いや、まぁしょうがないです。
このスレは独占物じゃないしね。
忍の記事をごっそりいただいてるならまだ乞食で済むけど ピカ様ダブルミリオンでDSじゃ10本目、モンハンベストミリオンでPSPじゃ3本目、上位は全部モンハンとか そういうネタは扱わないんかね?PSPの不甲斐なさが目立つからですか、そうですか
ああ、ごめん微訂正。 ドリクラのニュアンスがちょいと違うな。 「ラブプラスに食われた、というのはちょっと違う」という感じ。 俺もあわてているorz それに、相手の人は >使ったツールがツールだけに「世間がそうなってる」という訳ではありません。 >「Googleにおける検索の人気度ではこうなった」というだけの事ですので、 >そこのところは誤解しないでくださいませ。 こんな風に断りを入れてるのに、そこを省いて引用するのはちょっと先生行儀が悪い。
298 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:50:19 ID:nkK+fZA0O
>>282 先生、あのさー。
ラブプラスってさー、ドリクラ発売日から「1週間後」に発売したんだけどさー、
たったの1週間で盛り上がりが冷めるもんなんですかね。
ラブプラスは発売から1ヶ月が経ちますが、いまだに盛り上がってる最中ですよ?
初代ときめきメモリアルも、実のところ売り上げ的にも話題的にも平凡なものだった。 (当時の鳴り物入り美少女ゲームに比したら) しかし、その後を見れば、一時の売り上げがどうこうと語る事の愚かしさに気がつかされると思うが…。 まあ、あの当時よりはるかにヘンタ…いや紳士方面に偏っているとは思うけどww
話題が続かないのはダメで(実際には続いてるが)、かといってじわ売れは悪なのか。 ツッコミ一つ入れるのも難しいほど言う事がバラバラだな…
ラブプラスがDSであることのデメリットを声高に叫んでるけど、 先生、あれってDS以外じゃ作れない仕様なのをまるっきり把握してないのかな?
ラブプラスはDSだからリピートがどうのこうの言ってるが、 ぶっちゃけ、DS以外で出してもただの新作ギャルゲーの ひとつとしつ埋もれてしまうだけだって事を理解できてるのかな?
タッチ要素なんてPSPの画質で楽しめる事に比べればうんぬんかんぬん
まーでも、先生も気の毒っちゃ気の毒よね。 美少女ゲー大好きっ子のくせに、信仰上の理由だけでこんな何年に一度かの 美味しいお祭り騒ぎに乗っかれないんだから、勿体ない。 …とは言え、今や先生、美少女ゲー好き設定すら成立してないくらいに危ういけど。
脳内百万本ディレクターDAKINIはPS3に寄生してアフィリエイト 先生、忍の誤報を根拠に他所様を寄生だのなんだの煽るのは恥ずかしい事だと思うの。 キ印扱いされてるのに、なんで情報のほとんど(誤報含め)忍依存なんだろうなぁ……
買ってレビューした形跡もないのに「美少女ゲー好き」だからなww
先生はトレントでエロゲ落としてどっかからセーブデータ拾ってきて エロシーン見るだけの人ですからエロのないコンシューマ製なんてやりません
最近の先生って普通にかわいそうな人になってきたな… なんか虚勢の張って、顔真っ赤になりすぎてて 逆にみてるこっちが恥ずかしいわ
あのさあ、楽しんでいる人が集まっているソフトの本スレに わざわざキモイ話を持ち込むのはよそうぜ。 本スレ住人にとってはただの不愉快の種にしかならないんだから。
ギャルゲー好きなのは先生の自由だが ならばせめて他機種向けってだけでギャルゲーを煽ったり叩いたりするのは やめるくらいの分別と良心は持つべきだよ
本スレにもってったのはここのスレ住人なのかね?
結論ありきで喋る人ってのは大体こんなもんです
ラブプラス本スレに持っていった人がいたの? それはちょっと行儀が悪いなぁ。 それが本当なら本スレ住人に申し訳ないよ。 俺らと違って、汚物そのものな先生の記事を読みたくないだろうし。
>>316 うお、途中で送っちゃった
アフィブログはどんな形であれ注目集めてなんぼなとこあるし
アイマスDSは、アケからアイマスやって来た俺にとっては、笑えて泣けて燃えられる、 出来のいいADVなんだけどなぁ。 DSだからプレイ動画が出しにくくて、ニコマス層はあまり盛り上がってないけど。 …まぁ、センセイにはこのまま触れてほしくはないが。
ヲチ慣れしてる俺達でも先生の歪んだ情熱のこもった電波エントリにゃ 目と魂を疲労させられるもんな カタギの人が集っている健全な場に、そんな有害物質を放り込んじゃいけねぇぜ
320 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 15:49:46 ID:rtQ2k9V0O
グレイセスの所はヤバくないか妄想を確定のように書いてるが
いやはや先生、やっとラブプラスに触れたかと思えば……
>>319 いくら馬鹿でもここまで愚かじゃないだろと思うラインを軽々と超えていくからな
素直ブームが気に食わないと本音から書いたらいいのにね
俺もラブプラスは過大評価というかカルト化してるだけに思えるからそれなら納得してやってもいいんだけど
>>286 これは恥ずかしいなw
売上以外は信用するに値しないはずの忍をまんまと信じた結果がw
先生の楽しみってν速覗いて リア充が事故で亡くなったニュース見て メシウマとか叫ぶ事なんだろうな。
TOGについて、特にDLコードについてネガ方向で触れるだろうってのは予測がついたが、文章になってみると酷いなあ
と言うか美少女が出てくるだけでギャルゲーと人くくりにするようなセンセはもうギャルゲー好きの看板すらおろした方がいいと思うんだ
確かに興味ない人や部外者からみりゃそんなもんだろってのは解るけど、センセはディープなファン代表なんだろ?
>>299 基本的に売れてからしかのっからないから、センセは。
売れてから「昔ながらのファンでした」とやる人だから
>>318 オールドゲーマーとか自称ファンで片付けられるだろうね
「売れたのはニコマス層のおかげなんだから黙ってろ」位は言うだろう
そういう連中が一方で「コアゲーマーを見捨てたwiiがどうたら」とか言うのは滑稽にも程があるけどね
>年末商戦の敗北を避けたい任天堂陣営は、12月10日に『テイルズ オブ グレイセス』を配置。 >予約特典としてスペシャルDVDの他、驚いたことに、Wiiで発売されていない『ヴェスペリア』の >着せ替え衣装ダウンロードコードが付属するようで・・・・って、WiiのソフトにPS3の >ダウンロードコードが付くって、おいおい、PS3に寄生してゲームを売る気ですか? 先走りざまぁw エントリ流し期待してるよ先生www
「TOVのコスチュームを客寄せに使ってるんだから、寄生してるのに変わりはない」 とか言ってくれたら神
>>326 つーか、常識的に考えてありえない事で、忍の書き間違いだってのは誰でもわかることなのだがな。
他作品の特典につくほど人気がある=マザーシップ感の高いTOV そのTOVが完全版で遊べるPS3こそ真のマザーシップハードと言えるな
>>326 >年末商戦の敗北を避けたい任天堂陣営は、12月10日に『テイルズ オブ グレイセス』を配置。
いつからナムコは任天堂の言いなりになったん?
これはあれか?自分が(ネットというか自ブログでは)ゲーム業界を導く諸葛亮孔明気取りw
だから、ハードメーカーも参入サードを手駒のように配置していると思ってんのか?
こんなんできるなら少なくともナムコの看板タイトル全部Wiiで出てるわ!
しかもバンダイの大株主だぜ?
忍のパクリといいラブプラスネガキャンといい、楽園連呼する前にもっとやる事あるだろが!
>>320 やばいも何も、現実世界にまったく影響力ないからスルーで終了でしょう。
風評被害を最小限に抑えるとはさすがミリデレ(棒
>>329 そこは「グランドマザーシップ」と書くべきだろう先生的には
あるいは「真のマザーシップ感のあるハード感が感じられますね」とか
>>329 これが逆だったら…
他作品の特典にしなければならない程必死
と煽るだろうな
>>332 〜感、〜感って本当に多用してるよな、かんのむしかよw
「宇津救命丸」でも「ひやきおーがん」でも「デトネイター・オーガン」
でも服用しておけってD助〜
この人「バンナムが○○寄りなんてのは幻想」って書いてなかった?
さすがに大丈夫かいなと思える壊れっぷりになってきたな。 もともとゲハっぽかったが、昔はもう少し理性的な文章だった。 ゲハ板を毎日のように巡回しているうちに染まったんかなw
>>335 ならリニアアクセレイターガンはどうだ?
>>335 冷静な突っ込みはD助じゃなくてもキツイんだぜ…
「お前デトネイター・オーガンって言いたいだけやろ〜www」
ぐらい小バカにして欲しかった
FF13の件も今言う事じゃないというか、そりゃ売れるに決まってるわな
amazonで好調?コングの予約ポイントと変わらんわ
どうせ発売後もしっかり「売れてます!ゲーマの楽園はPS3!」って
言うんだろうけど、安牌押し・結果論でネガキャンだけじゃなく、忍みたいに
発売前の良作を押してくれんかね?ミリデレならテストROM触りたい放題でしょ?
>>333 拙者も最後のオーガンはいささか冒険し過ぎだと思うでござるよ
レイディアントシルバーガン一択でござる
それ以前にナチュラルに「任天堂陣営」とか言ってる件について
と言うか任天堂のサードソフトにはこういう奴がよくいるよなあ
任天堂陣営だの任天堂の通達云々とかなんなんだ?
>>302 そもそも流通上の問題じゃない
初音ミクを比較対象として上げてたけど、ミクの人気や予約から見て最初からそれだけの発注があってそれだけ売れたんだから比較として成り立ってない
メディアの容量は関係ない
単にミクをもち出して「PSPのほうが売れてるんだぞー!どーだまいったかー」と言いたいだけ
>>340 発売前から知名度があったミクと発売前は無名だったラブプラスを
比較する事自体無意味だよな
ラブプラスはときメモに匹敵する伝説感すら感じるし
ユーザーだけでなく社会現象になりつつある現実を冷静に見つめて欲しい(棒
>>339 そこを敢えてMUSASHI GUN道で如何かな?
>からばり さん え・・? そうなんですか・・。 TOV風の衣装が貰えるだけだったんですか・・。しかしそれならそれで、 『テイルズの本流である、PS系の恩恵を受けなければSDのTOGは売れるわけがない』という考え方が明白で、 やはりバンナムは『任天堂系テイルズは亜流だ』と確実に認識しているという事ですね。 こんな必死感がまざまざと感じられるやり方は、 真の楽園展開を考えればやめるべきだと僕はいつも指摘しているのですが・・・・ >しかし、今回は情報通であるDAKINIさんもうっかりしていましたね(苦笑 それにしても、貴方の鼻に付く皮肉にはうんざりしてしまいますね。 忍さんが、例のごとく正確性に欠けた記事を書いたせいで生まれた仕方のない誤解であって、 非は全面的に忍さんにあることは明白でしょう。 まるで責任が僕にあるような書き方は許せないですね。 まあ、貴方は初投稿の様なので、大目に見て今回は非掲載だけに留めます。 僕は寛大なので、貴方にもう一度冷静になって反省をする機会を与えることにしますね(苦笑 | 2009-09-30 | BIKINI |
>>343 おそらく先生はこの件にかんしては
以降スルーを貫くと思うw
だから未承認でBL行きかと
BIKINIさん復活して大丈夫なのかw
>>343 BIKINIさん、スレの流れをネタにエミュるのはやめて〜w
しかし、相変らずの精度の毎度BIKINIさんが暗黒面に落ちないか
心配になるよ…
BIKINI氏には闇に取り込まれないよう健康に気をつけてお過ごしいただきたいと切に願う。
>>343 やめろーッ!BIKINIさん、もうエミュは使うなーッッ!
それ以上は貴方の精神が持たないッッッ!!
また最後の行まで騙された…w
>286 ブービートラップに食いついたかw
日付間違えちゃってるし…(///)
>>345 前回の文章は書いてて、われながら気分が悪くなりました。
暗黒面に落ちないように気をつけないと。
またBIKINIか!!
しかし、ブービートラップでしのぶの○パクであることが改めて証明されちゃったなw
DAKINI糞うぜぇ ところどころにPSP自慢を入れてくるところにムカつくわー 誰か突撃して黙らせてくれ
これはまともな自称開発者なら赤面ものだw
>>353 踊り子さんには手を触れないでクダサ〜イ&hearts
D助がブログという天地魔闘の構えをやめない限り無理な話
実際はただのアストロンで「外野のノイズ」は丸聞こえ、温暖化
は止まらないんだけどね
BIKINIさんは本気で休んだ方が良い このまま続けるとBIKINIさんの心が壊れてしまうぜ
>>343 からばりさん〜の部分って、マジで先生が書いたのかと錯覚したw
過去作のキャラ衣装が出来る特典ってこれまでもふつうにあったような…
それもハードまたがってのそういうサービスもあったし、DSのテイルズキャラがPSPに登場なんて事も
テイルズはそんなにやって無いから詳しくないけど、ハード論争とキャラクターデザインの人との論争にまみれてる気がする
TGSで公式に「買わない理由のアンケート」に「キャラデザが藤島じゃないから」とか言う項目を作るあたり公式もなんだかなあって気はするけど
>>339 レディアントトレージャーガン…
DSでギャルゲーが売れるのが悔しいんだろうな 相変わらずやらずに都合のいいネット情報探して強引に話持っていくし IFの話で申し訳ないがラブプラスがPSPのソフトだった時の先生のエントリーが読みたいよ
360 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 18:00:10 ID:VkBKjQKJO
ラブプラスをただの話題性で売れてるって言っちゃったか ドリクラが、ミクがTV番組誌の表紙になったのか? 今回のはマジでときメモ再びだろ DSでこうなったらロングセラー確変一歩手前なのに 20万売れてミク抜く日が楽しみだわ。何か間違えてハーフ行かねーかな そしてアイマスに対するラブプラスの影響は考慮しない
そういや今回D助の挙げたギャルゲーみんな持ってるわ
362 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 18:07:02 ID:DOA4jPahO
小島氏が嫉妬しつつも認めてるのどう思うんだろうな。 ラブプラスって骨太な作品だから認められてるんじゃないか。 仮に先生が開発者だとしたら底が浅過ぎるな。
>>358 PS3版TOVが前作のTOAのコスが着られるDLCはある。
○○売れた、売れてないではなく 手に取った自分が楽しめたかそうでなかったかが きっとゲーマーにとって重要なはずなのさー!
それにしても寄生ってすごい表現だな ここ最近の後発マルチだらけの状況も見方によっては箱に寄生するPS3って図式になると思うんだが 先生の目を通すと「それは全くないですね」になるんだよな
>360 そうなってもPSPならもっと売れていたで論破した気になるだけだと
>>360 TV番組誌の表紙(笑)
そんなくだらねぇことしか自慢出来ることが無いのかよ(笑)
先生は先生の楽園のなかで勝ち続けるために 現実を歪めたタラ・レバ定食を出し続けなきゃいけない
アイマスは固定客+-新規を考えたらあんなもんだよなぁ。 今後どう推移してくかは置いといて。 忍のはそんな暇じゃないだろうから故意ではないにしても、 先生が完全に引っ掛かった感じなのが笑える。 突っ込まれたら逆ギレしそうだよな。 情報発信をするのなら責任を持って云々。 前からいい加減なサイトだと思っていましたがクオリティが云々。
なんかここ数日、突然変な単発の子が出てくるよね
「PS3版TOVの売り上げが良かった」を確認してからTOGの特典として コスチュームを作り,かつ今の時点でアナウンスするなんて 作業期間を考慮に入れたらとても無理だと思うんだがな. そもそも,別のテイルズの衣装が特典になる,と言うのは 「テイルズファンは特定のハードではなくテイルズシリーズ自体のファン」 という捉え方をしていると見るのが自然なのでは・・・
先生にかかるとTOVに誘導する行為に見えるんだな
このスレだと、>367のような発言が普通に煽りたいのか、 先生のエミュをしたかったのか、区別がつかん
>>359 先生は「DSはゲーマーの比率が低い」と言うのを「ゲーマーが少ない」と
勘違いしているのか、或いはミスリードさせようとしているフシがあるよね。
>>373 先生はくだらねぇとか使わないから前者じゃね?
376 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 18:39:47 ID:VkBKjQKJO
>>371 PS3/360のテイルズファンを取り込もうとしてるようにも受け取れる
こういうどっちにも取れる時、本音が見えるよねw
>>330 先生は年末商戦って11月圧から始まってるのを知らないのか?
玩具関係やクリスマスプレゼントになる商品を扱ってるトコでは
常識なんだが。
>>358 >TGSで公式に「買わない理由のアンケート」に「キャラデザが藤島じゃないから」とか言う項目を作るあたり公式もなんだかなあって気はするけど
テイルズはキャラ重視のゲームだから、そういうアンケート項目を作ること自体はそれほど問題には思えない。
それを煽りに使ってる外野のヒトたちがダメなだけであって。
> FFナンバリングといえばPS3というイメージが不動のものになってきました。 まだPS3でFFのナンバリングのゲームソフトが1つも発売されていないのに こう断言するのは時期尚早じゃないかね。 そもそも、既に発売されているFF11はPS2とPCとXbox360のマルチだし、 まだ発売されていないFF13は北米・欧州の地域ではPS3とXbox360のマルチだし、 まあ、PS3はMMORPGでないFFのナンバリングソフトの発売が国内で予定されている唯一のハードだとは言えるが。
>>380 DAKINI時空には海外と過去はないのだw
>>286 ここにジャンプフラゲの画像が貼られてそれに詳細が書かれていたのにw
FF13はXBOX360とのマルチ FF14はPCとのマルチでかつMMORPGだしなあ
>>380 一番最後の行、なんか全米ナンバーワンヒット映画と同じような何かを感じるなぁw
※全米ナンバーワンヒットとは、全米で1週間のチケット販売量(Box-Office)が、
いつでもいいから(←ここ重要)週間1位だった時に用いられる煽り
>>380 主語が大きいとか詭弁のガイドラインの変形と言った感じだな。
「FF12と言えばPS3」でしかないものが13以降もPS3独占のような物言いだし、
「不動のものになってきた」も、グラフィック最重視のナンバリングタイトルががWiiに出ると
はハナっから思われてないだろうに、「今の勢いでそうなった」という事にしたがってる。
先生は国内FF13マルチ化に必要以上に怯えてるのか 事あるごとにこれ強調するよなw買って安心PS3w ゲハでももう(と言うか当初から主に)FF13マルチはハード煽りのネタにしか 使われてないと思うんだが FF14はどう見てもPC先行っぽいし その後なんかもちろん影も形もないわけで
PS3版ToVに予約特典としてToV内で使えるToA風の衣装のプロダクトコードが付いていた事を D助は知らなかったのであろうか。 それと同じで、ToG内で使えるToV風の衣装だと普通は思うでしょうに。 (もしやPS3版ToVを買ってないのか?) > WiiのソフトにPS3のダウンロードコードが付くって、おいおい、PS3に寄生してゲームを売る気ですか? ToVはXbox360とPS3の2機種で発売されたソフトなのに サラッとXbox360を無視するD助。 総じて、単に多方面に煽ってるだけのエントリ。
藤島って今何か漫画書いてるの? そんな仕事してるイメージないんだけど 公式でそんなアンケート書くくらいうるさい連中意識してるなら もう毎回藤島デザインでいいんじゃね
>>388 ググったら去年より新作を書いてるそうな。
しかしデザインの仕事なんてそう儲からんぜ?
こち亀みたいなノリでああ女神様をまだやってるよ
女神さままだ連載してるみたいだぞ
あらかぶりました 逮捕もちょっと前またアニメ化したりしてたな
テイルズと同時もしくは近い期間に発売されたソフト SFC P DQ6 PS P マリオパーティ D GT PS2 S ポケモン エメラルド R MGS3 A キングダムハーツII D wii本体 龍が如く2 PS3 V ポケモン ゴールド・シルバー DS I wiiフィット H ディシディアFF Wii SR MGS4 これ見るとあたかも任天堂の要請でFF13にぶつけるなんてのが下らん邪推に過ぎんてことが良くわかるな
先生どうせなら 「僕の股間のタッチペンがギンギンなのに 愛する女の子たちと一つになれないなんて任天堂ハードだからですね。 PSPで出すべきでした」くらい言おうよw それくらい欲望に忠実なら先生のことを好きになるかもしれんw
どうせ一日中ヒマなんだから たまには外に出てみればいいのにね、先生
> Amazonが『FF13』の予約受付を締め切っており、予約の好調さがうかがえます! ソースはAmazonの予約受付の状況 これを見て明確にわかるのは「AmazonのFF13入荷数が需要より少なかった」という事 なので「スクエニ側の出荷数が少ないだけ」又は「Amazon側の入荷数が少ないだけ」という可能性が一応は残っている。 仮にそうではなく需要が多かったので予約を締め切ったとしても、 「Amazonで予約好調⇒予約好調」が成り立つとは現時点では明言できないでしょう。 一を見て十を知ったふりしてる。 そもそもAmazonで予約受付を締め切ることって頻繁にあるし、特別視するほどでもないでしょ。 ポケモンとかリゾートとかラブプラスとか 早々にAmazonで売り切れてたし。
>>394 先生がギャルゲ・エロゲ系でノベルゲー全盛時(ちょっと下火の頃)必死に主張してたのが
「エロだからと言ってストーリーや文章は一般に劣らない!むしろその上!」てんだから
そんな下品なギャグすら到底でない罠。
どこの厨房だと思ったよw
エロは好きでもエロネタは嫌うような、変な潔癖さと言うかピュアハートなんではなかろうか?
少女ファイトの絵柄でゆのっちとか、誰得なんだかw
>>397 「クラナドは文学」とマジで言っちゃうタイプか
パンツ脱いでwktkしたいだけなのに色々と面倒な人だなあw
>リピート生産できないROMカートリッジの弊害が出てしまってますね。PSPの初音ミクは >発売週に追加出荷して、初週で10万本を突破しています。 PSP、DSカードの生産スピードは判らんが、 ミクのはセガに在庫があってそれを追加出荷しただけじゃないのか。 その後の供給は少し鈍ったし。
>>401 クラナドは人生
fateが文学
ラブプラスは現実
>>403 違う。
ラブプラスは現実(リアル)。だ
>>402 普通はそう考えるよな
いくら早いと言っても追加生産が発売週に間に合うとは思えんし
>>402 PS,SS,64当時はディスクメディアも印刷物があるから言うほど変わらないと言われていたらしい
DSカードは書き込むだけでいい筈だから、「リピート生産できない」ってのはおかしい
書き込み生産量の上限はあるだろうけど・
今はポケモン+ドラクエ生産の影響が出てるかもしれん
>>397 俺はエロゲギャルゲも名前と二次創作だけ知ってて、
実物はエアプレイかスキッププレイで済ませてると思うぜ
先生がアイ惨祭りに便乗しようとしてすっころげたのは、
ギャルゲにあまり興味ない俺ですら、滑稽通り越して怒りすら覚えたからな
>>358 なりダンシリーズは、ハードがGB/GBAなのに
PSテイルズのコスプレするゲームだったのを忘れてはいけない
(当時、事実上携帯機はGBしか選択肢が無かったという要素はあるが)
テイルズファンの場合、ハード信者より他の面での諍いのほうが問題になるくらいで
先生みたいな見方する奴はそれこそゲハにしかいない
CDのプレスの納期は約3週間位では UMDもディスクメディアだからそんなもんでしょ 正確にはディスク自体のプレスは早いけど、 取説やジャケットなどの紙媒体はそれより時間がかかる プレステ1の時に飯野賢治とSCEがそれで揉めたのを知らないのか? 印刷も金さえ出せば納期中1日ということも出来るけどコストが上がるからゲームは普通そこまでしない
発売から1ヶ月かかって出荷10万と、発売週に追加して初週10万を比べるとは… センセイにとってのフェアネスってなんですか?
先生が正しいと思っている(思い込みたい)事を絶対の基準として、それ以外は 全て間違いと決め付けるのがフェアネス。
PSWを褒め、任天堂を貶す それがDAKINIのフェアネス
>>402 おそらくそうだと思う。
UMDだから実はソニー関連の工場しか動かせないので
下手すると遅くなったりしそうなんだよね、ディスクでも。
私は何時でも中立です。言いがかりも甚だしい。
これだから任天堂に毒された信者は業界の時勢が読めないのです。
>>412 はBL行きです。
>>410 すべての事象を、先生自身の自尊心に合うかどうかで判断すること
すべてが先生の踏み台なので、互いに公平に扱う必要はまったく無い
たとえSCEやPSであろうと、自身の意見に追従してるゲストだろうと
先生の自尊心を汚すのであればいくらでも罵倒する
これぞフェアネス
記事を訂正したぞ >ご指摘どうもありがとうございます。 >リンク先の記事でも、コメント欄では混乱が見られますね。 >最初、忍之閻魔帳さんの記事で読んで「あれ?」と思って、それから検索してリンク先の記事が出てきたんで、 >確定かと思い込んでしまいました。失礼しました。 >今見ると、忍さんも記事を訂正していますね。 >まあ、それぐらいやってもおかしくないようなイメージがあった、という事でしょうね。 >| 2009-10-01 | DAKINI | 他所がそうだったからとか・・言い訳が酷いな。 >まあ、それぐらいやってもおかしくないようなイメージがあった、という事でしょうね。 開いた口が塞がらねぇやw
先生って訂正すらも煽り入れないとできない子どもなのかよw
あ、
>>411 のほうが上手いな…
>>402 MH2ndGのときは最初からきつく出荷調整してたのはミエミエだったけど、
先生にかかったら、あれも「僅か1週でウン十万生産!」になっちまうんだろうか
こういう時は普通、素直に謝るもんだけどな。ネット上とは言え。 DAKINIはそんな最低限の礼儀すら持ち合わせてないのか。
>>416 > >まあ、それぐらいやってもおかしくないようなイメージがあった、という事でしょうね。
> 開いた口が塞がらねぇやw
いや、まあ確かに最近のテイルズはそういう事をやりそうだというイメージを抱かれるのは仕方ない部分もあるんだよ
ただ、それぞれプロデューサーもスタッフも違う作品なのに確かなソースもなく適当な事書いといて相手のせいにするってのは2ちゃんのレス以下ってのは間違いない
先生が普通に「間違ってました、すいません」て言ったら逆にこっちが混乱する
まー(ミリデレ発音)いかに普段から色眼鏡で物事をみてるかが よくわかる事例ですな 先生、今年は脳がゆるすぎるよ
「謝ったら敗けだと思っている」 ギャグでない実物はそうそう見られるもんじゃないな 何回やっても反省しない真性となれば尚更だ
>424 色眼鏡・・・またも絶望先生ネタかw
「あれ?」と思ったにもかかわらず、リンク先を確認した上で、
「ヴェスペリア着せ替え衣装ダウンロードコード(仮)」という表現だけで
勘違いを確定させたというのは、
>>387 の言う通り、本流だのなんだのと持ち上げているToVの特典について
全く知らなかったと言う事だろうな。
・・・もう何てツッコんでいいか分からん
実際にはちらりとも不思議に思わず、何時もどおりコピペ煽りしてるだけだから あとで必死に取り繕ったところで、どうやっても無理は出る いい歳こいてそんなこともわからないのかね
>>408 絵師と開発チームで派閥が分かれてる感じだな、外野からちらっと見た感じ。
>>425 子どものいないモンスターペアレントかw
今回のTOG事件は本スレや総合スレにまで知れわたりましたよ先生 これで先生がまた一つ有名になりましたね(棒)
事件簿といえばBIKINI氏作成のエミュパクリ事件は追加されてないね あれ最近ではかなりのヒット作だったんだけど
>>429 かなーり昔のことなんで、ぼんやりで申し訳ないが、ライダーゲームがPS→PS2に移行したときに、
「本体価格が二万切ったので移行しました。それぐらいじゃないと子供が本体買えないよね」
つーインタビューがあった記憶が。
今回Wiiに来て、あぁこれまだ守ってるんだと思い出した。
> 着せ替え衣装ダウンロードコードが付属するようで・・・・って、WiiのソフトにPS3の > ダウンロードコードが付くって、おいおい、PS3に寄生してゲームを売る気ですか? > バンダイナムコ自ら、「PSコミュニティ=テイルズファンが最も多い」と認めたようなものですね。 > あ、それとも、Wii版テイルズを買った人へ、「メインストリームはPS3に戻すからヨロシク!」 > というメッセージでしょうか。すごいですねえ。これがWiiというプラットフォームの現実なわけです。 しかし、凄いな。↑の文章がまるごと削除されてんだぜ。
凄いじゃん! 先生が文章削除したのは初めてじゃないか? 例のアイマスの時も削除してなかったはず(流れてたと言うのもあるが 謝る謝ると言って1つも謝ってないのは同じだけどw
そうそう、訂正・謝罪ネタでこんなのがある
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 16:54:06 ID:28F0P9Tk0
> 一方ゲーマガはDSの持ち方ひとつで謝罪した
>
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2009/10/post_1159.html > >今月のゲーマガ11月号79ページ「サムシング吉松劇場」において
> >「ラブプラス」をプレイするメガドラ兄さんが描写されていますが、
> >ニンテンドーDSの持ち方が、実際のプレイスタイルとは異なっています。
> >正しくは「縦持ち」となりますので、この場で謝罪し「WEBアニメスタイル」にて訂正させていただきます。
> >関係者の皆様、誠に申し訳ありませんでした。
訂正・謝罪の圧力をかける横暴な任天堂ですね(棒
普通こういうのって削除しないで取り消しの横棒入れるとかするよね
>>438 サムシング漫画は存在自体がネタなんだし、スペースも小さいんだから別に謝らなくても良いじゃねぇか、と思うんだがなぁw
441 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 21:54:02 ID:nkK+fZA0O
>>439 というか、普通は追記で良いもんなw
自分が間違えた事に対する戒め的な意味も含めて削除はしませんって人もいるし
>440 それ言い出したら我等が先生の存在自体も…
>>439 <s>タグで囲えばいいことだしね
てか魚拓取られるのわかるだろうになぜ消しちゃうんだろうなw
>>439 訂正じゃなく「抹消」扱いになりかねないから、横棒で消して「こう訂正しました」と
表示するのが普通だね。
消すのは改竄の意思があるってことであまり良くない。
先生も余裕が無くなって来たね。
>443 まぁ全ての観覧者が魚拓まで遡って見ないから 姑息だけど意味はある ウォッチャーにとっては良いネタ提供だけど
>>440 吉松は誰かさんと違ってガチゲーヲタだし、アニメ・出版業界に関わって長いのだから、
こんな美味しいネタ…じゃない、間違ったことをしでかしてしまったのなら
誠実に謝ったほうがより美味しい…じゃない、謝るのが当然の筋だって判ってるだけだろう
そういえば今週号のいい電子読んでマベへの愛を感じた。 ネガキャンのダシにしか使わない先生とは大違いだ。
ミリオンディレクターのニュースソースが忍の記事ですか。 さすが業界人ですね。 記事の確認も検索ですか。 独自のルートは持っていないのですね。 さすが業界人ですね。 訂正するときも謝らないのですね。 悪いのは忍ですからね。 さすが業界人ですね。 記事は訂正線ではなくて削除ですか。 さすが業界人ですね。
消した部分に先生の隠しようの無い悪意が露呈してるからね 先生ホントみっともないです
>>433 先生の行動って読みやすいから、単にエミュとネタ被りしてる可能性がある
で、間違いなくパクってると言えない以上は事件扱いできない
憶測だけで決め付けたら先生と変わらなくなっちゃうし
先生の地球(ほし)の本棚はGoogle先生なんだよ!
サムシングはまだメガドラ兄さん描いているのか
エミュと丸かぶり事件、とか。
>>436 いやあ、テイルズ好きでグレイセスに大いに期待してる自分としては
何度読んでもぶん殴りたくなる文章だし、消してもらってせいせいするけどな
>>447 みずしなは毎回楽しそうにゲーム漫画描いてるよね
455 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 22:16:25 ID:DOA4jPahO
この人ってどんな人間なんだろうな。正体以前に何があればこんなに捻くれるんだ? どんな人物像の人なのか気になるわ。
>>450 パクリかどうかは置いといても自称ミリデレがエミュとネタが被る程度の記事しか書けない時点で充分です。
あ、あとラブプラスに触れるな汚物。
丸写しとはいえ自分自身で取り繕いようのない大嘘ついちまったからな これは削除せずにはいられない。 さすが気に入らない奴の憶測が外れたことをネチネチとエントリで取り上げる陰湿な人間はやることが汚いよ しかし魚拓とられちゃしょうがないなw 即ベッキーwwww
459 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 22:27:41 ID:nkK+fZA0O
つーか、TOGの間違いを指摘した人からペルソナを感じる
今年の年末までに 先生はいったいどれくらい酷くなることやら
>459 先生は一体いくつのガイアメモリを持っているというのだ・・・
先生からすると、この対応が平謝りなんだろうな 外から見ると、それがどれくらい滑稽なのかも理解できないほどの馬鹿なんだ 今回は笑いじゃなくて哀れみを感じた
>>461 ロケット弾!!(マダオボイス風に)
唯一!!(マダオボイス風に)
フル弾装!!(マダオボイス風に)
園咲一家から苦情が来るぞ? 「我がミュージアムはそんな粗悪品は売ってない」と全裸の男がw
ついに最終手段の削除、ブログ警備業務の伝家の宝刀に手をつけなすったか DAKINI史上におけるターニングポイントきたね。 過去、幾多の煽りブログが改ざん、削除、炎上、消滅していったその道のり ・・・ここからは一刻も目が離せんよ。 毎日仕事の合間の電波浴を愉しみにしてるんだ。絶対閉鎖しないでね(棒
466 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 23:13:53 ID:nkK+fZA0O
>>465 明日にでもなったら忘れてるに100ガバス
>>467 別に資格があるない関係なく、ディスる人はディスるだけかと思う。
俺なんかはセブドラやっても、なんでそこまで言うかな?と思うくらい
何が酷いかいまいち分からん方だし(あれ位どうでもいいと思ってる)
ただ、触ってないのにディスる先生はちょっとねえ。
自称ミリデレなら、なんでラブプラスがこんなに話題になって 訳の分からない売れ方をしてるのかを分析してみろってんだ。 売り上げの煽り文だったら素人のオレでも書けるよ
新記事来たな。もしかして、寄生発言を流すつもりか?w > 『Fate / EXTRA』、Amazonで予約開始!! > Amazon予約: フェイト/エクストラ(限定版) 特典 Fate/the fact 盈月の書付き > いつもの『Fate』とはちょっと違う『Fate/EXTRA(フェイト/エクストラ)』 > 色々と不安はあるものの、期待の反面でもあり、その揺らぎを楽しむも一興。 > > TYPE-MOONのコラボは、結果が不安定がちなので、ついつい余計な心配を感じてしまいます。 > 『428』の失敗も記憶に新しい。アニメ『CANAAN』の評価も微妙で、トータルで見ると、 > コラボがなかった方が良かったなという感じ。まあTYPE-MOON関連作といえば > PSフォーマットという従来の流れに沿っており、「ユーザーがどこに居るか、 > ちゃんとわかっている」とは思いますが。
>>470 の続き。
> 09年夏アニメ 2ch内外での人気・評価・話題性等の順位比較まとめ 他
> 夏アニメは、『化物語』と『咲 -saki-』は良かったけど、『CANAAN』のような
> 期待作が意外と微妙でしたなー。まー、『CANAAN』もアクションシーンや
> 雰囲気の描写だけはよかったというか、PAワークスには今後も期待してます。
引用終了。前々回のエントリーと内容被ってるんだがw
>467 ある程度自らの情報公開はしていてどんなゲームを作っているかもわかるだけマシな印象
相変わらず薄っぺらいな。 あとPSPパチモンふぇいとは訓練された型月信者でさえブチ切れる代物だからあまり触れない方が。 > まあTYPE-MOON関連作といえば > PSフォーマットという従来の流れ 型月だったらPCがメインに決まってんだろドアホ……
>『CANAAN』のような期待作が意外と微妙でしたなー。 アレ期待作だったのか…型月ファンはそうだったのかもな。 捏造くさい満足度100%みたいなのが事前にあったが…。 評価の高い化物語の西尾も奈須に近い厨二系作家だし、 この手の作家が持て囃されるのはあまり好ましくない
結果が不安定がちって言うほどコラボもしてないような…
訂正前 > 年末商戦の敗北を避けたい任天堂陣営は、12月10日に『テイルズ オブ グレイセス』を配置。 > 予約特典としてスペシャルDVDの他、驚いたことに、Wiiで発売されていない『ヴェスペリア』の > 着せ替え衣装ダウンロードコードが付属するようで・・・・って、 > WiiのソフトにPS3のダウンロードコードが付くって、おいおい、PS3に寄生してゲームを売る気ですか? > バンダイナムコ自ら、「PSコミュニティ=テイルズファンが最も多い」と認めたようなものですね。 > あ、それとも、Wii版テイルズを買った人へ、「メインストリームはPS3に戻すからヨロシク!」 > というメッセージでしょうか。すごいですねえ。これがWiiというプラットフォームの現実なわけです。 訂正後 > 年末商戦の敗北を避けたい任天堂陣営は、12月10日に『テイルズ オブ グレイセス』を配置。 > 予約特典としてスペシャルDVDの他、『ヴェスペリア』風の着せ替え衣装が > ダウンロードできるコードが付属するようです。(コメント欄での指摘により、訂正しました) 訂正って、レベルじゃねーぞwww
>>471 化物語はシャフトのスケジュールが酷いせいで、一部未完成もどきだったりして
そう誉められたもんではなかったですよ先生
訂正ってのは、削るんじゃなくて追記もしくは併記するものですよ普通
>>474 『CANAAN』は制作が「true tears」のP.A.Works脚本が「true tears」「シムーン」「とらドラ!」の岡田麿里で
監督がアクションシーンに定評のある安藤真裕だから型月ファンじゃなくても期待作だったと思うよ
先生はドラクエ9の予約動向について何か語っていたっけか? ところで年末商戦は任天堂の敗色濃厚なんですね。 トリプルミリオンのドラクエ8をもってしても揺るがなかった牙城を ダブル行けば御の字のFF13だけでどうにか出来るんでしょうか。 下手すればトモコレだけで年末頃にはFF13の売り上げ本数を上回る数字を叩き出してる可能性もあるというのに。 あとDSでリメイク出してバトルロード出して9の下地を作ったのは確かなんだが アーカイブで7や8を出すのが13の下地になるとはあまり思えない。
>>480 ・据え置きと携帯
・コアゲーとガジュアルゲー
・サードと任天堂
これらは違うんだよ!違うったら違う!
よそはよそ!ウチはウチ!理論が展開されます
>>480 今年の年末商戦で任天堂が抱える弾一覧(確定済み
・リゾート
・ポケモン
・トモコレ
・板+
・マリソニ×2
「サードを除いて」「現時点で発売済みもしくは発売確定のソフト」だけでこんだけあるんだぜ……?
サードも含めりゃドラクエFFCC無双レイトンTOGとあってさらにここから上乗せ倍率ドン、ってな可能性もある。
FF13だけでどうやって喧嘩売ろうってのバカなの死ぬの?
PSPパチFate、ゲハの文字情報だけの第一報ではぜんぜん期待してなかったんだが、 ファミ通の記事見て期待度120%にアップした俺のような人間もいるんだけどな。 もう俺は熱心な型月信者というわけではないが。 あのライダーを見れば、もともとのFateに沿ったモノにする気がゼロというのが一目でわかる。 主人公の設定が変わる以上、アーチャーがどうなるかも判らない。 (そもそも凛のサーバントがランサーらしいし) いまさら、もとのストーリーに沿ってRPGのシステムに乗せただけの凡作を作られるよりは、 無茶な暴走やらかしてくれたほうがよほど期待出来るよ。 しかしセンセイが型月絡みの企画で428に粘着するのはもはや様式美だな。
ま、世の中いろんな人が居ていいさ。 FFにも、PS3にも一切興味が無いし、先生の言葉もタワ言としか思えないが、 「なに?真綾が主役だと?そうか」でソフト予約して既に本体買って設置済みの俺のような奴もいるしな…
>>482 ・リゾート
・ポケモン
・トモコレ
・板+
・マリソニ×2
・ドラクエ
・レイトン
これらはカジュアルゲーマー、オールドゲーマー向けなのでノーカウント
・FFCC
・無双
・TOG
これらはゲーマーの楽園であるPS3ならもっと売れてたで対応可能
また、新しいエントリーが来てるw
ああ、やっぱ流したいのか・・・。
アイマスMAD職人潰しの頃から何も進歩していない・・・
流すくらいなら、エントリそのものを消しちまった方が早いと思うんだがw
490 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 01:36:30 ID:t8D8UlHCO
ヘタレな先生はどうすれば真人間になるのかな?
Fate/EXTRAの限定版の特典はfigmaなんだけど これはFateファンに対してfigmaを餌に欲しくもないソフトを買わせる手段だとか そういう批判はしないのかね、D助は
>>490 何故「手遅れ」という言葉が存在するのか、その理由を考えれば答えは自ずと。
中小はダウンロード市場に逃げるとか言ってるが ダウンロードだと売れた分しか金入ってこないから中小にとってはよりきつい市場だと思うのですが
494 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 01:58:28 ID:CpEAkLa9O
>>493 売れるゲームなら利益が大きくなる利点がある……が
売れなかった時に大損ぶっこく欠点もあるな
同人ゲームならダウンロード販売の方が安定するんだが
クソゲー売り抜けの商業界では死にかねない
>>493 実際、ネームバリューの無い中小にはきっつい商売だって声は
XBLA黎明期から上がってるからな
先生はみんスペがものすごい売れたとか言ってたけど
たかだか数万程度でなにいってんだって感じだわ
好きなゲームなだけに、知りもせず、やりもせずに利用するんじゃねぇ
日本は小売りに売り逃げして儲ける市場ですから DL販売なんて無理な話ですよ
そもそもあっちでDL専用のゲームが成り立つのは 援助の方式が違うからであって日本じゃ到底成り立たないぞ
先生、謝罪も訂正もありえないくらいダメなやり方しかできないんだな もう三十代後半だろアンタ…
市場から帰ってきてみたらすごい事になってるのな。 誤った情報を元に叩き行為に走る時点で相当な赤っ恥をかいてるのに、 謝罪が謝罪になってないとか ヘイポーの「とんでもないおサセがやって来た」の件を思い出したわw
>>498 つか今まで一度も働いた事ありません、って言ってるよな対応だよね…
あと会社の人も知ってるって設定だけど会社の人がここやベッキーやはてブ見る、っての考慮してないよなw
501 :
1/3 :2009/10/02(金) 07:52:28 ID:idclSCxv0
>国内市場、さらに縮小
> 09年度上期の国内家庭用ゲーム市場10.5%減
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D01078%2001102009 >『ドラクエ9』『ポケモン』を含んでこの数字。
>DS市場は大型タイトルと一部の任天堂タイトル以外は、かなり落ち込みが見られますし、
>据置ゲーム機は全体として低調。PSPも大型タイトルが無かった。
>ゲーム機販売は、『ドラクエ』『ポケモン』の牽引効果も大きく、DSがやや復調。
>大型ソフトのなかったPSPが落ち込み、『モンハン3』でさえ一時的な牽引効果にとどまったWiiが低調。
>『FF13』の発売が控えるPS3、タイトルが充実してきたPSPが盛り上がっていっても、
>さすがに最盛期のWiiやDSに比肩するわけもなく、
>「全体として地盤沈下する中で、少しでも高いほうへとみんなが移動していく」現象が起きつつあります。
502 :
2/3 :2009/10/02(金) 07:53:33 ID:idclSCxv0
>中小メーカーの逃げ先は? >このブログでもたびたび言及している「リスクヘッジ」の考え方がより進んでいくでしょう。 >中小メーカーは資金力が低下しているため、東京ゲームショウへの出展を取りやめており、 >広報費、開発費ともに縮小傾向にあります。 >ダウンロードソフト市場へ逃げこもうとするメーカーも少なくないでしょう。 >DSiWare、 WiiWareの市場は壊滅的という評判なので、 >Xbox Live Arcade、PS3、PSPに向かうのでしょうが、 >PSNマーケットがどこまで伸びるか、見守りたい。 >ゲーマー層のほうがネット接続率が高く、ダウンロードソフト市場はしばらくそこで回るのでしょう。 >もう1つは、amazon専売のように流通チャンネルを絞り込むかわりに受注数を確保する方法で、 >全体的にエロゲー的な商法が進んでいくのでしょう。 >各陣営の動向は? >任天堂はDSiWare、WiiWareの活性化を狙うでしょうが、 >それ以前にWiiの販売カーブを回復する課題が大きく、 >Wiiチャンネル構想の立て直しも含めて、ネット関連は後手に回る可能性も。
503 :
3/3 :2009/10/02(金) 07:54:48 ID:idclSCxv0
>マイスター制度の強化のような、有力タイトルの投入以外の方法でのテコ入れが限界か? >SCEについては、ダウンロードソフト市場が伸びているという追い風はあるけれども、 >ソニーグループが期待しているほどの成長スピードなのかどうか。 >AppStoreやXbox Live インディーズに対抗する施策を期待したい。 >来年末あたりに次世代携帯ゲーム機が出てきて、 >ムードが上向くといいなあという潜在的な期待感を感じつつも、ゲーム機メーカーの思惑が・・・・。 >性能とインターフェースは予想の範囲内でしょうから、あとはメディアと通信周りがどうなるか。 2009/10/02(金) 毎度毎度、赤っ恥かいた後の更新は頻繁で素早いですね、先生。
>DSiWare、 WiiWareの市場は壊滅的という評判なので、 >Xbox Live Arcade、PS3、PSPに向かうのでしょうが、 各メーカから具体的な数字が出ていないと思うんだけど 先生は何か電波受信して書いているの? >PSNマーケットがどこまで伸びるか、見守りたい。 どうやって売り上げ推移を見るんだ PSN上で何本売れましたとか表示されるのか?
>DSiWare、 WiiWareの市場は壊滅的 >Xbox Live Arcade、PS3、PSPに向かう DAKINIの妄想という言葉をこれ以上使いたくないので、そろそろソースを提示してくださいw >ゲーマー層のほうがネット接続率が高く 率が高くても意味がない。 大事なのは絶対数の多さ。 ともかくソースをくれ。
流しのための急造エントリだから ソースの不備は大目にみてやってくれ( 棒
Ware系の市場が壊滅かどうかはともかく何で中小の逃げ道にPS3が出てくるか分からん… ていうかPS系のDL市場ってアーカイブ以外のDL系のソフトの話をまるで聞かないんだが… ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとゴミ箱がそんなにうれたのか?
>>509 のびのびBOYがiPhoneに逃げた時点でお察し下さいだよなw
で逃げた先でも売れたのかねアレw
>501 >DS市場は大型タイトルと一部の任天堂タイトル以外は、かなり落ち込みが見られますし、 一部の任天堂タイトルってポケモンのことでしょ。w 先生は何がなんでもポケモンを無視したいようです。w
>>500 「DSはROMだから数年でデータがヤバくなるからオススメしない。」とかイカれた事書いといて、
その後、ロクな謝罪しなかった、電撃SFCあった頃からゲーム誌の仕事してる基地外が…
>>509 DS市場と言うか、ゲーム市場自体が任天堂と大型タイトルしか売れていない
情況だと思うのだが。それも今年に限ってのことじゃない。
>>507 SSHDとPixelJunkシリーズが無名だと喧嘩売ってんのかコラ(棒
一応PixelJunkedenは配信初日でペイ出来たらしい
あと先生Xbox Live インディーズに対抗とか言ってますが
全世界レベルで1万売れたのひとつもないっすよ先生
ミリデレなのにその辺の事知らない分けないですよね(棒
Fate/Extraはなぁ・・・ナナドラが個人的にはがっかりな出来だったんであんまり期待はしてないかなぁ・・・(といいつつ限定版買うけど)
ストレス感じず遊べるレベルになってたらいいなー程度で。
513 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 09:43:42 ID:qyAHTKA50
>>484 「なに?真綾が主役だと?そうか」で
本体は60GB買ってるけどFF13は買わないと断言した俺の知人ような奴もいるし、
ホント多様だよな
>>512 ナナドラではユーザーインターフェイスの出来の悪さを相当叩かれて反省したっぽいから、
その辺は改善されてるといいねぇ。
DLゲーなんて数ヶ月で出来るんだから 壊滅市場ならとっくに逃げ出してPSNなりXBLAに行ってる筈なんだが その兆候は見えないよなあ 特にPSNはPSPの台数で1000万台以上の母数があるので云々って 結構前から先生は言ってるのに…
>DSiWare、 WiiWareの市場は壊滅的という評判なので はい、DAKINIの言いたかったポイントはここ! そして目的はコメがついちゃってるからエントリ流し!
出来て1年の聞いた事も無いメーカーの作った無名のタイトルが1位取って 社長自ら好調だと言うような市場の、どこら辺が壊滅的なんだろうか
ベッキーで昨日の先生の失態が分かりやすくまとめられてますね。 消したはずの失態が魚拓とられてて、先生なっさけなーい。
>『FF13』の発売が控えるPS3、タイトルが充実してきたPSPが盛り上がっていっても、 >さすがに最盛期のWiiやDSに比肩するわけもなく、 意外に現実をちゃんと認識しているじゃないか。でもPSP>Wiiだけどな。
>>517 王だぁの事だっけかそれ
鹿狩 オーバーターンも知らないメーカだったが面白かった
> 最盛期の 今は落ち込んでいるから逆転!逆転! と言いそうなノリだな
DSiウェア、 WiiWareの市場は壊滅的とはいうが、コンスタントに新作は出てるよな。 PSNって最近どうなの?
http://www.m-create.com/ranking/ DSi 63,342
PS3 39,960
PSP 17,334
DS Lite 15,057
Wii 11,731
Xbox 360 4,854
PS2 2,347
もう4万台割れですか
流石ゲーマーの楽園ですね
真面目な話FF13って150万もやばいんじゃね?
>>523 いやそのまあFF13がどうとかPS3がどうとか言う以前の話として。
ちょっと待て1位。
1位はもう来年になっても、ずーーっとランキングに残るんだろうな……。
だから、なんで週販増えていくんだよwww
これさあ、このままのペースで売れ続けた上に任天堂恒例年末補正かかったら年内で200万いけるんじゃねーの……
WiiがDSLに及ばない事実は厳しい
マジでFF13とタメを張れるどころか 上回っちゃいそうな
2、3位がポケだから実質2位とは言え、週販10万超えそうとか意味がわからんw
>522 昨日、PSNでPSP用のテクザーネオが配信されたぞ。 結構良い出来だと思う。33Mと容量もリーズナブルだ。 アーカイブスもFF8、グランディア、リンダキューブなどなど立ち上げ時に比べると充実してきている。 バーチャルコンソールはここ数ヶ月悲惨な状態。ナムコのアーケードだけが命綱。 コンシューマーでフェリオス、メルヘンメイズ、ソルバルウなどの完全版が遊べるのはWiiだけ。
トモコレの週販はマジで説明つかないというか、これ子供層を中心に 猛烈なブームが起こってるのかね? 先生はこれでも完全無視を貫くのか?
いつもの知ったかで墓穴掘るよりは 最後まで無視する方が賢明ではあるが… 先生らしくはないなw
>532 いやだってコレ、引きこもりニートにはまるで楽しめないゲームだからw マルチプレイのMHP2Gでゲーマーの楽園がうんぬん言ってても 先生には一緒にプレイしてくれる相手なんていやしない。 マルチは基本的にかなり面白くなる要素なんだから、やってりゃエントリに書かないわけがないから。 先生はひとりでしこしこプレイするゲームがお望みだ。
>>534 今年の売上上位のゲームって、DQ9・ポケモンHGSS・トモコレ・リゾート・モンハン3&P2G等、
どれもコミュニケーションツールとしての需要が大きいゲームなんだよね。
ゲームってのはボードゲームにしてもカードゲームにしても、その殆どの遊び方は
人と人とのコミュニケーションの手段として成り立っているから、トモコレはある意味
真の意味で「ゲームらしいゲーム」と言えると思う。
少なくとも、ムービーとムービーの間にちょっとだけ操作するタイプのゲームよりはずっと。
VC悲惨ってほどか? 今年もFCSFCじゃ割と有名なタイトルがコンスタントに出てるし、 アーカイブスと違ってマイナータイトルが少ないってだけだと思うが。
>536 ネオジオとMSXはもう諦めているけど 春以降のメガドライブ、PCエンジンはやる気が全然ない。 このままだとPCエンジンはスプリガンマーク2が最後の花火になりそうだ。 俺は別にどうでもいいが力作のエメドラ、イース4などを切望している人もいるだろうな。 個人的にはスナッチャーを配信してほしい所。SS、PS版よりもPCE版の方が良かったので。 せめてセガがもう少しVCAに力を入れてくれればと思うけど 基本的に配信タイトルがXBLAと被るんだよな。
DL販売、アーカイブ・移植・リメイク作品の充実度と、完全新作の充実度は別なんじゃ無いだろうか。 XBOX360は新作やたらあるけれどたいてい海外製。 Wii/DSLは中小日本メーカーの新作がコンスタントに出て来る。 PSNはDL専門の新作は少なめ。 ……な印象があるが。
Becky!に自分のレスが載ると最近ちょっと嬉しいw
>『遊戯王ファイブディーズタッグフォース4』や『イース7』もなかなか堅調で、 >PSP市場にも底堅さが出てきた感じですね。 >『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』は古参ファン以外が動いていない印象です。 先生が煽ったこの3ソフトの売上。 先週 5 DS サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 91,547 7 PSP 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 50,697 8 PSP イース7 33,349 今週 7 DS サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 31,981 10 PSP 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 14,101 15 PSP イース7(限定版含む) 今週分合わせてサガ2、あっさりと12万本到達しました。 先生、何かコメントは?
>>540 イースは古参ファンに見捨てられたのか
それとも古参ファンはPC完全版待ちなのか
>>541 古参じゃなくてもファルコムの体質知ってればPC待ちになるんじゃないか?
ファルコム自体PSPオンリーとは一言も言ってないし。
>>541 多分後者。事前に他機種でも出すって明言されてるし。
PSPのもファルコムらしく面白く仕上がってるんだけど、やっぱり最初って事で色々と
物足りない部分もあるんだよね。ボスラッシュとかのクリア後のおまけ的な物もないし。
俺はPSPで買ってしまったので、今後手を出すとしたら要素追加が終わった最終版まで
待つかな。
>>540 TF4は初動は前作より低い筈なんだがなあ
9〜10月はめぼしいRPGが多くて埋もれやすいかもな。 テイルズ、ポケモンのなかイース7とサガ2はまあまあ健闘したかもよ。 自分は来週は真メガがでるので光の4戦士はスルーする事にしたぞ。 吉田がアートディレクションを努めたという8ビット時代を彷彿させる雰囲気はいいのだけど。 敢えてメガテンを優先する。真メガ3はPS2タイトルでもベスト5には入る出来だったからな。
>>541 まあ、あと最近出されたPSPのファルコム作品の売れ行きなどを見ると、
ファルコム、イース、英雄伝説といったネームバリューが
やっぱり今となっては時代相応に小粒なのかなと思われる。
PC版も市場はそう大きくないだろうね、
船幽霊自重。 サガ2は「売れなくても俺が面白ければいい」と思って 3万円のコレクターズパックを購入したクチだが、 思った以上に好意的に迎えられて逆に肩透かしだw このまま20万コースに行ければ次のサガに繋がってくれるだろう。 サガ2が売れればサガ1リメイクを考えるとか言ってたが、はてさて。 (河津神は今リメイクするなら流石にテキスト増加が必要とは言っていた)
時空の覇者出るまでは買いますw
PC版Ysなんて20年前だぞ当時10代で30代、20代なら40代だぞ 古参がついてくるわけ無いでしょ あー懐かしいねまだ出てたのかぐらいのもんだ
WIZARDRYに古参ファンがいるように、ファルコムにもそれなりの数は残ってるんだよ。 ついでに、イースの1と2は何度となく移植されてるので、プレイヤーの年齢層は意外と広い。 特にエターナルの功績は結構なものがあるはず。
先生の発狂しそうな記事
「そして誰もそれを隠さなくなった」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090930/205886/ 「ファイナルファンタジーXIII」も「グランツーリスモ5」も、2006年11月のプレイステーション3発売当時から、
その開発が大々的にアナウンスされていた人気シリーズの最新作です。
いわば“過去の貯金”です。
ブランド力のあるタイトルの続編や、海外市場で勝負をかけるソフトが多い。
そして日本向けに新規発表された異色作! みたいなソフトが、ほとんど見当たらないのです。
略
もっと不安なのは、日本で新規顧客を狙わないことを、誰もが隠さなくなっていることです。
大作ソフトには人気が集中しましたが、いざ試遊台に並んでいる人たちを見てみると、
その多くは大人のユーザーなんですね。
例年に比べて、話題作の周辺にいるお客様平均年齢が、かなり上がってしまった印象が強いです。
それが、今年のゲームショウの最大の特徴でしょう。
サガ2は、旧作が90万売れてたことを考えると 少々売上的に物足りないというのも分からんでもないが それを言うなら遊戯王なんか、GB時代にはダブルミリオン行ってたわけで
拾い物につきだけど
743 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2009/10/02(金) 12:56:07 ID:zGXLHMXy0
おひさです
⊃GTPSP 49532で稲妻11の1/3で大敗w
⊃体重計+は10万超えてます
⊃皆すっきりは7654で消化2割で撃沈
⊃一番ヤバいのはマルチレイドかも、PS3ですら16474
770 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2009/10/02(金) 12:59:52 ID:zGXLHMXy0
>>756 はい、正確には93219(炎)+79682(氷)ですから3倍どころじゃないですね
ではほんとうに消えます
で、ゲーマーの楽園がなんだって?
>>554 ちょっとまてイナズマwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
子供のハートを掴むということがどれだけ大事かってことか。
大人にとってゲームは「どうしても欲しいもの」ではないが、 子供にとっては今人気のゲームってのは「どうしても欲しいもの」だからなぁw
ポケモン商法は上手く行ってるんだな
558 :
1/3 :2009/10/02(金) 14:22:09 ID:HOOAJdHE0
>> Y2 さん >> HDゲームは大容量でどっしりと腰をすえて遊べるマニアックなゲームが売りのところもあるので、 >任天堂のゲーム機の場合は、ネット接続率が低めなので、露骨に相性が良くないですね。 >Xbox360やPS3のダウンロード市場は好調に伸びてきていますよ。 >HDゲーム機の所有者=大容量のゲームにしか興味がない、という理解は、 >マーケット理解としては完全に間違いです。 >むしろ大容量のゲームを遊ぶ隙間に、ダウンロードゲームがうまくはまって、住み分けできています。 >Wiiの方がパッケージソフトとダウンロードソフトの住み分けがうまくいっておらず、 >カジュアルユーザーはそもそもネット接続していないし、 >ゲーマーはミニゲーム程度のソフトに興味を持たずで、悲惨な事になってるようですね。 >ゲーム機で最もダウンロードソフト市場が拡大しているのがXbox Live Arcade >であるという現状を正しく理解すれば、 >HD機とダウンロードソフトの相性が悪い、というトンチンカンな理解はあり得ません(苦笑
559 :
2/3 :2009/10/02(金) 14:23:01 ID:HOOAJdHE0
>海外の Xbox Live Arcade市場ではマニア向けのダウンロードソフトが > 100万本狙えるマーケットに成長しており、 >価格帯も1000〜2000円のゾーンのものが売れるようになっています。 >先日、『Shadow Complex』が発売週だけで20万本売れて、 >ニュースになっていましたが、Xbox Live Arcadeは元気ですね。 >しかもパッケージ以上に長く売れますから。価格は1200ゲイツポイント、約1800円。 >お知り合いにXboxのヘビーユーザーがいれば、 >Xbox Live Aracadeのラインナップの豊作っぷりを一度聞いてみるとよいですよ。 >先入観だけでは、マーケットを誤解します。 >>DSで満足できないような大容量、高画質のゲームを求めて買うひとが多いので、 >>これまたダウンロードとは相性が…。 >したがって、PSPはダウンロードと相性が悪いなどというのは、現実とはまったく逆です。
560 :
3/3 :2009/10/02(金) 14:24:43 ID:HOOAJdHE0
>ゲーム機でダウンロードソフトを購入しているのは、 >現状ではほぼゲーマー層に限定されており、通常の普及台数とは別の、 >ネット接続者限定普及台数あるいはゲーマー限定普及台数で見なければ、実態は見えません。 >> DSiはちょこっとプレイするようなダウンロードソフトと相性が良い >おっしゃるように普及台数が低いのもあるし、 >そうしたソフトは携帯電話と食い合うので、全然駄目ですね。 >携帯なら、みんなが持ち歩いているし、どこででも買えるし、そもそも無料でじゅうぶん遊べますから。 >DSiは携帯電話を意識してラインナップを揃えている面がありますが、 >はっきりいって任天堂の読み違いですね。 >まあ任天堂もてこ入れを考えているとは思いますが、今世代では巻き返せないでしょう。 | 2009-10-02 | DAKINI | 先生、毎度毎度言いますが、まともに信頼できるソースを出してから語ってください……
ネット接続率、Wiiってけっこう高いってソースがあったような記憶がある。 HDゲームだと合間プレイでミニゲームがピッタリで、Wiiだとパッケージとすみ分けで来てない から合わないとか。WiiだとDLとパッケージでは住み分けできないとかいいつつ、 WiiのDLゲームはミニゲームだからゲーマーは買わないとか。 矛盾を指摘しようとしたらキリがないぞ!
>>561 つーか、課金オンラインゲームが90万本以上売れたゲーム機がWiiの他にあったのかと。
>ゲーム機でダウンロードソフトを購入しているのは、 >現状ではほぼゲーマー層に限定されており、 01 --- 乱戦!ポケモンスクランブル 02 --- アニマルライフ〜動物ふれあい生活〜 03 --- FF IV ジ・アフターイヤーズ 04 --- @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出 05 △1 ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団 06 ▼1 ディシプリン*帝国の誕生 07 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 08 --- ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団 09 --- あそぶメイドイン俺 10 --- 珍道中!!ポールの大冒険 01 うごくメモ帳 (無料) 02 ニンテンドーDSiブラウザー(無料) 03 どこでもWiiの間 (無料) 04 G.Gシリーズ Z・ONE 05 いつでもプリクラ☆キラデコプレミアム 06 ドラゴンクエスト ウォーズ 07 G.Gシリーズ Wonder Land 08 紙ヒコーキ 09 アスファルト4:エリートレーシング 10 うつすメイドインワリオ
またまた、新エントリーが来てるぞw
>>562 GCの時点で「PSO専用機」な方々が多かったわけで、
任天堂ハードでネトゲってケースは意外に抵抗がないのかもしれん。
先生には円弘志の夢想花を贈ろうかw
今日は流すねえw
新エントリに早速中小がコメ、そしてセンセがだらだら長文レス。 ホントに早いね、いろんな意味でw
569 :
1/2 :2009/10/02(金) 14:35:47 ID:HOOAJdHE0
570 :
2/2 :2009/10/02(金) 14:36:28 ID:HOOAJdHE0
>販売インフラが整ってないことに問題があるなら、その環境が変わった時、 >変えられた時に新しいマーケットが広がる。 >国内事情だけを見据えた動きではない、というのがポイント。 >リブリカはゲーム機を当面のプラットフォームに選択しており、 >去年 Wiiでコミック配信を始めると発表したものの・・・・いつのまにかフェードアウト。 >プレスリリースを残して、あとかたも無い・・・・。任天堂側との調整がうまくいかなかったのか、 >それともWiiWareがマーケットとして盛り上がってないからか・・・・。 >そして持ち運びできる端末として、PSPでのコミック配信を年末からスタート。 >SCEJと提携しています。 >海外では弱いといっても、PSPなら初期型から最新モデルまで >すべてがダウンロードコンテンツに対応できます。 >しかし将来的にはやはりiPhoneとKindleでしょう。 >あるいは、いわゆる「PSP2」の世代での変化に期待するか。 2009/10/02(金) エントリ流しの薄い記事連発……
全く先生といい中小といい、いつ仕事をしているんだとw
>いまのところiphoneの最大の問題は携帯のコミックとの親和性が悪いことなんですよね。 >携帯はflashコンテンツでコミックを配信するのが当たり前になっていますが、 >これがiphoneだとflashが動かないのが痛いかなあと。 >(個人的にはAppleがApp Store以外でゲームやアプリが >動くようになるのを嫌っているのではないか? という疑問を持っていますが) >任天堂のWiiwareは…ネットリーチ率の悪さ・ネットそのもののインフラの貧弱さ・遅さなどを >考えれば正直ムリというか採算ベースに行けないかと・・・ >なんかリブレカのスタートって、去年の好調のころのWiiに乗ろうとした企画だったんですね(苦笑) | 2009-10-02 | 中小ゲーム屋企画 | そして例の自称企画が追従。
流すためにせっせと記事を垂れ流す手間暇で 引用先の記事のソース確認とか内容の精査とかやっとけば 恥かかずに済んだのに… 努力の方向間違えてるだろ先生
時空の覇者はちゃんと河津が"SaGa"にしてくれれば買うな システム以外はそんな悪くない
先生も中小もどんだけblogに張り付いてるんだよwww
576 :
1/3 :2009/10/02(金) 14:41:48 ID:HOOAJdHE0
>>中小ゲーム屋企画 さん
>それに加えて、AppStoreでは、追加コンテンツ課金をする場合は、
>ビューワーも有料でなければならないので、ハードルが高いですね。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/functions.aspx?n=MMITel000024092009 >> アップルは有料コンテンツの決済システムを提供しているが、有料コンテンツを配信できるのは
>> 有料アプリ向けだけという制約がある。ユーザーにしてみれば二重課金という不満はあるが、
>> 提供者側としてはやむを得ないだろう。
>DSiWare、WiiWareの仕事は、僕はやったことはありませんが、
>話を聞くにつけて、とんでもねえ地獄だな、と。
>まあXboxやPSの方が売れるのは仕方ないとして、
>せいぜい2、3倍違うぐらいだろうと思ってたんだけど、無論ソフトにもよるんでしょうが、桁が違う・・・・。
>> 去年の好調のころのWiiに乗ろうとした企画
>ですね。
>Wii関連のネットサービスって、Wiiが最も盛り上がっていた頃、
>任天堂=アップル論が盛んだった頃に立ち上がった企画ばっかりですね(苦笑
>(個人的にはAppleがApp Store以外でゲームやアプリが >動くようになるのを嫌っているのではないか? という疑問を持っていますが) アポーのやり口なんて、ちょっと調べれば判ると思うんだがのうw 話題に乗り遅れたけどイナズマイレブン2はポケモンが品薄による代替需要というのもある様子 店員スレにそんな話が出てたでよ
578 :
2/3 :2009/10/02(金) 14:42:32 ID:HOOAJdHE0
>普及台数が多い分、実態を知ると、ショックが大きいみたいですねえ。 >まあ、各社とも、実態が徐々に掴めてきているようですが。 >そもそも、任天堂は Xbox Live Arcadeのように体験版を遊んで、 >それから製品版に切り替えるような機能もないし、やる気自体がイマイチですよね。 >体験もできない、情報も少ないソフトをぽんと買うわけないだろうに。 >まあ「体験版だけ遊んで済ますから、売れなくなる」という思い込みにとらわれているんでしょうが。 >もうちょっと勉強した方がいい。 >任天堂はパッケージが非常に強い会社なので、 >ダウンロード市場はパッケージで戦えない小規模企業や中堅が流れ込んできている、 >という実情を正しく理解できないんでしょう。 >任天堂からみれば、ダウンロードソフト市場なんて、 >「パッケージ市場での負け犬が店の裏に群がってきている」 >ようにしか見えないのかもしれない。野良犬が吠えてるな、ぐらいの認識なんじゃないの。
>>579 は
>>574 あてね
予想通りのエントリ流しは置いといて
先生がWiiWareを目の敵にするのは
具体的な数字を掴んでるのがメーカーだけで
妄想で都合のいい事言いたい放題だからっぽいな
580 :
3/3 :2009/10/02(金) 14:44:50 ID:HOOAJdHE0
>自社で本気で取り組んでいたら、ある程度フィードバックが掛かるんだろうけど、 >パッケージ主体でやってるし。 >で、サードパーティの意見がフィードバックされるかというと、 >その遅さに関しては定評のある会社ですからね(苦笑 >「ちょっとやばくね・・・・」や「やばいだろ・・・・」では動けず、 >「焼け野原ですがなにか」になって、ようやく動き出すという。 >まあ任天堂の本気ってのは、ファーストパーティがきちんとしたタイトルを出すという事であって、 >具体的には宮本茂氏が本気のソフトを投入するという事です。 >外注のソフトを適当に並べてるあいだは、本気ではない。 | 2009-10-02 | DAKINI | 引用終了。 脳内百万本ディレクターDAKINIはもうちょっと勉強した方がいい 脳内百万本ディレクターDAKINIはやばいだろ・・では動けない 脳内百万本ディレクターDAKINIのコメント欄は焼け野原状態です
>体験もできない、情報も少ないソフトをぽんと買うわけないだろうに。 先生は、Wiiにはユーザーレビュー閲覧機能があるのを知らんのか? 紹介ムービーも見られると言うことを知らんのか?
>DSiWare、WiiWareの仕事は、僕はやったことはありませんが、 >話を聞くにつけて、とんでもねえ地獄だな、と。 >三原 >ハードに惚れちゃうんですよね。ニンテンドーDSiってすごいハードだよねと思っていて、 >それを一番わかりやすく表現できるのは、やっぱりシューティングゲームかなということで実験していたんです。 >背景は3Dで作って、敵がたくさん出てきてと。 >それで評価版をお見せしたら、わりとトントン拍子で。 >ランキングサーバとかも使えることになって、このボリュームでやりたいことはだいたい入れられて、満足してます。 具体的にどう地獄なのか言わないミリデレ ハードの持つポテンシャルに惚れてSTG作ってみたな副社長
>任天堂はパッケージが非常に強い会社なので、 >ダウンロード市場はパッケージで戦えない小規模企業や中堅が流れ込んできている、 >という実情を正しく理解できないんでしょう。 >任天堂からみれば、ダウンロードソフト市場なんて、 >「パッケージ市場での負け犬が店の裏に群がってきている」 >ようにしか見えないのかもしれない。野良犬が吠えてるな、ぐらいの認識なんじゃないの。 上の段「任天堂はDL市場は中小が流れ込んでいる事を理解できていない」 下の段「任天堂はDL市場は中小の負け犬が群がっていると認識している」 なんでたった6行で矛盾するんだ、先生……
ソース提示無しの伝聞でケチつけるのはまだ許す(これもアレだが) >任天堂からみれば、ダウンロードソフト市場なんて、 >「パッケージ市場での負け犬が店の裏に群がってきている」 >ようにしか見えないのかもしれない。野良犬が吠えてるな、ぐらいの認識なんじゃないの。 エスパー能力使って、勝手に自分の下衆な勘ぐりを 他社の思惑のように語るなよ
パッケージで戦えない小規模企業や中堅をセカンドとして迎え入れていると言うのは 無視しているんだなw
今回はDAKINI、正論だな
>DSiWare、WiiWareの仕事は、僕はやったことはありませんが、 >話を聞くにつけて、とんでもねえ地獄だな、と。 逆に先生に聞きたいけど、あんた本当にどのハードでも構わないが 実際に開発したゲーム、ひとつでもあるのかい?
時報まで来たのかw
>>587 つーか、任天堂ぐらい優良中小を拾い上げるのが
上手い所も少ないよな。
他は拾い上げると称してヘッドハントして、最終的には吸収合併だからな
Wiiではないが、応援団なんかもそうだったな。 で、応援団のキャラが濃すぎるから変えようとしたら、 任天堂に、そのままの方が良いじゃないですかと言われたって話もあったとか。
そもそもGCの頃から、あちこちのメーカーと組んでゲーム出してたしな DDRマリオ、ACのマリオカート、忘れたいアサルト、FFCCなどなど
322 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:57:33 ID:Tz3n5QWR0
WiiFit+単体 108000 42%
イナズマブリザード 93000 52%
イナズマファイア 80000 49%
GTP通 50000 33%
マクロス通 36000 42%
マクロス限 28000 83%
Σ2通 24000 46%
無双MRPS3 16000 23%
WiiFit+板付 9300 16%
みんなのサッパリ 7700 21%
トリニティ通 6600 30%
GTP同梱 4900 26%
ウイポ7 2009 4900 40%
マナケミア2 4400 26%
無双MR360 3800 25%
Σ2限 3200 56%
トリニティ限 2600 50%
クロスエッジ360 2300 26%
ヒイロノカケラ通 1700 40%
ヒイロノカケラ限 1500 54%
真翡翠の雫 1500 40%
桃華月憚DX 1400 44%
ぼくシムWii 950 20%
シャドウオブメモリーズ 880 12%
緋色の欠片愛蔵版 780 30%
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254404390/322 だから楽園ってなんなんだろう…
機種別DL専用タイトル数を数えてみた(VC、アーカイブス、Xboxクラシックスは除く) ソースはWikipedia Wii 2008 60 2009 84 PS3 2006 6 2007 15 2008 20 2009 21 Xbox360 2005 14 2006 21 2007 51 2008 49 2009 39 DSi 2008 14 2009 113 PSP 2007 1 2008 4 2009 3 これは確かにある意味地獄ですね
DSi、113も行ってたのか……と思ったが、 エレプラやG&Wみたいな切り売りがあるんだな。
>>597 相変わらずぼくシムは悲惨な事になっているな。海外だと馬鹿売れなのに。
ミリオンいったトモコレなんて実はこのゲームのパクリなのに。
EAは日本での宣伝が下手だな。
>>597 ぼくシムWiiだけを取り上げて爆死認定、それ以外のWiiDSは触れず。
GTPの価格
312 :名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 14:36:37 ID:L04OnuQsO
>>286 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0002FQ8RC/ 価格: ¥ 4,384 配送料無料
OFF: ¥ 1,096 (20%)
ダウンロード版:¥ 4,400
>したがって、PSPはダウンロードと相性が悪いなどというのは、現実とはまったく逆です。
PSPはダウンロードと相性が良いなぁ(棒
>>597 Σ2爆死しとるな・・・
やっぱりDOAシリーズファンに向けてのサービスをDOAを知ってるのは2までって客にやるのが根本的に間違ってたのかもな・・・
応援も兼ねて買ってやった身としては箱に逆移植なんてことにならないか心配だ
マルチレイドの消化率がやべーな。
>>603 つーか、オリジナル版が好きな身としては劣化が気になるというか
>>604 本当にこの情報どおりなら年末前の資金に買えるために確実に投売りの値崩れがあるな
この時期に爆死するとこれがあるから怖い
>>603 シグマのときも初日2万台、初周4万6千ぐらいじゃなかったっけ。
前回と本数は大差無いんじゃないかなぁ。
あと、海外の売り上げが大半を占めるブランドなので、爆死と言うのはまだ気が早いと思う。
というか、落ち込むスレ名物の着弾さんだし。
>>607 そりゃ板垣ゲー追いかけて360までついていった身だから分かってるよ
あのエロバレーでさえ売上の大半は海外だからな
でもリメイクだったΣと違ってΣ2は基本は移植だし、そんな爆発的に売れるとも思えんのだな
ベヨネッタって真正面から競合するタイトルも今回はあるし
>590 先生の仕事はアフィを貼ること。 だからDLソフトの仕事はやったことありません。
>>605 一言で言うと画質以外劣化
メタスコアも1日で2点落ちた
>>612 これでFWで不具合出してないのには箱だけになったのか
この辺はさすがソフト屋ってところなのかな
俺のWiiも一部のソフトが動かなくなったから4.2の不具合は本当。 任天堂に本体送って新品交換してもらったわ。 50本以上あるゲームをまた一からダウンロードするのは大変だった。なんとかしてくれ…。
しかしあたかも、それを事実であるかのように語る詭弁だらけだなDAKINIって 次のテンプレに「詭弁のガイドライン」や「アマチュアの論理」とかも併記したほうがいいんでないか? 「彼は自称業界人らしいですが、本当に業界人かは、これらを見て各自判断すること」、とか入れて
むしろ海外には公式フォーラムとかあるのか任天堂ですら
マルチレイドは元が酷かったから、これでも売れすぎだと思うわ 俺は買ったけど
別スレで、マルチレイドってどんなゲーム? という質問に対して 「無双パクられて頭きたコーエーがモンハンをパクッたゲーム」 という回答に吹いた。
無双もあっちこっちで出すからよくわからなくなってるな。 俺は戦国3で戦国1以来のプレイになる。というかこれしかやってない。 当時は楽園も元気だったというか、もう当時から業界は斜陽だったというか。 先生の言う楽園は当時の感覚だよね。 あーだこーだ言う割りに新しい物に食いつけてるわけでもない。
622 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 18:19:26 ID:t8D8UlHCO
オリジナルの無双マルチレイドってつまらなの? スペシャル買うかどうか迷ってるんだけど、スペシャルも酷いの?
俺もオリジナルはやったことがないから、よく分からないけど、通信プレイをやって初めてそのゲームの面白さが分かるとのことを何処で聞いたことがある 俺も体験版をやったけど、正直ね・・・
協力プレイを押していた先生なら当然プレイ済みのはず
ゲーム制作側の人はこんな事言ってますが
HDゲームの楽園は本当に皆が幸せになれる物なのかなぁ
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1309.html >今回のは殆ど独り言に近い。
>ゲームは今本当に転換期にある。
>■リソース地獄
>ファミコンの時は、ザコキャラ1体つくるのに1日かからなかったが(そりゃ全部でアニメ8枚あれば多いぐらいだったから)
>最近は、ハイエンドだと1体2ヶ月はかかる。もっといく場合も多い。
>普通に考えて、そんな商売成り立つわけが無いだろう。
>もっと低コストで作くれないと辛すぎる。
敵が固くて無双なのに爽快感がないとか マルチしないとろくな装備はいらないとか そんな評判だったような
>>622 無双5とPSpoを足して3で割ったものに
エリアルコンボをまぶしたような感じのゲーム
今からやるなら、スペシャルの方がまだましかな
操作性とか改善してあるし、マルチプレイならまだ楽しめるしな
PSP版マルチレイドは、複数人で遊ぶと楽しいというより 1人だとゲームにならない、という感じだったな 特に後半のステージは、スーパーアーマー持ちの敵武将が3人くらい突っ込んで来て お手玉状態にされ、何もできずに死ぬというのが当たり前だったりする こんな内容でも一応初週20万、累計35万くらい売れていて 今年出たPSPソフトの中ではトップなんだぜ…
インタラクティブ性の強いゲーム製作は 性能を生かそうとする(グラフィックや自由度の高さ、ゲームの要素を増やす等)と 二次関数的にコストが増大していく訳だね でも資金力のある海外メーカーが先行して 力技である程度の物作っちゃったから、 それ以下のものは今更評価されないというジレンマ… 一点集中で割り切った製作スタイルが必要になってくるんだろうか
なんか時報とは別に変な人が一人いるような気が
HD機出してない任天堂がやっちゃうとは
>日本のゲーム業界は,あまり人材の流動性がない これゲーム業界っていうより日本の問題のような気がする しかもなお悪い事にそこを直そうとして「改革」をやると「出る」方向だけが活発になる=労働者から見れば首切られる可能性が増えて不安定になっただけという… 新卒でまっさらな状態かよほど実績や経験のある人じゃないと「入れる」方向にならないという根本的問題
でかいプロジェクトになるほど 当然スタッフの力量のばらつきや意思の齟齬が出るんで 設計図の段階で練りこんでおかないと 増やした人員が全く戦力にならなくなる悪循環
あ、こんなことはセンセには不要でしたね
>>632 それこそHDなんて言葉が出てくる以前からハリウッドはハリウッド式だった(昔から映画の銀幕ってTVのフルHDなんぞはだしで逃げ出すほどの解像度だったが)
ま、それ以前に現金持ってるところこそ挑戦的な事が出来る
ハリウッド式ってカプコンがやってるあれの事か がっちりマンデーに社長が出てたわ 予算配分ではなく出来が怪しければ切捨てだったけど
こういう開発者にとっては切実な話題に対して、 「HDでもテトリス作れば開発費はかかりません」と答えちゃうのが先生。
そーいやPS3でテトリス出てないね
ハリウッドが凄いのは制作だけじゃなくマーケティングも含めてだけどね
640 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 21:06:03 ID:wSOHme6mO
>>637 電プレのいわさきもPS2時代に全く同じ事を言ってたんだぜw
PS2だと開発費が高くて中小メーカーが生き残るのが辛いなんて言ってる人がいるが、何をバカな事を言ってるんだと思う。
PS2だって、ぷよぷよみたいなゲームなら開発費は安い。
みたいな事を電撃王か電プレで真面目に書いてて頭がクラクラしたなw
何故みんなもとなごと同レベルの発言をするのか
ハリウッド式が成り立つには、実際ハリウッドがそうしているように、 人材を集め、解散したらそいつらの動向を把握し、プロジェクトの匂いをかぎつけて そちらを斡旋する、それだけの人たちって商売の成熟も必要になるな。コンサルティング&マネジメント。 一見日本でもやっている人材派遣みたいだけど、根本的に構造が違うし、 米国の彼らは派遣の給料の上前をハネて仕事してないしな。
>>583 三原のいっちゃんは人間性はアレだが、ゲーム屋としては有能だからな
三原とは比べ物にならないほど暴言吐きまくってる先生も
さぞや有能に違いない(棒
>>628 レイドSPはPSP版の問題点を結構潰してるね
唯一、「あまり面白くない」という点だけは直しようが無かったけどw
グラフィックも手抜きが目立つし、これでHDゲー面してほしくないですね先生
・・・売れなかったから後付でボロクソに叩くかな?
テトリスやぷよぷよがそう簡単にできれば苦労しない罠 て言うかもうその辺はDLで数百円で売るレベルだからな
PSを擁護するために現実を歪ませると最終的に同じところに行き着くんじゃね? そりゃあPS3だってテトリスも出せればぷよぷよも出せるしそれが悪いとは言わんが、 それって別にDSでも出せるよね、というオチが待ってるだけ。
>>551 幼稚園のころにSFC4をプレイして以来のファンだが、
アイテム名はクラシックなファンタジーっぽくってよかった。
ただ、音楽が軽すぎる。エターナルあたりからうすうす感じてはいたが、今回は軽すぎた。
とうとう轟音レベルまで堕ちたのか、DAKINI先生… あと半年もすれば日刊ゲハ板ヲチレベルにまで堕ちてそうだな
しかし、先生は「DLゲーはゲーマーしかやらん」なんていってるけど、 実際に売れてるBF1943もパックマンCEもVCのレトロゲームも、 どれもカジュアル向けも考慮に入れたゲームですぜ? 日本だとFPSというジャンル自体が敷居高いから、 FPSがカジュアルゲームというのは違和感あるかもしれないけれど 先生が何かを褒めるのって、 知ってる奴から見ると本当に空っぽな褒め方なんだよな 本当にウザいわ
普段は洋ゲーや海外市場の存在をガン無視してるのに DLゲームの話をする時だけ引っ張り出してくるしなぁ
とうとうかーずがリンクを切った模様 「さあ」「なの」「まー」「かさぶた」「発熱地帯」で検索しても出てこないw まあ、ラブプラス症のレベル5の人が「ラブプラスはDSのせいで売上落ちた」とか抜かす人と付き合う理由無いよねw
>>650 なんだかーずも感染済みかw
まあ真面目な話ラブプラスはDS以外じゃ出しようがないってド素人でも分かるからなあ。
>>650 ありゃりゃ。どうやらDAKINIは、触れちゃいけないのに触れちまったみたいだな。
>>650 ざっと見たけどないね。
まあ当然というか数年前から切っておかしくないし(発熱のまま放ってだ)
今はないほうがいいだろうね。
かーずの人はDANIの記事を確認してなかったように見えたが ラブ+絡みで切ったという事は本スレに貼られたリンクが原因か?
いや原因は分からないんじゃないの? かーずのリンクを日々チェックしてる人は、さすがに居ないだろうしw ただ今年の夏以降は(去年からだがw)本当におかしかったので コミケ終わったあたりで、原稿載せた義理も果たして切ってるのかも。 正確な時期が分かれば、先生の発狂の周期と関係してるかもしれないけど。
かーずSPから切られるのはゲーム系ブログにとって死刑宣告に等しいな。 ここから経由してくる人は多かっただろうに
クソッ! かーずSPをBL行きだ!
むしろかーずSPからBL宣告
>>651 >でももうラブプラス症のレベル5、DSにキスは余裕でクリアしてます僕。
>まあ上手くいった試しはないんですが……と語っていたら友人が「綿棒を口にくわえてやるんだよ」という素敵すぎるアドバイスをいただきました。
>つまりは薬局行けってことですね。
こんな事を書く人ですしw
そんな人にラブプラスはDSで出したから失敗とか言ったらねぇ。
先生も少しは素直に誉めたらいいのに
こりゃまたタイトル替わるか? あとは何故か、某サイトって濁して叩く新人さんが現れる予感
煽るのが芸風としても、最近の支離滅裂具合は さすがに誰からみてもなあw 引き金がアフィ数なのかアクセス数なのかは知らんが なんか末期のまこなこを思い出す…
かーずからも切られたかぁ いよいよ相手してくれるのはA助(とBeckyの中の人)だけだな jinもはちまも最近は中途半端に業界人と絡みだしたし、 そういやセンセイ、ゲハ系ブログではあまり話題にならないね ガジェ通辺り取り上げてもよさそうだけど
>>662 ガジェ通なら余計に他のブログにも影響ないブログなど、ねえ。
アイマス事件でニコニコに影響力があった頃なら知りませんがw
665 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:22:17 ID:/Be+9Tgv0
ミリデレ業界人設定なのに記事をソースにした煽りスレを立ててすらもらえないぐらい相手にされない物体
アンチ任天堂の総本山と思わてれる、と思ってるのにこの実情。
そーいやラブプラスの記事を本スレに持ち込んだ、って話があったが向こうでもフルボッコ喰らってたぞw
>>669 まあ偉そうに数字語る割に消化率って概念がないバカはどこにでもいるのでほっとくといいと思うよ。
仙淀は攻略本だけあってソフトがなかったなあ。ポケモンもだけど。
>>670 ラブプラスはそこに挙げているどのソフトよりも知名度がない新規ソフトだ
というのも抜けているしね。
ドリクラが唯一近いかもしれないけど、別な所から知名度はあったわけで。
>>645 そもそもそれに近い事をやって食いつなぐしかない日本の現状が
脱箱と一部の方が言ってる物の正体なわけで
コメントにも書いてるけど 未だに「買いたくても売ってない」状況だからね…
Konozamaがメールで「次の入荷は11/5頃」とか送って来たんで 明日、仕事終わったらちょっと探しまわってみる。 多分ないと思うけど。
>>669 なにがスマッシュヒットって、ズームインとか朝のニュース番組で取り上げられたり、
「通常版が」ヤフオクでプレミア価格になってたり、
消化率が98.2%だったり、そういう部分だよなぁ
29日に出荷された2万じゃ足らんのか 探しては無いが難民スレ見る限りでは結構売ってそうだが
>>675 ブロスの表紙でもかなりのものだしな。
しかも「萌えは終わった!次は悶えだ!」の旗印なんだしw
>>676 結構見かけると聞くから期待してみるけど、明日土曜だからなあ。
夕方から動くんじゃやはり期待薄な気はする。
>>676 多少マシにはなったがまだ難民スレが役目を終えるまでの状態じゃない、って感じかなあ。
コナスタで攻略本がまさかの品切れは吹いたw
>>670 センセイもそうだけど、こういう手合いの人って、〜感を使いたがるね何故か
DQ9ぐらい売れてる空気感ってなんだよw
>>679 そういえば先生の所にも、ラブプラスはネット上の盛り上がりは凄いけど、現実はドラクエ9ですね。なんて言ってるペルソナがいたな
ラブプラスはもはやゲームそのものより色んな周辺事情のヲチが色々有名になっちゃったからなあ ちょっと浮かれ過ぎてないか?という人も見受けられるかな
いや、こういうムーブメントは乗ったもん勝ちだし。
踊る阿呆に見る阿呆 同じ阿呆なら踊らにゃ損損〜って事か
まさにDAKINIこそが自滅病だったというわけか 煽りを芸として使うってのは本当に難しいな、とくに文章だけの世界じゃ
あー、時々記事を拾ってもらってたかーずから切られたということは アフィもやりづらくなるだろうし、一見さんもこなくなるだろうから そろそろ先生の旅も終わりに近いのだろうか
ここから先は発狂モードではないかと(エヴァッカニア・ドゥーム的に) ていうかケツイはいつ箱に来るのかね・・・or2
687 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 01:13:13 ID:NhBgGYCpO
どうする?アフィが減って収入源が絶たれた先生が犯罪に走ったら。
プライドを捨ててJinやはちまに相互リンク申し込むしかないなw しかし先生は他サイトのリンクを常設していないのだった
センセは踊ってるつもりで奇声を発してるだけだからな そして頼んでないのに自称踊り手代表になるw
>>688 Jinやはちまのほうが断るでしょ、リンクした所で百害あって一利無しでしょ
D助がソースになる情報なんて無いやん
>>683 せっかく奇跡の産物生み出しても、信者と一緒に踊った挙句に
変な方向にまい進するのがコンマイスタイルだけどな…
ま、祭りなら一瞬でも踊れりゃそれでいいのかも知れないが(俺はラブプラス買ってないけど)
もちろん、踊りもせず考察もせず
ただ外野から見当違いの腐し文句投げてる奴はいうまでも無く論外
誰のこととは言わないけれど
>>686 相当先になるのは確実だが、本気で開発する気はあることがわかっただけでも儲けモンだと思うぜ
他にやりたいゲームが無いわけでなし、気長に待つさ
ゲーム業界人にインタビューしたがるJinやはちまとコンタクトとったら 業界人じゃないことがばれちゃうじゃん
さぁかーずを貶すか媚びるか存在すら無かった事にするか。 業界人設定を補完する大事な一角だったのにね。
>>685 かーずが記事拾うのもだけどかーずが載せた記事をかとゆーやゴルゴが拾ってた方がデカいだろ
つまり今後先生のエントリがニュースサイトに載る可能性がゼロに等しい、って事だからな
ま、Beckyは最後まで付き合ってくれると思うけどw
かーずが切った本当の理由を知りたいな。 ラブプラスの件は、引き金にはなっただろうけど、さすがにそれだけとは思えないし。 ほんとのところは、ずーと切りたかったんじゃなかろうか。
単にかーずからみてどうでもいい存在に成り下がったんじゃないか? 当初本当に業界人であれ、単にブロガーとして注目されてたのであれ、今のDAKINIにはそんな価値は無いと判断された もっと言うと、単に「変な人と付き合ってるとこっちまで変な人に見られる」って言う見もふたも無い理由かもな
リンク貼ってて友達に噂とかされると恥ずかしいし…
熱で歪んで、音飛びさせまくりながら同じ曲を垂れ流すだけのレコードに用は無いんでしょ。 ゲーム系としてなにか情報らしいものを出すわけでもなく、他所の記事を遅れて拾った挙句に 自分のいいように曲解して任天堂を叩く事しかしてないんだし。
そういや今年もかーずの同人誌に文章載せてたんだっけ先生は?
そうみたい 2年連続で買ってたけど今年はパスしたからどんなDA文載せたかは知らない
最近なら、先生が多根氏に喧嘩売った(そして返り討ちにあった)「ノイズ式算数」エントリあたりを読んだとか。 このスレで集積されてるような情報を抜きにして、コメント欄を読まなかったとしても、 「他人の計算ミスを嘲って悪口を言うだけ」の内容だから、先生のキャラが非常に痛々しい。
奇声を上げるだけにとどまらず、寄生発言だったからな
あーあ、やっちゃったな 外交力が必要なのはDAKINI本人かもね。
リンク外れた正確な時期が分かればねぇ。 あと先生がそれに気付いた時期と。 どっちも確認し辛いし、これ以上広がる話題でもないけど。
リンクの件はしばらく様子見だな なにかの原因でただリンクが切れていただけっていう可能性も無いとは言えんしな
リンク外されたから先生が発狂したのかはたまた発狂したから外されたのかって所くらいだなあ
>XBOX LIVE ARCADEはすごいですよ。 >マジメな話として特にシューティング系が好きなら、X360のHDつき買って >LIVE ARCADEだけで、パッケージなしでも問題なしで楽しめます。 >古いアーケードおよび新作のシューティングをやりたかったらX360とWiiは絶対買っておく必要あります。 >PS3、実はそこらへんは超弱くて…まあSTAR STRIKE HDが大好きなので別にいいですが(笑) >たーだーしー…LIVE ARCADEを楽しむためには絶対の必須アイテム、 >ジョイスティックがああああああああああああああああああああああああああああああああああ!! >あんなパッドでアーケードゲームが遊べると思ってるのか、ふざけんなよマイクロソフトぉお!! | 2009-10-02 | 中小ゲーム屋企画 |
>>中小ゲーム屋企画 さん >ゲームを遊ぶ人の視点の話、どうもです。 >まあ日本だと、ゲーマーといえども、認識は色々分かれますよね。 > 1.アイマスやドリクラ、テイルズのDLCのイメージが強い人 > 2.2DSTGのイメージが強い人 > 3.洋ゲーを含めたXBLAのラインナップを遊び倒している人 >ニコニコの「Xbox LIVE アーケードのすゝめ」シリーズの動画などをみると、良いと思いますね。 >海外はゲーム好きのディープな層ががっちり囲い込まれてるので、売上も好調で、 >着実にマーケットがふくらんできています。Apple、 Microsoftと、 >総じて海外勢のほうがこの手のマーケットを育てるのはうまいですね。 >日本代表としてSCEにはPSNをがんばって育てて欲しいもの。 >まあ本来は任天堂に期待していたんですが、ガッカリだったんで・・・・・。 | 2009-10-02 | DAKINI | 先生と中小、任天堂を貶すためだけに箱○に擦り寄ってきたでござる。
期待とかしてたはずがない。
>ジョイスティックがああああああああああああああああああああああああああああああああああ!! >あんなパッドでアーケードゲームが遊べると思ってるのか、ふざけんなよマイクロソフトぉお!! 頭悪過ぎてワロタw 先生よりヒエラルキーが下になるように性格設定をすると、 こうなっちゃうんだな……。
とにかく任天堂を叩くためなら、過去には期待していたことにすれば フェアネスになるという理屈。
>ニコニコの「Xbox LIVE アーケードのすゝめ」シリーズの動画などをみると、良いと思いますね。 やっぱり買ってないんですね…
UI周りとかレスポンスとか気にしないあたりが先生らしいな。
なんとなく先生はニコ動はプレミアム会員じゃない気がする
先生(とその取り巻きも)お願いだから擦り寄ってこないでください 本当にお願いします マジでお願いします
俺も360ユーザーだけどさ、ニコ動のXBLA動画なんて、ほとんど再生万もいかない、 数千とか数百ビューの文字どおり知る人ぞ知る、程度のファンだけのものだぜ。 ちなみにニコ動バーチャルコンソール関連の動画でも同じぐらいのものはたくさんある。 ニコ動基準にするのもどうかと思うが、そこにしたって別に360だけが盛り上がっているような 特に明確な根拠もないように思えるのだがな。
そもそもネットの盛り上がりなんて極々一部の物なのは最近の売れ線ゲームで あからさまなくらいに明らかになってしまったしなあ DQ9しかりトモコレしかり
>>715 昼間ヒマなら一般会員でもそんなに重くないからね。
混む時間だとプレミアムでも重くてしかたないし。
>ジョイスティックがああああああああああああああああああああああああああああああああああ!! >あんなパッドでアーケードゲームが遊べると思ってるのか、ふざけんなよマイクロソフトぉお!! 箱のパッドは一番遊ばれるFPSをやり易いように想定して作られてるから当然だろ。
だいたい、アーケードのゲーム遊ぶのに、ジョイスティックあった方がいいって 他のハードでも一緒だよな。
何かコメ欄にDAKINIにとって都合のいいやつが都合のいいタイミングで現れすぎだよな
>>722 え?必然ですよ
それほど唾棄NIさんの意見がユーザーの真意、業界の真実をを捉えているということです
>>713 あの動画自体は、非常に良質の販促動画だな
でもよー、ミリデレともあろうお人が赤の他人の動画だのみかよ
てめぇのクチからゲームの魅力語ってみろってんだ屑が
>>708 XBLAのシューティングの比率って
最初期ならともかく、今じゃ低下してるんだが…(格ゲーならともかく)
海外ウケが良い全方位シューティングはパッドでも問題ないし
アケシュー原理主義者ならどのハードのパッドであろうと論外だし
かなり疑問を覚えるコメントだな
>722 「チューショー!」(立木文彦ヴォイスで)
廃刊直前の4流週刊誌みたいだな
>>726 いやカストリ雑誌です。3号で廃刊するような雑誌w
つーか、この中小(ryはXBLAをVCAと同じで アケゲーしかないと勘違いしてないか? なーんかすごく違和感感じるんだよなあ
先生は業界にとって害でしかない。 なぜなら、先生の駄文が面白すぎてゲームを買う暇を与えてくれないから。
>>729 さすがにああ無情 刹那やドラクエの時間を割くほどではないなあ。
あまり覗きこんで先生と同じ暗黒面に捕らわれないようにしたいね。
ゲームを楽しむという精神は 忘れないようにしたいと こういうのをみてると思う
>>731 そうか!先生の狙いはそれだ!
反面教師として、この殺伐とした状況からユーザーを
ああ、違うな
先生の文章「を」楽しむって感じじゃないな。 先生の文章「で」楽しむって感じ。 先生の文章は突っ込みを入れないと成立しない。 最近では、このスレのためにしか存在理由がない。
>>684 久しぶりにこのスレに来たけど、センセー全く変化無いみたいねw
煽り等でPVを稼ぐのならjinやはちまなどゲハのノリを濃縮するだけで、自分の手垢を
極力付けないという上手い奴らが出てきてるしな
センセーは自尊心が高いから、他人の発言やネタでも自分の意見として勝手にいじくり
まわさないと気がすまないみたいだし
しかもそれが読解ミスばかし、片側を貶めるだけの批評な訳で……
いつ見てもワンパターンで中身がないんだよな(という本人の人間性も露呈してしまっているw)
自分としてはセンセーの発言をお題として、このスレをゲーム談義場所として
横道にそらしで盛り上げていてた人だったけど、今ではそんな価値もはないしなー
多分今一番自分の中で盛り上がっているのがDSi Wareだな コンスタンスに毎週ソフトが出てるし Wii WareとVCは最近停滞気味なのでなんとかてこ入れして欲しい感じはする
>ジョイスティックがああああああああああああああああああああああああああああああああああ!! >あんなパッドでアーケードゲームが遊べると思ってるのか、ふざけんなよマイクロソフトぉお!! 文句はホリに言えっての、スティックの出荷が少ないのはMSのせいじゃないだろうに
VCの停滞はマジどうにかしてくれんものか。 毎月の配信ソフト数が少なすぎるよ。
つーか360のスティックって最近は普通に売ってるよな そりゃRAPとかを求めるなら機会は限られるかもしれんが…
ゲハの速報スレ住民ですら関わり合いになりたくないのか 無視するD助を、金の臭いに敏感なかーずがいつまでも 取り上げるわけないじゃん アンチ箱・任天系の、もっと面白くて多少マシなソースを 持ってくるblogだって、今ならいくらでもあるんだし ぶっちゃけ、はちまやオレ的の方がまだ面白いだろ
自称とはいえ業界人ってのがDAKINIの生命線なのに業界人らしい考察ができなくて いつもワンパターンの結論ありきのしかも結果論での煽りしかしていないから需要が尽きたんだろう 外で攻撃喰らうと決まって内にDAKINI称賛するのが沸いてくるとか、忍に対するあらゆる意味での依存と粘着とか どう贔屓目に見てもさわやかな奴じゃないだろDAKINIって
先生はよく「リモコンで従来型のゲームは遊びにくい」と言ってるが ならPS3のコントローラーでバーチャやキャリバーをまともに遊べるのかよって話だな
第三者から見たら半端じゃない怪電波を放っているのに、当の本人が紳士的な振る舞いしてるところが 俺のツボだったんだけど、最近はそこが崩壊し始めているからちょっと残念w
744 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 13:14:59 ID:X91q9HmN0
昔から紳士的なところなんて欠片も無いだろ
>>743 以前の先生が全裸にネクタイとシルクハットつけた男だったとしたら、
今の先生はただの全裸男という感じだな。
なぁ…DAKINI… 一般人を完全に排除してごく一握りのゲーオタしかいない状況で、 開発費がどんどん膨れ上がって採算がとれなくなっていくゲーム業界が満足なのか… 俺は…嫌だね…
DAKINIはいい年こいてラノベ読んでるところが可愛い お友達になりたい
>>746 ロックオン乙
先生はゲーム自体やらないからなー
ゲーム業界がおっつぶれたところで、たいして気にしないと思うぜ
この人にとって大事なことは、エア批評で自尊心を満足させることと
コピペアフィで小銭稼ぐことだけだから
そもそもゲーム好きじゃないだろ、先生は。
750 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 13:37:30 ID:NhBgGYCpO
でも先生がブログ閉めたらどうする?踊り狂うピエロが居なくなるぞ。
名前は変えると思うけど、閉めたりはしないでしょ 今の先生の全てなんだから
祭りはいつか終わるもんさ その日が来たら別れを惜しみつつ盛り上がろうぜ
先生がブログ閉める時は、たぶん先生が本当に仕事で忙しくなるときだろう。 それはそれでおめでたい事なので、先生が近状を書くことはなくても、そっとエールを送るよ。
というか普通の神経の持ち主ならブログ閉める 逃亡のためではなく、謝罪として、けじめとしてな これまでやってきた悪行の数々を考えれば でも信じ難いことに先生は平気で続けてる だからヲチスレも続く
マニアにしか相手にしないゲーム業界 ヲチスレにしか相手にされない先生 なんか似ている
今の先生なら記事よく読まずにタイトルだけでDS叩きエントリをつくれるはず むしろ「タイトルだけ」引用してそれをソースだと言い張る可能性すら
>>757 しかしドラクエ9では空気を読んで相手にしなかったし…
でも今の状態じゃ、地雷すらどら焼きと思って飛びつきそうだ。
おいおい流れがDAKINI総括になってるな そろそろI終了のお知らせか?w こいつも余裕のあるうちは冷静で紳士を装っていたものの いざ格上に追い詰められると口調は汚くなるわ見苦しい悪あがきはするわ まるでフリーザみたいだな。 「ラブプラスはPSPで発売されるべきなんだー!」 「バカヤロー!」
>>743-745 全裸男って……お前ら、DAKINIさんをムッチャクチャに言うなぁ
でも、そんなお前らも嫌いじゃないぜ
周りが盛り上がってるラブプラスをこき下ろした時点で冷静じゃないだろw 小島カントクがTGSであれだけベタ誉めしたのに、ミリデレは何してんだとww
どんなゲームでも先生に貶されたほうがむしろ安心できるかもしれない アレに褒められ擦り寄られたりしたら…と考えるとそれだけで不快
間違っても霧彦さんではないな、同じ全裸でもw
携帯なんで祖父のラブワゴンの画像が見れないんだけど値段はどうなの?
>>766 >ラブワゴンの画像が
あいのりかよっ!
値札が読めるほど大きな画像じゃないけど、sofmap.comで5,800だから(売り切れだが)
同じ値段じゃないかな?
ワゴンったて値崩れのワゴンセールじゃないぞ
>765 霧彦さん「ベルト着けてるから全裸じゃないもん!」 むしろ戦いに負けた鬼…じゃねぇな鬼になる修行に耐えれるとは思えんし。音激「奇声」とか使えそうではあるが >767>768 サンクス 単純に大量入荷のワゴンか 先生がラブプラスはワゴンで売れたとか言い出すフラグかと思ったんでまずは安心
その釣り針に引っ掛かるのがミリデレクオリティ はやく踊ってくれないかなぁ・・・
大量入荷というのは任天堂ファンの方々の推測に過ぎません。 まずはワゴン行きになったという事実を冷静に受け止めてみてはどうでしょうか。
DAKINI用語の基礎知識 【冷静に受け止める/冷静に見つめる】 DAKINIにとって不都合な事実をねじ曲げ、逆に相手が偏向しているのだと 強弁する際によく使われるフレーズ。 ソースを提示しつつ論理の不備を的確に突いてくる難敵相手への使用頻度が高い。 この時のDAKINIは通常よりも温暖化が進行、発狂度が進んでいるので読者は要注意。 フォローの意図で彼をかばうと逆にキレられて攻撃される危険がある為。
>>747 いい年してラノベを読むことは別に馬鹿にされるようなことじゃない。
いい年してゲームすることもいい年してマンガ読むことも等しい価値を持ってるよ。
いい年して小説読むなんてはしたないと言われてた時代もあったもんさ。
いや多分先生は読んでないんじゃないかな? 読んだ感想があらすじって、ありえないだろうに
>>775 あ、先生が読んでるかどうかはこの際どうでもいいんだ。
俺も読んでないだろうなと思うしw
それよりも
>>747 の「いい年こいてラノベ」って言い方が気になっただけで。
DSソフト購買層はオールドゲーマーみたいなレッテルづけしていい気になる
先生と同じ空気を感じたんだ(その意味では
>>747 は先生と友達になれるかも)
>>776 このスレではDAKINI先生のせいでラノベの印象まで悪くなってるだけだよ
むしろラノベは被害者
まあそんな神経質になることでもないと思うが それこそいい年してしゅごキャラ!を視聴して3期の出来に愕然として半日くらいショックが収まらない俺が言ってみる
先生のせいでラノベに偏見を持つなんてやつは、先生のせいで任天堂に偏見を持つ奴みたいな特殊な能力の持ち主じゃねw 先生関係なくラノベに偏見持つやつの気持ちはわからなくはないけどな。 面白いのももちろんあるんだが相対的にヒドイのが多いのは事実。 コバルト文庫や角川スニーカー文庫の作品はまだ一定のレベルは保っているんだが・・・・ 楽しんでいる人も多いだろうし、こういうところで無闇にこき下ろす奴はさすがにどうかと思うがな
>それこそいい年してしゅごキャラ!を視聴して3期の実写に興奮して半日くらい股間が収まらない俺が言ってみる !!!!
>>780 実写の美少女で股間が収まらないのはまいんタン一択だろ JK
69 名前:名無しさん必死だな[sage] :2009/10/03(土) 17:51:22 ID:75s85agm0
> アレな人は他ハード叩く前にこのおっさんでも叩いといてよ、その方が有益だろう
>
ttp://file2.heiwaboke.com/blog/img/2007/08/20/01-0528.jpg せんせ〜、ゲーマーの楽園の危機ですよ!
今こそ正義の鉄槌を下す時ですよ!
ミリデレここに在り!PSP初期不良騒動の再来ですよ!
既にひらかた大菊人形の人が的確な反論してますけどね!
76 名前:名無しさん必死だな[sage] :2009/10/03(土) 17:56:11 ID:zIfWaCkU0
> 鈴木史郎が「ゲームをやるひとの99.99%は普通に生活しています」と見事に喝破しておったね。
やっぱ、ほんまもんのゲーマーは言う事が違うな〜(マジ
PlayfaceのCMは確実にネガティブキャンペーン
>>782 労働条件大劣化の元凶の一つが、よくもまあ、いけしゃあしゃあと…
が、先生が叩くと(本義的な意味での)ニートの僻みに取られかねないから
なるべく先生には触れないでもらいたいな
>>782 トヨタを筆頭にした経団連が極めて腐っているのは間違いなんだが、なんで2年前の話を持ってくるのよw
もう会長もシャープの便所になんってんぞ
しっかしラブプラス売れてんなぁ 俺は発売日に買ったが、余裕で余っていたのに・・・・・ もっともDSに愛を囁く行為がどうにも出来ずねねさんを絶賛放置プレイ中なんだがw 恋人パートは馴染めん
現在某地方都市にてラブプラス発見! しかしこれ以上積みゲーを増やす訳にはいかぬ!と鉄の心で断念
>>789 そこで一歩踏み出すと、新しい世界が見えてくるらしいぞ。
かくいう自分もラブプラスモードは放置気味で、スキップモードばかりだけど。
俺の姉貴は去年の冬に失恋のショックで やけ食いした結果デブプラスになっちまった
オレ、真のワゴン行きになったら2本目買おうと思ってんだけどなー 彼女通信やる相手がいないから
>>792 おっぱい大きいならデブでもいいや、くれ。
>>789 恥ずかしいなんて最初だけだよ。
俺なんて普通に雑談をしている。
会話が成り立たない?そんなのはどうとでもなる
>>795 >俺なんて普通に猥談をしている。
!?
DAKINI小僧に逢ったかい 書評ブログでアフィリエターで 昨日も最新エントリで 自称してたよファン代表 僕はいやだね君もいや オオ温暖・ボーイ フェアネスなフェアネスな DAKINI小僧 DAKINI小僧は腕自慢 ゲームミリデレ、東大出 携帯小説家に連載持ち 運が良ければ独立へ 僕はいやだね、君もいや オオ温暖・ボーイ 鉄槌だ鉄槌だ DAKINI小僧 DAKINI小僧がなぜくさる 泣くなコメント、ペルソナで 固めてBLめった打ち エントリ流しだがんばろう 僕はいやだね、君もいや オオ温暖・ボーイ ほっほっほーほっほっほー DAKINI小僧 佐伯孝夫先生、佐々木俊一先生 灰田勝彦さんごめんなさい! ラブプラス入手出来なかったので、つい替え歌してしまったw
私はスキップはあわなかったな。 RTCでまったりしたおつきあいが性に合ってたみたい。 明日はデート。楽しみだなあ。
「祖父のこったから、本店ワゴン入荷なら新宿にも多少あるだんべ」 と思って新宿によってしまった俺が甘かった むしゃくしゃしてPSPなのはA'sの予約した、今でも反省していない 先生は擦り寄ってくんなよ……っつっても無理だろうが
800 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 22:07:01 ID:67OpWRAyO
イトケン「サガ2を作ってる時に師匠の植松さんから言われた事なんですが、 『GBの音源だからこんな曲しかつくれませんでした』なんて曲作りはするな。限られた制約の中でも100%のものを出すことこそ、本当の作品なんだ。 という言葉は今でも忘れられませんね。僕の曲作りの信条です」 植松「今ここにある物以外を今求めてもしょうがないじゃないですか。 GBって3音しかないんですけど、3音じゃまともな曲は作れません!!って人と、3音でどれだけ遊べるか?ワクワクするものを作れるか?を考える人なら、後者の方が楽しいですよ。 面白ければ良いんですよね。与えられた現状の環境の中で、どうやったら一番楽しく仕事が出来るか。 作り手が楽しく面白く仕事が出来なかったら、ユーザーに面白さなんて伝わりませんから」 いやぁ。良いお言葉ですね。 ミリオンディレクターさんも現状のゲーム業界を愚痴る前に今の仕事を楽しんだ方が良いですよ(仕事をやっているなら)
801 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 22:09:41 ID:NhBgGYCpO
スギヤマさんも同じようなこと言ってたは。本物は違うよな。 サガ2名曲多いしな。
先生の曲解歪曲表現能力舐めんなよ!?
ファルコムのリメイクゲーでも、曲をどうアレンジしても旧作を超えられないから 最近は開き直って旧作の曲をそのまま入れたりしてるな
>802 新エントリ来てますよ。
806 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 23:00:42 ID:NhBgGYCpO
任天堂がノンゲーム路線に突き進んでるらしいぜ。先生的には。 コイツの目はビー玉か。
WiiFitPlusだって、やりこみ甲斐のある体感ゲームが多いってのにな。
slim39000台に失速 Fit+が好発進・イナズマ大ブレイクの裏で 期待のGTP爆死・マルレイ忍者PS3新作総崩れじゃ そういう難癖くらいしか捻り出せないだろうなwww
>>806 目が悪いんじゃなくて(ry
まあ言わずもがなだけどさ。
>>805 読んだ。
曲解とまではいかないがえらい流しっぷりだ
相変わらず任天堂憎しがまずあって話にならんなw
「体重計」で煽るのなんて中学生だけで十分だ
GTこそ「オールドゲーム」の最たるものだからな。 先生は、そうは思わないだろうが。
>>806 Fit+にしてもリゾートにしても、非ゲーマーが手に取りやすいのに作り込みはガチ、ってのが京都の本領なのにな。
大体ノンゲームに突き進んだ結果が今の「任天堂のその他雑魚大勢」になるって言うならその方向で正解なんじゃねーのかと。
813 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 23:11:42 ID:NhBgGYCpO
そうだよな、先生の目が悪いんじゃなくて頭が悪いんだよな。
食わず嫌いしてる人向けの煙幕に自称とは言え業界関係者が惑わされてどうすんのって話だわな
個人の感想としてWiiFitとかが嫌いってんなら別に意見としてはありなんだけど それを業界とかユーザーの総意みたいに言うから話がおかしくなるんだよなぁ…
GTは普段ゲームをやらないリア充な人でも買うタイトルだし 最終的には結構良い数字になると思うがね
体重計発言したの? ってこた、これでいよいよ某氏説は完全に消え失せたと見てよいのでは。
しかしいっぱいゲーム出たんだから、購入報告とか触った感じとかエアでもいいから書こうよ先生
先生がやりもしないゲームネタで煽り続ける一方、敵視してる野安や忍は楽しそうだなぁ 忍はどんだけドラクエやりこんでんだw
>>817 体重計発言はしてないよー
「任天堂はサードパーティの意見を反映しないし、ゲームファンを軽視したノンゲーム路線を突き進んでる」とか言ってる
>>820 そっか、サンクス。ちと残念ではあるなw
>>819 > 全ての職業をオール40まで育て、
> メインは3回目の転生を終えて現在レベル88。
> ダガーなど、一部の武器を除いて特技は全て取得済み。
> レベル80台の地図でも、魔物が逃げ出すのでステルスの必要もなくなった。
> 貯金も100万を超えて、もうあとはレアアイテムの収集と
> 錬金率を上げるぐらいなのだが、気がつくとDSの電源を入れている。
何時間やってんだ……w
気がつくとDSの電源を入れている、ってのには納得。 ちょっと空いた時間にダンジョンもぐるかー、ってできるのが魅力的なんだよね、DQ9.
>>822 羨ましい、そこまで思いっきりのめりこみたいw
>>820 刹那をすぐにDSiウェアでの開発進めた所が、サードの意見反映しないか。
見ざる聞かざるの状態に入ってるなぁ。
>>823 DQ9は配信クエストでもやるかと電源入れたら最後、延々とやってしまうw
1個クエスト終わらせて寝るとか,、ダンジョン潜ったら寝るというようにも遊べるので、
気がついたらプレイ時間は増えている
取っつきやすさは今までの中でも最高かと
気が向いたときにパカッと開けてWiFiショッピング、続けて地図探索や素材集めなど好きなことを少々 区切りが付いたらパタンと閉める、と 腰据えなくとも気軽に出来て、僅かな時間でもそれが積み重なって膨大な時間にいつの間にかなってるね あーしなきゃいけないこーしなきゃいけないと身構える人ほど逆にプレイ時間は短そうだ
>>820 あと刹那って発表から配信まで1カ月ぐらいしかかかってなかった気が。
フットワーク軽すぎ
ところで先生は年末商戦で何か買うのかね? 今年先生が買ったと思われるのはドラクエ9と428だけで、 どちらも40点ゲー。 さすが石の中から玉を探したりしない筋金入りのゲーマーだ。
>>797 「つい替え歌してしまった」でこの歌は普通ねえよwwww
コーラ返せwwww
「任天堂はサードに冷たい」が今の先生の念仏か
831 :
1/10 :2009/10/04(日) 00:00:11 ID:7Dk6KqHY0
では新エントリ掲載します。
長いですよ。
>ゲームファンを意識してるのは好感
>「PlayStation Network」責任者に聞く、今後の展開〜「映像配信拡大」「コミック」「PSP goゲーム」はどうなる?〜(リンク)
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20091002_318789.html >SCEのネットワーク戦略の立て直しに成功しつつある正田純二氏へのインタビュー。
>海外勢に制されつつあるダウンロードソフト市場、ソーシャルアプリ市場
>ダウンロードソフト市場は、AppleのAppStore、MicrosoftのXbox Live Arcade、ValveのSteam、
>ソーシャルアプリ市場もfacebookと中国の巨大SNSが握っています。電子書籍においては
>AmazonのKindleとAppleの競争も見逃せません。
832 :
2/10 :2009/10/04(日) 00:00:38 ID:7Dk6KqHY0
>デジタルコンテンツ配信という分野で、日本は優秀なデバイスを作れているにも関わらず、 >ワールドワイドでの存在感がありません。日本の携帯電話のコンテンツ市場は、 >世界にも類を見ないほどの秀逸なコンテンツ配信市場に育ちましたが、世界に出て行けない。 >まあ海外に出て行くのが馬鹿馬鹿しくなるほどの閉ざされた楽園であるとはいえ・・・・。 >ゲーム機においては、Xbox Live Arcadeが非常に育ってきており、 >特に海外市場では1000円〜2000円の価格帯のゲームが100万本近い数字を狙えるマーケットになっています。 >Xbox Live ArcadeとSteamは100円のアプリがあふれているAppStoreとは、完全に異なる性質のマーケットを形成できています。
>>829 ∬
つ旦
最近、伊武雅刀のベスト手に入れて、その中で野球小僧歌っててね。
今、俺の中でヘビロテ中だったものだから。
何か一瞬で変換してしまったw
834 :
3/10 :2009/10/04(日) 00:01:03 ID:7Dk6KqHY0
835 :
4/10 :2009/10/04(日) 00:02:23 ID:dSgIlxpc0
>任天堂への失望とSCEへの期待 >では日本のゲーム機メーカーはどうか? >任天堂は最大の普及台数をほこるWiiにおいて、WiiWareマーケットを育てるのに >失敗しつつあり、今世代での巻き返しはなかなか困難になっています。 >DSやWiiにはカジュアルユーザーが多く、ネット接続率が低いというユーザー層の性質の問題が >大きいのですが、任天堂の誤った施策の影響も大きいですね。 >体験版の軽視やショッピングサイトの出来の悪さ、そして内蔵ストレージの少なさによる >コンテンツ制限の厳しさ。SD起動ができるといっても、 >Wiiの内蔵ストレージにコピーしてから起動しており、 >PSPのメモステのように大容量のゲームが起動できるわけではありません。 >ダウンロードソフト市場で大容量が必要なのかといえば、必要です。 >事実、マイクロソフトは、Xbox Live Arcadeにおいてソフトの容量制限を徐々に拡大しており、 >50MB→150MB→350MB→2GBと、配信最大サイズが大きくなっています。
836 :
5/10 :2009/10/04(日) 00:02:46 ID:dSgIlxpc0
>HDDを搭載していないモデルが存在するため、サードパーティの意見を聞き、 >メモリーユニットの容量を考慮しながら、少しずつ制限を取り払っているのですね。 >サードパーティの意見がなかなかフィードバックされない、どこかのプラットフォームとは違うわけです。 >結果として、マイクロソフトは数百円の安物ゲームではなく、 >1000円以上の価格帯のゲームが売れるマーケットを育てることに成功しました。 >特徴としては、グラフィックは美麗な3D表現でも、内容は2Dのゲームが多いこと。 >フルプライスのゲームは3D空間を動き回るゲームが多く、ダウンロードソフトは実質2Dの >ゲームが多いことで、うまく棲み分けています。フルプライスのゲームの合間に遊ぶにも適しています。 >一方、SCEはマイクロソフトのXbox Live Arcadeをよく研究しており、PSNもXBLAのように >価格の高いコンテンツでも売れるマーケットに育ってきています。 >薄型PS3の投入で普及に弾みがつき、さらにマーケットが拡大する期待感が出てきました。
837 :
6/10 :2009/10/04(日) 00:03:17 ID:7Dk6KqHY0
>ゲームファンを重視した施策 >SCEの基本姿勢として好感がもてるのは、ゲームファンを重視していること。 >PSはゲーマーにとってわかりやすいアイコンですからね。 引用開始 >プレイステーション・ユーザーというのは、根本的に「まずはゲーム」が重要です。 >ユーザー視点で見れば、まずはゲームの体験版やトレーラー映像といった「無料」のコンテンツを >目的に、PlayStation Storeを利用されます。次に最近は、ゲームに関する有料の追加コンテンツの >売上が、PS3、PSPともに、非常に好調で、相当数いらっしゃいます。 引用終わり >そういうユーザー層を意識した上で、まず親和性が高いコンテンツとしてアニメを増やし、 >次に映画・ドラマ・ミュージッククリップとコミックを配信する。非常に明快なストーリーです。 >確かにある時期、SCEはとても迷走していました。しかし今や、ノンゲームと言い出したSCEは >ゲームユーザーを重視しており、ゲーム会社の代表格だった任天堂のほうがよほどノンゲーム路線 >を突き進んでいます。
838 :
7/10 :2009/10/04(日) 00:04:42 ID:dSgIlxpc0
>PS市場を支えたゲーマーがSCEにそれを望んだからであり、 >SCEが謙虚にユーザーの声に耳を傾けたからでしょう。 >事実、PS Storeのインターフェースの改善、PSPでのPS Storeの展開、 >アドホックパーティなど、サービスの内容にゲームファンを大切にする姿勢が現れています。
839 :
8/10 :2009/10/04(日) 00:05:06 ID:dSgIlxpc0
>携帯機のコンテンツ配信はどうあるべきか >もう1つ、SCEの方針で感心するのは、「据置機と携帯機で同じコンテンツを楽しめる」をできる限り満たそうとしている点です。 >映像コンテンツとゲームソフト(PSアーカイブ)双方で、その努力を続けています。 引用開始 >iTunes Storeでの映像配信が実現していない日本の場合、PSN向けくらいしか選択肢がない。 >アクトビラの場合には一部機種のみの対応で、しかも長時間の変換作業を必要とするし、 >携帯電話向けの配信は、画質と映像の長さの点で大きな問題がある。 引用終わり >とはいえ、現状ではHDの映像コンテンツをPSPに持っていけません。 >対応を検討しているようで、そこは期待したいですね。BDとDVDの併売が続いている状況では、 >なかなか難しい問題もあるでしょうが。
840 :
9/10 :2009/10/04(日) 00:06:34 ID:dSgIlxpc0
>逆にコミック配信については、PSPのみ。これは単純に、大画面でコミックをそのまま表示してどうするの、 >というコンテンツの性質の問題ですね。コミック配信は、リブリカと組んだことで、>潤沢に供給されます。 >すべてではないものの、ほとんどのコンテンツがPSPの画面サイズにあわせた調整をされ、 >『ドラゴンボール』のようにフルカラーの作品も。 >Wiiでコミック配信を立ち上げるはずだったリブリカがどうしてWiiでのビジネスを諦めて、 >PSPに注力しているのか。 >事情は不明ですが、Wiiにおけるコンテンツ配信市場の現実を見た思いです。
841 :
10/10 :2009/10/04(日) 00:08:19 ID:dSgIlxpc0
>おまけ >最後に、PSP goでUMDゲームがプレイできるかどうかという点。海外では正式発表するまでは、 >「絶対にない」などと断言する傾向もあり、一部におかしなデマも流れたようですが、 >現状はまだ「検討中」が正しいようです。 引用開始 > では、その「検討の結果」はどうなったのだろうか? 同社広報からの、現状での正式な回答は以下になる。 >「継続して検討は続けて参りますが、現時点でご案内できる情報はありません」 引用終わり >まあ短期間で解決するかどうかはわからないし、すべてのゲームが対応できるかも不明なので、 >購入するなら、一応、覚悟はしておいた方がいいでしょう。 申し訳ありません。コピペミス。 あと一回。
>パッケージとダウンロードの併売タイトルについても、基本的には多数のタイトルで同時発売していくようです。 引用開始 >今後については、多くのタイトルで、同時発売を検討していただいています。 >その中には、プラットフォーム隆盛のキーとなるタイトルも含まれます。 >それらを、順次発売させていただく予定です。 引用終わり >当然『モンハン』次回作は、ダウンロード併売でなければならないでしょう。 >有力タイトルのダウンロード併売が進むのは、PSP goを持ってないユーザーにも、 >メリットのあること。ゲームファンの快適なゲームライフのためにもがんばって欲しいですね。 >まあAmazon専売タイトルのような形も出てきてますから、 >いきなり「今後はすべて併売しか認めません」とはいかないでしょう。 >SCEはそこまで頭の硬いプラットフォームホルダーではない。 >PSPの世代で「問題点の洗い出し」と「調整」をおこない、次の世代でさらに一段先へ進む。 >チャレンジャーこそが先行者利益をつかむことができます。 引用終了。
PS3はアニメとか配信しないでいいからゲーム出してくれよ
>>842 >当然『モンハン』次回作は、ダウンロード併売でなければならないでしょう。
>有力タイトルのダウンロード併売が進むのは、PSP goを持ってないユーザーにも、
>メリットのあること。ゲームファンの快適なゲームライフのためにもがんばって欲しいですね。
モンハンプレイヤーがGoでプレイしようなんて思うわけが無いことが全く理解できてないな。
ドリクラとラブプラスで盛り上がったところに最も濃い層に向けてシュタインズゲートが今月とうとう出るわけだが これだけはAやDのような貧乏神どもにはスルーして欲しいところだ
先生がXBLAに注視し始めたからレコム産のパズルボブルが着ちゃったじゃないの…
>>842 乙です!割り込んでスマン。
PS3とかの場合コンテンツ不足を映画やアニメで補おうとして
ネットでやると結局回線費用などの問題で続かない、って事を
ずっと続けてるからねえ。
多分に需要は少ないんだろうな。
……あー、すっごい正直なこと言っていい? > 1/10 この時点で読む気がゼロを通り越してマイナスに突入した。 今も読んではいない。
>>847 ブラビアやBDレコの部隊がPSNガン無視だからね。
>>844 そもそもメディアインスコのためにメモステ持ってる人ばかりだしな
実際に遊ばないミリデレさんはMHP2Gが何故売れたのか分かってないんだろね・・・
映像配信の充実=ゲームプレイ時間の減少 ゲームする時間が映像を見る時間にとられる ゲームの味方なのかPSの味方なのか 一目でわかってしまいますね
>>850 あと、実際にプレイしている人がGoでプレイしようと思うことはありえない、と言う点も分からないだろうな。
本体画像見た時に、これはモンハンプレイヤーに喧嘩売ってるのか?と思ったもんだ。
>>850 モンハンの最大の武器である「新規参入のしやすさ」を潰してるからなあ
後から買った人も先に買った人と気軽にプレイができるという武器
そもそもGoの値段と3000の値下げがが新規さんをGoから尚更遠ざける要因になってるんだが。 PSPの次のモンハンが出たとして、新規ユーザーがGoを買う可能性は限りなく少ないだろ。 友人のススメで買うなら尚更Goは避けられる。 センセイは妙にコミック配信やらに御執心だが、これって利益が満足に出るほど需要あるもんかねぇ? 現状殆どの携帯電話で同様のサービス受けられるんだし、出先で急に必要になった時PSPは即ダウンロードできるもんなの? 出来ないなら携帯電話にどう足掻いても勝てない気がするんだが。
仮にUMDのソフトをPSPgoにインストールすることが可能になったら UMDのソフト買ってインストールしてすぐ売れば DL版より遥かに安くソフトが手に入っちゃうんだけど そこら辺、先生とSCEIはどう考えてるんだろう
そもそもGoでモンハン操作は厳しいって話だったんだけど、実際どうなんだろ?
>>857 ボタンは位置を変えても配置を変えちゃいかんと思うんだ。
先生ってギャルゲー好きな癖に、ゲーマガとか専門誌を読んでる様子がないよね
まあそれを言ったら任天堂ハードも、時々セレクトとスタートの配置を変えちゃうせいで 一部のゲームで不都合が出てきたりしてるけどね GBAだとビーマニGBのスクラッチがやりにくかったり DSLだとPSZでショートカットを使いにくかったり…
>>837 >そういうユーザー層を意識した上で、まず親和性が高いコンテンツとしてアニメを増やし、
>次に映画・ドラマ・ミュージッククリップとコミックを配信する。非常に明快なストーリーです。
これがノンゲーム路線じゃないって言うならノンゲームって何だ
>>860 GBビーマニがGBAでやりにくいのは下位互換があるせいではあるが同一ハードじゃないししょうがないところはあるな
PSZに関しては押せなくはない気がするが面倒だな、といってもビーマニほど無理でもない
>>861 任天堂がやってることですよ。決まってるじゃないですか(棒
>>857 ゲームショウで実物を触ってきたよ。
「親指でアナログスティック+鍵型に折り曲げた人差し指で十字キー」操作は
かなりキツい。構造上、十字キーのでっぱりが小さくて押し込みづらいのよ。
かといって強く押し込もうとすると、今度は本体が安定しないという……w
思ってたより小さくて軽かったのは好印象だったんだけど。
865 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:05:17 ID:d8Sl8ITHO
ダウンロードに関しては分野が違うけど、佐藤秀峰思い出したよ。 ダウンロードに夢見すぎて要り人間ているよな。
>>865 新規分野に夢を見る(そしてコケる)人は既存のデメリットと
新規のメリット以外にゃ目を向けないからねえ。
DL市場は流通コストが安い・在庫リスクがない……のはいいんだけど
現金が使えないから今のままだとまず確実に子供層は取りこぼす。
……お前らそこ放置した結果京都無双になったのもう忘れたのかと。
先生が昔押してた生徒会の一存のアニメ今見てます 糞つまんないです先生
>>865 一昔前によく居た、インターネットは万能だと思っている人に近いなw
870 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:14:58 ID:d8Sl8ITHO
生徒会つまらないんだ。少し期待してたんだか。 これは先生が擦りよると思ったけど、ネタにしないな。
DLは夢の市場ですよ だってプラットフォームによるブラックボックスの市場ですもの
>>861 PSWのゲームユーザー = アニメ大好き
だからアニメ配信は自称ゲームファンを重視してることになるんだよw
べヒモスがキャックラ作った時も相等金かかってるみたいだし そう単純に持ち上げられるようなもんでもないぞ、DL市場は
>>870 原作もつまらん。
自社パロディとか薄っぺらいし。全てが上っ滑りしてる気がする。
あくまで個人的に。
未だに続いているみたいだし客は付いてるんだろうが、どこが面白いんだろうかアレは。
あれって、生徒会内部ですべてが終わるんだっけ? 個人的には けんぷファーが吹いたww 某エロゲでたてかべさんが声当てたくらいにww
>>861 見るばかり、聞くばかりの映画や音楽よりよほど板の運動のほうがゲームに近い
>>871 データなしで業界人設定で「素人は黙ってろ」って出来るからですね。わかります
>>816 GTをかつて買ってた人らが、PSPを持ってるかというとやや疑問だけどな…
PSP自体は携帯機二番手としては非常に良く普及してるんだが、
かつてのPS、PS2と比べてしまうと、客層はどうしても偏ってしまうだろうしな
GTは日本よりか欧州市場最大の切り札になる弾だけど
PSP、PS3ともに遅すぎた感は強い…
>>836 >特徴としては、グラフィックは美麗な3D表現でも、内容は2Dのゲームが多いこと。
具体例出して見やがれすっとこどっこいが
XBLAの売れ筋はBF1943(FPS)にキャックラ(くにおくん)、パックマン(C.E.含む)だぞ
3Dグラで2Dゲームなんてシャドコンしかねーじゃねーか
PSNはXBLAとのマルチも多いし、SCEの研究もへったくれも無い
事実誤認もいい加減にしろ
PSPのDL販売はかなり敷居が高いと思うけど DLするのにどうするの?とか支払いとか初心者には壁が高い 支払いにカード払いが多いけどMHPみたいなリア厨も多いゲームでそれはない しかもDLコンテンツは中古屋に売れないし 携帯電話でのDLコンテンツが盛況流行りなのはカードを持たないリア厨にも支払えること、 PCの知識がなくても扱えることが要因じゃないの 先生もいうようにマニア層を狙ってるPSPは一番食いつかない層だと思うんだがな
一応他プラットフォームと同じようにプリペイド番号がコンビニ等で買える
>>846 オンプレイしない分にはまだましと聞いたが…
慰めにもならんが
関係ないが、無双零度SPもオン周りが残念だな
両機種ともに不満の声が上がってやがる
>>859 電撃PSは立ち読みしてると思うね
煽りの方向・内容が専属ライターのそれと良く似てるし
DLCは正確な売上データ出ないから好きなこと言えるよなぁ 3機種マルチのDLCもあるけどどれが一番売れたかのデータなんぞわからないし 仮にロックマン9がwiiが一番売れていたとしても 国内だとwii先行だし、いろいろと難癖はつけられそうだな 持論の展開してるとこに、確定証拠だされて潰されたりしないから先生生き生きしてるかも >3Dグラで2Dゲームなんてシャドコンしかねーじゃねーか しかも、シャドコンは国内価格的には1800円ぐらいになるけど 内容はほぼフルプライスものだよな、むしろ売れるのは当たり前なDLC規格外的なソフトだし 海外ならEPICの知名度もあるわけで 先生メトロイドとかやったことあるか知らんが、合間にやるようなボリュームじゃないぞアレ
>>883 素早い返答サンクス
実績はまあどうでもいいが、フリーズと
>Ranked Matchで対戦相手の段が下がらない、バーを越えても死なない
これだけは許せん。何か根幹がおかしいだろこれ
>>877 先生がXBLA関係の情報源にしていると思われるサイトでTRIALS HDなんかも紹介されてたんだが、これが3Dの画面で2Dのゲームだったんだ
そこにシャドーコンプレックスがきたものだから勘違いしたんじゃねーかな
さすがにインビジブルタイガーを見て先生も勘違いはしないだろうしなw
XBLAで「3Dの画面で2Dのゲーム」はもうちょっとあるけれど、 ありゃ、高解像度のドット絵作るより ポリゴンの方が取りまわしが楽(モーションの修正が楽)だからって感じの奴が大半だよ。 「3Dで安く作りました」ってものが結構ある。(それが悪いわけじゃないけど) こんなのXBOX360持ちがXBLAチェックしてれば嫌でも解るはずなんだが、先生はニコニコしか観てないんだな。 それにしても先生、「DLソフトの話ならソース無いから好き放題言える!」と、また一つ安易な道に進みましたな。
ソース無しで好き勝手言ってると、回りも見向きしなくなるぞ、ただでさえ、すでにほとんどから相手にされてないし かーずに切られ、今やDAKINIの詭弁につきあってるのってこのスレの住人だけじゃないか?
いっつも先生「Wiiの接続率は低い」って言ってるけどサー 確か最後に出た数字が4割だっけ? そのまま推移してたとしても「接続台数」はほぼ確実に PS3と360足したより多くなるよねー
>>889 そういうことつっこむと
今度はコアゲーマーの満足度が云々って言い出すんだろうなw
>なるほど、Wiiのグレイセスの予約特典にPS3のヴェスペリア用ダウンロードコード添付ではなく、 >グレイセスで使えるヴェスペリア風衣装がダウンロード出来るということですね。 >まあライバルハードを支援するような真似は任天堂が許さないでしょうから納得です。 >しかしですね・・・。グレイセスでヴェスペリアの衣装を使ってもらうというのは >つまりWiiユーザーはヴェスペリア本篇もやってみたくなる、 >PS3を買いたくなるということになるわけで露骨に名指ししていないとは言え、 >WiiユーザーをPS3に誘導する施策ととりました。 >バンダイナムコは関連会社にバンダイビジュアルを抱えており、 >BD販売に力を入れてますからWiiよりもPS3に伸びて欲しいわけです。 >Wii→PS3への買い替え支援で関連会社を援護射撃している構図ですよ。 | 2009-10-03 | マグドリ | こういうのを承認するのが先生のフェアネス(笑)
TOV風衣装って、ハードは違えど前作にあたるソフトだし、 そもそもアニメ映画だってやっているのだから普通にありだと思うんだが。 「テイルズ」ファンが前作をやってないと思えないんだけどなぁ、 何で彼らはハードが違えばユーザーが全く変わるって言えるんだw
>810 体重計で煽るなんて・・一年遅れだろ
>891 また、新しいガイアメモリ導入したか?
マグドリってどっかで見た名前だな
>まあライバルハードを支援するような真似は任天堂が許さないでしょうから納得です。 どうでもいいが、らき☆すた思い出した DSソフトなのにPS2の体験版付き
>>895 >32 :名無しさん必死だな[sage]:2009/06/22(月) 23:03:06 ID:iZ54lJVp0
>今は無き水無月掲示板で
>「BD大勝利!BD効果でPS3も一億台普及!」を連呼して
>住人のサンドバッグになってたマグドリが入り浸ってるのに驚いた
>
>PS3トップシェアもBD爆発的普及も儚く消えた今
>ネット上で自分と同じような怪電波を求めて徘徊する他なくなったわけかw
マグドリはとりあえずペルソナではないよ。ブログもあるHD大好きっ子で先生の同類。
いよいよ、落ちるとこまで落ちてきたな こんなことしてるからかーずにも見捨てられたのに 過去の自分の発言がここまで命取りになる奴もめずらしいよ フェアネスなんて言うべきじゃなかったwwww
それを言うなら、ゲーム業界で働いてるなんて(ry
先生はバズワードが大好きで、 発熱痴態時代も流行りの2.0だのブルオーシャンだのレッドオーシャンだのを連呼していた気がするけど、 今じゃ、自分が言い出した「ゲーマーの楽園」だの「フェアネス」だのいったバズワードにしがみついてる。 バズワードの使い手の筈が、バズワードの下僕になっちゃってるわけだよなぁ。 傍目にゃ、何言ってるんだろうレベルなんだけど、先生は自分じゃどうにもできないんだろうな。
>>898 「PS3時代のCMを流れているから、今はPS3時代でPS3の勝ち」
「PS3にソフトがなくてもPS2との互換があるからPS3は売れる」
「(互換がなくなると)PS3を遊べば今更PS2ソフトでは満足できないから問題なし」
「PS3は売れる。なぜならPS、PS2は売れたから」
「WiiとPS3は値段換算すれば互角」
他にも名言がたくさんあったはず。
自分もよく遊んでもらっていたけれど、彼は一人でよくがんばっていたよね。
まだHD放送に対応していないCMに苦情をいれたりしているのだろうか?
最早、怪電波にとっての楽園だな、DAKINIのブログ
こうやってカルトって出来上がるんだな ウシジマくんの、デリヘルに叩き込まれた挙句薬中になって頭がおかしくなっちゃう若い女みたいだ あとシャドコン好きとしては先生が触れる度にいやーな気分になるのはなんでだろうね
”祝“かーずからのリンク切られwwww ますます電波に走るしかないよなこれじゃwww
>>898 昔マグドリのブログをちらっと見たらテレビ局にアニメをHDで放送しないことについて
電凸してたのをみて笑ったw
>>906 そこまで行くと、ただのDQNにしか見えんなw
楽園=隔離病棟 本人達にとっても楽園。ウォチャーにとっても楽園。
>>891 > しかしですね・・・。グレイセスでヴェスペリアの衣装を使ってもらうというのは
> つまりWiiユーザーはヴェスペリア本篇もやってみたくなる、
> PS3を買いたくなるということになるわけで露骨に
> 名指ししていないとは言え、WiiユーザーをPS3に誘導する施策ととりました。
これって、逆だとしか思えんけどなあ、ヴェスペリアを買った人にもグレイセスを
買って欲しいから入れたとしか。
>>909 普通の人ならTOVやった事無い人がTOGでTOVのキャラ見せられても
誰これ・・・?で終わると思うんだがどこをどういってそう言う結論が出てくるのか・・・
なんか1ch.tv事件の頃に西氏や年金氏の所に、えび爺や富士見いおたなんかが 続々集まって行ったのを思い出すなあ。 こうなると本当に末期だな。 しかも色々馳せ参じているのに、世間的にはどんどん空気化するという罠w
1ch.tv…懐かしい名前を聞いた…
マスター、
>>911 に一杯おごってやってくれ
欧州: 2009年秋〜冬のWiiソフトラインナップ一覧
ttp://n-wii.net/soft/eid2356.html > 10月9日 Harvest Moon: Tree of Tranquillity (任天堂)
> → 「牧場物語 やすらぎの樹」として2007年6月7日に発売済み
欧州で、牧場物語が任天堂販売で出されるらしい。
DAKINIはこれでも任天堂は中小サードに厳しいと言うのかね。
俺、グレイセスで初めてテイルズやる予定だけど 別にそこから派生したりはせんよ。 DSは持ってるからイノセンス、ハーツはいずれやる可能性あるが。 つーか、グレイセスプレイしたら「あ、このクラスならWiiでもいいや」ってなるんじゃないか? 表現的に言ってマシンパワーはともかくHD画質を必要としているシリーズだとは思えない。
そもそもHD画質のゲーム機は、写実表現に偏っていてバリエーションが少ない。
>>886 …てっきり忘れてた、コレは先生に謝らんとならンかもしれん
ランキング総数だと40万いってるから、
誤差含めて考えてもそれなりに売れたのは間違いないしな
いや、すまんかった>先生
しかし、先生はなんでここまでソースなしで語るんだろう
DLゲームの話にしろ、リーダーボードのランキング総数とか
ニンチャンからの類推数とかは公開ソースだから
業界人設定の先生も守秘義務気にせずつかえるだろうし、
エアゲーマーでもハードがあれば確認できるだろうに
>>912 あれ、いちおういまだに生き残ってるんだぜ(amezo.jp名義だけど)
最後にゃガンダム種掲示板と化しちまってたんだよなー
≡≡≡≡≡≡≡≡. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日 ▽ U 凸 日 |
>>912 のおごりだよ
≡≡≡≡≡≡≡≡.∧ ∧ |
V ∩ 目 U (゚Д゚ ) \
________|つ と彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>911 □≡ スーッ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――――――――――――――
━┳━ ━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
PSPの欠点は1世代か2世代前の据置機レベルのソフトを遊べる事だけど、 それは同時に1世代か2世代前の据置機の欠点も抱えているという事になるんだがの
1行目は利点だった。ビーフンで吊ってくる あと先生、DL販売マンセーしてるようですけど マニア層ってヤツは手元にソフトが無いと落ち着かない種族なんですぜ
>>916 まさに終わりがないのが終わりだなー
で、ググってたらちゆ12歳が幸福実現党ネタで更新してて吹いたw
>>917 ,912
サンクス!
しかしまだ自宅鯖で続けているのかな?
>>920 さすが!ちゆ!
書くべきネタを心得てるなあ。
先生もかーずにリンク外された今、新たなスタートとしてブログ名変えたらどうか?
名付けて「バーチャルネットミリオンディレクターDAKINI」
他にはないネットキャラクターだし、売れるぞ(棒
>>916 > しかし、先生はなんでここまでソースなしで語るんだろう
単にもう、ひたすらめんどくさいからってだけだろう。
結局、先生の劣化原因はシンプルな「怠慢」に尽きると思う。
誰かの後追いだろうが傲慢だろうが、それなりに工夫をこらして記事を書いてれば
まだ読者は付いてきてた(もとい、騙せた)のに、何で糸が切れたのか知らんけど、
その努力すらをしなくなったから…
元々、感性で書き飛ばして実のあること書く才能無いのは判りきってんのにさ(暴言
発熱からかさぶたに移行するときに何かが起こったと予想 そこら辺から発言が矛盾しまくるようになったから
昔は比較的穏健派のPS好きの人も書き込んでたんだけど、 今じゃPS好きというよりは他所を叩く事しか興味がない人がゲストの大半になってるな。
> 今年のWii本体は本当に空気ですね。 > 唯一モンハン3の時は売れましたが、それも期待した程ではありませんでした。 > PS3が9月に新型を投入してから絶好調になったのとは対照的に > あまりにも売れなくなったので > 慌てて任天堂が値下げしたのも分かるのですが、 > 全くと言っていいほど効果がありません。 > > ドラクエ、ポケモン、トモダチコレクションでDS本体は相変わらず好調なんですが。 > | 2009-10-04 | 町田 | まだ、値下げしてから3日しか経ってないのだが・・・。>Wii
せめて値下げ後の週販台数出てから煽れよ、早漏だなぁ……。
>>925 センセイとその取り巻き(ペルソナ含む)は今のうちに勝ち誇っておいた方が良い。
どの道年末の任天堂無双の前にPS陣営(笑)は紙くず同然に敗れ去る運命。
つか、既に新型PS3の神通力も切れかけてるし、
ソフト面でもPS3は「ファーストソフトは売れない、サードも有名タイトルしか売れない」市場が完成しつつある訳で。
先行きは任天堂以上に真っ暗だよ。
PS3は今年の年末が本当のラストチャンスなんだがなぁ TOVで素地を作ってGT5+FF13でブーストをかけるという戦略は期待感もあったんだが、GT5が延期で頓挫・・・ ファーストのタイトルがその役割を果たさないことに先生は怒り狂って鉄槌×10くらいやってもいいくらいなんだが 結局PS3を応援しているわけじゃなくて任天堂叩きの道具に利用しているだけなんだよな かーずからのリンク消滅でますます先鋭化が進むだろうしこのスレは賑わうだろうが
センセイや
>>925 みたいな書き方をする人は
必ず9月のPS3の動きを見てという言い方をするが、
全世界相手に商売している企業が1ヶ月そこらで簡単に
よし、値下げしようって決められるものなのか?
普通1年ぐらいの計画の上でやるもんじゃないの?
もし本当に慌てて値下げしたのなら、
逆にそのフットワークの軽さにビックリするんだが
だいたいMSにしても任天堂にしても、値下げはPS3への牽制よりも不況下の ホリデーシーズン対策って理由の方が強いだろうしね。 タイミング図るとどうしても同じ頃になるし。 ただ状況を見ると、最下位で一番コスト掛けたところがこれではなあってのはある。
>>928 先生はSCEを贔屓しないとか言ってこれみよがしに叩くけど、
今年年末の事を叩かない時点でお里が知れてるんだよな
むろんSCEやPSの信者ということでもなくて、単にゲーム自体に興味が薄いだけなんだけど
肝心の海外だとFF13もTOVも無いし、切り札になるソフトは殆どがPC・箱○とのマルチ(CoDMW2とか)
ここでGT5投入しないでどうするんだ、ってところで投入しないんだからなあ……
SCEは自社タイトルのスケジュール管理こそ優先すべきなんだがソフトよりハードありきなのがなんとも…
>>931 GTはおそらく山内がSCEも制御できないくらい天狗になっているんだろうな
一般人はプロデューサーなんて知らんのだからブランド召し上げて新スタッフで納期重視に変更するってのも
経営判断としてはアリだったと思うが
ゼルダのような唯一無二ともいえるならともかく、フォルツァという強力なライバルがいる以上、
悠長な開発期間をとっている時間はないんだよ
いまのペースじゃGT5は早くて来年末だろう。どうすんだよ・・・・・・・・・
一応、来年3月発売予定らしいが>GT5
>>934 GT5発売予定日変遷の歴史を考えれば少しも信用できないなw
延期すればするほど新車が発表されてアレも入れたいコレも入れたいとゴネて先送りが続く
開発度99%になるまで発売日未定にしとけよ・・・・・・・・
流石にGT5は来年3月に出すと思うぜ? ただ中身がどれ程未完成かは別としてな。 逆に未完成で出せば、有料DLCで完全版、更にネット接続してないユーザー&情報弱者向けに完全版をフルプライスで再販売等 実においしい商材になりうると思う。 間違いなく狙ってるだろうよ。
>>933 ポリフォニーにしても上田組にしてもSCE側が制御できていない感はあるな
GC時代の任天堂さえマリオにゼルダに急いでリリースした(そして少なからず代償もあった)が、
ハードの現状見てて早期の発売を目指さなければならないという危機感が無いのだろうか
出したら食いぶちがなくなるから ってのがあるかもな
>>929 普通に考えれば、
競争相手が値下げする可能性があるのはあたりまえなんだから、
あらかじめ、「PS3が○○円値下げしたら、追随して○○円値下げしよう」程度の事は何パターンか考えておいて、
ソニーの出方次第で柔軟に対応するでしょ。
素人が考えたってその程度は想像が付くよ。
センセイや
>>925 みたいな人は、それを認めたくないから「必死だな」ってレッテル張りの詭弁を始めるけど。
岩田社長が冷や汗かきながら記者会見してるならともかく、それは無いわ。
>940 てか企業が商売に対し必死になるのは当たり前なんだけどね社員の生活が掛かってる訳だし 普通は必死になるって言葉はあざける意味で使わないよな んで、より必死にならなきゃいけないのは追う立場のソニー陣営のはずなんだけど先生はその辺全く触れませんね
FF13とGT5が発売されちゃったら PS3にはもう大きな弾が残ってないのも問題だよな せいぜい龍が如く5、SO4くらいか…
でもその二つ通じるの国内だけなんだよねえ 海外だとGOW3というビッグタイトルがあるけどそれでちゃったら本当に・・・
間違えた 龍が如くは4だね、スマソ
アイマスPS3があるじゃないか ←希望的観測
FF13はマルチだから海外で大きな弾にはなりえないが、いちおうGT5はまだでかい弾扱いじゃね? まあコレが出ると本当になくなるなぁ。SO4にしてもTOVと同程度がせいぜいだろうし。 あとはペルソナ5とかかねぇ・・・・ 一応白騎士の続編も忘れないでやって欲しいw
アトラスは次世代機参入する体力が無いので・・・
xbox360 2作(ベスト、セット版含まず) PSP 3作 DS 1作 この結果を冷静に見ると、もはやアイマスはPSフォーマット 新作はPS3で出すのが相応しいとか言いだしそうだ
そろそろ次スレの季節か… 先生頑張りすぎです
>>947 他のスレだとペルソナスタッフは今360で変化球ソフト作ってるって言われてるけど……。
ソースが分からんのよね。どっかのインタビューとかで言ったのかしら。
>>948 まさにこれこそ
>>940 のいう「社長が冷や汗かきながら記者会見」だなあ
なんでSCEはこの事件を教訓として
「発売日未定・価格未定のもので話題作り」
は危険だと学ばなかったのか。
先手打ってくださいと言ってるようなものじゃないか
DAKINIさんとこのペルソナスタッフはPS3マジおすすめって言ってるぞ。
>>953 まあ、相手がどんな価格で来てもほぼ対応が可能、って芸当が
任天堂ぐらいにしかできないものだから、しょうがない気もするけどねw
>>943 GOW3は龍が如くと同じ「他が下がったから担ぎ上げられたソフト」だよ
PS2時代もせいぜいダブルミリオンだし
後ちっとも役に立たないR☆がいる
>>949 なんか他の話題でもこのスレのレス多いなぁw
先生が発酵状態だからかスレが進むの早い気がするw そろそろ次スレの準備ですな 脳内百万本ディレクターDAKINIは寄生してアフィる気ですか
>>952 今では閉鎖された?ペルソナ4のプロデューサー橋野のブログでの発言じゃないかな。
今、ペルソナスタッフは大きく二つに別れていて、一方はペルソナ3ポータブル、
もう一方は前々から企画を立てていた変化球ソフトを制作中。
橋野はその二つを見ながら次世代機の研究をしてる、とか言ってる
D先生と夢のコラボを実現させて、唯一とかフル装弾、ロケット弾といったペルソナが登場! という誰得展開を熱望しとく
先生が「ペルソナーーー!」と叫ぶと、背後にごむぱっきんが!
ペルソナファイト!レディィィィッゴーッ!!!
PS3大勝利!ゲーマーの楽園にレディゴー!
それでは皆さん第十四回ペルソナファイトでまたお会いしましょう
そこは第66回にしたら良かったんじゃ?w
>967 俺も直後に気づいたw
どっちがというとD先生側はデビルガンダム四天王のほうだと思うんだがw
んじゃ、次スレいってきま
>>971 乙!
かーずに切られた反応がないのが残念だ
>971 乙です
早速時報がわいてるw
時報…なのかな?
放っておくとツーマンセルが始まるかもw >971 乙です。
時報レオパルドン
ぐごごごごごーーっ
チェンジレオパルドン!
アフィ狩りの男、DAKINI!
(現実と妄想を)すり替えておいたのさ!
ゲェーーー!
>962 ジョーカー! サイクロン!
ビバッ! ノウレッジ!
テーレッテー!
テーレッテレー!
一体何のスレだよw
とりあえず、こっちは埋めて次スレにいこうや。
では埋めるか。
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生め梅
ウメ
埋め埋め
埋め
レッツゴー!
そぉれ、もう一息。
埋め梅
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