1 :
名無しさん必死だな:
待ち待った年末の完全独占ソフトなのになんで騒いでないの?
なんで騒がないといけないの?
さすがに、ナコルルがやられたシーンを見てドン引きした
5 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:04:16 ID:k4d8MTK40
ゴキパンツと違ってなんでも神ゲーって持ち上げないんだよ
発売すること自体が誰得だから
マジで
L4D2とCoDmw2買うのでどうでも良い
え!?360にしかでねぇのかよ!360買うしかないのか・・・
9 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:04:56 ID:yFhJTexEO
独占とかで騒ぐのゴキブリパンツぐらいだし・・・
PS3独占タイトルのベヨ劣化が羨ましくてサムスピなんてやる気がしない
で、完全版は何が追加されるんだろうな。
せめてキャラ2人以上追加してほしいね。
なんであんなクソゲーで騒がないといけないの。サム零SPがXBLAでくるほうが嬉しいわ
13 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:07:05 ID:l4r8BpR50
動画みたけどN64のソフトかと思ったぜ・・・・結構マジで
のびのびBOYで騒いでいた1年前が懐かしい
しかし、なんで芋屋は未だに生き残ってるんだろ?
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:08:31 ID:zTj58dIv0
見た目はカッコいいぞ。
やった事無い奴は一度やってみろ。
体験版で十分いいけどね。
独占って騒ぐとすぐ移植されるから怖くて騒げないんですね
サムスピ閃はクソゲーなんかじゃないですよ
18 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:10:15 ID:bsgPQS4T0
サムスピは真に限る。
ガチ対戦から接待にまで使える万能ぶり。
どこがダメなのか具体的にkwsk
キャラを愛でる分には十分なのだろうか
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:11:09 ID:yFhJTexEO
ポリゴンはちょっと…
つか天草以降のサムスピはちょっと…
完全版の可能性があるから騒げないか…
痴漢もβテスターの自覚がようやく身についてきたなw
メガゾーン23すらも持ち上げらる戦士さんには敵いませんw
サムスピ好きの俺が1回やっただけでそれ以来やってないゲーム
それが閃サム
PSで出た糞3Dのやつですらいまだに持ってるのに・・・
ここ最近メジャーどころの格ゲーがマルチなのに
マルチじゃない時点で察しろよ
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:13:11 ID:yFhJTexEO
KOF13とかその他で芋屋のネット対戦は糞ってわかってるのもあるんじゃないの
と、いうか俺はこんなゲームがあったこと自体知らなかったが
SNKってすっかり空気なメーカーになったな
昔のタカラトミーレベルだな
ダメな所というか、気に入らないのが空中コンボゲーになった所かな
>>26 いやいや、今更サムスピなんていらないですw
KOFは12までしか出てないお…
タカラトミーはいまや(クソゲー界の)超メジャー
昔タカラからスーファミに餓狼の移植作品出てたなぁ
もちろん糞移植
というか別ゲー
これまでもSNKの3D物はことごとく糞だったしな
そもそもアーケードゲーは元が糞だと大改修しない限り無理
とりあえずメインキャラっぽい金髪キャラ目当てで買うが
正直サムスピとしては期待しとらんな
ポリ餓狼は結構好きだった
つぐみは捨てるには惜しいキャラ
>>34 KOFMIAとかはそれなり
まあいつの間にか失速したけど
メインデザイナーも退社したらしいし
KOFMIなら買うんだけどなぁ。
SNKはパチスロも作ってるからなんとか食いつないでるんだろうけど
社員の給料下げたりしてるのでヤバいのは確か。
何気にパッケージにOnly on
誰得
41 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:50:22 ID:mTdEHgzf0
つーか、独占だったのか。
意味不明だよな。
普通にマルチだと思ってた。
KOFの出来から考えて期待は出来ないしなぁ。
KOF12はいくら売れたっけ?
あれだせ、月華の剣士
別に出来は悪くはないよ。バランスも悪くないし。人気がないだけ。
ただ売れないだろうな
独占なら糞でも持ち上げる連中と一緒にするなっつ〜の
格ゲーは嫌いじゃないが、基本的に斜陽だしそんなに話題にするほどのもんでもない
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:52:56 ID:QdJvQ88h0
初週7000本 消化率40%、3週目にビッグでワゴンって感じかな。
初週2000くらいじゃね
PS3に出さないのは移植に手間かかるからじゃないの
閃はSNKがプレイモアになった原因って聞いたが…
まあ、SNKゲーだし売れないだろう
サムスピ自体そこまで知名度がないだろうし
第一ブレイブルーだのスト4だの格ゲーは今間に合ってる
PS3の客層には合わんだろ
流行ってるか、美少女が出るかじゃないと、PS3では難しい
50 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:56:28 ID:OhzmePpC0
アスラ斬魔伝が遊びたいんだけどな…
アーケード版しかないのかな。
51 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:56:35 ID:9w6goYab0
閃はともかくサムスピが知名度ないってどういうこっちゃ
とりあえず芋屋はさぁ、あのどうしょうもないラグどうにかしろよ。同期とれてないのかよ
53 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:57:57 ID:izCLwph50
バトルファンタジア並の
最速スピードでゲーセンから撤去されたからな
今の世代はサムスピ全盛期知らんから知名度は無いに等しい
>>49 ナコルルディスったら大自然のお仕置きですよ?
>>51 一昔前の相当の格ゲー好きじゃなきゃ知らないだろ…
大体キングオブファイターズで統一して覚えちゃった奴もいそうだし
今の若い世代なんてまったく知らない
その相当の格ゲー好きの手が伸びるのかいこのゲームは
>>48 閃は去年くらいの作品なのに
なんでSNK倒産と関係あるのよ
SNK倒産は他業種に手を広げちゃったのと
アルゼの意地悪が原因だお
>>55 それじゃ、もう無理だろ
PS3で美少女として扱ってもらうなら、ロロナ・セルベリア・ライトニング以上じゃないと相手にされない。
>>49 つ〜か、今のサムスピって昔以上に媚びてる感じだけど
61 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:00:11 ID:D476eR760
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:00:32 ID:zTj58dIv0
「サムスピ閃」を買うと
もれなくXBLA専用ソフト「アスラ斬魔伝」DLチケットが付いてくる!!!!
だったら売り上げ倍増間違いなし。
ただしそれでも初週5,000本。
>>57 2行目が意味不明なんだけど。カプエスやらNBCならまだしもKOFにサムスピキャラなんてほとんどでてないやん
>>63 PS2.1クオリティだな。売れる気配0だな。
IFのトリユニより酷いとは思わなかった。
サムスピはスト4の墨絵っぽい3Dパクれ
サムスピの方が世界観的に似合う
SNKにそんな技術力があればの話だが
静止画で見ると悲惨さが際立つな
そもそもゲーセンからあっという間に消え去ったゲームを出されても誰が喜ぶというのか
KOF12も同じく
70 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:10:47 ID:fRPXryLm0
KOFとかならまだわかるが、サムスピって今もそんなに需要あったりするんだろうか
71 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:11:23 ID:AJhamMyJ0
何時のゲームだよ
これ日本隔離サーバらしいね
73 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:12:24 ID:D476eR760
>>63 スゲー汚いけど
さすがにPSP美化しすぎかな
PSPのグラフィックは本当に汚いぞ
CERO Bの段階で、もうねって感じ
中途半端なグラでグロイから撤去されたのか?
人形から血が吹き出してるみたいで不気味だな
天草降臨以来久々にゲーム画面見るが、キャラの頭身もおかしいし、
ポリゴンモデルはショボイし、ほんとファンアイテムだな。
PS3で2年前から配信されてた鉄拳5以下だよ。
こんな古いゲームを何で移植しようなんて考えたんだ?
さすがに鉄拳と比べるのは可哀想だが、鉄拳6の後にコレじゃな…
78 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:18:52 ID:NYm/DndF0
KOF:MIは化ける可能性あったのにファルコンが全く売れない路線に変更して
芋屋の新機軸3D路線は儚く散った
プレイモアはKOF12じゃ変にこだわりすぎて
開発に3年もかけたうえ未完成に等しい状態で発売するし、
折角のサムスピ新作を下手に3D化して従来ファンからそっぽ向かれるし、
色々と力の入れどころを間違ってる感はある
いくらDSとかでそこそこ上手く立ち回れても
メインの業務がこれでは…
それともパチで儲かってる(?)からいいのか
ナコリムの首が飛ぶとこなんて見たくないわー
っつか3Dやめてよ
82 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:22:46 ID:fRPXryLm0
KOF12もあんなにキャラクター削られるとはな…
作り直したのはわかるが、やはりKOFにしては少なく感じてしまう
83 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:24:49 ID:KdynLNKGO
>>279 芋屋は完全にパチスロの会社ですよ
ゲームなんかおまけです
300円だったら買うかも フルプライスで買うとか狂気の沙汰
>>82 ヴァンパイアやギルティみたく
アニメ調にしてベタ塗り感覚にすれば製作期間も短縮
&枚数も多く出来ただろうに
旧来のドットの質感とやらにこだわった点がこれだよ!
しかもドッターが足りなかったのか社員外にバイトまで動員してるから
人件費もかなりかかってそうだし
PSPの静止画なんてキャプチャしてから綺麗にスケーリングしちゃうから、、、、、
ここまで技術力に差がつくと、キャラとグロで売るしかないのかね。
つーか、グロもGoW3とかに比べりゃしょぼしょぼだし、ブランドすりつぶしてるだけだな。
いや、もう磨りつぶすブランドすらないか。
IFにキャラごと売った方がうまく立ち回ってくれそうだ
なんでドットに拘るんだろうな〜
手間かかるし、解像度上がればかえって粗が目立つだけなのにさ
天草降臨だっけ?あれが最後の花火だったかもな
あれ以降はゲームとして遊ばれてたのか怪しい
>>87 国内コンシューマ版はグロ自粛だったような
ポリゴンだと技術力がないからどうしようもないので、ドットに拘ってるんじゃないの
海外版買うわ
>>86 携帯ゲーム機のPSPスケーリング画像に高解像度次世代機画像が
見劣りしちゃうってどうなのよ・・・(´・ω・`)
今どき格ゲーとか…
内部に人がいないからキャラデザも後手後手だよね。
男キャラも女キャラも、どっかで見たようなキャラで、魅力一切なし。
キャラゲーとしての側面もあって地位を確立してたのに、それもダメじゃ、無理でしょマジで。
シリーズ打ち切りかもねー
パチスロのメタルスラッグは最高でした
まぁ割と好きなメーカーなんで頑張っては欲しいな。
真サム、KOFとか好きだったし
年商137億らしいw
98 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 02:35:38 ID:fRPXryLm0
アニメ調が好きじゃないので、ドット画の方がいいけどな
KOF12が面白いかどうかは別にして
99 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 02:37:30 ID:zpFHkoNqO
グロフニッシュ復活したの
海外版だけでしょ?
じゃあ海外版買うわ
閃サムのオマケにポリサム2作付けてくれよ
そしたらハードごと買う
101 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 02:47:10 ID:6gX5zaCK0
こっちはアケで出たときから注目してて
過去の実績から糞ゲー確定してたからCSで出るの待ってたんだ
それが俺の待スピリッツ
つうかナコルル樹になったんじゃなかったのかよ
103 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:01:12 ID:fRPXryLm0
そんなラストだったのか
104 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:08:58 ID:eq3AK9mPO
サムスピって時系列どんなだっけ
真でナコルルが天に召されたのは覚えてるが
>>61 グロ強調しすぎだろ、痛がってるシーンとかいらん
昔みたいに血がバッって出て崩れ落ちるほうがいい
106 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:14:28 ID:i+kTbN4d0
まさかサムスピがモーコンに
グラもグロも負ける日が来るとは
15年前は思いもしなかった…
餓狼3Dは家庭用で出たのになんでポリサムは出なかったかねぇ。
サムスピでRPG作ったら売れるんじゃね
109 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:19:29 ID:fRPXryLm0
サムスピは、天草降臨ひとつ出せばいいよ
年末の箱○は不作みたいだし、予想よりは多い売上見込めるかもな
まあそれだけの話。間違っても騒ぐような代物ではないよ
ぶっちゃけ俺は買うし、誰得っつか俺超得で芋屋さん移植してくれただけでありがとーだけど、
ゲハで話題にしようなんて微塵も思わない
111 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:22:07 ID:fRPXryLm0
>>108 あったけど、むちゃくちゃロード遅くて不評だったやつじゃない?
最初は、NEOGEOとSSとPSの三つに分けるとか言う話だったが…
やっと2Dから3Dに進化したかって感じだけどな
>>104 零、初代、(ナコりもの)、斬紅郎、天草、真、ポリサム、アスラ、閃、蒼紅の刃、かな?
天下一は・・・。
アスラ斬魔伝はマジで酷かった
>>111 お前わかってんだったらちゃんとボケ拾ってやれや
知識自慢なんかいらねーんだよ
わざと言ってるボケと、頭の悪いボケの区別がつかないんだろ
後者の方が圧倒的に多いしなw
サムスピのRPG懐かしいなwwwww
そういや俺もってて結構楽しんだ気がするわ
内容忘れたけど
118 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:38:36 ID:mFYutdpgO
ネオジオCD版のサムスピRPGをクリアした私がきました
ちゃんとレバー入力で敵の攻撃をガードしたりしたなぁ
もうつまんないって結果が出てるゲームだからな
これがPS3に出ることはない
断言できる
プレイモアは移植費用を値切り過ぎ
うちの会社にPS3移植の話が来たけど「え、俺奴隷じゃないんですけど」な価格だった
ちなみにxbox版は中華製だから費用をケチれた
121 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 04:47:28 ID:8iOoNNc8O
アケからの移植なのに完全独占なのか?
ってか、サムスピで空中コンボとか失笑もんだわ。
14連斬からだな、おかしくなりはじたの。
こんなもんより零SPを完全移植してネット対戦できるようにしてくれ
…まあ絶対無理だけどさ
123 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 05:03:53 ID:JF3MntQBO
海外版買うかな。
出来は悪くないとおもうぞ。人気はなかったけど。
やったこと無いのに語ってるやつがおおそうだな。
125 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 05:45:24 ID:fRPXryLm0
>>115 何をそんなにいきり立ってるのかわからんな
それならお前が先に拾ってやればよかっただろ
自演カコイイってことだろ
自分的には良いボケしたなと思ってたんだろうよ
このスレ見て気になってニコ動見てきたけど
それだけで分かるな クソゲ
まだロケテだった時に見たなコレ
ポリゴンのせいか開幕の近すぎる間合いに噴いた記憶がある
2Dサムと変わらないのかね?間合い
右京好きだからやるもの無かったら買っちゃうかも…(;・∀・)
緋雨閑丸出てないのー?
まあこの3Dモデルじゃ出たとしても期待できんけど
やっぱ評判悪いな…。
かなり前に、3万で基板(ROMだが)を買ったなぁ。
マジレスすると侍魂シリーズでもっとも嫌われていると言っていい作品
ゲーセンからはほぼ姿を消しているので、格ゲー板に行って聞いてみるといい
芋屋のオンのラグ具合は異常
結構おもろかったじゃんこれ。
地味すぎたのとサムスピとしてはどうよ、ってので人気なかったけど。
あんまやってないやつやアンチがイメージでかたってそうなスレだな。
まぁ本当に面白かったらもっと話題になる
言われるほど酷くなかったってだけの話
あんまやってないも何も入荷すらしねえんだからしょうがねえだろ
大剣持った幼女選んだら猿が出てきて吹いた
それ以来二度とやってないな
というか無かった
グラフィックはともかく、モーションが闘神伝に毛が生えたようなレベルなのがつらい
21世紀になってリリースされた作品とは思えない
>>121 アケからの移植なのに箱独占っていうのも変な話だなw
デススマにはonly onついてたと思うけど
闘神伝なついwwwwwwwwwww
確かに人気はないけど面白いよ(ボソッ
↑
擁護派のレスは毎回単発でこればっかだな
擁護工作するにしても、もちっと工夫しろよw
>>140 工作も何も現にそのレベルなんだよ
今まで大絶賛してる奴なんか見たことないし、いるとしたら間違い無く工作だ
リリース当時の格ゲー板を思い出すなあ
擁護派は「サムスピならではの対戦の駆け引きが面白い」が口癖だったけど、
結局その面白さが具体的にどんなものであるのかは語られないままだった
まあ出ないよりはマシだろう
どんな作品にだってファンはいるんだし
商業上有効かどうかは別にして
>サムスピならではの対戦の駆け引きが面白い
面白いのが事実なら、もっと売れるだろ。アーケードで即死したのは大多数の人にとってつまらないからでしょ。
とゆーか、こんな赤字確定のソフトを移植する意味がよく分からん。普通OKでないだろ。
海外含めれば黒になるのか?それともMSが技術支援してくれるのか?
145 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:24:50 ID:+3Vw6YaR0
これゲーセンにあったのか?昔ほど頻繁に行かなくなったが、
一度も見たことないな。都市伝説じゃないよな?
芋ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:27:23 ID:dak10njg0
ここまで空気だと、ほんとかわいそうに見えてくるな・・・。
このままじゃ1万以下なんだろうな
つーか、近場のゲーセンで閃みたことねーよ
面白いかどうかも判断できない・・・
ゲーセンにあったよ。
俺んちの近くの店じゃ一週間で消えたけど。
CPU戦と戦ってるだけで「うわぁ…、もういいやコレ」って感じだったよ。
150 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:30:44 ID:WwG0xBpL0
新作だったのかコレ?
てっきり昔のネオジオ移植作だと思ってた
サムスピってわりと容赦なくグロいよな
>>144 たしか使用基板がほとんどWindows互換だったはずだから、
Xbox360に移植するのがかなり容易なんじゃないかな
一から作り直しなら流石にGOサインでないでしょ
えっ?ゲーセンで1週間で消えるなんてあり得るのか?見切りが早すぎだろ。
1ヶ月ぐらいは様子を見るモンじゃないの?
閃とかいいから零SP出してくれ
155 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:31:30 ID:7aaOH+tl0
もう真剣にいいよ芋は
大振りの斬撃を当てた時のズバシュ感は結構気持ち良かったけどな。
でも操作し難くてイマイチ面白くなかった…
剣劇ゲーだし個人的には切断描写はあった方が斬った感があって購買意欲が沸くなぁ。
157 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:32:51 ID:IlnxqLUwO
ポリサムなんて誰得だよ
零スペか天下一完全移植だったら即買うわ
158 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:33:54 ID:Y0B3RwlT0
SNKの格ゲー人気あったのにな
初代のサムスピとか大画面の筐体置いて凄かったのに
ネオジオ持ってる子の家なんて毎日溜り場になるほどだったのに
どうして…どうしてこうなった!
まあ今のところネタゲー以上のものではないよなー。
発売時期的にはちょうど穴場なのでそれだけが頼りかな。
160 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:35:59 ID:+3Vw6YaR0
>>149 マジでゲーセンにあったんだ・・・
バーチャとか鉄拳と並んで稼働してたらキツイな。
すげえ見劣りするんだろうな。
>>158 プレイモアが旧SNKの資産を
上手く使いこなせなかったからかと
まあ倒産のごたごたでかなりスタッフ抜けたりしてるから
しょうがないのかも知れんが
Wiki見てきたけど、ナコルルが「ファルシでルシでコクーン♪」より意味不明なキャラになってて、
こりゃー爆死してもしょうがないわなと思った。
SNKの格ゲーは結局スト2の二番煎じってイメージがいまだに抜けない
ナムコにソウルキャリバーvsサムライスピリッツ作ってもらえよ
それならまだ買う気になるわ
もうね、2DとかHDとかまともに出来もしねーことすんなよ
芋屋は芋屋らしく、な
今度出るブレイブルー新作かスト4新作が360独占なら痴漢は嬉しいしGKは悔しいだろうに
閃サムとか痴漢すら眼中にないだろ
× 2D
○ 3D だた
ランブルフィッシュ2なんて移植すらされなかったしな
出るだけありがたい
ファンは買えよ
閃の開発は天誅つくってるとこだろ?
まあそこそこのポリ能力はあるよ
売れないゲーム開発に定評あり
>>165 しかし客層的には360がベストじゃないか?
PS2の方がもっといいような気もするけど、性能的に無理なんだろうな。
>>153 余裕で消えるよ
KOF12もあっという間に消えた
そこの場所に2002UMが鎮座してるわ
>>165 アルカナハート3箱独占移植でお願いします
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:08:16 ID:Jv8AIV6dO
結局海外版とグロカットってどんくらいなん?
アーケード版はどんな感じだったの?
海外グロカットすげぇよw血だらけで腕が切り落とされたりしてた。
どっかに動画あったかなー
ポリサムで失敗したのに懲りないね
>>175 >ナコルルだろうがリムルルだろうが
それを差別と言います
かっけー!海外版買おうっと
芋屋のソフトで騒げっていわれても…
版権カプに売り飛ばしてカプが作ったほうがまだいい気がする
ゴミ通レビューで何点だろ。
6554の20点ぐらいかなぁ。
360ソフト最低点は間違いないと思う。
東京から名古屋や新潟のフレとKOF98や餓狼やるとスト4やBBと比べての明らかなラグの違いにガックリ来る
零SPや剣サムの頃、ゲーセン常連で対戦日に集まって深夜まで対戦とかしてた俺だが…。
これは冗談抜きに酷い出来。
アスラですら楽しめた俺でも無理。
劣化キャリバーとしか言いようが無い。
閃で大半のサムスピファンは愛想をつかしたと思う。
ゲーセン入荷初日なのにデモがループしてるのには目を疑った。
グロそのまんまなら異質な部分もあっただろうけど
ただの格闘ゲームになるなら鉄拳6が出た後にこれ買う人いるのか?
183 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:57:37 ID:fRPXryLm0
カプエス3を出すしかない
零SPがXBLAってんなら即買うわ
零SPは本気の名作だよな
剣客はいまいちだった
>>30 分かってるじゃん
箱信者の俺も同意見だよ、冬やる格ゲーは鉄拳6で十分
>>184 すごカナ2は家庭用まだ出てないよ何いってんの
190 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:34:09 ID:fRPXryLm0
格闘なんてVF5LA一本でいいだろ
チョンが出てくる鉄拳はいらん
ひどカナ2だったら出てたな
サムスピシリーズはもはやコレクションで買ってるな
クソゲーでも構わんw
昔2〜3万でカートリッジ買ってた頃が懐かしい
193 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:37:06 ID:M/EuqdmsO
天草で卒業した
194 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:38:31 ID:/2qYWbQuO
>>190 バーチャ持ち出す奴ってこんなんばかりだなぁ
AC版はグロカットがめっちゃ適当なんだよな。
切断しないのにモーションだけは同じだから、
切られてもいない腕を押さえながらキャラがゴロゴロ転がるw
なめとんのか
>>190 すっかりVFと鉄拳のシェアって逆転してしまったよな…
というかVF6のゲーム性のgdgdさは異常
VF5ftが最後の輝き
197 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:41:37 ID:jCh7vJoT0
>>190 半島人が居ないのはVFとDOAだけという悲しい現実
198 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:43:06 ID:jCh7vJoT0
まあでも鉄拳もアッパーゲームだし・・・
200 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:43:35 ID:fRPXryLm0
いや、実際VF5LAの出来はいいだろ
>>196 それナンバリングが一個づつずれてないか?
確かにゲーセン行くと、今は逆かもな
まあテコンドーのショー的な要素の強いキックアクションは格ゲー映えするからな
映像資料やキャプチャ頼める現役選手も多いし、頻出するのも一理ある
いつの間にか格ゲーに半島出身のキャラが当たり前になってきてるな
あとはVFとDOAのみか・・・
203 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:47:49 ID:jCh7vJoT0
半島キャラが出るのは半島で格闘ゲームの人気が高いからってのが一番の理由
そこに媚びたか媚びなかったかっていう違いでしかないよ
>>203 それもあるだろうけど、実際テコンドーって単語が日米で結構知名度あるからな
スポーツクラブのトレーニングメニューになってたりするし
少なくともカラリパヤットやサファーデよりは知られてる
日本は侍と忍者ってのがいるから外国でも人気
中国も格闘系では欠かせない存在
でも半島はこれといったのがいないな
そういや閃の時代には韓国は無かったはずなのに韓国人がいるんだよなw
韓国かはともかく半島の人ってことじゃね?
参考資料はNHKかなんかの半島時代劇ドラマかね。
209 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:54:41 ID:fRPXryLm0
そうは言っても、テコンドーなんて空手の亜流でしかないんだが
歴史も短いし
カポエラよりは知名度あるんじゃね?
あ、ポケモンにいるからそんなことないか。
>>209 そのぶん空手キャラはテコンドーキャラよりずっと多いじゃん
VFでもジャンが出てきたし
(ところで最近のゴウって何の流派かワケわからなくなってきてるよな)
あと鉄拳の仁は、技に残心があるのに感心した
オマケっぽい性能だけど
アスラ移植の方が絶対嬉しい。パキポキ半蔵はもっと評価されていい
サムスピなんて強斬りで8割持っていかれるゲームという印象しかないわ
そういうデザインですし
強斬りを当てるための外堀埋めが楽しいと記憶してたが、14連斬で全てパァになったと思う。
上手い人の対戦見てると、やっぱ良い勝負してるなって思う
上手いナコ使いなんかは地上に下ろさねーってレベルでガシガシ空コン決めてくるし
(その時点でサムスピとしてどうかと思うが)
相手側も空コンの出掛かりにヒョイっと軸移動して大斬り叩き込んだり
>>215 ゲームバランスとしてはいい出来だと思うんだがねぇ<天サム
まあ一番酷いのは斬サムだけどwww
218 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 00:43:43 ID:lQ9KngyW0
なんでアスラは移植されないん・・・・閃より先じゃろう・・・。
>ゲームバランスとしてはいい出来だと思うんだがねぇ<天サム
えっ?
>>1って馬鹿なんだろ?
良い出来のゲームがプレイできればそれでいいんだよ
お前みたいなハード信者は煽りしかしないから口閉じとけ
んでサムスピだが、体験版やアーケード版はでるのか?
それで試してからじゃないと買う気がしないな、格ゲーは
と言いつつ、ゲーセンに行っても常にうまっててプレイできずにいるブレイブブルー・・・
ブレイブルーだw
>>216 詳しくないからあれだが、結局空中コンボがメインになっちゃうから、
他の格ゲーと比較されて悲しいことになるんじゃないの・・・
サムスピのアイデンティティ的なモンをどっかに捨ててきてるとしか思えん。
サムスピのアイデンティティ(笑)
それ無印と真くらいしかないじゃん。
体が真っ二つになった位で叩き始める脆弱な客ばかりな現状じゃあ
命のやりとりするダメージを表現するゲームは所詮無理。
そもそもサムスピにまともな歴史考証を期待しちゃいけないと思うの
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:53:08 ID:qgKZEL0j0
お前ら既にアケでスベリ死んだうえ家庭用で空気ゲー扱いのソフトで喜んでんじゃねーよ。
KOFスカイステージなんかXBLA版発表時ですら誰得感満載だったのに
何とTYPE-X使ってアーケードに逆移植ですよ!?最強に有り得ない!!!
これだけは流石の芋屋でも誰か止めると思ったのに!!
226 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:54:58 ID:OU6YZOjY0
プレイモアはDSではどき魔女とかメタスラ7とか
手堅い良作出してんだけどなぁ…
アーケード部門は迷走してるなぁ
ちょっとだけ騒がれたじゃん
あれだけ世界の強者たちとも戦えるとかほざいといて
結局、国内隔離サバだったて言うオチをやらかしたせいで
今まで出したソフトのラグ改善できないせいで
国内オンリーになったんだろうな
DOAとかアルカナハートとかみたいなギャル格ゲーのある今日
おなごが半分はいないとキツイよな
特に格ゲーしない俺の様な人種には
萌えでしか買う理由がない
200レスついて買うって言ってるやつ二人だから、かなりヤバイ
つーか、女キャラがどれだけいてもこのモデリングでは萌えで売るのは致命的に無理だと思う
231 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 03:02:58 ID:OS8TsSf/0
パチスロでぼろ儲けの芋屋にしたら、ゲームなんかただの飾りだからな
パチスロでKOFやサムスピを出す為にブランドが死なないように、どんな糞でもタイトル連発するだけだよ
キャラ目当てで買うには3Dモデリングが酷すぎて無理
内容で買おうにも既にアーケードで駄作なのは証明済
ならばせめてネット対戦でチマチマって思っても今までの芋屋のゲームを見る限りラグが酷いのは確実
買う理由が見当たらないよねぇ
お前らゲハ民のくせに
クソゲーだけは協調姿勢で、冷静に内容を分析しやがって
もっと痴漢とGKでもめろよ・・・
全く腹が立つぜ、そんな事だからクソゲーが売れないんだよ・・・
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 03:21:44 ID:eYbi7+RO0
ナタル対応でドキ魔女出してくれないかな~
一応、覇王丸好きなんで予約はしましたが
せめてソウルキャリバー3(4ではない)くらいまでモデリング頑張れよ…
見た目が2世代前って感じだよなあ
芋屋ゲーム全般って、クオリティ低い・モデル粗い・熱帯グダグダで
PS2から移行する意味をほとんど感じないもんな
エミュ移植もんなんか他のPS2ゲームと比べても酷いくらい手抜きだし
ある意味キャラゲーよりクオリティ低いもん
芋ゲーっていう新しいカテゴリだな
実はひどいのはモデリングよりも、むしろモーションだというのに…
>>230 CS機で発売される格ゲーは全部買いたいし、サムスピ好きだし買う
が、買うって本スレとかで言うと
お前ら信者がクソゲーでも何も考えず買うから
snkがクソしか作らなくなったんだろうが!
と、もの凄い罵倒されて荒れる
だから買うって言いたくない
>>238 閃とかMIとか不自然すぎるしな
他の格闘ゲームと比べると異質すぎる
モーションキャプチャー駆使してるのか?
ナコリム切断萌えな俺は精神科行った方がいいですか?
242 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:09:59 ID:n1lEB8/Q0
>>1って芋工作員じゃね?
こんなアホスレ立てちゃってるんだからもう会社が倒産寸前でファビョったんだろうな
>>227-228 STGスレの社員さん(?)曰く、こういうことらしい
636 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 23:47:59 ID:JjG2kttc0
>>634 隔離鯖はみんな喜ぶし別にいいのでは
格ゲは別鯖じゃないとラグ外人ウザイしそのせいでプレイヤー減っていくし
↑
何の言い訳にもなってねぇ・・・
サムスピか。
10年前なら強力な弾だったのになぁ‥
244 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:24:10 ID:samwmLmiO
>>239 実際その通りだろ。
経営も開発も無能集団だっつうのにファンがはやし立ててるからずっと勘違いしっぱなし。
旧ADK面子の方が頑張ってるとか、情けない限り。
そろそろ引導を渡すべき。
245 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:24:24 ID:zPnEyMyKO
ポリゴンはどうしても他社と比較されちゃうからな。
KOFとか。
>>244 旧SNKも末期は酷かったがそれでも芋屋よりはまだずっとマシ
少なくとも芋屋が出すような出来損ないは販売しなかったし
旧SNK倒産の家庭で餓狼MOW続編の開発が頓挫してしまったのが
非常に残念だ…
248 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:46:34 ID:ORWLsQXlO
スロとDSだけやってりゃいいんだよ。
神たまのキャラゲーおながいします
>>239 じゃあ零スペシャルでの一件にもあってるのか?
俺もそれまでネオジオで歴代サムスピを買ってたけど
正直あの辺りから芋屋の体質が知れたし本気で信用も出来なくなった
>>157 だがポリサムは閃(笑)なんかよりはずっと需要があると思うのだわ
ポリサムはシステムが結構好きだな
武力ONEとかもそうだけど、ポリゴン黎明期は色々試行錯誤が有って良い
閃は海外では出さないの?
どこを見てもサムライがいないから
ブシドーブレードみたいなシビアなゲームなら武器持ってるのも納得がいくんだが
どっちにしても今更サムスピ出されても誰得だよな
>>225 もう社内には細谷現社長(=抹茶)のイエスマンしか残っていないんだろうさ
だから誰も「ノー」は言わなかったのかも
まあ、ゲハにはゲーム買う人はあんまし居ないので参考には
ならんのだけどね。
アーケードで少しかじる程度のは沢山居そうだけど、ソフトは
買わないのがゲハ住人。
アーケードで人気がなかった
キャラクターに魅力がない
コンシューマーでは格ゲーは下火
クソゲー認定されてるからジワ売れは期待できない
360だから小売りに押し付けるのも不可能
測定出来たら御の字だわ
256 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:40:56 ID:26mfFCA/0
鉄拳6の後に出すとか
無謀を通り越してただの馬鹿
出すなら夏に出しとけよキンタ12みたくな
初代みたいな斬った感殺った感がまるでなくなったからなあ
>>256 技量もモラルも経営力も計画性も皆無なんて企業も珍しいね
こんな糞、誰が買うんだよw
260 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:48:52 ID:cl2wDpDB0
尼で2380円まで下がれば、
あるいは…
13年前なら騒がれたかな
262 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:04:19 ID:ORWLsQXlO
そういや武力は地元で異様に人気あったな
ハマってた友人は将棋のような面白さだと言ってた
KOF12、KOF98UM、餓狼MOWと、プレイモアのオン対戦は
ことごとくクソだってことが分かったから買う気になれない。
サムライスピリッツか。
うん。
こりゃ騒ぎよう無いだろw
つか、これってアーケードタイトルだろ?
アケのキャリバーの方がまだ綺麗だと思う
トゥーンモデルにした方がこのシリーズは受けると思う
都内だけど、アケで稼動しているところ見たことないんだよな
家庭用オンリーの作品かと思った
>>239 本スレで芋屋にそんな期待してる奴はいねーよ
これはひどい
エルツヴァーユなら買ってた
武器持っているのに開始時の間合いが近すぎてびびるな。
つかやっぱりモーションやポーズが全然サムスピじゃない……。
もっと腰を落として、低い重心からの一撃がサムスピの爽快感だったのに。
>>270 買う気をなくしたは
なんだろう、この味気なさは…
275 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:33:16 ID:DnQA9zTE0
う〜ん
276 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:45:55 ID:ABtywc/LO
サムスピってスト4、鉄拳6、SC4、バーチャあたりより格下だしなぁ。
3DOでサムライショーダウンやったけど全然おもしろくなかったのは今でも覚えてる。
ワゴン直行便
サムスピは初代からだんだんグレードダウンしてる稀有なゲーム
家庭用出すなら新キャラ・歴代キャラ大量に追加して釣らなきゃ話にならんだろうと
思っていたが、追加はボスだけかよ。こりゃ厳しいわ。
なんでエミュ移植すらまともに出来ないの芋屋
2Dサムスピにはそれぞれの良さが有るよ
初代 格闘ゲーム界の革命、ゲーム性、グラフィック、サウンド、何より独特の雰囲気が素晴らしい
真 サムスピの名を世に知らしめた作品。初代と方向性は違うがクオリティは非常に高い。ナコルルは死ぬ。
斬 グラフィックは歴代最高。修羅、羅刹システム等のシステム搭載。ゲームバランスはお察し。
天草 斬サムの正当進化作品。連斬システム、断末奥義、が物議を醸す。上位ぶっ壊れてるけどゲームバランスも大幅進化。
零 長年の沈黙を破って復活。剣気システム、境地システム搭載。バランス面も進化したが次回作の所為でやや霞む。
零SP 歴代最高のバランス、なのだが絶命奥義がヤバ過ぎて公式から黒歴史にされた不遇の作品。
剣 2Dサムスピキャラ全員集合。雰囲気は極端に明るくなった。システム詰め込んでいるがバランス面も悪くはない。
RPGもロードとエンカウントさえ耐えられればそこそこ面白かったよ
ミヅキ編の方はストーリーも結構よかったし
まぁロードとエンカウントに耐えられないからクソゲーなわけだが
いや、RPG面白いかあれ?一応クリアしたけど。
ロードとエンカウントを無視しても、
戦闘バランスはぬるいし、キャラの技が山ほどある割には役に立つ技がごく僅かで意味ねぇし。
だからそこそこだってw
2Dの話か。失礼
287 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 04:05:17 ID:0wmSQhvz0
それよりKOF2002UMの方が音沙汰ないな
サムライスピリッツ閃より、KOFのSTGの方が注目株だろ
289 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 04:19:48 ID:0wmSQhvz0
来年か
冬くらいかと思ってた
98UMの時も突然だったから、ぎりぎりまで発表なしか
3Dサムスピ全部黒歴史だよなww
もう2D専用でいーじゃん
>>281 零SPは絶命演出で黒歴史化したんじゃなく、芋屋の詐欺売りが原因
芋の体質そのものに問題があって、演出はあくまでキッカケ
>>281 正直サムスピて初代から考えてもそんなにもてはやすレベルのものじゃないと思うんだが・・・
革命とか言い過ぎじゃね?
他の格ゲーから比べると二回りくらい格下なイメージ。
武器格闘ゲームの始祖的存在なのと、
格ゲーに和の世界観を持ち込んだ功績は大きいと思うな
あとナコルルとかのキャラ人気
全盛期は普通に餓狼等と同じくSNKの看板タイトルだったと思う
蒼紅はストーリーに力入れてたけど
ゲーム性の方は糞だった
隠しキャラの大半がコンパチだったし…その上出すのメンドイし
>>293 うん
ナコルル人気は当時凄かったしね
ただゲーム面でもキャラや雰囲気の面でも1作ごとの路線変更が激しすぎたのと
発売延期を重ねロードの長さしか話題に残らなかったRPG化や
技術が追いついてないにもほどがあった3D化など実験台扱いされてるうちに
人気低下していった感じ
>>296 全キャラ即死/リングアウトコンボあるしなw
300 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 15:37:54 ID:TYxkXNsK0
アンチは帰り
真で充分
302 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 15:53:28 ID:BfzN9ET+O
>295
サムスピ人気を落としたのは斬九朗があまりにもひど過ぎたからだな
いかにも調整前に出しましたーって言わんばかりのデキ
まあ、KOF96といいガロウ3といい、新システム入れた作品は二作目からが製品版って感じはみんな思ってただろうが。
ただ、斬紅郎はキャラグラ一新とか演出面に関しては
シリーズの中でも高評価なんだよね
おーっと極限空間は素晴らしいぜざんくろう
重いけど
ばさらさんいないから興味ないわぁ
売れなければシリーズ打ち切りの危機ではあると思う
天草降臨と武士道烈伝がほしい
サムスピは新作が発表される度、同人ゲー並みにグレードダウンしていった希な作品。
今思えば2作目で早くも迷走を始めていたなw
初代はバグまで含めて絶妙のバランスだったな
真以降はゴミ
>>281は芋屋工作員だな
>>290 黒歴史だけど旧SNKのものは閃みたいな劣化キャリバーみたいなものではなく
オリジナリティがあった
閃はただ他社の3Dからパクっただけの汚物
>>303 旧SNKもゲーム性は相変わらずの糞なのにそれ以上に魅力を持った要素があるから
糞だと分かっていてもやりたくなってくるんだよな
芋屋製品には魅力なんてあったっけ?
確かに身売りする前のSNKはバランスは悪くても面白いもん作ってたわ
芋屋になってからパッとしねーよな
>>299 モーションは原作のままかよ
実質ネガキャンプロモじゃねーか
>>299 「世界の檜舞台で」
これ隔離鯖じゃなかったっけ…?
なんで空中コンボとか入れたんだろ。
>>293 個人的には武器格闘ならアケだと黄金の城やブランディアのが先と思えるが
まぁ1はバッサリ感で好きだったけどw
真まではそれなりに好きだったな
>>316 発表した時は「鉄拳やVFに並ぶ!」みたいなことを言ってたからなぁ。
今の時代、空中コンボは必須と判断したんだろう。
>>318 なんかゲームのコンセプトと真逆に感じてさ。
一撃必殺のバッサリ感が売りじゃなかったのかと。
差しあい重視の零(SP)、剣がセールス的に振るわなかったから
現在の格ゲーの主流のコンボ系にしたってことだろうよ。
結果、ファンからは見放され、ショボい内容に新規も寄り付きませんでした、と。
まぁ、一応大斬りのバッサリは残っている事はいるけど。
321 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 23:36:41 ID:0wmSQhvz0
SNKの3Dと言うだけで、十分危険な匂いがするな
当たった試しないし
でも当時、サムスピの人気はそれなりにあったな
ソフト2〜3万してたのに
天草をDLCで売ればいい
武器持った3D格闘は、キャリバーがあるから今更これはいらないな
たぶんこれが芋屋最後のコンシューマ向けカクゲー
体の代わりに、服をバッサリできたら良いのに
それだと苦情は少なく
ソフ倫ルート販売ですね
サムスピに大金落とすような本当にコアな伝来ファンは
零スペシャルの時の芋屋の暴利の被害に合って、既に愛想尽きてるらしいし
売れても慣性程度じゃない?
326 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 08:00:01 ID:ZhKYjNxz0
まだKOF2002UMも残されている
327 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 08:02:47 ID:5OB5ovYsO
結局お決まりフィニッシュなし?
芋屋はネット対戦を快適に出来るようにして既に発売、配信されてるソフトをアップデートしてそれを適応すべき
KOF12なんて売れなさ過ぎてもう淀で2980円になってるぞ
少しはSF4とBBを見習え
>>328 いや、KOF12に関しちゃもとのアーケードの出来自体がですね…
ドットの描き込みとBGMでは斬サム最強
対戦バランスが北斗以上に世紀末だったが
>>325 高額なNEOGEOでサムスピ買うような酔狂を切り捨てたのは
他でもない芋屋自身だもんなあ
>>330 BGMについては逆に天草の手抜きっぷりが酷い。
自然の宴の使い回しもここから始まった。
333 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 02:28:14 ID:5HVMw1pe0
KOF12は、何故あんな事に
力の入れどころを間違えたから
335 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 02:39:12 ID:5HVMw1pe0
でもKOFに3Dを期待してるやつはいないから、あくまでドット画に拘った選択はあながち間違いじゃない
>>335 それでも限度ってもんがあるよ
大作RPGじゃあるまいし、3年かけてまだ未完成っぽいのは
尋常じゃない
少なくとも商業ソフトじゃありえないとおもうな
最初の数キャラの進行具合でどのくらい開発が長引きそうだとか
予想できただろうに、その時点でアッシュ編完結までは従来グラでリリースし、
それと平行して新グラも製作していく、とかやりようはいくらでもあったはず
337 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:13:12 ID:5HVMw1pe0
確かにかつてのペースを考えると時間かけすぎな感は否めないな
格闘ゲームにして待たせすぎだし
あとキャラ数が少なすぎて、キャラ追加ですぐ次が出るように感じてしまったな
それでもせっかくHDのグラに移行したから、完全版を期待しておく
SNKの自社キャラのギャルゲー見てると、色んな意味で悲しくなる
>>337 まあここまで来たら後には引き返せないだろうから
続編に期待だな
ちなみに、キャラグラはHDではなくギルティなどと同じ
ハイレゾらしいぞ
あれ?HDじゃないんだ
>>340 背景とかはHDだけどキャラグラはハイレゾらしい
あんま詳しくは知らんけど
342 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 03:37:58 ID:z9InKpdpO
クソゲーばっかつくってんじゃねーゴミばか箱野郎 クソゲーばっかつくってんじゃねーゴミばか箱野郎 クソゲーばっかつくってんじゃねーゴミばか箱野郎
どうしたw
>>341 キャラの解像度はギルティと同じだな
HDであんな馬鹿みたいなクオリティのドット絵を仕上げるのは不可能だと思う
このキャラでまた10年とか保たせるのかねぇ。
サムスピは二作目で切ったなぁ
346 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:24:07 ID:E5GzIZzH0
SNKはともかく芋屋はカス
347 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:26:37 ID:C7x/+Nkt0
いやカスじゃなきゃSNKは潰れてなかったよ
旧SNKは別にゲーム作りにかけては屑じゃなかったろ
多角経営しちゃったのとアルゼに色々吸い取られたのが不味かった
SNKを潰したのは、ネオポケ、ネオジオ64、ネオジオランドだろ。
ネオポケは素人から見ても「正気か?」といいたくなる戦略だし、
最強2Dハードとして作ったネオジオ64をオマケ機能でしかない3Dをメインで使わせたり、
上層部のイカレっぷりが酷かった。
PSの天草のロードがクソ長かった上にクソ多かった
太秦映画村に来ているが、サムスピのコスプレしてる人が誰もいないので、このゲームは初週計測出来ないと思う
>>349 SNK自身のヘマはそこらが代表的だけど、
親会社になったアルゼに技術者引き抜かれたり
(パチの液晶などに使うため)
経営が苦しくなったら援助してくれるといった話だったのが
終盤は会社存続の条件にNEOGEO事業からの撤退を突きつけてくるなど
(実質アルゼのパチスロ一部門に落ち着けってこと)
色々とあったみたいよ
で、当時の社長がそんなん飲めるか!と半ば計画倒産な形で
旧SNKをたたんだ、といった感じだったらしい
353 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 12:04:23 ID:61QHQY9S0
>>352 でも今はバリバリパチスロに頑張ってるよ
会長はSNKの時と一緒だよ
見た目がヤクザそのものだったww
アルゼ自身もスロ業界でここ数年ずっとぱっとしない有様
>>349 ハードに関しては、ポケモン効果で任天堂を意識した後追い便乗ハードのつもりが
自社の持ち弾効果の狭さ(僅かにセガやカプも加わるが)に改めて気付かされたといったところじゃない
I'm not Boy とか、日本人気質には受けない挑発的キャッチからも
新規や万齢対象に浸透させるには向いてなかったし
初代と真サムはハマったなー
真サムで幻十郎使っててダッシュ燕の右京に削られまくって
こっち残り2ドット相手ほぼMAXの時に右京がミスってしゃがみ大斬り出した時
カウンターで立ち大斬り当てたら即死した時は笑った
怒りゲージmaxとカウンターが重なったんだろうけど
閃は重さも爽快感も無さそうだな
ドットじゃないと売れないっしょ〜これ
>>349 まあ経営陣が同じでも旧SNKはファンを喜ばせるようなものを沢山作っていたからな
ゲーム性が糞でも他がそれ以上に魅力を放っていたし
芋屋さんは経営陣も開発者も全部糞以下だな
芋やはまぁティンクルスタースプライツPS2版を出したことはいいとおもぷ
ティンクルスタースプライツやどき魔女の松下さんだっけ?
あの人は芋屋最後の良心だと思う。
361 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 19:47:37 ID:YUqEqTt+0
恋のいろはマダー?
これの海外版は無理…吐き気がくる…
363 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 19:54:37 ID:nSJttLn60
snkがプレイモアになってから糞しかでてない
箱ユーザー的には欲しくないし自慢にならない
PS3ユーザー的にも欲しくないし、ギャルゲーじゃないから煽りにも使えない
両陣営にとって本当にどうでもいいタイトル
365 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:16:42 ID:kr7zfL2zO
今更サムスピなんてな
狂死郎と王虎いるのは知らんかったのでちょっと興味湧いた
まぁ持ちキャラはズィーガーだったけど
367 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:23:25 ID:FpwRwYpSO
KOFマキシマムインパクトみたいな感じ?
ゲームはまったく興味ないけど
鈴姫のフィギュアだけは予約した俺は
TGSで実際に体験したけど、案の定国内版じゃ真っ二つにできねぇし
つかそれより致命的なのは必殺技が何かすげぇ出しにくい
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:45:20 ID:KJ8iHGsw0
へえ
アーケード版やった俺からすると、こんな糞ゲー程度の移植で記事になってた事の方が驚きだったわ
372 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:50:21 ID:9INBeqDDO
SC4、スト4に続いて鉄拳6でるってのに格下のサムスピなんて誰も望んでないわな。
天草まで好きだったけど流石に今更だよなぁ。格闘もスト4とか鉄拳あるし…
新作出る事自体に違和感っつうか新規の客いるの?
374 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:53:08 ID:HAPw5CxkO
っていうか何で糞箱独占?
サムスピ好きだからPS3でも出して欲しいんだけど
>>369 あ、そうなんだ>切断
つべで見て切断面抑えて痛がってたりとか、無駄にエグかったから予約したの後悔してたから、個人的にはOK
>>374 完全版がどうせ出るんだから待ってればいいやん
完全版ならキャラも追加されるだろうし
同じ日に出るWiiの闘真伝と良い勝負すると思うぞ
内容的にも売り上げ的にも
>>376 芋屋の場合後発=完全版理論は通用しない
PS2の後に出た旧箱版KOFNWは
キャラがPS2から減らされるわ音楽は1戦ごとに途切れるわ(PS2にはない問題点)
更にPS2の不満点アレンジ版背景だとよく処理落ちするところは見事に再現するという
酷い劣化版だった
アケ基板がWinベースだから、移植しやすい360なのは当然だろ。
PS3だと手間がかかるが、その手間に見合うだけの売り上げが見込めないから出ないだろう。
ぶっちゃけコレ、5000本いけば奇跡というレベルの出来。
おまけで零SP収録とかしてくれれば売れる
てか劣化品を売り付けた零SPのネオジオROMを
完全版(ネオジオの従来品)と交換しろと
今更だが
>ポリサム
は色とアスラ、あとキュロットリムだけはガチ
それ以外は……
>>386 ああ、それもよかったね。
あと、ポリサム第一作の北千里絵のカットイン。
超必殺技や一閃、あと一定勝利時になると水墨画風になる一枚絵が忘れられん。
リムのBGMも良かったよ
サントラにボーカル版入ってて吹いたがw
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 01:11:48 ID:Mj7cHe1U0
アスラにLIVE対戦つけて売ったほうが絶対売れるのに・・・。
390 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 01:17:50 ID:j5MkFCWYO
海外版買っても日本版と対戦できるよな?
それなら海外一択なんだが
ポリサムはSNK3Dゲーでは珠玉のできだと思うよ
ただし蒼紅、てめーはだめだ
糞ラグガロスペを改善して信用を取り戻さないとね
>>390 隔離くさい、日本サーバーのみって書いてあった
色好きだったのになー・・・なんではずされたんだろ。
せめて新キャラで鶴入れてくれ。
追加キャラはボス2体だけ
糞冥土はいつ出るかわからんがっていうより闇に葬られる可能性が高いが
電子手帳待ってりゃいいと思うよ
過去の3Dキャラ出さなかったのはまずめんどくさいからだろうけど
新キャラで新展開をって意図もあるにはあったんだろうな
2ちゃんでも残り少ない同人でも完全空気なわけだが
396 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 11:29:22 ID:LLMO2GPz0
>>385 巖陀羅、木偶♂・♀、壊帝ユガ、命はアウトと申すか・・・
>>393 うぇぇ…マジか
本当だったらもうスルーでいいや
鈴姫はガチで好きなキャラだっただけに、この糞ゲー以降出番がないのかと考えると残念
日本版は人体切断無いの?
Z指定で切断ありだと思ってたのに
こりゃいらんわ
正直、切断はスパッといってすっきり終わるならいいんだが
切断面押さえたりとかの表現はいらないんだよなぁ
んなもん求めてねーよっていう
零SPの時にキチガイナコルルヲタに猛クレーム入れられて以来、
それ以降のサムスピでは血すら出なくなった。
>>401 海外市場向けの演出でしょ。
あっちじゃ残虐なほどウケるからな。
>>402 抗議でなくなったかどうかはわからんよ
剣は零SPと同時期に開発始まったっていうし
まぁ実際に抗議があったのかは知らんが、零SPを境に一切の残虐要素が消えたのは事実。
演出を入れようが(零SP)無くそうが(剣)抗議が来るわけだろ?
その結果が閃の中途半端演出っつーことか
406 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 07:48:27 ID:bnjtbToz0
隔離って外人がサムスピやるとも思えんからいらないだろ
国内だけで十分
ぐぐれ
>>408 ナコルルでググってもだめだった。頼む。
410 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 07:57:19 ID:hYCab9xn0
>>377 いや、闘真伝はまったくきたいしないで見てみたが、モーションとか結構良かったぞ
3Dサムスピよりは全然いい
ボケが
サムスピ閃 海外 残虐
とか自分で工夫しろ
最終的にははちま寄稿
KOF12の体験版DLしたらキャラのグラフィックだけ320x240くらいで目ん玉飛び出そうになった。
スーファミから全く進歩してねぇww
クソワロタwww
>>402 ナコルルファン氏ねじゃなくて
死ねぇー!!!!!!!!
>>412 背景は1280x720
キャラは640x480程度
一応進歩しとるのよ
640x480じゃねぇだろ。PS2の画面はもっとなめらかだぞ。
と思ったが、よく考えてみたらPS2の画面はアプコンされてたわ。
>>413 見事にナコルルファンに矛先誘導されてるけど
実際の元凶は芋屋の悪質体制そのものなんだよね
>>414 その進歩も微々たるもので、むしろあんだけ引っ張ってこの程度なのかと逆に幻滅したがな
高解像度の2D絵なんてメモリ食いまくるからこの解像度なんだよ!
なんていいわけしてるんだろうけど、せめてスムージング技術を作るとか、圧縮技術を開発するとか、どうにかならんのかね。
単純に旧来のポチポチドット打ちで作るなら
ハイレゾが限界だった、ってだけでしょ
BBなんかはキャラもHDだけどアニメ調のベタ塗りだし
まぁキャラ数が売りであるKOFであんな事になってしまった時点で
プレイモアのやり方は間違っていたというか
ストIIIをハイレゾ化したらドッターが死ぬとか冗談みたいに言われてたけど、
KOF12で見事にそれを体現したわけだな
こうなったらランブルフィッシュのキモい部位アニメーションを復活させるしかない
>>420 アレはアレでグラフィッカー苦労したらしいぞ
カプコンはその点「ポリゴンでもゲーム性が2Dなら問題ないだろ?」
ってな感じで見事解決してみせたな
>>419 ぶっちゃけグラデや影の描き方でドット風に見せ掛けてるだけ
肝心の動きがカクカクじゃどうしようもない
閃サムにしてもサムスピの前に格ゲとして終わってるゲームだし
芋の開発力はもうボロボロだよ
>>420 kof12はアニメーション枚数少なくて、とてもスト3のハイレゾ化などとは別次元の代物だよ
芋屋はワールドヒーローズ3Dを作るべきだ
微妙な出来でも許す
SNK作品で一番アニメーション枚数多いのは餓狼MOWになるのかな
>>424 多分今ならビリーヘリントンに似たキャラが参戦するな
で、そいつにだけはラスプーチンの奥義が効かない
MOWはSNKが倒産する前に作ったんだっけ
地味だけど出来が良かった
前週と発売日は洋ゲー大作
翌週は和ゲー大作
このゲーム、発売日が不幸すぎるな。売れる気配がしない。
普通に売ったって売れやしないんだから、どうせなら規制なんてとっぱらって海外と同じ残虐極まる仕様で出して伝説と化せば多少売れ行き上がるかも知れんのに
それもできないチキンが芋屋というもの
斬紅郎と天草降臨のROM買った俺でもこれは無理
>>429 マジレスすると、それではCEROに通らない。
こんなんよりも天下一か零スペをLA配信したほうがよっぽどいいんじゃ・・・
>>431 もっとマジレスすると、芋屋なんかCERO通す前に
勝手な自社判断で自主規制改変を行うチキンでもあるが
まあ零SPは某事件があった当時だけに
プレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
過去の遺産をアテにするんではなく
新作(まあサムスピシリーズだけど)を出す姿勢は評価できる
だがこの出来では
>>432に同意せざるを得んな
>>431 同じCEROコードでも北斗ではマミヤが胸を晒すのに対し
マリーは胸演出カットして更にゲーム自体に余計なバグ支障まで発生させた
最低仕様のバトルアーカイブス2
>>434 よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
>>434 でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
>>434 芋屋の気持ち?
ああ詐欺売りしたいっていう気持ちか
/: :.{ニ二二二二二ニヘ : : ヽ
/: : : : !\: : :\: :j /:/ ∧.: : :{
//: : : :.|´ ̄ ̄`^ ^´ ̄ ̄`| : : :|
′: : |: :.| _ |: : : |ヽ WiiFit Plusが出たことで、
i :| : : |: :.|ー- _, 、__/ |: : :│ 何台のWiiがFit需要で売れていくのかを
| :| : : |: :.| j: : : :| i おまえ達が正確に知ることはできなくなったということ。
/ (l : 八: :トーtッ‐' ーtッー/:/:..: :| |
//从.: : :ヽ:l ー一 ー-/:イ: : : :| !
. 厶-∧ : : : | | : : : | ノ
厶ヘ: : : トu. tー ァ ノ|: :∧j
/:::::'.; :.|::::l` ーr-z-=七´:::| /ヽ
>>429-440 国内向けハードへの常識的範疇もあるんだろうけど
芋屋の行う規制にCEROはあまり関係なさそうやね
443 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 12:56:15 ID:U71K6por0
ない
444 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:03:52 ID:G9YE22yYO
もう一昔前にこのソフトメーカーは終わってる
出しても中途半端なクソゲーばっかり
DS向けのソフトはそれなりにいい仕事してるが
肝心のアーケードがなー
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
447 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 16:20:58 ID:uoLI5dgK0
>>445 ギャルゲーとか芋はキャラを崩壊させるというのは得意のようだからな
で、結果は案の定、売れていないと
>>447 そっちじゃなくてどき魔女とかメタスラとかの方ね
携帯アプリの移植はすっかり忘れてた
この10年近くで結局格ゲー以外の有力シリーズを
生み出せなかったことが痛いな
過去資産も有効に活用してるとは言い難いし
まあその格ゲーもヒット作なんか一つも生み出せていないからな
唯一マシって言われた02、XI、UMシリーズも「旧SNKのKOFに近いから芋屋の中ではマシ」
って言われているだけで、実際は旧SNKの劣化版
>>446 詐欺売りの言い訳に事件の影響とか嘘を並べるのは客を欺くにしても最悪だし
なにより事件関係者に対しても不謹慎すぎだ
零SP本スレでこんな話しが出たら、変な理屈の芋擁護達がすぐ凸ってくるのに
こちらは住人が冷静というのか常識観があって、零SPスレと凄いギャップを感じる
>>451 板違いなのもあって一歩引いて見れる住人多めなのもあるかもしれんし
向こうは常駐してる古参気取りがスレを私物化してるって事もあるかも
あそこはおっさん共が集う懐古スレだから
常駐してるヤツ同じで会話もループしてるから行くだけ無駄だし
455 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 23:00:50 ID:X+YkALIe0
サムスピに関しちゃユウキは結構いい仕事したと思うけどなぁ
まあ開発会社が良くてもプレイモアがあれでは…
餓狼MOWの続編とか期待してたんだが
当時のスタッフのいるディンプスに作らせりゃいいのに、って
バランス崩壊した剣サムの裏で、気合入れまくりのアルカナ作ってたと知って腹が立ったわ>ユウキ
ディンプスか・・・
ランブル2の家庭用は・・・
零SPスレ工作中だた
>>455 ユウキは悪くはないと思うがよくもないといえる
零・剣はバランスが悪すぎ
零SPは異常なCPU(スタッフの八つ当たり)
芋よりかはマシ程度
まあ芋がユウキに対して何かやってトラブッたことがよくわかるよな
零SPECIAL完全版の件とか
>>451 あそこは煽り耐性が低い
煽ればすぐに熱くなる奴が変に多い
>>459 慣れるとCPUとの対戦が意外と面白かったりする
なぜかCPUらしからぬミスするし
芋が作るよりは熱意と情熱は感じたけど空回りだったな
芋は他の会社に対してもトラブってるからな
ユウキと何かあっても不思議じゃない
閃作った会社ともトラブったんじゃないか
>>456 剣サムは少なくともアケは05年に出てて開発は零SPと同時に始まってたそうだし
アルカナは確か07年に出てるし剣サムの裏でって事はないんじゃ?
アルカナ製作時点で零剣製作チームは解散したってさくらいが言ってたし
(エクサム立ち上げ時点と勘違いしてたらすまん)
>>460 トラブったかどうかはわからんが、閃作ったK2はカプコンの子会社になったな
往年の格闘ゲーム4大メーカーは
カプコン、SNK、セガ、ナムコだけど
SNKは当時でも内容が劣っていた上に
格闘ゲームに頼りきりだったので、完全に凋落したな。
当時から格ゲーやってるけど旧SNKがことさら内容が劣っていたとは思わなかったな
作品によってムラがあるのは事実だがw
462は「旧SNKも同じ」といつも連呼してる芋屋工作員でしょ
相変わらず矛先を変えるのが得意こった
>>462 格闘ゲームに頼りきりねぇ
末期はプリクラ連発してたような記憶があるしネオポケなんかも格ゲー以外のラインアップが多かった気が
>>465 そーゆーのに手ぇ出しまくって悉くコケて
衰退し始めた格ゲーの稼ぎじゃ追っつかなくなって潰れたんでしょ
あとアルゼの意地悪な
SNKの内と外両方に原因がある
まぁプレイモアになってからの立ち回りは完全に自己責任だけど
468 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:51:58 ID:mRWRAMwZ0
それより餓狼MOWの続編はまだなのか
>>463 劣ると思わないが異質な感じはしたね。
後は当たる時は当たるが外れる時は外すって感じかな。
後者が印象強いと
>>462みたいに思うのも無理はない。
やる人を多少選ぶ感じだし。
だから俺みたいにハマった奴は大枚はたいて何十本もロムカセット買う奴も居たんだがw
今思えば良い時代だった。
>>468 一生出ないよ。
大枚はたいてロム買ってたコアなサムスピファンほど
ネオジオ最後の騙し売りで芋屋不信になって見放してるんだよな…
それ自体は客を大事にしない芋屋の完全な自業自得なんだけど
このスレに残ってる人達を見ると、なんだかんだで旧遺産の効果というのか
牽引力を見てる気がす
471 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 07:56:48 ID:rGwhAAu3O
>>467 プレイモアはパチスロでぼろ儲けなんだぞ
要するにゲームなんか片手間
>>471 片手間に作ってるにせよボロもうけしてる会社が
今年の年末商戦に向けてリメイク品と過去遺産の詰め合わせしか出さないっていうのは
ずいぶんと手を抜いてるんだねぇ
スロはほとんど知らないけどざっと見たところあまり好評でもなさそうだし
地元が半田舎なのもあるかもしれんけど広告でも昔のKOFを1回見た記憶しかないなあ
>>471 ぼろ儲け?
芋屋スレに行って来いよ
儲かっていないから
>>469 オロチ編とかは当時でも大人気だったしファンの間で語られているほどだしな
SNKはゲーム性は悪くても他がそれ以上に魅力的だった
芋屋?魅力的な部分なんてどこかにあったっけ?
475 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 15:03:33 ID:RkjdwK1Z0
>>472 手抜きって、やる気無いから片手間なんでしょ
>>471 誰がゲームでぼろ儲けって言ったの?
パチスロは筐体も自社で作ってるから、利益が半端ないのよ
おおっぴらに言ってないだけで
>>468 どうせKOFじゃ飛賊の龍とも一生勝負できないし、
麟も堕龍も一生龍を追っかけたままだよ。
やる気ない商売して結果たとえわずかでも(おそらくわずかなんてもんじゃないだろうけど)
損益が膨らむ一方なんて企業としては愚の骨頂
さっさと手を引いた方が懸命だと思うけどね
大体誰も芋屋がゲームで儲けてるなんて言ってないけど?
具体的な反論もしてないし
何でそんな必死なのかなと思うけど儲けてる事を証明できるソースはあるの?
475は復活した幅疑惑が持たれてる件
幅さんなら答えてもらいたいんだけどさ、国内でも海外でも完全に爆死済みのKOF12と
家庭用出るのに約1年半もかかった上攻略本もアンソロジー(笑)も出てない
閃サムの現状についてどう思うよ?
俺も頓珍漢な答えからして幅臭い
あ〜あついに復活しやがったか
480 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 10:59:41 ID:PE8v34kl0
だったらここで騒げばいいだろ
今はもう90年代じゃないんだし
?
ちゃんと販売してくれれば中のゴタゴタなんて別にどうでもいいや
オロチ編ってゲーニッツが一番盛り上がったよね
設定だけなら最強くさいオロチがCPUザコすぎたw
485 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 20:12:05 ID:4Jc0Ay+n0
えー
486 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 20:13:41 ID:8DVgt0Yp0
あ、コレ独占だったのか
誰か買ってやれ、俺はイラン
いい加減サムスピを3Dでやってもダメだと気づいてくれ・・・
別に3Dでも構わない。
スト4みたいにやってることは2Dなら。
鉄拳だのキャリバーだのを目指すからこういうことになる。
ぶっちゃけアスラの画面をきれいにして60fpsにしてくれたら、それだけで満足なのに。
芋屋がやる気ないし
490 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 08:38:35 ID:0Lr5uI66O
3Dだから悪いとかじゃなくて
歴代3Dサムスピのクオリティが軒並み低すぎるから
スト4みたいな2D基準の3Dゲーとしても半端な出来だし
他ゲー意識するにしても、周りにキャリバーみたいなのがあれば十分
491 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:00:12 ID:iedqG3qt0
サムスピよりKOFを立て直す事が先決だな
とっととキャラ追加して改訂版出すべき
492 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:02:32 ID:ZIQ+Nb+x0
投資会社が幽霊ゲーム会社買い取って名前だけの続編作らせてる
中身ののない投資ビジネス。
493 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:03:38 ID:FttUxmBdO
これ買うなら、カプマブ2買う
カプエス2をライブアーケード配信したほうがよっぽどいいよ
いや、マジで
>>491 安心しろ
ハリウッド映画にSTG
98UMのリメイク英雄に社長直々13を匂わせる発言と
閃以降見放された感のあるサムスピに比べればKOFの未来はまさにバラ色じゃないか!
>>495 それ全部KOFファンに望まれてるの?
映画はともかく、他は芋屋の趣味と延命じゃまいか?
>>496 いや、多分皮肉で書かれてるんだと思うが…
498 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:27:14 ID:FQsez6rK0
なんかいくつか最近になって開発中止になったタイトルがあるって聞いたんだが
いよいよヤバくなってきたのか…?
こんなのアルトネリコレベルでしょ 騒ぐわけがない
>>499 ふざけるのもいい加減にしろ!
最近は看板タイトルのKOFだって10万本とか売れないんだぞ!!
完全にアルトネリコのほうが格う…げふんげふん
501 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 13:29:22 ID:rzdX5lrP0
>>498 らしいな
本当に倒産が近くなってきたのかも
これに力入れるぐらいならKOFMIを出して欲しかった
まあこれで潰れてくれたら遺産レイプされなくなるし都合が良いわ
版権もどこへも譲渡せずに安眠させてほしい
プレイモアの社員見てるかどうか知らんが、残酷表現そのまま残した方が
いい意味悪い意味両方ですごい話題になるし、売上も倍は変わると言い切れる。
でないと、ただの劣化SC4で終るぞ。 女キャラ削ったのもマイナスだわな。
俺がプロデューサーなら、チャムと色とミナと鶴は絶対にはずさん!!
あと絶対にズィーガーは入れる!!!
つクインズゲイト
ぼくだけのさいこうのサムスピ妄想なんぞどうでもいいが
芋屋が今更仕様変えるわけがない
残虐仕様は糞ツマンネ外人新キャラ同様海外だけ見ましたの結果
国内じゃ臭いもんにはフタしとけ処理で終了だよ
こんな手抜きソフトが
「ぶっちゃけ慣れます(笑)」「客は問屋です(笑)」「もっと足を太く!(笑)」の果てに
芋屋最期の新作(笑)ソフトになるのかもと思うと
マジ受けるwww
506 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 18:52:33 ID:dy+G03My0
ユーザーも、メーカーも、360の方が優れていた事例が多い事実を受け入れるべきだと思うんだが。
許せない輩が多いんだろうな。
なんだっけ。2009年からクリエイターがPS3の開発に慣れてきたから、今後はPS3>360だっけ?
じゃあ、その思い込みでいいんじゃない。彼らお得意の嘘も百回言えば本当でそのうちなるさ。
むこうでは、アンチャーテッド2が売れて、少しでも洋ゲー見直してくれる機会増えてくれれば、それでいいや。
こんなものよりも、さっさと魔都封滅之章を収録した
完全版サムスピRPGを出さないか。
「最初に公開したやつだと、ネオジオのスペックを超えてるから出せませんw」
「スケールダウンして調整してるからもうちょっと待っててねwww」とかどんなギャグだよ。
>「ぶっちゃけ慣れます(笑)」「客は問屋です(笑)」「もっと足を太く!(笑)」
「頭身が高すぎ!(怒)」
「(僕のアテナはKOF使用じゃなく初代だから)ニッコリさせちゃダメ!(怒)」
もな。
「貴方達が作ってみますか?」「改良は告知しません」
「好きなように作った」「最初から六分構想」「使命をうけている」
「傷心旅行」「文句は株主になってから言え」「きみは負けず嫌いだね」
etc…
大手ではタブー視される芋屋の発言の数々は
ダイレクトに負で満ちている…
511 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 22:29:10 ID:LS2pICHw0
うわあ
512 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 22:48:44 ID:pQGG25410
>>499 ふざけるのもいい加減にしろ!
最近は看板タイトルのKOFだって10万本とか売れないんだぞ!!
完全にアルトネリコのほうが格上だ!!!!!!!
>>510 某S社の社員による書き込みと似たような発言が混じってるのは気のせいか?
>>512 ちょw
自分あえて最後まで言わなかったのにwww
515 :
わにくん:2009/10/16(金) 06:55:00 ID:1OISL1RyO
しかし芋屋もえげつないねー
予約特典があるけどそれが「装着率50%で1本発注だとつかない」とかね。
予約特典自体もどうでもいい奴だし。
>>515 そうなのか、別にどうでもいいなw
あの予約特典いらないから安くして欲しいわ
特典がキャラボイス収録CDだったら良かったのに
517 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:10:48 ID:Byp99y630
むしろ巷で大人気だが…
518 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 21:14:24 ID:jr2OtCkAO
発売なったの?
日本版は隔離鯖で、ゲーセンのは規制が入ったものだったからな。
正直、ゲームとしてもKOF12よりは嫌いじゃないが、
格ゲーのなかでも下の方の部類だからな。
まあ、アジア版が規制のないものなら、
アジア版買うかもな、北米版はリフリーにならないと、
日本の本体で動かないし。
>>510 「客は問屋ですから」「他社潰してでもウチが生き残る」
も追加してくれ
521 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 07:59:05 ID:JYske0k3O
2D格ゲで最後まで生き残ると豪語するメーカーの3Dがコレ
テーブル型筐体置いてるトコは遅かれ早かれ潰れる。
というか潰れた
芋屋のオンラインがラグが糞すぎで試合にならん。
実質はオフゲーだからな。それを割り切って買えばいいんだけど
KOF12ではパッチすらきてないし
そんなものいらないから
ハイパーネオジオ64の侍魂を移植しろよ
アスラじゃなくて初代の方な
とりあえず今LA配信してるガロスペ、真サム、MOW、98UMの
オンライン対戦ラグ軽減パッチを配信すればそれでいい
KOF12?
ラグがマシになったからって面白くなるわけないじゃない
526 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 10:10:27 ID:VtkbwqVIO
芋屋関係者は裸の王様か統合失調症
末期ハードにはギャルゲーと格ゲーが集まる
ggpoだけでええねんw
>>523 芋ゲーはオフと割り切ればいい…とな?
オンコレ移植の酷さと手抜きっぷりは、他社の比じゃないぞ
530 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 23:24:43 ID:Z7jsEAyo0
オンラインがマシな2002UMが出てくれれば後は多くを望まない
オンコレはなあ・・・
内容でカプみたいな詳細設定も組めないような手抜き移植仕様なら
せめてギャラリー充実させたり、ハパ2の映画収録みたいな付加価値があってもいいものだが
それすら搭載する器も技量もないのが芋クオリティ
オンラインがマシなのは一番ムリっしょ。
同期周りは純粋に技術力勝負なわけで。
PSBBの時代からちょこちょこやってきてるのに
今コレってことはもう完全にダメだわ。
スト2HDとかマブカプ2作ったところに依頼する。
以外に良くなる可能性は無いと思う。
534 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:49:54 ID:MPZlEm0a0
オン周りにさえお金をかければ後はベタ移植で充分だし、
それだけでユーザー満足度も上がるだろうになぁ
今のプレイモアはかけるべきところとかけなくていいところを
はき違えている感があるのがね
SNKの権利を全部カプコンに渡して欲しい
芋屋になってから酷すぎて見てらんね
>>534 元々SNKゲーはキャラ戦略や演出に力入ってるけど、バランス面では対戦不向きなのが多いし
旧SNK作移植に関してはオンオフ有無(あるにこした事はないが、芋に期待できない)より
カプコンのコレクションみたいにオフ専でも、内容そのものやギャラリーに力が入っている方が
よっぽど当時の感覚が彷彿とされて良い気がする
つかオンコレはベタ移植なんて生易しいもんじゃない劣化
ここはぶっちぎりで技術力がないんだから 他の格ゲーと同じ路線で行ったら埋もれて終了だろ
違う路線を模索した結果が中途半端なスピンオフギャルゲー化とグロだろ
その結果ファンの大半が逃げるという、最悪の一手になったというだけ
538 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:01:56 ID:EQV2lg6PO
初代から続く歴代サムスピ程度の演出なんか、他ゲーと比べると過剰に言う程グロくないけどな…
テキストギャルゲ路線とかクイーンズゲイトにキャラ売りとか、末期企業の典型だろ
ただ芋の場合は自社オリキャラより、大半が先人のSNK遺産キャラや外注キャラ売りで飯の種にしてるから
批判が多い
\28,000でサムスピのロム買って以来遊んでないわ
SNKは何年も前に死んだと思ってた
SNKは餓狼MOWで死にました
芋屋ってどこから沸いて出てきたんだろう
541 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 10:33:42 ID:GJiCJ4jL0
そのSNKの死体そのものから直接湧いてきたものが芋屋なんだが?
経営陣の首脳陣はほとんど一緒だし、SNK倒産自体、莫大な借金を踏み倒す為の計画倒産だった訳で。。。
SNKから分裂して産まれたのがサミーとディンプス
ディンプスの社長はスト1・餓狼・龍虎を手がけた開発者の一人で本流中の本流
芋屋に残ってるのは月華・サムスピチームのみ
月下とサムスピを並立させた時点で経営センスを疑った
並立はしてないでしょ。
月下が出てからサムスピは出てなかったし。
もう切っちゃったんじゃないか
カプコンもストリートファイター外注だし
>>542 月華(餓狼)チームはディンプス行きでは?
ランブルフィッシュとか作った
そりゃ何名かはプレイモアにも残留してるかも知れんが
旧SNKってサムスピとKOFチームって被ってなかったっけ
(全員ではないかも知れんけど)
サムスピスタッフの数名は悠紀に流れていたと思ったが
アルカナのプロデューサーは斬サムスタッフじゃなかったっけ
549 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 02:32:47 ID:c/XZJNMc0
オリジナルメンバーがほぼ完全に残ってるとこはなさそうだなぁ
芋屋よ
3Dのノウハウも蓄えたところで、武力だ
俺はいつまでも待ってるぜ
トレーラーでかすぎ。もう少しコンパクトにまとめろよ…。
はじめてのWiiの騒がれなさは異常
PS3のメガゾーンですら、もう少しネタにされてたぞ
空気過ぎる…
554 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 04:26:16 ID:2u3u8Tvl0
>>553 いや、だって良くも悪くもネタにならんやん
ディン糞にはもう旧SNKスタッフは居ないらしいよ。
>>542 サミー出来たのは何年前よ?
サミーに流失したスタッフは居ただろうけど。
>>555 あら
じゃあスト4には餓狼チームは関わってなかったのか
餓狼MOW続編の夢がががががが
>>557 MOWの続編ってSNK末期にある程度まで出来たけどお蔵入りしたんじゃなかったっけ?
まぁこれからも出ないのは確実だね。
KOFも11はそこそこ遊べたんだけど、
12のgdgdっぷりを見るに11の主要開発者すらトンズラしたのは目に見えてるね。
海外だと格闘ゲームがギャンブルに使われて
トーナメントで勝ち抜けばプレイヤーにも金が入るから
みんな夢中になってやってるけど・・・・。
トレーラーみたけど、酷いな!テクスチャーの粗さとか、D3の男塾の格ゲーぐらい酷くないか?
トレーラーのアイコンで初めてパッケージ画像見たけど酷いな
変な女を前面に出すとか明らかに間違ってるだろコレ…
初っ端のロゴ自体もアレだし、これを鉄拳の発売後とか、もうどうしようもないな
あの変な女キャラは大失敗だよな
声も変だし大剣振り回すモーションもひどい
追加した新キャラが全部糞という珍しいゲームだなw
ただパッケージの絵はいいと思うけど
アンケート用紙に「ポリサムとアスラを移植して!」
って書く為に買う。
564 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 08:07:33 ID:GleNPvJ+O
芋屋が集金に使えそうだと判断すれば
SNK遺産品なんて黙ってても手抜きエミュ移植するんじゃないの?
HNG64のゲームを再現させる見返りを感じないか
再現させる技術がないのかは知らんけど
芋屋はアンケートはがきつけないよなw
というかメーカー側が「これは糞移植だ」と判断されたものにははがきつかないな
すごカナ2とか
>>563 芋屋が製品買った後の人間の意見なんか参考にすると思うのか?
芋屋の客はプレイヤーではなく問屋で、その後のことは知りませんよというのが公式見解
芋屋にはロケテ意見もアンケートはがきも
態度だけ聞くフリしてる印象しかない
ポリサムやアスラはエミュ移植はMAMEでプレイできるようにならないと移植無理だと思うよ
PS2移植だってMAMEのネオジオエミュをまんま載せたものらしいし
そもそも芋屋にHG64のソースどころかハードもソフトも残ってないって公式で言ってたから
箱○LIVEで配信できるならして欲しいけど
>>561-562 確かにな
モズ落としとかでパンツ丸出しにしたり乳出しフィギュア出してがんばってるwのに
古参新規のサムヲタエロヲタ同人屋どの層にも見向きもされてない
歴代サムスピシリーズで最も注目されず影の薄い女キャラなのは確か
(蒼紅でさえ女キャラはどっかのパクリネタ元になったりしてんのに)
凛花のことか・・・<ネタ元
なんで江戸時代にスパッツやねん
まあなんちゃって江戸時代だから
凛花→ネギまの刹那は知られてたけど
サヤもBASARAのかすがとかKOFMIのリアンとかに
流用されたらしいって聞くな
鈴姫は
人気ない女は脱いだところでどうしようもないと教えてくれた貴重な子でした
>>567 閃に限れば、ロケテでの意見はバリバリ反映されてたぞ。
初期の頃はモーション滑らかで動きの見栄えだけよかった。
しかし、調整で今風のフレーム戦に合わせたら加速装置ついたキモい動きになっちゃって
納期間に合わず結局それで市場にでまわってしまった。
格ゲー作った事のないK2に鉄拳みたいなの作れと丸投げした芋屋が一番悪いんだが。
あれは反映したのは芋じゃなくてK2って話で、
しかも反映したものを上手くゲームとして昇華できなかったって話じゃ
どっちにしろどうしようもない話だが
製品版しか知らんが、動きがおかしいのをロケテ意見のせいにされても
昇華出来ないどころか未完成品押し付けられてるような感じしかしないけど
あとローポリパンツなんか見て喜ぶくらいなら、キャリバーやDOAとかやるんじゃね?
武力ONEを移植すれ
デキはよかったらしいがハナっからやる気しなかったなアレw
あれは新しいゲームを生み出そうとしてた気概は感じた
仮にもSNKと名乗ってるメーカーの移植でMAME積んでるとかやられると萎えるな
どうりでオンコレとかエミュノイズが酷い訳だ
武力ONEをやるといかにアマレスが強いかがわかる
580 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 12:36:12 ID:Ou6+Xjlu0
むしろ巷じゃ十分過ぎるほど騒がれているが
クラスじゃこの話題で持ちきりだぞ
583 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 13:13:41 ID:n/qggkdn0
芋屋のゲームはオンが改善されない限りは買わない。
↑まぁこれはPS2時代から何ら改善されないからほぼ無理と思うけど。
他の格ゲーがラグをほとんど感じさせずやってるのに危機感をもたないので救いようがなし
KOF12発売前はまさかブレイブルーにまで負けるとはおもわなかったぜ
なので生きる道はひとつ
オフでストーリーを充実させ、またいろんな組み合わせてでサブイベント発生、新キャラ追加などなどしないともう倒産しかないだろ
360でトレーラーDLして観て見たけど
これ妙にキャラの服が色あせてるよね。
PS2の初期のゲームみたいにテクスチャの色数が少ないのかな
ゲーセンに置いてあるの見たことないから比べられないtっていう
>>583 後半は閃サムについて言ってんの?
だったらもう無理だね
KOFについてなら13出す気なら確かに最低11レベルにしないと本気で芋屋は終わるだろうな
今の時点で相当終わってる気もするが
>>585 というか通常のゲーム筐体置くような店
過半数、淘汰されちゃったしなぁ
格闘とかごく一部の聖地化されてるとこじゃないと対戦もできなかったり
>>584 ライティングのせいだな
モデリングはハイポリゴンぽいけど光の当て方でマネキンになったりリアル人間ぽくなったりするから
芋屋の3Dはその辺の細かい仕事ができてない
MIもライティングひどくて、鉄拳と同じぐらいのポリゴン数使ってるのに見た目数年前だったし
自社でやるつもり無いならエイティングとかディンプスとか
ポリゴン格ゲー開発実績があるところに外注すればいいのに
そんなもん作るんだったらエイティングにはブラッディロア出して欲しい
鈴姫たん可愛いお・・・
イングリッドやクーラが好きな人にはたまらないデザインだお
何でこんな糞ゲーに埋もれて消えちゃうんだお・・・
はぁ!?
さすがにその二人のキャラ製作者達に失礼過ぎるだろ
サムスピで鉄拳みたいな打ち上げコンボってのに凄く違和感が
鈴姫みたいな不人気キャラと一緒にしたら気の毒って事だろ
そういや鈴姫同人誌て3、4冊くらいしか見たことないや
パーツ的にその辺のキャラが好きな人なら結構アリなデザインだと思う
それに、あんなロクにゲーセンで入荷もされなかった糞ゲーで3,4冊でてりゃ上等ですよ
そういやゲームが糞で可哀想なのはイングリッドもなんだよなぁ
動かしてて面白かったのにな>イング
カプもどっかで出してやれよ
イングが初めて出た3D格ゲーの開発はサムスピ64の開発スタッフだったてのは有名な話
>>598 旧SNK移籍組か
タツカプあたりにでも出してあげればいいのにな、イングリッド
キャラ発表やカプジャム当時などはそこそこ人気あったように記憶してるけど
600 :
名無しさん必死だな:2009/10/28(水) 06:29:42 ID:Tx9+bJls0
ポリゴン使ってもいいからタツカプやスト4みたく2Dライクなゲーム性でやった方が
受けが良いと思うんだけどな
そうなんだけどね
一新された操作方法についてこれるか!とかインストにあった事といいポリサムのリベンジ発言といい
芋は本気で3Dでヒット飛ばせると思ってたみたいだw
>ついてこれるか!
ついていきたくありません
ライバルなど、いない
とか最近のプレイモアのキャッチコピーはなんだ、
ねえ…
2002UMのデキが良かったのがせめてもの救いか
何が救いなのか、さっぱりわからん
鈴姫のビジュアルは好きだけど
声が変(合ってない)、3Dだとキモい
不遇過ぎる…
ライバルは本当にいないだろ
アーケードで2002UM基板の再販FAXがきてて知ったんだけどさ、あんな使いまわしのコピペゲーで20万も取るのな
そりゃゲーセンが次々と閉店する訳だわ
2002UMはまだポリゴンの面々より客付きそうではあるなw
だが98にしろ02にしろ
旧Verが50円だったらそっちプレイされるというアホな光景w
609 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 10:49:19 ID:AvzypN8X0
空中の見えない壁で打ち上げコンボしてるサムスピとか想定外にも程がある
610 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 10:55:21 ID:nWUnXZ3A0
サムスピ64、最初期のエアガイツみたいな内容のバージョンは結構面白かった
ポリサムは好きじゃないんだよね…
サムスピとギルティの続編まだー?