どうなの?あ?答えてみろよ!!
そういうわけではないと思うが
んなわきゃないだろ
ちょうど1年前に〜
え?違うの?
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 23:00:27 ID:Byhgxc+U0
この道を通った夜〜
7 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 23:02:16 ID:098V+1tN0
昨日のことのように〜
え? なるだろ。 PC8001とかテープのロード長くなれば綺麗になったじゃん。
9 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 23:05:01 ID:x1OWpClt0
昨日のことのように今はっきりと思い出す
汚くてもロードを長くすることは可能ということからロードを長くしても綺麗になるということはない
暗転中は心の中で美グラを妄想するんだよ
12 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 23:06:10 ID:HwHuUVgcO
大雪が降ったせいで
受け皿のメモリが無いと意味が無い
>>1はなんでこの話題でスレ立てようと思ったんだ?
>>14 自分で調べるのは面倒だけど
知りたかったんだろ
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 23:08:33 ID:x1OWpClt0
車は長い列さ
単に1枚絵を描画するだけなら、めいっぱいロードすれば綺麗な絵(というか容量のでかい絵)を読み込めるだろうけど、
ゲームの場合はそれを動かさにゃならんので、単純に複雑怪奇な絵ヅラを読み込んでしまうと、
描画の際にフレームレートが耐えきれないと思われ
今日は・・・風が騒がしいな
20 :
17:2009/09/28(月) 23:10:14 ID:iCSSJg0G0
単純に複雑怪奇って我ながら意味不明だ。「単純に」は削って読んでね
ロードが極端に長いのはプログラムがアレなだけでは
マジレスだけど、裏でロードしながらシームレスのゲーム作らせたら外国の技術力に全然敵わんね日本は
メモリ限界まで毎回ロードすれば精細なテクスチャとか頂点糞多いモデルを描画は出来るんじゃないの
まあベンチマークだな最終的には
ロードはBDやDVD、HDDからデータをメモリに読み込む手段であって
グラを向上させるには、
ポリゴンやらテクスチャやらのデータを記憶するための記憶媒体(BD、DVDなど)、HDD、
それらから読み込みアクセスするためのメモリ、
読み込んだデータを計算するためのCPU、
ポリゴンなどを計算、描画するためのGPU
などの品質を上げる必要がある
大きさが決まってる机の上にそれ以上の物をのせられるか?ってことじゃないのかと
メモリが馬鹿みたいに多ければ
起動時のロードだけで超ポリゴンの凄グラゲームだってゲーム中ロード無しってとこだよな
>>27 バランスだよ、いたストのPSP版はマップロード糞長いのやっぱり耐えられなかった
そのかわりその後一切読み込みなしだけど
必要な分読み込んだらさっさと表示して残りは裏でロードしててほしい
アレだよほら
メモリとHDDやらの区別さえなくなってくれれば、ロード関係無しにほとんどGPU任せだぜ
メモリが一杯になるまで読み込むから、あまり関係ない。
究極的に言えば、敵1対現れる度に
メモリ掃除→全読み込み直しすれば、敵のテクスチャとかは豪華だろうけどw
現実的ではない。