結局そういうことでしょ?
その言い訳に箱○で開発したの移植したって付け足してるんでしょ?
PS3の能力引き出せばアンチャ2みたいな神クオリティになるのに情けない話だよね
2 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:34:42 ID:ZMRBafEx0
200MメモリのPS3(笑)
セガが手抜きしただけだ
>>1 その論理だと大手が軒並み技術足不足になる
マルチタイトルは殆どPS3劣化だからな
苦労して能力引き出す意義を認められてないんじゃないの?
セカンドのノーティドッグとかは逃げ道ないから大変だよね。
いいスタジオだから潰れないでほしい。
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:50:22 ID:AWJWWhOo0
PS3版はセガが移植→プラチナが箱○版しか作らなかった
技術がどうとかじゃなくて、同時に作るというスタートラインにすら立ってもらえてないという事
7 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:51:53 ID:CYQuqtgD0
スレタイの日本語がおかしい件
技術力不足が劣ってるなら技術力はあるってことじゃね?
10 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:10:52 ID:2Ciq2Lvd0
PS3のベヨネッタが劣るのは技術力不足(が原因)でしょ?
これくらいの補完も出来ないのか
>>8?
11 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:14:50 ID:kOOi/O0+O
補完出来るから突っ込んだんじゃね?
補完したところで日本語がおかしいことには変わりないしな。
俺は家庭用ゲームで出てるゲームではCOD4がもっともグラが凄いと思ってるんだけど、
アンチャ2はそれを越えてるわけ? 「グラ」というのはフレームレートも当然含めてな
Dualshockコントローラが好きなら ←これなんなの?暗号化なんかなの?イヤミか何かなの?
まあ確かに技術力不足だな。SCEの
17 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:42:07 ID:gQ5TiTsv0
>>14 コンシューマーでグラの綺麗さってことならKILLZONE2だろうな。
あんたが一番スゴいグラだと思ってるソフトの開発者が
COD4を越えるグラのゲームはないって言ってたし。
素人意見じゃないから信憑性も十分あるんじゃないの。
18 :
17:2009/09/28(月) 09:43:09 ID:gQ5TiTsv0
訂正
COD4を越えるグラのゲームはない = KILLZONE2のグラよりスゴいゲームは出てない
↑だれか通訳してくれ
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:51:52 ID:/8McJKff0
ハードが糞だと開発者が苦労するねぇ…
三年経ってもどんな優秀な開発者でも性能引き出せないって
それって単純にPS3が糞ってことなんじゃないの
22 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:58:15 ID:zMZqJSQI0
こうしてどんどんサードメーカーが360ベースで作り
PS3用にコンバートしていくツールだけが整備されていく悲惨な状況
SCEがもう少し作りやすい開発環境を構築しないと現状の図式は揺るがないものになっていく
23 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:00:42 ID:/sc2OWfU0
先に箱○版作ってそれをPS3に移植する方が良かったかもね。
同時発売にすると作りにくいPS3は不利だよ。
開発環境を作れないSCEの技術不足です
終了
25 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:01:27 ID:W/WmpBCs0
オナニーハードだけ作っても誰もついてこないことがよく分かりましたな
クタがもう少しまともだったら…
PS3と言うハードを作ったところは技術不足だな。
ソフト開発を考えずにオナニーでハード作ってんだから。
開発が無能かハードが糞かなんてわかるのか?
両方凄かった場合オリジナルを超えるだろうけどw
28 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:12:11 ID:/sc2OWfU0
>>27 PS2のFFXIをPS3に移植するには新作を作るくらいの
費用と労力がかかるってたなP言ってたな。
その結果できたのがFF14。
しかし、続々集まる完全版!って言って調子にのってたら
思わぬしっぺ返しが着てるな
>>27 もし開発が無能だったら大手も中小も
サード全部が無能ってことになるな。
どんだけ傲慢なんだよ
おそらく最初はプラチナがPS3版も開発するよていだったのだろう。
その方が入ってくる金が多いから。
だがプラチナにはPS3を扱えるような、本物のプロ、がいなかった。
結局は最近になって諦め、セガに泣きついてきた。
短時間で何とかプレイ出来るように頑張ったが調整時間が足りない。
全てはぶをわきまえないプラチナの責任だな。
もうひとつの可能性もある。
元々360版はプラチナ、PS3版はセガと決まっていた可能性だ。
主体はあくまでプラチナだが、360版の開発が難航していて、
セガは待機状態が続いていた。
自らの無能さがばれてしまうとMSマネーを切られるかもしれない、と焦ったプラチナは
セガはもっと無能だというイメージ&PS3版を劣化させるために
開発データをセガに提出するのをしぶりだした。
あくまで可能性の話。
ID:bQWZ8gj1O
で、どこを縦読みすればいいの?
アフリカはPS3の性能を引き出したいいソフト
箱○なら、技術力なくても同等な作品が作れる、、無意味な技術力だな
PS3のために技術開発を入れる分、作品のクオリティアップしたほうが良い
>>31 行き着く先はPS3版はサンダーフォース6並の出来ということか
>31
予定もぐらい感じで書きなよ小学生
>>36 問題はクオリティアップにかかるコストと、
クオリティアップのもたらす利益のバランスが
取れるか否かだと思われる。
>>29 完全版のために一年待たないといけないとかマゾだろ
しかも他機種のベースありきだしな
41 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 12:26:36 ID:Ybg0LuLM0
>>40 「完全版」って良い意味に捕らえてるのは、PSWの痴漢だけだよw
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 12:32:55 ID:GBk1yhi/O
一年余計な開発費かけて、時間と人材投資して
それで利益が上がるならするだろうね
でもしてもしなくても変わらないならやらないね
まあ、しないんだけどさ
逆の場合同等以上の出来で移植されてるんだから、技術云々は関係ないでしょ。
PS3から移植するときに、わざわざ独自ルーチンを組むとは考えられないし、労力と時間の無駄。
結局はハード性能の差だよ。 実際にPS3のグラボとメモリは糞なんだから。
>>40 ベースがあるのに値段が大して変わらないのもぼったくっているだけだよな。
パテントが開発費並みに高額なのかもしれんが。
cellがクソ
メモリがクソ
グラボもクソ
技術力とやらで「まともな」構成の箱○に追いつく
労力=コストをかける程の市場規模も無い
どうみても詰んでる
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 12:54:31 ID:aCILFj8fO
>>45 久々に撤退音頭踊ってくれよ
劣化音頭は飽き気味
SCE「ご勘弁願いたい」
今世代はPS3買うことないだろなぁ
性能を引き出し易い開発ツールをSCEが提供できなかったのが悪い
何でもかんでもゲーム会社のせいにするな
だから、PS3応援する=ゲーム業界とユーザーのためにならんのよ。
変にブランドと、ゲーム以外のおまけでユーザー増やすから性質悪いし。
中小も参加できない。 本格的に作れば3年〜4年かかる。 そんなハードは失敗作だろ。
今マルチでフォローできてるのも開発しやすい360があればこそでしょ。
>>50 そう考えると
「枯れた技術の水平思考」
この言葉は偉大だな
PS4にLarrabee乗せても同じ道たどりそうだな
>>50 ユーザーがゲーム業界の事を語ってる姿程滑稽なもんはないな
だったらこの書き込みしている間も金稼ぎをしてソフトを大量に買ってやったらどうだ
鼻からキメるPS9さえ発売されればPS3の大劣化なんて気にならないのに!
何やってんのSCE!
>>53 ユーザーが業界の心配をしなきゃいけないほどPS3陣営の態度やソフトの
開発の難しさはそうとうなもんだということだろ。
メーカーが収益をあげにくいってことは巡り巡ってユーザーに不利益を
もたらすことになる。
>>1に書いてある、「PS3の能力を引き出せば」って本来はSCE自身が用意
するべき開発環境でしょ?
なのにTOPが「開発しやすい機種を提供するつもりはない」ってのたまう
現実をどう思うね?
ベヨネッタについては、360版を買わざるを得ない。
>53
別に業界じゃなく、自分らの為なんだけどな。
PS3が開発しやすくソフトも出しまくりだったら普通に応援するし。
自分の首しめてまでPS3支持するほどマヌケじゃない。
問題としてどのチームが移植作業してんだろうね?
セガのPS3ゲーでベヨに一番近いのは龍が如くだと思うんだけど4の開発してるよねぇ
あとはソニックワールドアドベンチャー作ったチームぐらいか
サンダーフォース6を作ったチームじゃね?
ラスボスはPS3オリジナルでグロ胎児だよきっと
>>58 他所のゲームの移植をエース級のチームでやるかよ
普通に考えて外注でしょ
PS3下請けする外注なんて国内じゃほとんどいねえよ
台湾か韓国だろ
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 00:00:35 ID:rxsU6jb30
いつになったらPS3の開発は技術力がつくんだ
これから付けたって、次世代で丸無駄が目に見えてるのに。
PS初期、PS2を経験してたら進んでやらないだろ
64 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 00:36:53 ID:q3VnycMM0
オイ >1よPS3の為に頑張って身銭切って、外注に移植させたセガを侮辱するとはなにごとぞ。
そもそも、まだ劣化すると決まったわけじゃ無いじゃないか。いやキット神移植で、超完全版に仕上がってるはずだ。
だから、PS3ユーザーは安心して、ベヨネッタを買うべきだ。
うん、箱版は俺が買うから安心していい。
SCE自身、PS3がどんなものなのかわかってないんじゃないのw
>>64 10月発売だからTGSで出たのは完成系……
ううん、なんでもない
67 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 00:56:38 ID:FKFZMOAh0
技術力が無いって何年前から言われてたんだよ
マルチ路線でPS3に注力してもGRINの二の舞だろ?
69 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 01:04:43 ID:FKFZMOAh0
マルチ路線でPS3に注力してるとことかもう無いだろ
技術力不足 ×
技術力不足+性能不足 ◎
72 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 01:31:36 ID:isq2CfEwO
msとsceとNintendoがハード作れば解決だろ
73 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 01:40:25 ID:3YP/vAPpO
きっとGKのネガキャン不足
ある意味性能不足か?
PS3版は本来存在せず、パブリッシャーであるセガが、
PS3移植をサポートする条件付きで提案し、プラチナが了承した形。
パブリッシャーがセガじゃなかったらPS3には出てなかったかもね。
今後のPS3版はこの形式かもしれないね
全部妄想ですしおすし
>>74 そういうのはオレンジボックスのPS3版という前例があるな。
バイオショックも移植の形態としては近いんだっけか。
「こういう形でも案外大丈夫だよ」っていう新たな前例になればいいんだが。
>>75 前例ねえ
Valveは「金輪際PS3でやるつもりはない」と発言
プラチナは発売前から「PS3はうちではやってません」と発言
希望を抱くのも虚しい気がするよ
77 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 23:34:24 ID:iNQxO8eR0
PS3版ベヨネッタは贋作という事か
PS3発売して何年目だよいま
79 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 22:58:25 ID:sRhkcpYU0
PS3の開発に慣れてくる頃だな
>>1 確かにセガが技術力不足なのは龍や戦ヴァルみたいなのしか作れてないことからも明らかだな。
81 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:50:23 ID:C01IUPrr0
セガはね、やる時はやる。だけど少なくとも、このソフトに対してではなかった。
82 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:04:11 ID:i3eleaCwO
日本だと海外に勝てない会社めっちゃあるよな
箱もPSも作り手次第でやばいゲームは出来る
PS3は性能を引き出しにくいという性能なんだよ
84 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 04:35:23 ID:6UPgaUz7O
PS3の実力不足かもね
どうでもいいけどセガの内部で移植してるわけじゃないぞ
セガが移植担当したっていうだけで
セガの技術力語っても無意味
まぁどこが移植しようが低性能のPS3で箱○と同じものを作れるわけが無い
こんなの周知の事実じゃないか 何言ってんだ
確かにPS3のグラは劣化する
87 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:41:36 ID:QMI5kSeU0
やる気が無い