動画見たけど、Forza3のグラフィックは本当に凄いな

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208名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 07:16:58 ID:885CCjSQ0
しかも5000円もかからねーし
209名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:50:22 ID:r4fXzDCq0
>>202
スローモーションでFF
何故後輪が回ってるかわからないのか?
内輪差君といいアルミ君といい何故GT信者は馬鹿ばっかりなんだろう
210名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:20:16 ID:rNq/pK8G0
PSWではタイヤは慣性で回らないんだろw
211名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:50:58 ID:N/r3+Rqx0
>>209
0:48あたりで、左後輪の回転はほとんど停止してるが、
1:10あたりからの、後輪は結構激しく回ってるように見える。
タイヤと壁面との摩擦で回り出したのかな?

デモで試すと暫くすると後輪は止まってしまうし、当然裏返っ
た状態でエンジン吹かすと前輪が回る。
212名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:55:08 ID:r4fXzDCq0
>>211
愚かだな本当に
考える事もできないのか
213名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:59:29 ID:N/r3+Rqx0
>>212
おろかで結構なんで、ヒントプリーズ。
214名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:02:04 ID:sph9AQwn0
GT厨のForza3粗探しの熱中度は異常
その情熱をGT5にぶつければ
GT5ももう少し早く、もう少しまともなクオリティで出てたかもしれない
このままだとForzaどんどん良くなっちゃうよ?w
215名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:02:44 ID:r4fXzDCq0
慣性と目の錯覚、スローモーション
216名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:05:42 ID:r4fXzDCq0
FFだから後輪が回り続けるのよ
理解できますか?
217名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:31:08 ID:gNGQBkX1i
>>216
FF13だから火の車が回り続けるのよ
こうですねわかります。
218名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:32:09 ID:N/r3+Rqx0
>>215,216 ありがと。
慣性は理解したつもりだ。その上で、左後ろが1:10あたりで急に回り出したように見える件だが、
・壁にタイヤが接地して回り出した。(横転中の壁とタイヤの摩擦までシムッてるのか?)
・ビデオ画像故、コマ送りになって、速い回転がゆっくりに見えていた。回り出したのではなく、回転数が落ちてきた?
もう思いつかない。
219名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:45:47 ID:r4fXzDCq0
>>218
なんていうかな?もう君には無理だ
220名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:47:36 ID:N/r3+Rqx0
>>219
タイムも削れんし諦めるわ。清々しいな。君も。
221名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:02:28 ID:WCVi4KpSO
横転したらアクセル踏んで駆動輪が回るかをチェックしてT10の作り込みぶりに
ニヤニヤするのは常識だろ

まぁその後のころりん復帰で吹き出したけどw
222名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:12:49 ID:/FDbbJhZ0
キャンバー角度って普通はプラス?
223名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:14:45 ID:xk9IufP40
ネガティブになってるのならプラスでないの
224名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:30:14 ID:7etC+5P20
「鬼キャン」て最近聞かないよなぁ。
225名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:43:05 ID:FMxlWa9PO
家の犬はブロォキャンって泣くよ
226名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 15:09:55 ID:WCVi4KpSO
>>223
「ネガキャン」って言葉は元々そっちの意味が主流だったのに、今では・・・
227名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 15:57:11 ID:/FDbbJhZ0
>>226
ネガティブキャンバーが発端なの??
228名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 16:17:20 ID:7etC+5P20
>>227
発端かは知らないけど、昭和40〜50年代とか舗装されてない山道を公道ラリーしてた人達は良く使ってた。
車高を高くする過程でキャンバー角をネガティプにする。
(そのまま高くするとポジティブキャンバーになるので)

…だったと記憶している。
流石にその頃は現役じゃないので。
229名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 16:23:50 ID:36Ez1bA0O
え?>>1って、釣りなんじゃないの?
本気でそう思ってるんだww
230名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 17:33:23 ID:tVZEUSB7O
これどこがきれいなの?www
231名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:07:46 ID:r4fXzDCq0
>>230
ほい
この記事をよんで「事実」をしっかり認識しよう
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090930_318385.html
232名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:06:23 ID:q+YgZhEm0
>>231
>>231
やはり力を入れているのはPSP版「グランツーリスモ」の方であり、
PS3版の完成度は、まだまだといった感じだった。

 グラフィックス的にもコース奥の描画境界のポッピングが目立ち、
ポストプロセスは全てオフにされ、アンチエイリアスもなく、
ダメージ表現は一部の車種に限定されていた。
ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、
もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

この後でフォローしてるつもりなんだけどハードルあげちゃってるよwwww
233名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:09:45 ID:80NQoEBh0
グラフィックス的にもコース奥の描画境界のポッピングが目立ち、
ポストプロセスは全てオフにされ、アンチエイリアスもなく、
ダメージ表現は一部の車種に限定されていた。

↑これって製品版でも同じだと思う・・・
234名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:10:11 ID:lVxdkwcw0
登場車種950・・・
脳内で言われても俺の触手が『嘘付け』と反応しないんだが。
235名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:11:16 ID:6yQNxHGK0
GT5 vs Forza 3 レビューin 東京ゲームショー2009


ttp://www.destructoid.com/tgs-09-forza-motorsport-3-vs-gran-turismo-5-149770.phtml

Visuals
Winner: Forza 3

Control
Winner: Forza 3

Game Play
Winner: Forza 3

私はグランツーリスモの大ファンです。
しかしフォルツァ3の完成度には驚かされました。



現実見ようぜww ゴキww
236名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:13:02 ID:H7j9F0Iy0
まあ評価はされてても日本じゃForzajは見向きもされないんだろうな・・・
Forzaシリーズがこれから何年も続いてずっと活躍してたらいつか報われるかもしれんが・・・
237名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:15:55 ID:r4fXzDCq0
海外ではGT超えてるがな
日本ではどうだろう、触った奴が少なすぎるのかもな
238名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:21:30 ID:H7j9F0Iy0
ほー海外だとGT抜いてたのかww
日本は相変わらずだなあ
239名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:46:31 ID:OK0Ik8tO0
Forza3のクオリティでPGR2をリメイクして欲しいわ。
PGRシリーズの中で一番好きなのがPGR2だけど
60fpsで無くなったのは惜しかった。
240名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:49:34 ID:HAhN37gL0
forza3は色が鮮やかすぎるわ
もっと白っぽくしたほうが負荷も軽いだろうし、より写実感でるだろうに
なんかもったいない
241名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:16:08 ID:r4fXzDCq0
>ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、
>もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。

GT5の秘伝のタレは旨くなかったらしいな
242名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:19:56 ID:r4fXzDCq0
>ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、
>もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。

判別するために燃料投下しておくか
243名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:49:33 ID:0dFIapGs0
GT5とは思念・思想の事なんだよ。
だからいくらもがいてもForzaに勝ち目は無い。
でもGT5を実体化させる事ができればForzaは勝てる。
244名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:00:12 ID:fLCzsGQM0
GT5は出ないことに意味がある
245名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:51:04 ID:CMCdn/ZQ0
>>228
まて
略したら同じだけど、GKお得意の方は
「ネガティブ・キャンペーン」だ
246名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 03:02:08 ID:HLOkl+6w0
結局インプのポコ!パカ♪動画や
関連画像は凄い凄いとGKが発狂してきたが
所詮見世物仕様のハッタリでTGSではもう哀れな姿にw
撮影禁止とかwwwwww
更にその哀れな現状でさえカックカクwwwwww
その割りにまたハッタリで全車種に車内視点追加w








どう見ても延期です
本当にry
247名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:01:37 ID:lhzdrztM0
GT5は3月に本当に出るのか
248名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:04:00 ID:d14KQgRs0
>>247
PS4発表後にPS3の目玉のGT5は発売できないだろ?
249名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:15:02 ID:BJufoF3w0

>>238

FORZA2     493万本

GT5P        324万本
250名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:24:19 ID:EF8JAWE/O
日本の峠ステージだけはマジでうらやましいな
GT5にもくれ
251名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:27:06 ID:hMjaVRpLO
内装突貫作業で年末年始休まずや(笑)
252名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:09:11 ID:vjYi0bbF0
>>250
GTの伝統「トライアルマウンテン」で我慢しろ

秘伝のタレだぞ?
253名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:22:07 ID:HLOkl+6w0
五連ヘアピンならぬ四連ヘアピンがあるそうなw
この辺はどこの峠なのか探すのも最初は面白そう
ニュル並みの長さとか遊びつくすのに数ヶ月かかりそうだw
タイマンスタートが流行りそうで怖いwww
他の六人は観戦とかw
254名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:31:28 ID:HGm3PbHBO
他の6人は対向車役だろ。
255名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:32:59 ID:KfYdJS340
>>253
周回コースのみならず、ポイント2ポイントの区間コースなどもあって
合計14レイアウトあるとか、どれかのビデオで言ってたような希ガス。

上りとか、下りとか、往復コースとかもあるんかの〜
256名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 14:04:53 ID:XapEhMc+0
っていうか榛名山にあるのも四連だよな
あれを五連というならむしろ六連じゃないかと
257名無しさん必死だな
TVCMでぜひ峠ドリを流して欲しい