動画見たけど、Forza3のグラフィックは本当に凄いな

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1名無しさん必死だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8338583


マジすごいわ このクオリティ。 背景なんてもう完全に実写だわ 背景の山なんて完全に実写だわコレ

この動画見てマジ凄いと思った
これにペイント職人が、好きなペイントつくると思うと楽しみだわー

こんな実写みたいなモデリングにペイントできるなら職人も気合はいってんじゃねーのおおおおおおおおお???

マジ半端ないわコレ 500万本売れるわ
2名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:55:15 ID:EutbvQnY0
痛車にのるぞー
3名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:56:31 ID:LV+FkyXv0
こっち貼れば よかった^^;  
http://www.youtube.com/watch?v=yCNkQqfuEH8&fmt=22
4名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:59:18 ID:dawnvwH9O
でも正直GT5もForza3もいらね
5名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:00:01 ID:JBmIeP+A0
凄ええ!
体験版来てるの?
6名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:00:59 ID:mMeBhRW60
>>3
BGMの音量下げるとは。俺と全く逆のことしててワロタw
7名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:01:51 ID:bO+R0lNV0
画像もだけどとにかく音だよ、音。
その気にさせる音ってのはレースゲーにとっては画以上に重要なファクター
8名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:02:15 ID:6LXjarbh0
タイヤのよれまでシミュレート
tp://www.youtube.com/watch?v=btxLu_l6_wU
GT5もこれくらいやってくれるよな
9名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:23:14 ID:aKM7374U0
forza3デモやったが確かにグラ綺麗
でもdirt2の方が面白かった
10名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:35:37 ID:eJmamGqv0
日本の360ユーザーの大半は、こういうゲーム興味ないだろう。
11名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:02:30 ID:dA0QuaPH0
プレイ画面比較。

forza 3:
http://i34.tinypic.com/24noew7.jpg

forza 2:
http://i38.tinypic.com/51zh52.jpg

すげえなにこの超絶進化。
12名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:06:38 ID:XIlHPqSu0
>>11
でもフォントは2の方が好き
3のはちょっと味けない
13名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:23:17 ID:1qQMzM9g0
車体だけコピペしてる感じ
14名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:27:29 ID:5DMHHP2l0
>>11
なんで2は汚いながらも
写実路線なのに急に絵みたいなグラにしたんだ?

やっぱ写実路線じゃGTにかなわないとおもったんかね?
15名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:36:49 ID:Ie5voQA70
>>14
いや、別にフォルツァ2はそんなに写実っぽくはない。写真評論
じゃなくて実機でやらないと。
フォルツァ3は、デモに関しては近景はそんなに凄くはないと思う。
建物とか簡素だし。ただ、遠景の山とかは凄いね。ちゃんとポリゴンで
描いてる部分が多いみたいだし。
16名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:50:36 ID:RuoyiwsY0
たぶん場所による
17名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:52:25 ID:mhhjftUO0
今リプレイ回しながらずっと見てたところだけど、さすがに2とは比べ物にならないよ
まあGT5は全くイラネ
18名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:01:50 ID:CLwFeQzv0
GT5の話題は要らないから。
パンツ煽ってここもクズスレにしたいの?
19名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:07:44 ID:Ie5voQA70
ぶっちゃけ、フォルツァのファンにとってはグラはどうでもいいと
思うんだけど。グラ見て楽しむゲームじゃないし。
ゲーム性が変わらないでグラも良くなるってんなら悪くないよね、
という程度で。本来、画像や動画評論とは対極にあるゲーム。
20名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:09:18 ID:NJMBDgfZ0
走らせて楽しい おまけにグラもいいんだから言うことナシ
21名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:35:04 ID:YQDsFLr70
>>1
デモきてるんだからプレイすれば良いのにね
22名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:39:09 ID:mMeBhRW60
>>21
暗黙の了解かと思ったんだけど、明らかに >>1 はForzaのファンではないと思うよ。
あまりに持ち上げ過ぎ。
23名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:39:22 ID:U7VS8uv60
>>21
これきっかけでForza3と360買おうとしてる人かもしれんだろ
もてなせ
24名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:41:55 ID:dA0QuaPH0
挙動はグリップがかなり強くなった感じで走りやすくなったな。
前作のギリギリな緊張感が好きだったので、正直走ってて退屈。
ドリフトとかのアクロバットな走り方でも追求してみるか。
25名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:46:56 ID:nKVTh8AZ0
退屈ならいくらでも縛りプレイすればいいだけなのね。
Forza3の本当の恐ろしさはレースゲーはやった事ねえって人でも
キャリアモードオールクリアは難しくないってとこだろうね。
で、そのうちの何人かが修羅になるとw
26名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:51:33 ID:dA0QuaPH0
何勘違いしてるのか知らんけど、挙動の気持ちよさと難易度とは全然別のもんだよ。
27名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:02:30 ID:kFhWepEmP
グリップが強いと感じるのは、タイヤなどがそういうベストセッティングされてるだけなんだけどな。

一方で、高速でコーナー中にコース外れるとグリップが急増して
片輪走行や横転につながる
28名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:32:59 ID:Z+e7QoUs0
グラは車内視点がちょっと妥協してるかなだろうなあ
外観や景色はかなりのレベル
挙動や音が充実してる中でこのグラだからこそ価値が凄いあると思うな
今回は音がヤバイ。さらにコントローラーでも操作しやすいよう
ハンドル操作に補正がついてより気楽に遊べる
バンパー視点が前よりスピード感付いてる気がするのがかなりうれしい
道幅短いからなのか解らんが・・・・
FM2のニュルでの同速度で比べてみるかな
29名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:36:26 ID:Z+e7QoUs0
グリップが強く感じるのはタイヤがレース仕様じゃないかと思う
滑るといきなりズルッとなる
あとは体験版のテレメ見るとハンドルの切り方と量が
スティックでは表現しにくいジワッとゆっくり切ってくれてるからかもね
滑らせた時だけカウンター当てるために切り角が最大になる
それ以外での状況は無駄に滑ってしまわないように切り角に補正付いてる
30名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:04:25 ID:DJ195RBp0
これアクセルベタ踏みでコース1周できるじゃん
ブレーキアシストまで付いて超ゆとり仕様ワロタ
31名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:51:11 ID:3150xp9s0
>>30
アシスト切れよw
32名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 11:52:43 ID:SWNFI5GA0
>>30お前みたいな奴の為にあるんだよ
33名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:30:20 ID:XDs7dqYXO
そんなにスゴイのか・・
それでも箱もソフトも買わない
だって周りに持ってるヤツいないもん
34名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:39:00 ID:y0t2y7GF0
>>8

http://www.youtube.com/watch?v=btxLu_l6_wU

スゲー マジでタイヤがよじれてるw

Forzaハンパない。
35名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:43:18 ID:9VqNJHW1O
俺は腹がよじれた
36名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:54:22 ID:2HgxPZ540
アシストのおかげで初心者と上級者が対等に対戦を楽しめる。
オートブレーキは間口広げるのに最適だと思うよ。
37名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:04:42 ID:YQDsFLr70
オートブレーキなどフルアシいいよね
でもそのフルアシでプレイしてれば無茶な操作してないんだと
分かってくるんだよねw徐々にアシスト外して走りたくなると思う
38名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:57:23 ID:LV+FkyXv0
>>30
幼稚園児でもクリアできるよ^^
39名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:21:45 ID:39oiTvOY0
>>33
なんという主体性の無さw
40名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:23:46 ID:NH1gu9Xm0
ロードが長すぎる
41名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:27:59 ID:qfTQ8xBYO
42名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:29:27 ID:nLOwDO310
>>40
リスタートでロードの長さ実感したわ
かと言ってフラッシュバックを使うのもいつでもやり直せて緊張感が削がれるからなんか違う気がするし
43名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:31:49 ID:UCezZzAeP
やっぱ外人はモデリングとか大雑把なんだよな・・・
GT5のが細部にまでこだわりあるしカメラワークとか神がかってる
44名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:35:49 ID:Fzwx4Y2J0
スタンダートが出て来てもそれが言えるかどうかだなw
45名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:37:04 ID:dtS5KPN+0
んじゃGTやっとけよ、実際はいつ出るか知らんけどな
フレームレートとか台数とか、色々折り合いをつけてこの見た目なんだから
十分綺麗だろ

GTみたいに、ゲームとしての面白さをスポイルしてまで綺麗にする必要は無い
46名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:39:21 ID:nLOwDO310
>>43
カメラワークはコードマスターが最強
47名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:44:08 ID:O42d/67d0
これのためだけに360買う価値ある?
48名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:46:14 ID:gKR3jzml0
>>47
どうしてもやってみたいならアリなんじゃね?
飽きたら売っちゃえばいいだけだし。
49名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:46:32 ID:XPY8z3nb0
レースゲーを愛してるなら
50名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:47:01 ID:4L5SFTYfO
グラは慣れたらすごいものも普通に感じるんだよな

てか単調過ぎだろリアル志向のレースゲームとかさ

人ひいたりキノコ取らせろよ
51名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:48:29 ID:Fzwx4Y2J0
今は、台数が少ないから単調に感じるだけ
本来は30台でレースとかだから、単調に感じる暇がない
52名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:51:54 ID:UCezZzAeP
>>45
車ファンが喜ぶのはリアリティなんですがね
中途半端に作られるくらいなら並々ならぬこだわり持ってもらった方がいいわ
53名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:51:55 ID:gKR3jzml0
>>50
確か鬼ごっことかあるんだよなこのゲーム
54名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:02:07 ID:21kiGoj00
>>52
じゃあ黙ってGT待ってろよ
55名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:07:11 ID:dtS5KPN+0
じゃあ黙ってGT待ってるのがいい、Forza3綺麗なだけが売りのゲームじゃないから
そもそもこのスレにGT5とか関係無いしな

56名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:08:14 ID:n8TGfuot0
>>52
リアリティのかけらもないGT5PやGT5をこの無車ファンなんていないだろ。
57名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:13:09 ID:nLOwDO310
言論封殺か
おっそろしいなぁ
58名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:15:59 ID:3150xp9s0
>>50
俺はフォルツァにスーマリに似た操作感の悦楽を感じるよ。
ゲームがシンプルでも、ただ操作してるだけで楽しい。そんな感じ。
59名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:23:12 ID:35L7iXXD0
フレームレートが落ちるGT5Pは論外
製品版では直ってると思うが
60名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:23:23 ID:qfTam66H0
それ以前に、GT5は比較できる程出来上がってるのか?
完成系が見えてないのに、どっちが凄いとか言っても埒あかないだろう

比較スレでやればー? そっちの方が仲間が一杯いるぜ
61名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:32:48 ID:mMeBhRW60
体験版でユーザーとタイムをランキング争えると思わなかった。
ちまちまタイム詰め中。
アウディクワトロのクラスで367,310人との勝負。アーケードゲー涙目
62名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:33:59 ID:gKR3jzml0
>>61
うほw知らなかったwすげーなおい
63名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:37:01 ID:NJMBDgfZ0
好きな曲かけながら走って気づいたら30周くらいしてた
64名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:40:51 ID:CxUAduSD0
65名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:56:33 ID:mMeBhRW60
取りあえず全てアシストオン、アクセルベタ踏みで
368,215人中 2万位程度(上位5%)になれた。
てか、前回の書き込みより千人増えててワロタ。
66名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:32:30 ID:AW87ylhc0
グラなんてForza2くらいで十分だと思ってたけど
3体験版やった直後に2やったら
背景がポリゴン丸出しのハリボテにしか見えなくなったしまった
同じハードの続編とは思えん進化だわ
67名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:30:43 ID:Z+e7QoUs0
FM3のグラはGT5Pより結構綺麗になったなって感じじゃね?
インプのドア外れる新しいGT5の画像は鉄の質感や木々がGT5Pの更に上を行く綺麗さになってルナーと思うけど
特化しすぎて挙動やぶつかった時のピンボール具合、壁走り、処理落ちなど等
駄目駄目らしいね
インプのドア外れてる画像のまんま動くのだろうか?
TGSでその辺どうなのか知りたいね(行けなかったからw
68名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:43:11 ID:rkZXTGK20
623 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/28(月) 12:01:40 ID:qvZLtSuk0
http://www.youtube.com/watch?v=wV4i3jcBwVw

このクラッシュ、ハンパないねえ

ヘッドライトやテールランプも割れてるし、ミラーも取れて
バンパーも取れて、、、凄いな、マジで。

GT5ここまで出来ないだろ

69名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 06:12:21 ID:JjvSqP180
それでもGT5が勝つんだろうけどな・・・w
だからこそ後から出すんだろう。
70名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 06:31:30 ID:H6+fMis20
>>69
単純にゲームが完成してねーだけだろww
周回遅れ自慢しても意味ねー
71名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 06:40:58 ID:KrNDZnwW0
ニコ動や静止画より、なんといっても60fps超安定の映像ですよ
これはマジで驚いたね
リプレイよりもプレイ時の方がすげええと思ってしまう
72名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 06:43:53 ID:DqTmvh9O0
>>68
クラッシュ時の演出なんかはDIRTとか凄いのはいくらでもあるけど、
400車種分の車内視点とクラッシュ表現を、このクオリティで完成させているのが凄い。
数十台でクラッシュドアパカパカできたとして、DIRTやってた方が面白いわ。
73名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 06:47:02 ID:cVNm/f/1O
>>65
体験版配信から一週間も経ってないのにこの人数
箱○のオン人口はマジでパネェなw
74名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 06:55:44 ID:NejQvRnoO
>>1
凄いな…ショボすぎてww
75名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 07:04:43 ID:Nq4q9c/GO
>>74
そりゃ携帯で見てるからだバカ
76名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 07:05:58 ID:tkt+69YV0
ランエボってこんなにシュイーンって音なるの?
77名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 07:40:24 ID:4U0w5icDO
だいたいさ、破損は一部車種だけですとかその破損てのも
パーツが取れてパカパカしてるだけとか、もう少し何とかしてくれよと
前はGTファンだった身としてはどうしてこうなった感がすごい
78名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 10:14:55 ID:wnOjYOLQO
結局Forza3は体験版でGTプロローグにも劣る事がバレてしまった
79名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 10:34:30 ID:c9+Y0Luq0
携帯w
80名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 11:29:56 ID:yTOhssQG0
>52
Forza3が中途半端だとしたらGT5なんて欠陥品じゃねえか
81名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 11:40:37 ID:cVNm/f/1O
動画で見るのがもったいないくらい迫力あるからな>60fps
レースゲー好きならこれのために360本体を買っても損はない
82名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 11:48:12 ID:oqjwmAt9O
>>64
フォルッァはくっきりしてる分ジャギがかなり目立つんだよなあ
83名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:00:30 ID:PI9TmSi00
http://www.youtube.com/watch?v=2x30U8UoZUk
かなり洗練されたな
2はとにかくださかった
84名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:16:55 ID:3L+TfjRz0
>>8
その動画はforzaがシミュやってない証拠が映っていて逆に不味いんじゃ・・・?
85名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:17:36 ID:YO1V4F9x0
GT5 vs Forza 3 レビューin 東京ゲームショー2009

http://www.destructoid.com/tgs-09-forza-motorsport-3-vs-gran-turismo-5-149770.phtml

Visuals
Winner: Forza 3

Control
Winner: Forza 3

Game Play
Winner: Forza 3

私はグランツーリスモの大ファンです。
しかしフォルツァ3の完成度には驚かされました。

素晴らしいダメージモデル、アートワーク、大変に優れたコントロール性、
全てが想像を超えた物でした。

フォルツァ3はよりアグレッシヴでそして何より楽しいのです。

グランツーリスモ5が悪いゲームとは言いません。

しかし、フォルツァ3は私にまたレースゲームをしたい!と
思わせてくれます。 

自分でこのフォルツァ3のショーフロアにある
3画面システムを是非手に入れたいと思いました。
86名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:19:34 ID:lgL13P4ZO
>>1
これで凄いのか?
GTに比べてグラショボすぎ
87名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:24:06 ID:+6ZsS3BC0
ゲームとして動かせるレベルならば最高だろうな
フレームもソフトとしての完成度も全て捨ててグラだけに特化してる作り方してるのは
GT
だから背景も質感はGTの方がいいだろうな
車のモデリングは大差ねーし
実際に遊べないものと比べてもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:30:19 ID:6KonIWzG0
>>86
だからGT5はもう30fpsでいいってこと山内も言ってる。
89名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:33:22 ID:sYpzXzRU0
GTってリプレイ動画かフォトモードの画像ばっかだよね見かけるやつは
なんで?
90名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:34:01 ID:rEScJp+u0
>>84
どこのことだい?
ばっちり指摘したらこのスレのヒーローになれるよ
91名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:07:45 ID:HfSF5T6R0
>>90
ヒーローとかどうでもいいんだが、ぶっちゃけると前後内輪差だよ。

100km以下のドリフトしていない状態で、後輪が前輪より外側を走っている。
路面についた他車のタイヤマークの上をオンザレールで走っているのを見れば明らか。
これは後輪操舵のフォークリフトじゃないと起こりえない軌跡。


92名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:15:34 ID:mJSh/r2/O
>>91
え、これドリフトつーか後輪滑ってね?
5秒あたりでカウンターステア切ってるように見えるんだけどな
93名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:16:28 ID:JjvSqP180
>>91
すまない。 それドリフト中なんだ。 よく見てもらったらわかるとおもう
リプレイの巻き戻しした後に再生したからタイヤのブラックマーク前についてるだろ
94名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:18:10 ID:fbeBSexAO
海外350〜500万 国内4万
95名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:18:50 ID:rEScJp+u0
あちゃー><
やっちゃったか・・・

どうみてもテールスライドしてるよね?
そのせいでタイヤが内側にヨレてんだよね?

で、タイヤマークでオンザレールだって?
これさ、たぶん自分のタイヤの跡なんだよ。
リプレイ画面でリワインドして、同じところをもう一回再生してるんだと思う。
リワインドしてもタイヤ跡は消えないんだよね。

で、タイヤの歪みとタイヤマークの関係に注意して動画を見直すと、
ちゃんと歪んでるところで滑ってマークが残ってることがバッチリわかるって寸法だ。

おめでとう、君はこのスレのヒーローだ。
96名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:19:54 ID:rEScJp+u0
>>93
やっぱりそうだよねーw
97名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:25:38 ID:JjvSqP180
指摘されるたびに こっちも改めてForzaスゲー!!ってなるんだが
T10やっぱりスゲーよ。。
98名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:25:49 ID:yTrx0+t40
なんでわざわざ撃沈されに来るんだろ・・・
99名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:27:32 ID:HfSF5T6R0
え、だってスキール音出てないし
こんな極太タイヤ履いて90km以下でドリフトって・・・ええ?
100名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:28:32 ID:JjvSqP180
>>99
いちどGT捨てたら幸せになれるとおもうよ
いや本気で。
101名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:30:34 ID:JjvSqP180
>>99
あとラップタイムの数字も見てくれ。スローモーション中なのがわかるw
102名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:31:38 ID:HfSF5T6R0
>>100
いやいや。
こんな極太扁平タイヤ履いてこのグリップ力はおかしいって。
103名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:33:24 ID:JjvSqP180
>>102
アクセル全開にしてるからスリップしてるとおもうよ。
ってか情報量が凄すぎる ちょっとのキャプチャなのにテレメトリすげえな。
104名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:36:06 ID:rEScJp+u0
>>102
滑り始めのアクセル開度(左端の緑のバー)と、そこで発生している出力とトルクの数値をみてごらん。
これで滑らなかったらどうかしてるぜ?
100km/hではドリフトしないとか、どこの世界の話だ。

君が疑問に思った情報は、すべて画面に表示されているんだよ。
105名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:36:13 ID:Z4smhuCf0
昨日は別スレでForza3のタイヤはグリップしすぎって人がいたけどな。
今日はグリップしなさすぎってか?
お客さん方はもうちょっと全体で方針を決めてから来た方がいいと思うよ。
106名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:43:14 ID:HfSF5T6R0
>>104
うん、だからトルクが立ち上がる前(二秒あたり)見て。
うっすらついたタイヤマークでもう既に内輪差おかしいの判るから。
107名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:45:21 ID:rEScJp+u0
ついでに言うと、画面右上の車体速度に対する四輪それぞれの速度の差にも注目するといいよ。

「時速何キロならグリップする/しない」なんて単純な話じゃないってことがわかる。
車体の速度に対して、タイヤにどういう入力が働いてるかによって姿勢は刻々と変わるんだよ。

>こんな極太タイヤ履いて90km以下でドリフトって

なんて浅はかもいいところだな。
108名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:47:25 ID:JjvSqP180
>>106
この時点でスライドに入っていて アウトにいくのを防ぐためにアクセルを踏んだとおもわれる。
踏まなかったらズルズル行くからな

それと90でもスライドするよ。すくなくともForza3はね。
109名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:48:58 ID:Wd+iq3dJ0
Forza3はショボいはずForza3はショボいはずForza3はショボいはず…
念じている間にクオリティも発売日もあっさり抜かれてしまったGT5(笑)
110名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:52:01 ID:JjvSqP180
でもこういう信者を生み出したポリフォも悪い。
ポリフォも挙動を同じくらいのレベルに持っていくべき。
111名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:52:02 ID:rEScJp+u0
0:00〜00:02までは減速中で前荷重がかかってるね。この時点でインが先に切れ込んでいる。
0:01〜0:02ですでにタイヤの変形が始まってる。
荷重移動で尻がでたところにトルクがかかったからタイヤがスピンを始めた。
全く矛盾はないと思うけどね。
112名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:53:30 ID:6KonIWzG0
普通、車は加重移動でグリップする/しないが決まる。
GTの世界では時速何キロならグリップする/しないが決まる。
113名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:54:24 ID:Z4smhuCf0
ひょっとして、画面内での前後タイヤの位置関係が変わらないから前後オンザレールに見えてるんじゃないか?
車体に対して固定されてるカメラ映像って見たこと無い人も意外と多いかも知れん。
114名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:55:40 ID:7GblkdFN0
>>112
え?まじ?
115名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:56:27 ID:mJSh/r2/O
つかこれはドリフトっていうか軽いテールスライドだよな
116名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:58:18 ID:SCSjavKyi
速度出てなくてもアクセル全開でハンドル目一杯切れば滑るだろ
車に乗ってれば誰でも実感できる事だと思うが
117名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:00:05 ID:6KonIWzG0
教習所でこのカーブは時速何kで曲がれとかいってたと思うが
それをゲームの世界に持ち込んだのがGT。その速度をオーバーすれば無条件にスライドが待っている。
forzaはそうじゃなく、最初からレーシングスピードで走ることを要求してる。
安全圏で曲がるのか、限界速度で曲がるのか。
ドライブシミュとレースシミュはそういう意味で別個のもの。
118名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:03:00 ID:yTrx0+t40
>>116
アクセル全開で乗ったことないなぁ

よくアクセルとブレーキ間違えてコンビニに突っ込むなんて事故あるけど
急発進しない仕様で作れないのかねぇ
普通車で急発進が必要な場面って無い気がするが・・・
アメリカだとよくゾンビ襲って来たりするみたいだから必要かもしれんけど・・・
スレチだな
119名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:08:50 ID:6KonIWzG0
>>114
マジ
レブスピードで立花氏がぶっちゃけてた。
120名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:10:47 ID:PETZYSXQ0
ん?1秒の時のタイヤ速度は前>後なのに後輪が滑ってる?
フロントが引っ張りつつタイヤも泣かないテールスライドって何
121名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:15:54 ID:up+PeAip0
重力に逆らう銃弾が飛び交うFPS
年齢や体格が戦闘力の差にならないRPG
飲めば飲むほど酒に強くなる遺伝子を持つSLG

箱○ゲーは本当にリアルが無視されてるな
こんな中で非現実的なカーシミュ持って来てGT5と張り合おうとか、笑わせないでくれw
122名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:16:58 ID:JjvSqP180
>>120
時がスローモーションなんだよ。 
これはリプレイの画面でスローで再生してるんだよ。 ラップタイムの流れ見てみ。スローになってるから
その分音も伸ばされてわかりにくくなる。
123名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:17:26 ID:TwiKPEzr0
>>119
ハハハこやつめ、信じないぞw

加重計算してるかどうかは、上り坂と下り坂でUターンすりゃわかりやすいんじゃね
上り坂でアンダーになるはず。。。
確かGT2か3のラグナセカあたりで自分で検証して
おーちゃんとアンダーになってるわーえらいーって思ったような記憶が…
あやふやなんでどうでもいいことですが
PCのまともなレーシムだとデジタルパッドじゃレースどころかピットから出れないぐらい
ちゃんと計算してるわな

つーかForza3は挙動うんたらよりも、キレイにレースの走りをしてくれる人同士が
集まりやすいコミュを作って欲しい。
アンダーでブツケて前弾き飛ばすのがレースだと思ってる人は
そう思ってる人同士でやればいいと思うんです
124名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:18:09 ID:PETZYSXQ0
>>122
テレメトリも音もスロー関係ないんじゃ?
125名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:19:37 ID:DINnViLtO
60フレまともに出てないGT5が挙動を語るなって言ってた
126名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:24:52 ID:D6ZyiPN+0
痴漢乙、山内さんは日本クリエイターの為に
GT5開発に尽力しているというのに
127名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:25:18 ID:sf5oPm3z0
>>91
笑った
君にはカウンター当ててるのが見えないのかw
やっぱGT厨は本物の中学生が多いのね
>>123
GT5Pには敵わないよ
128名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:26:14 ID:c9+Y0Luq0
色調がぜんぜんリアルじゃない。すべてがおもちゃっぽく見える
129名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:27:11 ID:yTrx0+t40
わぉ
130名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:29:01 ID:duG1CN/50
>>128
テレビを調整しれ
131名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:30:21 ID:rEScJp+u0
>>120
前荷重だから後ろは車速を受け持ってない
ブレーキング中だから車速より速度は遅くなって当然
132名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:30:48 ID:L72Y+LEd0
グラフィックが凄いのはGT5だろ
どちらに偏見ない俺がそういうんだから間違いない
133名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:31:06 ID:6KonIWzG0
GT4でのニュルのコーナーで、あそこは○○○kmでしか曲がれませんよねー、という編集者の軽い冗談がきっかけ。
本当は曲がれるんだけどねぇ、挙動乱してドリフトすればw
ドリフトなんてできないじゃないですかー
そう、つまりそこらへんがウソ。
134名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:33:56 ID:yTrx0+t40
約3秒弱のテレメトリで、これだけ数値が変化してるの見て
「ほぉ〜こんな計算してるのか」って純粋に思えない脳て可哀想だよな
135名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:34:23 ID:JjvSqP180
>>132
それは同意する
スライドしないとか音がしてないとか言ってる人はまじめに言ってる?
スロー中で音がどんな風になるのかわかんないのかな。
実際少しは音がしてるとおもうよ
136名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:35:32 ID:yTrx0+t40
>>135
GTのスキール音しかしらないんだろ
137名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:35:47 ID:D6ZyiPN+0
>>132
GT5の雑誌掲載画像は
ほとんど実機映像じゃないかと

TGSの実機GT5は雑誌掲載の画質より数段劣っていた
今GKが「これからクオリティアップする」って念仏唱えてるところ
138名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:36:21 ID:9N14arzQ0
>>126
痴漢乙
PSWのためじゃなく、商売のためだよw
139名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:40:16 ID:rEScJp+u0
アクセル全開のエンジン音がちゃんと鳴ってて「タイヤが鳴ってない」というのならともかく・・・
ほぼ無音の動画で何いってんだろうねえ。
140名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:40:20 ID:L72Y+LEd0
>>137
いや俺が参考にしたのはこの動画
http://www.youtube.com/watch?v=g-R1f7wyCyg
141名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:40:24 ID:IVzMW/Sf0
>>127
いやいや。
それならテールスライドなりドリフトさせてる証拠を見せとくれ。
左のバーはサイドクラッチブレーキアクセル全オフで
なおかつ前輪が後輪を引っ張ってる状態だよ。

カウンターはその後の話。

>>131
>君が疑問に思った情報は、すべて画面に表示されているんだよ。
というからバー見たが、ブレーキ踏んでないよね。
あと前加重なのにテレメトリのフロント側の圧力が低いって何それ。
142名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:42:41 ID:rEScJp+u0
>>141
ああ、ブレーキングってのは勘違いだったな。
エンブレで減速中だ。これは俺のミス。

で、荷重でタイヤの内圧が変わるって何の冗談?
143名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:43:32 ID:rEScJp+u0
そういえばPSWでは慣性ドリフトなど存在しないんだったか。
144名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:46:22 ID:IVzMW/Sf0
>>142
えっw
145名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:51:45 ID:YY+nql2S0
2秒ぐらいのところでタイヤのヨレが右よりになってる
ここでテールスライド起こってるってことだろ
146名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:52:32 ID:rEScJp+u0
内圧が2気圧の風船を上から10kgの力で押しつぶしました。
風船の内圧は何気圧になるでしょうか。
147名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:53:31 ID:JjvSqP180
>>141
しかたないな・・・・
ここまでしたくは無かったんだが。 この動画は自分がアップしてたものなんだ。
どうしても証拠がほしいって言うので
http://www.youtube.com/watch?v=9g9VLIY7ooc

理解できたかい?
148名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:55:45 ID:yTrx0+t40
>>147
なんというwww
149名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:56:36 ID:rEScJp+u0
慣性ドリフトは存在しないわ、
滑るかどうかは速度で決まるわ、
気体の体積が変わらないのに内圧は変化するわ、
スロー再生でも音は普通に鳴るはずだわ、
まったくPSWの物理法則は自由自在だな。
150名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:58:21 ID:JjvSqP180
別にけなすつもりは無かったんだぜ。
そこわかってくれよな
151名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:00:59 ID:eEtNStCW0
もうGT5の話題出すのやめようぜ。Forza3が出来るのは360だけ。
GT5が出来るのはPS3だけ。ってことでいいじゃん
152名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:06:35 ID:TwiKPEzr0
よくわからんが、「前半はドリフトしてない」って言いたいのかな?
で、その理由が「スキール音ない」と「前の方が速い」ってことなら単に言葉の定義の誤解なんじゃね

とりあえずスキール音はおいといて、ドリフトの定義がタイヤが横滑りすることだとしたら
前が速かろうが後ろが速かろうがドリフトはするでしょ。
ブレーキングドリフトしてるって話ならNOだけど。
慣性ドリフトっていうのは前後のトルクがかかってない状態(慣性状態:下りなら自然落下)で
前後のグリップ使わずにタイヤのグリップを全て左右に使う。その状態で
タイヤ全部が自然に滑るぐらいが理論上コーナリング速度は一番速いよって理論のドリフトでしょ

この動画は最初自然にその状態になって、その後アンダーになって、さらに自分でブレーキして
ブレーキングドリフト状態になってる。これでおk?

最初からドリフト=ブレーキングドリフトと置き換えたら別に間違ってない罠。
153名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:07:39 ID:ob74B1gOO
まあ、ゲームとシミュレータの違いだろ。
154名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:09:16 ID:/zalxHllO
つか普通にスキール音するぜ?
155名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:09:21 ID:eI+WWhEI0
>>150
MS工作員の自作自演がホントだってのが判ったから
俺の負けでいいw

103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 13:33:24 ID:JjvSqP180
>>102
アクセル全開にしてるからスリップしてるとおもうよ。
ってか情報量が凄すぎる ちょっとのキャプチャなのにテレメトリすげえな。

108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 13:47:25 ID:JjvSqP180
>>106
この時点でスライドに入っていて アウトにいくのを防ぐためにアクセルを踏んだとおもわれる。


上げた本人のくせによく言えたなーw
156名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:11:33 ID:sf5oPm3z0
>>152
>>153
何いってんだおまえら
91 :名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:07:45 ID:HfSF5T6R0
>>90

ヒーローとかどうでもいいんだが、ぶっちゃけると前後内輪差だよ。

100km以下のドリフトしていない状態で、後輪が前輪より外側を走っている。
路面についた他車のタイヤマークの上をオンザレールで走っているのを見れば明らか。
これは後輪操舵のフォークリフトじゃないと起こりえない軌跡。
157名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:12:36 ID:V1uG507r0
>>155
君は誰なんだ・・・
158名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:14:09 ID:sf5oPm3z0
84 :名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:16:55 ID:3L+TfjRz0
>>8
その動画はforzaがシミュやってない証拠が映っていて逆に不味いんじゃ・・・?
91 :名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:07:45 ID:HfSF5T6R0
>>90

ヒーローとかどうでもいいんだが、ぶっちゃけると前後内輪差だよ。

100km以下のドリフトしていない状態で、後輪が前輪より外側を走っている。
路面についた他車のタイヤマークの上をオンザレールで走っているのを見れば明らか。
これは後輪操舵のフォークリフトじゃないと起こりえない軌跡。


でてこいや中学生
159名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:15:07 ID:JjvSqP180
いくら夜勤中といえども平日の昼間から2chとか隠したいときもあるだろう
それにYoutubeのインサイトのリンクからここに着ただけだw
160名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:15:17 ID:rEScJp+u0
>>152
ってか、>>147の動画みたら最初は右にケツ振ってるよね。
>>8のは、その後の左への振り返しの部分だったってこと。
そりゃはじめっからケツ出てるはずだわ。
オンザレールw

>>155
ID:JjvSqP180の上げた動画だってのは>>91>>101の時点で普通わかるじゃん。
わからなかったの?
んで、ID:JjvSqP180は単にタイヤのヨレだけ見せたかったから、
テレメトリがどうとかってのはここで指摘されるまで自分でも気付いてなかったんだろう。
だから自分の上げた動画の情報量に自分で驚いてるだけじゃん。

>この時点でスライドに入っていて アウトにいくのを防ぐためにアクセルを踏んだとおもわれる。
ってのはただの供述だな。
161名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:17:34 ID:yTrx0+t40
どう見てもバカなのは内輪差君
何も言えなくなったから、工作だの言ってるだけw
162名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:17:51 ID:rEScJp+u0
×>>91>>101の時点で
>>93>>101の時点で
163名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:19:20 ID:UErK52oVi
結局結論としてはforzaのシム精度が確認されただけでしたってことでおk?
164名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:21:18 ID:sf5oPm3z0
>>163
GT信者が馬鹿だって事と
165名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:21:40 ID:BdUlALxrO
日本じゃ多分初日5万本も売れない
ブランド力が無さ過ぎてPS3にもFFにもGTにも勝てない
一般人の視界にははいらない
ゲームの中身が云々
この企業が云々
そんなことは関係ない

フォルツァなんて初日3万もいかない
9千くらいかな(笑)

GTは初週でハーフミリオンいく
166名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:23:19 ID:/zalxHllO
>>165
そうだね
167名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:23:24 ID:eI+WWhEI0
>>160
種明かしがずるいんだものw
普通コーナーで逆振る奴なんていないと思ったからね
ま、君もそう思ってたからブレーキングとか言ってたわけだろ

>>158
尻馬でコピペしか出来ないお前も中学生
168名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:23:50 ID:Z4smhuCf0
>>165
>ゲームの中味が云々

認めちゃったね
169名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:24:07 ID:yTrx0+t40
お〜ぅ、今度は販売本数できたか
170名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:26:19 ID:rEScJp+u0
>>167
そーだよな、ずるいよなーw
ま、スクショ一枚や動画の断片ですべてを判断するのは愚かしいってこった。

内輪差とかオンザレールとかw
171名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:28:03 ID:rEScJp+u0
>>165
元GTファンとして泣きたくなることばっかり言うなよ。
中身スカスカのブランド詐欺だなんて俺は認めたくないぜ。
172名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:28:06 ID:v6lX/EujO
>>163
forzaのシムの比較対象は現実であってGT5じゃない証明にはなったんじゃないかな
173名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:30:33 ID:p0epw7rF0
まぁ確かにオンザレール君も、
あらゆる可能性を考慮してケチつけるべきだったとは思うが、
可愛そうだからそういじめてやるな。
174名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:31:48 ID:eI+WWhEI0
>>170
そうそう、ブレーキゲージとかな
自分のことだけ棚に上げるなって話だよ
175名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:32:40 ID:Wd+iq3dJ0
昔からGTが実写そっくりの挙動って思ったことはないな
GT3とか、路面よりダートの方が走りやすかったもんなあ
176名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:34:25 ID:rEScJp+u0
>>174
いや、ブレーキは気付かなかったから勘違いしただけだよ?
177名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:36:17 ID:o2bWm2ZA0
リプレイ眺めてtktkするだけならGT5はかなりの出来だと思うよ
これまでのブランドもあるし、やっぱり売れるんだろうね

俺はリプレイより実走のほう重視だけどね
178名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:38:51 ID:Wd+iq3dJ0
リプレイ鑑賞とか、プリレンダムービー鑑賞が
PSWの主な楽しみかただしな

俺はやっぱ自分の操作がダイレクトに表れるゲームが好きだな
Forza3みたいな
179名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:40:02 ID:eI+WWhEI0
>>176
俺も最初の右スライド動画は見てないし勘違いしただけだよ?
お互い気をつけようか。

てこれエンドレスなの?

180名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:41:33 ID:rEScJp+u0
リプレイにしたって>>147くらい情報量ある方が楽しいけどな。
ただの絵面じゃなくて。
181名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:42:37 ID:sf5oPm3z0
>ヒーローとかどうでもいいんだが、ぶっちゃけると前後内輪差だよ。

>100km以下のドリフトしていない状態で、後輪が前輪より外側を走っている。
>路面についた他車のタイヤマークの上をオンザレールで走っているのを見れば明らか。
>これは後輪操舵のフォークリフトじゃないと起こりえない軌跡。

右振る振らない以前の問題で勘違いも糞もないよ
182名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:42:42 ID:rEScJp+u0
>>179
間違いを間違いと認めるならそれでいいよ。
俺は少なくとも指摘された部分は認めたつもりだったけどな。
最初の彼はどうしてるだろうね。
183名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:43:13 ID:/zalxHllO
どっちかがレスやめりゃいいだけだろうに
大人になれよ
184名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:43:38 ID:rEScJp+u0
レスつけてこその掲示板だろw
185名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:45:31 ID:TwiKPEzr0
煽るからスレが荒れる…もうええやんけw

>>175
GT1はスゲー良かったよ。何であれ当時正しそうなドリフトを見せてくれたし
セッティングのイロハは良かったと思う。ギアとかアレだったけど。
確かに今見ると突っ込むところも多いけど、当時の横列比較なら凄かった

問題はGT1を引きずってずっときてしまった事じゃないのかなー
GT5がずーっと出なかったのとかも関係してそうだが
あとシルバー免許ゴールド免許ってタイムアタックのための論理だけ教えて
マルチプレイの駆け引きとか教えずにユーザー育成放置したのも罪かも

全員とはいわんが、GTユーザは自分のレコードライン走る事しか頭にない人多い
レコードライン崩す奴は単なるギャップと思ってる
敵車のスペース一台だけあけて延々とクロスラインでバトるとか
その場に応じたライン引きができない。これはAIがバカな事と
駆け引きを教えるモードが無いことやマルチプレイがウンコな事
さらには何故かアウト側に壁があるコースが多いせいかのう…

ちゃんとゲームとして、シムとして育っていったら超超名作になっていたはず。。。
186名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:53:35 ID:+dyNS93y0
GT5って3月に本当に出るの?
187名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:55:04 ID:2fb4i6V50
むしろGTシリーズが予定通りでたことあるの?
188名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:56:03 ID:sf5oPm3z0
>>185
>よくわからんが、「前半はドリフトしてない」って言いたいのかな?
>で、その理由が「スキール音ない」と「前の方が速い」ってことなら単に言葉の定義の誤解なんじゃね


いやいやいや、内輪差君GT信者の中学生は、滑ってないフォークリフトのような動きだと主張してたんだわ
根本的に違う
189名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 16:19:07 ID:+6ZsS3BC0
めんどくせえなー
はいはいGT最強ワロスワロスで放置だよ
CG独自のつやがある車見てハアハアしたい奴はGTでオナニーすればいいよ
fps安定させたりネット環境、vc環境とか、同時走行数のことも捨てて
ひたすらグラ綺麗だって一シーンだけ作りこんでる企業の何処を信じて待っていられるの?
期待に応えてまた延期だしよwwwwwwwwwww
190名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:56:44 ID:JjvSqP180
ttp://www.youtube.com/watch?v=o3rCvIM9HnE
このくらい金かけたら楽しいんだろうな
191名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:50:09 ID:rkZXTGK20
>>190
全部でいくらくらいなんだろW
192名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:01:28 ID:zTj58dIv0
馬鹿だな>>1

PSP版GTのCM見たか?

アレはもう360もPS3も完全に超越した別次元の物だったよ…。
193名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:02:39 ID:V1xw8zdb0
194名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:03:46 ID:zXqskRCO0
>>192
あれ詐欺だよな
195名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:06:20 ID:x7vpxO7L0
プッwwww
196名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:09:39 ID:thDBPu+S0
>>189
こうきゅうれすとらん だからおk.
待ってられる。
普通は他の店に行くもんだけど。
197名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:11:58 ID:6uu/PU0Y0
198名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:12:55 ID:USLzZjGx0
>>194
まだ誇大広告かどうかはわからんぞ。
発売までにものすごい進化してて、あのレベルの絵がだせるのかもしれん。
199名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:45:41 ID:fbeBSexAO
すごい! 
これなら国内累計3万は売れる!
200名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:55:17 ID:cVNm/f/1O
動画で見比べるとGT5の動きの酷さが目立つな
201名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:21:05 ID:d3VM0Bc90
>>197
14のレイアウトが有って、区間コースがいっぱいあるよ〜とか
言ってる様な気がした。楽しみじゃの〜
202名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:35:01 ID:buvb4//A0
>>68
その動画おかしい
ミニはFFだよな
後輪まわっててワロタW
203名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:37:18 ID:+LIia2Wv0
いいと思うなら買えよマジで
204名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:42:44 ID:HlaLAhmD0
>>82
まともなモニタに出力して体験版をやってみたらいいと思うヨ
205名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:53:59 ID:TrRngsN60
体験版DLしようと久しぶりに箱○起動したのに
ダウンロードするのに5000円のゴールドメンバーに登録するしか
ないとかw
206名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 07:05:27 ID:dBpu74190
>>205
>登録するしか

待ったらいいんじゃね?
207名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 07:10:23 ID:eS7WE8exO
来週くらいにはシルバーにも開放されるっしょ。
208名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 07:16:58 ID:885CCjSQ0
しかも5000円もかからねーし
209名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:50:22 ID:r4fXzDCq0
>>202
スローモーションでFF
何故後輪が回ってるかわからないのか?
内輪差君といいアルミ君といい何故GT信者は馬鹿ばっかりなんだろう
210名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:20:16 ID:rNq/pK8G0
PSWではタイヤは慣性で回らないんだろw
211名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:50:58 ID:N/r3+Rqx0
>>209
0:48あたりで、左後輪の回転はほとんど停止してるが、
1:10あたりからの、後輪は結構激しく回ってるように見える。
タイヤと壁面との摩擦で回り出したのかな?

デモで試すと暫くすると後輪は止まってしまうし、当然裏返っ
た状態でエンジン吹かすと前輪が回る。
212名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:55:08 ID:r4fXzDCq0
>>211
愚かだな本当に
考える事もできないのか
213名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:59:29 ID:N/r3+Rqx0
>>212
おろかで結構なんで、ヒントプリーズ。
214名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:02:04 ID:sph9AQwn0
GT厨のForza3粗探しの熱中度は異常
その情熱をGT5にぶつければ
GT5ももう少し早く、もう少しまともなクオリティで出てたかもしれない
このままだとForzaどんどん良くなっちゃうよ?w
215名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:02:44 ID:r4fXzDCq0
慣性と目の錯覚、スローモーション
216名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:05:42 ID:r4fXzDCq0
FFだから後輪が回り続けるのよ
理解できますか?
217名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:31:08 ID:gNGQBkX1i
>>216
FF13だから火の車が回り続けるのよ
こうですねわかります。
218名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:32:09 ID:N/r3+Rqx0
>>215,216 ありがと。
慣性は理解したつもりだ。その上で、左後ろが1:10あたりで急に回り出したように見える件だが、
・壁にタイヤが接地して回り出した。(横転中の壁とタイヤの摩擦までシムッてるのか?)
・ビデオ画像故、コマ送りになって、速い回転がゆっくりに見えていた。回り出したのではなく、回転数が落ちてきた?
もう思いつかない。
219名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:45:47 ID:r4fXzDCq0
>>218
なんていうかな?もう君には無理だ
220名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:47:36 ID:N/r3+Rqx0
>>219
タイムも削れんし諦めるわ。清々しいな。君も。
221名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:02:28 ID:WCVi4KpSO
横転したらアクセル踏んで駆動輪が回るかをチェックしてT10の作り込みぶりに
ニヤニヤするのは常識だろ

まぁその後のころりん復帰で吹き出したけどw
222名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:12:49 ID:/FDbbJhZ0
キャンバー角度って普通はプラス?
223名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:14:45 ID:xk9IufP40
ネガティブになってるのならプラスでないの
224名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:30:14 ID:7etC+5P20
「鬼キャン」て最近聞かないよなぁ。
225名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 14:43:05 ID:FMxlWa9PO
家の犬はブロォキャンって泣くよ
226名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 15:09:55 ID:WCVi4KpSO
>>223
「ネガキャン」って言葉は元々そっちの意味が主流だったのに、今では・・・
227名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 15:57:11 ID:/FDbbJhZ0
>>226
ネガティブキャンバーが発端なの??
228名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 16:17:20 ID:7etC+5P20
>>227
発端かは知らないけど、昭和40〜50年代とか舗装されてない山道を公道ラリーしてた人達は良く使ってた。
車高を高くする過程でキャンバー角をネガティプにする。
(そのまま高くするとポジティブキャンバーになるので)

…だったと記憶している。
流石にその頃は現役じゃないので。
229名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 16:23:50 ID:36Ez1bA0O
え?>>1って、釣りなんじゃないの?
本気でそう思ってるんだww
230名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 17:33:23 ID:tVZEUSB7O
これどこがきれいなの?www
231名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:07:46 ID:r4fXzDCq0
>>230
ほい
この記事をよんで「事実」をしっかり認識しよう
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090930_318385.html
232名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:06:23 ID:q+YgZhEm0
>>231
>>231
やはり力を入れているのはPSP版「グランツーリスモ」の方であり、
PS3版の完成度は、まだまだといった感じだった。

 グラフィックス的にもコース奥の描画境界のポッピングが目立ち、
ポストプロセスは全てオフにされ、アンチエイリアスもなく、
ダメージ表現は一部の車種に限定されていた。
ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、
もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

この後でフォローしてるつもりなんだけどハードルあげちゃってるよwwww
233名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:09:45 ID:80NQoEBh0
グラフィックス的にもコース奥の描画境界のポッピングが目立ち、
ポストプロセスは全てオフにされ、アンチエイリアスもなく、
ダメージ表現は一部の車種に限定されていた。

↑これって製品版でも同じだと思う・・・
234名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:10:11 ID:lVxdkwcw0
登場車種950・・・
脳内で言われても俺の触手が『嘘付け』と反応しないんだが。
235名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:11:16 ID:6yQNxHGK0
GT5 vs Forza 3 レビューin 東京ゲームショー2009


ttp://www.destructoid.com/tgs-09-forza-motorsport-3-vs-gran-turismo-5-149770.phtml

Visuals
Winner: Forza 3

Control
Winner: Forza 3

Game Play
Winner: Forza 3

私はグランツーリスモの大ファンです。
しかしフォルツァ3の完成度には驚かされました。



現実見ようぜww ゴキww
236名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:13:02 ID:H7j9F0Iy0
まあ評価はされてても日本じゃForzajは見向きもされないんだろうな・・・
Forzaシリーズがこれから何年も続いてずっと活躍してたらいつか報われるかもしれんが・・・
237名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:15:55 ID:r4fXzDCq0
海外ではGT超えてるがな
日本ではどうだろう、触った奴が少なすぎるのかもな
238名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:21:30 ID:H7j9F0Iy0
ほー海外だとGT抜いてたのかww
日本は相変わらずだなあ
239名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:46:31 ID:OK0Ik8tO0
Forza3のクオリティでPGR2をリメイクして欲しいわ。
PGRシリーズの中で一番好きなのがPGR2だけど
60fpsで無くなったのは惜しかった。
240名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:49:34 ID:HAhN37gL0
forza3は色が鮮やかすぎるわ
もっと白っぽくしたほうが負荷も軽いだろうし、より写実感でるだろうに
なんかもったいない
241名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:16:08 ID:r4fXzDCq0
>ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、
>もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。

GT5の秘伝のタレは旨くなかったらしいな
242名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:19:56 ID:r4fXzDCq0
>ステアリングでプレイしたときの感覚も「Forza3」のプレイ後だと、
>もう“ひと味”上質のリアリティが欲しいところ。

判別するために燃料投下しておくか
243名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:49:33 ID:0dFIapGs0
GT5とは思念・思想の事なんだよ。
だからいくらもがいてもForzaに勝ち目は無い。
でもGT5を実体化させる事ができればForzaは勝てる。
244名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:00:12 ID:fLCzsGQM0
GT5は出ないことに意味がある
245名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:51:04 ID:CMCdn/ZQ0
>>228
まて
略したら同じだけど、GKお得意の方は
「ネガティブ・キャンペーン」だ
246名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 03:02:08 ID:HLOkl+6w0
結局インプのポコ!パカ♪動画や
関連画像は凄い凄いとGKが発狂してきたが
所詮見世物仕様のハッタリでTGSではもう哀れな姿にw
撮影禁止とかwwwwww
更にその哀れな現状でさえカックカクwwwwww
その割りにまたハッタリで全車種に車内視点追加w








どう見ても延期です
本当にry
247名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:01:37 ID:lhzdrztM0
GT5は3月に本当に出るのか
248名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:04:00 ID:d14KQgRs0
>>247
PS4発表後にPS3の目玉のGT5は発売できないだろ?
249名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:15:02 ID:BJufoF3w0

>>238

FORZA2     493万本

GT5P        324万本
250名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:24:19 ID:EF8JAWE/O
日本の峠ステージだけはマジでうらやましいな
GT5にもくれ
251名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:27:06 ID:hMjaVRpLO
内装突貫作業で年末年始休まずや(笑)
252名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:09:11 ID:vjYi0bbF0
>>250
GTの伝統「トライアルマウンテン」で我慢しろ

秘伝のタレだぞ?
253名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:22:07 ID:HLOkl+6w0
五連ヘアピンならぬ四連ヘアピンがあるそうなw
この辺はどこの峠なのか探すのも最初は面白そう
ニュル並みの長さとか遊びつくすのに数ヶ月かかりそうだw
タイマンスタートが流行りそうで怖いwww
他の六人は観戦とかw
254名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:31:28 ID:HGm3PbHBO
他の6人は対向車役だろ。
255名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:32:59 ID:KfYdJS340
>>253
周回コースのみならず、ポイント2ポイントの区間コースなどもあって
合計14レイアウトあるとか、どれかのビデオで言ってたような希ガス。

上りとか、下りとか、往復コースとかもあるんかの〜
256名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 14:04:53 ID:XapEhMc+0
っていうか榛名山にあるのも四連だよな
あれを五連というならむしろ六連じゃないかと
257名無しさん必死だな
TVCMでぜひ峠ドリを流して欲しい