任天堂はどうして堕落したのか?

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1名無しさん必死だな
64の時までは神ゲー連発してたし儲け至上主義じゃなかったんだけどね
2名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:39:00 ID:8IckrMyC0
また千手か
3名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:39:23 ID:L9bJ3O9uO
終了
4名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:39:32 ID:cBhUxCL30
任天堂『ゲームキューブ』を無かったことにされる
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51570508.html
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/e/a/ea7ea20f.jpg

自分の会社のハードを無かった事リスト行きする会社
5名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:41:29 ID:mKPFucXc0
Wiiスポリゾートが相変わらず面白かったから問題無いよ
6名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:46:38 ID:PK+dk8gD0
ダブスタ戦士氏ねよ

マリオ64が突然半額ほどになってるとか例を取り上げて
むしろそこの部分こそをボッタクリ暗黒時代だと
重点的に叩いてきたんだろうが

いい加減見解統一しろよゴミカス
黄金自体なのか、暗黒時代なのかハッキリしろってんだよ
7名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:58:27 ID:FEm66fI30
DS壊れやすすぎ
8名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:00:24 ID:xEE3wZQ40
スーファミのカセット高すぎ
9名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:00:38 ID:T6njWwSB0
TGSでサプライズが無かったせいでこんなスレばかり立ってるな
10名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:04:54 ID:nCsRv3G4O
64でめっちゃ儲けてた気が…
11名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:13:48 ID:a1dEB3u60
なんだ二十年くらい仕事で叩いてるのか大変だなw
12名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:32:03 ID:/y6DfZN20
>>4
京都新聞がやったことだろ
呼吸するように捏造するな
13名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:21:33 ID:HidfSZlI0
>>4
GBAもないようだけど?
PSPよりソフト売ってて失敗扱いなわけないし
14名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:56:06 ID:qOZGMSe80
>>10
品質の良いゲームを作って結果的に儲かってただけ
今みたいにいかに安くゲームを作って宣伝だけで売り逃げてやろうって思想は一切なかった
15名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:04:58 ID:IayeS2lzO
>>14
品質のよいゲームって言われても。

マリオ64>ギャラクシー
時オカ>トワプリ

てこと?

これを主観じゃなくて客観で説明できる?


(スポーツは64世代に比較する相手が居ないから語りにくいな。)
16名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:12:15 ID:2LjwdBKu0
マリギャラとトワプリが糞じゃないっていう神経の奴に何言っても無駄
幼稚園児に方程式教えるようなもの
17名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:16:50 ID:IayeS2lzO
そういう例えを見るたびに思うんだが、

幼稚園児に方程式を教えられないってのは、数学者として問題じゃないか?
分からない人に分かるように説明出来ない時点で、本人も本質を分かっていないっていうか…
18名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:21:35 ID:CNGJtFTI0
>>16
だから、それを客観的に説明してみろって言われてるんだろ。
馬鹿か?
19名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:22:46 ID:dWQqPuPk0
お兄様は堕落しました
20名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:25:58 ID:dy8DO1ry0
>>16
お前未だに時岡なのかw
21名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:36:58 ID:KbU7MBCx0
22名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:40:32 ID:Kp2XbxMPO
>>19
ああ、堕ちていく
23名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:55:04 ID:cnBVhV2A0
どうしてぼったくりしたのか
でスレたてなおせ
24名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:15:34 ID:IayeS2lzO
>>22
墜落
25名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:29:03 ID:EN2VxYs60
>>22
すみませんどなたでしょうか
26名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:35:57 ID:dWNIWgmGO
幼稚園児ってまだ抽象的概念分からない
妊豚と一緒で理解力がまるでない
27名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:09:42 ID:5kTvVK6W0
>>26
よかったですね
28名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:12:51 ID:UicPt3E7O
64なんか一番儲け主義で失敗したハードじゃん
29リョナ兄さん ◆Xv2hVGCavo :2009/09/27(日) 13:15:43 ID:9MppjcSXO
ライバルが不在だと
どうしてもね
30千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:14:53 ID:2LjwdBKu0
64のどこが儲け主義なんだか・・・

まぁ任天堂のソフト開発力が地に堕ちたのは仕方ない
宮本がイエスマンばかり配置して有能な部下は嫉妬心から全部クビにしていくからなぁ
31名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:15:48 ID:+7bRDYki0
任天堂が堕落したというより任天堂ファンが馬鹿ばかりだった
昔からのファンはとっくに今の任天堂を見放している
32名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:16:35 ID:luEQ4HWI0
千手が騒いでも全く釣れなくなったな
33千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:16:54 ID:2LjwdBKu0
それはあるな
今残ってる任天堂ファンは幼稚でゲームの良し悪しも判断できないゲーム脳ばかり
34名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:17:57 ID:HqdFQu1w0
最近、先手は同意出きることばかり言うから、つまらない
35名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:19:48 ID:+7bRDYki0
自分は64ドリームの創刊準備号から読んでいたけどあのころは夢があったよね
中毒性の高いゲームを連発していた
はっきり言ってWiiDSなんて64GBの搾りかすみたいなもの
まあ任天堂に限らず殆どのメーカーが堕落しているけど
カプコンは例外か
36千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:20:28 ID:2LjwdBKu0
俺はいつもマトモなことしか言ってない
時代が俺に追いついてきたのかな
37名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:21:07 ID:Town723AO
妄想に同意はできねーわ
38名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:22:19 ID:+7bRDYki0
まあ来年末に投入予定の次世代据え置き機でマザー4を出してくれたら買うけどね
携帯機だったら今度こそ見放すわ
39名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:23:06 ID:dudxeFm+0
32 名前:名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 19:16:35 ID:luEQ4HWI0
千手が騒いでも全く釣れなくなったな
33 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:16:54 ID:2LjwdBKu0
それはあるな


目に付いたのがこれで爆笑したw
40名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:23:20 ID:16QscOCgO
30〜50万本ぐらい売れる中堅ソフトとか
もっとボコボコつくれないもんなのかね
41名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:24:06 ID:yzD7jKFy0
>>38
マザー4はDSでOK
もちろんドットで
42千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:25:52 ID:2LjwdBKu0
>>35
64のころはレアのブラストドーザーとかコンカーも面白かったよね
ウェーブレーサーとかマリカとかテンエイティも凄く練れてたしさ
今の任天堂の続編は本当に見るに耐えない

ま、HALOも3以降はgdgdで失望するけど、任天堂のゲームみたいに絶望するまではいかない
カプコンは惜しいゲームが多いな
でも神様の悪戯は起こりえるレベルになってるので、奇跡のゲームが出る可能性は大きいだろう

海外勢はフォルツァとかCODとかGoWとか良いゲームが多い
XBOXLIVEアーケードとか粒ぞろいで往年の日本の職人ゲームというか黄金期を髣髴とさせるゲームが溢れてる
43千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:26:56 ID:2LjwdBKu0
今年うっかり買ってしまった流行りもの商品ランキング

・集計期間:2007年10月24日〜2007年10月25日
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028/trenditem_2007/

1位 メガマック
2位 プレミアムビール
3位 ビリーズブートキャンプのDVD
4位 マンゴー
5位 Wii


・集計期間:2008年10月21日〜2008年10月24日
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028/trend_goods/

1位 塩スイーツ
2位 生キャラメル
3位 Wii Fit
4位 絶品チーズバーガー
5位 血液型本

こんなのの常連になってるようじゃ任天堂はダメだろ
44名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:28:07 ID:mhtyg83g0
千手ってまだいたんだw
45名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:29:58 ID:SP6KrrxG0
千手ちゃんの俺ワールドスレか
46名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:31:46 ID:IFvQvEFq0
堕落とか言っている奴DS無視しているのかね
47千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:33:19 ID:2LjwdBKu0
DSに何のゲーム出してる?
脳トレ以外何もねーじゃん
48名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:35:53 ID:m+gqOn5H0
自分の興味対象以外はないもの扱いするって点は
千手にしようとA助にしようとキチガイには共通してるよね
49名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:36:27 ID:ryp8bgny0
引き篭もりはお外に出てゲーム売り場見て来いよ
50千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:38:28 ID:2LjwdBKu0
具体的に挙げれないじゃんw
糞ゲーしかねーよ
今の任天堂にゲームなんて作れないんだわ
51名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:40:34 ID:+7bRDYki0
80年代〜90年代の任天堂はまさに神ゲー連発していたよな
マリオ3、マリオカート、時のオカリナ、FE紋章の謎聖戦の系譜、マリオ64
この辺りは未だにプレイできる気がする
52千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:44:49 ID:2LjwdBKu0
>>51
オカリナは今やると無理だと思うな
やらされてる感が結構強い
3Dの新鮮さがなかったらかったるいだけになると思う
53名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:45:06 ID:pcGAtJdrO
>>51
全部30分で投げたゲームだな
54名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:46:40 ID:5dSHUJig0
>>53
ガキw
55名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:47:18 ID:HqdFQu1w0
任天堂のゲームは、餓鬼のころはやるよ
しかし、中学生のときに高校受験で忙しくなる
そのころから、任天堂のゲームから遠ざかるんだよね、ほとんどの人が
56名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:47:27 ID:+7bRDYki0
>>53
これがゆとりって奴か
57名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:48:43 ID:pcGAtJdrO
>>54>>56
なんだすぐ発狂してくるな。
これだから豚は面白いな。

ちなみにやったことはあるからな
58千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:49:44 ID:2LjwdBKu0
コントローラーの糞化
王道コントローラーのオプション化
マリオ、ゼルダ、メトロイド、マリカ、スマブラの糞化

しかもクラシックコントローラーとか言って、普通のゲームをする人たちを時代遅れみたいに揶揄してる
従来ゲームとかwww

奇形ゲー、なんちゃってゲー、パーティーゲーしか作れないようになった会社のくせに
ユーザーを馬鹿にして舐めてる報いだろ
59名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:50:30 ID:T7E1o0/w0
>>53
それが君の能力の限界
もっと楽なゲームしか出来ないのね・・・・・・・可哀相に・・・・
60名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:51:10 ID:+7bRDYki0
>>58
せめてコントローラーや周辺機器はこの10年間は統一するべきだったよな
本体もボッタクリ価格だけどそれ以上に周辺機器が馬鹿高いのがいただけない
61千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 19:53:01 ID:2LjwdBKu0
>>60
任天堂は効率良く儲けることにしか興味ないから無理だろうね
62名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:53:34 ID:pcGAtJdrO
>>59
頭の悪い弊害ですかね。

それらよりもっと面白いゲームはありますよ。

あなたの言う楽なゲームってなんですか?
63名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:54:04 ID:ArD6rFX4O
せんずりカントンさんちわっす
64名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:02:13 ID:B6fZxY9V0
久々に千手
65名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:06:58 ID:ArD6rFX4O
突っ込まれるといきなり敬語になるやついるよな

ここは理論的に妊豚を追い詰めるスレなんだよ。無能は邪魔だからすみっこで屁でもこいてろw
66名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:36:43 ID:pcGAtJdrO
わざわざ突っ込まれた気になって急に一人言を嘆いて理論語る奴ほど哀れなことはないけどね。

まあそもそも単語しか言えないからしょうがないけど。
67名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:41:55 ID:p6HI3DCn0
社長が岩田に替わってから目先の金儲け主義
一辺倒に変わってしまったよな

岩田のやっている事は山内時代に築いた遺産の
食いつぶしばかり
生産的なことを全然やっていない
68名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:44:20 ID:N00ph+gtO
>>67
生産的なことって具体的に何よ
69名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:45:53 ID:lwJ8DiiZ0
山内時代って金のマリオ像売りつけたりして
今と比べ物にならんくらいブラックだったろ
70名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:47:50 ID:RURfz4YT0
http://www.nikkei.co.jp/ps/dsi/chief_editor/index.html

使えなくって現場をハズされた人達のオンパレードだね(笑)
71名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:49:10 ID:ApkOXgQB0
Wiiはともかく、DSは間違いなくぼったくりなんだろうな。
WiiとDSが約1000円しか変わらないてw
DSの性能って任天堂64と同じくらいか?もしくはそれ以下だよなw
72名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:51:59 ID:nz4xTdDz0
>>68
10年後に受け継がれるゲームを作っていない
73名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:52:01 ID:vLO05Op+0
>>58
メトロイド、マリカのどこが糞化したんだよ
スパメトが神だったのは分かるがメトプラシリーズはそれに次いで面白い
マリカはWi-Fi対戦ができるからかなり良くなったと思うが
74名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:53:04 ID:p6HI3DCn0
>>68
マリオやポケモンみたいなブランドになるようなゲームを
作り出すことだよ

岩田はゲームですらない体重計や脳トレしか作り出してないじゃん
後はマリオの焼き直しや過去ゲーの配信で金儲け
75名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:54:42 ID:bQDYxRjT0
任天堂がもしもPS3・360と同じ路線で戦ってたら死んでたし、この方向性は間違ってなかった
ただ、他社がこれに着いて来れなかった
だってFPSやらRPGやらアクション作ってた奴らが、健康器具やら、脳のトレーニング作りたい訳無いじゃん
どう考えても
76名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:56:31 ID:Cft1GSYdO
>>74
スクエニかと思ったら違った
77名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:59:44 ID:Io1iDTBI0
株式会社なんだから金儲け第一に考えなきゃならんだろ
山内組長時代が逆に編だったんだよ
ヴァーチャルボーイ出した後の株主総会で
開口一番、「失敗でした、でも次もよろしくね」
って株主達にさらっと良いのけたくらいの
冒険心と度胸がなけりゃ良ゲーなんて生まれんよ
78名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:04:56 ID:tf4vnWATO
お前ら散々脳トレとかfitとか馬鹿にしてるけど、どのゲーム会社だってこういうライト向けタイトルは欲しいんだよ
79名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:13:13 ID:p6HI3DCn0
でも結局、脳トレもFitも一過性のブームで終わったよな
ブランドには成れなかった

これがブームで物を売ろうとする岩田商法の限界なんじゃないかな
80名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:31:43 ID:tf4vnWATO
ブームで普及、結果任天堂の市場はGC時代と比べ広がったわけだ
それは現在も言える
ソフトやサードでDSとWiiに差が出来たが、戦略自体は概ね成功だろう
81名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:37:07 ID:iVEb9Ptx0
DSやWiiをあんだけ普及させたのに戦略を叩くのは無理があるわ
ぼったくりは叩かれてしょうがないが・・・
まあ「売れてるから値下げをしたくない」ってのも分かるがね
82名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:43:10 ID:7bDcSiRh0
>>58
classicという単語には色々な意味があり、
「基本」などの意味の他に「記憶に残る」だとか「とても優れている」という意味があり、
映画や本などでclassicというと「記憶に残っている(とても優れているから)」
もしくは「とても優れている(だから記憶に残る)」なんて意味になったりする。

…時代遅れとハブられてるって自分自身が勝手に感じてるだけでは?被害妄想?
83名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:49:26 ID:R+wh62jv0
Wiiの値下げで相対的に割高感が出たDSiは値下げして欲しい

が、ポケモンHGSSの品薄が終わらない限り無理か?
84名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:00:26 ID:7bDcSiRh0
値下げは本体販売数の鈍化のてこ入れだから
好調なDSiはしばらく値下げしないでしょう
原価に関係なく物が売れてる限りそれは適正な値段な訳だし
85名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:13:36 ID:B8hzfZ8s0
>>51
当時からずっと思ってるんだけどさ、
時のオカリナを攻略本なしでクリア出来た奴って多いの?
俺は中盤あたりでギブアップして攻略本買ってクリアしたけど。
ムジュラはさらにきつかった。序盤で諦めて攻略本に頼った。

今、Wiiでこういうゲームを出しても、
どれくらい売れるか疑問だわ。
Newマリオに自動クリア機能とかつける時代にさ。
86名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:16:20 ID:7bDcSiRh0
時オカは特に詰まりもせず普通に解けたなぁ
ムジュラは訳が分からなくて投げたw
後にネットの攻略でゲームのシステムを理解してVCでやり直した
87名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:17:11 ID:PjKoZGQ80
多いかどうか知らんが、
初代ゼルダからやってるオレは
攻略本なしでクリアしたな。
ゼルダシリーズは本無しでクリアできてるぞ。

水の神殿が難しかったのは認める。
88名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:18:55 ID:KfQwlD6WO
不思議な木の実のおまけダンジョンは途中で諦めた
89名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:21:16 ID:pcGAtJdrO
そもそも新しいことに挑戦(笑)した時岡はともかく
前作からまんま焼き直しのムジュラが最高の言われようが分からないな。
90名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:24:21 ID:7bDcSiRh0
>>89
ムジュラは元から熱狂的なファンが付いているだけ
狭く深い感じ
たぶん神トラか時オカのどちらかが一番人気なんじゃないかな?
91名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:33:13 ID:G8FE7ULE0
チョン天堂のゲームなんてどれも底の浅いゴミゲーだろ
それらをどうやって高値で売りつけるかが、詐欺企業任天堂のやり口
92名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:36:03 ID:bXZXr/YtO
珍天堂は負け癖がついてるから
93名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:42:26 ID:f1/hRzYA0
ファミコン時代から任天堂信者をやっている者としてはっきり言わせて貰う。

任天堂はファミコン時代からはっきり言ってあんなモン。
但し64やGC時代は絶対的なソフト数が少なかったから、変な色眼鏡を通して見られて、
普通なら凡作扱いされるような出来でも「神ゲー」呼ばわりされていただけだと思う。
94名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:43:48 ID:7FmK0FKs0
58 :千手観音 ◆xqojxva6/I [] :2009/09/27(日) 19:49:44 ID:2LjwdBKu0
しかもクラシックコントローラーとか言って、普通のゲームをする人たちを時代遅れみたいに揶揄してる


クラシックコントローラーとか言って、普通のゲームをする人たちを時代遅れ



ク ラ シ ッ ク コ ン ト ロ ー ラ ー 時 代 遅 れ



ttp://www.paon.co.jp/NewHorizon/index.html
これでも買って勉強しましょうね(ニッコリ)
95名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:45:39 ID:7bDcSiRh0
千手にとってワールドベースボールクラシックは時代遅れの世界大会って意味なのか
96名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:51:42 ID:7iJTUel70
GKさんお仕事ご苦労様ですw
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250681903/
97千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 23:05:30 ID:2LjwdBKu0
>>67
言えてる
タコが自分の足食ってるようなもんだよな
98千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 23:06:47 ID:2LjwdBKu0
>>73
直ドリ、大雑把のマリカ
未だに前時代的探索ゲーのメトプラ
99千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 23:07:48 ID:2LjwdBKu0
>>82
任天堂は良い意味で使ってないよ?
100千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 23:08:29 ID:2LjwdBKu0
>>85
ムジュラはアホ沼のカスが作ったオナニーゲーだからなw
時岡は普通に一晩でクリアしたけど?
101名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:08:38 ID:7bDcSiRh0
>>99
良い意味で使っていないというソースは?
102名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:10:03 ID:9ycB+sM+0
そういえば千手って前に
「俺は名無し潜伏なんて卑怯なことはしない」
とか言ってたけど
最近はもう名無し書き込みの後ID変えることすら止めてるよな
103千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/27(日) 23:12:16 ID:2LjwdBKu0
>>101
ソースってどういう意味で使ってるの?
104名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:15:32 ID:SP6KrrxG0
クラシックって悪い意味で使う方がまれだと思う
105名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:16:31 ID:CNGJtFTI0
>>103
また馬鹿が馬鹿なこと言ってるよw
106名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:24:49 ID:mnPY6lmE0
ソース
http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
http://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
http://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
http://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
http://www.choko.co.jp/ チョーコー醤油株式会社 長崎県
http://www.timelyhit.ne.jp/ajiyoko/shop/sauce/sauc... 阪神ソース株式会社 兵庫県
107名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:30:38 ID:/PUcRvnU0
・ゲーマー層の軽視
ゼルダとVCあればいいだろ程度にしか考えてない

・メーカーの都合優先の思想
開発費が〜とかまず最初にメーカー側の都合を押し付けてくる
根本がゲームやユーザーではないから
ビジョンを語られてもワクワクしないし実際つまらない

・キモである一般ユーザー向け戦略の今後が不透明
ミュージックで暗雲が立ち込め始め
脈拍で失笑
108名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:36:21 ID:B8hzfZ8s0
>>86-87
すげえ。あれを何も見ずにクリアするなんて。

ただ、64のゼルダって、画面が見にくかった。
黒が基調だったから、仕掛けが見えなかったりしたのよね。
多分、当時のうちのテレビのコントラストの関係で。

それと、壁を背にして視点変更とかすると、
ポリゴンの壁が表れたり消えたりして自分の位置が分かりにくかったりして、
それがまた嫌だったな。
このあたりは当時の3Dゲームの欠点だったと思う。

タクトは淡い色調だったから見やすくて、自力クリアできた。
カメラが壁にめり込んだりもしなかったし。
それとも、謎解きが簡単だったからかな?

>>100
嘘つけ。時オカが一晩でクリアできるか。
やり込んでの最短プレイでも相当きついのに、
あれを初プレイで一晩クリアできるのかよ。
柴田亜美だってコキリの剣で5時間かかったってのに。
109名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:52:20 ID:7bDcSiRh0
>>108
一晩~の辺りは寝るのを忘れてはまったって意味でしょ
110名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:14:59 ID:8CVbaWZ80
まぁどれだけ一般層が儲かったとしても、
ゲーマーを小馬鹿にする発言をするのは止めた方がいいと思う。
そのうちしっぺ返しが来るよ。必ず。
111名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:17:51 ID:0yp2qZWX0
112名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:30:12 ID:0edvAw/L0
>>110
小馬鹿にはしていないんじゃないかな
FitはともかくWiiスポリゾみたいな一般、ゲーマー層を問わず面白いものを出しているし
相変わらずゼルダ、メトロイド、チンクル?、タクマジみたいなゲーマー向けも(売れなくても)出してるし
ゲーマー向けのゲームは開発期間が長そうだし、
それにN64の頃の先に発表して延期地獄の反省か今は直前になるまで発表しないしね
113名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:38:47 ID:qF4Iop/Z0
>>110
小馬鹿にする発言のソースは?
114千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 01:17:56 ID:p8kHvxi10
>>108
ゼルダのパズルは基本的にスイッチアクションか鍵を隠してあるかだから
楽勝だよ
115千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 01:18:52 ID:p8kHvxi10
>>112
Wiiスポでゲーマーが面白いなんて言ってるの聞いたことないわw
116名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:21:33 ID:8dNq1H+qO
面白いと言うとゲーマーじゃない!って断言されるからな
117名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:30:33 ID:3Vn8iKuXO
任天堂はゲーマー層を軽視してるってよく言われるけど、正確には
ゲーマー層まで手が回らないって所じゃないか?
看板タイトルは出すまで時間かかるし、
もともと社員の数は多い方ではないからゲーマーはサードに任せるつもりだったんだろう

でもそのサードが全く使えないと解ったから土地買ってスタジオ増やそうとしてるんじゃない?
118名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:36:17 ID:+5oIAjs+O
中二RPG分野に進出するのはいいかもな
119名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:45:32 ID:0edvAw/L0
厨ニRPGは無いだろ
そもそもゲーム性が乏しいRPGは任天堂が最も苦手とするジャンルだ
ゲームらしいゲームって言葉は元々JRPGを皮肉って任天堂が吐いた言葉でしょ
メジャーなジャンルだからひねたRPG(褒めてる)はたまに出してるけどね
120名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 02:14:35 ID:fdDVAZrpO
任天堂はもうFO3を越えるゲームは作れない
121名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 02:18:34 ID:T2q97M3r0
>>115
面白いが、何か?
前、6人ぐらいで入れ替わり色々やっていたらもうそれだけで可也時間つぶせたしw
一人でやってもスコアアタックとか別の意味で面白いしな。
122名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 02:24:13 ID:0edvAw/L0
>>120
超えるも何も、娯楽なんだから嗜好に合う合わないがあるだけで優劣は無いだろ…

どんな優れたグラやボリュームより例え敵が単色スプライトだろうとも
MSXROM版XANADUが何より好きって人もいるんじゃないかな?
123生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/28(月) 02:31:26 ID:T3Y7FXkUO
タイトル見て「もしや?」と思って覗いたら千手先生大暴れ(笑)

任天堂についての千手先生の意見は、聞くだけ無駄なんだよね。
なぜなら、反証の可能性がまったく無いから。
神様はいる、超能力はある、霊魂は今も巷をさまよっている。
それらの反証不可能な主張と同じで、これは理論でも科学でもない。
平たく言うなら、ただの妄想なんだよ。
妄想は否定できないから、千手先生に反論してもまったくの無駄ってことになる。

千手先生は、もうマリオとゼルダについては語らない方が良いんじゃない?
他の意見は、たまには見るべきものもあるんだからさ。
124A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 05:01:24 ID:7SCkfDOY0
手短に言えば商品の力で勝負するのではなく、宣伝でしょうもないカス商品を売りつけて儲けようとしたのが原因。

とりあえず売れはしたがその反動が一気に来た。

消費者を裏切り続けた結果がこれである。
125名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:04:01 ID:VIKY9pbS0
PS3もPS2時代の反動で売れてないよなあ
まったくどこも駄目だな やっぱセガが生き残るべきだった
126名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:06:52 ID:MaV4nwcX0
>>123
千住先生のアイデンティティを否定すんなよ
彼が64賛美を辞めるのは死ぬときだろう
127名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:30:45 ID:cM9LdW0HO
64までが任天堂。
今は珍天堂ですよ
128名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:32:27 ID:8dNq1H+qO
64の思い出補正の強さは凄いね
129名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:35:44 ID:yNq+/0JF0
つまり任天堂より珍天堂の方が儲かって
任天堂だとソニーに負けるけど珍天堂だとソニーに圧勝、と
130A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 06:10:20 ID:7SCkfDOY0
任天堂=WiiFitだからなぁ。
もうダメでしょ。

というか、ゲームという娯楽が広まった反面、価値が薄れたのもあるんだけどね。
131名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 06:17:50 ID:fQ8M8ejLO
任天堂はCMで芸能人使わないといけない位ソフトに自信がないんだよな
むしろ売れたのは芸能人パワーのお蔭でしょ
132名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 06:19:32 ID:s29oUrOs0
Fitでまた菜々子担ぎ出してきて何やってんだろって思った
133名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 06:28:53 ID:AmBiTqVq0
>>17
つまり数学者より教育学部卒の小学校教師のほうが数学の本質を理解していると
134A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 06:31:52 ID:7SCkfDOY0
Wiiで売れるのってごくごく一部だけでそれ以外はほぼすべて一万本がせいぜい。
数千本とかザラ。
ほんとカス。
135名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 06:35:42 ID:fQ8M8ejLO
「敢えて言おう、カスであると」
136名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 06:37:20 ID:2DJV5rrK0
>>134
社会の底辺のカスが何か言ってるなwww
137生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/28(月) 06:59:24 ID:T3Y7FXkUO
>>133
教育学部卒の小学校教師が幼稚園児に方程式を教えられればね。
138名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:02:53 ID:8GB/I1h70
ほっといてくれ
139名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:17:34 ID:sDk6b948O
他陣営のCMに松嶋菜々子は出てくれない
今後任天堂CMに出られなくなるマイナスの方がでかいからな
140名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:47:49 ID:/iLyWT3U0
>>115
リゾートはむしろゲーマー(笑)受けはすると思うけどなぁ
141名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:48:45 ID:u3Ad0Iqw0
ウザい信者は数あれど64信者のウザさは異常。一生20世紀に引きこもってろ。うぜえんだよ。
142名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:49:55 ID:Kw8uZU7NO
ソニーはアメザリでも使えば?
143千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 08:36:06 ID:p8kHvxi10
>>121
お前はゲーマーじゃなくて任豚だよw
144名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:38:13 ID:Kw8uZU7NO
韓国の人が日本人を豚っていうのって本当なんだ
145千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 08:41:21 ID:p8kHvxi10
>>123
味ポンが美味いと言ってる人に、それは不味いんですよって教えても仕方ないんだよ
なぜなら究極的には主観であり、人の好みだから

それを妄想としちゃうお前の感性とか論理力にはいつも呆れかえるが、
馬鹿は馬鹿なりに吉野家なりマクドナルドなり任天堂なりを愛し続けてくれ
146名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:43:16 ID:iHbxIq9z0
千手ってこんな奴。

733 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:07:38 ID:oeOTepQv0
>>726
GCコン以降はgdgdだよな
横井さんを殺すからだ

322 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 03:44:59 ID:o3qRWiFk0
宮本も任天堂辞めたら横井みたいな不審な死に方するんじゃないの?

327 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/12/03(水) 12:34:54 ID:o3qRWiFk0
横井さん派閥退社組みのザピは徹底的にパクってCMの大量投入で潰す
横井さんは不自然な交通事故死

色々と暗〜い噂があるよね

278 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/25(日) 22:31:57 ID:mI0CUWmk0
金儲けのためなら人だって殺すんだよね?
横井さんに敬礼

919 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/03/01(日) 19:07:12 ID:4Iv7DvMJ0
>>916
横井さんがいない任天堂なんてこんなもんですよ
何で殺されちゃったんだろう・・・
147名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:47:09 ID:2dWaNpD+O
>>1
一番の要因は社長の交代だろうな
ユーザーから見たら利潤を追求することを悪と捉えられてもしょうがないが(ユーザーのメリットないからね)
お金がやりくり出来なくなったら会社というものは潰れてしまうからね
148名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:53:16 ID:nQTfcF0q0
宮本本気出せよ!任天堂はまだまだだ。他はカスだから任天堂に期待するしかない
149千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 08:54:40 ID:p8kHvxi10
ユーザーとメーカーはWINWINじゃないといけないけど、
任天堂の場合はユーザーがちっとも満足してないから任天堂の一人勝ちなんだよね
この状態を喜んでるのは単なる拝金主義者か倫理のないユダヤ人的発想の人間
150名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:56:09 ID:Cd+uIEXI0
トワプリはウンコカス汁だったけど
マリギャラは、よく考えるなぁと思わせるような
アイデア満載だったじゃん
151名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:56:46 ID:sglzjR3V0
>>146
うわ・・・・千手本当にくずだな。

人の死を陰謀論で語るなんてありえないレベル。
152名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:02:27 ID:2dWaNpD+O
マリギャラは面白いけど
もうちょいゲームスピード上げて欲しい
153名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:05:22 ID:2dWaNpD+O
ユーザーとメーカーが満足出来る関係築けてるのは今だとカプコンだけかもな
あそこは少数精鋭だし駄目そうなら発売しないから
ハズレが極めて少ないからな
他のメーカーもそうすればいいのに
154名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:06:30 ID:HjEnzJzI0
千手は横井さんの死の真相についての言い訳はまだなの?
155名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:12:05 ID:/iLyWT3U0
>>146
うわぁ
156名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:16:10 ID:tKQE94V+0
>>146
何これ・・・・・・・
157名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:23:47 ID:siZXE4ia0
岩田の怠慢
あいつ最近太りすぎwwww
158生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/28(月) 09:26:08 ID:T3Y7FXkUO
>>146
もう勘弁してやれって(´Д`)
159名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:28:46 ID:efMr7fI/0
千手がキチガイなのは有名だと思ったんだが
知らん奴もおるんだな
160千手観音:2009/09/28(月) 09:28:57 ID:Qeb3Li2PO
妊豚哀れすぎる
161名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:29:10 ID:tKQE94V+0
>>158
あれがマジで言ってるんなら、あれはないわ、あれは。
任天堂をディスるにしても限度超えてる。
162名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:31:02 ID:0A6yI4TQ0
千手久々に見たしA助も出てくるし生粋のニントンも出てくるし、なんだこのスレw

>>157
メトプラやれカス
163名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:34:27 ID:siZXE4ia0
千手さんは朝から晩までこれで架空の日当を稼ぐ人間ですよw
164生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/28(月) 09:41:45 ID:T3Y7FXkUO
>>161
完全に同感するし、オレも発言直近では叩いてたんだよ。
しかし叩かれてからは、千手先生の口からいっさい横井氏の名前は出てないし、ああいうキャラだから間違いは認められないが心中では反省しているんじゃないかと。

トワプリ叩いたりマリギャラ叩いたりはずっと続けているけど、現状、彼に同意する者は少ない。
というより皆無に近い。
だから仕方なく、ありとあらゆる任天堂負のデータ(らしきもの)を持ち出して、論の補強を企てる。
横井氏の死をネタにしたのはそういう経緯だと思うが、少々やり過ぎたね。

たぶん自分自身では、横井氏の死に関するネタなど信じてないと思うよ。
武器にしようと持ち上げたら、刃の方を思い切りつかんでしまったみたいな話。
165名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:45:28 ID:Qeb3Li2PO
自分の都合の悪い意見は見ない聞かないなんだもんな〜
笑える
166名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:48:17 ID:/iLyWT3U0
>>165
そんなんだから鬱で引きこもりになったんだろ
現実からの情報シャットダウンしてこんなことやってるから悪化しまくってる
167A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 09:51:07 ID:7SCkfDOY0
任天堂が23,000円割れで年初来安値更新です。
クズ企業の末路は悲惨ですね。
168名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:54:19 ID:u3Ad0Iqw0
千手早く死ねよ
169名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:57:27 ID:8GB/I1h70
ゲームっていいよね
170名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:05:01 ID:NiqhNJiaO
>>164
一度でも「不謹慎でしたごめんなさい」とでも謝ってるなら
許す
まあ千手先生がそんな男らしいことをするとは思えないが
171F:2009/09/28(月) 10:05:09 ID:WYItAzG60
まぁ任天堂に限らず他のメーカーも以前のような活気がなくなった。
今年のTGSは出展しなかったメーカーが多かったためかブースがさみしくなっていた。
思えば64時代が一番華やかだった。

どうしてこうなった…
172生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/28(月) 10:12:31 ID:T3Y7FXkUO
>>167
任天堂買いだな(笑)
千載一遇のチャンス。
ひとの行く裏に道あり華の道

>>174
過ちを認める千手観音は矛盾だと思う。
173名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:12:57 ID:siZXE4ia0
このレスで千手先生が稼いだ金額いくらだろ
174名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:15:50 ID:B8KdrEuyO
千手観音は過ちを認めろ!




いや、よく知らんけど(´・ω・`)
175名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:20:59 ID:n9fd3PfRO
平日の昼間になると任叩きスレが上がってくるな
わかりやすい
176名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:09:58 ID:Qeb3Li2PO
朝鮮人みたいにありもしない罪を謝罪しろ謝罪しろのシュプレヒコール
177名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:16:50 ID:9KKASBRa0
お兄様は墜落しました。
178名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:38:41 ID:C4tr8XiM0
携帯千手が哀れすぎる。

160 名前:千手観音[] 投稿日:2009/09/28(月) 09:28:57 ID:Qeb3Li2PO
妊豚哀れすぎる

165 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/28(月) 09:45:28 ID:Qeb3Li2PO
自分の都合の悪い意見は見ない聞かないなんだもんな〜
笑える

176 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/28(月) 11:09:58 ID:Qeb3Li2PO
朝鮮人みたいにありもしない罪を謝罪しろ謝罪しろのシュプレヒコール
179千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 15:14:42 ID:p8kHvxi10
まだ任天堂に対するデマを延々と流す任豚がいるな・・・
自分で黒い噂を流してどうするw
180名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:21:38 ID:8dNq1H+qO
A助も昔ほどの勢いがないなぁ
181名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:24:54 ID:T2q97M3r0
>>143
何で?w
GK認定されたり、ボクサー認定されたり、
こんどは豚かw
182千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 16:29:15 ID:p8kHvxi10
>>181
まともなゲーマーなら何十時間遊んでも楽しいというゲームを面白いというのであって
パーティーゲームを数時間遊んだだけで面白いなどという馬鹿はお呼びでない
そういう薄っぺらい自称ゲーマーは任豚で十分だ
183名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:29:23 ID:0edvAw/L0
人を豚と罵るのは
言外に自分は太ってないけどねって思わせるための予防線を張ってるだけだから…
画面の前から動きもせず年中ゲームやってる連中だもの…察してやろうぜ?
184名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:31:26 ID:T2q97M3r0
>>182
んで?
お前の価値観勝手に押し付けないでくださる?
185千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 16:33:41 ID:p8kHvxi10
>>184
価値観を押し付けるなという価値観を押し付けないでくれる?
186名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:37:57 ID:C4tr8XiM0
あら、千手が横井氏死亡説はデマだったと自分で認めちゃってるよ。

179 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/09/28(月) 15:14:42 ID:p8kHvxi10
まだ任天堂に対するデマを延々と流す任豚がいるな・・・
自分で黒い噂を流してどうするw
187名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:38:02 ID:zoG8kJzRO
本当幼稚な糞コテだな
188名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:38:56 ID:8dNq1H+qO
なんという頭の悪そうな返しだ
自称獣医という設定はどこへ消えてしまったんだ
189名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:40:10 ID:C4tr8XiM0
結局あの陰謀論はデマだと認めたり、
千手本人が禿げでピザデブなのに相手を豚と罵ったり、
千手の言いたい事が一貫しないな。
190名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:40:14 ID:T2q97M3r0
>>185
お前の行動はそれに矛盾しているぜ。
価値観押し付けたのは君が最初にやった事だから。
191千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/28(月) 16:42:31 ID:p8kHvxi10
>>190
俺がどうとか関係ないからw
お前は自分の間違いを素直に認めろ屋
192名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:48:07 ID:4epCXREv0
千手「パーティーゲームを数時間遊んだだけで面白いなどと言うやつは自称ゲーマーの任豚だ!!」
A「自分の勝手な価値観を押し付けるなよ」
千手「価値観を押し付けるなという価値観を押し付けるな!」
どう考えてもおかしいです
193名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:26:13 ID:/iLyWT3U0
>>185
お前散々押し付けてなかったか?
194名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:29:14 ID:T2q97M3r0
>>191
俺が価値観押し付けたと認めさせるとすると
お前も今価値観を押し付けている、強要しているじゃねぇかw

自分はよくて相手だけそれを求めるの?w
都合が良すぎ。馬鹿じゃねぇの?

いや正真正銘の(ry
195名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:30:06 ID:/iLyWT3U0
196名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:32:04 ID:+zKVaq0m0
今頃親に八つ当たりしてんだろうか・・・
197名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:32:43 ID:nVKZVxKNO
>>1
別に堕落してないだろ
198名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:34:38 ID:08TkRoO+O
ほんとに儲け主義ならソニーみたいに有料体験版乱発したり年一回新型出したりすると思うよ
199名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:39:10 ID:8dNq1H+qO
千手>>116で俺が言った通りの行動をとったな
200名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:58:03 ID:T2q97M3r0
>>195
そりゃそうだけどさ・・・。

ここまで(未だ)アホだとは思わなかったな。
多少マシになっている、っと思ったが進歩なしってのは。
201名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 18:03:11 ID:C4tr8XiM0
>>200
むしろ、前よりよっぽど悪化してるような感じだよ、千手って。
前は一応、相手と議論しようとしてた感じはあったが、最近じゃもう豚豚と連呼してるだけ。

とてもじゃないが、千手は37歳の普通の大人並みの知能を持ってるとは思えないほど劣化してる。
202名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 18:05:58 ID:/iLyWT3U0
>>201
そうそう
例えば以前は名無しで煽ったIDそのままでコテになるなんて絶対しなかった
大抵はその日千手の書き込みは0だったりした
「俺は名無し潜伏なんてしない」って自分で言った建前があったから
203名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 22:59:36 ID:Qeb3Li2PO
自分のことを棚に上げて謝罪を要求するのが妊豚
204名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 09:08:32 ID:+gAmiwoi0
>>201
マジか・・・。
205名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:18:18 ID:VFpuUlrd0
>>203
まさに>>191だな
206名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:24:47 ID:b8v7cq+XO
ファンが悪いだろうな
今残ってる信者が無批判なバカばかり
そら勘違いもするだろう
207名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:41:33 ID:s1L1svl1O
松島菜々子のCM観てハッ!ハッ!やりたいと思う奴なんておばちゃんだけだろ
208名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:49:13 ID:Wa4eqCJf0
任天堂は大作の続編ものはアイディアが尽きて劣化してるけど
知育とか立体ピクロスとかそういうゲームでは痒いところに手が届く気配りがあって
クオリティが高い。小品だけ作ってればまだまだ一流
209名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:51:11 ID:XfyCFJHm0
小品で一流ってのも違和感あるけどな
トワプリが駄目過ぎたなんだよ狼なんて操作したくなかった
タクトマジは結構面白かったけど
210名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:04:32 ID:7vJMdlol0
ゲームをつくるのを停止してしまった
さすがに息がきれたようだ
211名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:11:04 ID:4nIrrCGg0
一発芸だから
こじまよしお、げっつ、はーどげい、にんてんどうWii
212名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:18:57 ID:L3jZVYH/0
韓国だけ仲間外れにしたからだろう。

任天堂Wii、韓国では値下げなく不満の声
ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0928&f=national_0928_011.shtml
213名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:23:19 ID:YAb/wx/y0
>>212
ウォン高の影響で利益率下がってるから仕方ない
214名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:34:31 ID:fsxiiYONO
任天堂が堕落なら、ソニーは墜落かなw
215名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:39:30 ID:QWwULDtm0
>>214
一番いいときのイメージからの落差が半端ないよなぁ
216名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:41:56 ID:b8v7cq+XO
株価が半端なく堕ちてるな
どっちも(笑)
217名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:32:37 ID:MdtewqyY0
いい加減走るフォームすら自分の思う様に出来ないゲームを
「自由自在なアクション」と銘打って売るのはやめて欲しい
キャラクターの体中の関節を自由自在に曲げられる
新しい操作体系を発明して欲しい
218名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:58:27 ID:0/JV09Zz0
そんな無茶な
219千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/29(火) 21:34:18 ID:iql/DHIZ0
●『ストIV』が“スーパー”進化

 2008年夏にアーケード版の稼動、さらに2009年2月にプレイステーション3とXbox 360で発売され、全世界の対戦格闘シーンを再燃させた『ストリートファイターIV』。
その最新作の情報をキャッチ。その名も『スーパーストリートファイターIV』だ。対応機種は、プレイステーション3とXbox 360で、発売は2010年春を予定。価格は未定となっている。

 本作には、“セービングアタック”や“リベンジゲージ”、“ウルトラコンボ”など、前作『ストリートファイターIV』ならではのシステムはもちろん、
新要素の追加が予定されているようだ。もちろん、T.ホークやディージェイといった過去作品からの復活キャラクターや、完全オリジナルのキャラクターも追加されるようだ。



ストWはWiiにも移植される
そんな風に思ってた時もありました・・・なんてね
220名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:33:29 ID:MdtewqyY0
ストWとか結局ボタンを押したらキャラクターが決められたモーションを取るゲームじゃん
それよりキャラクターの体中の関節を自由自在に曲げられるゲームを作って欲しい
221名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:34:42 ID:0/JV09Zz0
そんな無茶な
222名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:19:12 ID:UUTLkunD0
http://www.inside-games.jp/article/2009/07/01/36106.html
また『デッドスペース エクストラクション』は「賭け」であり「リスクは計算済みである」タイトル
とのこと。「我々は賭けをして、市場を作るつもりだ」と高年齢のコアゲーマー層向けタイト
ルの市場をリスクと共に開拓するという見解を明らかにしました。

http://www.videogamer.com/news/dead_space_wii_limps_into_uk_chart.html
UKで初週40位以内に入れず、Wiiだけのチャートでようやく16位。

無謀な賭けだったな。
223名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:25:08 ID:VgxH8fkRO
ストWは新規一転を謳いながら
結局従来の完全版になっちゃってるな
224名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:32:10 ID:KDNpRU9m0
千手の馬鹿はまだやってんのかww
225名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:11:48 ID:S6qAIxUV0
新規一転なんて言ってたんだ?
ストIIIの時も思ったけど複雑になりすぎたシステムをシンプルにして
格ゲーやめた人や新規を集めようとしてできたのがアレなんだから引く
カプコンの思い描く初心者像がよくわからん
226名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:27:25 ID:UUTLkunD0
女子中高生は『PS3』が欲しい!!『ゲーム』に関するアンケート結果
227A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/30(水) 12:35:21 ID:SKNgbAlu0
また任天堂が年初来安値更新してるのか。
日経平均採用銘柄じゃないのにここまで下落するとかありえないことです。
まさに市場から見離されていますね。
228名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:39:02 ID:/8InoDIg0
「ユーザーではなく投資家のため(ry
任天堂はボッタクリ(ry」
の理論は今は適用外なのな。
229名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:53:23 ID:L/6+9yGSO
老害だろうな
宮本のカスがでしゃばるとろくなことない
岩田も詐欺師みたいなもん
230名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:57:56 ID:W0/q9jSq0
マリギャラで駄目ってなんで???
これより上のアクションゲームを具体的に挙げてほしい。
231名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:25:21 ID:z1ULyM2/0
カブカカブカの人たちは円高が見えないらしい
232名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:18:54 ID:L/6+9yGSO
マリギャラくらいならカルノフでも十分勝てる
233名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:20:12 ID:Bv9lOvg90
>>232
なぜ2時間近く経ってから戻ってきてわざわざ「自分は馬鹿です」みたいなレスするんだろうか…
234名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:22:46 ID:q2bg8GP0O
ロックマンのような歯ごたえもないし、クロノアのような気持ちいい操作感もない
ただ誰でもクリアできるってだけの凡ゲー
235名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:57:48 ID:T5BNOUfAO
やたらマリオのキャラクター性に頼ったゲームを連発しすぎ。
ちょっとマリオを安売りしすぎじゃねーか?
昔はタイトルにマリオと名のつくゲームは絶対的な信用があったもんだが。

不思議のダンジョンやDDRなど他社のゲームに任天堂のキャラを使った安直な物を出したり、自社タイトルを他社に作らせたり…なんかおかしいよな。

Wiiコンやfitみたく新しい入力デバイスを活かしたライト層向けタイトルはうまくいってるが、コア層向けについては結局従来タイトルの続編やキャラを使ったゲームばかりだし。

まぁ面白いんだけど、任天堂らしくないって言うか…。
236生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/10/01(木) 04:01:10 ID:8NduT/SoO
>>235
やっぱGCの惨敗が堪えたんじゃね?
理念だけでは食っていけない。

サードがほとんど集まらずに64、GCと負けたわけだが、それを打開する道は2つ。

・ロイヤリティ下げたり裏で金を出したりして何とかサードに来てもらう。
・自分でソフト出しまくり自己完結する。

任天堂はなりふり構わず、後者の道を選んだ。
マリオ連発も、そういう背景があってのことじゃないかな。
しかし近年の、大成功した任天堂ソフトは、マリオ出てないような…。
237名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 07:26:39 ID:lOWCnSs50
売れてないから、儲け主義ではないかというとそうでもない。
儲けたくてたまらないが、儲からない会社は山ほどある。
238名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 07:29:18 ID:SsgpXltMO
赤字出しても続けるボランティア精神に満ちた会社
239名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 07:45:52 ID:OdCwNVFQ0
儲けを決めるのは売る側の主義ではなく、買う側の購買意欲なんだよね。
240名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 08:12:05 ID:h511SHk5O
コアなファンの多い中堅シリーズの切り捨てが一番の原因に決まってるだろ
キャラゲーだろうが体重計なんかよりSFとかF-ZEROとかカービィとかFEの完全新作を望んでいるんだよ
何でスマブラが人気があるのか任点堂は理解してない気がする
241名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 09:08:14 ID:glGBHAiBO
切り捨てずに人員を増やして開発力を強くしなきゃなんないのにね
242名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:01:39 ID:rUpq3Zae0
紫コインオンルイージって誰にもクリアできるの?
243名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:58:21 ID:StYFxGO+i
残酷ゲーム路線=ほぼ全ての海外メーカー
萌えキャラ、イケメン路線=ほぼ全ての日本メーカー
これらのゲームに馴染めない一般人や子供=任天堂
任天堂以外よく生き残ってるなと思うよ。
244クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2009/10/01(木) 16:29:36 ID:8iqkMI0g0
>>241
生産性の向上はあらゆるコストを押し下げるのに、それを待てないバカどものせいで生産性が低いほうへ低いほうへエスカレートしてるんだよねぇ。
245名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 16:41:45 ID:ictEyyp40
>>242
頑張れとしか言えない
どうしても無理ならクリア動画とかを見てみるのもいいかも
246名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 16:45:23 ID:rUpq3Zae0
>>245
ああ、この板でヒントもらってクリアしたよ。
50回くらい死んだけど。ゲーム歴20ウン年。
247名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:12:23 ID:6mjB7BxCO
ゲームの作り方が糞つまらんようになった
上達すればビューティホーなプレイも出来る、から、ああせーこおせーになってる
しかも、これやり終わるまではやらせねーよ的な制限ばっか

正直腐ってる
248名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:23:07 ID:Wpp4uZWU0
>>247
>上達すれば
アクション系のゲームを否定している件。

何が好きかは知らんがジャンル等は否定したらお仕舞いだと思うよ。
キリないしw

249名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:25:05 ID:IPF8hhWx0
任天堂の悪口なのかそれ?
250名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:37:11 ID:gHnKugrtO
「上達すると楽しい」は「他人のプレイ見て楽しい、自分もやりたい」に通じるからね
他人のプレイがつまらなくなったのはドラクエブーム以降だな
忍者龍剣伝とかの神プレーは鳥肌ものだし、有野課長のもどかしさも別の楽しさがある
251名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 14:23:57 ID:6mjB7BxCO
258は日本語読めるのか?
今はただの作業ゲーだって書いてあるんだが
252名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 14:28:31 ID:zLiyiBgOO
>>258
Can U catch short pass?
253名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:12:00 ID:fiFTy5xiO
社長にきくを見ても異常な社風だし堕落して当然
254名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:37:50 ID:QAHestwJ0
先に買ったユーザーに損はさせたくないとかほざいておきながら
SW前じゃなくて明けた後に値下げ発表やってたからな

購入者のことを金づるとしか思って無いくせに
ぬけぬけと上辺だけのユーザー本位な発言する当り害悪企業でしかない
255名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:45:03 ID:kXkef8oq0
>>254
ホリデー&年末商戦前に値下げしたのだから……という話にもなる。
発表のタイミングやその後のスケジュール考えたら、時期的に難しかったのでは?
小売の在庫を一旦全部回収したり、補てんの準備したりで、かなり前準備必要だし
256名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:56:14 ID:3Fy3m7Lo0
>>1
一番の原因は岩田の異常なまでのあまのじゃくが原因だよ
257名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:08:28 ID:BVSyyxr2O
確かに組長時代に比べたら魅力無いが、それでもクソニーより遥かにマシってんだから笑えるよなww
258名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:18:08 ID:GF+wKEGU0
>>257
それで満足なら良し
ゲームよりもゲハの戦いの方が楽しいもんなw
259名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 14:58:31 ID:ZQSEP7kT0
ゲームは不意に夢中になってしばらくすると飽きる
ゲハはのめり込まないけどだらだら楽しめる
260名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 17:15:21 ID:Sq53HZO80
N64はソフトを出す頻度があまりにも…
261名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:29:37 ID:hPx7P2bP0
俺もマリカまではWiiでサードなんて必要ないと思い込んでた
Wii持っててソフト色々買ったけど気付けば大半が任天堂のだったし
それでもやるゲームねえなとか思わなかった
でもまさかあの後からこんなにろくなソフト出さなくなると思わなかったわ
特にWiiであそぶシリーズを半年もリリースし続けたのは萎えた
今じゃ任天堂のソフトさえどうでもいいのばっかりだし
相変わらずFitとかの路線で売る気しかないようだし
ほんとどうしようもない企業になったと思ったよ
262名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:41:23 ID:tJl204Kx0
どしようもないコテが何を
263名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:20:32 ID:r6+GG+zF0
>>261
DSの時に任天堂が大量にタイトルを出すからサードの出る幕がないって文句が出たから
Wiiでは2年目まで自社タイトルで牽引するスケジュールにして、それ以後は自重して
別の展開を考えるって、社長を訊くだったか、任天堂のインタビューだったかに乗ってた
264名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:35:23 ID:Gf0NkWhN0
>>261
自分の好みに合わないからどうしようもない企業とかw
お前の方がどうしようもないわ。
265名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 02:01:02 ID:hkYrPtn80
>>263
単に人件費をけちって開発ラインが少なくなってるだけじゃんw
さすがはホモキノコw
266名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 02:11:46 ID:IisD5VZA0
>>15
発売された時点での品質で判断することだろ
なんで今その2本で出来の良し悪しを決めようとするのかw

64時代にマリオ64や時オカが投下された時の衝撃は
リアルタイムで体験した奴じゃないと絶対に理解できないよ
267名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 02:27:28 ID:w86HH1z00
>>265
どう読めばそうなるんだ?
268A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/04(日) 07:31:52 ID:05FIlyQ80
コリンズの企業凋落段階論で考えると任天堂はもはや最終段階。
269名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 12:35:32 ID:dXkyP24I0
GCのピクミンみたいな新しい良ゲーをWiiでも作るべき
続編ばかりじゃん
別に続編の出来が悪いわけでもないが面白味に欠ける
270名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 17:55:21 ID:wr8xaL7L0
GCのが良ゲーのはずなのに思うように売れなかったから作り直してるんじゃね?
271名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:03:28 ID:hkYrPtn80
ゼルダはGCのそのままWiiに無理やり対応させただけの使いまわしだったし
いきなりロンチからこんな事やってんのによく使いまわしどうこう言えるよなw
リゾートはモロWiiスポやマリソニとかの素材流用してるし
Fitも当然そう
このコケシキャラ使うものは基本同じソースから作ってると思うよ
全部似通って感じで出来てるし
マリギャラ2なんてひどいレベルだしな
どう見てもマリギャラのボツネタを2にして出すみたいな感じ
272名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:04:48 ID:hkYrPtn80
高塚氏、ウイイレシリーズにPS3モーションコントローラー、Natalを導入する意向を明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/204/20440.html
リモコンがダメなんじゃなくてWiiのせいでリモコンまでダメになっただけじゃないかと思えてくる
273名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:16:40 ID:fLALC8YT0
>>263
結局大失敗だったがなw
サードも出ない、任天堂も出ないぽっかり空いた半年の間に随分落ちぶれたよなWii
大好きな組長の言葉を借りれば
「ソフトの為に仕方なくハードを買うんです」
実例をもって証明したな
274名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:20:17 ID:1kjXFXaj0
>>273
落ちぶれた・・・というか正直PS3が今まで不甲斐なさ杉というか。
ここ一ヶ月ぐらい(主に9月)は販売台数的には調子が良かったけれど。

平均的な勢いはWiiの方今年のみでも若干あったorトントンだったはずだし、
これらを何時抜くのは興味はあるにはあるが。
今まで逃げ切る展開だけだったからな。
275名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:36:58 ID:fLALC8YT0
>>274
PS3や360が不甲斐無いのも否定はしないが
去年や一昨年の勢いを完全に殺して、不甲斐無いPS3とデッドヒート繰り広げてる時点でなぁ
余裕かましてDSのように上手くいくと慢心してたとしか思えん
本気出したとしても上手くいったかどうかは分からんがw
276名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:52:00 ID:mEBmzQJ00
>>275
そのDSも一時期停滞してたと思うんだが
思ったほどサードのゲームが出なかったとかで
それを慢心言うならそうかもな
277名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 19:52:40 ID:1kjXFXaj0
>>275
試しに今年のを計算してみた。
Wiiが約86万程度、PS3が80万程度なんだが、累計のシェアがWiiが6割で、PS3が2割だしなぁ。
まだ途中結果だし、PS3は一応の活発剤で1/4分1ヶ月で売っているんだよね。
これが続けば本物だが一時的な勢いだけでの比較はあまり対等な比較ともいえないとは思う。
それに年末商戦含めた未だ3ヶ月程残っている訳で。

Wiiとデットヒートってのはちょっと疑問かも?
特に累計的には。
278名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 20:21:50 ID:fLALC8YT0
>>277
流石に累計見てデットヒートしてると言うほど自分は狂ってはないと思ってる
だが、今年も3/4が終わった段階で6万台差
年末強い任天堂だが、PS3にも今年はFF本編が控えてる
1年累計での比較ならそこまで不公平ではないだろ?
>>276
DSの停滞期ってソフト出なかったっけ?
任天堂ソフトが何とかカバーできてたと思うけど…
Wiiはそれすら出来てないよね
279名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 20:42:07 ID:1kjXFXaj0
>>278
その一年の比較を、は現段階では憶測だろうw

俺もFFはあるし伸びるとは思うけどね。どうなるか分からんし。
FFってわりと初期から宣伝していたので買う人は買ってそうなイメージも個人的にあるからもだが。

DSも過疎った時期はあったよ。
丁度脳トレブーム後なんか・・・後がそういうソフトの後追いが多くて
ゲームソフトって分類できるのが減った時期が。発売1〜2年後ぐらいだったかなぁ?
そんぐらいに。
280名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 20:50:25 ID:Gf0NkWhN0
>>278
大体、一年限定の累計を比較する意味が何処にあるの?
281名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:22:39 ID:fLALC8YT0
>>279
発売1〜2年かぁ
05〜06だよな?
にゅマリ、ポケモン、犬その他任天堂系でだいぶもったけど世間はそんなもんか
比重も俺の場合、据え置き>>携帯だし影響あったのかもな
>>280
直近の勢い、注目度及びこれからの動向を見るのに有効かと
累計とアクティブユーザーが比例するかといえば怪しいし
Wii層はスリープユーザーになりやすい危険性が他ハードより高いと思うよ?
282名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:27:15 ID:Gf0NkWhN0
>>281
最大瞬間風速がこれからの動向と直結するのかよ。
累計がアクティブユーザーと云々と怪しさはさして変わらんだろ。

>>スリープユーザー
思うよって言われてもw
283名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:35:29 ID:hkYrPtn80
実際にWiiじゃゲームが全く売れないんだから押入れユーザー多いだろw
うっかり買ってしまったアイテム大賞を毎年取ってるんだからさ
284名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:37:17 ID:Gf0NkWhN0
>>283
データでモノを言えよクズ。
285名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:46:49 ID:fLALC8YT0
>>282
だいぶ主観が入ってるのは謝るが、1年は瞬間にしては長すぎるだろ?
サンプルとしては無視できないレベルでしょう
今年のToGや戦国3の売り上げが出たら多少は比較しやすいだろうね
286名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 21:55:08 ID:Gf0NkWhN0
>>285
年間80万の内、一月で25万。しかもそれが新型+値下げの
恩恵を受けてるとあっちゃ、現時点では瞬間的な売上にしか
見えないかと。
287名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:17:33 ID:fLALC8YT0
>>286
現時点では瞬間的なのは同意する
だから1年なんでしょ?
Wiiの年末年始ブースト+値下げ+MH3特需
PS3の値下げ+新型+FF13特需
ただ、勝ちハードVS負けハードで現段階で接戦てのもなかなか見られない現象だし
娯楽産業なんて博打な商売で勢いが無いのは致命的かなぁと思ったりするんだよね
288名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:35:53 ID:w86HH1z00
現時点から一年、じゃないのかその場合見るのは
289名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 22:42:59 ID:fLALC8YT0
>>288
何でも良いけど、
現時点から1年は中途半端じゃない?
09年間売り上げとか09年度売り上げの方がデータも出やすいかなと
290名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 06:11:51 ID:KLDg0zyL0
任天堂のゲームってこんなに面白くなかったっけ?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254655731/

信者 VS 俺
俺がいくら論拠を書いて主張しても、主観だ〜しか言わない信者との戦いが繰り広げられる
主観だ病って怖いね
291A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/10/05(月) 06:34:40 ID:lN7Z3oSe0
Wiiスポーツリゾートでモーションプラスがなんら面白さの向上につながっていなかった。

任天堂は終わったと思ったよ。
292名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 06:38:09 ID:IoXAhcMd0

220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 22:33:29 ID:MdtewqyY0
ストWとか結局ボタンを押したらキャラクターが決められたモーションを取るゲームじゃん
それよりキャラクターの体中の関節を自由自在に曲げられるゲームを作って欲しい
293名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 06:51:44 ID:Skh3CuVnO
山登りゲーでそんなんあったな
294名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 07:08:42 ID:rF0ZilsT0
アスケがそういうなら面白さにつながってるって訳だな
295名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 12:41:01 ID:RDIDTbKv0
>>290
なんで名無し潜伏してるの?
NGされるのが嫌だから?
296名無しさん必死だな
<09年ベストカンパニー>任天堂が首位=韓国も10傑に2社、中国系は16位―米誌
ttp://news.nifty.com/cs/world/chinadetail/rcdc-20091004013/1.htm