稲船「今年のTGSは糞 日本のゲーム業界は終った」
同意。
3 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:44:34 ID:vedpDDQY0
英語ばっかでようわからん。
じゃあ自分で盛り上げれば良かったのに。
昨年面白かったっけ?
言うほど悪くないよ
和ゲーは糞だったけど洋ゲーはそこそこそれなりだったよw
テメーは絵だけ書いてろよ、運と口先だけの無能が(´・ω・`)
今年はコーエーが頑張ってるじゃないか。
もちろん無双で稼ぎにも来てるが。
最初のMan,
がかっこ良すぎワロタメーン
昨夜のML360で流れてたけど、ガチで「今年のTGSはつまんねー」って言ってたw
11 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:46:02 ID:ZFM5RxYf0
海外勢に比べて国内勢の勢いが無いのは今に始まったことじゃないしな
世界に挑戦できるタイトルが極めて少ない
ビッグサプライズや超期待新作発表なかったからな。
13 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:47:10 ID:VZslcMwS0
日本企業が守りに入っちゃったからな
MHP3発表すればよかったのに
実際大手ばっかりでどっかで見たようなマルチ作品だらけじゃあなあ
日本のゲーム業界っつか
PS3の事を言いたいんだろ
18 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:48:59 ID:FXLRw/JS0
外人にご機嫌取りしてるだけだろ
しかしこう裏でコソコソ日本のゲームの悪口言われると、他の日本のゲーム製作者も迷惑だろうな
19 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:49:33 ID:ZFM5RxYf0
MHP3なんか発表しても所詮は国内番長だからなあ
そりゃー携帯機とかwiiとかが売れる今の日本じゃなぁ。。
納得するよ
Wiiでモンハン出すような逃げ腰の企業が言えた義理じゃねーだろと思う
XBOX360が終了した途端日本自体終りとか自爆しようとするのやめてもらえまえせんかね?
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:51:24 ID:T/Avqz2K0
パーティ会場でのリップサービスにマジになるのもなあ
カプコンだってTGS出してんだし、本気で言ってないのは明らかだろにw
>>1のビデオではっきりと 「日本のゲーム業界も終ってしまったと思った」 って言ってるぞ
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:51:52 ID:CmEipZqF0
はぁ???
じゃあデッドラ2展示しろよ・・・
稲船とカプコムはナメてんのかw
カプコンブースはスト4が大量に置いてあってやる気ゼロ。
え?今ごろ気づいたの?
29 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:52:22 ID:T/Avqz2K0
>>22 お前はまず日本のゲーム業界より、ソニー本体の心配したほうが良い
否船が終わってるwwww
31 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:52:49 ID:p6rENEds0
32 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:53:05 ID:8f7I38iPO
稲船は自分の権力のためならなんだってするでしょ
PS3への移植作業なんぞやってるからダメなんだ。
とっとと箱に注力して技術力ブラッシュアップせんと、
ホントに日本オワタになるぞ。
>>18 お披露目パーティで記者たちのいる前で語って、記事にもなってるのに「裏でコソコソ」?
35 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:53:34 ID:+90F99EMO
カプチョンが終わってるだけ
36 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:53:36 ID:/3V2joim0
つまらんかった
既出ばっかだもんな
中身がないネームバリューだけのFF13が持てはやされて面白くないんだろ
E3じゃオーディン召還で嘲笑の的だったけど
40 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:54:37 ID:9jUbo/GL0
煽り抜きで今年は酷すぎだよな
カプコンがな
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:54:58 ID:j2k6Y8Ep0
稲船は韓国へ行けばいいじゃん
>>27 なお,東京ゲームショウ2009にはデッドライジング2は出展されていないので,
注意してほしい。稲船氏は,「Z指定ということで,ゲームショウへの出展となると
年齢確認が必要になるうえ,個室で短時間しかプレイしてもらえません。
それなら,プレス関係者にじっくりプレイしてもらったほうがいいと考えました。
このことは,本作に対する私達の自信の表れでもあります」と述べていた。
>>17 つかデッドラ2って国内で製作してるゲームじゃないでしょ。
45 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:55:02 ID:AHHq54nj0
>>22 >>33 激しく同意です。
PSWなんかにソフト提供してたら日本終わります。
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:55:05 ID:QZU9Y/+g0
「やれやれ、日本は終わりました。」 私たちは完了しています。
「私たちのゲーム産業は終わっています。」
コレはひどいw
PS3も売れるソフトは中古ばかり
一方その頃辻本は「据え置き機だけでなく携帯機でも課金コンテンツやるよ!」と息巻いていた
49 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:55:32 ID:7F6coWPpO
こりゃ俺もゲーム業界に入らなきゃいけんな
結局話題になったのはWIIとPSPの値下げ位だしな。
日本作品で見込みあるのは上田のトリコぐらいだな
WIIと箱は世界でも売れてる
PS3は日本だけ・・・
「日本のゲーム業界は終った」
53 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:56:10 ID:KOFNqVt/0
作り手がこれじゃあどうしようもねえわ
55 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:56:25 ID:DKXyi3k20
確かに予算規模はどこも少なくなってるなと思ったけど。時代の流れだろ
56 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:56:38 ID:pXHgigt3O
顔面バイオニックコマンドーwww
小島や稲船は板垣のようにアメリカのケツナメる道を選んだか
生き方としてはしょうがないかもなぁ。
スクエニと任天堂が大きな顔しすぎだもんねぇ
小島、稲船みたいなのはアメリカ資本が無いともうゲーム作れないし
まぁPS3のゲームがって事だよねw
>>57 スクエニと任天堂を同列で評価するあたり、お里が知れるなw
60 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:58:05 ID:OBTMKaasO
今年のTGSは誰一人前向きな発言がないな
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:58:29 ID:CQ/e24udO
また口だけ番長が吠えてるのかw
デッドラ2のハードルあげるな
任天堂は日本市場なんてゴミ、メインは海外市場だぜ
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:59:14 ID:T/Avqz2K0
>>51 ワンダやって出直してこいよ・・・ありゃひどかった
こういう記事見ると、ソニーは日本のゲーム業界を根本からぶっ壊してくれたってのがよくわかるわ。
67 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:00:09 ID:55ko61iDO
アノ槇原の出来損ないチョン野郎はカプ社内のマイクソ派筆頭なんだろ?
デッドラ2おせーよ。
ジャスコも2はマルチって事になってから中々続報来ないし。
>>27 え、いやスト4今年出展してないんだけど…w
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう。
わざわざ海外プレスを集めて日本のゲームの悪口かよ
そりゃ外人受けはいいだろうさ
72 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:00:47 ID:ZFM5RxYf0
FF13以外に100万以上売れそうな国産ゲーム何があった?
あとは、ロスプラ2くらいか?
73 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:00:57 ID:T/Avqz2K0
セガと任天堂がメインストリームだったら、1世代分くらいゲーム業界は進んでただろうなあ
MSの入り込む隙間もなくて、俺も箱○じゃなくセガハード買ってたわ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒;ノ < ロスプラ2! デッドラ2!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
お前ら今年のTGSどうだったよ?
俺も一緒の感想だったぜ。
76 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:01:43 ID:T/Avqz2K0
>>75 結構楽しかったよ
和ゲーはうんこってのは同意
それ以前に並ばせすぎ。
コスプレとカメラ小僧にキモオタ連中ばっか
こんなイベントいらんよ
E3だけでいい
セカイセカイ・・・でもGOTYで外人に認められててもソニーは嫌ニダwwwww
まぁコンスタントにゲームだしてグラフィック、売り上げともに世界で成功してる和ゲーメーカーってカプコンだしなぁ
81 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:02:23 ID:xEE3wZQ40
FF13を筆頭にPS3主導の流れが余程気に入らないんだなww
>>75 任天堂をハブるためにつくった展示会に何そんな期待してるんだ?
って感じだけど
>>55 MSKKはForza3だけで1000万かかってるとかって噂が・・・・
そもそもタイトルが少ないんだよね…
HD機とか来年一体何がでるん?
今年のTGSは影が薄いな
>>75 まあ、面白かったのは洋ゲーばかりだったのは確かだ。
日本で良かったのは会場外でセーラー服の女の子が配ってたラブプラスのラブレターくらい。
>>72 TGS出展のものだとベヨネッタくらいかなぁ、プラチナは海外でも知名度あるから・・・バイオ4で
ピースウォーカーもいくだろ
他人事みたいに言ってんなー この人韓国人?
もしくは日本はアメリカの属国になるべき!とか言っちゃう人か
89 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:03:12 ID:8GnZt39kO
明日MH3を完全版にしたMHP3の発表あれば文句ない
TGS糞過ぎwww
ポケモンかドラクエやってたほうが有意義だったろwwwww
91 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:03:19 ID:f+Jvu7tl0
板垣と稲船は仲が良いらしいが、同じようなことを考えてるんだろうね。
http://kotaku.com/5364952/itagaki-talks-missiles-tecmo-and-sixaxis-bounce kotaku:日本のゲーム産業の現状についてどう思う?
板垣:日本の映画業界と同じ運命を辿るだろう。
kotaku:映画産業と同じってどういうこと?
板垣:大衆に向けた巨大市場における競争力や、制作のための資金調達力、技術力など様々な観点から見ての話だ。
欧米のデベロッパーとの技術力の格差に関しては、以前コナミの小島さんが同じ事を言っていたと思うね。
kotaku:つまり日本のゲーム産業は凋落すると言っているわけですか?
板垣:没落するか否かは、日本のパブリッシャーと開発者の肩にかかっている。
今の日本のゲーム業界は、400年前に日本が行った愚行〜鎖国をもう一度やってるようなもんだな。
俺様に子供がいたらゲームなんて絶対やらせないよ。
犯罪助長やニート養成するだけの低俗なアソビだし。
ゲーム会社や工場・販売店潰して
緑の生い茂る公園つくったほうがよほど意味がある
>>20 へ?店に行けば現行機が買える国で、
携帯機とWiiが売れてないとこなんて有るの?
94 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:04:25 ID:hnnBWPFi0
去年も糞だったじゃんww
97 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:04:55 ID:T/Avqz2K0
今年はモンハン3が無かったからね
ロスプラ2 前作の半分以下
デッドラ2 前作より売れない
MHP3 P2Gの半分以下
任天がいないTGSじゃしょうがない
なんというか、DSやWiiが売れてるのは日本だけと勘違いしてる人がいるよな
DSはともかく、Wiiに関しては日本じゃ「全然売れてない」と表現できるレベルだろう
日本だけで売れてるのPSPのほうだな
102 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:06:00 ID:hnnBWPFi0
おれもゲームはしょせん麻薬という認識なんだよな
>>94 いや、それカトリック教会のスローガンだろ
FF好きな奴は良かったね。
>>89 アナログスティック、ボタン数、解像度、色数
何を取っても完全版になりえない
そもそも別路線って明言してるしな
107 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:06:19 ID:HTxMrQLn0
TGSは初代箱デビューかゲームボーイアドバンスが出た時以来だったけど確かに面白みがなかったな
まあ目的がドリーム☆ライブ目当てで楽しめたけど
スクエニは配信タイトルは良さそうだった(パズルクエスト以外)
>>73 まさにこれを思わざるを得んよ。
死んだ子の歳を数えるような真似をしたくはないけど、
セガと任天堂の影にひっそりMSがいるくらいが最高だった。
俺も超高層ビルの中に街つくって、周り自然に帰すのがいいと思う
>>102 TGSは元々任天堂をハブるためのイベント
去年も糞だか今年はもっと糞だったって事だろ
まあ圧倒的な業界ナンバーワンメーカーが参加してないと盛り上がらんわな
>>89 据え置きと携帯機を両立させたいと言っている以上
MH2→MHP2(MHP2G)のような完全上位互換完全版は不可能じゃないかなと思うぜ
スペック的には頑張ればなんとかなるかもしれないが
115 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:07:22 ID:9zOxHlfFO
>>101 Wiiが全然売れてないなら、PS3や360は壊滅してることになるが
ID:hnnBWPFi0
これは恥ずかしいwwwwwwwwww
実際終わってるようにしか見えないだろ?
箱がすげぇネガ食らってるが、結局はPS3にもなにもなかったという裏返しだしな
118 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:07:59 ID:hnnBWPFi0
まあ据置機メインじゃ廃れる一方だよ。
これからは携帯機中心のTGSにしなきゃ。
はぁ・・・
セガハードが売れなくて撤退したことが脳内から抜け落ちて
お花畑に行ってる奴がいるな
120 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:08:24 ID:f+Jvu7tl0
でも板垣が「終わるだろう」と言ったのに対し、稲船は「終わった」と言ったのか
このあたりの差は大きいね
板垣=世界派、傍観者的、分析的
稲船=日本派、当事者的、刹那的
任天堂がいなかったから糞とか超かんちがいしてる人がいますね
>>118 ハードが安定するまで携帯機で時間潰してたらこの様だよ
>>91 時代背景やその後の文化の発展とかを何も考慮しないで
「鎖国が愚行」とか言い切っちゃうあたり、現状関係無しの欧米信仰にしか見えないな
まあ板垣ならそんなもんか
暗いと不平を言うよりも─ってフレーズはカトリック教会だろ
125 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:09:28 ID:kgvqTeUz0
126 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:09:40 ID:LBoO/5nbO
>>101 はぁ?
なんでウィーが売れてないんだよ
>>99 ロスプラは間違いなく前作超えるよ
前作が200万だったから
今作は300〜400いってもおかしくない
MW2を超えるようなタイトルはもう日本じゃ出ないのかねえ?
ドラクエもモンハンも出ちゃったし
当分注目タイトルは出ないっしょ
>>128 今年6月に出たタイトルとか
9月に出たタイトルなら狙えるかもしれないな
HD機限定ならまず出ないだろう。
131 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:11:14 ID:9jUbo/GL0
任天堂が参加しても評価は変わらない
あそこはマンネリ気味のマリオと体感ゲー以外に何も無い
132 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:11:25 ID:f+Jvu7tl0
>>123 鎖国が愚行だと思うけど
ちなみに板垣は欧米信仰でも何でもないでしょ
むしろ保守派右翼に近いと思うけどね
英語読めるんでしょ?
上の記事、読んでごらん
いや日本のサードパーティなんて全員で力あわせても任天堂倒せるかどうかわからんほど脆弱だぞ
レベル上げのためにチマチマ雑魚と戦闘するより
公園でハトにエサやってるほうが遥かにおもしろい
FF13も正直駄目だろ
コマンド戦闘ってだけでもあれなのに、シンボルエンカウントとかガッカリだわ
まあいまだに「召還獣キター!!スゲエエエー!」って喜んでる奴が大半な日本なら通じるだろうけど、海外じゃ無理
137 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:11:46 ID:ZFM5RxYf0
>>129 DQもモンハンも世界で売れるタイトルじゃないからなあ
むしろそんなローカルタイトルに頼り切っているのがマズいんだよ
痴漢は必死に箱○叩いてるが
正直全ハード終わってたね
140 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:12:04 ID:p2wCWJwm0
和ゲー批判を繰り返す馬鹿が多いけど、正直洋ゲーのつまらなさ加減も大差ないだろと。
別にDS,Wii擁護って訳じゃないけど、ゲームがリアルな描写の再現に向かうことによって
傍目ゲーム性が似たり寄ったりなゲームばかりになってるようにしかみえなくてまったく魅力
を感じない。
HALOだのギアーズ2だのKZ2だのGOW3だとか体験版とかやっても映像凄いし金かかってる
んだろうなあとは思うけど、まったく遊んでて面白くないし。最早この手洋ゲー大作の新作発表
されても、PCでデモムービみてるだけでおなか一杯な感じ。
昔は表現できるものに限界があったがゆえに、デフォルメ化した表現方法で多彩なジャンルを
生み出していたものが、ゲーム機の性能があがり皆がリアル3D化を目指すということで
結局終着点は一緒になってしまってるってことなんだろうね。
結局日本人オタ的には洋ゲー大作よりテイルズやガンダム戦記遊んでた方が100倍楽しいんだよねw
141 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:12:17 ID:f+Jvu7tl0
>>132 ○ 鎖国は愚行
× 鎖国が愚行
意味が分からなくなるので、訂正しておく
>>91 あれな人って物事をすぐ歴史上の事に例えるよな、学校で習う程度の知識しか無いのに
板垣のは過去形じゃなくてなんもせんかったら終わるってことだろ?
だからといって彼が変えられるとも思えないが。
よほどのスポンサーをつけない限りは。
てかゲームを開発するのが、金かかり過ぎるんだよな… これじゃ、新しい次世代機なんか出た所で良いゲームを作るのは厳しいよな…
145 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:12:29 ID:hnnBWPFi0
>>116 皮肉で言ってるのがわからんのか、おまえはw
>>131 こういうこと言うやつはたくさんいるが
トモコレやわがままみたいなソフトは見えてないんだろうなぁ
Wiiでそういうのが出てない、というのを問題にしたいのかもしれんが
>>131 任天堂ほど新規タイトル出してる会社ないだろw
ただ売れてないだけで・・・
日本人のブランド信仰が異常すぎる
日本は続編でしか生き延びれないみたいだしなぁ。
さすがに任天堂しかゲーム出ないハードなんか売れない
今年Wiiに任天堂が何本出したんだよ
>>123 いや
明白に鎖国だと思う
ゲームのクオリティアップを日本の全メーカーは拒絶してる
人件費抜くことしか考えて無い
だから声優呼んだり、コンパニオン集めたり、物販配ったり
人集めには熱烈だが、肝心のゲームには金掛けてない
152 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:14:06 ID:0/xAmWz30
据え置きは全部負け組宣言した日野の方が言うの早かったけどな
ディスクユニオンのレゲエ売り場でニヤニヤしてる人みたいだな
まんま「自分の嗜好を受け入れられない日本の音楽シーンはクズだ」みたいな
154 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:14:16 ID:1eIlWQFj0
これ昨日のミッドナイトライブで動画配信してたけど、
稲船が「ゲームショーつまんねーよな〜!?」って煽ったら
外人の記者もブーブーブーイングしてたな
リップサービスとか自惚れとかじゃなく、これが現実だろ
一方PS3ユーザーは「ここは日本だ」と叫ぶばかり。
PS2時代にあぐらかいて守りに入っちゃったのがダメダメだったねぇ
売れないからといって新しいゲームを作ろうとしなかった
>>147 そして任天堂ほど新規当ててる会社もいないけどな、もちろん外しまくってるのも事実だが
海外だってブランド信仰は強いだろ、FPSやTPSはもう一部ブランドしか生き残れない状態だ
てめえで面白いもの出せよ無能
159 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:14:39 ID:ZFM5RxYf0
>>123 現実問題として米英だけでも日本の4倍以上の市場があるわけで、
国内だけでちょこちょこ売れるようなゲームを作っていては、
海外メーカーに太刀打ちできなくなることを憂いているんだろう。
400年前にやった鎖国が愚行と言い切っちゃってる
って言わなきゃダメか
任天堂だって結構ソフト出してるんだぜ。
ただ一部のマリオやポケモンが強過ぎて霞みがちになるんだけどな。
日本のゲーム業界が終わるとかそういうの無しにして
今年のTGSはマジでどうしようもない
もちろんそのどうしようもないには新作を発表しなかったカプコンも含まれる
今年のTGSは本当に何も印象に残るの無いな
去年はさかつくのお姉さんとかMH3が始めて体験プレイできたってのあったけど
今年は既に体験版出してるFF13くらいだもんな
ナタルもなんか空気だし
カプコンも新作出してただろ、あの新納のRPG
>>151 それは鎖国じゃなくて殿様商売なだけだろ
>>160 たとえ話ばっかり突っついて本質からずれるなよ
E3みたいに新作いっぱい発表してほしいよね
168 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:15:39 ID:hnnBWPFi0
ハードのスペックが上がる→開発費が膨大になる→しかし、本数はそんなに出るものではないので赤字→開発費削られて、質下がる→またハードのスペックが上がる→以下、ループ
というような、無限地獄だからな、据置機はw
え、ゲームショーってもう開幕してたの?
なんか新作発表されたの?
身の丈にあった商売ってのはいずれにせよ許されないって事だな
>>163 和ゲーしか見ないのかw
そんなユーザーがいるんだな・・・驚きだw
海外ではプログラマが尊重されるけど、日本じゃ奴隷扱いだかんなぁ・・
ビジネスだからね。理念だけでやれるほど甘くない
金と時間さえかければいい物ができて飛ぶように売れるというほど簡単な話でもない
>>140 やってないのが丸わかりだな。ある意味才能あるよお前
176 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:17:23 ID:Essd4UBZ0
日本人には海外で売れるソフトを作る能力は無いよ
でかいことやろうとせずに、日本人相手に小銭稼ぎしてれば良い
>>168 医薬品業界の新薬開発に通じるものがあるなw
しかし、この流れは再編で大体乗り切れるもんだ
まだまだ整理しないとダメだな。もっと買収や合併が盛んになっていかないと高い開発費は乗り切れない
洋ゲーに日本人を振り向かせるような要素が何にもないからな
まず信頼作りから始めろよ
というか、稲船は今社内でも「どうしようこの人」扱いだから暖かく見守ってればいいよ。
180 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:18:30 ID:0/xAmWz30
今回は大失敗だな
ゲームは既出発表のみ
前評判高かったナタルも大したことなさそうだったし
>>178 洋ゲーからしてみりゃ
小さな日本市場をわざわざ開拓するメリットはないと思うけどな
>>176 日本人相手じゃすでに赤字だよ
国内売上だけだとバイオ5クラスなんて酷いもんだ
>>176 アクションゲームについてはそれなりに競争力あると思う
中堅RPGは死んだから国内でペイできる道を探して携帯機用のジャンルとして生き残る道を探すしかないな
184 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:18:55 ID:f+Jvu7tl0
>>137 国内じゃ泣かず飛ばずで海外に頼り切ってるほうがヤバイよ
結局中途半端に終わって売り上げ落とすのが関の山
そんなタイトルばっか
>>179 あれ、稲船って元々そういう人でしょ?
自分のライバルになるひとみんな追い出したりとか
別に洋ゲーは日本で売れなくても困らないだろw
だからわざわざ日本人に合わせる必要が無い。
寧ろ外人からしてみれば「ジャップが俺らのゲーム楽しめるよう体質改善しろよ」ってところなんじゃね?
>>140 お前が和ゲー好きだからって批判する人間は馬鹿扱い
嫌いな洋ゲーは全部糞、確かにオタ丸出しな短絡的思考だなw
日本人オタが全員お前ほど馬鹿ではないんだから簡単に括らないでくれよな
PS3のヲタ向けサードソフト見りゃ分かるけどありゃPS2.5だものな
191 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:20:09 ID:hnnBWPFi0
今年、レベル5に下請けさせて、開発費ケチってるようなDQ9が売れた。
似たようなケースで、あまり金かけてなさそうなポケモンのリメイクが売れている。
自社開発で力入れまくりのFF13はどうなるかなw
まるで外国からやってきて自分は日本人ではないような発言
自分が日本のゲーム業界今までダメにしてきた自覚が無い
193 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:20:29 ID:JtWxdoqT0
実際、ワクワクもしねぇし、インパクトのあるものもない。
バンダイやスクウェアエニックスはXbox360の残飯でもうひと稼ぎという有様。
どうにもこうにもオワッてるというか、袋小路に迷い込ん出るのにもかかわらず、その狭いスペースで右往左往してるような
ちっちゃくて、どうしようもない閉塞感を感じるゲームショーだった。
勢いもない、希望を感じさせるような意欲作もない、インパクトのある主役もいない、もうゲームの主役はEU,アメリカかもしれんね。
マジで。
>>140 結局キャラゲーしかやりたくないんですねww
>>178 開発力の差がもっと開けば自然に客はそっちに流れてくよ
今だからこそまだ対抗手段を打てるんだが・・・・て感じだよ現実は
>>171 洋ゲー和ゲー関係無しにこれといったもの無いだろ
197 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:20:41 ID:p2wCWJwm0
なぜTGSが盛り上がらないかっていうと、結局最新ゲーム機向けに製作すると
日本国内だけでは儲からなくなってしまったことが原因だよね。
日本人好みのゲームが最新ゲーム機でロクに遊べないTGSなんて盛り上がらなくて当然。
HALOとかGOW3とかロスプラ2とか洋ゲーナイズなリアル3Dゲーはもう沢山。
日本の皆が望んでいるシリーズ最新作を携帯機向けのゲームで展示されても盛り上がりようないし。
日本の展示会盛り上げたいならさっさとサガや聖剣やクロノやメガテンやペルソナや幻水やテイルズやWAなんか
の最新作をHD据置き向けに開発してください。
映画と同じ道ってのはあり得るな
日本映画も所詮作家性とか玄人受けするような映画は作れるけど
世界的に大ヒットするよう映画はまず作れん
せいぜい「ハリウッドなんかの映画よりタケシの映画のほうが面白い!」って言う程度だろ
ゲームもアイデア勝負で小ヒット飛ばすくらいしか出来なくなるんじゃね?
激しく尿意。いや同意
>>140 >結局日本人オタ的には洋ゲー大作よりテイルズやガンダム戦記遊んでた方が100倍楽しいんだよねw
稲船は海外記者に向けて言ったんで、じゃあ問題ないんじゃないか。
日本人オタに向けたTGSなんで、海外の人には面白くないんだろ。
Wiiも結局ダメでしたってことでまたDSに戻ってるしな
>>191 ポケモンのリメイクに金掛けてないとかいっちゃうのがもうずれてる気がするけどな、DQしかり
>>191 エニックスはDQつくる前の昔から自前で開発部隊もってないんだけどね!
日本の経済もそうだが永遠に右肩上がりの成長なんて無理なんだよ
成長(革新)できないならできないなりにユーザーを楽しませる手法を開発するべきだな
だいいち稲船は大したイノベーションなんて起こしてないし
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:21:06 ID:wKwSFdv50
>>191 FF13までに何本FF7の紛い物出してきたんだよw
207 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:21:11 ID:f+Jvu7tl0
>>192 いやいや、必死感が漂っていて、十分に当事者的だと思うが
>>181 じゃあ、日本捨てて海外受けするゲームだけ作ってればいいじゃん
恨みったらしく和ゲーがどうのこうの言う必要ないとおもの
>>178 ボーダーランズなんかはレベル+スキル+トゥーンシェイド+ダメージの数値化とかしてるよ
日本に向けたわけじゃないだろうけど
>>177 他業界の「再編」って流通の一本化とか開発の統合とかでやる事盛りだくさんだけど、
ゲーム業界の「再編」っつっても独自の流通持ってる所なんか元おもちゃ屋のとこくらいだし、
人材の引っこ抜きも元から頻繁な所で技術も散っちゃってるからなぁ。
資本の合併とノベルティ関連くらしかメリット無い気がする。
別にそういうの勉強した事ないから想像だけど。
開拓も何も海外も大作の採算が取れずにどんどん減ってきてるじゃない
生き残るのはMW2とか一握りだけでしょ
それらの僅かな生き残りも世代が変わる度に開発費が倍々ゲームでやがて死に至る
稲船氏の今後の活躍に注目
史上最高のFF13発売まじかのTGSだから
最高にきまってんだろ!
>>197 そしてメーカーは死ねということですね、判ります
愚痴はいいから日本で売れるゲームだせよ
>>207 そもそも稲船って今までの流れと違うことしようって努力してきた人間なわけだから
根本的に批判がずれてると思う
世界で勝負するぞ(笑
といって大爆死したメーカーがあってだな
こいつにとって去年のTGSは面白かったのか?
毎年こんなもんだろ
E3だって別にそんなおもしろくなかったし…E3の大賞とったアンチャ2も来てんだから試遊して勉強しとけ
219 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:22:54 ID:1eIlWQFj0
日本の一般ゲーマー
「日本人だから日本のゲームが一番楽しいに決まってる。日本人のセンスが一番合ってる。外人のノリにはついていけない。洋ゲーなんかやる必要無し。」
じゃあフォールアウト3のエンジンをそのままにキャラやストーリーを日本人が担当したらどうすんの?
あれ日本のメーカーつくれる?そんなゲームが海外のメーカーからバンバン出たらどうすんの?
220 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:23:08 ID:DKXyi3k20
ドラクエは全部下請けだろうに
>>186 今度は周りに追い出されようとしてるからね
バイコマとか、金だけ使って海外に全然売れないゲーム作らせてるから
和洋関係なく面白いゲーム選んでたら洋ゲーが多くなっただけなんだけどな
ブランド気にして買わない人は理解できんだろうが
ポケモンはやれば分かるがあれで金かかってないわけが無い
滅茶苦茶細かくひたすら丁寧に作ってある
224 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:23:28 ID:UZ479RRu0
終わったのは日本のゲーム業界だけかな?
ゲーム興味の根本が亡くなった
最近興味はとりあえず、デモンズです。
そう言うと最近2チャンネルみてるから信者といわれるが。。
なんか遊べるゲームがなくなったな
みんな外で遊ぼうよー
というか、海外はHDの楽園みたいな空気になってるけど
多くのメーカーが大赤字だからな。EA様しかりTHQしかり。ABも赤字じゃなかったか、確か
UBIは黒だった気がするが
今年初めの箱通で今年は俺がゲームの作り方を教えてやるよww
みたいな事言ってたな
和ゲーでわくわくさせられたのって最近はほとんどないな
>>195 開発力っていうのがまずゲームのおもしろさやマニア以外の層も取り込めるような魅力につながるんだったら、そうなるかもしれないね。
マニアしか取り込まないなら今のままで特に問題なさそうだし。
日本のゲーム会社は自分達の作りたいものを作るからダメだって話があったが
まさにその通りだな
ゲームで育ったゲヲタがゲーム会社に入って自分の作りたいもん作ってるから
どんどん先細りしてる
230 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:23:55 ID:LBoO/5nbO
>>204 >>ユーザーを楽しめる手法
それがウィーだったんじゃね?
何故かゲームが集まらないけどw
スゲーなPS信者は
まだ任天堂は!任天堂は!って任天堂叩きやってるのか
現実みろよ
>>196 アサクリ2とかフォルツァ3とかあったろ
俺にはわからん・・・
「モンハン」とか「ファイナルファンタジー」とか「マリオ」じゃないと
食指が動かないような考えの人が
TGS来場者のようなマニアにも居るだなんて俺には信じられん
233 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:24:50 ID:8axmJbBgO
賢いメーカーはXBLAとかにシフトしてきてるしな
デモンズは評価は高いけど売れるゲームじゃないしなw
玄人受けする作品ではあるが
少子化でどの業界も国内先細り見越して
海外市場見据えてるというに…
「国内安泰wwww」
お花畑すぎる…
238 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:25:24 ID:g2ChLu0eO
確かにGoWやCOD、これからならGOW3やアンチャとかの方が絶対にスゲーんだけど、そーいった物が売れないのが日本だな。逆にファミリー系みたいのや定番のRPGは強いよね。
アサクリ、つまらねーって意見よくみたけど
>>226 ロスプラ2の体験版やるとその辺の和ゲーとはやっぱ一味違うなと思わされたなぁ
241 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:25:41 ID:WNXGitm50
>>218 おまえそこは無理やりにでも日本のゲームだしとかないと・・・
>>229 逆だよ、海外のゲーム会社こそ自分達の作りたいものを作っては会社を潰してる
イナシップは口から生まれてきた男
245 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:26:11 ID:p2wCWJwm0
>>222 大半の人はブランド気にしてじゃなくて、実際遊んでてつまらないから洋ゲー買わないんだよ。
本当海外で大作扱いのFPS系のゲームとかマジで何が楽しいのやら・・・
年末にFF13以外で何の和ゲーが出るのかよくわからん
さりとて調べる気もしないけどね
247 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:26:48 ID:08G6jqCt0
ビッグタイトルが無双くらいってマジガッカリ
海外はその辺ビジネスライクだからな
今年のTGSは特にサプライズがなかったからなぁ
正論じゃん
何言ってんの?
FF13もあまりに引っ張りすぎて痴漢ですら飽きちゃってるし
ほんと悲惨なTGSだったな
オタゲーなんかは少ないパイの市場でコソコソやってく時代がついに来るわけだな
ゲームオタをアニオタに含められてたここ数年を考えれば正常な流れにようやく戻る
>>237 どの業界も、ってどの業界なのかが全然具体的になってないなw
少子化が問題って事は、子供がターゲットの玩具メーカーとかそういうことだよね?
サードはもちろん、任天堂も相変わらずマリオやゼルダばかりだもんな終わってる。
そんなに海外に負けるのが嫌ならもうゲーム作るのやめれば良いのになw
>>140 お前は電Pの魔王さんか?
とエスパってしまうくらいに間の抜けた発言をしかも長文で。
その恥ずかしさに気付かない間はお前はまだまだやれる子だと思うよ。
来年はサードが土下座して任天堂に参加してもらうしかないな
>>245 ラノベ読んでたほうがいいと思うぜ?
どうせVPとか好きです!みたいなコッテコテのアニメゲー好きだろ?
261 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:29:26 ID:t4Bzp7aW0
カプコンのゲーム自体、面白いと思わない
>>240 ロスプラ2の体験版はまじですごかったな
オンで、動きまくるあのでかい敵に、乗ったり、中入ったり
マジで出来るとは思わなかった
そうだ!FF13あるじゃん
あまり盛り上がってないのか?
>>256 馬鹿な話も思いきって言い切ると清々しいな
TGSが盛り上がらなくても別に構わない
粛々と新作を出し続けるならそれでよい
痴漢のようにやおら海外ゲーを崇める連中もいるようだが
どうせ日本では空気だからどうでもいい
>>255の目にはどこにゼルダが映っているんだろう…
何が悲惨かって今になっても12月に出すかもしれないタイトルの発売予定日が「冬」なことだよな
FF13あるからどうするか困ってんだろうけど
でもロスプラ2は正直売れる気はしないな・・・
>>239 アサクリは自分で遊び方を探さないと楽しめない
箱庭ゲーの部類だから評価わかれるのかと
BASARAが糞ほども話題にならなかったのがそんなに悔しかったのか…
MH3結構売れたけどカプコンが思い描いてたほどの盛り上がりではないし
まあムカつくところはあるんだろうな
任天堂ハードにゲーム出してやれよ稲船w
>>236 デモンズは久々にゲームとしてのリアルを感じられて面白かったな
現実に近づけるリアルさではなくて非常に良かった、非現実的な世界で
右往左往して作られたゲーム的動きをする敵を考えながら倒す
洋ゲーは嫌いじゃないけどやっていて「?」が出る部分が多すぎなんだよね
箱庭の中でさぁおまいらゲームしろって感じなのは凄いけどキャラが意味不明な
発言や行動をしたりする、たまにバグでフィールドに異常が起きる
お任せ感が強いからそれなら外で散歩するわって感じかな、オブリとかファールアウトとか
>>254 任天堂みたいに日本のオタク層に媚びてないメーカーがトップになったのは大きい
もうアニオタが喜びそうなゲームは古いし、誰も求めてない
274 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:30:19 ID:2Mrb3kVF0
一番関心したのが専門学校出展の映像技術でした
>>251 飽きるもなにも、彼らは宗教上の理由であそべんがな…。
海外版入手して、電源改造してまで遊ぶっていうキチガイもいるらしいがw
276 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:30:26 ID:aYH+zT6H0
海外でも一番人気は任天堂だしw
赤字だらけの海外メーカーこそ終わってるでしょw
つーかとっくに終わってると思ってたんだけどw
生きてるとすれば任天堂だけだろうな
最近じゃ洋ゲーしかやりたいものが無い
HD機路線で機種が割れてるのが駄目なんだろ。
糞仕様でもブランド力だけで売れちゃうPS3が混乱の原因。
fpsは10年も持たない
カプコンはなんというか劣化洋ゲー作ってる印象しかない。
洋ゲーコンプレックスが酷過ぎる。
海外に負けるのが嫌とかそういう低レベルな話じゃなくて
自動車産業みたいに海外に打って出るか
かつては邦画みたいに国内に小さく引きこもるかの過渡期だからなぁ
282 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:31:14 ID:LBoO/5nbO
任天堂がもうちょっとしっかりしろ
金持ってんだから任天堂ソフトの凄さ見せてやれよな
何が楽しいとかなんて、人それぞれの感性だから、みんなが楽しく遊べるゲームを作ろうなんて無理なんだよな… 難しいね
285 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:32:02 ID:aYH+zT6H0
>>282 そういうことをしないのが任天堂の強さじゃないか
金をひたすら溜めこんで無茶はしない
洋ゲー持て囃してる人も趣味の偏ったブランド嗜好のオタクにしか見えないけどなあ。
幾ら洋ゲーを持ち上げてもこの様じゃあなぁ・・・
外.FUELPS3 1400
外.FUEL360 790
単に強がりで洋ゲーを持ち上げてるようにしか見えん
これを言ったらアレだけど、最近のゲームは凄いボリュームあるじゃん?
それを一つ一つやってたら、次々新作出されてもプレイが追いつかないんだよな
結果積みゲーが多いからまだ新作はいいと思って買い控える
290 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:32:41 ID:tvUt1EvZ0
>>1 あんたまで洋ゲーコンプとは恥ずかしくないの?w
291 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:33:00 ID:UZ479RRu0
最近のゲームはオナニーショーぽい
そう思うのは
自分だけ?
クリエーターが終わったとか・・・
すごいね
うちはサラリーマンで必死だけど
うそでも、いつでも必死で生きてるが
欧米じゃサブカルに寄っかからずにゲームとして自立してる。
日本じゃアニメ的なサブカルに寄っかからないと買って貰えないと思い込んでる。
誰も冒険しない。
リッジのチームが冒険しないでGTにトップの座を明け渡したように、市場をちゃんと見てない。
任天堂はオタク向けゲームを作ろうと思わんのかね
>>280 むしろあれが「日本人の作った洋ゲー」像なんじゃないか
視界の悪さ、不親切なアイコン、操作方法の暗記が前提
>>280 おっと、小島の悪口はそこまでだ。
小島に限った話じゃないけどな。
>>276 赤字だらけでもねーよ。業界再編はすでに進んでる。
優秀な開発力、面白いゲーム作るメーカーがちゃんと生き残れる市場になりつつあるのが海外だ
297 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:34:09 ID:LBoO/5nbO
>>286 いや多少無茶してほしくて言ったのw
もう任天堂に強力に引っ張ってもらうしかなくね?
来年出るらしいNatalとチンコンも任天堂の後追いやってるだけで
目新しさもなかった
もっと夢を見させてくれないとがっかりだな
持ち上げリストにL4D2挙げてた人居たけど・・・
外.L4Dbest 3700
これの様で持ち上げるのは無理過ぎる
300 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:34:20 ID:t4Bzp7aW0
海外に視点を向けるの良いんだが、国内を無視しすぎだと思う
カプコンは
ますます国内でゲーム売れなくなるぞ
このままだと
>>287 俺もシムシリーズ、テトリス、レミングス、ポピュラス、シヴィライゼーション、アタリのゲームとか
偏った洋ゲー大好きだぜ!
>>292 でもリッジのチームはファミリースキーで100万本売ったんだぜ・・・
>>279 FPSはなくならないと思うけどね
相手がいて撃ち合いして買った負けたは純粋に面白いからさ
でもFPSで作られる作品はどれも似たり寄ったりで武器や移動速度
カバーアクションなどのモーションが一部変わるだけで基本的に
作られたMAPの中でドンパチしてるだけだもんな〜とは思う
>>292 そういうのはアメリカコンプレックスだろw
アメリカもハリウッド映画に思いっきり寄りかかってるよ
別にそれを恥に思う必要ないじゃん
今年のTGSを楽しんだお客全員馬鹿にしてるのかコイツは
308 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:35:04 ID:5ktvZbjLO
去年もそうだったけど、なんでこんなにサプライズないんだろう
309 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:35:11 ID:aYH+zT6H0
>>296 大手で赤字じゃないの、ABとUBIくらいじゃないの。
ABはWoWのおかげでしょ。
今の洋ゲーて寧ろ和ゲーよりチュートリアルとか丁寧だけどな。
海外市場メインに切り替えたカプコンならではの発言
>>297 だからそういうことをしないから任天堂は安定してるわけだ
大金積んでサードに作らせることも(海外展開に協力するから、うちでつくらない?程度はあったかもしれんが)しないし
採算度外視の赤字ハードを作ることももうしないだろう
サードのポジションを奪おうと任天堂っぽくないタイトルを金掛けて作ることもしない。
313 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:36:13 ID:g2ChLu0eO
和洋どちらかしか、楽しめなくなったらオシマイや。
>>309 ABも大赤字だよ?
そりゃEAやTHQみたいに1000億クラスではないけど
レースゲーに期待するのは車種よりもコースだな
流してて楽しいのはリッジより首都高バトルだし
>>304 残るとは思うけど和ゲーつまんね洋ゲーおもしろいって言ってる人って
今まで20年くらい和ゲーしてるからそう思うのであって
10年fpsしてたらぜってぇ洋ゲーつまんね言うよ
洋ゲーももうすぐおわるだろ
映画もおわってるし
>>310 丁重すぎるくらいだよな
いつでも難易度変更可能で死んだらすぐ近くでリトライ
ストレスなく社会人には最高だよ、ホント
学生だったら緩すぎて頭に来てたかも知れないが
>>297 自社ハードと自社ソフトが売れてるのにこれ以上何をしろと?
ていうか、新作新ハード出すだけが業界を盛り上げる術じゃないんだぜって
十分に示してると思うけどな。
日本で洋ゲが売れないのは面白いとかつまらない以前の問題だからなぁ
任天堂は最近優秀な開発会社に金出してるで
サプライズが何もなかったからなぁ
どのメーカーでもいいから未発表新作の一つくらい持ってきてよと思った
和ゲーで面白そうなのはベヨネッタくらいしかないわ。
「アクションゲーム」という競合相手が少ないジャンルでの完全新作。これに加えかなり気合が入ってる。
>>306 そのハリウッドもネタがない&金かかりすぎで死にかけてるけどね
>>316 そこら辺の好みは人それぞれだからなぁ
リアルで車好きの知り合いは
「幾ら車種とかコースとかこだわっても、結局実車にはなれないから、
それだったらマリオカートとか現実離れした方がゲームとして面白い」
とか言い切ってたし
>>288 開発力がさらに開けばそうも言ってられなくなる
徐々にではあるが国内の洋ゲー市場が拡大しつつあるし、
ネットでこういう声が上がり始めるのが既に問題がある事を意味してる
UBIの黒字はDSによってもたらされてるわけで
HD大作路線で黒字なのってMW2とかの単品のソフトで幾つかあるだけで、
会社単位で黒字なのって家庭用に深入りしてないvalveぐらいしかないよ
業界再編というか、業界滅亡みたいな状態
洋ゲーが不親切でどうこうってのは完全に昔の話だよな
チュートリアルもかなり丁寧、難易度はゲーム中いつでも変更可能
チェックポイントも多く、下手したらいつでもセーブ可能
>>313 普通に両方楽しめばいいと思うけどさ
売れない洋ゲーをさも国内ミリオンクラスの大作のように
持ち上げるからおかしなことに・・・・・
龍が如くシリーズは、頑張っていると思うよ
332 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:38:41 ID:GNO0yi8FO
>>292 >ゲームとして自立してる
嘘だあ
思い切り映画に寄りかかってるじゃん
>>317 なにその私のところにきっと帰ってくる!みたいな気持ち悪い女っぽい考え方w
>>310 そう、それ。
日本もSFC〜PS1くらいまではチュートリアルがしっかりしてたけど
今は酷いね。
まあ、リメイクばかりだからユーザーが空気読めって事なんだろうけど・・・
335 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:38:54 ID:t4Bzp7aW0
>>317 FPSって言っても、全部が全部同じタイプのゲームじゃないんだぞ・・・
CODみたいな戦争物も在るし、バイオショックみたいなRPGタイプもあるし
視点が一緒なだけでゲーム性は異なる
その洋ゲーが終わった時がゲームの終わりだなこのままじゃ
>>327 具体的に開発力のおかげで売れたソフトを出すんだ!
そうしなくちゃただの妄想になっちゃう!
338 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:39:34 ID:epXqyejA0
出展の無かったもうすぐ発売のメガテンSJが注目される始末wwwwwwwww
>>293 声がでかいだけで実際にゃそれほどソフト買わない層は相手にしないぽいねえ
オタゲーがクソ売れるような市場になれば任天堂もオタゲー作るしかなくなるだろうけどな
ここでいうオタゲーはいわゆるギャルゲね
ゲームオタクという名のかつて本当のゲーマーだった層は
相当な数がDSしかやらん層に落ち着いてる印象
昔からのゲーマーはもういい年齢だろうからなぁ
>>317 Doomとか初期のFPSをやってた層が未だに
FPS最高!ってやってるのけどね
でもそれはあの頃と比べて格段にリアルになったから
そのリアルになる過程も含めて楽しいのかも知れないね
PCでやる人多いしFPSは、PCはグラフィック命の人も多い
FPSも外部装置や立体映像などでまた10年は伸びるんじゃない?
3D技術も発展すると思うし
>>317 そりゃFPSしかやってなかったら飽きるだろw
別にFPSだけが洋ゲーじゃないし。
洋ゲーは日本人に受け入れられないとか言ってる奴は流石にもういないと思ってたけど、まだいるんだな。
正直、FPSとかが日本で10万近くも売れてる時点で認識が変わってきてるて気づけないのかね。
>>339 そいつらはただの懐古厨で本当のゲーマー層なんかじゃないよ
洋ゲーが終わった時が重厚長大ゲームの終わりだな
完全にゲームの中心が携帯ハード(携帯電話含む)になる
そもそも開発力ってなんだ?
>>304 というか3Dのゲーム世界の中で、動きの自由度を求めたら
FPSかTPSが完成形じゃね?
後は演出や、一部のアクションで工夫してくしかないでしょ
347 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:40:38 ID:ldtUVzM60
がらがらのショッピングモール
>>337 WoWやらDiabloやらスタクラやらいっぱいあんぞ。
うむ、ブリばっかだな…
開発力って具体的に何なの?映像技術のこと言ってんの?
>>306 恥とかじゃないよ。
日本人みんなアニヲタか?って話
アニメなんて気にしてない人の方が多いでしょ。
そこを見ないでアニヲタやアニメっぽいものを好む方向向いて開発してる。
今まで売ってた市場しか見てない。
任天堂は大嫌いだが、今まで売ってた市場以外を開拓する力量はスゴいと思うよ。
JRPGなんてアニメ的なキャラじゃなきゃ受けないと思い込んでる。
>>339 中山美穂のトキメキハイスクール の再来ですね
こういうゲハに集まるような俺ら濃いオタクにとっては
辛い時代になっていくな
>>327 開発力が幾ら上がっても日本人の嗜好に合わないソフトは売れんよ
いや俺は洋ゲーつまんねって言ってるんじゃないよ
和ゲーもやりすぎただけで面白いって意味よ
355 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:41:37 ID:aYH+zT6H0
HD機の洋ゲーって、一度ソフト作ったら使いまわさないとコスト回収
できないから、毎年マイナーチェンジ版出してるよな。
もちろん、売れたソフトだけ。
売れなかったソフトはマイナーチェンジ費用すら回収できないから出ないし。
356 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:41:49 ID:aNDbwp9x0
>>331 国内向けとしては頑張ってるのかもしれないけど所詮それだけの話だからなぁ
>10万近くも売れてる
どうみても爆死ラインです
サザエさんやコボちゃんを使えば国民的ゲームと言える気がする
売れるかどうかはまったく別の話で
>>335 いや、この話の流れは銃で撃ち合いするFPSのことなんだよ
FPSの探索物やRPGは別、毎回趣向が違って伸びる分野でしょ
いや、TGSはもうずっとゲーム的にはおもしろくはないだろ。
ずっと前からTGSは単なるゲーマーの集まる祭りだったし
それをみんな楽しむってイベントだったでしょ。
なのに今さら開発者がTGSつまんねーなー、とか空気読めない発言して
こいつアホかって思うよ。
>>352 はっきり言ってこっち向いてゲーム作られても儲からんからなw
それは分かってるんだけど悲しいもんだよな
>>356 国内で売って国内で完結させるつもりのシリーズをHDでやって成功させてるんだから大したものだろ
仕事も早いしな
363 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:42:49 ID:08G6jqCt0
洋ゲー崇めてる奴が気持ち悪い
洋ゲーなんて需要無いっつーの
364 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:42:50 ID:aNDbwp9x0
俺はゲーム業界は絶対に無くならないとは思う。 これからどう進化もしくは退化して行くかだな…。
CoD4も両機種廉価含むで20万くらい売れてたよな
時代は変わりつつある
>>361 STG、格ゲー、音ゲー等々、濃いオタの方を向いたまま沈んでいったゲームの方が殆どだもんなぁ
>>362 3はその影響かシナリオがつまらなすぎて吹いたけどな
ネタ扱いだった見参のほうが面白いとは思わなかった
軍隊用シミュレーターとして作られてる米国産と
SFアニメの延長線上にある日本産とでは仕上がりが違うのは当然で
新作発表が無いんじゃやる価値ないよなあ
体験会だったら各メーカーが個別にやればいいし
まあE3があるから別に開催しなくなっても構わんよね
高解像度の美麗グラを鑑賞したいとか高度な物理演算を使った演出が見たいとか
こういう事言ってる人らはバカにしてるアニヲタとそうそう変わらない、ただのゲーヲタ
>>367 STGも格闘ゲームも音ゲーも身の丈を売上に合わせて生き残ったって考えると現状も悲観するほどのものじゃないのかも
>>346 日本が3Dじゃなきゃゲームじゃない なんておかしい!アニメ絵ドット絵も極めようみたいな風潮の時代、
拙い機能のPSなんかで一生懸命3Dで世界を構築しようと頑張ってた成果が今開花してる。
もう其の手の3D系で日本のメーカーが太刀打ちするのは無理だと思うね。
で、世界はそっちの方向へ益々進むよ。
>>352 ×濃いオタク
○自分の嗜好のみが絶対だと思ってる馬鹿
自分の出した物が売れねーから業界終わりって言ってる馬鹿と同じ
ベヨネッタおんもしれええ!
とりあえず携帯電話とか、とにかくせこい小遣い稼ぎのようなゲームはやめようや。まずはそこから
龍3の体験版やったけどグラフィックがPS2以下でビックリした・・・
アクションも大雑把で重量感が無くてイマイチ・・・
>>343 だから過去形として ゲーマーだった としてるわけさ
今現在でゲーマーだと言えるのは全機種持ちでジャンル関係なく遊ぶような人達だろうけど
冗談抜きでどうしようもなく少ないだろうな
>>370 盛り上げたいのなら、E3みたいに国内向けにハードメーカーにプレゼンショーをさせるとかやればいいのにね
任天堂もなんとか引っ張ってきてさ
PS2のGTAに比べりゃ10万は微妙だと思うが
381 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:45:23 ID:aNDbwp9x0
>>362 だから回収に躍起になってるし当然ながら海外のそれなりのタイトルと比べると物足りない
商売としてちゃんと成り立たせてるのは立派
>>374 いやー アニオタに媚びたRPGも売れてないしな。
383 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:45:49 ID:GNO0yi8FO
>>371 「髪の毛がそよぐだけで面白い」ってのと同じ次元なんだよな
言ってる事は
要するに上田神を見習えって事か
386 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:45:55 ID:t4Bzp7aW0
てか、DSのゲームしかやらない層がゲーマーな訳無い
>>296 海外は赤字ばっかで黒字探した方が圧倒的に早いぞ。
黒字はDSで稼いでるUBIくらいで
あとはWoW持ってるABが黒字になるかもしれない程度。
あとは1000億単位の赤字を垂れ流してるのが今の海外サード。
だからスクエニに買収されたりすんだよ。
>>371 グラフィックくらいなら許容範囲だが
カクツキ
ロード遅延
ストップ
ここらへんはゲームプレイに支障きたすんだが
ユーザーが日本のゲーム業界は終わったって言うのはいいが、開発者が言っちゃダメだろ。
世界で売れなかったら、次はゲーム業界が終わったって言うんだろうな。進歩しろよ・・・・
>>376 でもそれしないと死んじゃうからな
気合い入れたモノを一発とか言っても
先立つものが無いってメーカーが殆どなんじゃないの
392 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:46:54 ID:aNDbwp9x0
デッドラ2は開発先の選定間違えたろ
なんでよりによってって感じはするなぁ
394 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:47:02 ID:wKwSFdv50
とりあえず昔の映画業界みたいに
洋ゲーソフトのシェアが和ゲー超えた!くらいやってみろやww
もうゲームが極端に売れるか売れないかの極端な2極化してるよね
>>363 需要無いっつぅの
で宣伝しなきゃ、ゲーム情報追いかけてるゲヲタしか情報行き渡らないで埋もれるのは当たり前。
LBPなんてもっとちゃんと宣伝してたら何倍も売れるポテンシャル持ってるよ。
DSってアニオタに媚びたRPG、幼児向けのキャラゲー、知育ゲーが殆どじゃないか…。
入場料払って何十分も並ばんといかんとかいらねーイベントだわ
>>392 正しい選択が何だったら業界終わったと言わなくなるの?
401 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:47:54 ID:aYH+zT6H0
ヲタしか取り込めないソフトに未来なんてないよ、開発費は増大する
一方なのに利益はぜんぜんついてこないんだからw
>>357 ローカライズするだけなら十分お釣りがくる売り上げだよ。
てか俺は売り上げの話なんかしてない。洋ゲーが認知されてきてるて話。
>>386 同様に、DSとWiiを頑なに嫌うソニーに洗脳された連中もゲーマーではないな
日本にはこれが実に多くいるわけだが
404 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:47:58 ID:UZ479RRu0
ゲーム業界が終わったって言った人は
ゲーム業界で人生してるんでしょ?
なんか戯言発表して目立つ前に 改善とかないのか?
民間サラリーマンは必死だよん
政権交代したんだし
必死な人が生きる時代を信じたいね
日本のゲーム業界はおわた とか言ってる人会社に感謝とかないのかね・・・
>>633 こないだ同じ現象をDQ9で体験したわw
>>397 そりゃ勝ちハードにはクズも多く集まるからな
でも底辺が大きくないと良ゲーも生まれない
>>396 ポテンシャルって要するに
「俺はやればできる!」
ってレベルの話ですよね
今のゲーム市場は自称ゲーマーじゃなくて一般人が動かしてるな
一般人>>>自称ゲーマー
409 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:48:46 ID:aNDbwp9x0
世界で通用している任天堂とマイクロソフト
日本ですらトップを取れないソニー
終わってるのはソニーだけ
411 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:49:13 ID:wKwSFdv50
>>399 すげーつまんなそうだな・・・
これを日本でどれだけ売る気なんだ
最近業界を衰退させた戦犯達が糾弾される前に逆切れして打って出るパターンが多いね
>>349 映像含む、臨場感、操作性、ゲームバランスetc
シームレスひとつとっても開発側の努力の賜物だ
>>404 民間サラリーマンは必死っておま・・・
ゲーム会社が公営とでも思ってんのか・・・
無職が社会人のふりしても仕方ないぞ
サードで唯一気を吐いてるカプコン稲船の発言だからこそ重みがあるが
これが和田とかだったら何言ってんだかで終わってたな
>>363 いや、一概に糞ばかりじゃなくていいソフトもあるよ。
でも、それが日本人にウケるかどうかは別。
>>408 いや、昔から一般人が動かしてるでしょう
ファミコンの時代から自称ゲーマーでPCしか認めない人がいたりしたわけだし
ちなみにおまえらが大好きなFPSは北米市場の10%程度のニッチなジャンルだぞ。
FPSはゲームメディアがやたら特集したり、ゲーマーの声がでかいが
実はニッチジャンルってのは頭に入れといた方がいい。
>>399 開発変わったのが いけなかったなww
爽快感もなんもないじゃんww
ゾンビ 棒立ちでw
421 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:50:23 ID:5rgWRLWr0
逆にリアル系しかやらないとかいってるキモヲタのどこがゲーマーなんだか
多様性を認めないことには何も始まらない
〜のユーザーは云々〜のゲームは云々
オタクならまだしも開発者まで言ってるようじゃおしまい
423 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:50:31 ID:GNO0yi8FO
>>397 そういうのは作りやすいからな
でも他のハードでは出て来ようのないDSに特化した独創的なゲームも多いよね?
>>386 例えば1年2年と毎日欠かさずぶつ森や脳トレを起動してる老人と比べて
自分の方が間違いなくゲーム機に触ってると言い切れるか?
口先だけコアゲーマーなライトユーザーよりずっとコアユーザーだと思うぜ
>>397 あまりに視野がせまいね
というかTGS開催されてたの知らんくらいだから当然か
もうちょっと色々調べてから発言した方がいいぜ
君みたいなゲームにあまり興味の無い層が所持してるハードは何かね?
>>402 認知されてるて、それがすげー小さい規模なんだろw
箱○出てから何年たってると思ってるんだ
娯楽が多くなりすぎてみんな広く浅くだからな
そりゃブランドゲーしか売れないわ
日本ゲーム大賞2008「フューチャー部門」受賞作品一覧
アイドルマスターSP パーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン バンダイナムコゲームス
逆転検事 カプコン
白騎士物語−古の鼓動− ソニー・コンピュータエンタテインメント
スターオーシャン4−THE LAST HOPE− スクウェア・エニックス
DISSIDIA FINAL FANTASY スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
バイオハザード5 カプコン
モンスターハンター3 カプコン
428 〜封鎖された渋谷で〜 セガ
リトルビッグプラネット ソニー・コンピュータエンタテインメント
龍が如く3 セガ
レッツタップ セガ
このレベルなら今年の出展作品もそんなに見劣りしないだろ
今年『は』糞、という表現が気に入らない、今年『も』糞なら、まぁそういう人もいるよね
>>412 ムービーゲーも進化の過程では必要なものだったんだけど
もう古いね
というかデッドラ2って外注じゃなかったっけ?
というか日本では
誰でも知ってる続編タイトルばかりをプレーしてる人のことを「コアゲーマー」という傾向にあるよね
そりゃライトゲーマーだろうと
>>407 ?
知らなきゃ誰も買ってくれないって話だよ。
知らしめる努力をしてない。
>>403 DSはそんなの多くないよ
マルチが全く売れないWiiはその通りなのかどうなのか
>>397 でも、そういうゲームでもコツコツ売れるんだから子供をターゲットにしたゲームって必要だと思う
オッサン相手にゲーム作ってたら、ゲーム市場は縮小していくだけだと思うわ
え、洋ゲーが箱○が出てからローカライズされるようになったとか…?
人のことを言えないけど、日本人は与えられていくものをひたすら待つという過ごし方の人間が多い
日本のソフトメーカー最強がスクエニで
連中はリメイクで市場食い荒らしてるから、
他のメーカーが追従しようもないってのもあると思う
スクエニなんて分裂しちゃえば良いのに。
合併は日本の市場には弊害しか残さなかったね。
>>423 うん。カドゥケウスとかスゲー面白かった。
DSならではの「ゲーム」
>>418 いたねえ……。
パソ通で玄人ぶってた層と、ここで「濃いゲーマー」を自称してる層って
結局言ってることがもろかぶりなんだよな。
440 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:52:09 ID:5rgWRLWr0
>>419 友達と対戦できるから売れてるだけだしな
ところが日本の自称ゲーマーには友達がいないのがわらえる
そらゲームダメになるわw
441 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:52:09 ID:t4Bzp7aW0
ライトゲーマーって言うのは昔から有名所のゲームしかしない
それは別に良い
ヘビーユーザーは本当に色んなタイプなゲームをやって昔から少ない
今、日本の市場で問題なのはその中間のミドル層が少ない点だと思う
洋ゲーが日本に受ける努力をしてないとか片腹痛いわ
そんな努力する意味なんてないだろ、こんな小さな市場で
443 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:52:45 ID:aYH+zT6H0
ゲーマーを今後も満足させ続けるためには、
今の販売価格と数量じゃ不可能だからな。
ゲーヲタ向けの新しいビジネスモデルさっさと
作らないと終わるよw
>>437 日本のソフトメーカー最強がスクエニっていうのは、何を基準にしてるの?
任天堂でない時点でサード限定?
サード限定の何?売上?売上ならバンナムのほうが上だし。
>>415 おまえ、和田はEidosを買収して、今年はバットマンがすでに世界で250万本以上売れてたり
今の段階で見れば成功してるサードに入るよ。
447 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:53:31 ID:5rgWRLWr0
モンハンだって友達がいる一般人があそんでるからあれだけヒットした
友達のいないキモヲタ自称ゲーマーなんかが新しいヒットを生み出せるわけがない
おまえら自称ゲーマーがゲームをだめにしたな
448 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:53:39 ID:t4Bzp7aW0
日本のソフトメーカーで最強なのはコナミなんだけどな・・・
任天堂を抜かすとだが
449 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:53:51 ID:aNDbwp9x0
>>442 それをやらなきゃいけないのはプラットフォームホルダーなんだよね
しかし今は少子化、高齢化の時代なのよね
こうなってくると特定のターゲットと言うより全年齢に対して強いゲームがさらに無双しそう
なんだかんだ言っておっさん層がメインストリームになるのはちょっとおかしい
>>417 ゲームは一般人に媚びてないよ。
ゲーム機にもなる機械を作った某社が、一般人に媚びうる健康器具を売っただけで、一般人に媚び売ったゲームは売ってない。
中身がすっかすかなミニゲームの詰め合わせで一般人が喜ぶなら、もっと其の手のゲームが山のように登場して売れまくる。
452 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:54:28 ID:UZ479RRu0
おお!!無職デビューです^^
最近2チャンみてるの多くて
やっぱ無職多いんだなって思ったけど
すこし安心
笑い話にしないでロックマンの漢字ドリルを出せばよかったんだよな
あとはチェリ井に頭下げてスマブラXに入れてもらうとか
稲船には自分から動いて成るものがそこらのクリエイターよりもいくらでもあったと思う
何もしなかった結果がご意見番気取り
>>444 ごめw Wii版はやったことないw
タッチペンじゃないと触る気にならんw
>>448 ファミコン時代のコナミは輝いてたなー
月風魔伝が大好きです。あれリメイクしてくれよー
455 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:55:22 ID:GNO0yi8FO
>>444 Wii版も面白いけどDSが無ければカドゥケウス自体が作られなかったろうからね
そういう意味でしょ
>>444 名前一緒だけどゲーム性ちがうだろアレ
カドゥケウスと応援団はDSに対する認識変えたゲームだわ
何で努力して日本人の作ったゲーム売れなくしなくちゃいけねぇんだよ
電気自動車と同じで日本から変えていけばいいんだよ
>>408 自称ゲーマー向きなゲームがポンポンミリオン叩き出す市場になれば
もっと違った市場になるんだろうけどな
結局売れ無いんだよね、自称ゲーマー向きゲームなんてのはな
そういう部分も含めて日本の業界は終わったと言ってるのかもしれん
以前から世界相手に商売してるとこ以外はきつい時代だろうね
カプコンはわりと商売上手だな
板垣にしろ稲船にしろイチローにしろビッグマウスだが実績あげてるんだから重みが違う
なんの実績もない奴が2chで吼えても無駄
>>649 本当に覗けるだけ
何してるかもわからない
>>441 世界ならテトリス、日本ならぷよぷよあたりを超有名にのしあげたのも、
バイオハザードを大ブランドにもちあげたのも、
DQやFFを盛り上げてるのも、
モンハンをカプコンの看板にしたのも、
ポケモンを(以下略
全部全部基本的にはライトだけどな。
カドゥケウスはWii版の1が世界50とか売れたけど
2でさっぱり売れずにチーム解散
と思ったら今度は「ホスピタル」とかいう直球なのかどうなのかよく分からんタイトルでまたWiiで出るからな
お前ら最近やった和ゲーで本気で面白いと思ったもんあるの?
>>437 日本のサードはバンナム、コナミ、セガの3強。
そこから離れてスクエニ、カプコン。
>>443 ソフトを小売から販売させる方式は反対だ。中古があるから、つまんなかった売りに行こうって甘ったれた消費者思考も何とかしないと
>>426 でも昔に比べたらまだ認められつつあるだろ。店頭の試遊台でFPSやる黒山の人だかり何か想像できたか?
468 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:57:15 ID:t4Bzp7aW0
>>461 お前馬鹿か
ヘビー・ミドル層がやって、それを見て初めてライト層が触れるんだよ
469 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:57:22 ID:Ixd+dILn0
なんで小鳥といいこいつといい海外向けには本音をぶちまけるの?
470 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:57:27 ID:lQynZs9o0
カプコン稲船敬二氏「キャバクラがゲームクリエイターをダメにする」
↓
FF13の野村を名指しで批判。野村会で声優を集めて飲み会したり、キャバクラ三昧の毎日の野村さん。
一部のアホが堀井のことと勘違い
TGSの目玉・ファイナァルファンタァジィーサーティーン
↓
カプコン稲船敬二氏「私はあまりにつまらなくて日本のゲーム業界は終ったと思いました」
>>466 FPSに群がる人だかりは、近所じゃ秋葉原ぐらいでしか見たこと無いなぁ…
473 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:58:00 ID:5cN7sXUS0
コナミはこのままゲーム業界から撤退しても不思議ではないけどな
スポーツクラブ関係が1000億円以上の売り上げあるし
ゲームは..当たり外れが大きすぎるし
コナミゲームは斜陽のイメージしかない
474 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:58:07 ID:t4Bzp7aW0
475 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:58:09 ID:wUqcU7BJ0
日本のゲーム業界が終わったとか今更だな。
俺なんてオブリビオンが出た時に終わったと感じたぜ
自称ゲーマーなんて数が絶対的に少ないんだから、連中に媚びる利点は無いよ。
海外の売れてるゲームだって、見た目は自称ゲーマー好みかもしれんが
中身はバリバリのライト向けだ。
>>468 そんな売れ方するソフトってたとえばどんなの?
>>472 えー 前にアキバ行った時は、東方とか言うゲームの前でしか人見なかったぞ。
>>466 お前はPS2版のGTAシリーズの売上調べてこい
GTA・GOW・Halo・COD この辺のソフトは、「ライトユーザー向けソフト」だからな
日本で言えば無双だのウイイレだのの立ち位置
482 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:59:40 ID:t4Bzp7aW0
>>477 お前が挙げたソフト全部それだろ
本当に馬鹿じゃないの?
お前は
>>467 スクエニを勘違いしてるようだが
決算見ればわかるがスクエニはFF11がメインの会社だよ。
リメイクやFF13なんてコケてもいいが
FF14がコケたら会社が傾くのがスクエニ。
>>475 GTAやクレイトスさんに時点で衝撃だったよ俺は
ML360で放送した時
おいおい大丈夫かと思ったが。
カプコンはフリーダムな人が多いね
皮肉なことに、この状況を打破できるのはFF13だけだな
あれと一緒にPS3が売れれば、サードももっとHD機に参入するだろうし
もう携帯機は飽きた
カプコン様がいるかぎり終わってないぜ
>>472 出来るだけでも上等だろ。そら世間さまから見たら小さな1歩かもしれんがな。
あれ?痴漢の巣窟のはずのゲハで稲船フルボッコだな
こりゃ稲船終わったか
>>483 映画でこけたのを救ってくれたのが、エニックスとFF11だもんなぁ
>>156 ユーザーにも責任がある。新規の良作を買わないから。
大神をみてみろ。
日本じゃいくら良いゲームを作ってもユーザーが買ってくれない・・・
ファミコン時代は情報が少なかったてのもあるが、良いゲームはちゃんと売れた。
もちろんクソゲーも売れたけどw
あの頃はなんつーか洋ゲーとか変に差別してなかった。え、洋ゲーだったの?ってタイトルも多かった。
PS政権の時代からおかしくなった。
493 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:00:53 ID:IPQxpbrLO
494 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:00:55 ID:5rgWRLWr0
せめて自称ゲーマーは一緒にゲームできる友達つくってからほざこうよ
ゲームは一人でやるものとかいって自分一人で完結してるから右肩下がりになるんだよ
日本人は世界的にみてユーザーがキモすぎるんだ
むこうのひとはみんなでいっしょにゲームしてるのだからね
>>486 その続編頼みってのも衰退の一因じゃないのかな
496 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:01:17 ID:t4Bzp7aW0
昔は本当に国内でFPSやってる奴居なかったけどな
BattleField2とか本当に面白かったのに・・・
497 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:01:23 ID:GNO0yi8FO
グロくて過激なりゃすげえと思ってるのか
FF13が売れたって別に何も変わらんと思うがな
PS3なんて結局は国内4番手の市場なわけだし。
>>473 決算見る限りコナミのジムはやばい状態。
利益率があまりに低すぎる。
ジムは不況がモロに直撃するとこだから。
>>484 GTAって最初は、見下ろし型のゲームで、車が人をひき殺してけしからん
ってゲームだったんだよね。
GTが出た後だから、GTにあやかった名前付けて、うさんくせー・・・
なんて思ってたらあの化けようでしょ。
度肝抜かれたよ。
>>494 自称ゲーマーにはネット越しの同じく自称ゲーマー仲間がいるから大丈夫!
さすがネットワーク通信プレイだね
>>496 BF2は人多かった方でしょ。
なぜかMMO上がりが多かった気がするがw
505 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:02:24 ID:NRiCR+xU0
かなり前から終わってたろうが
というか相変わらず旧態依然としたゲームしか出してないお前が言うな
506 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:02:29 ID:t4Bzp7aW0
FF13、国内で200万ギリギリ行くかどうかで、海外はコマンドバトル自体下火だし
かなり厳しい戦いになると思うが
>>486 FF13でメインストリームが据置に変わればいいけど、無理だろうね
次世代は携帯機に注力するだろうし
HL2が出てBF2が出てっていうあの時期はすげえ人いたように感じたけどな
今日の深夜のMLでも、皆が樋口待ってるところで
現れたのが稲船だったからな
ってかPS3は今年FF13が出てもたぶんソフト売上でWii・PSPには遠く及ばないだろうしなぁ
せいぜい全盛期のGC程度。
PS3ってGCにも大幅に劣るソフト市場なんだぜ
FF13クラスのゲーム他のサードが作れないんだから、烏合の衆が集まったところで無理。
それこそゲームがつまらなくなったって更に評価を下げるだけだな。
512 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:04:24 ID:S53QiLfk0
結局、全陣営なんのサプライズもなかったな。
そもそもFF13が売れても本体売れないとユーザー増えたとは言えないんだがな…
もはやほとんどの「自称ゲーマー様」は、最初は自分の嗜好にあわなくて
酷評するくせに、世間が注目してるのに気づいて
「いや、俺はあのゲームはいいと思ってたよ、うん」
としたり顔するだけの存在だよ。
古くはポケモン、最近ではDQ9辺りが好例。
>>512 任天堂もカンファレンスやらないみたいだし、とくにニュースは無さそうだな
>>496 厨だ厨だと言われるが、
サドンとかスペシャフォースとか、ユーザーの多い無料FPSで遊んでみると良いと思うんだよな。
オレツエーできないと気にくわない。
負けを認められない
って思考だと受け付けないかもしれないけど、食わず嫌いだって結構居ると思うんだよね。
MSはGears3とHalo4は次世代機で作ってるって言ってるわけで
早ければ来年にも360の次が出るんだぞ、FF13が発売されてからPS3で作って出すのに何年かかるんだ
そして、その次世代機で開発費が更に倍増して海外サード壊滅
519 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:05:00 ID:5rgWRLWr0
ウイイレくらいではせめて対戦してるんだよな?
してるんだよな?してるんだよなー??
してないのか、、、おまえのせいでゲームおわた、、、
520 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:05:31 ID:5cN7sXUS0
>>492 元々ゲームなんて小学生〜高校までの娯楽だしな
大学辺りから他の娯楽に興味が移って社会人になると息抜き位しかしないし
まぁ日本が子供が減少化してる以上今の現状は仕方ないだろな
しかも小学生〜中学生は任天堂にどっぷり嵌ってるし
(ファミコン時代の子供の人数より今の子供の人数は半減以下だし)
ターゲットが広がり「一部のうっさんくっさいクリエイター様とオタクどもによって
業界を語られること」が難しくなった感じがしてよかった
523 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:06:04 ID:t4Bzp7aW0
>>518 来年は無い
後、4年は現行機で行くと思うぞ
開発会社が死ぬ
>>515 ゲーマーがDQ9なんて糞ゲー支持するかよ。
ぜんっぜん面白くねぇ。
結局FPSメーカーなりユーザーなりはメトロイドの動向に注目する
DQ9なんかもう自称ゲーマー様の無力さをしみじみと味わう結果になったよな
あんだけゲーマー様がネット上で叩きまくった結果
すれ違いがかなりの規模で広がり、売上もシリーズ最高を記録するのは間違いなし
かなり長く売れそうな推移を見せてるからな
>>513 PS3に限ればもう欲しい奴にはほとんど出回った感がある
528 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:07:10 ID:VL58dWCCO
>>486 FF13で打破出来るわけないだろw
旧態依然としたゲームの代名詞みたいなもんなのに
529 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:07:12 ID:UZ479RRu0
ただ、ゲーム業界を引っ張る人が オワタ とか・・・
残念^^
ゲーム業界って人生余裕があるな・・・
まあ、うちもゲームやれる娯楽の余裕が暫くはありそうだが、
やってるけどー
なんかもう無くなるし、別の事かんがえよー
でも、デモンズは、本当によかったんだ;;
自分的にだからね^^;
530 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:07:35 ID:t4Bzp7aW0
>>526 正直、DQ9がまったく面白くなかった俺としてライト層との感性の差にショックを受けた事は事実だ
>>524 そういうことだよ
ゲーマー様が面白くないといったソフトが
世間では大きな広がりを見せ、糞だったはずなのに長い間売れていく
にたようなことはNEWマリオでもあったな。あれも懐古が叩きまくってたっけ、簡単すぎるだのなんだの
>>526 DQ9は本当に自称ゲーマー(笑)様の馬鹿さ加減が出ちゃった好例だと思う
後々、似たようなこと(アマゾンのレビューとか)あったら
間違いなく比較対象として上がるね
533 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:08:00 ID:g2ChLu0eO
>>494 友達と家でゲームで盛り上がる位ならどっか飲みいくしWW俺は一人でじっくりゲームやる時間は好きだけどね。
>FF13クラスのゲーム他のサードが作れないんだから
FF13クラスのブランドを持ってないだけ
ネームバリューなけりゃただの電波クソゲー
DQ9はストーリーだけだと平凡な出来のドラクエレベルなんだけどすれ違いのお陰でかなり面白くなってる。
>>524 お前の言う「自称ゲーマー」は、すでにマイノリティなんだよw
そりゃカプコンの超大作モンハン3がミリオン行かず値崩れ起こしてる
くらいだから日本市場に嫌気がさすわなあw
>>526 結局は宣伝とブランド力だよ。
それに見合ったクオリティーのモノを提供しなきゃアタリショックになるだけだが。
へぼへぼクリエイターと自称コアが東京ゲームショウでFPSサイコーとか言ってて
かたっぽでは新規参入がへぼへぼのゲーム作ってて
自称コアの大好きなゲームと
手抜きで作ったくそゲームが減っててよかった
DQ9はプレイヤーを選ぶゲームだったな。
お前らは選ばれなかったわけだが。
541 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:09:03 ID:EkIuB26K0
日本のゲーム業界が終わったってことは
日本でしか売れてない某PS3も終了ってことですかね?
FPSやGTAが日本でミリオン売れるほうが日本終わったと思うわ
MH3は90万突破で絶好調ですよ
Wii値下げでもうしばらく売れそうだ
残念でした
勝てないゲームはつまらないってのは真理だよ。
日本人はゲーム下手っていうか勝敗がはっきり付くゲームより
物語型・共闘型のゲームを好む DIABLOみたいなのならグラとっつきやすくすれば
売れるかもしれないが、FPSがミリオン売れるような事にはまずならない
勘違いされないうちにいうけど
DQ9が面白くなかったという感性を否定してるわけじゃないからな
俺自身はプレーしてないから評価不能だが、本当につまんなかったんだろう。
だが世間じゃ馬鹿売れ、ジワ売れ、そして大きな広がりを見せつつある
自称ゲーマーに好かれることは売上アップに何の関係もないということが証明されてしまったわけだ
デッドラ2のWWE風のトレイラーが最高にそのゲームを面白そうだと感じさせたのは事実
547 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:10:03 ID:5cN7sXUS0
>>501 とは言ってもゲーム部門も先行き暗いだろ?
ゲーム部門の純利益って遊戯王のトレーディングカードが相当分占めてると思うぞ
なにせ刷れば刷る程 金が入ると言われてる程だったしな
DQ9の話は人間変わる奴が多いから止めとけ
549 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:10:38 ID:t4Bzp7aW0
てか、DQ9が面白いとか言う奴にFallout3やらせたいが、
まぁやってくれないんだろうな
Fallout3の面白さを理解するにはまずFPSやった事無いと駄目だし、
ディアブロ系のRPGも経験してないと厳しい
日本市場はゲーム会社がこういうゲームを楽しめるユーザー層をあまり育てられなかったのがガラパゴス化した理由かと
結局ね、DQ9は宣伝とスイーツ層が乗っかったお陰で
全く面白みの無いダンジョン、地図、ボス育成等々
凄い事だと錯覚されてるだけ。
マジで… そんなならDiabloやろうよ、本当に。
551 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:10:48 ID:aYH+zT6H0
会社は金儲けのためにゲーム作ってんだから、金にならない
分野のゲームが終わるのは当たり前
今年は過去最高の中身のあるゲームショウだったと思うよ
オタクのものでもなく、手抜きの無料ゲームでもなく、ちょうどいいのが多くお目見えした
DQ9のおもしろさはすれ違いとwifiショッピングのくじ引き状態を楽しむことにつきる
自称ゲーマーがゲーム業界を動かしてると勘違いしている人が多い
これも業界がダメになった一因
デットラ2で海外に媚びれば日本のゲーム業界はまだ大丈夫なのか…
深いぜ…
>>540 積極的に外に出てすれ違いする人や、マルチプレイできる人にとっては
とたんに化けるゲームだからな。
そういうことができない層がどうこう言ってもしかたないってことで。
>>549 絵柄と視点で拒否されて終わりだなwww
と、
>>550みたいな実に的外れなレスをするわけだ
>>550みたいに
マイノリティの自覚も無く
「あれがすごい!こっちのほうがすごい!」
とかすっとんきょうの事をいうのが、自称ゲーマーの特徴w
そして自分の思い通りに行かなかったら
「ゲーム業界は終わった」
wwwwww
DQ9は間違いなく神ゲーに近い
150時間もやったドラクエはこれが初めてだと思う
しかもまだ配信シナリオでちょっとずつ遊んでるし
>>549 とりあえず有名なゲームを並べましたみたいな
>>544 Halo辺りから演出に力入れたFPSがでてきてるからなぁ
どうなるかわからんよ。日本人も映画好きだからな
563 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:12:25 ID:t4Bzp7aW0
>>544 Left4Deadとか協力プレイだし、ゲーム性は絶対に日本人好みだと思ったが、まったく売れなくて悲しい
ドラクエ9普通のゲームだったと思うけどな
特に肯定も否定もする必要が無い
○○のほうがすごいのになんで××なんかやるんだ、ってのがもう実に凝り固まった視点だよな
ライトユーザーは××が面白そうと思って買って、××が面白いから楽しく遊んでるのに
○○のほうがすごいよ、とか言われてもあぁ、そう・・・としか言えんだろうとw
>>562 日本じゃイケメンが主人公じゃないと売れませんよ
>>556 ネット対応じゃない事が功を奏するなんて
正直、目からウロコだった。
マイノリティは日本だけで商売成り立つと勘違いしてる人たちだろ
バイオ5ですらハーフいかなかったんだから
そりゃ稲船も愚痴りたくなるだろ
大してやってないくせに
偉そうにディアブロとか言うな禿
FPSはどう頑張っても流行らないから
拒否する最初の理由が「酔う」だからな
572 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:13:25 ID:Tgn8OAcMO
>>549 普通に両方やってる奴もいるだろ
おれもやったし
両方面白かったよ
なんでそんな偏った見方しか出来ないんだ
>>549 なんでゲームを「理解」するために事前に他のゲーム予習するとかのお勉強をしないといけないの?
ゲームやるのはマニアだけじゃないんだよ
>>554 ゲームという娯楽がなかった頃にがんばってた人がそろそろ引退を迎えて
自称ゲーマー様がそのまま業界にのさばってるからなあ。
>>544 努力をすれば、其の分だけ報われる世界が好きなんだよ。
努力じゃ解決しない理不尽な世界がある と感じるようになると、FPSで見えないスナイパーにヘッショ喰らって瞬殺
されても、次はアイツをやりに行こうって気が起こって面白くなってくる。
与えられた課題を努力の末にクリアする。
こういうのとは別の時限の面白さがある。
世界が
「夢は追い続ければきっと適う」
「努力をすれば報われる」
な世界だと思ってるうつは無理かもしれないけど。
576 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:14:26 ID:t4Bzp7aW0
577 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:14:32 ID:aYH+zT6H0
マイノリティーは、自分好みのゲーム欲しかったらもっと金出せ
578 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:14:40 ID:GNO0yi8FO
>>572 客観性を欠いた自己中心的なオタクだから
>>563 クリーチャー的なものってバイオシリーズぐらいしか受けないよな
業界のメインストリームがフィットネスや体重計じゃつまんなくなるのは当然
客を開発するだとか教育するだとか育てるだとか傲慢だ
そういう態度がゲームをつまらなくした
ラストランカーだとかゴッドイーターだとか三国無双マルチレイドスペシャルだとか
ネットワーク機能に対応して共に遊べるゲームが増えてよかった
日本ゲーが終わったということにして、
洋ゲーマンセーしたいキムチと
任天堂マンセーしたい豚
お前らが一番の害悪
583 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:14:49 ID:bchwksk5O
所詮コアゲーマーなんかマイノリティだし、そんな奴ら相手に商売するのはしんどい。
>>570 あぁ!?
ボスぶっ殺して緑文字のアイテムドロップした時のwktkがねぇって言ってんだよ!
ルーンシステムみたいな時間かかるけど頑張ろう的な育成もねぇ。
>>568 バイオ5はハーフ行ってるよ。60万くらい売れてるだろ
ゲーマー様の好みに合わせてたらゲーム業界潰れる
良い例がシューティングと格ゲーだろ
この稲船さんて人も嘘でもいいから、もっと日本のゲームを盛り上げていきたい、位言って欲しいよね。
>>544 格ゲーが大ブームだったの知らないのかよ・・・
日本では対戦ブームが去っただけのこと。
ゲハの自称ゲーマー様はアイマス、ロロナ、ドリクラ、ラブプラスとかやってイメージ
590 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:15:17 ID:t4Bzp7aW0
無双が面白いとか言う奴を下に見てるよ
合わないゲームなら、買わなきゃいいだけだろ。
それで済ませば何も問題ないんだが、普通に買って楽しんでる奴を
こき下ろそうとするから、話がややこしくなる。
もうそろそろ懲りたろ。
外人に媚売ってゲーム作ってもゆっくり衰退していくだけだって。
島国は島国民用にゲームつくってりゃいいんだよ。
はやく2Dドット時代を復興させろ。
任天堂のいつものゲーム除けば大多数の自称ゲーオタがキャラゲーとPS2続編しか好まないんだもんな。
アクションで好まれるのも無双止まり、RPG好きな割にはシステムや難易度が少しでも上がると
理解できない攻略できないゆとり全盛。
一昔前に比べて攻略、試行錯誤して楽しむって部分が国内では減ってるもんな。
そりゃ新しい物も誰も作らないし、新規にスポンサーもつかないよ。
>>566 映画並みにゲームが世間に認知されれば決してそんな事はないと思うけど
現状は何故かそうだな。あれって不思議じゃね?なんでイケ面じゃないといけないの?
やっぱ豚が一番多いんだなぁってよくわかるよねこのスレ
>>584 はあ?
それで?そんな誰でも知ってることを何で偉そうに言ってるのかな
頭悪いの?
>>526 Q「なんでDQ9買ったの?」
A「ドラクエだから」
買う前にそれが面白いかどうか考えもしないこんなのが多いんじゃあ
宣伝力の乏しい小さなメーカーは面白いゲームを作っても報われないよね
598 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:16:31 ID:t4Bzp7aW0
>>589 ラブプラス、マジ面白い
ギャラルゲーを次のステップに繋げたよ
任天堂もマリオやポケモンは売れまくるが、
完全オリジナルなんかは盛大にコケたりしてるからな
勝ち負けの付くゲームは対戦人口が多くないといけないからな
底辺とトップのレベル差ががあればあるほどいいし
>>591 誇れる(と思っている)事がゲームしかないゲーオタな以上、
ゲームの趣味嗜好で他人を見下すしかないんだよ…
>>594 何でって言われても知らんがな(´・ω・`)
知ってたら誰も苦労しねぇよ・・・
>>596 うっせーぞてめー
BNつなげや、ぶっころしてやんよー
>>597 お前、すべてのゲームブランドを否定したな
DQに限った話じゃないだろ、それ
CODだってGOWだってGTAだってそうだろ
無双は無双で一応頑張ってるんだぞ
無双5はちょっとアレだったけど無双4と戦国無双2はACTとして食わず嫌いするには勿体無いレベル
>>550 Diabloなんて日本じゃ十分人沢山いる部類じゃないのか?英語多少できりゃ更に満足でしょ
ダンジョンシージやらタイタンクエストやらの話ならわからんでもないが
大体任天堂だって海外の割合が圧倒的で、日本がむしろ売れてない国だろ?
608 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:17:36 ID:BfYdLXUsQ
>>557 >>549は
趣味が合わない=理解できない
に、脳内変換する馬鹿だから結局
「俺の好きなゲームが受け入れられないのは
客層が、そう育たなかったからだ」
って言ってくるだけだろ
ご飯と味噌汁よりフランス料理の方がうまい!みたいな話してるな
>>597 要するに
自称ゲーマー(大爆笑)
の「くだらない」感性なんて
ゲーム業界じゃ何の役にも立ってないって事だなw
>>566 そこなんだよ。問題は。
リッジのチームが「リアル系は売れない」といって作らなかった。
リアル系が売れないんじゃなくて、売れるようなゲームにリアル系がなかっただけなのよ。
レースドライビンだったかな。あんなのしかなかった。
そこへ登場したのがGT。
ご存じの通り大爆発。
イケメンじゃなきゃ売れない?
ほんとにそうなのか?
売れるようなゲーム(宣伝、内容)にイケメンじゃない主人公が少ないだけなんじゃないか?
それよりお前らバーローのおっちゃんが今日で卒業らしいぞ
613 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:18:05 ID:t4Bzp7aW0
会社とかでゲーマーじゃない層が、DQ9のすれ違い通信とかの話を普通に楽しそうにしてるの見て、
正直、嫉妬しちゃうよ
614 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:18:06 ID:aYH+zT6H0
>>597 小さなメーカーは、売れるソフトをつくれなかったから小さいままなんだよ。
売れるソフトを作れるメーカーは成長して小さくなくなる
バカバカしい話
宣伝力の無いメーカーが売れないのは当たり前だろう
どの業界が宣伝もしないでモノが売れるんだよw
そんな業界こそ不健全だろw
>>594 そこは文化の違いじゃない?w
米国は英雄といえばガチムチだし
日本だと細マッチョのイケメンなのかねww
コアゲーまのおっさん達が「一人でしか遊べないゲームつくれー」ってうざい
一人用アクション、一人用RPGは今年で終わった感じがする。
>>594 映画並みって、映画こそイケメンが主人公が多いだろ
洋ゲーはイケメンを『まだ作れない』それだけのこと
ID:IMMlqcIk0
結局こういうのが「俺はゲームをよく知っている!俺はゲームに詳しい!俺がゲーム業界を支えてる!」みたいな顔してるのが良くないんだよな
620 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:18:36 ID:GNO0yi8FO
>>589 ラブプラスの革新性とふんだんに盛り込まれた技術を理解できない奴は感性が死んでる
>>599 とりあえずランキング見てきて完全オリジナルじゃないタイトルを
確認してくるといいよ。
勝手な価値観で「これはゲームじゃない」とか言い出すのは無しね。
>>599 だが
日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする 「モノやお金のしくみ」DS
ですら3万本売れてるぞ・・・
>>611 主人公格好いいでしょ?どう?って宣伝文句のゲーム多いしね
任天堂はチンクルをあんなに売ったんだからすごいわ
625 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:19:21 ID:5cN7sXUS0
格ゲーは日本ではファンが天然記念物物だが
海外ではまだファンが残ってたのが幸いしたな
カブンコの新作スト4ってアメリカで企画が立ち上げられてアメリカで作られた作品が
逆上陸したし
たしかあれって新作発表がアメリカだけでされて日本ではスルーだったもんな
626 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:19:38 ID:t4Bzp7aW0
>>607 Diabloは出た当時は物凄い活気的だったんだよ
MOタイプのRPGや、成長システム
Diablo2であのタイプのゲームが完成されたが、アホみたいに嵌った
任天堂は新規作品も出しまくってそれはもう盛大にこけたりしてる
その中からたまにわがままファッションとか、トモコレみたいなのが生まれてきてるわけで
>>597 普通はやる前に面白いかどうかなんてわからんわい
だからこそ宣伝が大事
宣伝力が乏しいなんて情けない言い訳すんな
FPSはフラグ投げたりテキトウにプレイしててもkill数稼げるけど
格ゲーはどう頑張ってもうまい人倒せない
>>597 そういう風潮はあるな。堅実なモノにしがみつく傾向というか、
冒険のためにムダ金を使いたくないというか
しかし
Q「なんでDQ1買ったの?」
A「ドラクエだから」
という様にはならもないように、責任転嫁の道具にはなりえない
まったく同感です
633 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:20:42 ID:aYH+zT6H0
おいおい、日本でも一番売れてるゲームの主人公はメタボちびヒゲ親父だぞ。
>>624 それはあるな
ここで言われてる自称ゲーマーの定義がわからんが
俺の定義はゲームそのものよりそういうキャラとストーリーや
世界観に拘る奴かな
XBOX版スト4は100万売れたみたいだな
>>616 仮面ライダーも戦隊モノも海外リメイクで外人俳優が演じ直してるバージョンの方がかっこいいんだぜマジで。
日本では、格闘ゲームはオタクが陣取って普通の人が気軽に遊べないようになったから人気ない
オタクが居座ると難易度上がって誰も金使わなくなる
>>625 カプコン自身が米カプコンにストリートファイターシリーズの権利を譲っちゃったからな
(もともと初代ストリートファイターから海外の方が人気あったけど)
639 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:21:41 ID:iPNVRCY2O
モンハンって日本人向けにした
>>616 そりゃ、顔が四角くて、固い肉を生で噛み切れそうなほど
アゴがはったつしてて、ケツアゴで、頬骨がでっぱってて
浅黒くて、筋張ってる男なんて普通に付き合いたくないし
逆に、なんであっちはそんな顔がいいのかまったくわからない
女でも美人の条件は、大抵切れ長の野獣のような目をもち
頬骨と唇がでっぱってる容姿なんだよな
野性的というかゴリラみたいじゃん
>>626 UOもすごかったね。当時俺は遊ばなかったけど、知人が今日は鉱物堀に籠るとか言ってた。
つかね、俺がDQ9をボロカスにいうのは、地図とかあのあたりが明らかに手抜きだったからで…
DQ9でもうちょいディープなアイテム探索の世界へ引きずり込む位の事をしてほしかった訳で…
643 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:21:53 ID:t4Bzp7aW0
日本の格ゲーが下火に成ったのはヲタ層の話ばっかり聞いた事も事実
そして俺は淘汰されるべきユーザーなのかもしれない
〜のハードは〜だからだめ
〜のユーザーは〜だからだめ
〜のメーカーは〜だからだめ
〜のよさが分らない〜はおかしい
〜は糞〜こそ最高のゲーム
偏った思想がゲームをダメにする
>>626 そんなの誰でも知ってるから
いちいち言わなくていいよ
しかも古すぎる
お前らは豪華な料理ばかり食い過ぎてる。
たまにはお茶漬けなんかも良いですよ。
>>640 向こうの女は顔じゃないようだ
ムチムチボディでダイレクトに性欲に働きかける存在らしい
ある意味ストレートだ
デッドラとか海外で受けてるものって
要は実際に映画とかでいそうなキャラなのに対して
海外狙ってるけどなんかズレてるっていうのは
確かにイメージは海外向けなんだけど
こいつは絶対映画には出ない気がするって感じのばかりじゃん
海外は外見だったら「映画に出てきそう」っていうのはインパクトあるんじゃないの
ブランド力があるものが売れるのも
他の業界と同じだろwww アホかwww
一部のマニア向けの商品が生き残るためには
そういうマニア向けのものは単価引き上げるしかないんだよ
それが普通の業界
殆ど、洋ゲーしかやらないし日本のゲーム業界終わっても別にいいかな・・・
けど日本でローカイズされなくなるのは困る
ドラクエ9は日本のライト層にウケるの何となく分るがMHはマジわからん
ドラクエポケモンモンハンと日本で売るなら主人公=自分じゃないと駄目だろうね
オタゲー部類のJRPGもいつかそうなるのかな
>>624 一般人がそこを求めて買ってるのか?
って感じするんだよね。
しゅじんこうがイケメンで喜ぶ奴なんてのが、そもそもヲタだと。
作りもんにそんな恋愛感情にも似た感情抱く層って、そんなに大多数なのかよ・・・と。
>>626 だから何?としかいいようがない、ディアブロ面白かったけど数あるソフトの一つでしかない
カードゲームでも双六でもおもしろけりゃやる、それでいいだろ?
>>618 洋ゲーの主人公もイケメン多いと思うけど・・・
お前の言うイケメンてのは線が細いタイプの事だろ?
>>646 こんなもんワゴンする程仕入れる店がどこにあるんだよw
マーカスさんイケメンですよね
>>641 DQ売ってきてWizでもやればいいだろ
ポケモンは馴染みやすいゲーム内容してそうだけど、廃人仕様まで付いてきたりしてるからな。
ライトとゲーマー様を両方虜にしてるような気がする
実に醜いね、この自称ゲーマーがみんなが楽しんでるソフトを口汚く罵る様子
「俺には合わなかったな」の一言で済むのにな。
売れてるソフトが自分に合わないことくらいいくらでもあるだろ。そんなの当然
それなのに自分が面白かったソフトと比べてそのソフトを蔑むとかもうね・・・
>>640 ゲームキャラにたいして、「付き合いたい」とかいう感情抱く連中がそもそも世間から見て少数派なんだって。
そこへ向けて作ってりゃそりゃ売れないのも当然だって。
>>659 ポケモンというか任天堂はその辺りが本当に上手い
DQ9も地図の場所探すの面倒とかあるけど
地道にネチネチとレベル上げする仕様は廃人仕様だけど
別にそんなことしなくてもクリア出来るしで上手いと思ってる
てか、すぐに洋ゲーのキャラは駄目とかキャラの話にしかならないところが
日本市場の衰退っぷりを象徴してるよ
>>660 「俺には合わなかったな」ですませられるような人は
自称ゲーマーになんかならないんですよ…
>>637 日本の洋ゲーもそうだなw
口が悪くて他のものを叩くのも一緒w
これじゃ広がりようがない
>>659 それなんだよなー DQ9に期待してた事。
中身はアレ…
>>659 90年代以前に流行ったゲームって大概そうだな
スト2もバーチャもマリカーもぷよぷよも
下手な奴は下手どうしでも十分に楽しめた
ゲーム性の面白さと奥の深さを両立してたから神なんだよね
>>655 筋肉ダルマかフルフェイスの雰囲気イケメンじゃん・・・
HLのフリーマンなんてインテリイケメンって設定だけどグラ一切無しだぞ?
不気味の谷から抜け出せてない。
>>648 いや〜ミスユニバースとかみるとさ、全部そんな感じじゃん
体は兎も角、顔つきが洋の東西とわず選ばれるのが
>>640で書いたとおりの容姿でさ
アメコミとか向こうの人が描いた美人画も、見ると猫科の野獣のような切れ長の目に
でっぱった頬骨と大きい唇がかならず搭載されてるんだよな
化粧もやたらと濃いし、どうみても美人にみえない…
もともと洋ゲーにしか目がいってなかったから何も問題は無かった
こういうスレってマジ面白いな
素直に日本で売れてるゲーム楽しんでるのを誇りにすりゃいいのに
何が何でも洋ゲーとコアゲーマーを目の敵にしないと気が済まないとか
単に日本で売れるゲームが変化してってるだけの話でしょ
海外からすれば異端だからぶっちゃけガラパゴスだけど
決して悪い事じゃないし
据え置きに携帯機とハードいくつも出してる国だからこその現象だと思うけどね
興味深いというか
672 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:27:50 ID:BfYdLXUsQ
まぁここで
○○を楽しんでいる人を見下してる人は
リアルでは逆に見下されてる…
って言うか誰にも相手にすら
されてないからな〜
673 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:28:06 ID:5rgWRLWr0
ヒットがでないのは自称ゲーマーに友達がいないからだよ
PS360に口コミで売れるソフトがでないのはそのせい
たよれるのはネットだけ
そしてGKの登場w
>>663 外っ面は重要だろう
嫌悪感を及ぼさない程度に
>>663 むしろ、先に話を振ってるのは洋ゲー厨自身だって気付かないからダメなんじゃない?
自分が見えてない。空気読めてない。
まあ、ここで嘆いてる奴は箱○ユーザーが大半だろうな。箱独占が減って面白くないんだろ
洋ゲーにしても、以前より見通し明るい気がするけどね。MW2やアンチャは前作より売れそうだし
「みんな俺の好みに合うようになれよ」って傲慢もはなはだしいw
>>659 金銀の頃に固有値システム知って「こりゃひでえw」と思ったもんです。
しかし、小学生くらいでもあのシステムにきっちりかじりついてきたからな。
当時の攻略サイトにあからさまにちっちゃな子供が難しいシステム理解して
書き込みしてるのを見て驚いたよ。
自称ゲーマー様向けのコア要素が重要なんじゃなくて、ちゃんと面白いものを
作ればライトとおぼしき層もコアな楽しみについてくるんだよ。
DQ9だって錬金大成功とか割ときっついからなあ。
スクエニのニーアは外人と日本人の好みに合わせて主人公変えてるから面白い
両方何かズレてる感があるけど
680 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:29:18 ID:GNO0yi8FO
>>663 すぐに和ゲーのキャラはダメとかって言い出す人もいるけど
それは何を象徴してるんです?
>>671 逆だろw
洋ゲー持ち上げてる奴が必死に和ゲーを貶めようとしてるだけ
>>31 はっはw
和ゲーをクソにした第一人者ですねw
683 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:29:57 ID:aYH+zT6H0
>>671 いや、ガラパゴスって。海外市場も日本市も、ハードもソフトも
日本の任天堂が席捲してるわけだし、認識がおかしいのでは?
>>671 そもそも何を持ってガラパゴスなのかよく分らんけどね
生活習慣も完成も違うんだから
全世界同じものを楽しむなんて無理な話だし
>>671 勝手に喧嘩ふっかけておいて反論されたら洋ゲーを目の敵にしないと気が済まないとかw
モンハンにしろ、アクションの質から見るともっさりしてるし、あたり判定はおかしいし(3でだいぶ改善されたが)で
良質なアクションを知ってる自称ゲーマー様から見れば糞なのかもしれないが
あれは友達と協力して狩りをして楽しめるのが受けたわけでね。アクションの質どうこういっても何の意味も無い
神ゲーを独りで遊ぶより、普通〜良ゲーをみんなで遊んだ方が楽しいしな。糞ゲーですらみんなで遊ぶと楽しかったりするし
洋ゲーにも映画並の日本人好みなイケメンいっぱいいるだろ。
>>678 モンハンもマゾい方のゲームだしな
そのへん考えると任天カプンコは和ゲーの竜虎
>>680 同じように日本市場の衰退っぷりを象徴してるよw
キャラの話にしかならないところがw
グラ厨と一緒
娯楽に優劣を付ける事そのものがナンセンス
>>690 おいおい、戦士が頑張ってるのにたった一言で否定は酷くないですか?
何を争っているのかわからん
和ゲーも洋ゲーも楽しいけどな俺
>>669 日本人がデザインしたキャラも多く受け入れられてるでしょ。
ゲームキャラに対して異性としての恋愛対象としてなんて見てないんだよ。
はじめからそんなの思ってるのはヲタだけ。
多くの作り手がそこへ向けてしかゲーム作ってない。
落ち着きたまえ
ロロナとかいうロリペドゲームが10万本売れる市場で何いっても無駄だよ
アニメオタク君しか和ゲーなんてやらんw
>>684 欧米と日本人のスタイルが違って当然だよな
いやさすがに前作超えるでしょアンチャ2
アンチャーテッドはブランドを大きく伸ばしてるし
世界的に見れば前作超えはほぼ既定路線じゃないか?
>>697 絶対に無理な課題を押しつけるのはいじめだと思います
ガラパゴスどころか互いの過去の遺産をコラボ(笑)しあって食いつないでる
近親相姦のインスマス状態だと思うぜ
>>691 優劣っつーか
ジリ貧になってるのを消費者に向かって嘆く日本のサードに
てめぇで自分を見つめなおせよって言ってるだけなんだよね・・・
俺が好みのゲーム内容だったらどんなもんでも買ってるよ
結局女のキャラが可愛いければ何でもいいんです
萌えられる否かがゲーマーの議論の中心だし
アジアでまともな市場は日本しかないからな
これが新興国できちんと金払ってゲームやるようになると
日本がガラパゴスなんじゃなくて「アジア」と「欧米」の違いになるんだろうけど
704 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:32:54 ID:GNO0yi8FO
別にガラパゴスだろうが国内だけで商売成り立ってりゃ
こんな文句出ないよ
「日本人と欧米人の嗜好が違って当たり前」だから
ある程度違うゲームを作らなきゃならない(もちろん両方に受けるゲームもある)んだが
開発費増大もあって、日本市場だけに向けてソフトを作るのが困難になったから
日本のことを「ガラパゴス」と言ってるわけで
>>702 そりゃゲーマーじゃなくて「ゲームもやるアニオタ」だよ
MHP3なんか今回ヘタに出しても
他に話題持ってかれる可能性あるからって考えで
何も出さなかったのかもしれないが
このお寒い状況なら、明日のMH3ステージの最後あたりで
ペロッと一枚スクショ出すだけで話題一気に持っていけるぞ。
アンチャ2はまた本体同梱にしてやんないと売れないんじゃない
前作はソフト単品だとあまり売れてないし
>>705 そこだよね。
だからといって、HD機を回避して、PS時代のグラで御茶濁してずるずる延命されるのも・・・と。
まあ、こんだけ発表がないTGSは過去になかった気がする
>>700 そういう一般的じゃない用語で例えるのがまさに典型的な悪いオタクだよなww
中高生の「大人になりたい心」「メインストリームから外れてる俺、情強」みたいな感情を
刺激しすぎたのがよくなかったんでしょうかねぇ・・・
マリオに対するソニックあたりで止めとけばよかたのに
714 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:34:58 ID:t4Bzp7aW0
>>705 成り立ってないから問題なの
と言うか、イナフキン、上記の発言してないんだけどな
>>698 100万行ければいいな、のレベル
あとは本体同梱で伸ばすしかない
>>706 それガラパゴスの使い方間違ってませんか?
>>683 ガラパゴスに住んでいる動物にだって脳もあれば心臓もあるんだよ
>>684 ガラパゴスだと思ってたらジュラシックパークだった
とよく言われてるw
まぁ洋ゲー厨は「ニンテンドウハ ジョガイ」らしいからなwww
>>705 そうそう
成り立ってりゃサードが嘆く必要ないしね
>>684 ガラパゴスって言い出したのは、一部の洋ゲーマニアだかGKだかが言い出した煽りだからなぁ
洋ゲーに習え!HD化しろ!これからはFPSだ!って
>>695 ロリペドってだけで売れるならそうだろうけど
実際は主人公が若い女ってだけでゲームとして
調合が面白いから売れてるのに気づいたほうがいい
723 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:35:40 ID:bzBEDiNz0
っていうか稲船的にはこれ他所の会社馬鹿にしてるんだと思うよ
カプコンって人気シリーズは国内・海外共に売れるようなのをいくつか持ってるし
国内特化・海外特化でも抜かりはない。モンハンにBASARAもあるしな
カプコン的な柔軟な立ち回り出来てる日本のメーカーって他にあるか?
任天堂くらいしか思いつかないんだけど。ソニーはその域にまで達してない気がするし。
>>702 そんなニッチな部分がゲーム市場全体だ
と思い込んでるから、ニッチな部分でしか売れなくなる。
その外側に巨大な市場があるのに、そこに到達してるのは糞任天堂だけ。
しかもゲームなんてお飾りな健康器具。
なにこれ。
>>701 売れ行きが減って不甲斐ないってのはいいんだが
この手のスレによくある、洋ゲーと和ゲーでレッテルはりあって
あげくに楽しく遊んでいるユーザーの趣向や人格を否定し始める流れは正直見苦しい
>>722 調合目当てならDSのも同程度売れるはずだw
ガラパゴスの例としてシーラカンスを出した人もいたから、
ガラパゴスがどんなものか判らずに批判するための言葉としてガラパゴスを使っている人は
結構居そう
728 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:36:49 ID:KEQBFG5G0
豚キムチが言い争ってる珍しいスレですな
>>597の人だけど、持ってるのはWiiではマリオとスマブラ、DSではDQ9とポケモンとかの有名どころのみ
有名どころであるMGS4が出るけど買わないの?と聞いたら、あれ系は難しくて出来ないと言ってた
やっぱ操作やシステムが複雑になってゲームから離れた人も結構多いのかもな
>>706 おまえ、言葉の意味も分からずに使ってるだろwww
>>705 国内だけで成り立たなくなってきたから問題なんだよね
732 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:37:32 ID:GNO0yi8FO
>>710 俺にはHDにいきなり突っ込んでいった人たちこそ"莫大な制作費"って劇薬を山盛り食ってどうにか延命してるように見えるけど
>>729 正確には難しくて出来ないのではなく
難しそうで出来ないというだけの話だと思うがな
アクションとしてはMGSは静かなアクションだし、スマブラのほうがよっぽど大変
「ガラパゴス」だなんて言い訳は、インフラが統一されてないと商売にならない
携帯業界だからこそ通じる話であって、ある程度インフラが統一されてる、
あるいは統一しなくても通用するゲーム業界で「ガラパゴス」なんて言っても
全く言い訳にならない。
ってことに気づいてない業界人が多いんだよなあ。
いや、言葉の正式な意味というか「ガラパゴス」は「独自の進化を遂げた」いみで使われるのが正しいと思うが
往々にしてそういう意味で使われないだろ。「狭い範囲で嗜好が凝り固まった」みたいな感じで使われるのがほとんど
>>732 将来は全部HDになるんだから企業として早めに投資しておくのは当然なんだがな
>正確には難しくて出来ないのではなく難しそうで出来ないというだけの話
これは全く同意
脳筋な方でも実際にやってみれば拍子抜けするレベルだと思うんだがな
738 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:39:02 ID:rFKLOtdkO
そういうこという暇あるなら三上のを表に出せよ
ここからこのスレは濃厚なガラパゴススレになります
741 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:39:21 ID:GNO0yi8FO
>>727 ガラパゴスガラパゴス言いたがりの人って「進化」と「退化」の意味もあんまりわかってない事多いよね
742 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:39:29 ID:aYH+zT6H0
>>718 それは別にガラパゴスだけじゃなくて、どこでもそうだけど。
>>731 成り立ってるじゃん
大手で赤字なのセガだけで、そのセガも赤字額は7億しかない
EAとTHQなんか赤字額1000億越えてるんだぞ
俺もふたなりはちょっと
>>734 携帯電話市場でも良く使われてるけど微妙に間違ってるんだよな
日本は”先進化しすぎてる”んだよ。
ガラパゴスってむしろいい言葉だよな?
その中で成立してるんだから
日本のゲーム業界は単なる砂漠化だろ
稲船の真意はわからんが
任天堂抜きでTGSやっていく限界を
チクリと言っているだけじゃないか
セカイセカイホクベーホクベー
ニホンオワタニホンオワタ
現在、ソフトもハードも日本企業の任天堂がトップなんだから衰退はしてないんじゃないの?
751 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:41:42 ID:GNO0yi8FO
>>745 そうそう
それを考えずにとにかく体を大きくする事が進化だと思ってたり
適材適所
適ゲーム適国
外人が「日本人はクレイジーだよ。あいつら未来に生きてんだよ」と言ってる画像思い出すな
今年のTGS面白かった奴いる?
競争相手がいないからだめだ
>>747 じゃあ、赤字まみれの北米市場はどう表現しよう?w
>>747 んー 知ってる人だけ続編買って下さい。みたいなゲームしか無いんだと思うよ。
マジで続編禁止でしばらくやった方がいいんじゃないかと。
EAとTHQの買収話が上がってるそうだが、マジ?
>>729 スマブラの方がよっぽど難しいと思うけどね
難しいんじゃなくて難しそうだから手を出しづらいんだろうな
>>751 まぁ生物学的な進化・退化の意味をそのままゲームに持ち込んでいいかどうかは判らないけれどね。
ナメクジはかたつむりが進化したもの、と言ってもぴんと来づらいだろうしな
>>732 そうだと思うよ。
海外メーカーで成功してるところは、PS時代から一生懸命3D研究してた。
で、日本メーカーが何やってたかというと、
○○にキャラデザやらせよう!
ドット絵の魅力もあるよ!と過去の遺産にしがみつく。
自ら作ったゲームシステムに縛られて、革新を排除。
で、高度な3D世界構築する技術を持たないままHD時代に突入した。
もうこの時点で日本メーカーの殆どは駄目な事になったと思う。
怠けてたつけ。
蟻とキリギリスのキリギリス状態。
>>748 任天堂をTGSに招いたらソニーが駄々こねるから無理だろ
>>748 もしほんとにそうだとしたらこの発言の評価はがらっと変わるなあ。
ただ、真意が伝わるように話せないor真意を誤解させてしまうのは
業界を引っ張る人間としてはちょい駄目かも。
ゲーム作る側が自分のキモオタ趣味で作ってるもんな
そら同じようなキモオタ趣味のやつらにしか売れないさ
ゲーム作る側がそんなんだからダメなんだよ
なんか洋ゲー厨凄い増えたよな
ゲハにいるからそう錯覚するだけ?
とりあえず今までに俺の周りで洋ゲーやってる人一人も知らないんだが
>>756 先行投資の赤字だろそれは?
現状維持の黒字しか追い求めてない日本がバックミラーから消されるわけだよ
日本が何かやりゃガラパゴス
アップルという名前で[ixxxx]をつければ「すごい」
10年前に日本の会社が通り過ぎてきた過去
769 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:43:42 ID:7ubSC8xA0
日本(※アンチ任天堂グループCESA)は終わった。
スマブラやったことないけど
難しいってのは操作そのものが難しいの?(使うボタン多いとか)
シンプルだけど難しいと
使うボタン多くて複雑で難しいじゃ
全然意味が違うと思うんだけど
>>767 先行投資の赤字いつまで垂れ流すんだ?もう箱○出て4年たったよ。
PS系のソフトの売り方がまずかったな。
イメージだけのCMで糞ゲー買わせて、ゲーム離れ促進してたし。
>>763 ソニーはそんなこと言ってる場合じゃないだろうw
>>743 いわゆる大作系のソフトね
ヒット狙わないでぼちぼちやってるメーカーなんかはそれでいいだろう
でもそんなのばっかりでいいなら冗談抜きでDSだけでいいんだよね
他全部いらないよ
そういうわけにはいかないから大変だっていう事さ
775 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:44:49 ID:GNO0yi8FO
>>760 間口の広さの問題でしょ
スマブラはなんなら適当にガチャガチャやってるだけで遊べるもん
776 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:45:02 ID:VL58dWCCO
>>743 黒字の大手とやらは国内だけでゲーム売ってるんですか?
>>767 回収する前にスタジオ畳んだり、吸収されたり、最悪倒産してるけどなwww
どうすんのこれ?w
>>771 >先行投資の赤字いつまで垂れ流すんだ?
まさにPS3のことだな
>>772 任天堂もそれだと言ってる人がいるけど
任天堂のタチジェネのCMは、イメージでもなんでもなくて
そのゲームのプレーの様子をそのまま出してるだけだからな
まぁその楽しそうにしている様子を「イメージだ」というのなら同じかもしれんが
>>767 もう今世代5年目に入ろうというのに、いつ先行投資を回収するんだよ
781 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:45:42 ID:aYH+zT6H0
ついに先行投資とか言い出して正当化する奴が出たかw
将来利益になる目処ついてんのかよw
開発費大削減か、売上高大幅増かどちらかだけどw
>>17 デッドライジング2てカナダの開発者が作ってるんだろ?
完全な和ゲーとはいえんよな
確かに海外の進化にはめざましいものがあるよな
箱○とかPS3のファーストタイトルも気が付いたら海外タイトルの比重がとにかくでかい
HALOしかりギアーズしかりアンチャしかりGOWしかり
先行投資にしちゃ額がでかすぎだっつのw
>>772 PS系に限るっていうわけでもないが、よく見られる特徴ではあるな
イメージをやたら重視してもはや空回りしてんじゃないかって思えるほど。
野村や名越なんかは典型例
投資家から金もらった時点でクリエイターたちは買うもの買ってる
ゲームの発売日には夜逃げしてスッカラカンでも良い
>>766 ゲハだけだと思うよ
パソコンでも360ユーザーでも洋ゲー洋ゲー、海外!海外!、バスに乗り遅れるな
日本はガラパゴス(時代に取り残された)なんていってるの見るのここくらいだし
罰箱からやってる人間友人で何人か知ってるが「洋ゲーのほうがすげぇ」とか言ってるやつ
見たこと無いし
俺見たくパソコン専門でも洋物主義者なんてまわりにいない
もともと「日本のガラパゴス化」ってのは何かの作為を感じるんだよね
ある方向に流したがってるというか
何他人事みたいに言ってるんだよ
お前らが盛り上げろ。ゲーム業界死んだら困るのお前らだろ。
EAは特に赤字が酷いから
なんとかWiiでローリスクハイリターン出来ないかといろいろやってるみたいだけどな
カジュアルゲームスタジオを作ったり、女児向けブランドを新設したり、FITのパクリを作ったり
>>765 このままだと今のアニメが陥ってる先鋭化と引き籠もりの末の滅び
と似た状況が起こると思う。
>>776 むしろ、国内は赤字だと思うの?
決算書見てきてごらん
>>748 日本のゲームメーカーとユーザーに向けた皮肉じゃね?
任天堂が居ない舞台だからこそ公に堂々と言えたとも取れる
保身と利益しかないメーカーのトップの発言にカチンときてたとかなw
任天堂が参加してる場でこの発言してたら只の身の程知らずだ
海外のものを取り込むことができない状況でもないのに、
ガラパゴスとか言われてもって話だよなw
>>782 外人にデッドラみたいなノリ作れるとは思えないしな
別に死んでないと思ってるしな
>>787 パソゲーもやる奴は、昔から洋ゲーが凄かったのを知ってるんだよな俺含む。
今更ようげーようげーなんて騒がない
デッドライジング2は確か
野球ゲームしか作ったことない連中が作ってるんだっけ
使える機能にしか金を払わない外国人に対して
日本人は多少不便でも新機能に飛びついた
だから携帯電話なんかはメールやらカメラやら、日本で進化した機能が多かった
そのうち世界標準にならなかったものは日本独自の機能として蓄積されていった
これが本来のガラパゴス化
>>764 今回のTGSはNatalとWiiの値下げに食われているからなぁ
NatalはMSの技術、Wiiの任天堂は出展せずニュースリリース一枚
日本のメーカーがまるで話題にならないTGSを皮肉って言ったんじゃないかと
>>770 操作は簡単・・・というか全キャラでほぼ共通の操作なので
他の格ゲーのようにキャラ固有の操作を覚える必要がほとんどない。
稲船の日本のゲーム業界が終わった発言を
自分たちまで含んだものだと勘違いした任豚が発狂したって感じか
どうみても任天堂は除外した上での発言だろう
結果を出し続けてメーカーとしてやっていくとこと
金集めるだけ集めて糞ゲー作っておしまいのとこを同じにすな
ここで更に視野が狭くなってる奴見ると救い様がないなw
こういう時だけ任天堂武器にするヘタレ具合も実に情けない
>>798 その割りにクソでかいPDA持ち歩いてるんだよなw
ホンモノのバカだよあいつらは
805 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:49:45 ID:LKS6Iq3SO
むしろチャンスだろ
こんなチャンスなかなかない
>>800 スマブラは面白いねー。
ああいう簡単だけど、すごくディープってゲームが最近は無いんだよね。
>>798 というか単にキャリア主導の体系が要因だと思う
この稲船って奴はFFの存在にムカついてるだけなんじゃないの?今年て去年と来場者数とか確かそんなに変わってないよね。
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < SONYのプレイステーションへの侮辱と捉えられても仕方の無いことでは?>
| (゚)=(゚) | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ●_● |
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
すぐる
>>781 PSが出た時点で、今後は3Dに行くぞ・・・と察知できたところはHDでも生き生きしてるじゃん。
小島さんの所とか、山内の所とか、FFの所とか。
先見の明が無く、楽してた奴らにしっぺ返しが来てるんだよ。
洋ゲーがどうだ、和ゲーはどうの、とか
純粋にゲーム楽しめない人たちは大変だねぇ…
>>800 ほぅ、なるほど
やっぱり広く普及する理由がわかるわ
>>766 788続き
元々ね、昨今アメリカが「ゲームは映画的なものをめざすべき」って言い出したのもわけがあってね
長い不況で過剰人材としてあぶれ、仕事を失ったハリウッドのCGクリエイターが、自分たちの腕を活かせる
職場として大量に流入したのがゲーム業界だった
でもそれも過剰なんで、このままだと自分の首を絞める
だから世界に向けて「これからは映画的ゲーム」といいだしたわけ
そうやって世界を巻き込んで自分たちの土俵に乗せれば、ハリウッドからの余剰人材をかかえる自分たちの
独壇場になるからね、ひっかけなんだよ
で、世界はそんなブラフに一向にのらなくて、いま米業界は高騰しつづける開発費に日本以上に苦しんでるというオチ
日本は同じものを同じ客に売り続けてるだけだからね
>>798 今、慌ててメール機能やカメラを追従してるけどね・・・
日本はキャリアのバックマージンがあるから
端末がアホみたいに安かったってのが大きい
最近自分の周りじゃ、洋ゲー勝ってる人増えたけどな。
PS3もってる人でも
任天堂除外っつっても任天堂の成功って規模が大きいとはいえ所詮たまごっちレベルなんだが
ハードメーカーにおける勝利は「何もしなくてもサードからの上納金で左団扇」だろ
WiiDSでそれはありえん、さすがにサードも気づいてる
それでも任天堂大勝利を謳いたいならご自由に
819 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:52:12 ID:rFKLOtdkO
稲船はPS2あたりからクソゲー量産機になっちまった
>>817 まぁ増えてるっちゃ増えてるだろうが
売上的にはガンダムの初動で吹き飛ぶレベルだからね
何かブレイクスルーが必要だな。
任天堂がどうとか言ってる奴は動画見てないのか?w
スレタイの発言の後に
「日本が終わってないことを証明するためにここにデッドライジング2を容易しました!」と続くわけだがw
任天堂はTGSに参加するしないの前に終わってるレベルだろw
>>812 それは日本全体に言えることだと思うぞ
ほとんどの人間が和ゲーしか知らないし興味ない
それでも洋ゲーを普通にやる人は増えたけどな
洋ゲーが箱○とか言ってる人が居るけど、
CODなんかはPS3の方が売れてるんだけどな。
>>818 お前は何か勘違いしてるが、ハードというのはソフトメーカーが自分の所のソフトを売るためのものだったはずで
ソニーがそれを変えたに過ぎんぞ
大体、「規模の大きいたまごっちレベル」がいったい何年続くんだよ。DS発売からもう5年目だ
>>788 ここを見てないような人を動かさなきゃ駄目じゃない?
海外、海外、日本オワタって言ってる奴らが終わらしてるのになに言ってんだか・・・
827 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:54:16 ID:rFKLOtdkO
洋ゲーなんてまだまだバンダイのキャラゲーレベルだよ
もうちょい丁寧に作れるようにならないと
PS3のほうが360より売れてるから日本市場は終わる
>>818 それ、家電屋や事務機メーカーの発想。
任天堂は「遊びを提供したいけど、都合のいい箱がないので自前で用意しました」
って感じだろ、今も昔も。
>>822 >和ゲーしか知らないし興味ない
たんに売り方の問題でしょうよ
PS2時代と変わったから少しずつ増えてるわけだし
結局PS教に最も洗脳されやすい市場から死亡した訳だが。
ホントに業界荒らして終わったな。さすが業界荒らしのチョニー。
っつか岩田やワダですらドラクエを世界で売れるブランドにしたいって言ってるしな。
日本だけで十分ならこんな発言ださんよw
835 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:55:46 ID:ENUh4JME0
カプコン以外死んでるもんなぁ
836 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:55:46 ID:qwfo6s6yO
>>827 日本のキャラは全体的に中二臭い
洋ゲーのキャラはかっこいい系だろ
>>822 そうやって洋ゲーをやってほとんどの人が やっぱ和ゲーの方がいいやってなるんだけどな。
それがPS1に洋ゲーが入ってきて何年もたつのに 洋ゲーの売り上げはちっとも伸びない理由。
洋ゲー一回もやったことないとか言う奴はあんまいないと思うよ。
840 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:56:02 ID:rFKLOtdkO
とかいいつつ世界でもじわじわ追いつかれて今600万台差
厨二臭いのは全然いいんだがキモオタ臭いのは勘弁
FFとかも日本だけじゃ危ういから海外マルチにしたんでしょ。
海外海外言ってるのは寧ろ大手メーカーだよ。
稲船が口だけなのは昔から
日本のゲーム業界が終わったは言いすぎだが、終わりに近づいてる感は確実にあるな
どこも利益重視しすぎなんだよ
民間が利益求めて何が悪いのって話になるがバランスが大事だろう
DSにあからさまな量産ゲーを大量に作ってるあたりでもう(ry
>>840 3年かけて100万台詰められたか
頑張ってるなPS3
あと18年あれば軽く追いつける
>>831 それはない。
任天堂はハード売って儲けて、サードのソフト作って儲けて、ロイヤリティーで儲けて、自社ソフトで儲ける
というやり方をFC・SFC時代からやってる。
で、ハードで儲けるために性能競争じゃなく、視点の変化で勝負してる。
847 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:57:52 ID:g2ChLu0eO
ここで任天堂の話は場違いやね。勘違いの激しいドブスと一緒。
>>818 それをするには市場独占しかない
独占状態は市場が腐る
過去の任天堂がおかした過ちをSCEもおかした
独占市場にだけはしちゃいけねえんだよ
今世代機で全くの新作で新しく世界的に大きなセールス出したのって
日本の企業でカプコンくらいしかないよね?
なんか他にあったっけ
850 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:59:21 ID:rFKLOtdkO
面白いやつは洋ゲーでもうれるだろ
GTA4とかPS3で30万くらいいってなかった?
FPSは向こうで単にブームなだけで実際は売れるゲームじゃない
スーファミのRPGもつまんなくても売れる時期あったろ?
任天堂の話は無しだよ。TGS出て無いじゃん。
>>843 確かに海外は重要なんだけど、一番大事なのは日本市場なんだよな。何てたって世界三位の市場を
日本サードだけで独占してるんだから。あくまで日本市場>海外市場で海外でも売っていかなくては
っていうスタンスだろ。それを日本で売れてないどこぞの信者が海外市場>日本市場と脳内変換しだすから
おかしくなる。
854 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:00:26 ID:rFKLOtdkO
おまえらもっと自分に自信持てよw
857 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:00:51 ID:qwfo6s6yO
DS 一億一千万台
PSP 五千三百万台
WII 同上
箱 三千二百万台
PS3 二千五百万台
な?据え置き終わってんだろ
858 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:01:05 ID:GNO0yi8FO
>>837 洋ゲーのキャラ(あと全体の雰囲気作りとか演出とか)も大概アレだけどな
なんかもう
あーはいはいあの映画ね、見た見た
って感じ
>>855 それは新作っていうかブランド物だろうw
PS3なんて全く追い上げてないな
SFの世界観の作り込みとかは洋ゲーの方が圧倒的に上じゃね
つうか稲船みたいなのって日本のメディアじゃいい顔するが海外だと変わるのがムカツク
さすが外人コンプのカプコンの頭だな
864 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:02:41 ID:CmEipZqF0
>>597 そのドラクエを作ったのは誰だよw
過去のドラクエがあるから今がある
堀井が死んだり引退したら未来は無い、リメイクも売れない。
逆に洋ゲーのリメイク的なゲームが爆発的に売れることになるだろうな。
その時日本のゲーム市場は本当に死ぬ
それが分かってるから、今種を蒔こう、長期的に面白いゲームシリーズを
手がけないといかんって時だべ
ほんと、ゲーム業界の企業家もクリエイターもユーザーも
途中参加組ばかりだから忘れてるけど
ドラクエやFFは無から生まれたんじゃないからね
865 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:02:43 ID:rFKLOtdkO
洋ゲーのキャラは向こうの中二病だよ
筋肉だるまと軍人が無条件でカッコイイとされてる
今世代機で新しく立ち上がった世界的なシリーズってデッドラとかロスプラくらいしか思い浮かばんのだが
こんなんじゃ稲船に言われたってしょうがなくね?
なんだ
日本で500万台PS3売れるだけで済むのか
日本軽視で金使いまくったFPSだしまくった報いだな
868 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:03:22 ID:aYH+zT6H0
稲船は「今年のTGSは糞だな!」つったんじゃなくて、「日本のゲーム業界は
終了だな!」っつったんだよ。ついでにいうと、「だが稲船は、日本からの
kickassゲームとしてデッドラ2を紹介した−カナダのBlue Castle Gamesが
開発した」って書いてあるなw
Civ4みたいなのを作れる会社が日本に欲しい
>>597 結果わかってたのになんで数年かけて史上最大規模のネガキャンを展開したんだろうな
バイオハザード5みたいな古臭いゲームデザインのゲーム作っといてよく言えるな
874 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:05:16 ID:C6Un6rA/0
任豚堂と任豚のゲームはグラじゃないみたいな
ただのいい訳を真に受けた任豚とかが
技術的に頑張ってる日本のメーカーの足引っ張ってネガキャンとか必死になって
その間に海外のメーカーに技術で圧倒的に差をつけられちゃった
悪いのは任豚堂と任豚
これでもしPS3が存在しなかったら
HD機ゲームハードは極悪MSに牛耳られて世界中が不幸になる所だった
PS3が頑張ってるからまだ世界とゲーム業界には希望の灯は燈ってる
>>865 いい事いった
まさに正論
でもそれがわからず、あれをワールドスタンダードとか言い出す変なヤツラがいる
デッドラ2のプロモーションの一環の発言に過ぎないので
TGS批判したいだけの任豚はさっさとお帰りくださーいw
今どんな面白い内容のゲーム作っても内容じゃ売れねーと思ってんだろうな
俺もそう思う
881 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:07:19 ID:rFKLOtdkO
DSPSPWiiが世界で爆売れしてるんだから日本大勝利だろ
据え置きだけ見てもWiiは360やPS3の倍以上だぜ
MGSの小島でさえ洋ゲーしか興味ないって言ってたな
だがラブプラスはちょっと興味があるとw
>今世代機で新しく立ち上がった世界的なシリーズ
海外のゲームならいくらでもあるけどな
アンチャ、LBP、GoW、アサクリ・・・etc
自己否定とか総括がこの年代の人間は好きなんだよ
ほんと蚊帳の外のくせに任豚は場所を問わず沸いてくるなw
突撃は動画みた後にしろよw
低い水準で上手い事まとめましたってなゲーム多くて、
実際退屈だわな。
ワクワクするようなゲームがほんとなくて、あるのは固定ファンの多いシリーズ物の続編が出て
「ああ、あの有名なシリーズの続編か」ってな具合に名前だけで盛り上がってるぐらい
20年前に始まったドラクエが未だにサード断トツ一位で、シリーズ最高売上確定か
その間に腐るほどのタイトルが出ては消えていったのにな
稲船はいくら白人を崇拝しても山椒魚とかうなぎ犬みたいな顔なのは変わらないよ
>>831 NECはちゃんとハードで利益出した上に自社関連でソフト出してたけどなw
890 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:08:44 ID:JxuUkHrFO
バイオ5やMGS4が微妙なのも問題だよな
この2つがもっと面白ければ、HD機ももっと早く盛り上がっただろ
ミドルにも勧めやすいタイトルだし
>>881 「世界で売れてる」にどさくさにまぎれてPSP入れないでください><
まあ、なんにしても性能が一世代前のWiiでは、
稲船のデッドライジングは出ないと言うこった。
バイオ5にしても、FF13にしても、今回のデッドライジングにしても
売り上げだけでは語れない性能の差による移植不可能はどうしようもないな。
Wiiのユーザーとしても悔しいんじゃない?
販売台数が一番多いのに性能が低いためFF13などの最新鋭のゲームが他の機種にリリースされていくのは。
893 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:08:50 ID:qwfo6s6yO
PS2のソフト資産を活かせなかったSCEも大概だわな
WIIとPS3が競り合えば、もう少しはまともになったかも試練
CIVを作るのは無理だろうな
まず文化やら社会システムやら歴史やらを
きちんとゲームに落としこめる奴が少なそう
ついでに過去作からCIV4でのゲーム性を
一新したみたいなことを出来る奴も少ないだろ。
バイオ4三上や鈴Qみたいな人が何人おるかって話。
>>880 その稲船の最新作のバイオとロスプラ2体験版やってから言ってくれ
なんだあの糞ゲーは
>>865 中二じゃなくてヒーロー象として定着してるだけ。
日本のアニメとかは向こうでじゃ中二あつかいだよ
>>884 やだよそんな世代w
赤にまみれた60〜70年代か、エヴァにショックうけた一部世代だけじゃね?
898 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:10:05 ID:qwfo6s6yO
カプコンに入社するとピザ食わされて「俺はアメリカ人だー」って洗脳されるらしいな
900 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:10:33 ID:rFKLOtdkO
>>891 Wiiより売れてんだから世界で売れてるだろ
901 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:10:40 ID:ENUh4JME0
>>896 あいつらヒーロー大好きだからなw
日本人がみんないっしょが大好きなのと同じ
>>889 PCEさいこー
アーケードの移植物の完成度高くてよかった。
和ゲーを馬鹿にするつもりはないがキャラ依存してるゲーム多すぎ
中身より気に入ったキャラを操作出来ればいいみたいな
売れるんだから、そりゃ作るだろうけど売れるの日本だけだな
携帯ゲーム機で和ゲーは生き残るよ
無理してHD機でだす必要はない
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 16:03:06 ID:7zjxWZ3D0
CESの講演でPS3+PSPの出荷台数が6130万台という発表が行われました
決算
PS3 2008年12月末 2130万台
6130-2130=4000
PSP 2008年12月末 4000万台
で
>>786 PSP 2009年01月末 5000万台
( ゚д゚)
(゚д゚)
カプは海外強いからいいよなあ
日本だけしか売れない任天堂オワタ
>>896 定着してるヒーロー像(子供のあこがれ?)
中二とどう違うんだろう
>>892 最新ゲームはどうかしらんがFF13はいらなくね?w
まあでもヒョロ男が強いよりは説得力がある
909 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:12:07 ID:rFKLOtdkO
>>892 それいうとPCとの比較にまで行くから不毛だな
WiiではWiiの箱○では箱○のPS3ではPS3で出るゲームを楽しめればそれでいいでしょう
他のハードで出たソフトがやりたくなれば、そのハードを買う それだけだよ?
悔しいとか言い出す意味がわからないんだけど なぜ悔しいの?
>>200 2008年度ソフト売り上げ
wii 2億本
PSP 5200万本
wiiより売れてる?????
はぁ?
912 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:12:55 ID:qwfo6s6yO
>>905 読売で5300万と言っていたから間違い無い
913 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:12:57 ID:ENUh4JME0
>>910 デッドラWiiが糞みたいな出来だったからじゃないの
アレは酷かったw
914 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:13:13 ID:snc7Cdjk0
外国のゲーム業界には一流がはいってくるけど
日本のゲーム業界には絞りカスしかはいってこない違いだろカプコンも含めて
ただしソースはソニー再び
916 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:14:15 ID:qwfo6s6yO
>>910 ゲーマーが何故かハードまたがない、かぶらないという
ハードイデオロギーの中にいるひとなんでしょう
一人1ハード!、複数もったら裏切り!
正直こんなこといいだすのはPSWくらい
918 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:14:57 ID:QOyYTA610
デッドラ2のデモ映像見たけど、・・・これダメじゃね?
マルチとかそんなんじゃなくて、世界観が悪いっていうか、なんだよあれ・・・
ちなみにお前らのヒーロー象ってたとえばどんなの?
オレは碇シンジみたいなのがいい
>>917 ですよね。
正直友達と鉄拳やるのに、合わせてPS3を買う俺の立場にもなってみてください。
922 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:15:59 ID:C6Un6rA/0
任豚堂の低技術じゃMSの最先端ハードにはついていけないから
任豚堂だけだとゲーム業界はMSに支配されてしまうよ
ソニーの技術があるからMSに対抗できてる
ソニーが頑張ってMSの悪帝国と張り合ってるから
その庇護の下に任豚堂が商売してられるだけ
ソニーのおかげでゲーム業界がまだ終わらないで希望をもっていられる
>>913 Wii版は別物だったからな
別物として遊ぶぶんにゃ面白かったよ
だがトータルでは箱○版のがさらに面白かったといわざるをえない
でもそれが悔しいの?わからんなぁ
和田もそうだけど最近日本のゲーム業界終末論唱える人とみに多いね。
>>909 「厨ニ」って概念の独自性は価値観の反転。
ダークヒーローってんならまだしも普通のヒーローは厨ニと違うよ。
つか、なんで中学二年生なのか考えりゃ馬鹿でも気づくだろ。普通
926 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:18:40 ID:C6Un6rA/0
任豚堂はハード技術もソフト技術も無いから
高度なグラのゲームとか任豚堂には作れないからな
宮本が自分にもHALOみたいなは作れるけど作らないだけとか
負け惜しみ言ってたけどみっともないよな
マジで負け犬の発言だった
だったら作って見ろよカス
ソニーはアンチャやキルゾーンで楽々とHALO以上のグラ技術を見せつけた
確かにE3とかと比べるとつまんない
TGSで一番注目されてるFF13とかストーリー見終わったら
飽きて即効中古行きだからな
こんなもんに時間と金かけてるから日本のゲーム業界は駄目なんだよ
929 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:19:49 ID:ENUh4JME0
>>923 Wiiしか買えない奴は悔しいんじゃないのw
360持ってる奴には関係ない話だが
>>924 普通にゲームやってきてるなら
PS→PS2あたりでダメになったと
思った奴は多いだろうな
任天堂なんかは10年ぐらい前から言ってたな
何処の業界でも先進的な人が懸念したことは10年後に実現する
同意
日本の凋落を象徴してるな
今度、戦国BASARA3がPS3とWiiで発売されるんだが、
ゲーム制作を性能の悪いWiiに合わせているため出来がめちゃめちゃ悪いらしい。
ゲーム界の癌だな。Wiiは。
>>924 そりゃあ開発費は高騰するのにユーザーは減少傾向で、売り出してもペイできないからね
画像ばかりにこだわり、百人規模で開発がはりついて、何年もかけてつくるけど
それがイコールとしてゲームの面白さに繋がらない場合が多く、単なるデコレートで終わってる
そういう商法としての限界と、クリエイターの怠惰という二つの原因で袋小路に入ってる
でもゲーム業界内には、まだ映画的映画的といってムービーやりたがるヒトとか多いんだ、これが
>>918 なんか初代から間違った方向にいってそうなんだよな
おバカ要素を削ったただのゾンビ無双になってないことを祈る
もうTGSってゲーム業界からも重要視されてないんじゃねえの
いや、新作発表の場としては適してないと判断されてるんだろうな
937 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:21:15 ID:ENUh4JME0
日本市場の縮小と
ゲームの好みの特異性から
終わらざるを得ないってだけの話
>>929 Wiiしか買えない ってのがわからないんだけど
金銭的に買えないのって中高生くらいかな?
939 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:22:14 ID:ENUh4JME0
開発期間が長いゲームに限ってつまらない
面白い、期待のできるもの
アンチャーテッド2
モダンウォーフェア2
アサシンクリード2
グランツーリスモ5
ファイナルファンタジー13
確かに(和ゲーは)終わってるな
942 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:23:23 ID:ENUh4JME0
>>938 ゲハには中高生が多すぎるんだろ、きっと
日本も終わりだなw
>>936 世界一の任天堂が出ないからな
それだけでインパクトない
944 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:24:04 ID:ENUh4JME0
日本はいつまで経ってもドラクエFFモンハンMGS!ドラクエFFモンハンMGS!
そのゲームにゲーマーが飽きたら日本のゲーム業界終了でいいじゃんもう
ゲームなんてやらずに済むんだったらやらないで他のことに時間割いた方が
いいに決まってんだから。
946 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:25:07 ID:5rgWRLWr0
360信者がなんでWiiけなしてるんだ?
ぜんぜんうれてないゴミ信者のくせにw
だれももってないよ360なんかださいし
>>918 無機質にゾンビを射殺してるだけだね。
笑いを感じない
洋ゲーの殺戮をできるだけ無機質に描写したがる気質は
カプコンや日本のメーカーは真似するべきじゃないね
948 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:25:40 ID:C6Un6rA/0
今後のPS3はヘビーレインが面白そうだよな
フランスのメーカーみたいだけど
アメリカだけじゃなくてEUでもゲームメーカーが育ってきてる
>>941 上3つはHD機で2作目だけど下二つはまだ発売もされてないんだよな
この開発の遅さも日本は致命的だよ
日本がだらだら開発してる間にあっちは2本も3本も作ってる
このガラパコス市場はどうすれば打開できるのか
PS3はもっと普及しなければならない
日本人は本当に「日本はダメダ論」が好きだなぁ
たかが数年景気が悪いだけでw
952 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:26:09 ID:GNO0yi8FO
953 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:26:15 ID:PXVWlng40
>>820 ガンダムの名前を冠するだけで
ソロバンでも米びつでも盲信的に買っちゃいそうな
ガノタみたいな購買層が洋ゲーにもできてこないとムリだな
954 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:26:57 ID:GNO0yi8FO
955 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:27:05 ID:ENUh4JME0
>>951 少子高齢化だし今後の景気も危ないんとちゃうのかw
いつの間にかハード叩きになるのは伝統なのか?
958 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:29:04 ID:0zheoigf0
>>955 ならゲーム業界関係なく日本終わりじゃんw
少子化なんてほっといてもどっかでバランス取れるって
>>951 むしろ
日本はダメでどこがダメか分かっているけど、
日本がダメなのを認めない勢力が日本で最強の勢力で
誰もその欠陥を改善できぬまま無為に時間を過ごすのがやばい
ML360で稲船が言ってた所流してたな
デッドラ2はゴアが酷いからTGSに持ち込めなかった的な発言も
あととなりで通訳してたのがベンベンで泣きそうになった
今の日本の景気が悪いとしたら、
失業率がそろそろ二桁になる欧米は地獄だな。
ま、実際かなり酷いが
962 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:31:38 ID:QOyYTA610
>>935、
>>947 あの演出だと、主人公はエンターテイメントとして、ゾンビと戦うって設定に見えるんですけど
それって思いっきり間違ってると思うんですよねえ・・・はっきり言って白ける
963 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:31:50 ID:qnl/8eZj0
我々箱○貴族はWiiなど眼中にない
なんで相手にしてもらえると思ってんだアホ妊娠は
絡んでくるのは妊娠だろ毎回
964 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:31:56 ID:5rgWRLWr0
自分の好きなハードにソフトでてないからってWiiのせいにするなキモヲタw
ソフトつくってもらえないのはそっちに原因があるんだろ
>>962 やっぱそう思う?
俺も見たときに、スマッシュTVな匂いを感じた。
まぁ好きだからいいんだけど。
966 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:33:38 ID:qwfo6s6yO
967 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:34:03 ID:5rgWRLWr0
ゲーム屋の360コーナーは死臭がするw
PS3コーナーは暗くてオタクしかはいれないw
ゲームがだめになるはずだよ
968 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:34:51 ID:GNO0yi8FO
>>959 このスレとかでも
日本がダメだダメだ言ってる奴って
「日本はダメだ!ダメな日本より素晴らしい海外に全部合わせよう!」
みたいな事しか言わないじゃん
日本の良い部分も見ようともせずに海外海外言ってるだけじゃん
そんな奴の言うことを誰が聞くのって話
>>967 長時間現実逃避したいアニオタ需要なんかに媚び売っちゃったからなw
たしかに国内だけで見ると糞だらけだなー
ベヨネッタは良いなっと、思ったけどね
971 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:35:34 ID:qnl/8eZj0
負け犬は任天堂だろ貧乏会社が
MSよりも純利益あげれるようになってからほざけ
972 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:35:59 ID:zTXqBrrv0
TMS 東京モーターショーも終わってるしな
973 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:36:04 ID:5rgWRLWr0
PS3ならまだしも360なんかを買うゴミがいるからだめなんじゃね
ここは日本なのだしw
>>971 任天堂が負け犬なら任天堂より純利益の低いSCEは……
975 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:36:52 ID:qnl/8eZj0
まあWiiなんかもう箱○とたいして週販変わらないし、
いい流れですよ
>>973 PS3がもうチョイハッタリスペックに近けりゃ買ってたよ。
むしろPS3を買った奴が家畜並みのアホだろ。
箱貴族ってのはキチガイのことだったのか。
日本ならWii1択
日本のメーカー応援しようぜ
お前が言うなって話です
デッドラ2、くそおもんなさそうじゃねーか
981 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:38:23 ID:qnl/8eZj0
モンハン3も我々が指定した最低ラインのミリオンすら超えれない有様。
ミリオンといえばDOA4ですらクリア出来てますからねえ。
DOA4>>>>>>>>>>>>>モンハン3ですな
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:38:40 ID:qwfo6s6yO
箱貴族とは頭がおかしい奴の呼び名だったのか
983 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:38:47 ID:5rgWRLWr0
PS3で8000円もソフト代はらって毎回お布施するか
Wiiでみんなとたのしくゲームするかだな
ああわかりやすい自称ゲーマー様っぽいのがいるな
こういうのが最終的には市場を駄目にするんだよね
985 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:39:36 ID:GNO0yi8FO
>>959 日本がダメだダメだ言ってる奴って日本はダメだ全部海外に合わせろみたいな事しか言わないじゃん
日本の良い部分を認めもしないで
そんなんで頭ごなしに言われて日本の物を好きな人にどうして共感が得られるんだよ
986 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:40:42 ID:qnl/8eZj0
Wiiのゴミがどんだけ日本市場を衰退させたかはみんな知ってるよ
PS2が三年目で2900万本ソフトを売ったのに対して、
Wiiなんて任天堂含めても現在450万本w
はなくそですw
何この分かりやすいゴキブリ
ID:qnl/8eZj0
朝鮮人がいちいち自分は日本人だって言うのと同じだよ
なりすましの必要が無いなら聞かれてもいないのに自己紹介しない
>>985 日本のいいところってなんだ?
JRPG?ギャルゲー?
991 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:41:19 ID:ENUh4JME0
日本の良い部分って?
992 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:41:27 ID:O79ZtA580
ID:qnl/8eZj0 わかりやすいw
>>985 昔あった日本のアドバンテージがどんどん失われてるのが大問題な訳で。
低クオリティ和ゲーは世界で相手にされてないw
かといって開発費の低いDSやwiiでもまともに売れるゲームを作れないんだから
任天とカプコン以外死ぬしかねーだろ国内メーカーはw
キモオタの趣向にばっか合わせたゲーム作ってるからだと思うぞマジで
難易度高いとすぐ文句いうのもコイツラ
>>916 ソニー数で操作された数字をそのまま載せてるだけだろw
つかそれでも5年で5000万か・・・酷すぎる
>>990 昔あったアーケード
今はもう死んでるけど。
日本オワタ(ただし任天堂は除く)
1000 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:43:53 ID:qwfo6s6yO
qnl/8eZj0
コイツ真性の汚物箱痴漢じゃねえか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。