PS3がToV完全版とゆっくり週5.1万に落ち込む 292
>>1 > Xbox360 4,965
なにこのゴミwwww
Wii 16,698
そろそろヨンケタン
テイルズ売れてるから伸びると思ったら下がっててふいた
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:00:16 ID:K3ThSIzL0
着弾はまだなの?
PS3は国内だけで売れてるからなぁ
それなのになんというていたらく・・・
PS3 ← 世界のゴミ
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:03:31 ID:cfity7L30
☆こんなにお得!xbox360エリート値下げ版
・xbox360エリート値下げ版vs新型PS3slim価格比較(3年使用例)
XBOX360エリート=29800円 PS3slim=29980円
無線LAN=8925円 無線LAN=標準装備
ワイヤレスコン用プレイ&チャージキット=2100円 充電機能付ワイヤレスコン=標準装備
LIVE3年(オン対戦)=15687円 PSN3年(オン対戦)=無料
専用HDMIケーブル=4252円 専用HDMIケーブル=3000円
縦置きスタンド=必要なし 専用縦置きスタンド=2000円
合計 60,764円 合計 34,980円
※特徴 DVD再生機能 ※特徴 blu-ray Disc再生機能,DVDアプコン再生機能
差額27,284円 ※wii本体20000円(10月1日よりこの価格)+wiiコン用充電池2500円=22,500円
◎xbox360エリート値下げ版(60,764円)は新型PS3+wii(57,480円)よりも高価格。
>>7 セカイセカイ
DS 375,852
PS3 252,090
Wii 193,020
360 141,102
PSP 109,203
PS2 58,004
10 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:04:28 ID:dCoyeaJn0
PS3は国内だけで売れてるからなぁ
それなのになんというていたらく・・・ ← 日本のゴミ
PS3は国内で売れてる?
DCソフト売上合計 1146万本
PS3ソフト売上合計 1116万本
09年9月13日まで
先週はToVとかで30万ソフト売れたかな?
やっとドリキャスに追いつけそうだよ。
世界で売るもん無いんだから日本でがんばらにゃー
>>9 あらそんなに売れてんの
それ、どの集計機関で集計期間はいつ?
15 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:12:43 ID:g16ewxus0
元ネタはれよ・・・
DSi 66,073
PS3 51,055
PSP 21,073
Wii 16,698
DS Lite 13,555
Xbox 3 604,965
PS2 2,723
>>13 国内では
セガが撤退をしたDCとほとんど変わらないソフト売上なんだぞ、PS3は。
これくらいじゃ頑張っているうちに入らない。
>>14 ソースはvg(笑)だけどな
期間はPS3スリム三週目、360値下げ二週目
ソースはVG(笑)って分かってるんだったら
自信満々に貼んなよ痴漢
年間トータルでどれくらいになるのかが楽しみですね
PS3が累計トップに立つ日はいつなのか、誰か計算してみてください
VGはやめとけ
>>20 最終的には累計赤字ならトップになりそうだな
逆ざやが出るのは日本だけではないのだし
いきなりお客さん多いな
>>23 なんか今週不都合でもあるのか…?
Wii値下げ前夜で、次のメディクリも勝利確実なのに。
テイルズで盛り返すつもりだったのに
下がっちゃったんだもの
>>24 DSiに、連敗してるじゃん・・・据置・携帯機は別なんてことはお客の財布は1つなんで
別なんていってるのは欺瞞でしかないし。
>>4 日付確定で値下げ発表してこれで4桁まで下がらなかったら
買い控え(笑)で最低記録更新したPS3がみじめすぎるからな
>>24 TGSがサプライズがないのがサプライズだったからじゃね
どうでもいいんだけどスレタイの「ゆっくり」の元ネタは?
前にTOV効果で8万売れるとかいうのを見たが、、
やっぱりこんなもんかw と今週の数字見て思った
結論:PS3TOVは本体所有者限定で売れたと見ておk
たぶん薄型PS3も買い替え需要が大半だろw
>>31 いや、2万は引張ったと見るのが正しいと思う
つまりTOVがなければ今週は3万程度だった、と言う事だね
15→5→3と考えれば実に自然な流れだと思うよ
>>31 寧ろTOV効果で、5万台維持でしょ。
ぶっちゃけ2-3万に落ちると思っていたし。
35 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:44:18 ID:g16ewxus0
最低でも8万はいくだろと俺でも予想したぜ?
つかあのTOVだぞ
んでPS3版TOVが20万ちょっとか
こうなるとPS3で出す意味ないんじゃないかという気がするんだが
いくら移植でも元が取れてるか怪しい
DLCで信者からがっぽり稼げるから良いじゃねーの?
>>38 移植も何も最初につくったのがPS3版で、それを移植して削除したのが
箱○版なので、2次費用なんて知れたもの(棒
テイルズってもうすこしでミリオンクラスのシリーズに育つところまでいったのにな
>>38 金かかるソフトはPS3独占で出す意味ないんじゃないか、が正しいな
TOVが仮に最終40万(まあ有り得ないがw)だとしても、箱○版20万の比率が高すぎるな
PS3独占でテイルズを出してもTOVのPS3版+箱○版の合計以上に売れるとは思えんし、
マルチや箱○版先行にしたところで箱○版は総スカンに近い売上になるだろう
結局、後々の20万本を切り捨てただけじゃね?
大昔の話だよ
399 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 11:24:44 ID:hB4OtOjO
ドリクラ 整理券瞬殺
FF13 整理券瞬殺
KHバース 整理券瞬殺
スタオ4 0分待ち
レベル5デス 福袋整理券終了
ベヨネッタ 60分待ち
戦ヴァル2 整理券瞬殺
ルナ 60分待ち
L4D2 120分待ち
GoW3 120分待ち
アサクリ2 240分待ち
MGSPW 120分待ち
バイオ 150分待ち
大神 入場規制中
戦国無双3 140分待ち
上から4番目が不憫なんで、戦士は並んでやるべき。
>戦ヴァル2 整理券瞬殺
何気に人気あるのねw
PS3を買えないPSPボーイが待ち望んだソフトだからな
>>44 シンフォニアの時は、GC版30万、PS2版40万だったが
次の完全新作のリバースはPS2独占で55万だったからね
ヴェスペリアは箱版20万、PS3版30万だったから
PS3独占でテイルズ新作出しても40万くらいで終わるだろう
戦ヴァル2 はUMD版とDL版の併売は発表されているのかな。
UMD版のみってなったら、PSP-GOは大打撃だろ。
2〜3万のところをTOVで5万踏みとどまったって感じか。
今にして思えば絶妙な発売日の指定だった
SCEらしからぬファインプレー
継続して売れてる感を演出しようとしたわけか
FF13までの間に、あと1〜2本くらい、弾が必要じゃね?
…まあ、無いのはわかってるけど。
56 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:56:18 ID:3WT1DdhP0
>>1 >>9 え?
セカイでもコクナイでもPS3勝ったの?
ソースはvg(笑)だけどな
>>56 セカイの事は言わないで
コクナイの事は一番上を見ないで
というお願いじゃないの
瞬間風速じゃなきゃ勝ち誇ってもいいよ。
向こうは想像以上に値下げに敏感だ。競合2社の値下げにも反応する。
そういえば向こうだとエリートが更に5千円値引きだっけね
ほんのわずかなあいだ、PS3は世界トップになりました
累計台数での大きな差、SCEの莫大な借金、そろわない独占ソフト、右下がりのソフト売り上げ、などの苦しみを
ひとときでも忘れることができて、戦士はほんとうに幸せでした
そう、ほんのわずかなあいだのできごと…
ヨンケタンと永久におさらばできたんだぞ
>>60 1日で200万本売ったと言われるHaloODSTの発売と同時に
行われたキャンペーンだからな。
まあ、9月のNPDでPS3が箱○に勝てる可能性はゼロに近いわ。
10月はニンジャガ、アンチャ2、ベヨが弾なんだろうけど。
ニンジャガは前作から相当てこ入れしてるから10万くらいは売れるかな?
日本じゃアンチャ2は売れないだろう…
ベヨはDMC4くらい売れる…とは思えないが、どうなんだろう?特にPS3版は不安だ…
でも、毎週3万くらいは売れそうだな。
DSL 10000
DSi 71000
PSP 22000
Wii 15000
PS3 55000
PS2 2900
360 4000
1.ポケHGSS 492000 1901000
2.TOV 228000
3.パワプロP4 108000
4.サガ2 101000
5.トモダチ 73000 1066000
6.遊戯王4 52000
7.イース7 43000
8.DQ9 36000 3892000
9.アイマスDS 33000
10.リゾート 29000 1160000
そもそも「完全版」なのかなあれ。
たしかにファンサービス的な要素は多く追加されていたが
ストーリー部分で気になるところ(イエガー関連とか)あんま補完されてないような・・・・。
にゅー
11.フォーエバーブルー 18000
12.ティアーズ外伝 16000
13.かてきょ 16000
14.428PSP 16000
21.狼と香辛料 8300
22.DS-10+ 7100
23.太閤PSP 7000
24.金田一 5800
25.ペヨンジュン 5700
外.探偵神宮寺 4800
外.ディスガイアアペンド 4600
外.WET 4600
外.HOD OVERKILL 4400
外.L4Dbest 3700
外.ターミネータPS3 3700
外.ベルベットアサシン 2600
外.FUELPS3 1400
外.ターミネータ360 1100
外.FUEL360 790
ほか
15.COD4PS3 14000 30000
16.ガンダム戦記 12000 203000
17.ラブプラス 12000 75000
18.MHP2Gbest 11000 997000
19.スローン2 9700 44000
20.MH3 8700 900000
26.ぷよ7 5700 163000
27.WiiFit 5300 3530000
28.モノお金しくみ 5000 42000
30.侍道2P 4900 23000
4900本以上で30位ランクインでした。
69 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:07:48 ID:OM26Xsti0
>>65 っと、乙です
シルバーウィークで急がしかったんだべか
ていうかむしろファンサービス(フレンの出番増加)のたびに作品のコンセプトまで曲げてるし。
72 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:08:34 ID:OM26Xsti0
サガとアイマスが思ったより売れてる…
着弾乙ー
14.428PSP 16000
まあまあ売れたか
着弾さん乙です
何だ、ラブプラスは出荷分殆ど消えたのか
>>65 >>68 乙です。
ファミ通だとSaGa2が10万超えか。
そしてMHP2Gベストがミリオン直前と。
> 17.ラブプラス 12000 75000
ひょっとして10万売れちゃうのかしら
着弾さん乙
サガ2はやればできるこ
着弾おつ
DS-10+がランクに入るとはちと驚き
Halo3ODSTの初日はでてないの?
82 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:15:42 ID:JUZIb5UF0
任天堂さんはほんと雲の上やねぇ・・・・
>>56 国内の方は下見て万歳
海外も短期売り上げで万歳ですけどね
ぶっちゃけ去年より戦士の刹那ぶり悪化してない?
>>49 なるほど、過去のケースから何も学んで無いのかw
GCからPS2への移植は手間も費用もかかりそうだから、その辺は差し引かないとダメっぽいけど
にしても、DSにToTを出して後々の作品まで売れなくしたり、移植やマイソロを買ってくれる熱心な
PSPテイルズファンにTOVSを買わせたり(しかも発売前はテイルズスタジオ製を謳ってた)、
テイルズ作ってる連中の考えることはよくわからんw
やっぱ馬鹿なんだろうな
DS:5
PSP:3
Wii:1
PS3:1
全機種ランクインおめでとう
>>88 携帯で全角アルファベット、面倒くさくね?
>>78 この人凄いな
ファミ通がHPでTOP10ランキング出すより早く数字届いてたのか
>>68 >25.ペヨンジュン 5700
ヨン様売れすぎだろ
>>65 毎度乙です。
FUELが涙目すぎるし、WETも物足りない数値だなぁ。
>>91 PSWのためならその程度は苦労に入りません
>>86 TOSのGC→PS2の「間」とTOV360→PS3の「間」は、計ったように一緒だぞw
TOVPS3は、初回版が店舗だだあまりの現状を見れば、見込みとはズレて
いたってのは、一目瞭然なんだけどね。
>>93 25.ペヨンジュン 5700
外.探偵神宮寺 4800
外.ディスガイアアペンド 4600
外.WET 4600
外.HOD OVERKILL 4400
外.L4Dbest 3700
外.ターミネータPS3 3700
外.ベルベットアサシン 2600
外.FUELPS3 1400
外.ターミネータ360 1100
外.FUEL360 790
ヨン様以下のタイトル涙目だな
傾向として、ファミ通のほうがメディクリよりソフト本数多そうだな
>>86 てか、なぜバンナムがこんなにも落ちぶれたのかが分からない。同じアーケード出身のカプコンだって、少しは良くなったというのに(まあ、あっちは開発力がすごいからな・・・)
どうして、この2社は差がついたんだろう??
バンとくっついたからじゃん?w
>>100 昨日のML360を見た限り、社員のタレント力の違いを感じたな。
ゲーム会社って、結局エンターテインメント業界だろ。
やっぱりツマラナイ奴が作ったゲームと
笑いのとれる面白い奴が作ったゲームじゃ違うと思うわ。
客を不愉快にさせるのが得意な社員が育つバンナムと、
空気を呼んで、場を和ませるトークが出来る社員が育つカプコン。
そりゃ、差がつくさ。
ナムコも合併前は良くなかったけどな
行き過ぎた成果主義の結果ああなってしまったとか聞いたな
一時期はホントテイルズと太鼓しか無かったとか?
>>103 あんな馬鹿馬鹿しいネタをやってくれるんだもんなw
カプコンはさ
>>100 まるでバンナムが最近やっと落ちぶれたみたいな言い方だなぁ、それwww
元々、落ち込んできてたナムコがバンダイとうまく合併したカンジだったからな
スクとエニほどではないにしろ
あと、カプコンは黎明期からどことも合併せずに残ってる
数少ないメーカーの一つだし、やっぱ他と違う何かあると思うよ
有名な人がサクサク辞めてくのに
haloの初日は来なかったのかな?遅れたついでに教えて欲しかったorz
>>103 EAの中島さんはキャラが立ってたな
今度覆面と一緒にML360に来て欲しい
>>96 あー、TOSも
>>102だったとすれば万事納得が行くわw
まー同発マルチだったらGCや箱○の方はそんなに売れなかったろうから、難しいとこだな〜
>>100 ナムコブランドで一番売れた据置ソフトが太鼓Wiiで、携帯が太鼓DSだったっけ?
ナムコって成果主義の失敗例みたいに言われたりもするよね
カプコンってドSで反骨精神の塊じゃなかったのか
ニーアの予防線の張り具合にわらったw
今ならいいアクションゲーあるんだから頑張れよ
カプコンって、あまり偏らずに機種ごとに特徴活かしたラインナップ揃えてるよね。
PSPが伸びてるんだけど出荷調整はどうなったの?
ちょっとでも落ち込むと出荷調整なのかな?
>>105 その時期が続いたせいでテイルズ作ってる人らにNOを言える人間がいなくなったんだろうね。
一つのブランドが大成功して、その製作者に異を唱える事ができなくなって、数年後にブランドごと崩壊、なんてよくあることだし。
10年以内にナムコは潰れると思う
>>117 ナムコの失敗は成果主義で販売本数に応じて
給料なんかの待遇に露骨な差を付けた事
このせいで偉い人も下っ端開発員も
みんなテイルズ開発部署への移動を希望して
結果、他部署のモチベーションも人材レベルも下がって衰退した
任天堂みたいに赤字前提で研究する部門を
モチベーションを保ったまま複数ライン走らせられれば
トモコレとかみたいにいつか芽がでてくるのかもしれないけど
企業体力が無いとむずかしいよね
そういやGC09で発表した売り上げ見込める弾は全部外注だったな
>>119 それは、会社の体力とかもあるんじゃないかな。
成果主義で落ちぶれた富士通やダイキンも、景気の良いときには無駄な部署をいっぱい抱えてたけど、
会社が傾いたせいで、無駄な部署を処分する必要にせまられ、結果、技術的優位を失ったという経緯が
ある。
>>120 行過ぎた成果主義の結果が、これだよwwww
テイルズスタジオなんて、本数稼げる弾だから生かされているけど、バンナム
サイドからは、期待されてねぇからなぁ。Gジェネ以下の存在。
未だ信用レベルが下げ止まらんからなあ
スカムコとか
せっかくサンライズ子会社にしたのに版権を活かすどころかゴミゲーばかり作るから困る
信用底辺ならあとは上がるだけだと思っていたら
穴底にさらに穴を掘ってしまったでござるの巻
ぶっちゃけ今バンナムがPS3寄りになっても
20万本以下でペイできる規模のソフトしか作れないんじゃね?
エスコン次第だと思う
エスコンももうダメなんじゃないかなぁ…
エスコンチームの一番新しいのはWiiのスカイ・クロラ イノセンテイセスかな、
レシプロ版エスコンでゲームオリジナルストーリーだけどエスコンファン、スカイクロラファン共に評判がいいんだよな。
売れなかったけど。
エスコン6は援護要請がチートすぎたからなあ。
いまいち乗り切れなかったな。
てなわけでそろそろ3のリメイク出そうぜ。
いっそヴェルガ側が主役でやりてぇ。
エスコンがPS3に来る時は対応機種に箱○も載ってる気がする、つまりマルチ
何だかんだで6は海外合わせるとよく売れたし、うのっちインタもあるし
>>129 WiiコンでやっててめんどくさくなってGCコンでプレイして
ラスボスの固さにイライラしたわ・・・
機銃だけって地味よね。
6は無双しにくいのがちょっと歯がゆい。
頼りになる味方と協力して戦うのはそれはそれで燃えるけど。
>>129 誤解されてるけど、実際にはエスコンチームプロデュースであって「製」ではないぞ?→スカイ・クロラ
(エスコンXと同じ外注先)
ファミスキはリッジスタッフは参加しているけどね
というか、エスコンチームとリッジチームは、鳴りを潜めたままだな
>>135 ブルドラDSが、当初ヒゲ×テイルズスタジオの夢のコラボって
謳ってたのに、
いつのまにか、トライクレッシェント制作で、ヒゲ×テイルズスタッフ
に変わっていたからな。
バンナムは結構、そういうところいい加減だぜ。
神宮寺わろた
なんでPSPに非ギャルゲのADVで突貫するかねえ
西村京太郎とか山村美沙とかも大爆死したよな
黎明期はナムコは色々と独創性があったのにな。
成果主義がはいりだしたのがドラスピあたりで
ヒットしたらドラセイ、みたいな安易な行動を
とりだした。
画面の美しさとか心をつかむ音楽とか、そういうのに
金をかけだしてゲームだからできる面白さとかおざなりにしだした。
勿論そうしたほうが短期的には売れるからな。
そうやってたまたま一度ブランドができるとみんなで
たかって派生しまくりで陳腐にしてしまう。
行き過ぎた成果主義は目の前しか見えなくして
端からは滑稽にしか見えない行動をとらせる。
ソニーも成果主義では代表例だね。
ナムコの技術力は今でも凄いと思うが
キャラもの焼き直し二番煎じばかりで遊びをクリエイトしているようには見えんね
ソニーが成果主義なら既にPS事業終わらせてると思うけど
某経済紙だと「エレキの赤字を押し付けるための部署」とかいってたな。>PS事業
ソニーは部署ごとに成果主義で競わせるつもりだったのが
あからさまにお互い足を引っ張り合いだしたのが衰退の始まりだろ
DVDレコなんてコクーン、スゴ録、PSXと競合製品を出し合って
資金的スタッフ的にSONYが注力したPSX、コクーンが惨敗
残りカスみたいなスゴ録が売り上げトップだったんだぜ
コクーンは神機としてその手の人には人気だったな
今はその3つの部署は統合されてるけど今度はPS3と戦ってるのか
普通にレコとして良くできていたのがスゴ録だった
だけなんだよなw
PSX部隊との統合されたあとらしいがXMBの
スゴ録も持っているけど、普通に使いづらいw
>>143 >残りカスみたいなスゴ録が売り上げトップだったんだぜ
規格の将来を賭けたジンギスカンプロジェクトを残りカス扱いするとは…
>>131 昔平野耕太がサイトの日記で書いてた、
ストーリーが進むにつれてどんどん貧弱になっていく装備や援護、自国領に核を落とすミッション、
最後の最後になって渡される最新鋭機、ラストステージは空を埋め尽くす敵戦闘機群に
絶望的な戦いを挑む……というエースコンバットならやりてえ。マジで。
>>144 コクーンのHDD+DVD機はハイブリッドレコーダー史上に残る糞機だったけどねw
スゴ録は発売当時は黒字事業で優良部門だったのが、PSXによってレコーダーの
価格帯が大幅に下げられて利益を生み出せなくなった為に一気にお荷物部門に
なった事と、PSX開発のために人員を大幅に奪われた事もあって、現在でも
レコーダー部門のゲーム事業嫌いは半端じゃなく、ストリンガー氏が「PSNに注力する」
と言った直後に動画配信サービスとしてアクトビラを選択したぐらい。
>>147 平野耕太の以下略。って漫画でFPS日本版もあったぞ
海軍から支援ありません、弾の規格があいません、規格があうのに撃てません
段々敵が強くなっていって、補給はどんどん滞って、最後は竹やりで艦隊を制圧してください
>>148 >スゴ録は発売当時は黒字事業で優良部門だったのが、PSXによってレコーダーの
>価格帯が大幅に下げられて利益を生み出せなくなった為に一気にお荷物部門に
焼畑農業をするために火をつけたら
収穫中の隣の畑に火が燃え移ったでござるの巻き
151 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:55:17 ID:AExDpNLaP
まぁスゴロクだろうがココリコだろうが売れれば良いよ。
PS3もガシガシ作ってガシガシ売ればおk。
ガシガシ作ってガシガシ(安)売って
収益性が悪いのがTV部門だったりするのだ
>>148 それはブラビアがPSNと無関係だから必然じゃね
アクトビラ自体PSNよりでかいし
11月からPS3もアニメ以外の動画配信始まるみたいだが、
まだPSNはソニー製品内でも規模が小さすぎる
ブランドを叫ぶ割には他所より値段下げるのが早い
名前的にコクーンはFF13にあわせて新型発売すれば…やっぱ無理
>>154 未だにソニーがブランド保ててるの音響くらいだな
ほとんど廉価版メーカーなポジションまで落ちてきてるし
SONYの音響そんなにいいの?
個人的感想だが、ヘッドフォンは良い仕事してる
音響絡みだけは、未だにソニー製品が好きだなぁ...
へぇ、ウォークマンだめだったからそっち関連だめだと決め付けてたよ
こんど試してみるかな
良いか悪いかは個人差の問題だが、
MDR-DS7000は部屋にサラウンド置けない人のほとんどが選んでる
放送業界もほとんどソニーの使ってるしな
まぁipodの劣化版のウォークマンは死んでるけど
ソニーの糞サポセンと喧嘩して以来、他社製が選べる商品はソニー避けてたけど
ちゃんと良いものも一応あるんだな、ソニー=安かろう悪かろうだと思ってたよ
>>157 MDRシリーズの地位みたいなもんがあるからな。
新興ブランドはまず勝てない分野だし。
163 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:40:26 ID:AExDpNLaP
なんだかんだ言ってもソニーには神クラスの人材が多いからね
>>161 単にソニーつってもでかい企業だしなw
ソネットやソニーファンド、ソニー生命まで
昔のソニーミュージックは良かった。
X JAPANの版権つかんでるのは許せんが。
ソニーはエレキだけやってればよかったのに
真面目な流れで
>>163みたいなレスする奴ってすっげー嫌い
新型売上じりじり下がって言ってるけど
テイルズが出るから8万行くとか10万回復とか言ってた戦士はどうしてるの?
MDR-DS7000はSCEのサウンドデザイナーが監修してるからな
>>121 技術開発部署を「無駄な部署」と考えるからダメなんだろう。
商社じゃなくて、物を作る会社である以上、どんなに苦しい時でも、
そこは維持しておかないといけない。
背に腹が代えられなくて切ると言う状況はあるだろうが、
そうなった時点で、ある意味、詰んでいて、
業績が好転してから、技術開発を再開するってのは、不可能に近い。
つか、Wiiや360のネガキャンをしている人たちって本当にPS3を持っているのか??という疑問を今更ながら感じているんだか・・・(もしくはPSP)
そもそもゲームが好きなのかも疑問だし・・・
任天堂やMSが勝つのは許せないって輩
>>161 ソニーにでかいテレビの修理頼んだときもサポセンひどかった
対応が横柄な上に頓珍漢で切れる寸前まで行った
修理に来たおじさんはすごく真面目そうな良い人で丁寧に対応してくれた
技術関係の現場には良い人も残っていそうだね
修理費がベラボーだったが
>>174 サポセンなんか派遣とか使っていたりして
馬鹿ばっかり。
ぶっちゃけコンビニバイトレベルと思え。
サービスマン手配のための音声ナビ
>172
親PS派の振りをして「DS・Wiiは敗北したよね」みたいなスレ立てればそりゃもうレスがっぽがっぽですからな
>>172 ネットで声が大きいと言われている10代後半〜20代ぐらいの人たちは、
ちょうどPSブーム直撃世代でもあるからね
まあ、仕方ないんじゃない?
>>179 10代後半〜20代って個人的には64世代だと思ってるんだがな
PS世代はそれよりやや上か下じゃないか
今週発売のゲームの初日の数字って出た?
ODSTって何本だった?
1万3000本くらいのヨカンだが^^;
3万ごときで高価とか言うあたり、もっと低年齢だと思う
>>168 他機種のネガキャンに移行しました
やばくね?
# 09月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア(バンダイ・ナムコゲームス)
# 09月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎(アクアプラス)
# 09月17日 FUEL(コードマスターズ)
# 09月17日 魔界戦記ディスガイア3 アペンドディスク ラズベリル編はじめました。(日本一ソフトウェア)
# 09月17日 ターミネーター サルベーション(タイトー)
# 09月17日 WET(ベセスダ・ソフトワークス)
# 09月17日 detuned グミ先輩の不思議空間(SCE)※オンライン配信
ここで5.1万
# 09月24日 UNO(ゲームロフト)※オンライン配信
来週
# 10月01日 NINJA GAIDEN Σ2(テクモ)
# 10月01日 真・三國無双 MULTI RAID Special(コーエー)
# 10月01日 トリニティ・ユニバース(アイディアファクトリー)
再来週
# 10月08日 白騎士物語 -古の鼓動- EX Edition (SCE)
# 10月15日 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(SCE)
# 10月15日 UFC 2009 Undisputed(ユークス)
# 10月15日 NBA 2K10(スパイク)
# 10月15日 NHL 2K10(スパイク)
まーWiiの勝つのはさすがに無理そうだな
今の勢いじゃ
Wiiが値下げしないんなら今年の売上は勝ってたかもしれんが
値下げされたんじゃ、年末商戦の任天堂無双には太刀打ちできねーわな
来週はヤバそうだ
GT5は年末商戦からさっさと逃げ出したわけだが
鈍足の異名を持つライトニングさんがまた年末商戦に遅れたr..
>>185 値下げしなくても負けそうな気がする
にゅマリは今年出るの確定だし
>>181 ああごめん、そういう意味では確かにその辺の年代は64(というかGB)世代ですやね
ゲームに触れる小中学生の頃に既にPSが勝ちハードだった世代、程度の意味で書きました
>>188 DSiとPSPで価格が逆転した結果、
高性能なPSPが売れるようになったかと言うとそんなことはないからな。
大部分の消費者はソフトの有無でしかゲーム機を評価してないだろう。
確かにポケモン世代ではあるんだろうけど
ポケモンやってる奴らってそんなにうるさくはないような
そりゃコミュニティ内ではそれなりにうるさいんだろうけど
外にあまり漏れてこないっていうか
192 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:27:48 ID:NuE0QCK80
>>190 ファミコンの昔から、勝者≠高性能だったよな。
>>183 ネオジオ世代には三万程度高価なうちに入らないですよね!
個人的な印象だけど、無闇に他機種をけなすファンボーイの人たちってのは、
ゲームが好きなんじゃなくて、「PSが全盛期だった時代にゲームをやってた自分」が
好きなんじゃないかっていう気がするな。
本当にゲームが好きな人っていうのは多分天界民みたいな人たちだ。
ネオジオはカートリッジがry
>>192 高性能な負けハードが、
低性能な勝ちハードの半額になっても、
逆転した試しなんてないしな。
性能だけで勝てるなら苦労しないよな
>>190 >>9にしたってぶっちゃけ双方の弾が出始める前にPS3がリロンチかけて
この程度のモンって事だしなぁ
実際wiiがぶっちぎりの国内と世界だもんな
当時は全然興味なかったがPS2も他の機種より劣ってた筈
いや、ファミコンは当時コンシューマの中では高性能だったんですぜ…
インタフェース(ボタン数)の視点から見れば、ACすら凌駕するくらいのスペックだったんでさぁ…
まあ勝因がソフトの質って点は揺るぎませんがね…
>>196 値段だけでも絶対勝てないしな。
結局はソフトしかない。
いままで、ソフトが多くて負けハードになったのはない。
負けハードだけど名作が多かったと言う例はあるが、
絶対数では常に負けていたし。
まあ、いまさら、当たり前すぎるが。
>>201 これは酷い
紹介文はPS3版のみで
実際プレイしてるのは360版
所詮ゴミ痛なんてこんなもん
ファミ通繋がりでこんなのも・・・3位
ファミ通の新しいハードを購入するきっかけは? ってアンケートで
1位 129票.欲しいソフトの発売、発表
2位 59票 本体価格の値下げ
3位 23票 好きなハードメーカーだから
4位 17票 その他
5位 8票 .新ハードはとりあえず購入
6位 6票 .好きなカラーの発売
こんなまねする位だからPS3版はアレだって噂も本当なのかもね
208 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:32:33 ID:AExDpNLaP
ファミ通=神
>>2-3 クソワロタ
もう日本市場はマジであきらめた方がいい
TGSのステージ上スクリーンでシャブ中の映像が流れてた所があった様な・・・
試遊台2台くらいに数人だけ並ばせてコンパニオンに70分待ちの札持たせてたり
もう少しだけプロモーションの方法考えた方が良いだろ
>>199 アーケードそのまんまの見た目を出せるようになってしまったファミコンに比べて
他社のマシンは明らかに見劣りしましたが結論はやはり同じですね。
タカラとトミーとMSXとセガはほぼ同一ハードでしたが(トミーはCPUが違いますが)
前2つが死んで後ろ2つがなんとか生き残ったのはやはりソフトの力の差ではないかと思います。
>>201 そもそもなんでPS3の表記しかないんだ?
まあもうすぐつぶれるんだろ?ファミ通。
がんばれ電撃!同会社だけどw
電撃ゲームズは統廃合の下準備かな
>>191 ゲハのポケモンアンチスレは、50過ぎたあたりでポケモンマスター
たちの雑談になるのがデフォ
>>184 TOVのあと、FFまではろくなタマないからね・・・
無双と白騎士のでがらし商法でも買ってくれるのが
PSWのおいしいところw
欲しいハードランキング
Wii:すでに持っているのでいらない。
=票を入れない。
PS3:持っていないので欲しい。
=票を入れる。
こういった投票って意味無いなぁ。
217 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:45:14 ID:AExDpNLaP
11月にウイイレが出るぉ。
10月はちょい辛いかも知れんがw
218 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:47:20 ID:1viDwF7Q0
>>184 ちなみにwiiはどんなソフトが出るの?
戦士でもアンチャ2は売れないと思ってる所が悲しいな
一番頑張ってるファーストなのに(海外だけどw)
220 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:49:53 ID:/Zya7Ajy0
Fit+だけで
PS3の10月の弾の合計をあっさり超えそうだなw
>>219 PS3、年内随一の良ゲーかもしれないのにね。
世界的にも、ラチェクラ2とアンチャ2が商戦期のツートップ
なんで・・・終わってると言われるw
222 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:51:21 ID:1viDwF7Q0
>>219 360とかwiiの洋ゲーも売れてないだろ。日本市場ではどんなに良作だろうと
洋ゲーは絶対売れないんだよ
>>209 SCEのエライ人も日本市場はあきらめてる。不思議。
>>217 ああ、ウイイレは固定客がいつものように買っていくだろうな・・・
売り上げという意味では、10月〜12月で、FFについで多いかも
しれん。
>>220 にゅマリとFit+の2本で、PS3の9月〜12月の全ソフト(FF13含む)を
軽く超えそうだしな。
つかDSi強いな
もう遊ぶ層には行き渡ってるだろ
やっぱガキが壊すから買い替え需要があんのかね
>>217 ウィイレも一昨年、去年と順調に売り上げを落としてなかったっけ?
>>226 一応同梱有るしなぁ
何をトチ狂ったか箱同梱もあるけどw
>>223 そもそも日本の箱○に勝ってる事が劣化GCみたいな日本のPS3市場を救うのに何一つ役に立ってない件
お前より下がいてもお前は上には上がれないよ
>>228 ゲームギアとリンクスとゲームボーイみたいな関係だよな
>>230 任天堂のいない64とアタリジャガーの関係が関の山じゃね
普通にPS3と360が戦ったらただの最下位決定戦にすぎない…
だが、Wiiはノイズなので除外すると…これは首位決定戦になる!
やたらに360に突っかかり、Wiiを例外扱いするのは、首位争いに参加するためだったんだ!
Wiiは大神・クリスタルベアラ・Newマリが楽しみだなぁ。
360は鉄拳とアサクリ2かなぁ。
PS3は持ってません(´・ω・`)
Wiiは階級が違う
Wiiはルールが違う
Wiiは別の競技
・・・
PS3は異種ゲーム機無差別級世界戦が開催されると困るだろうね
K-1のアーツがMMAのアリスターに負けるような感じか
この手のランキングアンケって除く任天堂で構わんと思うよ アンチの言い草じゃないがw
どうせ一位なんだし
PSP市場(ただし海外除くw)のように、負けハードでもそれなりに
やれる場合もある。
Wiiに負けようが、市場として成立してユーザーもメーカーも満足
してたら、それでいいはず。箱に国内限定で勝とうが負けようが
本来は関係ないのに突っかかる必要もない。
だいたい、日本の箱はぶっちぎり最下位なのに、
ユーザーもMSKKも現状で満足してるじゃないかw
1位ばっかり取ってるとDHCのランキング並にうさん臭くなるかも
だがWiiwareでディシプリンとかいうどこかの馬の骨が黄色鼠に勝つようなことだってあるんだぜ?
>>239 容易に海外でも売る事を考えてると想像できるソフトになに言ってんだと思った
>>240 これ馬乗ってない方が攻撃しやすそうです
>240
シヴァ合体シーンとかカメラ回りすぎでなにがなにやら
べヨに関しちゃ戦士の常套句「箱とのマルチのせいで劣化」は使えないわけか
>>246 そもそも、PS3以外のマルチソフトで、そんな言い訳を聞いたことがないけどな。
>>240 ロボ芸者が流行ってるらしいから意外といけるかもしれんよ(
>>240 シヴァさんさ、わざわざバイクになる必要なくね?
オーディンさんも自分で攻撃すりゃいいのに何故馬になる必要が。
>249
なぜならそのほうがカッコイイから!
というコンセプト自体はわかる。わかるんだが
>>240 なんだこりゃ
何の必要もない演出しか出来ないとかどうしちゃったの
馬にしろバイクにしろ速度を乗せて攻撃するような演出しないとあれこれやる意味なくねってなるだろ・・・
>>240 こんな痛ましい動画は初めて見たわ・・・
>>240 おでんはなかなかだね
これで他の2人のキャラ消えないで召喚出して6体とか自分のPTできればいいのに
なんですぐ1人にしてヒーロー気取っちゃうんだろうか・・・
>>239 時差マルチにすると色々面倒だからな、メーカー的に
追加要素の制作、ファンの心証悪化とか
個人的にも、ネタばれ爆撃やらGKの工作が鬱陶しいから多少遅れようが同発で良いよ
>>240 まーた無駄にエフェクト長いんかよ
戦闘めんどそうだな
>>240 ああ、7からのFFの伝統は受け継がれているなって感動したよ
召喚のかったるさにね
てっきりバイクに変形して敵を跳ね飛ばすぐらいのことやると思ってたんだが。
そういやFF12で召還獣を呼んだ覚えが無いな、あれ意味あったの?
扉開ける時にイフリート呼んだぐらいで。
>>251 特にかっこよくない件
シヴァイクはもうちょっとバイクの動きわかってるヤツにモーション作らせろよ
FFは6くらいから大概魔法や召還獣の演出がかったるかったけど、
6は演出の間に必殺剣を溜められるというメリットがあったなあ
7は一回召還獣を呼び出すたびに余裕で30秒くらいかかっているのを友人の家で見て、
こんなもんがRPGの進化なら進化なんぞいらんと思ったもんだ
せめてスパロボのアニメみたいに任意でオフにできないものか
ライトニングさんが全然重力を操らないんですが
あれはやっぱり奥の手なんですかね
おでん呼び出してトランスフォームさせるほうが大変ぽいんだけど
重力ってな惑星の天文学的な質量が生み出す力なんだ
軽々しく操っていいもんじゃねえんだよ
守るべき星を自分で破壊してしまうかもしれないんだぞ
FF13もGT5も興味ない俺からするとPS3はまだまだ何も始まってないんだ(´・ω・`)
>>264 それはもう始まることは無いんじゃないかとw
>>262 主に体重計の目盛りを動かすことに使ってます
鎮魂がPS3の始まりを告げる
>>263 重力はきわめて弱い力だから、そんな心配はしなくていい。
地球の重力ですら、ピップエレキバンに負けるんだぞ。
重力っつーか引力を操る力はクリスタルベアラーが持っていってしまいました
>>266 何言ってんだアンタ?
バストアップとかヒップアップとか顔のたるみとかアンチエイジングにも大活躍に決まってる
ライトニングさん年齢出て無いだろ?
とりあえず270は光速で消される
>>240 クールに行くぜぇってどっかで聞いた事のある台詞だな
ZAPZAPZAPZAPZAPZAP
フォルシなルシ
>>270をパージしておきました。
だがしかし、オーディンの変形シーンはロボアニメ好きとしては、ちょっとだけときめいた。
>>193 すまん、ネオジオンと読んでしまった・・・
>>264 PS3、最初にして最後の超大作のその2作に興味ないとかw
PS3の存在意義はその二本だけなんだぜ?
それらに興味無いって事は、PS4にでも期待してなさいってこった。
にしても、PS3のTGSでの空気っぷりは凄まじいな。
ちょっと可哀想になってきたw
>>276 バイクの方はイマイチだな、ギミックがわかりにくすぎる
>>240 ワロタw
これ見て、カッコイイとか面白そうとか思う生命体、存在するのか?w
まじで頭狂ってるな。ここのおっさん共
(´-`).。oO(なんのためにバイクになるんだろ…?)
>>284 バイクになるために決まってるじゃないか
手段のためには目的は選ばんのだ
>>284 それ以前に、そもそも最終的にバイクになるなら、なんで最初からバイクじゃないんだ?
人型で出てくる意味が分からないんだが。
多分
シヴァがバイクになることに
合理的な理屈はないんじゃないかと
>>240 なんだこれは・・・
確かオーディンが乗ってる馬ってスレイプニルって名前でオーディンとは別の個体じゃなかったか?
なぜオーディンが馬にならなきゃならないのか意味不明・・・
召還獣は9-10あたりが一番良かったかな。3からやっているシリーズなんだがもはや俺の知っている
FFではなさそう・・・本当になぜこうなっただな
>>285 どこぞの大佐の様だが見事に言い当ててる気がする
>>279 2年前は「FF13とMGS4が出れば!」って言われてた気がする。
で、いまMGS4の扱いを見れば、答えなんか見えてるわな。
>>287 まぁ、シヴァは100歩譲って、あのオッサンがシヴァイクとかオヤジギャグをやりたかったんだろうと理解は出来るが、
オーディンがウマになるとか意味が分からん。
ライトニングさんを乗らせる事で、騎乗位とかシモネタやりたかったって事なのか?
馬になったオーディンにまたがるライトニングたん!
更にオーディンから飛び降り、DQのムーンサルトばりの回転斬り!
馬意味ねえええ
六召還獣合体とか有るのかな、wktkしてきたぞーw
俺だったら、どうしてもライトニングをウマに乗せたいっていう前提があるなら、こういう風にするな。
1.オーディンがスレイプニルに乗って颯爽と登場
2.オーディンがスレイプニルから飛び降りてズザーッってシーン
3.オーディン、徒歩で退場
4.残されたスレイプニルにライトニングがよっこいしょって乗る
これなら自然だしカッコイイ。
295 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:12:05 ID:RyEzyLSCP
それでもライトニングさんなら・・
ライトニングさんならなんとかしてくれるッ
296 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:13:09 ID:2C2jhs1QO
297 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:13:20 ID:bNJ99O400
>294
そこは、オーディンと二人乗りだろうが。
オーディンは白馬の王子様風でな!
>>294 どこがじゃw
まだ馬とおでんが変形合体して槍にでもなってくれた方がすっきりする
>>297 それじゃ、オーディンだけで良いじゃないか。
ライトニングは、オーディンが攻撃するのを見てれば済んじゃうだろ。
オーディンはどうしても退散してもらわないと困る。
でも、スレイプニルはライトニングに取られちゃうんだから、徒歩で帰るしかないだろ!
>>292 ライトニングさんは馬に乗ることが目的なんじゃなくて最初から剣だけが目当てなんだよ
バイク?
知らんわい
ここまで、買わずに楽しめるファイナルファンタジーがいままであっただろうか!!!
FF13は間違った意味で歴史に名を残す話題作だぜ!
>>303 諦めるな。
まだFF13発売まで猶予がある。
オーディンの正しい有り方について、修正案だしていこうぜ!
そもそも、スレイプニルを差し置いてわざわざオーディンがウマになるのが意味分からないんだが、
この辺を論理的に説明できる奴は居ないのか?
・何故スレイプニルに乗るんじゃダメなのか。
・最初からオーディンがウマ状態で登場しない理由は?
・オーディンをウマに変身させるのは、シヴァイクみたいなオヤジギャグを狙ってるんだと思うが、それは何なのか。
・最終的にウマディンから飛び降りて攻撃するんだが、そもそもウマディンの存在意義は?
この辺がどうしても分からない。
>>276 ロボアニメだったら数回変形見せたら飽きられないように
省略パターンとか一瞬で変形を済ますとかするのがセオリーだ
だがこいつの場合は…
>>304 足を8本だと処理落ちするとか? 面倒だったとか?
307 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:28:36 ID:RyEzyLSCP
今回の召喚獣は何段階かにパワーアップするんじゃないかな。
今公開されてるのは1段階目だけど、2段階目には真打が登場する、と。
>>307 1段階目は普通のウマディンだけど、2段階目だと座る場所にチンコンが付くとかそんな感じ?
おや… オーディーンのようすが…
意図的に滅茶苦茶な世界観を作っているサガ2のオーディンのほうが元ネタに対する敬意が感じられるわ
311 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:31:47 ID:cwAtTusQ0
シヴァイクって、バイク王でいくらで買い取ってもらえるんだろ?
312 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:32:44 ID:3HgKiFPsO
そのハードまだ売らないの?
>>307 1段階目は4本脚。 2段階目では股間から5本目の脚が現れるんですね!!!
卑猥です!!///////
まあシヴァがバイクになるのはまだいいと思うんだ。
絵コンテ的にはもっともっと頑張ってほしいけれどレベルだけれど。
だが斬られるまで大人しく待ってる敵はなんなのか、と。
ちょっとポリゴン数が増えただけで処理レベル的にはファミコン時代と
全く変わってないように見えるというのは如何な物だろうか。
この分だと
バハムート→マッハ3.5で飛翔するジェット戦闘機に変形!大口径荷電粒子ビームを発射して攻撃!
リヴァイアサン→巨大放水車に変形!毎秒うんたらリットルの水で敵を押し流す!
みたいなことになりそうだ。子供が喜びそうだな・・・アホくさ
316 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:37:22 ID:BJ5d14JPO
馬になるオーディンと聞いて、ユニコーン邪武を思い出した
>>240 笑えん動画だなwww
いくらなんでもひどすぎるwwww
>>314 その辺は典型的な見た目が進化することによって発生するジレンマかと
いっそオーディンが直々に肩車してくれれば
>>314 味方の攻撃を避けまくり、ガードしまくって戦闘時間が死ぬほど長いRPGはしたくねえ
>>315 いや、今のパターンだとこうだろ。
バハムート :マッハ3.5で飛翔するジェットに変形→ライトニングマッハで飛び乗る→敵に向かって突進→何故か飛び降りるライトニング→回転切り
リヴァイアサン:巨大波起こし機に変形→ウェーブ発生→ライトニングサーフィンで敵に特攻→何故か飛び降りるライトニング→回転切り
でも、こんなんでもなんだかんだで売れちゃうんだぜ
悲しくなってきた
325 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:49:27 ID:RyEzyLSCP
オレはウイイレとFF13とFF14は発売日に買うよ
FF13はそんなに売れないと思う・・・
こんな出来では売れない売れないとネットで叩かれ続けたDQ9は売れてしまった
世間なんてそんなもんだろ
ポケット召喚獣の予感ですね
DQ9が売れないと言われてるのと
FF13が売れないと言われているのは
正直、全然別の話だと・・・
数量はともかくPS3のソフトらしく超初動型の売れ方にはなるだろうね
まあ、それでもミリオンは間違いないだろう。
それでペイするかと言われると知らんが。
>>330 ドラクエ9のネットで言われた「売れない!」は悪意を感じたが、
FF13のネットで言われる「売れない!!」は善意を感じる。
ドラクエは結局文句無しに売れまくってるわけで…
天井も見えないし
ドラクエのはただのネガキャンだし
発売前に尼のレビュー数が8の時の数超えるとか
発売前にクリア後の、未だに配信もされてないような要素を引き合いに出して叩くとか
どこがFF13と同じなんだろう
むしろDQ9のネガキャンとFF13のポジキャンが同じに見えるわ
これ本気で150万前後で終わるな…
流石に200万いくだろうと今まで考えてたけど
おでんがウマディンに変形するの見て確信した
337 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 03:32:37 ID:RyEzyLSCP
まぁ選挙の時もそうだったけど2chと世間は多少ズレてるからねw
選挙の時はミンスは売国、自民が勝つに決まってるだろww
とかミンスに入れたら国が滅ぶッ、日本人はそこまでバカじゃないッ
とか言いながら選挙では民主が圧勝したw
2chなんて所詮そんなもんさw
>328
帯域的には出来るって話があったね
>>337 おまえらが散々ネガキャンしても売れたドラクエ9のことですねw
外務大臣が岡田とか社民の福島瑞穂が入閣とか色々と終わりすぎてるな
政治の話はよそでやってください
しかも今更w
344 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 03:38:35 ID:RyEzyLSCP
ネットウヨとか本当に世間と隔絶された存在だからねw
あんなゴミみたいな連中の言うことなんてなるはずがねぇw
まぁ、今の政治体制による円高基調が進むと、本気でヤヴァイのはSONYだけどな。
物作って他所に売るのが日本の商売だから日本全体が死ぬる
(内需に)切り替えてゆく
その買い物する金が無くなるつー話なんだがな
あたしネットウヨだけど
政治話とかこんなとこでおっ始めんなよ(´・ω・`)
350 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 03:51:14 ID:lR+PbmuhO
Wiiが売れなさすぎて住人元気無いね
選挙なんて、2chなんて見てないで、ニュースや新聞見てれば、
議席数の違いはあれ、民主が勝つことは誰にでも分かる事だった。
FF13は、今までならTGSのニュースがTVで流れた際、真っ先に
取り上げられた作品だったのが、今回はごく一部の放送局以外、
ナタルとiフォンのアプリばかり取り上げられていた。
FFがマスコミに飽きられているのは間違いないよ。
日本でも世界でもトップ独走のWiiが売れなさすぎとな
その半分も売れてないPS3に謝れ
>>351 とりあえずナタール(by泉水)に触れておいて、iPhoneネタって流ればかりだったな、見事に。
NHKとかで立体ゲームの話から入った時間帯もあったが、それはソニーネタではなくて、
UBIの『アバター』ってオチだったし。
ここもps3のためのスレか
FF13は画像が背景として使われることはあったが
名前は一切でてこなかったね。
どこの局も、携帯電話コンテンツが4割?ってのを主なネタにしてた。
あとナタルだねえw
>>240 FF13ってレーシングラグーンの続編だったんだな…
COOLにいくぜーはねーぜー
357 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:36:49 ID:fzCdIM0O0
>>354 ゲハの全てのスレはPS3のためのスレだよ
wii総合と360総合以外はね
>>251 コレ見た時、ACFF7のアホみたいに剣をいっぱい装備したバイク見た時の懐かしい感覚に襲われた。
まあアレよりは活躍する回数は多そうだが・・・
>>240 らいとにんぐさんの「かけぬけるぞ!」でちからぬけるぞ!
なんだか、言いたいことはハイビジョン画面のドット数くらいある。
バイクも馬も騎乗する意味がないとか、バイクも馬も動きが変だとか……
でも、とりあえず一言言わせて貰う。
「誰が求めてるの、ゲームに、こんなオナヌー映像を?」
お前らが騒ぐから見てみたら
正統な進化じゃないか
10-2の
アピールポイントはムービーしかないのかね……
昔からファイナルファンタジーは美麗さで抜きん出るのがウリだったじゃないか
進歩の先にこうなった
それが売りなら、ここまで良くも悪くも騒がれるタイトルにはなってないよ
バイオ5オルタのプレイスタイルだけど
チンポコンが右手でデュアルショック3を左手に持つのは根本的に人間工学に反している気がする
>>367 右手左手以前に、両手用コントローラーを片手で持たせる時点で狂ってるな。
それを言いたかった
いつからFFのセールスポイントが
召喚ムービーなんかになってしまったんだろう…
ゲーム的に意味が無く
一度でも見たら十分な代物なのに
ライトニングさんの中の人誰?
まあ何も深く考えずパクっただけだからしゃーない
>368
バランスをとるためにちょっと傾けているところがいじらしいというか無理があるというか
確かにこう持たないとすわりが悪いしな
まあ売り上げには影響ないだろう
このムービー見て笑うけど買う気なくなるものじゃない
>>371 最初からな稀ガス。
昔はボス戦のトドメを意味無く召喚で付けるのが、カッコ良くて好きだった。
まあアァミコン時代の話だが。
…いつからだろう、ウザくなったのは?
3 初出、出現短い
4 リディアと共に割りと派手、出現は短かったような
5 印象薄いなあ、二刀流魔法剣みだれうちに食われたような
6 物語の根幹に関わったが専ら魔法搾取のためにつけたり外したり
7 長い、うぜえ
7で一気にながくなったな
容量が上がったのが原因だろうか
特に零式テメェ星潰すきかっていうね
>>376 まあやなのか?
声優としての活躍は俺はあまり知らないが、マイナス要因にしかならんな、この役。
>379
ナイトオブザラウンドだっけ?特に長いのは
トイレにいって戻ってきてもまだやってて噴いた、とかよく見る
>>378 5はれんぞくまとの併用で使いまくってたぜ
>>314 なんかオプーナのほうがATBとして進化してるような気がする
あのゲーム、技の発動中でも敵が普通に殴ってくるから
威力高くても演出長い技だと攻撃がヒットする前にボコられて死ぬ
ってことも普通にあったりするし
微妙に買おうかと思っていたが声優でやっぱり駄目だと思った
俺はインターナショナルを待つ
評判がよかったらの話だがな
召還はしなかったらいいだけの話なんだが魔法とか必殺技とかにも
同じぐらいアホエフェクトかかっていたら・・・gkbr
>>383 まあ、オプーナはネタとキャラデザを抜きにすると良ゲーといわれていたが。
>>240初めて見たけどマジで( ゚д゚)ポカーンとなった
なんであんなスパロボ変形みたいにしたんだろ
オプーナの戦闘は、テンポ良しバランス良し戦略性もありな良仕様だったな。
ゲハではネタソフトだが、売れなかったのが惜しいくらいの良作だよ。
>>383 ラストハルマゲボンが落ちるまでに逃げられたり殺されたり
そもそも戦闘時間が決まってるからラストハルマゲボンなんか使ってる暇無かったり(w
映画や漫画もそうなんだが
ストーリー、演出、美術、キャラクター(俳優)等が上手く組み合わされないと傑作は生まれない
また、どんな面白いアイデアもストーリーに上手く組み込めなければ削除する勇気も必要
どれかが特出していてもダメで、オプーナの場合はキャラを再考すべきだったね
FFシリーズって思いついたアイデアを全部無理矢理詰め込んでる感が強かった
FF13は特にそんな感じが強い気がする
ストーリーや設定の整合性を無視して目先だけ派手にしても何も生まれないよ
>>386 今とは比べ物にならないくらいの出来だな
せっかくオーディンが馬になってくれたのに、
馬の機動力を生かそうともしないライトニングさんって何なの。
シヴァイクの方は申し訳程度ながらも動かしてもらってるのに。
>>388 戦闘はかなり良かったね
あれで能力系がタグ管理されてれば戦闘に不満は無い
でも全体的にみて良ゲーはどうかな?
RPGとして不親切だったり、ありきたり過ぎる部分も結構あるから佳作くらいじゃない?結局好みの問題かもだけどw
『生活』部分がしっかり作り込まれた上で、職業がストーリーに干渉してくれば神ゲーだったかも
てか、いつからFFってこんな好き勝手できる
軽っぽいブランドになってしまったんだ
スクエニとしては、DQとコレしかないから慎重に
丁寧に作るもんなのに・・・
これじゃ、ただグラフィックに金かけましたとしか言えないんじゃ・・
DQと何が違うと言われたらどうするんだ
ストーーもあれだし、バトルもあれだし
>>386 ずいぶん劣化したよなぁ・・・。
仮に、箱○独占とかだったら多分これを実現出来てただろうに、残念すぎる。
PS3のスペックの低さは有名な話だしな。
とはいえ、箱○独占だと売れ無そうだけどw
スマン、書き込みミス
× ストーーもあれだし、バトルもあれだし
○ ストーリーもあれだし、バトルもあれだし
今世代機でもいくつかRPGがでてそのたびに「JRPG(笑)」とか書かれたが
FF13がぶっちぎりで古臭さを感じるな。
次世代感がないってレベルじゃない。10年以上前のセンス。特にモーションが。
Xbox360のJRPG群なんて目じゃないな・・・
正直、JRPGは携帯機でやるのが一番だと思う
>>397 3年前から出ると宣伝はしてたが、おそらく最初の企画スタートはさらに数年前
今から5年位前でもおかしくない。
それで大して企画の練り直しはしてないんだから、そりゃ古いよね。
もともとFFは色々アイデア借り物の寄せ集めなんだし、それだけ前じゃねぇ。
FFに古いとか言っても仕方ないんじゃね?
FFなんだし。
>386
この時点では壁やら天井やらに立って攻撃してるけど
これがいわゆる重力を操るってことだったのか?
10-2スタッフに何を期待していたんだ
>>240 FF13は、いろんな意味ですごいね。
これほど、脱力してしまうゲームもなかなかないね。
まあ、この戦闘にさらにFF8なみの電波入ったシナリオになったら、
ある意味、最強のFFになるね。
これでFF15とかだせるのかね
>>454 これまでに出ている設定を見る限り
8よりヒドいことになりそうな気がするんだが
FF8の電波シナリオが大好きな自分は13が楽しみです
>>406 自分は、FF7もいろいろといかれていたが、
FF8のストーリーの意味不明ぐあいに、
それ以降のFFやってないが、
設定がひどくてもそれでも、
シナリオが万が一でもうまくまとめられてればいいとおもうが、
現状では絶対無理だろうが。
だいたい、テイルズなんかの固定ファンは、大きな変化は大嫌い。
しかし、ぜんぜん変わらないのも好きじゃない。
ヲタの嗜好に合わせ、許容範囲ギリギリの変化を狙うのが、クリエーターの腕の見せどころ。
FFやドラクエは、ヲタ仕様とは違うかも知れないが、基本的に偉大なるマンネリ。
いわば水戸黄門みたいなもんで、由美かおるの入浴シーンは絶対に必要なわけだ。
大きな変化は誰も望んでいない。
しかし、マンネリでありながら所々新しい風を感じさせる工夫は必要。
FFの場合、その変化はグラフィックの向上が担ってきた。
だから、その他の要素は、古臭くて構わないんだよ。
もう完全にWiivsPS3の構図だな
お花畑住民か
FF13出たらPS3は200万台は固いだろうな
鳥山さんの魂が乗り移ったようだ、これはもうファイナルファンタジーではない
ファイナル・ラグーン・サーティーン・・・coolにいくぜ・・・
>>408 7はクラウドがあうあうあーになった理由がいまだにわからん。
グラフィックの向上であのウマディーンの挙動と使い方はないだろ
もっとど糞派手に馬としてかっこよく挙動が出来るのに
ぽっこぽっこ出て来て乗り回しもしないじゃん
宮本なら一週間ぐらい乗馬クラブに缶詰するレベル
正直エポナの方がずっとかっこいい
>>416 エポナは、ばんえい馬みたいで、あのゴツさが良いね。
山野を走り回るためには、何よりも頑丈さが必要。
話は違うが、女もやはり頑丈で強い感じがオレは好き(笑)
>>413 それ、MGS4の時も、薄型発表の時も全く同じ台詞聞いたんだが・・・。
薄型はともかく、MGS4は既に無かった事にされてるぞ、PSWだとw
>>397 FFVIIIと同じ香りがするな
今あれと同じようなのだしてもうれんだろ
テイルズはシリーズ乱発とマイソロ、バーサスみたいなの出し過ぎてもう飽きられてるだろ。
正直FF13分の牽引はほとんど終わってるような
>>420 FF13体験版はどれくらい牽引したんだっけ?
口コミで売り上げがさらに伸びるようなタイプじゃ無さそうだし
発売初週で結果がハッキリ出そうな気がするな
>>420 随分FF需要の前借りしてるよねぇ。
ロンチからCMに入れてたし。
>>421 200903_1 36,513
200903_2 39,835
200903_3 28,014
200903_4 25,435
200903_5 22,825
200904_1 20,362
200904_2 16,701
200904_3 62,527←FF13体験版発売週
200904_4 23,351
200905_1 23,588
200905_2 18,483
200905_3 11,605
200905_4 10,932
200905_5 12,427
>>240 バイクを見ただけで閉じちゃったんですけど許してくれますか?
駄目だよ
>>424ちゃん、
ファルシを感じるために全部見ないと、シ骸になってパージされちゃうよ。
>>425 おい、ペリ朱の聖徒がなんでここにいるんだ
さっさと凶室に戻りなさい
>>424 せめて、オーディンは見てあげて。
ウマに乗って登場したのに、何故か自分がウマになってライトニングにまたがられ
しかも、何もしないうちにライトニングが飛び降りるという、物凄くシュールな絵が見られるから。
で、オーディン、結局何もせずに徒歩で退場w
またオイヨイヨみたいな事にならなきゃいいが
とりあえず13やる前にレーシングラグーンと10-2で耐性をつけておいたほうがよさそうだ
念の為にバハラグでNTR耐性もつけておくと尚良し
>>423 FF13を楽しみにしてる方って、そこで本体買ってる人が多そうな稀ガス。
頑張ってオーディンも見てみた
もう・・・なんか・・・ふぅ・・・
オーディーンのリミテッドアニメ見たいな動きはなんとかならんかったのかな
初台から馬事公苑近いだろうに
いっそのこと開き直って合体するぐらいしなくちゃな
>>430 あと、GT5もな。
2回のプロローグを買わずに、本編だけ待ってる人って、どんだけいるんだろうな?
>>423 宣伝で釣られて体験版買ったけど
みんながっかりしてその後PS3の販売が落ちたんだねwww
>>434 驚き、桃の木、山椒の木、ブリキに狸に洗濯機
そして大巨神へ
扁平足を嫌うと
>>240 「レッドゾーン!振り切るぜ!」を思い出した
あっちは何故だか中二臭く感じなかったけどな
ここの平均年齢タカスw
パーンサロイドが出ないだけまだマシ。
シヴァイクとか馬ディーンとかって、フィギィアで一儲けもたくらんでるんだろうなぁw
多分PS3のメモリが足りなくてステージ広く取れなかったりオブジェクトも増やせなかたりしたんだろう
なので馬とかバイク使ってもその場でどうにかするしかなかったんじゃないかな
変身するにしても機動力のあるものじゃなければ良かったのにw
物凄く根本的な疑問なんですが、どう見ても変形の仕方がロボなんです 召還獣なのに?
ロボ召還獣?誰かが作ったの?
エロイ人おしえて
セイバートロン星の住人がなんで地球の機械を真似たボディなのかを問うぐらい愚問だ
ライトニングさんってアルファルドだったの?
ふぁるシのるしとか意味がわからんことをウンたらカンたらしゃべるPVあるけど
意味が分からないどういうことだ
みんなが話してる事も意味が分からなくなってきた
>>444 あの変身は、あくまで心の目で見たイメージなんです。
実際に変形してるわけじゃありません。
要するに、オーディンはただ四つんばいになって、その上にライトニングさんが乗ってるだけ。
それを野村ビジョンを通して見る事でああいう変形してるように見えるんです。
FF7が大人気の当時は相手にもされなかったけど
いろんなアニメとかパクリまくりで萎えた
あの当時は
「なんかよくわからないけど難しいこと言ってるからカッコイイ」
って風潮があったような気がする。
ほんと、FF13の召還獣の変形の仕方が、
最近やってた仮面ライダーディケイドの
ファイナルフォームライドに見えるな。
この召還獣の変形の仕方の案をだしたの誰なんだろ。
まさかとは思うが、玩具での商品展開を考えてたりして…
>>452 FF13ヴェルサスのヒロインに電王のハナと同じ服を着せるくらいだからなぁ
まあ召喚獣変形はもっと前からあった設定なんだろうけど
生身っぽいのにロボ変形ってちょっと怖いな
変にリアルっぽい映像だから尚更気持ち悪く感じてしまう
最後は召喚獣が全員合体してコクピットに主人公達が乗り込むわけか
ドライビングモードは100歩譲って良いとして
なぜ攻撃が終わった後に元に戻るのか謎。
>>459 攻撃してるのはライトニングさんだしな。
結局、召喚獣なんもしてないw
召還獣・全員合体!が発動するなら
ワシ今すぐPS3買います
ゴミ箱売れなさ過ぎてバロスwwwwwwwww
確か値下げしたんですよね?wwwwね?wwwwwwwww
>>462 あんまり面白くなさそうじゃん、あれ。
値下げして売れると思えん。
何でPS3ではあんなゲーム大プッシュしてるん?
あれ確か素人募ってゲーム作るSCEの企画の第一弾なんだよな
あの企画自体存続してるんだろうか
そういや海外でやってたPSPとPSN向けの中小支援もどうなったんだ?
リサイクルショップの生活創庫に28000で売られてたけど、大丈夫なんかねPS3て
昨日一日出歩いた感じでは色んな中古扱う店で薄型売ってたよ
その辺は想定内なんだけどMGS同梱とかクラウドブラックもやたら目にしたな
パソコン工房で
80GBが23,800円 ×6台
20GBが29,800円 ×1台
60GBが37,800円 ×1台
薄型は無かった
ちなみにDSiが3台、DSLiteが2台、Wiiが2台、360が1台、PSPが7台位置いてあったわ
20GB60GBは保障期限切れ的な意味でみんな買わなから
値下がってるんだろうな…
>>455 でも龍騎より先に考えてたってわけじゃなかろう
>>460 まったく意味ないよな。
たぶんムービーシーンでだけ活躍できればいいとしか考えてない。
あるいは、RPG(レーシングラグーンと同ジャンル)のミニゲームがある。
しかし
>>427が的確すぎる。
何度見ても面白い。
>>444 ファルシを誰かが作ったとかいう設定が・・・あった気がする
誰だ思い出せない・・・
召喚獣を 米たにヨシトモ が監修するなら買ってもいい
FF:Uになるだけかもしれないけど
笑ぅせぇるすまんのドォォーーンならいいかも
479 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:51:16 ID:RyEzyLSCP
とにかくガシガシ作ってガシガシ売りまくれ。
それが全てだ。
>>479 R☆「すんません、Agent以外にも独占新作あるんで今すぐは勘弁してください」
ナポレオン?
ほんとだ関節が前に曲がってる
フロムの逆間接に汚染されたんだろう
馬に乗ってるのに正面に向かって気兼ねなく大刀を振ってるから首ゴロンといきそうで怖い
普通ランスみたいに長いので突くか横向きになって上から切り下ろすかじゃないか?
まあ、あまり責めてやるな。
知らないことを想像だけで頑張ったんだ。
馬の資料を集めるのが難しかったんだろう。
架空の世界の話だから、向こうでは馬は奇蹄目ではないのだろう。
そこはほらファンタジーなゲームですからー
馬ぐらい資料集めようと思ったら腐るほどあるんだから調べろよ絵描きのプロなら
とは思うけどな!
馬というかこれだと犬とかの足だよなこれ
馬に乗らずに普通に闘った方が戦略的にも有利な気がするのは私だけでしょうか?
今はニコ動でもようつべできれいな馬場馬術だろうがワイルドなモンゴルの
レースや中東のポロだろうが資料集め放題ですよ?
いい時代になったのにこの人達は何をしているんだろう・・・
>>490 ライトニング「もはやこのわしを対等の地にたたせる男はおらぬわ!!」
あれは俺達の知っている馬じゃなく、
野村ファンタジーの「ウ魔」
まあ、あれだ
馬のようでいて馬じゃないから
ピカチュウだって「鼠のようなポケモン」であって鼠じゃないから
犬歯が発達してますよ
スレイプニルの上にオーディンがまたがってライトニングがその上に肩車してもらえばいいよ
ディフォルメ志向ならモチーフ崩しても違和感ないけど
リアル志向、ビジュアル志向目指してる割に詰めが甘いなーとは思う
まぁ買わないから好きにすりゃいいけどな
それなんてポケモンタワー?
むしろメガドラタワー
ライトニングさんとセガさんの夢のコラボレーションだな。
オーディンは馬になるんじゃなくて、UMAになるが
ひょっとして正解だったのかもな
つか、敵の目の前であんな悠長に合体変形しているのがもうありえん。
リアルな絵柄だからなおさら。
スパロボみたいにアニメっぽくデフォルメしているなら脳内補完出来るけど。
リアルタイムにして、敵の攻撃時間を考慮するとか、
タクティカルコンバットで前衛のZOCで壁をつくるとか、
ゲーム的に補完する方法はいくらでもあるのに。
昭和ライダーだって変身中に攻撃されて中断とかあるのに。
>>502 時間も自由に操るに違いない・・・あっ、無敵になっちゃうね
ところでTGS最終日に重大な発表があるみたいな事を
パンツ戦士が言っていたような気がするが
なんか有ったの?
>>503 戦士たちは今、箱にサプライズが無かったことを必死に叩いてる
つまりはそーいうことです
>>503 重力を操れるなら、時間も操れるよ。
高重力の周囲は時間が遅く流れるから。
ただ、そんなことするぐらいなら、その高重力を攻撃に使った方が早いだろうけど。
1ミリ秒うんたらで解説すればいい?
>>497 たとえばライトニングが男の上にまたがるような技にすればいいんじゃね?
奥義の名前をオーディンとかイフリートとかにして18禁にすればおk
>>504 パンツ戦士的には鎮魂の方がナタルよりサプライズなんだね、きっと
一般のニュースはナタル一辺倒だったけどなあ
獣姦同人の予感
これノルウェーとかで発禁になったりしないかな
オーディンが猫風UMAになってライトニングさんのっけてるってなんか物凄い侮辱なような
あの召還シーンを作るのにどれだけの人的・時間的コストが費やされたか考えると
複雑な気持ちになるな。
みんなで今までの召喚獣リスト引っ張り出してきて
この召喚獣はアレに変身、これに変身と会議してたと思うと涙出てくる
>>510 なんで八本足じゃないんだ!という抗議がくるかも。
ライトニングさんが笑拳を使えば許す。
神話・ファンタジーBASARAみたいなもんだな。この馬鹿さ加減は
戦国BASARAと違って、作ってる本人達は大真面目なんだろうけど
>>481 飲むりっしゅに観察眼なんてないからwww
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | SCEの新コンに採用されたと聞いて飛んできました
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>515 戦国BASARAは本気で馬鹿をやった。
シヴァイクは馬鹿が本気出した。
>>504 それPSW民が情弱なの宣伝するだけじゃ…
今年のTGS何もないよって事前にMSの偉いさん言ってたのに
>>521 何もないと言っておきながらナタルの宣伝しまくりなのが・・・
今年のTGSはいつになくショボかったのか、国内最大のゲームイベントなのに(´・ω・`)
>>523 あれはMS云々よりチンコンが隙だらけなのが原因w
任天堂が出展しない時点でお察し
ペルソナ5とかMHP3とか色々騒いでいたのにそりゃないぜ・・・
まあDQ6のPVが見れただけで俺は満足だったけど
それにしてもチンコンはどこもニュースに取り上げなかったな
そういえば今年はTGS恒例となったFF7リメイクのリークがなかったな
例によって互換復活リークはあったのに
放送禁止だろあんなもん
ニュース見るような層だったらよけいリモコンのパクりとしか思わんだろうし
ソニーの方から報道しないように頼まれたんじゃないの
>>531 でも売り込む相手ってそう言った層だよな
なんか駄目じゃん
DaytonaUMAがどうかしたのか
木曜だか金曜、日テレの夕方のニュース番組で見たぜ
モザイクはかかってなかった
今年のTGSは発売目前の超人気FFシリーズ最新作、FF13が実機で出展されたんですよ!
醒めてるのはゲハだけで、世間一般では盛り上がったに決まってるじゃないですか!!
…まさか世間一般でも発売前に飽きられちゃったってことは、無いよね?
ニュースだとFF13は一瞬で終わったような
>>518 名作はパクられる運命なんだよオプーナさん
グラがリアル志向でもゲームごときにリアルなこと考えないだろうから
普通に変形シーンとか見て喜んでるんじゃない?特に子供は
>>539 むしろ子供ウケを狙ってみごとにスベッたという事じゃないかと
中二の心を持った大人にはウケるかもしれないけどさ
FF13は前作と同じ位かと予想してるが
もしかしたら前作以下の売上げの可能性が出て来たな・・・
>>300 どれの事を言ってるのかと思ったらデボラかww
>>541 つうか、むしろ、前作よりあがる要素があるのか?
シリーズ物の売り上げは前作の評判にかなり左右される上に、
ハードの台数は前作より格段に少なく、しかも体験版の有料販売までやっちまってる。
ごめん、俺、お馬さんの変形は好きだわ
なんでオーディンが変形すんだよとか
馬に変形する意味は?とか
何しに出てきたの?とか
言いたい事はいっぱいあるけど
あれなら武器に変形した方がマシだよな
>>541 経済誌で、最近の邦画が中身よりマーケティングが重視されて
中身が糞なのに無理やりヒット作をつくりあげて、それが将来邦画の衰退を招くという記事を読んだ
これってPS3のゲームにも言えると思う
FF13はソニーとスクエニが過去最大の販促を行うのが目に見えてる。おそらく10億規模だろう
きっと12より売れるよ。それがゲーム離れを加速させるとしても
オーディンていつもはケンタウロス的なやつだったよな
ライトニングさんも普通に背中に乗ればいいのに
>>544 その方が良かったかも
シヴァはアイスブランド
イフリートはフレイムタン
オーディーンは巨大な斬鉄剣か槍とかで
ソーディアンと被りそう
和田が昔言ってた「FFに張り付いている人」がどれ位いるかで売上が決まるんじゃね
ライトニング「斬艦刀ォォー!」
>>544 チョコボキックがかなり可愛い事になりそう
>>524 今年のTGSはTOGがきびきび動いてるのが確認できただけで十分だった
弟のモーションが中二カコイイw
>>541 12は初週180万最終240万
13はこの半分ぐらいが妥当
>545
なんかどっかのカントクが変な座り方しながら同じ心配をしていたようなー
DQ9が300万売れても爆死とか言ってた戦士達の反応がどうなるやら
前作越えどころか歴代最高売り上げも見えてきたせいかDQ9を煽る連中がめっきり減りました
なあに400万売れても爆死だと一貫してるから心配要らない
勝負は据置だお
企業の利益にしちゃ据置も携帯も区別いらないでしょうけど
開発費は倍増、売上は半減
第一の粛清が始まる
って展開を予想
今回のTGSで初お披露目された一連の
FF13のPV見て思ったんだが・・・・
あれ、CODや、ギアーズ、GTO、Haloなどを
猿のように好んで遊ぶ海外ゲーマー相手に
ミリオン売れるとホンキ思っているのか?
北瀬と鳥山は・・・・・・・・
DQ、FF板のDQ9がもし400万売れたらスレは糞コテが醜態晒していたな、
>>559 そういう連中は相手にしてないよ
MGS4やバイオ5とか遊んでる連中が対象
>>561 MGS4とバイオ5は、曲がりなりにもガチムチ兄貴好きの
海外ゲーマーのニーズに最低限応えている作品だと思うぞ。
比較できるものがPS2でとまってるような連中が対象だろ
だからこんなんでも圧倒的なグラフィックとか言っても通用する
>>553 >>558 開発費は前作の倍ではきかないだろうから最終300万ぐらい売れてもトントンかと
国内PS3ユーザーの100%が購入しても利益が出ないような状態だったので
海外マルチにしたのではないかと想像している
海外の売り上げ分ぐらいが利益になるんじゃないのか
□ブースでMW2がやたら大々的に紹介されてたしな。
あれと比較したらいかんが、やっぱりキツいだろいろいろと。
>>564 国内PS3だけで300万は出荷ベースでも無理じゃねーか?
568 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:40:38 ID:Ec3MiwszO
しかしPS3を買って間違いない時代になったな
まあ、な。薄いし、値段も下がったし…
2006年11月11日発売だから、もうすぐ四年目かあ
>>568 その割に
3週目テイルズ効果で5万はきっついなw
571 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 23:44:08 ID:uJSsgvMi0
PS3がどんなゲーム機か把握して買うなら別に問題ないけどなー
>>568 とりあえず「PS3を買うにしても今は買い時ではない」と言われるような期間は過ぎたと思うよ
現行機なのに4ケタなゴミハードがあるらしいな
DSi 66,073
PS3 51,055
PSP 21,073
Wii 16,698
DS Lite 13,555
Xbox 360 4,965 ←何?このゴミwwww
PS3は最初からこの値段だったらトップだった
△Date▽ △Xbox360▽
200512_2 43,970
200512_3 8,623
200512_4 5,674
200601_1 12,300
200601_2 7,477
200601_3 6,107
200601_4 3,616
200601_5 1,976
200602_1 2,194
200602_2 1,288
200602_3 1,314
200602_4 1,203
200603_1 1,240
200603_2 1,296
200603_3 1,039
200603_4 1,415
すげえ、発売三ヶ月目の三倍も売れてる・・・
>>577 ・・・・・・・・。
こんな売り上げで、よくここまで生き残ってるなw
しかも、勢力無駄に増してるしw
Xbox360は本当に血色の良いゾンビだな
前世代から2.5倍に増やした
前世代から2倍に増やした
前世代から0.15倍に増やした
テタイテタイ言われながら、今年も売り上げ伸ばしてる…
>>579 年上ロリの生徒会長が出てくるんですね。
わかります。
L4Dのゾンビ=360
Xbox360の販売台数を気にかけてるのってぶっちゃけ痴漢戦士だけだよな・・・・
>>581 まぁ元の数がゴミだもんなwww特に箱はwwww50
GC400万→Wii800万
XBOX50万→XBOX360100万
PS2は2100万だから2000万売れても1倍に満たない
そのゴミと同程度にしか売れてない
前世代トップシェアの名前を引き継いだハードがあるらしいよ
そもそもPS3が撤退撤退言われてるのって
普及台数が少ないからじゃないよな
間接的にはそうかもしれんけども
SONYの財務状況とか考えれば
PS系のハードの売り上げとか思えば
全然的外れじゃないんだけどな・・・>SCEのゲーム事業撤退
まあ、あそこは普通の会社じゃないから
>>586 セガのいないゲームギアが「リンクスより売れてる!!」とふんぞり返ってる様なモンだな
>>591 PS3に映画業界に音楽業界所か出版業界まで取り込んじゃったからな
そりゃ来期からPS3は黒字予定ですって言うのも理解出来る
>>594 PSNでさ、映画関係取り込んじゃうと、ブラビアのアクトビラと競合するんじゃね?
大丈夫なの?
やっぱり、相変わらずのソニーなの?
>>589 事業として成立する目標数(進捗)に達しているかどうか。
箱○はこれでも達しているみたいだからな。
今年の目標1300万だっけ…?届くのかしら
DQ9の場合、主に堀井と市村Pと任天堂が主体となって、「みんな」
でできるドラクエになれるような、プロモーションやCMを展開した
一番最初のCMは何が言いたいかよく分からなかったけど・・・
(時系列的に考えれば、かなりネタになったCMだったが)
FF13の場合どうするんだろう・・
SCEと北瀬と鳥山が主体となって、広告を展開するだろうが
まさか、8年前と同じようなCMやプロモーションをする気か・・
こんなんで売れるんだったら、MH3やWiiFitはもっと売れても
いいはずなんだよな
北瀬もFF13がFF10と同じようなことになると思っているのかな
少なくとも、「今」の状況を見て・・・
そのための海外マルチなのは分かるけどね
>>599 FF10-2の動画見て思ったんだが、FF13の制作陣の前作って、
FF10-2になるんだよな?
彼らって、FF10-2はファンに支持された名作っていう評価で、
あの路線で新作作れば大丈夫って今でもホンキで思っているんじゃないか?
>>587 シェアトップならまだその言い訳が通用するんだけどねw
>>595 競合する要因が何処にも見あたらんけど?
ソニー全体としてもPS3の奇跡にすがらざるをえない状況なんだろう
平井さんのグループのこれまでの横柄な態度と現在のふがいなさに
はらわた煮えくり返っていても、それを責められない他部門の現状がある
ダイソードは傑作。
思ったより早く終わってしまったんで残念だった。
本人の書いてる同人誌で、長谷川のキャラ総出演の漫画の中で主人公と委員長が出ててかなりうれしかった。
いいかげんスレチだが、反応しちまったぜ
>>602 同意
でもそう突っ込むべきはここじゃなくてストリンガー卿に対してなんだ
なんでストロンガーさん首になれへんのん?
ストリンガーといい、平井といい、クタラギといい、何でソニーやSCEはトップに無能を置きたがるんだ?
普通、優秀な奴をトップにするもんじゃないん?
>>607 ストロンガー「そんな事 俺が知るか!」
>>608 優秀な人間があきらかな負け戦で先頭に立ちたがるとおもうか?
>>610 自民党の総裁選が良い例だな
総理になれないのがわかっていて出馬するのは
おりこうさんではない・・・それじゃあいかんのだが
>>608 無能な怠け者。これは総司令官に向いている。
理由は自ら考え動こうとしないので、参謀のいうとおりに動くためである。
週刊誌にストリンガー降ろしのクーデター進行中?みたいな見出しをみかけた気もするけど
まあ、腐ってるからだろ
有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
理由は主に二通りあり、1つは、怠け者であるために部下の力を遺憾なく発揮させるため。
そして、どうすれば自分が、さらには部隊が楽に勝利できるかを考えるためである。
有能な働き者。これは参謀に向いている。
理由は勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは
参謀として司令官を補佐する方が良いからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。
無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので、参謀や上官の命令どおりに動くためである。
無能な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、
更なる間違いを引き起こすため。
クタは無能な働き者だったか
>>492 ロクに資料も無いような昔のクリエイターの方がやたら気合入ったオタク気質な人が多いイメージあるけど
野村とかの世代は自分のアイデアに満足しちゃっててそれが他人の目から見てどうなのか、
同じアイデアをもっと上手くやってる人が他に居ないかどうかとか考えてなさそうなんだよな。
だから一目で元ネタがバレたり底の浅いインスパイアの仕方してたり使い古されたネタを再発見してたり・・・
>>614 社員も含め、ソニー関連は無能な働き者しか居ないって事だなw
だから、赤字を生み出し続け、広がり続ける傷口に気づかずPS3事業を続けようとする。
誰一人として、その過ちに気づいていない。
社員の一人でも、それに気づき、それを発言する事さえ出来れば今のソニーの落ちぶれは無かったかも知れない・・・。
>>614 まさにヤン・ウェンリー乙な解説文だな。
そういえば、最近のSCEの暴走はソニー許可のもとにやってる事なのかな。
SCEが独断でやってるのか?
社長自ら、PS3は赤字なんだから値下げなんて出来るわけ無いだろ!って発言した直後にPS3値下げ、
100%失敗の目に見えているPSP GOの発表、チンコン発表、意味不明なPSPの値下げ
そのPSPの値下げのせいでPSP GOの割高感が更に増すという・・・。
明後日の方向に暴走し続け、ソニーを窮地に追い込みまくってるんだが、一体彼らは何をしたいんだ?
ヤンなら具体的な人物名と嫌味と愚痴を追加してきそうだけどなw
今回のTGSでは、珍コンの値段も正式名称も判明しなかったんだね。来春発売なのに、平気?
アナログトリガーが付いてることはわかったんだけど、電源とかはどうなってるんだろう?
今期は赤字、来期は黒字にする
SCEJが世界で売れるものを作ろう
つまり来年にSCE制の超大作ゲームがあるに違いない
Forzaシリーズはまだ『3』までしか出てないのに
GTシリーズはもう『5』が出るんです(キリッ
>>624 SCEなら堂々とプロローグも数に含めるよ。
体験版の同梱版とか恥知らずな真似を普通にやるからな。
>>594 平井サンが言ったのは黒字予定じゃなくて黒字希望ですよ
>>621 ヌンチャクみたいなコードがないってことは両方充電がいるんだよな、ここにきて乾電池は無いだろうし
一瞬コントローラくらい発電系で動かないかなと思ったが、無線通信となるとそれなりの電力がいるんだろうか
そういえば電池内蔵になるのか…
Wiiコンよりガチで高くなりそう
振動と無線と電池とセンサーを内蔵していたら4000円はいっちゃうと思うんだ
チンコンとカメラのことはおいといて、
ヌンチャク代替品のハナシね
ヌンチャクは一朝一夕にパクれるものだろうか
チンコンは専用充電器に縦置きで、
充電中はアレが点滅したらPS3買ってもいい。ネタ的な意味で。
残り電力に応じて角度が変わるんですね
まあ電池が切れかけになったら反応が鈍くなるだろうしな
>>631 カメラならWiiコンにも付いてるじゃないか
Wiiコンはセンサーバーの複数の光源が、リモコンのカメラにどう映るかで
位置と距離を計測していたんだけど、PS3版はどうやって距離を測るのかな?
カメラはTVに近い側にあり、コントローラの発光体は1点しかなく
大きさだけで距離を測るのは辛いと思うんだけども。
>>637 多分その通り
じゃなきゃあんなにでかくはならない
もちろん精度的にはかなり劣るかと
コントローラー側のセンサーにがんばってもらうしかない感じ
>>637 さきっちょの玉っころの大きさじゃないか?
そういや、コントローラーに4ヶ発光体付ける話はどうなったんだろう。
そういえば鎮魂発表のだいぶ前に
でかくて大袈裟なモーション・コントローラの図面が有ったな
あれはどうなったんだ?
両手両足につけたりするヤツだっけ?
>>644 どーもです
それから試行錯誤の結果鎮魂になったって事なんだろうけど
2個つなげた図面も有ったよね
何かの出願用なのか結構細部まで書き込んであったような気がする
長時間遊ぶなら、鎮魂と組み合わせるのはDS3よりもドジョコンの方が向いてる気がしてきた!
片手持ちでブルブル振動されたら落としそうだ
しかし鎮魂が充電池内蔵のUSB充電だとすると、USB足りなくなるな
PS-EYEで確実に一つ塞ぐ訳だし
あのモーコンの仕様でバイオ5モーコン版がバイオ4Wiiの操作感が再現できるのか?
Wiiコンなら手元動かすだけでポインタ大きく動かせるから狙って撃つ感があったけどモーコン
だとかなり大きく動かさなきゃいけなくて、銃の狙って撃つ感からは程遠くなりそうなんだが
>>648 あのWiiリモコンを指し示す感覚は秀逸だからね。
そう言えばPS3の玉コンって、玉コンの差す向きはどうやって認識するのかな…?
それが何か無いと、ガンコンとして使うのは無理だよね。
ただ動きをトレースするだけじゃね?
>>650 向きは関係なくPS-EYEが鎮魂の位置を感知するだけだろう
平面のモニター画面が仮想タッチパネルとして手元に来るだけな感じなんじゃないかと
PS-EYEを複数個用意すれば可能性が広がる気もするが
そうなると鎮魂で遊ぶのにいくらかかるんだって話になるな
>>650 M+使えば分かるけどセンサーのみでも
それなりに向きはいける
ただ蓄積誤差はあるし
その誤差を補正する術がない気はする
>>652 金がかかりすぎる上に、ゲーム開始までのセッティング時間がかかりそうw
そして、そうまでしてセッティングしたゲームが本当に面白いかどうかと言う問題も…
>>654 Wiiの設定にはディスプレイのインチ数すら入力欄が無くて、
これで一体どうやってポイントするんだろうと驚いたもんだ。
実際ポイントしてなかったというオチだが、特に問題なかったな。
しかし、こうして具体例を挙げてみるとWiiコンとPSモーションコンは
結構能力が違うね。それぞれの特長を生かそうとすると、
共通の操作系を持つゲームなんて作れそうにない。
SCEには新たな操作形の雛形をバンバン作ってもらわないと。
ステッキの代わりにチンコンを手に持つ
もう、どうにでもな〜れのAAが
頭を過る今日この頃
>>626 いや、体験版を同梱するのは別に責められることじゃない。
体験版を同梱すると値段があがったり、単体販売してるとアレだがw
>>655 > SCEには新たな操作形の雛形をバンバン作ってもらわないと。
古い操作の現行ですら、バンバン作ったり出来なかったんだぜ。
結局鎮魂は機能的にアイトイと大差ない希ガス。
チンコン&従来コン操作のバイオ5をプレイアブルで出せばよかったのにな。
そうすれば、ユーザーの忌憚の無い意見が聞けたろうに。
Wiiの値下げ発表が先週木曜日。
ってことは、先週の週販はさすがのWiiも初4ケタン達成かな?
>>659 ポインティング機能だけを見ればPSモーションコンはアイトーイと大差ないのかもね
それを言うならWiiコンも銃コンと大差ない
注目点はポインティングと加速度センサを組み合わせて何ができるかってことだろう
Wiiコンはリモコンのカメラを画面に向けているときしかポインティングが使えないため、
加速度センサとの同時使用が難しいというデメリットがある
PS3モーションコンはほぼ常時ポインティングが可能だが、逆に言うと常時絶対位置が
検出できるのなら加速度センサなど必要ないとも言える
俺の足りない頭では上手い組み合わせは思いつかないな
従来コンだけで操作出来たバイオ5をわざわざ鎮魂&専用ソフト買う奴とかいるの?
>>662 俺の認識では鎮魂によってアイトイに付加されるのは奥行きの検知
なのだろうか、とか思ってるがどうだろうか。
加速度の方はセンサーにアイトイを使う時点で確保されてる余寒。
ベクトルの方は今知る限りではノンサポートっぽいな。
いや、もうなにがなんやら。
珍コンバイオって市販するの?
「Wiiで遊ぶ」シリーズを散々煽ってきたというのに
個人的に一番気になるのは
鎮魂は姿勢を初期化する術が用意されてない点
Wiiならリモコンを画面に向けるだけで全部リセットできるけど
今のところそれに相当する方法がない
デモで使ってるようなのがメインだとそれがないのはちょっと厳しいと思う
Wiiリモコンとはそもそも検知の方法が違うからいらないんじゃないか?
>>668 俺もそう思う
> Wiiならリモコンを画面に向けるだけで全部リセットできるけど
PS3の方は常に発光体を画面に向けている状態、隠してない限り
仕組みが違ったらwiiリモコンノウハウ持ったサードを取り込んで
ウハウハ計画が崩れて仕舞うではないか
>>661 先週は価格改定発表前に連休あったからねぇ・・・
672 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:51:14 ID:KyCygYqu0
>>664 奥行きの検知は難しいと思うな
CGなんかのモーションキャプチャーも
そのために複数台のカメラ(センサー)を用意しているぐらいだし
カメラ(センサー)が増えるほど精度が増すという事は
1台では無理という事じゃないのかね
鎮魂の玉の大きさや輝度を感知して奥行き検知なんて技術だったら凄いが
稲船のツマンネー発言といい、カプはTGSから距離置きたいんじゃね
>>672 FIFAとウイイレで忙しかったんだろw
ML360のチャットで結構指摘あったけどスルーだったね
そうかと思えばカプvsナムなんていうのを匂わせてたけど
>>669 それで分かるのは光球の位置だけだろ?
蓄積誤差でセンサーと現実の姿勢がずれたら
これといったリセットの方法がない
>>673 そうすると・・・・・・アイトイと大差ないじゃないか。
光る棒を手に持たせたかっただけか?
それだけなのか?
それでいいいのか?
チンコンのこと、今からあーだこーだ言ってたってしょうがないだろう。
あんなもんは実際に操作してみなきゃ、評価なんて分からんよ。
だからこんなとこでグダグダ言ってないで、漢ならだまって出たら買え!
オレは買わないがな!あんなパクリもんに興味なんか沸かないっつーの!!o(`ω´*)o
元々、チンコンってPLAYSTATION Eyeの発展型でしょ?
>>676 さっきも「姿勢」って単語が出てるのが気になってた
手の位置を下げた(リモコンは上に向けたまま)ことによる発光体の高度低下と
膝を曲げたことによる発光体の高度低下を加速度センサで区別するのは
可能なのか?両方ともほぼ下方向だけの移動で済ませられるのに
ナタルならともかく
>>669 スティック状のコントローラーなのにスティックの向きを初期化する方法が無い稀ガスという話。
Wiiスポリゾートは定期的にコントローラーを画面に向けさせ、キャリブレーションしてるが、玉コンの場合、
玉を捉えても、それがスティックの右に着いてるのか左に着いているのか判らないんじゃないかと。
まあ、まだ、どういった用途に使うのか定かでないのでなんとも言えないが。
>>679 発展と言うより隠し機能(笑)だな、もてあますとも使いこなせてないとも言うが
そういやチンコンはプレイアブルで出展されてなかったみたいだが本当に間に合うのか?
>>681 そっか、姿勢ってコントローラ自身の向きのことと捕らええればいいのか
しかし定期的に初期化できたとしても、加速度センサ情報の累積じゃ
銃コン目的に使用するほどの精度は得られそうにない
やっぱ用途と操作系をセットでSCEに発表してもらわないと
推測だけで話してても埒があかないのか
PS3コンの6軸って初期化いらなくね?
6軸は単体でポインティングできるからそのままモーコンに乗ってそうだが
単体でポインティングできるわけあるめぇ
初期位置からの移動なら出来るな
ボタン押しで中央にリセットすると使い勝手も上がる
まあ、マウスを想像して貰えば分かりやすい
>>684 どんなに精度が高くても、最初にコントローラーがどちらに向いてるかはとる必要があるよ。
で、精度がバカ高いと今度は温度や湿度、圧力など別の要因で、かえって狂いが生じるから、
やっぱりキャリブレーションが必要。
PS3のコントローラーは6軸と言っても、加速度センサを組み合わせて傾きセンサとして使い(ここ
まではWiiリモコンと一緒)それでは検出できない水平方向の回転運動を検出するために角速度
センサを1ヶ加えたもの。実は精度は差ほど高くない。(ゲームとしては十分)
今度Wiiにでたモーション+は、加速度3+角速度3の本格的6軸センサだけど、やっぱり初期化は
必要なわけだし。
単体で出来ないからアイトイだかないと無理とかになったんだっけ?
先端の玉を認識してるんじゃなくて、玉の中で発光してる
複数個の規則性を持って並んでるLEDを認識してんじゃないの?>チンコン
初出の動画見たら向きとか追従してるし、懐中電灯的使い方も出来てるように見えるが
精度の良い動作が可能と言う割には、文字書いてるのはイマイチだったけどなー
鎮魂のジャイロの存在が忘れられている気がするんだが思い違いかな?
光点の位置とジャイロの傾き検知の組み合わせで銃口の向きぐらいは何とかなる様に思えるけど
リモコンとはアプローチが違うだけだよね
>>690 いや、そのジャイロでの0点を捉える話をしてるんだが。
>>689のような向きの動きはジャイロでやってるんだろうというのは想像できる。
まあ、リモコンの時と同様、想像もつかなかった単純な方法があるのかも知れないが、
それを踏まえて想像するのが楽しいんじゃないかw
> 複数個の規則性を持って並んでるLEDを認識してんじゃないの?
なるほど、それなら銃コンとして使用することもできそうだね
複数個のLEDの間隔が離れているほど精度が上がるから、
発光球体があんなに大きいのもうなずける
しかしあの形はないw
>>691 さてさて、ソニーに単純な方法で複雑なことを実現する技術はあるだろうか。
ひたすら複雑な技術を乗っけていくことしにしか、考えが及ばない社風じゃないかな。
単純な解決策というものは、事物の本質を捉えている者にしか出来ない。
ゲーム機を作ろうとして、BDプレイヤーを作ってしまったメーカーは、ゲーム機の本質を捉えていたかな。
もちょっとましな形になるまで煮詰める時間もなかったんだろうな
最初からBDプレイヤー普及装置としてPS3造ったと思うぞ
ゲーム機から出発するならPS2完全互換した上でパワーアップさせてくる
価格とサイズと消費電力を?
>>695 圧力釜が必要だ
煮崩れさせちゃうかもしれないけど
699 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 17:08:43 ID:AWJWWhOo0
>>672 それでハッキリしたと思う
今回のTGSは、各社が故意に情報を出し惜しみした
カプコンだけじゃないかもね
スト4はアーケードゲームってことだろ。
…するとなぜAMショーで発表しなかったのかが謎になるが
肥も北斗を出し惜しみしてるからな
>>696 BD普及のためというのが一般の解釈で、それももっともだけど、個人的には別の解釈をしている。
単なる妄想なので、証拠云々問われると困るが。
個人的に思うには、CELLだったんだろう。
何でも出来る夢のスーパーCPUだと思い込んだんだ。
昔FM-TOWNSで、もそういうことがあった。
386のパワーがあれば、ゲーム用の機能を盛り込まなくても、何でも出来る。
実際にはそうは行かなくて、あわてて擬似スプライトを組み込んだ。
PS3もCELLならゲームもBD再生もスーパーオーディオCDも何でも来いだ!で始まったんだろう。
これはゲーム機とは何が必要か、BDプレイヤーでは何が重要か、そういった本質論から割り出されていなくて、
CELLなら何でも出来るから、何でもさせるんだ、という論法だ。
BD普及に利用するなら、ゲーム機にBD再生用とアップスキャン用のDSPを作れば、
他の機器にも使用できるのだからよりソニーのためになっただろう。
汎用品に無理な高性能化をするより、ずっと楽で儲かる。
素人的な万能CPU、CELLですべて解決という発想がすべてであったんだろう。
>>702 だってAMショーに出品したら、TGSで質問責めにあって、ゆっくり遊べないじゃん。
小野Pが2
ロストプラネット2coopってゲームの体験版やってみたけど
操作が複雑でわけわからん。
最近はこんなゲームが面白いのか?
RTFM と言わせていただこう。
じじいは体重計にでも乗ってろよ
>>706 ロスプラはロスプラってジャンルのゲームだから許してくれ
>>337 そのおかげで来年生き残るサードがいるかどうか…。
円高のおかげで、また「業績不振は円高のせい」って言えるな。
良かったな、ソニー
TOVもおもしろそうだけど、今は体験版だけでおなかいっぱいだな。
米PSNからfuelダウンロードしてツーリング楽しんでる。
マップ切り替えのロードがうざいけど
とりあえずFF13発売日に買ってクリアする3月くらいにTOV中古で買います。
713 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 18:03:00 ID:ZUnXP/LjO
>>712 新品買って30万本ライン真っ逆さまを止めるのに協力してやってくれ
ネガキャンしてたのは結局買わなかったみたいだし
純粋に楽しんでる子が頼りなんだ
つか、ネガキャンはともかくとして、PS3のソフトを神ゲー、神ゲーと連呼している奴って何なんだろうな・・
別に言うのか良いんだけど、それはそれでネガキャンになっているのは分かっているのかな??
少しは天界民のレビューを見習いなさいって思うのだが・・
グラがスゲーというのも聞き飽きたし
>>653 何故かその誤差が徐々になくなるという謎技術を作るのが任天堂
>>715 古墳から発掘したオーバーテクノロジー使ってるんだよ。
もしくは伏見稲荷のご加護。
>>698 この流れのついでだが、M+を作る際に圧力鍋で煮たとかなんとか
>>716 そういや無くしたDSの生活リズム計が3ヶ月後に道端の泥水から発掘されて
きれいに拭いてDSにデータ送ったら普通に使えたからポケウォーカー作る事を
決めたんだっけ?
爆撃に生き残るGBといい、3千メートル級の山で普通に使えるDSといい、京都には
オーバーテクノロジーが幾つも潜んでいるな。
>>718 組長の思想が脈々と・・・宗教でもないのに
>>719 湾岸戦争の爆撃跡からGBが見つかって、割れた液晶画面だけ取り替えたら動作したという逸話がある。
山の方は知らないなあ。
>>720 前社長へ試作品を持っていったら、まっさきに壁に叩きつけられたという伝説はどこまでが本当なんだろうか。
WiiではDVDケース数枚分の大きさにしろという要求にハード担当は苦労したにも関わらず、要求に無かった
鉄板(踏まれても壊れないための対策)を仕込んだというインタビューがあったな。
山の方はヒマラヤかなんかの登山にDSを持ち込んで動いたぉというニュースが
あった
カレーがかけられるおまけ付
>>721 さんくす
生活リズムは任天堂にしては普通な万歩計だと思ってたけどきちんと昇華させたんだなぁ
>>725 あ、フォローサンクス。
低すぎましたかw
そういやWii値下げだっていうんで店の在庫全部返品になったんだが、中身変わるのかな?
そうなん?婆か誰かが補填有るから安心みたいな事言ってたけど・・・忍だっけ?
返品てのも不思議だね
お安くなって新登場っぽくするとか?
730 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 21:43:23 ID:gM4BkFTp0
チンコンは色々と無理があるというか、失敗する要素ばっかりな気がするんだが大丈夫なのかねぇ。
・Wiiコンのそのまんまのパクリ(勿論仕組みは違うが用途は全く同じ)
・電池にする場合、Wiiコンを煽ってた電池煽りがそのまま呪詛返し=PS3ユーザーは誰一人買うわけが無い
・充電電池の場合、ソニー特有の爆発物
・更に、片手にPS3コン、片手にチンコンの場合、PS3コンの重量が2倍の計算。箱○コンすら重いって言ってるPS3ユーザーが持てるわけが無い
・チンコンにカメラが必要で別に買わせる場合、カメラ・チンコンを両方買わないとならないという、凄まじく高いハードル
・ソニーのボッタクリ価格による、超超高価格なチンコン。用途はWiiコンと全く同じなのに。
今までのPS3ユーザーが他機種を煽った時の意見から推理すると失敗する要素以外思いつかないんだが、
逆に成功する要素って微塵でもあるかい?
>>730 平井渾身の同発タイトル
PS3スポーツバカンスで100万本売れる!
DO!スポーツってなかった?
任天堂はシュリンクするのか?
チンコンの弱点はウリになる専用ソフトが今のところ皆無という点
そして「任天堂が絶対に対応ソフトを作らない」という所だな
あとせめてそろそろ名前つけい
正直月末にWiiの在庫いったん0にするとかやめて欲しいんだけどw
まぁ、仕入れ担当じゃないからわかんないけど詳しい話は明日にでも聞いてくるよ
月末に在庫抱えたくない
もしくは9月って棚卸するってメーカー多いから(うちはゲームじゃないが)
会社的に良い機会だし一旦引き揚げとけみたいな?
>>734 それそれ。
それをチンコン対応にすればいいんでね?
>>735 名前をつけられないってことは
まだなにをどうしたいのかさえ自身が判ってないって
ことだと思う。
戦士はWiiを棒振りって馬鹿にしてたんだし
こんなの売るSCEはとことん叩かなくちゃね
>>735 ナタルに比べればバイオ5が決定してるし
サルゲッチュなんかの新規ソフトや
flowerやLBP等、既存タイトルへのアップデート対応
そういった物がいくつか発表されてるだけマシだけどね
>>739 何をどうするつもりなのかを他社に予測させないように隠してるんだよ
きっとそうに違いない
>>740 最近のSCEは節操無さ過ぎるよな。
セカンドライフをそのままパクり、箱○の実績をそのままパクり、Wiiコンをそのままパクり。
多少でもソニー的な変更を加えりゃ良いのに、見た目から何からそっくりそのままパクるとか、プライド無さ過ぎる。
>>735 SCEの公式HPには一応載ってたぞ、(仮)ばっかりだが
技術的に可能、というだけで、細かい仕様やコスト計算は最初からする気もないと思う>チンコン
何年も研究したというわりに未だにプレイアブルですらないし、ハッタリの時間稼ぎにしか見えん
>>735 SCEはチンコン対応ソフトどころか、ソフト自体作らないw
サードはWiiでも棒対応ソフトに苦労してる。
ま、Wiiに対抗(真似)してチンコン作ってみました、
でもろくなソフトがありませんサーセンで終了かと。
Wiiは単にリモコンがヒットしたんじゃなく
任天堂がリモコンを使ったゲームをヒットさせたんだよな。
既存タイトルをチンコンに対応させる程度じゃご新規さんは来ないよ。
SCEに節操が有った事などあるのだろうか
>>741 相手はナタルじゃなくてWiiだよ?
ぶっちゃけ性能差ってのは売りにはならんよ
たまごっちが流行ってた時、より多くのたまごっち(モドキ)を育てられるとか出来る事が多いとか
色々あったけどどれだけ凄かろうがそれらは全て「偽物」に過ぎなかったんだ
今回のモーションコントローラーもWiiコンとは違うものって認識されなければ
ただの偽者扱いですぐになかったことになるだろうね
>>741 相変わらず「発表」で喜ぶだけだな・・・
で、現物が出てきたら皆沈黙。
ゲーム界の二大パクリメーカーといえばSCEとSNKだが、
後者と違って前者はまったく笑えないのはどうしてだろうな
いうのはタダってのはSCEのためにある言葉だろ
>>741 ニュースで見ただけだが
ナタルはすでにTGSで遊べた
鎮魂はこんなもん売り出しますという発表だけだよ
>>730 成功した姿が想像できない時点で、それは失敗なんだろうな。
任天堂は成功した姿を想像させもしなかった。
任天堂の場合は、リモコンの現物を発表した時点でソフトも用意して、実際に遊ばせた。
試遊しているプレイヤーの楽しげな姿が、そのままWiiの成功の姿だった。
>>750 そもそも、バイオ5のアレを見たらもうチンコンはダメだって気づきそうなもんだが・・・。
わざわざPS3コン持った上に、チンコンも持たないとダメなんだぜ?
それなら、普通にPS3コンだけで良いじゃん。
756 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 22:33:58 ID:9DNxF9Hm0
チンコーーーーーン!!!!!
「Wiiみたいなコントローラーを付ければきっと爆売れ。だってPS3の方が高性能だもん」
とか能天気な事はまさか考えてはいないだろうと思うけど、
Wiiのインパクトを越えるにはチンコンじゃ無理だろうな。
「コントローラーがないのにゲームが操作できる」ナタル級じゃないと一般人にはまず届かない
>>755 両方持たないといけないなんて、もの凄く疲れそうだw
鼻から吸引するPS9の開発を急ぐべきだったな
そこまでパクッたのにヌンチャクはパクらないのね
そういえば戦士ってヌンチャクが目に入らない人ばっかりだったよな・・・
「Wiiはボタンが足りないからダメコン」とか言って
「クラコンを同梱しないからサードが困ってる」とかなー。
リモ+ヌンで十分にボタン足りてると思うんだが。
>>760 そもそもさ、ボタンがいくらあったって押せなければ意味なくね?
左手で持つPS3コン、あれ本当に左手だけで全部のボタン押せるのか?
まず、左手だけで持つ時点でPS3の変な位置にあるアナログスティックは重心の問題からも使えないから、十字キーオンリー。
で、手を移動させずそのままの握りで押せるのはL1・L2ボタンだけって事になるが・・・。
どう考えてもダメコンだよな、チンコン。
ひとつですむことをわざわざふたつのことをやる
PCでやればはやいことをわざわざPS3でやるのと似てますね
特許的なもので厳しいのでは?>ヌンチャク
でもきっと特許は『拡張コントローラ』って辺りだろうからさ
バイブ根に取り外しできないピンクローターでも付けときゃ良いんじゃねぇの?
左アナログだけを使うのなら縦に持ってみると意外と安定する
(十字が手前、4ボタンが奥にくるように持つ)
ただこの場合ボタンは左手人差し指でR1R2を押すくらいしか出来ないけどな
>>762 というか従来のコントローラー+αな時点でもう駄目じゃん。
操作の簡略化がリモコン+ヌンチャクの最大の眼目だったのに、
従来の操作法+αの形式じゃ、複雑化させているだけだ。
もう何なのかさっぱり解らんものになってるな。
ヒギィッ
FF14プロデューサー田中弘道氏インタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318027.html > 正式サービス開始時期は2010年を予定
> 提供プラットフォームはPS3とWindowsPC。将来的にはXbox360への提供にも含み
> 複数のコンシューマ機を検討していますが、現行の機種では互換上やっぱりDirectX 9
> 今後、DirectX 10をどこまでやっていくかという感じ
> FF14はWindows版を元にどのようにコンシューマ向けに調整するかを考えています
> Windows7や64bit版OSに対応し、メニイコアの最適化も視野に入れる
> 今のCore 2 Duoでは将来的には厳しいかもしれない(笑)
> 公開されてきた映像のクオリティとパフォーマンスはPS3ではそのままというわけにはいかないと思う
> PS3版は720pになるかもしれません。Windows版はCPUとグラフィックスボードの性能次第
> βテストの対象は、初期はWindows版のみになると思います
PS3が自慢のスペックでFF14開発の足枷となり週5.1万に落ち込む 293
PS3が早くもFF14劣化お下がり確定で週5.1万に落ち込む 293
チンコンがもしドジョコンと同じように独自規格の電池だとするなら
電池が切れた場合は、チンコンを有線接続して充電するのか?
ドジョコンならともかく、ああいう振って操作するものを有線のまま
プレイするのはつらいから、充電中はゲームできないだろう。
もし電池を交換するなら、それにしか使えない独自規格の電池を
わざわざ予備まで用意しなくちゃいけない。Wiiリモコンみたいに
単3形乾電池にしておけばその辺で売ってるのを使えるし、充電池の
交換もいける。おまけに電池を他のことにも使える。
Wiiリモコンが乾電池採用してるのには、それなりの訳があるんだよな。
>>769 Windowsのβ版乙wwwww
これぐらいの脳内変換はやってくれるw
ネトゲは日々進化するCPUとグラボでやるもんだからなぁ
PS3は残念ながら旧世代の遺物レベルになるんだよな
>>769 相変わらずPS3版FF14は経緯がグッダグダだなw
PC版も夢みたいな事言ってる段階だしまずは実機の絵を見せてもらいたいものだな
>>775 彼らの夢想を現実のものにしなきゃならない、プログラマー達の苦しみに涙しよう。
それが仕事だからな、頑張れとしか言いようが(´・ω・`)
PS3がWin版βテスター乙!!PS3完全劣化版で大勝利!!アレ?で週5.1万に落ち込む 293
こりゃ間違いなくPS3版FF14は不具合連発して当分まともにプレイできなくなるだろな。
FF11も低性能低メモリのPS2版に足を引っ張られて苦労したのに、また同じ事を繰り返すとはなぁ。
780 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 23:56:31 ID:AWJWWhOo0
>>769 DirectX9って次世代でもなんでもないよな・・・
PS3のウリであるHomeを活用したゲームを作ればいいと思うのだが
そういう発想は無いのかねぇ、平井さんのグループには
まあもう手遅れな感じだが
>>780 もうDirectX11の時代だもんねえ。
Nvidiaが周回遅れになっちゃってるからしょうがないとは言え。
homeを活かしても現状はオンラインロビーだしな
ロスプラ2は体験版なのにhome内にオブジェ置いてロビー代わりの持ち上げられ方してるけどw
昔homeのガレージから車乗って外に出るとGTが起動するイメージがあったが実現は無理だろう
この後 03:45〜04:15 テレビ東京 アニソンぷらす
劇場版『テイルズ・オブ・ヴェスペリア 〜The First Strike〜』特集
まあ、XPだとDX9までしか使えないからね。
Vista以降でないと、DX10以降は使えないので
普及に関してはこれから5年位かと
>785
なんでおなかにビニールテープ巻いてんの?
789 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:09:47 ID:jCh7vJoT0
>>782>>783 結局スクエニがNvidiaを優遇した結果なんだろうな
今あんなとこ優遇してるのは日本と韓国のソフトハウスだけだってのに
790 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 00:12:38 ID:GftIKiZU0
メッセサンオー本店店長金寿彦さん
「新型PS3売れまくってる。
FF13は高いという声があるが文句を言ってても買う人は買うし買わない人は買わない。
360は寂しい。外付けBDドライブを発売してはどうか。もし発売してもTOV完全版や
FF13のようなインパクトは無いが。
一番割高感のあるゲーム機がWiiになった」
Nvidiaってそんなに落ちぶれてるのか。
ってことはATiが強いのか?
メッセサンオー 9/5〜9/11の販売数ランキングTOP10(コンシューマー)
順位先週 タイトル メーカー 機種
1 - アラビアンズ・ロスト プロトタイプ DS
2 1 ラブプラス コナミ DS
3 2 スイートハニーカミング 角川書店 PS2
4 3 機動戦士ガンダム戦記 バンダイナムコゲームス PS3
5 4 薄桜鬼 随想録 アイディアファクトリー PS2
6 5 薄桜鬼 ポータブル アイディアファクトリー PSP
7 7 ドリームクラブ ディースリー・パブリッシャー Xbox 360
8 8 メモリーズオフ6 Next Relation 5pb. Xbox 360
9 9 メモリーズオフ6 Next Relation 5pb. PS2
10 6 428 封鎖された渋谷で チュンソフト PS3
完全版wwwwwアホスwwwww
GRINは廻り廻ってNvidiaのせいで潰れた、という噂は聞いた事ある
1位のソフトはゲハでは一度も名前を見たことないような
>>790 ラブプラスのパッケについてのコメントが、的外れなだけどな。
まあ、あくまでメッセの話なんだろうけど、FF13・PS3・Wiiは。
多分ドリマガの記事だろうから
値下げ発表前じゃないか? >Wiiが割高
ちょっと抜けた、記事の締め切りね
このまま毎週5万台あたりで安定して売れれば、
29800円時代のPS2と同等の普及ペースにまで急回復するのだが。
Wiiがあれだけ落ち込んでいると、PS3もこのペースをキープするのは厳しいか?
Wiiは大分普及したのと単純にソフトがないだけだろ
マリオとかDQ10でまた伸びる
PS3はやっとソフトがまとまって出てきただけで安定するかはFF13以降のラインナップが分からない以上誰もわからない
>>801 それより問題は、欧米の年末商戦だけどね・・・・・。
国内より負けられないはずなのに、弾がないからどうするんだろうか。
アラビアンズ・ロストがなにかググったら乙女ゲーだったでござる
21万も売ったTOVが出た週が5.1万なんだから
特に売れ筋ソフトが無い週に5万は無理
値下げ新型でそんなに売れるなら
これまでの低迷は何だったんだという話
このまま5万で安定なんて有り得ない
乙女ゲーの市場はよくわからんが
ああいうジャンルのDS移植が1位ってお寒いな…
給料日需要があってだな・・・
これでどの程度持ちこたえるかがカギ
>>807 PS3にはその辺の需要は不思議なほどないよ
厨とか多いのに給料日需要ね
PS3も箱丸も本体の売り上げの勢いは二周ほどで沈下するの?
箱は海底をまっすぐ進行してる感じ
PS3は超アクロバット飛行
箱の安定ぶりは異常
たまに空気を吸いに浮上する
鯨かよw
>>806 メッセは異次元だから仕方ない
一番お寒いのはそんなもん持ち上げて
箱○に勝ち誇る事しかできないPS3の現状よ
PS3はFF13が出た後は、もう用済み感が蔓延するだろうな。
817 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:51:53 ID:IAC3yGhk0
このスレも相変わらず異次元だな
現実を見ないPSWからは、異次元に見えるようだよ
当たり前の話だが、四次元から見れば三次元は異次元だろうなw
電撃PSがMHP2Gのように何年間FF13を攻略し続けるのかちょっと楽しみ
PSWは3月が100日以上あったりしたこともあるから
少なくとも時間の流れはこの次元とは異なりそうだ
完全版であれば1年待つことなんて
なんともないって
真剣に言っちゃうような人達だしな
PSWは時間の流れが現実と違うからねw
ふたばに直リンしてもすぐ消えるから別ろだ中継させろとあれほど
>>828 TOVやってないのにリタだと分かってしまった…俺ブラスレに謝罪と賠償を(ry
>>736 建て前は、値下げ前に買ってしまう人が出ることを防ぐために返品させたとかなのかな?
本音は、値下げ前に滑り込みで売った分を値下げ後に計上して補填分丸儲け!を防ぐため
とか。
5000円値下げの補填じゃないのかね
値下げ前に引き取って値下げ後に再度売れば小売損しないし
外箱を換えるためだろう
正直に言わせてもらう
どう考えてもお前らの方が現実見れてないぞ
現実、現実ってなんだ
>>833 おや、こんな最近まったりてるスレにようこそ、気になって仕方ないのだね
お客さんは大歓迎さ
まずはジャブだ、おっと、前世代機と比較するスレなのは知ってるよね
PS2 2150万 → PS3 340万
GC 402万 →Wii 840万
xbox 50万 → xbox360 110万
いきなり宣言したって他人に受け入れてはもらえない現実
また、ヘイロー先輩が360を牽引したんじゃね?米国では
一日に200万だっけ?
彼らの言う『現実』と
本来の『現実』って何か違うよな
歴史は過去にあったことだが、どこかの国では過去あるべきだったことらしいな
数年先に勝つはずだから実質今も勝ちとか。
数年先に勝利ってWii2(仮)が発売されて
「Wii2(仮)の累計にPS3の累計が大勝利」ってこと?
>>840 ああ彼らは、ラブプラスを買ったことで
今まで居たげんじつから現実に旅立ったんだよ
「PS3時代」が宣言されたのはいつだっけ?
おれの周りでPS3持ってるやつひとりしかいないぞ。
360もひとりしかいないけど。
その時代が終わってから命名されるみたいな
>>846 ソニーの中ではPS3時代だから問題ない
「200年前のフランスは江戸時代だ」なんて誰も言わないだろ?
それと同じこと。
「大借金時代」と書くと気分が落ち込むだろう。
同じ意味でもソフトな語のほうが精神の健康に良い。
ソニー的には大後悔時代真っ只中
山田君が過労死してるぞ
SCEは自国他国関係なしに襲う海賊になってしまった。
今のPS3ははじまりすぎて恐いPSPの覚醒期を思い出す
855 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:05:26 ID:jhCX3pcZ0
>>769 FF13っていったい・・・
FF14のプレイアブル出しただけでFF13が空気になっちゃう程度のゲームなんて・・・
PSPって覚醒って言うほど何かあったっけ?
モンハン?
>>855 まさにリアルな空気感を表現したゲームだなw
>>854 PSP事業って始まってたのか?
もうとっくに死んでるものと思ってたが
PS3はいつでも始まってて他機種はいつでも終わってて
実際は薄型投入でも劣化GC市場脱出が怪しくなってきたのに
まだGC並なのかw
PS3って何度もはじまったとか言ってるけどどうなのよ?
今は嘘を100回言ってる最中です。
100回言えたら本当になると信じている人達ですから。
>>861 「PS3の冒険は始ったばかりだ」
見たいな感じ?
PS3だとトリコが気になるタイトルではあるが売れるモンでもないだろうなあ
いつ出るかもわからんし
>>856,858
彼は「恐いPSPの覚醒期」と書いているだろう。
PSPは棺桶の中で目覚めたんだ。
すでに火葬炉の扉は閉じられている。
怖いな・・・・
>>859,861
食べたばかりなのに何度も、ご飯はまだかいな、という人がいるだろう。
>>839 どうだろう?
新規ユーザーが外伝から始めるとは思えんから、
ODST購入者はほぼ既存ユーザーじゃないかな?
まあ値下げと合わせて伸びることは間違いないと思うけど。
つかこれから始まるようなハードよりも
既に始まりきって成熟したハードの方が魅力的だと思う
>>866 新規ユーザーは外伝かどうかも分からないんじゃないか。
あくまで最新作ということで買っているかもしれない。
>>863 エンガジェット辺りだと関連ニュースとして去年の今頃、一昨年の今頃の記事リンクさせそうだなぁ。
>>869 ソニーは前向きに斃れるのだ、くらいのことは書いてくれるな。
まだ頑張れば何とかなる、まだ頑張れば何とかなる、と言っているうちに
どうにもならなくなってしまった企業は沢山ある
ソニーが会社更生法の適用を申請しなければ良いが
民主党政権じゃ却下されちゃうよ
872 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:08:53 ID:+8p+e2ZhO
今日も妄想全壊ボクサーの集い
ご苦労様です(笑)
会社更生法を適用するなら
重役の早期退職金ゲットでトンズラとか規制してほしいな。
会社更生法の前に産業再生法を申請するね
「来期にも黒字化を目指す意向を明らかにした」
去年も似たようなこと言ってなかったっけ。
来期ってそろそろ次世代機の話題が出てくる頃?
黒字化しても溜まっている借金は…
>>879 通常ならね
今回はどの会社も本当に10年もたせる気だから多分話題すら出ない
話題としてなら360の次世代の話が出てくるかもね
360のパワーアップ型が既定路線だから、MSとしても隠す必要性があまりないし
>>882 もうアーキテクチャを大きく変える必要も無いだろうかね。
一陣営を除いて。
>>881 もっとも早く次世代に移行するのは、間違いなくWiiかな。
先発した360は、ナタルでの延命でモデルライフが伸びるだろう。
Wii2はWiiとの互換が必須だが、果たして全盛期を迎えているだろう360とPS3を超えるアピールはできるかね?
今世代は、少なくとも普及台数という点では、明確な「敗者」の存在しない争いに終わるね。
企業にとっての損益はまた別問題。
>>877 それ、PS3発売以降毎年言ってるんで、今後10年言い続けると思うよ。
いつまで株主はそれを信じるかだねぇ。
>>885 つうかナタルってそこまでの代物か?
360だろ一番先に移行するのは
普通に考えてナタルはPS2アイトイみたいになるだろ
一部地域では売れても普及レベルまではいかない
しかも今回はWiiがある
>>883 再来年もね。
エンドレスレッドと申したか。
今思いついたんだが、オーディンが馬になるから反発があるんで、
馬がオーディンになったらみんな納得するんじゃないか。
発進するときに非人型で、戦闘時に人型に変形するのが変形ロボの鉄則だからな。
>>887 いや、凄いと思うけど。
ソニーが全力出して、何とか思いついたのがWiiと全く同じコントローラーだった事考えると・・・。
メインの入力環境をナタルにするつもりなら、360は新型に刷新するのが手っ取り早い。
GC→Wiiと同じ流れだね。
そうではなく、あくまでオプション扱いなら、ナタルで現行機種が延命するってことも無いだろう。
オーディンと一緒にスレイプニルに跨ればいいじゃないか
オーディンさんに槍と手綱任せて、ライトニングさんが銃撃って
>>890 ソニーって、別に新しいモノを考える能力に長けてるわけじゃ無いでしょ。
だいたいは、ライバルと同じものを2倍付けるだけだし。
>>891 E3のときに、数年後の360は、すべてナタル同梱で発売したいみたいに言ってた。
もちろん、E3みたいな場でのコメントの信憑性は高くはないけど。
896 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:21:06 ID:+8p+e2ZhO
ゲハではナタル(笑)
世間一般ではナタル?なにそれ?
箱の擁護するのは厳しいな
擁護…?
ナタルはNHK他各局のニュースでとりあげられたから記憶している人も多いかと
逆にソニーのチンコンはほとんどニュースに乗ってないからゲーマーしか知らないよ?
チンコンしってる一般人いるんのかね?
>>899 そこでの一般人ってのは、PSWにおけるって意味でしかないと思う。
NHKは、3Dゲームも取り上げていたんだけど、単にUBIのアバターだったしなぁ。
そもそもナタルが箱○の延命にどれほど貢献するか
って流れがどこそこの擁護に見えるのがおかしい
>>902 しかも、だいたいが否定的な意見なのにね。
ナタルはスポーツジムとか置いてもらえりゃいいんじゃない?
海外なら学校とかにも置いて貰えそう
メタボ対策で
>>896 普通にニュース見てる奴ならみんな知ってるんじゃないか?
どこの局でも取り上げてたし。
逆に酷いのはチンコン。どこの局でも空気な上に、ソニーが苦戦のあまりにとうとうWiiのリモコンをパクったとまで言われる始末。
Wii板みたいな測定器だせば完璧だな
ただモーション反映させるだけじゃトレーニングにはならん
どっちかってと、ジャズダンスやエアロビなんかの指導用に使えそうだね。
泉水氏はギャルゲに使いたそうだったなw
一般人が見る短いニュース映像だと
「ああ、Wiiみたいなやつね、Wiiあるからいいじゃん」で終わりそうだ
>>907 ダンスダンスレボリューションとかに使えば面白そうだね<ナタル
でも、ハンドコントローラー無くすのは無理。FPSに使うには遅延が甘すぎるし、精度の問題もある。
個人的には、RTSで面白い試みが出ないか期待。
ナタルってまだ全然見えてない物を
捕まえてあーだこーだ妄想全開にするのは
どうなんだ
チンコンは形が見えてるから叩かれても
しょうがないが
PS3…3万円
チンコン…8800円(予想)
バイオ5オルタナティブ…5800円(予想)
計44600円 +HDMIケーブル…3000円から +HDTV…10万円
Wii…2万円
モーション+同梱Wiiスポリゾート…4800円
計24800円
だから、あーだこーだ想像するのが楽しいんジャマイカ。
逆に、こういうときに妄想をかき立てられない玉コンのほうがどうかと思う。
つーかね、Wiiが普及しちゃったこの状況で出したって、
ナタルに興味示すような人は、「でもWiiあるし・・・」っていう人が圧倒的に多いと思うんだよ
方向性間違ってますよ
ナタルは、アクション系のクイックな操作には不向きだと思うけど
遅延関係ない操作とか、ポーズの反映とか、色々使い道は多そうだ。
まあ実際使えるようになるのはかなり先だと思うけど。
>>913 戦士の妄想力を見習うべきだよね。
妄想だけで10年生き抜き、勝利宣言を謳い続けるつもりなんだから。
現実に恵まれている他機種ユーザーは、その点ひ弱だな。
>>914 どう見てもナタルとWiiは同じに見えないと思うんだが・・・。
一般人が1000人見れば1000人とも「ただのパクりじゃん・・・」って思うのがチンコン。
ナタル叩く前に、恥ずかしげも無くWiiを丸パクリしたPS3を叩くべきじゃないか?
ナタルを叩くのはその次だろw
ナタール(by泉水)が、どういう報道のされ方をされたのか、知らんのか…
ナタルはナタル本体に搭載するプロセッサの能力で遅延に差が出そうだな
それこそアドベンチャーゲームにはナタルスターターエディション、アクションゲームにはナタルホームプレミアムとか
マウスやキーボードみたく個々の製品に能力差を儲けてもいいな
ナタルって箱○よりPCのほうが性能出そうw
俺ん家は狭いから導入は諦めてるけど
鎮魂もナタルもどうなるか楽しみではある
板に続いて、成功した別売りのインターフェイスとなれるかどうか
まぁ、もっとも重要なソフトがデモ程度なのが問題
技術先行のアピールでは一般人は食い付かず、
声だけデカイ奴らの餌になるだけ、と言うことをHD機で学習してないようだ
>>920 つーよりPCが本命でしょ。
応用ソフトとして手っ取り早いのがゲームだから、360に出しただけで。
Wiiが普及したからこそ、ナタルが注目されると思うんだがなあ
Wiiが無かったら「コントローラで十分じゃん、そんなのイラネエヨ」で終わりだよ
結局大したものが出来なければ、同じこと言われるだろうけど
ムネタツがTGSで体験したそうだが遅延なんか無いとよ
現在のテクノロジーじゃ遅延無しは考えられん
おそらくムネタツが感じ取れるほどの遅延がなかったんだろうが
ただプレイ動画を見る限りではかなりあるように見えた
>>925 つか、そこまで遅延を気にするなら次世代機は、箱○の有線コン以外使えないぞw
PS3をUSB接続したって、どうせあれ電源供給のためだけであって、USBをデータ通信に使ってないから結局無線。
無線である以上、必ず遅延は発生する。
自分は気づかなくても、マイクロ秒、ナノ秒、もしくはそれ以下の単位で遅延が発生しているし、それを体感してる人も当然居る。
俺の関心は
チンコンにストラップは付くのか?
ナタルの遅延に関してはJoysticが言ってたな
MSの偉いさんが突っ込みに対して事細かに答えてた
コントローラやリモコン無しで操作出来るというのは
ゲームに馴染みの無い一般人も興味持つと思うよ
問題はナタルで何が(どんなことが)出来るかだけどね
鎮魂がWiiリモコンのパクリだという事は幼稚園児でもわかる
>>927 いや、SCEなら必ず予想の斜め上を行く!
>>926 ゲーム側の認識時間を下回る遅延と上回る遅延は入力データとしては別物だろう。
無線による交信時間は大した事は無い。モーションの演算時間も対象を限定したものに関してはまだ何とかなる。
Natalの場合は2枚の画像処理→特徴抽出程度の単純な処理なら性能ゴリ押しで行けそうだが、
イメージビデオ並の事をやろうと思うとその程度の処理じゃ実現できん。
Natalで遅延が起こるかどうかは、何をするかによるかと。
>>927 多分、落ち度の多いソニーの事。
そういう安全面に関してはザルの状態で出してくる。
買ってすぐにTVにチンコン投げつけて、ブラウン管TV壊すのオススメ。その後、ソニーに損害賠償出しなさい。
あとは新しいTV買うなり、ほかの事に金使うなり、ご自由にどうぞw
対応されちゃうまでが勝負。Wiiコンも同じパターンで、シリコンジャケットとストラップが標準装備になったよな。
>>933 1,2行目は同意だが3行目以降は流石に引くわw
>全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。
いくかね?
>>927 特許しだいだろうな
任天堂かどこかがコントローラーにストラップをつける特許だか意匠を持ってると難しい
訴訟覚悟で付けるかどうか。付けないと別の裁判になりそうだけど
>>931 テレビにぶつかってもコントローラーが壊れないようにするための、鎧の様なプロテクトケースを出す。
>>934 出荷だけならご提案である程度可能だが…
返品が山にならなきゃいいな
>>937 欧米がゲームバブルだから360版の投入時期次第だろう
あまりPS3版から遅れると売り上げに響くだろうから
同発が出来れば強気に見積もって日本150万米国200万欧州250万で600万
海外はPS3/360同発じゃなかったっけか
PS3版を先行させなきゃならんのがネックになりそう
まさか、600万本を超えなきゃ赤字なんてことは・・・
トリプルミリオンが採算分岐点でも驚かない
>>941 そんな感じの配分で売れれば600万も何とかなる、のか?
E3での「召喚」の冷めた反応が記憶に強く残ってるんだが、大丈夫なんだろうかw
>>924 遅延ないとか言う方がよっぽどうそ臭い
遅延を感じないとか言うならともかく
>>933 サガミオリジナルから専用カバーがでるに違いない
>>946 無理なんじゃないかな。
ネットでの映像配布で、ムービーゲームはひどい損害を受けたよね。
買わなくてやらなくて、見るだけで十分という、致命的な損害を。
951 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:16:15 ID:K5Fo+MQZO
またメンテ・障害まとめスレ落ちたのか
それにしてもWiiやばくね?
年末前にヨンケタンになりそうな悪寒…
10月01日 ぼくとシムのまち エージェント
10月01日 デッドスペース
10月01日 Wii Fit Plus
10月01日 Hula Wii もっと上手にフラを踊ろう!!
10月08日 カラオケJOYSOUND Wii
10月08日 ヴァルハラナイツ
10月15日 大神
10月22日 FIFA 10
10月22日 女番社長レナWii
10月29日 珍スポーツ
10月29日 罪と罰 宇宙の後継者
10月29日 スーパーロボット大戦NEO
11月05日 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
11月19日 ファミリーチャレンジWii
11月19日 CALLING 〜黒き着信〜
11月19日 メタルファイト ベイブレード
11月26日 シムアニマル アフリカ
11月26日 FFCCCB
11月26日 ぷよぷよ7
11月26日 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記
11月26日 ラビッツ・ゴー・ホーム
12月03日 アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness
12月03日 カールじいさんの空飛ぶ家
>>952 どうせ、年末年始で取り返すだろ。
いつものパターンだよ。
12月中 ニード・フォー・スピード ナイトロ
12月中 戦国無双3
12月中 闘真伝
12月中 テイルズ オブ グレイセス
2009年冬 東京フレンドパークII 決定版 〜みんなで挑戦! 体感アトラクション〜
2009年 大聖王 スターフィッシュ・エスディ
2009年 100語でスタート!英会話(仮称)
2009年 New スーパーマリオブラザーズWii
2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称)
2009年 ケンサクス
2009年 コズミックウォーカー
2009年 スパーン スマッシャー
2009年 ダイナミック斬
2009年 ラインアタックヒーローズ(仮称)
ってな感じだね NEWマリオは伊達じゃない! になるのかな
http://n-wii.net/soft/ 引用元
>>946 海外では、360と同発できるかどうかが最大のポイント。
PS3が先行するようだと、インパクトが薄れる→360版の販売数が落ちる
マスエフェクト2とガチンコなんてことになったら、目も当てられない。
Wiiはやばい
ゲハでよく聞くな
そうは思えないんだがね
>>952 心配しなくとも年末商戦モードに入れば本気出してくれるよ
個人的にはスパロボNEOがどんな動きするか楽しみだな
参戦作品的に一番wii持ってなさそうなゲーマー層へのアプローチになりそうだし
>>958 別の意味でやばいよな。ユーザーの財布的に。
10月はちょっと自重して欲しかったWii
ふと思ったんだが
マッスル行進曲とナタルは相性抜群じゃね?
スパロボユーザーの3D回避は伊達じゃない
たぶん5万もいかないと思う
>>957 PS世代のゲーマーにとってヤバいんであって
普通のゲーマー向けのコアゲーも実は沢山ある
10月01日 デッドスペース
10月15日 大神
10月29日 罪と罰 宇宙の後継者
10月29日 スーパーロボット大戦NEO
個人的に10月だけでこんなに
なるほど
財布がやばいよってことか
それなら同意ですな
で、そろそろ次スレの季節ですが
いいスレタイ候補がないなあ
3Dが嫌だ嫌だ言って買わなければ据え置きで出なくなるだけのこと
>>968 >3Dが好きだ好きだと言ってたのにラブプラスで転向
!!!!!!
PS3が値下げ発表の鎮魂歌で週5.1万に落ち込む 293
Wii値下げのチンコン潰しはネタにしたい
3Dスパロボはモデル自体はかまわないんだが、モーションの愛の無さが目立つから忌避されても仕方ないと思う。
とくに量産型とかザコ敵に顕著。
PS3が値下げ発表のチンコン歌で週5.1万に落ち込む 293
ここは敢えてカタカナで。
PS3が赤字が終わらないのが終わりのレクイエムで週5.1万に落ち込む 293
PS3が今期赤字で鎮魂か 週5.1万に落ち込む 292
>>957 まったくヤバクないな。たとえ今後1台も売れなくても平気
あとはソフトを売るだけでも任天堂は十分黒字。GCのようにね
一方PS3は今後売れても、せいぜい世界累計で箱○を抜いて終了
そして、SCEはろくに黒字にならない
PS3が来年度も黒字を目指して週5.1万に落ち込む 293
PS3がFF13でも赤字確定で週5.1万に落ち込む293
PS3が今期も赤字確定で週5.1万に落ち込む 293
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名無しさん必死(ry
スレ立て規制されたYO
PS3が終わらない黒字化への戦いで週5.1万に落ち込む 293
PS3が黒字坂を昇りはじめて週5.1万に落ち込む
ばっかみてぇ
まだみたいなので
PS3が来年度も黒字を目指して週5.1万に落ち込む 293
でトライしまする。
>>953 CALLING出るか
欲しいけど怖すぎてすぐに挫折しそうだw
乙梅
うめ
(゚д゚)ウメ━
しつこいようだが、サガ2リメイクはいいものだぞー
埋め
水ご飯にしようと思ったらご飯なかった
水でいいや
埋め
埋め埋め
ミスリードを見抜いてくれた人がいて地味に嬉しいw
1000ならPS3の新キャラクターとしてクロジカ登場
ウメっしゅ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。