スクエニ「10年後に、ゲーム業界は壊滅する。」★2

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1名無しさん必死だな
9月24日に開幕した「東京ゲームショウ2009」の基調講演で、大手ゲームメーカー5社の
トップが集まり、今後のゲームについて語った。

「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)という危機感もある。
「物の値段は基本的に下がっていくが、開発費などコストは上がっていく」ためだ。
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、
課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。

 「既存のゲームメーカーはオンラインやモバイルで大成功できていない。僕らは乗り遅れた」と、
バンダイナムコ鵜之澤社長は率直に反省する。
乗り遅れた背景には、「パッケージモデルから抜け出せていない」ことが
あると鵜之澤社長は指摘する。1ソフトに50人〜100人の開発陣が張り付き、
2年近くかけて作るという従来のパッケージ制作のスタイルでは、
ダウンロード販売の価格ではペイできないという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/24/news099.html

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253823915/
2名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:27:51 ID:pJ+AB2fp0



お   前   が   言   う   な



3名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:29:14 ID:suZvAswW0
まあ言ってることは正しいな
4名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:29:46 ID:HAKkUMhK0
正確には
×既存のゲームメーカー
○任天堂を除く和メーカー
だよな。
5名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:30:51 ID:8ByDfA6eO
>>2
スレ終了w
6名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:31:55 ID:ULyNK+5k0
実際にスクエニっていう農場で焼き畑やってるやつはいうことが違うなwwwwwwwwwww
一通り焼ききったら逃げるんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10年後は全く違う業種で経営再建の実力者()笑とかやってんだろうなwwwwwwwww
7名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:32:48 ID:Sk4+y0hs0
スクエニ「10年後に、ゲーム部門は壊滅する。」だろ?
8名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:32:56 ID:Og+107Ks0
ま、グラフィックはもう頭打ちだろ。
ここに力入れてハードル上げていくとマジで余裕で死ぬことが可能。
9名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:33:31 ID:MDRDbPhB0
>>2
むしろ当人だからこそ言える事じゃね。
10名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:33:59 ID:rH32noZi0
>>1
よっぽどFF13やラスレムやインアンやSO4で懲りたんだな
金ばっかりかかって利益を生まないソフト作るならDSでそこそこ売れるソフト作る方が儲かるからな
ドラクエ9なんてどんだけ儲かったんだろ
FF13の100倍以上利益出そう
11名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:34:16 ID:lVZ2s7iu0
このまま10年続いたら=任天堂がトップシェアを10年続けたら

と言いたんだろう。
12名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:37:06 ID:8Oc1ds960
カプコン、アトラス、セガあたりが生き残ってればいいやw
スクエニばいばい。
13名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:37:07 ID:rH32noZi0
>>11
日本語読めないのか?
物価は下がるけど開発費は高騰するから今のソフトの平均価格じゃやっていけんって言ってるだろ

任天堂の事は関係無い
14名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:38:41 ID:dSqyNb3hO
今やFFはただの金食い虫だからな
15名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:38:43 ID:rH32noZi0
>>12
アトラスは堅実ぽいけどカプコンと特にセガはスクエニが潰れるぐらいの状態ならかなりやばいだろ
カプコンだって爆死確定のバイオニックから始まりダークボイドやロスプラ2など爆弾抱えてるんだから
16名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:41:40 ID:JGc95jROO
じゃあなんでサードはウィーで作らないんだよ
何故ハイスペックの箱〇やPS3にこだわるんだ?
17名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:42:11 ID:a/S1hSFb0
携帯機がなかったら今世代の和メーカーはやばかっただろうな
18名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:42:24 ID:JaJsm9oi0
×「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)
○「このまま10年続けて、業界を壊滅させる」(スク・エニ和田社長)
19名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:42:40 ID:HAKkUMhK0
>>16
箱○やPS3でもそんなにソフト作ってないだろ。
もっぱら携帯機じゃね?
20名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:42:41 ID:dRPjk1d+0





              日本も終戦




21名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:42:42 ID:vHLZM0c30
>>1にあるオンラインやモバイルでの成功って、
舞台はPCと携帯電話、iPhoneってところだね。
22名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:43:49 ID:8Oc1ds960
>>16
Wiiで作ると爆死率90%、HDで作ると爆死率60%
23名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:44:15 ID:JdjvLS0S0
>>16
 大作と言う名の焼畑農法実践中
24名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:44:16 ID:SO67OO+60
>>16
そんなに多いかな?
スクエニですら、PS3に体験版1本しか出してないんだぞ。

サード『携帯機が一番儲かる』
25名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:45:12 ID:bA/apwzl0
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   ゲハは滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
26名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:45:20 ID:hdoaN/cb0
国産サードはソフト乱発しすぎなんだよ
洋ゲーは古くからPCゲー文化が根付いてて
一部のメーカーを除いて
ひとつの作品で追加パッケ出しながら
ながーく売ることを心得てるからひとつの作品が
えらい長く売れてる 国産サードは自分で自分の首を絞めてるだけ
27名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:45:28 ID:qvWi4m3q0
売れないゲーム作って自滅するだけじゃん。
何が壊滅だよwクズエニ
28名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:46:27 ID:Y4uLzQ740
壊滅はしないだろ
縮小はするだろうけど
29名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:47:08 ID:bYs7jlHH0
>>1
内容の酷さはともかく何故DSでFF13を出さなかった?
30名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:47:13 ID:rQrmI9cQ0
和田の目の付け所は正しい。このまま開発費が高騰すれば、確かに未来は無い
ただ解決方法が間違ってる。それはスクエニの携帯機爆死ロードを見れば一目瞭然
スクエニみたいな大きい会社は、HD機でコスト下げる方法を見つけてやらなきゃいけなかった
アホみたいに変なエンジン買ったりせず、自社開発してるエンジンに全力注ぐべきだった
31名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:47:21 ID:DXlk2r7h0
バンナムは潰れていいな。

とくに際立ったゲームないし、続編ばっかだし、
既に終わった格闘げーむwとか多いし。
32名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:48:38 ID:gSrtUdzU0
マルガの御大の話じゃEAとTHQに売却話が出てるとか

儲けるためにやってるのに
儲からないんじゃ続ける理由はそらないわ
33名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:48:53 ID:MDRDbPhB0
>>30
実際自分トコでエンジン作ってるカプはソフトも数字も出してるしなぁ。
生産能力の差が凄く出てる罠
34名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:49:06 ID:rR4W/zBY0
そんなこと言ったって、バンナムDLCのぼったくり価格は断固拒否するぜ
35名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:49:20 ID:8Oc1ds960
>>31
バンナムはガノタ等に支えられちゃってるからしぶといぞw
36名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:50:10 ID:hdoaN/cb0
>>31
鉄拳が無くなるのは困る
37名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:53:36 ID:8Oc1ds960
RPGはそろそろグラを見せるための戦闘システムをやめて
テンポ良くサクサク遊べる方向に戻してくれ。
38名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:54:31 ID:rQrmI9cQ0
>>33
スクエニの変なところは、クリスタルツールズだかいう自社エンジンがあるとかいうのに
何故か悪名高いUnreal Engine買ってるところ。海外受け狙ったんだろうけど、アホじゃねーかと
FF13みたいにエンジン使い回して3つ作るって発想は凄くいいのに、それ以外はテンでバラバラ
特にDSで開発費かけて新作とかアホじゃねーかと。それじゃコスト削減にならねーし
39名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:54:35 ID:HAKkUMhK0
>>37
DSやればいいじゃん。
40名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:56:45 ID:rR4W/zBY0
テンポより緊張感をだなぁ
昔なんて油断したら一瞬で死んでたぜ
その点、デモンズは緊張感があったかな
41名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:02:54 ID:3p5GrJ2B0
>>1
42名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:05:14 ID:KTaUOJ0l0
※ 但し、任天堂は除く
43名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:05:50 ID:XUboVJ5eO
一本千円の利益としてダブルミリオンは最低売らないと大作ゲームは赤字
赤字はもちろんトントンくらいでも次回作を作りにくくなる。
10年後水準だともうビックタイトルしか生き残れない世界になる
44名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:06:09 ID:Pmqr+/uL0
キャラに個性無し。
髪型だけ違うコピペ顔。
スクエニ終了。

ttp://www.famitsu.com/image/3908/TE4Cz8S6wuzj5uS2audX9ZvbFB3mU7jZ.jpg
45名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:07:20 ID:pJ+AB2fp0
>>44
後藤真希?
46名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:07:31 ID:dRPjk1d+0
>>44
スクエニ「実は双子という設定wwwwwwwwwwwww」
47名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:07:49 ID:ZWurwnse0
スクエニってここ10年くらいドラクエとFFしか出してないよね
48名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:09:12 ID:eCWXDDVd0
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~duke/politics/hosoku1.html
>第七法則
>朝鮮半島(韓国、北朝鮮)に手を出した日本の権力者は二代のうちに破滅する。
>
> 競争          勝ち           負け
>VHS対ベータ方式  ビクター連合  ソニー + SAMSUNG(サムスン/三星)
49名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:09:45 ID:Pmqr+/uL0
>>46
ライトさんあわせて3姉妹ですね!!!!
これは売れる!!!!!
50名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:11:26 ID:1Ioa72KI0
>>44
スクエ二はリアル寄りの外人女のフィギュアが動いてても
何も嬉しくないしかわいくないって事にも早く気付いてくれないかな
51カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/09/25(金) 22:11:29 ID:rM57+AZL0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  まず品質管理からやれば?
  iニ::゚д゚ :;:i
52名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:12:19 ID:nZnpZU7EO
テメーんトコだけ潰れてろやハゲが。カプコンだけあればいいよ。
53名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:14:48 ID:ErgQJF4W0
ゲーム業界もお先真っ暗ですね
54名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:15:06 ID:7LClmYej0
カプなんかは開発体制見直したりすでに行動起こして結果出してる。
スクエニは言ってるだけ
55名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:15:33 ID:kmDJes+q0
組長から何周遅れてんだよ
56名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:16:26 ID:522Px4M00
>>26
経営状態は海外メーカーの方が悪いぞ
57名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:17:41 ID:Pmqr+/uL0
20年後には据え置きが死滅してるってさ。
PSWがあがめてるコジマ神が言ってるんだから、間違いない。

なぜ『MGS ピースウォーカー』は“PSP”なのか?
http://www.famitsu.com/game/news/1227900_1124.html

>20年後くらいにはどこかのコンピューターにネット接続するだけでいろいろなゲームが遊べるような時代になると思うんです。
>外からでも家からでも。そうなるとゲームをどこでも持ち歩けるようになる。そういう時代を見越していまPSPで『MGS』を出して、
>そういう状況を実験したかったんです」(小島)

58名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:21:22 ID:m4RbTIcaO
やた新スレだ!
遅蒔きながら>>1乙。

確かにスクエニなんか潰れても構わない。
他もどんどん潰れろ。
けどアイレムとサンドロットだけは見逃してくれ。
特にアイレムはサッサとPS陣営に見切りつけて別プラットフォームに移ってくれ! パチンコの仕事は諦めるから!
59名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:21:54 ID:c0f6E79Gi
折角任天堂が、女性やシンプルな操作で裾野を広げたのに、あとから真似と言うかデバイスだけ拝借して相変わらず高い開発費大型タイトルにはしる、、、
三社で合併会社を作り、団塊の世代などにアピールするとかしないと尻窄み
60名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:22:41 ID:522Px4M00
>>58
本業捨てたらそれこそアイレム終わるだろw
61名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:22:56 ID:Cgyvnj1Q0
スクエニ(というかスクエア)は昔から高コスト体質だし
今更どうにもならんだろ。
62名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:22:59 ID:1uSZ34dOO
ざまーとしか言い様がない
63名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:24:06 ID:Pmqr+/uL0
>>60
アイレムの本業ってエイプリルフールの企画でしょw
ゲームその他はあくまで副業。
64名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:27:48 ID:m4RbTIcaO
>>60>>63

ホントの事言うなw
でもああゆうへそ曲がりで濃いサードは貴重なんだよぉぉぉ
65名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:28:42 ID:K/bYjZjU0
身内が大手でゲーム作ってるけど
本当に自分たちのオナニーゲー
一度壊滅してもいいと思うんだ
66名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:30:25 ID:522Px4M00
>>65
消費者が望む物じゃなくて、自分達が作りたい物を作ってるからなあ
67名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:32:42 ID:49hh3NT00
アイレムはとっととバンピー2を開発すべき
68名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:36:33 ID:cwJgWcXd0
国内メーカーが生き残るには、
DSかWiiで任天堂がやってる以外の事をやらないとダメだね
さて、できるでしょうか!
69名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:37:21 ID:522Px4M00
>>68
レベル5は実践して結果も出してる
70名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:39:37 ID:cwJgWcXd0
>>69
それはすごいですね
さすが宮本茂が褒めただけのことはあります
71名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:42:20 ID:nZnpZU7EO
>>68
糞健康豚かよ。
72名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:42:24 ID:wY7ORUN50
>>66
どこぞのアル中かと。
ただあの人はあくまで本業のストレス発散だけどな。
73名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:44:04 ID:XEOV04q40
>開発費などコストは上がっていく」ためだ。

ソニーの業界荒しに巻き込まれてサードの皆さんは大変ですね

74名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:44:47 ID:RDXMEZk90
>>2
ワロタwwwwwwwww
75名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:47:11 ID:yKyOeM8w0
ゲーム業界が壊滅するんではなくて、
身動きのとれなくなった大手が自滅するんだろ
76名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:48:53 ID:EB1HEdj70
相変わらずムービーゲーばっか作ってるくせになんだかな。
77名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:51:14 ID:SRd2vRAR0
ネットはよっぽど上手くやらない限り焼畑だと思うがね。
そして>>1見たいな事を言ってるメーカーが上手くやれるとは思えない。
78名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:59:32 ID:cwJgWcXd0
せっかく、「アイデア次第」な市場になって
普通に考えたらチャンスなのに
その状況を上手いこと生かせないんだからしょうがないね
開発力無いんだから滅びるしかない
79名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:12:09 ID:bzopsGP70
開発力がないと言うより上層部の度胸がなくて
投資額が半端ってタイトルが結構ある気がする
80名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:17:03 ID:rH32noZi0
>>16
そもそも据え置きにソフトを発表しなくなった
81名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:18:09 ID:rH32noZi0
>>22
採算考えるとHDで作ると爆死率は跳ね上がる
82名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:27:02 ID:rH32noZi0
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-nier-gestalt/56554

スクエニよ
これは開発する前に止めろよな
グラは非常に汚いしありがちな個性も何も無いアクション
こんなの売れると本気で思ったのか?
83名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:29:48 ID:7LClmYej0
HDはリスク高いわりにあんまり儲からない
84名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:13:31 ID:6b78+agB0
>>82
ターゲットがいまいち掴めないな
世界じゃまず売れないだろうし国内でも相当微妙だろ
85名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:20:30 ID:6ieRMncL0
スクエニはアクションゲー諦めたが方が良いよ
センスないもん
86名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:28:09 ID:+1cVNppF0
同じアクションでもクリスタルベアラーは面白そうではある
本当に面白いかどうかはやってみんとわからんが
87名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:33:00 ID:ZDTLjYoY0
「こんな試合を続けていたら、10年持つ体が、3年か4年しか持た ないかもしれない」
アントン談
88名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:20:52 ID:CKoUGB970
山内語録より

大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
重厚長大なゲームは飽きられている。
ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。
クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。
21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。
このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している。
89名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:21:10 ID:DO5arbCY0
>>85
きのこせかいは良かった
ただやっぱり大雑把感はあるよね
90名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:21:58 ID:gC51/MSu0
和田さんって毎回いいこと言うんだよな

自社は棚上げだけどw
91名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:10 ID:hiCokyKR0
スクエニは外注とローカライズ作業だけで良いよ
92名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:28 ID:DO5arbCY0
それにもかかわらず、ソフトメーカーは2だの3だの、ランド、ワールド、
サンシャイン、ギャラクシーと出し続けている。
93名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:55 ID:gY4wDbrJ0
スクエニは、もうFF11、FF14
FF13と全て英語対応で、海外で儲ける事が主軸になってるじゃんw
潰れるとかありえないだろw
94名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:23:38 ID:YiWwnDF40
>>1
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 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
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    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
95名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:24:02 ID:pZAc+UDaO
よそから来た和田だからこそわかってるのかもな
だからって改善出来る力はなさそうだけど
96名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:25:08 ID:rgE73Qps0
こんなこと言ってるのに、出すゲームはリメイクと続編ばかり。
WDは一体何考えてるの?
97名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:31:43 ID:+1cVNppF0
>>93
FF11→FF14の移行が失敗したらやばいと思う

>>96
新作も一応出してるぞ
爆死ばかりだが
98名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:43:21 ID:ZDTLjYoY0
サンシャインとギャラクシーは全く違うゲーム
99名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:06:32 ID:SuDbLMCh0
主軸の海外がやばいんじゃないの?
FF13がどれだけ売れるかでわかるけど
100名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:23:13 ID:1LTF7eQq0
×壊滅する
○我々が壊滅させる
101名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:24:03 ID:1LTF7eQq0
>>98
んなこと言ったらFFだって同じシステム使ってるものほぼねーだろ
ギャラクシーは64の続編
サンシャインはカス(アトラクションステ除く)
102名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:32:10 ID:H9czzFXN0
ガキ向けのムービーゲーばっか作ってんじゃねーよ スクエニのスクさんよ
103名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:35:15 ID:1wzyhd+t0
ムービーゲーはガキ向けにすらなってないと思う
104名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:35:33 ID:Mnj42wAf0
乱暴なこと言えば、ニンテンドウとコナミだけあればいいよ
105名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:36:40 ID:5fFlttWd0
日本の家電メーカーみたいになってきたな
106名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:37:54 ID:I9W1YWG8O
開発費を馬鹿みてーにかけるのはいいが
歴史に残る作品は本当になくなったよね
FF5やクロノが歴史に残る作品だと言えばみんな納得するが
FF11やFF12が歴史に……なんて言ったら失笑ものだと思うよ
107名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:43:31 ID:72qOpNi20
11は成功だろ
あれで失敗ならMMOの多くは失敗ってことになる
問題は14
引継ぎで失敗してるMMOがけっこうあるから14が勝負
108名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:45:12 ID:AG6ProsdO
ソフトメーカーとしては据置ハードの次世代機はいらないだろうな
グラが絶対じゃないのはWiiが証明したし、課金もツボに嵌まればドル箱になるのはアイマスが証明した
109名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:46:31 ID:8+cLfi/r0
スクエニは14に全力だろ
つまり13はクソ
110名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:50:27 ID:dngyNrmQ0
以下このスレは
FF信者がナンバリングで争うスレになります

って遅かったか
111名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:53:26 ID:2lA0aHDy0
つかこんなの冷静に考えれば誰もが思う事だろ
新ハードになるごとにスペックは上がって開発費もすごい額になっていくのに
ユーザーは逆にどんどん離れて売り上げは落ちていくんだからな
112名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:57:58 ID:sWdj+mmwO
>>107
すげー手抜きバージョンアップでもコンスタントに利益出し続けた
■eの稼ぎ頭だもん

他のナンバリングなんか噛ませだろ
113名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:58:56 ID:rWETJP/r0
ゴチャゴチャ言わずに早く聖剣4出して
114名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:59:38 ID:sWdj+mmwO
>>113
アレで我慢しろwwwwwwwwwwwwww
115名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:00:26 ID:cM0es9cc0
スクエニはFF11、FF14ほか オンゲーがあるから大丈夫だろ
パッケージ売り切り型にこだわると壊滅するかもしれんけどなw

そもそも
ゲームをやりこむユーザーと
クリア後はプレイしないユーザーが同じ料金をはらっていることがおかしい。
料金体系の種類は増やすべき。
116名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:03:13 ID:3UW9slRv0
>>111
むかしのタカマル読んでいたら、02年E3のネタで似たようなことを言っていた。
気付いている人は昔から気付いていたんだけど、結局今まで何の対策も講じられなかったんだろうな
117名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:03:24 ID:2lA0aHDy0
MMOはある意味諸刃の剣だと思うんだけどな
多くのユーザーはそれにハマると他のゲームを買わなくなるっていうのと
無料やアイテム課金のMMOがあまりにも氾濫しすぎてて
成功するのがそもそも難しいというのがある
もちろん成功すればこの上なく美味いわけだが
118名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:06:12 ID:8+cLfi/r0
FFブランドが生きるな
そのためのナンバリングだろうし
基本無料のアイテム課金でなく
パッケージ有料、月額課金でやっていける
119名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:06:42 ID:aJ1c3wdL0
FFチームは何してたの?人員割いて年数かけてホント何に時間使ってたのか気になるわw
今世代のシェアが拮抗してる状況じゃ質と同じくらい開発スピードも求められるっつうのに
見張ってないとサボる子達なんじゃないの?体験版で金は取るし
で、もう駄目かもしれないとか馬鹿かw
120名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:08:27 ID:ytgI43oV0
>>44
手前の方気持ち悪すぎだろ
121名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:10:27 ID:ytgI43oV0
>>82
PS2かとおもった
122名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:14:00 ID:IUYWrUSI0
スクエニはもっと開発現場を効率化しろよ。
ソフト1つ作るのに3年も4年も掛けてどうするんだか。

手を抜けと言ってるんじゃなくて、作り込むところと妥協するところを
はっきりしろ、ということ。
123名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:19:14 ID:+Za0XkOoO
ガンゲーは一年で、作らせてるんじゃなかったか?
124名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:31:17 ID:xZbRtSAe0
>>119
むしろDQ9は何をしていたんだと問いたい
125名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:31:57 ID:yBpzjRfc0
プロローグ(削除)版→製品版→完全(インタ)版を1年おきに出して効率よく稼ぎます^^
126名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:38:13 ID:72qOpNi20
力入れるとこ間違ってるよね
売れるゲームシステムを作れればそれをベースに次々続編作れるんだろうが、
ムービーRPGなんか使いまわせないから毎回莫大な金が掛かるからな
RPGにしてもポケモンみたいな定番って物を作れればいいんだろうけど
127名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:38:43 ID:X1hagqBN0
売れなきゃ芸能人みたいにギャラ減らせよクリエイターの
128名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:45:38 ID:STgEQnT50
>>119
何にってそりゃPS3にだな
みんな忘れてるようだけど、FF13って「PS3わけわからん」で開発止めてたんよ
強行突破で作ったMGS4はあの有様なわけで
129名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:13:08 ID:/a9p1gkd0
まったく、日本の開発者にやる気が見られん
130名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:24:44 ID:mdhYNBTr0
大金かけて売れなければ止めればいいだけ
売れなくなったからアーケードゲーム、PCゲームも縮小していって
メーカーは統合廃業していって今日に至るんだから、水モノだよ
今度は据置きが縮小する時、ただ完全に消えるわけではないと思う

ネット課金すればいいって考えもゲーム自体がダメならそれこそハイリスクだし
オマケダウンロードで改善するならここまで困ってないだろう
まぁ終わりだね
131名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:30:50 ID:SuBaNeWQ0
>>2
はい終了
132名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:42:46 ID:cpi1TYpY0
10年前の山内の終末論も失笑されてたが今大勝利
また重厚長大の波が着てるかもしれないじゃないか
133名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:51:03 ID:8wnyfp+B0
>>30
DSで任天堂以外にミリオン出してるのってスクエニくらいじゃなかったっけ?????
134名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:27:17 ID:Jj15DHor0
「このまま第一が10年続いたら、スク・エニは壊滅する」(和田社長)
135名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:52:18 ID:/a9p1gkd0
無能ばかり揃っちまった印象だな、今の実質第一開発部
PS3での開発が大変なんだろうが、もう少し努力しろよ
136名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:02:52 ID:aJ1c3wdL0
フラゲで動画共有サイトに上げる奴とかいるからな。
SO4も箱持ってないのに発売3,4日くらいでストーリー全部知っちゃったから
PS版買う気ねーし。
ああいうプレイ動画が販促になる例もあるから難しいけど、
まず利益にならない類のソフトはしっかり規制すべきだね。流されてから訴えても遅いからな。




と、言いつつFF13動画配信期待してまーす^^9000円は高いもんw
137名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:05:10 ID:bCBwIG51O
PS3も箱も発売されてから結構年数過ぎたのに今だに開発難しいなんて言ってる時点で終ってる
138名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:09:12 ID:2PKI7J2m0
ニホンメーカーの努力不足だな。
経費がかかるならかからないように工夫くらいできるだろうが。

そもそも日本で嫌われているマルチコアも
海外ではそろそろ使いこなし始めてるしな

発売日があってないような管理しているようでは
10年どころか5年でキャラ物以外は消えるんじゃね。

バンナムだけは安泰だ
139名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:20:51 ID:yRU9eBtD0
ムービーゲーが通用しなくなったゲーム業界はホロン部ホロン部拝金拝金






一人で滅べ タコ ファルシ!! シヴァイク!!
140名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:21:06 ID:R1oHrnhTO
一つに絞れなかったメーカーが悪い。 
始めっからWiiか箱だけでやってりゃこんなことにならんかっただろうに。

まあせっかくだから癌はSCEとついでにMSもつれて一緒に消えちゃってください。



141名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:26:21 ID:hib5O0cX0
勝手にHDゲーム作って開発費かけすぎて赤字出して自爆
お前が死んでるだけだろがコラァ
142名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:27:58 ID:IBnyTAD70
HD移行期にMSがしゃしゃり出てきたのが痛かったな
ついでにWiiとかいう如意棒の中途半端な出来損ないも
結果分散しで全滅www
143名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:32:55 ID:R1oHrnhTO
正直次は余力ある任天堂の一人勝だろ。
144名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:33:10 ID:72qOpNi20
>>139
今のとこ通用はしてるがそれ以上に経費が掛かるようになったんだな
つまり髭の件から残った連中は何も学習してないってこと
ムービー作品の中にゲーム挟んだところでやってることは暴走した髭と同じってことだ
145名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:35:26 ID:hib5O0cX0
HDになったから客が増える!!って妄想を持ってたサードが多すぎる
客はタイトルに飽きているのであって、グラフィックが汚いなんて誰も思っていなかった
そういうことね
146名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:06:20 ID:koG0EHAk0
>>138
海外メーカーも赤字

エンジン使いまして作ったソフトも
それほど売れない

SONYもMSもゲーム業界考えずに動いてるから

任天堂はゲームをシフトしてるし
147名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:33:26 ID:JmxNrTmS0
次世代機のコンセプトを各社どうしてくるのか、今から見物だな。
MSやソニーはモーションセンサーかそれに近いものを標準で取り入れてくるのか。
任天堂もWiiをHD化させただけなんてものじゃ、肩すかしに終わりそうだしな。
148名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:01:50 ID:cM0es9cc0
日本でつくるからコスト高になる↓これで全解決だなw
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090917037/
149名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:05:18 ID:KXXzlgLS0
SD機に特化すると数字取れるけどHD技術力構築できなくて海外進出出来ずに近い将来あぼん

HD機に特化するとゲーマー(特にゲハ民)は絶賛するが数字出せなくて赤字で作れば作るほどあぼん

何このジレンマ
150名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:09:51 ID:JmxNrTmS0
>>149
HD機で、予算的にも内容的にも安いものを作る。
151名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:29:12 ID:Lxh+8olw0
またドラクエ5リメイク?またFF4リメイク?

コレ何度も繰り返されて正直ドラクエとFFに秋田
152名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:44:07 ID:xHJGR+B6O
>>151
けどそれが売れてしまうのが現状


懐古厨と言われようがDQやFFが年々劣化してる何よりの証拠。
153名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:45:19 ID:R1oHrnhTO
でも売れるんだよな… 
日本人はアンチャとかヘイローは眼中にないからな。 
バンナムゲーが馬鹿売れする時点でお察し、 
逆に言えばこんな楽な市場を使いこなせない奴が悪い。
バンナムみたいに舐めてかからないと
154名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:56:42 ID:0zfdeJFg0
FF11プレイしてた俺が一言。
超ドM仕様なあのゲームを3年も続けたと我ながら思うわ。
ジョブバランスが最悪、中華放置、ネ実等の晒しの放置、レベラゲは最低3時間の拘束、ツーラー放置、言い出したらきりがない。
辞めていったFF11プレイヤーは14には来ないと思う。
運営が11と変わってねーし。もうあのメーカーは信用できねーって思ったよ。
だからドラクエも買ってない。というかあのメーカーのソフトはもう絶対買わないと誓った。
155名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:58:45 ID:VOdc3orY0
ゲームはもう完成したんだよ。

もう新しいゲーム買う必要ないよ。
昔のゲームを中古で安く買ってくれば、もう一生遊べるだけのソフト数があるしね。

ゲームセンターcxなんかが流行ってるのもその回顧主義の表れだろ。

リアルな外人フィギュアのムービーゲームよりも、ファミコン・スーファミのドット絵のほうが、
人間はなんか親しむを感じるんだよ。

今後は大作志向をなくして、安上がりの携帯機やマニア向けのオタゲーとか作ってればいいよ。
ミニゲーム系とか、エロゲとかは永遠になくならないと思うし。
156名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:01:35 ID:i6Cgn5A30
>>149
別にHD機にソフトを出さなくても技術は構築できるだろ
任天堂もどうしたらHDでコストが落とせるのが研究しつつSDで頑張ってるのに、
サードはその研究段階のソフトを売るんだから客を舐めきってるな。

結局信用を失い笑われて終わりw

一番シェアのあるWiiには適当なソフトを売りつけた影響もあり、
任天堂がHD機を出したとしてももう手遅れw
157名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:12:15 ID:6b78+agB0
無駄に大して凄くもないムービーゲー作って
勝手にコスト上げて自爆してるだけな気がする
一度オブリやFableのようなムービーに頼らないRPG作ってみてほしい
158名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:21:01 ID:w2roQ2E50
>>157
そんなモン作っても国内じゃ売れないし
海外じゃ通用しないし。
おとなしく中二ゲーとドラクエ作るしかないと思うよスクエニは。
159名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:27:52 ID:MWsI0DGg0
今世代になってオブリが異様に持ち上げられ始めて
和製オブリを求める声が絶えんな
160名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:36:32 ID:EBYFnYD60
>>1
和田のいってることは、大昔組長がいってたこととまんま重なるな
あのころは「裏切った■に対するいやみ」みたいな見方が一部にあったが
その重厚長大映画路線の急先鋒だった■からこの発言がでるとは

組長やっぱすげぇなぁ
161名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:39:59 ID:hVi36k0LO
箱庭ゲでも見せ方遊ばせ方で日本人向けになるとは思う。
ただ現状メーカーではオタに媚びたヤリ込まされゲしか作れない。
162名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:46:18 ID:RkAlfFpR0
なんか遊び心が無いんだよなー。
ココでこうすればとか、アレをああすればとか思いついても、ゲームが対応してくれないの。
そういうもんイチイチ作るのメンドイんで、出来ないように制限してますってゲームが多い。
163名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:59:12 ID:gY4wDbrJ0
ヒゲこと、「FFシリーズ生みの親」、坂口博信氏と
「ゼビウスの生みの親」,遠藤雅伸氏は昔から言ってたよなぁ……
164名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:01:55 ID:DWGTOLic0
有名続編しか売れない状況じゃな。

とりあえず据え置きは全滅するよ。
ソニーが毎度の如く焦土作戦に出たし。
165名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:02:06 ID:4ebx8+PA0
お前が言うなw
166名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:03:41 ID:t8+0e21E0
>>1
マジで??
167名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:08:02 ID:4NHLk8D70
たぶん組長の受け売りだったんだろうけど
641本吉起氏もさかんに警鐘鳴らしてたよね
168名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:08:43 ID:jK4syv+pO
ボリュームとグラフィック厨のためだけに
ゲーム作ってたらそりゃ壊滅するわな
169名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:09:04 ID:9pwDdrzu0
いつだったかの組長が言ってた通りになったな
170名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:11:17 ID:yQ0hqhl60
>ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく
一応自覚あったんだな
171名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:12:49 ID:6gjcY7ul0
みんなと対戦や協力こそが楽しいゲームは「ニコニコの実況でいーや」
が極めて発生しにくい。
あるいはwiiスポみたいに動画見るだけじゃ何も面白くないのも有効なはず。
(ただ、PVの時点で無視される可能性もある)
ムービーゲーは動画サイト格好の餌食。
是非とも遊びたいと思わせるゲームを作ってから文句言いなさい。和田さん。
172名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:13:37 ID:C4B/NRVAO
ゲーム業界が壊滅して一番困るのは任天堂w
173名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:14:41 ID:fSFzkLMNO
ゲームを作るための手段として技術があるのに、技術のためにゲームを作るなんて本末転倒もいいところだ
174名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:24:34 ID:LaZ5noRC0
>>162
遊ぶ余裕がないんだよ。金がかかりすぎるから。
175名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:35:17 ID:12vkBkx5O
>>172
一応花札とかも黒字だが、大幅縮小だなw
176名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:36:26 ID:iuz3VmrB0
ゲーム業界潰れたらMSの一人勝ちだな
セガ・任天堂は南無阿弥陀仏
177名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:36:43 ID:YfQf8hF10
顧客をバカにした完全版商法や手抜き糞ゲー連発で
順調に客数減らし続けているからなw
178名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:37:32 ID:DWGTOLic0
>>172
任天堂が潰れるような状況ってのは
日本自体がやばい状況だぞ。
娯楽に金の回せないって……。
179名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:37:47 ID:/dQjFi9R0
>>176
MS信者なんているんだ。でも、社員以外メリットないよね。。
180名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:38:09 ID:zy404+n50
和田のやり方じゃ壊滅するわな。どんだけクソゲー爆死させりゃ気が済むんだ
181名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:38:35 ID:cIz8Qtot0
MSもappleとかgoogleに負けつつあるのでは?
182名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:43:32 ID:74NEjGQg0
>>181
基本的に規模が違う。
あくまでgoogleとappleはMSの一部門と競ってるに過ぎない。
183名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:47:44 ID:bStzkVFC0
日本は人口は今がピークだからね
これから衰退する一方だろ
184名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:53:28 ID:gC51/MSu0
10年後もFF作ってるのかな
185名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:55:31 ID:gY4wDbrJ0
>>162
対戦要素とか無くなったの多いよな
186名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:55:55 ID:xEE3wZQ40
和田は今50歳だからちょうどあと10年で定年か

なるほど
187名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:56:30 ID:hP534ksv0
>>184
ていうか、FF16くらいになると、制作に6、7年かかってるとかってオチかも
188名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:00:33 ID:N7LUwLX30
ぶっちゃけゲハで虚勢を張って吠えているいるゲハ民を敵視する和田の方針は正解だよ

ごく少数の糞オタの為だけに赤字発生装置のHDゲームを作り続けたら株主から糾弾されるわ

ゲームオタクを相手してたら10年後にあぼんってことだろ
189名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:02:00 ID:Rcp6hBAn0
FF100はボケ防止ゲームになってたりしてな。
190名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:04:11 ID:sY2A1fk8O
ムービーゲーなんて、一部ヲタ目当ての深夜アニメみたいなもんなんだから、金かけてどうする
金かけなきゃつくれないんだろうけど
FFはまだ普通の人も買うだろうが、それも13まで
14以降は全部課金ネトゲ化だな
普通につくってればよかったのにね
191名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:07:11 ID:aTfHNUfc0
預貯金 5億円くらい持ってる人がその資金にアグラをかかず
コツコツ真面目に働いている状態

今の仕事が一時的に壊滅しようがダメになろうが実際には何も困らない
192名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:15:29 ID:cM0es9cc0
googleは来年OSだすからね、WindowsさえつぶせばMSは終了するからな・・・
193名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:19:51 ID:T6njWwSB0
俺のOSはVAIOだから関係ないけどな
194名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:20:00 ID:xjkIeuqe0
>>192
Googleのブラウザはイマイチ使いにくかったからなあ。機能がちょっと
足りんし各種ソフトにも対応していない。
やっぱしMSの牙城を崩すのは大変だという印象。
195名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:23:01 ID:74NEjGQg0
>>192
甘い甘い、MSというかWindowsが強いのは開発ツールにある。
Google Chrome OSもせいぜい一部ネットブック、携帯に搭載程度で終わるでしょ。
設計思想からしてネットクライアント優先でスタンドアローンでの作業に向いているようには
思えないし。
というかさ、どっちもアメリカ。日本もいい加減OSを再興させないと拙いんだがね。
196名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:25:18 ID:xEE3wZQ40
パッケージ売りはもうダメだよな

店行くとわかるけど、ソフトがありすぎて
大半の客は、名の通ったソフトしか手に取ってないし買ってない

結局FF4の続編みたくモバイルのアプリくらいの売り方が丁度良い
197名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:36:55 ID:xjkIeuqe0
まあ、スクエニはタナボタで手に入れたバットマンが相当売れてるので
ラッキーだったよね。ありゃFF13より売れるんじゃないかと。

販売会社的にはスクエニは洋ゲー振興する立場になったので、そっちの
方に期待したいところ。
198名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:39:26 ID:N7LUwLX30
>>195
じゃあ何でゲームソフト解析鶴はIE通すと激重になるん?

解析鶴の殆どがGoogle Chrome推奨なのは何故?
199名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:42:37 ID:DWGTOLic0
>>196
ソフトがありすぎるのは関係ないと思うが?

問題は、ほとんどが自分で考えようとしないということ。
200名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:43:57 ID:sfTW2b+Q0
だからと言って、DSのようにミニゲームばっかりでもゲーム業界は崩壊すると思うぞ
結局、誰でも割れに手を出せる状況になったのが元凶だろう
パッケージ販売を禁止してDL専用にした方が良い
201名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:44:56 ID:xHJGR+B6O
今の任天堂が潰れる要素は何だろう?
202名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:45:15 ID:xjkIeuqe0
>>198
グーグルブラウザは軽い事は軽いんで、そういう用途には使える
んだろうけど。
ただ、いろんな機能を同時に使おうとすると途端に行き詰る。
やっぱし業界標準じゃないから各種の拡張ソフト側が対応してない。
また、それに対応すれば重くなってくだろうし。
203名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:45:23 ID:rNpOpTD40
>>200
1行目と2行目がまるでつながってないぞ
204名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:45:32 ID:eAae45mh0
>>200
> DSのようにミニゲームばっかり
DS発売前の世界から来た人みたいw
205名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:46:58 ID:6ieRMncL0
チマチマ育てるゲームは携帯機に向いてるよ
206名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:54:57 ID:0WLVpYEXO
DSはミニゲーなんて絶滅したと思ってた
207名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:56:30 ID:3u0MYLZ30
オンラインやモバイルで大成功できていないから乗り遅れたって
わけかなんない方向に反省しちゃってるな・・・w
208名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:58:09 ID:JzXkrqtA0

スクエニが壊滅して下さい。

和田以外はキモオタばっかり
209名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:59:16 ID:FtI10LBg0
>>207
朝鮮企業にオンゲー市場乗っ取られたのは事実なんだよね
日本の駅前がパチンコ屋で占められてるが如く
210名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 13:59:39 ID:ikCVUVP80
誰だ!?SCE渾身の神ゲーであるミンスを馬鹿にした奴は!
211名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:00:05 ID:EUI0Bhsz0
スクエニってDSでリメイクしかしてないだろw
他になんかしてたっけ?
212名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:00:58 ID:FtI10LBg0
携帯で人気あるのはゲームロフトやジーモードとか既存のゲームメーカーじゃないよね
日本のゲーム創世記のヒーローだった宮路さんが携帯アプリは伸びるといってジーモード設立したとき
業界は皆懐疑的だったんだけど
213名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:02:06 ID:hp4J/2if0
>>211
ブラッドオブバハムート
すばらしきのこ
ナナシノゲエム
シグマハーモニクス
214名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:02:28 ID:xjkIeuqe0
DL販売は可能性もあるけどリスクも意外と大きいからね。
一番厳しいのは、販売数ゼロの可能性があるという事で。パッケージは
問屋や小売に最低限の数を出荷する事が出来るけど、DL販売はそれはない。
買う人が居なければ売り上げはゼロ円。

三機種ともDL販売やってるけど、公開されてない底辺ソフトの売り上げは
相当悲惨だと思うよ。パッケージよりも逆に定番ソフトに偏る可能性も
大きい。
215名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:02:42 ID:srulegj50
>>1
おまいがその気にさえなればドットゲーに戻ってもいいんだぜ?・・・
216名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:07:58 ID:Wv/J72IL0
>>195
NEC時代の再来ってか?
日本だけ浦島太郎状態はもう味わいたくないわい
217名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:09:57 ID:6q45FHtU0
>>30
ドラクエが爆死かよ
218名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:12:26 ID:qAV1IRp90
携帯機メインになったら、ゲーム卒業だな。

これ以上視力が悪くなったらヤバイ
219名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:14:07 ID:mu1pflxW0
>>10
ドラクエ9は儲かってるけどコストはめちゃくちゃかかってるって
見た目だけでコスト判断する奴は馬鹿
FFと変わらんくらい金かけてるだろあれ
220名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:14:19 ID:xjkIeuqe0
>>30
バットマンはPS3でもUE3を使いこなしてるからねえ。
最近は、海外勢はついにPS3でもそれなりのクオリティを保つ事が
出来るようになってきた。流石の技術力。
221名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:14:25 ID:3u0MYLZ30
携帯機でも
携帯電話のゲームには心底興味ない
222名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:15:07 ID:OEdW9EK/0
ソフトを19800円くらいにすればいいよ
HDに慣れるとSDに戻れないらしいから自称ゲーマーは買うでしょ
223名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:17:06 ID:EUI0Bhsz0
>>213
なんだそのクソゲーは
どうせ害虫だろ
224名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:17:47 ID:EUI0Bhsz0
>>220
アサクリ2が酷いことに
鉄拳も、ベヨネッタも
225名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:19:21 ID:YfQf8hF10
まず団塊が足腰立たなくなって日本のゴルフ業界が壊滅
次に団塊jrがゲーム止めて日本のゲーム業界が壊滅
そして人類はゆとりの楽園へと導かれることだろう
226名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:32:21 ID:jNLQh+Fy0
今こそ、レーシングラグーンの続編を出す時!
227名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:42:08 ID:DWGTOLic0
DL販売が消費の落ち込みを促してるのに、DLのみにすればいいって……。

パッケージがなくなれば
小売りだけじゃない、パッケージ製作、印刷、ロム製造、流通、営業等の仕事が減る。
仕事が減れば収入が減る。
娯楽に回す金がなくなる。

DL販売のみにすればいい!
って言ってる人の親兄弟が、こういった仕事に就いていたりしてな。
228名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:58:17 ID:jNLQh+Fy0
かわりに鯖屋とweb広告屋が儲かるからおk
229名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:58:19 ID:/npdoWU20
リードタイムが3年以上のゲームソフトはぶっちゃけ誰得?だからなぁ

今後はHD大作系は廃れる一方でしょう、ゲーマーがどんなに吠えようと
230名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:01:24 ID:1HM+00M60
>>227
仕事する人間が減った分値段を下げればいいだけでは?
231名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:03:20 ID:TRWS/5s3O
10年ってずいぶん楽観的な見方だね
232名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:07:29 ID:KJE28y8j0
アタリショーック!とは違うけど
一度壊滅して下さい

この人たち足下見えてないんじゃないの
233名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:17:07 ID:H7y8Rs/l0
>>232
足下「しか」見てないんじゃないかな。

たかだかゲームの試遊のために平気で何時間も列に並ぶような連中を間近に見すぎて、
大局を見誤っているような気がしてならない…
234名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:21:28 ID:3k9vS58j0
>>218
明るい部屋で暗いものを見る → 目が疲れる
暗い部屋で明るいものを見る → 目が疲れない

大事なのは見るものの明るさ。
携帯機だったらバックライトを強くするとか、電気スタンドの光を当てるとかして目が疲れにくくなるようにしておけ。
235名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:22:18 ID:DWGTOLic0
>>230
多少値段下がったところで意味ない。
ゲーム自体を買う余裕がなくなる。
それにこれはゲーム業界だけの話じゃない。
236名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:29:50 ID:PUYJyYfb0
仕事の割りにずいぶんな報酬をもらっているクリエイターさんたちにちょっとだけ考えてもらえればいい
あなたがたもらいすぎでは?
237名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:32:38 ID:PUYJyYfb0
ゲハ見て世の中をわかったつもりになっているのが一番悪い

238名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:23:30 ID:JtWxdoqT0
スクエニもバンダイもゲーム関連では終わる会社。

他に生きていく道を探さないと倒産という死がまってる。

バンダイはオモチャやプラモがあるが、それらも支えるコンテンツが陳腐化して一部は
使いすぎて賞味期限切れをおこして腐敗臭を漂わせている。

さあ、どうなるのやら。

その前にSEGAは確実に逝く。こんどこそ逝ける。
239名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:34:23 ID:siIvi+jW0
開発コストを下げられるようなハードを作るのが次の戦いだな
240名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:38:38 ID:EBYFnYD60
軍平さんと組長といわっちの言葉が現実のものとなっている
つか和田さんて意外と任天堂と仲いいのね
241名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:39:38 ID:o0g8z29x0
10年もたないだろwww
242名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:41:09 ID:kaR6MNS0O
円高とまんないからソニー脂肪だろ
駄目だこりゃ
243名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:43:14 ID:XcxjQ1vGO
>>242
円とユーローで儲け出せば良いんじゃないかな?
244名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:45:07 ID:kaR6MNS0O
ユーロもだいぶ下がってるよ
245名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:49:18 ID:ZtjqWZgFO
それをその立場から言う?
246名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:52:39 ID:+Za0XkOoO
IFは生き残りそうだな
247名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:55:28 ID:1F8RhmEP0
壊滅とゆーか、更に合併という名のリストラが増えるだけ

どこの業界も一緒
248名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:55:51 ID:H7y8Rs/l0
>>242
全てを為替のせいにして逃げきれるじゃないか。
むしろ好都合。

「計算が合わないんだけど?」なんて質問されても
ご勘弁願えば済む話だし。
249名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:05:20 ID:+1cVNppF0
>>248
>>1のインタビューでも(業界的には好不況の影響を受けにくいのに)
良くない決算を不況のせいにしたとか言ってるなw
250名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:11:50 ID:uhExLtb20
     _____
    | スクエニ  |
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。   ∧ o  。
 o <⌒> オロオロ・・・・                    ,-、 nn
・゚ /⌒\       .    r-、 _00           /::::'┴'r'
____]皿皿[-∧-∧、      .|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、 .    |::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;| .     ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|     、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
|「|  田 田 |「|[[[[| .     \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
|「|        |「| ̄ ̄|         \ ̄  l 
|「|        |「|ミミミミミミ         入入入入入入入入入入
251名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:13:32 ID:w/wZ43RXO
次世代機はゲーム業界の癌だね(笑)
252名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:17:14 ID:yimqT99OO
>>218 PCゲームがあるじゃん
253名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:22:44 ID:wK1EXUf50
>>179
事実を言ったら信者扱いとかやめようよ
254名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:51:30 ID:frYNNd750
10年も持つのか
255名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:59:46 ID:mdhYNBTr0
開発費は上がる一方なのに売り上げは下がる一方
そこそこのビックタイトルにもかかわらず20万本越えが売れた方
こんなに映像が綺麗で続編なのに・・・
PS2の栄光が忘れられず悲観的になるのも分かるが・・・
256名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:00:38 ID:ySG6gnEJ0
>>192

MSは開発ツールとオフィスこそ本丸だろうに。
257名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:08:22 ID:mKPFucXc0
二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する(2000/06)

大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している(2000/09)

スクエニは山内会長に名指しで9年前に指摘されていたものを…
258名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:50:45 ID:EBYFnYD60
アイデアで勝負をかけず映像でごまかし、小手先の改良ばかりしてきたツケだな
259名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:55:44 ID:xjkIeuqe0
スクエニは国内ゲーム市場が壊滅しても死ぬことは無いから余裕じゃないの。
漫画雑誌やアニメとかの方が主軸にも見えるし。
海外はアイドス系ソフトを売れるし、日本に頼らなくてもあまり問題が無い。
260名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:01:04 ID:9aWUW3ht0
>>257
世界的に考えなきゃならないな。日本は、マンガアニメの影響かもしれないが、
少し、設定がふざけている場合もあるからな。任天堂のソフトは、ある程度
シビアだ。
ドラクエも面白いけど、あぶない水着とかを着て戦うとか、ありえないからな。
まぁ、それはそれで世界観だから良いんだけど。
261名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:05:58 ID:4kZGc0Dk0
>>259
ガンガンも柱であるハガレンの連載終わったらどうすんの?
FF11も終わったらどうすんの?
経営的に、数年前からその後のことを考える時期になりつつあると思うんだけどなぁ
「ケタの多い自転車操業」を延々と続けている状態だとヤバくねえか?
262名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:07:50 ID:0/xAmWz30
ボクサーも開発費は技術の進歩でどうにかなるなんて力説してたが
海外サードは軒並み赤字という惨状
263名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:16:59 ID:VanWxnR/0
Square Enix, PopCap Team Up for Gyromancer | GameLife | Wired.com
http://www.wired.com/gamelife/2009/09/square-enix-popcap-team-for-gyromancer/
September 24, 2009

スクエニって脱パッケージモデルのカジュアルゲームサイト、
PopCapと組んでみたり、地味だけどやってるんだねえ。
今回の話でも、この話とか念頭にあってのことだろうね。
これがすぐにどうとかなるものでもないけど。
264名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:25:10 ID:72qOpNi20
     ∧■∧
    ( `・ω・´) <このままでは業界は消滅する!
   /     \
__| |     | |_
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \   (そりゃJRPGしか売れないお前のとこが一番やべぇよな)
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、全滅論出たよ
265名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:36:32 ID:g4J+PUqI0
>>261
ハガレンももう終わるけどね
あと数ヶ月ってとこじゃないかな
266名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:47:56 ID:ySG6gnEJ0
>>264

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  < 烏合の衆 乙
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\
267名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:04:07 ID:kh4iPB5C0
>>265
ハガレン終わったあと一気に部数落ち込んだらヤバい気がするけど・・・大丈夫なのか?
ヤングガンガンなんてそれこそコンビニでも見かけないし・・・
268名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:20:16 ID:MmiVYQXz0
>>262
向こうは有名人の起用が多すぎて権利料で死んでる気もするw
支出の内訳は全く見てない素人判断だけどw
269名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:50:42 ID:yEJsYSGL0
>>261
FF11ももう既に虫の息だぜ
半年でプレイヤー数が3分の1くらいに減ってる
過疎りすぎてマジでゲームにならん
現役FF11プレイヤーでネ実民の俺が言うんだから間違いない
あまりの惨状に来月は課金しない予定
270名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:08:05 ID:sOFQpLx80
FF11は人が居ないとホントやれることが激減するから、一旦減り出すと加速しちゃうよなぁ
271名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:23:13 ID:E1i54zOT0
FF14、ヒゲさんが関わってないからどうなることやら・・・
でも相変わらず見た目は面白そうっていう
272名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:36:53 ID:AQnNTot90
半年でユーザー1/3とか減りすぎだろ
アップデートがないとか運営がアホやらかしたとかなんかあるのか?
273名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:03:53 ID:BsZ+NiDW0
FF14が発表されたときのカイジスレがめちゃくちゃ面白かった記憶がある
274名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:02:16 ID:Zehm41tS0
もうハード作っちゃえば
275名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:21:03 ID:ZD/BqMpb0
>>187
なんつうか、13は、よく数字をこの板で目にするせいで慣れてきたが、
やっぱり、同一タイトルを異常に引っ張りすぎだよな。
276名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:36:51 ID:ZD/BqMpb0
>>268
少なくとも開発期間の平均は日本の大作よりは短いわな。
277名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:53:29 ID:HyoDflOM0
まぁHDにギブアップだよな
大手ですら海外視野の開発、続編、マルチと奮闘しても悲鳴上げてるんだから
中小なんて入り込む余地すらないし大手だけの続編回しにも限界がある
DSで作ってた方が余程旨みがある
ただこの業界、技術の向上を止めたらそこで終わりという風潮がある
技術こそがこの業界を進展させてきたから
業界人は頑張ってちょうだいな
278名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:04:39 ID:z1H/Kfrz0
正確には日本のゲーム業界は壊滅する、だな
つか、10年も持たんでしょ。
あと3年で合併の嵐、リメイク商法だらけだと思うよ
279名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:07:38 ID:ZD/BqMpb0
>>278
いや、最終行の段階は、とっくに通り過ぎてるだろ?
スク・エニとバン・ナムだぞ?
280名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:11:56 ID:iODixpjj0
スク・エニはさらにスク・エニ・EDSだな
281名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:21:27 ID:9uNmQrDbO
じゃあなんでインアンラスレムSO4FF13作ったの
言ってることとやってること矛盾しすぎなんだよ
282名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:27:47 ID:YlUVPsIQ0
>>278
ただし任天堂は除くかw
任天堂のセカンドになれたサードだけが生き残れるってのも嫌だな
283名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:31:31 ID:mMeBhRW60
サッカーゲームならサッカーファンの為になど目的がありそうだけど、
スクエニはユーザーに対して何を提供しようと判断してそれぞれのソフトを発売しているのだろう。
お金が掛かり過ぎるなら期間を決めて、
ユーザーに一番提供したいエッセンスが完成したらとりあえず1として発売してしまい、
入れられなかった要素は2で実現すれば問題なさそう。L4Dのように。

L4Dは、去年11月に1を、今年11月に2を発売する。
284名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:32:46 ID:yqje/szj0
任天堂なんてゲーム作ってないじゃんw
285名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:33:58 ID:AudcNqNL0
>>281
オーディンが失笑を買ったあたりで気づいたんでしょ、
自分たちが本当はどう思われてるかって。
286名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:41:13 ID:lF0MPS8G0
任天堂とwiiやdsで5000本売れればOKみたいなゲーム作ってる所しか残らんのじゃないか
287名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:44:15 ID:ZD/BqMpb0
>>286
まじめな話をするなら、バンナムは向こう10年なら残ると思うよ。
キャラげーなら手抜きゲームでも買ってくれる層を抱えてるし、
いくら、かげりが見えたと言っても、10年ならまだ持つと思う。
288名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:51:50 ID:tQqL9d0r0
そんな難しい話じゃないよな

クソゲーしか作らないからだよw
ユーザーもバカじゃないんだから、そう何度も騙されない。

今スクエニで生き残ってるブランドはFFのナンバリングだけだろw
289名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 07:58:56 ID:mMeBhRW60
音楽でも好きなようにアルバムを作ってそのまま発売できるのは一部の神様と崇められる存在のみで、
一般に人気があるように見えるバンドでもレコード会社に
「シングルになりそうなのないからバラード入れて」など駄目だしされ修正するのが当たり前。

開発費以前に、世界で売れるソフトを作れないんだから、制作者のマスターベーションを止めるべき。
マーケティングにより得られる、いまユーザーに提供すべきエッセンスなんて、恐らく無いのだろうから
290名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:02:40 ID:tQqL9d0r0
結局北瀬チームが最後の砦なわけでしょ

ここは世界700万本オーバー出してるわけだし
291名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:29:32 ID:AgT4bFRP0
>>262
あっちも小・大問わず大作化とHDの波で赤字に苦しみ、ボコボコ倒産してるしな
ここでも何度かそういうスレ立ったが、HD+洋ゲー至上主義、日本ガラパゴス論者からは
のきなみ無視くらってたわ
292名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:30:32 ID:HaniAEpMO
PS3売れるような日本はおしまいだよねw
293名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:46:03 ID:QVX51jbb0
このワダの発言って2009年のもの?2006年じゃないの?
この人、過去に住んでるんですかね。
294名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:56:24 ID:mMeBhRW60
てか、普通の一般人は就職先としてCore30(妥協してLarge70)から選ぶのに、
敢えてゲーム会社で夢を売っているのだからなんとか壊滅しないように頑張って欲しいです。
お金の為の社畜が偉そうなこと書いてスミマセンでした
295名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:08:56 ID:P4aMe6oL0
>>291
日本ガラパゴス論は、日本のメーカーが世界で売れないような奇形ゲームばっかり作ってることが発端じゃなかったっけ?
296名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:14:03 ID:AgT4bFRP0
>>295
世界で受けない
奇形ばかり

この2点ですでに大いに間違ってるんだよね
そいつらには、向こうの奇形がスタンダードにみえてるんだろう
297名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:17:42 ID:Ie5voQA70
>>291
海外は昔からメーカーの移り変わりが激しくて、ボコボコ潰れて
新規に立ち上げて、の繰り返しだから。HD機以前からそんな感じ。
業界再編の流れも大分前からだしね。
日本よりも会社を潰す事に抵抗が少なくて、開発者もさっさと逃げて
別なのを立ち上げるし。その辺はかなりドライ。
298名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:19:22 ID:WxVPa+Ke0
アメリカはなんでもかんでも自分たちが世界基準だからね
欧州のランキングとか見るとアメリカの方がガラパゴスに見えてくる
市場がでかい分影響力はあるけど世界基準ではないのに
299名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:24:10 ID:oAt5MTda0
課金ゲーはパチンコと同じだから絶対やらない。

子供にもやらせたくない。

いないけど。
300名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:24:17 ID:Ie5voQA70
>>298
市場がでかい=世界基準だから。各国メーカーも市場の大きい
アメリカにソフトを合わせて来る。任天堂だってそう。
301名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:44:45 ID:dtR7V++r0
任天堂はどこでも売れるように作る。
無能なメーカーはアメリカ基準で作り他の地域の嗜好のほうをアメリカに合わせろと言う。

そんだけの事だろ。
302名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:50:38 ID:P4aMe6oL0
>>296
そうか? 実際のところどうなんだろうな。
日本と海外じゃ売れるものが全然違ってて、全世界共通で売れる国産ゲームが現状任天ゲーしかないのはわかってるんだが。
303名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:03:45 ID:Ie5voQA70
任天堂はたまたまDSは日本で売れたという感じで、N64もGCも北米メイン
なのよね。N64は、アメリカではPS1を倒す目前まで行ってるし。
Wiiも結局北米と欧州が強いし、任天堂にとっては日本市場はあくまで
サブだと思う。無くてもあまり困らない。
304名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:07:13 ID:ZD/BqMpb0
>>303
実際、任天堂が発表してる資料でも、
日本のユーザーのタイレシオがかなり低いんだよな。
305名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:11:13 ID:Ie5voQA70
セガゲーを一番愛してたのはアメリカ人やイギリス人だったけど、
日本のセガは彼らに報いず日本ばかり見ていた。
任天堂は、任天堂ゲーを愛してくれているアメリカ人に尽くして来たから
今の安定があるんだと思うよ。
306名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:19:17 ID:1qQMzM9g0
なんかまぁ国内の話で言えば
箱○に肩入れしてみた物の失敗し未来が見えなくなった
だけのことじゃないかと。
この責任を取らなくていいから楽だな
307名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:28:25 ID:Ie5voQA70
>>>306
だから、最初から北米でも通用するソフト内容にしておけば良かった訳で。
PS2の延長上で北米でも売れると思ったのが間違い。
308名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:29:57 ID:ZD/BqMpb0
間違いと言うなら、
まず、PS3が勝ちハードになると言う前提で、
発売前にFF13独占を発表したことじゃないのか?
309名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:36:53 ID:OMokOB1P0
>北米でも通用するソフト
今世代機になってから、これに類することを色々な業界関係者が口にしてたと思うよ。
んで、殆どが失敗に終わった、と。

もう次にどうするか考える段階じゃね?
310名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 10:45:02 ID:Ie5voQA70
>>309
口にはしてるけど作ってねえし。日本勢はゲーム開発が遅いしね。
すばやい市場への対応が出来ていない。

ただ、別にオブリやマスエフェクトをそのまんまやれと言う訳じゃない。
例えば、初代PSOやエターナルアルカディアは向こうでもかなり評価が高い。
日本風のテイストは上手く残しながら、欧米では受けない要素を上手く
修正するといった調整が必要だと思う。
311名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:06:04 ID:p+H+w5Wh0
スクウェアはもうスクウェア・リメイク・ホールディングスに社名変更したらいいよ
312名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 13:18:08 ID:er8bV4+Y0
>>311
一応新作も出してはいるんだけどねえ
結果が全然でないな
313名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 14:15:10 ID:AQnNTot90
クソゲー連発しすぎてスクウェアブランドが失墜してたのが痛いな
合併前の出来事だがあれでスクウェアの新規タイトルは手を出さない奴増えたと思う
今の新規は出来はよくしらんがなんだかどこかで見たようなRPGだしなぁ
RPGしか作れないって評判も痛いよ、スクエニのアクションとか買おうとも思わんし
314名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 16:59:30 ID:QYjD6kQJ0
でもさあ、なんだかんだで
ドラクエ・FFが終わるときはゲーム業界が終わるときって感じがするけどね

その頃には任天堂ぐらいしか存在してないんじゃない?
で、任天堂はもはやゲームなんか作ってないと思う
315名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:02:15 ID:3LCSxqqC0
FFは風前の灯だもんな
316名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:12:40 ID:eAVbqVQG0
老害と化しているスクエニとバンナムが壊滅するのは喜ばしいことだねぇ
317名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:16:46 ID:jFL3STH70
>>88
コレいつの発言だよ
正に今のゲーム業界(ただし任天堂は除く)で感心した
318名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:22:15 ID:w8BxmnB00
こないだのデッドライジング2の発表会で、カプコンの偉い人が外人集めて
カプの人「今年の東京ゲームショー超つまんねーよな!ファック!」
外人記者「そうだそうだ!うぉ〜!」
これが今の状態

もはやゲーム業界は国の中からも外からもダメだって警鐘ならしはじめてるのに、
ひたすらコクナイコクナイ連呼してるPS3ユーザーって自分で自分の首絞めてるのいつ気づくんだろう
319名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:31:18 ID:CqfjFQRb0
>>318
海外フォーラムとか見るとTGSに結構ブーイングで
「成長してる世界のゲーム市場なのに日本のディベロッパーには全然関係ないんだな」
とか書かれてた
320名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:35:48 ID:cJnCSSjV0
カプの人「今年の東京ゲームショー超つまんねーよな!ファック!」
外人記者「そうだそうだ!うぉ〜!(おお〜これはサプライズ登場の前ふりだぜ〜盛り上げるぜ〜)」
カプの人 「・・・」
外人記者「・・・えっ?」
カプの人「・・・えっ?」

カプのえらい人の横に、
バイオニック・コマンドーのプロデューサーが通訳として存在していて
まだ首になっていないことがコメント欄で盛り上がってたw
321名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:41:41 ID:P4aMe6oL0
えっ、ベンベンが?
322名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:09:32 ID:gnGa9okX0
リメイクですら滑ることもよくあるもんな、この会社
323名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:35:27 ID:HEaD7/4G0
カプは早々に危機感もって行動してきたからな。
スクエニはまだヤバイよヤバイよ〜言ってるだけ。
324名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:45:20 ID:1qQMzM9g0
カプは半永久ワープアだろう
325名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:55:14 ID:p6zci12r0
カプはまだプレイヤー重視というか操作を楽しめるゲームを作ってる気がするが
戦闘時以外はムービー進行なんていうものを作ってるスクがゆーなって感じだな
326名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:58:27 ID:mhtyg83g0
PS、PS2の時代で
腐っちゃったもんなぁ・・・

wiiで出せば任天堂が強すぎて爆死
箱○で出しても海外勢が強すぎて爆死
PS3で出しても普及台数が論外だから爆死

そりゃ、死ぬわwww
327名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:01:58 ID:OBFoXt+b0
日本の老舗メーカーに日本ファルコムと言うメーカーがある。
数年前から技術向上を捨て、DC並のゲームを延々出し続けている会社だ。
ある意味これは正しい戦略じゃないだろうか。
スクウェアエニックスも同じ道辿れば良いと思う。
ずーっとずーっとイース、ずーっとずーっとFF。
それでいいんじゃないかな。
328名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:24:02 ID:+CoLjHoJ0
こりゃFF13完全版は間違いないな
むしろ完全版のためにわざといろいろな要素削ってるかもしれん
329名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:24:03 ID:e5JV6twS0
新約聖剣伝説にはがっかり
330名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:27:08 ID:i/naEBviO
CO2削減するんだから、ゲームなんて無駄な電力使ってられないよ。
331名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:32:39 ID:YkFmR2bE0
課金の進化ってなんだよ
332名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:56:26 ID:+tJ9JYBKO
>>317
2000年の発言。
当時は「何言ってんだ、この老害」みたいな受けとめられ方だったけど。
333名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:07:09 ID:c49g+76c0
あの時ってまだFFもファン多かったし、大作求めてるユーザーおおかったしなぁ
まあ組長はさすがというべきか
334名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:30:46 ID:OiMt6tWz0
組長凄すぎるな
そりゃ任天堂がこうなる訳だわ
335名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 00:34:04 ID:mMBvJQAL0
賢者の助言も聞く人間がアホでは何の役にもたたん好例だな。
336名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 02:41:25 ID:7Ss1bgPQ0
この発言は当時読んだけど、まだFF信者だった俺は「何言ってんだ、ボケたかジジイ。任天堂はもうダメだな」と思ってた
貧乏学生だったから長く遊べてハズレの少ないシリーズ大作にどうしても目が行っちゃってたんだよ
今は俺が全面的に間違ってたと思う。組長、申し訳ありませんっ
337名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:14:46 ID:ON2GByhP0
グラを向上させることは、一種の逃げである
ゲームの本質を追究することから逃げ、別の売りを作っているだけだ
そうなると上っ面の化けの皮、ということになる
はがしてみればPS1のゲームから何も変わっていない現実がそこにある
338名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 06:06:23 ID:WA6Rk35q0
別に10年後にゲーム業界が壊滅してもこまりゃしないよ
壊滅させたくなきゃ
どうするべきか良く考えることだな
339名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:15:58 ID:nQTfcF0q0
スクエニのチャレンジってあれか。ワインDSとかスヌーピーDSとかか
他はFFもどきのワンパRPG、こりゃあかんわ
340名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:53:17 ID:lKP49re20
>>312
1作品に頼りすぎた結果じゃね
341名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:44:00 ID:2E04mxtW0
壊滅じゃなくて自然淘汰だから問題ない
時代に適応できない会社は潰れて、適応できる会社は躍進するもんだし。
342名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:20:24 ID:oWmntgBh0
>>88
すげえな。組長。
語録はここのサイトに色々載っているが・・・
ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html

・二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する
・これからのゲームは交換・収集・育成・追加の4つがキーワードになる

すげぇよ。組長。最高なのがマリナーズに入団する佐々木に対してのコメント。

・大リーグのピカチュウになってほしい
343名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 03:21:34 ID:eeY8ef6x0
オブリが国産RPGの概念をリセットしてくれたおかげで、
海外ではFFのようなテーブルゲームの延長のようなRPGはもう売れないだろうね。

海外RPGはベゼスダの一人勝ち、国内はスクエ二とレベルファイブの潰し合いで
消えていきそう。
344名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 03:34:47 ID:sfP2YV320
クリエイター思考が全面に出過ぎ
もっとビジネスを考えないと
345名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 03:37:39 ID:DINnViLt0


組長 10年も前にスクを批判→スク、組長理論で他のゲーム会社を批判


  お  ま  え  が  い  う  なwww
346名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 10:00:27 ID:7m/cuY2Y0
恐竜みたいに脳に届くまで10年かかったんじゃね?
347名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 10:25:49 ID:meqxteU1O
WDがやばいのは、ユーザーからプレイ料金取るとか、DLCで稼ぐとかばかりで、自分らの工程管理見直すとか、安価で造る方法見直すとか、内部統制考えてないこと
だから、油断したとかいう状況が発生する
ぼったくるのを考えるのは得意でも、管理能力はカス
348名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:24:07 ID:rFlWOyvJO
>>260
あぶない水着は普通にアリだと思うよ?
いにしえのウィザードリィだって
忍者なら裸が一番アーマークラスが高くなるし。
349名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:28:56 ID:Bj35rmH10
>>348
あの「間違った日本観」の最右翼を例にあげるオマエってwww
350名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:29:45 ID:OV4KYFJE0
あれは身軽だから回避率高いとかそんな感じだろ
351名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:49:03 ID:3655bWka0
第一を好きにさせた末路

噂: スクウェア・エニックス日本法人で200〜300人規模のレイオフ?
http://gs.inside-games.jp/news/203/20386.html
352名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 12:58:04 ID:qRoM9wGZ0
和田=ゴーンのイメージ
353名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:03:53 ID:ealn+dle0
200〜300てそんなに切って今後ゲーム作っていけるの
レベル5の社員数より多いじゃん
354名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:09:38 ID:uw1Udrnc0
ざまー。
今頃保身とおべっかに躍起になってんだろーよ
355名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:11:44 ID:MYCVt48O0
スクエニ馬鹿だな
自分等が率先して最も馬鹿やってるのに

自分で言うなwwww
356名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:25:29 ID:+IqKphlo0
>>349
間違った○○観なんて創作モノじゃどれも同じにあるだろ

たとえばトランポリンとか無しでもマサイ族を余裕で越えるジャンプ力と既に人間じゃない間違ったホモサピエンス観

実際にゲーム内の素材指定を鵜呑みにして武器を再現したら二人がかりでやっと持ち上がるような棒が
ゲーム内じゃ女1人が片手で振り回してたとか

アメリカ人は銃とかまだ分かる
が、日本人はみんなサムライとか当の日本人ですら勘違いしてる節もある
357名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:33:04 ID:IwwTBTKF0
スクエニ叩いてる人多いけどなんで?
なんか騙されたの?
358名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:45:35 ID:NBPRQ2T30
10年も前に警鐘鳴らされていた(>>88)のに何の対策を取らない所か先頭を切って破滅へ突き進んでいた会社のトップが、
今になって、10年前に指摘されてたのと同じような事を言ってるから馬鹿にされてるんじゃないのかな

今頃危機感を抱く者が愚者なのか
10年も前に、的確に未来を見通していた者が天才なのか難しいところだけどね
359名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:54:56 ID:IwwTBTKF0
10年前に指摘されていた事とは?
360名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:01:48 ID:rFlWOyvJO
>>359
>>88の話じゃね?
361名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:05:27 ID:qMIl9kME0
Wiiが世界的にシェアを持ってんのに、PS3や360にソフトを投入してる
時点で和田のいうことなんて本心じゃないね。
ただ任天堂嫌いなだけ
362名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:11:45 ID:zBJoxLW00
組長すごいな。
まぁ正直な話、俺は任天堂ゲームはあまりしないが、任天堂のゲームは外れなし、なイメージはあるよな。
子供向けと言われやすいが、逆に子供に受けなければ、俺らのようなゲーマーが育たない→ゲーム業界崩壊・・・となるのかもな。
任天堂のゲームって「よくできてるなぁ」と感心させられるものが多い・・・。
別にファンじゃないし、信者じゃないぞ。
363名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:16:13 ID:l0OPrx/80
>>1
ボッタ海外版逆販売だの
糞リメイクだのカス移植だのやっといて……!

まあそういいつつもお前のとこはなんだかんだで
潰れねーだろ、狂信者大量に飼ってるんだから
364名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:24:35 ID:TczwQMVMO
DQ信者、FF信者、AAA、サガ…
たしかにかなりの信者を抱えてるな

スクエニはヤングガンガンですももを再開しろ
そしてアニメ二期を
俺が言いたいのはそれだけだ
365名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:30:16 ID:uw1Udrnc0
それは面白いおもちゃを作るより、
高スペック、高機能の何かをやりたい、
ってのがあんだろうな。特にスクエニは。
366名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:37:26 ID:orU1cWcW0
そういう信者をバッサリ切り捨てて
日本の一般層相手に面白いゲームを作るか(任天堂の路線)
欧米のゲームマニアを唸らせる様なゲームを作るか(世界市場狙い)
欧米のゲームを日本に根付かせ、洋ゲーで儲けるか(これは実現不能に近い)

どちらにせよFF13がターンニングポイントになるだろうな
367名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:45:50 ID:Hh1JNmMz0
もう十分過ぎるほど答えが出てる
結局PS3を倒せず、国内メーカーはPS3抜きでは語れない
海外で通用しそうなソフトはマルチにするが
あくまで重視はPS3
368名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:46:10 ID:eEtNStCW0
箱にTOVやらSO4やら出して世界的に売り出したかったんだろうけど
出来たのは日本人が好むようないつもどうりの和RPGだし一山当てたか
ったら日本人切り捨てるぐらいのつもりで洋風RPGでも作ってみりゃ良
いのに。
369名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:49:30 ID:bG1InDGj0
SO4死んだのはデベロッパーのAAAのオナニーが原因でしょ
370名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 14:58:49 ID:C4yiGhZx0
>>366
世界のあらゆる層相手に面白いゲームを作るか(任天堂の路線)
の間違い
371名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:06:36 ID:Hh1JNmMz0
任天堂はいかに情弱を騙すかという手法だろ
昔から
小手先の変化で大儲け
372名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:08:08 ID:GPjI07ny0
スクエニ商法で業界が崩壊するんじゃね
373名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:13:18 ID:kpTmQgGW0
既に壊滅してるだろ
374名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:18:11 ID:PIjWcLVv0
>>371
情弱相手に小手先の変化で売るのは難しいんじゃね?
「これ前のとどう違うの?」と思われて終わりだ。
375名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:19:18 ID:8UUbeTAx0
FF14で課金奴隷いっぱい獲得することだけ考えてればいいのに。
376名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:31:57 ID:5OBP91dv0
10年後生き残っているメーカーって、任天堂くらいしか想像出来ないな。
377名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:41:35 ID:GyDkXSUX0
日本ゲーム業界の希望・・それは・・・・

          ____
       / \ノム/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \           〜FF13〜 でファルシ!!!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

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      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
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     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
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    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
378名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 15:42:21 ID:tEGtFk180
すぎやんが生きてればドラクエは出てるだろう。
あとは、カプコン コナミ バンナムあたりも何だかんだで。

中堅以下のメーカーは、アトラスくらいしか残ってそうな名前浮かばない。
元何とかの立ち上げた誰さんの作った新規弱小メーカーとかはともかく。
379名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 16:46:43 ID:KniR2g8O0
人件費はともかくとして
開発ツール、環境は安価になるので
将来的には今よりも低コストで
FF13並?の、ものがつくれるようになるとおもうんだが・・・・

当時、シェンムーは70億かかったらしいが
龍が如くが70億かかってるとは思えんしな。
380名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:02:41 ID:tEGtFk180
技術屋は、低コストで作れるものには興味を無くすって話じゃないのか。
玩具屋は、子供が楽しめればどっちでもいいっていう。
381生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/29(火) 17:43:42 ID:beyE/lZUO
>>371
どちらかというとSONYに騙されたな(笑)
ディスク媒体の方が安いからとPS買ったが、ディスク稼働部分が壊れ易いことを知らなかったんで、かえって高くついたし。
PS2も2台買って、今は両方とも動かないし。
まぁたくさんゲームしたから良いけど。
382名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:46:56 ID:n/RwUSM10
オーディンを召還します!

ってどや顔で言ってる奴らが日本にいる限り、日本のゲーム業界の将来は暗い
383名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:53:02 ID:YAb/wx/y0
>>379
3Dがらみのツールはもう十分廉価になったけど、革新的な新機能を使うために
バージョンアップ費用をその都度払う必要があったりする。
ハードが新世代になるたびにその蓄積がリセットされてしまうミドルウェアとか
384名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:03:24 ID:4nIrrCGg0
スクウェアエニックスがなくなってNTTやソフトバンク系列になって残ってるよ
385名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:32:45 ID:8bpkJpGDi
和ゲーってなんでも叩かれるよな
386名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:55:19 ID:oWmntgBh0
叩かれる内が花。
387名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:35:48 ID:ZpOOE8NE0
好きの反対は無関心か
388名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:50:20 ID:q8FjP/wdO
>>385
声と態度がでかい痴漢ちゃんの自己肯定には和ゲー否定が必要だからな
389名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:50:51 ID:rFlWOyvJO
マグナカルタ2みたいに?
390名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:53:06 ID:bqvOjyCo0
スクエニ唯一のとり得のグラもいまじゃ洋のが優れてるしな
新作作ってもシステム糞ばかりだし
もうブランドでしか売れないFFだけ作ってろ
391名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:59:53 ID:aqbXwdm/O
>>381
>>371.みたいなのは一体どこから自分は情弱じゃない自信あるんだろうね?
392名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:06:43 ID:V014DCJ50
>>351
アミューズメント施設のリストラじゃね?
393名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:17:34 ID:V014DCJ50
そういや組長は映画で瀕死のスクエニにFF11やるのなら融資できないって蹴ったんだったな。
その後ソニーに救ってもらったみたいだが。
394名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:20:18 ID:up+PeAip0
終末思想に酔いしれて
ゲームを本気で作ろうとしない奴はもうプロじゃないな
395名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:20:30 ID:9r0WC6pF0
任天堂的にMMOはアウトなのか
まあ一度MMOやったことあって、すでにすっぱりやめた奴には
なんとなく理由の想像がつくか

リアル生活がいつの間にかMMO中心になる上に
オン上での人間関係がドロドロしてきたりするんだよな
あれはやばい
396名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:29:09 ID:C2TeDaIY0
プラス思考でいこう!
397名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:29:26 ID:rFlWOyvJO
>>395
俺なんかは一人になりたいからゲームする人間なんで
わざわざMMOとかする人は素直に尊敬する。
俺にはできねぇ。
398名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:40:59 ID:4PDEVMntO
いいんじゃないの
10年後にゲームはしてないし
399名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:43:47 ID:V014DCJ50
>>395
単に収益上がらないと予測してたんじゃないかな?
初年度赤字叩いてたみたいだし。

任天堂「ファイナルファンタジー11は失敗だった」
http://archives.mmorpgplayer.com/thread/1114422125/
任天堂「ファイナルファンタジー11は失敗だった」と発表

「FF11は時期尚早」 任天堂・岩田社長が批判

★任天堂の岩田聡社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」
とオンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と持論を展開した。

 オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、
オンラインになって、目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とした。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html
400名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:47:58 ID:9r0WC6pF0
>>397
MMOは廃人養成するだけのゲームだからあんまりよくないと個人的に思ってる
適度な自制の利く人しかやっちゃいけないし、
人間関係でズルズルになりそうだったらさっさとその関係に見切りをつけたり
ゲームやめたりする決断も必要になるし
マジでオフ会とかで女の子一人混じってただけで関係の雰囲気変わるからww

>>399
なるほど、thx
ただ俺としては任天堂はユーザーのこと考えたらMMOやってほしくないなぁ
401名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:48:32 ID:6g7wHI040
>>399
FF14こけたら笑ってやる。
402名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:52:27 ID:Hh1JNmMz0
岩田も暇だな
他社ソフトの売れ行き批判する意味が分からん
403名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:53:36 ID:V014DCJ50
>>400
任天堂はヤル気無いでしょ。HDDないし。
でもMOみたいなんはwifiで結構整備してるよね。
404名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:56:53 ID:C4yiGhZx0
MMOやらないのかとか株主総会でいろいろ言われてたことあるだろ
そんなことするら意味わからんって頭悪いな
405名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:58:20 ID:XvUwmGq+0
>>401
MMOの二発目はマジで鬼門らしいからな
笑えないことになる可能性は十分ある
406名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 20:58:31 ID:/ix7iT9y0
>>398
思考停止したのならしたで黙ってればいいのに。
407名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:00:17 ID:ZpOOE8NE0
>>395
メーカー的にやばいのは
MMOにハマってる間は他のソフト買わなくなること
408名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:05:52 ID:DxSNLFV3O
FFXIIIでさすがにぶちまけずにはいられなくなったか
409名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:12:45 ID:V014DCJ50
>>407
いや意外とオフゲも買ってるみたいよwネ実のスレとかみてると。
410名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:13:16 ID:GyDkXSUX0
日本ゲーム業界の希望・・それは・・・・

          ____
       / \厨二/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \         〜FF13〜 ファルシ!!!
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411名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:36:25 ID:BuLwz4uF0
フツーに考えてもさ
本当に面白いのか判らんものに
6000円とか払うのって
もう無理じゃね?
412名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:38:04 ID:V014DCJ50
>>411
3-4年に1回だからなwDQ9が良い例。
413名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:39:40 ID:QZRLtWyM0
ドラクエ9は
発売後の伸びを見れば
売り逃げじゃないことが分るわな。
414名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:43:02 ID:V014DCJ50
>>413
200万くらいならブランドで売れるってことな。
415名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:48:10 ID:QZRLtWyM0
>>414
あぁ、PS2でのFF12はそんな感じ。
416名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:48:12 ID:G2XSe+WqO
9伸びは予想以上だった
417名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:54:32 ID:XvUwmGq+0
>>416
俺も正直まさかここまで伸びるとは思わなかった
初週の倍近く行きそうだし数も十分だからDQナンバーとしても間違いなく成功だな
418名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:07:28 ID:UBupqJc+0
ゲーム買ってくれるお得意さんである子供が激減するのに、ハードの高性能化で開発費は鰻登り。

かといって対象を、ゲームに年間10万以上つぎこんでくれる高年齢のオタク層にあわせようとしても、絶対数がすくない
上にこいつらは、悩みの種であるところの高コストゲーにしか食指を動かさない。

本当、どうしようもないわなw。10年後、任天堂しか無くなっていても全然不思議じゃない。
419名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:11:27 ID:6rLWjWod0
DSやwiiで新規開拓しようとしたのは正しかった。
420名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:14:22 ID:DJwlmRpb0
10年後はドラクエ13とかFF18あたりか…
421名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:17:19 ID:0PYQA0fH0
>>420
じゃあ俺はそのどちらも携帯機で出てるほうに賭けとくわ
422名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:49:23 ID:ZEUuH6vJ0
任天堂がガチでポケモンのMMOとか作ったら廃人の子供達が溢れて韓国みたいになるよ。
そうなると社会から敵視されてしまうわけで。
423名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 22:57:24 ID:094P5XsQ0
10年たったらゲーム開発現場にどのくらい従業員残ってるんだ?
アニメ業界は1年に90%辞めていくみたいだし、ゲーム業界もすぐ辞めるやつ多すぎ
日本のゲーム開発人口は減る一方だし、ファミコン時代からのベテランが引退したら誰がゲーム作れるんだ
424名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:09:27 ID:gt2jgtYb0
>>411
今の時代はウチにいながらにして動画サイトでプレイ動画見て、無料でデモまでプレイできるしね。
購入前情報が口コミと雑誌のゲーム画面写真、レビューだった時代に比べてユーザーには優しいが
それだけ慎重に買うソフトを選んで、業界全体の売り上げ、市場の縮小も当然だよな。
逆にスーファミの時代もPS2の時代も、今ほど購入前に情報が得られたらユーザーは徹底的にハズレは避けて
市場規模は実際より小さかっただろうし。
海外の元気なメーカーなんかは、そういう情報をたっぷり得た上で自分でも買ってプレイしたいと思わせるタイプのソフトを
作ってるんだろうな。ジャンルも関係あるだろうし、デモや発売前の提供情報含めた宣伝戦略もあるだろうしね
425名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:18:35 ID:c3SCxVYH0
日本の場合は
投稿動画やデモプレイで
ゲームの全てを分ってしまう
素晴らしい能力を持った自称ゲーマーの方々が
多くいらっしゃいますので
どうしようもないとは思うのですよ。

まぁ、海外のゲームは開発費をかけているだけあって
面白そうなゲームが多いのですが

開発費をペイ出来なくて、大赤字で合併などという弊害もあるわけで。


426名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:59:57 ID:vNLAx4Y+0
海外というかアメリカで最近問題視されてるのは
動画サイトというよりも中古市場の成長だね。
パブリッシャーとかデベロッパーとか色々愚痴とか言ってるみたい。
不況のせいなのかなんなのかしらないけど。
427名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 03:43:20 ID:Q/IE8UuSO
このスレは伸びない
428名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 04:13:20 ID:nC/0fIPd0
>>426
中古市場が有るから利益が出ないって言い分は
メーカー側の怠慢な部分も有ると思うけどな

世の中には中古CDも有るけど
それでレコード会社の経営が圧迫されてるなんて話もあんま聞かないし
世の中には中古CDだけに限らず中古車、中古マンション、古本…
ありとあらゆる中古品が有る中でゲームだけが中古市場有るから利益出せませんとか通らんだろ

まあ中古の音楽CDみたいに
中古での流通でもメーカーに金が回るシステムが有れば一番良いんだろうけどな
429名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 04:15:34 ID:XwHfvy+E0
とりあえずグラフィックに関しては次辺りで頭打ちだよね。フルHD 60fpsより上は無いんだもん。
ゲーム機の歴史はグラの進化と共に歩んできたけど・・・それもついに終わるのかぁ
430名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:06:01 ID:Sgl3RiBHO
>>425
動画はともかく体験版でダメなのは買ってもらえなくて当然では?
体験版は糞ですが製品版は神ゲーです、買ってください
は通らないかと。
431名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:09:51 ID:oTZ5I+zz0
PCでは2560×1600対応が始まっているのだがw
あとfpsが60で終わりってw
432名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:21:05 ID:BXgc4aS20
現在の、中古の流通でソフトハウスにカネが入らないって
仕組は、ソフトハウス側の自業自得だからなぁ。
433名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:04:08 ID:rJVgv6uSi
五年間とかかけてまだ戦闘システム出来て
ませんとかふざけた開発手法見直せよ
ff14とかアホだろ
434名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:05:09 ID:PJTuJIvt0
お前んところは目立つ事を何にもしてないんだからそりゃ壊滅するだろ
435名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:06:47 ID:yRQMluP70
後から完全版商法してたらゲーム業界は無くなるだろうよw
436名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:16:19 ID:EZnkm8OL0
>>431
60fps以上あっても人間の目じゃ知覚できないよ。
垂直同期の問題もあるからfpsを向上させる意味があんまり無い。
437名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:34:25 ID:R1dF+SmTO
>>31
テイルズ商法を他のゲームにまで波及させたら死んでいいよ
438名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:40:36 ID:OiQZSrcV0
>>436
いや 知覚できるよ。
特に主観視点のゲームではっきりわかる。
曲がり角で右向いて左向いて、真後ろに向きを変える。
この手の動作を0.3秒〜0.5秒とかで行うわけだ。
そうすると60fpsではたった20〜30枚の画で180度以上のターンを表現しなくてはいけない。
この少ない画の状態で敵が動いてたりすると更に画が足りなくなる。
俗に言うカクカクというやつ。

人間はこの右向いて左向いて確認をコンマ何秒の短時間で行うことは
日常でもやっておりその認識力はかなり高い。
左右確認中の振り向く途中になにか動くものがあったらわかる。
そしてゲームで線画枚数が少ないとカクカクすると感じて
ゲーム画面の情報が不足している事がはっきりとわかる。
2Dアニメでは60あれば十分だが主観視点は足りない。

逆に解像度の問題は人間は物凄く鈍い。
解像度を上げる必要はあまりない。
439名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:41:58 ID:YkkUtrEI0
>>438
バカなのはわかった
440名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:45:48 ID:38HIYsWf0
まぁ俺らじゃ無理かもしれんが次の世代の子供ならやるかもなw

東方の動画とか見てるとそんな気もする。某格闘ゲームで1/30の隙付いて攻撃する
奴たくさんいたしなw
441名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:50:44 ID:OiQZSrcV0
>>439
なるほど。理解できないから思考停止ね。
よくいるタイプ。
442名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:54:26 ID:OiQZSrcV0
>>440
次の世代とか関係ないですよ。
3D映像の認識力は人間はかなりあるんです。特に主観視点はね。
今の3D画面が酔うのは旋回するとき情報が足りずに脳が混乱するからです。
脳内で空間把握能力によって足りない部分を補完する能力が無いと
脳が混乱して気持ち悪くなる。
443名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:58:06 ID:btpY7WXk0
淘汰されればいいんだよ
ゲームが無くなる訳じゃないから
444名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:59:52 ID:OiQZSrcV0
秒間画像が少ないという状態で酔わせない為に
視点移動がゆっくりで回転すると言う調整をよく見かけるでしょう。
真横見るだけで1秒もかかるみたいな。
あれは90度向くのに60枚の画を使うから脳が沢山の画像を受け取って理解しやすいのです。
そういう意識はないかもしれませんがそうする事で酔いにくくなることを感じるはずです。
脳が画像から自動的に動きを分析しています。そして無理なく処理された。
445名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:12:49 ID:OiQZSrcV0
結局スクエアのやり方はもう続かないという話ね。
それを「ゲーム業界」とするところが今のスクエアの本当にダメな所。
自分達が中心だと思ってるんだろうね。既に場末メーカーなのに。

スクエアはFFのブランドを食い尽くすのみでもうゲームを作り出す力は無い。
で、頼みのドラクエもいつまでも安泰なわけじゃなく
堀井が引退しちゃったらFFと同じ道を辿ってしまうの確定。
その猶予が10年くらいというわけだ。

446名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:16:42 ID:38HIYsWf0
DQも完全にブランドだろ。9は400万も売れるほどの内容じゃなかったぞ。
447名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:20:19 ID:OiQZSrcV0
あと どのくらいのfpsに人間が付いていけるかは個人差はあるのだが
少なくとも意識して確認を行うレベルだと「感じる」よりも追従性が相当に劣る。

意識とは脳内のプロセスが多いためどうしても動作が遅い。
ブルースリーの考えるな、感じろ!である。
意識と無関係に自然と処理されてしまう無意識の動作が最も早い。

だから意識を明確にして見ようとしてしまうと見えない。
だが感じてる奴には見えてるんだ。
意識してるわけじゃないがその差が明確にわかる。
カクカクしているとfpsの低さに文句が出る。
448名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:26:53 ID:xxB5WUho0
>>440
1/30の隙付いて攻撃出来る奴なんてそういないだろw
449名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:27:59 ID:qVZH9Hk6O
>>446
9作も出てるんだからブランドには違いないけどFFみたいな一部にしか受けない
やつとは違うだろ
450名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:29:58 ID:38HIYsWf0
>>448
ゲーセンには結構いたぜw
>>449
あの程度の内容のRPGなら結構あるしねぇ。そんでも100万とか行ってないからw
451名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:31:17 ID:OiQZSrcV0
>>446
確かにブランドだが9は400万売れるにふさわしいと思ってるよ。
あれは作者である堀井だから出来た改革なんだ。
堀井が引退して本当に8とか7の焼き直しみたいなもの延々出してきたりすると
逆に危険だ。それは今のFFみたいにブランドを潰してく方向になると思う。

これが10年後堀井が引退してFFのようにDQがなってしまう懸念だな。
作者しか破壊、再構築できないような核の部分ってあるよね。
DQ9が堀井死後の他人が作った作品ならこんなのDQじゃねえ!と大多数の人が言っていたと思う。
でも作者自ら改革した物だからファンも受け入れた。この新しいDQの形をね。
9のゲームスタイルの確立はDQの資産として将来に残る物。
スクエニには最も大事な資産だよ。
452名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:38:18 ID:38HIYsWf0
DQ9ってドコを改革したんだ?
いつもどうりの水戸黄門型ストーリやん。そしてファンはそれを望んでると思うけど。

3D戦闘は正直テンポが悪くて駄目だったな。コフィングでカット出来ればよかったのに。
453名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:38:34 ID:OiQZSrcV0
将来はますますゲームの環境はモバイル化やポータブル化が進むと思う。
その中でDQ9の価値は凄まじく高くなるものだと確信している。
まだ改良の余地は沢山あるが今の400万本などで終わる物じゃない。
DQ9は今現在の売り上げも凄いが将来に資産を残した点でも格段に評価できる。
454名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:39:59 ID:hhakFBd2O
400万売れるに相応しいゲームって何だろうね。
自分の好みじゃないからケチつけてるだけにしか見えない。
455名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:40:22 ID:38HIYsWf0
コンフィグ訂正 
456名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:43:46 ID:qVZH9Hk6O
DQ9は海外市場にどう評価されるのか注目してる
もし好印象だったらこれも改革
457名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:45:44 ID:38HIYsWf0
>>456
それについてはみんな注目してんじゃね?
DQ8でいっぱい売れたけど評判落としてdsリメイクが不振だったのか、
それとも2Dだったから受け入れられなかったのかそこは興味ある。
458名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:47:21 ID:SA6W4Go20
>>450
この数年ではRPGの中では最高レベルだがなぁ
しっかりと装備によってグラフィックが変わってイベントシーンもこなすのはやはりよい
せっかく3D化してもそのレベルに達していないのが多すぎ

久々によいDQだと思うけどな

アンチにはムービーが足りないのかもしれないけど
459名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:49:32 ID:38HIYsWf0
>>458
そうか?
P4、大神、世界樹、7ドラとそれほど差が無いと思うが。
460名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:51:10 ID:OiQZSrcV0
P4って時点で感覚がオタクだよね。
普通の人から見たらただのキモイゲーム。
461名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:51:29 ID:38HIYsWf0
>>460
やってねーだろw
462名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:53:51 ID:38HIYsWf0
海外だとこういう評価だぜw 売れてないけどw

レビュー掲載サイトが10個の現段階で、平均スコアはなんと97点。IGNとかGameSpot
といった大手はレビュってないし、レビューサイトも同一ではないので単純比較はできません
が、今年のタイトルで97を超えたのはGTA4の98のみ。Bioshock(96)、Little Big Planet(95
)、Metal Gear Solid 4(94)、Gears of War2(93)、Fallout3(93)などを上回っているほどです。
463名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:53:55 ID:OiQZSrcV0
一般人から見てキモイゲーム、キモくないゲーム。
差はないどころか次元の壁があると思う。
当然マリオやポケモン、DQは後者に属する。

オタはキモくないげーむは批判するがむしろほめ言葉だろうな。
464名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:55:22 ID:OiQZSrcV0
>>461
そりゃやらないよ。
一般人から見ればアニオタ好みのキモイゲームだって想像付く時点でアウトなのさ。
465名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:55:29 ID:RvcsnKOhO
>>461
ゲーム内容もそうだが、それらのゲームをやったことあるない以前の問題
ということがわかってない時点で、あんたに大衆向けを語る資格はないな。

所詮マニアの戯言さ。
466名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:57:17 ID:bG2Gtt4V0
俺はもう任天堂のゲームとシレンとドラクエさえやれば十分な感じ
467名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 09:57:19 ID:38HIYsWf0
>>463
あーいるよねw 絵だけで毛嫌いする奴w

カイジとかジョジョは絵があわないって見もしないオタ。
そういう奴らとおまえ同族だぞw

まぁおれも買う前はP3も腐ゲーって思ってたけどなw
468名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:06:46 ID:38HIYsWf0
というかここ数年てどのタイトルと比べて最高レベル判断なんだ?
469名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:08:10 ID:qlcc7skqO
オタ絵は毛嫌いされるんでなくて、自然に敬遠されるものだよ
大多数の男の視界に少女マンガが入らないような感じ
470名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:08:40 ID:n13zJP4t0
今、PS1の頃と同じことをPS2 PS3とやってて。
10年後も、PS1の頃と同じことやってりゃ
壊滅するだろ。そりゃ。
471名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:10:04 ID:OiQZSrcV0
>>467
逆だろ。
マリオのキャラクター見て拒否するのはオタ。
一般人はカイジやジョジョに拒否反応なんかでない。
そういうのを拒否するのはオタ。
おれはP4を気持ち悪いオタゲーって批判してるんだから立場は非オタのほうだよ。
オタと同族にして欲しくないね。

思うにオタ好みのアニメ絵が世間にここまで評価されなくなったのは
今の世の中にあるオタ向け新作アニメがどれも低俗でつまらないって事に
その原因があると思う。
472名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:11:28 ID:kJmgjc6V0
>>257
ウルティマとウイザードリィ何作でてると思ってんだよw
473名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:12:12 ID:y9ACiTdf0
>>442
凄い良くわかる。
俺は初代Haloとか死ぬほど酔ってFPSが大嫌いになったんだけど、CoD4を触ってみたらは全く酔わなくて驚いた。

解像度とかどうでも良いから、全てのゲーム現時点でTVの出せる最高のリフレッシュレートである60fpsで作るべきだ。
474名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:12:23 ID:38HIYsWf0
>>470
DQもそうなんじゃ?
475名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:15:26 ID:IafnI1HK0
業界関係者がキモオタばっかだもん
476名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:16:44 ID:38HIYsWf0
>>471
思うにオタ好みのアニメ絵が世間にここまで評価されなくなったのは
今の世の中にあるオタ向け新作アニメがどれも低俗でつまらないって事に
その原因があると思う。

しっかりオタ向け新作アニメをチェックしてるのに非オタとな?w

十分キモオタです。昔は良質のオタ向けアニメがあったんですねw
477名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:17:33 ID:btpY7WXk0
DQ9が受けてるのは、ストーリーとかじゃない
通信でMAP増やせたり、キャラメイクできて(それを既存キャラや、自分好みにできて)人に見せられる

ほとんど、ゲームをやらない奴が、これらを目新しいと認識してるからだよ
多分海外じゃうけない
んなの当たり前だからw
478名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:18:41 ID:PCAurRkMO
下らん争いすんな
479名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:20:30 ID:aCR7CHcRO
ウケないアニメにオタ向けとか関係ないよ
面白いのはオタ向けだろうが一般向けだろうが評価される
エヴァなんてあれ完全にヲタアニメじゃねーか
480名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:21:45 ID:38HIYsWf0
>>468
自己レスしとくか。だれかオプーナ張ると思ったのに



         / ̄\
         |    |
         \_/
          _|_
        :::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\ 
     /    (__人__)   \  アンチが何を言おうが
     |       |::::::|     |  オプーナはDQ9よりおもしろいんだよ!
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ
481名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:23:08 ID:38HIYsWf0
>>479
時かけとかサマーウォーズとかも絵はオタ向けってか貞元だよな。
482名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:23:52 ID:YyyJ7BClO
>>474
9を見てそう思えるならどうしようもないな
483名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:25:09 ID:n13zJP4t0
>>477
ドラクエはマイナーなところで喜ばれてるものを
今の子供達に見せるのが仕事だと思ってるだろうなぁ。
DQ1から3の二年間でのコンセプトがそうだったし。
484名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:25:46 ID:OiQZSrcV0
>>476
チェックなんかしてないよ。
ただしコンセプトがもう透けて見えるからね。
現実の世界の恋愛に縁の無いブサイクの為の擬似恋愛物語。
DVDレンタル屋に行くとその手のオタアニメが物凄い数を占めてる。

言うなれば男向けの少女漫画な訳だね。
基本が恋愛なので過剰フェロモンな性的アピールな絵柄になってるのが特徴。
男がそんな擬似恋愛物見てるのはやっぱ気持ち悪いとなるのは当たり前の流れだな。
485名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:26:08 ID:38HIYsWf0
>>474
すれ違いはたくさん売れたからはやっただけで、副次的なものと思っただけ。
まぁはやったから継続して売れてんだろうけどな。

486名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:27:07 ID:38HIYsWf0
>>476
チェックせずに無いよう分かるとか凄いですねw

487名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:29:36 ID:y9ACiTdf0
>>483
RPGの存在を見せるためのDQ1
パーティー戦闘のとっかかりとしてDQ2
キャラメイクまで含めての完成品としてDQ3

だっけ?

そうするとDQ9は、通信の楽しさとかキャラメイクは自由であるべきであるとかの海外ゲームのトレンドを、わかりやすく日本市場に伝えるために作られたとかかもね。
488名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:31:01 ID:38HIYsWf0
>>484
少女漫画ってつきあってからの話が多い傾向
オタアニメは優柔不断ハーレムな話だと思ってたが

最近はちがうのか。 今はどっちよりなん?
489名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:33:01 ID:n13zJP4t0
>>487
まあ、そんなところかな。
3までの開発期間の短さは、今のドラクエじゃ考えられないからねぇ。
いきなりDQ3出しても大して売れなかったろうし、
ジャンプや、その中でも鳥山明との提携無かったらやっぱり無理だったろうと思う。

ネットで、ドラクエのここは新しくないっていう人がいるのは
ある意味当たり前っていうか。
ニュートンの方が古いからって、小学生にいきなり相対性理論教えますかっていう。
490名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:33:57 ID:OiQZSrcV0
>>486
内容なんか見るまでも無いよ。
表紙がエロエロ女のエロ本の内容とかチェックしたりする意味ある?
少なくとも一般的に今のアニメはそう思われてる。

それに内容以前にそれを見てる人物がキモイんだね。
だいたいそういうのを好む人たちって外見的にもあれでしょう。
世間のイメージはオタアニメ=キモイなんですよ。
491名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:34:17 ID:y9ACiTdf0
オタアニメって分類が良くわからんな。
それこそオタはポケモンだろうがプリキュアだろうが見てるんで、どこからどこまでがオタアニメなんだか……
492名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:37:18 ID:38HIYsWf0
>>490
内容見るまでもなく内容が分かるとか凄いですねw

良いお薬でもやってるんですか?w 
で、やらずにP4のシナリオはオタ向けとw 

アマゾンでネガキャンしてた人とおなじだねw
493名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:37:50 ID:YyyJ7BClO
>>491
子供が見ないアニメ
494名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:39:45 ID:38HIYsWf0
>>490
エロ本内容チェックしないけど、見てもしないのに内容批判はしないけど・・・・
普通の人間は見てもないもん判断評価できんだろ。

495名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:40:02 ID:hhakFBd2O
感覚が麻痺してるよい例だな。
496名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:41:14 ID:y9ACiTdf0
>>493
そうすると、子供がやらないTVゲームはオタゲーム?
497名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:41:51 ID:OiQZSrcV0
>>491
DQの例がそうだろうけどどれだけ一般人、世間に受け入れられたかだね。
やっぱりゲームと一緒でオタ度が高いと全体の売り上げは小さい傾向になる。
先鋭化して人を排除していくというのがオタの基本だから。
どの分野でもね。オタに好まれる=一般には人気が無いと言える。
498名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:43:52 ID:xxB5WUho0
一般受けなんてそう狙えるもんじゃないんだし片寄るのは仕方ないだろ
499名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:44:08 ID:XwHfvy+E0
>>431
TVに繋ぐ以上フルHDを超える解像度を出す意味ってある?
それに60fps以上があったとしても、肝心のTVがその映像を映しきれないでしょ
液晶TVの残像感は最新機種でも相変わらずブラウン管の域にすら達していないんだし
500名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:44:36 ID:OiQZSrcV0
>>492
んじゃ 内容聞くけど。
オタ向けじゃないって説明してください。

おれはもう 聞くまでも無くオタ向けだなと思ってるんですけどね。
501名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:45:33 ID:y9ACiTdf0
>>497
それはオタ層を先鋭化させて見過ぎだろ。
街宣右翼とか極左ゲリラを見て「右(左)寄りは人間の屑だ!」って言ってる様なもんだ。
DQ9を評価してるオタが少なければ、ルイーダの酒場にあんなに人は集まらないよ。
502名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:45:37 ID:38HIYsWf0
>>497
FPSとか世界じゃDQなんかかすむくらい売れてるんだがw

国内限定ならそれは同意するわ。ファミリー向けとかかなり売れてるし。
あとDSの脳トレとか
503名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:48:03 ID:tIKR9di90
ゲーム業界=スクエニ
504名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:49:35 ID:38HIYsWf0
>>500
説明めんどくさい。
でも>>492見てもらえば分かるけど
GTA4の98のみ。Bioshock(96)、Little Big Planet(95 )、Metal Gear Solid 4(94)、
Gears of War2(93)、Fallout3(93)

んでp4が平均スコア97なんだしオタ向けならこんな点数付かない事くらい
想像できるだろ。

オヤジゲーばっかの中にp4がいるんだからw
505名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:50:01 ID:YyyJ7BClO
>>496
ゲームとアニメじゃ世間での受け止められ方が違うからそうはならないでしょ。
「趣味はゲームです」と言った時と「趣味はアニメです」と言った時、
おそらく相手の反応は大きく違う。
506名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:52:25 ID:OiQZSrcV0
>>502
そりゃ別にFPSはオタ向けじゃあないからな。
3Dゲームの一ジャンルとして当然出てくる分野であり確立したもの。
「FPS」って言うのは「RPG」と言ってるのと同じ。ジャンルの事。

まあ 確かに世界じゃFPSの方がRPGより売れてるかもな。
日本じゃRPGの方が人気だが。
だがRPGにもオタ向けと一般向けがあるのと同様に
FPSでもあまりにオタ向けなのは売れてない。売れ筋なのはリアル軍事物かSF。
507名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:53:49 ID:y9ACiTdf0
リアル軍事物かSF以外のFPSって何かあったっけ?
508名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:54:20 ID:38HIYsWf0
>>506
日本でFPSやってるとゲーオタ扱いされる、ってかされたんだがw
509名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:55:11 ID:38HIYsWf0
萌え系FPSか。ガンダムか?
510名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:56:13 ID:OiQZSrcV0
ああ すまん。「リアル」軍事物と言ったら間違いだな。
「リアル」なのはあんまり受けてない。

ランボー軍事物と言った方が正確。
それも謎解きなどの複雑な要素の無いものが好まれる。
マニアは逆を好む。アームドアサルトやシステムショック系。
511名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 10:57:17 ID:OiQZSrcV0
>>508
いいんでね?
たぶんアメだと逆。RPGやってるとゲーオタ。
512名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:00:19 ID:zSh/4ONBO
任天犬より売れないDQ9なんて語る価値も無い
FPSなんて任天犬以下だろ
513名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:03:42 ID:OiQZSrcV0
あと腐れなく犬を飼ってみたいと言う願望の人間が
剣と魔法でヒーロー体験してみたいと思ってたり
命を危険に晒さずとも銃撃戦をしたいという連中より遙かに多いってこったな。

犬の方が売れるってのはね。
514名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:06:59 ID:38HIYsWf0
まぁリアルに捨て犬猫の殺処分問題は深刻だけどな
515名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:07:24 ID:SD+DkOZW0
>>511
オタクをピクっとさせる10の発言
第8位:「ロールプレイング・ゲームは、現実世界で人付き合いができない人間がやるものだ」
http://wiredvision.jp/news/200906/2009061721.html
をなんとなく思い出した。
516名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:07:29 ID:LRoHcyIL0
そう考えるとアイボの構想自体は正しかったんだろうな。
だがしかし100年ぐらい早すぎた。
517名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:07:54 ID:XwHfvy+E0
なんで犬と比べるの? 比べるのは過去のDQシリーズですよねww
本数で煽れなくなったからって犬を引き合いに出すか普通
518名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:08:36 ID:iQ0dCVIg0
セガのハードは10年早かった、早すぎたんだ…
519名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:10:52 ID:7O4TAw2nO
アニメ絵はキモイからやらないってのは確かにあるだろうけど
「オタク向けっぽい絵のゲーム=オタク向けで複雑で難しい」ってイメージを与えちゃってると思うんだよね
だから手に取ってもらえない
DQはブランドで売れる、というより他のゲームが一般向けから遠ざかってしまったんだと思う
520名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:15:58 ID:38HIYsWf0
まぁ難易度下げてRPGつくるとぶっちゃけdq、FFのパクリっていわれるから
そのジレンマはあるだるね
521名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:30:46 ID:OiQZSrcV0
>>505
これは心に響いた意見だな。
今でもゲームが世間に認められてるのはアニメほど低俗じゃないからだよね。
それは任天堂の力が大きいんだと思う。
任天堂がゲームらしいゲームを出してるからゲームは子供の物という認識があると同時に、
最近では脳トレやFitに代表されるように一般人の物という認識が世間にもできてる。

これがもしゲームがアニオタ好みのPSW的なゲームだけだったら
今のアニメと同じで世間からとっくに白い目で見られてるだろう。
趣味はゲームですが趣味はアニメですと同じくらい引かれる事になってるはず。

オタクにはすぐ飽きる素人騙しといわれるwiiやDSだが
世間に与えた良いイメージは実はかなり重要だろう。
目玉がFF13なんてのよりはよほど健全な顧客構成であり将来性がある。
522名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:35:11 ID:y9ACiTdf0
オタ層の大半はwiiもDSも楽しくやってるんだけどね。
523名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:50:35 ID:qefY3BNV0
まあ10年たっても和ゲーは虎牢関攻めてるから問題ない
524名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 11:51:41 ID:iQ0dCVIg0
呂布はどこが担当するの?
525名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:05:17 ID:38HIYsWf0
てか堀井って漫画化志望だったんだけどなw
526名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:40:25 ID:wFcFwwFe0
キモオタの主張

          ____
       / \中二/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \           FF13ファンはアニオタとは違います!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
527名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:51:00 ID:n13zJP4t0
中二(14,15才)じゃな。

FCのFFくらいからやってる人間なら、また話は変わりそうだが。
528名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:54:06 ID:9Ktctz2U0
このスレで洋ゲー絶賛してるヤツは何がしたいんだ?
洋ゲーメーカーなんて赤字まみれじゃないか
529名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:54:07 ID:xxB5WUho0
ゲームも漫画もアニメも言わないほうがいい趣味だと思うがなw
530名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:02:00 ID:n13zJP4t0
ジャニオタや韓流もどうかと思うんだが。
所詮はマスコミに操られる国か。
531名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:20:30 ID:7O4TAw2nO
マスコミを操れないんじゃダメだろ
それにオタクはライト嫌いで違いのわかる俺かっこいいってやつもいるから仕方ない
532名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:22:40 ID:38HIYsWf0
>>531
違いのわかる俺かっこいいとかどの分野にもいるぞw
533名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:35:06 ID:ZDtHmsrS0
何があっても任天堂以外のハードで出さない 任天堂向けにのみ注力していく
こう発表すればいい スクエニ

あちこち浮気しすぎなんだよ 覚悟を決めて取り組め
ソニーなんて赤字体質でいつ撤退してもおかしくないんだし
534名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:46:45 ID:pZbduOio0
>>533
スク側はPS・箱、エニ側は任天堂で良いような。
現状、ほぼそうなってるか。
一番良いのは、スクウェア切り離しなんだろうけど。
535名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:57:45 ID:n13zJP4t0
>>533
サードなんだから好きなところで出せばいいんじゃねぇの。
ただ、後ろ足で砂かけるみたいだと後で大変。

それと、売上の低下については
単純に中身だと自らを戒めることを覚えるべきかと。
536名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:08:52 ID:Q/IE8UuSO
次スレはたたない
537名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:12:19 ID:H8vhHKS10
>>533
1ハードにしがみついたらサードであることの利点を捨ててるだろ
だから和田はハード信仰を批判してるんだよ
538名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:52:07 ID:s4a+uWzbO
>>1
日本のゲーム業界をダメにした、先駆者とも言えるメーカーがよく言うよ
十年後は、ひょっとしたらまだPS3かな?
ムービーに300時間とか使うのかな?

そりゃ大変だね
539名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 20:53:57 ID:c3SCxVYH0
スクエニみたいな
サードのトップメーカーが
悪い意味での売れる見本を作っちゃったからなw
540名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 21:07:29 ID:whrEZSWL0
このままではダメだといいつつ
ゲーム以外に逃げ道を模索し始めてる体たらく
明日からダイエット頑張る状態じゃねーか・・・
541名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:01:13 ID:3QJavgaKi
性能重視
過剰演出
ムービー至上主義
容量至上主義
これに伴う開発費高騰

みんなスクウェアが走りじゃん
542名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:01:58 ID:n/ieK9G00
>>541
走りはハドソンだぜw天外魔境とかw
543名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:07:57 ID:Q/IE8UuSO
天外魔境って何でパチンコ業界と手を組んだんだろう
544名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:09:34 ID:wFcFwwFe0

JRPGオタ& 厨二 &キモオタの主張
          ____
       / \信者/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <FF13は日本を代表するゲームです! オーデインを召喚します!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?  〜世界
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \     〜世界
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
545名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:15:42 ID:n/ieK9G00
>>544
E3後の消費者購買関心に関する調査結果
(オーディンを召還します。後)←─────────────注目
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/06/25/36019.html
1:『Halo 3:ODST』
2:『New Super Mario Bros. Wii』
3:『God of War III』
4:『Final Fantasy XIII』
5:『Assassins Creed 2』
6:『Modern Warfare 2』
7:『Left 4 Dead 2』
8:『Wii Sports Resort』
9:『Madden 2010』
10:『Bioshock2』
10:『Legend of Zelda:Spirit Tracks』

546名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:16:24 ID:n/ieK9G00
>>543
桝田に嫌われてからぱっとしなかったからじゃね
547名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:26:12 ID:Q/IE8UuSO
>>546
なるほど!
これもゲーム業界が滅ぶ予兆なのかもね?
548名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:49:04 ID:JJ8er1j+O
スクエニがFF13で弾切れジエンドなだけだろw
549名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:07:46 ID:Q/IE8UuSO
>>548
FFだけがスクエニのソフトじゃない
550名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:18:08 ID:JJ8er1j+O
>>549
なんかあるのか?w
551名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:20:07 ID:c3SCxVYH0
スクとエニを分けようぜ。
マジで。
552名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:26:57 ID:JJ8er1j+O
>>551
ドラクエまで汚染される前に早く
ってのはあるな。
553名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:39:17 ID:E/oBY7U90
>>539
ガラパゴストップな
554名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 08:44:42 ID:LD+ZX0Zx0
>>1
>スペック面の進化ではなく遊び方の進化が重要だ

Wiiがそれやってんだろ
言ってることとやってることが矛盾してんだよな和田は
555名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 08:55:38 ID:9+pvaEuKO
やっぱゲームに関しては任天堂が一歩先をいってるね
556名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 09:02:54 ID:HP1clp+0O
スクエニはその作り方、売り方で今自分のクビを絞めてるわけだから
いい気味であります
557名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 09:05:12 ID:OKLXiuXBO
お前らが一歩先にいってるわけではないけどなw
なに誇らしげに語っちゃってるの?
キモチワルイ…
558名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 09:09:52 ID:73tG7KhnO
スクエニなんて携帯ゲーだけ作ってりゃ十分だろ
技術ないし
559名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 09:40:00 ID:EyVAPcYI0
>>549
問題は、スクが聖剣潰しサガ潰しFFが13の状態だってことだと思う。
ドラクエはDSで息吹き替えし、ソードもヤンガスよりは売れてはいるが
エニックスで見ればAAAは死んだし。
560名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:03:20 ID:d14KQgRs0
http://gameserch.blog61.fc2.com/blog-entry-9.html
最近のゲーム業界に物申す!ー続編に頼らざるを得ないゲーム業界

アフィってないのでヨロシコ
561名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:10:54 ID:/ven8yVS0
>>550
FFオンラインの利益は異常

2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億

2006年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億

スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html
2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL      758億400万円      289億900万円

今年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。
562名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:11:13 ID:9epy5iJs0
正直グラフィックなんてPS2レベルで十分なのに、ムダに金かけてるのメーカーサイドw
だからと言って面白いわけでもないのに
ベクトルがおかしい
wiiはデフォがリモコンで、手抜きゲー化してるのが問題なのであって
PS2に戻せばいいじゃn
563名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:17:31 ID:RUy7lcr4O
FF13やニーアの出来を見ると何年前からタイムスリップしてきたんだ?って思う
ムービー垂れ流すオナニーゲーを次世代機で出すなよ
564名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:18:52 ID:EyVAPcYI0
オンラインで金を稼ぐのも不安になるってことは分かった
565名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:20:17 ID:/ven8yVS0
14発表後からログイン数減りまくりらしいからな
566名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 10:31:49 ID:/ven8yVS0
訂正
2009年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。

567名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 11:59:11 ID:ECADi5su0
グラがPS2レベルでいい!
そりゃあ違うでしょう。

単に中身がPS時代のままたいして変わってないから
PS2レベルのグラでいいって話になるのさ。
特にスクウェアのRPGはPS時代どころかSFC時代の遺物感があるくらい古い。

貧弱な中身に豪華な絵をかぶせたらグラだけが目に付いて
グラに懲りすぎただけのおもしろくない駄ゲーに見えてしまう。
グラ強化する前にやる事あるんじゃないの?と言う評価になるわけだ。

次世代で面白いと評価される本当の次世代ゲームはグラ凄いの多いよ。
ただし内容もそれに釣り合った物を提供してるからグラだけのゲームと叩かれない。
CoD4なんかスクウェアが出す事の出来ないレベルのグラに到達しているが
誉められるのはゲームの内容、中身の方でしょ。グラ絶賛にならない。

そう、客が真っ先にグラを称えだしたらゲームはつまらないと言ってるのと同義。
つまりどう贔屓目に見てもグラしか話す事が無いって話。
568名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:12:48 ID:ECADi5su0
スクウェアのゲーム作りを見ていると
まずどれだけグラを向上させる事が出来るかという話から入って
そこにゲームを付け足すと言う手順に見える。
FF13なんかその典型でまずゲームでもなんでもない映像作品、プロモーションムービーを作ってから
その世界観にゲームっぽいギミックを急造して付け足す。

これ、ゲームデザインから先に構築してその上でどれだけグラが向上できるかってプロセスと真逆ね。
ほんとスクウェアは異常なゲーム作りを行っていると思う。
10年後ゲーム業界は滅びないだろうけどスクウェアは滅びるよね。
そういうやり方じゃ滅びる。ゲームつくりに一番大切な部分を既に失ってる。

映画も一時期はSFXやCGさえ凝れば流行るなんて時代あったが
結局その手法は消えたでしょ。ある程度以上は差がつきにくくなったから。
今後10年、グラには差が付きにくくなる。
グラのブレイクスルーを上手く掴んだPS時代と違って中身が問われる時代になる。
569名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:16:27 ID:eesqDHm30
まあスクは中身が死んでるからな
グラにかける労力を中身に使え、という意味でグラどうでもいいよ
と言われるんだろ

実際グラ落とした所で中身が改善するとも思えないのが難点だが
570名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:19:35 ID:sRbkvHTP0
ゲーム事業 5,123 −
オンラインゲーム事業 380 −
出版事業 2,534 −
その他事業 1,742 −
合計 9,780(単位百万)

オンラインだけが異常に低くて負債になってるのは明らかなのに。
いつも思うんだけど>>561のコピペってどこ見てんだぜ?
571名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:21:38 ID:Wo1ljXxg0
>グラだけのゲーム

昔々、CDーROM が出始めのころ一杯あったなそういうの
572名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:24:04 ID:ECADi5su0
客のグラ進化への興味が薄れて中身の時代へシフトしつつあるのに
その肝心の中身を創造出来ないんじゃ先は無い。

とにかく3Dゲームで美麗ムービーだったらなんでも売れたという時代は終わった。
この先はますますその傾向が強くなるだろう。
既に2Dに回帰する流れすら起きている。
客は無条件で3Dゲーや美麗ムービーに飛びつく事をしなくなった。
これだったら2Dの方が面白いねと言う冷静な判断が出来る文化的な熟成が
ゲーム業界にも起きた。

グラとムービーに頼ってきたスクウェアはこの流れの中で売り上げを維持できない。
10年もかからず壊滅するだろう。ゲーム業界ではなくスクウェアのやり方がね。
573名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:30:38 ID:ECADi5su0
>>571
その頃はグラの向上が客の興味でもあったからいいのさ。
スクウェアはその時代では多くの客の心を捉えて成功した。
ただ この先は違うって事。

映画も最新特撮だからって理由で流行った時代もあった。それと同じ。
でも今、脅威のSFX!とかセールストークにもならないし特撮が売りにはならないでしょ。
もはやそんなんで客呼べない。
最新グラと言うのが売りだったスクウェアのゲームはそういう状態にこの先陥る。
574名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:38:10 ID:33RC4IVaO
まあゲハは今も「劣化」「ショボグラ」が定番煽りだけどな
575名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:40:06 ID:/ven8yVS0
>>570
スクエニホールディングスの決算短信から拾ってきてる
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html

FF14の開発費はまこなこくらいしか今は見つからんけど。

2010年はゲーム事業とオン事業統合してるんで足してないです。
第一四半期決算短信
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090807_01.pdf
営業利益又は損失
ゲーム事業 -9.92億 トゥームレイダーの会社買ったからマイナスだってさ
一応FF11は堅調に推移したとさ
AM事業  0.76億 バトルロードが健闘したとさ
出版事業 11.38億 
モバコン  11.64億
ライツプロパティ 11.30億 FF7アドベントチルドレンコンプリートが貢献したってよ

セグメント刷新でバトルロード、ヴァーミリオンとかのカードゲームもAMに動いてるな
576名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:43:39 ID:EyVAPcYI0
FFの場合、10の売上低下は業界全体のせいで俺達悪くないって
本気で思った瞬間に今の体たらくは決まってたと思う。

実際、ゲハでもFF13は最終がもし200万いったら大成功扱いするレスが多くなると思う。
前作より下がってるのにね。
577名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:46:16 ID:sRbkvHTP0
>>575
あーそれは見方間違ってるわw
オンも計上されてるぞ。
一度お勉強し直たがいいなおまえは。
578名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:46:23 ID:szjRKvuR0
まじで200行ったら前代未聞の大成功だと思う
150がリアルなじゃね?
579名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:47:37 ID:EyVAPcYI0
何がどうマジなのかは分からんが、
結局中身の話じゃないねってこと。
580名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:51:01 ID:szjRKvuR0
PS3が負けハード、あまり普及してないって点考えると
200行ったら大成功じゃないかと思うって意味
581名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:54:25 ID:/ven8yVS0
>>570
それ2004年6月じゃんw
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/fs/20040621_01.pdf
これの16P だろ

2004年5月20日 この資料参照したんじゃ?
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/financial/20040520_01.pdf
これの26P
ゲーム事業  売上379.88億 利益164.04億
オンゲ事業  売上 89.24億 利益23.48億
モバコン    売上27.93億 利益11.59億
出版      売上96.71億 利益31.80億
その他     売上38.24億 利益10.27億

582名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 12:57:43 ID:/ven8yVS0
>>577
今年からオン事業はゲーム事業に統合されてるって書いてあんだろw

2009年度以前は別になってんだよw

そもそも表になってるに見てんだから間違いようがねーだろw

もし違うなら後学のために詳しく間違ってる所教えてださい。

お願いします。
583名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 17:24:56 ID:zu6OMPty0
スクウェアが中身凝ろうとするとブシドーブレードやアインハンダーみたいなどこ目指してんのか分からない代物が出来上がるからなあ
584名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 19:45:22 ID:70FIL9A20
〜世界の評価〜 
  <ウンウン   ____
       / \WD/\
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ <夢を与える商売ですが、前は見よう
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \

  <クスクス   ____
       / \ノム/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\     クスクス>
    /   ⌒(__人__)⌒ \<なんと!シヴァはバイクに変形します!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /  クスクス>
    ノ            \

          ____
<クスクス   / \信者/\  キリッ   クスクス>
.     / (ー)  (ー)\ クスクス>
    /   ⌒(__人__)⌒ \<美男美女キャラが 物語の基本だ!
    |      |r┬-|    |  クスクス>
<クスクス\     `ー'´   /
    ノ            \   クスクス>
585名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 23:37:33 ID:Lr0g1Z9C0
>>583
ブシドーブレードはモーションコントローラー系で作ってくれないかなぁ
と、ひそかに思ってるんだけどなぁ…
何回も振り回さなくていいから向いてると思うんだよね
586名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 02:01:40 ID:r6tXywY60
587名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 07:24:01 ID:aNRwd2miO
>>1
まあゲハのレス鵜呑みにしていくとゲーム業界は壊滅するだろうね。
お前ら何で和田が遠回しにHD機で開発するとコストばかりかかってキツいと言ってるのにHD機のゲームばっか望むの?
素直にDS・Wiiのソフト買えばサードだって助かるしゲーム業界も安定していく。
この和田が言ってることは、お願いでも頼みでもない。
警告だ!
正直ユーザーである、お前らもハードの分散で困惑してるんだろ?
何で一人よがりの考えでHD機のゲームばかり欲しがる?
ゲームの質が上がってもゲーマーの質は下がったね
588名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 08:47:35 ID:FjXHlZuwO
だから妊娠って…w

当分はGREEみたいな一般ウケがいい路線が栄えそう。ゲーマー・業界共に冬の時代を仲良く越えるしか。
589名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:24:00 ID:XifUm6AWO
いやどう見てもDSが栄えてんだろw
590名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 11:46:28 ID:9a3XqEgz0
>>588
DSでメガテン出たりする状況はスルーですか。
金の掛かる大作が一般寄りになるのは当たり前。これからのコアゲーは制作費を抑えられる携帯機やWiiウェアのようなDLゲームが中心になる。
591名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 16:01:36 ID:d9dcWXbC0
>>587
じゃぁ、何故FF13をWiiで出さないんだ?和田は。
言ってる事とやってる事がバラバラ。

いくら任天堂を毛嫌いしようとも世界的に一番売れてるんだから
本命をWiiに叩き込めばいいのに、わざわざ一番金のかかるハードに突っ込むんだから
それでスクエニが壊滅しても馬鹿としか言いようがない。
592名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 16:40:34 ID:Elcqy3t50
>>591
和田は嫌ってないと思う
開発者が問題みたい、宗教的な〜とか言ってたし
593名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 17:21:23 ID:d1FgRYFc0
出すとしてもPS3版を売り切ってから発表するだろ。
594名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 20:08:16 ID:CMQrtYtC0
開発の中でも野村一派だけだろw
595名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 21:25:45 ID:bTblLd/U0
えふえふw
596名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 21:29:56 ID:RlRvmUQx0
FF13チームみたいに、自社エンジン作って3部作とかするなら生き残るよ
和田社長みたいに、ライトがどうのこうの言って意味不明なソフトをDSで出したり
海外狙いだとか言ってUnreal Engine使って360で出したりすりゃそりゃ潰れるよ。当たり前
597名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 21:32:24 ID:A9lg9R2N0
FF13は完全版待ち
598名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 21:36:38 ID:BfXX5Vmni
数十億かけて作ろうとしたホワイトエンジンは開発失敗して既存のエンジンに橋渡しするクリスタルツールで間に合わせる形になったのがff13じゃなかったっけ?
599名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 21:59:12 ID:RlRvmUQx0
想定外のDS対応とかした結果がクリスタルツールじゃなかったっけ?
和田社長の一存でスクエニの傾きがパネェ。クソバハムートとか作ってる場合じゃ無い
600名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 22:31:57 ID:BaNtVHsg0
そうだね、それは間違いない。
だって光ディスクの容量増加の恩恵が得られるのはアニメだもん。
光ディスクの容量が増えてヒーヒー言ってるのはゲーム会社。
つまり、将来的に立場逆転する可能性がある。
アニメーターはいいようにコキ使われてきたんだから、がっつり儲けていいよ。
601名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 22:49:48 ID:wCQkU8MY0
>>600
現状でもクソ長いムービー以外でディスクメディアの容量を使い切るのは難しいからな〜。
逆に言うとムービーを抜けばまだまだ詰め込めるわけなんだが・・・
602名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 22:55:12 ID:DIaGRjqa0
CD-ROM全盛期にROMカセットで戦ってた任天堂が今も強いわけだ。
603名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 23:18:13 ID:RlRvmUQx0
バイオ5は容量足りなくてマップ削ってるじゃねーか。なんで光ディスク否定するのに
アニメとかそういう発想しか出ねーの?発想がショボ過ぎるだろ
604名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 23:45:58 ID:wCQkU8MY0
おいおい、勘違いしないでほしいぜ。
少なくとも俺が否定しているのは光ディスクの大容量をムービーなんかで無駄遣いしているメーカーだ。
光ディスク自体は超ウェルカム。それでやれることとか大きく増えてることは事実だしな。
605名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 00:26:39 ID:1eDsN+6g0
このスレみてりゃ、そりゃ日本は取り残されて潰れていくの解るわw
606名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 00:37:29 ID:MA2Sfrd50
最新のゲームに付いて来れないからって、ディスクの容量少なくしろとかアホだろ
そういう奴らは携帯機でミニゲームやってればいいんであって、もうゲームの将来には
関係無いんだよ。戦力外。大人しくミニゲームの恩恵を受けてれば良い
ただ、ミニゲームこそ全てだ!!とか全部ミニゲームにしろ!!とか言うのは止めとけ。アホみたいだ
607名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 00:45:09 ID:ABnbXqWl0
オメー日本語読めねーのかよ
608名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 00:48:09 ID:L7ctOMeN0
>>603
それは削られたマップがムービーやら音よりいらない物と判断されただけだ。
609名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 14:50:36 ID:KAq5Qqod0
10年後には光ディスク無くなってると思うよ
あ、嘘、無くなってはいないだろうけど主流じゃないと思うよ
物自体の大きさと装置的に
610名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 14:58:10 ID:du8AmMNU0
新しいゲームを作らずにリメイクばっかりする和田が悪いと思うな
その間に海外は技術が半端じゃなく上がってるし
611名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:06:13 ID:sZFpTuMI0
和田「10年後に俺の会社潰れる
612名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:12:21 ID:P3FfyXcI0
10年後もまだDQFFとそのリメイクで食ってるんだろうな。
613名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:13:51 ID:du8AmMNU0
10年後に和田は居ない気がする。そもそもソフト売れなかった責任とって引退するべきだ
614名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:16:12 ID:du8AmMNU0
>>591
野村がPS3でやりたいからだろ
615名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:17:08 ID:du8AmMNU0
そもそもwiiで爆死しまくってるんだがスクエニのゲーム
616名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:19:16 ID:h86aPMOd0
スクエニからDQとFFとサガを取ったら何も残らんが
「Wiiで爆死」とか願望を書いてる池沼に言われる筋合いは無い罠
617名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:20:05 ID:du8AmMNU0
願望じゃなくて出したゲームがコケまくってるだろ
618名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:30:03 ID:sOH1ahAi0
10年後っつか5年後にはもう・・って気もする。ゲーム業界。
619名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:36:33 ID:Prkp9H1w0
技術屋でない者がいくらぎゃーぎゃー言ってもなぁ
すべては現場のプログラマーがどうするかだ
620名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:39:48 ID:wEniyeoH0
そういや任天堂の宮本ってコード書くんだっけ?
ゲームデザインだけ?
621名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 17:41:59 ID:ABnbXqWl0
ミヤホンはデザインの人間だよ。
コード書くのはイワッチ。
622名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 17:49:39 ID:WG4tS6W60
>>619
日本のゲーム業界は絵描きは足りてるようだが、
プログラマーは慢性の人手不足である
仕事も長続きしないから、出来る人材が減り続けているのが現状
623名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 18:42:31 ID:kXkef8oq0
>>622
人気ある絵描きは給料でも待遇でも優遇されるけど、プログラマは
大手ほどそういうのがないからな。
優秀な人ほど多くの部分を担当し大量の何殿高い部分のコードを書き、
でも給料は社内規定に従って算出される。
中小にはそういう人に莫大な給与当てるところもあるから、優秀な人は
そちらに引き抜かれてしまう。実際にそっちは生活は安泰だしな。
624名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 19:17:46 ID:Fu9MJvFB0
>>623
スクエニは給料
プログラマ>>プランナー>デザイナー
プログラマは他者と比べて、著しく高給。
625名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 19:19:54 ID:2mxyNzDA0
スクエニはいつまでもムービーゲーなんて作ってないで
まずオブリに追いつけよ
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups06133.jpg
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups05591.jpg
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups06095.jpg
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups05873.jpg
626名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 19:20:28 ID:L7ctOMeN0
実際出来上がってきたもの考えると完全にぼったくりだな。
627名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 19:41:14 ID:kXkef8oq0
>>624
それサーバ管理者、インフラ構築部門だった気がする。しかも8年くらい前の指標。
PS2展開とFF11がらみで大々的に募集してたの覚えてる。プログラマは当時も
あまり利かなかった気がする。
今の状況みればプログラマ逃がしたくないのわかるけど、スクエニの待遇って今だと
プログラマが上?
628名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:11:39 ID:F5yZiqGqO
日本だけだろ、ヘタレてるのは
629名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:28:23 ID:WG4tS6W60
賃金の面では1番安いのは絵描きというのがほとんどだと思うけど
残業・過労の面においてはプログラマが1番きついだろう
どこの会社もこんな感じなのでは
絵描きには没はあってもバグはないからね
プログラムは動かすだけでも難しいし、バグ・エラーに追われる
630名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:37:48 ID:53s/CvrBO
>>616
>>615>>617は、このスレを真に受けてると思われる。
サード性殺王任天堂Wii百九十二殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254319989/
631名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:38:36 ID:bFH6WEX+0
>>588
ゲームに関して一般人より利益につながらないゲーマーって存在価値あるの?
632名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:41:20 ID:UDSlJl6L0
続編やらリメイクばっかり
新作を「面白そうだから買おう」っていう人はほとんどいなくなったんじゃないの
633名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:49:46 ID:lffagsxU0
開発ツールって進化できないモノなの?
634名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 20:59:39 ID:/kbO/nmM0
いいたいことはすべて>>2に書いてあった
635名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:41:49 ID:ETCCbGqp0
>631
馬場猪木しか語らないプロレスファンと同じくらいの価値
636名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:58:17 ID:vYDlEeis0
>>625
全部MODだろw
637名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 22:10:20 ID:wm5k30zm0
>>623
何気にスクエニの優秀な人材はテスターだけどな。

スクエニの開発はテスターにべったりだから
プログラマ、プランナ、デザイナーと職種を問わず
他の会社だったらゲームとして発売出来ないレベルのものを
テスターの人海戦術でなんとかゲームにしてるような感じ。

たぶん、人材的には他社じゃ使い物にならない。
638名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 00:00:03 ID:RKSn7lxr0
>>637
デバッグ要員乙
出来た物の評価なんてモノを作る上で一番簡単な事なんだよ。
639名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 10:05:02 ID:TejcAgqf0
640名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 10:30:38 ID:qltTz4Tf0
>>638
その一番プアなやりかたに頼らざるをえないから他社じゃ使い物にならないって話でしょ

それとは関係無しに
スクって未だにグラフィッカのライン細分化してるのかな?
武器のテクスチャしか描いたことありません、キャラモデルのUV展開しかしたことありません じゃマジで使い物にならないんだがw
641名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 23:39:19 ID:mSgnfb+E0
>>616
サガ好きだがそこに並べないでくれ
格が違う
642名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 23:52:59 ID:7JldOgSf0
>>1
空気読めねえリメイクや移植や完全版商法加減は尋常じゃないクセに

こういうのが強烈なアンチ=中古購入or見限り
を作るって理解してねえだろ、てめえの会社は
643名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 12:50:42 ID:m0vyb4DE0
9/30の流れがOiQZSrcV0が出てきてからすっごいキモくなったな
644名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:37:15 ID:UwkcN7Ko0
まさにクズエニ
645名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:39:22 ID:NP/BTodq0
だれか一人ぐらいMMRのAA貼ってやれよw
646名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 20:07:59 ID:3tH0V/mu0
Ω ΩΩ<な、なんだってー
647名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 00:51:42 ID:bGSKGG/lO
>>642
でもスクエニにドラクエを除く新作ってワクワクするようなソフトなくない?
リメイクの方が思い出補正もあって発売されるの楽しみなんだよね!
648名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 05:25:23 ID:vpipbwkN0
>>647
FFT新作ならwktkする人がいそうな気がする。
かなり限定されそうだがw
649名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 07:04:15 ID:bGSKGG/lO
>>648
聖アジョラの過去を描いたものとか?
650名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 21:23:56 ID:pdzZO2HC0
エニックスだけなら安泰じゃね
スクウェアはしらね
651名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 21:33:31 ID:uqnA78900
エニは合併して何も利点なかったな
652名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 21:39:19 ID:s/9NbvPD0
AAAもスク側の毒気にあてられた気がする
まあ元々アホだったのかもしれんが
653名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:51:18 ID:bGSKGG/lO
>>652
何でHD機なんかでゲームだしちゃったんだろうね?
654名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:54:14 ID:j8c8H99f0
俺を除く俺の周囲では未だにキングダムハーツが人気を維持してるあたり、
まだまだ捨てたもんじゃないなと思う。
ただ、KHをもし据え置きで出すならWiiにすべきだろうとは思うけど。
655名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:01:41 ID:p/oDRZXi0
今年はDQ9、FFCCCB、地球の歩き方全種類(ワゴン)、サガ2、すばらしき
この世界、鋼の錬金術師と、よくスクエニのソフト買ったよ。
あとFFCCのWiiウェアのやつ。
ただ、来年って何も出ないから、買うもんないんだよね。
恐らく2月ぐらいに光の戦士買って、4月ぐらいにWiiウェアのFF4やるかなーって感じ。
スクエニに流れない分のお金は、DSサードに流れるかなーって感じ。
まだレントンとかやってないし。
スクエニからレベル5に流れる客が多いと思うけど、WiiDSでソフト出さないし、
しょうがないよね。
656名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:03:38 ID:p/oDRZXi0
FFCCCBと鋼2はこれから買うソフト。
アトラスなんて世界樹と今週のメガテン4だけだから、よくスクエニには金落としたよなーって思う。
657名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 00:03:49 ID:bAF/G6dx0
ぷぎょー
658名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 03:38:19 ID:Tzf3Pbki0
659名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 07:19:04 ID:UKDuSImM0
IDって罪だよなぁw
660名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 01:43:24 ID:eS+zXSCSO
むしろ発売前のCB買ったとか言ってるあたりなりすめし臭い
661名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 01:44:48 ID:eS+zXSCSO
あ、今理解した
なりすめしとか言ってごめん
662名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 02:44:32 ID:fmsRstXS0
むしろ一度壊滅して、まっさらになった方がいいだろw
663名無しさん必死だな
クズウェア・エニックズなら10年後は心配だろう
作ってるのは全てクズだもんなぁ・・・