----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆pm/jmrzhzaa.
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆pm/jmrzhzaa.」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼 orz などもスルーする事
09/24 Wiiボンバーマン[ハドソン・ザ・ベスト](ハドソン 2,940円)
10/01 Wii Fit Plus(任天堂 ソフト単品 2,000円 / バランスWiiボードセット9,800円)
10/01 デッドスペース エクストラクション(EA 6,090円)
10/01 Hula Wii もっと上手にフラを踊ろう!!(マイルストーン 5,040円)
10/01 ぼくとシムのまち エージェント 〜極悪社長から世界をすくえ大作戦!〜(エレクトロニック・アーツ 6,090円)
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(マーベラス 7,140円)
10/08 カラオケJOYSOUND Wii 演歌・歌謡曲編(ハドソン 7,140円)
10/08 カラオケJOYSOUND Wii デュエット編 (ハドソン 7,140円)
10/15 大神(おおかみ) (カプコン 3,990円)
10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー (EA 6,090円)
10/22 女番社長レナWii (ジョルダン 4,410円)
10/29 スーパーロボット大戦NEO (バンダイ・ナムコ 8,379円)
10/29 罪と罰 宇宙の後継者 (任天堂 6,800円)
10/29 珍スポーツ (セガ 5,040円)
11/05 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック (任天堂 5,800円)
11/05 めざせ!!釣りマスター[ハドソン・ザ・ベスト](ハドソン 2,940円)
11/05 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー ウェルカムプライス3800(バンナム 3,990円)
11/05 ドラゴンボールZ スパーキング!ネオ ウェルカムプライス3800(バンナム 3,990円)
11/12 FFCC/ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(スクエニ 7,340円)
11/19 戦国無双3 通常版(コーエー 7,140円)
11/19 戦国無双3 クラシックコントローラPROセット(コーエー )
11/19 戦国無双3 TREASURE BOX (コーエー )
11/19 CALLING〜黒き着信〜(ハドソン 6,090円)
11/19 メタルファイトベイブレード ガチンコスタジアム(ハドソン 5,229円)
11/19 ファミリーチャレンジWii(コナミ 3,675円/マット同梱版 6,090円)
11/26 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻(ハドソン 6,090円)
11/26 ぷよぷよ7 (セガ 5,040円)
11/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 (タカラトミー 6,800円)
11/26 シムアニマル アフリカ (EA 6,090円)
11/26 ラビッツ・ゴー・ホーム (UBIソフト 6,090円)
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 (イーフロンティア 6,090円)
12/03 アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness (IEインスティテュート 5,040円)
12/10 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- (スクエニ 6,090円)
12/10 闘真伝 (タカラトミー 7,140円)
12/17 ニード・フォー・スピード ナイトロ (EA 6,090円)
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円)
01/28 TATSUNOKO VS.CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS (カプコン --円)
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 16:24:28 ID:UQfJZ/5p0
794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:27:51 ID:u2In75QX0
電撃ゲームズ創刊号にベアラー特集記事
・写真が撮れる
・アミダテリオンが田中敦子なのは板鼻氏の指名
・マップのロケーション構成を研究しにあの有名なテーマパークに行った
798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:52:43 ID:u2In75QX0
・写真はオバケが撮れたり
特定の場所で撮ると特別な演出が入るとか何とか
・河津&板鼻のインタビューあり
9/29 Wiiウェア配信タイトル
・ハメコミLucky Puzzle Wii リターン (トライファースト 500Wp)
・シュガーバニーズ ようこそバニーズフィールドへ (タカラトミー 1,000Wp)
9/29 VC配信タイトル
・バハムートラグーン (スクウェア・エニックス 800Wp)
・テクモボウル (テクモ 800Wp)
・メルヘンメイズ (バンダイナムコゲームス 800Wp)
・ギャラクシアン(アーケード版) (バンダイナムコゲームス 800Wp)
本格的にテコイレ始まったんだな
10月配信
FC - チャンピオンシップロードランナー(500P)
FC - ファイアーエムブレム(500P)
SFC - 星のカービィスーパーデラックス(800P)
PCE - ファイティングストリート(800P)
スパデラは嬉しいね
ほら、データ飛んじゃったからさ…
おおおお
ストリートファイターIが来たのかw
カービィとFEはきっとWiiで次の新作が出る頃に合わせて配信、とか思ってたが
これはまさかしばらくは出ないよフラグ
どっちもリメイク出てるけどな
「KYOTO Cross Media Experience 2009」 ゲームイベントのお知らせ 10月3日(土)・4日(日) 入場無料
主なイベント内容
★『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』(Wii用ソフト)を発売に先駆けて体験!
★バランスWiiボードを使った新しいゲーム・トレーニングが加わった『Wii Fit Plus』(Wii用ソフト)の体験!
★『Wii Sports Resort』、『乱戦! ポケモンスクランブル』(Wii用ソフト)の体験!
★ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター』をお楽しみの方に通常では覚えないわざ「とっておき」を
覚えているピカチュウの会場限定プレゼント!
★オリジナルデザイン、会場限定「DSi限定フォトフレーム」の配信!
★TV番組『ポケモン☆サンデー』でおなじみの出演者が登場するKBS京都プレゼンツ『ポケモン☆サンデー』ステージ!
FEどうなるのかな マンネリとインフレ解消しないとシリーズ展開厳しいと思う
最近のイズさんの作品はどうも微妙なのが多いな
もちっと頑張ってくれい
最近のFEはぬるすぎて困る
あれはもっとマニア向けにしても問題ないだろう
ファンでもトラキアはあまり望んでないと思う
DSでもクリア後難易度かなり高かったと思う
久々にスパロボ買おうと思ったら参戦作品がしらないのばっかりだ
FやAくらいまでしかやったことないけど今はガンダムとかエヴァとかいないんだね
あんまり詳しくない俺には売れ線どころの作品が見当たらないんだけど、この参戦作品で売れるのかね
5万切りそうな気すらするんだけど
Gガン居るじゃないか・・・
参戦作品はあんまり問題じゃないかな
例えばOGみたいなのも売れるから
問題なのは3Dだって事
まあないよりマシだろ
>>11 前スレで本体にリゾートとリモコン云々付属したら?って書いたんだけどいきなり実現したのかと思ってビックリしたww
日本ではやらないのかな。
>>26 90年代前半のしかないから二十代くらいにはストライク
3Dの見せ方はうまくなってるけどねぇ…
TGSの試遊やりたい
スパロボが3Dになって世界の終わりみたいな人がいるけど、
理解できんな
色々あるんだな
スパデラktkr
スパロボとかどうでもいいから鉄人だせよ
>>33 スパロボユーザーの3D回避はメーカー側が悪い
3D作品はダメっていう印象(またはトラウマ)を植えつけたから
>>32 >正直バイオレンス表現は日本用に修正して欲しかった
ご冗談を
MADWORLDから残虐表現取ったら何も残らんぞ?
突き抜けた残虐ゲー作りて〜ってとこから始まったんだし
銃夢スキーからしたらもっとやれって感じだけどな
カンファ情報キテネー。これは今年の秋カンファは無しか。
>>38 まあもしカンファあるなら値下げ発表はそこでやったんじゃないかって気もしますなあ
単にゲームショーに合わせたかったのかね
カンファ待ちだとフィットプラスに合わせられないからゲームショーに合わせたと信じたいが
去年はこの一週間前くらいには日程わかってたからなぁ。
少なくとも"秋"はもうやらないと思うことにした。
>>36 スパロボに限った話じゃないけど、そういった『〜だからどうせ〜』みたいな先入観をくすがえす方法はないかね
任天堂も子供向けのレッテルを貼られてると思うし
10月10日にもやってるし
カンファの日付ってかなり流動的じゃね
>>41 Wiiで子供向けってレッテルの他にイクツか上塗りした部分もあるからね
これを取り払うのは大変だと思う
Wiiでは他社とのコラボとか結構アグレッシブにやってる部分もあるんだけど
いまいち身を結ばないのが歯がゆい
>>32 出てるスクリーンショットだと血が少なめかも?みたいな話もあったけど
web用に大人しめなの選んでただけなんだろうか?
>>41 単に体験版で試遊できるようにでもすれば実際遊んでわかってもらえるんじゃね
ソフトすべからく
TGS 任天堂
04 09/24〜26 11/03(水・祝)〜28(日)
05 09/16〜18 10/05(水)
06 09/22〜24 11/03(木・祝)〜26(土)
07 09/20〜23 10/10(火)
08 10/09〜12 10/02(火)
09 09/24〜27 ???
去年がTGSよりも開催が早かっただけで、通常開催時期を遅らせている
各報道機関・流通・小売に早ければ2〜3週間前に情報が伝わっているようだ
今回あるとすれば、早くて10/13〜15(火〜木)遅くて11月初旬
11月開催は体験会も兼ねているから除外すれば、10月に入れば情報が
出るかもしれない、あくまで開催されればだが
徹底的に情報漏洩を防いでいればあるいは…
>>46 04年と06年開催期間なげーなー
まあラストストーリーが今年出るとして、その発表も兼ねるなら10月中なのかな
>>45 体験版すらやってくれないということも…
ゲームにあまり知識ない人に売り込むより、中途半端にこだわり持ってる人に売り込む方がむつかしそう
>>46 何かしら毎年やってるんなら今年もあるんだろう
リゾートというかモーション+出た年だから体験会にするつもりなのかもね
つーと11月か
>>48 だとしたらそりゃもう無理だよw
スペースワールドって知ってんのかお前ら
ちょっと感激した
Wiiの値下げをさらっと発表して、価格差が1000円チョイになってしまったDSiについて
何も動きがないというのも気になるんだよなぁ。
同じ携帯機として競合関係にあるPSPの値下げで、DSiとの競争が激化するのも予想されるのにさ。
DSiに関してはしばらくほっといてもどうとでもなるだろう
ポケモン金銀がついこないだ出てこれからゼルダまで待ち構えてるんだぜ…
カンファでFE来ないかな〜
次期的に来年位にDS後継機あるかも知れないからなぁ
DSi対応ソフトがちらほら出てきたばっかりなのに・・・
>>52 さすがにDSiも値下げしない事はないだろうと思うけど
PSPが値下げして10万台とか売れるの確認できてから
ようやくまた慌てて値下げしてくる気なのかもね
DSiなんてキャンペーン終わったらその分値下げすればいいだけじゃね?
さて明日はゲームショウだ。FFCCとかバイオダークサイドとか触りたいな
>>59 頑張ってレポってくれ
俺は此処で待っているから
>>59 レポよろしく頼む
ああ〜本当に羨ましいわ
体験版配信できるならTGSなんて必要なくなるんだがな
それは次世代まで我慢
コンパニオンやお土産やクリエイター本人は配信されないからな〜
4戦士のブースいいな
>>62 次世代機ではTGSみたいに期間限定で体験出来るチャンネルがあったりしてな
・リリス / CV:佐藤亜美菜(AKB48)
・アイダベル・フローラベル / CV:松下唯(SKE48)
…。
>>63 FFらしさと試遊人数が見事に反比例してるな
光の4戦士は前に動画見ていいなぁと思ったけど
HGとポケダンあるし発売までに一通り済むかどうか・・
>>63 FF13も、MH3の時の4時間待ちには勝てなかったか…
>>49 京都で体験会的なのするじゃん
だから残念ながら今年はカンファないと思う。あって欲しいけどね
>>72 規模が小さ過ぎね?
以前の体験会はサードも出してるのに
>>73-74 でもカンファとは別に任天堂だけの体験会なんてやった事あったっけ?
>>75-76 ToV初週22万ほど売れたようだがToGも負けてられんな
79 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:58:16 ID:oLBHq4pX0
カンファはちゃんとやるよ。
多分ニューマリオの発売と一緒に。
このまま何のイベントもなしでマリオを売り出すとは思えない。
Wiiはネームバリューあるシリーズ物は割と売れちゃうからな
ラタも外伝かつ低予算丸出しの割には累計20万超えしたわけだし
ラタトスクは22万、バーサスが25万、
イノセンスが25万、ハーツが25万くらいだから
グレイセスも同じくらいかな?
しかしどれも着実にファンが買ってる感じだな。
DSのやつも結局そのくらい行ったんだ
ファンは根強いな
テイルズ固定ファンは20万もいるって事だな
まあ実際面白いからなテイルズ
ラタもやってみると割とダレずに最後までいけたよ。仲間モンスターの犬が成長して強くなったのが良かった
コンスタントに出し続けることで、固定ファンをつかむ
ライトノベルの戦略に近いな
ソニックみたいに乱発することで評価下げてるシリーズもあるのにな
どの作品も一定の基準に達しているから固定ファンが離れないのか
テイルズは何だかんだで時間かけて作ってあるから(複数チームで作ってる)
質自体は高いんだよな
一定レベルの満足感は必ずある不思議なシリーズ
テイルズの安定感は異常
>>86 ソニックはアドベンチャーの2ですでに「う〜ん」な内容だったからなぁ
ルージュとかキャラはよかったが
だからみんなテイルズの後釜を狙おうとしてるんだな
3Dになったから駄目になったとか
新作は2Dになるんだっけね
テイルズにはおっぱいが足りない
だから買わない、絶対にだ!
ジュディスはいいおっぱい&久川綾
PS3のテイルズのおっぱいキャラのカットインに乳揺れがあったような
そしておっぱい目当てで
>>65が気になるが、レスが一つも付かず俺涙目
>>75 ロードハンパないな!変態すぎる。
ロード早いというだけでちょっと欲しくなった!不思議!
まぁフィールド上のキャラの等身がなんか中途半端だから、おっぱいが映えないのは
惜しいよな
アークライズの方が早くない?
待機中にCD受け口の青いイルミネーションがぼんやり点灯
したりして気になるんですが、OFFにできますか?
読み込みマークが出てる分アークの方がはやく感じるが、どっちも同じくらいだと思う
つか、どっちも早い
>>98 本体設定→wiiConnect24→スロットルイルミネーション→オフ
戦闘開始の読み込みは演出のお陰でスピーディーに感じるな
戦闘後はちょっとあるかな
それにしてもここまでスピードが速いバトルとは思わなかった
ラタがモーキャプだからモサッとしてたのもあるがこれば素晴らしい!
欲言えば戦闘中の移動スピードももう少し速くても良かったかも
攻撃スピードが速いだけにトロく見える
アークラのクソグラと比べて語られてもな・・・w
ナムは売れなくても死にたくないだの言わないしね
突然どうした
アークライズはロードは早いかも知れないけど
キャラがしゃべるときのシーク音を何とかして欲しいw
俺は闘神伝よりとうしんでんが面白かったな
ボタンひとつで技が出たり伸びたりすんのが無性に面白かった
今やったら絶対面白くないと断言できるのが悲しいけどな
ある意味黒歴史
アークラはいいゲームだぞ!
>>106 にとうしんでん、か。
なにげによく出来てたような気がするが、気のせいなんだろうなぁ
ガードできないんだっけ
レスリーだけで満足でけた
>>108 キッズ向けだからね、難しい操作はお断りだったと記憶してる
ただ、その分ごまかしが効かないから当時は鬼難易度な気がしたw
アークラは良いゲームだよな
ある意味基本に忠実な良作コマンドRPGだったし、シナリオも俺は悪くないと思うしな
あと、朧も良かった鬼助かわいいよ鬼助
あのクソグラで7140円も取られて良いゲームって・・・^^;
PS2で出してても叩かれてただうレベルのグラじゃんw
モンハン3やって改めて思ったけどやっぱwiiの性能結構すごいよ
あれだけのグラで60fpsでデカモンス2+雑魚多数+PC4でも
普通に光源処理しながら動いてるんだもんよ
そんだけのハードであのクソグラで7140円www
売れないで文句書くのはどう考えてもお門違いだろJK
落ち着け
取り合えずMH3は明らかに60fpsじゃ無いだろ
まあグラは中々頑張ってると思うが
スルー検定ハジマタ
モンハン3はカプの本気作品ってのがわかる作品だもんな
スクエニのDQやFF本編も本気作だから人気なんだと思う
それに比べちゃうとベアラーは小遣い稼ぎ程度の作品なんだよな
いくらFFって付けようが本気出てない作品じゃな・・・
怖…
柿・・・
姉…
>>111 ベアラーのPVセンス良いよな〜
もう待ちきれなくて何度も見返してるよw
121 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:39:01 ID:BF6yo6hm0
TGSでMH関係の発表はなかったのか?
今のところ全くないな
123 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:45:49 ID:BF6yo6hm0
ジャンプで発表だろうか…?
ま、いずれわかるかw
よほどのことがない限りジャンプにはカプは広告めったに載せないが
ベアラーってRPGじゃないんだろ?
RPGじゃないFFに訴求力はないんじゃないか?
自分も気にはなってるが、評価待ちだな。
Wiiスレにくるお客さんはアホだから自分が見えてないよな
>>125 格闘ゲームはけっこう売れてたみたいだけど、
FFCCはパッとしないかなぁ。
でも個人的にはスクエニの最後の良心だと思う
128 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:57:23 ID:BF6yo6hm0
ゼルダまだかよw
今回のFFCCはちょっと殻を破った感がある
尻相撲は確かに殻を破った
いつもならテイルズ12/10だが
11/26でもいいかもな
試遊行ける奴が羨ましいぜ
海外だとベアラーみたいなのもRPGになるんだっけな
こちとら野郎一人DS持って突撃するつもりだぜ!
笑いたければ笑うがいいさ
かめにんマーチャントDLして感想聞かせてくれ
ジャンルはアトラクションアドベンチャーやね
アクションアドベンチャーでいいやん
>>65 全部作り直してたら来年春とかじゃね?
年末に出るということは、つまりそういうことだ。
あれDL出来んの?
頑張ってみるわ
途中でへこたれてたらゴメンネ
弟に面白いゲームは無いかと聞かれてハッピーダンスコレクションを貸してみたら一曲だけしかやらずに
つまらんとか言われた。。。
普段はクラコンででスマブラやモンハンしかやってないみたいだったけど、
ハピダンみたいなゲームはWiiリモコンを理解しようとしない人には楽しめないんだろうかね。
うまくリモコンを使えてるゲームをやるとリモコンが魔法の杖みたいに思えるのに。
悔しいので再戦を挑もうと思うのですが、そういう人でも食いつきそうでかつリモコンをうまく使えてる、
お勧めのゲーム教えてもらえませんか?
メトプラ
やったことないがカドゥケやタクトオブマジックはどうよ
>>145 カドゥケウスNEW BLOODもよろしく
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:58:37 ID:BF6yo6hm0
>>145 弟の趣味的にはトワプリが良いんじゃない?
そういや、ホスピタルって年内に出るのかな。
任天堂が来月初旬に流通向けの説明会を行うとさ
商談会ではなく?
152 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 02:11:26 ID:q7USpx6B0
ソースは忍
>話はかわって、任天堂が来月初旬に流通向けの説明会を行うらしい。
>新型PS3の好調に加えてPSPの値下げなど、
>大攻勢をかけているSCE陣営に対して何か対抗策はあるのか。
>強力なソフトラインナップが用意されていることを期待したい。
>>153 カンファみたいに大々的にやるわけでもないのかな。
>>154 発表時はツギハギのスクショって感じでまともに出来てない印象ではあったなぁ。
まあ、いつ出ようが買うけど。
ベアラー買いだなこりゃ。
洋画のノリで好きだぜ。
ヴァルハラとベアラーと後は任天堂がなんか一人向けだしてくれりゃ年末安泰。
>>156 >ヴァルハラとベアラー
同列に並べるなよ ベアラーさんに失礼だろ・・・
で、カンファレンスって結局今年はないの?
カンファレンスをやれる程度のタマすらないってことなのか?
もしそうならスマブラ以降、一体何をやってたんだよ任天堂は…
E3ではゼルダが出展できるか出来ないかの瀬戸際ぐらいの
開発状況って神は言ってたけど、アレ一体どうなったんだよ
カンファレベルでないと寂しいな
熱血さんのクロ情報には興奮したけども
つーか脈をパクる気満々のアホが現れたり
もう無駄には情報出さないだろ
>>159 ゼルダの初出しはE3に決まってるだろ、常識的に
エルダールサーガは爆死確定が公然と語られるようなアレだもんなあ。
正直かわいそうで仕方がない。
確かに並べるのはベアラーさんに失礼だな。
ベアラーさんは流石に30万本は売れるんじゃないかな。10倍以上だろ。
ヴァルハラはB級ながらもシコシコやっちゃう
そんな不思議なゲームらしい
モンハンでシコるのに目覚めた俺は買う予定
京都でやるのがカンファ代わりだろ
あれは体験会みたいなもんでしょ。
出さないんならいいんだけどね。
出せないんじゃないかっていう心配が拭えないから困る
>>141みたいな質問にリゾートを推す人って以外にいないね
当たり前すぎるから?
例えば来年末に脈が出るとして
今までだったら出せたかも
でもこの状況では何も出せないよね
普及台数でこれだけ圧倒的な差があるんだから、
本来ならパクりまくられたところで屁でもないんだけどな。
HDじゃないってことが本当ボディブローのように効いてる。
攻めるより守る方が難しいってのはよく言われるけども、
まったくもってそういう状況に陥ってるな。
パクられることを警戒するあまり、身動きひとつ取れないんだとしたら
相当苦しい状況だよねコレ
現実に売り上げが激減してるというのに、社長が一番否定してた値下げ以外に
取る策がひとつもなかったっていうんだから、コレ相当厳しいよマジで。
まあ、それはあくまでもハードコアゲーマー向けの話であって、
実際に任天堂の屋台骨であるカジュアル向けにはNSMBWが控えてるんだから
ほんとのところはまあ全然どうってことないわけなんだけどな。
なんつーか、ゲーマーと世間の乖離がすさまじすぎる時代になったもんよ
ゲーマーと世間の乖離じゃないな、
ゲーマーとゲーム機の乖離だな。
いやほんとチラ裏ですけども
積み罰はなぁ〜VCやったんだが、思い出補正が強かったみたいで微妙だったんだよな。
1回クリアで8時間くらいだろうし、2、3回もやりこまない人だからな俺。
なんもなかったらブルー2買おうかな。
FF13なんてよっぽどよく売っても400〜600万ってところだろう。
NSMBWは一個桁が違うわけだからなー
どうでもいいけどニューマリWiiって微妙な略語だな。
NSMBWも読み方悪いし無理矢理読んでもゴロ悪いし。
もっと三文字ぐらいの略語ないんかね。
読み方わかんないし、だった…
>>173 トレジャーのゲームは最高難易度でプレイしないとダメなんじゃね?
少なくともノーマルだとただのゴリ押しだもんな
「New」「スーパーマリオブラザーズ」「Wii」っていう名前以外に名前の付けようが無いんだろうけど、
説明・説明の単語付加で覚えやすいいい名前だとは言えないよな
まずサードが中立というより中だちレベルだからな
HDになったらついてくるかと言えば微妙だろう
これだけ圧倒的な差があってもビッグな弾はやっとモンハン3の1つだからな
理由は画質なんかじゃないね
パクられてもいいなんて間違っても思える状況じゃない
パクりをバックアップするサードなんて任天堂にはいない
そういえばソニックの新作は完全横画面らしいけど、
アレも前作は横パートが絶賛されながらも奥スクロールを
捨て切れなかったばかりか、誰も得しない強制無双面があって
「さすがセガ」と全世界から失笑と妙な感心を勝ち取ったたんだが、
次回作をアッサリ横スクロールアクションにしてきたのはコレ、
ニューマリに追従というか便乗したといわれても正直仕方ないよな。
>>177 それはどうかなあ。
カプンコが早速、あのバイブ使ってバイオ4Wii操作をまんま乗っけたバイオ5を
発表してくるぐらいだし、WiiがもしHDだったら…って思ってるメーカは多いはず。
画質が最大のネックであることは確定的に明らか。
そして最強ハードであるWiiがHDを持てばLSでも発言権が強くなり(ry
もっとも、それは「最初からHDだったら」っていう意味であって、
今更HD対応の上位機種を出したところで付いていくかというとそれはまた別の話。
別の話も別の話で次元が違いすぎて多分全く相手にされないだろうな。
完全にゼロから始まってしまう分、バイブよりさらに分が悪いはずだぜ。
サードは別に最高性能主義ではなかったからな
突然変わったのはやっぱりあれ
ハードルだって厳しいよ
ファースト除外で
サードのタイトルや状況見ずに一くくりにして
あっちは売れるこっちは売れないと判断
モンハン売れても評価してる空気ないしな
____
/ \ /\キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \「オレは先に応援して損をした」って
| |r┬-| |思われないようにしたいと思います
\ `ー'´ /値下げ効果も一時的でしょうし
ノ 岩田 \
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \Wiiを2万円にします
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | 岩田 | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
GKは片手でデュアルショック操作する練習でもしてろ
お前は社長にはなれないわな
しかし今回の値下げで多くの任天堂ファンがショックを受けたのは事実だな
これを手のひら返しできる任豚の適応能力は凄いのか馬鹿なのか
まぁただソニーを叩きたいだけなんだろうが
かけひきも知らないアホはチンコンバイブでもいじってろ
>>162 タクトの正式発表って日本が最初じゃなかったっけ
>>187 黒人ゾンビ+一人称視点+直撮りムービーの三要素が
合わさったせいなのかどうか分からんが、なんかえらいエグくないか?
>>186 気をしっかりもつんだ!このスレに任天堂の社長は一人も居ないんだぞ!
193 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:48:05 ID:BF6yo6hm0
やっぱり任天堂ハードはゼルダがあれば十分か。
>>192 まともに文が理解できないって主張はいらん
マーベは良くやってるが、致命的に商売が下手
王様の体験動画もあんなおばさんでなく、伊集院でいいよ 面白さが伝わってこねえよ
ヴァルハラもWi-Fiの二人は寂しいわ
196 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:13:30 ID:xIk+bee30
wifiは基本4人がいいよね
二人だときまずい
ヴァルハラってwifi二人かよksg
>>194 ・知的な戦士は誠実じゃない
・誠実な戦士は知的じゃない
・知的で誠実ならそもそも戦士になどならない
なんだID:A3XS8mJi0はただのなりすましか…
あ、やっぱなりすましなんだ
何で言っちゃうのかねw
値下げ前
低性能なのに2万5000円は高すぎ、ボッタクリ!
値下げ後
先に買ったユーザーの事を考えてない(キリッ
朝っぱらから酷い流れだ
203 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:47:38 ID:xIk+bee30
ちんぽしゃぶれよ
ヴァルハラはWi-Fi要らなかったな
まあアクションRPGがやりたかったから買うぜ!
ただ黄金の絆みたいな評価だと買うの辞めるかも
6点以下が無ければ
クラニンからイベントやるからちょっと京都来いやってメールきちゃ
うおおおマジか!日付はいつだ?
京都でやんのかい
やっぱクロスメディアかね
208 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:02:34 ID:jSfTTVORO
日本版wii本体で北米版wiiソフトをやる方法ありませんか?
freeloaderてのは今は使えないみたいでビックリしました
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「KYOTO Cross Media Experience 2009」 ゲームイベントのお知らせ
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10月3日(土)・4日(日)に、ゲームソフトの体験や、特別なポケモンの
プレゼントを楽しんでいただけるイベントを、京都太秦の「東映京都
撮影所」で開催いたしますので、お近くにお住まいの会員様にご案内
させていただきます。(入場無料)
‥<主なイベント内容>……………………………………………………‥
★『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』(Wii用ソ
フト)を発売に先駆けて体験!
★バランスWiiボードを使った新しいゲーム・トレーニングが加わっ
た『Wii Fit Plus』(Wii用ソフト)の体験!
★『Wii Sports Resort』、『乱戦! ポケモンスクランブル』(Wii
用ソフト)の体験!
★ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター』をお楽しみの方に
通常では覚えないわざ「とっておき」を覚えているピカチュウの
会場限定プレゼント!
★オリジナルデザイン、会場限定「DSi限定フォトフレーム」の配信!
★TV番組『ポケモン☆サンデー』でおなじみの出演者が登場する
KBS京都プレゼンツ『ポケモン☆サンデー』ステージ!
新作発表は忍が言ってる説明会に期待したいね 京都のイベントでサプライズ欲しいけど
さすがに太秦で新作発表なんて場違いだろう
太秦だったら謎の村雨城の新作ならありなのに
バンナムに期待すると痛いしっぺ返し食らうからあまり期待しない
実際見たら違うだろうけど、カメラ撮りだとTOVと大差無いな
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」
に感じた河津作品の息吹 2009年11月12日発売予定
ttp://www.4gamer.net/games/081/G008121/20090926006/ フィールドのあちこちにある魔物を退治すると,そこに人が住み始めたり,
実際にその場にいる人に頼み事をされたりもするのだ。
実はこのゲーム,単にストーリーを追いかけるだけではなく,
広い世界が用意してあって,その中でどんな風に世界に関わっていくのか
(プレイヤー的立場でいえば,どんな風に遊んでいくのか)を自分で決めて
遊んでいっていいのだ。そう,すっかり忘れていたが本作には
サガシリーズで有名な,河津秋敏氏がプロデューサーとして関わっている。
なんともしっかりと河津作品していたわけだ。
※TGS2009プレイ動画には一部ストーリー内容もあるので注意
>>218 結構いろいろな要素があるみたいね
楽しみだな
221 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:34:59 ID:gj+Zquxy0
京都に引っ越したい
>>229 正直セルキーとクラの見分けがつかない
222 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:49:36 ID:BF6yo6hm0
こっちでもやるのだろう…たふん
忍
>話はかわって、任天堂が来月初旬に流通向けの説明会を行うらしい。
カンファきたか
ゼルダはこないだろうなー、
個人的にカービィがきてくれればいいのだが。あとダイナミック斬とコズミックウォーカー
226 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:19:34 ID:gj+Zquxy0
こずみっくうぉーかーはなにが目的なんだかわからんがなんかわくわくする
説明会があるらしいけどこれってカンファとはちがうの?
毎月やってるのは商談会ともちがうのかな?
229 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:22:05 ID:BF6yo6hm0
FEBギャラクシーみたいなんじゃ
>>227 忍氏もカンファか商談会かまだ判断つかないから言葉にごしてるんじゃないの?
カンファがないとしたら、WiiFitPlus絡みですごい体験会になりそうな予感
>>229 宇宙遊泳しながらエイリアンでもさがすんだろうかw
233 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/26(土) 10:08:04 ID:K6En33XU0
http://ameblo.jp/nin-shin/ 勝ちハードの神値下げ
にんしん
「Wiiが20000円に値下げキタァァァァァ!!」
ニンくん
「あれっ?たしか岩田社長以前・・・
値下げはその前に買った人が損したような気に
なるから間違ってるとかなんとか・・・・」
にんしん
「GK乙!いわっちは「どんな局面になっても
値下げを否定するつもりはない」ともいってるのだが!」
>>101 スロットルは絞り弁、溝はスロット。
slotを辞書で調べると
中期英語「乳ぶさの間のくぼみ」の意から
と載ってて、なんか嬉しくなる。
胸の谷間のことをスロットっていうのか
スロット!スロット!
昔のパソコンの拡張ボードを指す部分もスロットというけど
スロットルという人が結構多かった
>>213 ロードめちゃくちゃ早いな。テイルズ至上最速じゃないのか?
流通向けの説明会ってつまりカンファレンスの事で良いはず。
何だかんだで普通にやるのか。NEWマリオWiiとゼルダ大地の汽笛の発売日がやっと分かるな。
後は何でも良いから一本でも多くのソフトを発表してくれって感じ。
何ならイメージ映像だけで良いからDQ10を正式発表するのもアリだろう。
いやいや普通の商談会でしょ
>>234 なんと!
チップとしてそこにコインを入れたことから、現在のコインスロットに至る。
商談会は小売り向けってこと?
まあカンファじゃないとしても
10月10日くらいまでに何か新情報が来るのは楽しみだ。
マリギャラ2、メトロイド、ソラあたりの情報が欲しいが我慢して
罪と罰2の公式サイトオープンを待つか
てかファミコンウォーズ2はまだですか
243 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:35:56 ID:K3ThSIzL0
説明会と商談会は違うような気も。
>>237 ディスクメディアだからロードスピード自体はTOF(SFC)やなりダン2よりは遅いが
シリーズで共通してあった戦闘開始後の硬直が無いからかなり快適なほうだね
まあ戦闘前に読み込んでるわけじゃなくてフィールドに入る時に一緒に戦闘データ読んでキャッシュしてると思われる
ワークメモリが80MBもある強みだな
パンチアウトは面白い?
アマゾンでは評判いいみたいだけど
>>244 アビスをやった自分には、この速さは信じられない。
戦闘終了後のロード時間でインスタントコーヒーくらい楽にいれられるからな。
247 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/26(土) 10:46:38 ID:K6En33XU0
|
|) ○
|`(ェ)´.) なんでにんしんゲーム天国の話題が
|⊂/ いっつもスルーなのか分からん。
|-J 自分達のこと題材にした漫画なのに
もっと興味を持って欲しい!
>>245 めっちゃおもしろい
ワゴンとかにあったら確保した方がいいよ
久々に尼でWiiソフト調べたら凄い数になってたんだな
既発ソフト探るだけでも結構買い落としタイトルありそうだ
パンチアウトは値下がり推移が緩やかなんだよな
2000円ぐらいなら即確保したいが
TGS2009
FFCCクリスタルベアラー80分待ち→120分待ち
バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 120分待ち
テイルズ・オブ・グレイセス 只今並べません
ネ実が乗り込んできたときの、
「全機種買えない貧乏人ども」って煽り方はちょっと新鮮だった
あの漫画にはそういう外からの視点が何もないもん
つまんない
>>188 発言の一部だけ恣意的に抜き出してバッシングしといてなに言ってんだ?
あの漫画かかれてもコノヤロー! ってことがない。 的がはずれてると怒れないの典型だな。
アドバイスを送るとするとネタが弱い(というかWiiに有利なネタじゃん)し、
キャラのキモさで乗り切ろうとしている節がある。
PSPだけはいらないと思ってる
PSPは面白いがPS3はいらない
258 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/26(土) 11:25:46 ID:K6En33XU0
>>253 >>255 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そんなキミたちもあの漫画が
|⊂/ GKや痴漢ゲーム天国だったら
|-J 大笑いしながら見てるんじゃないの?
ゲーム開発者と小売りとネ実民とゲハ民と腐女子と中二とガキとお母さんを全部曇りのない視点で見渡せて、
しかも笑わせてくれるような人の描いた漫画ならすごく読みたい
>>258 Wiiスレに煽り目的で来てるのはテメェとDHC君一味だけだ
>>258 今日も論点変えてファビョった(笑)
お前がイライラして書き込むのを見るのは本当に楽しいよw
あれはネタとして普通に見れるけどな。
GK乙!とか今更まじめにいう奴なんていないしw
逆にGKだと生々しすぎて漫画にできないよ。
ネガキャンとか捏造とか吹聴してる様を見せられる漫画みて気分が悪くなるだけ。
264 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/26(土) 11:35:02 ID:K6En33XU0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) そうだ! あの漫画にGKや痴漢も
|⊂/ キャラとして出せばこのスレの人達にも
|-J おもしろく見れるんじゃない?
・・・いや、全信者を怒らせる漫画になってしまうだけか
PSPは学生時代だったら買ってたのかもな
>>255 俺はむしろ内側から任天堂信者を見つめる視点として、非常に共感できる部分は多い。
作者とは任天堂ファン暦も近いし、任天堂の捉え方も比較的近いから。
本を買おうとは思わないけど。
金銭が絡んでなければ幾らでも笑えるんだがなあ
268 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:41:58 ID:g16ewxus0
>>253 彼らFFでこのジョブは糞とかゲハと同じことやってるからべつに
クエストがうんたらって書いてあるけど
ヴァルハラはモンハンみたいにクエストを来なす事でストーリーが進むタイプなんだろうか?
ゼルダみたいに新しい地へと歩いて抜けるみたいな感じだといいが
キチガイの相手はしない方がいいですよ
ヴァルハラってまだ出てないのか
なんか評判悪かった気がするけど気のせいか
いちいちレススンナ
据置派だからDSもPSPもやらないなぁ
>>271 あれはPSP版の2の改良版
Wii版は内容が全然違う(PSP版は戦闘だけアクションのRPG、WiiはA.RPG)
発売日は来月7日
ハッピーダンスコレクションとかスカイクロラの続編って売上的に出る可能性ある?
ウィーチア2はもうすぐ海外で出る
クロラは無理にしても、クロラ的なソフトは欲しいな。
ナムコから。
スカクロの続編はいらんやろ
エースコンバットチームの新作は欲しいが
タクマジの続編も欲しいなー。
素材使い回しでもう一本作ってもいいと思うんだよな、wifi面強化して、本編は過去話とか。
海外で売れればいけるかな。
282 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:08:03 ID:g16ewxus0
スカクロもタクマジもたったの6000本かw
これは続編きびしーだろうね
タクマジのエンジンベースにしてDia系のハクスラ作ってほしい。
クロラ操作のスタフォWiiが出てくれるのを期待
>>282 タクマジの前作にあたるロスマジは、海外の方が売れたらしいんだ。
もうそれにかけるしかない。
ロスマジは海外で15万超えてたな
RTSは海外のが受けがいいし、任天堂だから続編もありうるかもしれぬと期待
イラストレーターにはこだわって欲しいものだ
朧クリアしたけどいまちだったなぁ
評判ほど面白くは感じなかった
移動だるいし、敵すくないし
なんか単調すぎた
ボス戦はよかったけどね
朧のボス後の移動の部分にマーベラスらっぽさが表れてて、結構イライラ来る。
ああいう露骨なプレイ時間の水増しはいらねぇよ。
もともと背景パターン少ないから、綺麗な背景にも飽きてしまう。
表れるとしたら作ってるヴァニラっぽさが出るんでないの?
Wiiイレは映像のみだったのか・・・
もうなんなんだこのTGS。
開発はヴァニラウェアなのになんでマーベラスらしさ?
>>290 任天堂の外注タイトルだって、出来は色々でも任天堂らしさがでると思うし、
パブリッシャーの色って付くものだと思うよ。
もちろんパブリッシャーとデベロッパーの関係にもよるだろうけど。
294 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:54:06 ID:WFZ5NSCp0
ヴァルハラは2人+フレンド制です
>>288 朧はカービィみたいなボスバトルが欲しかったな
道中はエンカウントじゃなくてゴエモンみたいな配置されてる感じのが良かったな
ストーリーとセリフ回しは素晴らしかったな
雑魚の種類が少なすぎて中盤当たりから淡々としたのがな
なななな
王様もそうだけど、マーベラスってあと一歩なところゲーが多いのか?
ちなみにヴァルハラは本編(オフ)でも傭兵が仲間になり二人パーティーで冒険出来る
ただ二人だと援護キャラ選ぶ意味がないな
>>293 任天堂は結構口出してくるみたいだけどマーベラスも口出ししてくるの?
>>289 ボス戦前のセーブポイントでセーブしても
セーブポイントに戻るアイテムでそれ以前にセーブした場所に戻れる
>>299 中身についてはなんも言わんが金と納期には煩いぞ!
>>299 それは何とも言えんが、
王様ではマーベラスのプロデューサーがいつの間にかディレクター務めてたくらいだから、
結構関わってるんでないの。
あれはなんかゴタゴタがあったみたいではあるけど。
>>293 総プレイ時間少ないと営業しにくいからもうちょっと
移動でも増やしといてくれ、みたいな感じ?
今からMH3やりまくってきます
明日でチケット切れる('A`)
>>301 おお、業界の人かdd
>>302 王様と元々マーベの人が入ってるからね。朧とちょっと毛色が違う気もするんだけど
>>305 木村ってノーモアにも関わってるし、基本的に外注担当のプロデューサーだよ。
3社でやってたらおかしなことになったって点ではノーモアと似てる気もするが。
ノーモアは最初スパイクが関わってたしな。
朧はルンファクとかのはしもとだっけか。
BSデジタルチューナーと一体になったWiiとか出ないかな
>>307 出るわけねえだろ
金儲けのことしか考えてない任天堂がユーザーのために腹を切ると思うか?
消費者のことなんか奴隷程度にしか思ってないんだよ
>>307 地上・BS・110゚デジタルチューナー持ってるが結構熱持つよ
価格も安くなってやっと2万切って買った感じだしな
だがSDテレビでもクソ綺麗に映る
MH3、90万本まで来たな
12月くらいにミリオンかな
>>306 王様の件は和田のことだったんだけど
朧だとプロデューサーがはしもとが入ってるか
つまりはしもとPがついてるので朧がマーベらしい仕上がりになったということかな?
最近、言葉を強調するときに
言葉の頭に糞を付ける奴多いな
別にどうでもいいんですけど
育ちが貧しいやつ
鬼綺麗とか
糞どうでもいい
とても綺麗なお画質でございます
TOGの主題歌ボア・・・
レコード会社首吊れよ
なんかちょっと懐かしい名前だな。
元からDEENとかズレたセンスなんだし
ノーモア2がM+対応じゃなくなったから冷めた
ボアとか随分昔に名前だけ聞いたことあったがまだ居たんだな
モーアズロヒーノ2っていつ発売だっけ
ノーモアよりはRedSteel2のほうが期待できそうだな。
人それぞれ
>>310 10月の値下げで一気に加速されそうだが、PSPも安くなるからなぁ
宗かそうか
TOGは12月中の発売が確定か
FF13とガチでぶつかりそうだな
>>309 熱かあ…
でもチューナーと一緒だと、
・TV見る=Wii起動なんで稼働率アップ
・TVチャンネルのひとつにWiiの画面を割り当てられたりとか
・Wiiリモコンで操作可能
・地上デジタルチューナー入りTVはこれから必須になるけど、BSのチューナーなら追加需要がありそう?
けっこういいと思うんだけどなあ…
>>327 何とぶつかっても、ぶつからなくても数字に大差は無いでしょ>テイルズ
今時は地デジ、BS、110度CSチューナーは全部ついてるから追加需要なんて無いだろ
スルー検定5級
では始めてください
>>328 値段ほとんど変わらずに機能付けられるなら売りになると思う。
Wii+チューナーで1+1=2の値段だと論外、1+1=1.5くらいの値段でも
おそらく受け入れられないで「余計な機能ついて高くなったから要らない」と
思われるんじゃないかと。高価格で出た機種みてるとその辺シビアだと思う。
チューナーなんて誰得だよ
地デジチューナーつけたほうがいい。
今、デジタルチューナー戦争が激しいからゲーム機とセットなら有利
岩っち:そんな場所あったらDVDケース2枚の大きさにしろ
337 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:11:41 ID:/mX/4ZD10
岩田
次はファミコンソフト二つぶんでいくか
今日の日経朝刊に11月から映画やアニメの有料配信始めるって出てたけど既出かな
値下げCMって、まだやってないよね?
格闘ゲームを買ったから クラコンもってるけど クラコンPRO買おうかな
あんまり詳しい話は無かった。
Wiiの間で11月から予定されてるみたい。あと海外でも2010年度に映像配信を始めるらしい。
純正のD端子ケーブルは何故どこも売り切れなんだろう
そういえばPS2の時もなかなか手にはいらなかったなあ
やっぱ売れないと思われていて数がすくないのかな
解像度なんてよっぽどやばくなけりゃどうでもいいですよ
今の時代にDVDじゃなくてビデオで録画してる俺にとっちゃ
テイルズ12月か
マザーシップ・クリスマス商戦・完全新作・据え置きトップハード・本体値下げの条件を考えると30万は楽にクリアして欲しいなあ
GCの時もそれくらいはいったよな確か
べアラーとこれがハーフいけるようならいいんだけど
名ばかりのトップハードWii
TOGはPS3版TOVの2、3倍は売れるだろ
なんたって完全新作だし、WiiはPS3より遥かに普及してるからな
本当に売れちゃったらみじめだからもうやめとけよ
いや、売れるだろ
超絶勝ちハードなんだし
ゲームショウいってきた。WiiはFFCCしか遊べなかった。
バイオは170分待ちであきらめた・・・
テイルズは最近どの機種でもで20〜30万程度だからな。固定客中心なんだろうとは思う。
DSでさえ新規拾えなかったみたいだしwiiでもその程度な気が…。
TOGはステップ踏んでシュタシュタ動いてる映像みると凄い惹かれるんだけど
絵柄がどうも好みじゃないんだよなぁ……
あと最近のバンナムの所業をみてると発売すぐにはちょっと手を出しづらい。
359 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/26(土) 18:20:36 ID:2yVD7ouy0
来月の初旬にあるという説明会にとりあえず期待しておくか…
まあニューマリとゼルダDSの発売日は出るかな?
362 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:26:34 ID:b+9eOSU/O
スレ違かもしれませんがちょっと質問させていただきたい
当方日頃スマブラとかマリカーをしていましてWiiコントローラに限界を感じていました。
そこで今日クラコン若しくはGC用コントローラを買おうと店にいったんですが形がいろいろとあったり連射機能があったりとするですね。
総合的に見て一番使いやすい汎用性の高いコントローラってどれになるんですかね?
>>355 まあ面白かったよ。ポインタで敵狙って倒すというのはいいもんだな。
ただ、遠くの掴める箇所にターゲットして、
そのままリモコンを振って遠くに飛び移るんだが(ゼルダのフックショットみたいな)
正直いちいち振るのはどうなんだろう。Aボタンでいいじゃん
MAD WORLD無修正は嬉し過ぎるな〜
待ちに待ったタイトルだから辛抱タマランw
発売日はよ決まってくれ!
指の本数が違う
人と人に限りなくにた生物
そんなんでCEROがころころ変わるのもどうかと思う
Wiiはじまったな
マッド無修正かよwwww
日本で一番グロいゲームになるんじゃね?w
デッドスペースはどうなるのやら
大して売れないでしょ
このスレにもあんまり購入者いなさそうだし・・・
ガンシューはガンシューで面白いんだけどなぁ
安くなった本体とFit+を持って
「ついでにこれも買うかー」とはなりにくいソフトだわな
バイオDCまで我慢できねえ買おうって奴がどんだけいるかなあ
DC高いだろうから買いたくても値下げ待つか
アマの値段で判断
>>359 深夜にグロシーン満載でCM流せばちょっとは客層変わるかもなw
UCが7340円だったからねぇ
良く出来てたし面白かったけどちょっと高いと思ったよ
5800円なら飛びつくけど7340円だと中古かベスト待ちだな
377 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:59:54 ID:BF6yo6hm0
大神の店頭PVで若い女人が筆を振り回しておったぞ
マッドも買うかのう…
379 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/26(土) 20:03:48 ID:2yVD7ouy0
>>375 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほどCMすればけっこう売れそうだな
|⊂/ かなりインパクトあるCM作れそうだから
|-J
Z指定でCMやってんの見たこと無いぞ
381 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:15:10 ID:BF6yo6hm0
マッドはサドゲーなのだろうか?
382 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:16:05 ID:6V/8geNGO
383 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:21:23 ID:uPrHW8nb0
任天堂は、先般値下げ発表のあったWiiのファミリー展開の強化に伴い
マイナーチェンジ機として「Wii+(plus)」を市場投入する。
「Wii+(plus)」は、ハードウェア上現行Wiiと同等の性能を維持した上で
映像用DVD再生の公式サポート、本体内臓フラッシュメモリを2GBに強化、
有線LAN端子の内蔵や、SD解像度の映像をHD解像度に出力するアップコンバート機構など
比較的マニア向けの小変更に加え、7月に発売された人気ソフト「Wiiスポーツ リゾート」 と
その強化機器である「モーションプラス」が同梱される。
既存機種のリプレースではなく、ユーザーから寄せられた意見や要望を取り入れた
派生モデルとして購入の選択肢を補強するものであるという。
なお映像用DVD再生は既存Wiiのユーザーに対しても本体更新の形で提供の予定。
「Wii+(plus)」 は12月2日発売。本体価格27000円。
これは本当?
うそです
いかにもゲヲタが考えそうなネタやね
386 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:26:17 ID:BF6yo6hm0
12月にリゾートはないわ
ガンシューは値崩れ起きにくいから早めに買っても損はなさそうだな
>>383 文章的には日経だが
日経にはそんな記事載って無いな
出るなら出るでいいんだけどDVD再生は要らんかな
アプコン入れたら今のサイズは無理だろうな
二の句にwii版来たんじゃね?
しかし値下げはこれの布石かも知れんな
来月カンファ?が楽しみだ
>>390 トレイラー最後のanother platformの事?
それとは別の話かな?
>>383 まずガセでしょうw
買い替え需要がメインっぽいのに
リゾート同梱されてる所が怪し過ぎる
>>383 こんな突っ込みどころ満載のネタに騙されないでくれ・・・。
一目で12/2の水曜日という流通の非常期に発売する
という時点で、ガセというのが分かるだろうに
誰も信じてないから安心して
>>393 そうそれ。ニンドリでコラボタイトルが何ちゃらって言ってたじゃん。そしたらwiiしかないと思いまして
>>399 ニンドリは最近全然読んで無いから内容は知らないが据え置き版の開発は発表時から言われてた
客層的にはWiiが一番合いそうだけど、どうなるやら
そういやイナズマイレブンの据え置き版はどうなった
>>401 あれはこの間のレベル5のイベントでWii向けと発表はされたような。
誰もがWii以外無いと思っていただろうが。
今更リゾート同梱なんてしないだろ。
もし本体同梱版発売するならリゾート発売日に同時発売にしないと本体欲しいけどリゾートすでに買ってるやつどうするんだよ?w
Fit plusみたいにしろって?
DSも悪くはないけど、やっぱ久石さんの曲は据置きで聴きたいよなぁー
405 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 21:04:40 ID:BF6yo6hm0
そういやジブリのゲーム昔あったな…
レベル5はドラクエでナゾ解明とか言わせてイラッときた
>>406 俺もDSへし折りそうになったw
しぐさにも追加されるし
ああ、あれってレイトンネタだったのか。
>>410 向こうの人間って無双系を好まないから、
雑魚戦に関しては突っ込まれるんじゃないかと思ってたけど、
やっぱり多少そういう感想ありそうね。
>>410 海外の雑誌かなんかの表紙で、ほとんど裸の状態でタコに絡まれてる公式絵があって吹いた
>>410 ×RPG要素はユニークで絶妙
○RPG要素はユニークだが微妙
721 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 20:27:34 ID:jj36EnsC0
つかここまで今日のステージのレポは無しか…
まぁ俺も今帰宅したんだけどさ
よーしパパレポート書いちゃうぞー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090926/1029131/?ST=tgs2009 こんな感じだった
終
PS.
最後に妻Pから、値段について
「詰めの価格調整を営業と行ってる。フルプライス以下が目標。
もし5000円台だったら『妻Pの勝ち』、4000円台だった『妻Pと営業頑張った!』と思ってください」
そんな事を言ってた。多分言ってたと思う。
言ってたんじゃないかな。ま、ちょっとは覚悟しておけ。
なんか書いてて自信無くなってくる…マジかよ妻P、頑張りすぎだろ
・・・あのカプンコがフルプライスじゃないだと!?
書き忘れた・・・
>>414はタツカプの続編についてね。
>>414 せめて何のソフトか位書いてくれ
タツカプ全く興味ないんだからw
お陰でプロデューサーの名前で変な妄想しちまったじゃないか
新妻じゃしょうがないな
遅れたスマソ
値下げして在庫売り切ってから、新型か
別に悪くないじゃん
妻PってストWの人だよな?タツカプにも携わっていたのか
相変わらず忙しいそうな人だな・・・
にしても4000円代目標というのは随分頑張るな
レベル5は図に乗りすぎだよ
任スレより転載
ソースリンクなし、信憑性不明
「Wii+(plus)」は、ハードウェア上現行Wiiと同等の性能を維持した上で
映像用DVD再生の公式サポート、本体内臓フラッシュメモリを2GBに強化、
有線LAN端子の内蔵や、SD解像度の映像をHD解像度に出力するアップコンバート機構など
比較的マニア向けの小変更に加え、7月に発売された人気ソフト「Wiiスポーツ リゾート」 と
その強化機器である「モーションプラス」が同梱される。
既存機種のリプレースではなく、ユーザーから寄せられた意見や要望を取り入れた
派生モデルとして購入の選択肢を補強するものであるという。
なお映像用DVD再生は既存Wiiのユーザーに対しても本体更新の形で提供の予定。
「Wii+(plus)」 は12月2日発売。本体価格27000円。
小学生レベルだな
22時から見始める人のためですよ!
427 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:04:09 ID:hVBGKvOwO
wiiは、もうそろそろ新型か改良型のやつ出ないんですかね?
10月から料金改定で安くなるみたいだけど買うか迷っています。
スルー力検定5級
まずここからチャレンジしてみよう
明らかなガセを何度も貼る必要は全くないな
>>414 4000円台とかサードなのに頑張るなカプコン
マイナーチェンジって意味では8月以降の出荷分はドライブが変わってるよ
>>430 バイオ4とか大神みたいな位置づけなんだろうな
434 :
370:2009/09/26(土) 22:11:54 ID:kpnqiq5z0
>>371 いやゴア表現のこと
youtubeの動画で人の首取れてたから
今だとアラレちゃんはCERO Zで深夜枠だな
>>434 ああ、そっちか
大丈夫だと思ってるけどな
根拠無いけどw
アラレちゃんがアラレもない姿にってか
>>434 バイオ4でも首吹っ飛ぶからそれくらい大丈夫だろ
マイナーチェンジするならモープラとリモコンを一体化すると思うよ
TOG30fpsで見ても動きが滑らかだな
実機映像だとより凄そうだな
Wiiウェア 人気ソフト 2009/09/26 22:30 現在
01 --- 乱戦!ポケモンスクランブル
02 △1 アニマルライフ〜動物ふれあい生活〜
03 ▼1 FF IV ジ・アフターイヤーズ
04 --- @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出
05 --- ディシプリン*帝国の誕生
06 △1 ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団
07 ▼1 ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団
08 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
09 --- あそぶメイドイン俺
10 --- 珍道中!!ポールの大冒険
11 --- ポケモン不思議のダンジョン 炎の冒険団
12 --- Fish Eyes Challenge
13 --- 人生ゲーム
14 --- みんなのポケモン牧場
15 --- ロックマン9 野望の復活!!
16 --- カラオケJOYSOUND Wii
17 △1 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC
18 ▼1 おきらくテニスWii
19 --- トミカドライブ しゅつどう!緊急車両編
20 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
アニマルライフは伸びるだろうなと予想できてました
モンハン3以降買うもんねーやなんて思っていたが、ラインナップ見直したら
こんなにあった。
これにDSと360のソフトまで加えたらエライ事になる・・・
デッドスペース
大神
タツカプアルティメット
バイオDC
戦国無双3
戦国バサラ3
スパロボネオ
罪と罰2
テイルズオブグレイセス
FFCCクリスタルベアラー
マッドワールド
ノーモアー2
静岡
ドラクエ10
マリギャラ2
メトロイド
ゼルダ新作
ベヨネッタとジャックの夢の共演あるかね
448 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:35:42 ID:BF6yo6hm0
>>447 忘れていた
追加
ナルトと闘神伝は地雷臭がするので加えてないが7点ぐらいの評価なら買う。
これ以上増えると積み状態になっちゃうからな。
正直今年出ると思っていたバイオDCが来年になったのと、戦国無双3が年末に延びたのは
個人的には助かった。
10月〜11月はDVDも含めて買うもんいっぱいあるので。
一つのソフトをじっくりやりこむタイプの俺には理解できん買い方だ
ブルーレイ買おうぜ…。
ファイト・クラブやコンタクト、交渉人、
レオン、ニキータ、タワーリング・インフェルノ、スナッチ…目白押しだぜ。
正直やり込んだのってモンハン3が久しぶりだよ。
買って来ても時間なくて試食じゃないけど試プレイ程度でどんどん積んでいっちゃう。
未開封のもあるよ。
ただの積みゲーマーだったか
学生か?
買う量は似た様なもんだが俺は確実に積むだろうなw
時間が有るのは羨ましい
と思ったら積むのかよ・・・
これくらいなら積まないみたいな書き方しやがってw
457 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:44:45 ID:BF6yo6hm0
まっとうな学生は金あんま持ってない筈だから
そんなにソフトぽんぽん買えんよ
460 :
457:2009/09/26(土) 23:46:09 ID:BF6yo6hm0
ニートじゃないとこんなにクリアできないだろ
でも今の時代はこういう奴が減ってるからソフトが売れなくなってんだろうな
>>450 闘「真」伝ね
>>65 なんか作り直したっぽいから気になってはいるんだが、なにせタカラトミーだからなあ
むしろそんなやつ向けにゲーム作るのが間違い。
ゲームの数が出すぎ。ゲーム業界が大きくなりすぎ。
箱○あるなら闘真伝よりサムスピ閃の方が良さそう。
でも日本版は部位欠損は規制で無いだろうけど。
俺もグラントリノ見る予定だが
明日までだっけ?
ワールドオブライズも来てんだよね
467 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 23:57:53 ID:BF6yo6hm0
>>466 劇場で見たけどワールドもおもしろかったグラントリノはDVD
本気で良い映画泣けた
マイナーチェンジ版のWiiをもしだすにしても
まず本体データの移動をできるようにすべき
>>467 サンクス
シアチャンのチョイス何気にいいのな
>>441 最後スキットにデフォルメも入ってるが
製品版にも入るのかな。
カナン最終回見終わった〜。自分的に今期一番だったな。
428はやってないけど、どのくらい関連があるんだろう?興味が出てきた。
サイレン良さげだな
>>471 キャラの名前とかキャラの名前とか関連あるよ
あとキャラの名前とか
428はカナンなければ神とか言われてた様な気がす
まずオーディンを召喚します(キリッ
480 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:36:50 ID:zfzJHArz0
にしてもFEB2何気に売れてるな
>>472 やべぇ
すっげぇ・・・ダサイ
ダサイなんて言葉どうなのよと思うけど他に適当な言葉が見あたらねぇ
ダサいと言えばビヨネッタ
あれのダサさは異次元レベルだな
487 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:54:16 ID:zfzJHArz0
ドラクエ8みたいなビハインド?視点のRPGってなんででないの?
オプーナにしろ9にしろアークにしろグレイシスにしろ
>>472 このシヴァだけは本当にダサいと思ったわw
厨二とかそういう問題じゃなく
490 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 01:05:03 ID:x3RkrxeAO
Wiiはクラコン標準装備にしたほうがいいな
ゲームの幅が狭まってる
厨二層でもなく特撮層でもないし、一体何層狙えばこれに仕上がるんだろう
蓼食う虫も好き好きだし否定はしないけど…なんかふかわりょう的なシュールさがあるな
マーヤ
>Wiiステーションから
>Wiiの新価格『20000円」のCMが入る様になりました。
>シンプルなCMに価格訴求が伝わります。
そろそろテレビでも流れるかもな
>>472 仮面ライダーオルタナティブのファイナルベント思い出した
428のカナン編はぶっちゃけ蛇足だったな
ウーアウィルスの起源が分かったくらいで
あとの残り9割くらいはカナンがどんだけ超人なのかみたいなストーリーだし
本編と何の関連も無かった
召還演出は当然飛ばせるんだよな…
毎回シヴァを呼ぶたびに「COOLに行こうぜ!」なのか
戦闘とのリアルタイムでの召喚くらいやってほしかった
428の渋谷での描かれなかった決着がアニメでみられるのかと思ったのに
結局アニメは渋谷での事件から大分たった後の話だからな
あの渋谷で二人まみえるラストはなんだったのかと。
スパイクはマッドワールドの日本販売やるんなら
ファイプロをWiiに出してくれよ
PS2の移植+アルファで十分だからさ
>>472 何とも言えんな。ダサいっつーより。うーん
何かなにも考えず、ハハッwおもろwって感じで見てたわ
>>495 内容そのものが428にとって蛇足とは俺は思わないんだけど、
あの人の文って基本的に回りくどいんだよな。
この内容を伝えるのに、この分量の文章は必要だったのかと。
多分1/3位に抑えればまあ読めたんじゃないかと
メインの人との物書きとしての力量の差がもろに出ちゃってるのが不幸やね
ただ「いつも通り」ってのが監督の要望だったようなので最終的にはイシイジロウが悪い
428絶賛されがちだけど、さほど面白いとは思わなかったなぁー
>>502 その時、確か友人と一緒にやってて、また回想か、と突っ込みを入れていた記憶が。
あと、本編が軽くファンタジーだったのが、カナン編で完全にファンタジーになっちゃったのも気になった点ではあった。
きのこはあの書き方で10万以上売れるノベルゲーを作ってるんだから、
別にあの芸風でいいんだろうけど、428は簡潔に伝える文章だから、さっぱり噛みあってなかった。
そりゃそういう人もいるだろうが、ニンチャンでプラチナ評価ということは面白いと感じた人が実際多かったんだろ。
そら人によるよ
面白いと感じた人が多かった
ゲームとしては素晴しい事
428は実写ってだけで嫌だったのに+SEGAだもんな・・・
そりゃ買う気になれんよw
もう一つ言うとタイトルが致命的に悪い
買う気になるとかじゃなくてやってみた感想なんだけどね
でもノベルゲームとしてはよく出来てたな
428は実写じゃないと駄目だよ。
同様にカナン編はアニメ的な表現じゃないとキツい。
ゲームってどうしても最初に払う金が大きいから、
食わず嫌いしちゃう人が多いのは分かるけどね。
510 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:06:13 ID:wy4QLiwH0
サウンドノベルが苦手なのかい
そりゃ面白くないわな
まぁどんなに面白くても売れるジャンルじゃないのかね〜
苦手じゃないと思うけど、ドラマにも色々あるし
実写ありきのゲームなのに実写がイヤとか言われてもな
終わったジャンルで開発費がかかる実写にしたのが失敗
サウンドノベルのゲーム自体ほとんどないからな
まぁこのジャンルだと学校であった怖い話が最高の出来だと思う
まあ、前作の「街」なんてPSに移植される時にシルエットモードを
選択可能にしたぐらいだし、実写って言うだけで拒絶反応が出る人も
かなり居るってことだろう、単に事実として。
Wiiの客層的に有名どころの俳優を揃えることができれば、
わりとウケたんじゃないかって気もするけど、開発費は跳ね上がるだろうし、まあリスキーだな。
それだともう誰が重要で誰が重要じゃないか、
一見して分かっちゃうわけだし、全く別なゲームになるよね
>>515 そういう選択できる方式ってのはいいだろうね
お金もっとかかっちゃうがシルエットモードとアニメ絵モードも完備すれば良かったんだな
そういやリアル絵といつもの絵を別々に出した
無謀いや意欲的なテイルズなんてのもあったっけな
ホスピタルもどうか初代DSカドゥケ絵モードを積んどいてください
でもアンジュが出ないと意味ないな
なんでかまいたちはあんな売れたんだろう
中学の時クラスの女子が普通にプレイしてて驚いた
ベタなシチュエーションで推理モノやった方が分かりやすいのかね
520 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 02:55:55 ID:zfzJHArz0
>>519 そういや友達はロケ地まで宿泊しに行ってたな…
>>519 なんでって、普通に、弟切草が面白かったからだろ
522 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 03:01:49 ID:3XUYsIzBO
ゲーム増やせよな任天堂
Monadoもいいがバテン3も是非作って欲しいな
何時とは言わんが待ってるよぉ〜
と、サントラ聴いててそう思った日曜の深夜
最近街クリアしたけど絶賛されるほど面白いか?
中村光一にはサウンドノベル、不思議のダンジョンに続く
目の付け所がいいゲームを作って欲しいけど難しいかなぁ
>>402 まさにレベル5のイベント行った俺だが
イナズマ据え置き版は発表されなかったぞ。
てか、全くの新作はDSのファンタジーライフだけだった。
他のゲームならともかく、街に関しては
オールクリアするまでやりこんでから「面白いか?」は珍しいな。
普通途中で投げ出すだろうに。
逆に聞きたい。面白くもないのになぜそんな苦行を続けたのかと。
弟切草は話のつながりが滅茶苦茶でどうもねえ…
とりあえず半漁人でてくるし
あれの続編が売れるとは思わなかった
>>529 こんな無駄にピカピカした笑えもしない糞みたいなコントローラでやるのかよ
弟切草が面白かったっつーかあの頃はゲームが本当に当たり前になって、みんなゲームやってて
技術も日々進歩してどんどん新しい事出来る様になって、客も新しい体験を欲してて・・・なんか熱病みたいな空気があった
そんな中で「全く新しいジャンル!小説とゲームの融合!!うっわすげー!!!」てな感じだったからね>かまいたち
小説も立派に娯楽の主流ジャンルだったし、面白いゲームはジャンル問わず売れまくってた時代だからこその大ヒットだった気がする
弟切草持ってる奴なんて周りにほとんど居なかったけど『かまいたちの夜』はみんな持ってたな
>>517 それは火サスみたいにキャスティングが露骨な場合だろう。
映画みたいに有名どころばかり取り揃えるわけだ。
>>528 あれ今やると結構笑えるよね。
でも、ああいうタイプのが意外と新しかったってのはあると思う。
テキストADVと違って総当り感は無いし。
かま夜は時期が良かったってのもある
あの頃は丁度金田一とかが流行り始めててながれが良かった
今で言うライトにもうけてたしな
>>529 電球持ってプレイしてるようにしか見えんがwまあこれはバイオ4wii遊んだ身としては大歓迎だ
右スティックで照準合わせとか一度ポインティングに慣れるとやってられんしな
俺もこういうのはむしろ歓迎したい。
任天堂も結局大して動けてないのが現状だし、色んなとこが追従した方がより可能性も広がる。
次の世代ではどこもポインタやセパレート型のコントローラが標準だといいんだがな。
537 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:02:38 ID:zfzJHArz0
左手コンは正直きついだろw
さすがに無理あるよなあ
スティックしか操作できないだろうし
よくわからんが、左手だけで両手コン持って、左手はきつくないのか?
電池だって入ってるわけだし。
ホリ辺りから補助器具が出たりして
それに電球部分て柔らかいのかね。
飛ばしてテレビ破壊したりして。
>>538 左手で出来ることそのものは、Wiiと大して変わらんと思う。
ただ、片手で持つように作られたコントローラじゃないから、基本的に無理があるな。
というか、後付の周辺機器である以上、
よっぽどのことが無いかぎりPS3のこれもナタルも大きくは広がらんと思うよ。
モープラに関しても言えるかもしれん。
俺が気になってるのはその先。
対応ソフト作るにしても、ユーザーがそのコントローラを必ず
持ってる保証がないってのは、やりづらいだろうな。
どうせならWiiソフトの動画を持ってきてくれよ
FF13やチンコンを笑って盛り上がってるってあまり健全じゃないぞ
じゃあFFCC面白そう話でもするか
548 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:33:16 ID:zfzJHArz0
やはりWiiという名前は継続なのかね
549 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:33:58 ID:fzCdIM0O0
ヌンチャク的なコントローラ出すんじゃね?
>>547 「次はWiiじゃない」って言って物議を醸した件の結論だよな
須田も和田も何か知ってるんだろうか
豚岩田のことだから漏らしはしないと思うが…
任天堂の特許があるから、ああなったんだよな。
棒形のコントローラに拡張コネクタ付けるのさえ特許だから
ヌンチャクなんて真似できるわけもなく。
>>548 前回誤解されたから、便宜上Wii2と言っているだけで
次も任天堂の据え置きで出しますって言う意味だぞ
無双3雑魚キャラ結構多いな
>>541 あれだけ外れて飛んでっちゃいそうだよなw
左手部分はさすがにあれじゃやり辛いだろうからいくらなんでも何かしら作るか
HORIあたりからなんか出たりするんじゃないのかね
ただ普及数に関してはバイオとかのようなあの手のヘヴィ系なゲームは
どうせ今世代100万と売れてなかったりするのがほとんどなわけだから
800万なんて数まで行かないにしてもそのくらいだけでも売れちゃえば
あの手のゲームの層にとっては実質互角の普及度にもなっちゃうわけなので
そうなるとああいうのはPS3の方でって流れが加速してったりしちゃうんじゃないのかな
無論Wiiスポやリゾート、Fitといった物を好む一般層にとってはWiiの優位は変わらんので
結果的には今まで以上にゲーム層の住み分けがクッキリしてく事になるんじゃないかと
個人的にはWiiにもっとあの手のをどんどん出してもらえれば良かったんだけど
Wiiリモコンの真価は振りやポインターより快適さだと思うけどな
MH3やスマブラやバイオ4疲れないし
Wiiの間とか、バランスWiiボードとか、次世代でも踏襲されそうなものに
Wiiという名前を使いすぎた。だからWiiという名前は残っていくんだろうな。
任天堂はナンバリング嫌いだからWiiアドバンスとかかねw
559 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:49:38 ID:zfzJHArz0
リモヌンよりも単リモがスタンダードだし棲み分けが出来たとしても
リモヌンソフトが主流になる訳ではないだろな
>>559 >リモヌンソフトが主流になる訳ではないだろな
当たり前だろ
Wiiのゲームが移植しやすくなるだけ。
561 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:51:43 ID:fzCdIM0O0
任天堂の次世代機はやっぱり体感コントローラになるのかな?
wiiをHD対応にしたみたいな商品になるのだろうか
それともまったく新しい戦略でくるかな。3D画像とか。
562 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 04:56:54 ID:zfzJHArz0
Miiとマリオどっちを取ろうか迷うなあまり遊ぶ時間ないし
無双3はクソゲー臭いな
>>561 3Dなら眼鏡が必要だが、Wiiで今でも出来るから新しくない。
グローブ式コントローラーだな
感触や温度を伝える変態仕様
567 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 05:07:26 ID:zfzJHArz0
>>566 カジュアルゲーもだんだんコア化しそうだなw
パワーグローブの中古はちょっと着けるのに抵抗があるなw
次世代機に興味が移りがちだけどもう一度リモコンでも
こんな事が出来るんだという驚きを生んで欲しい
料理ゲーかな?
そろそろモープラ専用の料理ゲーがきて欲しい
>>556 100万か、リゾートが今100万強だっけか まあモーション+だけなら倍はいくんだろうな
値段にもよるからそこまで一気には売れないだろうけど
そのくらいならまだ350万くらいのPS3でも普及もできるのかもな
ハードなゲーマー層なんかをごっそり持ってかれるような事も確かにあるのかもしれん
左手デュアルショックは実にお粗末だけどチンコンがWiiリモコンと同じ事できるようなら
それはもうここのスレでもよく要望されるWiiのHD版を具現化したような物だもんな
俺の料理Wii
まぁ、SCEだから絶対にありえないけど
アクションより経営シミュの方をですね
>>531 おぉ、結構しっかりポインタできるんだな。
ただ、少し気になったけど照準のブレが少なくない?
俺がWiiリモでやったらもっとぶれるぞ。
てかセンサーバーとかどこにあんだろ
光線銃みたいにいらないのかな
左でコントローラーはちょっときついなぁ
>>547 ジョブが全部2Dゲームっスかwwwwww
578 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:01:27 ID:o5mxvk7/0
>>577 仕事は作業でしかなかったしそれでいいんじゃないかなあ
579 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:09:02 ID:wN+Cfd2bO
よく要望してるのは実に一部なわけで
>>575 「従来のモーションコントローラよりは遙かに高精度に動いてる所がご覧頂けるかと
思います。 非常にブレない精度の高い動きを実現しております。」
とか途中でも言ってるな 従来のってもろにWiiリモコンの事じゃねーかよ
でもなんか不自然なくらいブレてないな
動きももっさりしてるようにも見えるしむしろ精度が悪いかのようだ
しっかしどっからどこまでまったくもってパクリだなあ
581 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:13:49 ID:wN+Cfd2bO
>>575 理由は簡単
カメラが固定されたマウス的ポイントだから
ブレないが大きく動かすか小さいポイントが狙いにくいという欠点があると思う
582 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:14:31 ID:zfzJHArz0
Wiiリモコンで十分
>>580 「非常にぶれない精度の高い動き」っておかしいよね。
精度が高いと手のブレを如実に反映してしまうわけだが。
常識的に考えると、TV側カメラ方式はコントローラの細かい
動きは拾いにくいだろうからそれが心配。
モーションコントロールでもコアゲーマーは箱○やPS3が持っていくんじゃないの
小島を始め、Wiiの時と比較してサードのやる気が違うもん
【TGS2009】小島秀夫、稲船敬二、名越稔洋・・・大物クリエイターが語る「Project Natal」
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/26/37845.html >最初のテーマは「Natalの第一印象」です。(中略)しかし、その時の驚きは想像以上で、小島氏曰く「2Dが3Dに進化した時と同じくらいのインパクト」と称したほど。
>3人とも、その場でさまざまなインスピレーションがわいてきたとのことでした。
>ただし、まずは自分たちがしっかりとしたゲームを作って、ヒットさせることが大事だと語りました。「この発明を、僕らが台無しにしてはいけない」。
>さらに小島氏はナタルではカジュアルゲームが連想されやすいが、自分はNatalでも、コアゲーマーに向けて作品を作ると表明しました。
585 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:20:53 ID:zfzJHArz0
電球リモコンに目付けてる時点で終わっとる
>>584 Wiiと違って別売りだからな 今世代では無理でしょ
精度が低いからぶれないんだろうね。
腕や体の向きを微妙に変えるだけじゃだめで、
リモコンの先をWiiより大きく動かさなきゃいけないんじゃないかな?
E3のデモでも床の方を撃つ時はテレビよりかなり下に向けて撃ってたな。
なるほどねー
それにしても全く怖くないなバイオ5
バイオ4の時もリゾートの時も
wiiポインタはかなり方向がリアルに近しく感じる感覚だったが
はたしてそれに近いものが味わえるのだろうかPS3コンは
まあなんにせよ
wiiもまたなにか新しいアイディアが欲しくなる頃だわ
そろそろ新ハードという話題がでてきてもいいよな
591 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:38:44 ID:o5mxvk7/0
>>586 ps4がでるとはおもえんしネタにされて終わりだろうなやっぱり
PS3ってガンコン無かったっけ?
つーか下のコメント欄でパクリ論争しててワロタ
>>531
594 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 08:53:07 ID:x3RkrxeAO
性能は
チンコン>>>Wiiリモコン
だろ。認めようぜ
もうWiiにアドバンテージはないんだよ
ソーデスネ
まだ販売されてもないのに
しかしモーションプラスとどう違うのか
なんだかよく解らなくなってきたよ
バーチャルボーイとWiiリモコンを組み合わせたら面白そう
598 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:02:01 ID:/g4lY1wK0
スパキンってネオよりメテオのほうが評価いいんだっけ
メテオ楽しいよ
wifi糞だけど
601 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 09:31:27 ID:0DF0MOxTO
最新作のレイジングブラストは出ないけどね
メテオ面白いよ。子供だとかめはめ波とかではしゃげるだろうね。
PS3の奴よりも動きが良いってのにワロタよww
[TGS 2009]日本刀と銃が織り成す二重奏が快感!
Wii専用FPS「レッドスティール2」のプレイレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/090/G009077/20090926028/ 武器の切り替えはシームレスで,トリガーをひけばプレイヤーキャラクターは銃を出し,
リモコンを振ればさっと刀を振る。煩わしい切り替え操作やディレイなどはない。
かなり爽快に暴れられそうな印象だ。倒した敵の上にジャンプで飛びのり,
刀でブスリととどめを刺すようなアクションも,教えられてすぐに実行できた。
バーストリミットはともかくレイジングブラストのほうは素直にうらやましいな
キャラゲーもっと出て欲しいよぉ;;
レッスチ2でトレイラーみたく刀ふらふらしてる人居たんかな
刀フラフラはリゾートでもやってしまう
>>604 >バーストリミットはともかくレイジングブラストのほうは素直にうらやましいな
>
>キャラゲーもっと出て欲しいよぉ;;
俺ももっと出て欲しいな
とりあえずモープラ専用のガンダムゲー遊びたい
あとガチャフォースとカスタムロボ
ガンダムゲーはPS2とのマルチで出ていたりするくらいしかないしね
MS0078とかハンマーとかはあるけどなぁ
早く次世代機出せよ
汝、次世代機に何を望む?
125年程待たれよ
スーパーHDw
617 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 11:13:04 ID:zQrmKuie0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) え〜〜っと、オイラは次世代機には
|⊂/ ヘッドマウントディスプレーを望むね
|-J もちろん3Dね
そんでリアルマリオやリアルゼルダになんだ
スーパーハイビジョンて2025年放送開始予定か…
619 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 11:14:23 ID:zQrmKuie0
>>617 × リアルゼルダになんだ
○ リアルゼルダになるんだ
>>600 それはラグがあって楽しめない、ってことなのか?
リアルなグラフィックとモーションコントロールって
上手くやらないと不気味の谷が深くなるばかりのような気がするけど
HD機とモーコンの性能ならなんとかできるもんなのかな?
リゾートはジョイメカ方式でうまく切り抜けてたけど、
リアル系ではその手は使えないだろうし
そりゃあんまり関係ないと思うな。
>>617 2万位で売ってるHMD買ってみたら良いんじゃね
メトプラとかやったら酔わない人間でも酔いそうに成るが中々面白いぞ
携帯性と据え置きのスペックと性能を両立してほしいかなぁ
持ち運べて気軽にTVにつなげるwiiみたいな
>>624 それなら持ち運べて画面が付いてるのが最強じゃね
それってPSPじゃね
>>624 Wiiが発表される前、ノートブック型の据置機期待してたな
628 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 11:36:58 ID:zQrmKuie0
>>623 |
|) ○
|・(ェ)・ ) へぇーそうなんだ
|⊂/
|-J
携帯本体(兼リモコン)
接続式携帯モニター
TV接続用HIDM端子
ああコンパクト
散々既出
熊田曜子とリゾートやりてー
今からMH3やってくる('A`)
モンハンでWii買ったんだけど、
TGSでなんか重大発表あった?大作ソフトとか。
無知ですまん。
635 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 12:17:25 ID:duZslwYB0
>>620 光回線かつ同じ地方に住んでないと快適にプレイするのは難しいよ
距離があるとすげーとまるもん
>>619 鳥がゼルダに…
チンクルの方が似合うよ^^
>>634 マジムチなんだろうけど、東京ゲームショーには任天堂は出展してない。
モンハン以前のゲームでも面白いのはあるから、色々やったことないのでも挑戦してみるといい。
>>634 無知なら無知なりの知恵を絞るんだ。
こんな場所をピンポイントで探し出す知恵があるんだからさ。
ムチムチの方が俺は好きだぜ
PS3版モーコンは果たしてレッツタップみたいなゲームを作れるのかね。
精度が高いからぶれが少ないっていうけど、Wiiリモは開発段階で精度を決めるから開発側次第なんだよな。
バイオ5が出るってことでWiiにも劣化とはいえ移植しやすくなるかなとか思ったりするよ。
>>639レスありがとう。
とりあえずゼルダでもやってみるよ!
モーコンって言うとモータルコンバットしか思い付かないし、紛らわしいから
どのスレでも、チンコンに統一して貰いたいもんだ
646 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 13:09:43 ID:zQrmKuie0
>>637 |
|) ○
|^(ェ)^ ) いえいえ、あなたを差し置いてチンクルなんて
|⊂/ できませんよ。
|-J 分をわきまえてますから。
ゼルダでいいです。
>>646 お前がヒロインやったら誰も助けに来ないぞw
648 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 13:12:11 ID:zQrmKuie0
>>647 |
|) ○ ✧
|◕(ェ)◕) ✧ こんな感じならどう?
|⊂/
|-J
/) /)
/ ⌒ ヽ プッ
| ●_ ● |
(〇 ー' 〇 |
/ |
| |_/
650 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 13:14:07 ID:zQrmKuie0
|
|) ○
|ↀฺ(ェ)ↀฺ) じゃこんな感じで
|⊂/
|-J
キチガイの相手したらまた毎日来るようになるぞ
折角消えてたのにな
>>644 TOGまでPS3で完全版が出そうで怖い。
10月の8日・9日に説明会があるっぽい
>>654 流通向けの説明会があるみたいですね。
年末ソフトの発売日がでるでしょうね。
斬とコズミックとカービィを
>>656 ソースなんか出るわけないだろ
一般向けじゃないんだから
10月8(木)・9(金)か覚えておこう
もうカービィはあきらめたほうがいいかもしれん
3Dカービィにいい思い出ない
>>527 面白いって評判聞いたから最終的に面白くなると信じてた
後投げたらそれまでの時間無駄になるし
陽平の話とかの結末も気になったけどなんだ、あの糞みたいな終わり方
>>658 全く意味がわからん
情報源聞いてるだけだよ
流通向けの説明会なら普通に通知が来るんでないの
2日やるってどういうことなんだ?
>>665 商談会を2日に分けてやるのは今までもあっただろ
ただ内容が同じだから2日目の話題が出る事がないだけで
それは知らないけど、
じゃあカンファレンスじゃなくて商談会の可能性が高いのか。
またはそのころにカンファレンスの日程が通知されるとかかな。
どうしても都合が合わない小売りのためにもう1日取ってある
これを聞いて発注を決めるから聞かないと死活問題だからね
バイトっぽい人が晒してんのを見つけた。
あんなんばれたらヤバイだろうなw
ニューマリを中心にWii・DSの年末年始に向けての新作ラインナップを紹介するらしい。
「新製品展示説明会」って案内だから、やっぱカンファは無いんだろな
去年は商談会をやってからカンファだったのか
商談会なしでカンファをやったのかわかれば良いんだけど。
商談会とカンファレンスの関連性はあるのかね?
ない
新しい体感の出た年、DSやWiiの出た年は体験会だったから
モープラ出た今年もカンファというより11月に体験会と予想
>>672 良い予想だね。
当たっている気がするよ。
>>653 完全版というかヴェスペリアが結構売れたのでHDマルチにマザーシップ変更とかされて
その流れでグレイセス以外にもラタや場合によってはシンフォニアまで
シリーズ相次いで移植とかされそうな気もする
こっちは当たってくれなくていい
>>653 360のTOVはそのまま移植できたけど、
Wiiの場合はPS3に完全版だそうにも映像を作り直さなきゃいけないから
可能性は低いんじゃないかね。
>>675 428はPS版でかなり画質改善されてて驚いたけど、やる気になれば全然できる範囲なんじゃね
個人的には零をPS3に移植して欲しいなぁ
コントローラ的にWii版疲れすぎる
零のパブリッシャー知らんのか
まあ零にしろFEBにしろHD機でやりたい気持ちはわからんでもないがな
Wiiの次世代機はいつになるかわからんし
428は元々HDで撮影してあるから楽に移植できたんだよ
>>675 素材そのままでも高解像度レンダリングで思いのほか綺麗に感じるのは
前にゼルダとかFF12とかでやってた実例があるから無理ではないんだろうけど
それをやってHD機オーナーに受け入れられるかとか、シリーズずっと
買ってた客と移植元作品を買った新しい客が、それをやった後に
どう動くかとかをメーカーがどれくらいの計算してるか次第なんじゃないかと。
なあに多少追加のキャラや要素でも入れときゃあくらいにでも計算してそうだw
そしてそれがそれで見事に売れてしまいそうだw
ただもうサウンドノベルは売れないだろ
1年も経たずにSDからHD、携帯機と移植されたら
どのハードで出ても、そのハードごと買わなくても
俺の持ってる贔屓のハードに出るだろ、と待たれてしまうしね
その場合は本体牽引が無くなるだけでは
ベアラーは軽いノリでいい感じだが
本命はFF13だな。
無双のTGSイベントによると、クラコンPROは無双用にコーエーと共同して作ったらしい
要するにコーエー+カプコン+任天堂の三社で作ったってことなんかな
452 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 17:56:36 ID:1jmmkNT8
なんかid変わったりするど前スレ185で半兵衛のことはじめていって釣り扱いされたものです
Wiiで出るのは去年開発始めた時wiiが一番売れてたから
移植はクラコンじたい無双のために任天堂と協力して作ったし
それを機に色々コラボするようになったんで考えていないらしい
村雨モードは無限城や双六みたいなオマケで作ったけど
作っていたらストーリーやムービーもあるやつになったらしい
ちなみに鷹丸も登場
新武将は5エンパに比べてライトな物
DLCの戦国史モードは有料で
戦国時代の初期から後期までを新武将で体験できる
無双武将の色変わるのが有料かは俺はわからないな
それとすでに話が上がったけど
半兵衛の以外に新武将あり
半兵衛は俺曰く〜意外にも官兵衛殿それはやりすぎでしょうというセリフあり
イベントで思い出せるのはこれぐらいかな
携帯なんで質問の返答は難しいかもしれない
無双もボタン沢山使うからな
熊田曜子と通信協力してー
まあ、プロトをコーエーにも渡してあーだこーだ
やったんだろうな。
試作品段階で色々意見をかわすのはいいことだ
流石コーエー有料ダウンロードとは…
DLCか・・・
今年はカンファ無いのかな・・・・
もし、体験会だとしたら11月かな?
>>692 有料ダウンロードはコーエー以外もやってるだろ
それに有料DLCはコーエーなら珍しいくらいだぞ
もちろん無料に越したことはないけど
>>687 モーキャプでイベントに迫力あって表情豊かで…その内アニメムービーが要らなくなるかもなw
>>695 2番目が戦闘PVね
あともう1本何か流したらしい
>>691 モンハン3でもやってたらしいが、コントローラの設計前はもう少しサードとも意見交換して欲しいよ。
64もGCもWiiもそうだったけど、確実に自社のことしか考えてねぇし。
もちろん客層とか使用メディアの問題もあったが、サードが離れて行った一因になってると思う。
猛将伝出さないならDLCで良いんじゃね?
出したら大多数の人間がキレるぞ・・・
>>700 だが出さなかったら同じくらいの数の人間がキレる
Wiiで猛将伝をダウンロードできるかどうか知らんけど
>>699 そうなの?自社のことしか考えてなかったの?なんで確実だといえるの?
703 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:50:05 ID:Ll9bbRXe0
ニコニコで観てきたがTOG主題歌良いね
またDEENがよかったな・・・
振動
>>699 ただ、意見を聞きすぎると保守的に陥りやすい。
一度増えたボタンは決して減らないw
クラコンというオプションだから意見を求めたので
あって基本スタンスは別の話しだと思うよ。
無双と光栄ってそこまで媚びる必要のある相手かねえ
カプコンと協力するのは分かるんよ
GC時代からまともなソフトを供給した数少ないサードだし、
モンハンは今や大作RPGに匹敵するキラーに成長したし
下手に出るメリットはかなりある
光栄なんかスクエニナムコナミ以下じゃねーの?
個人的に昔からあのメーカー嫌いってだけなんだけどさ
任天堂からコーエーに無双だしませんかって声かけたんだから
そこら辺はしょうがなくね
コーエーだけじゃなくテクモなんかもついてくるから
むしろテクモにコーエーがついてきたって感じか
ブランド落ちたとはいえ元ミリオンタイトルで、出せば30万は固いんだから
ここで言われるよりは大物タイトルだよ
もっと大事にブランド育ててやれば良かったのにとは思うが
>>707 そもそもヌンチャクだったら今までのゲームも出来るはずだったし、
ボタン数自体はそんなに大きな問題を抱えてないのに、ボタン配置があまりに独特すぎて結局クラコンPROに頼る羽目になったわけじゃん。
任天堂自身もトワプリで相当苦労してたし。
ハードの周りを取り巻く事情も違ったが、DSと違って、あんまり汎用性を考えてなかったんだよな。
>>710 もともとコーエーも任天堂に近いづいてきてたしね。
ジャンルが違うとはいえ一度リゾートのチャンバラ経験しちゃうと
剣とか振るのにボタンペチペチは俺にはもうキツイ
バイオ4WiiやWiiイレやった後に他機種の同ジャンルがやる気起こらないのと一緒かな
時期的にせめて対応してくれたら購入を考えたんだが
ドラゴンブレイドの爽快さを経験しちゃった俺にとってもボタン無双はもはや味気がないな
意外に15万くらいしか売れないんじゃないかとも思ったりする
村雨城の内容次第だな、無双は
無双の売上は見るの怖いな
ゲハ大荒れの予感・・・
正直、無双って全然売れないと思うんだが
というか過去作の無双でもなんであんな売れてるのか謎
やってること全然かわってないじゃん
今回のスパロボと無双は全然売れる気がしない
特にスパロボ
本来ならこの辺のタイトルもスマッシュヒットしてくれるといい感じなんだけど
無双は信者が多いから
ハードごと買うやつも多いんじゃないの
歴ゲ板の無双スレもかなり勢いある
TOGと無双3スレの勢いの速さはもうついていけないレベル
無双は久しぶりのナンバリングだからな。
ゲームデータ博物館だとキューブのスパロボGCは初週36,973の累計69,769
Wii版はちょい微増程度じゃなかろうか
テイルズや無双クラスのサードタイトルが
年末にもう1本くればと思っていたけど、もう打ち止めっぽいな。
TGS見てると来年も不透明だし、何だかな。
んなこといってスパロボも無双も売れなかったらどう言い訳する気よ
無駄にハードル上げんなって
テイルズも含めてあんまり任天ハードとあわないシリーズ物なんだから
言い訳っておまいは誰と戦ってるんだ
合わないことないだろ。テイルズもそれなりに売れるだろうし。
ソフトが少ないと言うのが一般の総意みたいなとこもあるし
その辺の意識が変わらない限りWii市場の進展は難しいかもね
まぁ無いよりは良かったハードの値下げがどう影響するか
赤鉄2とFFCCTCB面白かったぜ
特にFFCCTCBはよかった
Tいらなくね
無双はクソゲー臭が漂ってるじゃん
ドラゴンブレイドって売上的に続編が出る可能性ある?
値下げの影響はそれこそ一時的なもんだろうやっぱ
ソフト面に関しては11月までにスパーンとラインアタックを仕上げて
リゾートとの対応ソフト3本でモープラ体験会でも開いたりするつもりなのかなとも思うけど
その2本こそがむしろどうなんだかという気も
コズミックはモープラ活かしたFEBみたいなのにでもなるのかね
>>733 T付けても付けなくてもどちらでもいいんだけどなんとなく付けちゃうんだよ
値下げだけでしばらく乗り切れると思ってそうで心配
値下げの欠点あんだけ言ってたのにね
>>736 コズミックイラはエバブルの宇宙版って認識なんだがどうなんだろう。
モープラ活かしたソフトもっとだせよ。スポーツだけで終わりとか言うなよ?
無双はKATANAを出さずに
モンハンGみたいなのを最初に出してから
戦国3に繋げた方が良かったかも
>>646 でもHMDはゲーム機として理想の姿だよな
見た目があんまりごついと不気味だけど
遠い将来にはゴーグルのような違和感のない形になってそう
それでFPSをやってみたいわ
視野が物凄く広がりそうだ
俺らが生きてるうちには出ないかもなw
HMDには致命的な欠点が有るから主流になるのは難しいだろう
あと気違いに触るな
ただの誤爆だろ
下手すると北斗の拳無双の方が売れちゃいそうだな
2万円でも高い。もっと安く出来るはず。
Wii 210,000ウォン (15,934円) 定価 220,000ウォン
PS3 415,000ウォン (31,489円) 新型
ドラゴンブレイドは良いデキだったな。
続編的なの欲しいけど出ないだろうな。
モープラで剣アクションゲーが増えると良いんだが。
>>732 赤鉄2ってE3版はモープラの認識がイマイチだったらしいけど、
最新版っぽいTGS版はどんな感じだった?
749 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:06:22 ID:Ha9qjemH0
どうおもしろかったのか500字でまとめてくれ
>>748 特におかしいとは思わなかったけど
そういえば、リモコンを縦や横に持ってガードするってのがあったんだけどそれがうまくいかなかったな
でも他の人はできてたから自分の操作に問題があったのかもシレン
>>749 ご勘弁いただきたい
>>750 ってことは、基本的にはリゾートのチャンバラみたいな感覚で遊べるのかな。
桃鉄も話題にしてやれよ
Wi-Fi対応の願望叶ったのに
>>715 俺が箱○買わなかった理由がまさにそれなんだよな
バイオみたいに、どうせ次世代にポインタ対応で移植されるから今やらなくていいやみたいな
TGSで、戦国無双3の試遊が最大210分待ちだったらしいから
それなりに注目されてんじゃないの
あと、プロデューサーが任天堂にいろいろ協力してもらっているから移植は考えていないって言ったらしい
まあコーエーだからなあ
>>714 頭固いのはユーザー側も多いのかね。
俺はリモヌンが特殊とか思ったことないし。
スマブラだって余裕でやってたし。
ただしデフォルトの配置はアホかと思ったし
自由度の低いキーカスタマイズもアホかレベルだから
リモヌンは使えないと勘違いされかねんが。
>>754 待ち時間で言えばラビッツは230分で赤鉄2は215分だったぜ
原因はプレイ後にもらえるTシャツなんだけどねw
758 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/27(日) 21:30:41 ID:zQrmKuie0
>>742 | えっなに? HMDの致命的欠点って?
|) ○ どーせ宮本氏が「端から見たら変なものはやりたくない」
|`(ェ)´.) って言ったのに影響されてんでしょ。
|⊂/ やだね、人の意見にすぐ左右されるのって。
|-J 自分の意見持ってないのかね。
>>745 通貨危機で輸入価格爆上がりな国なんか出してくんなw
そこそこまっとうな時で10Wが1円なんだからな。
ここまでレート変動酷いと価格改訂するレベルだw
もともと使うボタンの数の少ないスマブラでそれだったってことを考えてみると、
何か気づくこともあるんじゃなかろうか。
まあ、トワプリはE3版と製品版の操作の違いに色々と苦労の跡が窺えたな。
単に振って遊べるようにしたってだけじゃないもんなぁ。
>>760 製作者側が思いのほか頭が固いことには気付いたw
GCコンで遊べ、それ以外はしらんていう作りだろ。
つか、あのカスタマイズはリモヌンへの嫌がらせレベル。
まあ、ああいう頑な姿勢もありなのかもしれんが。
移植考えてたら北斗無双なんて必死にならないでしょ
TOGみたいなDSとの連動は良いなあ
ZとCの同時押しがもう少しやり易い形だったら良かったかも>ヌンチャク
まあ、今のでも特に不満に思う事は無いがね
任天堂は親指で押せるBボタンを捨てるべきでは無かったよ。
ま、Wiiの次はもうちょっと練られたボタン配置になってると思うけど。
トップハードの次のハードらしく。
人差し指と中指を使ってないなら仕方ない
しばらく見なかったら鳥がえらく劣化してるな
まぁ元のレベルも低いんだがw
ヌンチャクでやってたけどそこまで酷いとは思わなかったぞ
リモコン横持ちは一度やったが流石にきつかった
トワプリはアイテムの選択をメトプラのバイザー方式にして
十字キーを視点移動に割り当てりゃそれで充分じゃないか?
64のゼルダとボタン数は一緒なんだし
ヌンチャクにクラコンのボタンとスティック全部載せたら倍売れてた
ただこれ以上ボタンを増やすと中年以降が拒否反応もつだろ
つかPS2のDVD操作ですらまともにできない
慣れればカンタンだけど
興味ない人から見たらボタンありすぎてさっぱりなんだろう
>>770 プライム3は未プレイなんだが、あれのバイザー選択ってどうやってたの?
中年どころか指全部使ってACとかやってる奴がMS戦線やってる姿を見て
「何か異次元、俺には出来そうも無い」とか言っちゃうからな
変な所で保守的っつーか臆病つーか・・・
−or+ボタンを押したままにすると画面が3分割され
3分割のそれぞれにバイザーやショットがセットされてて
ポインタを置いて−ボタンを離す
ものすごい簡単に3つの選択が可能。
真ん中と上下左右の5分割くらいまでなら3分割と同じような感覚で可能
と思われる。
>>775 オカンにPCの使い方を教えているような感じだな
初めから覚える気がないんだよね
>>777 まさにそれだわ
覚える気がない
だからWiiリモコンもった時みたいに
「とりあえず押すボタンはコレ」みたいにわかりやすいのは優秀だよな
まあそれでボタンが不足気味になってちゃ世話ないんだが
とっさに何ボタンを押せ!って言われてコントローラを見ずに押せる人って
案外少ないんじゃないかと思う
FCの頃からやってて少しずつ操作を覚えてきたから気づかなかったけど、今のゲームって覚えること多いよね
ウイイレをやったことないやつに教えるときにようやく気づいた
3でモンハンデビューしようと思ってサイトの操作説明見て諦めました
>>782 取説見んでも始めのクエストがチュートリアルになってるから自然と覚えるよ
基本はAの攻撃とBの回避、だけ覚えておけばとりあえず戦える
細かいのはより自在に動かしたければってとこだ
>>781 そうなんだよね
こっちに取っての当たり前は当たり前じゃない
本当に間口が狭まってたんだな〜と・・・使うボタン減らす工夫みたいなんは大事だと思ったよ
でも、上に書いたAC君やゲームやらない女の子でもリゾートなんかは出来るし、やろうとする
コアゲーも「なんか自分にも出来そう」って思わせつつ奥の深いもんじゃないとヒットは難しいのかもね
そういうのを一番考えてるのが一番老舗の任天堂って言うのが凄いんだろうな
普通は見えなくなるもんだ、そういうところが
まぁ社長が変わったし。
シルバーウィークに5才の甥とゲームやって複雑さは感じたな
ゲームやらない人間からしたら
左手は十字で移動しながら
右手はAボタンでジャンプですら大きな壁何だよな
マリカーとかスマブラとかやったけど
結局1つのボタンをタイミング良く押すだけの
ポケモンスタジアムのミニゲームが最終的に気に入ったみたいだった
>>780 ピアニストみたいなものなんだよな。
未経験者から見るとなんで鍵盤見ずに引けるんだ?っていう
モンハンに俺にも出来そうって要素があんのかな。
大ヒットしてるけど。
たしか4歳くらいにドラクエ3で
毒の沼地ではやぶさのつるぎを買ってた記憶がある
>>790 あれはいきなりヒットした訳じゃないからね
結構長い事ファン育ててるし
>>780 TGSの動画でも手元確認してる人多かったね
リモヌン触るの初めてって人なんだろうけど
質問なのですがソフトのオンラインとかは繋がるのですが、
ショッピングチャンネルだけエラーが出て繋げないのですが何が原因でしょうか?
>>795 とりあえず本体の設定のインターネットってとこで
回線を選び直して接続テストをしてからもう1回いってみ
>>797 ありがとうございます。
それも試したしサポセンにも電話したのですが解決しませんでしたorz
>>794 しかも、親指で押せるボタンって、
A以外は他のハードと比較して圧倒的に押しにくいしな。
>>796 お!wii1位
しかも、10/3までに買うと25ドルくれるの?
>>791 ヘンリー出るのか、シノブが使えるようだがヘンリーも使えたりするんだろうか
>>800 十字も普通に使ってるゲームで頻繁に押すボタンが - だったりすると泣けてくるな
誰でも遊べるを目指したなら
64コンみたいにボタンに色が付いてた方がよかったな
透明系の色でいいから
色があるとだいぶ説明が楽になる
>>802 画像は今回が初みたいだけど
使えるって情報は前にでてたはず
対戦格ゲーのモードでも有るんだろうか?
まあシノブ使える時点で何の不満も無いけどw
シノブはムービーで首チョンパしてたり
なんか思いっきりストーリーに絡んでそうだったな
あのイベントって日本版ではどうすんだろ。
最初(?)のボスのアフロ頭もそうだが。
須田ゲーにストーリーなんてないぞ
>>808 CERO Zで押し通して欲しい所
MADWORLDも有るし良い流れを切って欲しくはないね
首だけの状態でも生存できる首だけ人間と言い張るとか
「血が出てないから人間じゃ有りません」でいけそうな気も・・・w
>>813 んなこたぁ百も承知で語ってるんだってば
>>765 ああわかる。Wiiソフトには多いけど
Bトリガーがキャンセルとか違和感w
>>815 オーバーキルやれ
Bが決定Aがキャンセルだぞ
こっちの違和感もはんぱないw
今までZが無かったのが不思議な位だ
Wiiは客層の問題でぬるい表現のゲームが多かったからな
本来ZなのをわざわざWii用にDにしたりとか
Zは18禁だから分母が減るだからそれを避けようとしたんだろう
wiiに限らずZはできる限り避けたほうがいいと思うぞ
店で置かれる位置が凄く悪くなるって話を聞いた事が
元々Zが付くようなゲームは、そういうのが好きなヤツしか買わないんだから、
表現薄める方がマイナス面が大きいと思うがな
>>818 必ずしもそうとは限らんのじゃ?
ゴア表現求めてる奴なんて数は知れてる
そいつらはぶっ飛んだゴア求めてるし、ゴア嫌いな奴は多少大人しくなろうと手は出さん
結局どっち付かずの物になって、ゴア求めてる奴も白けて買わない
そうなっちゃ元も子もない様な気がするけどな
12月の発売カレンダーっていつごろ更新するの?
10月になってからじゃね
商談会があるならたぶんその日が更新日
今年はカンファレンスないの?
カンファレンス開けるほどの隠し玉がないの?
任天堂に聞け
>>804 Wiiのボタンが透明やら白いのは
ボタンを目立たなくさせて実際より少なく錯覚させる狙いが有ると思う
色がついてる方が「触ってからは」分かりやすいけど
「とりあえず触って貰う」ってWiiの設計思想からは
今のが正解だと思う
10月1日まで待てよ早漏ども
830 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:13:18 ID:8GB/I1h70
>>828 とりあえず触って貰う事には成功したが
その後の発展性を提示できなかったと思うな
Wiiの設計思想が正しければモープラはそもそもいらない訳
正解を決めるのは任天堂では無く消費者なんだよね
>>828 というよりは色がついてるとおもちゃっぽく感じるからな。
あまり子供っぽい印象を与えてユーザ層を狭めたくないんだろう。
834 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:27:25 ID:8GB/I1h70
ニュルマリは10月に入ったら正式な事が分かるだろうね
本気で今冬はnewマリしかない?
マリギャラ2も出るよね?
マリギャラは来年春だろ
なんで2つをぶつけなあかんのだ
つかなんでそんな必死なんだ
838 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:33:55 ID:8GB/I1h70
カービィは来ないのかな?3Dはやった事ないけど…
しかし一本は使い回しがあるといっても
なんでE3で同じハードのマリオ2つも発表したんだろ
>>835 隠し玉なんてねーよ。
NEWマリだけでアホほど稼ぐから、
お前みたいなゲーマーにくれてやる餌なんて、
これっぽっちもねーってさ。
つか来月末に罪罰が出るってだけでも
十分に格別の取り計らいを受けてると思ったほうがいいな。
ハードコアゲーマーの方々はさ。
全然売り上げに貢献しないんだからあの連中
マリオが3本出るまでにF-ZEROとスタフォが1本も出ないとは思わなかったぜ
サードに合わせてクラコンプロ作るのも結構だけど
任天堂も1本くらい従来ゲーの有名所出せばよかったのにね
メトロイド涙目
でるじゃん
845 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:52:49 ID:8GB/I1h70
アザーMってTPAなのか?
>>841 任天堂のゲームに興味無いからじゃないの?
良くも悪くもWiiで任天堂ゲームのイメージがより浅薄なイメージになったし
クラコンプロは現行機のコントローラーで一番操作しやすい。びっくりするほど優秀。
もっと早く出てれば良かった。
動画だけで判断するならそういうステージもあったり
全然違うステージもあったりって感じじゃね
849 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:55:19 ID:gk05kHkIO
うぃーwww
851 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 01:57:54 ID:Spfk7tEGO
>>846 gcでもあまりそういうゲームは売れなかったし切り捨てられたという見方も……
振動はこれからのゲーム機では消えていく機能
ギミックとして陳腐すぎる
>>798 ファームウェアは4,0以上か?じゃないなら更新してみろ
エフゼロ、スタフォはGC時代に既に外注だし
社内に作りたい人が残ってないのかも知れんな
社長が訊くとか見ると、挙手制みたいなソフトの作り方してるし
>>831 前半飛ばしてある程度市場を作れば
あとはサードの市場が出来るって計算でいたんだろうね、DSみたいに
>>832 それもあったなw
>>852 雰囲気作りとしては要ると思うけどな
リモコンだって振動機能あるし
リモコンは体感ツールだから振動ありだろうけど、
普通のコントローラーならいらんっしょ。
まぁないよりはあったほうがいい。
クラコンプロにはついててもよかったと思うけどね。
小さなサービスとしてでも振動はあるべき。
効果的に振動を使わないから困る
振動あったほうがいいやろ
俺はリモコンメインだからいいが
クラコンメインの人にとってはな
>>850 だから「一番操作しやすい」って操作に限定してんじゃん。文盲乙
箱のも持ちやすいし、ボタンレイアウトが優秀で振動もボリュームがあるけど、重くてボタンの反応が少し悪い。
PS3のは持ちにくい、電池の持ちも悪いし充電しにくい。R2L2が陳腐でアナログスティックも軽すぎて操作しにくい。ただ重量が軽くてボタンの感度や質感は抜群。
流石に振動は欲しいよな
振動は必要
振動が欲しいか、そうでもないかは
よくやるジャンルにもよるんじゃない?
それはあるね
スマブラとかモンハンは欲しいが
インターネットチャンネルの振動はいらない・・・
振動は作り手による。
振動のせいで操作ミスになると苛立つ。
無双はCMに妻夫木と小栗旬を使えば結構売れると思う
大河人気に便乗して。
>>852 それには振動に変わるフィードバックが一般化しないとな。
実際まだまだ豪華なシステムは高いし、いまのところ、
振動ほど安上がりで効果的なものは他に見受けられないよ。
つーわけでクラコンには振動があった方がいいに決まってる。
つか、シックスアクシスが発表された時にあれだけ煽りまくってたスレで、
PROにはないからって「振動イラネ」論ぶち上げるとか、
成りすましにもほどがあるっつー話ですわ。
872 :
852:2009/09/28(月) 03:27:56 ID:HuDjD8F/0
あ、ああ、将来のゲーム機の話だったのか
ぅぉ…名前欄間違えた…
当たり前だけど俺は852じゃなくて871だぜ…
>>869 その二人でCMキターと思ったらマリオやってたりして。
875 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 03:32:45 ID:8GB/I1h70
リゾートやっとミリオンだけどジワ売れしてくのかね
俺はやっぱマリオとかゼルダみたいの求めてるわ
ブッキーはモンハンで出たばっかだしなぁ
【TGS2009】ユーザーが選んだTGSのベストゲーム!日本ゲーム大賞フューチャー賞が発表
・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER (コナミデジタルエンタテインメント)
・アサシンクリードII (ユービーアイソフト)
・KINGDOM HEARTS birth by sleep (スクウェア・エニックス)
・ゴーストトリック (カプコン)
・テイルズ オブ グレイセス (バンダイナムコゲームス)
・ドラゴンクエストVI (スクウェア・エニックス)
・二ノ国 (レベルファイブ)
・ファイナルファンタジーXIII (スクウェア・エニックス)
・BAYONETTA (セガ)
・龍が如く4 伝説を継ぐもの (セガ)
・レイトン教授と魔神の笛 (レベルファイブ)
878 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 03:51:52 ID:8GB/I1h70
おっドラクエだ
ニノ国はWiiにしてくれよ
・・・いらないのが多いよ
>>877 こういう賞を続編ものが取ってる時点でもう末期。
メーカーもだが、むしろファン層が。
続編は良いと思うけどリメイクのドラクエ6への期待の高さには違和感を感じるな。
コントローラーに振動がついたのって
64が最初だっけ?
うむ
あれはなー。感動したなー
振動する!って言われても実際にやるまではいまいちピンとこなかったよ
マリオ64に後から同梱されたんだよな。俺は発売してすぐ買ったから付いてこなかった。
なんかありえないくらい重かったのを覚えてる。
最初はスターフォックスに同梱されたはず
リメイクがフューチャー賞とか終わってんな。
フューチャー賞に限らず日本ゲーム大賞絡みの話を真面目にしても仕方がない
第一回がマリオ64を抑えてサクラ大戦が取った時点で始めから終わっとる何の権威も無い賞だべ
891 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:48:28 ID:8GB/I1h70
マットワールト1月発売の噂がちらほら…
やべえ途中送信
>第一回がマリオ64を抑えてサクラ大戦が取った
なら
>>877のラインナップにも納得だわ
振動は64のが一番良かったな
微妙な強弱が付けられて
まあ64の頃からコントローラ外付けパックは得意にしてたから
今のクラコンにも振動をつけようと思えばつけられる。
特に旧クラコンのほうがやりやすいが、
クラコンの形状に合うように振動パックを作って、
Wiiコン端子→振動パック→クラコンとつなげて、振動パックをクラコンに装着する。
PROでも穴と手前へフックをつけたら装着は可能。
まあここまでして振動が欲しいか、と言えばいらない、ということに。
>>893 思い出補正が働いてんだと思うが
GCのが振動は細かいし強いよ
昨日64実機を振動パックつけて遊んだから間違いない
>>854 それが事実だったら本当にガッカリだけどな。
岩田社長はライトもコアも満足させたいと思っているんだろうがなぁ。
リゾート程度でコアゲーマーも楽しめるなんて本気で思ってそうなのが恐ろしい。
圧倒的に作り込まれたグラフィックとか印象に残る音楽とか練りこまれた世界観とかそんなのが無いと、とても楽しめないって・・・。
メトロイドotherMみたいに外注でも良い。と言うかotherMは一部のオリジナルスタッフ+外部の開発チームって構成だからあまり不安も無いな。
スターフォックスやF-ZEROも同じような手法で作った方が任天堂側の手を煩わせない上、ラインナップの拡充も出来るし、ファンも満足だしで言う事無いがなぁ。
もしかしたら既に企画も動いていて、発表のタイミングを待ってるだけかもしれんし、まだまだ希望は捨てないでおく。
THE LAST STORYもWii向けの新作RPGだと信じてる。
>>804 DSのボタンもそうだよね。
バンブラのボタン指示に色が付いてて(SFCと同じだっけか)
ボタンそのものにも色が付いてればいいのにと思った。
SFCはその辺を考えてたんだな。
>>896 コアゲーマーってのはゲームの中身自体よりも
キャラ・グラ・ストーリーで喜ぶ層だからな
>>896 wiiの情開の当たり率は個人的にはGC以上64未満つー感じなんでスターフォックスとかは外注の方が期待が持てます
クロラスタッフにフォックス、リッジチームにウェーブレースかエフゼロ、ハピダンスタッフにリズム天国か応援団
みたいに仕事振ってくれたら一度は遊んでみたい
900 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 09:37:19 ID:fdDVAZrpO
今の情開ってライトゲーしかつくってないよね…
どうしてこうなった
901 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 09:40:10 ID:mgOPmyZm0
リゾートはスコアアタックゲームとしてコア的にも楽しめると思うけどなあ。
毎日1時間くらいずつ50時間くらいやっているけどまったく飽きる気配がない。
フリスビー、アーチェリー、バスケットフリースロー、ゴルフなどは特に。
マリンバイクで高得点を目指したりとか。
チャンバラも先に進むと単なる縦と横では済まなくなって攻撃や防御の幅が広がり
ゲーム性が増してくるので、(右斜め下からの攻撃に対する防御がただの横方向では防げないというような)
これからのゲームへどう応用されるか楽しみだ。
903 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:02:26 ID:8GB/I1h70
スポーツ フィット 脈拍
これらをどうまとめるのかね?
楽しみでもあり心配でもある
脈拍は零とかホラーゲーに合いそうだけど
あのスタイルだとヌンチャクプレイで出来なさそうなのが残念
905 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 10:11:54 ID:mgOPmyZm0
>>905 飽きるってどういう感じでプレイしたの?
フリスビーとかアーチェリーとかすぐに満点が出せてしまってそれ以上やる必要が無いって感じ?
それとも上達して高得点を目指す気にすらならなかった?
907 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:18:55 ID:8GB/I1h70
多分のめり込みにくいのが原因1時間程度で満足出来るし
コアコア言ってるけど
ただ自分が良く遊んでるジャンルをあたかも通なジャンルに仕立てあげてるだけじゃん
コアってのは特別何かオマケがあるわけがないものでも
ストイックにスコアを目指す人間だよな
909 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 10:22:27 ID:mgOPmyZm0
>>906 |
|) ○
|・(ェ)・ ) こーゆーのはね、人と競い合うのが
|⊂/ 盛り上がるんだよ。
|-J 一人じゃおもしろくもな〜んともない。
スコア系の競技は身近な目標スコアがないから凄いんだか凄くないんだかハッキリせず
1人でヤリコムには自分なりに目標を立てる必要があるからな
良くあるアーケードゲームみたいにTOP30くらい目標スコアを用意しておいても良かったかも
>>907 俺の場合はスコアアタックをする過程が
M+の新しい操作性のおかげもあって常に新鮮に感じるのが
いまだに飽きない理由になっているのだと思う。
912 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 10:25:13 ID:mgOPmyZm0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 結論、Wiiはすぐ飽きるゲームばっかり。
|⊂/ WiiFitがよい例。
|-J ウィーボなんてクソ重くて邪魔で、ほとんど
押入れの肥やしだもんね。
>>909 今度友達呼んで遊んでみ、出来れば4人で
スコア系は競合相手がいると印象が違ってくるね
914 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 10:26:18 ID:mgOPmyZm0
>>910 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) 独りでやり込むなんて
|⊂/ くら〜い
|-J
>>909 要するにあまりプレイしてないのか?
せっかく買ったのに盛り上がれなくて残念だったね。
リゾートはインパクトはあったけど飽きるのも早かった
やっぱりオン対戦や少なくともwifiランキングくらいはつけるべきだった
917 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 10:34:10 ID:mgOPmyZm0
>>916 |
|) ○
|・(ェ)・ ) だよねー
|⊂/ Wi-Fiついてたら一年後でも
|-J 遊んでそうだもん
>>908 コアという言葉は便宜上使っているところもあって定義するのが難しいね。
リゾートがみんなで盛り上がるのに向いているのは間違いないけれど、
いわゆるコアゲームとして遊べる余地もきちんとあるところが凄いと思う。
リゾートに続くモープラ対応タイトルがないのが痛いね
最近の任天堂はDSiの対応ソフトが未だにないのといい
何か用意が足りない印象が目立つ
DSi出しといて、カメラ対応ソフトがメイドインワリオくらいだからな…
921 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:37:38 ID:rb7pB3nE0
dsiは年末にゼルダだっけか
dsiは移行をせかす必要ないとおもうけどねー
>>908 コアなゲーマーってのはそうやって自分で楽しむ術を持ってる人の事だよな
ゲームのジャンルなんかがライト向けだろうとヘビーなゲームだろうと
それが売れてようと売れてまいと全く関係なく一心に取り組める
とにかく自分で楽しめる術があるから
ヘビーなゲームをやってればコアというのは全然違う
それはただヘビーなゲームが好きな人ってだけ
あと人と競わないと楽しめないのはそれはただの負けず嫌い
もしくは日々の生活がストレス溜まりすぎ
>>920 カメラで写した写真をモンスターに変換するRPGが、DSi専用ソフトで出るよ
普通に考えてDSi専用とか出されたら
困るだろ。なぜどんなことでも多方面から考えられないのか
925 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:39:20 ID:8GB/I1h70
大地の汽笛はDSiの機能に対応させるのか?
結局の所一緒に遊ぶ友達がいないって事でしょ?
コアゲームと言うかボリュームが欲しいんじゃね?っていつも思う
決まってコアゲームが足りないって言葉と同時に薄いという言葉を使うし
言ってる人達はキャラがリアルでRPG的に話が長々と展開するだけで多分コアゲーって感じるだろうよ
929 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 10:43:18 ID:mgOPmyZm0
>>922 |
|) ○
|(ェ)・;) みんなで遊ぶより一人の方が
|⊂/ いいなんて異常
|-J
930 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:43:53 ID:8GB/I1h70
ボリュームもそうだけど一度終わるともう手を触れないソフトが多いね
DSiは実際に使うと専用ソフトとか関係なく満足度はかなり高かったけどね。
DSiウェアが思ったより良かったし(ソフトの質も快適さも)
ブラウザも相当良くなっていた。
>>877 ドラクエ6が入ってるとかなんかむなしいな
ゼルダってDSi専用じゃないんじゃなかった?
鳥の親しね
>あと人と競わないと楽しめないのはそれはただの負けず嫌い
もしくは日々の生活がストレス溜まりすぎ
さすがに馬鹿すぎる
ゲームの根底にあるのは競走。ストレスがどうたらとか頭いかれてるのか?
>>931 まあそうだけど、カメラをせっかく載せた必要性がまだ薄く感じるよな。
>>924 じゃあDSiに色んな機能を追加した意味が無いw
>>930 それはどのソフトでも言える事だろう
新しいソフト買ったらそっちに集中するのは仕方ないかと
定期的に起動する対戦ゲームやそういった要素を入れないと
何度でも最初から始められるスーパーマリオやファミコンのソフトはやっぱり偉大だな
リゾートだろうとそれこそはじWiiだろうと楽しめる人はとことん楽しめちゃうのは
結局そういう自分で楽しむ術を見つけられるかどうか
気軽に遊べたり楽しめたり無い日少しずつでやれるライトなゲームや
難しさを楽しんだりどっぷりのめり込めたりボリュームたっぷりな
ヘビーなゲームは有ってもコアなゲームという物は特に無いんだと思う
コアな人達というのが居るだけで
>>935 ゲームの根底はそうなんだろうけど
↑に一人じゃおもしろくもな〜んともない。 って人が居たもんでそこに対してさ
重厚長大過ぎてまた起動したくなくなるソフトもある
今さらFF7をもう一周する気は起きない
ソフト寿命を伸ばすならサクッと遊べるのも大事
リゾートをやりこんでる奴は一人遊びが大好きな幼稚園児みたいなもん
大人になればそういう気は無くなってしまうものだし、ある意味羨ましい
任天堂はなんとなくいれてみるのが好きなね
リゾートは熟練度のシステムのおかげで飽きないように工夫されているとは思うけどな。
スタンプという目標もあるんだし。
Wi-fiで対戦できるならその方が良いに決まっているけど、それはそれとして。
>>941 1人遊び出来ない時期の方が子供だっつーの・・・
1人遊び出来ないのは目が離せないって事だからね
945 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:55:35 ID:8GB/I1h70
でもやっぱりWiiは人集めて遊ぶハードだな基本的に
>>935 >ゲームの根底にあるのは競走。
さすがにこれは違うだろ
まあ楽しむ能力と言うか
全否定性格と言うか
そういうのはある
リゾートはひたすら戦う分テンポはいいけど逆にそれが淡々とさせてる面はあるんだよね
ビギナーカップ、スタンダードカップ、マスターカップと4戦くらい勝ち抜きで進む方が良かったかもな
もちろんマスタークリアした後は今の熟練度システムで無限に遊べる感じで
ひと区切りが入った方が案外飽きないし緊張感に繋がるからな
ゲームの根底は自己満足。
娯楽なんだから。
>>950 どちらかというと自己満足は娯楽の根底じゃないのか
952 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:04:53 ID:fdDVAZrpO
>>950 その自己満足をどのようにして得るかがゲームだろ
アホか
次スレ
まあ買ってに楽しんで下さいねって言われても困るゲームもあるから
始めくらいは補助輪的な要素があった方がいいかもね
次か
>>952 だから自己満足は、人それぞれだろ。
ゲームの根底は自己満足。それは人によって違う。
娯楽なんだから楽しみ方が皆同じなわけがない
>>948 そりゃ普通のゲーム(ボードゲームとか)は競争がはいってると思うけど
コンピューターゲームには必ずしも競争ははいってないよ
わかりやすい例を挙げると牧場物語とか
>>957 感情を得るものだろ、ゲームは。
何が言いたいのか分からない。
延々とゲームボーイをやっていた俺は何と競争していたんだ?
今日はキチガイさんがいっぱいですね
ゲハらしくていいスレだよ
>>795 有線LAN使ってて、USBハブのバスパワーで3つ以上繋いでるときにショッピングチャンネルだけ繋がんないことあったな
インターネットチャンネルとかWiiの間は繋がるから、最初サーバーが落ちてたのかと思ってた
電源不足でトラブル起きたらヤバいからショッピングだけそういう動作になってんのかね
>>959 それは娯楽と言い換えられるしなぁ
リソースの管理とか?
でもwii系のはそれですらないな
>>959 自分でわかってるじゃん
CPUと競うのも競争だし、それによって自己満足を得るのがゲーム
>>963 それ強引に解釈しただけだろ
ロックマンやナイトガンダム物語でオレは
コンピュータと何を競っていたんだ?
単に暇つぶし延々とやり続けていたのは
コンピュータと競争していたのか?
そういう強引な解釈で1つに結びつけるのはやめたほうがいい
まあゲームは遊び相手や遊び道具って事だな
全ては自分との競争なんだよ、うん
>>964 >単に暇つぶし延々とやり続けていたのは
コンピュータと競争していたのか?
そうだよ、コンピュータのプログラムとね
何度も言うが
>>957
大丈夫かこいつ
プログラムと競争···
つまりマトリックスだな
楽しければどうでもWiiです
>>968 ロックマンなら敵と生死をかけた戦いをしてただろ
ガンダムなんとかはなんのゲームかしらないけど
マリオはクッパとうんぬん
974 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:30:34 ID:8GB/I1h70
アクションやRPGは良いけどスポーツを1人で遊ぶのがむなしいって意味かな
まぁ何かしら壁を越えるのがゲームだよな
それを競争というのなら競争だろう
もともと人vs人の遊びの片方をコンピューターに置き換えたもんだから
競争だったり勝負だったりの部分はあるわな。
とりあえず次スレにはこの気持ち悪い流れを持ち込んでくれるなよ
>>972 wwwwwwwwww
面白いな。ロックマンなんてもう余裕でクリアできるレベルでも
暇つぶしで何週も何週もしていた。当時タイムアタックなんて
考えもなく、ただ単にやり続けていた。
生死とかww本当にマトリックスの世界の話か?
ナイトガンダム物語はRPG。これも何週もしてたな。
RPGで自己満足を得る1つの要因として、その世界に自己や何かを投影する
というものがある。
自分の名前をつけたり、またはとある物語の名前を登場人物につけて
それにあった能力になるように成長させていく、というような楽しみ方。
そういう自己投影による自己満足は何の競争になんだ?
シムシティとかだれと競争してんだよ
CPUvs人間の形は
モンハンが一番分かりやすいね
まあ突き詰めたら戦ってんのはCPUというかプログラマーの気もするけど
言葉足らずな奴と行間読めない奴が争そってんのか
もっとやれ
>>978 >そういう自己投影による自己満足は何の競争になんだ?
自己投影によって成長していく過程で敵を倒したりしただろ?
プログラムが競争相手を用意してくれるからなりたっている
>>981 結局はプログラマーからの挑戦を解けるかどうかという事なんだろうな
985 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/28(月) 11:39:58 ID:mgOPmyZm0
|
|) ○ ま、CPUvs人間より、人間vs人間の
|・(ェ)・ ) 方が遥かにおもしろいけどね
|⊂/
|-J
サウンドノベルも早読み競争
脳内競争できれば問題はない
>>981 そんな感じだね。
「おめーにこのフラグ立てられんのか?」「この障害物超えられるか?」に対して
「ああ、やってやらあ。どうだできたぞ!」の繰り返し。
おっさんの喧嘩がみれるスレはここですか?
>>986 サウンドノベルはゲームじゃないと思う
ノベルだし
990 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:42:55 ID:8GB/I1h70
なんだこの流れwww
>>983 なるほど、アンタの理論ではRPGの雑魚は全て競争相手なわけか。
もうね・・解釈が強引すぎる。本当にマトリックス状態だな。
戦うコンピュータは全て競争相手で、それがゲームの根本?
もともと競争というのは対人を意識して語っていただろうに
1人用ゲームのことを語られたとたんどんな姿のコンピュータでも競争相手とするという
おそるべき理論。
根本というのは中心であるはずなのにいつの間にか、
○○を達成するために利用する付属品にまで話がずれ込んでるぞ?
>>985 人間は学習するからなハマりパターンに強い
CPUは一回ハマりパターン見っけたらそれだけで勝ててしまうからな・・・
2chの書き込みは競争
日常のゴタゴタ忘れて海の中泳いで魚に餌やるのも競争
犬育てるのも競争
とにかく全部競争
>>989 分岐とフラグ管理入ってるタイプのはゲームでいいんじゃないかな。
マリカーで勝つ為にチート使っといて人間vs人間は面白いも何もないだろう
>>991 強引も何も擬人化のことを言っている
>根本というのは中心であるはずなのにいつの間にか、
○○を達成するために利用する付属品にまで話がずれ込んでるぞ?
>>957 もう何言い合っても折りあいつかなそうだからこの辺でやめようぜ
>>989 ゲームは競争だとしていくのなら、それはいかん。
一般的なサウンドノベルとノベル(小説)の違いってなんだろうね。
[△注意]
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だりい
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