スクエニ「このままだと10年後にゲーム業界は壊滅」

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:17:09 ID:ykX2Nw3R0
>>946
家庭用でもないのにエロ禁止とかマジ終わってる
953名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:17:31 ID:4nvbzTg90
>>951
FFで登りつめた会社がFFでとどめを刺されそうになってるとか、皮肉なもんだな
954名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:17:57 ID:X/A2QpjzO
955名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:20:30 ID:8kNK4eME0
>>953
金と時間かけすぎなんだよなぁ
そして出来上がったものは・・・
DQ9は時間かかったものの、結果はちゃんと出してるし
956名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:20:45 ID:X/A2QpjzO
>>952
その記事で本当にヤバイのはエロ云々じゃなくて「一旦承認されたソフトはAppleに無断で改変出来る、
その時にスパイウェアの類が仕込まれる可能性がある」ってとこだぞ
957名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:21:06 ID:c4EZrEde0
>>871
デブは横縞の服は着るなとあれほど言われているのにあんたは着ますか
自覚ないんすか
958名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:23:03 ID:20uAEFXW0
>>955
DQ9は最初は携帯機に出すことの非難も多かったが
結果、携帯機であることのメリットがそれを上回って、好評&最高売上だもんな
959名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:23:18 ID:92LNTOQ50
>>953
成金の生涯みたいだな
いや成金だったのだろうけど
960名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:23:37 ID:ykX2Nw3R0
>>956
うん、それがいいたかった
961名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:24:04 ID:m4RbTIcaO
DQはあの三人で作っている限りブレないからね。
FFは善し悪しにつけ常に何かに影響されている。
962名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:24:45 ID:1uSZ34dOO
>>871
うはあ…ますます太ましくなられて…。
三人いてデブばっかりてのもスゲーな。
963名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:25:19 ID:ykX2Nw3R0
結局携帯機だからDQ9スルーしたのは俺だけでいい
964名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:26:59 ID:471Vw26T0
どこまでも第一に否定的だな
965名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:27:15 ID:nIDV/FfO0
>>947
どんな言い方したのかわからないけど
自分の好みからくる不満を、そのソフトに当てはめて言うと大抵どのソフトのスレで何言っても
本当にやったのか?っていわれると思う。
966名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:27:45 ID:ZSdi/ekC0
>>961
ほりい、すぎやま、あとだれだ?
967名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:28:14 ID:1t5Sr21d0
もよもと
968名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:28:17 ID:8vnLOjIH0
>>966
絵を描いた人じゃないか?鳥なんとか
969名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:28:57 ID:9dN9323O0
聖剣が落ちぶれたのは仕方ないよなー
4はクソゲーだったし

本当はキングダムハーツのシステムは聖剣がやるべきなんだよ
あれに2のゲージ溜めか、3の必殺技を組み込むだけでよかった

無理しないであのシステムで作ってれば
「無難な作りで冒険してない」って叩かれただろうけど
クソゲー認定はされなかったはず
970名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:29:21 ID:Nvgx7xn/0
>>961
DQ9はモンハンに影響されてブレまくった印象があるけどな。
971名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:29:25 ID:ZSdi/ekC0
>>968
あーそっか
完全にわすれてた
972名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:30:28 ID:/0dxYMUL0
>>970
なんかDQ9は色々なゲームの影響を受け過ぎて、
方向性見失ってる感じがするよな・・・。
最近のFFの世界観やらキャラ設定もそんな感じだけど。
973名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:30:32 ID:SoSzQtZv0
>>98
>いつゲーム機がPCに敵わったんだ?

てきわった……?
974名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:30:54 ID:Y6w7CT1c0
FF出さなくなったら「FF出せよ」と言い出すのがユーザー
975名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:31:07 ID:4bvai9/w0
いや、聖剣は2の時点で既に雰囲気ゲーだったんだよ
ゲーム性は糞そのものだった。神トラどころか
ボスも全ツッパで倒せるソウルブレイダーよりも
ゲーム部分がうんこだったんだから衰退するのはしょうがない
3でも相変わらず雰囲気ゲーだった
976名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:31:24 ID:0Jq00lIG0
そんなブレまくりのDQ9は大ヒットですから。
977名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:32:13 ID:8kNK4eME0
そういや発売当時、堀井がキャバクラに通いだしてサンディができたとか、
サンディの煽りAA多かったけどまったく見なくなったなw
978名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:32:52 ID:NmwTN2800
>>972
方向を見失ってはいないと思うけどねぇ。

4以降、毎回方向を変えようとはしてるだけで。
979名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:33:35 ID:20uAEFXW0
>>977
実際にプレイした人はおおむね好評にひっくり返ったからなw
980名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:34:45 ID:/0dxYMUL0
逆に海外のゲーム業界は、
HALO、ギアーズ、CoD、スプリンターセル、アサクリ、ゴッドオブウォー、アンチャなどなど、
前世代〜今世代にかけて新規タイトルで今後も続きそうな、
しっかり出来てる物を沢山出してる印象。

それにしたいして日本は・・・。
この差はどこから来るんだろうな。
981名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:35:02 ID:NmwTN2800
>>975
無論のこと、質的な部分もあるけど。
ミリオンから滑り落ち始めたのはってことだと。
982名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:35:48 ID:9dN9323O0
>>975
おれもそう思う
あっさいというか

でも、綺麗なグラ見ながらボタン連打してるだけで
なんか楽しかったから
だったら、もうその路線のままでよかったっていうか
983名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:36:47 ID:/0dxYMUL0
>>978
まぁ宝の地図なんかハマってる人が沢山いるし、
成功してはいるか。
ただ、なんつーか、世界観というか雰囲気がどうも・・・。
俺が年取っただけかもしれんけどね。
984名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:37:19 ID:90yF9HaC0
>>980
俺は洋ゲー詳しくないんだけど、海外のメーカーはいつそんなに短期間のうちに力をつけたの?
昔はまったく存在感なかった気がするんだけど
985名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:38:21 ID:8vnLOjIH0
>>984
昔から存在感はあったよ。ただPC系で騒いでたから知らなかっただけじゃない?
986名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:39:10 ID:ZSdi/ekC0
>>984
詳しくないなら存在感ないのも当たり前
987名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:39:21 ID:90yF9HaC0
>>985
家庭用じゃなかったところで培った技術が
今の時代に花開いたってこと?
988名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:40:38 ID:8kNK4eME0
洋ゲーは昔から存在感あるよ。プラットフォームが主にPCだったのがアレだけど
ネトゲでもそうだしなぁ。
未だにUOを超える自由度をもつMMORPGは存在しないし。
ギャリ夫は天才
989名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:40:45 ID:4bvai9/w0
つーか、昔から洋ゲーは凄かったんだよ
新しいゲームはPCの洋ゲーってのが定番の流れだった
それを遊びやすいように改良したのが和製据え置きゲーの源流
でも昔は海外の凄さに和ゲーが対抗できてた要素もあって
それが主にアーケード勢だった。それと任天堂か。
任天堂なんてやってることは据え置きでアケみたいな提案をしてたようなものだしな
990名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:42:28 ID:8vnLOjIH0
>>987
まあそんなところかな。ただ今の市場を広げてるのは
カジュアルゲーム系ではあるけど。
991名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:42:31 ID:W41baRQD0
洋ゲーはジャンルを作るからな
992名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:43:11 ID:m4RbTIcaO
まぁガングロでキャバキャバ言うのが捏造ミエミエ。サンディがアゲハ嬢みたいなのならともかく。
モンハンの影響を感じたなら正確にはPSOの影響かもね。
初心者やアクション苦手でも遊べる垣根の低いネットゲームとして。
993名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:43:17 ID:/0dxYMUL0
カプコンもそうだけど、海外じゃアクション性の高いものばかり作ってたのも有るかもね。
日本でもアクションゲーに力入れてた所は今も強い印象を受けるし。
焼き直し無双は別だけど。
994名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:43:50 ID:8vnLOjIH0
>>991
最近は新ジャンルが出てこないのが厳しい。一発ネタにはなるんだけど。
PCパッケージゲーム市場の衰退も関係あるのかな。
995名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:44:08 ID:ADSTQnou0
クソゲーメーカーが何言ってんだか
996名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:44:51 ID:4Xo9lqaw0
RPGリメイクしか作れない会社が日本トップ気取るなやカス
997名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:45:00 ID:m4RbTIcaO
日本のPCゲーメーカーはもう…
998名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:45:15 ID:NmwTN2800
>>993
高スペックとの相性は、RPGやAVGよりもACT系の方がいいだろうね
999名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:45:16 ID:qHnqBJgm0
1000でも1000じゃなくてもマルエツでバイトしてる女の子に告る
1000名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:45:33 ID:4Xo9lqaw0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。