世界中の大手16社がProject Natalへの支持を表明
世界中の大手16社が、マイクロソフトの“Project Natal”への支持を表明【TGS2009】
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227823_1124.html 更に強固に360に味方するサード
“Project Natal”に支援を表明したゲームメーカー (※ 50音順 / アルファベット順)
カプコン
コーエー
コナミデジタルエンタテインメント
スクウェア・エニックス
セガ
テクモ
ハドソン
バンダイナムコゲームス
フロム・ソフトウェア
Activision Blizzard
Bethesda Softworks
Disney Interactive
Electronic Arts
MTV Games
THQ Inc.
Ubisoft Entertainment
そいつら全部裏切りサードリストに追加だクソッ!
こう言うのはとりあえず言っといて唾つけとくもんなんだよ
■カプコン 常務執行役員 開発統括本部長 稲船敬二氏 ■コーエー 専務取締役執行役員 ソフトウェア事業部長 杉山芳樹氏 ■コナミデジタルエンタテインメント 専務執行役員 小島秀夫氏 ■スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田洋一氏 ■セガ 常務取締役 CS事業部 事業部長 鶴見尚也氏 ■テクモ ゲーム事業統括副本部長 菊地啓介氏 ■ハドソン 執行役員 和気正則氏 ■バンナム坂上 ■フロム・ソフトウェア 取締役 / プロデューサー 竹内将典氏
セガはゲーセンに採用するつもりだな
支持するって言うだけなら無料です
>なお、マイクロソフトでは、東京ゲームショウ 2009において、 >カプコンの稲船敬二氏、セガの名越稔洋氏、コナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫氏という、 >日本のゲーム業界を代表する 3 名のクリエーターを招いて、国内、海外のメディア向けにパネルディスカッションを開催する予定とのこと。 >3人は、“Project Natal”で実現可能な、画期的で新しい体験の可能性についてディスカッションを展開するとのこと。
ガチガチの頭でっかちゲーしか作れなさそうなのがチラホラと
>>1 >なお、マイクロソフトでは、東京ゲームショウ 2009において、
>カプコンの稲船敬二氏、セガの名越稔洋氏、コナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫氏という、
>日本のゲーム業界を代表する 3 名のクリエーターを招いて、国内、海外のメディア向けに
>パネルディスカッションを開催する予定とのこと。
裏切りリストがいっぱいだクソッ!
>セガの名越稔洋氏 とうとう、モンキーボールを中から転がす擬似体験ゲームがでるんだな
これでゲイツマネーもらって1年後にPS3で完全版出すんだよ
なんかうれしそうにスレ建ててるけど支援を表明したメーカーって全部2流の弱小メーカーばかりじゃんw
15 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:14:27 ID:2FgV1v1P0
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>14 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 11:12:56 ID:iyegzH3F0 なんかうれしそうにスレ建ててるけど支援を表明したメーカーって全部2流の弱小メーカーばかりじゃんw
18 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:18:01 ID:d3b85YTWO
支持するコメントだけだして 実際はどのメーカーもろくにゲーム出さないんだれうなwwwwwwwwwwwww
19 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:18:12 ID:z8Xk0q2zO
超一流 ロックスター テイクツー 2流の弱小メーカー その他 こういうこと?
20 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:18:37 ID:5DcfIQ9I0
これで出てくるのはWiiソフトの移植や完全版・マルチだろ PS3のモーションコンでも対応可能につくって全機種マルチという算段 在日堂だけが損をする構図
>>14 おい、最近PSWに入信したバンナムやスクエニディスってんのか!?
Bethesda Softworks 体感オブリか
誰かチンコン支持も表明してください・・・
24 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:19:35 ID:pzgdMoSQO
>>18 あったなぁそういうゲーム機
なんだっけ
PSスリーさんとかなんとか
26 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:20:22 ID:2FgV1v1P0
超一流
任天堂
一流
ロックスター
二流
その他
>>14 はそう言いたいのだな。
世界規模の売り上げを見れば、
まあ、ワカランでもない。
>>18 どうしてこうなった・・・。
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
ワンダースワンを思い出すな
ナタルとか売れないだろ
新感覚アクションか
カプコン×ナタル =新しい格闘ゲーム 「そこで手首返すのハヤイなぁ」 「キミはすり足上手いよね」 とか飛び交う
>>1 口だけ口だけww
リップサービスリップサービスww
バンナムはまた縁日出すのか
バンナムはまた、縁日の達人みたいなことしちゃうんでしょ?
コーエーは何する気なんだ?
縁日は海外で出せば「オー!ジャパニーズフェスティバル!」とかいって意外と売れる・・・ わけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかしてエナジーボンボンを自在に操れるのか!?
39 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:29:18 ID:d3b85YTWO
リップサービスだけはどのメーカーも得意だね でどのメーカーも糞箱チョンロクマルにソフトを出さないってオチかw
ナタル+パッドのFPSは確実に出る 間違いない
チンコンに対してはリップサービスすらないから 痴漢がご立腹のようです
チンコンは・・・?
名越さんなら、名越さんなら夢のプレイをかなえてくれるはず!
44 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:32:56 ID:QiDO/+ri0
支持するって言っておいて放っておいたら金貰えるんだから そら誰でも言うわなw
>>41 そりゃあんな卑猥なものにリップサービスとか
もう完全に18禁だからな。ポルノステーションはもう公の場に出さない方が良い。
テクモは表明するのはいいが、MSから断られそうだなw
>>41 > チンコンに対してはリップサービス
なんかエロいなww
50 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:34:06 ID:cCMbijwdO
昔アイトーイでやったナイツは酷かった…
51 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:34:44 ID:CRa0Ib/DO
このナタルってそんなにスゲェの? つか欧米だけ?
52 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:36:01 ID:7D6jiDgj0
痴漢ってもうこの程度で喜んじゃうんだな・・・
エアギターヒーローは出るだろうな
>>51 日本でも売ると思うけど、音声認識大丈夫なんかなぁ日本語。
ここまでメディアで扱っておいて「北米だけ?」ってのはちょっと頭可笑しく見える(´・ω・`)
56 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:36:48 ID:n06AdfjvO
相変わらず某宗教のマイナス思考が凄まじいなwwww そんなに来られちゃ困るのかよww
>>51 昨日のめざましテレビで取り上げられてたよ
排他的支持をするサードは?
まーすべてはソフト次第でしょう これが成功するか否かは。 大塚さんもいっとったで
62 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:39:47 ID:d3b85YTWO
チンコンにリップサービスがないから箱○ユーザーが怒る? 意味不明なんだが
フロムはどの面下げて
大塚さんの言うことなら間違いないな
プロペの中裕司はいないのか・・・ 中さんなら真っ先に飛び付きそうなんだけど。
66 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:42:17 ID:FacF5txZ0
ガミPか・・・ 全身を使って、やよいにパ、ハイタッチできる日が来るとは・・・
チンコンは支持されないの?w
SCEは今すぐアイトイを進化させるんだ
71 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:48:12 ID:d3b85YTWO
何でチンコンが支持されなかったら痴漢箱○ユーザーがむきになるの? 意味不明
携帯が必死だな
73 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:51:59 ID:Qy4SFRuhO
さっきテレビで見たけどめちゃくちゃしょぼかった いかにも外国の模倣品な感じ Wiiはすごかったんだな
見てきた。 何か分からんが確かに凄そうだ。 けど日本では売れなさ(バキッ
アクティビジョンとEAとUBIが居ればそれで十分
サードはMSからたんまり資金貰って ほとんど使わずに超低予算で申し訳程度のクソゲー数本を出して終わりw
79 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:58:30 ID:9SUHwg3XO
MTV GAMESって何の所? jackassとかか?
80 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:58:48 ID:00vhR8OXO
その願いが通じるといいねw
個人的な注目点はバンナムの代表コメントをあの 『ガミP』 が出していることだな・・・ ついにリアルπタッチの領域に踏み込む気かwww アイマス2の全容がこれから公開されるわけだ
82 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:00:49 ID:QiDO/+ri0
てかアイトイの二の舞というか 遅延が酷すぎてシビアな操作が出来ないからどうしても御茶らけたソフトしか出なくなる それならWiiあるし必要性なくね? ってことになるだろ。誰でも予想できる。
で、大手で参入表明してないとこはどこよ?まあ、大手自体が国内国外ともに減って きてるから、主要なところは入ってるだろうけどw
うおベセスダやん めっちゃ意外
一方、来年春に発売の決まったチンコンには何の支持もなかった
昔サターンに参入してたくせに1本もソフトを出さなかったメーカーがあってのう 出るまで信用しちゃいかんぞ
フロム。。
88 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:05:05 ID:00vhR8OXO
体感オブリの時代が来るのか
まぁ今の時点ではサードに信頼されてないとリストくらいのもんだろw
ぶっちゃけ精度とレスポンス良けりゃ神だと思うぞナタル あとは購買意欲かき立てられるソフトが必要だなぁ
このうちいくつのメーカーが既に開発始めてるかな
コナミが含まれてるな… 体感パワプロ・プロスピ来るか
>>92 目が合うと「きも」って言われるときメモかラブプラス
どうでもいいけどチンコンへの表明はまだかい? TGSで来年春から発売するとか言ってたけど そろそろ参加表明くらいあってもいいんじゃねーの?
コナミ、以前アーケードで出してた体感チャンバラゲーでも出すのかな
>>84 >>88 ベセスダは操作の補助とかショートカット程度にしか使わなさそうな気がしない?
まぁナタル必須のゲームなんてMSの支援無しにはどこも出さないだろうから、ベセスダに限らないのかもしれないが
マット不要のダンレボ
あとは値段しだいだな
>>92 監督モードでブロックサイン出したい。
プロスピ・パワプロは国内360じゃ無理だろうなぁ
101 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:16:11 ID:00vhR8OXO
チンコンはKOEIがちょっと興味示してるんじゃなかった?
コナミは間違いなくDDR作ってるなw
次世代Xboxに標準搭載されるから、どこも本気で取り組むんじゃね? PS4はありえないからチンコンどこもやらないだろうけどw
オリエント工業がアップをはじめたようです。
105 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:20:46 ID:L4xtze5TO
ヤクザ名越はファミ通のコラムでもナタルに興味あること書いてただろ ゲハで全然話題にならなかったのが意外なくらいだ
大手に「フロム」が入ってる違和感
107 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:22:05 ID:00vhR8OXO
思ったよりメディアでのNatalの扱いがいいな
108 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:24:45 ID:QiDO/+ri0
遅延あるからレース・アクションはとりあえず除外されるとして ナタルで普通に出来るジャンルって何があるの?
日本の住宅事情考えたらNatal普及は難しいだろうな マンションだとドタバタできないし 海外の広い家じゃないと思いっきり遊べない
110 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:24:48 ID:L4xtze5TO
コードネームがナタルなんだろうけど正式名称はなにになるんだろうな 日本版はおもしろカメラとかにしてくれ
111 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:26:29 ID:00vhR8OXO
112 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:26:39 ID:2FgV1v1P0
>>107 イヤらしい言い方だが、それだけ広告費と言う名の金を積んだのだと思う。
ただ、それは任天堂もソニーもやってることでいままでMSがそこらへんの
投資を怠っていただけなんだけどな。
まあ、ナタルは箱○だけじゃなくて、次期Windowsの主力アプリケーションに
なりうるモノだからMSも真剣なんだと思う。
113 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:28:20 ID:QiDO/+ri0
次期Windowsの主力アプリケーション?
114 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:29:31 ID:YxyKZUGOO
個人的にはコナミに期待(ラブプラス的な意味で)
115 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:30:27 ID:2Z+n3KWdO
116 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:30:48 ID:L4xtze5TO
だから体感ゲームじゃなくてもRPGやサウンドノベルに使ってもいいじゃん スゲー楽そう
めざましでもそうだけど、 今まではソコにトロ配置したり、SCEのメディアに対する力が強かった。 やっとMSもその辺に手出せるようになってきたってだけの話じゃね。 MSKKは隅っこでアイスでも齧ってるだろうけど。
118 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:31:20 ID:jRWciuNF0
フロムソフトが大手とかないわー・・・
支持するのは良いけど支持したところであれでゲーム作る技術なんてなさそうなところもあるね スクとかスクとかスクとか
参入表明ではなく支持表明だから 別にしといても損はない
たぶん任天堂も支持だけはしてくれると思うよ ソフトは作らないけど
なんのかんの言ってNatal対応のギャルゲー出たら本体ごと買うんだろう?
>>1 ・・・参入は表明したけど結局何も出さなかったといういつものパターンな
会社が並んでる気が
カプにはぜひ逆転裁判ナタルを……
126 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:40:34 ID:00vhR8OXO
名越は世界に打ってでる気か
この辺りのサードはクソ箱でもソフト出してたし今更だろ 問題は売れるかどうかだけだよ まあ絶対売れないけどな Xboxってだけで負のイメージしかないし期待できないもんね
128 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:41:13 ID:kK5MZIpXO
EAにはリアルスポーツゲー期待
エアギターヒーロー・マイケルアンジェロ
130 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:44:42 ID:QiDO/+ri0
スクエニが一番苦手なジャンルっぽいが… 先行は間違い無くEAと予想。
132 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:45:43 ID:vK9NcgRL0
>>112 窓7かその次あたりで絡めてくるからな
サードもそこら辺までにらんでるだろうし、注目してるのはゲーム会社だけじゃないとはおもう
133 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:46:00 ID:2Z+n3KWdO
これでやよいにπタッチできるわけですね
135 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:46:51 ID:Qca6YC4DO
支持表明なんてどうでも良いから、対応ソフト発表しろ そっちの方が説得力ある
バンナムは早急にハッピーダンスコレクションのアイマス版を出すように。
137 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:47:08 ID:00vhR8OXO
ポップンミュージックがやりたいな
138 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:48:16 ID:RdgnCpOz0
チームニンジャがPS3にべったりになってくれたと思い込んでたファンボーイ達はどうなっちゃうの?
脱出ゲーとか推理ゲーかな? 後はアフリカ(笑)とかにも使えそうだな。
カプコンやコーエーのゲームでナタルでどうにかなりそうなシリーズは思いつかないなw まったく新しいもんつくらにゃいかんね
141 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:48:40 ID:cdIJkUpbO
イリュージョンは イリュージョンはどうした
>>132 テックアーツがマドリズムを出したのはその布石かw
143 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:49:14 ID:P4kSpjz80
>>138 360にべったりじゃなくなっただけで満足ですw
>>131 一口にスクエニといっても今は買収したAIDOSも抱えてるわけだしな
逆にナタル対応ラブプラスはやばすぎるな 確実にR18タイトル
146 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:49:26 ID:2Z+n3KWdO
ウルトラマンがやりたいッス! シェアッ!! (`○´)
147 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:51:01 ID:2QCpnozO0
こんな技術だされても、俺しゃべりたくも動きたくもないんだが。
148 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:51:57 ID:xL6ED7PbO
ナタルよりチンコンの方がゲーム作りやすそうだけどな やっはり銃うったりとかジャンプしたりとか 武器切り替えたりとか 移動方向かえるとか そう言ったのはコントローラーの方がいいよね
>>148 「行け!ファンネル!」って言ったらファンネル使えるとか、夢のようじゃん
150 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:53:43 ID:cTvskarR0
Gガンダムをだな…
151 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:55:20 ID:QiDO/+ri0
というかこのスレの反応見る限り 遅延問題は全く解決してないみたいだな
ベセスダのゲームとナタルの相性はピッタリそうだな
153 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:55:32 ID:jRWciuNF0
ナタル対応ウエイトトレゲームとか
154 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:55:49 ID:uuiOg8+AO
声も対応するのか… コナミ様、遊戯王を箱○に何とぞよろしくお願いします。
>>148 コントローラーつってもチンコンじゃなくて従来のコントローラーのほうが向いてるよねそれ・・・
それは皆もう持ってるわけだしなぁ
今ふと思ったんだけどナタルってWiiが取り込んだ層を引っ張る可能性あるんじゃね? 「ダイエット」っていう人参ぶら下げた音ゲーが出たらどうなんだろ?
■コナミデジタルエンタテインメント 専務執行役員 小島秀夫氏 “Project Natal”をはじめて拝見した際、ゲーム開発が2Dから3Dに変わったときと同じぐらいの衝撃を受けました。 KONAMIは、ユーザーの皆さんにもいち早くこの“Project Natal”の体験をしていただきたいと考えています。 詳細はまだ申し上げられませんが、弊社のプロジェクトを皆さんに共有できる日を心待ちにしています。 小島だけやたらノリノリだな
>>154 四人までの人間を体と声で認識するらしい
やはりホラーゲーだろ スペックも活かせる
昼のニュースでみたが遅延どころか処理落ち気味だったよ
161 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:59:30 ID:2Z+n3KWdO
>>154 あのカードの説明をいちいち喋らなきゃならんのか……
(6 ´〜`)
運動不足だから楽しく運動できるゲーム出てほしいな
>>158 マジか、なんというタッグデュエル推奨モデル。
ちょっと海岸でドローの練習してくるわ。
コスモを燃やすために両腕を複雑に回せ!
>>154 ワロタw
罰ゲームに力入れてくれると面白くなりそうだ
>>125 探偵パートを自分の手で捜査したいじゃん
証拠品を持って裏返しとか、汚れを落としたりとか
紙に書いた文字を認識させる機能もあるし、いくらでもアイデア膨らむ
167 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:06:19 ID:k/kbS5uZO
シェンムーこそナタルで出すべき
ファイトナイトはでるだろうなあ。 楽しみだ。
クソが裏切りリストに16社追加だクソ
171 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:08:39 ID:2Z+n3KWdO
国内に関しては100万台弱のユーザーの何%が購入するのか ただでさえ少ない中のさらに少数に向けてソフトを出してくれるのか が極めて不安ではある
昔ボクサーの絵が描かれたパンチングバッグ連動のファミコンソフトあったよな
ハドソン浮きすぎだろ ホントにゲーム作れんのか
ドラゴンボールは間違いなく出る。画面の前でかめはめ波のポーズを取る…これは恥ずかしいな。まあ外人なら喜んでやるだろうな。そういや、かめはめ波コンテストとかやってたし。
北斗の拳来るか 「秘孔を突いて敵を倒せ!」 ステージ間のボスには「百発叩き込め!」 あれ?
>>164 セブンセンシズをライフとコスモにかえるのです!
『マイク・タイソンのパンチアウト!!』をナタルでやりたい
Wiiやチンコンはリモコンを持ってると普通のコントローラーを持つ事は出来ないが ナタルなら普通にコントローラーを握りながら肘や足、頭で補助的にコントロールできるのが大きい。
片手サイズのコントローラーが出るんだろうね wiiコン参考にしていいっすか?w
>>71 むきになって痴漢の後ろに付けたしktkr
たった16社かよ テラワロス あのドリームキャストだってな 参入発表は国内だけでも140社超えてたんだよwwww
184 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:23:45 ID:ZK7XJnJ5O
ドリキャスすげー
185 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:25:16 ID:Cveoujo6O
表明するだけなら誰でもできる
>>4 ガミP入ってんじゃん
アイマスNATALかファミスキ360辺りが来るのか?
さすがドリキャスさん、さぞ大儲けしたことだろう
チンコン SCE一社のみ
ID:QiDO/+ri0「チエンチエン」
L4Dでスリラーを踊れる時代がそこに!
オブリ(TESシリーズ)の次回作はナタル対応で箱○独占だろうな
音声認識は実際使ってみると厄介だからあまり使って欲しくない
194 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:28:42 ID:cCMbijwdO
140社もある事に驚いた
ハッピーダンスコレクションを自分で踊れとか
196 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:32:05 ID:5p95Ecy4O
この期に及んでまだMSから甘い汁吸えると踏んでるバンナムとスクエニとフロムって・・・
197 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:35:16 ID:YbdOyll5O
チンコン支持してる奴SCE1社だけらしいなwwwww
ハピネットが箱の卸売りだからバンナムが密接であり続けるのは当然だと思いますよ
そりゃ開発援助してくれないSCEなんか支持したくない
MSが日本を諦めないのは、こういう所があるからなんだろうな 日本が市場的に小さくても、日本のゲームメーカーはこういう時に役に立つ
>>197 SODとかならチンコン使ったソフト出すだろきっと
203 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:46:16 ID:5p95Ecy4O
なんか稲船と名越と小島がパネラーのナタルについてのパネルディスカッションやるらしいってのはガイシュツ?
コナミとバンナムとeaくらしか期待できそうなメーカーがない件について ベセスダはナタルつかった革新的なRPG作ってくれるかな?
ナタルで操作するバイオ、ナタルで操作するストリートファイター ナタルで操作する無双 ナタルで操作するMGS、ナタルで操作するときメモ ナタルで操作するFF、ナタルで操作するドラクエ ナタルで操作するソニック ナタルで操作するおっぱい ナタルで操作する高橋名人 ナタルで操作するスパロボ ナタルで操作するアーマードコア ナタルで操作するCoD ナタルで操作するFallout ナタルで操作するDisney ナタルで操作するはち恋 ナタルで操作するRock Band ナタルで操作するWWE ナタルで操作するスプリンターセル そしてはじめてのナタル、ナタルスポーツ、ナタルFitness、脳を鍛える大人のナタル・・・! これはXBOX360始まりますぞ!
206 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 14:09:48 ID:z4tzCjl3O
顔認識ログインならAIナビゲーション機能みたいなのが欲しい ナビ『認識しました』
207 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 14:10:44 ID:SZoyKldC0
裏切りサードリストに追加だクソッ!
>>205 ナタルで操作するおっぱいだけ楽しみだわ
ナタルで操作する高橋名人 なにこれすごい楽しそう
ナタルで操作するAdobe プレミアが欲しい
>>205 ナタルは既存のソフトがそのままでナタルであそべるから
ソニーみたいな糞技術で別バージョンじゃないと対応できないとかじゃないからwww
エアーUNOが発表されるんですね「ウッノー!」
でも本当にUNOみたいに単純な動作のゲームだったら 指の動きだけでカード出したり出切るんじゃね それこそiPhoneみたいに
>>177 真面目な話、konmaiには北斗の拳とザ警察官を期待してるw
>>216 iPhoneすごそう。Natal画面上のカードで掴んで出したり出来そうだね。
無駄にリアルな雪合戦ゲームも欲しいな。しゃがんで雪かき集めて、手を振って投げる。
ナタルでバーチャル猫が飼えるだけでいいよ
ナビはぜひともADAにお願いしたい
スリラーのPVを使って マイケルの後ろにいるゾンビの一人になって踊るようなのとか
そこで初めて50人コープが実現するのか・・・
名越も脱Pかよwwwwwwwwwwww うけるwwwwwwwwwww
>>209 指の形で、チチが変形でもするのだろうか…
革新的だな…
TGSで海外向けパネルディスカッションで名越も呼ぶのか、 日本では出しません的な感じで、海外戦略で名越のゲームでも出す気なのかな?
訳 「名越様、お願いですから日本の360に何も出さないでくださいお願いします;;」
227 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:24:54 ID:00vhR8OXO
ナタルでスノボ
ADAとリアルに会話しながらできるZ.O.E…
デイトナ出してくれ
230 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:30:27 ID:3ijj+f5+0
ナタル向けじゃなく普通のゲーム作らせろバカ
ナタルなんか完全海外向け 狭い家屋の日本で受けるわけない
うぃーすぽると売れてるぞい
233 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:34:58 ID:AF1G/e85O
名越の生首画像とかはやめようね
234 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:36:49 ID:2Kxsjva/0
ナタル それは 愛し合えるということ・・・
235 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:42:12 ID:BiJrhAjr0
私も支持します。
236 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:46:40 ID:8HeDURJ9O
>>226 ヤクザゲーが北米で叩かれるのをビビッて逃げ出す奴なんて要らないよ
せいぜい、国内でゴキブリにマンセーされてれば良い
システムの一部一部なら使ってもおもろいかも
238 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:56:33 ID:NDaeRBQM0
ランブルローズで対戦したい
239 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/09/24(木) 16:58:43 ID:tezs4zoi0 BE:1533999997-PLT(19191)
流石だ 北米最強のロックスターは Natalに全然興味ないみたいだな
カプコンがチンコン支持して チンコン対応バイオ5(笑)をパッケージ(笑)で出すんだってよw 痴漢は絶対買えよw
MSべったりなのに最強の開発集団valveがリストインしてこなかったのはいいね valveがシューターこれからも本気でやるってのと、入ってないことでリストが付きあいリストじゃないってわかるし
242 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/09/24(木) 17:14:23 ID:tezs4zoi0 BE:681778447-PLT(19191)
RockstarはさすがにMSに踊らされるような企業じゃないもんな
ぶっちゃけ、スクエニとバンナムみたいな完全版商法やるとこはいらないんですけど
【【TGS】東京ゲームショウ2009 part6】
http://dubai.2ch.net/ghard/dat/1253767879.dat 843 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日:2009/09/24(木) 17:13:38 ID:t3sqJhq40
ナタルはWiiの失敗と同じ轍を踏みそうだよね。
結局ゲームとしての面白さには結びつかず、単に振ればゲームが進められるような浅さでWiiは失敗した。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ナタル成功フラグが今、立ちました!!!
245 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:21:08 ID:G0oGByWm0
テクモはビー乳バレーNatal出すのか?
>>241 否、ニヒルなValveはコンパニオンキューブを焼却炉に入れるときだけナタル対応してくれる
Portal - love edition -
247 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:31:37 ID:yT+AmXQsO
248 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:31:44 ID:ykMZdm7R0
名越小島キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ↓ 名越『ナタルを初めて見た時は凄いと思いました』 小島『僕も』 ↓ おわり
>>246 あれあれ?
それ誰得なんだ・・・?
あ、俺得だった・・・!
まあこれを期にグラ優勢路線から脱却してPS2レベルのソフトも参入しやすくなれば国内でも弾が集まっていきそうだな。
251 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:11:21 ID:tSt+dmHM0
■コナミデジタルエンタテインメント 専務執行役員 小島秀夫氏 “Project Natal”をはじめて拝見した際、 ゲーム開発が2Dから3Dに変わったときと同じぐらいの衝撃を受けました。 KONAMIは、ユーザーの皆さんにもいち早くこの“Project Natal”の体験をしていただきたいと考えています。 詳細はまだ申し上げられませんが、弊社のプロジェクトを皆さんに共有できる日を心待ちにしています。 なんか作ってるのな
>>251 専用ダンボール付きスニークアクションじゃね?
タルじゃね? “Project Natal”プロジェクトなタル なんつって!
オトメディウスN(ナタル)!だな その前にイースターをcoop対応しろと
255 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:17:07 ID:tSt+dmHM0
新しいもの好きの小島が目をつけないはずはなかった
256 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:19:05 ID:k/kbS5uZO
ナタルでメタルギアは腰が疲れるなぁ
257 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:21:05 ID:htGb2uoiO
この人Wii発表の時もこんな事言ってたけど何か作ったの?
258 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:22:11 ID:2Z+n3KWdO
259 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:23:53 ID:7D6jiDgj0
ナタルはすごいけど精度が低すぎ Wii程度のことしかできないだろ
260 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:24:27 ID:tSt+dmHM0
>>257 MGS4の開発が難航しすぎて中止になりました
261 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:25:33 ID:UYhyR5uxO
これでドリームクラブしたい
>>192 超ドル箱のPCで出さないはずないだろ
MODあってこそのオブリなのに
Wiiは任天堂がWiiコンの使い方を全部出し尽くした形になって任天堂が全て持って行った形だが ナタルは最初のエポックメイキングな使い方を提示できれば大ヒットが望めるからな。 支持を表明した16社には既に開発機材が出回ってるだろうし期待する。
とん、とん、とん、ナタルでいくの〜
265 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:28:10 ID:tSt+dmHM0
声認識+モーション認識 だからな
266 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:31:31 ID:UYhyR5uxO
これでシェンムーしたい
最初はみんなWiiで出て来たものをパクるだろうから 重要なのはこれでしかできないものを作れるのはどこかだ。
>>266 シェンムーのどこにナタル化して楽しい要素が?
ドブ板や桂林を延々と歩くのか?
コーラ飲むのか?
格闘部分?
269 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:35:36 ID:tSt+dmHM0
これでシェンムーのラーメン屋の扉を開けたい
270 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/09/24(木) 18:35:57 ID:tezs4zoi0 BE:438285492-PLT(19191)
歩く動作ってどうやるの?足踏みするの?
271 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:36:28 ID:cTvskarR0
ブラボーミュージックみたいなのやってみたい
Forza4はこれでスキャンした画像をペイントに使えるだろうな
D3とバンナムだけかと思ったけど、かなり豪華なメンツだな 来年の早い時期にようやくくたばるかと思ったのに、 ゾンビハードの名は伊達じゃないな・・・
274 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:38:44 ID:UYhyR5uxO
ガチャガチャしたり みかん取ったり コーラ飲んだり ドア開けたり 全住人と会話したり バイク乗ったり 八極拳修得する
>>270 ・足踏み
・腕を振る
・右足を前に出す
・「歩く」と言う
お好きなのをどうぞ
276 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:39:14 ID:4gUrXxWUO
>>272 ホンダとタイアップして仮想ドライブですよ
>>272 ナタルのカメラって、普通のデジカメみたいな機能もあるのか。
箱○が寝室に置いてあって、女房がパンツいっちょで寝てる我が家には置けないな。
歩くときは片手で操作するコントローラーが欲しいな
>>277 「スキャン」とか「読み取り」とか言えばスキャンしてくれる。
こちらから何も命令しない限り向こうも何もしてこない。
280 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:43:44 ID:htGb2uoiO
天下のNHKに泉水様が出てたw
>>279 ますますヤヴァイじゃないか。
女房に「そのスキャンティ脱げや」なんて言ったら…。
282 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:47:16 ID:7D6jiDgj0
お遊戯の時間ですよ〜
283 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:49:31 ID:tSt+dmHM0
泉水がNatalやってるところが見たい
箱起動しなきゃ勝手にスキャンされることないだろ
配信動画見たけどレースゲーは全く合って無いだろアレ
レースゲーにも使えるほど遅延が無いことをアピールしてる
287 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 19:20:23 ID:tSt+dmHM0
まずダッシュボード操作してみたいな トムクルーズ風に
288 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 19:27:48 ID:WlUwTqmwO
今日フジは1日中ナタルで持ち切りだったな、プッシュしすぎだろww
イリュージョンに期待
290 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:20:31 ID:V2Vj5P0m0
■カプコン 常務執行役員 開発統括本部長 稲船敬二氏 “Project Natal”はゲームの可能性を強く感じます。Xbox 360 の魅力がまたひとつ増え、 ユーザーに遊びの広がりを示せるものになると思います。 私自身も“Project Natal”に大きく刺激を受け、クリエイティブ魂がゆさぶられています。 新しい遊び、新しい驚きをXbox 360 ファンに伝えるべく、 オリジナリティーあふれるコンテンツ作りに励みたいと思います。期待していてください。 ■コーエー 専務取締役執行役員 ソフトウェア事業部長 杉山芳樹氏 我々のチャレンジ精神をかき立てる無限の可能性を、“Project Natal”に対して、感じています。 まったく新しいタイプのエンターテインメントを創造し、 かつてない新鮮な驚きをユーザーの皆様にご提供したいと思います。
291 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:21:52 ID:V2Vj5P0m0
■コナミデジタルエンタテインメント 専務執行役員 小島秀夫氏 “Project Natal”をはじめて拝見した際、 ゲーム開発が2Dから3Dに変わったときと同じぐらいの衝撃を受けました。 KONAMIは、ユーザーの皆さんにもいち早くこの“Project Natal”の体験をしていただきたいと考えています。 詳細はまだ申し上げられませんが、弊社のプロジェクトを皆さんに共有できる日を心待ちにしています。 ■スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田洋一氏 スクウェア・エニックスは、“Project Natal”が人とコンピュータとを繋ぐ、 より自然なインターフェイスとして、 新たなエンターテインメントの可能性を切り拓くことを大いに期待しています。
■セガ 常務取締役 CS事業部 事業部長 鶴見尚也氏 セガは“Project Natal”が全世界の人々に新しい体験を提供し、 そのアイデアとポテンシャルはゲームの新しい未来を切り開くものとして大いに期待しております。 現在すでに複数の開発機材を導入し、技術的な研究を進めております。 セガはこれまで培ったさまざまなインターフェイスのノウハウを “Project Natal”でも活かしていきたいと考えております。 ■テクモ ゲーム事業統括副本部長 菊地啓介氏 “Project Natal”は、ゲーム開発者の創造力をとても刺激するデバイスです。 テクモの有する技術力と企画力を使って、単なる体感ではなく、新しい体験を創造し、 みなさまに驚きと喜びを提供いたします。 ■ハドソン 執行役員 和気正則氏 “Project Natal”はまったく新しいテクノロジーです。 体を動かして直感的な操作は、新しいお客様への間口を広げていき かつ通常のコントローラーでは表現できない奥深さを実現できると確信しています。 お客様に新しいゲーム体験をご提供できる日を楽しみにしています。
293 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:24:18 ID:V2Vj5P0m0
■バンダイナムコゲームス コンテンツ制作本部企画ディビジョン 第 2 企画ユニット ゼネラルマネージャー 坂上陽三氏 “Project Natal”によって、今後、あらゆるジャンルのゲームにおいて、 いままで以上のリアルな体感をお客様に提供できることを実感しています。 現時点ではまだタイトルの詳細について公開することはできませんが、 新しいゲームによるエキサイティングな体験をお届けしたいと思っています。 ■フロム・ソフトウェア 取締役 / プロデューサー 竹内将典氏 “Project Natal”はいままでのテレビゲームの在りかたに新しい可能性を与えるものだと感じています。 開発面では新たに大きなチャレンジが必要だと考えておりますが、 フロム・ソフトウェアは、いつもチャレンジしていきたいと考えていますので、 この“Project Natal”へも積極的に取り組み、皆様へ新しい驚きと楽しみをご提供していきたいと思っております。
294 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:25:21 ID:V2Vj5P0m0
なお、マイクロソフトでは、東京ゲームショウ 2009において、
カプコンの稲船敬二氏、セガの名越稔洋氏、コナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫氏という、
日本のゲーム業界を代表する 3 名のクリエーターを招いて、
国内、海外のメディア向けにパネルディスカッションを開催する予定とのこと。
3 人は、“Project Natal”で実現可能な、画期的で新しい体験の可能性についてディスカッションを展開するとのこと。
その詳細はファミ通.comでも紹介する予定なのでお楽しみに。
http://www.famitsu.com/game/news/1227823_1124.html
なんかスクエニだけやる気ないな
バンナムてめぇは駄目だ
297 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:31:08 ID:jc7tSXHP0
JSR新作クル?
298 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:32:20 ID:gxIqsEqmP
>>295 元々任天堂とソニーに世話になったからなぁ
言わされてる感出過ぎだろw
300 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:38:34 ID:2Z+n3KWdO
二度とSCEにマネをさせんな! (`○´)=3
日本企業はどいつもこいつもうさんくさいw
コーエーは目立ちたがり屋さん
303 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:42:42 ID:htGb2uoiO
Wii発表の時に良く聞いたクリエイターwwの迷言 今まででは考えつかなかった全く新しいゲームが作れそう 早く何か作りたい!クリエイターw魂を揺さぶられます こんな斬新なものを待ち望んでいました。素晴らしい作品をお届けできると思います ↓ ↓ 現在に至る
304 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:43:03 ID:ayZdNdoc0
305 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 21:06:30 ID:tSt+dmHM0
かなり本気だなnatal
307 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 21:11:01 ID:OVBqwy/HO
ほぼ無双しか作らないコーエーは技術的に無理だろw
コーエーはwiiでそれっぽい作ってたろう チョップで槍を振る無双でいいよ
309 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 21:19:08 ID:tSt+dmHM0
KOEIは戦略系のゲームを作れ
これがたとえ失敗してもwii2への牽制と後継機への布石なんだろうな まあ日本での据え置きはwiiでの延命空しく次代で壊滅するだろうが
今のとこゲームに有効な使い道無いけど用意だけはしておかないと、 仮に何か閃いても選択肢として考えても貰えないからね
312 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 22:18:56 ID:tSt+dmHM0
コントローラー無しで出来る三国志大戦みたいなのを
ナタルが普及するまでは通常のソフトにナタル操作も入れるって感じでいくのかね? 360の全てのソフトがナタルに対応するって話だし。
こんなのイラネって思ってたけど アクションないテーブルゲームでもいいんだよな
>コーエー
なんにでも使えるそれがNatal 逆に専用ソフトが必要とか考えるのが古臭いんじゃん?
317 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 22:28:07 ID:OJhqqkRq0
それこそレースゲーだけじゃなくFPSからUNOから思い付く物は何でも使えるもんなぁ テクモはDOAX3作ってんじゃね
従来のコントローラと同居できるから入れてくるかもなぁ コントローラのボタン、動き、声で実にFPSと相性がいいだろう
Wiiのナムコはガチが多いから期待できる スキーとハピダンとスカイクロラだけでもHDかつオンで新作きたら最高だわ ユーザー人口以外の環境的にはWiiがHDになるより箱がNatal対応になる方がうれしい 後はブランド崩しの悪い癖さえ出なければ
321 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 00:41:58 ID:Nr5CN5jy0
太鼓やりたい
こん中でマジでナタル使ってヒット飛ばせそうなのは稲船くらいじゃね
PS3のはバイオ5が来春対応したの売るとか言ってたが これは具体的なソフト挙がったのか?
Wiiスポみたいにナタルのフラグシップソフトが作れれば大ヒット望めるからな。 任天堂が居ない分サード各社にとっては大きなチャンスだと思われる。 PS3のモーションコントローラーは専用ソフトが必須と思われるのに対して ナタルは従来ソフトも動かせると言う事なので普及ペースも速いだろう。 従来ソフトでナタル用のDLCを配信して稼ぐ事もおそらく可能。
大魔神は本気出すだろ てかやつの独壇場
PS3のモーションコントローラはWiiゲーの移植狙いだろ?
>>326 Wiiのゲーム自体をほしがってるわけじゃないだろ
Wiiで任天堂が出した奴以外でリモコン使ってて強力なタイトルって、何かあるか?
もしそういう目的ならもっとしっかり同じ事が出来るように作るだろうし
どっちかというとハードのイメージ戦略みたいな感じに見えるな
ナタルもそうだけど
小島には久しぶりにADVを作ってほしい そしてナムコやテクモとどちらがよりハイクオリティな バーチャル乳揉みゲーを作れるか競って貰いたい
おっぱいはさわりたいな
こういう高価な機器は個人あたりのGDPが高い国を狙って売ってるのであって 先進国のなかでもダントツビリ穴のGDP(個人あたり)の日本人は相手にされて無いな 窓もそこんとこ理解してるから日本での広告はしないだろ高価なPS3が如何に売れてないか知ってるんだから
てかいつでるんだよ、チンコンは来年春だろ? まあ中途半端なもん出されるよりましだが、 FF13みたいになりそうで怖い。
MS社員 「(Natalは)コントローラを使わないので子供からお年寄りまで楽しめます」 NHKレポーター「私もやってみたのですが、すぐ疲れてしまいました」 爆笑wwwwwwwwwww
333 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 07:32:41 ID:BByrhEpTO
>>329 既存のゲームにそのまま実装できるからドリクラnatalも全然夢じゃないっていうのが凄い
反動が無いとおっぱい揉んでもしょうがなくね
336 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 07:57:06 ID:t8208a9oO
なんか作ってんな
337 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:04:41 ID:Nr5CN5jy0
ベセスダも押してるのが気になる
ナタルギア来るなw
339 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:18:04 ID:Nr5CN5jy0
■カプコン 常務執行役員 開発統括本部長 稲船敬二氏 “Project Natal”はゲームの可能性を強く感じます。Xbox 360 の魅力がまたひとつ増え、 ユーザーに遊びの広がりを示せるものになると思います。 私自身も“Project Natal”に大きく刺激を受け、クリエイティブ魂がゆさぶられています。 新しい遊び、新しい驚きをXbox 360 ファンに伝えるべく、 オリジナリティーあふれるコンテンツ作りに励みたいと思います。期待していてください。
小島の事だから、段ボールネタはやりそうw 段ボール被った格好と実際に段ボール 被った場合では強度が違うとか
341 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:33:16 ID:Nr5CN5jy0
オタコンになってスネークを助けるゲーム
任天堂終了のお知らせ
343 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:43:47 ID:HsrL1KSYO
>>342 任天堂は終了しないだろ、ジャンルが違うw
終了するのはチンコン
344 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:53:48 ID:kr/G9FlZO
どうせどれもマルチだろ。 テイルズ、スタオー離脱から何も学ばないのかボクサーは。
345 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:57:59 ID:zNF6n12vO
必死だなw (^O^)
サードに期待しても無意味だぞ。 これでサードが本気になるならとっくにWiiでやってるわ。
347 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 09:28:18 ID:X7M/Mbzv0
>>346 Wiiは任天堂がガッチリ押さえていて、サードの入る隙が少ないってのがあるからなあ
348 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 09:38:04 ID:t8208a9oO
サードが売れないwiiではできないことを
MSはHaloみたいに時間かけて競合キラータイトルを作る能力もあるしな 技術の蓄積や評価の還元を何も考えてなさそうなSCE製ソフトには無理でも MSなら任天堂キラーを作り出して任天堂にトドメを刺すだろう
手先が器用な人が勝つという時代が終わるの?
任天堂ハードだと亜流、2番煎じ3番煎じに思われちゃうからなぁ もしかしたら金脈をみつけて金のなる木になるかもしれない というのはあるから1作ぐらいはだしてもいいんじゃね? といった感じじゃね
353 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 10:51:28 ID:t8208a9oO
ソフトが多い360なら
354 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 10:55:18 ID:SCMAmOxzO
マイノリティリポートみたいな空中に浮かんで見える画面が出ればすごいことになる でもまだまだでないだろうなあ
355 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 10:58:05 ID:Q8yfNX5EO
バーチャルボーイが登場した時のサードのリアクションと同じじゃねーか(笑)
まず国内では箱○のイメージがマイナスすぎて流行らないだろう 海外は知らん
357 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:02:42 ID:t8208a9oO
バーチャルボーイが出た時のサードの反応なんて覚えるのかよ
とりあえず唾付けとこうって感じだろうね。 ただこういうアイデア勝負になったら日本は強いかもしれんよ。
バーチャルボーイのサードって、ハドソンとT&Eしか思い出せないな。
360 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:07:42 ID:X7M/Mbzv0
バーチャルボーイは全然バーチャルじゃなかったから失敗した
>>360 いやぁ、ソコじゃないだろ原因は。
携帯機みたいな手軽さは無いし、かと言って据置機でもなくて、他人のプレイは見れないし、色々中途半端だった。
バーチャルボーイを2台持ってる俺が言うんだから間違いないwww
>>352 どっちみち、どこか使い方上手いところが見本になるような物を出したら、
後続のソフトは亜流っぽく見られるもんじゃないかい?
363 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:15:09 ID:t8208a9oO
今の時代にバーチャルボーイで戦場の絆を出せば
364 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:17:21 ID:ugeubFGPO
狭い日本では 全身を使ったゲームは難しいだろ? ユーザーも違うし… でも…世界と違う日本独自のユーザーに合うゲームを出せばいいだけか…
365 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:17:24 ID:X7M/Mbzv0
>>361 GBでもできそうなゲームばっかりだったからなあ
あれでDOOMとか出てれば大ヒットしたかもしれない
>>363 DSで平行法使った立体視ゲーとか有っても良さそうだけどね。
無いのかな?
>>365 まぁ、性能的にはGBレベルだったからね。
CPUはPC-FXとかと同じだけど。
何かと物量勝負に走りがちな昨今の風潮を一新するという意味で、メーカーの期待は小さくはないだろうな。 小規模ソフトでもアイディア勝負でいける。 現状のHD機業界の高コスト体質をスリム化できる可能性がある。 まあやり方次第だけどな。
369 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:23:32 ID:X7M/Mbzv0
>>367 てかゲームのレベルが問題なんでなくて、
せっかくのグラススコープ型ゲーム機なのに、一人称視点のゲームがあんまり無かったじゃない
それが問題だったと思うな
>>359 アトラスがいただろ。ヒーホーくんのダンジョンとか。
>>368 海外だったら、没入感を増すために
ますますリアルな画像を求める気もするが
>>369 その辺りはWiiでも任天堂ぐらいしかハードの特徴に合ったゲーム出せないのと同じで、使いどころが解らなかったのかもね。
まぁバーチャルボーイのスペックだとFPSがそもそも難しかった気もするけど。
ナタルに関しても仕組みは面白いので、その面白さを活かしたコンテンツが作れるかが重要だね。
ダメならナタルも黒歴史化だろう。
とりあえずはピーター・モリニューに期待なのかな?
373 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:38:01 ID:X7M/Mbzv0
>>371 360はXBLAも好調だからなあ
なにもハイコストなゲームにこだわる必要もない市場だ
>>373 ナタルが出るからどうこうという事は無いって事では
スピルバーグも脱Wiiしちゃったしなぁ
376 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:43:39 ID:X7M/Mbzv0
>>374 ダウンロードゲームの地盤が整っていれば、小規模ソフトでアイディア勝負しやすいだろ
>>376 だから、ナタルが出るから小規模なソフトで勝負出来るんじゃなくて
ダウンロードで小規模なソフトで勝負出来る場所が作ってあるから小規模なソフトで勝負出来るんでしょ?
>>324 とか
>>352 とか本気で書いてるんだろうか・・・?
典型的なハード信者な思考すぎて逆に心配になる。
任天堂がいないからサードが売れる?
なわけない。
Wiiで売れるゲーム作れないのにNatalで何作るんだよ。
一つのハードしか持ってなくて他のハードのゲームは「なかったこと」にしてるとでも思ってんの?
別のハードで出そうが亜流は亜流と思われる。
いつもだったら 小島「ナタルはすごい。オレがつくる」 稲船「いや、うちが」 和田「いや、うちが」 セガ「うちがつくります。」 全員「どうぞ、どうぞ」 セガ「・・・じゃあモンキーボールNATALで」 名越「え、おれ?」 みたいな流れになりそうな気がする
>>366 DSでは無いけどPSPでは小島プロから出てたね、「SOLID EYE とびだシッド」が
まぁ一発ネタだったな
381 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:57:36 ID:X7M/Mbzv0
>>377 その環境をさらに生かせるチャンスがあると言ってるわけだが、わからんのかな?
>>381 個人的には「チャンスがあるだけ」って気もするなぁ。
「若者には無限の可能性がある」と同じレベルな。
ナタル+XBLAで一発当てられるくらいなら、既にWiiWareで一発当ててると思うんだ。
383 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:03:55 ID:X7M/Mbzv0
>>382 Wiiリモコンは結局何もできなかった上に、
Wiiwareは規模があまりにも小さく、さらにいえば体験版もない
Wiiに可能性を見いだしているなら、
やっと使えるレベルになったM+用のゲームをWareで出せばいいのに
そういう動きすら無いんだよな
>>380 小島プロはそういうハードウェア的なネタが好きな印象がある。
だからたぶんナタルにもマジで取り組むだろう。
>>379 なんかスクエニはナタルに取り組まないらしいよ
画面に向かってパンチする動作で色々吹っ飛ばせたら楽しそうだな
>>378 任天堂がずっと前に通った道でも他ハードでは最新のものとして売れるだろ。
>>383 だからそれは箱とナタルも同じなんだって。
違うのは任天堂の有無だけ。
ナタルを活かせる(商売として)のは世界中で任天堂しかいない。
389 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:18:08 ID:t8208a9oO
昔の名越クオリティを発揮してほしい
390 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:18:13 ID:X7M/Mbzv0
Wiiでサードのゲームが売れないのは、任天堂自身すら問題視している事実だからなあ ユーザー側もWiiは任天堂のゲームを遊ぶためのハードという認識が強いのだろう
391 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:21:37 ID:SHodEthkO
ナタルでスペースチャンネル5の続編を出せば売れそうだな プレイしてる姿を想像したら笑えるが
自分が踊るスペースチャンネル5はアイトイのセガスーパースターズで すでに実現してるがどれくらい売れたんだろ
そういえばモーションプラスなんてのも出てたな
足の高速もぐらたたきでなく真のダンスゲーはやりたいな 俺のセンスも生きるというもの
>>392 いや、踊るのは疲れるからさ…。
指差しでアップ・ダウン・レフト・ライトのポジショニング、声で「チュッ! チュッ! チュ」スよ。
自キャラがジャガーさんの場合、腕組状態からポジショニングする事。
アイトイはCM見てかなり興味持ったけど 当時はゲーム機持ってなかったから買わなかったなあ やってみたい
397 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 13:22:55 ID:t8208a9oO
アイトイとはわけが違う
398 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 13:27:02 ID:E0MH3eL50
まあ素人にはパッと見はアイトイと変わらない様に見えるかもな。 そこを覆してびっくりさせるのがクリエイターのお仕事です。
別にナタルは全身を使う必要は無いでしょ FPSで見方にハンドサインを送るとその通り動いてくれたり その程度でも十分だと思う
400 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 13:29:04 ID:DgEQt87OO
>2 ワラタ
アイトイは画面に自身の姿が映ってるゲームばっかで 何の罰ゲームだよ、って印象しかないな
>>399 それはやりたいなw
体のモーション+ガンコンとかもできそうで夢が広がりまくりんぐ
404 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 13:45:51 ID:sExn/Dt30
>>1 小島もう役員になったのか
才能あるやつはすげえな
405 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:12:51 ID:t8208a9oO
Natalだいぶ本気だな
まず普通のゲームを作れよ
407 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:19:22 ID:3lKIG6/E0
コーエー←!?
くだらねえ 体感ゲーほどくだらねえ遊びはねーぜ こんなのなら外でサッカーしたほうがマシ
>>390 海外ならサードは売れているよん
コア向けは売れていないが
一番乗りを目指してくるのはセガかコナミあたりか
412 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:30:44 ID:Z4/41SDjO
>>409 じゃ、外で大好きなサッカーしてこいよw
413 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:38:15 ID:npTs6ZhSO
誰かが言ってたがFPSでハンドサインとか普通にやってみたい 芋どもに己の愚かさを説いてやりたいしな
ボクシングゲームがしたいな Wiiのはちょっと期待はずれだったし
サンバdeアミーゴとシャカシャカっとバリンがXBLAで配信未定!
417 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 15:01:04 ID:t8208a9oO
はじめの一歩よろ
418 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 15:07:13 ID:zNF6n12vO
キャプテン翼をだな…… (6 ・ω・)
>>415 腕を引いたときにパンチが出るらしいよ。
>>418 ドリブルするには両腕を左右に振るんですね
三角飛びとスカイラブ系はどうする?
421 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 19:29:04 ID:Nr5CN5jy0
良いもん作ったのは結構なんだが、任天堂の後追いでブラッシュアップしただけだから、ソフトの完成度を見てから評価したいな…。 ナタルでゲームが楽しくなるんなら大歓迎だが
423 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 19:38:31 ID:Nr5CN5jy0
名越がNatalで何を作りたいと考えてるのか気になる
>>421 あれ小島のポケットに額面無しの小切手が...
>>424 よく見ろ。ソレMSKKがよく食べるラーメンの割引券だぞ。
後出しの周辺機器を売るのは難しいがソフトとセットで実質タダみたいな値段で出してきそう
Wiiが成功する ↓ モーションコントローラーは有望 ↓ Wiiでは任天堂無双でサードが売れない ↓ Wii以外のハードのモーションコントローラーを支持 ↓ 「任天堂抜きのWii市場」が完成 ↓ サードヘブン状態! 要するにこういう事だろ。
なるほどなー
アイマス2nd visionに期待
431 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:00:04 ID:dgnD0yWmO
小島は戦略的な何かを・・・
432 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:11:32 ID:wurnQKH0O
いくらゲーム日照りだからって、ナタル対応ゲームも一切ない中でよくここまで盛り上がれるな〜。 チンコンでさえバイオ5対応バージョン発表したってのに。
こういうのをうまく処理するのはセガのような気がする 10年前ならという条件付で
434 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:17:27 ID:8IY4gTEGO
>>432 君もう一度ナタルの動画見た方がよろしいよ。
チンコンとかと一緒にするなよ。
ゲームうんぬんの前に生活も変わる様な次世代機なんだからさ。
今回の動画見て未来を感じない奴はちょっと話しにならんね。
今出てるゲームにも対応するからわざわざチンコン用バイオ5とか作らなくてもいいんじゃなかったっけ?
>>432 チンコンは来年のE3前に発売予定だから今やるしかないのよ。
バイオ5オルタも箱に別の形で対応するってアナウンスあるし問題ないかと
>>432 いいからチンコン握って満足してろよ。
パクリしか能のないSCEにしては、よくパクれてるじゃん。形以外は。
とりあえずゲーセンに設置するといいと思う
>>438 面白いね。ソレ。
ゲーセンは減少傾向だけど設置できればその時点でゲームやる層へのアピールになるし。
そこで何かヒットさせて家庭用に引っ張り込めればそのまま宣伝にもなるし。
けっこう大変な労力と時間かかるけどw
442 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 04:09:49 ID:zKjFXEJcO
ナタルと共用できるガンコンでるだろうが、市販のエアガン使えたらな
>>441 >箱を燃やすミッションに挑戦した。マウスで「燃やす」を選び、アイテムを選択していざ集中。
>だが、どうすれば集中力が高まるか分からず、集中度を示すバーが画面左側に表示されたものの
>一向に上がらない。とりあえず「燃えろ……燃えろ……」と念じてみたところ、集中度がぐんぐん上がり、箱が燃えだした。手を使ってプレイするゲームに慣れているだけに不思議だ。
あんまり細かい情報取ってる訳じゃなさそうだけど・・・。
頭の表面の筋肉の緊張で発生する電位を読み取ってるんじゃないかな
チンコンと逆をやって欲しいな。 fpsで指示出すってのは案としては矛盾があるんだよね。 全身でナタルって状態だとナタルつかってる時パッドとか持てないんだよね。 両手パッドにフィットさせちまうとナタルが生きないから パッドとボタンだけの物売り出してくれると既存ゲームとナタルって強力に融合すると思うんだよねぇ。 ソレ位小さいパッドになると今度はパッド持ってる手もナタルの認証にまで使えるから チンコンなんてカスになると思うよマジで。。。 ヘタしたらステック1トリガー1で済むかもな FPSだとスティック移動 トリガー、ファイアー あとはナタルで視点移動武器チェンジ、サブウエポン全部まかなえそう あんま興味は無かったけどそれだけボタン減らせるって考えると何気に画期的かも知れん。 チンコンはうーんやっぱ後追いにしか見えんなぁ。 ナタルはwiiの上位版ぽいねチンコンは下位版で精度は高め。
447 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 11:43:33 ID:SyBXPwPC0
ナタルは全てのソフトに対応ってやつ? ありゃ誤解釈だ
449 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:15:34 ID:SyBXPwPC0
誤解にしても嘘を吐きまくってた奴が居るだろ 散々嘘こきやがってマジ許さねーぞ
それを本気で信じて、お前は何のゲームで遊びたかったのかとw
>>449 任天堂でもGCソフトをWiiコンで遊べないんだからそういうのは察しようぜ。
>>449 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ゲハは初めてか?
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * ここは、おまいみたいなヤツが
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + 来るところじゃないぜ。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄_ID:SyBXPwPC0ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ ママのところへ帰りな。
453 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:56:08 ID:SyBXPwPC0
ドリームクラブで遊びたかったに決まってんだろ!
454 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:00:37 ID:+C0XUsUyO
>>453 絶望するのはまだ早い
ドリクラforNATALが開発される望みを捨ててはいけない
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この
>>453 は今 このスレで
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | ピュアでないレスをし 場を荒らした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | ドリームクラブでのお触りは厳禁だ。
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 22世紀の新技術が開発されようが、
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で別室行きだっ・・・・!
456 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:08:10 ID:R1oHrnhTO
ピュアすぎるだろwww 絶対ただの荒らしだと思ってたわ。 てかそこまでするなら実際にキャバクラ行けばいいじゃねぇかwww
龍が如くNatalですね
時代は2.5次元や! 3次元なんていらんかったんや!
結局ソフトなくて終了か。乙。
>>447 レースゲームの視点変更だけでも対応してほしいな…
既存タイトルでも対応させやすい、させにくいの違いもあるだろうか
開発ツールが配られてるなら実際にナタルが発売されるまでに隠れ対応してるソフトもあるかもしれないが
ちょっと残念なニュースだな
>>447 OSレベルでナタルへのジェスチャー入力→パッド入力エミュレーション
への変換ができれば一応動かせると思うんだけど…
タイトルアップデートするとしても、
ナタル(によるパッドエミュレーション)向きのキーコンフィグセットを追加する程度で。
常識的に考えて、それ以上のことが出来っこないのは最初から明らかだったと思う。
それで実際に「遊べる」かと言えば、ほとんどのソフトでは実用的じゃないけど、
最初に「うはー、全然遊べねぇwww」とか、
「おお、結構動かせるw」とかいろいろ試してみるのも、
新しいデバイスの楽しみ方の一つじゃないかと。
>>446 そういう特殊形状のコントローラーデバイスという手もあるけど、
「ありきたりな銃のおもちゃで、引き金を引くと銃口が発光したり音が鳴る」
みたいな原始的なものでも、それをナタルで認識させればコントローラ代わりになると思う。
そこら辺にあるバスタオルをひらひらさせると、闘牛ゲームができたり、
ドラえもんゲーでひらりマントが使えたり…みたいなパターンもありかも。
463 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:10:07 ID:SyBXPwPC0
464 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:25:33 ID:vWNFKrbm0
465 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:30:44 ID:6aoDVw8f0
ドリームクラブやアイマス、エロバレー に本格対応したら、かなり売れるとみた 手を実際にモニターに近づけたりすると、女の子が反応するなんて とても親の前ではプレイできないな
ニュース番組のTGS特集で見たが 画面上の物体を掴むとその感触が指に伝わるグローブ(指サック?)型デバイス なんつー物を開発してる企業があるのだとか…
467 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:58:25 ID:vWNFKrbm0
ナタルと組み合わせたらトンでもないことに
468 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:37:35 ID:dgnD0yWmO
自分で動いて場所取れるテニスゲーを出してくれ
PS3発表したときはもっと沢山のメーカーから支持表明されてたよ
470 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:46:31 ID:dgnD0yWmO
チンコンを支持する声が皆無なんだけどどうなってんの?
>>469 サードからPS3に近いくらい専用ソフト出れば十分じゃね?
472 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:46:19 ID:3YRka4Q10
任天堂が鼻で笑ってる気がする…
>>472 任天堂はどっちかって言うとチンコンの方を笑ってる気がする。
474 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:55:08 ID:T/Avqz2K0
宮本はナタルを負け惜しみ発言で牽制しつつ、チンコンスルーって感じ
MSがナタルをWindowsの操作に対応させたら次世代デバイス競争は終了するだろうな 実際かなりの額をナタル開発に投資してるし
476 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:10:31 ID:T/Avqz2K0
Windowsってプラットフォームは考えうる限り最高の媒体だしな 流石の任天堂でも、ライト層がPCでもゲームするようになっちゃったら据置はお手上げだと思う まあ携帯機があるから相変わらず強いのは確かだけどな
E3でやってたお絵かきできるやつだけでも早くやりたい
ナタルの前で交尾するとポリゴンキャラが大変な事に成るんだろうな
479 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:37:50 ID:vWNFKrbm0
Natal1台で4人まで認識されるというのが本当に実現したら、 本当に凄いかも
覗き部屋の感想はどうだったんだろう
481 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:41:30 ID:vWNFKrbm0
なんという背徳感
>>478 男女まで判別できるとかいう話だしなー。
「ナタル大人の四十八手トレーニング」とか出せるぜw
すごいよな、アメリカが本気を出せばこんなもんだよな 製造業なんて儲からないから力入れてないだけで金融や資源に力をいれてるから 大して注力してないだけで 本気で力を入れればネット関連や映画や半導体やOSや製薬や軍事や資源と 質と量で圧倒してくるもんな 世界中から人や金が集まってくるからな
>>483 あまりにまな板な女は男に判別されたりしてなw
くっ
487 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:35:55 ID:vWNFKrbm0
骨格で一人一人別人だと判断するんだから、男女以前の問題じゃ?
488 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:15:24 ID:dgnD0yWmO
声も聞き分けるらしいね
489 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:17:00 ID:CO+8djvw0
>>1 業界最大手の任天堂の名前がないんだが・・・
大丈夫かこの企画・・・
490 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:54:43 ID:dgnD0yWmO
ひえー
491 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:45:36 ID:vWNFKrbm0
492 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:50:02 ID:CO+8djvw0
493 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:52:08 ID:vWNFKrbm0
494 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:52:58 ID:vWNFKrbm0
ん?ってか合ってるじゃねーかよw
アイマス+Natalは見てみたい プレイするおまえらをwwwwww
ゴールキーパみたいな動きをするんだろ これじゃオナニーしながらできないな やっぱWiiリモコン最高
>>447 結局、新しくプログラムを追加した言うなれば「ナタル対応版」を出さないといけないわけか
んじゃ全タイトルを対応させるなんて無理なんだ
完全に詐欺じゃんw
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l |
>>497 _/ \ ____/| ∧. (二二7! <また、お前かwww
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | ドリクラは、このMSKKが
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | 責任を持って対応させる!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: だから、黙って別室で待ってろ!
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ::::::::::::
システムレベルで対応すればいいだけの話。 パッドの操作と一対一で対応するナタル操作を登録する。 例えば全身で”Yのポーズ”を取ればパッドYボタンと同じ入力がされるとか。
対応しようと思えばできるけど、それで操作してゲームを楽しめるのか?とMSも言いたいんだろうw コントローラーに適してるゲームを無理にナタルでしなくても・・・と
502 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 20:30:30 ID:vRkjuXW40
504 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 20:40:52 ID:vRkjuXW40
チンコン一筋だから
サターンに参入表明だけしてたナムコって結局サターンでソフト出したんだっけ?
507 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 21:06:25 ID:9uxU9NVP0
>>505 SSユーザーにナムコとスクウェアの話は厳禁
赤と青に光るチンコン持ってる所なんか家族にも見られたくないなw
509 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 02:42:38 ID:yVUs2+CsO
サターンとNATALを比べるとか正気か
だってバンナムですし箱○ですし
ナタルではこれがリアルに出来るのか お父さん 霧彦君 合格だな ナスカ! ..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 お父さん サイクロン ヒート ジョーカー この私の知らないメモリばかり……
512 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 13:22:10 ID:BtHLQZ+W0
その昔ファミコンでリアル超能力を使うソフトがあったな
514 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 13:33:52 ID:1G3JSEljO
516 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 13:53:59 ID:HIfIuKze0
マイノリティリポートごっこしたい
>>511 台詞の一部が昨日のWからなのはわかるが
そのポーズが何なのかわからない
518 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 16:52:29 ID:BtHLQZ+W0
519 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 17:00:05 ID:YgJiwoniO
ナタール作ったあのクドウツノダ氏ってどの部分が苗字なん?
520 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 17:01:38 ID:3IyYkqG80
野田クドウツ
>>519 工藤も角田も苗字として普通だしなぁw
「角太」って名前かもなw
逆に「クドゥ」という名前かもしれんし。
522 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 17:19:05 ID:AWJWWhOo0
>>518 OSにも付けるとかいってたんだよなw
つまり、OSの擬人化したやつがそのまんま受け答えして秘書みたいな事する。
へえ、すっきりした
>517 須藤霧彦の変態回避シーン
526 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 20:01:27 ID:BtHLQZ+W0
Kudosって良くわかんないよね^−^
>>428 単純に任天堂製ゲーム>サード製ゲームだから
「任天堂抜きのWii市場」が見向きもされずに終わるだけというオチ
528 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:25:42 ID:sfrypv/fO
サードが活躍できる場にすりゃいい
529 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:32:48 ID:GftIKiZU0
>>527 任天堂は真面目にクオリティやバランスのいいゲーム
快適なレスポンスやシンプルだが奥の深いシステムで勝負してるからな
見た目だけに騙されたり煽ってる奴はゲーム自体(任天堂サードに限らず)やってないんじゃないかとさえ思える
531 :
528 :2009/09/29(火) 13:36:46 ID:GftIKiZU0
ナタルはコアゲームが売れるてことなんやろうな Wiiに出来なかったことやしどうなることやら
532 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:37:57 ID:sfrypv/fO
小島本気だな
533 :
529 :2009/09/29(火) 13:38:11 ID:GftIKiZU0
間違った…
小島はエイダを作る気だ。 間違いないw
どういう意味か知らんが声だけで操作するSLGはやって見たい気がする 神の視点で全てを操るのはもういい
>>535 声「だけ」かはワカランけど、箱○に出てなかったか?
声で指令出すヤツ。
つーか、戦術・戦略SLGだと神とは言わんが、どうしても司令官の視点にはなっちゃう様な。
そいえばエンドオブウォーってどうだったの?
>>535 タイトルが思い出せないんだが、昔のPCゲーでFPSスタイルのRTSがあったぞ。
アポロ計画は実はダミーで、実際の月面ではアメリカとソ連wが資源を奪い合って戦争してるってゲーム。
司令官の視点は完全リアルタイムでも誤差ゼロの数値でもないんだよ 完璧に瞬時にピンポントで命令実行させたりもできない そういう意味でRTSはちっともリアルじゃない 箱で出てたのはマウスの代わりに声使うだけのRTSだなぁ まあ需要は無いなw
>>539 >そういう意味でRTSはちっともリアルじゃない
・・・馬鹿?
541 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:19:40 ID:sfrypv/fO
三国志大戦やりたい
リアルタイムのリアルでしかないのは分かってるが 今はそこでずっと止まってるだろう 出力も入力もダイレクトすぎる
要は実際の司令官の視点でゲームがしたいって事だろ。 (指令室でレーダーや隊員からの無線を頼りに指示をするという感じ。) 確かにそんなゲームが出たら面白いと思うぜ、俺は。
544 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 16:23:55 ID:sfrypv/fO
KOEIには決戦4を作っていただきたい
>>542 兵士単位の位置情報の取得程度なら既にあるけどな。
自衛隊でも研究中だか導入中だったはず。
適当な部隊をチョイとつまんで特攻とかは無理だけどw
軍指揮の不自由さを楽しみたいなら、おそらく一番近いのは太平洋の嵐だな。すげー地味ゲーの無理ゲーだがw
>>539 誰も司令官の苦悩までひっくるめて司令官になりたいわけじゃない
三国志大戦が流行ってるの見ればわかるだろ
>>545 あれは軍指揮の不自由さというより対米戦の無謀さを学ぶためのゲームという気がw
つか、ゲームとして成り立たせるために仕方ないといえば仕方ないのだが
前線戦闘部隊と海上護衛部隊がきちんと協力できた上に
国全体で何をどれだけ輸出入すればいいかをきちんと決められるって時点で
史実より圧倒的に日本優位な設定だという・・・・・・w
548 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:55:23 ID:sfrypv/fO
声で指揮するゲームとか最高なんだが
549 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:02:00 ID:tfXUePFRO
支持を集めるだけなら なんとでもなる。 どっかのハードはサードの支持を集めたはずなのに(涙
>>548 とりあえず逆裁DSとかどうですか
恥ずかしがらず思い切り「異議ありっ!」と叫んでみましょう
任天犬とラブプラスがきたらはやるとは思うw
552 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:24:00 ID:WwG0xBpL0
初代箱のときも箱○のときも最初の指示表明だけは盛り上がるんだよな
>>551 言われてみれば愛でる系も向いてなくは無いな。モニター占拠してまで垂れ流す気にはなれないけど
554 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 21:29:06 ID:pDTQDGvw0
チンコンは?チンコンは世界から支持されてないの?
ラブプラスナタルでチンコンを愛でてみてはどうか
556 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:45:04 ID:kv2ZZ12A0
バイオ5のチンコン版を見て、あれは無理があるとどのメーカーも思うだろ
557 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:46:34 ID:jCh7vJoT0
>>556 パッドとチンコンを同時に持つあの姿は、末代まで語り継がれると思う
>>1 リモコンすらまともに扱えなかったボンクラが「俺のせいじゃない!道具が悪かったんだ!」とか「客層が違った」とか言い訳して他の道具に逃げたところで結果は同じ。
考える力のなくなったマヌケには何も生み出せんよ
大人しくおっさんゲーマー相手に古くさいテンプレートに豪華な飾り付けした自称大作(笑でも作っとけ
そんなにFF13を卑下しなくても・・・
561 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:17:52 ID:kvWoMsaZ0
563 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:29:06 ID:T9BuWw4QO
顔認識も凄いよなー
まあNatalの最大の問題点は 任天堂がソフトを作ってくれないことだろうな
>>564 まあ、任天堂に勝つための秘策であっても、
任天堂が一番面白いゲーム作りそうなのは
MS自身も理解してるだろうな。
一般人が求めているのは「任天堂の体感ゲーム」だからねぇ・・・ サード製の体感ゲームはいまいち売れてないのが現実。
567 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 05:29:19 ID:T9BuWw4QO
むしろ任天堂のに飽きて辟易としてきた層を狙う
でも海外だと、Wii Fitだと運動がヌルくて物足りぬわ!っていう人のために、 ゴムチューブ付きのハードな運動するソフトが出たりしてるんじゃなかったっけ
>>568 チューブトレーニングのソフトなら日本でも売ってるよ。
570 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 12:36:03 ID:T9BuWw4QO
ってかそれはただの便乗だろw
>>567 任天堂のに飽きた人間が、劣化した任天堂の模倣品に飛びつくと思うのか
572 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:48:01 ID:FKFZMOAh0
むしろE3じゃNatalのせいでwiiコンがおもちゃに見えるとまで言われてたけど
573 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:54:05 ID:Gh+D69qb0
ナタル評判いいなあ。
>>571 Natalが劣化に見えるなら本気で病院に行ったほうがいい
575 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:59:18 ID:FKFZMOAh0
手ぶらで出来るっていうのは決定的なwiiとの差別化だろう
名越はエロに使ってくれるかな キャバ嬢の太もも触ったり
577 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:09:18 ID:PZgvcjty0
578 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:10:20 ID:FKFZMOAh0
名越がNatalで何を作ろうと考えてるのかは本当に気になる
580 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 08:17:04 ID:a/HjwcM90
>>577 Natalと連動する触感デバイスを同梱するに決まってるじゃないか。
582 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 11:28:58 ID:Gh+D69qb0
Wii FITみたいなゲームはナタルが最強。
583 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 11:31:46 ID:0wmSQhvz0
ついにやったな これで次々ナタル対応のソフトが出るのは確約されたわけだし
よくわかってないんだけどこれは 箱信者的にはポジティブなニュースなん?
信者的っつーか、マイクロソフトがwin対応のマウスやキーボード以外の入力デバイスを PCより先にゲームに提案しただけ。 これ使ってなにしよーかーって話してるトコ。 ちなみに現状では 関節の動きを感知(指もいけるらしい) 筋肉の動きを感知(表情を認識するらしい) 音声を感知 以上の3種類のトリガーで反応する事がわかってる。
まぁ、結局はソフトしだいだけどな… Wiiにしてみても、ヌンチャクとバランスボード組み合わせれば、なんか面白い事できそうな気もするけど、 現状一部のタイトル以外は、体重計かダイエット器具にしかなってないからなぁ…
587 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 12:22:22 ID:/JQgOUpoO
プレイアブルデモできてるなら、発売はそう遠くないんだろうか せめて年末頃出してもらえると嬉しいんだが
588 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:21:35 ID:iozUfOwe0
今年の発売はないとE3のときに発表されてる 大方の予想は来年のホリデー付近
589 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:30:15 ID:hsa9liiUO
予想はHaloReach前後 来年E3で詳細発表な気がする
590 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:50:35 ID:a/HjwcM90
E3で情報出ないわけないだろうよ 来年末のサンクスギビングには展開予定なんだろうから
591 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 14:52:05 ID:iozUfOwe0
値段はどうなるかな
592 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 16:50:38 ID:hsa9liiUO
来年夏か秋じゃないの?
593 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 17:02:10 ID:LD+ZX0Zx0
>>593 売り方しだいかな。 Natalならではって感じのソフトが
何本か一緒に出れば 海外ではそこそこ行けると思う。
日本じゃ無理だろうけどな…
E3のイメージビデオにあった、服をカメラに移った映像に
かぶせてなんちゃって試着みたいのが本当に出来るんなら
衣料品系の通販やってるところと組んで、安い値段で
レンタルしてばら撒くって手があるかもしれん。
595 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 17:27:28 ID:a/HjwcM90
>>593 コンセプトは十分伝えたから、あとは実際どれくらいまで組み込むのかだな
そんなことやる馬鹿な通販業者はいないだろ 体のラインすら見せられないし
Wiiスポやfitを馬鹿にして体感ゲームこき下ろしてたのに手のひら返しだもんなぁ
598 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 17:39:47 ID:hsa9liiUO
妄想世界の話を現実に持ってこないでね
まあ、確実にテレビ電話にはなるわな。
後が無くせっぱ詰まって少しでもWIIに肖りたいとばかりに作ったチンコン何て信者以外誰が買うんだよ ww
日本で売れる見込みがないのに、サードはやる気まんまんだけど これ、本気で売れると思ってるんじゃないか。
602 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 23:37:42 ID:FKFZMOAh0
売れるっていうのがどれくらいのことを指してるのかはしらんが、 実際発売されたら結構注目されると思うよ
箱本体でさえ100万がやっとなのにその周辺機器がどれだけ売れるのやら
natalって身体に何も付けないのに、そこそこの精度があるのが凄いんでしょ。 ゲーム内容が革新的である必要なんてない。 ウルトラマン・仮面ライダー・シンケンジャー・ドラゴンボールなんでもいい。 発売済の3Dゲームを主観視点にしたり、TV放送を使ってもいい。 画面表示「パンチだ!」→パンチの動作→それに合わせて効果音「バキ!」→悪役「ぐわ!」やられモーション キックに続き、悪役が弱ってきたら 画面表示「必殺技で止めをさせ!」→「かめはめ波ー!」かめはめ波の動作→効果音「ドギューン!」→悪役「ぐわー!」「ドカーン!」 natalのボール跳ね返しデモを見るとこれくらい余裕。 家庭用体感ゲームって、見た目も音も数世代前が普通で反応もかなり悪かったから、子供にはXBOX360の映像でこれができたら衝撃でしょ。 バンナムはどんなキャラでもコピペ出来て、MSは喉から手がでる程欲しい子供層を取り込める。 マルチにしたって、素手とリモコン・モーコン持ちながらじゃ同じ操作感は無理。キックにも対応は難しい。 精度はリモコン+やモーコンに劣るけどキャラが違うだけのコピペで喜ぶ子供はそんなの気にしない。
小島はエイダを作り 名越はヒューマンドラマを作り 稲船はアメリカソフトをしょうゆ味にし 坂上はアイマスを作る。 そしてコーエーは無双を作った。
ナタルはアイトイみたいな正面からだけの只のモーションセンサーじゃないのが凄いんだな
609 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 13:50:58 ID:AJxvUDW8O
深度感知がパネェ
610 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 01:32:11 ID:EaRb3h7D0
配信見たが本気で作るようだなw
>>597 wiiの事を糞味噌に言うのはGK PS信者 sonyだけだが?
MS自体のターゲット自体が元からWIIでPS3に向いた事は一度も無いはずだが。
そういう意味でも実に正常な形。
612 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 01:52:27 ID:YajykPKd0
XBLで各社クリエーターのNatalの感想が配信されてるね。 この人たちの話聞いてたら、結構すごいことができるかもって、 ワクワクしてきた。
613 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:01:14 ID:BQmhOYrhO
ナタァルは目のまばたきから指の動きまで感知できるらしいからスゲーよな 将来FPSも左手で銃の向きを決め、右手の人差し指でトリガーを引くとか出来るようになるんだろうね コナミがラブプラス出したら全力で買うわwww
614 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:05:18 ID:J63+NigJO
日本の箱○なんて糞みたいに小さい市場なんだし日本ではソフト出ないよ 英語しか対応しないんじゃないの ファミ通のカミカゼも同じこと言ってたけど
>>614 来日したのは、最近か?
TGSってのがこの間あってだな・・・・・。
616 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:16:48 ID:BQmhOYrhO
塊魂とか日本以外じゃ売れないのに、わざわざナタルに対応させてたわけだが
教材みたいなのなら日本人でもそこまで抵抗なさそうだな。 ブロンドの女教師とマンツーマンの英会話レッスンや、ガチムチ兄貴が叱咤激励しながら面倒みてくれる筋トレとか。
>>617 なんの話かわからん
海外のゲームソフトメーカーのソフトをローカライズして販売という話か?
しかし英会話教材は日本向けに作る必要があるな
ついでに英会話教材にナタルは必要がないと思うが・・
これでスポーツゲーやったら超絶楽しいだろうな 野球、サッカーはもちろん スノボやスキー(ジャンプ、滑降)なんかできたらもう神
スノボやスキーの良い所は強制スクロールなので前進にまつわる問題が無い Wiiで実証済み
>>618 日本のサードが日本向けにタイトル出すならってつもりで言ったんだ
英会話教材は会話形式でやりとりできたら面白いと思ったんだが、よくよく考えたら不可能だわな
>>617 円錐の体積がイメージ出来ないときに円錐に似た形のものを触らせてもらったり
胸の谷間に落ちた消しゴムを取ろうとして間違って違うものを摘んだり
とかを体感できるんですねw
623 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 13:12:36 ID:KKAjnozqO
あのナタルインタビューに出てたクリエイターは開発すること決定なん?
624 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 13:22:35 ID:SuZOXPOPO
これエアガンとかコントローラーになったら最高だろうな
625 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 13:41:38 ID:4bTEmdVWO
スケボーは片足を擦る動きで進むみたい
ラブプラスゴージャス希望
>>621 何で日本のサードが日本向けに作るのにバタ臭い感じにする必要があるんだ
628 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 18:14:46 ID:4bTEmdVWO
アイディア勝負だな まだゲーム史上初の領域だから、内容によっちゃ大手じゃなくても丸儲けできるぞ
>>628 たしかに
今までのゲーム開発とはまったく変わってくるし、最初にこれを使いこなすのがどこになるか見物だな
630 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 18:22:33 ID:8hBIqCzL0
>>628 思い切った大博打を打てるかどうかだと思ってる
バンナムが本気出したらヤバイ
631 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 19:05:00 ID:SFyfbonB0
>>628 体感ゲーなどアケで新デバイスを活用し続けてきたセガのアケ部門にまともな人材が残っていれば面白いことになったと思うんだけど
当時とは別の会社だしもう期待は出来ないな
そういう意味で名越がインタビューに出てくるのは興味深いが
スポットライトの名越だけ写真が違うのはなぜ?
633 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 20:40:26 ID:z9InKpdpO
世界中の16社が支持!! よかったね〜〜 誉めてほしいの?僕ちゃん? おちんちん断ってるよ〜? 世界中の16社が支持 しかし世界中の消費者から拒否られる!! 箱必死にそに叩いてるよ!見てるこっちが恥ずかしい。
634 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 20:43:54 ID:SZWJZ6Ag0
世界中の消費者から高いと拒否られたのはPS3ではないかと。 そのせいで世界最下位なんだから。 ナタルは残念ながら普通に注目されてるよ。
断ってるのか 「いえ、オチンチンはけっこうです」 みたいな感じか
>>617 > ブロンドの女教師とマンツーマンの英会話レッスンや、ガチムチ兄貴が叱咤激励しながら面倒みてくれる筋トレとか。
ブロンドの女教師とマンツーマンの筋トレ
ガチムチ兄貴が叱咤激励しながら面倒みてくれる英会話レッスン
の方が面白いと思うけどなぁ。
637 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 20:47:10 ID:0UwLnRqb0
オナ禁中かw
チンコン持ってる方が恥ずかしいがなw
上で英会話教材の話が出ていたが、表情を読み取れるなら口の動きから発音の練習はできるだろ ま、本当にそんな精度で読み取れればの話だが 手も口も動かさずに笑っただけで、ゲーム内のキャラが応えてくれるのは新鮮かもしれない
641 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 23:28:28 ID:KKAjnozqO
>>627 教材的なものなら日本人にも馴染みがあるから入りやすいと思っただけで、ガチムチ兄貴が気に喰わないなら好きなように脳内で変換してくれ
いちいち噛みついてくれるな
どう見ても国産向け16社だろ・・ 国産系には元々期待は出来ないから新しさでは国外系に期待するしか無いな 期待度的には 国外9:国内1 国内メーカーがどうせ出してくるのはオタクゲーみたいなのや英語教材ソフト程度のヤツをマジで出してくるから糞位しか期待出来ん。 やることは何言っててもどうせ既存タイトルをナタルに対応しました惨敗って感じだろう。 国外大手の動きの方が気になるな。
644 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:27:03 ID:fiU8H30K0
これだけ報道陣をシャットアウトする理由って何だろう。 話ではNATAL本体に秘密があるらしいけど。 次世代XBOXと一体型になってるっていうのがやっぱり有力な気がする。
ゲーム業界だけじゃなく色んな分野において 大発明なんじゃないのかこれは
そもそも次世代箱ってのがまだ何年も先だと思うけど、 カメラタイプの周辺機器を一体型にしちゃうとセッティングがやっかいなんじゃないか
>>646 早ければ来年末には出るかもよ、360後継機。
過去のハードはほぼ5年サイクルで交代だったし。
NATAL本体は結構大きいらしく。 専用に個別のCPUも積んでるみたいでそこだけXBOXと一体になるんじゃない?
>>647 箱は引っ張りたいようなこと言ってなかったっけ、実際引っ張ると自分は思ってるけどね
性能が足りてないわけじゃないのにシェア放り出して次世代以降するメリットって無いっしょ
次世代機を買わせるんじゃなくて、大容量HDDやナタルを買い増しさせるんだと思うよ
650 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:59:40 ID:p4A/juG80
これでシーマン3出ないかな 会話してるとき目を見ないで話すと 「お前ちゃんと目見て話せよ」とか言われたり 寝転びながら話してると 「おい、らだらしてんなよ」とか言われたり 顔じ〜と見られていろいろ指摘されたりすんのかなw
>>649 PS2だっていまだに引っ張ってるわけで、
次世代機を出す=360を止めるってわけではない。
両方向互換を持たせれば、サードは次世代機向けの新作開発のリスクを軽減できる。(360市場にも売れるから)
MSも360を〜$250のレンジで平行販売すれば、次世代機は$400〜$500のレンジで価格的に無理をしなくて済む、
仮にロンチで次世代機が売れなくても、対応ソフトは増やすことができるし、
ハードが逆ザヤ前提なら、むしろその方が美味しいかもしれない。
ユーザーも360が物足りなくなってきた性能厨、グラ厨は次世代機クォリティを堪能できるし、
既存の360ユーザーや安くなった360を購入したユーザーでも新作を遊べる。
>>651 PS3とPS2の関係を見てれば、併売がいかに愚かな事か
わかるだろ。
PS2だって、当初の予定通りPS3に互換機能が標準装備
されていればとっくの昔に引退してたさ。
次世代箱○の互換がスムーズに行くなら、併売するメリット
は全く無いよ。
下位互換のうわさあるね
体感ゲーにサードは消極的だということをWiiユーザーは知っている。
通常コンを手放さなくていいってのが他とは違うからね、いろんなアプローチの仕方がありそうではある
657 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:05:16 ID:6HWRPuFyO
フロムは何をやるんだ?
658 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:20:33 ID:HJ8gZgxs0
Wiiリモコンとナタルはまったく違うでしょ Wiiリモコンゲーはゲーム開始からゲーム終わるまで当然ずっとリモコンで操作しながら ゲームするわけだけど、 ナタルの場合は声だけを対応させて後は通常コントローラーゲーも作れるし、 戦闘の時だけナタル対応にさせて後は通常コントローラーで遊ぶようにも出来るだろうし、 レースゲーとかなら車体の移動だけをナタル対応にさせてアクセルブレーキは コントローラーのボタン押しという風なゲームも作れる。 つまりコントローラーを手にもってコントローラー傾けながらアクセルブレーキは 普通のボタン押しながら遊ぶと。 とにかく一部の機能だけを活用する、一部の箇所でだけ対応させるみたいに バリエーション豊富に対応させれるのがナタルシステムなんだから、 サードがWiiリモコンの体感ゲーを敬遠してたところで、 ナタルには関係ないでしょ正直 これまでのデバイスと取って変わるものがナタルではなく、 これまでのゲームに更に力を添えてくれるデバイスがナタルなのさ。
>>654 別に体感ゲームを強要するシステムじょないから
そういう使い方もあるってだけ
実際に操作出来るまでこの手のモノは信じれない
Wiiと違ってサードが優秀で発想・想像力に溢れてるから大丈夫。
662 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 19:05:20 ID:6HWRPuFyO
アイデア勝負
Xbox360のナタルでなく、ナタルのXbox360的な戦略でお願いします。 メディアもナタルばかりでXbox360の名を出さないしさ。
今までのゲームにパッチで対応できないってことはロンチタイトルどうするんだろ
665 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:10:54 ID:gO4fXgE20
>>664 どこぞと違ってとっくに開発キット配布してるみたいだから、来年末なら十分間に合うと思われ
>>663 ゲーム機の名前をナタルに変えちゃうのも
1つの手かもな
「箱○後継機=Natal標準搭載版箱○」 という説が濃厚になりはじめたな
668 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:25:59 ID:gO4fXgE20
物理的に一体型になってんじゃなくて同梱されてるって意味なら可能性は高いんじゃないの? 当然単体売りもあるってことでね
670 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:41:31 ID:gO4fXgE20
>>669 というか同梱パッケージを出さないわけが無いと思う
1万円以内で収まるならアケと抱き合わせてもPS3と同価格以下で出せるんだから
671 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:01:46 ID:ytqxxBHkO
箱〇値下げされて25000 ナタル16800(なんとなく) 同梱版39800でどや
672 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:08:07 ID:gO4fXgE20
>>671 1万越えるわけないだろ。競争力無さすぎるわ
そもそもカメラ2つとマイクとチップなんだから、そんなコストがかかるわけがない
8000円切るくらいって誰か言ってなかったっけ
結構な処理性能のチップを載せるんじゃなかったっけ?
sonyじゃないんだから高すぎる値段設定ってやらないと思うんだが。 今まで見ても相当限られたエリートだけしか高くした経緯しかないし。
675 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:16:04 ID:Ff726qsZ0
あの性能でそんなに安くはならん気がするが
676 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:17:41 ID:gO4fXgE20
仮にコストがかかっても、普及のために逆ザヤだろうが何だろうがWiiFit程度の値段に抑えるに決まってんだろと
ナタル同梱は 29800円ぐらいじゃないと売れないと思うが PS3みてたろ
ああ、ナタルは(というかナタルも、か?)当面は逆ザヤで売りそうな気はするね どの程度のものがどの程度の値段で出るのかは見当もつかんがw
679 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:22:19 ID:gO4fXgE20
>>678 それは想像力足りないだろ
絶対にPS3より安くする。これだけは揺るがない
ナタル出るころにはPS3は世界的には死に体だと思ってるからなぁ まぁそれも海外サードの動き次第か
681 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:26:59 ID:gO4fXgE20
>>680 そうだろうけど今まで辞めてないって事は会社潰れるまで続けるだろうしな
それに同梱で3万以上じゃWiiとの勝負も成り立たない
日本ではそこそこ元気に生きてる可能性高いような 同時に日本サードもツライことになってる気がするけど…
ナタルがあれば後発マルチされなくて済むな。 まぁ、ナタルに求められてるのは ちょっとした入力デバイスってぐらいだと思うけど。
そこそこ元気ってのはソニーの御用マスコミだけで ソニー本体もサード各社も血を吐きながら続ける悲しいマラソンなんだが
Natalの前身であるZcamは小規模なプロセッサで高精度を出せるソフトの技術が売りだったからそこまで高くはならないと思うよ
>>679 頭悪い書き込みしてないで東方スレに帰れば?w
687 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:51:46 ID:gO4fXgE20
何故煽られたのかわからない
価格に対してMSは敏感だしwiiを考えれば高くは出来ない逆ザヤで死亡なんてマネは考えにくい PS3とは競合して無いから価格設定的には無視だろ。 それを考えるとスタンダードセットで3万〜3.5万になるが高くなり過ぎるんだよな。 HDDレスでやって2.5万位でもHDDレス売りつけてもって思うんだがなぁ。 どう頑張ってもwiiより高い各設定になっちゃうんだよなどうするんだコレ?? ローンチに余程強力な物があればまぁ多少高くても売れるだうけど。 周辺機器の価格設定は狂ってるから単体の価格は高そうだ・・・・・。 あとマジでありそうなのは品切れってパターンだな。
689 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 00:11:14 ID:s1A1BA3O0
どうするんだ?って、逆ザヤでも普及価格帯に持ってくるだろ 価格を下げる事に一番力入れてるのは間違いなくMSだって、エリートの価格見てわからんか
MS、値下げ競争に対する耐久力はずば抜けてるからねえ 旧箱レベルの赤字を再度積み上げる気ならアケ無料配布とか出来ちゃうし そんだけやっても別に経営上まったく困らない会社だし
高性能を追う無意味を任天堂が証明してるから、性能は据え置き もしくは極端に安価に上げられる性能のみの向上ですまして 原価の下がった分でナタルをつけるんじゃね?
>>688 >逆ザヤで死亡
MSという企業では100%無いから安心しろ。
それに今月発売のWindows7で相当稼げるから今後数年間は何が有っても安泰だし。
NATALってPCデバイスとしても使える物になる予定だから 360無くても動く様には作られるんだろうな 1体型で安いのは出るかもだけど PS3でも動く様になったりしてなw
よしじゃあ任天堂にゲイツマネーで頼んで何か作ってもらうか! とかさすがにないだろうけど、ミヤホンとかは後追いはダメとか言ってたんだっけ?
695 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 14:17:22 ID:WiBEYUwkO
あっちは脈拍があるので
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 14:45:26 ID:mhYOcLB5O
箱のマケプレにきてるナタールインタビューの名越編で既に彼女が居ない人用ゲーム臭わせてるじゃん。 主観キャバゲー登場か? 顔認識でお客さんどこ見てるの?とか。
697 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 14:54:02 ID:s1A1BA3O0
D3から出るのを待つからイラネ ナゴがやってるほうのキャバクラはゲームファンの好みの真逆にあるだろ
また「主力艦隊(笑)」ですかw
699 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 15:21:14 ID:GJpgi7sb0
>>696 音感知の魅力について語ってるだけじゃん
>>693 かなりニッチなデバイスとしてなら使えるかもだが、それで安くなったりしないだろ。
>>693 というか
デバイス自体はMSが先日買収した某企業のギミックだから
結局ハードウェアコストを何処まで下げられるかって事と
制御ソフトウェアの完成度の話でしかないんだよな
だから素人記者は騒ぎまくってるけど技術系の記者は結構冷静というかむしろ冷めてる人もいる
これはあくまでもハードウェア面の話ね
デモで人体を検出していたソフトウェアの出来は素晴らしいと思うよ
702 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 19:46:05 ID:CfJS5AoI0
Zcamの売りはハードではなく低コストなデバイスで高精度を実現するソフトの技術だったからその部分に関してもMSが素晴らしいと一概に言うことはできない
703 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 23:02:17 ID:vzCp+Jc70
なんか美女と話したら健康になるらしいな これはナタルの出番だな 世界中でヒットするぜ 外国版では実写モデル女キャラと会話出来るようにしたらいいかな
任天堂とSCEが支持してない物が、成功するわけないでしょう。
任天堂が対応ソフトを出さないのなら、売れることはないでしょう。 民衆は「体感ゲーム」がやりたいのではなく、「任天堂の体感ゲーム」がやりたいのです。
706 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:03:24 ID:W+3Ro2GO0
Natalって何でカメラ二つもついてんの? 一個でよくね?誰か教えて
707 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:04:37 ID:IIp5turo0
>>706 片目だと遠近感難しくなるのと原理は一緒
>>706 深度は赤外線らしいから、一つだとポーズによって隠れる部分が出来るからじゃね?
709 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:07:01 ID:YOKLacE50
>>707 Zcamは視差式じゃないでしょ
いい加減なこと言うなよ
>>708 でもそれならもっとカメラ離すべきじゃないの?
真ん中に二つくっつけるんじゃなくて
>>709 それもそうだな。
片方が赤外線カメラなのかも。
711 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:12:40 ID:IIp5turo0
赤外線だけじゃないんじゃねと思ってたんだけど、違うのかな 視差じゃないっていう前提で想像すると、単純に2つカメラがあった方が詳細にキャプチャーできるとか? 回転する人間の表裏すら正確に認識できるみたいだし
712 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:13:23 ID:IIp5turo0
うる星やつらか!
でもそれだとRGBと赤外線でレンズ分ける意味が分からないんだよ だって同じレンズからじゃないとずれて情報正確に処理できなくなりそうだし Zcamは一つのレンズでRGBと深度両方取ってたわけで
任天堂とMSが手を組んだら面白そうだなー。 実際はMSとソニー、任天堂とアップルってイメージあるけどw
身体をあんまり認識されるのも嫌だな 指とか数箇所にリングか何かをつけてプレイする感じでいいよ っていうか、技術的にそれくらいが限度だろ
他の家電メーカーもナタルみたいな奴を作ってるんだな 日立何か5年後を目処に製品化したいってTVで言ってたぞw
718 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 08:15:31 ID:dulFYokm0
あれは日立が作ってるといよりカネスタのセンサーだろ
アバターチャットとかそういう機能が欲しいな。 カメラで素顔晒すとか勘弁
>>719 ナタールが表情とか身振りを読み取って、それがアバターに反映されるとか
ちょっと楽しそうだ
E3で実際にそれやってたじゃん 変な動きしてたけど
そのうちキモい声でチャット出来ない。自動で声優が吹き替えしてくれってなる。
主力艦隊はどうなったんだ、岡本!
724 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 12:36:04 ID:NRerALTRO
RTSがやりたい
テレビの前で物とか手を振り回すのって 案外苦痛 メーカーはそれを理解してない 携帯電話の電話帳音声登録みたいに 結局いつか消え去ると思うよ
726 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 13:06:36 ID:MLyaJkik0
消えるメリットがまるでないからなー リモコンみたいに既存のものと取って変わる存在ではなく、 付加してくれる存在なわけだからねナタルシステムは。 人類がそんな愚かな選択をするとは思えないね。 ナタルは成功するよ。 民主党になってから悪いことしか起きてないのに、 いまだに支持率80%な基地外ジャップにはウケなくてもなんとも思わないね。 どう見ても基地外だもんなジャップw
727 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 13:09:06 ID:PeEhmt9+O
>>726 付加する機能でも使われないものは消える
テトリスさえまともに操作できないのに大丈夫かよ?w
728 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 13:11:24 ID:PN/cKHgm0
まだ出ても無いのに消えるとか言ってる奴はどんだけびびってんだよ 将来ゲームがVRに進むのは間違いないしこの手のインターフェイスは将来性あるよ
え、ナタルってタダなの? ユーザーがタダで貰えるって意味だけじゃなくて、 メーカーもノーコストで付けられるんじゃない限り なくした場合にコストのメリットが発生するんだけど。
次世代機は標準装備じゃないかな。 再来年に任天堂のHD機と同じ時期出るとか出ないとか。 まあ、来年のE3で次世代機の話が出るんじゃねーかな。
箱は現行機のままでまだ数年いけるんじゃないの HDDやナタル買わせないといけないんだし、次世代ハード買わせるよりもそれでソフトに金落とさせた方が サードもユーザーも喜びそうだが
732 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 16:41:25 ID:NRerALTRO
同梱版が出るから大丈夫
733 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 19:44:09 ID:QMI5kSeU0
もう次世代機の話になりつつあるのか、速いな
360撤退って事か
735 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 00:10:49 ID:FlS6x2OSO
残念ながらナタルには360のロゴが入っております
体動かすのがダリィのに売れるのかコレ
ロゴなんて後からどーにでもなります
SCE自ら旧PS3ロゴはなかったことリストに入りました
739 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 10:20:00 ID:FlS6x2OSO
wiiみたいに制約が強くないから、メーカー側もやりやすいと思う
wiiですら満足に機能を使いこなせてないサードばかりなのに 頑張るねぇ
みんなコントローラーの代用としてしか考えないから このデバイスの応用性に気づきにくいんだよね
一時期Wiiでいろいろ出されてたラケットとかいろんな物の形した周辺機器(最近もまだいろいろ出てんのかな?) ああいうのが安価でいろいろ作られるかもしれないね
>>742 あれはリモコンの通信さえ邪魔しなければリモコンに何かぶせてても大丈夫だから出た物だぜ
ナタルの場合はカメラで撮影して感知するんだから形の変化はゲームに影響あるだろ
744 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 13:38:42 ID:FlS6x2OSO
ナタルが認知するのはモノの形じゃなくて骨格 人間しか認知しない上に4人まで個別に判断する
>>744 じゃあモデルガンを持ってそれで照準とか、そういうのは無いわけ?
手に何持ってても手の位置を見つける?
>>743-744 人間限定なのか
なんでも認識すんのかと思ってたから、どっかにぶつかっても大丈夫な材質でいろんな形状のもの作ればいいかと思ったんだけど
747 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 13:59:42 ID:FlS6x2OSO
>>745 手もテレビに向いてるわけだし、ちゃんとモデルガンを向けた方にエイムされるんじゃない?
なんていうか結局モーションキャプチャなの? これ ま、リアルタイムでキャプチャしたものが 画面に反映されるだけでもすごいんだろーな
スケボー認識してたやん
つかこれで一番悩んでるのは任天堂だろ リモコンの精度上げる方向で開発してただろうし ナタルってVRで考えた場合、究極だと思うんだ このあとなんかやれるの?って話
ちゃんと物を認識するんだったら オフィシャルな周辺機器以外に勝手に周辺機器メーカーがあれこれ出すのは難しいだろうな ソフトが読み取ってくれなきゃ意味ない
753 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 14:33:38 ID:tCt6X1RdO
>>746 骨格ても別に人間の骨を見てるんじゃなくてw
対象物の形状と動きから骨格を形成してるだけだから
モデルガン等にも骨格を作って向きを認識させるんだと思う
KONAMIはスポーツクラブで NATALを利用するじゃないかな。 ゲームよりは有効な手段かも。
755 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:16:02 ID:FlS6x2OSO
なんでも出来そうだな
360がリリースされる前も、夢の究極マシンとして持てはやされていたっけ
>>765 そんな話あったっけ?
「ハイデフ! ハイデフ!」しか記憶に無い。
758 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:51:38 ID:FlS6x2OSO
>>758 PS3は現在進行形で、極一部から「夢の究極マシン」としてもて囃されてる。
CELLなら1080pで120fpsを3画面云々か 結局できたのは720pで30fpsを1画面だからなあ まあこういう事例もあるし、ナタルも俺らが思い描いてることが全部そのまま出来るとは思えないけど 想像するのが楽しみなデバイスなんだよな
なんていうんだ モーションキャプチャーで ゲームをするって感覚か?
対戦格闘やりてぇ〜
764 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 19:40:16 ID:FlS6x2OSO
ただの予想じゃねーかw
765 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 15:26:10 ID:nO6R0v7/O
時代が変わってきたか
766 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 22:29:21 ID:XvnMthBk0
Wiiのパクリだけど、どれだけやれるかな。
767 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 22:43:51 ID:IKYKWRLBO
ブルドラのスレにも書いたけど 動きに合わせて影が敵を殴るようなゲームが良いと思う。 あと声で影の口から炎とか。 コントローラーでも操作出来るけどNATALだと威力が増すとか差別化して。 COOPとか燃えそう
君は大きな勘違いをしている。 君い 動きに合わせて影が動くんじゃない。 影に合わせて君が動くゲームなんだ。
769 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 22:51:09 ID:L9s3qz+Q0
これってゲーム機並みの値段になるかもしれないんだろ?ww いらねwww
>>769 ぶっちゃけ、価格とかはあんまし関係ない。
こういう新しいデバイスを生かしてかつゲームとしてよく出来てて面白くて受けの良いソフトってのは
この数十年で任天堂しか作ってないからな。で、任天堂がNatal向けのソフト作ることはありえない。
「すごい食材手に入った!」って騒いでも、コックが2流なので全く期待できない。それだけ
ミヤホンならどんなゲーム作るかな。
772 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:49:22 ID:WxeSNUrH0
>>770 お前任天堂を過大評価しすぎw
気持悪いよそこまでいくと
宮本は最近口だけだから何とも・・・
>>770 落ち着いてじっくり考えてみれば
ナタルは凄いがさほどゲームにはいかせられないと思うよ
おそらくTGSで体験させていたボールを叩き返すゲームが関の山
FPSなんてまず無理か・・・格闘も出来てFCのマイクタイソンの3D版って処か?
だったらWiiコンでやりますってLvだね
理由?どんなに凄いデバイスでもTVモニターそのものが動かないとねぇ・・・
後は表情などを読み取るって機能だけど
アバター関係に生かすには余り意味が無いというか嫌な機能ではあるね
775 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:22:02 ID:FPHpUQs+0
発想力の欠如
ナタルスレで何やってんのかと思ったら痴漢と任豚が喧嘩してんのかよ どうせモーコン何て日本じゃもう廃れてるから200%流行らないよ
777 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 20:49:25 ID:Khpo0Ge+0
>>776 いつもどおりGKがチンコン握って「隣の芝生が超青い」って愚痴ってるだけだよ
お前認識力おかしいよ
Natal否定してる奴は大体速報民
違うよ 理性のある人間だよ
780 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:35:15 ID:HhTBlwKI0
赤外線で深度計ってるから温度の高い人や部屋とかだと誤差が生じそうだね
ナタルでエロばれーでたら神ゲだな
パっと思いつくのはDDR。 んで次はシーマン。 既存のアクションゲームとかだと声による支持とかか。 バイオのジェバにイライラきた人にはうってつけ。 個人的には任天犬みたいなのが欲しい。 まあ、そうなるとラブプラスみたいなギャルゲもきちゃいそうだ。
小島が考えてるのは指示できるNPCのゲームだろうなー。 あとは補助的な事をしてくれるAIとか。 まるっきりエイダだなw 名越はゲームの中のものを触れるようなギミックを推してたけど 実態がないからそこらへんどうなのかなーとは思う。 まあ、坂上はアイマスだろうなw
784 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 08:43:49 ID:ESrekJuc0
785 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 08:48:18 ID:F1abmDIpO
ゲハにいて、まだFPSとTPSの違いがわからないのか… さすがに釣りだろと
786 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:26:29 ID:44xa9way0
ライト層を掴む施策のナタルを、コア層向けのGoWに使わせようっていう発想がそもそも間違ってる 聞いた奴がアホ 無理矢理GoWで使うとしても、NPCへの指示程度じゃね
787 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 09:29:56 ID:0h0sRO0TO
>>784 確かここってWiiをゴミ扱いしてたよな
まさか自分が支持してるハードがゴミになるとは思わなかっただろうな
>>786 その通り
質問した奴が頭悪すぎるだけ
ゲーム系のインタビュアーって悉く知能が低い
790 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:08:40 ID:WN4+k02d0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 要するにNatalはライト向けのチャラチャラした |⊂/ ゲームしかできないと |-J
頭悪すぎワロチ
792 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:15:47 ID:WN4+k02d0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 気に入らないカキコをかたぱっしから「頭悪い」 |⊂/ で片付けるのは頭いいとは言えませんよ |-J
どんな凄い技術でも大事なのは使う方の頭だよ
それを
>>790 みたいな考えしかできないから頭が悪いって言ってるんだ
何か間違ってるかい?
794 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 19:22:59 ID:oCc+69uQO
>>793 まあ人間が
>>790 みたいな新しい発想もできない能なししかいなかったら
いつまでも江戸時代みたいな感じだったんだろな日本は
795 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:24:57 ID:WN4+k02d0
>>793 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ほほぉ、じゃあどんなゲームが
|⊂/ 作られると思うんですか?
|-J オツムがよろしい意見を聞かせて
いただきたいものですね。
>>792 ライト向けのチャラチャラしたもんを作ってもいいし
コアゲーマー向けのガチのRTSやカードゲームを作ってもいい。
FPSやTPSだけがコアゲームであると主張するならそれはもうしょうがない。
797 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:29:10 ID:WN4+k02d0
>>796 |
|) ○
|・(ェ)・ ) NatalができないのはFPSだけじゃなて
|⊂/ ゴルフ、テニスとかもヤバい。
|-J 結局できないジャンルが多すぎる。
>>797 出来なければコントローラーを使えばいい。
貴方や開発者はナタルのモーションカメラを使ってもいいし使わなくてもいい。
音声認識機能を使ってもいいし使わなくてもいい。
新しいデバイスを既存のものに置き換えるとムリが出るのもしょうがないしね。
799 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:41:59 ID:WN4+k02d0
>>798 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 既存のコントローラ使うんじゃおもしろくも
|⊂/ なんともないじゃん。
|-J みんなNatalでゲームが劇的におもしろく
なること期待してるのに、既存のコントローラって・・・
800 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 19:43:31 ID:oCc+69uQO
>>797 ナタルはテニスラケット持ちながらできるって知らないの?
ゴルフも道具まんま使えるんだよバカなの?
>>799 既存のコントローラーを持っていてもナタルは問題ないのよ。
コントローラーを持っていなくても反応するし
コントローラーを持っていても反応する。
ハンズフリーの入力デバイスの利点を潰さなくてもいいだろう。
あと、テニスやゴルフはむしろ得意分野だと思うよ。
802 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:51:16 ID:WN4+k02d0
>>800 |
|) ○
|・(ェ)・ ) はいバカですよー。
|⊂/ しかしラケットやクラブが使えるなんて
|-J ホントですか?
ま、仮に使えたとしても正確なトラッキングは無理でしょ。
つまり低クオリティーなゲームになるんじゃないかと。
803 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 19:54:21 ID:WN4+k02d0
>>801 |
|) ○
|・(ェ)・ ) テニスやゴルフが得意?
|⊂/ それはどーですかね。
|-J E3でプレイヤーの動きをアバターに反映させる
DEMOやってましたが、かなりアバウトなものでしたよ。
テニスやゴルフとなると正確なトラッキングが必要かと。
>>803 絵を描くヤツのことかな?
あれはおれも見たけどすごいと思ったけどな。
手の形状まで認識してペンキの量調節してたし
振りの速さも認識してた。
あれを見る限り結構なモンが出来そうだと思うが。
805 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 20:02:32 ID:WN4+k02d0
>>804 |
|) ○
|・(ェ)・ ) それじゃないよ。
|⊂/ クドーツノダが360のアバターを
|-J 自分の動きとリンクさせてたやつだよ。
あれは酷かった。
>>805 じゃあ絵描くヤツ探してみておいで。
他にもいくつかあったし、批判するならまず知らないと。
807 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 20:14:58 ID:WN4+k02d0
PS3を協力にサポートするはずだったいくつかの企業が撤退したのは記憶に新しい。 まあ、アレはロイヤリティとか販売促進価格で揉めたからだけど・・・ さて、彼らはどこまで本気かな
809 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 20:20:19 ID:R6MeeRiv0
でもお高いんでしょう?
812 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 20:53:38 ID:XidULHZS0
>>807 急にラグやらラケットやクラブの角度の話なんてどうしたのさ?
正直にネガキャンしたいです!って言ったら?w
>>807 ゴルフってクラブの角度を変えて打ったりしないよ。せいぜい球を打つ場所を微妙に変えるくらい。
そのために色んなクラブを使う。
テニスだって基本は角度変えて打ったりしないし。
だから、ゴルフゲームもテニスゲームもボタン一つで操作できるんだけどな。
814 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 21:15:31 ID:44xa9way0
何でバカが自らバカさ加減を露呈しに来るんだろう
手首をひねったりするだろ。
816 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 22:16:10 ID:WN4+k02d0
>>812 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ネガキャン?
|⊂/ まさか、私は360ユーザーですよ。
|-J Natalがいいものであって欲しい気持ちは
あなたにも負けないつもりです。
しかしあのラグと精度の悪さは無視できないでしょ。
MSほどの大企業がGOサインを出したプロジェクトだから
素晴しいものだと信じたいのですがね。
817 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 22:18:49 ID:WN4+k02d0
>>813 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ゴルフはインパクト時のフェースの角度で
|⊂/ 左右にどのくらい曲がるか決まるでしょ。
|-J そのフェースの角度がNatalじゃアバウトにしか
計測できないんじゃないかと思うんですよ。
818 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 22:20:33 ID:WN4+k02d0
>>813 > テニスだって基本は角度変えて打ったりしないし
|
|) ○
|(ェ)^;) ウソつかないでください
|⊂/
|-J
819 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:32:49 ID:lIH5sAyhO
鳥サン、お疲れ様ッス! (^O^)
820 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/10(土) 22:34:08 ID:WN4+k02d0
>>819 |
|) ○
|・(ェ)・ ) やぁ
|⊂/
|-J
821 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 22:38:28 ID:J020HowkO
○ナルに16本も入るのか…?
>>818 つか角度変えて打つところまでリアルやシビアさを求めるなら
壁打ちしてた方が楽しい罠
狙った方向に緩急付けて打ち返せればそれで十分じゃね
ゲームなんだしアバウトでいいだろ 嘘も方便
824 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 00:04:50 ID:MTcFuHKV0
>>822 その程度ならボタン操作で十分。
それにWiiのリモコンより劣る事になるよ。
825 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 00:08:06 ID:Vj1oQEst0
なんかあぼーんが多いスレだな
>>820 みんなこいつの変なAAにつっこまないのはなぜだ
ってか、結局任天堂が作らないんじゃなあ。っていう。 同様に、Natalの何がダメって、「既に任天堂のWiiがこの世に存在している」ことだろ。 Wiiがある人は、美麗重厚長大胃もたれゲームハードが唐突にWiiの真似し始めたのを見て やりたくなることなんて間違いなくありえない。しかも任天堂のソフトは絶対に出ない。 Wiiを持ってない人が、Wiiをさしおいて、銃で人殺したりしてるオタク御用達ハードが いかにも一般人にゴマすってます♪って感じで出したNatalを買うわきゃーない。 普通に隣においてあるWiiを買うわな。 「この○○機能すげー!Wiiのリモコンよりも○○値が××だ、買おう」なんて一般人はいない。 結局、Xbox360を持ってる人たち(のごくごく一部)が、囲い込みされて外に出ないように買うってだけだよ。 マリオカート64がヒットしたときに、プレステにクラッシュバンディクーレーシングが出たのと同じ。
828 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 00:29:07 ID:Vj1oQEst0
>>827 >マリオカート64がヒットしたときに、
マリカ64なんてヒットしたっけ?
>>828 そこは本脈とは関係のない「ヒットの定義」に話をそらす流れなので、
こちらとしてはノーコメント。自分で調べて自分で解釈してください。
830 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 00:40:33 ID:cpgY6g6jO
ナタルが早く来ないと、wiiを買ってしまいそうだ fitやりてぇ
全世界で987万本のどこがヒットなんだよ
832 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 08:46:08 ID:DEVyYxoH0
>>822 >>823 |
|) ○ ゴルフゲーの話ですけど、私Wiiの
|・(ェ)・ ) タイガーウッズPGA TUOR持ってます。
|⊂/ これWiiモーションプラスに対応してて
|-J フェイスの向きとか正確に反映して
革命的な楽しさを感じましたよ。
ちなみに海外の色んなサイトのレビュースコアは
平均9点くらいです。
みんなトラッキングの正確さを絶賛してました。
つまりトラッキングの正確さがゲームのおもしろさに
繋がるということですよ。
逆に曖昧だとつまらなくなるものですよ。
Natalはその点黄色信号と言っていいでしょうね。
Natalは内部でプログラマルに画像処理するから 遅延だろうがトラッキングの正確性も内部プログラム次第 しかも開発中で最終仕様すら決定していない代物 今出てるデモは参考程度、遅延も可能性もあれで判断なんか出来る代物じゃないだろ
834 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 14:15:48 ID:DEVyYxoH0
>>833 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) う〜〜〜ん、そうだったらいいけどねぇ・・・
|⊂/ もし製品版で遅延と精度を改善できるんなら
|-J E3でその辺ちゃんと説明してると思うんだよね。
「遅延と精度はもっと向上しますから」ってさ。
オイラは製品版でもあまり変わらないと思うな。
実際に製品が出たわけでもないのに、 遅延するに違いない、精度が低いに違いない、という希望を前提に語るのは愚かなことだ
同様に、遅延しないに違いない、精度が低くないに違いない、という希望を前提に語るのも
取りあえず小島の言ってたAIが一番遊びたいんで遅延とかどうでもいいやw
出る前から否定的なことばかり考えていたら、成功するものも成功しないぞ
840 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 17:39:49 ID:DEVyYxoH0
| |) ○ しかし今出てる情報では遅延、精度の |・(ェ)・ ) 悪さを否定できないんだよね。 |⊂/ MSもゲーマーたちが懸念してることを |-J 知ってるはずなのに無視。 何故だ?と考えたら、改善できない、あるいは改善 できる目処がたってないと考えるべきだと思うんだよね。
ギアーズがFPSとか言ってた人ですか?
>>838 その場合ナタルは表情を読み取って入力する役割しか果たさないのはわかってるよな?
>>836 それは別にいいと思うがなぁ
誰のためのスレだよって話だ
>>843 ここがゲハ以外の板の各ソフトの単独スレとかだったら、843の言う通りだ!と言うところだが、
ここ、ゲハだからなあ
一応意見に同意してもらえたと思って喜んどきますw ゲハでもスレの流れを酌まない人はガンガンNGするからな自分の場合
遅延、遅延と言ってるやつがいるけど、そんなのは体験しないとわからんだろ 動画だけで判断しているのか? プレイヤーの動きをトレースしただけでは遅延を感じるから、プレイヤーの動作を予測する ってMSの開発者だかがインタビューで応えていたのを見た (何処で見たのかブラウザの履歴あさっても出てこん。誰か知らないか?) これが本当なら、遅延云々の先へ行ってる事になる おれは自分で体験するまで判断は保留にしてるが
動画だけで十分に判断できるでしょ
えっ? 見るだけで動画の中のプレイヤーの感覚が分かるって言うの?? エスパーですか?
俺は見てないから知らないが プレーヤーの動きとゲーム画面の動きに明らかなズレがあれば 見てわかるかもね でもそこまで酷い物が出品されたとも思えないが
850 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 18:59:09 ID:DEVyYxoH0
| |) ○ |(ェ)・;) いや、あのラグは許容限度かるく超えてるから。 |⊂/ あの半分のラグでもゲーマーには気になるのに |-J あんなんじゃアバウトなゲームしかできないと思うな。
遅延を意識しながら動画の中のモニターとプレーしてる人を観察したことないんで分からんけど、 結局は自分がどう感じるかだろうからね 傍目に遅延があってもプレーしてる人が特段感じないなら問題は無いだろうし サード各社がかなり入れ込んでんだから問題になるような遅延は抱えてないんじゃないかと思ってるけどね Wiiやったことないんだけど、Wiiのソフトって遅延あったりプレイヤーがそれを感じたりとかけっこうあんのかな
852 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 19:00:25 ID:DEVyYxoH0
>>849 |
|) ○
|(ェ)・;) youtubeで見てみなよ
|⊂/
|-J
>>849 明らかにズレがあるんよ。
数フレームとかそういうレベルじゃなく、0.5秒〜1秒くらい。
854 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 19:11:34 ID:BQV/fYtW0
こんな時期からネガキャンとは戦士も大変だなw そんだけ期待が大きいってことなんだろうけど DQ9もネガキャン効果さっぱりだったし、もっと頑張らないとだめだぞw
855 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 19:12:21 ID:DEVyYxoH0
>>853 |
|) ○
|(ェ)・;) え?さすがにそんなにないでしょ。
|⊂/ 0.1〜0.2秒くらいじゃない?
|-J ま、それでも酷いラグだけど。
856 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 19:15:12 ID:BCcQOB3YO
ナルタは3000円以下なら買うかな
857 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 19:16:10 ID:VIojnmglO
結局モーコンの致命的な所って歩けないとこだよね。 ナタルはそこのとこどうすんだろ?
格ゲと音ゲは無理っぽいな 0.1秒でも致命的だ
ベヨネッタでPS3を劣化と騒いでいる360信者が ナタルは問題無しと言いますか。
860 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 19:28:35 ID:jVgDVCDh0
改善できるししようと思ってるって開発者が言ってたっけな
>>858 音ゲはリアルタイムで認識する必要が一切無いから、ディレイ設定すればどうにでもなる
つか最近の音ゲのオプション開いた事無いのか。大体のタイトルでディレイが調節できるだろ
MS広報部「今度、ナタルって言うのを出すんですよ!わが社の社運をかけた作品です!どうですか!」 ↓ 開発者「(うわ、今頃Wiiのパクリって終わってるなあ・・・でも、必死みたいだし面と向かってホントのこというのもアレだしなあ・・・) ええ、良いんじゃないですかね」 ↓ MS広報部「いま、○○社の開発の方からスバラシイと言う意見を得ました!次の会社行きましょう!」 これを16回繰り返したんだろうなあ・・・ これはもうダメかもわからんね
>>861 ニンテンドー64の発売前とか、PS3の発売後(笑)とかに
「約○○社から、●●本のソフトが発売予定!!」なんて吹聴してて
その内実は「新RPG(仮)」とか「スポーツゲーム(仮)」なんていう
見てて恥ずかしいもんだったのと同じだな。
そしてNatalの現状は、それらにさえ劣るレベルだわな
「支持を表明」って・・・アンケートの「どちらかといえば興味がある」程度だろw
一大ハードホルダーのやリはじめた事を準備段階で否定するサードとかいたら むしろ頭おかしいよなw
865 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 21:37:13 ID:DEVyYxoH0
>>860 > 改善できるししようと思ってるって開発者が言ってたっけな
|
|) ○
|・(ェ)・ ) まじ?
|⊂/ ラグは改善されるの?
|-J 半分くらいになったらそこそこ
良いものになると思うんだけどなぁ
866 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 21:40:16 ID:jVgDVCDh0
>>865 触ったわけでもないのに半分とか言い出してる事が頭おかしいけどな
867 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 21:44:20 ID:DEVyYxoH0
>>866 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 頭おかしいなんて
|⊂/ 下品な言い方しちゃいけないよ
|-J
868 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 21:45:55 ID:jVgDVCDh0
>>867 俺は下品でお前は低脳
お互い自覚できてると思ってるんだけど、お前もしかして気付いてない?
>>867 自分で触れていないものに評価を下すのは早計
870 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 21:49:50 ID:akXkV+i20
実際プレイしてる人はみんな絶賛 ズレがあったなんて言ってる人もいないな
871 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 21:51:50 ID:akXkV+i20
タイムラグもないし、もう既にサードもナタル対応ソフト開発中ですよ ここは現実を見たくない負け犬が妄想でナタルを批判するところですかねえ
872 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 21:53:30 ID:akXkV+i20
>>861 妊娠笑えるなw
開発者の間では「Wiiみたいな玩具ゴミとはレベルが違う本物の未来機器だ」
と評判だよ
873 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/11(日) 21:58:26 ID:DEVyYxoH0
>>870 |
|) ○
|・(ェ)・ ) でもその実際にプレーしてる人の動画を
|⊂/ 見たら明らかにラグがあるよね。
|-J やってる人がラグに気付かないってことは
短時間しかプレーしてないから分からないのか
リコシェ(ボールを打ち返すゲーム)の場合
当り判定を逆算してラグを修正してるのかもしれない。
874 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 22:01:56 ID:akXkV+i20
いやいや違うんだよ ナタルを楽しみたいような人はあの程度のラグはそもそも気にしない人種だから あの程度のラグが気になるのは君らみたいな超オタクだけ
ラグの影響はゲームの内容で全く変わるから、 解消できないうちは影響の大きいタイプのゲームの試遊は出してこないと思うよ。
MMORPGとかもラグはある 光の速さですら1秒間に地球を7周半しかできない つまり、地球の反対側の人とオンラインで遊ぶと、 どうしたって、0.2秒ぐらいのラグは避けられないということだ それでもみんな遊んでいる
877 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 22:40:47 ID:5iTCvR6+0
ライト兄弟の有人動力飛行だって最初は暗中模索なわけで 新しい技術を否定したり、飛行船に固執するよりも 飛行機の登場を素直に歓迎したほうが建設的だと思うな
>>877 でもここでNatalを褒めている人がwiiやEyeToyを褒めていたか
というとそうでもないような気がするんだよな
>>878 それはプレゼンテーションの差じゃね?
カメラ取り込みをそのまま画面に出してモグラ叩きさせるのと、Natalのお絵かきの奴ですら違う物に見えるし。
特にE3のモリニューのデモのインパクトは凄かったよ。コンセプトイメージだとしてもだ。
880 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 23:31:33 ID:jVgDVCDh0
>>878 むしろNatalを叩いてる奴はチンコンに触れたがらない気がする
>>880 ちんこんってもろwiiリモコンだから話ようがないというか問題外というか
俺は興味すら沸かないから話さないな
叩くってのはある程度興味が沸かないとできないんだよ
しかし池沼が一人居るだけでここまでレベル落ちるんだなあ E3直後のNatalスレはレベル高くてよかったわ 今や中卒のたまり場みたいになってる
たしかにチンコンはM+付きリモコンとの差がわからんよね かといってスポリゾが移植されるわけでもなし…… リモコン自体面白いゲームの実績がスポリゾくらいしかないわけで、なんとも
884 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 07:24:36 ID:SxGwxnMV0
| |) ○ PS3の新コンが一番ゲーム向きでしょ。 |・(ェ)・ ) 精度も反応の速さもピカ一だし、あれでみんなのゴルフ |⊂/ や、みんなのテニス、FPSとか格段に |-J おもしろいものができるはずだよ。 でも問題はコストかな。 ま、Natalもバカ高くなりそうだけどね。
でも、一番期待されてないし話題性も薄いね やっぱ一番パクリ臭いからか チンコンは対応ゲーム2,3個出て終わりな感じがしてしょうがない
886 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 08:43:04 ID:SxGwxnMV0
| |) ○ |・(ェ)・ ) う〜〜〜ん確かに話題性ないね。 |⊂/ GKでさえあんまり語らないような。 |-J
仮にラグがあったとしても、ナタルの価値はゆらがねーよ。 wii的な遊びにそこまでの価値があるとは思わない。 wiiやモーコンとはコンセプトが違うし。 ナタルでしかできないゲーム性はあるからな。
PSWゲーマーの小野坂がTGSで無理言ってナタルを試遊したらあまりにレスポンスが良くて 感動したってラジオで言ってたな
889 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 09:21:39 ID:SxGwxnMV0
>>888 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) う〜〜〜ん、あんだけラグあるのに
|⊂/ レスポンスがいいだなんて信じられないな
|-J たぶんリコシェをやっての感想だろうけど
ラグをごまかすプログラムのおかげでそう
感じたんじゃないかな
ラグてあのボール弾くデモの事言ってるのかな?
何なのこの必死すぎなコテ 何で一人で応答形式で進行してるの、暇なの?
「ギアーズみたいな○○○はNatalに向かない」 「PS3のモーコンでみんGOL、みんなのテニス、○○○は格段におもしろいものが出来るはずだよ」 Q.○○○に埋まる単語を答えなさい 鳥くんの答え 「FPS(キリッ」
893 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 12:21:57 ID:EXGviz2wO
ラグラグと騒ぐけど、ビックリするほど無いみたいだな、その証明の為にもラグが酷きゃゲームにならないレースゲーム(バンパラ)も体験できるんだろうな。
894 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 12:29:34 ID:SxGwxnMV0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 批判ばかりで心苦しいんだけど |⊂/ レースゲーはみんなボコボコぶつかって |-J なかった? なんだか綺麗に走れてない印象があるんだけど。
895 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 12:55:03 ID:KE52uxml0
>>894 おとーちゃんがタイヤ変えるレースゲーはぶつかってなかったよ?
あと、初めてだったらバンパラはコントローラでもハンコンでも結構ぶつかる
896 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 12:57:43 ID:KE52uxml0
なんか、クリエイターも体験した人も皆レスポンスとか褒めてるのに 動画評論家が必死で頑張っても意味ないんじゃないか? そう思うなら小島とか名越とかそういったクリエイターとかの感性を貶せばどうだろう
897 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 13:14:38 ID:SxGwxnMV0
>>895 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほど
|⊂/
|-J
おとーちゃんがタイヤ替える奴はイメージムービーだからなw にしても、レースゲーム慣れてなきゃ、初めてやったなら普通にぶつかるだろ。
899 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 13:31:54 ID:SxGwxnMV0
| |) ○ |・(ェ)・ ) じゃあもっとやり易い |⊂/ レースゲーにすればよかったのにね |-J
900 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 13:35:53 ID:AAUQacSN0
>>898 あれやっぱイメージムービーだよな
なんか怪獣のやつで同期が取れてない同期が取れてない暴れてた奴が居たからもしかしてガチプレイなのかと思っちまったわ
>>899 自動車教習所のシミュレーターみたいに手の動きが少ないゲームじゃやってる方も見てる方もつまらんだろ
お前は馬鹿か?
ゲェェムイィィィーン!!!!!!
小島監督は新技術大好きだけど、それを生かすのは下手な気が
つーかさ、Natalを 人間の体の動きや声をコントローラの代わりにする為のデバイス としか認識できない奴は馬鹿だな
>>884 ああ、チンコンサイコーって言いたいのかw
907 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 18:00:14 ID:AAUQacSN0
コントローラーを一切持たずにインサイドを見るところまで出来るのは嬉しい
908 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:13:08 ID:UmaWXhPd0
まとめ:鳥「チンポ大好き」
909 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:29:30 ID:jMNq0GOr0
遅延の関係でレースとかアクションとか格闘とかFPSとかTPSとか向いてないな
遊んだ人が遅延を感じないって言ってるのに、 動画批評家が遅延遅延っていうのもおかしな話だな
911 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:35:26 ID:PgbLqHTvO
エロゲーがすごいことになりそうだなw
目で見てハッキリわかるものを、存在しない!存在しない!と言われてもなァ・・・
913 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:43:14 ID:6p+3Gh0G0
>>884 で正体をあらわしてしまったな
チンコンマンセーしたいならチンコンスレでシコってきたら?w
915 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 20:10:42 ID:fxskz3qdO
鳥とか言う奴は毎日一日中PCから動かない引きこもりだからナタルみたいに体動かすゲームは嫌なんだよ そのくせにラグとか言ってるからな、てめーの運動神経にラグがあるくせになに言ってんだ
916 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 20:14:07 ID:pTWrZDRm0
Activision Blizzard Bethesda Softworks Disney Interactive Electronic Arts MTV Games THQ Inc. Ubisoft Entertainment この辺なんて何のゲーム出してるかもわからんゴミ会社だし(洋ゲー?) 360で コーエー、コナミ、テクモ、ハドソンが出す、出してきたゲームなんて何の魅力も無くたかが知れてるし 実質支持を有効な支持出してるのは数社しかない。
917 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/12(月) 20:15:04 ID:SxGwxnMV0
>>915 > てめーの運動神経にラグがあるくせになに言ってんだ
|
|) ○
|^ื(ェ)^ื ) アハハハハハw
|⊂/ うまいねw
|-J
918 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 20:18:02 ID:X5hTvcky0
もう従来ゲーでも体感でも箱○が最強になるんだから、 今のうちに箱○に流れておいた方がいい
920 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 20:27:58 ID:AAUQacSN0
jinてw
Activision Blizzard ..... 「Call of Duty」「Tony Hawk」「F.E.A.R.」「Diablo」「StarCraft」「Warcraft」「World of Warcraft」 Bethesda Softworks Fallout Ubisoft Entertainment アサクリ ペルャ ゴミ会社って・・・どれか一つ位聞いた事あるかと・・・。 国産ゲームしか知らない脳に障害ある方か・・・ 360にじゃなく 国産ゲームその物が大した事無いつーのが正しくはだ。。 数本マシなのが有るだけで国産ゲームその物がゴミPS3だろうがwiiだろがそりゃ変わらん。 だって和ゲーが質もクオリティも国低いんだもん。。。 大昔は圧倒的に強かったのになぁ・・・・RPGなんてテールズとかFFが先端って大したゴミだこと>< 頑張れ国産。機種問わずね。
>>921 全世界で500万本1000万本売れてるゲームの存在を知りたがらない国内厨は放っとけよw
そんな大真面目にわざとらしい仕込み書き込みに反応せんでも まーこのスレも、Natalが出てから読み返せば、双方香ばしく感じて面白いんじゃないっすかね・・・ 個人的には、MSにこういう方向に注力されても嬉しくもなんともねーや、と思うが ゲーオタが細かい違いだの妄想だのをいくら並べ立てようが、一般的には 「ゲームオタク御用達ハードが一般受けの良いWiiの猿真似を始めた」以上でも以下でもないわけで
>>923 コアゲーマー向けにどんなゲームが出るのかが見所だろ。
エイダはやくこい!
925 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 23:00:42 ID:UmaWXhPd0
バンナムやD3が動く 想像するだけでゾクゾクするじゃないか
ゲーム中にジュースこぼすやつが世界中で10万人くらい発生する予感
927 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 04:14:39 ID:f+6BMhT+0
| |) ○ |^ื(ェ)^ื ) アハハハハハw |⊂/ うまいねw |-J
928 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 04:18:18 ID:6aHkXJ0tO
>>917 まあおまえはうまいこと言い返せなかったな
確実に着そうなのがギターヒーローのエアギターだろうな。 D3にはEDFでも出してくれればOK別にナタルじゃなくってもいいらさ。。
930 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 07:44:27 ID:cCyVAV6b0
>>19 全然超一流じゃねーけどな
本当の一流だったら日本、海外全部含めてどこでもバカ売れするソフト作れるとこだ
そこにある超一流(笑)は残虐ゲーで数だけ多い馬鹿外人に売れてるだけ
本当の超一流ってのは任天堂とちょっと格は落ちるがSCEだけ
PS3ライトユーザーの友人がTGSの話を聞いてきたので、モーションコントローラーの話をした PS3「えっ?それWiiのパクリやん?!」 NATAL「ああ、めざましTVでやってた!」 どうやらモノ自体の印象は悪くないらしい
932 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 07:47:32 ID:ZIQ+Nb+x0
あんた友達いないヒキコモリなのにね
>>932 2chやってる=引きこもりなら日本終わるだろw
934 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 07:51:52 ID:T3wToVFBO
臭い人がいますねw
そうだね、前にガンダム戦記欲しがってたんでCoop部分オススメしたら 「買おうと思ったらmk2で評価クソやった!」とか言う人は妄想の産物であった方がいいよね アンチャの評判が意外と伝わってるのも空想の出来事ですよね
>>930 SCEって最近日本海外両方で売れたゲームなんてあったっけ
937 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 08:09:41 ID:ICRcN22EO
結局これもPS3で完全版がでそうな流れだしな。 出なかったら、モーコンのパクリだといって訴訟を起こせばいいわけだし。
モーコンってなんだよ チンコンといわなきゃわからんだろ
939 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 08:28:26 ID:dlSZkP1BO
そんな訴訟したら世界中に笑われるわw
940 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 08:37:45 ID:eJfVu9hC0
SCEプレスカンファレンスでさらなる発表が--
PS3専用のモーションコントローラ(仮称)が2010年春に発売!
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20400487,00.htm 軸のジャイロセンサーと3軸の加速度センサーという、
コントローラの動きを検知する2種類のモーションセンサーが
搭載されているので、コントローラを持つプレイヤーの
手の動きだけでなく、遊んでいる空間におけるコントローラの
位置も高精度に検知できるという。
なお、コントローラの先端に配置された光球はスフィアと呼ばれ、
コントローラの絶対位置情報を正確に測定する
|
|) ○
|◔ิ(ェ)◔ิ) Wiiコンぶっちぎりの精度やん。
|⊂/ ちなみに振動機能とアナログトリガーが
|-J 付くらしいよ。
チンコンはいくらになるんだろうな バイオ5とセットで8000円とかでないと欲しくないぞ
942 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 08:47:31 ID:eJfVu9hC0
| |) ○ |・(ェ)・ ) そうだねソフトとセットで¥8000とか |⊂/ 理想的だね。 |-J
ぶっちりぎの精度を保つためにコントローラー持たなきゃいけないっていう デメリットが思いっきり出たのがあのバイオのデモだと思うんだが。 あの状態でやるなら、右手の棒を床に置いて右スティックで狙いつけようぜって思ってしまう。
>>942 ソフトならなんでもいいってわけじゃないけどな。
バイオ5はまだやってないし、それにチンコンが付くなら買ってやろうという気にもなるが、
変なWiiスポの出来損ないみたいなソフトのとセットで8000円じゃ魅力は全く無い。
>>930 どうしたの?
>>19 は
>>14 が言ったことに対して、じゃあ残りこんなもんだねって言ってるだけなのに。
条件反射で今頃マジレスすんなよ(´・ω・`)
946 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 09:12:57 ID:eJfVu9hC0
>>943 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 確かに片手で標準コン持つのは
|⊂/ 多少違和感を感じるね。
|-J Wiiのヌンチャクみたいにアナログスティック付きの
片手専用コン作ってもいいかもしれないな。
ヌンチャクの特許って、どの程度の範囲を押さえてんだろうな。 どうにかして片手コントローラー作れないものだろうか
948 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 09:23:30 ID:eJfVu9hC0
| |) ○ |・(ェ)・ ) あのモーコンにアナログスティック一つ |⊂/ 付ければよかったんだよ。 |-J コストなんか些細なもんでしょ。
アナログスティック付きの片手コントローラー作ったとしてどうする。 別売りにするのか? そんなの売れるわけなかろw
モーションコントローラーやカメラはどうせ本体と別売りなんだから、 それに同梱すればいいだろ
いくらなんでもソフト+チンコン+カメラ+偽ヌンチャクで1万以下は無理だろう。
952 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 09:37:29 ID:k48r2JxeO
ナタルの操作性はどうなんだろ。 棒より扱いが難しそうだし ポインティングに向かないから 頓挫しそうな気がするな。
>>952 人差し指の先で空中のある1点を指すことがそんなに難しいことかな
954 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 09:43:28 ID:Yh0WzIvV0
955 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 09:44:20 ID:k48r2JxeO
>>953 指で指すのは簡単さ。
それを方向まできちんと読み取れるようにはできてないだろ。
じゃんけんはできるけど指が何処をさしたかまではわからない
>946,948ってまとめるともはやWiiコンだよね。 NatalってFPSには向かないっていうけども、要は使いどころだと思うんだよね。 例えばBFの様な乗り物に乗れるFPSがあって、通常の銃撃戦はコントローラーを使用して ジープに乗ったらコントローラーをハンドルのように持って動かしたり、飛行機にのったら操縦桿のように引いたり傾けたりできる。 って感じになるのが専用のコントローラーが無い強みなんじゃないだろうか。
Wiiより凄いってイメージが欲しいだけだろw
メインで使うことは無いと思う。あくまでも従来の操作の補助
>>955 どういうことだ?
例えばWindowsのポインタのように使うのなら、
指を人差し指一本突き出した形にしたとき、画面にポインタが現れて、
そこを基準に指先の位置に合わせてポインタが上下左右に動くようにすればいいだけじゃないか?
>>959 955は、画面との位置関係や方向の情報を正確に把握出来るのか疑問だと言いたいのでは?
いまのとこ公開されてるデモソフトではナタルの場合のポインティングはタッチパネルみたいな感じになるね 親指と人差し指でL字作ってその位置関係で指差し感覚でポイント出来るかもしれない とにかくどこまで出来るのか今はほとんどわからない
962 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 09:53:06 ID:eJfVu9hC0
>>956 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 確かにそういう使い方はできそうだね。
|⊂/ ただFPSで一番重要なエイミングを
|-J Natalで操作できないのが残念。
963 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 09:54:07 ID:k48r2JxeO
>>959 指がこっちむきなら右とかステック感覚でカーソルをゆびで移動させるのはいいけど
マウスのようにはいかないだろ矢印入力キー程度だろ
Natalに銃みたいなもの認識させればいいんじゃないの? もしくは周辺機器としてNatalと相性のいいガンコン作ればいいじゃん
>>960 ああ、鉄砲みたいに使いたいってことか。
そりゃ工夫がいるかもね。
>>963 空中にタッチパネルがあるような感覚で指を動かすことを想像してごらんよ
ナタルのデモ見てないからよくわからないが、 普通に肘から指先までの線分の傾きとカメラからの距離で指差し出来るんじゃないの?
968 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 09:58:47 ID:Yh0WzIvV0
>963 マウスではなくペンタブやタッチパネルの感覚 それに触ったり掴んだりって手の動作でクリックやドラッグ&ドロップも可能 ちなみにマウス的な操作もできると思うよ
アナルに指差しは粘膜傷つける可能性あるから気をつけてな。 初心者はローション必須だぞ。
>>968 どうも963は、ナタルは形状や動きは認識出来るが
画面との位置関係は認識出来ないと思っているような気がする
その根拠は知らない
971 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:05:33 ID:eJfVu9hC0
>>964 |
|) ○ 銃みたいのを認識させるなんてできるの?
|・(ェ)・ ) 確かプロモで手持ちのスケボーを認識させる
|⊂/ ところあったけど、結局操作する時はその
|-J スケボーを使ってなかったよ。
あれはただスケボーの柄をスキャンして
ゲーム上のスケボーに貼り付けただけじゃない?
それからガンコンの周辺機器を出せという話は
概ね賛成。
ただその場合銃の形をしたFPS専用コンじゃなくて
ゴルフやテニスにも使える万能型がいいと思う。
でもそれってWiiコンやPS3モーコンと同じになってしまうね。
972 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:07:47 ID:eJfVu9hC0
>>967 |
|) ○
|・(ェ)・ ) Natalは精度悪いから難しそうな気がする
|⊂/ あとラグもあるし
|-J
銃は何も持たなくても両手の位置関係で操作できそうじゃね
974 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:11:36 ID:eJfVu9hC0
>>973 |
|) ○
|・(ェ)・ ) Natalは精度悪いから難しそうな気がする
|⊂/ あとラグもあるし
|-J
結局、出てみるまではよくわからないって感じか
でも、Wiiリモコンの射撃もそうなんだが、 リンクのボウトレやってみても、カーソルを動かしてそこに撃ってるって感じで、 ガンコンのように狙ったところに撃ってる感じじゃないのが気になるんだよな ようはマウスが棒に変わっただけじゃんっていう わかるかな、この違い
わからないのに精度精度言ってる糞コテが居てな
>>977 狙う動作に対してポインターの動きが遅いって事かな?
感覚的に銃の延長上にちゃんとポインターが無いとか?
980 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:18:48 ID:eJfVu9hC0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 精度の悪さとラグはDEMO見れば |⊂/ 分かるじゃん |-J
>>977 そこまでやろうとしたらガンコンじゃないと無理だな
ポインター表示無しでも自分が狙ってる位置を把握出来なきゃその感覚は得られないわけだろ
982 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:21:27 ID:eJfVu9hC0
>>979 |
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiリモコンのポインターにラグなんてないよ。
|⊂/ 精度もばっちり。
|-J
>>977 はおかしい。
ちゃんと銃で狙ってる感じがするよ。
983 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 10:23:29 ID:dlSZkP1BO
鳥の言ってるラグいデモてボールのやつ?
984 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 10:24:47 ID:k48r2JxeO
面白いから次スレたてろよグズ
985 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:27:32 ID:eJfVu9hC0
>>981 |
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiリモコンは銃でやってる感覚はモロ
|⊂/ 体験できるよ。
|-J リモコンが向いてる方向と違うところに照準が
あっても、そんなのゲームやってる時は気にならないもん。
それにWiiにはSEGAのゴーストスカッドというガンシューが
あるんだけど、それではリモコンの向きと照準を一致させる
ことができたよ。
そして画面に照準を表示しないでプレイができた。
つまりWiiもやろうと思えばできるってことだよ。
でもオイラはそんなセッティングは使わなくても
十分楽しめたけどね。
987 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 10:30:49 ID:k48r2JxeO
むしろ3Dスキャナーとしてモデリングに使えるかもね。 原理的にポインティングデバイスには向かないでしょう。
988 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/10/13(火) 10:31:13 ID:eJfVu9hC0
>>983 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そう。
|⊂/ あとE3で実演したペイントのやつとか
|-J 360のアバターを動かしてるやつにも
ラグは見られた。
>>985 あぁそうか。2点あればいいわけだから目の前に持ってきて狙えば棒でも照準可能だな。
つまり指差しでも照準は可能
あぁそうかって、君、961でも同じ事言ってね?
FPSが向き不向きって話しはじめてからずっと気になってるけど、wiiコンやPS3モーコン、Natal全部FPSは不向きだと思うんだが(´・ω・`)
撃つ以外のアクションをどうするかが問題だな 片手にコントローラ持ってたんじゃ逆にやりにくくなるだけだし
994 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 10:50:08 ID:eEW5+pI20
ナタルってwiiコンより精度低そうなんだけど かなり大味なことしかやれないだろこれ
最大の懸念は遅延なのか?
俺は精度については考えてない だからナタルで出来ると言ってるわけじゃない 空間認識できたらどういう操作が可能か妄想してるだけ あのデモの反応が限界なら大味なのしか出来ないだろうね すべての動作がワンテンポ遅れてる
今のところ出てるデモはあまり精度のいらないものだけだし メーカーが出来るといってる以上の事ができると考えるのはさすがに勇み足だな。 ガンコンのような使い方や指先レベルの精度を要する使い方の話は 可能なら当然デモを出してくるだろうからそれからでいいんじゃね。
>>985 お前、ガンコンでゲームやったことないだろ
ボタンの数が足りないってのも勿論だけど、FPSって視点の中心が標準だから操作とミスマッチなんだよ。肝心のエイムが困難になる。 TPSはエイムしやすくていいと思うけどね(´・ω・`) ただギアーズのようなハードなTPSには合わないか。
1000 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 11:15:10 ID:sDF9e68WO
ナタルで有名になったる
1001 :
1001 :
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