真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ259
DSiウェアのZ・ONEが「ちょっと要塞復活トレーニング」だった。20面以降が熱い。
>>951 スレ立て乙
今年は秋カンファなしってマジですか(´・ω・`)
いや助かったというべきなのか
>>950 乙です。
619 :なまえをいれてください:2009/09/21(月) 03:02:23 ID:8m1mxHqP
BS11 THE WALL OF GAME
土曜日22時30分〜23時00分
【9月26日】第6回
須田 剛一(グラスホッパー・マニファクチュア) 代表作:「killer7」「NO MORE HEROESシリーズ」
映るやつは忘れずに見ろよ!
もう始まってますが見られる環境にある方は是非。
>>944 ボクシングってアッパーカットよりボディのほうが後から来るようなもんだな
真鍮スレの住人が
そういや俺は知らなかったが、大神伝でイッスンの台詞が叩かれてたらしいね
独特の言い回しじゃないとかなんとか
んで、今日のステージでそれについての話が出てたんだが、今は修正したから安心してくれと言ってた
急いで作ってたからその独特の言い回しじゃなかったらしい
後大神伝のシナリオ担当してる人は428のシナリオ担当した人と同じなんだね
>>958 ちょっとDSに隠れて一部見えてないけど
ドラゴンとの戦いのイベントシーン、すげぇぬるぬる動いてるんだぜ
428と言えばさっきMXでのCANAAN最終回が終わりましたよ
なんか「本当の意味で428の全シナリオをクリア」って感じの終わり方だった
ゲームの真ENDもかっこいいんだけど「この後どうなるの!?」って感じだったし
アニメの方でしっかりマリアとカナン(とアルファルド)の物語に一応の決着をつけてくれたのは良かった
>>964 マジかよ(´・ω・`)
早く公式でPVを公開してくれねーかな
>>965 Wiiの間に『ちゅんの間』でも作って流してくんないかな〜
>>967 ポケダンスタッフの怨嗟の声が24時間エンドレスで聴けます。
アニメネタ連投失礼
真マジンガーの最終回があまりにも衝撃すぎて放心状態だわ…
>969
なんか第一話の時もそんな感想を聞いた覚えが
いつの間にメガテンSJのサントラの発売日決定してたんだ。
そういえば作曲って目黒さん?増子さん?それとも別の方?
と思ったがデビサバの浅野さんかな。
>>954 >話はかわって、任天堂が来月初旬に流通向けの説明会を行うらしい。
>新型PS3の好調に加えてPSPの値下げなど、
>大攻勢をかけているSCE陣営に対して何か対抗策はあるのか。
>強力なソフトラインナップが用意されていることを期待したい。
忍より転載
カンファは知らんが何かしらの説明会はやるみたいよ。
976 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:12:10 ID:ydTJrNd90
サンマの方
目黒だったはず、メガテンSJ
>>955 見逃したあああorz
見たかった…すごく見たかった…ッ!
埋めついでにチラ裏
近所のゲーム屋で安かったから買ってきたをシグマハーモニクスを始めたが
正直RPG要素が邪魔ですなあ・・・。
超推理メインな推理ゲームだったらもっと楽しいのにと残念でならぬ。
>>976 昔のDOOMとかウルフェンシュタインとかこんなんじゃなかったっけ
>>976 なんというDOOM、TES2も背景3D,キャラ2Dだったっけ?
キャラを2Dにした代わりに背景が広くて、臨場感も結構あるねぇ
なんかすごく綺麗に見える・・・これ、国外だけ?
>>976 わあ凄いなこりゃ
DSも本気でこなれてきたなぁ
火吹き山の魔法使い・・・なのか・・・これが・・・。
あの独特なテイストの文章が良かったんだが・・・orz
>>982 式神集まってきたらエンカウントなくしちゃうと楽
そのためにも猫神倒せるくらいまではレベル上げ頑張れ
でも第死楽章は戦闘楽しかったよ
RPG要素をなくすとヘタレ推理のときのペナルティが意味ないからねえ
仕方ないと思って受け入れたよ、自分は
>>976 すごく…DOSゲーっぽいです。ここまで行けるんならダンジョンキーパー1もDSでできそう。
と言うか、これデコのFighting Fantasyとは別シリーズだよね。
堀ノ内のちょんの間はちょっと前にガサられて壊滅しちゃったよね
あの異様な雰囲気はちょっと背筋が凍った…
>>982 最後の展開で「RPG要素はこの伏線だったのか…!」と思える
…かもしれない。
いや、私は大好きですよ?
レーシングRPGとかやらかしたスクウェアですよ。
それくらいは多めにみてやってください。
だが、フラジール。てめーはダメだorz
俺はフラジール結構好きだけどなぁ
なんだかんだで最後までモチベーション続いた
>>976 ネオジオのクロスソードじゃないか!懐かしい!w
逆に考えるとベアラーの不安要素はスクなのにRPGじゃないことだな
変な不安だがスクのアクションには前科が多すぎるからね
>>995 いや、自分もフラジール自体は好きなんだが、RPG要素はいらんのじゃないかと。
普通に探索アドベンチャーのが良かったんじゃないのー? と。
1000ならみんなのカレーが
蒸発
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。