デモのForza3が凄すぎて山鬱首都高暴走wwww
あ、立っちゃったZE
hehehe
3 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:08:54 ID:jVie1Vw4O
卑猥な奴だなこの野郎乙
ID:QtcYvE6qPマダー
俺?
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:19:11 ID:EUQcA8dS0
主役キタ━(゚∀゚)━!
さて、ご高閲を賜るとしますか(`・ω・´)
どこぞのトヨタ社長みたいなことを。
魚拓とっといた方がよさそうだ。
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:30:57 ID:EUQcA8dS0
972 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/23(水) 13:16:26 ID:QtcYvE6qP
GTもFORZAも良ゲーだよ
どっちも欲しいけどFORZAは箱○なのががっかり
日本人無視とかもうね
977 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/23(水) 13:29:59 ID:QtcYvE6qP
稀少種のお前らはいいよなw
983 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/23(水) 13:37:32 ID:QtcYvE6qP
日本に箱○持ってる人間自体いない以上FORZAが出てもらっても出る幕がないんだよ。
日本先行発売なんてするくらいならPS3で出したほうがマシ。
990 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/23(水) 13:47:12 ID:QtcYvE6qP
>>985 アメ公の立場じゃ冷遇されただけ。
日本での先行発売には何の意味も無し。
商売的価値が無いんだよ。
マリオは任天堂自らのソフトなのもわからんの?
9 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:32:57 ID:EUQcA8dS0
一応前スレのご高閲は貼ってやったぞ
ありがたく思いなさい。
10 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:34:25 ID:u1TQzyDO0
誰からも
相手にされない
XBOX
ゲハ 終戦の俳句
11 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:36:30 ID:EUQcA8dS0
結局箱○煽るだけか
さすがゴキブリ、進歩がねぇな。
全部お前らがまいた種なのにw
それは川柳だ
明日か楽しみだ
箱○無くなったら困るのってGKだけだろ
Forza2、Forza3とやってきて、GT5やったら、苦笑いしか起こらない気がする
18 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:44:23 ID:EUQcA8dS0
どーせTGSに
ゴキブリ大量動員掛けるんだろ
MSブース内外に居座って
ネガ工作三昧というビジョンが見えるもの。
19 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:45:58 ID:EUQcA8dS0
ゲームショウ
ゴキブリ軍団
大暴れ
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:47:00 ID:nfJOt80P0
30フレ超安定のシフトも凄すぎて山鬱首都高暴走wwwwもプラスだろ、、、
クレしん作者みたいにならなければ良いが、、、
発売前に山内が宣伝カーで首都高珍走すればいいのにw
ついに明日 配信される 体験版
体験版 シルバーウィークに 欲しかった
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:51:56 ID:EUQcA8dS0
>22
そろそろゴールドにするか・・・('A`)
それよりもDiRT2とSHIFTのPS3版が悲しいくらい酷い事に…
ハンコンはPS3のが良いのに…7出たらPC新調するかなぁ
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:53:41 ID:EUQcA8dS0
>23
「身障者」だの「朝鮮人」だの
「知的障害」だの散々並べたてるのはいいんですがそうですか
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:53:48 ID:nfJOt80P0
FM2の見た目は置いといて他の要素は既に負けを認めてしまってるからな山鬱、、、
>>24 持ってるソフトに48時間無料ゴールドついてないの?
>>25 あの、、、ハンコンは
ポルコンの存在が実際にあるから既にハンコン勝負はついてるんだが、、、
48時間ゴールドじゃ無理だろ。
アレ、色は変わらないし。
>>28 あれじゃゴールド限定のコンテンツは落とせないんじゃね
>>28 あれはゴールドにはならないんだぜ
オンがトライアルでできるだけ
ゲーム好きで
アマゾンで買えばめちゃ安いのにゴールドにしないっていったい、、、
そうなんだ落とせないのね・・・スマソ
38 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:57:58 ID:EUQcA8dS0
コードとか入れるの面倒なんで
クレカでいこうと思ってるけど
自動更新の解除がWebで出来ないのが難点だ('A`)
Forza2やっとレベル47まで来たぜ…ハァハァ
>>38 クレカを登録しとくと、便利すぎて危険だぜ
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 14:59:29 ID:RSnhGybf0
プリレンダGT5(藁
リ ア ル タ イ ム レ ン ダ F o r z a 3 最 強
>>38クレカ、、、個人的にもクレカで直がいしてるが
アマゾンの買った方が1000円近く安いってwww次回は考えるなぁw
>>39このスピードでこんな事故りかたしたことアルの?
>>29 ハンコンを買うか、PCを新しくするかだが
ハンコン増えると単純にジャマなんだ、そんなに広い家じゃないし
G25はPCでも使えるしね
逆にRAPは箱○のEXSAに絞った、格闘もシューティングもコッチのがメインだから
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:03:24 ID:EUQcA8dS0
>41
ゲイツ補充には重宝してるよ!(`・ω・´
気に入らないのは年間ゴールドをクレカ買いしたら
1年過ぎると月払いに自動更新されるって事なんだよね。
Hotmailの有料みたいにずっと年払いとかやってくれたらいいのに。
このblog記事こんだけ?
しかしノリノリで受けてしまう山内も山内だが、誘う方も誘う方だw
GT5がPS3の初期にきっちり出せていれば、という点を考慮しなければ、イカス親父だと思う。
48 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:06:07 ID:EUQcA8dS0
>43
分かってるけど注文して2,3日かかるのと
こちとら目を怪我で両目とも眼内レンズ入れてるから
細かい字が見えづらいのよ(´・ω・`)
だからコード入力ってだけで面倒。
>>45一度ポルコンの性能を調べてから突っ込めよ、、、
G25窓から放り投げたくなるほど悲しくなるけどw、、、
>>48 入力時だけ USBキーボード ぶっさせば?
カード側の文字が読み取り辛い という話ならゴメン
ま、クレカは楽なんだけどね
52 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:08:20 ID:EUQcA8dS0
>49
mjk
明日ゴールドにしよう('A`)
53 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:10:52 ID:EUQcA8dS0
>51
残念ながら後者です(´・ω・`)
キーボードとかはブラインドタッチ出来るので問題無いし
PCの画面もゲイツマウスの拡大鏡アプリがあるので無問題です
>>50 そうなんだ…確かに良さそうだね
Forza3に合わせて買おうかなぁ…
>>52 webマーケットプレイスのアカウント情報からな
>>54 900度ステアリング+Hシフト+クラッチ
だっけ?
明日に備えて2でドリフトの練習してます。
会社行きたくねえ。
>>58 調べてるが、TurboSの
廉価でハンドルだけのPureEdition
ガス圧クラッチなどの豪華版のClubsportEdition
を含む3つだけみたいね
それより、これ、今から日本で入手可能なのか?
ポルコン欲しいな
MSKKが輸入して代理販売するべきだろ
>>59 11月ってのもあるらしい
早い人は今月中に手元に、、、
>>63 MSKKが一手に引き受けて
VRスティックみたいに予約契約で募集すればいいと思う
大量入荷なんだから安くも出来るだろ
もしくは Fanatecのポルコン並みな物MSハンコンとして作れるなら何とかして欲しい、、、
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 16:01:29 ID:EUQcA8dS0
>55
久々にのぞいてみた
偉く変わったなぁヲイwww
ついでにゴールドにしときますた(`・ω・)
SはPS3でも使えるんだから、どっか国内で正規代理契約してもいいと思うけどなぁ
受注生産みたいだから時間掛かるのはしょうがないとして
GT5が年内なら、それに合わせて発売にすれば国内でもそれなりに需要ありそうだけど
>>39 これが高等テクの一つ、片輪壁走りかっ!
俺もデモで挑戦してみよう
68 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/23(水) 19:25:25 ID:sP9jOLmf0
3が出たらもう2は売っちゃってもいいの?
それともコースは共通してなくて2も持っといた方が良いのかな?
明日になれば判るんじゃね
どんなコースあるかぐらいは。
70 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:41:07 ID:EUQcA8dS0
>68
うっても二束三文だから持って置いた方が吉
当然今Forza2を買うのはアレだが。
体験版明日のいつ?
3がdでも出来で2に戻るって可能性はゼロじゃないなw
まあとお気に入りのペイント車があったり2にしか出てこない車種が
無いとも限らんから売るこた無いだろ。売っても二束三文だぜ?
73 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/23(水) 19:42:04 ID:sP9jOLmf0
たしかに今更2売っても良くて500円レベルだよな。
74 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2009/09/23(水) 19:42:30 ID:UfLGMg+r0 BE:1558349388-PLT(19191)
これは普通にXbox360ブランドが始まった
まぁGT5にはかなわないだろうけど、Xbox360の独占ソフトとしてはなかなかの出来。
まぁGT5にはかなわないだろうけど
75 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/23(水) 19:43:09 ID:sP9jOLmf0
まぁ、GT5には俺はもう全然期待してないけどね。
いいんだよ。GTもForzaも楽しんだもん勝ちさ。
だから山内、5Pは忘れてやるから早く体験版出せ。
77 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/23(水) 19:46:26 ID:sP9jOLmf0
とりあえず明日発表がないと年内の発売怪しいよな、GT5は。
GT5はやっぱりすごいよ
A助はGT5で車ゲーの未来を感じて欲しい
お願いだから
コテはFORZAだけやっててくれ。
80 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:19:59 ID:BE0WzzGX0
81 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:03:22 ID:jf+cb0Pk0
>39
横転の補正は無くなったけどコース外へ飛び出さない補正が残ってるんだな
まあさすがにコース外に飛び出して崖下落下は表現できねーだろうしなあw
>>83 ラリー系のゲームだと当たり前に崖下落下あるんだけどね
>>83 Forza2のときのニュルで、どうにかして壁の向こうがわの
見えてるショートサーキットのほうにいこうとガツガツやってた思い出が
>>84 それはラリーだからじゃないか?
あってもいいと思うがサーキットを走るレースゲームだとバランスのとり方が問題になる
>>84 競技車でない市販車の崖落下は流石にメーカーが許可しないだろう。
今回の妥協点は横転までじゃないかな。
TDUの場合、車が真横から少しでも天井が地面の方を向いた瞬間に
車のロールと運動エネルギーがリセットされた。
それが現状の市販車の落下表現の限界。
88 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 06:53:27 ID:Ux3mpRJA0
>>80-81 それも最新車種じゃね?コレ>発表済みか未発表のFerrari
GT開発度56%・・・
91 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 13:27:33 ID:zwyFO1XO0
5年で65%、1年で13%
forza4がでるぞ
>>91 さすがにそれは無いと思いたいが
体験版があといくつ出るかによるな・・・
室内視点のないエコノミー車が出ること自体
完成されてないんだよなGT5
94 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 13:55:45 ID:GhM6C6D/0
GT5は車がため息つくほど美しいのにそれ以外強みが無いのがなぁ…
Forza3でおもいっきり遊びまくって
息抜きにGT5の動画を見る
これ最強
GTはもうゲームとしてFFと並べていいレベル
まだニュルなんかで喜んでるのか
あ、2の出来が不満だったからForza3では一から作り直したんだってさ、ニュル。
99 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 14:16:01 ID:qkrSGCkEO
ニュルの落書き?FORZA2でやってますが、、、、
100 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 14:20:05 ID:zwyFO1XO0
>>95 こっちにも意味不明のマルチポストしてたのか頭悪いな…
101 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 15:18:59 ID:2sE7iZbE0
ID:TEtAD7VJ0
こいつ、あちこちでマルチポストしてるが、なんでこんなに必死?
轟音だろ?
104 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 15:23:43 ID:3ijj+f5+0
これはFM3にはプリレンダじゃないと対抗できませんっていう敗北宣言だろ
なんの事かよくわからんがプリレンダでリプレイですら再現できない映像なら
実車を録画すればいいんじゃね?
改めて客観的に
>>1を見たら
オブジェクトが少ないね…
ゴキブリ達の嫉妬が気持ちいいなw
108 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 15:43:57 ID:3ijj+f5+0
>>106 オブジェクトの多いの多いレースゲームは何?
>>99 FM2どころかPGR2のころからやってなかったか
111 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:01:19 ID:VWuSyqZI0
GT5が来年3月発売に延びたらしいってマジっすか?
延びたというか初めて発表になったんだからそれはいいとして
あくまで最短で出せる目標だそうだから実質来年中に出れば御の字ってとこだろ
Forza2の時もスゲースゲー言ってたけど、
箱○買うほどの訴求力はないのよね。
やってみないと解らんゲームだからな
一生わからんでいいと思う
発売延びて買おうに買えないGTよりはあるけどな
Forzaをしっかりプレイした人で、やっぱGTの方がいいって意見が殆ど無いのが現実
>>116 Forza持ちはPS3も買ってGTをやるんだろうけど、
GT持ちは箱○を買ってまでForzaをやらないのが現実。
ForzaをPS3で出せば今まで以上に売れるんじゃないのかね。
>>117 不自由だな。レースゲー好きならforzaはやったほうがいいよ。
GTが好きなだけなら、一生やらなくてもいいけどね。
120 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:21:55 ID:ZhqFaWVa0
お前らってつくづく馬鹿だな。
フォルツァっつうライバルになりえるレースゲーが出たと思ったら・・・
両陣営で叩き合ってるんだからな・・・
お前らは本当に愚かな消費者だよ・・・・・
でもな、お前らがもし十八歳以下なら、その情熱を買うよ。
>>117 海外じゃミリオンいってんだから
PS3で出す必要ない
123 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:33:18 ID:zwyFO1XO0
forza2は海外でGTより売れてるから
フォルツァはマルチになって欲しくない
自社のソフト食われるわけだからSCEからお断りだろw
127 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:58:42 ID:jZYt+4JG0
3月に伸びたから こっちきてるのか
>>126 実車より綺麗だろ、こりゃ。
ある意味、気持ち悪いわ。
30fpsと60fpsのゲームを一緒くたにする馬鹿ハケーン
PGRとかNFSとかGRIDみたいな30fpsの糞ゲーは
コンソールのレースゲームと言うジャンルに入らないからw
反論できないなら素直そうにいえよ(笑)
>>132 マルチ投下する奴ってどんな正論吐いてても
両陣営から白い目で見られてることを自覚してるのかな?
今回の体験版は箱ユーザーだけでなく
GT5に良い影響を与えるから素直に両陣営楽しめばいいのにな。
叩くことしか頭に無いから困る
>>134 126 :名無しさん必死だな [sage] :2009/09/24(木) 16:55:28 ID:/2IrV+020
あっさりフォルツアを抜いてしまった
213 :名無しさん必死だな [sage] :2009/09/24(木) 16:53:35 ID:/2IrV+020
あっさりフォルツアを抜いてしまった
197 :名無しさん必死だな [sage] :2009/09/24(木) 16:54:44 ID:/2IrV+020
あっさりフォルツアを抜いてしまった
この馬鹿の事
GT出ないからと言ってこっちで暴れるな
山鬱クビにすりゃ明日にでも出るよ
139 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 17:16:21 ID:jZYt+4JG0
え?なにが?
オレはピンボールチョロQゲーをみてもらいたかったんだけど?
GRIDはこのさいおいといてw
そんなことはどうでもいい!
Demoまだかよ
141 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/24(木) 17:18:31 ID:t3sqJhq40
またきたよこの高卒
出来てから発売日決定しろよ
信者が暴れるだろ
デモキター
146 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/24(木) 17:41:51 ID:t3sqJhq40
どうせゴールド限定なんだからさっさと動画うpしとけよ。
>>146 あほ助ゴールドじゃないのか?捨てタグでもあるなら一ヶ月ゴールドやるぞ
TGS2009特集のデモの中にFM3の項目はあるけどまだ選択できないんだね
アホ助、いつものように親の年金毟ってゴールドにしとけ
150 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/24(木) 17:53:06 ID:t3sqJhq40
デモまだかよ
154 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/24(木) 18:01:58 ID:t3sqJhq40
フリーランだとめっちゃコースあるんだよなぁ。
つってもまぁ同じようなのばかりだけど。
155 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 18:10:01 ID:Sj2aVdDX0
ゴールドはもうきてるの?
配信中と出てるが落とせない
モルスァ3のデモ、Aボタン早く出せよ
227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 18:26:06 ID:TYDFpDv10
ゲームマケプレ > すべてのゲーム > 探す
ふ > Forza3 > すべてのコンテンツ > タイトル順
1.25G
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
来てるぞ いま8%
DLなげーなにこのwktkww
「落とした予約キャンセルした」はまだか?
きたああああああ
ODST、konozamaの俺寒気!
169 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 18:51:57 ID:C/c9EFeD0
自分はこれで出ました。
まずサイン印して最終動画のFujimi動画をダウンロードする。 最後まで動画を見る
一度本体の電源を切り もう一度サイン印すると出ます。
たまたまそんなタイミングだったのかも
溝落とし出来そうだなw これ
キテルー
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 18:54:58 ID:m64LDxwZ0
>>159のゲームマケプレ > すべてのゲーム > 探す
ふ > Forza3 > すべてのコンテンツ >新着順
できてるけど…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
車とかあんま詳しくないが
ギアチェンジしても中の人ハンドル持ったままだな
>>174 シフト動作は遅延の関係上実装しないことにしたそうな
176 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:03:12 ID:drj5y0YmP
PCから予約したらいけるだろ
北米ダグの方は直でDLページが見れるとゆー。
まあ、日本の方も直ぐ表に来ると思うよ。
それより、XBLAのスヌーピーのSTGは笑った。兵隊人形の一次大戦ゲームも
やけにマニアックなネタで凄そう。
178 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:06:14 ID:hpV0m7WV0
うおすげ・・・製品版手にするまでみるのもったいねえ・・・
GT5(笑)来年3月w
179 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:07:08 ID:drj5y0YmP
おいこれPCからでも無理じゃん
きてねえじゃねえか
箱からいけよ
速攻定時あがりで家に帰ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
デモきた?
>>159で落とせるよ
見た目が全体的に明るくなった感じかね
184 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:09:17 ID:Ihp2hQQo0
無料トライアルでいける?
1つだけ残ってたから今試してみたけど利用期限が過ぎてたorz
今、いろいろコンテンツをUPしてる最中で混乱してるみたい。
いつもより更にページがカオス。
ゆっくり夕飯を食った後で見た方がいいんじゃないかと。
うお。ほんとに来てるんじゃん。落としおわった
188 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:12:03 ID:eu+oWCNq0
デモプレイしてきた
これは買いだ・・・。
Forza2と変わらないと思ってたけど全然違う
綺麗すぎて酔ったw
衝突音が相変わらず生生しいな
>>159 検索にもコツがいるってw
相変わらずデモを落とすのに、わけわからん事になるなw
159の方法でやっと、たどりついたわ…。
Forza3 GT5
| |
_○| |○_
/\ノ | |(/\
""""""""""""""
Forza3 GT5
| | ○」
_○| | 「/
/\ノ | | />
193 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:14:45 ID:zY67OWFT0
山鬱「もうだめだ・・・・おしまいだぁ・・・orz
貴様らには分からないのか
相手はあのマイクロソフトなんだぞ・・・・。」
>>126 こうなってくると
ゴーストタウンなのがおかしいって感じになるよなw
もうスクショ詐欺やめればいいのにw
つかイージーかなりぬるいな
これはいい
イージーは前作からぬるかったろ
ブレーキもアクセルも全然踏んでない感じでw
>>193 のんきにレースしてる阿呆にそんな事考える頭があるとは思えんが・・・
なんとも見つけ難いデモの置き場所だな
車の内装色々見たかったのに左右しか見られないのか!まあたいした問題ではないけど
最近SSみても実写かどうか見分けられん
ゲーム界の躍進は凄いな
201 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:29:36 ID:213b2bMZ0
Forza3いいね
あとは、ハンコンだな
G25クラスのハンコン。これがでたら最強なのだが・・・
富士見街道トレーラー見てたら86と70がいてトヨタ乗りの俺歓喜。
しかも愛車AW11MR2がいて脱糞。
203 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:30:48 ID:eu+oWCNq0
ID:/2IrV+020
こいつここでも暴れてるのかw
パンツは余裕ねえなあ
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:31:45 ID:3ijj+f5+0
MSKKが輸入しやがれ
キテター
今回はクラッチもあるんだな
綺麗すぎワロタw
車内視点がしょぼいなあ。内装がリアルさがないし
窓ガラスの表現が全くない。
グラフィックも綺麗ではあるけどゲーム的な綺麗さでリアルな表現ではないね
横転スゲー
そんな中俺は北米シルバー解禁のPES2010をDL中。
CPUがコーナーでミスってたw
リマインド機能なにげに凄いなぁ。悔しい部分がすぐやり直せるし、
実験的に色々出来るのは楽しい。
内装が玩具っぽく感じるのは背景に比べて汚れとかなくて綺麗すぎるからかも。
休みの日に延々と周回していたいくらい楽しいな
>>184 トライアルではゴールド優先DLはできない
リワインドだな…
私ゴールドなのにダウソできないんですが
>>213 奥ヘアピン手前でも横転ポイントあるぞw
マジで楽しいわ
軽自動車でぐるぐる周りたいわ
>>202 体験版のOPで愛車Z32出てきて俺も歓喜。
FM2に続いて出てくれるみたいでほっとしたよ。
車内視点はオマケだな…
バックミラーまったく見えないのかよ
本気でレースやるにはお馴染みの余計なもの皆無視点が一番だね
挙動も分かり易いし見た目も一番綺麗
背景すっげえ綺麗じゃん。びっくりしたわ。
コントローラセッティングは出来ないのかな?
2はLRシフトでやってたから慣れなきゃ。
リプレイ中のリワインドでドッキリドキドキが出来るw
>>225 バックミラー用のディスプレイ設置しろよ
>>228 あ〜 最近、本体もモニタも安くなってきたからね!
……(´・ω・`)
231 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:27:55 ID:OHQkite10
一回走ってからずっとリプレイ流しっぱなしw
いやぁ〜見とれるわw
リプレイのカメラアングルが無茶苦茶増えてる
三画面とか考えずに大型液晶買った俺涙目w
MITSUBISHIディスプレイで安く仕上げるんだった
235 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:31:40 ID:OHQkite10
これE3よりグラ劣化してね?
コース、岩、背景、車体の全てが荒く感じるんだけど・・・
ドライバー視点もライティングが甘いし、期待しすぎたか・・・
リプレイ機能進化しすぎだろこれ
カメラだけで何種類あるんだ?
車両切り替えは総統短くなってるし。
編集とかすげーしやすそう
クラッチ難しいな。
リプレイは格段にカッコよくなってるね
例のチームのお陰か
ヘリコプター視点でものすごい上からのがほしいってくらいだな、不満点は。
241 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:35:40 ID:OHQkite10
デモきてからスレ伸びないから不安だったんだよ・・・
またPCでデモ詐欺しやがったのか・・・ハァ
不満と言うよりもはやわがままの域だがw
244 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:37:11 ID:zwyFO1XO0
大半はやってないw指咥えてGT待ってる奴だけだ
>>1 どう見てもGT5の圧勝です本当にありがとうございました。
モニターの彩度落とすとフォトリアルに近づいてかなりいい感じだぞ
ひっくり返っても勝手に起きてる・・・・
オートブレーキ意外といけるな。
チンタラ操作でレースを味わいたい時にいい気がする。
レースのおもしろさ自体はそれなりに残るし。
249 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:46:58 ID:zwyFO1XO0
なんだこれどんだけ凄いのかと思いきや、クソゲーだな。GTPのがよかった
>>247 完全に裏っかえしで止まらないようになってるんだろうな そのせいで不自然
>>251 あんまり裏側綺麗じゃないし、どうせなら
最後は必ず表向きで止まるようになっててもよかったね。
浜ちゃんが投げるタイキックのサイコロみたいに。
初心者でも楽しめるねこれ
アクセル踏みっぱなしでも自動的に速度落として簡単に曲がれる
横転しても起き上がれるんだな。
致命的なクラッシュとかリタイアでいいと思うんだけど。
256 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:00:18 ID:htGb2uoiO
本体が福島に入院してる俺涙目orz
リプレイ中に弾かれたコーナー内側の看板が外側の看板に当たって倒れたんで
リワインドしたら再現しなくてワラタw
あれって毎回物理演算やり直してるんだな
俺のフェラーリかっけえええええええええ
一番遅いけど。
259 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:21:00 ID:tSt+dmHM0
予想より遥かに凄かった
リプレイが完全に環境ビデオと化してますw
車好きにはたまらんね、これ
>>256 俺もだ
16日に福島送って今日福島から送付済みになってたが
いつ届くやら・・・・・・
ワイヤレスハンコンのペダル部分だけ新型別売りしてクラッチ対応出来ないのかよ MS
263 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:33:37 ID:2TSwJePM0
操作めっちゃ簡単でわろた
前回のリプレイ時のタイヤのホイール部(?)が不自然に赤くなるのが
なくなってて良かった
ただ、リプレイはゴールした瞬間でぶつぎりになるのは
相変わらずで興醒め
頼むから駆け抜けてくれよw
>>263 難易度上げると最初のコーナーを曲がりきる事すら困難になるw
初心者用のアシスト様々だわ
>>235 それ、なんのゲーム?
今回のデモ配信とは全然画像も違うし、コースもそんな所無いけど…w
レースゲーなんてTDUくらいしか持ってないが、これは買いだな
MTクラッチアシストオフだとまともに走れないぜw
267 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:44:03 ID:3ijj+f5+0
クラッチあるって噂聞いたときは半クラとか出来るのかと思ってたけど
トリガがもう一つ必要になるしな・・・。
269 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:51:38 ID:/CvcHv3B0
>>249 やっぱGT5スゲェな。
ランエヴォのつや消しスモークホワイトが実写の様だ。
forza3はつやつやてかてかし過ぎだよ
270 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:52:27 ID:2sE7iZbE0
いやー想像以上の出来だね。グラは完全にGT5Pは超えたね。
色選択画面は見惚れるくらい綺麗。
解像度というか抜けが全然違う。
しかも挙動がこれまたイイ。
マジで文句ナシ。早く製品版プレイしたい。
271 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:55:18 ID:3ijj+f5+0
>>269 モデリングも映りこみもジャギも全てにおいてGT5P負けてんじゃん
272 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 21:59:39 ID:2sE7iZbE0
正直、PS3の最初配信されたGT HDと同じくらい綺麗だね。
GT5Pのグラは余裕で完全に超えてる。GT5PがGT HDより大幅劣化してるし。
それより挙動がイイ。タイヤの粘りを感じられるのと
テール流れた時のコントロール加減がマジでリアル。>ハンコンでプレイ
唯一の不満点は最初のロードだな。。この長さはPGR3を思い起こさせる
しかし買わずにはいられないデキだなw 買う気なかったのに
ロード長いお詫びに巻き戻し機能つけました
逆走多重クラッシュは迫力あるな
ひっくり返って「よっこらしょ」と自力で復帰する時だけはリアリティが無くなるw
>>273 レース前のロードなんか別に長くていい
特筆すべきはリプレイで車体切り替えるときのロードがものすごく短くなった
これだけでもう大満足
まぁ、ひっくり返った亀状態じゃゲームにならん品。
かと言って途中からスタートじゃタイムもへったくれも無いし。
やっぱり、ライティングパワーがないのかコンパネ周りが浮いて見えて駄目だわ・・・
グラフィックの質がE3が10点中10点なら体験版は7点ってところかな
製品版はもうちょっと頑張ってくれ
279 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 22:19:16 ID:RjyC3XsH0
デモおもしろすぎて、もう我慢できん
明日フェラーリカリフォルニア買ってくるΨ(`∀´)Ψケケケ
280 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/09/24(木) 22:19:25 ID:Im6jVd5t0
今体験版DLしてるやつ、即効電源切れ
DL遅い;;
281 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 22:19:56 ID:3ijj+f5+0
いやグラの質はE3と全く変わらんよ
282 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 22:26:21 ID:XE4Tq6r3O
デモと製品版のグラって同じじゃないの?
>>275 横転復帰不能にされても、オンで富士見を走ってる時に横転したら一度ロビーに戻らなきゃならない様な事態になるから有りだろ。
誰もがレースをしてる訳じゃないんだから。
週末用に中古ゲーム探そうかと思ったけどこれでいけそうw
今から変える時間もねえしな
同じだろ
おお、エボかっこいいな
いいなー 画像UPしてー
もしくは高画質で動画UPしてけろ
288 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 22:40:36 ID:3ijj+f5+0
290 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/09/24(木) 22:42:03 ID:Im6jVd5t0
凄すぎワロタw
おっちゃん久々に見たな
おっちゃんも我慢できずに参戦か
>>288 あーあ、これでまた映像評論家がここを跋扈するな
ロード長いって言ってる人何人かいるけど、インスコしたら大分変わるんじゃないか?
こればっかりは製品版出てからじゃなきゃわからん。
295 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/09/24(木) 22:59:48 ID:Im6jVd5t0
パッドでクラッチ難しすぎワロタw
>>294 たぶん変らない
ロードと言いつつ実際はAIが一所懸命計算してる間だから
>>295 次はポルコンを個人輸入しようか・・・。
>>294 というか2も長かったので特に気にならん。
299 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/09/24(木) 23:02:04 ID:Im6jVd5t0
>>297 どっか代理購入してくれるところはないかのぉ
これクラッチ付きハンコンでやると、1024倍面白そう
300 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:02:16 ID:gLLgzZ780
これイージーでやれば
GTでぶつけながら曲がるような人でも遊べるな
色々と期待以上の出来だわ
>>294 そういや、今でもディスクローディングに併せとんのかね>体験版のロード
302 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:03:51 ID:S/FfzIxV0
それより不死身街道のトレイらーがwktkなんだが
>>300 MSがキッズコーナー プレイアブルに出すくらいだからね
304 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:04:07 ID:gLLgzZ780
>>301 最も悪い環境でのローディングにあわせてる。
ロード中にあった、鬼ごっこって単語が個人的にツボに入って楽しみ
車の質感に関しては
コース(天候)によって感じが変わると思うよ
体験版のコースは公式のフォトスクショでもギラギラが強いし
多分ほかのコースだともっとツルツルとかマットになると思う
>295
あれ?おっちゃんワッホイ持ってなかった?
309 :
おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/09/24(木) 23:18:47 ID:Im6jVd5t0
>>308 ワイホイ出すの面倒なんで、パッドでやってたら子供に取られた
ポルコンほしいのぉ
まぁ、なんていうかスケジュール通り発売できそうなことがForza3の一番良いところな気がしてきたな。
何年も前から開発スタートしておいて、今の時点でまだ65%って…。
FF13と発売時期をずらすって戦略だとしたら評価するが。
65%で年末に出せんのかよGTは?
GTPSPは何の予兆も無くいきなり現れたからGT5もここから猛スパートなんじゃね?
ごめんね。
ソフト業界界隈じゃ進捗80%(自称)あたりで、やっと全体の2割ぐらいなんだ。
発売後にデバッグする気ならまた話は別だけどさw
最近のカーゲーは内装までグラフィック作らないといけないから、その分余計な開発期間がかさむんじゃね?
視点変更されて車内視点を使用しないユーザーがいたら報われないだろうなー
>>312 今日の発表で2010年3月予定になったお!
>>315 そしてそれを2年でやってしまったForza3
最後なタマを3月とかでいいのかね。
319 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:24:16 ID:kyB7UHVG0
いや、ホント凄えわこのゲーム
やればやるほど凄い
リプレイとか見惚れるぜ
何回スロー再生したか分からん
320 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:29:00 ID:jSQdcRa60
クラッチってLB??
挙動は2より自然になってる気がするわ
323 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:32:57 ID:yeGGGOzt0
>>316 今年度だから何の問題もない、GT5大勝利wwwwwwwwwwwwwww
GT5は明らかに仕様がブレまくって開発期間延びてる。
もう最初の仕様忘れたわ。
後はモデリングに時間かけすぎ。
グリップがえらい良くなったね
全体的になんか簡単になった気がする
ミニクーパーでやるとなんかグリップが効かないよーな。当然ながら
車種によって大分違うんだろうね。
60フレだし景色綺麗だしやってて気持ち良い。前作より簡単になってるし
今作は買うべ
328 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:44:59 ID:4Eawh2O/O
もう、何を言われても
哀れみしか感じません(笑)
フォルツァおもしれぇ
329 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:48:14 ID:WOh5Gb8S0
>>316 2010年3月「予定」だもんなあ。どうせまた延期するんだろうな。
つーか、GT5は発売が遅くなればなるほど収録車種の入れ替えが発生するんじゃ?
たぶん開発開始時の収録予定車は今の時点でかなり入れ替わってんだろうな。
目玉だったGT-Rも新鮮味なくなってるしなぁ。
畜生
デモやりたいんだがゴールドじゃない
手元に1ヶ月ゴールドカードはあるんだがデモのためだけに使うのももったいない
どうすればいいんだ
700円でもったいないっていう位切り詰めた生活してんのかよw
体験版のために外食一回くらい我慢しろ!
334 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:52:00 ID:+SiUNSJS0
もうGTがどうだとか、どーでもよくなるな・・・
こんなゲームが家庭で出来る日が来るとはw
>>331 今まで使ってないようなものを、
今使わんでいつ使うんだ
>>333 金はゲームするのに困らない程度にはあるけど、無駄金は1円でも使いたくない性格なんだよぅ
>>334 おおおおおお
その手があったか
多分3垢分全部残ってる
ためしてみる
やっべぇ〜、面白れぇ、サスいじりてぇw
誰だよForza2と変らんとか言ってたやつ
>>337 たぶん、無駄にはならないぞ
てーかオンライン要素があるゲームでオンラインを遊ばない方が無駄じゃね?
>>337 無駄金てw お前体験版やりたくて仕方ないんじゃないのかよw
>>126 なるほど、これは凄い
Forza3に度肝を抜かれた後でなおすごいと思わせるのは流石だ
だが、静止画をきれいに見せることは簡単なんだよ
実機で動いているところを見てはじめて判断する
楽しそうで羨ましい
11時に帰ってきたから、まだDLが終わらない
プレイできるのは、明日の夜とか・・・
俺死亡orz
Rクラスやべえなこりゃw
音とスピードに本気で危険を感じるわwww
2に比べてだいぶトラクションが高くなってるな
60fpsって本当にすばらしいですね
もうクレカで払うから製品版今すぐダウソ販売して欲しいんだが
2だと完走が無理だった荒っぽい操作でも
カウンター当てたり荷重移動でなんとかなるのなw
より実車寄りになった感じだな
MSKKは至急ポルコンを売れ!
背景の木がGT5P並みに残念なことになってる奴があるのがアンバランスですんごい目立つ
体験版とはいえキー操作の一覧が欲しかったな
クラッチがわからずギアボックス真っ赤にしてたぜ
>>348 個人的な感想だけど、コントローラを使った時のステアリングが改善されてるように思う。
何と言うかドリフトが凄くやり易い。
タイミングを調整したんだろうか。
公式サイトにすら収録車種は載ってないのか・・・。
400以上って言われても、自分の車がないとテンションが。
誰か、製品版の車種情報を知りませんか?
>>348 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \ ポルコン?何それ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
MSKK
グリップがいいのは体験版用にチューニング済みのデータなのかな
それともこれがノーマル車の挙動なんかな
>>351 順次公開されていってる。
とりあえずForza2で出てた車はほぼ入ってるだろうからそっちチェックしたら?
グリップがいいのは車とタイヤの性能のような気もしてきた
エボがいつもの暴れん坊なのに
FRのカリフォルニアが落ち着きすぎ
やっすいタイヤはいてキュルキュル言わしたいなー
やったー!福島から発送メールがきたー!
丁度10日間でオイラ箱が帰宅!
通常10日だけど連休挟むからもっと時間がかかると諦めていたが
これで明日体験版を遊んで買うかどうか決めれる!
レース中にオートドライブみたいな機能なかったっけ?体験版にはないのかな
ざっと走った感じフェラーリが個人的に一番走ってて気持ちいい。
>>344 マジでスピード出すのに恐怖を感じるよなw
俺もこの体験版はある程度セッティング出していいタイヤはかしてると思ってる。
特にクーパーが決まりすぎ。
MINIはJCWだから半分レース仕様みたいなもんだよ
>>358 R1が一番楽しいぞw
多分第1ヘヤピン後の右コーナーは真っ赤っかラインでもノーブレーキでいける
>>354 NC2のロードスターなんだけど、
NA&NBだけで終了っぽいから心配でさ。
う〜ん、デモは最高の出来だけど買うか悩むわw
NC2はないだろ
60fpsは素晴らしいが…やっぱ他の30fpsのレゲーと比べるとHDRのほわ〜っとした光加減が薄くて
少し寂しく感じるな。 シャッキリした画像が好きな人はいいんだろうけど
ちょっと前にフォルツァ2のプラコレと一緒に買ったハンコン。
机もない和室の俺の部屋じゃ使いようがなくて押入れに封印してるんだけど
フォルツァ3発売までになんとかしたいなぁ。
安いちゃぶ台と座椅子でも買うか。。。
破壊表現はあんま変わってないね そのへんは他のゲームやれってことなんかな
>>357 オートドライブちゃう
オートブレーキや
プレイしたけど挙動が結構前作と結構違うな。
また極めるのに2年はかかりそうだ。
リプレイもグラもめちゃくちゃ改善されてるし。
それにしてもホント良い声で泣きやがるwちんこ立っちゃったぞw
2とスピード感が違う気がする。3の方が感覚に合っているというか。
>>369 下りの左コーナーで蛇が入ったままのブレーキで姿勢乱れても、なんとか立て直しできるのは楽しい。
371 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 09:44:12 ID:4HgkF5rJ0
なんつーか、ハンドルが2と比べてクイックイッて感じな気がする
戻りが早いって言うか
興味あったが2だと難しく手あきらめてたが
3は昨日動かした感じだと行けるなこれ
最初フルアシストでいっぱいいっぱいだったのが
5、6回でオートブレーキとアクセルのアシストラインを無しで1位とれた
マジ練習のしがいがある
>>362 自分の乗ってる車が入ってると嬉しいよね!!
だけど、自分が買えないようなスーパーカーを楽しめるじゃん
本体設定の濃淡レベル最大にすると原色塗装の違和感が軽減されるね
>>365 ホームセンターの木材コーナーにいけば木材の切れ端がタダ同然で売ってる
それを買ってハンコン専用台を作るという手もある
>>313 GTPSP、アレはどう考えても見切り発車。
敵車3台とか、ふざけてるだろ。
378 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 11:17:19 ID:t8208a9oO
進化したなー
以外とデモ落としてるやつ少ないな
音が良すぎてビンビンだぜって話?
382 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 12:00:45 ID:zjLUJhvV0
>>360 自分はMINI JCW愛車なんだけど、再現度はホント素晴らしい。
旧型に比べてイマイチな排気音や若干のトルクステア出るとこまでww
1200kgの車重で210馬力以上あるからバカに出来ないくらい速いんだよね。
欲言えば、ボンネットストライプも入れて欲しかったのと
製品版で旧型のJCWあると嬉しいな。
383 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 12:14:35 ID:p6waYy8Q0
>>382 個人的には純正色にアーモンドグリーンがないとこが残念。
まあそんなのはなんとでもなるけどw
388 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 12:33:55 ID:2a0eahbq0
3の発売と同時にMSがハイエンドのハンコンを投入する・・・
という噂を聞いたのだが本当だろうか?
リークですか?
>>387 横転からの復帰する操作ww
お前リワインドって知ってるか?
>>390 知らないなら首突っ込まなくていいよ
大人しく風で動くGTを指咥えてまってればいい
>>382 >1200kgの車重で210馬力以上あるからバカに出来ないくらい速いんだよね。
ソレが速いっていうレベルってwww
ハンコンは丸ごと作り直さずともクラッチ付きペダルだけでも出せ
最初のTurn10のロゴが出るところで処理落ちするのは俺だけ?
>>390 オン対戦中にリワインド使えたらカオス過ぎだろw
396 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 12:49:50 ID:cGuSgdhVO
>>392 他に軽自動車にしか乗らないんだよ、かわいそうだから黙っててあげて
いや、このスレ、俺以外は全員ワゴナールかフィットかデミオでしょ
>>397 確かにデミオも持ってるけど、主に乗ってるのはCR-X(SiR)だな。
時々セラにも乗る。
CR-Xの前はシビック(TypeR)乗ってた。
1200kgで210馬力なら立派だと思うぜ?
>>364 俺は多少シャギってもシャッキリしてたほうが好きだな。
ほわ〜っとしてると目が疲れやすくて・・・
Forza2でもMINIは初期カーとしては優秀だった記憶があるがなー
カスタマイズでの伸びシロもでかかったし。
402 :
400:2009/09/25(金) 13:01:26 ID:clpZjbHs0
シャギじゃねーや、ジャギだった
EP82
>>397 免許とってはや2年、今年の夏に初めて車買ったよ(NA6C)
Forza3にも収録されてるみたいだからワクワクが止まらない
406 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:08:27 ID:4ysQtnijO
>>392 以前どっかの板で「FORZA3のMINI再現度をMINI乗りの俺が評価してやる」とかなんとか言ってる痛いのが居た
>>401 あと、キャンバスとしてこいつの天井は優秀だった
現実の車が何kgで何馬力か知らねーんじゃね?
やってみたけど糞ゲーすぎるな・・・売ってくるわ。
410 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 13:17:34 ID:cIPagoLC0
逆走して正面からCPU車と衝突したら
CPU車がひっくり返ってずっとそのままだったんだけど…
これってバグ?
JCWはとりあえずCooperSとは別物の速さ。
特にタイトコーナーが多い所とか、>382の言うとおりほんとバカに出来ないよ。
>>405 RS持てる環境にあるのがウラヤマシす
>>405 いいなぁ、俺もNA6C欲しい。
あえてNA8Cじゃない所がイイ!
で、みんなはどんな実車乗ってんの?
>>386 そうなんだけど、ミニにアーモンドグリーンがないってのは
なんていうかフェラーリにイタリアンレッドがないって感じなのねw
これゲームシーンになると車体のテカリが消えてベッタリとした色合いになっちゃうね。
あと、コンパネが浮いて見えるのもちょっと…
>>415 ああ、なるほど。
あの色がMINIのイメージカラーなんか。
個人的にには濃紺がMINIの色だなぁ。
>>419 メイフェアのイメージは濃紺かモスグリーンだね
アーモンドグリーンはモーリス時代のクーパーとかカントリーマンのイメージだなw
BM製Mini(独車)になってからは先代ほどグリーンなイメージはなくなったかな
まあオレの中で英国車=緑てイメージがあるだけだが
>>421 俺もMGの車=緑ってイメージがどっかにある。
英国車のナショナルカラーがブリティッシュグリーンだからね。
ベントレーもジャグワもMGもロータスもモスグリーンは純正色に必ずあるしな
例外はRRとノートンが黒でアストンマーチンが銀ってくらいか
アストンマーチンかぁ。
いつかはDB6とかDB9乗りたいなぁ。
それにはまず英国貴族にならないとなw
現実は英国紳士ならぬ、変態紳士な俺。
426 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 14:04:48 ID:4HgkF5rJ0
>>392 絶対的な速さの話と相対的な速さの話もわからない馬鹿
>>413 200系廃盤ロング。中にハスクのSM450RとCRF150常時積んでる
>>413 AE-82→AE-101FX→E-GF8→そして結婚したのでMOVE SRXXに落ち着きますt
けっこう結婚で落ち着いた車に変えちゃう人多いのかなぁ。
俺はそのテの車+好きな車の2台体勢で頑張ってきたけど。
金が無くなってくると軽自動車1台とかにもなるけどね。
家庭持って30超えるとその手の車はちょっとね。
2台は持てないし、利便性からどうしてもワゴンタイプになる。
でもバイクならコース走り行くのも維持するのも安いんで、そっちで楽しんでるw
複数台所持憧れるけど車庫が一番の問題だ
広いガレージがある一戸建て持ちや、農家の実家暮らしのヤツはいいのう
TDUだと一番しょぼい4台ガレージの家でもオレにしてみりゃ夢の世界だぜ
昔俺の愛車だったランティスクーペは収録されませんかそうですか。
434 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 14:53:32 ID:Vuv6ok9t0
>>433 中古車屋で「あ、ランティスクーペだ」って言ったら「おおっ、この車知ってる人が居た!」って言われた車だぜ?
>>434 何も知らないバカがおる
いや知っててやってんのか
知ってて一般人をだまそうとしているがゲハに一般人はいないという・・・
えー俺一般人だぞ
ちょっと変態なだけで
>>434これ色んなところに貼り付けられてるな
また印象操作だよ
440 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 15:07:19 ID:t8208a9oO
コピペ作る社員もいるのかねソニーは
こんなことまでしないといけないGTの惨状を思うと、元ファンとしては複雑な気持ちだ
俺を車好きにしてくれたのはGTだし、車の名前覚えたのもGTだ。
442 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 15:10:58 ID:p6waYy8Q0
車好きで
>>434を擁護してるID:fT0jU5Ks0って一体・・・
こんなとこでネガしてるより
ポリフォにメール送るなり
山鬱クビにする運動すりゃいいのに
山鬱いなくなれば、すぐ出るだろ
ランティスクーペをクーペと呼んでいいかどうかは置いといて
最近のポルシェ・パナメーラとかアウディA5スポーツバックとかを見るにあたり、
10年早かったんだねと思うw
>>435 よく走るいい車なんだけどなー
まあ見た目ゴキブリみたいだったし売れなかったのも納得できるんだが。
>>442 俺が言いたいのは
GTがすばらしかったら、それをアピールするだろ?
それが出来ないから、
>>434みたいにくだらない事やらざるを得ない
元GTファンとして、今のGTは悲しい出来だと思ってる
ってこと
>>434を擁護してるように見えた?
448 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 15:18:46 ID:t8208a9oO
俺にはそう見えた
ID:p6waYy8Q0が何言ってんだかわかんねえ
日本語読めねーのか??
>>446 いや、俺も好きな車なんだけどね。
ただでさえ今CR-Xとセラ持ってるのに、そこにランティスクーペが加わったら「似た様な車ばっかり!」って怒られるw
>>434のことを「何も知らないバカ」と言ってる様にしかとりようがないのに
何言ってんだろうID:p6waYy8Q0とID:t8208a9oOは。
>>449 何も知らない人が見たら、ナニコレ亀の子wバグみたいって思うだろ
でもあれはゲームとしての救済処置なわけで、挙動とは別でしょ
それを知ってて貼ってるのなら印象操作だし
知らないで貼ってるのならバカって言っただけじゃん
ちょっと地味だったな
まぁそのまんまだよな
セラ・・・走るビニールハウス
>>446 見た目自体は結構ウケたんじゃないか?
あのヘッドライトを流用するのすげぇ流行ったし
むしろマツダ多チャンネル化の波を一番悪い形で食った気がしなくもない
458 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 15:25:18 ID:3NXAZmfQ0
フォルツァ体験版おもしろいなあ。
やっぱ運転席視点あるともえるわー。
てきとうにがしがしぶつけながらはしったら
生々しい擦れ傷ついててわろたw
ランティスの売りが「衝突安全性」という、大変重要なことだが
当時の車バブルの中では地味な点だったのもなー。
>>453 あのさ、リアルを謳っておきながら、例え救済処置であっても、あの動きはねーだろ?
なんでforzaのほうがリアルだ!とか言ってきた人達が、これを擁護してるの?
462 :
DiRT2 PC vs Wii:2009/09/25(金) 15:27:43 ID:CgBLIVcY0
とりあえず434はForzaスレにもれなく貼ってるバカだから、NGwordに入れとくが吉
464 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 15:27:56 ID:3NXAZmfQ0
>>461 転がるまでが重要であって転がってからのこととか割とどうでもいいんだなw
>>465 どうでもいいと思ってるのはあんたらでしょw
リアルってんなら横転したらそこでゲームオーバーだよw
>>461 Forza2での横転とか3の崖下転落とか、そういう車メーカとの契約的に出来なかった点を除いた「挙動のリアルさ」の話だよ。
普通に走った時の挙動、限界が来た時の破綻の仕方がリアルであれば、普通はそれで良い。
限界突破しちゃった後の事は、そんなに重要じゃない。
(立て直せるレベルの限界突破に関してはリアルであってほしいが)
リアルでサーキットで車裏返った事があるが、そんな所がリアルでも嬉しくないぞw
いまだに何を言いたいのか分からんが、
擁護って言い回しがそもそも合ってないだろ
Forzaとはあんま関係ないけどランエボダサくないか?
まあ俺のランティス購入の決め手は
「ドアポケットに開閉可能の蓋が付いていた」
って事だったんだけどねww
当時なぜかそれに異常に感動した記憶があるw
あれじゃね
WRCのギャラリーみたいに、人が周りにいっぱい群がってゆっさゆっさしてる風に脳内補完すりゃいいんじゃね?
>>467 そう言うゲームがやりたいならPCのシムに逝けばいい
100km/hの衝突で走れなくなるゲームがゴロゴロしてるぞ?
なぜかID:p6waYy8Q0の逆鱗の触れたみたいだ・・・
俺間違ってるか?
>>467 ユーザーの幅を持たせてるって理解はない?
全アシストオフでダメージシミュなら転倒した時点でそこにいるだけの
実質ゲームオーバーだわ
車裏かえるで思い出すのは
ルマン24でシルバーアローが、バク転してたな
>>461 救済措置が無かったら無かったで糞ゲー呼ばわりするくせにこいつぅ
ID:lLEp/tBv0
こいつは横転後の処理がどうなら満足するんだ?
>>473 それをリアル体験してる俺涙目w
裏返るとエンジンオイルがインマニ・エキマニ方向に出てきちゃうんだよね。
エアフィルターオイルまみれだし、マフラーは白煙吹きまくりだし。
なんだ おちつけ479
ゲームオーバーって何よw
ラリーとかだと横転した車がギャラリーに手伝ってもらってコロンとしてもらうだろう
でもコースに人は出せないからこうなってるんだろう
キャビンがつぶれないのと同じ理由で
>>481 あ、すまんw
あれ、ちゃんとこぴーしたつもりだったんだがw
ゴキちゃんの気持ちも察してやれってw
GT5は12月ニダって言ってたのに
来年の3月だよw
しかも壮絶劣化www
他機種たたいて
カサカサ言うしかないだろw
かわいそうに・・・
キャビンの変形は乗員の安全性絡みの表現のような
ろう考えるとドアパカパカのGT5はある意味スゴいなw
どんな内容だろうとPS3で出なきゃ批判する馬鹿は相手にしないほうがいい
ゲームっつうのはリアルにしたほうが良い部分と、ゲームナイズというか
面白さを損なわない為に、簡略化したほうが良い部分ってのがある
何でもかんでもリアルにすれば良いわけじゃない
横転だけじゃなくて、綺麗だけどカックカクのゲームは面白く無いだろうし
クラッシュの度合いによってはドライバーが死んじゃうとか、そんなの面白く無いだろ
あの横転の復帰は、ちょっと格好悪いとは思うけど
衝突したら、フロントガラス突き破ってドライバーが飛んで行けばいいんだよ
んで、でっかいダーツの的に突き刺さったりして得点競ったりさ
やっぱリアルをうたうならそれくら
>>490 4点ベルトでシートに固定されてるから、そういう事は滅多に無いよ。
車が裏返っても尻がシッカリとシートに接地してるくらで。
PSPのGTもひどいぜ。
CMの詐欺PVと
詐欺コピーはひどすぎる。
リアルを超えたリアルとか?
あほかと・・・
糞グラPSPGT・・・
ハンコンで事故ってリワインドしたら
すごい勢いのキックバックで手首やられたw
495 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/25(金) 20:44:27 ID:qTVt16P8Q
S2000乗りの俺がPOP
利便性ゼロだがなかなかキクぜ
496 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/25(金) 20:48:25 ID:qTVt16P8Q
マジレスすると2→3の進化を体験出来る
GT見たいな劣化の心配は無い
それとライトでも楽しめる難易度
以外と日本人向けナンだよ
497 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/25(金) 20:51:25 ID:qTVt16P8Q
やっぱり運転してて気持ちいい
これが全て
処理速度の安定性と60FPS
ゾクゾクしてきたぜ
498 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:09:53 ID:yeGGGOzt0
痴漢がアレコレネガキャンを続けてる間に箱○ユーザーは実際に体験版をプレイして楽しんでるんだよね
山内がレースにうつつを抜かしてるせいで半年待ちぼうけだからな。
ストレスがたまってるのは分かるがそれをforza3にぶつけても山内が仕事するようになるわけじゃないのになぁ。
仕事せずにレースにうつつを抜かしてるマヌケじゃなくてよそのゲームに矛先が向くのが理解不能
なんかこうスッと走ってるゲーム画面みると、
Forza3買う前に自分の車を整備しないとと焦燥感にかられる。
あれ、ネガキャンなんじゃね?
このスレいい感じだな
ホントに車でコース走ってる人が結構いそうで。
今体験版やってきた
すごすぎわろた
>>405 NAはもうブッシュ類がヤレてると思うから、ブッシュ総入れ替え+アライメントちゃんと取れば
いい感じになると思うよ。
ちょっと工賃がお高いけど、安全と楽しさのために是非。
劣化圧縮せずにパソコンでダウンロード保存できるデモのプレイ動画ってありますか?
トレイラーだけはみつけましたが実際のプレイ動画でWMVかavi形式なやつさがしてます
505 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:11:27 ID:0t5R9W0j0
GT.comあたりで取れない?
HD版はもしかすると会員登録いるカモだけど。
>>503 間違ってピロ入れようぜ
もしお金があるならEgとデフのマウントも交換したいね、
劣化してるだろうし、強化品に換えたらかなりビシっとしたフィールになる
そうやって、エンジンは回っても、首が回らなくなるわけですね
gt.comってサイトぐぐればOKって事かな?
プレステ3持っててXbox360買おうか決めかねてる友達がテレビでHD動画みてGT5Pと比べたいらしいから
やっと落せた
easyなら、漏れでもちゃんとレースになってるのが嬉しい
でも、ライン守ってる限り1位になれないんだな
どこでどう抜くか、無理するか、ちゃんと考えるところがあるのがすごい
>>509 コース覚えたらレコードライン消して走った方がいいかも。
あれが出てるとついつい乗っちまうww
やっとクーパーランキングで1万位代になったが上位の連中と10秒差あるぜ…
基地外共めぇ。
下手の横好きな俺でもノーアシストでそこそこ走れる
クーパーじゃねぇミニだ ちょっと逆走してくる
513 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:25:38 ID:+a01be2K0
>>509 イージーならコーナーで無理にイン突こうとするな
アウトからかぶせれば立ち上がりで余裕で抜ける
>>456 今はZZT231だけど前はセラ前期型乗ってた
熱いのは確かだがビニールハウスじゃなくせめて温室と言ってくれ
でも天井ごと開く構造だから熱は一気に抜けるから下手な黒セダンよりは夏の間良かったよ
デモのRクラス、なんでポルシェにしたんだろうなあ。
アップダウンの激しいところでのリバースステアを体験させたかったのかな。
せめてセッティングできればよかったのに
へたっぴな俺はセッティングで逃げたくなるので
すでにいじれなくてイライラしてる。
つまり早く売ってください。
>>515 RRだからじゃない?
FF AWD FR MR RRを全部体験させたかったんだと思う
これはGears of Warを初めてやったとき以上の衝撃
今回はレース中に音楽なるのな。
エンジン音聞くジャマな存在とかおもったけど、
峠コース流すようなプレイには必要だよな。いらんときはオフればいいし。
>>510 大丈夫、フルアシストでも何周かすれば1万切りはいける
俺それで7000台だもん
521 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:04:12 ID:vWNFKrbm0
本当に楽しい
いつのまにかフツーにForza3スレになってる…
このなかでForza1やったことあるやついる?
あれが一番難しくないか。。。
久しぶりにやってみたらForza2より激難なんだが・・・・・
ちなみにハンコン。
Forza3はハンコンでやったほうがパットより良いタイムが出るしな
>>523 全体的に動きが一番シビアだよ
特にABS無しのブレーキコントロールは狂ってるレベル
ハンドルちょっと切ったままブレーク踏むだけですぐロックする
>>524 Forza1はアシスト入れないと挫折するわ・・・・峠とかのコースは差が開きまくる。
パットでも難しいし。
>>523 ブレーキは2よりシビアだよ。あれで慣れてたから、2もABSなし余裕だった。
あと、Forza1は360用のハンコンに最適化されてないってのもあると思う
527 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:54:59 ID:dgnD0yWmO
Forza3の操作のしやすさは奇跡だな
528 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:46:56 ID:aNDbwp9x0
>>523 AIの難易度も1のミディアムは2のハードって感じ
AIは強いけど挙動が乱れにくいから結構ムチャな走りしなきゃダメだった気がする
530 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:02:33 ID:zCmDr/6z0
今回はAIに勝手にレースさせる機能は無いようだな
531 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:05:00 ID:vWNFKrbm0
他人のリプレイ動画を落とせるようになったんよ
>>530 そうなのか
あの機能地味に好きだったんだがw
伊藤ちゃんですねわかります
今回から人のセッティングダウンロードできるんだな
セッティング苦手な俺にはうれしい限り
体験版やってみたがグラフィックは期待しすぎてこんなもんかー って思った
いい意味でも悪い意味でもForzaって感じ
運転はしやすくなってる気がする。Forza2で走りまくったからだともうが・・・
リプレイに関しては視点増えてるけど、いらない視点が増えただけって感じた
動画作る人が喜ぶか聞いてみたい
>>534 ヘリの真上から視点とかラインの確認に使えそうだが
536 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:34:47 ID:aNDbwp9x0
セッティングのDLは前から出来たろ
537 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:36:24 ID:zCmDr/6z0
>>534 いや、前回も出来たからw
セッティングのダウンロードは。
チューニングパーツまで込みで販売というのは今回からだろ。
538 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:37:23 ID:zCmDr/6z0
今回はセッティングを販売と言ってるから、フリーでDLできるかどうかは出品者次第だと思う。
ついでに言うとそのマシンが必ず速いとは限らない。
539 :
534:2009/09/26(土) 19:43:43 ID:yn0yohXZ0
セッティング前からできたんだ・・・ orz
基本的にオークション使ったことないから知らんかった
確かにヘリからの視点は使えそうだね
ツインドリフトとかめっちゃかっこよさそう
>>539 オークションじゃなくてランキングリストからダウンロードできた。
542 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:18:35 ID:dgnD0yWmO
ペイント進化したなぁ
543 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:19:24 ID:zCmDr/6z0
ランキングでもロックしてる人もいるから全員の落とせるわけじゃないな。
ゴーストも同様
体験版あるのか落としてくるぜ
ミニとポルシェやってみたが
相変わらずラインアシストが便利でいい。初めてのコースでもまともに走れる
賛否両論だろうけど巻き戻し機能もいいな、素人でも安心して遊べる
546 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 20:50:00 ID:zCmDr/6z0
巻き戻し機能に慣れると、無いゲームに戻れなくなる気がした。
オンラインでは当然そんな機能は働かないが。
巻き戻しはコーナーライン取りの練習に使うぐらいで、なるべく使うべきじゃないだろうな
ある意味TASだな
>巻き戻し機能に慣れると
Forza3はハイパークロックアップ付きなのかよ。
GT5の方はキャストオフついてるからおあいこかw
550 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 22:02:13 ID:vWNFKrbm0
ラインアシストは本当にいいね
巻き戻しなんていらなくね?と思ってたけど使ってみると結構楽しい
ハンコンつかっていると巻き戻し中のフォースフィードバックがめちゃめちゃで面白いwww
伊藤ないのか。
残念。
>>552 FFBもリワインドに反応するの?面白いな。
>>556 そうそう
リワインド中ハンドルあぐりぐり動く
>>553 流石にこれは戦士皮肉ったネタじゃないのか
560 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/27(日) 12:10:11 ID:Ucp7HEv80
で、今週木曜にはちゃんとシルバーでも体験版落とせるのか?
そこらへんの情報どうなってんだよ、答えろよ。
>>560 安心しな
ちょっと待てば製品版でるから
俺は待ちきれないから今日体験版落とすけど
563 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/27(日) 12:20:32 ID:Ucp7HEv80
GT5は解像度が高く感じるなぁ。
やはり光の表現が秀逸だ。
冗談抜きで、コレの体験版で初めてマリカー以外のレースゲーやったが割と面白かった
タイヤ摩耗のシミュとかオンにしたらコース2周目の走りがガタガタになったりも初めての経験で面白かったwww
リプレイのカメラの「リプレイカメラ」のままなら
丸いところが全て丸く見えるからホントに車のモデリングは素晴らしく見える
もう言うこと無い出来だろFM3は
ドリフト中の4輪別々にタイヤのグリップ限界でブリンブリンしてるのが伝わってきていいね
鋼鉄の玉一個が横滑りしてる感じしか殆どの車ゲーでは感じられなかったけどFM3は凄いね
>>566 テレメーターでフリクション見るのが面白い
568 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/27(日) 12:52:08 ID:Ucp7HEv80
Forza3体験版落とせないのを確認してたらDirt2体験版来てるじゃん。
こちらはシルバーでもいけるみたいだ。
>>568 ゴールドにしないでどうすんだよ、、、、、、、
TGSで色々な書き込みされてる中
コテGT5P経験者がFM3プレイしてカキこするのは所謂しく命だろ、、、
所謂宿命
なんか空気に挨拶してる人がいると思ったらアシュケーが来てるのか
Forza1ってドライバーを育成させるモードがあったじゃん
あれってForza2では無くなったの?
キャリアモードのことならあるぞ
>>573 Forza2で伊藤君とか走らせるじゃん Forza1ではそのドライバーを自分が走ってみて教えることが出来たんだけど
Forza3でその機能復活しないかな。
ドライバターか 3ではAIに変わってもらう機能そのものがなくなってる可能性もあるとか
アシストが十分にあるようになってしまったし
流石に全部手動で走るのはかったるいので
お任せにしながらDSのゲームやっていたのが出来なくなるのか・・・
耐久レースって今回もあるのかな
あれ、かったるいから筑波とメイプルバレー以外は伊藤ちゃんに任せたんだよな
任せらんないならせめて中断セーブはできるようにしといて欲しいんだが
しかしForza3でここまでいくとForza4がどうなるか予想もつかないな。
箱○か次世代箱かは不明だけど。
その前にPGR5か・・・こっちも楽しみだが。
レースゲームユーザーにはまさにこの世の春だな。
forza3よりPGR4のが綺麗だよなあ
しかもPSRは天候変化あり
>>579 そうか? Forza3も変わらなく綺麗だと思うんだけどな。
背景だけじゃないか? PGR3と4
PGRは30fpsだしな 倍リッチにできるわけだよ
今のGT5のデモも60fpsキープできてないわけだからその分リッチにできるわけだが・・・
GTこそグラ特化させて30fpsで十分なゲームだよな
あのーTGSでやってきたけどGT5のプレイ画面はきれいじゃないよ?
車内視点比較
tp://hituki.yi.org/forza.bmp
tp://hituki.yi.org/pgr.bmp
さっそくパンツが食いついた
>>585 必要なのはGT5のプレイ画面がきれいじゃないという証拠だろ
>>587 それはTGSにいったという前提がなければ成立しない
GT5のプレイ画面がきれいじゃないって証拠か。
Forza3スレに綺麗だったって書き込みが皆無な時点で察してやれよw
>>584 視点の高さが違うのかね?
Forzaのほうが視界が広くて見やすいな、車種の違いもあるんだろうけど。
591 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 17:36:09 ID:jRWwPGwqO
我慢出来ずにフォルツァ2とピニャータのダブルパック買ってきた
980円やっす
操作は一緒?痛車作れる?
練習にはなるよね
>>588 あたり前だ。行ったっていう証拠だけでいいのかって話だ。
>>592 撮影禁止だから
要求する事自体おこがましい
>>589 FM3文句無しだろグラフィックは
何と比べて汚いと思ったのかだが
ネット上の高解像度モデルと比べてナンダヨな動画ではなく、、、
改めて見るとプレイするとこれ以上のものは今現在無いことに気付く
538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 14:34:43 ID:yobmxKNl0
GT5現地レポートまとめ
http://imepita.jp/20090927/358610 ・950車種すべてに内装モデリングする予定(あくまで予定で最終的には未定)。
・破壊表現は現在WRCカーのみ。GT300クラスに実装するかは未定。他のカテゴリについても未定。
・市販車は破損する/しないモデルが混在する。
・(ビル等の)ポップアップ、ティアリングが頻繁に発生する。
・遠方のビルとかはかなり適当に作られている。
・結構ジャギがある。特にフェンスあたり。
・フレームレートは車によってかなり違ってくる。
・レースモデルが出るインプのデモは一台でも近くに車があると処理落ちする。
・市販車モデルが出るベンツのデモは上記よりは安定していた。
・挙動は突然スピンしたり氷の上を走っているような感覚。
・壁走りが健在。
・全体的にまだまだ未完成の印象。
本スレのレポより。
予定未定予定未定、こんなんでよく公開する気になったな。
479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/27(日) 04:30:11 ID:r0LxusLp0
ずっとGT信者だったけど
やっとフォルツァの綺麗さが分かってきた
箱でフォルツァ2をやって
それから、GTの写実的なグラもいいけど
迫力のあるオブジェクトの多いフォルツァもいいと思うようになった
たぶん表示ポリゴンだとフォルツァのほうがずっと上
GTは汚く見えるオブジェクトを極力排除して
車だけを見せるゲームって感じがする
だからよくコースオブジェクト見てみるとスカスカなものが多い
車のグラもあんまり差はない
どうせ箱ゲーなんて、、と思ってる奴は損してる
今回のフォルツァ3に関しては
GT4と現時点では双璧
480 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/27(日) 04:31:04 ID:r0LxusLp0
間違った GT5ね
個人的には好みとしてはフォルツァ3のほうが初めて勝った
リプレイアングルもだいぶ改良されてるみたいだし
車もペイントできる
リプレイアングル編集機能とかいろいろあるし
挙動演算もGTと比較できないほど細かくやってる
まだまだグラは双方ともゲームの域を出てはいない
だからゲームとしてどっちが長く遊べるか、でいうと
フォルツァかな。
ちゃんと全部の車が破損するし挙動もAIも
遊ばせ方もずっと奥深い
走ってリプレイ見るだけのGTは厳しいと思う
そこいれでE3バージョンのデモが槍玉にあがっているのは、なぜですか?
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 11:19:58 ID:M9HV+fOC0
GT5やってきたぞ。
まず、グラとか云々以前にハンコンの方はソニーのモニタがくそ過ぎて話にならん。
明日行く人はやるな。
あと視点切り替えボタン壊れてた。
で、まずフレームレートだが外人さんが目が疲れるってのがよくわかった。
横にあったPSコンでやるほうのモニタは
幾分かマシだったがそれでもForza3ずいぶん劣る。
あと発色だが、ギラギラしてます。
当然SSのようなリアルさとは程遠いなんてもんじゃないくらいです。
背景は殺風景で、ゴーストタウン走ってるみたい。
挙動はもうお話にならない。
外側に荷重残しながらちょっと乱暴に逆切ると
何事もなかったようにインにはいっていく不自然さ
しかも立ち上がりでちょっとでもグリップ失うと
油の上走ってるようになる。
で、そしてなにより人いなさ過ぎww
5分で2周できちゃいましたww
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 19:01:35 ID:3bLYlALG0
>>307 >>183 加えて言うと破損はない。
AIは今まで通りラインなぞるだけ。
ピンボールもそのまんま
つか、65%に甘えんな。
spec3から変わったもんはなにもない。
残り35%の内訳なんかモデリングができてないとかそういう理由だぞありゃ。
で、おまえはもちろんやったんだよな?
>>595 いやいや、Forza3スレにGT5のグラすごかったって嬉々として書き込んでくるパンツが皆無だったってことだよww
パンツはいいよな
いつまでも未完成と言われるGT5に幻想を抱けるんだから
つーか、TGSスレを見ていてもGT5の感想皆無・・・
>>601の通り、誰も行ってないのか?
一枚画持ってきてGT5ベタ誉めの輩は居たけどね
絵画鑑賞会じゃないんだから
FM3プレイ中のモデルも改めてみると凄いんだよな、、、
なんつうかもうGT5がグラフィック関係突っ込んで来ても全く問題無いレベルだよ
ってか処理安定してない車ゲームならTDUとかの方向性いかないと見向きされないんじゃないかともう
そんな時代になりつつあると思う、、、
>>605 一応昼ごろには100分待ちとかにはなってた。
早い時間ガラガラだったのは事実。
と言ってもそれはどこも一緒だけどね。
とにかく言えることはPからの進化がまるで感じられないってこと。
もう根っこはあれ以上進化しないように思える。
GTはコースとか破損表現とかの選択が難しい方に難しい方に行ってる気がする
例えば、あれだけコースのそばに樹があると枝や葉がピクリともしないことがすごい不自然だし
破損で開いたドアはコーナリングしようが同じ位置のまま動かない
少ない労力でリアリティを与えられるような仕様にしないと、完成しないかしても不完全なものになるんじゃないか
FM3デモやったばかりは
60フレで安定しててモデルもカーセレクトと掛離れてるだろこれとか感じてしまったのは
潜入感だったとしか思えない、、、
DiRT2なんかも結構カクカクモデルでGRIDから余り変わって無かったし
安定してるけど30フレ、、、まあこんなもんだろって基準を脳内に作ってしまったとしか思えない、、、
デモ落として3日目やっとこの作品の凄さが直視出来るようになってきたのかもしれない、、、
リプレイ用カメラで鑑賞ならカーセレクトと変わらない印象しかもてないw
CSユーザにはちょっと完成度が凄すぎて理解するのに時間が掛かるのかもしれない
とにかくForza3の3画面稼働座席でプレイできたのはホントに幸せだった。
あれゲーセンにおいてほしいわ。
1プレイ500円でもやるぞ。
あ、そうそう
一つだけGT5が勝ってるとこあったよ
運転席視点のディテールはGT5のが凝ってた
凝ってた、ね。
でも、視野で台無し。
個人的にはフル50プラズマ
コックピット視点が
今までの車ゲーの中ではやり易いから十分過ぎるかも
そういやGT5って天候変化も入るんだよね
今までのGT5動画の中にそういうの見せてるのってあったっけ?
とってつけたような破損と良い、天候変化といい
最初のGoogleマップとの連動やらホームの連動やら風呂敷広げすぎなんじゃないかと思う
迷走してるよな
山内の暴走を止められる人いないんだろうな
FM3のコックピット視点も悪くないと思うがなぁ
ゲームのしやすさを追及しそれっぽさを残すFM3
他の車ゲーコックピット表現はリアルにしようとして見易さとか後回しだからな、、、
シフトも拘ってる方かな?
100人に選ばれてる人だしね、、、誰も何も言えないんだよ、、、
普通日産の匠とかに助言聞いたら直すだろ、、、
そもそもHOMEに一戸建てもガレージも未だに無いのに…
620 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:26:10 ID:39oiTvOY0
>>596 >破壊表現は現在WRCカーのみ
やっぱりw
ランキングすげーよw
がんばって6000台にしかなれねーよwww
622 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 18:27:56 ID:9RrleQJm0
>>620 破損て変形しないで表面だけ色が変わるのとドアパカが破損表現といってしまう訳か、、、
とにかく走っててグリップ感がまるで感じられなかったからな。
フワフワとかとも違う。なんていうか大昔のリッジやってる気分
よく言われてる「このコーナーは〇〇km/h以上出したらスピンモードに入ります」
みたいなもんだろ。
そこまで単純ではないだろうが、5Pでも限界付近のインフォメーションは無いに等しい。
アンダー出たから少しアクセル緩めようってだけ。
TGS組だと挙動は5Pと殆ど変わらんってレポートが多いみたいだしね。
僕は破損表現って他車にぶつけて曲がるとか、壁走りとか無茶な走り方に対するリスクとか
ペナルティとして機能しないと在る意味自体がかなり薄くなると思ってるから、GT5に関しては
破損表現なんて傷がつく程度でもいいからまず内部破損をキッチリやれよって思うわ。
626 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:01:03 ID:9RrleQJm0
テッサレータ&1G開発環境の影響がこのFM3なのならこれから出るゲーム
益々360とPS3差がつくかもしれないね、、、
ID:9RrleQJm0 は外国の方?
日本語がおかしい。
あらあら
現状 Forza3でも少し不満はあるけどな。
車内視点で左スティックでの 見渡し が無いのと
リプレイの終了の仕方と 相変わらずのピットの部分だ
そのほかは不満なしだね。
あとAIドライバーは残しておいてほしい これはほかに類を見ない機能なので無くさないでほしい。
>>627 読点を連続させる文法は、少なくとも日本語にはないよね
ゲハには日本語のおかしい人が多いけど、その理由は外国人とかそんなのじゃなくて、
単に子供なんだと思うよ
631 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:18:37 ID:9RrleQJm0
ピットって8台いっぺんに入ってきて
ピットクルーがワラワラ出てくるーと大変な事が起きるんじゃね?
60フレでオン対戦するゲームでは無理だろうね、、、
コックピットビューのままならそんなに気にならないがな
ピットクルーがなんかやってる音してるし
話題そらしに必死すぎる
そして連続で湧く不思議
>>631 ピットは自動操縦だから処理落ちも十分許容されるだろうと思うよ
> ・フレームレートは車によってかなり違ってくる。
これはダメだろ
>>631 処理のためだとか遅くなるとかの理由なら良いんだ。
ただT10がピットなんてあれで良いって完結してる状態なら、、ね
よく出来てるのに勿体無いねって思ったのさ
ピットインってあまり使わないけどさ タイヤはずしてどうこうって見ていて雰囲気が味わえるでしょ。
こういうところは日本人の感性なのかもね。
>>629 車内視点は右スティックがいいけど、それ以外は全部同意w
後、個人的にはスタートの演出はかっこいいけどスタートのタイミングがつかみづらい。
itoちゃんは入賞回数と獲得賞金が増えていくとランクが上がったり(ギャラはそのままw)したら
チーム経営ゲームとしても楽しめる様になるのになあと思う。
637 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:29:58 ID:9RrleQJm0
>>633 コーナーにいる観覧者
同じ動きしてるかと思いきやズーッと見ていても違う動きしてるんだよね
何気にコース横に人表示して色々アクションさせてるなら何とか出来るのかな?
でも8台停まって一箇所5人として40人くらい、、、厳しいんじゃね?w
>>635 駆け引きとか、最近見たGT選手権でもやってたしな
ピットから出ようとした車の前にピットがある車
無理やり前停まったり、、、そこまで出来ないとT10ピットの表現に燃えないのだろ
ODSTクリアした
ストーリー理解出来ないなw
Forza3のデモやったけどうまく走れないorz
やっぱりレースゲーは俺センスないわ
>>639 無理しないでフルアシストで楽しめば良い
コーナー手前でサイド引いても上手く操作してくれるよ
>>636 すまん左スティックだ。
スタート時の空ぶかしはやめてほしいね
それとクラッチ操作も不満だな
ハンコンのフット部分だけでも今現状の「ブレーキ、アクセル」から
「クラッチ、ブレーキ、アクセル」に対応したパーツを出してくれ。
こういう変更は無理なのかな。出来そうな気もするんだが・・・
Forza1でしばらく遊んでみたんだが挙動ってこのころにほとんど完成してるよな。
テレメトリとかもあるし。ドライバー育成モード(ドライバーター)がなかなか面白いんだけど
orz 右スティック。 俺何言ってんだろ・・・・
ピットの表現T10じゃもしかするとクルー育成シミュまで作らないときがすまないかもナ
下手なの雇ったりすると燃料こぼしたりwww
え?右スティックで見回せるよね?
>>642 ドンマイw
ハンコンはまだ持ってないけど、3ペダルに変えた改訂版がでたら
ちょっと本気で欲しい。既に持ってる人にはペダル部だけ別売でとか。
でもクラッチをペダルで切ってパドルでシフトチェンジは慣れるまで違和感あるかも。
>>644 ロスルEみたいに室内を見渡せないじゃん。 横のシートとか。
難しいのかもしれないが
>>629 >リプレイの終了の仕方と 相変わらずのピットの部分だ
ここは同感
>車内視点で左スティックでの 見渡し が無いのと
これってほしい?
っていうか出来るの知らなかったw
右ならできるけど・・・俺なんか勘違いしてるのかな。
649 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:57:16 ID:6LXjarbh0
ああ!!
みわたせたwwwww
なんだこれww
みんなこれ気づいてるのか????ww
斜め上とかわかんねえよwwT10!!!
ああ、訂正してるか。
つか車内だと無理なのか。
後あればオッケーだから気にしてなかった
気づいてるよwでもTDUのが見渡しやすいよね。
おちつけw
653 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 19:59:15 ID:YbdJFsZj0
フォルツァは
アナログコントローラーを滑らせるように左上、右上に動かすと
車内を見渡せます
いきなり右左とアナコンを振ると右左に向きます
これのことだった 騒がせてすまない。
tp://hituki.yi.org/forza3-car.mpg
本当に気がつかなかったんだ・・・
>>649 気付いてたけど、見渡せるといってもミラー確認する位しか動かないから
もっとTDUみたいに内装見せろってことかと思ってたw
>640
サンクス
1位取れたよ
風景眺めながら徐行してたら動いてるギャラリーに
静止人物パターンが重なる瞬間があった。説明難しいけど。
他に気付いた人いるかなあ?
まぁ実際車内視点見まわせるけどレース中は余裕ないわ
真横と真後ろ見たほうが確実だし
内装はフォトモードでゆっくり見れると思うよ
そういうパターンまで気にしてたら出すに出せないだろ
やろうとしてることはどの企業もあるけど
納期あるし順次作品にコンセプトとして入れてるんだよ
GT5がいきなりふぁびょって計画もあるのか無いのかグダグダで
根性でやっつけになってる
綺麗にする前にフレームレートとか音や挙動システム面の充実
やることあるだろうと・・・・
つれてるのは静止画自称ゲーマー評論家のGK様だけじゃん
こいつら買うわけじゃないし。
一般人騙して売るのも、そろそろ限界だろ
花が板ポリとかそんなもん走ってれば分かりっこないんだから削って当然なのにな
やっぱフォトモードの内装は綺麗だな
確かにレース中の内装はすこし残念だけど
製品版フォトモードの時の新鮮さがあるかもなw
あれ?きれいじゃね!?って感じで
E3の時から大分変わったんだな
この体験版が何時製作したのか分からんが
製品版はもっと良くなる可能性は十分あるって事かな?
GTのフォトモードはまだレンダリングで出力とかやるのかな?えらい高解像度に
なるみたいなことは山内さんの講演動画で言ってた気がするけど。
>>664 E3の時も体験版みたいな感じだったから、半年以上前に作った体験版かもしれん
まあ製品版までの間は車数を増やす期間のみかもしれんが
>>664 マスターアップ後に作った体験版だと思うよ。製品版と一緒。
前回もそうだった。マスターアップ後じゃないと作らんって前回いってた
668 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 02:40:48 ID:yVUs2+CsO
まだ半年も引っ張るってある意味凄いな
信者もSCEも忍耐強いな
来年のE3でもGT5の映像は流れることになると昨日確信した。
確信したよ!
671 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 03:24:09 ID:y6YGejmM0
あのGamesComで
一瞬公開された仕様は
一 体 何 だ っ た の か
672 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 04:30:37 ID:tfElkRz90
GT5の体験版はまだかよ、無料のやつな
673 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:23:15 ID:WOoJPVzN0
GT5本スレはやっぱり客観的にGTのデモを評価してるな
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 00:19:02 ID:l66AFCey
TGSでの収穫をまとめるとこんな感じか
・グラフィックがGT5Pからさらに向上
・挙動が格段に良くなった
・音が良くなった
・ジャギが全く無くなった
・ボディへの写りこみが綺麗になった
・950台とも車内視点がある
・リプレイでの処理落ちは全く無い
>・950台とも車内視点がある
ほうw
675 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/28(月) 07:39:20 ID:7SCkfDOY0
今更NFSプロストリートやってる俺。
676 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:40:02 ID:AkDDNAe/O
>>674 TGSでそれをどうやって確かめたのかw
677 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:40:51 ID:L8OkW15T0
>>677 PSPのGTだよな?
GT5かと思って焦った
679 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 07:47:40 ID:zbh+mGHkO
PSP版GTのTVCMカウンタック壊してるな(笑)
データ捕るのに壊すのと
広告用壊すのと
違いは明確だわ
>>673 >・950台とも車内視点がある
実際の車とか興味ないけど、
社内視点良いか?
自分(車)見える方が良いんだが…
まぁ、こんなだからFPSとか合わないんだろうが
681 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:01:08 ID:L8OkW15T0
>>673 客観的wwww
今まで出てた不満部分を全否定してるだけじゃんw
しかもソース無しでwwwwww
・リプレイでの処理落ちは全く無い
あってるのはこれだけ
あとはForza3やってたら恥ずかしくてとても書けない
・950台とも車内視点がある
これに至ってはスタッフが言ってることを信じただけだな
>>682 Forzaだとこうなる
tp://hituki.yi.org/forza3-3.mpg
>>673 こっちの方が的確なんですがw
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 19:09:43 ID:C6+APYku
GT5現地レポートまとめ
http://imepita.jp/20090927/358610 ・950車種すべてに内装モデリングする予定(あくまで予定で最終的には未定)。
・破壊表現は現在WRCカーのみ。GT300クラスに実装するかは未定。他のカテゴリについても未定。
・市販車は破損する/しないモデルが混在する。
・(ビル等の)ポップアップ、ティアリングが頻繁に発生する。
・遠方のビルとかはかなり適当に作られている。
・結構ジャギがある。特にフェンスあたり。
・フレームレートは車によってかなり違ってくる。
・レースモデルが出るインプのデモは一台でも近くに車があると処理落ちする。
・市販車モデルが出るベンツのデモは上記よりは安定していた。
・挙動は突然スピンしたり氷の上を走っているような感覚。
・壁走りが健在。
・全体的にまだまだ未完成の印象。
686 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:06:51 ID:zbh+mGHkO
GTリアルキャンペーン展開
まずはPSP版広告でカウンタック壊し映像流す
何やってんだか(笑)
>>674 そもそもTGSで全車種選べたのかってのもあるが、
950台も見るのは最低一時間は張り付かないとだめだろに
>>685 ・全体的にまだまだ未完成の印象。
これ以外はまさに俺と同じ感想。
俺はもうほとんどこれで完成してると思ってる。
1年前から進化の度合いがあまりにも遅すぎる。
やってないじゃなくてこれ以上やれないとしか思えない。
>>688 とりあえずー台30秒でスタートできるとして8時間か
ムリやな
とにかく何もかもが「固い」「軽い」「薄い」と言う印象
692 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 08:14:45 ID:L8OkW15T0
>>689 なんかTGS時点で60%強の完成度、って話も聞いたことがあるw
今までの開発スピード考えると、3月に発売するとしたら、
発売直前に「後日アップデートで実装予定」のご案内がてんこ盛りになりそうなんだがw
>>692 そして実際にはそのアップデートはなされないと
アップデートの内容が仮想化ですね。
もうFORZA3来月か
僕ハンコンも買っちゃうぞ
スタート時の演出が凄くいいな。
空吹かしの音を聞くだけで気分が最高潮に達するわ。
何度も見てると飽きる
勝手に吹かすな
いいからスタート前に視点変更させろ
>>693 後日アップデートで実装予定→「GT5 エピローグ」として販売します!
700 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 10:28:48 ID:/zN1EgorO
おまいら自走すんのか
俺は伊藤くん放置
今回もいるよな?
>>695 来月っつーか3週間ちょっとだぜ(`・ω・´)
始める前から自走する気ゼロって
なんで買うんだよw
レーサーを作ろう仕様という視点もいいんじゃね?
ピットの雰囲気とか作りこまれてないと無理だがw
>>705 3はチューナーランキングとかもできるみたいだから、
4で監督モードとか追加されるかもね。
707 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 13:11:25 ID:CDmIosXC0
>>702 今回もitoちゃんいるけど、キャリアモードは難易度でコースが変わる仕様。
708 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:12:41 ID:/zN1EgorO
ん?これって痛車作るゲームだろ
惜しい!
痛車も作れるゲームです
710 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:19:24 ID:Np8i+DZA0
>>709 主要アニメ制作会社と提携
目玉はなんとジブリ参戦
711 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:21:51 ID:kkm3L68+O
耐久は集中力がもたないから伊藤ちゃんにまかせる
700 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/28(月) 10:28:48 ID:/zN1EgorO
おまいら自走すんのか
俺は伊藤くん放置
今回もいるよな?
これがちょっとカルチャーショックだった
>>683 というか、スタッフが言ってたと2chに書き込みがあっただけで
誰も確認取ってない。
嘘の可能性が高い
715 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:46:32 ID:DGzTlD1ZO
>>714 950台の車内視点はポリフォのスタッフが言ってたよ。
ファミ通チューブでアメザリがGT5やってたときに一緒にいた人ね。
他の人も聞いたみたいだし。
ただあくまで予定だから最悪GTPSPみたいな感じになるかもね。
716 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:50:51 ID:/zN1EgorO
USBメモリの画像ファイルを読み込んで車に貼り付ける機能付けてくれ
>>716 著作権の関係上それは無い
そんな機能付けたらただエロイ画像貼付けるアホが増えるだけだし
今のままでいいよ
予定未定ならいくらでも言えるわ。
GT5Pのアップデートで追加だって当初の予定の半分程度で放置なんだろ?
>>717 forza2の著作権無視の痛車・チンコマンコ車について一言
>>719 増えると言っただけで、絶対数に付いては言及してない。
買ってから目隠しのレイヤーめくれってのは、何が入ってるのやら・・・
>>719 Forza2のシステム上絵は必ずシール貼りなんで、権利絵であっても少なくても「デッドコピー」では無い。
デッドコピーじゃない限り、訴えられる事は少ない(意匠権侵害とかはあるけど)。
エロ系は、バレれば消されると聞いた。
>>721 > エロ系は、バレれば消されると聞いた。
オンプレイだけ期間限定BAN もあるよ <エロ絵をオク出品
昔本スレで報告があったのでガチっぽい (初回警告の 2週間BAN だけど
今回から通報機能が付くと公式アナウンスあったよな
そしてのその報告を見て、いたずら報告じゃなくまっとうな報告をしてくれる人を評価出来たりとか
もし評判ならアップデートでポリスランキングみたいなのも作るかもね!とか言ってた気がする
なんかね、GT5デモに関してはあと一ヶ月もするとプレステ信者の中でも無かった事にされそうな気がする。
頑張って作り込んで、年末にちゃんとした体験版出した方がいい。
ゲーム自体は決して悪くない。
GT5PのアップデートでニュルとR246追加と、WRCモデル追加するだけでもいいんだけどさ。
こういうのちゃんとやっておかないと、PS3ユーザーも次第に相手しなくなってしまう気がしてきた。
>>724 GT5Pアップデートなんかしたら本編の売り上げに響くだろ
何のためにわざわざ飢餓状態を作り出してると思ってんだ
ちんちんカーはいりませんは笑ったが
その後の、ちんちんカー王者決定戦でもっと笑った
飢餓状態というか、スタッフ足りてないから間に合わないのと
普通にバックレの結果だとおもうけど。
ユーザーがどう思うかなんてかまってられない位テンパってるだけ。
デスマですまん。
じゃあ連日2ちゃんに張り付いてForzaネガキャンやってる馬鹿に手伝いやらせろよ。
雑用くらいはできんだろが。
むしろネガキャンが本業なんじゃね?
あれ、在日枠やらで入れちまって
どうにもならん上にクビにもできない産業廃棄物の
唯一の使い道なんだろ
日本語不自由なのも納得
732 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 13:33:08 ID:sfrypv/fO
ペイント職人が本気になります
おーい、山内さん生きてますかー?
今なにしてんだろう、山内さん。
GT仕様ベンツで首都高を疾走して空想の世界に浸っているのかしら。
734 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 16:47:24 ID:dwpkMtfFO
DLCカーてゲイツポイントで購入しなくても
オークションで買えるのかい?
んなわけがあるかw
736 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 17:33:27 ID:dwpkMtfFO
そうなの!?
じゃあ痛車じゃないのに1000万で落札されてる車はなんなの?
#3Zとか
>>736 勝利数とか、初心者にお金を渡す手段とか
詳細がわからないからなんとも
PCからのオークション検索が機能してないのはなんでだ・・・
てか、有料DLCの車をゲーム内通貨で買える訳がなかろうもん
>>734 DLCカーってゲイツでDLCカーそのものが買えるわけじゃないから
740 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:14:42 ID:dwpkMtfFO
ショップで買う権利を購入するだけやんね
んじゃDLCカーをオークションハウス売って大儲けとかもできないのか…
741 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 18:26:52 ID:LRggV6a2O
凄すぎとは思わなかったけど、このクオリティのゲームが出来るなんていい時代だ
唯一の不満はグラベル(ラリー)が無いことだな
落とし所って大事だよね
風呂敷は畳むことを想定しないと
なんか臭わせた発言してるから、ダートかナイトレース来るんじゃね?
今GTpspのCM見た
ほぼ全て実写に笑った
完璧詐欺
>>744 実写最強だろ。
あと、TGSでひたすらプリレンダ流してて、外人らしき人がスタッフに「これ本物?」みたいな質問してて
スタッフが苦笑して答えてたな。
結局、PSP版は入場制限されたブースにしか展示されてなかっただろ。
ゲーム画面見られると困る理由でもあったんかな。
746 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:44:31 ID:zpFHkoNqO
綺麗な海が見えるコースがやりたいな
次世代ハード機の底力を見てみたい
>>746 もう次世代でも何でもないだろ(´・ω・`)
次のハードが来年にも発表になろうというのに、何を言ってるやら。
748 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 19:47:10 ID:H6+fMis20
>>748 これって普通にJAROに言えるんじゃないの?
別にいいんじゃないかこれくらいは
インパクトを与えるって意味で
こういうCMってそこらにもあるような・・・
ただ
RealよりGTの方が優れているってのは
もうシミュだのなんだのどうでもいいのかと思ったが
リアルより優れているという括りならリッジの方がよっぽど優れてると思うんだが。
ほとんどゲーム画面出てねえw
>>752 ゲーム画面は全く出てないぞ・・・
PSPに映されているのもムービーじゃないのか?
>>752 PSPGo込みのPVの時点でプリレンダのハメコミ映像だったから
実機画面だせとか今更言うつもりもないけどさ…
車と車を作った人達に対する敬意が0なのは単純に腹が立つな
ハメコミ合成ですって記述がないんだよな。
アウトだろこれ
チンコンで何か操作してるのをハメコミ合成ですってやったら
物凄く卑猥度が増した感じ
758 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:01:15 ID:2FmOx3Qv0
>>756 PGRの画像を公式がGTだと言って使う所だよ。そんなの屁でもないでしょ。
CM上の演出です
てな注意書きが最後に一瞬あったような
>>759 一応広告業に携わってるんでそれは知ってる。
でもあそこはそういう理屈をねじ曲げる事を平気でやるからねw
怒られてからテロップ入れればいいや(それまでに騙されて買う人が1人でも多ければw)っていう
卑しいやり方。
それはコース上で車をぶつけあってることに対する注意書き
つうかロールバーやら組んだレースカーでもないのにぶつけるなよと
>>748 体当たりコーナーリング推奨って事じゃね?
766 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 21:36:17 ID:2L6DkBz20
>>715 5年もかけたとはいえ
ポリフォ内製で950台をGT5Pレベルで用意できるなら
なかなかのもんだな。
1台半年なのに
>>767 オレには、好きな車でレース出たり審査員やったり道楽ばかりしてるようにしか
見えないよ、ソフト出ないんだから駄目。
>>767 いいかげん嘘ばっかり言ってファンを騙すんじゃなくて
真摯な態度で物づくりしたほうがいいと思うんだが。
5年で65%の開発スピードとし計算すると
半年で完成させるには今までの5倍以上のスピードで開発しなければ発売無理なんだけど・・・
>>768 GTTVの取材とか他に行かせとけよ、みたいな事を俺は思ったなぁ。
仕事は仕事でやるにはやってるんだろうけど、いらん事しすぎだからな…。
>>762 GTのおかげでまた「レースゲームって当てて抜くものだ」と勘違いする子供達が量産される訳です
さっきデモやって思ったんだけど
車選ぶところのモデリングと実際レースで走る車の
ポリゴンの数って違うんじゃねーかって思ってるの俺だけかな
てか みんな知ってる事?
>>774 テッセレーターとかいうしくみらしく、ゲーム内での負荷に応じて動的にポリゴン数が可変するそうだ。
おかげで常時60fps安定してくれてるんでプレイ感覚はすこぶる良い。
>>774 みんな知ってるんじゃないかな?
走行中は少しポリゴン数が抑えられるって誰かココに書いてたような…。
レス被った…orz
Gたまさんごめんなさい…。
>>775 なるほどそか
レースのリプレイで拡大してみると結構
カクカクしてたから。
でも60fpsは大事ですよ。
なんでリプレイが30fpsだかが分らないよな・・・
779 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:40:00 ID:G5r4aRRt0
>>778 描画オブジェクトが多いからじゃね?
1インタより2インタのほうが画面も倍リッチにできるし
780 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 23:51:20 ID:b2Q/Yggb0
>>778 リプレイになった瞬間の違和感は確かにあるね
あの切り替わりに目が慣れない人はきついと思う
細かい事だが個人的にはリプレイの始まりと終わりが尻切れっぽい作りなのを直して欲しいわ
>>778 リプレイが30なのは動画配信考慮してじゃね?
あとはモーションブラーやったりしてるんで処理が重いからかもしれない。
このあたりはどの車ゲーも同様だから妥協するしかないな。
ってかメニューのモデルとゲーム中のモデルって違うのが当然じゃないの?
「メニュー、リプレイ、ゲーム中の近景、米粒大の遠景時も
全て同じ詳細モデルで表示しないなら詐欺!」
とか騒ぐ奴まで出てくるの?
単純にプレイ中はプレイ感覚優先、リプレイはグラ優先ってコトでしょ
リソースは有限な訳だし
>>782 今までのGTはそうだったな。
ゲーム用とカーセレクト用とフォト用とで別モデルだったはず。
Forza2は(゚听)シラネ
Forza3は同じモデルで全部使い回してるとか。
だからモデラーさんは1回車作ればOKだと。
あとはハードだかソフトが勝手に処理してくれるとか。
まあ、遊ぶ側がいちいちそんなの気にする必要ないがな。
>>780 >細かい事だが個人的にはリプレイの始まりと終わりが尻切れっぽい作りなのを直して欲しいわ
激しく同意。
ゴール後は放っとくとオートで走るんだから、そのままフェードアウトってな
感じがいいなって思ってた。こういうところは、あまり気にしないのかなぁ?
>>783 グラ優先ならリプレイも60じゃないと。
メモリーとか色々な問題があって30なのかよくわからん。
>>785 製品版ではリプレイ保存できるわけだし、2と同様のものに仕上げるだろ。
ゴール後の画面の情報表示が端っこになったのがうれしい
あのままボーっとAIが走ってるの見るの好きだったから
ボーッと見てると画面情報さえも消えるだろ。
>>784 簡易モデルつくるのは当たり前のテクだよな〜と思いつつ話題になってるテッセレータを
ググってみたら、ハードウェア側で簡易化してくれるから1モデル作ればOKのね。
俺無知、時代は進歩してた(゚Д゚)スゲェ
>>790 まあ、その弊害として負荷が高まってるシーンではグラの質が落ちるんだけどな(´・ω・`)
アンチが定期的に貼る、ショボいポリゴンモデルのスクショは、きっとそういう負荷が高まってる時のスクショなんだろ。
密集してるシーンとかスピンや横転してる時とか、なにげに負荷高そうだし。
テッセレーションってDX11からと聞いたんだけど
>>792 あ、そうなんだ・・・(´・ω・`)
じゃあなんか別の似たような機能使ってるんじゃね?
箱○のGPUには、その機能が載ってるんだよ。
つか、その辺りからに出た、ATiのチップには全部載ってる。
DX11でようやく対応しただけ。
で、DX11をどこが作ってるかはもう知ってるよなw
オレの箱○にもついてるんかな(´・ω・`)
テッサちゃん
>>794-795 うぉーまじかぁ。
箱○ずいぶん先見越してたんだなぁ、
いま使ってるPCのGPUはDX10.1だからそれより先を見てたのか。
まあ、よくわからんが・・・・
テッサ有り→モデルはハイポリゴンの一つ作ればOK
テッサ無し→モデルは状況に応じていっぱい作る、距離に応じて手動で間引く等
明らかに後者のが手間なんだが・・・
あとメモリーも無駄に消費するんじゃね?
ATIは10年前から実装してるぜ
DirectXで規定されたのが11からなだけで
使おうと思えば使えた技術
PCだと標準から外れるんで特化して使ってなかったけど
ゲーム機は気兼ねなく使えるだろうしな
>>796 お前のには付いていない。
目視で確認した。
マジかよ
DirectXの規定として対応を名乗るためには実装してないといけないが
DirextXが制定される前から実装してはいけない決まりはない
てかATiのVGAには付いてるんだけどね・・・
いつまでもnVidiaがスタンダード扱いだから・・・
ピニャータも使ってたんだっけ
あれキャラアップになっても妙に滑らかだったんだよな
PCだとぶっちゃけ力技で済んじゃうからな
ただ、ゲーム機のように限られた性能の中でリソースを節約したい時に、コレがドンだけ有効かは深く考えなくても分かるよね
>>798 その通り。
バイオ5なんぞ、遠中近と3種類も作って描画してる。
メモリもそうだが、作業量的にも、ムダの一言。
開発費や期間を押し上げる原因のひとつ。
バイオ5の開発時点で使えれば、更にもっと凄いものになってた筈。
そして、PS3のRSXにはこの機能は・・・無い。
マルチだと、エミュレーションで再現するしかない訳だが、もう既にいっぱいいっぱいいっぱいいっぱいの
Cellにこの作業を肩代わりさせる……自殺行為?
来年以降のマルチタイトルの出来が…楽しみ?
Forza3ではポリゴン10倍です→テッセレータ使ってるに違いないって流れになっただけで
公式にForza3でテッセレータつかってるなんて話あったっけ?
>>806 いや、ハードウェアがやってくれないなら処理能力は有限なんだから
簡易モデルで節約するのは当たり前の方法。
遠くで豆粒程度に認識できるオブジェクトを詳細モデルで処理して
豆粒に縮小表示するのは無駄過ぎだから。
809 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:00:19 ID:PLRVBElu0
>>797 ユニファイドシェーダーもXenosが初搭載だしね
Xbox360はテッセレーションできるのかぁ
すごいな
でも、だいたいマルチで出すから、あの機種が足かせになってるんだねぇ・・
>>808 もしバイオ5の時点で、テッセレータが使えてたら、の話ね。
そりゃ、当時の時点では文句なしに最良の方法だったさ。
これからは違うかもしれない、って事。
よくわからんがあのレベルで60フレームキープしてるのがすげーわ
>>812 おぉぅ、ごめん。
しかしマルチだと箱版がテッセレータあきらめて、PS3版に合わせて簡易モデル作成が現実的な悪寒orz
815 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:07:08 ID:YWimLkn30
>>806 もうマルチタイトルしか楽しみが無いんだな
PCにしろCSにしろNVIDAが技術面で足引っ張っているから困る
>>817 PCはともかくCSはnVIDIAに泣き付く以外手立てがなかった某社に問題がある
>>816 一体どういう解釈だコラ
DX11の機能が使えないPS3版の出来がどうなるかという話なんだが…まあいいや
>>817 価格面でもネ
どこか一社が独り勝ちすっと碌な事が無い
テッセレータ使ってるんならタイムアタックのリプレイくらい
もう少しハイポリでも良かったなーと思った
今ひとつ負荷に応じてモデルが切り替わってる感じがんだけど
俺の目が節穴なのか・・・
まあ塗装の感じが変わったから2より断然綺麗なんだけどね
×感じがんだけど
○感じがしないんだけど
モデルが切り替わってなければそれはそれですごいことになるが・・・
切り替わってるように見えないんならテッセレータを使ってるとしたら大成功じゃね?
切り替ってるのをわからないようにするのがテッセレーターじゃないか
モデル切り替えならパカッって変わるとこ見えるだろ
>>820 >今ひとつ負荷に応じてモデルが切り替わってる感じ
だから、それは低ポリを用意していた過去のやり方だろ
新しいやり方はほぼシームレスにポリゴン量がかわるんじゃないか。
色選択時の1モデルだけ作ってテッセレータで間引くんなら
通常レース時とタイムアタックではモデルの詳細度が違うような気がするんだけど、
どっちも同じようにちょっと荒い部分があったからちょっとと気になったの
826 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:45:01 ID:YWimLkn30
元々低ボリOBJの陰影を
自然にするためにポリゴン分割をはーどでやっちゃうのが
テッセレーターなんだが。
827 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:46:58 ID:YWimLkn30
高ポリデータを滑らかに簡略化するのは
従来のLODロジックの延長上だろと。
でもテッセレータを使えばLODモデルを何体も作らなくて済むみたいな記事無かったっけ?
まあ、その辺素人なんで読み飛ばしてくださいな
829 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:00:42 ID:T9BuWw4QO
もう実写だなほとんど
うん
831 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:08:42 ID:uH8nkTogO
グラはもう良いよ
一時期のJRPGのムービーと同じ
本筋じゃない所に、有限のリソースを割き過ぎないようにしてほしい
832 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:15:17 ID:s4a+uWzbO
>>831 一時期ではなく
現在もBDを手に入れ、益々進行中でしょう?
もう…
ゲーム作りたいんじゃないからな…
833 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 06:17:40 ID:0wOMMCke0
>>815 また外人が嫉妬するジャマイカw
…コレは前作のペイント職人たちへの挑戦状だなw
TGSでやったけど、おもしろかった
あのハンドル付き買おうかな
>>828 360のテッセレータは曲面の頂点を自動生成するだけじゃなかったっけ?
車のボディならどれだけ拡大しても丸いとかは出来るけど
人間とかはまだまだモデル作り分けが必要かもね
>>835 ほんとはそこから法線マップ(テクスチャ)に従って頂点移動とかをやるんだよ
簡易モデルを作る手間が省ける→開発期間の短縮
簡易モデルを使わなくていい→メモリーの節約
利点ばかりでもないだろうが、開発的には良い話なんじゃね?
つーか、うちの箱○最近うるさくなってきた。
ファンにゴミ詰まってるんかな・・・
そろそろ買い換えか(´・ω・`)
838 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:00:16 ID:CGr4AfAE0
マイクロと林檎の発言ってだけでなんか重さを感じる
FM3で1G開発環境&テッセレーターは効果的だとはっきりしたからこれからドンドン差がつくよね
>>839 ゲイツはともかくジョブスに言われるのは致命的よ
>>840 テッセレータの処理は、SPEを使えば余裕らしいな。
そんな風にも思っていた時期が有りました。
>>839,841
MacもG5+SPEで爆速フィルター処理で勝つる。
そんな風にも思っていた時期が有りました。
MSというか、ゲイツ本人が言ったのか。
そりゃ確かに説得力があるな…。
日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋
この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ
をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない
のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。
(中略)
「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。
そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEのY崎剛だった。
「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
(中略)
ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、Y崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM
と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、
最後はY崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
845 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:35:19 ID:T9BuWw4QO
そんなヤバい選択したのかソニー
ゲームに特化させたいがための変態仕様が
ゲーム作りの足を引っ張ってるってことか・・・。
根負けした技術者たちは現状をどう思ってるんだろう。
847 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:42:52 ID:YWimLkn30
>844
動的分岐に極端に弱いCPU作ってる時点で
Y崎とやらの言ってることは完全に妄言だよなぁ。
クタといいコイツといい、
SONYには己のオナニーを貫き通す技術者多すぎる。
848 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 12:44:59 ID:YWimLkn30
キャッシュ遅延なんて
ナノセカンドオーダーなのに
自前で制御ロジック組ませる方が
リアルタイム性妨げるだろってのw
アフォかと。
849 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:21:38 ID:3iNHz6u70
ハードウェア的な制限なんて
世界のトップガンがロジックで打破してくれると期待したんだろうな
まだ見ぬ将来に無限の夢を託すところがいかにもソニー的
動画デコードみたいな処理にはいいんだろうけどね
ゲームのことなんて考えてないやつらが作ったんだろうよ
851 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:28:51 ID:CGr4AfAE0
PS3はUMAではなくCPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MBという構成にした。
メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。
ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に
劣るのではないかという疑問が浮上する。
ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
852 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 13:31:26 ID:CGr4AfAE0
>>850 家電に積むことのの方を重要視してたんじゃない?
「何でもできるxxは 特化したooにかなわない」 ってパターンのようだ
他の部門に「こんな消費電力高いチップなんか使えねーよ」って駄目出し食ったんじゃなかったっけ
何でもできるはずがすべて中途半端という結果に
世界のトップガンだって無駄なことに労力を費やしたいわけじゃないだろうしな
中にはそんな趣味や逆境に燃えるタイプの人もいるにはいるんだろうけど
>>854 組み込みようの省電力のSoCとかも一緒に作らんと行かんかったんだけど、
そんな余裕は全くなかったみたいだね。目的別のIPつんだASICでいいやって
後の祭り。
1/60秒が正確に刻めれば良いものを、キャッシュの遅延がどうのこうのとか。
どのゲームも 60fps でかっきり動いてると思いきや、裏のサービスがOS上で
動いている箱にも負けたりと、何を作りたかったんだ?結局。
音が良ければ少しは我慢するぜー
ねえよくわかんないんだけど要約すると
とりあえずCELLはゲームに向かないわけだがPS3に乗っけちゃって、
まあ一応CELLでグラフィックやらをやっとけばまだ先が見えたかもしれないのに、
別のグラボのっけて、あれ?CELLって何に使うのよって事になってしまった
ということ?
>>850 デコード処理は強力すぎてBD再生もオーバースペックらしいな
H264でとびきり圧縮かけた奴なら本領発揮だが
それBDの意味無いじゃんっていう
cellと言えばTGSのSCEブースの真ん前にあったコナミのMGSPWブースで
レグザのZ9000が紹介付きで飾ってあったのには笑ったw
でも今回のはcell乗ってないのでちょっと残念
861 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 16:03:49 ID:YWimLkn30
結局Cellの正体は
シングルコアCPU+ミニDSP7個だからな
ストリーミング演算に特化した造りなんだよ
ゲームの事ははじめっから考慮に入れてない。
>>858 いや、初めの構想はCELLをダブルで乗せて片方にグラボの役割させようとしてた。
けどグラボとしては使い物にならない事が判明して、慌て仕様変更して今の構成になったのよ。
発売が遅れたのも、この影響が大きいんじゃない?
何でも出来るはずが、肝心のゲームでは威力を発揮出来ない代物だったと。
そういや、Cell搭載のハードウェアエンコーダーが出てるけど
CPUの10倍速いとかホントかね
>>863 まさにそのために生まれてきたようなCPUだからな
DSの中にGBAのメインチップがあって
DSソフトの音再生に使われてるだっけ?
CELLは主役でなく名脇役にはなれたかもしれんな
価格・消費電力は無駄飯食らいだからむりか
テッセレータが本格的に使われているんじゃないかと言われ始めた大きな理由は、
MSがゲーム会社に新しい開発機と開発環境を配ったという6月頃のリーク情報から。
MSは3月からメモリ1GB搭載のXbox360開発機をゲーム会社に配布開始したんだが、
それだけではなく、X-Engineと呼ばれる自由に使えるエンジンも添付していたと判明。
そのエンジンはライセンス料がなく、自由に使え、MSのファーストスタジオの技術と
経験を結集して作られた、開発しやすくて高パフォーマンスのエンジンだという。
そのリーク情報の中に、Dx11とのマルチが容易であり、テッセレーター機能が積極
活用されているという情報も含まれていた。
また、様々な発表会のスライドなどから、ピニャータやMassEffectやGoW2などにも既に
テッセレータ機能が使われていることが判明。
Forza3の発売時期、ポリゴン10倍というあり得ない飛躍っぷりなどから、
テッセレータ機能が積極活用されているこは確実と言われている
ドリフトモードなんてDemoにあるか?
項目が見つからないんだが
十字キーの左だったかな
>>866 開発環境整える力は、さすがとしか言いようが無いな。
PCでの膨大な蓄積があるから、
SCEどころか任天堂すら凌駕していると思う。
あれ
スーパーカーでやりたい放題できるのって
どっちかと言えばForzaじゃね
>>870 ヴェイロンフル改造の上で痛いペイントでレイプですねわかります
>>872 フェラーリにウンコ描いて遊べるのは素敵すぎる
単に箱○でゲームいっぱい作ってもらうというより、ゲームのWin7化を促してるだけなんじゃね?
メディアもいい感じにWin7持ち上げてるから移行のチャンスだと狙ってるのかもね
散々足引っ張っていたNVIDIAもDX11移行するようだしな
そうなるとPS3たんはどうなってしまうん?
じゃあ次世代機の名前はXBOX7だな。
7ってWindowsの7世代目って事だろ?
じゃあ次の箱はXBOX3じゃん(´・ω・`)
OSに便乗してWindowsのゲーム機ですって知名度を上げる。
>>878 ::| / | |
::| ./,.| |、
::|. ./|=|  ̄ ヽ.
::|. / |=| o |=ヽ
::|__〈 ___ ___l
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| <デュワ!!
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::||ロ|ロ| `---´:|____
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
>>880 もう xbox windowsとかストレートでいいよ
XBOX3.1D
>>882 それだと「Windows X」がいいな
プレミアムバージョンとして、初代箱の時のX型の巨大筐体版発売で一つ
かすみちゃんブルーの復活もお願いできますかね・・・・・・・。
Win7ってVistaと大差無いと思うんだけど
まぁ2kとXP程度の関係だろ
サポート期間中は大体のもは2kにも提供されてたでしょ
>>884 それだとWindows7とかのナンバリングと紛らわしすぎる
XWindowsだとXWindowみたいだし
Xbox3.1でどうか?
XBOX6.28
XBOX3.14159265358979
>>889 後半のXWindowと紛らわしいはともかく、前半の理屈がおかしい
Windows 95
Windows Me
Windows XP
Windows Vista
Windows X
ときて一体誰がXをナンバーだと思うのよw
っと、98抜けてるw
XboxodX
896 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:13:41 ID:1+kbqTZ50
360x3=1080で、XBOX 1080 (てんあいて〜)
>>892 バージョンが上がる毎に小数点の桁数が増えていくのが有ったな。
確か TeX だったような。
899 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 22:40:01 ID:YWimLkn30
>>899 これ、Ver番号明らかに遊んでるだろwwwwwww
前モデルほどの圧倒的な売れ方ではないものの
亜流アーキテクチャのPS3がそこそこ普及し出している
海外勢に対しPS2時代に遅れをとった国内メーカーが
また離されそうでこわい
ブランド商売とは恐ろしい
SONYの全否定はしない 昔のESシリーズとかは良い商品ダータ
903 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 23:45:34 ID:YWimLkn30
ソニーの名機
・スカイセンサー
・初代ウォークマン
・プロフィールプロ
・ベータカム
904 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 01:00:08 ID:FKFZMOAh0
肝心なところで方向を見誤るのはソニーの十八番
905 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 14:27:01 ID:hsa9liiUO
すげーなForza3
>>903 リアプロとハンディカムを忘れちゃイカン。
最近ならトリニトロンモニターよかったよ。
908 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 23:35:43 ID:FKFZMOAh0
ハンコン欲しいの・・
俺のチンコンで我慢しな
911 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 19:29:23 ID:AJxvUDW8O
9800円くらいだっけ
6800円で売ってたときに買った俺に抜かりはなかった
>>913 ガンダムの方がよっぽど凄いとは思うが、「何故コマンドーを題材にした」という点は問い詰めてみたい気分だw
そういやモナリザも見たことあるな
>>913 悪いけどそれはForza画としてそんなにすごい出来ではないです
マジかよ・・フォルツァ恐るべし・・・
マかw なつかしいw
最初らきすたのつくってオクだしたら
「やべぇ 元の車の何倍の値がついてんだよ コレw」みたいなことになって面白かったなw
>>923 俺のひどい出来のがまざってるからやめて(/ω\)
やっぱ2のペイントデータは3に引き継ぐ事はできないの?
自分の描いたデータぐらいは引き継ぎできて欲しいんだが…
>>923 久々に見たら俺の車にコメ入ってたw
>>927 個人的には引継ぎできるようにしてほしいとは思っているけど
モデリングとか変わってたら難しそうだよね。
転写バグとかワープが無ければ御の字かな
>>930 ボンネット〜サイドにまたぐ奴とか 形状依存度の高いペイントだと
修正作業も泣きそうになる予感
だよねえ。
また1からいろんな技とか作ったりして
驚愕するのとか笑えるのが出てくるのが良いんだと思う。
個人的に4000レイヤーあるとウエザリングと言うか
汚しを入れてみたい。
ボンネットとドアが外れたペイントする奴いそうだな
934 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 00:05:20 ID:Yxh0/fkY0
>934
他にもなってる人がいたみたいだから再現性のあるバグなんだな
>>913-914 テレビ・広告板の旧「モクーヨウ」スレの住人だな>ネタはあそこに全てあるモノ
あそこはシュワちゃんとバンダムで飯何杯でもいける香具師らの巣窟だったからなぁ…
テレ東番組改編で映画班がパワー低下してるのには参ったがw
937 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 13:52:00 ID:4bTEmdVWO
エヴァ車よろ
>>913 開発スタッフですらちょっとした個性付け程度の気持ちで付けたのに
真性の変態職人(褒め言葉)がいる日本で一番早く発売したのが運の尽きだった。
6〜8時間もかけてコツコツとあのツールであそこまで素敵なペイントを描くとは予想出来なかったんだろうな。
当時海外からの反響が本気で凄かった。
>>938 そのわりにゃぁ、1面1000レイヤーとか準備してて
仕様決めた奴も確信犯かもw
まさか「1000レイヤーで足りない」と言われるとは夢にも思わなかっただろうけどな
まぁ初代でレイヤーがさすがに足りないっていわれてたしな
レイヤー数なんてリソース圧迫しない限界で適当に設定したんだろう
3では職人稼業ができるから期待だなw
943 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 13:45:12 ID:6HWRPuFyO
1000レイヤーで何を描くんだw
チーフとか
>>943 1000枚の紙を使って貼り絵を作りなさい
だから作りこめば1000枚なんてあっという間に無くなるぞ?
>>945 しかも1000枚使って1枚絵出来てもデザイン用レイヤー0になるから意味ないんだけどなw
如何にレイヤー数が少なくそれなりに魅せるかが、マジ難しい…
顔手等の肌部分 200〜300
髪 200〜300
服 300〜400
先は頭から下はスカートあたりまでガッチリ作ればこんなもんだね
どうせ貼る段階になったらはみ出した部分を削るから
はみ出す部分を作らなければ大分楽なんだが
他の車に使い回したいが為にカツカツになるまで作る俺テラチキン/(^o^)\
箱○のさらに次世代機になると
角度によって見え方が違うように出来るペイントとか出来たりしてな
そういう間違った方向に頑張るようになったら末期だな
>>938 >海外からの反響
外人の「ゲームの中まで日本人から車買わなきゃならんのか…」ってコメントが笑ったw
952 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 16:45:02 ID:6HWRPuFyO
向こうにペイント職人はいないのか?
いるけど向こうの日本のアニメ、マンガのファンも結構多いってことでしょ
「まんまキャプって早回し」でググると面白いものが見れますよ
> PGRの画像を公式がGTだと言って使う所
未だに知らないGT坊がいるからな…
スタート前の空吹かし要らないって意見が結構でてるね。
個人的には自分で吹かせれるか無しにしてほしい
製品版だとオフ設定かショートカット位は出来るんじゃね
>>933 特定の角度でそういう風に見えるだまし絵か。ちょっとおもしろそう。
>>934 FM2の鈴鹿でスプーン外側の特定の場所にぶつかるとそれが発生したな。
スタート前のアレは蛇足だと俺も思う。
961 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 14:18:26 ID:WiBEYUwkO
あれが無いレースゲーなんてあるの?
>>958 あれの何が嫌って、スタート前に視点を確認出来ない
演出入れても良いけど、
シグナルカウントダウン始まったら表示とアクセル操作は完全にこっち側に委ねてほしい
ってことやね
あそこで空吹かし出来るとスタート前からエンジン痛めてしまう俺
視点はコンフィグで固定できるだろ。
2だって出来たんだし。
勝手にアクセル吹かすの止めてほしいよね。
967 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 12:28:20 ID:NRerALTRO
車内視点でも運転しやすいってのは神だな
何が凄いって
3が完成してるから既に4への取り組みとDLC作成が始まってる事じゃね?
今回車のモデリングが綺麗になって
4で背景が綺麗になって
挙動、音、車のモデリングは更に充実
天候変化と同時出走数が課題となるか?
969 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 16:42:22 ID:NRerALTRO
天候変化とか運転しにくくなるだけだしあんまり要らない
970 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:50:56 ID:QMI5kSeU0
同時出走数は多けりゃいいってもんでもないような
レースじゃない部屋ならフレーム落ちるかもしれないけど多めに設定できるとかだと面白いかも知れなかったな
むしろコックピット視点の方が運転しやすいってのはかなり良い。
ちゃんとシミュレーション出来てる証拠だな。
箱○は良いマシンだが、流石にこの世代で、これ以上の向上は
難しいんじゃないかなぁ。
4は次期XBOXで出して、天候変化や同時出走台数増加とか
その時にやって欲しい。まぁ、5の時でも構わんけど。
T10の事だから、ちゃんとオプションできめ細かに設定出来る様に
してくれる筈。
コックピット視点が運転しやすいのは単にボンネット視点に
インパネの絵をくっつけただけだからだと思う
他のゲームみたいにまじめにコックピット視点作ると走りにくい
尼で予約でもしようかと思ったら締め切ってるな
のんびりしすぎた
どうぞどうぞ
>>975 そんなことに時間を使うより、
今日のIDを楽しみなよ
すごく・・・大きいGKです
やったぁ、俺1日GKってあこがれてたんだ!!
でも自主的なGKは給料でないよ。
社員さんがいるときいてとんでまいりましたw
GKのエロイさんが出てきたのか?
ビッグGK5プロローグか。
なんか和んだw