952 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:21:17 ID:FAD/XJIr0
ナタルとか日本に影響ないから、俺たちがどうこう言っても無意味
>>951 PS3のモーコンはPSeye(元祖はアイトイ)のオプション(キリッ
後出しでWiiの二番煎じなのは同じなのに先に開発してた(キリッ
自分の書いてる事を見直してみ?相当恥ずかしいから
最初に出せばいいって話なら ふぉーすふぃーどばっくふりーすたいるぷろなる商品があってだな・・・
やっぱ遅延ひどいね モープラより遅いんじゃないか?
>>846 根本的に理解してないだろ
専用コンがあるゲームはそりゃそっちのほうがいい
例えばガンダム系でもコクピット丸ごと作れるならその方が良い
959 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:26:53 ID:q6SXAUMUO
モンハン3は先にPS3で開発してたからwii版は二番煎じ(キリッ
>>948 ドライビングはやっぱコントローラーだなw
>>953 そもそもは、体感ゲーの元祖はWii(キリッって言ってた事に対していったつもりだったんだけどなぁ
ナタルがWiiの二番煎じならモーコンも一緒だろって事っしょ?
ま、どうでもいいんだけど
>>958 釣りコンで格ゲー とかのようにネタにはなるかも試練
>>961 それ、
>>932 に言ってくんない?どうでもいいとか言いつつ勝手に勘違いして食いつかれても迷惑
964 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:30:06 ID:w63hUauL0
>>951 PSのデュアルショックは64より後だが・・・?
アナログジョイスティック自体なら、はるか昔からあったし・・・?
965 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:30:45 ID:zzigsIWS0
ナタルは反応が悪すぎて 「習熟」っていう楽しみを味わうことが不可能 やるとしたらカジュアルゲー しかし、カジュアルゲー向けのソフトで成功しているのは任天堂 ナタルが成功するには任天堂がナタル向けにカジュアルゲーを出すしかない
>>964 現実は関係ない人に事実関係を突きつけても無駄だよ
バンナムさん、ラブプラスぱくったナタル対応ゲーム出してください
まぁナタルが発売される頃にはチンコンなんてなかったことになってるよ。
969 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:32:44 ID:c2DT8BpB0
>>929 Wiiに寄生できるからチンコン大勝利ってかw
おめでてえなあ
ピニャータが大ヒットしてるアメリカでなら ナタルが大ヒットする土壌は出来てるんじゃないかな
チンコンがWiiコンの二番煎じってのは誰もがわかってるだろう ナタルは思想的にもWiiコンのその先に進んだから、みんなある程度好意的になってるんだろう
>>963 いやいや、お前に言ってるんだよ
PS系は過去にアイトイという体感ゲーを出して世界で200万ぐらいだったかな?
一定の地位を築いた実績もある。同時期に原型となるモーションコントローラーも開発していた
一方ナタルを出したマイクロソフトにそんな実績はない
だからWiiの二番煎じと言われても仕方がないだろう
けどナタルが二番煎じだからと言って、
モーコンにも当てはまるというのは無理があるわ
ナタルはwiiの二番煎じ派と、チンコンはwiiの二番煎じ派が争ってんのか
NatalがWiiのリモコンより先進的だとは思えない たしかに技術的には進んでいるけど、メリットを生かせるゲームが限られるような気がする リモコン+ヌンチャクの方が対応できるゲーム多そうなんだよね
>>971 技術的にはだれでもできるだろうけど
いち早く発表したことで
そういった印象を与えることには成功しただろうね
>>973 どこでも宣伝されないチンポコン信者が機嫌損ねてるだけ
>>972 まあ2番煎じだろうがパクリだろうが、アイトイの世界200万より確実に売れるだろうけどな
>>927 ナタルは豪華で高価なアイトイもどき
PSeye+モーコンはそのアイトイの欠点を補った形
まあナタルも来年のE3ではモーコン発表してると思うけどな
画面の前でタコ踊りは見てて恥ずかしすぎるし
981 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:40:06 ID:hPLJvaN3O
そう言えばチンポコン音沙汰無いね
ID:w5FZlLVn0が戦うべき相手はID:tAGqpHTA0 >そもそもは、体感ゲーの元祖はWii(キリッって言ってた事に対していったつもりだったんだけどなぁ とか意味不明な事をほざきつつ、なんで必死に食いついて来るんだろう^^
>>981 すでに新しい動画が2本でてるぞ
最近のPSblogで公開したばっかだし
チンコンは放送倫理に引っかかるからダメか?
チンコンには誰も期待してない上に好意的な評価もないところが笑える
>>986 おまえの論点がズレ過ぎてて話にもならんってのが分からんらしいな
988 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:42:58 ID:apZY6d3s0
次スレ頼む
>>987 949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 15:18:37 ID:qNKV3M000
>>944 つか、なんでおまえが食いついて来てんの?
先に開発しててもWiiの後に出たのは変わらん
「先に出した方が正義!!!」って中国でクレヨンしんちゃんの商標を却下した中国人の発想だよね・・・
アイトイとチンコンはスレ立ててそっちで起源主張とかすりゃいいんじゃね? ここナタルスレっしょ
よろしい ならばもう終わりだしサクッと埋めよう
>>991 「あとで出したのは変わらんだろ!!」って中国でクレヨンしんちゃんの商標を却下した中国人の発想だよね・・・
ここはジャパンのはずなのに何か悲しいです><
ナタルはコントローラーと併用も出来るから用途は幅広いだろ
>>993 マジでキモいな、パクリが許せないなら任天堂に言えよ
【製品とは】 _、,_ @ (⊂_ ミ ドイツ人が発明 A ( ´_⊃`) アメリカ人が製品化 B ミ ´_>`) イギリス人が投資 C ξ ・_>・) フランス人がデザイン D ( ´U_,`) イタリア人が宣伝 E ( ´∀`) 日本人が小型化に成功 F ( `ハ´) 中国人が海賊版を作り G <ヽ`д´> 韓国人が起源を主張する
>>979 なんでただのカメラと挙動・音声認識コントロール装置を一緒の水準で語ってるの?ばかなの?
>>995 いや、パクったパクった言ってるのはお前じゃんw
>>998 パクリを言い出したのは俺じゃないんだが
はいはい1000ね
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