1 :
名無しさん必死だな :
2009/09/23(水) 07:07:48 ID:0hcbEegR0 いよいよ発売が近づいてきたGT5とForza3。 それぞれ何がどう違うのか比較してみよう! 【GT5】 出力解像度1080P/60fps 実質170台程度 コース20以上 物理演算サイクル不明 天候変化あり ダメージ表現一部のみ 巻き戻し機能無し 夜間レースあり NASCAR収録 WRC収録 カスタムペイント不明 動画配信機能あり 【Forza3】 出力解像度1080P/60fps 実質400台以上(DLCで+120台程度予定) コース100レイアウト 物理演算サイクル360fps 天候変化無し ダメージ表現あり 巻き戻し機能あり 夜間レース無し NASCAR収録無し WRC収録無し カスタムペイントあり 動画配信機能あり TGSでさらに詳細判明すると思うのでその都度修正という事で
2 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 07:20:48 ID:gewY9vHaO
わかりにくいから図にしてよ
3 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 07:26:18 ID:BrAP3a23O
【GT5】 【Forza3】 出力解像度1080P/60fps 出力解像度1080P/60fps 実質170台程度 実質400台以上(DLCで+120台程度予定) コース20以上 コース100レイアウト 物理演算サイクル不明 物理演算サイクル360fps 天候変化あり 天候変化無し ダメージ表現一部のみ ダメージ表現あり 巻き戻し機能無し 巻き戻し機能あり 夜間レースあり 夜間レース無し NASCAR収録 NASCAR収録無し WRC収録 WRC収録無し カスタムペイント不明 カスタムペイントあり 動画配信機能あり 動画配信機能あり
ふにゃふにゃになっちゃったw 後よろしくw
6 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 07:30:53 ID:0hcbEegR0
Forza3の1080pは1920*1080Pなのだろうか・・・・ GT5のは128*1080Pらしいけど
7 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 07:35:27 ID:Ecgnseyq0
GT5のダメージ表現は自分の乗ってる車だけみたいなことをどっかの動画でみたような気がする 追加するほど信憑性ないんだけど
GTbyシトロエンが運転できるスペック3で十分だ
11 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 08:27:50 ID:0hcbEegR0
>>10 まずその前に動画の解像度・・・
更に言うとHDカムの画素数・・・
もう一つ言うと圧縮動画・・・
チンコの皮剥けてからまた来いよな
馬鹿
12 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 08:29:55 ID:0hcbEegR0
Forza3もGT5もオフィシャルに1080Pと言ってるんだから、アプコンだろうが何だろうが1080P出てれば嘘にはならないだろ。 そもそもカム撮りの圧縮動画指さしてm9(^Д^)プギャーする暇あるなら体験版DLして遊べよ。
GT5の天候や夜間って発表あったの?
14 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 08:33:31 ID:BWQaPWMp0
>>4 を見る限りでは、これは好みの問題に別れそうだな。
俺は夜があるGTのほうが、いまんとこ興味あるけど。
15 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 08:34:05 ID:0hcbEegR0
>>13 シリーズ通じてやってきた事を急に無かった事にするはずがない。
>>15 でも20コースだけでしょ?GT2でも30コースあったのに
ダートやオーバル充実させたら夜間とか入れてる余裕あるのかな
>>11 同じ条件の動画でアマルフィはそんなにボケてなかったな
富士見が手抜きコースなんじゃね
>>12 だったら箱のゲームは全部1080pだなww
箱は本体の設定1080pならどんなゲームもそれで出力されんだから。
PS3みたいに対応してなけりゃ1080p設定でも720pになるのとは違うぞ
>>17 Forza3だってレイアウト水増し抜けばあんまり変わらんよ
■収録車種
・400台以上(内装、ダメージに対応)
■収録コース
・24+富士見?以上
・130レイアウト以上
ForzaがどうこうじゃなくてGTシリーズとしての話だよ 20コース中、WRCやNASCARのコースを充実させて 実在サーキットも入れたらあとどれだけ残るんだって心配してんのよ
22 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 08:58:32 ID:0hcbEegR0
WRCのコースを収録するなんて言ってないし こないだのデモみたいにR246でコドライバー乗せてターマックだろ。 聞いたことないし、ラリーファンからすれば「死ねよ」と言われかねないが。
【GT5】 【Forza3】 出力解像度. 1080P/60fps 1080P/60fps 車種 1000台 400台以上 (※1) 内装・破損対応車種. 170台 400台以上 (※1) コース数 20以上 25以上 レイアウト数 60以上. 130以上 物理演算サイクル 未公表 360回/秒 天候変化 ○ (※2). × 巻き戻し機能 × ○ 夜間レース ○ (※2). × NASCAR収録. ○. × WRC収録 ○. × カスタムペイント × ○ 動画配信機能 ○ ○ (※1) DLCで120車種程度追加予定 (※2) ソースは山内プロデューサー発言のみ
24 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 09:11:25 ID:0hcbEegR0
1000台中830台が、GTPSPからのコンバートモデル 残り170台がPS3向けにデザインされたHDモデル そのうち破損するのは今の所インプレッサ1台だけ 恐らく競技車両のみの破損になると予想
Forzaの最大の特徴かつ「ゲーム」として面白いところって、アップグレードとPI だと思うんだ ちゃんと入れてほすぃ
カスタムペイントでかなり楽しめそうだなぁ。 Forza3ってPS3版ださないの?MSって元々ソフト屋だからPS3に参入しても構わないんじゃない?
27 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 09:21:12 ID:0hcbEegR0
GTにもPPがある 伝統的にGTモードでは改造もできる。 前作ではタイヤやGTウィング交換するとグラフィックにも反映された 今回は全てのエアロパーツやボディチューン、内装までカスタマイズできないと 5年間何をやってたんだと叩かれてしまう。
>>26 MS的にはGTブランドを破壊できる可能性があるハイリスクハイリターンな賭だが、
そもそもSCEが拒否するだろw
マリオをPSで出さないのかと聞くくらいアホな発言だぞそれ
31 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 09:28:35 ID:0hcbEegR0
明日にはTGSでGT5もあるだろうし、gチンコ対決になりそう
32 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 09:49:05 ID:JH106/gt0
>31 おまえチンコ言いたかっただけやろ
33 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 10:02:12 ID:6O35RsReO
また痛車買う為にイトー君酷使するか(笑)
GT5に勝てる訳無い 現実が願望より美しい事なんてまず無い
FORZAもゲームとしてはキレイだけどとても実写には見えないのよ ふだんゲームを遊ばない来客がくるとGT5Pのリプレイを何気なく流して、 えっこれってゲームなのと驚かせるのが一時期自分の中ではやった その後ハンコンを出した瞬間どん引きさせつつもプレイさせて、今時のゲームって凄いんだね、と驚かせていた これはFORZAには出来ない というかGT5でしか出来ない GT5Pでも騙せたのだからGT5本編の衝撃度は半端ないだろう
このスレ、轟音も来るのか
>>35 実写とか実写じゃないとかどーでもいいな。
映像の説得力じゃGTのプリレンダムービーが最高。
次に実写。
T10はプリレンダムービーを作るのが下手すぎ。
チームブラックジャックは何やってんの?
馬鹿なの?無能なの?
世界のマイクロソフトってムービーメーカーをOSにバンドルしてるくせに(´・ω・`)
とりあえず次回作のOPは全編実写でいいよ。
それを「実機映像ですからw」と宣伝しておけばOK。
以上。
38 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 11:21:55 ID:UxkqpPKL0
汚いとか以前に後部座席から操作してるんじゃないかってくらい変な視点。 プロのカメラマンに視点の指導してもらった方がいい。 このまま発売したら馬鹿。 もしくはハンドルと手を消せ。
40 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 11:29:07 ID:OcwPEzpj0
GT5PとForza2プレイしたらどちらが上か明らかなんだが こうもGT5が負ける訳ない!と妄信的に叫び続けるのはもう ほとんど病気だなw ま、既に中身だけでなく、売り上げでも決着はついているんだけどな FORZA2 497万本 GT5P 320万本
41 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 11:38:40 ID:igMWPRCj0
GT5Pってダウンロード販売もされてるんだけど
170万本もDLされたんかい
GTはspecVも含めればきっと・・・・ でもDL販売+同梱版もしてるのに170万差
DL販売は値段高すぎるし売れてないと思う 中古なら半分くらいの値段で買えるし
45 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 14:07:21 ID:BE0WzzGX0
>>10 いくらGT5の出来がやばいからって必死すぎじゃ?
Forza3はTurn10が1080Pだと言ってただろ
46 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 14:09:42 ID:BE0WzzGX0
GT5は登場する車の8割以上が Forza1の車モデル以下のしょぼモデル(GT4の使いまわし) Forza3は40万ポリゴンの車が400台。 勝負にすらなってない気が・・
モルスァってそんな金かけてんだ 凄いゲームだね
48 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 14:21:56 ID:BE0WzzGX0
>>35 >えっこれってゲームなのと驚かせるのが一時期自分の中ではやった
そういうのはGTの仕事なんだから、これからもGTでやりなよ。
>>47 クラッシュ音サンプリングするために数台車壊すのに今更何をw
51 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 14:31:28 ID:BE0WzzGX0
GTがリアルだと思っちゃう人は まともに車をみた事が無いんだろ。 GTは雑誌に載ってるような写真を再現してるだけ Forza3は肉眼で見た風景や車のボディを完璧に再現してる Forzaの方がはるかに高度
GT5Pはコントラストがきつ過ぎて不自然だし見辛かったな
GTは背景に写真のハリボテを立てて どぎつい光で誤魔化してるだけのグラフィック。 まさに誤魔化しのオンパレード そして不自然な程に青い。車は日陰でも発光してるしw
>>45 いやturn10は720pって言ってるよ、インプレスの記事みたんだろうけど
まぁ出力は1080pいける
56 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 15:58:16 ID:iCwdzHTq0
GT5Pは広告用の素材取るのにもっとも適した方法でグラ作ってるだけだからな 実際走ってみて正直がっかりしただろ? しかしながらForza2はグラはまあそこそこ60fps維持のために多大な苦労をしたとも 発売前から開発者ブログで見受けられていた(まーそれでも発売当初においては一番グラ良かったんだけどね) 発売日恍惚と不安の中、ディスクを360へいれ、コントローラーを握る。 レースが始まるとその不安は杞憂であったと悟りし、そのレース体験は喜びへと変わった。 Forza3楽しみですよね^^ GT5は予定通り発売されればまあよしとしましょうかw
>>56 広告用の素材にPGR3を採用したGTへの嫌味かよw
http://www.allagegaming.com/products/aag-feature-gran-turismo-5-vs-forza-3/ 比較記事
車種・台数 GT5の勝ち
カスタム要素 Forza3の勝ち
コース Forza3の勝ち
ユーザーコミュニティ Forza3の勝ち
結論 Forza3の勝ち
GT5はForza3の倍以上の台数を収録しており、これらの中には今までのゲームでは
見た事がない電気自動車(エコカー)も含んでいる。しかし、この圧倒的な台数をもってしても
Forza3の魅力〜深遠なカスタマイズや充実したコミュニティ〜を打ち負かすまでには
至っていない。どちらも既に知られた”本物のレースシム”だが、他のいかなるソフトも
Forza3が我々プレイヤーに与えてくれる体験を上回る事は出来ない。
それではレース場で会いましょう
Written by John Elliott
*この記事は9/21の時点で判明している事を元に書いた。TGSの後にもう一度改めて比較したい
車種多いってもプレミアムは170台だけだからな
170台のうちエコカーなんかで数台費やしちゃってるのは むしろマイナス要素だろ
GT終わってるな それでも名前だけで売れるんだろうけど
62 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:09:00 ID:BE0WzzGX0
GT5と言ってるけど 内容が当初予定してたGTHDの内容まんまなんだよな・・ まさに5年ごしか
>>58 つーかコースでGT負けてるとかどういうことだよ。
ボリュームのBDとかまるで意味ないじゃん。
しかも台数にしても百数十台以外はGT4からのコンバート+調整のせいで破損ナシだろ。
GTファン馬鹿にしてんのかポリフォは。
PSP版がようやく出るんだし、5年越しのGTHDだろうが別に構わない。 むしろプロローグのような黒歴史は封殺すべき。
>>62 GT4をHD化します
↓
GTHDの開発を中止してGT5に移行します
↓
GT5の開発が難航したのでとりあえずプロローグで勘弁してください
↓
GT4をHD化しました
煽り抜きでこの流れだよな…
66 :
58 :2009/09/23(水) 18:27:45 ID:Xk4V8hD10
記事読めば分かるけど、この人GT5の車種台数に関しては、破損の有無や 830台の劣化モデリングの件にはあんまり触れていない (時間のみが真実を教えてくれる、なんてふくみを持たせた表現をしている) 本音ではForza3の完全勝利にしたかったけど、それじゃああんまりだから お情けで車種台数だけはPS3の勝ちにした、とか勘ぐってしまう
67 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:31:20 ID:BE0WzzGX0
まあ明日はっきりするだろうね。 日本人でGT5プレイした人の意見もあがってくるだろう Forza3の方はデモが来るので出来がハッキリする GTたまも公平な意見を述べてくれるだろうし
GT5もGTモードないなんてことないよな
GT5もスペックVだのフザけた事やってきそうな希ガス。
GT5の大半を占める壊れない車で、ガンガンぶつけまくって壁走り 壊れないから走行にも影響ないし、オンラインでプレミアムカー(笑)なんてクズは相手にならんな
71 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 19:13:22 ID:iCwdzHTq0
いや煽り抜きでGTシリーズがお洒落なのは認める
くっ、GTにはまだ「京都でJAZZ」がある!
お洒落泥棒
74 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 20:13:31 ID:BE0WzzGX0
GTはオサレ Forzaは鉄臭い まあ好みだな
日本に住んでるドイツ人の友達が痛車がForza人気を下げてるって。
ドイツ人の友人の話はともかく Forza関連のスレで一番テンションが低いのがペイントスレだね ほかの要素に比べて進化の度合いが少なそうだから お絵かきツールくらいにしか思ってない連中は一掃されてほしいね
>>75 俺のドイツのフレは痛車を身近に見れて喜んでる人が結構いるって言ってたけど?
俺ドイツ人だけど痛車職人
79 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 20:36:20 ID:BE0WzzGX0
欧州の人にアニメ好きの人はけっこういるみたいだけど、 全体で言えばまだまだで、純粋に車が好きだという人はやっぱり痛車を 理解できない人の方が多いんだよね。 私の周りにはノーマルのままの方が好きという人は多いです。
この痛車ドイツんだ?
痛車痛車って言うけど実際普通のペイントのがいっぱいあるんだけどな。 痛車って極一部だけだぞ。量も作れる人も。 たまにやたら槍玉に挙げて語り出す子いるけど。
そんな自分の周りの話されても^^;
痛車ではしってる奴はほとんどいないな
>>82 普通のペイントだったら痛車じゃないんじゃないの?
アニメだから痛車なんじゃないの?よく知らないけど。
ただ普通のペイントでも、自分にスポンサーが付いてるわけでもないのに
企業のロゴとか入れてるやつは痛いな。
>>85 最初から入ってるレプリカも否定してないか?
>>86 あーそれはいいけど
でもそれを買うのってどうかと思うが
>>87 ちょっとあんたの回答がよくわからん
結局普通のペイントが何を指すの?アニメじゃないよね?
アニメだったら痛車だよ
>>89 むしろ85のレス自体が日本語でおk
普通のペイントがアニメな訳無いだろ。
頭大丈夫か?
>>ただ普通のペイントでも、自分にスポンサーが付いてるわけでもないのに 企業のロゴとか入れてるやつは痛いな。 これはいくらなんでも気にし過ぎというか、レーサー気分を味わえるというレースゲームの本質を否定してないか。
>>90 >痛車痛車って言うけど実際普通のペイントのがいっぱいあるんだけどな。
これ読むとわからんよ、痛車とかペイント詳しくない人には(自分
普通って単語使うの止めてくれんか?
なにが普通かなんて自分以外わからんし
具体的に“普通のペイント”って何を指すの?
あんた
>>83 も言ってるけど自分の周りや自分の知ってる事が
世間の常識みたいな考えだね
あ、ごめんアスペルガーか
>>91 ごめんゲームじゃいいんだけど
現実の話ね
>>92 レーシングカーのレプリカとか、自分でデザイン考えた車とか。
アニメ・ゲームのキャラクター使ってないものだろ。
>>92 痛車以外の全部じゃね?
ちょっとForza2のオク見て、痛車の比率を報告してみてもらえまいか
>>96 うん、把握しきれないくらいの出品数があって、その中に痛車を見つけられたらラッキーってレベルなんだよね。
自分の周りじゃなくて、世界中から観測できる場所で。
>>94 理解した
やっぱりどう読んでも
>>82 おかしいわ
>痛車痛車って言うけど実際普通のペイントのがいっぱいあるんだけどな。
それ痛車じゃねーじゃねーかw
日本語でおkw
>>92 >>83 は
>>80 の「私の周りにはノーマルのまま〜」のレスだと思うぞ。
>>82 宛だとそもそも自分の周りとか関係ないから会話にならん品。Forza2のオクの話なんだから。
現にお前以外には通じてるみたいだしやっぱお前の頭がオカシイんだと思うよ。
>>98 >>痛車痛車って言うけど実際普通のペイントのがいっぱいあるんだけどな。
>
>それ痛車じゃねーじゃねーかw
>日本語でおkw
・・・?こいつは何が言いたいんだ?
何かの病気か?
>>98 何が日本語でおkなのか。
痛車ばっかりって言う奴がいるけど、痛くない普通のペイントカーのが多いって言ってるだけだと思うが。
お前の日本語のがわかり辛い。
>98 そこはおそらく >痛車痛車って言うけど実際普通のペイントの(ほう)がいっぱいあるんだけどな。 と読むのが正しい ○○より〜〜のが正解だろってのと同じ用法なんでしょ
まあ悪かった、荒らすつもりはないんだ 台湾人だから日本語がヘタなのは許してくれ 日本大好き
>>102 おそらくも何もそれ以外に読みようが無いと感じるのは俺だけか?
>103 日本語上手だね あと、荒らすつもりが無いんなら >あ、ごめんアスペルガーか こういう発言は慎んだ方が良いと思うよ
で、GT5の新情報無いの?
>>103 台湾人に失礼だからアホな言い訳はやめといた方がいいよ
>104 発言者は「痛車よりも普通のペイントのがいっぱいあるんだけどな」 と書いたのに対し ID:XHX7JLDZ0は「痛車の中にも普通のペイントのがいっぱいあるんだけどな」 と受け取っているように見えたのでそう書いた ところでID:U2S1/GQ30はマジドイツ人ですか? ドイツ在住日本人って事じゃなくて? 日本語上手だね
もちろん違うよ。
>110 oi
ゲハで自己紹介に何の意味があるのっていう皮肉を込めたギャグだよ。 実際、俺がドイツ人か否かは俺にだって証明できない。
似非ドイツ人で痛車職人って、知り合いにいたような気がする…
>>113 その人ではないよ。ただの思いつきだから。もちろん証明はできないけど。
ていうかドイツ人かどうかより、痛車職人じゃないんだ。
前にメッセでドイツ人から du kack〜 って送られてきた ちょっと勉強になった
>>109 そのとおりです!
誤解を招いて申し訳ない
ところでゲームの話には触れてないので言いますが
自分はGT5もForza3も極キレーなのでグラはどっちもいいと思います
GT5は30fpsじゃなかったの?という疑問と
Forza3は1080p表示だけどレンダリング解像度はやはり720pだと思います
ぶっちゃけると、どちらもゲームとしてはつまんなそうだ カーオタクにはたまらないのかもしれないけど車離れが激しい俺ら世代にはどちらも売れないよ GT3買ってプレイしたことあるがライセンスとるのすら無理ゲーでした PS3しかもってないからforza3は知らないけど似たようなもんだろ
まぁ、別にそんなに興味ない人に無理に勧めても仕方ない罠。 そんな人がゲハのこのスレに何の用なのかが疑問だけど。
明日デモ来るんだし、TGSのレポもあるだろうからそれで決めればいいんじゃね
GT5ってガラスに青いフィルターでも張ってるのか?
どのスクショの話?
>>117 ライセンスも取れないキミはここに来なくていいよ
つーかあの微妙な難易度がいいんだろ
>>120 確かにガラスの質感っていうか色が変かもね。もう少しガラスの質感にこだわってほしい
どっちもすげーよ
テレメトリ見ながらセッティング、実在のパーツでアップグレード 効果が数字やグラフで変わっていくのがforza、 セッティングだけで、なんとなく変わったかなぁで終わるのがGT
タイムを上げる為に上手い人のリプレイみても同じ、forzaには細かいテレメトリがあるので参考になるが GTはただ車が走ってるのをボォーと眺めるのみ
オンラインにしてもただレースが開催されるGTに対しforza3はというと
GTより多彩なルール(非レース含め)細かいルール設定、リアルタイムのレース鑑賞
車のカスタムペイント、チューニングカーを自分の店で販売、評価してもらえるforza
>>123 どっちも凄くない、forzaが凄すぎるだけだ
>>126 ウソコケ
いっちゃんすげーのはGT5だろ。
Forza3なんて妥協の産物だ、ボケ
また糞スレか 持っているハードのゲームしか買っても遊べないんだよ
素人の意見だけど、画面がより自然な感じに見えるのはGT5の方だね。 光源の処理が違うのかな?もう一つの方はなんか画面が均一に明るすぎてデジタル臭が漂うというか。
徹底比較って事は見た目も含んでいいんでしょ?違うの?
132 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:39:49 ID:zwyFO1XO0
いいよ、他もどんどん比較してくれ
133 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:41:25 ID:qSDtzlFZO
単純に売り上げ勝負で良くない?
134 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:44:51 ID:oKYo8zgq0
売れ上げだけでは徹底比較にならん
車ゲーまったくやらないんだが 光源にめちゃふいたww
136 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:47:46 ID:zwyFO1XO0
売り上げでもいいけどさ、売り上げでもforzaだからな 具体的に内容を比べないとどちらが優れてるのかがわからんだろ
137 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:50:29 ID:CXumD2BZ0
いつまで経っても発売されないものと売り上げ比べようがないわな
138 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:51:35 ID:zwyFO1XO0
限られた車の見た目だけはGTが勝ってると思うよ
車をそのままモデリングすると実際に見るよりも背が高く見えてかっこ悪くなるとかで GTの方はそれを考慮して目で見た印象に近くなるようにアレンジしてるって話なら 嘘か本当か聞いたことがあるな あとPS3ってどのゲームもCGが彩度高めに見えるクセがあるよね 色使いが派手って言うか 360は良く言えば落ち着いてるけど、少し暗め 光源が何を指してるのかはわからないが どちらがいいかは好みによってってのはあるかもな
140 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 08:59:18 ID:Fy0p9ihR0
>>129 んでGT5Pはちゃんと持ってるのかな?
141 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 09:06:45 ID:6bkoK1/EO
>>140 GT5P持ってればレースゲーとしてどれだけダメか良くわかるし。
GT5Pのレースはかっこいいリプレイを作るためだけの作業工程だよ...
142 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 09:10:37 ID:pgVtL6GjO
Forzaはリプレイのカメラワークが糞 センスが無い いや、他はぶっちぎりで良いんだけどね リプレイとか見ないし
143 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 09:19:03 ID:Fy0p9ihR0
デモ来ればハッキリ分かるだろうが 既出映像見る限り Forza3のりプレイは糞→並くらいにはなってるな
144 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 09:29:33 ID:0sSjMLNz0
Forza2のリプレイは迫力を出そうとしていないかんじが寧ろ好きだったけどな
車ゲー全くやらないし興味ない俺が敢えてSSや公開されてるシステム調べてみた感じ、 「どっちかやれ。絶対」 と言われたらForza3選ぶがなぁ… て言うか執拗にGT!GT!言ってる奴って生粋のシリーズファンか生粋の信者だけだよね? 俺もどんな糞呼ばわりされてもアーマードコアやるし、似たようなモンですよね?
146 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 09:39:09 ID:ywI4fhoT0
>>139 ミニカーの話ね
日常生活では車を見るのって大体真横からだけど
ゲームやミニカーみたいに上から見下ろす視点だと、実車のミニチュアそのままでは腰高orデブに見えてしまうので意図的にスリムにさせたりしてるっていう
手作業で微調整してたってのは使えるポリ数が少なくて細部の表現が難しかった時代の話。 その車の特徴を少し誇張させて、ぱっと見で区別付くようにするため。 今は実車を正解に再現した方がいいってじっちゃが言ってた。
T10のスタッフが、こんなに日本のこと好きなのに、なんで売れないんだ? と言っています。 誰か教えてあげて下さい。
>>148 GTブランド信仰とMSKKの宣伝がヘタだから。
150 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 10:35:15 ID:XbjvSqdR0
GT5PでABSキャンセルしてもギャーっというだけで制動性能に変化が無い、と嘆く友人に forza2をやらせてみたら、2時間ぐらい気が狂ったようにやりこんでから目を真っ赤にしてforza2と360のネガキャンを言いはじめた。 彼にとってまずGTありきで、forzaのほうがどんなによくても、GTにforzaのパクリをしろということはあってもforzaを買うことは無いだろう。 forzaのカスタムペイントが糞とかダサいとか痛車だらけだとヒステリックに叫ぶ彼に、GTにペイント機能がつくらしいといったところ、思ったとおりさっそく痛車マンセーをはじめた。 変な宗教とかじゃなく、ナショナリズムというのはそういうもの。
151 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 10:39:24 ID:zwyFO1XO0
gt5の完成度65%とか酷すぎ。5年もかけてなにやってるんだかレース出てる場合じゃねーぞ 年末に出ると息巻いてたゴキブリたちもご苦労様でした
65%てどこのソースだよw ホントならマジで勘弁してくれ。流石に嘘だろ。
TGSのパンフじゃないの? 行ってないから予想でしかないが
>>145 それでも他のロボゲーすらやらないなら同じかもしれん
けどGT信者は宗教上の理由で他のレースゲームを禁じられた人達
完成したら凄い凄い言って延期してまったく意味が無いんだが・・・
まあFM3は今夜分かる
今銅が出てる時点でもうかなりヤバイけどねw
リプ編集は固定されたカメラワークを組み合わせられるとか?
その組み合わせできるカメラワークの中にGTと同じのが必ず入ってそうな気がするw
元々GT好き、イニD好きがFM作ってるわけだしさ
65%て 嘘だと言ってくれ 何年待たすんだ
先に次世代機出る可能性が出てきたな
5年で65%か あと3年ってとこ? 笑えねえ
159 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:40:37 ID:BiuwTUCy0
70%で発売していけないって 誰が決めたんだ
ブラックジャック動画見る限りはリプレイも編集機能こみなら期待出来そうだけどな。
>>147 いや、まだそこまでシェーダーの精度をあげれない。
車のボディの滑らかな凹凸は、リアルタイムで演算するシェーダーでは
線が出にくいから、ある程度の誇張したモデリングが必要。
それか影を焼き付けるとかしないと、無理。
>>161 シェーダーっつうか照明とレンダリング方式だな。
リアルタイムじゃGIなんぞ使えないし
仕事で作る非リアルタイムなムービーでさえ時間がかかりすぎるんで
大抵影はテクスチャやバーテックスカラーに焼き付けてるなあ
>>159 公式発表した、スタンダード・プレミアムの仕様でできるもんが100%として、
今それの65%だったら…
164 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:12:34 ID:BiuwTUCy0
>>163 スタンダード・プレミアムが70%だと考えるんだ
GT5は開発度が上がる度にパワーが遙かに増す
まだGT5は2回も変身を残している
この意味が分かるか?
165 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:16:15 ID:GgsfFZy70
このまま出したらフォーツァーに負けるから、とりあえず延期みたいな論調やめろクソ
>>155 「古い所だとガングリフォンや鉄機、近年だとトロイや戦記やクロム辺りやったけどアーマードコアが一番ですね」
とか言うのが俺
(トロイは少し違う気もするが)
あ、でも鉄機もかなり好きでしたケドね
フロントミッション新作がTPS風味になるって言うんで今から楽しみだ
さてスレチスマソ
>>161 ん、ちょっと言葉たらなかったかな。
あくまでモデリングに関してね。
エフェクト系に関してはここで説明始めたら終わらなくなるから割愛。
あくまでも図面と写真からポリゴン起こしたり、手作業で特徴を誇張ていくような前世紀的な職人芸はもう効率面でも技術面でも不必要な技術ってこった。
ってじっちゃが言ってたよ。
>>168 オワタ・・・。レースしてないで働けよ・・・山鬱。
もうGT5のスレがとてもじゃないけどみてられない状況になってきた
>>169 TGSのパンフだからメーカーからの申告だと思う
2年で完成させたFM3と5年経ってやっと開発度65%なGT5って 開発期間に差があり過ぎてなんかもう比較する意味なくね?
175 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:45:16 ID:BiuwTUCy0
>>172 本スレ阿鼻叫喚でワロタw
ウイイレ厨と違ってちゃんと分別はあるんだな
見直した
また微妙な数値だなぁ 65%ってwww すぐ出せそうにも思わせて、1年くらい引っ張れそうで 最悪破棄しても許されそうな
てかFF13もまだ90%かよw 開発で残り10%って結構でかいし出来に大きく響くと思うんだが・・・
179 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:49:22 ID:BiuwTUCy0
>>178 完成度なのか開発度なのかでニュアンスは大分違うけど
まぁ、9割がた完成っていうと単にもうあとチョイって意味とも言えるからな。 厳密に10%って訳じゃないだろ。 それにしても・・・65%は・・・まだまだ掛かるとしか・・・。
>>177 アホな信者なら指さして笑えるんだけど
彼らは本気でゲーム好きみたいだからなぁ
SCEも罪作りなことやってるわ
開発の進捗率なんて、作る人の気分次第みたいなもんですよ って任天堂の宮本もそういってたよ 64時代のゼルダのインタビューだったとおもう
ロスプラ2が70%ってなってるけどあれ年内じゃなかったっけか? ならGT5が年末付近に来るのも現実味が無い事ではないと思うがなぁ いつでも出せるとか言ってたけどどうゆう意味なんだろう?
184 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:11:58 ID:BiuwTUCy0
>>183 playableだけど未完成って事でしょ
185 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:12:54 ID:WzNeaZH20
>>183 70%に1年かかってるのと70%に2年掛かってるのでは残りの30%にかかる時間も自ずと変わるだろ。
しかも2年どころか・・・。
GT5がでるころにはforzaは5くらいまでいくか?こりゃw
188 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:32:23 ID:jyd4WZ440
189 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:33:39 ID:2sE7iZbE0
>>174 というか、開発費がとんでもない事になってそうだ。
GT5Pは一体なんだったんだと言いたくなる。
おまいら余りゴミステーチョンをいじめるなよw 本体の性能考えたらForzaの方が凄いのは当然の事 大目に見てやれ
191 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:38:27 ID:eu+oWCNq0
>>185 これだけだとGT4と何が変わったの?って感じだな
193 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:42:49 ID:BiuwTUCy0
GT5は3月だそうです
195 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:50:17 ID:C/c9EFeD0
GT5ってラインアシスト機能あったの??
196 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 13:58:21 ID:O1a3r4oMi
比較に開発期間もいれようぜ。 最初はForza2がGT5の対抗馬だったんだぜ。
197 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 14:04:41 ID:2sE7iZbE0
>>196 というかGT5、グラはまだしも内容でもForza2に勝てなさそうな気が、、
198 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 14:06:18 ID:m5FPu46Gi
>>182 宮本が言ってるなら、なお悪いじゃねぇかw
>>199 今までどこ行ってたんだ、さぼらず仕事しろよw
>>199 こういうこと書いちゃうのが3DCGソフト触ったこともないやつなんだろうなw
なんで普通のほうでは表示されなくてこっちではあるんだ?
GT5、来年3月発売予定
予定は未定
来年ふと発売予定表を見ると春予定になっているっていう
209 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 16:17:07 ID:1DVf3tqm0
FORZA3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT5
>>199 箱○の方がグラは綺麗なはずなのに
何で、こんなに差があるんだろうね。
プリレンダ
212 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:29:54 ID:HV+lcSlR0
モルスァは下手でもレベル上げしてたら出走レースが広がっていくのがすごく良かった ライン取りヘルプ、ブレーキガイドのおかげで初見やパイロン制限のアナザーコースでも十分走れる XBOXのGTくらいにしか思ってなかったけど3は超期待 GTの暴走教習所は嫌い
213 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:38:17 ID:XD2yeIsk0
>>199 の比較見る限り、完全にGT5の方がリアルじゃねぇかw
Forza3の方はモデリングも甘いし、テクスチャーものっぺりしてるし、シェーダーもしょぼいw
表面的なグラフィックス勝負は、GT5の圧勝 確定
だが、レーシングゲーとして、どっちが上かはやってみないと分からないがなー
214 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:39:46 ID:PoYuz7yb0
>>206 Forza3の半年後かよw
Forza4の体験版と被っちゃうんじゃね?w
215 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 17:41:50 ID:4ZXCWm8HO
痴漢は目が悪い マジで
>>214 それはない
PGR5が発表されるかもしれないが
発表なら可能性あるだろ
今回のForza3とGT5の発売日は、GT4とエンスージアの発売日を思い出すな。 春に発売したエンスージアはそのまえのホリデーシーズンのGT4のせいで 目新しさがまったくなくなっちゃったよね。
PSPのGTってGT5に対する資金作りに見えて仕方が無い。 この流れで考えると 製品版の前に破損ありの有料体験版を出しそうな気がする。
>>213 GT5の実機はジャギジャギが確定してる
224 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:13:41 ID:XD2yeIsk0
>>213 今のところ GT5のプリレンダの存在 確認してないんだけど、今回のTGSで公開でもされたの?
SS見る限り、どちらもリアルタイムレンダリングのように見えるけど
ジャギジャギなのはクソまじめにフルHDでレンダリングしてるメニューのみでしょ? プレイ時はボケるが解像度落としてAAかけて引き伸ばしてるんじゃなかったか?
226 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:19:10 ID:mYDd/TN9P
XANAVI GT-Rの場合メニュー画面がジャギジャギなのはGT4のモデルを流用してるっぽい 山内がマイページを軽くしたいと前々から言っていた事もあるはず。 まぁ背景の人間が動くのはよく分からないけど。 リプレイ映像でXANAVI GT-Rのジャギが消えてる辺りモデリングを使い分けてるかもしれない
228 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:24:07 ID:4VEAKjbuO
GTどうすんだよ…開発者からしてなんか情熱というかそういうのが感じられない
229 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:26:31 ID:wfP82+SFO
FORZAはエンスージアのジンクスちゃんと断ち切れんのけ? レース形態で劣っていたら中身勝負だけじゃ勝ち目ねぇぞ
230 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:29:01 ID:o9y6J4TL0
デモこねぇんだけど・・・
ゲームマケプレ > すべてのゲーム > 探す ふ > Forza3 > すべてのコンテンツ > タイトル順 1.25G
着てるよ。1.25G ゲームマケプレ > 探す > FORZA3 > すべてのコンテンツ ででる。それでもなければタイトル順とかソート方法変えれば出てくるはず。
233 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:31:24 ID:1RTykkH00
まーたどうせGT5の世界売り上げで負けても GT5P+GT5の総売上で勝ったとかそんな結末になるんだろ FM3の負けでいいよ
234 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:32:32 ID:yyzgd/d70
235 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:34:52 ID:YtVBLmSV0
>>234 まーたこんなことやってる
懲りないな
ゲーム画面出せよ
236 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:34:53 ID:o9y6J4TL0
>231-232 着てたあああああああありがとー
237 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:36:53 ID:Lcvf53sN0
>>234 こうやって小出しに騙されつつ、どんどん発売延期していくのって、
どういう感じなの? 情弱くん?
238 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:37:30 ID:C4LP5+vy0
>>234 GT5ってフォトモードのみのゲームに変更されてたのか
知らなかったな
>>238 それ、ゲームかよというツッコミはGKには気の毒か。
GT5Pは敵車AIが、お馬鹿だったんだけどGT5は大丈夫? 後、GT4に付いていたB助の様なCOMに任せる事が出来るモード付く? forza2は人雇ってCOMに任せられたけど。 GT伝統の車の改造は可能?
>>239 良く撮れてるかをポイントで競うの、オンラインでw
で、フォトのモチベーション高めるためにプリレンダの動画見んの
だってそういうゲームにしか見えないじゃん
見せ方は上手い。 1枚目はよく見りゃ車の綺麗さで木のガッカリが目立つ、 2枚目は手前の車のペイントが絵かと思った。
なんだ痴漢もまだまだ元気じゃないか…ちょっと安心した 局所的だが頑張れよ
>>244 そこまで出来上がってるはずなのに何故延期なんだ
という疑問は無いのか
246 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:46:09 ID:LBlqEMxC0
PSPの馬鹿野郎だな全くw GT5すげえええええええええWWWWWWWWWWWW
延期じゃないだろ 12月の発売日は予測でしょ?
248 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:51:41 ID:Mqzo0jAq0
半年も期間あくんだし車ゲーム好きならどっちも遊んだらって思う
250 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 18:53:03 ID:wfP82+SFO
GTPLANETが12月とリークしてたが12月3日説はどこからきたのか
他のスレでも”12月って言ってたの誰だよ”みたいな展開になってたw あんなに騒いでたのに、何だったんだ
外国のオンラインショップで日付が出てた(複数)。そこから尾ひれがついて今に至る。 公式には今日が初めて。
なるほど 日ごろ憶測や妄想のみで他ハードを叩いて大騒ぎする癖が 裏目に出た訳ですな 面白いですな〜
なんだかなあ
比較するも何も Forza3 歓喜wwwwww GT5 通夜wwwwww GT5、体験版でもいいから早く出せよ
>>255 てめぇ、GT5Pディスってんじゃねーよ!
257 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 20:00:36 ID:QteDW39o0
D.Oと練マザ構成員が居るな!
258 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 22:19:34 ID:3PgqoLJj0
>>185 光の具合が自然で違和感なくてかっこいい。
>>199 の一番下
なんか、違う。光の強さが日本じゃなくてアメリカの砂漠地帯みたい。
同じジャンルのレースゲームなんだから両方買えよ ハード信者じゃま
買うならどっちか優れた方一つだけでいいでしょ。
>>262 発売日が接近してないとその理屈は通用しないなあ…
しばらくはForza3やって、GT5が出る頃になったらどんなもんか見極めて買うかどうか考えるわ。
264 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 23:46:28 ID:mYDd/TN9P
順当に発売するとしてFORZA3からGT5までの期間が半年? 待つかFORZA買っちまおうかかなり際どい
つかそもそも最早GTって優れたなんて言葉からは随分かけ離れたゲームだしなぁ・・・。 破損自体百数十台しか実装しない上に残りはGT4からの使いまわしに手加えたやつだ。 ユーザーを完全に舐めとるわ。おまけに出るのは少なくとも半年後以降だし。
発売が半年後とか言われ出したGT5を待つ間にFM3をスルーするのは レースゲー好きじゃないのか金が無いかのどちらかだな
267 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 23:49:54 ID:mYDd/TN9P
>>265 例のプレミアムモデルの車種選定が不安なんだよな…個人的に。
大半はプロローグからの続投とレースカー、あとは恐らく入るであろう
ランボとかブガッティ見たいな新収録のクルマが占めるだろうし…。
残りの車種はあのプロデューサーさんが選ぶんだろ?偏りそうで不安…。
金がないのでGT5をあきらめましたwww
270 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 23:52:47 ID:v0DbVtM80
10がバカ過ぎてフイタ
272 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 23:53:25 ID:ScaIbpnd0
車種破損の事考えたら競技車両が選定されるんじゃないの?
273 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 23:54:43 ID:LBlqEMxC0
>>270 カメラ増やしてくれ→増やしたよ
車内視点入れてくれ→入れたよ
横転するようにしてくれ→したよ
クラッチ入れてくれ→入れたよ
メニュー軽くして車もっとアップで見させてくれ→したよ
Choありがとう まさか本当に2年でやるとは思わなかった
>>273 それ言っちゃうとPGRとかコードマスター系ゲームもありになっちゃうんで…
276 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 23:57:05 ID:LBlqEMxC0
>>274 やるだけじゃ意味ないんだぜ?w
糞グラ、意味ない横転、クラッチ蹴り出来ない
これじゃ色んな要素入れても全く意味ないじゃないかw
>>276 それ以前に発売しなきゃ意味ないんだぜ?
>>271 の動画見てまだGT5Pの方がきれいだって・・・幸せな目をお持ちナンデスネ
>264 ちょっと違う GT5は来年3月まで出ない事が確定しただけで 来年3月に出ることが確定した訳ではない
forzaでF1みたいな軽量高馬力な車のダウンフォース切ったら空飛べるんだろうかw ザウバーだっけかアレみたいにw
>>281 横転なしの2の時点でエアロが脱落したりするだけでものすごい挙動変わったから
多分いけるんじゃないか?
デモの時点で縦でひっくり返れるし
クラッチ蹴りできないってノーマルクラッチだからじゃね? アップグレードしたら結構いい感じになりそうな気がする
>>281 体験版のコースの坂で飛べるんじゃないか?w
横転処理が入ったから、FFハッチか何かで
敢えて横転するようなセッティングも作ってみたいなw
ちょっと無理っぽい? エアロ取れても妙に安定してる気がするんだが・・・まぁ体験版の車種では無理っぽいということで・・・orz
>>280 ありそうだから、なんとも言えない・・・
>>285 あの5台じゃ流石に無理だろうよw
製品版でCカーのダウンフォース弄って、あのコースでやってみたら?
って意味だったんだ。取り違えたようならすまん…。
ピックアップトラックを使って横転で何回転できるかやってみてーわ。
289 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 03:17:16 ID:MDqhHvXrP
FORZA3ならランボルギーニは200キロ越えで飛ぶぞ
>>273 なんか、どっちも似たようなグラだな
細かい所だとForza3の方がテクスチャか全体が高精細に見えるぐらいか
291 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 05:27:14 ID:p9ojEn2y0
>>273 はGT影の解像度が低いのかこれ?ガタガタ。
コースの輪郭のジャギが目立つ。
Forzaも影ガタガタ。メーター周りは影が無い。
ガラス周りやミラーの輪郭のジャギが目立つ。
前走車はアップにしない方がいいレベル。
あとグローブ、布までテッカテカになってんぞ。
もちろんどちらもゲームに支障はない。
292 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 05:35:51 ID:RVj2HsSN0
GKがやたらと吠えてるから、どんだけ劣化したのかと ニコ動見てみたら綺麗じゃねーか GT5が延期になったのが堪えてるのはわかるがみっともねーな
GT 出ない FORZA 出る
GT5の売り上げ予想でもしとくか 今回はPS3という負けハードなので600〜700万がせいぜいだと思う 欧州では最強のソフトだが、負けハードには変わりないのでPS3版GTA4あたりを参考にするといいかな 北米、日本では前作4の時点でかなり売り上げを落としているから、負けハードということで拍車がかかるだろう 特に北米ではForza3にかなり持っていかれそう 日本では他の大作同様、ハーフ程度と見るのが妥当か Forza3はちょっと読めないや
フォルツァはパッケージで150万くらいか
日本市場だけでミリオンとかw その前にハード売れよって話なんだが
FORZA3は国内で10万あたりだろうな デモの出来を見る限りトータルセールスではGT5と並びそうなヤカン
>>297 悲しいけど国内ではせいぜい3万と見ている。
5万いけば奇跡。
・・・10万いけば良いなとは本気で思うけど。
299 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 10:34:55 ID:LJkxjn8S0
300 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 10:47:53 ID:3NXAZmfQ0
301 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:17:00 ID:zjLUJhvV0
FORZA2 472万本 GT5P 297万本 この結果からすると、GT5は300万本以上はクリアするんじゃないかな Forza3はこの出来からしても500万はいくかも。
302 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:21:06 ID:FHtRdgTn0
303 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:22:39 ID:zjLUJhvV0
>>297 大半はPSとGTというブランドで買うだろうからね。
いくらForza3の出来が良くてもさ。
日本では台数でも3倍差以上違うし仕方ないでしょ。
明らかにForza3の体験版プレイして
Forza3>>>>>>GT5P
は明白になったけどね。 両方プレイしてGT5Pが上とか言ってる
輩は相当に目が節穴とみていいでしょw
インタフェイスのデザインの見栄えとか出来はGT5Pは巧いと思うけどね。
Forza3はもう完全にGT HDと同等のグラになってるし、凄いよ。
これは静止画だけじゃ分からないよな。
実際にプレイしてみないと。
GT5(P)はフレームレートが安定してからじゃないと比較対象ですら無い
Forza3はレース中の車のポリゴンかなり削ってるのか?なんかのっぺりしてんな
306 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:35:27 ID:3NXAZmfQ0
>>298 それはないな
2の通常版は販売台数の少なさもあって3万だったが
その後廉価版が10万売れてるんだぜ?
いくら何でもおまいの予想は信者補正がかかり過ぎてるだろう
309 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:43:59 ID:HMKZ/4t10
310 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:47:27 ID:zjLUJhvV0
>>310 Forzaの出来がいいならさ
GTとの競争意識捨てれば幸せになれるんじゃないの?w
313 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:56:18 ID:zjLUJhvV0
>>312 というか、このスレタイをよくみたまえ。
製品版が出てないのに、どうやって比べるやら
315 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:00:59 ID:y4k9c/Wx0
>>312 GTの出来がいいならさ
FORZAとの競争意識捨てれば幸せになれるんじゃないの?w
こう言って欲しいんだよね?(´・ω・`)
悪血スレ
318 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:07:11 ID:p6waYy8Q0
319 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:10:50 ID:y4k9c/Wx0
320 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:10:54 ID:HMKZ/4t10
比べたがる気持ちはわかるけどGT5の方はまだまだ出そうに無いしいくらでも妄想が可能だからな〜
Forza3の車は生きている Forzaは車の生命まで再現してしまったまさにリアルを超えた超リアル GTはもうForzaに追い付く事は出来ない
323 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:18:44 ID:p6waYy8Q0
GT5は今更挙動をいじったりしなくていいからスキール音をなんとかしてほしい 違和感ありまくり
>>312 もう競争になってないぐらい、FORZAに離されてるよ
>>324 あのスキール音は萎える。
特にドリフトしたときとか。
初代から変わってない気がする。
今になって開発度65%は酷過ぎたな やっと実機映像がちらほら出てくるようになって12月発売か!って所にこれは酷い GT信者カワイソス(´・ω・`)
65%って凄い微妙なラインだよなw 80%だったら3月までには出せそうな気がするんだけど
部分的に壊れてグラフィック的にもうそ臭くなく しょぼく見えるんじゃなくて痛そうに見えるのがホント上手い GT5みたいにドアパカしなくて良かったお
壊れ具合 接合部の歪みが良い感じにいた痛さが感じられて良いな 塗装はげて、、、この辺もちょっと今作から破損要素入れましたって作品じゃ真似出来ない 鮮麗さがあるなw
コース逆走して他の車にぶつけてたら動かなくなった……
332 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 13:07:34 ID:zjLUJhvV0
333 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 13:33:27 ID:bXg8FaJzO
フォルツァ3でぶっけてたらオイル漏れたんだけどw
334 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:54:23 ID:Vuv6ok9t0
335 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 15:05:20 ID:xOoCjFX8O
3月でも無理そうなところがすごい
GT5はみんなの心の中にあるよ!
あるよ!
心にもないことを
339 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 15:23:04 ID:FHtRdgTn0
340 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 15:23:21 ID:Fyw7nK0wO
これって本当にどっちも1080p60fpsなのかい
山内いつでも出せるって言ったじゃん 65%って何? いや、完成してももういらないけどさ
342 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 15:46:08 ID:JjjSlbUg0
GT5 来年(2010年)春、発売予定 発売予定 発売予定 発売「予定」 「予定」 「予定」 うわああああああああああああああああああああああああああああ
アForza3のスタート時から急に安っぽくなる感じが…
>>343 あれほんとに2の10倍のポリゴンなのかって感じだな
車のグラぜんぜんきれいになってない。
GT5は3月におそらく発売出来ないよな 最終的に来年の12月か11月くらいまで延期しそうだ
Forza3は発表と同時に発売日を発表した。 一方のGT5は発表から5年後に今後の予定と65%と言う開発状況を発表した。
348 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 16:09:16 ID:lrf+nIXL0
体験版やったけど、サスペンションやらなにやらのデータすごいな!! ここまでシミュしなくてもいいところをしてるんだな
350 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 16:12:29 ID:jcDK3ODW0
>>347 つーかこれ普通にGTの方が上だけど
なんか痴漢ってこわい
いい意味でTurn10は変態集団だからな
354 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 16:21:29 ID:jcDK3ODW0
>>353 ちょっと待てよいくらなんでも無理があるだろ・・・
それともこれが本物のネガキャンてやつか?
ジャギはGTは影に、Forzaは車内視点によくでてる アウディのケツのポリゴンはGTのが少ないようだけどまあそれはいいとして 上から4枚目の背景、特にミラーに映ってるやつはフォローできねえ
ミラーに映った背景まで叩こうとは思わんな、それがどっちのことだとしても。 アラ探しもたいがいにすれば? どっちがいいかなんて実際に遊んで比べれば一発だろ。 今んとこ比べようがないけど。
GTはこれで60出ない処理落ちティアリング有り テレメトリも無し、タイヤフレックスも無し、タイヤの 温度も何も無し、ペイント無し、カスタムも無し forzaは60fpsティアリング無し 上記のGTに無い事全部可能
>>356 GTの背景は劣る部分があり、特にミラーに映っているものが顕著で分かりやすい
って言えばよかったかい
>>354 が理解できないって言うから例を出しただけなんだが
5年近く頑張ってまだGT5ってこんな所彷徨ってていいの? もう体験版出せる頃だろ(´・ω・`)
さっさと出しとけばここまでハードル上がらなかったのになw
362 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 16:45:29 ID:JjjSlbUg0
しかしあれだな、仮に来年春にちゃんとGT5が延期せずに発売されたとしても、 まだ半年近く待たなきゃいかんのか。 同情するわ、ウソだけど。
363 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 16:58:39 ID:zjLUJhvV0
おそらく、Forza3の完成度観てビビッテたじろいだんだろう。 これはヤバイと。 おそらくダメージとかその他モロモロ 追加してるんではないかと。 後はGT5の概要発表したらダメージモデルの数とかで 散々叩かれたから更に追加とか変更で延びたとか。 でないと既に5年近く開発しているわけだから筋が通らん。 開発費もハンパない事になってるだろ。 1000万本くらい売らないと採算取れないんじゃないか? GT5Pの信者のお布施で何とかなってるとか。 ワシもそのお布施した一人ではあるんだがw
亀みたいな挙動みせられたら相手するの馬鹿らしくなったんだろう
だな 馬鹿ユーザーばっか
GT5も横転入れるとか言ってなかったっけ?横転後、即リタイアかー、お子様 にもぴったりなレースゲームだな。
横転というか、亀になった所に後続車が問答無用で突っ込んできて、ぶつけられた側が空力無視の謎加速をするんじゃないかと予想してみる。
>>367 馬鹿AIが追突してくるのが容易に想像できるな
突っ込んでくる所も問題だが、その後の挙動が気になる所。 GTって空力無視する事あるから。 そもそもタイヤが接地してない状況でぶつけられたらグリップサークル使えないし(´・ω・`)
もし本当に横転を導入するのなら すぐに復帰→数秒間ペナルティ+半透明 くらいじゃないかな?
GTに破損、横転はいらない
あとに出るGTのほうがあらゆる点で優れているにきまってるよな? あと出しで劣ってたら、あとに出した意味がないし
あったりまえだろ GTが負けるわけない
374 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 18:12:48 ID:MDqhHvXrP
マイナスリフト少ないランボルギーニ、サスをガチガチにしてもFORZA3は空気抵抗の計算はしてない 挙動挙動と言うがハンドブレーキかけたマシンがずるずる動いてるしそんなリアルでもない
>>374 GTのピンボールよりかは納得できるよww
グラには全く触れなくなったなwwwwwwww
GTは1の頃から衝突で離陸してたな
>>376 グラに関しては、期待していたよかはあれだったからなw
GT5は知らないがGT5Pとはいい勝負だと思うよ。
グラに関してだけ言えば、Pみたいな糞ゲーじゃなくてGT5でもいい勝負だったらGT5は終わりだと思うわ
GT5に期待して買った初期型60G売ってきたよ 何だかスッキリした マジで
売ってきたのか これで本当にPS3を楽しめるな
GT5は後出しなんだからグラだけでも超えなきゃウンチ以下だろw 是非グラは超えてくださいって感じだ
グラで煽るのはさすがに無理がある気がする。確信犯なんだろうけど。
そもそもGTは影が誤魔化しでしょ。はりぼてがわかちゃった時のがっかり感はひどいね。GTには期待してたんだけどな。PSの限界なのかなー。
384 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 21:03:26 ID:uB+9JqXVO
GT5が劣化して貰わないと引っ込みがつかないもんなw 今回も「まぁシムだしグラ関係無いし」とぬかす痴漢が目に浮かぶぜ
Forza3 車内視点で敵車4〜5台と大接近しても60fps維持。 GT5 車内視点で壁にぶつかっただけで処理落ち。敵車1台に大接近しても処理落ち。 会場で気づいた人が続出か!?
現実に目を向けたくてもそこにGT5が無いんだよ 流石に綺麗な綺麗な静止画しか見せて貰えないと脳も溶けてくる
できないよ、セットアップ キャンバー角だけでもさせてほしいよ タイヤの温度分布が気持ち悪いw
391 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 00:57:24 ID:2BOqidtT0
GT5ポップアップもするから ラストの直線、一番奥の木がにょきにょきって生えてくる。 一瞬だから良くみてないとわかんないかも。
392 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 00:57:44 ID:SNOwxwnM0
393 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 00:59:02 ID:IfGoPssZ0
>>390 >>392 そういう挙動になってしまう原理もそうしなきゃいけない理由もがすでにわかってんのに何時まで張り続けるんだろ
憐れなのは動画じゃくて張ってる本人だってのに
挙動というか復帰操作な 車の挙動とは何の関係もない 貼ってるほうが恥ずかしいわ
396 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:05:15 ID:IfGoPssZ0
>>395 やってみ アホみたいに滑るから┐(´ー`)┌
ミシュランまでもハッタリに使うT10わろすわろす^ω^
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/09/24(木) 20:49:23 ID:bHddUGzj
>>843 同様に上り坂でも試してみた。
前には進まずに後ろに下がる。
ブレーキかけて後ろには下がらないはずなのにさがる。タイヤ動かないのに滑って下がる。
クラッチが少しだけ繋がっているわけじゃなくて低速用の補正あるみたい。
397 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:07:02 ID:uUFdV2yP0
398 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:13:06 ID:IfGoPssZ0
キ ム チ 完 全 沈 黙 ^ω^
ああそういえばTGSでGTやってきたけど ・すくなくともTGS版破損一切無し ・それどころか下手なオレがスピンして横っ腹にぶっ刺さったAIマシンが次の瞬間何事も無かったかのようにそのまま直進 ・3,4台巻き込んで事故ったら一瞬画面がバグった ・横転どころか片面が浮くことすらない ・背景と車は綺麗だがそれ以外が酷い 3月の製品版にはなんとかなってるといいですね
400 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:16:40 ID:IfGoPssZ0
キムチ完全沈黙^ω^ GT5スレより 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/09/26(土) 00:23:24 ID:KVMqKDrm あーあと他の人がやっていたの見てたんだけど、 前を走っているCOMカーに追突、COMカーから スペアタイヤが飛び出して自分の車のボンネットにタイヤが 乗ったまま状態、みたいな場面があったw
401 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:16:58 ID:ey7+tDNZ0
jinのコメ欄が色々ひでぇ。
402 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:18:02 ID:WhKI8E9ni
>>399 え?TGSバージョンて、プレミアムモデルないの?
レースしてる車にスペアタイヤ乗っけてるの?リアル?
404 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:20:39 ID:UNuCFXaw0
動画を見る限り、TGS版でも壊れるのはインプだけみたいだな。 あと、プレミアムモデル=すべて破損モデルじゃないんじゃないか? そもそもそういう言葉すら公式から消えたし。
>>402 わかんね、なんかブースの姉ちゃんが勝手に選んだ奴だからもしかしたらあるのかもしれんが
自分の使ってる奴(車種忘れた)とAI車は少なくともずっと綺麗なままだった。
道でもいいけどTGS版のデフォ操作アクセルブレーキボタンに割り振るのやめろよ。
ボタンの癖にアナログだから操作しにくすぎる
406 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:25:28 ID:IfGoPssZ0
>>403 WRCカーにスペアタイヤ乗せてない方が可笑しいと思うぞ^ω^
ああ、例のインプの話か・・それなら面白いかも
408 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:28:39 ID:tpxBFuNcO
フォルツァは何故ボクサーが持ち上げてるか分かった 転倒した後が凄いね
とはいえ、他の車と同時にレースするときはスペアタイヤとはいえ下ろしておいた方がよいのでは・・
410 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:30:06 ID:ExnDq7ny0
GT5は同じレースないでも破損する車と破損しない車があったりするのかな・・・。 orz3の転倒は普通に元に戻せばいいだけの話なのになんでこんなところで叩いてるんだw
>>403 そもそもTGS版にForzaにスペアタイアのけってるのあったけか。。。
DL版の体験版より何種か車追加はされてた気がするけど
どれもスポーツタイプだったような気がするんだが誰かしらない?
412 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:31:50 ID:IfGoPssZ0
キムチ共はこんな糞ゲーを有り難がってるんだからオワットル 糞挙動、糞グラのレースゲーなんて何が楽しいねん^ω^
>>410 そりゃ、あれはどう見ても笑いどころだしなぁ…
横転させるにしても絶対に下向いて止まるとかにすりゃいいのに、ハンドル操作で復帰て…
>>412 お前には敬意すら覚えるよマジで
その話の気かなさっぷりに
415 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:38:07 ID:IfGoPssZ0
>>414 横転するっていうから、どんな凄い横転の仕方するのかと思ったら、
ガードレールに張り付いたままとか、スーッと滑るとか
orz3は何をシミュレートしてるん?w
ギャグでもシミュレートしてんのか?^ω^
>>413 止まったらゲームにならないじゃんw
オンラインで止まったら迷惑だろwww
復帰ボタンみたいなのをつけて押したら自動で元に戻ればいいのw
>>416 ああ、シングルならそれも出来るな
オンだとどの状態になったら戻るかって決めないとフェア性がなくなるな
完全静止とかかな
>>415 まあすべるのは摩擦係数が側面や天井に入力されてないってことだな
ここはT10の落ち度か
ガードレールに張り付くのは横転は許可できても完全なるコースアウトの許可はとれなかったってことか
これを実現させるにはいろんなところの許可が新たに必要だろうから今回は見送ったって所じゃね?
復帰に関してはオンライン対戦との兼ね合いかボタン押して暗転復帰だと
オンラインだとコース外にいた奴が突然コース上に現れて迷惑極まりない
>>399 にかんしてよろしく
419 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:43:40 ID:qwfo6s6yO
痴漢orzの持ち上げに必死wwwwwww
420 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:45:39 ID:IfGoPssZ0
いや、それよりも横転したらスムーズにもとの状態に戻した方が良いだろw ゴキブリみたいに仰向けで転ばれてたら邪魔でしょうがないw T10はマジで馬鹿^ω^ orzコックローチ3www
421 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:47:37 ID:ExnDq7ny0
普通に走ってたら横転なんてしないからなw
422 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:48:00 ID:IfGoPssZ0
>>418 バカスwww^ω^
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/09/24(木) 20:49:23 ID:bHddUGzj
>>843 同様に上り坂でも試してみた。
前には進まずに後ろに下がる。
ブレーキかけて後ろには下がらないはずなのにさがる。タイヤ動かないのに滑って下がる。
クラッチが少しだけ繋がっているわけじゃなくて低速用の補正あるみたい。
普通のレースでクラッシュした車は邪魔だろ? 普通そういうもんじゃねえの?
425 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:50:49 ID:ExnDq7ny0
>>420 クラッシュはゲーム設定で変えられるからなぁ
1.常にオン
2.逆走 衝突 横転の時はすり抜ける
3.オフ
好きなの選べばいいだけですしおすし
>>420 オンラインで路上ど真ん中放置とかやってると半透明になったよ、2では
>>422 今起動して試してみたけど再現しないんだけど
100%再現させる方法ある?
少なくとも、この横転復帰で遊ぶ行為がなんらタイヤシミュレートと関係ないのは明らか。 そこで煽る戦士は恥をかいてるだけなんだから、ボクサーはあんまりいじらないでくれ。 挙動に関してはGTもかなり頑張ってるみたいだし、今回はかなり期待できると思う。 そりゃ多少ハナの入り方がおかしかったりするけど、そこまで細かいこと言い出したらきりが無いし。 オンラインについてはまだわからない。少なくとも無線じゃないかぎりはUFOにはならないし。 確かにシミュレートはForzaのほうが上かもしれない。ただ、そこで勝負を決めるのはおかしい。 なぜならForzaには絶対にK11マーチが収録されないからだ。人によっては車種を置き換えて考えてくれ。 自分の好きな車を好きなだけいじってレースに出る。それができない時点でとても残念である。 外観のカスタムもForza3のほうが優秀かもしれないが、まずベースの車が無かったらカスタムすることもかなわないわけで、 つまり使いまわしだろうが車種の多いGT5のほうがカタログゲーとしては優秀なわけで、それだけでもGT5を買う価値はある。
結局何が言いたいかというと、Forza3買うくらい車好きなんだったら、GT5のためにPS3を買うことも視野に入れていいのではないだろうかということ。 ただ、仮にもファーストタイトルなんだからSlimと同発にすべきだったんじゃないかと心から残念に思う。 60GBモデルを買った11月11日からずっと発売待ってんだぜ。頼むよ山内。 GT1から全シリーズ棚に並んでるんだぜ。早くGT5pの横に本編を並べさせてくれよ。未定、延期、実装されないアプデ、もうこりごりだ。 あとコンセプトTOKYOみたいなのをもう何回か出してください。
430 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:58:24 ID:IfGoPssZ0
>>425 そんなの当たり前の機能だろw
横転後、スムーズに起き上がりレースに復帰しないのが可笑しいって言ってるんだがw
T10はサクラや扇動に時間割いて、ゲームが手抜きになってるって馬鹿じゃねーの
>>428 最後の一行が
「つまりはGTRですらGTOのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。」
とそっくりでちょっと笑った
432 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 01:59:17 ID:IfGoPssZ0
>>427 ここはMS社員が虚勢張るスレじゃないから
シッシッ
>>430 >T10はサクラや扇動に時間割いて、ゲームが手抜きになってるって馬鹿じゃねーの
どこかには遅れに遅れてるのにレースなんかやってて、結局来年発売にした馬鹿もいるようだが…
>>430 アクセルふみっぱ
ハンドルどっちかに切りっぱ
これでスムーズに起き上がり復帰できるよ。
お前馬鹿だろ。いや、馬鹿だったな。すまん。
>>430 >横転後、スムーズに起き上がりレースに復帰しないのが可笑しいって言ってるんだがw
!?
んで、こいつの発言どおりに修正したら今度は
「横転すると必ずスムーズにもとの状態に戻るForzaはリアルじゃない!」
とか抜かすんだろうな
438 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:02:27 ID:IfGoPssZ0
>>435 横転しただけでかなりのリスクだろw
横転はタイムロスだろ?
お前馬鹿なの?それともMS社員か?w
横転後スムーズに戻ったら戻ったで、横転意味無いとか煽るんじゃねの?
>>438 横転終了をドコに設定するんだ?
静止したらなのか?それとも横転し始めたらいつでも暗転復帰OKにするのか
そしてどこに復帰させるんだ?コース上+エンジンぶっ飛んでたりすると大迷惑だぞ
441 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:05:15 ID:IfGoPssZ0
>>440 それを上手く表現するのがプロの仕事だろ?
サクラやネット扇動が生業のT10には100%不可能だろうけど^ω^
>>441 そうだな、もうちょっといい方法はあったかもね
GTにもぜひプロの仕事として前車破損を入れてほしいな
443 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:08:09 ID:ExnDq7ny0
>>429 予定通りに出てれば今頃PS3とGT5買ってるわ
GT4が凄いと思ってGT4pとPS2の白い同梱買う。
GT4はBBunit対応と雑誌に載ってたからBBunitも買った
GTForceProが欲しかったけどお金が無いからGTForceも買った
GT4もプレイステーションストアで発売日に届くように予約
PSPを販売日に買ってカタログに載ってるGTPに期待してた。
ハイビジョンテレビも導入してPS2で1080i出力して感動
PS3が出そうに無いから箱○とPGR3買った。
そしたら、GT4のオンライン実験バージョンとやらを募集してるから応募したら見事に当選
プレイしたけど過疎な上に箱○のオンラインに比べたらおもちゃ
Forza2なるものも出たので購入、リプレイや車種に不満を感じながらもPSPのグランツーリスモを待ってた。
GTpだけで5年近く待った。GT5はいつ販売ですか?
444 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:11:11 ID:IfGoPssZ0
ピットに関しては全面的にGTを支持する
GT5って GT300とか500とかの車あるのかな?たとえば雨宮RX-7とか
447 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:23:56 ID:IfGoPssZ0
448 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:24:21 ID:lon5qqw/0
GT5 vs Forza 3 レビューin 東京ゲームショー2009
http://www.destructoid.com/tgs-09-forza-motorsport-3-vs-gran-turismo-5-149770.phtml Visuals
Winner: Forza 3
Control
Winner: Forza 3
Game Play
Winner: Forza 3
私はグランツーリスモの大ファンです。
しかしフォルツァ3の完成度には驚かされました。
素晴らしいダメージモデル、アートワーク、大変に優れたコントロール性、
全てが想像を超えた物でした。
フォルツァ3はよりアグレッシヴでそして何より楽しいのです。
グランツーリスモ5が悪いゲームとは言いません。
しかし、フォルツァ3は私にまたレースゲームをしたい!と
思わせてくれます。
自分でこのフォルツァ3のショーフロアにある
3画面システムを是非手に入れたいと思いました。
今COMが横転したけど起き上がろうとしない
450 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:27:02 ID:6uuJbAJA0
>>390 こりゃGT5完璧に負けたわ
この物理は再現不能
>>447 あるのか、いいね。プロローグでなかったから不安だった
452 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:31:52 ID:IfGoPssZ0
453 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:33:12 ID:te3GNtQeO
>>390 きっと車の中で人がすごい勢い暴れてるんだろうな
ちょっとハンドル切るとスキール音聞こえるアレがリアルなのか
455 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:41:50 ID:IfGoPssZ0
>>454 ぼくちゃん悔しいの?悔しいのw
悔しいなら泣いて良いんだよ?
バッタモノのorz3で楽しんでね^ω^
456 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:42:58 ID:Psc2GrYcP
ピンボール挙動と叩いてきた痴漢は亀挙動と叩かれても仕方ない訳だな
で、そのクオリティーのゲームはいつでるんだい? 朝鮮ゴキブリ君よ
459 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:47:30 ID:IfGoPssZ0
>>458 MS社員とキムチの感想を信じ込むお前って
きっと素直で良い子なんだろうな^ω^
461 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:48:36 ID:IfGoPssZ0
>>449 無理だよ 何時まで経っても復帰しないからwww
>>459 他人に引用と動画しか信じない貴方の方が"素直で良い子"はふさわしいと思うよ
目で見たことを第一に信じるから
463 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:53:21 ID:6uuJbAJA0
てかさ、FORZA3の転倒から起き上がれない動画の妙な横ズレとかって 横転状態から復帰させ易くする為に補正がかかってるだけなんじゃね FORZA3から追加された横転はリアルがどうこうよりも2の破損無しにしての壁走りを規制する為の物だろうし
まあGT5がどれほど素晴らしいものか楽しみにしとこうじゃないかw
>>461 逆走してたらいつのまにか起き上がって走ってたw
横転はリタイアでいいと思うんだけどなあ。
467 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:56:38 ID:IfGoPssZ0
>>466 マジかwww コソコソしてるのがT10らしくて吹いたwww
堂々と起き上がれよwwww
468 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:59:02 ID:6uuJbAJA0
469 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 03:01:00 ID:IfGoPssZ0
>>468 お前は話の流れも読めないようだなw
キムチは日本語の勉強から始めろ^ω^
これ6画面移すのにハード何台必要なの?
472 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 03:02:37 ID:lon5qqw/0
GT信者か戦士か知らんが荒れてるなw そんなにForza 3が気になるのか?ww
>>470 6画面でやるには本体とソフト6台必要
ってか”公式”に対応してるのは5台だっけ?
>>447 けっこう揃ってるな。カローラアクシオとかB4もはいらんかな
>>473 ,474
サンクス。
3台持ってるけどさすがに後3台はキツイわw
>>466 多分、道をふさがないように、そばに車がいなくなったら復帰するようにしてるんだろうな
478 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 03:40:14 ID:oqIJuXqx0
オルツァの亀技動画爆発的に人気だな
>>478 そこしかないもの。GT5信者ってーかバカGKが喜べるところ。
(しかも見当違いなことに気付いてないから深刻にバカ)
>>479 よりどころがそこにしかないんだから気づいてたって勢いで押し通すしかないんだよ
溺れる者は藁をもなんとやら
482 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 03:57:59 ID:Psc2GrYcP
>>479 因果応報でくやしいのうwwwくやしいのうwwww
まあ笑える動画なのは間違いない
>>482 あー……そんなに悔しかったんだ、ピンボールって言われたことが。
485 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 04:04:23 ID:Psc2GrYcP
>>484 自覚がないから馬鹿にしてんのにwww
今更ピンボールとかww
>>485 で、貴方は何を自覚していらっしゃるの?
488 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 05:11:17 ID:6uuJbAJA0
復帰動作に突っ込み入るとはびっくりだわ GT5出るのまだ先だし面白いの見つかってよかったね
復帰動作が批判さてたらあれだな 横転して時点でリタイアにすればいいのか?
画面が暗転して自動復帰すればいいんじゃね?
で、どこに復帰させるんだ コース上は色々まずいぞ
復帰は普通にいったん消して半透明でポンッと置く感じでいいんじゃない? シミュレーターを謳ってる以上連続性を途絶えさせるわけにいかないのかも知れんけど。
後はどこまで行ったら復帰OKにするかだな・・・ 静止してない状態で行ける様ににすると危機回避で横転ができちゃうし玉突が起こらなくなる かといって静止状態まで不可だとラグナセカコークスクリューとかだとしばらく止まらんだろうし その辺のバランスが難しいと判断したからああなったんじゃないかな?
496 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 07:19:19 ID:Mjcux76z0
おまえらなにもわかってねーな。 オンラインで亀の子合戦するために必要だろ! そこにKYプレイヤーが突っ込んで大惨事とか楽しすぎるだろwwww
亀の子合戦すら出来ない GT5 乙っていわれんぜ。 マジで オンラインでそういうレース以外の遊びも出来るというのに必要だと思うぜ。
>>464 動画は起き上がれるけど起き上がらないで遊んでるんじゃね?
亀で滑ってる最中でも問題なく起き上がれるだろ
499 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 07:25:54 ID:Mjcux76z0
>>498 叩く所が見つからないから
プレイヤーにとってはどうでも良い部分を叩いてるんだぜ。
ただ遊んでるだけの動画を見て捏造してたたくようなことしか出来ない。
オンラインが楽しみだ〜 わくわくがとまらんw
元々GTシリーズのファンでPS2稼働の9割以上を占めていた。 そのうえで、Forza2はシミュレーション重視なだけで最悪だったけど、 Forza3の体験版はゲームとして面白く感じる。結構、楽しみ。 GT5もPS3セットで買うので早く発売日決定させるんだ
車体が裏返しになるほどのダメージ食らってんだからダメージペナルティーとしてコース上から消してリタイアにすればいいじゃん。 停止したのち、ひっくり返って復帰する動作の方が余程不自然だって
もう車のモデリングさへGT抜かしちゃったんだからしょうがない、、、
>>501 プレイヤーが示し合わせて横転復帰なし、ってすればいいし
横転しなくてもエンジン死んだりしたら10キロくらいしか出ないよ
それにラリーとかだと横転後戻して区間最速とかやらかした人がいたし
>>503 ラリーなら見てる人が集まってきてドライバーと一緒に起こすとかある話だよねw
今めざましどようびで Forza3の富士見動画は紹介されたけど GT5は無し GTブランドがどうのこうの言ってても世の中動き始めてるよ
で、このゲームはラリーなんか? 裏返ったのちコース上に観客が入って手伝うシーンを見たいわけ? よそに脱線しないで筋を通して話しをしてくれ
>>501 ゲームである という大前提を忘れてない?
おふざけとか狙ってやらない限りは(逆走とか)横転するほどの事故なんか起きねーだろ。
>>507 ゲームであるという前提で話してるよ。ゲームシーンにないラリーの話しなんてしてません。
自分はダメージペナルティーとしてのリタイアって話をしてるつもりだけど。
なんの不都合もないと思うけどな〜
510 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 07:58:53 ID:Xy+65+W/0
Gたまはそろそろ並んでるかな? 昨日は対して並ばなくても遊べたな>GT5とForza3 Forza3の大型筐体はみんな臆して人並んでなかったし
511 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 08:02:26 ID:N9+dr2vpO
つかGT5は横転すらしないだろ。敵車にめり込んだり引きずったりするが
>>464 で、自慢の挙動の言い訳になるの?それがw
グリッドみたいに巻き戻し機能つけたんだから 横転するくらいのダメージくらったらオフラインは巻き戻しかリタイヤ オンラインは一発退場にすればよい そもそも横転自体普通にレースしてたらそうそう起こらない 製品版でのオンライン対戦で横転からの復帰を認めるか認めないか選べる条件つけ項目ないのかな?
>>509 草レースでもギャラリーが集まって車引っ張ったりクレーン連れてきたりするぞ
後俺が言いたいのは必ずしも横転→車に致命傷ではないって事
横転復帰不可ならルームメンバーにその旨伝えればいいじゃないか
そもそも論だけど 挙動もリアルっぽさがあればいいんじゃね? タイヤパンクやらバーストしないだろ? ドリフトなんてサーキットでやるけど15分でワイヤー見えるくらいになるよ やれグランツーリスモやらFORZAやら擁護合戦しても開発者じゃないかぎり消費者なんだろ? 気になるなら二つとも買えば終了だろ?あくまでもゲームなんだからリアルっぽさをどう演出するか?でしょ?
516 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 08:14:49 ID:Xy+65+W/0
綺麗な横転ならはしれるな マクレーさんみたいに
そもそもレースじゃ巻き添えクラッシュや小突かれてスピンなんてのもあるのに 横転即退場なんて一方的過ぎるわ
>>516 あの人は天井がつぶれようがケツに火がついてようが走ってたなw
519 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 08:19:00 ID:N9+dr2vpO
今日GT5試遊しに行く人いる?
あくまでゲームなんだから オンライン対戦で参加者が納得できる条件項目が選択できたらそれでよし リアルっぽさを自ら課して壁走りやら敵車にあてて無理からインを走りぬけたりしないようにマナーを持てばよい マナーがないやつは公共の場であるオンライン対戦はしちゃだめだわ
>>514 だからゲームシーンにない話を持ち出して脱線するのはやめなよ。
ゲーム上で描写されてない実際の話しとゲームシーンに絞った話を混在させるとややこしくなるだけでしょ?
横転するにしてもしょっちゅう発生するゲームでもあるまいし。
>>518 毎ラリーで、キャビンがロールケージの形に縮小してたな
>>521 >車体が裏返しになるほどのダメージ食らってんだからダメージペナルティーとしてコース上から消してリタイアにすればいいじゃん。
に対して
車体が裏返しになったからといってリタイアさせるほどのダメージを受けるとは限らないから
リタイアはやりすぎではないか
と反論してるんだが
523 いってる事はわかるけど 一律どっかで区切りつけないとゲームにケジメつかないよね おれは復帰認めるか認めないかは参加者が納得できるように条件選択できたらいいなってスタンス 細かいことより早く製品版やりたいってのが本音
即リタイアは自分のミスならともかく 逆走外人とかにぶつけられて即リタイアとかはまずいんじゃないか?
>>524 うん、だから復帰可能にしておいて、復帰不可はユーザー側で意思統一させればいいんじゃないかと思ったの
今回は復帰なしでーとかボイチャで言えばいいさ
野良でワンミス即リタイアはさすがに賛同してくれないだろうしさ
526 それには参加者のマナーが必要なんだよね その面でXboxライブは幾分マナーはいいから好き 逆走してきたやつにあたって一発退場か 結論からいえば逆走するやつはあほとしかいえないし正直そういうやつはオンラインする権利なし
>>526 少なくとも気心の知れない間柄で一発退場ルールは無理だろうから
そうやって身内でやるしかないだろうよ
復帰したとしてもクラッシュ数度やったら車自体がお釈迦になるから野良はその辺で妥協だな
逆送は半透明設定が2にもあったはずだが
530 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 08:45:05 ID:lon5qqw/0
>>489 コメントに
PS3 fanboys are worst
ワロタww
どこでもPS3 fanboy(GK)は同じでまさにキチガイだわなww
GT5PプレイしてるのによくGT支持出来るなw
Forza2でも3の体験版でもいいから動画評論ではなく実際にプレイしてみな。
いかに自分の眼が節穴だったか分かるから。
ま、既に売り上げですらForza2に負けてるからユーザーは結論出てるけどな
FORZA2 493万本
GT5P 324万本
531 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 08:49:51 ID:Z4PzcWyt0
欧米でもFFとかJRPG好きな人は真っ先にPS3買っちゃったもんで暴れてる。 俺(PS3ユーザー)が不幸なのはお前ら(360ユーザー)のせいだ。みたいな感じ。 本当は出ないものを出る出るといったSCEが悪いんだがな。
リプレイ時、タイヤをアップにしたら、 コーナーでタイヤがちゃんと変形しててビックリした。 タイヤの歪み云々は内部計算だけだと思ってたから…
デフォの衝突設定はウチの部屋じゃ使ってなかったな。 常に接触ONだった。 前方でスピン車がライン塞いでても、それを避けるのも含めてレースだ。って感じだった。
デモで初めてForzaをやったけど、リプレイ時のカメラアングルをホイールにしたら タイヤの歪みまで表現されている変態仕様で笑った。 これって前々からなのかな?
>>534 それぞれのタイヤ一個につき内、中、外の温度シミュレートは前回もあったけど、
歪みは今回から。
536 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 09:34:53 ID:2BOqidtT0
さぁ、とうとうGT5が一般日に公開されます。 何人のひとががっかりするんでしょうか? 楽しみです。
>>536 プレイ可能な状態で展示されるの?
今年も「2009のイメージムービーはこれです!」で終わらせるのかとw
徹底比較も糞も本当に出るのは何時なんだっていうw
昨日のミッドナイトライブ360見たけどさ ストアフロント周りとかペイント周りとかオンラインコミュニティが充実しすぎじゃね? GTってなんもないよな・・・Forza圧勝じゃん
>>539 あれ、GT5ってHOMEのガレージからコースへ走り出せるんじゃなかったの?
>>540 そんな夢物語・・・ってかそれがゲームとしてどう面白いか、だよな
最初は感動するかも知れんけどなw
俺には意味の有る物とは思えないなぁ
>>541 確かそんな事GT関係者が言ってなかったっけ?
オンラインコミュニティ関連で「GTってなんもないよな」って言う話があったのでResっただけ^^
まー出来るとは思ってないけどw
●オンライン機能 ・ロビー ・テキスト・ボイスチャット ・プライベートロビー ・オンラインフォトアルバム ・オンラインリプレイアルバム ・YouTubeへのリプレイ映像のエクスポート 判明してるオンライン機能はこんだけ これじゃForzaの足元にも及ばないよな
545 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 10:18:24 ID:IfGoPssZ0
orz3^ω^
あらあら、グラの話にもっていこうとするのね
547 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 10:21:13 ID:Xy+65+W/0
>>547 まぁプレイしないで「見る」だけならそうなるだろなw
でもForzaプレイした人はGTを「見る」事は出来るわけで
それでもForzaを選んでる。
どっちのユーザーままともな判断してるかは明らかだよな
リプレイ映像のエクスポートってYouTube的にはOKなのかしら 他の製品でも同じような機能ついてるのあるから問題ないのかな
次の対決は2年後発売のフォルツァ4と6年後発売のGT6だな
>>549 あれなぁ
車種は多いがかわり映えのしない、「あ、俺の車が映った!」なんて事も無い映像が
ガンガンアップされてもなぁ
カメからの復帰で暗転とかコースから消えて横から出現とかして それのリプレイ中に瞬間移動したらバグだとかでも叩くのでは?
553 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 10:37:27 ID:Xy+65+W/0
>>551 車はペイント出来ないしチューンも見た目や音に大して影響しないし
無個性でおもしろくないリプレイになりがちだね
GTのリプレイはポリフォニーが作った
プロモを延々と見せ付けられてる気分にしかならない
ユーザーの影響度が無いというか
にしても走行中の挙動に関するツッコミは見ないけど、ケチ付けられない出来なのかな 理由があってやれなくても、動画くらいは見てるだろうし
インナー 中央 アウター って、センターでいいだろとオモタ
なぁ?GT5ってもしかしてプレイ時はコクピットビュー出来ない? 豪華シートに乗ってる奴も含めて全員バンパービューなんだが、デフォルトのままプレイしてるだけ? さすがにその確認のためだけに1時間〜1時間半は並べない 確認できたヤツ居たら報告よろしく
557 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 11:26:31 ID:Xy+65+W/0
>>556 昨日GT5やってきたが
普通にセレクトボタンでコクピットになるよ
>>554 一般人が見て明らかにおかしい!ってわかる挙動ってリッジレーサーぐらいなもんだろ
560 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:13:23 ID:Xy+65+W/0
Gたまの現地レビューまだか? というかゲームショー行ったのかね?
今日は行かないと思うよ
562 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:24:35 ID:uVIVGDfa0
Gたまはさっきどこかでレスしてた。PCで…
美麗スレのGT5プレイ報告がマジなら、GT5終わってるなw
564 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:25:35 ID:uVIVGDfa0
ありゃりゃ
565 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:26:09 ID:Xy+65+W/0
>>557 コクピットビューやってる人見つけられた。
とりあえずすぐに気付いた粗は
◎画面内に2台以上ライバル車が居ると常にフレームがた落ち
◎コクピットビューにすると自分の車のボンネットへの写り込みの解像度が恐ろしいほど低くてもはやモザイク
◎木の影(特に細かいヤツ)がライバル車にかかると網がかかったみたいにグシャグシャになる
◎カム撮りだとわからんかったが、プレイ画像はそこそこジャギってる
ぐらいか。
でも車のモデリングはきれいだし、インテリアの造形もきれいだし、アスファルトのテクスチャも精細で舗装したてな感じ。あとリプレイはハンパなく綺麗
半年待てばかなり良くなるんじゃないか?
山内がサボらない限りww
567 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:33:47 ID:Z4PzcWyt0
>>566 GTスレで思いっきりスルーされたんでこっちでも書くんだけど、
GT5でオン対戦が無くなったというのはマジなのか?
ロビーとHOMEがあって対戦だけないという。
ごめん、まじだったら、俺、なんて顔したらいいかわからない。
568 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:37:12 ID:2BOqidtT0
開発完了まで3ヶ月ぐらいしかないだろ実際。 円盤プレス+ケース詰+流通流しで余裕で1〜2ヶ月掛かるでしょ。
569 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:38:54 ID:Xy+65+W/0
GT4の時はマスター上げした後に 延期決行しますたw
571 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:46:40 ID:xRpXoKT+P
>>566 なんだ。 結局まだ実際のゲームとは程遠い数台の描写に絞って
グラ綺麗にして見せただけのはったりなのか…
>>567 今現在どんなスペックが発表されてるかは知らんが、GT5Pでオン対戦提供しといて本編ではやっぱ無理でした、なんてあり得んよ。
ただ、発売日にオンラインサービス開始されるかどうかはかなり怪しいと思う。
何の根拠もない個人的な予想だが、万が一スケジュール通りに発売されてしまった場合は、発売と同時にオンラインサービス開始されるのは絶望的だと思う。
それなりに売れるだろうから、鯖の維持管理費も掛かるだろうしね。
575 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:53:33 ID:s0f9EqMnO
ボイチャさえできないオン対戦があるらしいぜ
>>575 ブレーキランプのモールス信号でコミュニケーションは取れる!
それにしてもGT5はいつになったら正式な発売日がわかるんだろうな 出す出す詐欺にはウンザリだわ
とりあえず半年待って、出なかったらまた半年待てばいいじゃない
>>571 穿った見方しすぎ。
現時点で開発度65%って言われれば納得の出来だよ。
ただ、forza3との比較になるとそもそもコースが山と街でオブジェクトの数から何から全く違うから単純比較は出来ん。
現時点では、ぱっと見の綺麗さならGTだが、ゲームとしての総合点なら圧倒的にforza3が上。
画面上のライバルが1台でもフレームレート不安定(気にするほどではないけど)、ライバル2台だと不快なほどフレームレート落ちるし
何でダッシュボードの上に目の細かいタイルがおいてあるのかと思ってたらボンネットに背景が反射してたとか、いろんな部分が話にならん。
良くも悪くも要経過観察。
581 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:12:55 ID:5RZhLXf20
何年もかかって2台出ただけでフレーム落ちるってなにやってたんだこいつら
582 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:15:57 ID:2BOqidtT0
これから最適化の作業が始まる! がんばれよ、開発チーム。。
>>581 だから自車一台だけの描画にリソース突っ込んで美麗に見せてるだけ。
どこまで行ってもまだクッタリの領域を出てないって事だろw
要はそう言う限定した環境で綺麗に見えるグラ作って、 PS3ってこんなに凄いんですよーって宣伝に使ってるだけって事。 PS3発売前のクッタリをずっと継続してるw
>>580 んで いつ100%になると思うんだ?
今65%という事実だけでブッ叩かれるのに十分な理由なんだが
586 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:18:51 ID:N9+dr2vpO
>>580 走行中背景がボケた感じに見えなかった?
>>585 ちなみに90%からが本当の開発スタートです。
>>585 このまま出さずにPS4ロンチに移行すると思ってる
発売済みのソフトより優れたものじゃないと叩かれるしブランド価値無くなる
PS4もPS3.5程度の性能ならいまのSCEでもなんとかなるだろ
そのころにはforza5がもう発売されてる気がするw
新大阪から東京に新幹線で向かったら65%は静岡ぐらいか 残り35%なんて余裕余裕
591 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:34:03 ID:Psc2GrYcP
静岡から東京なんて2時間でいけるわな
語弊の無いように言っとくと、ライバル車2台で処理落ちってのはバンパービューの時の話だから自分の車は描画されてない。 単純にライバル車2台だけでガクガクになる
横転したら復帰せずにリタイヤにした方がいいよね
FM TOWNS版アフターバーナーと、X68k版アフターバーナーの違いだな。
>>580 なんでこういうキチガイってあとを絶たないんだ?
Forza3なんでまだ発売もされてないのになんで上って言えるのかね?
そのフレームレートが低いっていうソースもってこいよ。
脳内ソースは簡便な
598 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:59:11 ID:s0f9EqMnO
GT厨w
現時点でって言ってるじゃない
>>590 ソフトウェア開発の残り35%なんて、
これからが本当の地獄だのAAそのまんまだぜ
体験版のたったあれだけでどんな総合評価できるのか具体的に聞きたいわw あたまおかしいだろ。
>>597 ID:o944f5z2Oは会場から携帯で書いてんじゃないの。
オレはよく知らんのだけど、ゲームの最適化って簡単にできるん? 2台描画でフレームがたがたじゃ話にならんだろ。 つーか、そんなデモを世界中のプレスがやってくるTGSで出すなよ。 いつも通り、プリレンダムービー流しておけよ。 かわりにPSP版のプレゼンに力入れろよな。
モタストみたいに走行不能になったらワイヤフレームで空から降ってくる くらいの開き直りが必要だなw
606 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:08:25 ID:N9+dr2vpO
>>597 実際にプレイした人の証言だよ。複数人が証言している。
おれもTGS初日に四回プレイしたが確かに前方に敵車がいると頻繁に処理落ちする。
ソースとかいう前にTGSで確認してこい。
>>ID:bJLRXCsg0 まず君がTGSでのGT5の感想をきかせてほしい PLAYしたうえで他人の感想を否定しているんだろ?
608 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:10:59 ID:Z4PzcWyt0
GT5はテッセレータを使ってない。 いままでは距離ごとに作ったモデルを表示しているだけだったが これだとダメージを表示するのは難しい。 2台でがくがくになるのはこのため。 ダメージありでガクガクを取るか、ダメージ無しでいままで道理かの 選択になると思う。
>>603 2台でダメなら1台にして最適化すりゃいいんじゃね
起上るのを車の挙動と同じに扱って叩くのは無理あるうだろ。 面白いとは思うけどな。
Forza3はデモ配信されてるだろ
612 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:15:35 ID:s0f9EqMnO
壁走りペナルティのあるリアルシムレースゲーw
613 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:16:38 ID:A3pWeiNH0
ML360でForza3の6画面プレイみたんだが あれスゲーな。 なんかゲーセンみたいだったわ
614 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:17:17 ID:K3GonWQI0
>>597 GT5p
が体験版なんだということを理解してないんだね、、、まあ有料体験版とか逝かれて振舞いついてくるんだから
狂信者って哀れだよな、、、遇われ
TGSやってる最中で現地に入る人が書いてるのに ソースもって来いww で GTについて聞かれたら逃亡w しねよゴキブリ潰れて死ねwウザするよ屑
616 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:20:48 ID:K3GonWQI0
なんと、、、09TGS体験版でもfpsガックガクなのか、、、 GT信者なめられまくってるなwwwww ホント酷いな山鬱って、、、
617 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 14:45:39 ID:Mjcux76z0
Forza3が60fpsなのが信じられない 30fpsにしたとしたら・・・・ まだ綺麗になるということか?
GTも60にするだろ。 E3のForza3もガクガクだったが1ヶ月程度で60まで持って行ったし、 PS3の性能なら余裕。 今の時点で15fpsでも、春までには40台フルに画面内にいようが60fpsでバリバリエフェクトかけてくれるはず。 破損もあるしな。
>>618 2のとき、やっとこさ60fpsだして、しかも一部視点でミラーなくしたり、
カメラを固定にしてごまかしてたりしてたのに、
3でグラフィックもあがってミラーもちゃんとだしてカメラもよくなって60fpsって
どんな魔法を使ったんだか不思議でたまらん。
>>620 確実に箱○の寿命を縮める何かをやってるな。
故障車続出で年末は買い換え需要凄そうだな。
GT5ってさあ1台を作り込んであるから綺麗なんだろうけど そのせいで複数台処理するとガクガクになるんだろ 信者はゲーム性かカタログ性のどちらかを選択しないと 山内でてこれないよ
>>618 フレームレートを計測するアプリ?
数字で見せられると説得力あるなぁ。
625 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:16:45 ID:BgRxq+lz0
山内さんは練習で忙しいんだよ ゲームなんて作ってる場合じゃない
GTはとっくにゲーム性なんて捨ててるだろ
627 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:19:35 ID:kWAiRM5k0
GT5なんて戦士をPS3にとどめておくためのただのネタだろ
なら対戦は2人まででさっさと出したほうが良い
629 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:21:34 ID:N9+dr2vpO
948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:56:53 ID:C0gNbG1H
>>938 煽り抜きでGT5Pのどこが挙動も良くて楽しいんだ?
次世代機で数々のレースゲー出てるが一番つまらない方の出来だと思うんだが。
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:59:54 ID:fUtYa9e2
>>948 理屈で説明できる
Forzaの物理計算は省略・簡素化された物理計算
これは、当たり前ゲーム機でリアルタイムで物理計算しているわけだから
でGTの場合は、省略・簡素化された物理計算と言う点では同じだけど
その後を感覚的に実車に近いフィーリングまで高めているからリアルに感じる
>>620 いくらT10がすごいって言ってもにわかには信じられない位の進化だよね。
まあ、T10はファーストの利点を生かして(人柱的な意味も含めて)1GBメモリの開発機とか
DirectX 11の一部機能とかを、先行導入して作ったんじゃないかと想像してる。
それでも魔法使った?ってレベルだけどw
631 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:25:08 ID:1i138vMR0
ふう、製品版が出るまでになんとかミニ・ミツビシ・アウディ・ポルシェで1位は取れるようになった 楽しみにしてるぜ
632 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:25:27 ID:oqIJuXqx0
>>530 体験版と完全版と比較して悲しくなりませんか?
大の大人が幼児に全力で殴っているもんですよ
>>632 どっちかっていうと、幼児しか出せなかったポリフォに怒りを抱いている人が多いと思われ。
634 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:30:52 ID:Z4PzcWyt0
>>630 それでも3D立体視やレーサー出世モードや
やりたいと言ってた仕様のいくつかがぼつになってる。
たぶん、forza4は、後出しジャンケンのGT5が作りこんできた部分の対抗になるんじゃないかと思うけど
それでも没になった仕様の追加を期待したい。
ユーザーが望んでい無い場合もあるがw
Forza3の勝ちで終了ー
>>632 幼児のまま2年近く殴られ続けてることには疑問を感じないのか?
このままだと世代交代して3にも殴られ続けることになる訳だがそこには?
forzaがプレイ時のフレームレート落としたら本末転倒になっちまう。 forzaはシミュレーターだから、画面出力60fps物理演算360fpsが最優先事項。 そこをガッチリ作り込んだ上でカーモデルの高精細化なり、ペイントの利便性向上なり、オンラインコミュニティの充実を実現していく。 車の見た目最優先でフレームレート等のシミュレーターとして重要な部分を後回しにするって事は、GT5のジャンルはシミュレーターじゃなくてカタログゲーだってポリフォ自身が認めたってことだよな。 あ、シミュレーターはシミュレーターでも「カーライフシミュレーター」なんて言う意味不明なジャンルだったな。 ジャンル名から推察するに、シミュレートするのは車の挙動じゃなくてあくまでプレイヤーのカーライフな訳だから、フレームレートが落ち込もうが傷一つ無い完全美品のパーツがポロッと転げ落ちようが問題ないか。
GTシリーズがこの調子で行けば 大人になったGT5が幼児のforza4を全力で殴りに行くんですね
PSP版はGTモードなしで単発レースで金稼いで全車種解除に300時間とかリアルなカーライフシミュレーターですね
640 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:38:22 ID:oqIJuXqx0
>>636 だれが見ても体験版に対して全力で比較している奴の方が疑問に感じるわw
あれだけの大作が出るんだからまぁそれだけ必死なのはわかる気も擦るけど
そうだね、それだけの大作を相手にするんだからforzaは2と3の累計で勝負しないとフェアじゃないよね で、いつ出るの?4の累計も足そうか?
642 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:42:49 ID:ogjS/3+w0
GT5を必死に擁護する奴はPS3擁護する奴に似ている
643 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:45:32 ID:qwfo6s6yO
>>642 糞箱を擁護する奴はいないもんなあwwwwww
644 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:45:36 ID:oqIJuXqx0
>>641 え?GTシリーズの累計と闘うつもりなの?
大丈夫か?
645 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:47:50 ID:+gA1CCXOi
>>629 「考えるな、感じろ」って、全然理屈になってねえじゃねえかw
>>642 そりゃあGT5を擁護する奴って大半がPS3しか持ってない奴だからな
FORZA未経験だからこそFORZAを叩けるんだろう
カーライフシミュレーターの冠はTDUに譲るべきだね ちなみにGT5のインプWRCって多分アクロポリス仕様をモデリングのベースに してるっぽいから、ダート用のタイヤと車高でターマックを走る姿にかなり違和感を感じる。 コースによってタイヤ変更とか車高調整位すればいいのに。
648 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:55:29 ID:K3GonWQI0
個人的にも コックピット視点だとコーナや車数多く表示してたらフレームレート下がってカクカクすると思ってた 全くしないっていったい1G開発機の影響ってどこまで凄いんだよ、、、 シフトも30fps超安定とか360版ゲーはこれからひつが良くなりそうだなw
649 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:56:18 ID:oqIJuXqx0
>>647 おっとセガラリーの悪口を言うのはそこまでだ
>>646 モデリングが実車と明らかに違う物もあるのは叩いてはならないのかね?
シビックは一体どこに実在するのか?というモデルもあったねえ・・・
いかにも、GTでは有りもしないクルマを出したりとかいろいろリアルとはほど遠い事も
やっているがね。どっちもどっちさ
652 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:01:16 ID:oqIJuXqx0
>>650 選べても履き替える意味がなかったら無いのと同じだ
TGS行ってきた フォルツァ3はグラも挙動も丁寧で既に製品で売っても良い感じ 箱持ってる奴はみんな買うんじゃね? GT5は評価の対象外、未完成品。 グラは基本的に綺麗なんだが、動くとフォルツァ3より荒いような・・・ どういう作り方をしてるんだろう? ただ、GT5は東京のコースがあるんで日本で売れるのはGT5だろうなぁ
山内がやりたいことはGT TVだけでいいんだろ オナニー動画垂れ流したいだけだから
>>651 ああ、あれは叩いたおかげで3でマシになったな
本当によかった
>>655 だがGT-ONEではまだ年式を間違ったモデリングをしようとしている・・・
どんな理由で間違いを起こしているのか?(実在してないとか新品のままのやつがないとか?)
657 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:10:27 ID:oqIJuXqx0
>>653 日本で売れるのはって・・・
360は一本でも日本で売れたソフトあるか?
658 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:11:01 ID:N9+dr2vpO
>>653 格子状の模様が大量に出てるから荒く見えるだとおもう。
つかどのくらい並んでた?
>>649 セガラリーはもちろん大好きなゲームだけどシミュじゃないw
セガラリー2とラリスポ2は雪もあったけど、その辺どうだったか思い出せない。
>>658 前から出てるがその格子状の模様ってなんなんだ
662 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:13:31 ID:ogjS/3+w0
シミュとシミュじゃない分かれ目がわからんよね。
663 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:14:03 ID:oqIJuXqx0
>>658 そろそろ格子のソース出そうぜ?
だんだんおきまりの捏造っぽく聞こえるぞ
664 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:15:03 ID:TRWS/5s3O
>おきまりの捏造 ^^;
665 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:20:38 ID:N9+dr2vpO
666 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:22:39 ID:oqIJuXqx0
>>665 GT5は銃持ったモヒカンのおっさんがでてくるのか?
擁護も煽りもするつもりはないんだがこの画像じゃ全然わからん… 格子ってどういう状態の事なんだ?
668 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:28:54 ID:Mjcux76z0
四角いテクスチャをたくさん張り詰めたときに出る模様だよ。 等間隔に規則正しく出てくる
GT5の画像だせや
撮影禁止だからそうそう出てこないと思うぞ。 盗撮しようとしてもすぐにバレるだろうしな。
ああ、テクスチャの継ぎ目の事か。
672 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:33:08 ID:1i138vMR0
アサルトライフルって書いてる下とかになんかにじみみたいな物があるね あとは三角の旗の左の岩に変なスクリーントーンみたいな物体がある
FORZA好きだけど、GTのトップギアのコースはうらやましすぎる
>>662 ソフト的に考えれば物理、車の法則にかなった計算をしてるかどうか
プレイヤー的に考えれば自分の経験則、憶測から想像した現実の車の通りに動くかどうか
開発は現実の車の法則の通りに作れば、プレイヤーがどう受け取ろうとシミュレータと名乗れる
でもプレイヤーが想像している現実の車を作ろうとして、それができてもシミュレータと呼ばれるし微妙だが名乗れる
ただ人によって経験やら想像の車も違うわけで、開発として確実にシミュレータと名乗れるのは前者だろう
>>665 1枚目の赤旗の左側のやつか。1分くらい見比べてやっと分かった
別に噛み付いてるわけじゃないが説明ありがとう
こんなん初めて見たわ
動画で見たいところだが、TGS行く元気はないれす
捏造のプロの戦士が、お決まりの捏造とか言ってるしwwww 冗談は顔と人格とハードとソフトだけにしとけよw
>>673 っていうかね、もう動画で比較とかバカらしくてやる気ないのよ。
678 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:41:39 ID:oqIJuXqx0
GT5はプレイ中に画質が良くなったり悪くなったりしてた気がする 専門的なことは分からんが・・・そんな事ありえるのかな。
680 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:44:43 ID:lon5qqw/0
というか、来年3月まで詳細が分からないソフトと もう体験版も配信されて来月発売するソフトで 議論する事自体がナンセンスだよw とりあえず、PS3オンリーというかGT信者は来年3月を楽しみに GT5Pという「傑作」を楽しんでれば良いんではないかとw
681 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:46:08 ID:oqIJuXqx0
>>680 ガタガタ言わず
おまえは黙って体験版と比較してれば良いんだよ
682 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:47:03 ID:N9+dr2vpO
>>675 GT5だと格子状がマーセ2の比じゃないくらい出る。
なんで走行中はボヤけた感じに見える
683 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:47:43 ID:cacuR6j10
684 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:49:07 ID:lon5qqw/0
>>681 比較する価値ないだろw 5年掛かって65%だろ
PSストアに体験版来たら比較するよ。
なんつースレだ
>>684 とは言え、日本最大のゲームショウに正式に出品されているんだから、
現時点での比較として意味はあるかと。
その後は、GT5の製品版並みの体験版or製品版が出るまでは
ちゃんとした比較にならんかと。
動画vs体験版は意味がない。
つーか、GT叩いてる連中も結局はGT5買うんだし、Forza3叩いてる連中も買ってから叩けばいいんだよ。
GT5は5年に一度出るかどうかという大作ソフトだし、そんな化け物相手に中小メーカーのターンじうが勝てるわけがない
689 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:01:30 ID:oqIJuXqx0
>>687 GT5でるのにorzはいらんだろ
PSP版がでるから忙しいんだよ
>>689 orzなんてゲームは無い。
PSP版みたいな糞は買う意味が無い。
GTモード無いし、グラしょぼいし、相手3台しか走らないし、オンライン対応してないし
そんなのやってる暇あるならForza3買え。
話はそれからだ。
>>868 なにいってんの?
そのときある最新の情報で比較されるのは普通でしょ、個人的に意味がないって言うのはかまわないが
このスレに書き込んでいる意味がわからん
>>691 この状況でロングパス(゚∀゚)キタコレ!!
693 :
691 :2009/09/26(土) 17:04:49 ID:/sXGqBZz0
PSPは比較にもならんな
695 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:08:21 ID:oqIJuXqx0
>>690 PSPのチューンナップシステムが糞なのか
もしかして連動システムしらない情弱?
連動つっても車のロック解除ぐらいじゃないの
697 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:12:20 ID:N9+dr2vpO
G様頼みがある。GT5試遊したときになんかボヤけて見えるな〜と 思ったらスタートボタンを押してもらえないか? そのときの背景の状態を確認してほしい。
698 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:13:52 ID:oqIJuXqx0
チューンナップシステムって、パーツアップグレードじゃなくて、単にタイヤのコンパウンド選んで、ギアレシオの調整、サスの調整できるだけだろ。 10年以上前のゲームじゃないんだから、GTらしく改造OKにしないとつまらんぞ。 今時、ゲーセンのゲームでさえパーツアップグレードあるし、外観変化もするってのに。 携帯だからって手抜きしていいなんて甘過ぎ。 800車種入れるメモリー容量あるなら、チューニングパーツふんだんにメーカーの許可とって取り込んで、 カスタマイズできる仕様にすべきだったな。 山内Pは業界人になってから、車好きが何を望んでるのか見えなくなったんだろ。 綺麗なオフィスでコーヒー片手にレース動画チェックして、暇になったら首都高ドライブだもんな。
PSP版は、昨年あたりのモンハンブームに乗れてれば全然違ってた。 今頃出して、GT5まで見せた後に出すのはどう考えても馬鹿。 GT5P作ってる暇あるならさっさとPSP版作って出して、今年GT5P出して話題総なめしてれば良かったと思う。 全部平井が悪い。 SCEさえいなければ、山内Pはもとから職人肌だからして、きっちり良いものを2011年くらいには出せたと思う。 GT擁護してきたプレステ信者も同罪だな。 ハードなんかどーでもいいだろ。 GTが遊べるかどうか、それが全てだ。
なんかの時点で開発65%程度なら期待が持てるとか言ってる奴いるけど… これ3年前に出てたはずのローンチタイトルなんだぜ? 忘れてないか?w 3年で65%ならあと2年はでないぞwww
703 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:25:15 ID:oqIJuXqx0
ID:zCmDr/6z0 こいつソースも出さず持論を展開してなんで連投してんの? 病気か?
>>702 実際、あと2年かかるだろ。
でも完成させなくても、未完成のまま出して後からアップデートするという方法もある。
オフ専の人達には毎年バージョンアップしたのをパッケージ販売してやれば尻尾振って喜んで同梱本体まで買ってくれるはず。
>>703 ソースなんかどうでもいいな。
どうせ明日見て遊んでくるし。
おまえも来いよ。
706 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:27:05 ID:oqIJuXqx0
ID:oqIJuXqx0 が1人でカラ回ってるな。
>>706 根拠も糞もなくて結構。
Forza3は体験した。GT5Pも体験した。明日はGT5とGTPSPを体験する。
それでまた語り始める。
そもそもオレはGTが好きだからここに来てるんだけどな。
GTが好きだからこそGTPSPみたいなしょーもないもんは出すなよ、と文句を言ってる。
ファンは文句を言ってはいけないというルールでもあるのか?
つーか、オレとまともにやりあいたいなら鳥つけろ。
できないならどっか行け、ヘタレの名無しの分際で
>>673 GT5P遊んでまだ製品版ではフレームが落ちなくなるとか思ってんの?
711 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:39:51 ID:oqIJuXqx0
>>709 糞コテの分際でなにいってんだ?
電話番号さらせよかけたるから
とりあえず、GT5はピットクルーが( ・∀・)イイ!! あとライティングが絶妙。 計算しつくした感じ。 伊達に何十年もGT作ってないな。 Forza3はピットクルーがしょぼい。 ショボいというかあり得ない。 こんな閑散としたピットワーク、草レースみたいで嫌だ。 あと、レーシングスーツもださい。 アバターアイテムのスーツのが格好良かったから買ったが(´・ω・`)
>>711 この場合、下っ端のおまえが晒すべきだろうな。
上に向かって唾を飛ばしても、自分の顔にかかるだけだぞ。下っ端くん。
715 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:42:04 ID:tpxBFuNcO
フォルツァくんはどれくらいGTのお客さん奪えるだろう?
716 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:42:12 ID:oqIJuXqx0
>>713 おいおいどうしたコテ付けたぐらいでいきがってんの?
という事で、ID:oqIJuXqx0とか打ち込むの面倒だしコピペするのも勿体ないから、こいつは今から「下っ端」で統一な。 どうせすぐ消える単発荒しだろうけど(´・ω・`) コテと鳥つけたら褒めてやんよ
718 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:43:06 ID:oqIJuXqx0
糞コテでググってこいよ糞コテ
>>716 コテつけてるんで明日も明後日もいるって事だ。
まあ、明日はTGSから戻ってくるの夜遅くになるだろうから、レビューは明後日くらいになるかもしれんが。
720 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:43:59 ID:cacuR6j10
>>715 FORZA「2」 472万本
GT5P 297万本
GTがどんだけ挽回できるんだろう?の間違いだろ
>>710 GT5Pは確かにフレーム落ちすることはあるな
GT5でも重くなる場面はでてくるだろうね、のの点はフォルツァ2のほうが安定してたかもな3は体験版だけじゃわからん
でもTGSで言われているほどゲームとして致命的な処理落ちは改善されるだろうって話だ
722 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:44:23 ID:oqIJuXqx0
>>718 涙拭けよ、下っ端。
あと頑張って回そうがオレは●持ちだから次スレ立てられるんで無駄だぞ。
724 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:45:12 ID:oqIJuXqx0
>>723 だからなに?w
おいおいどうしたくやしいのか?w
725 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:45:27 ID:N9+dr2vpO
GTPSPやったがあれマジでひどいぞ。 こんなの作っている暇があったらはよGT5出せよとおもう
という事で下っ端が下の方で吠えてるが、GT5は神ゲーの予定だからオレはとくに心配はしてない。 GTPSPはいずれ完全版が出ると予想。 来年末くらいかな。 GT5はその後になるか、もしくは平井の馬鹿に言われて未完成のまま投入され巨神兵のように朽ちていく悪寒。
727 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:46:49 ID:oqIJuXqx0
>>726 乞食根性で集めた●で自慢wwww
雑魚らしい発言
728 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:47:10 ID:cacuR6j10
>>721 その点も糞も何もGT5Pよりforza2、3のが確実に安定してる
あとな、GT5はまだティアリングも残ってるよ
巨神兵も最初の数発はオームの群れなぎ倒したんだよな。 その後自滅してしまったが・・・・ 要するにちゃんと完成させて出さないと駄目って事さ。 ナウシカはいい映画だぞ。 下っ端も一度見ておくといい。
Gに正面から突っかかってく奴見たのはかなり久しぶりな気がする ちょっと新鮮
いや、●ってのは集めるもんじゃないから・・・ オレはちゃんと2ちゃんねるに金払って利用してるだけ。
732 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:48:21 ID:oqIJuXqx0
>>729 コテ雑魚はいっつも意味の無い発言ばっかだな
ごまかさなくていいよ
>>727 まぁ 期待盛り込まれてあせる気持ちもわかるけど ここは我慢しようぜ。
とりあえず今はForza3をパクルことだけを考えようぜ。
GT5は無理やり3月にだすと思うな 平井の馬鹿に言われてw
735 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:51:03 ID:oqIJuXqx0
>>721 ・GT5
プロローグの製品版や本編の展示試遊台でフレーム落ち+ティアリング→本編の製品版では直るだろう
・Forza3
春先の展示試憂台で車内視点のみフレーム落ち→配信体験版で超安定→製品版ではわからない
君の思考回路はどうなってんだw
>>734 年度末だからね〜 それはどうかな。
その辺でレビュー体験版を出すと思うぜ。
738 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:53:09 ID:oqIJuXqx0
IDあるのにコテとかへタレの象徴だろがああ おらおらゴキでてこいやあああああああああ
×試憂台 ○試遊台 FM3の体験版はマスターアップ済の製品版と同じビルドだろうから、とりあえず心配してないよ。
>>734 つーか、年内にGT5投入せずに来年平井の首が繋がってるとは思えないが・・・
欧米市場捨てるようなもんだし。
もし未完成でもいいなら年内に出すわ。
だいたいな、GT5Pだって翌年春のアップデートでようやくまともになった程度。
今の時点で65%だろ?
2007年の時、もう少しで出ます言っててGT5Pの初期バージョンだからな。
完成度なんかあてにならん。
出せる時に出さない、これが全て。
つーか、今年出さなければもう後無いだろ。
GT5が弾として通用しなくなるぞ。
Forza3出るんだし。
741 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:54:40 ID:cacuR6j10
という事で、年内に出さない判断をした平井はもう更迭でいいと思う。 こいつがSCEトップになってからロクな事がない。 久多良木さんにもっかいやってもらうべき。 オレは久多良木さんならSCEを持ち直してくれると信じてる。
743 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:55:34 ID:oqIJuXqx0
>>740 お前が安価してもまともにレス返ってきたことある?
かわいそうだから俺が安価してやっている事に気付こうな
>>736 改善って言葉の意味わかりますか?
体験版と製品版がまったく同じという保証は?処理が重い場面や車が同時に大量に表示される場面が
コースによってあるかもしれないだろ?
俺の書いた文章のどこがおかしいか、ちゃんと引用して細かく指摘してくれ
745 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 17:56:52 ID:oqIJuXqx0
>>742 おい糞コテびびってんの?w
雑魚は雑魚らしく最初からそうしとけぼけが
下っ端がんばれ。 なんか疲れた。 三日くらいまともに寝てないからなぁ・・・
747 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:02:00 ID:ytAmf9CW0
GTpspやったお方よ どう駄目だったか具体的に書いてくれ。 GTモードがないだけで欠陥品てのはわかってるけどほかになにか
>>741 車ゲーで処理落ちって論外だろ
30fpsでもいいから固定すべき
GT5糞過ぎだろ・・・試遊台毎に車固定、コースはR246のみ、フレームは常に不安定で見てるだけで気分が悪くなった。 真っ直ぐ走って真っ直ぐブレーキングするだけで異常なまでに右へ左へ暴れるステア。 相変わらず意味不明な補正で誰一人まともに走れてなかった。 只でさえフラフラしてるところに、容赦なくスクリプトAIに小突かれてスピンするやつ続出。 断言するけど、こんなんじゃあ2010年3月発売とか無理。ふざけんな。
750 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:03:55 ID:cacuR6j10
フレーム安定しないなら無理に1080pにしないで720pにすればいいのに その1080pも横引き伸ばしのニセ1080pだし
>>740 日本では来年3月に未完成版出して「アップデートでw」
欧米は来年のホリデー商戦に合わせてある程度アップデート済みの状態で来年10月頃発売
GT5Pの例もあるし、自分で書いといて笑えないw
>>684 PSストアに体験版あるじゃん
お金取られるけど
>>744 経験的にさ、Forzaはマスターアップ後にしか体験版を出さないことを知ってるのよ。
保証はできないが可能性として一番高い話をしてる。
FM3のE3での処理落ちは、体験版と同じコースで起きていた。体験版では
>>741 の動画の通りさ。
もちろん全般で大丈夫かどうかはわからないが、よほどの状況でないかぎり酷いことにはないだろうと予測はできる。
GTに改善はないとは言わないが、今のところその実例を誰も見てないんだ。
製品が完成した時にどうなってるかを語れるレベルにすら達していないだろう。
希望を捨てる必要はないだろうが、希望を確定的な予想として語るには未確定なことが多すぎる。
ポリフォはなんか開発がブレてるよな。 TTの後GT4のオンライン版を普通にPS2向けに市販すりゃ良かったのにPSP版つくりはじめて、 結局わけのわからんうちにGTHD開発にシフトして、それも途中で投げ出して、 GT5で仕切り直しと思ったら数ヶ月後にプロローグ先に出します、製品版までお待たせしませんよとか言ってて、 それもまた途中で投げ出して、アップデートで完成させると言ってたのに結局大規模アップデートは1回だけ。 今度はPSP版作るもGTモードありませんとか・・・ GT5も作ってますよ的なプレゼンやるためのR246とインプ破損だと思うけど、 その代償がガクガクのフレーム、ドアパカギャグ破損だろ? GTくらいのブランドタイトルなら、5年くらいムービーだけでもファンはずっと待っててくれるのに、 まったくもってSCEのハード戦略の駒にされまくりで、開発がグダグダになってる。 T10が良いとか箱○が良いハードとは思えないが、 PS3ほどの高性能ハードで開発してるのに5年経ってまだ振り回されてるようじゃ駄目だろ。 プロデューサーしっかりしろよ。
>>741 Forza3、最初から最後まで完全に60fpsって神過ぎだろ…
つまりこれは本来ならもっと高いfps出るのを意図的に下げて60fpsで固定してるって事?
でなきゃ普通に考えたら画面上にいる車の台数とかでブレるよね?
>>754 フレームレート安定させるために、色々削ったわりにはまともに見れてる不思議。
最初に走り出して一コーナーに入っていくまでの雰囲気は全然違うものになってるし、
ハードが同一なのにここまで進化するのにはマジで驚いた。
はじめてPGR3で新宿走った時に近い衝撃。
グラなんかどーでもいいとは思うが、60fpsで滑らかにコーナーに飛び込んでいく時のダイナミックなリアリティはやっぱ圧巻だわな。
GT5も60fps死守するよう調整してくるだろうが、その結果参加車両が6台に減り、車体グラが劣化しようがオレは構わない。
逆に、スクショのためにとグラは譲らずにフレームがたがたのままだったら文句言うぞ。
758 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:11:15 ID:ytAmf9CW0
GT5p,GTpsp.GT5と平行して作ってた時期あっただろうな そりゃグダグダになるわ。PSの看板タイトルがこんなんじゃかわいそうね。
Forza3は不死身を走れるかもしれないと淡い期待を持って行ったのに、不死身なかったし。 てかT10は3画面&体感シートの例のヤツをSEGA経由でアーケード展開しろ。 1Play200円までなら余裕で出す。 あれをイベントでしか使わないのは勿体無さ過ぎる。
ここのボクサーキモイ・・・キモスギw
>>756 もっとも負荷のかかる状況を想定し、その状況で60fps出るように調整したんだろ。
今のGT5は、現状のコース、ポリゴン数、演算レベルのままとりあえずゲームが成り立つ程度に調整してるだろうし、
今後、色々削ってピーク時でフルHD60fpsに合わせてくるはず。
>>761 そして出たときには「なんかフツー」ってグラになってるわけですねw
>>758 全部平井が悪い。
久多良木さんの時はGTHDでプレゼンやれ言ってただけで、すぐにGT出せという話じゃなかったはず。
それがいつのまにかGT5がPS3の切り札にされてしまって・・・
オレはPS3がどうなろうが知った事じゃないが、GTがPS3に振り回されて、いつまでもグダグダのままってのはすごく納得がいかない。
とにかく平井は更迭して、久多良木さんにやってもらった方がいい、マジで。
765 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:15:27 ID:ytAmf9CW0
>>763 やります!できます!
言ったのは山鬱だったなそういえば
>>759 試食品でいきなりフルコース出されたらびびるだろ。
全長16キロの峠コースなんか出したら、待ち時間がTDL並になるわ。
Forza3は処理落ちは無いけどバグ?はあった。 3画面のうち、左画面に移ってる他車が凄い勢いで上下にブレてしばらくしたら元に戻った。 システムリンクの同期に失敗したんかな。
>>765 言ってねーよ。
平井が言わせてただけ。
769 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:16:40 ID:cacuR6j10
teinのサスだったりタナベのスタビだったり、ORCの強化クラッチだったり 商品名とかまでは無いけどね
770 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:18:15 ID:gxLlItBgO
(´・ω・`)そもそもふぉるつぁってなに?グランツーリスモしかしらないよ
>>766 フルじゃなくてもP2Pで良かったんだけどな・・・。
まぁ、体験版のコースにも関わらず80分〜90分待ちでしたけどね。
ハンドルはいくらよ?
773 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:18:22 ID:ytAmf9CW0
>>768 平井だったか。
いいんだそれなら。俺もGT待ってるから。
>>770 まあ、グランツーリスモよりもグランツーリスモらしいパチもんだよ。
むしろもうグランドツーリングってタイトルで、一台で美麗な景色の中を ドライブして楽しむってゲームにしたらどうかね?w
GTってGTAと混同するんだよなあ
>>741 GT5PはFPSが40台の場面が多いのはカーシミュレーターとして駄目だな、はじめてみた動画だったからちょっとショックだったは
常時45FPSでフレーム数を意識して観察すれば確実に60FPSとの差は俺の目にもわかるが50以上出てるときもあるしかなり不安定だな
フォルツァは1秒間に360回演算しているってだけあって映像の出力も60FPSを守ってるのはかなり評価できる
これってGT5Pもフォルツァも殆どのコースとかでもこんな感じなのかな?
779 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:29:49 ID:aNDbwp9x0
780 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:32:55 ID:eidNjHR80
鈴鹿が入ってるか否かで全てが決まる あ、スカトロサーキットは別にいいから
781 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:35:25 ID:cacuR6j10
turn10はゲーム部分もシミュレート部分も進化させた上でこのグラフィックの進化 フレームレート低下やティアリングも無しで、魔法でも使ったのかと思うわ、本当に
>>779 レース中のforza3の車はかなり酷いぞ
783 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:39:33 ID:cacuR6j10
784 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:41:59 ID:cacuR6j10
785 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:42:34 ID:aNDbwp9x0
786 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:45:48 ID:N9+dr2vpO
>>747 グラが酷い。PSPだから許されるレベルじゃないよ。劣化GT4。
あと操作性。PSPだからどうしようもない。
GT5には頑張ってもらわないと Forzaの進化の為に
>>786 PS1.5のグラフィック性能の機械にGT4以上の出来を求めるのは無茶ってもんだろう。
どんだけPSPに夢持ってんだ。
GT5Pは車外視点も車内視点もカメラ操作できなかったけど、5ではちゃんと実装するよね?w
GT5ってPと同じクオリティなのか?
GT1,2をアーカイブスで配信してくれたらいいのにな 車の使用許可を改めて取らないとだめとかで難しいのかな
792 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:52:33 ID:N9+dr2vpO
>>788 あのトレーラー見たらwktkするだろ?つまりそういうこと
>>790 グラや処理悪くなる可能性の方が高いよな
てかGT4って片面2層いっぱい使ってたんだっけ? ならコース、車種と物量で劣らない仕様ならテクスチャとかは・・・
発売を遅らせてforzaと時期をずらしたGT5は遅れれば遅れるほど TDU2という爆弾が開発中であることを忘れてはならない
>>788 その夢を実現してきたのが今までのポリフォなんだけどな
>>795 つーか、主戦場の海外マーケット考えたら、ぶつけなきゃ馬鹿。
2年前の5P程度の未完成っぷりでも市販した事考えたら、
マジで全然出来てないのかもしれない。
ある意味既に皆GT5を楽しんでいるといえる ソニーの利益に一切なってないが
>>794 ギリギリまで使ってたとしたらなんで
GT4海外版では車種が増えたんだろうか・・・
なにか削って入れたとしか思えない
800 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:16:15 ID:NGE6dTGM0
GT4のデータって大半が音楽データじゃなかったかな
GTってあの、物凄い速度で壁に衝突しても車には傷ひとつできないパラレルワールドで行われてるレースゲームを題材にしたゲームのこと?
802 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:18:19 ID:2yV7B9D60
FM3体験版のロード時間はHDDインスコ無しのDisc直読みロード時間シミュレートだよね?
>>802 あれはロードじゃなくてAIが事前にコースを周回してる時間
>>803 コースインしてからのロードはそれだと思うが、その前の糞長いのは明らかにデータ読んでるだろw
MSハンコンAボタンクラッチペダル改造は進んでいるのかね貴様ら?
確かにあの長いロードは勘弁してほしいところ
>>804 データも読んでるだろうがAIもやってるんだろう
2でも3の体験版でもコース表示されてからAIのレベルとか変えたりすると結構長いロード入るし
HDDから読み込んでこの長さだとDVDのヤツは発狂するくらい長いんじゃね? 1分くらいとか。 DDRん時も糞長かったが、インストールしても全然短くならなかったし、データが断片化しすぎだとロードにそんなに差が無いんじゃね?
>>807 Forza3は二段階ロードしてるじゃん。
最初にコースに入るまでのが糞長いロード。
体感的にも長く感じるからかなりヤバい。
その後レース開始までにまた少しロードがある。
これがAIの計算時間だと思うけど。
810 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:30:04 ID:aNDbwp9x0
改造なんて出来ねーよ せめてペダルだけでも出してもらいたいもんだ
>>808 体験版のロード時間はDVDのそれに合わせる決まり。
製品版をインスコしたら短くなるのは確実で、逆にこれ以上長くなることもないでしょ。
>>808 HDD未装着ではFM3は遊べないと発表している
>>811 そんな決まり無いだろ。
今やインスコ対応で最適化までしてくれるのに。
何期待してんの?
オレはこのロード時間のままのつもり製品版買うが。
ところで、360のCMで19800円の本体の宣伝に2枚組みの orz3の映像を差し込むのは酷いと思うんだが・・・。
816 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:36:53 ID:hvzxA4/o0
>>812 ほんと単発って情弱だな
1枚で遊べる。
2枚目はDLC扱いのコースや車が入ってる。
HDDあればそれらが使えますよって事だ
819 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:39:08 ID:s7jyWtb90
動画カタログとしてGT5は素晴らしいと思うが ゲームとしてはForza3
常識と言われてもな。 HDDインスコ最適化実装してからのデモと製品版とでのロード時間の比較とかどっかにあんの? オレはこのままのロード時間だと考えてるから別に構わないが、 もっと短くなるとか淡い夢抱いててこのままだったら文句言うなよな( `_ゝ´)
別に現状でも文句ないもん俺。 Race Proみたいにロード中は今から走るコースの攻略法を表示してくれたらうれしかったけど。 あれすごく役にたつんだよな。
822 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:42:50 ID:2yV7B9D60
>>814 残念ながらあるから再確認のために聞いたのよ
ロード中はフレが何をやってるのか確認する貴重な時間帯だ。 オレは非表示だからな、いつも。
>>822 その決まりがあるって誰が言ったの?
いいんだよ、ロードが糞長かろうがゲーム面白ければ。
一瞬で読み込んでもクソゲーなら無意味だし。
825 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:44:52 ID:hvzxA4/o0
>>820 HDDインスコ最適化とかじゃなくて、
体験版のロード時間=DVD12倍速読み込みでのロード時間
じゃね?
HDDインスコ最適化すれば当然多少は早くなるんじゃないのかな。
でも最近のゲームはほとんど恩恵はないらしいけど
そんな意固地になるなよ
>>814 XBOX360のタイトルの体験版は「DVD版に準拠」させる決まりが本当にあるんだよ・・・
ソースを出せと言われると困るがまあ常識として広まっている。 あからさまな嘘ならとっくにゲハで詐欺とかいって騒ぎになってるはずだが今までにそういうことはなかった。 まあ製品版が出たらわかることだ。嘘だったらG様が叩きスレ立ててくれるだろ。
829 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 19:52:56 ID:cacuR6j10
>>808 おまえ捏造してんじゃねーぞコラ
インスコで10秒は短縮するわボケ
>>828 いや、糞ロードは覚悟してるから叩かない。
むしろ、糞ロードが短くなるからと吹き込んでる奴等を今叩いてる。
短くならなかったらマジ怒るヤツが必ず出てくるからな。
>>829 DDRはちっとも短くならなかったがな。
意味が無いのでさっさとHDDから消した。
>>830 だからそれが嘘かどうかって話だろ
美希のおにぎり掛けようぜ
>>832 短くなって困る事は無いが、変わらない長さだったら叩くヤツいると思うぞ。
箱○は万能マシンじゃないんだから、なんでもかんでも夢を見るな。
834 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:02:34 ID:cacuR6j10
>>830 forza2ではインスコ無しで30くらい
インスコ有りで20弱
タイムアタック、オンで10ちょい
DDRってなんじゃ知るか、forzaの話しろや
て、なんでオレが箱ユーザーを諭してんだろ(´・ω・`) とりあえず言っておく。 GT5サイコー♪
>>834 ロードが糞長かったゲーム。
なのでインスコで改善すると思ったらほとんど改善しなかった。
そういう例もあるって話。
837 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:04:50 ID:cacuR6j10
>>835 おまえはforzaに触らなくてもいいし、スレも立てなくていいよ
GT5はボディがテカテカしすぎ
思い込みの激しさと間違いを訂正しないのはGKだった頃のG助そのまんまだな
お前らG様のレスに何期待してんだ
>>835 お前みたいなカスにFORZAの良さがわかるわけねーだろ。
( TДT)ゴメンヨー
843 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:14:05 ID:hvzxA4/o0
インスコ対応してるソフトじゃないと意味ないぞ やらない方がいいソフトもある
845 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:16:13 ID:qwfo6s6yO
おいおいゴミ箱痴漢同士仲良くしろよwwwwwwwwwwww
とりあえず製品版来ればわかる事だしな。 オレは体験版の長さくらいだと想定してる。 おまえらは、短くなると期待してればいいのさ。 オレにとって短くなる→神対応だが、短くなると思ってあんま変わらなかった時は何かテキトーにいいわけ汁
ライアクが出来ないんじゃなかったっけ。あともういっこあったような。 ヘイロー3はインストで逆に遅くなる。対応してなかったアガレストはちょっと前にインストOKになったね。 ほとんどのソフトで差はあるけどロードは短くなるね。
GたまやGKでもあるアンタとしてGT5には何を望んでるんだい?
Halo3遅くなるって言われてるがうちじゃ早くなってるぞ・・・
852 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:25:56 ID:BsJt/Lzc0
720pのフォルツァ房哀れw
GT5に望む事・・・早くだせ 以上
>>848 知ってるけど、効果ないソフトもあるって話だよ
>>855 まったく効果ないソフトは存在しない
どこかしら早くなる、回らなくなるしな
インスコしなくてもPS3よりDVD12倍速のが速いけどな
>>852 いつまでも出ない1080pのGT5羨ましいです><
>>855 DVDぶん回さなくなるだけで自分にとってはインストは最高だなあ。
250GHDD単品を早く日本で出して欲しい。
>>640 まず、体験版を5000円で2度も売る会社に疑問を抱けよ。
金とって売ってる以上は商品だ。
860 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:34:56 ID:BsJt/Lzc0
広辞苑 第三六零版 痴漢 ち‐かん【痴漢】 (1)おろかな男。ばかもの。しれもの。フューチャーズ。 (2)女性にみだらないたずらをする男。「―防止ベル」。抱き枕愛好者。 (3)眼科に行った方がよいもの。眼科逝け。 (4)「俺らね」が口癖のもの。俺ら族。
>>856 HALOスレでインスコ対応してないソフトもあるって話を聞いたけど、違ったのかな
適当なこと言ってすまんかった
>>734 無理やり出せるなら、PS3の薄型のときに出してるだろ。
大体、E3の時に、山内は「いつでも出せる」とか、こいてたし。
>>861 ヘイローみたく裏で常時ローディングしてるゲームは逆効果になるよ。
856は適当な事言ってるだけ
いまさらだけど、GたまはカーシムキチのGTファンボーイだからポリフォ信者は仲良くしとけよ。 GT5pがあまりにがっかりだったからForza信者みたいになってるけど、GT5発売してForza3上回ったら容赦なくForza叩くような人間だからw いやまあ、平等でいいけどね。ハード関係なくソフトの品質だけで評価してくれる立派な糞コテだ。 俺も散々待たされて5pに失望したクチだからよくわかる。
待つのは構わない。 ただ、どーでも良いような状態を公開するなといいたい。 ましてや、中途半端な未完成品を売るな、と。 PSP版にしても、ちゃんとGTモード入れてオンラインまわり実装してるなら普通に買った。 つーか、PSPGOごと買おうか思ってたくらい。 思うに来年末に完全版が出るんじゃないだろうか・・・PSP版
>>
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227939_1124.html かなり失笑物のインタビューがぐぐったら引っ掛かった
>『GT5』については、いま話題のハイブリットカーや電気自動車も含む950以上の車種を収録。
>20以上の景観、70以上のコースが収録されることが判明した。
これは本当なら凄いが、普通に考えたら余程水増ししないと無理だよな
>「10メートル、15メートル走っただけでわかる」(同)との発言も。
ただ直進するだけで物理演算の凄さがわかるらしい
>「シリーズをとおして物理シミュレーションは秘伝のタレのように着実にいいものになってきましたが、
>『GT5』は最高の出来。初めてプレイするコンパニオンたちがスムーズに走れちゃうんですから(笑)」
下手糞が適当に走っても簡単に周回出来るのが最高の出来の物理演算らしい
どこの馬鹿広報にコメントさせてんだよw
と思ったら山内氏本人がこんなコメントしてるらしい、大丈夫なのか
>>869 haloみたいな「例外」の話してんじゃねーよ
常時読み込みのソフトが遅くなると捏造してるんじゃないといって要る
それとhaloはインストール可能だボケ
対応しとるわ
>>862 どう凄いのかわからんが
フル50のTVでFM3やってるがそれよりジャギって無く安定して動いてるがな
>>861 ライオットアクトはディスクにHalo3体験版認証が含まれていたため
インストール出来なかったはず
俺が知ってる範囲だとインストール非対応はこれだけ
874 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:51:13 ID:2yV7B9D60
エロバレー2がたしか非対応
875 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 20:53:48 ID:NGE6dTGM0
アガリスク戦記のインスコ問題は解決したのかな
878 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:07:21 ID:ogjS/3+w0
>>877 フレームレート比較動画のFORZA3の方に感動した。
GTのってこれプロローグ?すげぇな。 フォルツァ2でも似たようなステージあったな
880 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:13:55 ID:ogjS/3+w0
881 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:18:17 ID:ZZLEqF9h0
みんなGTPSPはパッケかDLかどっち買う?迷うなこれは
>>877 のフレーム、ティアリング検証動画、、、よくこのしょぼい出来でFM2を笑ったよな、、、
461 名前: ノイズs(千葉県)[] 投稿日:2009/09/18(金) 15:41:40.23 ID:ZMYd1baz
http://i28.tinypic.com/2m801ec.jpg やっぱGT5すげえな・・
480 名前: ノイズx(catv?)[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 15:43:44.71 ID:DxiLD6e1
>>461 きたねーグラだなおい
はやく持ち上げ作業開始しろよゴキブリども
483 名前: ノイズs(千葉県)[] 投稿日:2009/09/18(金) 15:44:13.36 ID:ZMYd1baz
>>480 ぷぎゃああああああああああああ
>>461 はForzaですからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
520 名前: ノイズx(catv?) [sage] 投稿日: 2009/09/18(金) 15:47:03.45 ID:DxiLD6e1
おいふざけんな
884 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:20:19 ID:ogjS/3+w0
GT5Pの処理落ちは凄く不快だったなコーナーのたびにガクガク。 それと安っぽいスキール音な。
885 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:21:39 ID:2yV7B9D60
>>883 白騎士でもこんなお戯れしてる奴いなかったかwww
886 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:23:27 ID:K3GonWQI0
FM2の頃から同じ土俵では失礼だったんよ
887 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:23:41 ID:NGE6dTGM0
>>884 毎秒2〜3回起こるティアリングも目を痛くするのに一役買っている
GT5Pの後にFORZA2やると、目が洗われるような気分になったもんだ
ゲームショーで GT5を3回、Forza3を5回並んでやってきました。 PS3持ちなのでGT5については普通に楽しむことが出来ました。 ブレーキング後の挙動さえ気をつければ、1周とちょっとでポジション1になれます。 Forza3については、ボタンのセッティングが出来ないので シフトチェンジの位置に戸惑い、最初にやったMTではグダグダになりましたが、 次からはATにしてどうにか楽しむことが出来ました。 挙動に関しては、物理云々の割には淡々と走りました。 破損表現については、ただ車が汚くなる程度のもので、 あってもなくても大して意味はないんじゃないかと思いました。 とりあえず、試遊してきた限りでは Forza3の為だけに箱○を買うのは無理ですね。 あと、GT5については、12月に発売なんてとんでもないと思いましたよ。 ぶつかって、車の先端に張り付りついたままのブロックの描写なんてあり得ないですから。
ティアリングもそうだが 12,16フレ時が数秒あるっていったい、、、GRIDやDIRT,シフトより酷すぎ
890 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:27:16 ID:12vkBkx5O
891 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:27:47 ID:ogjS/3+w0
フレームを維持できないほど何で無理してるんかね?醜いだけだと思うんだよね。
>>888 FM3のデモが既に配信してるのに下手糞が何か書き込んでも笑われるだけだよw
893 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:29:13 ID:NGE6dTGM0
>>891 詐欺SSと全く違うって訳にもいかないからでしょ
894 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:30:24 ID:NGE6dTGM0
>>892 そんな酷いこと言うなよ
GT基準じゃまともに走れなくても無理は無い
こういう意見はあって当然だと思うよ
896 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:33:27 ID:4wO+1Bti0
>>877 1世代違うだろこれ
GT5でこの溝を埋めれるとは思えん
897 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:40:24 ID:4bV0Gs9A0
>>892 箱○持ってないから、
配信してると言われてもやれないし、
良かったら、箱○買ってもいいなと思いつつ何度も並んでやったんだけどね。
>>894 セッティングの問題もあるけど、
あれでまともに走れないなんてことはないでしょう。
PS2でエンスージアなんていうゲームがあったけど、
あれなんかはまともに走らせることが本当に難しかったもんだ。
>>894 フルアシスト
視点はバックミラーだけのでやればよかったんだよ
操作は楽だしスピード感は半端無い60フレ安定だからねw
下手糞ってか360慣れして無さ杉
900 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 21:44:30 ID:NGE6dTGM0
>>898 アシスト有りなら相当簡単みたいね。俺は1から全OFFがデフォなんでやってないけど。
タイヤとの会話や加重の感覚がFORZAの売りなんだけど、どうでもいい点だったらどうでもいいだろうな
エンスは横グリップ無さ杉で加重移動がオーバーだから難しかったね
GT5Pのプロ挙動がわりと近いか
フルアシストならコーナー手前でサイド引いてドリフトしても綺麗にコーナ抜けられる 不思議アシスト 簡単気持ちいいしプレイもかっこよくなる
簡単気持ちいいし リプレイもかっこよくなる
大先生みたいな人がいる
>>877 ヴァイパーってこんなにサスボヨンボヨンなの?
シーソーに乗ってるみたい
>>877 GT5の異常に間隔の開いたローリングスタートは処理落ち対策なんだな……
906 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 22:02:13 ID:2BOqidtT0
GT5ポップアップだけは直せよ
>>901 GTみたいに挙動を二つ用意してアシストしましたじゃねーよ
フルアシストでもアシスト無しでもforzaは挙動は変わらん
訂正するわ STM、TCSは変わる オートブレーキは実際に踏んでるので変わらん
フルアシストでもうそ臭くないものが動いてる感はしっかりある 速度重量タイヤのグリップを上手く判断して操作勝手にしてくれてるって感じ
そのフルアシストの動きタイミングを真似れば同じ挙動制御出来るってことだから フルアシスト長くやってるだけでも何か分かってくるかもしれない
911 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 22:21:43 ID:NGE6dTGM0
GT5Pのアシストはハンコンに専用ダイヤルまでつけさせた自慢の一品だよ
913 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 23:08:50 ID:xRpXoKT+P
>>897 それで他の車が視界に入ったらガックガクになるのにゲームになると思ってるわけ?w
デモじゃなくてちゃんとしたゲームとしての体験版でも出てから出直してこいw
車自体が壊れなければどうということはない
>>912 >新要素もふんだんに盛り込まれている『GT5』は、「待っててよかった」と思える納得の出来になっているはず。
>PSP版と『GT5』の強力なタッグでモータースポーツファンを拡大できれば、現在自動車業界で懸念されているクルマ離れを『GT』が食い止める可能性もある。
苦しい!苦しい!
917 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 00:55:52 ID:RygX/JmP0
GTHDは実験用 GT5Pはお布施ゲー GT5展示会用はベータ版 GT5 2010年3月バージョンでは全ての質が向上したDEMOを配信 GT5真の発売日が7月にずれ込む 2ヶ月後、GT5大型アップデート開始 つまり、9月だ。 比べるなら来年の9月だ。 まだ早い。
グラフィックはな・・・正直プロデュサー次第 国内の場合は、プロデュサーのトップダウンだからグラのリソース配分もやりやすい 例えば、モデルを高精細にしたいからテクスチャや解像度を下げるとか、 その他のオブジェクトを削減するとか 海外の場合は、各チームのリーダーの権限が強いからグラのリソース配分もやりにくい テクスチャや解像度を下げるとか、その他のオブジェクトを削減しようにも それじゃ、仕事の功績が減って給与に結びつくからね でも、それ以外の機能とかアイデアでは海外方式の方がうまくいく場合が多い プロデューサのトップダウンじゃ限界があるからね
920 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 01:22:35 ID:TsbUcFw70
Forzaがどんどんハードル上げてくから GT5はもう出すに出せないんじゃねーのか?w
開発自身が下手にシミュレータと言えなくなった感じはあるな まぁそれっぽく作ってブランド力で大多数の人にシミュレータと思われれば良いんじゃないの
車のグラに関してだけは Forza3 < GT5 だな。
GT5は静止画でしか勝てないだろ
GT5は40フレくらいじゃねの?
>>922 まだそう結論づけるのは、早いよ
GT5はプレミアムとスタンダートがあるらしいし、ダメージ全部ありで16台走れるかも
怪しいところだし
今の全部載せForza3とは負荷の条件が違う
forza2とGT5Pの売り上げ比べてる人いるけど、forza2は全世界で本体に同梱したんだからそりゃ数字は高いだろ
>>926 GT5Pは2回も同梱したから、確かに同列には語れないな。
>>926 GT5pの本体同梱版が無かったかのような言い方だなw
929 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 02:16:36 ID:8dzf3GGv0
>>673 そんな馬鹿がゴロゴロいるのがキム痴漢の恐ろしいところ^ω^
というか、TGSの試遊台をみるかぎり、 明らかにGT5は16台走行を捨てただろ。
932 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 03:47:22 ID:M3fk1SHM0
それよりよ、珍走がうるさくて眠れないだ。何とかしてくれ。
>>923 GT5はライティングが良いから動画になるとさらに
良さがでてしまうんだけど?
>>877 レースゲームで処理落ちはどうかと思うんだが・・・製品版は直るといいな
>>933 細部が丸っこすぎるって感じないのか?
FM3体験版リプレイ良く鑑賞してみなよ、、
FM3の体験版の モデルの精密度はリプレイのカメラ選択の「リプレイカメラ」に合わせた 精密で止めてるだけだろ、、、そのカメラで見てる状態ならカー選択の時の高精密なモデルが走ってる 様にしか感じられないしね もしそれ以上拡大した時も(ホイールなどのカメラ)更に精密度上げたら処理が危ういならしなくて良いしね 製品版でどうなってるのかTGS中に聞く人がいればつこんで欲しい
何人ですか?
938 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 08:12:19 ID:sx0jVDgQ0
又今日もGT5が一般日に公開されるんですね。 そして、がっかりする人が増えるんですね。 GT5、、、あれダメじゃん。 中途半端な開発状況で、処理落ち、フレーム不安定(40〜50?)、 ポップアップあり、、そして3末発売予定。 実質の開発期間はあと、3ヶ月くらい?これから最適かがんばってくださいね。
車とか興味無いんだけど、いろんな車使えるのってどっち? 二代目ジムニーで山道走るとか、走行距離20万キロ越えのボルボを楽しめたりとかする? それともぴかぴかの新車や高級車にしか乗れないつまんないゲームしかない?
>>939 そういうのがやりたければ、この二つよりもTDUの方がいいと思う。
941 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 08:38:02 ID:PqxUNNHn0
T10はGTをかなり意識した感じの作りだけど、ポリフォはFORZAを意識してるのかな?
>車とか興味無いんだけど、 どっちも買わなくていい
>>941 E3でスタッフが写真を撮りにいって記事にされてなかったっけ?
944 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 08:53:41 ID:fSDoC6/90
TGSでFM3みたあとにGT5見たら、 妙にカクついてる感じがしたけど、 これはフレームレートの差?
> とりあえずGT5で今わかっていることは
> ・2010年3月発売予定。
> ・破壊表現は市販車は傷が付くだけ。ドアパカするのはインプとフォードのWRCカーのみ。
> ・前方に複数台映っていると頻繁に処理落ちする。
> ・走行時に格子状の模様が大量に発生してボヤけた感じになる。(スタートボタンを押すと確認できる)
> ・敵AIが相変わらずバカ。
>
> あと他にある?
ひでぇなGT5…
>
>>460 > 実機で見ると背景は大したことないよ。GT4をHDしたような印象だった。
> それよりもひどかったのは敵AIと当たり判定だな。
> 変な感じに引っ掛かるときがある。ずっとフェラーリ引きずって走ってたぜw
> あと敵車にめり込んだりする。ゲームとしての完成度が低いと感じた
このへんは話にならんなw
947 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:05:31 ID:fSDoC6/90
> ・破壊表現は市販車は傷が付くだけ。 これはGTのシミュレートがあまりに精巧なんで フェラーリ等からOKが出なかったからだよw それだけ信用できるシミュレータなので慎重にならざるを得ない。 FORZAはまだまだゲームなので、破壊表現?ゲームだからOK。 でもGTは完全なシミュレータなので、壊れやすかったりしたら 売り上げにもイメージダウンになるってんで見送られました。
948 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:06:16 ID:PqxUNNHn0
さすが全角厨
949 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:07:36 ID:Sg7Wn2WK0
fps60キープの為にFM3は走行中のグラ落としたんだろ〜な
950 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:08:55 ID:z3SpFD7qO
そりゃフェラーリがドアパカしたらイメージダウンするからな〜
>>949 逆に「60フレームじゃないとレースゲームと認めない」
と言った人は、なぜフレームレートを落としてまで、グラを維持しようとするんだろうな?
>それだけ信用できるシミュレータなので慎重にならざるを得ない。 信頼出来るなら慎重になる必要は無いと思うんだが?
953 :
ぐるみん :2009/09/27(日) 09:10:39 ID:/OVzBy0D0
グランツーはレースゲームじゃないんだからTDUみたいにすればいいのにな 破損なんてグラン厨はのぞんでないでしょう?ワックス大好きなんだから
954 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:12:22 ID:Sg7Wn2WK0
>>951 一応GTpspは
60fpsとグラ維持のため4台走行にまで落としたんだけどな。
30台くらいでGT500 300混合レースとか夢のまた夢か
956 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:15:27 ID:z3SpFD7qO
つまりカマ掘られてボディが凹まずドアパカする破壊表現は超リアルなので イメージダウンに繋がる危険性があるからフェラーリが許可出せなかったということだな
>>955 30FPS以下にすれば可能だろう
あるいはPS2レベルのグラまで落とすか
958 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 09:22:35 ID:lBdU3ln50
>>941 今のGTの状態を見ても大して意識はしてないと思うけど
客が奪われる可能性がある障害とは思ってるかもね
>>956 FM3の尺八ーリは、
無惨な事になりますけどね。
尺八ーリって何?
>>949 それでも従来車ゲームよりモデリング良いがなw
しょぼいっていっても撮影用モデルや高解像度宣伝用から比べればッて
話だからねw
フェラ= てことでしょ。いやらしいw
開発期間と発売時期が違うからGTのが良いに決まってるだろ!
>>964 実際に動いてたのは果たして何ヶ月なんだか。
>>947 なるほど。だから10年間もGTにフェラーリが入ってなかったのか。
967 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 10:02:08 ID:CvRmGpPe0
山内達はFM3販売したらやり込むだろうから GT5の発売は1年後くらいじゃね?E3で綺麗ムービ流すんだろな来年も
ドア開くのはいいけど、開いたドアが微動だにしないのはな……
>>968 つまり、販売伸びまくってる元凶はForzaって事か
やっぱりForzaは害悪だなwww
またガクガクで16台走行無理なのかw ハッタリしかないのかGT5はwwww
972 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 10:26:30 ID:U+2KvH1DP
>>971 いやハッタリとして作ってるんだろ。
(あくまで一台の描画にハードリソースを突っ込めば)こういうグラが再現できますって
クッタリかまして、PS3の販促に使ってるだけでw
だからちゃんとしたゲームにしようとしたら大幅に劣化するのは必然だから
永遠に出せない。
むしろ販促目的だから出さない。
こう考えた方がつじつまが合うだろ。
オフは近くに寄らせないように車走らせ オンは回線負荷のせいにしてカクカク当たり前 60フレといっても「可変」じゃ30フレ安定のシフトよりダメだと理解しろ、、
ほんとグラ以外なんもねぇなGTは
開いたドアの動きおかしいぞ GTA系でも横に車振って閉めるとか出来るのに
>>224 グラも静止画のみという…
写真集として出したら?
GTAに突っ込むのも野暮だがドアはそう簡単に開かない 開いたときはもうぶっ壊れてる
979 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 10:49:07 ID:U+2KvH1DP
下手くそすぎてフイタw ぶつかるのはまだしもコース復帰に手間取りすぎ。 つーかこんな操作性なんだっけ?w
GT5の途中ぶつかってる物の素材ってなんのつもりなんだろ? 発砲スチロール?
>>974 コース脇に置いてある発砲スチロールはなんだ?
カブった上に同じ誤字とかマジ許せない
983 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 10:56:28 ID:U+2KvH1DP
本来あれはコンクリ製だと思うがなw 八法スチロール扱いだなw
forzaの破損とか横転ってぶつかる前の“うわーやべえ!ぶつかる!” って恐怖とぶつかったあとの “ああ・・やっちまった、傷もつけちまった・・・”感があるけど GT5ってそういうのないよね “ぶつかっちゃった。てへっ(笑)まあいっか”って感じ
PS3は重力を自在に操れるわけだが?
986 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 11:13:27 ID:PqxUNNHn0
GTって何でいつまでも壁走りが有効なわけ?GT5Pの壁走りペナルティとかわけわかんね。 壁に擦ってて普通なのがおかしいのに。
ミニ四駆世代狙いなんだから壁走りは熱い技なんだよ、、、 無くしたら寂しいってか買わねって人が多いいだろ、、、
>>984 GTやってたときはむしろコーナーで敵車にぶつけてたからなあ。
それが当たり前になってたからコースも覚えない。覚えないから飽きてしまう。
Forzaはそれが通用しないから自然とコースを覚えてカーブはきちんと減速して
走るようになる。Lapタイムも気にするようになった。
レースゲーの正しい楽しみ方が初めて分かった。Forza2は飽きることなく走り回ってる。
まだ両方とも製品版出てないからなんともいえないけど車好きじゃなくても
楽しめるジャンルになるといいよね。
989 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 12:09:03 ID:fSDoC6/90
>>988 いや、GTはそれ以前にライセンス取れないとレースすらできないからw
それなりの車が貰えるレースに出ると言う事はコースも覚えてて
走り方も分かってる証なんだよw
ラリーでの挙動にしろ、ほんの3コーナーの区間の試験に
コンマ数秒足りなくて何十回も走るうちに上達するのはよくある事。
スーパーライセンスはフルラップでのテストが多いから
手本を見て、ここのコーナーは4速で行けたのかとか、
一つ一つのコーナーをブレーキポイントと速度で詰めていく事になる。
991 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/27(日) 12:14:35 ID:Ucp7HEv80
GT5解像度高いな、おい。
>>989 GTのライセンスなんてブロンズでよけりゃ何も考えなくても取れるだろ
993 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 12:25:54 ID:3150xp9s0
>>989 その方式も昔はよかったけど、今となっては原始的な考え方だよね。
>>989 プレイヤーのなかでスーパーライセンスまでやった奴が何割いるかってな
九割は途中で飽きてるよ
995 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 14:22:23 ID:KsALme4hP
996 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 14:23:16 ID:/ZWhBmutO
というわけでそろそろ結論を
997 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 14:26:23 ID:YbdJFsZj0
フォルツァはレースの幅が広い ただの対戦レースゲームとしても楽しめるし シュミレーターとしてぶつかると走行性能が落ちてしまうような走りも楽しめる 今回は初心者向けのサポートがすごいから ブレーキすら必要なしで楽しめる レースゲームとしては一つ頭突き出ただろ
次スレはGT5 vs Forza4かよw
999 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 14:31:00 ID:PaxkujhXO
1000ならGT6発売
1000 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 14:40:42 ID:+MxJfXPSO
1000ならGT5 vs ゴッサム5
1001 :
1001 :
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