【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 5【ゼロ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

88万0,712 モンスターハンター3
70万6,461 メタルギアソリッド4
59万5,269 太鼓の達人Wii
49万0,436 龍が如く3
48万2,291 バイオハザード5(PS3版)
48万9,112 ドラゴンクエストソード

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本

ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 4【ゼロ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253269968/
2名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 15:52:34 ID:3fD3Wkw+0
 「WiiやDSのようにコントローラを変えるのもずるいと思う。
ゲームの歴史が始まってまだそんなに経っていないのに、
従来のコントローラでやれることはまだたくさんあるはずなんです。
だからといって、今までの据え置き機だけがいいというわけじゃないですけど」と、
これまた負けん気(?)のようなものを感じる発言も多かった。
3名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 15:53:53 ID:u7hPocIE0
別にずるくはない
4名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:00:29 ID:AXgKBZmO0
どっちやねんと言いたくなるな
5名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:03:35 ID:CSgonl2p0
>>2
こういうのがゲームですって自分で範囲や可能性を縮めてしまっている勘違いの典型だな
6名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:04:37 ID:UbuuFL/D0
実際の所、Wiiは兎も角、DSは標準で従来型のコントロールが出来るからねぇ。
むしろ、幅が広がっただけで、従来型のコントローラーでゲームを作れば良いだけだし。
7名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:04:42 ID:Xjob3E8F0
>2
どっかで見たなあ、サード開発者の発言だっけか。コントローラーをかえるとかのたまってる
けどさ、ボタン増やすのとかアナログスティックとかも「コントローラ変えてずるい」うちに
入らないのかと思ったな。

要は十字キーと二つボタンでやれってか?
8名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:09:55 ID:1/XNCDu70
>>7
たしかナムコの人が言ってたような気がする。Wiiが売れる前の発言だったかな。

PS3か360が勝つと信じてたんだね。
9名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:10:35 ID:Kwf8wSSg0
>>1
元からこんなもんだろ
10名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:11:29 ID:D7W7cuZ20
そんなに日本製品が嫌なら日本から出て行けよ
11名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:17:29 ID:9yU0WsJZO
>>10
なんでそういう考えに飛躍するんだよ
12名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:17:54 ID:ZgvDfHHP0
>>2
のびのびboyの人だっけ。
13名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:20:55 ID:qWkgXkuT0
>>2
これたしか「アナログスティック2本前提」の塊魂作った奴の言葉だよなw
コントローラーに頼ったゲーム出してる奴が
より新しい操作方法を批判するとかどうなのよw
14名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:23:10 ID:CSgonl2p0
>>6
一応リモコン+ヌンチャクは方向キー(アナログ)+常用ボタン8ヶ(A、B、c、z、上、下、左、右)にサブ4つ(+、-、1、2)
振り2つ(リモコン、ヌンチャク)で入力は十分のはずなんだけどね
格ゲーや、従来型音ゲー(目押しゲー)みたいなボタンが整然と並んで無いとプレイしづらいタイプのゲームもあるけど
15名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:25:05 ID:CSgonl2p0
上下左右は常用ボタンにしては押しづらいか
16名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:29:28 ID:D7W7cuZ20
開発側の指定した操作方法と買う側がイメージしてる操作方法に違いあれば
不満だろう

難解な操作覚えさせられるならいらない
17名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:30:34 ID:1/XNCDu70
Wiiリモコン+ヌンチャクのボタン配置に最も近いコントローラはニンテンドー64
18名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:32:05 ID:MbGgZWeA0
操作方法変えても、選択肢が増えることはいいことだよ。
従来の操作方法に固執して客を限定して良いことなんて何もないから
19名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 16:33:50 ID:AEtz5bhm0
リモコンはAボタンの横か下にもう1ボタン欲しかった・・・
20名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:04:09 ID:8vgz/3Ky0
【レス抽出】
対象スレ:【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 5【ゼロ】
キーワード:衣川





抽出レス数:0
21名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:14:32 ID:DOphNN1f0
http://www.youtube.com/watch?v=qgbgE2Ia6D0
スクエニが今度出すPS3の作品。
ちょっとこれ見たときは、なんというか開発力格差の広がり方がかなりヤバイと思ったな
専門学校の学生の作品であってほしいw
22名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:23:57 ID:1/XNCDu70
>>21
FFが無ければ存在できない会社だと嫌でも分かる。
23名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:41:51 ID:DDgIQC8a0
>>21
それスクエニが海外市場用に買った海外スタジオが作ったゲームだっけ。
24名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 17:44:28 ID:uMiMa6I40
自虐日本人がいますね、ここ
日本人ではない可能性も
25名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:01:07 ID:DOphNN1f0
>>23
キャビアっていう日本の会社らしい
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090917_316210.html

スクエニが最近買収したところは結構PS3と360のゲーム作ってるはずだから
ここまで酷いことには絶対にならないと思われる
26名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:04:18 ID:DDgIQC8a0
>>25
サンクス。
キャビアの実績見たら今回PS3初開発か。
27名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:14:34 ID:u/OPrXuK0
発色悪いなぁ。
技術力が無いと発色を良くすることはできないの?
28名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:29:22 ID:YqOP6rF20
PS2やPS3の他のゲームでも発色が奇麗なゲームってあんま見た記憶が無いんだよね
技術の問題じゃなくてマシンの特性の問題じゃないの
29名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:40:46 ID:DOphNN1f0
>>28
例えば発色が綺麗なゲームって言えば何?
30名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 18:54:52 ID:YqOP6rF20
ピニャータとかマリギャラ
今FEB2もやってるけど奇麗な感じ
31名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:06:16 ID:DOphNN1f0
ひとつ言えるのは、マシンの特性のせいじゃないです、ということくらいか。
色々説明するのは面倒だから、結論だけ言っておきますが。
32名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:32:27 ID:KqPkl/nr0
アンチャとかは色綺麗に出てたような
オタク(中二病?)の作るゲームってなんか根暗だよな。何故かダークな色使いを好むというか
33名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:41:41 ID:1/XNCDu70
>>32
引きこもりって、日光に当たるだけで痛いと感じるらしい。
34名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:44:44 ID:dGm0Oc3S0
しくじった。
スレ立てできるかな?と思って試してたら立ってしまった。
ここの重複スレを今さら立ててしまいました。申し訳ない。
35名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:51:16 ID:CSgonl2p0
>>23
スクエニが買ったとこは最初どうかと思ったが今バットマンが爆売れ中だ
海外の映画原作のソフトの売れ行きは異常
36名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 19:52:11 ID:BNbxJC/d0
>>32
おっと野村さんの悪口はそこまでだ
37名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:03:54 ID:YsBoO8ce0
>>10
こんなのがいるから海外で日本は差別国家だと言われるんだろうw
自分が何買おうが勝手なのが世の中の常識だが
日本では日本製しか買わない、外国製を買うと叩かれる
差別国家だと思われても仕方ないと思うぞw
38名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:17:02 ID:CSgonl2p0
>>37
まぁ多かれ少なかれどこの国にもそういうのはあるでしょう
日本でPS3>箱○なのもたぶんそういう理由から?だし
アメリカ人が日本車ぶっ壊す動画をyoutubeに上げるのもそう
行き過ぎるとあれだけどね
39名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:18:17 ID:aREUCP5D0
>>32

男なら黒色に染まれ!ですよw
40名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:20:42 ID:CSgonl2p0
>>39
正直時代遅れです…
41名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:26:13 ID:GJclwmFL0
>>2
ただ、実際のところ小手先のインタ−フェ−スだけ変えて
「ゲ−ムが変わりました」なんて詐欺もいいところだろう
そんなんで消費者を騙すなんて卑怯だと思うよ
42名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:28:21 ID:1/XNCDu70
>>41
完成の目途も立ってないソフトのムービーだけ見せて時代を宣言する方が如何なものかと。
43名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:28:31 ID:NoeHUb2V0
ボタン至上主義者はこれだから困る
44名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:29:14 ID:CSgonl2p0
>>41
ゲームなんだから楽しければそれでいいんだよ
つまんなかったらその時に詐欺だ、クソゲーだって言えばいい
45名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:31:26 ID:5iRfx9kMO
>>41
まあその市場が出来つつあると見るや追随するようなコントローラー出すのはもっと卑怯だと思うけどな
46名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:32:54 ID:GJclwmFL0
>>43-44
棒状の物を振り回したり体重計に乗るのが楽しいかといえば
「楽しくない」

この現実に立ち返ることはとても重要なことだと思うよ
47名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:34:49 ID:GJclwmFL0
>>45
あんたがたが卑猥な言葉で罵っているあれのことだと思うけど
あれを糞コンと一緒にされては困るな
あれには未来が詰まっている
48名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:35:02 ID:b5Ycf6410
それ言い出したら画素数が増えて楽しいのか?
49名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:35:44 ID:1/XNCDu70
>>46
そこが既に勘違い。一人で黙々と棒を振っていれば楽しくないのは当然。

野球だって素振りだけならつまらんだろ。一緒に遊ぶ人が居るから楽しいんだろ。

娯楽の基本だ。TVゲーム以前は一人で出来る遊びなんて無い。

だから発売前にボロカス言われたリゾートも早々にミリオン越えただろうが。
50名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:36:39 ID:5iRfx9kMO
>>47
…相手して損した
51名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:36:49 ID:CSgonl2p0
>>46
体を動かす事がたるい、とか幼稚とか思ってるタイプ?
まぁ学生の内は体育の時間とかあるしあまり体を動かす事が楽しいって実感が獲辛いのかもしれないね
52名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:37:38 ID:GxsfR3PD0
コントローラのボタンを押すだけで楽しいなんてありえないわな
入力装置ってのはゲームを楽しむ手段だ
それがボタンかスティックか、タッチパネルかモーションコントローラかってだけの話

ていうか、SCEもチンコン出すのに、未だに棒振りがどうとか言ってるのか
53名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:39:20 ID:9lhmsOMt0
チンコンはともかくE3でそれを生かしたソフトの発表がなにも無かったのが悲しかった
技術だけを紹介するあたりはいかにもハード屋の発想だけど
54名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:39:33 ID:wt9kQs6Z0
>>46
楽しいから売れ続けてるんだろうに何言ってんの
55名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:39:36 ID:9mjh9vpkO
>>52
未来がつまってるらしいよあれには
56名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:41:46 ID:b5Ycf6410
むしろ逆に

ボタン押す=楽しくない
棒振る=それなりに楽しい
楽しくない行為を楽しいに昇華することこそゲームだ!
Wiiは安易な道に走ってる

とか言った方が説得力あったんじゃないかとも
57名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:42:13 ID:MdcvaVsU0
>>46
棒だけ振っても楽しくないのは当たり前だろ、馬鹿か?
重要なのはソフト。
58名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:43:11 ID:Yi/FAFsP0
パンツはホントアホだな
「野球に飽きた」「テニスはつまらない」ってんならともかく
バットやラケットがつまらないといってるようなもんだ
遊びってのはルールが楽しいかどうかだぞ?どんな遊びを楽しいと思うかは人それぞれだが
ガキの頃から部屋に閉じこもってゲームばっかやってるからそんな事も分からんのか?
59名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:44:33 ID:1/XNCDu70
>>58
もしかしてサードの開発者って多分そんな少年時代を過ごした奴が殆んどじゃないか?
60名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:45:26 ID:CSgonl2p0
>>41
HDと言っておきながら実際はハーフHD足らずな事は詐欺って言わない不思議
61名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:46:00 ID:eZiHM6YTO
別にボタン押したりスティック倒したり
はたまたリモコンを振る事自体が楽しいわけじゃない
いずれも画面のキャラクターが一緒に動きシンクロする事で爽快感が生まれる
表示遅延があるディスプレイでプレイしたらワンテンポ遅れて動く妙な気持ち悪さがあるだろ?
62名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:48:01 ID:dGvluk8g0
まさに
>>ガキの頃から部屋に閉じこもってゲームばっかやってるからそんな事も分からんのか?
みたいな奴ばっかなんだろうな、サードの開発者って。
ゲームを沢山やってりゃいいゲームを作れるとか信じてそう。
63名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:49:26 ID:GJclwmFL0
>>53
たしかにソフト発表はなかったけど先進的なものを感じたね
ゲームと技術の融合、これは期待していい

>>54
ちがう
プロモーションに騙されただけだよ
64名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:51:17 ID:Xk0s0Qi+0
だからもう店行って貴方たちは騙されてますよと言って来いよ。
65名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:51:54 ID:9mjh9vpkO
ソフトもなしでなにがわかったんだろうか
66名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:52:46 ID:s2JT7u/c0
PS2自体何億ポリゴンだかでプロモーション詐欺してたしなあ
67名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:53:44 ID:GxsfR3PD0
そういやPS2のエモーションエンジンって何だったんだろう
68名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:53:51 ID:1/XNCDu70
>>63
だからさ、騙されたのが本当なら何でリゾートまで売れてるの?
69名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:54:15 ID:MdcvaVsU0
>>63
>>たしかにソフト発表はなかったけど先進的なものを感じたね
>>ゲームと技術の融合、これは期待していい

ここまで、中身のない上っ面な文章は見たことがないw
才能だな、最早。
70名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 20:58:04 ID:e23uGwz30
世間がポケモンとドラクエ一部がラブプラスに染まる中で開催されるTGS
サードはどんな気持ちなんだろ?
71名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:00:54 ID:s2JT7u/c0
>>70
国内シェアの半分近くを占めるメーカーが不参加のTGSなんて(ry
72名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:01:39 ID:FmJkyStKO
63:名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 20:49:26 ID:GJclwmFL0
>>53
たしかにソフト発表はなかったけど先進的なものを感じたね
ゲームと技術の融合、これは期待していい

ひゃーwwwwwwwwwwww
73名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:02:43 ID:eZiHM6YTO
スイカの種だけ出された気分・・・
74名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:03:01 ID:1P6I+rOL0
なんか久々に燃料が投下された気がしたw

リゾートを「おもしろくない」といってしまう人はどこが面白くないのか逆にお聞きしたい。
俺が思うリゾート楽しめない人って、「スポーツゲーム大嫌い」というような人位だと思うんだ。
つまり面白くないという理由でウイイレやパワプロを一切やらないような人。
75名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:03:30 ID:GJclwmFL0
>>61
うーんわからないかなあ

ボタンを押すことは運動に入らないぐらい軽い動きだから大したダメージにはならないんだ
でも、棒振ったり体重移動させたりして困苦を味わった挙句にクソゲだったらやりきれないんだよ
76名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:04:14 ID:s2JT7u/c0
>>74
リゾートやってる層はウィイレやパワプロの層とは違うだろ

自分も身体動かすのがとにかく嫌いな人ぐらいしか思いつかないや
77名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:04:37 ID:CSgonl2p0
まぁ期待する事が好きな人たちですから…
FF13とか何年でも期待してたみたいだし
PS3のモーションコントローラーも延々期待していればいいんでない?

その間自分はWiiスポリゾートでも何でも出てるものを遊ぶけど
78名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:06:07 ID:7GfY0/0Z0
技術を遊びに昇華したというのなら360のナタルのほうがそれっぽいな

これもソフトが出てこないとハッキリとした評価は言えないが
PS3のWiiリモコンをあからさまにパクったチンコンよりは評価できる
79名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:06:22 ID:1/XNCDu70
>>71
2009年発売ソフト 売り上げTOP10

376万5,460 ドラゴンクエスト9
140万8,980 【任天堂】ポケットモンスターHGSS
104万9,992 【任天堂】WiiスポーツResort
*86万5,740 モンスターハンター3
*83万5,336 【任天堂】トモダチコレクション
*66万3,484 【任天堂】マリオ&ルイージRPG3
*58万9,330 バイオハザード5
*49万9,884 キングダム ハーツ 358/2 Days
***万**** ファイナルファンタジー13
***万**** 【任天堂】NEWスーパーマリオブラザーズWii

【メーカー別】任天堂×5 スクエニ×3 カプコン×2

【ハード別】NDS×5 Wii×3 HD機マルチ×1
80名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:06:47 ID:CSgonl2p0
>>75
あ〜めんどくせぇめんどくせぇ息を吸うのもめんどくせぇ
っつってケンシロウに秒殺されたデブを思い出したw
81名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:07:03 ID:s2JT7u/c0
>>78
ナタルはナタルで日本の(欧州もか?)住宅事情を考えると厳しい面もある気がしないでもない
82名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:07:22 ID:eGCZ4NIz0
リゾートはめちゃくちゃ面白かった。
完全に一人プレイだけど面白い。
83名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:08:18 ID:XgDbhf7p0
>>70-71
かなり前からコスプレショーになってるから
気にしてないんじゃない?
84名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:08:18 ID:7GfY0/0Z0
>>81
うん、俺も評価はするが
狭い日本じゃぜったいに売れないと思う
85名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:09:22 ID:vQ77e6HXO
スポーツが好きでパワプロとかウイイレとかのスポーツゲームやってた人にはSportsも楽しめると思う
「スポーツゲーム」が好きな人にはSportsは合わないんじゃないかな
86名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:09:38 ID:CSgonl2p0
>>82
俺も対戦飛行できなくてずっとスカイレジャーにNEWって点いてる…orz
87名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:11:27 ID:9mjh9vpkO
さすが髪の毛が一本一本風にそよぐのが面白いって言い放った陣営を支持するだけの事はありますわ
88名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:12:04 ID:MdcvaVsU0
>>75
どんな虚弱体質だよww
89名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:13:36 ID:7GfY0/0Z0
>75に結論
無限プチプチは神ゲー

ボタンを押すだけで面白い
90名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:17:19 ID:hecoP1uBO
スポーツが好きだからFIFAやプロスピ最高に楽しいな
よくここまで進化したもんよ
91名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:17:59 ID:Yi/FAFsP0
>>59
漫画ばっかりしか読まずに漫画家になっちゃった奴みたいな
どこかで見たような内容の物しか描けないような
あとはエロで釣ったりとか
92名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:18:02 ID:GJclwmFL0
>>74
まずストーリーがないでしょ
絵的にも極度にデフォルメされていて音もおざなり・・・
これで感動する人がいるのかというと
誰もいないよ
93名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:19:53 ID:1/XNCDu70
>>92
面白い≠感動

お前は何を言ってるんだ。あと「感動度」でググれ。ブルーレイでも見てろ。
94名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:21:08 ID:MdcvaVsU0
>>92
出ましたよw
「ストーリー」、「感動」ww

そんなもんを第一に求めてゲームなんてしてないから。
映画でも見てろよww
95名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:21:38 ID:Yi/FAFsP0
ID:GJclwmFL0って
自分の価値観こそ正しいと思い込んで親父によく突っかかっていってた
反抗期真っ只中の頃の俺より更に恥ずかしいなw
当然中学生だよな?
96名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:22:08 ID:1P6I+rOL0
>92
テトリスもそうなんですかwストーリーなくてすべて正方形の塊のデフォルメ化・・・

要はストーリー無いものはゲームにあらず、ですか?それだけしか楽しくないというなら
それはそれでいいけどさ、ゲームユーザーの総意みたいに語らないでくれる?あなた
偏った趣味なんだからさ
97名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:23:13 ID:GxsfR3PD0
ストーリーがないと面白くない
デフォルメされた絵だと面白くない

それ、ゲームの必要あんの?

絵に描いたようなPS世代って感じだなぁ
98名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:26:00 ID:7GfY0/0Z0
PS3で神ゲーともてはやされたLBPも
ストーリーなんかあって無いようなもんだな
みんゴル、ウイイレ、GT5なんかもだが

そろそろ後釣り宣言くるかな?
99名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:27:02 ID:F9Oa8vwj0
ナタルはあのプロモムービーがどこまで実現するのか非常に興味があるから、多分買うな。

ソニーもPS Eyeはあるし、CELLは並列処理が得意だから箱よりも画像処理に強いはずなんだから、
ナタルみたいなことはソニーが発表しても良かったんだよね。

なんかソニーはハードを発表するけど、使い方を提案できてないみたいだ。
100名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:27:21 ID:CSgonl2p0
>>92
ストーリーなんか要らないよw
ゲームメーカーのシナリオライターの書いたシナリオで面白いと思うものないし
基本素人だよ?物書きとして独立できるような能力の無い人達の書いたシナリオだぜ?
>>これで感動する人がいるのかというと
>>誰もいないよ
101名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:29:25 ID:1mb43RvZ0
ID:GJclwmFL0 フルボッコでワロタw
102名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:31:45 ID:f9mSfugj0
ストーリーに加えてキャラクターの
裏設定とか余計な物を仕込まれても喜びそうだな。
まあそれがあってもいいだろうけど、そればっかりだから皆もう食い飽きてるんだが。
103名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:32:20 ID:GJclwmFL0
>>98
たとえばLBPなんかは世界観の広がりが奥深いゲームの世界を展開していしたし
みんゴルにしてGT5にしても表現とリアリティーがいいバランスで実現できていたよ
あまり安っぽく言ってほしくないね
104名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:33:14 ID:dGvluk8g0
ストーリーってあれだろ?
オカマみたいな男がすねた泣き言いいつつ世界救っちゃうようなw
105名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:33:54 ID:9mjh9vpkO
なに言ってんのこの子
106名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:34:25 ID:MdcvaVsU0
>>103
これは酷いw
具体的に何処が素晴らしいのか何一つ分からないww
107名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:36:03 ID:CSgonl2p0
正直ストーリーはスキップできたとしても飽きる元になってる部分もあると思う
ゲームの主軸じゃなくあくまで添え物としてOP、EDとステージ間にちょこっと短いのくらいで良いと思う

大多数の人間にとってゲームはただの手軽な暇つぶしに過ぎないって事を忘れちゃいけないよ
わざわざ時間を作ってまでゲームやってくれる人は少数ってね
そう考えると体を軽く動かすってのは手短に満足感を得られる方法だと思うけどね
(ついでに長いとだれるし…その辺がサードのゲームがイマイチ延びない理由か???)
108名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:36:16 ID:7GfY0/0Z0
>>103
「まずストーリーがない」んだけど
見た目が綺麗なら感動できるというのなら
絵画とか彫刻なんかの芸術品か映画でも見ればもっと感動できるんじゃね?

ストーリーも映画のほうがはるかにまともで面白い
109名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:36:40 ID:1P6I+rOL0
みんゴルがOKでリゾートのゴルフがダメな理由がさっぱりわからないぜ。リゾート絶対
遊んだこと無いんだろうけど。偏見持ってると損しちゃうよー
110名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:38:49 ID:tyC5tJgGO
髪の毛一本そよぐほうが面白いなら仕方ないな
111名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:39:29 ID:2OpjjUCEP
ID:GJclwmFL0だんだん苦しくなってきたな
112名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:39:44 ID:6SBWH1et0
やべえ久々にゲハのレスで声出して笑ったw
おもしろすぎるわ
113名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:41:13 ID:TjYvfl170
別にリアリティを求めてもいいと思うけどね特にスポーツとかアドベンチャーとかは
ただリアルになったらゲーム性のとこも変わってくると思うんだよなぁ
そこが対して変わってないから映像だけキレイなら面白くなんのかとか言われるんじゃない
114名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:42:15 ID:1mb43RvZ0
LBP程度のストーリーでよいならリゾート遊覧飛行の観光スポット説明文もストーリーだな
115名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:42:22 ID:7GfY0/0Z0
>>99
MSはソフト屋だからサンプルが重要なのはわかってるな

ソニーの場合提案しなくてもPS→PS2がPSの勢いにのって惰性で勝てたから
PS2で既に飽きられてユーザーが減ってるのにPS3を惰性にまかせたらこうなった
チンコンでもWiiコンをとりあえずパクってあとはサードが何とかすると思ってるでしょ

任天堂の場合提案はするけど、その提案のサンプルの出来が良すぎて
他が作っても劣化コピーにしかならない所
PS時代に新しい提案をせず惰性で稼いできたサードがふがいないとも言うが・・・
カプコンとかバンナムとか一部はうまくやってるんだけど
116名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:42:54 ID:GJclwmFL0
>>107
> 大多数の人間にとってゲームはただの手軽な暇つぶしに過ぎない
これが根本的なまちがいだってわからないのかな?

例えば映画なんかでも、さあ見るぞって見て時間をかけて感動するもんでしょう
ゲームも全く一緒
しっかり楽しんで十分満足して感動する
これが本来のあり方だと思うんだけど
117名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:43:27 ID:s2JT7u/c0
>>108
映画は2〜3時間で終わるぞ
118名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:44:10 ID:s2JT7u/c0
×>>108
>>116
119名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:45:39 ID:KqPkl/nr0
クソーリーやチャラクターのせいで一般人が引いてるのがわからんのか
120名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:45:58 ID:1P6I+rOL0
あとゲームのシナリオって小説とか映画のシナリオライター持ってくるだけでは必ずしも
上手くいかないはずなんだ。ゲームに則した展開のシナリオが居るはずなんだけど
そういう人少ないよなあ最近。

堀井とか糸井とか上手いんだけど。あとYU-NOのシナリオなんかはゲーム性とシナリオ
がしっかりくっついて面白かった。
121名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:47:00 ID:CSgonl2p0
>>116
2時間ですっぱり終わる映画と
何時間かかるか分からん(今時のRPGなんて50時間かけて素人の作ったシナリオを見るんだぜ?)ゲームを比べるのは
>>これが根本的なまちがいだってわからないのかな?
122名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:49:05 ID:MdcvaVsU0
>>116
>>これが本来のあり方だと思うんだけど

勝手に決めんなハゲww
123名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:50:12 ID:1P6I+rOL0
>116
そういうの楽しいと言うのは否定はしない。人それぞれ好みっちゅうのがあるからな。
なのに、ストーリテリングゲーム以外はなぜに全否定?
124名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:51:02 ID:CSgonl2p0
ベストなのは時間がかかることではなく
いつの間にか時間をかけていること

Wiiニンチャンでプレイ時間調べたらVCのシャイニングフォースを100時間やっててびびったw
そんなにやってた覚えねぇよって思いつつ何周したっけと思い直したw
125名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:51:52 ID:7GfY0/0Z0
>>116
>107は何も間違っていない
仲間で集まって数十分から数時間、手軽に楽しめるソフトが
大多数の人に求められているからWiiスポが売れている

ゲームを買ってきてさあこれから徹夜で攻略するぞという人が
飽きてゲームをやめていって少数派になったから
PS2時代のゲームが売れなくなった

何を持って本来のあり方と言っているのかは知らんが・・・
126名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:54:20 ID:GJclwmFL0
>>123
本来エンターテナーであるべきデザイナーが
大衆の自主的な感動にまかせるなんて手抜きでしょう

楽しむ側としては、楽しむために行動する必要はないんですよ

だからゲームにはとにかく表現が重要なわけ
今失われようとしているからこそ
127名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:55:32 ID:1/XNCDu70
ID:GJclwmFL0って野村じゃね?
128名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:56:40 ID:CSgonl2p0
>>126
>>楽しむ側としては、楽しむために行動する必要はないんですよ

ええと…それこそ映画見てればいいんじゃ…???
129名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:56:52 ID:HafDahhwO
アーケードゲームって入力デバイス多種多様なわけだが
あれってゲームじゃないのか。
130名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:57:01 ID:9mjh9vpkO
暇つぶしを否定したかと思ったら楽しむための行動も否定か
よくわからん
131名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:57:52 ID:CSgonl2p0
まさか鼻からキメれば後は寝っころがっていても楽しめるPS9のことか
132名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:58:35 ID:1P6I+rOL0
>126
TVゲームの歴史全否定ですね。すばらしい。
133名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:58:59 ID:MdcvaVsU0
>>126
だから、自分で何もせずに感動だけ得たいなら
映像作品見てればいい。アホだろお前。
134名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:59:18 ID:2mV7+pTt0
>>129
PS3で出来るわけじゃないから
ゲームじゃないんじゃないかなぁ
135浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek :2009/09/21(月) 21:59:36 ID:lE2iyFyN0
ストーリーを読ませるものがある一方で問答無用でブロックを積ませるものもあるのがゲームのいいところじゃないでしょうか。
小説本に体重計がついてても誰も買わないけどゲームならそれができるわけで。
サードはその辺の多様性というか柔軟性をもっと発揮したらいいんじゃないかと思います。
136名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 21:59:59 ID:dGvluk8g0
ゲームで自主性と行動を否定するって…
なんか久しぶりに本格的なアホだな。
137名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:00:10 ID:1mb43RvZ0
参考までに ID:GJclwmFL0 に訊きたいのだが、
君の言う良いゲームのタイトルを具体的にいくつか挙げてもらえないか?

PS3以外で。
138名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:01:54 ID:7GfY0/0Z0
一方、映画界の巨匠スティーヴン・スピルバーグは
ストーリーも何も無い、さわるだけで面白い
Wiiソフト「ブームブロックス」を出して好評価を得た
139名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:02:35 ID:CSgonl2p0
自分には合わない、というだけの話を
何故かみんなつまんないって言ってる!って言い出すからこんな事に…
140名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:02:41 ID:1P6I+rOL0
楽しむために行動する必要なし、て言うならゲームスタートしてボタン押すのもだめって
ことですね。あれ?それって映画っていいません?
141名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:03:01 ID:GJclwmFL0
>>133
ちょっと待ってくださいよ
インタラクテブ性まで否定するつもりはないですよ
ただ、そういうところに余計な労力を求めるのなら
それはエンターテインの範疇を超えると言いたかったんです
142名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:04:26 ID:1/XNCDu70
ルー大根田を筆頭にカタカナ言葉を多様するのはソニーの伝統なのか?
143名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:05:14 ID:t4E6G6kk0
ID:GJclwmFL0は「本来のあり方」なんて言わずに、自分の趣向だけ
語っていればここまで、大笑いされずに済んだのにね

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
>「遊戯としてのゲーム」の定義として「勝敗を争う事で楽しむ遊戯」という定義を採用している。
>この定義は単純明快であり、かつ言い得て妙である。

TVゲームという文化が成熟する中で派生した手法でありジャンル
みんな言ってるがストーリーやらリアリティがあるゲームを否定なんかしない
それ以外を否定するからキミが否定されているだけの話
釣りなんだろうなぁ…
144名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:05:18 ID:VH1Si5Cq0
画面内のものに干渉できるのがゲームの魅力だ
ストーリーやグラなんてそれを補佐するだけのものなんだよ
145名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:05:37 ID:CSgonl2p0
>>141
つくづく何かを限定する話が好きだな
君のお仲間も今まで国内限定、サード限定、従来ゲーム限定…などなど
話を合わせるのが非常に面倒くさいんだよね…
146名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:06:43 ID:MdcvaVsU0
>>141
今はDVDでもインタラクティブなことは色々とできる。
お前が今まで言ってきたような要素なんて、映像作品で
十分。ゲームでやる必要性が全くない。
147名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:06:46 ID:CSgonl2p0
>>144
FPSは画面外から撃たれるぜ?
…だから受けないのか…orz
148名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:08:25 ID:1P6I+rOL0
>141
あんたはマリオやテトリスのようなアクションゲームはゲームにあらずといってるように
見えるけど?プレイヤーが操作の技能を高めて競うという面白さはダメなのかい?


そもそもTVゲームの始祖はアクションゲームだって事をお忘れなく
149名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:08:50 ID:7GfY0/0Z0
>>144
マリオやゼルダではゲームの基礎を作ってからストーリーは一番最後に考えて
ゲーム内容の変更があってストーリーに矛盾が出たらストーリーを書き換えさせるそうだな

世界観やストーリーやキャラクターや声優のキャストだけ真っ先に考えてそうな
他メーカーも少しは見習ったほうが良いのかもしれん
150名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:11:48 ID:BFwnlfyg0
ID:GJclwmFL0の言うストーリー。
主人公は人類の脅威になるモンスターと戦うが、モンスターの親玉に文明批判と
エコ説教を喰らって苦悩する。最終的に人間肯定してラスボス倒す。
↑固有名詞排除したら、ここ数年のPS系ゲームって判を押したように全部この
フォーマット。

手塚治虫の初期SF3部作か?
60年も前と同じ主題のストーリーをよく恥ずかしげも無く書けるよな。
小説でもマンガでもいまどきこんなの書いてる奴は、3流未満のクズしか居ない。
151名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:13:28 ID:CSgonl2p0
なんだかサードの問題点が次々あらわになったような不思議
やっぱり5スレ目で停滞しかけてた議論を加速させる為の釣りか?
152名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:14:01 ID:1/XNCDu70
>>150
一方、任天堂は配管工が一国の姫を救うため亀と戦うストーリーを考えた。
153名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:16:21 ID:GJclwmFL0
>>148
ダメとは言わないけどごく一部であって主流ではないと思うよ
それにすこし前にも書いたけど操作に苦痛を伴うようなものはゲームとしてダメですね
154名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:17:20 ID:MdcvaVsU0
>>153
>>ごく一部であって主流ではないと思うよ

は?w
155名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:17:27 ID:1/XNCDu70
>>153
ムービーが間に入る方が苦痛だと思うが。
156名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:18:44 ID:8RCA2YTc0
PSが映像に力入れたのは親会社のテレビ売りたかったからだよ。
ゲーマーは、ゲームではない物をゲームだと信じ込んで、やがてはゲーム離れしていったんだ。

断言するよ、「綺麗」の先に「面白い」という感想は待ってないんだ。
157名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:19:05 ID:YqOP6rF20
操作に苦痛か
俺はアクションが3D酔いしちまうからほぼオブリやHaloなんか駄目だが
それでオブリやHaloなんか否定せんぞ
158名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:19:44 ID:7GfY0/0Z0
>>153
操作に苦痛を伴うってPSPの事ですか?

PCのFはともかくMH3で据え置きになってくれて良かった
159名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:20:40 ID:CSgonl2p0
>>153
今までの流れでお前が通風を患ってることは理解した
節制して生きろ、俺にはそれしか言えん
160名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:20:51 ID:YqOP6rF20
あーPSPのアナログパットはつらいな
たまにつる
161名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:21:36 ID:1P6I+rOL0
>>153
また限定しましたね?賛否両論あれど、CAVEの作ってるようなSTGはゲームでないんですか
それこそ苦労を乗り越えてハイスコアを競うとかゲームではないと?

あと主流で無いとか言う前にNewマリオとかマリオカートとかの売れ行きを見て主流でない
といえるのかどうか?数百万本売ってて主流で無いなんてよく言えるわ
162名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:22:59 ID:OEFr5McBP
>>150
内容の評価はともかく、
その二行くらいストーリーがあれば十分ゲームって成立するよね
分量が多けりゃ良いってもんじゃない
163名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:23:29 ID:MJjkTWeT0
>>156
一生SFCやってれば?
164名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:23:52 ID:9KPac5p00
ふそうさんはフラッとやって来てサラッと良いこと言って去っていくな・・・
165名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:24:21 ID:7GfY0/0Z0
PS3で操作に苦痛を味わうゲームが既に出ている件について
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mrpain/

けっこう面白いよ
166名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:24:26 ID:diynTvwRO
普通の人間なら遊びでやるような軽い運動で苦痛って・・・






もしかしたら身体的に問題があって運動に制約みたいのがあるとか?
167名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:25:12 ID:YqOP6rF20
Wiiは身障者でも片手で出来るっつーコピペがあったなあ
168名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:26:29 ID:GJclwmFL0
>>150
プロットの骨組みなんて似たものが多くなってしまうのは仕方ないよ
それは否定しない
だからこそ多彩な表現を可能とする仕組みが必要なんだな
169名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:27:28 ID:BFwnlfyg0
>>162
PSゲーは、こんなクソみたいなストーリーばっかりだっていう批判なんだが。
ストーリーがどうこう言うなら、もうちょっとマシなもん作ってから言えと。
170名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:27:36 ID:CSgonl2p0
>>167
戦争で片輪になった爺ちゃんとWiiスポやったのは良い思い出さ…
リゾート出るまで持ってくれれば一緒に楽しめたんだがな…
171名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:28:04 ID:7GfY0/0Z0
>>167
一部の病院でリハビリにも使われてるね
http://www.inside-games.jp/article/2007/05/22/20750.html

老人の多い病院ではボケ防止に良いとロビーに置く所もあるとか
172名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:28:40 ID:MdcvaVsU0
>>168
>>骨組みなんて似たものが多くなってしまうのは仕方ないよ

ストーリーが重要とか言っておいて、そりゃねぇだろw
どれだけセルフ矛盾すれば気が済むんだw
173名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:29:49 ID:9mjh9vpkO
>>168
お前もうストーリーって言葉二度と使うな
174名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:29:54 ID:BFwnlfyg0
>>168
全然仕方なくねーよ。
ゲームはさっぱり売れなかったが、スカイクロラの原作はこれには沿わない。
ガンダムもこれには沿わない。ナルトもワンピースも違う。
これしか思いつかない奴が3流未満のクソシナリオライターなだけ。
175名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:30:48 ID:F9Oa8vwj0
厨二なら厨二らしく、
物語論や神話類型で、試練だ異界だイニシエーションだとか語ればいいのに。

それとも

リモコンを振るということは、目的なき身体的表象であり、
動作としてシニフィエなきシニフィアンとも言うべき行為。
まさに無意味さの表出であり、幼児性への回帰である。
この祭事的白痴性を日常に持ち込むことこそ任天堂が行っていることであり・・・

みたいに厨二を極めた文章を書くとか。
なんか中途半端であんまり楽しくない。
176名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:32:45 ID:YqOP6rF20
雨月物語とか今昔物語とかもうちょっと別の話を読んだらどうかな
これらは1話読み切りで大変読みやすい
又は若山牧水とか与謝野晶子とか読んでみ、短い短歌だから

もうちょい視野を広げた方がええね
177名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:34:00 ID:CSgonl2p0
さあID:GJclwmFL0のフルボッコもここに極まってきましたw
178名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:34:44 ID:vZYPwJOO0
フルボッコ以前の問題な気もする
179名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:36:52 ID:7GfY0/0Z0
SF好きならハヤカワSF文庫がブックオフで100円で売ってるから
5,000円くらいゲームを1本買ったと思ってまとめ買いして読むのも良いかもな

SF好きを自称してクラークすら知らん奴が最近多いから困る
180名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:40:06 ID:GJclwmFL0
>>175
べつに厨二じゃないがw

言いたかったのはもっとシンプルな話で
棒振ったり体重計に乗ったりがゲームの本質じゃないって事

人を感動させようと思ったら「作品」として完成を目指す必要がある
ってことなんだよな

そのためにもっとも必要なのは「表現」で最近これを見失っている
というかそんなのが主流になりつつあるのがおかしいと思っているよ
181名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:41:34 ID:1/XNCDu70
>>180
ゲームの目指す先が「感動」になる理屈が分からん。
182名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:41:50 ID:KqPkl/nr0
>>168
人間交差点読んでコヲォーイ
アドルフに告ぐ読んでコヲォーイ
酔いどれ天使見てコヲォーイ
ゴッドファーザー見てコヲォーイ
183名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:42:03 ID:CSgonl2p0
南北戦争時に洞窟に迷い込んだら火星に着いちゃって
重力が地球の1/3の火星ではスーパーマンのジョン・カーター大尉
火星人相手に大暴れ…とかな

よく考えなくてもすげぇシナリオだ…
184名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:42:45 ID:F9Oa8vwj0
>>179
さすがにそんなSF好きがいるとは・・・
・・・いるかもしれないな。

自分もダブルクラウンでも読んでないのが結構あるし。
185名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:42:53 ID:MdcvaVsU0
>>180
どう見ても中二です。本当にありがとうございましたw
186名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:42:55 ID:pWaq5+dzO
映画気取りの感動の押し売りゲーはもうたくさんです
187名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:43:29 ID:CSgonl2p0
>>180
厨ニのテンプレはもうたくさんだ
188名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:44:23 ID:kz6fe4Qe0
>>180
お前の言う「表現」って何?
189名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:45:19 ID:s2JT7u/c0
色々RPGをやったが、ゲームのストーリーは脳内補間が最強だという結論にたどり着いた
190名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:46:14 ID:F9Oa8vwj0
ゲームの本質は面白いかどうかで、
感動も何も関係ない・・・

・・・と言うのも虚しくなってくるな。もう好きにしてくれ。
191名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:46:35 ID:KqPkl/nr0
俺はwiiのPV見て感動した 感動ってのは心が動かされたって事だよな
別にストーリーや映像だけが心を動かすものではないんだけど
192名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:47:01 ID:1P6I+rOL0
>180
ゲームの本質という話に成ると>143になるんだが?

ゲームにたいしての「感動」は必ずしも必須でないことすらわかんないのか?
「操作して楽しい」「負けて悔しいからもういっちょトライ」とかダメなのか?パズルゲー
やって感動したなんて話は聞かないが「楽しい」だろ?
193名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:48:34 ID:b879beC+O
GJclwmFL0
きんもー☆☆☆
194名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:49:02 ID:wR0og/Om0
ゲームなんて一部ゲーマーが思っているほど高尚なもんじゃない。
195名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:50:08 ID:CSgonl2p0
>>180
まあ何を言おうがお前が正しいと思っているものは大して売れてない
メーカーも飯の種としてやってるんだから、それはつまり失敗なんだよ
…俺がいくらTRPGは面白い!っつっても流行らないのと一緒さ…
196名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:51:18 ID:b5Ycf6410
>>163
心配しなくてもDSで満足してるよ、その層
197名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:51:56 ID:wdAagTrq0
要するに運動オンチが運動するゲームは大っ嫌いって喚いてるんだな
198名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:53:02 ID:AIYTS37E0
ところで>>168に書かれていることで、ちょっと脇道にそれてみる。
>だからこそ多彩な表現を可能とする仕組みが必要なんだな
と書いているのを見て、戦士たちはPS3の方がWiiより表現力があるという前提にたっている。
しかし実際には、Wiiの方が表現力が上なんだ。
ユーザーの表現力もゲームの一つの要素であり、それを機能として取り込んでいるWiiはより優れたゲーム機であろう。
表現力の向上をSCEもMSも、メーカーの表現力に限定している時点で、ゲームメーカーとしては負けだろう。
伝統的に任天堂はインターフェースの改良を新機種ごとに行ってきた。
これはやはりトランプや花札など、プレイヤー同士が相対して勝負という自己表現のぶつけ合いの道具をつくってきたことによるのだろう。
最高のゲームは、与え手と受け手が対等に表現し合うことにあるのかもしれない。
だからこそ、ネットゲームが流行り、携帯電話がゲーム機の大きな敵として現れているのだろう。
199名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:53:31 ID:CSgonl2p0
>>197
痛風は大変なんだよ
200名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:54:52 ID:QNRTejVlO
ゲームに感動なんて求めてないんだよ
ただ、楽しみたいだけなんだよ
201名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:55:22 ID:VHM7BzeO0
痛風じゃなくてさらに深刻な、若年性糖尿病かも知れんぞ
202名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:55:31 ID:9O9h721fP
>>180
FF10で泣いたってタイプ?
203名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:56:22 ID:AIYTS37E0
>>199
いやいや、彼の世界(PSW)じゃWiiリモコンは10kgぐらいあるんだよ。
確かに苦痛だ。
スカッドハンマーなんかやった日にゃ…
204名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:56:54 ID:1P6I+rOL0
>202
FF8のCMで母ちゃんに怒鳴ってたガキんちょじゃないか?
205名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:58:59 ID:GX9Xm3le0
>>163
そう言えばPSのコントローラってSFCと同じボタン配置だよね
206名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:59:05 ID:zgC0cePG0
俺は感動を求めてるけどな。正確には感動「も」求めてる。
感動することと楽しいことって、別に同居できないわけでもあるまいよ。
どちらかだけでも成り立つし。ただ問題はゲオタが感動を求めるようなゲームは
「ゲームなんて楽しけりゃいいよ」って層に協力してもわなきゃ成立できないくらいのコストがかかるんだよな。
207名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:59:11 ID:t4E6G6kk0
>>195
> …俺がいくらTRPGは面白い!っつっても流行らないのと一緒さ…
確かにそうだわな
TRPGって想像力が逞しい人程楽しめるって感じがするんだけど
個人的には物語性のあるメディアを見ると、凄く感情移入する人間なんで
>>189が言う通り、映画<漫画<小説って感じで入り込みやすい

GJ君は「感動!感動!」って言うけど、ゲーム以外のメディアを楽しんでる?
ゲーム以外の趣味を持ってる?
ゲハじゃ叩かれる小島監督も映画好きでしょ?(その是非はともかく)
もう少し視野や見聞を広めないと、社会に出た後色々困ると思うのよ
208名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:00:07 ID:GJclwmFL0
>>191
いや、感動するために最も必要なものは迫力で
それを実現するためのプラットホームは現時点では限られている

>>192
自分はゲームというものは映画に取って代わる存在になるべきと思うよ
だからパズルゲーの類はゲームの分類からはずすのがいいと思う
209名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:00:20 ID:CSgonl2p0
ちょこっと開いた時間を埋めるだけなんだから
優先順位は楽しさ>感動だろうに…

ID:GJclwmFL0は自分がゲーマーで
ゲームをやる人はもれなく全員ゲーマーと勘違いしてるんじゃないかな?
大抵の人にとってはたいした価値も無い暇つぶしです(別にゲームを貶めたいわけではないが)
210名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:02:47 ID:KqPkl/nr0
ムービーオブザパクリオット最高!
エフォエフォファンタジア感動!
テイルズオヴァチンポニー号泣! ゲームは映画を超えた(笑)
211名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:03:01 ID:9O9h721fP
>>208
>自分はゲームというものは映画に取って代わる存在になるべきと思うよ
>だからパズルゲーの類はゲームの分類からはずすのがいいと思う


これ面白発言集に貼っていいいかな?
自分が何言ってるのか理解してんのか
212名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:03:13 ID:MdcvaVsU0
>>208
痛風の上に小島菌にまで感染してるのかw
重体だなw
213名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:04:21 ID:BFwnlfyg0
>>208
人は、小説や詩文単体で感動できるし、音楽単体でも感動できるし、
絵画や彫刻でも感動できる。スポーツ観戦でも感動できる。
ようするに、キミの感受性がニブいだけだ。
214名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:04:41 ID:CSgonl2p0
>>207
音楽も高精細なビジュアルも無いからな、TRPG
一応、萌えキャラは居ないでもないが…
顔を上げれば自分と大して変わらんオッサン(その萌えキャラのプレイヤー)の顔と
野太い声(たまに裏声)がw

215名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:05:55 ID:CSgonl2p0
>>209
まwたw限w定w条w件www


orz
216215:2009/09/21(月) 23:07:10 ID:CSgonl2p0
しまったアンカーミスった
× >>209
>>208
217名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:07:34 ID:1P6I+rOL0
>>208
>だからパズルゲーの類はゲームの分類からはずすのがいいと思う

・・・こんな返ししてくるとは完全に予想外だった
218名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:07:53 ID:9O9h721fP
>>215
自分にレスしてるぞ



ID:GJclwmFL0って視覚表現のない小説では感動できないの?
219名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:08:11 ID:vZYPwJOO0
どんどん予想斜めを上をいってくれる
さながらMMOの運営チームのようだな
220名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:08:19 ID:QNRTejVlO
映画に取って代わるって十年ぐらい前に流行った考え方だなぁ……
結局、新しい流れについていけなくて喚いてるだけじゃんか
221名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:08:29 ID:AIYTS37E0
>>209
彼はゲーマーなどじゃないさ。
ユーザーの自発的なストーリー発生を否定しているんだから。
ウィザードリーやるときに、トレボーがどうたらなんてことはストーリーには何の関係もなくて、せいぜいバックグラウンド。
ウィザードリーのストーリーはやってる人間の脳内で生まれてくる。
それを否定して押し付けのストーリーのみが感動の源泉などといっている。
主体性なしに何のゲーマーか!
こういうのが戦士に多いのだから、大抵の戦士はゲーマーなどではない。
222名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:09:02 ID:BFwnlfyg0
>>218
なんだか総合芸術にしか価値が無いと思ってるっぽいよね。
223名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:09:18 ID:CSgonl2p0
ID:GJclwmFL0がいろんなものを限定してそぎ落としていって
最後に何が残るのか見てみたい気もするな
224名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:10:37 ID:AIYTS37E0
>>223
PS3はタマネギなんだから、何も残らないさ!
225名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:11:25 ID:R5wXBoh30
どんなにグラを追い求めても、リアルなおっさんなんかにはトキめかない人もいる
ドットの箱庭にトキめく人もいる
226名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:11:29 ID:wR0og/Om0
逆に彼の思うゲームの方をパージして別の呼称をつけた方がいいかもしれんな。
227名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:12:58 ID:eYcZywkN0
先日のポケモンに続いて、年末年始のマリオ、決算期のゼルダの歪みねえコンボでゲーム業界は逆に衰退してしまうのか
228名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:13:02 ID:CSgonl2p0
>>221
ワードナ討伐の為に組んだ最強パーティーがポイズンジャイアントの奇襲喰らって
全滅確定した時はある種の感動があったな…それ以上にへこんだが

…何であいつブレス持ちの癖に9体×3グループとかで当たり前に出てくんだよ…
229名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:13:54 ID:OEFr5McBP
>>189
そう思う
230名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:15:00 ID:FitmwVEt0
>>214
キャラの画像拡大コピーしてお面作って被る。
おのおのここぞという時のためにCDプレイヤーを用意して曲をかけるんだ。

こんなんが発展したのがTVゲームのRPGのはずなんだが、
いつの間にかプレイヤーが不在なんだよな。
231名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:16:43 ID:F9Oa8vwj0
まあゲームと感動はそれなりに相性は良いんだけど。

遊んだ人がここにどれだけいるか、GBゼルダの夢島の最後の選択肢。
ああ、ここで選択してしまうと・・・
だけど選択しないわけにも・・・
それでも選択せずに立ち去ってしまいたい・・・

というような葛藤は、ゲームじゃないと味わえないし。

ともかく自分で楽しみを狭めても良いことは何も無いよ、と。
232名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:16:45 ID:1mb43RvZ0
>>230
オブリあたりでようやくUターンしてきた感じはあるけどね
233名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:17:20 ID:1P6I+rOL0
>229
堀井雄二はそこのところ分かってるなあ。語り過ぎないでシナリオを語る。一部プレイヤーの
想像にお任せして。だから割と印象に残りやすい。

まあ堀井の真価はエロ表現にあると思うけどな!
234名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:18:07 ID:9O9h721fP
今のRPGって主人公にロールプレイさせてもらえないしな。
いつからこんなのが当たり前になっていったんだろ

「映画みたいな感動」「まるで実写」こんなキャッチコピーを前面に押し出すようになってからつまらなくなった気がする
235名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:18:46 ID:BFwnlfyg0
>>227
それで現況の大手が衰退したとしても一向に構わないと思うよ。
代わりはいくらでも居る。
一番象徴的なのがレベル5だけど、邪魔な大手が滅べばもっと出てくるでしょ。
236名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:19:29 ID:zgC0cePG0
>>230 232
言ってることがGJclwmFL0君と同レベルだぞ?
237名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:19:50 ID:AIYTS37E0
>>230
コミュニケーションを再現する能力が、現状コンピュータにないのだからしかたがない。
人と人との会話の中で、新しいものが出来上がってくる。
それが最高のゲームとしたら、機械にはまだ無理だ。永遠に無理かもしれない。
バベルの塔のコンピュータがあればなあ…
238名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:20:43 ID:Xk0s0Qi+0
プレイヤー不在ってか、その時に存在するプレイヤーに合わせて作れよw
239名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:20:54 ID:QNRTejVlO
RPGで評価高いのって大体SFCからPS1当たりに集中してるんだよなぁ
240名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:21:57 ID:q8ShyT5Y0
風呂場から帰ってきたらなんかえらいのが湧いてるな・・・
241名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:22:59 ID:GJclwmFL0
>>233-234
RPGの醍醐味っていかに没入できるかにあると思うけどね
あまり好き勝手に動けたら場合によっては世界観を壊すこともあるから
そういうあり方が正しいとは言えないな
242名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:23:03 ID:vZYPwJOO0
変な人が一人なのが幸いだな
243名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:23:57 ID:9O9h721fP
>>241
最近のRPGでオブリ以上に没入できたRPGないわ
244名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:24:37 ID:mFh1dLHH0
>>237
俺はロデムが良い。
嫁さんにするにも旦那さんにするにも最高だ。
声、プロだしな。
245名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:25:57 ID:7dl3ol/O0
将来、ID:GJclwmFL0が反論している人全員を黙らせるくらいの
超先鋭的な作品を出してくれないかと願う。
もしかしたら閉塞したJRPGをブチ破ってくれるかもしれない
246名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:26:13 ID:1tK12AGR0
今は据置から携帯にメインハードが入れ替わったのだからそっちで考えるべきだろ…
247名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:26:26 ID:b879beC+O
堀井雄二を否定するGJ君かっけ〜(笑)
248名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:27:03 ID:9O9h721fP
ていうか好き勝手動くのがいやならそれこそ映画観てろよ
ゲームより安いし、時間も短いよ?
249名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:28:22 ID:q8ShyT5Y0
>>241
没入するって何?
お前FF7やっててクラウドとかセフィロスになりきっちゃうの?
250名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:28:31 ID:zgC0cePG0
>>245
それは俺も希望する。JRPGじゃ絶対味わわえないものをTESは持ってた。
今度は、TESにもそれまでのJRPGにもなかったJRPGの登場を期待したい。
251名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:29:19 ID:MdcvaVsU0
>>245
無い。断言できる。
言動に整合性がないもん。
252名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:29:41 ID:GJclwmFL0
>>248
だからこそゲームは映画に取って代わるべきだと言っている

ところが、ゲームの発展を妨害するような作品ばっかりが幅をきかせているのが実情
これをなんとかしないといけないと思っている
253名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:29:59 ID:A1KbGKAg0
>>239
その時代のRPGでも今も残ってるのは少ないね。
RPGの黄金期なのに。
FC時代からのDQ、FF、メガテン辺りは未だに健在だけど。
254名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:30:35 ID:O1Ro9QSz0
ルンファクにはUOを連想する面白さがある
ギャルゲー分もたかいけど
255名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:31:28 ID:82qKDqPj0
>>241
ムービーゲーのFFなんかは失格ってことか
で、没入するための一つの小道具として君の言う棒振りや体重計などがあるんじゃないかね?
パッドにこだわることが本質ではないだろ
256名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:32:07 ID:CSgonl2p0
>>246
PS3続けるよりPSPをとりあえず国内メインで細々と続けて
2代先位に据え置きと統合を目指すとかのがソニーとしては良さ気なんだが
家では無線コントローラー+クレイドルにコンセント、TV接続ケーブル、有線LAN…とか
中途半端なとこを目指した方がUMDの容量も活用できそう
257名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:32:20 ID:KqPkl/nr0
おいおい今時HD機信者でもムービーゲー推奨する奴は稀だと思ってたが
真性かよ。
258名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:33:10 ID:zgC0cePG0
>>252
残念ながら何とかしないといけないのは君じゃなくて君が好きなソフトを作ってるメーカーさ。
そして君の好きなソフトを作ってるメーカーは君の嫌いなソフトを作ってるメーカーに絶賛ボロ負け中。
259名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:33:17 ID:AIYTS37E0
とりあえず、ID:GJclwmFL0の単語のうち日本語に翻訳できるものがあった。
発展=退化
映画に取って代わるということが、映画その物になるというのでは、ゲームの意義は?
260名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:33:58 ID:kOoMYdr10
こんなやつ相手にするとはモノ好きなやつもいるもんだな
無視すりゃいいじゃん
261名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:34:27 ID:9mjh9vpkO
映画に取ってかわるってどういう意味?
262名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:35:28 ID:O1Ro9QSz0
FF7がヒットしすぎたんだろうな
人気の理由が分かりやすいから真似もしやすいし
263名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:35:41 ID:82qKDqPj0
小島がよく言ってたな
ゲームは映画を目指すべきって
映画を目指すなら、2時間程度で起承転結をつけてしっかり盛り上げる作品に仕上げて見せろよと思うけどな
264名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:35:47 ID:GJclwmFL0
>>255
没入するために必要なのは迫力とそれに伴う感動
FFにはちゃんと備わっているよ
これを邪魔するのは無意味に体を動かさないといけないコントローラ
265名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:36:31 ID:AIYTS37E0
>>261
映画館に入ると、みんなDSをしているという状態。
266名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:36:41 ID:82qKDqPj0
>>264
あれで感動するんだ
267名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:37:56 ID:CSgonl2p0
>>264
FFのどこに感動できたかぜひ感想をプリーズ
268名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:38:23 ID:q8ShyT5Y0
>>263
ODSTは4時間で終了!クソゲー確定!!
とか言ってる人らは受け入れてくれなさそうだな。
269名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:38:44 ID:CSgonl2p0
>>265
いや、PS3で映画を流すって事でしょう
実際やってるし
270名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:39:01 ID:QNRTejVlO
俺はスカッドハンマーで必死にリモコンを振っていた瞬間はかなりゲームに没入できていたような気がする
271名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:39:03 ID:MdcvaVsU0
>>264
ファルシで感動とか何の冗談ですか?ww
272名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:39:27 ID:9O9h721fP
没入の意味取り違えてないか?
没入できるゲームならリモコンで体動かそうが没入できるぞ?
273名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:39:50 ID:YqOP6rF20
映画もほとんど見てないの違うか
君の感動したゲームではなくて本と映画を出してみたまえ
俺はボッコちゃんと穢れ無き悪戯だ
274名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:40:30 ID:AIYTS37E0
>>269
それゲームが映画に取って代わられていると言わんか?
275名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:41:09 ID:KqPkl/nr0
邪魔するってよう…wiiに極端に体を動かすRPGなんてあったかい?
wiiのせいでFFみたいなゲームがたくさん出てこないんだってのはお門違いだぜ
276名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:41:12 ID:q8ShyT5Y0
>>272
俺はやったことないんだけど、リゾートのチャンバラやアーチェリーはかなり没入度高そうだと思ってる。
277名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:41:30 ID:W51Xtkoy0
FF11はすごかったな
10は糞すぎたけど
278名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:41:53 ID:9O9h721fP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1252464929

体動かすと没入できないってコレどうなるんだ?
279名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:42:18 ID:9mjh9vpkO
>>264
話戻るけどチンコンは邪魔にならないの?
280名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:42:58 ID:1P6I+rOL0
>264

本当に話を見せたい「だけ」なら逆にボタンを押す動作すら邪魔なはずなんだが。

なんでRPGの操作が面白いかって言うとそこに試行錯誤があるからだ。謎解いたり
戦闘に頭悩ませたり。


DVDPGが理想のスタイルといいたいのかな?
281名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:43:01 ID:MdcvaVsU0
>>276
チャンバラおもろいよ。
282名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:43:15 ID:A1KbGKAg0
>>256
PSPは世界だと全然ソフトが売れないからね。
283名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:43:59 ID:zgC0cePG0
FF7はけっこう感動した記憶がある。ストーリーじゃなくて、あのゲームそのものに。
やっぱりあれは革新的な作品と呼べると思うぞ?売り上げとその後のPS黄金期がそれを示してる。
284名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:45:44 ID:vZYPwJOO0
>>283
あれを
ストーリーがよかったと持ち上げる人が現れたのが
サードパーティ混迷の時代の始まりだったな
285名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:46:15 ID:CSgonl2p0
286名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:48:21 ID:GJclwmFL0
>>279
あれはデモの段階だから普通の棒振りになってたけど
製品として出るときにはちゃんと次世代のデバイスとして出るよ
287名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:49:38 ID:1P6I+rOL0
>>283
あんな手間かかることをやり遂げたという意味じゃ革新というかもしれんけど、文法自体は
旧来と一緒だからねえ・・・


あとリゾートを遊んだ人は没入感ないなんて絶対言わないと思うんだけど。遊んだこと無いん
だろうね彼は。アタマで「こんなの俺の思ってるゲームじゃないやい」と頑なに拒否してる感が。
288名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:50:36 ID:zgC0cePG0
>>284
別にユーザーに責任はないだろうよ。
責任があるとすれば、ユーザーがFF7タイプのRPGに飽き始めたころに
ムービーと中二要素にプラスアルファできる新しいものを考えられなかったメーカーの方だと思うのだが。
289名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:51:12 ID:VH1Si5Cq0
ID:GJclwmFL0は早めにゲームに見切りつけて別なもん見つけたほうがいいよ
おそらく君が求めているような時代は来ないから
290名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:51:43 ID:lECYe4j50
ID:GJclwmFL0のダブルスタンダードには感動すら覚える
291名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:51:48 ID:AIYTS37E0
>>286
だからなぁ、「普通の棒振り」や「ちゃんと次世代のデバイス」みたいな、独自の用語を使いたいのなら、
その概念を具体的にしめせよ。
キミの脳内は、キミの占有事項なので誰も共有していないんだ。
テレパシーで送っているとかそんなんじゃなく、文章で書けや。
292名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:52:06 ID:MdcvaVsU0
>>286
>>製品として出るときにはちゃんと次世代のデバイスとして出るよ

根拠は?w
293名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:52:25 ID:KqPkl/nr0
踏まれても踏まれても生えてくる雑草のようなID:GJclwmFL0を
虐めないでください。
294名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:52:49 ID:b879beC+O
>>286
えええーーー!!!
まさかの手の平返し。
結局GJ君はただの真正GK君でしたか……
295名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:53:13 ID:9mjh9vpkO
>>286
Wiiコンとの違いを具体的に教えてよ
おれには同じにしか見えないから
296名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:53:16 ID:82qKDqPj0
パズルゲームを否定してたが、ゲームに対する没入間ならパズルゲームに勝るものはないだろ
297名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:53:36 ID:1P6I+rOL0
>>286
・・??意味わかんね。どう違うのかちゃんと説明お願いしたい。Wiiリモコンでは没入感が
味わえなくてあのコントローラでは味わえるとおもってる理由は???
298名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:54:05 ID:1mb43RvZ0
Wiiリモコンは全否定で、チンコンは肯定とか…もうね…
299名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:54:09 ID:9O9h721fP
PS3のモーションコントローラーにWiiリモコン以上の機能なんて想像つかないんだが
今出てる情報でどんなのがWiiリモコン以上だと?
300名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:54:24 ID:82qKDqPj0
鎮魂以前にどじょうコンは?
301名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:54:34 ID:QNRTejVlO
>>286
じゃあどんな風に次世代な物になると予想してるの?
302名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:55:05 ID:KqPkl/nr0
>>286
てめえ体動かすのがゲームを阻害してるって言ったばかりじゃねえか
この鳥頭
303名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:55:09 ID:GJclwmFL0
>>291-292
要するに「コントローラーを操作している」という感覚を
感じさせないレベルの物に仕上げて出してくるって事だよ
ソニーの技術力ならそのぐらいのことはやってのける
304名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:55:15 ID:O1Ro9QSz0
リゾート遊ばずにゲームどうこう言うとか笑える
305名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:55:52 ID:MdcvaVsU0
>>303
何だ結局妄想かよw
306名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:56:12 ID:9O9h721fP
>>303

         /~ヽ   /~~ヽ
         |  |i_∧ゝ ノ    
        ノ ノ;´Д`) /
       ( ノ     ソ
        ヽ      ヽ      ワケ分かんねぇ!!!
         \      \
           \      \
       _   /       .\ _
     /ミ (⌒Y.   / ̄.\  .\ ミヽ
         ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ ̄
307名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:56:27 ID:9mjh9vpkO
>>303
それ体感コントローラーの意味ないし
だったら普通のコントローラーでいいじゃん
308名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:56:36 ID:1P6I+rOL0
>303
コントローラもって振るのには変わりないぞ。感覚を感じさせないってどういうこと?
ボクアタマわるいからわかんないのでおしえてください
309名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:56:55 ID:A1KbGKAg0
チンコンは体感用コントローラだから握って体動かすしかないんだが。
310名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:56:57 ID:XuYvh2O00
ソニー脅威のメカニズムですか
311名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:57:07 ID:b879beC+O
ソニーの技術力(笑)
312名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:57:12 ID:dGm0Oc3S0
アホのファミスタがまたゲハに舞い戻ってきてるのかw
313名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:57:26 ID:QNRTejVlO
>>303
デバイス関連はよその後追いばっかなのがSCEなんだけども
314名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:57:39 ID:9O9h721fP
きっとPS3でFitでたら絶賛するんだろうなアホクサ
315名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:58:16 ID:zgC0cePG0
>>303
とりあえずそれを可能にする技術をいくつか挙げてみてくれたまえよ。
別にソニー発祥のものでなくてもいいからさ。それができなきゃただの妄想だぜ?
316名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:58:36 ID:W51Xtkoy0
         /~ヽ   /~~ヽ
         |  |i_∧ゝ ノ    
        ノ ノ;´Д`) /
       ( ノ     ソ
        ヽ      ヽ      あああああああ
         \      \
           \      \
       _   /       .\ _
     /ミ (⌒Y.   / ̄.\  .\ ミヽ
         ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ ̄
317名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:58:55 ID:KqPkl/nr0
>>303
ソニーを愛せよ ソニーに生きる 人の子ら 人の子ら 人の子ら
クタに感謝せよ 母なるソニーを ああ 讃えよソニーを ああ
318名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:00:11 ID:vZYPwJOO0
ソニーの技術力とか聞いても
乾いた笑いしか出てこないな
319名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:00:18 ID:AIYTS37E0
>>303
だからテレパシーの話は要らんと書いただろうが!
「感じさせないレベル」とは何か、リモコンがなぜそれに至ってないか、
やってのけてそれがゲームの没入感とやらにどう影響するのか、
『具体的に』書くんだ。
320名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:01:17 ID:82qKDqPj0
ムービー見てるだけが理想っぽいし
コントローラーなんて必要ないと思ってるんじゃね?
321名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:01:22 ID:c97nC2Xd0
>>288
いや、
持ち上げたのは一部ユーザーだけじゃなく
勘違いしたサードも増えたし・・・

んで、スクウェアはその筆頭
322名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:01:24 ID:JseMeMxH0
>>319
アンフェアな質問はご勘弁願いたい。
323名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:01:45 ID:f9mSfugj0
何時間もかけて、面白発言に載せたいとか
凄い時間の無駄遣いをしてるなと思うわ・・
324名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:01:47 ID:MdcvaVsU0
>>319
具体的に書けるわけ無いじゃん、妄想なんだからw
無理言ってやるな。
325名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:02:05 ID:CSgonl2p0
>>308
とりあえずリモコンより軽量…とか?
>>314
たぶんセンサーが8つに増えてるからFitとは違うんだよw
326名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:02:50 ID:b879beC+O
>>317
「ソニー賛称」
なんと宗教臭い歌だ…
327名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:02:56 ID:9O9h721fP
「操作してない感」にNatalなら近くにいそうな気がするな
まだ触れてないからなんとも言えんが、どう思う? ID:GJclwmFL0氏よ
328名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:03:50 ID:q8ShyT5Y0
>>303
>ソニーの技術力ならそのぐらいのことはやってのける
おめーの個人的な願望じゃねーかwwwwwww
329名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:04:30 ID:c97nC2Xd0
>>328
まあ
実際はソニーの技術力(笑)じゃ大したこと出来ないから
PS3とか売れてないんですけどね
330名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:04:41 ID:/UCUO2UA0
>>327
体を動かすのは駄目らしいぞ
331名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:05:09 ID:1P6I+rOL0
妄想でもいいからどんなの想像してるのか聞きたい。で、これをFFとかのムービーRPGに
どう転用すると想像してるのかもききたいわ。凡人じゃ違いが想像できません
332名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:05:27 ID:S0RWmMZC0
一応ソニーもナタルもどきの技術は研究してるみたいだけどね。
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090706_ps3_controller/
333名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:05:29 ID:2mV7+pTt0
>>317
お前は大地に謝るべき
334名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:05:58 ID:m5hf7vBRO
彼は本能的には気付いているんだろう脳内補完こそが一番楽しいということを、だから妄想ばかりを誇らしげに語っているんだ
335名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:06:17 ID:u1eRakjVP
>>330
いや、ソニーのモーションコントローラーならOKらしいから
Wiiリモコンのだめだと思うところは聞いたし、Natalについて聞いてみたい


ところでチンコンって正式名称なんだっけ?
336名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:06:31 ID:/UCUO2UA0
>>331
多分クタの構想にあった鼻から決めるやつだろ
337名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:06:57 ID:vZYPwJOO0
>>335
こけしコン

らしい
338名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:07:00 ID:b879beC+O
今どきソニーに技術力(笑)があると思ってるのは、
情弱の高齢層かPSW住民しかいないよ。
339名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:07:26 ID:bwo05rQN0
ユーザーが制作費とか技術を気にしだしたのが退化の始まりだな
ゲーム代ってのは本来製作者のアイデアとかセンスみたいな
単純に人の頭から生まれるものに対しても価値を認め、払われていたはずなのに
今はパズルゲームなんかだとどれだけ面白かろうが
全然売れない時代になってしまった。DSで多少変った印象だから
正確にはゲーマーがこんなのにフルプライスなんてみたいに考えるって感じか
どんな技術が使われてるか見比べたり、画像拡大してあっちがどうだと騒いだり
販売価格をプレイ時間で割ったり、なんの意味があるのかと
340名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:07:40 ID:pdNvUIlH0
>>325
いや、彼はユーザーの主体的な活動を否定する立場をとっている。
軽量程度のことではない。
Wiiリモコンはユーザーに操作されるが、PS3リモコンは、ユーザーを操作する。
具体的には、鼻から吸引することにより圧倒的な没入感に圧倒されてユーザーは目を開けながら人事不省、
リモコンに操作され有り金すべてをPS3に注ぎ込んでしまう。
341名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:07:53 ID:c97nC2Xd0
あ、正式名称とはちょっと違うか
SCEの人が
こけしコンって呼んでいたとか
342名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:08:32 ID:Acq9YnA40
あれ、チンコンって正式名称じゃなかったの・・・?
343名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:08:58 ID:1/XNCDu70
要するにFFを筆頭とするJRPGを批判するな!という事を言いたかったのか?
344名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:09:37 ID:QvurBvNg0
すげーシナリオ厨沸いたなwwwwwwww
これがPSWの酷さ。マジで映画見てた方が良いんじゃね?
345名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:10:08 ID:u1eRakjVP
>>341
ってことはまだ正式名称はおろか仮称すら決まってない企画段階のものを発表したってこと?
追い込まれすぎだろ
346名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:10:18 ID:pdNvUIlH0
>>343
批判するな!程度のことではなく、絶対視せよ!の域。
347名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:10:47 ID:hJDGeKftO
>>339の言うことは、とても納得、共感できる。
GJ君の言うことは、大爆笑できる。
348名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:10:51 ID:c97nC2Xd0
>>344
ぶっちゃけシナリオ厨でもなんでもない

何が何でもPSが一番というただのキチガイだよ
349名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:10:57 ID:KsAcKu880
頭の中が閣内不一致起こしてるよな
350名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:11:03 ID:flK0e+BH0
鼻からキメれば身体動かす必要もないって事じゃない?
まぁ、無意識の内に動かすことはあるかもしれないけどさw
351名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:11:15 ID:/UCUO2UA0
シナリオがあってほとんど体を動かさずに内容に集中できるゲームが良いんだな
じゃあゲームブックが最強ということで
352名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:11:22 ID:JseMeMxH0
>>346
スクエニの野村みたいな奴だな。
353名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:12:46 ID:u1eRakjVP
プレイ時間は短いほうがメーカーにとっては得なはずなんだけどな
すぐ新しいの買ってもらえるし
短くても面白ければ何度でもやる、それが没入ってもんだろ?
354名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:12:55 ID:itvWTXgM0
任天堂以外パズルゲーってあんまり作ってないし売れないんだよな。
355名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:13:09 ID:pdNvUIlH0
>>351
彼は「振る」のが苦痛と書いているんだから、サイコロ振るのは駄目。
356名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:13:20 ID:c97nC2Xd0
>>345
E3の発表内容自体
ナタル発表を受けてて慌てて用意して物だろうしな

>>41
>>46
>>47
>>63
>>75
のような批判はSCEにこそ向けられるべき
357名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:13:47 ID:Acq9YnA40
>>355
余りのつまらなさに時間を棒に振るゲームはどうなんでしょうか
358名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:13:51 ID:m5hf7vBRO
スレタイから大分話が逸れちゃったな
もしかして彼はこれが目的だったのかもしれん
359名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:14:38 ID:fL1X+jAN0
>>219
以前アレすぎたROの運営は今は凄く頑張ってるらしい
BOTがほとんどいなくなったとか
360名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:14:50 ID:Acq9YnA40
>>358
この流れになったのを見る限り
サードは一生上に登れないのもわかったけどな
361名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:15:15 ID:JseMeMxH0
>>358
そうか?サードが作ってきたゲームとID:GJ君の主張が被る部分が多々あって面白かった。
362名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:16:08 ID:c97nC2Xd0
>>358
サードパーティのダメなゲームのダメな部分を再確認できたかなとも
363名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:16:27 ID:hJDGeKftO
GJ君ID変わったらもう来ないのかな?

>>357
だれうまw
364名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:18:10 ID:lOyYc0vE0
中々骨のある少年であった…彼は10年後も同じ主張を続けているだろうか
365名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:18:44 ID:KsAcKu880
>>363
厨は寝る時間ですから
366名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:19:56 ID:S0RWmMZC0
彼のような思想で
「理想のゲーム」を作ろうとしていたなら
そりゃサードは衰退するよな。
367名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:19:56 ID:pdNvUIlH0
>>357
そんなゲームをした自分がfoolであったと反省する。
368名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:22:40 ID:guB7JWMY0
>>278
笑えるけど…自分もゲームやってる時体動いてるみたいだから笑えねぇw
コントラrebirthでジャンプすると何故か武器が切り替わる
(武器の切り替えはリモコン振り=ジャンプするたびに体が動いてる)

>>285
これは…プロジェクターを使ったうp主のセンスの勝利だね、特にアーチェリー
369名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:22:57 ID:bsJmSjRj0
>没入するために必要なのは迫力とそれに伴う感動
>FFにはちゃんと備わっているよ

あのーぅ、あの次世代機とは思えないフレームレートで感動も何も全部ぶちこわしなんですが・・・・
おいらは買わなくてもいいって事ですよね?w
370名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:27:11 ID:bw2hfP880
ひょっとしてリアル野村だったんじゃね?w
371名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:27:59 ID:wqsk+fwA0
ゲームらしいゲーム(キリッ
372名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:28:13 ID:/UCUO2UA0
リアル小島めも捨てがたい
373名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:29:50 ID:DygSZQ9b0
少し前のスピリッツに 石原まこちんがゲームについて語ってて
今のゲームはムービー大杉ていやだっつってたよ
昔のゲームとかはグラフィックが拙い分 脳内補完してきた
だからムービーいらないからゲームやらせろ て書いてた
374名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:33:58 ID:liKs6gK20
>>303
| ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
|⊂ ノ
|` J
375名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:36:46 ID:nHYMN+yn0
ゲームは文化
ゲームはエンターテイメント
この思想はゲームを殺すんじゃないかな
そのうち、プレイヤーに知識やプレイする資格を要求してくる様になってしまうんじゃないだろうか
376名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:37:49 ID:JsJfcq260
こんな頭の出来が可愛そうな子をメインターゲットにしてたんじゃ
サードが売れないのもむべなるかな
ってことは再確認できたから意義があったんじゃないかな
もっと普通の広範な人を対象にしなければ売れる訳無い
377名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:38:01 ID:B+GZ9/vq0
野村「FFをプレイする権利をやろう」
378名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:42:50 ID:JseMeMxH0
>>377
ファイナルファンタジー13
エンド オブ エタニティ
スターオーシャン4
テイルズ オブ ヴェスペリア
マグナカルタ2

2009年はID:GJ君にとって神年やでぇ!
379名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:49:09 ID:iwuOIC1K0
>>345
一応仮称は決まっているよ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090603_212374.html
>プレイステーション・モーションコントローラ(PSMC)

ストレートやがなひねりなさい!ひねりなさい!
380名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:52:06 ID:X5GrTAj20
ID:GJclwmFL0の人気に嫉妬が止まらない
381名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:56:53 ID:Vj0Nsn7k0
KORG DS-10のFAQの一個目が興味深い
http://www.ds10blog.jp/?page_id=568

ここの解説が最近の色んなソフトに当てはまってしまう。ルールがあって試行錯誤があって
楽しい、これってゲームだよな、みたいな。先刻の彼には理解できないんだろうけど
382名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:58:33 ID:V9KIDP/SP
>>379
ネーミングセンスって大事だろうな・・
383名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 01:13:54 ID:c97nC2Xd0
>>380
連休中とはいえ
なかなかの逸材だと思う
384名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 01:38:06 ID:3xyajxMj0
ゲームしかやらないとこうなるのかなって思った
ゲームとかラノベだけじゃなくて普通の小説とか映画も見ような
385名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 01:54:55 ID:BG2dcBiW0
君らサードのソフトはやらんの?
386名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:05:26 ID:m5hf7vBRO
やったからこそサードの駄目さをひしひしと感じるんじゃないか
387名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:18:24 ID:BG2dcBiW0
まったく駄目さなんて感じないけどなぁ
そらマーベラスみたいなサードもあれば
カプみたいなサードもあるし
すべてがいいとも言えんが
388名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:23:45 ID:aFxwOYjP0
ちょっとFF7を久しぶりにやってみたけど、面白い理由がわかった。

異常なほどに通常攻撃のモーションが速い。
SFCのFFレベルに速い。

バレットの攻撃の速さが、FF8のスコールの攻撃の速さの3倍くらい速い。

とりあえず連休中に暇つぶしで、早どきしてみよう
389名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:27:25 ID:BG2dcBiW0
今発売されてるDSのソフトなんかに比べても
恐ろしくシンプルに作られてるんだよな
FF7とかの方が
390名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:27:29 ID:j0yv0lIq0
サードっつーか任天堂以外だろ。
SCEとかゴミみたいに落ちぶれてるんだし。

任天堂とそれ以外の力の差がありすぎる
391名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:29:33 ID:BG2dcBiW0
>>390
なんかまずいのか?
392名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:36:25 ID:7pYqOYGuO
>>391
ゲーム業界が衰退する。
393名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:39:13 ID:BG2dcBiW0
>>392
ある程度は衰退するのはしょうがない
別にサードはサードでやれることやるだけだ

任天堂のマネしても同じようになれるわけじゃない
394名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:40:22 ID:mYcYmWwG0
衰退するのは制作者のオナニーゲーばかりだからだ。客をよく見ろ。
395名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:44:59 ID:BG2dcBiW0
そのとおり
客をよく見ないから任天堂の顧客に見てもらおうとしても
シカトされる
396名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:45:06 ID:zkpPCdvMO
より多くの人に受け入れられる努力をせずに既存ファン向けの、
より先鋭化したマイナーチェンジ続編出しておいて
売れないとか言い出すようなメーカーには阿呆かと言いたくなるわな
397名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:46:32 ID:Qj3X0cgm0
和ゲーメーカーって、マーケティングしてないって噂だが、
ほんとにしてなさそうだよなぁ。
398名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:51:26 ID:j0yv0lIq0
レベル5とかぐんぐん成長してるサードもあるけどな
従来型のキモオタ専用ゲームとそれしか作れない大多数のメーカーが相手にされなくなって衰退してるだけだろ
一方で非オタ市場の需要を独占出来ている任天堂やレベル5は絶好調で明暗が大きく開いてる

キモオタゲーの弱体化が深刻な件ってのが正しいスレタイだろ
399名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:51:50 ID:BG2dcBiW0
おまいらのマーケティング理論ぜひ

サードの今のやれることをやるんじゃ駄目なんだろ?
なにすんの?
400名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:53:22 ID:BG2dcBiW0
>>398
レベル5って任天堂並みか?
401名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:56:00 ID:j0yv0lIq0
>>400
弱体化せずに新規顧客を開拓し業績を目覚しく伸ばしてるって意味ではな
402名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:58:08 ID:GHF850Yo0
新規ってか任天堂の客を食っているだけのような
まあそれが出来るのがハドソンとバンナムくらいしかいないんだけどな
403名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:58:26 ID:af1nnQuH0
>>398
レベル5に関してはさすがにそれはない
あそこはDQ開発って大きい弾持ってるからそう見えるだけ
あそこの自社ブランドは他のサードと一緒だよ


404名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:59:14 ID:BG2dcBiW0
>>401
レイトン結構売上げ落ちてきてるぞ
次はさらに落ちそうだけど
405名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:03:07 ID:5YYYsGTG0
64GCと任天堂が衰退しまくったけどゲーム業界には何の影響もなかったわけで
サードごときが衰退しても問題ないだろ
406名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:23:12 ID:JfbVm85/0
>>405
64GCの時はサターンドリキャスps2があったじゃん
サードは必ず逃げ場があった
今回は揃って三機種が同じ結果でしょ
WIIは購買層が従来のゲームファンと違うから売れないし
PS3は購入層が特殊(PS2からついてきたのはコアユーザー)
360は知ってる通り日本じゃ売れてない上他機種と違って好むゲームが違う、マニアユーザー向け

HD環境はどれも開発費高いし元でとるのが大変
かといって唯一のSD機は一番安いけど買うユーザーがいない
ゲームをプレイする絶対数が減少してるから今世代はサードにとって最悪でしかない 
407名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:23:40 ID:5YYYsGTG0
MH3って誰が買ったの?
408名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:27:54 ID:m5hf7vBRO
Wiiに買うユーザーがいないとは思わんけどなぁ
ある程度、知名度のあるタイトルならそこそこ売れてる訳だし
409名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:29:41 ID:GHF850Yo0
>>406
逃げ場所なら携帯機があるじゃん
410名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:30:23 ID:LXd8AqAp0
たらればを言うのははばかられるが、サードがまっとうに売れ線をWiiに投入しとけば
状況はもうちょっと変わってたんじゃねーの。
ゲームのジャンルもそうだがハード選びに関してサードは上層も開発も
硬化してたとしか思えん。
411名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:33:56 ID:c97nC2Xd0
レベル5もダメなサードを体現してるメーカーだと思う
412名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:47:56 ID:c97nC2Xd0
>>406
昔はサードパーティは
ハードを選ばず
ソフトの魅力でかなり頑張っていたと思うよ
413名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:57:55 ID:m5hf7vBRO
当時のサードはPS2でもGCでもそこそこの結果出してたもんなあ
414名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:06:19 ID:DI8PjHiL0
スレがむちゃくちゃ伸びたけど電波な人が来てただけのか?
415名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:15:31 ID:c97nC2Xd0
ええ
ID:GJclwmFL0
416名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:22:35 ID:DI8PjHiL0
サードのあり方について何も言及してないただのアレなのに
何でみんな丁寧に応対してたのかフシギで仕方ない

ここの住人はサードの行く末なんて最初から心配してなくて
実はどうでもいいとか思ってんじゃないの?
417名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:43:27 ID:c97nC2Xd0
暇だったんじゃね?
418名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:53:23 ID:uzz66kXd0
乱発と採算度外視をやめれば正常に戻るよ、簡単なことだ
419名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:56:03 ID:c97nC2Xd0
採算を度外視なんかしないよ
むしろ採算をとろうとやっきになった結果が

クソゲーマルチ乱発かと
420名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:01:37 ID:1JJ+HUSg0
>>416
ただ単に下二行をいいたいだけなんじゃ?ってのは気のせいだと思いたい。

つーか、親身になって考えても
此処らの書き込みを吸い上げて反映してくれるメーカーがあるんかねぇって話にもなりそうだな。
421名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:37:25 ID:DI8PjHiL0
なんとなく昨今のメーカーの迷走ぶりは
サードが客の気持ちから離れたのではなく
客の関心がサードに向いてないからこそ
みたいに思えたものでさ

自分たちを相手にしてくれる層に向けて
サードはゲームを作り続けるだけで、
見捨てられたのは我々かもしれない
422名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:03:49 ID:5jWyWQNr0
お前らが買わない理由が原因じゃね?

俺は単純にサードのゲームがつまんねーから買わないw
ハード選定でユーザーを裏切るような行為をするから買わないw
グラフィックとストーリーが変わっただけで、中身が変わってないから飽きた
423名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:14:12 ID:uUuNEGET0
>>1
PS2で出てたらミリオン行ったろうな。
424名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:16:01 ID:c97nC2Xd0
いくつかはPS2でも出てて
ミリオン行ってないんですけど
425名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:16:26 ID:P9hProE30
今来たが
ID:GJclwmFL0は千手だろ。主張があいつそのまんまだ
だれか気づけよw
426名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:22:11 ID:m5hf7vBRO
>>423
突然何を言ってるんだ?
>>1のソフトはどれもPS2で既にあったシリーズ物ばっかだぞ?
427名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:27:12 ID:e/fisioaO
>>422
完全版、移植、廉価版が怖くて買えません><

安心して買えるのは任天堂ソフトとWiiソフト、DSソフトだけです
428名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:32:00 ID:CBupllfL0
実際TOVみたいなことされたら全員が全員じゃないにしろ新作が出ても買い控えるよな
429名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:54:43 ID:q2fNkF8mO
そういうのしなければやってられないくらい大変なんだろう
430名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:03:06 ID:e/fisioaO
追加入れないでただの移植でいいと思うんだがねぇ
下手に追加要素入れて完全版なのられたらユーザーから反感買うよ

売れないからやるんだろうけど
431名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:03:13 ID:MRKcJuDx0
信用を捨ててまでお金がほしいのか
432名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:10:05 ID:Acq9YnA40
>>431
信用じゃメシは食えないからね
そういうサードのおかげで弱体化してるんだけど
433名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:14:06 ID:dg2Ay/v7O
信用を売って明日の飯にするか
信用を売らずに来年の飯にするか
434名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:19:25 ID:vadoh+L70
そういう意味じゃ、任天堂が安易にベスト版を出さなかったり、値下げをしなかったり
続編を連発しない傾向にあったりするのも、信頼があってのことだし、信頼を高める結果にもなってるんだな
もちろん、下手なサードが形だけ真似しても効果はないと思うが
ファーストだからやれることってのもあるし

レベル5はうまくやれてるらしいが、レイトンはさすがに連発気味に感じるからなー、どうなるか
435名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:19:54 ID:DI8PjHiL0
ジリ貧戦略から今更転換するのは難しい

弱体化の予防策はあっても弱体化した後の対策はない
436名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:20:13 ID:QJXSeGpt0
そして先に新作を買ってくれた人まで完全版出るまで買い控える 負の連鎖
437名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:22:59 ID:3duDW8vI0
買い控えについては、、単なる移植遅れである「自称完全版」は
まったく影響ないと思う。

むしろベスト版の害悪が大きい。
438名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:24:11 ID:Acq9YnA40
>>434
任天堂は64・GCで失ったわけじゃないけど見向きもされなかった信用を
GB・GBAでちゃんと繋いでたし
それが今になって生きてるんだから
やっぱりすごい
他のメーカー(他機種ファースト含む)じゃ絶対感じられない信用があるしね
439名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:24:45 ID:q2fNkF8mO
ベスト版で爆発するタイトルもあるから何とも言えんな
440名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:25:42 ID:e/fisioaO
>>437
大きいだろ
未完成版と思われたら買い控えられる
移植完全版がでるだろうからハードごと買うユーザーは激減


結果がPSWに引きこもってるやつが多いんじゃないか?
441名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:26:32 ID:fL1X+jAN0
>>404
変わりにイナズマが人気だし
スローンとかも結構売れてる
442名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:29:07 ID:3duDW8vI0
>>440
それは無いね。

当該品が出た時点で、影も形もないものに市況が
左右される訳が無い。

影響があるとすれば、バイオ4みたいなケースだけだ。
443名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:29:30 ID:fL1X+jAN0
>>439
龍はベスト版リリースのタイミングがうまかったな

でもベストが出るから買い控えするソフトは確実にあるな
444名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:31:07 ID:Acq9YnA40
>>440
完全版商法って昔からあったけど、ここまで露骨なのは本当に最近だからなぁ
この影響が来るのはもうちょっとしてからだろうね
今はベスト版の方がよっぽど影響あると思うな
445名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:32:25 ID:xElhynTX0
ベストのせいで、フルプライスが高いと感じるようになるよね
最初からこの値段で出せよ、出せるんじゃないか、って
そして、ゲーム自体に7000円も8000円も価値を見出せなくなってしまう
446名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:35:09 ID:umGw9opjO
客の事を考えてないんだから弱体化は当然の結果
447名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:36:48 ID:3duDW8vI0
>>439
ベスト版も、トータルの販売本数を伸ばすと言う
観点では有用だね。

モンハンみたいに、ベストになってからも、大きく
積み上げてるケースもあるし。

ただ、ベスト版ってのは中古殺しが目的だから
在庫増を嫌う小売りが、新作の時点で入荷を
手控えると言うデメリットもある。

最初から安めに設定しておいて、そのままずっと
売り続ける任天堂方式の方が、健全な気がする。
448名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:40:45 ID:Acq9YnA40
>>447
売り続けられる保証がないから安く出来ない
結果的に高く売って、利益が出たらベスト版に切り替える
考えれば考えるほどいつまで経っても同じ値段で買わせてる任天堂はすごい
ポケモンなんて任天堂以外なら1年後にベスト版だよなぁ・・・
最も信用されてるから売れ続けてるんだけどw
449名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:41:48 ID:vadoh+L70
>最初からこの値段で出せよ、出せるんじゃないか、
いくら何でも、これを本気で言う奴はいないだろ
どんだけ頭悪いんだよ
450名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:44:10 ID:N/G8GaO60
ピポサルの一か月でベストとかあったしそうおもうやついてもおかしくないだろw
451名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:46:07 ID:2pB+sXSm0
サードはパチンコ収益をゲーム製作に回すことで保てていたが
そのパチンコが不況に転じた事で一気に衰退が加速した。
452名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:48:07 ID:Acq9YnA40
>>450
3ヶ月じゃなかったっけ?
史上最速ベスト化!って書いてあったな
453名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:48:08 ID:xRm7CkGj0
サードにとって10年後の未来より明日を生きることの方が重要だしな
特にこの不況の世の中
454名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:48:29 ID:3duDW8vI0
>>448
そこで値段を上げちゃったのが、サード弱体化の始まり
なんじゃないかな。

初代PSの頃はソフトが安くて、挑戦的なタイトルも充実
してたからね。

開発費高騰→値段上げ→ボリューム上げ→以下ループ
なんてデススパイラルに入ってる感じ。
455名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:51:21 ID:Acq9YnA40
>>453
それなりに売れてた時代から
馬鹿してたからこうなるんだよなぁ・・・
456名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:58:11 ID:c97nC2Xd0
>>454
というか
メディアがディスクになったぐらいで
値段を下げたSCEがアホだった
457名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:17:15 ID:fL1X+jAN0
>>448
任天堂以外だったら1年後はベストじゃなくて続編だな
458名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:18:20 ID:fL1X+jAN0
>>456
あれ値下げの半分は小売の取り分減らした分だけどね
459名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:19:35 ID:f2lCauv6O
まあポケモンに関していえば1年2年後完全版だけどねw
でもみんな喜んでるw
460名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:38:59 ID:1JJ+HUSg0
>>452
ベスト化って当初は、ただ安く買うだけでなく
入手困難なソフトにもスポットを当てるって意味があった筈なんだけどねぇ…最速ベスト化の広告は目を疑ったわ
461名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:43:03 ID:c3u1AQl40
>>459
1年で出たことあったっけ?
462名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:01:12 ID:5jWyWQNr0
完全版があとから出てくるかもしれないので、
本当に欲しいと思えるもの意外は様子見するようになりました

様子見てる間に中古や値崩れお求め安い価格になるので最適ですw
463名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:16:51 ID:m5hf7vBRO
ポケモンの完全版が喜ばれるのはそれがでても以前にでていた物に価値が無くなるわけじゃないし、やっていたことを次に生かせるからだろう
シリーズ毎バージョン毎にそれぞれ違いが用意されているポケモンだからこそって感じ
464名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:42:22 ID:ViU8TtK40
>>461
金銀→クリスタルが1年
あとは青を除けば2年
465名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:44:20 ID:Qulde6140
>>464
それ、普通のRPGでアイテムやイベントを追加したバージョンを後で出すっていう
形にしても、絶対売れないよな。やっぱポケモンは収集がメインで、交換・対戦があって世界が開けてるからかね
466名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:49:41 ID:fL1X+jAN0
>>465
完全版が出ても前のVerが無価値になるわけじゃないからな
467名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:52:06 ID:Qj3X0cgm0

データ引継ぎっていいよねぇ。続編を買う意味がある。
名前だけいっしょで世界観からして違う続編って何だろうな。
同じゲームの中でも40時間のプレイが無駄になるラストだけ別ゲーとか。
行き当たりばったりで作ってんだろうなぁ。
468名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 11:30:59 ID:guB7JWMY0
スクエニ「任天堂は2011年までに新型Wiiを発表!」より
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253577216/l50

7 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/22(火) 09:00:49 ID:vZZitVjtO
次は任天堂がほぼゲーム機のシェアを取って
任天堂次世代機一台で済む時代になってくれ
もう複数ゲーム機持ちたくない

15 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/22(火) 09:16:20 ID:RlRW6FyO0
>>7
ベストを出さないメーカーはゲーマーにとって不要


…もうね、なんと言ったらいいのか…
469名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:14:18 ID:XofVWfI/O
どのハードにも自由に出せるのがサードの特権なのに何で負けハードにこだわるんだ?
サードは損切りという言葉を知らないのか?
サードが完全版商法とか搾取してる層だってゲーム卒業という選択だってあるんだぞ。
ゲームは別に必需品じゃない。
470名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:16:50 ID:l+M5b14U0
>>469
入学する層がまた騙されるのでエンドレス
471名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:16:53 ID:DI8PjHiL0
開発者にはゲームは玩具商売ではなく
芸術であるという意識があるのだと思う

だから実利より美学を優先する
472名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:21:36 ID:S0RWmMZC0
簡単な話なんだけど
「前にやったようなゲーム」ばっかりやる気にはならないよね。

あと口コミを考えても、Wiiとか任天堂のゲームって、
なんとなく人に勧めたくなる面白さがあるし。

実際自分が「面白いよ」って人に勧めるとしたら
リゾートが鉄板かな
目新しくて操作が気持ちよくて、ゲームとしても楽しいし
とくに家族や友人とプレイする可能性があるならなおさら
473名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:28:05 ID:XofVWfI/O
>>470
新規層入ってくるか…?
あんな前作知ってるのが前提ばかりなサードのソフトに。
そもそも新規層獲得に熱心な任天堂ハードをサードは無視してたんじゃないか。
474名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:28:56 ID:+ZoyFovo0
>>472
確かに、人に勧めるならゼルダとかよりリゾート、森、マリカー、スマブラみたいなソフトだよな
自分がどれが一番好きかはともかく

どんな宣伝より友人の口コミが効果が高いっていうけど
そういうソフトを作れるかが鍵なんだろうな
ネットで話題になるソフトってのも、ある種そういう側面もあるし(世界樹1、応援団1とか)
もちろんリアルでの波及に比べたら微々たるもんだが
475名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:34:17 ID:9YmPZR660
>471
美学=面白いだったら全然問題なかったのにね・・・
476名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:39:55 ID:fL1X+jAN0
>>469
突っ込んだ額が大きくて切るに切れない
一種のコンコルド錯誤
477名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:44:38 ID:zbDsi5jAO
シェンムーでやらかしたセガが、またやらかしてるのが一番笑えるな
478名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:51:50 ID:4GCv/7HC0
任天堂が大好きならそれはそれでいいんじゃないか?
479名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:54:24 ID:8LRaw1uc0
>>469
ある程度大規模な資金と、開発者の中でもエースの投入が
経営上必要な“それなりの収入を見込めるソフト”を作るのには欠かせない と言えると思うんだけど、
そういった体制を取った上で短期間でソフトを作る という仕組みのノウハウが全く無いのが原因だと思うよ

今のところサードの収入を見込めるソフトが日本の携帯機ですら比較的長い開発期間が必要になってるから、
(2年前後からそれより上)エースを投入している以上、切ったら代わりは無いだろうし
今から作るにしても、次世代機までそんなに取れる期間が無いと判断されるはず
480名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:55:02 ID:4GCv/7HC0
>>469
そもそもハードの負けとか勝ちとか関係なくね?
例えばマルチにしてもゲハの連中はどっち版が売れたとか
で勝ち負け言ってるがサードからしたらそんなもんどうでもいいんだから

ソフトが売れりゃ
481名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 12:59:23 ID:dzPEgCeZ0
大有りだろ今後PS3でFF13以外売れたといえるソフトは出ないぞ
ごり押しで出荷200万は行くんだろうけど、実質12より減るだろうな
利益でないなw
482名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:01:20 ID:fL1X+jAN0
>>480
関係大有りだぞ
普及してるハードじゃないとマニアしか付いてこない
マニア向けのソフトならいいけど、ライトユーザーが多いソフトだと大きく売上落としてしまう
483名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:02:13 ID:6du7KfS80
HD機にナンバリング出したら、それが失敗だったとしても
今更Wiiにその次出します、ってのはできないでしょ

そこをいくと、DQとMHはまだわかりやすい伸び白を残してるから、賢い
484名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:05:10 ID:oxC3kK2l0
据え置き機(Wii、PS3、360)メーカー別ソフト売上ランキングTOP10(ファミ通調べ)

バンナム
1.Wii 太鼓の達人Wii 60.4万本
2.PS3 ガンダム無双2 32.1万本
3.PS3 ガンダム無双 31.8万本
4.Wii TOS ラタトスクの騎士 21.2万本
5.360 テイルズ オブ ヴェスペリア 19.5万本
6.PS3 機動戦士ガンダム戦記 19.2万本
7.Wii DBZ スパーキング!NEO 16.6万本
8.PS3 DBZ バーストリミット 16.3万本
9.PS3 リッジレーサー7 15.0万本
10.PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 14.7万本

スクエニ
1.Wii DQS 仮面の女王と鏡の塔 48.9万本
2.360 スターオーシャン4 20.9万本
3.360 ラストレムナント 15.4万本
4.360 インフィニット アンディスカバリー 11.3万本
5.Wii チョコボの不思議なダンジョン 10.0万本
6.Wii FFCC エコーズ・オブ・タイム 5.4万本
7.Wii ソウルイーター モノトーンプリンセス 2.5万本
8.PS3 COD4 モダン・ウォーフェア 1.6万本
9.360 FF11 オールインパック2006 1.6万本
10.360 FF11 アルタナの神兵 1.5万本
485名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:05:55 ID:oxC3kK2l0
カプコン
1.Wii モンスターハンター3 89.0万本
2.PS3 バイオハザード5 48.2万本
3.PS3 デビル メイ クライ4 31.0万本
4.Wii バイオハザードUC 27.4万本
5.Wii モンスターハンターG 24.3万本
6.PS3 グランド セフト オート4 21.1万本
7.PS3 ストリートファイター4 14.2万本
8.Wii バイオハザード4Wii 13.6万本
9.360 バイオハザード5 12.2万本
10.Wii バイオハザード0 7.8万本

コナミ
1.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
2.PS3 ウイニングイレブン2009 40.0万本
3.PS3 ウイニングイレブン2008 31.7万本
4.PS3 プロ野球スピリッツ6 11.6万本
5.Wii 実況パワフルプロ野球Wii 11.2万本
6.Wii ウイニングイレブン PM2008 11.0万本
7.PS3 プロ野球スピリッツ5 10.4万本
8.Wii エレビッツ 7.1万本
9.PS3 プロ野球スピリッツ5 6.9万本
10.Wii 実況パワフルプロ野球15 6.8万本
486名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:06:40 ID:oxC3kK2l0
セガ
1.PS3 龍が如く3 49.9万本
2.PS3 龍が如く 見参! 27.0万本
3.PS3 戦場のヴァルキュリア 14.2万本
4.PS3 バーチャファイター5 9.7万本
5.Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 9.7万本
6.PS3 頭文字D エクストリーム ステージ 7.8万本
7.Wii ブリーチWii 白刃きらめく輪舞曲 7.3万本
8.Wii ナイツ 〜星降る夜の物語〜 7.1万本
9.PS3 忌火起草 6.8万本
10.Wii 428 〜封鎖された渋谷で〜 6.4万本

コーエー
1.PS3 真・三国無双5 37.1万本
2.PS3 無双OROCHI Z 21.8万本
3.PS3 真・三国無双5 Empires 12.8万本
4.PS3 BLADESTORM 百年戦争 11.8万本
5.360 真・三国無双5 4.9万本
6.Wii 戦国無双 KATANA 3.5万本
7.360 真・三国無双5 Empires 3.0万本
8.PS3 ウイニングポスト7 マキシマム2008 2.9万本
9.Wii ジーワンジョッキーWii 2.5万本
10.PS3 ウイニングポストワールド 1.7万本

以上、メーカー別で集計したランキングでした。
487名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:08:55 ID:dzPEgCeZ0
コーエーとセガって表には見えてこないけど
酷いリストラや外注切りやってそう
ざまあw
488名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:10:23 ID:fL1X+jAN0
>>487
セガは酷いが、コーエーは無借金経営で任天堂に次いで安定してたりする
489名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:14:51 ID:4GCv/7HC0
>>481
だから・・・
なんでPS3がどうとかなるんだ?

サードはプラットがなんだろうがソフトが売れりゃいいんだから
そんなにWiiだとサードのソフトは売れてるというソースもない
もっともっとマルチ路線は進めるべきだと思うな
490名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:17:00 ID:dzPEgCeZ0
マルチで利益出たって話いまだ聞いたことないなw
PS2と同じだけ売っても到底足らないって散々言われてるのに
前作より売れたからおkとか意味のわからない基準持ち出して逃げようとするし
491名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:24:55 ID:OB5WC9xs0
マルチは時代遅れになったんだと思うよ
据え置きが生き残るには据え置きならではの市場になるしかない
独自の機能独自のソフトが別市場を生み出す
それはマルチを許さない
携帯機にしても同じ
492名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:28:23 ID:4GCv/7HC0
>>490
Gジェネとか利益出てるんじゃないの?
ガン無双もPS2、PS3、360全部たしたらそれなりに増えるし

TOVも結局ハーフくらいはいけるかもシレン
360単独なら20万も行かなかった
493名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:28:41 ID:dzPEgCeZ0
そもそもナンバリングや金かかるソフトは
据え置きじゃなくて携帯機にシフトすべき時期なんだろうな
今の時代据え置き必要ないし
次世代でPSP2やDS2がさらに高性能になったら俺もう据え置き買わない自信がある
494名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:29:23 ID:4GCv/7HC0
>>491
おまえちゃんとソフトのラインナップみろよ
何が時代遅れだw
495名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:31:54 ID:dzPEgCeZ0
据え置きにソフト出すこと自体が時代遅れ
それに早く気づいたところが生き残れる
据え置きに出したって良くて自転車操業

ここでごちゃごちゃいってる連中だって大してゲームに金使ってないくせにな
据え置き衰退は必然
496名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:46:32 ID:3Zp0zxAp0
ウイイレはマルチ合算しても年々減り続けてる
特に2008から2009にかけてのPS2版の減少分をどのハードも吸収できてない
497名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:48:18 ID:5jWyWQNr0
ゲーム業界にとって、ゲーマーこそ不要なんじゃない?
PCで1タイトル1.5万ぐらいで出せば良い
498名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:54:12 ID:4GCv/7HC0
>>496
じゃあPS2単独にすりゃ増えるのかって話だ
499名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:55:52 ID:3duDW8vI0
>>483
PS3→PSPへいった例があるから平気だろ。
500名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 13:56:07 ID:WTvORliN0
さすがにウイイレもブームがすぎたのかね
それともサッカーブームの終息が反映されたのか
501名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:00:42 ID:S0RWmMZC0
ゲーマーを自称するなら
せめて天界住人程度にはゲームに時間と予算をつぎ込むべきだよな(棒
502名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:02:15 ID:dzPEgCeZ0
DSはゴミとか熱心にいってる奴に限って
PS3にも360にも大して金使ってないんだよな
そりゃ衰退するわ
503名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:22:10 ID:z2TzTIg+0
HD機に展開しちゃったシリーズの新作がWiiで出るTOGが売れるといいな
504名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:26:11 ID:8LRaw1uc0
>>491,493,495
今の据置機水準のソフトを維持したいなら、据置機・携帯機・携帯電話・PC等どのプラットホームに行っても
同じくらいの開発期間と開発資金が掛かるようになると思うよ
性能が全く上がらないというのはあり得ないし、
そもそも性能というよりグラフィックその他のコンテンツ制作量が増えて行ってるという問題なわけだし
505名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:36:37 ID:4GCv/7HC0
>>503
つか
あれ開発チーム違うよ
506名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:40:21 ID:NVLehDUp0
>>504
そんな当たり前のことはみんなわかってるよ、だからサードは終わったというスレだから
507名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:54:04 ID:Acq9YnA40
リスクヘッジのためにマルチ続けたけど
中途半端に全てを延命させる措置になったため両方から食われそうになってます
っていうのが現状かもね
サードも本当は踏ん切り付けてどのハードかは「死ね!」って突き放さないと
いけなかったんだろうなぁ
508名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:55:47 ID:4GCv/7HC0
終わってはないんじゃない?
今後もソフトは発売され続けるし

つか任天堂マンセースレだろ?
509名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:57:59 ID:GX0LWsoo0
>>507
PS3って明らかに「氏ねッ」って感じのことをやられてたな
スクエニ、ナムコあたりからは特に
で、自身の開発力の無さゆえに360でもパッとした売り上げはだせずに
結局戻ってきてしまったって感じかな
家出した中学生が結局家に戻ってくるのと同じように・・・
510名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:59:11 ID:S0RWmMZC0
ナタルも結構期待してるよ。

ソニーも毎回カメラ出すのに、活用したゲームがちっとも出てこないのが何とも・・・
511名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:00:24 ID:DI8PjHiL0
みんな足並み揃えてPS3一本に絞ったところで
世界市場では360に苦戦せざるをえないし
国内だってソフト売上もPS2よりは縮小する

マルチにしなくたって窮状に変わりはないだろう
512名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:00:30 ID:3lCrlXKf0
>>509
SCEもファーストのソフトの弱さからそれを受け入れないとやっていけないからいいんだよ
513名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:02:08 ID:4GCv/7HC0
>>509
360っていくらなんでも
日本で売れなさ杉じゃね?
正直PCE以下かも

SO4もTOVも
坂口の新作二本も来て
20万が最高とかさ
514名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:02:28 ID:EatS4gcB0
中小の開発会社が出したいものを作って、パブリッシャー任天堂販売で出せるなら
サードは不要と言ってしまってもいいかもしれん。今のところ自社開発自社販売してる
そこそこ大きめのサードは軒並み縮小再生産ばっかだから問題になる

自前で売りに出せるような大きめのサードは、年に一つ二つ挑戦作を出してもバチあたらない
と思うけど。それこそDLソフトでもいいから
515名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:03:21 ID:EdxTJpFs0
1つのハードに絞れ
それが負けハードなら心中する覚悟でやれ
ってことか?
516名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:04:47 ID:4GCv/7HC0
>>515
やめたほうがいいかと

携帯機も含めてマルチでいくのが定石
517名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:05:50 ID:m5hf7vBRO
現状既存ファン向けのゲームしか作れてないのにその既存ファンをばらけさせてどうするんだって思う
518名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:06:16 ID:DI8PjHiL0
海外にくらべて日本は中身より看板重視だから
それだけにブランド潰えると再起の見込みもない
519名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:09:49 ID:8WDj4nnp0
>>518
そんな分析力でゲハに来て恥ずかしくないか?
有名ソフトハウスのFPSしか売れてないアメリカの方が深刻だってのw
520名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:12:13 ID:4GCv/7HC0
サードの全滅を望んでる(実際にはありえないが)人の多くが
マルチ否定なのはなぜなんだ?
マルチになったところで任天堂が脅かされる事もないだろう

ユーザーもマルチの方が便利だ
521名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:13:02 ID:7sS1byJZ0
>>518

512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 04:48:39 ID:WSCTSXzy0
アメリカ人こそブランドのみで買ってるだろw
日本ではFPSブランドが通用しないだけ。

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 04:50:38 ID:2Xy2aAmK0
ブランドが成立する過程を考えれば、ブランドに人気が集中する理由はわかるだろうに
世間から評価されていない隠れた物に価値を見出す事をステータスって考えるのがマニアの習性だよな

514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 04:52:40 ID:GHF850Yo0
ブランドは重要だよ
MW2だって結局知名度の差を理由にCODの名を冠したし
522名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:13:05 ID:m5hf7vBRO
市場規模が段違いだから日本でイマイチだったマイナーソフトが海外で売れて救われたって例が沢山あるじゃん
523名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:14:15 ID:4GCv/7HC0
だからマルチの方がいいだろ?
524名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:15:29 ID:dzPEgCeZ0
据え置きマルチは意味がない
全く成果上がってないし
525名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:16:01 ID:1PORDZby0
>>519
CoDとかGTAとかとんでもタイトルばかり持ち上げられるけど
日本人の知らないところで星の数ほど爆死タイトルがあるんだろうしな。
526名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:19:37 ID:4GCv/7HC0
>>524
なんでよ
バイオ5もスト4もガンダム無双も独占の方がよかったのか
独占の方が売上げ増えてたのか?

TOVだって焼きなおしたら
ハーフ近くは行きそうになったし
アレなら最初からPS3とのマルチで同発しとけばもっと売れた
527名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:19:47 ID:PRMUNc2/P
DSでもっとヒット出せるように頑張ればいいんじゃないか
ライトには無名だったはずのレベルファイブですらやってのけたんだから他が出来ないって事は無いだろ
528名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:19:53 ID:v76IBYXL0
>>520
マルチにするために無用な労力がかかる。
更にマルチにすると結果的にユーザーが
分散して、マルチで作らざるを得ない状況に。
529名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:20:50 ID:4GCv/7HC0
>>528
新規に作るよりぜんぜんかからんよ
530名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:21:09 ID:QNqnwrWLO
>>520
マルチや後発マルチ、移植に時間と手間をかけるくらいならどんどん新作なり出せとは思うな
531名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:21:22 ID:yQuA4h+G0
マルチしてユーザーを分散させても、総売上で取り戻せばOKって考えなのかな
とりあえずリスクを減らして利益も確保できるやり方かも知れないけど、
長い目でみたらどうなのってことでは?
532名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:21:56 ID:dzPEgCeZ0
>>526
全部独占ならハードもそれに引っ張られて移行が進んだはず
優柔不断なことしてるうちに全部任天堂が掻っ攫っていった
もう手遅れだけどね
533名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:22:23 ID:EatS4gcB0
>>525
この辺の海外製ヒットタイトルもグラとかオブジェクトとか物量を大幅に増やす方向で
作ってるから日本製のソフトと作り方換わらないんだよな。RPGかアクションかの違いだけで。
ゲーム内容は昔ながらの感じで大幅に改革せず予算大量に掛けてつくって、みたいな。

だから一回コケるとスゴイ痛手。
534名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:22:36 ID:4GCv/7HC0
>>531
おkだろ
そもそも分散って何よ

ハードはひとつに絞らないといけないのか?
ハードがひとつになったらソフトの売上げは伸びるのか?
535名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:23:28 ID:DI8PjHiL0
ブランド志向の有無じゃなくて、国内外の
ゲーマー層の割合の差をいいたかった
536名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:24:22 ID:5jWyWQNr0
マルチに掛かる手間ってのは、
ライブラリが2種類必要で、開発ノウハウも2種類必要
だから中小だと辛いんだよね

でもセガが、メインの開発会社には箱版に専念させて、
データだけもらってPS3版を開発してマルチにする開発モデルを造った
これで中小も気兼ねなくタイトル開発に専念できる
537名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:24:27 ID:v76IBYXL0
>>529
何で、新規と比べるんだよ。
マルチにするかしないかの話じゃないのかw
538名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:24:36 ID:Acq9YnA40
>>534
ソフトの売り上げは別に伸びないけど
開発費が極端に言えば半分に抑えられるね
539名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:24:40 ID:guB7JWMY0
>>520
全滅を望んでいるわけじゃないだろう
ただ経済活動なんだから売れるものを作れなければ
廃業も止むなしって考えなだけであって
540名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:25:31 ID:4GCv/7HC0
>>537
新規でプラット変えて据え置き二本作るか
一本をプラット変えてマルチにするかだったら?
541名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:26:05 ID:dzPEgCeZ0
そもそもマルチにしたらサードが生き残れるって考えがおかしい
全く説得力がない
542名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:27:00 ID:4GCv/7HC0
>>539
終わりとか言ってるぞ?

売れるものは作ってるし
今後もサードが全滅はないとは思うんだけどな
そら個々で廃業するソフト屋はいるだろうけど
543名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:27:26 ID:guB7JWMY0
>>531
サードはそれで良いんじゃない?
プラットフォームを選ぶ自由があるのがサードの強みだし
544名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:27:30 ID:QNqnwrWLO
>>534
そりゃ少数派意見だろ
自室のテレビに2つも3つもゲーム機繋ぐ奴はそうは居ない
ハードは統一されるに越したこたぁない
全てのソフトがマルチになるとかなら話は違ってくるけどな
545名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:27:40 ID:DI8PjHiL0
マルチのコストも馬鹿にはならないし、
せずにすめばそれにこしたことはないが
今はマルチをする以外の選択肢はない
546名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:27:53 ID:Acq9YnA40
>>542
中小企業ほど死に追いやられるよ
そうなると大手しか残らないね
そんな市場は死んだも同然だよ
547名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:28:12 ID:v76IBYXL0
>>540
意味が分からん。もう少し分かりやすく言ってくれ。
548名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:29:23 ID:8LRaw1uc0
>>520
ちょっと前でも同じようなことが書かれてると思うけど、サードの全滅とか任天堂は全く関係なしに
・マルチにしても売り上げが増えなかった(むしろ減った)
・マルチで出せない中小サードのソフト売り上げが減った
というのがあるから、結果的には“大手サードがソフトのマルチ化に移行したことで売り上げが落ちた”と言えると思うよ

>>515-517
既存のシリーズ物に関してはすでにユーザーが分散している状況があるから
結果的にマルチで出し続けざるを得ないと思うけど、
根本的には>>504だから(コンテンツ制作量が増えて行ってるという問題)
短期間で制作できてかつ売り上げが見込める新規シリーズを非マルチで出す必要があると思う
549名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:29:30 ID:4GCv/7HC0
>>544
マルチならハードは一個でいいだろ
あんたの持ってるハードのソフト買えばいいんだよ
550名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:29:40 ID:m5hf7vBRO
マルチにかかる労力を1つに注ぎ込めばそれだけゲームをしっかり作り込むこともできるし、タイトル数を増やすこともできるんだよ
551名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:30:15 ID:DI8PjHiL0
生き死にじゃなくて、大手も斜陽で日が昇ることは
もうないと思われる状況が終わりといわれるのだろう
552名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:30:29 ID:0nAVXY5MO
そもそもマルチじゃー最小公倍数のゲームしか
開発出来ねーじゃん。

その時点で魅力半減じゃないか?
553名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:31:30 ID:4GCv/7HC0
>>548
PCE、サターンとかあった頃は普通に
ハードはたくさんあった

そのころの方が断然ゲーム業界は活気があった
やっぱハードが統一されると俺は衰退すると思うね
554名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:32:07 ID:v76IBYXL0
>>549
だからマルチが当たり前になったら、結局値段か内容のどちらか
もしくは双方で、ユーザーの不利益となって帰って来るんだよ。
555名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:33:12 ID:DI8PjHiL0
多機種の個性による差別化が客の飽きを鈍らせる面があるのは確か
556名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:33:39 ID:m5hf7vBRO
PS2で衰退して、そのまま回復する暇もなく分散して更に衰退してるのが今なんだろう
557名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:34:00 ID:Acq9YnA40
>>553
その頃は、どのハードにも一長一短があったせいで
それぞれ特徴あるソフトが多かったしねぇ
アケ移植でもどうだとか活発な議論があったし
558名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:34:08 ID:QEZJI/vX0
今回のPS3と360は差別化された個性があるとは言いがたいよね
559名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:35:07 ID:q2fNkF8mO
携帯機の勢力がでかくなりすぎてるんじゃ
560名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:35:13 ID:1JJ+HUSg0
なんか、昨日から妙なのに張り付かれてないか?
暇だからと相手にするのもいいけど、ちゃんと見極めとけよ
561名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:36:23 ID:QlnLZe0G0
大丈夫、GJ君はみんなネタ扱いして面白がってただけ
今はちゃんと会話になってる

「サード死んでるよねぇ」「どうすればいいんだろうねぇ」
っていうレスだけでスレが埋まるのも味気ないから、こういうのは必要
562名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:36:57 ID:4GCv/7HC0
結局サードが終わってハードが統一されればいいわけ?
PS3が撤退すりゃいいわけ?

そうなったらソフトが豊富になって売上げも伸びるのか?
そうかねぇ
563名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:37:37 ID:8LRaw1uc0
>>553
いや、ハードの統一は関係無しに、
短期間で制作できてかつ売り上げが見込める新規シリーズを非マルチで出す必要がある という感じ
短期間で制作可能なら、ハードがたくさんあってもそれぞれのハードに特色あるソフトが出せるわけだし
564名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:38:07 ID:oxC3kK2l0
>>562
結局、お前は何が言いたいんだ?
565名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:38:58 ID:4GCv/7HC0
>>564
別にサードも終わらないし
ハードもひとつに統一されないし

そのほうがゲーム業界にはいいと思う
566名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:39:53 ID:QlnLZe0G0
ID:4GCv/7HC0がなんか変に見えるのは、あれだ
任天堂が個人的に嫌いで、それを原動力に論陣を張ってるからだろ

サード弱体化の話をしてるだけで、SCEやMSはファーストだから本来そこに含まれないのに
任天堂しか目立ってないから皆任天堂を特別扱いしてるだけで
別に任天堂だけ生き残ることを望んでるわけじゃないから
もう少し柔軟な発想をお願いしたい
567名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:40:00 ID:dzPEgCeZ0
いいと思うww
なに言ってんだこの引きこもりw
もう終わりに向かって行ってるじゃないか
568名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:41:04 ID:DI8PjHiL0
>>563
必要という面からいえばその通りだろうが、
メーカーの実力面から現実的でないからこそ
大作のマルチを主軸に据えるしかないのだろう
569名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:42:00 ID:4GCv/7HC0
>>563
マルチってのは
勿論ひとつの作品をプラット変えてってのもあるけど

全作品をひとつのプラットだけに出し続けるのはあまりよくないというだけ
DS、PSP、Wii、PS3、360で作品ごとに上手く振り分ければいい
570名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:42:13 ID:oxC3kK2l0
>>565
そうか。なら、話は終わりじゃね?
ただ、そういう考えでない人もいるってだけで。
571名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:42:37 ID:z57cinhPO
>>565
結局全然内容が無いな
どうこうするのはハードじゃなくてソフト作るメーカーのことなのに
572名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:43:59 ID:DI8PjHiL0
別にサードは死にはしないし、統一もないほうがゲーム業界にはいい

メーカーの深刻な現状はどうにもならんだけだ
573名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:45:28 ID:guB7JWMY0
>>557
リモコン+任天堂ソフトとHD+ネット充実とHD+BDで各ハード特徴があると思うけど…
やっぱ開発費の高騰が原因だねぇ
574名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:47:05 ID:dtP6/3wS0
BDって何かゲームに反映されてたっけ?
ディスクが1枚に収まる、くらいじゃないの
575名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:47:05 ID:Acq9YnA40
>>565
それでいいと思ってるんだけど
サードは何故かファーストのせいでソフト売れないって言い出すんですよねー
それでいいならそんなことを言うサードは軒並み死んでOKです
商売ナメすぎ
576名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:47:32 ID:sbvIXbhG0
今回のハード状況では進んだとは思えないな
全部独占できてたら、という仮定より
・PS3の色んな面での敷居が低かったら
・Wiiがもう少し高性能だったら
のどちらかの仮定での方が進んでたと思う。
577名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:48:23 ID:DI8PjHiL0
>>575
株主に対して釈明の必要があんだよ

自分の責任です、なんていえるか
578名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:48:59 ID:5jWyWQNr0
PS3が居なくなっても、
携帯機/据置機/PC間での競争は続くから大丈夫
PS3の消滅は、ゲーム業界の局地戦における勝敗の1つでしかない
DSやPSP、林檎系に対抗するためにも、
据置機は1つ消えてもらった方が良い
579名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:49:56 ID:Acq9YnA40
>>577
株主なんて知らんよw
その時点で商売ナメすぎだっつってんだよw
言い訳なんか作らず売りゃいいだけの話だろ
580名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:49:59 ID:1JJ+HUSg0
まあ、GCが低迷してましたから
50万本を売る予定だったバテンカイトスが売れませんでした。
って言った例もあるくらいだし、言い逃れは必要なんだろうな
581名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:50:22 ID:Jx3oWdDM0
PCE・MD・SFCとか、SS・PS・64が盛り上がってたのは
やっぱり各ハードでしか絶対遊べないものがそれぞれあったからじゃない?
今のPS360のマルチって、ただのサードのメーカー側の都合で、盛り上がりとは違うと思う
そりゃPS3ユーザーには嬉しかったろうけど
582名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:50:54 ID:guB7JWMY0
>>562
何を言いたいのかよく分からないから
小出しに愚痴を言うより
まずまとめた自分の意見を言った方がいいね
583名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:51:49 ID:8LRaw1uc0
>>569
作品ごとに上手く振り分ければいいというのはすごい同意するんだけど、
主軸ソフトが大作化・開発が大規模化したことで、事実上どうみても振り分けができない状態になってるから
結局は>>563になると思う

>>568
実力的には可能で、ほぼ唯一の現実的な対策なんじゃないかと思うけど(短期間制作な大規模ソフトの主軸化)
経営上たぶん無理で、大作のマルチを主軸に据えるしかない状況になっている というのは実際そんな感じだと思う
584名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:53:39 ID:9m0PQdQi0
>>565,572
そう、本当に今のままでも悪くはないと思う
プラットフォーマーは利益の出る価格性能比で自分の信じるハードを
売ればいいし、サードは一番自分にあるところにあうソフトを、市場規模
売上見込にあう費用をかけて開発し、見合った値段で売ればいい
できるだけ多くと考えるならマルチにすればいい
ユーザーは自分に一番あうゲーム機を買えばいい 情熱のあるゲーマー
なら複数買うのもいい
これでみんな幸せじゃないかな


585名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:56:36 ID:guB7JWMY0
>>584
問題はサードの見込みよりゲーマー人数が少なかったって事だな
それじゃあ新規にゲーマーを増やそうとしているかって言うと…していないんだな、これがw
586名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:57:52 ID:Acq9YnA40
>>584
見合うコストを未だに判断出来てないんだぜサードは?
今からどうやって生き延びるのさ
587名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:59:18 ID:SO+xnA2r0
ゲーマー人数云々じゃなく、HD化がまだ早かったってことじゃないの?
ゲームより遥かに大衆的な娯楽の映画ですら、まだDVDが現役なのに
ゲームがそれより先に移行するわけないじゃん
588名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:59:40 ID:n1BoHkIZ0
>>581
> PCE・MD・SFCとか、SS・PS・64が盛り上がってたのは
> やっぱり各ハードでしか絶対遊べないものがそれぞれあったからじゃない?

確かにあの頃が理想的だと思う
まあファーストがそれぞれ凄く頑張ってたからってのがあるとは思うけど
589名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:00:15 ID:qnuquzp40
個人的には別にサードが全滅しても問題無いだろうと思うが
ハードホルダーの任天堂ソニーマイクロソフトがちゃんと仕事していれば満足だろう

任天堂:ライトユーザー向け

ソニー/マイクロソフト:マニア向け、ギャルオタク向け

590名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:00:16 ID:S0RWmMZC0
>>585
自称ゲーマーは多いけど、そういうのはゲームを買わないし、
ゲームを買う種類のコアゲーマーも、焼き直しのようなゲームは喜ばないからやっぱり買わない

・・・市場調査が出来てなかっただけじゃね
591名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:01:01 ID:oxC3kK2l0
>>588
> まあファーストがそれぞれ凄く頑張ってたからってのがあるとは思うけど


まさにそこだよね。PS1が覇権を取ったのだって、当時のSCEの頑張りが大きかったし。
592名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:02:36 ID:guB7JWMY0
サードの社員はソフトの売上が生活の基盤なのに
商品を必死で売ろうって気が見えないのがなんとも不思議
他に本職持ってる人が副業でゲーム作っているみたい
売れなきゃ路頭に迷うって気づいてないのかな?
593名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:04:24 ID:Acq9YnA40
>>592
所詮、おんぶに抱っこ状態だよなぁ
結局大手は売れなくても他事業あるけど(バンナムしかりコンマイしかり)
中小はミスったら即死なのに
全然必死さが見えないよね
594名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:04:46 ID:DI8PjHiL0
>>583
任天堂の小規模長期制作というスタンスと正反対の、
短期間制作の大規模ソフトが売れるのかどうかだ

短期間である以上、目新しいものは望めないし
ょくありがちなソフトを新規で出すとなるとさ

個人的にはマベみたいに滑ると思うんだ

従来タイトルのマイナーチェンジを短期間で
矢継ぎ早に出すのが精一杯じゃないかな
595名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:07:22 ID:DI8PjHiL0
集団規模の拡大が開発者から責任感を奪っていったと思う

自分の個性や能力が反映されなきゃ開発はただの辛い作業
596名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:08:04 ID:n1BoHkIZ0
>>592
皆が皆そうとは言わんけど
プロが作ったキャラクターや世界、設定を使ってオナニーしてる
同人作家みたいなのが多すぎる気がする
597名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:08:59 ID:dzPEgCeZ0
サードの大半って開発技術が異常に低いよね
日本一とかマジでゴミ
598名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:09:17 ID:EatS4gcB0
マベはまだこんなものじゃないかと。信頼感(バグ多かった時代のことがある)知名度(歴史浅い)
ともにまだまだ。これから更に地道にやるしかないと思うぞ。

レベル5が逆に怖い。歴史浅くってそんなでかい会社でもねえのにメディア展開とか
プロモとかにウェイト掛けすぎでコケたときスゴイキツいぞ。コンパイルとかみたいに
手を広げて失敗した色々な会社の二の舞にならないかなあ?
599名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:12:57 ID:S0RWmMZC0
>>597
日本一はアレはアレでいいんじゃないの。
廃人プレイ可能なバランス調整は強力な武器だろ。
市場拡大は望めない気もするけどね。
600名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:14:03 ID:guB7JWMY0
>>598
メディア展開はまだゲーム業界とシナジーがありそう
饅頭とは違うと思う…つかなんで饅頭なんだよ…
601名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:14:47 ID:hEr9sSpB0
PS2が諸悪の根源だろ あんなクソハードがトップシェア取ったもんだから
国内サードが衰退した 海外サードは箱が健闘したんで生き残った
602名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:15:15 ID:dzPEgCeZ0
PS3でPS1.4くらいのゲームしか出してないのに
いいわけがない
603名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:18:42 ID:DI8PjHiL0
日本は先端技術の母体がアーケードだった

無理してでもゲーセンでハイエンドゲームの
ビジネスを継続させねばならなかったのだが
インカム率重視の構造に偏ったことで
ビデオゲーム市場が崩壊してしまった
604名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:21:21 ID:5jWyWQNr0
崩壊したのは任天堂を除く大手だけ
大鑑巨砲主義の時代が終わっただけだろ
605名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:21:37 ID:EatS4gcB0
覚えてるのはレイフォースって新興会社が声優アニメてんこ盛りのRPGをPCエンジンで
いきなり作ろうとして気がついたら消えたり、エロゲー会社が同じくPS時代にアニメ系ゲーム
で会社(パンサーソフトとかいったっけ?)起こしてあっというまに消えたり。
どっちともアニメやらドラマCDとかで手を広げようとしてコケたこと
606名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:31:39 ID:aBwUNHzZ0
PS2,5なんて言われてるけど実際0,5も変わってるところなんてあるんかね
607名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:37:30 ID:ZcW6lLp90
>>606
PlayStation Player J1-2.3で
608名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 16:54:33 ID:0nAVXY5MO
そもそもHDってだけで客にゲームを買わせよう
ってやり方に無理がある。

映画コンテンツだってBD来るぞ来るぞ
ってちっとも来ないしな。
609名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:04:05 ID:EatS4gcB0
>>606
PCエンジン・メガドライブ→レーザーアクティブくらいの変化?
610名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:08:04 ID:IKlB3T8T0
1世代なら負けハードに突っ込んでも次頑張れば挽回できることもあるけど
2世代続けて負けハードに突っ込んだらブランドが大きく損なわれるよ。
611名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:10:12 ID:S0RWmMZC0
任天堂「2世代続けて負けハード出したけど何とも無いぜ」

・・・というかパワーアップしてます。
612名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:12:18 ID:n1BoHkIZ0
>>608
PCエンジンCD-ROMだって他と比べて
「ゲームが喋る!アニメが入ってる!」等当時のゲーム機でそれまでになかった驚きの性能で
今の「画が綺麗」とは比べ物にならないインパクトがあったはずだけど結局マニアが買っただけだった
(まああれの場合は最初からマニア向けに売るつもりだったんだろうとは思うけど)

スペック高い=ゲームが面白い、ではない事くらい誰だってとっくの昔に分かってるんだよね
613名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:13:53 ID:Z7exdYkr0
高かったからな。
614名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:16:44 ID:GX0LWsoo0
でもスペックが高いほどより面白いゲームを作れる可能性が増えるのもまた事実なんだよな
615名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:19:23 ID:dzPEgCeZ0
金と技術があればね
サードはどっちも持ってないけどw
616名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:21:07 ID:v76IBYXL0
>>614
PS時代くらいまでなら、そう言えたかもしれないが
現在はほぼ可能性ゼロに近いだろ。
617名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:21:30 ID:EV7TIB5A0
金も技術もないから憧れてるのだと思う
618名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:25:08 ID:S0RWmMZC0
趣味で画像処理やってると、あと10〜100倍のスペックがあれば楽になるのになぁ
みたいな事は結構ある。

スペックが高くなれば、要求スペックのそんなに大きくないゲーム作るのは楽になるから、
その分の手間を面白さの調整に割けるようになる・・・はず。

箱はハイスペックを開発のしやすさに割り振ってるみたいだけどね。
619名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:30:43 ID:IcUp4mUJ0
確かに弱くなったな
620名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:32:10 ID:IKlB3T8T0
結局グラの手間が増えるだけだからねえ。
金あるところは金突っ込んで差別化するし。
621名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:38:46 ID:k9RxG2dV0
海外メーカーみたいに技術も金もあるなら、HD機は可能性を生み出せるんだろうけど
国内メーカーには難しい話だからな。
622名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:45:05 ID:m5hf7vBRO
面白いゲームの為に性能がいる!とかじゃなくて、性能があれば面白いゲームになる!
ってなっちゃってるのが大半のサード
623名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:49:23 ID:guB7JWMY0
>>621
日本のサードに輪をかけて技術偏重なだけで海外メーカーだって金は無いさ
624名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:50:41 ID:DI8PjHiL0
パワーの使い道は、フレームレート上げるとか
フィルターかけるとかそんなんしか思いつかない
625名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:00:09 ID:fL1X+jAN0
>>548
マルチにして売上減ったのは
一番売れてるWiiをほとんどハブってたからだろ(あっても終わりかけてるPS2とのマルチばかり)
PS2時代にPS2ハブって箱とGCでマルチしたソフトが売れると思う?
626名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:00:52 ID:1PORDZby0
>>623
技術偏重と言えるほど技術あんのかね?
ネタ切れしてせめて画を高精細にするしか
できないだけじゃのかと。
627名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:03:14 ID:fL1X+jAN0
>>598
ゲームと関係ないことにお金使ってないから大丈夫だと思う
開発費の安い携帯機は自社販売、高くつく据置機は下請けでやるとか
立ち回り方が凄いうまい
628名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:35:11 ID:W5TaYymX0
EAのような会社がグラ競争で弱小中堅を潰そうとするのは良くわかる
わからないのは弱小中堅が自ら飛び込むことだ、明らかに異常
合理的な説明が付かない
629名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:38:31 ID:zXgpHVyD0
任天堂にサード全社で喧嘩仕掛けて負けた結果が今なんだからしょうがないよ
630名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:46:55 ID:JsJfcq260
海外サードに別に技術ないぞ。
ゲームエンジンを作ってるミドルウェアメーカーに技術があるだけであって、
ゲームデベロッパーはそうしたものを自社開発できないんだから、国内サード
よりも技術は低いよ。
出来上がったものの結果だけ見て勘違いしてる奴多いけど。
631名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:50:04 ID:hxwLyK3U0
>>618
面白さの調整が誰にも出来る技能なら、ね。
632名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:04:51 ID:HnbK7Yay0
>>622
理系バカなんだよ。
理系バカは
・独善的
・人の心を読めない
・オカルトにはまりやすい
・理系のほうが文系より格上だとおもってる
などの特性がある。
633名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:08:37 ID:c97nC2Xd0
>>632
PSWというか
SCEもそんな感じだな

根拠もなく自社の優勢を信じちゃうところが
634名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:09:03 ID:30bY8If90
>>632
典型的な文系脳だな
635名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:11:37 ID:CBupllfL0
>>633
目的と手段が入れ替わってるんだよな(´・ω・`)
636名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:11:38 ID:dzPEgCeZ0
いわぽんは超理系人間で天才プログラマで経営もやっちゃうんだからな
すごいよ
でもクタみたいな奴は経営まで来てはいけない典型残念理系脳だった
637名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:12:33 ID:HnbK7Yay0
>>634
俺の事か?
いや、理系を目の敵にしている訳ではないんだが。
文系バカというのも存在するよ。
ここで語る必要は無いから、しないだけ。

ちなみにソースは竹内薫著・新書「理系バカと文系バカ」より。
638名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:15:15 ID:DI8PjHiL0
クタたんはロマンチストな文系型だよ
639名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:15:53 ID:S0RWmMZC0
文系馬鹿・・・野村?

アレは文理関係なく厨二なだけか。
えーろ、誰か止めてあげるか、せめて舵取りしてあげてください・・・
640名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:16:38 ID:5jWyWQNr0
PS2からPS3の進化って、
ゲームに限定すると「グラフィックの向上」「容量の増大」ぐらいしかない。
マルチコア開発などを駆使したらもっと色々できるだろうが、
コストが掛かりすぎて無理。ユーザーに変化を印象付けられなかったのが痛いね。

任天堂は子供だましでもインタフェースの変化で違う遊びを提案した点がぜんぜん違う。

>>632
どこかの総理大臣だな。
641名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:19:07 ID:JsJfcq260
まあ理系の方が文系より上ってのは事実だけどな
642名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:20:56 ID:JseMeMxH0
>>641
場合によるだろ…営業なんか要らない程優れたものなら別だけど 青色LEDとか。

大概は製品のデザインやら広告やらマーケティングがあって、ようやく売れる物になる。
643名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:22:40 ID:HnbK7Yay0
>>641
それが理系バカって言うんじゃねw?
644名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:23:05 ID:S0RWmMZC0
文系脳は徒党を組むし、
自分に都合のいい「科学的結果」を絶対視したりするから迷惑度でははるかに上なんだけどね。

ゲーム規制派の方々、とか。
645名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:24:11 ID:+ZEyIUVD0
野村はよく槍玉に挙げられるが
FFをキモい方向に走らせてるのは北瀬だからな?
野村がやってるのはKHだけだ

何、どちらにせよ厨だって?
うん、その通りだ
646名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:27:57 ID:c97nC2Xd0
親分が親分なら
子分も子分だな
647名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:29:56 ID:1hxKYGNT0
文系の大半は数学が出来ずに理系になれなかったヤツである
648名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:37:37 ID:4a1NCrA90
理系の大半は遊びができずにリア充になれなかったヤツである

理系の大半は彼女ができずにリア充になれなかったヤツである
649名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:39:34 ID:S0RWmMZC0
任天堂 「新しいコントローラではこんなに面白いことが出来ます」(大歓声)
MS 「新しいカメラを使ったシステムでこんなに凄いことができます」(大歓声)

ソニー「新しいコントローラを作りました。開発者のアイデア次第で素晴らしいゲームが生まれるはずです」(無反応)
ソニー「(おかしい、ここで大歓声が上がるはずだったのに。まさかこいつら全員アンチソニーなのか!?)」


まあサードの苦境はファーストの態度とは関係ないけどね。
650名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:40:54 ID:1hxKYGNT0
図星だったのかしばらくレスつかなかったなw

実際任天堂なんて理系ばかりだろうし
理系とゲームの出来不出来なんて関係ないぜw
651名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:41:29 ID:9vxJJbzx0
>>647
文型男の大半は数学が苦手なのは間違いないな
積極的な理由で文型を選んだ奴を俺は知らない
文型を選んだ理由聞いても数学が嫌いだから以外の答えを聞いたことがない
652名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:42:19 ID:c97nC2Xd0
今日は文系vs理系でスレが進むのか……
653名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:43:15 ID:ssxyW8+BO
文系っつっても色々あるからな、とりあえず偏差値60以下の大学出た奴は黙ってろ。 
654名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:46:18 ID:dzPEgCeZ0
えーそんあー
受験勉強とかしなくても入れるところにはいったよー
655名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:46:23 ID:mfNbEoRz0
日本のメーカーの得意な二次元アニメゲーを作ればいいのに
656名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:47:34 ID:Nbc24Wwg0
さすがに脱線しすぎじゃね?
657名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:48:55 ID:lOyYc0vE0
ちん毛でも抜いて頭冷やせよお前ら
658名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:49:04 ID:dzPEgCeZ0
サード「大好きな2次元アニメゲー作ったらアグネスに怒られそうなゲームになったでござる」
こんなのばかりになるじゃないか
659名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:49:24 ID:JseMeMxH0
>>655
それを繰り返して辿り着いたのが今

DS発売から5年は経ったのに何をやってたんだサードは。
660名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:49:54 ID:HnbK7Yay0
>>652
ちなみに、「理系バカと文系バカ」では、
どっちが駄目という訳ではなく、
文理一体が望ましいとしている。
興味があったら、買ってみると良い。
理系にしろ、文系にしろ、バカだから駄目なんだろう。
661名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:52:21 ID:1hxKYGNT0
任天堂ってそもそも「ゲーマー」ばかり就職しているわけじゃないでしょ
給料高いし

他の会社だと、好きじゃないとやっていけないんじゃないの
662名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:52:50 ID:S0RWmMZC0
まあサードの人たちには一言

「自分達の作ったゲームプレイして、ちゃんと面白いの?」

と聞いてみたい。

いや、趣味に合わなくても楽しそうに遊べてるんならいいんだけどさ。
任天堂の「社長が聞く」とか、趣味に合わないジャンルでもテストプレイが楽しそうだったりするし・・・
663名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:00:33 ID:JseMeMxH0
>>662
それだ!(`・ω・´)9m

サードも「社長が聞く」を企画してネットで公開するんだ!
664名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:04:27 ID:RJX/fyFK0
アニメっぽいゲームってのはやたら声のでかい同人層とかは食いつくけど
結局その他の一般ライトユーザーを大きく削ぎ落としちゃうんだよな
テイルズなんかははじめからその辺が売りだったから(主題歌や声優が
喋るとか)路線はあんま変わってないんだろうけどタイトル連発や
完全版商法が露骨化してるからユーザー離れを起こしそうな気がする
665名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:04:31 ID:c97nC2Xd0
デバッグしたのか怪しいゲームが多すぎる・・・
666名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:10:52 ID:PD5rJJix0
数十億かけて作ったソフトが遊んでみたらつまらなかったから発売中止なんてやれるわけないべ
667名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:13:29 ID:I1pWx8p00
>>659
声優を誰にするかで熱い議論でも闘わせてたんでしょ、きっと。
668名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:14:53 ID:fL1X+jAN0
>>665
バグが見つかっても納期に間に合わないからそのままってケースもある
669名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:16:48 ID:HnbK7Yay0
>>668
SO3だな。
納期ってもんがあるからな。
だから、規模の大きい開発ほど、クソゲーが生まれ易い。
670名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:22:04 ID:lOyYc0vE0
今世代PS3とwiiの二本柱で延命するしかない
671名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:25:03 ID:2zJguVJk0
>>665
カルドサーガかジャンラインか

バグだらけって判ってて出すメーカーも悪いが
サンプルで出来が判ってて言及しないゲーム雑誌もどうかと思う
672名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:28:37 ID:Qj3X0cgm0
>>665-666
お金かけるとこが間違ってるんだと思う。
テストってバグ取りだけで終わってんのかなと。
おもしろさを高めるためのテストしてなさげ。
673名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 20:48:53 ID:FXWnaU/m0
>>666
数十億かかる事に何の疑問も持たないのがおかしい。
そんな状態だからゲームが一本こけただけで倒産なんてバカな事が起こる。
674名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:13:35 ID:B3PlVrHF0
>>673
別に数十億かかってもいいとは思うが、その場合売値を再考すべき。
いい加減ゲーマー側も今の安さが当然だと思っちゃいけないと思うんだが。
675名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:16:32 ID:fL1X+jAN0
>>674
海外でCoDの値段を値上げしたら袋叩きにあってたぞ
676名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:17:23 ID:+6fG6fna0
677名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:35:19 ID:AYUxXsbM0
今までのゲームは時代遅れで唯一ブランド力を守ってきた任天堂の一人勝ちと。

スクエニなんかFF8ら辺で木っ端みじんになったからなあー ブランド力。
ドラクエだけは維持してるが。
678名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:43:08 ID:5jWyWQNr0
ゲームを考えるのが文系の仕事
理系はそれを実現させるのが仕事だよ
679名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:45:44 ID:dzPEgCeZ0
その状態ではゲームはいつまでたっても未熟なままだとどっかの禿が言ってたような
680名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:46:44 ID:j0yv0lIq0
任天堂の開発は美大芸大出ばっかだからなぁ
根本的なセンスが違う
681名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:51:47 ID:HnbK7Yay0
>>678
今は文理一体だろ。
岩っちはプログラマーだったらしいが、
マーケティングが得意な所から見て、文系っぽい。
つまり、バランスが取れてるって訳だ。
682名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:52:36 ID:dzPEgCeZ0
芸術的センスがあっても、理系的な方法論で作られたツールで作ってるうちは
ゲーム業界はすっと未熟なままらしい
683名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:55:03 ID:3duDW8vI0
>>681
岩っちは東工大工学部。
684名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:00:03 ID:dzPEgCeZ0
どんだけだよ
東工大の秀才で天才プログラマの完全に開発者出身の社長だって言うのに・・・
クタなんかより全然頭いいぞ
685名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:01:19 ID:c97nC2Xd0
技術者としても
経営者としても

どちらも尋常じゃないとかw
686名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:01:46 ID:3duDW8vI0
>>684
クタも経営者じゃなくて技術者だよ。
687名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:03:37 ID:lOyYc0vE0
クタがゲーム作ればいいよ
688名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:04:53 ID:dzPEgCeZ0
>>686
いやだから
技術者としても岩田のほうが頭いいって意味
689名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:05:40 ID:2lMU7BcG0
クタタンは音響関係の人だっけ?
コスト無視してハイスペックにこだわるのは、いかにもオーディオオタクってかんじがする。
690名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:07:50 ID:3duDW8vI0
>>688
あの人はゲームに向いてなかっただけで
技術者として駄目と言う訳じゃないよ。
691名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:09:28 ID:HnbK7Yay0
>>690
まあ、でも所謂理系バカのお手本みたいな人だけどね。
692名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:10:16 ID:c97nC2Xd0
向き不向きを考えず
ゲーム機にのっけちゃうんだから

ダメだろ

SCEの社長としては有能なのかもしれんけど……
693名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:20:03 ID:lOyYc0vE0
サードの話しろよ
694名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:24:12 ID:c97nC2Xd0
サードの話って
結局悪口にしかならないからなー
695名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:31:28 ID:B3PlVrHF0
暴れ馬のクタタンはCTOのポジションにおいて上が手綱引いて制御できてたなら
今でも一線級の活躍をしてたかもしれないな。
696名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:51:10 ID:3HEWNJbm0
痛い思いをしてその攻略法を考えつかなくてはいかんと
テリーマンですら理解しているのに
なんでサードは泣きながらアッチ行ったりコッチ行ったりしてんだ?
697名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:55:27 ID:wtow4IMB0
>>688
ハード系とソフト系の違いだろう
698名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:59:03 ID:t9QmMYiXO
セガを撤退させるほど大勝してしまったのが勘違いを増幅させてしまったな。
セガの自爆なんだが。
699名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:00:17 ID:nV8WW9Lm0
「売上じゃないんです、魂が伝われば良いんです(キリッ」


とか言ってるようじゃ駄目だよ
700名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:01:35 ID:HnbK7Yay0
>>698
リアルで任天堂もそうなると考えていた
ソニー信者は多かったなあ。昔。

当時は任天堂信者ですら、諦め顔だったし。
大逆転を信じていた俺は少数派だったっけな。
701名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:09:18 ID:5LhgwYmk0
>>698
セガが最強サードになる…と考えてた時期が俺にもありました
702名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:09:25 ID:BzNdV4Qw0
HDゲームは開発費が掛かるから、一度でもコケたりしたら大変だろうな
703名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:15:13 ID:z57cinhPO
>>662
遅レスだけど、STINGはそれっぽいことやってるんだよね
ようつべに社員による神プレイあげてるし
少し違うが開発内容を一部公開してるブログもある
問題は内容が先鋭的すぎてついてくユーザーがいなかったことだろうか
704名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:30:53 ID:2HUoG/iC0
>>702
そうならないように、HD機には人気のあるシリーズタイトルが中心に集められ、そこに集中的に資金と人員が投入される。
それ以外のやつはコケてもダメージの小さいDSやPSP、Wiiがほとんど。

結果、HD機はナンバリングタイトルが多くなり、それ以外の機種にはパッとしない微妙ゲーが溢れる。
705名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:31:30 ID:lOyYc0vE0
腐った血を入れ替えて再編!再編!
706名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:39:20 ID:EatS4gcB0
ポケモンを抱えている以上ハード展開を止めることはさすがに無いとは思ってた。ただ、
PS2路線みたいなのがユーザーに受けている以上第一線に戻ることは無いのかなとは
思ってたなあ。

DSがヒットしたことで「あーやっぱりPS2路線ではみんな飽きてきてたのか」と実感した
707名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:53:37 ID:FXWnaU/m0
>>706
龍が如くのように従来路線でも固定客を掴んで実績を出しているタイトルがある以上、
PS2路線が飽きられたわけでは無いと思うがな。
単純に、ユーザーの期待していた方向性から外れたシリーズが縮小しているだけなのでは?
(鬼武者とか)。
708名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:58:32 ID:kziMtO8X0
>>707
ユーザーっていうかそのタイトルの信者かな。
PS2時代は最初にゲーム雑誌でプロモして信者を作り、あとは彼らの要望だけを聞いて他を排斥してくって構造が多い
それだと予想外の大ヒットとかまず起こらないんだよね。ハードもPS2(又はGBA)に固定されちゃったし
709名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:01:47 ID:FXWnaU/m0
>>708
しかし、予想外のヒットを待つなんて体力が多いメーカーしかできないからな。
やはり現在の資産を大切にしながら体力を蓄えていくしかないんじゃないか?
ミッドウェイみたいに無理に手を広げすぎて全てを失った例もあるわけだし。
710名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:08:01 ID:M23DcGA30
急激な環境の変化に適応出来ない大型の生物から絶滅して小型で機転の利く生物が生き残った
重厚長大路線のゲームはまるで恐竜のようだ。
711名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:19:14 ID:PESMDtMx0
>>704
>結果、HD機はナンバリングタイトルが多くなり

そう?
欧米のデベロッパーは結構新規タイトルをHD機に投入してるが・・・
ナンバリングタイトルが多いのは確かだが、それは別に今に始まった事じゃないし
712名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:22:36 ID:EUcZuWfa0
FF13でもあやしいよ、ミリオン
713名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:23:04 ID:9Scq3+RQ0
>>704
>>結果、HD機はナンバリングタイトルが多くなり、それ以外の機種にはパッとしない微妙ゲーが溢れる。

けどナンバリングタイトルはPS2後期から右肩下がりで縮小中、他機種の微妙ゲーは当然受けず…か
詰んでね?
714名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:29:31 ID:WQUH2rxo0
欧米のHD機だって、ナンバリング続編でなくても開発人数とか制作費のデカさを宣伝しまくって
バンバン広告も流しまくるハリウッド映画と同じ手法でしょ

しかもそう言うタイトルが保守的なFPSばっかりな最大の理由は
売れ線じゃないと出資者に還元出来ないからだし、
資金の流れが違うだけでやってる事は日本より末期的
715名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:40:50 ID:3qP+DTMJ0
んー、ゲームっていつからボランティアになったんだ?w
(売り上げが全てじゃねぇ!というのは、じり貧の会社の為の言葉じゃないよw)
716名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:44:48 ID:k9BHc7Io0
商売にしても下手糞だよね?って話であって
ボランティア云々とはまた違うと思うよ
717名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:53:33 ID:PESMDtMx0
>>714
FPSばっかりでもないけどね
アサクリやデッドスペースなんかは良い例だけど
ギアーズなんかもFPSじゃない新規タイトルとして大きく売れた

バンバン広告も流しまくるのは別にHD云々関係ない
一番宣伝してるの任天堂だしね
718名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:59:52 ID:cskJnSOi0
任天堂がいつ開発人数とか制作費のデカさを宣伝しまくったんだ?
昔はあった様な気がしたが
719名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:03:31 ID:OAW7zTWF0
「真面目にコツコツと良い物を作り続ければ、お客さんも解ってくれる」
そうやって、64〜GC時代の任天堂は、
SCEの作り上げたPSブランドに負けてしまったけど、
DS~Wiiになって、宣伝の仕方を覚えてPSブランドより上のブランドを、
築きあげてしまった。
そうなると、基本的な1行目の部分がゴッソリ抜けているSCEや、
その他PSよりなメーカーは、何をやっても太刀打ち出来ないし、
やりなおす事すら出来なくなった。
サードは、スクエニのドラクエと、カプコン以外は、
もう詰んでしまったのかも知れない。
720名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:07:42 ID:PESMDtMx0
他のゲームだって開発人数とか制作費のデカさを宣伝しまくってるゲームなんてないよw
1つのインタビューで聞かれたからこれくらいかかってるとか言った言葉を
ゲームサイトが派手に報じてるだけ
721名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:08:08 ID:jzAxHsz20
カプコンに信頼なんて言葉あったのか
722名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:08:55 ID:TmaXQARY0
ここ最近は著名なゲームを作ったスタッフの名前を並べて「豪華制作陣!」みたいな
煽り文句が一部で流行っているようだね
723名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:10:23 ID:HRd+ukGm0
よほど有名な人じゃない限り、制作者の名前や実績知ってる人なんて
そうそう居ないよね。
724名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:13:24 ID:F9Ggf5bQ0
宮本でさえ一般人の知名度はほとんど無い現状
サードの制作者なんて知ってる人まずいないよ
725名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:13:41 ID:y7X+eCiq0
>>701
そんな香山の戯れ言なんか、ハナっから信じてなかったわ
726名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:15:02 ID:OAW7zTWF0
>>721
信頼はない。
世渡り上手と、新しい物を生み出す力は抜群だね。
スクエニと同じく、バイオ4の件でGBAに参入出来なかったのに、
いつの間にか逆転裁判をブランド化させたのがスゴイ。
ま、シリーズを萎ませる力にも長けているけどw
727名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:23:59 ID:cskJnSOi0
カプコンクラスのブランド潰しサードが珍しくなくなってきたからな
728名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 02:17:24 ID:WtrUI6iK0
逆転が始まったのってバイオ4発売よりかなり前じゃないの
シリーズに一段落ついた逆転3発売辺りがバイオ4だったような
729名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 02:34:59 ID:9mhfjVNy0
>>726
それも一つの信頼だと思うんだよね
>世渡り上手と、新しい物を生み出す力
食いつぶしてもまた後が出る、新規タイトルでもカプコンなら面白いはずって思える
まあ、バサラで一回裏切られたんで最近は期待半分疑い半分だけど
730名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 02:51:01 ID:ssjxPeiu0
>>726
昔は無駄に熱いだけだった(戦場の狼とかストライダー飛竜とか)
イメージがあるから新しいものを生み出す力があるっていう意見に
多数賛成するってだけで隔世の感があるw
731名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 02:51:56 ID:p9LYKlN9O
つーか、カプコンみたいな次々と新規作を
ヒットさせるメーカーの方が業界的に盛り上がるのは
間違いない。

ブランド化ってあくまで保守派の発想だからな。
ユーザー側の利益とも実はあまり関係ない。
732名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 03:30:40 ID:AgStSigy0
>>726
>バイオ4の件でGBAに参入出来なかったのに

どっかと間違ってるだろ
ロンチでロックマンエグゼ出してるぞ
733名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 03:35:01 ID:pngpi2xs0
DSの開発機材回してもらえなかったって言う話だろう。
バイオ4事件は逆転裁判3より後のことだし、時系列メチャクチャだな。
734名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 03:35:52 ID:ToVsSK4t0
ゲハではよくあること
735名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 03:40:32 ID:cskJnSOi0
ゼルダの外注停止したってのは聞いたな
736名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 03:49:06 ID:tee5rjzE0
バイオ4はGC版発売前にPS2版発表だからなぁ
ユーザーにとっては良かったんだろうけど任天堂にとってはすごい痛手だったろうな
737名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 04:40:19 ID:lEc12MOx0
>>731
ブランド化って、いかにも「営業」畑の人間が言いそうだよな。

ちょっとでも気概のあるプロデューサーなら、
自分が新しいシリーズを立ち上げたいと思ってる筈。
738名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 06:01:00 ID:O0VMufsV0
>>733
結果としてカプをPSPに注力させることになるわけだな

PSPに大量にソフト出してあたったのモンハンだけだが
そのおかげでサードは選択肢がひろがったわけだ
739名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 06:26:31 ID:g9nvy/Rh0
一部の移植しか売れないハードになんの選択肢が?
740名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 06:47:43 ID:QyzvHQZSO
移植と使い回しでそれなりに金は稼げてるんじゃね
741名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 07:25:18 ID:SY0i8oSV0
PSPはPS2の後継機だから広がってない、市場自体はかなり小さくなった
742名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 07:29:58 ID:dIYxmzKG0
PSPのソフト売上はWii以下だぜ
ハードの普及台数を考えると凄くしょぼい
743名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 08:13:55 ID:+EUeuUoLO
任天堂のいないGBA市場というのがPSP市場。
744名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:09:40 ID:w9K7gQwl0
スト2やバイオの末路を見ると
モンハンもそろそろ飽きられてきそうな気もするが、カプコンはまたヒット作を出せるのかな
仮にDQやFFもスト2やバイオみたいに派手に落ちぶれれば
スクエニも新しい新作に挑戦してヒットを出せたのだろうか
745名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:11:36 ID:O0VMufsV0
スクのヒットはKHまで遡らねばならんな
746名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:14:47 ID:Ev9jW8LG0
過去のカプコンのタイトルをみてると、これから先も期待できそうではある
もちろん焼き直しや移植にも精を出すだろうけど
747名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:15:28 ID:+Zp+tq250
>>744
カプコンは色々ヒット飛ばしてるじゃないか。
748名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:40:24 ID:dIYxmzKG0
>>745
それもディズニー借りてのことだから
一からじゃ無いしなあ
749名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:44:31 ID:Ev9jW8LG0
KHがミリオン売れたのって、ディズニーキャラのお陰なん?
750名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:49:14 ID:lulYHB720
少なくとも2で野村が勘違いしたせいでディズニーキャラがあんまり
でてこなーいとがっかりする奴は居た、それは間違いない
それでもうミリオンは出てこない中庸ゲームになってもた
751名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:51:12 ID:Ev9jW8LG0
へぇ…3が出ないのもその辺が関係あんのかね
ディズニー人気とゲーヲタとか野村支持層って水と油みたいなもんだと思って
むしろディズニー邪魔!とか思ってる奴が多いとか思ってた
752名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:57:14 ID:JJHhVaiK0
ディズニーだけでやったら国内は売れなかったと思うけどな
ディズニーゲーはSFCまで遡らないと売れたのってないし
753名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 10:09:27 ID:lulYHB720
>>752
最初は確かにそうかもしれないが、FFキャラだけで国内でも100は行かない
DDFFとか見れば分かるだろう
1で食いついた層をないがしろにしたのが2で離れた原因
FFのキャラブランドの方がたいした事無い
俺もほとんどやってるけど覚えてないキャラが結構いるもの
754名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 10:55:21 ID:y7X+eCiq0
>>736
あの時って、任天堂のCM枠使って
大々的にキャンペーン張ろうとした矢先じゃなかったっけ
755名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 11:08:52 ID:18D6w1sT0
ID:GJclwmFL0と同じ考えの作り手って野村と小島ぐらいだと思ってたけど、
サードに跋扈してたりして。
756名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 11:15:34 ID:WCphkU3g0
海外メーカーの作るゲームは映画への劣等感が溢れ出てる
アンチャとか
757名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:00:14 ID:le26zIa6O
サードの開発者はゲームに興味が無い女性と交際したら良いと思う。

宮ホンの奥さんもゲームに興味が無いらしいし。
758名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:09:55 ID:WtrUI6iK0
>>738
モンハンP自体もPS2からの移植
カプも例外にもれず、PSPには移植だらけで特に注力してないよ
759名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:19:10 ID:e4Co4AGJ0
>>750
1の頃は結構FFとディズニーが調和してて、
「野村も案外やるじゃないか…」とか思ってた。
COMから段々おかしくなって2で完璧に野村ゲーになった。
760名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 13:40:19 ID:ftFEqQcS0
野村がキャラデザだけやったすばらしきのこは20万行ってるな
完全新作RPGとしては中ヒットくらいか
761名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:03:27 ID:le26zIa6O
>>760
中ヒットか?>20万
762名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:07:18 ID:EkR/5SPl0
>>751
3が出ないのは
KH開発のメインチームがFF13ヴェルサスを担当してるから
いまは外伝で濁してるけど相当先になるよ
763名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:11:30 ID:Ev9jW8LG0
じゅうぶん大ヒットじゃねえか>20万
だいぶ感覚麻痺してんな
764名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:19:54 ID:k9BHc7Io0
>>758
いやガンダムとか据え置きスルーしてPSPオンリーとか
注力はしてるんじゃないの?バンダイの意向がでかいとは思うけど

むしろバンダイの注力っぷりが凄いなぁと思う
765名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:21:20 ID:QyzvHQZSO
PS2後期には既に新規RPGは10万売れればヒットみたい感じだったから20万なら合格だろう
766名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:25:32 ID:JnvSH8YbO
PS2後期はリアルに暗黒時代だったからな
あそこからシリーズしか受け入れられない土壌になった気がする
767名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:29:49 ID:3OHoPSlTO
>>765
どっちかっていうと10万売れればヒットは新規じゃなくて中堅の弱小タイトルだったな

今のゲーム業界は其を引き継いでる感じだな
768名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:50:37 ID:a1sR+Xq90
似てるんだよね
セガがハード撤退しサードになったとき、ハードの客層にあわせたソフト供給をしたらまったく売れなくなった
769名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 16:47:03 ID:g2eSIK5l0
開発費が高騰してるのに、
ソフトの販売価格を吊り上げなかったのが問題

携帯ゲーム機、携帯電話の普及、無料ゲームの増加
そんな市場環境で販売本数の増加で補える訳が無いだろうに
770名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 16:56:38 ID:+Zp+tq250
>>769
吊り上げたから売れなくなったんだろうが。
売れてるソフトは、安いのが多いよ。
771名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:06:46 ID:9Scq3+RQ0
任天堂のソフトも安いと見せかけて
人数の少ないゲーマー向けはフルプライスの\6800
人数の多い一般向層けは\5800
ハード牽引役は戦略価格で\4800
素材を使いまわせて安く済むリメイクは\3800
…上手く使い分けると何故か安く売ってるイメージが付く

サードは何でもかんでもフルプライスw
せめてゲーマー向け、一般層向けで値段分けろや
772名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:56:00 ID:KQ5yvjVEP
デカスポルタを4800円に抑えたハドソンは結構分かってるなと思った。
ゲーム自体がクソだったのが非常に惜しい
773名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:03:26 ID:M23DcGA30
ファーストと比較するのはどうかと思うが任天堂ソフトは大体このくらいの
値段だろうという予想より少し安く付けて来るから買いやすい
774名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:29:51 ID:W70fbqD00
ファーストに対して払うロイヤリティが幾らか知らないが、もう少し売る値段を考えたほうが良いわな。
775名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:32:24 ID:d3auVn0S0
>>771
開発はタイトーでジャンルも非常にニッチなのにタクトオブマジックは\5800だぞ
ゲームの出来も素晴らしくよくて値段も良心的なのに売れなかったのが非常に惜しい…
店によっちゃあ捨て値になってたりするしWii持ちなら一人でも多く手にとって欲しいもんだよ
776名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:40:00 ID:k9BHc7Io0
>>775
散発的にTVでCMしただけでゲーム誌も情報誌もほとんどスルーだったじゃない
ファミ通がお情けで別冊出したくらい
777名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:50:27 ID:fzbVNVS20
タクトオブマジックって、この間パッケージ裏をじーっと読んだが、全然やりかたが
わからなくて買わなかったソフトだわ。
結局サガ2を買ってきた。
778名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:57:49 ID:g2eSIK5l0
>>770
ワゴンになっても売れないものは売れない。
値段が売上に繋がるのは一般向けのゲームだけだよ。

ゲーマー向けは任天堂でも高めに設定してるんだから、
サードも予測売上と開発原価を天秤に掛けて価格設定しないと。
ソフトまで逆ザヤ販売してどうすんだよw
779名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:04:55 ID:WtrUI6iK0
タクトオブマジックはゲームの出来の前にRTSという
国内ではマイナーでわかりづらいジャンルだからな

爆死と煽ってた連中もよくわかってなくてRPG扱いしてたのが笑ったけど
780名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:09:49 ID:d3auVn0S0
>>776
そういえばニンチャンでも「○○さんにプレイして貰いました」がなかったんだっけ?これ
とことん不遇だな…

>>777
確かにあれじゃ何が面白いのかも分からんわな…
ゲーム内容はチュートリアルがめ非常に親切丁寧な上
新しい魔法、仕掛けもプレイヤーの上達にあわせるように少しずつ増やしていくという
初心者にも優しいつくりになってるんだけどな
なんせRTS未経験者の自分をどっぷりとハマらせ
最終的には地獄のような難易度のスペシャルステージもクリアするようになるまでやりこませてしまう程だから
781名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:09:58 ID:WPtfEcaq0
ビジュアル的に厨2層は見向きもしないしライト層も釣れなかったな
782名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:12:36 ID:KQ5yvjVEP
俺もタクマジは名作だと思うけどどんなゲームか説明しづらい上に完全新作だから他の人に勧め辛いんだよな。
RTSなんて言っても分かる人少ないし・・・いいゲームなんだけどな
783名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:20:10 ID:g2eSIK5l0
まずはポケモンで簡単なRTSをつくって、
それをWiiWareでばらまくことからはじめよう
784名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:37:52 ID:9Scq3+RQ0
>>775
確かに良作だがあれはDSの方で展開して言って欲しかった
もしくはモーション+でリモコンの動きのみでルーン発動にするとか
ポインティングで画面にルーンを描くのはTVが小さく
センサーに近づいてゲームする人にはちょっと不利っぽい?
(センサーが近いとリモコンのちょっとの動きでポイントが大きく動きすぎるからね)
785名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:44:17 ID:diwENcXe0
>>783
ポケ不思やスクランブル、牧場
なんかがそれにあたるんじゃ。
786名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:48:45 ID:9Scq3+RQ0
>>785
いや、そのへんRTSじゃないから…
RTS流行らせなきゃいけない理由も無いんだけどねw
787名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:51:12 ID:ToVsSK4t0
FPSの亜流のような
ポケモンスナップがあるからなー

というかポケモンスナップの続編だせ
788名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:54:59 ID:9Scq3+RQ0
ポケモンスナイプですね
WiiRelax対応で自分の脈拍に応じて照準がぶれるとか
789名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:59:12 ID:c5KDKC6K0
RTSって何ぞや? とググってWikiを見たら
昔メガドラでプレイしたヘルツォーク・ツヴァイってゲームがRTSの範疇に入ってたのは驚いたわ
あれがリアルタイムストラテジーなのか てっきりアクションゲームだと思ってたんだが

ユニット作って飛行機で運んで重要な拠点には砲台を置いて
戦車と歩兵を敵基地に送り込んでいたが面白かった
790名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:03:13 ID:le26zIa6O
とりあえずサードは開発費が最も安く、最も普及してるDSで何かヒット作だせ。
791名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:05:17 ID:9Scq3+RQ0
RTSだと認知度が低いから
アクション性のあるリアルタイムシミュレーションゲームとか書いた方が逆に分かりやすかったのかも?
792名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:05:52 ID:rWO7gnae0
DSサードのヒット作といえばレベル5作品かな、あとはクッキングママ
FF本編越えするかも
793名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:19:46 ID:k9BHc7Io0
イナズマイレブン2とかPVが異常に気合入ってて吹くw
さすがコロコロ味方につけたとこは違うな
794名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:21:36 ID:k9BHc7Io0
ちなみに来週の水曜日(発売前日)はアニメの1時間スペシャルをやるらしい
>>イナズマイレブン
795名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:29:38 ID:KQ5yvjVEP
イナズマは新規タイトルで40万近く売ったからな。
続編で売上伸ばせればかなり強力なコンテンツになる。
796名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:45:30 ID:M23DcGA30
ゲーム→アニメと展開してるタイトル対決
イナズマ2vs戦ヴァル2 
子供と大友どちらが購買力を持ってるのか
797名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:53:20 ID:TFGR29tM0
>>796
1の時点での基本値が違いすぎるだろ。戦ヴァル2は1の3倍以上売らないとイナズマと同じ土俵に上がれない。
798名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:59:17 ID:e4Co4AGJ0
>>792
イナズマは初週3万の爆死から40万までアニメで伸ばしたからな
まあ続編だし40万から50万てとこじゃないの
これにライトニングさん負けたら首吊っちゃうだろwww
799名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:05:24 ID:IWHp7Kkl0
RTSってってどんな感じのゲーム?って聞かれると
オウガバトルみたいなのって答えるtおもうけども
オウガバトルを知らない人も多いのかなー
800名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:07:51 ID:k9BHc7Io0
普通は「AoEみたいな奴」って感じじゃないの
801名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:08:15 ID:o/Li1/Nk0
ピクミンはRTSではないんだよね?かなり近いと思うけど
802名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:13:00 ID:M23DcGA30
>>797
もちろん分かってるがね、前作PS3とDSではちょっと不憫かなと思って
PSPアニメゲー強いし伸びる余地はあるかなと。
803名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:13:10 ID:/dxEnvPI0
CPUが馬鹿すぎて話しにならんけど
一応、無双もアクション要素の強いRTSになるような気がする
804名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:30:58 ID:QS1Df1ny0
>>784
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0906/interview/index.html
DSのロストマジックは似た感じなの?
805名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:42:01 ID:9Scq3+RQ0
>>804
ニコニコでよければ参考にどぞー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3830323
806名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:03:10 ID:e/IAkdaL0
>>802
ねーよw
807名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:04:21 ID:e/IAkdaL0
つーか、サードは本気で今まで通り続けてれば
いつか売れる日が来ると思ってるのかね?
808名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:16:33 ID:2obYn2lp0
サードとMS、SCEあたりは「TVゲームは生活必需品ではない」と言うことを忘れているんで
はないかと見える。飽きられたらあっと言う間に没落する可能性のある産業だと言うことを
覚えててほしいものだが。

没落した娯楽産業なんざ山ほどあるからなあ・・プロ野球にせよ没落しかけて、球団が一つ
消えて、その後交流戦だのWBCだののテコ入れと球団の営業努力があって少し持ち直した
ような感じだし。

近鉄ファンだったおれには堪ったもんではないんだけど・・犠牲払わずに出来なかったのか、と
809名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:17:52 ID:W70fbqD00
>>808
阪神なんば線が後10年早く完成していれば…orz
810名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:21:11 ID:e/IAkdaL0
>>808
結局、初心忘れるべからずだよね。
簡単な事のようで一番難しいのかもしれないけど。
811名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:24:06 ID:9Scq3+RQ0
今はサッカー人気がやばいのか?
812名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:25:48 ID:W70fbqD00
>>811
不況が直撃して潰れそうな所が幾つか。
813名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:37:52 ID:e/IAkdaL0
>>812
スポーツ観戦も多様化したけど、結局パイの総数は変わらないので
一つ一つが先細ったという意味ではサードと同じだったかもな。
814名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:42:08 ID:gYwPJ4bY0
中継でジャニーズがでしゃばっててウゼーって思ってたけど、
ああいうのも所謂「オタク向け商売」なんだろうなと思った
815名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:51:14 ID:2obYn2lp0
>>814
一緒だよね。内容の部分でで売らずに、タレントやアニメや声優などデコレーション
部分で売り出そうとしてるところ。
TV局も安直に目先の視聴率だけねらって、結局スポーツファンは増える方向に行かない。
長期的には逆効果だな。サードと同じ。
816名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:57:57 ID:usk/iO2D0
スポーツは試合の良し悪しはあれど、内容は基本的には変えるわけにはいかないからなあ。
そういう小手先の手段に頼らざるを得ない面もある。
817名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:00:47 ID:9Scq3+RQ0
ジャニーズとか出てキャッキャウフフしてる中継見るくらいなら
プロのアナウンサー節のラジオ中継聞いてた方が良さ気だけどな
818名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:07:59 ID:o/Li1/Nk0
バレー中継観てみたいけど、ジャニがうざいからいつも観ないなそういえば
819名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:08:57 ID:M23DcGA30
CMでタレント起用してる任天堂はいいのかよw
別にいいだろジャニーズ使ってアピールしたって
820名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:09:44 ID:NA4xjUAw0
>>817
それよーやる
ラジオは状況を短い状況で把握させようと必死だから試合展開がコンパクトに分かる
821名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:10:33 ID:pRo5yODU0
CMの出演と番組の司会進行は違うだろ。
822名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:16:04 ID:NA4xjUAw0
デカスポルタは「やっている普通の人」を出すと「ぱちもんWiiスポ」に
なってしまうため差異を出す為にジャニを起用した
ファミスキは未だに訳が分からない
マリカもよく分からない
MOTHER2はよかった
DQは・・・話題造りの為には半分仕方なかった
823名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:16:33 ID:2obYn2lp0
民放地上波はスポーツ中継が見たいのに違うところばっかりにピントが向いてしまって
スポーツがまともに見られないことすらあるから困る。


スポーツ中継が見たい場合はNHKかCS放送という選択肢になる。
824名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:18:28 ID:M23DcGA30
まあそうか。入り口作ってやるのはいいかなと思うけどそれで離れていく
人も居るんじゃ本末転倒かね。一時期のアニメムービーゲームみたいなものか
825名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:27:22 ID:o/Li1/Nk0
タレントなんてSCEもMSも使ってるが
826名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 23:59:01 ID:IhKY4XOLO
今のテレビ業界もある程度似てる気がするわぁ
「帰ってきたらとりあえずテレビを付けてくれる」なんて時代はとっくの昔に過ぎ去ったのにわかってないって感じ
テレビに飽きたってかテレビより面白いものがたくさんある
827名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 00:11:22 ID:Eeo8dEZF0
テレビ業界は給料がおかしいくらいに貰ってるからマシだろう
828名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 00:42:37 ID:xOZG065f0
>>801
ジャンルとしては立派なRTSだよ
一派受けした唯一のRTSだろうね
829名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 00:44:09 ID:xOZG065f0
>>827
たくさんもらってるのは上だけで末端の下請けとか悲惨だぞ
830名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 01:56:04 ID:oOV9FF400
FF13以降がサードの真価を問われる時でしょ。

一部タイトルを除いて、ほぼ全てPS3に集結させた構図はPS2と殆んど変わらん。
831名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 02:53:24 ID:G5CstMjqP
FF13以後のPS3でのソフト展開どうするのだろうな
超大物が出てきたはよいが・・
832名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 03:01:22 ID:Y18/OW6C0
>>827,829
テレビは貰ってる貰ってない以前にスタッフの人としてどうかと思う労働環境が問題
アニメ、映画業界以下、ぶっちぎりの最底辺
あんなんじゃ人材育つわけがない
833名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 03:05:08 ID:/sMHiHq10
ゲームのプロとは
http://plaza.rakuten.co.jp/jirikiseisoukan/diary/200602200001/
http://en.wikipedia.org/wiki/Just_for_Fun


映画の歴史にゲーム業界を重ねてみる
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Stage/4989/history.html

さぁプレステ3でゲームきぼんぬ
834名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 03:13:10 ID:LSV8sBbaO
>>830
構図としてはPSPのときよりマシ程度だろ
あのときもスクエニはFF発表だけで発売までが長かったな
835名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 03:16:32 ID:/sMHiHq10
>>832
それでも彼らはテレビが好きなんだよ
836 ◆XcB18Bks.Y :2009/09/24(木) 06:20:56 ID:1piqiHlV0
>>768
開発費高騰で元が取れないのもシェンムーみたいで
今は内外ともにサードがセガと同じ轍を踏んでいるように見えます。

>>811
日本代表の人気は一時よりは落ちましたね(サッカー協会が殿様商売でしたし)。
Jリーグは97〜'98年頃が谷でしたが今は1部リーグの平均、総数ともJリーグブーム時代を超えています。
2部もクラブを増やしつつ(今年は18で22まで増やす予定)着実に伸びてきています。
経営がヤバいクラブがあるのも確かですがリーグ自体はしばらくは大丈夫。
837名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 08:09:04 ID:nQBJNlEp0
テレビの視聴率ぜんぜん取れてなくても大丈夫なのか>サッカー
まあ格闘技業界のほうがヤバイらしいけどこれ以上はスレ違い
838名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 08:13:28 ID:Xa+wtywui
好きだから低賃金過労働でこきつかうと
将来に絶望してやめちゃうんだよ。
で、口コミが広まって最終的には優秀な人材確保が難しくなり
商品が焼きなおしまみれになる。

昔は成功すると有名になれてそれなりに金も入った
仕組みが不透明な日本の業界に多いよ。
経営層に上がった奴が市場育てず刈り取りばかりの業界。
839名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 08:22:06 ID:MmFdW/4n0
日本のゲーム業界はアニメ業界の植民地になっちまった
840名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 08:37:20 ID:Q4NbEpcr0
人材の価値ってのが軽視されてはコンテンツ産業は成り立たない

優れたもの作る技術、面白いもの作れる才能は稀少資源なのに
841名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 08:41:52 ID:UgOdOtts0
>>839
ここ10年は本来アニメ業界志望だった学生が、アニメ業界の低賃金を嫌って
軒並みゲーム業界に流れたからな。
842名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 09:05:17 ID:5k3McKrd0
角川系列による漫画、アニメ、ラノベ、ゲーム、エロゲー等のオタク産業の一体化と、業界掌握の野望も大きい。
どこも美少女物のコンテンツが幅を利かすようになってしまった。

実際アニメなんて角川とそれ以外では扱いの差が大きい。
家庭用ゲームでは親会社が角川のファミ通と電撃系によるオタク化による業界操作が上手くいかなかったのは幸いか。
843名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 09:07:29 ID:UgOdOtts0
それは角川を過大評価しすぎ。
844名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 09:18:03 ID:xOZG065f0
>>841
そして今はゲーム業界からパチ業界に流れてるみたいだな
845名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 10:09:53 ID:F9q4eNYWO
パチ業界も縮小傾向だが
846名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 11:22:24 ID:hPHvNQL7O
Wii本体値下げか。

Wii、スーマリWii、フィット+まとめて買っても3万以下か。
847名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 11:48:37 ID:kWPI/Ja00
ゲーム業界に任天堂が居て繁殖しかけたキモ豚どもを縊り殺してくれて本当に良かった
848名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 12:18:35 ID:Eeo8dEZF0
アニメ業界の植民地って表現はおかしいだろw
肝心のアニメ業界がズタボロなんだから
849名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 12:20:34 ID:7UImc9yH0
>>737
それは、各個人の性格や育ちに強く依存することだろ。
後先考えずに自慰って快感に浸る鳩山みたいなのばっかじゃ、すぐ破綻する。
850名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 15:38:00 ID:iE92WTGY0
各社値下げ合戦に突入しましたね…
ソニーはCLIEの時のPDA市場みたいに業界破壊してくれるなよ〜
851名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:27:15 ID:CSymLP10P
>>850
値下げ合戦の相手は任天堂とMSだぞ?
852名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:37:39 ID:xTzUk2/60
psp3000を安売りしてどうするつもりなんだろう?
ソニーのやることは分からん
下げるならgoじゃないのか
853名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 17:55:11 ID:tMx4FSJv0
>>848
そのズタボロのアニメに頼りまくり
売り上げ10万本で満足してんじゃん
854名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 18:44:14 ID:zXpAS+NV0
>>852
PSPが稼ぎ頭だからどんどん台数を増やしたいんでしょう
ロイヤリティで儲けるのが基本方針だし
855名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 19:03:19 ID:z9XlP3ZL0
go売る気ねえな
856名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:04:25 ID:xTzUk2/60
>>854
ソフトが全然売れてないのにハードの利益削って大丈夫なのか
この手しかないんだろうけど
857名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:05:57 ID:zXpAS+NV0
>>856
ソフトが売れないなら動画とマンガ売ればいいじゃないが今の戦略
成功するかは知らないけど
858名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:56:06 ID:FAn9a7M30
goは売るだけ無駄。こんなもん売るくらいなら3000の値下げの方がマシ

っていう判断そのものは間違ってないっぽいのが何というかw
goは海外オンリーとかでいいんじゃないの?日本で売る意味がさっぱり
859名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 20:56:24 ID:1cjI2x6d0
しかしハードの値下げ合戦見てると任天堂すらDSの一強だと認めてるんだな

DSに本気の大作を投入というDQ戦略が正解なのかな
レベル5もレイトン、イナズマと押していってるし。
860名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 22:25:42 ID:lfF66RWOO
まぁ携帯機と据置はもう以前とは立場逆転してるのは間違いない
ゲハはそれを認めたくない人が大量にいるけども
861名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:07:22 ID:FAn9a7M30
というかDSが強すぎるだけだよね
862名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 23:43:28 ID:gOK52js10
携帯機市場を侵略しに来たPSPを脅威に感じ
DSに持てる力のすべてを注ぎ込んで見事これを撃退!

・・・・までは良かったが、注ぎ込みすぎて
据置機市場まで脅かすようなモンスターに育ってしまった
863名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:00:57 ID:wBnH5rHg0
脅かすっても、任天堂の据え置きは馬鹿売れだし、サードも移植発表しなかった
モンハンはミリオンじゃない。
ようはWiiだけにきちんと出していれば売り上げはUPしてたんだよ。
864名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:22:21 ID:qquZk+rzO
>>863
それなのにサードは後先考えずに主力ソフトをHD機でだしつくしちゃったんだよね
HDからSDにもどると見た目的な劣化は否定できないから戻るに戻れなくなるし
865名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:37:32 ID:vHrk31T50
別に戻ってもいいのよ
単に外野が騒ぎ出すから売れなくなるだけで
866名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:40:01 ID:e6gdxDR90
>>865
それもまあ、声だけデカい層に媚売ってきたツケだがな。
867名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:45:54 ID:7H7+bkvc0
その点、和田っちはさすがだねw
「ネットの意見は無価値」

しかもちゃんと結果を残すんだからすごいw
868名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:53:30 ID:CwSZayfmO
ドラクエは和田の力関係ないだろw
869名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:00:21 ID:sjHgBjohO
HDからは戻れないって言ってるのはゲハにいるようなゲーオタぐらいで、ゲームなんて暇つぶしにすぎないライト層にとってはどうでもいいことなんだよな。
870名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:14:37 ID:MSUXPtVX0
その前にライト層はHDゲームには興味が無い
BDに興味が無くDVDで十分と考えているのと同じ
871名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:16:55 ID:qZ5LLnBY0
>>870
8割くらいのHD機ユーザーは今もSD画質で遊んでるという調査があったくらいだしな。

まあ我が家もブラウン管なんですけどね。壊れてないのに買い換えるのは抵抗がある。
872名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:19:51 ID:deDUuO1s0
>>871
俺の彼女とその弟は
PS3、箱○持ってて液晶テレビ持ってる上に
俺がわざわざHDMIケーブル渡したにも関わらず
コンポジだったんだぜ?orz
知識持ってる奴って案外少ない。
873名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:22:40 ID:uy6r4n3F0
あと普通はケーブルごときに数千円出すのは抵抗あるよ
みんなも一般人だった頃はそうだったろ
874名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:48:36 ID:cFXnJkbk0
ゲヲタ、AVヲタがよく「値段安いしケーブルさえ替えたら画質すげえ良くなるのに」と言う。

その「ケーブルさえ」がどれだけハードル高いことか。S端子ですらそう。大多数は「繋ぎゃ
いいやん」としか思わない。ハードルの高さは値段とかの問題ではないんだよな
875名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 02:21:01 ID:8CVcX6YQO
スレタイ的にはゲームショーでサードが何を発表したかが気になるのだが、何かあった?
876名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 02:23:39 ID:yRHoihtq0
目ぼしいものは何も無いよ
ホント、今年のTGSは任天堂がいない日本のゲーム市場が
どれだけお寒いものか知らしめてくれたね
877名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 05:17:50 ID:doz67BOG0
>>872
もしかすると「HDMI?音声ケーブルどここれ」というパターンだったのかも・・・

というか箱買ってきたときの俺がそうだったので
878名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:00:10 ID:7H7+bkvc0
テーマが『GAMEは、元気です。』って時点で後ろ向きだしなw
879名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:27:54 ID:JuG9EuZy0
龍が如く4って何回使いまわすんだよ。そこまでしないと元が取れないのかHDってのは。
880名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:33:52 ID:7KGFbrsXO
龍が如くの使い回しなんてHDに始まった話じゃない
881名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 08:01:57 ID:+6mxAmm/0
使い回しは寿命を縮める諸刃の剣

元から延命を考えていないタイトルなら
有効な戦術なんたけどね
882名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 08:03:05 ID:sMbdSXac0
PS4が出るとは思ってないんでしょ
龍はPS3の代だけで終わらせるつもりにしかみえない
883名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 08:20:17 ID:y/P6XhVK0
こちらにも
geiminさん更新

2009年 テレビゲームソフト 売り上げランキング(ファミ通TOP30)
http://geimin.net/
集計期間:2008年12月28日〜2009年9月13日

両方     1st     3rd     機種
05,309,313 03,190,708 02,118,605 Wii
02,977,535 00,431,653 02,545,882 PS3
01,700,394 00,000,000 01,700,394 PS2
00,895,332 00,090,715 00,804,617 XB36

15,280,978 06,420,233 08,860,745 DS
04,518,925 00,250,622 04,268,303 PSP

30,682,477 10,383,931 20,298,546 総合計(TOP30)
884名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 08:20:58 ID:y/P6XhVK0
つづいて、2009年発売ソフト
売り上げランキング(ファミ通TOP30)
http://geimin.net/
集計期間:2008年12月28日〜2009年9月13日

両方     1st     3rd     機種
03,128,357 01,466,597 01,661,760 Wii
02,569,085 00,225,825 02,343,260 PS3
01,523,868 00,000,000 01,523,868 PS2
00,749,493 00,090,715 00,658,778 XB36

11,394,525 04,015,649 07,378,876 DS
03,255,645 00,243,523 03,012,122 PSP

22,620,973 06,042,309 16,578,664 総合計(TOP30)
885名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 08:22:24 ID:y/P6XhVK0
2009年テレビゲームソフト売上げランキングより
サードソフト売上TOP10

01. 3,855,888 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
02. 0,890,776 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン
03. 0,785,950 PSP モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best) カプコン
04. 0,499,436 PS3 龍が如く3 セガ
05. 0,495,751 DS キングダムハーツ 358/2 Days(スリーファイブエイトデイズオーバーツー) スクウェア・エニックス
06. 0,482,291 PS3 バイオハザード5 カプコン
07. 0,383,600 PSP 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) コーエー
08. 0,337,090 Wii 太鼓の達人Wii バンダイナムコゲームス
09. 0,317,543 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 バンダイナムコゲームス
10. 0,298,858 PS2 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ バンダイナムコゲームス
886名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 08:24:47 ID:y/P6XhVK0
2009年発売ソフト 売上げTOP10
01. 3,855,888 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
02. 0,890,776 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン
03. 0,499,436 PS3 龍が如く3 セガ
04. 0,495,751 DS キングダムハーツ 358/2 Days(スリーファイブエイトデイズオーバーツー) スクウェア・エニックス
05. 0,482,291 PS3 バイオハザード5 カプコン
06. 0,383,600 PSP 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) コーエー
07. 0,317,543 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 バンダイナムコゲームス
08. 0,298,858 PS2 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ バンダイナムコゲームス
09. 0,279,254 DS 逆転検事 カプコン
10. 0,233,727 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI
887名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 14:48:34 ID:+6mxAmm/0
もはや大作級でも携帯機の時代なんだな
888名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 17:16:15 ID:8CVcX6YQO
>>887
PS2末期の頃から据置機市場は遅かれ早かれ破綻すると言われてたしな。
889名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 17:19:47 ID:TC+Eeb+1O
モンハン3やメタルギア4がこんなに売れたことじたいきせき
890名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 17:37:30 ID:qgyGEWcs0
携帯機の時代じゃないよ
PSP2が出ても普及させられるソフトがないから
据え置きが消えてPSPシリーズも消える
残るのは・・・
891名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:07:18 ID:qZ5LLnBY0
>>890
携帯電話か…腰据えてゲームをする人は少ないんだから当然の帰結か。
892名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:28:02 ID:rA08nLGg0
携帯電話は任天堂引っ張り込むぐらいのことしないと勝てないんじゃない?
893名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:43:06 ID:K47BRv+60
>>845
パチ業界は民主政権で換金合法化のウルトラCがある
まあ今は2円1円下手したら50銭パチンコの時代だけどな
894名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:19:28 ID:48il03ic0
>>892
まあ、携帯電話側はそこまでガチで勝負する気はないだろうな。向こうは生活必需品なんだから、
ゲーム機とは余裕が違う。
895名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:20:11 ID:48il03ic0
>>893
今だって事実上黙認だし、合法化したところで変わらんでしょ。
896名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:35:59 ID:NVKOFblX0
>>894
そうでもない、買い替えサイクルはどう頑張っても伸びていくからね
897名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 21:06:29 ID:lWPsuC/z0
据え置きは独自性を出しやすいから任天堂だけで回せるようになれば
かなり安定しそうではあるな
898名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:09:48 ID:g0qGFmlk0
ここって海外サード〜の後継スレ?
899名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:58:26 ID:t2CFGRpIO
据え置きは衰退、で煽りを食らいにくいのは任天堂となるのかなぁ。携帯機へ
流れる中Wiiの独自性は強みだ。例えばリゾートをDSへ移植する事は絶対出来
ないから。あのリモコンでの操作が肝だからモニタコントローラ一体型では
無理。この辺まで考えてWii作ったんだろうな
900名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:42:07 ID:qZ5LLnBY0
スクエニ「10年後に、ゲーム業界は壊滅する」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/24/news099.html

「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)という危機感もある。
「物の値段は基本的に下がっていくが、開発費などコストは上がっていく」ためだ。
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、
課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。

かなり追い詰められてるね。DSやWiiが登場しても何も変われなかった会社の代表格だよな、この会社。
901名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 23:48:54 ID:APleNBoh0
FF13は国内全サード全ハードで最後の大作かもしれないな
こんなハード発売前から開発宣伝して自爆するソフトはもう出ない
そんな体力あるところは皆無
唯一レベル5だけがやや調子に乗ってるがここは割りと狡猾に動いてくるからアホな事はしなさそうだし
902名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:11:20 ID:rglfOf+E0
サードの大作ならまだドラクエがあるよ
903名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:13:22 ID:PIdP0Zh00
スク・エニはソニーの資本が入ってるわけで
当時の状況なら仕方ないんじゃないの
問題は他にある
904名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:15:03 ID:mk7QxBhs0
サードの開発連中って未だにFF7盲信してるようなキモオタ開発者がいそうだからな
時代についていこうとしない無能は勝手に滅べばいいんじゃね
据え置きで6800円のソフト出して、さあどうだ!見たいなやり方はもう終わりって事
905名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:25:38 ID:lWQxcr3e0
いま6800円じゃあ済まないじゃないですか
906名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:27:49 ID:mk7QxBhs0
まず課金を嫌うような貧乏人は排除したほうがいい
これで割れキチ全滅
907名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:28:19 ID:vDFQ6tuX0
スクエニは本編を正しい機種、WiiDSに出せば売れたんだよ。
それをドラクエしか出してないんだから、売り上げが落ちても仕方がない。
カプコンはちらっとモンハン本編を出してみたらまさかのPS2超え。
実はきちんとWiiやDSで出せば売れたんだっていうのをドラクエとモンハンで
証明されちゃった。
余裕ぶっこいて売れないハードに注力したんだから、売れてないって
いってもそりゃ普通だろってユーザーは思うよな。
PS3や360持ってるユーザーが、Wiiみたく売れるなんて考えてないじゃん。
Wiiユーザーなんてミリオンいって普通のソフト、とか平気で考えちゃってるのに。
908名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:33:06 ID:vDFQ6tuX0
>>904
12000円近い戦国無双3トレジャーボックスを買おうとしている自分は
変わり者ですかね。
サードがハードを越えて分散していて買うソフトが少ない分、モンハン3とか、戦国無双3とか
簡単に特別版を買える金があるっていうのが、今のゲーム業界はいいね。
お金が余ってるから、オプーナも余裕で定価買いして、満足だったよ。
909名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:34:59 ID:gSgqaW2k0
>>907
正解。
(当時としては)勝ちハード確定の
PS3で大丈夫だったんだけどねぇ。
910名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:35:20 ID:mk7QxBhs0
違う違う
安すぎるって事
その12000円で全部終わりってのがもう無理って事
開発に何十億もかかるのならそれだけの金も回収しないと
+課金で3万くらいは出してもらわないと100%遊べないのが普通になればいい
911名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:37:52 ID:KoJPFbXf0
とりあえずスクエニはPS3とPSPを見送った方だと思うんだが
PS陣営敬遠の生贄として出されたのがFFだったという感じ
912名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:40:23 ID:Za+fpVGs0
>>902
ドラクエは、現時点堀井雄二作品が大作と言われてるだけだから・・・・・
FFのような、金と人を大量にぶち込んで作るものとは違う。
ぶっちゃけ、誰が作ってもFFと名乗ってOKだしね。
913名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:46:05 ID:rrtVy+c00
PS3が最有力候補だからここに注力するのは仕方がないとしても、
リスク分散という考えを持ってればここまでにはならなかっただろう。
914名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:50:21 ID:lpHpXFbU0
というか中途半端の今の状態が一番いけないと思うよ
完全にPS3に注力して成功するか沈むかの2択でよかったのに
915名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:54:35 ID:mhe3YPwR0
FFCCチームだけ分離しないかなぁ。

・・・いや、紹介映像見たらクリスタルベアラーの購買意欲がモリモリと・・・
916名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:55:34 ID:SuDbLMCh0
失敗したら会社がつぶれかねないからそこまで注力できないんだろ
スクエニは1Q赤字だったし(2Qはドラクエ利益があるが)
バンナムなんかもあまり良くない
どこも疲弊しきった印象しかない
まあすべて自業自得なんですけど
917名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:03:21 ID:vDFQ6tuX0
>>910
アイマry

+三万円かぁ。制作費かかってんな。というか焼き回しばかりの無双の
制作費がそれほどかかっているとは思えないんだけど(PS3やPSPの赤字
補填っていうのはわかるけど)。

ネットの大航海オンラインは毎月1500円で、やるのは数ヶ月に一度だけど、
もうソフト代合計4万円近いな……。
しかしWiiに無双シリーズと大航海シリーズなんかを展開してたら、その間に
10万以上落としてると思うよ。PS3と360とPSPで出てるの全部買ってないけど、
WiiとDSで出たのは帝国ホテルとかジョッキーとかも買ってるから。
過去の無双シリーズを安いシリーズで出したら全部買うから、出してくれれば
いいのにとよく思うけど、サードはユーザーの財布を思ってか、やらないんだよな。
それをやったバイオの焼き直しは全部買ってるのに。実際売れてるし。
テイルズのナムコとコーエーがやらないのは不思議でしょうがない。出たら全部買うのに。
918名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:07:21 ID:lWQxcr3e0
>>915
FFCCは既にFFとは違うものになってると思う
ベアラーの宣伝はあまり「FF」を前面に出さない方がいいと思うんだけどなぁ
919名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:16:42 ID:JiDWATqM0
>>907
いや、面白ければハードは関係ないよ。
WiiDSが売れてるのは普通に面白いゲームが多いからだろ。
Wii値下げでPS3の命運も尽きたと思う。


ただ、PS2の頃のゲームを今出して面白いと思われるハードって
PSPだと俺は思うけどな。
920名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:18:38 ID:mhe3YPwR0
なんか第一とFFCCスタッフって地味に仲が悪そうな気がする。
921名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:05 ID:vDFQ6tuX0
ちなみにこんなにゲームを買っている自分がPS3と360を買っていないのは、
形状が特殊で置きにくいっていうのと、うちのTVがSDで、ハイビジョンTVを
買う予定がいまのところないから(そのぐらいゲームでしかTVを使ってない)。
地デジ開始と共にTV捨てちゃおうか(というか使えなくなったらゲームも卒業)と
いう話題が家族で話し合われているから。
地デジ移行でそういう家庭は多くなっていくと思うから、TVゲーム業界は
ますます大変だと思うよ。

こんな家族の話題は、ネットで得たニュースと、会社の話と、MIXIに書かれた
友達の近況と、トモコレ(笑)
来年前半ぐらいに任天堂がどかんと新型ハードと新型ソフトの話題で盛り上げてくれないと、
マジでTV捨てちゃう。買い換えない。サードはPCあればOKだから関係ない(例:大航海時代)。
TVゲームの未来は来年前半の任天堂にかかってると思うよ。
922名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:22:22 ID:JiDWATqM0
>>920
対立と書いてスクエニと読むんだよ。
知らなかったのか?w
923名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:23:16 ID:gSgqaW2k0
>>921
ゲーム業界のメインは
既に携帯機だから何の問題もない。
924名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:26:29 ID:JiDWATqM0
>>921
たぶんサードはまた安易に買い替え需要があると思って
安心してんだろーなw

実際、サードはまた地デジ移行を当てにして
肩透かし食らうと思うよ。

実際、次世代機らしい面白いゲームが発売出来なければ
数年内にサード勢は摘むと思う。
925名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:27:35 ID:JiDWATqM0
>>923
携帯機っつっても、サードはそれほど売れてないだろ?w
926名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:32:20 ID:gSgqaW2k0
>>925
ドラクエがどれだけ売れて
据置のサードゲーがどれだけ売れたかと
927名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:34:31 ID:JiDWATqM0
>>926
ドラクエとモンハン、逆転裁判もあるか。

あと大手サードの巨体を支えられるようなのって
なんかあるのか?w
928名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:36:27 ID:vDFQ6tuX0
>>919
確かに面白いゲームが出たらハードごと買うかな。新しいソフトとか。

>ただ、PS2の頃のゲームを今出して面白いと思われるハードって
>PSPだと俺は思うけどな。

PS、PS2の激安投げ売りソフトをやりつくした自分は、「続編も遊べるDS」や
「続編も遊べるWii」なら買えるが、「続編しか遊べない」PSPは買う気が出ない。
そこがPSの売れない理由だと思うよ。
任天堂がなんで新しいハードを出したのか。それは昔のゲームが飽きられているって
いうのをファミコンやゲームウォッチを出した任天堂は知っているんだよ。
929名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:40:12 ID:JiDWATqM0
>>928
そうだね。

結局、PS2を持っていれば、PSPって存在価値が
あんまりないんだよなw

やっぱりサードは新しいゲームを作る以外に道はないんだろうな。
930名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 01:55:14 ID:vDFQ6tuX0
>>924
そうそう、360はアメリカが市場だから関係ないけど、PS3とか安易に
買い換え需要があるとか考えていそう。
しかし実際は100円セールのDVD屋の棚の、DVD10本が完全品切れという
人気ソフトのブルーレイディスク版だけが売れ残っているように、
移行はたいして進んでない。
うちみたいに「TV?捨てちゃってよw」とか考えている家庭も多いと思う。
原因はとにかくTVのコンテンツがつまらないことにある。
次世代機はゲーム機だけじゃなくて、それ以上の価値がないと買われないよ。
Wiiの「お安いお値段でおうちがジムに!」は一つの方法だと思う。
でも都心だと会社帰りにジムへと行けちゃうw
ジムで出来ないさらなるゲーム(遊び)が必要になってくる。

自分はユーザーだからTV捨ててTVゲーム止めればいいやですむけど、ゲーム会社は
来年前半が正念場で大変だな。
っていうか、TV関係って大ピンチなんだな。
931名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:05:53 ID:nnTcMKsc0
北斗の拳が無双にとかウワサが流れてる訳だけど、今のサードを象徴する流れだなあ。

リアルタイムで見てた層には凄く訴求力はあると思う。しかし、今の小学生とかが買う可能性
って?恐らく低いと思う。「なにこれ。昔の漫画・アニメでしょ」でおしまいになる。リアルタイム
世代に一定のヒットが見込める・事前売り上げ予測が立てやすいということで会社側から
すれば非常にオイシイんだろう。でもやってることは縮小再生産。

これからサードは昭和50年代あたりの層だけにこれから先もずっと商売し続けていくんだ
ろうか?と考えてしまった。選択肢の一つとしては大いにアリだけど、ずーっとこんな調子
でサードはやって行きそうで・・新しいお客(今の小学生とか向け)を作らないといけないん
じゃないの?
932名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:39:11 ID:hWsd70x60
北斗の拳ってパチスロが当たってから版権料が馬鹿高くなって
闘劇のDVDが出せないって状況になってたな
933名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:16:13 ID:3b3W0QhT0
>>931
バチンコバチスロの北斗は既に廃れている。
バチスロがまず五号機で廃れ、バチンコがリーマンショックで終わった。
今じゃ撤去された店ばかり。
せめて一年前に出ていたら良かったのに。
もっと売れたよ。
934名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:28:32 ID:RBYOnXBmO
素朴な疑問なんだが
10年前よりもオタクやゲーマーは増えてるし、
親世代になって次世代の子供ユーザーとかもいるはずなのに
ゲームやアニメの売れ行きは10年前の半分以下

つまり、10年の間にゲームや漫画から離れた人間が
実はめちゃ多いのではないかと思うんだけど
935名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:29:58 ID:xIk+bee30
どうみても割れです
936名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:37:59 ID:cPEN/wWS0
まずは失われた10年
子供は少子化の上に色々と習い事やら新しい娯楽(ケータイとか)もある
で、アニメ漫画が既存ユーザー狙いでオタク化
937名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:40:15 ID:1aajnm41P
娯楽の多様化ってのもあるけどね
938名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:45:48 ID:84tXut1d0
>>934のゲーマーがなにを指しているかは知らないけど
今のサードが家庭用機で出すケームを好むゲーマーは減ってるだろ
939名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 05:53:24 ID:RBYOnXBmO
>>937
最初はそう思ったんだけど
かつて100万本ヒットに貢献した立派なオタクやゲーマー(最低数十万人)が
今何やってるんだって感じ

まさかリア充なんて考えらんないし
ゲームやアニメから足洗って完全に社会人やって
野球やサッカーやってますとか世相的にありえないんだがw
940名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:05:09 ID:STgEQnT50
自分のまわりになっちゃうけど
元々ライトな奴はHD機環境にする気概はなく、携帯機もWiiもピンと来ないらしくゲームしてない
あとはオタクやゲーマーでも、ネトゲに行った人、携帯機だけで遊んでる人
ギャルゲや同人ゲー系に行った人、ケータイゲーで満足な人
鉄オタとかアニメゲーム関係ないオタに行った人などなど
娯楽の多様化と同時にゲーマー、オタの多様化も起こってるんだよ
あ、パチとアケゲーだけで家庭用は滅多やらない人もいるなあ
941名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:15:59 ID:sE8X1Wn60
100万本に貢献したのは大量のライト(子供含む)だろ
オタクじゃない
942名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:24:13 ID:RBYOnXBmO
>>940

なるほど
ちょっと垣間見えた感じ参考になった
ありがと

>>941

その当時の子供は今30代前後のオタク層ではないのかな?

ちなみに自分はPS主流になってから
ゲームやらなくなって
格闘ゲームオンリーだった
943名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:24:49 ID:iV+8lUqb0
マスゴミが垂れ流してるだけで娯楽はさほど多様化してない
マスゴミの洗脳力はたんへんなものだ
944名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 06:58:14 ID:7kbwgBOc0
これからは、DS系・携帯電話・ipodの時代だよ
945名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:13:13 ID:RBYOnXBmO
>>944
さっきドラクエ9の累計販売数見てきた

391万本だって

ゲームが売れないのって
やっぱゲーマーに背向けられてるだけのような気が……
946名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:21:39 ID:sE8X1Wn60
ドラクエはライトに売れてるからな
947名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:54:55 ID:sTZvkjN30
>>946
ヘビーにも売れてるけどな
948名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:55:34 ID:c2bYH4ZcO
いやぁ、ライトだけなら前作超えは無理だろう
ゲーマーもちゃんと買ってる
DSだから買わない云々とAmazonとかで騒いでたのはゲーマーじゃない
949名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:24:19 ID:nCsRv3G4O
>>939
そんなにオタクはいねぇよ
それに昔買ってたからって今買うとは限らない
まあ単純に飽きられたんだろうね、必需品じゃないんだから
950名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:25:03 ID:MWsI0DGg0
今ゲーマー向けとされるタイトルも、出始めのブレイク時期は
(そこそこの)ライトユーザーも引き入れてたという印象があるんだけどね
GTとか、ゲームを普段やらないうちの兄も買ってたくらいだし
無双だって、最初は簡単で爽快な操作が敷居が低くて受けたって話(実際女性プレイヤーも多い)
バイオなんかも、操作は難しかったけど、画期的で面白かったから多くの人が食いついた

その後、続編を出していくにつれて、そういう層が離れていったってだけじゃない?
以前はゲームそのものがブームだったっていうのと、ゲーマーもライトも選択肢が被っていたのがあったけど
今はその間に格差が広がって、なかなかターゲットがダブることがなくなってるイメージ
951名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:39:32 ID:SZIvkyLg0
真無双1って2以降とだいぶ違うよ
952名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 08:58:14 ID:+1cVNppF0
>>927
ミリオンソフトを見守るスレより
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250683385/3-8
一杯あるぞ
953名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:01:31 ID:+1cVNppF0
>>939
暇潰しでゲーム買ってた人が
ネットで暇潰すようになった
954名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:26:05 ID:OCoyImmu0
暇つぶしこそがゲームの主流であることは
RPGがはやったりすることからわかってた

暇つぶしの敷居が高いのは良くないね
955名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:27:39 ID:Kcw2Doup0
まあニコニコの影響は少なからずあるかもなー
ただ、見るだけでOKなゲームばっかになってしまったのが原因でもあるかもしれんんが
956名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:32:39 ID:OCoyImmu0
紙芝居やアニメ見る気分の人には
ややこしいシステムのゲーム部分が
チュートリアルに付き合わされるだけ
面倒ということになる
957名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:43:45 ID:NJ4j9aRH0
なるほどねえ、いつも違和感感じてた理由がわかった
ここのすれ住人はサードと同じ考え方してる
958名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:55:54 ID:vEeTTBe/0
唐突にそんな事言われても…
一体何に違和感感じてたのか
どこら辺がここの住人とサードの考え方で共通してるのか
それくらい述べてくれなきゃ反応に困るんだが
コミュニケーション取れない人間か?
959名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 10:57:11 ID:OCoyImmu0
現実に絶望してるところが共通している
960名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:06:39 ID:UU89KZ5kO
書き込むスレを間違えた?に一票。
961名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:36:20 ID:TE62lfMw0
サードのソフトが売れないのがおかしい。

ってのがこの手の議論の出発点。

サードもこのスレ住人もそう思っている。
その出発点がすでに誤りだとしたら?
962名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:40:20 ID:5d7BCQdh0
どういうことだキバヤシ!
963名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:24:04 ID:ef09EIpL0
なんでゲーム好き=アニメ好きとおもってんの?
964名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:25:31 ID:jBxTvy9+0
PSWや360にソフトを供給しない任天堂はDSとWiiに全力を注ぐから、
DSとWiiのソフトは手抜きしていいとサードが考えてると、
DSとWiiでサードのソフトが売れなくてもおかしくないし、
PS2末期からソフトの売上は芳しくなかったから、
その後継であるPSWでソフトが売れないのもおかしくない
ということか?
965名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:37:08 ID:BHAL02ZWO
>>963
あんな大量にキャラゲーが出てたら、そう思われても仕方ない。
966名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 15:40:01 ID:1aajnm41P
>>964
>任天堂はDSとWiiに全力を注ぐから
>DSとWiiのソフトは手抜きしていいとサードが考えてる

この流れの意味がわからない
967名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:05:41 ID:jBxTvy9+0
>>966
DSとWiiはそれぞれPSPとPS3に比べて性能が低いから、
両方にソフトを供給しているサードはDSとWiiのソフトは手抜きして当然
という考えでソフト開発したら、
任天堂のソフトと出来を比較され買ってもらえない可能性が高いのでは
という意味

「DSとWiiで手抜きソフトで稼いでPS3で本気ソフトを出す」と言っていた
ある世界の住人への揶揄だから深く考えないでくれ
968名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:44:22 ID:7kbwgBOc0
つまり・・・PS3は稼げない
本気を出したら売れない

と言うことですね
969名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:55:27 ID:85oIlzQtO
続編とキャラゲ…本気に見える?
970名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:58:33 ID:HidfSZlI0
売れるかどうかって目安でいえば本気のタイトルだろうな
971名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:03:03 ID:3b3W0QhT0
サードは本編をWiiDSで出せばPS2より売り上げが上がる。
マルチ&外伝は売れないって判ったんだから、出すハードを決めたやつの経営判断ミスだよ。
モンハン3とドラクエ9は当たり前の経営判断で大勝利。
あとは経営者のミス。その判断ミスは会社を傾けました。
不況もきてWショックでしたってこと。
972生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/26(土) 17:04:35 ID:dyOLYuq3O
本気とか手抜きとか、あり得ないと思うけどな。
いまのあのソフト群が、サードパーティの精一杯なんだよ。

クオリティの問題で、任天堂ソフトにはかなわないから任天堂ハードでは売れない。
クオリティより特殊な好みを優先するゲヲタは、ニッチなハードでソフトを買う。

そういう構図なんじゃね?
973名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:08:26 ID:lpHpXFbU0
会社の一群の開発者をHD機向けソフトの配分してるからWiiだとあのざま
リッジチームを使ったファミリースキーは世界ミリオンで結果を残したけど
974名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:09:21 ID:fzX6kk160
本気→開発費高騰でヤバイ
手抜き→サード=手抜きイメージ定着して売れなくなる、他のサードも巻き添え食らってヤバイ
975名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:09:22 ID:1aajnm41P
クオリティの面で任天堂に敵わないってならDSで新作でまくる理由わかんないけどね。
Wiiはリモコンの扱いに困ってる感じがするのはよくわかる
976名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:10:00 ID:mQ+e1t6w0
いくらバカでも一般人に受けない娯楽やスポーツがメジャーになれないのはわかってるはず
アニオタゲーに全力出すのはただのジョーク
977名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:18:58 ID:Y/q8Q4os0
売れるソフトってなんだかんだで発売日近くなるとお祭りムードができるよね
例)モンハン・ドラクエ・ポケモン・FF

まぁこれらのような勝手にそうなるソフトはいいけど新規のソフトとかは自分たちで作っていかないとだめだと思うんだ
レベル5がやったようなキャラに芸能人を声優として起用・アニメ化とか方法はいろいろあると思うけど
雑誌にちょっと記事のせたり、テレビCM流してるだけじゃもう時代遅れだよ
978生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/26(土) 17:34:03 ID:dyOLYuq3O
>>975
DSでも、やっぱりクオリティの問題だと思うよ。
トモコレとかリズム天国なんかの完全新作が、あのショボい絵柄で売れるってこと。
それは絵柄以外の部分で、しっかり作り込んでるからじゃないかな。

トモコレはシチュエーションの変化の仕方、その多様性。
リズム天国は、レスポンスの良さ、気持の良い操作性。

基本、サードパーティのソフトは、そういう地味な部分がいい加減だ。
いい加減なデキだから、ちょいと売れても口コミでは広がらない。

リモコンについては、たとえばマリソニバンクーバーはモーションプラス非対応。
こういう腰の引けた部分が、サードの限界なんだよ。
売れる売れないではなく、良い物を提供しようという当たり前の姿勢が、サードには足りない。
979名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:36:02 ID:UZ479RRu0
人生のプロ意識って事が気になりました

自分の仕事でしょ?

980名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:38:00 ID:978bT92h0
>>963
新作RPGの発表会の記事なんかでメインスタッフ紹介の次に来るのが
主人公○○役の声優さんは××さん、ヒロイン担当はは△△さんだ!
って世の中だからなぁ…
981名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:41:26 ID:pZAc+UDaO
キモヲタが自分が好きなゲーム作ってるんだからキモヲタゲーしか出来ない
982名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:42:23 ID:fQ3eK3Lg0
そもそもRPGなんてもう大方ケータイ機に行ってるじゃん。
残ってるのはDQ・FFと、勘違いしてる所だけ。

例のJRPGラッシュなんて、出る前から失敗するのは目に見えてただろ。
983生粋の任豚 ◆Boy0562YHA :2009/09/26(土) 17:45:20 ID:dyOLYuq3O
>>977
最初に手に取ってもらう、っていちばん難しい部分だから、なりふりかまってはいけないと思うんだよね。
FFやドラクエさえ、開発開始から何年も、小出しに情報を出して、発売を盛り上げようとする。
オプーナなんか、コロコロコミックなんかで漫画にしたり、アニメ化したりしてたら、本気でひとつのブランドができたんじゃあるまいか。
オプーナはちょいと、カメラアングルや操作性が悪かったけど。
984名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:47:50 ID:PUYJyYfb0
あんたらオタクの言うゲームってRPGのことでしょ
「ソニーがソニーがだめにした」
「任天堂は情報弱者が買っている」
「おもんないおもんない」

一方で
「ライトノベルに感動した」
「泣いた」
「フィギュアに精子かけてみた」
「はきゅはきゅ」
「ぼくは○○ちゃん」
「イレブンズオバー」
「5pbのゲーム」
「さかりまさき」
「箱○最高」
マイノリティども死ねよ
985名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:51:01 ID:PUYJyYfb0
任天堂の豚が騒いでるなぁ
オプーナが売れなかったのはキャラクターの造形を製作者どもがね
「おっさんの思う子供向け」のデザインしたからで、子供の夢をキャラに
入れなかったから。それができてるのが野村哲也。
986名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:54:33 ID:GFC6ancKO
メディアミックスした作品を増やせば、知名度は上がるんでね?
と、思ったけどメディアミックスで成功してる例って少ないような気がしてきた
987名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:57:21 ID:3z1tR6BO0
>>984
みたいなこと書きながら本人は野村信奉者かよw
ソニーお得意の体を張ったギャグか?

「人を豚呼ばわりするメーカー公認の豚」だし
988名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:59:07 ID:mQ+e1t6w0
実際のところ変わるには経営者から開発者まで丸々入れ替わらないと無理だろう
頭ガチガチだし
要するに変わるのは不可能
989名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:10:01 ID:tygHC42Q0
次スレの季節だな。

テンプレの数字に変更がなければ>>1のままで立てたいと思うが、いかがでしょうか?
990名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:16:09 ID:UU89KZ5kO
問題ないと思います。
991名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:17:43 ID:PXVWlng40
146 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/26(土) 17:38:01 ID:PUYJyYfb0
PCもPSPや携帯電話に統合されていく。

↑結局PSW住人の寝言か


>>989
それでお願いします
992名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:19:36 ID:tygHC42Q0
次スレの準備ができました

【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 6【ゼロ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253956748/
993名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:20:56 ID:HidfSZlI0
>>992
994名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:22:36 ID:GFC6ancKO
>>992
おつ梅
995 ◆XcB18Bks.Y :2009/09/26(土) 18:24:33 ID:iuVNAOuA0
おにぎりと言えば欠かせませんよね。





















鮭。
996名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:25:25 ID:3k9vS58j0
>>978
揚げ足取るようだが、リズム天国は完全新作じゃねーぞ。
997名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:26:46 ID:HIzteyXPO
>>986
Wiiのスカイクロラは
普通にAC新作として作って宣伝してりゃーよかったのに
998名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:27:24 ID:HidfSZlI0
>>995
梅だろ・・・
999名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:28:38 ID:YtSK1xRr0
キモいアニメ声で喋る声優とか排除しないとダメポ
1000名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:30:04 ID:eAae45mh0
1000なら
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。