【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 7
1 :
名無しさん必死だな :
2009/09/20(日) 15:52:56 ID:qVERZevy0
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393 板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。
プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
「ゲーム作れりゃどこでも一緒だと思って、家から近いテクモを選んだ」
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_113.htm ・早稲田法学部卒業して企画でテクモ入社したらプログラム書けることがバレてプログラマーやらされた
・自分がやりたいのは「ウォーシミュレーション」だ
・部長に騙されてスポーツシミュレーション(キャプテン翼)を作らされた
・初めて作ったアーケードゲームは、インカムが一日1ドルだった
・俺はアーチストじゃない、アルチザンだ
・セガとは仲いいよ
・とにかくハードはパワフルなのがいい。どうせ、あればあるだけ使いきっちゃうんだから
・エコールのプレジデント真鍋(デスクリムゾン作者)は飲み友達
「東京バイキングの名前は板垣さんが酔っ払って夜中に思いついた」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174656 ※写真の全てがMS関係者とのショット
・目標はミリオンなんてショボイことは考えてない
・エロバレーは俺が世界一狂っているから作れたソフト
・ニンブレみたいな自分のゲームの追従者が出てくれるのは嬉しい
・神谷みたいに独立しても同じようなソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる。
・ベヨネッタのキャラデザは糞。メガネ女にはレーシックを受けさせろ。金あるんだろ?
・メトロイドの坂本さんはとても尊敬してる。早矢仕は彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい。
・ゴッドオブウォー3はとても素晴らしいソフトだと言いたい所だが、忙しくてまだ見て無いので言えない。 ・WWIIのアクションゲーは是非作りたいが今はその時では無い。最後の仕事にしたい。 ・Natalの精度と応答速度は凄い。作った奴は本物の天才集団。 ・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田であり、今もファンのために格闘ゲームを作り続ける男の中の男だ。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲーム。 ・ベガス行ってくる
E3インタビュー(女キャラについて) Q.あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか?それを続けるつもりですか? A.「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑) Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか? A.バカ言ってんじゃねえぞ
Q.光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか? どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、 多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。 A.全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは 心の底から尊敬していますが、 この松原っていうのは何者なんだ? 悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。 昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。 久々の板垣節www
Q.バーチャファイターのスタッフもいるらしいけど、次の作品は格闘ゲーム? A.違う。格ゲーで出来ることはもう全てやり尽くしたので、他の格ゲーを作る理由はない Q.プラットフォームは箱○?PS3? A.そこは柔軟に考えようと思っている。ただ、箱○にはまだ多くの可能性が残っているし、マイクロソフトのXboxチームにも多くの友人がいる。 だから箱○の環境は最高。 Q.早矢仕洋介がTeam NINJAに残り、コーエーテクモとしてニンジャガイデンやDOAを作ることをどう思う? A.自分はテクモの歴史に1つの時代を作ったと信じているし、そのことを誇りに思っている。 だから、もし自分がテクモを否定したら、それは自分を否定するのと同じ事になるだろう。 彼らには最善を尽くして欲しい、それだけだ。
33 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 12:29:59 ID:x70ggiD00 これを読む前までたまに多少は読める記事を書く人だなとは思ってたが これ以降完全に新清士(笑)だわ。 業界通面してても提灯持ちの狗じゃ信憑性もクソも無くなるわ。 42 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 13:05:29 ID:kSyZlSwO0 新は昔から変な記事多いぞ RMT関係とか今読んでも失笑モン 44 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 13:21:31 ID:Co4TTAtv0 ほんと馬鹿だねこの記事は
NINJA GAIDEN 2主力スタッフ Producer & Director【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads <小澤>【前田】【佐々木】 Level Design Lead <角田> Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】名前挙がった新会社メンバー <>労働組合の委員長と副委員長。テクモを訴え、テクモの悪事を世間に公表後、退社 え? あれ???・・・中城さん・・・・だけってこと?
板垣×鉄拳抗争勃発の経緯
>458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:41:10 ID:v1Y7pIgk0
>
>>457 >あれは鉄拳スタッフがゲス過ぎたからなー
>
>459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:45:25 ID:PIWbHFBF0
>
>>458 >ゲスの所を詳しく
>
>460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09:54:13 ID:v1Y7pIgk0
>
>>459 >板垣はああいう人間だからDoAは最強の格ゲー的なことを言うわけね
>自分の作品を持ち上げるビッグマウスは昔から(基本他社製品を貶したりはしない)
>それが気に入らなかったのか、ラジオで名指しでボロクソに貶したんだよ
>「金もらってもやらねーよwww」とかね、いい年した大人の言うことかと
板垣×DMC抗争勃発の経緯
299 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:50:23 ID:Cy5A5F9r0
>>296 DMCの時も開発に板さんなんか言われてなかったっけ
気のせいかな
板さんがDMCの敵はやる気の無い木偶って言ってたのは見たが
300 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:53:53 ID:RoLarODo0
確かニンジャガDS出したときDMC4の小林Pがあんなのアクションじゃないとか言ってきて
板垣がキレたんじゃなかったかな 曖昧だけど
301 名無しさん必死だな sage 2009/06/06(土) 21:55:58 ID:RADRjXIJ0
DMC4の敵が踊っているってバカにしていた
ニンジャガDSを小林が携帯機だからアクションじゃないとか言ったとかで
火種が生まれていた
その後の話を聞かないのでどうもインタビューアーの曲解っぽいけど
板垣×神谷抗争勃発の経緯 2008年5月 神谷(復活時)「俺がDMCを作ってから3Dアクションは何も進化していない。」 2008年5月 OXM:神谷さんが自分がDMCを作ってからアクションは進化して無いと言っていますがどう思いますか? 板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど底が浅いんだよね。ニンジャガイデン2の方が奥深さは上だよ」
2008 7月
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことがあるなら教えてくれないか?」
確かに神谷氏は初代DMCの登場以来、8年間、アクションゲームが進化していないと語っている。これに対する板垣氏の答えは
「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。
神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
2008年8月 1UP:ニンジャガイデンについてはどう思う? 神谷「ニンジャガイデンは一度もやったことないし興味も無いんだ。なんていうかプレイするに至るほどの魅力が無い」 2009年6月 1UP:神谷さんのベヨネッタはDMCととても似てるタイプのゲームだけどそれは正しいと思う? 板垣「俺が同じことをやったらバカだと言われるだろうね。まあ、それぐらいしか意見は無いよ。えーと、そのベヨ何とかってゲームには」
以上、テンプレ
ゲハでは珍しくテンプレの長いスレだな
テンプレが長いが、嘘吐き・馬鹿・社員が湧くから仕方ない
30 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 16:14:35 ID:tIWSzBos0
何 こ の 必 死 過 ぎ る レ イ プ 魔 妄 信 擁 護 テ ン プ レ 誰も読まんわw キモいw
さっそく「キチガイはテンプレなど気にしない」を実行ときたもんだ
/\___/ヽ / --= 、_:::::\ .| (●),ン <(●) 、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| こっちには板垣新作がまだあるし .| _,ィェエヲ` .::::::| \ `ー'´ .::::/ /`ー‐--‐‐―´\
>>11 過去ログみてたらこういうレスもあった
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/17(水) 14:22:27 ID:VpuvQ3+Z0
>>5 嘘つき新聞 日本経済新聞の 嘘つき業界ゴロ 新あたりの記事だろ。
大嘘。
自身の退社と同時にチームメンバーも同時にでたら、あの汚いテクモだからまた
イチャモンつけてくるの明白。なのでそれぞれが適宜別々のタイミングで1年以内に
テクモを退社して、板垣氏のとこに合流する事になってた。
テクモを離脱する事を迷ってた人もいたが、テクモとコーエーの合併で迷いがなくなって
ほぼフルメンバーが合流。
残った人もテクモと労働争議抱えているのでテクモを離脱すると裁判が無効になるから
いまは出られないなど、別の理由で残ったとみられる。
日経は3割ぐらいがこのような嘘記事。
ベガス行ってくるまで入れてるのかよ よくやったw
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 00:10:55 ID:Gf0jO9/p0
女性の名前は何て言ったっけ、たしか土原恵理子さんだったかな?
裁判で負けて大変なことになったって話までは聞いたけど
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 01:08:55 ID:tpxC8Lsp0
>>664 ttp://domani.shogakukan.co.jp/leaders/leaders0904.html この方ですか?
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 03:19:27 ID:MuRmRUQP0
>>665 同姓同名の別人かと思ったけど、写真見ると間違いなく元テクモのつっちーですなw
携帯アプリ会社か…まあ、社長の愛人・便所要員なのは間違いないだろうけど。
667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 04:33:48 ID:tYGtXCPH0
モバゲーの会社じゃね?
出世したな
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 15:09:32 ID:a7HAs2vo0
>>665 >Q 仕事でもプライベートでも結構です。何か笑える失敗談はありますか?
笑えない失敗談も聞いてみたいもんだな
674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 15:49:08 ID:fj2BSjio0
>Q 仕事でもプライベートでも結構です。何か笑える失敗談はありますか?
>A 張り切って訴訟したら請求は棄却されてしまい、控訴しました…。後日、こんどは負けないようにと思い高裁で争いましたが、今回も敗訴してしまいましたw
レイプ魔痛餓鬼死ねと
wiki改竄に前任者の中傷と 色々大変だな抜け殻はw
・チャンピオンが好きでこよなく愛していた ・コンバースもけっこう好き ・お気に入りの白いTシャツは首回りがよれよれになり洗濯のしすぎで乳首が透けてもなお着続けた ・ジーンズに一家言あるかのように語っているが自分が過去にケミカルウォッシュのジーンズを履いていたことは隠している
43 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 12:26:07 ID:z85HfNHw0
>>1-27 内容は分かりやすいけど、凄い長いテンプレだなw
>>43 テンプレも読まない人とかソースも無しに平気で嘘吐く人が毎日来るんだからしょうがない。
嘘も百遍言えばなんとやらを地で行ってるからなぁ。
どんなゲーム作るのかね〜。
NINJA SHOOTING
78 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 16:54:14 ID:E+0eET2Z なぜこんな内容ばら撒いたか分からない告白文(要約) 「レイプ失敗して訴えられたけど相手根負けで取り下げた無罪な俺を社員が無視して冷たくするんですよ!酷くない? で社長は裁判費用持ってくれたくせに、無罪の俺を社員の白い目から庇ってくれないンですよ!酷いでしょレイプ失敗で無罪の俺を! で今思い出したけど俺が俺だけで作ったソフトの俺だけに払われる特別ボーナス払わないって言うんですよ!ちゃんと口約束したのに! スタッフの努力とテクモの版権だって何ソレ!?俺だろ?作らせたの!酷いでしょ?みんな応援してよ大好きでしょ俺の事!」
86 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2009/05/22(金) 12:52:04 ID:HZ0EwGWl
>>78 で、ここぞとばかりに、大昔他社から話があったチームニンジャスタッフ丸ごと移籍引き抜き話にすがろうとするも総スカンw
餓鬼 「ま俺だけだけど過去ヒット出した優秀人材だから問題無いよ。でさ俺が考える今後のソフト展開だけど、この」
他社 「イラネ」
餓鬼 「え」
他社 「オマエ1人で何出来るの。あとレイプして揉めたんだって?無理」
餓鬼 「は?ビッグネームだよ俺。過去俺が」
他社 「帰れ無能」(バタン)
信者が「ウソだデタラメだ」と必死になるもゲハでもスルー
よくもまあ妄想でここまで他人を中傷できるよな 本気で頭おかしいとしか思えん
だからよ、あれだけのメンバーが着いていってVF5のスタッフもいたりするんだぜ 板垣がそんな糞みたいな奴ならそんなこと怒らないだろ
誤字ばっかりスマンorz
名作ドラマがリメイクされて、主役がジャニーズでヒロイングラドル。 ドラマの製作発表なのに、ワイドショーでは出演者のプライベートの話ばかり。
>>49 現実は板垣を慕って皆テクモを出て行ったからな。
ガッキーの訴訟の中で安田から誹謗中傷を受けたって行があったけど、あんな感じの文章を安田がばら撒いたんだろうな。
そりゃ会話を録音もされるわ・・・。
早矢仕: 私の個人的な意見を言わせていただくならば、DMCは真の戦闘アクションではありません。 そこには多くの敵が登場しますがそれらはプレイヤーをカッコ良く見せるためだけに存在しています。敵は背景におかれているだけです。 プレイヤーはできるだけスタイリッシュに敵を倒し多くのコンボを稼ぐためのプレイを課せられ、それはとても一方通行です。 しかし私たちのNinjaGaidenは戦いとアクションのゲームです。戦うためにそこに存在し、そして戦うための本当の相手が欲しい、これが私たちの哲学です。 敵は反撃しなくてはいけません、そしてあなたが敵を殺そうとしているのと同じぐらい激しくあなたを殺そうとしているべきです。 「私たちの哲学を見て下さい。そしてどれだけ多くのコンボを稼ぐかというのではなく、挑戦すべき飾りでない本当の戦闘がここにあることを感じ そして楽しんでもらいたい。」これが私達がこの質問に答えられる要点です。
っかしいな なんたらシグマ2のDEMOが出てたからやってみたけど、つまんねえなコレ
シグマって言うとロックマンか? あいつしつこ過ぎるよな、またお前かって思ったわ
板垣が言った言葉じゃなかったか?
DMCパクっておいて粘着してる板垣の発言だねそれ
ここまで言っておいてよく無双の製作者と馴れ合えるなw
本気になってるのなんてゲハ民だけだから
板垣も早矢仕もDMCみたいなゲームとニンジャガはコンセプトが違うって言いたいだけで 別に否定してるわけじゃないと思うぜ
板垣は言ってることとやってることが一緒だが、早矢仕はちょっと・・・
>>60 出た、DMCウリナラ起源厨w
ハゲはアローン丸パクリしといて図々しいわ。
強いて言えば、どっちも時オカのリスペクト。
DMCのパクリとか言う人は大抵プレイしてない
DMCとニンジャガじゃプレイ感覚や敵のアグレッシブさが全然違うよね 似てるのはオ−トロックシステムとかDMC1と似てると思った後水中銃か DMC自体バイオと時オカを合体させたようなゲームだからね パクリ論争とか不毛だわ
まあ板垣信者がいっつもネガキャンしてる無双をニンジャガ作る時にパクったこともバレちゃったしねw
>>69 > まあ板垣信者がいっつもネガキャンしてる
被害妄想気持ち悪いよ〜
72 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 12:12:14 ID:LNDsBQcf0
こんなにテンプレ長くしないと犯罪者庇いきれない信者って・・・ おまけにゲハ板でwww
証拠を突きつけられて、妄想でしか悪口言えない馬鹿を笑う為のテンプレさ。 お前みたいな奴をなww
>>72 こんだけあって1つも否定できない馬鹿って
全部間違いないと認めてるようなものだな
もう板垣信者も板垣がパクリしかできない無能だってこと認めちゃってるしな 新作が何のパクリになるのか楽しみ
こいつは前から粘着してる奴じゃね? もう一々構うよりNGでよくね
>こんなにテンプレ長くしないと犯罪者庇いきれない信者って・・・ しょうが無いだろ 他所じゃ頑張っても聞いて貰えない..
78 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 14:29:38 ID:eJJounlF0
つかテンプレ必死杉だろw どんだけ言い訳の必要あんだよw
>>75 移植とWikipedia編集しかできない方ですか?
早矢仕よ〜 wiki改竄するくらい暇なら Σ2もうちょっと何とかしてやれよ〜www
パクりくんがとうとうkoei起源説を主張し始めました なんかもう、凄いよねw
>>67 大抵っつうか、絶対プレイしてないと思う。
人間のクズだな、あいつら。
まぁパクリでも本家より面白ければ許されるのがゲーム業界
パクリはいいよ コピーや書写レベルじゃなければ
デッド オア アライブ4 108,618本 デッド オア アライブ エクストリーム2 60,544本 NINJA GAIDEN 2 48,945本 ハァ? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜アニメ系萌えキャラ以外の ヴォオオオン!!! /\ ゜ ○ .\〜 ゲームは受け付けておりません 〓〓〓 /;;;;;;;ミ , 痴 漢 .|〜 お引き取り下さい .| (∩).| |;;;;;;;;;;ノ ノ , ,ヽ . |〜 .____ |. [] . | | .| .|::( 6∪ ン(-=・ヽii-=・.ノ 〜 ./ \ ブフッ! . | || . .| | | |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜 ../u u. \ | || . | |.| | \∵∵ -=ニ=-∵./ / チーニン \ . .| o ∪.| \ `ニニ´ ノ | u. | | | \___ ___,,ノ \ u / .| (◎) |←轟音 / MS命.\.. ノ \
ベヨネッタは毎週のようにファミ通に記事が掲載されてるのにΣ2は全然載らないな 専門誌の電プレにも載ってないみたいだし、日本でもニンジャガが認知される良い機会なのに やる気ないのか早矢仕は
載せるだけ紙の無駄
Σがついたって一応マルチ扱いだかんな
新作と「移植」じゃなあ・・・ってところか?
>>87 >載せるだけ紙の無駄
ひでぇwww
同じ後発マルチのTOVは結構のってた気がするから知名度の差なのかな
まぁ早矢仕がインタビューでなんて言うのか気になるからさ
91 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 01:40:25 ID:gqB2cSA50
何故ゆえにミサイル?w
94 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 01:45:23 ID:d1cIDPA+0
編集ネタって海外まで飛び火してるのか・・
早矢仕最近結婚したのか
96 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 01:51:36 ID:d1cIDPA+0
次作はミリオタ板垣が見られそうだな
97 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 01:53:31 ID:8UPw8nghi
ミサイル撮ってんのかw Q. ターゲットは何ですか? A.爆発すりゃ分かるぜ
東京ゲームショウでは発表しないみたい?
99 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 01:59:18 ID:d1cIDPA+0
そもそもTGSでウケる人材ではなかろう だからこそE3には期待してたのだが
100 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 02:17:26 ID:FmrlJ86di
次はやっばり戦争ものみたいだな
ガッキーはインタビューよくされるし、くだらん質問もちゃんと答えるよな サービス精神旺盛というかエンターティナーというか単に暇なのかとか思うが
早矢仕と確執があるとか言われてたけど、これ読んでるとそんな事無いみたいだな
103 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 02:33:11 ID:a21FOW0Ri
新婚の早矢仕を心配してるしな
見てないけど早矢仕の方は 板垣の事について何も言うなってテクモ上層部に口止めされてそうだな
>>104 G4TVって海外のサイトで最近早矢仕がインタビューされてたけど
何回か板垣っていってたから大丈夫なんじゃね?
WIKIPEDIA編集するぐらいだから嫌だろうけどw
早矢仕は板垣を嫌いじゃないけどテクモ上層部は嫌ってるだろうねって意味ね
>>105 そうなんだ、聞かれたりしたら答えないわけにはいかないか
しかし海外のインタビューのが突っ込んだこと聞いてくれるから面白いな
108 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 03:02:33 ID:l7CoqZ/9i
Q. 6軸乳揺れをどう思います? A. なに?? Q. コントローラを振ると乳が揺れるんですよ。どうですか? A. そりゃ確かにユニークだが、、、笑 Q. どう言う意味ですか? A. 早矢仕は新婚なのに、家庭は大丈夫なのか? Q. 乳揺れはあなたが散々やって来たことでしょう。あなたの家庭こそ大丈夫なんですか? A. 心配するな。ウチのカミさんはそんな細かい事は気にしない(笑
小島さんと会ったって事は25日のミッドナイトライブにガッキーと小島監督でビデオ出演すんのかな
板垣TGSでの発表はまだ無理だったか〜>< でもまあ仕方ないか 相変わらず元気そうだな
>>3 「ゲーム作れりゃどこでも一緒だと思って、家から近いテクモを選んだ」
流川君かよw
次は拳で戦うアクション作ってよ
>最近楽しかった(楽しくなかった)ゲーム “新しいドラゴンクエストのサンディのせいで、DSを放り投げそうになった。 今の日本でここまで馬鹿正直なクリエーターはいないなw
板垣はkotaku好きだなw
なんか普通に早矢仕とは連絡取ってそうだな まあ板垣の愛弟子だからな
相変わらずゲーム業界人一のユニークさだなこの人
116 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 08:46:24 ID:ExLrfQ0F0
好きな映画からΣ2の胸揺れ機能まで… 板垣伴信氏への海外サイトインタビュー
http://gs.inside-games.jp/news/203/20301.html インタビューの日本語まとめ記事きたな。
>■日本のゲーム産業について
>“ゲーム産業が大きな低下に直面するかどうかは、日本のパブリッシャーとクリエイターにかかっています。
>今のゲーム産業は現代的“鎖国”状態ともいえます。
>まず地球人であるべきで、二番目に日本人であるべきです。”
板垣の言う通り今の日本のゲーム産業はガラパゴスまっしぐら。
>まず地球人であるべきで、二番目に日本人であるべきです。 ゲハ速に貼り付けてやりたい言葉だな
>>117 だね…このスレも例外じゃないよ。
経緯の善悪はおいといて辞めた会社がどれだけ悪いかとか悪口に終始してアンチは第三者で詳しく知らんのに中傷しまくり…ゲハでスレ立ててる時点であれだが。
>>70 の動画のカニレーザー氏は無印のプレイ動画も見たが、凄い腕で新作を楽しみにしてる。
ゲームは遊ぶもんだよ。
何でこんなとこにスレ立てたの?
119 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 09:35:44 ID:NADLg3Jy0
>>119 ?
遊んでるから、参考になるんだよ。
こういうタイプのアクションゲームは上手い人の動きは参考になる。
意味わからん事言うね。
>>118 上手すぎる・・・
※でも言われてるけどあやねパートのカメラがおかしいのはなんでだろう?
122 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 09:46:21 ID:VqWTQnBbi
>>118 なんで経緯の善悪を置いちゃうわけ?
詭弁も甚だしいな、おい
カニレーザーって2より1の方が好きだって言ってたからΣ2の調整は喜んでそう
とりあえず板とハヤシは切れてないことがわかってなんかほっとした。
ゲーム業界板だからここにスレ立ってんのに ゲハの話する馬鹿はなんなんだ
まだ当分発表なさそうなのがちょっと残念だな。
これ本当かなw 729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 04:03:31 ID:fK1JVrakP 板垣はテクモを離れるとき社長を斬った刀を早矢仕に授けたらしい
それが龍剣なわけだな
元気そうで何よりというか、相変わらずだなww
>>112 >>最近楽しかった(楽しくなかった)ゲーム
>“新しいドラゴンクエストのサンディのせいで、DSを放り投げそうになった。
>
>今の日本でここまで馬鹿正直なクリエーターはいないなw
ぶっちゃけすぎだろwww
本音親父w
Q: 東京バイキングには何人くらいいますか? A: 自軍の兵力を明かすバカな将軍がどこにいる? ロンメルを一から読み直して来い。 変なことを聞くと説教されますw
コスを出し惜しみするのは板垣がいるからだとか思ってむかついたりもしてたけど、発言は面白いな あと、次のゲームはボスを面白くして 普通のゲームはボスが待ち遠しかったけど、2に関してはまたボスかよ…って何度も思ったから
早矢仕自身は、やっと身を固めたところだから板垣についていかなかったんかな
ゲームでもアニメでも映画でもそうなんだが、コンテンツは第一にエンターテイメントとして面白く有るべきで、日本で受けるだのアメリカで受けるってのは二の次なんだよなぁ。
139 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 16:37:08 ID:njuEEJP10
−Σ2のSIXAXISで胸が跳ねる件について 「Σ2の早矢仕は結婚したばかりなんだが、上手く行ってるのかね」 逆に言うと、乳揺れゲーム作ってた痛餓鬼の結婚生活は上手くいってなかったってことかw つか痛餓鬼が乳揺れないゲーム作ったのを見た記憶がないんだが・・・
「日本のゲーム業界は邦画業界と同じ道を辿る」 活性化するのか
(ストイックなガチアクションが売りのNINJAGAIDENにあんな要素を入れるのは) 結婚生活が上手くいってないからか? ってことだろ
>>139 板垣が結婚したのって、多分20世紀のうちで下手すりゃDOA製作前かもしれんから
別に奥さんも何も言わんだろw 他の古参メンバーなんかもそう。
>>139 板垣はあくまでキャラクターの動きから発生する揺れじゃん。
コントローラー必死に振って乳だけ跳ねるとかアホらしいと思ったんだろ。
145 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 16:45:54 ID:gqB2cSA50
>>139 108 名無しさん必死だな 2009/09/23(水) 03:02:33 ID:l7CoqZ/9i
Q. 6軸乳揺れをどう思います?
A. なに??
Q. コントローラを振ると乳が揺れるんですよ。どうですか?
A. そりゃ確かにユニークだが、、、笑
Q. どう言う意味ですか?
A. 早矢仕は新婚なのに、家庭は大丈夫なのか?
Q. 乳揺れはあなたが散々やって来たことでしょう。あなたの家庭こそ大丈夫なんですか?
A. 心配するな。ウチのカミさんはそんな細かい事は気にしない(笑
なぜゴキパンツは元ソース見ないで恥をさらすのか
>>139 ソース読むと結婚して奥さんがいるのに
家で乳揺れを楽しめるのか?って意味みたいだが
Itagaki: Well, it certainly is unique... (laughs)
Kotaku: What do you mean by "unique"?
Itagaki: Are those guys doing okay at home?
I mean, I know Sigma 2's producer, Hayashi, just got married recently...
ってか板垣は堂々とセクハラ不倫してたし今さら妻がどうこう言ってもみんな引くわ
149 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 16:57:05 ID:njuEEJP10
>>143 さすがに「乳がバインバイン揺れるのが一番の特徴であるビーチバレーゲームを作っている」とは
言えないだろw
情けなさすぎて
言わなかったの?知ってるの?
こいつっていつも何かの悪口言ってるな ちっさい人間性なんだろう
他の場合はともかく、ずっと貫き通してたゲームをあんなゲームに変えられたら誰でも悪口言うわなw
153 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:00:15 ID:gqB2cSA50
この程度を悪口とは、これまた矮小なw
ID:njuEEJP10は中高生なのかな、自信持って仕事してりゃ何も家族に後ろめたく思う事 なんてないぜ、別にゲーム業界に限った事じゃないが。
板垣のゲームもそうだが、 乳が揺れるのが楽しいのであって、 乳を揺らすのが楽しいわけじゃない。 その違いさえ、理解できないヤツにおっぱい星人はおろか 漢を名乗る資格さえねえ。
>>155 だな
些細なこと、必要ないとき、不意に見せるそのゆれが良いんだ
157 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:02:16 ID:gqB2cSA50
158 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:02:40 ID:njuEEJP10
ま、こんなヨゴレゲーム屋に期待してる奴は世間じゃほとんどいないけどね
身内同士で叩きあったり 必死に売名行為してる人をみると こんなに小さい人もいるんだなって思います
160 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:03:54 ID:yjg8nmLYO
板垣って笑いの才能もあるんだな コミカルアクションゲームとか作ってほしい
急に携帯が沸き出したww
162 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:04:40 ID:gqB2cSA50
wikipedia、勝手に編集できなくなるらしいぞ
次の手、考えないとな?
「ウィキペディア、岐路に 英語版で書き込み承認制度」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090923-00000044-san-int 誰でも自由に編集できるネット上の百科事典「ウィキペディア」が曲がり角を迎えている。
英語版で、主に人物に関する記述変更に特別な承認が必要となることが決まったのだ。
誹謗(ひぼう)中傷などがあった場合、標的となった人物への影響が大きいためだが、
日本でもタレントの上戸彩さん(24)を紹介するページに殺害予告が書き込まれる事件が起きたばかり。
日本語を含む他言語でも同様の規制論議が起きる可能性がある。
>>151 お前がいってんのは悪口ちゃうんかいwww
子供向けゲームDQに激怒する器のちいさな板垣
165 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:06:35 ID:njuEEJP10
>>154 いやいや、
「俺は乳がバインバイン揺れるゲームを作るのが仕事」
はない
そんなのは「絶対に」自信を持つべきことじゃない
売るために一番安易な方法を選んでいるということは
徹底的に恥じなければならんことだ
ロクな仕事してないんじゃない?
このコメントが激怒してるように見えるなら頭の中を一度洗った方がいいんじゃないかな
167 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:10:08 ID:fIOn3yDk0
痛ガキってまだゲーム業界にいたんだね MSにも拾ってもらえなくてどうすんのかと思ってたが なんか往年のイノケンみたいになりそうだな イノケンよりもやってることは数倍酷いけど
168 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:10:27 ID:gqB2cSA50
小さい小さいと言いながら板垣が気になってこのスレ見ちゃだもんな
このスレって何ヶ月も前からあるけど まったく情報がないのにスレが上がるよね
何故かベヨネッタを異常に敵視する器のちっさい板垣
妄想で他人を中傷とか ちっさすぎる人間性だなw
173 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:13:29 ID:gqB2cSA50
174 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:17:51 ID:m9MSmSHGi
>>170 ミサイル写真家に何言ってんの
ゲーム開発は趣味なの知らなかった?
>>170 まぁ信者だけだったらとっくの昔に落ちてたけど
お前みたいなのが来て保守してくれてんだよ
気になるも何もスレがゲハの1番上に来てるんだから 興味なくても覗いちゃう奴もいるだろう
>>176 俺は興味ないスレは見ないけどなー
見たとしても書きこんで煽ったりしないわw
178 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:25:21 ID:ao43y5Sbi
次はマジで戦争ネタくさいな
まぁID:njuEEJP10が必死にあげて仲間呼んでたしな
次もパクリかな? いい加減、煽りられるのにも飽きたから今度は完全新作で頼む
182 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:27:35 ID:gqB2cSA50
183 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:28:56 ID:gqB2cSA50
187 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:31:04 ID:gqB2cSA50
訳すか?
189 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:34:03 ID:NADLg3Jy0
機械翻訳にでもぶちこめよ・・・
Σ2は解像度上がって綺麗だし超忍での理不尽な攻撃とか無くて好印象だったが 2で散々批判されてたカメラは改善されて無かったからな
191 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:34:21 ID:gqB2cSA50
あとでゆっくりやるが、とりあえず、ジャガスレから拾ってきた 内容保証なし ・新しいボスの中にはオリジナルのボスに勝っているものがない。 ・カメラの悪さは相変わらず。 ・敵が入り乱れるとフレームが減速する。 ・追加の要素でオリジナルの経験を改良していない。 ・プレーできる女性は綺麗だが、彼女らの任務は短い。 ・マルチプレイは素晴らしい考えだが、結局、ニンジャガの戦闘スタイルに役立っていない。 ・残忍な暴力、生と死の対立で基礎を形成されるゲームだけに血を取り払ったのは失敗。
>>191 サンクス。
だいたいここらへんで言われてたことがまんま向こうでも言われてるのか
193 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:35:26 ID:rcYjXeq/O
面接で板垣の言葉に感銘を受け
>>191 向こうの奴ら驚くほど分かってるな
国内のアホレビュアーとの違いに愕然とするわ
195 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:37:32 ID:NADLg3Jy0
>>194 ゴミ通だとアクション性が増しただのと捏造までしてる。あいつらマジでゴミ
196 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:38:03 ID:gqB2cSA50
きついなこれ、いきなり早矢仕ピンチじゃん しかし板垣は、このタイミングでミサイルの話してスットボケてるとは・・・www
あれほどボスが糞と言われたオリジナルより酷いボスってどんだけだよwwwww やっぱり解像度だけ上げて小手先の追加要素入れただけの物だったようだなw
198 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:39:54 ID:gqB2cSA50
冒頭だけ 「残念ながら、相変わらずカメラと戦わないといけないよ。壁際のカメラは最悪。すぐに引っ掛かるし」 ここまで読んだ
それにしちゃ点数が高すぎな気もするがちゃんと書くべき事は書いてあるのがすごいな ゴミ通はほんと金のためならなんでも書くからカスだ
200 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:41:03 ID:gqB2cSA50
テクモにしては珍しく、CM映像をインターネットにばら撒いたりしてたからな たぶん金も・・・
>>191 まあ元の評価が高いからこうなる事は十分有り得たわけで
早矢仕は早く自分の代表作ができるといいな
202 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:43:14 ID:yjg8nmLYO
>>200 板垣の穴は大金を使っても埋められなかったな
更に総合から転載 >・マルチプレイは素晴らしい考えだが、結局、ニンジャガの戦闘スタイルに役立っていない。 結局板垣が正しいんだよね 板垣 「当然、NINJA GAIDENに協力プレーを取り入れるっていうのは考えた事がある。 ただ大切なのは、Gears of Warのようなゲームは物語、キャラクター、ステージの構成まで、 ゲーム全体が協力プレーを念頭に置いて作られているって事だ。 しかし我々のゲームには、1人の忍者が復讐の旅に出るというコンセプトがある。 協力プレーを取り入れる事で、キーとなるコンセプトや物語を駄目にしたくないんだ」 「協力プレーに関しては、コンセプトを考慮して 『このフィーチャーを取り入れてしまうとNINJA GAIDENではなくなってしまうから、やらない』という考えだ」
>>191 ぼろくそだな
所詮は抜け柄のレプリカか
>>197 超忍の大仏なんて何かの冗談みたいにヌルかったからな
しかもカメラが糞だからレーザー攻撃が縦なのか横なのか分かりづらくて避け難い
大仏ボスはカメラの方が本体
206 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:44:44 ID:gqB2cSA50
>>203 その総合って読んでみたいんだが、リンクを張ってくれないか
>1人の忍者が復讐の旅に出るというコンセプトがある。 こういう目的で作ったゲームに協力プレイいれたら歪むのは当然だよなあ 別々の正義で進むToVでフレン加入みたいな
面接で板垣の言葉に感銘を受けテクモ入社した早矢仕って事だから、 早矢仕「流石です板垣さん!いつか僕も板垣さんのようなクリエーターになりたいっす」 板垣「がんばれよ」 早矢仕「僕をおいて辞めたりしないでくださいよ?」 板垣「約束するよ」 退社 早矢仕「イタガキザァン!オンドゥルルラギッタンディスカー!」 社長「今度からチームニンジャのリーダーお前な?」 早矢仕「ウソダドンドコドーン!」 関係的にはこんな感じなんだろーか…
やっぱ板垣は偉大だなぁ
214 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:49:54 ID:gqB2cSA50
>>210 ――テクモさんには新卒入社だそうですが、ゲーム業界を選んだ理由は?
早矢仕氏:とにかく夢中に人生を賭けられる仕事をしたかった。そして喜怒哀楽で言えば「喜」の感情を皆さんに体験してもらえる仕事をしたかった。
それが合致するのが僕の場合はゲーム開発だったんです。テクモに決めたのは、ある開発者が会社説明会の講演で言った言葉がきっかけです。
「オレはナンバー1のゲームしか作らん。それを一緒に作る覚悟のあるやつだけがウチに来い」と。なんて突き抜けたことを言うんだと。
それが心に響きました。ちなみにその開発者は現Team NINJAリーダーの板垣です(笑)。
早矢仕もそのうちバイキングに着いていくかもね
ゲーム界の力武靖
>>残忍な暴力、生と死の対立で基礎が形成されるゲーム IGNはホントよく分かってるわ。 それに元々シングルプレイ前提のゲーム性なのに無理矢理COOP入れたところで互いに好き勝手暴れるだけだろ。 COOPする必要性が皆無なんだよな。 何でもかんでもぶち込んで取捨選択も出来ないからこういうことになる。
219 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:56:56 ID:vRywqwxq0
もしも板垣氏がまだテクモにまだ在籍していたら 今年のE3かTGSで新作発表あったのかな? Σ2のあとにPS3ではたして何がでるのかね。 DOA無双?DOAに無双キャラが出る格闘ゲームかね。
クォンタムなんたらっての忘れんな
単純に映像の迫力に差があり過ぎるんだよな とにかくあの紫の煙が本当に興ざめなんだ 床の血もなんかホコリみたいだし
222 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 17:59:17 ID:NADLg3Jy0
>>218 そもそも板垣自身が、coopはできるけどゲーム性違っちゃうから入れないって判断したわけだしな
ハヤシもそれがわかってるからミッションでしか採用してないわけで
ようはオマケの域なんだよ
煽ってた奴らいなくなっちゃった・・
224 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:02:24 ID:gqB2cSA50
向こうからいくつか 板垣 「日本のゲーム業界は邦画業界と同じ道を辿る」 「今の業界は鎖国の現代版を実行してるようなもの」 「我々はまず地球人であり、次に日本人だ」 「DQのサンディのせいでDSを真っ二つにしたくなった」 −Σ2のSIXAXISで胸が跳ねる件について 「Σ2の早矢仕は結婚したばかりなんだが、上手く行ってるのかね」 −Tokyo Vikingsのメンバーについて 「部隊の手の内を明かす将軍などいない」 −新作について 「待たせてすまないが、まだ発表できる段階じゃない。 凄い爆弾をいくつか作ってるよ」 −で、その爆弾投下はいつ? 「爆発を見れば気付くさ」
ほんと申し訳ないんだけど 2の方が完全版に思えるくらいΣ2の表現規制は凄いよ 同じ日に同じ場面プレイしたけどあれは違い過ぎるwww 解像度はΣ2の方が上で映像が細やかだけどね
そーいや狼男の死体投げはどうなるんだろうね
227 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:03:41 ID:gqB2cSA50
226 名無しさん必死だな sage New! 2009/09/23(水) 17:44:12 ID:uxP+41tW0 因みに板垣発言ではこれが好きだ 「よくこういう例え話をするんだが、私は大きなナイフや鎌を持ってキャベツ畑に入って 何千というキャベツを切るだけみたいな事はしたくないんだ。私にとって、そういうのは楽しくないんだ。 世の中には、そういうゲームをやりたいと思ってる人がいるんだろうね。 だから、画面上の敵の数って話になった時は、数よりも質を求めてるんだ。 『数千ものキャベツが一画面に表示されてるぞ、凄いだろ?』なんて考えは馬鹿げてると思うよ」
228 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:06:50 ID:NADLg3Jy0
>>227 無双P涙目
斬れば血だって出るし相手が死ぬ。それがおろそかになってるゲームが多すぎる
ニンジャガ2はそこがリアルだったな
>>227 今テクモはそこと協力してるってんだから世の中どうなるか分からんもんだな
GAIDEN2にところどころあったグロテスクなムービーはどうなるのだろう? 村正のシーンとか
>>227 これ遠まわしにDMC馬鹿にしてるよなw
233 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:19:58 ID:LcIsnLNSi
つーか、0点じゃなくて良かったじゃない 抜けカスなりによく頑張った!
キレイな万人向けアクションはDMCに任せておけばいいんだよ。 てかキレイになりきれてもいないし。 相変わらず欠損はするんだから一般人からみたら十分グロい。 ニンジャガにはニンジャガの役割があるのにそれを理解出来ていなかったから、一般人には刺激が強過ぎてジャガファンには物足りない中途半端な物が出来上がってしまった。
>>234 バランスとか解像度はΣ2の方が優れてると思うけど
追加要素は面白さが増すような感じじゃなくてオマケって感じなんだよな
IGNのレビューに2ではなくΣの続編と考えるべきって書けばスレ内の意見と大体一致するな。 これが本当に遊んだ人間の感想ってやつだろう。
そのDMCの生みの親である神谷が ベヨで残虐要素入れてるわけでw
>>236 たしかに2じゃなくてBlackとかΣに近いって意見を海外掲示板でも見たわ
まぁ解像度上げる前にやることはたくさんあったな。
240 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 18:33:28 ID:2j/11qSgO
>>231 無双のことだと思う
畑=ほとんど抵抗しない敵って意味だろ
海外では草刈りゲーって呼ばれてるらしいし
Σ2は素直にニンジャガ2の解像度を720pにし、処理落ちやバグなどを改善し、高難易度のゲームバランスを改善し、暇があったら新しい武器を追加 っつー無難な移植に留めておけば確実に2より評価は高かったろうに…。
まぁ相変わらずの板垣だなw
敵が少なくなった分、敵が欠損しにくくなって結局はコンボ潰されるし、 バランスでよくなった点は爆破クナイが激減した部分だけだなw
>>241 後発だから追加要素を最優先にしたんだろう
売るためには仕方ないことなんだろうな
レーティングも下げないとだし
>>241 ソニーが追加しないと許さないって言ってるんでしょww
見事に自分の首を絞めてるという
>>241 Σがそんな感じだけど
結局元は越えてないだろ
見れば一目瞭然とか頭痛が痛いみたいな文章に・・・orz
>>247 ブサさん目の色変わってる?
天狗やら大仏・女神像がどういう系統の的なのかいまいちよくわからないな・・
連投で申し訳ないが、流石に無双MRにハヤブサを出すのはどうかと思うんだが(´・ω・`)
Σ2って無理して死体残してたけど、あれのせいでティアリング出まくりでカクカクになるんだよな。 2では残っても支障は無いし、負荷が高くなれば消してくれるのにな。
253 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 19:50:37 ID:gqB2cSA50
254 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 19:51:48 ID:d1cIDPA+0
>>246 Σは全然無難じゃないぞ
レイチェル編が本気でうざry
ピラミッドが超さっぱりなのは英断だと思ったけどな
>>249 目の色もだけど顔そのものが変わってる
まあ、見えるのは目だけだけどさ
255 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 20:00:18 ID:LV7j453X0
デドアラ2初代アーケード版のロケテストにおけるインカムは すべて痛餓鬼の指示による社員の捏造 NINJA社員が業務中にゲーセン行ってるという密告を受け 他部署が調査して発覚 ノルマ金額を使い切るまで都内数箇所をローテで回されたそうな 現場でサクラをやった社員を 口封じのため遠隔地のロケに転属させたりしていた
また妄想か 本当に気持ち悪い
257 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 20:03:12 ID:gqB2cSA50
ほんと程度低いな
Σ2大勝利〜(棒
どうでもいいから早く新作出せよ板垣 お前はパクリしか出来ないんだからせめて早さで勝負しろカス
飽きた
俺も板垣に期待するの飽きた 神谷の神ゲーに期待してるよ
はやく消えろよwww
>>261 PS3版ベヨ劣化で裏切り者リスト入りしただろw
痴漢「うおおおおおおお!!外注で劣化したベヨ劣化なんかいるかああああ こっちにはこれぞまさしく完全版、ニンジャガΣ2があるわあああ!!」 IGN ジャガ2 87点 Σ2 84点 ・新しいボスの中にはオリジナルのボスに勝っているものがない。 ・カメラの悪さは相変わらず。 ・敵が入り乱れるとフレームが減速する。 ・追加の要素でオリジナルの経験を改良していない。 ・プレーできる女性は綺麗だが、彼女らの任務は短い。 ・マルチプレイは素晴らしい考えだが、結局、ニンジャガの戦闘スタイルに役立っていない。 ・残忍な暴力、生と死の対立で基礎を形成されるゲームだけに血を取り払ったのは失敗。 痴漢「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!」
265 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:48:56 ID:oQ6ndXoy0
>>264 >・敵が入り乱れるとフレームが減速する。
>・残忍な暴力、生と死の対立で基礎を形成されるゲームだけに血を取り払ったのは失敗。
フレームが減速っていうのがどの程度の事を言うのかは分からないが、
この2つは駄目すぎないか?
266 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 11:53:46 ID:8RXQMO+UO
ぬるま湯ゲーマーで適当にオレツエーやりたい奴は最適じゃね? いわば無双ゲー好きがターゲット 箱ユーザーがムズイ言ってたけどたいしたこと無くね? って優越感にも浸れる
267 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 12:15:54 ID:8HeDURJ9O
体験版の追加ボスは失笑レベルだったしな
ベヨネッタは神ゲー臭しかしないな これは板垣じゃパクれないなw
神谷も板垣も頑張って欲しいね
早矢仕もオリジナルで勝負できるといいな
何このゲハらしからぬ素敵な流れw ほんとみんな頑張れって思う。
とりあえず楽しけりゃいいよ
早矢仕はいいや
NINJAのウィキペディアスレが昨日のスレ乱立で落ちた
275 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:28:38 ID:2uTzRvkh0
早矢仕はどうでもいい
276 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 10:52:55 ID:FWcp+Rok0
>>136 板垣
「日本のゲーム業界は邦画業界と同じ道を辿る」
「今の業界は鎖国の現代版を実行してるようなもの」
「我々はまず地球人であり、次に日本人だ」
「DQのサンディのせいでDSを真っ二つにしたくなった」
やっぱかっけーわw
結局、新作はTGSにはとても間に合う段階では無かったんだな・・・。 三上と須田の新作も期待してたんだけど、それも無し。 こういう人達が新作出してくれないとTGSなんて一向に盛り上がらんよな。 ここ最近は日野だの野村だの名越だのどうでも良い奴しか出てこないし・・・。
自分も今回のTGSは盛り上がりに欠けるかなと思った。 かつてはテクモの新作にwktkしてたのが嘘のようだ・・・。
来月は神ゲーが2本も出るから困るな アクションゲームの最先端を行くベヨネッタと世界で一番売れてる格ゲーシリーズの鉄拳 今まで板垣の作ったパチもんで我慢してたけど、やっと本物がプレイできる時がきたな
280 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:00:17 ID:FWcp+Rok0
http://www.famitsu.com/game/news/1227888_1124.html 『真・三國無双 MULTI RAID Special』と『NINJA GAIDEN Σ2』の開発者が対談
早矢仕
「なんか恥ずかしいですね。じつは初代のXbox版の『NINJA GAIDEN』ですが、作るときに参考にしたゲームが『三國無双』でした。
アクションゲームが好きな方はわかると思うんですが、攻撃ボタンがふたつあって、どこで強攻撃を押すかにより、コンボというか、技がいろいろと出るんですよ。
とくにコンボを知らなくても、適当に押している中でいろんな技が出るということに、そのときにすごく衝撃を受けました。
いま『NINJA GAIDEN』を遊んでいる皆さんには、その共通点を感じていただけていると思うのですが、
『NINJA GAIDEN』でも技表を憶えないで適当に押しているだけでもいろんな技が出るっていうのは、
じつは『三國無双』に刺激を受けたからです。こうしていま、舞台に上がっているのも、そうした巡り合わせなのかと思います。」
すげえなこいつ…まるで自分がニンジャガ作ったかのように語ってるぜ。 早矢仕ってニンジャガ1の頃、確かAIプログラマーかなんかだったよな?
282 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 14:09:07 ID:FWcp+Rok0
ただのデータ打ちだよ
2ボタン・強攻撃通常攻撃は、無双が起源じゃないぞ・・・
テクモ、コーエー、ファミ通の三拍子ならどんな発言があっても驚かないな
>>281 どんどんスクエニの野村みたいな人間になっていくな、マジなら酷すぎる。
脳構造板垣と大して変わらんし問題無いなw
問題あるわ 結果残した奴とそうじゃない奴じゃ話にならん
早矢仕はもうしゃべるな
今の上司に媚売って前の上司を捏造で貶めると 最低のクズだな、コイツ
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ / つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪ Σ( ゚д゚ )゚д゚) / つ つ (_(_ ノ ノ し∪ ∪ ( ゚д゚ )゚д゚) / つ つ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪
板垣が無双パクったことバレちゃったけど、信者は通り魔だけはやめてね(^^; お前ら前科持ちなんだから
あ!
板垣信者を貶すために犯罪をネタにしちゃう発想に恐怖を感じるわ どんだけ必死なんすか
>>280 これは酷すぎる
ちょっとハヤシを見直しかけてたというのに・・・
NINJAGAIDEN開発当時のコイツは 敵AIデータ打ち込み担当の1人に過ぎなかったわけで なんで産みの親みたいな顔してるの?朝鮮人なの?
イム
絞りカスは絞りカス DOA3の時点で成果は全部部下と仲間の功績だしなw 意識改善しないと板垣はもう老害でしか無い
?当時何の権限もない下っ端だった男が 「NINJAGAIDENの起源は無双!」とか妄言吐いたことと 何か関係が?
ゲーム社会は大変だね〜。 見栄と建前で動いて、チンピラ報道関係者みたい。
TROY無双w
ニンジャガ1は明らかに無双とは逆の方向性だろ 適当にボタン連打するだけでクリア出来るゲームじゃない そういうシビアさこそがニンジャガの本質だと思ってるんだが、 ハヤシは舐めた発言をしてくれやがったな 次回作は劣化DMCになりそうだ
つかニンジャガのコマンド系のどこが無双に似てるのかと マジで頭おかしいわ
そう思ってたのは早矢仕だけだったってオチじゃないだろうなw あるいはΣスタッフに限ってとか
っていうか、コーエー側へのリップサービスかもしれんし、真面目に 受けて批難するのもどうかな…
相変わらずだな。 結局何の情報も無かったのか。
>>305 だよな・・・
イベント盛り上げるために言ってるだけだと思ったわ
>>296 ヒント:普通、ハヤシさんは林と書きます。
>>308 早矢仕は昔から存在する日本の名前だけど…多分家柄的には林より
ランク上のはやしさん。だから少ないんだよ。丸善の創業者が
有名かもしれんが、この人養子に入って早矢仕になって元は山田だが。
つーか、普通は林だなんて言ったら中国人なんか林だらけだぞ。読み方はリンだが。
俺の仕事場日本人の林2名に中国人の林さん3名(血縁関係無し)位いた時は名前だけ
みたら誰が誰だか分からんかったしな。
リップサービスだろうとは思うけど...うーむ...
311 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 02:04:38 ID:OhBBk4yo0
何ココのテンプレw こんなに必死にならんと犯罪変質者擁護できんのかww 流石ゲハ信者w
ニンジャガと無双なんて対極すぐるw 統合したんだし仲良くするのは良い事だが
313 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 03:10:02 ID:f+Jvu7tl0
早矢仕は良いゲームを作ろうと思ってない気がするな 意地が変な方向に行ってる 上に板垣みたいな天才肌がいるとそうなっちまうのかもしれんがね 上のインタビューとか読んでても思うけど、早矢仕はある意味、哀れだと思う
リップサービスでも公にした時点で 公式発言だぞ・・・
絶技は無双でいうところの無双乱舞かなやっぱり DMCの続編手がけてる奴にも舞い上がってる奴いたな
リップサービスって「嘘」を表す言葉なのか。 もうゲーム内容以外語るなよ。
このハヤシって奴頭悪いな こうい奴は黙っていた方がいい そういう事が分らんから喋っちゃうんだろうけどな
先人に気を使うことができない人間なのか 気を使っちゃいけない会社方針なのか
板垣はちゃんとFCの忍者龍剣伝を作った人達とかリスペクトしてたよな テクモクラシックアーケードとかでもそうだった
320 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 12:39:13 ID:pE6i45LW0
その結果おっぱいブルンブルン揺れるゲームになるという不文律
>>319 リュウだけどリュウじゃないんです。
ってことでGAIDENになったんじゃなかったっけ。
いろいろビッグマウスだけど分はわきまえてると思ったよ。
早矢仕って板垣が居なくなって自分と板垣の力量の差を嫌でも実感してるんだろうな ガキの様に支離滅裂な事言っても、自分の価値が更に下げるだけだって気づけよ
323 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:26:33 ID:f+Jvu7tl0
板垣なんざ、ネタがあろうが無かろうが常に場を盛り上げる話をするのに比べて、 早矢仕の話のつまらなさはいったい何なんだろう
日本のゲーム業界ってどんどん腐ってるな
325 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:45:31 ID:f+Jvu7tl0
>>324 板垣の言う通りになりそうな気がする
「日本のゲーム業界は邦画業界と同じ道を辿る」
「今の業界は鎖国の現代版を実行してるようなもの」
「我々はまず地球人であり、次に日本人だ」
「DQのサンディのせいでDSを真っ二つにしたくなった」
まあ、最後はともかくw
主な購買層がクソだからな ネームバリューだけで、内容を見て買っていない 自分のやりたい、やり込みたいゲームを選んでいない 流行だけでゲームを選んで、時間がかかるだけの作業をして 「俺やり込み派ゲーマーなんだぜ」と語る ゲームなんかやらずに死ねばいいのに
>「DQのサンディのせいでDSを真っ二つにしたくなった」 こんな発言が出来る板垣は良い意味でオカシイw
俺はサンディは結構好きだったけどなw
329 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:10:11 ID:CX9EIVTGO
哀れな負け犬360信者が最後の望みをかけていたTGSが終わろうとしている。 以下360信者の夢見た妄想TGS 2009。 360版FF13日本語版まさかの先行発売電撃発表! 坂口の超大作RPG映像公開! 板垣の新作アクションプレイアブル展示! 29980円で新型PS3を買った情報弱者顔面ブルーレイwww ソフトの豊富さでは断然360の大勝利! …みたいな夢が今覚めつつある。
ネガキャンするならPS3だけにしとけお前ら DSの悪口はやめろカス
332 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 15:17:48 ID:4xVNUM5JO
と妊娠がおっしゃっております
それより何がDSの悪口に見えるんだ
サンディはあくまで個人の好き嫌いだからなぁ。 やってるうちに慣れたが。
板垣ってDSでゲーム出したけど相手にされたなかったヤツでしょw
336 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:33:08 ID:f+Jvu7tl0
詳しくはないが、20〜30万本くらいしか売れなかったらしいね kotakuのインタビューでも、やっぱり携帯ゲーム機は自分には合わないな(笑)と語ってる その程度で十分満足する人もいるんだろうけど、板垣としては×ってところだろう
あれ・・DSってハヤシがメインじゃなかったっけ・・
338 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 16:48:35 ID:f+Jvu7tl0
板垣がゲームデザインしたゲームだよ 当時のアメリカの記事とか拾ってくれば分かると思う 何年か寝かしたアイデアだって言ってたな
林(はやし)のほとんどは在日朝鮮人か帰化した人。 林だとばれてしまうので早矢仕と名乗る人もいる。
どんな2ch脳だよwww
そこらへんは置いといて、それにしても作品のコンセプトぶち壊し、そして自分が生み出したかのような発言は 後々響くんだよなぁwDMCだって生み出した奴はいないけど、ここまでぶち壊しはしなかった
Itagaki: Sandy from the new Dragon Quest made me want to take the DS and snap the damn thing in half (laughs). これってDSを折りたたみたくなったってだけじゃないの?
>>321 弁えてるからこそ
スタッフが付いてきたんじゃないの?
そこがわかってなかったのが今のチーム抜け殻なわけで
>>342 snapだから折りたたむってよりは折るでいいんじゃね
345 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:19:41 ID:f+Jvu7tl0
「真っ二つに叩き割る」が正しいと思われるw
>>321 FCやACのころから忍者龍剣伝の海外版タイトルはNINJA GAIDEN
347 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 18:45:01 ID:86V/U+Qg0
snap the damn thing in halfだから、「真っ二つに叩き折ってやろうかと思ったよ」みたいな感じ いつも思うんだが、ゲハにいて高校生でも読めるような英語が理解できないって悲惨すぎないか
俺はサンディ好きだけどな 少なくともレイチェルよりはかわいい
サンディはクリアする頃には好きになれるのかなぁとか思ったけど 結局嫌いなまま終わったw
サンディとレイチェルを比べるとかアホの極みじゃねーかw
>>346 そーなん?
ちょっとうろ覚え。
とにかくなんか箱通のチーニンフリークスでリュウに関する話はしてた気がする。
板垣の神ゲーってTGSに出展されてないの?
独立して1年で出展って、 板垣達はエスパーか何かか
真無双に強弱攻撃ボタンが付いてるのは、格闘時代の流れだと思うんだが林さんよ。。。
355 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 02:21:49 ID:XIGNRUEt0
なんか早死にって、焼きなおし上等の肥と相性よさそうだな この際、馬鹿同士仲良く地獄まで行ってくれやw
>>353 ソフトできるまでこんなスレ要らないね?
パクリのくせに時間かかりすぎなんだよな板垣は 速攻抜けカスに技術力で大差つけられるしほんとに無能としか言いようがない
>>356 ここが無いと信者がΣスレとかに散らばって荒らし始めるからw
Σスレってどこ?w
相変わらずウィキペディアはNINJAから20人抜けたってのを消そうとしてるなあ
362 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 17:22:40 ID:XIGNRUEt0
>>361 まだやってんの?
馬鹿だねー早死にはw
364 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 17:35:22 ID:koXSKx250
いくら消そうとしても復活するから諦めろw抜けカスw
本当にダセーな チーム残り滓
東京バイキン
福岡ドキンちゃん
371 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 23:12:52 ID:XIGNRUEt0
BIGLOBEのやつは、相当の馬鹿だなw 必死にやればやるほど目立つだけなのに
この利害を考えてない行動っぷりと執着は パラノイア
脱退した人数か。 株主総会で何人退社したのか説明があったとかなかったとか。
つうか、辞めた本人のインタビュー記事って決定的証拠だと思うんだが それ以上にどんな出典があるんだ
Σ2は売れないだろうし、テクモにとっては地獄の始まりだろうな
これからは任天堂の下請けと携帯機メインになるんじゃないかな
>>369 相変わらず戦士は話が通じないキチガイだな・・・
378 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 09:39:45 ID:t+zEqydB0
24人以上辞めたって、松井が言ってるじゃん
379 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 09:40:01 ID:t+zEqydB0
わるい22人か
380 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 09:41:52 ID:dCut3dcq0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:Team_NINJA 20人というのは、具体的な証拠があるわけではないですよね?
引用元の記事も片方側のみのインタビューだし。
インタビュー以外に出典を出せますか?--220.144.124.76 2009年9月27日 (日) 12:42 (UTC)
関係者本人がインタビュー記事で「アメフトチーム2つ分より多い」と明言している以上、出典としてはこれ以上ない確実なものでしょう。むしろ、否定する材料のほうが全く見当たりませんが。--SINOBU 2009年9月27日 (日) 12:49 (UTC)
でも今の時点ではそれを裏付けるものはないですよね。
記事中に、具体的な名前が出ているのも数人ですよね。
ゲームが完成したら、人数分スタッフロールに載るのかもしれませんが。
20人と書くならその後でしょう。--220.144.124.76 2009年9月27日 (日) 12:54 (UTC)
381 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 09:46:12 ID:t+zEqydB0
ここまで頭が悪いと、色々苦労するんだろうな・・・ 察するに余りあるよw
裏付けって、否定できる裏付けあるのって思うんだが
383 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 09:53:45 ID:t+zEqydB0
わかった、このBIGGLOBEのバカ、新清士(笑)なんじゃないの?
出典の意味がわかってなさそう
これ以上に確実性のある出展ってないだろ
387 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 10:18:18 ID:I1shb2v4i
あんまり虐めると、また発狂するから気をつけろw
日本語のソースがないと信じない人なのでは?w それにしても、なぜkotakuの日本版は板垣インタビューを載せないんだろうか。 変なフィルターかけて記事を翻訳しないとかなら、日本版やる意味ないと思うんだがね。
>>388 kotaku.jpって本家kotakuのソースもたまに使うよってだけのサイトじゃね?
390 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 11:57:31 ID:3Vjb1BJ/i
コタクの日本版なんてあるんだ、知らんかった
インタビューの内容がソースにならないなら、ペディアに限らず辞典系wiki9割アウトじゃん…。 スポーツ選手の情報とか、ほとんどインタビューだろうに。
本人が話してる事がソースにならないなら書きようがないwwww
世の中は色々な人間がいるなあw
394 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 16:24:04 ID:8srLd7SP0
オウムと信者の社会復帰会議室みたいだなここw 必 死 杉 w
たしかに、無駄に空行入れてレスする奴って必死だよね。
396 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 17:04:17 ID:AWJWWhOo0
>>380 アメフトチーム2つ分発言があっても裏付けにはならない!
普通にキチガイだと思うんだが、何でまともに会話が成り立つと思ってレス付けてるんだろう
>>395 そうやって批判書かれる度に超反応するから荒らしに弄られるんでないの?
あそこまで必死に食い下がるという事は、残していると何か不都合が起きるという事か むしろ騒げば騒ぐほど注目されると思うんだが、よくわからんね テクモ関係者ってバレてんだよね?単にヤケクソになってるだけか?
メトロイドの仕事さ、主力が抜けてないって嘘吐いて取った仕事なんじゃない? でバレるとやばいことに・・・ なんてな
出来が悪けりゃ意味ないじゃないw
401 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 22:41:07 ID:t+zEqydB0
早死にの必死具合からして、出来の悪さが窺い知れるなw
402 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 22:46:07 ID:Byhgxc+U0
ブラック企業に居座るしか道の無い無能だからそら必死にもなるだろ
403 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 22:49:39 ID:Byhgxc+U0
板垣師匠「彼らも生き残るためにベストを尽くす、それだけです。」
404 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 00:55:48 ID:aIWz18Xi0
なんという突き放しw
この抜けたチームにモーション担当の人もいるのが驚きだ DOAとかニンジャガって何気にモーション凄かったし ヌルヌルっと動いてスピーディだ
トンファーの絶技とか動き凄かったもんなw
407 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 02:32:19 ID:aIWz18Xi0
モーションといえば、ディレクターは全員やめちゃったみたい 松井・・・DOA1以来、全部作ってる人 武元・・・ニンジャガ1を松井と一緒に作った人 元佐・・・DOAX以降の作品を松井と遺書に作った人 スタッフロールとか取り説みりゃ分かる話だが、後にも先にもディレクターという役職で仕事したのはこの人たちだけ それがみんないないっつーんじゃ、あとはどうにもならん ニンジャガ無双とかなら作れるかも知れんが、ジャガ3とかDOA5なんて逆立ちしても無理だね
408 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 02:35:07 ID:aIWz18Xi0
武元&元佐を率いた松井が、板垣・江原と話し合いながらモーションを作り上げてたわけだが、その板垣と江原もいないわけだし もうヌケカスは心機一転、どっか逝っちゃいなって感じだな
はやなんとかっていうカスはどうでもいい。 板垣とかいうビッグマウスは、今はどんな素晴らしいゲームを作っているのかね? 神谷はベヨネッタというアクションゲームの最高峰になるであろう作品を産み出したというのに…。 ニンジャガもDOAもDOAXも、一般的に受けるゲームよりも難易度が高い(または苦行)だけで、目を見張るものは何もない。 『高難易度のゲームを面白いと思う俺スゲー!ゆとりゲーマーは糞!』 って考えの中二病ゲーマーがもてはやしてるだけじゃん。 神谷のツメの垢を煎じて飲んで欲しいわ。板垣さんには。
3D格ゲーではバーチャに勝てない。 3Dアクションではデビルメイクライ、ベヨネッタに勝てない。 3Dお色気ゲーではランブルローズXXに勝てない。 なのになんでこんなにビッグマウスで、なおかつファンがついてるかわからんな。 ボクシングの亀田みたいなもんじゃん。 実力ないのにビッグマウスだけが目立つ。
そうかそうか
変なのがいるな
バーチャには勝てないけどDMCには勝ってる、 ベヨとランブルはやってないからわからんって感じだな俺としては
DMCも元々は高難易度の歯応えのあるアクションゲームだった。 やったこと無い奴は1や3をやってみろ、ボスには絶対初見じゃ勝てないから。 それが4になってヌルゲーと化したんだよな。つまり言いたいことは難易度の低いアクションなんざ面白くねえってことだ。
また面白い子がきてるな
3Dアクションってマリオ含め最近のゲームにしちゃ難易度高めな気がする
合併の時に散々予想されてたことだけどさすがに悲しくなってきた
これなぁ、無双ファンは360版の方が嬉しいんじゃねーかなと。 んで、無双好きはPS3のが多いと思うし、ハヤブサいらねえとか言われちゃうんじゃないかな。
420 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 06:20:57 ID:fRPXryLm0
まだ出てないのにベヨネッタと比べるのは何なんだ?
421 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 06:25:29 ID:WH7NaQ6i0
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 01:10:39 ID:2xoeDFdGP 去年 TGSまで発表なし→散々GKが煽る TGS後→GK ブーメランでαβοοη..._〆(゜▽゜*) 今年もメシウマになりそうだなw 384 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/20(日) 17:29:21 ID:6uXZFrgZO いや流石に年末何か来るでしょ?日本向けのビックタイトルかなにか。逆にTGSでなんもなかったら完全に日本市場は終了。 MSは頭良いから何かしら弾こさえてくるハズ… 389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 17:38:26 ID:2xoeDFdGP 12月のソフト2本しかないと言うのはまだ性急だな TGSで出展するソフト40本という発表がされてる。 この中から弾が12月に来たらブーメランm9^Д^)プギャーだろww 何をそんな焦って煽ってるのか知らないが TGSが終わったあと弾がホントになきゃいくらでも煽ればいいだろww
>>417 龍剣を渡そうとすんなw
どんな状況なんだ
423 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 06:38:21 ID:I83RFVq+O
オレ、忍者とか好きだけど板垣のせいで忍者のイメージがキモくなった気がしていかんな ニンジャガは多分かっこいいんだろうけど、なんか生理的に触れなくて断念した
424 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 06:49:14 ID:DLJ9O4a90
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:Team_NINJA 1upの記事の信憑性 [編集]
そもそも1upの記事に信憑性があるのでしょうか。 22人とか44人とかいう数字(しかも原文でもあいまいな記述)が一人歩きしていますが、 それを断定系で書こうとする一部執筆者の感覚は理解に苦しみます。
できたばかりの会社でいきなり44人雇用したと記述されている。いきなり44人も雇うと、1年で軽く5億円はかかります。(また一部の執筆者は主要メンバーというのを強調したいようですが、その場合だとさらに金額が上がります。)
転職すると履歴書が汚れると見なされている日本で、1ヶ月で22人が転職する。
常識的に考えてあり得ませんね。 この記事を出典にしたいのであれば、記事そのものの根拠もお願いします。--220.144.123.108 2009年9月28日 (月) 11:23 (UTC)
常識ってなんだ?
426 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 08:31:35 ID:DLJ9O4a90
つうか、こいつの主張だと1UP.comがウソの記事を書いてるかもしれないから 記事の根拠を出せって事になるんだが…… 大手のマスコミがウソのインタビュー記事を何ヶ月も訂正せずに放置するほうが 常識ではありえないと思うんだが
ゲーム業界で転職したら履歴に傷が付くとか思ってる馬鹿なぞいるのか?
板垣が信頼出来るメンバーを集めてチームを作ったわけだし、別の企業に再就職するのとは別の話だろ MSから支援金とか出たのかも知れないし、仲間内なら給料も何とかなると思うんだが
>>427 ってか、今のブラックテクモに在職し続けるほうが履歴に傷がつきそうw
430 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 12:30:49 ID:euCA+FKs0
誰も
>>409-410 に反論できないようだな。
まー所詮板垣なんてそんなもんだ。
このままなにも作らずにいたほうがいいんじゃないの?
一部の信者が夢から覚めないまま妄信してくれるだろうし。
馬鹿だから相手にされてないってことに気付こうよ
放置されてるのを誰も反論できないキリッ かw 手遅れにならないうちに病院逝けよ
433 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 12:37:39 ID:euCA+FKs0
>>431-432 レスしてる暇あったら具体的に反論したら?w
スルーもできない盲信者さんw
434 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:02:05 ID:aIWz18Xi0
>>433 言ってることが無根拠でバイアスかかりまくり
そんなことも分からないから、お前は馬鹿だって言われちゃうんだよ
かまってちゃんなのは別に結構だが、相手にしてほしかったら、もう少し論点を明確に、かつソースなり根拠を付記して発展的な主張をしてくれたまえ
話はそれからだ
435 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:04:48 ID:aIWz18Xi0
具体的じゃないものに具体的に反論しろとは無茶をおっしゃるひとだ
437 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:51:25 ID:pWt5gc5F0
で、出るゲームはニンジャガツクールかエロバレーツクールみたいな物になって大恥かくんですよ。
438 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:57:47 ID:hl1fMAhyO
反論のつもりじゃなく、単なる感想なんだが、アメリカ人のオタク達と話をすると、
>>430 の言ってることと反対の意見がでてくるぞ。
要は日本人好みじゃないゲームの作り方ってことじゃね?
お前らゲームもしないでネガキャンばっかかよ 財布に優しい性格してるなw
>>439 そういう事言う奴は今すぐゲハから出て行け。
買わなきゃ楽しめるPS3だからな ソフトも妄想でプレイするからエコだわなw
>>439 まぁ、やるゲームがありすぎて困ってるわけだけどね、実際は。
自分の心配をしたほうがいいかとw
いや、マジで。
443 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:53:35 ID:aIWz18Xi0
で、結局トンズラと どうしようもない奴だな
444 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 15:53:57 ID:aIWz18Xi0
446 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 22:57:37 ID:7aaOH+tl0
ベストを尽くす=wikipedia編集 SINOBUってのも大概粘着質だな
447 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:04:29 ID:fRPXryLm0
結局何を作ってるんだ?具体的な話を聞かないが
448 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:06:19 ID:7aaOH+tl0
格ゲー改め核ゲーじゃないでしょうか
作ってるのかさえ定かじゃないけど 完成するころには国内で最後箱○ゲームだって事はわかる
450 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:08:41 ID:7aaOH+tl0
おせえw
普通に考えて、次世代箱のローンチとかじゃねーの 独立して一年 エンジン作ったってだけでも化け物クラスだw 人集めて企画して開発してってなったら、よくて再来年に発表とかだろ
独立してってあるけど 新会社の名前ってなんていいの?
453 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:19:31 ID:7aaOH+tl0
東京バイキングってあるだろ
454 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 23:21:20 ID:Ha0laSo30
東京バイキンず?
455 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:00:12 ID:BrvSjsXJ0
>>453 それ、仮名っていうかコードネームでしょ
本名を名乗るときは、○○○の首をハネるときと理解しているが
456 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 01:13:13 ID:OV5Wm9t2O
アクションゲームの最高峰候補、ベヨネッタを作った神谷さんに比べてこの板垣って人は口だけ人間だな。 まさにゲーム界の亀田やわ。 ついてるファンにろくな奴がいないのも同じだし。 こいつのせいでXboxにエログロのカラーがついちまったんだぞ…。 こいつが肩入れするとろくなことがない。 SSしかり、DCしかり、初代Xboxしかり、Xbox360しかり…。 さっさとPS3向けのソフトをつくってPS3に引導を渡してくれよ。
東京ビュッフェ禁止
2008年6月に、リーダーを務めていた板垣伴信が、テクモに対して訴訟を行った。その後板垣は懲戒解雇となった。 翌月には『NINJA GAIDEN2』を制作したスタッフからプロデューサーの岡本好古やディレクターの江原克則、松井宏明らを含む数十名が、東京バイキングを設立している[3]。 これだと、テクモ内に東京バイキングと言うチームがあるように錯覚してしまう。 チームメンバーー離脱という事実は、そんなに隠したいことなんだろうか。
株主に嘘吐いたんじゃねーのか
460 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 02:07:04 ID:BrvSjsXJ0
>>458 また誰か直すと思われ
直し方を教えてくれれば、俺が直してもいいけどw
東京バイキング設立〜の前辺りに、 板垣氏に続いてテクモを退社って付け加えればいいのかな?
まあ、あのインタビューでは松井が自分は7月にテクモを辞めたとは言ってるが 他の連中が一斉に辞めたのか、ばらばらに辞めたのかまでは書いてないから その辺は修正の余地があるかもしれん
とにかく「辞めた」というのは事実なんだろ ニンジャガΣ2のスタッフロールで名前無かったら確定ってことに… いや、今のテクモなら在籍してなくても名前載せそうだ
464 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 09:32:43 ID:BrvSjsXJ0
>>463 隠ぺい工作のために、退社社員の名前もスタッフロールに載せると思うよ
これだけ必死に工作やってる連中なんだから、ほぼ間違いないでしょ
仮にそうならば、無断で社員でない人間の名前を掲載していることを不服として、販売差止めを求める仮処分申請を申し立てても面白いかもしれないねw
水増しの名前消して、再プレスするのにいくらかかるのかなあwww
スタッフロールかあ、2のやつは露骨に安田社長だけハブにされてて笑ったけどなw MSのそれこそちょっとだけ手伝った人とかを全部流して、故柿原会長の名前まで 入れてるのに、安田だけなしw 一応社長でDOAX2までは出してたのにね。 まあどうだろ、PS3版自体が騒動とは別に元々移植計画があったとかな気もするんだけど ね…いくら何でも本当に一年かそこらで開発出来たとは思えないんだが、Σ2。
>>466 Σ発売した後に次もあるみたいな事を海外メディアか何かで
早矢仕が言ってたような覚えがある
>>467 零をHD用に作り直すとか、DOAUのPS3版を作るとか、あるいはバスタードオンラインを
家庭用に作り直すとか…安田時代の遺産を活用すれば数年は持つだろw
ただ、完全オリジナルはコーエーとの共同プロジェクトにしないと金が工面できんと思う。
469 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 10:15:36 ID:t8R9quUm0
ただkoeiと組むととたんに海外でのブランド力がガタ落ちになる
なんで?
コーエー=無双(笑)乱発メーカーっていうのが海外のイメージだからじゃね
472 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 10:43:26 ID:IGSxkuRV0
ダイナスティウォリアー(無双)しか出さない糞メーカーって扱いだよ
無双はすごく好きで随分遊んだけど飽きたよ 歴史ゲーとか好きでそういう補正もあったんだろうけど 単なるアクションゲームとして見てる外人からすれば同じ物何回出すんだ?って思うよな
日本人が、何回同じようなFPS出してんだ どれも一緒じゃねーか。 と思うようなものか。
475 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:11:21 ID:IGSxkuRV0
>>474 多分同じ。でもコーエーの場合、ハイピッチに同じもの出すからな
基本的に三国志は三国志でストーリーが同じなのに毎回同じ物出してるから、印象悪くて当然だと思われ
476 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:27:40 ID:t8R9quUm0
精神病患者とか言われてんだよ
板垣のニンジャガ2も1と比較したら格段に落ちたし、もう才能枯れちゃった人でしょ。 てか1が偶然の産物、マグレ当りだったんじゃねーのw それで気を大きくして好き放題。今後一気に没落するのが目に見えてる。 こいつの次回作は勘違い満載の糞TPSと予想w
478 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:31:54 ID:t8R9quUm0
格段に落ちたって1と2では趣向が変わっただけだよ
479 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:32:13 ID:9/EFlA3T0
つうか、コーエーは日本で強くてテクモは海外で強いから相互を補完できる云々ってのが 経営統合のときの表向きの理由じゃなかったっけ 実際は、板垣に逃げられて株価がガタ落ちしたテクモをコーエーが吸収したも同然だが
Σ2、大階段は登場敵キャラを減らしたw ハード煽りに使って完全版とか言ってた人は 残念でしたあw
1と2じゃ趣向が変わっただけってw アクションゲーで高難易度なのに不確定要素が多いってのは 大半の人がただのストレスにしかならんと思うがな。 大階段とか処理落ち酷かったし、人数減らして丁度良いんじゃない? Σ2の体験版だとボスが追加されてたけど、あの調子で全ボス総とっかえ したら大分良くなると思うわ。
>>481 Σ2の追加ボスが良いだと?
そんなご冗談をw
483 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 11:54:08 ID:IGSxkuRV0
>>481 大階段は処理落ち上等でどれだけの敵を表示できるかって部分が肝だろ
処理落ちしない程度に敵を出すのは道中で散々やってるわ
大仏も大概だったけど、それでもボスの中じゃまだマシな方だと感じるがw 棍棒持った仏像が暴れてくれたら良かったのにな。 ボスだけでなく、雑魚敵も無印だと滅却頼りで通常コンボが空気になりがち だったし、硬くして数減らすのも違った面白さになるんじゃね。 処理落ちは俺はテンポ崩れて興醒めするし、ハードの処理能力の限界とか 興味無いから多少人数減ってもスムーズにプレイ出来る方が嬉しいわ。 とは言っても無双状態な大階段はあれはあれで凄く面白かったけど。
2は2で爽快で楽しいよ 打撃系武器でブキャブキャ連続で頭部破壊してるときは脳内物質出てる 1とは別の突き抜けた面白さがあるから、どっちが上かは結局好みの差でしかない Σ2方は中途半端で何がしたいのかわからんけどな
>>481 > 不確定要素が多い
お前が下手くそなだけ
2はプレイしてて痛快だよな 改めて1やると物足りなくて困るw
大階段は敵が少なくなったのか・・・ あそこでブサさんを倒せば エリザベートと一緒にお風呂に入れる権利を貰えるから 地蜘蛛が頑張ってたのかと思ったのにw
人数減らすぐらいならば、バッサリあの部分をカットするなり大仏系の新規中ボスでも 配置すればいいのに。いつぞやのGDCみたいにあそこでゼドニアスを出せとまでは 言わんけどもさw その辺の手抜きさはΣ以上だな。
2の面白さはギアーズに似てるように思う。 華麗に接近して気持ち良く殺す。 つーかかなり意識して作ったんじゃねーかな。弓で右壁有利とかw 相手がプレイヤーなだけにギアーズは土俵が違うけどね。
491 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 14:30:38 ID:YQY7Ym1i0
Σ2は、国内出荷7〜8万本程度のようだ ジャガスレに書いてる人もいたけど、俺の聞いてる数字と大体一致するわ 要するに前作割れってことか・・・残念だなあ
>>484 いいね、棍振り回して暴れる仏像倒して、その武器をかっぱらってくってのがあっても良かった。
巨像とかニンジャブレイドかよって感じ 大階段は2の処理落ち具合がバレットタイムみたいで好きだったんだけどな まぁ板垣抜けた後のパッチで軽減されたみたいだけど
494 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:46:30 ID:/Q0Zb9Zji
>>491 >Σ2は、国内出荷7〜8万本程度のようだ
ワールドワイドで50万、割るなこりゃ
ザマアねーな
早死にはもうゲーム作んなくていいよ
お前は一生wikipedia編集してろw
495 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 15:47:28 ID:YQY7Ym1i0
早矢仕には、wikipediaΣとか作って欲しい
いっそタイトルを和名使って忍者龍剣伝Σとでもすれば良かったものをw
初回出荷はΣもそんなものじゃなかったっけ?ゲオで叩き売りとかも含めて国内10万本 なはず。 テクモだって、ハード変えたからっていきなりDMCや龍が如く並みに売れるとも 思ってないだろw
なんかEDに霞や疾風が少しでるみたいだな 霞が主人公のニンジャガ作るなら全力でハヤシを応援する
499 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:14:07 ID:YQY7Ym1i0
>>497 今のご時勢、リピートなんて無いよ
初期出荷でおしまい
お付き合いで2〜3000本詰んでくれるところがあるもしらんが、前作割れは必至だね
>>499 そんなことはないが年末商戦前って時期だと厳しいだろうな
Σ2そのものもさっさと中古に売却されてユーザー層被ってるであろうベヨネッタ購入資金にされそうな気がするし
501 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:45:10 ID:YQY7Ym1i0
>>500 「そんなことはない」が何にかかっているのか分からないけれど、
俺が言いたいのは「今のご時勢、(この程度のソフトに)リピートなんて無いよ 」という意味ね
502 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 17:01:43 ID:HlTQkdIh0
もうこいつはただのビックマウス、消え去るのみwww
アンチもビッグマウスのが叩きがいあっていいだろうにw
504 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 20:26:37 ID:w4uZ4+xL0
まだ生きてたのこの中二レイプ犯 世は平和になったんだからそろそろ蒸発しろよw
毎日同じ嘘吐くアルバイトでもやってんのかね。 仕事でも仕事でなくてもただの基地外だが。
506 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:29:33 ID:wkbXneifi
なんか抜けカスにマズイ話がでると虫がわくよな
507 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 21:33:11 ID:t8R9quUm0
394 :なまえをいれてください [↓] :2009/09/30(水) 21:12:43 ID:V8GWrHMU 今、大階段まで行ったけどやっぱり敵の数かなり減ってるぞ 処理落ちしないレベルまで抑えられてる感じだ。 同時出現数6〜7体って所。 大体予想してたけどちと残念だなコリャw
508 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:02:18 ID:BKMqV4kB0
皮ジャングラサンロンゲ日本刀 何このデビュー失敗のアホ おまけに強姦失敗でイジメ退社とかww
また手蜘蛛一族の下忍共か
いや、灰原病院…じゃなかった柿原病院の患者さんで「咲いた」人でしょうw …って、このネタ通じるかな、ちと不安w
だれうま
>>486 ミッションモード上位の人のリプレイとか見ても
被ダメージソースは画面外から突然来る飛び道具や突進攻撃が主じゃない?
513 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 22:22:59 ID:t8R9quUm0
514 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 23:52:49 ID:NacHwCVa0
アクションゲームの最高峰候補、ベヨネッタを作った神谷さんに比べてこの板垣って人は口だけ人間だな。 まさにゲーム界の亀田やわ。 ついてるファンにろくな奴がいないのも同じだし。 こいつのせいでXboxにエログロのカラーがついちまったんだぞ…。 こいつが肩入れするとろくなことがない。 SSしかり、DCしかり、初代Xboxしかり、Xbox360しかり…。 さっさとPS3向けのソフトをつくってPS3に引導を渡してくれよ。
今度はコピペか マジで手蜘蛛一族の工作かもなw
コピペ君はべヨネッタを「オカンモード」でプレイすんなよw
517 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:33:10 ID:TSp7eWExi
ワキすぎw
518 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 00:36:42 ID:wtBZYM0Q0
さてΣ2の誕生日ですね 隠密頑張ってね手蜘蛛の下忍さんたち
519 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:08:02 ID:MS8IhmaF0
誕生日だか命日だか知りませんし、終わりの始まりだか、終わりの終わりだか知りませんが ハヤシグマ2の発売と言うことでwww とりあえず「祈っておきます」
これの結果次第で早矢仕オリジナルが日の目を見れるかどうか決まるわけだ みな応援してやれよ 俺は買わんけど
521 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:20:28 ID:MS8IhmaF0
この結果次第と言いますが、こんな糞ゲーの結果に未来を賭ける人がいるとしたら そりゃバカとしか言いようがありませんね
522 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:24:09 ID:VWgUhD7Ni
いたぶるいたぶるw
523 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 01:40:25 ID:i8CcB5+t0
ソフトほしいけどハードがないから買えないお
俺は買ったけど別に急いで遊ぶ気ないのでアマゾンで頼んでおいた 2の頃は隣町までフラゲしに行ったものだがw
そろそろΣ2が届くわけだが、外人の配信や本スレの報告見る限りでは完全版には ほど遠いなw ゆとり版かも。 箱○煽りをしてた人も急に減ったし。
526 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 08:41:06 ID:a/HjwcM90
海外の評価が「ヌルくなったからパンピーにオススメ」で統一されてるしな
ガメスパ訳で大勝利宣言くるよきっと。
板垣はうだうだ文句言ってる暇があったら さっさと新作発表しろ
教祖様を少しでも悪く言うヤツはポア
532 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 15:56:19 ID:PMJsRmg+0
独立して一年とかだしHD機で新作を開発してるなら、 さすがにまだ新作発表できる状態じゃないだろうな XBLA辺りなら発表できるのかもだけどそれはそれでズコーするだろw
カプを円満退社の神谷・稲葉・三上ですら、正式に新作発表できるようになるまで相当な時間 がかかってるわけで、円満どころか社長を滅却しちゃった板垣組が表に出れるように なるにはもっと時間がかかるんでは。
まあでも口頭でいいから、どのハードで(複数作ってるらしいから)、 どんな感じのゲーム作ってるんだか大雑把にでも情報公開してほしいなとは思う ひょっとしたらそれすらもまだ無理なのかもしれんが
Σ2よりクオリティ高い物 ベヨネッタより評価される物 最低限この2つはクリアしなきゃならないからそりゃ時間かかるだろう っていうかハードやゲーム内容よりどこの下請けになったのか知りたい
537 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 16:53:01 ID:a/HjwcM90
前者はともかく後者がハードル上がったな 神谷、マルチ捨ててまで作りこんできてるぞ
クオリティ重視で劣化してるようじゃ話にならんけどな
明らかに外人向けのゲームなのにグロも難易度も下げていいのか?
「カプコンやめてもDMCと同じようなの作ってる」と神谷をバカにしてたんだから、ジャンルは違うものを作るだろう ベヨと比べることはないんじゃないか?
敵が残るとこに無駄なリソース裂くよりは 見た目を綺麗にしたほうがいいだろうねw あとはΣ2の女キャラ3人追加などの特典要素も見習ったほうがいい
>>540 でもアクションがいいなあ
自分たちにはアクションしかないみたいなことっていってたし
1UP Σ2 91点 無印2 67点 オリジナルより確実に良いゲーム 板垣がいなくなったが、チームニンジャは前任者を凌ぐよく開発されたアクションゲームを作り上げた 前作は、運による即死、強制的で退屈なパズル Σ2では運要素や無味乾燥なパズルの一部削除 ユーザーの意見を聞いて調整してあり、非常にシャープな作品になっている 特にパズルを削ることによって、Σ2はニンジャガイデンでもっとも高品質な作品となっている 敵は、Master NinjaやUltimate Ninjaでさえ知的であり、運ではなく学習することで倒せるようになる カメラはリセットがあるから対処しやすい coopの設計は非常に素晴らしい ストーリーモードが終わってもいつまでも遊べる バグがいくつかあったが製品版で直ってるかどうかわからない 2をクリアしたニンジャガの達人もΣ2を楽しめる 2にあったゴミ(欠点)は取り除かれている 板垣がいなくなってチーニンは不安定な立場に置かれているが、Σ2を見る限り進化しているように思える
ニンジャガももう終わりだな。 次作はカスミ追加でキャラゲーの道を進むと。 まぁ時代だな。
Game Revolution 2 75 Σ2 58 これも頼むわ
てか2でもカメラリセットできなかった?主観視点一瞬押しで
547 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 18:12:15 ID:a/HjwcM90
そもそも運も何も、自分で無敵時間発生させられるんだから下手糞乙としか言い様が無い訳だが。
悟りや超忍もリトライせずにクリア出来る超人が集まるスレはここですかw
>>545 Game Revolution
2 75
Σ2 58
改善されたグラフィック、coop、女キャラ追加はうれしいし、すばらしい
敵が棒立ちでよそよそしい。ゆとり仕様
私は残忍なプレイヤーではないが、ゴア表現欠如はやはり物足りない
糞カメラは全然、改善されてない
追加ボスは糞
Sixaxisのおっぱい揺れは非常に馬鹿馬鹿しい
簡易で、つかてめーでやれよ
なんというツンデレ
>>543 パズルがどうとかわけわからん
前作って1と比べてるのか?
>>549 超忍はまだしも悟りなら余裕だろ。全ステージノーリトライで出来るぞ?
初めての悟りだと死ぬかな。 2周目なら引継ぎ有り無しどちらでもまぁいけると思う
悟りは初期体力でやってたんで死にまくったな・・・ Σ2とPS3本体が届いたんで開封してみたけど、 R2・L2が糞すぎて笑えるな(´・ω・`)
もし良かったらプレイした感想書いてくれ
回復アイテムしっかり使えばいけそうだけどさ、1と比べて そりゃねーよって被弾が格段に増えた。 それが嫌で悟り一度クリアして辞めちゃったな。 だから運ゲーって言う人がいるのも納得出来る。 心折れずに超忍もクリアしてる人が大した忍耐力だなーって思う。
561 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 21:57:07 ID:ncVC4z+H0
DOAでは入力読み・エフェクトで勝てなくさせて「難易度バランス優秀」、ロン毛を「自分の分身に…」、「かすみは俺の物」 バレーでは数十時間でコンプ出来ると抜かし結局裏ワザ使っても300時間、あげくパッチ出したが弁明も効果も無し …実生活では強姦未遂を自信と信者で必死にもみ消しw 無能痛餓鬼はもう出てこなくていいww 他のスタッフでやれ
裁判所の判決と逆の話を触れ回るって、訴えられたら一発でアウトだよな。
Σ2も面白いな、けど爽快感がやはり低下してる あと巻物取った時に無駄にロードが長いのはムカつく 村正の店とかステージ構成が変わってて戸惑った
564 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 22:09:20 ID:/y8J0vtP0
wikiの編集合戦まだやってるぞ 読むと22人ごっそり引き抜かれたことを隠したいのか?
画面は小綺麗になったけど 迫力、爽快感が減った なにより敵の同時出現数や根本的な数が圧倒的に減った あの楽しすぎた階段なんて見る影もない びっくりするぐらい少ない 髑髏の山とか微妙なフィールドも凸凹が減ってる 良いとこもあるが個人的には悪いところがかなり多い
wikiで隠蔽しても、よそにいっぱい書かれてるんだけどなあ 無駄な努力杉
>>564 なんかこれまでの経緯からいってだね
22人だと思ったら44人引き抜かれてましたwww
ってオチになりそうで怖い。
>>561 >DOAでは入力読み・エフェクトで勝てなくさせて「難易度バランス優秀」、ロン毛を「自分の分身に…」、「かすみは俺の物」
嫌な事思い出させるなw
doa関係過去ログ全て板と猿楽のクソ仕事の話題だったっけな。
>>567 労組入ってた奴が全員抜けてるのに22程度で済む訳ないだろうな。
>>570 余計多い印象を与えてるなw
つーかテクモもこんな事する暇あるならちゃんとしたゲーム作れよ
とりあえず殲滅戦がないという話だけで結構萎えてしまった
>>569 労働組合ってのは訴訟にあたって作った名義みたいなもんであって
最初から実質二人じゃなかったか?
574 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 23:41:07 ID:yHE6L14t0
DOAの2までは一丸となってユーザーに答えてたんだけどな。 それ以降は思考から服装からどんどん中二化していった・・ ボタン反応ややたら長いボスの投げとかは流石に嫌がらせだった。 どこへ行くのやら。
575 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 23:58:13 ID:0wmSQhvz0
DOAってそこまで神格化するほどの事でもないと思うけどな VF5やった後だと特に
576 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 00:04:13 ID:tXCH8odK0
アレクセイ一回目殺した。次は紅葉摩天楼編 とりあえず感想な 処理落ち大目(コウモリ程度でカクつく) 下忍のコンボがもっさり HDRハイレンジに設定してるせいかも知れんが陰影がくっきりしてる テクスチャきれい。壁とか全然違う 涙ぐましいまでのオブジェクトおよび仕掛けの削除が見られる(網がトタン化) 無駄ボス追加の上コンパチ多すぎ。ブッダの次は女神さまとか ラグ酷すぎてcoopにならない 今んとこクソね。評価
577 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 00:12:14 ID:4eRzlsfw0
VFはもう糞としかいえんだろ。とりあえず保険入力を 最速で出来たモン勝ちみたいな入力なんでも受付が 糞すぎてやってられん。 DOAはホールドの隙をもっとでかく、リスクの たかいものにすれば良バランスになるとおもうがな。 ま、とりあえず板垣はよ新作みせろや!つか出すハードは どれやねん!
>576 乙です。
>>543 っつっても、オリジナルがあるからそれを元に改善改良ってのは、
やれて当然、出来なきゃ糞ってレベルの事だからなぁ…早矢仕凄いとか
板垣いらねとかそういう次元の事では無いから、早く早矢仕のオリジナルも見てみたい。
でもやっぱ板垣の新作が一番ドッキドキ!
580 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 00:40:21 ID:495n7RqI0
>>573 それは法律読んだ方がいいね
少なくともあーだこーだあるよ
板Pは手馴れてるから予算が少なくても面白いゲーム作ると思うんだけど 移植が代表作の早矢仕Pはいまいち不安
なんだ、ここが糞箱ユーザーの 傷の舐めあい傷心スレか
まあ箱持ちじゃなきゃ興味沸かないだろうな板垣って
>>576 PS3にトタンシェーディングは必須って事かw
下着は箪笥で寝てろよ。
別に傷なんて負ってないけど? 意味を知らない言葉を使っても馬鹿宣言してるだけだよ?
正真正銘のパンツ戦士になりましたね おめでとうございますwwwwww
588 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 01:17:08 ID:tXCH8odK0
>>558 被弾以上に無敵時間活用すればいけるもんだよ
ch1・2あたりは確かに忍耐との勝負だけどな
なんて書いてて思ったけどΣ2は滅却後の回転技キャンセルなくなってるな
589 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 01:35:49 ID:nipinQhi0
>>576 2軍チームだししょうがないよ
1軍チームが360で作るやつに期待しようぜ
>>558 無印の実績をガチで1250までやれば、
ストーリーの悟りなら鼻歌歌いながらクリアできるレベルになれるかもw
悟りは多少被弾しようが攻撃痛くないし、
敵からでかい青エッセンス?(超忍と悟りだと青の回復量が何か違う)
も出るしで立て直ししやすい、超忍はやっぱいかれてる
591 :
556 :2009/10/02(金) 01:50:46 ID:SP0shZe10
強者でさくっとチャプ1をクリアしたんで感想。 ・敵がまとめて出てこないんで楽。 ・エイミングが見当違いの敵を狙うことがある。 ・捌きのタイミングが少し甘くなった? ・処理落ち、メニューでのロードは結構酷い。 ・個人的に狭い場所でのカメラは改悪。 ・チャプ1から同じパターンの大仏を2戦とか馬鹿なの? ・ガード、視点リセットがL1・R1でも特に違和感は感じない。 つか、九字を取ると勝手に使っちゃうから初期体力縛りが出来ない(´・ω・`)
592 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 01:57:57 ID:495n7RqI0
テクモの労働組合が、テクモと争っていた争点をまとめた「ビラ」があるんだが、見たい人いる? どこに上げたらいいかなあ これ相当まずいから、足のつかない所を頼むよ〜w
593 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 01:59:04 ID:495n7RqI0
なんかねー、いろいろ書いてあるんだなこれがw 不法コピーとかねwww
見たいけどそんな場所しらんw
>>591 乙、超忍のレポ楽しみにしてるわ
>>592 ロダで足のつかない所なんて極論すれば無いんじゃね。
海外のマイナーな奴ならわからんが。
それこそP2Pツールでハッシュ晒すという手もあるな。
596 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 02:04:19 ID:495n7RqI0
上げちゃうかw 総統まずいって言っても、俺がまずいわけじゃないしなwww
Σ2に綾音やら霞やら出てるのを見るに もしかしてポシャったDOAコードクロノスの素材を流用してるんじゃないか?
ジャガ2とクロノス同時に作ってたのか
>>596 うpしなくていいよ
おまえウザイから
もう寝ろよカス
このテクモの行動について板さんにインタビューして欲しい
602 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 02:52:30 ID:ZbXkm0k20
WIKIPEDIAの管理者に泣きつく社員
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1:Los688 Team Ninjaの編集について [編集]
(中略)
しかしいろいろいってきますが22人辞めたという記事のみを載せたい人たちが、 そのたびに
「リバートをかけたり」「Whoisの警告テンプレートを貼ったり」「自分の都合で保護依頼をかけたり
」「要出典を消したり」と、露骨な個人攻撃をかけてきます。 全員を相手にしていられないので、
あえて今まで黙っていましたが、基本的には議論ができる相手とも思っていません。 相手側の
行為は規約上問題ないのでしょうか?
なお私は今までも、人数は消していますが、脱退者が出たという記述自体は修正はかけていません。 特に以下の皆さんはそのあたりを理解されていないようですが。
なお私はテクモ社員ではございません。 またどんな質問でも受け付けます。
603 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 03:07:56 ID:495n7RqI0
>>602 >なお私はテクモ社員ではございません。 またどんな質問でも受け付けます。
この人、馬鹿だね
どんな質問でも受け付けちゃうんだw
>>599 見たいって人もいるじゃん
なんか困るの? 君
>>603 コピー禁止とか部外秘ではないんだろ?
それに労組側のビラなら今は存在しない組織なんだから何処にupした所で文句言われないと思うが。
とりあえずUPしてくれ
うぷしたあと、自力で消せる板なら良いんじゃね?
607 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 07:27:44 ID:ZhKYjNxz0
板垣さん早くしてくれ
みたい・・・ でもうp主に被害が及ぶならやめた方がいい
キモ面が何言っても滑稽なだけ( ´,_ゝ`)
>>609 Σ2はアレかも知れんが、早矢仕さんの容姿についてとやかく言うのは感心しないな。
なんだ嘘つきか
>>596 kotakuにプレゼントするって手もある。
多分板垣に「公開していい?」って聞くと思うし。
以前チームニンジャってPS好きな連中にはこれでもかってくらい コケにされてたけど、ずいぶん変わったんだねw
614 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 13:50:55 ID:aJuAg43f0
早矢Σ洋介山思いだした
>>614 TeamNINJAの人数が減ったら、大階段の地蜘蛛忍者も減ったんですね、わかります
つうか、こうも寂しくなるとは・・・
>>616 手蜘蛛忍軍は人手不足なんだよ
察してやれ
地蜘蛛一族の中の人はチーニンだったのかw
>>614 これじゃ劣化デビルメイクライだぜ・・・
差別化しようよ。なんで同じもの作ろうとするんだ。
え、ニンジャガ=パクリメイクライだろ?
Σはそうなんじゃね。
三上が抜けたバイオ、板垣が抜けたニンジャガの共通点は それなりに遊べるが、微妙な出来
可哀想な奴らだなお前ら・・・。 1のバランスに近くなって面白れーよ? 滅却と絶技と投げで無双する2がそんなに好き? 宗教上の理由で出来ないの?1みたいな立ち回りも活用出来て 楽しいのになぁ。 なんだかんだでCOOPもいいよ。トップクラスの奴と一緒になると 動きに惚れぼれする。役割分担してボスと戦うのも良い。 ゴア表現はガッカリだけど、それを補うだけの魅力はあるのに 板垣が作ってなくて、箱○独占じゃなくて、残念だねw
3行目ですでにw
批判してる奴=箱しかハード持ってない板垣信者、という訳ではありません 世の中にはいろんな人がいます
いろんな奴がいるのは当たり前だけどよ、このスレ見てる奴なら 大抵ニンジャガ好きだろ。 それなのに発売日前からマイナス要素”ばかり”抜き出してグダグダと・・・。 何考えてんだコイツラって感じなんだわ。 黙って爆破手裏剣かわす作業に戻れよって感じw
630 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 17:47:24 ID:nipinQhi0
>>614 まさに抜け殻って感じ
こうなるから隠したいんだろうな
てかコーエーと経営統合することになったのは、チーニンがいなくなって
プログラムできなくなったからじゃないの
Σ2を最高のアクションだと思い込む作業に戻りたまえ
ニンジャガの名前を冠してればどんなものでも褒め称えろとでも言うのか
633 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 17:58:21 ID:ZbXkm0k20
634 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 18:00:30 ID:ZbXkm0k20
>630 直接の原因は、板垣騒動でテクモの株価が暴落してスクエニに買収されそうになったからだね
635 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 18:37:27 ID:aJuAg43f0
しかし、長谷川も辞めてんのにガン無視されてんのな ただの空気だったのねw
DMCのパクリを賞賛してるお前ら笑えるw
はいはい アローン丸パクリ アローン丸パクリ
「DMC以降8年アクションゲーは何の進化もしてない!」とかほざいといて 「ベヨはGOWの影響を受けた」とか寝言ぬかした神谷がなんだって?
ニンジャガというブランドが好きな奴は、お呼びじゃねーんだよ。 ニンジャガというブランドだけで褒める奴は、この前でた三国無双でもやってろ。
そもそも3Dアクションの雄は64マリオと64ゼルダの2つです
お前、板垣がパクリしか出来ない無能だって認めちゃってんじゃんw
wikipediaに必死になってる社員は長谷川が辞めたってのも出典あさかさんとまずいんちゃうか
要出典 長谷川は本当に会社にいたのか? いたとして、その人は本当に長谷川だったのか? 無意識のうちに「はせがわ」と読んでいるが、本当に読みは「はせがわ」なのか? 辞めたとして、辞めたのは会社なのか? その会社はテクモなのか?
初日合わせて3万かぁ、タイトル的に消化率ヤバそう Σ2通 24000 46% Σ2限 3200 56% あと、無双も売れなくなってきてるのかね? 無双MRPS3 16000 23% 無双MR360 3800 25%
http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/d/e/de92f143.jpg 「ニンジャガイデン」はスタイル抜群の女性戦士らが美しく戦うことで知られる人気シリーズ。
「Σ2」を手がけたさ早矢仕洋介プロデューサーは
「PS3の能力を十分に生かした」と胸を張る。
なかでも早矢仕氏のご自慢は巨乳美女たちの胸を
「PS3のデュアルショック機能を使って揺らせるようにした」ことだという。
早矢仕氏がコントローラーを揺らすと、モニターの中の女性の胸が揺れる。
ゲームに疲れたら、戦わずにコントローラーを揺らし続けて美女の胸を堪能できるわけで、
男性には究極のインタラクティブ機能といえそうだ。
「このアイデアは僕が出しました。このゲームに登場する強くて美しい女性を
自由に操ってみたくて細部にまでこだわってみたんです」と早矢仕氏。
同社関係者は「ワールドワイドで60万本超えが視野に入った」と手応えを感じている様子だ。
「ニンジャガイデンΣ2」の好調な滑り出しに、ソニー関係者も
「大変ありがたく、いい追い風になっている」と笑顔で話す。
恥知らずもいいとこだな
ニンジャガイデン買Vリーズは にしろよ早矢仕
>「ニンジャガイデン」はスタイル抜群の女性戦士らが美しく戦うことで知られる人気シリーズ。 ダウト
板垣のコメントが欲しいw
649 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 21:11:39 ID:tXCH8odK0
PS3の能力を十分に生かしたというよりは PS3の限界を見たと言うほうが正しい
650 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 21:25:44 ID:ThHTOQe50
DOA2で内部データ利用されて「おれのかすみちゃん」が皆に裸で使われてからおかしくなったな 板垣 もう眠れよ
ニンジャガも並ゲーになったし 痛餓鬼マジでがんばれ。 その前にベヨ買うけど。
並げーってw 劣化DMCがいつ凡ゲーになれたの? ずっとクソゲーでしょw 2なんて特にゴミだしw
>>645 もう、どこから突っ込めば良いのか解らんw
654 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 22:23:58 ID:ZbXkm0k20
>ワールドワイドで60万本超えが視野に入った これってすごいのか?
>>654 移植またはリメイクとしては十分な数字だと思う。
657 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:03:50 ID:bsIa2V0E0
78 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 16:54:14 ID:E+0eET2Z なぜこんな内容ばら撒いたか分からない告白文(要約) 「レイプ失敗して訴えられたけど相手根負けで取り下げた無罪な俺を社員が無視して冷たくするんですよ!酷くない? で社長は裁判費用持ってくれたくせに、無罪の俺を社員の白い目から庇ってくれないンですよ!酷いでしょレイプ失敗で無罪の俺を! で今思い出したけど俺が俺だけで作ったソフトの俺だけに払われる特別ボーナス払わないって言うんですよ!ちゃんと口約束したのに! スタッフの努力とテクモの版権だって何ソレ!?俺だろ?作らせたの!酷いでしょ?みんな応援してよ大好きでしょ俺の事!」
658 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:04:31 ID:bsIa2V0E0
86 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2009/05/22(金) 12:52:04 ID:HZ0EwGWl
>>78 で、ここぞとばかりに、大昔他社から話があったチームニンジャスタッフ丸ごと移籍引き抜き話にすがろうとするも総スカンw
餓鬼 「ま俺だけだけど過去ヒット出した優秀人材だから問題無いよ。でさ俺が考える今後のソフト展開だけど、この」
他社 「イラネ」
餓鬼 「え」
他社 「オマエ1人で何出来るの。あとレイプして揉めたんだって?無理」
餓鬼 「は?ビッグネームだよ俺。過去俺が」
他社 「帰れ無能」(バタン)
社員っているんだな こえぇえ
660 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:08:06 ID:vi0qmTy50
な、社員だろ? wikipedia改竄するわ、嘘をコピペ&マルチポストでばら撒くわ益々ブラックに磨きが掛かったな。 肥と合さってパワー二倍ってとこか。
ニンジャガファン層拡大のために難度下げて〜ってのは分からんでもないがニンジャガは超忍ブサさんのゲームだろう コープとか追加女キャラとか揺れるおっぱいとかは勘弁して欲しかったなぁ
おっぱいに釣られた紳士も少なくないんだろうなw もしそれを差し引いたら、一体どれだけの売り上げになるやら
おっぱいがないからニンジャガ2って売れなかったんだろ エロバレーに負けたくらいだしなw お前らほんとキモイよw
665 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:48:29 ID:tXCH8odK0
いや、紅葉はいいものだ
今日はパクリくん発狂してんなー 初日売上がショックだったんだねw
667 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:51:14 ID:tXCH8odK0
オリジナル版ニンジャガ2越えなるか? まず無理だろうな
www ハヤシの頭の中じゃ女性の乳には筋肉しか詰まってないのかね。 それとも透明な何かが近くに居て乳だけ動かしてくれるのか。
669 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:53:34 ID:JLGN7V7G0
エフェクトで画面見えなくしたりキー読みで誰も勝てなくしたりするのがバランス調整とか言ってるアホ痛餓鬼が何作るのかとw つかここテンプレ必死杉w
勝ってるやついるじゃん 何言ってんの
>>669 よう早矢仕、wikiいじってんじゃねーよwww
672 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:02:17 ID:5HVMw1pe0
板垣の新作楽しみ
673 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:03:57 ID:C7x/+Nkt0
Σ2やってっとやっぱアクソンゲームは360に限るなと思う
674 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:10:10 ID:QbOj1wny0
やっぱ狽Qはクソゲーだったかー・・・ オリジナルに泥をぬってギャルゲーにして ミリオンタイトルのブランドを粉々にしちゃったなぁ(´・ω・) 60万本で順調な滑り出し(笑)だってさ あーあ 志ひっくぅ・・・ 早矢仕君は永久に一流になれない。 永久に板垣未満だ。 もちろん神谷にも敵うわけもない。 アクションゲーム界において早矢仕君は最底辺のクリエイターだろう。
675 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:28:31 ID:dWFaZsZ80
板垣が今更360でソフト作ってもなぁ・・
なにが今更なんだ
677 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 02:46:45 ID:5HVMw1pe0
板垣抜きならそんなもんだろ 誤解してるやつも多いが板垣のポテンシャルは高い
お の れ ハ ヤ シ 王 !
酒に何かステータスを感じている板垣(笑)
>602でWikipedia管理者に泣きついたテクモ社員だが、 管理者に「むしろ、ここでのあなたの発言の方に問題があります」と注意された
どんな質問でもOKってんなら、会社名と名前を明かして欲しいわな。 あと、なぜ困るのか。
>海外プログのインタビューで、テクモの元社員が約20人辞めたと述べている。 [5] しかしテクモ株式会社は否定している。 [6] 大体この前提が逆じゃねーか。 板垣以外の奴はテクモが否定した後にバラバラに辞めたんだから。 あとブログをプログと書くのは日本語が不自由だからか。 それに1upはブログじゃねえw
お前らゲームしないの? そんな下らないことばっかりしてて人生楽しいのか? まあ結局お前ら犯罪者だから最後は通り魔するんだろうけど
ハード・業界板の文字くらいみろや
秋葉の殺人鬼はPS信者じゃんか。
DSのニンジャガ持ってた奴の事言ってるんなら、あいつPS3持ちじゃん。
ニンジャガユーザーを通り魔と言っているなら、現行ハードの中でニンジャガシリーズが一番多いのはPS3だぜ。
このスレで一番通り魔になる確立高いのは
>>683 じゃん。
686 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 10:22:08 ID:C7x/+Nkt0
お前ら前科者なんだかほどほどにしとけよ
日本語不自由ッスよ、ハヤシさん
完全版が世界で60万目標って・・・ テクモも早矢仕を下に見てるようにしか・・・ もうニンジャガブランドもあってないようなもんだし テクもどうすんだよ
前作が50万本だから、プラス10万本でその数字なんじゃないの? 薄型効果で欧米でΣより五万本ほど多く売れれば無理でもない数字では。 日本国内?w そこはテクモも完全に固定層で薄型効果なんてないのは覚悟してる だろうw
会社のしがらみとか大変なんだろう。
あれだけ汚名を浴びて 好感度下げて こいつらが得たのって何?・・・
無印2が100万出荷達成してるのに Σ2目標60万ってどういうことよ
694 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 12:35:37 ID:sG0j0vt/0
数年前のゲームだからじゃないの? 色つけてるし伸びるんじゃない。
695 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 14:27:10 ID:ljDvYTDS0
>>645 すごいな、これ
ハヤシグマってここまで馬鹿だったの?
何がハヤブサを愛してるだ、このウソつきが
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 14:32:35 ID:ljDvYTDS0
>>644 国内出荷数は、
通常版が52000本
限定版が5700本
ってとこか
誤差はあるけど上の方に書いてあった数字とおおむね符合するな
さすがテクモ関連スレ。投下されるネタに信ぴょう性があるw
697 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 14:35:28 ID:8hBIqCzL0
ハヤシグマを流行らせるなw
早矢仕にはアクションに対する信念も 商業的センスも 人間的カリスマ性も 微塵も感じられないのがホント面白い
>>696 あら、そう
じゃあもう一つあげようかw
北米向け出荷は15万、欧州も15万程度で終わったそうよw
世界の全リージョンで前作割れという状況にハヤシくんはガクブルですな
15+15+7=37万本でしょ
あとはアジア(香港、台湾...)とメキシコあたりが残ってるが、こんなの微々たる数字だからねえ。
ちょっと色付けでもアジア2万、メキシコ3万てところかな
って事は世界累計出荷本数は15+15+7+5=42万てところかね
おっと勘違いしちゃいけないよ?
強くみてこの数字だからね、これよりも更に下と思っといた方が良い
700 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 15:34:40 ID:ljDvYTDS0
>>700 ってことは、結局どれくらい売れるってことなんですかね?
話が本当なら全部消化されるという前提で前作割れ確実か リメイクじゃなくて移植におまけだもんな おまけのあのひよった表現規制は海外での販売にブレーキかける可能性も大きくある
1年で作った手抜きゲーだから30万ぐらいでも利益は出るんじゃないの スタッフからベテランの高給取りがいなくなったから人件費も大分下がってそうだな
頼みの北米が15万というんじゃ絶望的だね しかも、出来の良し悪しは別にして、前評判がシグマ2を遥かに上回るアンチャーテッド2やらアサクリ2が、一ヶ月後くらいに出るだろ 販売期間も3〜4週間で、初期出荷15万、トドメにこの出来とw そうねえ、アメリカは積めて+3〜5万てとこでしょ リーマンショックをナメたらいけないよ? 今時、大多数の北米ゲーマーは、こんな中途半端な物におカネは払わんのよ ヨーロッパ? あっちではね、ニンジャガって人気ないからw 初期出荷分でおわりだね
>>703 は、
>>700 ね
日本は自分で調べられるだろ
>>701 それもそうだし、コーエーだからね
同社のアメリカでの評価は、それはそれは素晴らしい物ですから、シグマ2の拡販に絶大なる影響をもたらしてくれるんじゃないかな!
うん
705 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 16:03:00 ID:C7x/+Nkt0
ま、まだ「くぉんたむせおりー」があるんだからな!
706 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 16:03:30 ID:xhJlZjqz0
>>685 捏造乙
秋葉じゃない殺人鬼の金川は乳バレー大会準優勝な上に、痛餓鬼チームのゲーム
大好きな重度の痛餓鬼信者だっただろ
707 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 16:03:46 ID:ljDvYTDS0
じゃあ、50万いかないじゃん
結局のところ
>>645 みたいなことを平然とやる馬鹿だからな、同情もしないわ
>>705 どうせ他機種でΣ版出るだろ。
カスミとかレイファン辺りが追加される感じで。
709 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 16:06:10 ID:ljDvYTDS0
>>706 びっくりするなよ?
お前、その殺人鬼の親戚だから
知らなかったろ?
板垣にはモンスターファーム GAIDEN を作ってもらいたい
712 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 16:10:09 ID:C7x/+Nkt0
爆弾とかいってるしボンバーマンGAIDENだろ
360に関しては何もなかったはずだが ニュース等で確認できたのはPS3、PS2、DS、旧箱かな 卒業文集でテイルズとGTをこよなく愛してるのが確認されてた
このスレは時々関係者としか思えん情報を持ってくる人がいるから面白い
「今の」テクモに都合の良い情報は一切無い不思議 その代わりに板垣アンチが毎日最低1回は書き込むというw
716 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 16:12:10 ID:C7x/+Nkt0
それだけ早矢仕が嫌われてんじゃね
>>711 もうモンスターフォームは静かにさせてくれ・・・。
アレは2で終わったシリーズで、ゴジラシリーズがゴジラvsデストロイア以降存在しないのと同じだ。
北米と欧州で出荷15ずつってマジ?
dvdが普及しきった今だからモンスターファーム出したらそれなりに需要ありそう
早くモンスターファーム3出せばいいのに
モンスターファームは安田が滅却したから無理 ポストポケモンにしたくてアホみたいに金ばら撒いて大失敗 日の目を見ることはもう無い
>>716 >それだけ早矢仕が嫌われてんじゃね
社内でもそうだってさ
>>645 みたいなこと言っちゃうんだから、そりゃそうだろうね
「このアイデアは僕が出しました」はないだろw
しかもそれが出来の悪い乳揺れという、、
擁護のしようがないわ
このさっきからID変わりまくってる語尾がiの人はいったい・・ 関係者?
724 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 19:26:46 ID:xhJlZjqz0
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/print/event/trial/261856/ 検察官「勾留(こうりゅう)中は何を考えているのですか」
金川被告「殺しのこととか考えています」
検察官「差し入れで雑誌をもらったということですけど何をもらいました?」
金川被告「科学雑誌の『ニュートン』とか、(世界の謎などを紹介する)『ムー』とかです」
検察官「ゲームの攻略本もですよね」
金川被告「(格闘ゲームの)デッドオアアライブの攻略本です」
検察官「なぜ頼んだのですか」
金川被告「忘れたからです」
検察官「忘れたとは」
金川被告「ゲームのデータとかですね」
↑
金川被告「(格闘ゲームの)デッドオアアライブの攻略本です」
金川被告「(格闘ゲームの)デッドオアアライブの攻略本です」
おつかれさん
このままだとPS3とのマルチになったりして
セガから出すんなら あそこはマルチ方針だからマルチなんじゃね
テンプレ頑張り杉w 変態社員のプライベートなんざどうでもいいんだから ゲ ハ で 犯 罪 者 の 弁 明 尽 力 す な w
気になって気になって仕方が無いからきちゃったんだねw
犯罪者?「セクハラの事実は無かった」と裁判所が太鼓判押したんだが
現社員が頑張れば頑張るほど面白いなww もっと踊ってくれwww
火消し必死じゃないの もう少しドンと構えられないもんかね いくらでもヤバイ話はあんだからさw
安田とスクエニの和田の繋がりとかねえ 面白い株価の動きしてたもんなあ 塀の向こうはメシまずいって聞いたけどw
ここに来る板垣アンチって嘘しか言わないから つい反応しちゃうw 反省する
2chでレスをもらうコツはまともな書き込みをするんじゃなく、うそを堂々と書くことだからな そうすれば誰かが反応して突っ込んでくれる
738 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 21:15:11 ID:ljDvYTDS0
>>728 悪いけど、このスレでだいぶ新情報が出たから、次テンプレはもっと長くなるよ
さすが前科者は粘着っぷりが違うなw これが通り魔予備軍かw
これがゲハ板だなw
741 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 21:21:15 ID:C7x/+Nkt0
これより先は、冥府、魔道
ハヤシのルシ
ニンジャガイデンΣ3作る気ならちゃんと主人公はリュウ・ハヤシにしろよな
744 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 22:07:24 ID:C7x/+Nkt0
俺にはやるべきことがある(キリッ
745 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 22:32:11 ID:lkjKoJOF0
痛餓鬼まだ生きてたのかよw 恥ずかしさのあまり噛み付き担当信者と心中でもしたのかと思ってた 死んどけレイプ犯ww
ワンパターンどすなぁ
ですなぁ
つうかこのテンプレヤブヘビ杉だから丸ごとイラネーよ アホか 要らん奴まで寄って来るだけ
レイプ? 尋常じゃないなあ、誰がレイプされたの?
NINJAGAIDENが早矢仕にレイプされました(´;ω;`)
ちょっと待てよw 落ち着けって なに? 誰が誰にレイプされたの? 土原恵里子さんが色々言ってたのは知ってるけど、この人のことじゃないよね?
752 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 23:54:32 ID:ljDvYTDS0
土原恵理子さん?
>>748 何を言いたいか知らんが、書かなくても来るからテンプレになったんだぜ?
754 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 23:58:06 ID:ljDvYTDS0
ははは だけどあっちは結構いいんだよ 乳もそれなりだしな
756 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:04:59 ID:LMCEBVBH0
レイプ(笑) 要するに公衆便所ってことかw
テクモに兄弟何人いるかといわれたら、片手じゃ足りないだろ
758 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:11:27 ID:LMCEBVBH0
ひどすぎて、レス不能w
759 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:15:08 ID:ZnlUcR9u0
ゲーム会社の下半身問題といえば、ナ○コの 「えりかとさとるの夢冒険」(FC)を思い出した。 まさかゲーム内にこっそりあんなものが入っているとは・・・
760 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:24:56 ID:LMCEBVBH0
俺もタダでやらせてくれるなら、お願するわ でもあとで逆切れして裁判とか起こすのはヤメてほしいし こりゃ難しい問題ななw
うわー、普通に気持ち悪いわ 板垣信者が犯罪者予備軍と言われてる理由がわかるスレだな
はいはいワロスワロス
763 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:48:35 ID:wHqPdI9/0
なんか、やばいことになってきたな あげておく このままいくと痛餓鬼信者は告訴されると思う
NINJA HONPENマダー
765 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 00:52:29 ID:LMCEBVBH0
どこがやばいの キチガイの雌豚がどうかしたか?
>>763 裁判でちゃんと決着付いてる件を捏造して叩いてる奴も大概だが確かにヤバイ奴いるな
767 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:07:09 ID:LMCEBVBH0
どこがどうヤバいんだよw Q:土原恵理子さんは今どこに勤めてるの? A:DeNAとか言うモバゲータウンの会社です Q:この人の男性遍歴は? A:想像にお任せしますw
板垣アンチ少しは自重したほうが良いんじゃね 芸人を犯罪者呼ばわりして実際に逮捕された奴とかいるんだぞ
769 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:16:45 ID:LMCEBVBH0
>>769 スマイリーキクチって芸人が過去に犯罪を犯したって中傷してた奴らが逮捕された
771 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:27:04 ID:IMAJ2Iiw0
カス忍はこんなとこで油売ってないでオンのラグ祭り改善しろよ 詐欺レベルだぞこれ
772 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:29:01 ID:LMCEBVBH0
773 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:29:44 ID:wHqPdI9/0
>>766 まあゲハのゴミのような精神性のガキが痛い目に合うのは良いではないか?
楽しみだの
774 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:34:02 ID:LMCEBVBH0
なんだ急に殊勝なことを言うじゃない レイプ魔がどうとか、言ってた基地ガイはどこに行っちゃのかなあw
775 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 01:35:37 ID:LMCEBVBH0
このスレで、板垣のことをレイプ魔だなんだと言っている奴は 「現在DeNAに勤務されている土原恵理子さんを、板垣がレイプした」 ということを主張しているという理解でいいのかな??
まあいいじゃないの 乳は柔らかめ
wikiのことといい、このスレといい手蜘蛛一族の擁護と板垣一派への ネガキャンはまともじゃあないなぁ。
>>777 手蜘蛛ワロタwww
さながら安田は前頭領(黒龍丸を漢方薬にしようとした奴)ってところかw
779 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 02:46:37 ID:wHqPdI9/0
まあ痛餓鬼みたいなエログロゲーばかり連発してるようなののファンなんてまともなのはおらんと思うが さっきの一連のやばい流れは一線越えちゃったね 民事は金かかりそうなのによくやるわ
>>610 痛餓鬼のことを言ったんだが(^^;流れ読まなくてすまんw
あんなの相手に立たないだろ トラウマになりそうだわ
板垣が倫理違反してたからって、信者まで通り魔しちゃいかんよ お前ら前科車なんだからあまり過激な発言はやめとけ
そっか、僕たちはサイバトロン戦士だった。 今まで気がつかなったよ、自分のことなのに。
とりあえず今のテクモが本気でヤバいことは理解した 嘘中傷でこんなスレ荒らさなきゃいけないほどとはね・・・
786 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 10:33:49 ID:gO4fXgE20
ウソや捏造を指摘されようがソース貼られようがゴリ押しし続けるのは、 GKと板垣アンチと坂口アンチくらいというゲハの現実
社の回線使ってたのがウィキペディアでばれて 今度はBIGLOBEに変えたのは笑ったが
板垣信者って本当にテクモに相手してもらえてると思ってそうw 被害妄想と自意識過剰が強すぎて通り魔になるのも時間の問題って感じw
つか、相手してるのはこっちだぞ。 お前も含めて、こっちにやって来るんだからさ。 こっちからは行ってないんだぜ? 君らの相手をしてあげているんだよね、このスレはさ。
このスレは東京ヴァイキングのスレなのにねw
抜け粕の抵抗がひどいなww
793 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 13:00:41 ID:LMCEBVBH0
>>768 >>770 あれはスマイリーキクチのブログを荒らしたんじゃなかったか?
ブログじゃあスマイリーキクチ側が荒らしのIPを特定するのも容易だろ
ここは2ちゃんだから、官憲の命令がなければIPを出さないよ、普通はね
警察には民事不介入の原則があって、名誉棄損だの侮辱罪だの民事事件じゃ動かない
ヌケカスと板垣アンチはそういうことを知ってて、嘘を吐きまくって、板垣を誹謗中傷し続けている
なので、パクリ君を司法の場で裁きにかけるのは、無理だと思われるw
・・・の割には、wikipediaとかやらかしてるんだが
ヌケカスの中にも高卒程度の知識は備えているやつと、ただの馬鹿と、色々いるんだなw
メトロイドシリーズ好きだったんだが、プライムで終了みたいだなぁ。 任天堂も、なんでこんな抜け殻とタッグ組んでんだよ。しっかりしてくれ。 今から白紙でもいいぞ。
メトロイドもクォンタムみたいになるのは勘弁してほしいな
メトロイドにニンジャが出てくると予想
ID:LMCEBVBH0←コイツやばいわwマジ
メトロイドは任天堂の坂本さんとかのチェック入ると思う 今のチーニンに任せっきりはちょい怖いな メトロイドシリーズ潰されるのだけは勘弁
まぁ、坂本に性根正されていい方向に向かうのを期待してるよ
800 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:04:20 ID:wHqPdI9/0
ID:LMCEBVBH0 がなんかちょっと元気なくなってきたな どうした?
801 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:07:06 ID:IMAJ2Iiw0
オリジナル作れないチームってのもある意味新鮮だよなw
802 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 16:13:29 ID:9Aaz0VBM0
Σ3って何時頃でるの?
出ねえよw オリジナル作れる人がいないんだからw
いや、Σは別シリーズって言ってんだし、Σは出続けると思うよw ニンジャガイデンハヤシグマ3、主人公リュウ・ハヤシ
板垣が3出して1年半後くらいかな
早矢仕も大変だろ、ベヨネッタはこれでもかって程いろんな要素詰めこんでるし 方向性は違うといっても比べられるしなぁ ニンジャガ3はそれにどう対抗すんだか・・・
まぁ板垣の意向をこれでもかってくらい裏切り続けてきたからな。 ニンジャガ3が出たって何の不思議も無いよ。
3が出るとしたら・・・ 松井節の感じられない雰囲気 パズル要素の無い一本道 難易度は生ぬるく これはこれでよい・・・のか?
頼むから別の新作を作ってくれ
NINJAチーム次の新作はニンジャ無双だろ(棒
811 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 17:49:49 ID:bsBm874q0
忍者無双でいいだろうw
他のメーカーだってシリーズモノは生みの親が居なくなっても、違う人が引き継いで作ってるし普通に次はDOA5を出すんじゃないの で後はユーザーの反応しだいで霞も含めたニンジャガの新作を作ると思う
オロチにマジ参戦かも知れんけどな。
DOAに改善の場所はあるのか? もう空中に浮かされた時もホールドするしかないぞw
DOAの続編は出して欲しいと思っている自分と 改悪でもされたら泣けちゃうので出さなくても良いと思っている自分がいる
DOA3で全キャラ同一ホールドになってからキャラ特性なんて殆どなくなってきたろ。 どうすんだよ。
DOAって4で話終わってなかったっけ?
818 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:01:07 ID:IMAJ2Iiw0
コードクロノスが忘れられてるな
格ゲーは職人調整師が必要なゲームだから、今のチーニンは当分無理。
DOAΣ4とDOAXΣ2出せばいいんじゃない?
821 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 20:41:15 ID:IMAJ2Iiw0
今の主要メンツがわからん
つうか、今回の騒動で懲りて、早矢仕以外は外に出さないんじゃねえのかな
完成されたと分かってはいてもファンとしてはついつい続編を望んでしまう…こころがあの一回きり(DOAX2除く)なのは勿体ないよ
824 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 21:09:09 ID:jWrdo4gg0
エフェクトで見難くするのが難易度調整とか言ってるバカ痛餓鬼はもう死んどけよw 今更何出すのかw
正直モンスターファームみたいにされるなら続編を作らないで欲しい。
頭のおかしいアンチ板垣が 単発で定期的に湧くのは何なんだろう
>>824 正直エフェクトの派手さで言ったらΣ2の方が上じゃね?
828 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:02:31 ID:K6QcnnH00
板垣さん楽しみに待ってます 早く発表してください
829 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:03:40 ID:QqnZas5X0
何このテンプレw必死杉だろww レイプ魔板信者キメェw
830 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 22:07:17 ID:IMAJ2Iiw0
おめえのがキメェよ
いい加減、 嘘も100回いえば真実論法あきました。ゴキムチさん
>>829 必死過ぎとか言いながら上げてんじゃねぇよw
833 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:12:27 ID:K6QcnnH00
しかしスレもパート7まで続いているのに 未だに公式発表が来ないのは何故なんだろうな 作っているという情報は、いろいろ出てるのに
何の公式発表だ? ソフトなんて再来年出れば万々歳ってレベルで初
835 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 23:31:32 ID:K6QcnnH00
再来年? そんなに待ってられん…w せめて発表くらいはしてほしい
パブリッシャーが決まらなければ発表のしようが無いもんなw
マイクソがやってやりゃいいのにな 散々、注力してもらったのに 海外需要あるから予算でるだろ
あの画像アップしたのは箱総合の奴だったのかw 765 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/04(日) 23:19:37 ID:xVz6Dl9fO 板垣伴信でイメージ検索すると 一番最初に出てくるつぶらな瞳の板垣画像は 数年前にドリマガを捨てる際についでだと思って 俺がこのスレに投下したやつなんだが まさかこんなに広まるとは思わなかった。 板垣には悪いことしたと思ってますん
DOA4は、顔がちょっと釣り目ってるというか、ちょと中国人ぽくって苦手だな。 個人的には2〜X辺りが良いんだが。
ひ弱なヨレシャツヲタがある日突然グラサンロンゲ皮ジャンに日本刀という中二スタイルに
841 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 01:41:47 ID:0rL5qru20
仮にDOA5があるとしても 紅葉のモデリング見てると面だけは期待できそう
別にひ弱には見えんがな 昇進してデカイ顔できるようになって回りにとやかく言われなくなったからじゃね もともとあーいう趣味だったけど下っ端だから自重してただけで
843 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 02:00:31 ID:0rL5qru20
風俗通い出してからだよ
844 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 08:16:29 ID:s1A1BA3O0
>>843 嫁もいて不倫もしてた奴がそんな童貞みたいな理由でスタイル変えるとかありえんだろ
毎日毎日お疲れ様です
>>842 それはないだろw
つか昇進したら中二スタイルOKです、ってどんな会社だよ。
しかし室内でサングラスかける奴は如何なものかと。
三上は中二病から直ったみたいだけど。
同じような名越がいい参考になると思うぞ
848 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 08:46:20 ID:s1A1BA3O0
普通に、CMの一環だよな
CMの一環でセクハラするって身体張ってんだなw
仕事の一環でネット工作で嘘をばら撒きですか。
851 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 09:22:45 ID:s1A1BA3O0
セクハラは判決で無罪出てるだろ 不倫はしただろうしその相手がファビョって裁判起こしたのは事実だが、セクハラなんていまだに言うのは常識外れ 無知をひけらかすようなみっともない真似はすんなよ
セクハラが忙しすぎてニンジャガ2が低解像度で糞グラでバグだらけのゴミになってしまったわけか そのくせ360の性能が低すぎるせいとか文句言ってるしw
853 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 09:33:35 ID:4y+wfW1OO
板垣カメラマンってまだグラサンロン毛なの?
MSにいずれ吸収されるんだろうけど
セクハラをNGワードにすればアホを見なくてすむぞ
朝鮮人の嘘100回作戦は飽きました そんなことしか出来ないのになんで板垣に粘着するかね
粘着するのって朝鮮人だったのか つまり板垣って朝鮮人だったのかw
こいつ素でアホだw
859 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 15:09:48 ID:s1A1BA3O0
何故突然キチガイID:kGGT7Yp30が自己紹介を始めたんだw
つまりID:kGGT7Yp30は朝鮮人だと
テクモ社員じゃないのか 板垣のせいでメタクソになったのは事実だけど自業自得だろ どんだけ悔しいんだよw
せっかくスクエニに吸収されて同族糞会社から脱却! って思ったのに、板垣のせいでより糞な同族会社に 吸収されたんだもん。悔しいのは仕方ないw
逆恨みだろー、同族経営に固執した柿原一族恨めや・・・
板垣のせいじゃないだろー 社畜と思ってた相手に滅却されて逆恨みかよw
DOA3以降、板垣の関わったゲームは開発技術だけ褒められそれ以外は猛烈に叩かれたな 価格 宣伝 プレイ環境 ユーザサービス 不具合パッチ対応 全て gaidenもblack出したのも苦肉 もちょっと頑張って覆い隠してやらんと
そういうのは理屈じゃ無いからな。なんせ人生掛かってるw あと一歩でゲーム業界有数の高待遇会社の社員だったのに、 なぜかうぜぇ上司とルールが増えただけw でもまぁΣ2はガッカリも多いけど面白いし、まだ頑張って欲しいもんだ。
BLACKはパッチダウンロードできない非ネットユーザーのための救済策だろ
不具合とバランス改善の為 >black。
>>865 いやココ新ゲームのスレと見せかけて、それが目的のスレだし。
さすがにWikipediaの社員は撤退したか フルボッコ状態で、管理者に泣きついたら逆に注意されてたからな
撤退かよw 早矢仕根性ねーな
871 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 20:10:20 ID:8r/t9s4C0
>>868 >それが目的
それであのテンプレかよw
まあ残り少ない板垣信者の唯一の語り場なんだから好きにさせてよ
アンチの書き込み頻度があがってるな wiki撤退したからかw
874 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 21:24:08 ID:/jiy9yCZ0
痛餓鬼www 今頃痛餓鬼wwww 氏ね部下丸投げの無能老害w
875 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 21:30:04 ID:s1A1BA3O0
このキチガイ毎日いるよな
ビビってwiki荒らし撤退wwwwwww
878 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 22:30:40 ID:qqYp9s5c0
寿司は韓国発祥の韓国の伝統料理です
先進国<また韓国が馬鹿な事を言っている。 完
手蜘蛛一族晒しage
881 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 05:17:11 ID:L5kHqauC0
板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい!
882 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 05:18:06 ID:4US8Y/NE0
お前ガチできもいよ
883 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 05:20:42 ID:4US8Y/NE0
つーか抜け粕よ お前ら忍びの極みちゃんとテストプレイしたのか?難度ポン投げまで板垣さまのパクりかよ。あほか
coopと女キャラの追加は素直にうらやましいわ>Σ2 合体技は糞だけど 板垣は、こういうとこはちゃんとみならってほしい あとこういうアクションゲーで対人戦て なかなか確立されてないから、そういう面もがんばってほしいわ
ジャガの場合はcoopよりも対戦の方が面白そうな気がする。 もちろん、普通の対戦じゃなくて対戦パズルゲーみたいに敵を狩れば狩るほど相手の難易度が上がるみたいなゲーム制で。
886 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 07:19:57 ID:bnjtbToz0
板垣さんの悪口は絶対に許さない
Team Shiborikasu
888 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 09:24:30 ID:PIgRbf4oO
>883 忍びの極みちゃん …なんだか萌えるな…。
板垣の真似して低解像度の糞グラで出せよ早矢仕
>884 板のインタビュー読み直したらどうでしょうか coopはともかく女キャラ追加を何故やらなかったか語ってるはず
DVDじゃ容量足りないからじゃね? 容量のせいか知らんけどボスの使い回し酷すぎて萎えるんだけど
Σ2は容量足りてるはずなのに雑魚敵はカットするわ、女キャラのステージは短すぎる わと酷い有様なわけだが…女キャラは単純がベタ移植では許可されないとか言う話が 本当だとするとそれを回避する為に仕方なく入れたとしか。 つか、Σや2と完全に同じ仕様の一人用ミッションモードがないのは性能差がハッキリと 目に見えるかたちで出てしまうからだろうなw ミッションはcoop限定にしておけば、単純な比較が出来ないからね。
Σ2て無印2みたいに敵の死体ずーっと残ってるの? ロードし直した時も確か箱版はちゃんと残ってたが
聞いてくれるな。
コーエーのソフトやると、起動時一発目の画面に「KT」ってロゴが出るんだけど、Tが凄い嫌なオーラ出してるのよ。
896 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 14:02:45 ID:4US8Y/NE0
これは…!, 2009/10/3 By 萪蔵 "萪蔵" (東京都) - レビューをすべて見る 神ゲーですよ。 流石は殿堂入りしたゲームなだけはあります。 箱○で先に発売されてるんですが、PS3の方が確実に楽しめますし、クオリティ高いです。 特に、箱○のΣ2は画質が酷いです。(やった事ある人なら分かります) あやねの顔なんかつぶれてて残念な事に…笑 どうせPS3も同じだろうと思っていたら…なんと!比べ物にならないくらい画質が良いじゃないですか! やはりスペックの劣る箱○では無理があったんですかね…? とまあ画質の話になってしまいましたが、ゲームそのものも楽しいですよ♪ キャラも色々使えますし、飽きる事がないです。 オンラインが予想外に楽しいです。 リプレイ保存も出来るので上手い人の動きを参考に学ぶ事も出来ます。 とにかくオススメです!
もう毎回様式美すぎて飽きてきた
898 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 14:19:34 ID:RgfuzoeR0
360でΣ2なんか出てたか?
899 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 14:35:42 ID:gPVcPeFoO
なんかまだ作ってないみたいだね。インタビュー見た感じだと
900 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 16:42:07 ID:Sm0a6IVB0
板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい!
テクモ社員くやしすぎだろw もっと前向きに生きろ
どんなにがんばっても2011の末くらいだろうな。 そのころには日本で箱はもう...
ハードがどうこうより、今後のチームニンジャが心配だな 早矢仕はいい加減オリジナル新作で勝負してくれよ
>>899 作ってはいるんじゃやないかな?
以前のインタビューでエンジンを作ったとか言ってたから、公開出来るほど製作が進行してないんじゃないかな
>>902 ハードは柔軟に考えるとか言ってたからPS3やWiiかもしれないぞ
どちらにしても日本向けのゲームじゃなくて海外市場向けでしょ
マルチって言ってもパブリッシャー側の都合なだけかもしれんでしょ。 ベヨネッタみたいに東京ナンチャラはあくまで360版を製作でPS3版はパブリッシャーが 移植作業とか。 柔軟にってのはそういうのを想定しての事でしょ、自分たちはあくまで片方の機種に 力を入れつつマルチ路線も否定はしないと。 まこなこが書いてたけど、そういう開発方法が今後は増えていくんじゃないかな。
それより、主力20人以上が抜けたニンジャの方が心配だ
>>906 まこなこ(笑)
まだ生きてたのか、氏んでいいのに。
主力が抜けた今のチーニンを 心配しているのが半分 見放したのが半分と言うところだろうか?
910 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 18:47:55 ID:saGgx7tg0
ジャガスレに現れた異常にテクモ社内事情に詳しいリーク者が 「まこなこ?あいつ安田から金もらってる犬だよ」って言ってたっけ
>>910 言ってたね。当時騒動でいろいろ安田に不利な情報がでてきても
無理矢理擁護してたから、妙に信憑性があったね。
結構ゲーム会社の株持ってるみたいだったから テクモの株を相当持ってたんだと思ってる
株価が重要なら社長糾弾してさっさと和解しろって言うだろ。
>>911 まるで見て来たかのような安田援護をしてたな。
本当に誰かから聞かされた事をそのまま書き写したような構成とかね。
915 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 05:36:27 ID:AISg3soG0
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 01:10:39 ID:2xoeDFdGP 去年 TGSまで発表なし→散々GKが煽る TGS後→GK ブーメランでαβοοη..._〆(゚▽゚*) 今年もメシウマになりそうだなw 379 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/20(日) 06:37:05 ID:xzktL7+p0 TGSがマジ楽しみだは・・・ アランウェイクはいつになるのかな 384 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/20(日) 17:29:21 ID:6uXZFrgZO いや流石に年末何か来るでしょ?日本向けのビックタイトルかなにか。逆にTGSでなんもなかったら完全に日本市場は終了。 MSは頭良いから何かしら弾こさえてくるハズ… 389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 17:38:26 ID:2xoeDFdGP 12月のソフト2本しかないと言うのはまだ性急だな TGSで出展するソフト40本という発表がされてる。 この中から弾が12月に来たらブーメランm9^Д^)プギャーだろww 何をそんな焦って煽ってるのか知らないが TGSが終わったあと弾がホントになきゃいくらでも煽ればいいだろww
そんなもんコピペして何やってんの?
360信者はアホって事だろ。
918 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 06:44:52 ID:S3A0NljI0
安田から金もらってる犬まこなこ「360は終わった」
>>917 TGS前にPS2互換がくるくると大騒ぎしてた事は無かったことですね。わかります。
チーニンは今度メトロイドだっけ?バイキングもマルチやるだろうし 特定ハードの話は無駄だね
921 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 07:32:24 ID:bplZpito0
板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい! 板垣さまの悪口禁止!褒めないヤツは出てけ!!レイプもしていないし過去の失態も全部テクモのせい!
かまってもらいたくて仕方ないんだね。 寂しいね、きみ。
360って決まってたっけ?
>>167 E野は紳士だから。風貌で誤解されやすいけど。
基本的にあの人、議論はしても直接的に人を貶したりしないし。
比べるのはかわいそうすぎる。
>>924 貶すのは駄目みたいな事言いながら
間接的に人を貶してんじゃん、なんか間違ってね?
>>918 最近角川とSCEの癒着ぶりが露骨になってきたけど、安田もPSWの人間だったのかねぇ。
安田事件で衝撃受けたのは、彼がジャムおじさんだったことだな。 それに比べたら、角川行ったとかはふ〜んレベル。
ガッカリ版と判明してから動き始めた訳かw、 まああのΣ2の出来ではそういう事を やられても仕方あるまい。本当に完全版だったら黙ってるはず。
完全版の初週売上がβ版の売上とほぼ同じだから、次はガッカリした板垣信者が通り魔する番だなw
ほぼ同じって事はずっとニンジャガを買ってた層が固定層として買っただけで βとか信者とか言ってる奴は頭がおかしいとしか。 北米での売り上げは絶望的に下回るのにな。
>>928 妨害と考えるのがおかしい気がする
どちらかと言うと、この流れにちゃっかり乗っかって、少しでも売り上げ伸ばそうというところか
935 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:38:51 ID:X/dIPn1E0
>>928 それが妨害なら、モンハン3の前にPSP+MH2Gのパックを出したSCEは何なんだ?
936 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:40:39 ID:S3A0NljI0
そんなこともあったなw
937 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:41:19 ID:DNS6bPduO
939 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:43:17 ID:X/dIPn1E0
>>937 何がどう違うのか、お前以外にわかると思うか
納得いかんてw
海外でのパブリッシングまでしてもらっておいて完全版・・・ しない方がおかしいし、されて当然
942 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:46:36 ID:S3A0NljI0
そもそも無印がマイクロソフトの名前借りてる時点で テクモレーベルって影響力ないんだよな 手蜘蛛下忍が「潰される・・」って思うのもわからんでもない
943 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 15:48:29 ID:S3A0NljI0
ま、今後のコーエーさんの海外展開力に期待しましょうか(笑) くぉんたむ☆せおり〜楽しみだねえ
自分とこでパブリッシングしたソフトをどう宣伝しようが文句言われる筋合いないわな。
946 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 18:00:35 ID:bplZpito0
今のテクモは終わってるが増長で中二化した板垣は更に終わっとる もう日本の雑誌・広告は奇行の話題取る程度でもう人としては見ないだろうな
いや・・だからその辺疎い海外でしかやれない訳で。
頭のおかしいキチガイが何言っても説得力がないな
>>946 その中二よりも下なものしか作れない抜けカスって
何の存在意義があるんだろうね(´・ω・`)
>>950 そんな事やる会社に入りたいと思う奴がいるか?
そもそも作ってると言われてる最中、資金も設備も信用もなくなってる人間なんだからゲーム出来てから評決下してやれ ・・何年後か知らんがなw
他のクリエーターの初作品も企画から完成まで3、4年はかかってるからなぁ これまでの発言から今まで扱ったことのないジャンルに挑戦しそうな雰囲気だしまぁ気長に待ちますよ
955 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 01:22:56 ID:TMAGZE490
ファミ通でインタビューされてた髪ボサボサのナヨヲタ板垣が いつの間にやらカッコだけ昭和のロッカー+日本刀に・・・ 自信たっぷりにチョイスした分身アインのファッションが大不評買ったあの頃が懐かしい
>>925 うん?E野がそういう事してる?
人を評価してるだけで、私は別に誰も貶してはいないけど?
DOAとかやる度にあのバランスの糞悪さに閉口する まだオンなんてオマケだった頃だからあからさまな嫌がらせだな
>>958 >まだオンなんておまけだった頃
自分基準だろ? 旧箱のDOAUの頃でも、DOA4が発売されるまで毎晩賑わってたぞ。
DOAUのデキがあまりにも良くて、DOA4は迷うことなく購入決定した。
>>959 バカじゃねの?
お前の基準で物言うなキチガイ信者
ドヘタが生きがるな知ったかw
962 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 05:14:30 ID:SDPKOmS00
抜けカスはブサ3出すつもりあんの?あるんなら板垣ゲーとは別件で応援してあげるよ
963 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 06:11:06 ID:LuxbgWhp0
板垣さん、楽しみに待ってます
>>960-961 何にも知らないんだな。まあ楽しんだもん勝ちということで、せいぜい吠えてろよ。
ID変えて一生懸命書き込んでるようにしか見えないな 大抵二度と現れないし 粘着アンチってマジでキモイ
しかしなんでガッキーは変なロンゲで落ち武者スタイルにしてるの? 名越見習ってモヒカンとかにすればいいのに
>>966 今のスタイルが良いとは思わんがそれもどうよ?wwww
まあ、東京なんちゃらの名目上の代表は江原氏臭いし、板垣自身は裏方役に徹するの ではないかな、パブとの交渉とか泉水相手の枕営業とか。 いやまあ、大谷吉継みたいなかぶり物して御輿に載ってイベントに現れるとかをやって 欲しいが板垣って戦国オタクではなかったな、確か。
アンチの嫌いな理由は明確になってるけど 信者ってゲームじゃなくて板垣の何がそんなに好きなの??
別に信者じゃないがあの厨二全開のキャラは面白いと思うけど バカだけどそれなりの仕事はやるしな つかユーザーには信者だのアンチだのと言うほど板垣個人に愛憎を抱く人間はいないと思うよ 抜け忍と抜け殻はそれぞれ信者とアンチだろうけど
箱○の味方だから 昔ドリームキャストで行くっていっといてPS2にDOA2出した時に大暴れしてやったら、 板垣は単純だからわかりやすい態度取るようになったw あの時のトラウマがあるだろうから、ちょっとやそっとじゃ箱○裏切れないだろうと言う安心感があるw
972 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 14:29:08 ID:SDPKOmS00
PS3版ベヨ姐がやばいらしい 抜け粕良かったですね
板垣はベヨやるんだろうか
PS3ベヨは今ダウン中、進化したアクションを期待してるよ
>>973 板垣ちゃんとやってから文句言ってくれると思うw
Σ2は初週3.9万。 エロたくさん追加したのにハヤシwww
>>973 体験版やったけど板垣の好みのガチガチに合いそうな感じだし
これすごすぎるだろ。製品版がずっとこのテンションならさすがに認めると思う。
クオリティ高すぎる。
そうかぁ?面白いけど、スピード感が無さ過ぎる感じが・・DMC4よりは面白かったけどw
>>977 ベヨ面白いよ、ただ敵は相変わらずサンドバックって感じじゃね?
板垣はDMCの事否定してないとおもうぞ、自分の美学と異なるだけなんじゃないかな
>>970 >板垣個人に愛憎を抱く人間はいないと思うよ
時々板垣の悪口に過剰に反応するのはおるなw
特にセクハラ裁判絡み
ゲームの話すれよと
神谷と板垣は目指してるアクションゲーが違うってだけだと思うがな
ベヨデモをプレイしたけど結構面白いかも。 視点周りは相変わらず微妙というか、デフォで左右反転ってのはどうかと思ったけど変更できるんで許容範囲かな。 ギリギリで回避してスーパーババアタイムはシステムとマッチしてると思う。
>>980 それは君がおかしいw
無罪判決で煽るのは、周りから指差されて笑われるレベルだぞwww
以前は「神谷に比べれば板垣はゴミ!」みたいな粘着アンチがいたけど死滅したねw 良いことだ
ベヨネッタは評判良いね やっぱりパクリ板垣とは次元が違ったね これはかなり売れそうだ 作りかけのゴミみたいに速攻ワゴンに行くことはないと思うよ
>>983 そうやって事有る事に違う違う煽ってるからいつまでもここアンチに弄られるんだよ
それにソレも完全無罪って結論じゃないんだからムキになっても妄信扱いされるだけ
板関わってないテクモゲーの叩きもちょっと頑張り杉
>>980 セクハラ裁判は既に結論が出ている、たかが不倫認定された程度のもの。
それを、セクハラだのレイプだのと捏造してまで叩く奴の気が知れない。
相手女性の名前も再就職先もご尊顔も明らかになってるのに、蒸し返すなよ、と。
988 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 01:35:16 ID:NDc4bpPY0
>>987 しつこい
アンチだか信者だか知らんけど、セクハラて言葉出る度イチイチ超反応すんな
ウソだ捏造だ連呼しても真相なんざネットで掛かる程度で誰も判らんしどうでもいい
板垣個人なんて取るに足らん存在
重要なのは作ってるというゲームの結果
板垣っていつになったら本当のオリジナルゲーム出すの? パクリばっかりでやってて恥ずかしいんだけど
× 板垣っていつになったら本当のオリジナルゲーム出すの? パクリばっかりでやってて恥ずかしいんだけど ○ ハヤシっていつになったら本当のオリジナルゲーム出すの? 移植ばっかりでやってて恥ずかしいんだけど
>>984 一時期のベヨネッタスレとかホント酷かったな
神谷ゲー好きだから見てたがスゲー叩かれてて引いたわ
995 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:31:36 ID:Khpo0Ge+0
正直カメラの悪さ(変な慣性やめてくれ)と敵AI(ノーマルでも超棒立ち)以外の全ての面でベヨネッタが越えてきたしな 板垣に今の技術を尽くしてアクション作って欲しい
あげてる時点で釣りってわかるわ
越えてきたって言っても ベヨネッタはニンジャガの代わりにはならないからなー、逆もしかりだが 目指してる方向が違うし単純に比べられなくね?
998 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:37:24 ID:Khpo0Ge+0
ageやsageで主張が否定されるなんてありえない つかどこも釣るような内容じゃないだろ
999 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 16:38:43 ID:Khpo0Ge+0
>>997 そりゃ当然だ。ニンジャガはニンジャガだし、ベヨはDMCの延長だしな
それを踏まえたうえで、グラフィックの良さやfpsの高さで高水準な物が出てきましたよって話をしてるわけで
お前らセンシティブすぎないか
板垣はニンジャガみたいなアクション作らないでしょうな 当分はw
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