なぜPS3は360からの移植が劣化だらけなのか

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909名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:59:35 ID:JumFcz3F0
携帯面倒だからPCに変えました
910名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:59:55 ID:EfeuWZKQ0
安くあげれば上げるほど儲けが増えるんだよ
人様の書いたコードに余計な金かける馬鹿いないよ
911名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:00:09 ID:im6Luy5WO
>>906
痴漢が箱○のゲームを褒めるようになったのか
変わるもんだな
912名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:00:23 ID:qp5vTQ5iO
>>904
いやだから今回のベヨネッタはその見てくれが劣化してるから、箱信者がギャーギャーうるさいんだろ
913名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:00:38 ID:8dk/o3YC0
PS3を先に開発して、360を開発しようとすると1から作り直しになるからみんな
先に360を開発するんだよね。

つまりこれって、PS3で360をエミュってるってこと。けど360でPS3はエミュれない。
よって、性能はPS3>360となる。
914名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:01:13 ID:bzFEmSBP0
声がでかい、声がでかいってだから何?
ここにはPS3の発表時から今に至るまでの迷走っぷりを知ってるやつが多い
だからPS厨には聞きたくない事を言うやつが多いってだけだろ

現実を見ろって
915名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:01:36 ID:JumFcz3F0
>>913
バンパラとか逆なんだけど・・・
916名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:01:54 ID:1+FM5YTh0
アーキテクトが違うんだからしゃーないべ
917名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:02:03 ID:EfeuWZKQ0
やりがいない仕事にオリジナルのコード以上のできのものだす奴いない
918名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:02:35 ID:AU5HR/6Z0
>>912
?ベヨネッタの話なんかしてないぞ
それに、あれはグラよりもアクションゲームとしてfpsが落ちるから叩かれているんだろ
919名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:03:12 ID:im6Luy5WO
>>913
箱○版を後から開発したのにPS3版と同発とかw つDMC4
920名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:03:16 ID:OWq1KmAw0
>>913
お前、馬鹿ってよく言われるだろ?
921名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:04:30 ID:qp5vTQ5iO
>>908
それも同じで、もともと箱中心、GPU中心でマルチはプログラムされてるから最初からSPUに補助させるプログラムじゃないんだよ
箱中心なら最初からわざわざ箱の性能低いSPUに補助させるプログラムなんか書くはずないだろ
922名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:04:45 ID:EfeuWZKQ0
最初にソフト作る奴らはもらう金以上に働くが
移植はとりあえず動くだけで金になる
モチベーション上がるわけない
923名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:07:27 ID:vHopgRAi0
PS3ソフト全てがβ版ww
名言だろww
924名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:07:41 ID:M7GUPbMC0
>>921
じゃあ一から作り直したとしてもベヨネッタのグラフィックだとPS3じゃ60fpsは出ないと?

ゲームって極論、1フレームにどのようにデバイス入力からの反応を出力デバイスのディスプレイに反映するかだろ?
その部分でいったらアンチャもベヨネッタも変わりはないのに
アンチャが出来てベヨネッタが出来ない
でもアンチャが出来るからPS3のが高性能ってなんだよそりゃ
925名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:08:11 ID:Pt34hXcg0
研究者じゃあるまいし、360の方が手軽かつ高度に作れるだから
皆、360に力入れるのが合理的だわな

コスト度外視でPS3の技術を習得しようなんてクリエイターはいないし
いないってことは、PS3の技術はこれ以上進歩しようがないって事だな

926名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:08:48 ID:YxH8+sEP0
SPUに頂点シェードやらせるとしても
設計引っくり返す必要あるだろうな
半透明の問題もあるし、最初からPS3移植の事考えて
360のコード書いてないと再利用性無くて厳しいよ
927名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:09:28 ID:LlJ/nlZx0
次に生かせない技術だからなぁ
圧倒的に売れない限りPS3は開発者から干されるだろ
928名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:12:38 ID:y9mjHQA/O
>>924
いや完全に最初からCPU中心で作り直せば60fpsぐらいなら出るだろう
でも今回のPS3のベヨネッタは開発期間から考えてもGPU中心のままであることは明らかじゃん


あと後半の意図がよくわからないんだが……
929名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:15:10 ID:YxH8+sEP0
>>925
いや、クリエーターは技術には貪欲だよ
ただ工数がそれを許さない状況が多いけどね
930名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:15:36 ID:n6iDfP5j0
結局cellサイコーなだけ?
931名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:16:10 ID:8toWGJBX0
360をベースに制作すれば必然とPCでも動作する物が仕上がる
でもPS3で360と同レベルの物を移植するにはプログラムを一から組まなければならないレベルになる、PS3から360(PC)も同様
コストも時間も馬鹿にならないし、やはり総合的に見て売れている360の方を優先して開発するのは当然
というわけで一回の開発で3度美味しい360で開発して、PS3は強引に簡易移植する
マルチは大体(全部?)こう
932名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:17:28 ID:M7GUPbMC0
>>928
PS3はアンチャ2があるから360より高性能なんだろ?

360にアンチャ2が出ない(ファーストのゲームだから)の分かっててアンチャ2を超えるものがない
PS3のが高性能と言う主張なんでしょ?

比べられないもので高性能とかいわれても困るんだけど
しかもアンチャは30フレームだし
933名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:25:47 ID:qfolUM57O
PS3は解像度優先
箱○はfps、エフェクト、オブジェ等々、解像度以外の要素も重要
934名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:32:34 ID:ugvgHM7i0
KZ2って今累計何百万?
935名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:48:42 ID:FYNUQU8o0
そもそも箱じゃアンチャのグラが再現できないっつー根拠はなんなの?
936名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:57:13 ID:KLsAscQEO
>>935
一番の理由はSPUによる先読み処理
あとは容量とか云々
937名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:03:07 ID:A6ISAFbf0
>>936
先読みはロード関連、容量もプリレンダと音声だし。
根拠になってねぇwww
938名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:03:43 ID:FYNUQU8o0
先読みってオブジェクトやらテクスチャを先にロードしてるってことなのかな。
それってある1シーンのレンダリングと関係してたりするの?
939名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:06:47 ID:YDZVXa/P0
SPUくらい積んどけよ低性能ハード
940名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:10:00 ID:YxH8+sEP0
グラだけが性能を測る基準じゃないだろw
941名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:11:01 ID:J9tiCzXm0
先読みロードはアンチャが起源!

なんて思ってるド素人増えたな
942名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 01:34:08 ID:qfolUM57O
>>940
グラ叩きをしてきたのは戦士という歴史を否定するとは
アンチャはグラ以外でなんかあるのか?
943名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 02:17:10 ID:kZdDT40k0
ベヨネッタを移植したセガは、マルチのソニックでPS3版をSPU駆使して作ってる実績があるんだぜ。
それでもPS3版は劣化版だったけどな。

SPUに幻想を抱くのは止めることだね。
根本的解決には何もならないものだからね。

GPUの全てをカバーできるなら、最初からRSXなんか不要でCELL×2でよかったんだよ。
SPU14基で大勝利だったろうに。
ではなぜそうなってないのか。
ムダに演算能力だけあってもしょうがないからだよ。
本当にGPUに必要な能力は描画能力。
PS3はこれが完全に負けてる。
これこそがSPUではどうにもならない、補いようのない弱点なんだよ。
944名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 09:59:07 ID:5xTQsBk50
プロのコック1人とアルバイト7人の店と、プロのコックが3人の店
どっちが美味しい料理を早く作れるかは子供でもわかるでしょ。

単純作業を高速にこなすのはPS3の方が速い。 だからたんぱく質解析や、BD再生に向いてるんだよ。
ゲームに必要なGPU能力とメモリ、バス速度、デバイスのロード速度が負けてる限り絶対に勝てないって。

無茶な理屈じゃなく物理的な話。 Cellの能力を盲信してるからなんでもできるって思ってる連中が多い。
945名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:33:22 ID:XJ8Da7xF0
>>943
>SPUに幻想を抱くのは止めることだね。

サターンはDSPを使いこなせば(ry
946名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 10:34:21 ID:eneZqAz60
ちがうな
性能のいい電子レンジとアルバイト7人だな
947名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:05:15 ID:Ru4YI3ue0
そのバイトは中国人だけど・・・
948名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:21:33 ID:AU5HR/6Z0
しかも、そのバイトはコック&ウェイター&皿洗い&お使いで料理は片手間
チーフコックは忙しくてオーダミスが頻発
949名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:56:30 ID:yp64rxBd0
カタコトしか喋らないから伝わらないんだなw
どうしても「もたつく」
950名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:58:26 ID:/3cvIyC6O
後出しジャンケンで負けるのが最も難しいんだぜ?
951名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 22:55:46 ID:Xfu73PL3O
>>905
リードプラットフォームがPS3だったゴーストバスターズが劣化したのはどんなマジックだよ
952名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 02:18:33 ID:qURA/6ib0
パッチがでたから問題ない
953名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:57:08 ID:YdubeZkmO
パッチは出たけれど
954名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 06:32:17 ID:5sN/aIH/O
それでもPS3版の劣化は冷笑レベル
955名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 06:37:25 ID:4pbpHCMN0
グラフィックはまぁどうでもいいってか気にならないけど
さすがにフレームレートやロードは気になるよなぁ
956名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:53:51 ID:ty4J72aY0
Windows 7は糞である事が証明されますたww
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1256256275/l50 ソニーが欠陥品出回らせて後でパッチとかw
GKパンツ痴漢戦士共が発狂してるな

http://www.youtube.com/watch?v=DbJGzyYV_X8
957名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:43:49 ID:w00PrSXC0
OSじゃなくてVAIOが糞だったね
958名無しさん必死だな

GK「OSはVAIO」