1 :
名無しさん必死だな:
アクションゲームでこれは致命的。
XBOX360版ではこんなにロード長くなかった。
ちなみにデモ(PSN)な。
ゆっくりと2げと
すばやく3げと
4 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:06:22 ID:wlqV+Ie/0
誰もデモやってないの?
まったりと4げっと
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:12:48 ID:Sl1gzUvD0
7 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:12:57 ID:45NxLXiS0
初めのロード糞長いよな
体験版であの長さは大丈夫かと思ってしまう
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:13:57 ID:xlPqoMqP0
これがPS3だw
9 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:15:20 ID:sERot+Zi0
タイトル画面で、オプション行ってまたタイトルに戻る時にもロード入るのは
さすがにどうかと思った。
イライラするわ
10 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:15:34 ID:wlqV+Ie/0
>>7 な?やっぱそう思うだろ?ムービーロードする度これじゃやる気がうせる。
箱○版ではこうはなかった。
製品版ではインストールすれば問題なし
巻物ヒントと葛篭取るときも、箱版よりワンテンポ遅い。
タイトル〜オープニングのロードの長さを考えると、チャプター毎の
ロードもかなりやばい気がする。
14 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:29:11 ID:THTaE9N90
やっぱ劣化してるよこれ。
>>1 デモ版さえ叩き始めた(笑)
痴漢余裕なさすぎだなぁ
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:38:42 ID:rrmAbxvv0
箱○版はSDだもんねwwwwww
17 :
>>1! ◆.FKyi8rPaxp0 :2009/09/19(土) 02:39:25 ID:ZviobnBs0
18 :
>>1! ◆.FKyi8rPaxp0 :2009/09/19(土) 02:41:28 ID:ZviobnBs0
デモでこれだと製品版だって同じだろ?発売もうすぐですでにマスターアップしているだろ?
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:44:22 ID:gxKZmQ0L0
じゃあおまえは製品版だとロード長くないとでも言うのか??
22 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:50:47 ID:Sl1gzUvD0
>>12 巻物取ったときの実例ムービー読み込んでんのかな?
箱○版ではサクっと開いて閉じれたのに、ちょっと間があるんだよな
デモはフルインスコなのにこの状況だからね
本編は当然部分インスコだろうし、どうなることやら
>>16 こんなに劣化するぐらいならPS3もSDでよかったのに
>>20 デモ版やってロード時間以外に感想ない奴に言われても(笑)
痴漢まだ生きてたんだ
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:01:44 ID:WXwymHjF0
そもそも、
デモダウソ→インストールで待たされて、
さらに…(以下略
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:05:43 ID:hbTZP0Fs0
いい加減蔑称で人の名誉毀損するのやめろ。
誹謗中傷名誉毀損なんて立派な犯罪行為。侮辱罪適応。
営業妨害とも言える。
28 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:07:46 ID:uUHzI2vgO
ロードが短くて終わりかけの箱でもやってたらいいじゃんww
数秒長いだけで耐えられないの?どんだけ忍耐力無いんだよw
だから痴漢は何をやっても失敗してんだよ!ハードの選び方も人生もwwww
30 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:11:17 ID:ZYY6k+Xb0
PS3がスリム化したけどΣ2は敵の数をスリム化した。
どうやらゴミ箱版のように数表示出来ないらしいw
31 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:12:00 ID:uW0snJSkO
たかがげーむに そこまでまじになってどうするの
何を今更
Pより箱の方が性能良いんだから
>>29 どんな奴でもお前よりは楽しい人生を送ってそうだな
34 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:26:53 ID:AbVjqT4WO
タユタマ! ヘイロー!
両機種持ちだけど箱○版の体験版とくらべて
血のエフェクトショボくてロード長くて最悪だなPS3版
動きは早いが斬った時の爽快感がなくなってる
開発途中段階で作った奴を体験版にするってのは稀にあるしこれもそうなんじゃね
製品版になったら爆速になるさTOVみたく
カメラワークが嫌で箱○版買わなかったけど大して変わってなくてガッカリした
まぁカメラは3Dアクション永遠のテーマだな
カメラは正直どうしようもない気がするw
ロードは始めだけじゃない長いの、箱版もそうだった気が
まぁ長さは良いけどコツコツ入ったりするのがね。
一回大仏前辺りで歩いてるだけでロード入ったんだけど何が何やらわからんかった。
再現もしないし。
41 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:59:15 ID:HadFMLrI0
俺は買うわ
移植度だけで見るならハヤシやるじゃんと思ったほんとロードおっせえけどw
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:05:55 ID:CcZnuMW1O
戦闘に緊張感ねえな
43 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:08:54 ID:wlqV+Ie/0
敵の数少ないって本当?
44 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:10:56 ID:HadFMLrI0
そんな変わらん。すぐ処理落ちするけど
チームミッションではワラワラきたよ
マジ
っていうか初心者に配慮したというよりPS3の限界臭い
敵増えると何か色々と酷くなる
むしろ敵少なくてもたまに酷い
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:12:34 ID:HadFMLrI0
ロードおっせえけどリトライだけは早いな
ここはちゃんと褒めるべき点
NINJA GAIDEN Σ2は360版NINJA GAIDEN2よりマイルドでしょ?
マイルドなら買いたい。
360版NINJA GAIDEN2はグロ過ぎて駄目だった。
ハヤブサの攻撃でモブ忍者の四肢と頭が切断されて血が噴出する演出は有りだとしても
地面や壁やハヤブサの刀とコスに返り血が飛び散るのは酷い。
最低の環境マッピングだと思う。切断した部位が消えないのも酷い。
そういう訳でNINJA GAIDEN2を遊んでいる姿を家族に見られたらヤバイ…。
だから止めた。
NINJA GAIDEN Σ2がマイルドならもう一度遊びたい。
48 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:25:36 ID:QMIO89Re0
>>47 規制したつもりがグロくなってるよ
切断すると必ず頭だけ残る
49 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:26:04 ID:HadFMLrI0
マイルドってよりはファンタジーっぽい
血糊を切るしぐさは健在だけどな
正直体験版のロード時間と正規版のロード時間って違うよね
インスコしてあるから体験版が短い、っていうのは全てがそうじゃない
TOVは正規版のが短し
Σ1はインスコ前はロード長いけどインスコしたらロード一瞬になって吹いた覚えはあるな・・・
同じ仕様かね
四段階ある難易度によって敵の数も変わります。
プレミアムボックスの豪華さをみても分かるように、
今回は『シリーズ集大成』という位置づけなので、シリーズファンはもちろんですが買って損をすることはないでしょう。
カメラワークが悪いのは小波が特許抑えてるからじゃね?
ロードの長さも気になったけど、
大仏が怖すぎて、夢に出てきそうだお・・・
>>50 短いのは序盤だけな。
後半になると体験版並に長くなるから。
57 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:25:58 ID:+5pkelG1O
ようつべで見たがCMかなりぶっ飛んでるなw
Σ2はあやねや紅葉が使えるだけでも十分買う価値あるだろ
ちなみに俺は乳揺れ機能の報で即予約したけどな
皆口ボイスもステキ
58 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:30:59 ID:qi3s4XYj0
TOVも体験版でインスコなのにロードが長いって煽ってたが製品版では治ってたなぁ
60 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:36:13 ID:2EkPbcTw0
これ抜け殻チームが作ったんだっけ
61 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:37:25 ID:2EkPbcTw0
>>59 戦闘終わってからのロードが長いらしいけどねTOV
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:47:00 ID:0ePx7sRy0
もう体験版でロードを語るなよ
TOVの時のように、データが最適化されてないんだろ
63 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:51:59 ID:bpPz2T6bO
インストールのことを知ろうか
ロード長いよりカメラワークが微妙
64 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:54:55 ID:pk79EgmeO
only on xbox360
only on PS3 after only on xβox360日
あやねたんのために本体ごと買った
DOAの技もあってよかった
68 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:24:51 ID:E4Wqv+N20
なんにしてもテンポが悪い。
69 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:39:41 ID:GSkkUCwT0
なんかグラフィック劣化してね?
相変わらず1年後発大劣化がPS3のトレンドすなあ
70 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:41:33 ID:pX4lvEoC0
>>63 デモって言うんだから当然HDDに入っててだろ?
71 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:41:51 ID:zf3qtMAw0
バグ発生に神経は使うが
ロード時間にまで気をまわす制作者がいないという
技解説ムービー読み込みでひっかかるな
グラも微妙だし動きも遅い
73 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:55:53 ID:zhZ9PnoV0
>>69 グラで煽るのはやめとけ
これはΣ2の方が上だ
75 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:20:14 ID:LtB8GhauO
敵5体くらいで処理落ちが…箱だと8体でもぬるぬるだったのに
これがハードの性能の差ですか
76 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:22:32 ID:HjzwMhXbO
グラフィックが綺麗でキャラの動きがスムーズなゲームと、グラフィックが超綺麗でキャラの動きがモッサリなゲーム。
アクションとして見たらどちらが良い?
77 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:24:07 ID:QBHCTQMoO
78 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:24:37 ID:Re3Q3NR70
というかグラはやや良くなっていていいんだけど、
敵キャラの人数が少なく感じるのと、重くなる事がしばしばある。
あと、やっぱり爽快感が後退してると感じる。
ま、それぞれ好みがあるだろうけど、360版の殺伐とした感じが
ワシは好きだな。
カメラワークは明らかに良くなってる。
やっぱあやね可愛すぎだろ
これとエロバレーとDOAは墓場まで持って行くわ
体験版やったら、結構面白いじゃないですか。感想と言うほどでもないけど思ったことは
最初のロードちょっと長いなってとこと、四肢が千切れ飛んだり無駄な血飛沫飛ばす必要性は
感じなかったってことくらいかな
>>81 四肢が飛ぶのはゲームシステムに直結してるよ。
>四肢が千切れ飛んだり無駄な血飛沫飛ばす必要性は感じなかった
はい、こういう馬鹿な人が多いので日本で出るゲームは無駄に規制が掛かるんですね
で、ヌルゲーになってたりしないの?
レッカレッカ
テタイテタイ
>>76 そもそもそんなにもっさりになってないし。
ティアリングが気になるときがあるんだが
360の時はどうだったか覚えてねえな
>>77 本体持ってないよね?
本体ないと、ゲームは遊べないよ
DOAX2で養分を満たせないからニンジャガΣ2で養分を満たす
まぁ移植だからな、多少の違いは勘弁してやれって。
だいたいロードが長いとか敵の数が少ないとかゲームには全く関係がないところでしか煽れないのかね?
糞箱でβテストして適切なバランスになっただけじゃん
すべてにおいて劣化している糞箱版なんてなんの価値もないよ
敵の数が少ないとかスルーしたら追ってこないってゲーム性に直結すんだろ
何言ってんだw
思考型ゲームならまだしもアクションゲームでのプレイ中のロードってゲーム性に直結するだろjk
>ロードが長いとか敵の数が少ないとかゲームには全く関係がない
流石にアホ過ぎるけど、本気で言ってるの?
94 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:51:11 ID:Sl1gzUvD0
>>86 360の2でもそれなりに出てた。そしてPS3のΣ2ではそれ以上
ちなみにPS3の前作Σもティアリングは酷かった
ニンジャガブラックをはじめ前世代のゲームではティアリングという問題はなかったから
やっぱ違和感あるよな
HD対応だけでもGPUに相当負荷がかかってるんだろうけど
ところでテクモといえば、
クァンタムセオリーはどうなりましたか?
PSWは見た目さえよければなんでもいいんだよ
ゲーム性が犠牲になろうと全く問題無い
97 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:54:52 ID:aS3Q48hCO
あ、なんか忘れてると思ったらニンジャガのネガキャンか
>>1はおりこうさんだな
>>96 そういう客層なので正解でしょう
フレームレートより解像度!
アンチエイリアスより解像度!
一般人は気にしないし、聞きかじった程度のPS3信者なら勝手に凄いと思ってしまう
99 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:59:08 ID:GWzNkPedO
大階段が楽しみすなぁ
今ダウンロードしてやってみたけどロードもかなり長いし、建物の中のカメラワークも糞だった
静止画が綺麗なら、それで良いんです
ん〜被ダメ量とかも何か変わった?
>ロードが長いとか敵の数が少ないとかゲームには全く関係がない
昔のバイオ4思い出した。いや、それ駄目でしょう!とw
なんかむなしくなってこないか?
>>98 PS3は出力解像度1080P固定が出来ないから、720Pで出力されるとTV側のスケーラで絵がボケる問題が出る。
だから出力解像度が高い方がいいという意見も分からなくはない。
箱○は内部解像度関係なく1080P固定出力出来るから、内部解像度を高くするよりも
シェーダー使いまくって豪華にしたり、フレームレートupや同時表示数を増やしてもらった方がいい。
107 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:38:18 ID:Sl1gzUvD0
Σでさえ2回目の雷メタボオヤジで積んだというのに…
忍犬にはなりたくないという意地で積んだ
ロード長いって言うか頻繁に入るな
110 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:47:59 ID:++rB9koM0
体験版やったけど画面超きれいだし面白かった。続きが気になったわ。
購入決定。紅葉もかわいいし。
これでロード長いとかどんな早漏だよ
112 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:48:58 ID:7alMq50w0
>>6 某戯言大先生はカメラ調整が変わって楽になった!
とかベタぼめしてたよ!してたよ!
>>90 怖いな、煽る事ばかりやってるとまともな思考すら無くなるのか
>>106 PS3版の方が箱○版よりシェーダーもレンダリング解像度も上だよ。
出力も1080pに対応してるよ。
フレームレートもカットシーンが30固定になっただけで
ゲーム時は平均で1fpsぐらいしか違わないよ。
もう負け惜しみ全快ですよね。
Σ2は720pじゃないの?
敵が少なくて圧倒的につまらなくなってる
新武器は強すぎてバランスブレイカーだし、囃子に武器の調整なんて無理なんだな
117 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:55:01 ID:++rB9koM0
ロード中に乳揺らして遊べるようにしとけば、むしろロードが短いと思わせる事ができたかもしれんな
うーん、やっぱロードうんぬんよりジャギーが気になるなぁ
120 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:58:39 ID:pMIZI8ub0
PS3はBDだしロードも速い!(psw
PSはロードは長いのが美学じゃなかった?
むしろよく動くな
多少fps遅くなるとこもあるけど
敵を硬くして数を減らしてるね
欠損しにくくなってるから同じ難易度でも戦略が変わってくる
これだと鎖鎌無双にならないかと心配
124 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:05:50 ID:v9Pl2JtB0
>>114 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
箱○版ももってるけど
PS3版買うわ。
まちがいなくコッチの方が
やってて気持ちいいし楽しい。
リトライのロードが早くなった部分は評価できるが。
他はやっぱり箱版ベースでキャラ追加のほうがが良かったよ。
敵減らしたりするのは処理落ち逃れるためなんだろうけどそれでも処理落ちするな。
後難易度ここまで下げる必要あったのか、箱版と同じで十分だろ。
127 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:09:14 ID:xC8L3jVTO
>>59 全然そのままですけど?
あれは序盤メンバーが少ない時は体験版より早いけど四人揃うとロード遅くなって 結局体験版と同じになるから
箱版より常にワンテンポ遅いもっさり仕様です
難易度はかなり下がってるな
武器の差もあるがΣ2の超忍より無印の悟りのほうがつらいや
>>59 動画評論家の方ですね。
TOV買ってあげてください
地獄をスーパーニンジャハヤブサタンが斬り進むってのが良いのにな、、、
温くしたら只野人だよ、、、
必死すぎて可愛そうだわw
132 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:18:39 ID:E4Wqv+N20
バイオショックではあきらかにXBOX360版が優位だったのに。
これはプログラマの質の問題ですか?
133 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:21:22 ID:Re3Q3NR70
箱○版ももってるけど
PS3版買うの止めるわ
まちがいなく箱版の方が
やってて気持ちいいし楽しい。
134 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:25:30 ID:87CEnuZdO
>>123 ニンジャガ2はテンポよく次々と敵をぶった斬るのが気持ちよかったけど
敵が堅くなったら別ゲーになりそう
あとロード長かったり頻繁だったりだとアクションゲーとしてもテンポ悪くなりそうだな
135 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:29:02 ID:jrwgP3da0
おっぱい揺れるんだから文句言うなよ
揺れるのがうらやましいからどうでもいい部分でケチつけてるんだろww
ヌルゲーマーの俺から言うと箱版は難易度高かった。
忍犬の道が追加されて良かったと思ってるよ。
まあ早矢仕のぬるくしてお手軽なゲームにするって決断は正しいんじゃない
事実草刈りゲーの方が売れるんだもんよ
ただ人の作ったブランドに乗っかってそれをやるのがかっこいいかどうかは別
新規タイトルでやればいいのにぬるくて草刈りでおっぱい揺れるゲームをさ
それが出来ないから早矢仕はしょっぺえって話
次は任天堂の下請けでいつになったらオリジナル作るのかって
ニンジャガで一番きもちいいのは
かっこいい殺陣のようなアクションから滅却きめた瞬間だと思うから
堅くなって数が減って
滅却の息の根をとめた感が減るのはどうかなと思うが
ただ箱○版やってなければ
上記がなんのことだか分からないから
問題ないのかもしれないけど
>>134 テンポは別ゲーだな、敵堅いからDMCみたいに一匹を殴り続ける感じ
あと超忍でもあまり本気で殺しにかかって来ない・・・ちと寂しい
結論
ネガったり持ち上げたりするほど
売れるゲームじゃありません
敵硬いか?
そんな発言、このスレでも初めて出ただけだろ。
ホントに硬かったらとっくに何人もが発言してるわ。
143 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:39:39 ID:87CEnuZdO
144 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:41:06 ID:ZmDe85HZO
魔界村の難易度さげっか〜 みたいな?
>>142 本スレでは体験版配信時から言われてますが
146 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:43:05 ID:ZmDe85HZO
超忍はいまんとこ被ダメがデカくなる程度しか感じない
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:44:34 ID:E4Wqv+N20
まあ難易度調整があるんだし。
武器が追加されているだから新しいゲーム性もまた生まれるのは普通。
一番易しい難易度でも難しいって批判されてた糞ゲーに何ほざいてるんだか
>>12 >>6見ると巻物とか箱開けたとき、PS3のほうは倍以上かかってるな・・・
150 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:46:36 ID:Q6B4ep7i0
360版も最初はロード、そこそこ在った気が・・・
ストレスと難易度高さの大半があいかわらずの糞カメラ
まったく直してないので今回はスルー
153 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:47:53 ID:3Pr5emPm0
Σ(・ω・)
改悪なの
>>151 お前は今まで食べたパンの(ry
発言までは覚えてないわ
堅さは箱版持ってんなら実際試したら?黒忍の欠損率は一目瞭然だぞ
>>156 なんだ・・・・覚えてないのかよ。
箱版もってるよ。
そっちはPS3もってるの?
158 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:51:25 ID:LAY1bdOIO
また痴漢お得意のレッカレッカか
160 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:54:49 ID:E4Wqv+N20
実際PS3とXBOX360ってどっちが性能いいの?
>>156 箱版だと龍剣の場合XXYで欠損するけどPS3だと違うの?
162 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:55:12 ID:JOKazgnfO
つかプログラムも一からし直したから箱版とは別ゲーと考える可きでは?
操作出来るキャラも増えてるしボスも増えてるし悪い事ばかりじゃないと思うが
製品版出てから評価すればいい
164 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:55:23 ID:m3MWgELZ0
最近のマルチや移植ソフトだと
・ゴーストバスターズ PS3版が解像度劣化
・TOV PS3版はロードが不安定
・べヨネッタ PS3版のグラ劣化
・ニンジャガΣ2 PS3版絶賛劣化開発中!
こんな感じか。今は後だしジャンケンで勝ち誇ってるけど、
今後マルチ化がいっそう進むと今以上に劣化が目立って
パンツどもが荒れそうだな。
↑みたいな印象操作が目的なんだろうな
166 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:56:39 ID:LAY1bdOIO
>>160 独占で作るならPS3のほうが上
マルチになるなら箱に合わすからPS3のほうが下
因みにKZ2を超えるゲームはない
>>163 逆に持ってなかったら何なんだか・・・
あやねの技表でも答えればいいのか?
エリザベート操作できたら俺が買った
隠しコスで全裸
169 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:57:57 ID:ZmDe85HZO
KZとはこれまた…
>>166 釣りだよな?
まさか銃身がブレて消えるほどブラーかかってるってのに・・
171 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:58:52 ID:E4Wqv+N20
>>166 XBOX360にあわせているというよりPCにあわせているんじゃない?
DVDだし。
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:58:54 ID:Re3Q3NR70
173 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:59:03 ID:LAY1bdOIO
>>169 え?箱にKZのグラ越えるゲームあんの?
>>167 そんなの調べればもってなくても分かるだろう。
175 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:59:22 ID:JOKazgnfO
>>166 KZ2はCELLを60%使ってると言われてるけどアンチャの開発者は「あれで60%?」みたいな感じじゃなかったけ
アンチャ2は70%使ってるからKZ2を超えるかも
アンチャは現実的なグラを目指してるんじゃなくて何か良い意味でコミカルな感じだよね
176 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:00:50 ID:jrwgP3da0
>>164 劣化といってもPS2しかしらない一般人にはわからないし
完全版という情報だけ植えつけておけば箱○は選考対象から外れるしな
新規客をつかむことだけはSCEのほうがMSより上手だと思う
178 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:02:14 ID:mjB+m6jqO
ノッペリしてて綺麗かなおもたけど、敵少ないのと首チョンパほか切れたとこ残らないからものたんないな
179 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:02:31 ID:jrwgP3da0
説明書のページと行数指定して文言当てさせればいいんじゃねーの
>>177 これから、相手に持ってるのかって聞かないほうがいいぞ。
本当に持ってる相手だったら、自論展開しずらくなるだろう。
>>166 PS3のGPUはXBOX360に比べて1世代前の物で
メモリバンド幅も半分のGeForce7600相当品。
182 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:04:07 ID:LAY1bdOIO
>>181 で、箱にKZのグラ越えるゲームあんの?
>>179 それいいね
どうせ売ったとかいいそうだが
TOV読込速いのは最初の人数少ないときだけだよ。
4人戦闘になると体験版と同じになる。
つかゲーム全般ほとんど4人戦闘なんだから
全然速くなったとはいえないわな
185 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:05:00 ID:ZmDe85HZO
初代KZもそうだったがグラしか毎度言うことねぇのか…
>>183 IDとソフトの写真でもアップしようか?
そのかわりお前もしろよ?
187 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:05:29 ID:E4Wqv+N20
188 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:05:38 ID:LAY1bdOIO
190 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:06:05 ID:PeLyRU/mO
初代HALOですら画面分割プレーに対応してんのに、そんな基本も出来てないクソは評価に値しない。
最近は簡単にアップできるし
みんなデジカメとかもってるからな。うかつにあっぷしろよとかいわないほうがいいよ、
発言しずらくなるよ?wwww
193 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:06:54 ID:JOKazgnfO
>>182 静止してると綺麗に見えるが、動き出すと途端に見づらくなる
ゲームとしてバランスが悪い
196 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:08:58 ID:v9Pl2JtB0
>>166 箱に合わせたってPS3の性能がそもそも上なら劣化しないんでは?
>>195 持ってますよ?
IDつきでアップしようか?w
>>166 独占なら上って、
独占なのに何と比べるの?www
心臓停止と脳停止どっちがいや?
>>193 Cellと外部バスを繋ぐI/Fじゃなかったっけ。メモリやGPUと直接I/FできないからFlexIOを使ってデータをやりとりしてる
KZは上下分割もCOOPもない
グラはきれいだけど中身は良く出来たふつうのFPS
売上げもそんな感じだと思うが
良ゲーだとは思うが
それがFPS代表かといわれれば
中身はCOD4とHALOの方が上じゃね?
VG占いで2百万近く売れてるからがんばったタイトルではあるが
>>166 マルチなら箱に合わせるから下って
合わせてて、性能上なのになんで同じにできないの?www
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:11:21 ID:ZmDe85HZO
会話になってねぇw
206 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:11:50 ID:UYRJ+kWm0
2つで一つみたいなもんだなW
>>201 そか
まあオレは両機種で190本以上持ってて、たまに画像アップしてるから
どこかのスレで探しても出てくるでしょ
ID:22acvJgD0
いなくなったんか?
209 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:12:32 ID:LAY1bdOIO
>>196 PS3と箱とPCで作る時に、箱とPCは技術を使い回す事が出来るが、PS3では出来ない
更に売上で劣るPS3に合わせて金と時間をかけてまでPS3を綺麗に作る必要性がどこにある?
ダウンロード
だ う ん ろ − ど
すべてを排除する鬼だW
>>209 まぁ、SF4やバイオ5みたいにユーザーの質と
十字キーが多少マシってだけでPS3版の方が売れた事実もあるけどな。
ソフト自体は両ソフトとも劣化品だが
スレの話題は読込かとおもったが、、、
ああ、綺麗にするためにこんなながーーーいロードにしたのねwww
そりゃあ、きれいにするためにはテンポなんか関係ないわなw
敵の数なんでこんなに減らしたんだ?
Σはやっぱりヌルゲー志向だな
215 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:17:51 ID:JOKazgnfO
>>209 PS3の要であるCELLの性能もXBOX360のCPUに合わせるから引き出せず、更にPS3のGPUは性能低いからXBOX360と合わせると劣るってのもあるんじゃなかったっけ
FF13はXBOX360が劣ってるけど本当にPS3に特化するからそうなるのかな
>>210 これだしたら可愛そう。
両方持ってるやつだったらいいけど、
箱しか持ってないやつだったらさすがに。。
嫌いなPS3ソフト50本近く買ってまでネガキャンしてる両機種持ちがいるからなぁ
PS3はスクリーンショット詐欺、ムービー詐欺が多すぎる
実際のプレイはしょぼいって言う
とにかく買わせちゃえば後は知らねって感じ
お前らファンボーイこそ怒れよ
219 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:19:57 ID:HadFMLrI0
まあ、パンツの反応が楽しいからねえ
221 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:20:51 ID:LAY1bdOIO
>>213 お前はデモでロード時間云々を語るのか?
ていうか、劣化って意味は「性能・品質などが低下して【以前より】劣ってくること。」
だよな。
先に出た360が劣化っておかしくね?w
>>213 ロード時間の差って気味の情報ではどれくらいになってんの?
>>217 そいつは凄いな
せっかく両機種もってたら楽しめばいいのにな
製品版、はやくなるといいね。っていうか、もうマスターアップしてる上での体験版だろ、時期的に。
もうすぐ発売なのに体験版だから遅いものあっぷしたっていうの?w
ま、出れば判るがなw
226 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:24:15 ID:LAY1bdOIO
結局、何秒遅いってことになってんの?
知らんがな
また、本体すら持ってない連中が暴れてるのか
体験版でなにいってんの?とかいっといて、
体験版で比べたいんじゃないかw
製品版でくらべるんじゃなかったのかw
何秒おそいとかの情報もなしに
劣化劣化いってたの?
なにこの糞スレwwwww
232 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:28:02 ID:m3MWgELZ0
パンツは長い読み込み中に妄想したり説明書とか読むんだよ。
だからあえて長くしてるわけ
ああ、じゃあおれも、本体写真さらすか
ちょっとまってて
え、、、、つか体験版単体でやってて普通に遅いんだけど、、、
、、、、秒単位でなんとかなるレベルなのこれ
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:28:23 ID:mjB+m6jqO
>>230 体験版は製品版にあわせないといけないのよ
235 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:29:04 ID:JOKazgnfO
>>231 とりあえず劣化劣化言って叩きたいんだよ
ToVでもそうだが追加要素ある時点でPS3のが良いだろ
236 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:29:06 ID:LAY1bdOIO
>>230 で、結局ロードは箱版より長いの?
長いとして何秒長いの?
1秒長いのか、5秒長いのか
だれも計ってないわけ?
>>236 PS3持ってるんだよね?
ダウンするのはタダだし、とりあえず自分でもやってみたら?
タイトル〜オープニング= 秒
葛篭・ヒントでの画面切り替え= 秒
やってみた感じ、この二つが箱より明らかに長かった。
めちゃくちゃ静かになったが。。。。
240 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:34:06 ID:LAY1bdOIO
ろくなソースもない癖に劣化だのなんだの言ってるのか
レッカ以外で煽る材料見つけてこいよ痴漢
241 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:34:07 ID:mjB+m6jqO
アンチャ終わらせたら調べてみよw
じゃあ俺も聞いとくわ。
これ、読込速いの?
>>237 そこも誰か動画アップしてくれると早いんだけどね^^;
各自が自分の家で何秒・・・て計っても信憑性がなさそうだ
じゃあ今からΣ2のロード時間計ってみるわ。
2は製品版しかないから終わったら体験版DLする。
245 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:38:05 ID:LAY1bdOIO
>>239 >まちがいなくコッチの方が
>やってて気持ちいいし楽しい。
箱版持ってるんだよね?
このゲームの魅力の一つが、グロなんだけど(CERO・Zだし)、
その辺りの表現が弱くなってて、どこに楽しさを見出したの?
一通りやったけど、ロードと上記以外、特に違いはないんだけどね
結局、だれもどれくらい遅いとか
データも無しに騒いでたってことか。
実際に早い遅いはべつにして、
何一つデータ無いのに騒ぐなよ。
Σ2は強者の道でボタンを押した瞬間から、ムービーが流れるまで31秒ちょい。
痴漢はほんと余裕なくなったんだな・・・
250 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:41:20 ID:LAY1bdOIO
>>248 そういうのはソースにはならないから
動画でうpしろ
252 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:41:48 ID:Ml4IbsBWO
ニンジャガ2やった奴ならわかると思うがムービー前のロードなんてどうでもいい
ただ箱○版は死んでから復活が地味に長いからいらいらした
死にゲーだしな
254 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:42:21 ID:yW0RKKSpO
255 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:43:07 ID:HadFMLrI0
早いのはリトライだけだっつの
アホが無理に張り合おうとすんじゃねえよ
Xboxでは出ませんよ?
>>1は別に気にしなくてもいいんじゃないですかね?w
>>248 プレイ中じゃなくて初回起動の話だったの?
>>250 えっ?
自分で確かめればいいじゃんか?
まさか本体持ってないで、煽ってるの?
それだと、外野は黙れなんですけど
260 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:45:43 ID:LAY1bdOIO
おおい、ID付きで写真さらしたのにノーコメント?
>>261 とりあえず俺も秒数だけ出すけど、動画頼んだ。
264 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:46:46 ID:Q09XijrSO
無印リトライ17秒
Σ4秒
かなり違うね
>>259 ゲームしてて困るのは、プレイ中だろう?
Σのときみたいに、移動中にロードとか
バンバンはいったら困るよ。
お前はスタート時と、プレイ中とどっちが短い方が良い?
>>251 そうしてもらえるととりあえず遅いかどうか分かるけど
万が一Σ2が遅かった場合、体験版だから云々と言い出して水掛け論の気がする^^;
実際問題フェアに比べるなら両方とも製品版だろうからね^^;
>>220なんで一瞬しか見られないとコで比較w
もっとゆっくりとしたとコで比較すればどっちかのハードのユーザーも分かりやすくていいのにな
どう見ても真っ黒すぎw
HDMIで接続50インチフルHDだが綺麗だと思うがな
269 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:48:48 ID:LAY1bdOIO
>>262 ここは箱版と比較するスレじゃないの?
PS3なら持ってるけどΣは持ってない
2体験版は、最初の説明文が出てすぐAボタン押した時点で12秒でした。
271 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:49:47 ID:VaeiaPiC0
ゲームとして尖った感じはなくなったな
ニンジャガ無双になっちまった
>>269 もってるなら、Σ2の体験版を落として、自分で確かめればいいじゃんか。
248の書き込みだと、PS3持ってない様に思われよ。
ハヤブサがギャルに囲まれてるなんてどうなってるんだ
写真さらすのも
動画あげるのなんかもっと、すげえめんどくさいんだよ
上げろ上げろ言ってる奴、上げたことあんのか?
自分でも苦労してみろよykhuYBAS0、LAY1bdOIO
上げたら上げたで逃げるか模造とかいって終わりだろ?
上げたらなんか見返りあんの?
なにしてくれんの?ykhuYBAS0、LAY1bdOIO
275 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:51:05 ID:E4Wqv+N20
とりあえずみんなIDと所持ゲーム機晒そうぜ??
ごめ、248じゃなくて250だった
277 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:51:48 ID:Q09XijrSO
まず一回もリトライしないなら無印のが快適だね
>>274 俺は上げろっていってないよ
数字が一つもでてなかったから
知らないで劣化劣化って言ってるヤツが
いるんじゃないか?って思ってるだけ。
上げなくて良いよ。
ID:VWKk2wd60
たぶんこのスレではこいつの言ってることが一番信用できる
数字で言ってたら
言うだけなら何ぼでもいえるって感じになる流れだったろ?
結局動画あげろってなってただろうが。
上げれる人間出てきたから上げろっていってないっていってるけどさ。
>>280 あきらかに煽りとか
噛みつくヤツは放置でいいと思うよ。
そりゃ腹が立つだろうけど。
インスコした2だと15秒でした。セーブデータがあるから別タグでやった。
大体、取り込んでエンコードして、、、マジで時間かかるし
動画サイトにアップすんのも何時間まつとおもってんの?この時間
、、ったく、、ブツブツ、、、、、、、
一応DLCコス3種消したけど、ミッションは残したまま。まぁ変わらんかな
板垣「んだとこら!」
>>287 ソースも無しに劣化劣化言う奴にも問題があるだろカス
>>284 擬音を書き込むなw
まあ苦労はわかるよ。お疲れさん。
291 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:00:55 ID:Q09XijrSO
リトライは圧倒的に早いね
箱開けたらいちいち説明画面に飛んでプレイまで二秒くらいかかるね
あとタイトルからは書いてあるぐらいの差であってるね
2体験版 12秒
インスコ製品版 15秒
Σ2体験版 31秒
とりあえず正式に出るまでこれくらいと認識してくれ、マジで。
>>278 ID:ykhuYBAS0さ、上の方で箱版も持ってるって言ってるのに、
ゲームはやったんだよね?
それで、執拗にロード時間を聞いてることが理解できないんだけど。
あと、PS3版のどこが優れているかも、教えてくれるとありがたいんだけど。
やってて気持ちよくて、楽しいんでしょ?
>>288 やってりゃ気付く事だと思うが
それもわからずに噛み付いてるお前が一番問題だ
じゃ、あげないよ?おそらく今からやると
アップ完了まで12時過ぎる。おれ、プレミアム会員とかじゃないしね。
自給高額で払うなら頑張るけど?
つか、自分で体験版やってたしかめろ。
赤の他人によくこんなめんどくさい事平気で頼めるな?
良心はないの?ってかんじ。
自分で持ってなかったら友達のとこに行ってでも体験版やらしてもらえ。
そのほうが絶対にハヤイ
296 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:03:06 ID:Ml4IbsBWO
リトライ早いのか
それは良いな…
あの箱○版の説明文には本当に苛々した
100回は余裕で死んだし
俺も100回死んでぶちきれた 実績になw
298 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:04:28 ID:ds95cEk60
>>295 やりもしないことをやるって言っちゃう所がゴミ箱ユーザーだな
>>298 痴漢のいってることよりあてになるぞ 本体両方持ってるし
てか2体験版敵すくねえええww
もしかしたらΣ2も製品版では敵の数増えたりするのかな?
>>298 な?出ただろw
じゃ、おまえアップする方法しってんの?w
自分でできないこと人に頼むのに
その態度?
>>295 俺はしなくても良い。
スタートの部分はPS3デモは遅い。
俺もソフトは一応あっぷしとくわ。
>>301 別に俺は動画なんてお前が撮ろうが撮るまいがハッキリ言うとどうでもいい
ただお前は一度「撮る」といったんだから撮れよ
304 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:08:17 ID:Ml4IbsBWO
まあニンジャガ好きならそんなことより爆破手裏剣の調整とかの方が遥かに嬉しい
糞ボスシーマン達がどうなってるかとか
撮れる環境写真でアップすればいいの?
ていうか、おまいら、何も晒してねえじゃねえかよ。
動画マジでじかんかかるんだっつの。
くだらない。逃げるか煽るだけの奴のためになんで
そんな時間かけてやんなきゃいけないんだよ。
>>303 撮ろうか?っていったんだよ、カス
307 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:10:08 ID:HadFMLrI0
>>296 スロモ入らずにスムーズに死んでくれるし
チャプ表示も挟まないから余計早く感じる
コンティニュー?の選択には多少ラグはあるが
コンティニューって、死んだ瞬間から計った?
それともコンティニュー選択した瞬間から計った?
>>306 >撮ろうか?っていったんだよ、カス
ほら早く撮れよ
動画上げろって煽っといて、結局撮ろうが撮るまいがどうでも良いって
、、、これ、動画上げる必要性ありますか?ww
>>305 また、何も買わないで暴れてるだけかと思ったが、
疑って悪かった。
本体は写ってないけど、信じるわ。
んでもさ、PS3版の違いって何かあるか?
首切っても、首がそのままなんだぜw
>>309 ID:ds95cEk60
に攻めても可愛そうだろ。
もともと誰も数字出さずに劣化劣化いってた
って部分が悪いんであって。
>>310 上げなくていいでしょ
両方持ってる人間は自分で試せば分かる事だし
なんのために?動画あげろっていってた奴は無口になっちゃったし、
お前がどうでもいいっていってるのに、何時間もかける必要性あんの?
315 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:14:40 ID:Q09XijrSO
リトライは自分は選択から
すげー劣化してて吹いた
そりゃ必死にwikiでニンジャカイザンするわな
>>315 俺画面が黄色くなってからスタートで17秒だった・・
だから選択からだと11秒とかになるはず
>>311 首チョンパは好き嫌いがあるだろう。
それが好きなら箱○版やるべきだろうし。
ロードとは関係ないとおもうぞ
320 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:19:17 ID:g5RTTSqOO
レッカ…レッカ…
仕事して帰ってきて貴重なシルバーウイークの始まりの数時間を、、、、、
暇じゃねえんだよ、、、、ブツブツ、、、、
あ、さっき晒した写真ID付きで勘弁してくれ。みんな。
___ ,/ヽ
,. -‐  ̄ ̄`  ̄ ´  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ._,{ 、,i !
__.. -/ ,.. / `ヽ、..__
, -‐ ,.´-─./ /:. . . / ..__ / ! `ヽ ヽ/´
/,.-‐´ _r‐' _,ノ: : : : : : : . . . . . . . . . . .(_ `丶、ヽ、 、__,ス ,)
~~ ̄/(三,. -‐ ´ / ,.-‐ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~ ̄i l゙´  ̄ ̄ / ,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し,j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. l. ! / /
. ! | (, ,,/
! ,j `´
>>321 アップはいらんとおもう。
おつかれさん。
2体験版 12秒
Σ2体験版 31秒
2体験版リトライ 12秒
Σ2体験版リトライ 4秒
これでおk
ロードなげーな アーマードコアかよ
そうだよ、、、普通に
>>324みたいに一言愚痴るだけで良いスレで
なんで熱くなってたのか、、、、、、
ロードナゲエヨ!!
おっぱい好きな俺はDOAX2っていうの買えばいいですかね?
このスレも落ち着いてきたね^^
持ってない人間が消えていった?
>>323 お疲れ。
2体験版 12秒
Σ2体験版 31秒
2体験版リトライ 12秒
Σ2体験版リトライ 4秒
スタートが短い方が良いか、
リトライが短い方が良いか、
それは好みってことで、
どっちも一長一短。
これでいいよな。
久々に強者の道最初からやってみたが
ワンコロで死んだw
でもやっぱ良いな普通に7人出てくるんだな12人位でてる時もあるし、、、
切れるとグロイとかじゃなくてハードな世界演出な部分だろ、、、
ベルセルクで血が出てぶった切れなかったらしょぼいだろ?
何でニンジャガにアンパンマンとかサザエさんもとめるのか良く分からん、、、
ゴア表現についてはなけりゃ箱○版やれってのはなぁ。
オンオフ出来るのが一番良いんだが、今回海外でも同じみたいだし、
まあ、co-op上の仕様か、ハードの制限かは分からないけどさ。
ロードに関しては長さよりもちょこちょこ引っかかるのが気になる。
重要アイテム以外はアイコン表記とかでテンポ良くできるパッチとか欲しいね。
CEROとかうるさいのかねえ
あとは、製品版が出たときのチャプター間の長さだけか
CERO「うるさいんです」
>>331 PS3版はDだね
箱より若干マイルドになってる
あ、2のリトライ10秒でした。ロードは8秒で終わってるんだけど、説明文の出る速度は変わらないので2秒ロスしてる。
スタートからムービーまで
2体験版 12秒
Σ2体験版 31秒
リトライできるまで
2体験版 10秒
Σ2体験版 4秒
こうかな。
それと、戦闘開始直後に両者とも裏読みしてるらしく、
直後に十字キーで止めると2は1秒ちょいのロード、Σ2は計ってないけどかなり長いロードが挟まる。
もういいや。
おつかれ
337 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:04:33 ID:87CEnuZdO
おつかれえ
あやねが出るからグロはこれでよかった
あやねに返り血浴びながら戦って欲しくないし
340 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:57:11 ID:czyaPPTZ0
ってゆ
341 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:02:51 ID:MtDZr4bi0
血痕は残るんだからそれで勘弁してやれよ
あのかっこよすぎるしぐさも健在なんだしよ
両方持ってりゃ速攻で分かる事を自部屋晒してまで証明してたのか
あほくせwww
自部屋さらした奴は何も証明してないぞw
345 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:37:56 ID:Q8bUa56u0
346 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:40:50 ID:xzktL7+p0
やっぱニンジャブレイドが最高
デモしかやってないけどw
同じ体験版でもデキのよさは
ニンジャガΣ2>>>>>>>>
>>360版TOV(お店でフルプライスで販売してるやつ)
なんだよね。
それと、アヤネ編のが面白い。
ようするに板垣が不要でした。
こりゃハヤシが指揮を取るだろうPS3独占のニンジャガ3は期待大だわ。
360はいつまでも板垣が作ってるらしい、爆死確定タイトルでも待ってろよw
348 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:51:51 ID:TZ5dD9c70
でもアヤネのオッパイも任意で揺らせるんでしょ?
テッシュ用意してズボン下ろして、おっきくしてれば直ぐじゃない?www
えっ
ハヤシねぇ
メトロイド下請けでつくってるんだろ
そんなに期待してるなら
すぐにメーカーの看板タイトルつくらせてやればいいのにw
ボクサーのダブスタ
ドリクラ入店時「いろいろ想像したりしてる間にロードが終わるから問題ない」
ニンジャガΣ2「ロード長いよwwwwwwwとにかく長いwwww長いことは事実だろwwwwwwww」
352 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:56:10 ID:VlgzEKmhO
どんな感じに揺れるんだ?∞なら即買い
>>350 ぷぷぷ。
任天堂に才能を認められて任されてる、って事なんだぜ?
わかるか?言ってる意味がw
Cellもそこそこのパフォーマンスはでるんだろうね
355 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:58:01 ID:Q8bUa56u0
>>351 ロード長いってのは比較対照しての結果だと思うんだが。
何時ドリクラが他機種で出てんだ?
PSWじゃ既にマルチで発売中なのか?
リトライ3回すれば同じになるなw
1回のプレイはリトライ2回で終わらせば360のがロード短いw
Σ2もドリクラもロードが長いのは事実。ただ仮にドリクラがPS3出たらもっとロードが長いことになるだろうねw
>>355 お前ら、まともに比較できねーじゃんw
TOVの件だってそうだろ。
360でもフィールドで戦闘が終わった後は右下にロゴが出るくらいロードがあるのにそれを隠して
PS3版は戦闘前も戦闘後もロードが長いwwww
って必死にネガキャンしてるもんな。
戦闘前のロードだって、360と同じメンバー数の時は、‘S3版も戦闘前ロードは同じ。
メンバー増えてくると、さすがは削除版なだけあって、メンバーも少ないから360版のがロードが若干早いくらい。
>>330 別にPS3でもCERO Zで貫き通せばXbox360版と同じ表現できたはず
>>353 板垣不要とまでいうなら
自力で看板タイトルをつくれないとだめ
他人のタイトルで力発揮しても個人としては評価されないよ
可能性がないとはいわないけどな
361 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:04:56 ID:UlsOsjf80
>>355 無理やりな対象を持出すあたりが
悔しさの表れだろうね
>>359 別にXBOX360でもCERO Dで貫き通せばPS3版と同じ表現できたはず
あ、敵の数も減らして
>>358 >>メンバー増えてくると、さすがは削除版なだけあって、メンバーも少ないから360版のがロードが若干早いくらい。
お前、馬鹿だろ?
>>364 そう思われても別にいいよ。
でも、マルチタイトルの比較に私情を入れまくるのはいつもボクサーですw
その事実は変わりません。
366 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:08:45 ID:Q8bUa56u0
>>358 俺の持ってるTOVは戦闘後右下にロゴなんか出ないんだが。
起動後の初戦闘は開始時に2秒位のロードがあるがそれ以降は皆無だしな。
まぁお前の次のセルフは
「β版買ったの?wwwwwwwwwwβoxユーザーざまぁwwwwwwwwww」
とかか?
出るかどうかも分からんかった物を一年待つ程気が長くないんでw
>>365 ドリームクラブってマルチタイトルだったっけ?アホじゃね?www
マルチタイトルの比較だろ?え?
百歩譲ってステージ開始前のロードは我慢してやってもいいが、箱開ける時、360版よりも体感で1.5割増くらい硬直時間多いのは致命的だよな。
テンポ悪すぎ。
>>366 まだひた隠しにするの?
360でもオープンフィールドでは戦闘後のロードが長いのは周知の事実です。
そういうところが宗教じみてて、ライトユーザーから嫌われるんだぜ?
370 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:13:19 ID:TZ5dD9c70
>>360 それいったら坂口の居ないFFとかどうなるのって話だよな。
所詮、ファミコン時代じゃあるまいし一人でゲームなんて今時作れないし。
その企業でだしたタイトルはその企業の所有物、板垣の物じゃないお。
某企業辞めて勘違いしてティアリングサーガとか言うまんまファイアーエムブレム
出した馬鹿が居たけど裁判になったしなw
一人だけボクサーとか言ってる奴が宗教じみてて〜〜とか滑稽すぎるんだが。
Q8bUa56u0
は何か反論はないかー?
360にやりたいソフトが結構あるけど、PS3買ってしまって後悔してるんだろうね。
ID:6pEoe3t30はなりすましだろ。それかただのアホ。
375 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:22:17 ID:Q8bUa56u0
>>100 悪かった悪かった。
常時60fpsは言い過ぎたな。
常時15fpsに訂正しといてくれ。
躊躇無くタグ晒す馬鹿とはこれ以上関わりたくないんでw
376 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:23:44 ID:Q8bUa56u0
うは、ミスったw
徹夜はいかんな、寝よう。
Q8bUa56u0 は 6pEoe3t30 がアホだと考えて関わりたくないわけか
378 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:35:05 ID:Q8bUa56u0
>>377 ん?
俺か?
10戦位してきたがオープンフィールド戦闘終了時のロード時間は平均0.5秒だった。
寝る前に確認してきた。
インスコ、非インスコでも違いは感じられなかった。
PSW住人は0.5秒でも長いのか。
仮面ライダーカブトの世界にでも住んでんのかね。
んじゃおやすみ
>>370 評価するのはニンジャガ3なりDOA5なり新規タイトルなりだしたときだと思うけどね
移植とDSのニンジャガをつくった実績の人間が、次作でミリオンタイトルつくれるかという話
しかもニンジャガ2の方で早矢仕はメインのスタッフじゃないでしょ
個人として評価されてる人間は
やっぱりメーカーの看板タイトルつくりだした人間だと思うからね
チーニンはここ近年のテクモの看板タイトル背負ってきたから評価されてるのであって
下請けで評価されてきたわけじゃないし
ただGKが持ち上げすぎてるのがアフォだといってるだけで
チーニンで新人だった時に、自分で移植をまとめだしたみたいだから
才能がないといってるわけではないからね
箱○版ももってるけど
PS3版買うわ。
まちがいなくコッチの方が
やっててティンポが気持ちいいし楽しい。
はやしってものすごい当て字だけど在日?
暴走族の血統なんじゃね?
痛ネームか。
>>369 出ねえぞ?
んなわかりやすい嘘で何がしたいんだか
>>369 うん 出ないね。
どうしても出したい 出ないと困る人のようだけど・・・
でない。
捏造は良くないよ。
386 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:05:39 ID:7FgVBHBS0
ハヤシってニンジャガでは何担当してたの?
387 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:11:35 ID:2Lugs40d0
なんでパンツは平気で嘘つくのw
388 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:14:04 ID:MtDZr4bi0
箱○の2は多分投げそうな気がしてスルーしてたからΣ2買います
難易度が低そうだからΣ2が良いのであって決して乳は関係ないです
390 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:42:18 ID:OXmpT8PK0
アイテム取ったらロードとかありえない。
揺らしまくって満足したら、箱○版を起動すればok
>>389 ゲームに限らず、そうやって楽なことばかり選ぶ人生で良いのか?!
せがた三四郎歌って来いよ。
393 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:19:31 ID:Uk/QRv8b0
ゲームで人生語っちゃうおとこの人って。。。
394 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:30:46 ID:5RqoH4Qo0
無印2は苦行といってもいい
ゲームにストレス感じるのも本末転倒な話だ
395 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:36:56 ID:NCxZ1W+60
ロードが長くなったことより爽快感と迫力が減ったのが残念
397 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:40:44 ID:5RqoH4Qo0
爽快感も迫力も大して変わらんと思ったが
棍は火炎の量が減ってるから必見だな
ってか今頃ニンジャガ2てw
399 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:47:05 ID:5RqoH4Qo0
名作に今も昔も無いと思うが?
いや爽快感は明らかに落ちてる
チョンパ系が血しぶきなどのグロ表現はもちろんのこと
敵が全然せめてこない+硬くなってるし。しかも数もへってるし
これ、相変わらずライトユーザー向けのオートロックオン仕様なの?
箱○版みたいに、PS3版で敵が8人以上でてきたら即フリーズするだろww低性能すぎてw
ロード長すぎだしw技解説のロードに2秒以上待たされるとかどんだけだよw箱○版なら一瞬なのにww
低性能すぎるPS3だから仕方ないかww
>>403 体験版のCOOPモードで、白い虫みたいなのと、ロボ?が、
全部で10匹以上出るんだけど、処理落ちするよ。
405 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:29:30 ID:Go5C49FM0
奥さんΣってゆとり向けなんでしょ?
レーティングがDな時点でゆとり向けのショボ仕様って分かるだろw
おっぱい揺れるからおあいこだな!
体験版やったけど特にロード時間は気にならなかった
買うかどうかはcoopがどんな感じかによるかな
409 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:39:20 ID:Go5C49FM0
板垣が抜けた後のニンジャガ、まさに残飯w
CERO-ZからCERO-Dまで大劣化させて
1年半前のゲームを大劣化させて売れるわけないから
乳揺らしてみましたってだけのゲーム。
いわゆる彼らの言う「カンゼンバン」ってやつw
411 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 08:56:32 ID:3J7lSW2KO
どうせならZ級の乳揺れにしてほしかった
乳揺れは正解だったな 無ければシグマの存在価値が無かった
揺れはようつべとかのCMみたいな感じでいると面喰うぞw そうとうコントローラー揺らさんと反応しない。
しかも揺れ幅小さい、あれはダメだろ
これは売れないでしょ
前作も大して売れてないし
SDからHD解像度にかわっただけで凄いよ
しかしその裏には犠牲になったものが沢山あるというのにw
解像度はHDになったし、敵もいっぱいでフレームレートも安定している
敵の血とロードぐらいか、敵の血はΣ2のエフェクトでいいし、ロードも製品版ではTOVみたいに改善されてるだろうからどうでもいいな
>ロードも製品版ではTOVみたいに改善されてるだろう
この工作はいつまで続けるつもりなんだろな
ロードはΣの時も体験版と製品版で変わらなかったし、解像度はどうせ引き伸ばしで
誤魔化してるだけ。
>>419 Σ2はアップスケールしたら1080pになるな
β版は585pとSD解像度だけど
421 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 10:44:55 ID:DV9AeF2N0
TOVの体験版は製品版から発売までの期間がやたら長かったからだろう。
それを発売日まで1ヶ月すらないΣ2と同じにするとは頭が花畑すぎる
ディスク回すから余計に長いだろうね
423 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 10:53:36 ID:mFA2KNYU0
ID:y2VlMCyl0は昨日のID:6pEoe3t30か。
箱のTOVでフィールド戦闘終了時に長いロードと右下にロゴが出るんだっけ?
嘘でも百回言えば真実になるってのは半島民の信念だったか?
流石キムチハード信者ですね。
とりあえずあやねの裏風によけいな1回転モーションつけた奴は市ね
微妙に連続できなくってストレス溜まるんだよ
センスねえ
ロードはBDだからしょうがないな
BDのおかげで豊富な追加要素が入るんだからそこはトレードオフだろ
それよりもHD画質とかのグラフィック面がβ版より改善されたのが大きい
頭の弱い子なのかな…内部解像度はどっちもHDじゃないし、豊富な追加要素は
BDのおかげじゃなくて一年という期間のおかげなんだけど。
427 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:07:43 ID:DV9AeF2N0
グラ改善というか・・・流血とかの表現は減ってるし、いたずらに道中の桜の花びら撒き散らしてるだけとしか思えんw
wiki改ざんしたり、発売日近くなると色々忙しいんだな
428 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:10:10 ID:kG9KGF+Q0
>>423 PS3もそこまで悪くない
まあ役員チョンばかりでキムチハードと言われるのは仕方ないが
>>427 操作もいろいろいじってあるけどコレは新規向けって事なのかねえ
360版になれてると逆にきついんだが
>>426 いやβ版の内部解像度が585pでΣ2の内部解像度が720pだよ?
500%拡大してみりゃ分かる
追加要素を入れられるのはBDのおかげだろ?ディスク2枚だったらロイヤリティや製造コストがかかってカットされてただろうよ
>>430 ロイヤリティは枚数関係ないだろ・・・・・
あんだけゲハでソース付きでレスついてたのに何言ってんだよお前
>>431 いやどっかでディスクの枚数ごとにロイヤリティが発生するって記事みたからさ
Σ2はオン要素が入ってるからディスク1枚にした方がいい事には変わらないけど
まだやってんの?
スタートからムービーまで
箱○ 2体験版 12秒
PS3 Σ2体験版 31秒
リトライできるまで
箱○ 2体験版 10秒
PS3 Σ2体験版 4秒
スタートの時に待つか、リトライで待つか、
どっちもどっちだろ。
ディスク毎のロイヤリティはMSだったか
ソースもかなり怪しい記事だったけど
知ったかでロイヤリティを語ってるのも馬鹿だけど、製品版が出てもいないのに
追加要素がディスク二枚分とか言っちゃってるのはもう池沼レベルとしかw
みなさん糞みそです☆ミ
>>435 で内部解像度がβ版はSD解像度ってのに反論ある知ったか君?
スタート時とリトライ時はそれぞれ、最初だけ我慢すればいいのと上手くなってしななきゃいいだけなんだけどな・・・
箱開け時の硬直時間だけは、1個開ける毎に苦痛を感じなければいけない。
中身がエッセンスなら全然差はないけど、物の場合はPS3版のが硬直が長い。
あと、まさかとは思うが初見時以外にもPS3版は毎回ドロップアイテムのグラ見させられちゃうのか?www
箱版は初見時のみ拡大グラ表示で2個目以降は右下にチョロっと出るだけだったが。
製品版でも毎回拡大グラ見せられて糞長い硬直喰らうならとんでもない糞ゲになるぞ
2でリトライを何百と繰り返したからリトライ速くなってるのすごく良い
ただΣ2にそこまで熱中できそうにない
>>434 あれに関してはMSが公式に否定してたよ
どこかの海外ソフト開発メーカーが発言したことに対してのMSの公式見解
海外開発『MSは枚数ごとにロイヤリティが発生するから一枚に収めないけないしMSからそう言われた』
MS「枚数ごとのロイヤリティ発生ではなく製造コストがかかるという事で伝えた」
こんな感じ確かに枚数ごとのロイヤリティ徴収って書いてあるソースも存在してる
>>435 事実はどうだかわからんけどねMSが公式に枚数ロイヤリティは無いって言ってるんだから間違いないっしょ
追加要素にしてもTOV騒ぎあったからそこから判断してるんで無い?
どうでもいいことなんだけども俺らにはw
>>438 > 物の場合はPS3版のが硬直が長い
どれだけ長いの?
>>437 オブジェクト減らしたら解像度上げれるってのに反論ある知ったか君?
グラってのはそういうのにフレームや他も色々加味した総合だしな
443 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:35:59 ID:kG9KGF+Q0
>>442 内部解像度がSDって事は認めるんだな知ったかw
後そのオブジェクトが少ないってソースあるん?
チームミッションは敵がわんさかで負荷がクソ高そうだったけど?
>>444 敵が増えたらゲームスピードが落ちたけどな。
>>444 >>6の血とか死体見てみなよ
動画で見比べることもせずに喋ってるの?
447 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:47:49 ID:+CocWnl10
チーニンの嵐ムービー→タイトル・・・8秒
モード決定してゲームスタート→ムービー・・・25秒
巻物・・・5秒
>>443 1秒くらいじゃん。
おまえ気持ち悪いやつだな。
そんなキモイこといってるから
どんどん箱○が衰退してるんだよ。
カンベンしてくれよ。
>>446 血や欠損あるけど消えてるじゃんw
チームミッションを見れば一度に表示されるポリ数はΣ2が高いと思うけど?
>>448 テンポが重要なアクションのゲーム内で頻繁に1秒ロードあるのは結構違うと思うが
開始前とかリトライ時とかムービー読み込みとかの1秒じゃないんだぜ?
>>450 そんな事を必死に言ってると、
一般人からはキモイっていわれるってこと。
日本じゃますます売れないって事。
普通の会話で、1秒はやいんだよとかいってたら
ひかれるよ。
あと気になったのがステージ開始前のロード画面だな。
Σ2のステージ開始直前のロード画面は右下に「N 」みたいなロゴが出るだけの貧相なロード画面だった。
2はあらすじみたいなのが出てきて読んでたらロードの暇つぶしにはなった。
ま、体験版だから貧相なロード画面なのかは知らんけど、製品版でも「N」だけだったら悲しすぎる。
ゲーム内でちょこちょこロードが入るのはうざいよ
ゲームやらない人には関係ないだろうけどな
製品版では改善されてるといいね
つかなんで人格批判になってるんだかw
ゲハ住人が一般人云々とか何の冗談なのか知らないけど
>>451がアクションほとんどやらない人なのは良くわかった
>>453 Σの時みたいに、箱○版では発生しない部分に
ロードがあるのは問題だが、
同じ箇所で1秒ちがうっていうだけで
テンポがくるうってお前どんだけすごいプレーしてんだよ。
後出しジャンケンみたいだな
Σ2の方が改良期間あるんだから綺麗なのは当たり前だと思うがなあ
だから360はヘボいってのは無理があると思う
今回こんなに必死に食らいついてくるやつがいるのをみると
wikiの件もあってテクモ社員ががんばってるのかと思えてくるな
>>461 俺は一秒がどうとかテンポが狂うなんて言ってないぞ
なあ、テクモw
というか、元にできている原本があってそれを改良して劣化している場所がある
ってだけで技術陣は恥晒しと思うんだがね。
>>457 テンポは狂わないが無駄、劣化させんなよ
>>462 じゃぁ何が言いたいの?
ロード箇所は増えてないのに。
あくまでも体験版での話だが。
>>464 相変わらず重箱の隅つついてばかりだなw
じゃないと自尊心が保てないのは分かるが。
>>456 つーか、腐れアフィブログのリンクを貼るなよ。カス野郎。
その部分が劣化してるのは明らかなのに、(自称)一般人がこんなに必死に擁護するだろうかw
>>469 まあ、あんなの貼った時点でお前の言は信用されないぜw消えろ。
>>468 大幅改善の部分もあるんだがw
あと追加要素なw
その所為で、アイテムのロード時間が1秒
スタートまでの時間が倍に劣化しましたとw
グラフィック的に超劣化してるのは360版だよね
>>470 えっ、なにがまちがってるの?
あの画像の何が間違ってる?
あとはCMみたいな感じでダラっ〜とコントローラー揺らしても画面じゃピクリとも動かないことについてコメントほしいなw
かなり真剣になって揺らさないと反応しないわけだがw
画像綺麗になってるのは確かだけど
1年後で後出しジャンケンみたいな状態なのに
当たり前のように比べてるのがおかしいって事じゃないの?
>>473 煽りばっかりやってるアフィ乞食のサイトを持ってくる時点でなぁ・・・
お前もカスの同類って事だよ。
ゲームで30秒待つというのが
どんだけ苦痛なのかがわかってない
>>465 ゲーム内でちょこちょこロードが入るのはうざいって言ってるだけだぜ
>>474 使用キャラ 1人
というところから
使用キャラ 4人に増えたことでおゆるしください。
480 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:27:52 ID:kG9KGF+Q0
まあ1年後の移植でもPS3版劣化が当たり前になってたからなぁ
ブラッシュアップできて後発有利っていう常識的な法則が崩れてたから麻痺してるのかもしれない
>>478 ロードの箇所は同じとして
1秒長いのがうざいってことね。
なるほど。了解。
板垣360の性能を使い切ったと言っていてそれをPS3が凌駕しちゃったのがな
アンチャ2やΣ2でPS3の方が性能が上って分かっちゃったね
>>481 画像の出所と腐れアフィサイトのリンクを貼るのが関係あるのか?
>>484 その指摘の意図がわからない。
あのスクショに偽りがあるなら
逆に知りたいから教えてくれ。
>>485 後出しなんだからハードが同性能なら画質、ロード、FPS、すべて向上していて
当然なんだよ。劣化してる部分がありゃそりゃ叩かれるわな。
で、アフィの糞ブログのリンクは貼るな。
>>486 おまえ、アンカー付けておきながら
コメ読んでるのか?
もう一度読み直せ
>>488 なんだよ、画像自体はおかしくないのかよw
>>489 後出しなんだから劣化してる方がマヌケって事だよ。
当たり前じゃないか。
まあ、煽りの腐れアフィ貼るなよ。同類っぽいからムダだろうけど。
491 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:46:11 ID:S0cAw2psO
どうせまたΣの時みたいになって終わりだと思うけどなぁ
>>490 総合的に見てβ版の方が劣化してるって事実はいいね?
板垣は360の性能を使い切ったと言っていたし後出し移植だろうが
ps3が360の性能を超えたって事は間違いない
>>490 追加キャラ3体
追加衣装
追加武器
協力プレイモード
画像大幅アップ
リトライのロード半分以下に短縮
の所為で、スタートのロード倍、アイテムロード1秒増
ってことで、すいませんでしたww
>>493 やっぱりあの手のサイトの人間と同類か。
後出しなんだからこれぐらいやらないと売れないから当たり前だろうに。
開始時のロードが倍って時点で上の追加要素はあんまり時間が関係無いっぽい所だから
テクモショボイな。やっぱり残業代を払わないから技術者がちゃんと仕事しないんだなw
495 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:50:55 ID:hecoP1uBO
ニンジャガやった事無い奴が批判してんのか?
ステージ前のロードより遥かにリトライのロードが短くなったことが嬉しい
1面1面長いし死にまくるゲームだからな
光の見せ方が違うだけ
使い切った発言は板餓鬼のハッタリ
チーニンに技術ないのは明らか
今回はバグが無いことを祈りつつ、箱○版並の値崩れを期待して
発売日はスルー、二週間待つ。
>> 494
見ていて見苦しいから
もうやめた方が良い。
500 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:56:56 ID:S0cAw2psO
Σはライト路線
無印はコア路線
これだけのことよ
501 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:58:33 ID:/OGHDsoLO
>>499 よう、腐れアフィブログを肯定するカスかw
あの手のサイトは消えるに限る。
他人を煽って争わせるなんて人間の屑のやることさ。
503 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:59:57 ID:aibEhScy0
>>496 まあライティングを調整してるだけに見えるなあ。
あと背景のテクスチャも色々調整はいってると思う。
グラは改善されてると思うけど、主にアートディレクション的な意味でだろう。
その反面血の跡は地味になったし、手足が飛んだり転がったりもしない。
それで切断したのがわかりにくくなってるので滅殺するとき不便。
レーティングの問題だろうからしょうがないけど。
PS3版『Tales of Vesperia 』体験版〜PS3版『Tales of Vesperia 』製品版
早くなっている事は言える、他の機種の事は言えない
箱○版のが先に出てるのに"劣化"してるって言い方にどうも違和感あるわ
Σ2が"進化"したなら分るけど
>>502 発言も発言内容も見苦しいよ。
取りあえず落ち着け。
先に出てる方を劣化劣化てアホだろ
どこに重きを置くかだな
個人的にカットシーンのグラとかどうでもいいし、ニンジャガに関して言えばそれよりも欠損や血の表現のほうがグラフィックでは大事だと思うからなあ
言葉の揚げ足取りに専念するしかなくなったのかw
おつかれさまw
PSWは時の流れが存在しない
>>512 二回もレスしなくていい。
必死すぎる。
チームミッションで大量の敵をCOOPできる事が一番大きいなΣ2は
360だったら低画質処理落ちしまくりでゲームにならなかっただろう
合体忍術(笑)かっこいいっすねwww
追加要素最大の目玉ともいえる乳揺らし(苦笑)がCMみたく振っても全然揺れなくて、実はwiiコン並に振らないと反応しなかった現実について関係者からのコメントまだ〜?w
あのCMはなんだったの〜〜??w
>>514 冷静に見てるつもりの第三者って一番つまらない立場でやるんだなw
下らん人生だw
519 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 13:13:27 ID:OuCtgMVnO
ゲームデザインが別物だからな
一律に語る奴とかアホ丸出しだろ
いいじゃないか
エフェクトの派手さも敵の数も動きの速さも敵が追ってこないから簡単に逃げれたりしても
PS3版が上ってことにしといてあげれば
521 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 13:20:03 ID:/OGHDsoLO
まぁぶっちゃけ、裏パッケの板垣の言葉がキモくてスルーしてたからどうでもいいんだよね
移植騒ぎはみんな祭り的な感覚で参加して遊んでるだけだろー(´・ω・`)
>>463 今回この程度ですんでるのは元がよかったってことなんだと思うのに
なぜここまで食い下がるって話だよね
無印寄りの意見してるやつで
IDが赤いヤツってほとんど居ないのに
レスは減ってないってことは
ID変えて発言してるとか?
アホだな、ツッコみどころがあるからに過ぎんのに
>>520 エフェクトが派手なのはPS3だろ?敵の数もチームミッションの量みれば分かるし
低画質で処理落ちしても360の性能じゃ無理だろうな
Σ2物足りない
クールなグロ表現と一緒にカタルシスも失っている
527 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 13:29:53 ID:aibEhScy0
>>523 基本的には同じ話の繰り返しなので、このスレにはり付くほど暇じゃないってことじゃない?
せっかくの連休だし。
>>523 お前、それは暗にテクモはID変えずに必死で工作してますって言いたいのか?w
抜け忍いっぱいだして
チーム偽忍者=チームHAYASHIが
結局しょっぼいチームだったことが明らかになったよね。
PS3の性もあるけど
ウィキペディアこそこそいじっちゃう会社ですから・・・
レベル低すぎだろ・・・
携帯と単発おおすぎw
とにかくコントローラーでプリンプリンしてる動画あげれ!
技術じゃ言い返せなくなったから
話題そらし始めた
>>533 よく振らないと揺れないし
ガッカリ感がひどい
なにあのゴム
>>534 だって、さっきから本当に単発とかばっかりじゃんw
あとΣ2がダメダメって認めましたよ?w
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 12:47:13 ID:gshz+k0Q0
>>490 追加キャラ3体
追加衣装
追加武器
協力プレイモード
画像大幅アップ
リトライのロード半分以下に短縮
の所為で、スタートのロード倍、アイテムロード1秒増
ってことで、すいませんでしたww
実際体験版落としてる人は分かると思うが乳揺れプリンプリンはCMみたいになんないからwww
CMはゆらゆら〜って振ったらプルンプルンしてるが、実際のところはwww まぁとりあえず体験版落とせよw
俺も体験版落として揺らしたのは1回だけだったw
>>535 コントローラー振ると小ジャンプして揺れるとかだったらまだいいんだけど
体の動きとは無関係に動く胸はどうなのよって思った
でも血痕や血飛沫消えたり、死体消えたりして何とか処理軽くしてるのがΣ2なんだよね。
2はいっぺんに7〜8体くらいだったのか4体になって倒したら現れる仕様になってたりね。
認めているようには見えない言い方だね
画像大幅アップ
は間違いだし
>>540 お前持ってないな?
CO-OPプレイしてみろ。
544 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 14:09:34 ID:mFA2KNYU0
テクモ君が頑張ってるな。
wiki改竄の仕事は終わったのか。
>>544 まともな反論できなくなっちゃったんだね。
おつかれさま。
ミッションモードってただ敵を倒すだけ?
やった感想はイマイチかなあ^^;
ティアリングもひどいね
>>543 友達の家でやっただけだが
通常モードだと普通に空から敵が降ってきたような?
coopも一回やったが殲滅戦ほど密度なかった気が。
気のせいだったらスマンが。
>>547 ID:rmzBygwUOが
>>540で、下のような発言してるから
やってないのバレバレだから突っ込んだだけ。
嘘はダメでしょ。嘘は。
>>540 > 2はいっぺんに7〜8体くらいだったのか4体になって倒したら現れる仕様になってたりね。
ひっぱりすぎでどこから言っていいのかわからん。
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 12:47:13 ID:gshz+k0Q0
>>490 追加キャラ3体
追加衣装
追加武器
協力プレイモード
画像大幅アップ
リトライのロード半分以下に短縮
体験版に追加キャラ3体も入っていたのか、
追加衣装入っていたのか、
武器の数は2体験版より増えていたのか、
強力プレイモードとシングルプレイモードが同じなのか、
画像じゃなくて画質は敵の推奨人数を減らし、欠損部分や血を削った部分が極端すぎる。
リトライのロード半分以下に短縮
2もロードは8秒で終わってるけど半分なのでここだけ異論無し。
>>549 体験版には入っていないが、すでに製品版で実装が
発表にないってる事実を書いてるんじゃないの?
体験版と製品版でクオリティが変わる部分じゃないし
含めても問題ないでしょう。
だれもそんな突っ込み考えてないだろうし
反論するにはすこし苦しいね。
>>550 すまん、下の2行消したらわけわからんよな。
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 12:47:13 ID:gshz+k0Q0
>>490 追加キャラ3体
追加衣装
追加武器
協力プレイモード
画像大幅アップ
リトライのロード半分以下に短縮
の所為で、スタートのロード倍、アイテムロード1秒増
ってことで、すいませんでしたww
PS3で作ったから劣化したってことにすればいいんだろ。
抜け殻チームNINJAに技術がないって言わなければいいんだろw
ほんとうにめんどくさいなw
360版ですら死んでからやり直すまでのテンポが異様に悪かったのにロード長いとか終わってるな
>>553 そこは大幅に改善されてるぜ
俺はボス戦が楽しくなってるかが気になる
2は雑魚戦神、ボス戦糞だった
ニンジャガΣ2が1080pと聞いて体験版やってみた
確かに1080pで出力されてはいるが、ジャギっている上にボケている
PSボタン長押しで表示されるゲーム終了画面も文字や線が滲んでいる
明らかにアプコンだな
画像には触れない方がいいぞ。
箱○の画像がしょぼいのは分かってるんだから。
>>556 俺は1080pの件について述べただけなんだが、なぜ箱○を持ち出すのかな?
1080pがどれだけ綺麗か期待してたのだが、ネイティブ1080pでないと分かると勝てる相手を持ち出して満足するだけかよ
>>558 ゴキブリの目が腐ってるのは理解できた。
>>561 ID:6IZ3VaZJ0 は他のスレでも「ネイティブ1080pではない」っていうレスにケチつけてきたが、やっぱりネイティブ1080pじゃ無かったんだな
PS3版は解像度が高いかわりに箱○版よりジャギってる
720pだったらPS3でアップスケールしなくてよかったのにな
564 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:08:22 ID:pXUHO3JB0
Σ2の体験版見てると720pには到底見えないんだけど、PS3ってスケーリングがショボイの?
565 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:12:46 ID:gl5BDILr0
566 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:15:11 ID:gl5BDILr0
光源処理の有無だけで印象が随分と変わるな
まぁゴアグロ好きは箱○版を買えで答え出てるわな
>>456 Σ2のハヤブサの目つき怖ええ
くっきりになっているけど、ハードによる画質云々ではなく作り直しじゃんこれ
ジャギーも酷くなってる
>>570 IGNはあくまで 真実 を伝えてるだけだが、いつも箱○版のほうが得点高いので
裏切りサイトリストに入ってて、すでにIGNというサイトはPSWでは無いことになってるぞwww
572 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:15:14 ID:9VnUWpNX0
IGNでもティアリングが酷いって評されてるな
573 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:17:58 ID:V8vXM5KF0
574 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:18:43 ID:V8vXM5KF0
575 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 21:23:14 ID:k73SZSBY0
>>569 じゃなくて箱○版が低解像度だから「ボケてる」んだよ
>>575 ジャギってるのに変わりはない
信者が1080pってふれまわってたな
すまん、機種どうこう言うつもりはないんだが
あやね、360のほうが「素人」っぽくて好きだ。
PS3のはもう何作かAV出演済みみたいな。
俺だけかもしれないけど。
ああ、ここにはってる写真、特に醜いの選んでる気がするんだがなw
醜いの選りすぐらなくても、PS3のほうが一般受けする顔だし、
特に醜い瞬間選ばなくても一般的にはPS3のほうがいいって人多いと思うから
別にいいとおもうんだけどなw
578 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 03:32:57 ID:gvHnvCma0
高解像度でもティアリングだらけじゃな
579 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:45:07 ID:uHduz94k0
ちらつき=ティアリング
580 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:48:51 ID:uHduz94k0
>>561 女性キャラクターの革製衣装の光沢、質感では箱○のほうがよく見えるが。
光源の場所も違うようにみえるし。
581 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:50:17 ID:uHduz94k0
>>561 光源が違う。
箱○版は外からの光源が強く、PS3版では屋内照明の光源が強い。
582 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:51:05 ID:6R2JRJn5O
無印だと解像度低いから必然的にジャギーとか少なくならないか
つか無印とΣ2ならΣ2選ぶわ
あの顔面は耐えられない
583 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:51:48 ID:uHduz94k0
顔面?
584 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:54:24 ID:6R2JRJn5O
>>583 あやねの顔面だよぉぉぉおおお!!!!
Σ2は美麗だぜ!!!!!!
無印は前髪がまず無いわ
585 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:55:27 ID:uHduz94k0
板垣の趣味にケチつけてたら板垣のゲームで遊べないぞ?
586 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 05:56:09 ID:uHduz94k0
>>561 光源が寒色から暖色に変わっている。
これはユーザへの配慮か、あるいは改善か、改悪か。
587 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 06:00:29 ID:ByX9S1xc0
ワロ捨て3のゲームは相変わらずポリゴン数がしょぼいな
キャラがノッペリしてるわ
バイオ5と同じ症状だな
588 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 06:00:56 ID:uHduz94k0
589 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 06:03:14 ID:uHduz94k0
590 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 06:04:05 ID:uHduz94k0
Σ2発表当時のPS3版あやねに比べれば無印2あやねのほうがまし。
>>590 それ、顔かわったから議論の意味なくね?
PS3:1080pになって超絶グラ、クッキリ
箱:その代わり1度に出てくる敵が減り、欠損部位が消滅、ティアリング出まくり、ギラつく
PS3:敵はもっと出せるが箱の失敗を繰り返さないために減らした、あやねは箱よりかわいい
1080pは実は出力解像度でした
あやねがかわいいのはハード性能関係なし
Σ2はハリウッドで作った娯楽大作みたいになっちゃったな
あの変なでかいボスはちょっと蛇足なきがするw
なんかあんなの途中に途中にいっぱいでてきそうな雰囲気だし
、、、もしかしてあれはニンジャブレイドを意識、、いや、まさか、、まさかな、、、
ttp://getnews.jp/archives/30419 本質はゲームにあることを忘れてはならない。
おもしろいゲームがあるからハードが売れるのである。
そう考えると、今後のXbox360のゲームは非常に魅力的だ。
やや偏りがちな意見になるかもしれないが、
ここ数か月以内に発売されるPS3やWiiのゲームソフトより
Xbox360のゲームのクオリティはかなり上を行くものが多い
(ここでは語りきれないほどさまざまな意味で)。
残飯しか食わないゴキブリには理解できないだろうなぁ・・・
>>595 > ここ数か月以内に発売されるPS3やWiiのゲームソフトより
> Xbox360のゲームのクオリティはかなり上を行くものが多い
釣りですか?
バグばっかりのソフトやギャルゲーばっかだったじゃんw
>>593 >あやねがかわいいのはハード性能関係なし
これなんかツボったw
>>600 動いたらひどいから動画比較はできないんだよねwww
PS3はかっくかくの処理落ちロード地獄w
同じチャプターの同じ場所で比較しないと意味ねえと思うんだがw
>>603 同じ場所の比較でしょ。
まったく違うように見えるくらい、修正されてるって事じゃないのかな。
>>604 同じようで同じではないよ、水の都の別の場所だし時間帯も違う。
しかも、ハヤブサパートじゃないし。
>>605 テクスチャどころか、ベースのモデリングさえ
手いれられてるから、厳密に同じパートとかじゃなくても
関係ないでしょ。
まあ、同発マルチではないんだから、別にグラが向上するのは当然といえば当然な
訳な気も。
ま、大階段がどうなってるとか、2と同じパートを発売まで恐ろしい程に露出させてない
とか、発売日以降に面白い展開になる要素は色々あるな。
後数日で製品版で確かめられるね
血飛沫がカットされたって本当?
>>609 それは本当
デモシーンまでカットされてます
ソニアがムラサメの店で襲われた時、銃で敵忍者撃つんだけど敵が仰け反るだけ・・
プレイ中は床の血糊は極少に、敵さんの腕は吹っ飛ぶと同時に消えて紫の煙が血の替わりになってます
611 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:02:03 ID:HIfIuKze0
ってかどうなのこれ。売れそうなの?
612 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:04:55 ID:0bB95GDU0
ボクサー涙のネガキャンw
613 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:05:32 ID:sXQBWZ6O0
PSはロード長いのがデフォ
614 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:07:25 ID:WWdCyYugO
体験版でロード長いのは製品版も長いという理由にはならない
製品版にはインストールがあるからな
箱○版みたいに投売りされてたら、たぶん買う。フルプライスで買う気にはなれん
616 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:09:04 ID:zMZqJSQI0
バカがいると聞いて
619 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:12:39 ID:5qebtXVE0
つまり完全DLの体験版は製品版よりロードが早いと
620 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:17:04 ID:WWdCyYugO
いや、インストールはディスクと複合して効率をよくするってことで重要なんだろ
普通に考えて
パソゲのインストールとはまた違う
622 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:24:23 ID:WWdCyYugO
>>621 それって結果としてロード短縮されない?
624 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 14:28:10 ID:biY1CKBv0
>>620 そんな高度なことがPS3にできるとでも?
PCならRAID組めばいいし
>>614 製品版でインストールあるっつっても、
ゲームの中身を全部入れるって訳じゃないんだぞ?
あくまでも遅すぎるBDドライブの転送速度補助程度だと思った方が
626 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:10:18 ID:0bB95GDU0
PS3独占ゲームに興味津々のボクサーたち
俺も体験版したけど、酷すぎるな
ムービー始まるまでにロードが15〜20秒
どうすんだよ……
628 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:18:37 ID:pYZ4V8SdO
確かにロードながかったけどPS3のほうがグラはよかったな
629 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:21:50 ID:0bB95GDU0
体験版やったけど特に長いとは感じなかったな>ロード
それよりニンジャガって面白いね。製品版も買うわ。
630 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:34:04 ID:0w2+H6Cm0
新参者にとって特に常日頃から鈍速ロードにべっとり浸かってるユーザーにとってはたいして遅く感じないのかもね。
でもフルインスコ可能な高性能ハードユーザーかつ2経験者がΣ2をやるととてつもなく遅く感じるよ。
例えるなら2のロードが阪神藤川クラスで、Σ2が中日山本昌クラス
>>627 別スレでみたけど、開始までは長いけど
リプレイの時間はPS3版が箱○版の半分なんでしょ?
355に書いてあったわ。
スタートからムービーまで
2体験版 12秒
Σ2体験版 31秒
リトライできるまで
2体験版 10秒
Σ2体験版 4秒
Σ2のロードが長く感じないって普段どんだけロード時間が長いのばっかやってんだろw
636 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:39:00 ID:0bB95GDU0
>>630 その高性能ハードではあやね紅葉レイチェルが使えますか?
体験版で興味持つようなニワカは最初の幻心とかシーマンあたりが越せなくて、
女性キャラが使えるチャプターまで行けなさそう。
>>636 その中でPS3ユーザーが思い入れが感じられるのってレイチェルくらいじゃないの?
DOAは2までしかやってことないだろ
639 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:46:49 ID:0bB95GDU0
>>638 別に思い入れとかどうでもいいじゃん。なに言ってんの?
やってみた
グラは結構いい。ただし爽快感は低下
つうかあの大仏って何なの?
あとなぜか機敏に動けない気がしたがこれは久しぶりだからかもしれん
ロードはリトライが短いΣのほうが良いと思う
特に悟り以降では助かる
問題はPSコン
これでニンジャガは無いと思った
641 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 15:47:17 ID:0w2+H6Cm0
あとは箱開け時に硬直時間増えてるし、ページ閉じようとする時も硬直時間増えてる。
それにZ指定じゃないようだからエリザベート全裸のムービーが服着用になってたりする可能性もあるね(苦笑)
そうそう、PVみたいにゆる〜くD3振っても噂の乳揺れが全く発生しないのも注意ね。かなり振らないと揺れないし、揺れ方もイマイチ。
>>641 胸はゆれるというよりは引っ張られてる感じがするんだよなー
>>639 べっつにー
思い入れがなければそれこそキャラクターが増えるなんてどうでもいいことだなと思ってさ
ニンジャガ2に比べると爽快感は落ちてるね(個人の感想)
デモシーンまで肉片、血飛沫がカットってのはどうかと思った^^;
棍での敵の肉片飛び散りとか無いけど、シグマ2は良いアレンジだと思うね
Σ2も買わせて頂きます
ニンジャガ2とΣ2と2本遊べる人は是非2本遊んで欲しい
ま、例の階段のところがどうなってるかが楽しみだな、省略して中ボス配置とかに
なってそうだけども。
646 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:02:10 ID:WGykNUA1O
>>636 後発の追加要素で勝ち誇ってないで
同発なのに移植ベヨ劣化とかできることに涙ふけよ
647 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:04:24 ID:0bB95GDU0
>>646 ボクサーってどんどん日本語がヘタクソになっていくな
残念ながら完全版とは言えねー出来だなこりゃw
まぁアレンジ版だね
ゲームプレイも欠損率が低いせいかかなり違う
>>646 360独占フォルツァ3で、車がひっくり返った動画見たときどう思った?
戦闘画面が凄く地味になったな…
まあ静止画を楽しむゲームなんだからいいのか
652 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:10:02 ID:WGykNUA1O
>>645 あそこは期待してないわ。
そもそもバイオ4の時みたいに表示数無理矢理減らしてもモッサリしてるし
あんなところ再現したら、どうなるもんだか。
俺は刀が突き刺さりまくってる例の広場すら怪しいと思ってるわ
でもDOAシリーズ好きだからΣ2も買うよ
どっちか片方しかできない奴が一番不幸だね
まぁエロどうでもいいなら、箱版だけでいいと思うが
しかしロロナといい、エロ要素大量追加されたり
どっちがキモオタハードかわからんな
653 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:12:08 ID:0bB95GDU0
654 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 16:12:41 ID:WGykNUA1O
>>650 体験版やったうえでそういうこと聞いてるんだよな?
ところでGT5の玩具みたいな壊れ方見てどう思った?
>>652 PS3版ドリクラは部位欠損あり、血しぶきありで向上するよ
ブラッディマリリン編とか期待してしまう
>>652 まあ、俺も買うけどねw ニンジャガはDS版も買ってるぐらい好きだし。
サントラと吸魔大戦のデジタルコミックも価値が十分にあるし。
動画見た。
紫の煙に吹いたwwwwwwww
658 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:30:36 ID:uI8hRRyO0
これは絶対買うわ
360で唯一羨ましいタイトルだったし
>>652 PS3がキモオタハードというよりはどこかでその役割を担っていた某ハードが
もはやその役目を終えて隠居したことによってその役目も果たさざるを得なくなったのが正解
>>659 アニオタ大喜びのBD再生とか、アニメ特化のDVDアプコンとか、エロゲ移植のティアラとか、最初からキモオタハードじゃん。
>>660 BD再生やアプコンなんてのは他のBD再生機でも可能なわけで
エロゲの移植作が大売れでハードの代表作となってるならまだしも実際は損益ラインをうろうろする程度
そういうレッテル貼りにはもう無理があるんだぜ
662 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 01:53:28 ID:uI8hRRyO0
>>660 まだまだ甘いな
PS3をキモオタハードと呼びたいなら
とりあえずドリクラアイマスエロバレとランブルローズを移植するんだ
そうすれば名実ともにPS3はキモオタハードと呼べるだろう
1番売れてるエロゲ移植はTtT
移植しようにもハード性能的に無理なんじゃないの?w
特にドリクラエロバレーランブルは360でも長めのロード時間だよ?
仮にPS3版出したとしたらロード時間がとんでもないことになりそうだよ
665 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 02:02:26 ID:NYm/DndF0
出るもんならバレッチ完全版出して欲しいよ
>>662 戦ヴァルとかロロナとか見えないふりされてもなw
ロード時間は知らんが今更トレイラー見た。だめだこりゃ……
なんかセンスが無いっつーか前のシグマは忍の心みたいのが感じられたが、
今回は全然……花びらの散り方一つ見てもセンスがない。
今回はスキップ決定
>>667 報告ご苦労様です。
要約すると「くやしいです」ですね。
>>668 くやしいとかじゃなくて、もうテクモだめ何じゃ……
あれ? やっぱくやしいですw
>>669 女キャラ使いたいか、よっぽどのニンジャガファンじゃなければ
スキップでいいだろうね
>>670 レスどうも。テクモの女キャラスキーというわけでも無いので、
やっぱスキップですかねー
なんというかエオはともかく、にじみ出る男らしさが欲しいところ。
メーカーに対してもねw
672 :
671:2009/09/29(火) 14:19:13 ID:v4gUD3kN0
× エオ
○ エロ
でしたーすんません。
Σ2のトレーラーはΣのに較べれば手抜きだわな、Σの時はトレーラー用のBGMまで
新たに作ってたし、作り方自体も上手かった、特にTGSで流して奴なんかは。
使ってる素材もクオリティあがってるし、新しいトレーラーの数は
Σのときより多いし、賛否両論あるがいろんな試みでトレーラー
作ってるし、手抜きとはいえないとおもう。