1 :
名無しさん必死だな:
・マリオかリンクを借りてくる
2 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:27:51 ID:aOwR0X5CO
任天堂の二番煎じをやめPS2の延長みたいな従来ゲー出すしかない
3 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:28:09 ID:EZBVIrqS0
2
サードのゲームは全て任天堂が販売する
ファミリー、キッズ向けが一番手堅いな。あと音ゲー
海外でもこんな感じだから、わりかしわかりやすい
RPGを出すか有名なタイトルを出す
これなら売れるんじゃない?
7 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:44:09 ID:EM7VnwQ9P
思いつかないw
サードへの開発&人材援助
脳かファミリーの文字を入れる
エロDVD付けろよ
11 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:48:10 ID:h/2pdCAm0
動作毎に消費カロリーを計算して表示。
CMに池面を多用。
テレビで全米で大ヒット!とか言って情弱を煽る。
Wiiはゲーム嫌い・ゲーム離れな人が買って売れてるハードなので、ゲーム嫌い・ゲーム離れの
原因となったゲームは売れません、当たり前だけど。サードは諦めてPSで御の字狙いのショボイ商売してな。
>>5 ポップンミュージックもレッツタップもサンバでアミーゴも爆死だぞ
例えば無双なら「振る」要素を入れてこちらに向かってくる敵
を次々になぎ倒したりするような新感覚の発想が必要。
ゲームが嫌いなWiiユーザーw
Wiiではゲームなんて売れまっしぇ〜んw
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:53:22 ID:vqXKO+FB0
サードソフトを買うとエコポイントが付くようにする
任天堂枠でCMするしかないだろうな
でも任天堂のもそんな売れてないか
主力タイトルは全部PSに残しといて
売れないもクソもないだろ。
モンハンみたいに本気の所はちゃんと売れる。
まず値段。任天堂程ブランドも無く、面白くないのに値段を任天堂ソフトより高くしてどうすんの?
後はCM。マリオやポケモン程メジャーじゃないんだから、CMをばんばんしないと発売されたかも知られてないよ。一般層には。
最低条件がその二つ。後は運を天に任せていればいつかは売れる。百万本突破も不可能じゃない。
値段を下げて広告費をかける
つまり開発者の大半を首にして、詐欺レベルの商品を売り逃げる戦略かw
いいねWiiにはピッタリだw
テレビとタイアップする
芸能人を登場させる
何かしらの健康効果をうたう
3分でクリアできる
難易度激低
おしゃれなCMをバシバシ打つ
お菓子を出す
クラコンをメインコントローラーにする。
既に本体持っているユーザーにはクラコン無償配布。
これでやっとPS2の後継機と同等になれる。
PS2の後継機にしてどうするんだよ。
衰退した市場だろ。
>>20 ドラクエじゃあるまいし、認知度が低いソフトが初めからCMしただけで売れるはずないだろ
口コミで広がっていかないと売れないのに詐欺レベルの商品が売れるはずなし。
理想はトモダチコレクション。
25 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:32:45 ID:HQtPgMFn0
無理
Wiiからは新作サードミリオンは出てきません
スト2のような
バイオのような
鉄拳のような
鬼武者のような
無双のような
そういった新しいミリオンタイトルはサードから生まれないでしょうね
あくまでドラクエとかモンハンとか既存のブランドタイトルでしかミリオンは
狙えないでしょう。
まったく困った恥晒しハードだ
ゲーム雑誌に金を積んで広報展開をしっかりする
まずゲーム雑誌を抱き込まないとまたPS3ソフトに紙面割かれちゃうぞw
>>25 サードからもファーストからも生まれそうにないハードはじゃあ何と呼べば良いんでしょうなぁ
今の時代ゲーム雑誌読んでる人間ってどんくらい居るんだろうか
>>26 ゲーム雑誌買うゲーマー層なんて数少ないんだから無視してもいいでしょ
ミリオン売るんなら一般層に売らなきゃいけないんだから
31 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:46:03 ID:HQtPgMFn0
トップハードではそんな恥晒しハードはWiiだけだろうが
あーーーーはっはっはっはっ!!
ざんねーーーーーーーーん!!
ミリオン売るには一般層が必要だって??
そんなか弱い市場はWiiだけでしょうにww
だいたおゲーマー層に無視されてるのはWiiだろうがw
意思のないWiiがどうやってゲーマー層を無視するんだよw
ほんと頭イカれてんなあ妊娠の老人ホーム住人はよw
MH3並のプロモをする
33 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:49:28 ID:HQtPgMFn0
そもそもそのモンハン3以降更にソフト売れなくなってんだからどうしようもない
もうガス欠みたいなもんですWiiは
まーもともとガス欠なのを誤魔化しながら走ってたハードですけどねw
>>31 いや、据え置きのサードはどこもミリオン出してないだろ?
任天堂名義で売る。
36 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:52:16 ID:oUsE2Z8R0
大半のゲーマーからするとwiiはまったく魅力がない
てかGCとかPS2時代って平均どれだけ売れてたんだろね
・まずは値段。
どんなに高くても¥5000まで。
5000円札1枚以上出すのと1枚でおつりがくるのでは
懐具合にストレートにくる。
・ゲーマーにしかわからない専門用語やゲーム内文法は極力使わない。
つまり、ぱっと見て何をすればいいかが誰でもわかるようにする。
・1プレイの区切りを短く中断可能にする。
続けてもいいし続けなくてもいいという状態にプレイヤーをおいておく。
…こう考えていくと、任天堂のソフトの恐ろしさがわかってくるんだよなぁ…
40 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:10:40 ID:HQtPgMFn0
任天堂ソフトも爆死してんのいくらでもありますがね
>>35 任天堂名義でも
マニアックなタイトルは悉く売れてないぞ
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:28:52 ID:HQtPgMFn0
リモコンドリームを夢見たサードが死に、
次はナタルドリーム時代がくるなw
PS2、3と箱○へのソフト供給をとめればいいよ
国内サードはどこでも大して売れなくなってるから駄目駄目だわ
>>13 何気にサンバWiiは海外で太鼓以上売れてる
国内で空気のDDRWiiも海外では2作ともミリオン越え
(だからコンマイが変な気を起こして海外+ファミリー向けにアレンジされた糞ポップンが生まれたわけだが)
太鼓は国内オンリーだからサンバとの比較は不利だろ。
>>45 なるほど、そんな事情が…ってコナミアホやなぁ…w
最初のうちはモンハンにしろ無双にしろ
ライトユーザーにも知名度のあるシリーズの(正統)続編で
下地を固めて行った方が無難だと思うけどな
変に任天堂の劣化コピーとか出そうとするから駄目なんでは
Rebirthシリーズで鉄板。3D要らん、ムービー要らん、ボイス要らん。
とりあえず何かギャルゲー出してくれ。
話はそれからだ。
51 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:20:02 ID:HQtPgMFn0
サードの売れる方法が既存のブランドタイトル出すしかないそうですw
52 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:29:22 ID:kLbuRpPcO
任天堂開発陣を超える超アイデアがあれば低予算でも勝つる!
それも無い弱小サードは大人しくPS3でADVとかSRPGとかキャラゲー作っとけ。
53 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:32:43 ID:TZ5dD9c70
>>53 でも全体的に見ると少ないよねWii
豚は黙って寝てろ
ゲーム買う人の何%がファーストとかサードとか考えてんだよw
DQとか売れるもんは売れてるんだから売れないサードが弱すぎるだけなんだよw
56 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:35:36 ID:GYXxQpz80
Wiiでサードタイトルを売るには、まず他機種で数百万本級のブランドを確立しないといけない
Wiiでそんなブランド作るのは無理
まずPSPやPS3で売ることを考えるのが近道
追い詰められると豚豚言い出すのは
どこのスレでも同じなんやなw
58 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:36:20 ID:O+kaDwOUO
ファーストがソフト作らないハードと比べたら少ないのは当たり前なんじゃないの?
59 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:37:07 ID:TZ5dD9c70
>>54 豚じゃないんで寝ませんw
つかこんな時間に寝ろとかどんだけ不摂生な生活してんだよw
単純に負けハードの自覚のないパンツ煽るのが楽しいのでw
ハードには拘りはないのでゴメンネw
60 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:42:00 ID:YNA0PtZU0
そのMH3の売り上げの内、定価で売れたのはいくらだよww
発売直後から大手量販店で新品2980円で売れば知名度の有る大作ならそりゃそんくらい売れるわw
すぐ値段戻ったけどな
PS3の箱にWiiと書く
>>60の脳内では、発売直後からずっと2980なんだろう
340万でのサードの売り上げ MGS4 70万以上と
バイオ5の売り上げ60万 龍3の売り上げ50万
840万でのサードの売り上げ MH3 90万程度って・・・
Wiiハウス オブ ザ デッド新作 初日3600本・・・
なぁ・・・ ここって以前のGCと変わらない市場じゃん
モンハン3はあっという間に150万逝って
250万ぐらいまで売れてると思ったのになにこれ・・・
WII840万個売れておきながらなにこれ・・・
PS3が840万個売れてたらMH3は余裕でダブルミリオン逝ってたぞ
ハード売れたらソフトも売れるって固定観念が崩れたわ
絶対にサードにしたらPS3が売れてくれないとやっていけないって事は
ものすごく分かったわ
ソニーのGT5が売れて勢いでスクエニのFF13が売れてPS3が売れたら
サードは絶対にPS3に本気になってくる
モンハン3もPS3に完全版出るのも時間の問題だわ
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:46:29 ID:kgUCJ00P0
ソフト云々よりWiiが要らない
Corei7@4GHz GeForceGTX295*2 Quad SLI DDR3-1600 6GB Vista64
→RadeonHD5870X2 4GB*2 CFXに換装予定
Core2Duo@3.8GHz GeForceGTX280 DDR2-1066 2GB XPHome
Athlon64X2 4800+ RadeonHD4670AGP DDR-433 2GB XPHome
Xbox360
PS3
PC3台とゲーム機2台所持してるが任天堂のゲームに興味ないし
任天堂ATINECがどっちかというと大嫌いだからWiiは要らない
懸賞で当たったら即売り飛ばす
66 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:47:01 ID:YNA0PtZU0
>>63 売り上げの大半が発売直後の2980の頃のものだろ
何言ってんの?
67 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:47:11 ID:IhKdQynS0
>>55 ゲーム買う人じゃなくて、サードが参入したい市場かって事で。
サードから見て任天堂のネームバリューあれば買う客が多いことは解っても
無名のサードが注目を浴びてシェアを生かすことができなそうだと
判断されてるのが今現在。
サードが情けないのは確かにな。
だが、Wiiは信者さん自身がさんざ弱いサードの救世主だと言ってたろ。
68 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:48:07 ID:GGs9MjbRO
定価を2980円にする。
発想が根本的に間違ってる。
360、PS3しか持ってなくて頑なにwii購入を拒んでいるそこのあなた、
そんなあなたが「しかたないそろそろwii買っとくか」と思えちゃうのは
サードからどんなソフトが出た時か、それを考えた方がいい。
「何が出てもいらない」と「HD化したら買ってもいい」は無しで
基本ハードは現状の低性能のままという前提で――
HD派のみなさんどうですか?
値下げした店だけで何十万本売ったというつもりなんだコイツはw
71 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:52:13 ID:aq4jWCFl0
Wiiサード売り上げ
MH3 88万本
太鼓の達人 59万本
DQS 49万本
PS3売り上げ
MGS4 70万本
龍3 50万本
バイオ5 48万本
あれれ〜?
このスレの連中のちょっとだけスペックアップしたような奴が
今のゲーム業界にゴロゴロいるんだろうなぁ
そりゃゲーム業界先細りになるはずだわ。
73 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:52:57 ID:WkUQvP+rO
ソフトにクラコン同梱すりゃすむ話だと思うんだが。
75 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:53:09 ID:TZ5dD9c70
>>64 バイオ5は48万な都合よく改ざんしないようにw
つかお互いどれも知名度のあるタイトルだけだろハーフなのはw
FF13でたところで売れて200万行くか行かないだろ普通に。
でWiiで忘れたころDQ10でてその売り上げを超えると
この世代は結局サードの売れるのもWiiで終わるよ勝ちハードと
負けハードなんてそんなもんだ気を落とすなよ。
任天堂お勧めのロゴを張る
>>69 そりゃキツいな
DQ10しかないがDQ10以外はソフトかわねーぞ
78 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:56:19 ID:luz9FxjI0
>>64 0,570,651 PS2 モンスターハンター2(ドス)
0,880,712 Wii モンスターハンター3(トライ)
2,500,000 PS3 モンスターハンター3(開発中止)
空しくないか?
79 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:57:46 ID:EunZq7mA0
そもそもWiiユーザの母体が元ゲームキューブユーザーなんだからしょうがないよ
DQ10が洗濯機で出たら洗濯機が勝ちハードか
でも何らかの形でMHはPS3にも来ると思うぞ?
wiiと同じかそれ以上売れるのは確実だし
wii挟んだことで次のもグラ向上を売りに出来ちゃうんだし
82 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:58:42 ID:EunZq7mA0
モンハン3はアマゾンで3980円で売ってるけど
2000万台普及したPS2で50万だったドスがなんだって?
>>79 Wiiユーザーの大半はWiiからゲームやり始めた層か、FC世代だろ
85 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:59:38 ID:EunZq7mA0
ちがった3480円だった
86 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 09:59:56 ID:VrDBu4Sy0
サード即死なPS3よりよっぽどサード売れてるからどうでもいいし
87 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:00:21 ID:EunZq7mA0
え?じゃあ元ゲームキューブユーザーはどこにいったの?
サード即死なら何でまだサードはPS3にソフト発表するんだ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. もうWiiWareでやるしかないと思いますけどね。というか、もうやってるんですが。
iニ::゚д゚ :;:i どうしてもパッケージで出したいなら、「据え置きでしかできない」「広くコミュニティに伝播していく」ゲームを
考えなくてはいけないと思いますけど。トモコレのWiiConnect24対応版みたいのでも出してみたらどうですん?
BDプレイヤーにFF13が出たら勝ちハードなのか
91 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:02:20 ID:iuifl2N80
WiiとPS3のマルチで出す
wiiは今の性能的にwiiwareもやれることが限られるんだよなー
>>83 うわの乗せした分はよそから引っ張ってきた客じゃんw
トライより売れたのPS3サードソフト教えてくれ。
もちろんサードが売れるPS3は40本くらいはあるんだな?
FF13が出るPS3と
DQ10が出るWiiとじゃ
レベルが違いすぎるだろ
ゲームキューブっていつ発売されたのか
全然分からなかった
なんで空気だったんだ
97 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:03:47 ID:GYXxQpz80
ドスは通常版で60万本、ベストで10万本売ってるから
実売で70万本
Wiiの母体がGCって計算合わないだろ
>>94 トライが売れたら他のサードソフトも息吹き返すんかい?
王様は戦ヴァルぐらい売れる?
>>99 王様とか超マイナータイトルじゃん
DSで出しても売れねえよ
PS3に移植された428はwii版超えた? PS3で出せば15万は売れるとか聞いたけど?w
102 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:06:46 ID:luz9FxjI0
>>74 従来ゲーもあるよ。
3,528,473 Wiiスポーツ
3,518,901 Wii Fit
2,697,416 はじめてのWii
2,321,757 マリオカートWii SFCから
1,812,706 大乱闘スマッシュブラザーズX N64から
1,354,885 マリオパーティ8 N64から
1,166,901 街へいこうよ どうぶつの森 N64から
1,098,222 Wii Sports Resort
0,964,414 スーパーマリオギャラクシー N64から(マリオ自体はFCから)
0,880,712 モンスターハンター3(トライ) PS2から
パワブロとかGジェネとかPS2とのマルチがあれな時点で
どう考えてもwiiはキツいだろ
勝ちハードの引き継ぎが全く出来てない
マーベラスへの粘着が気持ち悪すぎる
PS2でどれだけヒット飛ばしてたメーカーなんだよ
サードが売れる方法というと
以下のようなソフトを出せば可能性はあると思う
Wii登山
Wiiアロマ
Wiiオーラ
Wii年金
106 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:07:19 ID:kgUCJ00P0
WiiHDを買う最低条件
HD化
ION2プラットフォーム
FF14クライアント無料
言い返してくださいよ PS3ユーザーさん サードが売れるPS3なんでしょ?
108 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:09:09 ID:luz9FxjI0
タラレバは使いたくないけど…。
FF13がWiiだったらPS3で出すよりも売れてたろうね。
PS3ユーザーはゲームを買わないんだもの。
>>107 売れる方にサードはソフト出す
それだけのことだ
現行3機種で一番タイレシオ低いハードはPS3だからな
本体買ったときに別売りの2本買うからな
この板のwii普及率ってどのくらいなんだろう。
けっこう頑なに買ってない人が多いのかな?
実際のwiiのシェアよりだいぶ低そうな気がする
せっかくファースト除外っていう俺ルールに従ってあげてるのに
任天堂と被るゲームは売れないだろうね。
いっそ、DSみたくマニアックに走ったゲームを作ったほうが道は開けるんじゃないかな。
まだ死にたくない。。
116 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:13:11 ID:luz9FxjI0
>>110 PS3ユーザーの何割かはBD目的で買ってるから、
タイレシオが一番低くなるのも当然といえば当然。
>>112 ここで一番煽られないハードってWiiなのになんでそう思うんだろう
>>112 速報民とかもMH3結構やってたし
それなりにいるだろう
ただ、PS3は本体普及させてけばwii関係なくソフト売上も上がってくが
wiiは今以上のソフト売上にするためにはPS3潰してソフト供給止めないと無理だ
PS3とWiiのサード売り上げでわかるのは、
ハードが変わっても、ゲームを買うコア層の総数は大差ないってこと。
つまり、現状では
サードはゲーマー以外にほとんど売れてないってことだ。
言い方を買えれば、
サードはゲーマーにはそこそこ売れてる。
ただし、ゲーマーの総数が目減りしている。というだけで。
ミリオンとか夢見るならゲーマー以外にも売らなきゃならない。
サードが売れるにはというよりも
『サードのゲームをゲーマー以外が手に取るには?』
というのが根本的な命題じゃないかと。
他の機種で300万本以上売ってから
続編を移植する
VCソフト数本より面白ければ買う。
あふれんばかりの過去の良質ソフトに飽きてくるまで売れない。
どう見ても開発費が回収できない本数なのに作り続けてるのって
なにか裏でもあるのか。
お母様方にしてみれば任天堂はアンパンマン的存在だからな
中身なんか考慮してるわけないだろ
ps3と箱を撤退させる
そもそもサードのソフトはSDもHDでも大して操作が変わらない
ならグラが綺麗な分HDが有利になる
つまりこの世からHDをなくせばいい
>>118 WiiとPS3の購買層は全然かぶってないだろ
PS3がいくら販売数伸ばしたところでWiiは痛くもかゆくもないよ
だから値下げもする必要がない
かといってMHクラスのビックタイトルが電撃移籍することはもう無いからな
当時はPS3は3DOくらいにしか売れない、
WiiはPS2並みにソフトが出てユーザーがどしどし買うと思ってたからな
国内限定 サード限定で勝負してあげてるのに勝ち誇ってくださいよ
ミリオン1本すらないじゃないですかPS3 ソフトが売れるんじゃなかったの?
タイレシオ最低だし
>>119 PSのバイオ、PS2の無双、PSPのモンハンのような何かが必要だな
128 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:22:45 ID:CfFRtAY20
PS3てタイレシオ最低なん?
>>124 サードのゲーム買うようなのは両方持つ可能性が高い
>>127 そういうムーブメントを作り出す力が今のサードにはない…
…というよりも任天堂が先に作っちゃってる。
最低だよ
Wiiと0.2くらいかけ離れてる
>>127 PS2の初期までは、ライトゲーマーという層がいた
そいつらがいたからミリオンも何本か出てた
今はそういう層もほとんど消えた
>>124 それは大きな間違いだな
普及してるWii所持者が次世代機買ったらWiiのソフトなんて
よほどの大作以外やる気なくなる
かぶらない層はスポーツFit目当てで買ったが
元々ゲームはする気は全くない死にユーザーだけ
こいつらがいくら増えてもマリオDQくらいにしか動かない
それの状況で勝ち名乗りするのは勝手だけど
○○しか買わない、と蔑視してる連中よりソフト買わないのが
PS3ユーザーなわけだが
>>131 7月くらいのデータではタイレシオ一番低いのWiiだったぞ
ソースもってこい
純粋なゲーム目当てで買われるハードは360だけだろ。
PS3はBDが見られたり、PS2の次のハードだからなんとなくだったり、
Wiiは運動が出来たり、売れてるからなんとなくといった感じで。
そういうハードのタイレシオが低いのは当たり前っちゃ当たり前。
137 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:28:32 ID:luz9FxjI0
>>133 WiiスポやFitは、古典的なルールと斬新なUIをあわせた純粋なゲームですよ。
任天堂のゲームをサードが販売する
140 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:30:08 ID:SiK5r8EQ0
>>53 ひでえもんだな・・・
PS3のハーフ超えはたったの1本かよ
今の時代だとやはりオンラインの使い方とかは武器になるかもな
オンラインは興味あるけどオンのコミュニケーションは怖い、
ってユーザーをうまく掴むようなのを
国内限定+据置限定+サード限定で勝負してやっても勝ててないじゃねーかPS3w
国内限定を解除すると日本で勝てる360にボロ負けし
据置限定を解除するとDSどころかPSPにすらボロ負けし
サード限定を解除すると任天堂の足もとにも及ばない
全部解除すると本当のカスになるwww
なんでPS3と勝負してんだよ
144 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:33:23 ID:luz9FxjI0
>>142 「国内」+「据置」+「サード」+「2009年末」に限定にすれば、FF13のおかげでPS3大勝利。
>>134 おまえもソースな
「卵をあげます」と集めても売れるのは羽毛布団くらい
そこの会場で無理に高級シアターシステム紹介してもだれも買わんよ
Wiiの実績なんてそんな程度のもん
Wiiは解像度以前にストレージとネット環境クソだよ〜
出前とかどうでもいいからパスワードマッチングやめてよ
マジレスすると、任天堂に監修してもらう
DSの眼力トレはそれでプチヒットした
とりあえずwiiは
テイルズ、バイオDCあたりをきっちり前作越えさせないとな
>>132 >ライトゲーマーという層がいた
これが大きな勘違いだったんじゃないか?とふと思うんだよね。
ライト“ゲーマー”なんてものはもともと存在しなくて、
暇つぶしがたまたまゲームだったという人が多数いただけで
ゲーマーでもなければ手に取るゲームがサードのゲームである必要もない。
WiiスポやFitが売れてるってのはそういう層の該当する人たちが
従来ゲームよりもこっちの方を暇つぶしとして選択したと言うことじゃないかと。
>>133 その死にユーザーとやらが、Wiiがハード戦争に勝利した一番の勝因なんだけど
PS3がこの先すごいペースで売れても、Wii買ってる人はPS3買わないよ?
マンガ化して発売前からコロコロで連載だな
153 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:39:32 ID:l5XwWtAH0
任天堂って技術力ってよりアイディア勝負って感じがする
新しいものバンバンつくっていけばいいんじゃないかな
154 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:40:47 ID:luz9FxjI0
>>143 勝負はもうとっくについてるよ。
「国内」+「据置」+「サード」+α の限定条件をつけて遊んでるところ。
159 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/27(木) 10:56:50 ID:zxpx4ccq0
>>155 しょうがねえな計算してきてやったよ
数字の元はここな
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ wii
ハード 8,345,540台
ソフト 31,874,119本
タイレシオ 3.819本
PS3
ハード 3,261,159
ソフト 10,896,755
タイレシオ 3.341本
なにか?じゃねーよw
172 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/27(木) 11:25:10 ID:zxpx4ccq0
ついでに箱○も計算してみた
XBOX360
ハード 1,096,390
ソフト 4,975,694
タイレシオ 4.538本
・・・やっぱつえーわ
>>154 普通にやったんじゃ勝ってあたりまえだからどこまで制限して勝てるかっつー遊びだなw
国内限定+据置限定+サード限定まで制限しても勝てるんだからウケるよなw
157 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 11:00:40 ID:nXTfKBZy0
Wiiで一番成功してるであろうサードのハドソンで考えてみた
・デカスポはWiiスポもどきとも言われ任天堂をパクって大勝利
・デカスポ2では前作の勢いのまま小売に押し付けて大勝利
・カラオケであらたに周辺機器を付けて大勝利
・マリパでマリオを借りてきて大勝利
これらの事から推測するにWiiでソフトを売るには
・任天堂でヒットしてるゲームをとりあえずパクってみる
・パクってヒットしたらまだ余韻がある内に続編を出し小売に売り逃げする
・任天堂がまだ発売してない新たな周辺機器を出す
・任天堂の下請けになりマリオを借りる
いずれにしても有名芸能人を起用したCMを長期にわたって大量に流すのは必須
これだけ守れば売れる可能性もあるだろう
ただし確実ではない
>>157 WiiWareで低価格で作って勝利
もあるね(大勝利とまではいかないと思うけど)
159 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 11:21:54 ID:OZ+Wns3QO
昔みたいに
ゲーム雑誌に提灯記事書かせりゃ
ミリオン売れる市場代じゃないわな。
ターゲットを見定めて
しっかりジャブを打ち続けて
チャンスを作るしかないわな
あと、「売れる」と言うラインをどこに置くかだね。
ぶっちゃけ、信用もブランドもない新作ゲームがミリオン売るなんてのは
夢物語でしかないことは素人でもわかる。
>>161 まぁけど真理だよな、エンタメ業界なんだし
問題はサードが今まで貯金してこなかった事だな
貯金して堅実に生きてる人間が実は一番冒険できるのは人生も会社も同じか…
163 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:08:00 ID:luz9FxjI0
>>156 「従来ゲーム」+「サード」を組み合わせると「PS続編タイトル」になったり。
この遊びもなかなか奥が深いw
資金だけでなく人的資源の発掘育成を怠りすぎたんだろうな
ゲームオタというかアニオタばかりが跳梁跋扈するゲーム業界じゃ何も生まれてこないよ
彼ら相手に一定の儲けは見込めるんだろうけど、オタもいずれ老いさらばえる…
165 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:12:43 ID:GGs9MjbRO
>>157 今任天堂のソフトで何をパクるんだろう?
166 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:24:20 ID:CfFRtAY20
トモコレかな?
167 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:27:40 ID:46nYPsF50
任天堂がゲームを出さない
168 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:28:55 ID:CfFRtAY20
スマブラ、マリカは?
簡単
MGSとFFを独占宣言してCM流す
後は龍とバイオもね
これで全て売れる
それでも王様は売れないだろうけど
>>163 というかそれでいい勝負って時点で
PSの唯一の持ち味奪われてるってことだよな
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:34:23 ID:nXTfKBZy0
マリカはマリオじゃなきゃ売れない
スマブラはなあ
これもマリオ、ピカチュウとかのキャラありきのゲームだしな
まずキャラがいないと駄目
ゲームをパクッたところで見た目まで似せちゃうと王様物語みたいに死ぬ
正直あれは亜流ピクミンなんだから本家のいないPSP、HD機でやればよかった
見た目でいうならノーモアみたいにこれは任天堂には出せないやってセンスが必要だね
174 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:35:53 ID:OZ+Wns3QO
任天堂はもっと実験的なゲームを出すべきだと思う。
ビジネス的にはダメだったけど
Musicは何か可能性が見えて良かったよ。
サードはそこから
良い意味でパクればいいんじゃまいか。
175 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:38:27 ID:luz9FxjI0
>>172 マリオもピカチュウもいないけど、WiiスポやWiiFitは300万行ってる。
多くの人の目をひく要素があればキャラは特に要らない。
リモコンでハンドル、板でアクセルとブレーキ操作が出来るカーレースどっかが出すと思ってたけど
そんな事は無かったぜ
なんでWiiに限定すんの?
他でもサードは売れてないんだし
ハード全体で考えるべきでは?
178 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:48:04 ID:luz9FxjI0
>>177 >>64辺りを見ると、
「Wiiは売れないけどPS3なら売れる」という印象操作のためのスレに見える。
179 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:48:19 ID:WkUQvP+rO
アニヲタ向けゲームをWiiに出せばいいんじゃないの?
それと、サードの看板ゲームをWiiで出すとか。
今までのサードの流れを見てると(作品の知名度とか)、サードって
Wiiじゃ売れたくないんじゃ無かろうか。
>>179 クオリティ下げてWiiで出す事しても
離れる客のほうが多いという判断でしょ
そもそもWiiで作る必要がない。
182 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:54:27 ID:Rg6VWnZ60
Wiiサードは海外では売れてるな。
きっちり本気出して作ってしっかり宣伝する。
これ以外必要無し。
手抜きなゲームでも売れたのは一時期のDSくらいなもんだ。
PS3、箱でも同じ。
手抜きなゲームばかりだからハード買ってまで欲しいと思わない。
183 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:56:39 ID:WkUQvP+rO
>>180 それはサードが「画質以外ではクオリティを出せません」と
敗北宣言してるのと違わないか?
結局
>>182のいうところの
ハード買ってまで欲しいと思わせるサードのゲームがない。
これに尽きるな。
サードの雑魚ッぷりは本当にひどいな
任天堂のロゴをつければ消費者は2000ドルでも買うと思う
>>179 アニオタはSDなWiiには満足できないだろ。
そのサードがいなきゃ何もできない
弱小ファーストのせいでね
いろんな工作がしつこく行われる
>>179 アニメもやってるMMVが逃げちまうとはなぁ
>>189 けどマーベ本体はもともと牧場とルンファク位じゃないか?
ヴァニラウェアなりグラスホッパーなり仮にWiiで出したきゃ別の販売元探すでしょ
グラスホッパーはノーモア2でもうWiiで出来る事やり終わった感があるけどね
191 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:29:39 ID:D5aFMqhf0
>>174 ギターヒーロー、ロックバンド、太鼓の達人とか、
誰でも知ってる人気曲を使えばWiiでも売れるんじゃね?
WiiMusicは著作権料けちって、著作権切れた昔の曲や自社で権利持ってる曲しか使ってないからなぁ
まあそれでもCM大量投下でそれなりに売れたけどあんなCM投下は任天堂にしか無理
介護事業に参入したほうがいい
Wiiできっちり作った労力使っても
次世代機ではろくな物が出来ないって限定条件にすがってるな
194 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:35:31 ID:9yg/Cnsb0
サードが脈コン?使ってどんなゲームをつくるのか気になるなw
ゲームは諦めて健康とか頭使った方に徹底的に走るw
サードの居ない64は悲惨なことになってたね
安心感が違うんだろうな
芸人使ったCMをゴールデンで流す
・・・で失敗してるんだっけwスマンスマン顔面フォーエバーブルーになるまで吊ってくるわwww
>>194 自分の鼓動(脈拍)で照準がリアルにぶれるスナイパーゲーだな
思いつかないね。ほんと。
>>196 64自体は満足できたけど、
「じゃぁ他のゲーム機うっちゃって、64だけで満足できたのか?」
って言うと、それはまた違う話だしなあ
201 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:00:39 ID:KvzGgFrkO
3DCGを創ったり音楽を創ったりするのは
きちんとやろうとしたら物凄く手間がかかるけど結構面白い。
そういう開発ツールみたいなソフトウェアを出せばいいのに。
初心者でも組み合わせたりである程度のものは楽につくれるようにして。
PS2とPSPユーザー達をGETできなかった360は負けた
PS3は少しづつだがPS2とpspユーザー達をGETしてるまだ完全に全員じゃないが。
この差が大きいだけだ
PS2ソフトサードの売り上げが良かったこのユーザーたちをものにしないと話にならない。
WIIが任天堂以外のソフトが売れないのはサード好きの連中PS2&PSP連中をGETしてないから
この分じゃGC市場と同じ状態で来年早々サードから切り捨てられる
用は「新品ソフトを良く買ってくれるPS2PSPファンを取り込んだら勝てる」そういうことです
こうなるとその市場は盛り上がりサードもどんどん発売してくれる
むかしのPS2の時の様にね!!!!!!!!!
今年末のGT5から始まりFF13が起爆剤になりPS3はPS2市場と化す
サードが売れなくてもWiiは売れてるんだから、むしろ問題はない
ゲーマー諸君にとっては歯がゆいだろうけど
そっちの皆さんはHD機にとっくに移行してることだろうから、これまた問題はない
問題は、ゲーマーから嫌われるWiiが圧倒的強者だということ
204 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:21:55 ID:SiK5r8EQ0
>>203 新しい操作システムを頭ごなしに否定する勢力を「ゲーマー」と呼んでよいものだろうか
>>203 ゲーマー数少ないからねー
これからサードは数少ないゲーマー向けでも採算が取れるように
安くゲーム作らなきゃだな
206 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:24:14 ID:bks0sZum0
新しい操作を否定してるんじゃなくて、
低性能、ショボグラを否定してるんだとおも
ちゃんと作ってちゃんと売り出せば売れるってモンハンでわかっただろ
低性能を拒否できるのはPS2でやるのを拒否った板垣と三上だけだろ
FF13でWIIで発売しても100万も売れないだろうな
下手したら50万とかwwwwwwwwwwwwww
PS3なら余裕で200万は硬いだろうけど
なんせモンハン3がWIIで88万って・・・
PSPでは余裕で360万以上売り上げ・・・
やっぱりサードはPSシリーズで発売したほうがいいと思う
210 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:30:17 ID:Y2f/Ygac0
どうでもいいけどPS3はファーストもサードもうれてないんじゃ?
Wiiのファースト最高ソフトは350万本、他にも200万越えが1本、スマブラ、マリカーも150万本以上
PS3のファーストは40万本が最高
サードの最高はモンハンでPS3サードの最高ソフトMGS4の抜いちゃった
>>207 朧(ry
売れるにはそれなりのネームもいるよ。
一応朧売ってヌェーとか出てきたからメーカー自体に商才は要るが
あっちもこっちもドラクエモンハンみたいな展開してたら却ってどれも印象に残らんよ
>>209 PS3でモンハン3出したらハーフ前後だったと思う
携帯機と同じ結果は無理
またマーベか
おまえらの頭の中ではマーベは数十万タイトルをいくつも
抱えてたけどwiiで弱小に堕ちたメーカーという事になってるのか
>>211 朧村正は今までのヴァニラウェアのソフトと同等くらいには売れてたと思う
GRINみたいにバイオニック作る、こける、解散みたいな流れの方がよっぽど怖いと思うけどねー
>サードの最高はモンハンでPS3サードの最高ソフトMGS4の抜いちゃった
PS3が340万 WIIが840万 500万の差が開いて
モンハン3 88万 MGS4 71万
800万普及してるのになんで300程度の普及してないのに差が余りないの?
これみたら誰でもPS3市場のほうが凄いって分かるよ?
任天堂しか売れないWIIは64とGCと変わりない
むかしのようにサード撤退するから見とけw
今年末でGT5とFF13発売してからのサードの行動をなwww
>>216 ネーミングが悪いね
普通に「ヒットラーの復活II」で出せばもっと売れたと思うよ
ヒットラーいないけど
PS3が800万台普及してたらMGA4が140万本売れてたとでも
タイトルにヒットラーとか今では国内販売のみでも気軽に付けらん無いんだろうな
>>217 PS2ん時も普及台数に比例してソフトの販売本数伸ばしたわけじゃないから
ハードはある程度普及したらソフトの販売本数は頭打ちになるみたいだね
>>221 FF10とFF12なんかが顕著だね
正確な数字は忘れたがハードの普及が進んでいたわりには
ソフトの売上本数に大差はついてなかったような
>>217 >>PS3市場のほうが凄いって分かるよ?
「300万しか普及してない」ことが既に凄くないんだが。
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:45:30 ID:kLbuRpPcO
>>217 それだと売上を落としたFF12が説明出来ない。
ゲハではボロクソに言われるけどあれはMGSのブランドの力が大きい。
ハードが凄いんじゃなくソフト単体が頑張った結果。どのハードもクソゲーに厳しいのは変わらないと思うけど。
226 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:58:16 ID:oHc+vbteO
>>214 つーか、例の発言以降、マベはアンチから持ち上げられすぎ
発言前はWii派にやたらもちあげられてたけどな。
でもどちらの勢力も実際買ってなさそう。
王様物語面白いのに。
>>197 フォーエバーブルーは順調に売り上げ伸ばしているんだが
エバーブルー2→累計1,5万 フォーエバーブルー→累計5,8万
フォーエバーブルー2→初日1,2万
普及台数はPS2のが多かったけどこの程度
サードソフトはクラニンポイントが3倍!
もちろん早期購入者のみ!
これで任豚が買ってくれるはず
そもそもどこのハードでもそうだが
信者といわれている連中が大勢に影響を与えるほどの
数いるのかと
と言うか信者とかではなくゲーオタ全体一括りにしても
消費者全体から見れば誤差の範囲だろ
>>230 そう思って突き進んできたこの業界がこのありさまだからな…
>>217 それが最後の花火だろ?
年度末にはまた赤字増えて
今度はお金貸してくれる所なくなるだろうな。
つーか来年の返済ラッシュ乗り切れんの?
もう既に今期の赤字が雪だるまみたくなってるのにw
エッセンスは軽く混ぜる程度にする。「本格○○」とかが世間で流行ったためしがない。
大抵はイイトコ取りのナンチャッテ○○風なんだよ。「こまけぇこたぁいいんだよ!」で正解。
そういう「にわか」が許せないマニア気質の人間が作ったゲームは、クドいばかりで受け付けない。
>>229 それは本気で買うかもなぁ
ワゴンの奴とかポイント効率が半端ないことになる
>>233 家電業界では、ソニーとパナと三菱がとびぬけて財務優良だろ
サードがDSユーザーを取り込むことが出来ればいいと思うんだ
DSで出してるタイトルの続編なり外伝なり出してみたらどうだろ?
DSの方が手軽で安いのにわざわざ据え置き版を買うものかね
DSユーザーという時点でグラとかにはあまりこだわりのない層なのに
それこそちゃんと「据え置きならでは」の魅力を提示できないと
ぶつ森とかの二の舞になりそうな
ぶつ森だって据置前作の倍は売ってるんだから、DSの層を取り込んでるだろ
まさか500万オーバーの人口がそのまま推移するとか思ってないよな?
>>238 PS系のユーザーよりは引き込みやすいんじゃないかな DSユーザーってアクティブなイメージあるから それなりに知名度のあるタイトルなら食いつくかと
太鼓以外DS→Wiiの成功例思いつかないけどなぁ
むしろ売れたサードソフトの共通点は何か
それを探してみれば答えが出てくるかも
>>243 単純に共通点だけ抜き出すと大作続編に集約されちゃう様な気がする
続編を買ってる人はWiiの仕様とかコンセプトとか関係無く、どのハードで出ても買うので参考にならん。
Wiiが売れたのは今までのゲームとは違うからなのだから、少なくとも直近のPS2のノリは
完全否定するべき。それはできねえっつーならPS2で出してりゃいい。PS2はまだ現役なんだから。
逆に言えばまだまだPS2で一部サードが頑張っちゃってるから、
Wiiに限らず据え置き機の世代移行がうまく進んでないんじゃないか?
そういうことだろうね。
PS2で出来ないゲームをやりたいからWiiを買うと。
PS2で出来るゲームならPS2でいいってこと。
「所持していいハードが1台縛り」なんてのはないわけだから、
ハード複数持ってるという視点がないとね。
Wiiでしか出来ないそのソフトをやるためにWiiが欲しいと
そう思わせるゲームを作らないと駄目。
任天堂が強いのはファーストだけに
『ソフトをやりたいためにハードを買う。』
ということを骨身に染みてわかっているからだろうね。
248 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 22:34:05 ID:YfI9qKPu0
だな。そのハードでしかできないソフトのためにユーザーはハードを買うんだよな
一方、ソニーはソニーのためにハードを買えという。
日本の経済がどうとかね。
250 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:25:06 ID:ezE6tF/SO
ぶっちゃけ、続編をWiiにしか出さなけりゃ
「仕方なく」Wiiごとソフトを買うんじゃない?
今までPS2からの続編でろくなソフトがWiiには出てないじゃん。
Wiiにしか出ないならWii買わざるを得ないんだから。
251 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 23:33:43 ID:UUmm58pSO
>>244 サードの大作続編ってモンハンだけだろ。
スカイガンナーみたいな飛んでて気持ちいいゲームを出して欲しい。
偏見含むが、スカイクロラとかメディアミックスものは手を出す気になれんw
>>251 ウイイレとかパワプロみたいな定番系は、ある意味大作より重要だと思うんだど、
Wiiで出たやつは360で出たかの如くアレしちゃったな
>>250 ×続編
○買いたくなるような続編
ぶっちゃけサードにハードを牽引できるほどの自信が無い
>>252 あれがもしスカイキッドWiiだったら…?
とか思わなくも無いw
あとリゾートの遊覧飛行オススメ
マーベラスはPS2の延長みたいなのをなぜかwiiで出すから爆死するんだよ
ルーンファクトリーとかPS2で出せよ
そこはむしろDSだろう
Wiiのゲームって手抜きってイメージが強いんだろ
だから外伝とか出たところで、Wii本体を買ってまでやる気が起きない
有名タイトルのナンバリングをバンバン投入すりゃいい
時すでに遅しだろうがな
まあその辺は竣工時にPS2の後継機のPS3にサードが入れ込んで
Wiiに注力していなかった結果サードの売れない市場が固まってしまったからな
正直据え置きはハードに関係なくサードが弱い
261 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 21:33:39 ID:tuS2l3+P0
PS2のバイオ4と龍2の売り上げよりPS3のバイオ5と龍3って
同じじゃなく売り上げ上げたよね?
これってファンが増えて購入する人が多くなったって事は
やっぱりPS市場のほうが物凄く購買欲が良いって事だろう
以前のFFは売り上げ落ちたけどあのFF13の映像見た連中の殆どが
買うって調査されてた
映像の凄さを知った人達が購入してるので(MGS4バイオ5と龍3)
FF13とGT5は相当売れる
減ってるよ
PS2→PS3で増えたソフトなんてほとんどない
メーカにとって最終的に重要なのは売上というより利益率だからなー
まあ短期的に見ればそうだが、たとえ薄利だろうが数が出たと言う実績は
後々の展開を考えるとやっぱり強いしメーカーも欲しいんじゃないだろうか
265 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 22:36:19 ID:lmdEUyel0
まぁ程度もんじゃね
266 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 12:19:24 ID:qD/2enQI0
Wiiにこだわるなら、Mh3の続編希望です。
Mh3.5(武器復活と武器&モンス増加と、
画面設定オプション用意)を、
7千円位で、発売して欲しいかと思う。
また、専用SDカード8Gか16G付属させて、
専用SDカードに、アップデータ&
クエダウンロード可能とかに、
すれば売れるかと。
>>266 竜撃弾のある3で今更ガンスとか存在価値有るの?
双剣と笛なんて原型留め無いくらい調整し直さないとダメな武器だし
とりあえずロイヤリティ下げてやれよ
そもそも現状のロイヤリティが他ハードより高いか安いかさえ
不明なわけだが
270 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 12:39:49 ID:qD/2enQI0
>>267 竜撃弾、弾切れの可能性もあるので、
一様、違いが有るかと。
双剣と、笛に関しましては、
アイテム効果も含め、調整を、
しっかり!してほしいかと思う。
弓は、水中可能で、・・・です。
ぱっと見簡単で(ルールがわかりやすく)、奥が深いゲームを。
世界観がどうこう、ストーリーが二転三転とかはどうでもいい。(ゲームに関係ない)
精細なグラフィックよりも、見やすいグラフィックを。
図鑑を埋める等のやりこませ要素は要らない<個人的願望
>>251 これが答えだな。
サードが手抜きゲーばかり出すから売れない。
任天堂のゲームでも、売り上げが悲惨なのはいくらでもあるぞ。
別に売上が奮わない
途中送信しちゃった…
別に売上が奮わない=手抜きってわけでもないけどね
あんま売れなかったタイトルでもサード、ファースト共に
良作といわれてるものはたくさんある
ようはソフトの出来不出来以前にWiiの主軸である
ライト層にとってネームバリューのあるタイトルを持ってこれるかどうか、
ってことでは
275 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:09:33 ID:Y45EqRNX0
保守
ソフトの出来不出来以前というならば、
自分たちのソフトがWiiにリリースしているというアピール自体が足りないんじゃね?
最近忙しくなってゲームの情報を積極的に集めることをしなくなってわかったんだが
任天堂のゲームはTVCMでどんなソフトが出ているかある程度わかるけど、
サードのソフトは何が出ているかさっぱりわからんということが少なくない。
277 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 00:20:09 ID:v//buQaw0
サードはソフト高杉
7千円オーバーがザラじゃん
むしろ任天堂が安すぎるというか…
個人的にはマリオシリーズは64がピークであとは劣化の一途なんだが
ライト層にとって「とりあえずマリオとっとけば安心」ってのはあると思うな
パッケージにマリオキャラ描いておくだけで相当売り上げは変わると思う
たとえば王様物語のパッケイラストの王様をクッパにかえて「王亀物語」にするとか
フラジールの主人公を変えて「フラルイージ」にするとか
面白い面白くない以前に、存在すら知られてないソフトが多い。
HD機と違って、Wiiユーザーは自ら情報収集してくれる人が少ないから
その辺はちゃんとしないとダメだよ。
たとえFFクラスの大作が来ても、宣伝しなかったら爆死するだろうさ。Wiiはそういうハード。
まあまじでFFクラスに予算下りてるタイトルが出るとしたら
メディアで広告打ちまくるっしょ
逆に言えばライト層のユーザー数は据え置きトップクラスだから
そういうユーザーが魅力を感じれるソフトを出せれば
かなりの売上を叩きだすことも出来るんだよな
もちろん、ちゃんとした販促あってのことだが
いや、Wiiだからではなく、
どのハードでも積極的に情報を集める客層なんてホンの一握り。
Wiiの場合はなまじ任天堂のソフトだけは売れているから勘違いされやすい。
『任天堂のソフトはこんなに売れてるのにサードはなぜ売れない?』とね。
現状、どのハードをみてもサードの売り上げはどんぐりの背比べ。
284 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 05:28:11 ID:7N8PHAeTO
>>277 サードは任天堂にライセンス料を払う。その分高い。
サードが面白いゲームをつくれるようになればいい
「面白い」だけじゃ売れないんだなぁ
例えばワゴンに行ったソフトでももちろんクソゲーもあれば良作もあるわけで…
モンハン3だって全く同じものをもし中小のぽっと出のメーカーが作れていたとしても
あそこまで売れるわけはないだろうし
やっぱ販促とかも含めて費用のかけ方や売り方を見直していかないといかんのだろね
>>286 宣伝だけの問題じゃないよ。
売れる面白さと売れない面白さがあると思う。
企画段階からそこを意識しないとダメかと。
288 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:51:01 ID:LgfN2E/k0
wiiで、集計したお勧めソフトランキングを、
CMで、流したりする方が良いかと思う。
実際、知らないソフトもあるし。
289 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:55:21 ID:JGc95jROO
任天堂とタイアップ
販売は任天堂が担当
それしかない
完全にドラクエ頼みだろうな
逆にドラクエ買う層はまだどのハードも買ってないからチャンスはある
291 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:08:10 ID:7U600TYa0
WIIは購入は無くなった
PS3を買うことにするわ
やっぱり今まで通りサードのゲームしたいから
任天堂のゲームはもうGCの時に飽きたしソフトも同じものばかりもういらん
今回次世代機はPS3一本で行きますよ
動作音気にならんようインシュレーターも買って来いよ
ニンテンがハード撤退しえ、SCEの傘下で奴隷になればいいだけだろ?
こんな簡単なこともわからんのか、任豚はw
マジでパンツマンはSCEのサードのことを奴隷だと思ってるんだな…
SCEに付くくらいならMSに付いた方が良くないか
サードのソフトをしたいからPS3って…
つまり、自分に(サードのソフトを発掘する)審美眼がないって言ってるようなもんじゃw
まあPS2でやってた続編物が集まってるから
安心できる、って気持ちはわかる
WiiとHD機でユーザーが決定的に分かれた理由のひとつだろうし
> WiiとHD機でユーザーが決定的に分かれた
これってサードが売れない理由でよく挙げられてるけどさ、
肝心のWiiでサードのソフトを買ってもらいたい層には
SDやHDなんて購入するソフトを選択する際の基準にはまったくなってないと思うぞ。
市場規模が小さくなっている上に、WiiとHD機の購買層が重なってない訳だろ?
サードが売れるゲームを作る環境は厳しいと言わざるを得ない。
HD機⇒Wiiで続編出しても、一部の大作を除けばジリ貧は免れないし、
Wii⇒HD機は論外だしな。
サードは、WiiならWiiのためのマーケティングをするしかないだろう。
64時代のパワフルプロ野球みたいに、
そのハードだから面白さを味わえるゲームを、
地道に作り続けるしかないんじゃね?
このスレだけでも何度も言われているように、
・PS2で出来るゲームならPS2でやるからWiiで出しても売れない。
・サードの続編タイトルがやりたくてWiiを買ったわけじゃないから続編物のブランドも無価値。
『ハードさえ普及すればソフトが売れる』という幻想から早く覚めないと。
ユーザーがやりたいと思うソフトを出さないことには
ハードの普及率なんてまったく意味のない数字。
>>298 うん、自分もどちらかというとスペックで分かれたというより
リリースソフトの性質で分かれてしまった、って思ってる
HD機に行ったユーザーは、スペック差ももちろんだが
PS2後継機として思い描いてた「勝ちハードWii」に幻滅(?)して
あっちに行ったんじゃないかと
>>300 ユーザーからすれば、まさに全盛期のPS2のようにハードが売れてれば
そのうち任天堂はもちろんの事サードの有力続編も出てくるだろう、と思っていたら
実質その手のタイトルは(現状では)MH3しか出てこなかった、と
これでは様子見ユーザー含め、一度Wiiに行った層もHD機に移っていっても仕方が無いと思う
古参任天堂ファンと新規層はそれほど気にしないかもだけど
PS2時代の主ユーザーはやっぱ「これが勝ちハード?」って印象を持ってしまっても
不思議じゃない
まあ今世代は完全に勢力を逆転させた携帯機もあるし
あんま単純な問題でもないんだろうけど
PS3初期はPS2の後継機って幻想抱かれてサードが力入れてくれてたじゃん
ん〜なんていうのかな。
ハッキリいって、
『いまや、PS2時代のゲームが過去のようには売れない。』
ここに行きつくと思うのだが。
Wiiに惹かれて買った層ってのはさ、そういうゲームを期待してないと。
PS2時代のようなソフトがすでに落ち目だという現実に目を背けて、
ハードの移行期はこんなもの、しかし、ハードが代われば持ち直すだろう。
そんな幻想にサードも(自称)ゲーマー層も縛られている。
そう考えるとしっくりくるんだよねぇ。
>>303 良いこと言いますな。
> Wiiに惹かれて買った層ってのはさ、そういうゲームを期待してない
少なくとも俺は同意。
後は海外の市場がどういう流れになってるか(日本と同じなのかそれとも違うのか)だろうな。
海外ではサードもちゃんと売れてるらしいので。
305 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 09:31:52 ID:yoQfn1q60
> Wiiに惹かれて買った層ってのはさ、そういうゲームを期待してない
なるほどね・・・
だったら俺はWIIは買ってはいけないタイプだわ
俺はバイオ4とか龍1.2とかアーバレインとかが好きな奴だから
これらがまた遊べるPS3を買わなきゃいけないと思うこの頃
( バイオ5 龍3 鉄拳6 )
今までのゲームを次世代機でも遊びたいのでPS3に逝くわ
WIIでサードが売れてない理由が分かった
つーか、いいCM作ってバンバン流すしかないだろ
Wiiユーザーは自分からゲームの情報を得ようとする人はかなり少ないんだろうから
CMを流してもやっぱ売れないものは売れないんだけどな
他ならぬ任天堂タイトルだってピンキリだし
もちろん販促活動は重要な要素ではあるけれども
>>287の言ってることがキーじゃないかな
ようは、Wiiが存在したこと自体が間違ってるんだよな。
かといって、PS3や箱で出して売れるかというと…
ハードごと買って〜というゲーマーは一定数しかいないわけだし、
その上限を超えて売るにはコアじゃない層にアピールしないといけない。
今のサードにそれが出来るかどうかだね。
511 :名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:22:37 ID:yoQfn1q60
名無しさん
来春、バイオ5モーションコントローラ対応版がでるらしいからPS3本体ごと買うことにするよ。
バイオ4wii版の面白さは格別だったからね。
______________________________
おい!これPS3で発売されたらマジWIIはゴミなるぞ!!w
バイオ5でWII出されても全然売れなくなるだろうな
それも要領が360の要領になるだろうしDVDだからw
BDだからカットした部分が復活してモーションコントローラ出たら
マジ死ぬwwwwwwwwwwwwwww
しかし、ヌンチャクに当たる部分がDS3片手持ちじゃぁ・・・('A`)
左手用コントローラーも出るでしょ。
新たに買いたくない人DS3片手持ち。
>>310 そもそも、Wiiリモコンがβ版だしな。
始めから、土下座してPSで使ってもらえばまだマシになったのにねw
まぁ、鬼じゃないだろうから、周辺機器やソフトとノウハウ全部献上させてくれるんじゃねw
っていかガンダム無双とか出てるのPS3だけだよね?
それどころか今度は北斗無双がPS3で出るみたいじゃない
こういうトリッキーみたいなソフト全然でないよねWIIって・・・
任天堂のファンだけ楽しむハードじゃんこのWIIって・・・
サードで楽しむハードじゃないWIIっていうハードは・・・
もうこうなってくるとPS3しかないわ選択肢は・・・
モンハン3完全版出せば売れるんじゃね?
クラコンプロ完全版も作って同梱してやれ
最近パンツ戦士が元気になってくれて嬉しい
960 名前:名無しさん必死だな[sega] 投稿日:2009/09/25(金) 07:50:50 ID:fBrYE5120
昨日のTVのニュースじゃナタルを長々と見せた後、PS3チンコンで失笑ってのばっかだったな
しかも、任天堂のパクりみたいのを強調してる局も
平井も吉田も酷い講演だったし、池尻に至っては何でオマエがココに居る状態
SCEはコンパニオンのレベルも低いし、もうダメだな
961 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/25(金) 08:39:58 ID:Nr5CN5jy0
なんかwiiみたいでしたね(笑)
そうですね(笑)
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 08:54:47 ID:vHrk31T50
>>960 そもそもチンコンには触れもしないニュースが多かったような
ナタル紹介→「今年は出展少ないね大変だね」→wiiも値下げするらしーよ
で終わり
チンコンでてからはパンツがそこら中で言い訳してまわるんだろうけど
結局世間は「Wiiのパクリw」としか見ないんだろうな
ニュース見てたうちの親父とかも「ソニーも任天堂のマネしよったんかあ〜」って笑ってたし
まぁ、据え置きサードで、一番売れているのが、モンハン3だからな。
やりようによっては、サードのソフトも、ミリオン近くまでは売れるかも
しれないが。
モンハン据え置きでも、一番、シリーズ中で売れてるんだしな。
まぁ、力を入れている感じが無いんじゃないの?
そもそも、WiiというハードはPS2時代の流れに寄らず、
むしろ、その流れからこぼれ落ちたユーザーをすくい取ろうとしたハード。
PS2時代の流れはそのままに、そこに頼らず独自路線でしぶとく生き残ろうとした
それがWii。
PS2路線との共存を望んだというか、二番手で十分やっていけるハードのはずだった。
でも、それがトップシェアを奪っちゃったw
Wiiでサードが売れないんじゃなくて、
・Wiiが売れた=従来サードのソフトが売れなくなった。
ということなんだよね。
>>318 ミリオン超えるにはPSでないと無理。
Wiiというだけで、忌み嫌われてるから買ってないゲーマー多いし。
WII
モンスターハンター3(トライ)カプコン 890,776
太鼓タイコの達人タツジンWiiバンダイナムコ 595,269
ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔スクエニ 489,112
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,791
PS3
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461
龍が如く3 セガ 499,436
バイオハザード5 カプコン 482,291
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 399,966
真・三國無双5 コーエー 371,443
ガンダム無双2 バンダイナムコ 320,735
ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 317,580
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
デビル メイ クライ 4 カプコン 310,102
龍が如く 見参! セガ 270,438
PS2での人気タイトルとは「ゲームオタク好み」という事であり「安心のブランド」などではない。
仮にWiiで出ても「そういうのはオタクがやるもんでしょ?」で門前払い。もし中身が同じでも
「オタク御用達」のイメージのついた名前は使うべきではないな。もちろん中身も変えるべきだけど。
324 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 20:51:20 ID:NzwZZJ1b0
・お客さんはあなたのゲームには注目していません
・むやみに開発費増やして得をしているのはお客ですか?あなたです
・お客さんが望まない大作化を自分の収入を増やすための口実に使わないでください
・あなたのゲームが完成するまでにサッカーワールドカップが二回できます
洗脳に近い任天堂のCM垂れ流し止めればサードも売れると思うよ
>>320 でもゲーマーだけだと数が少ないからミリオンいかないけどね
>>325 チョニーがあの体験型CMのパクリをやって無様な物晒した事あるの知ってるかい?
サードは5分10分という短い時間でも楽しめるようなソフトをもうちょっと積極的に出して欲しいな
Wii買った人は暇つぶしでゲームやるんだから短い時間で楽しませる作りをしなくちゃ
パッドでやるゲーム=ゲーマー向け、1時間2時間(もっと?)と長い時間ゲームできる
リモコンでやるゲーム=軽く体を動かし短時間で一定の満足を得させる(逆に長時間やるとダレる)
ベアラーってなんでクラコン非対応なんだろうね?
モンハン3の成功に学べよ
>>327 それとサードが売れないのとなんの関係が?
>>325 PS2以降サードの売り上げ数やら、この板での任天堂ソフトの盛り上がらなさを見てればわかると思うが
サードタイトルを買うのを諦めて任天堂ソフトを買っているわけではないのでそれはない
>>329 よく分からんけど右アナログスティックでオブジェクトの指定と放り投げやるの?
それで手早く物体のポイント出来るの?それが面白いと思うの?
有名タイトルの続編を出す
新作はどのハードでも売れてない
>>334 それPS2の後半から基本的に右肩下がり
337 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:32:47 ID://LNzKlb0
Wiiでサードが売れない理由は何となく分かるわ。
だって俺、自分の親父お袋にサードのゲームを勧めようとは絶対に思わねえもん。
PS2でも売れなくなってた続編ものがWiiなら売れる、わけねーし。むしろもっと売れない。
基本的に「続編ものは期待外れ」なんだよ。前作の人気にあぐらかいて悪ノリしがちなんだ。
でなきゃシリーズ追うごとに売上が下がったりしない。悪ノリがハマった人間のみが支持するだけ。
>>338 しいて言えばPS2の続編物は確実にハードを持っているのでPS2で出すのが一番かもなw
340 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:55:15 ID:bskpezIr0
でもそれじゃいつまでたってもハード移行が進まないジレンマ
その結果、PS2時代の続編もDSやPSPをはじめ
各ハードに分散してしまいました、と
341 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 11:56:27 ID:sbJindT00
パチンコで海物語を他社に許可したように
ゲームもマリオやポケモンを貸せばいい
まだ体脂肪計出てないし、それを出せば売れるよ。
体温計もあるし、まだまだ弾あるでしょ
>>341 任天堂の貸し出し基準は結構厳しいぞ。
戦略として出す時もあるけど。
>>343 ケチだ。
どうせなら、会社ごとポンとPSにくれてやればいいのに。
>>343 戦略としてマリオをPS3に貸し出せばいいのに
続きはWiiで!って
・・・
>>344 ケチだ。
どうせなら、BDの権利をポンと任天堂にくれてやればいいのにw
>>340 Wiiのメイン購買層というか、
現在、ゲームソフトを購入している層が
それ(PS2からのハード移行)にさほど興味がないのが現実かと。
PS2の流れを引き継げばという呪縛の一方、
任天堂は新規ソフトをしっかり売ってるんだよね。
だからPS2でシリーズ重ねたタイトルに誰も期待してない、あるいは幻滅済みなんだっつの。
根強く買ってる人数より、元から興味無い人と改悪に愛想が尽きた人の方がはるかに多いんだから。
数万本程度の売上で御の字なら知らんけど、それより上目指すならPS2臭さはマイナスでしかない。
のわりにはバイオやテイルズなどは外伝なのに
それなりに売れているという…
モンハンも(こっちは本編だが)いわずもがな
Wiiユーザーは良くも悪くもライトユーザーだから
従来シリーズのタイトルでも有名作なら発売しても問題ないと思うよ
というかサードは下手に新規タイトル作るよりもそっちの方が
よっぽど手堅く儲けられると思う
>>351 テイルズなんかはどのハードで出ても30万本前後、つまり同じ人間が買ってるだけだ。
その他の数百万のユーザーが「テイルズ?何それ?orあ、俺それ嫌い」という反応を示してるんだよ。
興味の無い人の興味を惹く・背中向けた人にもう一度振り向いてもらうために何かをしなければ
ハード普及台数だのアクティブユーザー数だのは全く意味を持たない。ソフト買う理由が無さすぎる。
手堅く儲けるってのもアリだろうけど、その場合それなりの予算しか組めないし、異例の大ヒットも望めない。
>>352 おおむね正論だと思うけど
WiiはHD機に比べ低コストとはいえそれでも
それなりの作品を出そうと思えばPS2以上のコストはかかるわけで、
下手に新規作や実験作を出して爆死の山を築くよりは
自分たちの得意な従来型の作品で勝負した方がいいんじゃないかと思って
それが例え現状維持に過ぎないんだとしても
思えばマーベラスの「Wii初期のソフト日照の時期にあえて従来型ゲームを出して
任天堂との差別化をはかる(?)」って戦略は目の付け所は決して悪くなかった
ただ敗因はマベの会社&タイトル群はWiiユーザーにとって致命的なまでに無名だったってこと
これが有力シリーズをもつ他サードの独占続編タイトルだったらそれなりの結果は出せたと思う
>>353 だから、サードの「有力」なんてのは単に「固定ファンの数が多い」という意味であって、
固定ファン以外の大多数の人にとっては「(名前しか)知らないゲーム」、あるいは「自分に合わない事が
確認済みのゲーム」なんだよ。それをWiiで出したって、熱心な固定ファンがハードごとお買い上げ
して下さるだけ。その他のゲームには見向きもしない。「任天堂信者」像と同じ。何の広がりも無い。
PS2(3)で出したって固定ファン以外を引き込めてるわけじゃないのに、Wiiでそれを出す意味はほぼ無い。
「Wiiでソフトを出す」というのは「PS路線の否定」だ。少なくとも新規の別ラインで臨むべきだ。
>>354 なんじゃその極論は。
世の中には0と1しか無いとでも言いたいのか?
PS1はライトからコア層までまんべんなく支持を集めて普及した。
Wiiはライトが一番多いが、変なゲームが多いからコア層もまず持ってる。
弱いのはその中間辺り。
だが確かにその辺補完して市場を作るのは、今のよわよわサードには無理だな。
辛うじてモンハン3が貢献した程度。
とりあえず任天堂がその辺を補完すべき。
それまではライト層向けと、海外需要を見込んだマニアなゲームに特化するしか無いかも。
>>355 WiiはPSとコンセプトが全然違う。想定設置場所は子供部屋でなく家族共用のリビングだし、
邪魔にならない・嫌われない・怖がられないよう配慮され、「ゲームをしない人・しなくなった人」
をターゲットに据えている。Wiiと、PSをはじめとするこれまでのゲーム機を同じように考えるのは
全てのゲーム機を「ファミコン」と呼ぶのと同じぐらい大雑把で思考停止してる。
補完などする必要はない。その方向は他社に譲ると明言した上でWiiはスタートし今に至るのだから。
もっとも、譲ってもらった他社が元気良く迷走してるおかげでサードもつられて迷走してるけど。
>>356 だからこそ、PS3にWiiの機能とつけた機種をニンテンが作って、
SCEが販売・利益を上げればいいんだよ。
独断専行でWiiなんか出すから、こんなことになってるんだし。
358 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 10:56:27 ID:tYsdnP7N0
>>357 お断りします
お断りします
お断りします
`ハハ ハハ ハハ
( ゚ω゚)゚ω゚)゚ω゚)
(っ )っ )っ )っ
(__フ__フ__フヒョヒョ
(ノ彡(ノ彡(ノ彡ヒョイ
PS3は、まずCellを作り直すところから始めなきゃな。
もっとも手間がかからず効果的な方法。
Wiiタイトルの「外伝」みたいな表記とPS3タイトルの数字を取り替える。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルはファイナルファンタジー13に。
バイオハザードアンブレラクロニクルはバイオハザード5に。
これをやるだけで売り上げ全然違ってくるはず。
現に数字タイトルをつけたモンハンはWiiなのに売れた。
>>258 Cell自体はそんなに問題でない
問題はRSXの方
>>359 モンハンが売れたのはPSPでのブレイクと
据え置き正統続編だからでしょ…
つーかWiiのライトユーザーだって外伝と本編の違いくらいわかるよ
いくらナンバリングを付けたって意味はない
それこそ本当に本編を(独占で)持ってこなけりゃね
>>361 それはどうかな。
例えばドラクエ9が「ドラゴンクエストキャラクターズ星空の守り人」だったらどうだったか。
おそらく40万本ぐらいしか売れず、すれ違いも誰もやってなかったはず。
DQMJぐらいの規模になってたと思う。
ナンバリングはそれだけ重要な要素。
例外の代表みたいなドラクエを引き合いに出しても「どうすりゃWiiでサードが売れるか」の
答えを導く事はできないよ。「Wiiで売る」ってのは「固定ファン以外に売る」って事だから。
364 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 19:45:06 ID:fcQjQETc0
まず開発者は自分の作ったゲームが
自分のかーちゃんがやってくれるかどうか試すことから始めた方がいいんじゃないか?
サードはまず自社の本家タイトル持ってきて地を固めなきゃならんのにそれを怠った結果
そこを飛ばしていきなり新規か外伝だしてその結果だけで売れねー、っていうのはお門違い
全ハード通じて売れてるサードのソフトを見渡せば
Wiiだから売れない〜というのは言い訳のひとつにしか過ぎないんだよね。
しかも、外伝や亜流作品ばかりと既存ユーザーの誘導にも積極的じゃないわけだし。
まぁ自業自得ってやつ。
「サード」ってひと括りにしても埒があかないから
1社ごとに対策を考えてはどうだろうか
ナムコは初心に帰ってパックマンMMOを作るべし、とか
ロックマンダッシュを復活させろとか
ゴエモンを復活させろとか
アイマスのジャニーズバージョンを作るべしとか
>>367 どれもうまくいきそうにないしそもそもロックマンとゴエモンは他社だし真面目に考えてないだろ。
任天堂の後追いしても、そのジャンルじゃ任天堂には敵わないんだから止めとけ。
クラコン同梱ゲーじゃなく、ハンドル同梱ゲーを出せ。
そんな感じかな。
370 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 13:13:00 ID:SiGH8Ikl0
>>369 それでも結局はマリカに勝てないんだろうし
やっぱりサードは自分たちの得意分野でやっていくしかないのでは?
単純にサードがクズだから売れない
売れてる任天堂のゲームは売れてる分面白い
本気でやるならまずは番組を持つこと
TVの長所はスキップできない所
興味のないゲームでも強制的に見せることができる
そのゲームに無関心な人の興味を持たせることはできる
ネットだと興味のないゲームのサイトなんかには絶対行かないw
Wiiイレって神ゲーって言われてなかったっけ?
>>372 番組かはともかく、販促活動として積極的に情報を集めないような人にも
見てもらえるようにする、ってのは大事だわな
いい商品を作ったらそれだけで売れる、ってほど単純な業界じゃないし
興味を惹く前にゲームのCMである事が判明する作り方はダメだ。
せっかく「ん?これは何だ?」と惹きかけても「…なんだ、ゲームか。自分にゃ関係無い」と興味を切られる。
じっくり興味を惹ききったところで「実はゲームなんですよ」と打ち出す。
もう興味が湧いちゃってるから「…以外と面白いのかもしれないな」とプラス思考する。これだよ。
wiiイレは確かに神ゲーなんだけどサッカーの知識があればあるほど面白いタイプ
にわかサッカーファンじゃキツい
まぁ、サードのゲームが、SCEのハードで甘やかされて、ぬるくなっているのでは。
子供たちには、世の中、厳しいんだよと、それなりの難度のゲームを用意するべきかも。
あと、不条理な展開も、必要かな。世の中は、不条理だとカミュみたいな哲学者に
なれるかもしれない。
もともとゲームなんて興味のある人間しか
(ゲームの良し悪し含めて)わからないニッチな市場なんだよね。
だからどんなにいいゲームを作っても、
俗に言うライト層が手に取る確立は恐ろしく低い。
売れてるゲームに共通しているのは、
『ツール』という性質を持っていること。
簡単に言えば
・このゲームで遊んでいれば話題の輪に入れる。
こういうムード作りが大事だと思う。
WII
モンスターハンター3(トライ)カプコン 890,776
太鼓タイコの達人タツジンWiiバンダイナムコ 595,269
ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔スクエニ 489,112
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,791
PS3
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461
龍が如く3 セガ 499,436
バイオハザード5 カプコン 482,291
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 399,966
真・三國無双5 コーエー 371,443
ガンダム無双2 バンダイナムコ 320,735
ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 317,580
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
デビル メイ クライ 4 カプコン 310,102
龍が如く 見参! セガ 270,438
テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 初週で227,506
TOV累計30〜40万は確定PS3市場はサードが売れる
FF13とGT5はミリオンダブルミリオンは確定だ
ゲーム会社を買収しまくる
381 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:05:05 ID:wdxaiuzYO
HD機じゃあるまいし、ソフト作りに金と時間がかかるわけじゃない
ゲハと同じように、サードもWiiの客層なめて手抜きしてきただけだろ
一般人はゲーマーより遥かに商品にシビアだってのに
382 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 09:17:27 ID:4L47tjQa0
少年マガジンの人気漫画を少年ジャンプに載せたところで9割は即効打ち切りになる
逆もまた然り
まずハードありきで考えるハード信者の考え方だなw
>>380 そうだな、任天堂のセカンド強化か。任天堂ブランドで出せば、売れんじゃないの。
CMもしてもらえるし。
385 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:03:52 ID:ln+5+L/d0
Wiiだと、新しいことを考えないといけないからな。もうサードに、
考える能力なし。
386 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:05:53 ID:5v2EzzCW0
オマケでリゾートやFitやマリカを付ければいいんだよ。
388 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:10:34 ID:D05tulEC0
客層が違うんだからどうあがいても売れないよ
wiiの客はダイエットとかフィットネスがやりたいのであって、いわゆる従来ゲーが
やりたいわけじゃないんだよ
サードも売れたいんなら、いわゆる従来ゲーだしても無駄。
体感系のなにか斬新なもの考えないと無理だな。
いわゆる従来ゲーの客はPS3と360にいってる。
389 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:12:23 ID:CNTgG+AF0
ぶっちゃけBASARAやら戦国無双やらスパロボやら本編が来るんだろ?
今から売れるんじゃね?
あとりあえずps2とのマルチはいつも惨敗するからやめたほうがいいな
保険かけているんだろうが、保険の方が本命にいつもなっている
バンナム以外の主要サードで正統派ロープレを出して欲しい。
オプーナとかもあるにはあるが・・・。
391 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:18:14 ID:D05tulEC0
>>389 あれ、それもしかして
PS2オンリーにした方がいいんじゃ・・・
392 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:20:36 ID:D05tulEC0
>>387 このグラフわかりやすいな
サードに限って言えばPS3の方が勝ってるのか
>>388 まぁ、でも、いわゆる任天堂の従来のゲームも出てるわけだしな。
出せないことも無いだろうけど。
アヤカって歌手は、よく知らないけど、昨日のテレビで、Wiiの
マリオカートが、歌以外にはまっている物って言ってたな。
Wiiで従来ゲー出してもいいし売れるには売れると思うんだよ
あくまでライトユーザーに受けがいいブランドやシリーズ持ってることが
条件だけど(あと独占本編ってことか)
でも、それらのタイトルはほとんどHD機の方に行っちゃってるわけで…
395 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 09:31:39 ID:+UeqbSJJ0
wiiでだすならPS2でいいだろ
サードはなんでそこまでしてwiiでだすのかね
Wiiユーザーは本編しか買わない。ライトというよりコアゲーマー。
任天堂も売れているのは本社謹製。
それがサードは分かってない。
>>395
PS2が売れなくなったから。
PS2や3で出していたら、モンハン3の売り上げUPはなかった。
戦国無双3も発売日がこんなにうごかなかったら、売れただろうね。
398 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:39:40 ID:kS3fuSk10
モンハンが突破口を開けたからこれからはハードの普及台数に見合った売れ行きになるだろ
399 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:44:38 ID:ZoLml9Zw0
モンハン3ってやっつけ感がひどくてサードのゲーム買おうなんてきになるやついるのだろうか
サードゲーム買ったらモンハン3つければいいんじゃね?
Wiiでゲーム出すこと自体が、ニンテンも含めて自殺行為なだけだろ。
少なくともゲームはPSで出せば、死亡率は下げられるからな。
401=バカ
403 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 15:44:34 ID:SB6sd/EC0
モンハンが参考になるといっても他機種で300万売ったソフトなんだろ?
殆どのソフトは参考外じゃん。
405 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 21:41:35 ID:Df2ERhc00
Miiがプレイヤーキャラとして似合うゲームが作れなかったら
Wiiで成功するのは難しいのかもしれない。
うちの親はコントローラー嫌いでWiiリモコンだけは拒否しない、
Wiiスポとリゾートばっかりやってる典型的なWiiの新規ユーザーだが、
それを見てて思ったのは、多分うちの親はキャラクターがMiiじゃなかったらやってない。
リゾートのゴルフはやってるが、ウィーラブゴルフとかタイガーウッズはやらない。
PS2のみんゴルも好まなかった。どうも漫画的なキャラクターは嫌なようだ(ウッズは少し違うが)。
年齢層で言えば30代ぐらいまでは少年ジャンプとかで現代の漫画にも理解があると思うが、
それ以上だと文化的に断絶が結構あると思う。
>>405 それは結構ありそう
例えば孫に「一緒にやろー」と言われた爺さん婆さんなんかでも
動かす物がよく知らんアニメのものとか半端に漫画っぽい美形マネキンなんかよりも
自分や孫に似せた(それも自分達で作った)ものだった方が断然いいに決まってるだろうしなあ
なるほど…
面白いな
PSPのソフト売り上げみると全然売れてない
でもサードはソフトを出してるな、おかしいぞ
409 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 10:05:48 ID:eW0zghfg0
>>408 あんま詳しくないけどPS2のノウハウが流用できたり
するんじゃない?
一時期移植作多かったし
>>408 売れてるぞ。変な風に印象操作したらいかん。
wiiよりサードが売れてwiiより開発費が安くすむんだから出さない方が馬鹿。
Wiiでサードが売るとしたら任天堂と同じでライト層向けのソフト作るしかないな
ダイエット系とか知育系とか、もうそれしかないだろ
任天堂と同じ土壌(ジャンル)で勝負すれば
任天堂以上のクオリティでより安く売らないと勝てないような気がするんだが
普通に無双3やモンハン3みたく自社人気ブランドの正統続編で
いい気がするけどな
どうせWiiでは手抜きなんだろ、ってイメージを払拭する位
開発、販促ともに力入れてさ
「Wiiでそこまで頑張る価値は無い」と判断するならこれまでと同様
HD機に注力していけばいいんだし
つーかもう、機種がどうとかって次元の問題じゃねーんだけどな。
サードの弱体化は。
414 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 11:19:58 ID:YU10O9MU0
ユーザー層別にハード分散してそれぞれにソフト出してれば勝つる!
って算段だったんだろうか
415 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:35:03 ID:R68nQxCu0
だからガキに売れるゲーム作れよ。
それすら出来ないで任天堂に勝てると思ってんの?ってことだ。
開発費が高い上にソフトが売れない
そんなハードで誰が出す?
そりゃPS3、PSPへ行くわ
開発費が高い?
>>415 そうなると俺らができるゲームなくね?なんか新しいアイデアないのか
ちゃんと客観的かつ素人目線で自社ゲームにケチつけられる人を社内に置かないとダメだな。
「ここまで凝るとクドい」とか「覚える事いっぱいでめんどくさいな」とか。いわゆる「ちゃぶ台返し」。
…そういう意見が全く出ないなんていう閉塞的で偏った人種しかいないサードばっかじゃないとは思うんだが、
任天堂とセカンドとの共同開発秘話とか読むと、「その発想は無かったわ」的な発言が良く見受けられるのでなぁ。
初代罪罰とかもし突っ込みが入んなかったら
おっそろしい難易度に成ってたらしいな
まあ製品版も決して温い等とは言えない難易度ではあったが
つか、あんな糞ゲーに罪と罰なんてタイトル付けたクズは
あの世に逝ってドストエフスキーに詫び入れてこいって話だよな
マジ酷すぎる
423 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 19:09:04 ID:qQq/tNgp0
>>419 ガキゲーは基礎だよ。
それが出来ないゲームメーカーが
更に上等のゲームなんか作れるのか?
>>423 んな事はないと思う。
求められるものが違いすぎる。
餅は餅屋に任せればいい。
425 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 19:20:47 ID:qQq/tNgp0
>>424 何がどう違うのか?
ガキ連中がハマるゲームを作れないメーカーが、
任天堂ハードで成功できるのか?
ゲハの連中だって子供の頃はロックマンとか遊戯王とか、
もっと前の世代ならくにおくんとか楽しんでいたはずさ。
少なくとも任天堂ハードでは、そういうヒット作を作れることが
成功の条件だと思うがな。
>>425 ガキゲーは意外と難しい。
ガキ向けに地道なプロモーションから入らんといかん。
(イナズマとかがそう)
ガキが喜ぶ面白いゲームを作っただけでは売れない。
>>426 そりゃ難しいだろ。
だけどそれが出来なかったら売れないの当たり前じゃん。
それで他ハードでそいつら成功できるの?
サード「今更新規獲得なんてめんどくさい&リスクの高い事したくないから
HD機にユーザー集めたんですよw」
>>427 何処のハードでも無理。
殆どのサードがガキ向けにプロモするノウハウも資金も無い。
Wiiはむしろ別業界の方がいいかもね。
ベネッセとかが知育ソフト作るとか。
遊戯王はまだしもロックマンやくにおくんは当時ガキ向けをコンセプトにしてたとは思えんなあ
マリオにしてもそうだけど結構今と違い万人向けのゲームばかりだったと思う(ケロケロケロッピとかのぞいて)
ガキ向けって結構近年になって開拓された市場な気がしないでもないな
ガキ相手に勝負できるほど購買力が上がったとか親が買い与えるようになったとか
そういう社会の風潮とか 長くてすまん
つうか元々ビデオゲーム自体が大人向けのの娯楽だったからな
>>430 いや別にコロコロコミックみたいなゲームばっかり作れって言ってるわけじゃないよ。
初代スーパーマリオは大人も子供もおねーさんも遊んでたわけだし。
しかし子供向けゲームの作れないメーカーが任天堂ハードで生き残るのは至難の業だと思う。
子供はコレクターでバトル好きだけど手抜きには手を出さない
複雑なものは理解できないけどある程度奥が深くないとすぐ飽きる
子供に受ける物造りってかなりシビアよ
一発ある程度流行ると爆発的に友達やメディアを通じて広がるのはおいしいけどね
>>433 物造りに携わってる人の認識がゲハ住人以下だからな
子供向けと手抜きの違いすら理解してないだろうな
GBCでポケモンの後追いゲーが出てた頃はサードもその辺割と上手かったんだけどな
若年層がメインターゲットのゲームでも割とちゃんとした作りのゲームが多かったし
まあもちろんその頃も手抜きな子供だましタイトルもあったとは思うが
ブロック崩し、インベーダー、パックマン、ギャラクシアン、ゼビウス、ゲーセンのマリオ
昔のゲームは全部大人向け。
喫茶店でインベーダーやブロック崩しやるのは不良中年。
中高生がゲーセン行くのは不良。
俺も厨房の時、ゲーセンでマリオやってるのを見つかって教師にボコボコにされた。
何かおかしい!!
ガキ向けと馬鹿にしている時点で駄目だろ。
子供は小難しい事がわからない反面、
変なフィルターが少ない分、
面白い事や楽しいことにはダイレクトに反応するよ。
自分らが楽しめないようなものは子供だってツマンネーと見抜く。
むしろ大人の方が、ツマンネーモノをゴテゴテしたデコレーションで騙されてると言える。
438 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 15:38:09 ID:yptx+ktO0
さっさと次世代機を出す
でも任天堂も最近は打率としてはかなり低いんだよね
任天堂ハードで無双とかテイルズとかスパロボとか
サードの有力タイトルがバカ売れする市場がもしできたとして、
その時にF-ZEROとかメトロイドとかFEとかの売り上げがどうなるのか少し気になる
無双テイルズスパロボも後者のニンテンドウタイトルも
もう既に買う層が固定されてるから
期待値通りの売り上げにしか成らんでしょ
やっぱゲームでなくて健康と知育でもない何か違う路線で独自にやるしかないかもな
珍しくてやりたくなる自社周辺機器でFIT層を吊り上げるとか
太鼓の達人とかうまかったもんな
>>439 最近に限らず基本的に任天堂は打率低いと思うよ
売れなかったソフトの続編出したりするし。
打数が多いからヒットが多いわけで、出すものが全てヒットしてるわけじゃない。
打数というか打席数が半端ないんだよ
445 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 09:18:09 ID:X+YkALIe0
まぁ選手層の厚みが違うってのはある
まあ同じ投手を毎日起用しちゃってるとこが多いよなぁ
スクエニは2人すごい選手がいて他しょぼいって高校野球状態だし
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ まだまだ大人気だね
|┃ / ⌒ ⌒ \
|┃ | ///(__人__)/// |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>447 なんか今年は無双があなたと同じような状況になってますけど!
一応、これからFFCC、テイルズ、バイオDC、戦国無双、バサラ、任天堂からも罪罰、ダイナミック斬、メトロイドM、モラド、ラストストーリーと、サードが商売しやすい従来系のゲーム充実させていってるからな。
HDだと、どうしても開発期間が長期化傾向にあるからWiiはHDと比べて開発期間の短い分、でかい弾じゃなくとも、小さい弾でコツコツ地道に積み重ねていかないとダメだろうな。
昔、和田がWiiDS爆発中に言ってた、任天堂が呼び込んだ大量の新規層をこれからの顧客にするのはファーストサード問わず業界全体の責務としたり顔で言ってた頃が懐かしい。
和田は言ってる事自体は意外とまともで悪くないんだよ…
ただ、言った後に上がってくるソフトがことごとくアレなだけで
開発から嫌がられされてるんじゃねーの?ってレベルw
弾の大きさ関係なければWiiって結構、やれるもん増えてんだな。
HDのサードの本気作は面白い事は面白いけどやり終わった後、次は3、4年後って考えるとゲンナリする。
452 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 23:00:02 ID:HNuuvNlX0
>>451 ワゴンとか漁ると結構面白いソフトが多いんだけどね
ただいかんせん、そういった「探せば面白いソフトたくさん」って状況が
自分から情報を集めないライトユーザー中心のWii市場とミスマッチしているという…
モンハンとかみるにブランドのあるソフトならWiiでも売れる、って
事実があるだけになぁ
「探せば面白いソフトたくさん」ってWiiの弱い中高生向けに限ってはそれほどないんじゃね。
モンハン意外にはにディザスターぐらいか、あとはPS2マルチかサードの手抜きまみれ。
まぁ、任天堂も分かってきてるから、罪と罰、ダイナミック斬、メトロイドMと用意していってるんだろうけど。
ゲオタ基準で一般受けするソフトを模索したところで意味ないっしょ
>>449 まぁ「任天堂が呼び込んだ大量の新規層」ってのは
従来系、いわゆるPS2時代には無関心だった層なんだから、
そこにPS2系のソフトを出しても結局無関心なんだよな。
ちゃんと、新規層が入ってきた理由や求められているものを分析して
これからの顧客にしていかないと意味が無い。
未来のお客を増やす努力をしなきゃ会社は生き残れない。
極端な話、お得意様は毎年減って行くんだから。
モンハン3が売れたのはモンハンGにモンハン3の体験版が付いてたからかもしれない
つまり
428を発売する前にかまいたち総集編みたいなのを出してそれに体験版を付けておけば
もう少し売れていたかもしれない
グレイセスを発売する前にジアビスの移植版を出してそれに体験版を付けておけば
もう少し売れていたかもしれない
戦国無双3を出す前に戦国無双2の移植版を出してそれに体験版を付けておけば
もう少し売れていたかもしれない
戦国BASARA3を出す前に戦国BASARA2の移植版を
ああもう出してたっけ
ゲームに子供向けとか大人向けとか下らん思想を植えた糞ニーがこのゲーム業界の
市場を乱したんだよな・・・。
任天堂のゲーム機では、ある程度のブランド力があるソフトを投入する。(MH3で証明された)
それくらいじゃないかな。ドラクエ]も出せば確実に売れるだろうし。
要するにサードはFCやSFC時代のことを思い出せ。あの時はたくさん売れていた。(時代が違うかもしれないが)
その時代のものづくりを今風にアレンジすればきっと任天堂市場でも生き残れるだろうし
ゲーム業界に新しい風が吹きそうな気がする。
箱とPS3と同じ路線でやっては売れないだろうね。
459 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:51:33 ID:kWq0RqVa0
ある程度も何も別機種で300万ですぜ >モンハン
GジェネだってPS2版は売れてますぜ
もっといや新しい風吹かせられないんなら他のところで出すだろう
まぁでも確かにWiiでサードが売れるには絶対的なブランド力しか
ないののは確かではあるがな。チョット有名くらいじゃ無理無理
リモコンをダンベルにした海外に見習うべき
サード地獄時代だからな〜
モンハンの300万は1世帯で1本以上買うかもしれない携帯機という面もあるからなぁ
携帯機というADVはでかいよ、ポケモン然りね
>>458 ドラクエXって書くとなんかエロゲー化したみたいだなw
どらくえばってん・・・
465 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 22:50:28 ID:AXPcOsj50
>>462 ゲーム自体の面白さもさることながら、モンハンとポケモンは
仲間内でのコミュニケーションツールとしての側面も大きいからなぁ
466 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:31:21 ID:Fs8IAOLf0
まあ有力シリーズなら一定数以上は売れそうだよね
467 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 00:33:49 ID:TDMypgh/0
>>1 マリギャラ以上のクオリティのゲームをマリギャラより安価で売る。
これで余裕。
正直あまりライト層開拓もうれしくないなあ
ライト層向けのソフト作るとゲーマー向けのソフトのラインが減るってやっぱ考えちゃう
自己中な考えだけどね
>>468 ポケモンとかみたいに一見ライト向けだが実は…
みたいなゲームをサードが作ってくれるようになるのが理想かね
つうか今の時代ゲオタ受けだけ狙っても開発費嵩むわ
大して売れんわの二重苦でしかないだろ
ゲオタは口ばっかで買わないしな
472 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:30:44 ID:FQsez6rK0
ゲオタは買わないからむしろアニオタ層を標的にしますた
ってのが最近のサードの方針だな
今スレ乱立してるアルトネリコとか、もうちょいメジャーなところならテイルズもそう
まあビジネスとしちゃ間違った方針じゃないんだが、ね…
473 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 00:49:04 ID:Q+9MMsqF0
北斗無双なんか本来ファン向けなハズなのに
あのキャストは誰得かと思った
ブートキャンプWii、コアリズムWii、マイナスイオンWiiを出せば売れる。
475 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 00:58:51 ID:WOG1N8/f0
新型インフルエンザが100%死滅するWii
476 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 00:59:02 ID:L4aDp6fCO
モンハン3みたいに、手抜きせずにちゃんと作って、
ちゃんとTVCMして、独占とまで言わなくても、
しばらく他機種に出ない事を伝えれば、間違いなく売れるよ。
477 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 01:00:36 ID:jsCLd72a0
だからサードソフトのみ早期購入ポイントを3倍にしろと言っているだろうが
任天堂としては無理に慣れないファミリー層向けソフトなんか作らんで
従来ゲーで来てくれるのを期待して、売れなくてもサポートすると言ってるのに
いまいちサードが趣旨を理解してないわな。
479 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 01:04:54 ID:Z7MYY1VS0
自キャラをMiiにする
480 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 01:06:55 ID:L4aDp6fCO
サードも従来ゲームなんかよりfitみたいなの真似て
ウハウハしたいんだろうよ。
つーか、従来ゲームもネタ切れなのかもね
>>478 現場が従来ゲー作るんならHD機ですき放題やりたい!
とか駄々こねてるんじゃないの
それでなくてもライトユーザー受けのいいシリーズ続編は
あっちに集めちゃったし
あと中小向け低コスト機はDSがあるわけで…
そういう意味ではWiiの立ち位置は中途半端かもしれないな
>>479 問題は、Miiが似合うゲームをサードが作れるのか?って所だな。
政権交代Wii、鳩山内閣Wii
484 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 20:43:34 ID:x+5zM0iq0
>>476 というかそれって売れなかったら手抜きって言い訳が出来るだけで
意味がないような気がするがな
>>484 実際発売されたゲームをプレイすれば、
売れた売れないは別にして明らかに手抜きかどうかくらいは
分かると思うけどな
他ハードでもそうだが「ワゴン=手抜き」ってわけじゃ断じてないし
>>478 SCEやMSがサードの従来ゲーを買ってくれる層を呼び込もうとしてるのに対して、
Wiiは任天堂のカラーが強すぎる。
サードの従来ゲーを買ってくれる層を呼び込むのがサードの自給自足では、せっかくの普及台数も張り子の虎。
それならWiiに今いるユーザー向けのカジュアルゲーム作った方が合理的。
今の据置市場におけるカジュアルゲームの定義自体が難しいよな
カジュアルゲー作るなら作るでいいんだが、
今のサードに任天堂タイトルと比べて見劣りしないソフトが
果たして作れるのかというと…
全部がそうとは言わんがそれこそカジュアルゲー=低予算の手抜きでOK!
って勘違いしてるメーカーがチラホラ見受けられるんだが
カジュアル向けの作品であるのとゲームとしての底が浅いのは全くの別問題なのに
凄い良いアイデア。
DSとPSPの次世代機にWiiのスペックを凌駕してもらい、
開発費がWiiよりかかるようにしてもらう。
そうすると、Wiiが開発の敷居が一番低いハードになり、
普及台数も手伝って小遣い稼ぎソフトが山のように出て活気がでる事になる。
活気が出るとその中からスマッシュヒットする新たなブランドが現れたり、
上澄みかっさらうための大作ソフトを出してもらえたりする。
こうしてWiiは平和になった!
>>489 スペックより内容でコストが掛かるから意味無い。
いわゆるPS2で主流だった3Dゲーム開発は
DSだろうとコストが掛かる。
491 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 23:13:17 ID:Z7jsEAyo0
>>489 それでも携帯機のほうに比重が置かれそうだと思うのは
杞憂だろうか
492 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 23:18:42 ID:L43npUOy0
493 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 02:47:14 ID:p0T11f2J0
マリオに勝つんじゃなくて、一緒に買うもう一本になるんだよ。
戦国無双3なんて、マリオと一緒に本体買うなら、戦国無双パックがお得ですよ商法だよ。
安くて得だし。
>>493 任天堂お得意様ユーザーにも手段はどうであれ
まずは触ってもらう作戦か
悪くないな
無双3はそれなりに作りこまれてそうだし
495 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 04:58:43 ID:GRuQz0yj0
セット商法しても、一般人は自分が知らないソフトはなかなか買わんと思うよ。
知らないソフトを自分で調べるなんてことも絶対やらないし。
効果あるとすれば体験版をwiiウェアで無料でダウンロードするとかかな。
それで面白ければwii買う層はそれなりに金持ってる連中多いからちゃんと買うよ。
でもwiiにはHDDが無いからな。これは厳しいか。
496 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 05:19:44 ID:H0xyCwvGO
CM代を任天堂に出して貰う
>>488 太鼓とかは普通に売れてるもんな
ポップンは何を思ったか自爆したけど
太鼓:アーケードや他機種と同じ形で出した → 成功
ポップン:何を思ったかWii向けにアレンジ → 爆死
こういうところにも成功/失敗の分かれ道があると思うんだ。
Wii向けとメーカーが考えれば考えるほど泥沼とかね。
>>498 あれはちゃんと専用コントローラー用意して
同じことやってきたからなー
サードの力作のはピカチュウorマリオマークのシール貼って宣伝すれば売れる
501 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 23:41:22 ID:MPZlEm0a0
>>500 任天堂作品でさえ売れる売れないはピンキリですが…
太鼓はユーザー層にがっちり当てはまったけどポップンはどこで出しても・・
リモコンプラスまたは新周辺機器でお絵かきwiiとか作ったら売れたりして
びっくりマウスWiiかw
>>502 DSi連動などで気軽に写真加工なんかも出来ないと売りとしては弱い気がする。
でもマリオペイントと似てるから任天堂が待ったをかけそうだな
506 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 06:54:08 ID:okS+l5pv0
周辺機器が必要なソフトは出来る限り価格を抑えれないと
ライト層に売るのはきついような
507 :
あ:2009/10/20(火) 07:07:03 ID:EZycnCaPO
太鼓はゲーセンでも人気。
その上、恥ずかしいというでプレーしないひとが多い。
そこでの家庭用発売。
ぽっぷんは元から人気もないよね
508 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:54:32 ID:tZJkqMqJ0
キャラはいいと思うんだけどな、ポップン
アニメ化でもしたら知名度上がったかね
つうかポップンがライト向けなんて思ってるのってオタだけだろ
まあビーマニ本編と比較すれば先鋭化されては居ないが
コナミ的にはキャラがライト受けしやすそう、って算段だったのかな
511 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 00:27:09 ID:2u3u8Tvl0
太鼓2はどうなるかな
512 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:06:12 ID:nXQkNiHl0
金がない小売りが太鼓2の発注絞って、FF13を大量発注。
太鼓は品切れ続いて、FF13は最速ワゴンで涙目、店閉店って流れだろ。
太鼓は売上落ち込みが最悪で60→30→15→8くらいだろうから
あと3作は出るなw
ヨドバシAKIBAに太鼓の試遊台あったが
家族連れが群がってた
FFの映像は誰も気に留めてなかった
太鼓は専用コントローラーのせいで
追加生産とか時間かかりそうだし、
発注の読みが難しそうだな
wiiてまだクラコン別売りなの?
あんな糞リモコンだけ渡されたらそらゲーマーも逃げるわ
前作買った人はソフト単品で買う人も多いんじゃないかな
>>516 口ばっかで金ださない自称ゲーマーさんですかw
519 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 05:40:52 ID:NYCxue9yO
ソフトにクラコン同梱してクラコン専用に特化。
クラコンはゲームの内容に合わせて限定デザインにする。
これが一番自称ゲーマーに受ける。
最大でも5800円
1万でギリ元が取れる計算でまとめる
見た目は頑張る
マルチせず独占を強くアピールし妊娠心に訴えかけろ
今はフロムのゲームならいくらパクっても許されるので気にせずパクれ
Wiiのサードは確かに高いよね、7000円だすならHDソフト買うわ
ってことで賛成
522 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 07:43:45 ID:vV3xTX/00
WiiFitみたいなソフト出してハードの寿命が尽きるまで
1本のソフトで突き進めば大丈夫
面白くも無いゴミを出してつづけてごちゃごちゃしすぎ
523 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 07:48:36 ID:prop6aC0O
>>516 周辺機器を全部買わない奴がゲーマーだなんて、とてもじゃないが言えんなぁ
>>520 フロムのドットはパクリじゃねーよ、安易な事言うなよ死ね
同じ事を言えばいいんだからいくらでもフロムのゲームはパクっていい
フロムのゲームなんて全然売れてないがな
デモンズみたいな奇跡期待してパクりまくったら死ぬぞ
そのデモンズ自体もそれほど売れてないしな
デモンズよりTOVの方が売れてるんだっけ?
529 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:41:59 ID:IWx5+dn20
FIFA新作
箱○=5000本
Wii=測定不能
うわ・・・箱○よりも本格的スポゲー売れないとかw
530 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 19:46:39 ID:IWx5+dn20
テイルズ
戦国無双
スパロボ
これから三つのブランドゲーのブランド力が殺されると予想
テイルズはどこのハードで出そうが20万前後って結果が発売前からわかってるだろ
532 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 21:51:27 ID:ObElM+7k0
手抜きするサードなんかいらないよ。
ps3に出して潰れればいいよ。サードのせいでwiiが悪く言われるから。
詰まらんゲームばかり作りやがって。
サードがPS3にソフト出すのyやめてWii独占にすれば売れるよ
>>529 スポゲーはパワプロやウイイレも順調に売り上げが落ちてるから、
グラが良くないWiiでは売れないってことなのかね。
PS3とマルチにすれば売れるよ。
Wiiはリモコンがあるから数倍面白くなるしね。
グラなんて気にしてるのヲタだけだよ。
>>530 他二つはともかく3Dスパロボはシリーズファンに
かなり評判悪いよ毎回
(商業的な意味で)
まあ知ってて書いてるんだろうけど
>>534 Wiiで売れるのは本格的なタイプじゃなく、
手軽に体感できるスポゲーだと思う。
会社でWiiSportsのベースボールやってみた時に、
「守備とかぜんぜん分からないけど、これなら楽しそう」
っていう人がいたし。
>>537 クソゲーと評判のデカスポルタが売れているから、
そうだろうね。
PS3でこの手のソフト発売したら爆死確実だろうし。
ロイヤリティ下げてやるしかないだろ
サードで定価7千円オーバーなんてアホか
PS3でモンハン3だしてたら50〜60万本くらいしかうれなかったとおもう
いまだにミリオンタイトルでてないちっちゃい市場だからね・・・
今夏に完成させられたか怪しいと思う
PS3はPSPと連動できるメリットがあるから売上は読めないな
まあ海外で売れない大作をHD独占とかいくらなんでもリスクがでかすぎる
Wiiで正解だったと思うよ。目標200万はイミフだが
>>542 連動してうれたソフトなんて存在しないから
PS2とPSPのモンハンで連動要素無かったっけ。
どれくらいメリットになったんだっけ。
そもそも連動ってあまりメリットにならんような気がする
MH2がMHPと連動したんだよな。
売上は無印30→G30→P100→ドス60だから効果あったと言えない事もない
ブランドが拡大しただけとも言えるが
連動は
いわゆる“やり込め要素”にしかならんことが多いんだよな
実際にはちゃっちい特典のキーだけって事が多いよな
549 :
名無しさん必死だな:2009/10/24(土) 13:54:35 ID:xtnxRRaa0
罪と罰やスパロボNEOよりも箱○版べヨネッタの方が売れそう
Xbox360版ベヨネッタが比較対象なら微妙なような
やっぱ「Wiiソフトの体験版」をDL出来るようにすべきだな。
SDカードへのDLでもいいから実現すべき。
やってもらえないんじゃ話にならんし、
触ってみたら結構良かったって印象変わるかもしれんし。
Wiiウェアはクソゲ対策が弱いからな
>>551 現状みんチャンでの芸能人プレイ動画とかで
何とか販促しようとしてるみたいだが、そういうのには限界があるしね
罪罰は前作から9年だぜ
売れろって方がおかしい
一万いきゃ御の字
スパロボは実験作みたいなもんで売る気ねーだろ
戦闘もしょぼい3Dだし
従来のシステムに戻してPS2移植だな
555 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 03:42:38 ID:72ZvMJ9L0
まぁ売れないって分かっているのに売るってのも可哀想な話だな
もう何度目の実験作だ? とはいえ、今回は完全新作&新規沢山と
よくあった3Dにした移植版とは比べられないくらい本気度は高いけどな
本気で「売る」気なら3Dはもちろんあの参戦作品はないと思うわ
作品の好み以前にあまりにもピンポイント過ぎる
αシリーズとかはちゃんと新旧揃えてたのに今回は年代(と放送地区)
が偏りすぎ
まあそれでもゲームとしての面白さは別問題だと思うんだが、
スパロボって良くも悪くもキャラゲーだからなぁ
いつからスパロボの本気は3Dってことになったんだ?
GK基準なのかな?
アイアンリーガーはさすがに吹いた
豪速球以外になにがあんだよマグナムエースw
本気度とか書いたから誤解した?
過去の3D作品のDCとかXOに比べれば本腰入れて作っていると言いたかっただけ
スクコマはスパロボとはちょっと毛色違うしね
アイアンリーガーまで行くとスーパーロボット? 大戦?って感じはするな
ロボット対戦なのは間違いないんだが。
DC・GCの奴は時期も悪かったしなぁ
負けハード確定後に投入だし
勝ちハードではじめてのスパロボでこの実験作はどうかと思うけど
まるでテッカマンがロボットのように言うんだな
え?ぺガスがいるからokだって?
テッカマンブレードは最初はこれってどうなの?
って意見もあったみたいだが今は普通に受け入れられてるな
結局は厳密なくくりとかより作風が合うかどうかなんだろう
そういう意味ではアイアンリーガーは今回の参戦作品群の中では
特段異質とは思わないな、個人的には
この分ならパトレイバー参戦も遠くないかな、設定的な意味で
とか思ったが版権の壁が厚そうだからな・・。確かコナミが噛んでいるんだよね?
アイアンリーガーがアリならプラレス三四郎もアリだよね
エンジェリックレイヤーと言ったほうが分かる人増えるかな
あ、ちぃも参戦可能だよね
アイアンリーガーは元々は兵器という設定だしな。
567 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 08:41:44 ID:pXKWx4auO
とりあえず他のハードはモンハン3より売れてから喋れよw
それとも自分ルールでモンハンは除外ですか??
569 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 08:50:36 ID:nC9tLeHnO
>>568 wiiのサードはモンハンしかないんですねww
570 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 09:03:49 ID:GhxdSGkLO
ハード末期になってるのに、今頃教えても遅くね?
571 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 09:05:10 ID:V5tCwzh20
太鼓の達人もあるだろ?
結局有名どころがでれば問題なく売れるだろ
ドラクエも売れるだろうなw
前作PS2→続編PS3の推移
みんなのゴルフ 108.3万 → 40.8万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.7万
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メテルギアソリッド 82.0万 → 69.8万
GTプロローグ 74.7万 → 28.9万
ドラゴンボールZ 64.2万 → 16.3万
リッジレーサー 61.2万 → 15.0万
龍が如く 57.3万 → 46.6万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
グランドセフトオート 41.2万 → 19.5万
無双OROCHI 41.1万 → 18.6万
ぼくなつ 38.0万 → 7.7万
NARUTO 34.2万 → 6.7万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万
侍道 21.5万 → 12.6万
PS3の方が相当ヤバイぜwww
>>556 これに関しては平成系の萌えオタ層向けの物を加えても連中は買わないもの 「3D」一点で
wiiの時点で萌えオタを兼ねてる戦士の工作が凄いし
wii+3Dでバクチでは有るけど本気で売る気だったからこそ
画質を優先しない世代向けにしたとも取れる
スパロボ学園よりは売る気はあるだろ
何やっても無理だからDSで耐え忍ぶのが正解
台数ってWiiのときだけ持ち出さないよねゴキブリ
577 :
名無しさん必死だな:2009/10/25(日) 20:25:11 ID:pyicFQzT0
つってもGジェネとか前世代のPS2版の法が売れる始末だからなぁ
スパロボもそうそう売れないんじゃね?
いやまぁ本気ってのは分かるよ 今までの3Dは移植版だったけど
今回は完全新作&多くが初参戦だからな
>>572 人気シリーズがPS3で出したことによってブランド崩壊してますねw
開発費もかなりかかってるだろうに・・・
Wiiはまともなサードのゲーム自体がないよね・・
レギュラーざっくり削ってB級ユニット大量投入なんて
パッケージ見た瞬間に敬遠されるだろうな
プロモも例によって例の如く、戦闘シーンしか流さないで
新システムについては触れてないし
NEOはみんチャンのプロモ映像は
システム解説とか分かりやすく作ってると思った
あれ店頭でも流せばいいのにね
簡単じゃん。
Wii以外のハードが全て終了・撤退すればいいんだよ。
俺も消去法でWiiにソフトが集まってくると思ってた時期があった。
意外とHD機がしぶとかったね(ワラ)
EAの健康&スポーツ、UBIのパーティーゲーとか、海外大手は任天堂路線が馬鹿売れだからな
国内サードだとデカスポ1やファミトレ、太鼓とかか
デカスポ2は微妙だったけど、ファミトレ2と太鼓2が年末出るね
別にガチなゲームを出せとまでは言わないけど
もうちょっとうまく波に乗って商売しろよとは思うよ>国内サード
恋話Wii
ikkoのおすすめコスメWii
ホームレス中学生Wii
がばいばあちゃんWii
龍が如くWii
メタルギアソリッドWii
ファナルファンタジーWii
ドラゴンクエストWii
バイオハザードWii
デビルメイクライWii
桃太郎電鉄Wii
ここら辺だしとけばうれんじゃね?
マリオやWiiスポーツのオマケでサードのソフトつける
591 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 03:21:39 ID:1rs02zXSP
>>590 ゲーム作ってる人の間では、これが常識なのかな・・・
592 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 03:32:39 ID:Sdfj77320
64とかGC時代に戻った方が良くねWii
サードはDSに任せとけば良いよ。
594 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 11:39:34 ID:IagUZe3DO
ハードコア層(笑)
ぶっちゃけ一般層の多数は、任天堂とメジャーソフト以外いらんと思ってるからな
まぁサード云々の話は、ファーストとしてのSONYの圧倒的な弱さの裏返しだわ
マーベラスの考え方は間違っちゃいない
Wiiで一発でかいの当てれば次からは手放しでも売れるからな
野望を持った会社は嫌いじゃない
596 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 11:50:34 ID:utA4B4gs0
こないだ母に新型PS3を買ってやった
リビングでずっとマリギャラをやってたんだが
最近はもっぱら俺の積みゲーの塊魂をやってる
コントローラを左右に傾けながら転がしてる姿が微笑ましい
最近マリオはやってないの?と俺が聞くと
こっちのが絵が綺麗でやってて気持ちいいからだとの事だ。
まぁ年配なんでアクションが苦手なんだろうと思いつつも
やはり一番のライト要素はグラなんだなと
単に塊魂がライト層に受けてるだけだと思う
598 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 11:57:17 ID:utA4B4gs0
>>597 次はベヨネッタをベリーイージーでプレイさせてみる
一般層の「絵が綺麗」ってのも
ゲオタのそれとは基準が違うからな
デザイン性が大事で、それを下支えするのが性能か
書籍みたいに、パッケージに帯を付ける。
帯にはゲームをやらなそうな有名人の写真と推薦文。
ゲーム誌の推薦は、一般層には訴求力がない。
それほどお金もかからないし良い方法だと思わないかい。
601 :
名無しさん必死だな:2009/10/30(金) 12:18:03 ID:N/1WtepJO
クラコン前提のソフト開発しろ 今より軽く売れる
テクモの零みたく任天堂ブランドで売るしかないな
>>600 バイオハザードの帯に、鈴木史朗か加山雄三が推薦文を書けば、バカ売れだろうな
鈴木志郎はバイオ5よりバイオ4Wiiのが良いと言ってたな
5はやったけど4に戻ったってあの人どんだけやりこんでんだか
GC版の頃からやってるだろうに
>>604 初代からガンなんとか(ガンサバイバー)も含めて一通りプレイしている
プロフェッショナル5週、マーシナリー7万点は70歳前後の人間としては化物である
GCのセーブデータにハンドキャノン、無限ロケットランチャーが…
料理や動物を延々と見るやつとは別でトロステのぱちもんをやればいい
トロクロの変わりにマリオと宮本で
で週に1回サードのゲームを紹介し宮本とマリオに買おうぜと言わせる
そしたら妊娠もあのマリオ様と宮本様が買えとおっしゃっておられる、買わねばってなるような
妊娠は買わないからw
じゃないと任天堂タイトルが軒並み週販1万本とかありえないから
トロもり爆死させたゴキが何言ってんだ
笑わすなwww
どーもー、ゴッキーで〜す
任天堂の定番タイトルが売れるんであって任天堂が出したゲーム全てが売れるんじゃないからな
罪罰やキャプレボとかは売れてないし
611 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 02:08:20 ID:6nnzKlQgO
結局マリオ頼み(笑)
マリオ以外にも売れてるものはミエナイミエナイ若しくはジョガイジョガイw
>>612 wiiのソフトのキャラを全てマリオとかピーチ姫にすればいいんじゃね?
どうせマリオしか売れないんだし
現行機据置き売上げTOP10
*1位 3,536,000 Wii Wii Fit
*2位 3,528,473 Wii Wiiスポーツ
*3位 2,697,416 Wii はじめてのWii
*4位 2,340,000 Wii マリオカート
*5位 1,812,706 Wii スマブラ
*6位 1,354,885 Wii マリパ8
*7位 1,284,000 Wii リゾート
*8位 1,166,901 Wii 街森
*9位 *,964,414 Wii マリギャラ
10位 *,930,000 Wii MH3
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html TOP3はマリオ関係ない新規タイトルなんだけど
そんなのミエナイミエナイwww
615 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 22:00:15 ID:3AVGiD1l0
トップ3、ゲームじゃねえよw
Motion+対応ソフトを作れば無名ソフトハウスでも注目される
>>615 僕が認めないから違うんだーい!
…ガキかよw
>>615 Fitはやった事ないがWiiスポーツとはじWiiはゲームだろ…。
619 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:29:09 ID:3AVGiD1l0
買ったことを後悔してないならそれでいいけどw
>>619 はじWiiはリモコン目当てで買ったからこんなもんだろうけど、
Wiiスポーツは未だに対戦ツールとして楽しんでるぞ?
野球好きが多いからベースボールやったり、
こないだも4人でテニスやったりしたし。
621 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:45:04 ID:3AVGiD1l0
まだやってんのかよw
ほかにやるもんねーのか
まあしょうもないムービーとかダラダラ見させられるよりずっといいんだろう
殆んどの人にとっては
ああいえばなんとやら
>>621 あほか。
他のものもやってんだよ。
延々同じゲームばっかりやってると思ったのか?
俺も未だにWiiスポやってるな。
ほとんど連続リターンだけだが。
どうしてもスコアが三桁いかねーのよね。
たまにふっとやりたくなるゲームってのはあるよね
628 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 07:50:17 ID:bVDf5QAL0
それを主張し続けないと自我を保てないと言う症状の方なので大目に見てやってくれ
630 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 13:37:54 ID:pdN7NIfh0
あの手のを擁護すればするほど新作も次世代機もそういう傾向になっちゃうぜ
ソニーやMSもパクってんのに。もう流れは変わらないよ
ゲーマーとしては、市場が活性化して、客が増えるのが一番幸せ
新規ヒット作がでる市場なんてのは大歓迎
最悪なのは同じようなゲームばかりが出る保守市場。
632 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 14:15:39 ID:pdN7NIfh0
ソニーやMSのはただのWii牽制で本腰なんて入れてないよ
「Wiiと同じことできます」ってだけでWii唯一の優位性なんてはかなく消し飛ぶし
こっからはゲームつくりに本気出してこなかったツケが回ってくるぜ
ゲーム作りに本気出してこなかったヲタが何ほざいてんだw
「ゲーム」の定義が常に不変なわけでもないだろうしね
635 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 01:33:09 ID:PgO+uyJ/0
09/10/08 Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 初日3300
バグベラスのソフトは人柱待ちが鉄則になりつつあるなw
PS3や360に来たらバグ修正パッチ作成で死ぬんじゃね?
今更だが安かったんでフラジール買ったわ。
まじで発売時スルーして正解だった。
廃墟探索謳っといてラノベチックなもんにしちまった部分はまぁ許してやるよ。
ただ、ゲームとしての一番基本的な出来が、致命的なほど駄目なのはどういうこった?
単に歩いて調べるのも面倒なクソ基本移動システムにお約束のクソカメラ。
数歩歩いたらどうでもいいイベント連発で、ゆっくり探索する暇もないレベルデザイン。
つか探索する価値もない、単に光ってるポイント探して定点移動するだけのゲームデザイン。
何の面白みもない戦闘。野暮&余計なお世話でしかないアイテムの記憶。
全ての要素が考えられる限り最低な形で「ゲーム」というフォーマットに落とし込まれてる。
こんなもん平気で振るプライスで売ってりゃ、
誰もそこの会社のゲームなんか買わなくなるに決まってんだろ。
こんなん出しといて「買わないユーザーが悪い」って言われちゃ
ユーザーだってたまったもんじゃねぇわ。
>>637 たははw全くその通りだわ
俺それ発売日当日に買ったクチで
それ以来はソフト買うのにかなり慎重になった
そういや個人的に期待してた呪怨もダメダメな内容だったみたいで
人柱になった人には感謝してるw
任チャンでWiiにも体験版の配信があればいいのに…
まあ今度発売される コーリング 黒き着信 は
Wii Wareで千円でアレだけ遊べるマッドセクタを出してくれたハドソンに期待を込めて
久々に人柱になってやるかと思っている
クリアする前に飽きるRPGが多い中
フラジールは2周した
必殺技やら奥義やら精錬やらスキルやらでややこしいばかりの
最近のRPGはついていけん
>>638 wareのハドソンは出来る子
パッケのハドソンは駄目な子
フラジールは積まずにクリアできた。あのくらいの長さがちょうど良いわ。
グラフィックは十分だから、シナリオと武器がランダムに壊れる部分何とかしてくれれば良ゲーになったと思う。
642 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 21:15:23 ID:7QsfdA3f0
643 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 21:18:51 ID:kRzjIv5U0
>>642 つSDHC規格のSDカード
後はどう不正対策との折り合いをつけるかと、
任天堂のやる気次第じゃないかな
今のままじゃせっかく大容量SDカード解禁したのに
宝の持ち腐れな感があるからなぁ
にんチャンだけじゃ販促にも限度があるしね
647 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 00:47:38 ID:Ncdlh8ch0
みんチャンだったw
みんチャンでもにんチャンでもどっちでも通じるでそ
一般人=体重計飽きた
ゲーマー=リコモンつまんね
誰にも売れない
またFit+やリゾートが好調なのはミエナイミエナイかよw
って言うと「僕ちんが認めないからあれはゲームじゃない!」かww
ようはサードに求められてるのは有名シリーズの正統続編、と
新機軸のソフトも良いけど任天堂みたいによっぽど販促を頑張らないと厳しいだろうね
>>651 いや、それはPS2時代のヲタが求めてるだけであって
Wii市場では求められてない。
MH3なんかも所詮はワゴンで本数稼いだ程度だし、
MHPユーザーが移行してきた訳でもないし。
DQ10はFF13より絶対売れると思うぞ
654 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:41:32 ID:Jk3syvFHP
そもそも、DQ10ってWiiで出るの?
655 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 03:44:54 ID:qlHmX8FK0
任天堂が開発して
販売はサードという形をとればいいと思った
つうか、サードも任天堂もWii+NDS撤退すればいいじゃない。
日本には他にハードあるんだからさw
WiiはともかくDSやめたら中小は殆ど喰ってけ無い気が
むしろソニーこそPS3なんか出さずにWiiかDSの周辺機器でも出してりゃ良かったんだよ
そうしてりゃ今頃悲惨を通り越して笑えるほどの大赤字を出さずにすんだろうに…
なんせかつて威勢よく喧嘩売ったiPodの周辺機器出してるくらいだから今更恥もへったくれもないだろうしw
もっとも俺はソニー製なんか怖くて買えないけどな
VAIOがこないだまた火噴いたみたいだしw
659 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:14:50 ID:vY+vsX0k0
とりあえずカプコンはバイオ4のシステム使ってもう1本出せよ
ガンシューなんて国内じゃFPSなみに需要ないだろ
サードの本気が感じられない
そのまま来ちゃったからもうwiiで売るの無理だろ
それこそナンバリングFFやDQ本編を持ってこなきゃ
661 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:27:05 ID:UN03X/sq0
コマーシャルを松嶋菜々子から沢尻エリカ変える
662 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 18:32:01 ID:ovGHhgjz0
体育ソフトなら全国の学校に売れるんじゃないか?
モンハンの2匹目のドジョウ狙いは結局斬撃以下略で
任天堂自身が出てきたしなぁ
いや、ヴァルハラナイツもあるにはあったけどアレはね
665 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:00:12 ID:uuE52dCp0
えらい過疎
スレが立った当初は威勢が良かったのに…
この2ヶ月でそんなに状況変わったの?
666 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:18:35 ID:0mTYsqO+O
>>1 ふつうのゲームじゃどうあがいても無理
体感路線でいけば宝くじが当たるくらいの確立でヒットが出るかも、くらい
>>665 最近のニュースといえば、WiiのFFが2.6万本の超絶核爆死したことくらいかな
サード殺しの腕前にますます磨きがかかってきたね
667 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 05:56:18 ID:EiVeSYfuO
>>666 FFがやりたい人はWiiじゃなくPS3買ってるんじゃないかな。
当初からFFの新作はPS3専用と謳ってきた訳なんだし、発売日もそれなりのニュースになった訳だし。
FFブランドの低下ってな方が、深刻だと思うが…
FFってつけりゃベアラーみたいのでも売れると思ってるのがおかしい
ドラクエソードはドラクエというだけで売れたのにな
>>669 そういうことをやってきたからなんでは?
ドラクエソードが分岐点だったな
>>666 サード殺し(笑)
ただの自爆だろw実力がないだけ
つーか現実に倒産させたりしちゃってるのはPSの方だし
PSは競争が激しすぎて弱者から消えていっただけだが
つまり実力がないからじゃん
消費者に「欲しい」と思わせるものを作れなかった
客を見て商売してなかったところが悪い
自分に能力が無くて失敗したのを他社のせいにしても上司にぶん殴られるだけだw
そんな事も分からないのは働いてないからか?
そうだね
Wiiは競争自体が存在しないけどどこのメーカーも売れないからね
スパロボもコケ、FFCCもコケ、大変だわこりゃw
競争自体が存在しないとかw
つまり最初っから「任天堂には敵いません」て考えか
そんなやる気の無い事でいいものが作れるわけはないわ
そりゃPSはファーストが取るに足らないクソだから気楽だろうけどw
FFCCみたいなキラーでもなんでもない外伝みたいなモノとか
3Dスパロボなんて需要が無い物だしといて
大変だとか甘ったれんな!って感じw
少なくともサードメーカーの社員がID:paLbrY3V0とか○殺王スレのアホどもと
同じような考えしてるとしたら何も期待できんわw
おーこわw
>>637じゃねーけど
クソをつかまされたらそりゃ客だって怖くもなるよw
少しは勉強になったかい?
まあ家が商売やってるとかだったら子供でも分かってたりする程度の事だけどなw
いくらライト層といっても
本編と外伝の違いくらい熟知してるだろうからなぁ
サードの魅力って基本的にはオタ向けだからなあ。
Wiiではそういうのって笑っちゃう程売れないよね。
純粋なゲーム性や体感で成功したソフトなんかも、
グラの向上が望めず、ストーリーで差を付ける事もできず、
前作と差別化できない続編で失敗してしまう。
任天堂は周辺機器で差別化したり、安い値段で追加版装ったりする事でうまくやってるけどね
681 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:36:25 ID:N81jdeaZ0
サードで欲しいと思ったのって
デッドスペースEXとブームブロックスしかないわ
682 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:47:54 ID:nEre96RH0
基本はこんなもんじゃないかな?
マリオみたいな人気キャラクターとかもでればいいけど、
任天堂がタダで権利を貸してはくれんだろうし。
@全年齢対象
A多人数プレイが楽しい
B地味に奥深い、やりこみが可能
Cゲームシステムが単純
683 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:24:56 ID:YrJi/IrzO
普通のアクションなら買ってたベアラー
684 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:35:49 ID:1TdZ5txFO
>>680 任天堂は自分達で周辺機器だせるからなあ。
サードはその周辺機器が売れてから作り始めないといけないから旬を逃してしまう。
しかもマルチ展開も無理だから非常にリスクが高い。
それならPS3と箱のマルチのほうが安定してるし、
Wiiだと開発費抑えたゲームしか出せない。
685 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:36:52 ID:s85KRORgO
任天堂みたいにミニゲームを1種目ずつ宣伝出来る金があったらなんでも売れそうだな
任天堂ソフトの中に、これから発売されるゲームのPVを入れれば宣伝になる
サードがシナリオやキャラクターなどゲーム性以外のところに力を入れている限りWiiでは売れないよ
クリスタルベアラーやってて心底そう思った
>>685 最近は任天堂も片っ端から外してるぞ
ディザスターとかパンチアウトとか罪と罰とか
これらは宣伝しまくって10000〜3000の低空飛行
任天堂なら何でも売れる、って訳じゃなく
従来型ゲームはサードと同じような売れ行きなんだよな。
マリオやモンハンでさえ発売後すぐ値崩れする有様だったし。
結局のところゲーム市場の大半は従来型ゲームを求めてなくて、
日常的で身近な要素、短時間で手軽に遊べる要素、
周囲で流行ってるものが求められてる。
特に3番目が一番重要だけど、直接新規層を狙えないという難しい話。
まあマリオとモンハンに関しては
即効値下げ後すぐ値上げって言う珍現象が起きてたけどな
その二つは在庫持つのを嫌がった一部の小売が
先走って投げたんでしょ
692 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:44:02 ID:XY8Ahpnb0
うむ
>日常的で身近な要素、短時間で手軽に遊べる要素、
>周囲で流行ってるものが求められてる。
そいつらに真剣に付き合うとホントゲーム文化が滅びるな。
そいつらライトユーザーでさえないもん。 小島が「死ねばいい」 と言ってたたぐいの奴らだな
>>689 >結局のところゲーム市場の大半は従来型ゲームを求めてなくて、
Wii市場ね
PS3と360は台数の割には従来ゲー売れてる方だと思うよ。
>>693 そういうお前さんはゲーム文化を滅ぼさないために何か作ってるの?
696 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 01:46:25 ID:F4oe+t0h0
こういうのは結局、流行に惑わされずに
ファンに向けて質のいい作品を作り続けるしかないね
かつて音楽でバンドブームがあって
あまり良くない音楽がもてはやされる時代があったが
結局それ以前の人たちが質のいい音楽を辛抱強く作り続けて
ブームは去り、90年代のまともな音楽のヒットに繋がっていったし
サードのソフトだけ100円で売る
698 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 10:28:30 ID:WKXDNwOX0
任天堂には任天堂の文化がある。
それはSFCまではファミ通や電撃(当時は角川は分裂してなかったが)と
共通した要素があったが、今や全く別世界と言ってもいい。
美少女が出てくるから評価が上がることはあり得ない、
アニメ絵のキャラもあまり見かけない。
そういう文化。
ゲームらしくて、いいじゃないか。
サードに求められるのは、いかに任天堂の良い部分をぱくるか。
キャラを育てることに関しては任天堂はディズニーと双璧
日本のゴミサードが勝てるわけもない
他の部分で勝負しないとな
700 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 10:56:57 ID:MXSf7yH70
ライトゲーマーは売れてるゲーム、話題のゲームを買う。
従来の主要ハードではヘビーゲーマーが話題を作り売上を伸ばし(初期需要)、
そこにライトゲーマーが乗っかってきた(安定需要)。
現在のPS3では乗っかってくれるライト層がいないので売上が伸び悩む。
Wiiではヘビーゲーマーが少ないのでそもそも話題が出てこない。
Wiiでサードのソフトが売れるようにするのは簡単。
サードがこぞって大作ソフトを出し、
Wii本体をヘビーゲーマーが購入するようにすればよい。
そうして初期需要が満たされるようになれば、
勝手にライトゲーマーも買って行ってくようになるよ。
とりあえず3Dの糞なスパロボなんていらない。
ちゃんと2Dnoまともなヤツをだせ!
日本のゲーマーにとってのWiiで出る、というかPS以外に出るゲーマー向けなんか出来に関わらず「売れねーww」とあざ笑う以上のものではないだろう
板とかトモコレに今後発売予定のソフトの体験版
そのソフトに過去に発売されてる体験版入れたらいい
結局ミリオン出したソフトのライトユーザーを取り込めてないから増えない
Wiiウェアの体験版にしてもたぶんライトユーザーは始まったことすら知らないと思う
703 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:37:03 ID:Jd48AiGp0
>>700 >サードがこぞって大作ソフトを出し、
もうそんな時期は終わったと思う
今更どこもWiiで血流す気はないよ
FFCCCBがこの有様だし
704 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:48:03 ID:/wP+kRNAO
新品\2000なら買ってもいいかな?って作品なら割とあるよ。
ただ\5000とか\7000とか出すのは限られてくる。
まぁ本来がそれくらいの値段なだけで、
もっと開発費掛かるはずのHDソフトが
「高いと売れないから」という理由だけで
PS2並の値段まで落とさないといけないという
矛盾が生じてるからなぁ…。
市場が広い海外ならともかく、
ここが解決できない限り国内でのHD開発はなかなか浸透しないだろう。
まぁWiiのスレではどうでもいい話か。
PS2中期から見ればましに成ったって程度で
実際どこの陣営でも大してサード売れてないからな
と言うよりミリオン一本も出てない時点であの次期以下かもな
据え置き機は特にライトユーザーとコアユーザーがバッサリ分かれちゃったからなぁ
PS2のように両方のユーザーが同居するハードが無い様に思える
考えようによっちゃあ、サードにとってはハードによって作るべきタイトルが
分かり易くて楽、なのか…?
708 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 18:37:36 ID:eb0EWPH00
任天堂ですら特定タイトルしか売れない状況だから
売れる方法なんてないよ
709 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 18:43:50 ID:K2RlI1YMO
任天堂の場合、コア向けは逆に敬遠して買いたくない。
当たり障りのないゲームになってんじゃないかと
ゲハに来ている層にすらそう思われてるって、
任天堂に対するイメージというか偏見は相当なものなんだな…
>ゲハに来ている層にすらそう思われてるって
ゲハに来ている層だからだろw
712 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:34:50 ID:ML/Hil+w0
まあゲハに来てる人らもホントに濃い雑食ゲーマーから
ミーハー層までピンキリだろうけどなぁ
「マリオ」「太鼓」「痩せる」
これらをもれなく全タイトルにつけとけ
ほぼ不可能な話だがSCEのゲームってWii向きな感じがするな
ラストガイとか売れそうだよな
詐欺と言われてもプリレンダで押す
何ステーションだよそれw
718 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:12:37 ID:KydjSrg90
719 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:26:40 ID:NXYxWLia0
クラコン同梱にしてリモヌン縛りの撤廃
みんゴルはWii出せたら結構売れそう
とりあえずWiiで従来タイトルを売りたいんだったら
「Wiiで○○」みたいなキャッチコピーやめた方がいいと思うよ
Wiiならではの操作を売りにするんならそれでいいと思うけど
ヌンチャクスタイルで振りとかポインターをほとんど使わない従来操作で
クラコンにも対応してるようなソフトで、従来操作でやりたいと思ってる人をターゲットにするようなソフトはね
Wiiで○○とか聞くと、Wiiならではの特殊な操作のゲームなんだなって印象持つでしょ
PS2の時に「PS2で○○」なんてキャッチコピーがあったか?と
PS3でも箱○でもそんなのないよな
戦国無双3なんてまさにそれ
クラコン同梱版まで出すくせにWiiで一騎当千!とか言ってるし
そもそもなんでサードはwii(でなくても別にいいけど)
売れるソフトを作れないでいるの?
任天堂が作って売ってるって事は
同じものを先にやってりゃ売れてたわけでしょ
クリエイターの方向性とか
持っているスキルが任天堂と
他のメーカーで乖離してるって事?
723 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 04:18:34 ID:MOZ941bz0
任天堂が作っているものですら
売上が万の単位に届くかどうかというものもあるので
その言い方はどうかな?
売れているタイトル側で見ると、
WiiスポやFitなんてのはファーストに先んじて
発売することは不可能なタイトルじゃない?
>>714 トロステと
チャンネルの相性は良さそうだな
任天堂プラットフォームでサードにありがちな事
・調整不足で操作性が悪くイライラする
・無駄にオタク臭い
・オタク臭さを万人向けのサービスだと思っている
・オタク臭さ+画質以外のセールスポイントが存在するという事実を理解できていない
・オプション項目が少なくて不便
・バグを無視+放置
・自社のゲームを客観的に見れない
まあほとんどがスクエニのスク側のことなんですけどね
あとはモンハン3のように素直に有力シリーズの続編を出さずに
外伝や派生作でお茶を濁す事が多いってのもあるね
会社自体がオタクの集まりで、一般向けのスキルやビジョンがないくせに
半端に任天堂と同じ事をやろうとするパターンも多い
そりゃ操作が変わるんじゃ、正統続編として出すのは難しいだろ
最初からリモコン無視してクラコン対応で行けてればアリだったかもしれないが
>>728 別にリモコン+ヌンチャクスタイルなら
格ゲー以外ならだいたいほとんどのジャンルで従来と変わらない
操作にも出来るよ
まあ、それだとWiiで出す意味無いんで、というならそれまでだけども
あと未だにイメージ的としてゲームでも棒振り強制される、ってイメージが根強いのかもね
やっぱり会社自体に内容的なポテンシャルがないと
任天堂と競合するのは難しいんだろうな。
でかい所で成功してるのはカプコンとコナミくらいか。
ドラクエは堀井の個人技だから例外としても。
あと小さい会社だと
一個ポイントがあってそれに特化してる所は強いんじゃないかと思う
ここまでくると一般論だけど。
中小がそれなりに良作を作っても
販促をロクにしないorできないで結局売れない、ってパターンもある
Wiiでのマーベラスなんかはこのパターン
>>729 それって、足りないボタンを振り、傾き、ポインティングでカバーって事でしょ。
やっぱり無理があると思うよ。
クラコンプロが出たのも、そういう理由でしょ。
>>732 ボタン総数自体は従来コントローラーに比べても
それほど少ないわけではないんだよ
(ヌンチャクにスティックとC、Zに加えてリモコンにA、B、+、−、1、2、十字キー)
ただ、瞬間的に楽に押せるボタンは確かに限られているから
格ゲーなどには致命的に向いていない
個人的にはクラコンはやっぱり「棒振り」のイメージ対策の方が大きいと思うけどな
とくに無双やモンハン、テイルズなどPS生まれのシリーズタイトルのユーザーは
特にリモヌンに対して拒否感が強いのではと感じる
うーん、右スティック、スティック押込ボタン×2に該当するボタンがない、
ヌンチャクスタイルだと2ボタンはほぼ使えないのでボタン数が一つ足りない、
ボタン同時押しもやりにくいという仕様で、
特に格ゲーはキツいよね、だけでは済まないと思うけど。
いや、勿論ヌンチャクとリモコンの振り上下左右、
ポインティング上下左右、ズーム、傾き感知とかで代用は出来るんだよ。
出来るんだけど・・・・・・
よっぽどボタンを多く使うゲーム意外はリモヌンで充分な希ガス
クラコンの存在を否定はしないからメーカーとユーザーが好みで使い分ければいいかと
自分はやってないが、最近だとスパロボNEOが上手くリモヌンを使いこなしていた、
って聞いたがどうなんだろ
736 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 07:17:59 ID:C+gXfcSI0
無理にポインティングや振り操作入れなくても
普通に分割コントローラーとして使ったのでいいと思うけどね
元々ボタンを多く使うゲームはそうもいかんが…
全部「マリオ」付ければ売れる
>>737 ・女番社長マリオ
・メジャマジ マリオ
・罪と罰とマリオ
なんか売れそう
Wiiユーザー、という括りで大雑把な見方をするから実態が見えなくなるんだと思う。
ほかのハードにも言えることだが、大抵のユーザーはハードではなくてソフトに付いていて、
ソフトの動向に合わせて結果としてそれぞれのハードを選んだと言っていいと思う。
Wiiユーザーに絞れば、
Wiiスポユーザーがいて、
Fitユーザーがいて、
マリカユーザーがいて、
ゼルダユーザーがいて、
モンハンユーザーがいて、
バイオユーザーがいて、
テイルズユーザーがいて・・・
もちろん、ユーザーが重複している部分もあるだろうけど、
これらのうちのどこをターゲットにするか、
或いは、ターゲットとするユーザーにはどんなタイトルが受けるのか、
を考えてタイトルを開発・宣伝・リリースしないと。
それから、Wiiにいないユーザー層向けのタイトルをあえて持って来るなら、
外からユーザーを引っ張って来れるくらいの強力なタイトル(中身も)を
持ってこないと無理だと思う。
んじゃとりあえず
箱からギャルゲと2DSTG層をひっぱってきてもらおうか
個人的にはネット対戦できる格ゲーが増えてくれれば
それで満足かなぁ
タツカプでやっと1本目だよ…
だから水戸黄門、必殺仕事人、暴れん坊将軍の3本立て馬鹿ゲーを作れって。
印籠をWiiコンに見立てて角さんになりきり、かんざしをWiiコンに見立てて秀になりきり、
将軍になって立ち回りを楽しんだ後、セイバイと言ってなりきれる馬鹿ゲーを作れ。
馬鹿ゲーはセガに期待したいところだけど、なんか斜め上に行ってるしな〜
セガは普通にスペチャンとかJSR出せばよかったのに
Wiiがまだ勢いのあったころに
Wiiに勢いあった頃だと、
ロンチに猿玉出して、ひみリン、ナイツ辺りが本気作って感じかな?ソニチだし
スペチャンは出してほしかったけどサンバDEアミーゴ見てると変な移植になってた可能性が高いな
DC時代にマラカスコントローラまで作ってたくせに、
Wiiのサンバでは認識悪かったって話だなぁ