ア イ マ ス ブ ラ ン ド 崩 壊 (笑)

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952名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:52:54 ID:zF9v4aRY0
キャラ変えてやったらどうなるかってのを
今回少し試したんだろう
これでうまくいけば360でこのコら中心のアイドルマスター2出してたかもしれないけど
この調子じゃゲットアウト
953名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:23:24 ID:e82Mdakr0
CDもマスタースペシャルが駄曲ばっかで質落ちてるし、もう何やっても駄目なんじゃないの?
DS曲が久しぶりに良い曲揃いでまだマシだったが。
954名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:26:42 ID:znKkQo6/0
てかさ、アイマスってもともとこの程度のもんなんじゃないの?
955名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:28:30 ID:uuvNGnWcP
ドリクラとどっこい?
956名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:39:35 ID:h7DaKgiP0
メシウマw
957名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:41:21 ID:2LUnXnNh0
バンナムソフトが大爆死で気分がいいwwwwwww
958名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:45:13 ID:ZYzT1N2d0
よく言えば妄信的信者がいなくてちゃんと内容で選んでるってことだと思う
携帯機は繋ぎで次に箱でちゃんと作ればまたそれなりに売れるんじゃない
959名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:46:44 ID:9M1+TYlt0
勘違いメーカだからね。
もう終了でいいんじゃないですか。
続編じゃなくて、新しいものを見せてほしいです!
960名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:48:20 ID:eciPVWUG0
立ち上がったかのようなブランドを
あっという間に破壊するナムコは健在ということで
961名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:50:53 ID:MFIwAUji0
まあ箱、もしくは業務用機でオタから搾り取るしかないソフトだからな ほんの一部オタの中でのブームを広い範囲でのブームと勘違いしたバンナムがあほ
962名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:51:45 ID:PUsNyPp90
1機種に絞って出したのがよかったよな
手広くやってファンが呆れたいい例じゃないか?
963名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:54:15 ID:ZYzT1N2d0
あとアイマスDSに関して言えばシナリオ重視ってだけじゃ今は手に取ってもらえない時代なのかも
428とか見てもそう思う
コミュニケーションツールとしてとか話題性とかがついてないと売れない
964名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:57:30 ID:bBnznRyc0
ついに2年半にわたったアイマスブームも終焉。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253318168/

次スレ候補
965名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:02:25 ID:ZYzT1N2d0
>>962
まあ一度は携帯で出して試してみていいと思う
その結果でまた練り直せばいい
966名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:03:37 ID:Z87gY6AY0
今回初めてアイマス買ったわけなんだけど
これ、いいの?それともDSだけ特別なの?

流行を元に衣装や歌やダンスのエディット
で、あのレッスンミニゲーム地獄やって、オーディションに望む・・・
このワンセットがつまらない。ゲームとしての核の部分がこれじゃ、ファンはメクラとしか思えない。

イベントたる営業も選択肢がイマイチ納得できなかったり
今回はアドベンチャー形式ってことでストーリーラインとかオーディション落ちで分岐するとか
そこいらへんは悪くないと思ったんだけど、ゲームとしての攻略部分が作業すぎる。

そんな事無い!っていう歴代ファンは教えてくれ。マジで
967名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:03:59 ID:YU/yhH+U0
次回作はiphoneだったりしてw
968名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:04:11 ID:t/ie/LuX0
正直ほっとしたよ。こんな商売がはびこるゲーム界になったらさ、
真面目にゲーム作ってる人が可哀相。
服のモデリングちょちょいと作って数億だぜ・・・。

まあ売る側、買う側の、需要供給がマッチした結果ともいえるけど
やっぱ不快だよ。
昔はディスクに入っていたはずのものが有料で売られるようになるとかさ。
テイルズなんかもそうだったな・・。

ときメモ4なんかも、キャラ萌えさせて有料DLCで甘い蜜吸おうとしてるのがよくわかる。
969名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:09:25 ID:aKi2xzXW0
このスレ終わりそうだから言える!
タイムリープのキャラでドリクラ出たら俺は買う

こももちゃんに酌してもらいたい…

ちなみにタイムリープの移植スタッフ片手いなかったそうな…
10000も売れない爆死だったのに利益出ているぽいw
970名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:10:44 ID:ZYzT1N2d0
>>966
ゲーム部分はアイドルも裏では地味な努力を繰り返してるという表現の一部だと思ってるw

>>968
下手なゲーム買うよりはDLC買った方が幸せになれるってこともあるからなぁ
971名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:11:07 ID:r0bp6rfm0
この週末で5万ぐらいは上積みしてくるな。
972名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:13:15 ID:9I4XoURm0
973名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:25:11 ID:m8FGTd480
任天堂がサード殺しって言われないように
アイマスや箱をはげしく攻撃しているようにしかしか見えない。
974名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:26:42 ID:jP35Vxsw0
iphone…
さわりながら育成ですか?!
975名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:28:11 ID:e82Mdakr0
>>966
ゲームの核の部分は箱○版から同じ。
だから動画だけ見て興味持ってプレイすると、あまりの作業ゲーっぷりに投げる人が出るw
やらなくていいゲームと言われるのもそういう点からだね。
アクシデントなしで1曲歌いきるまでにこんなに苦労すんのかとやって初めてわかる。
DSはADVなんだから箱○やSPを投げた人達も楽しめるように
育成パートは無くしても良かったんじゃないかと思う。
アイマスのつまんない部分残してどうすんだって感じたわ。
976名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:28:41 ID:C9VGB46K0
この分じゃアイマスWiiは無くなったか

ラブプラスがあればいいおw
977名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:29:51 ID:NDs8xYBv0
L4Uはよく叩かれてるが、あれが一番気楽にできて好きだったわ
978名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:31:02 ID:jP35Vxsw0
iphone…で実際に一方通行の電話だけかかってきて、話がすすんでいくとかなら…。
買っちゃう人いそうだ!
979名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:35:04 ID:cdYwjBis0
これに懲りたらナムコは素直にバンダイの爪の垢飲んでプリキュアのゲームでも作るこったな
980名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:36:43 ID:j4Dse69mO
新作は簡略化してノベルゲームのようになるって聞いたけど
結局あのつまらないレッスンやるんだ
箱○版は移植だから仕方がないにしてもあのテンポの悪さは育成ゲームとして糞すぎ
981名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:37:31 ID:Z87gY6AY0
>>975
あぁ、よかった。
あんなに絶賛されてるから、俺がおかしいのかと思ったよ。
携帯機だからリトライが幾分ラクなんだろうけど、DSの起動音を何度も聞くたびに
なんか間違ってないか?って疑問に思ってたんだ。
982名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:38:29 ID:B2mQOOEd0
>>966
プロデューサー視点だと、

そこそこキャラへの愛着を持つ
→オーデションに失敗
→なんか、けなげなセリフを言われる
→すまねぇ、俺が悪かった…次こそは必ず合格させてやるからな!

みたいな流れでのめり込んでいくのがパターンだと思うけど、
アイドル視点だとその辺どうなんだろね…DSはまだやってないのでなんとも。
983名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:38:29 ID:LGapZW3S0
>>966
ゲーム的にはシリーズ中一番マシ
他のはもっと詰将棋でレッスンも高得点を要求されるマゾ作業
L4Uに今回の振り付けエディットとプレイリストつければ環境ソフト的に最強だな
984名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:40:15 ID:BTd8a/si0
>>968
おまえは何もわかっちゃいない
業界の現状も、アイマスDLCの意味も、購入者の購買嗜好も、ギャルゲというものの意味も、アイマスDSそのものも

おまえみたいなしたり顔で語る連中が6000万ポリゴンとかに騙されてゲーム業界潰したんだよ
985名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:43:50 ID:x6ImkhXY0
アイドルとしてはリアルだな
986名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:47:01 ID:Q/sFQ1Kf0
>>983
オデでの駆け引きが消された時点でDSはゲーム的には評価対象外だわ
987名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:47:40 ID:ggI6oZLwO
>>984
師匠
988名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:50:21 ID:Z87gY6AY0
やはり育成ゲーとしてはイマイチだと思う。
アイドル育成モノっていくらでもあったし、アドベンチャーメインでもパラメータ上げにやらされてる感が出ない
絶妙なものっていくらでもあったもの・・・。

アイドルプロジェクトとか、誕生(デビュー)とか、大きなストーリーラインがありながらも
育成シーンに無理がなく、かつバトルという関門もあって、そこの選択肢如何で達成感を感じられるものとか
古いながらもメタルエンジェルとかよく出来てたと思う。
989名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:56:50 ID:QVwkwJ6F0
>>981
うまくいかないからリセットってやり方がアイマスじゃないんじゃない?
元々アーケードは一発勝負だったわけだし。
990名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:57:02 ID:j4Dse69mO
>>988
アイドル育成ならヒロインドリームやすずきゆみえが面白かった
ギャルゲにしては恋愛要素が薄いっていうと育成ゲームって答える奴がいるけど
アイマスの売りはHDグラの歌と踊りだしな
だから本編よりL4Uの方がマシ
991名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:57:23 ID:/cd7rgA30
まあ、ドリクラとラブプラの出来が良すぎたから世代交代だろ
ギャルゲーって信者商売で、アイマスは自らファンを馬鹿にして自分のブランドを削ってたからしょうがない
992名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:57:31 ID:3giz1Fq+0
今回テンポが悪すぎる
993名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:00:10 ID:/cd7rgA30
無条件で買う信者が2万しかいないってのがな・・・
そもそも箱マスの初動見ても、ブーム前は大して売れてなかったし
ブームに乗ったファン、釣った魚に餌やらなかったのが敗因だな
994名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:02:54 ID:3GgwRz0z0
元々そこまで売れてなかったし、搾取DLCで儲けたのが話題になっただけ
信者の声だけが大きかった典型、その信者にすら見放されたアイマスは終わり
995名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:03:12 ID:Gzb1qjM70
新人声優3人がメジャーすぐる
996名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:04:26 ID:Gzb1qjM70
>>992
アイマスはシリーズ全般テンポ悪いよ
997名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:06:05 ID:hApSaC4BO
DSは、くそ面白くないFlashレベルのレッスンを
まともなミニゲームに改善されてるの?
998名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:09:26 ID:G/5kd8TA0
だからドリクラとアイマス比べるなって
999名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:11:53 ID:9LvLzqpJ0
ViDaVo!は良かった
1000名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:13:02 ID:3GgwRz0z0
1000ならアイマス2は箱○独占Natal対応で大勝利
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