脳内百万本ディレクターDAKINIのテイルズ、テイルズ、テイルズ!
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
・「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました
→ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
【堂々たるDAKINI碌(自称)】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。それ以外全員から見ると、DAKINIの言葉の殆ど全部
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿1】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・GDCは割とどうでもいいイベント
・無限航路、初日消化率7割でも「じわ売れ理論ですかw」事件
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
【本当に同一人物?な過去のエントリ】
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/29.html 【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/ ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・マルガの河畔
テンプレ終了。
事件簿多っ!
メディアで、作者やメーカー社長が公言しても「リップサービス」ですませるからな
リップサービスの意味理解してるのかホントに
持論に都合のいい公式発表、もしくは根拠の無い噂は「素直に受け入れ」、
都合の悪い物は全て「リップサービス」か「ノイズ、妄言」だな。
この言葉を出せば全て論破、というゲハに限らない2ちゃんの厨理論と同じw
>初週数千本の宇宙滅亡クラスの爆死。
DAKINIって昔はこんなスラング使わなかったのになー
前スレ終盤の中小ゲーム企画者と先生のコントはすさまじいものがあったw
>>16 貶める時はとことん言わないと、安心出来ないのでしょう。
なにに追い詰められているか分かりませんが。
>>16 先生の脳内ゲーム業界は幻魔大戦でもやってるのか。
>>18 元ネタどの部分でつか><
しかし先生自身のレスの方は消してないからちぐはぐになってるなw
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 21:13:58 ID:CwIAnwvI0
日本ゲーム業界の大イベントである東京ゲームショウにさんかしなくて京都のローカルイベントに参加する任天堂に業界をリードする資格はないと思うのは俺だけか?
なんつーかプロレスだな
すべてが予定調和
前スレ終盤があまりにも駆け足だったから、中小ゲーム企画者と先生のぐらいは
再掲しておくかな。
>>vodkaサマ
>任天堂の動向については
> 1)岩田社長の講演
> 2)実はレベルが高くて、しかも継続的に追いかけているので非常に資料的な価値が高いPC Watchの後藤さんの記事
>この2つの資料が非常によろしいです。
>で、講演を聴いて、かつ後藤さんの記事をまじめに読むと、非常に良くわかるのですが、
>あるところまでは、任天堂の戦略はものすごくうまくいったのです。
>考え方は簡単で
>・ゲームのコアユーザーだけを相手にしててもパイが大きくならない
>・そのためにコントローラ刷新
>・低電力でつけっぱなしで平気
>・低価格で訴求(低電力・低価格のためにあえてスペックは捨てる)
>→ただし、これはSCEとMSとスペック競争をしても勝ち目がないという面は強くあると思います。
>・リビングに居座る
>つまり低価格・目新しさをてこに<今までゲームを食わなかった層>に普及させ、
>大きくなったパイをみんなで食べましょう、という戦略だったのです。
>この普及はおっそろしくうまくいきましたが、去年の半ばぐらいからおかしくなりはじめました。
>理由は以下のもの(だと思います)。
>・ネットへの接続率が低い。チャンネルへのリーチ率が低い。つまりネットサービスは失敗。
> →テレビでつなげ繋げといい、さらにヘルプキャンペーンもすることそのものが
>PS3・360と比較して接続率が悪いことを証明している。
>・しょせんはSDなので画像を重視するゲーマーには受け入れがたい画質
> →いかんともしがたい。それは百も承知だったはずだが、
>個人的な予想だが任天堂の予想よりHDTVへの移行が早かったんだと思う。
>・パワー不足もいいところで、PS2+程度のゲームしか作れない
> →もちろん、いかんともしがたい。
>・「普通のコントローラ」が標準でないため、普通のゲームが作れない。
> →これはDSより状況がはるかに悪い。横持ちWiiRemoteはおぞましいことにSFCよりボタンが少なく、
>しかもアナログスティックが欲しくなるとヌンチャク形しかない。
>つまり、従来型のゲームにはWiiは向いておらず、画質やヘビーさ重視のユーザーはもちろん、
>Wiiは眼中になくて、買ってくれないと。
>そして新規ユーザーは「従来型ゲームおよびサードパーティのソフトにさっぱり興味がないと。
>そのため、Wiiはサードにとって地獄」ということが、去年1年かかって日本ではっきりしはじめ、
>去年のクリスマスあたりから、海外でもそういわれ始めたと。
>しかもその流れは変わらず、今年に入ると、日本ではサードは完全爆死状態、
>海外でもメジャータイトル討ち死にしまくりで売れるのはパーティゲームばかりというのが今の状況です。
>つまり、任天堂の計画は明らかに狂っているわけですが、
>それをどういう風に修正すればうまくいくのか、
>任天堂自身が分からない状態じゃないかと個人的には思っています。
>で、ともかく、ここから伸びるためには旧来スタイルのゲームユーザーの
>取り込みが必要という判断から、モンハン3売るためにかなりムリしたり、戦国無双に一生懸命だったりと
>旧来型のゲームを売るためになんかえらいサービスしてるのかなあ、と思ってます。
| 2009-09-17 | 中小ゲームメーカー企画者 |
28 :
先生1/2:2009/09/17(木) 21:32:21 ID:/OTWXck90
>>中小ゲームメーカー企画者 さん
>素晴らしいご指摘ですね。
>去年の半ばというタイミングは、うちのブログが明確にWiiの問題点を指摘し始めた時期でもあり、
>もしかすると読者によっては「フェアネス」が失われたという悲しい誤解をうんだ時期でもあります。
>振り返ってみると、去年の夏商戦は転換点でした。
>秋以降は、中小のゲーム関係者はハッキリとWiiでは駄目だという事を口にし始めていました。
>さらに時間を遡るなら、国内におけるPSP-2000以降の復調と、
>海外におけるXboxのマーケットの成熟およびXbox Live Arcade市場の成長なども、
>伏線として現状へつながっていますね。
>PSPが上向いていなければ、Wiiでやらざるを得ない会社はもっと多かったでしょうし、
>どれほどゲーマーが忌避しようとも、Wiiで遊ばざるを得ない状況になっていたかもしれません。
>海外においてはPSPは弱いのですが、XboxとXBLAがかわりに役割を果たしました。
29 :
先生2/2:2009/09/17(木) 21:33:53 ID:/OTWXck90
>> 任天堂の計画は明らかに狂っているわけですが、それをどういう風に修正すればうまくいくのか、
>> 任天堂自身が分からない状態じゃないかと個人的には思っています。
>ユーザーレベルで可視化されているのはごく一部ですが、
>業界的には、迷走感はハッキリ出始めていますね。
>予想通りの展開すぎて複雑な心境かな・・・・。去年の夏には見えていた話でしたから。
>まあ強すぎる・勝ちすぎた任天堂には見えなかったのでしょう。
>まだ部分的には、「見えてない」感もあるし・・・・。強者には、変化は見えない。
>昔の任天堂、かつてのSCEと同じなのでしょう。
| 2009-09-17 | DAKINI |
前スレからの再掲載です。
この二人、自分たちの印象、思い込み、業界人のふり以外に論拠がどこにも存在しないのは困るわ。
1乙
しかしテンプレを簡素化してる矢先に事件がどんどん追加されてくのはな…
しかし…スペック不足だからどうこうってメーカー側の人間が言うと面白いゲームが創れない事への言い訳にしか聴こえんなw
ゲームだけじゃなく創作活動なんて制約との闘いみたいなもんじゃないか
Wiiでスペック不足ならそれ以前のハード(現行携帯機含む)のゲームは全部駄目って事になるんだけど?
もうちょっと設て…肩書きを活かした発言をしてくださいよw
1乙
24人のビリー・ダキニンが君とBL入りするよ
っていうか「おぞましい」って何だよwww
こんなの普通IPとられて通報→クビコースだろ
>>30 まあ言うだけならタダだしな。
じゃあスペックだけで言うなら最も低いDS/Wiiに負けてるゲーム屋共って何なのバカなの死ぬの?
の一言で終わる話だし。
予定調和だからこそ観客の支持が得られなければクソ同然のプロレスと一緒にしてはいけない。
プロレスラーはそのために命を賭けている。
ウッ・・・
387 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2009/09/17(木) 15:25:43 ID:raxU9vhY0
DAKINI氏にコメントを非承諾にされたようだ。
実に不愉快です。
412 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2009/09/17(木) 15:28:04 ID:raxU9vhY0
DAKINI氏が任天堂がマリオクラブ株式会社を設立したことを褒めていたので
実際にはそんなもんじゃないことを解説したコメントを投稿したのだが非許諾にされた。
たしかに俺が正しいことを言ってるからそれを掲載すると自らの認識の誤りを認めることにはなるが、
それがイヤだからといって掲載しないのはあまりにも不誠実であると言わざるを得ない。
443 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2009/09/17(木) 15:30:08 ID:raxU9vhY0
>>427 もちろん記事にはしておりますよ。
ただ、DAKINI氏に解説したのにそれを非許諾にされたのが不愉快なのだよ。
いちおつ
先生が馬鹿にしてる、もしくは相手にしてないTOGにスタッフはかなり力入れてくれてそうで嬉しいです
>>1 乙かれ。
中小ゲーム企画者とやらが吠えてるが、偉そうな事を言う前に、トモコレやリズム天国みたいな
ソフトを作ってみろよと言いたいな。
そういや堀井雄二も気になるソフトにトモコレをあげていたな
やめてくれ、朧に続いてトモコレまで欲しくなる
>37
ああいう連中はだいたいPS世代だから幻想を抱いてるんだよ。
今じゃ時代遅れの重厚長大型RPG系こそ至高だと思ってる。
だからそれ以外で注目作が出ようが視界には入らないだろうし、
むしろ手抜きで稼ごうとしてせこいというように感じられるのでは。
>>39 何をためらう必要があるのかと君の背後のゴーストが囁いているよ?
買わずに後悔するより、買って後悔しろと(ry
>>40 そんな時代遅れの考えだからいつまでたっても中小なんではと言いたくなるわ
邪気眼ついてた頃に考えた「ぼくの かんがえた ゲームは せかいいち おもしろい」というレベルと一緒に見えるよなw
一瞬更新するスレ間違ったかと思ったw
中小が横レス入れて先生が褒め讃えた時間とか判らないかな?
先生のとこ承認制だから、承認されるまで見られないはずだよな
フェアネスの皮を被った握りつぶし行為はどんどん報告されるべき。
どうでもいいけど中小ゲーム開発ってSD奴隷だよね?
なぁなぁ、この中小ゲームメーカー企画者って人なんだけどさ
今年の最初の方で任天堂のソフトが少なかった時にそれに不満を言ってた、
引用されていろんなところでニュースにもなった某ブログに、
同じ名前の人がコメントしてるんだけど、本人かな?
「ポケモンってどこが面白いのですか?」
こんなこと書いてる。ゲーム企画者が聞くようなことか?って感じだけれども。
海外ネタはぼかして書くしかないのが自称クリエイターの限界かね
しかしこの人ら、いつ仕事してる設定なんだ
今日あたりは一般企業ですら上半期〆&連休前でてんてこ舞い、
ゲーム屋ともなれば年末商戦&TGS前でピンチのテーマだろうに
>>47 > 今年の最初の方で任天堂のソフトが少なかった時にそれに不満を言ってた、
> 引用されていろんなところでニュースにもなった某ブログ
そこってEXAPONから「いさましい。」の一言で一蹴されてたところ?
>>47 > 「ポケモンってどこが面白いのですか?」
この人は自分で子供達にリサーチしてみろっつー話ですよ
よっぽど自分で考えるより有意義な答えが返ってくると思う
>>49 そのブログですw
このブログ自体はおかしなブログではないんだけどね、ちゃんとゲームやってる人だし。
ただ、いさましい件がだいぶいろんなところに貼られたんで、先生の目にも留まったのかなと
あ、先生じゃなかった
中小ゲームメーカー企画者さんだった
まぁあまり変わらないか
>>49 そんな所もあったねぇ。と思って見に行ったら、王様物語を物凄い勢いで応援してた
ああ、この人すんげーゲームが好きなんだなとほほえましくなった
今週のヤンジャンの皆川亮二インタビューより
僕は人を喜ばせたり惹き付けるものは、ベタなものだと思います。
例えば「水戸黄門」みたいなベタさで漫画は成立すると思います。
自分の中で「こんな展開ベタすぎるw」なんて考えを捨てて、そこに立ち返った方が良いです。
読んだ人に喜ばれるものを描きましょう。それがプロです。
マンガは芸術じゃありません。娯楽です。漫画家はただのサービス業です。
大暮先生なんて、あれだけの能力を持ってあれだけの絵を描いてるんですから究極ですよね。
読者が「こんな絵が見たい」って夢を叶えているんですから。
だから漫画家が「作家性」だとか「俺の漫画を理解できない奴がバカだ。素人は黙ってろ」なんて思っちゃ駄目ですね。
読んでいただくための工夫をしなければ…。
「立ち読みの人がページをめくるほんの何秒かのために、どれだけのエネルギーを使っているのか?」がプロとして最も重要だと思います。
まぁ、漫画家とゲームクリエイターは違うものだろうけど、先生、耳が痛くないですか?
そもそも聴く耳がないから痛いもなにも。
連日のようにブログを更新する余裕があるのならば、
センセイも中小ゲームメーカー企画者さんと、「御意見無用(仮)」でも
作って発表すればいいのに。発表する場所なんか、どこにでもあるのだから。
>>54 これ割とゲーム業界全般に言えることだな。
ゲーム屋って自分の作りたい物を「さあどうだ」って言って出してるだけでその他に全然対応できてない。
だから任天堂が「コアゲーマー以外にも売れるんじゃね?」って新たな市場を作ってもそこに向けた弾が撃てない。
>>45 中小の書き込み時刻が20時17分。DAKINIが20時29分だった。
ちなみにメルアドは書かれていない。
>>54 漫画やゲームは芸術ではなくエンターテインメントだからその考えが大前提なんだけどね
まずは受け手ありきなんだよ
先生はそんな基本的なことがわかってない
久美沙織も似たようなことを言ってた
娯楽小説で「俺の高尚な文章が理解できないお前らが低脳」というのは通用しないと
>>59 クリエイターとアーティストは違うもんなぁ
>>54 > 「立ち読みの人がページをめくるほんの何秒かのために、どれだけのエネルギーを使っているのか?」が
> プロとして最も重要だと思います。
皆川センセが言うとものすごく説得力っつーか意味があるな
大暮センセは絵がすごいだけに、もーちょっと話の方も力入れて欲しいとは思うが
>>60 先生の場合はファンタジスタと言う方向だと思う
先生とA助の対決見たかったなあw
まー嫌儲てんこ盛りの嫉妬で曲解したニートの落書きと、そこらのコピペ対決だから
結果は見なくても分かるけどね。
どちらも「俺の方が賢い」と言いたいだけだし。
64 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:20:06 ID:nz3pKFhPO
現実に先生がディレクションしたゲームがあったらどんなものができるんだろうか。
なんかあまりにも先生みたいのが一杯いるから頭がこんがらがってきたw
どいつもこいつもペルソナに見えてきて疑心暗鬼になっちまうw
>>64 Wii以外のハードだったら、どっかで見たようなゲームで、
Wiiだったら、振るだけのパーティゲーム(笑)になると思ってる
>63
たぶんアホ助が自分からは絶対に引かないの知ってるから
泥沼勝負になって疲れるのが嫌なんだろうね。
それくらいなら最初から承認しないというのは間違いじゃない。
まあ、アホ助に関しては、だけどね。
先生のゲーム業界論ってコストの概念がないんだよなあ
企業がどのハードにゲームを発売するか、どういうゲームを作るか、
消費者がどのゲームを買うか、そういった要素を決定するのに
開発者のポリシーや消費者の希望も重要だけど、それと同じくらい
重要な要素として金の問題があって、コストとベネフィットのバランスで
皆判断をしていて、それによって業界も動いているはずなのに
先生の文章を読むと、ゲーム業界は経済とは無関係に
任天堂の邪悪な思想に世界が毒されていて、
その思想を打ち砕くためにPS陣営が正義の戦いをしているという
何やら奇怪なイデオロギー論争で動いているかのようだ
ゲハの一般人がネタとして論壇ごっこで遊ぶのはともかく、
まがりなりにも業界人があれではねえ…
DAKINIがあれだけ疑心暗鬼に陥っている最中
あれだけ的確に相手が求めているレスを返す人間はいないと思うよ
>>69 断定は出来ないけど怪しいね。以前も更新直後に、
中小ゲーム企画者が書き込みしてたし。
さて、予想通り428PSPが苦戦の模様
これまたWii叩きのネタにするんでしょうね
>>57 最近の洋ゲーは一部を除いてオキマリの展開しか無くて、無駄に工業製品みたいな画一的な娯楽化している。
これはこれで味気ないんだよなあ。
74 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:48:41 ID:JyJXr16zO
先生。先週のハード売上でDSiが薄型PS3よりも売れてトップになってる件について一言
>>73 あの規模であの年数をかけて作るとなれば外せない(当てても会社死にかけてるとこあるくらいだし)。
だから結果として売れ線に走って似る、と。
PS2の頃の日本の市場とあんまり変わりない。というか主観視点のゲームに偏ってる分ある意味日本より酷い。
主観視点のゲームってどうしてもぱっと見が似るからな……
>>74 ポケモンの前の週であり、ドラクエも売れ続けているのだから売れるのは当たり前(キリッ
むしろWiiの売上が苦戦している事に任天堂は危機感を覚えるべきでしょう(キリッ
>>58 先生は承認する前にもコメントを見られるはずだから、
中小→先生の時間差はそれほど重要じゃないのでは?
書き込み時刻と承認時刻の関係がどうなのかが分からないと・・・
>>77 重要なのはエントリ→中小orロケット弾絶賛コメントの時間差だね。
最近は気持ち悪いぐらい速攻で長文が書き込まれて即承認されてる。
なんかまたこのまま年末までDS無双になりそうな気配だねえ
先生はアイマスDSの初動を見て
ニコマス需要が無かったのが失敗というエントリを書いている最中です
一応先生に釘さしとくけど、女児向けソフトを初日とかで判断してると後でとんでもないめにあうよ
82 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:17:08 ID:bWN/hx8P0
>>73 洋ゲーは「膨大な開発費を回収できる可能性」を上げるためにベタど真ん中を突っ走った。それが画一化の原因だと思う。
和ゲーの方はと言うと、「引き出しの狭さ(アニメの使い古し)」故に奇をてらっても「どっかで見た展開」にしかなってない。
重要なのは『マンガは芸術じゃありません。娯楽です。』の方です。
>>81 その説には同意するが、アイマスDSが女児向けと言われると首を傾げざるをえない。
そもそも今日(あ、日付変わったか)が木曜なんだからまだ初日の数字どこにも出てないと思うんだが……
ちょっとアイマスDSには興味有るが、わりと評価良いっぽい?
ものすごい勢いで変態紳士向けな男の娘と、中の人の歌唱力がネタにされる娘と
二人に挟まれて影の薄い娘な時点で、女児向けでないのは確定的に明らか
キャラさえ合えば、アイマスとしては普通に遊べるからいいけど
>>85 意外と難しいという意見を結構見るが、概ね良好の模様
流石にラブプラス程のムーブメントを起こすには到らんが
ロケット団は先生バカにしてるように見えるw
>>82 映画と同じで、回収優先のマネジメントが強すぎると画一的になりがちだよな
いまは向こうもド不況だから、はっちゃける余裕もないだろうし
>>83 DSには既に先客というか、女子向けソフトが結構数あるしね
アイマスがどれくらい売れたのか知らんけど
>>89 全然売れてない的な事書くブログが3つくらいあったけど、
不思議と全部アメブロでなw なんか面白い事やってるなーとしか思えんかった
アイマスDSに関しては、関連スレを見ても意外なほど評判はいい
2chではDS版が発表されたときに盛大に叩かれた分、大して期待せずに買ったら
思ったよりよかった、という評価なのかもしれない
アイマスは正直DSのライバルソフトに囲まれすぎたと思う
同日にSaga2があって先週ポケモン、その前にラブプラス、
さらにドラクエやトモコレのブームも収束してない、
アイマスDSに興味はあるがとても手が回らないという人も多いのでは
個人的感想としては、ドリクラと同じく5万ぐらいいけば及第点じゃないかな、と
ポケモンにTF4とやり込み型ソフトに囲まれてるからアイマスDS他を見送った俺に死ねと申すかお前ら
アイマスは確かにもともと女性ファンも多いらしく、
DS版はその層に向けても作っているのだそうだが(ディレクター談)
この「女性ファン」はDSユーザー層で一般に言われる「女子」「女児」とはちょっと違うんじゃないかって気がするなw
まあ、ちょっと口の悪い言い方になってしまうが「オタク向け(女オタクも)」ってだけでw
>アイマスは確かにもともと女性ファンも多いらしく、
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
他のソフトだと5%くらいのところ、10%はいるよ!
って事なら別に不思議でもないと思う
>>91 直接的に被った客層はラブプラスじゃないかなあ。
現行本スレ、立ってから2時間で1000消化しやがりました……
>>94 ディレクター談、と書いたとおり、アイマスの製作者が「もともと女性のファンの割合が結構多い」と発言している
忍でも触れていたが、約25%・4分の1が女性ファンだそうな。
まあ、それを信じないという話なら別にいいけど。
>>97 忍が前にそれ言ってて今更D助がこんな事言いだしたから
それはねーよって事じゃない?
>>93のディレクターをミリデレと誤認したんじゃなかろうか?w
>>96 一番被ったのはラブプラスだよね
あれほど中毒性の高いものを作り上げるとはさすがコンマイといったところだが
DSってNintendogsの時代から「クリアしたら終わり」じゃなくて
毎日電源を入れさせて継続してプレイするソフトがヒットして
カートリッジ枠を長期間占有するので、アイマスみたいにジャンルが近いソフトが
被ってしまうとなかなか大変かもしれんね
いやまあ売れてないと決まったわけじゃないが
DSではじめてアイマスやってるが楽しいな。ボイスもDSとは思えないほど豊富だし
歌パートも結構頑張ってる。ただストーリーのレッスンが単調過ぎて・・・早く話の続きみたいのに
同じ日に買ったサガ2が面白過ぎてチマチマやってるけど。
DSは長期的にプレイするゲームが多すぎるので、海外で出る3本突っ込めるセレクタが
本気で欲しくなってしまうから困る。
ラブプラスをお迎えしてから他のソフトに差し替えができなくなったので新しいDSを買おうか悩んでいるバカならここに。
セレクターは本気で欲しいわ……
>>104 よく言われているが
Slot01:ラブプラス(愛花)
Slot02:ラブプラス(凛子)
Slot03:ラブプラス(寧々)
になるだけだと思うw
>>105 その場合は本体とセレクターをもう1セット
ダン!
すればいいだけなので問題はありません。
セレクタのカスケード接続とか・・・
少し前のなかよしは、ゲームソフト情報のページが妙にセガ贔屓で
シェンムーやPSOを平然とプッシュしてたな
なぜ先生はあれだけ憎んでいる任天堂のデバッグ会社立ち上げを好意的に見たのか?
絶対この人、履歴書出そうとしていると見たw このカシオミニをかけてもいい。
兆が一の確率で受かったら「守秘義務で言うことは出来ませんが、誰でも名前を知っている会社に在籍していますよ」
ってしれっと言うだろうなw
でも先生、あなたぐらいの社交性の無さ・ニート歴の長さだといきなり正社員は無理ですよ。
まずは一デバッガーバイトとして応募した方がいいですよ!
>>102 プレゼント企画の内容よく見たら、「500名にプレゼント」とか書いてあるぞ、オイ。
どんだけ気合い入れたプロモやってるんだ。
応募券とかいらないようだし、締め切りも今日(9/18)の消印有効だぞ。
DSソフトラッシュでアイマスを見送った人は、
>>102 の画像を見て応募ハガキ出してみれば
いいかも知れないww
>>110 ただの気まぐれ、フェアネス(笑)を標榜しているからバランス取り
ってところだと思うけど、何かしら琴線に触れるものがあったのかも?
元デバッカーのプライドとかw
基本的にお山の大将で自分の意見を曲げない人だから、アホ助が反論しても
聞く耳持たないし粘着されても困るので非承諾
自論に都合の良い場合のみ掲載、ただし居着かれても困るので以後スルー
毎回こんな感じ、やたら上から目線な割に打たれ弱いチキンだよ
>>90 アメブロの店員ブログはどっこも胡散臭いんだよなぁ
PSPGoの叩きとかもせーのって感じだったし
マイナス方向に徒党組むのって気持ち悪い
>110
漆原教授乙
>>112 >元デバッガー
プログラマーとしての就職に失敗→デバッガー(このときミリオンタイトルのデバッグをする)→現ニート
と睨んでる。
>>114 君は将来…DAKINIになる!
>>94 ライブとか同人イベントに行ってる人なら、
女性ファンが多いってのは実感できるよ
117 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 04:40:03 ID:rPE52Chn0
まぁ、よく考えりゃ
一応ギャルゲの括りにはなってるけど題材が「アイドル」だからな。
変身願望のある女性ファンがいても全然おかしくはない。
そーいや母親がアイマス買ってきたわ
119 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 04:44:24 ID:edjKGz7wO
DAKINIさんの言った通りの展開になってますな(´・ω・`)b
ソフトでもハードでもない、要は「対ユーザ」面ではない「対労働者」面だからほめておいて問題ないと思ったんだろ
こういうところでほめておけば、任天堂の事もほめた事はある、というエクスキューズが立って
フェアネス標榜の言い訳になるからね
121 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:25:17 ID:rb98MKJn0
>>116 その手のイベント参考にするとジャンプは少女誌だしテイルズは完全女性向けゲームだよ(笑)
>102
第二のディーヴァというから
全機種に出すのかと思ったじゃないかw
>>28 >去年の半ばというタイミングは、うちのブログが明確にWiiの問題点を指摘し始めた時期でもあり、
>もしかすると読者によっては「フェアネス」が失われたという悲しい誤解をうんだ時期でもあります。
例のふんぞり返った「恩赦」宣言と言い、この発言と言い、
先生ってもしかして自分が周りから支持を失って四面楚歌になってるのを自覚してないか?
> >PS3失敗本を書いてしまったライターぐらいですね
>業界では相手にもされなかったあの人ですね(笑)
>アンチPS3の人が「祭り」を起こそうとして買ったようですが、
>結局「初めから結論ありき」の人に読まれただけですから、
>まー、ネット上のアジテーションじみた「政治運動」は何の影響力も持たないって事です
>まー、出版社もそういう「内容はともかく売れりゃOK」って言う志の低い所ですから仕方が無いかと
>TOVもSO4もDAKINIさんのように十分な過去の情報と変な宗教理論に惑わされない
>公平な視点を持ってれば遅かれ早かれこうなると言う事は予測がつくでしょうに。
>>任天堂ハードのサード
>どうも、想像以上に深刻みたいですねえ…
>DSでさえ、ゲーマー向けゲームが大苦戦と言う情報は小売ブログでも入ってきてますし、
>wiiの、例えばFFCCクリスタルベアラーに至っては発売日が決まったのに
>どこでも殆ど話題になってない有様…テイルズ等PS系タイトルもファンの間ですら盛り上がってないようで。
>このままじゃ任天堂サード市場は「突然死」してしまう可能性さえ出てきました。
| 2009-09-17 | ロケット弾 |
なんでロケット弾は先生にそっくりな文体なんですか?w
誤解も何も過去発言と比較して明確にダブルスタンダードが分かるのに
フェアネスも何もないだろw
>>126 PSP騒動の頃尻馬に乗ってたら一時期ゲーム批評に載った程度で、
自分は支持されている、自分の言説には影響力がある、って錯覚したんじゃないかね、先生は?w
で、調子に乗って好き放題わめいてたら、当たり前だけどゲストが離反。
一部のゲストをBLで粛清してればすぐ沈静するだろうと思ってたらその流れは止まらないと。
先生我が身を省みるような人に見えないし。
些細なミスで鬼の首をとったかの如く貶しまくったら
カウンター喰らって器の大きさの違いを見せつけられて
大恥かいたのを相当根に持ってるのだな。
ああ言う実名ライターはそれ相応の覚悟を持って発言してるんだから、
かなり打たれ強いんだよな。
中小なんたらといい、ロケットなんたらといい、釣りなのかペルソナなのかわけ分からん。
ひとつだけ分かるのは、登場人物がもれなく電波。
>115
ネタにマジレスするけど
…よりによって何て事言いやがる!
DAKINIになる何て冗談でも言っちゃメッでしょ!!
>>124,125
このスレで高いエミュ精度を誇るBIKINIさんもロケット弾のクオリティには追いつかない感じがするな。
BIKINIさんのエミュはすごくそれっぽいけど、D助の独特の不愉快さが欠けてる。
ロケット弾(と某中小云々)は、その辺のクオリティが高くて、読むとビックリするくらいムカツクw。
そのうえ、文体や口調もまさにオリジナルそっくり。
エミュ精度で言えば夏以降の温暖化で先生の狂気上昇の結果、相対的にTOKUNIさんのエミュ精度が高くなっていると思うんだ
>>123 >先生ってもしかして自分が周りから支持を失って四面楚歌になってるのを自覚してないか?
多根氏の件での自爆や、忍氏のキ印発言で自分の立場がいっそう悪化した事は意識下で理解していると思うよ。
何とかして「そうじゃない」事にしなくちゃならないから、米欄がコントになっちゃってるよね。
>>124 >>TOVもSO4もDAKINIさんのように十分な過去の情報と変な宗教理論に惑わされない
>>公平な視点を持ってれば遅かれ早かれこうなると言う事は予測がつくでしょうに。
文体が同じなのもそうだけど、言って欲しい称賛の言葉を、
ずらずら書きつらねるのは自演の典型なんだよなー。もう、工夫する余裕も無いんだろうな。
自演するにしても返答が早すぎるなという印象
>>132 「あいつの場合に限って
常に最悪のケースを想像しろ
奴は必ずその少し斜め上を行く!!」
ようするにバランスを取ろうとしているのか。
外部から傷つけられたらその分内部からの賞賛で補おうと。
まあ自演なんだからバランスもなにも無いわけだが・・・。
>>136 基本的に先生の精神的な安定のバランスだからねw
>>133 ロケット弾は英数字を全角に統一することで演じ分けしているつもりらしいw
次は英語のみの外人ペルソナを作ってグローバルさをアピールだ先生
センセイとその取り巻きはTOVもSO4も大歓迎して誇らしげだけどさ。
この、後から完全版商法は業界にとっては縮小再生産の繰り返しを招いて碌な事にならんと思うんだがなぁ。
ただでさえパイの少ないHDハードで既にPS2末期と同じ状況に陥りかけてる事くらい理解してんのかしら?
>>140 PS・PS2全盛期に幻想を抱いてる奴らにはそれがいいんだろうよ。
ゲーム業界が緩やかな死に向かっている事にも気付かずに。
完全版商法を喜ぶ人とそうでない人を天秤にかけたら、絶対に喜ばない人が多いだろうからなあ。
ましてや、TOVやSO4のようにハードを渡り歩くのを良しとする人なんて、さらに少ないだろうしね。
まあメーカー側の視点になると、今日明日生き残るのに必死だから仕方がないんだろうけど。
>海外はマルチにするとX+PS3でWiiと数同じになりますし、
>それに加えてPCまで移植すれば、Wiiより大きなマーケットになるわけですから、
>まだマシだったと思います。
>Xが小さくて、PS3も伸びなかった去年の国内が
>世界で一番サードに辛い市場だったのではないかと思います(苦笑)
>うちは下請けですが、DS換算で2.5本しかないラインの1本を埋めていた
>期待の星のWiiのソフトが全く売れずに、
>MG分しかもらえなくてボーナスボロボロ、死にそうになりました(泣)
>もちろん、上流のメーカーの担当の人たちも真っ青だったわけですが…みんな寒い冬だったよな〜
| 2009-09-17 | 中小ゲームメーカー企画者 |
先生もそうなように、中小ゲームメーカー企画者もウォーズマン理論が好きだのう。
こんな程度の開発じゃたいしたもんも作れないんだろうな、とは思うわ。
で、これまで中小って何作ったん?
DAKINI先生との絆
中小ゲーム企画者は黄金の絆でも作ったんじゃね?w
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:12:34 ID:rb98MKJn0
>>128 と言うか、些細なミスを指摘してくれるのはある意味信頼されてる証ともいえるこの程度のミスを鬼の首とったかのように騒ぐって事は、自分がそういうミスを指摘されると悔しいって考えてるから。
要するに器が小さいんだ
あそこのコメント欄でも誰も「スパロボNEC」だのに突っ込まいし(ペルソナやエミュだったら当然だが)
もうまもなくシルバーウィークです。
僕もTGSに出すゲームが一段楽したので、24、25を連休にして、海外で羽を伸ばそうかな、と思っています。
もちろんこのブログの更新は、遠く離れたハワイから行ないますから、心配しないでくださいね。
そんなシルバーウィーク前、爆死、つまりバーンダイしたゲームが山のようにあるのは哀しいことです。
僕も注目し、新天地での活躍を期待していた、アイドルマスタードリームシンフォニー。
稀代のゲームとして硝酸を浴びたゲームのリメイクであった、サガ2悲報伝説。
アイアンボードの、ポケットモンスター金銀パール。
すべてのゲームがことごとく爆死しているそうです。
なぜか?皆さん分かりますか?
ユーザーはDSを求めていないのです。SDのDS画質では、もう満足できないのです。
昔、エゴエゴエアザラシ、エゴエゴザオラル、と唱えるテレビドラマが流行りましたが、
まさに開発者のエゴだけでは、売れない時代なのです。
開発者は、一度ブログを持って僕のようにフェアネスにユーザーと付き合ってみればDo-Dai?
| 2009-09-18 | TOKUNI |
149 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 10:16:20 ID:mLy0V9yq0
>>147 PS3信者が360ユーザーに対して、「痴漢!」とか「「痴韓!」とかいうのは、
自分がそう呼ばれるのが一番嫌だからですね。
>>147 先生の自己紹介行動って、基本は全部そのパターンだよな。
潜在的に臆病過ぎて、抱え込んでる自分自身の不安をさらけ出して
他人のことだと思い込まないではいられない、っていう。
>150
リップサービスです。
開発者のインタビューを真に受ける者いません。
国内市場を縮小しているで片付けないでよSCEさん…
>>153 間違いではないけど、どっちかというと海外が伸びてるといった感じ。
むしろそう言う事で、自分たちのふがいなさを他の所為にしてる部分も。
先生と一緒だな。
そりゃ海外で売れるのは大切な事だけど、
国内でもミリオン沢山出してる会社があるじゃないっすか、SCEさん……
サードに限定してもDQ9があんだけ売れたんだし。
>>155 今年、たった3本のソフトで1000万を超えそうなハードがあるよなぁw
ニコニコ市場がどれくらい当てになるかわからんけど、
SPの2本分相当が初日に出てるね。>アイマスDS
>>143 >期待の星のWiiのソフトが全く売れずに
サードの「買って遊んだ」ソフトで満足できたのなんて
NMH マベ
孕農場F マベ
朧村正 マベ
アークラ マベ
王様物語 マベ
スカハン バンナム
MS戦線 バンナム
ひみリン セガ
428 セガ
Wiiイレ×2 コナミ
オプーナ コーエー
バイオ4Wii、UC カプ
MH3 カプ
カドゥケ×2 アトラス
こんなもんだ。この3、4倍は買ってる
中小なんてマベとギリアトラスだけじゃねーか
売れる売れないなんてまず面白いゲーム作ってから言え
先生みたいにミリオン出してから出直せってんだ
>135
すまない
元ネタなんだっけ?確かに知ってるんだけど答が浮かんでこないorz
GS美神とかな気がしないでもないけど…
富樫の「レベルE」での、バカ王子に対するクライブ隊長のお言葉。
>>159 富樫のレベルEの性格が悪い王子に対する評価じゃないかな?
おう、思いっきりかぶっちゃったぜorz
>>140 ま,別ハードでの完全版は大目に見てもよろしくないかい?
問題は同一ハードで完全版をあとで出すソフト。
どことはいわないけど
コンプリートとか
インターナショナル版とか
ユニバーサルチューニングとかw
こいつらはさすがに引く。
>孕農場F
なんて酷い略称だw
>160〜162
サンクス
モヤモヤが晴れましたw
家に帰ったら読み直すか…
>海外はマルチにするとX+PS3でWiiと数同じになりますし、
>それに加えてPCまで移植すれば、Wiiより大きなマーケットになるわけですから、
>ギリギリなんとかなったと思います。
>Xが小さくて、PS3も伸びなかった去年の国内が
>世界で一番PS3に全力入れてるサードに辛い市場だったのではないかと思います(苦笑)
>素直にWiiやDSでいいソフト出せばよかったのですけどねw
>うちは大手ですが、DS換算で20本あるラインの5本を埋めていた
>期待の星のPS3のソフトが全く売れずに、
>MG(ガンプラ一個)分しかもらえなくてボーナスボロボロ、死にそうになりました(泣)
>もちろん、上司たちも真っ青だったわけですが…みんな寒い冬だったよな〜
>まー、DSとWiiでしっかり稼いだので会社はビクともしませんけどw
| 2009-09-17 | 大手ゲームメーカー企画者 |
移植されたら完全版なのかね?
なんか半年後ぐらいにしれっと+αされたバージョンが発表されるような気がするんだが
まあ、ソースを使い回して安く製品を仕上げるのは今の時代必要なことではあるだろうがな。
最近の据え置きスパロボみたいにファンディスクを後から出すとか。
個人的には猛将伝商法も否定はしない。
ただしこの辺はマニアしか追っかけないことも忘れてはならない。
>>128 フリーのライターなんて叩かれてなんぼだからな
先生は打たれ強さだけは多根やアホ助を見習えw
傷つきやすい僕ではマスコミデビューなんて無理
>>171 まあ、アホ助は典型的なネット弁慶だけどね。
野安氏の旅費野安側持ちのオフ会の誘いから逃げたしな。
>>172 ネット弁慶はリアル対面は異常にいやがるからね。
まあ現実に対面してられないから、引き籠ったんだろうしね。
今の状況って先生にはかなり困るんだろうな。
2ちゃん荒らしも自分が追い詰められたり図星言い当てられると、やたら攻撃的になったり
火病ったりするね。
リアルで会ったら色々ボロが出るというか、
単純に対応が出来ないだろうからなぁ。
先生は言わずもがなだろうが。
>>156 それぞれ400、450、150万か
3つ目は正直予測不能…下手したらライトニングさん上回ったりして
>176
さすがにキモい光景だなこりゃw
俺は地方だから想像出来ない。
しかしその地方でもメッカ的な場所ならすれ違いは入れ食い状態になるんだからすごい。
ドラクエ9ほど要素の取捨選択の妙を感じるRPGも珍しいな。
>>177 堀井雄二はマニアックなものをユーザーフレンドリーにアレンジするのが抜群に上手い
それが端的に現れてるのがドラクエだがマニアックなオンゲーの
美味しいとこまで落としこめることまでは想像出来なかった
ポートピアや初代ドラクエを作ったのは伊達じゃないな
ここ数日スレ覗けなくて今過去ログ読んで来たが
DAKINIってなんか温暖化どころじゃなく腐敗化進んでね?
あと外部への皮肉レスのつもりが完璧な自己紹介になってて笑った
あのブログを続けることがDAKINIの全てなんだと自白してるよーなものじゃん
余裕無さすぎ、惨めすぎる
忍によるとTOVは初日で15万弱らしい。先生残念、累計30万はちょっと無理そうですよ。
つーか、テイルズの売上って気持悪いぐらいブレないなw
>>142 2007年12月:DS「テイルズ オブ イノセンス」7.6万本
2008年06月:Wii「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」12.0万本
2008年08月:Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」7.1万本
2008年12月:DS「テイルズ オブ ハーツ」12.1万本
2009年01月:PSP「レディアント マイソロジー 2」13.5万本
2009年08月:PSP「テイルズ オブ バーサス」8.9万本
2009年09月:PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」14.7万本
後発移植なのに、最近のソフトの中では一番売れてるんだから、バンナム的には
おいしいだろ。カプコンみたいに出すといいながら、出さないメーカーよりかは
よっぽどましだと思うけどね。
おかしかろうが、おかしくなかろうが、どうせ先生はマンセーするんだからあんま関係ないかもw
テイルズは実は初動で語ってもあんまり意味が無い
その中だとイノセンスは24万くらいまで数字のばしてるぞ
「初週」ならともかく「初日」だからね
参考とすべき「初動」の域にすら至ってない
だから初日の比較はやめろとあれほど……
初週ならまだ分からんでも無いけどさあ……
初日の比較はやめろといわれても、忍に言ってくれよ。毎回注目ソフトに関しては
行ってるぞ。
いや…誰がやってようと意味無いものに乗っかる必要はないっしょ
言ってくれよと言われてもそんな義理ないし
> >どすこい さん
> >「15万台しか売れていない、買い替え需要で新規ユーザーは殆どいないキャンペーン」
> メディアクリエイト調査では、新規層が中心だったと書かれており、
> 買い替え需要が多いというアンチの寝言は簡単に粉砕されましたね。
>
> そこまで露骨でなくても、任天堂ファンで知られるマルガの湖畔さんは、
> Wiiの普及曲線がPS2の普及線を明らかに下回ってからは、普及曲線カーブの更新を
> やめてしまうし、薄型PS3についても買い替え需要が
> 大半であるかのような分析を日記に載せたっきりですね。
>
> まあ「Wiiの勝利! 任天堂の据え置き&携帯完全勝利!!」と
> はしゃいでいた方々であっても、普及台数でこそ優位にあるとはいえ、
> 現状のWiiのソフト市場は目を背けたい何かを感じているのでしょう。
>>189の続き。
> > ゲーマーなら「HDゲーム機のパイが2週間で20万人分も大きくなった、
> > 据置機が元気になり始めた」と喜ぶはずなのですがね(苦笑)。
> ですよね。
> 据え置き機が元気になったのを素直に喜べない自称ゲーマー、偽ゲーマーが
> アンチゲーマー活動をおこない、バカ騒ぎしていたのも、ゲーマー層の任天堂嫌いを
> 助長していたのかもしれませんね。信仰心をもった方々の熱狂的な振る舞いが、
> ご本尊の首を絞めるというのは、皮肉ですが。
>
> ま、そのような熱狂の荒野をよそに、ゲーマーの楽園がサードパーティの楽園に
> なっていくのであれば、すばらしいことですね。
> | 2009-09-18 | DAKINI |
> 据え置き機が元気になったのを素直に喜べない自称ゲーマー、偽ゲーマーが
> アンチゲーマー活動をおこない、バカ騒ぎしていたのも、
自己紹介乙。
据置機(ただしwiiは除く)
>>189-190 こりゃほんまもんだな。
先生はエミュでは到底再現することのできない領域にまで到達してしまった。
それに、
> 現状のWiiのソフト市場は目を背けたい何かを感じているのでしょう。
Wii Sports Resortがミリオン、MH3が約90万でミリオン間近と言う状態なのだがな。
売れないソフトがあるってのは歴代全ての勝ち組・負け組ハードにおいて共通なわけだし。
天下のミリデレともあろうお方が、こともあろうに個人サイトの批判ですか?
ありえんだろw
>>194 とは言えそれ以外は軒並み低調なのも事実だと思うよ。
オレがフェアで一番正しいから他のフェアじゃないサイトを叩いても問題は無い! キリッ
そう言うのを独裁者って言うんですよ先生
>>196 WiiFit等の旧作が好調じゃないか。サードだと太鼓もあるし。
>>196 でもソフトがミリオン売れてるハードってWiiだけなんだよな
>>196 そう言う言い方し出すと〜以外低調なのはどのハードも変わらんよ
それこそ先生なんてTOV一本売れただけでこんなに嬉々としてるんだよって言う話になる。
裏で死んでる428とか無視してさ
ゲーム開発者が個人が趣味かつ好意でやってるサイトの1コーナーの更新停止について罵るw
まあぶっちゃけ、今年はDSの一人勝ち状態だからな。ソフト売上は文字通り桁違いだし。
逆にPSPはやや空気状態で、売れていないわけじゃないけれど凄く売れていると言うわけでもない。
結局今年も一番売れたソフトがモンハンで終わりそうな雰囲気だし。
その辺りも、先生が突然据え置き機に擦り寄っている原因なのかもしれないな。
据置は確かに元気になったよな
年内にはミリオンいきそうなMH3なんてガンダム戦記、TOV、428、NINJA GAIDEN2を全部合わせた数より沢山売れるだろうし
去年までに比べるとかなり違うよ。
>>189-190 毎度自己紹介だけは素晴らしいな
前にも言ったけど新規層が多い事は喜ばしいが、じゃあなんでBest版の
売上が低いのか?本体買って満足しちゃったって事?
あと「売れた売れた!楽園キター!」言ってないで、消化率と旧型在庫の件
で鉄槌しないの?小売の味方なんでしょ?
>>196 低調って言うけどサードが好調な据え置きを教えて欲しいわ
中堅どころのソフト市場規模はWiiもPS3もかわらんよ?
続編・有名作が多い分だけPS3が売れているように見えるけど、ハーフ超え
しているもの殆どない状態で、HDゲームは採算取れるのかって事ね
>>203 でも、それら全てあわせてもピカ様には歯が立ちそうにないッスw
2009年のPS3のソフト販売って、FF13を加えても、2003年のGCを超えられない気がする。
>>206 マルガによると559.9万か。PS3は現在237.8万だからFF13が200万ぐらい売れないと
超えるのは難しそうだな。
>>196 とりあえず、どこに出しても低調にしかならんであろうソフトが低調なだけだ
そんなソフトが溢れていることが問題だろう
>>208 PS3は一部の売れているソフトだけ強調して、Wiiは売れていないソフトを強調するのが
先生のフェアネスですから。
サガ2DSが大変素晴らしい良リメイクだったが、頼むから先生は触れないでくれよ…
ごめんなさいスレチでした
天界辺りで訊くといいと思うよ
>>196からレスがないって事は
マスクマンの場外乱闘だったわけか…マジレスして損した
脳内百万本ディレクターDAKINIのペルソナ仮面の場外乱闘
>>213 245 名無しさん必死だな sage 2009/09/16(水) 22:55:15 ID:25ILnfkg0
俺のDSにDQ9が刺さったままでどうしようー(棒)と嘆いてたら
そういえばDSi付サガ2限定版が届くことを思い出した。
よかった、これで一安心だ(棒)。
こんな住人ばかりのスレで聞いたりしたら答えは決まってるだろ(棒
>>211 もし、GBのSAGAはやってないが興味を持っているというなら明日にでもゲーム屋に行ってみるべきだ。
もし、GBのSAGAをかつて遊んでいた経験があるというなら今すぐにゲーム屋に自転車を走らせろ。
サ・ガシリーズの、LVアップによらないステータス構築ゲームってのはやはり独特の面白さがあるな。
SaGaをSAGAとか書く奴の言う事なんて信じれん
サーガー
頭の悪いマスクマンが来たようだなw
下らん揚げ足とってないで、上にちゃんと論旨の通じる反論でもしたらええのにw
サガ2は俺も勧めとこう。
音学がええな、やはり。
音学てなんやねんw先生に怒られるw
>>217 突っ込みはスルーして揚げ足取り、誰かさんそっくりw
住民「揚げ足取ってんじゃねぇ」
仮面A「お前らがいつもDAKINIさんにやってる事じゃん」
仮面B「よくそんな事で批判できるな、俺は正体知ってるから怖くてできない」
仮面C「初めて来たんだすが、こんな恥ずかしいスレもう終わりにしたら?」
って展開希望
脳内百万本ディレクターDAKINIの一人バトルロイヤル
SaGa2を魔界塔士なんて書くミリデレ様の方が余程信じられないよ!
今日あたりの更新は
忍のPS3版ToVの初日売上を引用してブラヴォー、そして箱○をネガキャン
忍のアイマスDSの初日売上を引用してDSをネガキャン、そしてプレステこそゲーマーの楽園なんたらかんたら
他に何があるかな
FEB2とHoDの売上じゃないか?
先生ってさ
こういう意見をゲーマーの声として歓迎してるだよな
名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/09/18(金) 18:36:21 ID:keA//2uE0
>>83 つか普通に出るだろ。
出ないと思う理由が知りたいわ。
でもこんな奴ばっかり増えたらゲームって誰も発売日に買ってくれなくなるんじゃないの?
発売日に買うことを損をしたと感じさせる仕組みはおかしいという岩田の意見はすごく納得できるわ
ソフトはハードと違って確実に値下がりするしな
> はしゃいでいた方々であっても、普及台数でこそ優位にあるとはいえ、
> 現状のWiiのソフト市場は目を背けたい何かを感じているのでしょう。
いや、MH3が普通に89万本到達してて結構にぎわってるんですけど……
先生現実から目を背けて何がしたいんですか?
脳内百万本ディレクターDAKINIの目を背けたい何か
脳内百万本ディレクターDAKINIの熱狂の荒野
脳内百万本ディレクターDAKINIの喧嘩売らないと保てないプライド
>>217 こだわるなら中黒を入れたい。
Sa・Ga
>>227 実はサガフロ以降はサガの間に中黒が廃止されたんだぜ
ほんまもんというか、今まで言葉の上だけでも、仮初だけでも「フェアネス」を演出してきたのに「アンチの寝言」「任天堂嫌いを助長」「ご本尊の首を絞める」のような露骨な煽り言葉を使うレベルにまで下がったのか
最早装う余裕すら無くしてしまったのか。商業ライター様に赤っ恥書かされたせいか単なるアンチ任天堂化してしまっただけか
でも、どうせすぐに忘れて何事もなかったかのようにフェアネス装うに一票
それとマルガをファミ通やメディクリみたいな専門の機関か何かと勘違いしてないか?
あそこは特別な情報を持ってるわけではなくて、純粋に個人が公表された情報をまとめて載せてるんだから、文句があるならテメーがやればいいんだよ
忍にしろマルガにしろ「○○は妊娠!」認定っていちいち根拠がしょーもないんだよな。
たまたまPS系が不調だと書いた事があるだとか任天堂ソフトを褒めた事があるだとかちょっとした間違いだとか更新を怠ったとか。
無論、その逆にPS系を褒めたとか任天堂系が不調とか苦言を呈すと「任天堂ファンの○○さんでさえ〜」と来る
>>228 そうだったのか。教えてくれてありがとう。
GBシリーズしかやってなくて知らなかった。
大体マルガってPS3の勝利を予想してたところじゃねえかw
>>231 データから予想しても当たらないとぼやいていた記憶があるな。>マルガ
まあ、マルガは任天堂ハードのゲームをよくプレイしているから、
先生の中では妊娠扱いになってんじゃないの?
>>232 まあ、某にんしん氏みたいな例もあるからwwww
しかしおっさんゲーマーなら任天堂のソフト遊ぶことも結構あるよなあ…
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:46:27 ID:QIvMxKFC0
2009機種別ソフトシェア (マルガより)
DS 48.0%
Wii 18.8%
PSP 15.6%
PS3 9.4%
PS2 5.6%
360 2.7%
> 現状のWiiのソフト市場は目を背けたい何かを感じているのでしょう。
あれ?家に帰ってレベルE読むはずが何故にイヤホンセットしてアイマスDSを始めてるんだ俺…
どんどん良い話が出てきてるな!
いやいやいやいやー、これぞゲーマの楽園、テイルズの楽園!
忍之閻魔帳さんによるとPS3版TOVは初日でなんと14.7万本を記録したそうですね。この調子なら最終30万本は行けるんじゃないかな?
やはり『テイルズはPS系のゲーム』だと、ゲーマーの皆様は素直に実感したのではないでしょうか?
360版は約20万本ほど売れたようで
事実上テイルズは『HDではハーフミリオン行けるゲーム』だと力強く証明できた訳です。
>▼存在感の薄いWii。「フォーエバーブルー 海の呼び声」が1.2万本
PS系の目覚しい躍進Wiiの惨敗を見て、あの任天堂寄りな忍さんもついに現実を認めて
『今のWiiは存在感が薄い』と書かざるを得なかったようです。
わはははは、いやー今まで僕に敵対的な発言を繰り返していた人が
事実上降伏宣言をだしてくるとは。現実とは痛快なものですね(笑
まー、寛大な心を持っている僕としては、今までの事は水に流さなくもない。
真の意味で忍さんがフェアネスさを取り戻してほしい。それを心から願っています。
| 2009-09-18 | BIKINI |
>>229 マルガはファミ通の累計を残してるってだけではないのかよw
もう先生の電波が強すぎて何で噛み付いてるのか、判断の根拠がよくわからん
データベースサイトにすら噛み付くようでは、殆どのデータベースサイトが駄目じゃんw
それじゃウォークマンiPodから首位奪還という嘘ではないけど非常に偏った集計を発表した
某家電サイトとν速とmixiくらいしかPSの味方はいないぞw
>>239 MHはともかく任天堂を除外すると海外でも実はゲームの売上って減ってるっていう
壮絶なマホカンタ喰らうんじゃなかったっけ?
うーん、自分で書いてて軽く眩暈が。
しばらく休みます。
一応フォロー入れとくと、忍氏は今週のWiiについてだけ限定で話していて、
Wii全般が存在感が薄いとは言ってないと思います。
小売がWiiの存在感を貶めるメリットも感じられないし。
お目汚し失礼しました。
>>241 乙です。
やはりエミュを極めると、心身ともに危険なので
エミュよりは皮肉で笑えるくらいの方が良いのかもしれません。
まさに深淵を覗くものは…ですね。
今月ビッグタイトル以外にめぼしい動きが少ないのは、ビッグタイトルが続いてたからではないかと
舟幽霊見習いの自分でも今月は資金がショート気味で泣く泣く諦めたものがあるのに
DQ,MH3,ポケモンと立て続けに時間泥棒三本も買って遊ぶ時間と金がどこにあるのか問い詰めたい気分だよw
自分はこれにSaga2が加わるんだぜ
>>190 > ま、そのような熱狂の荒野をよそに、ゲーマーの楽園がサードパーティの楽園に
> なっていくのであれば、すばらしいことですね。
今度はサードパーティの楽園かよ
どこで仕入れてきた言葉だよw
知合いのボケ廃に聞いたら、ドラクエが終わらないから
ポケモン買ってないと言ってたな。
あれもある程度クエスト消化しないと、週3時間で良いやって
感じにならないしなぁ。
廃人ゲーム多すぎw
先生はタイトルだけで拒絶して多根の本を読んでないんだね
読んでいればあの本の作者がアンチソニーではないことがわかるはずだし
内容も業界関係者じゃなく「SFC用CDROMプレイステーション」「ゲームやろうぜ」を知らないレベルの一般人に向けて
ここ十年ほどのゲーム業界の流れをわかりやすく書かれた本だってこともわかるはずだ
どのハードでも、どうしても谷間に当たる週はでてくるし、
毎週毎週コッテリだされても今度はユーザー側が消化できないですもんな。
最近の先生についても思うんだけど、PS3のハードやゲームが売れた事を
素直に喜ぶだけ、なら同意できるのに、他所を貶めるのをセットにするのがどうにもこうにも
共感できない。
ピカ様は買わないっていうか買えない状況でしょ
今売り切れで
先生、2日目でいいなら唐揚げ奢るんで会おうよ?
>>246 しかもポケモンは昨日追加入荷分も即日完売だった模様で買いたくても買えないw
自分は別のタイトルを買うために並んでたけど、目の前でシルバーが売り切れて
今日はフラッと通信しにいったらゴールドもなかった
先生みたいなエアゲーマーでなくても「安くなったからPS3買おう」という人もいるだろうし
それだけ集中してマシンガンぶっぱなされたら普通のタイトルは霞むよなあ
>>249 それだけじゃ、某天然記念物様でも会いに行けないと思うんだがw
6000円くらいまでなら奢るから先生会おうよw
ミリデレと語るオフかw
>>251 いや、名刺見せてパス貰える所って
近くの売店から異様に唐揚げ臭してたから記憶に残ってて
あんだけ四方八方に喧嘩ふっかけてて、かつ同僚にブログバレしてんだったら
とっくの昔に野安とかに特定されてると思うけどねw
野安は20年近く業界にいるだけあって
かなり手広く仕事してるしなぁ
PS版ダブルキャストが出る時に「やるドラ」というシリーズ名を考案したのも
この人だと聞いたことがあるけど本当だろうか
>>256 大体ミリデレ自体が限定されてることに気づかない人だからね
関東地方の国公立大とか有名私大出身ならゴロゴロいるから身元ばれしにくいのにw
>>247 つーか、多根はマシンスペック史上主義者の気が多少あるんだぜ。
>>246 俺、サガ2とラブプラスとピカさんとドラクエと王様物語とモンハン3とドリームクラブとアイマスDSとスパロボ学園といろチンを同時進行させようとしてるんだけど、
正直、血ヘドを吐きそうで辛いんだ…。
ああ、もう21時だ。ネネさんに挨拶をしにいかないと…。おやすみのメールを出さないと…。
あ、ネネさんが髪の毛を伸ばしてくれるってよ!?
>>256 鶴見六百がD助の正体を知ってる業界人なんだっけ?
>>261 鶴見の証言では業界にいた(何やってたかは不明)みたいだけどね
下請けメーカーのバイトとかだったりして
昔の某社長とほぼ同じポジションですよ
>>261 存在証明だけで何やってたかは知ってるか知らないか不明。
おそらく知らないんじゃないか?
ちょっとしか関わってないのに、さも業界の大物のように振る舞っていそうだ
鶴見自体が忍に喧嘩売ったり
中祐司への恨み節ぶちまけるDQNだからなあ
こいつの言うことにどれだけ信憑性があるのやら
>>263 ABCと変らんやんw
ABCはアホだけど書いてるものは結構面白かったし、一応本名出してたから先生と比べちゃ気の毒かな
本名出してたから身バレしたんだけど
先生の場合は本名出したらやばいという知恵まではABCに勝ってたが、
ディテールのリアリティや整合性まで気が回らなかったから結局はABCと同じなんだな
ポケモンは今日トイザらスにいったらいっぱいあったぞ。なぜかGBAの5つもまだあったぞ。
下校している小学生の何人かがポケウォーカーつけていたな。ああいうの没収されないのか。
俺の時代なら確実に没収対象だな。CMでは親に持たせるように言っているのに。
最近は親もモンスターが多いからな。
サガ2は昨今のリメイクにありがちなストーリーの変更とかが一切無く(多少違う部分あるがテキストはほぼそのまま)
戦闘のテンポも良いし難易度もGB版ほぼそのままな感じなので昔GB版やった人にはかなりの良リメイクだよ
逆に中高生とか最近のRPGに慣れきった人にはオススメできないけどな
「モンスター弱い」「武器に使用回数ある」「後半はふいうち=全滅」
とか他のRPGに無い突き放した部分も昔のままなので
制作はRACJINという今まで聞いたこと無いメーカーだったけど
BUSHINシリーズとかPS2のハガレンとかを手がけてる所だった。今後はチェックかもな
このスレ的には、RACJINといったら
まずマリソニを挙げないと
>>270 サガ2で人生が変わったとまで断言してるゲーマガの中村る〜しあが大絶賛してるのが凄い。
3週目に突入したってよw
DQもやってるしNetwalkerも買っちゃったけど、やっぱりSa・Ga2も買う決心をした
ありがとうスレの人達
274 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:31:23 ID:UFPPyUAEO
皆さん的に先生はどんな存在?
個人的にはゲーム業界のピエロ(道化)君かなと思うんだが。
ちなみに先生見てると「気狂いピエロ」という言葉が頭に浮かぶ。
奈良の騒音おばさんかな…
ミリデレを自称してさえいなければ、A助と同レベルの屑ってだけだな。
典型的な情報収集だけに熱心でソフト買わない人
自分の応援しているハードが盛り上がるのを人生一番の楽しみとしている。
でも意地でもソフトは買わない
ゲーム業界(と言う名の脳内世界)のアポロガイスト
ちょっとカッコ良過ぎかな?
279 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:45:12 ID:UFPPyUAEO
まとめるとゴミでOK?
>>278 共通点が「迷惑な存在なのだ!」ってところだけだろw
くそ、このスレのせいでサガ2買う羽目になってしまったじゃまいか
さっさとPSP428終わらせないと・・・
道端に落ちてるウンコ
ソレを棒でつついて遊んでいる小学生が俺たち
>>281 先生が沈黙してると面白いゲームをお奨めしたい舟幽霊たちが集団でいるからな
>>275 騒音おばさんは、某巨大教団の被害者だぞ
>>282 ウンコに罪はない…
D助=ウンコに爆竹仕掛けて大騒ぎしてるアホ餓鬼
俺ら=アホ餓鬼を「汚ぇ〜」と言いつつ、決して近付かない
まれに爆発して実弾が直に当たる被害者も
> DAKINIさんの予測通りPS3版TOVは好調だそうです。
> そして本体もこれまた好調
> これもゲーマーの勝利というべき状況にふさわしいでしょう
> まー、これも一部の「所詮移植版!売れるわけが無い!」と言う
> 奇特な方々を除いては予測のついた事でしょうけど
> ゲーマーはみなこの状況を望んでましたから。
> これで、HD機合わせて国内50万本超えも見えてきました
> これにSO4も続けば、一部でまことしやかに言われていた
> 「日本のRPGはFFDQ以外は据え置き機で採算が取れない!」
> などと言うヒステリックな妄言は完全に粉砕されるでしょう。
>>287の続き。
> >バカ騒ぎ
> そんな事してる暇があったらもっとプラスになる事しろよと思いますね。
> またセガのwiiタイトルなんですけど、ちょっと前にファミ通の点数に
> 噛み付いてましたが見事に売れなかったそうです
> まー、ファミ通の点数を完全に信用できるわけじゃないですけど
> 他人のせいにしてるようじゃねえ…
> いや、やった事無いんで単にゲーマー向けのゲームは売れないって
> パターンなのかもしれないですけど、いい加減気付こうよとも思えますね
> | 2009-09-18 | ロケット弾 |
釣りにしか見えんw
>まー、
腹いてえwwwwwww
先生は、自ブログのコメント欄に、こんなのとかあんなのしか集ってこなくなったことについて、どう思っているのかねぇ。
他人を完全に演じてると信じて酔ってるのが、笑いを誘うな。
失笑だけど。
先生といい、あすむといい,自演するネット弁慶の人って…
流石に釣りだろう
これで演じ分けられてると思ってたらもうオワットル
いや、まだリアル多重人格の可能性もあるか
オワットルからあんなブログ運営してるのではなかろうか?
しかもあれが先生の埃 …じゃない誇りなんだぜ?
おそらく人生で唯一の(エア店員ではない
ロケット弾はぺルソナのフリした釣りだろ
他の奴らはもっと素っぽくて斜め下のコメするし
ロケット弾の反応が良すぎる件ってのがなけりゃね。
296 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:35:01 ID:QIvMxKFC0
>>239 任天堂を分けてみた
参考 MH3は全体の3.4%
2009機種別ソフトシェア
DS任 15.8%
DS3rd 32.2%
Wii任 10.9%
Wii3rd 7.9%
PSP 15.6%
PS3 9.4%
PS2 5.6%
360 2.7%
釣ってどうすんだろっていう大疑問
>268
万歩計なわけだからな。
抜け道はあるんじゃね?
>>297 釣って温暖化を促進させ二進も三進もいかない状態になれば
更に面白い事になるだろうって感じ?
以前もあったけどスレ住人なら突撃は止めるべき
たまにROMってる人だったとしても同じ
最初は楽しいかもしれないが、きっと虚しくなると思うんだ
釣りなんかしなくても温暖化は止まりませんよ
ふと思ったんだが、D助が「謝罪すべき」みたいな事言うけど
岩田社長の動画で反省点を語ったら「意味のない無駄話」とか
言うのは何なん?
その場限りで煽れたらいいってか?それしかないか…
>>274 ピエロは舞台に上って芸をする側だろ。
センセイは観客席で泥酔して、舞台の演者に対して聞くに堪えない暴言を喚いてるおっさん。
周りの席の観客から白い目で見られたり、ニヤニヤ冷笑されている。
>>297 コメントを書き込みやすい雰囲気作りですよワハハ
更新来たようだ。
> 『テイルズ オブ ヴェスペリア』、初日で
> PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」初日で14.7万本を販売
> 発売初日の売上が14万7000本で、Xbox360版の約2倍の売上を達成しました。
> 360版と同様の売上ペースで推移するなら、累計30万本の突破は確実で、
> 35〜40万本に届きそうです。HDテイルズの合計数がハーフミリオンを
> 突破する可能性は非常に高そうですね。
>
> やはりテイルズファンが多いのは、PSフォーマットのようです。
> 実際に出てみれば、数字ではっきり裏付けられます。
>
> 一方、『アイドルマスター ディアリースターズ』は初日で2万本と、不安要因が
> あったものの、『ラブプラス』の初日売上と同等程度でした。クチコミでまたたく間に
> 火が付いた『ラブプラス』のように本数を伸ばせるか、それとも止まってしまうのか。
>>302の続き。
> 最近発売された『アイマス』作品では最低の売上だったのも事実。
> Xbox360『アイドルマスター ライブフォーユー!』が2万8000本。
> PSP版が『パーフェクトサン』が3万3000本、『ワンダリングスター』が2万4000本、
> 『ミッシングムーン』が2万8000本でした。アイマスファンはやはり画質に厳しい傾向を感じます。
>
> 現状は、画質の低さを乗り越える熱心なファンだけが動いているように見えます。
> しかしバンダイナムコの本来の目標は女児層のようなので、そこが動くかどうかが。
> 現時点では動いている気配をまったく感じませんが・・・・。
>
> DSで女児層なら『ガールズモード』や『トモダチコレクション』がありますし、
> PSPの『初音ミク』も女児ユーザーを取り込んでるみたいですからね。
> そういう状態で『アイドルマスターDS』を選ぶユーザーがどれほどいるか。
> ひとまず初週の動向を注目したいですね。
引用終了。まさかアイマスDSに矛先が行くとは思わなんだ。
いや、行くと思ってたけどね
アイマスDSに関しては、
今までのアイドルではなく新規のアイドルによる物語、つまり新規作であり、
更にSPの時にあった、3個同時購入特典みたいな狂ったものも無かったから
SPより売れるとは思わなかったがのう
もちろんあのソフトの影響も無いわけじゃないんだろうが、
先生がそれに触れてないのが面白いわーw
関係無いけどニコニコ市場ではアイマス1700に対しラブプラス220くらい
> 発売初日の売上が14万7000本で、Xbox360版の約2倍の売上を達成しました。
PSに関しては普及率は関係ないんだなw
確かにすげー売れたなぁとは思ったけど
人は、自分の信じたいものを信じる、という有名な言葉があるが、まさにそれを地で行くコメントだな。
360版の約二倍(しかない、ともいえるな)売り上げでいきなり大勝利宣言した後、
なぜか目標の30万本から40〜50万本まで行くかもと20万本を水増しし始めたり、
アイマスDSは多機種版とわずか数千本しか違わないのに、まるで全く売れていないかのような感想を書いたり。
客観性がここまで欠けている人ってのも珍しい。
アイマスDSに関しては主人公が女の子(例外あり)とかキャラ総取っ替えとかDSだからって以上に売上が読めない部分が多いんだけどな…相変わらずうっすい事しか言えない人だ
>286
まさかウンコにフォローが入るとわ…
そもそも業界人が初日の売上で記事書くってああキーボード打ってる音で凛子が(ry
業界人なら出荷数だよなぁ。普通
なんか先生は本当にただのオタクなだけなんだなあって感じだわ。
少なくともこの人はゲオタではない。
人のソリティアはヘタクソに見えるを地で行ってるわ。
傍観者なのに業界人なんだよねえ(棒
そのうち
「私をミリオンディレクターだと言い出したロケット弾はBL入りです。
少し頭を冷やしてから(ry」
とか宣いそうだよな
>>310 それはオタクという言葉に失礼だろw
オタクってのは少なくとも特定分野に関しては平均より秀でているものだが、
この男はどの辺りが秀でているのかと(棒
ソース元であろう忍はアイマス今までのシリーズとほぼ同等の出足という評価だけしてたんだがな
そこからこれまでで最低の出足やらどうせ売上伸びないんだろ?となるのがさすがだ
それにしてもかつてあれほど押していたTtTの外伝が1万本もいかない出足だったはスルーですかそうですか
>303
いや、予想通り過ぎる
PSPとの比較(ニコマス的視点)は絶対して叩くと思っていたから
先生はギャルゲオタは敵に回したくないんだな
ってのはわかった
>>313 PSPの428に関してもスルーだしなー
都合悪い事全部受け流せるって凄いよ
俺もそういう人間になればストレス無く暮らせるんだろうなって逆に憧れちゃうよ
相変わらずいかにも忍のblogを見ながら書きましたって感じの内容だ
>>307 世の中「ウンコがかわいそうだろ!」ということで,それ以下のモノに
例えられた人がいるからな。
汚物 …例の柏木容疑者の当時の呼び名である。
PS3版TOVはただ単に箱○よりPS3持ちのほうが多いから売れただけでは
>>316 文面の上で受け流しているからって本当に受け流しているとは限らないよ
むしろ吐き出さない分ストレスがたまるんじゃないのかな?
イース7通 16000 40% 4-5
イース7限 6600 56%
ティアーズ外伝通 5700 33% 2-3
ティアーズ外伝限 3800 44%
先生がプッシュしていたタイトルが…
イースシリーズも落ちたなぁ…スタッフが抜けた3以降は別物だけどさ。
>>321 イースはシリーズ人気が落ちたってよりPC版待ちが多数いるからじゃないかと踏んでる。
俺もその一人。
ファルコムは基本的に、後からあれこれ付け足して移植ってのの常習犯だからな。
I・IIクロニクルくらい移植されまくって枯れたゲームだと、逆に安心だがw
そもそも、売れたっていう初期のYSも、基本的にはPCゲームな訳で
家庭用の売れたっていうのと比べたら、元々規模が小さい気がする
>303
先生は昨年ガールズモード発売時にPSPの「MyStylist」と比較して
「(大人に)背伸びしたい女児向け」と書いたのに、その5日後(08/10/29)にガールズモードの売り上げ好調にあわせて
>ためらわずに買うべきだったかなあ、とちょっと後悔。悪い意味で「自重」してしまいました。
と書いて、赤っ恥をかいたのに、またガルモを女児向けというのかW
先生は女児なのか?とうだい卒ですよね?
忍がイース記事ついでにPSPでのファルコム作品売り上げを列挙しているけど、
確かにPSPでは健闘しているほうかもしれないが、長年ファルコムを知っている身にとっては
「ああ、こんなにニッチな知名度なのか」と思っちゃうな。
売り上げが落ちたのもあるし、もともとPCの市場自体がニッチだったってのもあるだろうが、
ゲーム好きにとってあんだけ知名度がある割には小粒なんだね…。
そういや忍の方では存在感の薄いwiiっていう風にフォーエバーブルーの売上紹介してたから
嬉々として乗っかると思ったのにおかしいな...
> テイルズは売れましたねぇ。30万本は行くでしょう。
> FF13の発表、薄型PS3の発売でPS3を買った人が買っていってる感じですかね。
> 非常に動きがいいです。
>
> スターオーシャンもPS,PS2のRPGファンが多いタイトルですからPS3で出せば同様に売れるでしょうね。
>
> モンハン3はずいぶん前から動きが止まってますが、カプコンさんはWiiで売れなかったら
> PS版を出すようなことは前々から言っておられたんで、こっちも時間の問題でしょうね。
> | 2009-09-19 | 町田 |
向こうの世界だとモンハン3は売れてないのか。
>>328 > モンハン3はずいぶん前から動きが止まってますが
発売1ヶ月以上経った現在も週1万売れているのに…
忍之閻魔帳によるとアイマスの初日売上は
2007年01月:Xbox360「アイドルマスター」1.9万本(限定5500本+通常1.3万本)
2008年02月:Xbox360「アイドルマスター L4U」2.8万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP パーフェクトサン」3.3万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ワンダリングスター」2.4万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ミッシングムーン」2.8万本
2009年09月:DS「アイドルマスター ディアリースターズ」2.0万本
つまり360版の初代アイマスが1.9万本で1番低いことになるが
D助はDSを叩きたいがために そのまま引用せず
わざと360版の初代アイマスを省いて書いている
> 最近発売された『アイマス』作品では最低の売上だったのも事実。
> Xbox360『アイドルマスター ライブフォーユー!』が2万8000本。
> PSP版が『パーフェクトサン』が3万3000本、『ワンダリングスター』が2万4000本、
> 『ミッシングムーン』が2万8000本でした。
> アイマスファンはやはり画質に厳しい傾向を感じます。
自分に不都合な数字を隠して最後の1文を言いたいだけでしょ
>>317 こいつ忍どころかもっとすごいもの見ながら書いてるぞ
>>237 >>302 テイルズのくだりが丸々盗作ワロタw
エミュ記事からパクるなよDAKINI
モンハン3 初日売上84.5万
PS3版ToV 初日売上14.7万
その差が約70万もあるのに モンハン3を爆死扱いするD助って……
>>331 ……うわあ。
まさかエミュから記事作るとは……
ゴメン、発売2日間で58.3万本だった、すまない、
初日売り上げは評価難しいからねえ。週末に伸びる伸びないはハード・ソフト共に全然傾向が違うっぽいし.
初週の結果に期待ですね.
ハッキリというほどの差はなく無いか?
だいたいグレイセスに負けたらどうするんだよ。
続編のラタよりは出るってのは誰でも考えることじゃん。
>>237 流石にパクりではないんじゃない
文章に縛りがあるから、エミュの予想通りになってもおかしくはないし
勿論、勝手に訳のわからん縛りをいれてるのは先生だが
つまり、そんだけBIKINIさんが深淵を覗いてしまっているのか、
あるいは先生の底が浅いのか
本人がエミュに追いついた
もしくは、想像の斜め上を行く実力さえ失って、
想定の範囲内に収まる程度になっているのか
毎度毎度忍依存で同じような事しか言わないから、という事なんでしょう。
しかし本当にパクられたとしたらBIKINIさん複雑だろうなあ。
エミュとしてはそれだけ精度が高いってことだけどその相手がダニ助じゃ……
ここはBIKINIさんに恩赦を与えて(笑)
3ヶ月エミュ禁止した方がいいのでは?
347 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:42:36 ID:53pieAJ6O
事件簿に追加しないか?
まあ、さすがにここをほんとに見てたり、書き込みからパクったりはすまいw
自分のヲチスレ笑って済ませるほど精神に余裕のある人じゃねぇし。
純粋に、エミュの想定どおりの事をホントに言い出したんだろうな。それはそれでどうだろww
BIKINIさん大金星ではないですか。
数字は絶対だから困ったことにMH3は大成功の部類だぜ
実売100万も見えてきてるのに、思い込みは恐ろしいな、
まさに狂った宗教野郎の楽園だなDAKINIのブログ
>>331 例によってエントリ流しが始まるのか?
そろそろ先生の思考もエミュれるようになった今
人工無能も感性間近?
どうでもいい新エントリが来ましたよ
こりゃ本当にエントリ流しが始まったかな?w
DAKINIをミステリ板の有名人(勿論悪い意味で)で例えると、若桜木虔だな。分かりづらいけど。
若桜木の共通点は各作家に爆竹を仕掛けても、何も反省しないところ。あと、思い込みが異常に激しい。
こりゃ、作家に向かんわな。
どすこいが『同封』って単語を必要以上に連呼してんのがイラッとくる。
357 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 06:13:29 ID:yW0RKKSpO
>>310 先生はヲタクの表面をなぞってるだけだろう
ヲタクにしては無知すぎるし
BIKINIさん大金星と聞いて。
>>355 作品と作家の人格は別だと思うので、作家がキ印でもあんまり気にしないんだけど、
そもそも先生は自分の作品(携帯小説を)を公開していない。
だから作家としてのDAKINIはこの世に存在していない。
向くとか向かないとか以前の話なんじゃないかな。
単純な文章力に関しては、
DAKINIと言うブロガーに文章の仕事の話が来ない以上、
「金のとれるレベルでは無い」が現実で事実でハイ残念。
>>355 お前公魚先生に謝れ。
少なくとも公魚はプロの作家として確認できる実績は
十分にある。
ミス板で言うんだったら書斎魔神か、ヲチ的な意味では海燕じゃねーの?
>>359 >だから作家としてのDAKINIはこの世に存在していない。
>向くとか向かないとか以前の話なんじゃないかな。
ゲームクリエイターとしてのDAKINIも存在しないわけですか。
>>360 公魚先生の小説は小説以前の問題を抱えてるので、謝罪いたしません。
>>325 20代や30代の女性が思いっきりハマってたのにw
先生はWiiチャンネルとクックパッドを比較するお方だから
ガルモくらいは軽い軽い。
先生は任天堂を貶めないと物事を評価できない人になっちゃってる
それは意識下では任天堂という存在の重圧でストレスを抱えてるからじゃないかな
そんな事をつらつらと考える度に思うことがある
「先生、アンタなんでそんなに任天堂に怯えてるの?」って
嫌いとかじゃなくて、攻撃しないと不安になって仕方ない状態にみえるよ
(ゲハ的な視点で)ほとんど攻撃の余地がないピカ様は
一貫して無視してるからなー
先生本人ももうどうしようもないと自覚していて、
それでもゲハ話で何かを叩いたり貶めたりしてないと
ブロガー(笑)としてのアイデンティティが崩壊しちゃうんだろうな
自称書評サイトなのに、書評は書けない、内容がない、反応がないの三重苦だし、
アホ助みたいに、ゲハ住人全員から忌み嫌われても平気でゲハに居座るほど図太くなさそうだし
>>366 相手みてケンカ売ってるあたりは尊大な割に小賢しさも持っててなんか小物だよねー
彼の記事みてて特徴的なのはPS褒め記事でも主役はPSじゃなくて
任天堂なのが多いよね(文章配分10のうちPS褒め2で任天堂煽り8とかさ)
先生に褒められて持ち上げられても全然嬉しくないなー
彼みたいな煽り使わんでも、PS話題を魅力的に書けるブログやサイトあるから
そっちを愛読してるわ
>>331 いやこれはBIKINIさんのエミュ精度をたたえるべきなんじゃないのかww
流石にセンセイとはいえエミュ記事からパクらんだろ。
先生はもうちょい読み応えのあるカッチリとした記事を書いたほうがいい
書評サイト名乗ってるくせにあのクオリティは無い…
先生は、ゲハ煽りコメントにレスするのが楽しくて仕方がないみたいだからな。
あの気合の入った長文。
書評は二の次なんでしょ。
先生が普段言ってるのは
老人向けにハンバーグ定食を作るのはおかしい。
若者向けに作るべき、みたいな実際中身の無い事なわけだが、
どうすりゃ美味しいハンバーグ定食に仕上げられるのか、
なんでこのハンバーグが美味しいのかとかそういうの分析して欲しいわ。
金かけて作ったものを従来通りの値段で出します、じゃ美味くて当たり前だ。
>>367 ジャガーや3DOですら、魅惑的にレビューする人だっているからねぇ
(よほどのマイナーハードでも名作はあるから当然可能だが)
先生が貶すにしても、話芸がないからか、それともエアプレイだからなのか
粘着的にお決まりの台詞を吐き続けるしかしないし
>>369 無い袖は振れない
エアプレイ、エア読書では語れない
374 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:16:12 ID:yW0RKKSpO
先生って、女児ユーザー向け、女性ユーザー向け、腐女子向けの区別がついてないよね。
なんて言ったらBL行きになっちゃうかな
375 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:17:31 ID:0OQIZNLS0
ぼーいずらぶ、行きですかアッー
ベーコンレタス行きですか
恐ろしい
まぁ、一般の人は、腐女子の意味が分かってないからな。
こないだ某所で「モンハン好きの腐女子3人組が、モンハンイベントの司会!」って記事にぶっ飛んだ。
先生も、似たようなものなんじゃないか?
流れをぶった切って長文失礼
最近話題の多根氏だが、連休で部屋の整理してたら昔のコラムが出てきた。
amazonの発売前レビューをやるような”予知能力”のある人間はどのような人なのか?
というお題に対してアフィリエイトで食っている人をあげ、
>(アフィリエイトで食っている人)はアマゾンの枠からはみ出すけれど、ゲーム系のブログによくあるパターン。
>xbox360「テイルズオブヴェスペリア」が初日7万も売れて順調らしいと持ち上げてから、
>でもPS2時代のテイルズシリーズは50万本いってたのに……と落とし、
>PSPとPS2用に「本当のテイルズ」を出せば50万〜70万本売れるのにね、と”予知能力”で締めるとか。
>まだ発表も予定もないタイトルについての煽りは、脳内の神様が囁いてるのかな?とも思える。
2009年1月売りの某雑誌より。
なんだか、すごくどこかの誰かを思い起こさせる内容なんだが…
>>378 まるでセンセイを名指ししてるかのようなピンポイントさだなw
先生じゃなくてもゲハやはちま、刃の米欄にウヨウヨいるじゃないか
また過去からのツッコミかw
>>378をみて、何故か急に中小、ロケットが多根叩きコメントを書いてくると予想
>>380 しみじみと思うが、ゲハやはちま、刃と同列に語られる
業界人って、ネット広しといえども我らがDAKINI大先生くらいだよな…
先生はゲハをソースにエントリを書くが、
ゲハで先生をソースにスレは立たない。
つまり先生はゲハ未満。
>>町田 さん
>PSコミュニティのゲーマーの皆さんがとても元気で、楽しそうですね。
>PS3というレストランでは、お腹を空かせたお客さんと料理人の素敵なマッチングが行われています。
>>マグドリ さん
>『けいおん!』は女性ファンも多い作品ですから、PS3の女性率を高める上で、ゲーム化が期待されますね。
>『FF7』などもあるし、女性ユーザーも比率が上がっていくと思います。
>『ヴェルサス』も楽しみ。リッチ、ディープなコンテンツが続々PS3に集結していますね。
>| 2009-09-19 | DAKINI |
>PS3というレストランでは、お腹を空かせたお客さんと料理人の素敵なマッチングが行われています。
ゲハを徘徊してないとなかなか出てこない例えですなw
>PS3というレストランでは、お腹を空かせたお客さんと料理人の素敵なマッチングが行われています。
正確には
「(一部)飢餓状態の浮浪者」と「他店で出した料理の残り物に付けたししたものを高額で売りつける料理人」
とのマッチングがしっくり行ってる、という印象が強いな(ゲハでは)
お腹を空かせたお客さんか。
料理人が長いあいだ客を空腹のまま放置気味だったんで、
一部の客が暴徒化してレストランを飛び出し、他店の軒先で大声でネガキャンしたり
客席や厨房までおしかけてクレクレ音頭を踊ったりと大変でしたよ先生。
今思うと先生、あなたも空腹だったんですなぁ。
そもそも客を空腹のまま放置というのがな…
並んでる最中ならともかく、列はないし客も一杯じないし。
一方、ここの住民は、先生の妄想により満腹を通り越しゲロを吐いています。
DAKINIはさしずめ「モンティ・パイソン 人生狂想曲」のレストランでゲロを吐きまくるクレオソート氏
メニューを読み上げると
「鉄槌、鉄槌、鉄槌、」になるレストランですね
理想をいえば、ゲハ的例えで
高級レストラン、洋食屋、定食屋それぞれの客が
それぞれの店内で満足できるならそれで良いんだけどなぁ
客が出されたメシを美味しそうに食ってるだけで、その姿をみて
食欲をそそられた人がそこへ入って食うこともあるだろう
わざわざ他店のメシを「臭い、不味い、安っぽい」と嘲笑う必要ないよな
嘲笑われたほうは、笑った奴らのメシ食いたくなくなるだろうし…不毛な遺恨だけが
いつまでも続く
さしずめ先生は料理も食わずに店の外で奇声を上げてる触っちゃいけない人って感じか。
394 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:06:32 ID:53pieAJ6O
でも、先生って自称は料理人(開発者)サイドの人間なんだよな。しかも、三ツ星クラスの。
自分で作った料理は明かさないくせに、レストランや他の料理人を
批判するだけの奴が料理人を騙ってる奴が先生だよね。
けいおんに女性ファンが多いとか、PSP版ミクが女児にも受けているというのは
何を根拠に言ってるんだろう…
まさか「けいおん本を出してる女性作家をよく見掛けるから」とかじゃないよね?
「このモンハン3はできそこないだ 食べられないよ」
>>395 けいおん!は知らないがPSP版ミクに女性ファンが多くても不思議ではない。
もともと初音ミクの売れたオリジナル曲には女性、特に中小生のファンはかなり居る。
ただし「女児(Ikaさん的にはじょじー」が多い根拠はわからない。
セガからなんかアンケート結果でも出てたら知らないが。
ミク(の曲)ファンとDIVAのユーザー比率が必ずしも重なるとは限らないからね
ましてや先生は女性ってだけで全部ひっくるめちゃうし…
>>389 フグキモみたいなもんだから、
ゲーム漬けのあいまの息抜きに見ればそれなりに楽しめるもんだよ
たまーにあたって(自分の好きなゲームに擦り寄られたとき)
気分が死ぬほど悪くなるがな
いるかいないか事実関係はどうでもよい
センセの言いたい事は「PS系の女性ファンはきれいな女性ファン」
「任天堂の女性ファンは汚い女性ファン」
>>399 結局はそういうことなんだろうね
「任天堂は非ゲーマー、PS系はゲーマー」レッテルとまったく同じ、
「根拠は無いが俺が言ったからそうなのだ」パターン
けいおん自体コンテンツとして、
もう大体消費されてしまった感があるんだが。
今更ゲーム出してそんなに売れるんか?
>>401 けいおんが消費されたかどうかはともかく、
アニメ原作ゲームは大善戦しても10万本行くか行かないか、
という市場規模だからね。
その市場を取り込めたからと言って何が動くとも思えない。
その辺、業界人なら当然理解してるはずなんだけど、なんで先生はそれを語らないのかなぁ。
ハルヒやらきすたの時みたいに、ニコニコする動画とかで
「消費できるネタ」ってのがそれほど生まれなかったのもあって
けいおんのゲームが出るまで人気を引っ張れるとは思えないよ
そりゃ、今すぐ発売すればそこそこ売れると思うけど
アニメがヒットしてから作り始めてたら、発売は年末〜来春くらいだろうな
先生って、ミリデレのくせに制作期間のこと何一つ知らないよな
分析の話が出ているのでお手本を
強敵(と書いて目の上のたんこぶと読む)野安氏のブログより
428に関する雑談(1)
http://retro.mmoh.jp/e112927.html 428に関する雑談(2)
http://retro.mmoh.jp/e113252.html >・PS3版だと、高画質で楽しめる
>・PSP版だと、いつでも楽しめる
>・Wii版だと、片手で楽しめる
>
>と、それぞれに利点があるので、好きなハードで遊ぶといいでしょう。
>どのような遊び方をしても、面白さの本質は、まったく揺らぎません。それだけの大傑作です。
>
>とはいえ。
>「428」が、大ヒットしない理由というのも、なんとなく理解できてしまうんだよね。
>このあたり、なんというか、職業病です。
>
>かんたんにいえば、サウンドノベルってのは、とんでもなく「難易度が高いゲーム」だということ。
428自体良ゲーだから機種に拘らず遊んでねって感じで
雑談(2)では書籍に例えて分析している
あ〜これはD助が嫉妬してメルトダウンしちゃうな
STOP!チャイナシンドローム(棒
>>402 むしろけいおん!の場合は、楽器買ってしまった連中がアマチュア音楽を始めるかどうか
に掛かってる気がしなくもない。
ニコニコなどで演奏を披露出来るし、その気になればネット上でバンドやコラボもできる。
恐ろしく期待できないけどw
>>406 それ、任天堂の岩田社長が社長がきくで「料理が多いとクレームが来たときに
主な問題は料理の量ではなくて、実は料理がマズいこと」と言ったのと同じことだね。
>>406 先生は428にさんざんケチをつけた挙げ句PS3移植で壮絶な自爆を遂げたからなw
周囲が428を褒めたたえれば(先生から見れば単なる分析も好意的評価)イライラするだろうし、
それが野安氏と来ればなおさらだろうなw
>>409 ソニー戦士が似たようなスレを立てててワロタ
428はクソゲーじゃないよ
逆にすごく面白い
ただ、一般的じゃないというのは野安に同意
>>410 サウンドノベルって遊んでもらうまでが大変だからねぇ。
「小説を読んだ方が早いでしょ。コストパフォーマンスも違うし」で片付けちゃう人も多いし
なんか落ちスレで、そもそも「かまいたちの夜」が売れたのが間違いだったのでは?
とか言われていたなw
消費されたつーかオタコンテンツのサイクルから言って次のアニメが流行るまでの命だ
そしてそもそも「アニメゲー・キャラゲーはクソゲー」の法則は鉄板だと言う事
販売会社から十分な予算が出て製作会社に技術があれば別だけどね
落ち込むスレの着弾さん
予約数調査レポ
タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作タイトル-初回販売数-累計販売数
FF13 80-96 100-150 FF12 1840000 2323000
WiiFit+ 31-44 180- WiiFit 254000 3525000
イナズマ2 22-31 17-24 イナズマ 41000 386000
PSポ2 19-24 21-40 PSポ 329000 637000
レイトン魔神 18-25 51-66 レイトン時間 361000 806000
GTPSP合計 16-22 25-32 GT5P 108000 239000
光の4戦士 15-21 15-21 FF4 309000 622000
鉄拳6PS3合計 12-17 15-18 鉄拳5 217000 317000
マリソニ2DS 10-13 15-26 マリソニ1 91000 38400
ベヨネッタPS3 10-13 12-16
ペルソナ3PSP 9-12 11-16 ペルソナPSP 95000 135000
戦国無双3合計 8-12 12-17 戦国無双2 301000 552000
サカつくPSP 8-11 14-19 サカつくPS2 108000 175000
メガテンDS 8-11 9-12 デビサバ 57000 107000
ディシディアユニバ 7-10 11-15 ディシディア 504000 898000
先生、FF13の初回出荷がミリオン行かなくて最終もMAX150万とか言ってますよ
さぁ鉄槌鉄槌w
>>412 街以降の実写は当時でも結構評価が別れたということも
あと、ホラーっぽい要素があることも関係してるかも
ホラー要素があるゲームはどういうものか説明しやすい
「すごく怖いからちょっとやってみ」と言え、
「怖いよ」ってだけで興味を持つ人もいる
けど、428は人にどんなゲームと聞かれても説明しづらいんだよね
416 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:00:24 ID:yW0RKKSpO
今日はAMショー、来週はTGSとゲーム業界全体が大忙しなのに
業界人の先生は相変わらず暇そうで羨ましいですなぁ
>>414 流石に商戦期だけあって全体的に強気の出荷ですね。皆10万越えすると良いなぁ。
今年はゆるくいくよー!と宣言した2009年初頭のDAKINI先生
どうしてこうなった
誰が彼を追い詰めた
何が彼を狂わせた
>>418 いや、ほぼ100%一人相撲で壊れただけだし「自業自得」で終了だと思うけど
ゆるんだのは理性の箍か
最近の先生見てる限りでは、
どうも先生は、今年の自分は「誤解」されてたけど、
今自分の言ってる事はようやく正当性が立証されて、
今まで離れたゲストは「恩赦」をちらつかせれば「反省」して戻ってくるみたいに
考えてるみたいね。
そうなると良いですね、先生。
そうなるとはとても思えませんが。
>>421 もしそういう事を先生が考えてるとしたら真剣に彼は心を病んでると思う
ネット人格だけの話じゃなくなってくるなぁ…リアルでちゃんと生活出来てるかどうか
なんか年末には「私が以前言っていた通り
楽園の春がいよいよやってきます」的な事書いて総括しつつ
色々な処に勝利宣言してサイト名をさらっと変えそう。
んで、実行もしない目標を立てると。
>んで、実行もしない目標を立てると。
実名公表は今年中に実行されるかね?w
>>418 ゆるくいくって言った直後にBL行き事件があったし今更……
「恩赦」と言われて尻尾振って戻ってくる奴がいたら、そいつはDAKINI以下だろw
「ネット、全能感」でググルと面白いページが多数ヒットするぜ
DAKINIの症状をまんま言い当ててるから興味があったら見てみるといいよ
前にこのスレにちょっと書いた事があると思うんだけど、
ネットに書き込むようになってつくづく学んだ事は、
自分はオタ的にも単なる小山の大将レベルで自分をはるかに超える
濃い知識を得ているオタはいくらでもいるって事だったな……
ネットって素直に情報受け取れば、「世の中には自分より凄い人がいくらでもいる」という
教訓を得られる場所だと思うんだけどね。
なんで先生みたいな人たちはネットを全能感を得る場だと錯覚しちゃうんだろうね。
>>428 その手の人はリアルで完全な挫折をした人だからですよ。
リアルでは友達出来ない(というか嫌われる事してるんだが)仕事も出来ない
(すぐ投げ出すから)近所からいやな噂立てられる(自分の所為)とかで
閉じこもった人が大半です。
ところがネットで掲示板などに書込むと、あら!不思議!普段誰も聞いてくれない
彼の言葉がそのまま残り(当たり前)しかも賛同者まで出るという!
もちろんそれは少ない人数なんだけど、ここで彼は勘違いしてしまう。
「ネットなら、俺は他の奴らに勝てるんじゃね?」と。
ここで彼はネットの「人物像を明かさなくても良い」とか「リアルと違い痛みはない」
とか「自分のサイト&ブログなら自分のし放題」という武器を手にして、勘違いの道を
邁進する訳です。
果たして数年〜十数年経ってしまえば、まともな現実が分かろうはずもなく…
ラブプラス的に言うと「向こうがリアルじゃね?」ということですw
> ラブプラス的に言うと「向こうがリアルじゃね?」ということですw
彼らは彼らで、ちょっと心配になるw>ラブプラス紳士
>>429 その最後の望みのネット上ですら、今や完全敗北寸前なんだから。
そらま、先生も死に物狂い通り越して素で発狂するわな。
>>430 ふふふ…。
私なんて最初はネネさんに話しかけるのも恥ずかしかったものですが、
今では話が噛み合わないのを承知の上で雑談までしてますよ。
私のネネさんは恥ずかしがり屋でね、「今日、少ししか話せなかったね」って、すぐに話を中断しがちですが、
そんな所もまた可愛いなぁ、と受け止めるのが紳士なのですよ。
>>385 >>『けいおん!』は女性ファンも多い作品ですから、PS3の女性率を高める上で、ゲーム化が期待されますね。
面白発言スレで常連的に貼られるひとと同じこといっとるw
ブログの常連でもDAKINIと異なる見解を持つ人をことごとくBLにしたのは
自身の全能感を保持したいという欲求なんだろうね、DAKINIと異なる見解を持つってことは
それだけで彼の全能感に対する脅威だったんだろう、そう考えればDAKINIの粘着行動も理解できるかもしれん
>>431 今日某スレの荒らしがちょうどそんな感じで、前日の通常シフト(w)から
オーバーする事11時間、ひたすらAA荒らしして火病ってましたよ。
必死に「違う!違うんだ!」と喚きながら。
いやー怖いねえw
>>432 どんだけ魔性のソフトなんだよラブプラス
ソフト持ってないけどユーザー同士のノロケ合戦が楽しくて
本スレみてる俺だが、なんかラブプラスって変化球的な「遠距離恋愛」を
キャラとプレイヤーの間に構築してる印象があってそれもまた面白いな
>>433 でも先生って、女性ユーザーどうこう言うけど、現在DSシェアの一翼を
担ってるような一般的な女性ユーザーは、絶対に敵視してると思うんだが。
だって、先生がごひいきのコアゲーマーとは相容れない人種だし、
日頃から忌み嫌ってる「ライトユーザー」の象徴みたいな層じゃないかと。
邪推すれば先生が求めてるのって、自分の趣味嗜好をわかってくれる
(かもしれない)「オタク女子」っていう限られた女性層だけでしょ?
どこの童貞キモオタの願望だってのw
>>437 自分の趣味趣向を分かってくれる「オタク女」は
趣味趣向が一緒な”だけの”ただの女なんだよね。
決して自分を理解して好いてくれる女ではない。
男性がよく勘違いするケースですねw
先生が好きな「らきすた」でも、「オタ男はオタ女と付き合いたがるけど、その逆ってないよね」という台詞があるじゃないかね〜。
>>433,437-439
話を総合すると、
>>『けいおん!』は女性ファンも多い作品ですから、PS3の女性率を高める上で、ゲーム化が期待されますね。
これは、先生の「彼女欲しい」と言う遠回しな心の叫びなのか?
いやそこはさすがのD先生
私の5歳の娘がどうのこうのと桂馬飛び
遂にエア娘までw
エア娘5年もの!?
それはまたずいぶんと使い込まれ(略
>440
けいおん!がゲーム化されたと仮定しても
わざわざPS3ごと買うような層はごく少数だろな
445 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 22:35:35 ID:BIW7qAho0
>>436 「あの」コナミが
「愛花の誕生日に間に合わなくなるから出荷数増やして出荷日1日前倒し決定」というくらいには魔性のソフトです。
ノベルゲーはコストパフォーマンスが悪いという話が出てたが、
実際にはそうでもないと思う。
文庫に換算して10冊分なんてゲームはざらにあるし、
今の文庫の値段を考えたら普通に10倍にしただけとも言える。
ただ問題なのはちょっと本でも読んでみようかなって感じで1冊買う人はいても10冊買う人はいないってことだろうね。
あとゲームってのはボリュームの非常にわかりづらい面があって、ここがかなりのネックにはなっていると思う。
漫画小説は言うに及ばず、CDなら曲数、DVDなら収録時間でボリュームを判断出来るが
ゲームではそれが出来ない。
消費者がゲームを求めようとする時、ジャンルだけじゃなくてボリュームも判断の基準になるはずなのに
これはとても不利なことだろう。
ディシプリンがWiiwareランキング1位かよっ!
もし話題に触れたとしても、
ニッチな市場で一位とったところで〜的な反応しかしない。
Wiiのネットは失敗の結論ありき時々クレクレでしょう。
DAKINI予報w
まずはずれんね!
先生に限らず男ヲタの悪癖として、
男のヲタ文化に参入してくる女子に対しては物凄く好意的な視線を向けるんだけど、
ガチの女ヲタ文化に対しては頑なに拒否反応示すんだよね…
自戒を込めて
>>448 その辺DSのサスペンスものは息が長いよね。
高いと言えば結構高い(3000円ちょい)のにね。
読ませるなら、そんなに凝る必要はないと言う事なのかどうか。
ちょっと親に買ってやりたいと思いつつ、こっそりレイトンも混ぜてみようかとかw
>>448 ただ、そのボリュームも単純に多ければいいか?というと
そうでもないのがまた悩ましいところ。
プレイ前から、
「このソフトはクリアまで100時間〜」なんて言われると
尻込みしてしまう。
ノベルゲーの“ノベル”の部分が一人歩きして
(文庫本並に)お手軽、ロープライスであるべき。
なんて『べき論』に陥っているのかも。
2時間の映画に1800円は出せても、
2時間で読み終わる小説が1800円と言われたらボッタクリだと思うよね。
そういう感覚的なところじゃないかと。
>>454 まあボリュームを時間と単価を比較して考えるのは分からなくもないんだが、
その「時間」が数十時間単位になるのはゲームくらいな物だろうからなあ。
オープニングからエンディングまで20時間で短いとか言われるジャンルって他に見たことない。
>449
あんなコアなゲームが一位ってのは結構凄いんじゃない?
DL数の絶対値が分からないからビジネスとしての評価は出来ないけど
飯田の新作を見つけたかなりコアなユーザがいるってことだし
ゲハにいると忘れがちだけど
ゲームって基本子供が親に買ってもらうモノだからな
子供の遊びへの対価が
数時間数千円だと高すぎて話にならないだろう
その時間も、
・クリアまで50時間楽しめるゲーム
・1時間でクリアできるが50回は遊べるゲーム
と、結果的に同じ消費時間でも意味合いが違ってくるからなぁ〜
ここでやや強引に論を進めると、
サードは前者、任天堂は後者ってイメージがある。
学生時分では前者の方がボリュームたっぷりに見えて
後者はやや物足りなく感じてしまうけど、
ソフトをたくさん買えない子供や時間のない社会人には
後者のゲームの方が有難いんだよね。
DQ9は無茶苦茶お買い得だよな
200時間越えちゃった
あれはお買い得が行き過ぎて他のゲームに移れんじゃないかww
サガ2と同時進行しているが、間違いなく終わる前にメガテン出ちまうよw
>>460 /) /)
/ ⌒ ヽ
|●_ ● | <ですよねー
ラブプラスがDSiに居着いてしまった俺参上。
本気でこれ専用機にしてもう1台追加で
ダン!
するかなあ。
あとヨコサーヌさんのクエストクリアしたけど……えっと、これ……どうしろと?
ダンダダンしちゃいなよ
>>454 >2時間の映画に1800円は出せても、
>2時間で読み終わる小説が1800円と言われたらボッタクリだと思うよね
うーん、いちゃもんつけるわけじゃないが、これは違うと思う。
文化的な価値観は金銭的価値観で置換すべきじゃないよ。
2時間で観終わる演劇や聴き終るコンサートが5000円や10,000円の価値がない
なんて貴方は言えるのかな?
>>463 その後、ボヨヨンボヨヨンするわけですね!(寧々さん的意味で)
上の方にあった野安氏のブログ更新
http://retro.mmoh.jp/e113254.html 内容の是非はともかく「なるほどなぁ」と頷くところが多い
この人なら「書評サイト」でも人気でそうだ
というか、過去の記事や発言等で一冊本が書けるだろう
D助さんよぅ
瞬間湯沸し器&蝿取り紙なD助と違って沸点低いし
ちゃんと理論があってそれを説明する文章力がある
もう野安氏の喧嘩売るの止めた方がいいわ
絶対勝てないから
D助だったら一番最初の※書かれた時点で発狂だな
>>469 蝿取り紙にあまりに失礼。
粘度で言うなら縁石にこびりついた痰ぐらいじゃないかな。
床に落ちたご飯粒くらいじゃないのか
掃除も大変という意味で
食べ物である米に失礼だと思うのぜ
>>469 これ、逆転裁判が何故面白くて、あれ程売れているのかが判るね。
1話目が裁判パートから始まるのもすぐに楽しい部分が判るようにするためなのかもしれない。
475 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:34:39 ID:oHc+vbteO
>>469 D助は忘れてると思うけど、あいつが428を買ってきて一番最初に書いた事って、
『予約特典がWiiでは見られなかった。今時DVDも再生できないWii(笑)』
『今時、未読スキップも付いてないなんて信じられない』
だったんだぜ。
D助の頭の中が信じられねぇよ。
結局、ゲーム内容には最後まで触れなかったし
かつて先生がゲームの内容を分解し、読者に分かりやすく
ゲーム評をぶったことがあったろうか?
いや!ない!!
>>464 コンサート、演劇とゲームソフトの金銭的価値が同等としても、
拘束時間が天と地との差があるというのがやっかいなんだよね。
・2時間で終わるゲームが5000円
を納得させられるのなら広がりはあると思うけどそれは難しい。
ただ、携帯アプリやDLゲームのように
・単純なゲームや一発ネタを数百円で
という切り口はアリという土壌は出来つつあるかなぁ〜
#ここまで書いてサウンドノベルが売れるためには?
#という方向に話を持っていけないのが悩ましいw
428や街はサウンドノベルの中でも突出して「ゲームとして面白い」のが
足引っ張ってる側面もあると思う。
ただ読んでるだけでエンディングに行ける弟切草の方が分かりやすいといえば分かりやすいんだよね。
“実写”サウンドノベルとして売るなら
月並みだけど有名俳優を起用するしかないのかねぇ…
ゲームだって有名な絵描きかそうじゃないかで売り上げが変わるのと同じで。
(DQだって鳥山明キャラデザのウェイトは大きいと思う)
多くのゲームソフトを見回してみても、その内容で売れるというのは実は一握りで
大抵は見た目とか第一印象じゃないかと考えると…
…イカン、売れない理由しか見つからんw
サウンドノベルに限らず一つのジャンルを売れるようにするには
消費者にその面白さを広く認めさせるしかないんじゃないかな
9月も下旬になり気候も穏やかになりつつあるのに、先生のところだけ温暖化が加速しすぎだろ。
一週間来ないだけで浦島太郎状態だよ。
>>479 つまりワンチャイコネクションのリメイクだな!
ゲームそのものが大いなる無駄みたいなもんで、
わざわざそれを選んでもらうというのにはかなりの苦労を必要とするんじゃないかな。
テレビをつけたり雑誌を広げるのよりはるかに大変だ。
そうなると、そうまでしてサウンドノベルをやってもらうってのは大変そうだな…。
似たようなものだしテレビのドラマかなにか見ればいいじゃない、と
一般の人には思われるんじゃなかろうか。
>>482 何が凄いって、杉本彩今でもヒロインやれそうなところだw
>>483 逆にゲームとは別にサウンドノベルだけでくくってしまってそこから選ばせる方が売れるんじゃねーかなとか思う
パッケージ売りよりDL販売向けかな
「サウンドノベル」って名前がもうだめなんじゃないかと思うんだ。
サウンド、ノベル、どっちもゲームから遠い印象しか受けない。
ドラマゲームとかもっと別のジャンル名にして出直した方が近道な気がする。
『やるドラ』という名前もそういう考察から名付けたんじゃないかな?
>>482 なぜその結論に辿り着くw
話は結構おもしろかったなワンチャイ。あと主人公の味わい深い演技もw
>>479 売りになるのは「サンノベであること」しかないんだよな
街なら長坂脚本だということも宣伝文句になったけど
それで買うのは428をきのこシナリオだけで買う層以上にニッチだったろうし
どちらにせよたいした売りにはならん
>>474 初代逆裁は結構な難産だったみたいだからねぇ
第一話も最初は存在してなかったが(今で言う二話からいきなり始まるはずだった)
試行錯誤の末作り直したとか
法廷ADVという軸は最初から変わっていないものの、
キャラ造形やストーリーなど、一般受けするように作り直しした部分はかなり多いと聞くね
それでも最終的には、GBAの主流である年少向けの要素について
諦めざるを得なかったらしいが
素材を駆使して10分程度の寸劇をツクールするゲームとかどうだろうか。
読むだけというか、見るだけというか、それだけのジャンルなら
簡単に作れるところから介入させないとゲーム的な面を出すのは難しかろう。
サウンドノベルは遊び方を考えると携帯ハード向けだと思う。
『小説がゲームになったらこう面白くなる。』
というアピールが据え置きよりもしやすいかと。
そういやエニがアイドル大勢出したやつはどれも……
でも海外じゃ役者出てるゲームは売れてるので
日本じゃこの層は、声優で購入層に変換されているんじゃないかと勝手に妄想
サウンドノベルというフォーマットを使ってさえ
長い長いテキストを、能動的に読んでくれるユーザーが少なくなってしまったのか
そういやRPGのメッセージ量とかは過去現在で増減してたりするんだろか
>>492 たぶんストーリーに関わる部分のテキストは増えてるんじゃないか
ボイス入りってのも一つのウリだし
>>492 テキスト目当てにゲームって層自体がニッチじゃないか?
RPGだってテキスト目当てじゃないだろうし。
>>469 野安氏の言ってることはエンターテインメントの基本だな
投稿したことがある人ならわかるけど、
漫画や小説でも「最初の10Pで読者は読みつづけるかやめるかが決まるから目を引くように描(書)きなさい」
と徹底的に言われる
要は掴みを上手くやれってことなんだが、サウンドノベルはその逆だから
掴みがはっきりしないジャンルだとホラーやミステリみたいに最後までやり続ける餌(プレイヤーが期待してる部分)
がはっきりしないと手を出しづらいんだな
>>474 逆転裁判はその掴みが非常に上手い
犯人が先にわかってる倒叙形式ってのも目的がはっきりしてわかりやすかった
>>493,494
ハードの進化でムービーの大量挿入や、
ポリゴンキャラによる寸劇が表現形式として多用されるようになった
現状も、関係してくるのかなぁってちょっと思ったんだ。
なんか、もどかしいよね。サウンドノベルあんなに面白いのになー。
値段や拘束時間なんかのハードルは色々有るけど活字を読むことに対する気楽さで紙媒体に圧倒的に劣ってるのがでかいと思うんだ
なら本を読んだ方が手っ取り早いじゃんと
テキストばかりをずっと見てると目が痛くなるんだよね、テレビや液晶の画面だと
そういうのもあるんじゃなかろうか。あくまで一因でしかないか。
>>497の言うとおり、本のほうが良いと思われて宋
DS文学全集は「堕落論」だけ読んで放置しましたスイマセン
DS電撃文庫も2作出て事実上終わったしなー
SW2.0のように、処理が必要なゲームブックとしての利用なら大丈夫なんだろうけど
>>499 TRPGのマスタースクリーン兼ルールブック兼ダイス処理を
担うDSソフトとか欲しいなとちょっと思ったw
あまりにも狭い需要だが
ドラクエ9のテキスト量は、多いか少ないか…
同系列のRPGに比したら、かなりあっさりで少ない印象があるな。
>>500 DSを縦置きにしたらスクリーン代わりにならない?
>501
まあ実の数が18個とか言われても困っちゃうしな。
9はクリア後が本番だからそこまではむしろあっさり目の方が。
504 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:16:37 ID:YEfQyg3WO
テキストについてなんだが、RPGで村人のセリフが変わりすぎなのはウザイと思うが。
話しかけるも話しかけないも自由なんだから、別に変わっても問題ないような…
DQ9は進行度によって同じ村人でもかなりのパターンがあったからテキスト量はかなり多いと思う
>>502 俺がDSを縦に置く時
それは凛子に愛を囁く時なのデ
空の軌跡とかの一般市民の差分が膨大なテキストのゲームやっていると、ドラクエはRPGとしてはかなり少ないね。
そういうのが好きな人もいるから無駄とは言わないが、両者の売り上げ差みると大変だなぁ、とw
先生の書評は
もうすこしテキストを増やす努力をするべき
>>507 テキストADVとRPGを比べちゃいかんだろw
>>495 ジャンプ漫画は3週目までが勝負。
10週使って話の世界観や基礎を構築するので、それまで待ってくれ。は通用しない。って某漫画家が言ってた(バクマンの福田じゃないよ)。
それと似てるよね。
赤星やめだかボックスは打ち切られちゃいけないんだ…
>>508 俺は逆だな
先生のレビューもどきはもっと簡潔にするようにしたほうがいいと思う
結論ありきなあたりも含めて、小学生の読書感想文並みの水増し文だから
>>509 ぬ?空の軌跡ってファルコムのRPGの事だぞ?
同名のアドベンチャーなんてあったっけ?
>>511 いつぞやのフィギュアのアフィ貼りみたく
ずらーっと書籍のアフィ並べただけのエントリをやりそうで心配だw
>>511 いや
>>508は同じ事を言っているのかもしれない。
つまり水増しでどうでもいい文章でなく、読み応えのある「テキスト」を増やせと言っているような。
まあ先生はせめてホントに携帯小説を書いて、公開したほうがいいと。
感想・コメントは当然承認制なしでねw
先生の所はコメントも長文な不思議
簡潔に纏めると掲載されないのかね
いぬかみっ!
キノの旅
イリヤ
イリヤ2
バッカーノ
>>517 いぬかみ忘れてたわ。4作品か。
あとキノじゃなくてアリソンな。
すまん
しかし先生は休日になると更新ペースが落ちるね
会社のPCから更新してたりするの(棒
シルバーウィークだから、親族会議があったりしてw
空の軌跡にはRPG的な面白みが無いという皮肉であろうな
白き魔女から朱い雫あたりは試行錯誤してたが
今は確かにADVのようでもある
オレのような年寄りはこんぐらいのが楽でいいがね
まさかシルバーウィーク中、ずっと更新停止なんてならないだろうな?
嫌だよ、先生、ブログの更新というお仕事きちんと頑張らなきゃ!
忍あたりが新しいアフィでも貼ったら
先生は速攻更新してくれるよ
アフィ記事を
今週は連休だしTGS直前だからほとんど新作ソフトが無いのよ
ODSTくらいかな?どうせD助にとっては興味の無い類のソフトだろうけど
そもそもギョーカイ人ならこの時期はクソ忙しいはずですがね
四半期の節目かつTGS控えてるってのに
今は関わってない設定じゃなかったっけ
ゲーム会社に勤めてる限り、全く関わらないなんて事はないかと。
特にデカイとこじゃないようだし… 本当ならねw
正直、俺が先生に抱いてる疑問は
もう「あなたの正体は誰ですか」じゃなくて
「あなたホントに働いてますか?」ってレベルだ
PCで、かつMMOとかに関わってないならば有り得ないことじゃないけども
そうなると他の設定が台無しになることは秘密
・以前はゲームを開発していた。
・転職はしていないけれど、今はゲームに関わっていない。
って設定だっけ?
独立してないんじゃあ配置換えでゲーム開発から外されたんだろう、としか。
てことは、DAKINI≠「ゲーム開発に欠かせない人材」だろうな、と。
……いや、そもそも会社勤めしているかが怪しいんだけど。
そういえば前に、
「勤務時間が短かく見えるのは優秀な奴向けの制度が適用されているから不自然じゃないんだ!」と
力説しに来た時報が居たな。
「どうだ上手い設定見つけたぞ!」と鬼の首を取ったような勢いだった記憶が。
>>531 ああ働いた事ないんだなあと思ったよ> 時報
轟音みたいな言い訳だなw
業界人臭を仄めかすブログ主が
あれだけ人様の作ったゲームや他会社を攻撃しまくってるのに
あそこの読者は「すごい上から目線だけどあなたはどんな実績あるんですか」
って疑問もつ人いないのかなと不思議に思う
とても訓練されてるのか、素直なのか、大部分がペル(ry
それを口にしたら速攻BL追放という圧政下な場所なのは
ヲチ人としてはわかるけどもね
>>531 というか、ミリオンソフトのディレクターを務めた優秀な人材を、会社はそうそう手放しません。
>>531 転職じゃない=クビ(ただしバイトを)
だな
537 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 19:59:15 ID:oHc+vbteO
2009年発売ソフト 売り上げTOP10
376万5,460 ドラゴンクエスト9
140万8,980 【任天堂】ポケットモンスターHGSS
104万9,992 【任天堂】WiiスポーツResort
*86万5,740 モンスターハンター3
*83万5,336 【任天堂】トモダチコレクション
*66万3,484 【任天堂】マリオ&ルイージRPG3
*58万9,330 バイオハザード5
*49万9,884 キングダム ハーツ 358/2 Days
*48万9,739 龍が如く3
***万**** ファイナルファンタジー13
【メーカー別】
任天堂×4 スクエニ×3 カプコン×2 セガ×1
【ハード別】
NDS×5 Wii×2 PS3×2 HD機マルチ×1
先生、どう思います?
>>537 WiiFitとかモンハンP2Gが入ってないのは今年発売限定ってことか
つかWiiFit Plus とか入ってきそうな気がするんだが
むしろ先生のほうが、現実に対して絶えずノイズを撒き散ら(ry
今週のおまじない
「彼女とたくさんメールできればハッピー」
良かった、今週は楽に達成できそうだ。
誤爆ったorz
先生に対する精神攻撃か!?
任天堂の売ってるものはゲームじゃありませんから
とか平然と言い放つ気がするなあ
じゃあゲームじゃないものに負けてるSCEは不甲斐なさすぎますよねー、って
返したくなるなw
そういや板に負けてるんだっけ>PS3
>>547 国内据置限定ならそもそもミリオン出してるのがWiiだけなんで勝負として成立すらしていない。
DS? ミリオンソフトを数えるだけでも嫌になりますが何か?
>>548 いやいや、PS3が”Wiiの周辺機器の累計販売台数”に負けてるって話よ。
しかしここまで「DSとそれ以外」の無双状態が続くと
PS3箱○Wiiでどこが据置の覇権を握るかという議論が正直バカバカしくなるな
553 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:03:50 ID:8eVXOd020
GIGAZINEソースだと新型PS3は発売以降どんどん値下がり傾向にあるらしいが
先生はどんな反応を示すのかね。
安価に購入できてヒャッフォー(ry
SCEからの卸値が下がっているのか
流通側が嫌気しているのか
555 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:21:36 ID:gEYVO+1hO
野安のちびロボ感想を見たけど、先生もこれくらい書ければ少しは見直するんだが
>>554 卸値下がったからって店頭価格までそれに合わせて下げたりしないよ。「売れてれば」な。
客寄せ目的のセール価格でもない限り、店頭価格を下げるのはその商品があまり動いてないからです。
>>554 発売数日後には値段が下がってたし元々今の値段でもSONYは赤字らしいから卸値って事はないんじゃないかな
それよりは予想をはるかに超えて売れなくてとりあえず現金化して小売りが逃げ出してるってのが現実ではないかと
だってPS3を店頭に並べておくよりポケモン仕入れて何回か売ったほうが儲かるもん
>>553 GIGAZINEのことだから、全面的に褒める意図があったんだろうけど
ネガキャン文にしか見えなかったよ、あの記事w
>>537 今年前半までだとマリオ&ルイージRPG3辺りがトップだったっけ。
年間ならがらっと変わると思ってたけどすでにこれか。
4位までは予想通りだけどトモコレは予想外。
そしてこの5本全部社長が訊いてる・・・。
>>548 海外含めたらより虐殺体制が固まってしまうんですが…
米の国の人のパーティー&スポーツゲーム好きはすごいと思う
まあ、ゲームがあくまで娯楽だって事を考えると当たり前の趣向なのだけど
そういう類を毛嫌うのは、素人ならともかくクリエイターの仕事じゃないやね
>>537 HD合算で考えればwiiより売れてる(キリッ
ソフトのほうが利益でかいし、ハードが売れて中古も動いたから補充のために買い取り強化しなきゃだし、ポケモンで次は板プラス、PS3でもTOVはなんだかんだいって売れるだろうしFF13も少なくともミリオン突破は確実すぎるしさらに年末商戦まで控えてるからな。
センセは否定的なニュアンスだが本当にWiiが値下げするんならそっちにも資金を割く必要があるし
>PS3絶好調
>GIGAZINEさんのところでもニュースになっていましたが、薄型PS3本体の価格が
> 9月3日の発売から2週間で最安値も平均価格も下落しているそうです。
>人気があるからこその大量仕入れ、値下げ攻勢。
>「この調子で本体価格の下落が続くのであれば、従来とは比べものにならないペースで普及する可能性」
>と締めくくられており今年の年末には大爆発してるかもしれませんね。楽しみになってきました。
| 2009-09-21 | フェリシア |
>>553>>558 ゲストはGIGAZINEソースでこんな書き込みしてましたw
なんでこれ承認するんだよ、先生。
>>563 嫌味が理解出来る程度の知能すらないんでしょw
565 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 07:31:53 ID:gEYVO+1hO
先生の反応が楽しみ
彼の過去の言動との整合性が問われる結果に成り得るから
いつものことか
皮肉に気付いてフルボッコ→BLコンボ掛けたところで値崩れで売れる事になんの価値も無いとか、皆が笑顔になれる云々(この場合小売りは笑顔になれない)とか言った馬鹿りだしねえ
当然先生論なら一部店舗がやってるだけとか一時的な値下げってのもダウトだから残された道はフェリシア氏に同調して笑い者にされるしかない
ソフトとハードは違うとか値段差がとか言い出しそうでは有るけど、先生のMH3爆死論自体「値崩れで何となく買われた物に価値はない」だから何の言い訳にもなりゃしない
まぁ多分過去のエントリだからって事にして、ノータッチ決め込むんじゃないかな
先生に考える頭があればだけど
569 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 09:48:50 ID:gEYVO+1hO
サガ20周年記念の資料集の河津インタビューで、河津神のスケジュールが語られてたんだが、こんな感じらしい。
8時〜11時 起床〜出勤
11時〜14時 仕事
14時〜15時 食事
15時〜24時 仕事
24時〜2時 食事&ニュース番組を見る
2時〜8時 睡眠
ここ最近はずっと休日が無い。休日がなくても仕事が好きで楽しいですから問題ありません。との事。
かつてのミリオンディレクターで現スクエニ幹部のスケジュールがこれですが、いやぁ忙しそうですね。
先生みたいにブログを更新する暇なんて無さそうですね。
所で同じミリオンディレクターの先生(棒 はどんなスケジュールなんですか?
>>569 twitterみたいに数行しか書けないところならやれないこともないけど
あんな長文を毎日うpするのは無理だわな
というか一日10時間以上仕事して帰って長文のブログ更新する気にならん
通勤の往復で携帯から貰ったレスにちまちまと返事書くことはあるけどそれくらい
先生はユーザーの怒りを伝えるための不買運動も良いかもしれませんね、
なんて言い出すミリオンディレクターですよ。
さすがに買うな、なんて言う業界人はいないと思いたいが・・・。
24日にTGSの話するかな?
忍が書かないと無理かね
どこかで配布物の写真をゲットしたら、しかし目的は別の場所とかねw
思えば428の粘着の最初はTGSだったんだよなぁ。
>>572 そういや先生が書く事って、2chとか他サイトからの引用ばっかりで
現地に行った人しか分からない事は書かないよね。
コミケの時もそうだったし。
「書けない」だけかもしれんが。
ハードって言い訳しても海外で小売が値下げしたwiiを叩いてるしなあ…
外に出て電車に乗るだけで自慢して書き込む先生には無理かも知れないけど
TGS行ったと思わせる為のお得情報
・駅前で配布物(チラシ)を配っているものがある
・昼過ぎに行くと、会場内入口外の休憩スペース(パス無しで移動可)のごみ箱に嵩張る配布物は捨てられている
さぁ、これで先生も業者日に行ける人に早変わり!
実際はゲーム屋のおやじやゲー専の学生も行ってるから、何の証明にもならないけどねっ!
>>574 コミケのときは、2chでさんざネタになったことすら書けてなかったからな
そういえば後輩がわざわざ九州からバイトで潜り込んで来るって言ってたな。
先生は少なくとも首都圏在住っぽいようだし、行ってくればいいのに。
「詭弁のガイドライン」ってとこググったら吹いたぞ
18条ある詭弁のテクニックを紹介してるんだけど
それらが大体DAKINI先生に当てはまるという……
興味ある人はググってみてくれ
そんな超有名なものを得意顔で言われても困ります
>>579 「アマチュアの論理」でググるのもいいぞ。
少なくとも今年のコミケ、特に2日目の東方スペースへ行ったのであれば、
異様な混雑と、所々で発生した壁サークルによる通行障害は外せない所なのに、全く触れてないしなw
そりゃ行ってもいないものを書けと言われてもなぁw 仮に東方事件と呼ぶが
どこでも触れられた件に触れてない時点で、エアコミケですわなw
アマチュアの理論ググってさらに吹いたぞ
こっちもまんまDAKINI先生に当てはまるという……
アマチュア理論の詭弁垂れ流し野郎じゃ救いようがないぜDAKINIさんよぉ
だって先生はアマチュ(ry
素人が口つっこむなとお怒りになられつつ
自分は素人の運営するブログから裏も取らずに煽りネタを仕入れるという
先生だもの
プロ/アマチュアの枠にこだわらない度量の大きい人物だ…あれ?
強いていうなら先生はアマチュアのプロ。人それをミリデレと呼ぶ。
>>584 理論だとひっかからないかもしれないんで論理の方で。
居酒屋で素人野球談義、政治談議してるおっさんみたいなもんだよね。
まさに2ちゃんでやれって話だな
>>589 だって2ちゃんだとBL行き勝利宣言で自分のプライド守れないじゃないですか!
>>587 「セミアマ」とか「素人はだし」とか「万年平ミリデレ」とか
>>587 プロ市民ですね、わかります。
でも先生プロ市民より行動力低いからなあw
プロ市民は騙しのテクニックは一流
ウソにウソを重ねてエライことになったD先生と比べるのはさすがに失礼
経歴騙るにしてももう少しリアリティのあるウソを混ぜないとなぁ
アフィネタをよそからパクってきて
うっすい紹介文添えて
特定機種向けの場合はネガキャン文を添えて
「売上が増えましたよほっほっほーフェアネス!」とか
悦に入るゲームショップ店長気取りの
三十代半ばを過ぎた男、自称ミリオンディレクターDAKINI氏に対して
このスレはいささか敬意に欠けるところがあるな、けしからん
今の惨状を見ると、逆に以前、いくらかでも真っ当な読者を掴まえられていたことが
不思議で仕方がない。
いったい先生のどこに、そんな底力があったというんだ?
>>595 PSP問題の時にちょっと有名になったからでは
その時はオフ会にも出て一応業界人の扱いされてたし
>>595 アンチSCEに立脚していれば多少頭がヘンでもチヤホヤしてくれるからな
近年とみに脳みそが湯だってキタという意見も多いが、まだ信者がいた頃からおかしかった
頭のおかしさ80%が120%になったくらいの違いしかないと思うけどな
まああそこの元住人で現ここの住人も何人かいるみたいだから
なんであんなところに入り浸っていたのか知りたいところではあるが・・・・・・
昔から気に食わない対象をボロボロに貶すので、いろんな人から嫌われてたけど、
昔の先生は今と違って現状後追いで負けてる陣営を貶してたから相対的に
目立たなかったんだよ。
PS2時代は、XBOX、GC叩きが酷い人で
DSの初期はPSP初期不良叩きしてた。常に負け陣営を貶していた。
で、何故か、最近の先生は「現状後追いで負け陣営を叩く」というスタンスをやめてしまった。
だから現実と反している部分を次々と珍論愚考で歪曲しなくちゃいけないことになった。
やっぱりゲーム開発会社のバイトから社員の夢が断たれて(クビになって)
現実逃避するようになったのかね? 発熱後期あたりで。
発熱の頃までの先生レベルのサイト&ブログ持ちは結構居て、なんとか社会生活は
続けている人は多いしね。
勝ち馬に乗ってるだけなのを、「俺の乗った馬が勝つ」と勘違いしちゃったのかね。
俺のマグナムをブロンド美女のかわいこちゃんに突っ込みたいぜ
詭弁の理論やアマチュアの理論はこのスレではお馴染みのネタだね。
お馴染みついでに「自己愛性人格障害」「演技性人格障害」等を検索してみると良いよー。
臨床例や「DSM-IVの診断基準」等の項目を見ておくと、
何故か先生への理解が深まります。不思議です(棒
>>601 先生の慣用句は微妙にずれてて自信満々に使うから困るw
>>602 DAKIと同い年だが、いつのまにか火縄銃ぐらい装填に時間がかかるようになった。
…いいな、みんな長身銃で…。
メン・イン・ブラックでウィルスミスが最初に持っていた銃みたいな俺の(´・ω・`)
何の話だwww
いいんだよ。他のテクニック研いて気持ち良くしてやれば。
>>604 突っ込んだら『ネタにマジレスしないでください。BL行きですね』とか言い出しそうだしなぁ
ごめん俺のホントはDS付属のタッチペンさ…しかも未使用
それでも俺は生きていく、振り返らずに
えっと何の話してたっけ?w
大きさより持続力のが重要だぜ。
最近すぐに暴発します…。
「くちばしをつっこむ」は「口を挟む」と「くちばしを入れる」と「首を突っ込む」の3つの慣用が混ざった奇跡の言葉だ。
素人じゃせいぜい2つが関の山。やはり先生は偉大だ。
専用ジョイスティックの話題は板違いですし、殿方にはそろそろ自重願いますかw
ハードの垣根をこえて見渡せば
なんだかんだで今年ゲーム豊作だねぇ
箱○を入手してからは外来からのゲームでいいのが大量に出てくるから
DSと合せると食い飽きることがないというか、食い過ぎて吐き気を催すぐらいだ。
Wiiとか欲しいと思いつつやる暇ないんだよな。
実績とネット対戦はゲームの寿命を長くする………
>>615 カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
△ △
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil llil ┌→ υ \
( ( △ △ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l (ノヮ`*三*´ヮ`) l ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
誰か俺のビッグマグナム辰浪ジョージに発射の機会をくれまいか?
つシリコンの筒
>>616 その上でトロフィー/実績厨になってしまうと、本当に身動き取れなくなるから注意だ
俺なんか今頃箱版ToVの実績埋めやってるんだぜ
DLCのためにPS3版も既に買ったけど、実プレイはいつになるかわからん
Newマリオに罪罰2は来るし、Forza3にGT5も本当に来るとなれば
どれだけ時間奪われるかわかったもんじゃない
(FFはSFCの頃から性に合わないので後回し)
ピカ様、お許しください
今回ばかりは貴方様は様子見状態です
DQ9が一時休止する目処すら立ってないせいでも
決して品切れだったので買う気がうせたわけでもありません…!
つWiiのリモコンカバー
それにしてはタイムがラグが
余計なとこにがが・・・
>>619>>621 ありがとう
昔の彼女(SS)起動させるわ
久々の起動だからメモリブレイクしてなきゃいいが…
なんてこった!ここには天界と同じくらいの船幽霊がいるぞ…
全身にお経を書いて舟幽霊をやり過ごすんだ!
もちろん両耳だけ書き忘れてしまい
舟幽霊に天海へ連れ去られてしまうんだけどな!
>>615 各ハードとも円熟期に入ってきたってことだろうね。
DS:今世代の国民機に。技術が成熟し、これまでDS向けとは思われなかったタイプのソフトもどんどん出てくる状態。
(ラブプラス・GTA・アイマス etc)
PSP:PS2のオタゲー層を吸収し、それなりの市場が形成される(ときメモ・ペルソナ etc)・
Wii:今世代据置の覇権確定、サードが主力シリーズの投入を開始(モンハン3・FFCCCB・TOG・スパロボNEO etc)。
PS3:開発環境が整い、主力ソフトが投入されはじめる(バイオ5・TOV・SO4・GT5・FF13 etc)。
360:ハード寿命中期に入り、第2世代のソフトが投入されはじめる(L4D2・forza3・ロスプラ2 etc)。
>>628 据置機は開発ラインが一巡、携帯機は二〜三順したって感じだね
箱○は既に二順目だが(GoW2、L4D2)
据置機は市場がある程度固まって、これからが正念場というところだし、
携帯機は次世代に向けてどう動くかも見所、ってところかな
井上凉子は時代を先取りしすぎだな
あのコンセプトと眉が太かったところは素晴らしかったな。
確かに今思うと生まれてくる時代を間違えたかもしれんなw
個人的にはセガのルーマニアのシステム、
あれギャルゲ仕様に練り直せば多分、ラブプラスに戦いを挑める気がするw
>581
アマチュアの論理のほうは先生が曲解しそうなんだよなぁ
アイディアが問題を一気に解決するというところに噛みつきそう
>>627 天界はどちらかと言うと、うっかりお経を耳にしか書いてなくて
「耳だけ芳一」ってホラーな設定だよなw
>>628 現実を冷静に見つめればどの機種にも良い点があるのに
素人にありがちな分析・批評と言う名で、悪い点ばかり上げ
連ねてつまらない煽りばかりのD助は、本当に業界の為を
思ってBlogやってんのかねぇ?
>>632 「Close to」ってのが昔ありましてな
>>634 どっちかっていうと、全身にお経を書いていても、カレーなべが無防備では意味が無い、みたいな日本昔話。
そっらにうか〜んだぁ月は今夜ミステリィ♪
ウィザーズハーモニー・エターナルメロディ・悠久幻想曲が当時のギャルゲじゃ好きだったな(どのシリーズも野郎エンドがあるが…)
あの仲間達が主人公を中心に緊迫した関係を築いている相関図とかウィズハーのミラクルボイスとか忘れらんないぜ
悠久で難易度が無きに等しくなり悠久3で方向性間違えてシリーズがポシャったりしたけど大事に育ててたらどうなってたのだろうか?
携帯機でリメイクして欲しいな
正確にはギャルゲ…ではないが
俺が二次元の女キャラにときめいた最初のソフトは
メタルスレイダーグローリーだった
なんで舟幽霊がこのスレにまで浸食してるんだよw
巣に帰れwww
>>640 最近どこでもいるぞあいつらw
まあかくいう俺も最近は某紳士が集うスレに入り浸ってるわけだがw
先生が更新するまでの一時の休息だよ
>638
あれは開発元がゲームと無関係の事業(競馬関連)で逝っちまったから…。
>>643 コンパイルという単語が思い浮かびましたが即座に忘れることにしました。
不動産でやらかしたんだっけ……
菌類だったり饅頭だったりどうなってんだこの業界
>>638 ウィザハの声優は、その後音沙汰がない人ばっかりだし
(開発者が当時ゲーム専門学校の学生だった関係で、同じ学校の声優科の学生を使ったとか)
エタメロの声優も、住友さんは引退したし大野さんはエロゲに行っちゃうし
そもそもmooさんの絵もかなり変わっちゃってるし
リメイクは難しい気がする…
余談だが、俺はいまだにロクサーヌというと
DQ9ではなくエタメロを思い出すんだぜ
安定した収入が欲しいんでしょう
どこのメーカーも他業種に手を出してるしな
エニックスの出版とか
コナミスポーツクラブはうまくいってるんだっけ?
ナムコはゲームを手放すことになったなー
そもそもエニックスはゲームが本業の会社ではなかったはず
やっぱり親が家にいると更新出来ないのかな?
先生にとっては地獄のシルバーウィークだろうね。
>>648 俺もアイリスと言うとサクラ大戦じゃなくレミットの侍女さんが先に来るぜ!
10年以上前のゲームだから色々変わってるのは仕方無いさ
でも考えてみよう、今ウィズハーが復活とか言ったら(色んな意味で)ぞくぞくしないかい?
ロクサーヌと言えば声優の新山さんは亡くなってるんだよな…本当に残念だ
close toかz・・・最終電波彼女と呼ばれる恐怖のアレだな。
懐かしい
悠久幻想曲の系統は随分やった・・・・
SSとPSでOPや発生イベントが違ったりして嫌な売り方をしていたがw
いまや電波作詞家?というかアニソンの大家になった畑亜貴がOP歌ってたなぁ
>>654 ありがとうございます
潰れたり吸収されたりするのはこの業界の常だけど好きなメーカーが無くなるのは淋しいね
エタメロ系統は友人がはまってたなぁ
すごろくで的確に目押し決めていくのは傍目に見ててすごいと思ってたもんだ
(コツがわかれば簡単だといっていたが)
>>650 ウィキペディアにもあるが、不動産情報管理がメインの仕事だったのな
そのつながりでマイコン(死語)のプログラム開発にも手を出していて、
伝説的なゲームプログラムコンテストへとつながっていく、と
今見ても、当時の受賞者の顔ぶれは凄まじい
エニックスの初期(PC時代)傑作は「北斗の拳」だと思う俺
小学生にも解ける適度な謎、当時としては高品質の絵・音声合成と
まさにADV初心者にうってつけだった
>>638 ウィザーズハーモニーは買ってボイス聴いて積みかけた恐ろしいゲーム
PSのシスプリはOPだけで積んだ恐ろしいゲームだった
恐らく俺にはラブプラスもプレイできんな
暗黒太極拳に比べれば(ry
セングラのOPはトラウマ
我慢して本編にはいってさらに絶望した・・・
まあギャルゲのヒドイOPなんてそれこそ腐るほどあるから・・・・
きゃんきゃんバニープルミエール2の破壊力は別格だったけどな
某ギャルゲでヘルメット被っているひとが歌っているんだが、まさに放送事故レベル
ウィズハーはプレイしたら大抵の演技に耐えれる様になる忍耐育成ソフト
そしてSS版はパワーメモリを刺してるとセーブ&ロード画面で非常に重くなる素晴らしい仕様は未だにトラウマの様に心に残ってます
演技力でシンシア以外はまったく気にならなかった俺はメリッサ派。
先生の更新が無いと何のスレだかわかりゃしないw
先生もジョーさんに叩きのめされれば、ちったぁまともになるのかなと、あるマンガを読んで思った
そういやサターンは「結婚」なんてソフトも出てたな。
本ソフト前の体験版(紹介版?)で撃沈して避けたが…
ラブプラスで恋人だから、時代はまだ追いついてないなw
>>660 岩崎がかなり深い攻略した上でボロクソに叩いてた記憶がある
別人と勘違いしてるかな
このスレで挙がったソフトを全て買っている事実に苦悩したww
ギャルゲオタだった頃が懐かしいぜ
>>661 知ってるかい、あのOP作ったの京アニなんだぜ・・・・・・?w
>>661 当時「チングラの暗黒舞踏」といえば伝説だったからなぁ・・・
プルミ2のOP,EDは素人っぽさを出すために
元々上手くない歌い手にさらに下手に歌うよう指導が入ったとか
その後片割れのみなみおねいさんは
まじかるブックマーク
MIRACLE COURAGE ハチャメチャロックVer.,
みつめて新選組
などでさらなる電波ソングの使い手として脚光を浴びることに
セングラの暗黒太極拳は、作画・動画ともに当時としてはかなりのレベル。
正直、今見ても踊りそのものの細かさには驚かされる。
そもそものセンスが絶望的に変なのがアレだが。
>>665 あのゲーム自分の年齢設定できるんだが
下限が18歳なのは当然として90代まで上限あるんだぜ。
まぁそれで別にシナリオが変わるわけでも無いが90の死にかけの爺さんと
20代そこそこの美人が結婚とか遺産目当てとしか・・・
同級生2のデカイ箱思い出したw 未だに飾ってるんだよなぁあれwww
>>670,672
背景が黒じゃなかったらもうちょっとましに見えると思う
何でも背景つけるのが間に合わなかったそうだが、
んなもん実写取り込みか適当な色でグラデ背景でいいんじゃね?という気が
センチ暗黒舞踊のキャラが全てPS3HOME版春香(通称ほめ春香)に変わってた動画がニコにあってなあ……
軽くトラウマ。
>>672 空中泳ぎや波紋錬りのシーンなんかの描写は秀逸だよな
セルスライドさせるとかの省力処理も無く、12人の動作が全員異なるのも芸コマ
暗黒すぎて当時は冷静に評価できなかったけど
>>635 Close toと言えば、登場ヒロイン4人の声優のうち、サターン版発売当時
取り上げられたのはおみむらまゆこさんだけだったなぁ
因みに、残り3人の声優は「中原麻衣」「釘宮理恵」「松来未祐」
釘宮理恵はまだ無名時代でツンデレ声優が確立されていなかったので珍しい鬱キャラなんだな。
りぜるの時は露骨なロリキャラだったし、何時からツンデレ声優になったんだろう…
シャナ、ルイズ以前からツンデレ声優だったと思うが
KIDは後で有名になるかもしらんと期待して、敢えて無名の声優を起用する事が多いらしい。
ギャラが安いのが一番の理由だろうけど。
すっかりトリビアスレにw
>>679 主に十二国記の泰麒のせいで、釘宮には少年・少女声というイメージがあるなぁ。
ツンデレ声優って扱いは、アイマスの伊織あたりが発端じゃないかと。
その後立て続けに、シャナ、ルイズとツンデレが続いて定着した感じ。
>681
少年声というとハガレンのアルのイメージ強いな
少し調べてみて、時系列でみると
アイマスとシャナは同じ05年だからやっぱりこの頃からかねぇ…。
04年にマリみての松平瞳子の役があるので、ここがはじまりかも知れない。
>>677 京アニフィルタがかかると暗黒太極拳ですら評価されてしまうのが恐ろしいw
でもやっぱり作画を考慮しても変だよなw
背景黒にしたやつ誰だよ
暗黒太極拳ってフレーズが秀逸すぎるw
685 :
1/2:2009/09/22(火) 06:55:43 ID:JVzVjcJ00
>フェア・・ネス・・・?
>ソニー寄り(スペック志向主義)の所だと思ったので驚きです。
>任天堂やMSに寄る必要などないですがw
| 2009-09-22 | na |
(以下、先生の返事)
>>naさん
>別に僕は、スペック志向主義ではありませんよ。
> 3年前の記事になりますが、↓のような事を書いているぐらいですからね。
>欧米にも広がるプロセッサ性能至上主義の崩壊
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_260.html >この頃は「アンチソニーの総本山」などと叩かれる事もありましたが、
>今は逆に「アンチ任天堂の総本山」でしょうか(笑
686 :
2/2:2009/09/22(火) 06:59:17 ID:JVzVjcJ00
>僕は特定のハードメーカーに対する信仰心を持ち合わせないので、
>駄目だと思ったら駄目だと書くし、いいと思えば賞賛しています。
>任天堂よりに見えたり、ソニー寄りに見えるのは、あくまで「結果論」にすぎません。
>まあ、フェアネスとは言っても、チャレンジャーとチャンピオンを同じ目線で見るようなマネはしませんが。
>チャレンジャーだった頃の任天堂は輝いていたし、チャンピオンになった今の任天堂はくすんで見えます。
>逆に、ソニーはチャレンジャーとしてちょっと輝きを取り戻してきた印象を受けます。
>チャレンジャーの挑戦を賞賛し、チャンピオンの保守的な振る舞いに厳しい目線を向ける、
>そういう健全な姿勢を守りたいものです。
| 2009-09-22 | DAKINI |
え?
3年前の記事……自分で貼り付けちゃってるよ、先生……
当時の自分との矛盾に対する言い訳も全く無しで……
脳内百万本ディレクターDAKINIはアンチ任天堂の総本山
もうこの狂騒が始まってから3年もたつのか。
>>679 ガッシュのティオ辺りでない?
(間違ってたらスマン)
>この頃は「アンチソニーの総本山」などと叩かれる事もありましたが、
>今は逆に「アンチ任天堂の総本山」でしょうか(笑
いや、先生は「アンチ現実」という病を患っているだけですよ
要するにチャレンジャーを評価してチャンピオンを叩く
フェアじゃねえ・・・この人心底アホなんだな・・・
692 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:17:02 ID:IBSXe3sRO
>>686 先生。それはただ単に根性がひねくれてるだけじゃないんでしょうか
>>686 チャレンジャーに有利な判断をするのは公正でもなんでもねぇよ。
先生、自分がアンフェアだと明言している事に気付いてないんだろうな。
昔は普通にGC・箱を叩いてたよーな
>チャレンジャーだった頃の任天堂は輝いていたし、チャンピオンになった今の任天堂はくすんで見えます。
>逆に、ソニーはチャレンジャーとしてちょっと輝きを取り戻してきた印象を受けます。
ここなんて、どこがどう変化してそう見えるのか言及できなきゃ
まったく無意味な話じゃないか
タダの印象で語るなんて、素人ですらしないぞ
>この頃は「アンチソニーの総本山」などと叩かれる事もありましたが、
>今は逆に「アンチ任天堂の総本山」でしょうか(笑
三年前は知らないが、今の先生に「総本山」と名乗るほどの支持は全くないよなぁ。
路傍の石の間違いじゃね?
大体、自分で総本山なんて自称するなよとw
唯一・ロケット弾「俺たちはDAKINIの涙を拭う、二色のハンカチさ!」
色が同じような気がするが気のせいだ
まさか「チャレンジャー」という言葉の響きだけで判断してるんじゃ・・・?
チャンピオンがその座を守り続けるのにどんだけの挑戦が必要だと思ってるのか
(それだけやってもいつかは落ちる運命だと言うのに)
ボクシングの防衛戦とか金メダリストの2連覇挑戦とかも「守りに入った」とか言いそうだなあ・・・
>>697 秋田書店のチャンピオンREDは「チャンピオン」でありながら、常に「チャレンジャー」
>>669 一瞬、「チンクルの暗黒舞踏」に見えた。
常々ここで言われてた「所謂権力者(チャンピオン)を妬んで噛みついてるのでは?」を
自分から認めているようなもので、やっぱり上っ面だけな奴だなと思われるだけだよねえ。
ご本人は何やら自分に酔ってますがw
>任天堂よりに見えたり、ソニー寄りに見えるのは、あくまで「結果論」にすぎません。
>まあ、フェアネスとは言っても、チャレンジャーとチャンピオンを同じ目線で見るようなマネはしませんが。
いやぁ…、そこを同じ目線で見るのが「フェアネス」じゃないのか?
>>700 ああ。だから先生は岩田社長にあれだけ妬んで噛みついてんのかw
誰から見ても完璧な成功者だしねぇ(それ相応の実力と苦労があったからこそだが)
>>701 「同じ目線」で見ても、評価に必要な「環境」がまるで違うから
結果として評価軸も変わることがある、という事はあるので、
先生とは別の人が言うのなら一理ある。
しかし先生はおそらく「カッコよさそうなセリフ」を聞きかじりで、
しかも曲解して使ってるんじゃないかと思う。
「解りました、つまり負けハード好きなんですね」って言われたらどう反応するかな先生は?
ただ、PS系がチャンピオンだった頃はそんなに叩いてたっけ?
(PSP騒動以外で)
そもそも、誰もアンチ○○の総本山なんて呼んでないのにな。男爵ディーノかよ。
ホームタウンデシジョンの塊みたいな先生がねぇ……
先生は自分が絶えず注目を集めてる存在なんだと思い込んでるんだろうな
(電波ヲチ的な意味では正しい)
>>698 ありゃムアコックのエターナルチャンピオンみたいなもんだろ
自覚なき永遠の反逆者(トリーズナー)
>>705 PSP騒動以降にいきなり叩きだしたね。
だから叩きやすいモノを叩くと、強いモノを妬んで叩くのどちらの傾向もあるのでは?
PSP初期不良は「叩きやすい」から「妬み」に発展したとも言えるか。
後何を叩くと目立つか?という要素も忘れちゃいけないね。
総本山になれてると思っていたのか……
むしろ穴を掘り続けてるだけに見えるが
PSPの場合は、「私怨」だからなあw
DAKINI自身が初期不良に当たっちゃったもんだから、叩き始めた。
アンチの総本山ねぇ・・
名も無き戦闘員がボス気取りみたいな
結局、お山の大将を気取りたいだけですと自白したようなもんですな>総本山
その山の高さは、天保山にも劣るけどな
ここのスレ住民以外にもそんなに評判になるような人気のあるサイトなの?
717 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:41:30 ID:CtlPu4Ku0
スクエニ・和田社長「任天堂は2011年までに新型Wiiを発表」
スクウェア・エニックスの和田社長がFinancial Timesのインタビューに応え、Wii、Xbox 360、PS3の3機種の
今後の展望について語っています。まず、和田氏は任天堂について「任天堂は、2011年までに新しいWii
コンソールを発表すると思う」「その新型WiiはXbox 360やPS3のような機能を備え、おそらく異なる種類の
コントローラーを持つことになるだろう」と述べています。
http://gs.inside-games.jp/news/202/20287.html
人気のあったサイト(過去形)
でイナフ
人気あったんは、PSP騒動の時だけ
それ以降は自ら評価貶めるような真似し続けていった
まあ、妥当かね。
本体制作費も高性能二機ほどかかってないし、次を出すのが比較的容易だ。
で、次は普通に性能を上げることができる。
少な目のガソリンで速度を稼いだおかげで二回給油できるようなもんかw
そら自分の意見に反対する連中をBL送りにしてたら、過疎りもしますよね。
ちくしょー俺がPC壊れている時に楽しそうな話をしやがって
>>638 個人的に3がシナリオ的には一番名作だと思うぞ、
あの想像を絶するほど半端無く糞長い上に、
仲間に指示を出したりイベントを起こすために事務所中を休み無くうろつき回り、
それでいてかわりばえがし無くて退屈な上、下手にスキップすると鍛錬不足でボスで詰むと言う
日常パートを改善すれば。
>>717 ううん?するてえとDQ10はどうするつもりなんだろう。
DQ7みたいに新ハード登場後に現行ハードで発売になるのを想定しているのか。
自分で「総本山」ってwww
ここ最近の先生のコメントで一番うけたよ。
先生なんてゲハでもPS・任天堂どちらの支持の人からみても空気なのに何を言ってるんだか。
先生に至上の愛をもって接しているのは、このスレの住人だけなのに。
先生って本当に世間や社会を知らないよね〜
>チャレンジャーの挑戦を賞賛し、チャンピオンの保守的な振る舞いに厳しい目線を向ける
これがフェアな視点だと思えるなんて、本当に社会人経験のある30代なのか?
ソニーも任天堂も日本を代表する企業として、またそれぞれ栄光と挫折を味わった経験を持ち
そんな次元では語れない活動をしているというのに、、、
連休中、兄弟や親戚が家にやってきてテンパってるのか、ここ最近のコメントの中でも
特にレベルの低いコメントだと思う。
自分が権威であると思いこんでるんだなぁ、先生…
>>721 最終シナリオが劇場版パトレイバーの丸パクリだけどな>UQ3
>723
テンションバーン状態なんでは?
叩かれるほどテンション上がっている
じゃあ風林火山で目を覚まさせてやればいいw
>>725 そんな!先生は超力招来できないサナギマンだというのか!君は!?
>>724 先生「アンチソニーの総本山と「呼ばれて」いたんだ。「自称」じゃないんだ」
オレ的の刃が業界人の人脈を広げようとしてるね。
あそこはゲハ色きついけど、でも、リアルでがんばろうとするのは良いと思う。
ひるがえって先生ときたら、ゲームショウ中もだんまりで終わりそうだ
・・・ああ、ミリデレだから今さら業界人と知り合う必要ないんでした(棒
>>729 そもそもjinはイマイチ素性が良く判らん人だしな
あっこで取り上げたネタの一部が使われてる事の多いところを見るに、
ガジェット通信の1スタッフなんじゃねえかと疑ってるけどw
先生も素性が良く判らないけど、
透けて見える部分からロクでもない人間である事だけは判るから困る
あのゲハ脳ブログ…じゃない書評サイトは
DAKINIにとっては趣味で運営する場所じゃなくて
他者に絶対に負けられない、一歩たりとも譲れない聖地なんだろな
そうじゃないとあの必死さは理解できんw
普通ブログなんて「ゆるーく」楽しむツールだろう
ここでもそうだけど、刃とはちまは同列で糞扱いされることあるけど
刃は紹介される動画のチョイスや業界人のインタビューなど、いろいろ興味深い話もあり
おもしろいブログだと思う。
(業界人といってもジャレコの社長ぐらい・・・と思っていたら小島監督は素直にすごいね)
ゲハの悪い部分を煽って調子に乗りすぎる部分はあるけど、個人的には
ぎりぎりネタの範囲内で収まっていると思う。
はちまも同じくゲハの煽り系なんだけど、こっちは悪ノリが過ぎて本当に糞だと思う。
いつかの記事でToV取り上げたとき、執拗にXBOX360版:ベータ版、PS3版:完全版
と書いていたが、本人的にはゲハを煽ったネタのつもりなんだろうけど
さじ加減もわからないようでは、ネタとしてはおもしろくなく、ブロガーとしてはイマイチだと思う。
面白く読める記事は確かにあるけど、基本姿勢として
煽るだけ煽って、騒動の始末や責任は取らないって点だけは共通して最悪とは思う
そういやスレタイにもなってるテイルズだが、
TOVにあれだけ小うるさく粘着してたわりに
箱版もPS3版もプレイしてる様子ないな、先生は
総本山だかなんだか知らんが、コピペだけでしゃべるのは10代で卒業しとけよ
会っただけじゃん。自分は大した事ないのに顔が広い事を自負するスネオレベルの自慢話だな。
わざわざjinなんかに擦り寄る業界人も問題だが、ちゃんとしたファンに失礼じゃないか。
結論としてはみんな糞。
さてそこで先生は、となると・・・
微妙なんだよね。ブログとしては刃やはちまより数段格下って印象。
ソースと情報と画像のない、なりきり系。空気はmknkぽい?
>>736 >ソースと情報と画像のない、なりきり系。
先生のブログを形容するのにいろんな意味で
これ以上適切なものは無い気がする…
特に「なりきり」ね、いろいろとねw
>>737 ベルトにカードを入れて…業界人ミリオンディレクターDAKINIに変身!
さらに10枚のカードで10人のペルソナ読者に変身!
デラックスDAKINIドライバー!発売中!!
ファイナル・ブラックリストを決めろっ!!!
まあ、なりきれてないから「なりきり系」と言われても失笑しかわかんよなぁw
>>724 そんなに似てるかなぁ、と思って調べてみたけど
劇場版の方は犯人の動機をあんまり覚えていなくてわからんかった
洋画のバックドラフトには近いと思うけど
先生の場合は売り物のコスプレ衣装を纏ったはいいが、
体系およびキャラの特徴などを全く掴んでないためにカメコから笑いの種にされるレイヤーって所だな
自作品だろうが、既製服の改造だろうが、市販品だろうが、オーダーメイドだろうが、
本当にそのキャラが好きで纏っているならば、カメラ向けられた時やしぐさ、トークとかで判るもんですよ
>>741 先生の場合は一人称から間違ってるタイプだな
僕という一人称のキャラクターなのに俺と言って
「人気があるからやってるだけなんだな」と思われる
なりきれなくて「ごむぱっきん」しちゃうこともあるのはご愛嬌
ごむぱっきんが最大(?)の失敗だったのは周知の事実なんだけど、
本来そこにはDAKINIの名前が入るはずだったし、
そのペルソナを使って本当は何をしようとしていたのか、今更ながら気になったw
>>744 我々凡人が、みりおんでれくたーである先生の御心を
理解しようなどとは不遜の極みなのではないですかな!
久しぶりにまとめwikiを見ようとしたら、アイマスMAD事件とかモノリスはどうでもいい事件とかの内容が消えてるんだが、なにこれ?
誰か消したか?
本人が消したんじゃね?
先生…
メギド…
>>744 ごむぱっきんが先生の内的な最大の失敗とすれば、アイマスMAD事件は
対外的な最大の失敗(もとい害悪)だったからな
あれで、DAKINIはろくでもないやつだとネット上である意味確定した感がある
>>747 先生はやっぱりここを見てたのかw
タイトルは残して中身だけ消すなんて、せこいッスね、先生(笑)
つーか、いっぱい消えてるぞ。ごむぱっきんは残ってたけど。
IPとか残ってないの?
@wikiはログインユーザーか否かしか判別出来なかったかな
ああでも、管理者なら最終変更した人が誰かわかるはずなんだが、
バックアップもろとも消されてるとなると厳しいかもしれんな
まとめwiki、消されたのか。コケスレ以外でこんな事が起きるとは・・・。
まとめWikiこっそりごっそり削除事件追加だなw
管理者さんここ見てるかな
バックアップが残ってたら戻して、既に編集が済んだページは凍結して欲しいんだが
まあ現時点でこれがまんま先生本人の仕業とまでは断定できんが…
しかし消した奴は、どうせ誰かがバックアップを持っていてイタチごっこになるとか、
IPで自分の素性バレに繋がるとか、諸々のリスクの可能性を考えなかったのか
余計なことすれば、余計な足跡が残っちゃうのにね。
誰がやったか知らないけど、スーパーハカー(笑)でも無い限りはね。
それに幾らまとめWikiを消しても先生の名前でフィリップすればやり直しは可能だし
そもそも先生のブログ自体が犯罪日記…
誰がにせよ、アレ消しても何の意味もないのにね
しかし、所詮ゲーム業界限定ゴシップサイトみたいなもんなのにそこそこアクセス稼いでるのは不思議だなあ
一日数十万のアクセスとかだろ?
でも、それだけ集まっても現実の売上とあんまリンクしてないんだよなあ…
つーか最近のセンセ、ご本尊とか総本山とかなんか宗教にでも嵌ったのかって邪推してしまうが
>>736 自称業界人とか自称ファン代表みたいな「権威演出型」とでもいうんじゃね?
>>758 しかし先生にとって自身のブログはプレシャスなので、消したり改変したりは
出来ないのであった。
消すならそっちがさきだろうにね。
もっとも事件のエントリはWebアーカイブで出てくるだろうけど。
先生の肩持つわけじゃないが、まとめwikiの事件簿は
とりあえず項目だけ作って最初から中身がないものが多かったはず。
>中身は誰か頼んだ。
と書いてあるように。
ただ、どれが最初から中身がないのか後から消されたのかは
管理人じゃないとわからないね。
Deleteしたものは更新履歴に出ないんだっけ?
これを機に編集しなおして全部書き込んじまえばいいんじゃないかなw
大人しかったのは、これが理由だったりしないよな先生?
ここのミリデレとアメブロにいるMSX叩き(「ニッポンを知る事」で検索)の人は性質上、多分共鳴すると思う。
768 :
1/4:2009/09/22(火) 18:28:07 ID:JVzVjcJ00
769 :
2/4:2009/09/22(火) 18:29:35 ID:JVzVjcJ00
770 :
3/4:2009/09/22(火) 18:30:23 ID:JVzVjcJ00
(引用開始)
> ニンテンドーDSはいわゆる脳トレブームで本体を爆発的に売り上げました。
> ただ、脳トレブームに乗って本体を購入された方が
> 他のゲームソフトに手を出さずに終わってしまっています。
> 脳トレブームが終わったのと同時にDSが押し入れに眠ってしまったという方も多いと思います。
(引用終了)
>『脳トレ』ブームが終焉を迎えて、中高年を中心とした新規層が離れていっても、
>DSは一定のマーケットを維持しています。GBAの客層に加えて、
>ファミコン世代の「回帰層」を抱え、さらに女児層+主婦層も取り込んでいるから。
(引用開始)
> あ?
> Wiiはバーチャルコンソール専用機になってますけど?
> ■ ロードモナーク ■すっごい面白いぞ〜。
(引用終了)
>バーチャルコンソールがあるWiiも、「回帰層」は取り込んでいるはずですが、
>回帰層向けのタイトルがWiiに乏しく、購買意欲を刺激できていないように見えます。
>WiiWareにおいてもコナミの『ReBirth』シリーズのような路線以外は・・・・。
771 :
4/4:2009/09/22(火) 18:31:39 ID:JVzVjcJ00
>この層にどうやって新作ソフトを買ってもらうか。それが大きな課題ですが、
>無理して作らなくてもいいんじゃね、と思います。
>健康志向で低カロリーな料理をちびちび食べて、たまにしか来てくれないお客さんの相手をするよりも、
>こってりした料理を求めるお腹を空かしたお客さんにお腹いっぱい食べてもらった方がいいんじゃないかな。
>まあ、もちろん、何事もバランスではあるのだけど、今のPS3の動向を見ていると、
>お腹をすかせた人達相手に料理を出すのもがんばらないといけないよな、って感じます。
2009/09/22(火)
引用終了。
先生、食べ物で例えて印象論で勝ち誇るって……
どこまで先生は劣化するんだ……
小売が活気付いてるって、明らかにポケモン効果だろ、どう考えても……。
高級料理店で働けるシェフの数が少ないのが大変ですね(棒
低カロリー?ここん所のDSは正直、満漢全席なんですがー
あと先生、次のページって知ってます?ついでにPSPはベスト版と通常/限定が別になってるんですよ?
PS3とWiiってなら判らんでもないが、なんでPSPとWiiなんだよw
DSはポケフィーバーとかあるから無視したいってのはわからんでもないが、
それにしたって論理が破綻しとるw
あと、oosakakingって確か、
SaGa2とかアイマスDSとか全然売れないって類のコピペに使われてたブログだよなw
先生ゲハ見すぎだろw
無駄に駄文をつらつら書き連ねて中身はといえば
都合の良い希望観測で締め…
かえせ!俺が読むのに費やした貴重な時間をかえせ!
しかもソース元がバンナムだけってのがまた笑える
そんなん、ゲーム会社のサイト見なくてもゲームショップの予約コーナー見れば判るだろうに
あ、任天堂の分入ると都合が悪いから入れないのか。素晴らしい
777 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:58:02 ID:IBSXe3sRO
先生。DSだけでもサガ2、アイマスDS、ラブプラス、ピカさん、ドラクエ9、チンクル、ちびロボ、真・女神転生、イナズマイレブン2、ルーンファクトリー3、光の4戦士、海腹川背・旬(これは不安だが)と
食いきれないほどあってお腹が破裂しそうなんですけど。
ドラクエ9やラブプラスなんて1年間がかりでも食いきれないし。
Wiiならモンハン3もGジェネも王様物語も食べきれないし。
つーか今年はDSを筆頭にどのハードも異常にソフトが充実してるだろ。ねぇ、舟幽霊さん
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
DSのこと語る時いまだに脳トレ出すのがすげーと思う
もう煽りネタになんねーだろとっくに
だらけた雑談で進行していたのに、センセイの更新があると、
ここも張りつめた空気になる、さすがセンセイ(棒
よく考えたら、ゲーム好きやマニアがおかしな理論を展開する先生を見守り反論するスレ故
亡霊がうろつくのは当然の流れなんだな
DSを押し入れ
っていう感覚も凄いよな
多分、ゲハでWiiに対して使われていたのを真似したかったんだろうな
>>774 今月は「任天堂ひでえwwwww鬼wwww」と言われてるのにな
任天堂に限らないけど今年は時間泥棒なタイトル大杉
なんで一気にこの時期に出すんだよw
>>782 ドラクエから逃げて行き場のないソフト達が・・・
年末になると任天堂無双始まっちゃうしね
784 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:18:22 ID:IBSXe3sRO
>>770 そもそも先生の
> ただ、脳トレブームに乗って本体を購入された方
と
>ファミコン世代の「回帰層」を抱え、さらに女児層+主婦層
を別々に考えてるのが意味わからん
ソースがお店だよりのミリデレってwww
そろそろゲハでもスレ立たないレベルだぞw
>>782 まだカンファレンスで年末年始の弾でるんだぜ
>>777 もうすぐしたらウチにDS-10+もやって来て、眠っていたDS-10とともに
3台のDSが火を噴くぜ!って感じなんだけどな。
あ、もう一台はラブプラス予定(罰ゲームw
ってか「PSが元気だ、ゲーマーは幸せですね」と散々自分はいうのに
肝心の先生本人が買ったり遊んだりしてる様子がサッパリで訳わからん
PS持ち視点でもぜんぜん共感できないんで何かレビューでもしてくれよと思うんだが
これだけPS3PS3って喚いてんのにほんとソフト買わないよねこのオッサン。やりたいゲームないの?
くだらない妄想撒き散らすより実際ソフト買ってやってその面白さを伝えた方がよっぽどいいと思うけど。
誰も読まない書評にゲーム評が加わるだけでしょうね。
ゲハ丸出しで煽らないとアクセス稼げないんでしょ。
何度も言われてるけど
お腹が空いた人に料理を喰わせたいのと
お腹が空いた人に料理を喰わせたいから客が飢餓状態になるのを待つのは違うよなと…
ゲーマーてのはお腹一杯でも美味い料理を食い続けるローマ的饗宴上等な人種だ!ケッカカレーガウスマル
PSPのメリットは、少数ロットでも出せるという点。らしい
それはゲーマーの楽園云々というより、開発側の事情というヤツではないのですか
忍とこの新エントリー読んで、ノーマークだったハウス オブ ザ デッド:オーバーキルを
買いたくなってしまって困る。
先生もギャルゲが好きならば、これくらい愛と熱を注いだレビューを書けばアフィも
踏んでやろうかとも思うのに。
>>788 実際にソフトを買って楽しむのが最高の反論だからこそ
ヲチスレが天界っぽくなるわけだな。
お店だよりってたしかソニー大好きのところだったよな?
あそこって昔はコメントが賑わってた気がするけど廃れたな〜
適当なことばっか言ってるからかなw
>>788 プレイしたらフェアネスじゃない!(キリッ
いずれやらざるえをえないゲームだと認識しております
そういや、先生はTtT外伝についてはなんか触れてた?
本編は、PS3で出したこと自体だけとりあげて発狂称賛してたにもかかわらず
内容については、コメ欄で話題ふられても一貫して無視する始末だったけど
出るまでは名作。出たら無かった事
なあに、ゲハ的に考えればいつもの事だ
TtTは黒字が出たってメーカーが言ってたんで、
PS3でも商売になるという唯一の論拠にされてたような。
5万本程度で黒になる開発予算しか掛けないゲームなら
PS3でも黒字化は可能だけど、その予算で楽園はできますか?
ってツッコミは決して耳に届かないようだったけど。
@wiki、一旦削除したページは履歴も全部無くなっちゃうみたい。
なので元々存在しないか、削除されたかはわからないみたい。
削除されてない限りは全編集履歴確認できる。
なんでこんな変な設定なんだ。
とりあえず「事件」って書いてあって中身があるっぽいのはログインユーザのみ編集にしてみた。
それ以外は今までのように誰でも編集可能。
あと参加登録を自動でできるようにした。
>>765の後に書き始めたら物凄く空気の読めない内容になってしまった。
ちょいちょいwikiを編集していた者だけど、自分が追加した項目は
全部残ってるっぽい
PSPPS3ソニー最高って騒いでて
購入ソフトの過半数が任天堂だったりPSPあっさり売却してるA助のが幾分かマシだな
先生暴落しすぎ
A助も相当アレだがまあ楽しくゲームやってるし匿名で経歴詐称なんてみっともないことはしないからなぁ
話の中身は1oも共感できないけど
流石の先生もReBirthシリーズには喧嘩売らないんだな
下手に首突っ込むと痛い目に遭うのは経験済みだからなw
しかし、DAKINIの言葉でPS3が欲しくなる奴なんているのかね?
物の勧め方ってもんを知らんよなDAKINIは。
A助=北朝鮮
D助=韓国
>>770 先生、場所をとらない携帯機をわざわざ押し入れの中にしまい込む理由がよくわかりません
野安氏もよく言ってるように、ゲームを買わせる上で最も効果的な宣伝は
「楽しそうに遊んでいる姿を見せる」ことなんだよね
>>813 モンハン3しかりポケモンHGSSしかりね
そんな俺は初代ポケモンのわけわからんCMに惹かれて手にとった人
最近のドラクエのCMが出会い系っぽい件
>>815 リアルルイーダの酒場とかバトルロード2の入れ食い状態を見るにあながち間違ってるとも言えないが……
仙淀行ったら売場にバトルロードの筐体置いてあってその回りをDS持った人が囲んでるのには驚愕した。
先生は何を書くにも後追い過ぎるよな。
「みんながPS3を買ってるので他のみんなも買いましょう」
じゃなくてさ、もっと自分の言葉を語って欲しいわ。
と言いつつ俺も忍のオーバーキルが気になり出した。
「俺買ってみたけど面白いからみんなも買いましょう」
の方が健全に決まってる。
先生が後者の手法を一度もとったことないのはやはり異常。
見る目が無くてよほどのクソゲーばかり買ってるのか、
実はこっそり任天堂のゲームしか買って無いのか。
>>816 某地方都市のジャスコ行ったら、数は多くなかったけどバトルロード周辺でDS持ってるのが一杯(俺含め)
そうでなくとも、休憩用の椅子とか、あるいはフードコートの席でDS弄ってる人が多かったなぁ…
忍のレビューはB級ホラー映画に色々な意味で精通していないと無理だから
大作に拘る先生には無茶だわな
>819
ああいうのって、商業雑誌にできない個人サイトならではのレビューなんだよね
美少女ゲームに精通している先生なら、その視点からラブプラスの魔でも
アイマスでもレビューがかけるはずなんだが
どうせエロゲでも肝心のシーンまでは
未読スキップですからw
428で「未読スキップがない」とか言い出したときは本気で目眩がしました……
>忍のレビューはB級ホラー映画に色々な意味で精通していないと無理だから
ほっほっほっー、精通でしたら僕はテクノポリスの美少女ゲーム特集で経験しましたよ。
最近下ネタが多いなこのスレはw
>>817 428なんざ、
「”本編はつまらないけど(ここが大声)”きのこシナリオのために買いました、これは買ってはいけない」
という、ものすごいレビューだったもんな
その上で、お気に入りのきのこシナリオの感想もろくに言わずに
チュンと428をいまだ粘着して叩き続けているという…
>>817 ほとんどエア購入なんだと思うよ。
買ってもブログでネタ(スクショ)にしたら中古直行みたいな。
A助も一部のソフト以外はほとんどそれみたいだし。
>>826 中古どころかレシート持って行って返品するんじゃないか?
>>820 ヲタ向けギャルゲーだろうとエロゲーだろうと濃いレビューか、
それとも物量で攻めて数が多ければ面白いブログになるんだがな
先生のレビューは本人は先端いってるつもりなんだろうが、
後追いばかりでしかもどこかで読んだようなものばかりだから全然面白くない
よく忍は数字だけって言われるけど、それって単に数字にしか興味ない人なんじゃないかと思うわ
あそこで教えてもらったゲームって山ほどあるし
最近でもトモコレ、ラブプラス、今日のハウスオブザデッドもな
831 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:13:44 ID:G1UalBTmO
先生って、マーベラスはWiiというハードの被害者と言わんばかり、マーベラスを使ってWiiを叩きまくってるけどさー、
なんで当の先生はマーベラスのWiiのソフトを買わないんですか?
先生は「Wiiを持っているゲーマー」なんでしょ?
で、先生曰く「ゲーマー向けタイトル」のマーベラスのソフトを「ゲーマーである先生」が買わない理由が分からないんですが。
>>802 TtT一本しか出していないアクアプラスよりも、
すでに箱○PS3で何本も出してるのに、
まったくびくともしてないアイディアファクトリー(IF)のほうが
「HD機で黒を出す商売」としては好例だと思うのだけどね
IF自身は黒とも赤とも言ってないけれど、
「ウチの手法ならPS3でも安く上がる」とは明言してるし
Aは任天堂信者は買う買う詐欺(むろんそんな事実はない)ばかりで任天堂ソフト爆死とか言う割に自分が買う買う言ってたソフトをやっぱ止めましたってパターンが多いし買ったと発言した場合でもまだプレイしてないとかで内容に触れない事がある
結局同レベル
Aの方も劣化しまくりよ
ゲームそのものの話が無くなって壊れたCDプレイヤーみたいに同じ事の繰り返しw
無職を否定しないだけましレベル
>>833 ただあそこと同じ事やってもだな、あそこと同等以下にしかならん訳で。
IFはそもそも、何でいまだにゲーム業界で生きていられるのかって会社なので
>>835 まーねw
しかし、先生はクロスエッジの時に適当なこと言って
十把一絡げにクソゲ会社扱いしてたし、最初から興味なさそうなんだよな
やっぱり(ギャルゲで名前だけは良く知ってる)アクアプラスでないと
エア語りすることも出来ないのか
忍のコメント欄が凄いwww
>>832 たしかに楽園て言葉を連発してるあたりは北鮮
売上よか利益で考えるならIFは確かに勝ち組なんだよなあ。
1000万本売ってもスタジオ閉鎖するんじゃ意味ないしな……
>>840 色々出してるしねぇ。今度はダンジョンメーカーDSのシステムをほぼベタ移植したの出すしw
843 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 01:45:06 ID:tMaA7UTeO
忍のコメント笑った。
先生みたいな人はいるんだな。世の中に。
あと、ファミ通のクロレビは相変わらずだな。
あんな糞みたいな業界人いるわけねえだろなんて事はなかったんだね。
よかったね先生。
ただ、はたから見ればキチガイなのも証明されちゃったなw
実は先生は本当に業界人の可能性もあるのか
さて、忍が(皮肉で)先生の事を業界人かもしれないと言ってくれたわけだが、
それに食いついてくるかな?こないかな?
gooの方の忍ブログの一番上のエントリのコメント欄
先生なんかより忍のほうがよっぽど手強いなと思った
キ印…大いに同意するよ
先生はいい歳して自尊心の保持の仕方が幼稚にすぎるし
851 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 07:16:09 ID:G1UalBTmO
コメント更新が来てるんだが、独楽にはペルソナの臭いがプンプンするぜーっ!!
また新しいペルソナなのか?
10まで増える日も、遠くはないか?(w
ペルソナでないにしても、
似たようなのばっかり寄ってくる時点で終わってると思うのだが
先生は危機感がないのだろうか
危機感があったところで、
今更ゲハ煽り以外に何が出来るわけでもないが
先生は、自分で「アンチ任天堂の総本山と言われ叩かれている(キリッ」
と言っちゃうくらい、自分のブログを影響度の高いブログと思ってるみたいだけど
実際のところ、ゲハの熱心なPS系の人々に評価されているわけでもなく
熱心な任天系の人々に目の敵にされているわけでもなく
DAKINI?そんな人もいたね、くらいな空気な存在だよね
ペルソナじゃないとしたら、どこのどの層の人があそこに書き込んでいるんだろうと
いつも不思議に思う
DAKINIソースでゲハにスレ立つことないしな
某スレでこないだPSW系のコテ&ブロガーを挙げてたが、見事先生は外れてたよw
>>854 世の中には本当に自分のネット発信が世間を動かしている、という
すごい思い込みの人もいるだろうし、それに「おお、わが意を得たり!」
と感じる人だっておるのだろう。
世間は広いからねぇ…先生の意見に感心してうなずいている人もいるんじゃない?
ゲハ板なんか最初ネタだったはずなのに、今じゃ本気で
「メーカー○○が裏切りをしたのは××との密約があったからだ」とか本気で語っているっぽい人いるからねw
忍が業界人と認めてくれた!と勘違いして以降は忍に好意的になるとかの離れ業を希望
幾ら先生でも無いか
察するに、HD機開発に関わる人の中にはSD奴隷の見識を持つ人間もいたりするのかもしれない。
社長辺りの地位の人間がそれを懸念しているというのは逆に意外な気もする。
>>859 大手のゲーム会社じゃ手広くやりたいだろうから、社員の無駄なエリート意識は
懸念の材料だと思うよ。
仮に自分が社長だったら、
「DSみたいな性能のハードで開発したくないです」なんて社員がいたら、
ぶち切れたくなるもの。
>なんか各ゲーム機をイメージとして比べてみると、
>Wii=常に新規の客が入るドライブスルーなチェーン店
>PS3=高級志向のサイドメニューが豊富な専門店、立地は良いが値段が高い。
> 360=高級志向なチェーン店、交通の便が悪い立地
>みたいなイメージがありました。今回のPS3の値下げで値段が高いイメージが若干薄らぎましたが。
>Wii は正直リピーター(ゲーマー)を大切にしていないイメージがありますねぇ。
>昔からのゲーム好きとしては。
>PS3や360がファームアップ等のリピーターを大事にしているイメージに比べると。。。。
>自分は特にサードの中小の作品が好きなのでちゃんとユーザーがいるところにゲームを出してほしいところです。
| 2009-09-22 | 独楽 |
注……先生名義ではありません。
語尾の・・・・が。。。。になった以外、区別がつかないけど。
> >独楽 さん
>Wiiがホカ弁やスーパーやコンビニの弁当(400〜600円ぐらい)とすると、
>PS3は800円〜1200円ぐらいの普通の食堂〜ちょっと高めの店という感じですかね。
> 360は店構えで人を選ぶ感じかな・・・・。
>Wiiで安く済ますのも良いけど、どうせ楽しむなら、
>ちょっとお金を出して濃密な時間を楽しみたい。
>個人的には、そういう感覚ですね。
>Wiiで欲しいソフトも買う予定のソフトも今の所0本ですし。
>まああえて言えば、数年後、ドラクエ10が出たら買うかもってぐらいかな。ホントにWiiで出るなら。
>稼働という点で言えば、PSP、DS、PS3が中心で、360もまあ少し。
>Wiiは極限まで短い・・・・研究用ですかね。話題のソフトを買ってきて、1回ぐらい遊んでおくかという感じで。
| 2009-09-22 | DAKINI |
Wiiはコンビニ弁当……
自分の働いてる業界に、先生みたいなのもいるって思われてると考えると
やりきれないんだが
食い物に例えるのが先生のブームなのかな。
どっこも巧くないからとっととやめた方がいいよ。
>一昨年はWiiが非常に好調で、去年はXBOX360が話題をさらい
>今年はPS3の人気が爆発とか、最近のゲーム業界は落ち着きがないです
>Wiiが絶好調の時にWii向けのゲーム開発に着手した人たちにしてみれば
>まさかサードが売れない&リモコンが飽きられるなんて思いもしなかったでしょう
>こんな状況下では、売れ線タイトルの開発は非常に困難だと思えます
>名越氏のように確固たるビジョンが無いとやっていけませんね
| 2009-09-23 | saga |
867 :
1/2:2009/09/23(水) 10:32:56 ID:HUr9uYQs0
>>saga さん
>名越氏、小島氏、野村氏のような確固たる信念とビジョンは、確かに大切なのでしょうね。
>まあ任天堂のリモコン革命も、当時は風潮の逆を行っていたわけですし。ソフト作りにおいて、信念は大切。
>> 去年はXBOX360が話題をさらい
>ゲームファンからすれば、そう見えたのかもしれませんが、業界的には別段、
> 360が良いというムードは特に無かったです。
>去年そう書いたら、熱狂的なユーザーに噛みつかれてしまいましたが(苦笑
>「バンナムは360寄り」とか「サードはPS3に総スカン」とか、
>訳のわからない妄想をまき散らしている人達がね・・・・。
>ゲーム開発は時間が掛かるので、各社の判断がそんなにコロコロ変わってるわけではないです。
>仕込んでいた物がある時期にまとまって出てきたりするから、変な錯覚が生まれるのかもしれませんが。
>薄型PS3で今更のように「国内では決着がついた」なんて、
>馬鹿げた事を書いてる人達もいますが、とっくの昔についてただろうに、そんなもん。
もう喩え上手大会は止めろよw
>Wiiで欲しいソフトも買う予定のソフトも今の所0本ですし。
嘘をつく必要が無いから本当なんだろうけど、
アンチテンプレ集のトップページから借りてきたかのような自己紹介型のコメントですな。
>研究用ですかね。
こういうのは好きだ。
自分のポジションを内外に確認させるための必死感を感じる事が出来るw
>怖いのは一昨年に好調だったWiiですね。開発に2年として、
>今年はもっともっとタイトルが充実していなければ、本来おかしい。
>ところがそうはならなかったという点が興味深い。
>まあPSPが盛り返し始めたのも、一昨年のPSP-2000発売以降ですし、
>「任天堂だけが強い」という印象はすでにありましたからね。その辺の要因で、ブレーキが働いたのでしょう。
>PS3にしても、今期はそれまで開発が遅れていたものが出てきたのと、
> 360版の移植が出てきているだけです。来期すぐに何か出てくるかというと、難しい。
>それこそ、PS3で真面目にやっていた名越氏、小島氏、野村氏のスタジオぐらいでしょう。
870 :
3/3:2009/09/23(水) 10:35:37 ID:HUr9uYQs0
>PS3の好調が年末まで続くなら、来期は穴埋め的にタイトルが出てくるかもしれませんが・・・・。
>PS2ゲームのHD移植版、WiiとPS3のマルチ、PSPからの移植で、タイトルを揃えるってトコかな。
>『無双マルチレイド』みたいな事例が増えるかも。
>ま、そんなので通用するほど、ユーザーが甘いのかどうか。
>乱発のツケ?三国無双MRSが予約で苦戦
ttp://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-655.html | 2009-09-23 | DAKINI |
先生、箱○は先生の楽園とやらに入れたいのか、外したいのかどっちなんですか?
>>870 転載乙
途中で割り込んでしまってスマン
>先生、箱○は先生の楽園とやらに入れたいのか、外したいのかどっちなんですか?
出し入れは先生の気分次第。
その時その瞬間の理論に合致する方に割り振りますw
>>872 ま、箱○ユーザーとしても先生に擦り寄ってこられても困るから、
それでいいのかもねw
>薄型PS3で今更のように「国内では決着がついた」なんて、
>馬鹿げた事を書いてる人達もいますが、とっくの昔についてただろうに、そんなもん。
国内の箱○市場だけ見て勝利宣言とか、先生の視界の狭さがたまらんわw
会社の再編で、CS据置機事業のトップになった人に対して
何で信念でPS3で作ってると思うんだろ?
箱もみなきゃいけないのに
>>871 先生が喜んで食いつきそうなニュースだなこれ
>GamasutraはWiiの順位に関し、2008年後半から「ハードウェアセールスが驚異的に進行」しており
>「タイレシオさえ下げられる例外的に高いセールス」を記録しているとコメント。
>つまり、本体があまりに多く売れたので、そこから産出されるタイレシオも必然的に低くなると言う見解を明らかにしています。
もちろんこれは飛ばして話進めるんだろうけど
たまに集計をチェックしてみると
>最近、売上集計をチェックするのをさぼってたんですが、あらためて見ると、うちの読者層がわかりますねえ・・・・。
(アフィ )テイルズ オブ ヴェスペリア
>テイルズが飛び抜けて売れてますが、自然な結果ですね。
>うちは、テイルズファンの本音である「PSフォーマットで出してほしい!」を最も主張したブログの1つですから。
>ファンサイト以外では、希有な存在かも。これからも「ゲーマーの本音」と「業界の流れ」をしっかり書いていきたいですね。
(アフィ) ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝
>『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の外伝はほとんどプッシュしていませんでしたが、
>前作を猛烈にプッシュした影響か、やはり売れています。
>本当はもうちょっとプッシュしたかったんだけど、押せるポイントがね・・・・
>前作の評判がよかったんだから、もうちょっと手間をかけて作ればいいものを。
>>863 話題のソフトを1回遊ぶレベル。
それでどうやって研究するのか。
と、この一行だけでもただ見栄で言っているだけだという事がわかる。
(アフィ) ラブプラス アイマスDS
>この2本はまあ順当。
>読者には、美少女ゲーマーが少なくないでしょうし。
(アフィ) イース7
>うちのブログでの隠れたレギュラーメーカーが日本ファルコム。
>『空の軌跡』を筆頭に、安定して強いですね。
>同世代のゲーマーが多いって事でしょう。シンパシー。
引用終了
>うちの読者層がわかりますねえ・・・・
確かによく分かる
異常に偏ってるのがwww
879 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 10:51:23 ID:eikfPezSO
無双マルチレイドは
そんなので通用するほどユーザーは甘くないとか言ってるのに
開発費はtrtが黒字だからPS3の開発費が高いとかはノイズ
なんですか?
>うちは、テイルズファンの本音である「PSフォーマットで出してほしい!」を最も主張したブログの1つですから。
>ファンサイト以外では、希有な存在かも。これからも「ゲーマーの本音」と「業界の流れ」をしっかり書いていきたいですね。
またファン代表面かよw
先生の所から、「ゲーマーの本音」や「業界の流れ」を感じられたことってまるでないよ。
名越のビジョンって素材とエンジン使い回しで開発に掛ける金を安く仕上げてサイクルを短縮してるだけだよな
ガンプラでジムカスタムの金型利用してジムクゥエル発売するようなもん
それはそれで有りと思うしコスト管理としては真っ当なんだけどそれだけだと多様性がなくなるよなと
実際龍が如くしか出してないしね
883 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 11:00:50 ID:G1UalBTmO
>>881 名越もすっかり龍が如くしか作らなくなっちゃったからなぁ
>>880 >ファンサイト以外では、希有な存在かも。
自画自賛キタ。
読んでるこちらが赤面しそうなほど恥ずかしいんですけどw
先生、ペルソナの使い方をもっと勉強しなきゃ。
こういう時にこそ使うべきでしょw
>>881 というかアーケードやってた名越が家庭用に呼ばれた理由がそれだから仕方ない
名越は実際上手くやってるよ。表面上で大作に見せかければ中身は使いまわしでも構わないっていう本質を見抜いてる
マルチレイドが苦戦してるのは、乱発うんぬんよりも
単にPSP版がつまらなかったからだと思う…
PSPo以下でしょアレ
>>885 名越を非難する意図はないんだ
書いてる通り別にまちがっちゃいないと思ってるし
ただ天下のミリデレ様は上っ面しか見れない人だなって話で
名越批判に見えたならすまん
2009年ソフトシェア
1 Nintendo DS 1246.3 47.9
2 Wii 485.2 18.6
3 PSP 400.6 15.4
4 PS3 258.2 9.9
集計期間は2008/12/29〜2009/9/6 です
先生!!DSが圧倒的すぎます。
ドラクエの400万本を除いても、PSP、PS3に2倍以上の大差がついちゃってます!!!!
>>888 PS3の3〜4月攻勢とは一体何だったのか?
こりゃ年末にかけてさらに厳しくないかい?
>>889 一応FF13で差は詰めると思うけど、年末で任天堂にもブーストがかかりそうだしなぁ。
まぁ、でも先生はポケモンみたいに任天堂の年末ソフトは丸っきり無視するでしょうがw
今後ポケモンが入ってくるし、ドラクエとトモコレもまだ売れそうだし
年末にはシェア50%いくんじゃないか?
>>889 これさー。ピカさんが入ってない数字なんだよね…。
年末年始はボルテッカで大量虐殺は勘弁してください、ピカの兄貴!!
ff13以外は見ないことにするんじゃない
>>876 >本当はもうちょっとプッシュしたかったんだけど、押せるポイントがね・・・・
>前作の評判がよかったんだから、もうちょっと手間をかけて作ればいいものを。
TtTも外伝もやってない立場で言うのもなんだが、これはとんでもねえ・・・
自分の意志で取り上げなかった(もしくは自分がプレイして面白くなかったか)くせに
メーカーとソフトのせいにしやがった。
忍のハウスオブザデッド紹介を見た後だけに、個人的にはここ最近で最大の暴言と感じた。
>>894 DAKINIが取り上げなかった理由はもっと単純で、売れる見込みが無かったからだけだと思うよ。
前作を異様に持ち上げてたのは、数字を出してたからってのもあるだろうし。
それをダシに、任天堂を貶してたりもしたしね。
(アフィ) ラブプラス アイマスDS
>この2本はまあ順当。
>読者には、美少女ゲーマーが少なくないでしょうし。
先生のブログ読んで、この2本を買えるユーザーも凄いなw
つ〜か、どーせ嘘っぱちだろ、こんなの。
本当なら証拠の数字でも出してみろよ。
アフィ載せてない商品でも画像クリックした先で商品探して買えば大丈夫だから
amazonで買い物するなら俺のとこから買えとかA助が書いてたから
意図せず先生のとこからamazonとんで買った人なんじゃない?
先生のアフィ売上報告みると、
虚言癖のある問題児の言葉を辛抱強く聞いてあげる
保母さんのような気持ちを毎回抱く。
ここのスレとしては、話の種としてありがたいんだけど、
先生に思い入れの無い通りすがりの人からしたら、
アフィ売上報告なんて誰得記事だよな。
アフィは一部踏むと暫く残ってしまうんじゃなかったっけか
アフィはA助の話では最近じゃ一月のアフィでゲーム一本買えるかどうか、
レベルの収入らしい。
だから、記事のレベルが似てる先生の所もたぶん5000円とかそのレベルだと思う。
>>899 おそらくあそこの読者的にも「?」だと思われる
あんだけ必死に電波飛ばしてゲーム一本ぶんか…
素直に残業増やすか、あるいは買うゲーム一本減らしてその分やりこんだ方が健全だなw
残業増やすためには、そもそも働かないといけないわけで
その点でA助とDANI先生には絶望的にありえない
ゲームやりこむためには、そもそもゲームをプレイしないといけないわけで
A助はともかく、エアゲーマーの先生にはこれまたありえない
テイルズファンの代表面してるのに
PS3にTOVが移植されてもさっぱり遊ぼうとする気配もない先生
ゲハにいるクレクレGKとホントに似てる
俺はテイルズやったことないけど、
ムービー見てちょこっとグレイセスやってみようかなと思ったりしてるところ。
先生もやろうぜ。
一時期、ゲハでは「妊娠は任天堂以外のソフトを買わない」
とかいう煽りが流行ってたけど
どのメーカーのソフトもやってる気配がない先生は、それ以下と言わざるをえない
アフィの結果を報告する割には「先生の所で買いました!」
というコメントがないのは何故だろう
シンパシーは同情という意味だ
これは和製英語で共感しているとアッピルしながら
内心ファルコムファンを哀れんでいるという先生の心の内を
ダブルミーニングしているのだ
悪魔を憐れむ歌ってあったな
悪魔と共感しする歌か…
>>908 アフィの結果が本当だと仮定して
珍獣の芸に餌をやる人は居ても珍獣と言葉を交わしたい人は居ないってとこじゃね?
>>901 まあA助の言うことだから、おそらくそれ以下だろうね。
とすると先生も同じかそれ以上酷いと。
>>901 つまり・・・ね、年収6万(ゴクリ
なんつーか、その、先生は生活保護とかを検討してみてはいかがか。
このままではゲーマー(とヲチャー)の楽園が危ない
例え先生の意見に同意できる人でも、せっかく買うのなら
ゲームを楽しんでいる人のところから買いたいのではないか、と思うんだがどうだろう?
やっぱりゲームは楽しみたくて買うのだから、ネガティブでマイナスで負の要素に満ちている
先生のブログ読んで買おうとは思わないんじゃないかな?
>>909 しかし先生は、安直にファルコムという名前だけで反応しているようだが。
先生がコンプティークの福袋とか読んでほっほっうーとか悶えていたであろう頃と
今現在とのファルコムでは、作風も客層も全く入れ替わっているということを
わかった上で「共感」とか言ってるんだろうか?
先生が変わらないように世界も変わらないんだよ
♪せかいは それ〜でも〜
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「・ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
918 :
1/3:2009/09/23(水) 17:41:04 ID:9/fgfNmV0
>>どすこい さん
>> ようやくPSPやPS3という”ゲームを楽しんでくれる層”が元気になったのですから。
>Wiiでどんなソフトを作ったらいいか悩んでいるサードパーティ各社にとっても、
>わかりやすい状況になってきましたね。
>『太鼓の達人』のようなタイトルはWii向けに作ればいいし、
>『テイルズ』のようなタイトルはPSフォーマット向けに作ればいい。
>シンプルに考えればいい。「Wii+クラコンPRO」=「PS2+α程度のゲーム機」に向けて、
>ゲーマー向けのゲームを無理に作る必要はありません。
>それだったら、PSPのほうが携帯性がある分、遊びやすいし、
>マルチプレイ要素をうまく使えば、クチコミで伸びる余地もある。
919 :
2/3:2009/09/23(水) 17:42:08 ID:9/fgfNmV0
>任天堂にとってクラコンPROは諸刃の剣ですが、一度抜いちゃった以上は、
>振り切らなければいけないでしょう。
>本体同梱は必須。大手の特定のタイトルにのみ同梱版を出すなんて半端な対応では、
>サードパーティにも「本気」度が伝わりません。
>モーションプラスも、実質リゾート専用コントローラのままです。
>まあ元々のリモコンも、体感スポーツゲームを作る以外、有効な応用が思いつかないことは、
>任天堂自身が証明してしまってますし、リゾートがボリュームがありすぎて、他社がソフトを出す隙がありません。
>ゲーマー層を取り込むという点では、任天堂自身の新型タイトル、
>例えば桜井氏の完全新作あたりに期待するほかないんでしょうけど、
>『スマブラ』のユーザー層が買って終わりなら、意味が無い。
>はたしてPSゲーマーに振り向いてもらえるようなゲームが出てくるのか・・・・。
920 :
3/3:2009/09/23(水) 17:44:27 ID:9/fgfNmV0
>桜井氏はゲームの趣味でいえば、PSゲーマー向けのタイトルを作れそうな人物ですが、
>これまで作ってきた作品がどれもこれも”丸めた”タイトルばかり。
>今度こそ、はっちゃけたタイトルを作ってほしいものです。
>『スマブラ』のストーリーモードをあんなに充実させるぐらいなら、ガチな1本を作ったほうが素直な気がします。
| 2009-09-23 | DAKINI |
>リゾートがボリュームがありすぎて、他社がソフトを出す隙がありません。
おお!
こんな形で先生の批判を聞けるとは思わなかった。
・・・なんか、ジワ売れは悪に通ずる何かを感じるw
ソフトの名前出さずにハードごとの稼働がどうのとか言われても、
聞く方は白けるだけなんだがなあ
自分のアカウント晒してるのならともかく
あと、TtT外伝の扱いが可哀想すぎる
昨日「まだ話のダシにしないのか」といっといてなんだが、
こんなアフィり方されるくらいなら、触れてほしくもなかったわ
DAKINIにしても、どすこいにしても、「PS3を持ち上げる」と「Wiiを貶す」がセットになってるのは何なのかね。
「PS3を持ち上げる」だけにしとけば、反感もそれほど買わないだろうに。
いつものPSWにソフトをクレクレ&クラコン批判やん
何時の頃からかもうわからんが
先生のとこのコメ欄は議論の場というより
耳に心地よい意見だけが
先生と読者の間で循環する場所になっちゃってるね
異論者は常連だろうと即刻排除させられる
循環を妨げる異物だからね
>>924 異論を言わなくても、参加者同士で楽しく会話するとD助の逆鱗に触れるんだぜw
D助はちょっと濃いヲタ会話になると話についていけず、まったく絡めないからな。
自分への賞賛以外は、例え友好的な会話であろうと排除だ。
>>920 桜井はギャルゲー以外ならすべてのゲームを遊ぶようにしてるだけで、
別にゲームの趣味がPSユーザー好みのソフトって訳じゃないんだが。
荒らしを排除することに役に立つシステムを、自分の主義主張に沿うか沿わないかに使ってるからな。
別の意味で異様な雰囲気になるのも当然。
>リゾートがボリュームがありすぎて、他社がソフトを出す隙がありません。
適度に飽きやすいゲームを思い出した
ついでに少し上のコンビニの弁当と合わせて
クタ佐伯コンビかよw と思った
リゾートユーザーの10分の1でいいから奪ってやろうって気概はないのかねぇ。
縮小再生産プロセスを楽園と命名したところで、何の意味もないのに。
>>925 「我を崇めよ」「我に従え」「逆らう者は皆殺し」って、
RPGの類型的ラスボスかね
FFCCCBがモープラ対応してんじゃなかったっけ?
あとなんで京都が他社のために手抜きせないけないのかと小一時間(ry
>>930 最近の厨RPGのラスボスは、もう少し葛藤を持ってる気がするw
そういうのは中盤に死ぬ三下だな。
>はたしてPSゲーマーに振り向いてもらえるようなゲームが出てくるのか・・・・。
先生、「PSゲーマー」という人たちが物凄い鍵を握ってるような書かれ方してますが、
それらを含めて、現状の大差なのをちっとは認識した方がいいのでは?
>>932 >そういうのは中盤に死ぬ三下だな。
ああ、TOSのマグニスあたりが典型だよなw
PSユーザーってPS→PS2→PS3(あるいはPSP)の数字の経緯を見るに、一番ゲームから離れやすい層じゃないの?
というかどの時代も主要ハードの大多数はライト層だった訳でしてね
少なくとも、絶対的にハード企業に頓着する層じゃないな
SFCからPS1にすんなり移行したのを見ればわかる
>>932 まったくもって仰るとおり
だが、時代錯誤の塊みたいな先生には
ステロタイプな表現が似合ってると思うんだ
ゲーマーの中にも、先生の言うPS系のゲームに疲れきって
WiiやDSに行った人もいるだろうに、そこら辺はいつも無視するんだよなあ。
WiiやDSを支えているのが、本当に一見さんレベルのライト層ばかりだったら
それこそゲーマー市場の狭さ、多様性のなさを認めてしまうことになっちゃうのに。
>やはり、現場の意見は素直ですね〜
>変な宗教論争とかどうでも良いですからね
>>国内はPS3で決着が〜
>>訳のわからない妄想
>なんだったんでしょうね?結局そんな兆候なんて何一つ無かったわけですけど
>>Wiiでゲーマー向けは売れない
>今のwiiの半分程度しか最終的に売れなかったGCでさえ
>テイルズオブシンフォニアやバイオハザード0等はもっと売れてたのに…
>ま〜、どっちもPS系なのでPS2の方が売れましたけど。
| 2009-09-23 | ロケット弾 |
せんせ、いや、ロケット弾だったか。
MH3の89万本は見えないの?w
428はまるっと無視してるあたりも素晴らしい。
都合の悪いソフトは例外扱いしてるとPSPはまさに惨劇の場になるのになあ
Wiiスポリゾって 結構やめやすいゲームだと思うのだが
・ストーリー性が無い
・1つの競技は大体5分くらいで終わる
・長時間プレイすると腕が疲れてくる
こんなにもプレイヤーに優しいゲームなのに任天堂は悪いと言う理論w
>>940 バイオ0はPS2で出てませんよ、先生
あ、ごめんなさい。間違えました。ロケット弾さんでしたね(棒
≫944
夫婦やペットが似てくるように、ホストと常連さんも
似てくるものなのですね(棒
>まー、
>ま〜、
自演するにしても、もうちょっと個性付けようぜ?語尾にロボとか付けてよ(棒
>>931 しかもソフトリリースが少ないと「手抜きだ」と怒るというw
「バイオ0」は、先生の知ったかを釣るためのあからさまな罠…なわきゃねぇよなあ
>バイオ0PS2
バイオ4と混同しただけだろ突っ込むほどでもない
最近先生はよく料理を例えに使ってるけど
高級料理はそれ相応の値段設定がされてるから採算がとれるってのを理解してんのかな?
スレでもよくコスト概念が抜け落ちてるっていわれてるけど…
そもそも、物事をちゃんと論理だてて説明する人は
たとえ話を軽々しく使わない。
言うまでもなくゲーム業界と料理は別のものだから。
「料理に例えると〜だから、ゲームもこういう方針で行きましょう!」
…センセイ、こんな発言が会社の企画会議で通るとでも思っているんですか?
まさかご自身そうやって発言してたとか。周囲の人お気の毒にw
PS2バイオ0とか言っちゃうあたり、ロケット弾は
ペルソナか釣りのどちらかだよなぁ
アートディンクDS(笑
もう忘れたけど、この手の間違い、他にもいろいろあったよなぁ
一つ一つの作品に愛情なんて全くないエアゲーマーだからしょっちゅう間違えるんですよ
先生の記事だけ読んでるとDS市場がひどい不振にあえいでいて
PSPに押されっぱなしに見えてしまうのが恐ろしい
| ●_ ● |
(〇 〜 〇 | <ですよねー
選民意識が明後日の方向に突き抜けてしまったというところではないか。
やっかいなことだな。
選民意識が明後日の方向に突き抜けてしまったというところではないか。
やっかいなことだな。
選民意識が明後日の方向に突き抜けてしまったというところではないか。
やっかいなことだな。
まー、クラコンPROに対して
「こんなものでゲーマーが満足するはずがない(=これで満足する奴はゲーマーじゃない)」
とか言っちゃうのは、典型的な選民思想だよね
脳内百万本ディレクターDAKINIのフェアネス(笑)の総本山
明日どうすんだろ?
>955
うむ。でも正直おっぱい星人の俺がグレイセスに注目しちゃってる理由が自分でもわからない。
赤髪の娘は乳でかそうよw
っと、情報探してたらパスカル・・・やっぱり背が低い
ところで先生の仰る
「テイルズはPS系で出すべきと主張しているテイルズファンのサイト」は
どこにあるんだ?
965 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 01:03:15 ID:XsBKzW7s0
それはぜひ知りたいな。
いやそれファンサイトじゃないだろ
968 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 01:19:52 ID:P7GySS8h0
はちまもjinもそんな感じじゃん
969 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 01:22:27 ID:XsBKzW7s0
先生のテイルズ愛に思わずイラストを寄せるテイルズファンがいれば、そこをファンサイトと認めてもいいのだが…。
>薄型PS3で今更のように「国内では決着がついた」なんて、
>馬鹿げた事を書いてる人達もいますが、とっくの昔についてただろうに、そんなもん。
世界最下位のPS3に希望を託す先生のありがたいお言葉です
とっくの昔にwii大勝利ですよね
972 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 03:22:07 ID:fT+MS6I7O
先生って、研究目的でWiiを持ってる云々ってよく言うけど、
その研究って、何が目的でどのような方法でどう研究するのか、ちゃんと説明できます?
そもそも先生って、ゲーム製作から離れてるんでしょ?
>>972 無理して買ったゲームは「必要経費だから…」とか「研究のためだから」ってのは
言い訳としてなくはないw
当然ゲームをするからこそ買う訳だけど、先生の場合言い訳するほど
ゲームをしてる様子がさっぱり無い上に、研究成果が何も出てないのが
素晴らしい所なんだよね。
全然弄らず中古に出したんじゃね?って思えるほどに。
975 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 06:03:00 ID:fT+MS6I7O
今日は先生が「何時に更新するか」に要チェキ!!
次スレ立ててくるね
>>978 乙です!
さて、先生の更新が楽しみだ。
>>978 乙です。
先生のTGSレポートが楽しみだなぁ(棒
>>196 だからといってPSが好調という訳ではないからなあ
GCの任天堂抜きな状態な訳だし
>はじめましてダキニさん(でいいのかな?)
>プレステ3のゲームを検索したら偶然このホームページを見つけました。
>ここに書かれていることはよく分かりません。
>だけどダキニさんはゲームがとても大好きな人なんだなと思いました。
>プレステ3のことはよくわからないけどこれからもよろしくおねがいします。
| 2009-09-24 | すしゃゆみトマト |
これは新しいパターンw
でも、こんなチラ裏レベルのコメントを承認した意図が分からん。
空気の察する事の出来ないやつや、素人はすっこんでろと説教したのにな。
釣りだと分かって泳がせているのか、それとも、軽く賞賛されてるから気を良くしているのか?
初心者に任天堂の非道さ(笑)を植え付けるつもりじゃね?
最近、「はじめまして」の人が増えてるのは、
先生がペルソナ増やしてるのか、あるいは遠まわしに皮肉って弄ってるのか
ちょっと分からなくなってきてるw
>だけどダキニさんはゲームがとても大好きな人なんだなと思いました。
ここにどう反応するのかとても気になる。
「ただのゲーム好き」に見えている=業界関係者と思われてないという意味に取るか、
「ゲーム」=PSWというお約束の楽園解釈をかますか。
新規の信者が出てくることをねらってんのかな。
撒き餌かい。
突くとしたら値下げはしないって言ってたことを引き合いに出すだろうけど…
任天堂としてはいくらでもそれはフォロー出来るからなw
第一声は「必死ですね」だと思うよ。間違いなく。
>>988 荒れそうなネタだな
普通に考えて多機種の値下げ普及率年末にむけての
値下げなんだろうけど
10/1から、っつーことはFit+に合わせてということかな。
993 :
1/2:2009/09/24(木) 12:19:01 ID:4wUUYhsF0
994 :
2/2:2009/09/24(木) 12:20:48 ID:4wUUYhsF0
先生の中では「PS3値下げで慌てて他社も値下げした」ということになってんのかな。
スーパーの惣菜じゃないんだから、そんなほいほい値下げできるわけないだろ、ホントにミリデレなのか。
>『モンスターハンター3』のタイミングで値下げすればいいのに、と思わなくもないですが、
>たった2ヶ月先の状況も予想できなかったという事でしょう。
こういうゲスな言い回しが実に先生らしいわ。
997 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 12:24:48 ID:fT+MS6I7O
先生。この時間帯にこんな長文を更新するのはマズイっすよ(棒
今日はTGSっすよ?
先生気付いてなかったのかw
去年は頑張ったのに。
さすがに微妙なころあいなんで埋めて次スレに仕切りなおしますか。
埋め。
1000なら、真っ当な社会生活を送る大切さに先生が目覚める。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。