米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K 累計.. 44646K 32699K 15441K 15928K...8243K 21096K
おめこ〜
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
Data care of NPD Group PlayStation 2 105.9K PlayStation 3 210.0K PSP 140.3K Xbox 360 215.4K Wii 277.4K Nintendo DS 552.9K MADDEN NFL 10 360 ELECTRONIC ARTS Aug-09 928,000 WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 754,000 MADDEN NFL 10 PS3 ELECTRONIC ARTS Aug-09 665,000 BATMAN: ARKHAM ASYLUM* 360 SQUARE ENIX INC Aug-09 303,000 BATMAN: ARKHAM ASYLUM* PS3 SQUARE ENIX INC Aug-09 290,000 MADDEN NFL 10 PS2 ELECTRONIC ARTS Aug-09 160,000 DISSIDIA: FINAL FANTASY PSP SQUARE ENIX INC Aug-09 130,000 WII FIT* WII NINTENDO OF AMERICA May-08 128,000 MARIO KART W/WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 120,000 9 FOSSIL FIGHTERS NDS NINTENDO OF AMERICA Aug-09 92,000
需要あるのか知らないけど立ててみた。
乙!
「PS3は負けハードにしては売れた」がなんで「wiiは勝ちハードじゃない」「好き放題やられてる」とかに脳内変換されてるんだ? 何年間一過性のブーム言い張るつもりだ?
Wiiが勝ちハードなのかと言われれば疑問符が付くとは言ったが、 Wiiは勝ちハードじゃない(キリッと断言した覚えはない 脳内変換もほどほどにな
Wiiは卸値価格だけ下げて値下げではないと言い張るつもりじゃないだろうな・・・
今年の年末は本当色んな人気ゲームが出るなあ 逆に来年大丈夫なのか気になってしまう
とりあえず次のポイントは新型PS3と値下げエリートの台数、 PS2マッデンの減少分がPS3に加算されるか、でしょ Wiiはとくに見所無いな
毎日同じ話題ループでスレ消費するバカのためにスレ建てなくても しばらくほっとけばいいのに
>>1 乙!
ところでフラグシップタイトルって
テイルズが苦し紛れに使ってた印象しかないんだが
最近は普通に使われる言葉になったの?
PS3は今月他ハードを圧倒するハード売上を出したんだから 当然ソフトランキングもPS3で一色になるんだよな? 少なくとも上位独占でトップ10の過半数占めるぐらいには。
MSはアーケードって、スペックの異なるゲーム本体を 売ってるのは不味いんじゃないかね?
>>19 裾野の狭さがHD機の欠点でもあるわけで、
マッデン等の大型タイトルだけ見ても大勢に影響があるとも思えないんだが。
PS3の対360との関係には多少あるぐらいで。
とはいえ360のマッデンに大差つけて勝つぐらいなら注視に値するかな。10万ぐらい。
Wiiが負けハードと思うのは一番身近な日本で完全に終わってるからだろうな 売れてるソフトもゲームとしてつまらんものばかりだしね ここにいるやつらの実感として負けてると感じてるのに 海外で数字だけは出ているから勝ちハードと叫んでるだけ 実感が伴ってない叫びだから誰も納得しないのだろうな
サードが売れないは海外じゃそんな事実ないし、 国内じゃ主力タイトルはDSなのに、いまだに金かかってるだけの 大作にすがっているゲーマー様は、悲惨なもんだな。
>>26 売り上げを見守るスレで>海外で数字だけは出ているから勝ちハードと叫んでるだけ
実に斬新な意見だな〜・・・どっか個別ハード、ソフトのスレにいけば?w
>>26 ゲーム機なんだからせめてソフト売ってから言った方がいいんでは。
PS3値下げ週のハード売上対ソフト売上比見て愕然としたぞ。
前代未聞のハードだ。
サードのフラッグシップてのは、 空母機動艦隊が整備された後の戦艦だな。
売り上げを見守るといいながら文句なしの売り上げのMGS4やバイオ5を 誉めるどころか徹底的に叩いてきたきさまらに 中立をよそう資格ははないなあ 任天堂だけを語りたければこのスレから去れ
>MGS4やバイオ5を誉めるどころか徹底的に叩いてきたきさまらに マリオソニックの半分すら売れないような三流ソフトを語る意味はない
MGS4は前作割れだけどね。 バイオ5はマルチだからよく売れたね。
>>33 >MGS4は前作割れだけどね。
両作とも出荷400万本達成してるんだけど、MGS4の方が負けてるってソース出せる?
バイオ5は出荷500万達成とカプコンがアナウンスしてる。 MGS4はMGSシリーズで400万出荷とコナミがアナウンスしてる。それ以降音沙汰なし。 どっちが売れたかは誰でもわかるな。
>>35 誰がバイオ5と比較してんだよ・・・
頭大丈夫かおまえw
ん? 33はバイオ5とMGSの話しててそれにレスしてるんだろ? お前の頭が大丈夫か?
>>37 >MGS4は前作割れだけどね。
前作とはMGS3の事だぞ・・・
読解力とかそういう以前の問題だろお前
いやあ、必死だな
お前が一人合点してるだけだろ。
> 文句なしの売り上げのMGS4やバイオ5 初心者にありがちだが世界のレベルを勘違いしている。 任天堂のDS、Wiiタイトルに限っても500万以上はこれだけある。 1 Wii Wiiスポーツ 4571 2 Wii はじめてのWii 2298 3 DS nintendogs 2227 4 DS Newスーパーマリオブラザーズ 1845 5 Wii WiiFit 1822 6 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1741 7 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1681 8 Wii マリオカートWii 1540 9 DS マリオカートDS 1461 10 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 1371 11 DS おいでよ どうぶつの森 1079 12 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 843 13 Wii スーパーマリオギャラクシー 802 14 DS スーパーマリオ64DS 750 15 Wii マリオパーティ8 672 16 DS マリオパーティDS 585 17 DS やわらかあたま塾 501
GKお得意の任天堂は除外クルー?
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 22:41:23 ID:f61UasoO0
>>33 >MGS4は前作割れだけどね。
両作とも出荷400万本達成してるんだけど、MGS4の方が負けてるってソース出せる?
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 22:44:21 ID:3Rnj8Ijl0
バイオ5は出荷500万達成とカプコンがアナウンスしてる。
MGS4はMGSシリーズで400万出荷とコナミがアナウンスしてる。それ以降音沙汰なし。
どっちが売れたかは誰でもわかるな。
わざわざ"MGS4は前作割れっ"て部分まで引用してるのに、
「バイオ5は出荷500万台達成なんだが!!!」とか脊髄反射されても
誰がどーみても読み違えてるとしか見えんよ。それを取り繕う様がひじょーに滑稽
海外だと任天堂除外しても相当あるんじゃないかなぁ・・こんなのがあった。 世界どころかアメリカの実売だけでもこんなレベルだ。 不完全なNPDのマルチ合算歴代ランキングTOP10 1 Wii Wii Play 1076 万本 2 Multi Guitar Hero III: Legends of Rock 1000 万本 3 Multi Grand Theft Auto: San Andreas 940 万本 4 Multi Madden NFL 07 770 万本 5 Multi Call of Duty 4: Modern Warfare 750 万本 6 Wii Wii Fit 731 万本 7 Multi Grand Theft Auto: Vice City 730 万本 8 DS nintendogs 710 万本 9 Multi Madden NFL 06 670 万本 10 Multi Halo 2 660 万本
いい加減数字でてからPS3大勝利しろよ早漏ゴキブリ だからニートなんだよお前らは
MGS4なんてリンクのボウガントレーニングに負けたくらいの売上げのタイトルだぞ
これに懲りたら世界のレベルを知らずに文句なしの売上とか言っちゃ駄目よ 挫けんな!いいことあるさ!
過去の栄光はいいからさ まあそれなら9月のWii本体とリゾートでも予想してみるのはどうか? 正直なところどう思ってる?
>>34 個人的にはHD機で前作と同じ売上ならジリ貧だと思うぞ
制作費が上がったのに売り上げは変わりませんでしたじゃ話にならん
このスレは売上を話すところだからその観点なら
MGSとバイオは褒めてもいいとは思うがな
ただしEAテメーは駄目だ
うわー、累積台数を過去の栄光とかいってるよこのゴキブリ ちょっと頭の病院いったほうがいいよマジで
黒字なら良いじゃない!って話じゃないからな 大作で爆死タイトルや実験作をやしなうんだから
個別の些細なレベルに拘るしかないってのはつらいね。
>>51 もうバカは黙っとけって
誰からも擁護されない時点でお前が読み違えてんだよ
つーかどうでもいいことでスレ埋めんなよ。
そろそろオナニー終わった?
どうでもいいことでスレ埋めんないうとってそれかい
終わってないのかよ。 てかすぐ釣られるなよ。 そんなんだから絡まれるんだろ。
それじゃいつもの通常進行でよろしくな。
終わったか? んじゃオレから予想しとくわ Wii本体が20万台、リゾートは50万本 このくらいだと思う ログ取っといていいよw
日が変わるまで伸びない
前スレでPS3ユーザーが他ハードを買う傾向が高いって出てたけど、やはりソフト不足だから? 日本だと満足度が最低らしいけど、独占ソフトが弱いとどの市場でもこういう傾向になるのかね
>>49 亀レスだけど採算的には前作を元に黒字ラインを想定してるから問題ないっしょ
まあ、HD機の制作費高騰は頭の痛い問題なのは確かだな
ハードの限界が遙か上にある状態で、皆が談合し、ある一定水準で横並びでというわけにはいかない
どこかがグラフィックの抜きんでたソフトをリリースすればユーザーはそれに慣れてしまい、
これはジャンルによって傾向が違うがグラフィックが劣れば徐々に競争力を失う
そういう現実の中で任天堂の取ったアプローチの仕方は正しいが、
簡単に他社が真似出来る物じゃないし、結果的に今の開発環境の統合や開発リソースの共有、
アウトソーシング(関連作品を携帯等コストの掛からない機種でリリース等)で
コストを下げる方向で落ち着くんじゃないかと
なんだこの発狂は PS3急落で頭おかしくなっちゃったのかな
>>62 PS2時代のGCやXboxとかもそんな感じだったんじゃないかな?<二つ目のハード
>>62 PS3はゲームマニアにまず売ろうとした機体だから、
ゲームマニアが買ってるならPS3だけで済むはずがないよね。
> DSには僅差で破れたものの、PS3は約5.4万台を販売。 > 値下げ後2週で20.5万台を販売し、9月度のハード別売り上げではトップを走っている。 > その他の据え置き機はWiiが1.5万台、Xbox360が6900台と大きく水を開けられており、 > 特にXbox360は、エリートを新型PS3と同等まで引き下げた週にも関わらず > 昨対で-76%という落ち込み幅となっている。 負けハードの値下げは効果がないってのはこういう事を言うんだよ
どっちのことを言っているのかちょっと迷った。結果別にどちらでも変わらないと思った。
国内の話はスレ違いだけど、今までもドーピング効果は せいぜい4週だってのは分かってたことだろうにね。 ソフトでついた差をハードの値下げで挽回するのは無理だよ。
4週で値下げ前の水準に戻ると思ってるならバカだろw
PS3は先週比で約64%ダウンだな 上がった時には「300%アップ!」とか言って大騒ぎしてたのに こういう時にはパーセントは使わない不思議
ToVでまた上がるよw
1台売れると1万赤字w
>>71 PS3は前年同週比で500%アップ
Wiiは前年同週比で45%ダウン
Wii前年割れ確定じゃないのこれ
岩田 いくぜ2600万台(キリッ
まあでも今年も据置じゃ一番売れるんじゃないかね。
>>74 PS3が新型発売日からの数字のみなのに対し
箱は昨対でマイナスイメージを強調するのはアンフェアだろ
まあWii前年割れの可能性は高いな
値下げ効果が一時的なものか否かって話と Wiiが前年割れするかどうかってのは全く関係の無い話だな。 なんとか煙に巻こうとしてるんだろうけど流れに違和感ありまくり。
前年割れの話もなぁ、PS2の数字出せば終了だし。
ブーストされたままホリデーシーズンに続くだろうからどっかの一族が「ドーピング!ドーピング!」ファビョるのが目に見えてる
本当に国内の話するのが好きだねぇ スレタイの意味も分からない子ばっかりなのか
海外の話はしたくないでござる、という本音が見え見えで面白いじゃない?
海外を含めてもその流れになるだろw
>>79 2004年のPS2を知らない人なのかな、初心者?売れなかったんじゃなくて売るモノがなかった
2004年は年末に薄型PS2を出した年で、PS2の売上げが落ちたのは夏以降のPS2の供給不足なんだよ
ソニーにとっては旧型から新型への移行の大失敗でこの年の後半は大幅な売り逃しで販売台数が激減して、
モノがないから客はXBOXに流れることになった大失策
2004年の話をしてたのか
>>15 >>26 バカの頭の悪さここに極まれり
結局のところ認めたくないだけじゃないか
>>71 初週だけで騒ぐというか初週でしか騒げない連中だから
>>80 >>83 いつもこの時期になるとそういう威勢のいい話を聞くけどね(笑)
>>48 >過去の栄光
いまだにPS2の栄光にしがみついてるSCEの事ですねわかります
どーしてこういうブーメラン以前に「お前が言うな」の発言をできるんだろうか
もはや「プレステ」なんて言う名前自体がもう過去の栄光だからな。
もうすでにID:7SQ+LF5r0はファビョってるのな
>>89 だから毎年早漏で煽って呪詛返し喰らうの何年目だよって話だ
世界50万台も日本15万台も「PS3にしては」凄いというだけにすぎん
Australia: Week 37, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [PS3] Batman Arkham Asylum (Eidos) 04 (04) [360] Batman Arkham Asylum (Eidos) 05 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (06) [WII] Wii Play (Nintendo) 07 (_) [360] The Beatles Rock Band (Electronic Arts) 08 (_) [PS3] The Beatles Rock Band (Electronic Arts) 09 (_) [WII] The Beatles Rock Band (Electronic Arts) 10 (_) [PSP] NRL Rugby League (?) 10位はパブリッシャーがよくわからん
>>91 ラグビーゲーとはさすが豪
地元のメーカーだったら面白い
>>92 スプセルまーた延期か。
昨年末、食い合って奮わなかったという記憶がどこもあるんだろうか。
ベヨネッタやダークボイドやバイオショック2等々、年末避けても来年1Qに込み合うんなら同じ気がするが。
どこに逃げようが、任天堂の5000万パワーズから逃げられるわけもあるまい
去年と違って今年は年末商戦から逃げなかったソフトが勝ち組になる予感
GOがもうすぐ発売なわけだが、なんと静かなことか
年末逃げないのはCoDMW2だろ?
MW2、Newマリ無双の予感しかしない
今年はホリデーから逃げすぎだわなサード どっちにしろ非ホリデーで克ちあって死ぬような気がするが
HDTVにPS3つないでやるソフトがロロナだのドットなんとかだの 宝の持ち腐れ
NPDでコアゲーのミリオンを確認できるのは、MW2>ODST>>アサクリ2の3つしか出ないような気がするぜ アサクリにしても1から半減とかだろうし、ODSTは派生だし L4D2も半減だろう
誤爆
車ゲーってコアゲーだったの? 特にGTなんてライト向けバリバリのゲームだと思うけど
任ハードで出ないソフトはすべてコアゲー 最近定義が変わった
常識は日々変わっていくものだからな つか開発者やる気が感じられない任天堂ハードに出てるゲームはコアゲーとは言えないのは当たり前 WiiFitとかなんて開発者が「俺運動しないんだけどなあ」とか思いながら作ってたのを暴露してるじゃん その後人生に疑問を感じて辞めちゃってるし
人生に疑問を感じてはじめたのが萌えフィギュアサイトっすか すごい人生っすね
GTはPSPでもでるがグラが売りのソフトはPSPで発売してはいけないな 購買意欲を削ぐこと甚だしい、サードが携帯機を嫌うのが良くわかった
国内サードは大好きだけどな<携帯機
大嫌いな携帯機にGTAやCoD出すなんて、物好きだな
それ以前にGT5が今年出ないのはE3の時に確定してる
なんだFPS開発者は戦場で人殺しまくってる連中だったのか
>>110 国内サードはPSP2がでたら大変な目にあうと思うよ
もう一度普及させなきゃいけない
移植ソフト使い切ってる、既存ブランドもボロボロ
DS2でも移植も死んだブランドも売れるはずもなく
国内はDSがもう市場の中心だと思うけど、海外がこれからどうなるか興味ある。 海外でもDSは伸び続けてるけど、海外のソフトメーカはほとんど対応できてない状況だし、 この隙でDSのシェアに限界が来るのかそれとも日本のメーカが影響しだすのかとか。
>>116 レベル5みたいに携帯機をメインに本気でやるところが増えるともっと影響力出るかもね
でも、いまだに国内メーカーも据置機がメインで携帯機はおまけって考えてる節がある
http://news.livedoor.com/article/detail/4352108/ 「マイクロソフトはPS3ゲーム開発に資金を出しているようなもの。
Xbox360版のためにもらえる開発補助金を使用し、PS3版の開発コストを削減したようなものである。
ソニーはPS3版の発売を許すものの、大規模な量の新しい追加要素を加えるように
開発者に要求するようだ」(引用・和訳)
資金が出るのは非常に良いことだし、開発会社の資金の制限が限りなく少なくなり、
よりよいゲームを作る手助けとなるのは間違いない。
しかし、実質的にライバルのゲームハードでも同タイトルのゲームを出すとなると、
資金を出したマイクロソフトとしては本末転倒である
(たとえ1年間は他のハードに出さないと独占契約をしていたとしてもである)。
まさにソニーはハイエナのような会社だな
んなアホな この件に関してはソニー関係ねーよ サードが不誠実なゴミってだけだ
どちらかと言うと、サードの方がクソッタレに思える。 (本当ならばだが)金出しといてもらって、競合機種に完全版を出すんだからな。
国内の話は国内スレで
クソもなにも契約上問題ありませんが。 それともモラルなんて高級品をサードが持ってると思ったんですか?(笑)
ビジネス的には問題ないけどな そうなるのもわかっていてMSは金を出している どちらも想定内の政策だろう 問題はそうしないとソフトが出にくいHD市場の高コスト体質
海外でも波紋を呼んでるニュースだからスレ違いではないな
いやいや任天堂もバイオ4とTOSで裏切られてるからね
裏切りとかそういう問題では無い、サードの弱みにつけ込むソニーの仕打ちが問題
普通に考えれば同じものを後から出してもあまり売れないだろ 同じものを売ろうとするほうが舐めてるかもしれん
・・・ 追加要素があろうとなかろうと、 他機種でハードメーカーから開発援助をうけているなら、 要は契約マターだ たいていは一定期間後の自由販売となるだろう。 その(社会通念状妥当な)拘束期間の後ならば、 どちらもなにもおもわないだろう。
サードは儲からないから余計な金をかけたくないんだよ ソニーが追加分の金を出すってなら問題では無いけどな こんなことが続くようではHD機にタイトル出す所は無くなるだろう
こういうこと続けてたら余計任天堂がサード支援しなくなるよ
契約内容にそむかなければ、そんなこじれることはないだろう。
>>129 余り売れないから追加をつけよう、というのはサードの判断であれば問題ないが、
プラットフォーム側がそれを強要するのはどう考えても異常だと思うがな
同じ物をうるのはなめてる?その対象ってだれ?
違うユーザー向けに売ろうとしてるんだから全く問題なくね?
それはその条件を飲んだサードの責任だろうが。 「ごちゃごちゃ言うなら移植しません」っていうのも有りなんだから。
>>134 いいものだけどデザイン悪いからちょっとうちの店では売れない
このデザインこうしたら売れるよ
これと同じだぞ
>>134 あくまで利潤を追求する提案であるのと、
条件がおりあわない場合は没交渉することになるだけだろう。
もちろん、サードメーカーがそういうプラットフォームと距離をとるのも自由だし、
プラットフォーム側が営業投資をしぶるサードとビジネスをしないのも自由だ
それぞれに行為の結果がついてまわるだけ
428って追加要素なしだったような
伸びていると思ったらいつものソニー信者か
360からの移植じゃないからね。
>>136 いわゆるソニーチェックみたいなのは問題ないと思うけどね
内容がハードにそぐわないとかって判断はそりゃして当然だけど
そういうのとはちょっと違うと思うぜ
>>137 要約するとソニーの勝手でしょ、ってことだな
俺が個人的にいやらしいなぁと思っただけだしどうでもいいよ
ゲームに後から追加要素を入れるのが大変だから 最初から全部作って幾つかボリュームを削って発売 そして移植版に追加要素を加えたように詐称するから批判されてるんだよ 資金もらってこんなやりかたしたらそりゃまずいって
>>141 契約は双方の自由意志
>>142 そっちのは、もし全部本当なら、ひどいね。
個人的にはFF13がひっかかる。
消費者のこと考えて国内でだしてほしいなと。
360は金使ってでもサードタイトルの動きを360先行にすることで成功を目論んだ。 PS3は先行されてしまった分完全版にすることでPS3の価値を高めようと目論んだ。 サードは両方流れに乗って動いている。 良くわからんけどこういうことなのかな。
>>143 > そっちのは、もし全部本当なら、ひどいね。
もしじゃなくて全部事実だから
樋口スレのテンプレ見てみな、酷いってレベルじゃねーからw
消費者は、その手の情報は、スルーしたほうがいいというのが、 一番の本音ではあります。
>>146 買い控え食らったら初動命のHDソフトは破滅するしかなくなるからなw
確かにアホサード連中はこういう話は消費者には知って欲しくないだろうよ
>>143 世の中のすべての契約がそうやってお互いの望む形で
結ばれたり破棄されたりされてたら素晴らしいね
オランダの大型小売店がPSP Goにボイコット。店頭での販売を見合わす
2009年09月17日 12:04:32 / by riot_兄
ttp://gs.inside-games.jp/news/202/20243.html オランダで最も大きい小売店のNedgameがPSP Goにボイコットを訴え、店頭で販売しない姿勢を明らかにしました。
同店の関係者がEurogamer Hollandに説明した内容によれば、
問題とされているのはPSP-3000よりも80ユーロ高い250ユーロという価格設定で、
PSP Goの小さくなったスクリーンサイズを例に取って、値段に見合わないと指摘する声も。
また、UMDドライブがなくなってソフトがダウンロード専用になる仕様も理由としてあげられており、
ソフト販売の利益が得られなくなる、買取や交換といったサービスができなくなる、
といった心配もやはりあるようです。
ダウンロード専用ソフトの扱いについては、小売店でPSNカードの販売を強化するという話もありましたが、
ヨーロッパではNedgameのようにボイコットの動きを見せる店舗が他にも出始めているということです。
利鞘薄いってことかね、パッケ売れないハードのくせに
>>150 さすがに海外は意思表示がはっきりしてるな。
どっちにしろ売れないだろうけど、小売り流通とメーカーで共存できるまでは、
道とおし。
>>151 ビジネスとして配信用端末を販売するならば、
要は通常の家電のように小売店にも3割くらい取り分設定しないとだめだろうけど、
そのあたりはどういうモデルなのかな。
153 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 16:21:07 ID:fY2fjml50
152 :もこ(*´ω` *)8 ◆lYyZg74/FE :2009/09/16(水) 22:26:32 ID:5X5wHDdW0
>>72 その「Nedgame」という店の店舗数は8店舗で、しかも大半が田舎の店舗で
オランダ人でもほとんどの人が聞いたことがないような小売だそうです。
>>150 そのPSNカードの利益率がかなり低いんだろ
こうして絶対に他ハードに移植されない任天堂ソフトだけが売れるようになりましたとさ
PSNカードは日本同様なのかどうか しかしSCEが8店舗程度の店にまでコケにされる時代が来ようとは
>>155 確かマーヤが数ヶ月前のゲーラボ記事でゲロしてたっけ
「Wiiと箱○のカードは小売にも利益が出るけどPSのは全く出ない」ってモロにw
専門店なら自分の首をしめる道具を売ることなるわけで 短期的にも利益ないのに扱う方がどうかしてるよな
面白いなあ でも現実は各社DL販売をどんどんアピールしてるし 真綿で首を絞めていってる状態 なによりアイフォンが携帯機の主流になっちまったら元も子もないんだよなw
最後の一行ですべてが台無しだよw
どっちにしても売れんだろ、騒ぐほどの事じゃない
海外でPSP伸ばすためにGO投入したんだけどな
あの値段であの機能で売れると思ってるんかな、だとしたらお目出たい
166 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 17:07:58 ID:MT1MzaS+0
ゲーム専門店の小売では最大って事らしいね。半分以上の店舗がオランダの 主要都市にあるみたいだけどな。もちろんオランダの主要都市って数十万ほど の町だろうが ユトレヒト ナイメーヘン フローニンゲン アペルドールン アルメレ
オランダはゲーム専門店の認知度が低いって意味か だが逆に専門店で取り扱ってもらえないのが凄い
海外は小売り(流通)の力が大きいから、そこに喧嘩売るような商品なのに海外で売るためってのは違うんじゃ。
すでに去年からPSPのソフト小売に置いてもらえなくなってるから 苦し紛れにDL専用にしたんだよGOは
Goはあの値段だし、Myloの流用だしで売れる気配が無い ただ赤字ハードじゃないことだけはたぶん間違いない SCEの本音はどこにあるのかマジ興味深い
SCEはアホだな、据え置きは開発費問題があるからどうにもならんのに 携帯機を死なせてしまった
携帯に殴り込んだのがそもそもの誤りだったな、そこから全てが崩れ始めた
携帯機はパワーゲームが通用しないから任天堂以外には無理って事だ
オランダは北海道の半分くらいの面積
これどいつんだ おらんだ
>>173 GBAの路線だったらパワーゲームでも通用したと思うんだ
ただ、路線を変えたDSを出したから通用しなくなっただけで
ITALIA NIELSEN dal 31 agosto al 6 settembre
Wii Sports Resort + Motion Plus (Wii)
Batman Arkham Asylum (PS3)
Pokemon Versione Platino (DS)
Mario Kart con Wii Wheel (Wii)
Batman Arkham Asylum (Xbox 360)
L'Era Glaciale 3 (PS2)
Dissidia Final Fantasy (PSP)
Wii Fit + Balance Board (Wii)
L'Era Glaciale 3 (DS)
The Sims 3 (PC)
Classifica Hardaware:
Nintendo DS
PlayStation 3
Wii
PSP
Xbox 360
PlayStation 2
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=503343&st=90 Slimのロンチ週
180 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 19:05:03 ID:LgWJkPYSO
DS強いなぁ
>>178 しかし北米でだけ、零トン売れないんだなーと思ってしまうなw
これをみると。
欧州でも売れ筋タイトルで、豪でも売れて、米だけで売れないって不思議だ
PS3ってホントに全世界で2300万台売れてるのか?
そりゃバイオ5もスト4もPS3の方が360より売れてるしそのぐらい売れてるだろ
>>143 国内?なぜ出す必要があるのかと。
絶対出ません出しません最初から一貫してる。
文句言うほうがアホ。
PS3は伝家の宝刀を抜くのが早すぎた気がする
>>160 アイフォーンがゲーム機の覇者になる可能性はPSPGOがメディアプレーヤーの覇者になる可能性と同じくらい
後サードの「良心」に期待なんか最初からするな
そもそも、アメリカみたいに契約でがんじがらめにすると、「契約すら守れば何してもOK」と言う倫理観になるのは当然だろ 当のMS自身がそういうやり方でのし上がってきたんだから あ、あそこは法律すら金の力で捻じ曲げるからそれ以上か
555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 19:11:54 ID:CgCSTkIw0
>>553 FFはドラクエと違って海外でも売れるから、和田的には
全く問題ないでしょ
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 19:35:08 ID:Z5lBq85M0
>>555 ところが海外は箱○版も出るわけよ。PS3だけでは思ったほど売れないだろな
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 19:38:09 ID:CgCSTkIw0
>>562 だから、HD合算でWiiよりは市場が大きいうえに
今年に入って北米でのWiiの失速感も強いから
和田的には問題ないでしょ
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 20:27:55 ID:0Pb/ZCy00
FF海外マルチが爆死するようなら利益確保のためにDQマルチがみえてくるな
上3つは何もおかしくない 最後だけ意味不明
前998 アレはまこなこどころかネット発ですらなく、紙媒体の昔からやってるテクニックだよ 要するに「って○○が言ってた」と言う風にすると説得力が増すって奴
おかしいだろ 失速感ってなんだよwなんか○○感ってはやってんのか?
スクエニの海外最大の弾のFF海外マルチで失敗したら HD機から撤退する気がしないでもない
スクエニにとって一番大事なのはFF13ではなくFF14だけどね。
FF14はPCが主戦場なのでHD機から撤退しても問題なさそうだ
HD合算よりWiiの市場の方が大きくなかったっけ
>>196 Wii 5262万
箱○ 3140万
PS3 2370万
NPD 2009年米国ハード売上
360 PS3 Wii
1月 309K 203K 679K
2月 391K 276K 753K
3月 330K 218K 601K
4月 175K 127K 340K
↑ここまでWii>360+PS3
↓ここから360+PS3>Wii
5月 175K 131K 290K
6月 241K 165K 362K
7月 203K 122K 253K
8月 215K 210K 277K
そういうときはソフト本数出さないと意味なくね? ハードは複数もってる人も少なくないんだから
海外じゃFFブランドはまだ健在。 海外だけで500万本は到達するだろう。 国内と合わせると700万本。
FFが海外で500万っていつの時代の話だよ
いつの時代というか何処の世界だな>海外500万
202 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 23:10:35 ID:hYIBi0nwO
夢見るのは勝手だが、くだらん妄想でスレを汚すな
>>197 それ上は出荷かな
下はNPDで累計じゃなく月単位で比較して負けてるってこと?
俺の予想は恐ろしいぐらい当たる。 ヴェスペリア完全版、スターオーシャン完全版を見事的中させてるからな。 断言しよう FF13は海外で500万本売れる。
そんなご大層な予想でもないだろう、PS3オンリーではないのだから。
増えてる理由やっぱりか ID:f61UasoO0 乙w
PS3向上委員会っぽいね。
調査機関のみによる累計販売台数(2009/09/11) 日 米 欧 累計 Wii 846万 2110万 1397万 4353万 360. 112万 1593万 782万 2487万 PS3. 343万 824万 686万 1853万 日:メディアクリエイト〜2009/09/06 米:NPD〜2009/08 欧:白書〜2008/12
211 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 01:39:29 ID:6GuJNa6f0
ケンシロウか!
PSPGoは死産か。 何か可哀想だな。
ラスレムはスクエニにとってもユーザーにとっても悪夢だったな
ラスレムは何だかんだ言って80万以上売れてんだから充分だろ
>>214 PS3版に移植するのを嫌がるぐらいだからな
5万ぐらい売れれば移植する旨味もあると思うんだがそうでも無いんだろうか
>>216 スクエニのPS3版ラスレムの売上の予想では、PS3への移植費用出ないみたいな事を
和田が言ってた。
よっぽど売れないと思ってるのか、移植費用がかかりすぎるのか。
360でも性能的にギリギリだったからPS3版は大幅に作り直さないとダメなのかも。
360専用を移植したならともかく、最初からマルチの予定なのにどんな作り方
したんだよって感じだが。
そりゃ今はやり「UE3えんじん」をつかってじゃんw
「Wiiも飽きられた」と見てよさそうだな PS360も続編大作しか売れてない。FFみたいに惰性で買い続けてるだけってことか 次世代据置きは全滅だな 消費者は、なんかもうゲームに対する情熱ってのが薄れてるんだろうな DSで手軽にやるくらいでいいやって感じで
またお前か
だが、据え置きゲームは死に絶えてはいなかった!!
>>212 ヒロインをフタナリなんかにして大丈夫なのか
冒険しすぎ…
これからのWiiにもっと必要なのは、任天堂以外のゲームのためにWiiを新規購入する層。 その形成。 さらに、クラコンPRO専用ゲームを売りだした方が、誰に向けて発売するゲームか分かりやすい 可能性すらある。 任天堂自身もアクティビジョンも、標準の操作体系ではない専用コントローラーによるゲームを 出してきたわけで。Wiiならではの操作という苦し紛れの言説から、サードは一度離れて柔軟に 考えたほうがいいのではないだろうか。
毎日同じようなぼくの考えたサード論のループも、スレ違いの国内の話もうんざり
>>179 の前の週
ITALIA NIELSEN dal 24 al 30 agosto
Wii Sports Resort + Motion Plus (Wii)
Batman Arkham Asylum (PS3)
Mario Kart con Wii Wheel (Wii)
Pokemon Versione Platino (DS)
Batman Arkham Asylum (Xbox 360)
Wii Fit + Balance Board (Wii)
The Sims 3 (PC)
Wii Play (Wii)
New Super Mario Bros. (DS)
Mario Kart (DS)
Classifica Hardware:
Nintendo DS
Wii
PSP
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 2
サードがHD機を切ればいいだけなんだけどな サードの莫大なリソースがブラックホールに吸い尽くされる前に
>>225 グラでしか差別化出来ん無能揃いには無理な相談だろw
飽くなき技術革新の探求が次の新しいゲームを生み出すのです 任天堂はそれを放棄して革新の精神を忘れてしまったのは嘆かわしいかぎりですね
なんでこう速報のアホばっかりくるんじゃろか
釣れるから
HDソフトのコストの問題はデザインなんだ プログラムの技術にかかるコストは想像以上に安い
Fallout3って発売は2008年10月28日 DLCはPCと箱○だけで、PS3は今年の9月24日からようやく配信開始 んで10月16日に全部のDLCが入ったパッケージ版が3機種で登場ってことは、これもやっぱり1年の時限独占だったってことなんだろうか
時限マルチでPS3派は大喜びしてるけど、あんま流れとしては良くないよなぁ やりたいソフトが出ても直ぐにやれない、我慢出来ず買ったら損をする なんだかなぁ…
PS3 vs.Xbox問題! ソニーの追加要素強要はMSの施策だった?
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0918&f=it_0918_003.shtml 要約すると「PS3とXbox360で同タイトルを出すのであれば、PS3版と同時発売か、
遅れて出すならXbox360版だけの追加要素をつけること」ということになる。
Xbox360版が先に出るケースが多かったことから、そのようなケースは稀で、
あまり知られなかった事実なのかもしれない。
現役のゲームプログラマーが書いているブログ『TidalBeachBlog』に書かれていることが事実であれば、
「マイクロソフトの施策をSCEが真似した」ことになる。
結局はソニーがパクっただけというヲチかよ、どっちもどっちだな
負けハード同士仲良く共存しとけよw
>飽くなき技術革新の探求が次の新しいゲームを生み出すのです >任天堂はそれを放棄して革新の精神を忘れてしまった 横井と宮本の記事を知らない人か
遠い昔このスレでもそんな記事を見た記憶があるな つか追加要素付加を条件にするなんて珍しい事でも無いんじゃねと思うが なんで大騒ぎしてんのかわかんね 全く同じ内容じゃ後発売れんし、同発も駄目となると普通に先行を取るか後攻を取るかって話しになるわけで
騒ぎたい人がネタを探しているのでしょう。
ウサギと亀が競争すると亀が勝つのを知らんようだな
どれが亀だよ
ドリキャス
PSP2を来年嫌でも出すしかなくなったな 黒字で売るのは無理
あれ、NPDって今日じゃないっけ?
の原価は推定178.96ドル
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/25/news031.html iPhone 3GS
3.5インチ320x480液晶
CPU ARM Cortex-A8 600MHz+GPU PowerVR SGX
メインメモリ256MB
16GBオンボードフラッシュメモリー
300万画素マクロ対応オートフォーカスカメラ
GPS搭載 電子コンパス内蔵
PSPGo
3.8インチ480x272液晶
PSPCPU 333MHz
メインメモリ64MB
16GBオンボードフラッシュメモリー
携帯電話にカメラGPS、電子コンパス含めて機能てんこもりのiPhone 3GSの原価で16000円くらいなら
現行のPSPの原価は、今となっては既にかなり安いんじゃね?ネットブックが3万円で売られてる時代だし。
DSとWiiの原価が気になる
順調にブランド破壊してるようで結構なことだ
良く知らんがオン対戦がメインだったらソロはそんなモンでいいんじゃないの? 世界中から超支持受けてるCOD4も本編そんな長くなかった気がするんだが
248 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 13:30:23 ID:rb98MKJn0
>>244 設計が古いからそこまで安くはならない気がする
新設計すれば光学ドライブ以外はもの凄い安くできると思う
DSは旧DSの時点で基板も4回ほど世代交代してたはず 液晶も変わってる DSLやDSIの時点でも見直してるだろ
PS3は手持ちのカードがなくなった PSPはもともとない この状況をどうやって切り抜けるのか 平井マジックをみせてもらおう
>>250 DSとDSiの関係みたいな、PS3+を登場させるとかかね?
ハードウェア的に互換アーキテクチャで、メモリ増量とかクロックやバスの高速化とかを施して、
「専用ソフトはよりリッチなグラフィックを実現できます。
過去のソフトは基本的に互換モードで動作しますが、高速モードで実行すると快適になる場合もあります。」
みたいな感じにするとか。
それを作るにしても金がいるわけだがどこから出るんだ。 +専用なんて自ら市場狭めるだけなことサードがするとも思えない。
まあ、自分で言っててなんだが、ゲーム機のこの商法で「失敗していない」例はDSiくらいなんだ。 しかも、専用ソフトはほとんど無い。 一番有名な失敗例は、PCエンジンスーパーグラフィックスだろうけど。
それよりWii+のがありそうだけどな 従来のソフトはアプコンで綺麗に +専用ソフトとして他ハードとマルチのHDゲームが遊べる
>>253 PCエンジンCDロムロムは「成功」とまでは言わないが失敗はしてないような
(ただし国内限定で)アレは旧型の供給やめちゃうような極端な例だが
ディスクシステムも売り上げ数だけみるとかなり売れてるけど単価が安いのとロードが長いうえに結局売りの大容量もカセットのほうが容量がでかかった有様で…
>>255 ディスクシステムとかCDROM2とかS32Xとかは増設オプションだから、
本体のバージョンアップとはちょっと違うと思う。
>>255 CDロムロムやディスクは周辺機器だからちょっと違うんじゃないか?
過去の本体の(性能的な)バージョンアップならGBCが一番の成功例じゃないか? あれは専用ソフトも対応ソフトもそこそこあった まあ初代から相当年月が経っていてポケモンで再ブレイクしたからだけど
短命だし任天堂もつなぎ扱いだが事もあるけどアレは事実上の次世代ハードだろ。 内部構造的な話はシステムとしてはともかく商品としてはね ポケモン金銀とかドラクエリメイクとかゼルダとか豪華すぎだよ
GBまでいくと開発コストからして全然低いからな。 ペイラインが低いならそういったこともやりやすい。
>>243 調査会社「iSuppli」ってどこかで見たぞ。
前に、累計の減る謎グラフ作ってたとこじゃないのか?
懐かしいな。
GBC、GBASP、DSiは後継機風味の新型
>>243 こんな原価を出してもあまり意味ない
開発費が含まれてないし
そのiPhoneだって売値は5万くらいする
原価だけで「○○はこんなに安い!ボッタクリ!」とか原価だけで価値を図ろうとするやついるよね。
>>265 原価だけで考えたら、ラーメン屋なんか200円でもボッタクリって言われかねんからなw
原価考えたらキャバクラとかいけないな
ゲームソフトだって数百円だしな
269 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 21:31:05 ID:5aNOjTyU0
それ他の場所で見たけど「お前が言うな」としか言いようがない
>269 最後に(キリッが欲しいな
すげぇ…他人事のようにwww
273 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 21:55:12 ID:5aNOjTyU0
いつも強気なSCEで破産なんて口に出すのはまともな認識だが、この小林氏は 昔から居たんだからその前になんとかしろって話だな
そもそもPS2、HD機と開発費を自ら高騰させてきただろ。
一応SCEってハード部門とソフト部門は全然別なのよ。 そしてハードのかつてのトップがクタタン、誰の言うことも聞くわけがない。
>>245 まじでここまでボリューム不足なら、
売上期待できんが・・・
ヘイローってFPSだろ? ああいうのってオン対戦の出来が重要であってストーリーモードはどうでもいいんでないの?
PS2までは、経費<利益 だったから別に問題にならなかった。画質向上こそ正義だったし消費者も求めてた。 でもHD機では、経費>利益 になってる。開発を続ける程に赤字が膨らむ しかも、任天堂以外は続編しか売れてないしね。もう画質向上もマンネリ。 海外サードは1〜2年後も赤字が続くようなら、潔く会社畳んだ方がいいね EAとか4年前から借金増やしてるだけだし。
>>278 あんまり突っ込みたくないが
経費<利益
なんて難しいぞ
書くなら
経費<売り上げ
ではないか?
EAは本当に不思議だ PS2時代の利益なんか、とうの昔に全部飛ばしてるってのに、未だに会社が存続してる 出資してるファンドや銀行なんかが、後に引けずに出資を続けてるんだろうな・・・南無
282 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 00:57:41 ID:Hf0PmSTl0
アレだろ
ドレよ
新作も多いけど人気作のフォロワーみたいのばっかだしな どんなゲームなのかやってみないと想像もつかないってゲームはほんとにないね
UK August, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort 203,000 / 292,000 02 (02) [WII] Wii Fit 59,000 / 2,301,000 + 08年06月 03 (_) [WII] Ashes Cricket 2009 47,000 04 (_) [PS3] Ashes Cricket 2009 45,000 05 (_) [360] Ashes Cricket 2009 38,000 06 (07) [WII] Mario Kart Wii 34,000 / 2,062,000 + 09年3月 03 (_) [WII] Wii Play 24,000 08 (05) [WII] EA Sports Active 24,000 / 195,000 09 (09) [PS3] Call of Juarez: Bound in Blood 21,000 / 52,000 10 (03) [360] Fight Night Round 4 19,000 / 69,000
Germany: Week 37, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (_) [PS3] Colin McRae: Dirt 2 (Codemaster) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (05) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 06 (05) [PSP] Dissidia: Final Fantasy (SquareEnix) 07 (08) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 08 (03) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos) 09 (_) [360] Colin McRae: Dirt 2 (Codemaster) 10 (_) [WII] EA Sports Active Personal Trainer (Electronic Arts)
オランダ: Week 38, 2009 01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 02 (_) [PS3] Colin Mcrae Dirt 2 (Sony) 03 (_) [PS3] Need For Speed/Shift (Electronic Arts) 04 (_) [360] Guitar Hero 5 (Activision Blizzard) 05 (_) [360] Colin Mcrae Dirt 2 (Sony) 06 (_) [PS3] Guitar Hero 5 (Activision Blizzard) 07 (_) [DS] Brain Training (Nintendo) 08 (_) [WII] Guitar Hero 5 (Activision Blizzard) 09 (_) [360] Need For Speed/Shift (Electronic Arts) 10 (_) [DS] Jewel Master/Cradle Of Egypt (Easy Interactive)
英・独はまともだけど、蘭はちょっと異質、まともじゃない
05 (_) [360] Colin Mcrae Dirt 2 (Sony) 何これ
NPDは胡散臭くなってきたなあ
295 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 06:29:09 ID:a1xL0Ed00
Xbox 360 Finished in Japan (日本でXbox360が終わった)
ttp://www.n4g.com/industrynews/NewsCom-395933.aspx 「MSはヨーロッパやアメリカに注力すべき。外国差別の日本を扱うのは時間と金の無駄」
「もう360に日本人を引きつけるものは残ってない。RPGもない、2009年は何のゲームもない」
「日本人はナチスのようだ。日本製品だけを買う、非常に強い愛国心がある」
「アメリカで人気が高いジャンルのゲームは、日本人は好きじゃないんだよ」
「360が日本から撤退したら、ソニーが怠けてゲーム産業が停滞しちまうよ」
「初代に比べたら大成功してるから、次の世代ではもっとユーザー増えると思うよ」
「アメリカでは360の圧勝だ・・・結局ヨーロッパが一番客観的な市場だろう」
「ロスオデ糞すぎ。糞ロード糞グラ糞不具合。主人公がナヨいホモ男じゃないから日本じゃウケなかったんだろけど」
「ファックジャパン。2年住んでたがとんでもない差別国家だったわ」
>>295 一番下はお前が差別してんだろ
あほかこいつ
大体360が売れないのを日本人のせいにすんな
それに圧勝してるのはwiiとDSだろ
298 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 06:36:06 ID:7H66ALcPO
独、蘭、仏、西は360よりPS3のが強いな
360が強いのは元々北米と英だけだったろ 800万差もほとんどアメリカが占めてるしね でも心なしかソフトランキングにもPS3の勢いが増してきてると思う 来年には欧州は360は完敗するんじゃないか
そういえばTOV完全版騒ぎで思い出したけど海外でどんだけ売れたのTOV まあPS3移植したってことは売れなかったんだろうけど TOSRとかいうのも海外だしたんだっけ?
初月の売上げが33000本 以降は行方知れず
>>300 来年はDS2がでるんじゃないかな
あっという間にHDブラザーズを抜きそう
>>303 アリガトン! しかし、それだと10万もいってないか。
厳しいねぇJRPG(笑)
どうでしょう ビジネス的に来年の必要はないのでは
307 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 09:34:36 ID:mXLhE2wB0
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:01:46 ID:+CYH67260 まあ、新型じゃないし、PS3と値段でかぶってるしそんなに売れないだろうね。 隣に置いてあったらよっぽどのコアゲーマーじゃなければ箱○は買わないだろ。 15000と予想。 13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:02:32 ID:fzQp9e4s0 さすがに五桁はいくだろうよ、今9000ぐらい売れてるし 2〜3万ってとこかな、せめて2万は超えてほしいところだ 26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/11(金) 03:17:00 ID:Hrcuwl3X0 3万は厳しいと思うな 実質的にあまり値下げした感じがしないし、特にこれといったソフトが出たわけでもない 2万いけばいいほうだよ 15000以下なら爆死でいいと思う。値下げした意味なくなっちまう 153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 01:00:06 ID:0rQBeXW50 売れるわけないだろJK 以前値下げした時も大して売れなかったのに夢見すぎ 1万5千〜2万が妥当
>>307 涙出てきた・・・
どれだけ謙虚なんだこいつらはw
しかし彼らは謙虚ではなかった 現実は7000台だったという
国内の話はスレ違い
DSはまだまだ寿命延びる、DSハードはそのままでもDSカートリッジを変化させられるから ROM容量とNANDメモリ増大によってゲーム内容の継続的な変化が起こりやすい それにセンサー・IR等の電子部品が搭載可能…やっぱROMカセットってゲーム機と相性良すぎ
ムチャクチャ言うな
ROM容量増えて喜びそうなのは国内サードだけなんだよなー
容量が増えても、サードには扱いきれないと思うなw あれもこれも、と放り込んで結果糞ゲーになるんじゃないかな。
>>314 え、TOSR海外だけで20万本? マジ? ソースは?
>>316 ソースは過去ログ漁れば出てくると思うよ
全世界で50万本突破とか書いてあった
VGじゃねーだろうな・・・
TOSRは昨年末時点でNPD集計95,000というのしか明らかになってないよ
GOがテコ入れになってないから来年PSP2来るでしょ 任天堂は同時期に発売だと圧倒的に有利だからぶつけてくると思うんだがなあ ついでにナタルも潰すかなと
いくら任天堂でも屏風の中のトラは退治できないよ
>>295 iPodは日本でウォークマンをブッちぎっただろ・・
大体、MSに限定してもワードが一太郎を駆逐してるんだが
日本人は品質に一番五月蝿い人種
行動せずに泣き寝入りするかわりに、次回からその会社の製品を買わなくなる
ガリガリ君の後継機ってことに加えて、後継機の箱○は故障率54.2%
そりゃ売れんわ。せめて百円均一並の品質くらいはないとな
某国大統領「バイアメリカン!キリッ」
Pachterってどう発音すればいいのかいつも悩むんだ
任天が卸値を下げてるって可能性もある
値下げは計画してないんだろ そんなチラシが存在するわけない チラシが本当なら小売が勝手に値下げするんだろ
そこで発表するというのはインサイドが自分で言ってることだから それと、値下げの信憑性をワンセットにしちゃいかんよ
値下げあるとしたら第一報は公式動画じゃね
値下げが海外だけの場合は、国内では特に表立って発表しない可能性だってあるしな。
しかし今の円相場で値下げってかなりキツくね? 任天はともかく、SCEは大丈夫なのか?
ソニーは日本で一番の多国籍企業だからそういうの心配ないだろ
任天堂はハードが売れれば自然に自分とこのソフト売れるからな
1.値下げするつもりは無いが小売側が既成事実化しようとしてる 2.任天堂が値下げするつもりで情報を小売はつかんでるか直接知らされてる 3.任天堂「値下げはしないが卸値は下げますよ、価格は小売さんの好きなように」 4.値下げではなく新型ないし同梱物を変えたので既存型を安くして捌きますよ
半年ロムってろ
まあでも、他機種がWiiの値段に近づいたことでWiiの売れ行きが落ちたから 小売りがやむなく値下げして活性化を狙ってる、とかだとしたら、 任天堂もなんか考えないとまずいわな
小売が勝手にハード値下げするはありえないからw 普通に来週中に発表されるでしょ
そりゃそうだ。任天堂が仕切値を下げず、問屋が卸値を下げないまま、小売だけが値下げしたら、 差額の値引き負担は小売がずっと被り続けるんだから、任天堂大喜びだ。
いや、どの値段で売るかは基本的に小売の自由だから
国内でPS3が値下げ幅が店ごとに大きいのは、SCEからの綿密な指示だったのかw
>>295 >「ファックジャパン。2年住んでたがとんでもない差別国家だったわ」
1行で矛盾してる件。
>>297 でもこういうバカが沢山いるのがアメリカだ
上の台詞もそうだが「差別主義」と言うレッテルを貼って差別するのが奴らのやり方だ
>>345 「俺は人種差別とジャップが嫌いだ」
このくらいのことは平気で言いそうだしなあ…
>>348 わかってるからこそだ
日本でも何の情報も無くてもPS3が急に値崩れした事はあっただろ
値崩れって仕入れ価格限界で売ってるだけだろw もしくは弱小ショップが多少赤で売ってるか とりあえず複数の大手ショップが何も無しに250ドルのWiiを199ドルで売るはないのよw しかもこれが小売の自主的な値下げとかどんだけ馬鹿な事を言ってるかわからんのかな
何がおかしいかわかってないで言ってるみたいだから相手にしない方が良い
アメリカは小売りが強い恐怖の返品制度があって 使い倒した電気歯ブラシを交換できたりとか凄すぎるよ そのツケを全部製造業者が支払わされるんだから
現時点で各ハードの累計どれ位か教えてくれ
>>352 返品に甘いと聞くが実際そんな返品してる奴はほとんどいないと思うよ
しかし50ドルの値下げなんか意味あるんだろうか ライバル機種は100ドル値下げしてるのに
ライバル???
サードの一番だめなところは短期利益を重視しすぎて乱発で運よく手に入れた 爆売れソフトをすぐに潰してしまうところだな マリオみたいに二十年以上頂点に居続ければ、誰もが知ってる存在になるからなあ サイクルが出来上がる
>>356 さすがの任天堂も100ドル値下げは苦しい
ゲーム屋の任天堂にMSやソニーの様な商売しろと言っても無茶やで
GCをあの値段で売っても黒だしたんだから 別にそこまで苦しかないだろうが それで下げて売っても得る物がないだろう
別に据置機>携帯機でないといけないなんてことはないし
ノートパソコンだと考えるんだ。
>>122 これ海外でも同じ事やってるのか?どうなのよ?もし海外でもやってるなら
EAやアクティが黙っちゃいないはずなんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>350 だからそういうことはあり得るし、小売の自主的な値下げなんて一言も言ってないんだが
勝手に言ってもない事をいったかのように捏造してシャドーボクシングするのはやめろ
>>352 んな事してりゃ製造業者がことごとく潰れるのも当然なのにいつまでも他国のナショナリズムのせい!差別主義!ファッキン!とか抜かす頭の悪さ
一般消費者向け製品が特にダメなのもそのせいだな(アップルみたいな信者がいるブランドにまでならないと)
>>356 律義に同じ額まで付き合ってやる必要はないだろ…
元となった額も違うし
またソニー信者が工作やってるのかよ
>>363 何でアメリカの消費者ってこんなに強いんだろうな、法律からして企業より消費者優先だし。
企業優先の日本からしたら、信じられない消費者厚遇ぶりだ。
>>368 >んな事してりゃ製造業者がことごとく潰れるのも当然なのにいつまでも他国のナショナリズムのせい!差別主義!ファッキン!とか抜かす頭の悪さ
中国や韓国でも箱○なんて売れないのに、日本に対してだけ叩くチキンぶり!!
マジで中韓の方こそ叩けよ糞米!!
中国は叩くと怖いから
まあ一般人は叩いてるけどさ
韓国はそもそも知らない。北朝鮮との区別もついてない
>>370 アメリカはここまでして作った個人消費で持ってた国なんで
>>368 もともとWiiの値下げの流れで
>>340 のレスに対して
>>341 のレスをしたんだよ
だからwiiの199ドルのチラシが本物なら任天堂からの値下げだよってことなのな
そりゃー特売で1円の価格も可能だし、小売が幾らで売っても自由だが(そんなのよほど特殊な事例でない限り当たり前w)
現実的に考えると今回は任天堂からの値下げってこと
中国も叩かれ始めてる 先日の中国製タイヤの関税引き上げなんか見ると 今まさに米国の中国叩きが始まろうとしているって所だろ 続いて中国製鋼管も関税引き上げが噂されてるしな まあ米国が保護主義に向かうのは日本にとっても望ましくない状況だけどな
>>373 いい加減ウゼェ
正式発表が出てから喚け
376 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 06:45:02 ID:XSG4Uz7i0
>>376 面白い話だな
色々と面白い事になりそうだw
マジで訴訟するならどっちに転んでも面白いんだけどな
日本人はどういうわけか、日本のジャーナリストだけ腐りきってて 白人マスコミは真実を報道すると思ってる 学校教育なのかね
イギリスのマスコミはやりたい放題なイメージだけどな BBCとか特に
海外のFANBOYはゲハよりも酷いわな 犯罪まがいのことを平気でやっているし。 ユーチューブでも顔出しで煽りあいやってるし酷いもんだわ。 日本はまだまだ微笑ましいレベル。
NYタイムズなんて差別新聞だからな。
384 :
名無しさん必死だな :2009/09/20(日) 10:45:51 ID:XSG4Uz7i0
マスコミ・ネットを使ったFUDはMSが作った唯一のオリジナルと言われてるくらいだから マスコミを使った工作なんてMSにとってはお手の物だろ。
However, Bionic Commando, "which was targeted to the overseas markets, underperformed its projected sales," shifting 550,000 copies during the quarter. バイオニックコマンドーが55万本? もっと壮絶な爆死かと思ったら、普通の爆死だったんだな。
>>386 カプコンの出荷がその数字。
各調査機関のソフトランキングに全く姿を見せてないから
実売と大きな差があると推測され
返品やプライスプロテクションが心配されている。
>>384 >The first quarter of 2010 is looking pretty crazy
結果食い合うなら意味ねーだろ…w
>>384 カプのダークヴォイドもQ4予定だったな
>>374 日本のおかげで調子のっちゃってるけど、中国にそれやると報復されるぞ
中国は軍事力のバックボーンがあるんだがら
>391 米国に軍事力で報復とか・・今年一番笑ったわ
>>386 バイオニックはTOSRと同じくらいしか売れなかったのかw
したたかな中国が報復なんて安っぽい手段に出るわけないわな
アメリカが中国を育てたのは戦争するため ナチスに資金供給してたのが実は英米だったのは意外と有名 マスコミは報道しないが、戦争はメチャクチャ儲かる
イギリスは戦後植民地を手放したり 予算が無くてジェット機の開発に失敗したりしてるんだが
>>397 >アメリカが中国を育てたのは戦争するため
アホかw
自国と戦争させるために資金供給する国なんかないよ。
敵と戦争させるために資金提供してたら、自国の敵になっちゃったよ!とか
自国の民間企業が、敵に兵器を売ってるんですけど!とかならあるけど。
そういや、PS2が北朝鮮のミサイルの軌道計算に使われてるなんて話もあったな
バカなレス乞食に触るな
おっと低脳国ニッポンの悪口はそこまでだ
>>374 >中国も叩かれ始めてる
始めてるじゃねえ!!何で今まで中国に押し付けるのを至上命題にしなかったのかが問題なんだよ。
日本に押し付けるな、中国に押し付けろ!!日本に来るな馬鹿!!
>>379 少なくとも外国のマスコミは、売国報道なんてしないでしょ?凄いのになると
平気で米英を糾弾しまくるマスコミまでいる始末、日本では考えられない。
スレ違い
何のスレだここ
>>381 >>383 少なくとも自国民を侮辱して敵国に売り渡すような事だけはしないでしょ?
日本のサヨクマスコミと違って、しかも連中は外国人賛成権を認めろだの
年金を只で寄越せだの間違っても言わないしね、何処が腐ってるの?
外国人批判なら国民の当然の権利だぞ。
zYF9xCab0 何この人?
キチガイ
>>406 利口な高校生様が無知で哀れな下々にありがたい御説教をするスレじゃないの?
戦前の日本のマスコミは売国報道を一切しなかったけど 結局アメリカの言いなり国家になりましたとさ
このスレ定期的にこういうキチガイくるよな。 しかもID変えて自演するし最悪w
海外スレなんぞ厨房ホイホイでしょ 業者以外誰も気にしない話題をほじくり出して 負けハードやソフトの魅力を俺だけは知っているみたいな気分に浸りたいだけ
4SamGuBvi また同じような人が来た
まあちょっとヒマだったんだもん
>>413 ぼくちゃんの大好きなHD機が惨めな負け犬状態だって現実から
ほんの一瞬でもいいからスレ民の目を逸すことが出来ればそれでいいんじゃねw
ついでだから末尾iをNGする方法を貼っとくか お前がJaneを使っているなら、 設定→機能→あぼーん→NGExと進め。 適当に「iPhone厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。 拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。 そしてNG IDのキーワードの欄に、 ([0-9a-zA-Z+/]{8})i と打ち込め。 最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選べ。 後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。
米国産業の3割程度は、軍需産業が占めてるからな 定期的に戦争起こしてミサイルぶっ放さないと企業が潰れる ミサイル溜め込むにも限度があるからな FPSが米国で盛んなのは国策なんじゃねーの?とすら思える
ギコナビだと 「i<>」でとりあえずうまくいってる。
WiFiだとiにならないお〜
ミッドウェイとかヤバくなった会社のPCゲームが無料開放される場合があるけど 大抵米軍が資金だして提供してる
イラクに大量破壊兵器は無かったしな 言いがかり付けてでも戦争始めなきゃいけないアメリカ・・・ FPSドンパチゲーが下火になったら困るだろうな
この前NHKで今軍隊不人気で困ってるってニュースやってたね FPSやらせて勧誘してた
本格的に不況になれば軍隊志望者も増えるんじゃね。 とりあえず喰っていけるから。
ネットで声がでかいだけのピザコーラ中毒の中年デブ白豚は軍隊だっていらないだろ 軍も広報するならFPS以外にしておけ
>>426 どう考えても米国は不況の真っ只中です。
ほんとうに。
>>428 今はまだ序の口だと思うよ。
これからが本番。
>>429 そのとおりですが、
そのときには大不況とか、経済恐慌とか、もっと危ない名前で呼ばれるでしょうからw
>>419 携帯用専ブラでもそれであぼん出来た
ありがとう
ところで9月27日まで一週間切ったわけだけど、Wiiの値下げ発表あった? なんか確定事項のように叫んでる方が相当いたけど、任天堂ってそんな直前に発表するのか 値段さがったらクロ買い増ししたいから、楽しみだなー(棒
9/27じゃなくてWii Fit Plusの発売日の10/4だと思うよ PS3の時も360の時も、小売りは正式な値下げ開始日より1週間前から先行値下げしてた
434 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 13:37:03 ID:0qhXgTTu0
5000円下がっても尚高い。+Wiiモーションプラス+Wiiスポーツリゾ位でなきゃ売れない。 PS3がソニー頑張りすぎで、卸レベルで25,000〜26,000円という離れ業をやってのけてるからな。
やりたいソフトがあるかどうかだけどね。
>>433 Fit+は10/1発売じゃねと思ったら北米版は10/4か
PS3の価格がゆっくり下がっているのは卸値がもともと低いからなのか?
それだとSCE自身が体力を更に消耗する格好になるが
>>436 最早儲けるつもりないだろ…
セガ状態に追い込まれてる
>>420 軍需産業陰謀論はいまどき古い
最大の軍需産業でもソニー本社の半分くらいの売上
>>426 >>427 お察しの通り、不況で軍への求人は増えてるよ
海外サードってFPS!FPS!とみんなFPS出しまくって食い合って死んだかと思えば 翌年の対策が「食い合わないように時期をずらす!」とみんな時期ずらしてやっぱり食い合うとか 実は馬鹿なんじゃないだろうか FPSを作ったのが悪いとか考えないのかね
普通ならFPSゲーがかぶったぐらいでホリデー逃すはずはないんだが MW2があまりにも強すぎるからな。 たとえ二月でもユーザーの熱が冷めてるかどうかはわからない
開発費が増大してるから、一本作るのに数十億円の資金を調達しないといけない。 売れ線のソフトじゃないと、金は集まらないだろう。
まぁIBMとの契約が2011年までだったらしいから 2011年あたりに新Wiiってのは妥当な推測だな。
スクエニなんぞより芸風が狭いサードがわんさかしているんだろう
2 6 GUITAR HERO 5 XB360 REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD 11 9 GUITAR HERO 5 WII REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD 9 11 GUITAR HERO 5 PS3 REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD 8 17 THE BEATLES: ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS 12 20 THE BEATLES: ROCK BAND WII EA GAMES ELECTRONIC ARTS 13 31 THE BEATLES: ROCK BAND PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS ビートルズ意外と売れてないな・・・
10分ごとにリロードしてたのに負けた UK: Week 38, 2009 01 (_) [PS3] Need For Speed: Shift (Ea) 02 (_) [360] Need For Speed: Shift (Ea) 03 (04) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (01) [360] Colin Mcrae: Dirt 2 (Codemasters) 05 (07) [PS3] Colin Mcrae: Dirt 2 (Codemasters) 06 (02) [360] Guitar Hero 5 (Ab) 07 (06) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos) 08 (05) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos) 09 (11) [WII] Guitar Hero 5 (Ab) 10 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 11 (09) [PS3] Guitar Hero 5 (Ab) 12 (10) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 13 (14) [PC] Championship Manager 2010 (Eidos) 14 (_) [360] Wet (Bethesda Softworks) 15 (_) [PS3] Wet (Bethesda Softworks) 16 (19) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 17 (08) [360] The Beatles: Rock Band (Ea) 18 (24) [360] Fight Night Round 4 (Ea) 19 (21) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 20 (12) [WII] The Beatles: Rock Band (Ea)
21 (26) [360] Tiger Woods Pga Tour 10 (Ea) 22 (22) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 23 (15) [PS3] Il2 Sturmovik: Birds Of Prey (505 Games) 24 (27) [PS3] Killzone 2 (Sony) 25 (34) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 26 (_) [PC] Batman: Arkham Asylum (Eidos) 27 (18) [WII] Ashes Cricket 2009 (Codemasters) 28 (20) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 29 (_) [PS3] Quantum Of Solace (Ab) 30 (_) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft) 31 (13) [PS3] The Beatles: Rock Band (Ea) 32 (29) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 33 (23) [PC] The Sims 3 (Ea) 34 (16) [PSP] Dissidia: Final Fantasy (Square Enix) 35 (17) [360] Il2 Sturmovik: Birds Of Prey (505 Games) 36 (30) [WII] Wii Play (Nintendo) 37 (36) [360] Halo 3 (Microsoft) 38 (35) [PS3] Littlebigplanet (Sony) 39 (33) [PS3] Call Of Juarez: Bound In Blood (Ubisoft) 40 (_) [DS] Peppa Pig: The Game (Ubisoft) Need for Speed: Shift PS3:360:PC&PSP = 52:44:5
Wet (Bethesda Softworks)のサイトが糞重くて腹が立ってきた。
毎回欧州ランキング見るたびに言ってることだが スクエニは良い買い物したな。
DSはもう全然ランクに載らないんだな、据置3機種ばっか ポケモンクラスでないと上位に来ることはもうないか
何を行っている、今週Pandora's Boxの発売だよ ODST VS Pandora's Box
ほんと欧州の車狂いは凄いなw セガラリーでもチャートインするくらいだしさすがだわw
458 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 20:43:00 ID:nc67twCz0
>>449 英国だとWiiムーブメント終了って感じか?
米国でも勢いだいぶ落ちてきたし
米英に遅れる形で他の海外市場も近い将来同じ状況になるんじゃないの
Wiiの海外値下げの噂も出てるし、任天堂の焦りを感じるわ
海外で話題のDSのスクランブルノーツは爆死? それとも来週?
いや、NFSは歴史あるブランドだし初週一位はそんな驚くようなことじゃないだろ。
焦りを感じるとか相当頭膿んでるな
Need for speedはPS3版が52%、360版が44%
マルチみるかぎりPS3に風が吹いてるな
そりゃスリム出て直近の週は勝たないといかんでしょ
NFSの前回の比率はどうだったっけ?
PS3は今年に入ってようやく発売当初の予定通り CellがGPUとしての機能の大部分を担い RSXはあくまでCellの補助するようにできるようになったからね。 1stのソフト開発に力を入れると共に、ソフトの開発環境を整えた段階で ハード側もCellを45nmにシュリンクする等コストダウン→値下げして普及を図るのは 計画としては王道で、けなすべきとこはあまりない。 ただPS3はここまで来るのにあまりに時間がかかってしまった。 それほどWiiはすごかった。
イギリスって一部のゲームはPS360で同じくらいの売上げ、ほとんどは箱○の方が上と思っていたけど、 最近は一部のゲームは箱○の方が上、ほとんどは同じくらいという感じになってきた気がする
>>458 >
>>449 > 英国だとWiiムーブメント終了って感じか?
> 米国でも勢いだいぶ落ちてきたし
> 米英に遅れる形で他の海外市場も近い将来同じ状況になるんじゃないの
> Wiiの海外値下げの噂も出てるし、任天堂の焦りを感じるわ
(;^ω^)・・・
xbox360は、新型がそろそろ出そうだねぇ xbox720としよう このままだと、低価格のHDDなしモデルが足を引っ張って 映像クオリティで、PS3に負けてしまう。 2010年末に、ナタルといっしょに出てくるんじゃないかなぁ。
とりあえず海外での360とPS3の値下げ効果がでないとコメントしようがないな
360の次世代はなかなか困難に直面すると思うよ。 あのPClikeな構成でこれ以上性能上げると消費電力・熱問題が大変になる。 かといってLarrabeeみたいなGPGPUに移行するとなると PS3が今の世代で抱えていた開発環境を1から作り直す困難に直面する。 それは360の美点を否定することになるからね。
ゲームプログラマーによると、GPGPUはかなりハッタリかまされてるらしい。 そんなに出来ることはないので、盛り上がらないだろうとのこと。
むむw しかし、ハードが絡むとアップルに比べてマイクロソフトは下手くそだよねぇ。 アップルは携帯機で攻めてきてるし。
>>477 じゃあまさかのCellの勝ち組か。
Cell拡張版は消費電力もそこそこだし
いまRSXが補助してるPSの部分もCellでやれば一気にコストダウンできるし
開発環境はCellで構築したものを流用できるし。
>>478 MSというよりIntelが下手打った。
appleもIntel陣営だよ。
MSとしては性能は上げず、Natalに賭ける方向に行くんだろうな。
新しいハード作る金がないソニーじゃ無理だね
箱は次はBD載せるかな? BD載せてくるようならソニー的にはもうPS3負けてようが会社全体として良しとしそうだな。 問題はWiiの次だけどまた独自規格で絶対載せないだろうな、容量的に必要も無さそうだし。。
開発費用とか、ハード・ソフトの技術とかを考えると やっぱりWiiってのは無理してないし、よく考えられてるよなぁ。
>>482 MSはHD DVDじゃない?
HD DVD規格が今どうなってるかよくわからんけど。
WiiはHD対応するならBD載せると思うよ。
ドライブの値段も順調に下がってるしね。
>>479 PCwatchとか見てると、GPGPUってすごそうだ。次世代技術って感じがするけど
そんなことはないんだそうで。ああいうハッタリかまさないといけないほど
nvidiaとATIは、袋小路に追い込まれてるんだろうね。
360と比較するとPS3の方がレースゲーやスポゲー等の PS2で売れ筋だったゲームは強いのかね。 FIFAは360のが強い印象があるけど。
>>484 東芝が止めちまったんだからもうどこもドライブ作ってないよ。だからBDしかない。
BD絶対ないとか 現実が見えてないわw
>>472 いやぁ・・・720は無理だろ
まず、これ以上性能UPされてもサードは付いていけない(現状の性能ですら大赤字で一杯一杯)
次に、後ろ盾のゲイツはもういない。つまり、720プロジェクトはトップの自己責任
そして、最高責任者のキムがムーアに続いてさっさと逃げた
こんだけの悪条件なのに、誰が責任持って後継機のプロジェクト進めるんだろうな?
大赤字の責任取りたくないがゆえに、トップが我先に辞めていく部署だぞ?
>>468 去年UK!UK!UKは日本を超えた!とか騒いでたのにしょっぼい売上だよな。
去年UKはゲームバブルだったのは間違いないからね。 雑誌も大量に出てPS1の頃の日本を思わせるようだった。
>>490 PS2からの高解像度に大容量でボリュームいっぱいのゲーム!!
って流れは強烈にサードの体力を削ったよなー
プログラムはまだある程度の使い回しがきくからいいけど、
グラのコストがハンパ無い
494 :
名無しさん必死だな :2009/09/21(月) 23:32:36 ID:TvBhzVTR0
Wiiはこんだけ普及してるDVDでさえライセンス料けちってのせず独自規格なんだから、BDもわからんと思うけどなぁ。
>>485 GPGPU自体の性能がどんなにすごくても
並列データ処理のプログラムとか作って性能引き出せないと意味ないからね。
SCEもCellの性能引き出せるようになったのは
変態プログラマが何年もごり押しして、ようやく出来たみたいだし。
そういや、欧州では液晶テレビは47%くらい普及しているけど HD番組の普及率が8%くらいらしい。んだから、BDが売れないんだそうな。
わからないというか絶対載せないと思うよw それならフラッシュメモリの容量上げて そこにデータの一部を保存として使う方向性になるかと
>>479 ナタルは、絶対に克服できない弱点があるからゲームとしての実用化は無理だよ
TVの前に座るのは、ゲームプレイヤーだけじゃないってこと
周囲の人が背伸びしたり、ちょっと席立ったりしたとする。それを
「ゲームしてない人の、ゲームと関係ない動き」ってどうやってハードに認識させるの?
それが出来ないからこそ、プロモーションビデオで画面の動きに合わせて役者に演技させた程なんだからさ。
ステージで、他人と大きく離れてプレイするのとは違うよ。
>>499 そこはプログラムでカバーするだろうよw
>>499 無理であって欲しいんだね。
よちよち。
まあブカブカの服着てる人の動きはトレースしにくいだろうね。
BD載せるだろ、任天堂は松下やシャープと仲いいんだから。 任天堂としては普及してる規格じゃないと価格的な旨味が無いんだから 当然主流のものを採用するだろう。 まぁそれが次世代Wiiで載せるかどうかは不透明だけどな。 DVD続行ということも十分ありえるし。
>>500 それが出来るんなら、合成プロモ作ってないだろ・・・
次も光学ディスクぶん回してユーザーにロードをガマンさせるようなら、 いよいよもって据え置きなんていらなくなるだけだとおもうけどな。
>>505 PSが売れてWiiが売れて。ユーザーはロード時間そのものに対しては寛容だと思うぞ?
長過ぎるのは問題だけど、それはディスクメディアの問題というよりメーカーの力量の問題だろう。
>>504 あそこまで夢のような機械だとは現時点では思ってないよ
最初のプレゼンだしハッタリはあるでしょ
>周囲の人が背伸びしたり、ちょっと席立ったりしたとする。それを
>「ゲームしてない人の、ゲームと関係ない動き」ってどうやってハードに認識させるの?
ただ、これぐらいならプログラムでカバーできるだろってこと
こんなのできなかったら製品化すら無理だし発表すらしないだろw
例えばさ、ゲームプレイヤーが左手をさっと上げたとする。 んで、横に座ってる人間が新聞取ろうとして右手を前に伸ばしたとする。 これをプログラムでどう判断するんだよ? 周囲の人間は一切動かないで下さいってか? ナタルが実現不可能だってことくらい簡単に気付くだろ・・ それが実現できるのならMSは合成プロモ作ってない
>>506 そりゃ現在据え置きが全てディスクメディアなわけで、フルインスコさせてくれるようになったら
ユーザーの意識はかわってくるさ
ナタル話はやめよう。まだ出てないし。
プログラムで対応させるにはカメラ認識でプレイヤーとそうでないものを区別することが必要だな そんなことが出来るようになったら夢ような世界が現実になるよ
DVDでもBDでもムービー満載だったり作りがへぼかったりすればロード地獄だし 工夫の余地はあると思う 製造コストは2〜3年後だったらBDもDVDもほとんど変わらなくなってるだろう むしろBDのほうが安くなってるかも
>>508 その辺は事故みたいなもんだからそんな拘らなくてもいいんでは。
捻りや重心の検知がむずかしそうなこととかに比べれば。
>>509 インスコは時間がかかるから
それ前提ってのは任天堂はやりたがらないと思うけどなあ。
買ってきてすぐやる、ってのができなくなるから。
ロードはストレス感じるけどな RPGとかで戦闘のたびに数秒づつとかじわじわ不快感があがってくる
BDに関してはより読み込みの早いドライブが出てくるからそれで対応だな
そういうのが克服出来るかどうかはともかく、ナタルはどうもピンとこないなあ。 Wiiのリモコンはまだ、「テニスのラケットみたいに振ってください」って感じでわかりやすいけど。 「テレビの前でパントマイムしてください」と言われても…
まぁ、BDの容量が本当に面白いゲーム作るのにいるのか? ってと疑問だし そろそろ光学メディアやめてもいいんじゃね? っていう気は確かにするな
>>507 じゃあ2人プレイはどうすんだ?
リビングで2人がプレイして数人が見てる状況ならどうなる?
そんな複雑な状況で、どうやってゲームプレイヤーか否かの判断するんだよ?
1Pが右手挙げて、2Pが左手突き出して、傍観者1が新聞取ろうとして、傍観者2が立ち上がったら
どう判断するんだよ?ステージ上で離れてプレイするわけじゃねーんだぜ?
>>508 完全に人物がカメラから外れた状態で言ってるのか?
さすがにそれは誰の手かわからんだろ
でも、ナタルがやろうとしてるのってまず全体を取り込んで
その動きをトレースするんじゃないかな
一度人物が外れた再修正は必要だと思うよ
モープラですらテレビ画面に向けて再調整してるわけでw
読み込み待ちには意外と寛容だろう。と言うか価格上がることを本当に嫌う。 だからディスク嫌いの任天堂もHDD標準搭載を目論むMSやSCEも散った。
ナタルが出てくるころには指紋認証なんて面倒なこと必要なくなる ナタルの技術も家庭で利用できるようになり、 家族全員の姿をナタルに認識させればそれが鍵の代わりに ドアのカメラ前で鍵を閉める手振りをすれば鍵が閉まり 帰宅と同時に鍵が開く
>>508 その点は解決可能だよ
natalの問題点はそこじゃない
@どうやってトリガーを押すか?が一つ
Aカメラの陰をどう許容するか。
うつらないところね。
B人間の自然で自由な動きをどう制御するか?が一つ。
くしゃみするたびに、車はスピンアウト、銃は暴発、ヒーローは死ぬ、とか
頭を掻くたびに、hey、今から頭を掻くからよ。ゲームを止めてくんろよ、とか
そういうところ。今のところここら辺の解決は難しい。
あるとすれば、大雑把な、eyetoyみたいなゲームにすることだけ
そんなんが360ユーザーの望みだってなら、そりゃ、ま、どうでもいいわ
>>494 ,497,503
Wiiのドライブも独自規格というより、
(簡単に説明すると)DVDドライブ+松下と共同開発の暗号化チップみたいな仕組みになってるからな
同じようにBDベースの独自規格を使うという可能性もわりと高いと思う
ただ個人的には、Wiiが次世代機との間にDSLiteみたいなモデルチェンジを挟むなら
そもそもDVD再生機能がそこで来るような気もするんだけど
>>519 Wiiはプレイヤーと傍観者の区別をリモコンでやってるだろ
詐欺プロモのハッタリナタルは安価な家庭用ゲーム機でそれやるってんだから凄いなw
センサー用の手袋とか用意するとか 実際はなにかセンサー的なものを用意するとか あったりするのかな
>>525 それじゃWiiリモコンと差別化できない
道具を一切身に付けないで実現させないとナタルに価値はないからね
つまり無理
>>521 そしてその人の写真を見せたら、鍵が開いて泥棒歓喜ですね
基本的にナタルはアイトーイの進化版 あとはどこまで細かな操作を認識できるかの問題 デモプレイみる限りだとそこそこはやれそうだけどね
>>523 再生機能つけると、その分ライセンス料払う必要があるから現行のWiiには乗っけてないだけ
ハード的にはまったく問題ない。値段上げる気になるかどうかだけだ
natalを過剰評価してるバカが久しぶりにわいて出たな。 あれは、特定のゲーム専用になるだろうよ。 一般化しえないインターフェイスだ。 制約が大きく、人間にストレスを与え、結局は捨てられるのが落ち。 先にも、natal厨が沸いてたが、忘れたころにまたやってくるのが面白い。
>>523 物理層は同じなんだよな
そのために自作ソフトでDVD-Videoの再生を行うソフトが出たりしているし
プレス機材を流用しつつライセンス料の発生コストを抑えられるって面では有田のだろうが
PS3のモーコンはSCEのゲームとしての目的が分からんのよな ナタルはアイトイ的なファミリー層の開拓狙ってるって分かるけど PS3のは現状ただの新しいツールでしかない紹介の仕方だし
>>530 デモプレイって画面にあわせて訓練された役者が動く詐欺プロモのことかね
>>534 うちもやってるよ、っていうアピールだけかと。
まだ発売されてないから意見はあまり言いたくないけど 常識的に考えて、natalはデフォルトのコントローラーとしては無理があるよね。 でも付属品として付けるのは意味があまりないしね。 NatalはHypeだと思うよ。
実用化は簡単だろ 実際の実用度がどうだろうと実用化くらいMSにはなんてことない 360と同じで見切り発車余裕だろw
>>535 あのカメラを実機ではないと疑うならわかるが
それ以外を訓練とかいってるのは馬鹿丸出しだぞ
ナタルの話題は荒れるので、発売されてからにしましょう。
>>535 ステージ上でプレイヤーを孤立させてやった、ゴールキーパーみたいなゲームのことじゃね?
あれなら、周囲の人間の動きが干渉することないからね
>>539 プレイヤーが動く前に画面が動いてるシーンがあるんだけどね、まさに馬鹿丸出しだな。
デモプレイ見る限り、画面に合わせて役者が動いていたようだが。 しかもあのNatalのPVはWiiのPVの劣化だったことの方が気になった。 Wiiは年齢だけじゃなく人種とかにもいろいろ配慮したPVだったのに NatalのPVは年齢は考えてたが人種的な配慮がなかった。
被写体が大きくある程度の速度で動いている所は本当で 被写体が小さかったりすばやい動きの所はごまかしている可能性が高い
>>539 お前もしかして、ナタルのあのプロモーションビデオ見てないのか?
プレイヤーがハンドル操作をする前に、画面上の車がハンドル操作してた
ハメコミ合成プロモのことだよ
>>539 車が曲がり始めてからプレーヤーがハンドル切ってるんだが。
画面にあわせて操作してるフリしてる証拠。
そうじゃなければ、ナタルは予知機械になってしまう。
>>545 俺がいってるのはE3で実演したデモプレイの話だよ
プロモがつくりなのは話題にもなったし知ってる
>>547 プロモは詐欺だったのに、同じE3でやったデモは本物だと思うのか?
実際に発売されるまではわからない、という判断になって当然だろ。
>>522 @トリガーなんか使わない
ABそういう行為が問題にならないゲームにする
結局どんなゲームにでも使えるコントローラにはならない
技術的には面白そうだから期待してるけど
ま、モーコンに関してはTGS2009を楽しみに待ちましょう。
>>549 > @トリガーなんか使わない
トリガーって言い方が悪いかな?ボタンでもいいよ。
何かの行動を起こすときの引き金となる動作や、言葉を指してるんだ。
トリガーを使わないってことは、何もしないってことだね。
それってゲーム?
> ABそういう行為が問題にならないゲームにする
カメラの陰の問題を無視できるゲームはほとんどないよ。
テーブル一つ、灰皿一つ、カメラの向きと体の向きによっても、頻繁に出てくる問題だね。
Bは@と密接に結びついてるね。
大雑把な検知しかしないなら問題ないけど、360向けのコアなタイトルでは絶望的かもね。
> 結局どんなゲームにでも使えるコントローラにはならない
> 技術的には面白そうだから期待してるけど
技術的にも今のところは面白いところはないね。
今の技術の方向性は、いかに人間に自然に扱えるかってところが最重要だもの。
人間工学的な問題。
対してNatalの方向性は、機械に人間があわせざるをえなくなるだろうね。
私のつたない脳みそでは、そう結論してるよ。
>>550 モーコンは楽しみにしてる奴も少ないし既に誰得状態な気がする
もともと任天堂はユーザー層のハードル下げる為にリモコン付けたのに、 SCEもMSも「高度なモーションコントローラー」とか、 体感ゲームのハードルすら上げようとしてるんだから、 この時点でバカ通り越して低脳なんだよ。 何の為にリモコンにしたのかすら理解できてない。 ナタルとかチンコンとか論ずるにも値しない。 100%成功があり得ないと言う惨めなデバイス。 所詮任天堂の猿まねしかできない後追いメーカーだな。
ナタルはフリーハンドオンリーって制約ないよ。 元々、コントローラーと合わせての利用法も模索されてる。 例えば、PCとかでも既にあるけど、顔の動きに合わせて視点変更とかね。 あと親指の動きをトリガーにしてる動画も見た覚えがあるな。 でもこれはナタルじゃなかったかも・・・。
>>551 例えばボクシングゲームとかそういう使い方なら問題ないんじゃね?
遠い未来ならともかく
機械に人間があわすのは不可避と思うけどね
もちろんNatalも
ナタルの話題は食い付きが違うねえw まあ一番の面白機能はアイテムの取り込みなんだけどね スケボー取り込んだり、ボール取り込んだり あのハッタリ映像がどう落とし込まれてガッカリネタになるのか今から楽しみでしょうがない
wiiでまったく新アイディアを提案できなかったのに ナタルで本気出すって言われてもなっていう… まあお手並み拝見
559 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 03:28:38 ID:pTmrfnIH0
natalに関してはピーターモリニューとスピルバーグが関わってるのが大きいね 何かやってくれる期待が出来る
21世紀のパワーグローブになると予想
モリニューはハッタリ得意だから、みんな騙されちゃうんだよな
どんな形のものが楽しみ どうせMSのことだから(ry
OTX: More Than 1 In 2 ODST 'Intenders' Want CoD: MW2, Too
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25357 ODST購入者が、購入を計画してるソフト(一部抜粋)
53% MW2 (360)
41% アサクリ2 (360)
35% L4D2 (360)
28% BioShock2 (360)
23% FF13 (360)
19% Dead Rising 2 (360)
18% God of War 3 (PS3)
16% Wii Fit Plus (Wii)
16% Star Craft 2 (PC)
15% Tekken 6 (360)
14% New Super Mario Bros (Wii)
ニューマリよりフィット+のが多いんだ?ww
とにかくぶっ放してぶっ殺してバラバラにしたい でも最近ちょっと肥満気味なのよね
>>492 ゲームバブルがどうこう言うよりイギリスは金融危機直撃で国そのものがヤバイレベルだし
後ポンド安で他の国から買いに来るゲーマーもいた
次世代機は据え置きでもストレージは大容量オンボードフラッシュかSSDになるべき
絶対額ベースのコストが安い上に読み込みも早い
UKは去年は日本市場を超える勢いって言われてたんだが、結局人口に見合った市場に落ち着いた感じだな。 人口は日本の半分なのに、市場規模は日本と同等とか明らかに異常だったもんな。
>>553 任天堂がゲームを幅広い層に拡大しようしようと頑張ってても、
ライバル・一部オタクユーザー・ゲームマスコミと全方位から邪魔されてる感じだなw
まあいいんじゃないの、サードがHD機に釘付けになってる間に ラスボス倒すつもりっぽいし
おかん達を倒せるのか?
倒すんじゃなく客にしてるな。
>>568 ライバルってMSとSCEで、一部オタクユーザーってPS3や360ユーザーで、
ゲームマスコミってファミ通のこと?
それで全方位っていうのは過大評価しすぎじゃね?
>>556 wiiスポのボクシング見たいのなら可能。
それでも、wiiよりも面倒な問題がいくつかついてくるけどね。
子供とかがwiiスポのボクシングやってるの見たことあるならわかると思うけど
熱中すると画面によってちゃうんだよね。
下手すると、カメラに腕が写らないww
ついでに二人同時だと、片方が陰をつくってまともなゲームにならない場合が少なからずある。
それから、子供とか女の人とかとりあえず、手を振りまくるよね。
あれをリアルタイムで受け取って処理するのは、かなり大変だよw
wiiの場合だと、寝ながらでも後ろ向きも、問題ない。
natalの場合、寝ながらはきつそうだね。後ろ向きは不可能。
こういうところが、natalのほうがより人間が機械にあわせなきゃならない理由だよ。
わかりやすい、直感的という利点と引き換えても面倒な縛りが増えてるよね。
>>555 両手でコントローラーを持ってることを想像してごらん。
それで、カメラに対応した動作もしなきゃならないなんて、
ボタンがただ増えただけで
今より退化してるん時じゃねーのかな?
Natalはそれ以前に日本の(欧州もか?)住宅事情を考えてない Fitがあの形になったのは良く考えられてるよ
先週の週アスコラムで切り込み隊長が何か書いてるんだが 日本の投資家連中は国内ゲームメーカーは萌えゲーで小銭稼ぐよりも 海外市場に海外向けの作品作ってがっぽり儲けろってスタンスみたいだねえ ……死ぬな まあ、コラム主はそうすべきだというスタンスのようだが
未だに海外に幻想を持ってるのか。国内で売れる物が作れないメーカーが 海外で売れる物を作れるはずがないっていう
わざわざ相手の土俵で戦えって馬鹿じゃないのー
投資家目線ならそういう意見が出るのも当然では。 実際に出来る出来ないは別として。
そっちの目線だと今の日本のコンテンツ産業(アニメ含む)は 世界の負け犬って認識みたいだしな
>>576 ハリウッド式で良いんじゃないの?作りまくって売れたものを輸出。
売れてないのも現地で売れそうなら輸出。
圧倒的な生産力が、重要なんじゃないの?
日本の強みがあるとすれば 中小がまだ生き残ってて欧米に比べたら小粒でも多種多様なソフトがあることだと思うから 欧米路線に切り替えたら強みをなくすことになると思うけどね。
どんどん海外のHDゲーム作ってるところに投資すればいいのにね しばらくすればリアルに消える
他の産業に比べると、まだゲームは海外で通用してるタイトルが 任天堂はもちろんサードにもいくつかある分希望をもっちゃうのかね そうそう海外で売れるもんなんぞ作れないと思うんだがなぁ
もっとセガに投資したらいいのかも。
円高で海外ではもうからないもんな
でもMSの箱事業ってさ、大赤字の責任取らされそうになるとトップがトンズラするよな? ムーアにしろキムにしろさ。 ナタルも同じようなものなんじゃねーの? 「これは無理だ」って思ったら、ナタルの開発責任者がトンズラしてうやむやになりそうだよな。 箱事業は、責任者が責任放り出して自分だけ逃げるのが流行ってるしな。
>>586 国内で原価の高い物を生産して海外で売るならそうだけど、ソフトの場合はそこまで影響ないよ
>>587 >箱事業は、責任者が責任放り出して自分だけ逃げるのが流行ってるしな。
箱事業っつーかアメリカ企業の構造自体がそういう構造だから。
>>577 アトラス・コーエー・テクモみたいな、ロクに国内でも売れないメーカー程、海外海外
大連呼するようになるよな、任天堂みたいなガチで海外展開して成功してるメーカーは、
間違ってもやれHD路線は素晴らしいだの、SD路線の日本は遅れてるだの言わなくなるのにな。
>>587 >箱事業は、責任者が責任放り出して自分だけ逃げるのが流行ってるしな。
アメリカは日本と違って簡単に転職出来るからな、逃げるのも簡単に出来る訳だ。
これがグローバル化推進とか連呼してリストラだけは欧米並みにやる癖に、肝心の
中途採用に関しては徹底的に認めない日本だと、自分だけ逃げるって出来ない。
「FFみたいなの作りたい病」並みの死亡フラグだよな>突然海外言い出す病
>>592 アトラスは国内で、販売目標を全て上回ってたんじゃなかったか
北米は目標を下回っていたが
>>592 なぜか、海外連呼する人は、任天堂のソフトが海外でも大ヒットしてるのは無視するのな。
任天堂には勝てなくても海外のメガパブリッシャー相手なら勝てる! って思ってるのかね。
>>594 しかし、なんで海外で売れるソフトを作る!っていう流れで、マリオみたいなの作る、という
企業はいないのかねぇ
同じよーなソフトばっか作ったって叩き潰されるだけだろうに
>>598 ソニックとかクラッシュとかラチェットとか、いないわけじゃないんでは。
国内のデベロッパーでそれらのアクション作ってたっけ? ってか、ソニックもクラッシュもラチェットも死に体だな
ああ、悪い。 国内サードの話か。
海外で売りたいのはわかるけど海外で人気のあるゲームっぽいのを作ろうとするようなメーカーは死ぬかもな。 マーベラスには気をつけていただきたい
海外で売りたいなら海外のスタジオで作らせるのが一番 その代わりそのソフトは日本国内じゃ全く売れんだろうけどね 大きい海外のパイに食い込むつもりなら小さい国内の市場を捨てないとね 海外でも売れ国内でも売れるソフトがあるなら誰も苦労はしない罠 (ただし任天堂は除く)
605 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 18:54:28 ID:hKatSUGE0
>>590 アイアンマンのゲームが糞ゲーにも関わらず250万出荷だから
バットマンは映画人気考慮すると最終的に最低でも500万は狙えるんじゃないの
ゲームの評価もメチャクチャ高いし
洋ゲー信者って、日本をアニメだのガンダムしか売れないからダメだとか言うけど アメリカほど質の悪いキャラゲーが原作のネームバリューだけで売れてる国もないと思うんだけど
どっちもどっちだよ。 ガンダム信者さん。
よかったよね。aidosが売れて。スクエニの決算に入ってるの?
さすが和田さん
和田はFFファンやスクエニファンからは不評って感じだがやり手だな トゥームレイダーもなんだかんだ200万売れてるブランドだし アクション苦手なスクエニはEidosの技術も取り込めるしで一石二鳥
France:
Week 37, 2009
01 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
02 (_) [PS3] Colin McRae : Dirt 2 (Codemasters)
03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (_) [360] Colin McRae : Dirt 2 (Codemasters)
05 (03) [PS3] Batman Arkham Asylum (Eidos)
Week 36>>
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252627822/631
任天堂は、ネットサービス部門を強化して、DS次世代をスマートフォン化 したほうがいいんじゃなかろか。そのために、OS開発力を大幅強化するとか。 DSiとかliteの枠いっぱいに高精細液晶を2画面搭載した、新書文庫本ビューワとしての DSが欲しいんだよね。
英尼 112位 GTPSP 616位 PSPGO! ブラック ドイツ尼 194位 GTPSP 334位 PSPGO! ブラック フランス尼 79位 GTPSP 130位 PSPGO! ブラック 米尼 109位 PSPGO! ブラック 326位 GTPSP 時代の先端をいくはずのPSPGO!が・・・ どうしてこーなった、どうしてこーなった
任天堂はグーグルと手組んだりする可能性はあるんだろうか
>>615 はてなと組んでるけど、苦労してるよね。アップルはユーザー参加型サイトを
運営してないけど、iTSとappstoreで囲い込んでるね。んで、対応が面倒な
コミュニティ的なサービスは外部やネット企業にやらせてるね。
でも、appstoreの販売ソフトが、いつのまにかウィルスソフトに変貌してたりとか
審査が追いつかなくなってるね。
PSPgoが、追加で修正不可にしたのもチェックコストやセキュリティを
気にしてるんかねぇ
著作権ってなんですか?の海賊手法で勝ったからゲーム分野でもやろうとおもったら ウイルスを売る人間が出てきたでござるの巻
>>610 しかもWiiへの展開をばっさりと切ってるから
HDに資源を集中できてるしな
DSで細かく稼いでHDに注ぎ込むモデルを成功させた国内唯一のメーカー
海外ではUbi
スクエニは360でRPG連発して連続爆死しただろ。あれを成功というのか。
バッサリって、ドラクエ10はwiiじゃないのか
マックのころはユーザーが少ないからウイルスに狙われないとか言ってた。 ウイルスも寄ってきて林檎にとってはめでたいことだ
成功させた? 何を成功させたんだ?w
ドラクエ10がWiiってのがどうもしっくりこない ユーザーのこと考えた方がいいよ
>>624 DSでいいよね。
君はPS3だとしっくりくるのかな?
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 00:19:41 ID:iHKMTeuZ0 国内の話はスレ違いだけど、今までもドーピング効果は せいぜい4週だってのは分かってたことだろうにね。 ソフトでついた差をハードの値下げで挽回するのは無理だよ。 リーチなわけだけど、この任豚は今何を思ってるのかなぁ
wiiですでに10本近くゲーム出してて今度ようやくPS3で初めてソフト出す会社の話で 間違いないですよね
あと3000万台差を詰められると本気で考えている人って存在するんだろうか。
そんなアホはいないよ。 大丈夫。
>>605 しかし北米実売は今のところ60万本か
欧州分を入れても掃ききれるか怪しいところだな。
>>621 DQ10ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいお前そこはFFしーしー糞したらベアラーって言っとけよwwww
まあ和田さんも存在忘れてるだろうけどw
またゴキブリが発狂してるのか そんなに現実を見るのが嫌ならここに来なければ良さそうなものだ
いつだって正しいのは自分のほうなんだよ。 人それをただの馬鹿って言うけど
めざましTVでナタルくるぞ
みた。面白そうに見えた。 むしろ、ゲームよりも、家庭内の統合リモコンになりそうなんだけど。
やってることがWiiスポのミニゲームのパクリにしか見えなかったのと 手や脚の動きが早くなると画面の動きと全く合ってなかったのは確認できた
ナタルが細かい動きを拾えてしまうと 人間の無意識の動きも拾ってしまうという問題があるね。
もうすぐGO発売
249.99ドルね… 25ドルにしてどうする
値下げは一時的な効果でしかないと言ってた岩田社長の通りになってるな。
値下げ合戦になるとマイクロソフトがイキイキしてくるなw この競争相手を押しつぶすような消耗戦がやつらの手口だからかな
そりゃ、いわっちはやりたくないわなw
GfkでなくNIELSEN調べだから参考記録だけど…
最近イタリアのGfkデータ来ないなぁ
ITALIA NIELSEN
dal 7 al 13 settembre 2009
01) Wii Sports Resort + Motion Plus (Wii)
02) L'Era Glaciale 3 (PS2)
03) Batman Arkham Asylum (PS3)
04) Pokemon Versione Platino (DS)
05) Mario Kart con Wii Wheel (Wii)
06) L'Era Glaciale 3 (DS)
07) Wii Fit + Balance Board (Wii)
08) Batman Arkham Asylum (Xbox 360)
09) Dissidia Final Fantasy (PSP)
10) New Super Mario Bros (DS)
HARDWARE
01) Nintendo DS
02) PlayStation 3
03) Wii
04) PSP
05) Xbox 360
06) PlayStation 2
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=503975&st=30 2009/8/24-8/30
>>224 2009/8/31-9/6
>>179
ナタルは拡張性が無いから一発はずすと潰しが利かないし無駄に高価なコントローラーだからリスクが高い せめてWiiコンみたいに横に持ってFCスタイルにできるとか応用性があればマシなんだろうけど
・横持ち ・拡張バス ・振動 ・スピーカ この辺がナタルに対してのアドバンテージ?
箱は単体で黒! プレステはまだまだ赤! って誰かが言ってた希ガス
>>648 アイトーイと同じような仕様だけど高価なんかな?
4年前のPS2のときはソフトにアイトーイが付いてきて普通のソフトと同じくらいの値段じゃなかったっけ?
単体で2,3千円相当程度くらいだったようなきがする
>>651 だったら決算での赤字は何が原因なんだ?と思うがな
三年間の欠陥故障対策費はまだ期間過ぎてないのに
Zuneが赤字で足引っ張ってるとか言ってたな あんなアメリカでしか売ってない物 たいした経費もかかってると思えないけど
655 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 12:13:05 ID:qMx8163G0
予想通り再値下げ。 slimがMSの想定以上の値下げだったんだろうなw 日本じゃ実売27k位だから、そりゃビックリだよ。
正直360は一番安い割には売れていない ヘイローやGoWなどのキラータイトルに助けられてる
一週間そこらのキャッシュバックキャンペーンのようだ 日本でもやればいいのに
今こそDSでシーマンリメイクすべき
360はPS3との普及台数差ほどソフトが売れなくなってきたな
セガはシェンムー完結するまで死ぬな
去年の値下げで入ってきたアーケード購入組があんまりソフトを買わないイメージがある
ぼったくりHDD買わないとまともにプレーできないからなぁ
Australia:
Week 38, 2009
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
03 (_) [PS3] Need for Speed Shift (Electoronic Ars)
04 (_) [360] Guitar Hero 5 S/W (Activision Blizzard)
05 (_) [PS3] Guitar Hero 5 S/W (Activision Blizzard)
06 (03) [PS3] Batman Arkham Asylum (Eidos)
07 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
08 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)
09 (_) [WII] Guitar Hero 5 Bundle (Activision Blizzard)
10 (_) [360] Need for Speed Shift (Electoronic Ars)
Week 37
>>91
ロックバンドがそっくりギターヒーローに入れ替わったのか
>>649 こういうのは、ゲームハードでやると
「また安くなるまで待とう」って待ちに入られるだけなのにな。
ま、決算前の数字稼ぎなんだろうが。
FIFAとウイイレみたいな関係なのかな?
NFSとGHも負けるとかオーストラリア妊娠すぎる
Germany:
Week 38, 2009
01 (_) [PS3] Need for Speed: Shift (Electoronic Arts)
02 (_) [360] Need for Speed: Shift (Electoronic Arts)
03 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
04 (_) [360] Halo 3: ODST (Microsoft)
05 (_) [PS3] NHL 10 (Electoronic Arts)
06 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
07 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
08 (05) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo)
09 (07) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
10 (03) [PS3] Colin McRae: Dirt 2 (Codemaster)
Week 37
>>288
売れる売れないは別としてHDには次から次に弾が補給されるのう
バットマン売れ続けてるなあ よっぽど面白い要素が入ってるんだろうか
ナタルすげーぜ。今ならプレイヤーが一人ついてくる
http://www.youtube.com/watch?v=C8H7zZ4SCyY 3:50あたりからレースゲーがはじまる
で、アナのハンドルさばきと全部逆に動いてるんだぜ?完全に逆だ
誤動作とかいうレベルを遥かに超えてる。
このナタルのレースゲーだけど、プロモーションビデオでは役者に演技させてたんだよな。
役者がハンドル切る前に、画面上の車がハンドル切っちゃったというね。
で、俺はある仮説を立ててみた。
TVにカメラ付けててさ、裏にコントローラー持ったプレイヤーがいたんじゃねーの?
で、アナの動きに合わせてプレイヤーが操作してたんじゃねーかっていう。
カメラで見ると、左右の動きが逆になるからな。
あそこまで完全に逆に動いちゃうとね・・・
ワーナーはリーマンショックが無ければEIDOS買収の本命だったんだよなぁ 今はUBIに抜かれたけど、数年前はアクティと互角の世界2〜3位のメガパブリッシャーだったのに、買収対象か… ヒットの有無で一寸先は闇の怖い業界だこと
金のなる木のネトゲを持ってない会社はいつ落ちぶれてもおかしくない
今回のナタル動画を見ると、例のボールあそびはリ ニアに輪郭や動きを取り込んでいないように見えるね。 だぶだぶのTシャツでもウエストがくっきりの輪郭だったことや、 モーションが若干飛ぶようにぎこちないことから、 男と女の2通りのモデルがあって、それをどうやってか割り当てている (人がしてそうなきもするが) また、取り込んだ動きもしくは単位時間での形から、あらかじめ決まった モーションパターンを割り当ててるようにもみえるな。
とりこんだらとりこんだで、不随運動まで取り込んでゲームにならんよ。 Wiiコンでも分解能そのものは300FPSあるけど、そんな精度ではどのゲームも 使わないようにな。
直接そのフレーム数でソフトが使うことはないだろうが、 オーバーサンプリングする分には精度向上を図れるだろう
ほんとに白い手袋をつけなくて大丈夫なんだろうか…
ソフト側で動きのパターンは決まってるのかねえ。 例えばEXILE風に踊ったら、ちゃんとその通りに画面のキャラも動いて欲しいんだけど。
>>669 ODSTがあんまり売れてないけど、ドイツってHalo3やGoW2、Killzone2の順位はどれくらいだったんだろう
>>669 HAloすら売れないとか。本格的に駄目だな>360
もうハードの寿命がきているんだろうな
そもそもHaloってアメリカとあとはイギリスで売れてるだけのローカルソフトだろ マッデンや日本のモンハンみたいな立ち位置のソフトなんだから大陸欧州で売れないのは織り込み済み
しかし欧州PS頑張るなあ アンチMSもあるんだろうけどソニーグループの実態わかってるんだろうか
ドイツはFPS人気なのにヘイロー売れないな
へーNHLのゲームが売れてるんだな
ドイツってそんなFPS強いか? 発禁だらけって印象だが
ドイツのFPSファンは、PCでプレイするのではなかったか。
ジャンル的にはポピュラーな方だろ
Halo3ちょっとやったけど、俺にはパッドでFPSは無理だった 開始してすぐ池になんか飛んで来た所でギブ
>>682 まあWii糞コンより精度があればいいよ
あれ以下ってのはちょっと考えられないけどね、振る動作をボタンに見立ててるだけだし
ナタルのカメラがどれくらいの知らんが、 400万画素(2300x1700とか)で2mx1.5mくらいの領域を写してるとしたら、 1画素で0.9mmくらいの領域 つまり1mm近く動かさないと1ピクセル未満で画像上では何も変化がおきない=感知できない 加速度センサーは加速度を測るものだから、 距離には換算できないが、 セガがWiiコンでトントン相撲やるソフト出してたから、 振動レベルの動きでも感知できてる
>>696 WiiSpoテニスでもボールを曲げるるらいはできたし、リゾートでも
たぶん半分くらいのゲームはモーションプラスまでいらない
リモコンの精度と限界は踊ワリオあたりをやるとよくわかる
ナタルのアホ踊りに期待してる奴は狂信者か工作員くらいのもんだ。 いまだに「精度」とか言ってるバカ(ID:Qwsvy5CP0)がいるしw 何の為にリモコンにしたのかまだ理解できてない低脳。 高スペック化でメーカーがヒィヒィ言って死にかけてるのに、 MS坊やは今度はリモコンも高スペックにしたいらしいw
この場合リモコンのスペックを上げて困るのはソフトメーカーではなくハードメーカーの方だろう。 標準でカメラ付けたり更に他のもん付けたりとか重荷過ぎる。
テレビ局が買収?
ついにコストダウンとか言い訳が聞かないレベルまで投売りしだしたな… ナタルは結局任天堂向けFUDであり、この分野でも性能競争つまり結局の所金持ってる奴が勝つ戦いにしたいわけだ
レボリューションは任天堂最後の据え置きハードとか言ってた人間が 未来を読めるんだってさw
ゲームは将来、全世界で割れ天国になって破滅するのか
>>696 なんか、wii発売直後によく見たな、こういうの。やったことがない
ヤツに限って、こういう的外れなことを平気で言うんだよ。
韓国のゲーム業界が未来なら今のゲーム会社の80%以上は倒産だな。
メガパブリッシャー崩壊か。買収されたらリストラ進んで縮小均衡図るだろうしな ABやUBIも大作が1つ2つ転けたら即瀕死になるだろうし、5年後に生き残ってるのはどこだろうね
でかくなることがむしろ逆効果に効いてしまいかねない状況だな EAは死亡フラグを刻々と踏んでいるようにも思えるが やばくなったらIP切り売り、その繰り返しで実質上の解体コースとか・・・
>>713 ABはWoWからの収入があるかぎり安泰だろ
716 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 09:45:57 ID:QLQ6FRZP0
あの合併 ブリ側って何か旨みあったのか?
EAは偉そうなこと言う前にとりあえず黒字にしろ
ナタル持ち上げは大概、痴漢。 しかし海外ではPS3売れているな。 実にいいことだ。
そりゃそうだろw 大概もクソも他に誰が持ち上げるんだよ
方向性はいいとおもうんだけどなあ ナタルというか、モーションキャプチャー技術 まだ時期尚早か
どんなソフトが出るのか明らかになれば、その実力が確かなものであればさておき、 現段階では不透明感大だな
そういうチャレンジは良いと思うんだけど出る前から妄想ストーリーで結論出すのがいるからな。 ボタン操作→+アナログ操作→+モーション操作とスタンダードが変化してるけど、natalの位置付けって 良くわからんし。結局高性能のEyeToyなんだろコレ。
723 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 10:27:38 ID:qtYVcRoW0
あれ? このスレwiiの値下げで盛り上がってると思ってきたのに・・・
>>716 ブリザードの親会社の仏ヴィヴェンディ・ユニバーサルは美味しかった
値下げそのものよりも、それに付随する施策が何かだろうな しばし岩田社長が値下げだけでは効果が薄いと言っているだけに
値下げに相乗させる弾は何だろ。wiiFit+になるのか。
しかし競争とはいえみんな仲良く値下げってのもつまらんな。
>>707 この手の発言って結局アメリカゲーム業界は反日ナショナリズムでしかないな
日本でXBOXは反米ナショナリズムで売れてないんじゃない反日ナショナリズムでXBOXが売れてるんだ
「敵の敵は味方」理論で中韓マンセーは昔からの手口だし
後は、欧米は意外とネット後進地域だから
グーグルやシリコンバレーみたいな一部の先進的な所だけ見ると違って見えるかもしれないけどね
で、90年代後半〜00年代初頭に日本のITの遅れを散々コケにしてきたから日本がネット先進国であることが理解できない・認めたくない
だから韓国みたいな欧米ではマイナー国家を褒める
日本人がアメリカじゃなくて欧州の小国を褒めて通気取りするのと一緒
>>709 マジコンやCFW汚染
岩田の二枚舌笑える
>>731 「値下げがパターン化していくのは好ましくない」という意味で、前回あのように申し上げましたが、
もちろん、価格政策が未来永劫、禁じ手であると申し上げるつもりはありません。
しかし、値下げは必ず世界に影響を与える話です。たとえば日本のマーケットがこういう状態だから日本だけ値下げしようとしても、
もし仮に日本で値下げをすれば、世界中でもうすぐ値下げじゃないかという気持ちに皆さんがなられるわけです。
別にそういうわけでもない
>>731 「値下げはしません」て言ってたならそうなんだけどな。
ゲハは好意からの拡大解釈と悪意からの限定解釈が多いなホント。
モンハンと一緒に買った奴カワイソス
半年や1年単位で5,000円、10,000円と値下げするのがスタンダードになってる ハードの値段スケジュールがどうなのよ?ってことを言っただけじゃないの 二枚舌の用法を間違ってる
ゲームがやりたくて買ったんだからそのかわいそうと言う理屈が良く判らん じゃあPS3や360でxxというゲームをやりたくて買った層はかわいそうでないとでも?
途中で切ってしまったが、それらの汚染見てると最悪そうなってしまう可能性も否定できないな 特に決済システムが遅れているからね。 欧米人から見て韓国のそれが「先進的」に見えるのかもしれない 韓国のITは割れとかセキュリティとか問題ありまくるけど一応インフラ等では世界的に見て「先進国」と言えるレベルではある 問題はそんなのは日本にもとっくにあるのに何故か彼らは認められないこと 光ファイバーが何年前に普及したと思ってるのか?アイフォーンなんかで喜んでる間に高速データ通信がどんだけ普及したと思ってるんだ?
平井の値下げしない発言はなかった事リスト行きですね、わかります。
圧勝してるのに何で値下げしたんだろうな。
粗利×台数で、ちょっと下げても台数ふやしたほうが、 今後のインカムがでかいと判断したのでは かなり部材の調達コストも下がってるでしょうし 海外も不景気でやや下がり気味ですし
>>739 結果として今が一番効果的になっちゃったからじゃないか。
他機種へのダメージ効果と今なら周囲の希望からの値下げになる。
売れないから値下げみたいなことはしたくないだろうし。
現行機値下げでDSLiteみたいな新型が出る可能性はあるかもね
>>742 任天堂は据置機で新型とかはあんまりやらん
いままでだと、FCとSFCでハード末期にやっただけ
通期販売計画Wiiは何万台? 進捗率は? それを見れば、なぜ値下げしたかわかると思う。ここの信者はワンテンポ遅れてる。
これでwiiは年末に再加速はできそうだな
>>744 このスレは売上見るスレだから基本結果論以外は強い根拠にならないからな。
どうせ年末は売れるから終わってから値下げすると見てたヤツもいたし。
>>746 トン
このスレ的にはこれか
>6:42: He's talking about the success of the PS3 slim. In three weeks, the slim system sold 1 million worldwide.
日本25万として、欧州、北米で75万いったのだろうか
それとも出荷だろうか
ここにも、Wii値下げなら否定するはずない!!とか言ってた任豚がいたよな
>>748 任天堂つえーが、俺つえーになってるのが痛いよね。
>>750 何が言いたいのかわからんのだが
値下げなら否定するはずが無い?
>>751 想像上の人物とシャドーボクシングして楽しい?
なんか急にアホな書き込みが増えたなあ
>>752 前スレより
918 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 14:14:02 ID:+GitodLWO
>>909 この解答だと値下げは無さそう。
ほんとにある場合は「ノーコメント」になる。
否定も肯定もしない。
922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 14:31:02 ID:UVdeNOy30
>>918 アホすw
DSLも否定発言のすぐ後に発表だよ
任豚やっぱアホだな
しかし東京ゲームショウにぶつけたのは援護射撃かネタ潰しのつもりか良くわからんな
・PS3 slim 3週間で100万台 ・モーションコントローラは2010年春 ・PSPは5290万台 ・PSPダウンロードタイトルは北米700、日本400 ・PS2は1億3880万台、欧州5190万、北米5680万 ・PSNアカウントは2900万、6億DL、250億円 ・ビデオサービスを日本でも開始、詳細は後で
>>754 いつのまにかこのスレは任豚認定されてたのか。
ゲハの一個人の予想が外れるなんてよくあることだろ。
ハイルマンさんは「ゲームの過去を見たいなら日本へ行く。未来を見たいなら韓国へ行く」と語る。ゲーム機とソフトの売上で稼ぐ日本的な手法は過去のものとなり、韓国で流行のネットカフェ的なスタイルが多くのユーザーを捉えるというのだ。 こんなのでやってけるの?
>>758 >任豚とか言ってる時点でお里が知れるし、それが根拠?
何いってんだこいつ
それが根拠ってお前こそ意味不明だ
WII AT $199.99 BEGINNING SEPT. 27
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=20096 Wii Sports Resort (Nintendo) - Available Now
Guitar Hero 5 (Activision) - Available Now
The Beatles: Rock Band (EA) - Available Now
Metroid・Prime: Trilogy (Nintendo) - Available Now
Dead Space Extraction (EA) - Sept. 29
Wii Fit Plus (Nintendo) - Oct. 4
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (LucasArts) - Oct. 6
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (SEGA) - Oct. 13
Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) - Nov. 3
Call of Duty: Modern Warfare: Reflex (Activision) - Nov. 10
New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - Nov. 15
EA Sports Active More Workouts (EA) - Nov. 17
Resident Evil: The Darkside Chronicles (Capcom) - Nov. 17
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (LucasArts) - Nov. 17
James Cameron's Avatar: The Game (Ubisoft) - Nov. 24
>>757 「現実は任豚!」って奴ですな
つーか、任豚とか言う表現を使うくらいだからゲハ的には任天堂アンチなんだろうが、アンチが値下げを喜ぶってなんかおかしいな
お前が豚だったから反応してたのか
「428」PSP版も初日9400本で爆死
653 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/24(木) 07:59:00 ID:3Ecvcntr0
>>645 PS以外のハードに出るのが嫌なだけだから
>>647 買う買う詐欺
移植でフルプライスなんて昔からあったわけだし言い訳にならん
つーかその移植TOVが売れてて、PSPの移植モノも安くないのに売れてるし
PSPでもアニメ原作系ノベルゲーは健闘して実写ノベル系爆死時点でアニメ好きオタ(実写には見向きもしない)が多いハードってのはわかりきってる
それなのに不自然にクレクレしてた時点で気付けよって気もするけど
こんなショボイ売上でポケモン不思議なダンジョンの開発に関われなくなったら目も当てられたもんじゃない
ま、そこは岩田の「温情」で生かさず殺さずだろうが
>>759 負け惜しみすなあ。
すっぱい葡萄理論とも言う
結局wii値下げか wiiポイントで還元してくれそうだし満足だわ
>>763 はいはい、現実は任豚任豚
つーか428買ってやれよ本当に…
あれだけマンセーしといてそりゃないだろう
やっと正式に値下げきたか これでHD機の値下げの意味は無くなったな
>>766 これ
>モーションコントローラと将来の技術について:「ひとつ夢語っていいですか?」常日頃感じていること。
>ゲームを遊んでいるといろいろな感情がででくる。しかし感情は受ける一方で、ゲーム側に反映する
>ことができない。双方向に感情を入力する技術で、ゲームをしていて、キャラクターに「平井、お前な
>に焦ってるんだ?」「おまえ嘘ついてるだろ?」「目が泳いでるぞ」といわれてみたい。「モーション」から
>「エモーション」への進化が夢。
このジャンルで一番がんばってるのは、18禁ゲームメーカーのティータイムな気もする。
余談ですが。
>>770 ・PS3は元が高すぎてやっと普及価格帯の2万円代に下がったのと
・Wiiは最初から普及価格帯の2万円代をちょっと値下げ。
前者は、やっと普及価格帯になってこれから勝負と言うイメージ。
後者は、他社が値下げしたから追従すると言うマイナスのイメージ。
>>769 カメラで先っぽの●を認識するんだけど・・・
>>772 物は言いようだな。自分でスタート地点にようやくたどり着いたのがプラスで
トップがより加速したらマイナスだと言ってるしな。
>>772 と、言う事にしたいんですね。
イメージとか言ってる時点でなあ…
>>774 > コアゲーマーこそ、よりクリエイティブで新鮮な遊びかたをゲーム持ち込んだりできるわけです。
保守的な自称コアゲーマーに聞かせてあげたい言葉
値下げしたら値下げしたでGK、痴漢の発狂が笑えるw
これが横綱相撲だよな。劣勢側に先にカード全部切らせてからそれを覆すカードを切る。 PS360の両陣営は歯噛みしてんじゃねーの。
>>779 言っちゃ何だが他機種の値下げの無効化だよね。
>>772 のPS3がプラスでwiiがマイナスはイメージじゃなくその通りで
PS3とかが身を削って生んだプラスをマイナスにした形。
GT5の年内発売は無い感じかね
>>780 その通りだと思うけどわけの分からん文章だな。
言っちゃ何だがって否定的な表現だろ。
任天堂の狙いはPS360のプラス効果を打ち消すことにあるんだから
狙い通りなんだけど。
つか
>>772 は根本的に間違ってる。なぜならWiiが勝ってる側だからだ。
これは過去ソニーが相手を蹴落としてた常套手段でしょ。
強い側が弱い側の策を潰すのにこれほど有効な策も無い。
連中は未だにPS2時代の気分でいるからな
>>783 書き込んでから変な文になってるなとは思った。
>>772 は明らかに間違ってるけど効果としてPS3のプラス(PS3に)、wiiのマイナス(PS3とかに)
自体はあっててちょっとおもしろくて茶化した。どっちにもごめん。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/ 2009/9/11までの集計(単位、万台)
360
2005 0.8
2006 20.9
2007 25.8
2008 31.8
2009 25.8
計 112
PS3
2006 46.7
2007 120.6
2008 99.1
2009 76.7
計 343
Wii
2006 98.9
2007 362.9
2008 290.8
2009 97.7
計 850
国内の話は国内スレで
まあこの全機種値下げがデータにどうでるか楽しみになってきたじゃないか。
GO完全に死んだな
GT5 2010/03
自分でPSPGO殺して何がしたかったんだ?
日本のkotakuは役に立たないな ファミ通もエクスプレスブログ使わないし何やってんだ
1:52 crecente: No price drop on the PSPgo. That makes the go 10000 yen more than the PSP 3000. 1:53 crecente: Yoshinori Kitase from Square Enix takes the stage. 1:54 crecente: He's the Final Fantasy XIII producer. 1:55 crecente: He Announces the FFXIII special edition Lightning PlayStation 3. It's pink and white And comes with a 250GB HDD.
しかし一気に値下げ合戦に突入したなwww パクちゃん歓喜w
PS3モーコンのデモで片手にモーコンもう一つの手にデュアルショック持ってバイオ5やってるとかw まんまバイオ4Wiiやんw
デュアルショックとモーコン持って竹内がバイオ5をプレイ モーコン対応RE5 2010春
片手にモーコン片手にデュアルショックってやり辛くないか
スレ違いだクズ共
>>749 > ※2実売数量は当社調査による推計値。
> ※2実売数量は当社調査による推計値。
ソースはソニー
>>749 1ヶ月で75万かよwwwww
圧倒的すぎる
Wiiはむしろ良くここまで引っ張ったな、という印象 他陣営云々より、多分リゾートで上がらなかったからじゃないかと
【新型PS3発売から3週間で全世界実売台数100万台達成】
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_ps3_100m.html SCEが展開する新型PS3は、09年9月1日発売から3週間で全世界実売台数(※2) 100万台を達成。
(※2)実売数量は当社調査による推計値。
~~~~~~~~
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ 推 計 値 ! ! !
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
>>803 ,810
トン
となると、ファミ通、NPD、GfKの正式発表待ちか
モーションコントローラーだけじゃなくて散々バカにした脈拍計もパクるのか…
PS3は世界出荷100万台だったからな。 いずれにせよ掃けるだろ。
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \
世界出荷百万台で実売推測百万台というのは いつものソニーとしかいえない
エリートを緊急でキャッシュバックするほどだから、欧米で半々、カナダ、メキシコで1割減として NPDベースで30万台強ぐらいは動いてて当然って気はするがなぁ
30万じゃ失敗でしょ、切り札だったんだから
>>793 > GT5 2010/03
グランツーリスモがホリデーに出ないのか。その発売日も怪しいもんだけど。
アンチャーテッド2だけで戦うつもりか? せいぜい世界累計で200万の弾だぞ?
PS3死亡確定じゃん。
9月は5週集計だから、そのままいけば50万台ぐらい狙えるから失敗ではないだろ でも、Wii,PSPの値下げ、360エリートのキャッシュバックで周辺環境がガラリと変わったし 初動周辺は買い換え需要で底上げされてるから、今から同じペースで売れ続けるとも思えない そもそも、ホリデーで売れないと意味がない
発売したばっかのソフトを同梱か PS3が予想より売れててなりふり構ってられない感じか
そ、そうっすね。
他機種の動向は、あまり関係ないのでは Wiiは
GT5がホリデーシーズンに間に合わなかった時点で そこまで焦るっている状況でもないからなあ
客はバカだと思ってんだろうな
コントローラーは両手でホールドしてこそ! とか言ってリモヌンを否定してた人達はどんな気分だろうか
どうせだったらヌンチャクまでパクれば良いのに
>>826 これ誤動作しまくりだろうな。少なくともアクションには向いてない。
そもそも両手で持つことが前提のデザインなんだから片手で持つことに無理がある。
>>821 UKでは値下げなしなのかな?
ポンド安がまだ解消されてない?
>>826 ドジョコンのバッテリーが切れたら左手有線、右手無線でやんのかこれ?
チンコンも充電式みたいだけどバッテリー切れた時どうするんだろう?
なんかもうグダグダだな
Wiiリモコンの本当に良い所はポインタなのに、 加速度センサーみたいな技術とか Wiiスポーツのプレイヤーの動きとか 見た目でしか判断できない技術屋の限界
Wiiが失速し始めても他のハードが特に売れてるわけでもないからな しいて言えばDSか 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K 累計.. 44646K 32699K 15441K 15928K...8243K 21096K
>>826 本気でカッコ悪いなこれ
ピンク色に光る先っちょがマジで下品な上に添えるようにデュアルショック持ってるのがなんとも…
>>827 wiiリモコンパクッたり、サードのwii向けゲーム移植してもらうので大丈夫ですwだってさ
リゾートは同梱すべきだよ世界中で そしたらモーションプラスがどんどん普及する
初代Wiiスポは発売と同時に同梱したぞw
リゾートを同梱だと順序がおかしくなる、Wiiスポからリゾートという流れが自然だから。 M+はどちらかと言うと必要なソフトには同梱させる方向だろう、高くないから。
Wiiのテコ入れは中途半端な感じだな 249ドルを199ドルは定石なんだろうけど、インパクトを考えるとWiiスポ外して149ドルだったな
wiiスポなんてたいしたコストじゃないだろ
199ドルは最も影響を与える値下げだとアナリストが何度もいってるぞw
アナリストがいってるってことは逆に199ドルだとダメってことじゃないかw
平井氏が値下はソフトが充実しないと意味が無いっ!て言ってたけど 大事な年末商戦にマルチ以外の弾ってアンチャ位じゃないの? と思った
モープラ同梱で199ドルにすりゃいいのに てか任天堂は本気でモープラ普及させる気ある?
後付けで普及なんて無理だから。経験則で分かっている。
>>843 ww
冗談は抜きで$199を切る価格ってのはおいしいね。
一応、据え置きで一番売れてるんだしwiiスポを切って$149はありえないww
出始めのころは$1=¥120くらいだったかな
今は$1=¥90だもん。
海外版使えるなら輸入したほうが安くなっちゃうww
タイミングを考えると、単なる値下げでは新型PS3に対抗できなさそうだからこの時期にしたのかも。
新型PS3効果が一巡してる、ここでこの値下げってのは結構えげつねーな。
>>844 欧州じゃGT5が12月だろ、たぶん北米も
GT5は来年3月みたいな話があったが あれは間違いだったかな??
>>848 GT5は国内が来年3月
海外未定だ
国内来年3月も出来ればいいなぁレベルでしかない
TGSかGTスレ回ってみな
期待作だし、焦って出して残念な出来だと困るしな>GT5 そういう意味では納期急かされたと思われる FF13のクオリティに不安が
>>852 急かされてなかったら何年掛かってたんだろ
国内サード会議 我々はネットに乗り遅れたってさ・・・ でも、ネトゲは最悪だからなぁ・・・
>>852 既に残念な出来が確定です>GT5
まさかPS2のゲームであるGT4の車を流用するなんてね
>>854 記事出てるのかな?
できれば誘導してくれるとありがたい。
ネトゲなんか出すとパッケージ売れなくなるのに
ネトゲも結局んとこコミュニティとして盛り上がるかどうかが鍵なんで、 一箇所に集まって他は過疎になりがちなんだよね。
海外市場における国内サードの問題については ネット対応がどうこうって話じゃないけどね。 体力的にはるかに勝る海外サードすら苦しんでる状況からすれば。
ネットは1強皆弱でコバンザメ商法が通用しないからなあ
国内サードの問題はネットがどうこういう次元じゃないだろ。 一部の成功した海外サードの事例だけ見ても話にならんだろうし。
>>826 ナタルもチンコンもヌンチャクが無い事が致命的だな
ナタルなんてレースゲーム見てもまともにゲームできそうじゃ無いし
家でアクセルとブレーキをわざわざ足を前にしたり後ろにしたりして何が面白いのかわからん
それもエアハンドルはしんどいし
>>805 任天堂のソフトの売り上げって落ちてるのか?
ともコレとかリゾートが絶好調なのに
年末だってニューマリがあるし
>>863 スマブラとマリカの両方があった去年よりは
リゾートだけの今年は今のところ落ちてるんじゃないかな。
去年が異常と言えるんだがそんなのはアナルや株式市場には関係ないしな。
年末売れるのは間違いないがアナルがそんなことを言うわけない。
情弱ですまんがPS3のモーション・コントローラーはポインティング機能がないわけ?
>>865 無い。ただ、ポインティングのような操作は出来る。
ありがと。少なくとも機能はWiiリモコンと同等以上なわけか。
TV側に置いたカメラで光を受けるタイプみたいだけど、これFPSの高速のエイミングとか間に合うのかね? カメラの認識能力どんなもんなんだろ
>>868 PS3のモーション・コントローラーは、普通のコントローラーと併用を考えてるそうだ
想像してみてください。
右手で普通のやつ、左手でモーション・コントローラー
ヌンチャクがない以上、どう考えても同等以下というか、終わってますね。
いい事考えた! コントローラに傾き検知とかつければいいんじゃね? 俺天才!
>>871 おやじー、おやじー
それ出てるよー
もう出てるよー
wwww
同等以下とかそれ以前の問題だろう、カメラとコントローラとリモコンの三つが必要とか。
まぁ後付だしな。チンコンの他にカメラ5000円も無いとダメだし 正直普及しねえだろこれ。
普及なんて最初から無理だから語るに値しないんだけど、 (因みに普及させてもその後対応ソフトが出続けるかどうかは怪しいからどーでもいー) 問題は次で一体何を標準装備にするのかという点。 MSとかSCEのやり方だと結局コストがキツくなっちゃうんだよね。
669 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/23(水) 18:21:36 ID:Yej66pHE0 Germany: Week 38, 2009 01 (_) [PS3] Need for Speed: Shift (Electoronic Arts) 02 (_) [360] Need for Speed: Shift (Electoronic Arts) 03 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (_) [360] Halo 3: ODST (Microsoft) 05 (_) [PS3] NHL 10 (Electoronic Arts) 06 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 07 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 08 (05) [DS] Pokemon Platin-Edition (Nintendo) 09 (07) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 (03) [PS3] Colin McRae: Dirt 2 (Codemaster)
誤爆かよ
米尼 1位halo 3位リゾート 7位板単品 9位マリオ 10位COD 360 マリオ発売日決定で本領発揮だな
このタイミングでWii値下げっつうことは来年DS2の可能性高そうだ
ナスダックでは、ビデオゲームメーカーのエレクトロニック・アーツ<ERTS.O>が2.7%下落。 同社を買収する計画はないとしたマイクロソフト<MSFT.O>幹部の発言が圧迫材料となった。
DS2か…もし出るならWii並というかWiiそのものを携帯化して欲しい 外では液晶をグリグリ、家ではテレビに繋いで大画面でちゅっちゅしたい
EAを1stが買収してもあんま意味ないしな。 マルチが命なのに据置は360だけとか自分で自分のクビしめるだけ。 EAを買収するならメガパブリッシャーのどれかだろう。 ただ債務がすごそうだから破産前に買収するのは どこが買収するにせよギャンブルになる。 今年のホリデーでまた巨額の赤字→破産→切り売りor買い叩き、が一番現実的な将来だろうなぁ。
>>882 たぶん次に潰れるのはValveだろうな
いまだに据置は360だけとかやってるし
早く潰れろ
>>883 valveは問題ないだろ。
MIDWAYの次は来るとしたらまずTHQとtake2でしょ。
>>884 valveは、steamがどうなってるのか数字出さないんだよね。
相当儲かってるのかな?
国内サードがダメならば、EAといったメガパブリッシャーもダメだよね。
アクティはブリがいるから別だけども。
国内サードの出遅れたネットに出遅れた発言で、一番問題なのは
ネットワーク技術者の不足、ネトゲ運営の人材不足などなどかね?
運営管理は、日本式にきっちりやれば問題ないとおもうけど。韓国ネトゲの
グダグダ運営でも成り立ってるけど。
どうやるのかわかんないけど、NPDがDLも集計するって言い出してるよ それでわかるかな
887 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 11:56:35 ID:6Ye0YdP3O
EAは早く潰れて欲しい いくつのスタジオが買収され、シリーズが殺されたことか…
888 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 12:01:49 ID:1PJB+4dI0
>>884 360だけに出してるのが問題なんだろ。
痴漢戦士的にw
>>885 儲かってるならこんだけ凄いんだぞって数字出すだろう
出さないって事はそういう事だ
現世代機になって、 国内メーカーはなんだかんだ言われても黒字にまとめ、 海外メーカーはすげーすげーと言われたけど、結果バタバタと潰れてきたね
wiiwareとかも敏腕アナリストがVGの脳内予想から分析するぐらいだからな
儲かってるのに数字出さないのは非上場企業とか税務署が怖いからだな
>>889 素直にPS3かPSPにも出してくれって言えよw
>>891 前回の四半期決算じゃ、国内でもいくつか赤字のところがあったな。
まぁ、年末商戦でうまく稼げるなら大丈夫だろうけど。
それはその管理人も痛いな MS社員もアホだが、情報漏らす管理人もありえないわ
>>897 手口じゃなくて本音と言うかそういうように社員教育されるからじゃないの?
どんなポジティブシンキングだよw
World of Nintendo consumer sampling tour
In video game aisles, shelves are filled with hundreds of choices.
Online, differentiating between thousands of alternatives is nearly impossible.
For players, the ideal option would be the chance to see just those titles you’re most interested in?and then grab the controller and take them for a test drive.
That solution springs to life next month as World of Nintendo sampling events pop up in three cities. Among the hit Nintendo titles to be included:
For Wii:New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports Resort, Wii Fit Plus, Punch-Out!! and WiiWare titles
For Nintendo DS/Nintendo DSi:The Legend of Zelda?: Spirit Tracks, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, Professor Layton and the Diabolical Box and Nintendo DSiWare titles
http://www.nintendo.com/events/detail/GZPJ_5QdtyzOELAJ-dXBhtEvz3lqOv6K
>>879 ないないw
ってか、Wiiが低迷に入ったお陰でDS2なんて出す余裕がなくなった
ワラタ
低迷以下の他はどうすんだか
DSと360の次が来年末、Wiiの次は再来年末かな
360は知らんが来年DSとかすげー馬鹿な事をいってるってわからんのかなw このスレ最近馬鹿な奴増えすぎだろ Wiiの値下げないのレスも多かったし電波な人が増えた
確かMSは思想教育する会社だったなw
任天堂にとって携帯機が生命線 絶対にテコ入れしてくるに決まってるだろ
dsi専用ソフトで繋ぐだろ
DSは欧州が今年に入って激しく落ち込んでる。欧州に限らず世界全体で見てもWiiよりも減少幅が大きい Newマリ、犬なんかの2周目を出す気がないのなら、もう次を出す時期だよ DS欧州ソフト出荷 07年01-03月 1136万本 07年04-06月 1318万本 07年07-09月 1791万本 07年10-12月 3132万本 08年01-03月 1815万本 08年04-06月 1733万本 08年07-09月 1755万本 08年10-12月 3723万本 09年01-03月 1151万本 09年04-06月 1062万本
ハードだけ出したところで意味なかろう。
ハードだけで出すわけないじゃん、ソフトで儲けてる会社なんだから 来年出すなら据え置きを諦めたってことだろうけどね 携帯機で稼ぎながら、据え置きは任天堂だけで育てていく形になる サードはHD機で超絶課金の奴隷向けソフトにシフトしていくしかなさそう
そんな妄想して楽しいか?
落ち込んでると言うかピーク過ぎて安定期に入ったと言うか
917 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 19:14:30 ID:4B38MWE60
>>891 一口に海外と言っても色々だから
アクブリなんかは他サードを圧倒してるし
Epicなんかも韓国スタジオ設立、次は日本スタジオも設立するそうで
景気いいとこは海外にも普通にある
AB、UBI以外景気いいところあったっけ?
ABは昨年度大赤字だったじゃない
920 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 19:26:48 ID:4B38MWE60
去年はリーマンショック直撃時だから何の参考にもならん 現在は全盛期のEAを超える様な規模まで成長したし 業績も予想を超える好調さを記録してるから 世界において別次元のところにいるサード
海外にも普通にある、ってほど数はないよな。
リーマンショック? なんかあんまり突っ込んだらいけないっぽいな、これは
和サードは数は多いが利益や規模が小さい 海外は数は少ないが利益や規模がでかいという違いなだけだろ 和サードの利益や時下総額はアクブリにまるで歯が立たんぞ
結局ABだけなのか?
つかABのAとBは利益率に差がありすぎるな。
利益率は和サードの方がいいけど つうか海外は赤字ばかりだし
国内じゃ売れんから世界!海外!見たいな連中は日本だけじゃないって話では?
>>903 GCが低迷していてもDS出したが
>>912 年末期に圧倒的に売れてるってだけじゃん
その程度で低迷とか言われても
少なくともゼルダとポケモン金銀があるし、トモコレなんか見るとそういうソフトは今でも作ってるだろう
一時の赤字だけ指して赤字、赤字と言っても仕方ないけどな 一時の赤字だけで語るなら現在和サードも赤字のとこは多いし
ABなんてブリザードがWoWでボロ稼ぎしてるだけじゃんw
はいはい、海外には夢があるんですねw
アクブリは家庭用とPCゲームの両面に強いという事でもあるんだが ネットゲー市場が拡大する中国においてWoWの人気が高いのも強み 中国人ユーザー数が現時点で500万人いるからな 更に今年はMW2があり、来年はディアブロ3とスタークラフト2も控えてる
旨みのあるビジネスは一強のネット課金に落ち着くと そっちはパイを広げるのが難しいんだよなあ
つまりサイエンスパパに期待せよという話か
円が89円台に突入…
勝ち組は、任天と鰤だけだよ
中小だけど、レベル5やクッキングママのマジェスコも入れてあげて
WoWが落ちたらABは即死しそうなイメージ まだWoWに陰りは見えないけど、Dia3も含めて他のタイトルは 全部ハイリスクローリターンの典型に見える
んー期待とだいぶ違うなフロントミッション
また一つシリーズが死ぬ
つーかさ、欧州ではPS360はほぼ同数売れてるだろ? HDソフトでPS3を無視できるはずないわな。だからPS360マルチになってんだし。 北米ですら、PS360マルチソフトで台数差ほどの差はない 欠陥故障BOXの故障率54.2%がもたらす、買い替え需要ってことだな。 同じ奴が買い換えてるだけだから、販売台数ほどの差がでない
海外サード赤字の話は都合が悪いのでソニーGK叩きに切り替えお願いしまーす。
今更そんな当たり前のこと確認するまでもない上に 何がつーかさ、なのか分からん。唐突過ぎw
新規のお客さんじゃね?
TGSのセガブースのタイトルで一番売れそうなのがスーパーモンキーボールの新作な気がしてならない(世界的にみて) こういうのをもっと大々的にやったほうがいいのに、そこがセガらしいともとれるが・・・
>>946 箱○故障率がどうこう喚いてたのはやっぱりゴキブリ戦士様だったって事だろ
負け犬同士仲良くしてりゃいいのになw
952 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 07:46:16 ID:fVFyhm0S0
DFFが海外でたったの14万本ってマジ?
8月25日発売だから6日集計で14万本
Battlefield Bad Company 2が壮絶にコケそうだな 前作NPD初月35万(360版)も売れたのに
DFFが売れなくてCCFF7が売れたってことは 野村の絵はあんまり関係なくFF7というブランドが大事ってことか。
初動命のタイトルばかりだから初動が駄目だと厳しいな
海外だとじわ売れ効果はあるんじゃなかったっけ?
しかしPS3が海外で絶好調なのを見ると 360の3000万台を余裕で抜き去るか。
そろそろスレ住民の入れ替わりかな 妊娠や痴漢の人はさぞかし居心地よかっただろうがw
ここ数年のこのスレの状況の変化を住民の入れ替わりだと思ってたのか。 成功と失敗が移り変わったからだと思えないあたりが信者全開だな。
>>955 海外はCCFF7のときよりも
PSPが本格的に終焉してるのもあるんじゃね
FFの知名度があるのは7以降で6以前はなじみが薄いってのもあるのかな? そもそも海外でCCFF7以外にヒットしたPSPソフトってある? モンバトも海外じゃ駄目みたいだし・・・
>>961 旧来のビジネスモデルが完全に破綻しちゃってるので
もはや、ライバルがどうたら、という段階じゃないのにな
ネット課金で囲い込めるのは一部のメーカーだけだし
住民の入れ替えとかあんのかね。 単に出された数字見て後付けであぁだこうだ言ってるだけだし 今は任天堂に良い数字が出続けてたから任天堂を持ち上げる発言が続いてただけで MSやSCEが調子よくなったら、今度はそっちを持ち上げる発言が増えると思うよ。 ただ任天堂の話題をしてると、突然SCE叩きを始める人が常にいるけど そいつらはマジでうざいよ。
>>967 任天堂の話してると任天堂たたき出す人が急に現れるの間違いでは
SCEとかEAは前世代の象徴的な成功者だったから、それが凋落したのが面白いってのもあるな。 海外サード軒並みダメだった時も他の潰れそうな会社よりもEAの方が盛り上がったし。
>>969 そんな流れは滅多になかった。
Wiiの売れ行きを見てSTBとしてはどうなんだろうみたいな話してたり
日本→欧州→北米でDSが爆発的に売れてるとか話をしてると
必ずPS3を叩く奴が2マンセルか3マンセルで現れた。
そういう勢力を気にしている自体でアレ
初心者か? 頻繁にあるの間違いだ
2006年のE3からそれまでずっと任天堂の話→PS3叩きが現れるってのは もうお決まりのパターンだったよ。
そんな流れ見たこと無いわw 売上の話→ここは任儲の巣か→任天堂叩き これが一番多い
>>977 まぁこのスレもamazon占いやソースVGで平気で来る奴も最近多いから
お前みたいな事を言う奴がいても何も不思議には思わないよ。
事実を言ってるのに不思議も糞もないわw
MGS4が400万本売れたからPS3大勝利とかKZ2がHalo3を超えてるからPS3大勝利とか ガンダムが売れるからPS3大勝利とかそれで360の客が全部PS3に流れてくるから Wiiにも勝てるとか、そんな人が突然現れるのは何度も見たことがある。
>>977 >売上の話→ここは任儲の巣か→任天堂叩き
ここは任儲の巣か←この人目線だとそうなるんじゃないの?
ほぼ任天堂の話からPS叩き(実際には信者叩き)に移行するわけで
本人が自覚無ければ突然PS叩きが始まったようにしか見えない
単純に売上の話してるだけでも、売上の低いハード所有者には叩かれてると思うのかね 病気だね
2006年の頃は物理演算・AI・HD最高! 和ゲー死亡!UE3使えないWii死亡! ってのが多かったぞ。 2007北米年末商戦でWiiがソフト売上で360抜くまでそんな感じだった。
ここっていつも任天堂は素晴らしいということしか書いてないよ 俺の任天堂戦略ばかり聞かされる 任天堂の黒字って素晴らしいばかりだろ
儲からないHDについては概して否定的だけど それがPS3だけを叩いてるように見えるなら 思想に特定のバイアスがかかってるとしかいえない。
このスレはランキングよく張るからだろ。上が任天堂で下までPSハードがないから wii褒めてPSを叩く流れに見えたんだ。
海外スレなのになぜか国内の話を始める人ならたまに見かける 天然なのかな
PS3叩きとか見えないものが見える人が増えてきたのかね
数字扱うスレだから任天堂に賞賛が向かうのはある意味当然のような。 数字無視して妄言はいてたら叩かれるのも当然だよ。
海外の感動度数を見守るスレ立てればいいのでは? Gの人はさ
最下位が叩かれるのは仕方ない ゴミキューブとか昔言われてたし
>>955 海外でも受けてる野村なんて幻想だったな
ま、7以前のキャラなんて欧米人は知らないだろうけど
>>964 GTAとか据え置きでヒットしたタイトルポータブルみたいな奴はそこそこ売れた
禿同最下位が数字という現実を出されて叩かれるのは当然 最下位ハードはいつの時代もゴミ扱いが常識 今隆盛を誇る任天堂だってGC時代はゴミ扱いだった
まぁGCだって最後の1年で箱に抜かれるまでは2位だったけどな
>>992 残念だったなw
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海外限定とは言えナンバリングがマルチってのは時代の流れを感じるな まあ、11のときからマルチだが
マルチだからなんとか前作並に500万はいくんじゃね。
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