1 :
名無しさん必死だな:
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:55:28 ID:xznQi5viO
ま…巻き殺王って……
(^Д^)
2009年と今後の発売予定
初週/累計 出荷
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000
▲01/22 フラジール 22640/ 35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
△02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/99,995 71100
●03/05 リラックマ 1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
●03/12 WE CHEER 2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 18,554/62,095
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/36,827 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/50721 83300
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/224,701 限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii 748/
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500
●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍
△06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000
●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能
●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
●07/16 バッティングレボリューション 860/
▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000
▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400
●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ
☆08/01 モンスターハンター3 582548/866000 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万
△08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/41000 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/14116 20000
●08/06 pop'n music 1500/ 10000
●08/06 コロリンパ2 640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700
●08/27 たまらん 計測不能
●09/03 トップスピン3 計測不能
●09/03 王様物語 6400/ 21000
●09/03 たべモン 580/
09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル
10/01 デッドスペースエクストラクション
10/01 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう
10/01 ぼくとシムのまちエージェント
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
10/08 JOY SOUND Wii デュエット
10/08 JOY SOUND Wii 歌謡曲
10/15 大神
10/22 女番社長レナWii
10/22 FIFA 10
10/29 スーパーロボット大戦NEO
10/29 珍スポーツ
11/12 FFCC クリスタルベアラー
11/19 ファミリーチャレンジWii
11/19 CALLING 黒き着信
11/19 戦国無双3
11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記
12/01 桃太郎電鉄2010
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家
12/03 Wiiで骨盤フィットネス
12月 闘真伝
09年秋 F1 2009
09年冬 ぷよぷよ7
09年冬 東京フレンドパークII 決定版
今冬 テイルズオブグレイセス
今冬 タツノコVSカプコン2
2010年 スーパーモンキーボール アスレチック
未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
未定 戦国バサラ3
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 鋼の錬金術師 黄昏の少女
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 DanceDance Revolution新作
未定 Silent Hill Shattered Memories
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(9/3まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 51本 48.6% 73本 68.2% 39本 70.9%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 5本 9.1%
△3〜10万本 29本 27.6% 15本 14.0% 9本 16.4%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 0本 0.0%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.8%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.8%
105本 107本 55本
17 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:37:09 ID:0x11HyXk0
Wiiサードはもうちょっと頑張れよ。
18 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:45:18 ID:pNT4XZDf0
頑張ってどうにかなる問題ではないですし・・・
http://ameblo.jp/sinobi/ 大量の新作に押し出される形で存在感が薄くなってしまったWiiは
Wii「フォーエバーブルー 海の呼び声」が1.2万本、
Wii「ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル」が3600本。
Wii「フォーエバーブルー 海の呼び声」は2007年発売の前作と同等の出足。
前作購入者に対しての訴求は出来ているようだが、
9月末に夏全開なタイトルを投入するのは時期が悪過ぎると思う。
いっそWii「モンハン3」との同発でも良かったのではないか。
オーバーキル(測定不能)は免れたが、やっぱりキルされちゃったか
フォーエバーブルーこそHDで遊びたいゲーム
23 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:10:33 ID:bK6TPJMf0
1000 :名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:06:09 ID:4KVRFLLe0
>>984 キャラゲーかどうかとか、連休前かどうかとか
そこはいろいろあるだろ
むしろ戦場の絆の方が後で伸びる要素あるだろ
複数人プレイ前提なんだから
サガの購買層なんて昔のファン中心だから、
長期的に売れるようなもんじゃないだろ元々
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:13:19 ID:4KVRFLLe0
>>23 そうか
オレはどっちも知らんし興味ないからどっちでもいいけど
で、伸びたの?
25 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:14:32 ID:Ekyk/Cxh0
>>22 俺も思う
ゲームはグラじゃないって言ったってさ
こういう見て癒される系のゲームって結局グラが重要じゃん
あんな糞粗い海見せられてもなあ
CM見る度にWiiじゃなくてHD機ならいいのにと思う
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:14:36 ID:shMap/Vy0
○10〜20万本
このぐらいの玉がもっと多くないと、この先は厳しいですよね。
今年は0本か・・・。
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:14:56 ID:vOjF7Byc0
オーバーキル、王様等のWiiのコアゲーって呼ばれるものの
メーカー目標ってどれぐらいなんだろうな?
1万超えないものも結構あるが、開発費的にそんなものなんだろうか?
開発費激安だから、黒字も最近聞かなくなったが。
Wiiこのままだと必殺王になっちまうな…
王様物語は10万以上売れたらしいよ。
…海外を含めて…
PS3が売れれば売れるほどWiiのゲーマー層が消滅してる気がする
PS3や箱もってたらWiiでゲーム買わないだろ
買っても任天堂のソフトくらいか
>>26 本当にそう。ミリオンタイトルよりも、中小メーカー的には、中小メーカーのソフトが10万本程度売れる市場があるほうが
よっぽど重要なのに、ミリオンタイトルが存在するという事実だけで、未だにWiiを勝ちハードと崇めている人が
いる事に驚きを感じるよ。どうせTOVもミリオンヒットしてないという事実だけで、目を背くんだろうけどねw
それはDSにも言える。やっぱりいいハードでやりたいもん
64の少数精鋭主義が実ったんだよ。よかったなあ
36 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:25:02 ID:4KVRFLLe0
37 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:27:12 ID:Ekyk/Cxh0
予想通りだけど
Fit+のCMに芸能人出してきたな
もう完全にゲームというより通販の健康器具のようにしか見えない
こんなCMを長期にわたって大量に流しまくるんだから
そりゃWiiでどんどんゲームが売れなくなるわけだ
>>37 MH3にしたってリゾートにしたってCMには芸能人だな
39 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:28:37 ID:Ekyk/Cxh0
>>1乙、テンプレ乙。
モンハン3以降よくなるどころか、一段と状況悪くなっとりますなぁ。
マジで少しは売れるようになると思ってたわ。
いやぁ〜考えが甘かった。
Wiiのゴミっぷりに住民どんびき
fit+もHD機ならDLで済ますレベルだろ
売上本数の水増しでしかない
43 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:37:56 ID:kUs0t5o90
>>39 ここまで芸能人だらけになったのか
芸能人がゲームやって、わざとらしく歓声上げる言うCMばっかりだな
Fit+の販売数は楽しみ。Fitユーザー層が生きている層なのかが計れる
45 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:40:05 ID:kUs0t5o90
体重計のアペンド買う必要ある奴はちゃんと痩せてるのか?
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:40:25 ID:Ekyk/Cxh0
>>43 そのサイト見て
ゲーム画面より目に付くのは芸能人の顔
というか大半が芸能人の顔のアップばっかり
いったい何を売りたいんだか
PS3TOVの初日の数字からすると、下手したら
初週で箱○TOVの累計はもちろん、TOSRの累計すら超える可能性あるんじゃね?
どんな言い訳するんだろうな、任豚は
48 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:42:59 ID:Ekyk/Cxh0
>>45 松嶋菜々子は痩せてるけど
別にFitなんてやってないだろうけど昔から太ってもないし
こんなCM出ても違和感ある
元々太り気味の人がCMに出て痩せましたなら説得力もあるけど
49 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:45:27 ID:Ekyk/Cxh0
>>47 豚の言い訳とかどうでもいいけど
バンナム的にはやっぱりテイルズはPSで強いというのは分かっただろうよ
まあWiiでもこの先まだTOGが出るからこれが馬鹿売れするかも知れんが
普通に考えたら移植より新作が売れるはずだしな
50 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 16:48:50 ID:kUs0t5o90
>>47 ラタトスクは外伝だから仕方がないとか言うんじゃねーの?
ヴェスペリアは移植だけど
ま、ラタトスクよりよほど外伝と言える
PSPのレディアントやテイルズVSが既にラタトスクより売れてるんだけど
ヴェスペリアPS3が初週20万売れる勢いなのは予想通りだな
そして累計30万越えと
1年後発マルチでこれだけ売れるっていうのは、
多分新規のテイルズユーザーも結構生まれているんだと思う
PS3買うくらいだから購買力は基本的に強いんだよな
サードはどこにアピールするべきか、さすがにもう見誤らないと思う
>Wii「フォーエバーブルー 海の呼び声」は2007年発売の前作と同等の出足。
二年前に前作が出た時はwiiの本体台数って400万台くらいじゃなかったっけ?
今は800万台以上になってるのに前作と同等って…。
ソフトが出まくってパイの取り合いになってるならともかく、ソフト日照り具合はむしろ当時よりひどくなってるのに。
テイルズ
箱,20+PS,30=50
でよかったな
一応目標は達成しそうか
HDでも十分商売なりますな
フォーエバーブルーの次回作はCE3使ってマルチで頼むわ
55 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:09:20 ID:Tk3+kYbtO
一度任天堂ハードでしょっぱい続編出してブランド崩壊させちゃったら浮上するのは無理でしょ
復活は難しいよ
>>52 前作が出た時は320万台ぐらいだよ。
今回は850万。それで同程度www
激減が当然のWiiからしたら良くやったかもしれんが、
どうしようもないハードだw
Wiiとはなんだったのか
PSPが異常なソフトラッシュの中、
共食いになるんじゃないかと危惧されながらも
注目株はそれなりに適正な売り上げになってるのに対して
wiiはほとんどソフトが出ないのに、サードは言うに及ばず
任天堂のソフトすら1万強というこの状況。
わかっちゃいたが、本気でやばいだろこの状況。
フォーエバーブルー アマゾンで61%オフの2,280円
岩田社長の手腕やいかに
>>51 値下げ効果だと思う。
新規ファンほど、高い買い物はしにくいだろうし。
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:25:26 ID:2pqt00e70
それにしても忍は任ハードに肩入れするよなw
アイマスDSは擁護
DSで初登場となるDS「アイドルマスターDS」は約2万本。
ハード的に相性が悪いのではないかと思っていたのだが
初日の水準としては各機種で発売されている「アイドルマスター」シリーズと大差はなく、
2007年01月:Xbox360「アイドルマスター」1.9万本(限定5500本+通常1.3万本) 口コミ無しでの初日
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP パーフェクトサン」3.3万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ワンダリングスター」2.4万本
2009年02月:PSP「アイドルマスターSP ミッシングムーン」2.8万本
PSPは同発3本
フォーエバーにも優しいw
忍、最近けっこう公平になってきたのにいきなりめちゃくちゃ書きすぎw
>多分新規のテイルズユーザーも結構生まれているんだと思う
生まれてるもなにも、普通に考えれば、ほとんどが新規でしょう
xboxのとpsの二つ買うのは、そうは多くない、大幅に追加されたからって
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:30:44 ID:Q1rTECw20
フォーエバーブルーもコケたの?田中使っておきながら
>>39 おいおい、力入れてるソフトには芸能人使ってるだろ
どこのメーカーも
アイマスDSは結局新規層開拓できなそうな感じかね
固定ファンにしか買われていないとなると、
アイマスの要のビジュアルを捨ててまでDSなんかで出して誰得だって状況に
普及台数に騙されて任天堂ハードでゲーム出されると不幸な人続出だな
性能が一世代上のPSPがこんだけ普及してるんだからDSで出すにはよほどタッチペンや二画面を有効に使わないと損
2画面はともかく、例え一部でもタッチペン操作取り入れた従来ゲーはほとんどの場合
要らん要素付けんなって言われてる気がするぞw
>>32 いや…そうでもないな。
風のクロノア、428、ハルヒ並列、バイオ4とかだな、俺は。
マリオ・ゼルダ系って昔からあんまりやらないからなあ。
デッドスペースは吹き替えローカライズされてるから興味あるけど。
しかしハウスオブザデッドはともかく、フォーエバーブルーもTOVの前に沈黙したか。
サガ2はそれなりに売れてると言うのに。
1.2万本って事は初週2万本行くかどうかか。
COD4廉価版のPS3&箱○版と同程度ってどうなのよ。
72 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:41:01 ID:Q1rTECw20
好調に数を伸ばすPSPさん
リリース数の多いPSPではコナミの2タイトルが好調。
PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル4」は約7万本とシリーズ最高を更新、
PSP「遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4」は約3.6万本で
こちらは前作から微減してのスタートとなっている。
2007年04月:PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル2」1.8万本
2008年05月:PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル3」6.0万本
2009年09月:PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル4」7万本
パワプロは完全に携帯機が主流になってきたな
それもこれもWiiが情けないから・・・
>>64 殆ど新規というよりは「テイルズ好きだけど箱買ってまではやりたくない」って人が多いんじゃないかね
75 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:43:15 ID:Ekyk/Cxh0
>>67 使ってないよ
そりゃ使ってるメーカーもいるだろうけど
Wiiほど芸能人メインのようなCMしてるメーカー見たことない
つうかフォーエバーブルーってWiiで力入れてるソフトなのか?
あとはWiiウェアやVCのどう考えてもそんな力入れてもないようなソフトまで
芸能人多様してるようだけど
Wii程度の性能で作れるゲームはPSPに完全に食われてるな
そりゃ性能に優位性が無いなら携帯機の方がいいってなる
頭の悪いミーハー騙すには芸能人使うのが一番。
任天堂ほど客が馬鹿だと理解してる会社はないよ。
78 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:46:58 ID:2pqt00e70
>>74 メーカーにもユーザーからのクレーム来たみたいね。
それこそTOV発売時期に本体も無かったし。
それにしてもオーバーキルは初日6666本も厳しかったか。
Wiiにしては頑張った位では市場も評価出来ないよね。
79 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:48:09 ID:Ekyk/Cxh0
Wiiの利点ってマジでないよな
まあ体感が大好きってんならありかも知れんが
体感物ってたまにやるから楽しいのであって
いつでも出来るとやらないんだよな疲れるし飽きるから
グラはSDでPS2やPSPと差を感じない
従来ゲーはリモコンだけではやり辛い
値段が特別安いわけでない
任天堂もろくなソフト出さなくなった
何のメリットがあるんだろ
WiiよりPSPの方が普及台数が多いからな
ベアラーは発売2ヶ月前と言えど尼ランキングの低さが半端ないな。
予想以上に売れなそうだ。
10万超えそうなのこれと戦国無双とToGしか無いんだがな。
>>73 いや…スポーツゲームはウイイレやFIFA、NBA2Kみたいに
据え置きはリアルなのが好まれるから…。
据え置きはプロスピあれば十分でしょ。
オーバーキルはベルベット・アサシンやWETに初週で勝ったら誉めてやるw
83 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:55:47 ID:2pqt00e70
>>81 ベアラーは発売日変更になったけど、小売のFF13実績対象商品なんじゃないかな?
DL販売がメインになればメーカーも困るという好事例じゃないか。
85 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:57:46 ID:7kIiXEaj0
>>68 CERO Cで小学生女子に売ろうなんて狂気の沙汰
>>73 PS3で出さないのが原因だね
このままパワプロPS3出さなければ、もうケータイ機メインになるのかな?
88 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:02:16 ID:7kIiXEaj0
パワプロのグラが綺麗になってもしょうがないからPSPでいいよ
90 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:03:21 ID:7kIiXEaj0
>>89 ネット対戦とHDDで選手データ更新できるだけでも十分だろ
パワプロがプロスピよりいいのってサクセスがあるだけっしょ。
なら手軽な携帯機の方がいいよ。
大体PS3でプロスピが順調に売り上げ伸ばしてるのに
それを自社タイトルで分散させてもしょうがないw
92 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:09:23 ID:7kIiXEaj0
たとえPS3でパワプロ出してもPSP版も普通に売れるよ
家のテレビでネット対戦したい奴だっているに決まってるじゃん
WiiでパワプロNEXTが累計6万とか明らかにユーザーを見失ってる
>>92 だからプロスピの売り上げ落とすようなことはしないってw
大体ネット対戦もプロスピの方が面白いじゃん。
ゲーム性自体がパワプロより面白いんだから。
今更フォーメーションサッカーでネット対戦するよりFIFAで対戦した方が楽しいよって事(古いかw)
94 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:12:22 ID:2pqt00e70
パワプロはデータ連動させればいいんだよ。
家ではPS3、外ではPSPでいい。
Wiiではその辺の連動メリットが見えにくいな。
>>93 PS2時代はどっちもPS2で出してたんだし、どっちもPS3で出しても問題ないでしょ?
任天堂は次のハードできちんとオールマイティなものに仕上げてくれば良いけどね
昔から自分たちのやりたいようにやるって感じで、そろそろ考えを改めないと業界沈むよマジで
>>95 PS3はPS2と違って費用対効果にデリケートにならないとだからな。
コナミはプロスピブランドを確立することを優先するだろう。
そのうちパーフェクトストライカーがウイイレに駆逐されたように、
またコナミは少なくとも据え置きではパワプロを無くすと思うよ。
98 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:22:55 ID:i+bvv+B00
>Wii「ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル」が3600本
相変わらずの見事な爆死っぷり
99 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:25:32 ID:giFq5KOr0
>>84 WiiからPS3に移植するソフトなんて、そんなにある?
スカハン?
パワポタ3は30万以上も売れてるんだしもはや据え置きにこだわることもないだろうな
プロスピといい住み分けできてると思う
パワポタ前作越えしたのか
もうパワプロはPSPでいいのかもね
>WiiのゲームをPS3に移植できるから
やりたいゲームねえってww
>>99 マベが朧村正とかノーモア辺りを移植しそうな気がする
モーションコントローラーなんて買う気無いし
対応ゲーム移植されても意味ねえわ
モーションキャプチャー系の技術は興味があるけど、
ナタルは、現時点で採算とれるデバイスで、精度だせるのだろうかとも思う
スレ違いご容赦
ナタルもチンコンもまたく興味ない、買うつもりもないねえ、今のところ
2000円くらいなら考えるけどww
新作ラタが移植TOVに負けたのかよw
ホントどうしようもないハードだなw
111 :
99:2009/09/18(金) 19:00:47 ID:giFq5KOr0
>>104 >>107 いやいやチンコンがないと移植できないゲームって意味。
ノーモアあたりかな。モンハンは別に関係ないでしょ。
>>102 パワプロクンポケット10 KONAMI 2007/12/06 28万7408本
パワプロクンポケット11 KONAMI 2008/12/18 25万4954本
DS版も悪くない。パワプロは携帯機に移行かな。
112 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:03:31 ID:vOjF7Byc0
>>110 TOGの方がやばいんじゃない?
完全新作でしかもマザーシップ、普通に考えればTOVの倍ぐらい売れて
当たり前だけど、今回は正直、負けるかもしれない。。。
なんか、そんなオーラあるけどTOG。
・TOGは普及ハードWiiでしかも完全新作
・TOVは普及に苦戦中のPS3での後発移植
TOGが負ける要素って無いよね?
114 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:12:13 ID:Tk3+kYbtO
結局、新しいデバイスってパーティーとダイエット目的しか利用されていない訳じゃん?
ナタルはそういう意味で完璧なデバイスなんじゃないかな
1年も前の後発でPS3版のTOVが初日15万弱売れるなんて正直みんな驚いたんじゃないか?
俺なんて5万売れればいいだろ位に思ってた
116 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:14:41 ID:BHCU5+c60
>>113 糞グラでは売れないんだそうです
あっちの世界では
>>113 >TOGが負ける要素って無いよね?
まあ、まともな勝ちハードなら100%無い。
・・・はずだけど、史上最弱の勝ちハードWiiだからな。
そうそう、まだ発売時期も決まってないからTOGが
初週で20万いくかなんて分からないとか、早速予防線を
張ってる豚がいたw
>>115 俺も5万くらいだと思ってたw
そうだよなぁ、普通はこんなもんなんだよなぁ
1年前で5万なんていったら爆死とは言わないまでも死亡ラインだったハズなんだけど
去年の今頃はたしか豚がフラ汁は30万売れる!って妄想垂れ流してたような…
なんかWiiでサードの爆死を見てると感覚がおかしくなるから困る
>>116 豚<GK乙!グラなんてゲームの面白さとは関係無いと言うのに!
値段の問題は?後発も高価格なのか?
7800だからフルプライスだなTOV
パワプロはグラいらないし安く済む携帯機が得だな
妊娠さんと痴漢さんは、タッグを組んで、PS3は360よりも3倍も普及台数が多いのに、360版TOVよりも
3倍も売れてないから爆死とむなしいネガキャンをしているけど、その理屈をWiiに当てはめると、より
恐ろしい事になるけど、Wiiにはなぜか当てはめないんだよねw
そういや任天堂除外にやたら拘って粘着してくる任の人がいるけど、
正直Wiiスポやfitが売れる理由が分からないんだよ。全く理解出来ない
fitは良くてタップはダメ、スキー1は良くてスキー2はダメ。何か規則性あるのかな
126 :
99:2009/09/18(金) 19:42:41 ID:giFq5KOr0
>>112 >>113 TOGは売れんだろ。こんな完全版商法やっちゃったら。
PS3完全版待ちが相当増える。せめて、TOV完全版出すのはTOG出した後に
やればいいのに。ただSD→HDは金が掛かるからそこらへんはどうだろう?
もしかしたら、Wii→PSPという路線も否定できない。
それなら最初にWii版買った人も劣化移植という事で不平も和らぐし、
開発費の面でもバンナムも安くすむ。
>>84 >「WiiのゲームをPS3に移植できるから」という理由で
>モーションコントローラーの登場を喜んでいる日本の開発者も中には存在するのだとか。
誰かこの開発者にリモコンはWiiがゲヲタに避けられる要因の1つだって教えてやれ
パワプロは携帯じゃやりにくいなぁ
ロックオンはあんま使いたくないし
64のアナステが一番しっくりきてた
10/01 デッドスペースエクストラクション
10/01 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう
10/01 ぼくとシムのまちエージェント
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
10/08 JOY SOUND Wii デュエット
10/08 JOY SOUND Wii 歌謡曲
10/15 大神
10/22 女番社長レナWii
10/22 FIFA 10
10/29 スーパーロボット大戦NEO
10/29 珍スポーツ
来月はいっぱいソフト出るな。
欲しいのは1本も無いけど。
>ぼくとシムのまち
いくつ出せば気が済むんだ?
>>129 一番売れるのはスパロボ?
それも5万ぐらいだろうけど
鉄拳6だけで全部の合計に勝てそうだな
これで7本目のシムだね。
毎回集計不能なのによくやるわ。
134 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:26:10 ID:Ekyk/Cxh0
TOVは箱のもやったけどPS3のも買う予定
ただやっぱ1度やってるんでもうちょっと値下がりしてから買う
TOGは正直もうTOVやった後じゃあんな糞グラのテイルズを据え置きでやりたいと思えない
まだ携帯機なら糞グラでも妥協出来るんだが
据え置きであのグラはいまさらもう無理
圧倒的勝ち組ハードWiiのTOG爆死ラインは任豚の皆様には何十万本って言ってるの?
もしあんまりにも謙遜してるなら適正のラインの本数に修正する必要がありそうだが
136 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:31:35 ID:Ekyk/Cxh0
どうせTOGもすぐ値崩れするだろうし
発売日に買ったら損だよ
ラタは予約して買ったのにすぐ値崩れしたし
他のWiiソフト見てても値崩れしない方が珍しいから
Wiiのソフトを発売日に買う奴が激減してる原因はこれだよ
TOGは60万本で成功
30万本は爆死だと思うの
だって850万台売れてる勝ち組ハードWiiで出るんだから
138 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:39:02 ID:fP25pzamO
>137
〉TOGは60万本で成功
実際そうなったら笑えるな
>>129 あえて言えばスーパーロボット大戦NEOぐらいか・・
しかし9月10月は本当ひでえな
7月8月もMH3以外はひどかったが
140 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:40:55 ID:Ekyk/Cxh0
さすがに60万はないわw
でもまあPSPの外伝ですら30万は売れるから
最低30万はいかないと爆死で間違いないけどね
PS3のTOVよりは売れないとマジで情けない勝ちハードだなと思う
141 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:43:21 ID:6vNgbUKM0
どうせ任天堂ハードのテイルズは累計20万だよ
143 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:45:24 ID:BHCU5+c60
ラタよりは売れるんじゃないかのー
FFの後だったら絶対埋もれるなTOG
後から移植されるの確実なのに、わざわざWii版なんて買うやつ居ないだろ<TOG
>>113 いのまたテイルズは売れない、特にPS系以外では
DSで売れていないのを いのまたのせいにしないで下さい。
PSではそれぞれ遜色なく売れています。
やっぱDS最初のTOTが駄目過ぎたんじゃないの
237 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/09/18(金) 20:12:20 ID:1F1UWQwz0
とっても規制中。お願い、通って。
TOV 147000 60% 25-30
パワポタ4 70000 39% 20-25
サガ2通 62000 40% 15-20
遊戯王 36000 42% 10-16
アイマスDS 20000 36% 4-6
イース7通 16000 40% 4-5
フォーエバーブルー 12000 46% 4-5
かてきょ 11000 31% 3-4
428PSP 9400 31% 3-4
イース7限 6600 56%
ティアーズ外伝通 5700 33% 2-3
サガ20thアニバ 4700 34%
ティアーズ外伝限 3800 44%
HODオーバーキル 3600 21%
WETPS3 3300 38%
太閤5PSP 3000 35%
探偵神宮寺 3000 29%
金田一 2800 16%
狼と香辛料通 2500 31%
ディスガイアアペンド 2400 19%
狼と香辛料限 2300 41%
Canvas3通 1900 45%
Canvas3限 1800 44%
FUELPS3 1500 21%
ターミネーターPS3 1500 27%
HDが赤字?
Wiiのソフト開発のほうがよっぽど赤字だよ
CMもばっかばkうたなきゃならんし、ペイできないね
殿堂入りの王様物語が初週6500、26点のティアーズ・トゥ・ティアラそれも外伝が初日9000。
こんな市場じゃやる気無くなるわ・・・無理だよ。
王様物語はもう消えたか?
もう集計できないな、せめて1万はのせてほしかった
PS3TOV以下なんて言ってる奴はいくらなんでもナメ過ぎ
TOGはズバリ30万くらいでしょ
ここの住人も普通に「思ったより売れたな」って言うことになるよ
800万の勝ちハードでの新作テイルズが
負けハードでの後発移植に負けるとかありえんw
ユーザー人数差約2倍以上だぞw
いやま、流石に売れるだろうけど、なぜか不安がよぎるんだよね…
うん普通にうれると思うんだが・・・
25万じゃ多いかなあ・・・予想・・・
Wii市場が一番中小サードに厳しい市場になりつつあるんだよな。
ただ、PS3もタイトルが増えてきたことで、埋もれるタイトルが出てき始めてるから、そこにつけ込んでいくしかないよな。
20万でお花畑とか言われたけど、普通に20万いくと思うんだ
GCシンフォニアが初週18万・累計30万超えてるんだから本来はもっとハードルが上であるべきなんだよね。
ちょ、TtT外伝があっさり王様物語を越していったのか
まあTtTのほうは王様が2人もいるしな
161 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:49:34 ID:65aZd8bj0
TOG普通に考えたら、50〜60万売れてもおかしくないでしょう、850万も
普及しているWiiで、完全新作のマザーシップなんだから。
ただ、不安要素があるとすれば、ラタが
1)アニメVHS画質
2)戦闘がショボショボ、マイソロ2と比べて同等かつロードが遅い
3)声少なめ
4)操作が煩雑(クラコンで解消されると思うが+2000円アップ?)
5)シナリオ・やり込み要素が少ない
6)キャラが汚いPS2以下(ポリゴン対描込まれたテクスチャーの差)
7)信者はTOVを経験している
があるから、下手したらTOV>TOGとかになりそう。
Wiiだからこんなもんだろうと少なめに発注するのにそれでもワゴン
メーカーも小売もユーザーも涙目で誰が得するんだ状態
163 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:02:40 ID:Ekyk/Cxh0
>>153 30万って累計が?
じゃあそのくらいは確実にいくと思うけど
ぶっちゃけTOVはもっと伸びる気がする
出荷25万くらいだけど
来週には売り切りそうだし
最終的には35万はいきそう
TOGがこれを余裕で超えて欲しいところだが
>>154 皮肉なんだろうが、あくまでも850万普及しているだけで
実際には400万もユーザーは居ないと思うがね。
さらにわざわざwiiでテイルズをやりたいと思う層になると極少数だよ。
ここでは散々言われている事だからそれを言うのは可哀相。
まぁ何か言ったら累計台数持ち出す輩の自業自得とも言えるが。
妊娠が目先のTOVの初日14.7万叩きで
またまた壮大なTOG売上ブーメランを自分で仕込んでる様が微笑ましい
相当ハードル上がってるなTOGw
166 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:21:48 ID:Ekyk/Cxh0
今回のフォーエバーブルーの売り上げを見て
前作出た時のWiiの普及台数は400万弱
今は倍近くには増えてるが
ソフトの売り上げはほぼ横ばい
前作が特別糞ゲーとかではなかったしCMも前作以上にしっかり流してる
増える要素はあって売り上げが減る可能性はないと思うんだが
なんとなくだけどWiiってこの400万台ラインあたりからおかしくなってると思った
元々普及数の割りに従来ソフトが売れないと言われえてたけど
400万あたりまでは今よりはずっとマシだったと記憶してる
そしてこの後Wii本体の売り上げは急激に衰え始めるんだよな
秋にマリギャラが出ても本体売り上げは一切回復せず
ついに1万も割れると思われてた時だった
12月に出たFitで売り上げが大幅に回復した
その後スマブラなどが出たとは言え
ずっと安定した本体売り上げを維持してた
しかしこの間から現在まで順調に普及した割りにソフトはどんどん売れなくなる
やっぱりこれってよく言われてるがFit層ってのが中心で本体普及したからではないかな?
あくまで推測にすぎないが、こうやって振り返るとそうとしか考えれない
何時もの通り、任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れない
Wiiもそれと同じ事だろう。カプコンのゲームがそこそこ売れるのもGCの時と同じだし
前半はfit層にヒットしたんで勢いあったけど、それが無くなったんだろう
168 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:26:34 ID:6vNgbUKM0
9/17発売ソフト
初日 消化率 出荷
PS3 ヴェスペリア 147000 60% 245000
PSP パワポタ4 70000 39% 179500
DS サガ2 62000 39.5% 168800
PSP 遊戯王TF4 36000 42% 85700
DS アイマスDS 20000 36% 55600
PSP イース7 16000 43.6% 51800
Wii フォーエバー2 12000 46% 26100
PSP リボーンバトル2 11000 31% 35500
PS3 ティアーズ外伝 9500 36.7% 25900
PSP 428 9400 31% 30300
Wii HODオーバー 3600 21% 17100
PS3 WET 3300 38% 8700
PSP 太閤立志5 3000 35% 8600
PSP 神宮寺灰 3000 29% 10300
DS 金田一 2800 16% 17500
DS 狼と香辛料 4800 35% 13700
PS3 ディス3アペンド 2400 19% 12600
PS2 キャンバス3 3700 44.6% 8300
PS3 FUEL 1500 21% 7100
PS3 ターミネーター 1500 27% 5600
測定不能
PS2 地獄少女
PS2 ハチワンダイバー
360 ベルベットアサシン
360 FUEL
360 ターミネーター
DS もっとハムスター
DS KORG+
DS クラッシュキング
PSP 雨格子ポータブル
PSP メモリーズオフ#5
PSP メモリーズオフagain
170 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:32:00 ID:6vNgbUKM0
9/17発売ソフト
初日 消化率 出荷
PS3 ヴェスペリア 147000 60% 245000
PSP パワポタ4 70000 39% 179500
DS サガ2 66700 39.5% 168800
PSP 遊戯王TF4 36000 42% 85700
PSP イース7 22600 43.6% 51800
DS アイマスDS 20000 36% 55600
Wii フォーエバー2 12000 46% 26100
PSP リボーンバトル2 11000 31% 35500
PS3 ティアーズ外伝 9500 36.7% 25900
PSP 428 9400 31% 30300
DS 狼と香辛料 4800 35% 13700
PS2 キャンバス3 3700 44.6% 8300
Wii HODオーバー 3600 21% 17100
PS3 WET 3300 38% 8700
PSP 太閤立志5 3000 35% 8600
PSP 神宮寺灰 3000 29% 10300
DS 金田一 2800 16% 17500
PS3 ディス3アペンド 2400 19% 12600
PS3 FUEL 1500 21% 7100
PS3 ターミネーター 1500 27% 5600
>>170 消化率50%を超えたのはTOVだけか…
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:35:39 ID:6vNgbUKM0
初日 消化率 出荷
PS2 キャンバス3 3700 44.6% 8300
Wii HODオーバー 3600 21% 17100
エロゲー以下
173 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:37:12 ID:65aZd8bj0
>>166 Fitは、面白い試みだとは思うけど、あれはゲームと違って
娯楽じゃないからな。
普段からゲーム好きで購入したのではなく、やせる目的で
購入しているから、それでほかの事で楽しもうって
感じにならないのでは?
174 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:37:14 ID:6vNgbUKM0
>>171 パワポタと遊戯王は問題ない
確実に初回出荷分は売れる
他は多少重いかもな
オーバーキルは王様より消化率悪い
なんでこんなに仕入れるのか理解不能
176 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:39:30 ID:6vNgbUKM0
アイマスはいつもなら超初動型だから
初日36%だと本当に小学生女子に売れない限りワゴン行く
>>173 CMでもトレーニング、って言ってるからな。
間違いなくゲームではない。
>>164 まぁ万が一残念な結果になるようなら少なくともティルズにとっては
850万の価値はない市場になるんだろうね。
HoDは週末ちょっとは伸びると思う
王様くらいにはなるんじゃない
やっぱり小学生女子に売るっていうのは無理がある
小学生女子の憧れの対象が女性アイドルという時代ではもうないしな
TtT外伝は36%か。週末に伸びないとちょっとまずいか?
サードがどのハードを選択するかって意味では、このTtTの売上はかなり重要。
アイマスって、小学生にはうれないんじゃないの?対象外でSERIOだっけ?
王様の例を踏まえるとHODは
初日3400の初週4000ってとこか
まあ消化率低いからさすがにもう少し伸びるだろうけど
184 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:47:29 ID:Ekyk/Cxh0
いつも思うんだけど
何故TtTの売り上げにそこまで興味あるのかが分からない
まあ一種のヲタゲーとしてどれくらい安定して売れるのかの参考にはなるけど
あんまり売れなくてもそりゃこんだけ乱発してたら売れなくなるだろと思うし
元々売れるとは言っても大ヒットするようなもんでもないのに
185 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:47:45 ID:6vNgbUKM0
>>181 外伝だから本編より売れるわけねーじゃん元々
2ならもうちょっと売れたかもしれない
会社帰りにとんでもない物を見た。近所のゲーム屋で、Wiiの売り場が大幅縮小してたんだ。
いや錯覚なんかじゃないんだって。箱売り場が縮小したってのなら(現にそのゲーム屋でも縮小したけど)わかるけどねぇ。
>>186 リゾートとFitとマリカ置いておくだけでいいから縮小もやむなし
>>181 層も被っていて大半が流れそうなTOVと同日に出しておいて、
これの結果だけを重要視してハード選択するとこがあるかよ
189 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:50:29 ID:Ekyk/Cxh0
>>186 俺んち田舎だけどこっちもそうだよ
元々ガキ向けの店だから任天堂系中心だけど
DSはそのままでWiiが半分くらいになった
その代わりPSPが増えた
>>186 360のコーナーが中古コーナーの片隅に追いやられてるのはよく見るが、ついにWiiもか・・・
192 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:52:21 ID:YoNyXuvW0
TtT外伝は前作が初週35000だから
初日10000、初週15000で売上は半減以上ってトコロか
使い回し度が少なければダメージだな
エロゲメーカー崩れだから使い回し度は非常に高いと思うけど
Wiiの落ち込みもそうだけど、明らかにPS3にソフトが増えてきたから
スペース配分は変るだろうね
>>181 とりあえず今日売り上げに貢献してきたが、ちょっと厳しそうだな
195 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:54:48 ID:6vNgbUKM0
テイルズ番外編
初週/累計
05/01/06 GBA なりきり3 /113,414 アルファシステム
06/12/21 PSP レディアント1 97,156/214,128 アルファシステム
09/01/29 PSP レディアント2 210,297/317,543 アルファシステム
09/08/06 PSP テイルズオブVS 153,000/216000 マトリックス
テイルズ本編(テイルズオブ〜シリーズ)
初週/累計
05/12/15 PS2 アビス /556,465 テイルズスタジオ
06/10/26 DS テンペスト 83,298/205,541 ディンプス
07/12/06 DS イノセンス 106,733/246,420 アルファシステム
08/06/26 Wii ラタトスク 151,138/212,408 テイルズスタジオ
08/08/07 360 ヴェスペリア 101,272/194,714 テイルズスタジオ
08/12/18 DS ハーツ CG+アニメ 141,610/259,000 テイルズスタジオ
09/09/17 PS3 ヴェスペリア 初日147000
なんでここでTtT外伝ばかり気にすんのw?
タイトルの増え方はPS3よりもPSPが凄いからな
>>188 大作に食われて固定ファンしか買わないなら、開発費安いハードのほうがいいじゃんって話になるじゃん。
>>190 25位(マジで)。実質1/4に下がってる。
箱売り場と同じ広さしかない。ちなみに拡張したのはPS3。
携帯機を含めると、現在はこんな感じ。上から
DS : PSP : PS3 : Wii = 箱
4 : 3 : 3 : 1
>>198 箱はギャルゲーが意外と売れてるからともかく、
Wiiは固定層も寄り付かないからあまり関係ないな
>>199 今後のソフト予定表からみると妥当な配置だな
>>195 テイルズ本編として考えるとPS3版TOVの初日147000って異例に良い方なんだな
しかも後発マルチだし
なんだかよくわからん売れ方だよマジでw
203 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:59:38 ID:YoNyXuvW0
>>196 こういう中小サードのソフトを見守るのが本筋のスレだろ
まぁWiiスレなんだけどリリースも滞って語ることが無くなりつつあるからさw
アクアプラスもホワイト・アルバムとかのギャルゲーを本格的に出すべきだな
5bpが精力的に頑張っているように今後に備えてエンジンくらいは造っといたほうがいい
いまのところギャルゲ少ないし
ギャルゲーと言うか、このスレ的にはハルヒをPS3に移植してもらいたい
どうなるか見たい
開発もこなれてきて前作からの使いまわしも出来る外伝が
3年以上かかってる完全新作の王様より売れてるのに何を気にするんだ
テイルズなんてブランドが構築されてるタイトルなんて、中小にとっては関係ないからな。
中小にとってはTtT外伝とか、10月1日のトリニティ・ユニバースがどういう動きをするかの方が重要。
PS3独占か、HDマルチか、PS3Wiiマルチかを判断する時の指針は、小粒タイトルがどう動くかなのよ。
そういえばそろそろけいおんのゲームがPS3で発表されるはずだから
ハルヒの代わりにそっちをウォッチングすればいいな
そういえばDB、ハルヒ、鋼とアニメ関連のWii爆死作が続いたけど、
全てDVDの売上が低調なのでWiiだけの責任ではなかったようだな
ちなみにttt外伝買った物好きだけど、インターフェイス・立ち絵・音楽・キャラモデル・
キャラモーション・(マップ・敵もある程度)がほとんど使いまわし。
まだ10時間くらいしかプレイして無いので後半は知らんけど。
209 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:08:06 ID:Ekyk/Cxh0
ギャルゲーがどれくらい売れるかも大事かも知れないけど
どっちかというと一般人にも需要あるソフトの売り上げの方が大事じゃね?
ウイイレとかそういうの
こういう定番ゲーが安定して売れてくれないとサードは厳しいよ
いや、ウイイレやプロスピは勝負着いたじゃん
>>192 つっても新キャラが一人も居ないからなぁ・・・・・
しょうがないといえばしょうがない。
>>206 まぁテイルズ売れた!オーバーキル爆死!なんてのはお里が知れるような論調だとは思う
他機種と較べるならオーバーキル爆死WET爆死ベルベットアサシン爆死、洋ゲー売れねー!って言うならわかる
けいおんのBDかなり売れてたけど
プレーヤーはPS3ってやつが結構居そうだもんな
ていうかBDプレーヤーとしてPS3を買ってそう
アニヲタとBD見れるPS3はマッチングが良い
>>214 PS3の値下げで、けいおん!BDの売上が加速してるようなら、もうWiiにアニヲタ向けゲームはこないだろうな。
けいおん、化物語、ミクあたりはPS3で何か展開しそう
>>211 いや、俺はWiiで爆死したソフトが片っ端からPS3に出たとして
どうなるか楽しみにしているだけなんだが
とりあえずアニメ系のキャラゲーの結果が見たい
これがWiiでは間違っていましたという結果が出たら相当楽しいことになる
今でもガンダム、ナルト、ドラゴンボールはあるけど、これらはちょっと指標に向かないと思う
任天堂にはこれだけはお願いしたい。
「Fitという独立したゲームを買った層」
「Sportという(以下略」
「その複合層(例:うちの家族」
のデータを採って中小にも提示してやって下さい(勿論有料で構いません)。現状じゃマーケティングもへったくれもない有様だし、
任天堂も売れるソフトがなきゃ困るでしょう。もうやってんのかな。やってなさそうだが。
219 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:15:52 ID:YoNyXuvW0
>>209 一般人向けジャンル…というかライトゲー需用はPS3に関しては満たされてるからな
別にギャルゲーに限った話じゃないけど、サードはマイナージャンルに関しては自分達で客を連れてくるくらいの意気のほうがいいよ
多様なユーザー層=サードの地盤を支える細胞だからね
HDゲーム機はジャンルの狭さがヤバイと思うわ
今さらSTGをパッケージで出しちゃう箱を見習った方がいい
Wiiはジャンルは幅広いはずだけど常時、対ゲーマー向けネガキャンCM流してるせいで細胞が壊死してしまった
もうなんかドコをどう手を付けていいのか…今さら語る気も涌いてこない
>>218 そういえば、Wiiは起動したゲームの履歴を収集してるんだっけか。やろうと思えば可能だな。
360は実績があるから問題ないとして、PS3はそういう情報集めてないのかね?
>>218 やるわけないねえ
それどころかFit+みたいなもんを売りさばいて、こんなにWii市場はソフトが売れる市場ですよ! って誘致する気マンマンだね
E3での反応見る限りもう見透かされてるけどね、海外にも
>>210 無双もこれから決着つくしな
ライトゲーならマルチ最強はPS3だよ
下手すりゃPSPにも勝つ
あと、近々FFも勝負着くしな。野村のFFは偽物で、FFCCが本編らしいから。
TOV、イベントだけでも普通のアニメに見えるな…Wiiじゃできんことだわ。
TOGはマジでどうなるんかねぇ…
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:34:51 ID:V0qIJpLD0
>>218 VCやWiiWareの売上を公表することさえ禁止してる企業に
何を期待してるんだw
>>224 PS3で完全版??
つーか、TOGは12月予定の時点でFF13に食われる可能性が
高くないか?
>>223 野村のFFはヴェルサスの方だけどな。
本編での野村はキャラデザのみだったような。
FF13とGT5のPVが流れる中、TOGを買う・・・
やばいそんなユーザーが想像できない。これは危険だな。
これはTOG発売延期だなw
Wiiはジャンル幅広くないよ
売れるジャンルは任天堂がCM打ちまくるゲームの1作目と
類似ゲームの1作目 それだけ
FF13とSO4完全版の間の1月も危険
>>231 でもSO4はホント誰得なのよ。とは思うけどな・・・。
知ってるかどうか分からないけど、
ネトゲのアラドと同じ位の生理的な嫌悪感が有るんだが
好きな人は好きなのかねぇ
っていうかWiiで出す時点でなんか危険
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:48:22 ID:6vNgbUKM0
>>208 ハルヒの発売はエンドレスエイトより前だが
ハガレンは10月にPSP版も出るからな
いやいや
妊娠がさんざんPS3版TOVの初日14万を爆死wwwwって言ってるくらいなんだから
TOGはWiiの850万台パワーでFF13何するものぞって感じだろ
236 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:53:27 ID:YoNyXuvW0
もうWii版テイルズなんて底が見えてるからね
内容的にも売上的にも
数字を見たうえでToV爆死wとか言ってる奴を見ると可哀想になってくる
未だに去年のWii/箱丸絶頂期におけるPS3撤退を信じて脳がフリーズしてしまってるんだろうね
マジで今年になってから情報を追えてないヤツが急増しすぎだろw
>>208 ワロタwまた音楽使いまわしかよw
これで3回目だぞwしかも一度もアレンジなしw
世界観にぴったり合ってるし、いい曲ばかりなんで別にいいけどさw
完全に小遣い稼ぎだな>TtT外伝
コレクターアイテムといってください
239 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:01:11 ID:65aZd8bj0
>>233 同感かなぁ、TOGをWiiで出すこと。
>>232 SO4はモデリングが酷い(特に目)けど微妙ぐらいだよ。
自分には糞ゲーではなかった。
ただ、戦闘でタゲが選べないんで連打ゲーになって面白さが半減。
ディスクチェンジゃーでマテリアル集め等のやりこみする気持ちが半減。
街でのPAが減って冒険感が半減。
シナリオも急展開・狙いすぎて、感動度が半減。
って感じで、ネットで叩かれているほど酷いものでもなかった。
ただ、上の2つが改善されれば、戦闘はかなり面白くなると思う。
>>208 リーフも流石に売れると思ってなかったみたいだな。
何気に商売上手なのか?
>>226 TOG未だに正式な発売日が決まってないくらいだし普通の感覚なら延期すると思うけどな。
2月はSO4が在るし1月かね。
>>235 初週ならまだともかくなあ…
14万の数字は伸びを期待出来ると思うんだがね。
なんでミリオン売れないと許せないのか。
アクアプラスは、ホワイトアルバムとかメギドをとっとと作れよ。
>>240 12月以降wiiがゲーマーからみて空気になる可能性あるから
完全初動型と割り切って、11月末に前倒しとか。
戦国3は発売もたついてるなぁ
何かあったんかね
クラコンPRO同梱版をどんだけ作るか決めかねてるんだろ。
つーか、年末に従来ゲーぶち込んでもPS3とFF13に圧殺されるから、出すとしても1月以降だろ。
246 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:57:38 ID:fJ6W0CXC0
>>241 Wiiのグレイセスが30万以上売れるとか思ってるお花畑なのかも
正直売れても全然おかしくないんだけどな
箱○との普及台数の差から考えれば
・・・まぁいいたいことはわかる
248 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:03:22 ID:fJ6W0CXC0
>>213 国産ソフト(今回の開発は海外)の外伝(最高売上げはDCで23万)と
洋ゲー新作を比べて同じくらいってのも問題があると思うけど。
250 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:17:21 ID:DCgOcMCU0
やっぱ王様は死んだか
発売前から死ぬ事が判ってた見たいだしな
Wiiなんかで出すから
マーベラスの大爆死を見ていると、WDの言う「開発者の宗教的なところを崩す」ってのは大事だな。
WiiPS360のマルチだったら、大分助かったろ、王様物語をはじめとしたマベタイトル。
252 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:22:11 ID:eEzKyK2q0
>>251 そんなマルチ開発を
マーベラスの外注ごときに出来るわけが無いだろ
任豚みたいに岩田の戯言に騙されたとこは
Wiiに乗っかって死んでしまうんだろうね。
254 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:27:45 ID:fJ6W0CXC0
中小は体験版配れるPS3やPSPの方が勝負できる
WiiだとCM勝負にしかならん
>>254 SCEは体験版配布に金取るらしいけどな
>>249 どっちにしても、PS3で出た洋ゲー新作が爆死した事実は変わらんのでは?
257 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:29:54 ID:eEzKyK2q0
洋ゲーなんかどこで出しても売れないよw
特にWiiじゃ売れないけど
王様はDSかPSP、アークライズはPS3で出せば売れたと思われ
259 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:34:02 ID:fJ6W0CXC0
260 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:35:35 ID:eEzKyK2q0
>>259 そんな形式あるのか
PS3持って無いからよくわからんが
261 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:37:38 ID:fJ6W0CXC0
>>257 国産で新規に作っても売れないから輸入メインになる
PS3もつい最近まではそう
ただWiiでは知名度が低い洋ゲーは測定不能になるほど売れない
だからHODみたいな国内でも知名度あるのしか勝負できない
勝負といっても出荷15000とかそんなレベルだけど
>>226 いやあ
ガチでFF13と勝負するべきでしょう
なんなら12月17日でもいいと思う
WiiのRPGを舐めるなと
それよりバーチャルコンソール高杉じゃね
任天堂のボッタクリ具合はレベルが違う
PS3やPSPのPSアーカイブスはお手頃なのにさ
264 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:38:41 ID:fJ6W0CXC0
>>260 PSPは各社のホームページでファイルをDLしてメモステに突っ込んで体験版遊ぶ
>>256 洋ゲーが初日3000本はそこそこでしょ。
Wiiだともっと低いはずだしローカライズすらされないものもあると思うけど。
266 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:39:44 ID:eEzKyK2q0
>>264 あぁPSPならPSpの体験版でそうやって遊んだ記憶があるわ
PS3ではどうやって自社配布するの?
>>263 VCとか買うよりインターねっつの接続の紹介した方がいいだろうね
VC買うやつはバカだと思う
PSPでも出来てアカ管理のアーカイブスの方が断然上だろうね
268 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:41:38 ID:fJ6W0CXC0
>>266 よく知らないけど配れるんだからWiiよりはマシじゃねーの?
269 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:42:51 ID:fJ6W0CXC0
>>265 セガのハウスオブザデッドの最新作だろ
あれが洋ゲーならスト4も洋ゲーだっつーの
海外のスタジオが作ってるんだから
270 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:43:05 ID:eEzKyK2q0
>>268 金とってしか体験版配れないなら
CMに金かかるのを一方的に批判は出来ないんじゃないの?
まあWiiよりマシな気はするけどさ
PSNに繋げば普通に体験版DLできるけど
そもそもWiiには512Mしか容量ないし体験版DLなんか無理なんだけどなw
272 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:45:20 ID:fJ6W0CXC0
>>270 そんなに金取るわけねーだろw
PSストア使うんならマージンぐらい取るの当り前じゃねーの?w
273 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:46:30 ID:eEzKyK2q0
>>272 従量制でマージン取るのが
当たり前なのか?
まあCMに金突っ込むよりぜんぜん安いよ
>体験版
275 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:47:56 ID:fJ6W0CXC0
>>273 お前しつこいなwww
お前が言い出した事なんてよく知らねーよww
体験版配る事さえできないハードよりはマシだと言っているだけだ
>>269 えっ?そうなの?
ディンプスが作ったもんだとばっかり思ってたわ
オーバーキルはHD機のゴールデンアックスと同じ立ち居地の洋ゲー思うが
おいおい
それいったらWiiウェアで一定以上売り上げないとサードに1円も入らないのはどうなのよw
海外のサードが嘆いてたよな、あれ
278 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 01:50:31 ID:eEzKyK2q0
>>269 ああ、249を見てもらえばわかるけど
HODは国産って言ってるよ。
そこそこはWETとか話ね。
ハウスオブザデッドは和ゲーだけど、オーバーキルは洋ゲーだろ
バイオニックコマンドーは元が和ゲーだから和ゲーか?
>>265 そこそこねえ・・・。やっぱり、PS3に関しては見方が甘いよね。
別に爆死ソフトの無いハードなんて無いんだし、無理に持ち上げる事もないと思うが。
282 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:05:04 ID:vqXKO+FB0
和とか洋とかじゃなくて
日本でどれくらい知名度のあるタイトルかってことだと思うけど
開発が海外でもスト4は日本では有名だし
バイコマなんてほとんどの人は知らんよ
HODはそこまで有名でもないにしてもゲーセンにあるし
それなりに知られてると思うけど
ちゃんと比較するなら過去にwiiと箱○ででた洋ゲーのデータが必要だけどあるか?
あと今回の洋ゲーの知名度がわからん とりあえず俺は知らない
>>280 どっちも国産なのは間違いないでしょ。
ただ20年間音沙汰無しで海外で作られたゲームと
ずっと日本のアーケードで稼動してきたゲームの海外で作られた続編は全然違うと思うけどね。
>>281 もちあげてないでしょ。
取り上げる必要がないと思ってるだけで。
なんか取り上げようと必死な人がいるので。
285 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:16:45 ID:4V3AKI7p0
王様消えたのか・・・死にたくない人は生きれるんだろうか。
オーバーキルはむしろ思ったより売れた。
>>284 最近君ちょっとバイアスかかってんな
んじゃもう和ゲーのオーバーキルが日本で爆死ってことでいいよ
>>284 こっちも、爆死した理由はともかく、売上という数字を見るならば
爆死だよねってだけだよ。いくら理由をつけようが、数字は変わらんでしょ。
>>286 爆死なんて言ってないよ。
和ゲーともいってないし。
国産ソフト(今回の開発は海外)と洋ゲー比べてもしょうがないでしょってところからだと思うけど?
>>273 当たり前だろ。
自分でメディアに焼いて、小売に体験版を配るのに
どんだけ金かかるか考えて見ろ。だいたいPSN経由で配るのが
高いなら、それこそ自分でサーバー用意して配ればいい。
箱○だって体験版で優先されるのは金を払ってるユーザーだろ。
なんだこのID分裂の人は・・・
>>287 PS3ソフトの爆死を取り扱いたいなら
そうゆうスレがあるのでは?
PS3で爆死したソフトがWiiに出ていたとしても爆死していただろう。
Wiiで爆死したソフトがPS3で出ていたら…まぁちょっとマシだったかもしれない。
そんな感じがします。
>>291 あったっけ?まあ、スレ違いなのも確かだから、もう止めるけど。
モンハンのCMまだよく見かける。
なんとしてもミリオン行かせるつもりなのかな。
295 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:30:53 ID:eEzKyK2q0
>>289 自鯖でPS3の体験版配布って可能なの?
モンハン3はもうあきらめてPSPに専念したほうがいいだろうな
>>288 比べてもしょうがないならHODみたいに国産だったものと海外産になったものを比べるのもしょうがないってなるだろう
モンハンでミリオンいかなかったらドラクエまで無いからな。
悔いが残らないように宣伝するんじゃねw
Wii フォーエバー2 12000 46% 26100
広告宣伝費が・・・・・あわわ
PS3大好きっ子が多いな
せめて、少し前の時間みたいにWiiとの比較として語ってくらはい。
一番PS3の話題が好きなのは任豚さんなんだけどね
>>296 >>298 任天堂はCMも一極集中かねえ。そういやリゾートも見るな。
売れないのを見限るのも早いから、フォーエバーブルーはもう終了かしら。
いや、そういう山師的な思い切りの良さは嫌いじゃないよ。
>>216 ミクはHomeですでにライブやってる
>>295 今のところ不可能
で、ToVの体験版を10万ダウンロード追加したらバンナムのサーバー代負担は48万以下で、初日14万売れた売上は10億以上なわけだが
>>301 うんまあ、皮肉なわけですが・・・我ながらネタの解説ほど寒いもんはないな。
>>293 全部の話を取り使ってるはずのソフト売上げスレでも
落ち込むとかコケスレでもいいんじゃないかな?
>>297 HODとバイオニックの話?
比べてもしょうがないんじゃない?
このスレで過去比べてるのは全部だとは言わないけど極力条件の近いものだと思うけど?
たとえば他の機種で出た同タイトルとか似たようなジャンルとかね。
>>304 ゴールデンにTVCM一回流すのに100万とも200万とも言われてることを考えると、鯖負担なんてタダ同然と言っても過言じゃねーな
体験版DLにお金がかかるとしても、そういう「選択肢」があるだけで全然違うと思うんだが、
何故そこにかみつくんだろう。
しかも事実として、PSNに中小メーカーのものも含めてたくさんの体験版が置かれてるわけで。
HODが売れてないって受け取られ方が多いのは、Wiiにはこういうタイプの
ゲームが合う!とかいってた奴が多かったのも要因だろうな。
Wiiイレの不調もそうだけど、Wiiコンで夢を見せすぎた反動か。
従来コン操作でも売れないタイトルがあるのは当たり前だが、唯一の
利点であった、Wiiコンだって同じだという現実。
だから余計に救いと受け取られる。
>>295>>303 パッチは容量少ないから全てPSN経由してる
全てのアプリにわざわざアカウントづけのインストールさせてるんだから許可のない自主配布は不可能
BD-Liveならともかく
ほんと任豚ってメーカーが体験版配布するのに金が必要ってのを
文句つける奴おおいよな。広告に金がかかるなんて当たり前だろうに。
費用対効果でメリットがないと思うなら、ならなきゃいいだけだろうにw
ゲーマー層にはファミ通や体験版、CMが有効
wiiスポ、fit層にはCM、芸能人が有効(むしろ必須?)
>>311 というか任天堂がやってないことは悪って考えだから
任天堂がやってることは最善だという前提になってる
315 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:59:54 ID:vqXKO+FB0
ゲーマー層にはファミ通や体験版は有効 CMはあまり効果はない
wiiスポ、fit層にはCM、芸能人が有効 長期にわたって大量に流すのが必須
316 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:03:54 ID:vqXKO+FB0
PS3とWiiを比較すると
まず電源入れてトップ画面
Wiiはニンテンチャンネルをわざわざ落として更に見ない限りサードソフトや
今何がWiiで人気あるのかとか一切分からないのに対し
PS3はトップに新作ソフト名が出たりそのままリンクでサイトに行けたりする
この時点で全く違うよね
Wiiはまずこの辺から変えていくべきだと思うよ
>>316 PS3のこないだのアップデートで新規に追加された機能で
取り上げられた配信ソフトの売上げが40%アップって話があったね。
318 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:14:47 ID:fJ6W0CXC0
>>316 Wiiの連中はゲームに興味が無いから何やっても無駄だ
せいぜいマリカぐらいしか遊ばない
wiiも買ってもらった後はゲーム機であることをアピールすればいいのに
テレビの番組表作るより大事なことだろう
ゲーム機は金にならないと思ってるんじゃないの
321 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:34:58 ID:fJ6W0CXC0
健康ユーザーのゲーマー化なんて無理なんだよ
ゲームたくさんやると体に悪いんだから
最大限好意的に解釈すると、任天堂はゲーム会社時代のノウハウ生かして
健康器具メーカーに転身して現在大成功を納めつつある
>>214 ヨドバシでは、PS3コーナーになぜかけいおんBDが置いてあったな
323 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 05:56:32 ID:P36DsRLBO
>>319 つーか今時のHDテレビには番組表なんて付いてて当たり前だからな
wiiで番組表見る意味が判らん
最近だと、任天堂が最強のソフトメーカーだから、任天堂ソフトがあれば勝ちハード
みたいな論調になってきたな。だから任天堂除外に異様に拘わるんだろうな
ようは、64やGCに健康ブームが重なっただけの存在がWiiだったんだろうけど
>>281 遅くなったけど
テンプレから洋ゲーだと思われるものを抜き出してみた。
ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
スケートイット 計測不能
シムアニマル 計測不能
ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
イガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
モノポリー 500/
007/慰めの報酬 1100/
ロックスターTable Tennis 計測不能
トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
ぼくとシムのまちレーシング 計測不能
EAスポーツグランドスラム 4300
EAスポーツアクティブ 10283/14116
トップスピン3 計測不能
「洋ゲーが初日3000本はそこそこでしょ。 」って言ったら
>そこそこねえ・・・。やっぱり、PS3に関しては見方が甘いよね。
って言われたけど見方が甘いかい?
しかも見直したら「洋ゲー」っていってるのになんで「PS3」に変換されてるの?
>>325 あんまり虐めないようにw
リメイクかダイエット関連以外はヒットがないWiiだからね。
モンハン3も値下げと同時にPS3で出してたら多分50〜70万本は軽く売れてる。
>>319 Wiiの間で必死にスポンサーのCMやってるからな
ゲーム売ることには興味ないんじゃね?
>>326 出せばいいというものではないだろ。インストールによるロードの軽減、元あった武器のリストラ撤回などの内容的にPS2.5レベルは保ってないと
PS3で50〜70万というと従来のMh2やMHFユーザーもつれてこないと間に合わないから広告費はSCEにタカっても内容的にそれなりの質を要求される
そもそも機種変更した時点ではまだSCEは薄型に取り掛かってもいない
だいたい428移植初日がPS3<さらに後発のPSPの時点で値下げ効果なんてあるのか?ToVとかガンダム戦記とかPS2なら普通のレベルだろ
PS2→PS3移行で大きく売上下げたシリーズってハードが足りない時期にロンチとして出さざるを得なかったSCEのくらいだし
330 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:08:09 ID:F5b5MInc0
全角はスルー
331 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:08:19 ID:vqXKO+FB0
>>324 任天堂が売れてるなんて見れば誰でも分かるけど
でもさ任天堂だっていつでも売れるわけではないし
DSと違ってWiiでは案外苦戦してね?
今年Wiiでまともに売れたなと言える任天堂ソフトってリゾートくらいで
新作にいたっては全て爆死してる
まだ旧作がジワ売れしてるからいいものの
新作がさっぱりだから結局続編頼みになってるしな
データ更新ありました
2009年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通TOP30)
http://geimin.net/ 集計期間:2008年12月28日〜2009年9月6日+ポケモン
両方 1st 3rd 機種
05,256,858 03,148,317 02,108,541 Wii
02,920,223 00,431,653 02,488,570 PS3
01,693,659 00,000,000 01,693,659 PS2
00,886,296 00,090,715 00,795,581 XB36
15,088,656 06,329,666 08,758,990 DS
04,476,645 00,250,622 04,226,023 PSP
30,322,337 10,250,973 20,071,364 総合計(TOP30)
>>310 何を言ってるんだ?
記事をちゃんと読んでるのか?
>>333 記事の内容はMGOのアップデートデータのP2Pを使った自社サーバ軽減
で、MGOはPSN対応なわけ
どっちもいい加減PS3の話はスレ違いだと気付けよ
豚が他所でハウス、フォーエバーブルー、アイマスの火消しにやっきになってるな…
ブーメランが余程堪えるんだね。
>>332 これ、「今年販売」じゃなくて「今年発売日」だとどうなるのかな。
・・・すまん、自分でやりゃいい、なのはわかってるんだが正直面倒・・・
>>334 文脈上パッチのPSN経由っていうのはSCE鯖使ってるってわからない?
体験版でPSS経由すると金がかかるから自鯖って話してるんだからアカウントの話関係あるだろうが
で現実的には既存のシステム上あり得ないと言っている。自分が分かっていないのと相手が分かっていないのはきちんと区別しろ
分かりやすく言えば体験版作る時点で限りある納期の中で製作費と人員裂くのに、そのうえPSS使わずに自社鯖立てるのはそっちの方が高くつくからあり得ない
データ同じ条件で比べなきゃならんし、前年のデータもそうしなければならなくなる
そうしないと、ソフトの二重カウントになっちゃう
12月1月の年またぎのソフトは
>>335 アカウント管理でPSN通してるか、通してないかなんて
関係ないって話をしてるんだが。まだ、話の内容を理解してないようだな。
>自鯖でPS3の体験版配布って可能なの?
って話が発端なんだから、パッチ自体は
自社サーバーから配信してるのは間違いないだろ。
>>336 かなり横道にそれてるから、勝手にNG指定しとけ。
よく分かってない奴にはちゃんと事実を説明しとかないと後々面倒だからな。
ま、これ以上は説明のしようもないから、もう俺からはレスしないが。
>>338 2009年発売ソフトの売り上げランキング(ファミ通TOP30)
http://geimin.net/ 集計期間:2008年12月28日〜2009年9月6日+ポケモン
両方 1st 3rd 機種
03,085,011 01,433,315 01,651,696 Wii
02,511,773 00,225,825 02,285,948 PS3
01,517,133 00,000,000 01,517,133 PS2
00,740,457 00,090,715 00,649,742 XB36
11,227,058 03,931,610 07,295,448 DS
03,226,598 00,243,523 02,983,075 PSP
22,308,030 05,924,988 16,383,042 総合計(TOP30)
かなりかわりますね
>>342 これから出るソフトにとって重要なのはこっちなんだよね
>>338 WiiとPS3だけだとこんな感じだな。
1st 3rd 計
248 185 436 Wii
*20 216 237 PS3
ちなみに、Wii3rdの185万の中で110万本がモンハン。
訂正。
>>344は今年になってからのセールスね。
今年が発売日のタイトルだけじゃない。
ロロナがなければ、PS3よりWiiの方がサードの可能性はあると言えたんだが・・・
ロロナはうまい事やったな。
きっちり盛り上げて、新規もファンも掴んだ感じ。
絵も可愛いけど、エロイって感じじゃないからウケも良いし。
たしかにロロナとアークラどっちが売れるか話題になったとき
さすがに開発期間といい人員といい力の入れ具合が違いすぎるし
Wii久々の本格RPGだからいくらなんでもアークラが負けることはないだろjk・・・広告にも力入れてたし
と思っていたらまさかあんな有様になるとは
ロロナはなぜ大成功したのか
CMも咲の枠で数回しただけだし
350 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:50:07 ID:/n39Oj4n0
今までWiiしか持って無かったけど今週PS3を買って
WiiPS3体制になった、Wii360だけは国内じゃ有り得ない組み合わせだよな。。。
351 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:52:29 ID:vqXKO+FB0
116 :名無しさん必死だな [sage] :2009/09/19(土) 10:12:07 ID:m9sbZIzk0
というか前作から続編売上で上がったのってPS3じゃDMCぐらいじゃないの?
wiiは太鼓(10倍
モンハン(2倍硬い
バイオUC(ガンサバイバーから7倍
など、ゼロなんかも前作より売れたし
ブランドが復活してるのも多いんだが
PS3はブランド全部下がってつぶしてるよね
半分以下も珍しくない
どう言い訳するつもりなんだろ
任豚ってやっぱりアホだわw
零って海外版発売が中止されたらしいけど、
その辺どうカウントするのかね
>>351 やっぱりウイイレは、なかったことなんだなw
354 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:59:53 ID:wbzdf4Gc0
>>350 最近こういう風にさらっと箱○馬鹿にする奴が増えたよなこのスレ
Wiiはさっさと本体値下げしろ。
356 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:02:06 ID:vqXKO+FB0
>>351から豚フィルターを外すと
Wiiの太鼓の前作はDS版の35万 PS2版の初代は80万で衰退期で6万
衰退期の売り上げを見て10倍増しとかありえないw
Wiiで太鼓が7作くらい出て毎度60万売れるんならそりゃWiiは凄いと思うけど
モンハンの前作はPSPのP2Gの250万(ベスト入れると350万)
よりにもよってまだそこまでモンハンブームじゃなかった事の売り上げと比較して
Wiiは売り上げ2倍になったとか馬鹿以外は思わない
バイオUCはまあWiiって考えたら当時売れすぎたとは思う
続編も同じように売れるならWiiで出して正解だったんだろう
零は前作より売れたとはいってもPS2版6万 Wii版7万程度なのに
ぶっちゃけこの程度の差なら売れたというか横ばい
しかもPS2の時と違い任天堂販売で大量CMを長期にわたって流してたし
そんだけCMに金かけて前作と大して変わらないようじゃ駄目だろ
PS2同様テクモが販売してCMも流さなかったらどうなったと思う?
例としてハドソンが出した呪怨なんてまさに死んだよね
一切宣伝しなかったから
値下げは効果ないらしいから、やらないでしょ
実際、wiiじゃ値下げしても、効果ないと思うぞ
まあ、消費者にはうれしいことだけどね、値下げは
358 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:06:20 ID:vqXKO+FB0
豚にとってはPS3で前作より売り上げが上がったのはDMCだけと言う事になってるんだな
バイオも龍もロロナもスト4もテイルズも売り上げ上がってんのにな
前作から上がったのでいいのならウイイレもプロスピも売り上げ上がってるし
そりゃPS2時代と比べりゃ売り上げ下がってるけど
本体普及と共にシリーズ物の売り上げは回復してる
Wiiみたいに普及だけしてるのに飽きられてるハードと違うよw
Wiiに出して儲かるんなら、もっとタイトル増えてるだろうに
全ての目安はコレでしょう
大勝利宣言してもう何年目ですか?
361 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:13:20 ID:UgwCsYd4O
けん
362 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:16:06 ID:5P418KKG0
>>342 スレ違いだがPSPとPS3の差が思ったほどないのが意外だった。
アークラは30000、ロロナは90000だっけ?トリプルスコアって、なあ
開発費もロロナの方が安そうだし
>>354 日和見主義なネオGKが発生しているからしょうがない
勝ち馬に乗るのが2chの流儀よ
>>363 ロロナはランク外でリピートがあったと
しても8万行ってればよい方かもな。
>>351 MH3効果とやらがある筈の戦国無双やBASARAがどうなるか楽しみだなw
368 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:57:06 ID:vqXKO+FB0
Wiiでブランド復活したソフトなんかあったっけ?
シレン、ゼルダ、メトロイドも全部前作割れ
ウイイレ、パワプロなんて定番品もどんどん売れなくなる
新規でヒットしたものは任天堂をパクッたデカスポとかの糞ゲーで
その続編は死ぬのは確認済み
次に出るカラオケも確実に死ぬよ
ついでにいうとマリギャラ2とマリソニも死ぬよ
続編売り上げであがったのって確か、龍が如くもそうじゃなかったか?
あれバイオハザードだっけ、わかんなくなった
370 :
338:2009/09/19(土) 13:10:39 ID:4V3AKI7p0
371 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:11:28 ID:cNZYykVE0
>>370 いかにワゴンと任天堂定番が幅をきかせてるかってことだな
372 :
338:2009/09/19(土) 13:14:01 ID:4V3AKI7p0
373 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:16:29 ID:HzCWdHZnO
うぃーから新ブランド無くなってきたよねキューブはピクミンとか出たけど
>>373 WiiFitをブランドにするんつもりなんじゃない?
あれが、次のハードでも続くのかしらんけど
>>373 Wiiスポ・WiiFitの2大ブランドできたじゃん
まあ、健康器具のブランドだからゲーマーには関係ないけど
376 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 13:32:30 ID:ezm8BolK0
脳トレみたいにならなきゃいいけどね
377 :
338:2009/09/19(土) 13:32:59 ID:4V3AKI7p0
この数字見る限り、サードが「売れなくなりつつある」のは間違いなさそうだ。
しかもサードの半分はモンハン。
いや、突出して売れるのがあっても別に悪くないけど、今後が問題なわけで。
MSはサードに資金を出して大手から先行販売を勝ち取ってたらしいが、
任天堂はそういうことしないのかな。
一時期WiiDSで小さい会社にもチャンスが!見たいなこといってた奴が結構いたけど
ひたすら脂肪し続けて大手すら危うくなっててワロタ。結局でかいとこしか生き残れない
知育系が既に飽きられたように、健康系も来年あたりには危うくなってるんじゃないか
Wiiで作るよりDSPSPのほうが、安く上がるし買ってくれる客もいる
無用の長物、任天堂専用機
結局チャンスをものにしたのは
PS3でのガストだったな
地上の楽園Wii
んー、昨日も書いたけど、オーバーキルとかむしろWiiだからこそ、ちょっとは売れるんだろう。
PS3とかなら、ダウンロードならともかく、パッケージで出されても埋もれて終了。
しかも、小売りがうっかり仕入れてくれるから販売機会も途切れない。
女社長レナとかもその部類と思う。
だいたいここ数年で何人の任天堂ゲームファンが死んだと思ってんだ?
そいつらはHD任天堂ゲーを遊びたいと思ってたのに、
任天堂がへぼいから遊べないまま障害を終えた。
それに対してMSのなんと迅速なことよ。
結局この差は任天堂の経済力が最上位レベルではないから発生している悲劇。
知れたレベルでしかないから
「今はHD化しても利益が少なくなるだけだ」
とかそんなせこいことばかり頭によぎってゲームの進歩を鈍化させる。
えっ!レナ売れたの!?
それは凄いな。見直した
387 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:05:43 ID:fJ6W0CXC0
>>384 馬鹿じゃね?
PS3のWETやFUELなんてマルチなのに
独占で3600じゃねーかオーバーキルは
いや、レナはまだ。
「過酷な環境を選んだからこそ生存競争相手がいないので生き残る生物」の類として挙げた。
カービィWiiっていつ出るの?
あとスタフォとかF-ZEROってどうなったの?
ん? Wii擁護のレスと受け取られたか。ま、いいか。
レナなんてディスガイアのアペンドディスク並みに売れたら拍手してやるよ
>>389 Wiiに限らず横スクロールアクションのカービィはもう据え置きに出ない気がする
393 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:11:24 ID:vqXKO+FB0
カービィはどこかの雑誌で新情報があったとか聞いたような
まあ豚ちゃんが持ち上げないとこをみるとまだじゃないかな
それにしてもこれってGCのを開発中止にして作ってるはずなのに
いったいいつまで作ってんだよって感じだな
FFが延期とか散々煽ってるけどカービィの方が開発期間長いよ確実にw
ふむ、ライチョウが過酷な北アルプスで細々と生き残ってるところに、任天堂のソフト大安売りという狼が
やってくるか。
396 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:23:27 ID:fJ6W0CXC0
レナなんて初週1000本売れたら凄い
参考
03/05 リラックマ 初週1700
04/02 ドアラでWii 初週1200
>>389 だから、スターフォックスはもう死んだんだって
>>384 正直あんまり変わらないだろうな
PS3でもちょっとは売れる
360でも
俺はWiiの時点で買わないけどw
Wiiは本当に厳選して厳選して妥協して買うだけ
スパロボネオみたいに
そこまで欲しくないソフトはWiiは絶対買わないな
PS3や360ならちょっと興味あっても買うときはあるが
399 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:32:12 ID:qr8803H4O
Wiiより死に体だからな箱
安泰はDSだよ
真っ先に終わるのは箱
また豚の工作が始まった
401 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:39:07 ID:EJ68+wM90
ん?
サード売り上げに関しては箱○最強でWiiDSなんぞゴミ以下だろうが
世界サードミリオンタイトル数羅列してやろうか?
402 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:41:17 ID:EJ68+wM90
Activision Blizzard第2四半期の決算で、各ハードの収益が発表されました。
Xbox360:2億3100万ドル
PS3:1億5200万ドル
Wii:1億1800万ドル ←何このゴミwwwwwwwww
DS:4800万ドル ←何このゴミwwwwwww
PS2:4400万ドル
PC&その他:4100万ドル
PSP:1700万ドル
403 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:42:38 ID:EJ68+wM90
だいたいMSがその気になれば敵対的買収しかけて任天堂潰せるんですけどww
国内サードのスレですので^^
405 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:43:43 ID:cNZYykVE0
正直スパロボネオもバサラ3みたいにPS3とのマルチにしてほしかった。。。
407 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:45:24 ID:EJ68+wM90
国内サードでも売り上げ的にはともかくラインナップ的には
箱○=天国
Wii=地獄
じゃないか
TOGとか冗談のつもり?
何あのオカマ主役にしょぼグラは
>>406 いや3Dスパロボなんてほしくねー。
スパロボは2Dしか認めんよ。
それにしても2DスパロボはZ以来音沙汰なしだな…
国内サードの「ゲーム」に関しても
ニッチ的な需要があるXBOXと
ニッチ需要がないWiiでは
Wiiのほうがヤバイと思う
まあWiiは健康ソフト需要で安泰だと思うけど
410 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:47:56 ID:EJ68+wM90
3Dスパロぼなんて発売されるまではマンセーで発売したらまた
「3Dスパロボなんて売れるわけないだろ。バンナムが悪い(ビシッ」
に決まってんじゃんw
>>408 俺が欲しいのよ
SDのWiiなんかで買いたくないんだよ。。。
まじでWii撤退しねえかなぁw
いいでしょ
妄想くらいw
413 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:51:59 ID:fJ6W0CXC0
>>399 DSよりPSPの方がいいよ
DSのスペックで現代ゲーマーの要求水準満たすのは難しい
ラブプラスとか全部のポリ機能をキャラ描写に使って、
それを成し得たが、それができないアイマスは爆死した
414 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:55:08 ID:fJ6W0CXC0
>>410 Wiiに大切な虎の子の本編2Dスパロボなんて出せるわけがないじゃん
3D回される時点でWiiはそういうハード
DSアイマスは、ポリゴン足りなさすぎて、
レッスンシーンのところキャラが小さすぎだしなW
2DスパロボはまぁPS3だろ
海外展開考えてない以上箱もないだろうし
>>412 いつものように、釣った魚に餌やらなくなって空気になるだけだよ
わざわざ撤退宣言する会社なんてセガくらいしかない
それにしても、ついに箱○よりはマシ宣言きたか
ぶっちゃけゲームに関しては圧倒的に箱○の方がマシだよ。なめんな
マイクロソフトは昔任天堂を欲しがったけど、今は全然イラネって思ってるだろうな
>>416 現時点でほぼ80%それになりそうだね。
>>411 買いたくないの欲しいとか矛盾してる奴だな
無理して買わなくてもいいんだよ(´・ω・)?
スパロボはシステムが2Dならグラフィックが3Dでもいいと思う
始めは叩かれるだろうが最終的に受け入れられるよ
ストリートファイター4がそうだった
>>422 俺的には逆だな。
アニメはやっぱりアニメであるべき。
ガンダム系は3Dでも違和感ないけど。
424 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:25:21 ID:fJ6W0CXC0
>>422 XOでも駄目なんだからWiiのスペックじゃ無理
425 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:31:31 ID:kYxTiZbV0
スパロボは完全に斜陽だよ
製作者レベルで従来路線に懐疑的だから
DSとかで延々と試行錯誤するんじゃないと思ってる
かれこれ三年くらい頑張ってるのに芽が出ないからこそ終わった感じがするけど
予算の割り当てもガンガン減ってそう
426 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:35:43 ID:fJ6W0CXC0
初週/累計
07/11/22 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 144,839/316,533
△08/11/27 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 175,363/399,966
08/01/24 PSP ウイニングイレブン ユビキタスエヴォ2008 70,313/190,140
△09/01/29 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 102,221/233,727
07/11/22 360 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 11,923/17,530
△08/11/27 360 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 9,237/21,363
07/11/22 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 305,234/680,152
▼09/01/29 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 101,857/235,453
08/02/21 Wii ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 Wii ウイイレプレーメーカー09 14,676/31,962
427 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:39:11 ID:fJ6W0CXC0
スーパーロボット大戦IMPACT 累計632,536 初週436,304 02/03/28
第2次スーパーロボット大戦α 累計511,517 初週330,559 03/03/27
スーパーロボット大戦MX 累計520,701 初週402,953 04/05/27
第3次スーパーロボット大戦α 累計603,257 初週463,507 05/07/28
スーパーロボット大戦Z 累計480,093 初週360,824 08/09/25
428 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:41:54 ID:ezm8BolK0
そういえば来年ワールドカップだな
ウイイレにもFIFAにも頑張ってライト層を取り込んで欲しい
Wiiではなく、HD機に
429 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:45:29 ID:fJ6W0CXC0
ライトなんていらねーだろ
どうせマリオサッカーしか遊ばないよ
何でもかんでもライトライトってさ
くだらん一般受けばかり狙ってたら、それこそゲームの幅を縮めるんだよ
Wiiみたいに
>>427 スパロボ売れてるやん
PS3で3Dじゃない従来型のを出せば、40万くらいはいくんじゃね
PS3でドラクエが出たらモンハンが出たらスパロボが出たら
出ればいいですね^^
432 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:49:09 ID:ezm8BolK0
>>429 一般ばかりなんてねえだろ、Wiiみたいに
ライト層と一般層は違う。
434 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:51:01 ID:fJ6W0CXC0
モンハンはPSPに出たらWii版いらねーって事になる
Wiiはモンハン無くなったら致命的だな
今年のサード新作売上の約7割をモンハンが占めているのだから
ライト向けだろうと一般向けだろうと売れるのは昔から極一部で今のWiiみたいに爆死しまくってたからな。
Wiiはコア向け切捨てな性能とコントローラーだから衰退するのが早いのは目に見えてた。
ガンシューはwiiコンが一番(キリッとか抜かしてたのにハウスオブザデッドは4000本以下
王様物語といい買う買う詐欺多いな豚は
437 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/19(土) 16:44:20 ID:jJyXMgCG0
4000本って酷いなw
さすが任天堂ハードw
ハウスオブザデッドなんてリビングで遊ぶもんじゃないからな
もっともWiiに向いていない、家族に嫌われるゲーム
ただ、気がついても他のソフトみたいにPSPに変更できないゲームだから
もう突撃するしかなかったのかもしれない
一般人ではなく、任天堂ユーザーに一縷の望みを託して
この感じ……千住か
440 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/19(土) 16:45:50 ID:jJyXMgCG0
おいでよ、任豚ワールド
っていうタイトルで任天堂がゲーム出したら
任天堂は黒いとか大はしゃぎしてマンセーしそう
つーか、もうマジで身近のゲームの話題はPS3一色な件
PSPもソフトラッシュでちらほら話題になってるし
バーチャルコンソールにしても高すぎだし、どれだけサードやユーザーからボッタくってるんだろうねw
Wiiは本体値下げなんかできるのか?
「本来同じ価値なのに、なぜ先に買った人ほど多くの金額を負担しなければならないのか」
が岩田および任天堂の主張だろ?これで値下げなんかしたら、本当にポリシーがない会社だぞ。
それとも値下げ分をニンテンドーポイントで還元するのか?
岩田の発言なんて何の意味もないよ
まぁ、それを置いておくにしても、ソフトなき値下げに意味がないことは360が身をもって示してる。
PSWから何か強奪してくるのとセットじゃないと効果ないぞ。
PSWからMH3を持ってきてごらんの有様なんですが。
446 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:15:15 ID:/n39Oj4n0
任天堂は岩田体制になって売れるようになったが
色々失ったものも大きい
その中でも耐久性の低下は酷すぎる、GCやGBAのあの頑丈さはどこへ行ったのか・・・
DSLのヒンジ割れなんて、GBA時代からは考えられないほど割れやすくなってる。
Wiiも2層が読めなくなるぐらい貧弱なドライブになってるし。
Wiiウェアはノルマ達成できなければ売上げの支払い無しってのも
商品の価値を売上げでしか計らない実に任天堂らしい考え方だな
人生ゲームやポ珍がトップに居続けたけど、売れれば質はどうでもいいのかね
サードの支援がもう期待出来ない以上
値下げしかハードを押し上げる方法は無い。
値下げしてどれだけ上がるかは未知数だけど、
年末までに値下げするのは確実。
値下げの広告がまた増えたようだし、値下げは間違いなさそうだな
しかしソフトが出なくなってしょうがなく値下げでは、負けハードのような値下げの仕方になってしまったな
451 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:37:52 ID:vqXKO+FB0
まだ値下げ否定発言してから1ヶ月も経ってないのに
もう値下げかよ
神対応の任天堂だから値下げ前に買ったユーザーに何を還元してくれるのかなw
国内はポケモン外伝に合わせての値下げか?
DSやってるガキをWiiに持ってきたいんだろうな。
fit+でしょ
454 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:39:31 ID:vqXKO+FB0
まさかのFit+同梱版くるのかw
>>376 脳トレはれっきとした川島教授のロングセラーですが
まさかそれも任天堂のものだとでも?
>>380 知育系はクイズの亜流として微妙に生き残ってる
>>402 まあPS2やこれからそれなりに中堅only on が出てくるPSPやPS3から撤退するらしいからそういうのも大切だろ
Wii期待のサードって次はスパロボNEOか
これ10月29日なんだよな。
MH3発売以降サードのソフト日照りが惨すぎるだろう。
ついでに言えば、スパロボNEO自体もかなり怪しい雰囲気だけど。
>>456 店頭デモを見たときDSかと思ったらWiiだった
14800円で売れるくらいコストダウンはしてるはず
HDマルチの鉄拳6に圧殺されて終わりだろ、スパロボNEOは。
460 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:48:19 ID:2gIaPx120
スパロボの日って鉄拳に加えてベヨネッタまであるんだな
複数機種持ちは期待できない
よって試される任豚の購買力
461 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:48:59 ID:vqXKO+FB0
モンハンのためにWii買った奴
まさかこんなショボイラインナップだと思わなかっただろうなw
モンハン飽きたら本体売るんじゃないだろうか
462 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:50:55 ID:2gIaPx120
>>461 値下げの噂も後押しだな
俺も早く処分しないと
>>461 MHP3出たら、80万人のMH3ユーザー全員Wiiから脱出するかもな。
そうなってしまうと、Wiiの空洞化がさらに進む。
3Dスパロボは負けても当然だけど、11・12のDBマルチとFFCCは興味深いw
465 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:55:21 ID:vqXKO+FB0
モンハンのためにWii買った奴が好みそうなソフトって
Wiiだとどれかな
スパロボNEOは多少欲しい人もいそうだが
ほんとにこれくらいしか思い当たるソフトがないんだよな
まぁ、岩田のことだから、メガテンかペルソナでも強奪してくるんじゃないの?
>>463 ちょ、おま…
MH効果がまだまだ発揮されてないというのに!
戦国3・TOG・バイオDCあたり。
50・40・35くらい売れればモンハン効果有りって感じだな。
469 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:58:50 ID:2gIaPx120
>>466 むざむざとブランド潰す意味が無い
落ち目のシリーズならまだしも
>>461 最初からモンハン専用機のつもりで買ったけどな
Wiiで他のソフトを買うことはまずあり得ないと断言できる
糞ボケSDソースとリモコンに繋がったクラコンには反吐がでそう
471 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:02:13 ID:vqXKO+FB0
http://n-wii.net/soft/ このサイトの発売予定表って正確なの?
なんか凄く数が少ないように思うんだが
今後の発売予定も大半が任天堂ばっかりだし
発売未定の中にはもう作ってないだろってのがほとんどのように思うし
472 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:03:23 ID:2gIaPx120
>>471 少ないどころか
ファミ通にも載ってないようなのまでかき集めて
その量だよ
妊娠さんの脳内は、未だにウィースポーツリゾートとモンハン3の売り上げ最高という認識だから
この年末年始は、どうなるか楽しみだ。
任豚は特に〜オタや〜趣味というわけでなく、のほほんと任天堂ハードと
ともに過してるわけだから、特に一般人っぶりの装いが激しいな。
ゲームなんて子供のもの。とかいきなり開き直ったりな。
それは人それぞれだろってことを冷静に批判に繋げてくる。
475 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:08:21 ID:vqXKO+FB0
2009年 100語でスタート!英会話(仮称) 任天堂
2009年 New スーパーマリオブラザーズWii 任天堂
2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 任天堂
2009年 ケンサクス 任天堂
2009年 コズミックウォーカー 任天堂
2009年 スパーン スマッシャー 任天堂
2009年 ダイナミック斬 任天堂
2009年 ラインアタックヒーローズ(仮称) 任天堂
これ絶対に2009年に全部出ないだろw
>>471 公式かと思ったら個人サイトか
発売予定にドラクエ10とか載ってるから、いつ発表したんだと思ったわ
477 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:09:25 ID:kYxTiZbV0
発売ソフトが多い、サード続々参入のWiiなんて去年の話だろ
全部ブッ殺したから現状があるわけで
任豚は意図的に去年前半くらいまでで時を止めてるから
たまにROMするくらいのゲハ住人だと輝かしいWiiの姿が健在かもしれない
ダイナミック斬には超期待してるんだがなぁ。
2010年のラインナップも酷いな
もうユーザを楽しませるつもりなんて全然ないかのようだ
480 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:12:42 ID:2gIaPx120
>未定 アクションゲーム(仮称) フロム・ソフトウェア
3DドットゲームをWiiに持ってこない時点でいろいろと察しろよ・・・
483 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:14:37 ID:2gIaPx120
>>481 そのまま闇に葬られることもあるよ
シャイニングフォースギアみたいにさ
484 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:17:26 ID:kYxTiZbV0
2009年 100語でスタート!英会話(仮称) 任天堂
2009年 New スーパーマリオブラザーズWii 任天堂
2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 任天堂
2009年 ケンサクス 任天堂
2009年 コズミックウォーカー 任天堂
2009年 スパーン スマッシャー 任天堂
2009年 ダイナミック斬 任天堂
2009年 ラインアタックヒーローズ(仮称) 任天堂
少し前はコレをひけらかしてソフトたっぷりな〜って言ってたのも居たな
こんなもん適当にでっち上げて年内リリース爆撃につなげるかと思ったら
未だに静かすぎて…何もかもが懐かしい
485 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:17:58 ID:vqXKO+FB0
一昔前PS3の発売予定表を見て
発売未定の訳分からんソフトなんて弾にならない
どうせ作ってもないよwと煽ってたけど
今やWiiがそのようになってしまったな
未定 アクションゲーム(仮称) エポック社
未定 サンエックスオールスター for Wii(仮称) エム・ティー・オー
未定 癒し系キャラクターアクションゲーム(仮称) エム・ティー・オー
未定 SPORE ヒーロー エレクトロニック・アーツ
未定 新規アクションアドベンチャーゲーム2(仮称) コナミ
未定 プリンセスカンパニー スターフィッシュ・エスディ
未定 アクション(仮称) タカラトミー
未定 バトルアクションゲーム(仮称) タカラトミー
未定 3Dアクションゲーム(仮称) タカラトミー
未定 影の塔 ハドソン
未定 ソード オブ レジェンディア(仮称) バンダイナムコゲームス
未定 パックマンカーニバル(仮称) バンダイナムコゲームス
未定 アクションゲーム(仮称) バンプレスト
未定 アクションゲーム(仮称) フロム・ソフトウェア
未定 アクションゲーム(仮称) マイルストーン
>未定 新規アクションアドベンチャーゲーム2(仮称) コナミ
新規なのに「2」って意味不明
コナミはドラキュラジャッジメントで懲りてないのだろうか?
>>485 これマジなん?
いろんな意味でひでぇ…
488 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:21:31 ID:vqXKO+FB0
2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 任天堂
少なくともこれは12月に出さないと意味がないと思うw
今年は任天堂カンファやらんのか?
発売日未定の予定表は酷すぎるな
せめてタイトル名くらい分かってから載せろよ
電撃見てみたら、Wiiの発売日未定のタイトルって4つしか無かったぞ
491 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:23:39 ID:vqXKO+FB0
>>486 エレビッツがちょっとヒットして
その後デューイとかいうの出たじゃん
これが新規アクションの第一弾だったと思うけど
これが大コケしたもんでその後消息不明のままなのが
その新規アクションアドベンチャー2ってやつだよ
けいおん!のゲームなんででねぇんだろと思っていたが、
Wiiで作り始めちまったものの、サード総爆死を見て、急ピッチでPS3向けに作り直した?
493 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:25:01 ID:vqXKO+FB0
>>487 マジだよ
ひでえとは言うけどそれ抜いちゃったらマジでほぼ任天堂しか残らない
>>492 そういう版権物は、機種とか勝手に変えられないのではなかろうか?
>>493 終わってる…いろんな意味で終わってるよ…
普通タイトル載せればもっとワクワク出来るだろうに…
いよいよ一人相撲だなWii
任天堂が一人勝ちで勝ちハードとか言ってるけど、
もう終着点は見えてる。任天堂好きなやつが集まる小規模な閉じた市場が出来るだけだな
ゲームの未来はHD機に託された
497 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:29:53 ID:vqXKO+FB0
>>497 まんまICOじゃねーか。ちょっと見せ方のセンスが劣るけど
この手のゲームをハドソンが作るとは。ハドソンはどこに行きたいんだろう
499 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:34:59 ID:OlUUVARx0
これほんとにつくってんのw
アクション多いなw
PS3が売れなくなってきてるらしい
ソースは店員スレ
501 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:38:46 ID:vqXKO+FB0
>>489 あるよ
でも多分E3と似たようなもんだと思うけど
まだ日本ではマリオは発表されてないしね
NEWマリとマリギャラ2と例のバイタリティセンサー初お披露目かな
あとはサードでテイルズ、無双、FFCC、BASARAとかを弾として出展するんじゃね?
任天堂もマリオを使いすぎだろって感じだけどなぁ。
据え置きFEはまだ来ないかねー
Wiiの来月の弾はFit+だけ?
PS3は鉄拳とベヨネッタとアンチャがあるけど
504 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:47:20 ID:vqXKO+FB0
>>502 FEはやりたいね
でも最近のFEはイマイチだからもっと原点に戻って欲しいな
ゼルダもそうだけど任天堂はWiiで出すべきタイトルをDSに出してる
年末にDSでゼルダが出るけど、これは普通Wiiだろってツッコミ入れたくなるわ
豚ちゃんがソニーはPS3を捨ててPSPにばかりソフト出すというけど
なんでこの件で任天堂を叩かないのか不思議でしょうがないよ
もうFEは終わったんだよ。夢から覚めなさい
FEって10万くらいしか売れなかったんだっけか
任天堂じゃなきゃ続編出たかもな
任天堂はFEのようなヲタ臭いファーストはいらないってさ
絶対☆ミリオン宣言
クラコン無しでも、ちゃんと売れます。
wiiで遊ぶソウエンを出すがよい
SFC時代みたいな面白いシナリオのFEは
もうできないの?
>>510 売れない+コアゲームのファーストなんて今の任天堂には必要ないらしいよ
ゼルダは任天堂にとっては一の大作路線ゲームだったが
性能追求を諦めたことで大作感が失われてしまった
正直Wiiで今更ゼルダの新作がでてもねぇ
FEってSRPG版に関連スレがいっぱいあるな
ちょっと見てみたらGKが〜ってレスがあったけど
FE信者って任天堂に対してなんの不満も無いのかね
>>513 中国人って国に対する恨みを日本人にぶつけるだろ?
それと一緒
FEファンの自分は
内容の劣化具合に不満がありまくりだけど・・・
>>485 魔界ウォーズとか日本一はおろかPS3公式のネタだし
のびのびboyとかアフリカとか分けわからんがそこそこだしな
MH3で流れが変わらなかっただけにもはや末期だろう。
望みの綱はWiiFit+。ただライト層も飽きはじめているだけに意外と伸びないかも。
さらに年末のFF13でPS3に流れが一挙に来そう。
任天堂も何か策を打たないと気が付いたらGC末期と同じ状況。
こうなっていることも十分にありうる。
GCはあの時代では高性能なハードだから、
売り上げはともかくゲーム自体はこっちが上と言い張れたがWiiはな…
健康器具として絶好調だから「新しいゲームのあり方を築いた(キリッ」とか
リアルで思ってるんじゃないだろうか。
岩田は良い経営者だった
しかし「お客様は神様」とは思っていなかった
ただそれだけの話
PS3も楽観視できないと思うけどな
新型売上2週目で暴落だし
ほとんど買換えだったんじゃないの?
年末伸びなければまた流れはWiiにいくかもしれない
TOVが初日にしっかりと15万本売れる市場のほうがサードには魅力的だろうな。
戦国無双3なんかも10万本そこそこで終わると移植される可能性大だな。
>>510 大部分のスタッフ抜けてるだろ
>>504 正確に言うと日本ではFFと潰し合うのを避けてPSPで出す。北米では据え置きが強いからPSPもPS2とマルチにするし、PS3に注力する
で、せっかく作った作品はもったいないからお互いにしっかりローカライズして不足を補う
どこかの宗教団体と違って企業組織だから長期的、短期的利益はともに重視される。教祖の神託で他人のサードごと集団自殺したりしない
524 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:35:45 ID:TTZhVxNA0
また流れはWiiにいくかもしれない
また流れはWiiにいくかも
また流れはWiiに
また流れは
また
まーた話題反らしか…ツマンネ。
というか、PS3が暴落とかw
体重計で本体販売数を水増しして、誤魔化してる据え置きがあるのを知ってますか?
もうWiiは寿命はとっくに尽きて周辺機器を投与して延命してる状態
モンハン3が救世主にならなかった時点でもう終わりだよ
少なくともサードにとってはね
MH3は、一時的にとはいえワゴンになったのが・・・
カプコンは儲かっても、小売りはさらにWiiに慎重になっただけだろ、あれ。
Wiiのモンハン3はPSPの500万の前に散る
アフリカは面白そうだな
アフリカは面白くはなかったけど
まあまあグラは綺麗だった
ただそれだけのゲームだったけど
Wiiのグラも糞で中身も糞なゲームよりかはマシって程度w
>>520 それは、ちょっとだけ違うんじゃないの岩田的には、DSの成功体験からゲームに興味が無い超ライトユーザーだけを
お客とみなして、それ以外のコアユーザーは、何もしなくても買ってくれるから、マリオとゼルダだけを
だしとけと格下扱いしたのが今の現状に繋がったんだろなぁ。
任豚もコアユーザーの部類の入っているのに、岩田を名経営者と崇めている様がこっけいで面白い。
533 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:00:47 ID:yt1h7CboO
>>528 マジレスするとビックその他一部店舗でだけで
全体から見ればそこまでワゴンにはなってないよ
ヤマダやコジマその他量販店ではそんなことしてなかったし
以前このスレでビックの規模検討されてたろ
アレ見るとワゴンなしでも5万も変わらん
>>522 もしTOVがWiiで後発で出たらどれくらい売れただろうな
>>521 俺は関心してるよ。どうすると、こういう発想が沸いてくるのかって?
ビックの規模検討?
ゲーム部門だけ抜き出した収益データがあるの?
今、MH3尼で3480だから再ワゴン入り目前
福袋入りは確実にするだろうなあ・・・
538 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:09:37 ID:2XFxOJMR0
MH3ってまだ流通在庫が15万近くあるんでしょ
週販1万本まで落ち込んでるんだからこれからワゴンにいくんじゃない?
MH3は2度死ぬって感じでかこいいな
あれだけの店舗数、総売上の差をひっくり返せるほど
ビックが極端にゲーム強い訳無いじゃん
一応言っとくと、今後のワゴン化は普通に有ると思ってる
ただ前回のは先走りとそれに釣られた一部の話ってだけで
先走りとは・・・今でも流通在庫が10数万あるのに。
あの時の在庫と売り上げスピードに危機感もたんとおかしいだろ。
初回出荷分が市場に在庫として残ってるからね〜とっとと捌きたいよね。
ブーちゃんが嫌いなサード
マーベラス:サードの楽園Wiiで醜態を見せやがって!二度と顔見せるな!
ガスト:サードの地獄PS3から生還しやがって!二度と顔見せるな!
モンハンはなんであこまで過剰に入荷したんだろ
任天堂から圧力でもあったの?
普通に初回80万でも十分だったと思うし
そこから売り切れたら追加で受注すりゃよかったのに
小売の発注がなきゃ出荷は出来ないだろうし、
単に小売が売上を過大に見積もっただけじゃないの?
実際消化率はそう悪くないし。
問題があるとしたらクラコン同梱版ばかりが売れる状況を想定してなかったことだな。
>>540 なんだ、ねーのか
カスが偉そうに妄想語ってんじゃねーよ
>>543 ていうか任豚ならサードは全部興味ないでしょ?
○○きたああとか言ってるのも
単にPSから任天堂ハードに脱Pしたのが嬉しいから騒いでるだけで
実際欲しいから喜んでるんじゃないし
騒いでる割にちっとも売れないしね
>>545 最初に黒同梱がある事を伏せて、白同梱と通常版の受注を募って
そのあと、最初の受注をキャンセルさせずに黒同梱の受注を更に上乗せされたため
今回は小売りが任天堂とカプコンにまんまとハメられた
モンハン3はクラコン同梱版だけで需要満たした感じだと思う。
実際、まだ市場にクラコン同梱版も残ってる。
買う人がやり易いクラコン同梱版に集中したけど、クラコン同梱版が品切れせずに通常版がだだあまりしてる。
需要があれば同梱版を消化して通常版に手を付ける客が出るのが普通…というか同梱版の発注抑えるか、通常版を抑えるか極端に言えばクラコン必着にすりゃ過剰出荷しなかったかも。
550 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:46:28 ID:kYxTiZbV0
>>547 まさに任天堂への供物、貢物に他ならないわけだ
任豚史観は「原罪を犯したゲーマーによる、神なる任天堂への贖い」という前提で読み解けば分かりやすい
もう出てるかもしれないけどwiiにちょっといい話。
「任天堂品質管理テコ入れ 非正規の待遇改善へ分社」(1/2)
日経9月16日朝刊
任天堂は9月中にもゲームソフトの品質管理部門を分社し、合わせてアルバイト
や契約社員など非正規社員の資金水準を5%前後引き上げる。どう部門に約250
人いる非正規社員のうち大半を占めるアルバイトを契約社員に、契約社員も正社
員にそれぞれ雇用契約を切り替えて待遇を改善。現場の士気を高めソフトの品質
管理向上につなげる。プログラムの誤りを見つけたりゲームの面白さを評価する
品質管理はゲーム開発に欠かせない部門。ゲーム機の性能が上がり、ゲーム
内容もより複雑になったことで欠陥が出やすい構造になっており、重要性が増し
ている。
「任天堂品質管理テコ入れ 非正規の待遇改善へ分社」(2/2)
だが同部門では10年を越えるほど長期間勤めるほど多い割りに時給は1000円
程度、年収は300万以下という条件が珍しくない。業界全体として長期勤続の割り
に正社員との待遇格差が大きい傾向もある。任天堂の同部門は業界としては高
水準の待遇だが、仕事の重要性に対しては不十分と判断した。社内部門を分社
する場合、全体の給与水準を下げる例が多いが、任天堂は水準を切り上げる。
引用終わり
ここが何処まで頑張るかはわからないが、ファーストとして挑戦的な内容に仕上
げて欲しい
いいことだと思うけど、デバッグ10年以上もやってる人いるんだなw
デバッグはマンパワーだからね
>>517 今まで任豚が言ってたソフトが集まらない言い訳って
「最初はPS3が勝ちハードになると考えてたからソフトが出なかった、これからは出てくる」
っていってたんだよな。
それが今度は
「MH3が成功したから、これから1年後くらいにソフトが出てくる」
とか、いいだすんじゃね?
>>552 これさぁ、一見高待遇になったように見えるが、給料は5%しか上がってないのよね
で、何故分社化したかというと、本社並みの給料を払いたくないから
これまでと変わらず、人材を安く使い続ける為
本社の数分の1しか給料ないよ、この人達は
雇用が保証されるというが、いらなくなったら、会社ごと潰して終了
全然ほめられた内容ではない
次はサード弱体化論です
・任天堂強すぎ論
・サード無能論
・据え置きオワタ論
この辺が代わる代わる出てくる感じだな。
>>557 というかこの件とWiiのサードと何が関係あるの?
単に任天堂だけがまた最強になるだけじゃね?
>>556 そういえばそんな事言ってたね
今でもFF13が出たらPS3の弾もうなくね?とか言ってるけど
>>562 今は
TOV出たけどFF13まで弾ないね
になってるよ
そういえばWiiにソフトが集まってきたとかいうスレどこいったの?
買い替えというより
値下げ待ってた人がドバッて買っただけだと思う
ニュースサイトの小売りへの聞き取り調査で、新型PS3は新規の客が
多かったと記事になってたでしょ
このスレにも貼られていたはず
570 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:19:28 ID:TTZhVxNA0
またぶーちゃんが武器も持たずに突撃してきて返り討ちにされてる・・・
というか、今年の年末はあきらめたんじゃないの、Wiiは。8月のPS3のように。
だってFF13擁するPS3に、中途半端な弾をぶつけても返り討ちでしょう?
年が明けたら本気出すんじゃない?
Wiiの本気は
ネタでもなんでもなくFit+だと思う
任天堂はこれ年末までずっと売れると予想してるよ
リゾートとfit+、あとマリオ
これで任天堂は安泰です、否定しません
>>572 マリオ出すんじゃねえの?
そしてWiiの年末に出るサードは全滅と
俺も妊娠やめてGKになろうかなー
577 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:30:17 ID:S+OC2Cmg0
>>569 悪い意味ではないが、BDプレーヤーとしての需要もあるから、新規購入層は
多いんじゃない。
Fitと違って救いなのは、娯楽を求めてPS3購入するから、ゲームも購入
してくれる可能性が高い客かもしれない。PS2の時みたいに。
逆に、Wiiはこれからゲーマー、ゲームを購入する層に対してアピール
しなければいけないから、今後は難しそう。年明けに本気ゲーとか
期待したい。
578 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:32:16 ID:TTZhVxNA0
健康←------------→不健康
間違いなく従来ゲームは不健康な方w
非カジュアルゲーマーに対するアピールが足りなさすぎてこうなったんだよね、Wiiは
無双やウイイレやるようなライトなユーザーすら少ない
なるほど豚はPS3の周販が気になるのか。
あれだけスレ立てておいてさ。薄型PS3が全く売れてないだの売れなくなっただの。
売上が正義だから他の派閥は煽る権利すら持たせないって考えだろうが。
今週は7〜8万台ぐらいかな?PS3は。TOVが思ったより牽引してないらしいので。
9月月販30万台ってとこかね。これでMH3で離された分は取り返したか?
PS3はWiiなんか相手にしてないでしょ
まずは500万の大台に乗せて市場がありますよというアピールするのが先決
SCEもMSもWiiは相手いてないと思うよ
どっちの幹部も、あれは違う路線だしって口滑らせちゃったのが
一時話題になったし
>>583 相手にしてない、じゃなくて相手にならない。
そういうのを、負け惜しみっていうんだよ。
任天堂の成功を認めないで、今までの路線を頑なに守ろうとする。
それが本心なら、経営者としての資質に欠けてるだろ。
折角見えないのに
アンカーつけるなボケ
なんでもう決着ついてる(PS3XBOX負けてる)のに
任天堂の路線を参考にして勝負しなきゃならんのだ。
負け惜しみもクソも勝負はもう終わってんだよw
任天堂の後追いしてPS3FITとかXBOXFITとか2000円でだして
台数稼げっての?アホかw
588 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 22:38:34 ID:S+OC2Cmg0
>>584 でも、実際どうなんだろうな、任天堂は?
確かに売り上げ大幅アップだし、ソフトも売れている。
体感ミニゲーも面白いし、楽しく健康も成功した。
しかし、サードの市場は、明るいとは言えないし、正直GCの方が
ゲーム機としては満足度高かった。
儲けた反面ゲーム機としての満足度は低くなったとけどな。この流れを
サポートするのが本当に良い事なのだろうか?
相手すんなよ
Wiiにゲームを出すのは、そのゲームが可哀想だよ
しかしまぁ相変わらず脊髄反射するねぇ、誰とは言わんが
実はゲハの中で一番チェックしてるのがこのスレだったりしてな
592 :
併殺王:2009/09/19(土) 22:46:17 ID:M4shr1wM0
にんしんさん
このスレ見てるんだね
>>582 確かにWiiとか相手にしてもしょうがないしな。
逆にPS3の値下げに対抗して、箱○が値下げなのはわかるが
まったく畑違いのWiiまで値下げしようとしてるのが笑えるw
Wiiが値下げしようが、HDゲームがやりたいユーザーにとっては
何の意味もないのにな、いくら値下げしてもWiiじゃHDゲームの
実現は不可能だしw
新規層への訴求が必要なら、もっと本体値段が下がってから
やりゃいいだけの話。現時点でそういう層を意識するなんて
馬鹿な経営者のやる事だ。
594 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:03:35 ID:liTQpnLw0
156 ◆PSY/IZWGU. sage 2009/07/18(土) 12:28:55 ID:dM4Yj+U/0
入荷予定/予約数調査7月度結果レポ。単位は万。
発注数順位 初回出荷予想 実際の出荷 正解度
1.ポケモンゴルシル 159-221 1550000 △
2.MH3 80-100 1000000 ○
3.テイルズVS 18-22 181600 ○
4.Saga2 17-25 168800 △
5.ヴェスペリア 13-19 245000 ×
6.Gジェネ戦 13-18 186300 ○
7.ブラッドオブバハムート 11-16 113600 ○
8.ガンダム戦記 9-12 155200 ×
9.いろチン 8-12 94700 ○
10.スパロボ学園 8-11 56400 ×
>>593 これでただの値下げだけしたら相当うけるけどなw
最低条件がM+とクラコンPROを同梱しての値下げだろ。
ただ値下げするだけだったら任天堂もMSと同レベルってことになるなw
ものっすごい勢いで縮小してってるメーカーの路線を後追いするなんて愚の骨頂なんだよね
ガンガン成長してってるんなら後を追う意義もあるが
597 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:06:27 ID:liTQpnLw0
発注数順位 着地予想 初週 累計 今週売上 正解度
1.ポケモンゴルシル 340-480 1409000 1409000 1409000 ○
2.MH3 80-120 582548 890000 10000 ○
3.テイルズVS 18-26 153000 216000 3100 ○
4.Saga2 26-36 初日66700 ×
5.ヴェスペリア 23-33 初日147000 ○
6.Gジェネ戦 13-18 196000 299000 3800 ×
7.ブラッドオブバハムート 13-18 32000 66000 ランク外 ×
8.ガンダム戦記 12-18 159000 192000 32000 ×
9.いろチン 14-18 33000 78000 3100 ×
10.スパロボ学園 8-11 26000 31000 ランク外 ×
やっぱ性能がしょぼすぎてどうにもならないんじゃね
リモコンと体重計で半ば騙し売りしたハードだし
ただの値下げだったら、本当に負けハードの値下げの様相を呈してきたなww
600 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:19:27 ID:wz9Yc9gg0
DSではGBの人気シリーズのリメイク移植となる
DS「サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY」が好調。
約6.7万本を販売し、消化率も4割とまずまずのスタートを切っている。
一部では値崩れを懸念する声が上がっていたようだが
市場的には「バカ売れ」ではないものの「そこそこ売れている」という認識なはずで
複数の問屋で値崩れ情報が乱れ飛んでいるというならまだしも、
たまたま付き合いのある問屋の取引先がしくじっただけのことが
全国的な現象としてネット上を駆け巡ってしまったのは残念。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10344227187.html 9月16日に当ブログにて、不適切な記事を書いてしまいました。
この度は、スクエアエニックス様、他流通の方々には多大なご迷惑をおかけしました。
この場をかりて謝罪させていただきます。
もちろん今回の記事にて、少なからずともサガ2の売上げが減少した可能性があります。
ttp://ameblo.jp/shino-30/entry-10346069813.html ひでーな忍
よそのブロガー攻撃して謝罪させるなよ
601 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:21:12 ID:1TpmNfOA0
3Dスパロぼなんて発売されるまではマンセーで発売したらまた
「3Dスパロボなんて売れるわけないだろ。バンナムが悪い(ビシッ」
に決まってんじゃんw
>>410 始めから売れるなんていう奴ほとんどいない。マンセーしてるやつなんて
いんの?見たことない。
@ガンダム除去(Gを除く)
A20代後半にターゲットを絞りすぎ
B3Dであること
CWiiであること
これじゃあ売れないだろ。GC版より下回る事も考えられる。
602 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:22:13 ID:wz9Yc9gg0
>>588 亀になってすまんの。
敵を知り己れを知れば百戦危うからず。
敵を知るってことでいちばん難しいのは、その優位な点を認めること。
どうしても弱点を見つけようとしてしまうが、それだけでは決して勝利には結びつかない。
同じように、自分の劣っている部分も容易には認められない。
負けたような気分になるから、認めたがらないのは当たり前だ。
かつて宮本は、DVD再生機能のような些細な点でGCは惨敗したと述べたが、どうだろうこの負けず嫌いな発言は。
GCの惨敗で任天堂は、スペックのみに頼った従来型ゲーム機では市場を奪えないと判断した。
だから、健康路線や体感路線、知育などで一般人にウケる方法を模索した。
オレは別に、体感路線などの後追いをしろとは言ってない。
ただゲーム機能以外の何か魅力的な要素で、一般人に訴求するべきだと言っている。
単純に、Wiiは別の路線だから相手にしない、では、はっきり敗けが確定する。
>>546 なんか自信ありげだけど、ビックカメラってそんなゲーム部門でかいの?
ヤマダとかコジマとか、ワゴンしなかったほかの量販店凌駕するぐらい
605 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:26:48 ID:wz9Yc9gg0
こないだ出たDSのスパロボ学園は31000でランキングから消えたから
スパロボならなんでも売れるってもんでもないよ
ホントに値下げするんかな?
するんならさっさと売らねば。
>>603 Wiiは肝心のゲーム機能ですでに破綻しているからな
フルプライスのゲームで何を作って売れるのやら
クリスタルベアラーが7340円
売れるのかこの値段で
わざわざこのソフトのために押入れからWiiを取り出すのか
>>607 破綻というか、
従来ゲーは重要視してないからねえ
そういう意味じゃ、メーカー目線じゃ成功だろうけど、
従来ユーザー目線じゃ、大失敗なんだけどねえ
いつもこの手の話は平行線なんだよね
まあ、目の前にあるソフトってのが一番重要だと思うんだけどねえ
またビックだけが安売りしたことにしてるのか
>>600 おいおい
いつも印象工作ばっか行ってる忍が何言ってるんだ
611 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 23:55:21 ID:wz9Yc9gg0
>>602 わろた
数字が同じなのに露骨に態度が違うな
サガ2の方も初週じゃなくて初日でいいんだよな
wiiとかクラコンを標準装備しなかった時点で従来のユーザーを切り捨てたよね
無関心層しか見てない。中高生と従来ユーザーおいてけぼり。
(こんな路線参考にする価値があるのか・・?)
でも、MH3はユーザーの誰も望まない機種で出た割にはよく売れたよな。
>>594 PS3ソフトはエンブレ予想より上なのか
>>614 いやいやながらハードごと買いましたよ…
>>616 おおよそ15万人のうちの一人だから、そんなにレアケースじゃない
問題はお前さんみたいな人が今後ソフトを買ってくれるかなんだが、ぶっちゃけどうよ?
>>604 会社によって、不良在庫を自社ワゴンで売る会社と、業者間流通で他社に転売して処分する会社があるけどな
俺も、モンハンのためにWii買った人たちが今どう思ってるのか知りたいな。
もちろん人それぞれだろうけど。
それとも、まだ一ヶ月ぐらいだから、別に何も思ってないか。
俺はMH3とWii買ってもうどちらも売ったがそういう奴も結構居るんだろうな
モンハンの人が買うとしたら戦国無双3ぐらいだと思うけどさてはて
んー、彼らはMH専用機だからどうでもいいと思ってるんじゃないかな。
MHが大好きでもない限り、Wiiなんか買わないでしょ。
624 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:10:38 ID:UJYkSGME0
>>603 勝ち負けは、メーカーががんばればよいし、認める認めないはユーザーに
取って大きな話ではない。
一番大事なのは、ゲームユーザーが得られる経験であって、それが満足の
いくものかどうか。ここが、どうやらWiiは弱く見える。体感も面白いが
従来ゲーの経験が微妙。
そしてこの微妙に思える部分を、サードの実力不足とし、盲目にマンセーする
ことが果たして良いことなのだろうか?
625 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:12:02 ID:GXzjBnsF0
>>612 アイマスDSでも
忍の感想・・・まずまず
小売の実感・・・売れねえ
忍の露骨な偏向と印象工作の方こそ糾弾されるべきだよなあ
忍はPSPのカメラとDSiの記事比較で見限った
>>614 モンハンのブランドパワーそのものだろうね。
だからPS3で出しても、80万位は普通に売れてたと思うけど。
629 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:31:08 ID:rbuCGVgM0
モンハン3どんだけ宣伝したと思ってるんだよ
あの宣伝量ならPS3の値下げと合わせてリリースすれば数十万台本体牽引したはず
当然メタルギア4を超える売り上げにはなったろーさ
カプコンの開発陣もやっちまったなと本心では思ってるだろ。
口には一切出してないけど。
>>625 アイマスDSをSPと同じで語ってる時点でアホ
わざわざプロダクションとシステム変えたんだからアレはLive for you!みたいなファンデスクだろと
つうかDSとはいえSPから半年でまともなゲーム作れるわけねえ
632 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:36:18 ID:SgH0FvoQ0
どこまで劣化しても許容されるかの実験のようだった
634 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:38:57 ID:SgH0FvoQ0
長年出てきたシリーズものならまだしも
他機種で作ったブランド実績を0にしてるって
何気に酷い話だと思うんだがなぁ
DSで売れれば、「劣化OK!」ということになるからWiiで出すつもりだったんじゃない、アイマス2を。
>>631 開発は別メンバーだと考えるのが普通
爆死なのは認めるべきだろうな
637 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:39:48 ID:UJYkSGME0
アイマスの多機種移籍へのクッションみたいにも思えた。
638 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:40:42 ID:SgH0FvoQ0
>>635 そこで金のかかる方へ戻す意味がない
コスト最安DSかDLCの売れる機種
つまりWiiだけはあり得ない
639 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:44:03 ID:UzfCnWjw0
Wiiでアイマスとか、ユーザー層というか所持層に全くあってないと思うが、そんな話があったらという仮定?
もし噂でもあったら、それこそモンハンの影響を考慮してとかかね?
641 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:44:08 ID:UJYkSGME0
作品の魅力を最大限引き出す為の多機種移籍ならわかるが、
正直、金儲けの為の移籍が多いよな、ゲーム業界。
そして、それがブランドをつぶし続けているのにメーカが気づかない罠。
他のメーカーは任天堂をまねする必要はないでしょ。
急激に販売本数が減ってるのに。
そうゆう売り方がしたいならまねをすればいいと思うけど。
まあ他のメーカーは今のままコツコツとユーザーを増やしていけばいい。
オタ向けゲームをDSに出して一般層も味方に付けようって試みだろう。テイルズみたいに
ティルズはPS3でいいねっていう結論でちゃったけどね
645 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:47:04 ID:SgH0FvoQ0
DS持ってるオタが買うだけだろ
>>326 虐めてるつもりはないけど
突撃してくる人に
データも見ずにあーだーこーだ言う人や
勝手に用語を変換する人が多すぎるような気がする。
>>633 理由が意味不明だな。
Wiiはオンライン有料のタイトルが多いのか?w
TGSに任天堂は参加しないけど、その後でカンファレンスとかがあるんだっけ?
大手サード買収とか、ウルトラCがあるかね。
650 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:56:58 ID:SgH0FvoQ0
何を出してもふーんで終わりそうだな…
いや、2011年までにドラクエ10を出せるって言ったらかなり強いかもシレン
去年にやったカンファレンスでみせたタイトルでさえ
もう9月なのにまだロクに出ていないんだが
>>650 本体値下げしてもFitとリゾードが売れて終わりなような気がするけど。
値下げで本体売れてサードに好影響が出るなら
800万という数字で十分出てるはずだと思うな。
国内で値下げするかなー。
もうこれ以上、本体の売り上げの数だけ伸ばしてもしゃーない気がするんだが。
当面、360はもちろんPS3も追いつかねーし。
あ、そういえば脈拍計とか乗馬マシンとかがあるんだっけか。
655 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:03:04 ID:SgH0FvoQ0
>>654 売り上げを伸ばすんじゃない
アクティブユーザーを補填するだけだ
大量出血患者に輸血し続けるように
ソフト売上げがだだ下がりなのにハードも低迷してたら
どうしようもないじゃん。
見せ掛けの台数だけでも上げとかにゃ。
ここでさんざん言われてる「血圧計」は、下手すると普通に生死に関わるから出ないだろう。
その点、バランスだの脈拍速度だのは、多少精度が悪くても重大な問題にはなりにくい。
不整脈を見つけられるほど機能があるわけでもないだろうし。
そういや、知育を目指した紙芝居とか出てなかったっけ?Wii。
あれ売れたの?
659 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:10:43 ID:SgH0FvoQ0
>>658 テレしばい?
一ヶ月前に980円で投売りされてたよ
>>659 あー、それだそれ。散ったのか。
任天堂ならまた違うんだろうけど、サードには知育市場開拓も辛いな。
ちなみにテレしばいWiiは初週200
200とかよく測定できるなw
>>656 見せ掛けの台数上げるって簡単に言ってくれるなw
そんな簡単に売り上げ増やせりゃ誰も苦労しない
>>663 結果的に見せかけになってるってことを言ってるんじゃないの?
実現難易度の話じゃないでしょ
>>663 確かに現状のWiiの状況でハードを
買う奴がいるなあとは思うよ。
ま、前から言われてる事だが、PS2時代の売れ線だった
ゲームを好む層とは別なユーザーが購入に動いている
って事なんだろうな。
それも、あんまり伸びは期待できそうにもないけどな。
半分ぐらい中国人が買ってるんだと思うけどねw
>>649 去年のカンファで発表されたソフトでさえまだ半分も出し終えてない
発売された新作は今のとこオール爆死
残りも爆死がほぼ確定的のようなのばっかり
10月29日 罪と罰 宇宙の後継者 任天堂 6800円
2009年 100語でスタート!英会話(仮称) 任天堂
2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 任天堂
2009年 ケンサクス 任天堂
2009年 コズミックウォーカー 任天堂
2009年 スパーン スマッシャー 任天堂
2009年 ダイナミック斬 任天堂
2009年 ラインアタックヒーローズ(仮称) 任天堂
今年のカンファなんてE3で出たマリオ関連が目玉だろ
あとはFitの売り上げ自慢でもするんじゃねーの?
>>648 Wiiには本格的オンラインゲームは”コレしかない需要”があるし
今年度はコレしかないブートかかりまくりなはずだがな
PS3のテイルズのグラひどいな
一瞬wiiかと思った
>>609 他に全店でワゴンやってた量販店あったか?
そもそも、どこもすぐに値戻ししたし・・・・・・
おいおい、流通在庫がかなりある状態で価格崩壊が起こったんだぞ
っていうか今流通在庫はどうなってんのかね?
673 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 02:51:04 ID:rbuCGVgM0
>>672 Amazonは五千円以下で勝負してるからどこも苦労してるんだろうな
>>673 これはPSP以下といわれてもしょうがないな
現在、箱○版にはいなかったパティと遭遇。
>>670 おもしろい冗談です。
678 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 03:08:39 ID:rbuCGVgM0
>>677 いまどき2Dで出すならPS2にしておけよ
Wiiにデスティニー2ユーザーなんていねーよ
>>614 モンハンはドラクエ、FFまでとはいかんが、ブランド的にはPSPで凄まじい成長を遂げたからな。
相当な下手打たん限りは一定数までは売れるタイトルになっていたと思う。
まぁ今のPS3の状況を考えれば、任天堂にしては奪っといて良かったって感想ではなかろうか。
凄く後ろ向きな意味で。
>>357 そうか、血圧計は「医療器具」でバランスボードは「健康器具」ってことだ。
医療器具は出せないよな。で、次はラブテスター。
と、突然どうでもいいこと思いついたので、誰も食いついてないのに自己レス。
>>657 だった。
ちなみに、脈拍計の次は筋力計が出ると思う。
体重計から脈拍計すら予想出来なかったから
次何来るかなんて全く分からんね。
すんごいのが来そうだけど。
>>678 スパロボとかテイルズも1回HDドットに挑戦して欲しいんだがな
内容は別として芋屋ですらできた事なんだから
Wiiスカウターとか出せばいい
脈拍計なんてのが一番の目玉だから、ゲームはWiiで作れないんだよな
ゲーム機のフリをして業界を殺しにくる、まさにウイルスハード
686 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:06:47 ID:GaFlOvyG0
まだWiiドラゴンボールのCMやってるな
売れてないんか
689 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:20:33 ID:nXTfKBZy0
>>687 Wiiで売るには長期にわたってCMを続けるのは必須なんだよ
最近ようやく見かけなくなったけど、ちょっと前まで太鼓もまだやってたよ
任天堂見りゃわかるじゃん
もう9月も終盤になってるのに
6月発売のリゾートのCMまだ毎日見るじゃん
特撮みたいに商品CMのために番組作る勢いじゃないとダメだな
なら番組持ってる任天堂が超有利
最近ゲーム店のチラシ勝ちハードのはずのWiiの扱い小さくなってるね
DS・PS3・PSPが同じくらいの面積で
マリオとか出たらまた違うんだろうけど
従来ゲームも1部は売れてるんじゃない?
3,528,473 Wiiスポーツ
3,518,901 Wii Fit
2,697,416 はじめてのWii
2,321,757 マリオカートWii SFCから
1,812,706 大乱闘スマッシュブラザーズX N64から
1,354,885 マリオパーティ8 N64から
1,166,901 街へいこうよ どうぶつの森 N64から
1,098,222 Wii Sports Resort
0,964,414 スーパーマリオギャラクシー N64から(マリオ自体はFCから)
0,880,712 モンスターハンター3(トライ) PS2から
まともなゲームがモンハン3くらいしかない・・・
>>693 いやいや、マリギャラ、マリカ、スマブラはまともなゲームの範疇に入るだろ、任天堂だけど
しかし売り上げtop10からモンハン消えるのも時間の問題か…fit+が来るか、Newマリが来るか
>>692 マリギャラ、まだミリオン行ってないのかよ。
マリギャラミリオンいってないのか
知らなかったぜ
>>696 マリギャラみたいな一人用の従来ゲームが恩恵受けられないのが今のWii
任天堂もどんどんブランドが磨り減っている
マリギャラ2は続編殺し市場のWii市場で前作超えれるのか。
普通に考えて普及台数伸びてるんだから横ばいか、あるいは超えるのが自然よね。
もしあの天下のマリオでもダメならもう…
>>692 モンハン以外は任天堂製じゃん。
従来ゲーとか関係ないよ。
ゲーマー人口がもう増える見込みがないから、MH3は上限が限られるし
任天堂ゲームでもマリギャラみたいなのは止まってしまう
安易に新規層に走り従来層を捨てた影響は任天堂の従来ゲームにも出てくるよ
まあ、今後も気まぐれな一般層を釣り続ける自信があるならばいいんだがね
モンハンもP2Gユーザー300万以上の3割も引っ張ってこれなかったし、Wii従来市場の限界が見えるなぁ
703 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:49:18 ID:rbuCGVgM0
704 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:50:19 ID:rbuCGVgM0
>>692 ほとんどパーティーゲームだろ
マリギャラとモンハンは別段売れてねーよ
他機種の実績見ろ
705 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:53:13 ID:rbuCGVgM0
スーパーマリオ64 累計1,639,921 初週162,111 96/06/23
スーパーマリオサンシャイン 累計789,989 初週280,610 02/07/19
スーパーマリオギャラクシー 累計964,414 初週256,341 07/11/01
普及500万のハードで出たマリオ64より売れていない
Wiiで任天堂が集めたのは3Dマリオすら敬遠するユーザー
任天堂はもうパーティーゲームに特化すればいいよ
一人用ゲームは一切作らない潔さが必要だ
707 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 12:58:16 ID:9yg/Cnsb0
NEWマリは売れそうな気がする
NEWマリが売れてもサードが売れないのはかわらないとおもうけど
709 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:00:10 ID:rbuCGVgM0
>>707 DSぶつ森が500万売れたからWiiのぶつ森の300万ぐらい余裕ってタカくくってたら
ミリオン手前で止まってダダ余りのワゴン1380円
ニューマリもそうならなければいいがな
任天堂のゲームは「任天堂」ってジャンルなんだよ
特にWiiではな
サードのゲームとは相容れない
>>702 まぁ持ち運びできねーしオン有料ならコレでも売れた方じゃね
GCの普及台数考えるとマリサン意外と健闘してたんだな。
713 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:04:37 ID:yKHo1q+a0
3Dマリオは64で魅力を全部出し切っちゃったような気もする
NEWマリにしたってDSだから馬鹿売れしたんだろうし、据え置きマリオは天井が見えてるな
714 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:05:54 ID:rbuCGVgM0
クラコン+本体でPS2と大差無いゲームしか遊べないWiiのゲーム機としての適正価格は9800円以下
ちなみにPS2の価格は、みんな既に持ってるから0円
Wiiはゲーム機としてはPS2に勝てない
19800円程度の値下げでは、健康器具としてのみ売れる現状は変わらない
715 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:09:29 ID:rbuCGVgM0
>>711 これからモンハンに続いてWiiにオンラインゲーム投入するサードなんて無いだろ
それはサードがモンハン3が売れたなんて考えていない証拠
アホみたいに大量宣伝してあれっぽっちというのが実際の評価
ちなみにPSPではモンハンヒット後にPSOポータブルとか、
無双マルチレイドとか、バサラヒーローズとか、
同系統のゲームがたくさん出てる。
でもWiiでサードが出すのは健康だけ。
つまりWiiでは健康しか売れない。
モンハン3は850万ハードでこの結果だからなぁ・・
P2G買ってる既婚おっさん3人ぐらい知り合いにいるがその人ら皆wii持ってるのに
だれも3買わなかったしね。
そういう層にも受けないんじゃもうどうしょもないでしょ。
717 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 13:14:57 ID:rbuCGVgM0
Wiiに過剰な期待を抱いてるサードなら
本当にあれで売れたのかっていう不確定要素に目を瞑ってモンハン3に続くんだろうけど、
そんなメーカーは既に脱Wiiしたマーべラスぐらいだからな
あとはモンハン3を投入したカプ自身
タツノコだのバサラ3だの投入して爆死、
バイオDCも前作割れ、
モンハン最新作をワゴンに叩きこんでブランドを落とす、
いい事なんてなにもないだろうに、それでもWiiに入れ込んでいられるのか
バサラ3の結果は注目してるよ
これでPS3とWiiの比率が3:1以上だったらモンハン3GはPS3に投入するだろう
>>718 三倍差付けなくてもPS3の方がちょっとでも売れればそっちに行くんじゃね?
>>717 カプコンクラスになると任天堂からいろいろいい条件をもらってるんじゃないの
一般サードには無理だけどな
>>719 そうだね。
しかしホントに3倍…どころかそれ以上の差が出ちゃうような
そんな気がしてならない。
PS3:360の比率よりひどいことになったらどうしよう
>>718 3Gって言うか4はPS3になりそうな気がする
>>691 当然といえば当然かと
ゲーム出てないもの
他スレで元気な任豚って
ポケモンは2日で140万なのにPS3は15万とか
ドラクエ9の売り上げはPS3の普及率より上だとか何かとDSソフトとPS3本体比べた
がるのは何故だろう
Wiiは一切話に出そうとしないのも不思議
>>725 このスレがお花畑に見えるような人間の考えることは理解できないよ
基本ソフト売り上げで任天堂大勝利!!と誇り
Wiiの場合のみ本体同士の売り上げだけ比べてサードソフトに触れないのが暗黙のルールな気がする
メタルギアとモンハン比べてサードが売れるwii!もお約束
FF13出るまでしか使えない手法だけど
というかサードそのものをかなり軽視している感じだな、にんしんは。
ファーストさえ売れればどうでもいい感じか。
730 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:28:15 ID:rbuCGVgM0
>>720 看板タイトルをワゴンに突っ込んでまで任天堂と付き合う理由ってなんだ?
家族でも人質に取られてるのか?
731 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:30:07 ID:rbuCGVgM0
>>729 その結果が今後の悲惨なラインナップだから仕方がない
今の路線の任天堂の勢いが良いからって、
任天堂大勝利ってゲーマーだったら、とてもじゃないけど思えないと思うけどなぁ。
健康器具とお子様向けのポケモンだろ。歳はいくつぐらいなんだ?
733 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:33:00 ID:6uXZFrgZO
64当時のファーストは神がかってたよな。数ある名作も誕生してたし。
64のころのスタッフが今のファースト見たら何て言うだろう。
>>732 アニオタが深夜にやってるアニオタ向けアニメよりサザエさんやまる子ちゃんやドラえもんの視聴率が上な事を誇るようなもんだよなあ
>>692 それの数字の後におれマリギャラ買ったんだけど、集計されてない?
>>732 結論:ゲーマーではない。
そして一般人でもない。
つまり…なんだろう?
おもな意見
・PS2時代にキモオタ向けげーむに走ったサードは無能
・PSのころはよかった
・サードはろくなゲームをださないから、ミリオンでない
・PSPはDSよりタイレシオが圧倒的に低いから、
サード殺しはPSP(任天堂ソフト以外のタイレシオを計算すると怒る)
・PS3のサードの売上げも、せいぜい数万でしょぼい
・Wiiのサードが売れないのは、サードが無能だから
ソースはすべてサード弱体化スレと売上げスレ
まぁいくら喚こうが、サード蚊帳の外なWiiには変わりないわけだが
741 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:15:23 ID:d/iOv+ZZ0
MH3だけ見てWiiではサードが売れてると言う。
売れてるほんの一部のカジュアルゲーだけ見て爆死した多くのカジュアルゲーをなかったことにする。
当たる確立がとても低いカジュアルゲーより売上が予測しやすいコアゲーの方が商売しやすいってのがわかってないんだよな。
だからサードは比重をコアゲーよりにしてるのに売れなかったものをなかったことにしてる任の人の認識は現実とギャップがある。
742 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:17:51 ID:UwJtlKeF0
そんな他社の化け物タイトルより
自社の実績見て判断するだろw
743 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:35:31 ID:rbuCGVgM0
モンハン3の売上見てサードがWiiにソフト投入しようと思うかっていうと、
全く思わないだろうな
つーかモンハン需要狙いならPSPに出せばいいわけだし
>>744 ファミ通の推定売上げ数の出し方ってしってる?
>>736 任天堂だけが大好きな、多くは30代以上のおっさんです。
信者だから任天堂以外は基本認めていません。
30すぎてスキルだけは高いので色々な情報を集める事ができます
マルガ、博物館、忍など
好調な時は業界全体を見る振りをしたりしますが
任天堂が不調な時は切れて他者を攻撃したり
集計や更新などをアッサリ止めたりします
元々任天堂のソフトは、64の頃から100万くらい売れてるみたいだな
だからWiiだけでミリオンが出てるから、即座に勝ちハードだってのは無い
元々その程度の国内ファンがいる。問題は、サードのミリオンタイトルが少ない事だな
今世代じゃ無くて、かなり前から任天堂ハードとそれ以外では市場が分離してたんじゃ無いか?
そもそも任天堂自身、看板タイトルとガキ向けゲームしか売ることが出来てない
売れてないゲームを売れるようにすることが出来てない
>>746 PS3箱○Wii持ちの36のオサーンだが、妊娠じゃないなぁ。
まぁ64は大好きで200本以上のソフトを買ったけどな。
Wiiに関しては最初のコンセプトが気になって買って見たが、
スルメゲーが極少しか出ずガッカリ。
そして42インチのHDTV買ったのがトドメになって、
甥っ子にあげてしまった。
それは無いとか良く書かれてるけど、やっぱりHDの画面を
見てしまうと、SDはどう頑張ってもショボくしか見えない。
やっぱり何のかんの言っても解像度が上がると、
未来感を感じてドキドキするもんなぁ…オサーンだけどw
>>723 まぁ、モンハンの据置次回作がどうなるかは、難しいところ。
カプ的には、モンスター1体と新フィールドを追加するだけでGだせるから、
相当おいしい商売だろうから。
MH3GをPS3とwiiでマルチにしたときはwiiの方が売り上げ上になる可能性は
十分ありえる。前作データを引き継げるの前提だけど。
>>749 一般的なゲーム好きならそれが普通だと思いますよ。
一部の方々が狂信的すぎる。
グラが面白さを決めるのはおかしいって言われても、
SFCの頃からグラは面白さを決めてたんだよ。もちろん、ゲームは総合的な評価だけど
>>749 解像度というより、視覚的な映像が違うしねえ
所謂、面白さっての中に映像が入ってる訳だし
それはそれで仕方ない
754 :
千手観音:2009/09/20(日) 16:44:58 ID:QxL2NBnOO
64は内容の素晴らしいゲーム、新しいゲームが色々出てたから少ないラインナップでも満足できた
でもGC以降はダメすぎ
>>752 うん、やっぱりグラの向上って重要なファクターだと思う。
俺の中でFPS最高峰は未だに64の007GEなんだけど、
手元にHALOやL4D、GoWやレッドファクションゲリラ等の
ソフトがある状態で、いざどれをやるか?って言われたら、
100%007GEはやらない。
凄い面白いって解ってるけど、今画面を見てもあの当時感じた
画面の中に居る感を感じないし、何よりリアルで目がチカチカして
見ていられないからね。
やっぱりやるんだったら、より綺麗な画面、より微細な表現の出来る
マシンに越した事は無いと思うよ。
最近20型の糞液晶テレビから友人から買った37型の液晶テレビにのりかえた。
PS3のHDMI端子画面のきれいさに驚き、Wiiの画面のジャギジャギさに二度驚いた。
>>739 ・サードが売れなくなったのはMSとSCEが市場を荒らしたから。
任天堂は頑張っている。
サードが売れなくなったのは
サードの怠慢だろ
>>758 たしかにwiiに開発リソースをつぎ込んで、
手抜きソフト連発しちゃったのはサードの怠慢だね。
手抜きせずXBOXとかで出せばよかった。
761 :
千手観音:2009/09/20(日) 17:10:16 ID:QxL2NBnOO
手抜きされていないと安心してゲームを楽しめないというのに・・・
>>757 別に荒らしてはいないだろ。
何もしなかっただけだ。
従来型ゲームをやる層なんて、PS2最盛期から比べたら半減じゃすまないだろ。
その、ゲーマーがどんどん減っていくのを横目で眺めながら、減少を止める手立てを何も考えなかった。
まったく何もして来なかった。
商売しやすいゲヲタ相手に、粗製乱造の続編ばかりでお茶を濁してきた結果が、現在のSCEの惨状だ。
ウイイレなどの従来操作に慣れたソフトや、ヲタ御用達のロロナやテイルズが売れたからって、決してゲーム業界の将来が明るくなるわけではない。
新規でゲームをやるようになる一定数が存在しなかったら、業界は必ず終焉を迎える。
なんでそんな単純なことが分からんのかな。
分かろうとしていないだけかも知れないが。
マーケティングで手を抜くから
wiiにゲームを出して大コケするはめになる
Wiiも同じって気がつかないのもどうかと思うけどな
テイルズや無双が売れようが意味がないな
>>762 そうかんがえると任天堂DSはいい仕事してると思うよ。
ファーストはポケモン、サードはドラクエ9等で低年齢そうもばっちりゲットしてるし
オタ向けソフトもかなり出てる。
だがwiiはダメだ、DSと同じ会社が作ったとは思えない、
リモコンはともかくFITで稼いだユーザーはいるんだかいないんだかわからない有様。
なんでクラコンをつけなかったのか理解にくるしむよ。
ついでにリモコンも従来ユーザーのイメージからしたらスペック低すぎて
オタ層にも見放されてるし。なんで最初からM+性能でださなかったんだか。
手抜きできなかったら
Wiiで出す意味ないのでは・・・
開発費低いことが売りだったのに
>>764 WiiはなにもしていないSCE(と一部の人が言ってる)より
急速に市場が落ち込んでるんだけどそのへんを分かろうとしないんだよね。
彼らは。
開発費低くたって、売れなきゃ意味ねえよ
開発費低い、売上も低い、よって赤字
開発費高い、売上も高い、しかし赤字
どっちが話題になり、将来につながるか、馬鹿でもわかる
任天堂ゲーがどんどん売れなくなってきててサードのソフトは年々復調していってるのにw
豚は2007年で永遠に時を止めて語ってればいいよw
従来型のゲーム否定するのは別にいいよ
たしかに従来型は落ち込んでるよ
ただモンハン3は例外とかご都合主義もほどがある
テイルズもグレイシスは例外ですかね
ちゃんとWiiの従来型も否定しなさいな
ゲーマーに話題になるのは、ほとんどの場合、その会社の利益じゃねえ
どれだけ売れたかだ
例え、FFが赤字でも、FFが200万売れば、それだけで話題になるんだよ
開発費安くすませて、5万本売れて黒字になりましたなんていっても、誰も
見向きもせんよ
772 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 17:37:55 ID:Wz3RVrT90
終焉だの何だの、終末思想の宗教だな、マジで
で、いつ終焉するんだってのよ
HD市場なり従来ゲー市場は大赤字で死ぬんだろ
俺の目にはWiiのラインナップが死にそうに見えるんだが・・・
任天堂も市場縮小してるというのに、結局何も出来てないじゃん
Wiiリモコンで釣った層、Wiiフィットで釣った層、普段ゲームをやらない人間を集めて市場縮小を止めたように見せたが
所詮そんなペテンが通じるのは一・二年だけ、現にたった三年でWiiはハード売り上げもソフト売り上げも落ち込んでる
ゲームを買わない人間を水増しした所で、市場が拡大するわきゃないのは分かりきった事だが
じゃーこの層にゲームもやらせるべく任天堂は今までどんなゲームを出してきたんだって言うと
実はなーんもやってないんだよな
Wiiで出すという選択そのものがサードの傲慢
776 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 17:45:19 ID:j2WtgkBy0
まあ例えると、
Wiiという目新しいテーマパークに興味をひかれて年間パスポートを購入。
入園してアトラクションもいくつか体験してとりあえずは満足して帰った。
それから二三度行ってはみたものの当初の感激は得られず。
半年くらい経って最新のアトラクション導入のお知らせが届く。
その時にまた行こうかと思う人間が圧倒的に減ってしまったということ。
スポリゾを見てもわかる通りFIT+も思ったほど売れないと思う。
無関心になってしまったユーザーを向かせるのは相当に困難になると予想できる。
まあSCE憎しで何も考えずにしゃべってるだけなんだろうが、
(もしくはPS2のピークのときの数字と今のPS3の数字だけを見て)
従来ゲー云々を語るならPSPとPS3の数字や、
PS2に残ってる人、
箱○、DS、Wii、携帯ゲー、PCへ移行したと思われる従来ゲー人数も考えなきゃ意味無いわね。
ゲーオタ切り捨てすぎたんだよ Wiiは。
新規層が継続して買ってくれると任天堂は考えてたんだろうが、
Fitにしか興味を示さない層ばかり。
こんな市場でサードがやっていけるわけがない。
ゲームに無関心な一般層に興味もってもらおうと思っていたら。
いままでのファンが無関心になってしまいました。
笑えないね。
早くwiiはゲーマーの無関心と戦わないとね。
一般層が注目、ゲームファンがスルーって
単にゲームじゃ無くなったって事だよな。そりゃ大きな枠で言えばゲームだけど
ブームの恐ろしさだな。
それが過ぎ去ったあとに来る反動というか。
持っていることが格好いい → 持っていることがダサい
日本で起こるブームはこうなることが多い。
そのブランドに対する嫌悪感というか倦怠感というか。
そういうものが生じやすい。
DSは成功したがWiiは失敗したな
小泉自民党のことだな
784 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 17:59:43 ID:N5XT5sQ/0
>>766 実際は高いらしいよ?
詐欺コンの調整に金がかかる
しかもノウハウ貯めても意味ないのが悲しすぎ
従来ゲーが来ないなら死んでしまえという思想は怖いな
お手軽新規層からは、お手軽に離れられ
相手にしてない従来ゲー層からは、相手にされず
今後のラインナップはどうなるの?
残った大物は戦国無双3とTOGか
これで発売した後は廃墟しかなくなる
>>777 でさらに言うならその分散した中で
今一番従来ゲー(特にサード)の減少が一番激しいと思われる
Wiiが一番問題だと思うけどね。
(ついでに言うと分散してるのでミリオンも出にくくなって当然だとも思う)
突撃してくるひとは
任天堂対SCEで物事を考えるのではなくもう少し大きく物を見た方がいいと思うな。
この先さらにWiiによる市場縮小が進むと今度は、据え置き機衰退は任天堂でさえ止めようの無かった事
これからは携帯機の時代なんだとか言うんだろうな
PS2の市場縮小はSCEの失態、Wiiの市場縮小は時代の流れ任天堂は悪くない
789 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 18:11:27 ID:N5XT5sQ/0
>>787 ゲーム業界全体というか、ゲーム文化の発展について話して欲しいよね
>>786 あのコーエーの無双と
乱発テイルズか
これ程頼りがいのあるタイトルはないな
まあ、骨董品シリーズのマリオゼルダを筆頭にして
いつものように任天堂ハードとして住み分けになりそうかなあ
それはそれで、任天堂は儲かるから問題はないだろうし
791 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:14:11 ID:nXTfKBZy0
Fit+なんての出す時点でWiiはもう駄目だなと思った
リゾートも所詮はWiiスポと変わらないし
M+が売りにはなってるが、いくらリモコンの精度があがろうがやってる事は
所詮パーティーゲーですぐ飽きる
ただでさえFitが売れすぎてWiiは健康向けユーザーしかいないとか言われてるのに
まだ初代Fitも売れてる中でFit+なんて発売したら
もう完全にこの路線好きユーザーしかWiiに興味持たなくなるよ
任天堂が今やるべきことはゼルダなりゲーマーも取り込めるソフトの開発
新作でもっとコア層を取り込めるようなソフトを作る事だよ
すぐは売れないかも知れないが、それは儲かってる任天堂だからこそ出来る事じゃないの?
>>789 ゲームという括りが難しいのよねえ
具体的に言えば、Fitはゲームと言えばゲームだし
体重計といえば体重計だしねえ
>>790 マルチの無双
乱発のテイルズ
裏切りのカプコン
これがwiiのサードの三本柱でございます
794 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 18:17:27 ID:N5XT5sQ/0
>>790 任天堂のゲームは既にミニゲーム集とキャラゲーになってるからどうやっても儲かるんだよね
開発費ほとんどかかってないし
戦国無双3のスクショもHD出力で撮ってるべ。実機はもっと汚いはず。
まあ、なんらかの形でマルチは確定だろうけど
796 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:17:49 ID:UJYkSGME0
普通に考えれば、低スペックで、他のHD機に見劣りしないようなものを
作ろうと思えば、高い技術力や時間がかかるのは当たり前だと思うがな。
それなりで作れば、手抜きゲーで売れない。これで中小サードが衰退した。
>>787 やっぱさ従来型のソフトが元気を取り戻してこそ
ゲーム業界も盛り上がりゲーム人口も増えると思うんだよな
ゲーヲタのたわごとと言われようがなんだろうが結局はそれしかないと思うんだが
確かにWiiスポや板でハードは売れるし任天堂の定番ソフトも売れるのはいいんだが
なんというかね・・・
それ以外は全滅しろで本当にいいかなぁと・・・
798 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 18:18:19 ID:N5XT5sQ/0
>>792 でも、そういうゲームもどきって次につながらないでしょ?
それじゃ文化には昇格できないよ
>>793 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーのこともたまには思い出してあげてください
800 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:21:33 ID:nXTfKBZy0
任天堂もFBとかの売り上げ見てると
芸能人使ってあれだけCMも見るのに
こんな程度の売り上げで利益出るのかね?
まあ赤字になったところで痛くもないだろうけど
>>792 ゲームでもあり体重計でもある、じゃ駄目なんだろう
ただゲームじゃないと
従来ゲー筆頭のFFはゲームと映画じゃねえかとか言われそうだけど
>>798 まあねえ、
個人的には、Fitを使った従来ゲーなんかの発展系を
任天堂に見せて欲しいけど、今のとこ全く駄目だしねえ
完全新作
デモンズ、戦場のバル、白騎士、ベヨネッタ、EoE、ロストププラネット
804 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:27:09 ID:6uXZFrgZO
ラストストーリーで任天堂のイメージ変えるって言ってる時点で自己中だよね。
結局は自分の利益しか考えてないのがハッキリ分かる。業界を発展させようとしてない
普通はどうしたらサードが売れるか考えるでしょうに…
ってか、Fitがゲームか体重計なんてハッキリ言ってどうでも良い話
体重計であっても、Fit目当てでWiiを買った事をキッカケにいろんなソフトを買ってくれたら問題ない事
だが、現実はFit目当ての層はFit以外のソフトは買わない
当たり前っちゃあ当たり前だが
806 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:29:33 ID:nXTfKBZy0
残りのWiiソフトでゲーマーも興味持ちそうなのはこれくらいかな
10月01日 デッドスペース エクストラクション
10月15日 大神 カプコン
10月29日 罪と罰 宇宙の後継者
10月29日 スーパーロボット大戦NEO
11月26日 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
11月中 戦国無双3
2009年冬 テイルズ オブ グレイセス
2010年 戦国BASARA3
2010年 METROID: Other M
2010年 「ゼルダの伝説」シリーズ最新作
2010年 スーパーマリオギャラクシー2
未定 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ
未定 ドラゴンクエスト10
未定 ピクミン3
未定 星のカービィ(仮称)
未定 レッドスティール2
>>797 それが正しいんだろうなぁ。Wiiスポの路線も先細りだし、閉塞するのは目に見えてる
リモコンみたいに分かりやすくドーンと変化するより、少しずつでもゲーム性とグラを
上げるのが正しいんだろうな。その為にはHD機に大作も中小の佳作も集まった方が良い
総力を上げてやらないと、業界は消えてしまう気がする
808 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:30:31 ID:kQrMEVW10
体重計なんて二度目の市場があるなんて誰も思ってないからバブルとか言われる
実際、体重計を当てたものの別の健康器具としての道は開かれていない
サードも含めて健康周辺機器+ミニゲームでガンガン当てていったらソレはソレで市場として考慮できるし凄いけどね
任天堂しか真似できない、その任天堂も長期持続不可能なものは市場ではないよ
だから任天堂市場とか言われるんだろ
ディズニーキャラが大人気だからって、豆腐屋には関係ないだろ
じゃあディズニーの顧客を狙いますって話にはならない
>>801 ゲーム&映画でもいいんじゃないの?
どっちもエンタメコンテンツ。映画っぽいゲームが出てくるのも変なことじゃない。
ゲーム&健康器具はイミフ
810 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 18:31:45 ID:N5XT5sQ/0
>>802 この手のデバイスは入力と出力の具合がはっきりしないから大雑把なゲームしか出来ないんだ
結局、リアルな物理演算=現実に負けちゃうわけね
いくらFITや詐欺コンの精度が上がったり身体感覚と合致するような反応に近くなっても
実際にバットでボールをコンコンとリフティングしたりバランスボールでバランス取ったりというような芸当は
出来ないわけだ
体が、これはとんだ偽者だぞって気づいてしまうわけね
この違和感は身体感覚に訴えれば訴えるほど強くなってしまう
だから結局はオンオフのはっきりしているデバイス、もしくはハンドルみたいな割と明確な数値が調節できるデバイスじゃないと無理
それでも手応えみたいなのがないとマリカの鍋みたいな糞デバイスになっちゃうんだけどな
>>789 確かにこのスレはWiiのサードのスレだけど、
Wiiのサードしか見てないわけじゃないですからね。
全体を見てその中のWiiのサードの話をしてるわけで。
でそのWiiのサードという枠を飛び越えて話をするなら全体の話をして欲しいですよね。
結局出てくるのはいつも任天堂とSCE(ファースト)の比較の話。
>>797 そうだと思いますよ。
新規層の取り込みも重要ですけど、
一時的に新規層を取り込んでもそれを新しい従来層にしなければ一時的なものでしかないですからね。
もうこれだけ時間たてば、累計だけ誇ってても意味ないからね、PS2みたいに
勢いが大事
813 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:38:35 ID:prP5kcqg0
RPGは一時期ほどの勢いがないとはいえ、人気ジャンルのひとつだからな
任天堂は据え置き用RPGの有力タイトルを持っておらず、
最も苦手としているジャンルだ。
ファースト、サードともに満足にRPGタイトルを揃えられていない状況が、
Wiiを勝ちきれないハードにしている要因だろうな。
ぶっちゃけもう無関心層に求心する時期は終わってるんだよ。
十分パイは育ってる、で任天堂は元無関心層に継続的なユーザーになってもらえてるか?
リゾートの売上見ても明白だけどなってないよな。
一過性なんて呼ばれないようにユーザーをアクティブ化させろよと。
3年目の勝ちハードに相応しいゲームをさっさと出してくれ。
FIT+とかやってる場合じゃない。
Wiiで任天堂は殆どのゲームジャンルを切り捨てたのが間違いだったな
816 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 18:46:05 ID:N5XT5sQ/0
押入れからゲーム機を引っ張り出してもらわないといけないから結構厳しいな
押入れから引っ張り出したら1万円キャッシュバックとかやんないと無理だろ
今は任天堂も取り込んだスィーツたちを引き留めるのに
四苦八苦って感じだよね。
818 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:49:02 ID:9gMio8m/0
引き留めるのが脈拍計?それとも従来ゲーのマリオ?
どっちも無理だろ
諦めてGCとしてひっそり生きていけばいい
>>817 その路線は間違ってはいない、というか引き止めないとWii市場が完璧に崩壊するw
Wiiがこれからすべきことは、カジュアルユーザーの維持と更なる発掘
従来型はもうあきらめれ
820 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 18:54:44 ID:N5XT5sQ/0
>>819 スイーツ釣るなら芸能人とダイエットと健康しかないだろうな
もうセサミンWiiとかWiiで健康DHAとかそういうのにすれば良いと思う
Wii戦線が崩壊するとその余波でDS部隊も壊滅してしまうかも
822 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:55:31 ID:9gMio8m/0
DS層とWii層は違うだろ
DSはまだちゃんとゲーム機してる
PSPでモンハンが新規を取り入れPSP市場は活性化した。
Wiiも新規を獲得したが急速にWii市場が冷え込んできてる。
任の人はこの差がどうしてかわからないで新規新規言うんだよねw
824 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 19:01:00 ID:9gMio8m/0
PSPが取り込んだのは新規客のゲーマー
Wiiが取り込んだのは新規客の新規層
DSとWiiってどうして差が付いたんだろうね
同じ新規開拓というコンセプトなのに
>>825 DSには十字キーをつけた。従来ゲーも出しやすかった。
wiiはリモコンしかなかった。従来ゲーはことごとく劣化した。
DSは能トレで一般層取り込み→ファースト従来ゲーに流れ込み→サードに波及
って上手いこと行ったから。
>>825 DSは従来ソフトと共存出来るようなコンセプトだったから。
タッチペンを強制することなく、従来の操作でも楽しめるからな。
唯一の弱点は性能がPS1にも劣ることぐらい。
DSはなんだかんだでGBAよりは性能アップしてるし、
コントローラー別売りなんていうボケた事はやってないしね
ディスク式よりも読み込みが早いという売りもあったし
それこそDSは従来操作+だったものを
Wiiでは従来操作そのものを切り取っちゃったからね。
あとは携帯機と据え置きの違いもでかいと思うよ。
その従来操作があってもPSPにかなりソフトとられてるんだからWiiの現状は楽観できるはずもなく
任天堂もゼルダ新作はDSだし
Wiiはこのまんま売り逃げするつもりなんだろな
DSとWiiは売れ方が似てるようでちょっと違う
DSは最初はそんなに売れてはいなかった
脳トレがジワジワ来たのとDSL発売から加速的に伸びた
Wiiはどっちかと言うと最初からロケットスタートで現在まで来てる
まあゼルダはWiiに出してGCと同程度のグラ見せられるよりは
手軽に出来るDSのほうがいいよね
>>786 TOGは、非ソニーハードでだしたテイルズの、いつもの累計20万あたりに落ち着くんじゃね?
836 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 19:19:04 ID:9gMio8m/0
>>795 戦国無双3は、任天堂と時限独占等の契約結んでなければ、
年末商戦・お年玉商戦がおわった来年2月以降くらいにマルチ発表するんじゃね?
無双シリーズはすでにいくつもPS3でだしてるし、問題なく出せるだろ
時限独占ありなら、1年後くらい?
パンツモンキーズの見苦しいクレクワロスwwwwww
移植しないと思ってるほうがお花畑だろ
あのコーエーだぞ?w
>>825 >>825
DSの発売当初は、確かにPS2は続編ソフトだらけで閉塞感があったのは事実。だから当初はゲーマー層も
任天堂の新しい操作で新しいソフトを提供するというお題目も訴求するものがあったけど、脳トレの大ブーム以降
ゲーマー層を無視したソフトラインナップだらけになってしまった。私もこのあたりで任天堂に対して興味がなくなった。
Wiiは、DSの成功体験をより強めたハードだとゲーマー層は見切っていたから、Wiiは本当にブームに乗りやすい
超ライトユーザー層しか買わなかったのが、今になってボディーブローのように効いているのが、ゲーマーとしては
愉快だ。
無双とBASARAだと比べるまでもなく無双がやりたいのに、Wiiだというジレンマ
新キャラもかなりいいのに、なぜWiiなんだ
BASARAは買う気になれん
場違い感が半端無いよな戦国無双3
>>841 コーエーだし待ってみてもいいんじゃね?
俺はどうしてもやりたいソフトならWiiでも買うけど出来たら
バサラ3みたいにHD版も用意して欲しいってのは分かる
>>836 64、GC時代を考えると任天堂はブームが終焉しようがサードがいくら爆死しようが痛くも痒くもないだろうな
サードが軒並み死んでる現状でもNewマリは関係無しに売れるだろうし…
845 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 19:43:17 ID:UJYkSGME0
どうなんだろうな、任天堂は?
Wiiで本体も売ったし、ミニゲー体感も、楽しく健康も成功した。
しかし、明らかに従来ゲーには重きを置かなかった。特にサードゲーは
一部を除き壊滅的。ゲーム機としての満足度は、過去ハードと比べて
低く思える。
でも無双とBASARAだと、売上にかなり差があるよな
そのまま3も続くとしたら、Wii 無双>Wii+PS3 BASARAでもおかしくないと思う
自分も実際1と2は両方やってて、その結果として今回は無双だけでいいと思ってる口だ
コーエーは空気読んでPS3移植するだろうか…
Wiiは前例がないくらいにサードと小売を敵に回してるからなあ
OROCHI Z見ちゃうと他の無双できないよ。
そこまで言うほどのもんではないが
Wiiの戦国無双とPS3の三国無双は出される環境が違いすぎる
任天堂も持て余し気味だろう
マリギャラ2なんて以前の任天堂ではありえまい
851 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 19:58:03 ID:nXTfKBZy0
Musicがコケタ時に
この手のスイーツ騙しの戦略もそろそろ駄目になってきたと分かったよ
任天堂の戦略見る限りまだ懲りてなさそうだけどw
まあある程度ヤバイと分かってるからFit+2000円なんていう常識外れの値段で出すんだろうけど
任天堂はこんな感じでずっと行けばいいんじゃないの?
っていうかこれ以外の打つ手がないだろうけど
64とかGCのころに戻っただけとも言えるし
一番の問題はWiiの次の世代をどうするかだと思うがな
今世代でHDをスルーしてSD+リモコンにしたのだって
任天堂が持つ人材・パテント等の企業リソース的にゲーム機の性能競争を
続けるのが厳しいという判断があったからだろ
でもWiiの次の世代では、リモコン以外のどんなギミックを使って客引きするのか
Wiiの内部はほとんどGCというのが開発者に暴露されてたが
今度はHD対応もしなくちゃならないからWiiほど設計やハードに手抜きは出来ない
値段的にも新ギミックを入れてどれだけ抑えられるのか
もしFIT+がまたFITと同程度ヒットしても
もうFIT層は2000円以上のソフトは買わなくなるだろうな。
300万のユーザーが真の意味で居ないものとなる瞬間だわ。
無双はWiiだと雑魚の表示数がOROCHI Zの半分位になるだろうから爽快感激減だろうなぁ…
もしくは5SPのようなステルスゲーになるのか
懲りてないっていうかこれしかもう道がないだけだよ。
>>853 FITが2000円で出るなら980円になるまで待つのが今のFIT層
>>856 8800円が2000円になったと勘違いして買うのも居るのが今の板層
858 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:13:48 ID:b8qRY9h20
やっぱり量より質だな。
859 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:17:42 ID:6uXZFrgZO
マリオってつけただけで買い支えてくれる奴らが世界中にいるのが任天堂の強み
無知な臣民は統治者にとって財産ですので
861 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:31:32 ID:XcUJG/F+0
無知な臣民というか
従来ゲー死ぬ死ぬ詐欺の被害者でしょ
結局手元に残ったのがこのラインナップでしょ
可哀想だよ
>>688 妙にこのスレへの豚の突撃が少ないと思ったら
そんなとこで暴れてるのか。
>>862 あの内容を今までここで言ってたのがそもそも間違いだからね。
ちゃんと住み分けしてくれてうれしい限りだよ。
HD機ユーザー及び今までのゲーマーとwiiの住み分けはやはり重要だ。
フィット+のCMは松嶋菜々子か。
任天堂は毎度毎度芸能人がテレビに向かって独り言言ってるだけのCMだなw
一人暮らしの女性に受けそうなCMだよな
自分へのご褒美みたいな印象受けるんじゃね
頭の悪い女層狙ってますオーラが出過ぎて恥ずかしい。
任天堂はいつからこんなに胡散臭い、うそ臭い会社になったんだろうね。
867 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 20:49:35 ID:N5XT5sQ/0
>>845 任天堂の売り上げを楽しみにしてる人しか満足していないよね
868 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 20:51:42 ID:N5XT5sQ/0
>>852 64の時はゲーマーが付いてきてくれたけど、GC→Wiiの流れでもう限界でしょ
手抜きゲーム、焼き直しゲーム、看板倒れゲームしか作れていない
任天堂ファンだった俺でさえそっぽ向いてる
つかFit+ってDLCレベルだろ…
あんなのに2000円で販売するとか任天堂はどんだけ金の亡者なんだよ
好きだったヨッシーシリーズ出さないし今の任天堂は本当に落ちぶれたな。
870 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:59:03 ID:nXTfKBZy0
でもWiiでDLCなんてやったら
Fit+だけで容量パンパンになりそうだし無理だろw
871 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 21:01:05 ID:N5XT5sQ/0
性能の低さと志の低さが致命的だよな、Wiiは・・・
客の程度の低さもかw
次世代機にSFCやPSのような一強独占ハードが現れるかな?
873 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:02:26 ID:IiRjf7GZ0
リモコンが実はWii Sports専用ハードだってバレちゃったからなあ・・・
874 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:04:23 ID:UJYkSGME0
>>868 そこが一番任天堂がつらいところだよね。
従来のファンを蔑ろにして、ミニゲー体感や健康で新規層を集めたけれど
ゲーム(従来ゲーやサードゲー)は売れない。
儲からないものはやりたくないが、儲からないものを好む従来ゲー層を
確保したい。
神のひらめきで、サードにやらせればいいやって感じで今の現状がある。
875 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 21:06:36 ID:N5XT5sQ/0
>>874 もっとも上手くやってるのがMSなんだけど、日本じゃ全然ダメなんだよね
メディアの露出が足りなさ過ぎて・・・
876 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:08:36 ID:nXTfKBZy0
今ニンジャガ2の体験版落としてるんだけど
体験版の容量692Mなんだよなあ
確かWiiの内蔵メモリって512Mだろ?
そりゃ体験版すら配信出来ないわけだw
>>872 難しいところだねぇ
任天堂はHD技術で一歩遅れてるし、SONYはしばらくPS3で戦って、あるいはMSが一番早く次世代機を発表するのかも
878 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 21:11:59 ID:N5XT5sQ/0
従来ゲームというか、王道ゲームだな
こういう風に言葉の使い方が乱れると任天堂ハードのように市場がクラッシュしてしまう
クラシックコントローラーとかも舐めてる
古臭いコントローラーと揶揄してゲーマーを馬鹿にするからスイーツ以外にそっぽ向かれる
で、王道ゲームもさ、質がちゃんとしてたら儲かるんだよ
質をコントロールできなければ儲からない、正しくはボロい儲けが出来ない
しかし、HALOシリーズやCODシリーズやGoWシリーズみたいに質が良ければ
それこそアホみたいに儲かる
879 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:15:03 ID:6uXZFrgZO
>>878 今気づいたけど確かにクラシックコントローラーってムカつくな
遠まわしにゲーマーを時代遅れって馬鹿にしてる。
880 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:16:58 ID:UJYkSGME0
>>878 結局、ユーザーも馬鹿ではないのだから、面白いゲームが出ればきちっと
評価するのにな、それこそFCのスーマリの時みたいに。
しかし、今のWiiユーザーがどれだけゲームらしいゲームを評価出来るのかは
微妙。
そういえば今の据置機の詳細の発表前のころは
HDDは子供が衝撃を与えて故障させるとか値段の問題とかで
ゲーム機には載せられないというのが業界とかマスコミの定説だった
でも今じゃ当たり前
非常に感慨深い
HDのデータを扱うとしたらストレージとしてHDDは必須
そのくせ2Dマリオはクラシックマリオじゃなくてnewマリオ
ゲーマー全てを馬鹿にしてるわけじゃないけどな
「Wiiについていけないゲーマー」はクラシックってだけでw
884 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 21:21:30 ID:N5XT5sQ/0
>>882 モーションも当たり判定も無茶苦茶な時代遅れのマリオ作ってNEWとか言われてもねえ・・・
885 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:22:49 ID:9gMio8m/0
一人明後日の方向に走り出しておいて
着いて来いは無いわw
任豚さえ据え置き全滅論でWiiには着いて行ってないw
886 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 21:24:42 ID:N5XT5sQ/0
マーベラスは付いて行ってるやんw
ゲーマーじゃないけどw
887 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:27:50 ID:9gMio8m/0
マーベラスはWii路線に着いて行ってないだろ
それにマベのWiiソフトこそPS2レベルのクラシックw
WiiリモコンなんてWiiスポーツ専用コンじゃん
だったらWiiスポーツの周辺機器として出せばよかったんだよ
なんで1つのゲームだけのために他のゲームまで巻き込まれないといけないんだ?
俺は棒振りぜルダよりHD画質ぜルダを遊びたかった・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253291134/39 >39 :名無しさん必死だな [↓] :2009/09/20(日) 01:02:23 ID:S8fUq0rV0
>・まずは値段。
>どんなに高くても¥5000まで。
>5000円札1枚以上出すのと1枚でおつりがくるのでは
>懐具合にストレートにくる。
>
>・ゲーマーにしかわからない専門用語やゲーム内文法は極力使わない。
>つまり、ぱっと見て何をすればいいかが誰でもわかるようにする。
>
>・1プレイの区切りを短く中断可能にする。
>続けてもいいし続けなくてもいいという状態にプレイヤーをおいておく。
>
>
>…こう考えていくと、任天堂のソフトの恐ろしさがわかってくるんだよなぁ…
890 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 21:32:18 ID:6uXZFrgZO
マリオってブランド抜きでアクションゲームとしての評価はどうなの?
他の任天堂製ゲームもそう、ゲームとして評価するとどうなんだ??
面白いから売れてるんだろうけどさ…
>>889 そうやってゲームをつまらなくしてどんどん売れなくして業界を破壊していくのは確かに恐ろしいね
凡は言い過ぎだけど、マリオじゃなければ佳作ぐらいの評価で埋もれてしまうだろうね
64まではかなり面白かった
2Dは今やってもロックマンやるみたいな感覚でアクションゲームとして楽しめると思う
でもマリオだから面白いとか他のアクションゲームに勝っているという感じはしない
>>889 携帯機ならともかくWiiじゃ駄目だろう
896 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/20(日) 21:42:15 ID:N5XT5sQ/0
>>890 スーマリ1、3、64は評価できるがそれ以外は駄作
2も好きだが、バランスがいいとは言い難いしなぁ
ジャンプ台で斜めに飛ぶだけで楽しめたあの頃
2は難しかったな
ありえないけどNEWマリオとかもドットで出してほしいなぁ・・・
どうも3キャラで2Dゲーをやるとしっくりこない。
ロックマンX8とかそうだったし(面白かったが)
900 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 22:12:38 ID:prP5kcqg0
Wiiの解像度ですらドットゲーなんか作ったらえらいコストになるよ
2倍拡大とかでいいならできるかもしれんが
せいぜいDSまでだろ
SFCマリオは好きなんだよ。初めてクリアできたマリオだからかもしれんけど。
王様、2時間ほどプレイしてみたが、他の似たようなゲームもこんなカンジなんだろーか。
収集がメインっぽいのにやたらと時間かかるのはめんどいな。久々にゲーム中に寝たわ。
>>899 コナミのリバースシリーズやロックマン9路線なら出せるかもな
>>902 たしかに言われてみるとwiiwareレベルか
配信ソフトでいいから作ってほしいわロックマン9楽しかったし。
今の任天堂に面白い2Dマリオが作れるかどうか・・・
Wiiってリモコンが飽きられたら、ただのGCだよね。
任天堂はその辺りの事を見越してたんだろうか?
評価の高いグラディウス外伝とか新人研修で作ってたものらしいし
2Dマリオの面白いのだって出そうと思えば出せるでしょ
そして手柄はすべてミヤホンのもとへ・・・
907 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 22:54:06 ID:0V/UCjmg0
>>876 PS3は最近買ったんだが、PS3の体験版って思ったより遊べるし
ボリュームも有るよね、HDD500GBに換装したから容量の問題もないしマジ快適なPS3.
WiiもさっさとHDD積めば良いのに。
HDDは壊れやすいので採用しません、だっけ>岩田
909 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:04:19 ID:WvGDN0vL0
>>907 個人差あるだろうが
俺、箱○持ってるが体験版だけ遊び満足して
パッケージは買わず終わり
この繰り返しで満足している
こんな嫌な客ばかりになっても困るだろう?
たしかに
北米の体験版とか多すぎて体験版だけでおなかいっぱいになる
>>896 ワールドはだめなん?俺好きでよくはまったんだけどなぁ…
912 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:37:20 ID:UJYkSGME0
俺は逆に体験版で買うソフトが増えたなぁ。
昔は、前評判や雑誌のレビューを頼りに購入していたから、特別な
高評価のものしか手を出さなかった。それでも後悔したのもが多々あって
余計ゲームを買わなくなった。
今世代に入って体験版で自分で試せるようになって、後悔も減ったし、
購入も増えた。
ぼっくんの好きなマリオはコレとか、他所でやれよ
915 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 23:58:24 ID:nXTfKBZy0
体験版はないよりあるにこしたことないよ
あんまり興味ないけどタダなら落とそうってのをやってみて
意外と面白いから欲しくなったっての結構ある
そりゃそう思ったから買うとは限らんけど
ただでさえ不況もあってソフト選びは慎重になってる傾向があるのに
ユーザーに糞ゲーか神ゲーか判断する機会を与えるのは良いことだよ
買ってガッカリ→もう二度とこのシリーズはイラネとかなるより全然マシ
Wiiはそういうの多いからどんどんソフト売れなくなってるんじゃないの?
体験版で満足して売れないってのは新しいな
920 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 00:12:27 ID:Q32I1RtP0
>>904 無理だろうね
まともなゲーム作れてないもん
921 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 00:13:16 ID:Q32I1RtP0
>>911 ワールドはゴテゴテのデコレーションゲームで蛇足の極みだよ
922 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 00:16:12 ID:Q32I1RtP0
923 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:18:34 ID:r4TcYwab0
>>915 購入してがっかりほど、やな気分になること多いよね?
期待していた分だけ。
924 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:19:41 ID:r4TcYwab0
926 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 00:23:49 ID:Q32I1RtP0
購入してがっかりを繰り返すとアンチになる
俺の場合、64で良い思いしたからGCのマリサン、タクト、スタフォアドベンチャー・アサルト、メトロイド2、マリカで絶望したにも関わらず
Wiiまではお付き合いした
結果、GCよりも酷いでやんの・・・
これで完全に何の期待もせんようになったな
というか、二度と任天堂のゲームは買わないと決心した
もうダメだ、腐ってる・・・
>>922 乙です。
体験版でスルーってのもあるかもしれないけど、
ゲームに引き付けとくって言う意味では大成功でしょ。
料理の作り方流して押入れにしまわれてしまっては意味がない。
928 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:27:54 ID:2CIY34og0
定期的に沸いてくるドット厨はアホか。
最近で言うと王様とかは体験版があればもっと伸びたんじゃないかなぁ
930 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:29:50 ID:J2YhUseq0
Wiiは体験版がないから買う基準は自分が面白そうと思ったものか
レビューサイトなどの評価で決めるけど
個人的に評価の割にこんなもん?って程度のものが多かった
だからどんどんWiiのソフト買わなくなったな
まあそれだけが理由ではないけど
HD機の存在があったり色々な理由でWiiの優先度が限りなく低くなったのは確か
押入れに入っているから体験版のやりようもない
932 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 00:31:04 ID:Q32I1RtP0
体験版でスルーっていうのは、そのメーカーにとってはマイナスかも知れないけど
ゲーム業界で言えばプラスだよね
ゲームって今までレモン市場だったわけで、買うまでは(オレンジだと思って買ったらレモンだったみたいな)中身が分からないという消費者には圧倒的に不利な市場
まぁレモンが欲しい人もいるわけだからこれってマッチングの問題でもある
ということは、自分に合うゲームにお金を払いたいという人にゲームを届けていくのが健全な市場で、
裏切られてゲームから離れて二度とお客さんにならなくなる事態を避ける上で非常に重要なんだよね
Wiiでゲームする意義ってないもんね
リモコン操作は意義にならないのは確定だし
934 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 00:33:28 ID:Q32I1RtP0
>>930 そうそう
任豚がやたらとマンセーするから評価も無茶苦茶なんだよな
しかも上質のゲームをやってきてない奴らがレビューするもんだから基準が異様に低い
マクドナルドや吉野家を最高の料理と褒め称えているようなものなんだわ、任天堂ワールドは・・・
で、結局任天堂ハードの市場そのものに興味を失う・・・ならまだしも
普通の人はゲームやめるわな
実際それで任天堂ショックが起きてるわけだ
>>933 汎用性がなさすぎるのがなぁ。
全てのゲームにリモコンを適用さたいなら、どんなジャンルのどんな形式のゲームにも適用できる形じゃないとダメだな。
Wiiリモコンって、結局DDR専用コントローラを無理やり全てのソフトに使わせてるだけだろ。
>>932 >裏切られてゲームから離れて二度とお客さんにならなくなる事態
これはすごく怖いですよね。
自分はWiiを買ってゲームをやろうと思ったんですが(このときのPS3はソフト日照り)
Wiiスポ、はじWiiをやって少しして投げ出しました。
そのときたまたまゲハに居たのでゲハで箱○のことを調べて
Wii買ってからすぐ箱○買ってゲームをしてましたが、
もし箱○のことを知ってなかったらゲームから離れてたかも。
今のWiiの縮小具合を見ると離れていった人がかなり多いんじゃないかな。
>>935 で、あわててクラコンPRO出したり、クラコン同梱出したりしたけどな。
革命コントローラなんだからもうちょっと粘れよwと思った。
>>881 PS2の中期にはすでに載ってたけどな
PSPのUMDも携帯機に光学ロム積むなんてありえないと言われてたわけだが
>>890 偉大なるネンマリ
>>899 プリニーとか
>>932 SCEはPS1時代からサード分も含め大量に体験版ディスクばら撒いてたが
むかしはゲーム雑誌買ったら体験版とかたまにあったな
店頭で体験版とかも
Wiiの場合体験版だけで満足しそうなライト層。
それと体験版で見抜かれてしまうゲーマー層。
どっちにしろ不幸な結果になりそうだ。
944 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:51:20 ID:NDkvNK5k0
945 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:54:37 ID:ajkTpXIK0
体験版の出来が悪いからスルーされる>>>存在すら認知されずにスルー
946 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:06:21 ID:J2YhUseq0
そのサイトで調べてみたらモンハン3と王様物語がランクCで
マリオとゼルダはS、バイオ4はAだった
あと、ランキング上位10位以内にドラゴンボール、ワンピース、宝島Zがあるんだが
これどうなのよ
949 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:41:46 ID:ajkTpXIK0
Wiiソフトなんて絶賛する奴は多いくせに実際は誰も買わない
950 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:45:22 ID:ajkTpXIK0
951 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:48:49 ID:J2YhUseq0
ほんとだわ
なんでワンピやDBがこんな上位に入ってるのかと思ったら
評価人数も少ない
ようするに元々ファンしか投稿してないからこんなに評価高いってことか
カドゥケウスや宝島も投稿人数少ないな
結局あまり売れてないソフトだし
元々マニアしか買ってないから自然と高評価になるわけか
mk2の高評価はあまりあてにならない、
B以上は佳作かもって程度で見たほうがいい。
ただDとかEの低評価は、
純然たるクソゲーか製品として問題あるケースが多いので
あてになる。
953 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:50:42 ID:J2YhUseq0
>>950 Wiiウェアって出た当時は期待もあったけど
今じゃ糞ゲーしかないってイメージになったわ
実際糞みたいなのしかないんだけどw
954 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:50:58 ID:ajkTpXIK0
Wiiで出るというだけで過剰に評価する連中がいるのは事実
そいつらは皆一様に任天堂ハードが世界で一番素晴らしいと思っている
955 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:55:33 ID:ajkTpXIK0
>>953 Wiiウェア=iアプリだからな
家のテレビで遊ぶようなもんじゃない
>>951 スパキンシリーズはドラゴンボールゲーで最も評価高いし妥当とは思う
ただ買ってる人は大半がPS2版だが
2009年9月20日閉店時点でのランキングです
1. [PS3]ファイナルファンタジー13 -- 335pt
2. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ -- 294pt
3. [NDS]ドラゴンクエスト6 -- 123pt
4. [PS3]鉄拳6 -- 68pt
5. [PS2]リトルバスターズ! Converted Edition -- 68pt
6. [NDS]イナズマイレブン2〜脅威の侵略者〜ブリザード -- 67pt
7. [PSP]マクロス アルティメット フロンティア 超時空娘々パック -- 64pt
8. [PSP]グランツーリスモ -- 62pt
9. [NDS]イナズマイレブン2〜脅威の侵略者〜ファイア -- 55pt
10. [PS3]ベヨネッタ -- 54pt
11. [PSP]ペルソナ3 ポータブル -- 49pt
12. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII -- 47pt
13. [PS3]グランツーリスモ5 -- 39pt
14. [NDS]レイトン教授と魔神の笛 -- 38pt
15. [PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 -- 35pt
16. [PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック -- 31pt
17. [PSP]ファンタシースターポータブル2 -- 29pt
>>948 任天堂系はたとえフリーズバグあっても絶賛される
959 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/09/21(月) 08:18:53 ID:Q32I1RtP0
棒振りを強要され
過去の歴史を捨てさせられちゃったもんな
マリオもぶつもりも劣化し、近代化(HD化)は一世代遅れる結果に
961 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 09:35:36 ID:d+6beRZ80
>>952 そうでもないと思うけどなぁ
ただWiiソフトの評価が甘すぎるだけで
普通に遊べるだけで名作扱い
朧とか
箱○でゲーム
PS3でBD鑑賞
Wiiで健康管理
ちゃんと住み分け出来てるじゃん
>>962 ギャルゲーやSTG以外にもゲームの種類あるんだよ
964 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 09:58:40 ID:d+6beRZ80
なんだ
またマルチは除外か
965 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 10:42:26 ID:r4TcYwab0
>>960 任天堂は儲けたが、ファンの得られるゲーム経験は、周りと比べて
見劣りするものが多く、ゲーム離れを加速させた。
昔、ジャンプとかの裏表紙とかに広告がでてたじゃん
手を置いて精神が落ち着いた状態になるのを図る機械の怪しい通信販売
ランプが赤から青になるのをまって青だと気持ちが落ち着いているみたいなやつ
その状態で勉強すると集中力が上がって成績があがりますよみたいな
なんかそんなノリになってきたねw
岩田はスィーツのツボを突くことに必死だなw
>>966 これが売れたところで、
よく言うゲーム人口とやらに大きく関係するのか?
それを言うなら、PS3で映画見てる奴もゲーム人口に入れろよ
もはやゲームでもねー健康器具をゲームと拡大解釈させて儲けようとしてるだけだよね。
もうサードはどこも付いてこれねーだろw
任豚もスィーツと一緒にアナザーワールド行きだな。
971 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:16:20 ID:6mnsnlwD0
>>966 どっちにしろサードに付け入る隙は無いな。
ってか脳トレ以降完全新規の物みたいな表現はどうよw
GCのは知らないけど、同じ様なのあったんだよね?
>>966 リラックスがどうの自律神経がどうのまたゲームに関係ないな
Wii発売前はゲーム人口言ってたんじゃないのかこの人は
自律神経失調症人口に目をつけたわけですね。
>>969 30万枚売れた体験版付きFF7ACCはゲームでもビデオでもありません
ゲーム付きWii Fitはゲームです
975 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:43:39 ID:Mg56o1mp0
Wii fitって「痩せる効果」という実用性がなくてもやる気になるものなの?
楽しさ、娯楽要素だけでユーザーを惹きつけられるものなの?
もし、できないならそれはゲームじゃなくて実用ソフトだと思うなあ。
家計簿ソフトとかと同類。
976 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:52:02 ID:r4TcYwab0
>>975 Fitは実用じゃない、多くのユーザーにとって。
もし違うなら、同じ娯楽であるゲームが売れてもおかしくないでしょ?
300万人って、それだけでPS3と同規模の市場があるにもかかわらず、
サードに限れば、もはや800万全体でも勝負にならない。
なんかリモコン発表時もFit発表時も、同じような論調で批判されてたよなぁ。
売れてしまったらどうすんだよ脈拍計。
結局は売れたモンが勝ちなんだよ。
PS2もDVD再生機能で売れたが、結局は勝ちハード。
売れてしまったら何を言ってもゴマメの歯ぎしり、ひかれものの小唄。
脈拍計とか売れるかはわからんけど、単純に面白そうだと思わせる出し方
してるし買っちゃうぜ、ゲームって面白けりゃいいわけだしいいんじゃない?
979 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:12:55 ID:be1yHOB70
面白けりゃいいと思うよ
自分はまったく興味ないけどね
だいたい売れてしまったらどうするというより
売れなかったら終わりだろ
なんで知育や健康が任天堂ゲーム機で売れてるかまったく判ってないなw
病院にいって機能不全を回復するために
医者が言うのは運動してくださいって事だけだぞw
そんなんで今まで運動してこなかった親が動くとでも思ってるのか?
結局楽しく運動することが重要になってくる
そのときに発揮されるのが任天堂がもってるエンターテイメントのノウハウ
だからWiiフィットが売れてるんでしょうに、ゲームを他分野に応用していく今の任天堂の
考え方は他の会社がマネできていないのでここでイメージを確立してしまえば
もうWindowsやiPodのように任天堂が市場を独占できるんだよ
別に任天堂がここで言われる様な健康器具路線ばかりのソフトばっかり出してる訳でも無いしなぁ…
罪罰もNewマリも出るんだよね?そこらのメーカーよりもよっぽど健康器具路線以外のソフトも出してるよね?
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 12:22:19 ID:r4TcYwab0
売れてもサードが集まらない/売れない、現状のWiiなんだけど、
それは無視なのかな?
ビリーが売れた、DVD大勝利の宣言しているようなもの。。。
そして僕はコナミスポーツクラブへ向かうのであった
脈拍計が売れて何が困るって、ゲームじゃねえってことだな
>>980 逆に言うとそのネタが尽きたら終わりってことかな
なんかメトロイドシリーズの新作やマリオの新作に脈拍計が対応するとか
述べていなかったっけ、気のせいか
つか、何で今さら脈拍計の推測記事でスレが立ってんだろ?
E3のときに既に期待外れだった雰囲気じゃん。
あ、期待外れっていうのは、ゲーマーとゲームマスコミにとってね。
またイメージCMで中高年層にすげー売れんじゃねーの。
普通に売れるだろうな
つか売れないと困る
>>981 Wii以前だって知育ゲームはたくさん出てたのにな
あまり売れてなかったけど・・・
脈拍計が売れてもサードには何の得もないんですけどね
サードも脈拍計使って、Wii睡眠とか出せばいい
睡眠時の状態を調べる
Fitは売れるとは思ってなかったよ。そういうレスも書いたな。
だから脈拍計も売れるんだろう。
しかし、その結果が
>>11-16 だから、もう好きにしてくれって感じだ。
>>981 そういう努力は成功して欲しいよね。
しかし、マリギャラでさえたいして売れない。
親子でマリギャラやってるCMとかみても、スポーツなんかで取り込んだ層をゲーム好きにしようと、任天堂は頑張ってると思うんだが、報われない。
これは、長い目でみるなら、そのまま国内サードの衰退につながると思うんだがなぁ。
ゲーマーの絶対数は、ものすごい勢いで減りつつあるんだから。
>>990 サードは「あ、そう」
ってなもんだろうね
国内サードとユーザーが生き残る道は、無駄なWiiを見捨ててまともなゲーム作ることだよ
そりゃゲームを作ったって売れない可能性はある。でも、必死に脈拍使っても無駄だろう
>これは、長い目でみるなら、そのまま国内サードの衰退につながると思うんだがなぁ。
>ゲーマーの絶対数は、ものすごい勢いで減りつつあるんだから。
別に減っちゃいない、単に据え置きから携帯機にユーザーが移動してるだけだし
今期のゲームハード争いはハード多すぎによる市場分散で結果減ってるだけ
>>996 一時期みたいな事はもうないな
一時期のような大きな下落は過ぎて下げ止まった感じだし
それなりにサードもやっていける所もちらほら
>>996 そうかなぁ。
サードソフト全体の売り上げは、ここ10年でどういう推移をたどっているんだろう。
子供が少ないことの影響は、まず子供相手の商売に表れ、次に青年層に移行する。
ここ数年の国内自動車産業の落ち込みは、この理由だし。
都会でさえ、アパートの家賃が値崩れを始めている。
結婚式場は、衰退を早期に見抜き、半数以上が葬儀式場に改装されたというデータを見たことがある。
少子化は今になって、国内の根幹産業を直撃しているんだよ。
ゲーム産業だけがかやの外であるはずもない。
今日はあぼーんが多いな
1000だったらWii復活!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。