Forza3がGT5より美麗なのは禁則事項です ☆18
1 :
涼宮ハルヒ:
ただのレースゲーマニアには興味ありません。
この中に、GK、ニート、廃人、変態がいたら、あたしのところに来なさい。
以上。
勝手にテンプレ読むわよ。
Forza3は、1080P/60fpsで全車種車内視点あり、破損あり (当然よね)
前作比10倍のポリゴン数 (多ければいいってもんじゃないわよ)
カスタマイズあり、パーツアップグレード有り (普通すぎるわ)
デザインしたデカールを販売可能 (こんなの誰が買うの?)
様々なオンラインルール (暇つぶしにはいいわね)
ドリフトや峠、ドラッグレース
400車種以上 100コース超
DLCで拡張予定
2009年10月22日発売予定
DVD 2枚組
XBOX360専用
あたしね、萌えってけっこう重要なことだと思うのよね。
Forzaのカスタムペイントと言えば萌えよ、萌え。
あたしが歌ってるCMよ
http://www.youtube.com/watch?v=ldYhqq-vaJg 前スレ
【CM放送開始】Forza3はGT5より美麗なのー ☆17
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252787736/
なんか、グラがガッカリな感じだったなぁ。
4 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 07:10:47 ID:4Alj57rlO
グラフェチははなから相手にされてない様な…
>>2 朝っぱらから監視して2ゲットしてるお前にがっかりだ
がっかり〜♪
なのはスレじゃなかったのか…
今CM見たけど恐ろしく綺麗だな
その映像がゲーム画面と同じかは、買ってみないと分からない
>>11 来週には体験版来るからハッキリするな。
E3での発表通りに「コンシューマ最高のグラフィック」なのか否か・・
体験版によって売り上げは大きく変わるだろう
>>3 なんか車のモデリングがパっとしないね。モコモコっとした感じで。
GTの方がシャープでカッコイイモデリングで好感持てる。
14 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 12:19:57 ID:6syuB9Bc0
特に期待せずに
>>3の動画みたが、凄すぎだろw
視界深度がforza2でも凄いと思ったがforza3はもっと凄いし
トンネル内の照明すべてに光源処理がされてるw
こんなのありえねーって
>>13-14 何というかforzaのグラフィックは
テクノロジー的にはかなり凄い感じだね。
フォトグラファー的なセンスを持った人が開発者に居ないだけで
>>15 というか、色がきもちわるい車だな。詳しくないけど、町でのってるやついたら白い目で見るよ。
白い目ってどうやるか分らんけど。
日本語が不自由な人が居る
じゃあ書きなおそう。
グラのセンス以前に、車の色が異常なセンスしてるじゃないかと言いたかったんだ。
それで、これって元からこういう色で売ってるの?
色なんてテレビの設定でどうにでもなるのを知らない国の人かな?
>>21 車の元々の色はどうにもならんだろ。
モデリングがもこもこしてるってより、この色にしたからそう見えるだけじゃないの?
というか俺アンチ認定されてる?
>>23 なるほど。
まぁ、実際劣化無しで見た場合、もっとクッキリ出るだろうから
そこでどうなるかって感じかな。
詳しくないけど、気軽に走りたいから期待してんだよねぇ。
モデリングというか、車外視点のプレイ画面だから一段階簡略化したモデルだと思う。
オンボード視点で接近した時や、リプレイ時のモデルはもっと高精細になるはず。
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 15:10:09 ID:U7MyJTMMO
もうCMやっとんのか
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 15:25:03 ID:3sh14+EF0
箱通360より
Turn10ディレクター ダン・グリーンウォルト
車のディテール格段に良くなってますが、それ以上に力を入れているのは
パーフェクトな車の挙動を行う事です。
物理エンジンについてはどこよりも極めていると思います。
新しいエンジンによって光の動きまでも正確に再現してます。
コースを作る際は4日ほどかけて何千枚という写真を撮って測量し、
空から撮影、軍事用携帯GPSシステムを使ってコースをくまなく歩き、
高低差もパーフェクトに再現してます。
コース外の光景までリアリズムは驚くべきレベルになってます。
28 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 15:38:53 ID:3sh14+EF0
箱通360より
Turn10ディレクター ダン・グリーンウォルト
私がやりたいのはスーパーカーのポスターを部屋に貼っている様な
6歳の男の子から60歳になる私の義父まで遊べるそんなゲームを造る事。
そのためのオートブレーキシステムなんです。
このシステムのおかげでワンボタンで操作可能になり、
更に推奨ラインシステムもあるので、レーシングゲームが苦手な人でも
安心してプレイ出来ます。
ミスすればリワインド機能で容易にやり直しが出来ます。
何回やってもペナルティはありませんが、
リワインドを使ってトップになった場合はトップスコアにはならないようにしてます。
アシストをOFFにすれば非常にシリアスなシュミレーションの様な
ドライブゲームとなります。
アーケード感覚で気軽に楽しめる要素を持ちつつ、
非常にシビアな走りも楽しめる。
これが本作の大きな特徴でもあります。
ダンは志が高いな
コルベット乗ってるのは、奥さんの親父さんだったんだなw
オートブレーキはアシストの一つで、リワインドは全モード使えるけどタイムレコードが残らないって事でOK?
このあたりきちんと説明しないとダメだろ。
馬鹿なヤツは「ブレーキまで勝手に踏んでくれて、ミスったら巻き戻しとかできたらヌルゲー過ぎだろwww」と叩くぞ。
ブレーキまで勝手に踏んでくれて、ミスったら巻き戻しとかできたらヌルゲー過ぎだろwww
リアルなシムだから
敷居を低くしてやり易くか
そんなことよりハンコンどーにかしろ
>>33 G25に対応してたら神
してなかったらゴミ
GTのおかげとっ言っていいと思うG25が安くなったのは。
G25対応するか、PC版だすべき
もう2年前から言ってるけどな、オレは。
T10が無頓着なのかロジがアホなのかなんだか知らん。
オレはロ
TDUはPCあるのに
何故出ないんだろ
外人が言ってたが、ロジが箱○にハンコン出すことは絶対にないらしいぞ。
もちろん G25 G27対応もないらしい。 克服できない問題がMS側にあるだとか
克服できない問題をどうにかしたからフェラーリの破損とかやったんじゃねーの?
そんな嘘くせー話は信じません。
>>39 絶対にできないってのは俺も半信半疑だが
あの超オタのT10がG25のことを考えてないわけがないだろ
MS側に問題があるのせいで、どうすることもできないんだろーよ。
T10にどうにもできなかろうが、Forza3はMSにとってアンチGT、PS3キラーのタイトルとして開発されてるんだし、
積極的に動いてもらわなければどうしようもないだろうに。
必要だと感じてるならやるべきだし、フェラーリ社の理解を得る事に比べたら、ロジをねじ伏せるなんて楽勝だろ。
前作の時はワイホイがあるから(自社製品だから)ロジには遠慮してもらったという理由があってもおかしくはないが、
今回はとくに無いわけだ。
ファンテックだかのポルコンが一応推奨品と言っても、少数生産で日本国内じゃまず流通しない代物。
じゃあワイホイでやればいいやと思ったらMT操作不能とかちょっとね・・・
日本人がForza3をハンコンでリアルにクラッチ付きの臨場感を味わう方法は事実上ほとんど無いという状況じゃん。
天下のマイクロソフトがそんな事平然とやってるなんてオレは信じられない。
ロジが馬鹿ならロジごと買収するなりすればいいんだよ。
もしくは、自社でG25越えるハンコン作って売り出せばいいだけの事。
前から気になってんだけど
>MT操作不能
って何の話?
ソフト開発スゲーなだから
ハンコンというハードも見直すべき
>>43 オレも知らなかったんだが、ワイホイはAT専用なんだとさ。
シフターに別の機能が割り当てられてるんだろ。
多分(´・ω・`)
体験版来ればそんなのわかる事だしどーでもいい。
噂によるとforza3にはシフトという概念が無いらしいからな
>>42 今だに情報がないということはそれが答えなんだろ
今から製作しても遅いし、可能性は低そうだ。
よーするに、限定販売のポルコンが売り切れる前に個人輸入するしか選択肢がない
49 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 17:47:23 ID:3sh14+EF0
箱通360より
Turn10ディレクター ダン・グリーンウォルト
Q:本作のいちばん分かりやすいコンセプトは?
パーフェクトな車の再現を行う事です。
本作では外観はもちろん、コクピットまでハイレゾで緻密に再現しているので、
1台作るのに約半年もかかります。
車のディーテルを見れば我々の情熱が伝わるのでは?(笑)
それ以上に力を入れているのはパーフェクトな車の挙動を行う事です。
物理エンジンについてはどこよりも極めていると思います。
新しいエンジンによって光の動きまでも正確に再現してます。
コースを作る際は4日ほどかけて何千枚という写真を撮って測量し、
何時間分ものビデオを撮影して空からも写真を撮り、
軍事用携帯GPSシステムを使ってコースをくまなく歩き、
高低差もパーフェクトに再現してます。
コース外の光景までリアリズムは驚くべきレベルになってます。
ポルコンならマニュアル可なの?
>>45 にわかには信じがたいけどなぁ
普通はアサイン出来そうなもんだが
嘘か誠かは体験版でわかるからな。
オレはためしにG25つないでみるけど。
ダメならパッドで我慢汁
ダンかどうかわすれたけどコメントなかった?
クラッチ付きMT(最速)>ワイホイのパドルシフト(中)>AT(遅い)
こんな感じのコメント。
>>50 ポルコンなら900度ハンコンにクラッチ付き6速Hパターンが使える(らしい)
しかしハンコン沢山ありすぎて
置く場所ないな 買えたとしても
>>53 まじで MSのハンコン捨てるか
情報ありがとです
>>47 これの仕様見るとわかると思うけどForce Feedbackホイールじゃないんだよね。
もしかしたら、FFBのことでMSと問題が起きているかもしれないんだけどね。
>>55 早まるな
ポルコンは生産量が少なくて手に入るかどうか…
ああ、要するにワイホイ選ぶとセミAT扱いになるんでクラッチの繋ぎがオート化されて、
理想的なクラッチタイミングまで問い詰めてないんで加速で差が付くって事か。
じゃあパッドでクラッチ付きのがいいな。
ワイホイはクラッチ付きを選べないって事だろ?
ダメじゃん(´・ω・`)
>>56 問題があると認識してるなら解決しないと商売にならないだろうに。
ロジからすればMSハード向けにハンコン作るデメリットはそんなないし、
むしろマーケット大きいんだから、より多くの商品を売る事ができるね。
これはソフトハウスがマルチ化でHD路線の規模縮小の穴埋めしようとしてるのと同じ事。
PS3とPC向けにしかG25対応させない(実質的にはPS2でも使えるんだけど)よりは
箱○にも対応させた方がより多く商品売れるのだから良いに決まってる。
俺はT10じゃねーんだから細かいところまではわかんないよ
体験版or製品で確認しないと(´・ω・`)
まあそれでもFFB付いてるワイホイで遊ぶわ。
ゼロヨンチャンプみたく直線ならわかるが、ステアリング操作もシフトもパッドとか俺には無理だしなw
(=゚Д゚=)
(=゚Д゚=))
(=゚Д゚=)))
(/ω\)
>>55 ちなみに今からポルコンを買おうとしても
最速で12月になると思うぜ
>>42 forza3はシフト操作の表現無しだから
パドルシフトのがリアルじゃね?
要はクラッチだけほしい。
コントローラーで半蔵なんてできるんか??
シフト操作の表現無いとか糞だろ。
それなら車内使う意味ないわ。
>>67 シフト操作無し
ウィングの開閉無し
アフターファイア無し
これだけはちょっと残念だよな。
後からうpデートで何とかならんのか・・
>>67 ハンコン使うなら、むしろハンドルと腕の表示が邪魔。
結局、偉そうな事言っても中途半端なまま出してくる感じだな。
GT5の事馬鹿にできねーと思う。
せっかくフォーラム立っててもちゃんと意見フィードバックされてるのかも謎。
グラは良くなったと思うが、演出面が足りなすぎ。
そういうのは脳内補完しろというなら、リプレイのカメラ位置くらい自由にセッティングさせろ。
あと各種フィルター。
FORZA3で追加された国産車で確定している車種
日本車 市販車
2009 Lexus IS F 2008 Infiniti G37 Coupe Sport 2009 Mazda Mazdaspeed 3
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR 2010 Nissan 370Z 2009 Nissan Versa SL
2008 Subaru Impreza WRX STi 2008 Toyota Yaris S 2009 Honda Fit Sport
レースカー
2008 Nissan #12CALSONIC IMPUL GT-R 2008 Nissan #23XANAVI NISMO GT-R
2008 Nissan #24ADVAN Clarion GT-R 1997 #23Nissan Motorsport R390
2008 Nissan #3YellowHat YMS TOMICA GT-R 2008 Toyota #25ECLIPSE ADVAN SC430
2008 Toyota #36PETRONAS TOM'S SC430 2008 #6ENEOS SC430
セリカXXも使用できる
FORZA2で収録済みの車種は出るはず
ヴェイロンの可変ウィングはエアブレーキの概念から作り込まなきゃだからなぁ。
ボンネットですでにエアブレーキ実装済みのGTには隙がないな。
これだけ新しい車増えてるから
消える車種もあるだろうけど何が消えるやら
GT本スレより
>orzと呼称しない奴は非国民
>PS3を持っていないのは全て在日
>新政権は取締を強めるから全員死刑
>俺は正真正銘GTユーザーでありPS3ユーザーであり愛国者だ
>PS3は5台もってるし、GTシリーズも合わせて30本保有している。
>日本帝国人であるならPS3を持っているはずだ
>>73 チューニングカー系はほとんど消えると例の予言書に出てたな
とりあえずスレタイの禁則事項はハルヒじゃなくて
みくるだよな
なのですってつけなかったG様が悪い。
字数制限ってのがあってだね
なのっ☆
(〃▽〃)
体験版が近いからシステム的な部分はそれでアピールできるから、
今週から行う情報公開は収録車種メインかな〜
50%増量(当社比)というアップグレードパーツの詳細と
セットアップの詳細がまだ不明だ
核となるフィーチャーなんだからとっとと教えてほしい
84 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 22:32:23 ID:5Ce2Wb4D0
>>70 >>72 エアブレーキを計算できないからウィング動かなくしたってのも怪しいな
車の形だけ細かく作りこんだだけに
釣り合いが取れてない気もする
真面目に計算するのは4からでも良い訳だし
さっき貼られてた動画のコメントなんだが・・・
なんでこっちのソニー信者とやる事が全く同じなんだよw
On a scale of 1-10
GT5: 10
NFS-S: 8
Forze 3: 5.5
Another reason NOT to buy the ShitBox 360, bad news for Microsoft.
amaで限定版の在庫復活&値下げ来てるね
ゲーム屋の近く通ったら予約しとこうと思ってたのにすっかり忘れてた
87 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 23:30:38 ID:5Ce2Wb4D0
パンフレットだからショウガナイ
動くパンフ
>>88 パンフじゃなくてカタログでしょ?
GT好きだけどね〜
92 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:10:20 ID:lz7MujZLO
今日初めてGT5Pやってきた
ふ−きょきょ
ふきょきょきょ−って
特殊なスキール音だった
でグラフィックは
真夏の沖縄かと思うほど
テカテカでやたらコントラスト高い
浮かび上がる感じで臨場感は確かにあるが
対象的にメニューの街並みはフォルツァ並みにコントラスト低め
実はロード長い
意味不明だった順次アクセル全開にしていくなんちゃってローリングスタート
>意味不明だった順次アクセル全開にしていくなんちゃってローリングスタート
これは触れてやるなよ・・・
>>87 色々違和感がw
なんか同じ竹いっぱいあるとか
奥が見えないように太い竹が生えてるとか
地面にも同じ影がとか
これフォトモードだよね・・・
それに
>こんな風景が見れるのも国産のGTならでは
ネットで見れるから別に買わなくていいやって思った
てかGT4だよね・・・
あれ?皮肉にマジレス大会?
>>87 奥に竹の映像写した巨大なスクリーンがあるw
99 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:41:06 ID:aSzTdoya0
>>97 >>87は本気だと思う
まぁ綺麗だとは思うけどさ、フォトモード
同じようなフォトしか撮れないけどね
101 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:49:27 ID:2HCP9WeE0
本気がインプのダンボに現れてる。。
本気だコリャどーするorz3
質感がおかしいって散々指摘されてたのにほったらかしにしてきたんだから自業自得。
104 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:54:22 ID:aSzTdoya0
プラモの箱絵とか全然リアルな塗りじゃないのに見栄えするよね
GTの絵作りってそういう感じ
それっぽく見せるためにウソをつくのが上手い
FORZAの絵作りは愚直すぎる。レベルは高いけど評価されにくい
GTにはペイントもエアロパーツの装着も無いんだから
自慢のモデリングでFORZAに勝てなきゃ5年も開発に時間をかけてきた意味がないわな
GTは、どこかの写真家の撮った写真を見て、その構図に近くなるようなフォトモードの作り方みたいなw
似たような写真がどこかにありそうだ
107 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 01:00:02 ID:2HCP9WeE0
中央線のブレーキ音が熟女の喘ぎ声にしか聴こえないオレは
GT4までのスキール音がジュクジュクな猫声に聞こえるの
京王線もいい感じのブレーキ音だぞ。。
なにそれこわい
orzの糞さがばれてGTのネガキャンに必死なキムチ
わかりやすいな
110 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 01:07:52 ID:aSzTdoya0
携帯はわかりやすいよね
ただ色というかコントラスト高いだけw
落ちてる画像を加工ソフトで彩度いじると写真の鮮やかな雰囲気を上手く出してるのはGT
実際の色あせた感じを出してるのはFMだって直ぐ解かる
FMやる時にTVの色温度変えたらなおさら良く解かる。
flickrとか見てると分かるけど
鮮やかでコントラストのはっきりした広告写真的な絵は普通外人の大好きな絵なんだけどな
日本人の写真家はもっと薄ぼけて色褪せたような絵を好む
GTはflickr的な絵といえる
forzaの色使いは昔から伝統的な洋ゲー特有の絵面に感じる
なんか色の選び方が微妙に暗くてクドイ
セガジェネシス(メガドライブ)的な色使いといえば分かるだろうか
だーかーらー
色なんてのは使用環境でいくらでも変わるから判断材料にならんって。
モデルの精度やモーション、演出の類はゲーム固有のものだから、
それで判断すればいい。
そう考えるとForza3はGT5より美麗って事になる。
色調がひどいんでそっちに気をとられがちだが、forzaがダメなのは光沢の表現が不自然だから。
別に不自然じゃないだろ。
光源の映り込みがあからさまに不自然。
野外なのになんであんなにもわーっとしたなまっちろい光沢ばっかりなんだよ。
ちゃんと太陽映せ。
太陽も映ってる所あるだろ。
何を言ってるやら。
120 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 08:09:41 ID:hO8UCzXv0
forzaのコントラストいじろうが色調変えようが
GTほどフォトリアルにはならんよ。
Forzaはボディが暗い色の車についてはそれなりにリアルだと思う
Forza3の挙動は1,2から推測できるが、エンジン作り直したと言ってるGT5はまだ未知。
GT5が発売してそれがウンコなら無かったことにされるし、良質ならForza3叩き、いつものパターンだよ。
>>116 Forzaの照明がイマイチってのは
海外サイトで外人がよく指摘してるな。
>>119 車に太陽の写り込みが欲しいっつってんじゃね?
124 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 08:18:20 ID:zIcrQ4jO0
箱通360より
Turn10ディレクター ダン・グリーンウォルト
Q:本作のいちばん分かりやすいコンセプトは?
パーフェクトな車の再現を行う事です。
本作では外観はもちろん、コクピットまでハイレゾで緻密に再現しているので、
1台作るのに約半年もかかります。
車のディーテルを見れば我々の情熱が伝わるのでは?(笑)
それ以上に力を入れているのはパーフェクトな車の挙動を行う事です。
[物理エンジンについてはどこよりも極めていると思います。]
新しいエンジンによって光の動きまでも正確に再現してます。
来週にはForza3の体験版出るんだし、体験版同士で比較できるようになるからいいんじゃね?
GT5PをGT5の有料試作体験版って認識でいいなら。
いや、車の光の反射は確かに不自然だぞ
特に太陽の反射がもやっとしてる あれはいただけない
モデリングがもやっと見えてしまう原因になってる
>>126 今更リアル系を謳うレースゲームで、アクセルやブレーキがアナログ入力ってのはいただけないな
>>128 デジタル?
PSPってLRボタンもデジタルなの?せめてアクセルだけでもね。
ここのほうがまともな意見聞けそうだから書くけど
どうもGTPSPってレビュー読んでるとホントにただGT4をPSPに移植しただけって感じだな
手のかかるキャリアは搭載してないし、アップグレードも無い様だし
山内もGTPSPの存在がうっとおしくて、目の前にある材料をまぜて出しただけって気がするわ
急に発表されて突然発売されるってのが裏付けてる
デジタルだった・・・ 俺はアクセルかブレーキのどちらか一方選ぶならブレーキをアナログにしてもらいたい
GTの超絶性能ABSにアナログ操作とか要らなく無い?
133 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 09:54:33 ID:4QmNznEKO
>>130 そもそもGTPSP(旧名GTモバイル)っての自体が
携帯ゲーム機で「あの」GT4がいつでもどこでもプレイ出来る!
ってのが売りの、PSPロンチの目玉タイトルだしね
PS2が旧世代機になり、PSPのロンチから遠く離れた今頃になって出てきても
そりゃ時代遅れの無用の長物になってるのも必然だろうな
3〜4年前のゲームをそのまま再販したようなものだし
>>130 まあ、出すだけでもたいした進歩だろ。
「携帯機でやって、何が楽しいの?ww」
ていってなかったっけ。
リア中当時ほぼデジタル入力なGTやって「スゲーリアルwww」とか言ってた自分を思い出すと恥ずかしいな。
今のGT信者は大半が似たようなレベルなんだろうけど
>124
確かにカメラが回り込んだりしたときの光沢の移動のしかたはいいんだけどねえ。
光沢の質感自体がいいかげんだから映像的には不自然なのよ。
>>129 左下のアナログパッド以外は全部デジタル入力だぞ
>GTシリーズをとりまく議論はいつもこう決着します。
“もしあなたがレース体験を望むなら、他のゲームをあたった方が良い”。
やっぱり世界共通でこう思われてるんだな
>>112 やっぱGTきれいだね〜
最後がアホだけど・・
>>137 ありがとー。ちょっと調べてもパッド以外はデジタルなんて
(当たり前すぎるようで)書いてなかったんで。
最近コーナ中はじりじりパーシャルモドキで我慢汁ってのが、
なんか運転してるって感じがして、おもすれーんで、デジタル
でもそういう感覚やる方法ないかな?アナログブレーキが欲
しい御大の気持ちがイマイチ理解出来ないヘタチンですまん。
スーファで、ステアリングのアナログ的な操作を追求しましたっ
て Human GrandPrix は良くやったが、あんな拷問操作でもいい。
ボタン2つ使えばできそうだけど。
GTが綺麗なのは車自体が発光してるから。
こういう不自然だけど見栄えがする事をフォルツァはしてないからな。
プラモモデリングもそう。
142 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 11:11:21 ID:LhOxUQHx0
144 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 11:22:28 ID:LhOxUQHx0
145 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 11:30:47 ID:LhOxUQHx0
>>143 eurogamerのレビュー7点だったな
PSPのGTは7点
forza2は「2」で9/10
>>113 FMの絵がくすんで見えるのはコントラストではなく、単にスペキュラー処理の差だろ。
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 11:36:37 ID:LhOxUQHx0
148 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 11:40:46 ID:LhOxUQHx0
グラしか無いGTと意見が分かれるぐらいにまで来たForza
さらにペイント出来てエアロも変えれる
両方やるならともかくGTだけを選ぶ理由無いよな
GT信者はForzaやった事なくてGTGT言ってる
GTのグラは持ってなくても「体験」は出来るからな。その上でForzaを選んでる
果たしてどちらの意見がまともだろうか
GT5に遅れること2年で
ようやくforza3も来週体験版だし
体験版やって判断すりゃいい
2は実績245で放置してたがまたやり始めて
アシスト全オフでやったら面白さが増したわ
152 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:24:49 ID:zIcrQ4jO0
>>150 GT信者の妄信的な意見みてると、明らかに
Forzaをプレイした事がない奴ら多いよね。
特にGT5PとForza2をプレイすればどちらが良いかは明白なんだけどなw
GT5 vs Forza3ではどうなるか楽しみだ。
物理挙動・面白さ
無料オンラインレースゲーム LevelR>>>Forza3
>>154 ん?GT5の有料体験版は随分前に出ただろ?
>>151 そうだよな
Forza2出た時に冗談半分で言ってたのが懐かしいな
物理・挙動・面白さ
無料オンラインレースゲーム LevelR>>>Forza3
物理・挙動・面白さ
無料オンラインレースゲーム LevelR>>>GT5
グラ
GT5>>>Foraz3>無料オンラインレースゲーム LevelR
Gたまのチューニングファイルがほしいの。
このCMはいいな。
アニオタもこの曲流れると条件反射的にテレビ見るだろうし。
イメージソングに平野綾はナイスチョイス。
あとは店頭の販促次第か。
160 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:37:04 ID:LhOxUQHx0
161 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:38:36 ID:LhOxUQHx0
>>162 たぶんA押しながらステアリングするだけモードで置いとくんじゃね?
>>164 そうだろうな。
ただ、「キッズコーナー」なるところに持ってきたのが、
普段のMSKKらしくないと思ったんだ。
169 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:01:51 ID:LhOxUQHx0
171 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:09:42 ID:LhOxUQHx0
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:10:32 ID:LhOxUQHx0
forza3が2以上に楽しみだ
早くやらせてくれ!!
>>172 ぼやけて判断しづらいが、確かに新型みたいな感じだな
ファミ通の第一回レポート見たんだけど
レースゲームでもコンセプトアートって描くんだな
意外だったわ
>>172 あーゴメン、ちゃんと見てなかった。
これは新型のマツスピに見えるね・・って事はマツスピ二台もあるのか
>>175 それが市販車メインなのか競技車メインなのか、何処を走るのかでゲーム内容変わるからな
そう考えればコンセプトアートも無意味ではあるまいよ
>>169 >Turn 10スタジオは、“優先順位づけ”がしっかりしているんですよ。
180 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 14:12:53 ID:jMLTaKO90
Gran Turismo (PSP)
IGN RATING 6.8/10
182 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 14:27:28 ID:VihGcqQX0
ぶっちゃけ今世代はCSでforza3に勝てるレースゲームは出てこないかもなあ
グラフィック、挙動、音どれも最強レベル。
ペイントまでできるし欠点が無い
FM3は無料オンラインカーレースゲームに負けてるのか、終わったな
ファミ通に金を積んで提灯記事を書かせても、無駄だったなぁ…
>>180 ファミ痛ならゴールド殿堂入りは間違いないだろうw
欠点というかカバーできてない領域はあるでしょ
必要性があるかどうかは人それぞれ、最終的にはT10が決めることだろうけど
挙動とテレメ この2点しっかりしてくれれば
188 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 14:44:06 ID:LhOxUQHx0
グラフィックでもForzaにブチ抜かれたGTはどうなるんだろう・・
TGSでのGT5が楽しみだ。
まさかGCのデモと同レベルって事はないだろう
あそこからどれだけ見違えるパワーアップをしてるやら
スケジュール管理がしっかりしてるのを強調してるのはやっぱりGTの惨状に比較してるのか
あの一連の文章を読んだらポリフォは何やってんだろうって思うわな
深読みすると
forzaも「4」「5」「6」と出せたらいい
もGT批判に思える
まあ日本の開発に金を与えると
起こりがちな例だろう>ポリフォニー
GTの開発は山内が神だからな
TV番組の取材で開発者が「
Forzaが2年に1度のペースで出続けてくれれば
レースゲーはそれでいいや。
>>194 いや、PGRも望んでる奴らがいるはず。
60fpsでここまでできるなら30fpsでどこまでできるかも見てみたい気はする
>>196 あぁ。シミュと60fpsから解放されたT10は見たいかもな。
T10の事だから計算に余裕出来たぜ!ってことでよりシミュの精度上げる方向にいきそうだ
描画負荷とシミュレーションの精度は関係なくない?
まあシミュ精度が低かったら出走台数はふえただろうな
GT5本編はGT5Pから進化しすぎ。
ボイスチャットと部屋立てを実装したことは特質に値する。
>>193 まぁ、Turn10に金を与えると
車転がし始めたり、壊し始めたり、テープペタペタ貼り始めたりするんだけどなw
誰か無料レースゲーがどうとか良く解からんが
とにかくファビョッてる
ID:Tk3QR4UN0
誰も相手されなくて餓死寸前なんだがwwwww
FMは4,5,6って作る気あるっていってるし
もう3で更に遊ぶのが大変だってのにすごい事だな
そういやGT5Pの挙動が結構変わってたな
>>199 16ms以内に計算を済ませる必要があったものが
33ms以内と倍の計算をすることが出来るようになる
>>204 と思ったがシミュ部分は描画のフレームとは非同期だからfps落としても余裕は生まれないわな
T10がPGR5を出したとして
Forzaと似ても似つかない完全なゲーム挙動だったら
それはそれで残念な気もする
>>206 何で?
ダンはPGRにも関わってたんでしょ?
谷口氏の言葉を信用すると、ゲームコンセプトの核があって、
理想に合わないものや間に合わないもんはバッサリ切るって事だから、
出来上がるのはPGRじゃないかな。
>>201 OSレベルでボイチャ実装してる360と比較しちゃいけないんだろうが、
わざわざそういうの実装しないといけないって面倒だな…
210 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 17:02:39 ID:x0WrYPDo0
>>201 GT4オンラインではできてたのにGT5Pでできなかったことが異常なだけ
ついにLevel-Rを引き合いに出したか
あれは初期にやってたがアプデの度に挙動変わってもう嫌になってやめたわ
Level-Rのクソゲー度合いは凄まじいものがあるからなぁ。
まだ続いてたのかと思って起動してプレイしてみたが、なんかアイテムが送られてきてて
お?なんか変わったのか?と思ったら、相変わらずやっぱりクソだったw
まぁあれは無料なんだからとあきらめはつくけどなw
ファミ通の記事より
>日本のようなプロデューサー+ゲームディレクターによる一極体制ではなくて、
>スタジオマネージャーやゲームディレクター、プログラムマネージャー、
>テストマネージャーといった各部署のリード(責任者)が横並びにいて、
>みんながつねに「このプロジェクトをどうしたらいいか?」ということを論理的に考えて意思決定しているんです。
>「マーケティング上で優先順位が高いのはどれか?」とか、
>「この要素がなくなることで、どんなデメリットがあって、逆に何を得るのか?」といったことを
>トータルな視点で判断して優先順位をつけていくんです。
>その意思決定にしたがって、300人のスタッフは動いていく。
>日本の体制と比べた場合、このシステムのほうが1日の長があると思います。
GT皮肉ってるなこれw
こうしているうちにもゲームプロデューサーであるはずの山内さんは
車業界の様々な方々と親睦を深めている・・・
そう思うと山内にとってGTなんてただの踏み台だったのかと思ってしまう
モータートゥーン作ってた頃の山鬱は野心家だったのかもしれんが今は腐ってるようにしか見えんよな
GTスタッフに車好きが何人居るかだなw
車好きじゃねーのにGTの開発に加わるかよ、ボケ
車好きなんじゃなくてGT好きなんだろjk
Forza以外はあんま興味ない俺としては君らのGTフリークっぷりに驚かされる
と同時に食傷気味だよ!
Forza好きの大半はGTから流れてきてるからな。
GTの開発の遅さと、理想からどんどんかけ離れていくコンセプトに嫌気がさした人達が、
一時的に浮気してるに過ぎない。
山内Pがきちんと明確なるコンセプトを打ち出して、Forzaに流れたファンを引き戻せれば問題は無いわ。
美希もそう言ってたよ。
つーか、今はオンライン接続が当たり前になってきてるんだし、延期するくらいなら適当にちゃっちゃと仕上げて発売日に出して
後でゆっくりバグフィクスすりゃいい。
どっかのPって会社はその手法で数年かけても完成しない製品を出してましたね。
それでも完成してるForza2より売れただろ。
日本では(´・ω・`)
>>224 GたまはすでにTGSで解脱。これは高度なホメゴロシというネガキャン。
...まあすごい方向に解脱してしまった感はあるがw
次回作の売り上げに影響が出なければいいですね(´з`)y-〜
228 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:40:18 ID:zIcrQ4jO0
全世界売り上げ
FORZA2 472万本
GT5P 297万本
GTブランドはもう既にForzaに負けてるんだよな。
ま、GT5Pはアノ出来なら負けて当然だよな。
合理的判断で削りまくって大事なものまでなくしちゃって大味な洋ゲーができてしまうことも
多々あるんだろうけど、シミュレーションなんかはこういう作り方が相性よさそうだな。
今はハード性能上がってきたから感性で補うよりきっちり計算したほうが良いできになる場合
もあるし。
GTブランドとForzaブランドを比較したら圧倒的にGTブランドの方が有名だと思われ。
先駆者というのは例え堕ちたとしてもブランド名だけは延々生き続けるからな…。
>>210 PS3の方はなんだかボケてるね
また解像度が低いのかな?
232 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:28:41 ID:4QmNznEKO
>>218 ロボゲー大好きで、オメガブーストは至福の気持ちで作っていたが
気付けば会社がレースゲーだけを延々と作るだけのとこになってたでござる
なんて人もいるかもしれんぞ
forza3とGT5どっちが売れるかは正直興味あるよ。
日本じゃ内容に関係なくGTのが売れるだろうけど
しかしForza2は日本でもっと売れても良かったと思うが
日本じゃつらいか
GT5Pは実質GT5なのでGT5の売上げに含まれます(棒
ポリフォニーの人は
見るだけオンリーの車好きならいると思う。
おそらく走らせるのが好きって人は居ない
>>232 ポリフォのうち旧アルシス組はそんな感じだと思うぞ。
自分たちの高い技術力を発揮する場として集まったみたいな。
彼らはオメガブ作ったあとに散り散りになったみたいだな。
>>239 うわ、なにこの内部告発みたいなのw
なんか認識と正反対だったなーw
>>241 いや、俺もアルシスとか結構技術で売ってるような認識だったから見て結構笑ったw
スタークルーザーとエアーコンバットでお世話になったもんなー
GTPSPの車がカスタマイズやアップグレードが無いらしいが、
それって引き継ぎ考えてるGT5のスタンダードモデルにも当然の如く、カスタマイズやアップグレードが無いって事になるんじゃねーの?
大丈夫かよ・・・
1000車種を自慢していても、その8割のマシンは破損もしないし、車内視点も無いし、GT4の粗雑なモデルで、しかもアップグレードも無し?
実質的にはGT4アーケード+170車種のプレミアモデルという感じになりそうで嫌な予感・・・
まあ、まだわからんけどね。
山内Pなら何とかしてくれる!
ポリフォはお得意の牛歩戦術を持ち出してるんですよ。
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=17609945&postcount=8249 車のモデルはいくつかの会社で作らせたり、一部はCG会社から直接買ったりした。
ランボルギーニレヴェントンのモデルはバットマン映画で車のモデルを作った会社から買った。
ニュルブルクリンクは完全に新規作成された。forzaチームはドイツに行き、そのトラックが以前と
同じではないことに気づいた。天候は普通曇りだがforza2ではそれはふさわしくなかったので
晴れにしていた。そこで今作では天候を曇りに変え、路面も以前のように平坦ではない。
実際のプレイ感は大きく変わり、全てのアシストをオンにしてもforza2よりずっと難しくなっている。
タイヤの空気圧も本物になった。カーブを曲がるときにタイヤが形を変えるを見ることができ、
それはグリップにも影響する。プロデューサーによればミシュラン社等と共同開発したもので、
今ところ他のゲームでこの効果を取り入れたものはない。
このおかげで、タイヤの一つが浮き上がったり、大馬力のマッスルカーでスタート時の加速で
フロントが浮き上がったりするようになった。
今回は提携先がTOYOタイヤからミシュランになったんか…
等だから提携先を増やしたんじゃね。
いくらなんでもフロントが浮き上がるわけねーだろ、ボケ
>>249 さすがにライバルメーカー同士と提携するって事は無いと思うんだが。
それより
>>247の左側の女がずっと「チャーシューチャーシュー」って言ってるんだがなんなん?
>>253 ドラッグレースじゃよくある風景。フロントが設置したとたんステアが暴れてあばばばばばばば
オレはドラッグはやらないからな(´・ω・`)
(´・ω・`)知らんがな
>>250 おまい、CM動画に入れてたじゃねえかw
>>254 向かい風が強かったらひっくり返りそうだな
そういえばGTPSPにGT初ENZO フェラーリが収録ってあったけど
今更感が・・・
もうGTPSPとかどーでもいい。
ENZOって日本人が関わってるんじゃなかったっけ
デザインだったか
それが今まで無かったのはどうかと思うんだ
Enzoはぴにん★ふぁりぃ〜なの日本人デザイナーだったっけか。
エンツォなんて、PGR2に入ってたが…
GTの話だぞ
PGRは関係ない
ていうかエンツォが登場してから今までGTが出てないんだから初めてなのは当たり前じゃん
すまん
GTシリーズで初めて収録!って
いちいち言うのがかっこわるいよな・・・
>車内視点も無いし
据置きでさえ、車内視点なんて今の視聴環境では視界が制限される
デメリットがデカくて賛否があるってのに、携帯でそんなもんを望む方がアホ。
アップグレードはともかく、アレもコレもと携帯機向けゲームに
どんだけ望むつもりだよw
272 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 21:04:59 ID:xDWF1dKS0
>>271 と思ったら車内視点あった。
ゴメ(〃▽〃)
forza 3 に車内視点導入されちゃったし、もうPGRシリーズ買う気にならんな。
PGRどうでもいいからForza3エンジンのラリーゲームか峠コースだけのゲーム出してくれ
>>272 ん?
チョロQみたいに10円入れるの?
>>274 そうだな。
FPSに「○○エンジン」とかあるように、レース用の汎用物理シミュとして、Forzaエンジンってのも売るといいと思うの。
美希もそう言ってた。
>>276 Forza 2の時は、「モデルデータをライブラリ化して360のゲームの底上げをする」
と言っていたことがあったんだが、ありゃ一体どうなったんだか。
まぁこのライブラリを使うとしてもOnly on契約が必須だろうから、マルチソフトにゃ関係ないだろうけどな。
>>276 007はCOD4エンジンだけど酷い有様だったなw
まぁでも、レースゲーでは大丈夫だろう。
Forza挙動のバトルギアやりたくてたまらんw
>>258 よちよち 良い子はドラッグに手を出しちゃ駄目でつよ
( 圭 )ノ(´・ω・`)
282 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 21:49:05 ID:xDWF1dKS0
フェラーリもダメージあんの??
どのタイトルを指してるのか分からんぞ
>>285 たまんねぇ・・・。
早くこいつをドリ車に仕立て上げたい。
フェラーリからは29車種収録で、今日から29車種全て公式で公開していくとのプレスリリースがあったようだ。
フェラーリのドアが取れたら、マジ怒られるだろうな。
>>285 おお、モニター表示をデジカメで撮った写真か。
250GTOはあくまでこっちのモデルか・・・
297 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 22:35:43 ID:YuuklTni0
>>277 まぁとりあえずゲーム開発者の発言なんて話半分で聞いとけw
あんま社会常識の無い人間の集まりだから社内でコンセンサス
も取れてないのにポロっと喋ったりするしwww
高解像度で見るとかなり綺麗だな。
マジでGT5やばいんじゃないの?
さらにイタリアンなレース体験をより完璧なものにするため、forza3はレーサー達を世界で最も
美しい地、豪奢なイタリアのアマルフィコーストへと誘う。海岸線の絵画的情景にインスパイア
されたオリジナルデザインのアマルフィコーストトラックは、ムービー出力機能やフォトモードで
息を呑むような美しい作品たちを産み出すに違いない。サーキットとしては、アマルフィコースト
には3kmの挑戦的な狭い丸石舗装路や、美しい浜辺の景色、そしてタイトなトンネル達がある。
Rally di Positanoコンフィギュレーションでは、アマルフィコーストは19km超の手に汗握るター
マック舗装のラリー天国となる。point to pointレースのファン達はアマルフィコーストの数多くの
ステージでの2点間レースを愛することだろう。
300 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 22:56:04 ID:zIcrQ4jO0
301 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 22:56:36 ID:Vl+DaKs+0
このゲーム欲しい。
痛車を作りたい。
>>291 512TRになんか違和感を感じる・・・。
キングコブラという単語が浮かんだが気のせい
フォトモードだけで俺はかなり遊べそうだ
こんだけ綺麗なら撮り甲斐あるねぇ
アマルフィの19kmって以前見た3コース合体の奴かな?
あーやべーなんか変な汁出てきた。
>306
あれはスペインだから別のやつ。
キングコブラはレースゲーで初めて酔うという感覚を味わった_| ̄|○......
309 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:19:45 ID:EVlAXIHt0
アマルフィは最初のトレイラーの最後に走ってる海岸線じゃね
>>308 キングコブラは四駆だと最高に楽しいんだけどねぇ。
>>303 ニュル北よりちょっと短いみたいだし、
実際のラリーなら普通くらいだから、
何の心配も要らない。
>>291 上の青い車の方(スクーデリア?)の白いライン
もしかしてペイントで描いてるのか?
なんか右にズレてるよなw
>美しい浜辺の景色
ギャラリーにビキニのねーちゃんの群れを出してくれ。
314 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 23:45:58 ID:lz7MujZLO
舗装路だけどラリー来たのかあ!
神ゲー過ぎる
つか
ジムカーナどうなったんだ?
キングコブラは野良相手にコース選択すると途端に人が居なくなる
>>311 いやゴメン単に喜んでるだけなんだwwww
オレはドリフト動画作るからな
そのころ、GTPSPは世界中でクソミソに叩かれているという
322 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 00:49:38 ID:BDg2v/UO0
グラレベル
DX9=F orz a 3
DX10=GT5
ターゲット
痛ゲーマー=F orz a 3
カーマニア=GT5
____
/ ⌒ ⌒ \チラッ
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: |<痛ゲーマーを見捨てないMSってサイコー!!
| ー .|
\ /
>>322 当たり前。
GT5本編は、1920*1080Pネイティブレンダリングで60fps安定。
車体が歪むリアルな破損、ダイナミックな天候変化で雨の水しぶきのパーティクル処理しつつ、SSルート11のナイトレースで繊細な光源処理をほどこしつつ、
PS3にしかできないHDRかけて、AAはもちろんの事、リアルタイムにモーションブラーかけつつ、16台フルグリッドでレーススタートしても処理落ち一つしねーんだよ。
何にも知らずに糞orza叩いてんじゃねーぞ、こら。
PS3なめんな!
5年も開発してきてPS3使ってこれくらいできなかったら世界の恥。
EAにも劣るぞ。
>>312 フェラーリのエンブレム見たら左右どんだけ違うかわかりやすいなw
なんだ、セリカXX来てたのか。
これでメカドックごっこできるな
まあ、5年も開発してるんだから
Cellの性能をフルに引き出して1080Pで60fpsなんて楽勝だよな
グラレベルか グラベルに見えた
つーかGT信者はGT5より、再来週にも発売になるGTPSPを何とかしろよ。
空前のクソゲー判定されてるけど大丈夫か?
GTPSPは3〜4年前に出しておけばそれなりに評価されただろうに。今更あんなモンどうすんだよ・・・
GTPSPはスルー推奨だろ
つーか、携帯ゲーム機に逃げるのは開発者として甘えに過ぎない
Forza=セックス
GT=オナニー
叩くところが毎回同じで学習しない所をみると
やっぱりマニュアル通りにやってるんだろうか?
334 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:09:39 ID:l1kG9RkJ0
GTpsp期待してるのに
そんなにクソゲクソゲ言われてるの?
PSPでGT4並のゲームができると言うのに?!
なぜだ。外人。何があった
公式にInsideXBOX動画が上がってるの知らなかった。
>>322 てかPS3だとDirectXで比較されること自体屈辱だろw
OpenGL1.5 2.0とかにしとけよw
339 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:15:03 ID:l1kG9RkJ0
>>336 ほんと...ならチューニングもなくてライセンスもなくて
スタート画面から車選んで走るだけというのか?!
そんなあほな。
>>339 ライセンスは無いが代わりにミッションチャレンジがある。
賞金はひたすらクイックレースで稼ぐ。
パーツアップグレードは無いが、サスやギアのセッティングは可能。
オンライン対戦無し。
オンラインでタイムアタックのレコード管理も無し。
DS版マリカ以下の糞仕様です。
ありがとうございました。
あと、カスタムサントラはゲーム内のシークレット要素の解禁で使えるようになるらしい。
そんなのデフォで入れておけよw
PSPなのにオンないのか
マジで手抜きしまくりだなwGTPSP
インフラストラクチャには非対応だとさ。
アドホック通信には対応してるが、4人しかレースに参加できない。
タイムアタックがメインになりそうだが、ゴーストは無い。
アドホックでパーティプレイ時に、ジャックポットモードなるものがあって、
獲得賞金を独り占めにできたりするらしい。
早速そんなチート候補まで出てきてる。
(談合すれば余裕だよなw)
346 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:23:20 ID:l1kG9RkJ0
Gたま...
これいくらなんでも残念すぎるてか怒ってないのか...あきれてるのか...。
GT5までにpspで車集めたり携帯機っぽくゆったりやろうと思ってたのに
これじゃスルーレベルだ...。かなりがっかりした。
こんなGTだれが求めてるんだ。
ただ進化してる部分もある。
今まで2台しか走らなかったダートやスノーが4台まで走れるようになってる。
GT5Pのエンジンはかなり軽い感じだ。
PSPでPS2にも出来なかったような事を実現させてるし。
車内視点だってある。
開発時間が十分にあればインフラストラクチャにも対応させただろうし、
ネットランキングもできただろうし、ゴーストも表示できただろう。
GTモードも載り、新要素もっと増やせたはず。
とにかく、PSPの販促に使おうとしてるSCEが悪い、
SCE幹部はGTに恨みでもあるんだろうか・・・・
海外レビュアーは、そのグラフィックに一定の評価はしてるが、
既に海外他社はそのクオリティでもっと多くの台数のレースゲーを出していて、
結局のところ、ウリとなるのはPS2版からのコンバートによる圧倒的なボリュームの車種・コース。
ところが、そんだけ車やコースを収録しても肝心のレースモードがごっそり抜け落ちてる。
明らかに未完成すぎだろ。
携帯ゲームだから気軽さは重要だが、それはメインモードを無くす事じゃないと思うんだ。
モンハンから狩りを取るようなもので、何のためにGTをプレイするのかよくわからない状態にされてる。
これはマジでやばい。
349 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:27:23 ID:l1kG9RkJ0
あぁ...
そういえばGT4はダートもあって2台だったなぁ。
GTブランド汚してるのはSCEなの...か...
この調子だとGT5も不安だ。
まあ、GTPSPからコンバートされる830車種に関しては、パーツアップグレードは無さそうだな、GT5。
残り170車種にはアップグレードはあるだろうが(これも無かったらもうGTは終わり)
その中でも破損する車種としない車種が混在するというカオスぶり。
ボリュームの水増しというか、かさ上げというか、あんまし良くないな、このままだと。
351 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:31:35 ID:l1kG9RkJ0
最近の若い輩が初めてふれるGTがこのPSP版だったら...。
GTまじでやばい。PSPで初GTの人はもうほしがらないだろうな。
GT5Pの挙動が
実はかなりましになってる件
しってた?
ブレーキに気を使うレベルにはなっててびっくりw
マシになるって事はシムしてないって事でしょ
シムを謳ってて挙動がアップデートで変るってのは作り手の頭を疑うわ。
まあ良くなってるってんなら歓迎すべき事だがな
こういう基本的な事も知らないID:l1kG9RkJ0 が
GTPSPに期待していたとは思えないのだが。
まあ、どうでもいいけど。
DLCは毎月一回、10車収録のカーパックが一年間に渡って出るとのこと。
2のときもしぶとくDLC出してくれたもんな
どちらかと言えばサーキットの方が嬉しいんだけどなぁ
DirectX10レベルのテッセレーターを使って滑らかなボディを表現するForza3
さすが次世代機のグラだな
富士見といいアマルフィといい3はドリフター歓喜なコースが多いな
それでリプレイも改善されてるんだから言う事ないな
Forzaの公式、だいぶ前から繋ごうとするとブラウザがカチカチゆって
LIVEのIDがどうのっていうページに飛ばされて見られなくなってるんだけどなんだろうこれ。
ピットパスだとアマルフィの全長は12kmとなってるな。
>362
WINDOWS LIVEをログアウトしてから行くと見れるらしい。
364 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:53:09 ID:iEjBv6UW0
長めのポイントtoポイントコースは嬉しいな
あと2つくらい未公開コースあるらしいけど
どんなのやら
>>363 おお見れた、即レスありがとう助かった!
アマルフィいい!こういうのを求めてた!
はやくフェラーリやランボで優雅に走りたいぜ!
当然、織田祐二も出て来るんだよな?
369 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 11:04:25 ID:fA6onvk40
Forza 3 サイコーだな マジで待ち遠しい。
とりあえず体験版早くやりてぇ
一方でGT5がどれくらいの完成度で来るのかも興味深い。
でもForza 3で敷居が上がりすぎた。
グラフィック以外の面でどれだけForza2を超えられるかね・・・
>>370 >グラフィック以外の面でどれだけForza2を超えられるかね・・・
少なくとも、コミュニティは充実してるみたいだが。
スタンドアローンで動かす奴らには関係ないだろうけど。
A助みたいなゴールドに文句言うような。
373 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:05:26 ID:e/JMjVVEO
orz3がっかりなグラだな。
今、予約キャンセルしてきた
>>296 GTOならやっぱり'62ですよね。
シェルビーデイトナクーペが出るから'64なんでしょうけど
250GT SWBとか出ないかな
>>373 ps3じゃ出来ないからそれで正解だなwwww
グラに期待してるなら、GTじゃないの
挙動とテレメで十分
377 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:08:11 ID:T54+tPrg0
グラフィック云々はおいて置いてもゲームはforzaのほうが上だな。
俺レースゲー自体はそんなに得意じゃないけど、ペイントしたり
エアロパーツ付けたりとか見る楽しみもGTよりいいと思うんだが
わざわざ予約するような奴が
グラでがっかりしたと書いて予約キャンセルするわけ無いだろ
珍音頭冷やせ
お前のネタはワンパターンでつまらないなw
期待 がっかり 裏切られた 予約キャンセル 末尾O
380 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:19:19 ID:zN07HVA50
GT5もGTPSPみたいになる可能性大ってことか
それってプロローグ大盛になるだけなんじゃ・・・・
381 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:25:23 ID:nTvfCGW2O
GT5はグラフィックもガッカリな出来なのが露見してきたからなぁ
山内が公言していた通り、GT5Pから比べてグレードダウンしてきたし
まぁ、そうしないとまともに動作しないんだから仕方ないとは思うが
>>381 グラ以外でガッカリがなかったらいいんじゃね?
「肝心のグラがガッカリ」だったら、テクスレ住人とか弄り倒されるんだろうけどw
383 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:31:20 ID:zN07HVA50
>>382 テクスレ住人なら「どう見てもGTの方が綺麗」で通すよ
/\___/ヽ
/::::::: \
|:::. '''''' '''''' |
.|::::., (●), 、(●)|
|::::.:: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\::::.ヽ`-=ニ=- ' / . |
/ `一`ニニ´-,ー´ |
/ | | / | |
/ | | / | | |
/ l | / | | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_.________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐───────― 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'- PS3 40GB-l二二二二二二l、
. |forza3| ヽ二二二二二二二二二二二ノ
└──┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠
>>383 いや、GT5PとGT5の比較だからなw
面白い事になりそうだw
>>383 挙動もゲームだから好き好きだしG25有るしやっぱGT5だね
とか隔離ムードなんだろうな
387 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:53:01 ID:zN07HVA50
>>385 そういやGT5PもGTHDCから劣化してたんだっけ
GTHDCは落とせなかったからわからんのだが
もうポリフォにはモデラーしかいないんじゃねーの?
BMW Z4は収録されるんかの?
俺もフォルツァキャンセルしようかな。
すぐGT5出るみたいだし。
最悪GT延期決まったらフォルツァ買いに行けばいいし。どうせフォルツァとかスポーツゲーは売れずに残ってるでしょ
392 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 13:16:59 ID:nTvfCGW2O
>>391 むしろ、FORZA3に飽きたらGT5を買えばいいんじゃね?
飽きなければその「飽きのこないFORZA3」を続けてればいいだけだし
GT5の不安要素も、発売から何日か経てばあらかた判明するだろうしな
Forza3予約するような奴はGT5の情報ちょろっと出たくらいじゃキャンセルしね〜よw
両方買うことはあっても後からキャンセルはねーわ
いや、わからんぞ。
思わず調子に乗って限定版を予約しちゃったのはいいけれど、
そういえば俺360持ってないじゃんって後から気がついた人もいるかもしれない。
>>391 何でForza買おうと思ったの?予約してまで。
まぁ今、キャンセルキャンセル騒いでるヤツには、お仕事ご苦労様です、
としか言ってやれないし、マジレスするのもあれだが
とりあえず体験版やってからキャンセルしろとw
どうせForza3もワゴン逝きでしょ
そういえばあんまりFORZAってワゴンで見掛けなかったな
無限定常円はよじれ無視してたから出来た技なんだな・・・
406 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 14:31:02 ID:e/JMjVVEO
俺もこれからキャンセルするわwww
俺なんか今日5回もキャンセルしたぜ
409 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 14:37:18 ID:fA6onvk40
>>405 これマジでどういう事?
誰も説明出来ないの?
>>409 Forza叩くためにNFSを必死に持ち上げてた連中はどうするかなw
そもそも挙動に2種類のバージョンがある時点でおかしいだろ?察してあげれ
>>409 テッセレータとか使ってるんかねぇ・・・
メモリ少ないと破損モデルデータ持つのは大変そうだ
>>409 何かの間違いでPS3版は破損OFFの設定とかになってるんじゃないの?
メモリが原因ならGT5のあのバラバラ破損もやっぱりメモリ不足が原因だと思うよね
GTは路面にタイヤマーク付かない時点で
定常円できても楽しく無さそう・・・
Forza3だとタイヤバーストするんかな〜?
少なくとも捩れアリだと横方向の動きに粘りが出そうだね
>>414 いや、バンパーに擦り傷は付いてるしフロントガラスにひびは入ってるからダメージ無しって話ではなかろ
まあ他所のソフトのことどうこう言ってもしゃーないけどなww
本スレによると、少なくとも箱版は「外観ダメージのON/OFFは設定できない」らしいよ。
>>413 逆にポリフォニーの職人芸の凄さがわかるな
GT5Pはマシンパワーの非力さをローテクで補っている。
さすが映像制作会社ポリフォニーだ
419 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:19:57 ID:nTvfCGW2O
ってか、ドアが「外れる」とか、ボンネットが「開く」ってのは
もともとのモデルの相互位置がバラけるだけなので
メモリに余計なデータを加える必要はないが
モデルの変形やテクスチャの変化などによる破損表現は
それ相応のメモリのリソースが必要になるからねぇ
PS3では辛いだろ
420 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:29:29 ID:e/JMjVVEO
メモリーは糞箱の方が少ないけどなw
PS3は160GBだしwww
メモリがたくさんあるのに破損表現がなくなって良かったなw
PS3は沢山伸び代があって羨ましいです><
え・・・・
ついにマジ基地のふり
424 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:34:43 ID:fA6onvk40
>>420 メモリ160GBもあったら大変だなww
というか、少し勉強してから出直して来なさい!
GT5はGT4に毛が生えた程度の車モデルにしておけば
車の数ももっと増やせたし30台を同時に走らせて天下取れた。
誰なのか知らんけどGTの制作を仕切ってる人間のミス
ピチTはミスなどしない
現実がj彼に追いつかないだけだ
>>414 NFS:Sは破損OFFには出来ない。
オプションのダメージのところは「Visual Only」か「Full」の二種類しかない
GT5のあのバラバラ破損はモデル作成先行で行き当たりばったりで破損取り入れた結果のリソース不足等でああなっちゃったんだ
と思ってるが、マルチタイトルでこれは結構酷いよな・・・
429 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:50:18 ID:Jv3tdRj40
そいえばアーケードという糞ハード買った人は
これどうすんの?wwwwwww
430 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:53:22 ID:DwkMGGoyO
HDD買えば良いんじゃね?
もしかして俺天才じゃね?
俺、GT5が出たらRX-8でドアをパタパタさせて走るのが夢なんだ…
432 :
あああ:2009/09/17(木) 15:57:40 ID:TJEvoFMn0
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
433 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:05:04 ID:Jv3tdRj40
>>430 もちろんHDDは無料支給だよな?w
でなきゃアーケード買ったかわいそうな人は十分楽しめないわけだからなw
まさかForza3買うやつは自分でHDD買えよってことなの?!
ひでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>424 サーバに256GBまでメモリ積めるやつ有るけど、
全部埋めたらメモリだけで1Kw食うとかいう笑える仕様だぜ
最初からDLCなど追加要素を楽しみたければHDD買えってスタンスだったろ
今回のDisc2は追加要素でしかない
>>433 HDDが必要になるなと思ったら買えば良いだけじゃん?
あんたHDDの容量いくつ余ってんの
>>435 2枚目には100車種とかきいたけど、これは嘘だよね?w
本当だったらただでさえ車種少ないのに・・・orz
ゴールドじゃなきゃオークションも出来ないんだぜ?
60GのHDDとメンバーシップ1年セットのやつ カッチャイナヨ!
440 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:28:12 ID:zN07HVA50
早くスタンダードモデルの詳細出ないかな
GT4のモデルをGT5P並にして内装つけるなんて訳は無いらしいし
なんだ、今日は容量で叩く日なのか?
442 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:33:11 ID:tBL0g1XE0
叩ければ何でもいいみたいよ
亜麻音って可愛いけど、ちょっと毒があるよな
誤爆
445 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:35:47 ID:zN07HVA50
そういえばシミュの話になると「リアルになるとゲームとしてつまらなくなる、マリカ最高!」
とか言うのが2chに限らず必ず出てくるけど、これって自称PCゲーマーみたいなもん?
>>445 そう?マリカは珠玉だが、別腹だろ。
キャンプで食うカレーと美味い天婦羅を比べるのはナンセンス。
船場吉兆だけは勘弁。
447 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:55:30 ID:8yZ0M92a0
さすが痴漢の巣なだけはあるな
いや、ここには痴漢はいないから。
硬派な女子高生達に占拠されてる。
残念だったな。
449 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 16:58:11 ID:zN07HVA50
単発で消える・・に美希のヌード写真を賭けるぜ
単発しかこなくなったな。
iPhoneの俺は言えた義理ではないが。
今更ながらダンのインタビュー読んで来た。
志高いなあ、今できる事分かってんだなあ、と思った。
どこ?
>>438 車もいくつかのパックに分割されてるってことだからアケでも多少は入るんじゃないか?
Forza3のDisk2は、DLCに近い性質の物だろ。
インスコしてれば使えるし、してなければDisk1内のコンテンツだけでゲームすることになる。
そういえばForza2も今までのDLCをまとめたディスク発売するみたいな話もあったな。
どうなったのかわからんが。
つまり、ディスク2の車を使いたいならインスコしろってだけの話だろ。
ネット対戦だと、相手の車が代わりの何かに置き換わって表示されるだけ。
オレはそうだと思ってるが・・・
つーか、今時HDDもついてない箱○でネット対戦するのか謎だが
>>456 日本語版マスエフェクトに近い形態かな
あれも本編ディスクと追加コンテンツディスクとに別れてた
460 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 17:57:56 ID:fA6onvk40
箱通360より
Turn10ディレクター ダン・グリーンウォルト
私がやりたいのはスーパーカーのポスターを部屋に貼っている様な
6歳の男の子から60歳になる私の義父まで遊べるそんなゲームを造る事。
そのためのオートブレーキシステムなんです。
このシステムのおかげでワンボタンで操作可能になり、
更に推奨ラインシステムもあるので、レーシングゲームが苦手な人でも
安心してプレイ出来ます。
ミスすればリワインド機能で容易にやり直しが出来ます。
何回やってもペナルティはありませんが、
リワインドを使ってトップになった場合はトップスコアにはならないようにしてます。
アシストをOFFにすれば非常にシリアスなシュミレーションの様な
ドライブゲームとなります。
アーケード感覚で気軽に楽しめる要素を持ちつつ、
非常にシビアな走りも楽しめる。
これが本作の大きな特徴でもあります。
GTのスタンダードとプロフェッショナルの違いみたいなものか(´・ω・`)
462 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 18:00:54 ID:fA6onvk40
箱通360より
Turn10ディレクター ダン・グリーンウォルト
Q:本作のいちばん分かりやすいコンセプトは?
パーフェクトな車の再現を行う事です。
本作では外観はもちろん、コクピットまでハイレゾで緻密に再現しているので、
1台作るのに約半年もかかります。
車のディーテルを見れば我々の情熱が伝わるのでは?(笑)
それ以上に力を入れているのはパーフェクトな車の挙動を行う事です。
[物理エンジンについてはどこよりも極めていると思います。]
新しいエンジンによって光の動きまでも正確に再現してます。
コースを作る際は4日ほどかけて何千枚という写真を撮って測量し、
何時間分ものビデオを撮影して空からも写真を撮り、
軍事用携帯GPSシステムを使ってコースをくまなく歩き、
高低差もパーフェクトに再現してます。
コース外の光景までリアリズムは驚くべきレベルになってます。
>>400 ラブワゴンから党員になったやつもいるのに。
466 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 18:43:39 ID:zN07HVA50
GT5Pの2種類の挙動は、基本の挙動はそのままに
横滑りの補正値を変えることで、初心者からGTマニアまで満足できる
クオリティを実現したすばらしいアイデア
>>468 そのサイズだと355チャレンジが実写に見える
471 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 19:03:17 ID:zN07HVA50
29種類もあれば348もF512Mもあるよな
たぶん
この幾多のスクショでわかるのは、Forzaには様々な光源色や光源の光量に違いがあるって事か。
GT5Pは均一に見えるけど、まだまだこれからわからんからな。
本編ではナイトレースもあるから、HID特有の色合いなんかもリアに反射したりとか、そういうのまで計算してくれるだろ。
光源増えるほどに処理が重くなるのは仕方ないが、そういうのに適しているのがCELLプロセッサらしいからな。
やっぱりPS3はスゴイ。
箱○はもう現役引退だろ。
次の世代でPS3に追いつければいいが(´・ω・`)
>>439 一応ツッコミ入れると、60GBについてくるのは3ヶ月ゴールドな。
>>465 「今年の10月の時点でベストレースゲームをプレイできるのはXbox 360だけ
(少なくとも今年10月の段階では『フォルツァモータースポーツ 3』がベストレースゲーム)」と、
ゆるぎない進化を遂げたシリーズ最新作に対する深い自信とプライドがうかがえる
ダン・グリーンウォルト氏へのインタビュー。
元の文章無いのかなー。
GTPSPをアウトオブ眼中として、年末のGT5本編には警戒してるというだけの事。
北米でZuneHD版PGR:Ferrari Editionが無料配信開始
日本でZuneは展開しないんだろーな
っていうか↑のPGR作ったのはどこだろう‥
アウトオブ眼中って古いな
オッサンなのか
こういうオッサンになりたいわ
481 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:38:54 ID:zN07HVA50
ところでGTHDCの実機キャプってある?
482 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:39:25 ID:UkuN+f1v0
____
.ni 7 /ノ ヽ\ プゲラッチョ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n みんな、もう辞めて!
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//) お願いだからこれ以上
ヽ\ |lr┬-l| / ノ / Xbox360を虐めないでwwww
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
`ヽ
>>475 これ取材に行ったのムネタツでしょ
箱通にのってないのか?
484 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 20:56:17 ID:R5AGU/960
早く体験版配信してくれ
画像ばっかり公開されても触れないのは辛い
つっても来月には完成品が遊べるんだけどな
F1レースや東京モーターショーを見た人が
気に入ったクルマをすぐに運転できるようになることかな。
そういった意味では、シミュレーターとしての要素はまだまだ追求すべきだと思っている。
本当に実際に運転したときと違わない感覚が再現できるようになるのは
まだまだ何年も先のことだと思う。
これはいいなー。
現状にあぐらをかかずに追求していく姿勢。
ヴェイロンでやってた全身網タイツを
モーターショー開催中にやりそうで怖い
そういえば未だにUSBメモリ付属の理由が分かってないけど
やっぱりエディターで編集した動画や写真を保存出来るって事でいいんかね?
多分リプレイはそのままの生データじゃなくてWMVにエンコされてる奴になってると思うけど
GT5では山鬱がポリゴンになるから楽しみにしやがれ
491 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:40:12 ID:M0dwLGNd0
山欝とダンのガチ喧嘩が見たい
〇 ダングリーンウォルト [TKO 24秒] ピチT ×
つかダンの腕太くね?
日本人から見ると相当ゴツイ気がするんだけどw
スレチだけどFIFA10のデモ来たね
495 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:05:21 ID:fA6onvk40
ファミ通360でのダンのインタ一部
「ハッキリ言って自分が目指しているものからは程遠い状態ですが
現時点で非常に優れたレーシングゲームだと断言出来ると思います。」
496 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:07:28 ID:yfYwacaWO
フォルツァ3は予約済みだが大蛇って入っているの?
2もいつかDLC来るだろと待っていたのだが俺だけ?
forzaの本スレってどこ?
大蛇は入ってないと思う。外人に光岡ってどれくらい知られてるんだ?
大蛇と地域性がなくなるとは
空気読めてるね
光岡は知らんが大蛇はそこそこ知られてるとオモ
海外から注文入ってたはず
501 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:56:19 ID:FqXl0cDs0
ネ実民は^^;全ての^^;ハードを^^;買うんですよ^^;
どれが^^;好きとか^^;嫌いとか^^;あり得ない^^;
ゲーム機で^^;喧嘩とか^^;恥ずかしく^^;ないんですか^^;
ありえない^^;いい^^;大人が^^;ゲーム機で^^;喧嘩^^;
502 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:08:02 ID:/CL1NBsJ0
NFS SHIFT
Gamespot 7.0
ぎゃー><
503 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:29:04 ID:jfG+6HtOO
ネ実から来ました
いい大人なのに顔文字使う低能のど阿呆がご迷惑おかけしました
申し訳ございませんでした
504 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:51:51 ID:2tvcwPXhO
505 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 01:10:16 ID:janXySePO
ゲームで年越ししそうで恐いわ
構図は決めてあるから、あとは発売日を待つだけだわ。
GT5だけでいいかなーと思ってたけど、このスレ見てたらForza2とGRID買っちまった。
Forza3とDiRTとNFSも買う予定。お前ら宣伝うまいな。
508 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 01:39:12 ID:/CL1NBsJ0
NFSシフトは海外版買った人の感想と海外レビュ見る限りだと
危険な香りが・・
>>508 その話題とこのスレになんの関連があるんだ?わけわからんわ
510 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 01:59:27 ID:2zjrEVSQ0
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 18:57:18 ID:38wNuIAq
両機種版を購入し、今やってみたが…少し比較レビューさせてくれ。
まず破損はPS3版でもある。ボンネットは取れる…ただ360版より全体的に頑丈かな。ちょっとの衝突じゃ壊れない。
おそらくこれはバグじゃないかなと思う。後々パッチがあたるんじゃないかなぁ…
グラフィックはPS3版のが少しボケてるかなぁあまり気にならないレベル。
フレームレートはどちらも低いから安心しろ。すごく安定してない。
その話題をココで展開する意味がわからん。どうしろと?
いいこと言ったな
単発がID変えてなかったことにしようとしてはる。
シフトはPC版でもガックガクだからなぁ、、、
PS3ユーザーはガンダムファンだから普通にガンダリウム合金で作られてるのと分かっているから問題無い
単発ってw日付変わったばっかだろ
落ち着け落ち着け
いいんじゃね?こないだまでシフト持ち上げてorz糞だの言ってたし
つまりGKが煽りに使ったからブーメラン食らってShiftがこのザマになったんですね
今度から自社製品で煽ってくれ、ブーメラン食らうサードが悲惨すぎる
520 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:43:29 ID:2tvcwPXhO
先行したSHIFTは自滅か
とすると、これはFORZAには追い風になりそうだな
もちろん海外での話な
GTPSPの自滅も、GTブランドの信頼度をさらに落としてくれたので
これももちろんGT5に先行するFORZAにとっては追い風だ
あとは、FORZA自身が体験版配信で自滅しないことを祈ろう
というか、これじゃ日本でシフトが売れる事はないな。
キャンセル祭が来てもおかしくない。
さんざん期待してたA助ちゃん大丈夫かな・・・・
つーか、これがいわゆるA助ちゃんの疫病神発動ってヤツ?
522 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 06:03:04 ID:2tvcwPXhO
そういやアホ助が推してたっけな、SHIFT
あいつの疫病神っぷりはホント凄いな
因果律すらねじ曲げてそうだ
公式にフェラーリ画像二日目きた
最近フェラばっかしだな(´・ω・`)
525 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 07:50:36 ID:WvmwMEEG0
まだフェラーリは続くな
>>468 背景のテクスチャーが安っぽい
技術はすごいのに見た目で損する典型だな
Turn 10はアートディレクター を入れ替えろ
527 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:05:31 ID:WvmwMEEG0
フォトモードにカラースクリーン機能あればオレ的には背景はどうでもいいな。
529 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:08:52 ID:WvmwMEEG0
530 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:13:21 ID:kGo67VJh0
GT5の開発費とか期間考えると、Forza 3の倍以上はかかってそうだな
その上でForza3の倍以上売れるとは到底思えん・・
全世界売り上げ
FORZA2 472万本
GT5P 297万本
531 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:22:18 ID:/CL1NBsJ0
>>526 そう。
Forzaはそれにつきるな。
使ってる技術が高度なのは分かるがセンスが・・・
テクスチャは解像度より使い方のが重要やし
ポリフォから引き抜けばええやん
532 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:25:49 ID:WvmwMEEG0
明日もフェラ
色味が青いGTのほうが綺麗に見えるってことだがカム撮りの動画のとかみると青すぎるくらいだし
やっぱり向こうのTVやモニタにあわせて作られてるって事なのかな?
それとも映像に詳しくないんだけどカメラで液晶画面取ると青みが強く出るとか?
535 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/09/18(金) 08:38:17 ID:GB/M0QRL0
536 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:45:46 ID:/CL1NBsJ0
>>534 カム撮りは色味わかりにくくなるからねえ
あと青ければ綺麗ってのは思い込みもあるだろうね
綺麗なのと色調はほとんど関係ない
537 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:53:20 ID:QdWCDYem0
青いというか色温度が低い
PSPの時もそうだったけど、色温度が以前より高くなると鮮やかになったように錯覚するし、
色温度が以前より低くなるとソリッドになったように錯覚する
中身の良し悪しはそれとは別問題なんだけどな
日本のモニターは基本的に色温度が高くて青みがかってるのが好まれる
その他は色温度が低くて暖色っぽいのが基本
あちらの基準で合せると結果は…って事だ。
539 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 08:58:26 ID:WvmwMEEG0
9300K辺りで使ってる人の方が圧倒的に多いだろうからな
仕事や他にmac使ってるとかじゃないとあんま6500Kとかにしないだろ?
ましてやキャリブレーションなんて…w
>>531 ポリフォの技術者なんて入れたら発売がいつになるかわかりませんよ…
542 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:33:20 ID:DeTViK38P
ポリフォの技術者は有能だろ
お頭のマネジメントが無能なだけで
あんなピンボールでぶつかってドアがボコンのどこが優秀なんだよ
>542
他じゃ勤まらんだろ
アーティスト気取りの勘違いクンばかりな印象
CG画像描くだけなら有能じゃね?w
546 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:45:03 ID:QdWCDYem0
>>540 世界標準が65D(6500K)
日本のテレビは9300K
日本で売ってる液晶テレビなんかは9300Kで設定されてるけど、
世界で展開してるようなPCモニターは初期設定6500Kなことが珍しくない
俺はイラスト書いてて、7200Kくらいじゃないと実際にプリントした時の再現性が低いと思ってる
547 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 09:51:58 ID:WvmwMEEG0
色温度の違いで大ポカやらかした千と千尋のDVD思い出した
549 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:08:49 ID:QdWCDYem0
>>548 吸い出して色温度変えて焼き直してる奴までいたっけな
たしかに設定ミスではあったが、「別にモニター側で調節すりゃいいじゃん」としか思わなかったなぁ
FMの背景がなんか安っぽいつーかショボイw
なんでだ?
さんざんでてきた岩のコースは綺麗なのに
サーキットのビル郡が急にしょぼく見える
まあ体験版でわかることだからそれまで待つか
>>549 でも作品ごとに調節するなんて、よほどのマニアだぜ。
552 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 11:26:58 ID:QdWCDYem0
ビルなんて立方体にテクスチャ張っとけばいいだけだろw とかTURN10は思ってるんだろw
SHIFTのフレームレート、箱○版が30、たまに20くらいまで落ちる。
PS3版は15前後らしい。
PC版はガクガクで安定しないけどそれでも60行かないとか。
どうしてこうなった?
SHIFTって発売延期してるんだっけ?
日本では11/22発売予定。
海外では発売済み。
Forza3の前に出したのはある意味正解。
日本ではForza3の後になるけど、どうせForza3は売れないし問題無し。
GT5より先に出せればOK。
>>553 竹林なんて写真貼っときゃいい
よりはマジか
>>526,550
なるほど、今日は背景テクスチャで煽れと言う指示があったんですね。
いっつも同じような批判する人たち (比較画像、リンク無し)現れるよなw
昔はGT5より〜 と発売前のソフトを持っていたが最近はショボイとしか言わなくなったのが悲しい
560 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:14:31 ID:WvmwMEEG0
劣化版PS3のSHIFTも煽りに使えなくなってしまった(´・ω・)
誰かA助の相手してやれよw
ごめん、NGしてた
ダン「車のモデリング頑張ったのに、今度は背景で煽られたでござる」
ダン「車のモデリングを頑張ったら、今度は背景がショボいと煽られた。
何を言ってるかわからn(ry」
次元 次の仕事が決まったぜぇ
ダン「わかった。山にテープ貼りにいく。」
>>547 なんかもうGTの2世代くらい先を行ってる感じだ。
氷山に例えれば、見える部分は互角でも水面下にあって見えない部分の大きさが
比較にならない程差が付いてる。
570 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:39:33 ID:DeTViK38P
GTの2世代先(キリッ
将来的にGTは劣化すると言いたいのかね
571 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:44:25 ID:MTpALHxz0
GT→写真家が作ったゲーム
Forza→エンジニア、メカニックが作ったゲーム
て感じ。
573 :
550:2009/09/18(金) 12:48:25 ID:janXySePO
GKにするなwwwww
俺はFM買うんだから笑
ただビルだけなんか気になった
中途半端なGT5も買うよ
明らかなやっつけ仕様の地雷でも踏み抜く足はまだあるさ
トロイという見えている地雷を踏み抜いた俺に隙はない
はず…
GT、ゲームとして磨かれている感じがないからな…。
製作者たちの狙いが「走る事も出来るデジタルカタログ」だから、
仕方ないっちゃ仕方ない。変に対抗意識を剥き出さずに
そこをもっと素直にアピールしてればいいのにな。
575 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:52:30 ID:9w3M7uRG0
>>573 関係無いがあの時期箱持ってて
トロイを踏み抜いたことなんて威張れることじゃないぞ
576 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 12:53:25 ID:WvmwMEEG0
GT
シミュレートforza >>>>>GT謎(PSPでも可能?)
ttp://202.218.223.139/docs/20070326/fm2.htm 壊れるの(部品が動く)のはは一部モデル
forzaのようにカスタム出来ない
ペイントも出来ない
forzaみたいに様々なルールで遊べない
リワインドもオートブレーキもない
不安定なネット環境
音が糞
AIも糞
タイヤも変形しない
内装がほとんどないそうです
forza3よりグラフィックは綺麗、フォトリアル
こんな感じ
>>573 見えてる爆弾は地雷とは言わないだろ。
爆発覚悟で買ったはいいが、むしろ妙に遊べちゃったことに戸惑われたのがトロイだ。
ネタにマジレスしてくれるなんて熱いな(^-^)
そういえばジムカーナなくなったのはマジなのかな?
楽しみの一つだったので泣ける
CMよく見かけるようになったなぁ
>>1のはまだ見たことないけどw
今回は本気で売り込む気らしい。
まだGTとFMを比較してるのか・・・
何時まで経っても成長しないなお前等
581 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:28:43 ID:5ADhLTzBO
比べる奴がいるんですもの
成長した部分といえば2が3になったぐらいか
比較にならないくらいForza3が先を行ってしまってるしな
確かにビルショボかったがあれ全長12kmのP2Pコースだから余裕無かったんじゃないかと予想
585 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:47:15 ID:kGo67VJh0
車のモデルはいくつかの会社で作らせたり、一部はCG会社から直接買ったりした。
ランボルギーニレヴェントンのモデルはバットマン映画で
車のモデルを作った会社から買った。
ニュルブルクリンクは完全に新規作成。
forzaチームはドイツに行き、そのトラックが以前と同じではないことに気づいた。
天候は普通曇りだがforza2ではそれはふさわしくなかったので晴れにしていた。
そこで今作では天候を曇りに変え、路面も以前のように平坦ではない。
実際のプレイ感は大きく変わり、全てのアシストをオンにしても
forza2よりずっと難しくなっている。
タイヤの空気圧も本物になった。カーブを曲がるときにタイヤが
形を変えるを見ることができ、それはグリップにも影響する。
プロデューサーによればミシュラン社等と共同開発したもので、
今ところ他のゲームでこの効果を取り入れたものはない。
このおかげで、タイヤの一つが浮き上がったり、大馬力のマッスルカーで
スタート時の加速でフロントが浮き上がったりするようになった。
586 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:48:49 ID:kGo67VJh0
さらにイタリアンなレース体験をより完璧なものにするため、
forza3はレーサー達を世界で最も美しい地、豪奢なイタリアの
アマルフィコーストへと誘う。
海岸線の絵画的情景にインスパイアされたオリジナルデザインの
アマルフィコーストトラックは、ムービー出力機能やフォトモードで
息を呑むような美しい作品たちを産み出すに違いない。
サーキットとしては、アマルフィコーストには3kmの挑戦的な狭い丸石舗装路や、
美しい浜辺の景色、そしてタイトなトンネル達がある。
Rally di Positanoコンフィギュレーションでは、アマルフィコーストは
19km超の手に汗握るターマック舗装のラリー天国となる。
point to pointレースのファン達はアマルフィコーストの
数多くのステージでの2点間レースを愛することだろう。
587 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:02:27 ID:mLy0V9yq0
ゴッサム3で背景を写真にする、というはさんざんGKがこき下ろしてたからな。
手法としては完全にやっつけで最悪の方法というのはそのとおりなんだが当時はそれでも画期的だった。
今になって同じ事をGT5がやれば、時代遅れなうえに手抜きなのにGKどもが絶賛するというのが理解できんな。
>>587 あれがやっつけの最悪な方法ってか
おまえ自分の家を写真に撮って箱に貼りつけてどう見えるか見てみろよ
ついでに街区ひとつ分やってみ?
589 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:12:53 ID:WvmwMEEG0
GTなんかハリボテどうでもいい、まじで
早くforzaがやりたい
Forzaが今度目標にするレースゲームはなんだろ・・・
591 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:30:42 ID:janXySePO
ターマック塗装のラリー天国
ニュルとここだけで数ヶ月は走り込み楽しめそう
色が濃いのは発色の悪い古いテレビ使ってる人も
海外には結構いるんで、そんな人達の事も考えての
事だろ。
色が薄いとどうしようもないけど、濃い場合は
テレビ側の調整でどうにでもなるからな。
ニュルは怖いって印象しかないわ。
R1アシスト全オフで無事に完走するのでもすごいと思う。
594 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:35:07 ID:mLy0V9yq0
当時は360独占のは出るゲーム出るゲーム、全部、30fpsで写真貼り付けてたからな。
当たり前の技術なんだが当時のPS3じゃできなかったようだ。
「やっつけの最悪な方法」ってのはGKがそういってただけ。
いまのようにポリゴンで写真レベルまで作りこんで60fpsなんてのはPS3のショボイ性能が無ければ出来なかったかもしれない。
>>587 GT5Pと違って単純な立方体ポリゴンじゃないから手間かかってるぞ
>>586 ラリー天国っても、ノート読んでくれるわけじゃないよね・・・
Forzaにラリーは望んでないけど、
DiRT以外のラリーゲー出ないかなぁ。
ダートトラックとかバギーとか要らないんだよなぁ。
レッキのことか
>>594 あれが当たり前の技術ってか
おまえ自分の家を写真に撮って箱に貼りつけてどう見えるか見てみろよ
ついでに街区ひとつ分やってみ?
テクスチャはかなりメモリ容量食うよね
オタクにありがちな勘違いだけど
重要なのは結果だよ。
使ってる技法で優劣は決まらない
>>597 ゲームでレッキやリエゾンはやりたくない
レッキの合間にセイコーマートの駐車場でコンビニ寿司ほおばるのも再現か。
>>596 GTがWRCを収録してくれるじゃないか。
技法にしたってな、箱に貼り付けただけで出来上がるような写真なんて簡単には撮れないんだよ
・パースの歪み補正
・露光のバラつきの補正
・障害物の映り込みの排除
・街中での撮影のアングル制限
これらを、新宿やロンドンやニューヨークのあれだけの建物について全部行ってる。
PGR3の新宿は昼も夜もあるから、かかる手間も2倍。
実際PGR3を触ってればわかるが、ただ箱に貼り付けただけでもなく、ちゃんとモデリングもされてる。
当たり前の手法?
街一つについてあそこまでやったゲームが他にどれだけあるだろう。
360独占のゲームは全部だって?
当時のPS3じゃできなかった? そもそも当時PS3なんてありませんが。
ID:mLy0V9yq0はあまり適当なことばっか言ってんじゃねえよ。
604 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:59:52 ID:WvmwMEEG0
適当な嘘八百並べるのがGKじゃないか
何も間違っちゃいない
>>603 歪み補正と露光はソフトがあるじゃん
概ね同意だが
606 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:03:56 ID:mLy0V9yq0
失礼、「PC」をいうのを忘れていた。
写真テクスチャ張りは「PCでは当たり前の技術」なんだが、PCではこれで60fpsでてた。
360でも30fpsで実装していたが、当時のPS3では無理だった。
そのかわり、PS3では60fpsでテクスチャに頼らないテクが流行った。
それにインスパイアされて360に還流して発達したのが最近の60fpsで写真画質。
ところがGT5ではなさけないことに、そうした素晴らしいテクを放棄して、過去に自らが酷評した写真テクスチャ貼り付けを行った。
写真テクスチャ貼り付けを行うことに問題は無いが、だったら酷評するな。
その低脳ぶりがGKの低脳ぶりとかぶるだけ。
>>590 ダンの脳内の理想像がひとまずの目標じゃね?
たぶんもう次に向けて動いてるだろうし
次はたぶん次世代機だろうな
3年後くらいで、次世代機ロンチで期間設定してると思う
3の発売から1年間は新車種新コースDLCなどをリリースしつつ
それらは当然、次でも使えるように高精度で採寸しておくし
並行して次世代機の基礎研究と盛り込む要素の吟味
ハード仕様が固まってきたあたりで実作業2年で完成を目指す
こんな感じじゃね?
レースゲームでディスク2枚組って遊ぶ時どうすんの?
>>606 うん、もうそれでいいわ。
君の見た主観的な技術発達史は俺の目には見えない。
360とPS3でそこまで作り方に差が出るような時代でもない。
具体例が出てくるわけでもなさそうだし、たぶん違う世界を生きてるんだろう。
>>608 ブレーキ踏みながら、ディスク入れ替えるんだろ
>>606 >360に還流して発達したのが最近の60fpsで写真画質。
というかまだforzaくらいしかないがな
blurが60fpsになるかもしれんけど
>>590 もう他のゲームに目標となるような物はないよ。
次の目標は現実(リアル)さ。
Split/Secondみたいなバカゲーにも期待してるんだがなぁ
MSは車ゲーをForza一本に絞ってもいいな
PGRのようなアーケードライクなゲームとしては、
挙動をいじらず容易に遊べるようなチューニングに苦心しているし、
ダートやウェットコンディションは現段階では技術的に導入できないと
明言している以上、将来的には当然盛り込む算段ではあるだろう。
シム フォルツ
ア−ケ−ド ゴッサム
ライフ TDU
の3本でいいだろ
シム1本じゃますます狭めるだけ
もうどっちも楽しみでならない
Forzaみたいな挙動だとKUDOS稼げそうにない・・・
>>615 テストドライブみたいなドライブ好きってユーザーを除外するようなこというなよ。
シミュ部分なんざいらねえって暴言吐いちゃうよ?不毛だろそんなの。
どうでもいいがテストドライブはMS関係ないし
ATARIが撤退したから日本版の販売を担当しただけだぞ
>>616 1本に絞るって言ったのはMS自社タイトルって事ね。
サードパーティにも十分魅力的なタイトルがあるわけだし、
自社で3ブランド(といってもRSCは休眠状態だが)持つ必要がないんじゃないか。
ゴッサムはそもそもビザーレが離れたので、blurを買えばいいんじゃないかと。EMPで敵車を攻撃とか
なんか不穏な空気があるけど…
>>618 TDUのマップ広げてイベント設けて補う
>>622 んーそうか
MS=360と脳内変換してしまったよ
自社タイトルつっても開発はスタジオ別だからあんま関係なくね?MSはファースト販売ってことなんだし。
>>613 >>次の目標は現実(リアル)さ。
俺 昔から思うんだけど、
実写映像をそのままゲームに取り入れて、リアルタイムに操作出来るようにならないのかな?
もちろん背景や車内視点も全て実写で、挙動や破損表現もリアルにw
車の台数はかなり絞られると思うけど、次世代機ではそのくらいの事が出来るようになってる気がする
ただここまで行くと、もはやゲームではなくなるのかな?
>>626 それだと全ての車の破損を、実際にやらないとあかんな
非破壊が進んでる現代で
なんのためにFEM解析するのか、わからんな
>>627 じゃあ破損表現は無し、もしくはCGで処理
でもそうなると返って不自然になるよねw
実写映像を使用するってことは、シム否定だからな〜
>>630 これとはまた意味合いが違うw
というか、よくこんな映像を見つけてきたね〜
>>631 実写でシム、これ最強だと思うんだけど
>>632 もちろん本物の人間が体当たりで演技するしかないよね
そもそも「実写でシム」って意味がわからん
>>633 だから実写つかうなら、シムする必要ないだろ
演算して実写に近づけるのが、シム作業
意味判ってんのかいな
461 ノイズs(千葉県) [] 2009/09/18(金) 15:41:40.23 ID:ZMYd1baz
http://i28.tinypic.com/2m801ec.jpg やっぱGT5すげえな・・
480 ノイズx(catv?) [sage] 2009/09/18(金) 15:43:44.71 ID:DxiLD6e1
>>461 きたねーグラだなおい
はやく持ち上げ作業開始しろよゴキブリども
483 ノイズs(千葉県) [] 2009/09/18(金) 15:44:13.36 ID:ZMYd1baz
>>480 ぷぎゃああああああああああああ
>>461はForzaですからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
520 ノイズx(catv?) [sage] 2009/09/18(金) 15:47:03.45 ID:DxiLD6e1
おいふざけんな
586 ノイズx(catv?) [sage] 2009/09/18(金) 15:51:19.66 ID:DxiLD6e1
どうせ汚く移っちゃうシーンの画像なんだろ
せこいんだよゴキブリは
641 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 17:22:33 ID:WvmwMEEG0
>>639 あぁ元は香港の報告だからなそれ、細かいニュアンス一言一句間違いない事はないだろ
家庭用シミュでは初めてなのは間違いない
テクスチャに実写用いるのと、Railfanみたいな全編実写と平行線なんじゃないか?
>>642 昔ゲーセンにあったろ20円とかで、背景が絵のロール紙で、
車に棒がついててハンドルで動かすのが。
あれ全部写真でやればいい。
これ、
>>1に1080p/60fpsって書いてあるけど、720pからのアプコンでしょ?
さすがに1080pでできるとは思わないなぁ。
あと2枚組ってのも、1枚はインスコ専用?CMではアーケードと一緒に流してるから、
レースこなしていくと後半で入れ替え?
649 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:49:50 ID:WvmwMEEG0
>>645 そう、1280の720だよ
GT5Pみたく1280x1080にして頻繁に処理落ちするよりいいね
あと、2枚組だが入れ替えはないよ。DLC扱いですね
652 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:30:21 ID:WvmwMEEG0
今日はまた色調やテクスチャで叩く日なの?
ループ周期短くなったな、ぉぃ
654 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:38:27 ID:8ZRlMw2j0
24日に「体験版やったけど超糞だった。予約キャンセルしてくる。」
って書き込みがいくつ出るかな
限定版のキャンセルなら
むしろ喜ばれるんじゃないかw
656 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:46:51 ID:kGo67VJh0
>>654 脳内体験版プレイヤーが24日はワンサカ湧き出しそうだなww
>>654 予想1
体験版全然落ちてこないんだけど・・・なにこれ・・・
予想2
HDDないと(以下略
予想3
音も絵もPS2レベル
予想4
ゴールド(以下略
658 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 19:49:16 ID:8ZRlMw2j0
>>657 まぁその辺のワンパターン単発が山ほど沸くだろうね
次の日には消えるだろうけど
GT5の映像出たときすら元気いいのは初日だけだったし
もうちょっと粘ればいいのにね
ん?
オレがアドバイスしたように、コンポジで繋いでケータイのカメラで撮影したスクショがバンバン上がるさ。
「orz糞グラwww」みたいなのが、山ほど。
>>657 そいつらが、24日に日付が変わった瞬間から沸くな。
661 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:08:07 ID:8ZRlMw2j0
>>659 そんだけがんばってくれればいいんだけどねぇ
どうせ2〜3枚のを延々コピペするだけでしょ
グラとかスクショなんて
ど-でもいいけどね。
シムしてくれてりゃ
ところでGT5がFMより優位そうな部分って何?
収録台数、ネームバリュー。あとなんだかんだいってもグラじゃね?
まぁさすがにフォトリアルを謳うことだけあってグラフィック。
それとカーカタログを謳うことだけあって車種数。
そんくらい。
GTの車種数はちょっと不安要素だよな
アップデートで対応や
色違い、わずかな仕様違いで水増ししてる感じが否めない
もうコース走らなくてもいいからしっかり作って欲しい
さすがにコース走らないのはまずいだろw
あ、フォト専用とかか。
>>666 GTシリーズやった事無いんだが
ちょっとしたグレード違いの車種ばかりなの?
例えば S13K'sとQ'sとかは良いとしてSW20のタイプTからXまで入って5種類とか
EG6のVTiとSRiとか誰徳のラインナップだったり?
si
670 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:12:58 ID:8ZRlMw2j0
>>668 そこまで酷くはないが
初代からインプとスカイラインがやたら種類あったりNAとターボが両方あったりはしてた
俺としてはカッコが違っても走らせるとあんまり違いが無い方がつらかった
671 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:15:06 ID:kGo67VJh0
>>664 GTのネームバリュー(ブランド)もこのままじゃ
効力なくなりそうだよな。
自分的にはGT5Pでかなり失望したけどね。
>>671 大丈夫、
妄信的に持ち上げる人たちとマスゴミがついてるから。
>>630 これ1回だけやったことあるわw
興奮しすぎてまともに周回できなかった記憶がw
>>674/675
マルチで投下してると思われるのはやなんでせめて文体を変えてくれよ
実機上でのリプレイ再生はやっぱ能力上30fpsしか出せないけど
WMVファイルとして出す分にはリアルタイム性はいらないから60fps可能
って事じゃないのかな
679 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:33:03 ID:QdWCDYem0
>>630 記事読んでて「絶対面白いわこれ」って確信した
ただコスト度外視すぎる。メンテだって必要だし車ごとの性能差が出てきて不公平に感じるだろうし
クラッシュの度合いによっては1周しか走れないまま交換しなきゃならんかもしれない
・・・って普通は会議の時点でわかることだよなw
それをゴリ押して一度実現させてるところがセガだわw
Forza3の日本コースは期待できるな
>>668 GT4中古まじオススメ。
年代別に中古デラがあってよく分かる。
EG6ならSIR SIR2に前期後期、BNR32なら前期後期にVスペ Vスペ2 ニスモN1 N1Vスペ...
書き出したらひでえなw
でもGT4はゲームとしていい出来だよ。Pと比べたら...
>>675 やたら長いわりに、既出事項をべらべらしゃべってるだけで、
新しい話はこれだけだったなw
IGN AU/IGN Readers: Are the wmvs the game outputs 60 frames a second?
John Wendl: Yep.
>>681 そんなにグレードあんのかwwそれ1グレードで1車種って数えてるんだよね?
でも中古があるとか良いな、SRエンジン好きの俺としてはN14GTI-R・N15VZ-R・U14SSS
ここ辺りが揃ってればGT5をカタログ代わりに本体ごと購入しても良いが、流石に無さそうだな
684 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:52:50 ID:8Yyv8XmJ0
>>674 こりゃえらい綺麗だな
Dirtとかと遜色無いじゃん
>>683 もうGT5は期待してないw
GT4買ったらスルメのように楽しめる気がする。
GT4の中古は適宜在庫が入れ替わるからレア車探しが楽しめるwFD3だけでも7車種くらい、S13ならCA18とSR20、KQJあったんじゃないかな。
s13にSRは載ってないが
GTには載ってる車種あるのか
687 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:05:25 ID:8ZRlMw2j0
GTには車重・出力・タイヤがあるだけで
搭載エンジンなんか関係ないし・・・
>>688 S14が最初のはずだが
俺が出てすぐに買ったけど
S13はCA18で最終のはずだが
SR20のったS13なんて、あるのか 知らなかった
勉強になったよ
>>689 KもQもSRになったよ。頭文字Dの池谷先輩が自分の18から20にすぐ替わって愚痴ってたのは良い思い出...
峠らしきところを超グリップで走るスポーツプロトはなんかシュールだなw
>>689 むしろS13とかSR20DETのイメージしかないけどな
N14の4連スロットルとか乗っけて、TD04辺りブン回したりするのが異様に流行った時代だし
>>693 まじで
おれの友達は13 おいら 14で峠走ってたから
CA18の方がレスポンスよくて 羨ましかったぜ
あの時から4気筒NA・FRしか
受け付けないけど
今はOHV+カブレタだが
>>674 Forza3と共通する色の不自然さを感じる
トーンマッピングがおかしい?
明るさが0から255までだとすると、360は30から220までしか使ってない感じでコントラストが足らない
しかも、ある明るさ以上の部分は急に白っぽくなり
ある暗さ以下の部分は急に黒つぶれした感じになる
共通するっていうかForza3だけどな
この糞画質ではなにもわからんだろ
ただ文句を言いたいだけにみえるぞ
699 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 22:32:00 ID:3qB0w7C60
富士見に関しては特におかしく見えないな
挙動のまとめ
FORZA グイグイッキュー
GT キューグイグイ
GRID クイクイクイッキュキュキュー
リッジ スーズズズー
マリオカート ヌペー
>>696 富士見街道が何か判らないままレスするなよ
因みに明るさに関しては
元々TV向けの信号が16〜235ってのは知ってるよな?
>>685 そんなにあったかな?と調べてみたらFDだけで14車種あったw
アンフィニ RX-7 タイプR-S 1995
アンフィニ RX-7 タイプR 1991
アンフィニ RX-7 タイプR 1993
アンフィニ RX-7 タイプRZ 1992
アンフィニ RX-7 タイプRZ 1993
アンフィニ RX-7 タイプRZ 1995
RX-7 タイプR バサーストR 2001
RX-7 タイプRS 1998
RX-7 タイプRS 2000
RX-7 タイプRS-R 1997
RX-7 タイプRZ 2000
アンフィニ RX-7 タイプRS 1996
アンフィニ RX-7 タイプRZ 1996
RX-7 スピリットR タイプA(FD) 2002
GTの挙動はくそ
なんつーかスクリプト走行って感じがするよ
ゲフォ積んでるPCだとコーデックによってはYC伸張してくれないから、なんか暗いとか、なんか白いとかそういう状況になる。
動画見るにはゲフォはウンコとだけ言っておく。
つーか、Forza3の峠動画、オープンホイールで走ってね?
バグ??
707 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:28:42 ID:QdWCDYem0
>>706 オープンホイールの車種も発表されてなかったっけか
峠を走ってる事に違和感があるって言いたいんじゃないかな?
709 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 23:35:33 ID:QdWCDYem0
>>708 それが出来るのがForzaのいいところじゃないかw
>>675 fm.net通してアップロードだけだと鯖が死ぬだろうし
USBメモリやHDDに書き出し対応かな?
ついに峠北!
待 っ て ま し た
うっわガチで峠来てるじゃん
これはオンライン対戦がヤバいぞ・・・
てか、イニDのサントラ流しながらイニDみたくプレイする動画とかうpする奴絶対出て来るなw
>>712 まずはあのペイントをするところから
始まるんですねわかります
>>712 FC3S・AE86・FD3S・BNR32・EG6・CE9A・SW20・GC8
8台入り乱れの夢のようなドリームマッチが展開されるな
みんな魔改造されてそうだけどな
500馬力越えのR32とかスリックタイヤ履いたハチロクとかw
ハコスカGT-Rもでるのか
そういやFORZA3にはストックカーも収録されるんだよな
719 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 02:38:50 ID:/eQYWO6pO
別板で
直リン開いたら…
仕様なのか
大音量+最大画面で
キモイ発狂した女の子の声に
いかれた顔の日本人形のアップになった
しかも消せなかった
電源切るしかなく
心臓止まるかと思ったぜ
寝れる気がしない夜中二時
良い子はへんなアド開いちゃ駄目だぞ
>>719 最近聞かなくなった精神的ブラクラというやつかw
グロ画像のほうがまだ良心的に思えるよな。どっちも許せないが。
ブラウザ閉じれなくて電源切るしかなくなったのなら
それは「精神的ブラクラ」ではなく、完全に「ブラクラ」じゃないかな
ブラウザに影響でるような物を貼る奴は通報しとき
ブラクラ張りはプロバイダー警告レベルの対象になるから
724 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 06:36:36 ID:S8/x0Ch30
こりゃいいな
dネルがツボだw
難易度高そうだけど
石畳いいね
つーか、こんだけブロックノイズ酷い圧縮動画でも美麗に思えるのはどういう事だろう・・・・
なんかまた一段とグラ゛か良くなった気がする。
石畳はゴツゴツと音が違うな。当たり前だけど(´・ω・`)
ま、GT5のがスゴイけどな。
>>722 DLCでも良いから、
この画質でコートダジュール走りたい
入ってるって噂もあるけど
本当のところはどうなんだ?
つーか、路面のテクスチャが細かいな。
シミみたいなのとか、ひび割れまで描きこんでる気がした。
これが全長18kmの本作の目玉コースか。
ニュルが曇天になって硬派なコースに変化してたが、アマルフィは対照的に開放感のある感じでいいな。
で、このムービーで使われてるのが、アマルフィの中の海外ラインって事か。
山岳地帯も楽しみだわ。
つーか、T10の事だから石畳部分とアスファルトでμや路面特性変えてるんだろうな。
だとしたら曲者コースだな。
セッティング泣かせだろ。
GTに対抗してロンドン市街地だろ、jk
PGRのコース流用すればよろし。
モンテカルロ市街地のことをコートダジュールと呼ぶのは何かちょっと、もにょるな。
峠か、SW乗りだった俺にとって上りは鬼門だったぜ。
下りなら敵無しだったんだけど・・・登りは曲がらね。
733 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:18:36 ID:S8/x0Ch30
アマルフィは
路面がバンピーではねまくる。らしい
路面が荒れてるって事か。
サスストローク十分にとっておかないと死ぬな。
>>694 14出た時直ぐに買ったなら若くても今33歳だよね?
>>712 Forza1にも富士見は収録されてたんだけど
そこの下りしか部屋を立てなくて、しかもハチロクでしか走らない
色んな意味で有名なホストの人とかいたよw
頭文字Wだっけ?思い出せない
>>727 NYはシケイン追加か
PGRっぽいね
ロングコース復活はやっぱり無いのかな?
峠は川沿い走れるのか!
シケインが追加されて間延びしたNYが良くなったけど
やっぱり1のNYフルコース復活してほしいなぁ
短い方は嫌いだわ
Forza2は残念で仕方なかった
何言ってんだ、あの緊張感ありまくりのストレートがいいんじゃないか
>>727 なんか音が出ない(´・ω・`)
でも60fpsは滑らかでいいな。
車内視点でもちゃんと敵車がフロントに映り込むんだね
思った以上に綺麗だった
743 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:38:01 ID:S8/x0Ch30
早く
峠でGたまとダブルクラッシュしたいぜ
えっち
峠もでるのか!?
こりゃ 期待できるな
夜は無いが、オレが夜レースに編集してやんよ!
747 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 09:46:13 ID:S8/x0Ch30
で、Danに褒めてもらってチーム・ブラックジャックに入って抱かれてくる
>>743 パッと見で「峠MAX G」に見えて懐かしくなったわ
今夜のふしぎ発見はアマルフィだとよ
映画のアマルフィ見てて海岸線を車で下っていくシーンあって
「ここ走りてぇなぁ」って思ったのがちょっとだけ現実に
アマルフィって実在のコースだったんだ。
誰だよ、架空とか言ってたのは
>>752 アマルフィは地名で海岸線を架空の周回コースにした
って意味だと思ってたが
754 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:52:34 ID:fHsVJ0uy0
あいかわらずorzはOPにセンスねぇなぁwww
757 :
736:2009/09/19(土) 11:01:06 ID:O8UTJKir0
>>737 俺が言ってる人についてだったら
まさに「頭文字D」だよw
>>756 転載するならそのまま色調で頼むわ
ちょと薄い
760 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:09:03 ID:2I7SojDLO
G様T10に入るの?どうせならポリフォに入ってフォーラムの管理人やればいいのに
>>756 Gの字よ、転載ん時は色変えずにちゃんと出典書いてやろうや
>>759 うちのモニターではクッキリ映ってるがな。
色調ではなくYC伸張してないだけなんじゃね?
元がmp4だから、色域は十分にあるんで、そのままエンコかけて音載せただけ。
グラボやモニター特性だろうな。
GT5Pが美麗に見えちゃう人はこれを機にモニターのキャリブレーションするといいかも。
フォルツァはロゴがちょっとGTに似てるとこから終わってるな
相手が終わるまで粘着してやるみたいな汚い精神性が終わってる
765 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:18:24 ID:/eQYWO6pO
ゴキブリ沈黙だな
どうしたんだ?
なんだこれ!グラショボwwwww
職人が作ったGT5とは比べものにならんなwwwww
破損もしょぼいし
orz3にはがっかりだわ
予約キャンセルした
お前等も急げ
こうだろ?
ゴキブリ用テンプレ作ってやったから仕事しろ
今日はロゴを叩く日らしい。
767 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:21:50 ID:S8/x0Ch30
薄いというより彩度が低くすぎるかな。
今上げてるのとオリジナルの中間くらでどうか
これ以上グラ叩くと呪詛返しや、グラでひっくり返されて涙目になりかねないから、
GT5の新情報が出るまでグラは静観しつつ、テクスチャやロゴを叩くという流れなんだな。
たしかにGT5Pの背景は写真のようで美麗だし、ロゴも古くからのデザインだしな。
叩く所がよーくわかっているようだ。
。・゚・(ノД`)ヾ(゚Д゚ )ナデナデ
771 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:29:54 ID:2I7SojDLO
Forza3は新しい情報出る度にワクワクするけど
GT5は情報が出ると不安になる。この差は一体なんでだろう
>>757 思い出した、夢歩さんかな、PGR2ではよくお世話になった
PGR2ではミニだけしか使ってなかったなw
日本車てどれだけ収録されてるかまだ分からないのか?
>>772 ローディングが糞長いな。
これは叩かれるぞ。
>>772 テレメ開いたままでも走り易くなってるね。
ゲーム開始前は2の時とかもAIの試走とかあったから短くするにも限度があるんじゃね?
確かに長いがデモはディスクと同じ、インスコで短くなる
Forza3はインスコ状態のデモだろ、これ。
車セレクト→コースセレクト
ここまでは短い。
でもそこからコース出走までが異様に長い。
ただし、コース出走前のコンフィグからシグナルスタートまではほとんどロード無し。
TAやる分には問題ないだろうけど、ネット対戦だと毎回このローディングを味合わなければならない予感。
782 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 11:57:42 ID:Re3Q3NR70
783 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:02:14 ID:S8/x0Ch30
月曜日にGTサイトがリニューアルするらしいな。
Gたまも楽しみだね☆
コース決めてグリッドについたカウントダウン開始まで30秒ちょい
FM2も長かったがまあ仕様かなw
2の濃い音楽をもう少しどうにかして欲しい気分かな
カスタムサントラ入れてもシーンごとに曲変えたりレース前に止めたりは面倒だしw
基本となる音楽に少し期待する。
785 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:32:29 ID:/4s2LWa20
>>784 3の動画は28秒だ
2ではエキシビジョン筑波、非インストールで30秒
インスコで19秒、フリーランで10秒
インストールしようが大して変わらんだろ
787 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:36:01 ID:S8/x0Ch30
まあちょっとくらいのロードは良いけどね
良く取れば(オンの時に)wkwkできる時間であり休憩じかんでもある
>>783 リニューアルってフォーラム復活?
それならワクワクしゃうしゃうもー
>>787 おまえは30秒でメシ食ってトイレ済ませるのかよ
790 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:37:45 ID:/4s2LWa20
>>760 おまえも、Danのたくましい体見てるだろ
あとは察しろ
>>788 間違いなく落ちるな。
GT5Pの話でw
793 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 12:38:42 ID:Yd5eYlmQ0
インストールで3分の2か半分ぐらいになるのかな?
体験版はディスクでのロード時間と同じにしないといけないんじゃなかったっけ。
インストールすればまあそれほど苦痛にはならないんじゃない?
ローディング中にダンの萌えボイスで
「ろぉでぃんぐchu-☆ ちよっと待つニャ」
などと流しておけば、許してくれる紳士が5人は居るだろう。
コース選択後からスタート画面までのロードが長いのは2の時はAIドライバーがコース習熟してるから
しかもAIドライバーそれぞれに技量や性格付けがされてるから
ってのが理由でAIが参加しないON対戦やタイムアタックはもぉちょっと早かったように思うが
少なくともForza2はローディングがストレスに感じる事は無かったな。
つーか、どのゲームもロード待ちの時はフレンド何してるかチェックする時間やで。
つーか、なんでAIだけプレイヤーより先にコース走ってんだよ。
インチキだろ、それ。
みたいな叩きをするGT信者どこに消えたの?
もうGTは死んでしまうの?
そういや仁Dに出てくる車のPIってどれ位なんだろうな。
トヨタF1のロゴに発想は近いと感じた
GTに似てるなんてちょっとどころか論外だな
車に疎いからわからんのだけど
スープラって改造したら380km/h超える車になるもんなの?
GたまのGって・・・Gス・・・イヤッ恥ずかしい♪
言い方がおかしかったな
forza2でそんな改造できたから実車だと上限どんなだ?
という意味で
>>811 確かスカイライン(BCNR33かBNR34だったか)でも360〜はそうそう行かなさそうだしな・・・
ノーマルの外装で、なら無理じゃね?
高画質版の峠見たけど
山の表現があまり上手くないな。 酷く不自然な見栄えする所が目立つ。
背景担当のグラフィッカを代えたほうがいいと思う。
>>811 V12載っけて、360km/hぐらい迄は記録出してたはず
>>785 するってーとAIの試走に約10秒かかるって事か?
>>812 トップシークレットのRB26積んだスープラが340ぐらいを
アウトバーンで出してなかったっけ?
380だとそれこそボンネビルに出るような特化した仕様じゃないときついんじゃない?
そういやGT4だとグループCカーとかが軒並み1100ps以上出してたけど
アレって実測?
>>784 カスサンは旧箱のPGR2とかの形式にしてほしいな
箱○になって唯一劣化した部分だと思う
いや実車スープラ2JZで401キロらしいわ
トップシークレットのスープラは358キロ
>>819 カスサンがラジオっぽくなるの良かったよな
PGRシリーズの続編でなくなったってことは箱○じゃできないのかね
>>814 wiki見たらそのV12で400km/h出してるようだね
>>813 自然に魅せるには、
1.写真を切り貼りする・・・・光源処理不能でorz
2.レイトレーシングでレンダリングする・・・現行ハードではムリポ
テクスチャーを描き換えてどうにかなるもんじゃないだろ。
背景にどの程度のポリゴン使ってるのか知らんが、山肌が不自然でダメ!なんて話したら
現行ハードの大半のゲームがダメグラ、糞グラって話になりかねない。
自然な山が見たいなら山登りでもしてきなさい。
今更だけど、forzaに出る車にナンバープレートが付いてない事に気づいた。
普段見慣れてないせいか、違和感がある...
>>826 写真みたくないと言いたいんだろ。
つーか、ついに車体叩かれなくなってきたな。
当たり前か。
結局、フォトのクオリティで動いてるし。
峠があるだけで嬉しい
>>827 ナンバー付きのゲームがいいなら首都高バトル買おうぜ!
Z32でVG30DETT最高速424キロらしいわ
832 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:00:14 ID:2I7SojDLO
つか背景の話したらGT5不利じゃね?手抜いている部分だし
>>825 グラの描画品質は高くてもグラフィッカの腕の差で全然変わるだろうが
>>826 ・ビルボードの配置が不自然な配置なになってるせいでビルボードだとすぐにわかってしまい、リアルさにかける。
ビルボードの輪郭が目立ちやすいように写っているせいででリアルさにかける。 (木と木が重なっている時の映り込みが不自然)
・木の葉色がおかしい。 (グラデーション的に不自然? )
・ガードレールの向こう側の土や岩が、カクカクしているし、テクスチャを引き伸ばしたように映っている場所がある
峠でルマンカー使って
糞イニD厨を殲滅させる時が来た様だな
仁D厨はどう考えてもBかA縛りな件
466 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/09/19(土) 12:57:56 ID:dBI93Bn20
予約数調査レポ
タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作タイトル-初回販売数-累計販売数
FF13 80-96 100-150 FF12 1840000 2323000
WiiFit+ 31-44 180- WiiFit 254000 3525000
イナズマ2 22-31 17-24 イナズマ 41000 386000
PSポ2 19-24 21-40 PSポ 329000 637000
レイトン魔神 18-25 51-66 レイトン時間 361000 806000
GTPSP合計 16-22 25-32 GT5P 108000 239000
>>833 ナンバー書くって...後ろはごまかせても前はダメなんじゃない?
Prのタイムラインに載せて確認したが違和感なんかなかったぞ?
ショボいPCのショボグラボに安いモニターで見てるからじゃね?
それよりインディジャパンでも見てろ。
最高にリアルだから。
背景の山でおかしいのはあの手の木はナナメの場所でもまっすぐ上に向かって生えるもんが
ナナメに生えてるからじゃね?
あと草とかをテクスチャ貼るだけじゃなく板ポリも入れといたらだいぶ良くなると思う まぁこれは負荷的に無理なんだろうが・・・
遠くのがテクスチャ引き伸ばしに見えるってのはAFがかかってないからかな?
今回のHD動画をUSBメモリに入れて360で見たら綺麗すぎでビビったw
PCで見るのと色合いやコントラストが全然違う
>>839 液晶で満足しているような奴にはわかるまい。
十分綺麗だし、Forza2の時の酷い不自然も改善されてはいるが
もっと作り込んでほしかったんだよ
PCでもゲフォは全部の色が出ないからな。
あとデブロッキングもショボい。
>>843 だから、これ以上求めるなら次世代にするかフレームレート削るか、マシンのグラ落とすか、シミュ精度落とすしかないだろ。
今回とくにマシンのグラが劇的に良くなってしまってるから相対的に背景がショボく見えるかもしれないが、
それでもForza2並かそれ以上のクオリティだろうに。
ゲームに精通してる人間でForza3のが綺麗とか言ってると大恥かきます。
T10はForza3開発にあたり、グラフィックの向上を最優先にしたようだが、
車体にリソースを割きつつ、60fpsを維持し、シミュレーションサイクルも落とさずやったというだけで恐ろしく良い仕事したと思うぞ。
というか箱○ってPS2.5程度の性能だからPS3のGT5P越えるのは無理だろって思ったが、どうにかなる技術でも見つかったんだろ。
>>794の四番目の動画にE3で出てきた町の遊撃手風なトレーラーに出てくる滝が映ってるな。
富士見の他にも峠が有るのか、それとも富士見と繋がってるのか。
>>838 GTでは何も出来ないよ?
ナンバー書く事もできないし、どうすんの?
ちょw HUD類までボケてるじゃねーかw
何でキャプったんだよw
>>851 すまんがGT5Pと比べるなんてハナっから考えてない
日本語のフォントはどうなるんだろうか?
レイアウトなんかもGTに比べても大分洗練してきたから、フォントにもこだわり見せてほしいね。
すでに、もうどうでもいいような細かい部分にくらいしか注文が来ないが、
燃料搭載量の車重への影響、重心への影響はまだシミュってないんかな。
859 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:45:20 ID:Re3Q3NR70
箱○より劣らないためのCellだろう?
無能な開発者じゃフルに使いこなせないだろうがなw
>>860 サターンのときによくそんな話聞いたなぁ
862 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:48:31 ID:Re3Q3NR70
PS3はUMAではなくCPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MBという構成にした。
メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。
ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に
劣るのではないかという疑問が浮上する。
ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。
結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
創り出した開発者ですらどう使っていいか分からないアーキテクチャなんて前代未聞だろ。
>>863 日本の山道って感じだな
ロケハンをちゃんとやってるんだろう
>>860 別に稀少な有能プログラマ様の作品なんかが欲しいわけじゃないからねw
市場を見ても「無能」なプログラマによるCellを使いこなせてない製品がほとんどじゃないかw
>>833 パーツとしてナンバーの板だけでも用意してくれたら
あとは各自で書くなりするんだろうけどな
バンパーにぶら下がってるヤツはどうやっても無理だし。
スクショじゃなくてビデオを見ろ!
ヌルヌルで動いてるから
つーか、本当に箱○の映像なのか信じられないな。
無理しすぎで箱○壊れるんじゃね?
やっぱり劣化しちゃったか
2もプリレンダ詐欺やらかしてたし予想の範疇だったからまあいいけど
こんな詐欺ゲー買うやつはよっぽどの情弱
>>874 まあグラだけで買うってお方ならそう考えるんかね?
>859
>CPU以外は全部360より劣ってしまう。
そのCPUもXenonが6スレッド平行して動いてしまうので
ゲーム稼動用途では差が詰まってしまう罠。
>>875 いや宗教に入ってないとそんな考えはありえないだろう
今でもフォトモードとかリプレイとかだから奇麗なんだろうと疑っちまうよ
>>877 あまり荒らしたくないなら宗教とかいった言葉は持ち出すな
881 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:24:01 ID:RR/vmJ+hO
単発書き逃げおおいなw
>>878 今回のはフォトでもリプレイでもなく、60fpsのプレイ動画だけどな。
やっぱ60fpsはいい。
車内視点も思ったより見やすく感じる。
色々と調整してるんだなぁと感心した。
本スレでも書き逃げばっかだよw
だいたいGT3でも詐欺かましたのになんでこっちだけなんだ?
885 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:26:41 ID:CDXa7to20
っつか戦士だか
GT厨だか知らないがまだ戦ってんのか(w
久々に本スレ覗いてくるノシ
路面が汚いのが残念かな。
新しく舗装された状態のほうが見た目もいいのに。
紹介されてるムービーって、2:1くらいの比率にしないと横がつぶれちゃうね
とんな解像度で撮ったんだろうか
889 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:33:51 ID:Re3Q3NR70
>>876 これだよね。
SEGA 2研プログラマー 荻野氏
Xbox 360のCPUは3つのPowerPC970互換コアが2つのハードウェアスレッドを
動かせるので便宜上、合計6スレッドを同時に走らせることができるんです。
「ソニックWA」ではスレッド0〜5の6スレッドのうち、スレッド0が
メインスレッド、スレッド1、2、4がHAVOK、スレッド3は動的ロードの制御用、
スレッド5がデータマネージ面処理に割り当てました。
PS3版の開発はかなり大変でした。特にメインメモリの取り扱いですかね。。
PS3ではDMAの都合上、データが128バイトボーダーで
アラインされないとパフォーマンスが出ないんです。
しかも、Xbox 360の512MBを自由に使えるのと違って、PS3ではメインメモリ256MB、
グラフィックスメモリ256MBと用途別に分かれてしまっていますし……
890 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:44:23 ID:C5w+5Vo20
NYにシケイン追加されたのはいいな
ロングもあるといいけど
にしても60フレで物理にもかなりリソース費やしてるのにグラ超キレイだな
車体だけ進化したのかと思ってたがアマルフィの背景とかやべえわ
このレベルの背景でも粗を探して叩かないといけないのだから、アンチは大変だな。
>>891 ハッキリした粗を指摘するならまだしっかりしてる方さ
893 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:58:20 ID:2I7SojDLO
そんなにForza3叩きたいならドライバーを叩けよな。
俺が唯一不満に思っている点だ。ヘルメット手抜きだろ
894 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:58:30 ID:FKE9nqan0
>>813 よし
貴方がT10入りして背景をモデリングするんだ。
オレもT10入りたいな。
いずれDanから「やらないか」とオファーがかかるはず!
ゴキたまはorzが馬鹿にされるとすぐふぁびょるからわかりやすい
こいつはどうみてもGTアンチ
うざいから消えろ
898 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:00:52 ID:FKE9nqan0
>>843 作りこむかわりに発売は1年後になります
899 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:01:27 ID:2I7SojDLO
G様英語ペラペラだったのか
なぁ、2って確か分割画面で対戦出来たよね
3でもできたりすんのかね、このクォリティーで・・・?
902 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:03:59 ID:FKE9nqan0
>>899 オレはペラペラじゃないが、Liveで外人から「オー!じーさまぁ!ナイス!」みたいに言われるから通じてるんだろ。
オレがGTアンチだったら、地上にはもうGT信者は残ってないって話になる。
どんだけオレがGTを愛しているのかわかってないな、わかってない。うん、わかってないんだ。
GTはオレが守る!
たまに見かけるGT養護(のつもり?)が
>>874みたいな程度の低いのしかいない時点で、もう連中も内心わかってるんだろ?
>>905 そういうのつまんねーから
おまえが昔からGTアンチなのはバレバレ
マジかよ
じゃあ、そこの携帯さん。
GTの良いとこ、の・べ・よ♪
携帯さんがGT絶賛カキコするまでの間に新スレ立ててくるか
連書き必死だな(笑)
どうやら図星だったみたいだ(笑)
>>905 FM3が余りに凄い情報が連発でGT5ヤバスな状況でどこまで
後発GT5の出来を上げる為
世界の山内を煽れるかが掛かっている、、、信者はマジがんばるしかないなw
絶賛する部分を見つけるのに2週間くらいみといたほうがいいぞ
馬鹿な俺たちが気付いていない、目から鱗が出るようなGTの素晴らしい点を述べてくれよ
916 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:12:20 ID:FKE9nqan0
捨て台詞残して敗走のパターン?
日本車が多い、グラ綺麗は結構言う奴が多いのう
とあとはバグが楽しい・・・かな?
ゴキたまくやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwwww
>>891 まさか 俺の事言ってのか? 不満がNGって・・・GKと同じレベルになるんじゃねーよ
せっかくグラのスペックが高いんだから、もっとセンスがあった方がリアルになるので
もったいない って言ってんだよ
921 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:14:51 ID:FKE9nqan0
>>918 あとは車が壊れないから
相手ふっとばして曲がるのが楽しい とか?
FM買う気がない連中は
FM3の悪そうな情報を何とか捜してる暇があるならGT5の出来を上げるため
ポリフォ煽った方がいいと思うマジで
923 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:16:32 ID:cXgsFSZD0
re涼宮ってよく見かけるんだが(実車でもw)
re麻宮っていないな。もちロングヘアの方なんだが。
>>921 俺としてはウィリーが最高に楽しかったぜよ
挙動としては最悪なもんでもあるけど
センスっていう奴はどうも好きになれん
自分の好みで言ってるとしか思えない
GT5発売日遅れるの覚悟でポリフォ煽った方が良いだろ
360ユーザーはFM3出ればアンチ発言完全無視で楽しむだろうし
ポリフォ自由にさせたら又有料体験版みたいなの出してくるかもよ、、、
RE雨漏ってのもあるよな
>>919 確かにGT5にポルシェとフェラが入らないような気がするのはくやしいな。
山内Pがんばれ!
>>931 フェラが入らないってこともあまり無いかもしれんさ
いや、Danのチンコはデカいと思うぞ
フェラーリはGT5Pにもあったろ
次もあるかどうかは知らんがな
936 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:27:31 ID:CDXa7to20
G玉フォルツァ3では一緒に遊んでくだちい。
GTの良いところ
・グラ
・京都ジャズ
・PS3
・日本製
・GT
うーん・・・
938 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:28:46 ID:FKE9nqan0
あった。
・スイフト
まあ、放置しておいても24日にはまた、ワサワサと沸いてきてForza叩きが始まるから気にするな。
このスレも予備スレ立てておかないとm9(^Д^)プギャーされまくる可能性もあるから大変だぉ
つーかGT5もTMSに合わせて体験版くらい出すんだろうな・・・
TGSに合わせてくれるのが一番なんだけど・・・
そしたらTGS行かなくて済むし(´・ω・`)
Forza3んとこは三画面でグリグリ動く試遊台置くんかな。
じゃ、そこで並んでる女子高生いたらオレだから声かけるなよな(´・ω・`)
優先順位で行くとこんなもんか
・GT
・PS3
・日本製
・京都ジャズ
・R35
・スイフト
シトロエンGTって実際に市販するクルマもあんな鬼トルクになるのけ?
943 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:34:11 ID:FKE9nqan0
>>940 考えてみればポリフォって無料の体験版出したのは1くらいだな
あ、いちおうGTHDもか
GT5はもう基本無料で発売して
全世界1300万人が選んだレースゲーム!とか言うのがいいんじゃないか
どうせ作りかけで発売するんだろうしね
946 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:44:50 ID:FKE9nqan0
木曜にTGSいく
Forzaはどうせ体験版くるからGT5をじっくり見てくるわ。
>>945 試遊台一台だけかよ・・・
通常台も3台か・・まあこれは体験版あるからよしとしよう。
幼女になりすませば通してもらえそうだな、とりあえず。
すごいこと思いついた・・・
GTは車の後ろに風船つけて割りあったりするモードつけたらすごくね?
つーか、これって明らかにお父さん層を狙い撃つ予定だろ・・・
GT5は出展無し?
954 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:48:33 ID:CDXa7to20
>>950 普通業者日にいくだろ
専門学生ウジャウジャだけどな
957 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 16:59:37 ID:2I7SojDLO
業界関係者じゃないけど木曜に行くぜ。偽名刺がバレないか心配
>>845 >だから、これ以上求めるなら次世代にするか
別に今出来ないからって今世代では無理って事もねーだろ。
効率化なんてどんどん進むからな。
ま、効率化が進んだ分を、今後どう割り振るかは別問題だが。
>>956 劣化どころか逆にどんどんすごい映像出てきて驚かされるんだが・・あの低解像度の
コルベットの動画見たときはどうしたもんかと思ったけど
やるべきこと、できることはハッキリわかってる連中だから別に心配はしてなかったよ
>>958 ブログによると確定してるのはチェが来るみたいね、ダンにも来て欲しいが
チェって誰?
>>947 ブースマップ見た感じだと、ハンコン+3画面の耳元スピーカ椅子×3と
E3とかでも有名なプレイに合わせて椅子も動く大型筐体の組み合わせだな。
確か大型筐体には最高級のポルコンが使われてる筈。
今まであー、さすがに2より綺麗になったね。くらいの感想だったけど、ここんとこ出てくる
動画はちょっとこれマジ?とか思っちゃう。いやすげいなホント。
Danが来るのか!Danが!
山内Pと握手してるツーショット撮りてー
NYの動画見たけど背景はPGR4越えてね?
>>956 やっぱり車内視点はいらないなあ。
俺の場合はタイムアタックが主だから余計にそう思う。
そうなると、破壊云々とかもどうでもよくなってくるんだよね。
元々ぶつからないように走るのが前提だし。
オン対戦も結局はラグとかあるし、シビアなものは求められないから
いろんなレギュでタイムアタックのシリーズ戦みたいなイベント
やるようにしてほしいんだが。GTサイト交流戦みたいな奴。
誰もしらんかw
やっぱ不思議なんだけど、なんで箱○ってこんな絵出せるハードだったん?
じゃあ最初からやれよ( `_ゝ´)
Forzaのオン対戦でラグ感じられるなんてニュータイプだな(´・ω・`)
毎日外人とやっててもそんな気にならんかったよ。
>>961 アンチに成りすましてMS社員がハードル下げるために大量投下したんだろ。
>>968 ぶつからないようにって・・・だからぶつかったら何かしらのペナルティがあるから破壊表現があるんだろ。
何言ってんだ
>>971 >シビアなものは求められないから
この文字が読めないならそういう話になるのはわかる。
レースっぽいので満足出来るならそれでいいんじゃね?
>>973 いや、だからぶつかったらそこでおわりなんだよ。
タイムアタックって。
だから、そのペナルティとして破損表現があっても意味ないんだよ。
そういう話。
君ってタイムアタックでミスった後も周回重ねるの?
Turn10にタイムアタックしかやらないから、破損表現要らない(キリッ
って要望出しとけばいいじゃない。要望が多ければ無くなるよ!
ID:9tt7QwjZ0
シビアなレース求めてるならいますぐ、GT窓から放り投げてforza買ってくるんだ
本体もいるがね
べつに有ってもいいよね
>>977 なんで、そういう幼稚な煽りになるんだろうな。
単に俺の好みだと、そういうのは優先度低いって話をしただけなんだが。
>>979 当然。
そういうのが必要だっていう人を否定してるわけじゃないし。
オン対戦云々についても同じ。
なんで、感情的になるのが出てくるのかわからないけど。
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:55:28 ID:RR/vmJ+hO
最近は何か?ポルシェ要らねぇとか破損表現いらねとか流行ってんの?
乗んなきゃいいしぶつけなきゃいいだけだろ
>>976 壁使ってでもタイムが速けりゃそれでいいって考えかな?
レースになると他車に当ててでも抜くタイプ?
>>976 >だから、そのペナルティとして破損表現があっても意味ないんだよ。
なんで?内部の破損含めどう考えても必要じゃない?
いらなければ別に破損offにすればいいじゃん?
>>980 ぶつかってもペナルティがないと、ぶつかりながら走った方が速いっつー珍妙な状況が発生するんだが
>>967 アマルフィあたり見ても思ったけど、絵面がかなりPGRっぽくなったと思う。
>>983 なんでそういう理解になるんだろうな。
逆の事いってるんだけどねえ。
オン対戦にそれほど魅力を感じないのも、シビアな
部分でラグが影響するからだよ。
>>986 ロンドンあたりににてるね。
イギリス人からしてみれば全然違うだろって言われるかもしれないけどねw
タイムアタックメインだっていってるじゃんw
壁ぶつかったらタイムは出ないし(たぶん)
俺の場合って言ってるんだし、なんでそんなに責めてるんだ?w
>>975 どの程度の凶悪なラグに遭遇してるのか知らないが、オンラインレースも十分シビアだと思うよ。
今回はリワインドあるからタイムアタッカーには逆にぬるいんじゃね?
リワインドは効率的なライン探しに特化したツールだと思うし。
もちろんランキング載せるにはリワインドオフにしないといけないけど、
オートチューニングやセッティングシート管理、更にリワインドがついた事で、
タイムアタックは本戦レースの練習の色合いが強まったと思うよ。オレは。
要はこういう事だろ?
GT5が真似できないような、高度なシミュレーションは要らない
ペイントもGTが出来ないから要らない
カスタマイズGTが出来ないから要らない
ストアも要らない
破損表現も内部シミュレーションも真似できないから要らない
内装もGTが170種類しか用意できないから要らない
ラグもGTがカミナリオンラインだからforzaも同じだと想像
タイヤフレックスとか誰徳…
こうだろ?言いたいのは
>>984 そうだよ。
だから、俺にとっては破損はあまり必要ないって事を言ってるんだけど?
>>985 俺はモラルが高いからw、そういう破損のペナルティがなくても
ぶつけて速いタイムを出そうという考えとか毛頭ないんだよね。
ペナルティがないとインチキしちゃう子にはそういう意味でも
必要なんだろうけど。
いやー、ほんとなんで
こんなにムキになられるのかびっくりだわ。
>>987 破壊表現やらの処理が重くてラグってるのかな?
>>989 一箇所でもぶつけていった方が速い場所があると、一気に萎えてしまうんだが。
絶対にそんな箇所無いなら破損の有無なんかどうでもいいかもしれんけど。
タイムアタックはちょっとのミスでリトライだろ
1000ならDan来日で美希フェラに大興奮!
Oh!!!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。