宮本「十字キーとボタンをDSからなくそうと思った」

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1名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:25:46 ID:khJI3c5k0
宮本 うーん、まあ、最終的にはそうならなかったんですけど、
ぼく、ニンテンドーDSの形を決めるときに、これ(十字キーとボタンすべて)を
思い切ってなくそうかなと思ったこともあったんですよ。

糸井 はーーー!

宮本 これ、なかったらいいのにな、って思った時期もずいぶんあったんですけども。
これだけで割り切れたらええなと。

糸井 それ、あり得たんですかね?

宮本 どうでしょうね。まあ、アドバンスのソフトも
遊べなくちゃいけないので、そういう流れを汲んでるあいだは無理なんですけどね。

糸井 そうかそうか(笑)、これ、アドバンスのソフトも挿せるんだもんね。

宮本 ええ。まあ、それぐらい思い切れたらかっこいいなと思ったんですけど。

── でも、そういうことに対してはきっと、つくり手より遊び手のほうが保守的ですよね。

宮本 ああ、そうよね、うん。

糸井 思い切って十字キーをなくしたら「なんだよ!? それは!」とか。

宮本 そうそう(笑)。不安になるんでしょうね。
http://www.1101.com/nintendo/miyamoto2005/04.html
2名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:26:47 ID:yV9rqoVI0
iPhone?
3ゲームセンタ−名無し:2009/09/14(月) 03:28:02 ID:FmXT38bE0
コレ系の古いネタ掘っくり返してるのって 全部同一人物なのかね
4名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:28:45 ID:7FA/AK6NP
--どうしてWiiはHD対応してないんですか?

宮本 いまの技術を見たり、任天堂がおつき合いしている会社を見ればHDにするのは簡単なんですね。
    けど、要はバランスで見てるんです。そのバランスの中でHDというのは飛び出してる。

    5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど。
    やっぱりいまは、世界でいちばん多いテレビにゲーム機をつけることで変えられるかということを狙ってますから。

http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html
5名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:50:20 ID:72nAvTs50
叩きたいのか賞賛したいのかどっちだ
方向性を示さないと箱叩きが数レスついて落ちるだけだぞ
6名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:54:06 ID:/2McKiC9O
つまりタッチパネルに否定的な連中は保守的な「お子ちゃま」と言いたいわけか。
なるほどね
7名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 04:03:10 ID:NfxyhYrNO
いつのネタだよ。最近多いなこの手の。
最近ネタに乏しいからって、スレ立てなきゃ死ぬってわけでもあるまいにな。
なんなら「世間が悪い」とかも引っ張ってきたらどうだ?w
8名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 04:08:45 ID:ugbGELDJ0
タッチスクリーンの感度がもっといいものなら十字キーとかなくなっても
問題ないかもしれんけど今の感度のままなくなってたら最悪だったな

保護シート貼るとさらに感度悪いし
9名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 04:21:27 ID:Iu2jhZYv0
あと二年で任天堂もHD機来るのか
10名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 04:48:24 ID:eV+bTLKp0
それでWiiからクラコン取っちゃって今苦しんでるわけか。
11名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:00:16 ID:G2705wFi0
いくらタッチパネルの感度が上がって複数箇所を同時に認識できるようになったとしても
「ボタンを押した感触」がないとゲームの操作には向かないと思うんだ
12名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:13:52 ID:PvHR3XBD0
次世代Wiiのコントローラーはリモコンとヌンチャクなんて止めて、
クラコンを半分に切ったようなデザインにすればいいと思う
13名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 05:52:10 ID:x+r5z5IW0
タッチパネルをメインで使うゲームはもう売れない。
そういう層はもうDS飽きちゃったから。
14名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:00:04 ID:7HYbgeKF0
古いネタ貼ってくるバカって四六時中、そういうの探してるのかね
なにがしたいんだろう
15名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:04:38 ID:ctaDd0tW0
ネットのアクセスが増えるとお金が儲かるのです
16名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:06:27 ID:cqWay/cc0
ネタが古すぎんだよw
17名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:30:44 ID:qFnTxyWfO
>>13
トモダチコレクション
推定週間販売本数69757本
推定累計販売本数83万5336本
(ファミ通9/24日号より)

本当だ、全然売れてねえな。
発売から3ヶ月近く経ってるのにまだ100万本行かないなんて。
18名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:55:00 ID:vZSq4d+O0
ミヤホンはiPod touchはやられたと思ってるんじゃないかな

iPod touchがゲームデバイスとして普及するってのは
俺は懐疑的ってかバカにしてたんだが考え変わった
先見の明がなかったわ
19名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 09:02:06 ID:cqYThdFdO
>>18
先見とか言ってるとアホ助様が降臨するぞー(棒)
20名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:31:52 ID:je1rhxOY0
別にiPod touchはゲームデバイスとして普及はしてない気がするけど
無料で微妙なゲームがやたらとあるってだけで
ただこれからどうなるかな
21名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:35:56 ID:jnd7ipX90
参入して、金かけて開発して、無料ゲーと本気で争える大手ソフトハウスは実は無いんだよな
意外と採算取るの難しいみたいよ
(impressかどっかの記事あったんだけど場所忘れた)
22名無しさん必死だな
iPhoneの場合の本質的な問題点は無料ゲー云々じゃないよ
タッチパネルならではの操作性が確立できてない事と
何よりダウンロード販売オンリーの所為で、まともに宣伝告知が出来ない事