【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5046
コケそうな理由 ver.5.01 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE ・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化 ・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる 好調な他ハード ・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii ・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位 落ち込んでいく業績 ・GC並の数字で推移してるハードの販売台数 ・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) ・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄 ・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆 ・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1 さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
ラブプラスは 10万行けば御の字だろ。 てか、それでも売れすぎだ
前1000 ねえよwwww PSPは最初っからメモリで出しておけばとは思うが 当時はまだメモリの単価高かったからな。 この点に関してはDSは本当に運もあったと思う。
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの2ゲットだぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l 2 l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
日本始まりすぎだろww
明日早いのになんでポケモンきどうしちったんだろう
前1000 ないない …ないよね? …ないと思うけど可能性を確かめるために1本買ってみる必要がありそうだな 研究目的で、ね
あ、でも。 ウマク海外ローカライズ出来ればあるいは・・・
>>5 5万で完売状態だからねェ。
追加じゃそれほど売れないだろうし。
>>8 諸外国「また日本か」
前1000 日本終了のお知らせ(ぼう
ラブプラスはゲーム屋いくと買おうかなって思うけど もう一人の俺が 「止めろ!お前はそっちの人間じゃない!」 って言って買わせてくれない
>>6 大丈夫だ。
かつての前1000のコケスレの皆の妄想具現化よりは日本終わらない。
ω・`妄想具現化か・・・うへへへ
UMD使わないGOのって何時間くらい持つんだろう
そのもう一人の
>>17 に買ってもらえばいいんじゃないか?
>>5 ときメモGS(1か2かDS版かPS2版かもわからんが)の15万はいってもらわないとw
しかし個人的にはドリクラはもうラブプラスに食われたような気がするんだ
>>9 PSPの解像度、性能だとテクスチャとかの関係で
半導体ROMの2Gbitとかじゃあ容量不足だしな
>>21 悪くて変態なことを考えているんだな。
俺には分かる。
そして思い出したがそろそろ性癖タイムかw
そんなものがあったかつてのコケスレって何のスレなんだw
>>27 むしろ会いますDSもラブプラスに食われそう
>>9 そもそも最初にPSP発表したときUMD出してきたからな
UMD普及させるためにPSP出したようなもんだったし
>>20 http://gs.inside-games.jp/news/201/20137.html 『ラブプラス』のキスシーン動画を見た海外ユーザーの反応は…
>マジで日本のギャルゲーはどんどんワケわかんなくなってるな。
>lol 楽しそう。
>OMG XBLAで発売して!
>うわーDSにしてはすごい3D表現だな。
>もしマイクを使う機能もあるなら、おれはゲームを引退する。
>日本語とロシア語の辞書を買って今プレイ中。めちゃくちゃキレイなゲーム。
>そうか、女の子とキスしたい時はちっちゃいハートが出てくるまで顔に魔法の杖をこすりつければいいんだな。ありがとう日本。
需要は、少なからずあるはず、だ。
>>30 触手と変身ヒロイン/魔法少女と聞いて飛んできました
GBぐらいの性能のをクレカサイズで1枚500円以下で出せないもんかね? トレーディングゲーム機
>>33 本体はコンセプトデザインなのにUMDは実物(モック?)を自慢げにくたたんが掲げてたからなw
まぁ 冷静になるとラブプラスは 延々と同じ所擦った後 この顔はココ、この顔はココと なんつーか単純作業なだけだし そんなには売れんわな けど別に全然いいだろう
何でMDみたいにカバーつけなかったんだろうね>UMD
変身して触手の群体で形を為す魔法少女とな。 蟲の群れで形を為すのとかでも良いな。 っていかん、今日は変態なこと言わないつもりなのに言っちまった><
ありがとう日本
>>29 しかし、記憶が確かならかなり初期から
改造してメモステ使う方法が一般的だったような
結局、最初から高価格か、追加投資が高価格かの違いだけになってた
>>36 500円はムリじゃないか…?
ポケウォーカーやポケモンミニ程度の表現力で
ソフトハード一体型だと2000、3000円はしそう
>>41 かまわん、続けろ。
俺はいつでも警察にTELできる状態でスタンバイしておく(棒)
>>36 性能ってのがどこまでを言うのかは分からんが
大量に作るなら500円でなんとかなるのでは
ただボタンの押し心地とかは異なるだろうし
爆撃にも耐えられないと思う
>>39 その作業をわざと失敗して冷たくあしらわれるのが良い。
TCGの処理は大変だぞw プログラムする側にとっても大変だしな。
単価を下げるってのは、 マイクロソフトやら任天堂やら。 体力のあるトコロ以外は全滅になる話なんだが・・・
>>40 シャッターはなぁ
まーゲーム屋でバイトしてたけど
傷の動作不良でクレームがついたPSPソフトはほぼ無かった。
剥きだしメディアのPS2とかと比べると比較にならん
接点不良でクレームがついたDSソフトは2,3回あったが。
>>50 今となっては参入できるところないだろうな。
個人的には喜ばしいことではないんだが…
コンピュータの劇的な進化というゲーム以外のところでの変化が必要だw
>>49 DSやPSPで出ているTCGゲームでも、
数秒〜十数秒の思考時間が入るのは珍しくないからな。
(どんなTCGなのかにもよるが)
>>48 まぁねぇ
エンドレスリフレインで失敗すりゃ終わるのに
延々と正解しつづける自分が居るしなぁ
どうなってんだこのゲーム
おかしいよマジで
>>41 なんか、あさりよしとおでそんな感じのやつがあったような
ただいま寄生中と細腕三畳紀とか短編の宇宙刑事バスターとか
>>53 Appleが新型iPodで参入したとこじゃないか(棒
そろそろバーコードファイターやら遊戯王みたいなゲーム機がでてきてもいいはず
>>55 そういやDSやGBAでポケモンカードのゲームでなくなったね、なんでだろ?
>>53 こうなったらゲーム機にゲッター線を仕込んで人類を進化させる方向で行こう(棒)
>>59 >バーコードファイター
てか、カメラがついているんだから
ソレを活用するソフトがそろそろ・・・
カードeリーダーDSでも出すのか
>>53 ハードの開発、ソフトの開発を同時にやらなきゃならんし、最悪の場合自社だけでハードを支える覚悟が必要だし。
新規でポッと入ってくるってのは中々難しいわね。
>>41 そういえばEXTRAVAGANZA(エロゲ)の女主人公が
ルートによってはそういう存在になっていたな
(魔法少女ではないが)
片腕だけが触手(蟲)の擬態になっている状態だと
触手というよりはARMS的な形になっていたがw
>>65 ラブベリDSや三国志大戦DSを忘れないで
あとコナミも独自カードリーダー出して種
文教堂雑誌売り上げ推移(9/10更新) まんがタイムきらら 芳文社 20051008 519 まんがタイムきらら 芳文社 20051109 558 まんがタイムきらら 芳文社 20051209 519 まんがタイムきらら 芳文社 20060110 558 まんがタイムきらら 芳文社 20060309 553 まんがタイムきらら 芳文社 20060509 568 まんがタイムきらら 芳文社 20070109 689 まんがタイムきらら 芳文社 20070509 611 まんがタイムきらら 芳文社 20090309 633 ←放映開始前 まんがタイムきらら 芳文社 20090509 786 ←放映中 まんがタイムきらら 芳文社 20090709 855 ←放映終了後 まんがタイムきらら 芳文社 20090808 1104 ←付録:みんなでうん☆たん けいおん!効果ぱないの
EOJはゲームとしては普通に好評なんだぜ? まあ開発してるとこが開発してるとこだけに当然っちゃ当然なんだがw
DSと箱○で食い合うなんてことあるの?
任天堂はほぼゲーム専門だからいいけど MSが癌だわな。
>>66 というか任天堂、ソニー、MSを敵に回して
正攻法で勝てる企業なんて存在しませんて。
企業体力が段違いすぎる。
あとソフト開発力も。。。
>62 ヒロイン(?)を激写するのか!?
サードが組んで新しいハード作れば面白いんだけどな 任天道、SCE、MSに宣戦布告とかすれば
>>71 携帯電話とですら食い合うんだ
DSと箱だって食い合うだろう
>>78 なんかプリンスが召還されそうな気がします
>>76 いや、それもやってくれるくらいのコンピュータの劇的な進化があれば。
現状だとアイデアだけでなくマンパワーが大量に必要だからな。
まずそれをどうにかできるようにならんと話にならん。
10月にラブプラスでコスプレ祭りと聞いて
DSと箱○で食い合うだろ(予算的な意味で)
よしドラクエとFFの本編が遊べるハード作っちゃおうぜサード
>>76 んー
やる気ないだけで
パナソニックとかトヨタとか三菱が本気出せば
正攻法で勝てると思うよ、MS以外には
ただこいつ等は絶対にゲームなんかに本気出さないけど
>83 「ワゴン仲間と申したか?」
スクエニあたりがハードウェアフォーマット決めてAT互換機のゲーム専用BIOSを・・・
>>81 電気自動車へのシフトが始まったおかげで
エンジンとかの知識がなくても
電機メーカーなんかが自動車製造に手出せるようになりつつあるんだっけ
そういうパラダイムシフトがあれば変わるかもね
>>88 モーターの知識はいるけどなw
とはいえ松下や日立にヤマハなどは入りやすい状況だろうね。
パナソニックは、一度ゲームで痛い目見てるから よっぽどのことがないと参入しないと思う
>>85 松下は3DOでの惨敗しとるがな…
トヨタはソフトウェアとは縁もゆかりもありませんがな
当時のNECとハドソンが本気でPCエンジンやってたけど
任天堂の牙城はかけらも崩れなかったわけでさ。
>>88 厳しいよ
モーターや制御はともかく
ブレーキとか衝突安全基準とかさ
車の安全基準を1から構築は
白物家電を一から構築並の厳しさだと思う
>>91 3DOは高すぎただけだろ・・・・
PS3より高かった記憶が
>>87 スクエニにはハードウェアの技術なんてないし
企業体力的にもありえんでしょ。
AT互換機というかそんならPCで出せって話だし
>>91 >当時のNECとハドソンが本気でPCエンジンやってたけど
>任天堂の牙城はかけらも崩れなかったわけでさ。
かけらぐらいは…崩して…ませんかねぇ
やっぱり駄目ですかそうですかorz
>>95 2代目に突っ込むのは
鯖助に突っ込むくらい無意味だと思うんだ
>>88 もともと電気自動車の歴史自体ガソリンエンジン車並みに古いし
技術的にもガソリンエンジンなんかより遥かに簡単らしいからね>電気自動車
>>91 トヨタが本気出せは何でも出来るぞマジで
F1チーム立ち上げる手間と費用の半分もかければ
ゲーム機なんて開発可能だ
ただ絶対そんなことしないだけで
>>96 ワクワクPCランドとかやってたんだから
今の勝ちハード1強ってわけじゃなかったとはおもうが
MDのTVってやってたっけ?
>>96 崩してはないな。
ゲーム自体が思いっきりバブルの時期だからあの台数売れただけで。
シリーズがSFCとPCE両方出ているようなものでも
どっちも今より売上高かったりした時代だしなw
>>98 あれ?
ガソリン自動車よりも
電気自動車の実用化の方が
咲じゃなかったっけ?
>>96 日本はまだしも海外がね>PCエンジン=ターボグラフィックス
PCエンジン(notCDロムロム)って結局性能のいいファミコンって感じで
ゲームキューブに似てると思う。
ソフト容量が少ないところとか
>>96 PCEはいち早く光メディアをゲームに持ち込んだことだけは間違いなく評価できる。
現在の据え置き機が全部光メディアであることを考えると、かけらぐらいは崩したと思う。
車のことはよく分からないが、授業で先生が 「電気自動車になればギアもクラッチもいらなくなって、 エネルギーロスが減るわ構造は減るわでえらいことになる」 と興奮してたことを思い出す
>>98 第二次世界大戦後期には戦車に使われてたくらいだしな
>>100 いや、開発はできるだろうけどさ
ソフトウェア開発のノウハウとかはどうすんの
外注するにしてもゲームソフトの開発の掌握や企画立案とか見定めるのは門外漢にゃムリ
トヨタ「明日から本気出す」
>>107 まぁ、
「スゲェ電池」ってのが開発されない限り
机上の空論なのではあるが。
>>103 あ、そうだっけ
どっちが早かったかは記憶にないわ
>>109 俺がトヨタの偉いさんだったら、セガさんあたりを巻き込みます><
>>105 ただ、ランダムアクセスが出来ない独自仕様のCD−ROMだったのが謎。
ロムロムって確か全部頭から読むことしか出来なかったんだよな?
>>109 すると・・・PS1の成功は無かったことに?・・・
>>114 え、そうなの?
ファミコンのディスクシステムはそうだったね
QDでシーケンシャルアクセスしかできなかった
>>109 絶対本気にならんと言ってる事にそこまで食いついてどうするの?
ノウハウとか別に引き抜きゃいいじゃん
ムカツクがトヨタはそんなん得意だぞ
一番最初は石炭の自動車だなw
しかしなぁ、PCゲームでコントローラー開発販売、ソフト開発販売のノウハウがあり ソフトウェア技術力も間違いなく世界トップのMSですら 8000億円くらい赤字出しても任天堂には勝ててないわけでさ。
>>111 スゲェと言うより
・白金を使わない
・温度的に扱いやすい
あたりが課題だったかと
>>115 もともと任天堂との共同開発だったはずでは
いわっち「明日から自動車を作ろうと思います」
>>115 別にあれソニーが作った訳じゃないからね
>>107 きみは馬力・トルクとはなんぞやをみっちり叩き込んでも良いし
「伍長の兵法と同じですね」と皮肉っても良い
トヨタでもそこまで完璧なわけじゃないさ。
今のauの地位を見ればよく分かる。
>>120 並のグループでは無理だろうね。
初期投資の額が半端ないしそれが許される企業がもはや少ない。
>>121 ,123
ハード開発に任天堂のノウハウがあったのは事実だが、
その後サードにソフト出させたのは任天堂の力じゃないんでは?
>>115 PS1は任天堂を逆恨みしたナムコが頑張りました
PS2もナムコが頑張りました
そして月日が流れバンダイと合併しました
>>126 エンターテイメント業界はただでさえギャンブル性が強い上に
人脈がかなり物を言うからねえ
それなりの人物を抱き込めないと商売にならない
>>109 ソニーはエピックソニーっていうSMEのゲームソフト開発部門と
SFCCD−ROMシステムの共同開発とかそういう歴史があるし
3Dグラフィックスに関しては社内のラボとかで散々研究してた。
半導体も製造してたし
ゲームソフトの企画にかんしては、SMEの音楽プロデュースのノウハウがあるし。
あとソニーの販路、レコード流通や家電流通が使えるのが大きい。
トヨタとかの場合、販路まで一から開拓しないといけないわけでさ。
コストにみあわねーよ
よし、プルトニウム電池だw
>>127 ナムコの力だな
任天堂と喧嘩して、セガとはアーケード機で対立してたナムコががんばった
>>123 いやいやPS1はソニーだよ。
任天堂と開発してたSFC CD-ROMとPS1は別物。
>>127 ハードがなけりゃそもそも商売はなりたたんでしょ
>>131 原子力か、核融合か。
その辺が安全に運用できれば良いのだけどねぇ。
てか、
車そんなに要らないんじゃね?
って気はする。
電車と自転車でOK。
んー そうだな、任天堂に勝つのは不可能かもしれん トヨタの恐ろしい所はサード全て買収かましそうな所だが 任天堂の恐ろしい所はサード全て敵に回っても 負けそうにない所… 任天堂ってスゲーな…
>>131 お手軽にテロが起こせますね、Mr.エメット・ブラウン。
トヨタの販売店でゲーム売ればいいんじゃね?(棒
>>133 ディスクメディアの販路が既にあったのはかなり有利だったよね
>>138 運転の合間にできるゲームを自動車のオプションとして販売ですか
>>135 地元だとそれでは生活できないぜw
最寄駅まで自転車だと40分くらいかかるので…
>>135 田舎はそういう訳にもいかないんですよ
電車もそんな路線多くないし、15分とか30分に一本とかだし
>>138 ゲーム販売店で車売ればトヨタ的にはOKなんじゃ?
>>139 人材が残らず抜けて新しい会社作るだけだから無駄だろうなー
>>133 別物じゃない
互換機だよ。ソニーが0から作った訳じゃない
トヨタってたしかDCのGD-ROMとDCつかって店頭デモみたいなのやってたな
>>119 >つまり、「土建屋の社員に直接国が給料を補助してた。」
か。
間違えたorz
>>139 ビル・ゲイツが当時の米国任天堂荒川社長に任天堂の買収を持ちかけたっつーの。
本社で一応話し合ったらしいが山内が一蹴したらしい。
確か提示された買収額は1兆円とかそんな感じ。
買収って相手が首を縦に振るとは限らないんだぞ。
そして、誤爆orz
>>149 その額は、お金をいくら積まれても売る気はないって事なのかな
それともまだ足りないって事だったんだろうか
>>149 敵対的TOBってのもある…けど、大株主が友好的なとこばっかりだしなぁ
筆頭個人株主が会長だしw
679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 00:24:58 ID:0uRSe514P ?2BP(26) Wiiの間の更新が来たな ・料理動画7つ ・「NHK番組のお知らせ」ウェルかめその3 編集者に挑戦 ・会社の間の動画いくつか ニコンの間とかにアンケートも来てるな カレンダーの新コンテンツは9月15日開始のはずだけど、明日と明後日のどちらに来るんだろうか
>>149 買収する前に、
債権を抑えるでも、仕事を邪魔するdemo。
株をガッツリ買い占めるdemo。
咲になんかしておいた方が買い占めはしやすいのかも。
とはいえ、
任天堂って大株主のえらい多い
買い占めがしにくい会社だった記憶が。
>>142 都会と同じ感覚で語られると困るよなw
阪神地方ですら車がないと不便。
京都市内とか東京近郊とかなら車は無くてもOKだけど
郊外はむりだな
>>124 伍長の兵法は知らないが
トルクに関しては、モーターなら磁気飽和しない範囲で
パワー半導体による電流制御によるトルクと回転数の制御ができる
って内容だったかと
機械は不得手だからあまり理解できなかった
>>151 無理矢理買収すると「レア社のように」抜け殻掴むことになるぞ。
……って感じだったっけ?
>>151 「幾ら積まれても売る気はない」ってことだった
>仕事を邪魔する 64GC時代にそれを散々やられた結果が今の化け物なんだよなぁw
>>158 それは間違いなくそうなったろうなあ
みやほんも仲間がいるところでやる、とかいってすごいオファーけったんだっけ
>>159 なるほどw
組長ならそういうかもしれんなw
>>156 コメンタリーとか特典映像とかが違ったりするんじゃないの?
任天堂の場合は主な株主が安定株主・・・というか組長だからな。
生涯使いきれない金持ってる人にとっては、1兆円でも10兆円でも同じだよなあ
>>158 まーでもレアはXboxアバター作ったり、バンジョーとかピニャータ作ったり
それなりに仕事はしてる
バトルトードやキラーインスティンクトをLIVEアケで出さないかねw?
組長「セガなんてだっせーよな。買収なんかしねーよww」
とりあえず、ID:da6uaOAP0はあと1時間ちょっとしたらアニメを見ることが予想できた
>>156 The Prince of Shitamachi
この業界って会社買うより人材獲得する方がメリット多いよね。
3兆だったはず。 当時の任天堂の額の3倍くらいだから友好的なら妥当な額だが 強行的に買い取るには足りない額だなw
>生涯遊びきれない積みゲー持ってる人にとっては、100本でも1000本でも同じだよなあ !!
>>156 BD-Boxでるだろうから、
そのときまとめ買いですよ。
>>166 確かに、抜け殻だったものをそこまで使えるようにしたって意味では、MS本社も結構凄いものではある。
ちなみに荒川元社長とビル・ゲイツは一緒にゴルフに行くほど仲良しで 家もご近所さんだったんだが 買収を持ちかけられたとき、最初荒川は冗談だと思ったとか何とか
>>167 「100パーセントありえません」のあの文章は異常w
>>154 借金しない代わりに
地元の銀行に株を持たせているはず
まともに買える株は少ないと思った
下手な所だと 包囲網敷かれてジリ貧になるが 任天堂は自力でどうとでもなる品 DVDプレス屋とか印刷屋とか全て抑えるとかしたら 独占禁止法とかに触れそうだし どうなってんだ任天堂は
>>147 トヨタ特製ドリームパスポート同梱のドリキャス本体も売ってたよ>トヨタ販売店
ウチにWillとかファンカーゴのデモソフトがあるw
>>172 3兆・・・・・
少なくとも日本の会社で買収できるところはないなあ
オイルマネーでもちょっとむりか
>>161 ゲームのソフトウェアを開発できる環境として、今の任天堂以上の環境なんて
宮本にとっちゃほかには無いでしょう。
>>179 3倍分しか相手に行かないんなんて卑怯です〜
脅威の地方銀行京都銀行だなw 株式などによる収入が三菱東京UFJ並w 京都は関西の経済圏とは別に独立してる経済圏だからなw
>>180 グダグダ前置きをしないあの文の短さは清清しいw
>>184 オイルマネーが本気なら余裕だよ。
今連中は世界中の株式に手を入れてる。
運用額もまた桁違いだしな。
>>182 無駄に任天堂を持ち上げて変な流れにしようとしているが
たいていの業界のNo.1企業なんて
他の業界のNo.1がどうこうできるレベルじゃねぇよ。
>>181 任天堂に何とか手綱かませたいけど、借金もないし法規制もきかないしでどうしようもないって
日本のどっかの省庁も悔しがってるとか聞いたなあ
>>180 現在の予定どころか将来にわたっても否定するのがすごいよな
>>190 できるか・・・・
やっぱりあの辺はバケモンだからなあ
買収できないという意味ではSCEやMSも似たようなもんだしな 性質が違うだけで
「マイクロソフトは任天堂買収を考えていた」ピーター・ムーア氏 | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2008/09/17/31215.html 英紙ガーディアンにて、現在はエレクトロニック・アーツでEAスポーツブランドを統括する
ピーター・ムーア氏が昔を振り返っています。セガオブアメリカで辣腕をふるい、
その後マイクロソフトでXbox事業を推進し、現在はEAのムーア氏、
インタビューではセガ時代やマイクロソフト時代で興味深い話を広げています。
マイクロソフトがXboxに参入する頃に噂に上った、マイクロソフトによる任天堂の買収に
ついても触れられています。
「(CEOの)バルマーは私がどうやってマイクロソフトを勝利に導くか――
ソニーに対抗し、任天堂といかにして競争、もしくは買収するかどうか知りたがっていました。
その頃は最初のマシンについてや、どうやって買収するかよく話してました。
でも次のマシン、Xbox360を考える頃には、視野にはソニーしかなく、
任天堂は話題に上りませんでした」
マイクロソフトによる任天堂買収は報道に上がったこともあります。
>>191 そうじゃねーよ
最初に本気には絶対にならんがと断ってたろ
ただ無限に金をぶっこんでも任天堂をどうにか出来るシナリオが
出てこないから単にスゲーと思うだけ
>>192 サポートも早いからこんにゃくゼリーみたいに規制も難しそうだな
>>198 いま、MSがどう考えているのか興味あるなw
任天堂だけでなくソニーのSCEにしても
もう並の企業じゃ入っていく余地はないよ。
林檎ですら現状では程遠い。
>>194 本気にならないと無理。
そう考えれば凄いことよ?
任天堂の恐ろしいとこは 「じゃあ骨抜きにしちゃえばおk」とミヤホン引き抜き画策してもなびかなかったとこ
マイクロソフトはSCEを買収すればいいんじゃね? そうすりゃ、ソニーも赤字部門がなくなって喜ぶだろう
>>196 SCEなら、額にも寄るが出来そうじゃね?
親会社兼100%分の株主であるソニー自体もかなり追い込まれているわけで。
>>202 そういう意味か
確かにあいつらが本気にならないとっていうのはたいしたモンだな
サッカーチームみたいにシンジケート作って総掛かりでかかるって感じかな
>>204 ソフト部門で秀でる物が無い現状、
ハードのトコロを買い取る感じになりそう。
うーむ、CellとDirectXとWindowsって
相性いいのかな?
SCEならMSが本気で買収する気になればできるかもね。 ただ、相当な額になるし現実的でないが。 赤字んときにグループ会社を売るときは きれいにしてからじゃないと売れないからな。
>>199 どうにかすることが目的なら特殊部隊でも雇って(ry
>>156 こんなもん、8話で二枚組の1パッケージにまとめろよ・・・・
ツタヤのレンタルでも料金を通常の1/4にしてほしい
>>209 たぶん任天堂呪術部に呪い殺されて終わり(棒
>>176 元レア組もぱっとせんけどな
タイムスプリッター作ってたフリーラジカルはHAZEの失敗で逝ったんだっけ?
ZOONAMIなんて数独の亜流ZENDOKU(禅独)出しただけw
任天堂を買収しようとしたマイクロソフト - スラッシュドット・ジャパン
http://slashdot.jp/article.pl?sid=02/04/28/1746249 mabu 曰く、 "本家記事によると、1999年末にMicrosoftが任天堂を250億ドルで
買収しようとしていたことが明らかになったそうです。
「GameCubeを捨ててXboxにつけ」と要求したとか。これに対して興味を持った任天堂の役員もいたらしいですが、
山内社長が嫌がったために結局は物別れに終わったそうです。
NOAの上級副社長Peter Main氏曰く、
「お金には困っていなかったし、路線が違ったから。」
>>204 MSに得なことがないw
赤字体質でソフト資産すらなくて人材的にもどうしようもないのに
ブランドがあるかもしれんが、今は世界的にはソニーのブランドは必要なさそうだし
>>209 あぁ
なるほど、暗殺とかがあったか
その発想は真面目になかった
>>207 むしろソフトの版権だけいただいて
ハードは名前以外ポイかと。
Cell工場無い今のSCE買っても… ソフトもあらかたブランド落ちてたりするし
>>207 ぶっちゃけ、ソフト関係で使えるであろう部分は、版権とそれによるセカンド各社との繋がりだけだと思われ。
それ以外となると、商標ぐらいしか見るところはないと思う。
>>212 >お金には困っていなかったし
やっぱ、この一言がでかいよなー。
現金資産が(他の会社に比べて)多すぎる
ってのは伊達じゃない。
PSP最高 持っててよかったPSP
>>214 目的が任天堂を買収することから任天堂を滅ぼす事に変わってないかw
>>221 新規参入して任天堂やMSと渡り合っていけるか
という話だから特に問題はない。(人道的な見地除く)
>>213 ブランド自体はソニーであってSCEのもんじゃないしな
SCEだけ手に入れても意味ないと思う
金以外の力でも各種団体には入っていなくとも京都のではあるしな。 そういう意味で三菱グループは敵になることもないだろうし。
>>222 高周波振動刃の仕込み杖でバッタバッタと(ry
PSPとZuneを魔獣合成すれば iPodとDSに対抗できる何かが生まれるかもわからんね 合体事故がいい方向に作用して5%くらいの確率で
>213 少なくともゲハはかなり平和になるよ(笑)
>>223 ん・・・そういやそうか。
セキュリティはしっかりしてるだろうが、
暗殺対策とかは流石にしてないよなぁw
>>223 それならSCEと渡り合った方が楽じゃないですk(ZAPZAP
>>228 その前に鯖が落ちるだろうな
そのぐらいの祭りは経験したことがない。もしあったらすごそうだ
あんま変わらんよ。 PS2んときの連中を裏返したようなDSやWiiの連中も多いからね。 本人は気付いていないのかもしれないがね。 人間そんなもんだ。
>>230 MSは360で任天堂はおいておいてSCEをターゲットにしたみたいだしな
つまり勇次郎が最強のソフトメーカーになりうる可能性があると
任天堂もMSもベクトルが違うだろうしな 方やおもちゃ屋、方やソフト屋だし 無尽蔵の体力の自慢がMSなら 任天堂はなんだろう?
>>232 そういうのはあっても直接の喧嘩はなかろうw
仲が良いわけではないだろうけどね。
>>232 あ、これ三菱だったんだww
あっという間に無くなったらしいけど
>>236 8000億円だかある現金資産
ゲームの企画力
ゲーム業界随一のソフト力
>>231 ……さすがのdubai鯖でも、SCE倒産とかよりセンセーショナルなそんな事が起きた日には、無事では済まないだろうな。
セガのぶっ飛びのプラスしよう
>>242 任天堂ですら落ちるときは落ちるさ。
GBA・GC時代のように。
どちらかというと堅実な経営をしていることが大きいんじゃないかな?
>>236 HPはそれなりだが、毎ターンMPが回復してベホマかけまくり
>>240 DSとかWiiとかバーチャルボーイとかディスクファックスとかサテラビューとか64DDとかポケモンミニとか
だす任天堂のどこが堅実ですか
>>237 任天堂はシャープ>松下>>>その他って感じだからなあ
三菱はあんま面白くないだろうな
人材
やはり堅実さか。
>>248 シャープはゲームウォッチ時代からの付き合いだし関西だし
松下はGCドライブとディスクからの付き合いのある関西企業だし
ソニーはSFCのサウンドチップを開発したのがくたたんだしで
仲いいよね!
毎ターン不屈がかかる
かつてはNECとも深かったぞw 今は日立も入っているが 日立はどこにでもいるから特別気にするもんでもないなw
>>254 別に今でも仲悪くはないんじゃ?VCにも一定量出してるし。
…VCにMDやPCEの参入が発表されたときには目を疑ったな-
そして狂喜乱舞した
>>252 ソニーは、任天堂のゲームのサントラがSMEから出るんじゃなかったっけ
あれもよくわからんが、ソニーの内部構造のあれなのかなあ
Wiiのチップの量産してなかったっけ?>NEC
>>254 でも今のWiiもNECの工場のチップ入ってるはずだぜ。
>>256 まあ、グループ企業の名前ずらずら並べるだけで、1曲合唱できるだけの時間かかるぐらいだしねぇ、日立。
あんま接点ないのは富士通三菱って感じか ソニーは結構仲良かったのにねえ
何か、久々にハードスレらしい話題な感じがする。 どちらかというと電機業界スレな気もしないでもないがw
>>260 ソニーミュージックとSCEは関係ない
っていうか仲悪い
SCEも昔はSMEの子会社だったのにw
なんかPS2時代からSME色薄まったよな
本社の完全子会社になった頃からか?
あと昔ソニー出版がゲーム雑誌出してたけど
情報が他紙より遅い上に
サターンの雑誌を出してたことがあるらしいなw
>>265 やれやれ、あの企業はよくわからん
同じグループのなかでよその部門の超敵対企業と取引してるんだもんなあ
>>264 このスレ的には
任天堂(Wii)と三菱(MDT243)の接点(接続)も多いけどね…
>>267 元々SMEの人たちの手柄だったPSを
本社のクタタンあたりが横取りしたあたりからダメな方向に…
みたいな感じだったかと。
>>270 つまり、SCE初代社長の丸山さん……だっけ?
その人がソニー的な社内政治の類で追い出されたのが、敵対の原因ってことかな?
>>268 MSなんか同じ会社が余所の部門の超敵対企業に
OS(VAIOにWindows)とか他のソフト(MacにOffice)とか供給してるよ
>>270 なるほど、そりゃSMEにして見りゃ腹に据えかねるだろうなあ
そもそもSMEって買収されてソニーグループになった部門で
あんまりソニー本社に良い感情抱いてないとか聞いたな
>>269 同じ理屈で三菱とMSを繋げても良いじゃなーい
お、そういえば久しぶりにゲハっぽい話題だ(棒
>>272 MSのオフィスは、そもそもMacバージョンがが最初だからなあ
しかし、もともとソフト屋だから、ハード屋との関係は切れないんだろうね
しかし、久々にって思うってことは それまでコケスレ何やってたんだろうなw
>>273 SMEはソニー本社から独立してる、って気風が強いけど
本社はSMEを子会社としてみてるからって聞いたことがある
HYPER SATURNとサターンVだな。 ソニーマガジンだったように思う。
>>273 ……その割には、iTSに曲提供しないよね。
ソニー本社にダメージ与えつつ、企業の経済活動としては健全だとはっきり言える方向性なのに。
ハイパーPS系はソニーマガジンズ発行だよ あまりパッとせず徳間の次に潰れたはず
>>277 ドリクラだとかラブプラだとら
おっぱいだとかポケモンだとか
まぁ碌な事はしてないな
PS系は徳間よりだいぶ長いこと持ったよ。 SS系はすぐ消えたけどなw
>>281 正直さっさと曲提供して欲しいんだけどね
さすがに本社が縛り付けてるんだろうか
>>284 そもそもTIMが2000年まで持たなかったはずだに
ちょうどその頃にソフバンが無茶な2誌週刊化をやって話題を持ってった頃だったかな
ザ・プレイステーションか。 あれはスクウェア関係で潰されたのも大きい気が。 そこまでの雑誌でもないとは思うけどね。
>>288 スクとケンカしたのってPSマガジンだったか
アレとは違う話で?
これから起こるであろう大不況の煽りで、静かにフェードアウトってのしか思いつかない(棒
とりあえず避難所で非難されているから、熱くなりすぎないように
>>289 それだよ。
とはいえ90年代頃みたいにゲーム雑誌がいっぱいってのは無茶だからな。
これだけ携帯電話やインターネットなどの情報媒体が増えた今となっては。
だからこそ各誌ともにゲーム会社との繋がりを増やしているのだろうね。
業界絡みの話をする板なのに…コケスレ恐るべしw
>>294 ゲーム情報はどこで手に入れますか?→ネットってのがシャレにならないほど主流になっちゃったからねー
紙媒体は死滅しないと思ってはいたが、こうなると冗談にも出来なくなってくる気がするよ
>>268 同じグループといっても
昔はソニー以外の会社で
買収でソニーに入ったというグループも多いんだぜ
SMEやソニーピクチャなんかの前歴を調べてみると
>>296 ゲームに限らず新聞記事や書物で検索するなんてのも
今となってはどれだけの人がすることやら。
若い人だと自身の専門であるマニアックなこと以外ほぼする人はいないんじゃない?w
>>296 紙媒体の利点をまともに理解してる人が少ないからねー……
速報性よりも蓄積性、言うなら情報の分析なんかに重点を置くべきなんだが……
まあ、これ言い出すと新聞の方が余程やばいんだけどな
? ? __ _⊂O⊃__ __ / ,-、>'l ・ ・ l `< \ ヽ '^Y⌒Y T Y⌒ヽ、__)く / `ゝ-/ `' `` | |__,.イ / /( ) ( )| | イ / '-' `ー' /イ ト,| ',ヘ___, - 、___/ ノ ヽ{ `f⌒Y⌒j`く /,.-'´ : ヽ )( 〈/ |: : / ハ | /: (_ノ |_,.イ |_‘__| |`| = | ̄| ||和 ;' | | |__| ! | | | | | | `┴┴┴'
>>290 静かに消える以外には無理だな。
敗者が安売りをしようがGCやDCみたいになるのが関の山だ。
もしやるとしたら現行PS3との互換を捨てて
ハードを一から組みなおし
Wiiスポや板クラスの新規の弾を作ったうえで
縁起の悪いプレイステーション3の名前を捨てるくらいのリニューアルが必要だろう。
予算があれば、の話だがねw
>>290 PS3の事だとしたら、日本じゃそうも行かないだろうな。
国内だけを見れば2番手ハード、静かにフェードアウトなんてさせてはくれないだろう。
それどころか「ゲーム業界オワタ\(^o^)/」と演出するために、派手にやらかす事をと考えていてもおかしくない。
>>291 どうやらご希望には沿えなかったようだ、おいらじゃないけど。
>>296 速報性では勝てないからな。月刊誌は元々そうだが、最近では週刊誌もそうだ。
他の性質を高めていかなければゲーム情報誌は「休刊」に追い込まれるだろうな。
特に週刊ファミ通。もはや「フラゲ出来なきゃ買う価値はない」状態だし。
電子媒体が信頼性がとかいうが 紙媒体のものが決して信頼性が高いわけじゃないからなw 電子にしても紙にしても資料は一つでなくリソースの許す限り多く集めないと。 とはいえ年配の方には信頼されにくいのでそういう意味で紙媒体が必要なときもあるがw
でもネットの情報ソースは新聞や雑誌だぜ?
>>301 PS4とか、
PS2.5とかって商品名になってそうだな。
糞ニーは撤退する時は市場を荒らしまくってくからな 信者と同じく心底気持ち悪いやり方だわ
>>306 冗談抜きで、PS3って風にブランド名をかえるのはやってくるかもしれん
>>305 それを棚にあげて批判してる奴もバカだね。
高級レストランシェフ「PS3風PS2のCell盛りでございます」
本来は裏まで調べるべきなんだがね。 ただ、それをやろうと思う人間は少ないよ。 本気でやろうと思ったら必要となるリソースが多すぎるからね。
>>305 元が同じだけで、別に「紙で出ていない情報は絶対電子媒体に出て来ない」という構造な訳でもないからな。
ソースは同じ場所にあれど、紙媒体自体ではないのだ。
>>297 SPEはコロンビアだな。今でもロゴとかは残ってるけど
松下もハリウッドメジャーを買収したことがあるな
ハリウッドメジャーの中で一度も買収されたことがないのは
ディズニーだけ
今回の世代で「プレイステーション」ってブランドは死んだも同然だから名前を一新する可能性もあるな
PSPはウォークマンの名前を冠するべきだったと思うの。 そうすりゃ情勢はまた変わってたろうに。
>>315 もっとも、一新されたハードを開発・生産・出荷するだけの経済力が残っていればの話だがな。
SCEにはそれが残っているのだろうか。
『PS3を徹底的に馬鹿にする歌』
http://jp.youtube.com/watch?v=xOpNqndR2zs -ブランドを殺すには?-
君はそいつを一番高価なゲーム機にして 胸を叩いて誇らしげに自慢する
面白い独占ソフトがあるわけでもないのに 馬鹿げた主張を繰り返している
オンラインで遊びたい大人たちのニーズを無視して XBOX LIVEのように楽しませてはくれないし
要りもしないブルーレイを採用して 今じゃWiiにケツを蹴っ飛ばされている
”ソニー、君はPS3で道を誤ってしまったんだ
”ボクはXBOX360で遊び続けるつもりさ
”この歌を聴いて分かってくれると願うよ
”どうやってブランドを殺してしまったのかを
>>316 PSブランドが
かなり良い感じの商品だったからなぁ>PSP
ココまで対DSで
ハードの普及的にはまだしも
ソフトの売れ行きでコテンパンになってるのは
さすがに誰も予想していなかっただろうし。
えっ…それに構うんだ
後継機の開発は自腹でやれ、って突き放されてたよな確か
>>313 そうだけど、紙媒体が売れなくなったら
情報出してるところが死ぬ可能性もあるよね。
さて、利用者の無茶な要求を呑んで破綻すると… ジンバブエが良い例だなw とはいえ過去にそのような状況にまでなったところはいくつもあるし 1000年もすれば多分消えるだろうけどね。
よーし、ようやっとウパーが進化したぜ これでもうちっとマシに闘えるようになる
どうでもいいが、ポケモン金銀のサントラって3枚組みで2600円なのかよw
>>324 ポケウォーカー(だっけ?正式名称ど忘れ)から
タマに大きな音が鳴るのは
これは仕様なのかしら?
なんか、勝手にアイテム拾ったり?
ポケモンとっつかまえてるようで
そのとき鳴っている気がする。
>>322 ネットは情報の伝達速度は凄いけど、
情報自体を生む能力があるかどうかは別の問題だからな。
まぁ上手くネットを使いこなしたところが生き残るんじゃね?
完全に死滅する事はないと思う。
>>322 ま、だから彼らは模索しているのだろう。
業として生き残る手段を。
真っ当に情報を扱えるところなら、そう簡単に死にはしないし、
死んだら死んだでその情報を扱うところが減る事を意味し、新規に入りやすくもなる。
どうにでもなるさ、最悪でも1次情報に直接触れられるようにはなろう。
それら媒体が扱っている情報は、広く知られたいからこそ露出しているとも言えるわけだから。
ポケウォーカーで歩くのと、戦闘で稼ぐのとではどっちが効率いいの?
>>329 ポケウォーカーって劣化版育て屋さんみたいなものじゃね?
>>329 持っていないので直感だが、戦闘と見た。
その代わり、ポケウォーカーの方は様々なメリットを薄く広く得られるようになっている、と見切ったふりをしてみる。
>>329 1時間歩き回るより1時間DSに噛り付いて経験値稼ぎしているほうが効率が良い
ふと思ったがリアルしあわせのくつなのね
>>326 んん、俺はいきなり音鳴った事はないなぁ。
ポケトレやダウジング、あとはフキダシマークが出てる時にボタン押した時、音が出るのはそれくらいかな。
勝手にポケモン捕まえてきてくれるってのがホントなら夢のある話だ
まぁ一応外に持ち出す時は音出さない設定にしておこうっと
戦闘しながらポケウォーカーを振る
>>326 せってい→サウンドで無音状態でも鳴ります?
歩きながらDSすれば最強と
>>322 情報発信者がもう一段階下がる可能性もある
例えば、TVなんかは放送局が独占・保護されているわけだが
一段階下げると有志による放送・ネット・ラジオなんかになるわけだ
取材も放送局の特権ではなくなってしまう、という意味かと
>>335 言っておくが
ただガサガサ振っただけではカウントしないぞ>ポケウォーカー
かなり意識して振らないとカウントせん
しかし、分散しすぎると情報を流す側としても困ることになるのだよ。 だからこそ任天堂はかつてよりニンドリとも繋がりを薄め 自身による情報発信を増やしたのだろうけどね。 しかし、それが出来る会社というのはごく一部に限られているわけで。
>>329 ポケウォーカーだと一回のおでかけで1レベルしか上がらないし、
説明書見る限りだと上がったとしても進化や技覚える事が無いようなので
育成をしたいなら戦闘で育成した方がいいよ。野生のポケモンと数回闘うだけでも結構簡単にレベル上がるしね。
しかし技覚えない事を知ったらメインポケモン達をおでかけに出せなくなったぜ・・・代わりにアンノーンを育てる事にする
>>336 どうだろ。今確認したら音量小だった。
(無-小-大の三段階として)
チョット変えて、一日二日持ち歩いてみるか・・・
なるほど、やっぱりおまけと考えるべきか …で再出荷は何時ですかorz
>>339 バラエティ番組で使えないな、任天堂脂肪(棒
もうそんな番組ないけど・・
>>338 そういう有志って大抵役に立たないんだよな。特にネットとかは。
本当に役に立つ有志が、独占する特権的な立場になるだけでさ。
>>343 ラブプラスの再出荷待ちですね、分かります(棒
>>156 とりあえず、最終日にハルヒとキョンが原作どおり真っ黒に日焼けしてたら
レンタルするぐらいはするかな。
>>344 先週のポケモンサンデー(名目上アニメ付きバラエティ番組)でポケウォーカー使っていたぞ
あれ? 今週ってアイマスもなかったっけ?
>>349 懐かしのポケピカカラーあたりを引っ張り出してくれば問題ない(棒
PSPにもポケモン的な物がでないものか
>>349 いや昔は腕を必死に振って回数を競ったり、もしくはビキニにだな(ry
>>340 実際、任天堂レベルほどに派手にやると、販促費扱いとはいえ結構な情報発信費用はかかっているだろうな。
逆を言えば、その費用を費やしてでも回避するほどに「直接発信できない事で、情報が歪められて伝わってしまう事のデメリット」は高く付くということだろう。
……Wiiの間とかでテレビ各社との付き合いもあるようだけど、コンテンツ生成が出来る部門には優しくても、報道部門にはぶぶ漬けなのかもな。
>>351 大体二年前くらいに某所で売ってたんだよなぁ・・・ポケピカカラー
・・・あん時買っておけば良かった・・・
>>352 つMHP2G
一つあるだけでも贅沢です
>>352 アークザラッド2オススメwモンスターを捕獲できる上に、こっちはLv1000までいくぞ!
>>352 モンハンは十分PSPのポケモン的位置にはなってると思うけどね。
そういや、「右腕につけてゲーセンで音ゲープレイ」なんて案を出した奴が居たっけな>ポケウォーカー ……実際に効率が良いかどうかは知らない。
>>352 ポケモン的
てと、案外範囲広い?
何かを交換できる仕組みがあればいいのかな・・・
なんかあったような気がするがとっさには出て来ないorz
ポケピカカラーは確か誰かから譲り受けたはいいものの 塾に付けて行った時になくしちまったんだよなぁ・・・。 今度は無くさないように気をつけないとね
ああ、つれて歩けて 個人個人で育成できて 見せ合うことが出来る。 だと、「どこでもいっしょ」が該当する気がした。
>>343 好きなポケモンを持ち歩けて、ポケモンも捕獲できて
げんきのかけらとかアイテムも拾える素敵なおまけです
HGSSからポケモンを連れて歩くのをリアルでもって発想好きよ
>>354 それだけの高いコストを支払う意味のある会社がどれだけあるか。
現状ではゲーム雑誌が完全に消えるってとこまでにゃならんよ。
PC雑誌や各種スポーツ雑誌とかと一緒だw
>>357 モンスター捕獲できるうえにLv9999まで育てられるディスガイアの出番と聞いて(棒
強気は弱気の裏返し、ってね 未だ安心できる状態にないってことなんだろうな
>>364 それを見て
ポケウォーカー同士で通信する機能とかあったらよかったなーと思った
とりあえずポケウォーカーで捕獲をするのが楽しいです
Lv100アルセウス連れ歩いてもコダック相手に互角の勝負繰り広げたり
ポケウォーカー振りすぎて筋肉痛になる人続出しそうだ
>>366 ま、自力の一次情報発信に一元化は、無理だろうな。
一方、二次情報の発信源との併用は、もはやデフォと言って良い。
一次情報発信チャネルを持っていないと、不意にしろ「意図にしろ」流された間違った二次情報を止める手立てがどうしても遅くなるからな。
>>345 独占や保護がなくなるだけで
(競争原理が働くことで)
よくなる部分もある…といいな
今の報道はちょっとというところも多いし
独占良くないというのは数千年続いて民衆が言うことでもあるが 独占によるメリットというのも存在していることを忘れちゃいけないからなw
>>373 うん、書き込む前になんとなくそんな気がしたさ
・・・流石に赤外線通信搭載しといてやらない筈がないよな
>>332 ひょっとしたらポケウォーカーのほうが努力値が溜まるとかそんなことないの?
>>377 努力値は一切貯まらないから安心してくれ
ポケウォーカーで思い出したがポケットステーションってSCE的に成功だったのか?
>>379 FCのディスク程度には成功
ゲームの周辺機器としては大成功の部類だな。
結局ポケウォーカーって液晶のついた生活リズムDS?
>>382 良IDポケステが2万超で落札とか異常です><
>>383 扇風機に付けて歩数溜める人も居るので違います(棒
>>379 DCのVMを事実上潰せたので成功だろう。
もちろん、目的は達成したので、それ以降はほっぽり出したが。
>>382 聖剣伝説LOMではアダマンタイトを稼ぐのに重宝したわw
>>383 生活リズムは計測しないから、ただのゲーム機能付き万歩計
389 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 02:08:29 ID:+K/e9Xiz0
てかPS3がこけるっていうの空しくならんか? 現実では、値下げでかなり売れてるし、GT5、FF13といったゲーム もPS3で出るわけだし。 大型電機の小売でバイトしてるが、今、PS3かなり勢いあるよ。 でも、やっとwiiの月間の販売台数に追いついたって感じで、 かつてのPS王国は築けないとは思うけどね。
>>383 生活リズム(をポケモン中心にさせる)
かもしれない
元々散歩を日課にしてはいたが
ポケトレが楽しいもんだから何度もワット集めに散歩に行ってしまう
>>390 DSを持ちながら散歩して事故だけはやらかさないでくれよー・・・>ガキンチョ
>>389 君は現在このスレに貼られている簡易版ではない、
完全版である鉄壁のテンプレを読みに行ってもいいし、
行かずに集中的に説明を受けてもいい。
途方もない目標設定でレアアイテムとかもらえたりすれば良かったのに。ポイントで貰うようなヤツ。
>>389 このスレのコケの範囲は
「トップシェアにはなるだろうけど、黒字化まではいかないね」
「もうトップなんて無理。他機種に負けるでしょ」
「据置機自体もうダメなんだよ」
って
>>1 に書かれるくらい範囲広めなのよ。
SCEが通年で黒字転換できるようにならないからコケと見てるわけだしね。
ハードの数が売れても黒字にならないハードだし。
>>389 今のWiiに追いついてるなんて凄いじゃないかw
個人的にはソニー好きだし。PSPもPS3も持ってるから売れて欲しいね。
>>389 あなたのレスを読めば読むほどコケてるとしか思えないw
まだコケてないけどな!
そういえばポケットステーションってVM潰しの為に出したんだったな VMの電池切れの音はセーガーにするべきだった
>>395 好きだから売れないで欲しいと言うのもあるぞ。逆ザヤの影響で
>>393 旧金銀+ポケピカカラーはそんな感じだったかな?
そんなにレアなアイテムは貰えなかったけど
ポケウォーカーってカウントの精度悪い?
ワンピ休み?
>>398 ゲーム機に逆ザヤなんてあるか?w
中古で高くは売れんだろ。デカイしw
>>397 VMのあの音は、同時に液晶も全点灯になっているだけに、動作チェック用の音な訳だからな。
確かに、いっそ「せーがー」と、敢えて圧電ブザーというチープな構造で鳴らしても良かったとは思うな。
>>389 個人的意見、というか希望を言ってしまえば
今回の値下げで或る程度PS3が盛り返す事を期待していたり。
その方がコケスレ的にも面白いので
先週号の次号予告で名前はなかったが 次回休載のお知らせもなかった。
>>403 >ゲーム機に逆ザヤ
このスレで何をいっとるんだ・・・
明らかに意識はしているがVMで成功といえるものがないからなあ… そういう意味ではDQ以前のRPGとかと同じように思う。
>>409 あぁ、そういう意味かwさすがに今は・・・赤字なのか?w
薄型のコストって出てる?
>>403 株主総会でも逆ザヤと認めてますよ?
それの解消の見込みの明言もしていません。
コケると思うよ ただそれだけだ
>>403 ま、確かに流通や小売には、すっごく僅かだが利ザヤはあるな。
小規模小売での一例だと、薄型PS3を1台売ると700円の利益になる……というか、700円にしかならないというか。
しかし、ハードウェアホルダーであるSCEは逆ザヤなのだ、薄型でも。
平井さん自身、どっかのインタビューでそう言ってた。
ハードウェアホルダーのビジネスモデルに関する説明は必要かな?
FF13の結果が出るまで見守るのみである…。 発売日が決まって嬉しいやら悲しいやら。
>>411 詳細な金額まで載ったのはないけど
「逆ザヤではあるが周辺機器の売り上げで黒が出てくるようになった見込み」という旨の発言を
平井氏が言った記事があったかと
どこかの経済番組でも赤字とか言ってたようなw
FF13はハード普及台数とソフト売上の比率がどうなるか気になる 50%超えそうな気が・・・
日経もテレ東も言ってる
>>416 サンクス、相変わらず売るほど赤字ハードなのかw
周辺機器を頑張って売れば良いんだな!
超初動型っぽいのが厳しいなFF13
>おわん型っぽいFF13 !!
縦置きスタンドかHDMIケーブルでようやく黒になるとか、そのくらいかねえ
>>416 まあ、詳細な金額は外部に出すようなものじゃないしな。
PS3のロンチ時の「逆ザヤの元を取るには、本体1台当たりソフト10本分のライセンス料が必要」ってのも、
基本的には信用できるとした情報と、それを元にした考察の上での断定だし。
>>420 結局その周辺機器もサード任せな所が・・・
どこのくらいの赤なんだろうな。そこまでのおおよそのデータも出てない? 本当に「赤字」っていう情報だけ?
俺もFF13はやってみたい ・・・が、1980円になってからだな
もしかしてMSKKって予算少ないのかな?
TVCMくらいもっと作ってもいいだろうに
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-961.html 9/3『新型PS3』発売によってベスト版、中古等の
販売種類が増えてきました。
逆に価格改定をしたのに、
まだまだ物足りなさを感じている『X360』、
ネット、雑誌ではよく見かけるのですが
一般的ユーザーに響く様に、
もっとTVCMが欲しいです。
情報を自ら求めている人(360所有者)にしか
各種情報が届いていない様です
>>426 外部に出したくないのだろうね。
ただ、前回の総会の内容からすると
PS3、PSP共に赤が出るみたいではある。
かつてよりは圧縮されている感じではあるが
今回の新型PS3でまた増えるだろうな。
弁慶のごとく立ちながら往生するときいて
>>428 薄型PS3のCMなんてなんのCMか分からない
金があっても・・・
エリートが値下げと言っても、結局29800だしねぇ 通常版を24800とかの方が
>>429 なるほどね、サンクス。最近コケスレ来てなかったから
色々浦島太郎だわw
>>428 「何もせず、相手の自滅を待つのもまた戦略だお」(やる夫AA略
蹴られるAAも略
サチコさんや・・・白いエリートさんはまだかのぉ・・・
>>435 白いワニならおじいちゃんの頭の上に居ますよ
ノビヨさんのいないFFなんて・・・
PS3が今の新型で1万程度、PSPが5000くらいだと個人的には見ているがね。 部品的に考えて。
>>438 さぁ、海外産ワニノコでタマゴを見つける作業に
下水道にチクタクと時計の針の音を鳴らす白いワニがいると聞いて。
>>440 海外版との配合で色違いなんて都市伝説じゃよ!(血の涙
・・・ポケウォーカーのポケトレ、 相手の体力ぎりぎりまで減らしても逃げられる事ってあるんだなぁ。 さてもう寝よう
エスタークは3ターン以内に倒すと仲間になるらしいぞ(棒
>>445-446 DQ6の「アレ」って、やっぱりその噂を本当に実装しちゃった的な物なのかねぇ?
一桁だと普通に実現できちゃうからじゃね? それもでも2、3ーンで倒すつわものたちがでちゃって否定されたがw
>>447 インタビューの話を聞くにそういうことだろうな。
DQは大衆向けに作ってるRPGだし。
声の大きい連中無視して多少ズレてもその方向でやり続けているのがDQは凄いわw
DQMでテリー?を配合で作り出す方法があるらしいぜ(棒
SFC後期にもなって隠しボスが色違いって割り切り方が時代が変わっても生き残り続けるコツ
>>452 おやすみはまだ起きてるという意味だって下町の偉い人が
では本当におやすみ
流用の色違いが悪いと一時期いわれたりもするが 分かりやすさとかでよい面もあるからなw
>>453 さすがにデュランの色違いはどうかとおもった
>>457 今じゃダークドレアムの色違い扱いだと思った
>>455 キミはプリンスみたいな人になりたいというのかね?
>>460 【速報】ドラゴン就寝【冷凍ビームはご自由に】
さすがにカンダタの色違いパンいちはどうかと思った>ポカパマズ
>>460 本当におやすみって言った人に質問したって返事が返ってくるわけないじゃないですか
>>464 脳にUSB端子を繋いで寝ながらコケスレすればいいアルよ
>>460 寝る宣言のレスだけして寝るなんて普通の人間ならしないからな。
ネトゲの引退宣言と同じようなものだw
そうして人は不眠になっていく。
コンピュータの電源を切る、これ大事w
>>465 それよりはPS9の登場を待とうぜ(棒
コンピュータが発達してもそういうサイバーパンクな存在を
身体の中に入れたくはない俺旧型人間。
>>468 風邪を引こうが下痢腹になろうが知ったこっちゃありませんw
>>469 と思ってたら脳みそだけシリコンチップでした(棒
新作を買う金が無いので積みゲを消化するアルよ
LIVEアケのプリンスオブペルシャをクリアしたお
手元にほぼ手付かずのForza2、TES4、PREY、シャドウラン、BIOSHOCK、DMC4があるのだがどれから手をつけようかな
>>480 に従うアルよ
>>473 この俺が誰かに仕組まれ、作られ、操られていると?
そんなこと認めはせんぞ。
俺は俺の意思でゾンビ娘や触手娘とか愛しているんだ!
あと俺変態じゃないっすよ。
おやすみなさい。 みんな素敵な夢を見ますように。 変態的な意味で。
おはぬるぽ ・・・寝て無いけど(月曜日のお約束) 今日はポケウォーカー装備して出社(中身コラッタ) 自宅に戻る頃に5000歩行けば良いなぁ・・・
>>477 ・64DDを使わない
・64実機で遊びたい
・誰が何と言おうとピカチュウが大好き
なら買っても良いんじゃね?
ちなみに、そんなレアじゃないよ
ピカチュウはDDつながらんのかはじめて知った
ラブプラス内でコスプレ有り同人イベントがあって朝から吹いた
おは やばい、ジージェネがやばい… プレイ三日目にして未だステージ1個しかやっとらんw
n ̄n o o )ク おひゃあ uv"ulア 今日はポケセントウキョーに行かねばならぬ ヾノ
ひゃっはー、色違いのサンドきゅんゲットだー! GB金銀でも最初に捕獲した色違いはサンドだった気がするので感慨深い
>>482 発売日に買ったのにクラニンしか登録してない俺が居るから大丈夫だ!
おはよう
谷井あすかの声で再生された
>>486 仕事行く気力が無くなった
謝罪と賠償を要求するニダ
>>486 必死こいてレポートの仕上げをしてる俺になんてものを……!
謝罪と賠(ry
昨日ちらっとそんな話題になったからつい書いてしまった。すっきりした。反省はしていない
「好きな声優」を想定して「書きたいシーンだけ」書く
続かない…はず。ファイル名とかおかしいけど。マイドキュに専用フォルダができてるけど。
>>487 想定はエリリンxミンゴスなんだけどなw
声優ナマ物とか正直引くわー(棒
>>488 ラブプラス旋風が吹き荒れる今、この程度に負けていてはダメだろう
>>490 >>想定はエリリンxミンゴスなんだけどなw
うわぁぁぁぁぁぁ
なんというw
>>492 生きてはいるが…色々ダメじゃないか、もうw
何を今更(棒
おはようござる ねむたいござる かいしゃいきたく ないござる
コロぱたはソフトスレでも結構好印象だったな 全力でプッシュしていきたい
>>490 よそはよそ!うちはうち!
働きに行ってくるお・・・・
あちい かえりたい あれ?来週連休だっけ? それとも再来週? 積みゲー崩す作業を 虚ろな瞳でしたいもんだ
>>500 それ別に漫画家に限った事じゃないし
メディアに取材されるってのは多かれ少なかれそんなもんでしょ
最初から、こういう画ありきで作ってるようだからなぁ… 唐沢なをきがマンガノゲンバの取材拒否して放送中止になったらしいんだが、 ハナから漫画家はヲタですよ〜って感じで色々来るものがあったらしい
政治番組で偏向報道があったり、政治家の発言を捻じ曲げることがあったりするのは、 絶対に許される事じゃないけど理解できる。そうする事によって、会社に利益が出るから。 でもドキュメンタリーを結論ありきで製作するってどういうことだろう? 取材先といざこざを起こす利点なんて考えられないし、意味がない。 もしかして、放送作家のシナリオ通りでしか番組を作れないのだろうか? それならその放送作家をドキュメントした番組でも作ればいいのに。
でーでででーでーででー
パーパパッパーパパパーパラーパラララパララ
>>508 ダイガードのプラモまだー
ついでにヘテロダインソフビも
某売れてなかったエロ漫画化が 何故か江口の所につれられて、ボロカスいわれる番組もあったね 本人以外、TV局のやらせで
朝から不快な話題禁止!
>>505 >>504 でも言ってるが基本そーゆーもん
ストーリーが前提で、ストーリー通りの物を撮るのが商売
欲しいのは「ストーリーにはまるシーン」であって
「情報」でも「事実」でもましてや「理解」ですらないから
そこに腹を立てるのは今更
上の問題は、その「脳内ストーリー」に対して事前に合意を取ることなく
テレビ側が無理に押し通そうとしたこと
会社着 自宅から会社までほぼ2500歩かー なかなか発見あって面白いなw
>>514 あそこはたまに遊びにいくからいいんだぜ…そだけで十分だw
無限資金があれば以下を全部模型化したいんだぜw
守護騎士8体
守護歩兵8体
破壊戦士20体
破壊四天王4体
神霊騎士3体
邪霊騎士4体
超邪霊騎士3体
究極邪霊騎士1体
黒邪霊騎士4体
極妖霊騎士1体
黒霊騎士24(25)体
極霊騎士1体
>>513 ウチのSIXAXISでは操作できないようです(棒
AM半休を取ってしまった。辛い理由は色々分かっているけど、認識したくない。 ↑の話、唐沢なをきの場合、話を鵜呑みに出来ないなぁ、と思ってしまう俺。 根拠は無いけどね。
ダイガードは浪漫堂かどっかからガレキが出ただけだっけ 覚醒人なんかも似たような扱いだったしあの頃のロボは不遇すぎる…
>>516 それ全部作って金型おこす資金で、有名なのから1/1模型にしていき、その利益を次の1/1に
テーマパークにしたうえで、バンナムに強い影響力を発揮し、全部発売させる
このプロセスで
>>520 ガンダムを見に来た人よりも
ガンダムをなにかありがたい仏像かなにかと勘違いして見に来た人
後者の方がきっと多いよねw
休日出勤のせいで 結局キボンヌガンダム買えなかったな・・・ PGでまた何か出すみたいだけど・・・PGは高いよ・・・
>>521 勘違いはしてないだろうけど、アニメ見たこと無いっぽい人のが多かったねw
女の子連れとか結構おおかった
>>522 ダブオーガンダム(オーライザー装備)だぬ<PG
アムロ声の人のガンキャノンガンダムはMGとかでてるん?
おはコケさん 出張で1週間ほどきてなかったんだけど、何かコケネタはあったかい?
>>528 むしろ勃ち上がりネタのほうがおおいかな、PS3ネタに絞ると
PS3ネタ自体がうすりーさん発売以降空気ってるけど
>>528 薄型すりーさん売れまくり
で
ソフトは?
>>529 うすりーさん自体が空気化しているような…ラブプラスの影響で
GNドライブが設定通り回るの? トランザムモードも音声入力とLEDの色違いで再現してくれたりするの?
>532がフルスクラッチすると聞いて今北産業
>>528 /スクエニ\
/ _ノ \\
| (●) (●) |
| (__人__) | はよ本体売れやコラ
| `⌒´ |
|. |.
ヽ .}
ヽ ノ
中々FF13出さなか RPGラッシュで 本体たくさん売ってるんだけど、
ったのに、あんな事 爆死したのに なんというか、本気が
言うんだ? 離れてくれません 伝わってこないんだよね、彼らから
/ SCE\ / MSKK \ /任天堂 \
/ ─ ─\/ ─ ─ \/ ─ ─ \
/ ( ●) (●) \ (●) (●)/ (●) (● ) \
| (__人__) | (__人__) | (__人__) |
\ ` ⌒´ / ` ⌒´ \ ` ⌒´ ,/
つまりまとめると うすりーさん爆売れ ラブプラスさいこー ドリクラさいこーで日本始まったな ということでよろしいか
そろそろ最新技術で作り直された 聖騎兵ガンレックスとかガンジェネシスとかが欲しいです
>>531 ピュアラブプラスポケモンコンボで、次はアイマスきちゃうから、どうしてもね
メディクリの時だけフーンって感じ
TOVの売り上げ如何では、多少話題になるかも
TOVも完全版とかいってたって所詮ネタは1年前の物だしな 新しいゲームの話のがいいわな
>>537 クローゼットの奥に眠ってるうちのガンジェネシスもそろそろ年紀入ってきたからねぇ
スペリオルカイザーとかも作り直しで欲しいな
うにこーんの変形もボタン一つでガシャっと変形しないもんかね?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5046 307 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/14(月) 01:28:23 ID:VP6dJN8BO 糞ニーは撤退する時は市場を荒らしまくってくからな 信者と同じく心底気持ち悪いやり方だわ ○XBOX360総合スレ6815○ 303 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/14(月) 01:42:57 ID:VP6dJN8BO 今はいちいちLANケーブルを差し替えてネットに繋げてる だからゲーム中はインターネットできず、インターネット中はオンラインゲームできず そろそろこの状況を打破せんといかんな 2ちゃんしながらゲームしたいお 明日電気屋いくお お休みだお ○XBOX360総合スレ6816○ 276 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/14(月) 07:08:04 ID:VP6dJN8BO おわたおわた 10分ぐらい調べる間に家族に電話してもいいって言われたが電話できる訳ない とりあえず今すぐウィニーを消せ おまいらに幸あれ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
>>540 大筋は1年前に見ちゃってるからね
売り上げネタとしては面白いけど、それはコケスレの領分とは少し違うし
>>543 無線LANかハブを買えば良いだろうにな
ただ、直刺しじゃないとパーティの相性が悪くなるような事ががががが
もうだめぽってことじゃね?
>>547 寝てる間にもつこうた走らせてたら、そいつが原因でサツから何か聞かれてるとか。かな
ネット云々言ってるわりに、ID末尾がOだという点はどうしたらいいものやら
ほおって置けばいいと思うよ
P2Pで放流してたの 特定されて、お巡りさんに「おはようございます」って言われたんじゃないの? ナビCDのコピーをオークションに出してた、知人の弟も、 早朝、お巡りさんに挨拶に来られたみたいだし
おいこのスレの奴なのかよ・・・
糞ニーとか言ってる時点でよく居る単発なりすましの人だと思ったけど。
>>552 何を仰る
コケスレ住民は紳士ですからして、ゲハで流行ってるよーな蔑称はまず使わないのですよ
とうとう速報に目をつけてもらえたのか!絶賛スルー状態で、粘着銀座君以外誰も お客さんが来てくれなかったこのスレが! お赤飯だ
>>553 で、空の境界BDBOXまだすか?
全巻セットじゃないと買う気がしないぜ、無論特典で未来福音付な!
すりーさんがお赤飯と聞いて飛んできました
>>549 いや、PCでつこうただから、2chは携帯でやってんじゃね?
今北
>>553 そのデータはRAWだったのか圧縮されてたのかどっちだったんだろう
いくらすりーさんでも 無圧縮のAVIでフルHDは難しいんじゃないの?
>>563 最大の疑問は
なんでPS3なのかってことなんだが
…アプコン含めてアニメとは相性良いから
デジタルデータ映写ならそれでもいいのか
>>564 >いくらすりーさんでも
>無修正のAVでフルHは難しいんじゃないの?
じょじー
俺には速報住人が見えないのでスルー
>>565 経費としてPS3をつかったら安上がりでしたw
冗談ですけどね。
493 :名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 09:44:40 ID:kO7aX/KV0
劇場版ヴェスペリア ブロガー試写会感想
http://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-1943.html#more フレンは原作のフレンとはかなり印象が違う気がした。
常にピリピリして何かとユーリにあたるような感じ。
会社に入りたての新入社員が悩んでることの重苦しい版だと思ってもらっていい。
フレンが生真面目に任務をこなす理由がわかる本編の見どころの一つ。
●リタがエアルクレーネのことを平然と話す。本編ではデュークに言われて初めて知ってたような
●とあるシーンがあるが、このシーンを見るとゲーム本編であったラゴウ絡みのイベントで
ユーリとフレンの考えや会話がおかしい気が
●ユーリが騎士団を抜けるシーンがあるが、
辞めた理由やフレンが普通に笑顔で見送るなど原作とつじつま合わない部分が
※原作では騎士団のやり方が嫌で辞めたユーリをフレンは非難している感じだった
さすがに細かい部分は映画制作スタッフに伝わりきれなかった感じ。
>>565 HDD搭載フルHD機材としては格安だからじゃね?
業務用なら事故も想定して予備機とか必要だろうし
>>568 放送当時ゴスロリなんて概念あったんだろうか…
まあ元絵は最近になって描き下ろしたんだろうけど
>>569 割と冗談でなくそうなんじゃない?
HDDにデータ落とし込んでHDMIで再生、という用途なら
すりーさんって結構CPいいし
(BDプレイヤーにレコ出来ないHDDのみ付きとかねーから)
>>570 なに原作に存在しない南の島でバカンスするのに比べたらこまけぇことだ(棒
>>572 ゴスロリ自体はあったと思うよ
元々はロリータファッションの悪っぽい感じという認識だっただろうけど
>>575 該当作品が多すぎて突っ込みづれえなw
温泉と水着は基本だからなあ
原作通りもいい原作通りと悪い原作通りがあるように
原作改変にも良いのと悪いのとがあるわけで
まあ、原作にこだわる人が多い作品で安易な改変はだめよねえ
リスペクトも愛もない原作改変が横行しています(コジマAA
>>577 キャラゲーでキャラが崩壊している様なもんだしね。
何がいい改変で何が悪い改変なのか分からないけれどw
原作なんて見たら影響されちゃうじゃない!
>>579 原作の「雰囲気」を保っているかがひとつの境界かなぁ。
某アニメなんかだと、原作通りのシナリオよりもむしろ
評価の高い「アニメオリジナルエピソード」があったりするのも。
日登にナニを期待しているんだ・・・
>>582 もう横暴だけどそこは気に入ったら良いって言っちゃいたい感じだね。
嫌い、好めない=改悪ってのも間違いじゃないんだよね。
まじめに考えると頭が痛くなるので思考を止めた。
>>580 イリュゲーに今更それを求めるのはあまりにも酷w
原作はタイトルだけで、舞台もキャラもシナリオもオリジナルでいいんですよ(棒
>>507 フレンスキーの俺にはきついかもしれない
が、ちびラピのために見に行くんだろうなー
>>586 キャラの名前くらいはあった方がいいよ!
>>584 結局そこがキーポイントだとは思うけど
要は、二次制作側の力量の問題という気が…
企画レベルで安易な物も多いんで、一概に彼ら「だけ」のせいでは無いのだろうけど
制作現場にキャスティングや演出の自由裁量与えられてない場合も多いし
アニメのシャワーシーンに意味があるのかとか 最近本気で考えたくなってきた
>>591 お風呂好きなのー
男のでも帰ってきたり、出かける時はシャワーあびるよね!
>>591 たとえ実写AVだったとしても、行為に参加出来ない映像に意味はあるのかと
実際、テンプレート的ではあるがアイキャッチ効果は高いからのう
無理無理な消しやぼかし入れるくらいならやるなとは思うが
>>590 有名人を元にしたキャラ作った
↓
有名人サイドからアレだめコレだめと色々指示受けた
↓
じゃあギャグでかつパロディにするしかないじゃん
↓
監督更迭
かつて、某CSアニメ局でやってたオリジナルアニメでのお話
昔はシャワーシーンといえばヒロインが襲われるフラグだと勝手思っていました。あの頃は純粋だったな
>>594 有名人を元にしたキャラ作った
↓
有名人サイドからアレだめコレだめと色々指示受けた
↓
じゃあ伏せ字で
↓
伏せ字もダメ
↓
仕方ないのでポロロッカ語
こんな深夜アニメもありました
>>594 子錦は厳しいからな
相撲業界はやっぱりカタギの感覚無いし
>>595 えん魔くんですねわかります
おおらかな時代だったなあ…
>591 見たな! この背中の.....
学校の女子トイレも 襲われるフラグだよね?
どっちの襲うか、わからねぇ俺が居るよ
>どっちが襲うか、わからねぇ俺が居るよ まあ最近はねえ…
>>602 それはもう、何で原作付きの企画に首つっこむんだと
オリジナルで勝負してから言えと
…更迭されたが
口調が禿げかと思ったけど違うのか
>>598 かつて、テレ東でまいっちんぐマチ子先生が放送されていた時代がありました
>>602 はぼくらのの監督の森田
>>604 は乃木坂を俺好みにしようとして仕事他にまわされて、バスカッシュで更迭された板垣
地味に食いがってる?
昔はシャワーシーンと言えば、 主人公が万能道具を悪用してヒロインに突撃をかける場面だと思ってました。
>>604 そっちは板垣だね
板垣の場合は「原作?関係ねぇ、おれのセンスでもっと面白くしてやる」というタイプですな
まぁ滑って怒りを買うことの方が多いわけだがw
どこの板垣さんも大変だなぁ(棒
板垣「金玉殴られるとものすごく痛いよ」
>>613 だからって一話丸ごと使わなくても・・・
>>612 別の板垣さん「Σ?ああ、人のふんどしで相撲取ってるアレね(超意訳)」
別の板垣さんはDSでもやる事やってるから、ビッグマウスも許容出来るんだけど、 世の中にはやる事もしないのにただ大口叩くだけの人が
あ、テクモが自社からwikipediaを編集してるのね。
今北コケスレ。
>>618 もう達成したのかw
これでマジコン使用者の比率も判るようだったら面白いのだが
>625 あちらの年間で組んでるスケジュールあるだろうし、キャンペーン終了後じゃないかな
・ヒロインの性格をウザい方向に大幅改変&ポジション変更 ・原作キャラと深く関わるオリジナルキャラ多数登場 ・ストーリーはオリジナルが多くを占める ・原作ストーリーにもオリジナルキャラ登場しそれにに合わせて大幅改変 一見すると失敗フラグばかり立ってるように見えるのに これをうまく成功させて高評価を取ったプラネテスってスゲーとしか
ロボより女体の谷口さんですから
>>624 83 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/14(月) 03:49:39 ID:9r/2113Y0
一方セガはハリネズミの欄にソニックを追加してた
セーガー
>>627 プラネテスの人ってーとすげえような気になるが
ネギま!の人とか
ルルーシュの人とか言うと
なんかびみょん
エンジェリックレイヤーの改悪もこの人か…
>>627 別物といえるほど変えたなら、面白かった時にはむしろ評価されやすいと思う。
原作ファンも別物として区別して認めてくれるから。・・中途半端が一番まずい。
ゼノグラシアを評価するスレときいてすっとんで来ました
>>633 エウレカとかゲイナーもこの人だから、上手くはまれば強いんだろうけど
微妙とかファンにフルボッコとかのもあるから
まだまだわからん感じか
とりあえずアイマスDSのアニメ化はまだか
>>632 自分理論が強すぎる人が原作付き手がけると上手くハマれば傑作になるけどこけるときは盛大にこけるのさ
もっともそういう人が原作付きやるとおおむねこけるわけだが
プラネテスは追加キャラというかメンバーがなんか自然だったから良かったなぁ
構成の大河内は総じて微妙だけど、その上にいる監督とか演出陣が優秀って話なんじゃ
>>635 涼ちんがロボに乗って「俺が、アイドルだ!」ですね(棒
プラネテスのニンジャの回とか大河内脚本だっけ… アレはやはりくだらないのも含めて伏線だったのだろうか
原作を自己解釈して、アレンジしたら、原作厨にぼろくそ言われたけど 「そんなに、原作が好きなら、原作だけみてろ」といった人なら知ってるお
>>638 ですな
しかも監督によって違うから、例えば富野さんならその色が強いもんだからまた
>>638 のかねえ
でも、監督の谷口もかなりアレな作品ばっかだぞw
まあアニメでの改変なんてたいしたこと無いですよ 実写化なんて
とりあえずラインバレルで谷口は何やってたのかサッパリ分からない…
>>646 実写化はキャスティングの裁量権が無くなる時点で失敗確定だからなあ
お前らは作品を売りたいのか芸能人を食わせたいのか、と
>>643 谷口は打率たかいよー。人気はイマイチな作品でも根強いファンがいたりする事が多い
好き嫌いで言えば嫌いな作品が多いけど、売れる売れないでいうと売れる人
9月末で切れるから、クラニンのポイント使って来た SFC無線コントローラーはまだかなぁ
>>649 主役機がロリコンだったり色々ぶっ飛んでるトコはあるけど
それはそれとして面白いらしいな
…せめてキャラ名が別なら…
>>650 そうなんか…
監督としての仕事見てみると、コンテ切るのはいいけど、それ以上は無理じゃね的な空気が…
>>651 俺はギャラクシーCDと
持ってないのにDSiポーチにしたぜ
>>653 ギャラクシーCDは新品のママ棚にあるから、トランプと18枚ケースとゲームウォッチ2で
>>652 俺の中では、ジャンクフード作るのが美味い人ってイメージ
化学調味料や添加物てんこもりでも、一口目に美味いくせになるものを作る
>>643 赤白の端子があるアンプ付きスピーカーを買えばイナフだな
もしくはホームセンターでそう高く無い値段で売られてるスピーカーシステムとか
>>649 面白かったけどアイマスやってる奴らは
受付ネーだろーな、って思いながら観てましたw
これまで八神くんの話題なし
>>656 なるほどね
受けつけんとそこであかんってなっちゃうけど
はまると離れられないって感じか
>>661 ってか、そもそもアイマスの訴求層とは全くかみ合わないよな
どこら辺狙ったコラボなんだか
>>662 忘れてやれよ
原作者もなかったことにしてるんだから
GA(絵を描かないほう)は原作より面白いとか言われる何だか切ない販促効果に
>>663 うん、ファンというよりジャンキーって感じの変なハイテンションのファンが多いよ
ギアスで特に顕著だけど
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 05:25:15 ID:0XVoNFa20 NINJAGAIDEN2主力スタッフ Producer&Director 【板垣】 Producer 【岡本】 Director 【松井】 Director 【江原】 Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】 Level Design Lead 角田 Environment Art Lead 中城 Animation Lead 【元佐】 Cinematics Lead 【大西】 Audio Lead 【稲森】 【】テクモ脱退&新会社メンバー …すげえな、こんなにいなくなってたのか
ピコーン、アイマスを実写化ドラマを放送すればっ!! 「スタア誕生」っぽく
>>665 むしろ原作ゲームの方が「イメージと違う」って言われる始末ですね
…まあ、アレの場合は制作体制が…
>>666 なんかすげえよくわかったw
好きではないが商売としてはアリだなあ
>657 24画面すげぇw
>>668 メインキャストとか、もう露骨にアニメ化前提で配置して
広報もそれを狙って戦略立ててるのに
実写化とかないわあ
…戸松がそのままやるなら…
奴は中学生でも通るし…胸的に
谷口は確か映画やりたかったけど、映画下積み大変でめんどくせーなーってので アニメ業界入った人だから、冷静に「商売」できるのかもね
>ここまで八神健の話題なし !!!!
>>667 ニコ動で公開されたΣ2プレイ動画がなんか劣化してるように感じたが…
さもありなんって感じかもね
>奴は小学生でも通るし…胸的に 釘・・・
>>672 せんせー、胸はともかく顔は20台中盤OLです!戸松さん
>>671 ATi久しぶりの高値なハイエンドGPUだからねぇ
これくらいはしてくれないと困る
>>670 坂本が総指揮とるだろうから、それなりにまとまるでしょう
>>667 退社だけで約20人とか言われてたな、そのまま新会社に行ったか他の会社に行ったか
したのだろう…
>>666 俺、谷口監督好きだけどギアスは1期後半からがダメだった…ガンソ、スクライド大好きには
きつすぎる。
何という俺様フルボッコw AV女優に比べたら、演技出来る分ましじゃないか(棒 キングにすら敢えて触れられない中村先生が最強ですがね
>>681 実はどこかにこっそりダッシュ村村長が…(棒
大事なこと?
ソフトスレで新情報のように出ていたので申し訳ない
>雌雄台 !
DQ6がTGSで試遊できるのかあ。 意外ともう結構完成してるのかなあ
バトルロードをプレイしてきた ・・・これは楽しい、戦闘演出が俺好みすぎる。またプレイしようっと スターティングセット買っちゃおうかしら
>>699 すっかりスクエニの策略にはまっておるなw
バトルロードは お子様がプレイしているのを 後ろからこっそりのぞき込みつつ 魔王をGet という後ろ向きな案で行きたいものです。
バトルロードはむしろ演出流用して家庭用でも出せばいいんじゃないか? ファミコンDBのカードバトルっぽくしたり。あるいは幽白1作目みたいなゲームにするとかさ。
>>701 __[警]<魔王をGet
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
こうならんようになw
バトルロードは流石にやりづらいからニンチャンあたりでも配信されないかなあ>魔王地図
>>702 いつかWiiで出ないかなと思ってるわ。
あと、DQ9のセーブデータ連動で遊べるスピンオフゲーがいつか出ないかなと思ったり。
>>700 それで楽しめるんなら喜んで策略にはまってやるわー!
ぶっちゃけもう魔王地図は割とどうでもよくなったかもしれない
・・・しかし、金は有限だから節度を守らないとな
>>705 そのうち、ロクサーヌさんあたりが
高値で売ってくれるに違いない。
今日もまた
ゴルスラを絶滅させる作業に取りかからねば・・・
魔王の降臨するときの演出はかっこいいから一見の価値あり
パロディで通るレベルなのかしら
>>702 あったらぜひ欲しいなぁ。
カードゲームは一度ハマると投資額がバカにならないから、TVゲーム内で疑似的に楽しみたいです
ポケモンカードDSまだー
一回のバトルロードでの魔王召還中に。 DSの方で地図もらって再度すれ違いにして ってやれば、 複数枚もらえるのはいいのかな? とちょっと思った。 地図の場所は違う場所だったから あたり(城から近い)とこが出るまで粘るとか
>>715 出来るかもしれないけど、多分宿屋にバトルロードから来たキャラが滞在してるうちはすれ違えないだろうから
一度リッカに頼んでお帰り願ったりする手間が必要になるかもね
BGMのコピー具合レベル高いなーw これは任天堂が反撃して2Dドットゼル伝を出すな(棒抜き
>>707 テクタイトにアモス
どう見てもデスマウンテン、マスターソード
ニワトリ
これはひどいw
>>704 なんという突っ込み待ちw
…しかし、うすりーさんと3,000円しか違わないのか…
実勢価格だと等価?
>>707 ゼルダに限らず、いろんなRPGのパロディって感じだね
動きは良い雰囲気じゃない?
>>719 メッセージウインドウはドラクエだし
人間になりたいスライムとかいるし
…やりたい放題ですなあw
ドルアーガみたいなロゴだし、FC時代のゲームのパロディゲームっぽいな。 ま、これはこれでありじゃないの?
これはIkaさんのところにドットすりーさんが出るフラグ(棒
ドットチェーンソーと聞いて
3Dにしたのは半熟英雄みたいなノリなのかな
グラフィック性能に余裕があれば、内容自体は新鮮味がなくても 魅力を+αして出せるという例になるかも?
PS3のこれといいにPSPのゆうなまといい PSオンリーゲーはこの手のパロディがやたら元気だなw
>>730 ゲヲタの発想で作れる上に、新奇性とか考えなくていいからじゃないかな
>717 バトルロードから魔王が降臨すると特殊演出になって、呼び込みしてたキャラはキャンセルして 魔王降臨デモに入る
>>732 ・・・魔王降臨演出ってバトルロードの画面とか筺体の演出だと思ってたけど
DS画面での演出の事だったのか!そりゃ楽しみ・・・
>>730 _/乙(、 元からあるネタをいじるだけで簡単だしな
どうして顔が半分なんです?
って事は、複数枚貰うのは簡単な訳ね。 いずれ魔王降臨出来たら、 レベル上げない用とレベル上げる用で二枚は受け取っておきましょ
これが光4とかSaga2リメより沢山、もしくは同程度に売れたら
ドラクエ9で6の宣伝するんだろなあ絶対w
>>729 懐古感情やパロディをネタに釣っているようにも見えるな
面白ければ問題ないが
非力メタボなんで、昨日、初めてジムに行ってみたら周りがマッチョすぎて恥ずかしかったよ産業
>>741 俺もコンマイジム行ってる
ラブプラス連動企画とかやりゃいいのになあw
>>736 DS二台とDQ二つで。
DS-Aから魔王地図をDS-Bへすれ違い
DS-Bで魔王地図を開き、葬る。経験値は与えない
DS-Bから魔王地図をDS-Aへすれ違い。
とすれば、コピーは可能だぜ。
>>740 懐古釣りは結構商売になるからね
作りこみは正直微妙なしんのーソフトが余裕で10万こえたり
しかも宣伝費もかからない
これで黒字になるようだったら、低制作費を売りにするWiiの意義はどこへって感じになったりするのかねえ
でもドラクエのパロにしたほうが見た目にもマッチしてるのに何でゼルダ風の曲にしたんだろう。 別に「ドット絵=」ってイメージのゲームでもないし。
DQ9でカウンターで会心の一撃がでたり カウンターを更に敵が盾で防いだりと楽しい事になって参りまいした
>>743 DQ9のサブロムを買う気にはなれません!w
でもそれと同額の金をバトルロードに突っ込みはするかもしれない・・・うぬぬ
>>743 登録抹消して同じのですれ違いすればいいんじゃないかな
魔王タイム自体は結構長いから、うまく電波を拾えれば3枚くらいいけるんじゃないかなあ プレイしてる本人にはそんな余裕ないと思うが
>>744 > 作りこみは正直微妙なしんのーソフトが余裕で10万こえたり
> しかも宣伝費もかからない
まぁ新納ゲームしか成功してないわけだが。
結局いい企画たてられるかにかかってるよ。発表後に見ると誰でも思いつく発想に見えるが。
> これで黒字になるようだったら、低制作費を売りにするWiiの意義はどこへって感じになったりするのかねえ
これ金かかってるよww性能も使ってるし。
>>744 wii終わったなPS3完全勝利
やっぱり最後にはPS3が勝つんだよね
僕の顔をおたべー。 ということさ。 そして食べさせられた人間は…
>>744 だからWiiの開発費が低額だなんて誤解だってば…
ポーズ集と背景集で凄い出費でござるよ ドラクエの攻略本・・・
PS3はスペランカー先生の力でもってるんだな
>>755 そういやDQ9の攻略本ってどんな感じなのかね
>>753 鯖臭くなるんですね分かります
>>756 ある意味、非常に似つかわしいマスコットと言えなくもない
アイレムはだいじょうぶなのだろうかw
>>752 _/乙(、 昨夜ドリクラの双葉理保カワオケ聞いたら脳が弾けた
>>757 まだ買ってないのでわからないなり
配信クエストは9月11日分まで掲載されてるらしい
多分パチ屋の仕事があるから大丈夫なんじゃない?
今日は1個もブライダル衣装こねー
>>759 しかし…ヴァリホの中の人こと後藤(酒)さんは、酔っぱらったことあるんだろうかw
>>759 絶対アイドるぅー↑宣言ですねわかります
>>756 でも今更スペランカー推しって時点でネット人気の後発パロディって感じがしてどうも
DQ9のWifi国勢調査でのユーザー層分布がどうなってるか楽しみだわ。
>>760 そっかー。
一年後にクエストを全部網羅した完全攻略本が出たりしてw
せがさん「パチ屋があれば大丈夫。そう思っていた時期が・・・・(棒
>>766 ネットでそこまで広がっていない時代から4コマとかやり続けてるアイレムを舐めた!
あの会社、よく分かりません。
セガはパトロンに頼らず自立できる体制をいい加減作るべきだと思うよ。
>>766 謝れ!
復帰以来ずううっと先生押しのアイレムHPに謝れ!
単行本も出たよ!
>>768 でそうだねw
そういう意味での買い控えもでそうだ
FF11の攻略本が不定期に出るようなものか
>>762 俺ん所にもこねぇが、素早さの種が売ってたので良しとする
当然3倍アタックを利用しましたともっ
DQは、 FFのように、別バージョンで再販ってことは さすがにしないよね? インターナショナルとはいわないが、 クエスト全解除済みとか、 Wifi限定販売アイテムが普通に買えるVerとか。
>>771-774 アイレムサン、サーセンしたーーwwwwwwwwwこれでいっすかぁ(笑)
そういえば堀井さんもインタビューでヤスそんなに人気なら
「ポートピア2 犯人はヤス」とか出そうかなって言ってたなぁ
メラを唱えた スライムに140のダメージ! ちょっと感動
>>778 堀井さんにはなくても
企業としては・・・わからんよねー
ないと思うけど
それやったら次のDQ出さなくなるんじゃね?
>>777 3倍アタックいいよねw
最近は種盗み止めて、種ドーピングの進行はロクサーヌさんの機嫌に任せる事にした。
>>778 とりあえずレベル5のレイトンの場合配信問題が全て解除されてるフレンドリー版があるみたいね。
それ以外はほとんど変わらないから問題はないみたいだけど
>>778 クエスト無くなったら相当薄まるぜ?
配信クエストが最初から入ってる奴は需要があるかもだが
キラーアーマーからついに99個の種を奪った、そろそろゴールしても良いかな
3倍アタック?
たいていのショップでクエストダウンロードできるよね?
>>785 今週店頭でサガ2限定本体売ってたら、DQ9もう一本追加して
Wi-Fi無限買い試すんだ....357時間プレイしているけどまだクリアしてない点で
色々壊れてる気がするけどソコは気にしちゃ行けない
>>788 DQ9のバグで、
Wifiショップでアイテム(装備品は無理)を買って「誰に持たせるか?」のところで、
ABX同時押しで3つアイテムが手に入る。
>>793 マジかよww
よくそんなの見つけたなあw
>>788 相手向かう時に誰に持たせるかの選択肢が出るだろ?
あそこでBXAを押すと3つ手に入るんだよ
>>793 知らなかったw
装備品無理だからひどいバグじゃないか
それって、仕込み?
DQ9って転生すると種を使った分ってどうなるんだろ
下がるのかな?
>>796 種を(ry
買い放題バグなんてのもあるらしい
ってことはマルチプレイ時のリセットを使えばたった33回で種が99個手に入るわけか。
ウェディングシリーズのせいでお金がないときに限ってこういう情報…悔しい
>>798 転生しても継続と聞いたよ
主人公は装備の都合上魔法戦士と決めたから大量につぎ込んでる
ところで攻撃力は力999で武器装備したら1000を超えるのかな?
>>796 あれ、買った道具はとりあえずふくろにデフォで詰め込めよ…めんどくせえ
と思っていたらひどいバグがあったのかw
>>799 刹那に併せてDSi買ったばかりで、DSLも売らずに残してるんだよな…。
二本目買ってやろうかしら。
>>797 間違って
if(Aボタンが押される){道具を1つ増やす;}
if(Bボタンが押される){道具を1つ増やす;}
if(Xボタンが押される){道具を1つ増やす;}
にしちゃったとかじゃね?
>>804 Bボタンはキャンセルボタンだしどうなんだろうw
>>804 問題は
if(A) item++ break;
if(B) item++ break;
if(X) item++ break;
のbreakが抜けていて、全部押せば3回分カウントされたことじゃないだろうか
Bは袋に一つ入れるフラグだろ
>>808 あ、そっか。そういやそうだったか。
しかしちょっとお粗末なバグだなあ…w
>>805 多分判定が
A→X→Bで、
Aならばアイテム移動先はキャラ、アイテム+1
Xならば略
Bならばアイテム移動先はふくろ、アイテム+1
なんじゃないかな
>>798 買い放題はマルチで買っちゃリセット買っちゃリセット繰り返すやつだっけか
他にもあるのかな?
812 :
アイス ◆dbPePC2E/o :2009/09/14(月) 13:14:09 ID:j8S7IoV60
そういやC言語でも switch{ case A: break; case B: break; } のbreakを忘れるとそうなるしなあw
早速試そうかと思ったら ラブプラス入れっぱなしだったでござる
ただ、並のゲームだとそこまで探されたりしないけどなw マリオとかDQとかポケモンは圧倒的なマンパワーであら捜しされることになるから…w
コレから販売されるDQ9でこの辺りの修正されていたら怖いぉ SFCのDQ5のバグは後発版で直っていたからなぁ
ランシールバグや8逃げも後期は使えないんだっけ。
>>818 ゲームアーツ製か。面白そうだな。落とすの確定っと
メダルの金額計算バグもあったね。
4の聖水アタックも初期ロムだものね。
寄生キノコで
>>821 833861だっけか
あれどういう計算でこの数字でフローして一周するんだろ
永劫回帰で今現在の記憶をもったままだったら 今世であったバグを出さないように頑張ったけっか 酷いバグがどこかにでるんですね。わかります(棒
>>824 かかるゴールドが最大の2の24乗より4大きいからみたいだ。
メイドインヘブンで人生を一度を経験する事で、 何処でバグを出しても動じないという覚悟が手に入ります。
転生の戦士が大量にいるスレと聞いて(棒
>>829 まだ全職業10回転生終わってないんだぜ…
>>827 サンクス。あ、838861の間違いだったか;
838861×20−2^24=4Gか。なる。やっと氷解したw
しかし、それ838861超えたら また普通の金額になってたような。
クリアしてないから転生出来ない ちなみに将軍系を必ず1ターンキルしてるが この辺りも記録に残せたらねぇ
____
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\ 色違いが予約特典かお・・・
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ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
『グランツーリスモ』(PSP版):初回生産分購入、法人別予約購入キャンペーンについて
http://www.4gamer.net/games/092/G009290/20090908056/ 37 名前
俺なんて昨日やっと戦士と魔法戦士と魔法使いと僧侶を転生させたばかりだぜ。
次の全員参加クエストはどんな形になるのかねえ。 ・メタルキングを50匹以上倒したメタルハンター5万人集まれ とかなら既にクリア出来てる気がするw
全員参加クエストはものによってはWiFiショッピングの品ぞろえを左右したりしてなw
未だLv99に一つも到達していないオイラが異端みたいだ
>>835 いや、Forza3limited特典の開発者特製ペイント車なんかも50歩100歩じゃないかと(棒
>>837 メタルキングとゴールデンスライムはすでに999で止まってしまってるよ
なぜヨンケタンまで数字を表示してくれなかったのか!(棒
>>841 戦闘回数とかも何処までカウントするんだろうねえ。
現在1万ちょいでサンディから変な称号貰ったw
ニコニコ動画のプレミアム会員、もう50万人近いのか 確かにニコ割の無い世界を経験すると戻れないしな
operaでニコ割消していた俺に隙は無かった
>>833 普通の金額にはならないよ。
自分が発見したきっかけは、99999・・・枚買おうとしたら、
なんだか提示金額がやけに少なかったからだし。
ニコ割は動画によってはうp主が演出をつけてくれることもあるんだよなあ
_/乙(、ン、)_私は転生前、アトランティス王宮ルミナス騎士団に所属していました。 団長以下騎士団員の方、お手紙ください。
>>846 なのか。
記憶が曖昧になったもんだわ。
周辺の値も入力して調べたはずなんだがw
ムーの投稿欄?
>>849 どれだけ大きい値を入れても、16,777,216ゴールド分の金額は吹っ飛んでる
>>851 ボケにマジレスしちゃらめぇっ!
>>853 なるほど。
その最小が838861の40Gということか。
>>856 The モモタロウの電波親父はこれのパロだったのか・・・
Null
>>861 だがちょっと待ってほしい
このキルリアが♀とは限らないんじゃなかろうか(棒
>>861 それに対してアホ助が「ギャルゲーにまで墜ちたか」とか騒いでたな
ゴーリキーは あかくなってる わ!ゴーリキーが抱きついてきた!
主人公は目の前がまっかになった
今帰宅産業、すぐ出かけるけど
>>770 完全にぽんこつだー!?
わ!カビゴンが抱きついてきた!
わ!イワークが抱きついてきた!
>>861 これってキルリアが図鑑検索でいう人型だからなのか
なつき度が高いからなのか知りたいな
俺のヒノアラシは犬っぽいことしかしないんだが
SONY「わ、SCEが抱きついてきた 帳簿が真っ赤だ」
寧々がいきなり抱きついてきた 寧々が足に擦り寄ってきた 寧々が嬉しくって照れちゃってる 寧々が頬を赤くなっちゃってる なんだ普通じゃないか
>>875 そこは抱きついたではなく泣きついたではなかろうか
>>877 プライドの高い娘が泣きついてくるとか萌えるシチュエーションだな。
わ!ゴーストが抱きついてきた! ・・・が、すり抜けてしまう! ゴーストは1セントコインを動かした!
人型というとルージュラとかか
ポケモンの世界の人間って何なんだろ。 動物はいない世界だし。
ポケモンの世界の人間はポケモンの一種じゃなかったっけ
>>881 インド象は確か居たはず…少なくとも初代では
ポケモン世界は虫がデカすぎてキモい怖い絶対に行きたくない
ゴウカザルがさらに進化して人類誕生(棒
>>875 誰が上手いこと言えとw
>>883 インドぞうはいい加減忘れてやれw
多分、永遠にネタにされるんだろうなあw
PS3でポケモンを生物的にリアルで表現すればっ
_/乙(、ン、)_ポケモン世界にはトナカイがいるらしい。さすがファンタジーワールド。
○○ポケモン てあるんだから 当然その元ネタの動物はいる世界でしょ 猫がいないのに「こねこポケモン」はおかしいw
一度滅亡した地球に生物が再び帰ってきた。 そこに人類が人工冬眠から覚めた数百年後の物語。
猪木ポケモンとな やぁこんにちは。
> カスミは あかくなってる > わ!カスミが抱きついてきた! !!!
最近コケスレ勢いないね 最近PS3調子いいから このスレの存在意義が問われているのか?
休みが取れたので今年TGS行ってくる
>>895 イベントにかこつけてスタッフは全員ガスマスク内蔵のパワーアーマーのヘルメットとか
ベイダー卿のヘルメットとか帝国軍のヘルメットとか被ってればいいのにw
ふと思ったのだが やる夫って横島とかポップに近いのか。
>>900 昨日久々にダイ大読んだらポップがカッコ良くて燃えたよろ
>>900 やる夫が立てる次スレよろ
まぁ今のやる夫スレでの標準的なやる夫は人外な回復力的に見てポップよりも横島に近いな
外見はさらに落ちるがw
実は最強なパターンで作者が持て余す次スレよろ
しかしポケウォーカー何気に捕獲効率いいな・・・。
エンポリオが最後を決めるとは誰が思っただろう
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/14/news047.html Windows 7へのアップグレード、場合によっては20時間かかる?
>クリーンインストールなら27〜46分だが、データやアプリケーションの移行を
>伴う直接アップグレードの場合は最短でも1時間24分かかるという。
>アップグレードにかかった時間は、中級ユーザーの場合は85〜185分、
>ヘビーユーザーの場合は150〜355分、スーパーユーザーの場合は480〜1220分
>(ただしローエンドPCではテストしていない)。
まぁローエンドPCユーザーならOSそのまんまでいいやって人も多いから
問題無いのかも知れんが
>>906 ヘビーユーザーなら予備機あるからあまり気にしないと思うw
とはいえOSに相当するスペックがないとアップグレードしようとも思わないだろうなw
エンポリオ少年って主人公の周りにいる子供や動物という付属枠だからなw それが決定打になろうとは誰が想像しただろうか。
910 :
● :2009/09/14(月) 15:31:14 ID:6R3+aQmo0
通りすがりの●持ちだ.....が、行った方が良いのかな?
頼む、立ててくれると助かる。 あらいぐま
>>897 薄型PS3爆売れ、のメッキが剥がれ初めてから戦士が寄り付かなくなっちゃたのよ…
>>914 乙すぎておかしくなりそう
914のせい
>>914 直江兼乙
昨日久しぶりに見てみたら登場人物ほぼ全員直江状を読むという
ファンタジックな事に
今週のポケモンがあるから大きく話題にはならないだろうな。 FF13が早く来ないと。 忘却され関心をもたれなくなるのがエンタメ商品としては一番辛いところだし。 文句言われつつも購入されるのはまだ幸せなことよ。
「良く売れた週があった」ではなく「売れ続ける」事が大事だからのぅ
むしろ、PS3が完全にコケてしまう事の方が
このスレにとっては具合が悪い事のような気がする
>>914 乙
>>926 よく売れた週ですら消化率が60%だったけどな。
他機種は消化率90%とか難民級の消化率の中普通に買うことの出来る数字。
継続は力なりここに現るだなw
>>926 そういう意味じゃ、先週、つまり今週発表となる数字は重要かつ要注目だ。
同梱版や薄型待ちによる一時的な加速分が無い状態でどれだけ売れるのかということだからな。
個人的にはSCE撤退までにはなって欲しくないんだがねえw てなわけで生存のラインである、通年で少ない赤字ってところにまで戻して欲しい。
>>929 PS3に継続して売れるようなソフトがない以上それは難しいな。
今年もミリオン行く可能性のあるP2GbestのあるPSPとはそこが決定的に違う。
ヲタゲー好きだけど、SCEは要らないな SCE消えたからといって消えるソフトが無いし
そもそも直江って直江状以外史実に残ってるネタほとんど無いだろ…
>>931 それは短期的な生存は確保できても、長期的な生存には全く繋がらないぜ。
SCEには、それを研究・設計・生産するのに必要な金を稼げるだけの利益が出ない限り、次世代機は無いのだからな。
某氏が言うには消化率的にSCEはもっと多くを期待してたみたいだしねぇ
>>933 ハードメーカーは林立となると問題だが複数あって欲しいと思うのよw
MSも専業メーカーでないしいつまでいるか分からない以上はね。
>>935 ストリンガーが消えぬ限りPS4は滅びぬ
>>935 次くらいまでは何とかなるもんさ。
かつて存在したハードメーカーたちを思い出すんだw
まあ、そこで大失敗すると潰れるけどねw
PS4:PS2/PSP互換あり PS3互換なし ライブラリ等はPSP・PS2使いまわし可能 ・・・・PSPとPS2ってそういう互換あったっけか
>>937 SCEとMSならSCEを選ぶのがわからんw
だいたいそこはセガハードの復活を望むべきだろう
>>936 SCEだけじゃなくて、流通や小売もな。
もっと売れると思っていたから、15万台強では消化率が60%にしかならないぐらいに仕入れたのだろうからな。
こっそりセーガーしてみる
>>940 PS2がPSPに互換できることはないとは思うが
移植とかを見る限りPSPに互換させるのは難しいことではないかもね。
PS2を使いきるようなソフトでなければだが。
>>937 任天堂がゲーム機のシステム根幹にWindowsを採用しない限り、大丈夫だろうよ。
こっそりやらなきゃハドソンしてみる
>>941 違う、MSもSCEも両方あって欲しいということだw
>>933 同感。
戦士連中がウザい
競争云々が理由なら、他のメーカーに来て欲しいよ
>>947 SCEに担ってもらいたい業界の役割ってなんだい
次に来るのがappleくらいしか浮かばない 任天堂も一部のカリスマで成り立っていて、根本は親族経営だから危ないし
MSが引いたときの受け皿 欧米ならともかく国内ソフトメーカーへのMSの支援はいつまでもアテにできるものじゃないと思うのよ。
林檎は、現時点で本気で来ることはなかろうよ。
メディアプレイヤーとしてなら圧勝だが
現状ではゲーム機としてならSCEにも遠く及ばんしそれだけ力入れるだけの資本もない。
>>950 親族経営だからこそ安定しているという考え方もある。
世襲には長所と短所があるんだぜ?
なんの受け皿なのかw SCEって国内ソフトメーカーに支援なんてしてたっけ?
>>950 とはいえ、林檎だけでは入り込むことさえ不可能だろうな、ファーストとして必要な行動が取れるかと言えば、SCEよりも不足することが見込まれる。
……どこかの大手サードと、かつてのNECとハドソンみたいな関係性を結べば、有り得る話だがな。
林檎だろうとgoogleだろうと、ゲーム専用機作ろうなんて酔狂なことはしないと思うよ サムスンとかじゃね?やるとしたら
今北区中産業 ヌケニンがポケモンセンター東京で チャンピオンシップロードランナークリア認定証的な物をもらいに行くと聞いて・・・
蒼炎の軌跡、新品を発見した、大佐、指示を。
>>954 現状の国内の台数の比率。
日本ではPS3のが360より圧倒的に売れているからね。
数千本のソフトで赤字でないというのは支援と考えざるを得ないし
その手の支援はいつまでもあると考えるわけにもいかないしね。
>>956 それこそ今やる力ないだろう。
あそこもかなり火の車だぞw
必要だろ ゲハに笑いのネタを提供するために
>>956 サムスンだとしたら、もっと手っ取り早い手段を使うだろうな。
……たとえばSony Computer Entertainment Inc.をSamsung Computer Entertainment Inc.にするとか。
ipodtouchでもマルチタッチでラブをプラスしたいな プリティーでキュアキュアしたい
>>961 そういやソニー本体だかSCEJの役員だかに、韓国人が座ったってニュースあったねえ
>>959 MSの支援云々との関係がわからないよ
いきなり台数だのPS3が売れてるだの言い出して
受け皿ってのはなんの受け皿
>>966 日本国内向け限定の狭い受け皿じゃね
支援してもらって360か
支援なしでPS3か
DS/PSPでいいんじゃねと思っちゃうの
>>965 まとめのテンプレが消されてたらしいよ?
なんかWikiが荒らされてたらしい
なんだビックリ 龍3とかデモンズとかバイオ5に新型に ドラクエ延期のダメージで卍解できたのかと思った
wiki荒らすって…なんでまた今更そんな事を…
>>961 サムスンがSCE買うような事するとはとても
まず株主にフルボッコされるだろw
>>965 いやいや、昔の改変。
「トップにはなるだろうけど、黒字化まではならないね。」
これは流石に不自然すぎるからなw
今年度トップならFF13の力で可能性がないことはない。
リゾートやFit+は本家ほどの上乗せを期待できないし。
>>965 >>900 の人が貼ったのをそのまま貼っただけだよっ!
俺はドラクエとダンボーが好きなタダの通りすがりだよっ
>>973 DQ9方式の仕込みで継続販売狙う可能性もゼロじゃないが、基本売れたとしても
ハードごと買って、クリア即売りが数万はいると思うから実際の普及という面では微妙
別の見方をすればFF13の実売数がPS3市場自体の規模を図るベンチマークになりそうだ
GT5は正月ワゴンの最有力だが。爆死というより供給過多で
>>975 いや、ハードのこと。
とはいえFF13だけでは良くても100万台程度の牽引だろうし
もう1、2本は大看板が欲しいところだけどねw
いつもの人かねえ
>あたしはスモークチーズとライオンズが好きなタダの通りすがりだよっ !!!!!!
>>977 ちょっと文脈でどっちのことかわかりにくかったから
さすがにソフトは無理だろ、と思ってしまった
>>975 SCEのソフトがトップ取る可能性ってどんなモンだろ
PS3のソフトって言うならゼルダとかのオマージュのドットの奴が気になるけど
なんとなく「懐古厨のお前等はこーゆーのが好きなんだろ!?ほらほら!」って感じがすして
悔しい!でも…
「イチローなんて内野安打を除いたら2割5分も打ててない」 「実質半分の100安打だからカウントしてはいけない」 「ホームランを打てない打者なんて必要ない」 もうね 意味分からない 産業。
>>977 FF13はやっぱりデカい弾だけど他に欲しいよなあ
ちゅるやさんは酷い粘着に付きまとわれてたからな。 本人も無視してくれりゃ良かったんだが…
>>980 うははw
なつかしい
こういう元気のいいレスの仕方してたなw
>>983 最後のはベーブ・ルース時代からの呪縛だからしょうがないねー
最近はイチローの活躍とジーターの存在で変わりつつあるようだけど
>>983 スターには昔からつきものだw
放置でおkw
ただ、9年連続30盗塁は達成が微妙な情勢 現在24個
本人は45までとは言っているが何歳までできるやら。 楽天の山崎さんみたいなのはごく少数だからなあw
ジャーマンは1度引退しようとしてたんだけどなw
>>990 クドーちゃんも中継ぎで打たれ放題だしねぇ…
邪魔崎さんと言えば、ラジコンでの相棒も今年結構活躍してるし、
やっぱりラジコンを本業にして野球を副業にするのが正しいのか(棒
この前昌さんも完投勝利してたけどなw とはいえ、工藤はそろそろ厳しいかねえ。 全盛期ほどのキレはもはやないし。
ω・`セーガー こっそりセガしてみる
>>993 先発なら1勝くらいは出来ると思うが、今の状態だと何も伸ばせないね
というかチームそのものが以下略
来年は誰持ってくるのかな。桑田監督なんてウワサもあるが
セーター SETAー こっそりセタしてみる
1000ならすりーさん今週もロッケタン
1000ならセガがセカになる
1000ならスーパーリアル麻雀DS発売。 脱衣有りで。
1001 :
1001 :
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