サード限定 据置機ソフト売上げトップ5
86万5,740 モンスターハンター3
69万8,401 メタルギアソリッド4 ≒ おどるメイドインワリオ
58万9,330 バイオハザード5
58万4,908 太鼓の達人Wii
48万9,739 龍が如く3
48万9,112 ドラゴンクエストソード
PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。
売れてないんじゃない ジワ売れの途中なんだ!!
3 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:10:10 ID:eRfFi5J80
764 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/09/10(木) 13:10:20 ID: 4bKA04Bg0
PS3買う奴ってゲームいらないの?
Wii PS3
7/ 6 21,900台 126,400本(7) 9,900台 19,400本(6)
13 20,700台 97,900本(9) 9,000台 81,900本(4)
20 23,600台 105,300本(6) 9,200台 60,700本(5)
27 102,600台 614,000本(7) 8,400台 33,900本(3) ← Wiiにご注目
8/ 3 49,700台 275,800本(7) 5,500台 17,400本(3)
10 49,900台 242,400本(8) 5,000台 12,600本(2)
17 28,000台 100,700本(6) 1,700台 3,500本(1)
24 24,700台 87,100本(5) 980台 7,700本(2)
31 21,100台 82,400本(5) 149,900台 221,800本(8)←PS3にご注目
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ アスキー週販売集計(40位まで)
任天堂のサイトの小難しい文なんか読んでるのは 間違いなく株主しか居ないからうぜーって 結局任豚はこういう任天株主が任天儲けさせる為に 必死でPS3や非任天サードソフトのネガキャンやってんだよな こいつらゲームへの愛情もゲームクリエーターへのリスペクトもまるで無い 自分の金のためにやってる最低の人種だよ マジですべてのゲーム板から出て行ってくれよ お前みたいな奴が一番吐き気するよ
ゴキ豚さんは任天堂のせいにしてたら精神の安定が図れるらしい
ユーザーが学習したってのがあるな。
こうして見ると、ハーフ以上に設定しても4つしかタイトルが上がらないのか
>>2 一説にはそういう話もあることはある。
新型PS3が出てから、中古相場が上がっている云々
一年以上も前の作品の中古相場が上がるということは云々
>>1 乙です。今世代はDSが無かったらと思うと、恐ろしいね。
据え置き機ハード・ソフト売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 41本 サード 266本 計307本
360 MS 29本 サード 227本 計256本
PS3 SCE 29本 サード 173本 計202本
ソフト売上累計本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 2375.2万本 サード 864.7万本 計3239.9万本
PS3 SCE 254.6万本 サード 889.3万本 計1143.9万本
360 MS 115.1万本 サード 413.4万本 計528.5万本
ハード売上累計台数
Wii 850.4万台
PS3 343.2万台
360 112.4万台
※ファミ通ソフト売上データ2009年9月6日時点
11 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:11:58 ID:e/dckl8MO
もう終わるんだよ プロレスみたいに
12 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:12:02 ID:ct2smbVz0
13 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:12:31 ID:eRfFi5J80
PS2ミリオン DQ8 355万本 スクエニ FF10 232万本 スクエニ FF12 232万本 スクエニ FF10-2 196万本 スクエニ DQ5 161万本 スクエニ GT3 143万本 SCE GTA4 106万本 SCE 無双2 104万本 コーエー 無双3 119万本 コーエー 戦国無双 104万本 コーエー 鬼武者2 100万本 カプコン KH2 112万本 スクエニ ウイイレ6 111万本 コナミ ウイイレ7 110万本 コナミ ウイイレ8 105万本 コナミ ウイイレ10 105万本 コナミ みんゴル4 108万本 SCE GCミリオン スマブラDX 134万本 任天堂 XBOXミリオン ハーフすらなし
14 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:12:54 ID:5P6RCHMH0
知っておきたい新型PS3の機能 ・29980円 ・PS1の互換は初めからついてる ・小型化・軽量化・静音化・さらに低消費電力化・電源も本体内蔵でスッキリ ・ハードディスクを120ギガも搭載してるからメモリーカードいらず ・コントローラーは充電池内蔵でUSB充電できるから充電池充電器いらず ・無線LANも内蔵してる ・BD、DVD、CDの再生ができる ・BDプレーヤーとしてはCELLのおかげで爆速、快適操作、超高性能 ・アップコンバート機能でDVDとBDを高画質化(Cellの活用で高級専用機より高画質) ・特にアニメのアプコンはネ申 ・ブラビアリンクに対応なのでブラビアのリモコンでPS3の操作ができる ・パソコンに保存した動画(H.264やDivXなど)もPS3に繋げてラクラク再生(DLNA) ・PS3のゲームはオンライン無料 ・無料の「Home」でホメ春香。初音ミクライブとかHomeの楽しいイベント多数 ・インターネットブラウザ搭載(youtubeもニコニコもみれる) ・地球儀をまわして各国のニュースを見ながらタンパク質の構造解析のボランティア貢献ができる ・アップデートが頻繁に行われるから機能もこれからどんどん増える
15 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:13:14 ID:ct2smbVz0
>>5 株主の質問内容よく見てみろ。ゲームに対して理解ある質問が多いぞ。
>>8 海外で売れない据え置きタイトルは
もう企画すら通らなくなるだろ
ほとんどのタイトルが携帯機に流れるんじゃね
>>5 売れてないメーカーの話をするときにじゃあ売れてるメーカーはどんな認識をしているのかってのを確認しておくのが何かおかしいことか?
うぃーって元ミリオンタイトルウイイレしか出てないんだな
>>11 娯楽は終わらんよ。
ただその受け皿はどんどん移ってるからなぁ。
携帯電話にそれが完全に移らなかったのは奇跡だと思う。
つーかユーザーがサードの心配するのはおかしい。関係ない。 気になる人はソフト買ってやれよ。
21 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:16:06 ID:VVDLyc8m0
お前らがネットで不満ばっか言うから落ちたんだと思う
>>14 熱と音は? 結構重要な要素だと思うんだが
PS2時代はネットでマンセー意見しかなかったと思うが あ、ゴミキューブとゴミ箱とドリカスとか不満ばっかりいわれてたか
任天堂は開発費のインフレをリセットしたがってリモコンを売りにしたけど、 自信がリモコンのポテンシャルほぼ引き出したスポーツ出しちゃったもんだから、 リモコンですること無くなっちゃったんだよね。で、むりやりハンドルにしたマリカーだして。 WiiFitだしたあたりで胡散臭さを感じないかな? ハードがソフトを牽引する市場でサード何しろと。 俺は開発費インフレ化ももちろん不毛は思うけど、まだWiiの市場よりは現実的だと思う。
ソニー社員とか一部の大手サード社員とか、ゲハ率高すぎると思うな。 ここの声だけでかいオタを扇動して満足してたら、ホントの市場動向見失うぞ。
27 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:17:28 ID:+y/ic4znO
スレ乙 DSの充電終わったから撤収しよう >>前スレFF13&14 仮にFF13が爆死してから発表になった場合 反発が大きくなるという判断じゃない? 俺が株主なら この時点でのFF14発表は怒りが有頂天になるレベル もうスクエニは新作ドラクエだけでいいんじゃねーかな
>>11 団体の乱立と人気選手の分散で斜陽化しちゃったね>プロレス業界
29 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:18:12 ID:NqNfKgFBO
今までが異常だったのかもな 市場縮小してマニアックな趣味くらいの規模で丁度いいかも 年に数作良作プレイできればそれでいいよ あの陣営は何をそんな焦っているのやら
30 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:18:24 ID:eRfFi5J80
>>24 サードもリモコン使うとか単純に面白いゲーム作ればいいだけ
31 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:18:25 ID:zNDUsLkA0
弱体化してるのはサードじゃなくて 市場なんだがな。 まぁ、サードも疲弊してるけど
33 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:19:13 ID:ct2smbVz0
>>24 不思議とゲハの人間も気づいてないが
Wiiリモコン+ヌンチャクってボタン配置は64コンと殆んど同じ仕様なんだぜ。
従来向けゲームに不利なコントローラではないんだがなあ。
>>32 みえねえwww
一番下がPSPで、下から2番目がPS3かこれ?
>>24 それはSFC時のF-ZEROもそうだが、アレのせいで他メーカーがクォリティを上げざるを得なくなった。
つーかWiiスポに比肩するソフトすら出してないよな?
ただのサードの怠慢じゃねーの?
>>33 64は良いハードだったけど、64こそサードの記憶がない…爆ボンバーマンしかない
>>32 上から
Wii
DS
360
PS3
PSP
だな
>>36 実況ワールドサッカーは良かったよ。。
それくらいしか覚えてないがw
>>36 良いハードって、お前の中で楽しんだ記憶があるだけだろ。
ただの主観じゃねえか。
サードから言っても64は特段「良いハード」じゃねえよ。
40 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:22:23 ID:uFySP5up0
PS2時代のミリオンってクソソフトばっかなんだな 今が順当と見るべきでは?
41 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:23:04 ID:eRfFi5J80
Wiiでファーストゲーも売れてないなら任天堂は何糞ハード作ってんだって思うけど ファーストゲー尋常じゃないほど売れてるもんなー サードもできないこたぁないだろ
信者が支えれば良いじゃない。信者に後ろ足で砂かけておいて苦しいとかないわ。
44 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:25:15 ID:NqNfKgFBO
任天堂のパクリゲー出せば売れるのにプライド高いよな
>>40 パチスロや何も変わらないウイイレや何も変わらない無双が糞ソフトだなんて…
>>33 64マリオの
あのシンプルで分かり易い操作はもっと評価されていいはず
さっさとゼルダとマリオパクったゲーム出してよ ゴミみたいなミニゲームパクってる暇があるならよ
俺はファーストとサードってキャッチャーとピッチャーの関係だと思ってるんだよね。 Wiiはバッターが任天堂にしか見えない。 PS3は距離が遠すぎ。 箱○はボールとってくれるけどそもそもバッターが不在っていう。
少しサードの携帯機のミリオンを調べてみた。 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スク・エニ 376万 ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー スク・エニ 146万 ドラゴンクエストW 導かれし者たち スク・エニ 121万 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 スク・エニ 119万 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 110万 オシャレ魔女マジョラブandベリー〜DSコレクション〜 セガ 105万 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 245万(他に廉価版が95万) モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン 172万 ソフトの総売り上げを見ると正確に計算はしてないけどまずDSは完全に PS2を超えてます(任天堂含む)。 他にもハーフ越えが(当然サードのみ)DSで12本、PSPで5本(廉価版MHP2G含む) と決してサードが停滞してるとも思えない数字が出ました。 ということで単に据え置きが酷いというだけではないかと。
>>48 えーとちょっと待ってくれ、その場合、セカンドとショートに当たるのは誰だ?
51 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:28:24 ID:uFySP5up0
この体たらくじゃカイガイカイガイ言い出しても仕方ないとは思うが 実力が伴ってないからなあ
>>50 ごめんそのファーストとサードじゃないんだ
54 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:29:36 ID:ct2smbVz0
>>49 だから
>>1 で据置やばくね?という前提で話を進めようとしているのだが、
案外タイトルだけで判断されちゃうものなのか。
お客様は神様の世界なのに 売れないのを市場のせいにするのが堂々とまかりとおってるのはおかしいと思う
56 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:30:10 ID:NqNfKgFBO
まぁ国内メーカーにギアーズやフォールアウトを作れといっても無理だろうしなぁ つか、箱ってこんなに売れてなかったのか。泣けてくる数字だな
開発者が例えばWiiとかで作りたいもの作って出したいなーって時は大手サードから出すよりは 自分たちで独立して任天堂販売で出すのが一番無難だな。 任天堂販売だからって修正いっぱいされたりって事もなく、まあ作りたいものだせてるし 広報販売は任天堂に任せられる。大手サードだと「子供向け」だのなんので出せそうに ないしな ARIKAとかPS2時代と比べても特に制約受ける様子もなく色々作ってるな。弾幕STGまで 任天堂販売で出せるとは思わんかった
59 :
49 :2009/09/13(日) 17:31:00 ID:RNTeP52b0
ただ一言付け加えるならトップクラスのソフトはDSの方が圧倒だと思いますが ハーフ級のソフトの数だけはPS2時代の数の方が遥かに多かったのは 確かです(PS2はサードのみで48本)。
60 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:31:20 ID:uFySP5up0
据え置きで夢見続けたいなら洋ゲー厨になりましょうってことですね
カプコンってほんと凄い会社だね。ゾンビか?
>>55 自身に非があると認めたく無いんじゃない?
オタクとかその手の輩は分不相応にプライドとか高いし
63 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:33:04 ID:gRcNWHWs0
64 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:33:46 ID:zDG0zcnH0
知っておきたい新型PS3の機能 ・高い ・いらない機能がついている ・爆熱電源内蔵で故障率アップ!? ・ハードディスクを120ギガも搭載してるけど使い道なし ・コントローラーは充電池内蔵でUSB充電できるけど使いにくい ・いらない機能がついている ・BDでエロ動画がダウンロードできる神機能 ・BDプレーヤーとしては3流品 ・アップコンバート機能でDVDとBDを高画質化(ただしアニメのみ) ・特にアニメのアプコンはネ申(大事な事なので) ・ブラビアリンクのみに対応 ・パソコンに保存したエロ動画(H.264やDivXなど)もPS3に繋げてラクラク再生(DMM) ・PS3のゲームはオンライン無料 不具合も無料でお届け ・無料の「Home」でホメ春香。初音ミクライブとかHomeの卑猥なイベント多数 ・インターネットブラウザ搭載(yourfilehostもみれる) ・地球儀をまわして各国のニュースを見ながら体内からタンパク質を出せる ・アップデートが頻繁に行われるからメンテナンス、不具合がどんどん増える
65 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:33:56 ID:hMBvUjvB0
CMでトヨタ並みの宣伝費使って情弱を洗脳して棒とか板とか売りつけてるだけ そんなことサードに出来るかアホが 持ち上げてるやつもくだらない詐欺商法だと自覚しろ 結局電通に乗せられてるだけ あとはマリオの続編商法なだけ
ソニーも膨大な宣伝費かけてるけどあれはいいのかゴキブリ
68 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:34:34 ID:ct2smbVz0
何で箱○のネガキャンしたり、PS3のスペック表を貼る輩が現れるかな…
69 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:35:09 ID:hMBvUjvB0
任豚は嘘つき 人間のクズ
70 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:35:19 ID:uFySP5up0
この際便器はどうでもいいから・・ あれは任天堂だけで元を取れるハード。
>>33 そんなもん、皆とっくに分かってるよ。
リモヌンで従来ゲーが操作できないなんていってるのは
リモコンを異端なインターフェースということにしたいPSWの
奴らだけですからw
72 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:36:10 ID:hMBvUjvB0
どうして任豚はそんなに口から嘘がすらすら出てくるのか?
73 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:36:11 ID:NqNfKgFBO
どうして任天堂叩きになるんですか?
最初からクソスレになりつつあるな
75 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:36:50 ID:wR3T1NYg0
2ちゃんねる見るのやめてゲームつくってくれ
>>65 その“情報弱者”に見捨てられたから、サードはこんな無様な事になってるって理解出来てるよね?
ならクラコンは必要なかったな
どこも任天堂叩きになってないだろ…
79 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:37:52 ID:Qsmsz5EfO
クラコンはふがいないサードにたいする救済措置に見えたんだけどなー
80 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:38:32 ID:hMBvUjvB0
>>76 無様になってるのはWiiに専念したマーベラスだけだろ
痴呆ゲーマーがリモコンヤダヤダーっていうから 片手間ででっちあげたコントローラー出しただけだろ 別に使わなきゃいいだけじゃん
82 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:38:39 ID:rrmRpgKf0
ハードルが高すぎたね そこで生き残っても保守的なものしか作れない ネットも今一先が見えない 据置きは終わりでいいと思うよ
ゲーム市場が飽和してて、完全にパレート最適な市場だったら、サードが売れないのは任天堂のせい と言えるかも知れない。 けどそれは違う。 サードは初期に非効率な戦略を選択したため、利得を最大化しそこなって、市場が過剰に流動性を 持ってしまった。
クソスレで名高いサード○殺王任天堂の人たちが頑張っているようで
85 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:39:18 ID:C+skKsIT0
ゲームクリエイターとか呼ばれてオナニーソフトばかり作られた結果がコレ
86 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:39:42 ID:uFySP5up0
逆に効率的な戦略って何だ?
>>76 マーベラスって昔からたいした売上じゃなかった気がするが
サード自ら、ユーザーを分散させてしまったものな。 じり貧にも関わらず。
>>86 この雰囲気では非常に言いづらいんだけど、勝ちハードに投資することですな。
DSか
91 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:41:27 ID:ct2smbVz0
>>80 各社の決算でも読め。息をするように嘘付くなよ。
分散分散ってMH3とDQ以外は相変わらずPS3一直線じゃん 何が分散だアホが
なんでマーベラスの話になってるの?
「マーベラス 評価」で検索した結果がこれだよ マーベラス 評価マーベラス JTマーベラス マーベラス ツインズ マーベラス ライター マーベラス 意味 マーベラス 渋谷 マーベラス バグ マーベラス 熊本 マーベラス ゴルフ マーベラス 沖縄 >>マーベラス バグ >>バグ
そりゃクソスレからの出張じゃクソスレにもなるな
>>89 ライト層の移動は望めないからな
ゲーマー層はゲームだしゃ移ってくるし
>リモコン使った面白いゲームだせばいいだけ 任天堂の市場改変の手段として使ったのがハードそのものの売り込みであって、 ゲームの面白さは優先順位低いんだよね。 ハードを楽しむためのソフトとしてスポーツを媒体にしたのであって。 だから今さらリモコンを物珍しさに買った層に対してリモコンを売りにするのなんて無理なんだよ。 宝島Z、カドゥケスを見ろよ。その結果がFitだと思わないか?開発費インフレならぬ、周辺機器インフレ。 リセットは失敗したんだよ。
>>90 まあそれはかねてから続けてきたんだけど、据え置き市場が国内サードにとっては
かなり美味しくない状況になったのは、勝ちハードを見損なったから。
逆選抜っていう現象が起きたためなんだけどね。
101 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:43:14 ID:uFySP5up0
いいこと考えた 任天堂がサードになりゃ解決じゃね?
iphoneとかケータイの数百円のゲームで十分だと考えてる人は 据え置きはおろかDSやPSPすらいらないからね。 ただ、DSやPSPにはポケモンやモンハンで差別化できたけど。 たかが「暇つぶし」のゲームが値段というアドバンテージを失い、 しかも据え置きはさらに値段が高いからね・・・ ポケモンやFF級のキラータイトルなんて数年に1本だし・・・
マーベラスの爆死と カプコナミバンナムコーエー全滅のPS3が同じだと思ってるのはおかしい
>>84 あいつら
・現実を見ない
・人の話を聴かない
・同じことしか言わない
の討論三重苦を地でいく奴らだからw
>>101 タクマジとかFEBとか零とか
一部ではやってる
106 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:44:33 ID:dTGyS+4k0
各社の決算ってなんだよ やっぱりおまえゲーム見てないで金ばかり見てる任天株主じゃん
>>99 >>ゲームの面白さは優先順位低いんだよね。
何を根拠に?
108 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:45:47 ID:uFySP5up0
任天堂がさっさとHD環境整えれば解決しそうでもある オナニー野郎にはオナニーで答えなきゃ駄目だよ
109 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:46:15 ID:ct2smbVz0
>>106 80 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/13(日) 17:38:32 ID:hMBvUjvB0
>>76 無様になってるのはWiiに専念したマーベラスだけだろ
これが事実出ないからレスしただけなのに何で株主とか、そんな発想になるんだ。
ここは「ハード・業界」板なんだぞ。
>>106 ソニーの決算とか業説とか面白いぞ。ちょっとは見ろ。
あとゲームばかりやってないで、勉強もちょっとは頑張れ。
111 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:46:24 ID:dTGyS+4k0
Wiiなんて中身はGCなんだから こんな時代遅れハードに付き合ってたら 秘術が無くなって淘汰されて死亡なんだよ PS3が無くても箱がHD市場を独占して 日本人とゲーム業界は最悪のシナリオになるだけ いい加減にWiiでゲーム出せとか言う妄言と PS3たたきは辞めろ日本人でゲーム好きならな
今までのバグゲーのツケが大きかったがため未だに警戒されてる。ここ数年は大きな バグはなくまあまあの出来だけど信頼感って手に入れるのは時間がかかる。 任天堂が何でここまで顧客に信頼されてるか、ここまでするのにどんだけの時間と 労力費やしたかゲハでは無視されてんなあ。 昨今不祥事やらかした企業が一瞬にして壊滅してるの見たら信頼ってどれだけ大変か わかるでしょ
>>107 ゲームの面白さをどう想像するの?続編やブランド以外に。
ドラクエソードがいい例。
信頼があったのにズタボロのボロ負けだったGCとかみていってんのかね
>>104 なんかもう凄いな、そんな人達が社会に出たら頭が愉快な事になりそうだ
いくつかのゲームメーカーは、すでに次のハードでどうにかなんねーかなーとか思ってる状態。 今はその時の為に勉強しつつ支出抑える我慢の時期という判断。 そういう他人任せな考えな限り、先行き厳しいと思うけどね。
>>114 任天堂のゲームは安定して売れてたじゃん
サードがPS2時代に新規層開拓を怠けてたツケが来たね。 開発費高騰による採算性の低下で、新規層開拓が必要なのは分かってたはずなのに。
>>113 「ゲームの面白さの優先順位が低い」とか、妄想言い出したのは
お前だろwアホか。
サードはWiiにゲームぜんぜん出してないのに Wiiのせいでサードが死んだって言うのは頭悪すぎだろ
125 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:50:10 ID:eRfFi5J80
ID:X1HpNoBG0 こいつアホなレスしかしねーなw
いくらなんだってコンスマでマルチコアとか現状じゃ明らかにやり過ぎなんだけどなw チキンレースに付き合わなかった任天はマイペースだよな
>>99 さすがに面白くなけりゃいくら物珍しくてもライト層
お前等がいうところの任天堂に騙された情報弱者だってついてこないだろ
脳トレやWiiFitはゲームじゃないって言う奴いるけどそれこそ情報弱者だと思うぞ
遊んでみればわかるがあれほどゲームの文法を丁寧になぞったゲームはむしろ珍しい
>>120 現状はただ一社新規層の開拓に努めた任天堂の一人勝ちって構図なんだよなー
129 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:50:39 ID:dTGyS+4k0
任天堂が信頼ーとか もう株主トーク丸出しでしょ? こっちはゲームの話したいのにな 必死の任豚って必ず株主臭い視点が透けて見えるから萎えるんだよ そしてこいつらがゲームもしないのに口出ししてネガキャンして 日本のゲーム業界の進歩と発展の足引っ張ってる
>>116 UBIは次世代じゃ開発費がさらに2倍になると試算してるみたいだが…
その前に今世代は今までと違ってかなり長引きそうだしなぁ
次に行くまでに取り返しの付かない事になってる可能性もある
131 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:51:25 ID:uFySP5up0
DSで小銭稼いでもらってそれが挑戦と称して据え置きに還元されてる以上 特に問題は無いんだけどなあ
新規層ばっかりのWiiで無宣伝のノーブランドショボゲーを出すのが無謀すぎるわな ライトユーザーが有名作以外買わないのはPSPS2のころから判ってることなのにな
なんでサードは売れるゲーム出さないの??
134 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:51:48 ID:ct2smbVz0
>>129 ここのスレタイ3回くらい声に出して読みなさいな。
>>124 売り上げを吸い取られたとでも言いたいんじゃない
ワンダースワンに注力したけどゲームボーイが勝った、みたいな状況をまたやらかしただけ 今回は先行投資がでかかった分残念でしたね
>>129 >>そしてこいつらがゲームもしないのに口出ししてネガキャンして
>>日本のゲーム業界の進歩と発展の足引っ張ってる
だから、それなんてPSW?
PSWの「クレクレ言うだけ詐欺」がなくなってから言え。
任天堂は昔から大手だから…とか言い訳できても 賛否はあれどレベル5なんかは中小から数年でここまで成功してるんだから 言い訳できないぞ
ゲームをやる前からどーやってそのゲームの面白さを知るんだよwww 面白いのを期待しようにも実際にやらなきゃわかんねーだろ。 ゲームは凄かったら買って、面白かったら続けるんだよ。 凄さを映像でなくてインターフェースで表現したからWiiが売れたんだろうが。 CMも見ろ。ゲーム画面じゃなくて、リモコン持ってるユーザが映されてんだろ。
>>133 売れると思ってンじゃねーのWIIで出したショボゲーで
>>129 サードが弱体化してると話していると
任天堂株主に認定されるのか
すごいな
次世代は開発費の高騰を抑えたハードに最初からサードが注力すんじゃね? 今世代の二の轍はさすがにサード各社も踏まないだろう。
>>126 のわりにメモリとグラボが中途半端な性能だったりして、
結局頭でっかちな印象なんだよな
とはいえそんなの出したらPS3発売当初の値段ですら収まらんが
PS信者はゲーム買わないのになんでゲーマー面してるのか理解に苦しむ お前らPSハードが売れればソフトどうでもいいんだろ
>>140 Lv5はがんばってるよなぁ
叩かれる理由が(TFLO以外はw)思いつかん
>>142 ダメジャーとか何のつもりで出したのか全くわからないよ…
あんな出来でモンハン3と同程度の値段だったし…
149 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:54:36 ID:dO91ebuBO
>>129 だから、実際にネット工作をしているって断言できるのはSONY陣営だけでしょ
>>132 PS1やPS2があれだけ売れたのも、ライト層の支持あっての事。
コアやらゲーマーだけでは支えきれないんだよ。
少子化だから異論は受け付けない ガキが買うもんだしゲームは
>>151 しかし、不動のトップランナーはポケモン・・・
PS3クオリティって日本一程度のゲームでもOKなの? 何かガビガビなんだけど
どんなコアユーザーだって最初はライト層。昔からのユーザー層向けだけに作るだけじゃ 客層は減りこそすれど増えはなかなかしない。100人のライト層を作り出してその中から 一人でも多くコアユーザーになってくれるほうが今後のためにもよかろう?
>>137 こういう手合いは何言っても無駄。
売れれば良ゲー売れなけりゃ駄ゲーで無かった事扱いだから。
PSWの連中って「内容良いけど売れなかった不遇の名作」って話題になるとさっきまで雄弁だった奴も黙りこくるからな。
こんな奴らが「ゲーマー」自称してんだから片腹痛い。
>>154 Wiiは財布のひも握ってる母親に受ける
清潔なイメージで売りだしたのもでかい。
>>155 ハードの買い替えと言う壁を作ってヘビーユーザー化を阻んでるよな今は…
コロコロとジャンプで宣伝すればおk
>宝島Zとカドゥケスの >何を持って失敗と言ってるんだ? 結局、新しい試みもむなしく、後に続かなかったことかな。
>>157 内容良いけど売れなかった名作、というとやっぱひつこく続編を出すことが大切だよな。
それができるとこは少ないけど。
>>162 カドゥケウスは続編出たし、ミリオン売ったんじゃなかったっけ。
165 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:01:10 ID:ct2smbVz0
>>159 最近だとモンハンが伸びたけどな。
今のところカプコンだけは結果出してるな。
中小だとLv5が伸びたが、任天堂もそうだが本社は西日本だ。
何かあるのかね、お国柄というか何というか。
166 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:01:19 ID:NqNfKgFBO
すべてのゲームが集まる高級レストランだと聞いて騙されて買った連中だからしょうがない
Wiiでのサードなんかより サードが売れるPS3での爆死は何で無かったことにしてるの ミリオンタイトルが全部爆死ってあり得ないと思うんだけど
>>157 デモンズに関しても
内容がいいから絶賛してるというより
売れたから絶賛してる感じだな
>>165 ハードメーカーと、海外国内だけでも多すぎな対立軸をこれ以上増やすなよw
>>166 逆選択ってやつだね。
不利な情報を隠すことでサードを集めた。サードは最初から不利情報をオープンにされてなかったので
非効率な投資を迫られた。
ただこの逆選択のおかげで、なんとかPS3は市場に生き延びた。
これがなかったらもう消えていただろう。
>>162 カドゥケウスは続編出てるし、新作も予定されてる。
ホスピタルと名を変えてるけど。
>>144 というより先走りせずに慎重になると思う。最初からビッグタイトル
作ってると碌な事にならんのがわかっただろう
>>172 となるとファーストのガチ勝負になるわけだ。
174 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:04:12 ID:uFySP5up0
さぞかし片金はストレスの溜まる時代だろうねえ 一ハードに肩入れしない性分でよかったわ。昔からだけど
結局売り上げを一番気にしてるのはPS信者なんだよな 毎日死にそうな数字しか出てこなくて大変ですね
ユーザーからすると携帯でも据置でも違いはないからな。 DSvsPSPの時に サードはPSPに有名シリーズいっぱい出したのにPSPは負け。 据置でも全く同じ失敗繰り返すサードがバカなだけだろう。 サードさらすればこれだけ出してやってるのに何やってんだよSCE!って所だろう。 後から来ておいしいとこだけ持ってくなよスクエニ!とも。
>>144 またやらかすよ
セオリーとして余程のことがない限り前世代勝ったハードの後継機に乗っかるもんだけど
じゃあWiiの後継機に乗っかるかって言うと、それはないでしょ
ならどこに乗っかるの?
ソニー?MS?
ソニーは次のハードつくるの?また変態仕様になるんじゃないの?
海外ではMSの方が売れてるし…
なんてことを考慮すると、
「サード」って総意がない以上また分散するに決まってる
サードはファミコンからスーファミ、PSからPS2みたいな絶対勝利確定ハードがないと動けない
全部マルチにするか絶対勝利確定ハードであるDSの次世代に注力するしかない
>>170 つまりこれからWiiにソフトは集まると
>>167 単純にPS2からの移行が進んでないのと、携帯機に流れてるんだろうね。
PS3値下げ+年末でどのくらい促進させられるかだね。
これまで300万売れてたとはいえ本体価格が高かったから中高生が手出せなかった。
本来のメインユーザが戻ってくれば、例えばウイイレなんか違った数字出せるかもね。
10月に出るウイイレ2010が9と変わらない数字だったら終了で良いと思う。
>>172 PS、PS2の頃は「FFが出ると発表されたハードが勝つ!」って認識があったけど、
今世代に入ってそれが通用しなくなったからなー
>>180 PS3大勝利の論調を支えたのはまさにそれ
今年売れたRPG上位5作DS&PSP編 【ニンテンドーDS】 ***万 ポケットモンスター金銀リメイク 370万 ドラゴンクエスト9 *66万 マリオ&ルイージRPG3 *36万 ポケモン不思議のダンジョン・空 *10万 FFCCエコーズ オブ タイム 【PSP】 *12万 ペルソナ **7万 剣と魔法と学園モノ2 **5万 ジルオール プラス **5万 勇者30 **4万 グローランサー
183 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:07:23 ID:zNDUsLkA0
サードは金掛けずに 長く遊べるソフト作れよ その為に、3Dを捨てて 2D実写で作成するんだ HD機のスペックなら余裕だろ? とりあえず「実写版ボンバーマン」とか どうだろうか?
>>180 まだFFでてなくない?Wiiと層被ってないから分からんよ。
185 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:07:40 ID:ct2smbVz0
今年売れたRPG Wii&PS3&XB360編 【Wii】 ***万 テイルズ オブ グレイセス **5万 FFCCエコーズ オブ タイム **4万 アークライズ ファンタジア **2万 FRAGILE 【PLAYSTATION3】 ***万 ファイナルファンタジー13 ***万 テイルズ オブ ヴェスペリア *13万 デモンズソウル **6万 ロロナのアトリエ 【Xbox360】 *20万 スターオーシャン4 **4万 マグナカルタ2
>>178 作った負債が大きいからDSで回復に専念するんじゃない
>>168 いや売れて無いだろ
ラスレム以下の売上だぞ
>>178 いやたぶん難しいだろう。
そうしなくても何とか生きていけるサードしか残らない。
残ったサードはカツカツだけど冒険を避けて次世代を待つという姿勢。
任天堂のせいで据え置きゲーム市場がダメになったに ソニーに責任転換してる任豚キモすぎwwwww
DLCに昔のゲームだしてればいいんだよ。連ジはやくしろ
>>187 デモンズが初日1万本以下の爆死だったら
絶対持ち上げられることはなかったと思うよ
>>107 「ゲームの面白さ」という用語は、概念が広すぎて曖昧になっているが、
多分、99が言いたいのは、ゲームのルールやシステム等の
「純粋にソフトウェア上のみで実現可能な工夫・革新」という事だと思う。
そして、「操作系(ハードウェア)を絡めた新規性」が先にあって、
それに合わせた題材やシステムが選択されているのが現状のwiiソフトだ、
と言う事じゃないかな。
後どれだけFFのためにPS3買う奴が残ってるんだ そりゃある程度は売れるだろうが 今まで発売前から散々煽ってきたからな 割としょぼそう、牽引50万程度ならもう終わったも同然 DQはついてこないし
195 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:10:26 ID:NqNfKgFBO
大前提としてすべて集まると聞いているわけだから サードなにやってんだとか 任天堂が悪いとか おかしな思考に至るのも分かる気がする
>>184 >
>>180 > まだFFでてなくない?Wiiと層被ってないから分からんよ。
国内500万、世界で3000万をFFでひっくり返すの?
>>177 ソニーの次世代はないでしょ。
となるとMS対任天堂ということになる。
もしここでサードが様子見決め込むとすると、というか、決め込む気がしてきたんだけど、
結局はファーストが普及させた方が生き残るという、過去のハード戦争と同じ構図に。
>>184 今までは出る前から、効果あったもの。勝敗を決める程に。
>>193 FF13の為に本体買うような人達ってほとんどPS3所持してるだろう
VF3だ天外3だのマザー3だのの為に本体買うような人達と変わらない
流石ゲハ なんでもハードのせいになる
作りたいもの作るって開発者は動脈硬化おこしてる大手サードから逃げだす。無難に 既存のゲームの続編を作っていたいって奴だけサードに残る。 色々なタイプのソフトを出せる中小開発会社を抱えつつ、ひたすらパブリシティに徹する サードとかが今後生き残れるんじゃねえかな。
>>196 だからWiiは新規層を開拓したから成功したんであって、パイの取り合いなんかないんだよ。
次のTOGでハッキリするんじゃね?負けたというよりソニーが自爆してるだけど考えるのが妥当。
ハードっていうか任天堂のせいにしてるのが笑える
>>201 今新陳代謝が悪くなってるから既存の中小がやばいんだよね。
新興勢力が伸びてくるのはこういう時。
えーと、Wiiなんて勝ってるのは情弱層であって 本来のゲーマーはみんなPS3を買ってるし サードはPS3に集まっているというのが 戦士のみなさんの常々の主張だったよね? するとサード市場=PS3市場の没落は Wiiとは全然関係ないじゃない。
>>201 転換期は
サードパーティにとってチャンスなんだけどな
サードパーティ
「なぜオレはあんなムダな時間を」
こんな感じだから
>>177 >絶対勝利確定ハードであるDSの次世代に注力するしかない
メーカーの開発の負担も減って大多数のユーザーが満足するならもうそれでいいと思う。
もうこのスレ、単なるテクスレのべっすれになってんじゃん
210 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:17:28 ID:ct2smbVz0
>>206 アーアーキコエナイキコエナイギギギギギ
次世代DSは数年内に出るんだろうけど サードは必死だろうな ロンチはわけわからんソフトでもなんか売れてしまったりするからな 過去最高のロンチ本数になる可能性もある
>>208 実際満足してるしな
ホニャララマッピングが凄いとか光源が云々とかそういうのは
PCでベンチマークでも動かして鑑賞していればいい
京都のカンファで任天堂は次世代機だしてくる可能性あるよ。 Wiiはハッキリ言って資金稼ぎのためだけのハードでしょ。 それを理解しないで「新しい遊び」なんて妄想してる奴がいるから笑えるw おい保存していいぞこれ
214 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:20:42 ID:eRfFi5J80
>>203 テイルズは固定層が買うだけだろ、新たに客を引き寄せるような要素は無いし
217 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:21:31 ID:ct2smbVz0
>>213 寿命の長いハードにしたいと言ってたのと矛盾してないか?
>>203 その理屈、PS3の深刻さを増すだけだぞ・・・。
手いる図って前のしょっぱい手いる図でも20万売ってるんじゃなかったっけ 普通に30万〜クラスだろ TOVが負けるかもしれないから下手なことは言わないほうがいいよ
220 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:23:40 ID:NqNfKgFBO
チンコンでそっくりそのままWiiパクってたくせに
>>213 お前の言ってることの方が、よっぽど妄想な件について。
>>203 ゲームもできる健康器具とかいう理屈ですか。
もしそうだとしたら、DSもゲームができる脳トレ用具だな。
既存のゲーマー市場はPS2時代に縮小してたけど、まだ右肩下がりに縮小を続けてる。
DSやwiiはそれらとは全く無縁の層が新たにゲームを楽しむようになっただけ。といえるのかも。
>>223 PS2のDVD需要はなかったことに……
つーかPS3だってBD需要で売ってるのにw
DSは海外でも物凄い売れてるのに DSで海外向けを本気で狙ったソフトをサードがほとんど出さないのは何故なんだろう 日本が最も得意とする分野だと思うんだがな 海外勢とHD機で物量勝負しても勝ち目なんか無いだろうに
PSWの人は自分の妄想を語って勝ち誇るのをやめた方がいいと思う
227 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:28:37 ID:N/5FMK2z0
>>225 そういうのを作れる人材が皆無だからじゃないかな
>>224 そうなんだよねw
>>14 の必死コピペ爆撃とかも、ゲームと無縁の機能がたくさん並べられてて。
>>227 前スレでも貼ってたようだけど
なんでそれが出てくるんだ?
リモコンが狙いすぎただけ。 お前らのリモコンに対する手のひら返しが容易に想像できる…。 釣られたソニーもMSもあほだな。あんなもん売るための宣伝材料そのものなのに。 真似したんじゃ宣伝にならねえよw
232 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:29:48 ID:N/5FMK2z0
Wii Sports Resort 1,049,992 Wiiであそぶ マリオテニスGC 191,342 Wiiであそぶ ピクミン2 107,460 Wiiであそぶ ちびロボ! 19,609 アナザーコード:R 記憶の扉 10,070 タクトオブマジック 5,597 パンチアウト!! 5,582 Wiiであそぶ メトロイドプライム 計測不能 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 計測不能 任天堂も死体の山の中からかろうじてヒット作生んでるのが今の現状
233 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:30:30 ID:N/5FMK2z0
USA: August, 2009 01 (_) [360] Madden NFL 10 (EA) 928k 03 (_) [PS3] Madden NFL 10 (EA) 665k 17 (_) [WII] Madden NFL 10 (EA) 67k ひどすぎる、これは異常 米任天堂の人がサードはもっとWiiに本気タイトル出すべきとか言ってたけど 結果これですか!
234 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:30:34 ID:ct2smbVz0
>>232 何度もID変えて…定時は過ぎてますよ?
リモコンはインパクトはあるが諸刃の剣だしな 任天堂すら完全に扱いきれてないだろ・・・ サード?言わずもがな
ラブプラスの海外版なんか受けるかも知れない
まあ、実際活用したものをほとんど見ないしな >リモコン
64GCで任天堂が学習して 「そうだ、高品質なソフトを自分たちで開発して出しまくれば良いんじゃね?」 とやってるだけだろ。 なんかメディアでネガキャンされまくった後で、 「そうだ、メディアやイベントでネガキャンされるなら、自分たちでイベント開いて情報発信もすればいいんじゃね?」 と同じことをしてるだけだな。
>>233 マッデンをWiiで遊ぶなんて、思ってるヤツは、極少数だよwww
どうせなら、GHとかタイガーウッズとか並べてみれば?
240 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:33:22 ID:XuqemWDjO
>>233 ありえねえな
これだけ売れてないから任天堂は変な特許とったのか
ID:N/5FMK2z0はサード○殺王の人かな。
>>233 ギターヒーローってどの機種が一番売れたんでしたっけ?
>>236 北米では無理だな。韓国とかなら受けるけど。
245 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:35:02 ID:XACdrM2v0
>>233 ロースペックでスポーツゲームやるなんて、負け組過ぎるだろ・・
グラだけでなく、AIすらヘボくなんのに。
>245 AIは中身次第だろ。ハードスペックで差が出るのはスパコンレベルになってから
247 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:36:48 ID:NqNfKgFBO
RockbandもWii版が売れてなかったっけ
マッデンwiiをローカライズする猛者はいないのか。
>>247 Wiiのソフトが売れているという当たり前のことを示すデータは
そんなに貼られないんだよな
ミスリードをさせるようなデータばっかり
>>248 どんなに普及してる機種で出しても爆死確定のソフトを出してどうするのかと・・・
251 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:40:38 ID:XuqemWDjO
Wiiイレも死んだんだろ
サードじゃないけど 前評判も悪くなかったし 海外でもというか、もう主に海外で高評価なLBPですら 国内じゃ11万ぽっちだもんね 何が売れるのかなんてハッキリ言えば誰にも分からない状況でしょ その中でよくやってると思うけど>任天堂
>>225 >海外向けを本気で狙ったソフト
そもそも、それってどんなゲームだと思う?
>>251 売り上げだけ基準で話したら
PS3なんて語るところないぞ
売れたPS3ゲーなんて1本も無いからな
764 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/09/10(木) 13:10:20 ID: 4bKA04Bg0 PS3買う奴ってゲームいらないの? Wii PS3 7/ 6 21,900台 126,400本(7) 9,900台 19,400本(6) 13 20,700台 97,900本(9) 9,000台 81,900本(4) 20 23,600台 105,300本(6) 9,200台 60,700本(5) 27 102,600台 614,000本(7) 8,400台 33,900本(3) ← Wiiにご注目 8/ 3 49,700台 275,800本(7) 5,500台 17,400本(3) 10 49,900台 242,400本(8) 5,000台 12,600本(2) 17 28,000台 100,700本(6) 1,700台 3,500本(1) 24 24,700台 87,100本(5) 980台 7,700本(2) 31 21,100台 82,400本(5) 149,900台 221,800本(8)←PS3にご注目 合計 ハード Wii 342200 PS3 199580 ソフト Wii 1732000 PS3 458900
Wiiのスポーツゲームに関しては、面白い傾向があって、 ゴルフやテニスみたいな、一人の選手を操作するゲームは売れていて、 アメフトやサッカーみたいな、複数の選手を操作するのはあまり売れてないんだよね。 後は音ゲーやパーティーゲーもWiiでは売れ筋だね。
PS2時代後期に新規顧客獲得をあきらめて目先の小銭稼ぎに必死になった挙げ句に考える力を失ったサードが悪いんだから自業自得だな ここ最近のPS3フィーバーで盛り返せればいいけど、厳しいだろうねぇ
アメフトってあのデフォルメキャラの糞マッデンWiiのことか 誰があんなガキゲー丸出しのゲーム買うんだ? タイガーウッズがデフォルメ丸出しで出してたらWiIでも爆死してたっつーの
多分今のサードって10年後に自分とこのソフト買ってくれるユーザー層が誰なのか 考えてないんじゃないか?今20代のPS世代にずーっとソフト売り続ける気かな
>>259 もう既存のゲーマー層から搾取するしか手段がないんだろうな
>>191 デモンズは、
PS3では良作なら売れる、ジワ売れも有るっていう例として
稀有な例外(他に類を見ない)を挙げるという状況なんだよ。
マルチタイトルでWii版を舐めた感じで出してくるのは確実に爆死してるな
ニンテンがボッタクた金を、HDで作ってるサードに全部分配すればいいんじゃね? それか、ハード回収して撤退して、サードかSCEの子会社になればよい。 これで、全部解決しそうじゃね?
>>257 タイレシオ
Wii:5.06
PS3:2.29
Wiiのゲーム画面はネガキャンになるって言ってHD機の画面をCMで使ったEA様 信用無くして当然
>>262 それは考えてみれば当然なんだよな。
仮にPS3に手抜きマルチ出しても爆死するだろう。
269 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:51:01 ID:OV4p1wzG0
従来の主流だったアキバ系オタをガン無視して大成功してるレベル5みたいな所もあるんだよ 今のサードの大半はあ開発者までキモオタ化しちゃってるから市場ニーズからどんどんかけ離れた物ばっかり作ってる 弱体化は自業自得
>>263 デモンズソウルみたいな人を選ぶタイプのは、
続編が果たして売れるのかって問題もあるしね。
271 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:51:14 ID:N/5FMK2z0
ファースト抜かなきゃたいレシオ
>270 海外で売れないと続編も難しいだろうな 10万程度じゃ赤確定だし
まあデモンズはファーストなんですけどね
>>262 その既存のユーザー層も加齢と共に確実に減っていくんだよな
数年前まで、ぐらひっくすげぇぇとか言ってた俺ももうそんな物にぴくりともしなくなってしまった
少子化+趣味の多様化+ネットの浸透で今のお子様の獲得も厳しくなっていくし先行きは暗い
HD機の場合は金のかかるグラフィックスが売りの一つだしな 300万台売れててもミリオンが無いと、やっぱり海外市場に期待するしかないよ
277 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 18:55:35 ID:XuqemWDjO
>>259 Wiiは既存客無視して新規取り込みにいった弊害が出てるけどね。
○殺王住人に目をつけられたらキチガイが定期的にくるから困る
>>270 PS系だから売れると思うよ、
ただし初動率がかなり高くって、最終的な売上本数は減ると思うけど。
>274 息を吐くように嘘をつくなっての フロム側が泣くわ
弊害って? まさかノーブランド低予算ゴミゲーが売れないのが弊害なの?
少子化で人口減る一方だから、今まで以上に考えなきゃならんのに、それを諦めて既存顧客に媚びなきゃならんほど厳しい状況に陥ってしまってんだろうな。 目先の小銭を最優先に考えなきゃならんってのも悲しいなぁ。
>>281 白騎士はサード!理論か
もうなんでもありだなw
>>269 大手サードさえレベル5の猿真似みたいな事も出来ないってのが
今のサードの限界を示しちゃってるよなぁ
つまりFEはサードか FEBもサードか 罪と罰もサードか
>>258 へーそれ面白いな。
北米だけじゃなくて世界でそうなんかな?
>>281 SCE販売のファーストタイトルでしょ。
開発がフロムだけど資金出しているのはSCE。
続編出すとしたらフロムが受注するだろうけど、
フロムの判断で続編を出す出さないは決められない。
289 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 19:04:16 ID:vX2TEZft0
任豚よっぽどデモンズソウルがうらやましいんだな PS3買えばいいのに デモンズソウルは10年に1つレベルの神ゲーだよ
>>283 去年から出生数は増えててるけどな
といっても5万人程度だが
>>277 弊害もなにも、新規顧客をゲーマーに落とし込むのはそんな簡単な話じゃねぇよ。
じっくり時間をかけて少しずつ慣らしていかなきゃダメなんだよ。
長期的に物事考えずに市場のデカさに目が眩んで、バカの一つ覚えみたいに今まで通りのゲヲタ向けゲームだしたところが死んでるだけじゃん。
だからサードが考える力を失ったって言ってんだろ。
>>281 フロムが作ったけどSCE名義だよ?
クロムハウンズがセガなのと一緒
グラフィックに凝ると確実に金と時間がかかる。2倍手間掛けたからって売れ行きが2倍に なるかというと難しい。 任天堂のWiiで目指す狙いはそういう意味でもサードにとってチャンスといえると思うのだがなあ
295 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 19:06:15 ID:vX2TEZft0
デモンズはプロデューサーがSCEの人でディレクターがフロムの人 デバックもSCEの部隊が参加したから神ゲーになった
開発が外部ならファーストでないならマリオパーティ8も非ファーストだな おお、既にサード発ミリオンタイトルが出ているではないか
>>296 マリオソニックオリンピックもマリオだからって除外してた人が居たな
スマブラもポケモンもな〜 まあしかし、デモンズはフロムの名前が大きく出てたから 「ファースト」と言われてもピンと来ないのも確か
>>293 自分達が他ハードのゲームが欲しくてしかたないから
自分達以外もそうだと思ってんじゃない
>>298 キャプテンレインボーとか
タクトマジックとか
任天堂ソフト扱いなんですけどねぇ
マリオ出なかったらどのくらい売上が下がっただろうか
とりあえず デモンズは遊んでみたいとは思うものの PS3購入にまでは至ってないあたり ハードを買ってまで遊びたくはないんだろうな 俺
FF10-2売れすぎワロタww
>>301 それはありえない例えなんで、考えるだけ無駄だと思うよ?
>>304 MH3がPS3で出てたらとか
DQ9がPSPで出てたらとか
PSW住人のの妄想力は凄い
306 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 19:13:20 ID:X2ey+GzZ0
つまりマリオでなくても同じぐらい売れたと考えるわけですね
308 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 19:15:24 ID:+NUvGiDb0
サードどうこうよりゲーム自体が売れないのは、一つのゲームやる時間が長くなったからだろ? 昔は遅くても30時間くらいでラスボス倒して、やり込みしても50時間くらいだったよな。 今は100時間200時間が当たり前じゃん ライトユーザーは一つのゲームクリアしないと次買わないから、そりゃ売り上げ下がるだろ
…なんだ、ただのバカだw
そうかそうかそんなに神ゲーなのか そんな神ゲーが10万ちょっとしか売れないPS3市場はやはり駄目市場なんだな
311 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 19:16:05 ID:X2ey+GzZ0
>>299 ゴメン
Wiiのゲームなら本気ですべていらないから
箱にはいくつかいいゲームあるけど
デモンズに比べたら雑魚レベルだし
デモンズもやらずにマンセーしてるだけだろ あいつらゲーム買わないし
>>306 キャラロストがあったら今世紀最高のクソゲーになってただろうなw
スレタイ的にはFFがFFという名前を外したら何本売れるのか、とか バイオハザードがバイオという名前を外したら何本売れるのか、とか 考えた方がサードの弱体化の原因が見えてくるんじゃないんですかね?
デモンズって、オン絡みのアイデアそのものは巧いんだけど、そんだけだもの
>>310 ジワ売れ(笑)したからPS3は素晴らしい、とか言うんじゃない?
10万ゲーの話などどうでも良い。本スレでマンセーしてろボケ
>>310 そうなんだよ
「面白いゲームが売れる」なんてのは幻想だと
どのメーカーもとっくに気付いている
真面目に面白いゲームを作ろうとしている所って何なの?死ぬの?
>>318 プロモーションの問題だろ。白騎士並みの宣伝してれば間違いなく3倍は売れた。
>>319 そのかわり制作費圧縮、つまり締め切りが短くなってゲームの品質が下がります
321 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 19:27:04 ID:M2zKfyMUO
>>320 実際制作期間の縮小で、グラ以外のゲームバランスが大きく崩れることってあるの?
>>319 ナイナイ wwww
宣伝だけが購入意欲を煽る素材である時代は、既に終了している
売り上げを減らす方向の面白さというものがあるからな。 格ゲーとかシューティングとかが陥ったのは 正にそういう方向の進化を重視しすぎた所為 面白いものほど売れないという現象は ある程度のマニアックな趣味を持つ人間なら 幾らでも思い当たるだろう。
ってか、SCEはデモンズクラスを一年に5本くらいだせ 出せないなら、無償でサードに資金援助しろ
PSPで出した何とかソウルのイメージが付いてたからじゃないの? どっちにせよ発売前から売れない匂いがぷんぷんしてたし。wiiのアークライズ にしても評価=売上じゃないのは今に始まったことじゃない。売れたハードに売れるソフトを 投入すればいいのに何故しない。FF→DQ バイオ→MH パワプロ→ウイイレ こういう流れを作らない各社の動向が読めない。単体で売っていく力も無いくせに
>>319 こういう奴って、金がどこからともなく湯水のように湧いてくると思ってんだろうな
デモンズは初週5万弱だろ? 消化率も高かったみたいだし十分じゃねーのこの数字は? ミリオン行かなきゃならんの?
>>322 高専のバイトか、あるいは研修期間1ヶ月の新人に3ヶ月という期間で
プログラムを組ませたのかなーっていうバグゲーがたまに出てくるぜ!
面白いゲームといったって、何がどう面白いのかってのも重要だしなぁ デモンズが面白いとしても、そのデモンズが持つ面白さを 大半の人が望んでいないなら、そりゃ売れないだろう
>>329 ああ・・・バグがあったな・・・
>>323 そうか?宣伝だけ盛大にやったカスゲーが今でも結構売れてると思うんだけどなあ。
>>327 金を湯水のように使うグラを削れば言いだけの話。
宣伝したって本当に駄目なものは流行らないんだよ。 セカンドライフなんてどうなった?
>>328 初週5万とかで何かの役に立ったと言えるの?
面白さは一度味わうと2度目三度目はまずく感じるのがあるだろ 飽きない面白さと飽きる面白さ
>>331 他にはテストプレイ→ダメ出し→修正ってのを
どのぐらい時間をかけたのかな? って疑問に思ってしまう作品も
小規模なチームが作ったゲームにはよくある
素材は良いんだけど細かいアラがあるってゲーム
DQやFPS系みたいにシステム的な進化が無いってのは、 逆に新規層にも受け入れられやすいって事なんだよね。 前作に比べて便利になったのならともかく、 複雑化しただけでは新規が寄り付かなくなる。 格ゲーが衰退したのはそれが原因だろうし、 無双が受けたのはその分かりやすさがあったからだろう。
>>331 宣伝かけて超絶爆死したものが、どれだけあることやらw
フロムが作ってるにしろ、SCEのタイトルで、SCEがほとんど注力しなかったのは、
宣伝したところで、それほど売れるモノではないと云うSCEの判断だからねぇ。
>>13 を見るに、ミリオン0でサードが弱体化してるというか
ミリオン常連のGTA・無双・ウイイレがPS3で本数落としてるだけな気がする
ていうかPS2も思ってたよりあれだったんだな。もっと盛り上がってるイメージだった
PS3はまずハーフ越えが壁になってるからな なんせ新作バイオナンバリングとかがハーフ行かなかった市場だしな
日本のサードは、ここ数年で大失敗したけど、今年になって少しずつ持ち直してる気がするんだよな。 むしろ外国のほうがヤバいと思うのは俺だけか。 期待のソフトトップのCODMW2なんて、PS2時代の和ゲーに「ちょっと見た目良くしただけの焼き直し」だし。
343 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:02:21 ID:4pxUZoDrO
珍天堂は責任とれよ
× PS2時代の和ゲーに ○ PS2時代の和ゲー続編のように
345 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:04:20 ID:bQKaHdPH0
>>341 ハーフ行かなかったってマジなの?
リメークのWii版4でさえミリオン行ったというのに。
それでWiiのことサード○殺王とかいうスレたててるって、どういう神経なんだか・・・
>>345 そのスレは、元々かわいそうな人ばかりだから。
>>345 さすがに国内売上と世界売上を比べるのは無理がある。
ただ、国内だと前作割れしてるのは確かだけどね。
というか、HD画質も、ギャルゲーも、需要がある以上、 少なくとも、某マベや某EAの誰得ゲーよりははるかに上だと思うのは俺だけか
>>347 テンプレの香ばしさが異常だよなw
我々は日本人なのですから(キリッ
アトリエ信者がやるのは構わないが とりあえずロロナくおりてぃで異常に持ち上げてるのはなんかなぁ(´・ω・`) ゲハで持ち上げられてる良ゲーとやらの割には中身についてはバグしか出てこないし 任天堂ハードの良ゲーはゲハでもちゃんと話題になってるのにな
352 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:08:34 ID:X2ey+GzZ0
>>341 PS3 バイオハザード5 482,291
PS2 バイオハザード4 454,979
GC バイオハザード4 220,799
>>351 ロロナはもう許してやれよ
あれ持ち上げてるのガスト信者じゃねーぞ。
むしろガスト信者は、絵師厨と戦士にスレ乗っ取られて逃げ出した。
というかロロナの場合、バグ・グラフィック以外のところは基本的に過去作の微改良、って感じだから
いまさら語る事が少ないってのがあったりw
GCと比較しないといけないのが哀れだ あれだけゴミだといっていたハードに勝って何があるんだ 時代は進んでるんだよ
355 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:13:19 ID:bQKaHdPH0
サードが主題のスレでファーストの売れないゲーム持ち上げる奴は脳の作りが違うな。さすがだわw
357 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:13:35 ID:oWbaAfADO
据え置き限定にしなかったらあんまり変わってないだろ?携帯機と立場が逆転しただけ
WII スポーツとかフィットとかは違うの? 100万本余裕で超えてるじゃん サードの意味知らずに書き込んでるが
>>352 ミリオンタイトルだったリュウが如くもハーフ届かなかったな。
マジで終わってるな PS3
>>353 ロロナ買わなかったアトリエ信者だけど
ロロナの持ち上げっぷりはキモチワルかった
特にロロナたんと〜したい、とかロロナかぁいい〜とかいうキャラ萌えが
お願いだからもうアトリエを汚さないで触れないでくれとまでおもった
だからこそこの持ち上げっぷりは酷く感じた
持ち上げるなら買ってやれよ
>>360 あれはほんと、何だったんだろうな・・・
キャラ萌えは前からあったけど、それでも、マナケミアまでのキャラ萌えレスとは明らかに違ったよな。
おまけに、いつのまにか糞箱だの痴漢だのという言葉が普通に使われだしたし。
ロロナは例えるとWiiでマベが目標分売れたようなもの
363 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:18:48 ID:JpSN3aqt0
>>352 バイオってもう持ち上げるほどのゲームじゃなくなってるんだな
6もどうせハーフ止まりがいいとこだろ
据え置き機機種別サードソフト売上ランキングTOP10(ファミ通調べ) Wii 1.モンスターハンター3 88.1万本 2.太鼓の達人Wii 60.4万本 3.DQS 仮面の女王と鏡の塔 48.9万本 4.バイオハザードUC 27.4万本 5.デカスポルタ 26.1万本 6.モンスターハンターG 24.3万本 7.カラオケJOYSOUND Wii 23.5万本 8.TOS ラタトスクの騎士 21.2万本 9.DBZ スパーキング!NEO 16.6万本 10.バイオハザード4Wii 13.6万本 PS3 1.メタルギア ソリッド4 70.6万本 2.龍が如く3 49.9万本 3.バイオハザード5 48.2万本 4.ウイニングイレブン2009 40.0万本 5.真・三国無双5 37.1万本 6.ガンダム無双2 32.1万本 7.ガンダム無双 31.8万本 8.ウイニングイレブン2008 31.7万本 9.デビル メイ クライ4 31.0万本 10.龍が如く 見参! 27.0万本
バイオ本編がハーフ程度ならもしMH3がPS3だったらどれくらいだったんだろう?
360 1.スターオーシャン4 20.9万本 2.テイルズ オブ ヴェスペリア 19.5万本 3.ラストレムナント 15.4万本 4.バイオハザード5 12.2万本 5.AC6 開放への戦火best 11.6万本 6.インフィニット アンディスカバリー 11.3万本 7.ビューティフル塊魂best 11.3万本 8.デッド オア アライブ4 10.9万本 9.AC6 開放への戦火 9.5万本 10.アイドルマスター ライブフォーユー! 7.5万本 以上、今世代の据え置き機サードソフト売上のTOP10。 PS2時代と比べると明らかに弱体化してますな。
>>364 これ見る限りハードとか関係なく売れるものは売れるって印象だな
こっちのハードならもっと売れるとか
あのハードだから売れないとか
不毛な争いだわな
それでも全体としてみると売り上げは減少してるんだろうが…
とりあえず、著作権法を改正して、中古を禁止する事だな。 もちろん「なら、今後ゲームは買わない」という行動も禁止して処罰。
369 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:25:51 ID:X2ey+GzZ0
ベストは一年経過しないとダメにしてほしい ただの廉価版と化した最速ベストとかアホ、かと
372 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:27:13 ID:X2ey+GzZ0
>>365 PSPで300万以上売れてるから
PS3で出せば普通にミリオン行ってた
374 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:27:38 ID:db0dssyIO
今のハードの時代になってゲームやる人口が減ったんだろ 加えてソフト自体に魅力がない
別に任天堂アンチというわけではないし、任天堂ゲーも遊ぶが 任天堂のファミリーゲーを、売上げだけみて「あれこそ正義、あれを見習え」というのは何か違うと思うんだ。
サードは新規の取り込みしないで、既存の顔色見ながら続編ばかり作っていたから 開発に時間もお金もがかかるからしかたないかもしれんが、数年おきに続編出すだけじゃついてこない
>>373 4の場合は特殊だからそのまま比べるのもどうかと思う
テイルズで言えば(オリジナル発売前にアナウンスされてた場合の)完全版VとWiiのGを比べるようなもん
>>375 全く違うものだからなぁあれは
アンパンマンがいくら売れてても、ゴルゴがあのタッチになるわけじゃないしw
そのファミリーゲーを参考にして 子供向けと子供騙しの区別も付けられずに、ほら出してやったぜ。とふんぞり返るサードも何か違うと思うけどな。
>>375 サード思うようにやるのが一番でしょう、その結果がどうなろうとも
俺は開発費の安いWiiにソフトを集めてじっくり取り組むのがベストだと思ってたけど
サードはPS360にソフトを集めてしまったからじっくり取り組むだけの時間が残されてないのがネック
381 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:35:25 ID:X2ey+GzZ0
>>380 Wiiなんてもう時代遅れなんだからじっくり取り組む価値なんて無いでしょ
据え置きはどこで出しても爆死だから地獄だな
ファミリーゲーだとか馬鹿にしてたらドエライ差がつきました、とかアホじゃないか
>>380 もうサードは引き返すには手遅れ
今世代ではどうにもならんでしょ
任天堂が壮大にコケるか次世代で任天堂がHD機をだぜばまた変わってくると思う
サードの危機・弱体化はハード関係ないんだから このスレくらいは煽り叩き抜きで進行してほしいが…無理か
次世代なんて当分後だと思うがなあ
387 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:39:03 ID:+GMGxmEQ0
ベセスダが出してるみたいな自由度満点なゲームを 萌え萌えきゅんきゅんな日本的な可愛い女の子キャラでやりたい と思ってるユーザーがPS3にも箱○にも多いはず イリージュン的な意味ではなく
任天堂が壊滅しても衰えたサードの開発力は元に戻らないから ゲーム市場の存在感が薄れるだけより悲惨になるだけだろう
HD機に突っ込んだ→大赤字、倒産 という海外の流れを一番理解してるのは冗談抜きで任天堂だけってのがなあ 業界が弱ってる時に不況が重なったのも痛いね
391 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:41:41 ID:+GMGxmEQ0
>>384 HDはどするんだろうな
互換はまあやってくるにせよ、HD化以降のソフトはwii市場の規模は存在しないも一緒になるわけだし
まあ、またマリオゼルダポケモンでガッツリ台数確保していけるのかもしれないけど
>>391 ないわw
TES4やFO3ほを買った海外ユーザーはまず買わない。
主観視点という時点で大多数の国内ユーザーにはハナから相手にされず、結果は大幅減しかあり得ない。
394 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:45:18 ID:X2ey+GzZ0
>>389 デモンズソウルみたいな神ゲーが生まれてるのに
サードの開発力が衰えたとか馬鹿なの?
>>386 開発は進めてるだろうが、投入するタイミングが難しいだろうな。
今までは、負けたメーカーが、思い切りパワーアップした新機種
を、先行投入するパターンだけど、今回は性能では奪回できない
状態だからな。
しかも大半のTV受像機がHDへ移行するのは、2013年くらいに
なりそうだし、プロセスルール的にも微妙だし、下手に投入できん
わなぁ。
396 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:45:22 ID:bQKaHdPH0
この不景気だから、次世代機の開発を早めようなんてバカなメーカーはいないはず。 逆に一年でも寿命を延ばしたいところだろう。 不景気関係無しでも、開発に莫大なコストと時間がかかる最近のハードじゃ、 今までどおり5年置きに新ハードってスケジュールは無理なんじゃないかな。 そういうのを無視して、PS4なんかがでてきたら、それはそれで面白いが。
任天堂は明らかに携帯機が主力でしょう 据え置きはじっくりゆっくり育てていくと思う
デモンズが神ゲーってのはやったこと無い奴しか言わねーよ… 本スレですらそこまで言わん
399 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:48:30 ID:X2ey+GzZ0
開発力が衰えたのは任天堂だけだよな
神ゲーが・・・ とか言ってるのがいるけど、 神ゲーが10万程度しか売れない市場って、どうなの?
サードの場合、開発力が衰えたと言うよりは 人気が衰えたってところかな。
402 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:49:38 ID:JpSN3aqt0
バイオ2って国内200万本以上売れたのに5ハーフ行かないとか 続編クラッシャー過ぎるだろカプコン
神ゲー、神曲とか軽々しく言う連中がいるから 紙ゲー、紙曲と揶揄されてるのを知らん馬鹿が結構いるからなぁ。
いいからくまうた続編作れと 俺が買うから1本は売れるぞ
405 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:49:54 ID:i2SjnAxR0
ID:X2ey+GzZ0 いい加減、任天堂を叩くのがスレチな事に気づけ。
お前らが熱心に出張して 警告を与えてくれてるから 少しでも糞ゲーの話が出たら買わなくなったよ
サード「Wiiは魔法の箱 どんなゲームでも売れると思ったのに・・・・」
>>397 任天堂は64の失敗とポケモンの大ヒット以降は携帯機が収益の柱だよな。
ある意味今の流れを先取りしていたともいえる。
そういう意味で一番遅れているのはスクの第一なのかも
411 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:52:37 ID:+GMGxmEQ0
あ〜濃厚なえっちぃゲームがやりてぇ・・・ おっと口が滑った
>>402 流行り廃りがあるんだから、シリーズが残ってるだけでも
大したもんさ。
413 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 20:58:42 ID:X2ey+GzZ0
>>410 なんでそんなしょぼい流れに乗らなきゃいかんのだ
バカバカしい
そろそろプレイ時間とか見直すべきだと思うんだよなぁ、国産ゲーは
誰も彼もが50時間60時間遊んで、その中身がくだらないシナリオの為のお使いと、ワクワク感の無いレベル上げばかりと言うのはしょうもないと思う
>>410 海外で自由度の高いRPG、と言うか
「コンピューターRPG時代にやれなかった事をたらふくやりたい!」
と言う事を今世代とPS2時代のPCゲーで実現させてるんだよね、海外だと
日本はファミコン、PCE時代の「グラフィックとムービーがもっと動いてもっと長い時間遊びたい!」って事の延長線で考えると
PS、SS時代から思想が進んでないよなぁと言う気がする
短く太く、色々なプレイ体験が出来るゲームって発想にならんのかなぁと
>>401 人気が衰えたのは何年も同じものしか作らないからで
開発力が衰えたから同じものしか作れないのだと思う
ちなみにPS1-2を支えてきた団塊ジュニア世代(今35-38歳)と較べると 今20歳の人口は6割まで落ちてる。ソースは厚生省。 いろいろ言われてるが、Wiiはその団塊世代でも買いやすい&子供への プレゼントになるようマーケしたおかげだろう。 その層はゲームする時間なんてほとんどないからな。 ただ携帯機を上手くつかえばサードも十分生き残れるんじゃね? 据置でどっぷりゲームするスタイルがもう時代遅れなんだよ。
>>409 それ、サードを馬鹿にしてるとしか思えんぞ。
418 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:02:11 ID:+GMGxmEQ0
それファミコン世代じゃね?
>>414 プレイ時間延ばせば全体の売り上げ下がるのは自明だしなぁ
シレンみたいなのはともかく、ストーリーモノのRPGで時間だけ長くても正直困る
とりあえず据え置きでは大手以外は出さなくなるだろうな。 DSで小銭稼ぐしかない。
>>414 単純にプレイ時間が悪い訳じゃないと思う。
短い時間で遊べるゲームが売れまくってるなかで
長時間遊べるモンハンやDQ9も流行ってる、
結局、ゲームは面白いかどうかだけでボリュームは
関係ないんじゃなかろーか。
30時間だとあっさりしすぎてつまらない。(30時間でも。では無い所がポイント) 敷居を下げると、簡単すぎ等の言葉の挙句に「買った分の元が取れない」 こんなんばっかだからなぁ・・つーか、いつから値段の事とか言い出す事になったんだろう。
モンハン3なんて余裕で100時間以上遊べるのにボリューム無いって騒がれるしなぁ
>>423 せっかくPS時代に下がったソフト価格が、PS2の頃から
妙に値上がりしたからでしょ。
>>423 それも結局、過去に痛い目をみたことからの
損をしたくないっていう一心じゃないのかな
声高に騒いでる連中の言うことほどあてにならん。 日本人はつまらない、価値がないと感じたら 何も言わずに去っていく。 だから怖い。
>>427 ようするにGKさんたちは怖くないんですね。
429 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:08:46 ID:+GMGxmEQ0
俺は濃厚なえっちぃゲームを家庭用ゲーム機でやりたいわけだけど
430 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:09:35 ID:GkKeHqli0
クソスレと思ったらやっぱりクソスレだったか
>>429 旧型PS3にLinux+wineでエロゲでもやってろ
>>428 怖いとか以前の問題。
あいつらゲームやらんし買わん。
あいつらは怖いんじゃなく、うざい。
433 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:11:22 ID:+GMGxmEQ0
俺には小難しい横文字は通じないんだぜ!
434 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:13:59 ID:+GMGxmEQ0
俺さ巨人ファンなんだけどお前たちにはサード愛を感じないのよ
個人的に、光の4戦士は結構期待してるし、こういう方向も模索していかなきゃ ダメなんじゃないかとも思うんだけど、なぜかゲハでは評判悪いんだよな。 なんだかんだいってお前らも、手堅い続編にしか手ぇ出す気ないんじゃねーの?
436 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:16:38 ID:+GMGxmEQ0
なんで4戦士なの?ファイブマンで良いじゃん
437 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:17:43 ID:XACdrM2v0
>>422 正論だな。
だが、全体的なボリュームレス傾向は、売り上げに悪い影響は与えると思うよ。
この値段でこれだけ・・?みたいな
>>435 あれはカウントダウン→ズコーの流れが強烈だったから
ネガティブなイメージが植えつけられた可哀相なタイトル
グラも動画では映えるのに静止画でみたらPS1みたいだから評判悪い
439 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:19:24 ID:+GMGxmEQ0
なんかお前たちレスを眺めてると何処かのハードの信者フィルターで 一度モノを通してからの発言っぽいな で、俺はえっちぃゲームをやりたいわけだけど・・・
つーか一番「声だけがでかいゲーオタ」はこん中じゃ
>>414 みたいな
海外厨なんだよな。
んなもん作っても「所詮オブリ以下」とか見下して買わないだろーし。
最近売れない理由?単純につまんねーからに決まってんだろ!
441 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:20:51 ID:/aXPeU940
>438 動画でも映えてないよ・・・
すぐボリュームが云々とか言い出すやついるよな 長さ=面白さというか、値段分は元を取るみたいな遊び方してる人が結構いるっぽい そういう人はネトゲでもやっとけよと思うんだが、コンシューマ業界的にはそれもよくないし やっぱクリアまでは30時間ぐらいにしておいて、アイテムコンプ要素とか入れるしかないのかね
444 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:21:56 ID:XACdrM2v0
>>442 違うでしょ。
面白いと自分が思えたゲームはボリュームあった方がいいじゃんw
動画は結構いい感じだぜ。<光の4戦士 二頭身なんてお子ちゃま!って思う人には向いてないと思うけど。
>>437 それは考えが逆だと思う。
そのケースの場合「ボリュームが足りない」事が
問題なんじゃなくて、値段が高い事が不満なんだよ。
FF13はさっさと出すべきだったな。売りの一つであるはずのグラが現時点で不安 それに、ファルシでルシって話ですって言われてもわけわかめ
光の4戦士、これ自体は楽しみなんだが これこそ元来のFF!みたいに勘違いしている某スレ住民が痛い
>>422 9で久しぶりにドラクエやったんだが、細かい数字のやり取りを見て
こういうのがTRPGの面白さなのかなと、ふと思ったよ
あと、見た目が変わるから集める楽しさもあった
ポケモンにも似たような印象を持ってるんだけど
こういう地味なところが変に楽しいんだよな…
>>445 携帯機がだめな人がおおいからな〜。DQ9とかも。
そういう層には受けないだろうね。もったいない。
400万 ドラクエ9 300万 MHP2G 200万 なし 100万 MH3 FF13 150万前後? 今のサードでミリオン狙えるタイトルってこれくらいしかないよね
452 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:24:07 ID:+GMGxmEQ0
出来れば3Dのオネエチャンがおっぱいプルプルさせる様なゲームがいいんだけどさ 2Dでも乳首が浮き出てるのならおkだけど
サードが弱体した一番の責任者は株主だ。 中小ならともかく、大企業なら筆頭が社長ってことは無いんだから、 株主は失敗した経営者にそれ相応の責任を取らせるべき。 会社の中は間違っててもノーと言えないイエスマンばかり。 会社は社長や社員のものじゃない。 誰のものかを教えてやれ。
454 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:26:29 ID:XACdrM2v0
>>446 それはそうかもしれないけどな。
だが、ゲーム自体単価の安いものなんだから、
1000円引きでボリューム10時間減りますよ・・なんてなったら、誰も買わなくなるw
>>444 俺は30時間ぐらい遊べれば満足かな
昔を懐かしんでるわけではないが、かつては20時間でクリアとか普通だったしね
あとよっぽどハマらないと長いことそれだけ遊んでるのはきつい
面白いと思ったゲームにボリュームがあったほうがいいのは確かなんだが、
ボリューム=面白さみたいな人が結構いるみたいでそれはどうかなって話
>>451 携帯機は抜きなんじゃないの?
あといつになるかわからんが、ドラクエ10が出たら250万は最低でもいくな
とはいえ、DQ9があれだけ売れるだけのパイがあるなら、DSに順応できない人は 切り捨てちゃっても問題無さそうな気もするぜ。 HDもSDも携帯機もなんでもこいな雑食ゲーマーが一番幸せだと思うんだがなあ。
>>449 確かに見た目は意外と重要だったな。
単純に性能だけじゃなくて見栄えも考えて
装備を選んだりするもんな。
>>455 俺もそれくらいかなー
ニンチャンでプレイ履歴みたら、だいたいの一人用ソフトが25〜45時間くらいだったし
どれもボリューム的にも満足してる
全然関係ないかも知んないけど、それなりに需要が見込めるWiiに対して サードの態度を見ていると、サードってWiiじゃ売れたくないんじゃないかって邪推しちゃうよな。 ラインナップやクオリティ、広報すべてにおいて、PS3に比べて弱いよ。 何かわざとやってないかって感じ。
>>440 「所詮オブリ以下」とは言わんけどなぁ・・・
RPGと言うか、ゲームは時代とか、ユーザーとかに合わせてもうちょっと柔軟になってもいいと思う、
右倣えばっかでボリュームデカくしてもなぁ
プレイ時間が短くても、遊んだユーザーに鮮烈な印象を与えるゲームも必要だし、
プレイ時間が長くても、ユーザビリティが良いゲーム、
新たな発見があったり、その情報を見て取り入れたりとかが出来るゲームとかさ
なんか一時期から「中身カッスカスなのに、作るのにも遊ぶのにもこんなに時間かけて何が面白いの?」なゲームがちょっと多い気が
>>375 それはちょっと違うんでない?
要は今までのサード各社の作品にプラスして
例えば任天堂のマリオカートみたいに1年経ってもまだ売れ続けるようなソフトも出して
経営を安定させてくれって事だと思う
463 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:30:25 ID:+GMGxmEQ0
俺がものすごい公平なレスをすると サードが売れなくなったのはどこのハードが悪いとかサード会社が悪いじゃなくて ゲームやるか外で遊ぶかの2択から選択肢が増えたからじゃね? 携帯もあればパソコンもあるし最近の子はおしゃれにも金使うし
>>454 ボリューム不足で売れないなんて事は無いよ。
上位のソフトを眺めてみれば、適切なボリューム、ゲームとしての
面白さ、そして安さが決め手になってると判るはず。
465 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:30:40 ID:XACdrM2v0
>>455 ボリューム=面白さではないわなー
俺も30時間遊べればいいかなってのはあるけど、
その水準のゲームも減ったよね・・。特に携帯機。
ふと思ったが、実は弱体化したのは据置機自体で、その据置機でソフトを あれだけ売ってる任天堂の方が特異例なのかもしれんね。 DSとPSP含めたら、サードのミリオン超えがぼこぼこあるわけだし。 海外じゃ据置サードもまだまだ頑張ってるんだけどな、全機種で。
467 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:31:06 ID:oWPiNZSc0
平日ゲーム遊んでる暇なんてないから、10時間でいいんでギューっと面白さ濃縮体験 みたいなゲームがお手頃価格で買える方が嬉しいな、個人的には…。
469 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:33:07 ID:oWPiNZSc0
>>460 だからWiiは過去のハードでもう終わりだから
開発者ならWiiの中身がGCってみんな知ってるから
GCなんかに本気になるわけ無いじゃん
HD時代だし
Wiiなんてもう先が無いんだから
>>395 2010年 DS後継機
2011年 PSP後継機 箱○後継機
2012年 Wii後継機(HD対応) 新機能追加したリニューアルPS3
スケジュール的にはこんな感じになると予想。
>>460 今世代で突然スペック厨になった開発者が多い印象
>>469 みたいな事考えてるナメ腐ったサードは潰れても構わないや
>>455 実際、面白いゲームなら自分でやりこみ要素を
探してやっちゃうもんな。
押し付けのボリュームは要らない感じ。
474 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:35:25 ID:+GMGxmEQ0
ベヨネッタか〜あれで乳首ぽっちまで作ってくれれば買ったかもな〜
475 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:36:07 ID:oWPiNZSc0
>>460 開発機材とか先行投資をした方が売れないと困るからな
売り上げだけならいくらでも言えるけど、
個人的には「売れ方」だと思うんだよね
何が何でもミリオンじゃあないけど、売り上げが少なくても「ロングテール」って言う売れ方かな
他にも、今世代はDLCでのゲーム拡張なんかもあるから、そこら辺でどうアプローチするかってのもオモシロそうだとは思う
>>460 正直言って、ユーザーへのアピールも少ないと言うか
「ゲーム機なのこれ?」ってユーザーもいるから、そう言う人向けの入門ガイドとして
ゲーム機としても遊んでもらう為の小冊子とか、そう言うのがあれば買う人もいるとは思うけどなぁ
家庭にはすんなり入り込んだのはいいけど、ゲーム機としてじゃあないからなぁ
>>470 PSPはともかく、他は+2年くらいじゃないか?
>>437 端からボリュームがありますよってのは一般層としては引く
わざわざ時間を作ってまでゲームをしないから
(任天堂がRPGを余り重視しないのはこの辺が理由では?)
やり込んだりして結果的に時間をとられてたってゲームを作らないとね
会社の投資の2/3は現実に沿った投資であるべき。 将来とか、可能性にかける投資は多くても1/3に抑えろ。
481 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:38:05 ID:XACdrM2v0
>>473 俺はどんどん新しい要素やりたくなっちゃうけどなぁ
そういうプレーする事もあるけどさ
>>477 Wiiスポが一番売れてる時点でゲーム機以外の
何者でもないと思うけど
>>413 グラフィックだけでオナニーされても
売り上げがショボくなるだくだよw
484 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:38:37 ID:bQKaHdPH0
まあ、ゲーム自体がありふれたものになってるからな。 ソフトの販売で徹夜して並んでまで買うっていう熱気は過去のものかも知れん。 そういう中で、ひたすらHD、大容量、続編の路線じゃ先が見えている。 そっちは、進化の袋小路。 そこに気づいたのが任天堂。その路線を逃げというのも分からんではないがな。
>>476 一般層や非ネット層には、んな事情は知ったこっちゃない
486 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:39:40 ID:+GMGxmEQ0
なんでゲームって乳首禁止なんだろう DVDは良くてゲームが駄目とか新基準モザイク並みにふざけてるよな
子供向けと全年齢向けを混同して、ピントの合わないソフトを出すから駄目なんじゃないかな
実際、海外サードがHD赤字でヒイヒイ言ってるのを見ると もう次世代機はスペックUPなんかやらん気がする
>>484 滅びの美学に殉じないのを臆病者呼ばわりされて当然
490 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:40:50 ID:bQKaHdPH0
WiiDSはゲーム機じゃない!任天堂は強過ぎるから従来路線ゲームも除外! こんな事言ってりゃ、そりゃ相手にならない
>>479 RPGなら昔のゲームしか出てこないがFF5とかすごかったよな
普通に遊んで30〜40時間で終わるし、それ以上のシナリオは用意されてないんだが
システム上でアホみたいなやりこみが可能という……
あれは製作者も想定してなかったんじゃないかとは思うが
今は用意された図鑑とか埋める作業がはじまるお……だからなあ
それでもモンハンとかはついつい面白くてやってしまったが
>>486 素直な疑問なんだが、PCのエロゲじゃだめなん?ww
べつにミリオンにこだわる必要ないよ 勘違いさせるだけだから そんなことより9月17日は TOV TtT イースZ買うのでワクワクしてる やりきれないよウヒョ
エロゲメーカーに家庭用機並の技術がありゃあな
>>477 WiiとDSは冊子の無料配布を店頭でよくやってる印象があるな
なんかやたら文字が大きいやつ
496 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:42:42 ID:XACdrM2v0
>>476 先行投資もヘタすぎるメーカー多くないか? と言う印象が昨今は強すぎる
>>482 「ゲーム機」として意識してる人は少ない、と言うか
ファミコンみたくカセットを変更できるって喩えをしてもわからない人まで買って行くくらいだし(not中国人)
>>488 「家庭用で2機種で同じモン作るより、家庭用は1機種、あとはPCに絞った方が良くね?」
と言う露骨なはずし方してるメーカーもあるくらいだしなー
>>488 各メーカーとも開発費の高騰は、問題視してるだろうし
次の性能アップは、開発が楽になる方向になるんじゃないかな。
フレームレートあげるくらいなら開発費も向上せんだろう
単純に海外の技術に遅れを取るのが怖いだけな気も そういう意味では、カプコンの開発方針は サードでちょっと頭抜けてるな。次点でコナミか 技術と予算のかかるソフトは全世界向けにしないと駄目だ バンナムのテイルズとかガンダム辺りは、国内向けと割り切って 予算の使い方考えたほうがいい
501 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:44:43 ID:+GMGxmEQ0
良い事言ったな君は PCのエロゲーは濃すぎる 一般の漫画雑誌に時たま出てきるエロ描写が異様に興奮するだろ? あれだよ普通のゲーム機でえっちぃゲームをやるから興奮するみたいな
つうか、ぼりゅうむ ぼりゅうむ いってるが DSだってA列車DS並のボリューム 半端じゃねえぞww
>>494 案外家庭用上がりな連中が多いと言う話
技術的についていけないとか言うドロップアウト組と言う話もちょこちょこある
最近はパチとかスロの液晶関連が家庭用ゲームのドロップアウト組と言う話があるけどね
>>495 DQ9なんかでもやってたよね
そう言うのを他の会社もちょこちょこやったりすると効果的じゃないかなぁとも思うんだ
504 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:45:07 ID:HnUlSLqE0
>>479 任天堂は子供向けに作ってるから
子供にボリュームのあるRPGの深いストーリーは理解不能
子供が見る映画を参考にすれば分かる
あんぱんやドラえもんレベルしか子供には理解できない
ファルシとかルシとか聖府軍とかの関係とか子供には理解できない世界だから
想像以上に子供は頭が悪いから
ポケモンとかマリオとか低次元な感性しか理解できないんだよ
任天堂はそういう層に向けてゲーム作ってるから
大人がやるもんじゃない
>>460 経営に関わるレベルの立場ではいくらなんでもそんな人間はいないと信じたいけど
開発者(特にHD機ソフトに携わっている)の中にはDSやWiiの天下を快く思ってない人間もいるだろうね
DSやWiiのゲーム開発では彼らの開発者としての生命線でありセールスポイントであったが高度なゲーム開発技術が役に立たず
技術よりもセンスが物を言うゲームデザインや演出の分野で勝負しなきゃならなくなるんだから
>>470 次世代機はWii後継機が一番早いんじゃないか
HDTV普及で一番アラが目立つし
>>495 あれ読んだことあるけど凄かったわ
ゲームさわったことない老人みたいなのをターゲットにしてる
509 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:46:38 ID:XACdrM2v0
任天堂が低次元とは言わないが、 何作も遊ぶのは無理があるとは思うな。 あまり変化ないし。
510 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:46:58 ID:bQKaHdPH0
>>504 すまん、いい大人だが全く理解できん。
>ファルシとかルシとか聖府軍とかの関係
>>498 そうなればいいんだけどね。
こんなこと言ってるベンダもいるし。
ttp://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down >We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for'
>means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then
> the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?
「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。なぜかというと、
「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに利用できてしまうからです。で、
問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。」
>>506 高度なゲーム開発技術って国内メーカーに
最も縁のない言葉な気がするんだが
PS2初期からなんの進歩もないように感じるし
>>506 問題は、そういう技術をそこまで使う必要がないようなゲームが
Wiiにあまり出されていない感じなんだよな。
所謂ヲタク系のゲーム(特にガンダムとかのキャラゲー)なんて、
そこまでスペックを必要としないし。
>>498 そんなもん、どっかで協定でも決めない限り不可能だよ
「次世代機では性能がパワーアップしても、みんな苦しいからコストダウンのために使おうぜ」
なんて言ったって、絶対にどこかが抜け駆けして、そのクオリティに周りも合わせなければ売れなくなる
自分達の力で歯止めが効かないんだから一回滅ぶしかない
>>501 WiiだとくりーんきーぱーとかWiiWareのセクシーポーカー(これは今んとこ海外のみ)
VCの妖怪道中記とか昔のゲームは乳首出てた気がする(といっても1ドットピンクなだけだがw)
ロリはOKだけど乳首は絶対駄目 アメリカと間逆なのが面白いね
>>511 そこは、今世代機で大失敗したから一番反省してるだろ
………反省…してるよね?
あれはどうなんだよ 魔女神判ってやつ あれエロゲ寸前じゃなかったっけ? 乳首は出てないと思うが
>>516 ああ、これこれ
こういうのマニアに馬鹿にされるけど必要な活動だよな
>>514 企業なんだから儲からなくなった時点で方向転換する。
自滅するのは、よっぽどの馬鹿だけだよ。
522 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:52:19 ID:HnUlSLqE0
>>502 A列車とかシミュレーションは相当時間かかるからなぁw
でもまぁ根詰めてやるって程でもなかったり、軌道乗ってればある程度放置する事もできる
「手間隙のある」と言う意味でのボリュームじゃない? 黒字であればAIとかからもそうそうせっつかれない
RPGの場合は「やらされてる」とか、負の意味でのボリュームだと思うんだ、水増しやら味気なかったりとか
>>504 それは頭が悪いって言えるのか?
「ドラえもんの漫画があるからこそ、子供はSFの概念を覚える」とかあるのわからんのかなーとも思った
「バイバインで質量保存の法則」、「タイムマシンで未来から来た自分による事件の帳尻あわせ」とか
SF的なわかりづらいモノを物凄くわかりやすく噛み砕く事も重要だと思うよ
あとは子供にFF13なんて投げかけて理解なんて出来るわけが無いのは当たり前以前の問題
むしろ、アレは「大人側もわかりやすくするって努力を放棄した賜物」じゃない?
>>504 そうやってFFをつるしあげるの辞めろよww
悪趣味だぞwww
>>514 どうせPCで製作するんだから、開発機のスペックに近づけるだけでいいんじゃね?
開発労力は今とそんな大差ないだろ
グラグラ煩い連中は、解像度とFPS上がるだけで納得するだろうしなw
526 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:53:17 ID:XACdrM2v0
>>513 そうやって決め付けてしまった時点で、
業界が衰退していくようになると思うよ。
出来ない事が出来るようになるのが、次世代機なんだから。
進化しないのであれば、人はいずれ離れていくよ。
6軸コン振るとおっぱい揺れるゲームも出るよね
>>461 値段を高く売るから水増ししないととか
根本的にユーザー無視のあさっての方向で説得したって
ユーザーから見れば無価値だって事に気付かないとな。
あと、小銭だけ稼ぐ気満々の外伝商法とか
大抵のユーザーなら見透かされて無視されるに決まってるだろうと。
普通に気付くと思うんだけど気付かないよなあ。
>>522 くどいなあ
なんでもう少しシンプルに文章を書けないのかね
従来ゲーの進化ってマイナーチェンジでニッチ化なんだよね。 内容が濃くなった分敷居が上がり間口も狭くなって ブランドの弱いシリーズはファンが振り落とされていく、と。 自分で情報収集できるゲハ民にはいい事なんじゃないの?
>>521 メーカーの多くは馬鹿だから自滅の道を避けられないということになるのか
532 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:54:32 ID:bQKaHdPH0
>>511 これ、カズ平井が言ってたんだな。
ソフトも作っている会社のトップがしていい発言じゃないなw
>>504 はどちらかというとFF13のネガキャンだと思う
534 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:55:08 ID:+GMGxmEQ0
ちょっと君たちの力でイリュージョンに家庭用参入を促してくれないか? 俺はCEROに乳首解禁してくれるように説得してくるから
>>520 昔は冊子に、ムービー入りのDVDを付けて配った事もあった気がする→任天堂
>>534 CEROよりアグネスなんとかさんをだな・・・
イリュージョンはカルト宗教に目を付けられてるから勘弁してくれ
>>526 進化してもユーザーに驚きを与えられないので
あれば、何の意味も無いよ。
毎回、高性能機が破れてる家庭用ゲーム機なんだし
>>532 あげく自分とこでソフト出してないもんなぁ
PS3のリスクの高さを一番分かってるのはSCEって気がするw
>>511 残りの9.5年は
使いこなしたマシンで面白いゲーム作ることに使うんだろww
542 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:57:40 ID:XACdrM2v0
>>530 そりゃそうだろうね。
前作遊んでくれた人を満足させるには、前作以上のものにしないといけないんだから
>>469 なんで終わりのハードで小銭だけ稼ごうとするの?
終わりだから荒らしちゃえ
みたいなノリなの?
その行為を観ているユーザーはたくさんいるんだけど
馬鹿なの?死ぬの?
544 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 21:59:17 ID:HnUlSLqE0
>>523 FFの世界を分かりやすくする必要なんかないし
付いて来れない奴は付いてこなければいい
バカに媚びて低次元にとどまってるのがマリオやポケモンだし
結局大人の嗜好に通用するよく出来た映画も小説も複雑で理解不能の部分もあるけど名作と呼ばれる
でもそれが面白いわけで
>>542 ドラクエみたいに変えない勇気ってのも必要だと思うんだがなぁ
>>519 乳首は出てないが、はいてない女の子なら2で出てた
スカートは、ギリギリ見えない範囲までめくれる
>>528 「今回は単品で完結する劇場アニメを目指しました!」とスタッフが語った
ANUBIS Z.O.Eはキッチリとやっててスゴかった、本当に単品で完結させちゃうし
対して、ゼノサーガなんて相当ヒドかった気がするがなぁ、長編で続けていきます!とか言ってて、
中身はロリとかメガネ巨乳ゲーとかそんな感じで、2はモッコスで話題になり、3はどこ行った?と言う存在感
DQはなんだかんだ毎回新しいことやろうとしてたと思う DQ7は特に目新しい部分なかったけどさ
>>544 >>結局大人の嗜好に通用するよく出来た映画も小説も複雑で理解不能の部分もあるけど名作と呼ばれる
例えば?
550 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:01:34 ID:bQKaHdPH0
>>544 複雑でも一貫していれば理解できるが、
ただ思い付きを並べただけの設定を、理解する意味があるのか?
つうかおまえ、ファルシがルシでコクーンがどうたらって、ほんとに理解できてんの?
>>544 だからFFを皮肉るのやめろよww
かわいそうだろww
552 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:03:38 ID:XACdrM2v0
>>545 一切変わらずに売れてるのなんて、
ドラクエと任天堂ゲのマリオくらいなものだよ。
凄く特殊で例外的なものだと思うし、他のゲームには当てはまらないと感じる。
今あらためて「はじめてのドラゴンクエスト。」を読み返してみたけど、 恐ろしいことに「HP」とか「MP」とかのRPG用語はおろか、そもそも 「RPG」の3文字すら一切出てこないぞ、このパンフ。
弱体化、と言うよりかは、昔から色々な所で突かれてきた弱い所が一気に噴出してきたって感じかもね、今の弱体化って
プログラム関連だってPS2でもトップガンとは言わないがエースドライバーがいないと成り立たんとどこぞでも言われてたし
>>544 FF13とほぼ同じと言っていいかどうかはわからんが、設定が複雑怪奇でも、FF7を例に出すと、やっている事は
「環境破壊してる企業をどうにかしようぜ?」と言う中身がわかりやすいのがFF7の良い所だと思うのよ
逆にFF13は何が言いたいのかが全く持って通じてこない
Wikiペさんで迷子になって、挙句の果てにアンサイクロペディアに飛ばされたような感覚に陥るんだよFF13って
ドラクエとマリオの路線がブレないから、 そこについていける人は安心してついてくるって感じかな あとはなんだかんだいいつつ毎回遊べる出来なのも大きい 少なくとも超絶クソゲーって出来はないからな ドラクエ7のフリーズだけはヤバかったが
FFも最近の作品でも7や10は大衆娯楽として成り立ててた思うがね 13の内容を高尚だの大衆には理解できなくても良いだの、よく言うわ
>>552 ドラクエやマリオは、変えない部分もあるけど
大きく変えてくる部分もある。
とゆーか、シリーズってそういうもんだろ?
300万本クラス以上のシリーズを例に出しても参考にならないんじゃないかな TBSにおける水戸黄門みたいなもんだろ
560 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:07:24 ID:XACdrM2v0
ドラクエマリオに共通しているのは、 ゲーム経験に疎い人や、初めてゲームする人にも遊びやすいという点。 だから、人が離れても新規が入って売り上げは落ちない。 ずっとゲームして来た人が本当に楽しいと感じるかどうかは別ではあるし、 少なくとも、そういう作り方をされると、俺は得をしないw
話がすぐそれるのがゲハの特徴
>>557 10はよくよく見てみると旅番組的な構成だよねw
一本道で景色が変わるのを眺めて行くのがメインと言うイメージ
565 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:09:53 ID:+GMGxmEQ0
CEROの禁止表現の欄に 乳首の禁止とは書いてなかった 恥毛は駄目だとはっきり書いてあった あとはよろしく頼むゲーム関係者の皆さん
>>555 FF13もプレイしたら、何が言いたいのか分かるようになるかもしれないぜ?
FF7も、発売前から神羅だのアバランチだの魔晄だのリユニヨンだのとキーワードだけ
羅列されたら、きっといきなりルシだのファルシだの言われたのと同じ気分になる。
まあ、
「いきなり羅列されてるキーワードだけでこれかよ、プレイ中もこのノリの珍ワードが
山盛り追加しないだろうな?」
という不安が掻き立てられて仕方ないという気持ちはわかるけど。
FF13は崇高な大人向け(キリッ
>>565 CEROってよく分からんのよな
ドリームクラブに飲酒・喫煙のマークが無いとか
569 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:12:10 ID:XACdrM2v0
FF13もきっと面白いさ。 そこらへんのRPGよりは余程。
>>566 神羅やアバランチは特定企業や集団の固有名詞で
人物名と同じレベルだろうけどさ
発売前からリユニオンとかいわれたらさすがにヤベーな
>>565 乳首が出てるゲームは審査すらしてもらえないんだよ。
まあPS2もFF10までミリオンなかったし FF13が良い流れつくるといいね
少年誌の乳首がOKならゲームでもいいはず。 桃鉄だって昔は乳首見えたし。 関係ないけど今度出る桃鉄の売れたらサードの方向性も見える気がする
575 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:14:01 ID:+GMGxmEQ0
もう少し掘り下げると 必然性のない性的表現は駄目だとも書いてあった つまり必然性を作ればおk ついうっかり着替えを覗いちゃったならいけるはず よろしく頼むよ
「マリオDQの売上は別格だから除外、けど、 今はもうHD画質でうんたらかんたらだからマリオDQは既に終わってる!」 こういう事を言ってる奴って、都合の悪い所は無視して叩きたい時に叩いてるだけじゃん ハード業界板なのに、何百万本も売れて業界の趨勢を占うタイトルは「除外」されて、 数万本しか売れない洋ゲーやJRPGのスレは馬鹿みたいに立つ
FF13が高尚? ギャグだよな?「クラナドは人生」みたいにギャグで言ってんだよな? そうじゃなかったら、真性なんだな。 そういう真性のアレじゃないとFF13は楽しめないって事か…
なんで乳首にこだわるんだよw エロっぽいシチュエーションのあるゲームなら結構出てるんだから それで我慢しろとw
>>575 まいっちんぐマチコ先生DSをだすべきだな
>>544 天才のみを受け入れるゲームなんだなw
コマンド入力でターン制なのも天才の好みに合わせたと。
584 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:18:06 ID:XACdrM2v0
>>577 日常的にHD機使ってると、やっぱSDって嫌だな・・とも思うし、
あまり宜しくない傾向だとは感じつつ、画質の汚さでゲーム買わなくなる事もあるよw
>>583 FF10っていつ出たっけ?
てかそれは出荷本数で実売ではないじゃん
>>580 ルナ先生のいけない数学DS とか
いけない理科DS のほうがいいな
日常的にHDとSD両方を使ってる俺はセーフだなw
588 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:21:13 ID:bQKaHdPH0
>>584 HDゲーム機使ってても、TVがSDだとSDでしか見れないって知ってた?
あと、黄色いコードでつなげてたらやっぱりSDになるって
それから、全てのソフトがフルHDで出力してるわけじゃないってのも
>>584 だったらその作品のスレにいりゃいいじゃん、好きなだけ語れるぞ
ここはハード業界板なのに、その議論から逃げてるようじゃ駄目だろ
590 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:22:57 ID:XACdrM2v0
>>588 常識をエラそうに何なんだい?
それに、HD機というのは比喩的な意味でもあって、
解像度だけの問題でなく、AIのしょぼさやらグラ汚さ、モーションのヘボさも嫌だって意味だぜ?
カプコンがついて(SF、バイオ、鬼武者、ロックマン等) FFがこねて 座りしままにドラクエが食べるって構図がなくなってしまった
>>588 HDゲーム機はそもそも3Dモデルのポリゴン数がSD機よりかなり多いし
グラフィックエフェクトもSD機より贅沢にかけられるって知ってたかい?
解像度だけの違いではないのだよ
>>591 座したまま食べるドラクエだけは変わらないけどな。
食べられる餅をついたのも捏ねたのも任天堂ってだけだ。
594 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:25:18 ID:XACdrM2v0
>>589 SD機が嫌だという意見から逃げてるのはそっちじゃねえの?
遊ぶ側から見て、
低性能機を使うメリットなんて、一つもないんだから。
>>578 そうだよな今じゃ
クラナドは(他人の)人生
ラブプラスは(自分の)人生
だね
>>593 それをドラクエ以外もやればいいのよな。
>>586 ライトユーザー向けにふたりエッチDSはどうだ
タイトル変えて「知らなきゃ損する大人の性教育トレーニングDS」とかなら爆売れするぞ
こういう声がデカいだけで数が少ないオタクを相手にした結果が、 海外メーカーの血を吐いて続けるマラソンであり、ファルシでコクーンなんだよ
Fateは文学 クラナドは人生 FF13は
ファルシでコクーンは売れると思うよ。少なくとも赤にはならんだろう。
確かに面白いと言われてもPS初期のポリゴンゲーを今プレイするのがきつい状況に似てるかもな ユーザーの慣れが開発費に圧し掛かってる上にそれが面白さに必ずしも直結しないのがきつい
>>596 問題は、サードが「そんな餅喰いたくねえ」って駄々を捏ねてるか
ユーザが「そんな餅喰ってるんじゃねえ」と駄々を捏ねてるかのどちらかだ。
>>598 TVにSDで繋いでるから意味無いっていうのに対しての話で言ってるんだが
だから面白いとか俺は言ってないぞ
個人の嗜好で売上話をされても困る。
>>594 君みたいな人がたくさんいれば今頃HD機はバカ売れだったのにねw
607 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:28:51 ID:q3aKbz9j0
>>14 知られたくない新型PS3の実態
・次世代ハードで一番高い29980円
・PS2の互換は消えたまま
・小型化と言いつつ実は縦置きだと前よりスペースが必要
・PS1のメモリーカードはオプションを繋げないと使えない
・コントローラーの充電は電源が入ってないとできない
・無線LANは遅延が発生、オンラインでは嫌われる
・他機種と比べてBDの再生だけが誇り
・ゲーム機なのにBDプレーヤーの機能が自慢
・ゲーム機なのにDVDとBDを高画質化が自慢
・ゲーム機がやりたい人にはどうでもいいけど特にアニメのアプコンはネ申
・ブラビアリンクに対応させたからサムスンパネルのブラビアも買わせたい
・パソコンに保存した動画もPS3に繋げてラクラク再生、ゲーム中には関係ない
・PS3のゲームはオンラインが半年くらいで終了する
・無料の「Home」がなんか気持ち悪い。
・インターネットブラウザ搭載(ゲームしないの?)
・地球儀をまわして各国のニュースを見ながらタンパク質の構造解析のボランティア貢献ができるのでゲームが出なくても平気
・他ハードもアップデートで機能がこれからどんどん増えるのは無視
>>593 サードの話だよ
任天堂は天皇家とかかな
マニアの価値観が市場を左右するなら360はPS3と互角の勝負ができてるはず
610 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:29:37 ID:XACdrM2v0
>>598 一番分かり易いのはスポーツゲームだよ。
今まで、なんてしょぼいものやってたんだ・・と思うかと。
>>594 タダでくれるのなら、高機能のほうがいいよね
ポリゴンが凄いとかエフェクトが凄いとかそういうので誤魔化すゲームはもういいって
>>610 今までポチポチボタン押すショボイプレイしか出来なかったのに
プレイの間口を広げたWiiは偉大だな
なぜかソフトはでないがな
人によるだろうけど、画面の綺麗さより面白さのほうを優先するな。 ミステリーハウスのグラでも面白ければ俺はOK。 Haloより初代HalfLifeのほうが好きって人は俺だけじゃないでしょ。 もちろん面白くてグラがよければそれに越したことは無いが。
>>607 薄型は50度以上の温風が電源を通り抜けて外へ出るの仕組みなのが難点だな
アレは大丈夫かね?電源内蔵にする必要は無かったと思うんだけど
ソニーの技術オナニーなのか、サポートで儲ける為の仕掛けなのか…
タダでくれるのと同じ意味だろう。 wiiで出したマッデンと、箱○で出したマッデンは同じくらいの価格だろ? てことは箱○のマッデンの方がいいってことになる。事実マッデンは箱○が一番売れた。 で、当然ながら、スポゲーに限らず全てのゲームについて同じことが成り立つはず。 だが、現実にはそうなっていない。何故だ?
>>601 開発期間と投入人員考えると、
200万売っても黒字になるかあやしい気もするけど・・・
619 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:32:56 ID:o3i49ovA0
PS3や箱○のウィイレはやっぱAIが違うわとか全然聞かなーよな 相変わらずオフザボールはアホの子だし 結局、机上の空論じゃねーか 性能的にアレが凄いコレが凄いとか ゴチャゴチャ訳分からんこと並べれてる暇があるんだったら まずはゲームに落とし込んで「ねっ、面白いでしょ!」て形にしてからにしろよ と
友達の家に行った時に盛り上がるゲームがちょっと前は桃鉄とウィイレとかだったんだがなぁ
スポーツゲームか。リゾートなんかは凄まじいまでの完成度だったな。 あそこまでのを出されては、サードも苦労しそうだ。
>>618 世界中で売れるんじゃないのあれって。
そのためにマルチにしたんでしょう。
もし赤字だとしたら和田は切り捨てると思う。
>>618 300万も売れれば元は取れるだろ
少なくとも400万は売れると思う
>>618 海外含めれば元は取れるよ、きっと
けど次は無いだろうなぁ…
625 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:34:06 ID:XACdrM2v0
>>606 触らないと分からんだろうからな。こればかりは。
PS2出たのに、PS1でウイイレやり続けるなんて虚しいだけだろ?
同じようなものだ。
海外でも、ギターヒーローとかはWiiが一番売れてんだっけ。 …客層の違いとしか言いようがないんじゃね?
次は無いって意味が分からん
>>19 ハードの進化に開発者の頭が付いていかないから
映像クォリティアップ偏重になってしまうんだろうな
>>625 PCでオブリとかやってるけど
任天堂のゲームてぶっちゃけグラとかどうでもよくなるくらい
操作性やらシステムが練り込まれてるから
普通に楽しいしわざわざ任天堂ゲーの出ない他ハード買う気起きないのよね
一応PS3の数倍の性能のPC持ってるし
630 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:36:42 ID:XACdrM2v0
>>621 あれも進化の一つではあるだろうな。
別にそこまでは否定せんよw
>>619 FIFAは明らかに毎年AI向上してますけどね
>>627 同じ路線ではやらないって意味だろう
小さくなる市場規模に合わせて予算を決めて
野村テイストも薄めるとかさ
>>628 AIやら操作体系、基本的なシステムを全く改めようとしてないからな
>>627 15で大きく売上を落とすんじゃないかってこと
(14はネットゲーだから毛色が違うから除外ね)
今までも評判の悪かった次は売上を落としているし
635 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:38:56 ID:mtmyeSgR0
>>629 子供にやらせるならまだしも
いい大人になって任天堂ゲームなんてやる気にもならないな
ほんとにやってんの?
FF15って…… 出るとしたらPS3かPS4かねえ
HD画質のソフトが年1本出るのと、見た目以外のクオリティは同じ SD画質のソフトが年2本出るのと、さてどっちが嬉しいか。 …って問題にもなりかねんので、一概にどっちがいいともね。 モデルの作り込みとか、技術での開発期間圧縮に限度がある 物量的な問題なだけに、開発期間の差は埋めづらいぜ? (木や草などのオブジェクトは自動生成しちゃうとか、一応物量を 抑える手法はあるみたいだけどさ)
何故か多くの開発者は、性能をグラ以外に活用しようとは考えないんだよね。
オブリ厨が絡むとすぐ脱線するからこいつら嫌いだ、ゲハの癌
641 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:41:48 ID:mtmyeSgR0
別に画質によって制作費なんて大して変わらんよ エフェクトなんてぜんぶエンジンがやっちゃうんだから しこしこ3D塗ってるわけじゃないんだから むしろハードが進化すればするほど簡単にレベルの高いグラフィックになる
>>638 既存のシリーズ物のシステムをころころ変えるわけにもいかんからな
>>633 ウイイレの場合操作はWii版で変わったと聞いたけどうまく行かなかったの?
いい大人が高校生が主人公のゲームで萌えええええええええ
>>641 それは明らかに嘘だろw
制作費なんて大して変わらんよってw
>>638 というよりもWiiとPS3の性能差じゃ、SDからフルHDへの溝を埋めるので
精一杯、というのが本当のところじゃないのかなと。
グラフィックにそこまでこだわらず、物理演算に力を割いたLBPとか、正直
あんまり売れてないしな。これぞHD画質とゲームオタクが納得するレベル
まで作り込もうとしたら、他まで手が回らないっていう。
>>635 いい大人がゲームにあまり興味ない人間含めた
集まりでゲームの話題が出来るのは、Wiiスポ
DQやマリオ、マリカあたりまでだろ。
ゼルダでも微妙
DS版だったらともかくWii版はかなりオタ向けだから
648 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:43:50 ID:XACdrM2v0
>>637 HD機持ってないな。
見た目だけじゃなくて、中身が全く違う。
差は、PS1とPS2の感覚だと何度言えば・・
グラだけじゃない。
それに、しょぼいモノ二本出されるくらいなら、面白い一本の方がいいし。
>>635 大人は十八禁ゲーム以外やるなとでも言いたいのか
面白いゲームならPSでもPS2でもいいんですよ
>>635 いい大人は任天堂のゲームくらいしかやらないだろ
脳トレとか常トレとかw
652 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:45:10 ID:mtmyeSgR0
実際FF13はやってみたいけど マリオやポケモンなんてションベン臭くてやってらんないし
>>645 嘘かまことかはともかく、次世代機では開発費上げず
見栄えを良くする手法に凝ると思うよ
というより、そうする以外の選択肢がないんだけど
>>639 ・WiiとPS2やPSP比較して爆死
・DSは存在しない
・PS3は360に大勝利
・でもWiiや360の世界累計は無視
・モンハン3も爆死
って知的障害者ほど乱してはないと思うよ
>>648 それが上手く言ってないのよ、スレタイ通り
ゲームが好きなら一々自分勝手な基準で区切るなよw
国内メーカーは作るの面倒という理由でオープンマップゲー作らなかったからね。 ネクストゲームなデザインのヒントが大量に詰まってるってのに。 オープンゲーを経ないで次のステージへ飛び級しようだなんて、都合が良すぎる話だわな。
ゲームの中身の差がPS1とPS2位って 殆ど無いと言っているようなものじゃね。
つーかPS1とPS2だったらやってた当時としては PS1のころのが面白いゲーム多かったが…… 俺はスポーツゲーとかほとんどやらないからかもしれんが
660 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:46:58 ID:mtmyeSgR0
大人が集まってゲームの話なんかしないし 車の話とかスポーツの話とかだよ普通
661 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:47:29 ID:XACdrM2v0
>>650 例えば、
PS1で今更サッカーゲーム作っても、誰も楽しめない。
それくらいは分かるか?
>>635 いい大人になったらキビキビ反応するマリオがアーマードコアや無双より快適に感じて
簡単操作で糞コンボのないスマブラがアークや芋屋のコンボゲーより楽しいと感じるようになるんだよ
>>652 それは君がションベン臭いガキだからだよ。
>>648 面白さの中核部分って、昔からそんなに変わってないよ。
髪の毛一本そよぐだけで面白い人にとっては違うのかもしれないけど。
>>643 Wiiイレ自体は高評価。が、その革新性故に、人を選ぶようにもなってしまった。
加えて発売時期の遅さもあって、売上的にはイマイチな結果になってしまったね。
>>645 まぁSDとHDのテクスチャだけでも手間は全然違うしな
車でもスポーツでもゲームでもある程度世間に広まったものならなんでも話題になるよ
668 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:49:26 ID:XACdrM2v0
>>659 ジャンルによるんだよな。
パズルやRPGをHD機でやっても、何も変わらんよw
RPGでもオン絡んでくると話は変わるけども。
PS1はCMで「すべてのゲームはここに集まる」ってコピーだったんだよな ライブラリを充実させたり、マージン抑えたりしてソフトメーカーを呼びこむのに必死だった 結果インディーズっぽいゲームも多くて、後発メーカーの挑戦て感じが俺は好きだった 参入障壁が高くてもいけると読んだSCEの戦略ミスだろう 裾野が広がればそれだけ頂上も高くなるよ
面白い、面白くない、どっちが勝ち、負けとかどうでもいいんだよね。 オタが必死になってHDの勝ち、こっちの方が上質、面白い、と叫んでも、 売れてないのが現状でサードはDSとか携帯に逃げ込んでるんじゃないか。
>>661 それすら、作り方次第だな。
ひたすらリアル指向でPS3のダウングレード版作ってるようじゃ、
楽しいものにはならないだろうけど。
PS1の頃はなんかわくわくした PS2以降なんも感じない
673 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:50:46 ID:zNDUsLkA0
>>637 「バーチャ1の乳+闘神伝2のシースルー」と「DOAX2の乳」だったら
「DOAX2の乳」の方がが絶対良いが
「デイトナUSA+F-ZERO」と「リッジ7」だったら
「デイトナUSA+F-ZERO」の方がいいと思います
要するにそういう事?
Wiiイレはせめて他と発売日合わせろと言いたいわ
でも今PS1のゲーム画面見たら確かにしょぼいなとは思うし 積極的にプレイしようとは俺も思わん だけどいくらなんでも同世代のゲーム機の画面比べて画面しょべぇーとかは思わないな 多分見せ方のセンスとかが両方とも同じ時代のものだな、と感じるからだろうが 正直グラ至上だったらコンシューマじゃなくてPC、しかも洋ゲー一択じゃね?
676 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:51:44 ID:o3i49ovA0
>>661 そうかな
カルチョビットみたいなのが出たら買う
サターンのサカつく2を09年の選手でできるのが出ても欲しいね
>>672 それはいわゆる卒業ってやつなんじゃね?w
そんで仕舞いには、PS2と同じような紙芝居ギャルゲーが大量に出てくる始末。 体力のないサードのたどり着いた答えがこれだ。
679 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:52:04 ID:XYssz1OUO
てかファースト入れて考えても据置で国内ミリオンだしてるのって任天堂だけ?
>>670 ガワに市販車の被せてるだけのストックカーレースで
GT-Rだのバイパーだの言うだけアホらしいのと同じだなw
グラが良くなったって面白くなるわけじゃないし 逆もしかりで、グラが悪くても代わりに面白くなるわけじゃない 要はな、グラで面白さが変わるわけじゃないだろ 面白さではどっちも優れてる訳じゃないんだだから不毛だな
すごく旨そうな料理を頼んだけど不味かった。 ツカミだけは良かったかもしれないが、ほんとに短期的な売り上げ。 つぎに同じ料理を頼むか?ってことだ。 それが続くと店自体に入らなくなる。 それが今の多くのサード。 見ためまぁまだけど、美味しい料理がたくさんある。 見た目で敬遠してた人も、食べた人の噂を聞いて食べに来ると、 やはり旨い。その店のほかの料理にも手が伸びる。 今この業界で評価されてるのはそういう会社。 脳トレやDQ9が他のソフトよりグラフィックが勝ってから売れたのか? ゲームって、やってみるまで内容が分からない。 売れるかどうかはツカミが大切。 そういう意味で、馬鹿みたいに金がかかるグラフィックが大事なことは分かる。 しかし、グラフィック"ばかり"に金かけ過ぎるのはどうかね。
FFやDQが出ればミリオン楽勝
PSだと流石にグラが気になるけどPS2レベルならたいして気にならん
>>675 いや、XiやI.Qなら今でもプレイしたいと思うはずだ。
お前ら一応時代ってモノも考慮してやれよ どんどん景気悪くなってるんだからミリオンとかそりゃ出づらくなるさ
687 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:54:27 ID:wR3T1NYg0
2ちゃんねる見ながら2ちゃんねる向けのゲーム作って 大衆向けの大ヒット作作った気になるな
>>686 景気よくても経年劣化がひどいシリーズタイトルじゃミリオン無理だろ
689 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:55:34 ID:mtmyeSgR0
紙芝居ギャルゲってラブプラスとかだろ だいたいギャルゲなんてゲーム黎明期からあったし 別に批判するもんでもない
>>682 買わなくても買ってしばらくしてからの評判や
ゲーム内容を調べることで自分に合うか合わないかぐらいはわかる。
けど今の日本人の大半は調べない。
そもそも考えない。
有名ソフトの続編だから買う。それだけ。
それだけだ。
アニメ業界みたいな1万程度売れれば御の字程度の業界の論法を なぜかゲームでやろうとしてるサードが多いからな そりゃしょっぱい売り上げになるだろ
>>685 ああ、ああいうのはいいね
あとグランディアも今でもいけた
PSアーカイブでDLしてやってるw
サターン版昔持ってたけどグランディア買ったとたんに壊れやがったw
693 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:56:34 ID:XACdrM2v0
>>676 それすらも低性能機で発売されるメリットが遊ぶ側にないでしょw
なぜサードはPS時代のゲームのグラ豪華版ばかりを 続けて作るのか?
最近のJRPG自体ギャルゲと殆ど同じゲーム性だよね。 イベント取り逃さないようにみたいな。
696 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 22:58:12 ID:mtmyeSgR0
ゲームなんて暇つぶしだしくだらないものなんだから ギャルゲやろうがマリオピコピコジャンプさせようが同じだよ
>>687 アニメとかひでぇよな、スレ番3桁言ってるのに成績は赤字とかw
4〜5人でスレ回して消化してるだけw
>>694 それ以外で儲けられたらそうしてるがな
開発力低下した現状では古い資産に頼るしかないんだよ
低スペックの良作やらクソゲーやら玉石混交になってなんぼ 映画や音楽と一緒
>>694 ソフト一本出すのに費用がかかりすぎる。
冒険できない。
アイデア一発勝負のなんてDSでしか出せないし、
出てもたいていは埋もれる。
正味、もうゲーム業界は手詰まりだよ。
まぁどのみち後数年でコピー品横行して
コンテンツ業界は全滅するだろうけど。
>>694 それを遊んできた古いユーザーだけを対象にしてるからだろ。
新規層とかは最初から眼中に無いというか、諦めてるのが現状。
>>698 逆に3回目の映画も決定し、来期は2期も始まるというほど人気のある(?)作品なのに
いざ2chをみてみると本スレが制作発表から20レスも進んでないアニメだってある。
シリーズだしながらその儲けで新しいことにチャレンジできて、 あわよくばその新しいこともシリーズにもってければいいんだろうが そうもいかないんだろうな カプとアトラスはそこらへん上手いことやってるイメージだけど
日本一のゲームはマジでPS1でも再現できそうだ 違うのは解像度だけ
707 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:02:10 ID:mtmyeSgR0
>>701 何でそんなリストがすぐ出て来るんだよ
おかしいだろ
708 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:03:31 ID:mtmyeSgR0
>>702 お前がもうゲームに飽きてるだけだろ
面白そうなゲームはいくらでも出てる
>>702 開発者にアイデアがないんじゃなくて
会社側が認可下ろさないんだよな
「固い企画」しか通らない
>>705 カプはほんとにうまいことやってるな。
挑戦もしてるしそれで結果も出してる。
アトラスは大きな賭に出ずに堅実にやってる例かな。
>>707 「紙芝居」でログを掘ったら出てきた。
おかしいだろって言われてもなぁ。
コレがサードの現実。
現実を認めようよ。
ネガキャンしたくてリストをコピペして持ってる携帯ゴキとは違うんだよね。
単純に、ログ掘っただけ。
>>706 日本一は身の丈にあわせた商売して、その範囲で固定客掴んでるんだし
何も問題ないじゃん
>>705 プリクラを最初に始めたのはアトラスだけど
次々と後追いの業者に食われて締め出された、立ち回りは下手な方だと思う
ゲーム以外の部分がてんでダメというか
>>690 ユーザはPS2時代に糞ゲ恐怖症症候群に堕ちいてるから、
マイナーなタイトル・新規タイトルは売れにくい。
この店は旨い。と信用のある店は別だけどね。
また、有名ソフトが必ずしも期待どおりの売り上げを記録するか?
というとそうでもない。
それだけなら、超メジャーなFF12は売れてたよ。
有名ソフトの続編は売れる可能性があるが、
有名ソフトだからといって必ずしも売れるわけではない。
そのナンバーの売り上げはその前のナンバーの出来にも大きく左右される。
最近買ったゲームの半分ぐらいがカプコンのゲームだ アトラスはペルソナが個人的に合わなくてライドウも合わなくてやらなくなったが 世界樹とか真女神転生本編とか、面白いゲーム、というかゲーマー受けするゲームを コンスタントに出してるな
>>714 でもPS2時代に糞ゲ恐怖症に陥ったユーザがWiiを買うかというと
そうでもないのが不思議というかなんと言うか…
とにかく、Wiiという時点で購入対象外になるのは何故なんだろう?
声だけでかいオタに、グラすげーだのAIが、だのと褒められて大赤字ぶっこくよりは、 紙芝居PS2レベルの泡沫ゲームでも儲かる方が正しい。ってことだな。
719 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:07:48 ID:mtmyeSgR0
>>711 ログくれよ
つってもお前が過去に貼ったやつなんだろうけど
とりあえずくれよ
>>716 そりゃWiiには従来タイトルが出てないから論外だ
でも実際、PS2だけをやってた層はどこ行ったのかね やっぱDSか?
>>716 ライトユーザーは糞ゲとかいう判断は下さない。
ゲーム全体を面白くないものと判断する。
そして他のコンテンツに流れる。
そして、二度と戻ってこない。
恐怖症なんかじゃない。
見向きもしなくなるだけ。
>>719 > つってもお前が過去に貼ったやつなんだろうけど
何この逃げ口上はw
先に言い訳してんじゃねーよw 恥ずかしいガキだなぁ。
727 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:11:04 ID:mtmyeSgR0
なんでラブプラスなんかやってるやつがここにいるんだよ しかも任豚じゃねーか 死ね
>>717 正確には普段は儲かるゲームで手堅く固めて、たまに博打にはいる形が理想
コナミとかも遊戯王カードがあるから合併せずに済んでる
MGSのようにゲームだけで黒字とろうとしても
開発費の影響で一回コケたらドボンの綱渡り
>>722 あとは、PS2の豊富な詰みゲー消化したり、ゲーム以外に流れたりだろう
730 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:11:24 ID:o3i49ovA0
なぜ任天堂のゲームはいつ買っても安心だと思えるのか?
733 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:11:54 ID:/G0E9mEU0
>>716 どちらにしろ糞ゲ症候群に陥った奴はそのウチゲーム自体をやめるさ。
734 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:12:10 ID:mtmyeSgR0
735 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:12:16 ID:XACdrM2v0
>>717 今日明日食ってくだけなら、それでもいいだろうな。
技術職ですよ。ゲーム業界は。
最先端から遅れれば遅れるほどに、高いリスクが伴う。
しょぼいものしか作れない。先進国の中でも特に人件費は高い。
そんな国が、今後も今と変わらず、商売として成り立つと思うか?w
ドリキャスが死んでPS2にいかずPCのUOとかEQとかにいったやつとか多そうだな〜
>>728 そうだね。結局前スレからループしてるけどw
バクチも大ばくちである必要なくて、バランス見ながらやらないと。
手堅い商売とバクチの比率は3:1くらいが最適なんじゃねーのかな。
国内メーカーの世界市場における存在感は薄くなる一方だろうな
>>735 開発費の問題が片付かなければどっちにしろ商売として成り立たなくなると思う
740 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:14:29 ID:mtmyeSgR0
>>731 任天堂のゲームに何も期待してないからだよ
初めからつまらないと分かってるから安心
つまらないから子供も夢中にならないから与えても安心
みたいな感じ
サードがハード選びで下手うった所為で 旧来のコアな客と、新規層が完全分離してしまったんだな。 PS2で100万達成していたタイトルも、コア部分と それに釣られて買う一般層を合わせて達成していたのが コア部分だけ釣れても他がついて来ないから 売り上げが伸びない。開発費は増えているのに。 HD機の売りが開発費かかる方向だから、 開発費抑えてという選択肢も取りにくい。
>>721 いや、そういうことじゃなくて
紙芝居=イベントタイプのギャルゲって事だと思うんだけど
ラブプラスはもっと古いステータス型(ときメモとか)のギャルゲだから
って興味ない人には一緒だなw
まぁそういうのと同じでHDゲーも興味ない人にはなんでも一緒に見えるよってことで
>>735 それをやるための資本が無いんだよ中小企業には
元手が無けりゃチャンスも生まれない
で必要なハードルがどんどん上がっていってしまう
>>735 技術だけでは市場は回らんよ。結果を出せないなら意味が無い。
>>735 任天堂だって、出した全部当たってるわけじゃないだろ
出すソフト全部コケたって、死なないようにしてあるんですよw
例えばバンダイがドラゴンボールのクソ映画で100億大損しても傾きません
746 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:15:56 ID:XACdrM2v0
>>716 ・操作系が旧世代機に劣る
・ノンスイーツ層は他機も持っている人が多い(PSPPS3DSなど)
全く同じゲームが全機種で発売されたとして。
Wii版を選ぶ理由だけが見当たらないもんな。
携帯機の利便性もないし、グラも汚いし。操作性は全機種中最低だし。
つか、今の据え置きが落ちぶれたのはやっぱ、PS2の影響はあるだろうなあ。 サードが売れてる(笑)PS3ですら MGSや龍如、顔なじみのタイトルばっかり。
>>735 国が、とかどうでもいいだろ。
お前みたいな頭の悪い声だけデカいオタがいくらネットでわめいて亡国論唱えたって、
サードが儲かる仕事をやめるわけないんだよ。
その儲かる仕事ってのは、PS3で紙芝居ギャルゲー乱発することなんだけどな。
それすら出なくなったらもう終わりだよPS3市場。
>>731 移植、マルチ、完全版、廉価版がないから
完全版はポケモンはもう最初から分かってるし
あってもかなり希少なこと
移植にしても次世代機が出るまでやらない
初回特典とかがあまり付かない
子供向けのゲームなんかファミコンのマリオブラザースやバルーンファイトで 充分だと思うけどなあ、なんでHD機でああいうの出ないんだろう
海外での存在感は既に薄いから、 海外メーカーの後追いか、 今の日本向けゲーを海外でもスタンダードにしていくか どっちも茨の道のような気がするけど
そもそも国内の開発者に技術を高める意志がない 英語読むのイヤがってるような連中ばっかだろ
他の娯楽が増えたり、携帯電話で毎月中高生の小遣い吸われたり、不景気だったりと 当時と比べてTVゲームの入り込む余地が狭くなっただけだろ ゲーム業界の人間てうちわで争ってばかりで外にはまったく危機感ないよな
後追いに未来はないよ。 海外を洗脳してジャパナイズした方がいい。
そもそもHDなんて10年早かったんだよ。 政府とテレビ業界のせいで ゲーム業界が割食った。
756 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:17:31 ID:/G0E9mEU0
>>740 ガチでそう思ってるなら、
真症の馬鹿な訳だが。
>>745 あんたバンダイがかなりヤバいの知らんのか。
前世代でミリオン超えタイトルってなにがあったん? ドラクエFFしか思い浮かばないけど
>>742 ときメモの方が後から出てきたタイプだろ
アドベンチャー系は基本お前の言うイベントタイプだと思うが
ユーザーはPS2でお腹いっぱいなんだろ 正直な話、画質がSDでいいならPS2のみで一生遊べるぐらいのゲームが出てる
開発者にアニメとか漫画見て育った奴が増えてきてるからだろ んでそういった奴らがメインユーザーであるライト層、海外層に受けるものが作れるはずがない
まあ最先端なのは同じゲーム業界でもコンシューマじゃなくてPCの方だよね 思ったんだがPCゲーは元取れてるの? ハードメーカー分のロイヤリティがないから結構ほくほくなのかな
サードの没落の原因の一つはユーザーに待つことを覚えさせてしまったことだと思うね
765 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:19:16 ID:XACdrM2v0
>>748 合っていようが、間違っていようが、
自分の意見すら言えず、
他人を否定する事しか出来ない奴の方が頭弱いと思うけどね(笑)
>>746 じゃあ極論、Wii独占にしてしまえば言い。
ぶっちゃけ、そこまでされたら従来ユーザからしたら
「Wiiで出るならもう買わん」って不買を起こされそうだけどな。
>>752 英語読むのいやがってるのって、某PSW最高レベルの技術を持つRPGメーカーじゃないですかw
なぜ任天堂はレートの高いと思われるような博打(に見えるもの)を 次々にヒット出来るのか?
>>758 だいぶ前から「倒産する」って言われてるなw
>>765 悲観的になるな。
お前が間違った意見しか言わないのは解ってるが、発言するなとは言っていない。
任天堂「売れなかったなら売れるようになるまで作り直せばいいじゃないですか」
>>760 ああごめん古いじゃないや、廃れたタイプっていったほうが良かったか
>>761 大人になってPS2買ってみたが、ゲーム探すと意外と買いたいゲームが少ない
なんか数が多い割りに良作少ない感じがするんだよな
774 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:21:53 ID:/G0E9mEU0
>>766 MH3やTOG、DQ10が既に独占でしょ。
不買運動とかそんな似非市民団体化した連中の言う事なんか聞くとでも?
いい加減、現実を見てくださいな。
>>763 PCゲーは割れでボロボロらしいよ。市場が成立しない程に。
776 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:21:56 ID:XACdrM2v0
>>766 独占販売しても誰も得せんよ。
未だにPS2とのマルチでゲームが出ても、
Wii版なんて誰も買わないんだし。
メーカーから見てもリスクしかないよ。
任天堂は売れる物、面白い物を作ってるけど、サードは趣味全開で作ってる奴が多いってのもな
ああ
>>1 のってた
どれもPS2で続編が出た時点で落ち目じゃん
>>768 実際爆死しているのも多いからw
3,4個のうち1つがヒット、10個のうち1つが大ヒットすればいいって感じでね?
そのヒットそのものを新規で作るのは大変だと思うけど
>>775 海外のゲームメーカーそれで大丈夫なのか?
アホみたいにきれいなゲームとか出しまくってるが
任天堂「鳴かぬなら鳴かせて見せようホトトギス」 SCE「鳴かぬなら殺してしまえホトトギス」 MS「鳴かぬなら鳴くまで待とうホトトギス」
>>768 賭け値(宣伝費)が高いからでは?
あと、海外での知名度がポケモンのおかげで異様に高くなってる
任天堂=ポケモンの会社か…=買う
まぁ、知名度だな
784 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:24:18 ID:XACdrM2v0
>>770 おまえみたいなアホにそれを言われる筋合いはない。
他人様を否定して、自分の意見を言わないクズなんて、ゴミ同然だろw
>>774 現実は、Wiiでも売れないことはないんだから独占に走っても問題ないと思うんだけどね。
現実を見てないのは、むしろそういう声のでかいユーザだけだからw
>>776 そりゃ「PS2とWiiのマルチ」なら、わざわざWiiを一緒に買う必要がないから
PS2の方が売れるに決まってるだろうに。
俺が言いたいのは、Wii独占であれば仕方なくWiiごと買うか
仕方なくWiiならあきらめるかって話。
>>781 MSは巨大な資本を盾に鳴かぬなら鳴く鳥と交換しようホトトギスって感じだがw
>>783 割れだけは全ゲームユーザーの敵だよな
その点PS3はクラックされてないらしいから、そこはいいな
いやいやMSは 「鳴かぬなら鳴かなくてもいいやホトトギス」
悪口言うのはやめよーぜ
>>782 海外では宣伝しまっくてるの?
少なくても日本じゃ口コミだったけど
まあ任天堂のゲームには普遍性があるよ
791 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:25:45 ID:KWJPaW130
>>780 だから、コンシューマーに流れてる。HD機とPCのマルチって、増えてきたでしょ?
>>786 正義のヒーロー、スパイダーマンが買収される国だからなw
つーか知名度なんて言ったら 日本の「ファミコン」に当たる言葉が 向こうの「nintendo」だぞ。
795 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:26:31 ID:SPhhoSBf0
>>784 俺の発言でどこに自分の意見が無いのかな?
最初から一貫して自分の意見を言ってるが、お前には理解できないだけ。
お前が「自分の意見」と称してるのは、ただの好き嫌い。
金の話ができないだろお前?
頭悪いからw
796 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:27:15 ID:KWJPaW130
>>777 実際やりたいことできなくて任天堂辞めてるからな
>>791 Wiifit作った人が
板なんてアホらしいと思って辞めちゃってる
797 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:27:34 ID:XACdrM2v0
>>795 はいはい。黙れよ。キモヲタニートくんwww
798 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:27:51 ID:/G0E9mEU0
>>781 まあ、MSを徳川に見立てたいんだろうけど、
待っているだけでは、徳川にはなれない希ガス。
PS3のゲームをコア層に売るときに 余計なネガキャンまでした所為で 自社ソフト信者がハードに固執してしまった。 一般層も釣る為にはWiiで売るしかないんだけど コア層がついて来ないから、得意じゃない客相手に 自社の看板でない新規タイトルとか傍流タイトルとか出すしかない。 こんな状態じゃ、自社ハードでガッチリユーザーを掴んでいる 資金力豊富な任天堂に太刀打ちできるわけない。
>>796 上手い3DCG作れる人が居れば採用されるかもよ
>>722 もういい年なんだからゲーム卒業するか
DSでギリギリ踏みとどまってるか、そんなもんだろ
803 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:29:43 ID:wR3T1NYg0
任天堂キングダムにすむか プレステリパブリックに住むか 糞箱ケイマン諸島にすむか
>>796 やめた人が一人も居ない会社なんて無いぞ、たぶん
>>801 ___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 図星をつくな!
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃ ビシッ
| `l ̄
. | MSKK |
ゲーム卒業云々言うけど、DSの方がゲームらしいゲームは多いよ。 少なくともRPGがゲームらしくないと言われていたころの基準では
なぜ任天堂は技術力が低いはずなのに 良く出来てると思う事が多いのか?
任天堂はコストとの兼ね合いで安い技術使ってるだけで 研究だけならガッチリ自社でしてるんじゃないか なにしろ金は持ってるし、それこそ十年なにもしなくても会社維持できるぐらい
>>791 こういう人って明後日の方向行きがちだよね
811 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:31:57 ID:/G0E9mEU0
>>806 まあ、そのRPGすらも、DSに出まくるからなあ。今は。
しかも、FF光四やSaga2の様に、昔懐かしい雰囲気が蘇りつつある。
>>806 ゲームらしいアイデアに満ち溢れたゲームは
採算度外視で作ったフリゲに、腐るほどあるんで商業はいらんのかもね
813 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:32:37 ID:XACdrM2v0
ID:SPhhoSBf0 ニート(苦笑)
>>811 雰囲気は懐かしいんだが一ヶ月ごとにRPG出すとかスクエニアホじゃないかと思う
ポケモンドラクエFF13とビッグタイトルにはさまれた時期で、
しかも前者二つは時間を膨大につかうタイプのゲームだし
任天堂、ハードを作る技術はないが、 ソフトを作るためにハードを選択したり 仕様を決めたりする技術力は高いだろ。 技術提携先を見つける能力も高い。 実際MSやSCEも後追い気味だろ。 気付いたらみんなPPCだし。
816 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:33:36 ID:KWJPaW130
>>810 明後日の方向が彼の考えたWiifitだったわけで
>>775 国内は元から人口少ないからボロボロ以前の問題で市場として確立されてない
海外はそうでもなくて最近のPC限定じゃシムズ3が
割れ公認まがいの発言&有料DLCに走ったにも関わらず370万だってさ
良作だしてしっかりとブランドイメージ定着されていけば割れどうこうは関係なく売れる
ハード関係なくね
>>807 同時代、同ハードのメーカーで比べると明確に技術力が高いほうだと思うけど。
動画でファミコン全ソフトカタログ、とか、スーファミ〃とか見てると何となくわかる。
任天堂の話はもうええわ あそこの話は何の参考にもならん 資本もあって優秀な人材がいくらでも 入ってくるようなところを基準にできないから スレタイが日本ではなくサードなんだろ
>>816 関わったのと考えたのでは雲泥の差なんだが
会社にしがみつかず、見切りをつけたら 離れていけるような気概のある人材だからこそ クリエイティブな仕事に向いているともいえる。
822 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:35:53 ID:/G0E9mEU0
>>816 何言ってるのか良くわかりません。
彼はあくまで開発者だよ。
思想レベルで語るゲハオタクと一緒にするな。
>>816 や、成功者の独立後っていう意味で
別に俺の勝手なイメージだけどな
なぜサードは言い訳が多いのか?
そういやそうだ。 なんでファーストの話になってんだ。 って、ゲハでは愚問か……。
>>810 明後日の方向に行けるからwiifitが作れたんでしょ
まぁ、俺も二番煎じのサイト運営がやりたいことかよと思ったけど
独立して成功した開発者って希少だよな
641本の話はやめろよw
>>817 おお、それは凄いな。それなら、何とかやっていけそうか。
>>824 言い訳なんてしてないよ。儲かるようにしてるだけ。
最初の戦略を間違えたのが今に響いている。
全部のメーカーがMHクラスの弾を温存できてたら、戦略立て直しが効いたはず。
カプコンは運も良かった。
流出が多い割に安定しているカプを見れば 人材が全てではないという見方もあるな
833 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:38:28 ID:XYssz1OUO
>>810 成功する奴は一握りだしな
しかもこのご時世だしタイミングも読めてないと思う
会社から独立ってのは技術系リーマンなら一度は考える道だ
そして色々調べてみて営業やら経理やら果てはパートのおばちゃんの有り難みまで知る
技術屋だけでは無理なんだと自分の限界も知る
ゲーム業界って割と会社辞めて別のとこに行く事多い業界みたいだし カプコンにいた人がDSゼルダのディレクターやってたりするし 他業種にいった人も結構いるのかね
>>832 代わりが聞く時点で歯車レベルだったんだろ
>>824 馴れ合いで仕上げて「これは売れる」とか
妄言全開の台詞をガチで発してるような連中だから
>>834 そう。
別にこんな事、殊更語る事でも無い。
スクエニに愛想尽かしたやつだって、SCEに愛想尽かした奴だっているだろ。
839 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:40:58 ID:lycDjM9w0
>>818 ファミコンスーファミは中学生の算数レベルだから
今の大学の数学レベルの技術とは次元が違うんで
独立する開発者って 自分一人でゲームを作ったかのような勘違いしてるやつもいるよな
ぶっちゃけサード自体大したことないから売れないだけなんじゃないか?
>>817 それはいいな
しかし割れは本当になんとかならんかな
根本的な解決は難しいんだろうが……
まあ、結局は責任を取りたくないって奴だよね。 後は、自分の支持する方針が否定されるのを見たくないとか。
844 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:41:39 ID:XACdrM2v0
ID:SPhhoSBf0 ニート(爆笑)
845 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:42:03 ID:lycDjM9w0
>>837 Wiiのリモコンも板もXavixのパクリだから
パッケージのデザインまでパクってるし
>>839 それがサードがHDに積極的に参入しない理由なわけだ
算数で充分なんだよ
>>843 作ったり売れたりしても大して報酬が出ず、責任だけは取らされるんだから、だれも取りたがらないよ
848 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:43:23 ID:/G0E9mEU0
>>845 また、その話かw
懐かしいな。
とっくに語り尽くしたと思うが。
そんな昔の事どうでも良いよ。
>>846 モデリングがしょぼいのに解像度だけ上げると悲しいことになるんだよ
遊ぶ方は高度な演算の必要なシミュレータよりも わかりやすいものを遊びたがるからなあ
なぜサードは次世代になってからいくらたっても 戦略が間違ってない状態に向かわないのか?
>>849 FF13の戦闘画面を見てそれを痛感した
853 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:45:57 ID:/G0E9mEU0
>>852 なんか、普通にMH3のほうが綺麗に見えたんだが……。
FFの開発部隊ってPS2メインだったからか 未だに古臭い手法で絵作りしている感じがする。
>>830 主体のFPSやRTSだと基本マルチ対戦が前提で
旬な時期にガーっと遊んで次回作が出たら移るって流れかな
割れでようやくマルチ突破!って頃には別の新作が出ててるから
んなら買うかって考えだと思う
856 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:47:42 ID:lycDjM9w0
>>846 算数で十分なのはガキ向けにアンパンマンみたいな絵本レベルの絵を作ってる任天堂だけだよ
大人はドラクロワの絵には感動してもアンパンマンの絵には感動しないの
幼児は脳の情報処理能力が無いから
高度な絵が理解できないの
だから絵本の絵はすべて幼稚に出来てる
グラフィックイラネ
任天堂ゲーレベルで十分といってるのは
脳の絵の情報処理能力が幼稚園レベルといってるに等しいの
大人にはああいう絵は単純すぎて退屈すぎて耐えられない
グラ否定厨は自分がレベルの低い人間だと自覚しろ
857 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:47:53 ID:OH24K1/Z0
画質とかは洋ゲにはかてねーんだから せめてファルシとかじゃなくてパルシみてーなゲーム作ってくれよ
>>852 洋ゲーはテクスチャに汚れや錆びを入れることで自然な雰囲気を出すけど
FFの衣装とかは無菌状態で汚れ・染み一つないからおかしく見えるんだよな
まじマネキン
JRPGには「なぜトイレがないのか?」って毎回突っ込まれるしw
13の戦闘に次世代機を感じなかった 棒立ちだし、10から進歩してない 意味なくてもいいから動きをもっと付けたりして欲しかったのと 味方に押されてスィーはないかな、さすがにw
宝島とかもっと売れても良かったと思うんだ
>>856 ああ、分かった分かった。
君、面白くないから。
そうだ、イワッチレベルの何でも屋をトップに据えて、 ミヤホンレベルのディレクターに監修させて、 しっかりした優秀な人間だけを採用して開発すれば良いんだ。
wiiリモコンがXaviXのパクリ? リモコンみたいなの作ってたか?
>>850 そういうのは演出とかゲームバランスとは関係ないとこで使うしかないからな
進化したところで初見「おぉ〜」ってだけで、見慣れればなんとも思わなくなる
髪の毛一本動くだけで面白い人達もいるようだが俺には無理
>>855 シムズは対戦要素とかないしまったり長く遊ぶ系のゲームだと思ってたが
それでもそのぐらいは売れるのかと思うと安心したわ
それとも俺が知らないだけでなにかしら旬な要素があるのかもしれないが
FPSやRTSは納得
そういや日本のメーカーが作ったRTSってあんまり聞かないな
そういうゲーム作るの日本人は苦手なのかね
RPGじゃないけど、ノーモアはセーブ画面がトイレだったなw
>>862 仮に人材と金があったとしても
経営者はそんなことせんだろ
868 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:51:10 ID:lycDjM9w0
>>862 それが大爆死しして海外からも酷評されたWiimusicです
>>851 最初に、PS3のスペック詐欺や価格詐称で騙されたため、開発コストを大幅に無駄にしてしまった。
当初見込みの売り上げにはとうてい届かず開発中断、下請けに改めて丸投げ→マルチ化、など
さまざまな方策をとって潰れることを回避できた中小サードも、その痛手から完全に立ち直れてない。
また詐欺で騙してサードを集めようとしたSCEは、その詐欺がある程度上手く行ったために、
命脈をかろうじて保った。
そのせいで市場が分断され、これまでのように、サードが一つの勝ちハードへリソースを集中させればよい
という「間違っていない戦略」が取れなくなってしまった。
そのため、開発リソースを「間違いのない戦略」へ振り向けることにした。→DS、携帯市場へ
またPS3へは、PS2末期のようなオタ向け縮小再生産パターンを繰り返すことにした。
>>858 マネキンがふさわしい表現方法だと思う
なんであんなツルツルしてんのかね
>>865 半熟英雄とかグリムグリモアとかピクミンとか
>>812 そのフリゲーから、PSPやらXBLAやらWiiWareやらに移植作が出てるってのも
なかなか面白い現象だと思うなあ。
とりあえずLA-MULANAが楽しみで仕方ない。
>>866 ノーモアから溢れるRPGへのアンチテーゼっぷりはかなり笑わせて貰った
>>865 最初のオウガバトル式で進化して欲しかったが今じゃタクティクスのみだもんなぁ
>>842 割れてる奴らの人口にもよるけど
結局、対策万全にしても買わないだろうと割り切るか
ポケモンみたいに付属品つけるかくらいなのかな?
エロゲもオタク層なだけあって色々テンポ特典?で凌いでるようだし
Wiiも体外割れ安いハードだとおもうけど
モンハンは売れたし、やっぱゲームの内容で勝負するほかないと思う
876 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:53:12 ID:lycDjM9w0
>>863 パッケージのデザインがもろパクリだからねえ
Xavixを開発した会社の名前が新世代株式会社
岩田が言ってたのが「Wiiは次世代機じゃなくて新世代機」
877 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:54:11 ID:zitGZd7tO
>>868 Wiimusicの売上見てこい
まさにサードがどれだけ弱体化したかがよくわかる
>>871 全部やったことないんだが、
日本人が作ったAOEみたいなRTSあったらそれがやりてー
>>856 子供向けの低予算ゲームもどんどん出すべき
予算をかけた大作しか出てこない現状はつまらんよ
費用含めリスクが高くて企業やクリエイターが挑戦できないのがPS3のつまらんところ
PS3は良くも悪くもPS2の市場の体質をそのまま引きついちゃったから… まぁあたりまえっちゃ当たり前だが
>>858 FF6なんてボスとセーブポイントが便座に収束されてたのになぁ
WiiMusicみたいな、明らかに駄目な 大外れを出せないのもサードの弱みだな。 任天堂って昔から、大当たり率も異常に高いが 大はずれ率もかなりのものだからな。 大博打をうつ為に堅実経営しているだけの事はある。
883 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:58:02 ID:lycDjM9w0
>>879 子供向けゲーは任天堂みたいにCM打ちまくらないとだから無理
アニメとタイアップとか
子供雑誌に連載とか
金かかる
>>879 そもそもグラフィックデザインがコノザマですので
その辺のアマチュアの方が、綺麗なCG作れるのはおかしいw
クッキングママのCMなんて見た覚えねーぞ。
任天堂は昔からチャレンジャーだろ 64DDとかサテライトとかバーチャルボーイとか ゲームボーイに取り付ける写真ソフト&小さい印刷機(よく覚えてないが持ってた)とか リアルタイムで見ててもそれはねーよと思うようなものたくさん出すよな
887 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:58:53 ID:lycDjM9w0
×堅実経営 ○超悪徳ボッタクリ商法
>>883 じゃあ、大人向け(笑)は公告なくても売れるんすね?
クッキングママはなぜあんなに売れるんだろうか?
サテラビューは十年以上先を行きすぎてたよ…。
>>865 PSOで埋もれてたけど
ハンドレッドソードがなかなかいい出来だった
出来ても認知度低いしコントローラーでやるゲームじゃないからなぁ
そもそも、グラフック関係のCGデザイナーとか 1年スパンで古くなる人材なのに、いつまで野村使ってんだ スクエニはアホなのか?
売れ線ばかり狙ってたらPS2末期みたいになるからね
>>1 だから海外海外言ってるんでしょ
国内市場死んだ
>>879 超低予算なのは360のインディーズじゃダメなのか?
あれ、小規模な企業も出せるから売り上げ期待できないが安く上がると思うんだが
896 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:01:15 ID:/G0E9mEU0
>>890 VBも、ディスクシステムもな。
でも、そこがE。
897 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:02:43 ID:lycDjM9w0
いやCDROMを否定した時点で
898 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:05:23 ID:yAMOn8GN0
>>895 日本じゃドマイナーだしなあ。
Wiiwareの凄いのは、RPG,FPS、子供向け、映像・音楽ソフト、物理演算を使ったパズル、
本当に幅広いジャンルを網羅している所だな。
ゲーム業界で一番大事にしないといけない客は子供だと思う なのにガキ向け(笑)みたいな認識の奴が異様に多いのが不思議だ
>>891 ハンドレットソードは駄ゲーだろ
そういや、王道ゲージと覇道ゲージって、
結局何の意味があったんだ?
>>876 うーんパッケージのパクリは良くあるからねぇ…
PSPoもあるし。
海外海外ってサードは言うけど言うほど成功もしてないんだよな
>>897 「路線が違う」で済む話じゃん
”技術力がある”つって金だけ分捕って企業に集るクソが大勢居るから
任天堂は軽く人間不信なんだろ
技術があるとか言っても、任天堂よりLV3くらい高い程度?
のレベル、まともに3DCGやってる奴からすれば、ゴミよゴミ
FF13のグラフィックが高度とかヘソが茶を沸かしてソプラノ奏でるわw
>>902 そりゃ変なアニメゲーしか作ってきてないからな。
906 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:09:01 ID:Ht1dkYeT0
ガキ向けゲームなんかやりたくねーし だったらエロゲでもやったほうがまだマシ ガキ向けゲームやるなんて いい年してアンパンマンの絵本よんでんのと一緒だよ
>>897 別に否定した訳でも無い訳で。
アレは単にソニーと組むのが嫌だっただけで、
CD−ROM搭載のSFC次世代機を作ろうとしたのは間違い無い訳で。
>>895 そうそう、あの仕組みいいよ
PS1立ち上げた頃はその雰囲気があった
作る側も遊ぶ側も裾野を広げて初めてハードが普及しサードメーカーのヒットにつながる
>>899 任天堂が負けてたときの
おこちゃま発言とかの子ども向けの印象操作が根強く残ってるからね
ユーザーもサードも開発者も
オフラインレンダリングでも多少は関係するが、 リアルタイムレンダリングの場合、理屈まで押さえた上で いかに誤魔化すかが勝負だからな。
>>906 そんなことをいうやつを世間ではガキという
912 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:10:04 ID:Ht1dkYeT0
>>901 WiiがXavixのパクリなのは任豚でも認めてることだから
>>906 そういや、海外ではWiiwareで
脱衣マージャンが出るっつってたなw
つか、アンパンマンが一体どこから湧いて出たの?
>>912 いやいやw
そんな話聞いてないぞ。
まあ、今更、語るのは面倒だし、どうでも良いけど。
>>907 PSは任天堂との共同開発云々があったから
ハードには出っ張りとかはないし見た目玩具っぽいデザインだった
PS2から角が鋭くなり玩具ではなくオシャレな家電になった
一位が課金ウマーで 他を引き離してる気がするw
917 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:12:50 ID:Ht1dkYeT0
>>911 いやいやガキなのは小学生に混じってポケモン大会に出てる大人任豚ですから
サードは任天堂を見習うより、とりあえず自社の欠点を認識して まずはそれを克服すべきと思うんだ KOEIなら無双以外に柱を持つ(携帯機だとなお良い) スクエニなら海外でFFじゃない中堅RPGをきちんと売れるようにする とか
>>899 作り手にガキが多い業界なんだよ
ゲーム専門卒を水際で防いでも、
まだガキが紛れ込む
コーエーは大航海時代をだしてくれれば…
ガキの作り手が多いというか実力を客観視出来てないねw
任天堂のゲームはガワだけ子供向けでゲーム内容は本気みたいなのが多くないか 複雑とか大人向けじゃなくて単純に楽しいソフトが多かった 普段ゲームやらないオカンとかとうちゃんもマリカ参戦とか結構あるだろ
>>918 ×任天堂を見習うより
○模倣するより
だな。
まあ、散々、その試みをして失敗してきたんだからな。
PS時代で悉く死にまくった。
何故、死なせてしまったのか、そこから考えるべきだな。
926 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:18:22 ID:1oPc/eGG0
作品内容次第で人に必要とされてない可能性のある仕事させられるところにバカがくるのは仕方ない
アニメ製作で作画枚数だけが自慢の恥ずかしい連中に似てる 「どうだ!俺のアニメは凄いだろう!」 「つまんね」 みたいな温度差が堪らんw
深刻なのはよくよくわかったが、対策のさっぱり見えてこないスレであった
つうか「ガキが多い」ってのは、今に始まった話じゃなくて 20年以上前からそうみたいだったけどな うちのオヤジがハドソンと組んでシュウォッチとか高橋名人スケボーのおもちゃ作ってときも オヤジが「ゲーム作る会社に勤めてるやつはガキばっかりだな」と、呆れてたし 「40近いのに、小学校時代にいじめられたことをまだクヨクヨ根に持ってる なんてガキ臭いんだ」とか、いろいろ面白い話が聞けたよw
930 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:20:53 ID:Ht1dkYeT0
コーエーはRPGなジルオール続編と箱庭なウイポとイベコン付き太閤新作をまずだな
>>923 普遍性があるよね
テトリスやぷよぷよのおかんプレイ率は異常
まさしくいまのPS3に足りない部分だ
>>928 所詮一ユーザーだからな
ユーザーとしては「遊んで楽しいソフトを出してくれ、そしたら買う」としか言いようがない
遊んでつまらないポイントってのはなんとなくわかるんだが……
たとえば長いムービーとか
ただそれでも内容によっちゃ見てて面白く感じるだろうし
現状つまらないムービーの方が多いわけだが
うちの母ちゃんは今PS3の428をやってるが
ユーザーはタイトルじゃなくてメーカー名で買ってるんだから無駄無駄
ムービーが悪いんじゃない 中途半端にムービー丸投げのゲームが悪い
>>935 メーカー名なんていちいち把握してないよww
せいぜい把握してるとすれば任天堂か
940 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:24:04 ID:yAMOn8GN0
>>929 それはまあ、そうらしいな。
ゲーム業界ってのは、何年経ってもトンデモなんですよ。
そこに続編商売やら、合理的な商売の概念を持ち込むとおかしな事になる。
どっちにしろ、トンデモの道を突っ切れる者じゃないとゲームなんて作れんのです。
ライトユーザーが複数ハード持つなんて状況は まず考えられないから、如何にかして コアユーザーにWiiを買わせるようなゲーム出して コアとライトユーザーを合一するか、 PS3のユーザーだけで採算取れるように開発費削るなり、 小売価格上げるなりするしかない。 もういっそのこと、ニッチな高級オーディオみたいに 超高価格で違いの分かる人だけ相手にしてみるとか。
942 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:25:03 ID:yAMOn8GN0
>>930 だから、そうじゃなくて……。
まあ、いいや。君の話なんて誰も聞きやしない。
>>937 PS3に足りない部分っていうからさ
探せばソフトなんてあるもんだ
>>936 クソゲー掴まされて
「もう○○のゲームは買わねー!」と
苦々しい思いをした経験があるだろ?
ある程度知恵がつけば避けるよ
>>941 逆
ライトユーザーはむしろ興味持ったタイトルはハードごと買うぞ
ライトユーザーは基本的にゲームに対し無関心だから興味を持たせない限り見向きもしないがな
>>946 同じメーカーでもソフトごとに開発が全然違う事くらい
ある程度知恵がつけば分かるはず。
○○(メーカー名)のゲームは買わねー はないな シリーズごとか製作者で見る 一時期のスクみたいに「スクのゲームはみんなすごいよ面白いよ」で売ると その後クソゲーつかまされた時にスクはクソ!となるのはなんとなくわかるが
>>949 「ゴールデンアイ 007」が
任天堂ではなく”レア社”の名前で販売してたら800万本も売れたと思うかい?
952 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:31:36 ID:Pqphe17B0
>>930 wiiリモコンのパッケージとXaviXのパッケージを比較して欲しいんだが
>>948 ライトユーザーはハードを幾つも持たないよ。
Wii買った時点で他のは既に眼中にない。
FF13は前作越えするかな? まあSCEも大々的に宣伝するだろうし、 宣伝だけは歴代最高になりそうだけど。 ・・・なんかFF12ってあんまり印象に残ってないんだけど、あれっていつ発売してどれくらい売れたんだっけ?
前作越えどころか前作割れだな
704 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 00:23:34 ID:+TfLW+v20 今年、日本ゲーム至上究極の馬鹿ゲーFF13がPS3で出るよ! ↑これ見てバカゲーとしてならイケるんじゃないかと思った 今出てる情報よりも本編がさらにはじけてたら信者ゲーと化すだろうw
あれ?予約初日が過去最高のラッシュだったんだろ?FF13て。
>>954 その理屈だと
DS持った時点で他は眼中にないよw
200万行けば御の字だろ。 同年にDQとFF本編出すなんて失敗前提の計画 来年FFを目玉にしたら業績悪化が分かりやすいからね。
FF13の200万超え、GT5の100万超えは難しい
FF13は初週200万本は売れるぜ…小売りに
>>958 待ってた信者じゃないかなぁ
それか思うより世間的にはFFブランドってすごいのかもしれねー
最悪の場合は空予約だな
ゲーム小売は入荷確保のためとりあえず空予約いれまくってる場合があるし
964 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:37:00 ID:yAMOn8GN0
FF13は見事にFF8臭がするな。 いや、もっと酷い。 考えても見ろ。坂口もいなければ、松野もいないんだぞ。 野村を止める奴はどこにも居ない。
某宗教の信者がいなくなるとトタンにスレがまともに回り出すな。
>>964 いやー、FFが好きじゃない俺から見たら、8も13も変わらないよ。
キモさのベクトルは一緒一緒。強さがちがうだけ。
>>954 子供全員にDS買い与えているのに、据え置き1台にこだわる家庭なんて
そう多くないだろ
968 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:38:54 ID:k79vf/m40
またFF13クレクレ病かよ
969 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:40:09 ID:k79vf/m40
Wiiに出てるゲームでやりたいのが本気で一つも無い
サードが大ヒット作を出すやり方は、DQとかMHでわかったんじゃね?
>>954 参考になるか分からんが
実家に住んでるライトユーザーの姉がCMでみただけの428をWiiごと躇もなく買ったわ
俺がWii持ってるの知ってて、早くやりたいから買ったそうだ
そのごPS3の428をハードごと買おうとしてたので流石に止めた
今は神宮寺の為にPSPを買おうとしている
ちなみに姉はゲーム自体には何の興味もない
>>967 子供全員にDS買い与えていたらそれこそ
据え置き1台すら危ないだろ。
ソフト代も半端無くなるぞ。
360とマルチだっけ? 海外版だけw 販売本数稼ぎの移植だろうけど、微妙な落とし所だな チャートですぐばれるのに
>>972 でもそれは結構普通。>兄弟みんなDS餅
975 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:43:22 ID:k79vf/m40
海外マルチだと過去最高の売上になる可能性がある
976 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:44:12 ID:k79vf/m40
FFの場合海外で相手にされないDQと違って ブランド確立してるからな
過去最高はFF7の900万本だぞ、流石に無理だろw
>>974 それはもちろん知っているよ。
親に買い与えているうちの場合状況が逆だけど。
ちなみにFF12は511万本
なんでサードはCGのマネキンを格好良く魅せたい 開発者が多いのか?
982 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:46:24 ID:yAMOn8GN0
>>976 問題は、そろそろ、FFに秋田んじゃね?事なんスけどね。
そもそも、(形だけ)複雑化するFFが海外受けするとは思えないんだけどね。
海外なら箱○版があったPS3単独より安心だしな とりあえず無事13が出そうでよかった
>>981 PS2がだいぶ出回った頃の話だな、だから海外限定のマルチ展開なんでないの
985 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:53:24 ID:yAMOn8GN0
>>983 両方合わせてもPS2時代には及びもしないだろうから、無意味なんでねえの?
なにより、日本市場だけでも大コケしてくれるのは、ショーとして見応えがある。
986 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:57:35 ID:ko25+atF0
PS2からの続編ナンバリングが軒並み売上げ落としてる。 それはつまり、PS2時代的なゲームが飽きられてることの証拠。 機種は何でも良いが、MHPのように新しい金脈掘り当てなきゃ衰弱死するだけ。 ただし、任天堂をパクっても任天堂以上のものを生み出せなきゃ未来はない。
987 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:57:48 ID:BkiYVgHx0
988 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:59:39 ID:w4MNP9kQO
ここのカキコも同じことばっか
>>986 ぶっちゃけた話、PSPの性能を極端に高くしすぎたから
PS3とPSPの市場が食い合ってるだけだわなw
低性能と高性能なら住み分けできたのにw
>>987 てことはだいたい、装着率5%くらいか。
あんまり参考にならないのか‥な?
FF13が装着率5パーだったら大変だ。
25万はないわ……
992 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:07:57 ID:EmUunzjhO
誰か次スレ立ててください。
いまPS3って世界で何台くらい売ってんの?
996 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:10:14 ID:EmUunzjhO
997 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:10:58 ID:ko25+atF0
埋めとくか
999 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 01:12:58 ID:wSOXl+AK0
うめ
0が一個足りないな
1001 :
1001 :
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