1 :
名無しさん必死だな:
サード限定 据置機ソフト売上げトップ5
86万5,740 モンスターハンター3
69万8,401 メタルギアソリッド4 ≒ おどるメイドインワリオ
58万9,330 バイオハザード5
58万4,908 太鼓の達人Wii
48万9,739 龍が如く3
48万9,112 ドラゴンクエストソード
PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。
中心が据置から携帯機になっただけでね?
FF13国内限定で100万いくのか?www
FF13果たしてミリオンいくのか?にやにや
5 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 11:58:31 ID:ct2smbVz0
>>2 その割にはモンハン以外のソフトで結果が伴ってない。
>>3-4 GCのスマブラも150万売ったし届くと思う。MGS4が70万だし。
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 11:59:15 ID:lkj8LkuS0
モンハンはもう止まったの?
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:00:27 ID:ct2smbVz0
>>6 それだとFF13がミリオン届かない事になってしまうが…流石にそれは無いだろ。
サードの弱体化つーか日本市場の弱体化だな
>>1の年間トップ売り上げ見たら2005年から携帯機にシフトしてるだけじゃねーのと思うんだけど
11 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:01:39 ID:ct2smbVz0
>>7 年末に盛り返すかもしれん。コロコロで特集組まれるようなタイトルだし。
とはいえFF13と合わせて、たったの2本…
ボンボンはどうなったのか
>>5 単純に従来通りの計算式で考えればそうなんだが、PS3買ったユーザー層考えるとMGS4の70万が上限って可能性もあるからなぁ
14 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:03:12 ID:ct2smbVz0
>>9-10 任天堂は結果を出してる。
「任天堂は除外」と考えるのは良くない。
>>12 休刊だったような?本屋で見かけた記憶が最近ないな。
>>12 随分前に競争のない幸せの世界に旅立ったよ
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:06:04 ID:ct2smbVz0
>>13 バイオ5、MGS4等の売り上げを前作と比較すると15%程度のダウン
FF13の前作は200万だったから150万は売れると思うんだがなあ。
ボンボン……(´;ω;`)
携帯機サードの売り上げも載せてくれよ
つうか PS2時代のミリオンの内訳って
DQとFFとウイイレばっかりじゃねえかww
サードが弱体化したからミリオンが出てないとか
そういう以前の問題だろw
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:13:05 ID:ct2smbVz0
22 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:15:21 ID:/G0E9mEU0
>>6 FF13の場合はハードルが200万だからな。
FFナンバーで100万程度だったら、失笑モノだよ。
>>1 PS2時代が意外と長期だった割りにはミリオンたった14本しかなかったのか
据え置き機はPS2後期頃からすでに死んでいたんだな
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:17:04 ID:ct2smbVz0
>>22 失笑どころかサードが凍りつく事件だぞ、それ。
>>21 太鼓はPS2で死んで何故かWiiで復活した、本当に不思議
資金と技術力考えたら中小が据置でミリオンとかもうほぼ不可能だろう
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:19:56 ID:/G0E9mEU0
>>26 資金の問題でももうねえな。
金かけたゲームもコケてる訳だし。
もっと根本的な問題なんだよ。
>>22 200万は最低条件だろ…
200万割れとか失笑どころか、業界激震だろ
29 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:23:18 ID:BbmMan5A0
>>25 ユーザー層が合致したら復活もするだろう
この後続編を乱発するようだとPS2の二の舞だと思うよ>太鼓
30 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:24:01 ID:ct2smbVz0
>>27 サードの頭の中が初代PSで止まってるんじゃないかと思うくらい工夫が無い。
生活必需品じゃない物に数千円の値段を付けて売るんだから、せめて広告なんとかしろ。
>>28 今据置元気が無いから200万下回っても驚かないけどね、実際5本程度しかないし>200万越え
ミリオン下回ったらまずいと思うけどね
・・・・・・太鼓って別にwiiじゃなくてもよくね?
33 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:25:24 ID:ct2smbVz0
>>32 PS2で5万も売れなかったソフトですが。
34 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:26:50 ID:36zT9YTl0
日本のゲーム史で、トップハード以外からサードミリオンが出たことなんて一度もない
そしてFF13はミリオンいくの確定だ。
つまりサードの弱体化というよりも、
トップハード市場の弱体化ですなあ。
つまり全ての責任は任天堂にある。
>>32 PS3だってPS3の必要があるソフトばかりじゃないし、意味のない考えだと思うけど
>>32 ほぼ全てのソフトが、そのハードなきゃダメな理由とか無いよ
>>32 確かにタタコン付属だからWiiでなくてもいい
けどPS2、PS3、箱○でここまで売れたかというと大きな疑問
特にPS2ではとっくに死んだシリーズだったし
Wiiのユーザー層のニーズに上手く合致したんでしょうね
サードが駄目なんじゃなくて据え置きが駄目っていうデータにしか見えん。
40 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:29:28 ID:ct2smbVz0
>>34 トップハード以外でFF本編が出るのも前例が無いがな。
>>38 だけど任天堂はミリオンをコンスタントに出してるってとこが問題
サードにも出来るはず
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:30:31 ID:/G0E9mEU0
>>31 だから、その大激震、つまりXデーは近いって事よ。
FF7のインパクトはデカかったからなあ。
未だにPS・FF神話を信じてる人間にとっては衝撃。
始まりがインパクトなら、その陥落もインパクトという訳よ。
44 :
39:2009/09/13(日) 12:31:30 ID:2/a23lps0
ああすまん。バーチャはファーストだった。
セガがファーストやってたのなんて随分昔だからうっかりしてしまった。
45 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:32:12 ID:LWoRDAtrO
サード弱体は国内だけだろ
世界でミリオンなら
箱○ 20タイトル
PS36タイトル
wii4タイトル
国内弱体の要因は少子化
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:32:21 ID:/aXPeU940
勝ち組ハードにも関わらずWiiには本編を
出したくないと思わせてしまうのが原因だと思う・・・
>>43 けどモンハンはユーザー層が非常に狭そうなのが心配
これからのシリーズで上手く新規を取り込んで回していけるかが課題だね
>>1 もう一般ユーザーは
FF、DQ、任天堂ゲーだけでいいって高を括ってる
50 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:33:57 ID:FkzJAzZQ0
サードは足並み揃えてPS3に一極集中しろよ馬鹿だろマジで
ユーザー散って自分で自分の首絞めとるがな
据え置き死ぬぞ
51 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:34:14 ID:ct2smbVz0
>>45 その理屈は「任天堂は除外」を適用しないと成り立たない。
任天堂は除外とか言ってるうちは右肩下がりが止まらない。
>>45 だからサードは海外市場を狙って箱○に出してたんだね
あきらめるの早すぎだけど
>>46 エンタメ業界なのにサードはアイデア不足だからな
緩やかに死んでいくのが分かっていてもアイデア不要の大作続編にすがるしかない
そうなるとWiiでは不適
>>46 本編の意味がよくわからないが、使い古されたシリーズモノならあまり求められてない気がするぞ。
モンハンみたいにまだ熱が残ってるシリーズなら別だが。
55 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:34:52 ID:/G0E9mEU0
>>49 GKさんは既にpspという存在自体忘れてるだろ……。
>>49 スレタイに入ってないけど一応据え置きの話だから、これ
57 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:35:57 ID:tkCctbo5O
GBAからもサードミリオン無いはず
任天堂以外が需要を読めてない/作り出せてない ってところか
>>1 ただメインハードがPS2から据え置きないかず、DSになっただけだろ
サードは弱体化してない、据え置き市場が弱体化しただけ
60 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:36:49 ID:ANqUoU5t0
任天堂ソフトとサードソフトじゃクォリティがあまりにも違いすぎるからなー
対抗できるのはスクエニのFF、DQとカプコンのモンハンくらいしかない
61 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:37:22 ID:/G0E9mEU0
まあ、一応、マリソニ・マリパは
サード開発な訳だが……。
つまり、任天堂の下請けとして生きていくってのが、
適当な生き方なんじゃん?
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:37:46 ID:ct2smbVz0
>>58 DSで少しは学習するのかと思ったら、学習せずにPS360に特攻したのはアホだと思った。
>>53 不適ではないだろ。
ただ単にサードが駄々こねて「Wiiじゃブランドに傷が付く」って言って
Wiiに出したがらないだけだろ。
あと、声の大きいユーザーが「Wiiで出るなら買わない」って喚くもんだから
サードがそれを鵜呑みにしてるのも原因かと。
>>59 だから任天堂は変わらずミリオン出してる事を無視するなよ
サードも出来るはずだろ?
>>61 販売が任天堂ってだけで売り上げはかなり違うな
単にPS、PS2時代にサードが続編ダラダラ出し過ぎたせいで息切れしてるだけだな
自業自得
新しい物を生み出す為のノウハウが致命的に欠如してる
50万売れた続編なら50万以下の売上げ
そんな事を繰り返せばそりゃシリーズは縮小していくわな
Wii Sports Resort 1,049,992
Wiiであそぶ マリオテニスGC 191,342
Wiiであそぶ ピクミン2 107,460
Wiiであそぶ ちびロボ! 19,609
アナザーコード:R 記憶の扉 10,070
タクトオブマジック 5,597
パンチアウト!! 5,582
Wiiであそぶ メトロイドプライム 計測不能
Wiiであそぶ メトロイドプライム2 計測不能
任天堂も死体の山の中からかろうじてヒット作生んでるのが今の現状
69 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:40:18 ID:ct2smbVz0
サード連中の頭も
>>59と大差ない気がしてきた。任天堂は除外するのがデフォなのか?
>>1 のソフト郡ですら、ダントツ勝ちハードがあったとしてそこで発売してもミリオン売れそうに無い
71 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:40:31 ID:n89ohtbO0
ぶっちゃけ国内サードが死んで困るのはゲハで吠えている
>>1みたいな自称ゲーマーだけで
ゲーム業界が死ぬわけじゃ無いから問題無くね?
又お得意の任天堂は除外っすか
72 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:40:36 ID:L8RCKIoy0
ニンテンドウは昔から技術力とか会社のスタイルで信頼築いてるからだろ
そこらのハンパな会社じゃかなうわきゃあない
>>62 んだな、今思うとGBAの閉塞とPSPの伸びなさ、打って変わってDSの大躍進は
何かしら革新を待っていたユーザーの心の声だったとも言える
>>71 全部読んでから吠えてくれよ格好悪いなぁ。
理解はできないが、ゲームらしいゲームじゃないから除外らしい
DSのどこら辺が革新?
2画面? タッチパネル?
>>70 バイオ以外は前世代でミリオンいってないんだよね
78 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:42:36 ID:ct2smbVz0
>>71 俺のレス、このスレだけで良いから追いかけろ。
「任天堂は除外」に反対派だ、俺は。
結局童話のアリとキリギリスみたいなもんで
こつこつ貯金とアイデアを貯めていた任天堂が冬を越せて
アイデアもなく大金注ぎ込んでいたサードが死んだって話なんだよな
81 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:43:01 ID:uMrHB00m0
日本の箱売上の半分くらいは中国人が買って
中国に持っていって割れが動くように改造して中国で売ってる
日本国内の売上は実質半分
そしてさらにその半分がすぐ故障する
つまり箱は今年度はまだ3万台しか増えてない
だから箱のソフトは売れない
>>81 香港と台湾から買えばいいのにね、不思議!
xboxユーザーはソフト買うねえ
>>79 アイデアの貯金が尽きて続編スパイラルに入った任天堂の冬も近そうです
Wii Sports Resort 1,049,992
Wiiであそぶ マリオテニスGC 191,342
Wiiであそぶ ピクミン2 107,460
Wiiであそぶ ちびロボ! 19,609
アナザーコード:R 記憶の扉 10,070
タクトオブマジック 5,597
パンチアウト!! 5,582
Wiiであそぶ メトロイドプライム 計測不能
Wiiであそぶ メトロイドプライム2 計測不能
確かに
>>1のソフト群じゃ、どのハードで出してもミリオンいかなそうだ
ただサードがミリオン売れるソフトわ出してないだけか
>>68 任天堂は昔から誰得なものも多いよ(Fitもしかり)
それを死体の山と呼ぶのはどうかと思う
結局アイデアをきちんとチャレンジできる環境があるってことだね
86 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:45:35 ID:1eNZY3goO
>>82 香港や台湾よりも日本のゴミ箱は安いらしい
87 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:45:43 ID:ANqUoU5t0
>>65 販売だけじゃなく、開発に時間をくれるというのもある。マーべやバンナムみたいにバグ満載でも仕様です!と納期を守って無理やり出さないもの
バグつきなのは即対応したリゾートと零くらいだろ。それもどちらも満載レベルとは程遠いし
任天堂的には20本出して1本ヒットれば御の字と思ってる余裕があるのが大きい
88 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:46:16 ID:ct2smbVz0
>>85 ID:npY1/Wqf0は明らかに煽りかアンチ。放っておくのが吉
>>87 リゾートじゃなくてフォーエバーブルーだろ
>>83 二回も同じコピペ貼って、何が言いたいのかと思ったら、あいもかわらず任天堂叩き。
ゲハ速でやれよカス。
91 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:47:41 ID:efATA40H0
脳トレはセガの能力トレーナーのパクリ
川島教授ごとセガから盗んだ
WiiリモコンとFitはXavixのパクリ
任天堂はパクリだけ
サードの足並みが揃ってない。スクエニなんて自社内で分裂してるように
すら見える。雑魚同士固まってやらないと単発の効果しか得られない。
技術屋系クリエイターに好き勝手やらせて勝ちハードでも美味しい汁を吸おうと
した事が今世代のグダグダとサード全体の弱体化の一要因になった。
>>76 脳トレじゃないか?あれ実際は昔セガがやってたし
それをきちんと一般にも流行る形にして爆発的に伸びたわけだし
セガは何やっても…「10年早いんだよ!」って自虐ネタかよ
94 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:49:28 ID:ct2smbVz0
>>91 パクリと主張するのも結構だが、企業なんだから売れる物に仕上げろよ。
>>91 こういう頭の悪いのがサードの下っ端には大量に巣くってるんだろうなぁ。
96 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:50:39 ID:efATA40H0
任天堂のゲームはパクリ部隊と電通チームが実質作ってる
だからパクリゲーか情弱スイーツ狙いゲーか
続編マリオしか出てこない
ここ最近は任天堂もアイデアなくなってきてるとは思う
なんだか知らんがみんな任天堂を見習わないとまずいということだな
スレの本題に戻そうぜ。
サードがミリオンヒットを飛ばすにはどうすればいいか、って話だ。
100 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:51:45 ID:ct2smbVz0
>>96 電通と組んで売れるなら何で他社は組まないんだ。速報スレに帰れ。
102 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:52:30 ID:ANqUoU5t0
>>92 一時期合併前のスクウェアが、任天堂は20本に1本ヒットすれば良いといってるけど、
うちは3本に1本ヒット作を出してやるぜ!とかいってデジキューブを作って、糞ゲーを出しまくってた過去があるからなー
あのころと体質は変わってないんだろう
SFCすげぇな・・・
>>99 MGS5を出す、3ヵ月後にベスト版もだす、その三ヵ月後にディレクターズカットを出す
これでミリオンいくんじゃね
FF13は130万本くらい売れるはず
106 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:54:59 ID:efATA40H0
山内の息子が連れてきた電通チームが任天堂の主流で
ゲーム開発もそいつらが仕切ってる
だからあんなゲームばかり出てくる
電通ゲー
パクリゲー
続編マリオ
これがゲームで儲ける最先端の手法
107 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:55:07 ID:lN40/qptO
PS VS SSの時代からやり直すべき
>>92 確かにスクエニは合併が上手く機能してないね
内製で出来るスクウェアと外注のエニックスが合併して全部自社内でまかなえる体制にするはずだったものが
結局スクウェアは自分とこにひきこもって自分のソフトしか作らないし、エニックスは変わらず外注だし
109 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:55:34 ID:ct2smbVz0
創○学会が「池○○作の□□□□」とか言うソフト作れば
信者が一人何本も買うからミリオンいくかもな
サードのミリオンねぇ…もうFFDQ以外出ないんだろうなきっと
>>96 会社傾けるくらいなら
それで売れるんなら他社もそうしろよ
113 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:57:07 ID:ct2smbVz0
>>110 一人一本でも数百万本らしいぞ、あの団体。
サードはとにかくWiiじゃ売れたくないんじゃないかってくらいWiiに
看板ゲームを出そうとしないし、逆にPS3で売れたいってくらい
PS3にお熱になって看板ゲームだしまくったけど
そこまでユーザがPS3にいなかったのが原因じゃね?
今の状況でミリオン行くには一般層も掴まないと駄目だから
無理だな
>>64 ようはゲーム業界において魅力的なアイディアを産み出す才能の源泉が枯渇しているってことなのね。
任天堂が圧勝した分、他の会社の市場が縮小するのなんか当たり前だろうとしか
サードがもう一度売れる様になりたかったら任天堂に勝つ事だ、先ず無いだろうけど
MH3ミリオンいってないんだ
Wiiがいけなかったのか、オン有料がいけなかったのか
>>115 一般層つかまないでミリオンいったソフトってあるの?
>>114 今回の本体値下げでどれだけ一般層を取り込んだかだね
結局ゲーマー層だけじゃ人数少なくてミリオン行かないって事だし
昔遊んだゲームに憧れて業界に入った奴らがそのゲームのコピーばっか作ってるんじゃ救い様がねえわ
>>114 BASARA3はWiiのほうが売れないと思いますねえw
結果的にサードの判断が正しかったことがわかるですますねえ
123 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 12:59:50 ID:efATA40H0
PS3がPS2並みに売れてたら
こんな事にならなかったのにな
任天堂機がこれだけ普及してしまうと、良かれ悪しかれ、任天堂機でヒットするための文法に沿って
ゲームを作れないことには、どうしようもない。
任天堂のカジュアルな超大作に時間と金を奪われてしまう(←家の財布は一つ)
現在の売れてるゲームは、みんなどれもコミュニケーション機能が充実している。
360の超大作FPSから、DSのトモコレなどに至るまで。
従来型のゲームをヒットに結びつけるには、コミュニケーション機能をどうゲームに組み込んでいくかが
カギなんだけど、そんなのここで話すまでもなく誰もが理解しているはず。
ただ、従来型のゲームにどうコミュニケーション機能を組み込んでいけばいいのかという
ノウハウがないのが日本のサード。
日本のサードは、JRPGが市場を引っ張ってきたけど、JRPGってゲームの仕様そのものが閉鎖的というか
開かれてなかったんだと思う。
そこに取って付けたようにMO要素を入れただけでも、ある程度ヒットしている。
DQ9の大成功は、一つの突破口になると思う。
>>118 据え置きだからいけなかった
PSPなら300万は軽かったろ
127 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:00:59 ID:ANqUoU5t0
>>116 全然答えになってないぞ
ゲーム業界に魅力的なアイディアが枯渇してるのなら、任天堂もサードと同じで売れないはず
なぜ任天堂とサードで、売上・利益率ともに圧倒的な差が付いてるかの分析になってない
>>99 そもそもミリオンを狙う必要があるかどうかを考えよう。
アホほど開発費を注いだミリオンソフト一本よりも、数万本ぐらいでがっちり
利益出る小物ソフトをたくさんと、30〜50万本ぐらい売れる中核ソフトを
幾つか揃える方が、これから先生きのこれると思う。
>>117 でも任天堂GCでもミリオン出してたんだよなぁ
130 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:01:57 ID:efATA40H0
×カジュアルな超大作
手抜き開発で中身は空っぽ
TVCMの宣伝費だけ莫大
任天堂のゲームは開発費より宣伝費のほうが何倍も掛かってる
>>122 売れないって事はそのメイン層が興味ないってことだろ
サードが作っているのはPS時代しか抜け出せないものばかり
だからソフトが面白くないんだって
133 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:02:52 ID:ibalcFMe0
商売なんだからマーケティングは重要。
情弱スイーツ狙いでミリオン売れるならそれでいいじゃないか。
それすらできないサードがダメなわけで。
まぁ実際のところ、任天堂は失敗しても痛くないから宣伝にお金かけられるし新しいことに手を出せる。
サードは企業体力が無さすぎ。
>>122 あのマルチはPS2の腐女子がどっちに流れるかって実験調査だと思う。
>>122 内容同じなら奇麗な方が良いだろうね、当然
バイオ4Wiiみたいに魅力的な操作があれば悩むけど
>>118 もともとMHはミリオン行くようなタイトルではない
なぜかPは受けてるけど
それと
Wiiはサードの大作ブランドがMH3が初めてだしな
WiiにPS3に特攻してるような大作のブランドタイトル出したら結構売れてたんではないかと思う
個人的にはPS3には売れてハーフ程度が限界というイメージしかない
MH3出してもハーフちょっとで終わってたような気もする
136 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:04:52 ID:efATA40H0
>>133 ベンチャーがXavixつくって頑張って売れてたのに
任天堂に体感ゲーム路線パクられて市場奪われた
>>126 MHとMHPは別シリーズだろ一応、いずれMHP3は出るからゆっくり待ってればいいじゃん
Wiiが最初からクラコンもいれてればもう少し従来ゲーは集まってた
>>128 最初からミリオン狙わないと元が取れないような、巨額の投資をする開発スタイルってのは
今の日本のサードには非常に難しいんじゃないかな。
だからって30万を狙うってのも難しい。
うちの○○は30万売れるから‥と続編を繰り返してたのが弱体化を招いたんだから。
30万売れたら元が取れるという規模での投資を、新規タイトルで狙わないと。
>>127 任天堂はリスクの高いバクチを続ける体力があるから、売れるかどうかもわからない
ソフトにも開発費と開発費用を延々注ぎ込めるわけで。
爆死ソフトも多いけど、当てれば注ぎ込んだリソースぶんだけ売上もブランドイメージも
上がり、結果次のバクチ用の体力もつくっていうポジティブなループに入ってる。
ソフト開発はバクチだし、バクチは金がある奴が勝つんだわ。
どの会社も決算で海外の売上含めて計算してるのに
日本の売上だけ切り離してミリオンゼロとか叫んでも無意味だよ
日本の市場が弱体化とスレタイ変えた方が良い
142 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:06:59 ID:1eNZY3goO
WIIがそれまでの勝ちハードと違うのは、サードの受け皿にはなれなかったという点だよな
かといってPS3や箱の市場にも限界がある。サードは困るよな
売り上げトップの機種じゃなく2位3位に注力して
ソフトが売れない!とか言われても自業自得としか
>>135 Wiiで龍3やバイオ5、メタルギア出しても売れないと思う
みんゴルならかなり売れると思うが
だからソフトに魅力が無いんだって
バイオは売れるでしょ、4もUCも結果出してるし
>>135 >Wiiはサードの大作ブランドがMH3が初めてだしな
同意。
Wiiにはサードの看板ゲームが少なすぎる。
なんていうか、サードはWiiで売れたくないんじゃないかって感じだよ。
そんなにWiiに看板ゲームを出すのがいやなのかな?
>>139 新規タイトルって大バクチもいいとこだからな。そんな体力はなかなか…。
とりあえず続編で体力稼ぎつつ、リスクの低い新作をちょこちょこと出していって
当たった新作の続編にリソースぶっこむのが、一番無難な解答じゃないかな。
150 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:09:30 ID:1eNZY3goO
>>143 おいおいマーベラスの悪口はやめてやれよ
>>142 なれなかったってのはおかしい
選択肢はサードにあるんだから、サードは高コストの茨の道を選んだだけ
つまり自殺に等しい
看板ゲームは看板だしな
グラで劣る分、出しにくい
>>142 サードの受け皿にはなれなかった
それはサードの自業自得じゃね?
サードがWiiに売れる市場を作らなかったんだからこずかいかせぎのようなゲームが売れるわけがない
従来のサードの客をPS3に早い内に連れてきてしまったんだから
154 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:11:07 ID:efATA40H0
任豚の妄言を信用するとマーベラスみたいに死にそうになる
>>152 Wiiでも少なくともPS2からグラもハッキリと進化させられる
>>144 最初からナンバリング出してりゃ売れただろ。
むしろPS3が龍やメタルに救われたという形だっての。
157 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:12:07 ID:efATA40H0
Wiiであそぶ マリオテニスGC 191,342
Wiiであそぶ ピクミン2 107,460
Wiiであそぶ ちびロボ! 19,609
アナザーコード:R 記憶の扉 10,070
タクトオブマジック 5,597
パンチアウト!! 5,582
Wiiであそぶ メトロイドプライム 計測不能
Wiiであそぶ メトロイドプライム2 計測不能
任天堂も死体の山の中からかろうじてヒット作生んでるのが今の現状
リモコン押しの状況で従来ゲーは出さないわな
>>144 バイオはもっと売れたと思う
PS3とマルチだったら知らんけど
>>149 そうなんだよね。
まあ30万売れるように投資する、しかも新規タイトルに、ってのは大ばくちだわな。
だからといって、5万売れたら元が取れるように、仕様を削って安く下請けに丸投げして、
糞みたいなタイトルを「新規でござい」と出したところで売れるわけがない。
> とりあえず続編で体力稼ぎつつ、リスクの低い新作をちょこちょこと出していって
> 当たった新作の続編にリソースぶっこむのが、一番無難な解答じゃないかな。
体力を稼いだら、いつかはバクチに打って出るか、もしくは、任天堂のコミュニケーションゲームの
二匹目の泥鰌を狙うかじゃないかな。
「新作ちょこちょこ」はかなり実りのない戦略だと思う。
本業を別に持てば良いってのもあるな
金融のソニー、出版のスクエニ、スポーツクラブのコナミ
…アミューズメントのナムコとセガはちょっとアレだが
>>155 PS2じゃなくPS3や箱で比較されるし
ドラクエのすれ違いが大成功したのは数百万本売れるソフトだから
泡沫ソフトでヘタに取り入れてもムダムダ
大作、中堅作は開発費が掛かるようにりすぎて、保守的な続編しか出せなくなった
保守的でも大作ならまだ利益を生むが、中堅作だと続編も同じような内容で飽きられて、ほとんどが右肩下がりで売上が下がり続けてジリ貧になっていった
だから、大作、中堅作、実験作なんでも出せる任天堂が一人勝ちになってる気がする
165 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:14:10 ID:efATA40H0
PS2とWiiのマルチで圧倒的にPS2が売れんだから
任豚の妄言もいい加減にしろ
PSPのMGSやDDFFでもスレ違いあるけど、全然はやらなかったでしょ
ハーフ以上売るソフトでコレだ
ヘタにドラクエ9のまねしても爆死するだけだよ
だから日本だけで勝負するなら
有名続編を除き携帯機で小遣い稼ぎしかないんじゃないの
どう頑張ってもハーフが限界なんだから
据え置きは海外で売れなきゃ商売にならんよ
169 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:15:00 ID:1eNZY3goO
>>153 >サードがWiiに売れる市場を作らなかったんだからこずかいかせぎのようなゲームが売れるわけがない
あんたがいう「サードがwiiに売れる市場」っていうのがなんだかは知らないが、
パワプロも売れない、ファミ通40点独占新作も売れない市場にサードがどうしろと?
今度でる戦国BASARAがPS3以下の売上だったら失笑もんだな
>>127 「なぜ任天堂はヒット作をコンスタントに出しているのにサードにはそれができない?」という質問をふまえたうえで、
現在のサードメーカーには魅力的なアイディアを産み出しヒットに結びつけることができる人材が不足しているのでは?という趣旨だったんだが、
「成功を収めている任天堂を除く」と注釈をいれるべきだったかな。
サードの企業体力なんてそんなないんだから
ゲームに金かけるより宣伝に金かけりゃいいよw
>>160 世界樹とか、勇なまとか、朧村正とか、一点突破のゲリラ戦術で
必要な箇所だけにリソースを集中させるって手もあるんだぜ。
ゲーマーの数は一定なのに3ハードで分割されてるからな
PS2時代と比べたいなら3機種マルチで出さなきゃフェアじゃないな
任天堂のヒット作や看板タイトルは、グラで他機種に劣ってようが関係なくWiiでも売ってるんだけどね
>>174 世界樹はよかったな。
朧は儲かったのかね?
178 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:17:38 ID:efATA40H0
だいたいファーストだと糞ゲーでも売れるんだよ
昔のセガがそうだったし
だから任天ゲーは糞ゲーでも売れる割合が高い
つか任天ハードは任天ゲーしか売れなくなってる
だからサードはサードにもチャンスが多いPSWで出した方がいいに決まってる
普段ならもう勝ち機種一極集中しだす時期なんだけどな
下手に他機種が頑張ってるせいで売り上げも分散してる
今年10万いきそうなサードソフト
TOV
ベヨネッタ
無双3
ff13
末期すなぁ
分散した結果、ますますファーストの強いところがライトユーザをかっさらっていくのね
>>165 本体買い換えるほどのソフトでない限りPS2版のほうが売れるのは当たり前、アホか
ただサード大雑把に言ってるけど。PS3、wii、DS、PSPでも1000本未満の売上しか上げられないメーカーもあるからな・・・
こんなのはCSどころか同人ソフトの世界に行けばいいのにと思う
>>177 トントン〜そこそこ儲かったぐらいじゃないかね。
ただ、次に繋げられるってのは大きいぞ。
続編出たら買うってファンも結構いるだろうし。
>>178 ファーストはクソゲーでも売れるて
トロとかどうなるんだよw
クソゲーでも売れるといえばレベルファイブ
>>178 任天堂ハードで任天ゲーしか売れないのって極端な話サードが
任天堂ハードで売れるゲームを作ってこなかったツケなんじゃないの?
そこで市場が縮小しまくったPS系市場でやったほうがいいってどんな理論だよ(´・ω・`)
>>185 なかったことリストに追加されてるよ。多分SCE的にも。
PSPの市場が育った今こそ、PSPでもう一度どこいつ新作を出すべき時だろうに。
PS3でミニゲーム集とか、アホですか。
>>185 タクトオブマジックとかパンチアウトもね・・・
なんで売れないんだろ
>>178 だとしてもその分ファーストはハードっていうハイリスクを背負ってるんだからいいんじゃね
まぁリスクを背負わない分危機感も少なく貯金もしてこなかった事がサードの不味い所だろうけど
WiiはPSの客の取り込みなんて考えてなかった
だからPS3に行った
DSソフト入れれば、結構10万超えソフトは多数入ってきそうな気もする。<今年入りそう
さすがに無能サードもWiiじゃ売れないことに気付いてるわな
ただ弱小サードにはPS3は開発コスト的にも技術的にもキツイんだろうね
少子化の影響で糞ガキがいないからな
んー。それだけ携帯機が主流の時代って事じゃないのか?普通に。
200 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:25:47 ID:efATA40H0
TOVは30万いく
FF13は150万いく
GT5は100万いく
ベヨネッタは20万いく
今年前半も10万以上はデモンズや龍3や無双やガンダムやいくらでも出てるし
>>196 そういう弱小サードは無理して据え置きにないだろ
DSでコツコツ稼ぐ
>>178 DSの場合、サードもそこそこ売れてるけどな。
>>196 そして、360で海外狙おうとしても
日本でしかうけなさそうなゲームだして爆死すんだよなー
結局日本でしか売れないヲタク向けゲームってこれから先どこに出せばいいのかな?
それとも、ヲタク向けゲームにはもう未来はないんだろうか?
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:27:38 ID:efATA40H0
もうWiiは終息末期状態だから
あと1年でジデジ移行するからそれまでの寿命
>>204 アニオタが買い支えてくれるまでやるでしょ
>>204 PSPじゃないの?
あとロロナも大成功らしいけど…
海外でも売れるゲームってそんなにあったっけ?
FFDQ以外のPS2の従来型ゲームだとミリオンを越えるのは難しいと、岩田が考えたんだよ
PS2でもスパロボとか固定客の強いオタゲーでもハーフミリオンに毛が生えたレベルが限界
だから"ソフト売上(PS2のようなAV需要は抜きで)"でそれ以上を目指すなら、その路線は基本捨てて、
DSやwiiみたいなので新規客を獲得しようと判断したのさ
サードはそれを理解も出来ず、付いても行けずPS2と同じゲームを作れば今まで通り食っていける!と考えちゃったんだよ
いい加減ID:efATA40H0はしつこいな。
別にWiiがどうこうって話じゃねーんだよ、カス。
JRPGが海外でも売れたらいいんだがな
>>205 あと二年だろ
流石に任天堂も2011年にはHD機出すだろうな
>>178 SCEのゲームが糞以下って事は分かった
>>209 PS2路線でも問題はなかったんだろうけど、そのままで次世代ハードに
移行するだけでもちょっとは違ったのかもしれないぞ。
いい加減PS2を切り捨てて次世代に走っちゃったほうがいいと思う。
どのハードが一番いいかはなんともいえないが。
215 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:30:29 ID:efATA40H0
糞棒信者は健康板にでも行ってろよ
あんなのゲームじゃないから
>>213 問題はゲームよりもハードでしょ
自社ソフトも満足に作れないハードは流石にまずいよ
>>204 メーカによって違うだろ
コナミみたいにオタクの浮動層に売る場合はDSがいいし
ファルコムみたいにファンをPSPに集めてしまった場合はPSPに出すしかない
PSPは、もっとPS2の移植ソフトが出ると思っていたが、案外遅いなー
「でも○○は売れなかったぞ」
「それは××なのが悪い、任天堂はちゃんとやってる」
しばしば見られるこのやりとりを総合した結果、
任天堂ハードで売れるゲームというのは
・以前から任天堂ハードでも出してて(固定層を確保してて)
・ちゃんと金かけて作り込んでて
・斬新なアイディアが盛り込まれていて
・ブランドとしての安定感や知名度があり
・ガッツリと広告を打って新規層にも認知される
ものじゃなきゃいかんらしいぞw
しかも、それでも失敗するときは失敗するものだから
多角的に挑戦すべきという更なるハードルが加わる
>>214 PS2路線は基本右肩下がりで問題ありありだろう
>>217 SCEAはものすごいけど
SCEJはうんこ以下
>>221 ある程度までは売れる見込みは立つけど、爆発はしない感じがするな。
ガンダムとか、計算はしやすいから出すほうは安心かもしれないけど。
>>208 日本で売れず海外で爆発的に売れたソフトでクッキングママがあるな
日本は5万本程度で海外は300万本も売れたとか
同じスクエニソフトのFF13はコレを超えられないかもな
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:34:14 ID:efATA40H0
Wiiはハードじゃなくてソフトでリモコンのセンサを動かしてるから
そっちにCPUパワーが取られてPS2より低性能
だからWiiでは糞グラの糞ゲーしか出ないの
だからサードも逃げてるの
226 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:34:17 ID:ANqUoU5t0
>>221 ていうかPS2路線が正解だったなら、すでにPS3が圧勝してたハズなわけで・・・
>>220 数千円という金をとる非生活必需品としてずいぶん当たり前なことに思えるんだが…
無名メーカーが出した、金かかっていなさそうな、特に目新しさもない新作が広告無しで新規層に認知される市場って、そんな夢のような市場があるの?
>>220 その条件別に任天堂に限らない
PS3でも箱○でも一緒
要はユーザーを飽きさせない新しいアイデアを盛り込んで、ちゃんと作って、ちゃんと宣伝しろ
ってことだもん
PS2のサードミリオン
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ファイナルファンタジーX
ファイナルファンタジーXII ス
ファイナルファンタジーX-2
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
真・三國無双3 コーエー
キングダム ハーツII
ワールドサッカー ウイニングイレブン6
ワールドサッカ ーウイニングイレブン7
ワールドサッカー ウイニングイレブン8
ワールドサッカー ウイニングイレブン10
真・三國無双2
戦国無双
鬼武者2
この時点で、すでに積んでる気がするのは俺だけか
むしろサードが主役だった時代なんてPS1。2の頃だけだろ
ファミコンの頃から任天堂は別格だし、VCでまともなに売れるのも任天堂のソフトだけ
>>226 最初の価格がなー。
同時期に低価格のWiiが出たのも辛い。
最初から今の価格だったらスタートダッシュできたと思うが。
>>220 それは任天堂ハードに限った話じゃない。
一般に続編ってのは、前作よりも良くなってないとダメなんだから、当然、前作以上に豪華に
受けた要素を練り込んで、グラも綺麗に‥と金がかかっている。
それなのに前作を上回るどころか何分の1程度しか売れないんだから、高難度だよ。
>>221 ひとつのハードで両方あれば問題なかったと思うのは俺が任豚だからだろうか?
Wiiが新機軸ゲームだけでなく、PS2時代の従来ゲームも遊べるとなれば
丸く収まった気がしないでもないんだけどな。
実際はサードはWiiにPS2路線のゲームを出さなかったから完全に
隔離された状態になってしまったけど。
出てもPS2とマルチになってるから、相変わらずPS2から抜け出せない。
もうPS2とマルチにするくらいなら、Wii単独にしちゃったほうが
市場形成もできていいと思うんだけどね。特にガンダムとか。
国内の市場は、現状くらいが普通なのかもしれない。
バブル状態を基準にするから萎んだ気がするだけで。
>>226 PS2と同じく開発環境をサードに丸投げだからな
あと価格の問題
>>229 それでも売れるタイトルはちゃんと売れてるだけ・・・と思ったけど新作がヒットしなくなったら
ゲーム市場としては終わりだからなー(´・ω・`)
>>234 そのためにはPS2とのマルチでWiiのほうが売れないと
WiiにPS2路線の客を呼び込むとの
PS3にWii路線の客を呼び込むの。
どっちが難しいのだろうか。
Wiiで従来ゲーが出ないのはサードの責任ってのはちょっと納得がいかない
>>240 んだな。明らかにユーザーが動いていない。
242 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:41:44 ID:efATA40H0
そんな風にWiiなんかにゲーム出してたら
糞箱に出してる洋ゲーメーカーにゲーム市場持ってかれて
日本のゲーム会社終わる
>>227-228 バブル時代の夢を引きずりすぎてるのかなー
個人的には、二番煎じや流行りものメインで市場が成り立つ中、
たまに革新作が飛び出すくらいの方が
色々な、面白いゲームが遊べていいのになぁと思ってるんだけど
今の日本の市場て寂れた商店街みたいもんだろ
店主達が集まって必死に客寄せ案を出しても焼け石に水
日本に閉じこもってる限りどん詰まりだよ
>>241 Wiiは居間に置かれてるしねぇ
長時間一人で占有する従来ゲームはやっぱり厳しいね
>>242 大丈夫
だいたいのサードソフトは
国内で作ったものは国内でしか売れないし
海外で作ったものは海外でしか売れないから
>>241 そこは鶏が先か卵が先かになってくるんだけどな。
ユーザが動くようなゲームが出ないからユーザが動かないのか
ユーザが動かないからゲームが出ないのか。
64〜GC時代の流れがある分、今世代はユーザがWiiに動きづらくなるように
サード連合が働きかけたって感覚だと思うけどな。
海外の話をすると、国内サードと殆どオワタで話が終わってしまう。
DDFFも全く駄目だったみたいだし。
サードが売れない理由は色々あるけれど、
任天堂が勝ちハードに返り咲いたことで、多くの日本人が
任天クオリティ>>>>>>>>>>その他のメーカー
ということに改めて気付いてしまったからだと思うよ。自分もそうだし。
(PSWカルトの人には理解出来ないと思うけど…)
ヘタレなサードは、Wiiで出して任天堂と比べられるのが嫌なんだよ。
特にWiiの強いファミリー層は、そんなに何本もゲーム買わないしね。
251 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:45:11 ID:efATA40H0
アメリカでもWiiのサードは売れなくてマーベラスとか死んでるし
日本のサードメーカーがWiiなんかでゲーム出したら
アメリカでまったく売れない
もちろん日本でも売れない
そして死んでくだけ
Wiiにゲーム出せいうなら糞箱と同じくらいの次世代性能をもってないと話にならない
結局MSに対抗できるのはちゃんとした技術力を持ってるソニーだから対抗できてる
252 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:45:52 ID:ANqUoU5t0
>>239 wiiユーザー=子供&家族が中心
PS3ユーザー=中高生&社会人中心
どっちのメーカも相手の客を取る気がないんだから意味のない前提だわなw
ちなみにDSはユーザー=日本人全部かな
>>248 MH3に続くようなヒットが出せればいいけどな。
MH3がコレだけ売れたって事は、この手のユーザーが少なくとも80万人はいるわけだし。
全く買わない!って訳でもなさそうだ。
> アメリカでもWiiのサードは売れなくてマーベラスとか死んでるし
海外だと既にサードのほうがファーストよりソフト売ってたはずだぞ?
ただの勘違いならいいが・・・
>>248 最初にサードが大々的にPS3にユーザーを誘導しちゃったからねぇ
257 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:47:24 ID:efATA40H0
>>248 だからWiiみたいな過去のハードに出してたら
箱に出してる洋ゲーメーカに技術の差をつけられて日本のサードは壊滅するの
もともと次世代機戦争から降りて逃げてるWiiは論外なの
海外で受け入れられていないのはPSPが一番きつそうだ。
良く言われるMHPがヒットしなかったPSP市場だな。
PS3はヨーロッパなら何とかなる気がする。
そもそもサードの大作を負けハードにほとんどつぎ込んじゃったんだからどうしょうもないわ
バイオ5、スト4、無双5、TOVあたりをWiiで出してたらまだ大分違ったかも
USA: August, 2009
01 (_) [360] Madden NFL 10 (EA) 928k
03 (_) [PS3] Madden NFL 10 (EA) 665k
17 (_) [WII] Madden NFL 10 (EA) 67k
ひどすぎる、これは異常
米任天堂の人がサードはもっとWiiに本気タイトル出すべきとか言ってたけど
結果これですか!
>>257 もう逆転不可な差がついてる。今更どーにもならん。
そもそも技術開拓の場が向こうには在ってこっちに無いんじゃどーにもならん。
変なの沸いてきたから降りるわ。さらば
Wiiに関しては
従来ゲーがリモコンとヌンチャクで新しい遊びを提供してくれるのかと
おもってたがそうでもなかったって感じだ
ラビッツパーティの縄跳び→マリオパーティの縄跳びをやったときはなんか変な気分になったな
やっぱ宣伝の仕方が大事なんだとWiiみて思ったよ
タイガーウッズとかアクティブトレーナーとか売れてなかったけ
266 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:51:06 ID:HhrmRvXm0
>>259 それらはPS3でも売れてて全部黒字だし
だいたいWiiで出してたら技術力無くなって洋ゲーメーカに差をつけられて会社終わるだけ
従来ゲーがいるなら最初から従来コンもつけとけと
>>266 現状のWii一人勝ち状態だと説得力皆無だけどな
WiiやDSだと洋ゲーメーカーに差をつけられるという論法が成り立つなら
そこでしか出せない任天堂はとっくの昔に滅んでいてしかるべきである
>>250 ソフト作りの考え方の違いって物あるしね
サードは基本的に足し算の考えでより高精細、大ボリューム、のよりすごく!って感じなのに対して
任天堂は引き算の考えで面白さだけを削り出して研磨してよりシンプルに纏めようとする
本来どちらが良いということは無いんだけど、
PS2時代に毎晩フルコース食わされたみたいな状態だったからね
>>257 それ言ったら、PC向けで作ってPS360ついでにWiiに落とすやり方が一番いいんだけどね
360だけならまだしも、変態仕様PS3だけでいつまでもソフトでハード叩いて作るやり方してたって
技術で追い付けっこないよ
>>266 PS3や360で出したら、
海外メーカーにそれこそこてんぱんにやられるだけ。
面白いゲームを作る「技術力」はハードスペックに縛られるものでもないだろう。
どうせ狂ったようにWiiを叩くだけだろうけど。
>>252 Wiiユーザーは社会人も多いよ、基本的に時間無いしシンプルなゲームのが好みだろう
あとバーチャルコンソール目当ての出戻り組みとか
275 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 13:55:19 ID:HhrmRvXm0
任天ゲーはキャラゲーだもん
マリオがピコピコしてれば何でもいいわけど
技術も面白さも糞も無い
宮本がHALOみたいなのは自分でも作れるけろ作らないだけとか
負け惜しみ言ってたけど
作る技術が無いくせになにいってんだつの
PSPで遊んだ「俺勇」とか最高に面白かったけど、PSPのスペックがあったから面白くできた!ってモノじゃなかった。
DSサードが売れだした経緯を振り返るに大手から動かない限り中小が意欲を見せても
市場は形成されない。wiiの新作ゲーが死ぬのは当たり前。なまじ金のある大手はHDに
夢を見て突入した。が、中小は金が無く着いていけない。性能だリモコンだは二の次。
シビアに普及数のあるハードを勝たせ売れないハードは見捨てる。これがサードが生きていく為の
唯一の方法だった。カプコンのような強力なシリーズを保有してる所はまだ良い。
打ち分けしても着いてきてくれるユーザーがいるから。惰性で買わせてるスクウェアとコーエー
みたいな所はシェアが割れれば落ち込んでいく
>>257 技術自慢がやりたきゃ映画業界にいってるよ
ゲーム機なんてどれでも低性能には変わりないんだから
バイオ5ってマルチの合算?
リズム天国やトモコレみたいなタイトルまでミリオン売り上げているのに
任天堂はキャラゲーで売ってるみたいなことを言われてもな
>>260 元々Wiiマッデンの出来が悪いのは有名だから差が付いても仕方が無い
海外売上スレで聞いてきな
>>275 馬鹿じゃね〜のw
作ろうと思えば作れるだろw
会社買収すればいいんだからw
PS3もFF13「後」が大事だな。
市場は広がるだろうから、他のサードがそのユーザーを満足させられれば国内で盛り返せるかも。
>>276 あのタイプのゲームはわりと昔からいろいろあってどれも名作だからちゃんと作れば遊べるものになる
ゲームを売るためにはそれなりの土台が必要なのに
勝ちハードではなく負けハードに中途半端に作ってしまったから今のこの惨状があるわけだ
都市ではなく秘境にテーマパーク建てたようなもんだな
サードがミリオン売れないのにトモコレがミリオン売る時代
従来ゲーにとらわれない発想力
その発想を楽しいゲームに昇華させるだけの技術力
そしてそのゲームの開発費だけではなくCMに大金を投じる上層部の覚悟
それを可能にする絶対的な資金力
なんかどれも足りてなくてミリオン売れてないのは当たり前のように感じる
任天堂しかミリオン無理だなw
>>257 次世代機戦争から逃げたWiiが一番売れてるんじゃ箱○とPS3はいい笑いものだな
>>263 一応EAはタイガーウッズとかアクティブスポーツとか売れてた様な?
(日本じゃ空気だが)
トモコレも任天堂の宣伝力の賜物だと思うけどね。
サードが普通のCMをちょっと流した程度ではヒットできなかったと思う。
291 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:02:04 ID:HhrmRvXm0
どうせトモコレとかいうのもどっかのゲームのパクリだよ
脳トレでもWiiリモコンでもそうだったけど任天はだいたいそうだから
パクリ元がある
292 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:02:05 ID:ct2smbVz0
>>287 >従来ゲーにとらわれない発想力
>その発想を楽しいゲームに昇華させるだけの技術力
>そしてそのゲームの開発費だけではなくCMに大金を投じる上層部の覚悟
>それを可能にする絶対的な資金力
発想力は現場レベルだと流石にあるはず。
技術力は会社によるわな。
覚悟が無い。明らかに無い。
資金力は所謂大手5社ならあるはず。
上層部に覚悟が無いのが癌やね。
>>287 ゲームデザイナーの人材の差がでてるな。
FFとかMGSとかみてると全然成長してないよなw
ゲームデザインが。
>>284 その最後のチャンス生かせないようじゃ負けて当然だわな
FF12だって大量の未開封新古品があった時点で実売怪しいもんだ
>>291 言い分がイチャモンレベルになってきてるぞ、頑張れ!
>>292 上層部じゃないと思う。
■の野村に相当するような連中が各社にいて社内政治に明け暮れてるんだろう。
WiiもMH3「後」が大事だと思ってるんだが、MOは出ないのかね。
>>1 やっぱモンハンはすげーわ
年末ブーストもあれば120〜150万は狙える?
300 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:05:03 ID:HhrmRvXm0
面白いけど大ヒットしてないゲームをパクって作って
CM大量に流してまるで任天堂のアイディアですみたいな嘘を洗脳して
ほんとうに軽蔑すべきやり方で売りつけてる
「任天堂は技術力が無い」という奴は、ただの無知か印象操作のどちらか。
「PS2以下のグラ」とかいう煽りは、的外れもいいとこ。
ただ、「SDだから手抜きでいいや」なんて考えてる馬鹿なサードのソフトは、
確かにPS2以下のグラのものも多いけど。
スクエニは割りとよくわからんゲームを出してるような
>>297 社内の派閥闘争の末できあがった奇形児がPS3なんだけどな
CellやらBDなけりゃ今頃成功してただろうに
ソニーが迷走したせいでサードもヤバくなったと
例えサードに発想力や技術力があったとしても踏み入れる勇気や覚悟がないんだよな
まぁそれは一企業としてはしょうがないかもしれんが
Wiiという大博打を打った任天堂の方が異常なのかもしれん
SCEも結構チャレンジャーだったのだが、最近動きが無いのが寂しい。
オペレーターズサイドとかなかなかでしたよ。
ID:HhrmRvXm0= ID:efATA40H0?
トモコレのパクリ元はさすがに思いつかん
だいたいSEGAか洋ゲーがパクリ元ではあったが
>>297 スクエニは第一の頭の固さが癌だよなぁ
よく叩かれる和田社長は実は極めて凡庸な事しか言ってないんだよなぁ
・国内市場が縮小傾向だから海外でも売れるものを作りましょう
・ゲーマー向けはパイが小さく採算取れないので一般総向けのゲームも作りましょう、などなど
でもこの言葉のあとに開発から出来上がってくるソフトがちょっとアレ過ぎるw正直かわいそう
>>290 売れてるのだから、CM流すのは当然だろ。
売れる→利益がでる→その中から、宣伝費を出す→売れる
結構、任天堂は売れてないものはバッサリ切るぜ。
年末イチオシだったwiimusicもすぐ見なくなったしな。
>>277 カプコンと他サードの違いはシリーズ保有ではない
得意客が今いないところにこそ商機があると見るか、得意客が既にいるところでなんとか稼ごうとするかの違い
わりとここらへんの精神はカプと任天堂は似てるんだよね
313 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:09:59 ID:zNDUsLkA0
>>266 どうしてこのバカどもは
「世界の中心はソニー様」な理論で話をしたがるんだろう?
ソレはさておき、
現状に至った原因は
@ユーザーを分散させた事
A旧型機から移行して無い人が多い事
BTVゲーム以外の遊びがシェアを伸ばした事
C割れがアングラで無くなった事
の4点に集約される事は、全メーカ把握して居ると思う
正直言って時代の流れなんだから、仕方ないんだが
抑止しようと思ったら
新しい刺激や楽しみを提供するしかない。
そういった意味で
「Wiiリモコン」「タッチパネル」「知育」「ネット対戦」
は新鮮だったから、一定の普及を見た。でも、弱かった。
もっと強力な魅力を訴える何かが無いと
市場規模は縮小していくだろう
>>303 BDは仕方が無い(ゲーム向きなドライブではないが)と思うけどCELLは要らないよな
勝てる勝負を自ら捨てたなー
316 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:10:37 ID:Ij4LZ8re0
wiimusicはパクリ元が無かったからな
宮本のアイディアで作ったから超絶糞ゲーになって
海外でも酷評されて大爆死した
>>304 任天堂5000人程度の会社らしいしね
必要な勇気も覚悟も少なくてすむ
318 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:11:45 ID:dJP5zoC80
ファーストタイトルのほとんどを外人が作ってる時点で
PS3はすでに死んでる
319 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:11:46 ID:ct2smbVz0
>>314 スクエニはFFしか作れない会社だと改めて確認させられた数年間だった。
>>304 大ばくちじゃねえんだよ。
マーケティングだよ。
それが証拠に、岩田はGC時代にさんざん「市場が急速にしぼんでる」って警鐘鳴らしてただろ。
ところがソニー社員とかサードの社員とか(またはソニーの御用メディアとか)が揃って、
落ち目の任天堂がゲーム滅亡論を唱えだしたぞー!ってな勢いで嘲笑しまくってた。
その頃から今日あるを予測できてたのは任天堂一社だけ。
その後のDSの大ヒットで業績急上昇したあとも、あいかわらず「タッチパネル(笑)」とか
「所詮携帯機」とか言ってバカにしてた。
バカにしてたならしてたで構わないが、市場再編が起きたのに乗っかれなかったのは
あまりにも怠慢にすぎる。
ID:HhrmRvXm0 = ID:efATA40H0 = ID:Ij4LZ8re0
一応
>>315 しかしIntel互換とかにすると本体価格がもっと跳ね上がるぞ
323 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:13:50 ID:Ij4LZ8re0
任豚は任天ゲーよりもID検索が楽しいみたいだね
ID:HhrmRvXm0= ID:efATA40H0= ID:Ij4LZ8re0
またID変えて……ご苦労様ですw
>>319 まぁ昔からキングスナイトとか水晶の龍とかね…
>>323 ID検索ってIDにポインタを合わせるだけだぞ?Janeだと
328 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:15:38 ID:1eNZY3goO
任豚「任天堂さえ売れればいい!売れないゲームを作れないサードが悪い!」
一体サードはどんなソフトを作ればいいんでしょうねえ
>>316 国内40万、世界200万だったかな?
任天堂のソフトとしては、売れてないほうってだけで、
案外、売れてんだよ。
330 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:16:01 ID:Ij4LZ8re0
任豚の相手するの飽きたからデモンズでもやるか
じゃな
332 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:17:15 ID:ibalcFMe0
>>320 その調子でWiiリモコンとそれに取り付ける周辺機器も持ち上げてみてくれ
ここのところ急速に市場がしぼんでるみたいだけど
>>330 アップデートかけちゃったからアンチャがフリーズして遊べませんw
つうか、ここのレス見て「みんな任豚!」と思えるのが歪んでる。
PSPもPS3もWiiもDSも持ってて現状を考えてるだけなのに。
336 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:18:37 ID:1eNZY3goO
>>332 君の言う「売れるソフト」ってなんだい?
任豚は人生終わってるからな
太鼓の達人がハーフ越えてると考えると
他が売り上げ下がりすぎじゃねって感じになるな
サードは一丸となって勝ちハードに集中しないと無理だったのかな
アンチャなんてアップデートしてトロフィーまで付いたのに
フリーズのまま放置されるわけが無いだろと
>>328 被害妄想で世の中任豚ばかりに見えてるのかもしれないが
実際は世の中は任豚ばかりじゃないからその層に売ればいい
>>333 ただの事実が持ち上げてるように見える時点で何の反省も努力もしてないってことだな。
>>336 それが分かればサードは苦労してないよ…
343 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:21:26 ID:1eNZY3goO
ゲーム市場自体はしぼんでない
分散されてしまっただけ
一部が携帯コンテンツ市場に内包されてしまったからしぼんだように見える
最大悪はPCや携帯の無料ゲーポータル
>>338 だろうな。
そういう意味じゃ、サードはあまりにも先見性がなさ過ぎたと思う。
Wiiに看板ゲームを出しそびれたのがサードとしては痛かったな。
>>336 情弱スイーツを騙せるソフトでいいじゃん。
ゲーマー相手だけでミリオンは無理なんだからさ。
サードは「ゲーマー相手に買ってもらえること」を前提にゲームを作っている
一方任天堂は「必要とされない」ことを前提にWiiを作った
結果、任天堂一人が勝ってサードは必要とされなくなっていのは非常に面白い話ではある
CellやBDが駄目だとか言ってるやつが笑える。
スケジュール・金・性能で足引っ張ったのはグラチップだよ。
Cellが失敗ならここまでシュリンクするわけないだろ
ムービーゲーとかアニオタ向けにばかり作ってるから
売れなくて当然
任天堂が宣伝で騙して売ってるって
SCEやサードも10年位前に出来てた事だろう。
何で今それが出来ないのかなw
>>338 こんだけサードの大作をつぎ込んでも任天堂1社にフルボッコにされてるからな
勇気と覚悟が必要な程、大金がかかるのが問題でしょ
ヒットするかどうかなんて結局出てみなくちゃわかんねーんだし
任天堂だって良いもの作ったって売れねー物は沢山ある
結局ハズレた時が痛すぎるんだよ今の状況
確かに任天堂ハードでミリオン出さなければいけないというわけでは無いな。
ただ普及してないハードでは相当なブランドが無ければミリオン越えは厳しい。
どうしても国内サードがPSにこだわるのなら全ソフトを投入し、ハードを普及させ
その上でキラーを作り出さなくてはならない。もう既に三年が経とうという時に
今から今からと言っていて間に合うのかな?第一DSのみならずPSPにも流れてるタイトルも多いのが現状
354 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:24:25 ID:1eNZY3goO
>>346 その情弱スイーツ御用達ソフトすら売れてないんですけど
>>352 望んでHD機に参入したのは他ならぬサード自身なんだがね
Wiiマリは年末効果でミリオン確実だし、任天堂は凄いよな
サードに有償で任天堂キャラ使わせてあげればいいのに
実際はガキやら情弱スイーツと呼ばれる層にこそ売るのが難しいんだけどな
ゲーマーとやらは萌えキャラがいたり○○2みたいな続編だったりするとすぐ買い求めるから
358 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:25:53 ID:1eNZY3goO
望んでっつうかそもそもWiiは受け皿ではなかった
>>356 マリオのスポーツものやパーティなんかはハドソンやナムコが開発してるじゃん
第一、キャラを安売りしないからブランドが維持できてるから、それは逆効果だろ
マリオはグラに厳しい審査チームがあるって話だぜ
>>357 その層を動かすのは本当に難しい。
クリティカルな餌じゃないと気を惹くことすら不可能だし。
騙す騙すと簡単に言うがそう言って見下してる時点で思考停止状態なんだよ
まあサードのマーケティング能力は、ここに集まって任天叩き繰り返してるゴキブリより遥かに上だろ。
wiiに注力できずにPS3で全弾撃ち尽くしたのが失敗だったことなんて、とっくに解ってるわな。
解ってるからPS2とかDSとかPSPでお茶を濁して今世代をやり過ごそうとしてんだろ。
>>357 俺もそう思う。シビアだよ。
つまらなければポイ捨てしてもう買わない。
ヲタの方が楽だよ。
続編、リメイク、有名な絵描き、声優・・・
365 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:28:31 ID:ct2smbVz0
>>357 その辺まったく分かってない方が、このスレだけでも結構いるのが何とも…
情弱(笑) スイーツ(笑) ファミリー向け(笑) ガキ向け(笑)
サード連中も上のような考え方してる奴が少なくないんだろうね。
サードは子供層や新規層から逃げすぎなんだよ
自称ゲーマーのファンだけ相手にしてりゃそりゃ楽だろうけど、
それを続ければ衰退して行くのは目に見えとる
>>348 しかしPS2互換を実装しようとしてトランスメタの社員が音を上げたり
リングバスのためにシュリンク効率が悪かったりと手放しでも褒められん
グラチップはCellと連携するならRSXでいいだろ
もうすこしメモリが載ってるともっと良かったが
携帯>据え置きになっちまったからしょうがない
みんなDSで満足しているよ
>>363 むしろどこもパチ開発でやり過ごそうと考えてるぽいな。
>>356 売れないブランド品は全部シャネルのロゴ付ければ売れるんじゃね?って話か…
371 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:30:11 ID:1eNZY3goO
>>363 なんでWIIのパワプロ君はうれなかったんですかあ?
なんでPS3のプロスピは売れたんですかあ?
>>369 あれこそキャラの切り売りだ。先はない。こともないのかな?
アニオタや声オタは内容がなくてもコレクターグッズとして買ってくれるからいいね、
店舗ごとに絵柄の違うテレカを付ければ一人で複数買いしてくれる。
新規層が買わないから従来ゲーを取り込もうとしてるのがWiiの現状だろ
>>354 騙し方が下手なだけでしょ。
任天堂だと騙せてサードだと騙せない理由がそれ。
三番煎じで出したってさすがにそりゃ遅いわ。
今のサードはエロゲ会社とやってることは大差ない
特典キャラ萌えというニッチ市場しかみてない
頭悪いとしか言いようがないw
>>372 もう既に参入が多くなり過ぎたのと、不況でパチも衰退してるので美味しさは減ってるらしいが、
今はまだゲームよりは数段マシらしい。
でもそのうち終わるだろうな。
DSも否定か
あと開発力とか着想の差は、人生経験の中から面白かったこと、楽しかったことをいかに抽出して
ゲームという枠へ落とし込むかの技術だと思うんだけど、
人生でオタゲーだけが楽しく面白かった連中がオタゲー再生産繰り返してたら、そりゃ終わるわ。
>>371 ・野球人気自体が下火
・決定版商法
・シリーズ長すぎでいい加減飽きた
それでも買う層がWiiにいなかっただけ。
ウイイレにも近いことが言えるけどね。
>>363 マーベラスがその通りにして素敵なことになってますが
任天堂信者は、今回ハードが分散してひどい目にあったと感じているサードが
次こそは任天堂機にゲームを集めるだろうなんて本気で思ってるんだろうか?
任天堂なんかがトップハードになってたから市場が萎んでいただけ
PS3の薄型+値下げ効果とFF13効果でPS3がトップハードになれば
サードからもバンバンミリオンが出てくる
新規層ターゲットを狙った今までにない新しいゲーム。
今のご時世にそんな企画が通るわけ無いだろ。任天堂でさえやめた路線じゃないか。
>>377 地方行くと、パチンコ店の開店CMとかが異常に多いよな。
あと台メーカーのキャラものCR機のCMも多い。これは都市部でも多いけど。
385 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:38:04 ID:TD9Yqj650
知っておきたい新型PS3の機能
・29980円
・PS1の互換は初めからついてる
・小型化・軽量化・静音化・さらに低消費電力化・電源も本体内蔵でスッキリ
・ハードディスクを120ギガも搭載してるからメモリーカードいらず
・コントローラーは充電池内蔵でUSB充電できるから充電池充電器いらず
・無線LANも内蔵してる
・BD、DVD、CDの再生ができる
・BDプレーヤーとしてはCELLのおかげで爆速、快適操作、超高性能
・アップコンバート機能でDVDとBDを高画質化(Cellの活用で高級専用機より高画質)
・特にアニメのアプコンはネ申
・ブラビアリンクに対応なのでブラビアのリモコンでPS3の操作ができる
・パソコンに保存した動画(H.264やDivXなど)もPS3に繋げてラクラク再生(DLNA)
・PS3のゲームはオンライン無料
・無料の「Home」でホメ春香。初音ミクライブとかHomeの楽しいイベント多数
・インターネットブラウザ搭載(youtubeもニコニコもみれる)
・地球儀をまわして各国のニュースを見ながらタンパク質の構造解析のボランティア貢献ができる
・アップデートが頻繁に行われるから機能もこれからどんどん増える
>>382 PS2の頃から市場は萎んでいましたが?アホなの?
>>381 信者の話なんてしてねえんだけど。さっきからアホなの?
× 次こそは任天堂機に
○ 次こそは勝ちハードに
388 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:38:32 ID:ct2smbVz0
>>381 あれこそ読めてない典型だろ。普及してるハードに出せば売れる(はず)という
従来の考え方を、そのまま踏襲して玉砕した。
スレで何度も出てるが非生活必需品に数千円の値段を付けて売ってることを忘れてないか?
そもそも子供が買えないゲーム機なんて意味ないじゃん
ポケモンやりたきゃ安いゲーム機買うよ。
ライト層がゲームに4万なんておかしいと思うし、ゲーム機なんかに3万でもまだ高いと思うだろ。
BDつけて、家電っぽくしちゃったからおかしくなったんだよ。
>>371 パワプロ君って随分長い間ずっと任天堂の携帯ゲーム機でやってきたシリーズだぞ…
Wiiで売れないものがPS3や箱○だと売れるとでも?
391 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:39:31 ID:1eNZY3goO
>>386 PS2の頃から萎んでいたかもしれないけど
その流れを急速にしたのは任天堂のせいだろ
円熟期に突入して緩やかに衰退していた市場が
任天堂のせいで急速に衰退期に突入した
いい加減マーベラスを引き合いに出すのやめたら?
マーベレベルでは変えられないんだって。PS2ですら実績ないのに
ハード動向を変えられるのはファーストと大手サード六社。
DSのFF3、PSPのMHP にwiiのMH3、PS3のFF13はなれるかな?
>>381 マーベラスなんてどこで出しても大して売れねぇだろう・・・
全てのサードが何のリスクも無くやってける市場なんて無いよ。
SFCの時だってPS時代だって潰れるところはあった。
あ、誤爆したごめん
Wiiの市場は魅力的じゃないしな
397 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:40:54 ID:ct2smbVz0
>>390 HD機だと採算が取れないのか知らないが、まだHD機でパワプロ出てない。
レントンとか白騎士とかあの内容で売れるんだからたいしたもんだよな
>>371 なんかこれにレスしないと、都合の悪いレスから逃げたとか曲解するんだろうな‥
と思うので一応レスしておく。
wiiで売れたとか売れなかったとかじゃなくて、プロ野球ゲームが従来は期待されてたような
でかい売り上げを見込めなくなったことが、サードの衰退だっつー話してんだけど。
PS3のプロスピの方がwiiで出したパワプロよりも売れてるから「勝ち」とかそういう話がしたいのか?
お前にとっては勝ちでも、儲からなければサードにとっては負けだぞ。
>>387 だったらゴキブリとか言わんことだ
次の勝ちハードなら薄型PS3だな
これにソフト集めるのが正解だろう
プロスピでも10万以上売れるんだから
パワプロがPS3で出れば20万は堅い
レイトンは三作きっちり売ったんだからまぐれ当たりじゃねえよ。
白騎士は二作目も売れればある程度本物。
いやぁ被害妄想って怖い怖い
PS2末期近くのエロゲ移植やらの時から地割れフラグは立ってたけどな
初期は色々と新規タイトルのチャレンジ作もあってよかったよ……あの頃は色々と楽しかった
最近だとなぁ……ロスプラとかデッドラ?カプンコばっかりだな
>>400 PS3がまともなハードだったら薄型にするまでもなく
サードは集まってたんじゃ?
406 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:44:28 ID:1eNZY3goO
>>399 プロスピは前作よりも伸びました。ロロナも伸びました
さて、wiiで売上伸びた続編って何がありましたっけ?
407 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:44:43 ID:ct2smbVz0
>>402 相手にしない方が良い。妄想たれ流しでデータを用いて証明した事が一度も無い。
>>391 そうだね。
でも現状PS3もXbox360も受け皿としては弱いし、メーカーも本腰を入れにくい。
となったら携帯機ってことになる。
ということでPS3が勝手にコケたのが原因だろうね。箱はもともと無理だろうし。
そもそも任天堂のせいでサードの売上げが下がる という発想が凄い
何で64やGCの頃はミリオンが出せていたのに、Wiiの世代になった途端出せなくなったの?
任天堂が「Wiiの世代になってから」「突然」「卑怯な手を使い始めた」wwwから?
チョー受ける!
ミリオン出ないのが問題じゃなくてミリオン1本で他の失敗の分を補填出来るのかが問題でしょ
結局どこのサードもアンパイ切るしかなくなる
開発費が下がらないと身動きとれないよ据え置きは
>>407 データならあるだろ
サードの据え置きミリオンがゼロ
Wiiがトップハードになってる弊害をこれほど如実に物語っているものはないだろ
412 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:46:02 ID:o3i49ovA0
まぁ、PS2の時もパチンコゲーが一位になったりしたもんな
先月Wii買ったやつに新型PS3の話題に振ると必ず機嫌悪くなるw
そしたらモンハン3買ったばかりでワゴンだのWiiにやるゲームないだの不満爆発してワロタ
SCEもワイルドアームズとかサルゲッチュとか出せば良いのに。
結構売れると思うけどな。
>>411 そのトップハードでミリオンを出せないサードに問題があるとは思わないのか?
というか急激に市場規模が縮小した結果として
>>1のデータがあらわれてるんだろう。
418 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:47:32 ID:ct2smbVz0
薄型PS3がサードの救世主みたいな主張の輩まで居て驚いた。
419 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:47:40 ID:FxWtn3M2O
>>406 MH3ってPS2のDOS?より売れてるの?
420 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:47:48 ID:1eNZY3goO
>>412 勝ちハードの癖に未だにサードからのミリオンが出せないって凄いよな
PS2の時とは違って続編すら売れてない
>>405 Wiiがまともなハードなら、Wiiだからと
小売から発注を絞られることも無かっただろうな
>>411 2行目と3行目の文章がつながってないんだが…
まあWiiも救世主ではないし
じゃあ結局据え置きが全部駄目ってことじゃねえかw
425 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:49:26 ID:+GMGxmEQ0
今の子って決まったタイトルしか買わない傾向があると俺には思えるわ
値段の問題もあるかもしれないけど
俺なんて小学生の頃から自分で承諾書を書いては売り買いを繰り返して
いろんなゲームやったもんだけどな〜
機種なんか関係なく娯楽としてのゲームに魅力がなくなっただけでしょ
暇つぶし程度ならDSで充分だし
>>411 PS3をトップハードにしたくてメタル、バイオ、無双と突っ込んだのに
ミリオン行かなかったのはサード自身の責任だね。ま、単にこれらの
タイトルにもうミリオン級の力が無いだけだと思うが
>>424 今年の年末以降はサードからもミリオンソフトがバンバン出るよ
PS3限定でだけど
真の勝ちハードはDSだからな
Wiiだって普通に負けハードですよ
430 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:50:42 ID:CncPxk1OO
サードは泣き言多すぎ
ファーストが多大なリスクの上に作った市場に後乗りして文句ばっか。
>>419 dosが大体60万本でMH3が今現在で80万越えだから売上は伸びてる。
>>423 救世主はDSじゃね?
433 :
422:2009/09/13(日) 14:50:55 ID:KVvRAe0Z0
アンカーの事忘れてたw
3行目と4行目だった
434 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:51:12 ID:zNDUsLkA0
>>424 業界が死に掛けてるんだよ
コレはもう3年前から言われてた
WiiはDSになれなかったな
436 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:52:02 ID:o3i49ovA0
サードの楽園PS3
なんか、北朝鮮を連想させるなw
438 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:52:56 ID:1eNZY3goO
>>436 サードの墓場WII
なんかパキスタンを連想するな
というか据え置きで市場形成してとこなんて無いだろう。
Wiiは、一発屋で任天堂自ら市場形成に失敗したと言ってたし。
PS3は、PS2時代の市場を継承してるがパイが小さすぎ
>>435 つまるところそれだな
これなら一年遅らせてでも、ちゃんとしたHD機を出してくれたほうが良かったな
>>430 涙拭けよw
ガキゲーと健康器具なんていらねーよ
こういうスレでマーベラスマーベラス言ってる奴って
マーベラスがPS3と360のマルチタイトルに5億円つぎ込んで、
結局完成させられなかったことについては触れないのね。
その後さらに5億円追加したけど、本当に完成させることができるのかね。
(ちなみにマーベラスのWii向けの開発費は1タイトルあたり1億〜3億)。
任天堂も板やWiiスポとか作ってたけど、だんだんDSの売れ筋をWiiで焼き直すばっかになってきたもんな
今じゃ板+やリゾートみたいな体感の続編か、NewマリWiiみたいな焼き直し
目新しいかと思えば、罪と罰2みたいな忘れられてた過去作の続編とか
>>437 俺もファッショナブルゲームアドバイザーとしての誇りがあるからね
醜態は晒さない
パチンコや海外ドラマ、アニメやネット、無料オンラインゲーム
ゲームより面白いものはいくらでもあるからね
これらより劣っているゲームにわざわざ高い金出す輩はあまりいないでしょ
446 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:53:53 ID:ct2smbVz0
>>436 サードの不甲斐無さを嘆いていたら何故か任天堂が批判されていた。
開発、ユーザー共々これでは先は暗いわ。
>>431 結局そこだな。
任天堂は昔からの積み重ねで今を築いた。
サードはただ昔のコンテンツを消耗させるだけで今に至る。
差が付いて当然だ罠
448 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:54:46 ID:3Ocm/5udO
PS3でミリオン行くのFF以外になんもないだろ
何のソフトでバンバンミリオンなんだろうね
449 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:55:34 ID:ct2smbVz0
>>448 PSWには据置値というものがあってだな…
wiiもPS3も箱もサードが売れてないって事は
結局、ゲーム自体が売れてないだけじゃんw
サードって新しいもの何も生み出してないよね
そんなのでよく文句言えるよな
物作る気あるのか
>>444 ちなみにバンバンって何本?2010年にPS3でサード製ソフトから
ミリオンが何本生まれるの?
トモコレみたいなゲームでも100万いきそうという
ブランド力・宣伝の上手さ、幅広さを見たら
サードが泣きなくなるのは分かるがな
任天堂が強大になりすぎてる
分けろっていっても無理だけど
カプコンなんかは今までやってきたことが今になって目を出してきて好調なんだよな。
455 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:56:37 ID:bQmeQxIh0
据え置きで100万超えられるのは
ドラクエ、FF、任天堂だけ
>>448 薄型PS3とFFの相乗効果でPS2ユーザーを引き込み
PS2時代に売れていたシリーズがPS2並かそれ以上に売れる市場ができる
>>450 最初からそういう話をしてるんだが、なぜかゴキが最初からぶち切れて登場し
任天堂のせいだ!と言っては去っていく。
>ファッショナブルゲームアドバイザー
こういうのが既に時代遅れだってことにいつ気がつくんだクズが
スレタイくらい良く読め
スレタイも見ずに書き込みしてるって何なの?
大体PS3は和ゲーも洋ゲーも大作以外売れないからな
ID:oRugnm1P0は壁に向かってブツブツ独り言言ってるみたいだけど、大丈夫かな
なぜ多くのサードがゲーム業界滅亡論を笑っていたのかが理解できない。
娯楽産業なんて時代で移ろうのが当たり前なのに。
危機感を捨てた時点でもう生き残れる資質がない。
金を払うのは有名続編ゲーム、みんなやってるゲーム
暇つぶし用のゲームは基本無料ゲー
超ライト層にはその間は存在しない
カプは人材が出て行ってるのがどうでるか
>>425 自分もそんな感じだった。
中堅どころのソフトでも買い取り価格がやけに高かったからなあ90年代前半は。
>>455 実際SFC以降で考えてみてもほとんどそれしか無いよなー。
>>455 モンハンとキングダムハーツ、ファーストだけどGT5
あたりもミリオン行くだろ
>>462 笑ってただけじゃなくて、数千億円ぶっこんで本社ごと傾けてるメーカーもあるそうな。
大体サードは虫が良すぎなんだよ。
俺たちのゲームを売るためにファーストはハード作って
俺らのゲームを買ってくれるやつを引っ張って来い。
出来ればCMや宣伝もして開発費も援助してくれると嬉しいな〜。
ってさw
2004/12〜2009/08
3,765,460 DQ9
2,453,132 MHP2G
1,723,187 MHP2
1,467,179 DQMJ
1,214,610 DQ4
1,190,404 DQ5
1,110,046 たまごっち
1,055,812 ラブベリ
1,008,230 FF3
2000/03〜2004/11
3,555,469 DQ8
2,325,215 FF10
1,960,937 FF10-2
1,614,806 DQ5
1,197,349 三国無双3
1,116,786 ウイイレ6
1,100,238 ウイイレ7
1,059,585 ウイイレ8
1,042,819 三国無双2
1,024,338 戦国無双
1,003,874 鬼武者
ウイイレと無双消えただけだな
>>458 「ゲーム評論家」って肩書きの方が時代遅れだろ
472 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:00:07 ID:o3i49ovA0
473 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:00:16 ID:1eNZY3goO
任天堂はサードの救世主にはなりえない
ならばPS3と箱に行くしかないのだが、両方とも大差ないという現実
スクエニは海外箱に光を見出だそうとしたがことごとく爆死
結局PS3でPS2.5クオリティを作ったほうがいいというね
474 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:01:18 ID:Gv10/im3O
何度もこの話題でるがMMOが浸透してきてからの症状なんだよ
それもMMOが伸びると反比例して家庭用ゲームソフトは売れなくなっている
さらに無料MMO全盛の時代だからな。
今更買ってゲームするなんて馬鹿らしいんだろ
>>463 基本無料のオンラインゲーム市場だけは毎年伸び続けていて、
去年は家庭用ゲーム機市場の1/3にまでなってるんだと
時間つぶし程度のためにソフト一本買うのはアホらしいって
子供が多いんだろうな
PS3はFFが最初で最後の国内ミリオン達成で終わりそう。
ハーフは2本か3本位出そうだが。
一方wiiは任天堂のソフトはこれからもミリオン行くと思う。
サードからはミリオン出るかどうかは怪しいと思う(MH3Gが出れば可能性はあると思う)。
DSは問題ない。PSPは早くMH3Pと言う起爆剤が欲しい所。
今世代は任天堂ソフトの一人勝ちって事だな。
478 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:01:49 ID:ct2smbVz0
>>462 サードは、これからも勝ちハードに乗っかって
グラとボリュームを増やした続編出していけば安泰だ、と余裕こいてたのかもね
任天堂はハードホルダーかつ業界の中心でありトップで、一度シェアを奪われたからこそ
他のメーカーでは気づかなかったことにいち早く気づけたのかもしれない
ただ、過去の成功体験は正しかったわけで、それをむやみに否定するのもよくないとも
岩田は言ってたんだよね。そこの舵取りが難しいんじゃないかな
今の暴走してるFFみてると、そう思う
481 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:02:01 ID:1eNZY3goO
>>470 MHP2GはBestも含めれば320万行ってる
>>467 2,186,375 グランツーリスモ
1,460,687 グランツーリスモ2
1,438,743 グランツーリスモ3
. ,334,218 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO
. ,747,692 グランツーリスモ4プロローグ
1,066,749 グランツーリスモ4
. ,238,578 グランツーリスモ5プロローグ
. ,295,174 グランツーリスモ5プロローグ SpecV
GT5はキツイんじゃね
FF13なんてミリオンでも赤字だろ?
でなきゃ海外マルチなんてなかっただろうに・・・・・
>>1 MGSは前作も72万
龍如くはシリーズ最高の売り上げだぞ?
バイオ5だって世界累計じゃ400万行ってる
これのどこが弱体化なのか
>>474 MMO全盛期なんていつの話よ。
今、無料MMOばっかなのはもう金をとれるコンテンツじゃないからだよ。
MMOはもう斜陽を通り越して終わったジャンル。
サードは成功してる任天堂から山ほど学ぶべきなのに、何故それをしない
と思ったが、現実は一部のお偉いさんの権利や欲望やコネで
歪みまくったものがゲームとして世に送り出される訳だから
いくら任天堂から学べって言っても無駄だわな
現にFF13とGT5は野村山内のハイパーオナニーショーだし…
488 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:03:55 ID:1eNZY3goO
ミリオンヒットするにはライト層を抱きこまないと困難なわけだが
そのライト層を任天堂にかっさらわれた挙句、何が何でも任天堂機に
本命をぶつけたくないというサードの意味不明な意地が原因だろう
FF13は300万でも利益でない
何年作ってドンだけ宣伝してるんだよ
全部DSでの稼ぎで補ってる
ドラクエなかったらとっくにつぶれてるよねスクエニ
弱体化してる理論があるけど、それは据え置きでやって死んでるとこだけで、
勝ちハードのDSでだらだらやってると思うよ。単純にWiiでこけただけ。
492 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:04:33 ID:ct2smbVz0
>>485 そう思うなら、それで良いじゃないですか。わざわざレスしなくて良いんですよ?
>>487 まだ出ても無いソフトについてよく語れるなぁ
据え置きはもうダメだろ ユーザー分散しちゃってるし
任天堂を避けて戦ってきたけど今世代ではガチでやんないとだめだったしな
特に新規タイトルが生まれてないのを考えると先は暗い
495 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:04:36 ID:3Ocm/5udO
サードファースト任天堂問わず
・ゲームの質
・宣伝広報
・ユーザーのニーズ
これらを満たしてれば売れるし満たしてなければ売れない
Wiiだから売れない、PS3だから売れないなんてただの逃げ
そのソフトに買わせるだけの魅力がないだけ
鬼武者がミリオンとったとき、PS2は国内400万ちょっとだった。
PS3もそろそろミリオン出さないとね、FF以外で。
>>456 それで成功するならPS3は今頃トップハードになってるよ
>>477 国内大手がそれに追従したら、海外メーカに蹴散らされる未来が待ってる
アサクリ2みたいなソフトも作らなきゃいかん
ゲームは生活必需品ではないということを、サードも今一度自覚すべきだな
需要がないなら作り出す。それが無理なら、任天堂だろうと何だろうと潰れるだけだ
501 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:06:43 ID:+y/ic4znO
PS3もXbox360もあれだけサードがソフトだして売れてないからな
>>469 SCEみたいにファーストが弱くてまともなタイトルだせないとこはそうなっても仕方ないとは思う
けど、SCEは何故か自社タイトルで引っ張れないくせに態度だけはデカいという
>>495 同意。Wiiだからダメ、PS3だから大丈夫とかいってるやつは頭わいてるとしかおもえん
wiiのせいにしてるのは負け犬の論理だろ
外伝スピンアウト劣化マルチと手抜き作を連発してきた
サードソフトなんて売れる要素が無い
独占ナンバリング大作というPS2で売れた手法を実践
してるのなんてMH3が初めてだろう?
そしてMH3は売れた。これが答えだよ
デッドラやロスプラやニンジャガは
コア狙いでミリオン突破してるんだが
なんで日本の売上だけ切り離してるの?
売れればどこも同じだろうに
ぶっちゃけ、Wiiだからダメは本当にありそうで困る
というか、任天堂自身Wiiの売れ筋を把握できてないだろありゃ
>>502 アレは社風だろうから仕方無いと思うw
その辺もうちょい低姿勢になればまた浮上できるかもしれないんだが。
>>498 全然詳しくないけど、今無料のMMOってそんなに多いの?オンライン≠MMOだけど
あれ?ワイルドアームズ作ってたスタジオもうSCEに無いんじゃなかったっけ?
Wiiだから駄目な最大の理由は、任天堂でさえ最早ユーザーニーズが読めないからだろ。
PS3は少ないパイの中でも、ユーザーニーズはPS2と同じでやれる。
パイがデカいけどギャンブル性高め
パイが低いけどギャンブル性低め
の、どっちに出すかだけ。DSの場合、ギャンブル性低めでもパイがでかいからそっち行くだけ。
>>505 それが出来るとこはかなり限られるからな
ロロナとかPS2レベルを平気で出してくるのは日本だけなんじゃないの?
513 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:10:22 ID:8+YtNVPB0
PS3が一番売れてるな
PS3
メタルギア ソリッド4 累計 706,461 初動 476,334 定価 8,800円 売上6216856800円
PS2
メタルギア ソリッド3 累計 819,807 初動 487,156 定価 7,329円 売上6008365503円
メタルギア ソリッド2 累計 798,185 初動 456,747 定価 6,800円 売上5427658000円
>>506 層が違うのはまあいいとしても結局その層にあったソフトを供給できないサード側に問題があるだろう?
今までの戦略が通じないってことをサードはいつになったら気づくんだ?もうブランドで売れる時代じゃねぇ
んだよ
>スクエニは海外箱に光を見出だそうとしたがことごとく爆死
インアンラスレムスタオ4を自分らでやった際
これはいけると思ったのだろうか
516 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:10:53 ID:Kw64cCaL0
>>499 銃器・洋ゲーアレルギーが非常に激しい日本だから大丈夫。
引き篭もってる限りは何の不都合も無い。
>>504 MH3って売れてるか?
あれだけPSPで売れたのにMH2よりちょっと売れただけって期待はずれだと思うけど
まぁPS3ならもっと売れたかどうかはわからないけど
>>512 海外ゲーム事情はよく知らんが、日本にくるような開発費じゃぶじゃぶ使ったゲームばっかって訳でもないだろ多分
というか任天堂はサードの支援をしなさすぎじゃないか?
MSKKとかSCEJに比べてサードの開発支援もプロモーション支援も弱すぎる気がする
Wiiの客は任天堂が集めて任天堂のソフトを求めてる客
初期にまったくやる気なかったサードが売ろうたってそう簡単にはいかんよ
wiiは任天堂のソフトが売れすぎてサードにチャンスがない
じわ売れと言う名で長期にわたってランクに居座る
任天堂が怖くて非任天堂機を勝たせてきたみたいなとこがあるからな
任天堂が売れ筋を理解してたら、売れないとわかってタクトの開発に協力したり、
アナザーコードやディザスター、キャプテンレインボーを出してるって事になるからなぁ…
525 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:13:07 ID:SPhhoSBf0
てかサードってマーケティングしないの?
本当にただ漫然と「続編だから○○万本見込めるはず」ってだけで続編爆死させてんの?
お前らまだサードに期待してんのかよ
528 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:13:52 ID:ct2smbVz0
>>520 支援する価値があるほどのソフトを持ってきてから(ry
GC時代にバイオ4、テイルズの事があってサードを支援しろとは虫が良い話だと思うが。
wiiが駄目だとか言ってる奴はどのソフトがどれだけ売れる必要が
あったか具体的に提示してみるがいい
半年遅れてシーズン終わった頃に投入したウイイレか?
PS2で10万突破した事が無いマーベラスのソフトか?
旧型機とまんま同じ内容のGジェネか?
>>520 してる方じゃね?ハドソン下請けにしたりメトロイドはチーニンだろ?
531 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:14:48 ID:Kw64cCaL0
>>512 日本のPSユーザーがそれを望んでるんだから、別にいいんじゃね?
連中にガチの最先端使ったゲーム供給したって、精々ゲハで他陣営叩く
煽りに使われる程度の価値しかない。
国内PS3ソフトの売り上げが、それを雄弁に証明してくれてるよ。
532 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:15:06 ID:8+YtNVPB0
任天堂のソフト買ったらサードのソフト買う金が無くなる
ファーストはほどほどの方がよい
PS3で出すが正解
モンハン3もPS3だったらとっくにミリオン突破してた
使える金額が決まってたら
SD、HD、携帯機、PC、携帯電話とハードが多すぎる上に
周辺機器やDLCに金がかかるようになって
ソフトの値段まで高騰したら
ソフトがばかばか売れなくなるに決まってるわな。
で、OnlyOneだけが売れやすくなると
Wiiで最も売れなきゃいけないのは、任天堂がWiiに出して死んだタイトルだよ。
客層広げようとして、失敗しまくってるじゃん。そこが駄目。
>>527 いや、パンヤってMMOじゃないんだけど…
マーケティングとはいうが
Wiiでどういうゲームなら売れるのか、と考えて
これなら売れると言える人いんの?
>>520 いや、SCEやMS並みにはしてると見ていいかと
428はあれだけクレクレ言ってたのに
何でまったく売れなかったの?
やっぱ都合が悪い話題なの?
>>520 サード頼りじゃないからな…自社で強力なタイトルを生み出せる以上サードを育てる必要性は薄いだろう
>>530 自社タイトルの下請けはセカンドだろ
サードだと何があるさ?
>>517 MH3の売上げで注目すべき点は
「本来ならPS3で出すようなソフトを、Wiiで出しても売れた」
って所だろ
要は今売れてないサードのソフトは
WiiやPS3問わず作りが甘いんだよ
543 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:17:19 ID:LE9mdDsO0
まぁ結果が出ないものはいくらでも言えるからなぁ
MH3はPS3ならミリオン突破してた!
ハイハイ、428はWiiより売れるって散々吹いてたじゃない
ゲーム屋なんて元々一発狙いのヤクザな商売だし
売れなきゃ淘汰されるだけじゃないの
サードは娯楽産業に身を置いてる自覚ないのか?
>>535 ガメポはMMOもやってる会社でMMOも同様みたいなこと言ってるけどな
あと無料じゃないMMOなんて有り余ってるMMOのなかで今は3つくらいじゃないか
>>531 海外の売り上げを引き合いに出してたから海外で通用するゲーム作れるのは一握りって言いたかった
>>534 客層広げるって言ってもハードが違うんだからPS2で売れてたソフトそのまま持って来てもね
ハードが変われば売れ筋も当然変わると思うけど
>>542 本体牽引が多く見積もって15万位だったって事を考えると
Wii内に70万近くのモンハンユーザーが待機してたんだよね?そいつらは待機してる間何も買わないの?って話になる
スマブラユーザー辺りが食いついたんだと思ってるけどね
スマブラが売れた後も状況改善は見えなかったし
Wiiイレとか結構支援していたけど売れなかったからなあ
売れないとCMをすぐ引き上げるのは任天堂の悪い癖だな
550 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:18:55 ID:Kw64cCaL0
>>538 アニメ絵じゃなきゃPSユーザーの喰い付きが悪いから。
>>517 少なくとも現世代据置のサードトップはとったな
あれ抜けるのはFFかDQだけだろう
PSPで売れたから〜というのは確かに知名度的にプラス要因ではあるだろうが
PS2ドスの売上を見るに、携帯機だからモンハンは売れた、という要素の強いだろう
そこら辺を差し引いて据置MHは何本売れるべきかなんてのは水掛け論だからしない
ただサードトップを取れてるというのは事実
wiiが本当にどうあがいてもサードが売れない機種ならPS2ドスより売れなかっただろうさ
428の爆死はPS3の現実を表してる
554 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:19:30 ID:+y/ic4znO
サードの力が衰えてるからこそ
PS3は惨敗したんだよな
Wiiで普及台数に比べてサードが弱いのは
主力商品をことごとく外しただけでなく
手抜きのオーラも全開で自分の首締めただけじゃない。
これでPSPで売れたら笑うけどな>428
何故DSで出ないんだろ? サウンドノベルに性能(笑)なんて必要ないだろうに
>>488 いやー海外で150万売っても元が取れなかったソフトがあったみたいだし
ミリオンでも赤字はありうるよ、でも海外含めれば十分元が取れるだろFF13は
559 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:20:56 ID:36zT9YTl0
モンハン3の爆死及び早期投売りが任天堂Wiiの現実を表してる
560 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:21:01 ID:8+YtNVPB0
428とかいうわけわからんゲームをPS3ユーザが欲してるわけ無いじゃん
wiiって任天堂もwiiスポーツやwiifitは売れたけど
従来型のソフトは微妙な気がするんだが
GCと比べてもっとスマブラとかマリオギャラクシーとか売れてもいいと思うけど
Wiiでメインタイトルの続編出したサードってカプコンだけかな
他はPS2とマルチとか手抜きばかり
手抜きが売れるわけないだろw
と言うかPS2からの問題 新規タイトルを全然育てなかったツケが来てる
固定客だけを相手に使い捨てタイトル連発してるからだろ
普及台数的にWiiがサードの受け皿(ポストPS2)だと思うけど
余りにも低性能過ぎてサード各社は、フラッグシップタイトルを開発・供給する事に超著しているよ。
Wiiリモコンへの不信感・嫌悪感も凄い。
フラッグシップタイトルユーザ達がWiiへ供給を望んでいないという背景もあるしね。
フラッグシップタイトルを開発する為に社内の優秀なクリエイターを3つのチームに分けたら
相対的に、Wiiタイトルはその他のクリエイターか、外注頼りになるし。
しかも、フラッグシップタイトルと違って低予算だしwN64、GC時代よりサードタイトルは劣化しているしw
マーベラス以外は本気でWiiにタイトルを供給する気を感じない。
スクエニ、バンナム、カプコン、コーエー、セガ、コナミ辺りがフラッグシップタイトルをWiiに供給しないから
それを見て中小サードもPS3に集まって来た。
だから特に弱体化してる印象は無いな。
ここ最近の任天堂の傾向みてみろよ。今までとは違う層向けのゲームだして死ぬ。リメイクで補填。
Wiiの層の弱さを一番自覚してるのは任天堂自身だろう。お前らみたいにサードが全て悪いなんて理論でお茶濁してるのとはまったく違う。
>>545 んーMMOと名乗っているゲームはいくつかあるみたいだが…
まぁ、ここでMMOの定義云々とかさすがにスレチなんで…スレ汚し失礼
そもそもMMO自体が絶滅危惧種なような気も…FF14でどうなるか。箱○では展開しないのかねぇ。
567 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:22:03 ID:8+YtNVPB0
DSは音源がとんでもなく糞だからサウンドノベルが出るわけ無い
>>563 だな。周辺機器を乱舞して特定ユーザー相手に焼畑やらかす様な事をしなきゃもう少しなんとかなった
WiiFitのヒットがターニングポイントだと思う。あれ以降サードのWiiに対する熱が冷めた様な感覚を受ける
570 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:23:11 ID:8+YtNVPB0
571 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:23:43 ID:3Ocm/5udO
これは偏見だけどゲーム会社は他の娯楽産業を競合相手だと認識してない気がする
ゲーム業界内だけでやり合ってる感じ
ユーザーの財布は一つなのに
>>490 ドラクエよりよっぽどFFのが稼いでるだろ。
逆にFFなかったほうがやばいだろ
>>564 PS3は問題外 日本ローカルでやれるほど開発費が安くない
今でてるのは箱の後発マルチで安く上がるのとPS2レベルをそのまま出してるようなのだけ
龍みたいに高回転で使い潰す方法もあるのかも知れんが
サードの続編商法は続編じゃなく
パワーアップキット程度の手抜きばかり
続編とは言い難いゴミ
575 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:24:57 ID:Kw64cCaL0
>>564 そういう所はそのままPS2でソフト出せばいいんじゃない?
携帯機だってあるんだから、無理してHD機に向かう必要はないさ。
身の丈にあった経営をすればいいだけの話。
ま、年々パイは縮むしユーザーには飽きられるかもしれないけどナー
428面白いよ
>>574 ゲーム性はむしろ退化してるのばっかだしなw
>>570 任天堂はハード自体で挑戦しそれを生かしたゲームに調整するからな
続編と言ってもネガな印象はない ウイイレや無双とかは吐き気がする
579 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:26:36 ID:Kw64cCaL0
>>573 PS3は開発費だけじゃなく、ロイヤリティーの問題もデカいんだぜ?
580 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:26:40 ID:+y/ic4znO
続編であるかどうかは問題ではない
それがユーザーに飽きられてるかどうかが問題
そうなんだよな、HDでだしてPS2よりゲームが面白くなった!
という続編ものをあまり聞かないのも問題だと思う。
日本一とか全ゲームの見分けがつかない
FFの稼ぎってほとんどFF11だろ
あとDSでのリメイク
開発が頓挫しまくったFF12は殆ど儲かってないと聞いたが
FF13も似たような開発期間だったりする
まあスクエニは13のスピンアウトで稼ぐつもりのようだが
>>520 Wiiであそぶ〜みたいに従来型ゲームのリメイクの方法を実践して見せたり
CM枠を貸したり、目をつけたソフトを自社販売で出したり
サードの支援は十分してると思うけど
585 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:27:53 ID:nxZcOt120
>>578 Wiiであそぶ シリーズにネガな印象がないあたりがすばらしい調教ぶりだとおもう
>>571 案外その認識で問題ないと思う
むしろ、他の娯楽産業と競合するようにゲームを作るためにはVRを実現しろって話になるしな
ゲームはもっとも低コスト低スペースで長時間時間を潰せる娯楽、と見ればこれ以上の独自性は無いよ
>>560 ユーザー(今となっては本当にユーザーだったかどうか怪しいけど)からの移植希望メールが
大量に届いたのが移植のきっかけなんですけど。
588 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:28:19 ID:+y/ic4znO
>>575 PS2に力を入れすぎた(勝たせすぎた)弊害もでてるな
あらゆる意味で自業自得だけど
589 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:28:21 ID:3Ocm/5udO
そういえばMGS4は完全版出ないのかな?
毎回出てたのに
590 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:28:24 ID:8+YtNVPB0
任豚ってまだ生きてたんだな
>>571 認識はしてるけど、壮絶な勘違いをしている
だらだらとムービーを流したり、延々と説教を繰り返す事が映画的とね
>>583 儲かってないと言うか物足りないって感じらしい
もうちょっと早く出せてればデジキュも延命できてただろうしな
593 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:28:59 ID:ct2smbVz0
>>584 それを見て学んだのは今のところカプコンくらい。
594 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:29:11 ID:8+YtNVPB0
>>578 マリオテニスだのマリオサッカーだのやってる任天堂の方がよっぽど糞
>>583 和田いわく
すでに揃ってるPS2の開発機材で200万売って
とんとんだしな
>>593 学んだというか、それ以前に率先してだしてたじゃまいかw
>>585 そうだよな。あれほど舐めたものはないな。
あとゼルダのwii版がGCコンで操作できなかったのも意味がわからなかった。
599 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:30:20 ID:8+YtNVPB0
結局任豚はウイイレとか無双とかさんざん叩いてるくせにクレクレしてんだもんな
こっちは糞リモコンも板もただでもイラネ言ってるのに
携帯機見てると単に据え置きでDSに匹敵できる市場を築けなかった
だけの話。そしてサードがそれに対応するのが遅すぎたというだけ。
いい加減携帯機へのシフトが加速するだろうからもう少しすれば
マシになるだろう。今世代は据え置きから携帯機へのシフトの世代
だと考えればしかたないのかもしれない。
いくらなんでも据え置き全部足したのが携帯機2番手のPSPと同じくらい
しか市場を築けないなんて予想はできなかっただろう。
601 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:30:30 ID:Kw64cCaL0
>>587 そんなメールが実際に来たかどうかもわからんけどなw
単に「PSなら・・・PSなら何とかしてくれる!」ってPが思い込んだだけじゃない?
弱小から超有名タイトルみんなあったPS2からタイトルが純粋に分散したからな
DQとFFだって別れちゃったしユーザーだって分散するわな
カプコンの立ち回りは興味深いよな
MH3を出した後、PS3とWiiにBASARAを出して市場確認とか、かなり戦術的に動いてる
WiiとPS3はクォリティ差が激しいんで、実質二本分ソフトを作らなきゃいけない現場は涙目だろうけどw
604 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:30:55 ID:NqNfKgFBO
任天堂以外は潰れちゃっていいよ
605 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:31:13 ID:3Ocm/5udO
Wiiで遊ぶシリーズはある意味GCが負けハードだったから出せたと思う
世代跨いだベスト版
606 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:31:25 ID:ct2smbVz0
>>597 時期で言えば確かにそうだなwww
大神が4000円弱だし広告次第で化けないかなぁと淡い期待を寄せているが、
あまりカプコンから大神を推す気配が感じられん…
新作を育てているか
と
続編を出している
は
別に相反しないだろう
なぜ新作を育てているという論の反論が
続編出してるなのか理解できない
wiiスポーツやトモコレをヒットさせてもwiiで遊ぶなんたらを
出したらチャラになるとでもいうのか
MMOなんてコンシューマーにとっちゃ害以外の何者でも無いと思うけどな
MMOはじめた人でオフラインゲームを買わなくなる人は多い
BASARAはどう考えてもPS3版のが売れると思う。
wiiでだす意味がわからない
610 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:32:28 ID:8+YtNVPB0
>Wiiであそぶ〜みたいに従来型ゲームのリメイクの方法を実践して見せたり
Wiiで遊ぶとか失笑されてWiiユーザからもそっぽ向かれて爆死なのに
任豚にかかるとこれだもんな
>>605 確かにGCなんて見向きもしなかった俺にはありがたい。
>>601 シンフォニアの時にナムコのメールボックスがパンクするぐらい大量に
『すぐにPS2への移植を発表しろ!』
という内容のメールが送りつけられたという事実もあるので、今回も実際にメールはあったと思うよ。
サードは続編ボッタクリ商法しかやらない
任天は続編も新作も出す
この違いは大きい
>>600 開発費が高騰して据え置きでローカルゲーを出すのに限界が来てた
PS2の時だっけ?平均ペイラインが10万辺りを超えたら商売にならんとか言われてた
PS3は50万とかバンナムが言ってたっけ?そりゃ出しても無理だろ
ユーザーも携帯機を求めてるし利害一致してんじゃないの
>>605 HD機で遊ぶサターンシリーズ
やって欲しいなー
616 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:34:16 ID:ct2smbVz0
>>610 物によっては10万越えたタイトルもあるがな。
任天堂が言いたかったのはPS2のソフト資産のベタ移植でも良いですよ。という事だろ。
実際カプコンは上手く立ち回った。
>>612 ビューティフルジョーですねわかります
あれは428より酷い結果だったけど
>>603 BASARA3は、リードプラットフォームをWiiにした、言わばSDフレームワーク的作品だから
たいした涙目にはならんと思うよ?
コーエーがPS2と360で、同様の事をやってきたんだもの。
BASARAってあれwii準拠のマルチだろ・・・?
あれのPS3版がヒットしたら今後サードはPS2クオリティで
ソフト供給するだけだろう
>>564 PS3に集まる=弱体化していないって意味わかんね
企業のこと語ってるんだから金の話しろよ
621 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:34:34 ID:1eNZY3goO
>>609 勝ちハードが負けハードにソフト販売数で売れるなんて笑えるよなあ
622 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:34:54 ID:vjSCQAWzO
ところで任天堂の中の人は、HDゲーム作りたいと思わないの?
就職偏差値(笑)ばかりみて、技術好奇心に乏しい社員が多そうだなあ
>>608 実際俺もオンライン知ってからはオフのRPGなんて全く興味無くなったな。
だが、他のアクションとかは普通にオフを買ってる。
任天堂のゲームもその辺被ってなくて違和感なく買える。
こんなところでPS3持ち上げたってサードのミリオンは出やしないよw
>>609 むしろ逆。Wiiの方が売れないだろうとわかってるからこそ意図が見え易い
どう見てもMH3効果の確認だろ
>>612 ツインスティック以下のお客様の要望で、動いたスパイクなめるなwww
627 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:35:54 ID:1eNZY3goO
>>571 そうだね
任天堂は無関心と戦うって言ってたけど他はグラがどうのボリュームがどうの…
428ってWiiで初週3万くらいの売り上げじゃなかった?
メディクリだと3日から6日までのPS3版が14000くらい売れてるんだが、
これは売れてないって事になるの? こんなもんなんじゃねーの?
>>612 テイルズスタッフは明らかにPSハードが嫌いなんでしょ
テイルズに関してはDS<PSPな現状なのに、PSPに一本も本編シリーズを持ってこないからわかる
>>622 HDゲームを作る=技術好奇心が旺盛って発想がすでに…
でもサードだとそんな考えの奴多そうだな。それじゃ任天堂に勝てるわけ無いよ…
>>630 そうでもないだろ。
TOVの移植の充実度考えれば
633 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:37:47 ID:3Ocm/5udO
勝ちハード負けハードに先入観持ちすぎ
どのハードにもユーザーはいる
ところでサードの中の人は、PCでDX11ゲーム作りたいと思わないの?
就職偏差値(笑)ばかりみて、技術好奇心に乏しい社員が多そうだなあ
CS機でやっている以上、すでに二線級の技術でソフトを作っている現実に気付け
>>614 ぶっちゃけPS3が勝って一番困るのってサードなんじゃないのかと思える
けど、いまだに無双買う層がある程度いるのも事実なんだよな
使いまわしである程度数が見込めりゃ、先々売り上げ落ちてブランド価値が下がるのわかっててもとりあえず出すわな
まぁ日野みたいに手堅く頑張っているメーカーもあるんだから
ただ単に、他のサードがアホなんだろう
ゲームもクソ、プロモもクソ、それで市場のせいにしてりゃ世話無いな
Wiiにはまだヲタク向け(というかアニヲタ向け)ゲームが全然足りてないわな。
それをWiiユーザが必要としてるかどうかは微妙だが
逆にそれでWiiにヲタクユーザを引き連れてきたら、サードはまだやりやすいんじゃなかろうか?
尤も、困ったことにヲタクユーザは64時代から今まで、SCE・サード・ゲームマスコミによる
任天堂アレルギー洗脳があるもんだから、Wiiで出るというだけでもう買う気がしないという
欠点があるんだがな。
640 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:38:45 ID:ct2smbVz0
>>22 PS3みたいなゴミハードなんかで出すから当然だろそれw
>>622 任天堂がHD化で単純工数2倍以上の手間をかけるなら、その手間を
クオリティアップとか、別の方向に持っていく企業だって、まだ理解できてない?
HDへのステップの手前の「ワイド画面への対応」を練り上げてる最中なのにw
>>617 コーエーのウインバックが一番ひどいよ。
N64版7万本。
プロデューサー「N64ユーザーの見る目の無さに失望した、一方PSユーザーは我々のソフトを熱望していてくれる」
移植版1.4万本。
644 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:40:09 ID:8+YtNVPB0
>>642 俺もGC時代はそれを信じてたが、フォーエバーブルーで…
646 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:40:44 ID:1eNZY3goO
>>641 そのゴミハードよりサードが爆死し続けているうぃーとかいうのがあるらしい
HDゲーム機ですごいグラのゲームを作るよりもリズム天国(初代ね)みたいなゲームを作るほうがよっぽど「技術」だと思うんだが
>>630 そう?
むしろ大好きだと思うよ
後回しにしてもある程度買ってくれるから
PS系にしか完全版出してないし
ブルーレイディスクもあるのでアニオタ層とは親和性高いんかねPS3
それならアクアプラスみたく、PS3で安く開発したらいいんじゃないの
そもそもHDゲームって何さ?
Wiiスマブラだって解像度上げりゃHDゲームじゃないの?
HDゲーム作りたくないの?とか意味不明すぎる…
>>630 テイルズスタジオが、PSPに対する自社開発環境が存在していなくて、
そんなところで「本編」だしても美味しくないからだよ?
TOVsだって、事前の話とは違って、ちゃっかり外注だったしな。
「ユーザーの要望」なんて誰が言ってるのか怪しい代物に縋るべきではない
なんて連邦vsジオンのDC版の売上が、移植希望署名数を下回った時点で
気付くべきだった
>>610 別に持ち上げては居ないソフトつくりの一つの方法を示しただけ
何でもかんでも持ち上げてるようにみるのは悪い癖だよ
自分が宗教入ってるからって他の人もそうとは限らない
任天堂はおもちゃ屋だよ
ソニーやMSに対抗できる技術があるわけないじゃん
あのみっともないワンセグアダプタみりゃわかりそうなモン
高性能化に進まないんじゃなくて、単に進めないだけ
>>635 そもそもHD機は基本的に海外でも売れるゲームを作る必要があったんだよ
だからSCEも日本じゃなく海外にソフト投下しまくった訳で
HDが勝てば勝つほど日本市場は軽視される
656 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:42:40 ID:8+YtNVPB0
PS3が無かったら箱にHD機市場取られるだけだよ
Wiiにゲームが出ないのは変わらない
657 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:42:53 ID:Kw64cCaL0
>>632 正確に言えば、「勝ちハード」が好きだな。
どのメーカーでも同じだろうが。
今のサードが消極的なのは仕方ない。今世代据置機のリスクはハンパ無いからな…
Wiiの煽りでマーベの死にたくない発言はよく使われるがはっきりいってまだあれはマシな部類だからな。
Wiiでも大作が失敗すると瀕死状態に追い込まれるのは否定しないがHD機だと即死だしね…
バイオニックの惨劇は見るも無残だったし。受注段階でリストラ開始、発売一ヶ月も経たない段階でスタジオ死亡。
まだジワ売れするかも…と夢見る暇も無く清算。泣き言すら言う前に死亡なんて…
結局Wiiは客層が掴み取れず、HD機も大作続編か大金つぎ込んだFPS以外見向きもされずの現状じゃ勝負なんて出来っこねーよ。
その一方でこういう時に新規意欲作もまともに作れんメーカーはとっとと撤退しろと思う。矛盾してるがね。
659 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:42:57 ID:+y/ic4znO
>>637 日野が手堅いとは思わないなー
基本的に大作思考じゃないかあいつは?
wiiはPS3が勝手に落ちてきてだけで、たなぼた的な勝利だからPS2よりもいまいちなんだよな。
スポーツやフィットに興味ない自分にとっては
ゼルダ、FE、マリオ、スマブラ、マリカとGCと変わらないソフトラインナップになってしまう。
今世代の据え置き機では、サードはどこも不振かと。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 266本
360 227本
PS3 173本
ソフト売上累計本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 889.3万本
Wii 864.7万本
360 413.4万本
ソフト売上平均本数
PS3 51405本
Wii 32508本
360 18211本
ハード売上累計台数
Wii 850.4万台
PS3 343.2万台
360 112.4万台
※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年9月6日時点
>>622 HDゲーム作ってる人は映画業界行かないの?
手堅いってのはコーエーみたいに確実に出して確実に売ってるメーカーに出すべき評価だな
>>646 トップハードで売れないゲームがでるのは当たり前だが。
PS3で、PS2時代のブランドが次々死んでいってることを
心配しろよ。
>>645 あれは一概に任天堂だけを責めるワケにもいかんのだけどな。
わかっていない外注が存在しているのが、痛いところか。
667 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:44:27 ID:NqNfKgFBO
生き延びたシリーズ、ドラクエだけだし
いくつもHD地獄に墜ちて逝ったよね
668 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:45:06 ID:+y/ic4znO
>>635 どっちつかずでフラフラして
会社を潰したいようにしかみえない
開発も経営もな
>>666 任天堂チェックとして最低限デバッグはしてると思ってたからなぁ
あと、零もかなり酷いと聞いたな。こっちはシリーズ含めやった事無いが
>>665 ブランドはハードのせいで死んでる面もあるけどメーカーの自己満足で死んでる部分もあるよな
聖剣とかサガシリーズとか、ファンが求めてるものを全く正反対の物を出して勝手にブランド終わらせてるし
>>664 ゲームレンタルとか始めて即潰すメーカーが?
無双とかの売り上げそっちで消えてんだぜ?新規作作れと
とりあえず次の世代が出るまでサードは携帯機でブランドを保つのが賢明じゃない?
PSPでも国内向けに絞れば採算取れるだろうし。
ただその後据置に戻れるかどうかわからないけど。
>>662 こういうデータってDSとPSPでないの?そっちの方が興味深い
んだけど。
674 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:46:30 ID:z/wyM9SsO
新たにヒットしそうなのはラブプラス。サードはこの路線しかない。
>>637 手堅くはないし、今年のTGS→レイトン映画以降は、死滅フラグが
立ちまくってるんですけど?
「レイトン教授もおすすめ」ってwww
676 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:46:55 ID:8+YtNVPB0
ゲームとネットが好きという岡本基さん(33)は、
任天堂で「Wii Fit」などのヒット作を手掛けながら、内心焦っていた。
「ニコニコ動画」や「pixiv」の盛り上がりに刺激を受け、ネットの世界をうらやましく感じた。
「清濁併せ飲むネットの世界で、踏み込んだサービスを作ってみたい」という思いがどんどん膨らんでいった。
「脂がのっている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」とも。約10年間働いた任天堂を離れ、起業を決意した。
昨年5月に「エンタースフィア」という会社を設立。
昨年10月に始めたフィギュア写真投稿サイト「fg」が好調だ。
オープンから約9カ月で、会員は約1万8000人。
「ネット企業として後発なので、変なことをいっぱいやって、新しいサービスをどんどん出していきたい」。岡本さんは今、燃えている。
(
>>2以降に続く)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
>>640 全部読んでみたが、やっぱしっかりしてるな。
あと新しいものを作る姿勢って大切だな。
うんこなサードにも見習ってほしいもんだw
678 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:47:23 ID:Kw64cCaL0
>>634 サードの中の人達は、「儲かるゲーム」を作りたいと思ってるんです。
技術だの向学心だの冒険だのなんて、対外的な飾りです。
>>673 DS相手だとまったく勝負にならないから出さないよ
PSPは数分の1の市場
680 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:48:07 ID:8+YtNVPB0
「『NINTENDO64』のゲームが大好き」だった岡本さんは卒業後、任天堂へ入社した。
当時は東大からゲーム業界へ進む人は珍しかったという。
宮本茂専務が率い、ゲームソフト開発の中核を担う「情報開発本部」という部署に配属された。
最初の3〜4年はプログラマーとして働き、その後はゲームの仕様を決めたり
企画を立てるプランナーの仕事を任された。岡本さんが関わったソフトは「はじめてのWii」や「Wii Fit」など。
「普段は運動しないのになあ――なんて思いながら、Wii Fitを使ったトレーニングを考えていました」
岡本さんは「ネット大好き人間」でもある。就職してからは、ゲームをする時間が徐々にネットに奪われていた。
ネットのやりすぎで周りの人に「いつ寝てるんだ」と聞かれたほどで、「ネット好きは部署内でも有名だった」という。
深刻なのは、Wii、PS3、360世代で、サードの新規タイトルのヒットが生まれなくなってること。
682 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:48:51 ID:8+YtNVPB0
「ニコニコ動画」や「pixiv」の盛り上がりを見て刺激を受け、次第にネットの世界をうらやましく感じるようになった。
ゲームとSNSを組み合わせた「モバゲータウン」や「GREE」の人気が高まっていることや、
オンラインゲームが増えていることから、「これからはゲームがネットに飲み込まれるんじゃないか」とも感じていた。
任天堂での仕事は楽しかったが、「10年後を考え、こんなことやってていいのかなと焦っていた」と打ち明ける。
「脂が乗っている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」という思いが大きくなっていった。
任天堂でネットに関わる仕事をするチャンスはゼロではない。
だが任天堂は「ファミリー向けブランドが強く、清濁併せ飲むネットの世界で、
自社で踏み込んだサービスをやることに抵抗感のある組織。pixivのようなサービスはやれない」と見ていた。
「ネットに関して進んでいる企業ではないし、パッケージソフトの仕事を完全に抜けられない。
かったるいなと思った。入社から10年経ち、Wiiシリーズの開発で会社にも貢献できたので、次のステップへ進もう」――岡本さんは独立を決意した。
>>675 レイトンは今海外でバカ売れ中だぜ
死臭どころか金の匂いがプンプンするよ
684 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:48:56 ID:+y/ic4znO
というか
サードのブランド価値ってPS2時代後期に失墜してる
モンハンと太鼓が盛り返したのは奇跡に近い
ミッドウェイはモータルコンバット以外の赤字額(全てPS3と360もマルチタイトル)が大きすぎて
モータルコンバットだけで500万本売らなければ倒産という状況に追い込まれた。
結局モータルコンバットは250万本しか売れずに倒産した(格闘ゲームとしては大ヒットと呼んでも良いレベルの売り上げなのに)。
686 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:49:21 ID:NqNfKgFBO
サード頼りのハードはきついね
ま、全部潰れてしまえばいいんでね
>>678 そのあたりは会社の中でも、開発陣と経営陣では考え方が
違ってくるんじゃないの?
まあ、実際に「儲かるゲーム」を作れていないのは笑えるがw
任天堂無双
マジで相手にもならねーな
世界で見たらさらに差がすごくなる
市場はすでに携帯機に移行してるからな。
>>684 太鼓はすごいがMHはもっと期待されてただろ。
>>664 コーエーが手堅い?
いまや「株式会社無双」でしかないぞ?
PC信長新作とかジルオールなのにω-Forceとか枯れたネオロマンスとか
無双系以外は、完全にデスマーチ状態やん
692 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:50:21 ID:As5gRqFAO
>>670 むしろほとんどそれだろ。
ハード云々はただの開発者の言い訳。
面白いor面白そうじゃないから売れないだけ。
>>662 ソフト売上累計本数が
どのハードもCoD4一本に負けてるてのがなんとも
日本の据え置き市場終わってるな
光栄はついにウイポも潰しやがった
695 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:51:25 ID:ct2smbVz0
>>690 ぶつ森DS→Wii版の売り上げを見る限り妥当な数字だと思うがなぁ。
696 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:51:49 ID:+y/ic4znO
任天堂とケンカして別れたって言ってる訳じゃないのに
コピペしてるアホがいるな
脱Pしたクリエイターを挙げていったら
ブーメランってレベルじゃないんだが
>>694 光栄で唯一好きなシリーズだったが
ワールドで死んだな。
>>669 Wiiのタイトルに関しては、サード製ががっかりさんなんだよなぁ、確かに。
SCEは権利だけ押さえてスタジオはポイなんてザラだからね
>>685 EAはDEADSPACEとミラーズエッジで
それぞれ300万売るつもりだったらしい
まぁ海外のマーケティングなんてそんなもんだ
光栄はコーエーになってから狂った
というか無双がヒットしておかしくなった
本業の歴史SLGをほぼ止めたせいで古参のファン切捨ておったしな
歴女ブームでやっと信長だけ出すとかアフォかと
702 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:53:03 ID:ct2smbVz0
>>698 スーマリ野球で、やっぱりナムコは駄目だと思った。
>>676 新しい世界に挑戦することを批判はしないが…方向性がまるで定まってない印象しか受けないんだが…それを紹介して何がしたい?
>>683 言いたかったのは「レイトン教授だより」だって事だ。
結局のところL5だから支持されているのではなくって事ね。
デッドラロスプラとか言ってる奴がいるけど、
そんなもんよりレベル5のレイトンの方が凄いだろ。
任天堂は脱社員率トップクラスに低い会社だぞ
それだけ中の居心地がいいってこと
707 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:54:02 ID:+y/ic4znO
>>683 すぐ上で挙がっている言葉を借りれば
株式会社レイトン
或いは
株式会社多胡パズル
だよあの会社は
MH3とFF13が年内にミリオン達成するだろ
>>700 ミラーズエッジは朝鮮顔じゃなければもっと売れただろうになぁ
711 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:55:17 ID:Kw64cCaL0
>>687 自分が給料貰う側になったら、そんな綺麗事なんて吹っ飛ぶよ。
ゲームは「娯楽産業」で、かつ「若年層」をメイン(としてるメーカーが多い)だから、
そういう綺麗事をいう事が必要にはなるんだけどね。
日野が手堅いのはHDの開発みたいなところに金使わないで
プロモーション活動みたいなものに金注ぎ込んでいるところだよ
全くの新規で売れると思われていなかったイナヅマを
テレビ放送で数十万売りやがった
713 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:55:37 ID:8+YtNVPB0
情報開発本部でWiifit作った人がこんな事やってていいのかなと任天堂辞めてんだよね
>>701 歴史SLGも酷い 無印だとAIが同人レベル
戦略ゲーでAIがクソなのはマジで終わってる
レベル5はレイトンをブランドとして確立しようとしているんだろうな
謎解きアドベンチャー以外でもレイトン出すつもりかな?
>>709 ありゃ中華顔だ
まぁ顔がもうちょいバタくさけりゃうれたかもしれないのは同意
>>715 新作のおまけRPGが人気あったら
単独で出すかもな
ファースト込みだとこうなる。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 41本 サード 266本 計307本
360 MS 29本 サード 227本 計256本
PS3 SCE 29本 サード 173本 計202本
ソフト売上累計本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 2375.2万本 サード 864.7万本 計3239.9万本
PS3 SCE 254.6万本 サード 889.3万本 計1143.9万本
360 MS 115.1万本 サード 413.4万本 計528.5万本
ハード売上累計台数
Wii 850.4万台
PS3 343.2万台
360 112.4万台
※ファミ通ソフト売上データ2009年9月6日時点
>>709 海外だと女主人公の時点で敬遠される感じだな
FF13もヤバそう
721 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 15:57:49 ID:+y/ic4znO
>>712 イナズマは典型的なコンコルド錯誤におちいってるじゃん
最近のパズルゲーム乱発をみる限り
あの会社はやばそう
>>720 トゥームレイダーみたいなのもあるしそれは
>>711 自分が「こういうゲームを作りたい」と思うことは
綺麗ごとなのかw まあ、深くは追求しないが。
誰かコンコルド錯誤の正しい意味教えてやれ
>>720 FF13はオーディン召喚の時点で期待どころかJRPG(笑)って感じだしなあ
既に海外のRPGはFalloutとかそういうものになってるからキツそう
>>714 あれでも良くなった方なんだよ
リアルタイム戦闘に切り替えてすぐの
信長の嵐世記とか三国の6なんてホントひどかった
おまけに日野はHDの開発も経験しているしな
SCEの金で
>>723 奇麗事だろ
仕事なんだから売れるゲーム考えろよ
オナニーゲーは独立して自分の金でやれ
729 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:00:53 ID:NqNfKgFBO
任天堂以外オタク向けのオタク開発者しかいないんだろ
オタクのゲーム離れ激しいのにキツいよなこの先
730 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:01:27 ID:+y/ic4znO
>>713 で?
やりたいことが他にあるから(出来たから)
退社したんだろ?
別に悪いことでもなんでもない
それとも
「裏切り者リストに追加だっクソッ」
こういう反応した方が良かった?
FF13はそれでも海外の購入検討タイトルのトップクラスに入ってるぞ
>>685 はっきり言ってしまえば「ストラングルホールド」と「ホイールマン」な。
「ホイールマン」なんて、先行投資多すぎて、発売前に…
手間かかってるだけあって、そこそこ良く出来たソフトではあるんだけど
ジョン・ウー×チョウ・ユンファの「ハードボイルド 新・男たちの挽歌」の
続編や、今や完全にB級俳優と化したヴィン・ディーゼル主演のMIDWAY版
「GTA in Barcelona」などに、魅力を感じる人など、世界中で何人存在するん
だよって話だ。
>>575 サードは始めからWiiに注力する気なんて無かったでしょう?
でもPS2に留まる気も無かった。携帯機と360でお茶を濁して
PS3の普及を待ち続けた。任天堂ファンがWiiの普及台数を盾にして、『このままPS系プラットホームに拘り続けるとサードは死ぬ』と
騒いでいたけど、結局死にそうな有力サードは居ない。
Wiiに開発リソース集中させない馬鹿。という理由で株主総会で解任された経営者も居ない。
PS2全盛期にGCに注力して解任された人は居るけどw
後マーベラスもWiiに注力して赤字…。
サード各社はマーベラスの様になりたくないから、きっとPSP、DS、PS3に注力し続ける。
PS3を負けハード扱いしている人もいるけど、値下げ後速攻で150,000台売った負けハードは存在しない。
N64、SS、DC、GCにここまでの瞬発力は無かった。
PS2も鬼武者まで悲惨で、FF10まで普及台数が500万程度。
PS3は輪をかけて普及に手間取ったけど、FF13は以降大丈夫でしょう。
>>726 ないだろ 三国志9とか援軍も送ってこないレベルだったし
10とか君主が簡単に挑発乗っていいのかホイホイ付いてきて状態
6はそんな酷かったっけ?兵糧放置で突っ込んできたんだっけか?
736 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:03:32 ID:+y/ic4znO
>>731 あのE3の反応(笑)
んで、PS3単独で売上が見込めないんで
海外ではマルチになっちゃいました
これで大人気?
セカンドは別カウント?
739 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:03:51 ID:Kw64cCaL0
>>723 で、中の人が「効率的な利潤追求」ばかり追っていくから硬直化して廃れる訳で…
ゲーム産業が活発化するにはサードの程好い興廃が不可欠だって話。
ただ、開発費高騰・昨今の不景気もあいまって新規参入できる
市場じゃなくなった時点で、既にゲーム業界は積んでる。
海外評価、という意味ではDQ9が何て言われるかはすげー気になる
DQ8の路線を期待してると地雷に化けるからな、あれ
>>734 国内サードが助かってるのはDSがあったからだよ
HDのみでは採算のバランスが取れているとはとてもいえない状況
DSが苦手な海外サードは今やばいしね
>>733 ストラングルホールドは持ってるが、ホイールマンは売ってるとこ見たこと無いぞ
743 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:05:52 ID:8+YtNVPB0
まあこのままだと年末商戦はPS3の一人勝ちになりそうだから
Wiiは値下げを考えたほうがいいよ
箱はなにやっても無駄だから死んどけ
>>736 じゃあ箱○で売れるからFF13は大丈夫だよ
これで満足?
745 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:07:19 ID:8+YtNVPB0
>>740 DQなんてもともと海外じゃ無名の糞ゲーでまったく相手にされてないし売れてないから
心配しなくてもスルーされるだけ
>>743 せいぜいクラコンPROとモーション+同梱の実質値下げくらいじゃね?
747 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:07:34 ID:OV4p1wzG0
>>729 レベル5の日野は良くわかってて上手い事やってる
748 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:08:04 ID:NqNfKgFBO
任天堂以外は目糞鼻糞
絶対数の少ないゲーオタをたくさんのサードが取り合いしてるのが現状。
新規層は俺らには無理、任天堂に任せよう、が言い訳。
どう考えても、対象ユーザー全体の数と、そこに群がってるサードの数が釣り合ってない。
>>734 PS3とPSPは無いな。注力するとしたらDSだ。
>>743 本当にPS3の一人勝ちになったら、任天堂も動くだろうから
黙って見てろよw
L5みたいに上手く立ち回っているメーカー考えれば
PS2時代に美味い汁吸って楽してた大手が
任天堂との競争に苦しんでいるのは自業自得としか言いようが無い
753 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:09:46 ID:PG/q8eBq0
>>735 6とかは「壁にひっかかってついてこない」レベルだった
今の規準で言えば同人以下だなw
755 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:10:06 ID:8+YtNVPB0
FF13は箱だと3枚ぐみだっけ?
結局BDが乗ってないハードは淘汰される
一般人はHDなんて特別でもなんでもないことを知ってるからな
オタだけが騒いでるだけ
地デジ見て解像度が!!とか言ってる奴見たことない、精々ゴーストなくてきれい程度
>>45 PSって36タイトルもミリオンいってるのか。始まったな。
758 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:11:09 ID:NqNfKgFBO
自分でソフト作れないソニーなんて論外
PS3は開発中止のあらしだけど
wiiは少ないよ
そこんとこどう説明するのかな
もうカプコンがハード出せばいいんや!
3rdと連ジやりたい放題にしてくれたら月1000円払うぞ!
Wiiのサードソフトラインナップはこんな感じ。
今後のWiiサードソフト
HoDOK、フラWii、桃鉄2010、スパロボNEO、珍スポ、ぼくシム、デッドスペースEX、
FIFA10、大神Wii、ファミチャレWii、ナルト疾風伝、女番社長レナWii、闘真伝、
F1-2009、影の塔、ヴァルハラナイツ、東京フレンドパークU、ぷよぷよ7、戦国無双3、
戦国BASARA3、コーリング、FFCCCB、ホスピタル、バイオDC、大聖王、ノーモア2、
TOG、DQ10、イナブレ、ベイブレードWii、鋼の錬金術師、レッドスティール2、
マッドワールド、タツカプ、超猿玉、ニードフォーニトロ、サイレントヒルWii
たらればと願望でしか書けないソニ豚
哀れ
>>754 そうだっけか 全部やってるけど6はすぐ辞めたからな
あー、うん、まぁ全部やってんだな アホだな俺
月1000円じゃ小遣いにもならねーよ
PS2時代からウイイレと無双消せばたいして変わらんのでは。
>>742 「ホイールマン」は、海外で、こっそり発売されたよ(つω;`)
きっとローカライズは、されないだろう。
せめて「GTA4」の前に発売されてれば、ヴィン・ディーゼルの人気が
発表当初より堕ちてなければ、そこそこ売れた気がするんだけどね
日本で言えば、沈黙シリーズ程度の訴求力しかねぇからなぁ、ヴィンちゃん。
>>751 任天堂が動いちゃダメだろ
現状、PS3に対する期待は任天堂が動きすぎた事に端を発すると見てる
聖剣伝説は本当にもったいないことしたな。
丁寧に作れば昨今の協力プレイの波に乗れたと思うわ。
>>706 それ、糞サード視点じゃね?
今でこそ据え置き王者に返り咲いたが
一時期任天堂はセガの後を追うんじゃねーかと
業界内で囁かれた時期もあったんだぜ?
>>770 そう?当時から過剰評価受けてたシリーズだった気がしなくもない
特に3は
任天堂ってもうちょっとマリオとかゼルダだすの遅らせないのかな。
そんなロンチで機体のポテンシャル出しきってるようなゲームだされたら
サードやる気無くすわ
>>772 値下げ? ないない。
今の値段から値下げしたらDSの値段とWiiの値段が同じになるぞw
777 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:17:11 ID:Kw64cCaL0
>>771 業界内というか、一部ハード信者内でだろ…
株やってる奴らにゃ業績的に問題なかった事は明白だったし。
ゼルダはGCゲーなのでまだ実質出ていない
据え置きについてはWiiを使いこなせてるのが任天堂しかいないのがね
DSなんかはサードも使いこなせてるけど。
>>769 うん。売上スレとかに出入りしてるもんでな。
782 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:17:49 ID:LdZvKKxa0
>>706 よっぽど珍しいから記事になったんだろう
宮本も独立してれば、いまごろ億どころか数百億の資産家になってた
それでも任天堂を辞めないんだから、クリエイターにとって最高レベルの環境があるのは容易に想像できるが
>>771 ないないw
超負け組み扱いされていた時も業績は超安定してたよw
>>771 業界内にいりゃ、元任天堂って人に遭遇する確率が超低いことくらいわかるはず
最近は元SCEって人が増えてるみたいで…
もうこの先赤字ハード出すところはなくなるだろうね
あったら頭おかしい基地外としか言いようがない
>>761 FFCCCBって、もうなんだか分からんレベルになってるなw
SCEはSCE社員に引き上げてからクビを切ってるって話じゃなかったか
>>734 あー今度の大合唱の御輿はFF13になったんだ。
PS3はもう駄目だろ。
普通気付くと思うけどなあ。
790 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:20:33 ID:8+YtNVPB0
やっぱり任天株主が必死の工作してんだな
こいつらゲーム好きっていうより任天堂が儲かればいいって臭いしか感じないんだよな
他社が他ハードで作った名作ゲームもこき下ろすし
任豚からはゲームへのリスペクトが感じれられない
こいつら任豚が日本のゲーム業界の癌なんだよね
>>780 ハード作ってるとこと知識環境を同列に語れるわけがないでしょ。
リモコンとか見てみろよ。スポーツなんか出しちまってサードがすることねーじゃん。
任天堂もハンドルとか苦しすぎるだろ…。結局プラスだしたし
なんで
>>771みたいな0.3秒で嘘だとばれる知ったかをするんだろうな…
任天堂は高性能路線から外れても勝者になったからな
こういう路線じゃないと追従できない他社は焦ってるだろうな
FF13が終わったらもう何もないよな
あと3ヶ月でPS教の拠り所がなくなるんだけど
これからどうすんの
>>790 それ、なんてPSW?
ドラクエ・モンハンのネガキャンはもう無かったことに
なってるのか?
797 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:22:11 ID:eRfFi5J80
PS2ミリオン
DQ8 355万本 スクエニ
FF10 232万本 スクエニ
FF12 232万本 スクエニ
FF10-2 196万本 スクエニ
DQ5 161万本 スクエニ
GT3 143万本 SCE
GTA4 106万本 SCE
無双2 104万本 コーエー
無双3 119万本 コーエー
戦国無双 104万本 コーエー
鬼武者2 100万本 カプコン
KH2 112万本 スクエニ
ウイイレ6 111万本 コナミ
ウイイレ7 110万本 コナミ
ウイイレ8 105万本 コナミ
ウイイレ10 105万本 コナミ
みんゴル4 108万本 SCE
GCミリオン
スマブラDX 134万本 任天堂
XBOXミリオン
ハーフすらなし
元からファーストはクズゴミじゃんw
SCEは契約社員だよ
799 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:22:57 ID:+y/ic4znO
任天堂の株主って
大抵お金持ってるから
こんな意味のない不毛なことしないだろ
>>795 開発のし辛さがハードを延命させた感じだな
>>796 MGS4・新型PS3のネガキャンはなかったことなの?
未だにMGS4を超えるネガキャン見たことないんだけど。
DQ9やモンハン3のネガキャンは酷かったな。
>>801 あれはハンパじゃなかったな。ネガキャンスレ100スレ超えてたもん。
ていうかなんでこのスレ妊娠多いの?任天堂関係あるの?
804 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:24:57 ID:ZRMNy2zxO
だなアマゾンまで巻き込んでの壮大なDQ9叩きは見たこと無い
806 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:25:15 ID:8+YtNVPB0
いや金が掛かったら必死だろ
任天堂の株価落ちてる品
>>803 単純に任天堂無双な現実があるだけじゃない?
>>802 ほらね、PS3アンチって被害者面しかしねえんだよ。
自分たちはMGS4や新型PS3を散々ネガキャンしといて、
そんなことはなかったことにして、DQ9やモンハン3の時は酷かったなぁと被害者面しやがる。
本当に悪質。自分で荒らしてたからどんだけ酷かったか気づいてないんでしょ?
DQはMGSどころの騒ぎじゃなかっただろ……
>>741 開発費問題はそこまで深刻かい?
まだ30万本売れないと開発費、宣伝広告費を回収出来ないハードな訳?
ソフトのクオリティ的にそこまでとは思わない。
カプコンとかの、海外での売り上げを視野に入れた作品以外は割りとこじんまりしている印象。
龍が如く5、ガンダム無双2、三國無双5エンパイアーズ、無双オロチZ、プロスピ6、ブレイブルー、塊魂トリビュート。
実際に遊んでみると良く判る。これ等の作品への初期投資は既に済んでいて、
土台となった前作をブラッシュアップ&ビルドアップしてHDクオリティに仕立て上げている。
0から構築された作品じゃない。
PS3初期、PS2時代からの資産が生きた形で、少しの上積みで利益を上げているよ。
Wiiのタイトルより上のタイトルの方が売れているし。
そもそも開発費=人件費が8割を占めているし。クリエイターは作業量が増えても頑張ってくれる。
新ちゃんが勘違いするくらい酷い工作でした
その新ちゃんは、ドラクエが売れたもんだから急に掌返したけど
ていうか、ネットのネガキャン何か意味ないから。
>>782 サードの方が自称最強環境HDがあるじゃまいかw
最強環境をオナニーで汚しちゃうのがサード。
815 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:27:51 ID:ct2smbVz0
>>810 それってPS2時代から抱え続けた問題に対して何の解決にもなってない。
DQは過去最大級のネガキャンだったな
歴史的事件と言っていい
ソニー社員一丸のネガも売上見るとまったく効果なかったけどな
人気を計るならネガキャンは有効
どっちもどっち。屑なのは変わらんよ
819 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:28:08 ID:NqNfKgFBO
さぁサードに本気出して頂くために土下座する仕事に戻るんだ
どんなに本気出しても売れないんだけどなw
せめて10行以内にまとめろよ…
声だけ荒げれば説得力が生まれるとでも?
DQ9のネガキャンの無様な敗北はわろたよ
まったく無意味w
シリーズ最高売り上げ確実w
823 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:29:09 ID:+y/ic4znO
仮に株主だったら発覚した時に
株価が下がるようなことやるとかありえないしな
>>803 SONYが嫌いな人はいっぱいいるだろうなー
あの会社はあっちこちにケンカ売ってたから
まぁ、基本ネガティブな事しか言えないっていうファースト志向主義の根性が滲み出てるな
825 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:29:22 ID:8+YtNVPB0
ドラクエ9叩いてたのはほとんどドラクエファンだし
モンハンもWiiでしょぼくなってがっかりした人が叩いてる
結局DQ9はストーリーじゃ楽しめなくなってスレ違い通信する為のものになってるし
モンハン3もあったであろうPS3版モンハン3から明らかに退化してるから
モンハンファンががっかりしてる
>>16 FF12発売日の朝並んで買ったけど
13はまったく興味ない俺みたいなのたくさんいると思うんだぜ
新型PS3に関しては「買い控えを煽るMSの陰謀だ!」なんて言ってた人をよくみたな。
>>809 はあ?どこが?
ゲハのスレなんてほとんどMGS4のネガキャンスレで埋まったんだけど
ゲハでMGS4検索すると5頁以上はでたんだが・・・。
本スレはネガキャンコピペ、ネタバレの嵐でまともに話もできないし。
なんで自分たちがやったことは棚に上げておいて
DQ9やMH3の時になると被害者面するの?被害受けたのお前らだけじゃないんだけど・・・
>>810 未だに30万売れないと開発費回収できないと思ってる馬鹿はほっとけ
HD機だって蓄積で開発費落とせる上に
ゲーム自体のボリュームを落とせばそんなにかからんのは普通にわかる話
被害自慢は他所でやれ
831 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:31:08 ID:eRfFi5J80
>>828 お前キムチ朝鮮スレ何百スレ立ってるか知ってんの?
MGSどころじゃないぞ
GKはゲームでネガキャンに加えキムチ朝鮮とかわけのわからないことで360をネガキャンしている
ゲハのスレでネガキャン…
お前この板、一般人が見てると思ってるのw
>>828 DQネガキャンは、そういう風にねちねちと粘着してないでしょ
ネタにしかなってない
客の質の問題というか。PS客に呆れた方がいいよ
>>808 DQ9やモンハン3のネガキャンが酷かったと言ってるだけなのに、そんな事言われても。
それに、何で俺がMGS4や新型PS3のネガキャンしてるってのが前提になってるの?
835 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:31:56 ID:+y/ic4znO
MGSのネガキャンなんて
いっつも自分達がやってたことをやり返されただけじゃんw
安心しろネガキャンなんが売上に微塵も影響しないから
ネガキャンごときで売れないなら、そこまでの代物だよ…
つーかこんなところでミリオンがどーのこーの話してどうなるのw
話し合ったところでゲームの売り上げ上げるわけないだろw
ゲハはハード戦争する場所だろーがw
アマゾンのレビューて公共性はまだある方だと思うんだけどな…
いちユーザの評価となんで受け止められないんだろう。
単なる嫌がらせとは違うだろ。
DQ9のネガキャンなんて可愛いもんだよ
ちゃんとFF・ドラクエ板にアンチスレが立ってその中に隔離されてたんだから
ゲハにもちょくちょくアンチスレは立っていたが、それと同時に不自然な擁護スレも乱立していたし、
それ以前にMGS4のネガキャン時とは比べ物にならない。
MGS4の時は本当にゲハが糞スレだらけで埋まったからな。
MGS4ネガキャンはなかったことにして、DQ9、MH3を叩くGKだけが悪いなんて言うなよ?
そもそもMHはともかく、DQはDQファンからもかなり反感かってただろうが。
841 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:33:55 ID:eRfFi5J80
>>839 お前はわかってない
尼のレビューはゲームだけおかしいんだよ
ゲーム以外のレビューは超役に立つレビューばかりだぞ
>>840 ゲハ自体が隔離されてるんですが・・・
ドンだけ世界の狭い引きこもりニートだよ
外出ろよ頭おかしいのかお前
PSW基地外はホントに酷いな。
あれだけ酷かったドラクエ・モンハンのネガキャンも失敗したら
なかったことリスト行きとは……
発売前レビュー禁止になったり、
普通にアマゾンにまでリークがどうだこうだって言ってた馬鹿がいたしな。
挙句に堀井が公の場で違うって言わなきゃならなくなったし。 前代未聞。
組織的なネガキャンとは言わないけど、馬鹿が多すぎる。
なんで関係ないスレに乗り込んできてネガキャンアピールしてるんだ?
846 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:34:32 ID:As5gRqFAO
それにしても、サード勢が言い訳を初めてから
もう10年くらい経ったか?
いやーここまで頑固じじいだと玉砕するまで
続ける気かもしれんな
847 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:34:40 ID:eRfFi5J80
>>840 キムチ朝鮮スレをスルーすんな
どのゲームのネガキャンより多いわボケ
ゲハでネガキャンされたせいで売れなくなった!(キリッ
一般人はゲハ自体を知らないw
知っていても基地外が多いから近寄っちゃだめ!ってレベル
849 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:35:00 ID:+y/ic4znO
×なんが
○なんか
MGS4が対して売れなかったのは
ネガキャンのせいじゃない
単純にソフトが受け入れられるモノではなかったから
つーかMGS4のどこに他人に勧められる要素があるんだよ?
>>841 それはお前の主観じゃん?俺は結構同意できるレビュー多かったけどな。
発売1週間は地図交換の遊び方とかはそこまで無かったし。
>>810 それらがほんとに単なるブラッシュアップ&ビルドアップというのが大きな問題
カプコンはMTフレームワーク構築したけど、自社なり他社なりエンジンとライブラリの活用は必須だ
続編程度しか資産を活用できてない時点でどれだけ無駄が出てるか&企画力を養えていないかという問題が透けて見える
これ、まんまPS2時代の続編地獄を引きずってるだけなんだよね
金銭問題を抜きにした場合の弱体化も起こってることは無視しちゃいけないと思う
ゲハでネガキャン、amazonでネガキャン、どっちが真のネガキャンがわからんのか屑
大体被害って何よ。ネガキャンて気づいてる奴に対してなんの効果も無いの分かってんだろ。
MH3やメタルみたいのはゲハ内で煽りあってるだけだっつーの。DQの件はマジで異常だぞ
一緒にすんな
>>850 お前も主観だろww
何でそんなに馬鹿なん?
>>839 本気で言ってんのか?
「DQ9なんかよりデモンズやろうぜ!」としか書いてない
★1レビューに参考になったが50件以上ついてたんだぞ?
>>831 ゲハにスレがたてば必ずどこでもPS3ネガキャンのレスがつくけど?
Wiiや360に不利なスレがたつと10レスもつかない間にPS3に話題転換されるし。
新型PS3発売前なんて毎日のようにネガキャンスレが立ってたじゃん
売れた後もファミ通は捏造とか言うし・・・
なんかゲハが人生の全てみたいなヤツがいて恐ろしいわw
>>853 お前との違いは、お前に俺の意見を強制していないところなんだけどなぁw
任天堂とMSのネット工作員は存在している事を証明できないが
GKは実際に居る事が証明されているのが痛い。(自業自得だが)
859 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:37:45 ID:eRfFi5J80
>>850 それお前の主観じゃん?俺は尼のゲームレビューなんてゲハと関わったレビューばかりなんの参考にもならんな
DQ9に関しては一度全削除されたほどゴミレビューばかり
ああ、ただの暴言はくだけのキチガイアンチか。
民度が知れるな。まじめにレスした俺が馬鹿だった
862 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:38:49 ID:eRfFi5J80
>>855 キムチ朝鮮スレどうにかしてくれ
ゲームと関係すらない
GKがやってることだ
>>858 だなw
それで被害者面してるから呆れる
>>851 金銭問題を抜きにした方の弱体化の方がより深刻だ。
本当に良い企画が立つなら、ファーストに助力を求めるやり方もある。
866 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:39:46 ID:8+YtNVPB0
ドラクエ叩いてたのはドラクエファンだよ
2chでもアマゾンでもそう
ストーリーが糞過ぎるもん
今はストーリーなんかそっちのけでスレ違い通信やって現実逃れして
何のゲームだかわからなくなってDQ9自体がうやむやになってるw
民度てw被害妄想が酷過ぎないか?>ID:xsXmx9VY0
>>855 お前はゲハから少し離れてみるべき
ちょっとゲハ脳すぎるわ
>>865 いや効果ある。
金銭問題のことを言ってるので。
>>829 1万売ればで余裕で回収できる市場がある反面、30万売れないと回収できないような
レベルで作らないと売れない市場があるのも、一概には否定はできないけどな。
へーそうなんだ
日本のサードってWiiにだしては死んで、箱○でだしては死んで、ほんと報われないな。
PS3でも回収できなかったら携帯機しかないじゃん。それかカプコン、フロムみたく海外にも売れるゲームだすか。
>ID:xsXmx9VY0
厳密にはWii叩きをすると確実にPS叩きで返す馬鹿が要るという事だな
それなら反論してくれた方がまだスレは進むんだが
874 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:41:10 ID:NqNfKgFBO
そんなにいじめると痴漢戦士が逃げちゃう
875 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:41:13 ID:+y/ic4znO
>>858 仮に存在したとしても
発覚していない=SONYの工作員より腕がいい
ってことで詰んでるんだよな
>>866 ストーリーにしか興味がないなら、映画見るか
FF13やればいいじゃんw
ゲームは「遊び」だ。すれ違い通信が盛り上がって
何が悪い。
結局GKが現れてスレ滅茶苦茶にするんだよな
>>867 民度なんて事を言い出すヤツのお里が、一番民度とやらが低いんだけどな
>>639 例えばアイマス投下した場合ヲタ食いつくだろうか?
外伝的な中途半端なやつじゃなくて既出キャラ総出演の本格的なやつを。
ドラクエやってないのがばればれだな
まだストーリー続いてるのに
>>876 DQのナンバリングでそれするの?それするためにDQあったの?
883 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:43:20 ID:ct2smbVz0
GKとか工作員とかは他スレでやってくださいな。
884 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:43:28 ID:LdZvKKxa0
半分くらいまではわりと真面目に分析してる人も居たのに
もう終わったなこのスレ
こうして見ると
クタってスゲー人間だったんだなーっていう
>>882 ナンバリングはストーリーを垂れ流さなきゃいけない
という決まりでもあるのか?まあ、PSWにはあるんだろうなw
サードがどうやったら儲かるのかっつー話が、なぜか任天堂叩きに移行するんだよな。
もう分析されると現実が見えてイヤだから
妄想並べてグチャグチャにして無かった事にするんだろ
でも、現実は何にも変わんないのよね
PSfanboyは何度論破されても同じ論調で突破をあきらめないから困る
こっちが現代戦の装備なのに、延々と竹やり武装の相手をしなければならない
ような罰ゲーム
あ、そういやMW再販したんだっけ。
890 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:45:12 ID:eRfFi5J80
>>882 ハードがDSなんだからすれ違い通信というDSの利点を活かしてる
DQ9はまだ買い取り額高額だし
TVやニュースでスレ違い通信好評だし
芸能人もたくさんやってるな
そもそもちゃんとストーリーでDQやってたし
891 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:45:47 ID:ct2smbVz0
>>887 サードの社員が手弁当でネガキャンしてるんじゃないかと疑いたくなる今日この頃。
>>887 つかサードという単語が出ただけで下手するとそっち方面に話が流れる
サードはソフト買った人間に喧嘩売ってんのかって言いたくなる行動が多すぎるんだよ
894 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:46:28 ID:Kw64cCaL0
>>829 開発費だけじゃなく、某ファーストがもれなく徴収する高額なロイヤリティーも
大手サードから問題にされてる事は全くの無視ですか?
>>887 任天堂のせいだと本気で思ってる人たちがいるからね
個人的にはサードが自分たちのタイトルを分散して自爆したって印象しかないが
>>891 どうなんだろ。コナミなんかは社員がスレ見てるのを何度か目撃されてるけど。
あれはネガキャンスレではなかったな、少なくとも。
>>815 結局任天堂のハードも何時かはHD出力に対応すると思う。
その時サードが開発費を容易に回収出来るほど豊かな市場が
存在しているとは思えない…。PS3よりは開発(費用も掛からない)しやすいとしても
厳しい事には変わりないと思う。人件費を抑えるためアジアに開発スタジオでも設けるのかな?
結局Wiiをコスト削減目的の緊急避難所にしても、据え置き市場の衰退は止まらないかも?
どうせHD問題を先送りするだけなんだし。
そんな事百も承知だから今HD問題を先送りしないでPS3&360を軸にして、将来の為に
頑張っているメーカーを笑うのは良くない。
>>829 開発費開発費と五月蝿すぎるよね。
Wiiに注力して初週5,000本とかより
ずっとPS3の方がマシ。
30万売れないと開発費回収できないんじゃなくて
ハーフ行かないと回収できないんだ
もし仮にサードの社員が出張してたとしても気持ちを汲まん事も無いがな。
TOG、スパロボNEO、王様の売れ行きが気になりますな。
>>894 都合の悪い点は、見えない、聞こえない、捏造ニダ、ソースよろのどれかw
DQのは100%工作だからいい加減認めろゴミ屑
MH発売前に今度は☆1ばかりじゃなくて☆2もつけようとか抜かしてた馬鹿
がいたんだから
サードはゲーム開発してるのに、ゲーム理論についてド素人なのか?っつー謎の行動するんだよなw
903 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:48:26 ID:DbL1j6r70
905 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:49:10 ID:+y/ic4znO
GKさんは
本当に良スレつぶしやでー
これに関しては認めざるをえない
活動の効果は
SONY(SCE)の売上にプラスじゃなくて
マイナスに働いてるだろうけど
現実と剥離しすぎて
ネットで情報を集めているコアユーザーは当然として
ライトユーザーもついてこれないという
PS3総合スレの有無を言わないプッシュとか気持ち悪いだけ
サードが手弁当でこんなところでネガキャンしないだろう
業界内の人間なら尚更ここの不毛な議論が市場に全く影響しないことがわかってるはず
>>897 同意だな。サードが勝手に自爆しただけなんて意見は許せないわ。
任天堂が次にHD機を出してきたら国内はそっちに統合されるのかね?
>>906 ソニー社員はものすごい数釣れまくってますな。
しかもハッキリとしたネガキャンスレで。
俺も相当釣りまくった。
HD機に新規参入から開発、宣伝全部込みだと
30〜50ぐらいは売らなきゃ駄目なんじゃないか?
2本目以降はそうでも無さそうだけど
912 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:50:39 ID:eRfFi5J80
>>907 そうか
ならPS3でソフトは出ないわな
914 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:52:15 ID:+y/ic4znO
任天堂が自社が勝つように市場改変したって事実を認められないんだな。
お前ら岩っちの胡散臭いインタビューでシコってろってwすぐ理想論に流されるんだから。
>>915 最低でも10億円、今のところMGSの74億円が最高値だが、天井知らず。ってことだね。
918 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:54:40 ID:eRfFi5J80
>>916 市場改変するほど任天堂が努力したってことじゃん
アホだなお前
Wiiで売れなかったゲームのことは延々と言うけど
PS関係で同じように売れなかったゲームのことはすぐになかったことになるってな
>>915 本当にHDで作ればそれくらいかかるだろうけど、
据え置きのHDは名前だけHDで実際の解像度はもっと低いから、
そこまではかかってないと思う
そんなの当たり前だろ
なんで任天堂がソニーに優しい市場作らないといけないんだww
どこのゆとり思考だよ
頭悪すぎ
労力を開発に割くか、市場調査と宣伝に割くかの違いなことに気付けよ。いい加減。
>>916 >自社が勝つように市場改変
当たり前の事だと
923 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:56:18 ID:+y/ic4znO
>>916 かつてSCEがやったことを
10年たってやり返された訳だな
また10年後に市場を取り返せるといいですね(笑)
>>920 その結果がこのサードの弱体化って分からん?
まだ自爆っていっちゃう?
ここに来てるのって一般の人よりゲームやってるって人達でしょ
それが日曜の昼間からここの張り付いているんじゃ駄目だろ
昔の話をすれば俺がサターンで遊んでた頃は休みの日なんて本当1日中ゲームやってたもんだぞ
ソニー社員釣りの話が出たら、潮が引くようにゴキが消えたな。
HDで開発しないと海外に差がつけられてしまう!という一方で
PS2レベルで作ればそこまで予算かからないよ大丈夫、って明らかな矛盾
MGS4の時は箱○で出せばもっと何たらとかWIIで出せば何たらとか殆んど無かったじゃん。
一方ドラクエやMH3の時はPS3のグラフィックでやりたいとかもっとグラが何たらとかそんな内容が多かったと思う。
そりゃ、真面目にレビューしている人もいるだろうけど発売日に星1のレビューが付くのは異常だよ。
数時間もプレイしてないのに何が分かるんだって思う。
>>897 確実にHD開発は簡単になるよ。
今はレンダリング中はボーっとしてるしか無かったりするが、それが早くなるだけでかなり開発期間が短くなる。
今の時期でのサードのグラ偏重な開発は明らかに自爆だ。
つーかHDもSDも開発は殆ど変わらんよ。
上の方の任天堂の考え方を読んでみる事を勧める。
たかだか1社に市場を改変させられちゃうってどんだけ他の会社がクズなんだよ
932 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:57:29 ID:OV4p1wzG0
市場改変ってどんだけ大変だと思ってんだw
サード爆死しまくりのWii
>>924 必要とされてないって事だろ
弱者は淘汰されるのが当たり前
おててつないでお花畑で開発してる連中など要らない
935 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:58:20 ID:eRfFi5J80
市場改変させられたSCEさんかわいそw
国内じゃマイナーな箱にまでケツつっつかれてるし
936 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:58:27 ID:NqNfKgFBO
1本5000円として100万売れて50億
HD開発は地獄やで
937 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:58:33 ID:Kw64cCaL0
今だとDSでもまともに作れば億単位の金が必要なんだろうか。PSPなら
それくらいいってそうだな。
939 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:58:39 ID:+y/ic4znO
>>921 全部頑張っている任天堂と
全部手を抜いているSCE
そりゃ大差がつくわけだ
結局、任天堂さえよければそれで良いって結論なんですね?
サードの弱体化はどうでもいいと。
サードが死んだのは任天堂のせい!ってか
ははははwww
任天堂ってゴミキューブとゴミボーイアドバンスのときはなんで勝てなかったの?
1万で開発費回収できるハードと、
30万で開発費回収できるハードなら、普通のメーカーなら後者を選ぶと思うが。
1万しか売れていないと、それこそこういうゲハでバクシバクシといわれていいイメージは付かない。
たとえ回収できる額が同じだとしても、30万人の手に渡ったと考えれば
続編を出すことだって検討できるし、メーカーの知名度もあがる。
何より、Wiiで開発するよりもPS3や箱○で開発した方が技術も向上する。
今の日本メーカーが海外にグラで負けてるのは、いつまでもPS2に縋っていたからなんだし
944 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:59:45 ID:UNbyOraa0
>>930 ムービーはともかく、ゲーム本体の開発でレンダリングでボーっとしてる時間なんてあるのか?
サード自身の怠慢の責任転嫁しだしたよww
ゆとりは死ねよ
お前がニートなのは親でも社会のせいでもない
>>940 誰もそんな事言ってないのに、
いつもその結論になるのはなんで?
947 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:00:23 ID:GpONLrKtO
948 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:00:23 ID:Kw64cCaL0
949 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:00:27 ID:eRfFi5J80
>>940 アホだ
ファーストだろうがサードだろうが
稼がなきゃダメなんだから潰し合いだろ
なかよしこよしのフリマじゃねーんだからww
950 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:00:36 ID:o5SideKu0
>>925 黄色い悪魔ナメルナ
アルセウスのために両方かったけど、天邪鬼なんで金から始めた
あれだ
サード =競争の無い地方公務員
SCE =公務員の親にたかるニート
こういう図式だったのが崩れちゃったんだな
>>940 もっとサード頑張れよ、と言ってる人しかいないと思うんだがどう読んだらそうなるんだ?
スクウェア・エニックスのPS3本格参入があればいくんじゃない
FF13 FFv13 KH3 (FF7)
これにドラクエとかがくればもっと
まずはWDがこうするくらいにPS3が売れなきゃなんないけど
あとはMGSががんばるくらい?
>>934 頭の中がお花畑なお前が、なぜ偉そうに語るのか意味不明。
956 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:01:16 ID:o5SideKu0
サードはゆとり開発で勝手に自爆しただけ
>>930 おまプリレンダムービーと何かを勘違いしてないか?
まぁモーションデータや背景や光源やモデリング、
テクスチャ素材なんかはライブラリが揃って楽にはなっていくのは間違い無いが。
せっかくの良スレなのに、何で任天堂叩きで終わってしまうのかね。
ユーザーフレンドリーって一体なんなんでしょうねぇ。
裸の王様って言うんでしょうか。
「まだ死にたくない」
悲痛の叫びですね><いやだいやだ。
961 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:02:36 ID:OV4p1wzG0
>>940 市場原理下で競争と敗北が許せないなら
北の将軍様の下にでも馳せ参じて悪しき資本主義経済と戦って来いww
娯楽商売で売れないものの理由を自分以外の物に押し付けるのは死亡フラグ
>>958 流量ってあんまりやると手抜き扱いされる時代だから難しいところだねぇ…
964 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:03:08 ID:zNDUsLkA0
965 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:03:09 ID:xAZf57M60
>>930 任天堂のサイトの小難しい文なんか読んでるのは
間違いなく株主しか居ないからうぜーって
結局任豚はこういう任天株主が任天儲けさせる為に
必死でPS3や非任天サードソフトのネガキャンやってんだよな
こいつらゲームへの愛情もゲームクリエーターへのリスペクトもまるで無い
自分の金のためにやってる最低の人種だよ
マジですべてのゲーム板から出て行ってくれよ
お前みたいな奴が一番吐き気するよ
>>915 ガンダム無双2は充分ペイしたでしょうw
シナリオモードなんて基本的にテクスチャーの解像度が上がっただけで
収録作、登場モビルスーツ、パイロット、モーション、フィールドは前作とみんな同じ。
逆襲のシャアが追加されただけ。
ガンダム無双3だって絶対に年度末商戦までに発売されるよ。
儲けているからね。
サードが売れないのは時代のせい。
映画が斜陽になったのや、ボーリングがマイナースポーツになったのと同じ。
968 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:03:57 ID:+y/ic4znO
>>940 サードパーティのソフトが売れるなら
それにこしたことはない
任天堂一社だけじゃ多様なソフトを供給するのは限界がある(それでもいっぱい出してるが)
ただ、ここ数年のサードがやってきたことを思えば
サードのソフトが売れなくなったのは当たり前
>>958 お前は何を言ってるんだ?
簡単な素材でもAfterEffectsとかレンダ時間は結構かかるもんだぜ。
970 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:04:12 ID:NqNfKgFBO
ソニー信者のサード頑張れと
その他ハード信者のサード頑張っては必死さが違うと思われる
>>960 それは後で据え置き全体のことを嘆いていたって言われたのに、
いつまでその事実を無視するの?
任天堂サイトが小難しいなら
そりゃゆとり脳ってもんだ
俺なんかはFF13の設定読むほうがよっぽど難しいと思う
973 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:04:34 ID:o5SideKu0
次スレ立てる?
975 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:05:22 ID:o5SideKu0
もう出尽くしてるからいらんだろ
>>662 これ見ると箱○って結構ソフト売れてんだなw
>>974 立ててみようか
多分埋めて無かったことにしたいんだろうし
ところでWIIのせいで爆死したMGS4や龍が如くクラスのサードタイトルってあんの?
>>965 いや俺もさっき初めて読んだんだが何か?
981 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:05:54 ID:ct2smbVz0
>>974 最初のスレだから荒れたけど、次第に落ち着いて機能すると信じてる。立ててください。
テンプレは1のままでいいかな
983 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:06:36 ID:+y/ic4znO
アンチは任天堂株主って発想がすげえな
任天堂の株価が今いくらか知らないんだろうか
任天堂が蚊帳の外だったPS2時代からサードのソフト売上は減少していたってことから目を背けてどうするんだ
985 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:06:50 ID:xAZf57M60
相変わらず任豚はゲームよりも金が好き
そして他社のネガキャンやれば任天堂が儲かって自分も儲かる
それしか考えてないだけのクズだとあらためて分かっただけのスレだった
お前らは任天堂のエゴ的な遊びに満足していればいいんだよw
次世代機は開発費がかかるから、一旦リセットをする必要がある。とか。
どんなけお花畑なん?wいくらなんでも頭悪すぎだろ。
近い将来、海外のゲームにパイ取られるぞ。
>>965 お前ゲハから出て外の空気吸ってきた方が良いぞ
大分不味い
>985
企業は赤字出してなんぼ!SCEを見習えってことですよね
PS2時代の爆死ゲーの数はすごかった
ワゴンは全部PS2といっていい位だった
セガとかカプコンとか100円ゲーだらけ
というかサードが弱体化したのは間違いなくPS2のせいw
991 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:08:11 ID:BpkIjA/s0
で、どうなんだ。
このスレ的にFF13は初動でミリオンいくと思うか?
DSも結構死んでね?
>>985 お前はとりあえず日本語を勉強しろw
どこをどう読んだらそうなるんだよw
997 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:08:44 ID:+y/ic4znO
>>985 ゲームは金がなければ買えないけどな……
FF13はすでに赤確定だから
FF14早めに出してMMOにしたんだろ
BOFがPS2でワゴン爆死してシリーズ終焉したのは妊娠のせい!
>>991 初動ミリオンいかなかったら、すげぇしょっぱい数字でおわっちまうぞ
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