脳内百万本ディレクターDAKINIのノイズ式算数
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
・『NINJA GAIDEN2』と『NINJA GAIDENΣ2』の区別がついていない
・ゲーム開発者向けイベントであるGDCを「割とどうでもいい」呼ばわり
・「100万本出荷」という宣言は、在庫のだぶつきで、滑稽な宣言と化しました→ワゴン云々も、完全な憶測であり、議論に現実と妄想(願望)の混同が散見されます。
【堂々たるDAKINI碌(自称)】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾が有名
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。それ以外全員から見ると、DAKINIの言葉の殆ど全部
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿1】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・GDCは割とどうでもいいイベント
・無限航路、初日消化率7割でも「じわ売れ理論ですかw」事件
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
【本当に同一人物?な過去のエントリ】
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/29.html 【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/ ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・マルガの河畔
11 :
10:2009/09/12(土) 12:16:22 ID:oBz1HoLBP
このスレッドは10を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
テンプレ終了です。
13 :
13:2009/09/12(土) 12:17:44 ID:oBz1HoLBP
このスレッドは13を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
14 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 12:20:11 ID:WTKFryiR0
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 13:49:38 ID:UQ99tCh9O
最近、スレ終にじゃなくスレ始めに時報が出てきたな。
先生ってさ、コンシューマから離れてるというからには
開発に属してる訳でもなく
論調や曖昧な近況語りからすると彼の勤める会社も
Wii、DSといった任天堂機に箱○はもちろんのこと、
己が猛烈支持中のPSPやPS3向けの開発もしてないっぽいんだが
そんな立ち位置で
なぜ業界各陣営、各社の動向や開発陣の思惑を偉そうに語れるんだろう
…実名公開、本当にしてくれるんだろうか?
そもそもDAKINIって何でそんな名前にしたのか
誰かコメで聞いてくれてもいいよ
由来は荼枳尼天からだろうけど特に意味はないと思うよ
あともう一点。…ヲチってると、しばしば彼は自分の仕事内容を割と脈絡なく唐突に、
自慢げに仄めかす時があるが、うろおぼえのも含めつつざっと並べてみる。
(勘違いあるかも…訂正ご指摘乞う)
・経営コンサルタント的な仕事もして、装弾…じゃない相談にのったりするんだとさ
・講演もしたりするっぽい
・ケータイ小説連載中なんだって(今はどうか知らん)
・雑誌に記事も書くらしい?(実名らしい)
これらは、本来の仕事よりも儲かってウハウハとか言ってた気もする
ミリデレとはいえ(経営陣、常任の管理職でもないだろう)ゲーム会社勤めの一個人が
ここまで手広くやれるのか、そしてここまでやってるエネルギッシュな人物なら
普通まず確実に特定されるのに、まったく知名度がない不思議。ヲチってて飽きない。
21 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 15:08:11 ID:WTKFryiR0
>>18 【ダキニ】名詞
ウルティマ〜恐怖のエクソダスに出てくる魔法使いの呪文。
集団攻撃。
敵のHPをわずかだけ残して全て奪い去る。
俺最初DAIKINと読み間違えて「この人清掃会社の人なんだろうか?」と本気で思ってた
>>23 クーラーの会社の人かも!
どちらも結構忙しいから、あんな更新は無理だけど
土佐弁で「だきな」は汚いと言う意味で、「だきになった」だと汚くなったと言うことになります。
26 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 18:10:48 ID:9EwTnSGeO
土日になると先生の更新が止まる。これはまだ分かる。
でも先生の更新と同時に読者のコメント書き込みも止まるのは何故かな(棒
承認制だし・・・
承認制だからこそやらかすこともある
ごむぱっきん(笑)
結局、先生はあまえらを釣ってアフィ稼ぎしているだけなんだよ。
あまえら?
俺、ラブプラスこわい(まんじゅうこわいと同じ意味で)
いつまでラブプラスの魔を先生が無視できるのか楽しみですね
ポケモンも当然無視すると思います。それが先生クォリティ
むしろ先生にラブプラスを語ってほしくないんだが
早見沙織は無名の新人とか底の浅さを露呈する発言をかまして失笑を買いそうだしな
>>34 ポケモンにしろラブプラスにしろ、無視してくれたほうがいいんじゃないか。
気持ち悪いだろう、先生みたいなのが擦り寄ってきたらファン的に。
ぐだぐだ世迷い言垂れ流してアフィ貼りしか能がないし。
>>37 みんスペに擦り寄られたときは本気でムカついたからな
先生の存在そのものがネガキャンだと実感したよ
何が鼻血だ勝手に出血死でもしてろ馬鹿
先生に褒められて喜ぶ人ってこの世に存在するのだろうか…
ブログ読者さん(ヲチスレとかの存在は知らないとする)は
やっぱ先生のアフィ記事で自分の好きな作品が取り上げられたら嬉しいんかなぁ
ヲチ者の自分からすると心底うざく思ってしまうんだが
エントリをざっと読めばイカレているのは明らかだからマトモな読者は皆無
あんな話に共感するようなのがいるとすれば間違いなく先生と同じ病気だろうし、
好きな作品取り上げられれば大喜びでヨイショするんじゃね?
同病相憐れむと言いたいところだが
中は仮面舞踏会だからなぁ
>>40 でも先生があまりにも温暖化進行したときは
かなりソフトにだが嗜めようとする人もまだ見受けられるんだよな
そんな人を罵倒追放するのが先生クオリティという恐ろしさなんだが
>>39 何も知らないおぜうさまじゃあないんだし、
抽象的な文言で適当に褒められても、良い気分じゃないぜ
他ハード貶めるためのダシに使われてるだけと判ってりゃ、なおさらだ
>>36 当時の検証でも、ごむぱっきん(笑 というハンドルネームを持つ人間は実在してたかも?とは言われていた。
おおよそそんな感じだったので、いつか先生が作った捨てハンか?
あるいは、使われなくなったハンドルネームを乗っ取って使おうとしたか?
いずれにせよ、それ以降のごむぱっきんのハンドルネームの活動が見られない以上
他の何者かの誤爆を承認しちゃった!みたいなミスでは無いと言える
>>39 A助とかnintendouinochiとか松永克也なら喜んでくれるんじゃないか?
ひょっとしたら鶴見六百だって喜んでくれるかもしれない
そのラインナップに鶴見を加えるのはかわいそうな気がする…w
いぬのくちにはごむぱっきんがついている
新しいエントリが来た。PS3のびたWii失速、てな調子。
先生の所に壊れたレコード置いたのは誰だー
ちょっと待てよ、おい。
去年も同じ事(Wii失速、PS3大追撃なんて)言って、先生赤っ恥かいただろ……
先生は、学習機能がないのか?
ここ数日の先生の更新内容をみてると
金太郎飴とかマトリョーシカをなぜか連想する
もしくは虎舞竜の「ロード」のシリーズ
52 :
1/4:2009/09/12(土) 21:32:17 ID:P2hq0DmX0
>PS3は年内450万台、年度内500万台突破!? 8月の北米市場は?
>ちょっと興味深い予想記事が出ています。
>メディアクリエイト:新型PS3は初週15.1万台を販売、週間販売台数の過去最高値を記録
ttp://www.m-create.com/ranking/ (引用開始)
> 販売店へのヒアリングでは、「購入者の中には買い替えユーザーも多少見受けられたが、
> 中心は新規ユーザーだった」、という声が聞かれた。
> 1万円のプライスダウンは購入者にとって魅力的だった模様で、
> これまで様子見していた層を取り込むことに成功したといえる。
> 12月17日には『ファイナルファンタジー XIII』の発売が予定されていることや、
> Blu-ray再生機としての需要もあり、
>年内に累計450万台、2009年度内に累計500万台をそれぞれ突破する可能性が考えられる。
(引用終了)
>48
まだ一週しかデータ出てないんだぜw
まぁしばらくはPS3は上回るだろうから、壊れたレコード状態は続く
54 :
2/4:2009/09/12(土) 21:33:03 ID:P2hq0DmX0
>現在約340万台ですから、残り110万台を年内という計算で、確かに
>(太字強調)それぐらい売れた方が業界は活性化するよな、
>という数字ですが、「思ったより伸びない」時代が長すぎたこれまでのPS3のイメージからすると、
>ちょっと大胆な予想にも思えます。
>通常週が週4〜5万台のペースで推移しても届きませんので、
>やはり年末の『FF13』とブルーレイ需要の爆発的な高まりでどこまで伸ばせるか。
>まあ、それだけPS3に対する期待感が大きいという事なのでしょうね。
>東京ゲームショウでも何らかの発表があると言われており、それもまた楽しみですね。
>(太字強調)「PSの秋」
>はまだまだこれから。
>北米市場でWiiの失速が続く
>もう1つ興味深いのは、8月の北米市場の動向です。
>市場全体が16%落ち込んでおり、先月の記事とほぼ同じ傾向が続いています。
>北米でWiiとPS3が失速!?
55 :
3/4:2009/09/12(土) 21:34:14 ID:P2hq0DmX0
>正確には、Xbox360、PS3、Wiiのうち、Wiiだけが前年割れを起こしています。
>Xbox360 19万5000台 → 21万5400台
>PS3 18万5000台 → 21万台
>Wii 45万3000台 → 27万7400台
>薄型PS3の影響がはっきり現れるのは来月の集計になりますが、速報としては売上が3倍に。
>PS3 sales up 300% for first week following price cut in US
>Wiiの失速については、日本と同じ現象が海外で起こるという傾向を裏付けるもので、
>予想の範囲内。予想できて当然という人もいらっしゃるでしょう。
>(太字強調)自分達の予想の正しさに自信をもったソフトメーカーも少なくない
>のではないでしょうか。
>EAの看板タイトル、Wii版が低迷。PS3市場の成長でPS2市場の縮小を補えるかが鍵
>もう1つ興味深いのは、Wii版の『Madden』が前作の初月売上11万6000本から
>大きく数字を落として6万7000本だったこと。
>Madden 10 for Wii sold only 67K copies in August, EA calls overall sales 'discouraging'
ttp://www.joystiq.com/2009/09/10/madden-10-for-wii-sold-only-67k-copies-in-august-ea-calls-overa/ >これは『ウイイレ』でも起きたことで、PSフォーマットで人気の高かった
>リアルスポーツゲームで操作を無理に変えると、ファンの離反を招きました。
>最新作では従来操作にも対応したものの、一度離れたファンには見向きもされなかったようです。
>『Madden』はPS2市場の縮小、Wii版の低迷、Xbox360の微減といった影響を受けて、
>全機種トータルでは約17%売上を落としています。
>今年、唯一微増したのがPS3であり、EAの最後の既望はPS3。
>薄型PS3の拡販によって、来年PS2版の減少分が補われることを期待する他ないでしょう。
>PlayStation 3(120GB) テイルズ オブ ヴェスペリア←(アフィリンク)
2009/09/12(土)
引用終了。
先生、一つだけ聞いていい?
>EAの最後の既望はPS3。
これ希望の間違い?
失速って言うかWiiは前年バカみたいに売れてた、としか読めません。
数で言えばWiiがトップじゃねーか。
58 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 21:45:31 ID:oFWvtUBTO
海外の売上もチェックするのに
この前MSはPS3の下請けになるのが得策みたいなこと言ってるの?
なおさら余計にキチじゃん
>>50 お前、学習装置があったら外に出なくても成長するだろうが
少し前までは、電波なりに姑息な計算も見え隠れしてたように思えたが…
同じことを延々繰り返し始めたというのは、いよいよ狂気が次なる高みに
上り始めたという兆しなのか…
市場全体が落ち込んでいる、と自分で書いてるのに
PS等の他機種の微増を誇ってWiiの「失速」に大喜びしてて良いのかいな
がくしゅうそうちがあっても
家の中に閉じこもっていたら経験値溜まらないぞ
Maddenは通例的に、箱○版のほうが売れる弾なのに(実際箱のが売れてるっぽいが)、
PS3微増箱○版微減でPS3大勝利とか冗談にもほどがある
ましてやこれからホリデーにかけて、箱○とPS3の両方で
さらに100万づつは売り上げるだろう化け物商品なのに、今の時点で数字語る時点で素人丸出しだ
(Wii&PS2版Maddenは確かにどーしよーもなさそうだが)
洋ゲーのこと知らないんだから、触れなきゃいいのに
先生に「マッデンって誰?」って質問したら
面白い答えが返ってきそう
消費者がPS2の後継にPS3買うとは限らないのに
いよいよ宗教じみてきたぞDAKINI、とりあえずPS薄型ブーストが終わった後が楽しみだwww
なんとしてもポケモンの話題を掻き消したいんだなって姿勢が見える
証拠に、DSの事は全く触れていないw
15万台売れてもソフトがこんなんじゃ…。
>22.MGS4best 4800 27000
>24.アンチャBest 4200
>外.LBPbest 1200
>外.ショパンbest 840
>外.リッジ7best 830
>外.アフリカbest 780
センセイ、そんなにPS3を持ち上げるなら
せめてアンチャぐらい買ってあげてください・・・
来週の先生(予定)
・TOV賛美「ブラヴォー(ry」
・ポケモン完売続出で任天堂叩き「買えなくて子供を泣かせる京都はガキすら大切にしなくなった云々」
・アイマスDS叩き「なぜわざわざDSで出したのか、まだSP続編のがマシ云々」
・サガ2叩き「(ニコニコで動画を見ながら)サガファンを馬鹿にした糞リメイク云々」
・ハウスオブザデッド叩き「セガがファミ通クロレビ叩きより先にすべきはWiiで出したことに対する反省会だろ云々」
・モンハン3叩き「値崩れしててまだミリオンいってないのはWiiで出したからこその失敗例云々」
先生がポケモンの話題をかき消そうとブログで頑張っても世間は…ねぇ?
昔は初見の人はだませてる感じあったけど
ここ最近は完全にGKブログになっちゃったよなー。
コメントしてる奴も完全にGKモドキばっかだし
>>68 中古で定番タイトルが売れてしまっているんだろうかね
店舗側からしては良いのだろうが、ソフト会社側からしたらなぁ・・
良くも悪くもある程度タイトルが揃った状況で新型投入した故か
これが任天堂系ハードになると定番タイトルが新品で売れていって
ひょっこりランキングに浮上してくるのだろうが
>>72 > これが任天堂系ハードになると定番タイトルが新品で売れていって
> ひょっこりランキングに浮上してくるのだろうが
いいえダークホースがしんがりから全てぶち抜いてトップに立ちます。
しかし年末年始無双前のこの時期に京都煽るとかもうね……
毎年、年末年始になるとマリカDSやNewマリが30位以内に入ってくるしね。
PSの秋ってのはあれだ
PS本体が売れる秋ってことだよ
きっと
>>67 ゲーム「業界」語るなら絶対外せない弾なんだけどな、ポケモンは
関連する経済規模が桁外れすぎるし、それを世界規模で巻き起こすんだから始末に終えない
「ゲーマー向けゲームではない」という言い訳も、中高生ならともかく先生が言ったら詭弁でしかない
(元祖ゲームヲタであるリアルサトシの一門がゲーマー向け配慮を忘れるわけがない)
プラチナをアフィったときは「うちのサイトでは売れない」とか言ってたけど
アフィ稼げてない時点で一般人の動向とはかけ離れてるって判らないのかしらね
>>72 元からPS系が強い小売はその辺は生命線だからPS3本体が売れてほしいってのは本音なんだろうけどね。
中古のほうが利益率は高いわけだから
で、こういうときだけ小売の見方に立つ癖にPSPGOの小売の懸念に対してはバッサリ切り捨てるという…
センセが紹介してる小売ブログやそのリンクしてる小売でも、PSPGOは仕入れないとかそんな話ばっかだが
>>73-74 …ひょっこりどころじゃないか
>>77 その辺どちらの側から話をするかだよな
ソフトを売る側なはずの先生だ、定番タイトルの浮上が弱いのはどう思うのだろうか
Wiiが失速、箱○、PS3が伸びているのは事実だよ
過去のパターンでいけばWiiは右肩上がりで、箱○、PS3は右肩下がりだったけど
今回はそれに当らないから。
それだけ今の市場は過去と比較するのが難しくなっている。
一つだけ確実なことがある
年末年始の結果見るまで、京都を煽るのは避けたほうがいい
>80
結果が出る前じゃないと京都を煽れないじゃないですか。
結果が出たら無視すればいいのです。
82 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 00:05:52 ID:hwNIlfRTO
約2万本ちょっと売れて評価の高かったPSP版とらドラの時はあれだけ大騒ぎしたのに、
5万本出荷して48000本も売れて祭りになっているラブプラスには触れない先生。
なんでだろうね(棒
センセイって一体どの会社のどの立場の人間なんだろう・・・
自分もゲーム業界に関係した立場にいるけど、
同僚なり取引先の人間が、こうも現実からかけ離れたことを書いてるの知ったら
正直引くぞ。しかもセンセイって同僚にブログやってることバラしてんでしょ?
同僚は何も思わないんだろうか。同僚なんてエアだろっていうのは置いておいて。
15万台売れました!ばんざーい!今後もToVにGT5にFF13に
ソフトがいっぱい出て楽しみですね!
でいいじゃない。
なんでわざわざWiiを引き合いに出して貶めるような記事を書くの?
センセイに限らず、魔王にしろいわさきにしろ、
任天堂が悪い!任天堂が悪い!と書くとお金が貰えるんですか?と聞きたいわ。
85 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 00:18:19 ID:0gfSA7yOO
>>79 二年ほど前にWii失速wで名をあげたんだっけ
時の流れははやいなあ
>>84 スタンドプレーでスポンサーから金貰おうって人は案外多いんです
具体的に言うと動物愛護団体
ラブプラスとドリクラについてセンセなにもコメント出してなかったような
アイマスDSはホンモノではないうんぬん言ってたような
なんでPSに肩入れしてるかが本当にわからねえんだよな
ぶっちゃけゲームやってないんだしなんでそこまでと思うよ
>>84 先生はともかく,そのあたりのマスコミくずれやヒゲなんかは
どっかから金貰ってそうなのはひしひしと感じますね。
特にヒゲはw
PSに肩入れというよりは、任天堂をこき下ろす為にはPSを無理にでも持ち上げた方が
やりやすいから寄生してるだけ。
>>88 自我の弱い奴が宗教に入れ込むみたいなものかねぇ。
>>88 >>84を書いておいてアレだけど、魔王やいわさきが
電プレにそういうこと書いて金貰うってのは何となくわかるんだ
電プレにしろ、ファミ通にしろ、SCEから金いってるだろうし
でもセンセイはライターでもなんでもなく、サードの開発者でしょ?
サードの開発者だったらどのハードが盛り上がろうが嬉しいもんじゃないの?
任天堂やSCEが一強時代だったら他のハードを無視しても勝負できるだろうが、
今の時代はどのハードも台数がそれなりに出てるもんだから、
どの陣営も無視できるもんじゃなくなってるじゃない サード開発者なら特にさ
なのにPS3万歳!Wiiはクソ!なんて書いちゃう神経が全くもって理解できん
岩崎は年季の入ったアンチ任天堂
ああいう手合いはまだ理解できる、共感は不可能だが
ライター中心になって以降はどんどん病気が酷くなってるし
先生はただ煽って耳目集めたいだけだな
>>92 そういう事書くと、取り巻きが出来るから。非常に判りやすい理由
ちやほやされたいならゲハでコテハンやってたほうがいいんだけど
フルボッコ耐性なさそうだからなぁ、先生
>>94 ある程度尖った主張の方が、特定の人は集り易いよね。
普通過ぎると余程文章が上手くないと、相手にされないという罠。
つまり(ry
結局PSP初期不良の絶頂期から転げるように落ち目になって行ってる
と言う事ですよ,今現在も。
「すげぇ、落ちながら戦ってる……」ですね、わかりま(ry
戦ってるのは脳内任天堂というのがアレだけど。
>>82 とらドラPは確か6万ぐらいまで伸ばしてたと思う
とはいえ、ラブプラスは品切れ続出でまだまだ伸びてくだろうから
とらドラPを抜くのは確実だな
>>95 チヤホヤされたい、だけど批判は聞きたくないしそいつらを否定もしたい。
だから承認制のブログ。落園の神気取りです。
神や王様だと主張する、ただの裸の男ですけどね。
>>56 PS3の割合が増えるにつれて赤字になってるwとか揶揄されるEAに
PS3が最後の希望とか酷いな
EA自身も言ってるけど最後の希望はWiiだろ、パクリスポーツも爆売れしてるし
なんかラブプラスが女性にも売れてるとか半信半疑な話もあるが
これ聞くとアイマスDSも分からんくなってくるなぁ。
SPまでと違って地上波でCM流しまくってるし、ポケ金銀が店にない隙を狙って案外売れるかもしれん。
で、相変わらずラブプラスに続いてアイマスDSも取り上げてた忍の先見の明の一方で
先生の温暖化が加速するんだな。
>>102 そもそもアイマスDSは女性層狙いとPだかディレクターだかが明言してたはず
元々のアイマスにも女性層が結構いたってのがキッカケのようだけど
>>101 国内大手どころか、海外大手と比べても売上比率における
DSの割合が結構低いってのもEAの特徴か
DSで稼げてないところが苦しいのは否めないのかも
去年からの経済危機で、途端に苦しんだ海外大手勢とまだ保っている国内勢を比べると
アイマスDSは少女漫画雑誌にも広告打ってるし、男の娘もいるしで
低年齢向けで化ける可能性は十分はらんでる。
>>105 でもCEROレーティングはCだ
もっとも、CEROもなんか空気化しちゃってるんだよなぁ…MHPの影響で
>>105 本気で少女層にも売り込むつもりなら、もっと大きくパブ打たないと弱いと思うけどね
タイアップアニメやってるわけでもないから、どうしても知名度に劣るし
>>102 本スレにも女性らしき住人はいるな。
少女層向けは今までスルーしてたらガルモでそっちの層でも商売はできるって証明されたんで
各社何とか確保しようと頑張ってる……のは良いんだが、今まで手を付けなかった分どこも弱いんだよね。
京都? ゆりかごから墓場までゲームを売れる会社なんざあそこ以外無いだろ。
ポケモンにも女性の廃人ゲーマーは結構居るしねw
ぶつ森はど真ん中ストライクだし、トモコレもそうだな。
>>101 EAはメガドラ(ジェネシス)に肩入れしてた頃から、任天堂とは距離置く傾向がある
前世代のGCの頃はボロクソな扱いしてたくらいだし、初期の大型商品もWiiにはあまり用意していなかった
そんな会社がたとえリップサービスでもWiiに色目使って、PS3に厳しい事いうのはかなり意外な展開だと思う
>>92 サードの開発者じゃなくて
サードの超有力開発者ごっこをしているA助の同業者だから
でYahoo!知恵袋だったら一発解決
>>110 いや、未だにあそこはPS3に甘いよ
アクティ騒動の時はバイオウェアとEAで「大手2社がアクティに苦言してる」のを演出とか
携帯とPCで自演してるGKみたいな事やってた
>>102 自分の周囲では既に実際、何人かの女性ラブプラスプレイヤーがいるな。
(まあ、とりわけゲーム好きが多い若干特殊な職場だが)
主人公が男性側だとしても、ある意味少女漫画にも通じる世界観で
恋愛疑似体験をするのは楽しいようで、結構入れ込んで遊んでるし、
攻略や進捗の情報交換でみんなして盛り上がってもいるよ。
最近にわか海外通になりだしたのはどこの入れ知恵だろ?
Maddenの話は去年もしてなかったっけ?
単純に味占めただけじゃないのかね。
116 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:27:36 ID:hwNIlfRTO
先生は必死にPSの秋PSの秋って騒いでるけど、今年はDS圧勝の年だよねぇ。
ドラクエ、ポケモン、トモコレが強すぎるし、
ラブプラス、逆転検事、サガ2、アイマス、デビルサバイバー、真・女神転生とか中堅層が厚すぎるし
遊ぶ側の理想としては
Wii、箱、PS3それぞれが良いもの出し合ってくれたら
それだけでもう「楽園」なんだがな
先生は特定ハードだけが優遇されて
他機種をくそみそに扱き下ろす時代を楽園と夢見てるのがバレバレで共感できん
TOV、GT5、FF13と年末にかけて大作が続けてリリースされるから今まで本体購入に二の足を踏んでいた人の
背中を押す効果は十分に期待できる
でも問題はその後・・・・・・・
マッデンがWiiで売れないのは当たり前だと思うけどねぇ
コナミもそうなんだけど選手データが古い、ブランドはPS2より更に低年齢向けのブランド
パッケージがPS2PS360と同じタイガーウッズなんかは他機種より売れてる
子供向けとかなめた事やってるうちは、どのサードも成功はないと思うよ
>WiiWareは…って言うか任天堂は体制もそうですがまずハードが悪い。
>wiiにはたった512MBのフラッシュメモリしか積んで無い上に、
>その半分がwiiの本体システムのための容量ですから…
>容量制限が厳しいし、チャンネルやVCとも食い合いますから
>すぐに容量がいっぱいになってしまいます。
>しかも、それを改善する手段は無い上、容量向上版を発売する気配すらない。
>HDD標準装備のPS3とは雲泥の差ですし、XBOX360とも大きな差をつけられてしまっています。
>DSiでもこの悪癖は直ってないどころかむしろ悪化してます
>何で内臓メモリをあんなに小さい容量にするのか?本当に理解できない
>PSPのようなメディアインストールすら採用して無いのに…
| 2009-09-13 | ロケット弾 |
また、ロケット弾か。
> > ロケット弾 さん
>ROMカートリッジ採用のDSiにはメディアインストールは不要ですが、
>ディスクメディアのWiiにはあってもよいのかも知れませんね。
>任天堂はコスト重視で、将来の時点での価格ではなく、
>早い時点での価格をもとに内蔵メディアの容量を決めているのかも知れませんが、
>確かに前時代的な容量だとは思います。
>DSiはどのみちハードウェアのサイクルの後半だから、
>どうせ寿命が短いと割り切ってるんだろうなと思えば、256MBでも納得はできるんですけどね。
>Wiiに関しては物の見事に祟ってますね。
>内蔵ストレージの少なさは、ソフトの制約になり、
>ダウンロードソフト市場の盛り上がらない理由の1つになってますし、
>今世代における反省点の1つですね。
>まあ所詮、任天堂はダウンロードソフトについても、ネットサービスについても、
>本気ではないのでしょう(SCEやMSに比べれば)。
>ハード設計については、「本気度の低さ」が伝わってくる内容だと思います。
| 2009-09-13 | DAKINI |
WiiwareやVCは本気でないと?
先生余裕が無くなると、土日でも頑張るからなあw
最近の先生とロケット弾のラブラブっぷりに
服役中のフル装弾が嫉妬しないか心配だ(棒
楽園にはSDHCは存在しないんや
125 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:34:58 ID:Gdzsq9w+O
先生の腹心の唯一が嫉妬するだろう。
あそこにペルソナじゃない人間は何人いるんだ?
もしかしてこの人たちって、
WiiもDSiもSDカードを使えること知らないのかな?
ペルソナ以外はここの住人の成りすましだろうし、マトモなひとは一人もいない
初めて見たけど任天堂にたいする憎悪が凄いな
フル装弾が仮出所中なのでロケット弾って名前にしているか
先生、名前間違えた
のどちらかだと予想
>>120 >DSiでもこの悪癖は直ってないどころかむしろ悪化してます
>何で内臓メモリをあんなに小さい容量にするのか?本当に理解できない
>PSPのようなメディアインストールすら採用して無いのに…
PSPに内蔵メモリってありましたっけ?
132 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:46:49 ID:hwNIlfRTO
>>120 メモリがいっぱいになったらSDカードを買えば良いじゃないか。
1GBくらいならワンコインで買える時代だぞ?
KORG-DS10の新作では、DSiの場合のみ同時演奏機体を倍にできるというのに…。
これだけで、前作購入者数万人が乗り換えるぞww
ポケモンバトレボみたいに、DSをコントローラー代わりにしたWii版ラブプラスが出たりしたら
なんか凄い事になりそうな気がする…
>>120 >>121 >何で内臓メモリをあんなに小さい容量にするのか?本当に理解できない
>任天堂はコスト重視で、将来の時点での価格ではなく、
>早い時点での価格をもとに内蔵メディアの容量を決めているのかも知れませんが、
同意してるように見えて、「本当に理解できない」と言うコメントをあっさり叩き潰してんな。
ペルソナじゃないなら、ロケット弾の面目丸つぶれだぞ。
>任天堂はコスト重視で、将来の時点での価格ではなく、
>早い時点での価格をもとに内蔵メディアの容量を決めているのかも知れませんが、
量産試作品ができるのが販売開始のだいぶ前だなんて、
あらためて指摘するようなもんでもないだろうが…。
先生の「本当は知ってるんだよ」芝居の踏み台な訳ですねw
業界人を取り繕う必要がないせいでロケット弾の劣化スピードが物凄く早いなw
何か引っかかると思ったら今気付いた
ポケモンのロケット団w
なんかいろんな意味でカオスだな
先生の一人芝居なのか、エミュ職人の突撃なのか訳が分からん
141 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 10:54:46 ID:2noaZmKJ0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | PS3
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>120 >DSiでもこの悪癖は直ってないどころかむしろ悪化してます
>何で内臓メモリをあんなに小さい容量にするのか?本当に理解できない
>PSPのようなメディアインストールすら採用して無いのに…
メディアインストールを採用していなければ、本体内蔵メモリはかえって必要ないと思うんだが。
さて、物凄い酷いレベルで本日もミリデレ劇場が開演したのを確認しましたので、
今から引用します。少々お待ちください。
事前に言っておきますが、エミュではありません。
強烈な電波が乱れ飛んでくるので読む人は覚悟を決めてからお読みください。
144 :
1/7:2009/09/13(日) 11:01:45 ID:1y51ZZK80
>今週の新作 テイルズ、テイルズ、テイルズ!
>薄型PS3が盛り上がる中、今週は『テイルズ オブ ヴェスペリア』が発売されます。
>薄型PS3と同時発売の『ガンダム戦記』といい、
>結果的にはバンダイナムコがPS3を盛り上げる役割を果たしていますね(あくまで結果論として)。
>つーか去年、バンダイナムコがXbox360寄り
>と主張していたおめでたい人達は、今どこで何をしてるんでしょうか? 失笑極まりない。
>メーカーに人格性を付与して、勝手に信じて、勝手に裏切り者だと罵って、楽しいんですかね。
>まあ楽しいからやってるんでしょうけど
>(参考:バンダイナムコがXbox360寄りという妄想は誰がばらまいたの?)。
>テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3)←(アフィリンク)
>テイルズが戻ってきた!
>全国のテイルズファンの期待が集まる、ひさしぶりの「PS系据置テイルズ」。
wktk
146 :
2/7:2009/09/13(日) 11:03:27 ID:1y51ZZK80
>新キャラクターのパティ・フルールを始め、
>Xbox360版が霞んでしまうほどの大充実の追加内容をもって、
>PS3にやってきた『テイルズ オブヴェスペリア』。Xbox360版を越える売上という予想が強く、
>仮に累計30万本を達成するなら、
>初週10万、累計約20万本の360版と合算して、ハーフミリオンに届く計算に。
>その次の展開としてファンが望むのは当然、PS3での完全新作の発表でしょうね。
>ファンが望むのはどのハードでの新作なのか。
>売上という明快な形でファンの声をメーカーに届けるチャンスです。
>携帯機市場がふくらんで、長時間かかるRPGも携帯機で発売されるソフトが増えました。
>確かに遊びやすい。それは事実。しかしそれで満足ですか?
>ちょっと物足りないな、と思うことはありませんか? きれいな映像だと新鮮だな、と感じることもあるのでは?
147 :
3/7:2009/09/13(日) 11:04:26 ID:1y51ZZK80
>CEDEC基調講演・その4
ttp://retro.mmoh.jp/e109808.html (引用開始)
> 「あと、これで携帯機から据え置き機に戻せるのか、っていう疑問もあるんだけどね」
> 「それって、率直に、堀井さん、どう考えているんですか」
>「ぼくね、正直いってね、これってやっぱり波があると思うの。
> いま携帯機が楽だからみんなやってて、でも携帯機だらけになっちゃうと、
> 据え置き機があると、ああ新鮮だなって感じると思うの。
> やっぱきれいだなぁって。で、まだ戻ってくるっていう、そういうブームって波があると思う」
> (野安・注)
> というわけで、「Wii」という単語をはじめ、ゲーム機を特定するような言葉は、
> 基調講演の中では出てきていません。ねんのため。
(引用終了)
>Wii版を念頭に置いた発言かもしれませんが、ちょっと興味深い。
>ドラクエの場合、『9』が成功すればするほど、結局次も携帯機になってしまう気もしますが、やがて
>(太字強調)ユーザーが据置機のきれいな映像も欲しくなるという鋭い考察
>はさすが。
148 :
4/7:2009/09/13(日) 11:05:27 ID:1y51ZZK80
>もう携帯機でいいじゃないという風潮の中、ユーザーが次にどう感じるかを見事に予想しています。
>アニメ的な映像表現を愛するファンが多い『テイルズ』の場合、
>その傾向はさらに顕著なのではないでしょうか。
>あなたが欲しいのはアニメとゲームの境界線を踏み越え、新しい表現に達したHDテイルズですか、
>それともPS2+αのSDテイルズですか、あるいはしょぼいポリゴンで構成された携帯機テイルズですか?
>先日紹介した、ニコニコ動画にあがっている「マクロス アルティメット フロンティア」のPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8183154 >を見ても、「PS3で作って欲しい」という声が目につきます。
>人は手軽なゲームも求めますが、新鮮な感動を得られる圧倒的な映像もまた求めるものです。
>据置ゲームが元気が無いと言われる中、
>ユーザーの「次なる本音」が少しずつ顕在化してくるのかもしれません。
149 :
5/7:2009/09/13(日) 11:06:29 ID:1y51ZZK80
>イース 7(PSP)←(アフィリンク)
>RPG(やアクションRPG)が少ないと言われるPSPで、
>自社タイトルを地道に出し続けて、安定した評判を獲得してきた日本ファルコムが、
>『イース』シリーズの完全新作をいよいよ投入。
>今作はこれまで設定のみ存在した「アルタゴの五大竜」のエピソード。
>最もゲーム化が待望されていたと言われる物語です。
> 80 年代からのファンにとっては、「アドル・クリスティンの冒険日誌」
>という設定に初めて触れた時の新鮮な感動が思い出されるのでは?
>まだゲーム化されていないエピソードがいつかゲームで遊べる日が来ると、
>期待に胸をふくらませていた中学生の頃が懐かしい。
>個人的には『4』の舞台となった「セルセタの樹海」と並んで、名前だけでワクワクしていたエピソード。
150 :
6/7:2009/09/13(日) 11:07:18 ID:1y51ZZK80
>アイドルマスター ディアリースターズ(DS)←(アフィリンク)
> 7 月の『初音ミク -Project DIVA-』、8月の『ドリームクラブ』、
>そして9月の『ラブプラス』と『アイドルマスターディアリースターズ』と、
>コンシューマー市場でのギャルゲーが熱い! PCノベルゲームの移植が大半となり、
>平均売上では乙女ゲームやBLゲームに負けるようになり、存在感を失っていたジャンルが再び台頭しています。
>今作は2Gbit ROMを使用しているためか、定価はDSにしてはやや高め。
>そのかわりボイス、楽曲については心配ないようですね。正直、この作品、
>(太字強調)ファンの中でも若干反応が割れているようにも見える
>のですが、さてどうなるか。
>『ラブプラス』の話題が盛り上がる中、目立ってないような・・・・。
>でもニコマス系サイトとして有名な敷居の先住民
ttp://d.hatena.ne.jp/sikii_j/20090912/p1 >さんを見ると、『ラブプラス』が意外な援護射撃になるのかな、という気も。さてさて。
151 :
7/7:2009/09/13(日) 11:11:10 ID:1y51ZZK80
>サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(DS)←(アフィリンク)
>人気の高かった『SaGa』シリーズからのリメイク作品。
>もともとGBのゲームだったため、本来のボリュームは短いはずで、
>それを今時のDSのゲームにする上でどう改変しているかが気になるところ。
>ファンとしては大きくいじってほしくないでしょうが、
>新しいユーザーにも楽しんでもらうとなると、「イマドキ感」も無視できない。
> 428 〜封鎖された渋谷で〜(PSP)←(アフィリンク)
>ああ、そういやまだPSP版が残ってたっけ、ぐらいしか感想がない。
>Wii版まんまの移植で愛想が尽かされた感も否めませんが、
>アニメがもっと盛り上がっていれば、もしかして変わったのかな? まあアニメは脚本がね・・・・。
2009/09/13(日)
引用終了。
とうとう罵倒してた野安氏までもソースにしだしました……
堀井氏の講演を何故野安氏のブログに孫引きしたのか意味不明でしたが、
野安氏の言葉尻を捕らえて、DQ10はWiiじゃないと現実逃避したかった模様です……
さんざん携帯機のRPGをくさしたあと
携帯機のRPGのアフィ連発。
さすがです。
見事なまでにピカ様無視してるなw
突っ込み所が満載すぎて、同意できる部分を探した方が早いかもしれない
>メーカーに人格性を付与して、勝手に信じて、勝手に裏切り者だと罵って、楽しいんですかね。
型月を勝手にPS寄りだと断定して、勝手に信じて、勝手に裏切り者だとやじり続けただろ、先生。
428にあれだけ粘着してたじゃないか。
今回の文末も428たたきだし。
自己批判が徹底されてるな。
1年遅れの移植でここまでブラボー連発とは恐れ入る。
新作はWiiなんですが、それは無視ですか先生。
ニコ動で「PS3で作って欲しい」って、
それ思いっきり"素人がくちばし突っ込んでる"んだがなあ。いいのかなあ(棒
なんかもう、「PS4を作ってそれで出して欲しい」とか無茶振りのコメントを流しても
採用されるんじゃないかと期待してしまう。
ニコ動のコメントも先生がしてるんじゃねぇの?
裏切り者とか、そんな言葉飛び交ってるのゲハくらいだけど
ゲハ見てるの隠してないけどいいのかね
それに、バンナムの軸線は一貫して携帯機(とWii)だろーに
塊魂もTOVもアレンジ移植って時点で、あからさまな様子見状態なのにこれで狂喜してどうするんだ
今後PS3に注力としても、次がくるのは1、2年後だろうし……
スパロボ(α・Zライン/MX・OGsライン)がどう動いてるかが気になるところだけどな
>>149 >今作はこれまで設定のみ存在した「アルタゴの五大竜」のエピソード。
>最もゲーム化が待望されていたと言われる物語です。
ねぇーよ
有翼人設定のせいで古参イース信者は辟易してる奴だって居るのに
かってに総意作ってるんじゃねーよ
脳内百万本ディレクターDAKINIのテイルズ、テイルズ、テイルズ!
脳内百万本ディレクターDAKINIの根拠はニコニコ動画のコメント
>>144 >まあ、かつて、PS陣営にタイトルを奪われた恨みがまだ残ってるのかもしれませんが・・・・そろそろ過
>去の因縁からは卒業してほしいものです。東京ゲームショウの件もしかり、ですが。そういう幼稚な復讐
>心(一見おっとりしてるけど、実は・・・・)が、他社からの微妙な不信感を招いていることを自覚すべき
>でしょう。
| 2009-09-12 | DAKINI |
↓
>失笑極まりない。メーカーに人格性を付与して、勝手に信じて、勝手に裏切り者だと罵って、楽しいんですかね。
| 2009-09-13 | DAKINI |
失笑極まりないですね。ほんと。
ああ、なんか文が変になったな
今のイースも和製PCオリジナルゲームとしてはデキはいいし、
ファンが古参新規ともに居ることもわかっている。
ただ、むやみに過去作引きずって、さらに独自設定かぶせるようなことは
イメージが変わるからあまりしてほしくないなー、という古参もいるってことで。
まあ、新規取り込みのためには仕方ないのかもしれないけど…
>>153 京都の黄色い悪魔を無視してゲーム商売のこと語るとか
アクアプラスと型月抜きで先生のギャルゲ話聞くようなものだな
堀井氏の講演を根拠にして次のテイルズはHD、とか言いだす人、先生以外ありえんわ。
しかも堀井さん、HDを褒め称えている講演でもないのに。
堀井さんがどう発言しようとバンナムの経営方針とは関係がないだろ。
いや、あの先生は確かテイルズでバンナムに謝罪せよって言いましたよね。
無人格に対して謝罪を要求する神経が理解出来ないんですが・・・。
いつもながらに思うが
先生の「自己紹介」は完璧すぎる
先生、あんた間違いなく心の病を患ってるぞ
>もともとGBのゲームだったため、本来のボリュームは短いはずで、
やったことないんかい。
大学進学で一人暮らしをはじめたとき、寂しさを紛らわせてくれるには十分だった。
GBだから短いってのは短絡的だよなぁ・・・
まあそれが先生なんだけど
>あなたが欲しいのはアニメとゲームの境界線を踏み越え、新しい表現に達したHDテイルズですか、
>それともPS2+αのSDテイルズですか、あるいはしょぼいポリゴンで構成された携帯機テイルズですか?
この台詞なんて典型的な詐欺師の会話だよなぁ
しかもへたくそな部類の
TOVはもちろん、テイルズやってそうにない奴にこんなこと言われても困惑する
野安の一本釣りに軽々引っかかる先生マジカッケーっす
デモンズを持ち上げるのは無理があるわな
売り上げのみがファンの声ならば
白騎士に劣る売り上げのソフトである以上支持されていないことになってしまう
結局テイルズファンは全ハード買わされてしまうのだなと考えたら少し同情してきた。
あ、ここで言うテイルズファンってのは「PS以外は買わない」みたいな俄ファンじゃない人ね。
テイルズシリーズで特に人気が高いのはD、S、Aで
いずれもグラフィックの美しさとは無縁の作品なんだが…
>>169 ゲハ丸だしの煽り文を書き連ねてアフィる尊大な乞食っぷりも反吐がでるが
ご贔屓ハードで出ない作品ってだけで
同業者の仕事の成果をよくもまぁこんなに貶められるもんだと思った
>>173 TOVはAの正当進化みたいな感じだけど、
これも大技とか以外はHDだからすごいって感じではないんだよね
だから
>>169であげたような先生の発言は物凄い違和感がある
ロードはすごく快適になってるけど
>>169 これはどっちかというと詐欺に引っかかる方の会話だと思う。
ねずみ講の下っ端になっちゃうタイプの…あ、じゃあ下手な詐欺でいいのか。
関係ないものを比較するとか、褒めるために貶すとか、一つ一つは誰にでもありがちなんだけど
全部まとまると詐欺に引っかかる人になるのか、と思うと寒気がするな。
まあ詐欺に引っかかって「今度は引っかからないぜ!俺がひっかけてやる!」と
やっぱり見事に引っかかってる人のようですね。
178 :
大声氏1/5:2009/09/13(日) 12:32:48 ID:XZx9iDyU0
>先に謝っておきます、申し訳ありません。
>個人攻撃的なコメントは、DAKINIさんは好まれないのは承知の上で、
>それでも敢えて、承知の上でコメントさせていただきます。あまりにもひどすぎます。
>>ロケット弾さん
>>中身がまんまGC
>開発ツールがGCコンパチで流用できるようになっているのは事実ですが、
>プログラムがまんま動くということはありません。
>WiiのGC互換はPS2のPS互換と同じ方式、
>シュリンクしたチップを乗せてシステムを動かしているだけです。
>メモリカードが別途該当機器専用のみになっていたり、
>GCコン必須になったりするのはそのためです。
>PS2でも、PS用メモリカードでなければセーブできませんよね? 同じことです。
>旧PS3はPS2セーブデータをHDDに記録できますが、
>このあたりはPSBBユニットでのライブラリがあるからできることでしょう。
>ノウハウに関しても環境開発部という部署を作って、
>さまざまなミドルウェアの開発やサードへのフォローを行っていますよ。
>このあたりは「社長が聞く」でも記事になっていましたが。
179 :
大声氏2/5:2009/09/13(日) 12:34:04 ID:XZx9iDyU0
>>マーベラスの悲鳴
>「いい物を作っても販売店が仕入れてくれない」というのが趣旨でしょう?
>あれは、自社の信用が失われていることに対する嘆きです、
>後のエントリーなどもあわせてご覧になればわかるはずですが。
>実際、PSP海腹川背など、バグやそのフォローがひどすぎました。
>Wii・DSのみならず、PSPでのヴァルハラナイト2BS
>(これは私買いましたけれども)や、先日の山村美佐だってその影響あるんじゃないですか?
>実際、朧なんかは品切れ起こしてましたしね。失った信用は、こつこつと取り戻していくしかありません。
>>Wiiwareは〜
> 512MBのフラッシュメモリが手狭だというのは、まぁ共感できます。
>しかし、対応策は既に実装済みで、SDHCを挿すことでそちらから起動できるようになっています。
>DSiも同様で、SDカードでフォローできます
>(GBAスロットをオミットしてまでつけた物を忘れないでくださいなw)
先生の書く記事からは
相手を詐欺にかけるような悪魔的な論理性も
判断力を失わせる熱意と説得力は微塵も感じないが
下衆な悪意だけはお腹いっぱいになるほど詰まってるね
181 :
大声氏3/5:2009/09/13(日) 12:35:27 ID:XZx9iDyU0
>そもそも、内臓ストレージという意味でのメモリをさすのであれば・・・
>PSPはまったく内蔵してませんけれど?MSが無ければ、ファーム以外何も記憶できませんよね。
>批判するなら事実にあわせてしてください。
>傍から見るとネガキャンしているようににしか見えません。
>>DAKINIさん
>コメ汚しで申し訳ありません(苦笑
>インストールに関してですが、SD機であるWiには不要と考えます。
>現状でもロードに10秒以上待たされることは、まずないですしね。
>PS2よりもディスク読み取り速度が向上していますし。
>HD機のように大量のデータを一度に読み込む必要もありません。
>インストールするにはストレージが必要で、開発当時はフラッシュメモリは今ほど安価でなかった。
> 512MBというのも、コストと運用とのせめぎ愛から出てきた数字なのでしょう。
>ゲーム機は玩具という任天堂からしたら、衝撃に弱いHDDは論外だったでしょうし。
>PS2が薄型になったときは、HDDの接続方法すらオミットされました
>>175 SFCのファンタジアしかやってなかったんでシリーズがどうのとは言えないんだが
TOVでおお〜と思ったのは映像よりもプレイの快適性だったんだよね
ロード早かったり、ちょっとプレイ間隔が空いても充実したあらすじがあるんで助かったりね。
戦闘システムもいいタイミングで拡張されるんで飽きなかった。
先生の
>>169は悪意そのものだなwなんで片方プラス思考で片方マイナス思考の書き方なんだよ
183 :
大声氏4/5:2009/09/13(日) 12:36:26 ID:XZx9iDyU0
>(個人的には接続端子と外付け用ケースキットくらい出してほしかったです、FF11やってましたからw)。
>それもコスト面の問題のためでしょうし、インストールは重要ではないことの現われだと思います。
>DL市場などに関しては・・・任天堂的には過度期のような位置づけなのかなぁ、と。
>PS3や360はネットにつなぐのが当たり前なつくりであるのに対し、
>Wiiの場合は「Wiiの世代でネットに繋ぐ楽しさを知ってもらおう」というふうな。
>NTTと提携していることや、マイスター制度などはその道筋を内外から
>作ろうとしているものだと思います。次世代は他機種同様、ネットありきな設計にしてくるかもしれませんね。
>>任天堂はコスト重視で
>まったくそのとおりだと思います。山内氏もかねがね
>「ユーザーはソフトを遊ぶために仕方なくハードを買う」と言っていますしね。
>ユーザーの手に渡りやすい価格設定にすることが、至上命題なんだろうなと。
184 :
大声氏5/5:2009/09/13(日) 12:37:49 ID:XZx9iDyU0
>>オリジナルタイトル
>といいますか、任天堂は今までどおりにやってるだけ、っていう印象が。
>定番続編を作りつつ、裏でなんかやらかしてて、ひょっこり表に出てくる、みたいなw
>ガルモ・トモコレなどは今までになかった視点のタイトルですし。
>零はバグ・そのフォローが少々残念でしたが、単機種で見た場合
>歴代最高のセールスになっていますから、成功といってよいのではないかと。
>サード新規でしたら、カドゥケウス・宝島Z・ノーモアヒーローズ・WiiSkiなんかは
>日本ではいまいちですが、海外では好調なセールスを記録していますね。
>>新型PS3
>遅ればせながら、年末から年明けあたりに、いよいよ購入することになりそうです。
>そのころにカラバリの白がでてくれたらいいな、なんて思っているんですけれどねw
>秋冬にかけては、手持ち機種で十二分な新作ソフトがありますので、
>そのあたりを消化してから買いたいなと思っています。
| 2009-09-13 | 大声で微笑む者 |
すみませんが、あえて全文引用しました。以下、先生の返事です。
>>170 よりによって野安氏の発言を真に受けるとか、先生懲りてないよね。
先生みたいな人に早漏させるための釣り針でしょうに。
>>大声で微笑む者 さん
>> 個人攻撃的なコメントは、DAKINIさんは好まれないのは承知の上で、それでも敢えて
>勝手に論争するのは(程度問題ですが)かまいません。
>しかしあなたの指摘にも、恣意的に任天堂びいきな解釈をしている「事実」が混じっていますね。
>Wiiの内蔵ストレージ問題は完全な解決策ではありません。
ttp://ameblo.jp/namy2/entry-10231347857.html >ユーザーの使用レポートでも指摘されていたように、
>あれは実際には、内蔵ストレージに展開しているので、半端な解です。
>つまりWiiWareのソフトの容量が制限されている問題は解決していません。
>大容量のSDカードを使っても、フルサイズのディスクゲームのダウンロード販売などはできないという事です。
>PSPではそういった問題は無く、フルサイズのゲームをメモステ起動できます。
>PSPにとってのメモステは、着脱可能な内蔵ストレージとみなせますが、
>Wiiの場合はそういう使われ方は許容していません。
>> WiiのGC互換はPS2のPS互換と同じ方式、シュリンクしたチップを乗せてシステムを
>> 動かしているだけです。
>これも違っていて、PS2のPS互換と同じ方式ではないです。
>分解記事等でも指摘されていますが、Wii用のプロセッサと、
>GC互換用のプロセッサが別個に存在するわけではありません。
>どちらかというと、GBCのような互換方式です。
>ゲームキューブの開発経験があれば、いっそう開発しやすいのも確かです。
>(ゲームキューブ経験がなかったとしても)Wiiは開発しやすいマシンではありますが。
>また、プラットフォームホルダーがサードパーティへの
>窓口部署を持つのは当たり前の話で、問題はその内容でしょうね。
>サードパーティについては、マーベラスがHD向けのラインナップを
>強化しているあたりでうかがい知れるのではないでしょうか。
>また、『王様物語』の問題は、マーベラスの信用問題だけに還元するのは無理がありますね。
>その論法なら、マーベラスのソフトが軒並み壊滅的な売上であるべきでしょう。
>ちなみに『朧』の品切れって、一部の店舗で起きたことを
>一部のネットユーザーが過大に取り上げているだけに思えるんですが。
>結局たいして売れていませんしね。
| 2009-09-13 | DAKINI |
以上引用終了です。
予想通り、大声氏の文章中、先生にとって都合の悪い部分は全部無視、
その上歪曲をかけてます。先生……
もうマッチポンプにしか見えないんだけどw
途中まで、思ったよりまともな返答で拍子抜けかなーと思ったら
最後でしっかり温暖化。
前半も「完全な解ではありません」とかわけわからんけどね。
>>189 だとするとロケット弾が脊髄反射キャラで、大声氏が多少文章熟考したキャラ?
>>190 完全な解ではないという根拠で紹介されたブログ読めばわかるけど、
紹介先のブログ主、明らかに好意的に受け止めてるんだよなぁ。
先生が何故このブログを根拠にしたのかわからない。
結論読めば先生とは相容れない意見みたいなんだけど。
ttp://ameblo.jp/namy2/entry-10231347857.html >任天堂カンファレンス2008秋で発表されたWiiの「メモリ不足問題」についての対策案。
>「SDメモリーカード上のWiiソフトを簡便な操作で本体保存メモリにコピーして実行できるようにする(1回の操作で)」
>これがこんな使い勝手のいい形でリリースされるとは思ってもいませんでしたよ。
>発表当時、期待できないなんて言ってしまってごめんなさいw
>ちなみに『朧』の品切れって、一部の店舗で起きたことを
>一部のネットユーザーが過大に取り上げているだけに思えるんですが。
>結局たいして売れていませんしね。
ビックでMH3が値下げされてた件で散々煽っておいて
何言ってるんだか
>>191 ロケット弾が脊髄反射なのは間違いないと思うけれど、
大声氏は違うんじゃないかな。
露骨に先生の気に入らない事が書いてあるし。
先生の中では小売はビッグ通販しかないしWiiのサードはマーベラスしかいないんだよ
>>193 ほんに、先生はブーメランがお好きな人よのう
>>190 容量問題への解は出してるのにな。Wiiウェアの40MB制限はそれとは別問題だろうに。
問題なのかも疑わしいレベルだし。
ところで大声氏のって、いちおう形式上「ロケット弾」に宛てて書かれた文章なんだけど、
なんでごく自然に先生が返答してるんだろう?
>>198 精一杯好意的に解釈して、
ロケット弾と先生が同意見だから。
>>192 都合のいい反論材料はないかとググって、出てきたなかで
それらしいのがあったからザッと読みして
これまた都合のいい箇所だけつまみ食い引用したとかじゃないか?
なんか似たような手口の引用を以前みた記憶あるが忘れちまった
あれ? フェアネス提唱してるのってエントリだっけ、コメント欄だっけ?
確かどっちかにしか適用されないんだよね。
悪役レスラーとグルになってるレフリー思い出したww
>>194 いや、俺も大声氏は天然っぽい釣りかな?と思うけどね
>>198 そりゃもちろんw
この手の人は構って欲しいのもあるから自演するんだけど、待望のレスが来ると
人格忘れてしまうことが多いw
あとは先生に断り入れてたので、そこで文章を読めない先生が自分へのコメントと
勘違いして… どっちにせよ、痛いです。
そのうち人格設定と名前欄ミスって自爆しそうだな
>>151 >もともとGBのゲームだったため、本来のボリュームは短いはずで、
怨み屋に金払って社会的に抹殺してやりてぇ
>>198 状況だけで判断すると、「ロケット弾」がそれで論破されると
そいつに肩入れしてた先生も否定されることになるから、つい口を出さざるを得なかった。
同一人物に違いないという考えもありますが、
推測だけで叩くのは誰かみたいになりかねないので自粛しますよ。
議論が白熱(棒)してる記事以降の、2つの記事にレスが全く付いてなくてワロタ。
同じ内容ばかりで、さすがに取り巻き連中も言う事が無いのかね?w
精力的な更新の甲斐あって、そろそろ
件のタネにからかわれた記事は流す事が出来たかな?
先生、おつかれさまですw
朧って何処でも品切れしてたような…
じゃあそろそろ多根が蒸し返すか
野安が先生極暑になる記事を書くと予想
先生擁護するわけじゃないがタネもネット上の電波ブロガーからかって遊ぶのはどうかと思うが
>ちなみに『朧』の品切れって、一部の店舗で起きたことを
>一部のネットユーザーが過大に取り上げているだけに思えるんですが。
公式HPトップに品切れに対するお詫びが出ていたんだが・・
品切れしていない店舗が「一部」じゃないのか
「品切れに対するお詫び」はリップサービスってことで。
>>212 タネもゲームする者であるなら、ちょっと思う所があるのかもしれないし。
まあよーわからんけど。
>>212 タネもゲームする者であるなら、ちょっと思う所があるのかもしれないし。
まあよーわからんけど。
誤爆スマン。
ただの電波系ブロガーならスルーしておけばいいのに、と思わないでもない。
しかし先生の所は、設定が超大物業界人なのに、偏見に満ちたスタンスで、
同業者をネチネチと叩き、嘲笑するブログだから、「ただの電波ブロガー」じゃないからなぁ。
>Wii版を念頭に置いた発言かもしれませんが、ちょっと興味深い。
>ドラクエの場合、『9』が成功すればするほど、結局次も携帯機になってしまう気もしますが、やがて
>(太字強調)ユーザーが据置機のきれいな映像も欲しくなるという鋭い考察
>はさすが。
これってまさか、PS3版でDQ10が出るかもみたいな印象操作じゃあるまいな。
>>188 マーベラスのソフトは件並み壊滅的ですよ?
ちょっと前に出た西村京太郎が初週1400本だったしw
>>218 設定が自称でしかも『超大物の匿名業界人』で同業者をねちねち叩くなんてまさにただの電波でしかない
バカをかまえば逆に図に乗って『タネが脅威を感じているがそれでも正論を語り続ける業界人』みたいなスタンスに
なるだろうし、ますますウザくなること請け合い
それはそれで面白いかもしれないがw
222 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 14:15:53 ID:hwNIlfRTO
>>213 先生、ラブプラスも声の大きい一部のユーザーが騒いでるだけ、とか言ってくれないかなぁ…
マベで言うならあそこの稼ぎ頭は牧物とルンファクだってこと綺麗さっぱり忘れてるだろ
このズンドコ底抜けバカ。
>ちなみに『朧』の品切れって、一部の店舗で起きたことを
>一部のネットユーザーが過大に取り上げているだけに思えるんですが。
>結局たいして売れていませんしね。
MH3……。
つか大して売れていないって、出荷数と消化率ガン無視で累計だけ見てるとかもうね
>>223 マベがどんな会社かも、どんなゲーム出してるかも知らないんだろ
ただWii叩きに使える発言したから、いまだにそれだけ記憶してるだけで
その後修正が入ってもまったく意に介してない
「海腹川背ポータブルやらかす会社の発言なんて信用ならん」
くらい言って見せりゃ、まだ筋は通るのに(痛い奴には変わらないけど)
は、はははは
SAGA2のボリュームが短いだと?
DAKINIに初めて殺意を抱いた
今までは生ぬるく見てられたんだが、SAGA2だけはダメだ
というかあのゲーム、業界内でも結構マニアというか信者が居るゲームだぞ?
自分が知ってるだけでも2人〜3人「アレで業界に入った」と言ってるんだが
そんな人たちの神経逆なでにするのわかっててやってるんだろうか?
>>226 先生はBDいっぱいいっぱいにまでストーリー押し込まれて1000時間以上ストーリーで費やすゲームじゃないと受け付けないから
>>226 まぁ、「クリアするだけなら」20時間もあれば終わるから「ボリュームが少ない」と言ってるんだろう。
たださぁ、河津神は発表の時点で「その辺は変えてません。何回もクリアして楽しむタイプですからね」って言ってるのを知らないからなぁ、DAKINIは…
>>212 別に多根氏を擁護する訳じゃないが、
先に侮辱記事を書いたのは先生だからな。
多根氏がやったことははてブのコメント数行で切り返しただけ。
からかったおちょくられた遊んでると騒いだのはスレ住人。
そもそもかつてのソフトってのは、何度でも遊ぶのが前提になってるわけでのう
>>226 そのような古臭いレトロゲーマーが作るゲームだらけだから
今のゲームはつまらないのでしょうね(棒
奴隷根性の持ち主では仕方もないことですが(棒
マーベラスのPSP新作が売り上げ550本だった件について
何かないのか?
>>232 発売前は注目作、発売したら無かった事に。なあに、いつもの事さね
任天堂叩きも本来はアフィ目的だしな。発売後なんてどーでもいい。
けど、長い間任天堂を叩いているうちに現実がどんどん自分と逆行していって、
憎しみが募ってきたんだろう。そろそろマジモンの事件起こしそうで怖い。
先生と、先生を扶養する家族が、無事に年を越してくれるよう今から祈っておく。
取り合えず、同じく移植歴の無い時空の覇者はぜひリメイクしてほしいわ。
F117ベースのステスロスが、今となってはあんま最新鋭の乗り物っぽくないのがアレだがw
236 :
大声氏1/2:2009/09/13(日) 16:16:00 ID:XZx9iDyU0
>>DAKINIさん
>>ストレージに関して
>ロケット弾さんのコメントの中では、ユーザビリティ面に対する
>批判であると受け止めましたので、上記のようにレスしました。
>DAKINIさんは開発側の方ですから、フルパッケージに対応できないことを
>不完全とおっしゃるのは理解できます。あくまでも遊ぶ側の意見である、とご理解ください。
>リンク先も拝見しましたが、SDメニューの取り回しのよさを褒めていますね。
>フルパッケを可能にするかどうかは、またちょっと別の話かと。「過度期〜」というところも、
>そのあたりは鑑みたものだと考えていただければ幸いです。
>実際、XBLAにしてもつい最近までは数十MBのサイズ制限がありましたしね。
>>互換方式に関して
>これはこちらが不勉強でした、申し訳ありません。
>以前雑誌で見たのを鵜呑みにしてしまっていたようです。
>GCモードでブルートゥース(リモコン&拡張コントローラ)をフォローできないための、
>GCコン強制だと思っていたので、そこで納得してしまっていました^^;
237 :
大声氏2/2:2009/09/13(日) 16:16:48 ID:XZx9iDyU0
238 :
先生1/2:2009/09/13(日) 16:19:58 ID:XZx9iDyU0
>>大声で微笑む者 さん
>「つい最近まで数十MB制限」というのは誤りですよ。
>XBLAは50MB→150MB→350MB→・・・・・と段階的にサイズを大きくしており、
>それができるのも豊富な内蔵ストレージが前提になっているからですね。
> 150MBになった時点で、512MBメモリユニットが発売されており、ハード発売の約1年半後です。
>Wiiの方式ではそれはできません。パッケージソフトのダウンロード販売でなくても、
>インディーズゲームも100MB以上、物によっては数百MB いきますから。
>まあ「過渡期」というご意見は別段どうでもいいのですが、
>コメント欄内で論争をやるつもりなら、もうちょっと落ち着いて調べた方がよろしいかと思います。
>> 2000万台ハードのPSPで、ですよ。
> 2000万台?
>ま、それはともかく、PSPではアドベンチャーゲームが売れない
>傾向があることは忍之閻魔帳さんが指摘していたと思います。
>ハードの傾向が大きく出ているだけでしょう。
>普及台数ではなく、ハードによるユーザーの性質をよく見ましょう、というのは、僕の最近の持論です。
239 :
先生2/2:2009/09/13(日) 16:24:58 ID:XZx9iDyU0
>MH3については、リンク先の記事は読みましたが、
>量販店の値崩れによって2週目以降の売上が増幅されてしまった事が
>考慮されていないように思いますが? 95万という数字は根拠が薄いですね。
>少なくとも10万本近く余りそうに思えますよ。
>『朧』の告知ですが、「一部の地域によっては」と明記されている通りなのでは?
>全国のショップで品薄になるような状態だったとは思えないのですが。
>まあ宣伝というか煽りも兼ねていたのでは。
>結局たいして売れなかったな・・・・という印象が残っています。
| 2009-09-13 | DAKINI |
マベはPSPで苦戦しても「ハードの傾向だから仕方がない」で
Wiiで苦戦すると爆死連呼。どこまでダブルスタンダードなんだ……
朧村正は前作考えると順当な売り上げなのに。
>MH3については、(中略)
> 95万という数字は根拠が薄いですね。
>少なくとも10万本近く余りそうに思えますよ。
MH3はもう86〜88万本は売れてます。これから4万本程度で終わるとはとても思えないんですが。
>DAKINIさんは開発側の方ですから
何気に毒を入れているな
しかし彼はよくあんな気違いの相手してられるな
241 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:32:29 ID:Gdzsq9w+O
大声さんは最後の良心だな。BL行きにならないか心配だな。
, -─‐- 、. へただなあカイジくん へたっぴさ!
/ ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた!
. ,' / --\ カイジくんが本当にやりたいのはPS3のテイルズ!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / アニメとゲームの境界線を踏み越え・・・
| | h |! `ヽ 新しい表現に達したHDのテイルズ・・・だろ?
. │ ヽ._| _,ノ r_ _)
|. / | l`====ゝ だけど・・・それはあまりに値が張るから・・・
/\ / l ヾ==テ こっちの・・・しょぼいポリゴンで構成されたDSのテイルズでごまかそうって言うんだ・・・
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / カイジくん ダメなんだよ! そういうのが実にダメ!
DAKINI せっかくでテイルズスカッとしようって時に・・・その妥協は傷ましすぎる!
>>240 >DAKINIさんは開発側の方ですから
これでカチンと来ない先生・・
>>244 30過ぎて額面どおりの言葉しか理解できず、嫌味や皮肉も通用しない人間はある意味幸せかもしんないw
それにしても、過渡期の一言ですむ話なのに、
なんでWiiでフルサイズのディスクゲームのダウンロード販売ができない事を叩き続けるんだ?
そんなに、500MBやら600MBのゲームなんかを
今のWiiでダウンロード販売できなくちゃ駄目か?
俺は「他のハードでやればいいじゃん」と思っちゃうんだけど。
さー、そろそろ大声さんを迎え入れる準備をしないといけない季節ですか
>>245 額面どおりの言葉しか理解できないのなら、あの曲解リップサービスの説明がつかない
PSPではアドベンチャーが売れない ×
アドベンチャーは基本的に売れない ○
好きなんだけどねー
>>249 DSだけはユーザー層が広いのとハードとの相性がいいせいかそこそこ売れてるのはあるな
据置やPSPでは駄目だけど
自分の理解したいものしか理解しない、が正解ではないかと。
しかしまぁ、相手を立てつつ冷静で穏やかな語り口の大声さんに対して、
先生の物言いの高圧的かつ失礼なこと。
>「過渡期」というご意見は別段どうでもいいのですが
どうでもいいって…相手の発した言葉に普通こういう返し方しないぞ?
これで投稿者に礼儀を説いたりするんだぞ、この人。
>>248 どこの文章見ても自分の都合のいい部分を抜き出し、曲解するのを繰り返すうちに
文章の上っ面しか見れなくなったんだよ、都合のいい単語が並んでればいいんだから。
だから皮肉込めた文章とかてんで弱いし理解できない。
後で気付いたら、無理やり難癖つけてBL行きになるよ。
何人か食らってたはず。
253 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:01:58 ID:lbQtMHuS0
忍が指摘してたのは、PSPではギャルゲーAVGしか売れないってだけだろ
アドベンチャー全般とは書いてない
勝手に歪曲解釈してソースのように語るのはいい加減止めろよ
>>248 失礼w
自分に都合のよい妄想しか理解できない
例えそれがPSにとって不都合なものであれば、曲解してでも都合のよいものに脳内変換
…額面どおりの言葉しか理解できない30代よりよっぽど非難な気がしてきた
完全に病気だもんな
忍関係なく、アドベンチャーじたいがそれほど数売れない事は今までの売り上げ全体から言えると思うが…
レイトンが異常なだけだよな。あれはパズル混合だが。
ウィッシュルームが22万、DS西村は25万だからなあ
DSでアドベンチャーが多いのはそれなりに理由あるからだろ
428が選ぶべきはむしろDSだったんじゃないかと思う
普及台数の割に売れてないから爆死と言ったり、
台数じゃなくて傾向を見ろと言ったり、
(しかも実際のところ、その傾向は別にない)
基本的なフェアネス(笑)をキッチリ確実に繰り出してくる
仕事人振りには感心するわ。
大声氏とのやり取りを見てて、WiiとPS3が発売される頃のエントリに
コメントつけようかと思ったのを思い出した。
その頃はこのスレも知らなかったが、今思うと書かなくて良かったと少しほっとする。
>>35 遅レス失礼だが
普通に業界人ぶるなら
スクエニがどう見てもアニメの2期を発表したり
いまどきゲームだしたりって絶対便乗ねらってるだろってのが伺える
みたいなことを書けばいいのになw
D助さんの信じるものが> PSPではアドベンチャーゲームが売れない
なら428をPSPで出すことは明らかにメーカーの失敗だってことになるんですが
別段鉄槌を下す様子もないですし、どう整合性をつけていくんでしょうね。
Wiiに428が出たときは、Wii自体に問題があるかのように言ってたのにな。
先生の返答みてるとホントに疲れてくるな
都合の悪い部分はスルーか相手の意図歪曲してはねつけ
自分の場合に限っては憶測を事実のように相手に押し付ける
メーカー公式の談話や発表も
任天系にかかわる場合だけは素直に受け取らず下衆の勘ぐり
大声を始めとして、過去に先生に根気強く穏やかに論を交わした人達(ほとんど追放)
マジに尊敬するよ短気な俺では絶対ムリだw
実際にコメント欄見に行ってないからわからないんだけど
何で元凶になったロケット弾は何も発言しないわけ?
一応別人設定なんでしょ?
>>265 先生が承認してくれないんじゃないの?(棒
それか何故ペルソナってバレたか思案中
267 :
大声氏1/3:2009/09/13(日) 18:45:55 ID:XZx9iDyU0
>>DAKINIさん
>PSPはまだ国内2000万未達なんでしたっけ。失礼いたしました。あまり背伸びするもんじゃないですね^^;
>>XBLAの容量
>なるほど、そういう変遷があったのですか。
>うーん、このあたり素人のアンテナの限界といったところでしょうか(苦笑
>ただ、360はコアシステム発売前は、HDD20Gが標準装備だったわけで、
>それでさえ50MBという制限があったことに変わりはありません。
>容量増の恩恵でBF1943、ShadowComplex、
>TrialHDなどが可能になったことは素直に喜ばしいですし、私も楽しくプレイしていますけれどね。
>HDとSDのドット比率はおおよそで6:1。
>無論、それがプログラム容量と比例するなどとは思っていませんが、
>SDでの40MBなら相応のことはできると思いますし、現状特に不満は無いです。
>以前からも申し上げているように、私のWiiのメイン用途がVCであることもありますけれどねw
>個人的見解で恐縮ですが・・・。
268 :
大声氏2/3:2009/09/13(日) 18:46:52 ID:XZx9iDyU0
>>MH3
>忍さんのところはDAKINIさんもチェックされているようですのでリンクは省きますが、
>かのセールの後に「流通での大きな値崩れは無かった」旨の記述がありました。
>ビックでも盆のセール終了後は値を戻しており
>(無論、当初の価格よりは少々下がっていましたが)ますし、
> 4週目以降の数字は値下げ効果はさほど影響がないのでは?
>むしろ、課金オンラインゲーム(20日チケット付)であるがゆえに、
>今後は中古との戦いになっていくのでしょうけれども。
>>ADV
>といいますか、PSPに限らず一部の特徴的(レイトン・逆裁・ギャル系)なものを除いて、
>セールスが作りにくいのが現状かと。
>もうじきPSPで428が発売されますが、PS3以上Wii未満くらいには売れるんじゃないでしょうか?
>>朧
>確かに全国的なものではなかったかもしれません。
>でも、公式HPに書くということは会社の看板を背負って書くということで、いい加減なことは書けないでしょう。
>一部的なものといわれればそうなのでしょうが、
>実際私の周辺では売り切れを起こしていました。
269 :
大声氏3/3:2009/09/13(日) 18:47:38 ID:XZx9iDyU0
>私は予約していたので問題なかったですがw
>それもつまりは、「小売が発注してくれない」という社長のぼやきの裏返しなのでしょう。
>一部とはいえ品切れを起こすほど、発注が薄かったことを裏付けているだけではないでしょうか?
>盛り上がりがどうこう言う以前の問題として。
>ちょっとエントリから離れてしまっていますね、申し訳ありません。
>露骨なネガキャンみたいのがなんか、腹立たしくてコメントしただけだったのですが・・・・(苦笑
>ベストはともかく、中古は小売にとって利益が厚いですから、売れてくれるのはいいことです。
>秋のPS3タイトルは360マルチのものが目立つのと、
>前述どおり個人的にタイトルが立て込みますので、当面はスルーですけれど・・・
>冬までにどんなタイトルが発表・発売されるのか? 私も期待しています。
>このあたりで筆を置かせていただきます、ご丁寧なレスをありがとうございました。
| 2009-09-13 | 大声で微笑む者 |
>>265 人間、頭に血がのぼると普通気付くことが気付かなかったり、いつもなら出来る対応が
出来なかったりするものです。
未承認でも先生がレス返し続ける理由はないんだよねw
大声さん先生の突き方上手いな
これは感情にまかせた最低な上から目線のレスがくる予感w
そろそろキレるかな?
273 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 18:56:59 ID:KG6cTeOo0
うん。
先生がどうやって「無理矢理ポジキャン」に持ってくのか、その手腕が問われるね。
今週は珍しく土日も更新しまくってるけど、そのせいかゲハゲハしい電波具合が増してるな
いつ仕事やゲームやってんだよ、って勤勉ぶりだ
ポケモンに意地でも触れないあたりも含め、先生のまわりは相変わらず灼熱地獄らしい
うげ!
先生の分を引用しようとしたら急用が入ってしまいました…
あまりにもひどい内容なんですが、転載できません。すいません。
どなたか転載をお願いできませんか?
ちなみに忍に喧嘩売って、大声氏を馬鹿にして、過去BLした人たちを
恩赦してやってもいいかな? とか言い出す酷い内容です。
大声氏へのレスではない方。
>>御熊様 さん
>フォローありがとうございます。
>Xboxについては、被ってしまいましたね(^^;
>
>また「本体同時購入の人は3000ニンテンドーポイントプレゼント」についても情報ありがとうございます。
>
>ただ、信者系というのはなかなか荒れやすい書き方ですので、少し抑えていただけるとありがたいです。
>ただ、信者系というのはなかなか荒れやすい書き方ですので、少し抑えていただけるとありがたいです。
……ん?
>露骨なネガキャンみたいのが
全くその通りだから謝るこたぁ無いんだけどなあw
278 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 19:05:17 ID:hwNIlfRTO
すげぇ。
忍は任天堂びいき(原文ママ)だからあいつの言うことを真に受けるな。
その証拠にモンハン3値下げ騒動が沈静化されるのを待って発言してたし。
とか言ってるw
さらっと見てきた、なにアレ…
>>277 あーほら、先生はお礼や謝罪の文句に弱いからw
三十代半ば過ぎた大人が
あんな言い分で相手を納得させるころが出来ると思ってるだろうことが
恐ろしい
先生やべぇw
とりあえず、御熊様とやらのコメントから。
> 信者系の人は熱くなって前が見えなくなることが多いですねぇ。
>
> >XBLA
> 日本でだけコアシステムを2005年の時点で導入しなかっただけの話であり、
> 現実にはアジア以外の全世界でコアシステムが発売されており、
> 当時のメモリーユニットの容量(64MB)ではこれが限界だったわけですな。
>
> Wiiウェアに関しては、容量制限によるかどうかは知りませんが、分割商法が多いですよね。
>
> >MH3
> ビックの後、アソビット、さくらや、ソフマップなどに飛び火して、現在はほぼ鎮火しましたね。
> ただ、今は「本体同時購入の人は3000ニンテンドーポイントプレゼント」に切り替わってます。
> これが効果を得てるかどうかはしりませんが。
> | 2009-09-13 | 御熊様 |
> >大声で微笑む者 さん
> > 360はコアシステム発売前は、HDD20Gが標準装備だったわけで、
> > それでさえ50MBという制限があったことに変わりはありません。
>
> えーっと、日本では発売が遅れたため、そういう認識を持っていても仕方ないのですが、
> 北米では最初からHDDありのモデルと無しのモデルが売られています。
> 英語版のwikipediaを見ると、載ってますよ。
>
> このあたり、マイクロソフトも方針が揺らいでいたことがわかりますね。最初の50MBは、
> HDD非搭載のモデルに配慮したのでしょうが、結局少しずつ内蔵ストレージを
> 上げていく作戦を取っており、本音としてはHDD搭載版を普及させたいのでしょう。
>
> ダウンロードソフトへの取り組みに関して、任天堂の内蔵ストレージが
> やり玉に挙がるのは、他社が内蔵ストレージの異なるハードウェア・バージョンを
> 出していることが理由の1つですね。やろうと思えばやれるのに、
> なんでやらないのか、やる気がないのか、と思われているわけです。
>>284の続き。
> 完全に結果論ですが、ダウンロードソフト市場を意識したハードウェア・ラインナップとしては、
> あくまでHDD標準搭載を守り続けたPS3が一番評価できます。
> PSNの売上も、まあソフトラインナップが少ないせいもあるでしょうが、
> うほっ!という評判を耳にしますし。
>
> > 「流通での大きな値崩れは無かった」旨の記述がありました。
> たびたび引用しておいてなんですが、忍さんは任天堂びいきとして有名です。
> モンハン3についても、値下げ騒動が沈静化することを願っている様子が
> 伝わってきましたからね。真に受けてもしかたないかな。そういう部分は割り引いて読んでいます。
>>285の続き。
> リンク先の記事の予想の仕方は、最初の数週間の販売曲線から、販売ペースが似ている
> 他のタイトル(CCFF7)を選び出して、将来の推測をしていますよね。
> 販売値下げ効果によって、2週目以降の消化率が”上がって”いると、
> 消化率の良い曲線を選んでしまう誤りが生まれます。
>
> まあ遠からず結果は出るでしょうから、個人の予想の精度を細かく云々しても仕方ないのですが。
>
> あの記事にしても、ミリオン達せずという結果で落ち着いており、「値下げで消化率が
> 良い販売曲線に見えてしまうこと」を考慮すると、10万本は余りそうだな、と思いました。
> おっしゃるように、『モンハン3』の場合は課金オンラインゲームなので、もっと厳しいかもしれませんね。
>>286の続き。
> >ADV
> ゲーム白書を引っ張り出してくるのが面倒なので、横着して数字は出しませんが、
> アドベンチャーゲームは2007年→2008年で大きく数字を落としているジャンルですね。
> アドベンチャー、パズルゲーム、脳トレ系の3ジャンルは半減以下だったと記憶しています。
>
> マーベラスのマーケティング能力の低さを示している典型例ですね。
> ただ、もともとの企業の信頼度についていえば、山村美佐のアドベンチャーゲームを買う層が、
> マーベラスの度重なるバグとそのずさんな対応について、知っているのかどうかは疑問です。
> マニアックなゲームの場合には、信頼度の影響も大きくなるのでしょうが。
>
> > 「小売が発注してくれない」という社長のぼやき
> 非常に細かい事ですみません。
> ロケット弾さんも同じ間違いをしてましたが、マーベラスの和田氏は社長ではないですよ。
>>287の続き。
> 僕はまずもって、マーベラスがまともなマーケティングをしていないで、プラットフォームを
> 決めているように思います。Wii向けにああいう作り込んだ良作を出してどうするつもりなのか、
> 非常に疑問です。それこそ、ハードメーカーがピックアップしてあげないと、売れないでしょう。
>
> 『朧村正』についてはどうしてWiiだったのかは、今でも不思議です。
>
> まあ、長々とやり取りしてしまいましたが、「任天堂びいき」「PS3に批判的」な意見には
> 突っ込みたくなる僕の悪い癖が出てしまったかもしれませんね。
> フェアネスを原則とするうちのブログでは、もちろん色々な意見を大歓迎しますが、
> どうもねー、過去にコメント欄が荒らされたために、「任天堂びいき」「PS3に批判的」な意見には、
> 眉間にしわを寄せて読んでしまう傾向があります。
>>288の続き。
> とはいえ、過去に荒らした人達も今では反省しているかもしれないし、悲しいすれ違いが
> あっただけかもしれない。そういう意味では、今ブラックリスト入りさせている人も、
> 一度どこかのタイミングで解除してもいいかな、と思わなくもないのですが。
> なかなかきっかけがね。まあ薄型PS3発売にともなう「恩赦」というと、
> 傲慢かもしれませんが、しかし更正を促すには良いタイミングではあるのかもしれませんね。
> | 2009-09-13 | DAKINI |
引用終了。以上、ミリデレの糞長い自己紹介文でした。
何様のつもりですかとしか言えん
上手い事最後で先に手を引いたな
BL行きできんw
先生、自分に酔い過ぎてて傍目から見るとホントにキモいです…
>まあ薄型PS3発売にともなう「恩赦」
イヤイヤイヤwこれはさすがにフェアネスとはいえないだろw
病気だな
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ、のAAを思い出した
フル装弾釈放の前フリかね?
恩赦って要するにアレだろ?
「コメント少ないんでやっぱBLナシ」ってことだろ?
BL喰らった人たちは誰もオマエんとこなんてもう見てねえよ。ざまあ。
>>295 ロケット弾とのキャラ分けができませんw
普通ならブログコメント禁止=出入禁止だから、出所しても帰っては来ないけどね。
さてどうなるかw
>>295 俺も同じ事思ったよw
でももうロケット弾いるしなー。再起動させると自分が混乱しちゃうだけの様な。
しかし先生の物の見方がまずデータを読み取る前から偏っているっつーのを
自身の口から説明してしまってないか。
自分がさんざん任天堂批判しておいて
間違いとか勘違い指摘されると任天堂びいきとかPS批判とか言い出すからな〜
で、先生の前にコメントしてた御熊様とやらもやっぱりペルソナなのかな
大声氏は表向きはロケット弾に苦言を述べてるけど、
実際にはDAKINIに不快感を示してるような気がする。
XBLAのコメントが被ってるからペルソナではないだろう
被らせて本人ではないと思わせるような高度なペルソナを先生が生み出せるとは思えんし
こういうところには似たような仲間が集まるから特に不思議でもないさ
>>301 下手に出て先生を上手く乗せたようにも見える。
ここ数日の更新やコメントの中でも、一番先生が饒舌になって、地金が剥き出しになった。
恩赦なんて言われても、もうあそこで釣り針垂らしても反応ワンパだからなぁ。
戻る気しないだろw
今の先生にできる忍への精一杯の攻撃が
「任天堂びいき」って印象操作なのかもしれんね
「値下げ騒動」で一番自分が滑稽な踊りを踊った(論調みると今も踊り続けてる)
マベの発言の曲解(ゲハでも今は先生みたいに煽りのネタに使うのは少ない)
冷静に市場みてると自称するフェアネス太郎、失点が続いてるぞしっかりせい
>>288 > Wii向けにああいう作り込んだ良作を出してどうするつもりなのか、非常に疑問です。
ってなにげにひどい発言だな。
「Wiiでは手抜き作品で小銭を稼いでPS3に大作を出せ」ってか。
それを(意図せずとはいえ)実践したセガがどうなったのか……。
しかし、自身と異なる意見を、信者というレッテルを貼る事で、
意見自体を歪めようとするやり方なんざ、ゲハくらいでしかやらん事だと思ってたが、
DAKINIワールドでは日常的に使われてるようだな。
先生があそこまでMH3の成功を認めようとしない理由がさっぱりワカンネ
認めたら何かが彼の中で崩壊でもするのか
>>308 散々、Wiiでゲーマー向けタイトルは売れないと言ってきた主張が崩れるからじゃない?
先生の主張って土台が脆弱すぎるな
自分で言った事をあっさりと忘れちゃうような人だからな。
わざとなら酷いやつだけど、天然ならそれはそれで酷いw
>>308 基地外は自分の間違いが認められないから嘘の上に嘘を塗り固めるか
相手に対して逆切れする
そうでないと心の平安が保てないからな
逆に「間違ってました、サーセンwww」と言えば誰もつっこまないんだけどな
嘘の上に嘘を塗り固めるから突っ込まれてるのに
ソースは数字以外信用出来ないと言ってはばからない忍やゲハや煽り上等の個人ブログしかないんだもん只でさえ妄想だらけの持論がすっかすかになるはずです
朧の品切れやMH3の値崩れなんかちょっと街を歩けば本当の所が見えるのにそれもしない
皮肉でもなんでもなくA助と同レベルだよな・・・
こういう人達のブログにコメントを書く人達って一体・・・
はちまや刃、GIGAZINEみたいなのを参照するときは
特にケチはつけずに真に受けてしまう先生っていったい…
たぶん、先生ってネタじゃなくマジに
自分は公平な人間なんだと思ってるんだろうな
>>315 表面上はね。
無意識下では不公平でえこひいきする人間だと知っているから、ことさら「公平」や
「フェアネス」だと口走るんだよね。
>>317 日本でも正式に発表されるまで、しゃがみガードの姿勢でお待ちください。
にわかには信じられんのよね……。
先生は都内在住の会社員という設定なんだよな?
だったら会社の帰りに大手量販覗いたりしないの?
ビックのMH3ワゴンセールとその終了もどっちも俺は他のソフトを見るついでに偵察したけどな
どんなものが売れてるかとか、好きなゲームを買いに行ったりはしないんだろうか
開発者はゲームしない人もいるけど大抵は仕事も兼ねてビッグタイトルくらいは遊んでるぞ
公平とかフェアネスってのは心掛ける物であって「俺は公平だ」とか口にするもんじゃないしね
本来は口にせずに周りから見てどう見えるかを考慮するもんだけど自称したら公平とか思ってるみたいだしなぁ…
>>319 今まで国内先行だったしゲリラ的に飛んできても…
海外だとハロウィンにあわせたりするのだろうか
#去年悪伝をハロウィンにあわせた配信したらしい@北米
今も新品どこにもないわ中古は高いわamazonの値も下がらんわニンチャンの評価高いわだからなあ>朧
朧はヴァニラウェア覚醒のおかげで大傑作と呼べる2Dアクションに仕上がったと思う。
売上が残念なのは認めるが、中身に触れもしないで引き合いに出してんじゃねえ経歴詐称のクズ野郎。
ううむ、先生は蔑みたくなるようなことを相変わらず言っておられる。
Q、HDやSD、しょぼ携帯、あなたはどんなテイルズがしたいですか?
A、面白いテイルズならなんでもいいです。
この程度の考えも出来んとは。
あとSAGA2に触れてもないのに短いとか…
年代的に直撃世代で周りから話を聞いたこともなかったのか。
季節に一度はクリアしたくなるゲームなのに……
ギャルゲーが熱いとか全てエアのくせにそういうのか。
なんだろう、この胸の、もやもやは。ピュアかしら。
別に全員が全員やらねばならない法もないが、日頃あれだけギャルゲーの
素晴らしさを標榜している大先生が、この一週間でカケラすらも
ラブプラスのことを語れていないというのはいかがなものかと思うな
もうすっかりA助以下になっちまったな
フェアネスという言葉を使って自己の行動を正当化したいだけだろうね
その証拠に議論で相手にレッテル貼るのは一番稚拙なんだけどいまだにやってるしな、
自己愛性人格障害の極度に肥大化した自己愛に対する過敏な自己防衛なんだと思うよ
>>325 >なんだろう、この胸の、もやもやは。ピュアかしら。
♪今だ 出すんだ ブレストファイヤー!
>>317 M2どんだけ仕事してんだよヒャッホウ!
…M2だよな?
>>320 DQ9のすれちがい通信の脅威をわざわざ出かけないと実感できてなかったから
都心在住&仕事場があるとは思いにくいね
通勤時だけで2〜300人は稼げたのに
ラブプラスを発売前に触れていたが、一番の話題の丹下桜復帰について語れなかったくらいのニワカだからな
中途半端に触れても底の浅さが露呈されて恥をかくのが関の山だから触れないのは実に懸命
8×4とかリアルデートとか任天堂オタはキモイ奴らの宝庫ですねくらい言えば逆に見直すが
そこまでする根性はねえだろうしなぁ
ラブプラスは商売的な面にしても
「携帯機3Dギャルゲというほぼ開拓さえされていない市場に全くの新規作をバンカーバスターの如く打ち込んで
あの売上で一般紙に取り上げられた」って時点で充分触れるに値すると思うんだがなあ。
……産経のあの記事は記者の単なる趣味じゃないのか? と聞かれたら否定はしない。
あと触れるに値すると書いたが実際には1バイトたりとて触れてくれるな。やるならまずその脳味噌取っ替えてから出直してこい。
>>330 携帯機ドラキュラチームだったりして>開発
そっちだったとしても安心ではあるが
>>330 今でもDQ9のすれちがいは新宿やアキバでは入れ食いだな
西口改札出たらDS持って待ち合わせしてる人が何人もいるし、
ヨドやビックもあるからそっちに行っても夕方なら通勤通学帰りの人が男女問わずいるぜ
待ち合わせはいいけど、ホームや階段なんかの混雑してる場所で歩きながらやるのは止めて欲しいw
本人は前見てるつもりなんだろうが、ぶつかりそうで怖いから
>>325 なりダン1はGB末期なのにもかかわらず、
シリーズ中でもかなりの高評価得てるもんな(異論は認める)
>>333 それはそれで確かに安心だ
そういえば今日仙淀行ったらやたらDS持ってる客が多くてだな、何事かと思ったら
ゲーム・玩具売場の一角に例のDQ9とすれ違いができるバトルロードの筐体が。
発売から2ヶ月経ってんのにマジ影響力半端ねえと改めて実感した。
そしてポケモンは仙淀・駅前ヤマダどっちも全滅ってどういうことなの……
DQ9のすれ違いブームはDSの普及ぶりと、人気の健在さを見せつけられたね。
先日出たポケモンもそうだし、ミリオンすら通過点と言われるトモコレも。
誰かさんは、DS市場は縮小していますとか言ってたけどw
ポケモンはシステム周りが改悪されていたのが残念だ。
まあ売上には響かないけど
新宿ヨドバシ横のSEGAゲーセン入ったら
DS開いてる人で溢れててワロタ。
あそこはバトルロードがゲーセンに2台、ヨドバシ前に1台、中に2台あって、
この通信騒動で一帯が完全にDQゾーンと化している。
>>333 五十嵐臭がしたり、2D探索型タイプだったら
/\___/\
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| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
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ヽ ,イ ヽ :イ
まあReBirthって名目で出るかすらもわからんから何とも言えないが
先生が外出した気配を見せたのは例の「そして俺は電車を降りた」くらいで、
出勤したとか出張したとか、友人のところへ遊びに行ったとか
各種イベントで行ってみたとか、もういっそ外食したとかそういう気配すら無い。
友人の少なさが透けて見えるなあ。
スレ進行早すぎ。w
亀レスになるが、野安氏の転載から
>Wii版を念頭に置いた発言かもしれませんが、ちょっと興味深い。
>ドラクエの場合、『9』が成功すればするほど、結局次も携帯機になって
>しまう気もしますが、やがてユーザーが据置機のきれいな映像も欲しくなる
>という鋭い考察はさすが。もう携帯機でいいじゃないという風潮の中、
>ユーザーが次にどう感じるかを見事に予想しています。
って、先生3日前に
>(そもそも堀井氏のリップサービスであって、正式発表ではないし、
>N64時代の「書き込みのできるドラゴンクエスト」が発売されなかったと
>いう先例があります。DSのドラクエが万一、思わしくなかった時のための
>「据置に戻れます」という保険的な発言にすぎず、次も携帯機を選ぶんじゃ
>ないかと思います)
次は「携帯かも」って言ったのに、自分の意見より、大嫌いな業界ライターの
意見にあっさりと賛同するの?
好き嫌いじゃないんだよ先生は
利 用 出 来 る か 、 出 来 な い か
この2つで人を見て、その都度利用するかしないか
あるいは邪魔だと貶すか、それだけなんですよ。
A助なんかもそういう見方しかしてないね。
一方そのころ野安は、嬉々としてちびロボで遊んでいた
よく3歩で忘れるってあるけど先生の場合3行どころか3文字で忘れるだよね
「あの野安でさえ、私の意見に賛同している!!」
本気でこう思ってるんじゃないかと
>>344 通だなー、今回見送ったけど出来ればやりたかった。
>薄型PS3発売にともなう「恩赦」
やっぱ先生はすごいぜ…
ちびロボこないだクリアしたけどめちゃくちゃ感動しました
>>341 コミケ参戦した報告があったけど、
例年にも増しての阿鼻叫喚状態とやらに何も触れてなかったからな
あとでとってつけたようにフォロー入れてたけど、わざわざ墓穴掘ってどうすんだか
だいたいもういい歳なんだし、委託ショップなりで済む話なのに
それじゃ自慢できないから、ビッグサイト行った振りしなきゃならないんだろうな
「実は俺ミリデレだし」とか「抱き枕買いすぎてしまう場所がないぜ」と発想が同じだ
ヲタアピールをそんなとこでしようとしても、
普段の会話から感じられる雰囲気が薄すぎるしね。
話のつまんないヲタって、ただキモいだけでなんの価値もないよね!
>>349 ストーリー良かったな。咲かせては何だったのかってくらいの出来だった。
大体から思うんだけど,売ってるのは主に「抱き枕カバー」だよな?
抱き枕自体は自分で用意するはずで、カバーを交換してねって感じのハズ。
なのに抱き枕が増える…
確かに複数常備したくなる人もいるだろうが、コレクター気質な人は
変に汚れるのは嫌がるので、使うとき以外は畳んでしまってると思うのだが。
もしくは「あれば幸せ」で、カバーとして使わない人もいるがなw
先生を擁護するわけじゃないが、たとえ委託で買えるとしても
現地の空気を味わうためにわざわざコミケに出張る人だっているんだぜ。
>>350 てかいつも思うんだけどコミケ参加って自慢になるのか?
企業の出展側で、とかならまだ仕事してんのかって感じになるけどさ
いい年の社会人がコミケって普通マイナスだよなぁw
>>352 咲かせてが色々微妙だったのでスルーしてたんだが、面白い?
オタク以外にとってはオタクであること自体がまずマイナスであることを鑑みると、
コミケ自体でマイナスになることは無いんじゃなかろうか
プラスになることもないけど、話の種にはなるくらい
というかコミケ自体「人大杉で言ってらんねーよ」ってオタクも割と多いと思うんだがな?
コミケ行かないからどうこう、なんて言われ方してんの見たことないが。
>>149 イースにさわるな
どうせ遊んで無えだろ
いい歳こいてコミケではしゃぐのは、
ヲタの中でも痛い人扱いされる危険大だぜ。
>>354 うん、それは判ってる
だけど、先生が戦場の風に耐えられる人じゃないことは判ってるからな
>>317 つーかPSNにそんな凄い動きあったか?
他は色々ソフト発表されてるけど
>>362 特にないので、XBLAをダシにWii叩きをしました
>>359 イース4が二つあることも多分知らんだろ。
リメイクまで含めると3つだな。内製リメイクを待っているんだが……
ファルコムはなんで自社の重要なコンテンツであるイースIVを
他社に任せた上、2社が別のもの作るなんて無茶を通したのか未だに理解できない
その当時、前3作を手掛けたスタッフが既に退社してたし…
ハドソンも全然別物のザナドウ作ってたなw
>>356 面白いよ。
GCで出た初代の続編って感じだから咲かせてとは全然違う。
セガファルコム版なんてのもあってだな…予定で終わったけど>イース4
あのころのファルコムは、コンシューマ機にどうやって対応するのか
いろいろ模索してたけど、結局はPC専業に回帰したって感じだったな
>>368 ファザナドゥはあれはあれで面白いんだぜ
アニメのBugってハニーだと、販促でハドソン商品のネタが入ってくることがあったけど
ファザナドゥが実際に出るかなり前だったせいか、PC版設定に基づいたザナドゥが出てくる話があったのを思い出した
>>370 いやいやファザナドウ好きですよ、世界観と音楽が独特すぎてw
あれ作った人、後年メガドラのジュエルマスター作ってないかい?
気のせいかなw
DAKINIはファルコム世代直撃だろうな
たびたび思うが、先生って潜在的に「オタクとしては薄い自分」に
かなりコンプレックス持ってるよな。
いつものフェアネスアピールと一緒で、薄い自分自身を水面下で
認識してるからこそ、ことさら通気取りしたがるんだろうなあと。
ゲーム業界って昔も今も
「技術力じゃなくて発想で成功したゲーム」のほうが
話題性も売上も実績を残して後世のゲームに確かに影響を与えてるし
個人的にそういう意味だとラブプラスはギャルゲー云々以前にゲームとして高く評価したいのよね
んで今度のアイマスDSは新規取り狙うとか話なわけだが、
これもさ、一般人になんかウケるのは無理とかいわれたアイマスが新規獲得を狙うってとこで結構面白いと思うんよ
もしガルモ層つうかDSの女性層に当たったらどう転ぶか分からないしさ
DSは5年目ってのもあるが
大手サードがアイデアで本気勝負したりとか女性層取りを真剣に狙ったりとか、
ガチで行動で示すようにまでなってきたんだよな
サードが「Wiiじゃサードが売れない!だから任天堂ハードは(ry」とか嘆いてる
先生が考えるただの無能ばかりじゃないってのをコナミとバンナムが身を持って証明しようとしてるのが痛快だし、
それがグラフィック云々関係ない新しいギャルゲーとアイマス最新作ってとこが尚更痛快だと俺は思う
>>373 歳を考えると先生は第二世代オタクの尻尾のあたりかね。
まあ、よっぽど濃くないと三十代以上のオタク知識は
webの集合知とgoogleに簡単に粉砕されるからなー。
周囲が脱オタしていって、時代の空気を感じる皮膚感覚が落ちる分、
意識的に濃くなっていかないと情報の精度は落ちるし、
小理屈は底が浅くなるしでヌルオタ一直線。
……と言うのを先生は見事に体現しているな。
>>374 今はDS市場が一番面白いかもね。
アイデア勝負のバクチを打ったら、新規の客層をごそっと掘りあてた話が、幾つもある。
最近じゃガルモとか無限航路とか。
ラブプラスは何か変なモンを掘りあてたような気もするけれど、あの盛り上がり方は驚き^^;
老舗のDQ9でさえ、新機軸で社会現象化してるわけだしなー。
5年目だってのに、まだ可能性がある市場ってのは凄いよね。
D助「し…縮小!市場は縮小!」
先生は業界の変化をしたり顔で語るが
彼自身は業界のうねりから取り残されてる様にしかみえない
>>375 開き直ってヌルヲタ化すればいいじゃんって思うんだけど、先生それはしないんだよな。
自分の好みが時代とずれた事を認めつつ、「俺はこれが好きだから」、
という人なら誰も叩かない。
でも何故か先生は自分が現役のオタ代表を自認しながら、今の風潮を
叩いて、「コアゲーマーは任天堂ハードにはいない、受け入れない」とか意味不明な主張を続ける。
>>378 MH3発売時にWiiの売り上げが10万弱だったのを
「10万しかゲーマー層を取り込めなかった」と言っていたが、
逆に言えば既に50万もゲーマー層が居たということだからな。
>316
日塔奈美の逆だな
>278
値下げ騒動が沈静化って
値段が戻ったということじゃないかw
局所的な値下げ商法だったのを認めたくないんだろう
いまだに、な
>>382 その局所は今では逆に値上げしてるからなw
値崩れのおかげで伸びただけで最終90万止まりになるだろう、
なんて言ってるが今既に88万本売れてるんだけどね。
このままじわじわと売れてMH3がミリオン到達したら先生、どう言い訳するんだか。
やっぱり、単なる客寄せだったんだろうな
もしくは、タイミング良く問屋から安く大量に入荷出来たとか
ビックや祖父の大量ワゴンは、自らが抱えた在庫ではなく、
ヨソから格安で仕入れたソフトでやってるという話を以前見た事がある
この話題に便乗したメッセ店長をはじめとするアホ連中を一挙にプギャー出来たんでビックGJと言っておこう
>>384 「言い訳」するほど
自分の言葉に先生が責任を感じてるとは思えないw
先生は真偽なんて関係ない
便乗して煽れれば喜びを感じる下衆だ
先生は言い訳しなきゃいけないほど追いつめられる前に
とっとと逃げます(サイトのタイトル変える)からねw
だが、サイト名変えてもどうにもならないくらい、今や「DAKINI」って
名前自体に致命的なマイナスイメージ付いちゃってるからな。その名で
このままWeb上に生きててもじり貧なだけなのに、先生どーするつもりなんだ。
まず先生が「DAKINI」のハンドルネームに、マイナスイメージがあると思ってない。
DAKINIを捨ててしまうと,先生の大事な過去ログを全部捨てる事になるから
ハンドルネームを買える事はあり得ない。
結局サイトの名前替えて、新規客を騙して行くしかないのよ。
ある程度はかーずのリンクから釣れるしね。
>>388 4Gamerの連載もないし、
ブログの単行本化もないし、
先生の生きるところはWeb上しかないでしょ。
しかも自分のWebに引きこもりの。
下手に外部にちょっかい出すと
逆に揶揄されたり電磁波扱いで避けられるしな
と言ってもゲハでもこのスレ以外では、DAKINIの名前なんて
話題になることないんじゃないかな?
いわゆるPS信者(悪い意味での)からも空気扱いで、戦力としては
認知されてない気がする
色んな意味で知名度も存在感も無いよな、先生って
394 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 10:14:47 ID:9iYlLgmK0
確か前にモンハン3、あんなもん前座でしょというスレはたったけどね。
某スレにて。
こういう点だけは、先生有名ですw
871 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 18:51:54 ID:jKG3e2Vg
開発者も喜んでHDで作ってるから問題ない
SDでの開発は奴隷根性だとかいうディレクターもいるくらいだし(棒棒
872 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 18:58:39 ID:XBECw2oY
ほっほっほー
僕は奴隷なんて言ってないと主張したのに
>>871さんはしつこいですね。
しつこい貴方はBL行きにします。さようなら。
|AFINI|
873 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 19:04:52 ID:7vzjeAlk
>>871-872 なんという様式美
あれもここの住人が立てたスレッドだったはず
ぐぐったときの主な関連キーワード
dakini →先生、2ch、かさぶた、まとめ
宮本茂 → 任天堂、インタビュー、レビュー、天才
A助 → wiki、研究所、逆神、Aちゃんねる、アメブロ
野安ゆきお → ゲーム、ブログ、日経
多根清史 → なし
先生はDAKINIを名乗ってる時点で相当なハンデだと思った方がいい
>>397 まあ普通の考えならそうだけどね、例えばブログで有名になるとか
名を上げようとか,単にアフィで儲けるだけなら。
先生も表面上そう見えるけど、実はそうじゃなくて自分のステータスを
上げようとは思ってなくて「自分にはステータスがある!」というのが
スタートなんだよ。
だから努力もしないしねw
399 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:21:57 ID:unqaCvRZ0
>>289 なんという,自己中w
そーか,おいらは罪人だったわけだw
以前は,やりとりがおもしろかったので,
たびたび書き込んでたんだが・・・
ここ数ヶ月すっかり壊れてしまわれておりますなー
>>399 相手と意見が食い違ってる場合、先生は100パーセント相手が間違ってるとしか
思わないからなぁ。
異論は全て動機が荒らしという事に。「反省」しろと言われてもねぇ……
王様きどりなのも「恩赦」という言葉からも、わかるからね。
402 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 11:56:17 ID:unqaCvRZ0
>>400 すごいな,と思うのが,コメントが承認制なんだよね。
あれだけコメントへの返答が酷くても,
絶対炎上しない仕組みというかw
一方的に喧嘩ができるので,王様にもなろうというもの。
ただ,先生に申し訳ないのは,
いつディスられるかなあ,と期待しながら
コメントを書き込んでいたことでしょうかw
>>402 あえてどなたかは問いませんが、
「文脈を読めば明白でも、先生には理解できない」というギリギリのラインの
綱渡りを楽しんでる人はゲストじゃけっこういましたねw
最近でも先生を婉曲的に弄ってるゲストがいるけど、先生気づいてないんだろうなぁ……
承認制ってハンデあるのに
言い負かされて、逆切れでBLとかするんだぜ…
システムを使いこなせてない
>>404 いやシステムの使い方間違ってるから、それw
本来はコメントする読者間で不快になったり,争いごとが起らないように
チェックするだけのシステムだし。
あとスパム排除とかな・・・多いんだよなあアレ。
>>405 あっ、そうだよな…本来はその為のシステムだ
自分が返答に詰まったり、勝てないと思った相手の口封じと
一方的な罵倒のためとか普通そんな使い方しねぇよな
ああ…DAKINIって人間は言ってる事とやってる事の乖離っぷりが酷過ぎる
>>405 >本来はコメントする読者間で不快になったり,争いごとが起らないように
不快な悪臭の原因がご本人の先生だから承認制では防げないんだよな、残念ながら。
>>408 普通は管理人は見守る&ある程度引いた立場で
読者の問いに答えるのが普通なんですけどね。
だからあそこは完全に異空間ですよ、まさに
「DAKINI時空に引きずり込め!」って感じで。
まあ良く似たブログも多いとは思うけどさw
410 :
1/2:2009/09/14(月) 12:36:37 ID:YPncs9AN0
(どすこいのPS3が壊れたというコメントに対して)
> >どすこい さん
>データが無事なことをお祈りしてます。
>僕は初期型なのですが、そのうち薄型に買い換えるつもりです。PS2は2回買い換えてる+修理1回でした。
>元を取ったとは言い難いんだけど(苦笑
>まあ、それを言うなら、Wiiも全然元を取れてない。
>たぶん永遠に取れそうにないかな。今年はもう1本も買わないと思うし。
>研究用という名目がなければ、中古に売ってるかも。
>個人の娯楽用としては、全然使わないんだよね、ホント。
>今世代のゲーム機は、買い換え時に何をしたらいいかがわかりにくいので、
>どこかにまとまってるとうれしいですね。
>公式には載せにくいのかな? まあセーブデータとアカウントだけだと思うけど。
>まあPSについては、メールアドレスに紐付いた認証アカウントがちゃんとあるから、
>(それがわかりにくいさの一端といっても)ムーブは比較的楽な方じゃないかな。
411 :
2/2:2009/09/14(月) 12:38:24 ID:YPncs9AN0
>買い換えそのもの需要が無さそうですが、Wiiも割と面倒くさそうですね。
>メールアドレスに紐づいた認証アカウントがないし。
>故障時の本体交換以外を想定していないような感じが・・・・まさかねえ。
ttp://www.inside-games.jp/board/threadview.php?id=13074&page=3 >> 任天堂に修理を依頼して、本体ごと交換になった場合も、
>> VCやWiiポイントは移動してくれるそうです。
>>
>> ただ、中にいれてあるMiiも移動はしてくれるけど、
>> その場合は人からもらったMiiと同じ扱いになるみたいで、
>> 自分で編集できなくなるため、事前にリモコンへ移動させた方が良いかと。
>故障時でさえ、Miiの完全なコピーができないとなると、
>チャンネルごとに色々あるかも・・・・。
>新型モデルなどに積極的でない理由の一端も、この辺にあるのかもしれませんね。
| 2009-09-14 | DAKINI |
最初のあいさつだけで、後はWiiのネガキャンの話(しかも憶測)しかしてねぇよ、先生……
何でハードを買い替え前提にする必要があるんだよw
>>385 ビックは知らないけど祖父は現金問屋から仕入れてることがあった
昔のことだから今もそうだかはわからないけど
どすこいは、Wiiの話なんて微塵もしてないのになw
全然弄ってもないのに「研究用」もクソもないもんだけど。
さすがエア購入は違うなぁw
>>375 ぶっちゃけ、年食って完成が落ちたオタクなんて物凄く見苦しいけどな
その分野に対する興味好奇心ではなくそれをアイデンティティにしてるタイプだし
学生運動崩れとかミュージシャン志望崩れみたいなある種の悲惨さを感じる
417 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 12:51:35 ID:jsmcfh0oO
>>410 仮にもゲーマーを名乗ってるんなら罪と罰やホスピタルくらい買えよ…
つーか、市販の筐体で何を研究するのだろうか。
普通は開発機で研究するものなのだが。
「中古に売る」云々言わなければ説明不足ですんだのに、
任天堂に対する悪意が墓穴を掘る結果になったなw
>>417 あと、ゲーマーとしても勿論だが、開発者としても
マリオWiiは避けて通れないだろうに。
性能や機能がよくなったなら買い替えも分かるが
せいぜい色が変わった程度のWiiを買い換える意味はないだろ
そもそも「コンシューマから離れてる人」が
開発機に触れる理由も必要性も無いしな
先生は何故か自分は何でも出来る、している、知っているというスタイルに
固執する傾向があるな
そういや、PS3の最新ファームウェアで動かなくなったソフトがあるみたいだが、
それには触れないのかな。Wiiだったら、間違い無く触れてたと思うが。
>>418 > つーか、市販の筐体で何を研究するのだろうか。
> 普通は開発機で研究するものなのだが。
同じ事思ったw
自作プログラムがはしるわけでもないのに何を研究するのか……
分解してるわけでもないだろうにw
>>411 あと、開発者ならWiiのデータが本体紐付けであることくらい
知っていなきゃいかんと思うのだが。
不便ではあるが、一般人には分かりやすいし、
セキュリティ面でも有利と言うメリットがあるからな。
>>409 なんとか空間に引きずり込む側は、その力が3倍にパワーアップしようが
何しようがそれでも必ず負けるの法則
>>414 任天堂に全く関係ないことを任天堂批判に利用する辺り、
A助と何ら変わりないな。
>>421 幼児的全能感を満たしたいだけなんだろうけどねw
まあでもおかげで例の先生の正体が元にんてん堂社員のーってうっとうしい話題が完全に収束するんじゃね
さすがに彼はWiiについてここまで無知ってことはありえないのだから
>>411 俺、Wiiの本体交換したんだけどMiiの編集出来るんだよね
これについてつっこんだらBL行きだろうなw
>>411のリンク先を見たら、ソースが某掲示板(笑)な上に、
投稿時刻が2007年1月3日な件。
本体交換でもMiiが編集できるという報告もぐぐると見つかるな
ファームうp等で改善されたのかもしれんね
>>422 SCEAが不具合認めてましたね。
ウチでも薄型と一緒に買ったアンチャーテッドがシステムアップデートしたらバンバン止まってます。
いったんフリーズしたら、システムごと落ちるし、直前のセーブデータを読み込むと確実に再現する。
(オートセーブだから、複数セーブしていないと詰んで最初から)
早く何とかして欲しい。
先生はPS3を代表するソフトを自らゴミにしてしまったSCEに鉄槌を下すべきでしょうに。
でもコメント欄に事実を書き込んだらBL入りかな?
434 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 14:40:04 ID:unqaCvRZ0
>>433 ウチの場合は,
2もでるしそろそろ復習がてら再プレイ,
って思ったらフリーズ連発ですよ。
初期20Gなんで,あきらかにOS3.0がクロなんですがね。
(もっとも,アンチャ自体,不安定な部分が多いんですけどねw)
先生はBLには入れないと思いますよ。
しれっとシカトこく可能性はありますがw
(永遠にコメントを承認しない,ということですw)
しまった,さっきからsageてなかった・・・
>>432 俺も去年の3月ごろに初期型を修理に出して本体交換したけど編集可能だったよ。
「編集できなくなる場合がある」という注意書きがどこかにあったと思うんだけど、
その基準がいまだに分からないわ。
そう言えば、最近あの「正体は〜」な書き込み屋見かけないな。
まあ、キャリア(一方は自称だが)が似ているとか主張に共通点があるとか
そんな話よりはるかに手前の段階で業界を知っている人とは思えない珍発言が
最近の先生からはだだ漏れだしなぁwww
自分に都合の良い資料(データ)を探し出す才能は一級品だな
先生はSCEはダメですね、はい終わり。
というスタンスだからなあ
愛のあるらしい任天堂はしつこく叩くけど
>>439 虐待をしつけと誤魔化す輩と同じ理屈だよな、それって。
一番「ダメ」なのは先生自身なんだが
修理も修正パッチもアップグレードも絶望的なのが…
困ったもんだ
アンチャの不具合は先生もさらっと触れてなかったっけか
ここで引用読むだけだから、誰かのツッコミと混同したかもしれないけど
既に攻略済みで保管してあるだけとはいえ、気分がいいものではないから
早期の障害解決を望みたいもんだ
それはそうと、話に出てない箱○は、内部データをアカウントと本体のそれぞれに紐着けてるから
場合によっては、データ移行もちょっとした手間がいるんだけど(バージョンアップで簡単にはなったが)
これも先生にかかったらケチのつけどころになるのかね
今の先生は、特にWiiがらみでは露骨なくらいに
ケチつける為にケチつけてるようにしか見えないよ
昔はほんの僅かだが、格好を取り繕う姿勢はみせてたのにな
>>434>>442 いやほんと、3時間プレイしてフリーズしてどうにもならず、
最初からやり直したら開始10分と立たずにフリーズだったんで、あれは泣けた。
買ったばかりなのにさっそく壊れたかと思いました>薄型PS3
>>442 >昔はほんの僅かだが、格好を取り繕う姿勢はみせてたのにな
>>440が書いている通り、児童虐待やDVを正当化する理屈を平然とこねるようになったからなー。
言ってる事とやってる事のズレが大き過ぎ。
脳内百万本ディレクターじゃなくて脳内蛆百万匹ディレクターのまちがいだろ。
DAKINIがこれほどまでに愛される理由ってなんなんだろうな
普通のブロガーならこれほどまでに粘着されないのに
普通のブログならここまで電波放ってたら
コメントで炎上の後ハンドルネーム変えて別サイトで再出発→以下ループって感じだが
コメント承認制というなの言論統制強いてるからな。一体どれほどのコメントが非承認になってるのか
凄ぇ見てぇ。
まぁあとは普通のブログなら割と普通の内容の中にときおり電波文があったりするが
先生の場合10個エントリあれば9個は突っ込みどころ満載の電波文だからな
先生とこの常連って叩く為に承認された人以外は先生に追従するような意見のキ印もとい連中ばかりなんで第一印象は「ペルソナ?」なんだよね
これこそ多種多様な意見を言う場じゃない証明なんだけど多分先生は一生気付かない
>>447 先生は多種多様な意見を言う場が欲しいんじゃないからね。
先生を誉め讃える場が欲しいんだから。
次点で先生が偉そうに出来る、先生に近い意見が集まる場。
449 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 18:54:44 ID:jsmcfh0oO
ピカさんが2日間で140万本突破しましたが、先生なにか一言!!
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 200万なんて通過点だよな
/ |く \______
| |_/ |/
>>449 別に先生のダブルスタンダードに同調する気持ちは全くないが、
君は別枠でいいんじゃないか、って気もするんだ…。
DQ9がまだまだ元気だから影響あるかと思ったらそうでもなかったな
ってかDSがマジで充実しすぎ
そう思わないか凛子?
>>451 平行してやるソフトが増えてくるとDSiも一台じゃ足りないなあとか思わない?
うちの彼女も自分専用のDSiが欲しいみたいで、もう一台買い足そうかなあと思ってる。
さて寧々さんに似合うカラーって言う度々の色がいいかねえ?
>>442 360のアカウント紐付けを否定したらそれはそれで面白いんだけどね
あれはゲーマーなら大方歓迎するであろう実績や履歴の信頼性を高めてるからね
先生みたいなタグも公表できないエアゲーマーさんにとっては不都合な物だけどねw
>>453 ラブプラス本スレにはラブプラスの為にDSiを3台、ラブプラスを3本買ったという紳士をやたらと見るんだが
>>451 今年はDSの圧勝だからな。先生の温暖化が進むわけだ。
>>449 DQ9の初動に及ばないとは、ポケモンも落ちぶれましたねとか
ポケモンの新作が140万…リメイクとはいえ想像以上に失速していますね。
前のエントリで触れたように堀井氏が述べているように
そろそろ携帯から据置へ再びシフトしてきている証拠でしょう。
FF13!FF13!FF13!FF13!FF13!FF13!FF13!FF13!
と予想。
つかポケモンはどこでも品切れ連発っていうのがあったからな
実際ちゃんと出てればどれぐらいまでいったことか・・・
「普通に店に置いてあるぐらいになったら買うわ」っていう俺の周りの社会人が多いし
>>459 あり得ないだろう…と思いながらも、無限航路を
消化率無視して販売数だけで苦戦扱いしてたからなぁ…
ピカさんの真の恐ろしさは半年後(海外版発売後)にこそある
>>448 うん、だからこのまま温暖化が進行して馬鹿すら騙せなくなったり業界から訴えられたりしたらどうなるのかと思う
誰も居ないブログで全裸の王様続けるのか、ひっそりとブログを畳むのか
現状は、その全段階に来てると思うんだ
今は多根氏しかダイレクトに煽り返す人は居ないけどこの流れに火が着いたりした時に癇癪持ちの子供より脆い先生神経が耐えれるか?とか
まー先生が身元を明かして周りを平伏させれば済む問題だけどね(棒
このスレも先生の実名公開を首を長くして恐れながら
続いてるしな
あー実名こわい
>>455 紳士の有り様は多様なものだよ。
寧々さん一筋、セーブデータを1つしか使用しない!と決めている自分のような人間もいる。
彼女通信してえ!
>384
1.ワゴン売れだとあくまでも強弁
2.モンハンだから当然 Wiiでは失敗ブランドが傷ついたと言い張る
予約しないと下手すりゃ発売日でも買えないゲームって今じゃポケモンくらいだなぁ
>>465 ソフト&DSiを11セット揃えた紳士もいるそうだしなw
まあDS余らせたとしても、アイマスに使ったり出来るんですけどね
紳士にとっては悪夢としか言いようがない。
なんで一月も経たないうちにドリームクラブ、ラブプラス、アイマスDSが立て続けに出るのよww
もうどの嫁を選べばよいのかw
PSPもそうだが、スリープ機能のために一つのゲームのやめどきが無く
結果ハードが専用機と化してしまうことはあるな
ポケモンやモンハンに代表される「終わりのないゲーム」なら、尚更だ
そういえば今年実名公開するとかいってたけど、動きないなぁ
実名を公開しようとも思ったのですが読者が遠慮してしまい率直な意見が聴けなくなる可能性があり
又、アンチや信者の皆さんが会社に突撃をかける事も予想される為に実名の発表は見合わせました
とか言いだすに5ガメル
>>453 そんなの、寧々さん本人に聞いてみればいいじゃないか!
なんのためのラブプラスモードかね!w
万が一本名が発表されて万が一本物のミリデレだったら
みんなドン引きだな
昔はこんな凄いソフト出してた人がどうしてこうなったのか…って所だな
>470
紳士なら選ぶ必要ないじゃないかw
>>475 いわさきひろまさとか鶴見六百とか言われたら
なんか納得するが
両者とも東大出てないけど
(正体を)言わないからこそより一層バカにされることになるってのは、
さすがに本人も薄々わかってるんだろうが…
だからって、あらゆる意味で実名なんか出せるわけがないこの現実が
さぞかし苛立たしいことだろうな、気の毒に(棒
リアルでの立場が雑魚でもミリデレでも
肩書きが電波発言を赦してくれることも
肯定させてくれることも決して無い
先生も良い歳した大人なんだから、そういう常識は持ってると思いたいのだけど
何度も繰り返し言われてるよな。
仮にD助の正体がミヤホンでも、ミヤホンの評価がD助まで失墜するだけで、
D助の評価がミヤホンになることはない。
>>384 百歩譲って忍が任天堂びいきだったとしても
そのこととモンハンの値崩れが止まったことは無関係だろ
それとも忍が値崩れを止めたとでも?www
DAKINIの実名って「よしだそう」とか「まつながかつや」とかじゃないの
>>483 先生はその二人より文章コピペ改変力は多少上だが、圧倒的にその二人より打たれ弱いからw
ひとつだけ確かなのは
著名な業界人の誰でも「あなたDAKINIさんですか?」と訊く事は
最大の侮辱行為と呼べるくらい、先生の言動がアレってことかな
>>474 何か聞きたい事はなーい?と聞かれたら
「俺の事好き?」としか聞けないんだっ!!
>>486 ウチのリンコは青が好きって言ってたなあ。
……ストレス解消のための散財してくるかな。
ゲームの話じゃなく
ノロケ話に聞こえるのが何かすげーなw
>>488 本スレはゲームのスレと言うよりは住人各自で愛を叫ぶスレとなっております。
本スレのノリは流石に外では自重するが、まあコナミは何というヤバげな爆弾投下しやがったんだと……
>>486 ちっ、この紳士め……w 代わりに俺が寧々さんに聞いてみた。
青とか、そういう感じの落ち着いた色が好きなんだってさ。
だから我々はDSiメタリックブルーを買うべきなのだ、同志よ。
しかし、DQ9で爆発しラブプラスで話題を呼び、ポケモンで
また旋風を巻き起こしたDSは本当に強いな・・・
DQ6DSやL5新作もあるし、後2年ぐらいは現役じゃないかと思うよ。
(任天堂もしばらくはDSの後継機なんて発表しないだろうな)
ただ、こうみているとDQ10が本当にWiiでいいのか心配になっているよ。
堀井さんも「やっぱ、据え置き機の方が新鮮で綺麗でしょ」とは言ったけど、
ただ、今の時代、「綺麗」なだけでは売れる時代ではないしな・・・
少なくとも、DQ10が出るころには、Wiiでそれなりにソフトが売れるように
ならないとね。 今の段階でそういう形になっていると言われるとね・・・
先生ではないけれど、正直DQ10も携帯機でよかったじゃないかと思うんだよな。
あくもでも、個人の意見だけどね・・・
最後に長文まことに申し訳ない・・
>>490 きいてみたらうちの寧々さんは、赤とか黄色とか暖かい色が好きって言ってた
赤……黄色……いまのラインナップだとちょっと微妙かな?
>>491 まあもう1本くらいDSでDQを出して欲しい気はするな
1回こっきりだと勿体無い
でも据置でも遊んでみたいと自分は思う
>>491 Wiiだからこそいいんじゃない?
この流れでDSと連動しないはずがない。いやしてくれ!w
GBAをコントローラーにできたGC版FFCCみたいに、
DSをコントローラーに使うWiiゲーやってみたいんだけどなぁ…
据置機でDQ10本編を出して、携帯機でDQ10外伝を出すといった展開はあるかも知れないね。
後出しならFF12でもやっているし、FF13では当初から予定に入ってる(アギト)。
EOTのような試みも、もうやっているんだし。
10がDSで出るかは分からないけど、7のリメイクはやってほしいな。
石版探しって、携帯機と相性がいいはず。
>>493,
>>494 俺も、据え置き機で遊びたいなとは思っている。
ただ、DQ9があれだけに、望まれているハードルは高い気がする。
少なくとも、DQ10ではWi-Fi接続で本当の意味での「みんな」で
旅をする感じになってほしいね。
後、DQ8等身での着せ替えもできればあって欲しいなと思う。
一応、DQニ桁目を飾る作品だし・・
先生の更新がちょっとでも止まると、途端にラブプラスの浸食が始まるな^^;
ときメモの超進化型と言う特にコアな部類のゲームが、
メディアでニュースになるほどの話題を呼んで品薄。
ユーザーもDSならではのインターフェースのおかげで大盛り上がり。
グラにケチつけた先生の心中を想像するに、じつに面白くないだろうなwww
>>491 いまだに新機軸が登場してあらたな顧客層を発掘してヒットを飛ばしてるわけだから、
まだまだ現役で行ける、と言う空気はあるんじゃないかな。ソフトメーカー側も。
今の世代はシステムアップデートでの機能追加で寿命が伸びている事もあるから、
細かいモデルチェンジは避けてじっくり行くんじゃないだろうか。>任天堂
とすると、今後どんどん辛くなっていくのがソニーなんだけどね。
そういえば電プレの魔王はドラクエ9をクリア前に「飽きた。見るべき所もない普通のRPGすぎてつまんない。PS3のプロ野球スピリッツ6のオンラインモードの方が面白いし」とか全国誌で書いてたが、
仮にもプロのライターがすれ違い通信ブームや宝の地図を経験せずに放り投げるのはどうなんだろうか。
ああ。そういえば先生もすれ違い通信には触れてないッスね。
どき魔女以降のDS市場は、何かが吹っ切れた感じだ。
こうした活況を見てると、グラ競争って不毛だなと思うよ。
この混沌を生で楽しめないゲーマー人生なんて、たとえ楽園に住めてもお断りだね!
>>500 その手の人たちには現実なんて関係ないから…
503 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 23:55:10 ID:jsmcfh0oO
>>501 そもそも先生は、個人の好みはあれど、ゲーマーから圧倒的な支持を受けているトレジャーの新作の「罪と罰2」とか
河津神の現場復帰作である「FFCCクリスタルベアラー」とか
ゲーム好きなら外せないような注目作に、興味を持とうとすらしないからなぁ
>>501 ごめんよ…ラブプラスとか眩し過ぎておっさんには近づけないよ…
というか、自分ではそこそこゲームを買ってるつもりだったけど、
ここをのぞいてるとみんなのゲーマーっぷりに感心する。
名前が挙がってるタイトルを少し買ってみようかと気分が盛り上がるな。
>>504 天界を覗いたことがないのかい?
天界といいつつあそこにうろついてるのは天使じゃなくて幽霊だけどな。
>>504 どき魔女はある意味、それまでのDSの殻を破った一作だから、やって損しないぜ。
アドベンチャーとしても古参ゲーマーが大笑いできるネタ満載だ。
やればきっとネオジオポケットが欲しく(ry
>>504 試しにプレイしてみると新しい世界が開けるかもだ。>ラブプラス。
大丈夫、俺も先月まで眩しがってたおっさんだけど、プレイしてみたら何か開けた^^;
>>505 天界覗くようになったら積ゲーどんどん増えてくよね。困るよね。
気分は盛り上がるけれど、物欲に歯止めが無くなる。
>>500 全国誌に書くライターがエア疑惑じゃどうしようもないな。
角川は何こんな失礼なヤツを放っておくのか、理解に苦しむ。
>>504 俺もラブプラスはネタにするけど、買えないおっさんです。
やってると現実を忘れるより先に、後悔ばかりしてしまう
気がするので。
全てを忘れるより先に古傷を自分でえぐるタイプなのよw
>>500 クリア『だけ』を目的とするなら、正直DQ9は他のRPGと比べても凡作だと思うけどね
(鏡を使うギミックかと思いきや全くなかったり、ラスダンで謎解き要素がほとんど無かったり)
見るべき所がないと言われても、まぁそう感じる人がいてもしょうがないかなとは思う
ただ、ゲームのこと書いて金貰ってるライターが
そんな風に書いてるようじゃ今すぐ仕事辞めてしまえと言いたい
>>505 天界がなんだかわからなくてググって来たくらいに知らなかったよ。
まとめスレを見たが、天界を満喫することなく財布が地獄に落ちる予感がしたので
数ヶ月は覗くのを保留するよ…
ゲーム雑誌のライターなんて、しがらみだらけで最もゲームに純粋になれん連中だし。
そこにヲタの僻みのようなモンを錬金したら、そりゃあ形状しがたい何かが出来上がるさw
←┐
△
(゚∀゚)
υ(υ)
< ヽ
天界スレを見ていると、「解脱」って言葉の意味が理解できる。
…行っていいものかどうかww
ゲームライターはともかくとして、このゲーム業界に評論家
というものがないよね。
なんつーか、ブランドだけじゃなくて、中身や売上、そして
市場に与えた影響を含めて、「まとも」に批評してくれる人がいな
いというじゃないけど、なんか少ないよね。(アナリストが批評するならまだしも)
先生にその代わりをしてほしいというわけではないんだけど・・・
強力な自制心があれば、購入予定が年間4本ほど増えるだけさw
657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:00:44 ID:RgVKzZJ6O
昔の名作は今やっても名作だと言い切れないのが悲しい
当時の人の驚きと感動を味わいたいのに…
ところでwiiのマベゲーってどれがお勧め?牧物系以外で教えて欲しい。
674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:22:29 ID:ZK6e/Fcy0
マベのwiiのソフトならルンファクFと朧村正とアークライズと王様がオススメだな。
特にオススメなのがルンファクFと朧村正とアークライズと王様だ。
・・・あれ?
678 名前:657[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:25:13 ID:6JjAdqnNO
>>674 実はその答えが欲しかったんだ!でも確実に積みそうだなぁ…
これが天界
魔王って電撃スーファミあった頃からいるけど
あいつの身に付けた事って
ナイフとフォークの使い方と
オタの道に片足突っ込んだ中高生の騙し方しかない情けない奴
>>510 地獄絵図と書いてフェスティバルと読ませるスレだからなあw
住人なんでお誘いしたいとこだが自粛しておくw
>>516 「オーディンスフィアは面白かったが、似たようなやつなら様子見かな…」
と思ってそれきりだったのが、このスレでやっぱり朧村正が欲しくなってるw
このスレでさえこの有様だよ!天界行ったら生活変わりそうだよ。
天界もいいが、こういう気分にさせてくれる評論サイトは確かに欲しいな。それだけで楽しめる。
あのスレに行かなければA列車をやらずに済んだものを・・・
うらむべきか感謝すべきか
>>520 しかし良い名言も生まれるからな。
「買わずに後悔するなら、買って後悔せよ!」とか。
確かに買わなきゃ一生手に入らない場合があるが、買って後悔しても
中古やオクに出せば、ある程度は回収出来るからなぁ(棒
しかしまさか天界のおかげで、ファイヤボールのDVDを通常&ウィンターも
買うはめになるとは思わんかったよw
おかげで冬季仕様のお嬢様が確保出来たから、良かったが。
>>519 今年に入って天界覗くようになった奴がここにいますが、生活は変わります。ええ、確かに。
不幸じゃないけれど、財布が軽いw
あのスレ、何でも食べる連中がそろっているし、
「このゲームが面白いかどうか」だけしか考えてない。
読んでいるだけで楽しいし、いっそ自分もプレイしてみようか、と言う気になる。
財布とカレーには厳しいが、「ゲーマーの楽園」と言うのはああいう所なんじゃないかね。
まあ、もともとが地獄スレの副産物なので、PSWとの相性が悪く、
特に先生の居場所はどこにもない楽園なんですケド。
>>509 Wiz以来の「ダンジョンもぐってモンスター相手に殺したり殺されたりするだけで楽しい」という
本来のRPGとは違うが間違いなく魅惑的な、コンピュータRPGならではの面白さを再発見させるつくりにはなってるよな
一応クリアの時の展開見たときは「おまえらそれでいいんかオイ」と言いたくなったがw
>>514 一昔前にあったゲーム批評や、多根も関わってるコンティニューがそういう「批評」しようとしたけど、
ゲームの範疇が恐ろしく広すぎるのと、実際の消費者層がライターとは世代の違う子供達ということもあって
どうしてもズレが生じてしまう結果になってしまってたな
また、前者はアンチメジャー精神が強すぎ、後者はサブカル総合を気取りすぎて
結局は殻にこもってしまった面は否めない
ましてや金勘定まで語るとなると、不確定要素が多すぎて不可能だ…ほかの産業に比べても穴馬が多すぎる
>504
どき魔女ならリメイクのぷらすが出たばかりだけど出来るなら無印→2→ぷらすと進めて欲しい
新作が出る度に前作の不満点が解消されていくんだ
2をクリアする頃にはニンジャタワーに登りたくなる事請け合いさ!
天界って初めて知ったけどすごくいいな
本当にゲームを好きで楽しんでる感じがする
良いところばかり見てるのが正しいとは言えないけど
指摘(というか叩き)自体が目的になってる状態と比べたらよっぽど健全だよな
>>524 尼で安くなってた2だけ持ってるんだけど
内容が被ってる1とぷらす両方やった方が良いのかな
一応変わってるらしいけど話の流れは一緒だよね?
>>518 それ、スレ住人が言ったんじゃなくて二つ名メーカーが弾きだしたんだよなw
フェスティバル
地 獄 絵 図
>>509 DQ9でダンジョンで謎解きの仕掛けが全然無いっていう批判をよく見かけるけどそもそも今までのシリーズでも
そこまで謎解き要素が無かった気がするんだけどどうなんだろう
そのへん無理に叩きに持って行こうとしてでたネット特有の批判に見える
>>526 あれほど的確な二つ名を未だに見たことがないw
DQのダンジョンは、滑る床やトロッコの様なギミックは多いけど、
ゼルダの様な謎解きは、ほとんどないな。
あってもせいぜいDQ3のエジンベア地下くらいかな
うーむ、ドラクエIXのストーリーの評価はここでも低いか。
利己的でしょーもない人間たちと、
人じゃないからこそ無償で人助けできる主人公
という構図が、アクトレイザー好きの俺にはクリーンヒットだったんだがw
532 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 03:02:52 ID:LpVIJbwN0
低いかな? 個人的には腹持ち丁度いい分量だったし、
個々のエピソードもかなり味わい深かったとは思うけど。
まぁ7の異常なボリュームとかと比べるのは間違いだしな。
あと、ストーリー全体を通して
プレイヤーと主人公の一体化を計る構造になってるのは上手いと思った。
クリアして主人公が**から**へ変わった時から本当の旅が始まる、
って仕掛けが実に堀井らしくてイイ。
>>527 >そのへん無理に叩きに持って行こうとしてでたネット特有の批判に見える
まったくもって同意。
なんでもかんでも要素を盛り込めば面白くなると言うわけでは無いから、
優先順位の低い要素を削って絞り込むのは普通にアリだと思う。
ギミックはダンジョンが単調にならないようにするためにデザインされると思うけれど、
今回はシンボルとの追いかけっこがあるから、特に単調でも無かったな。
たぶん、シンボルエンカウントをストレス無く遊ばせる為に削ったんじゃないのかね。
あれで「シンボルから逃げてたら落とし穴に落ちてまたやり直し」とかだったら、
むしろ相当イライラしたと思う。
ストーリー評価で言うなら、
最後の駆け足が少し残念だったくらいで全体的には満足だな
と言ってもそれも面白くないわけじゃないし
果実集めは各部のノリの振れ幅がよかったw
病魔、石の町、サンマロウとしんみりしながら終わったと思ったら、
今度は女王、学院とアホい方面に向かい、草原では新族長の度量に意表を突かれ
「ツッコミどころが多いから云々」と言われても、
「そうだね、でも別にそれで詰まらなくなるわけじゃないしいんじゃね?」という感じだし
ギミックの話にしても、そんな項目列挙で一律減点しなければならないわけでもなく、実際やっての感覚次第さね
>>531 DQ9のストーリーは、序盤と終盤をまず固めて、
中盤(攻略順序フリー部分)はボリュームを増減可能な形で組み立てた用に思ったな。
だから、「序盤の伏線が中盤に絡まない」ので終盤の盛り上がりが唐突な印象はある。
でも、そもそもDQは無個性なキャラにプレーヤーが感情移入してストーリーを補うタイプの話なんで、
あんまり気にならなかったな。NPCの会話ディテールがしっかりそのへん補っているわけだし。
536 :
1/2:2009/09/15(火) 05:52:53 ID:t/Tv/cVy0
>今週もPS3の話題ばっかりですみません
>
>またまたPS3の話題です。
>
>手抜きと言われても仕方ありませんが、ゲーム業界に明るい光が差し込んで
>きたことを素直に喜びたいという事です。ええ。フェアネスという当ブログ
>の姿勢を揺るがしかねない程の勢いというか・・・・他の据置ハードが見え
>なくなるほどのまばゆい輝きです。
>
>スクエニの「FF13」の売り上げ見込みは200万本で広告費は去年の5倍になっ
>ているらしい(※リンク)
>情報の信憑性がちょっと・・・・。
>でもそれぐらい売れたらいいですよね。
>
>その時点のハード台数が400万台だとしたら、2人に1人が買う計算に。
>いくら何でも、「3人に1人」ぐらいが限度のような気がしますが、
>『FF10』発売時にPS2って何台だったか。
>『MGS4』発売時にPS3って何台だったか。
>あたりが参考になるのかな。
>
>エンブレ社長:FF13はPS3販売50万台押し上げ−国内歳末商戦(※リンク)
>これまた強気な予想が出てきました。
537 :
2/2:2009/09/15(火) 05:57:18 ID:t/Tv/cVy0
>しかしまあ、先週のメディアクリエイトの年末に450万台、年度内に500万台
>という予想も、実現するには12月に50万台は見込んでいる予想なんですよね。
>つまり国内の2大市場統計会社がどちらも「PS3は売れる」と判断した、とい
>うこと。
>
>まずはその現実を素直に受け止めたいですね。
>年末に欲しくなっても、入手が難しくなっている可能性もあります。
>欲しいと思ったら、即確保!(※PS3/TOV/FF13アフィ)
| 2009-09-14 | DAKINI |
>ええ。フェアネスという当ブログ
>の姿勢を揺るがしかねない程の勢いというか・・・・
浜村社長の発言で揺らぐフェアネスw
統計屋は予想屋じゃねーだろう……
そしてとことんまでピカ様には触れないときた
ここまで徹底すると呆れるってモンじゃないな
>>531 個々のイベントは堀井節もあって好きなんだけどね、主人公のアレも感慨深かったし
それだけに、最後の最後でやや主人公置いてけぼりだったのが、ちょっと残念だった
ドラクエには珍しいくらいに丸く収まったから、なおさらそう感じた
要求基準が高くなるのは仕方の無いこと、ドラクエだからね
楽しいのは確かだし、先生のように粘着して難癖つけるつもりはさらさらないぜ
539 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 06:13:40 ID:vpOnL+TzO
>>536 2日間で140万本の「ゲーム業界の明るい光」には触れないんですか
>まずはその現実を素直に受け止めたいですね。
先生に不都合な現実の出来事を持って行くと罵倒BL追放しますよね
素直に受け止める努力を怠らないでください
…しかし本当にテレホンショッピングみたいな薄い内容の記事量産するな
アフィが絡むと特にw
テレホンショッピングのみなさんも、先生の記事と同じにされたら泣くに泣けまいw
前にも出てたネズミ講のノリそのものだが、
ネズミ講扱いされてはPS3やFF13も浮かばれまい
やはり先生は存在そのものがネガキャンだな
無能な味方は敵より怖い
PS3でソフトが実際売れてから現実を語れって話だわな、DAKINIは願望と現実を混同しすぎ
>486
「俺のことを好きにならない奴は邪魔なんだよ・・・」とか言い出しかねない
>>545 そこまでブラックで行動的ならおもしろい(ウザいよw)けど
やってる事のレベルが全然ちがうからなぁ。
あ、カイザの日(9/13)忘れてたな。
547 :
1/2:2009/09/15(火) 07:37:59 ID:5yLEEwHa0
>>永遠の三等兵 さん
>> 任天堂はディスクシステムみたいな商売を二度とうまくはできてない
>ディスクシステムも反省点が多いプラットフォームでしたが、
>その後の歴史をみると、一番良い結果を出せているのもディスクシステムですね。
>あれがトラウマになって、半端な施策しか打てなくなってるのだとしたら、悲しい話です。
>SCEは、XNAのような仕組みを作るべきでしょうね。荷が重いのも事実ですが。
>「特異性」の文化の任天堂を負かしてきたのは、「多様性」の文化であり、
>それがPS1の「開発環境整備」「サードパーティソフトの取り込み」
>「ディスクメディアへの転換」「ゲームクリエイターブーム」だったわけです。
>ところがPS2→PS3となるにつれて、マーケットが縮小していき、
>ソフトが売れ線に固まりすぎて、サードパーティの多様性が低下してしまった。
>おまけにPS3では、多様性を低下させる方向性(開発の敷居を上げる)に進んでしまった。
548 :
2/2:2009/09/15(火) 07:39:19 ID:5yLEEwHa0
>SCEは「多様性」の優位さを失い、DS、Wiiと「特異性」を活かしやすい任天堂に負けた、
>という見方もできますね。
>ではインディーズゲームを取り込んだマイクロソフト陣営やアップル陣営が勝つかというと、
>ちょっとそこまでには至っていない。
>まあしかしダウンロードソフト市場に限定すれば、任天堂のひとり負け
>ともいえる状況になりつつあるように見えます。
>あくまでそこに限定すれば。
>「次」のラウンドがどうなるかは、各社がそこら辺をどうしていくか、に掛かっているのでしょうね。
| 2009-09-15 | DAKINI |
>まあしかしダウンロードソフト市場に限定すれば、任天堂のひとり負け
え? に、任天堂のひとり負け……?
>525
遅レスすまない
書き込んで直ぐにねちまったorz
ぷらすは各キャラのエピソードの大筋が同じだけど付け加えられた部分がかなり多いんで別物と言っても構わないかと。
追加された最終話も番外編じゃなくしっかりと本編だし何よりシステム的にもかなり良くなってるんで是非遊び比べて欲しい
神判モードばかりが取りざたされるけど個人的には本作のメインは個性豊かなキャラの送るストーリーと散りばめられた小ネタだと思っている
DSでのSNKはもっと評価されてもいいと思うけど売上に繋がってないんだよね。どき魔女も右肩下がりだし
キミの勇者とかも大好きなんだが…
そもそもSNKそのものが看板タイトルでやらかしてるから、
マベと同じく過去タイトルの失敗が別タイトルにまで影響与えてるタイプだな
それ以前にどき魔女ぷらすはリメイクってのが大きかったと思うがね
>>548 先生は、「パッケージソフトのダウンロードが出来ない」という点で優劣を決めてるなw
バッカじゃねーの?
>>550 ああ、そういう意味での優劣なのか。
でも、パッケージソフトのダウンロードって世代が近すぎて、そんなに需要がないような……
VCの方がPSアーカイブスより明らかに成功してる感じがするんだけど、
先生的には市場の大小で決めるべきだと思うけどなぁ……
旧日本軍のやったことは全部悪!
教育を施したのは洗脳!インフラを整えたのは文化破壊!
健康衛生管理したのは奴隷搾取!みたいな論法だ
>つまり国内の2大市場統計会社がどちらも「PS3は売れる」と判断した、とい
>うこと。
えっと、PS3に関しては何回そういう判断を披露して失敗したんだろうねぇ?
目標200万本なのに宣伝費5倍で採算性は?
とか
そもそも5倍も使って200万が目標な市場ってどうなの?
とか
ミリデレの立場からの考察はしてくれないのね
>550
言いたい事は解るんだけどねw
SNKブランド自体が堕ちてるし「ただのリメイクじゃない」って言っても理解を得るのは難しいのも解っているさ
結局は自分の好きなものを勧めたいオタのサガだよ
>手抜きと言われても仕方ありませんが、ゲーム業界に明るい光が差し込んで
>きたことを素直に喜びたいという事です。ええ。フェアネスという当ブログ
>の姿勢を揺るがしかねない程の勢いというか・・・・他の据置ハードが見え
>なくなるほどのまばゆい輝きです。
心底キモいわw
電気鼠を無視したいから据置に限定してるんだろうが、
据置限定でもWiiだったら300万本超ソフトが2本、200万本超ソフトが2本あるだろうに。
これでなんで「他の据置ハードが見えなくなるほどのまばゆい輝き」なんだか?
>>554 ことFF13については今まで大した宣伝費使ってないので
”それの5倍であれば”そんなに使ってるとは思えないですが。
むしろFFとしては並み程度では?
ちょうど同時期にクリスタルベアラーもあるし。
にしても温暖化進行は進む一方ですね。
どき魔女は初代が「エロネタゲーとして買ったら
中身はしっかりSNK仕様だった(バグ含む)」という代物だしね
2やぷらすはどうしてもインパクトに欠けるし(俺もぷらすには手が出せなかった)、
初代の時点で需要の極限ちかくまでいきわたってただろうから
それ以後は売れ行き鈍化するも仕方のないところかと
一発ネタゲーとして終わらなかっただけでもラッキーってものさ
>>548 正確な値が簡単には出ないと判っているからか、
ソースどころか憶測すらろくに出さずに言いたい放題だねえ
それにしても、ゲハですら先生の発言をソースにスレ立てる人がいないわけで
先生がゲハ以下の価値しかないってことを証明してしまっているな
>>552 旧日本軍→日本
だろ、あいつらの主張は。
多様性も任天堂のほうが普通にあるだろ……
GKが叩くほどクソゲーがいっぱいでてるぐらいなんだからw
>>556 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 漢なら100万単位で数えろ
(〇 〜 〇 | \________________
/ |
| |_/
据置限定とか、
ダウンロードソフト市場限定とか、
いつまで逃げるんですか?
どこまで逃げるんですか?
上2行は先生自身が言った言葉ですよ?
任天堂の一人負けというか…任天堂ハードについては
ダウンロード市場も任天堂がちょっと本気出したら上位独占しちゃうんだよね
任天堂としては接続率も上げたいからサードに任せるのも頼りないしね
まあその辺は仕方ないとして、マイナーな良作に光当たるシステムが
もう少し機能しないと厳しい、これは他の所にも言えるけどね
>他の据置ハードが見えなくなるほどのまばゆい輝きです。
最初から見えてないような気がするが・・・。
>おまけにPS3では、多様性を低下させる方向性(開発の敷居を上げる)に進んでしまった。
PS2も、ハード構成が特殊だわ、ライブラリはそろってないわで
最初は相当開発が困難で、敷居が高かったのを知らないのかな…
定量的な数字を各社出さないことを都合良く感じている感じだなー>配信系絡みの話
が、みん任chとか見える数字は見えているわけで
まさに「キモいです」だよな
ホントにブーメラン好きだなー
> >どすこい さん
>故障率の低さはさすが任天堂ですね。おもちゃ屋のこだわりを感じる結果です。
>PS3のディスク読み込みは、ブルーレイですし、ある程度しょうがない気も。
>当時あれほど多数のドライブを作る必要があったのは、PS3用だけでしたし。
>それを考えると、すごく頑張ってるなと誉めたくなります。
>電源についても、やはり内蔵電源にこだわってるだけあって、故障率最低は素晴らしい結果ですね。
>筐体に詰め込む技術は、ソニーが任天堂、マイクロソフトより
>ずっと優れている部分で、比較にならないレベル差ですね。
>ハードウェアその物に魅力を感じるという点が、
>過去のハードメーカーの製品と比べたSCEの特異な部分であり、長所の1つ。
>PSP、PS3と新型モデルの投入で需要を刺激できた成功要因なのでしょう。
>すばらしいものを買ったという感触がある。薄型PS3も買った時の喜びは格別でしょうねえ・・・・。
| 2009-09-15 | DAKINI |
先生……キモいです……
>>569を読んでるとPS3がバカ売れしてるように見えるから困る
なんか追い詰められ方がハンパなくなってきたな、先生…
脳内麻薬が悪い意味で分泌しまくりじゃないか?
SCEの技術を褒めると、PSPの不良の時は感情のままに叩いて
冷静さに欠けていた事になっちゃうけどいいのかな?w
だからゲームで遊ばなくても満足してるんだな
「据置値」や「感動度」に通じる濃厚なメルヘンの匂いが
先生からするんだが、このまま嗅いでても大丈夫かな?w
ハードへの愛着はわかるし、長所を褒めるのは良いことだ
…普段の先生の他機種への罵詈雑言、ネガキャン、偏見さえなかったら、ね
先生に愛着なんて上等なものあるのかな?
単に叩くための燃料としか見てないように思えるが
>>575 たしかに彼の言動から考慮すれば
煽りの材料でもあり
歪んだ自己愛の延長な面も確実にあるなw
SCEでくくって語っていいのか、この話?
誉め殺しの領域だな、すでに
>すばらしいものを買ったという感触がある。薄型PS3も買った時の喜びは格別でしょうねえ・・・・。
ヤバいキモいキモいキモい
完全にイカれてるなwハードなんて、ソフトやコンテンツあってのもんだろうに。
親に読ませてあげたい
しかしこの絵柄はちょっとオールドゲーマー向けじゃないか?
PSPとは思い切ったもんだね。
でもPS2市場は萎んでるし、ギャルゲーは国内限定市場だから、PSPでってのも
十分ありかな。
最近、いろんなハードでギャルゲーが活発だな。
PS3でSO4インターが出るからそこでもブラボー!かな。
ラブプラスはDSの機能を上手く活かして
ギャルゲの新たな可能性=ある意味では危険性を開拓できたから
ときメモ新作も頑張って欲しいな
ってかラブプラス、ピュアな心を持つ男性の魂を鷲掴みし過ぎだろw
多分センセからすると、360で出たTOVやSO4はJRPG(笑)という前座、
PS3で出るTOVやSO4は高らかに復権を告げる和製RPG、とやらなんだろうな。
>>582 でもラブプラスほど話題にならないだろうから発狂するか、表面上無視するかだろうな。
色んな意味でラブプラスは先生にとってクリティカルヒットなのだと思う。
ときメモ3やときメモオンラインで冷え切ったユーザーをどこまで戻せるかだな
PSPの選択は間違ってないとは思うが…
さすがの先生でも、ときメモ4を出汁にラブプラスを叩くような真似はしないだろう。
そんなことしたら「自分はゲームのことを何も分かっていない無能者です」って
言ってるようなもんだからな。
>>587 この時期のPS3にとっての援軍になるソフトが
独占新作ではなく、他機種からの移植に頼らざるを得ないところが
象徴的ではあるな
ときメモは、いわゆる信者層がほぼ死滅してるとはいえ
下手に気負いせず、堅実にまとめあげさえすれば
ネームバリューのぶん、売上面では有利であるだろう
しかしもう2010年かあ
まだ人類は木星到達どころか、月面基地すら作ってないんだよな
某天界が「カレーの薄くなる要素はない」とか言ってるから
どんだけ濃いのかとw(別の所が
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/09/15/37665.html >日経産業新聞5面「ニコン若年層開拓、Wii活用軸に」
>ニコンは任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii」を活用し、10〜20代の若年層に
>ブランド訴求活動を始めました。雑誌やソーシャル・ネットワーキング・サービスでも
>キャンペーンを同時展開。複数メディアを組み合わせて広告宣伝するクロスメディア戦略で、
>苦手とする若年層のブランド認知度を高めます。『Wiiの間』でデジタル一眼レフカメラや
>半導体露光装置などの技術を説明する番組を10月中旬までに6番組をそろえる予定。
>『Wiiの間』は8月末時点でのユーザー数は240万人。
先生、日経とニコンに鉄槌を!
>>592 もうとっくの昔に火星で「地球は狙われている」と教えられてなきゃならなかったのになぁ。
で、来年にはデストロン軍団の逆襲が始まるのであろうか?
まだジェッターマルスは間に合うぞw
>>594 先生も
ネットに本気度が足りないと難癖つけるんじゃなく
なぜ「低性能機」であるはずのWiiが異業種を惹き付け選択させるのか
素直に考察しても良いと思うんだが
>>597 ・普及台数に騙されている
・身の程をわきまえない任天堂の醜悪な外交が他の企業を不幸にする
くらいの事をねちねちと垂れ流してくれると思います。
240万人って、マジなんかね?結構凄い数に思えるけど。
>>579 ハードを牽引できるぐらいのキラーソフトと、
フツーのサードソフトの売り方売れ方は違うのは当然で,
今は、DS・PSP・Wii・PS3・箱○それぞれ棲み分けが出来てるので
サードはそれぞれに合わせて戦略を練ってくださいね、ぐらいのもんだろう。
業界的には。
先生が業界人モードの時は
ソニー援護のコメントを書き込むと攻撃されますから、
ダブスタここに極まれり、という感じですが。
>>591 ハードというよりは
箱○戦略を間違えたバンナムの方向転換
つーだけの話だからなあ。
SCEというかハード側が「これで勝つる!」と言ったら失笑物。
ガンダムみたく同梱セットもないあたりで、少しは区別されているというか。
ユーザーサイドでは狂いまくってますがw
Wiiの間は岩田動画で80万って出てたと思った
>>597 Wiiの間の場合、
「電通」だから
としか言いようがないようなw
もう、任天堂の外交とかそういう
ゲーム業界の話じゃない。
つーか、広告扱いだろうから、
どれぐらいの収入になるんだろうね。
>>599 厳密には80万世帯・240万人だそうだ。Wiiの間はMiiを登録できるから人数もわかるのだろうね。
Wiiの間は動画の視聴数も、その評価もリアルタイムで認識できるから、
コンテンツ提供者はプレッシャーだろうなw
先生の立ち位置はメーカーサイドでもユーザーサイドでもなく、
ゲハの煽り厨/構って厨サイドだからな
外交外交いうならば普及台数は外交仕掛ける上での説得力として
不可欠なんだがなー
普及台数至上を憎む割には15万台ハード売れるとヘブン状態になる
気まぐれハニーな先生だから、
なかなか議論の土台を彼と共有するのは難しいとは思うけど…w
>議論の土台を彼と共有するのは難しい
ペルソナと共有してるじゃないか
Wiiの間の人数に関しては、実際には利用してない家族を登録してる人
結構いる気がするなあ
登録者数じゃなくてアンケートに答えた数から出てんのなら関係ないけど
>594
ニコンの番組見たけど、写真ヲタというか
カメラに拘りがある人には結構訴求する内容だったと
思うわ。初心者向けのお手軽エントリモデルかと思った
デジ一でもしっかり作り込んでいるんだなと関心したし
>>606 きっと先生とそのペルソ…弟子達は
アカシックレコードにアクセスして偉大なる叡智を授かり
楽園へいかにして民衆を誘うかの論理を共有しているのかもしれない
>>603 カレンダーで落語のやつが以前あったけど、消えたところをみると評価低かったんだろうなーと
そういう見方をしてしまうw
あと一応ファンも望んでないらしい(笑DSにまたアトリエが出るんだよな
ロロナのバグ放置の件もあるし先生は触れるかどうかすらわからんけど
先生たしか「アトリエがPSに帰ってきました」とか妙な歓迎のメッセージ
垂れてなかったっけ
先生視点だとまた「家出」した訳か
とんだ放蕩息子…いや娘だなw
>>610 確かに落語家がやってるけど、あれを落語だと思ってほしくないな……
Wiiの間ずっとみてるけど唯一×をつけたのが落語のどれか
後発移植なんてまさに足の引っ張りあいなんだが、先生の言うとおり激化してるよな
何故か大歓迎しているけど。
どうせ遊ばないのに。
>>615 PS3版TOVはとりあえず買うけど一年前にクリアしてるから、
サガ2とラブプラスとアイマスDS、ピカさん、ドラクエを最優先するし、
二週間後には真・女神転生が出るし、更に10月末にはスパロボNEO、罪と罰、ベヨネッタが出るし
更に一週間後にはペルソナ3ポータブルが出るし、更にクリスタルベアラーも出るしと思うと
TOVが遊べる日なんていつ来るか分かっちゃもんじゃないんだよな。
スタオー4も同じパターンになりそうだよ…
何だこの天界的展開スレ
私霊感あるから見えるアル
>>616 あなた舟幽霊取り憑いてるアルよ
それも四体くらい
>>617 200〜300本は軽いかなぁ。
全く世知辛いぜ。
これでもさ、朝はラブプラスでネネさんにおはようと挨拶をして、
日中はネネさんと一緒に授業を受けながらプロデューサー業に精を出して、
夜はドリームクラブに通って、寝る前にネネさんにおやすみのメールを出して
来年にはときメモ4で新たな高校生活が始まるんだぜ。
フフフ。紳士に休む暇なんてないな。体が持たないぜ(満面の笑みを浮かべながら)
あ。浮気じゃないからね、ネネさん。
>>620 >あ。浮気じゃないからね、ネネさん。
あのヤキモチ焼きのネネさんがそれで納得すると思うかね?w
俺はサガ2、メガテンに加えPSPのルナも買うからなぁ。
積みRPGがまた1本増えてしまう……。
ラブプラス、どき魔女プラス、ドリームクラブを同時進行させてるよ
疲れたらFALLOUT3に逃避してる
DS360はゲーマーの楽園ですよ先生
>>621 真・女神転生SJは、平均クリア時間はゲーム内時間で70〜100時間ですね。
難易度はかなり高くて全滅しまくるから、実際はもっとかかります。
今回は初見の敵が正体不明のアンノウン状態なのが厄介なんですよ。
ギリメカラだと分からずに直接攻撃をしちゃって反射で即死とか日常茶飯事。
だってアトラススタッフが嬉しそうに語ってたぞw
>>623 全滅したらhageるスレが大盛況ですね、わかります。
しかし、何だこのスレ??
先生が少しでも更新しないと、途端に雰囲気が天界っぽくなるな・・・
この板から天界行きのバスが通っているのか??
別に、この雰囲気が好きだからいいんだけど、一応?先生のためのスレだよね・・・
罪ゲーかあ
マイコン(死語)時代から数えたら千は下らないだろうな
ハードも出た端から買ってるから、先生の抱き枕じゃないが
配線やソフト含めて収納場所にも苦労するしまつだ
先生のように仕事もゲームも片っ端からやって、
なおかつ自ブログのクオリティコントロールが四六時中出来るくらいに
時間の使い方が上手くなりたいものだぜ(棒
>>626 単にスレ住人に(ハードを超越した)ゲーヲタが多いだけだろう
そしてゲーヲタなら自然と先生に反感覚えずにはいられない、それだけのことだ
先生のエントリーはプレステ贔屓の人が見ても気分悪いのでは
片方を贔屓するのが悪いんじゃなくて
持ち上げるために他方を誹謗中傷するのが悪いんだよね
普通のプレステ贔屓の人だって沢山いるけどそれは当然気にならない
腐っても流石はDQ、ということでしょうね。
しかしPSPなら50万などとケチ臭いことを言わず、どーんと300万は行ってたことでしょう。
まー、しょせんはDSにおける限界値なのかな、という感じもします。DQをもってしても50万程度ですから。
| 2009-09-15 | MUKUMI |
>>628 DQ9とDSiウェアは大して関係ないでしょ
>631
まぁ接続率が比較的高いと思ったので
最低15%としてもDSiが300万台だったら
50万規模のDL市場があるってことで
>>633 こんなことならよく言ってそうな
175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 09:10:23 ID:/M+LVlWG0
何が問題なんだよ?あぁ?ああんお?
糞箱なんてB版の未完成品なんだから、よりよく作り直させるのなんか当たり前だろが
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 09:18:56 ID:/M+LVlWG0
DQ9だって完全な失敗作だったから、今更PSPで作らせさせて下さいとか土下座しても、相当レベルで直させるから覚悟しておけよ。
>>633 そこの1に出てるサイト見てたら頭が痛くなってきた…
SCEがどうとか、バンナムがどうとか以前に文章が長すぎる
>>636 それはいけない。
もっと先生のDA文を読みこんで身体を鍛えなければ。
なにその死刑宣告w
身体というより精神力とか忍耐力では。
>>633 そこのブログと先生の共通点をむりやり探すとするならばユーザーの視点が不在って部分だなぁ
メーカー側が様子見を正解にするならこっちは別に発売日に買わなくてもいいんだが・・・と言いたくなる
スターオーシャン4は爆死扱いだけど、箱○で一番売れたタイトルなんだよなぁ。
>>633のブログ主とD助を比較しちゃイカンだろう
少なくとも最新エントリを見る限り、D助と同じではない
攻撃性
http://ameblo.jp/gakikichi/entry-10342180563.html >思い込みの激しい人は自覚が無いだろうが、思い込みとは「偏見」である。
>偏見とは、幻想、妄想、嘘である。
(中略)
>そんな物を基準に世の中を見ているから、ずーっと間違える事になる。
(中略)
>さらに偏見化が進めば、その偏見を崩される事を異常に嫌い、簡単に攻撃行動に出る様になる。
>偏見が自分の基準、アイデンティティーになってしまっている人がかなりいる。
先生の筆が弾んでなによりです
>>642 最初の(中略)はいらんかったな
最後二行がズバリ言い当てている
フェアネス(笑)=偏見
>>640 というか、メーカーに意見を送ったりする、何周も遊ぶような凄く濃いユーザーの考えを基準にしてるような。
そこのサイトにしろ、そのサイトが語るスタッフにしろね。
そりゃ追加要素だの完全版だのを喜ぶユーザーなんて、凄く濃い極一部のユーザーだけで、
ぶっちゃけ大多数のユーザーは1周やって楽しめたらおしまいだと思うし、
そういうユーザーからすれば、後から持ってないハードで完全版(しかも短期間で)を出されたら、
そりゃ損した気分になるよなぁ。
で、そういうユーザーの事を考えられないクリエイターが多い気がする。
テイルズスタッフは特にそう。
迂闊な発言も多いし
テイルズ関係者は良くも悪くも濃い人が多いからねぇ
ゲハネタ関係なしに、シリーズのファン同士のいがみ合いも煽ってしまってるところもあるし
647 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:44:53 ID:EILrjyXb0
「いのまたテイルズなんてだれがやるの?」
を発端に藤島派といのまた派でケンカしてるのを見たこと有るな…
そこにレジェンディアが入ってきてフルボッコにされたりとか
ここは新世代の幕開けを告げる「どおくまんテイルズ」を
だったら「永井豪テイルズ」を推す
クエックエー
吉田戦車テイルズとかねこぢるYテイルズだったら、たとえハードがピピンアットマークでも買うぞ!
>>648 「こんな世界なくなってしまえばいいんだっ!」
「役者やのぅ〜」
チョンワチョンワ魔斬〜
聖教新聞の4コマ描いてる人のテイルズで
ノリのいいお前らが大好きです
テイルズオブいかお
ようじょがどうたらこうたらRPG
オチがパンツのゴムかよ
先生の更新に気付いてやれよw
>>658 何言ってるか想像がつくというか3行に要約してくれと言うか……
「ボクチンはにんてんどうがきらいです」ってことだろ要するに。
>651
吉田戦車キャラのスーマリRPGがやってみたいんだが
エミュだと言ってよ、ジョー!
って言ったことがあったけど、最近は「こりゃエミュじゃ無理だな」ってなってきてるよw
662 :
1/3:2009/09/15(火) 23:09:54 ID:xsuukQ9F0
なんか色々な話が出てきたな。
>ゲームショウ前のこの時期らしく、色々な話が出てきてますね。
>PSP「ときめきメモリアル4」発表に思う
>うーむ、2Dなのか。
>ちょっと意外ではありますね。
>それにしても『ラブプラス』をDSで出しておいて、『ときメモ4』をPSPで出すのか。
>まあ何にせよ、ギャルゲーが熱いことになってるのは変わらないですね。
>しかし今なら3Dでいいんじゃないかと思うけど・・・・。
>スクエニ、Wii「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」
>発売を2週間前倒し、11月12日に発売決定
>『FF13』を避けただけに思えますが・・・・。
>プロモーションを考えれば、できるだけ間隔を空けた方が良いでしょうから。
>逆にいうと、11月後半から大々的に『FF13』のプロモを打つのかもしれませんね。
663 :
2/3:2009/09/15(火) 23:11:24 ID:xsuukQ9F0
>PS3やXbox360に続きWiiも値下げする可能性が浮上
>岩田社長が常々、値下げに否定的なコメントをくり返してきたため、値下げはしないかなという観測もありましたが、
>もし値下げが本当なら、それ以外の対抗手段を見いだせなかったという事なのでしょう。
>薄型PS3の投入効果はNPD集計待ちですが、売上が3倍になったという速報が出ています。
>まあPS3やXbox360の値下げがWiiに対する値下げ圧力を強めたのは確かでしょうね。
>はてブの反応を見ると、1万5000円近くが適正な値段ではないかという意見も。
>岩田社長の過去の発言「値下げは先に買ったユーザーへの裏切り」から、
>筋を通すためにポイント還元するのではないかと期待する声もありますね・・・・。
今年はDQMHFFやらの大作は言わずもがなだが右から左まで見逃せない新作が多すぎる
ぶっちゃけここ何年かろくにゲームやってなかったから純粋にゲーマーの血が騒ぐ
夏はトモコレ、スポリゾ、初音ミク、DQ9、MH3、日経DS
秋はピカ様、アイマスDS、ラブプラス、WiiFitPlus、罪罰、メガテン、FFCC、ペルソナ3P
・・・気になる&軽くやったレベルのやつだけでこれだけ挙がるのはホント何年ぶりだろうかと
時間と金がもっとあればそれぞれやり込めるんだがなぁ
665 :
3/3:2009/09/15(火) 23:12:48 ID:xsuukQ9F0
>引用
>Untouchable 社長はさんざん値下げしないみたいなことを言っていたが・・・
>本当だろうか/ 筋を通すためにポイント還元をするとかあるかもという期待
>uhogorilla 値下げするなら、先行して購入したユーザーにニンテンドーポイントを5000ポイント還元してほしいな
>あれは単に、値下げしたくない言い訳だったとは思いますけど、
>吐いたツバを呑むことになるのかどうか。
>余計な事を言うからだよなー。
噂や願望をソースに叩くとはどうかしてるw
はてブをこういう方向で活用しだしたかw 最低だな先生w
いや可能性が浮上ってソースすら張らないで可能性ってアンタ……
人それを妄想という。
>さらに楽園化が進めば、そのフェアネスを崩される事を異常に嫌い、簡単に攻撃行動に出る様になる。
>フェアネスが自分の基準、アイデンティティーになってしまっている人がDAKINIである。
なるほどねえ。
いやほんと、フェアネス崩されるのが嫌で人を攻撃したり
信者キモいですよ呼ばわりするのはやっぱ理解出来んわ。
フェアネスって
「なんやねんお前、そうんなこと言うなら消えろや」
じゃなくて
「お前の言いたい事はわかった。だが俺はこう思う」
ってもんじゃないの?
>>662 その盛り上がってるラブプラスに興味すら持ってないッスね、先生w
多根氏に喧嘩を売って綺麗な切り返しでおちょくられ、
EXAPON Becky!に「雉も鳴かずば打たれまい」と書かれて以降、
大発熱していたこの5日間。
やっとエントリ流しが終わってみると、妄想度がアップしている先生でありました。
>吐いたツバを呑むことになるのかどうか。
いつもツバ吐いてる人の発言が重いです(棒
671 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 23:36:51 ID:vpOnL+TzO
>>668 だいたい、フェアネスなんて自分から言うようなモンじゃねぇよw
>>662 この記事にはペルソナが光の速さで登場しそうな予感。
そういえば、中小ゲーム企画者を数日見ないな。
忙しいのかね?w
>>670 というかなんで先生はこうも慣用句をまともに使えないのか?
これがかっこいいと思ってるのかねえ。
>>669 ピカ様とラブプラスに反応できないってのは、
ゲハ脳抜きにしてもどうかしてると思うんだぜ
特に後者については、「自称ギャルゲヲタ」の先生なら
「反応しなけりゃおかしいタマ」だろう
ピカ様も夏休みからの販促含め、
金の動きは今年最大級の商品だし(海外含めりゃ来年春まで引っ張る)
どちらも格好だけでも触れておくべきだろうにな
実際、去年はさわりだけでも触れてたわけだし
中小某はペルバレしちゃったから2軍落ちかと
代わりにロケット弾常連化
TGS開催目前で普通の開発者ならブログ更新もままならないデスマ突入の今日この頃
我らが先生は快進撃中
2009/09/15 22:48 なんか色々な話が出てきたな。
2009/09/15 20:48 ちょっと勘違いしている人もいるようなので。
2009/09/14 23:51 今週もPS3の話題ばっかりですみません
2009/09/13 10:22 今週の新作 テイルズ!テイルズ!テイルズ!
2009/09/12 20:54 PS3は年内450万台、年度内500万台突破!?
2009/09/11 12:00 期待高まる!薄型PS3によるゲーム市場活性化
2009/09/10 21:15 薄型PS3はソフト市場を活性化する救世主になるか!?
2009/09/10 19:34 翻弄。
2009/09/10 11:09 あぶないかもだぜ。
2009/09/10 00:50 『FF13』、記録的な予約数へ!女子中高生もPS3を欲していた!?
エントリタイトルだけなのに電磁波と温暖化で熱気ムンムンで困る
2009/09/09 14:04 据置ゲーム機でもユーザー層の分化が進む
2009/09/08 22:31 『FF13』、12月17日に発売決定!盛り上がっていくPS3!!
2009/09/08 15:36 ノイズ式算数
2009/09/08 01:40 新型PS3、好調なスタート!!第2のローンチ、大成功!!
2009/09/07 13:24 創る楽しさを守るか、創る努力を守るかの差と言うべきか。
2009/09/06 20:07 やはりここがオフィシャル映像配信の本命かぁ
2009/09/04 18:36 PSP go、Amazonで予約開始
*11日で17記事、これに本文以上に長い長いコメントレスが頻繁に加わります
これでミリデレでゲーマーでケータイ小説書きもやってるんだろ?
すごいなーかっこいいなーあこがれちゃうなー(棒
こんだけ更新してるのに、プレイしたゲームの感想がないゲーム系のブログも珍しいな。
先月のおおかみかくし、去年末の428、去年夏のTtTくらいか?
あ、ゲーム系サイトじゃなくて書評サイトなんだっけ
>>663 >PS3やXbox360に続きWiiも値下げする可能性が浮上
あやふやな噂を元に偏見でフェアネスwなエントリを書くのなら
こちらの噂も一つコメントお願いできますか〜?(棒
727 名前:名無しさん必死だな[] :2009/09/15(火) 22:24:19 ID:CQc050la0
> Japan: Weekly PS3 Sales Drop To 57,000
>
http://www.edge-online.com/news/japan-weekly-ps3-sales-drop-to-57000 > ファミ通きました
793 名前:名無しさん必死だな[sage] :2009/09/16(水) 00:16:11 ID:R3HTbqHR0
> 〜07/12 9,864
> 〜07/19 8,865
> 〜07/26 8,997
> 〜08/02 8,760
> 〜08/09 5,826
> 〜08/16 5,944
> 〜08/23 2,052
> 〜08/30 1,040
> 〜09/07 151,783 ←新型発売
> 〜09/14 *57,000 ←見込
> ────────
> 10週平均 26,013
10週分見せられると、15万→57,000をどう評価していいものか悩むな。
1週で落ちた気もするし値下げ効果抜群な気もするし。
うん、と何が何に対して3倍なんだ?
>681
ケータイ小説の設定 最近忘れているだろ
ミリデレの仕事も忘れてますけどねw
そもそも、ディレクターとして何やってるとか、何やったとか
さっぱり出て来ない人だもの。
とりあえず先生がWiiを買い控えさせたいということだけは、よく分かった。
この時期だもんな。
コメント更新来てるけど、DQ10がWiiとPS3のマルチになれば良いのにとか言ってるな。
>>688 今ふと思ったんだけどWiiの買い控えが目的で何の根拠もない値下げの噂ばらまくのって
風説の流布(ダニ助用翻訳:犯罪行為)じゃないのか?
>689
「ここは妄想を語る場ではありません」
あれ?
>>662 つか今更だがファミ通フラゲをソースに記事書くのって
業界人としt飽きた
ゲハ厨なのを無自覚すぎるな
>>689 ハードの性質が違いすぎるし、マルチにする資金はどこから出すんだ。
「素人が開発の話に首…じゃなかったくちばしを突っ込むのはやめましょうね」
あれ?
>>693 以前にそれを指摘されてフラゲ記事への反応を止めた時があったが
自分の「設定」をてっきり忘れているようだな
>>690 それ薄型発売週の売り上げが先週の3倍って言ってないか?
UK売り上げ結局4万台と同じ間違い犯してる気がする
ソースはゲハと個人ブログの業界人
こんな感じだ。何故か任天堂はケチだと言わんばかりの言いっぷりだ。
> いっそ、『ドラクエ10』もWiiとPS3のマルチなら、素敵だと思うんですが、
> おそらくネットワーク対応になることを考えると、難しいかな。
> 技術的には、Wii版とPS3版でネット協力プレイも実現できますが、
> プラットフォームホルダーが許さないでしょう、特に任天堂が。
> | 2009-09-15 | DAKINI |
>>693−694
去年ぐらいまではフラゲソースとか、極力使わないように注意してたのにね。
よほど焦っているようですね。
>699
これ、逆にSCEも難色を示すとおもうぜ
新作乱立やらTGSやらのこの時期に余裕ある業界人なんかまずいないからな
ましてブログで長文をダラダラ連載する時間があるなら
小売はピカ様発売で疲れてる暇なく明日の新作を夜更けまで準備するし
メーカーの営業はTGSまでの準備で追い込みを掛けるし
現場はプレイアブル版とかを形にするまでデスマーチだって避けられない
いくら自称ミリデレのニートでも
ゲーム業界一丸で皆大変だけど頑張ってるこの時期に
一人だけある事無い事言いたい放題ネットに垂れ流し続けるって事が
どれだけ反感買う行為かってことも分からないのかね
いわば今真面目に仕事してる、小売から現場までの業界全体に敵売ってるって事をさ
あやふゅな妄想を基準にさも確定してるかのように語るのを詭弁っていうんだぜ
今までいろいろ偽装していたが、いよいよ自分で詭弁ブログであることを隠そうともしなくなったなw
修正すまん
敵売ってる→喧嘩売ってる
FF13の売上が地味だったら、PS3が終わってしまうからな。
一応は50万本を越したグランディアが年明け早々にPS移植されたのは、サターンユーザーだった俺にとってショックだったが、同じようなことがFF13に起きても全く不思議ではない。
先生は頑張りどころなんだよ。
なぜ頑張らなきゃいけないのかは、想像の域を出ないがw
>>701 つーか、開発者なら別ハード同士で通信する事がいかに面倒臭いか判ろうものなのに…
>>699 >> 技術的には、Wii版とPS3版でネット協力プレイも実現できますが、
>> プラットフォームホルダーが許さないでしょう、特に任天堂が。
えーと今は昔、セガがPSOのGC版を作っていた時の話なんですが
開発中のCG版とDCのPSOは,見事にネットで繋いでプレイできた上に
そのご祝儀として記憶が曖昧だけど、GCマグとDCマグの配布も
用意されていたのですが…
という事は任天堂は繋いでもいいと思ってた訳なんだよね。
チート対策で止める事になったけど。
現在任天堂がネットで他のプラットフォームとの接続を止める理由が
あるとすれば、ユーザーの安全面だろうからねえ。
ソフトメーカーがそこを持つなら問題視しないと思う。
>>705 既に同じことが起きるのは、予言 …じゃなくて予定されてますけどねw
>>706 「インターネットなんだから原理的には通信出来ます!」
「それをやろうとしないのは任天堂の怠慢」
「ソニーに任天堂ハードのショボい内部仕様を知られるのか嫌なんでしょう」
ぐらいの事は言うだろうなぁ。
>>699 ハード末期に最も流通しているハードに出て,ターゲットがほぼ決まっているドラクエがマルチ展開する
必要性は感じられないのですが.
ていうか理由が「素敵だから」ですか.如何にもアホ臭いですね.
お前が面白いと思って企画書に加えたアイデアひとつで、
どんだけの金と時間と労力が掛かるか、わかるか?
と、あるクリエイターに説教した人がかつておりました
≫699
FF13の日本での独占をはしゃいで、360への移植話をノイズ扱いした人とは、
思えない発言ですね。
インターナショナル版って海外ではSO4って箱○では発売されてなかったの?そういや
715 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:02:10 ID:CDIL95000
716 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 02:05:15 ID:eL2UdPIUO
>>712 プランナーにもプログラムの教養は必要だよな
いつでもPGになれるくらいの見識がないと、プロジェクト全体にダメージを与えかねない
>>714 日本とあまり差のない時期に出してたはず
>>688 この時期は例年Wiiがあまり売れないんだから、
買い控え促進してもあまり意味はないと思うがな
肝心の年末年始にやらんと…Webの片隅で叫んだところでかき消されてしまうかな
年末どころかカンファレンス前にとにかく
吐き捨てたいんだろうなというのは分かったw
>>717 売れない今のうちだからこそ煽っておきたいんだろ
唯一が出所した模様です
早速恩赦で出所か・・・・
キャラの使い分け出来てると思っているのか先生は。
DAKINIと唯一とロケット弾の区別がつかない。
むしろ唯一がBL入りしてたことに気付かなかった
普通に考えてBLするようなサイトに出入りするだけでなくコメントするなんてありえるわけないだろと
もしそんな奴がいたとしたら、それこそBL入りしたほうがいい馬鹿だと思うね
>>699 いや任天堂がじゃなくて、堀井が嫌がるんだろw
SCEは嫌がらないとお思いですか?とか聞いたらBLに放り込まれるか
誰かためしてきて欲しい
(PS3について)
>>玄武 さん
> 10月、11月は少し落ちると言っても、年末に向けて期待感が持続しますし、12月にはピークに達するでしょう。
>他陣営にこれといったソフトが無いのもポイントですね。
>Wii向け『テイルズ』はHDテイルズほどの熱量は感じませんし、
>『戦国無双3』に至ってはPS3版を待ってますと書いている小売店もあるほど。
>Xbox360についても、国内勢はPS3とのマルチばかり。
>ひさしぶりに『THE ゲーム』が輝きを増してきた、そんなムードですね。
>携帯機が気楽に遊べるからといっても、ちょっと市場全体がそちらに傾きすぎた面があって、
>開発側の元気というか上昇志向があまりにもトーンダウンしてしまった。
>拡大路線が必ずしも正しいとはいいません。が、縮小していく話ばかりが増えすぎるのも問題で、
>薄型PS3が盛り上がることで、傾きすぎたバランスが戻るのではないかな、と期待しています。
| 2009-09-15 | DAKINI |
『THE ゲーム』?
PS3を褒めるのはいいが、他所を貶さないと褒めることが、できないのか先生は。
>マーベラスもHD陣営に参入しますし、SO4もPS3へ移植されます(最初からわかってた事ですけど)
>PS3版が出るんだから待つのは小売からしてもファンからしても当然の立場かと
>そしてますますサードは売れなくなるんですよね、
>wiiは…「期待感」があったのは「リモコン革命」が説得力を持ってた時代で、
>それを自ら否定してしまった現状においては…中途半端感が否めませんねえ
>そうならそうで開き直って最初から同梱しておく手段もあるんですけど、プライドが許さないのかなあ?
>ただ、どうせ移植するなら初めからPS3で出してくれないですかね、
>わざわざファンを分散させるような事をしなくても良いし、
>ファンにハードまで買わるような負担を強いて欲しくないので…
>まー、商売だからしかたないっちゃないんですけど
| 2009-09-15 | ロケット弾 |
729 :
1/2:2009/09/16(水) 07:40:52 ID:nhekR1gh0
>>ロケット弾 さん
>> SO4もPS3へ移植されます
>あ、この情報、まだ知りませんでした。どこかで流出してましたか。
>PS3については、「わざわざ外す」なんて面倒くさい事はやらないよね、という話です。
> 360の1年先攻発売と、PS3の開発の難しさで、ユーザーに対して大きな誤解を与えてしまったのは、
>SCEにとっては手痛かったですね。
>WiiとPS3/Xbox360は、素材の共通化がしにくいので、Wii版にあわせて作るのでしょう。
>PS3で出るマルチタイトルは、360とのマルチ(グラフィック重視、海外重視)と
>Wiiとのマルチ(国内重視)の2種類になります。
THE ゲームってあれだろ?
トリプルH
731 :
2/2:2009/09/16(水) 07:41:48 ID:nhekR1gh0
>逆にいえば、PS3さえ持っていれば、サードパーティのソフトは一番たくさん遊べるようになるかもしれませんね。
>ゲーマーの楽園とサードパーティの楽園が一致する時が近づいているのかも?(笑
>いっそ、『ドラクエ10』もWiiとPS3のマルチなら、素敵だと思うんですが、
>おそらくネットワーク対応になることを考えると、難しいかな。
>技術的には、Wii版とPS3版でネット協力プレイも実現できますが、プラットフォームホルダーが許さないでしょう、
>特に任天堂が。ゲーム機は、原則的には、ハードメーカーが許容しないものは販売できないですからね。
| 2009-09-15 | DAKINI |
情報を「ロケット弾」に教えてもらうミリデレ……
>>731 先生、英字を半角にするのを忘れてる所がありますよ!
>>727 つーか、9月半ばで任天堂ハードの年末商戦ソフトを判断するなんて…
>まー、値下げやらないよりやった方がマシなんてのはわかりきってる事で…
>でも余計な事言ったせいで「PS3の売れ行きにあわてて値下げ」感を作ってしまったのは失態でしたねえ
>特に最近モンハン3があったから買ってしまった方は「いったい何だったんだアレは」と言う事にもなってしまいかねない
>> 15000円が適正
>うーん、値ごろ感は人によってどう感じるかはそれぞれですけどSD機ですからねえ…
>任天堂の作品が好きな人は良いけど、そうじゃないとこのような厳しい数字になっても仕方が無いかと
>>FFCCクリスタルゲアラーが約2週間繰り上げ
>まー、1ヶ月どころか3週間程度しか開けない最初の発表がありえなかった訳ですが
>(それでも1ヶ月とちょっとしか開いてない)
>このタイミングで発売日修正となると…内部で何があったんでしょうねえ?
>まー、下世話な事を想像するのはどっかの掲示板にでも任せるとして、純粋にゲームを楽しみたい物ですな
| 2009-09-16 | ロケット弾 |
「まー」の使い方と言い、なんでロケット弾は先生と文体が似てるんですか?
> >ロケット弾 さん
>まあ今の日本のムードからすると、ゲーマーおよび業界人からは「慌てて値下げ」と思われてしまうでしょうね。
>下げるなら『モンハン3』のタイミングで下げるべきでした。
>そういう意味では、任天堂の焦りを感じてしまいますなー。
| 2009-09-16 | DAKINI |
先生やロケット弾は値下げが確定みたいな話で進めてるが、
先生の所を読む限り、ソースはギガジン……
15000円が適正という意見もソースははてブの匿名コメント……
>あ、この情報、まだ知りませんでした。どこかで流出してましたか。
白々しすぎて笑いも出んわ
マジでロケット弾と演じ分けできてねえぞw
738 :
唯一1/3:2009/09/16(水) 08:23:28 ID:nhekR1gh0
>>ときメモ4
> 3の衝撃から何年たちましたっけ・・・。画像を見たんですが、
>確かにキャラデザは1や2を意識してるっぽい感じです。
>原点回帰?PCエンジンユーザーにとっては懐かしい感じかな。今のユーザーはどう思うんでしょう。
>>FFCCクリスタルベアラー
>売れないでしょ。
>>Wiiの値下げの可能性
>PS3と違って値下げすりゃいいって問題じゃないと思います。
>PS3の場合は「やりたいゲームはあるけど、本体に手が出せなかった」からこそ
>値下げ効果が大きかったと思いますが、
>Wiiの場合はそもそも未所有者が、遊んでみたいと思えるソフトがない。
>まさか戦国無双3やテイルズがそれに該当するわけもないでしょう。
>つか「値下げされたらWii買うのに」なんて意見、店頭どころかネットでも見かけませんが。
>まー値下げしないよりはされたほうが良いに決まってるので、
>最終的にどうなるかは別にどっちでもいいんですが、
>最低条件としてモーションプラスは同梱すべきでしょう。
739 :
唯一2/3:2009/09/16(水) 08:24:36 ID:nhekR1gh0
>サードのことも考えるならクラコンも。
>このふたつ同梱で値段据置の方が個人的には良いかな。
>Wiiの何が問題って、何がしたいのかはっきりしないのが良くないと思います。
>本体値下げが出来るんなら、クロなんぞ出さずにモンハンの時に下げとくのがベスト。
>そもそも本体クロ出しといてモーションプラスのクロを用意してなかったのは意味不明。
>同梱すべきと書きはしましたがモーションプラスにしてもどこまで本気かわかりません。
> 11月に出るマリオ&ソニックのオリンピックゲームに対応してないなんてありえないでしょう。
>リモコンの完成型とか評価されながら、これじゃリゾート専用装置でしかない。
>(今後のモーションプラス対応ゲームって何がありましたっけ?)
>Wiiは今後の明確な方向性を提示すべきだと思います。
>リモコン革命に特化するも良し。リモコン、クラコン両立させるも良し。
>ライトユーザー中心で行くも良し。ゲーマー層に「本気で」アピールするも良し。
740 :
唯一3/3:2009/09/16(水) 08:26:09 ID:nhekR1gh0
>そこがはっきりしないとどんなソフトを作って売っていけば良いか、ユーザーにしたって、
>どんなソフトを期待して待てば良いのかわからないと思います。
>(まあゲーマー向けについては「Wiiだから売れない」っていう
>今の空気を何とかしなければいけないところでしょうが、モンハンがカマした現状、かなり難しいでしょうね)
>値下げに反対はしませんが、やるのであればその値下げに「意味」を持たせてほしい。
>周りが値下げして、なんかそーゆー空気だったから・・・みたいな
>戦略もクソも感じられない値下げは負けハードのすることです。
| 2009-09-16 | 唯一 |
唯一にしろ、先生にしろそうだが、あそこのブログのコメント欄だけ見てると、
まるでWiiがぼろ負けで泡吹いて窮余の策で逃げてるだけのように錯覚するわ。
741 :
先生1/2:2009/09/16(水) 08:28:23 ID:nhekR1gh0
>>唯一 さん
>> Wiiの何が問題って、何がしたいのかはっきりしないのが良くないと思います。
>何度か書いてますけど、任天堂は判断が弱くなったなと感じています。
>「空白の17分間」の頃の切れ味は無いですね。
>典型的な「勝者のジレンマ」に陥ってます。
なまじ、莫大な売上と利益を上げてしまったがゆえに、それが落ちてしまうと、
>成長が止まった等の印象を与えてしまい、株価も下がってしまう。
>そんなこと言っても、いずれは落ちるに決まってるんですが、
>自ら進んで落としたくはないので、状況に対して「待ち」を選ぶことが多くなり、後手、後手になっていく。
>無論、値下げというオプションは、遅くとも今期の頭には念頭にあったはず。
>ただ、できればやりたくないという気持ちがあったので、効果的なタイミングではなく、
>「やらざるを得ないタイミング」になってしまった。
743 :
先生2/2:2009/09/16(水) 08:30:22 ID:nhekR1gh0
>負けている時と挑戦している時の任天堂は潔いけど、勝ちきった後の任天堂は往生際が悪い、
>というのが歴史から学べる法則ですね。
>おっしゃるとおり、任天堂のメッセージがぼやけてしまい、
>ユーザー、サードパーティ、流通に伝わりにくくなってますね。
>その割りに、社長の趣味なのか、会見動画を流して、どうでもいいような事ばかり言ってますが。
>勝ってしまうと危機感が無くなってぼやけてしまうのも、かつての任天堂と同じですし、
>まあ良いんじゃないですか。シーソーゲームみたいに揺れた方が業界のためにもいいでしょう。
>いずれにしろ、今世代は「逃げ切り」できる程度の差は開いてますから。
| 2009-09-16 | DAKINI |
以上引用終了。
値下げの噂だけで、ここまで妄想満載でWiiのネガキャンできる先生たちの情熱は凄いわ……
先生達はある種の仮想戦記の世界に生きているな
>>743 しかも、平日のこんな朝早くに3人同時に…
>738
>Wiiの場合はそもそも未所有者が、遊んでみたいと思えるソフトがない。
恒例のを貼っておくか
764 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/09/10(木) 13:10:20 ID: 4bKA04Bg0
PS3買う奴ってゲームいらないの?
Wii PS3
7/ 6 21,900台 126,400本(7) 9,900台 19,400本(6)
13 20,700台 97,900本(9) 9,000台 81,900本(4)
20 23,600台 105,300本(6) 9,200台 60,700本(5)
27 102,600台 614,000本(7) 8,400台 33,900本(3) ← Wiiにご注目
8/ 3 49,700台 275,800本(7) 5,500台 17,400本(3)
10 49,900台 242,400本(8) 5,000台 12,600本(2)
17 28,000台 100,700本(6) 1,700台 3,500本(1)
24 24,700台 87,100本(5) 980台 7,700本(2)
31 21,100台 82,400本(5) 149,900台 221,800本(8)←PS3にご注目
>>746 >Wiiの場合はそもそも未所有者が、遊んでみたいと思えるソフトがない。
先生の取り巻きは何で揃いも揃って主語がでかい人ばかりなんだろう?
>(まあゲーマー向けについては「Wiiだから売れない」っていう
>今の空気を何とかしなければいけないところでしょうが、モンハンがカマした現状、かなり難しいでしょうね)
先生といい唯一といい
何でこう往生際悪いんだろう
まだMH3の成功を認めたくないのか
749 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 08:43:53 ID:LJBuXCxk0
まあ消費者庁というのも出来た事だし。こういう生きてる価値の無いモンスタークレーマーのゴミクズは排除してもらいたい所だな。
戦国無双3なりToGなりが発売されたら遊んでみたいソフトが有るか無いかはっきりすんじゃね?
先生方は上記2本を現時点で切って捨ててんだから後々の言い訳もきかんし都合のいい脳内ハードルなんか自分達以外に通用するはずもないし
>750
どちらも全盛期の売り上げと比較して腐すだけだろ
>>751 その場合は普段言ってる普及台数云々が自分にブーメランするだけだし(w
さて仕事だ
ミリデレでフィリップすると色々と面白いものが引っかかるな
去年はショパンで「PSの秋」と言っていたのか・・
Wiiでサードが売れないっていう奴の気が知れないわ…
売れないのはサードのソフトが魅力ないからだろ単純に
755 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 09:20:48 ID:ceWfEkuB0
少なからずシリーズ作品に対して
「Wiiで出るならもう買わない」「Wiiで出るくらいならPS2/PSPの方が良い」
っていう層はいる
主にWiiを子供向けとか棒振りとか煽るような層
ゲームにもよるだろうけど、テイルズみたいなソフトだと多いんじゃなかろうか
その筋の人たち曰く、サードのソフトが売れないのは任天堂が強いからだそうです。
でも任天堂のいないハードでは、あのメーカーが強いから他が売れないんだ・・・とは誰も言いません。
サードの力は均等なのでしょうか?w
232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 00:14:41 ID:TaRcYVvh0
ID:pfYXf0b10=メカマスター
ID:S2OSjVMA0=ミリデレ(笑)
情報拾う時に見ないようにね…先生
>>756 PSPでソフトが売れないのはMHPが強いからですね、わかります。
>>746 どうしてモンハン3が発売された月しか比較しないの?
2009年全ての月で比較してよ。
760 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 09:40:12 ID:ceWfEkuB0
>>759 本体が6桁売れた時のソフト販売本数を比較してるんじゃ
なんか激しく劣化したまこなこみたいになってきたなコメ欄。
まこなこは仕事してるけど。
俺の記憶が確かならPS3もアクティビジョン絡みで値下げはしないとソニーは答えたはずなんだが...
このダニ野郎はPS3値下げ->ブラボー!でwii値下げ?->吐いたツバどうすんのwとかやっといてフェアネスとか...
764 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 10:11:28 ID:5pbUWPbHO
>>755 俺が厨房の頃は64が出てたばかりなんだが、この頃は任天堂ハードはガキ向けとか言って叩いてる奴なんていなかったんだけどなぁ。
学校が終わったら友達の家に集まってマリカーやガーディアンヒーローズ、スターフォックスで盛り上がったり
学校では教室の隅のカーテンに隠れてポケモンの対戦をやったりしたもんだが。
PS2時代からおかしくなった印象があるなぁ
いまだにマベに固執してるんだなw
どうせマベ製品なんて出ても買いっこないだろうに
ああ、これはロケット弾の発言でしたかw
つらっとペルソナの発言を引用しつつ、
「DAKINIさんは以前こうおっしゃっていましたが……」って振ってやったら
普通に答えてくれそうだなあ。
>>764 64末期からGCにかけては、任天堂の据置主力商品が
ポケモン・マリオ関連に偏ったイメージが生じてしまい(実際には小品でそれ以外もあったが)
ファミリー向け、子供向けと見られても仕方のない面はあったと思う
PS2が文字通り「何でもあり」だったしね
PS3はなんだかんだいって、PS2のイメージというかけがえのない資産があるんだよな
それでも尚ジリ貧なのも、イメージと違って実際にPS2のイメージを継承できるソフトが出てないからだし
ローンチから大幅に遅れてFF13とGT5が出ることになるけど、どうなることかねぇ
(肝心の海外でGT5しか武器はないのはさらに厳しい話だが、先生のスレでは関係のないことだ)
>>767 A助辺りが曲解して貶しに利用しそうな記事だなw
>>768 良くも悪くもPS2「後期」のラインナップに声は大きい
ユーザ層をより先鋭に受け継いだのがPS3なんだろうな
PS2後期のユーザ層なんて龍が如くの一作目が1800円になるまでほったらかしてたくせに
今になって救世主みたいに扱ってる連中だろう?
先生はともかく、他のだれもポケモンについて触れないってのも異常な光景だな
PSファンサイトでもない、フェアネス(笑)な場所の筈なのに
>>752 センセがそんな事気にするわけ無いじゃないか
>>771 その層は普段あんまりゲームやらなかった層じゃないか?
持ち上げられまくったのはPS3参入してからだと思う
「PS2の後継機」ってのがPS3最大の財産で、今まで高かったからそれが生かせなかったってのもそれ自体は間違ってない
でもセンセやPS至上主義な人ってそれを絶対視して他を一切認めないもくしは所詮亜流傍流って考え方だからおかしい
んでもっていま買い控えを煽りたいのか煽りたいだけかしらないけど(そもそもセンセの所を見てる奴なんてそんなにいないから効果は無いが)
本当にこの時期値下げしたらセンセ一派が言うような事とは逆に、また差が広がると思うんだけど
>>774 差が広がるとかどうでもいいんだよ、「俺が言った事は正しかった」であれば。
もうその正しかった事が数十秒でも、先生の予言は当たり神となった訳だから。
結果PS3が売れなかろうがソニーが倒産しようが、それは些細な事なんだよ。
新記事のコメント群は、まるでWiiの値下げが確定事項であるかのように進んでるな。
事実・現実を声高に叫び、投稿者に説教までする人間が承認しているとはとても思えないんだけどw
まさにカルトなコメント欄
値下げがあるとしても年末まで動きなしだろう
そもそも値下げする必要があるのか疑問だが
これで
DS Lite 9,800
DSi 12,800
Wii
ミスったw
これで
DS Lite 9,800
DSi 12,800
Wii 19,800
にして、Wiiが初週で15万以上売ったらどうすんだろねw
僕やアナリストが主張した通りです(ry
>>745 ジェットストリームアタック!ってやつよ
>>782 唯一にしてもそうだけど、ネット上で自分たちの商売が危うくなるような
ネガティブ情報流す、「自称店員」って何なのかねぇ……
なんか最近の先生、何時なんどきでも思い立った瞬間にガーッと
書かないではいられない、みたいな感じだな。
日々もろもろの不安というか強迫観念が、更に増大しているのか。
>>782 なんていうかこの人は商売をなめてるのか
スクエニのお布施的〜って書いてるって事は要するにFF13とかのビッグタイトルとかの時に
大量に仕入れさせてもらう為にゴミみたいなソフトでも一杯仕入れますよって事を言ってるんだと思うけど
ビッグタイトル一杯仕入れて売れても、他のゴミソフトででた損失とかはどうするんだっていう。
ゲームのお店って目先の事しか見てない奴が多すぎる気がする・・・
この店長(笑)さんは自分が良いことをしていると思っているのだろうか
>>786 ビックタイトルで客寄せしないと始まらないってのはあるよ。
それはそれとして,じゃあ他の大目に取ったゲームを
どうやって上手く売るかってのが、その小売の腕の見せ所な訳で。
こういう情報流したら、値崩れするまで待つ輩が増えて
良くはないと思うんだけどね。
中古が商売の軸になってるようなショップなら(結構多いだろうが)
新品ソフトや本体は、余程はけない限り軽視されがちではある
>>790 生産本数と予約本数に大きく開きがあるんじゃないか
>>764 まて、ガーディアンヒーローズは
サターン版以外のがあるのかい?
>>792 64作品ていうなら、ゆけゆけ!!トラブルメーカーズと間違えたんじゃないか?
>>548 >まあしかしダウンロードソフト市場に限定すれば、任天堂のひとり負け
>>785 >また、Wiiでは先日噂になったコナミの
>Castlevania: The Adventure Rebirthの発売が正式に確認。
>>550の案が採用されます
DSi専用の可能性もまだ否定できません
>>792 あ、そうじゃなくて、学校帰りに多人数プレイゲーを遊んでたってだけで
>>784 多根氏におちょくられて恥かいた悔しさがモチベーションになってると思うな。
そもそも過去の悪行を晒したと言うのに、ブログの外じゃ誰も多根氏を攻撃しない。
その事実を受け入れると、「自分は間違っているし、支持もされていないと」言う現実が待ってる。
普段と違うのは、先生自身が仕掛けた喧嘩だから、誰のせいにもできないところ。
まさに、吐いたツバを飲み込む羽目に。
でも、「自分が正しい」と言う事にしないと先生にはストレスだから、
やたらフェアネスって言葉を連呼したり、
ペルソナ大量投入で、コメント欄での議論の活性化を演出(いや、議論でもなんでも無いけど)して、
「自分のブログはフェアネスで読者の議論も活発!」と言うアピールに必死になってるんだろうね。
(某北の国の将軍様報道みたいなもんで)
797 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 15:47:44 ID:jFSGTCZZO
この人と忍氏の関係は、武田信玄と上杉謙信みたいなもん?
誘導君久しぶりw
一発で召喚してしまったw
武将の名前見かけたついでにちょっと天界スレっぽい話をするが、
今度の信長の野望・天道は異説モードってのがあるみたいね。
上杉謙信は女だったとか、家康は影武者にすり替わったとかが再現されるモードなんだとか。
無双と同じで、史実をどこまで逸脱していいのかってのは賛否あると思うけど、
堅苦しいだけじゃなくて間口が広がるなら、それもまた面白いんじゃないかな。
…もともとNHK独眼竜政宗放映後に急に政宗のステータスが高くなったり、
漫画の後で前田慶次や島左近が強くなったり、フィクションに影響される要素は少なからずあったけどね。
そんなのどうでもよくなるから
ニコ動のはるしげのHARAKIRI実況見て来いw
ニコ動の実況なんかどーでもいいわ
YouTube板じゃないんだから
>>800 義経=ジンギスカン説を採用した歴史シミュとかあるかな
発売日延期の常連だったな>HARAKIRI
広告がキワモノじみてたから、獣神ローガスとならぶ「なんだったんだあれ」ゲームだった
信長の野望で帰雲城イベントがあるか鬼武蔵が最強なら買ってもいい
荒山徹モードを搭載した歴史ゲームは出ないものか
柳生が最強でFAじゃないか、そのモードw
恩赦って聞くとDion長期規制中にデカイ地震があったときの事を思い出すわ
>731
>『ドラクエ10』もWiiとPS3のマルチなら、素敵だと思うんですが
面白発言スレかと思った
それを言ったら、PS3発売予定の人気ソフトも
Wiiや360とマルチになったら素敵ですねぇww
JRPGの楽園活性化、サードが集中すべきハードの結論は出た?
いやー、またまたまたPS3の話題ですみません。でも朗報ばかり相次いでいるのでしょうがないですね。
現実が僕のフェアネスを侵食しているようで、実に困った話です。
コメント欄で指摘を受けて、他のブログで確認も取ったのですが、SO4の完全版がPS3で発売確定したようですね。
ヴェスペリア、FF13の空前絶後の盛り上りを受け、スクエニはSO4の供給も決定しました。
そして、慧眼な堀井氏が講演で据置の映像美の大切さについて触れています。
これらが意味することは何か? それはJRPGメーカーがPS3を支えることが自分たちの成功につながるのだと、
確実に認識したという事ですね。
白騎士の成功を見れば分かるように、据置で最もJRPGが売れるハードはPS3です。
以前僕は、DQ10マルチの可能性に触れましたが、考えを改めるべきでしょうね。
スクエニは最早PS3にDQ10独占供給に考えが傾いているんじゃないかな?
まー、この大きな成功の流れに、ゲーマーは素直に歓喜の声を挙げるしかないでしょうね。
| 2009-09-16 | BIKINI |
BIKINIさんのエミュの精度の高さは異常
他のブログで確認ってところがいいねw
エミュの精度がどんだけ上がっても狂気と悪意が足りなくて違和感を感じるんだよな
何回サンチェックに失敗すると先生に並べるのだろうか
今回のだとPSWを異様に持ち上げるという側面だけを強調して、
本家では所かまわず挿入される任天堂への悪意を控えめにされてるあたりが
先生と見分けられそうな点かなと思った。
(おかげで読んでもそれほど腹が立たない)
きれいに毒を抜いてうまい料理を作る名料理人のようだ。
>>813 最近、脳噛ネウロを読んだ俺はふと思った
D助は「新しい血族」なんじゃないかと…
五本指…
・ごむぱっきん
・唯一
・フル装弾
・ロケット弾
一本足りない…
冷静に考えたら半端者のD助は
ドーピングコンソメスープの人程度だと思った
ネットではどちらも人気者ですしね!?(棒
>>815 自慢の婿として「全裸で微笑む者」が参入するのですね、わかります。
>>815 セガ残党でもゲーム関係者でも中小ゲーム企画者でも
好きなの持って行ってください
>>817 マスター、じゃぁ中傷ゲーム企画者でお願い
このままいったら十本刀→11遊星主→十二神将→護廷十三隊
D助の仮面舞踏会は不夜城ですな〜
しかしさ、WiiWareが他社のDLゲーと同等という事はあっても
劣っているようには見えないんだよねぇ
少なくとも小規模開発者が集まってるのはPSNとは思えないよ
360アケやWare系は聞くけど、俺が知らんだけかな?
>>819 いい顔してるなあ河津神……
……終わらせろ? なんだその妄言。
>815
ホムンクルスとかかもしれん嫉妬とか強欲とか
>>821 ハガレンかw
先生の場合、色欲の噴出方向が少々おかしいですケド。
ハガレンのホムンクルスは実力を伴ってるからなあ
>>821 最後に自死を選んだ嫉妬以下だろう今のダニ虫は。
漫画のホムンクルスかと思ったぞ。先生を左目だけで見たら、どんな姿かと
前の戦国ゲームの流れから
DAKINI二十四将なんてのはどうだろう
実際の人数を数えるの禁止
光武帝に謝れw
んじゃ原材料だけ(本来の錬金術で言うとこの)ホムンクルス
それは、いつ産まれたのか誰も知らない
暗い音の無い世界で1つの細胞が分かれて殖えていき(ry
>>818 比較的動きの活発なXBLAでさえも、先生が言うほど中小開発天国なわけじゃないからな
XBLAはNXAゲームコンテスト上位の配信を行ってるし
インディーズゲームでもセミプロやガチプロ(某エロゲ屋とか)がゲーム出してたりするけど
ユーザーから見ればあくまで賑やかしの部類だし
だいたい、先生が褒めてたみんスペやシャドウコンプレックス、
また一貫して無視してるグラディウスリバースなどもそうだが、
実開発は下請けとはいえ、すでに(良くも悪くも)実績のある会社だし
企画にメジャー企業が絡んでいる以上、単純に中小開発の商品と断じれるものでもない
例外はキャックラのベヒモスくらいか・・・あそこも既にパッケージソフト出せるくらいには実績あったけど
まあ、先生がいう「成功!」とか「失敗!」「鼻血出る!」とかって
具体的な判断基準が一切不明な言いっぱなしばかりだからねぇ
まともに考えたほうが負けですな
ミリデレに隠れて煽っおっる!俺たちゃペルソナ人間なのさっ♪
人に正体見せられぬ獣のようなこの気持ち♪
「早く実名公開したいっ!」
暗い(と思っている任天堂)業界吹き飛ばせ〜♪
ごむぱっき!唯一!フル装弾!ロケット弾!中傷ゲーム企画者!セガ残党!
その他モロモロ!ペルソナ人間♪
D助の実名公開マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
はやくしろ!!ゲハが吹き飛んでも知らんぞ〜!(棒
>>818 つまんないネタ考えている間にレス来てるよ…ハズカシイ(///)
NXAがユーザーのゲーム配信出来るんですよね
PC・iPodと同じで埋もれやすいけど、これはこれで凄い
WiiWareはそこまでオープンじゃないけど、ネットじゃ色々話題に
なってるゲームや会社もある、グーの惑星とか凄いと素直に思うし
もう少し任天堂も援助してもいいと思うけど、パブリッシュを総取り
したら色々問題だしなぁ
そこら辺に突っ込み入れるならまだしも、PSNは鼻血出る!他は糞!
じゃ説得力どころか見る気もしないわ
先生、PS3が週販約5.4万台と早くも急降下してますよ。
オンラインショップでも26800円と値下がりしてるし、早急に記事にするべきです。
モンハン3でそうしたようにw
>832
仮に値下げするとしても否定はするよな、やっぱ。
噂だけであれこれ言っても無意味ってことだわ。
PS3の値下げによるWiiへの値下げ圧力は当然あるだろうけど
それでざまぁwする先生はだいじょうぶかね
ホントに値下げされたら年末年始フルボッコだろ
360のFF13日本版を公式否定→公式で言ってるんだから確実。それ以外はノイズ
Wii値下げを公式否定→
428でチュンと型月蜜月→リップサービス。型月は手を引きたがっている
堀井「DQ10はWii」→リップサービス。携帯機かWiiとPS3のマルチになる
まぁWii値下げについては「事前だから否定するだけ、実際は云々、やらなかったら愚か云々」だな
>>835 今、値下げしたら、PS3の勢いにびびったイメージを持たれるとか言ってる奴がいるけど、
実際に購入する大多数のユーザーは、そんな見方はしないからなw
実際に値下げしてびびるのは、他ならぬSCEとMSであろう。
サガの発売前値崩れの話題がはちまに載ったな
これで間違いなく先生も話題にするだろう
DSだからクソゲー、とか言う病気コメントも多いが
先生はどう対応するのやら
ぶっちゃけ、ポケモンの翌週に発売するなんて無謀としか言いようがないw
>>839 でも、先生の頭の中ではポケモンなんか出てないはずだw
まあスクエニのタイミングが悪かった、としか言いようがないが……
ポケモン・トモコレ・ニッチ層向け最終兵器俺の彼女DSをスルーしてる人間が今更DSについて語ってもねえ……
>>838 なんかもうゲハ受け売りのブログの先鋭化が酷くなっているな
アフィリエイトで稼ぐのなら煽って呼び寄せるのが都合いいのだろうがw
ところで、ポケモンの影でトモダチコレクションがミリオンまであと一息なのが怖いんだがww
ショップ系ブログも値崩れ値崩れって初日に騒いでさ
それが大手に回っちゃえばけっきょく自分の店の売り上げも減るってことがわかんないのかな
>>843 ヒント:先週末の時点で99.4万本
そして今日は水曜日。リアルタイムでは到達済み……つかさ。
なんでポケモン140万売ってる裏で週7万本維持してんのトモコレ……
>>843 トモコレはミリオンどころかダブルミリオン行っても驚かない。
発売前は1万くらいしか売れないと思ってましたwww
昔、BIG大鳥居店のサイトで店長が
任天堂やスクウェアの悪口を散々言い散らしていたことを思い出すな
(「ポケモンブーム早く終われ!」とか)
まあそこは、だいぶ前に潰れちゃったわけだが
ショップ店員にはゲハノリのやつが、思っているよりずっと多い。
サガ2はヘタしたら初動でアイマスDSに負けかねん希ガス
良くも悪くもサガファン向けがメインだし
アイマスは女の子ユーザー向けにやってた販促が当たれば
トモコレ初動の3分の2弱は無くもないんじゃないかな
>>848 まあ立地からしてセガ本社のそばだったしな
そのせいか、セガハードのソフトの品揃えがかなり良かったから
個人的には通販で結構お世話になった
ところで、多根のはてブにこんなものが
>「値下げしてもハードは売れなかった」−米アナリストの分析
>bigburn ゲーム どこかのブログは言及するんだろうか 2009/09/15
タイアップで漫画でもやってたほうが良かった気もする>アイマスDS
アニメは鬼門だから置いとくとしても
アイマスは正直ピークが「ボク男の娘だよ?」が判明したときだったような気がしないでもない。
コナミの本気が話題ごっそり持ってっちゃったからなあ……
天界もそうだが、ゲームを買いたくなる動機として、
「そのゲームについて周りが楽しそうに語ってる」というのは相当強いんだろうね。ソース自分。
トモコレもそういうところに見事はまったんだろう。
>504や>519で天界の前をうろついていたおっさんだが、ありのまま今起こったことを話すぜ…
『俺はペルソナ3と一緒にPSPを買うので資金用に祖父でゲームを売ったと
思っていたら手元に朧村正とクラコンPROがある』
>>4だとか舟幽霊だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>852 一応既に漫画版の連載が始まってるんだぜ
コミックREXというマイナー誌でだが…
>>851 はてブ読んでるのバレちゃったから今後大変だなw
>>855 うへ、やってたんだ…REXじゃ気づかなかったわ
無知ですまん
>>842 でも、煽りによってくる人って、同じ人がほとんどだと思う。
そろそろ、顧客の取り合いが始まってるんじゃないかな。
内ゲバが見れたら面白いんだけど。
>>852 コミックREXでやってるよ。
>>854 俺なんか4月頃DSiの現物見にヤマダに偵察に行ったら
帰りに朧村正を特典と一緒に持って帰っていたからな。
…Wiiまだ持ってないのに(いまだに持ってないw
はてブのせいで、せっかくの先生のクオリティコントロール(笑)が!
スルーが我慢できなくなって
ブクマ※を持ち出したら逆に返り討ちにあいそうなんてなw
SaGa2がDSで出るからクソゲーって、
元祖携帯機のGBで発売されたゲームのリメイクに何を寝言を…
PS2のゲームを無理矢理DSに移植しましたってんならともかく…
アイマスDSもSaGa2も元のゲームのファンだし売れて欲しいけど、
正直どれぐらい売れるか読めないなあ
>>851 ペルソナの「セガ残党」ってボケだったんだけど…
大鳥居店長ってまだblogとかない頃、背景黒でやってたとこでしょ?
それだったら薄っすら記憶にある
今思えばセガ愛が過ぎて暴走してたんだなって感じ
ハード撤退後も同じ感じだったっけ?
まぁ愛の深さから言えば、愛するが故に苦言を呈するD助には敵いませんけどね(棒
唯一も「意味のない値下げ」とか言ってるけど、店員視点なら各社値下げで業界が
活発化とか希望を見出せないもんかね?
せめて、値下げによる在庫の圧迫とか補填問題とかで叩くんなら分かるけど
あ、それで叩くと任天堂よりもSCEの酷さが浮き彫r…(ry
「最近の若手ゲーム開発者はPS1・2全盛時代に思春期を過ごしてるもんだから
その当時に似たゲームばかり追い求めて、携帯機や一般層向けのソフトを
作りたがらないし、嫌ってる」という話を聞いた事あるが
ゲーム店員や店長の世界でも似たようなことが起こってるのかもね
メディクリ調査によると、アイマスDSの予約数は2万強らしい
ちなみにSPの時は3バージョン各8000くらい(太陽は少し多め)だった
3バージョン合算すれば、SPの方が若干予約数が多いけど
各店舗で3本同時予約キャンペーンをやってたから
1人で複数本予約した人も少なからずいたと思われる
それを考えれば、DS版は新規客の獲得にそれなりに成功してるのかもしれない
866 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 01:40:51 ID:hCxMdClvO
更新来たようだが・・・。
> 昨年とは打って変わって低調なXbox360。
> 同じゲーマーの楽園として共存共栄していく関係から、併合されていくような関係へ
変わりつつあるムードを感じます。まあ平和にね、平和に。
> 長崎の出島のような存在感が残ればいいのでは。
・・・・・・。
>>866 せっかく更新流して赤っ恥回避したかと思ったらまた日本限定で箱の話するのかよコイツ……
北米からなんか聞こえて来た人の言葉とは思えんなw
> 長崎の出島のような存在感
『鎖国でもして守らないとすぐに潰される』という程の存在感ですね、わかります。
>>858 重ね重ね無知ですまん
きらレボとかぴちぴちピッチとか、
少女向けということでそちらの方向しか考えて無かったわ
先生の逆神ぶりを考えると、これはTGSで360に大作の発表でもきちゃうんかなぁww
>>866 また忍からパクってエントリーか!
よく忍がアンチ360だと言われるけど、小売流通からみれば360本体の
数字を淡々と書いているだけ
任天堂にも苦言を呈する事があるが、国内シェアという意味では苦言すら
言えなくなっただけで、個別ゲームではちゃんと評価している
うってかわってD助は「まあ平和にね、平和に」と言いつつ、360ユーザーを
煽っているから性質が悪い
PSWと360はつかず離れずの連立政権のつもりなのか?糞が!
>>866 相変わらずニートの分際で上から目線なんだな
ゲーム関係者どころか働いているそぶりさえ見えず
ましてや外出している様子さえこいつのブロ愚からは感じられない
引きこもりならゲームどっぷりかと思えばそれすらやっていないって
毎日何やってるんだ?こいつ
>>866 D助「コクナイコクナイ」
ゲハの戦士とかわんねーw
そもそも前年比で延びてるのに低調も糞もなくね?
ありゃ、新しい弾来たのか
…あいかわらずゲームの内容よりもゲハ煽りなのね……
>>868 あれもPS3先行値下げとかいった要素も加味せず、
初動なんざ誤差にしかならない巨弾を、ただWiiたたきの材料にしか使わなかった時点で
何も聞こえちゃいないと言っていたようなものだけどな
ゲハで騒いでる奴らは(自分含めて)日本の素人ユーザーだから
日本だけみて語るのもありっちゃありだけど、
世界でも稀有な存在のミリデレ様が、ゲハの素人と同レベルの台詞吐いたらいかんがな
ミリオンセラー擁する会社が、日本だけ相手に商売してるわけもないのに
というかソース元がはちまって…
サガ2の件見てると
ゲームって他の分野と違って販売する側のレベルが本当に低いんだなってのと
やっぱり大手以外潰れても構わないんじゃって気がしてくる
ブログやってるゲーム屋の店員だかバイトだかの連中がアホなだけだろ
何であいつらって揃いもそろって同じような事ばっか言ってんのか不思議だわ
売れる売れないは個人の読みだろうけど、ぶっちゃけ店員が「売れないだろう」だの「ワゴンに行く可能性」だの言ったところで自分達の損失になるだけなんだけどね
ワゴンなんて仕入れてるのは誰なんだって話になるからね
882 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 06:59:39 ID:JyJXr16zO
しっかし、先生は本当にDSに触れなくなったねぇ
ドラクエにしろラブプラスにしろトモコレにしろ
>843
Mii画像掲示板のアクセスログが載っていたけど
トモコレ発売後、Wii発売当時と比較して10倍のアクセスがあるという状態で
もの凄い勢いを秘めていることが分かる
886 :
1/6:2009/09/17(木) 07:43:46 ID:7zOPkeHP0
887 :
2/6:2009/09/17(木) 07:44:43 ID:7zOPkeHP0
>かといって、任天堂本社の正社員という扱いでは、賃金水準が高いし、
>将来的な人員の肥大化が懸念されるわけで、分社化は妥当な決断でしょう。
>リストラ等はしないかわりに、従来固定費の増大には慎重だった
>任天堂にしては思い切った判断で、これは評価したいね。
>業界的にもQAの地位向上につながるのではないでしょうか。
>と、ひさしぶりに任天堂の施策で評価できる内容でした。
>ダブルフュージョンジャパンのダイナミック広告が『ウイイレ』最新作に搭載されることに!
ttp://www.famitsu.com/game/news/1227583_1124.html >固定広告の例は少なくないのですが、動的な差し替えができる広告が導入されたのは、
>日本のコンシューマーゲームでは初めてかも?
888 :
3/6:2009/09/17(木) 07:45:42 ID:7zOPkeHP0
>ゲームのオンライン対応が進んで、長く遊んでもらえるようになるなら、
>そこに広告媒体としての価値が出てきますし、いつまでも同じ広告を貼っていても仕方ない。
>また長くゲームを遊んでもらうという事はサーバーの維持費や
>アップデートの開発費(追加データ等)も発生しますからね。そのコストをまかなう方法も必要になります。
>「スターオーシャン4」のインターナショナル版がPS3で2010年2月4日に発売決定
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/200268.html >じゅうぶん予想された事態であって、今更騒ぐ人も少ないかもね。
>追加要素が『ヴェスペリア』ほど多くないように見えますが、悪い意味で話題性に乏しい気も。
>その辺は見習ったほうが良い気がしますなー。
>発売は2月とのこと。結果論として、PS3に急速にJRPGが集まってきますね!
>年末商戦を終えたあとのラインナップも見えてくると、ユーザーも安心感が出てくるのでは。
>シリーズのファンで、PS3版を待っていた人も多いでしょう。
889 :
4/6:2009/09/17(木) 07:46:34 ID:7zOPkeHP0
>バンダイナムコといい、スクエニといい、PS3に続々とタイトルが集結しています。
>ゲーム企業各社がXbox360に肩入れしてるとか、PS3をハブってるなんていう、
>妄想業界論を唱えていた人達の無責任な嘘が次々と明らかに。
>PS3を持っていれば、Xbox360版とのHDマルチも楽しめるし、
>Wii版とのSDマルチもHD解像度で楽しめる。
>PS2時代には及ばなくても、結局PS2に最も近い状態で、
>サードパーティのソフトが楽しめるのって、PS3なんじゃないかな。
>PlayStation 3(120GB)テイルズ オブ ヴェスペリアファイナルファンタジーXIII←(アフィリンク)
890 :
5/6:2009/09/17(木) 07:47:18 ID:7zOPkeHP0
>「王様物語」「アークライズ ファンタジア」「朧村正」が爆死したマーベラス、PS3にゲーム投入を決意!
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/200910.html >Wii 向けに意欲的なソフトラインナップを揃えていたにもかかわらず、ほぼ全滅状態のマーベラス。
>『王様物語』はプロデューサーが絶望の悲鳴をあげたことで知られるタイトルで、初週数千本の宇宙滅亡クラスの爆死。
>『朧村正』も品薄になったとはいえ、トータルでは大して売れていませんし、
>『アークライズファンタジア』もイマイチな結果でした。
>マーベラスの社長がブログにてPS3向けにゲームを投入していくとコメントし、話題を呼んでいます。
>マーベラスはアニメもやってますから、ブルーレイの普及の後押しにもなるPS3が売れれば、
>そちらにも良い効果があるでしょうし、来年のゲーム市場の起爆剤になってほしいと期待感を表明しています。
891 :
6/6:2009/09/17(木) 07:48:46 ID:7zOPkeHP0
>うん。
>これは任天堂を除いた、業界総意と言っていいんじゃないかな。
>来年伸びるのが期待できるのはなんと言ってもPSPとPS3ですから。
>PS3とのマルチが期待できるXbox360も、手堅く遊べるハードではあると思います。
>「ゲーマーの楽園」が「サードパーティの楽園」に近づきつつある、か。
>任天堂の施策次第では、本当にそうなりかねない状況ですな。
>さすがに何らかの手は打つと思うけどね、後手に回りがちとは言ってもさ。
>「風向き」が変わったことを経営陣および組織全体がどれだけ痛感できるか、その辺ですかねー。
>去年から僕が書いてきた心配が的中しちゃったな、という感じ。
>去年の段階では、心配してるんじゃなくて、批判してるように読めたかもしれませんけど、
> 1年経った今振り返ってみてどうでしょうか?
>任天堂のサードパーティ施策に問題があったことや、PS陣営が盛り返すことも兆候は見えていた話です。
2009/09/16(水)
以上引用終了。
ソースは、はちまで全力でマベ叩き。どんだけ粘着すれば気が済むんだか、先生。
>ゲーム企業各社がXbox360に肩入れしてるとか、PS3をハブってるなんていう、
>妄想業界論を唱えていた人達の無責任な嘘が次々と明らかに。
これ毎回言ってるよな。
なんかのコンプレックスの裏返しか。
>Wii 向けに意欲的なソフトラインナップを揃えていたにもかかわらず、ほぼ全滅状態のマーベラス。
>『王様物語』はプロデューサーが絶望の悲鳴をあげたことで知られるタイトルで、初週数千本の宇宙滅亡クラスの爆死。
これ、どう見ても同業者に対して言っていい言葉じゃないよな。
>>892 答えは
>妄想業界論を唱えていた人達
現実にも結構いるが、自分がそうだから他人もそうに違いないと思い込み、
予防線張ったり先制攻撃するタイプなんだろう
>>893 新規タイトルでコンスタンスに数万売ってたのを全滅扱いって先生ハードルたけー
896 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 07:58:43 ID:nz3pKFhPO
この人って色んなゲーム叩いてるけど、本人はどんなゲーム作ったんだろうね。
こんなに上から目線で人の作った物叩けるなら、さぞや凄いゲーム作ったんだろうね。
個人的に先生の作ったゲームはツインゴッデスだと予想する。
897 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 08:07:47 ID:LuRGhN3k0
ゲーム企業各社がXbox360に肩入れしてるとか、PS3をハブってるなんていうのは、
PS3にMSVCなみの開発環境が無いから。じゃあ、出たのかというと、実はさっぱり。
開発環境については各社あきらめた風で、PCのXNAで開発したものをPS3向けに直してくれるミドルウェアを買って対応してるだけ。
PCのXNAで開発された段階で360で出ることはガチになったわけだ。
あとはPS3ユーザーがこの1年遅れの「移植」を受け入れるかどうかで、
受け入れて爆売れなければ1年遅れの「移植」も今後無くなる。
>>886 先週比10万減で、既にダブつき始めて値段も下がっている好調ハードw
はちまソース連続とかもう恥も外聞もないのか
>>897 360で先行して発売→1年後にPS3へ移植、と言うパターンが
増えたのは、それだけHDゲームを作るってのが割りにあわない
って事の証拠なのにな。
何を書いても馬鹿にされる先生は今頃悶えながらセミ日記を書いてるに違いまい
てか進行早いな先生の温暖化次第では今日中に次スレたつんじゃね?
実売数が多くても、出荷数が多く消化率が悪ければ残念無念とモンハン3で言ってきたのに
それがゲーム機本体(PS3)になると好調になる不思議。
業界人(笑)には理解できるんでしょうけど、一般人の自分には無理ですわ。
903 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:00:43 ID:gxkWl8cA0
忍之閻魔帳のコメント欄に・・・「キ印にも優しいジジィ」ですって。
904 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:06:46 ID:AezVGb6gO
この頃の先生がマジで某『超能力捜査官』とか某『預言者』と重なって見えてきた。
・根拠や具体性のない、後でどうとでも取れる発言を手当たり次第に出しておく
・どうとでも取れるので、後からでた情報に(どんなにショボイことでも)とりあえず「前から言ってた通り」とこじつける
・大量に出てくるハズレ発言や都合の悪い情報は一切無視して当たったもの(というこじつけ)だけをしつこく強調
ただ先生の場合は犯罪捜査や地震予知じゃなく「企業のネガキャン」をやってるのが大迷惑だな。
>>903 >あの方にどう書かれようと、私のイメージは変わらんと思う。
>むしろ「キ印にも優しいジジィ」としてイメージアップすると信じている。
はっきり「キ印」と来ましたw
また先生発熱するなwww
>>892 何でそう言われるか、を理解してないんじゃね?
>>897 XNAでつくったもの移植したらマルチソフトがもっとしょぼくなるから
>>907 なぜHD開発で360に出さざるを得なかったか、PS3を結果としてハブらなきゃいけなかったかの
考察がまるでないんだよな、先生。
>>909 そもそもあのPS2の後継機なんだから、各メーカーぶっちゃけ当初は
PS3だけで開発したかったという所の方が大多数ではなかろうか。
なぜ、分散せざるを得なくなったのか、そういう考察が欠けているな。
「集まってきている」んじゃなくて「いくらか元に戻りつつある」だろうにw
脳内百万本ディレクターDAKINIの無責任な嘘や妄想業界論
いや、マジで無責任な嘘や妄想業界論を唱えてるのは先生の方だと思いますw
>>910 国内限定で、が頭につくけどね
世界見渡すとR☆ですら揺らいでるし
L.A.Noireマルチの噂もAgentSCE名義で発売の噂もずっと付きまとってるし
特に前者は一次に近いソースもある
>>902 ソフトとゲーム機本体とは別物だろ。基本的に任天堂のソフト以外は、1ヶ月以内に売り切らないといけない
から消化率が重要になるが、ゲーム機本体はいつでも売れる商品だから、小売も常に在庫を切らさないように
持ち続けるのが普通だろ。それにPS3は今週は、TOVが発売されるから、PS3の売り上げもまた伸びるから、それこそ
在庫を切らすほうが馬鹿だ。
914 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 09:51:31 ID:nz3pKFhPO
でもさ、実際にHDゲームって市場、開発環境、費用とか諸々の要素を含めるとどうなの?
黒字出てるところはどんくらいあるの?前に50万本売らないと採算とれないとあったが、
ほとんどが赤じゃないか。
このままいくと先細りになるかなと思うんだが。
>>906 つか先生、どんなに悔しくても外にケンカ売るクセだけは止めたほうが
いいと思うんだが。
現状、先生よりレベル低い相手なんていないんだから誰にも勝ち目ないじゃん。
>>910 開発者インタビューによると、インアンとSO4が360で出たのは
「360の方が本体が先に出たので、開発環境が整うのが早かった」
からであって、AAAとしてはそこまで360に肩入れしてないみたいだしな
462 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/17(木) 00:10:34 ID:kowPbekj0
>>446 確かにそうだね。
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25210 これ8月の海外のハード売り上げとソフト売り上げが書いているけど、海外におけるPS3って日本における360ほど
ボロボロ状態では無い事が数字から理解できると思うけど、海外海外言う人に限って、そんな事は
言わないね。
468 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/17(木) 00:15:20 ID:kowPbekj0
Wiiの話題といえば、モンハン3効果が切れて、Wiiの売り上げがさらに下がった事と、
ついにモンハン3がトップ10から脱落ぐらいしか話題がないしな。これで投売りでミリオンに到達しても、
よっぽど安い値段でないと、どの小売もモンハン3を追加発注なんてかけないだろ。
>>913 SCEはPS3のバリエーションが尋常じゃなく多いから、小売りにとったら消化率ってのは結構
重要なんじゃないのかね?同梱、HDDの容量違い、カラバリ、今回のようなNewモデル
正直利益と単価なんか考えると、ソフトよりよっぽど重いきがするんだよな
・・・・・・年末には間違いなくFF同梱あるだろうね
>>913 本体の場合、いつでも売れる=出荷出来るだろうから
最初の出荷分を喰い潰しても良いのでは?
もちろん出荷出来ない状態だったら困るが、売れてる場合は
そうもいえないだろう。
販売を押さえるなんて無理だし。
新型の最初の出荷分も、予想よりは増えてるから出荷能力は
あると思えるけどねえ。
>>896 ツインゴッデス作ったとこは、オウバードフォースつくったとこだから
残念ながら先生とは無関係
まぁ、ゲームとアニメしか語れない上に中身がない話しか出来ない輩に企画やれせる会社なんて
もともとないけどな
>>917 ID:kowPbekj0はサード○殺王スレの住人なのか。
>>906 忍wwwww
コーヒー吹いたじゃねーかよw
>>921 あのスレって、DAKINI&取り巻きが常駐してる気がすんだよね。
DAKINIのコメント欄と空気が似てるんだもの。
>任天堂にしては思い切った判断で、これは評価したいね。
なんで上から目線なん?
>Wii版とのSDマルチもHD解像度で楽しめる。
なんでBASARAひとつで全部マルチみたいな言い方するん?
>来年伸びるのが期待できるのはなんと言ってもPSPとPS3ですから。
DSがDQ、ポケモンで盛り上がってるのにどこの世界を見てるんだか
>>923 あのスレは目が泳ぐから見ることができなくなったなぁ。
自分ルールで都合の悪いことは全部除外するんだもの。
千手も名無しで書き込んでるみたいだし。
>>921 別にどこサイドの人でも、先生を肴に温暖化を愛でるなら良いと思う
むしろ生粋のPS3ユーザーであるほど、先生に対するイライラはでかいはず
>>どちらかと言うとネコ派 さん
>前回のコメントもそうでしたが、またも僕のエントリーの文章のコピペで構成してますね(笑
(先生の過去記事リンク)
>そこまで僕の文章のファンなのかな(苦笑
>ぜひあちこちで使ってみてください。
>さて、いずれにしても、ひねくれた荒らしが表れるところがうちのブログのコメント欄の特徴の1つですね。
>ゆがんだ精神の持ち主にしてみると、自分の気に入らないブログがのうのうと
>続いていることが許せないのかもしれませんねえ・・・・。
>いくら荒らしても、正論は生き続ける。そういう現実を示し続けたいと思います(笑
>薄型PS3が好調という現実から目を背けたいのか、荒らしが増えてます。
>彼らの増加こそが1つの現実を示していますね。
| 2009-09-17 | DAKINI |
>さて、いずれにしても、ひねくれた荒らしが表れるところがうちのブログのコメント欄の特徴の1つですね。
先生、確実にここ見てイライラしてるなw
荒らしが現れる承認制blog……
意味が判らんが、何かの禅問答ですかな?
MH3が好調という現実から目を逸らしたいのか、更新が増えています。
更新の加増こそが1つの現実を示していますね。
こうすると意味が通る。ふしぎ!
表れる→表現
現れる→出現
今更先生の誤変換にツッコミ入れるのはヤボかもしれんが、それにしても酷い
>>928 >前回のコメントもそうでしたが、またも僕のエントリーの文章のコピペで構成してますね(笑
ワラタ
前回は泳がせた的な言い訳か?w
>そこまで僕の文章のファンなのかな(苦笑
>ぜひあちこちで使ってみてください。
先生、こちらでエミュられて弄られてることにむかついてるっぽいな。
先生の自己紹介があまりにも的確すぎるwww
問題はそれが他人に向けられている点か
先生はおそらくはてブのヲッチャーやらここの住民やらを攻撃しているつもりなんだろうけど、
その文章、ぜーんぶ先生の事なんですよ?
モンハンはtnksnなdosですら、MHPが売れたらつられて売れてたな
P2以降は直接的な連動機能がないにも関わらず、だ
936 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:08:54 ID:JyJXr16zO
D助はマーベラスを利用したWii叩きをいつまで続ける気なんだ…
アークライズも朧村正も遊んでない癖によく語れるよなぁ
脳内百万本ディレクターDAKINIはゆがんだ精神の持ち主
脳内百万本ディレクターDAKINIは現実から目を背けたい
脳内百万本ディレクターDAKINIはひねくれたキ印
先生はここを見てるのか、または、
非承認になった投稿の中に反論できないほどの突っ込みでも入ってるのかな?
そうでもなければ、最近のイライラ度に納得できないんだけどw
脳内百万本ディレクターDAKINIの示し続ける現実
>>903 対応としては正しいw
「基地外は相手にしないよ」と言って先生のコメントについては言及してない訳だから
ただ先生が気づくかな
ニブちんで有名な先生だから
脳内百万本ディレクターDAKINIのテイルズ、テイルズ、テイルズ!
脳内百万本ディレクターDAKINIの根拠はニコニコ動画のコメント
脳内百万本ディレクターDAKINIの無責任な嘘や妄想業界論
脳内百万本ディレクターDAKINIはゆがんだ精神の持ち主
脳内百万本ディレクターDAKINIは現実から目を背けたい
脳内百万本ディレクターDAKINIはひねくれたキ印
脳内百万本ディレクターDAKINIの示し続ける現実
さて、今回はどれにするかね?
先生ほどにwebサーフィンに精通した方が
このスレの存在を見逃すわけがなかろうなのだ
先生から使用許可が下りたから
もう誘導君とかがとやかく言えなくなったな
俺は王様物語発売日に買ったぞ。
少なくとも買った人間にはあれこれ言う権利があるだろうし、
俺だって不満は不満としてあるが、先生みたいにグダグダ言う気はないぞ。
ゲーマーなら加点法で語りたいもんだ。
>>ati- さん
>> 中にはそれこそ背水の陣のごとく今まで以上に過激な発言もしてる人もいますけどw
>へえ。
>そんなブロガーがまだいるんですね。僕は知らないな、有名なんですか、そこ。
>僕が知ってるのは、業界の片隅に生きている、PS3失敗本を書いてしまったライターぐらいですね。
>PSPがUMDスロット廃止するってのも、まったく察知してなかった、鈍感系ですが(笑
>ま、相手にされてないから、情報も集まってないんでしょうね。
| 2009-09-17 | DAKINI |
>そんなブロガーがまだいるんですね。僕は知らないな、有名なんですか、そこ。
ati-の挙げた場所を知らなくても、同種の所は徘徊してるんだろうな。
じゃないとPS3爆売れを受けてアンチに勝利宣言なんて出来ないし。
>>945 >僕が知ってるのは、業界の片隅に生きている、PS3失敗本を書いてしまったライターぐらいですね。
こちらについても、いまだにグダグダ言ってますわ。
ati-はDAKINIを釣ってる気がしてならないw
DAKINIも疑心暗鬼で無理にとぼけてる感じだし。
>僕が知ってるのは、業界の片隅に生きている、PS3失敗本を書いてしまったライターぐらいですね。
業界の片隅にすらいなさそうな先生がそれを言うかw
実名公開まだですか、先生? 今年やるって言ってましたよね。
949 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 15:10:56 ID:JyJXr16zO
>>945 俺だって買ったさ。ついでにたべモンも発売日に買った。
先生の訳の分からないところって、アークライズファンタジアをWiiなんかで出したから失敗失敗!!って騒いでる癖に
同じイメージエポックのラストランカーを「ぶらぼぉぉぉぉry」って触れない所なんだよね。
いかに無知なのかがわかるというか、本当はゲーム自体に興味がない所がよくわかるというか
>僕が知ってるのは、業界の片隅に生きている、PS3失敗本を書いてしまったライターぐらいですね。
悔しさが文章から溢れ出ているなぁw
>949
お前はすげえなw
両方買ったの日本に何人いるんだか。
物書きに対する嫉妬が滲み出てるよなw
さすがケータイ小説作家様^q^
最近の先生の余裕のなさは異常。
年末どうなっちゃうんだろ。
任天堂無双 VS FF13 という、もの凄い分の悪い勝負が待ってるんだが。
FF13も累計でポケモンの初日の売上くらいはさすがに売れるんじゃないの
制作にかかってる開発費は一桁違うだろうけどなw
>>952 小説家と言っても先生の場合、小者に説教する方の小説家だからなあw
脳内百万本ディレクターDAKINIの僕の知っている業界の片隅
958 :
1:2009/09/17(木) 15:19:36 ID:UfeCjD8k0
げ、また950踏んだのかw
すいません、多分無理なんでどなたかお願いします。
人間としての器の小ささがよくわかるコメントだな>D
>>953 孤軍奮闘って感じになるだろうな、FF13
負けハードでFFナンバリングは初めてだから(除くFF11)
予想もつかないな。
個人的には150万本は行けるんじゃないかと思う。
先生個人は反吐が出るような人だが、それはFFには関係ないんで、
それなりに伸びるといいね。魔ぺ朱で会話ネタ作る程度にはFF13を愛してるし。
>>962 乙
FF13は売れる。でも他のソフト引っ張る程の力は無い。こんな所だろう
そもそも他のソフト引っ張れるソフトなんてのは実際の所存在せず、
引っ張られる程評判のよいソフトだからハード爆発時についでで売れるってだけでは?と最近思う
マリカとかの場合は定番としてコーナー設けられてるってのもあるが
>>962 乙です!!
>>963 FF13でどこまでハードを牽引できるかだろうね。
今回の新型の値下げにしろそうだが、ハード価格で引っ張ってるだけじゃ
やるゲームがないと長期の押し上げにはつながらないだろうし。
>>951 ノシ
王様はやるタイミングが取れなくて未開封だが
たべモンはクリアしたよ
素直に面白かった
あと一般客呼べるのはGT5か
FFかどちらかを、今の時期に持ってこれれたらなあ
実際のところFF13は売れるしハードも牽引すると思う。
でも開発費や宣伝費を考えるとスクエニの期待するほどの数字は出ないだろうね。
商売としてはドラクエ9の方がよほどおいしかったでしょ
>前回のコメントもそうでしたが、またも僕のエントリーの文章のコピペで構成してますね(笑
傍目にはロケット弾もコピペなんですが、そっちは注意できないワケでもあるんでしょうかwww
DQ9の恐ろしい所は、DQバトルロードの需要まで引きずり出す可能性があるという事だ
今の所はハイエナばっかりだけど、あの演出に興味を持ち、かつやりだす人が出始めたら…
>>968 ロケット弾はコピペじゃなくて「本人」だから問題ないです(棒
久しぶりに勉助のブログ見たけど先生の元へ帰ったほうがいいんじゃないかと
>>953 年末になるとマリカDSやマリカWii、ニューマリ、ぶつ森がTOP30にひょこりランクインしてくるのが恐ろしいぜ。
今年はピカさん、トモコレまであるし
>>973 DQ9だって、このままだとかなり長く売れそうな状態だしなぁ。
セーブデータを一カ所にしたために仲間内でソフトを使い回せないことと、いまや家族で
複数持ってることも珍しくないDSで出したことの、相乗効果が非常に大きくなってる。
今回のDQ9は、誰かがやってるのを見て、それに惹かれてつい自分も買ってしまうソフト
になってるんだよな。
すれ違い通信をやってると
プレイ時間400H、戦闘回数8000、宝の地図クリア回数300とかいう変態が
ゴロゴロいるから困る
>>972 いやいや、先生にわざわざ「恩赦を聞きつけて頭下げに来た」なんて思わせる必要は無いですよ。
どうせ主張は同じでも、喧嘩した場合は根が深いからねえ。
A助のように3歩歩いたら全て忘れる鳥頭なら別だけどさ。
それでも「恩赦」とか超上から目線されたら、死んでも行かんと思う。
>>975 グリリバ「1000人ぐらいの人とすれ違い通信をやりましたけど、僕よりプレイ時間が多い人と出会ったことが無いんですよね。複雑な気持ちなんですが」
>>978 あの人は職業がゲーマーで趣味が声優だから(棒
某MH廃人芸人といい、入り込む人はとことんだからなぁw
ポケモンなんぞに数千時間費やしてるグリリバをゲーマー扱いしたら
真のゲーマーたる先生がお怒りになってしまうじゃないか(棒)
先生、TGSまで一週間ってこと判ってるのかな?
ミリデレなら全日程通うんでしょうな
せめて初日は行かないとね
先生が招待されているとはとうてい思えない…
されてたら、箔を付けたくて絶対言うだろうな。
「仲間内ではブログを知られてる」と言うくらいなら、
ビジネスデイに行くと宣言しても問題ないだろうし。
任天堂が参加しないんだから、報告ブログで無視しても大義名分があるし。
985 :
ゲスト1/2:2009/09/17(木) 20:50:48 ID:/OTWXck90
>はじめまして。
> 3ヶ月前にこのサイトを知り、それ以来楽しく読まさせてもらってます。
>過去ログもけっこう読みましたが、DAKINIさんの先を見通す力、視点の高さには
>驚かされるばかりです。
>さて、Wiiに関してですが、いちユーザーから見て思うことは、「任天堂は
>何処まで本気なのか?」ということです。
>リモコンにより既存の操作方法と決別する。これ自体はゲームの可能性を
>広げた素晴らしいものだと思います。まあ、今までのコントローラ捨てなくても
>いいのにとは思いましたが。
>ただ残念なのは、その後Wii Fitやモーションプラスといった新たな周辺機器
>を追加したことです。
986 :
ゲスト2/2:2009/09/17(木) 20:51:44 ID:/OTWXck90
>サードからみれば、備え付けのリモコンだけでこんなことが出来るんだ、という
>ことを示してもらいたかったのではないでしょうか。
>それをこうも、新しい周辺機器を格安で出されては、サードは同じ土俵では
>戦えないでしょう。
>任天堂は自身の利益の極大化を短期間で達成できるのでいいのかも
>知れませんが、数年先を見た場合、任天堂の周りには誰もいなかった
>ということにならないか心配でなりません。
>以上、初投稿失礼しました。
| 2009-09-17 | vodka |
はじめて書き込む人が増えたなぁ……
>>vodkaサマ
>任天堂の動向については
> 1)岩田社長の講演
> 2)実はレベルが高くて、しかも継続的に追いかけているので非常に資料的な価値が高いPC Watchの後藤さんの記事
>この2つの資料が非常によろしいです。
>で、講演を聴いて、かつ後藤さんの記事をまじめに読むと、非常に良くわかるのですが、
>あるところまでは、任天堂の戦略はものすごくうまくいったのです。
>考え方は簡単で
>・ゲームのコアユーザーだけを相手にしててもパイが大きくならない
>・そのためにコントローラ刷新
>・低電力でつけっぱなしで平気
>・低価格で訴求(低電力・低価格のためにあえてスペックは捨てる)
>→ただし、これはSCEとMSとスペック競争をしても勝ち目がないという面は強くあると思います。
>・リビングに居座る
>つまり低価格・目新しさをてこに<今までゲームを食わなかった層>に普及させ、
>大きくなったパイをみんなで食べましょう、という戦略だったのです。
>この普及はおっそろしくうまくいきましたが、去年の半ばぐらいからおかしくなりはじめました。
>理由は以下のもの(だと思います)。
>・ネットへの接続率が低い。チャンネルへのリーチ率が低い。つまりネットサービスは失敗。
> →テレビでつなげ繋げといい、さらにヘルプキャンペーンもすることそのものが
>PS3・360と比較して接続率が悪いことを証明している。
>・しょせんはSDなので画像を重視するゲーマーには受け入れがたい画質
> →いかんともしがたい。それは百も承知だったはずだが、
>個人的な予想だが任天堂の予想よりHDTVへの移行が早かったんだと思う。
>・パワー不足もいいところで、PS2+程度のゲームしか作れない
> →もちろん、いかんともしがたい。
>・「普通のコントローラ」が標準でないため、普通のゲームが作れない。
> →これはDSより状況がはるかに悪い。横持ちWiiRemoteはおぞましいことにSFCよりボタンが少なく、
>しかもアナログスティックが欲しくなるとヌンチャク形しかない。
>つまり、従来型のゲームにはWiiは向いておらず、画質やヘビーさ重視のユーザーはもちろん、
>Wiiは眼中になくて、買ってくれないと。
>そして新規ユーザーは「従来型ゲームおよびサードパーティのソフトにさっぱり興味がないと。
>そのため、Wiiはサードにとって地獄」ということが、去年1年かかって日本ではっきりしはじめ、
>去年のクリスマスあたりから、海外でもそういわれ始めたと。
>しかもその流れは変わらず、今年に入ると、日本ではサードは完全爆死状態、
>海外でもメジャータイトル討ち死にしまくりで売れるのはパーティゲームばかりというのが今の状況です。
>つまり、任天堂の計画は明らかに狂っているわけですが、
>それをどういう風に修正すればうまくいくのか、
>任天堂自身が分からない状態じゃないかと個人的には思っています。
>で、ともかく、ここから伸びるためには旧来スタイルのゲームユーザーの
>取り込みが必要という判断から、モンハン3売るためにかなりムリしたり、戦国無双に一生懸命だったりと
>旧来型のゲームを売るためになんかえらいサービスしてるのかなあ、と思ってます。
| 2009-09-17 | 中小ゲームメーカー企画者 |
なんで、先生じゃなくてこいつが質問に答えてんだよww
こいつも開発者の割に同業者の成果に爆死言うんだ
991 :
先生1/2:2009/09/17(木) 20:59:42 ID:/OTWXck90
>>中小ゲームメーカー企画者 さん
>素晴らしいご指摘ですね。
>去年の半ばというタイミングは、うちのブログが明確にWiiの問題点を指摘し始めた時期でもあり、
>もしかすると読者によっては「フェアネス」が失われたという悲しい誤解をうんだ時期でもあります。
>振り返ってみると、去年の夏商戦は転換点でした。
>秋以降は、中小のゲーム関係者はハッキリとWiiでは駄目だという事を口にし始めていました。
>さらに時間を遡るなら、国内におけるPSP-2000以降の復調と、
>海外におけるXboxのマーケットの成熟およびXbox Live Arcade市場の成長なども、
>伏線として現状へつながっていますね。
>PSPが上向いていなければ、Wiiでやらざるを得ない会社はもっと多かったでしょうし、
>どれほどゲーマーが忌避しようとも、Wiiで遊ばざるを得ない状況になっていたかもしれません。
>海外においてはPSPは弱いのですが、XboxとXBLAがかわりに役割を果たしました。
992 :
先生2/2:2009/09/17(木) 21:00:41 ID:/OTWXck90
>> 任天堂の計画は明らかに狂っているわけですが、それをどういう風に修正すればうまくいくのか、
>> 任天堂自身が分からない状態じゃないかと個人的には思っています。
>ユーザーレベルで可視化されているのはごく一部ですが、
>業界的には、迷走感はハッキリ出始めていますね。
>予想通りの展開すぎて複雑な心境かな・・・・。去年の夏には見えていた話でしたから。
>まあ強すぎる・勝ちすぎた任天堂には見えなかったのでしょう。
>まだ部分的には、「見えてない」感もあるし・・・・。強者には、変化は見えない。
>昔の任天堂、かつてのSCEと同じなのでしょう。
| 2009-09-17 | DAKINI |
そして先生が出てきて、中小ゲームメーカー企画者に同意。
もう、コントにしか見えないww
>>989 断り無しに横レスはマナー悪いなぁ。
何でこんな奴承認するんでしょうね、増長して客を横取りしますよ、先生www
うわあ・・・
質問→取り巻きの説明→先生のお褒めの言葉
なんだこの流れ。テレフォンショッピングどころか
本気で詐欺か教祖様だな
この中小の人何処に勤めてるんだ
>>995 MH3は値崩れのおかげで売れただけですし、
他にタイトルを挙げられないところがWiiの惨敗ぶりを如実に物語っていますね。
まー、現実の見えない任天堂びいきの方のようなので仕方ないでしょうけどね(苦笑)
BLにしますので暫く頭を冷やしてきてください。
>>994 ミリデレ版のmknk式架空対談をやりたかったのかもね。
この方式だとどんな歪曲でも複数の人が同意しているかのように見せられるし。
>>996 業界人とは思えないな。
ネット接続率については第三者からの情報も出ているはず。
それにも関わらず、判断の基準が「印象」。プロとしてありえない。
1000 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 21:07:48 ID:JyJXr16zO
そういや去年の冬ぐらいに電プレのいわさきみたいな奴が書き込んでなかったけ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。