Apple、ソニーと任天堂とMSにゲームで宣戦布告!
2 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:06:02 ID:iyqx8XaG0
まあ頑張れよ
3 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:06:59 ID:FLJltja70
PSP GO死亡確認
まあでもiPhoneアプリゲームの8割がクソゲーですしおすし
もうこれ以上ゲハ民を疲れさせないでくれ
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 04:09:26 ID:t1jW55QR0
Haloのパクリワロタ
大丈夫なのかこれw
実際こんなにタイトルリリースされてるの?
フリーウェアとかってあるのかな?
それも含んでるんだったらなんというか・・・
iphoneって触らせてもらったことしかないからわからんけど
操作性も微妙だったんだよな
自社でキラータイトルを用意できないのに挑発する辺りがなんとも
タッチパネルを本格的にゲームのインタフェースに使用としているが、
DSの2画面に学習しなかったのかとw
>>11 携帯のアプリものとパッケージ一緒にしてるのが問題だろ
>>11 PSPってタイトル少ないな
ハード自体はDSの約半分程度は売れてるんだよな?
思い出したわ
なんか美人時計とかいうアプリとかあった
あぁいうのもGame&Entertainmentにはいるんだろうな
純粋にゲームだけで勝負してくれよアップルさんよ
i-modeも加えろよw
>>13 ハードの台数は半分、海外市場におけるソフトが致命的な状況
値段と機能からメディアプレイヤー的側面で見られている部分はあるかも
ゲーム機としてiPhoneやiPod touchを買う奴なんていないだろ?
人気のゲームを見ても上位は無料アプリが締めてるし有料でも100円とか200円台のがほとんどだし
ユーザー層がDSとかPSPとは全く違う気がする
PCのアプリケーション(フリーウェア、シェアウェア含む)+ガチゲームタイトル
vs
据え置き機のゲームタイトル数 を比べられてるようなもんだなw
BIO4も相当できひどいらしいからヘイローのパクリもグラだけだろうw
指で画面が隠れてしまう上DSのように繊細なタッチができなさそうなインターフェイスで
FPS、TPSとか何がしたいのか分からない
わざわざiPhoneでゲームやろうとは思わんな
DS、PSPで必要十分
狂信の域にあるマカーと自認する俺でもこれはないわ
iPhone持ってるけどやるゲームないお
>>13 > ハード自体はDSの約半分程度は売れてるんだよな?
10倍はなされてるよw
>>25 10倍ってw
さすが任豚はイッてんなーw
日本でも携帯機のライトなゲームが売れてるところから分かるようにゲーム産業の流れは段々とライトな方向性へ向ってる
世間の大部分の人間にとってはiPhoneで遊べるようなゲームで必要十分な時代がすぐそこに来ているね
PSPを超えたからアポーが脅威という煽りが減ったんだよな
アップルはまず自社タイトルでヒット作品つくれ
マニアックでコアなアケゲーが廃れHD機が大敗したように所謂ゲーマー向けソフトは商売にならない
インターフェイスが糞だからとかiPhoneのゲームに文句つけても無駄
世の中のほとんどの人間はそんなゲーオタ特有の思想には興味は無い
アケゲーマーは一般ゲーマーが特に気にしないようなスティックの違いにやたらと拘るでしょ?それと同じことがおきようとしているんだよね
ゲーマー向けのCOD4やHaloが1000万本以上売れてますがな。
馬鹿につけるクスリはねーな〜
マカー曰く‥‥
ジョブズは神!!
将来は任天堂もハードをやめてソフト専業になるだろうね
ゲーム専用機というものは徐々に必要とされなくなるしだからといって任天堂にMID市場は作れない
codやhaloがゲーマー向けとか頭おかしいだろ
マリオやゼルダをゲーマー向けと言ってるのと同じだろ
>>31 WiiFitの方が遥かに売れてるんだが…w
そういうオタゲーは徐々に市場が縮小しさらに開発費の高騰の絡んで沈むのが目に見えてる
つーかこのレベルの時代の流れ見切れないってどういうことよ
まあ任天堂はソフトだけでも余裕だな
その時その時で面白いハードを作るだろうけどね
WiiFitはゲームじゃねぇだろ・・・アホか
そこはWiiスポって言っとけよ無能。
Wiiスポより売れなかったら、それ以外の需要が無いとでも思ってんのかな。
0か100かの話しかできない馬鹿が未来を語るなど失笑モノだ
DSやWiiがゲーム市場を開拓したようにiPhone等のゲームはさらなる市場を開拓する余地がある
それに成功すれば広大な携帯ゲー市場に比べてマニアックな据え置きゲー市場というものが強調される
何故市場が小さく開発費の爆発的に増大するハードのためにリスク負って本気でソフトを開発する必然性がある?
商売考えようぜ
>>37 Wiiスポを挙げたらお前らは海外じゃ本体同梱だから数に入らないって言うんだろ?w
いつものようにね
あ、それともそんなことも知らない無知の癖に偉そうにほざいてたの?
お前って本当に時代遅れなんだよ
岩田社長のインタビュー見てちょっとは学べ
サードは任天堂の方が売れちゃうからと任天堂のいない地上の楽園へ逃げる
仮に任天堂のハードが死んだらその楽園に任天堂がやってくるのが皮肉な話だ
>>40 そういう意味で任天堂は永久に不滅だろうな
iponeがゲーム専用としてちゃんとしたインターフェースが作られるならまだしも
電話としての利便性を保ったままゲーム機として認められるのは無理だろ
岩田社長の恐ろしいところは時代の先行きを読みきった上でリスクある決断を下せるということだな
時代を読むこと自体は実は大して難しくない
その読みを信じて決断をすることが本当に難しい
外様として社長にまで上り詰めた立場だからなお更ね
うわ・・・なんだこいつキモ・・・
なんでこう任天堂信者ってハイクオリティゲーに劣等感丸出しで噛み付いてくるんだろう。
このレベルのライトゲーが台頭するなら
アップルが増長して一番ケツに火つくのが任天堂じゃねぇかw
>>42 ゲーム機として認められる必要性は無い
ゲームも出来るプラットフォームとして認められればあえてゲーム専用機を選ぶという選択肢が無くなるだけの話
例えばDS持ってるけど据え置きゲーム機は持ってませんって奴は日本に腐るほどいるだろう
なぜならDSでゲーム欲を満たすに十分だからだ
それと同じことが将来起きるというだけの話
codもhaloもwiifitもwiiスポも楽しめばええやん
haloは糞だがな
>>34 マリオとゼルダはSFC以降さわってないが
CODとHALOは十分ゲーマー向けだろ・・・
ゲームプレイ人口のうちタイトルすら知らないやつのほうがおおいとおもうぞ
豚が崇めるマリオギャラクシーの売上が
Halo3の売上に負けたあたりからのHaloに対する劣等感は異常。
売上しか誇れねーのに
売上でも負けてたら話になんねーもんな(´゚ c_,゚`)
ただまだまだ時間はかかるだろうな
所詮ゲームも出来るプラットフォームでしかなくApple自体の強力なゲームソフトというものも存在しない
しかし着実に事態は進行している
その間にiPhoneがAndroidに食われるなんてこともありうるが、どちらにしろ総合携帯端末がゲーム市場を支配する未来は想像に難くない
>>47 日本でゲーマー向けと思われてるだけで
ライトFPS筆頭じゃんcodとhaloは
HDゲーム機は全滅ブヒ!
時代はライトゲー ブヒ! とかいいながら体重計で遊んでろよwww
おれら、金かかったゲームやってっからww
俺は任天堂信者でもなんでもないんだよね
ただ任天堂の恐ろしいまでの実力と時代の流れは客観的に見れば分かってしまう
つーか任天堂の本物の信者はiPhone否定派だろ
洞察力ねーなマジで
俺は時代を見た上で客観的に思ったことを書いているだけ
あああああああああああ 眠い
電話だよね?
つーか、HD終わったとかいってっけど、DSiですら17万台だったのをPS3は15万台売ったんだろう?
どっこいじゃん。
結局 ライトゲーもコアゲーも両方需要があるんだよ
極端な話じゃねーんだよ。
それぞれに需要は存在する それだけ
寝ろ
>>46 そうだよな!
codもhaloもwiifitもwiiスポも楽しめばいいだけだな。
だがwiifit、wiiスポはチンカスだがな
58 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 06:00:18 ID:n5My8m+E0
DSやPSPみたいなゲーム専用携帯機というのはこれからも存在していくだろうが、
iphoneみたいなマルチメディアプレイヤーのゲーム市場が
DS・PSPのそれより大きくなることは十分ありうる
ってことでしょ。
ゲーマー向けとそれ以外で別々に成立する。
ソフト単価しらべてみ
60 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 06:02:40 ID:tKXEHumE0
チンテンドーニクイニダの池沼しかいねぇのかよw
もうちょっとマトモなアンチ任天堂っていないのか?
>>58 確かにアーケード市場ってのは未だに存在するよね
どこもかしこも大赤字な印象しかないがw
こないだ電車で前に座ってたデブ女がアイフォンかタッチ見てすげーニヤニヤしてて怖かった・・・
>>48 お前はマリギャラ本スレ見て
全レスをノートに書き写してから発言しろ
そうしなければならんぐらい偏見に満ちている
64 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 06:05:53 ID:tKXEHumE0
メールでも見てたんじゃね?
PSP(笑)じゃあるまいし
俺の周りはマリギャラ不評だったけどななんかしらんけど。俺は買いすらしなかった
Appleがゲーム業界相手にDISるのは無謀
まあ任天堂にはあまり関係ないな
68 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 06:09:09 ID:Jk0IzHyL0
ドコモが携帯は世界一売れているゲーム機って言ってるレベルだな。
iPhoneのゲームは画面タッチだからたまに指が邪魔でゲーム画面が見づらいものもあるし。
誰が売り上げ気にしまくりなのやら・・・
ゲハにマカーまで来るとか地獄
ゲームって言うのは自分で操作し課題をクリアするというスポーツ的な一面が必ず含まれるわけだが、そこを強調しすぎるとプレイヤー自身にストレスを与えることとなりうる
ゲームを趣味の域にまで楽しんでる人間にはそれを逆に楽しむが、大部分の人間はゲームを一種のお気楽な娯楽と看做している
そして娯楽と考えた場合、垂れ流しで楽しめる映像メディアとの敷居の決定的な差はそこに出てくるわけだ
ゆえにまだまだ未開拓なゲーマー市場をさらに広げようと思うならばiPhoneのデバイスでは正確な動きが無理といった思想ではなく、カジュアルな受け入れやすさと身近さというのが一番の問題となる
今や携帯電話の所持率は日本では100パーセント近く将来的に全世界の人間の大部分が所有することとなろう
生活に密接に関わるデバイスでそれなりのゲームが楽しめる、さらにその上でゲーム専用機を買おうという人間はいかほどいるのか?
ゲーセンに行かなくても家でプレイできるからアケが廃れたように、テレビの前で遊ばなくても携帯機でできるから据え置き機が廃れつつあるように
ゲーム機買わなくても携帯できるからゲーム専用機の存在は意義を無くすだろう
壮大で肥沃な土壌が広がっているのにゲーマーのためというオタク的使命を胸に小さい市場に金を掛ける営利企業がどこに存在するのか
箱○でSTGやギャルゲーだしてるメーカーだって開発費が安いからやっていけてるのにね
>>4 パソコンのフリーソフトのゲームみたいなのが多いよな。
あとTVCMでやってるGREEとかいうやつ。クソゲーだけ沢山あってもねぇって感じ。
でも リアルにアップルが台頭すると、ゲハに第4の勢力登場でさらに混沌とする
iphoneのstoneloopsとBIAだけは超名作
両方買っても1000円いかない
アップルはハード屋だし
ソフトには期待できないなぁ
あの任天堂ですらWiiの思想においてセットトップボックスという役割を重視しているんだぞ?
ゲームだけでどうこうできる時代はもう終わる
>>77 サードパーティが徐々にiPhoneに力を入れつつある
これが実を結べば一気に時代が変わるかもよ
とはいえまだまだ未来の話、俺もそうなる実感は無いけどね
>>7 もともとHaloは、Appleで出てたのにMSにさらわれたんだぜ
>>80 じゃあこれbungie開発のソフトなのか?
それなら売れそうだな
オンとか付くのだろうか
>>76 BIAはDS版の移植だから安く出せたんだと思うよ
据え置きゲーが活路を見出すとすれば
セットトップボックス的な市場拡大及びリビングならではのインターフェイスの進化による目新しい体験の提供と言ったところだろうが
前者はいくら頑張っても一人一台の携帯には及ばない
さらに後者にもコスト対効果の限界がある、アケの音ゲー、車ゲー、カードゲー等は家庭用では楽しめないインターフェイスだったが市場縮小を止められないからな
どうでもいいけど携帯機は画面保護シールを出荷時に貼るのは無理なの?
携帯電話に出来ることがなぜできないの?
>>84 携帯は手作業で貼ってるじゃん
機械じゃ無理だよ
>>85 そうなんだ。
携帯ゲームも手で張ってほしいな。
最初からシールついてるなら、2000円くらい高くなってもいいよ。
自分で張ると、どうしても埃が気になるんだよな。
だからと言って、貼らなきゃ貼らないで確実に傷が入るし。
そういうのは貼り屋さんを考えた方が現実的
俺は一度も貼った事ないし携帯は一年で剥がれてるってのもあるが
もし任天堂が初めから貼って出したら連日連夜
剥がれた!無償修理できる?って事になるよ
88 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 06:57:06 ID:tKXEHumE0
貼り屋さんはいいな。
大手家電量販店とかに一人くらいいるといいのにw
でも、やっぱ無理があるのかな、実際そういう仕事があったら、めちゃくちゃクレームとか来そうだw
SONYはさっさとグーグルと手を組んで、PSPにAndroidOS載せればいいのに
そうすりゃ、飛躍的にアプリの数も増えるし、アップルやMSへの牽制にもなる
>>81 gameloft製みたい。
BungieがもともとAppleオンリーのゲーム会社だったのはホント。
> オンとか付くのだろうか
wifiとBluetoothで対戦できるってさ。
クレーム対応のノイローゼで死ぬわ
>>88 もうすでに
iPod VS ウォークマンで
ずーっと前からAppleに粘着してるでしょ。
まったく勝負になってないけど。
HaloよりMarathonを出してクレ。
MystみたいなMac生まれのアプリをどんどん移植して欲しい。
appleとソニーを交換しようよ。
appleならゲームはハードの性能が全てと言い出さない。
あのなぁ、まともなゲームの一つも作れないメーカーが易々と勝ち抜けるほどゲーム業界は甘くないよ。
97 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 07:52:03 ID:BM5prlzU0
ゲームアプリだけで見ればクソゲーしか無いぞ
日本じゃゆとりが携帯電話の屑みたいなゲームで満足してたおかげで
ゲームが本業のところが潰れたり屑ゲームの開発に流れた結果
国全体の開発力が目に見えて下がった
アポーがやりすぎれば全世界的な傾向になりかねないわけで
注視はしておくべきだと思うよ
マイクとカメラってまじっすか
101 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 09:08:23 ID:KiphcCMp0
gameloftといえば人気タイトルの劣化パクリの最大手
iPodとPSPは共存できるだろうけどDSは食われるだろうね
おそらくHALOはこれで終了かもしれんねw
>>102 iPodになくてDSにあるもの。任天堂製ソフト。
iPodになくてPSPにあるもの。何か有ったっけ?
>>103 それを言うならSCEのソフトがあるだろ?
何かあったっけ?
>>104 ああ、あったねえ。
で、どのへんがキラーソフトなの?
>>50 いやそりゃ国内視点で話してますからね
セカイセカイ病じゃないので
海外ではメジャーが日本で通用するわけがない
とりあえずBB2Cかありゃあいいわ
ジョブズわかいなぁ
112 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 11:49:07 ID:9dYPSbHEO
>>107 codやhaloが国内で1000万も売れてんのかよ?
前のレスからちゃんと読んでこい
iPodになくてPSPにあるもの?エロ動・・・
まあ、付加価値だよね
iPod/iPhoneのゲームが1本も売れなくてもビジネスモデル的には大して影響ないけど
任天堂やSONYではそうはいかない
GK、痴漢、マカーの三つ巴か
妊娠は我関せず
ipodもiphoneも持ってるし両方好きだが、ゲーム機としてDSやPSPを上回るってのはさすがに寝言だとしか思えない。
後継機種でゲーム向きなのが発売とかってなると話は違ってくるが、いまのままじゃ妄想乙てレベルだろw
iPod TouchやiPhoneはスペック上ではPSPやDSよりも高いんだけどな
死にたい
性能に関しては今の日本勢は勝てないことを自覚するべきだとは思うんだけどな
じゃないと韓国と同レベルの国民性になっちまうよ
ipod用の質の高い音ゲーがほしい。
自分のipodの中の曲なんかも、エディットで音ゲーに出来るようなやつ。
もしかすると、もうあったりするかもしれないがw
>>95 そうはいってもPSPの性能はTouchの前モデルにすら及んでないんだけどなw
正直画面が小さすぎる。
でも、大きくなったらそれはそれで、携帯音楽プレイヤーや携帯電話としてどうかっておもうよね。
理想としては、近未来設定の映画やアニメなんかにありがちな、ディスプレイがなくて映像が本体の上の空間に浮き出てくるやつがいい。
そういうの作ってくれたら、俺様は認めてやんよ。
124 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 17:09:44 ID:XI2dLoMT0
openGLもあるし第四世代でDSiエミュを出せばいいんじゃね?
ゲームメーカー向けへのプレゼンでもあるね
パッケージじゃないから、流通コストがカットできるので中小が参入しやすい
とはいえゲームの単価が安いから儲けるのはどうなんだろうかな
>>52 > つーか任天堂の本物の信者はiPhone否定派だろ
一方任天堂の関係者、それも幹部クラスには岩田氏や宮本氏を始めとしてアップル製品愛用者が多数居た。
>>79 ハドソンは力を入れてたけど、儲からなくなってしまったって愚痴ってたよ
儲からないと積極的に参入はしないでしょ(せいぜい安く出せる移植どまり)
129 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 18:39:39 ID:qGbdLZOd0
>>127 そういう意味で任天堂じゃAppleには勝てないんだろうなって雰囲気はあるな
ワナビーAppleというか
遂に俺達ゲハ民が強力して潰さなければならない敵が現れたか・・・
お前ら行くぞ!準備はいいな!
どうせまたHAZEの二の舞だろ
HALOの本質は見た目じゃねえってのに
132 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 18:49:17 ID:qGbdLZOd0
MSはつまらないゲームをヒットさせる天才だからな
ヘイロー、ギアーズ
両方とも何の変哲も無いソフトなのに売れまくり
>>126 商業ベースでリスク抑えてやろうとすると糞ゲーしか作れなくなる
まともなのを作ろうと思ったらド赤字覚悟か同人ソフト
何の変哲もないから売れるんだけど?
いいところをしっかり認めちゃってるじゃん
>>122 よく勘違いしてる人がいるがゲームの性能はPSPのが上だよ。ポリゴン表示能力とか。
iPodじゃソウルキャリバーのようなゲームは動かない。
どれだけ高度がゲームが動くかはCPUの数字だけじゃない。
素人が3時間で作ったようなアプリが大量にあるからってなんなのよって感じだな。
そのうちipodで成功した小さい会社のソフトなんかが、DSでリメイクされるようになる。
Ipodは、DSで売れるかどうかを試すための、試験場になるってことだ。
プロ野球界でいう、広島と阪神みたいな関係になるんだよ、IpodとDSは。
糞ゲー多いけど115円とか300円だと思わず買ってしまう
フリーゲーム・アプリも多いんで千円程度に収まってるけど
糞ゲーだけど昔のLSIゲームを再現したSTAR LASERおすすめ
電池の減りによる画面のチラつきも再現されてて地味に凄い
電池が切れたらゲーム上で交換する操作もある
140 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 19:17:08 ID:qGbdLZOd0
DSのゲームもゴミ揃いだが
開けた市場ならば玉石混交は当然のこと
それとも爆死した64時代みたいに少数精鋭とかほざいてサードまで管理するのか?
グラが良けりゃいいってモンじゃないよね
と心底感じさせてくれるのはPS3でも360でもPSPでもなく
iPhoneだ
素人が3時間で作ったようなアプリが世界中で販売できてしまう事が凄いんじゃん、
もっともAppleのチェックを通過しないと販売できないけどな。
今のiPhone用ゲームはカオスだけど、アイディアの宝庫でもあるんだよな、
この中からヒットメーカーが生まれる可能性は高いだろうね、
結果が出るのが他のプラットフォームだろうと、それは業界にとって良い事だ。
21,178のうち、フラッシュゲームレベルの作品が何%を占めるんだと
>>140 でも素人でも参加できるゲーム市場ならゲームタイトルが多くなるのは当たり前じゃない。
それをわざわざグラフにして宣伝するのはどう考えても勘違いを誘導させてるとしか思えない。
フリーゲームがいっぱいあるPC市場とコンシューマ市場を比較して
「PC市場の方がタイトル数が多い!」って自慢げにグラフ出すバカもいまい。そう思うと滑稽だ。
>>140 何事にも限度がある
ほどほどにしないとクソゲーまみれになって消費者は何を選んでいいのかわからなくなる
Wiiウェアとかは1メーカー月1本縛りとかしてるよ
素人でも参加できるゲームやりたいか?
素人参加型か・・・悪くない
iPhone AppのREALRACINGを超えるリアル系レースゲーは
少なくともDSには存在しないな
152 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 22:34:39 ID:aWd1vxCJ0
>>148 iphoneってPCゲー市場に近いと思うんだよね
で、PCゲー市場が潰れたのは参入障害が低いからではなく
コピーの蔓延じゃないのかなあ
だから何でもアタリショックって言うのはどうなんだろ
>>152 >>148のサイト見る限り、ソースのコピーはわからないが
アイデアの盗用は自由な市場のようだな。
なんで会社名をATARIじゃなくてHAZUREにしなかったんだろうね
iPodもiTunesも無駄な機能が増えてきた。
初心を忘れ、ヘヴィユーザーの声を聞き過ぎた結果だ。
iPod touchって8Gが19,800円まで下がったんだな
これならnano派がなだれ込んできそうだ
Phoneはいらねーから助かる
各国のレーティング機構をアップルが完全無視している以上、永遠にアングラマーケットであり続ける
アングラなので、アイデアパクリソフトも海賊版も出され放題という末路が待っている
iPhoneは不要、iPod touchで十分とか言う人って、工作員にしか見えないんだが…
タッチを持ってる人ほど、加えてどこでもネットに繋がるiPhoneの素晴らしさがわかるはず。
>>159 電話機とおもちゃは別に持ちたいだろ、常識的に考えて
>>159 iPhoneだと月々の維持費がかかりすぎる
ネットいつでもどこでも使い放題で
本体の分割代金と通話で月1万円くらいで済んでる
分割なくなれば8000円程度になるし
wifi駆使して3G回線使わなきゃ4000円行かない
維持費高いか?
>>162 Wi-Fiだけ駆使ならtouchで充分じゃないか?
8GBなら二万切ってるし
いつでも何所でも(ソフトバンクの圏内なら)使える利点は3G回線使ってこそだろ?
>>127 任天堂に限らず企業の幹部の人たち(悪く言えば年寄り)にはMacユーザー多いね。
俺は医学生なんだけど、教授准教授クラスにはMacユーザーがかなり多い。
>>164 昔はMacを買うのは医者か弁護士って言葉があるくらいだからな
大学教授やクリエイティブ系の大学の生徒にはMac多いよね
うちの大学設備もMacオンリー
事務までMac
>>165 それだけ高かったって意味もあるがなw
デザイン関係でも未だにMacは多いぞ
その手のソフトはMac対応ばかりだったし
ただWindows95以降は新規の事務所とかWindows導入してる処も増えたけどな
168 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 18:18:16 ID:unUK3nf+i
>>161 嗜好品でなく、携帯電話として買い換え購入するでしょ?むしろ維持費は0近く。
パケット定額料を考えれば、利用料もドコモのケータイより安い。
そういえば前にiPhoneスレあったけど落ちたねー
最近はgameloftが怒涛の三連作を出し、
さらにNovaやNFS Shiftにも期待できる。
アップルでもDS程度のハードなら簡単に作れるだろう
任天堂はガチンコ勝負じゃアップルに勝てないって感じがするな。
ハードのアイデアはアップルのが上だし。
アップルが本気でゲーム市場取りに来たらやられそう。
171 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 18:25:45 ID:ADPPEQF0O
アップルネタって板問わず、淡々と称賛レスが続くな。
ある意味すごいがw
172 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 18:41:32 ID:BLKH1Ra30
Wiiの棒振りでまともなゲームが出来るか!みたいな批判はよく出るけど
iPhoneのタッチ操作はそれよりさらに使いづらい。
ビールを傾けて喜んだりとかネタとして楽しむくらいしか無理だろ
任天堂のソフトが任天堂のハードで出る限りはある程度は大丈夫だ
>>173 そらそうだ
俺としては工場で赤字を作ってるとか
メモリを積んだら火を噴いたとか
あの時代のAppleが大好き
今度こそBOYを捨てる時がやってきた
>>174 おれも今爆熱iMacG5から書き込んでるよ
今CPU70℃
室温の上昇が半端ねぇw
例えアップルが覇権とったとしてもゲームソフトはソニーPS系以上に
サードに丸投げ体質で気が付けば第二の当たりショックになって
自滅するんじゃないの?
ってかハード的に見ても電話のテンキーがゲームに不向きなのは
大昔のアタリ時代のテンキーコントローラーの糞さを見れば分かる事じゃん
本気でゲーム産業を乗っ取ろうとは思えないけどねぇ
他社をパクッたハード専用機出しても肝心のソフトウェアが無ければただの箱でしょ
Appleにゲームが取れるとは思わんけどなぁ
ゲームよりヤバイのがキャラクターコンテンツだろう
ピクサーを軸にディズニーにマーヴルと
何をする気なのか
そーいやソニピクのマーヴル系の映画って配給がソニピクなだけで企画から制作までマーヴルが金だしてるんだってな
180 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:28:54 ID:2MSY0P3D0
iPhoneゲームのほとんどが、フリーソフトやブラウザゲー程度の奴
>>178 左端のペチャンコのは何だろ
P・・・P・・・駄目だ読めない
iphoneのゲームで、面白いといわれているものはたいてい持ってるが、時間を忘れるほどの魅力あるもの一つもない。
電車で移動中とか他にすることがない時くらいしかしない。
家でプレイすることなんて、ダウンロード直後でもない限りありえない。
iphone=サラリーマンなんかが、通勤中に遊ぶ
DS=ガキのおもちゃ
PSP=キモヲタの必須アイテム
こんな感じか。
だいたい、いい年した大人が真剣にゲームやったり、ゲームの話題で盛り上がったりしてるのをみると、寒気がするほど気持ち悪いんだが。
日本大丈夫かっておもうな。
184 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:42:16 ID:z3wSn5Jyi
>>183 では何故君はキモオタだらけのゲハで長文を書いているのかね?
DSがガキのおもちゃでPSPがキモオタ専とか
過去から来た人ですか?
186 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:59:39 ID:DtdY01nh0
DS=過去最高売上げの携帯ゲームハード
PSP=過去最高の高スペック携帯ゲームハード
だからPSPはiPod Touchに性能で圧倒的に負けてるっつーの
>>187 CPUの数字だけじゃゲームの性能は語れないよ。ポリゴンの表示能力はPSPのが上。
iPodのポリゴン能力じゃシェンムーのどアップ時の人間の顔すら再現できない。ドリキャス以下。
どうしてゲハって数字だけ追ってこういう一番大事な部分を見落とす人が多いんだろうね。
タッチパネルのないPSPだけ時代遅れなのは否めない
PSP2ではタッチパネルを付けてくるだろう
DS君は値段だけは大人になって
191 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 20:55:56 ID:DtdY01nh0
なんでもタッチすりゃいいってもんじゃない
Haloのパクりとか、難癖つけてんのかと思ったらマジパクリでワロタ
Hazeなんて目じゃないくらいパクり
パクリで思ったが、中国がゲーム業界に本格的に参入してきたら面白くなりそう。
194 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:01:07 ID:q9seWshHi
195 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:10:05 ID:i6FDAZki0
そこそこ遊べる電話ゲーがあったら
ゲームに数千円なんて出すのが馬鹿みたいになるかもしれないね
>>195 しかし素人の作ったようなゴミゲーだったら300円ですら高く感じる。
何万本と言うゴミゲーの中からわずなな面白いと思えるゲームを探さないといけない。
ゴミゲーの山と向き合うのは時間の無駄だし馬鹿らしいよ。
>>132 つまり豆腐マンの死因は面白過ぎたからだという事か
特徴が有り過ぎて売れなかったんだな
アップルは好きだけど、ゲーム業界に
入ってくるには準備不足
たまたまゲームできる機能があるから
アピールしてる程度だろ。
ただ、発売当初アレだったDSが
ヒットした例もあるからな。
キラータイトルが生まれればあるいは?
という感じもする
DSはそこまでアレな雰囲気だったかな?
ポケモンが出るのは明らか、その時点で相応の市場規模は確保できたも
同然だったし、そんな相手にがPSP勝てるわけないじゃん、的見解が結構あったような
DS程度っていうけどあまり日本企業の製品をなめないほうがいい
201 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:50:20 ID:IctyzpKOO
まぁ無理だろ
だいたい携帯電話でゲームが普及するのは無理と日本の携帯電話の歴史が証明している
また毎月最低ソフト1本分の電話としての料金がかかるので、ゲームに特化したハードのほうが安い
ゲームしなくても毎月金とられるのは嫌だな
ipod人気もそろそろ終わるんじゃねーの
203 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:53:46 ID:h3UVD0E90
アップルが何やろうが日本のメーカーがずいぶん昔に実現してる
204 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:55:11 ID:icwPkfC00
DSロンチがセガのアレな時点で終わったPSPに負けたなっと思ったがな
初期段階でPSPが自爆したのもが幸いだったか
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 07:56:30 ID:QCYh5rgyi
>>201 >日本の携帯電話の歴史
あんなガラパゴスケータイの出来事を世界端末と比較されても…w
所謂ケータイと違うのは、
・共通OSで画面大も解像度も入力方式も統一
・世界中で3000万台(iPhoneのみの数字)売れている
・メモリやCPU、画面解像度がPSPやDSと比較しても高い
・マルチタッチパネル+加速度センサー操作で、作り手が自由に操作体系を構築出来る
>毎月金がかかる
iPhoneはゲーム機じゃない。携帯電話。
だから携帯電話として買い求められ、ゲーム機としての維持費は無料。
キラーソフトが出なくても自動的に市場が大きくなって行くのが、専用機と比べての利点。
携帯機においてはタッチパネルの入力が当たり前なんだよね
矢印キーとボタンだけなんて時代錯誤
セガのアレ っていちいちみんなのあたまにはいってるとおもってんのか?
208 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:03:48 ID:kPAuXM9a0
アップルのバブル株価維持するためにはずっと法螺吹き続けるしかない
かつてのSB、孫社長そのものだなw
209 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:04:33 ID:IctyzpKOO
>205
馬鹿だな、みたい番組がなくて、テレビみたないのに金だけは取られる
それと同じ、あんたの視点は電話利用がメインの人の視点
DSやPSPでゲームをやっている人の視点だと、ハード買ってもやりたいゲームがなくてゲームしてないのに金取られるのは明らかにありえない
ガラパゴスだがなぜ日本の携帯電話ゲームが携帯ゲーム市場をくえなかったかを考えれば、ガラパゴスなんて関係ない
>>209 いや、DSは好調だけどゲーム市場全体で言えば結構食われてると思うぞ
TGSの出展ゲーム表見たら携帯アプリ・ゲームばっか
211 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:22:59 ID:h3UVD0E90
金払わない無料ゲームと広告に群がるハイエナだから無視していい
市場ですらない
PCの普及率はかなりのもんだが、PCゲームの販売数がアレなのと同じ現象が起きるんじゃね。
ゲームに関しては、今現時点でIphoneとPCの向いてる方向は似てる気がする。
213 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:32:24 ID:IctyzpKOO
>210
ソースは?
市場規模のデータは確か 各社の決算で出ているが、そんな携帯電話コンテンツが携帯ゲーム機市場を食っているなんて、ここ数年みたことないぞ
ショーの出展が増えているから拡大しているはずだなんて、スゲー客観的とは言えないのでは
ググれば分かるが、ハドソンで調べてみな
ゲーム機の性能も天井がみえはじめてインターフェースでどう工夫するかに焦点むいてるのに
ipodじゃ従来のゲームすら満足に再現できないんだから携帯ゲームの代用にならんでしょ。
アップルもアホじゃないから根本的な問題は把握してるはずなのに詭弁的にデータを引用して
無意味な強気を喧伝したところで意味ないとおもうけどな。
ゲームをメインストリーム事業として捉えていないビジネスモデルであるipodが
メインストリーム事業として実施しているDSを超える事は無い。
何故ならそれで収益を上げようとするサードパーティーによって
日和見でやったりやめたりされる可能性のある市場では戦えないから。
だからipodで出るゲームはDSの小遣い稼ぎ未満のゲームばかりになる。
性能の問題じゃないよ、本気度の問題。
バイオ4なかなかだったしAppleも強いと思うよ
任天堂とMSは死ぬ気で対抗して面白いゲーム作れ
ソニーはそのまま死ね!
いや、死ぬのはMSでよろしく。
>>218 それ見る限りでは、結局任天堂が勝ち残るんだろうな、としか思えんのだがw
それにしてもポケモンはすげーなw
ガキから金を吸い上げることに関しては、任天堂の右に出るものはいないなw
221 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 08:48:31 ID:AdEdboCjO
ガキじゃなくて親が払ってるじゃん
>>209 電話使用料払いたくないなら、iPod Touch買えばいいだけじゃね?
ほとんど同じゲーム遊べるわけだし。
いや、そこはなんとかMSでおねがいします。
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:00:49 ID:gLzk+P/g0
スレタイ
ソニーが一番目ってところにパンツのプライドを感じる
まー頑張れ
>>220 ゲーム市場が食われてるって話なのに任天堂のみの好調を誇ってもな・・・
>>224 MSに関してはAppleが儲かるとMSも儲かる仕組みになってますのでなんともはや
>>226 いや、だって結局、ゲーム機としては任天堂に勝てないってことだろ。
あのソース見る限りでは。
まあ、任天堂がiphoneにソフト提供するってんなら、話は別だが。
はっきり言って、ポケモンが存在する限り、PSPもiphoneもDSには勝てんよ。
もちろん次世代機でもね。
あ、
>>228はあくまでも携帯ゲーム機としてはって話ね。
もちろん販売台数では、iphoneがDSを抜く可能性はあると思う。
ゲーム機としてはDSにソフト売上等で勝てないってだけで。
230 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:21:11 ID:CnVh4xzf0
ぶっちゃけソニーが撤退してAppleが台頭して来たらゲハは今以上に工作員に汚染されるな
汚い工作活動においてマカーの右に出る者はいないよ
>>221 金出してるのは親が多いと思うが実質的な購入者は子供じゃね?
子供がイラネっていうゲームを親が子供に買い与えるとかないだろうし
232 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:24:40 ID:eV+aSxAoO
233 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:28:03 ID:xM67FYVW0
MSの携帯機フラグか!?
ないないw
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:28:22 ID:r0TqGhce0
アップルは粕。
あいつらなんかipodでゆとりを洗脳してればいいんだよ
ZuneHDはNVIDIAのTegraのってるけどゲームはやる気無いのかな?
むしろアンチAppleの荒らし行為のほうが……
つうか奴等の荒らしパターンってソニー工作員とそっくり
ジョブスのプレゼンにこんなに反応しちゃう層って
アンチにしてもマカーにしてもiPod以降にAppleを知った世代なんだろうな
ゲームに限った話じゃないが、企業的には起こした(参入した)事業ってのは利益を産めば成功なんだけどな。
ここではシェアとか台数(本数)ばかりを注目して、利益はどうなっているのかを完全無視する輩が多々見受けられるけども。
239 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:48:03 ID:eV+aSxAoO
>>237 ジョブズはいつも広げるふろしきがドでかいからいちいち過剰反応するのもね…
アップルはハードより、今のアプリ販売の仕組みを変えないとどーにもならんと思うよ
開発者サイドのビジネスモデルが成立しなくなってるし
アプリ販売方法はゲームアプリならむしろあれが正解
>>238 だって、スレタイが宣戦布告だものw
どうしてもそっち方面のはなしになっちゃう。
242 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:56:49 ID:oE7+ooGM0
まぁせいぜい頑張れやアップル
243 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 09:59:51 ID:eV+aSxAoO
>>240 ダウンロードとかじゃなくて、ロイヤリティとか、無名な良作をアップル自身が持ち上げるとか
今のままじゃ、面白いかどうかなんて買うまで判断できない
アタリショックな現状を改善しないとどーにもならん
残るのは趣味レベルのフリー開発者だけになるぞ
面白いとか以前に、まともに起動しないものも結構あるらしいしなw
まあ、これは他のハードにも言えることだけど。
360のカルドセプトとか。
>>241 スレタイもappleのプレゼンも注目させる為のモーションでしかない訳だけどな。
地味に発表したって誰も注目しないし、どうせ発表するならトップ取るのも夢じゃないくらいのプレゼンした方が効果的。
ようは釣りだよね。
最終的にはシェアでトップとか関係無しに、自社に利益が産まれるようなら事業を継続、赤字になるなら撤退。
これを屋台柱にしようってワケでは無いだろうから、何処かと違って無理矢理続けるような無様なことはしないでしょ。
アップルにとって、アプリのゲームって、ちょっとくらいの赤字では撤退しちゃだめな部分な気がするが。
アプリのせいで全体の収益がマイナスになるってレベルになれば話は別だが。
247 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 10:13:35 ID:QsLOG8/g0
ぶっちゃけモンハンとアイマスさえ出れば
iPhoneだっていいよ。
>>245 その昔、自分の会社の売れ筋商品や後継商品を気にいらないから駆逐しようと別プロジェクトを立ち上げて商品開発したり
同業他社の新規参入どころか自社製品すら皮肉たっぷりに批判したりして
結局社長人事の闘争に敗北して会社を追い出された人がいてな
その会社は狂信的な信者に支えられながら10年以上不遇と赤字まみれになったとさ
249 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 10:38:26 ID:eV+aSxAoO
>>245 林檎は赤字にはならんよ
ソフト作ってないし、ロイヤリティは50%だしな
とりあえず
>>245が病的なソニーアンチってことだけは分かった
>>249 俺は何処の信者でもアンチでも無いけどな。
だからストレートに評価することも言えれば、逆に酷評することも出来る。
無様という言葉に引っかかってレスしたのなら、あの会社のあの部門の成績を他にどんな言葉で評すれば良いのか提示してくれないか?
>>250 いや、アンチだろw
>>245のレスのどの辺が安置っぽいかというと
無様っていう表現よりもそうだが、
普通にソニーの様にって言えばいいだけのところ、何所かと違ってとか言うあたりから、すごくアンチの匂いがするw
アンチ
ャーテッド
360でいうところのXBIGと同じような販売方法じゃ、ゲーム端末としてはユーザーに不親切
ゲームメーカー作品のちゃんとしたソフトもあれば、糞の塊みたいなのもあるし
254 :
251:2009/09/12(土) 10:53:32 ID:rYtWl6520
表現よりもそうだが×
表現もそうだが○
>>251 ソニーって言うといやSCEだと突っ込み受ける時あるし、じゃあSCEだけが成績悪いのかと言えば、
本体も芳しくないから、SCEに限定する書き方もどうかとなるし。
じゃあグループと書けば良いのかといえば、金融とか成績良いところもあるしから、これも適切ではない。
面倒だから、あの会社と表現しているだけなんだけどな。
ここでは、これで通じるし。
>>253 そういうの、雑誌とかメディアがフォローするべきだと思うんだが。
最近は何でもプラットホームを提供している会社が公式で提供するべきみたいな流れになってるように感じるが、
これって専門雑誌やメディアの立場をどんどん狭めて行くだけなのでは?
iPhoneアプリの量産状況をアタリショックに例えたがる人間がいるけど、
それはちょっと違うと思う。
数が多くて玉石混交なのを言いたいのだと思うんだけど、時代が変わって
市場のさまざまな前提条件が変わって来ている。
以下、その辺について考えてみたい。
・クオリティの問題
そもそもアタリショック時の市場には高クオリティのソフトが殆どなかった。
ゲーム文化が一回りも二回りもして業界がノウハウを獲得してきた今、
少なくともメーカーレベルで作られるゲームのクオリティはそこそこの
レベルで底上げがされて来ている。
・流通の問題
アタリショックの時はカートリッジを作って流通に乗せるまでのコストが
とても高くついたわけだが、ダウンロード販売のiPhoneアプリの場合は
ただ登録してアップするだけで良い。実質、流通コストを殆ど無視できる
ので、不良在庫や逆に人気商品の在庫切れによる機会消失などのリスクがない。
・参照情報の豊富さ
インターネット時代において、ソフトの優劣を判断するWEB上の情報など
が豊富にあるため、ソフトの出来についての情報が入手しやすい。
実際にクオリティの低いタイトルや、ネームバリューのないタイトルに
とっては敷居が高いのは確かだが、出来さえ良ければ何かの拍子で
口コミで広がって行く可能性もないではない。
ランキングやレビューなどの情報メディアが整備されていくことで、
さらに整理参照しやすくなっていくことも期待できる。
ソニーや任天堂、MSもダウンロード販売に対する期待はあるわけで
PSPGoなどは、明らかにこの流れを志向して設計されたものなわけだけど
既存のパッケージ販売の問屋流通に対するしがらみを持つメーカーとしては
なかなかそちらに一本化するのも難しいのは確か。
はじめからオンラインでのダウンロード販売に特化していたiTunesがあって
初めて可能になった市場がiPhneアプリのゲームなわけだ。
したがって、このモデルに既存(どころか数十年前の)市場における
アタリショックを当てはめるのは、早計に過ぎると言えるだろう。
>>255 ならSCEでいいだろ?
>本体も芳しくないから、SCEに限定する書き方もどうかとなるし。
だいたい、この一行は必要か?
ここはゲハだぞ?
SCE限定でイイじゃねーか。
この一行こそ、アンチソニーの証明な気がするが。
まあ、本人がアンチじゃないと言い張るなら、俺にはアンチだと証明するすべはないんだけどなw
確かに、これからはダウンロード販売って大きいよな。
そういう意味では、ダウンロード特化ってのは強みな部分もあるかもしれない。
町のゲーム屋みたいなのは、そのうち消えていくんだろうか。
>>258-259 そこら辺は否定しないが
価格破壊が行き過ぎてメーカーが儲からない状況になってるのは、どうにもならん気がする
儲からないと後が続かないよ
>>260 どんな表現を使ってもお前みたいな面倒なのが突っかかって来ることが良く分かった。
お前の中での信者やアンチ認定に何の意味があるのかは知らんが、どっちかに属さなきゃ書き込むなって言うんなら、アンチでいいさ。
あまりにも出来のひどいゲームはちゃんと排除してほしいな。
面白くないとかじゃなく、まともに作動しなかったりする奴。
>>262 そこら辺は、ユーザーの懐とメーカーの台所事情の兼ね合いで
いずれ淘汰再編が行われて適正価格を見出して行くんじゃないかね。
別に全て110円で売らなきゃならないという決まりがあるわけじゃないし
現に600円とか800円でも売れるものは売れてる。
全てのゲームが超絶描き込み3Dで数十億かけて作らなければならない
わけでなし、実際の売れ行きと相談しながら値付けしていくと思うよ。
266 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 13:18:03 ID:eV+aSxAoO
267 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 13:22:14 ID:eV+aSxAoO
>>259 そのメディアが機能しきれない程の数があるからアタリショックなんだと思われ
そして「何かの拍子」なんて確率の低い偶然に頼るビジネスなんて成立しないし、飛び込むのはただのバカ
ソフト次第
ipodなんてまだまだ歴史が浅いから、いろいろと粗が多いのはしょうがないな。
アプリはいまのままだとやばいかもしれないって、俺たち素人だけじゃなく専門家っぽい人たちもweb上で言ってたりするから、
その辺のことはアップルもちゃんと考えて対策練ってるんだろうな。
で、その対策がどう出るかが見どころだと思う。
>>267 機能しきれてないかね?
iPhone板のお勧めアプリスレにでも行けば、いくらでも情報手に入るよ?
そういう所で名前が出て来るようになるかは、純粋に広報の問題。
Wiiで出してもPS3で出しても、宣伝しなければ認知されず売れないのと同じ。
「何かの拍子」を恣意的に作り出すのも、広報活動の一環と言えるね。
あと、アタリショックの本質は、数の問題ではなくてクオリティの問題だから。
取捨選択の手段を持っていれば、数が多いことは何の問題にもならない。
ナムコとハドソンはなぁ
携帯のべた移植ではなかろうが
タッチパネルだってーのに十字コントロールとボタンのついてる携帯機の枷ががっちりで
大手のゲームは大抵そうなんだけどさ
触ってみれば判るが操作性が酷すぎ
>>271 そりゃ、クソゲーが存在しないとまでは言ってないよw
「アタリショック」を言うには、「市場に面白いゲームが殆ど存在しない」
という状況でなければならないわけだけど、現在のゲームは総じて
ある程度のクオリティを保っているものが多い。
だからこそ、突き抜けたクソゲーが人々の話題に上るわけだしw
ハドソンの記事は面白かった。ありがとう。
Appleの販売戦略もまだ整備途上なんで、色々変わって行くことは
考えられるね。
この記事を見ても、市場の難しさを自覚しつつも可能性は見ている
ようだし、あながち否定するものではないね。
まあ、5年後とかには、ものすごい成功してるかもな。
いまの任天堂の一人勝ち状態って、ライトユーザー取り込んだかららしいが、
ライトユーザーを取り込むってことでは、iphoneなんて最高の端末だよな。
携帯電話だし、アプリも基本的に一般的な携帯ゲーム機のソフトよりはるかに安いし、
ゲームにたいして興味ない人でも入っていきやすい環境ではあるもんな。
>>271 俺が想像してた通りの状況がやっぱ現実にあるんじゃん。ダメだろiPhoneは。
ハドソンが日本じゃ一番iPhoneで成功してると思われてたのにトントンって結構ショッキングだな。
ビジネスとして成立してないね。100円じゃ先が見えない。
相応の価格で販売する流れになればよいが、なんか難しい気配だな
そしてDS/PSPソフトの価格が高いなんて先日の発表で煽っていたし、
Apple自身も販売する側の健全な収益を促す態勢かというと?
277 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 16:05:18 ID:3pYNBSidi
アタリショックと連呼する人が多いけど、iPhoneは携帯電話なんだよ。
ゲームと関係無く爆発的に売れ続け、ついでにゲーム市場も大きくなって行く。
本体がどんどん出回ることで、副次的にゲーム市場が活性化する。
面白いゲームソフトが無いと見向きされないDSとPSPに比べて、そこが強み。
NFSもCivilizationも出てるし、ハドソンの開発に一年掛けたRTSRPGが楽しみ。
中身がないから数を誇ってもねぇw
箱○のようにゴミソフトの山を誇られても興味が湧かない
すでに100円ゲームしか売れないという市場崩壊しているじゃんw
100円で遊べる程度のゲームは今までゲーム遊んできた奴なら当然プレイ済みだろ。
つまりiPhoneゲーは無意味。
281 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 16:30:04 ID:IYpTCCAvO
うんこを100円で買う奴なんていない
間違いなく日本だけは
360のように無理でしょ
283 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 17:13:13 ID:oDrT1pq1i
>>280 なるほど。
iPhoneを否定するのは、こういうゲーオタ中心思考で考えるからなのか。
iPhoneはDSやPSPと同じ土俵のゲーム専用機だとでも思ってるんだろうね。
ソフトが出なくともハードがどんどん普及していくって凄いことだよ。
PCゲームが流行り始めたときに、こんな糞市場はすぐに潰れるとか騒いでた奴と一緒。
284 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 17:14:27 ID:ZxbJTHgF0
間違いなくゲームはDS、PSPには勝てない
PCゲームって、流行ったっていうほど流行ったことってない気がする。
ネトゲは別だが。
286 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 17:20:28 ID:arIS3PvF0
>>283 >>1見ても分るように
同じ土俵で比べてるのはアップルの方だから
それに付き合ってるだけだろ
ケータイゲームやPCの無料ゲームと似たようなもの
ゲハにキチガイマカーが攻め込んでるのか
ゲーム機になりたいなら十字キーぐらいつけてから出直せってんだ
iphoneでキラータイトルでたらやばいね
エルドラドゲートみたいな連作RPGとか
>>288 アップル的には画面内に表示されるバーチャルジョイスティックがあるから
方向キーは必要ないらしいwww
291 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 17:27:03 ID:1TnPOXXl0
というかあの小さい画面を指で触って操作するのがありえない
大半隠れるわ
>>290 あれはありえない
俺がipodのゲームで一番プレイしてるのは、確か100円くらいで落としたトランプゲームだな。
これは意外と面白くとちょっとした空き時間にする分には優れモノだ。
他にもそういった手軽で安いやつには、いくつか面白いのがある。
1000円近くするそこそこ評価が高いゲームもいくつか落としたが、こっちはあっという間に飽きた。
ipodのゲームって、値段が上がるほど詰まんなくなってるような印象がある。
293 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 17:30:20 ID:1TnPOXXl0
>>292 ドラムセットとピアノは買ったw
好き勝手に鳴らせて面白いんだが、やっぱりすぐ飽きたな。あれ以来何も買ってないわ
むしろアプリが豊富。フォトショみたいな画像修正アプリが凄かった。あれは感動する
どうもゲームメーカー製のゲームが高いわりに対して面白くなさそうな
印象を拭えないね
もっと広告ださないとだめだわ
既存のコンシューマ向けのゲームと同じ発想で作ってるからだろうね。
>ゲームメーカー製のゲームがイマイチ
iPhoneはインターフェイスも特殊だし、携帯性や機動性の関係で
いわゆるやり込み型のゲームは向かないんじゃないかという気もする。
実はiPhoneの市場って、コンシューマの市場と食い合わないのかも。
今のコンシューマって、カジュアルゲームが壊滅状態だし。
まだやりたいとは思わないな
>>295 ソリティア、リバーシ、さめがめあたりは
PSPには絶対でないタイトルだしな
SIMPLEシリーズの会社なら出してくるかもしれない!
もしipodのアプリが大人気になったら、一番あおりを食うのはこの会社かもなw
299 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 20:15:21 ID:eV+aSxAoO
300 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 20:22:24 ID:eV+aSxAoO
>>283 現に国内PCゲーム専門ソフトメーカーは工画堂とエロゲメーカーくらいしかない惨状だがな
ビジネスが成り立たなくてみんなコンシューマーや他業界に逃げ出してる
ファルコムやシステムソフト、T&Eさえもな
それ以外はみんな潰れた
appleってぱくってばっかだな。
Winsowsもパクったけど、結局ニッチ市場だし。
iposが無かったら潰れてるよ
302 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 20:32:17 ID:eV+aSxAoO
303 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 20:33:27 ID:eV+aSxAoO
据え置きもその内出すんだろうな
touchは方向性見失い過ぎてて駄目だわあれ、あんなので8Gとかアホかと
もちろんゲーム機としては最低ランク、操作性があり得んほど糞
やはりclassicが至高のipod
>>305 重い
デブい
高い
機能ない
容量だけが取り柄なclassicが至高?
appleの据置きは7万ぐらいしそう
>>299 有償アプリケーションにおけるAppleの取り分は3割じゃなかった?
touch、そして願わくばiPhoneに誘導させたいのだろうが、
その割には今回モデル刷新におけるnanoの機能強化っぷりが謎なんだよな
>>306 だからclassicなんでしょ。
至高のclassic
>>306 classicは家用で使ってるな
というかHDDタイプは持ち歩けん
>>306 gigabeatVの60GBを使っている自分に謝ってくれ。
世の中には「ゲームなどのアプリは基本的に必要ない、サイズや重さには目を瞑る、但しガンガン曲や動画を入れるから容量は特大で」というユーザーも居る。
>>248 あ〜もしかして
NeXTの初代社長さんのことかな?(湾曲的表現)
このころからOSのカーネルは自社製じゃなかったんだよなぁ‥
>>312 もしかしなくてもピクサーの元会長でディズニーの役員で筆頭株主だよ
314 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:14:54 ID:BxvaZcaJ0
ID:pQp7LPgA0
この人みたいなのがアップルを語りにゲハに大量に乗り込んで来るのだろうかw
FPSの移動やらジャンプをどうやって操作するんだ
タッチジェスチャー?モーションセンサー?
316 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 04:49:18 ID:oGI4EpWm0
>>1 このグラフ、メイドイン俺のソフトが含まれて無いだろwww
任天堂のいないWiiになりそう
糞ゲー量産してアタリの再来
普通の人はゲームをわざわざ評価しない
糞ゲーを淘汰するシステムや土壌がなければ成功はない
アタリになりそうって人と、そうはならないってひとがいるが
実際にどっちに転ぶかはともかく、そんな論議がされてる状況っていう時点で、今のアプリの方向はやばいきがする
319 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:33:37 ID:Qsmsz5EfO
あくまでゲームはオマケ、暇つぶしの為の機能に限定してればいいのに
ゲームしたい奴はゲーム機買うだろ
駄目だこの会社
>>4 8割はいくらなんでも言いすぎだ
九分九厘がクソゲー
>>323を最後まで読むと、アプリ落とすの怖くなるぜww
iPhoneユーザーだけどストアのアプリ本当酷い
327 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:18:11 ID:GQ2AJfIji
アタリショックは100%あり得ない。
あれはゲーム専用機で、その唯一の要素であるゲームが駄作ばかりだったから崩れた。
iPhoneをゲーム専用機として買う人はいないので、いくらクソゲーが氾濫しても売れ続ける。
市場が一億台規模になったところで、大作を出せば一気に成功する余地がある。
>じつは、ポルノや汚い言葉といった禁止コンテンツよりも大きな問題がある。アプリが承認された後で、開発者が悪意あるコードを組み込むという可能性だ。
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html >例えば、悪意をもって作られるオーディオアプリの例としては、利用者に気づかれることなく開発者が会話を録音できるようなものが考えられる。
>また、写真アプリでは、利用者がシャッターボタンを押していない時に、カメラでスナップ撮影が行なわれる可能性がある。
>さらに、悪意あるアプリによって、アドレスブックの連絡先情報が盗まれる可能性もある。
こんなもの買うなんて考えられない。
ゲーム機としてはもちろん、携帯電話としても最悪じゃん。
330 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:30:36 ID:bREyi6G1O
でもいざ本腰入れたらゲハにも新しい勢力出来るんだろどうせ
マジでどこから湧いてんのかな
331 :
329:2009/09/13(日) 07:30:46 ID:6W1oyUXK0
URL貼る位置まちがえちゃった。
333 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:39:59 ID:9B5JgXOSO
任天堂にとってAPPLEはソニーより遥かに脅威だろうな
任天堂と同じスペックではなくてアイデアで勝負するタイプだろ
スペック馬鹿ばかり相手にしてきた任天堂にとっては初めての同タイプの敵なんだよな
やりづらいだろうねぇ
これからのゲハは妊娠とアップルオタとの争いが増えそうだね
>>330 アプリ板じゃね
ここに凸してる奴等を見る限りマカー様は基地外だらけらしいな
林檎オタというか、信者だろマカーは
336 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:52:04 ID:o+uFuT9L0
アイデアゲーなら任天堂の方がやや有利
337 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 07:52:46 ID:Di52705UO
338 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:00:15 ID:9B5JgXOSO
林檎信者はかなりウザイ
妊娠vs林檎儲の二狂対決に今からwktkだぜ^^
339 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:06:17 ID:U7Fou3tvO
>>338 サボってないで
PSPを倉庫から倉庫に移す仕事に戻れば?
どう考えても任天堂の一人勝ちだろ。
アプリのゲームは糞だらけだから、ゲーム機としては任天堂が圧勝。
だいたい盗聴から盗撮、個人情報流出までされる危険のある携帯電話なんて、余程の情報弱者じゃなきゃ使わないしw
え?PSP?
あれとの決着はとっくに着いてますからwww
342 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:42:14 ID:Di52705UO
344 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 08:46:51 ID:AvrgepYCO
今時SDゲームなんてやってられねーよ馬鹿
しかし批判的な意見ばかりだな
変化を好まず狭い文化に引きこもる習性がガラパゴスと馬鹿にされる原因なのだろうか
グローバルな規格にあわせず日本の規格をつくるのはあまり利口とは思えない
ソニーもそれで失敗しているし、任天堂は新しいガラパゴスを作ってそこに逃げ込んでいるように見えるが
346 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:05:16 ID:Di52705UO
347 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:07:20 ID:khgskBQu0
>>345 >任天堂は新しいガラパゴスを作ってそこに逃げ込んでいるように見えるが
君はどうしてそんなに頭が悪いの?
PSP用のゲーム配信サービスMinis。
UMDを持たないPSP goの発売に合わせた、
カジュアルな“ダウンロード”ゲームの提供が目的ですが、
実はUMDへの移行も計画にあるようです。
海外サイトのインタビューによれば、Minisタイトルのうち、
成功した作品についてはUMDへの移行、
より現実的には複数のMinisタイトルを一枚のUMDにまとめた
パッケージ版発売の可能性もあるとのこと。
またそれにとどまらず、PS3へのプラットフォーム拡大にも触れられています。
こうした販路の拡大は、ゲームのダウンロード販売におけるライバル、
App Storeに対し、開発者たちをPSP Minisへ向かわせるインセンティブとなるだろうと見られています。
http://gs.inside-games.jp/news/201/20198.html PSPはi podキラー、i podはPSPキラー
どちらが成功するか見モノですな
どっちも成功しねーだろ。
350 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 09:11:22 ID:Di52705UO
グローバルな規格
HTML、OPENGL、ANCI C、PCI、USB
apple派の呼び方はどうするの?
ハードウェア、システム周りの仕上げの完成度はややアップルの方が上
ソフトウェア、ゲームとして仕上げるアイデアは任天堂の方が圧倒的に上
これじゃゲーム機としては勝負にはならないと思うけどね。
ipodゲーなんてDSに輪をかけた超暇つぶしゲー、安いからやるゲームばかり
林檎信者でGKの俺はこれからどうすれば良いんだ…。
タッチ操作じゃマリオは無理だろう
>>323のまとめ
「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html ・アプリが許可された後で、禁止されているコンテンツを掲載するよう
Apple社に無断で開発者が更新する事が出来る
・ポルノや汚い言葉といった禁止コンテンツよりも、アプリが承認された後で
開発者が悪意あるコード(例えば、盗聴や盗撮等)を組み込む可能性があるという非常に大きな問題がある
・それによってプライバシーや機密情報が筒抜けになる恐れがある
・Hottest Girlsの場合は開発者が宣伝したから良かったものの、
悪意あるコードの場合は開発者はそのような宣伝を行なわないだろう
・現在App Storeには5万を超える数のアプリがありなお増加しているが、
それ全てをを取り締まるだけの人的資源がApple社にはない
ポルノアプリも酷いが電子書籍の一覧なんとかならんか
レディコミばっかり
>>319 それ真理だと思うね。ゲーム機を買う奴はゲームを遊びたいから買うわけであってゲームが売れるのが当たり前。
iPhoneが世界で5000万台売れたって言うけどじゃあその中でゲームやりたいやつはどれだけいるのかと。
iPhoneはあくまでスマートフォンとして買われている。全体の数字だけ見てでかい市場があると見るのは間違い。
それだったらゲーム好きが買った100万台のゲームハードの方がよほどでかい市場だと言える。
だってその100万人は絶対ゲームを買う100万人だから。
ふーん、一番最初のipodtouchとiphoneでもDSくらいの処理能力があるんだ。
へー、それが5千万台出てるのか。
でも、DSと解像度が違うから直すのうざいな。
全部タッチだから操作方法を新たに考えるのもうざい。
あーでも、パッケも説明書もいらないしロイヤリティ安いんだよな。
バグバグで発売しちゃっても回収とかうざいことにならず、
陳謝してパッチ配信すればいいのもいい(笑)
解像度もタッチの操作方法を考えるのもうざいけど、
DSで新作出してもすぐ中古で回される。マジコンレイプもうざい。
だったら今の内にDSからipodにコンバート体制と多言語対応体制を整えておいて、
マジコンレイプされてる過去の有名所をipod用にちょっと手直しして売れば小銭になるか。
指で画面が隠れて見づらくてもDQとかFFならそこそこ売れるんじゃねw
あ、そういえばDSに旅行用ソフト出したっけwあれもipodで出すかw
GPSと連動?ねーよw最低限コンバートつってんだろw画面左下に十字、右下にA・Bボタンだよw
昔のソフトをipodに移植するくらいなら任天堂も何も言わないだろw
TGSでipod用DQ・FF・地球の歩き方発表w
陳謝してパッチ。
エロゲの現状ですね、わかります。
パクリが横行してソフトの価格が暴落して儲からなくなるって
まんまアタリショックじゃないか
362 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:18:55 ID:9B5JgXOSO
>>345 林檎信者の馬鹿の一つ覚え→ガラパゴス&ガラケー
林儲の脳内が一番のガラパゴス
ガラ脳林檎信者はしねや
363 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:21:28 ID:9B5JgXOSO
いいね
365 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:25:55 ID:9B5JgXOSO
じゃあ淋病でケテーイ^^
366 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:27:41 ID:IhRjvfNni
367 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 17:34:51 ID:9B5JgXOSO
さっそく淋病患者が湧いてます
ボンバーマンとか十字キーが欲しくなるソフトをiPhoneで出すのもどうかと。。。
>>366 でもゲームに興味の無い人がそんな無名のパクリゲーを遊ぶだろうか。
特にブランドを重要視する日本人には全くウケない世界だな。
被差別的なレッテル貼りを行うのは
いつだってソニー信者
日本はブランド信仰強いみたいなことどこでも言われてるが
実際は北米、欧州のが強いよ
日本は良く落ちぶれる
あーCivはヤバい。絶対電話でねぇw
>>371 日本人が100円のモンスターハンターモドキやポケモンモドキを遊ぶとはとても想像できないけどね。
しかもそれが本家より大ヒットするとか。
結局100円のゲームは100円なりの出来のゲームでしかない。
>>373 海外でもパクリものが本家越えなんてしたことほとんど無いっしょ
セインツロウだってある程度売れたがGTAははるか上だしな
根本的な疑問として。
DSのタッチパネルですらもてあまして、結局は十字キーと4ボタンに頼っている日本のサードが
タッチパネルオンリーでまともなゲームを作れるのか?
というかアップルストアで売れるのがショボゲーだったってだけでしょ?
378 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 18:35:09 ID:cwAPpEF9O
AppleとGoogleでMS潰してくれればなんでもいいや。
>>376 ハドソンが作ってるね。儲かってないみたいだが・・・
Civ、日本で買えないんだよな。
ローカライズしなくても良いから、買えるようにしてくれないかなあ。
今、アプリが
>>356にあるような最悪な状況で、それでもアップルをしんじるマカー(笑)
余程盗聴なんかの被害者を増やしたいのかな
>>378 無理だよ。自分でコンテンツ作らないと。
ゲームハードってやっぱり独占タイトルにいかに魅力があるかってのが重要でしょ?
アップルにヘイローは生み出せない。
>>378 無理
Appleが儲かればMSも儲かると仕組みができてる
10秒〜5分で楽しめるゲームはiPhoneで良いと思うよ。
>>378 むしろその3社全部痛い目見ろって思うわ
潰れろとはさすがに思わんけど
386 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 23:14:40 ID:xowG9eBF0
>>385 実際痛い目見てるのはソニーってのが笑えるよな
>>386 MSも痛い目見てるよ
ゲーム事業の累積赤字を考えれば慈善事業にしか思えん
388 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 01:07:00 ID:SFKb9b6Y0
>>387 毎年兆単位で稼いでる本業の黒字を考えたら蚊が刺したほどでも無いと思われ
海外ってCMでもインタビューでも、ライバル他社を挑発というか
くさして自分を持ち上げるみたいなの多いよな。
appleは日本でも同じ感性でパソコン君とmac君みたいなCM打ってたけど、
こっちじゃあんまり印象良くないやね。
まあ、あんまり受け入れられないよね、日本だと。
アメリカとかだとペプシなんかも、コカコーラのシェア奪うために日本じゃ考えられないようなアピールしてたしw
391 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 01:34:51 ID:C+rvV7nD0
Appleにピピンってゲーム機あったよね?W
392 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 01:36:57 ID:ERwRV8xa0
まあAppleは別にiPhoneで痛い目みてるわけでなくしっかり稼いでるからな
利益も時価総額もApple>>>>>任天堂だし
ピピンはCMでドゥーピーズの曲を使って有名にしたことだけ良かった
394 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 02:30:14 ID:5q4YqVy00
>>391 ゲーム用ディスクの中にブート専用のMacOSが入ってたからねぇw>『顎割れシャア』が出てきたガンダムゲーとかw
…当時流行りそうだった『マルチメディアマシーン』として企画されてバンダイ主導で動いたが、
パソコン(Mac上)でゲームを遊ばれない為に、ゲーム機本体に「ブート用MacOS」を載せない
決断をしたのが運の尽き
『ピピン@』のメリットを生かせる市場を作り出す事が出来ず消えていった
海外限定だった黒ピピンとその周辺機器はちょっと欲しかったっけw(遠い目
実は知り合いがピピン@用のSDガンダムのゲームを作ってたんだ。
本当にびっくりするほどソフトが売れないって言ってたな。
396 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 02:37:35 ID:X12tFRsx0
ジョブズの口からゲームという言葉が出てくるとこが不思議だな。
嫌いだったはずなんだが・・・。
iTMSでコンテンツビジネスの味を覚えたんだろうな。
ピピンはアメリオ時代だったから、ジョブズは気にもしてないだろうな。
今のAppleにピピンに関わったやついないかも。
>>366 チラ見だけど文句なしに綺麗だね。携帯電話のアプリとして見れば衝撃的。
でも、これでPSPより性能が上というには無理がある。PS1.5くらい。
しかも新機種用でしょ。今普及している機種で動かないと商売にならないんじゃない。
それにしてもタッチとDSi&Wiiって似てるねぇ。
ゲームをダウンロードして画面にゲームアイコンを並べたり、撮影した写真や録音した音声で遊んだり。
明確な違いは十字キーとボタンの有無なわけだけど、
2005年のほぼ日刊イトイ新聞のDSの回で宮本氏が「DSの形を決める時に十字キーとボタンを全てなくそう、
これ、なかったらいいのにと思っていた」と話しているんだよね。
ゲームボーイアドバンスのしがらみからそうできなかったようだけど、
DSの小さい画面ではぶっちゃけペンでも指でも画面は隠れる。どうするつもりだったのか。
上下2画面構成だから、物理キー排除して、下のタッチスクリーンに仮想キーを表示。
それを操作して上画面を見て遊ぶなんてことはないだろうし。
398 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 02:43:26 ID:yV9rqoVI0
いや本体がどう売れてもいい。アップル製品がゲーム機として認識されてもいい。
しかしだ!困ることが一つある。
マカーがゲハに出没し始めたら・・・じっくりとぐつぐつと彼らに説き伏せられることになるだろう。
WebブラウザからFlashを締め出したり、セコイ真似すんなよ
400 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 02:58:11 ID:X12tFRsx0
>>398 マカーは、iPodの件でGKとも戦闘経験豊富なやつもいるから手強いぞ。
下級戦士では歯が立たないだろう。
ゲハの新たなる戦国時代の幕開け
そのうちGoogleまで来るんじゃなかろうな
404 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 03:20:30 ID:ahcFlttd0
しかしこの件に関してだけは、任天堂派、PS3派、箱○派が仲いいな
やはり共通の敵がいると、自然そうなるのか
あほ、どう考えても任天堂の一人勝ちだろ。
>>356をみるとよくわかる。
こんな会社に負けるわけねーだろうが。
ソニーとMSはもうすでに負け組だしな。
>>397 3GS (新機種)iPod Touch 3G じゃなくても動くよ。
ピピンはバンダイのハードだとなんど言えば
GoogleはSteam欲しくてValve買収するって話が出てたな
409 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 08:49:55 ID:ggt84rj50
無借金健全経営=任天堂、MS、Apple
ーーーーーーーー 一緒にすんなの壁 ーーーーーーーー
借金自転車操業=ソニー
>>382 マック用にマラソンシリーズを作ってたバンジーをMSが買収して作らせたのがHaloなのだが?
>>325 ハドソンともあろうものが簡単に真似できる程度のものを出すからいかんのだろ。
Appleは別に嫌いじゃないし、元々Mac使いだし、
ipodも持ってるけど、狂信的で排他的なマカーは大嫌い。
あまりに気持ち悪いので、Macから乗り換えてしまった。
まあ、何でもそうだけどね。
任天堂は嫌いじゃないけど狂信的妊娠は嫌い
ソニーは嫌いじゃないけど狂信的戦士は嫌い
MSは嫌いじゃないけど狂信的痴漢は嫌い
414 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 14:18:19 ID:bCg4Xhz20
>>412 いや、もう真似なんかどうやったってできるよ。
プログラムなんていくらでも組める人間はいる。特許で保護しても限界はある。
だからブランド品みたいに「ロゴ・キャラに価値がある商法」じゃないとダメなんだよ。
だから100円で売るのなんか問題外だね。
ブランド品が作れるのに100円ショップ開いてどうすんのかと。
つか、
>>325みたいな話ってゲーム業界では「アタリショック」でお馴染みなわけだが・・・
何が言いたいのかわからない
>>404 ゲームソフト一本すらつくらないようなメーカーが
ゲーム業界支配しようってのは何か違和感感じるからな。
ソフトを出さない任天堂を想像して欲しい。誰が支持するのかと。
418 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 17:07:31 ID:DlTWoepz0
敵の敵は見方
>>418 松本人志のコントに「正義の見方」ってのがあったな
そういやZuneHDもゲーム配信するみたいよ。
片手間にゲーム事業もしようってスタンスなのがちょっと・・・
継続して注力してくれなさそうに思える
ゲーム専用機ピピンアットマークポータブルを
出してくれたらappleは本気になった!と認める
422 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:46:11 ID:SFKb9b6Y0
>>420 箱○は良いゲームが出てる
XBLAだって名作揃いだ
でもMS本社が提供するカジュアルゲームは、本当に何の救いも無いくらい糞揃い
(ヘクシックとジオメトリは除く)
ある程度本気なのは事実。
Appleは音楽と映像とでは消費形態、市場モデルが全く似て非なるものだという事に気づかず、
AppleTVで大失敗してしまった。
既に北米の消費者は映像配信、視聴端末としてもより多彩なサービスを提供する
XBOXやPS3などネットワーク対応ゲーム機を選択する状況にあり、
Appleは家庭内におけるコンテンツ消費の中心であるリビング端末戦略の目処が立っていない。
貪欲にサービスを拡充するゲーム機の影響力の大きさを認識したからこそ、自らの強みである
モバイル端末市場を守るべく積極的に攻めに出る必要がある。
数年後に控えるDSやPSPの世代交代に先手を打つ事や、音楽以外のコンテンツに対して
ユーザーの動向を学びなおす姿勢が、今のAppleにとって重要と認識しているからこその施策。
424 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 21:02:56 ID:oHz3Ko8S0
DSがipodの牙城を揺るがす事態になってきたからなぁ
DSiが音楽再生とカメラ機能をつけてきた。
お互いが異業種分野からの顧客争奪合戦をする拡大路線に入ってる。
DSはでかすぎて盗撮には向いてない。
ここは大きな違い。
>>423 でもアップルの売りは何だ?って気がする。
自前でゲーム作らないならいったい何を売りにするつもりだと。
糞みたいなパクリゲームが大量にあったってそれを魅力だと思う人がどれだけいるのかと。
ゲーム機を買う人はゲームが遊びたくてゲーム機を買うわけだからその人らはみんなお客さん。
でもiPhoneはみんなゲームが遊びたくてiPhoneを買った訳じゃない。その中の何割かがお客さん。
iPhoneユーザー5000万人市場が幻想だって事に他のメーカーもそろそろ気づくだろう。
アップルストアの状況見てると、意外とMSのXNAは考えられてるんだなぁ
アンドロイド携帯のアプリのチェックは、アップルのよりさらに緩いらしいがどうなるやら
日本国内において携帯ゲーム専用機と携帯電話のモバゲーとが共存している成功事例は、
ライトユーザーによって形成される市場の大きさから欧米の専門家も以前から注目していた。
音楽、映像、ゲームを含むアプリケーション、電子書籍(予定)など全てのコンテンツをiTSという
統一された流通媒体、決済手段で利用できるメリットで、ライトユーザーを取り込んで
勢力の一角を占める勝算はあるのだろう。
ただ、音楽や映像の有償コンテンツが価格帯や品質に関して明確な基準が存在する一方で、
アプリのあまりのカオスな状況に対してコンテンツベンダーがこの先どういう対応を取るかは分からない。
429 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 22:33:07 ID:gU8AOOvii
iPhoneはPSPの敵でなく、むしろ協力者になり得るかもよ。
大多数の人はゲームになんて興味なく、DSもWiiも買うことは無い。
でもiPhoneでゲームに触れる大人の男や、touchでハマる女性や子供は多いはず。
実際iPhone板では、ゲームには興味なかったのにiPhoneで始めたって人
(多分ほとんどが会社員の男)をよく見る。
そしてゲーム市場全体が大きくなり、既存の専用機を買う人が増えるかもしれない。
任天堂はゲームを遊ぶ子供の家族を主に開拓したけど、iPhone/touchにはそれ以上の可能性がある。
>>429 でも、それだとタッチパネルあるDS買う人が増えるだけじゃね?
ゲームに興味が出たらソフトで選ぶだろうし
すでにiPhoneやtouchを持ってるから半端なAV機能も兼ねてるからとPSPを選ぶこともないだろうしな
iPhoneでゲームができるのにわざわざゲーム機買う男の人って・・・となるだけだろjk
ゲームは他人の目を気にしてやるもんじゃないよ
PSPは当初、iPodキラーだったらしいですよ
>>429 iPodやiPhoneを味方に付ける(というよりこちらから巻き込んでしまう)のは、SCEじゃなくて任天堂じゃないかと最近思うようになった。
ひょっとしたらWiiの後継機にはiPodのドックが付いて、DSの後継機に至っては何らかの形で次世代iPhoneと共通化するんじゃないかとすら思うときがある。無茶苦茶な妄想だけどw
436 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 12:37:44 ID:EXKF0pwO0
アップルと提携は難しいと思うけど、任天堂が携帯に手を出すのはあり得る。
PCも携帯も携帯ゲーム機も、理想を突き詰めていくとiPhoneになるだろ。
で、今DSを支えてるのはあくまで「携帯ゲーム機」っていう”常識”であり”習慣”なんだよ。
でも据え置き市場ではその”常識”を任天堂自身がぶっ壊したわけだ。
そう考えてくと、任天堂がiPhoneに危機感を持ってないわけがない。
iPhoneはゲームオンリーで使用した場合どんだけバッテリーが保つんだ?
>>436 > PCも携帯も携帯ゲーム機も、理想を突き詰めていくとiPhoneになるだろ。
真顔でサラリとこれを言えちゃうのは凄い
何事も適材適所なわけで。
家や会社で膨大な量の情報を処理しなければならない場合はPCの
大きな画面にまさる物はないし、ガチでゲームに取り組む場合も
ゲームに特化したインターフェイスには敵わないな。
ただ、携帯ゲーム機という存在が、どちらかと言うとカジュアルゲームに
適したデバイスだということを考えると、iPhoneも多少かぶる部分がある
のは否めない気もする。
アップルのこれは、
「ゲームメーカーの皆さん、iPhoneもなかなか侮れない市場ですよ」
というアピールをちょっと挑発的にやっただけだと思う。
>PCも携帯も携帯ゲーム機も、理想を突き詰めていくとiPhoneになるだろ。
どういう頭してたらこういう発言でてくんの?
441 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 13:59:17 ID:3mrvY1Fk0
マカーはハードさえ売れればそれで幸せな人種ですから。
ハゲユーザーとか糞マカーが気に食わないってのはこの際置いとけよ。
俺も奴らは嫌いだw
Zとかでやりたいな
>>437 3D表示/常時BGM再生/アクションを想定した定期的、継続的なタップ/タップに合わせて各種エフェクト表示、SE再生
画面明度と音量それぞれ中で約4時間ほどだね。
画面明度中だと明る過ぎるし、ipodだからイヤフォンを繋いであることがおおいだろうから実稼働時間はもっと長い。
なかなか優秀だと思うよ。
ソフト資産っていうけど、実際発売してからある程度経過したら価値なんて無いんだよね。
今は割れで発売直後からタダで遊ばれちゃう。
ここまで広まってしまうと正直かなりきつい。でも、お金を出してくれるユーザーはいる。
商品を買わないと答えられないアンケートでiphoneに関しての要望が多いんだよ。
アンケートは面倒だしあまり答えてもらえないから、その中で要望があるのなら需要があるのかなと。
フルタッチ操作は完全にボタンありきの頭で考えるからみんなで毎日かなり悩んでるけど、楽しくもある。
もう随分と同じ携帯機で似たような企画のものばかりだったからiphoneは新鮮。やってることは移植なんだけど(笑)
ゲームはタダで遊び捨てられつつあるから、お金を払ってゲームを遊びたい人がいるならそこに供給する。
基礎研究で移植したケータイアプリもそこそこ売れてるよ。
そこそこなのは市場がダメだからというよりケータイアプリの移植だからと見ている。
携帯機レベルが望まれているなと。要望もそうだしね。
研究も一段落したので携帯機からの移植。安めのアプリの移植と高めの携帯機からの移植で展開する。
新作はハドソンの人の言う通り厳しい。企画からまず通らない。でも元がある移植なら話しは別。
その点ハドソンの新作で挑戦する姿勢は凄い。というか羨ましい。アプリとか携帯機の桃鉄を移植すれば高くても簡単に一位になれるはず。
携帯機で時間の経過や割れで価値を失ったものをもう一度努力してiphoneで価値のあるものにしたい。
携帯機でもケータイでもiphoneでも稼げる所からは稼ぐってこと。そうじゃないと厳しいんだ。
以上Apple基地外信者の妄言でした。何とでも叩いて下さい。
446 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 17:38:29 ID:3mrvY1Fk0
100円200円で売るなら逆ザヤで移植し損。
マカーは失際の所ゲームがしたい訳じゃなくて、
アポーのハードが売れればいいだけだろ?ww
447 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 19:59:28 ID:tyPjWnXS0
>>10 キミ一人の好き嫌いなんてどうでも良い事なんだよw
マカーは金払いはいいよ
>>449 そりゃそうだ。無料アプリや無料ゲームが大量に転がってるわけだから
金出す必要ないと考えるのは当然だろう。こんな市場じゃまともなビジネスが成立しねーよ。
ハドソンが100円にしたら負けかなと思うっていう意味がよくわかる。
普通に2万はアプリに使ってるが
1200人の平均が$80ってことだからフリーアプリしか使わない奴が多いんだろうな
巨大市場があるなんてのは幻想なんだよ。ほとんどの奴が無料で満足してしまっている。
だいたい有料だろうが無料だろうがパクリゲームしかないわけだし変わりゃしない。
まぁ、DSにしたってPSPにしたってマジコンとかでゲームを盗んでタダでやってる乞食が多いからな。
本体に300ドル、月額50ドルの回線使用料で継続利用できる層なのに
ゲームから実用まで含めたアプリに支払う金額が80ドルではな。
>>455 必要なもんは無料で全部転がってるからな。
お金払ってテトリス遊ぶより無料のパクリテトリス遊べばいいわけで。
著作権に対するいい加減さが市場をぶっ壊してる。
他社ハードの体力を削ぐ以上に、むしろサードパーティを先に殺す構造だな。
アイフォンのパクリ天国も酷いもんのようだが違法ダウンロード天国をさもサード利益十分の健全市場みたいにいってんじゃねえよ。
巨大市場幻想なんざPSPDSから乞食に目を覚まさせられてる 頼みの一般層はゲーム何本も買わないわそこらじゅう無自覚犯罪者だらけだわ糞だろ。
違法ダウンロード出来るのを知っていても金払って買う奴も無料パクリより金払って本物を買う奴もいるだろ。
その辺なんとか見つけようってんだろ だからって100均じゃやってられんだろから止めて我慢して乞食に無料でくばるゲーム作りつづけるしかない
子供から乞食やってる奴はこれからも乞食だろうしゲームなんて無料が当たり前 これからどんどん不味い商売になっていくんだろな
459 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 04:57:09 ID:5tS8w9sq0
句読点くらい付けろよ。
ほんと読みづらいなぁ・・・
なぜノキアやサムスンが無視されているのか。
なんかアメリカってソフトウェアで持ってる国なのに
自由の思想でソフトの低価格化を推し進めて自らビジネスを
崩壊させてるね。
ゲーム業界が生き残ったのも任天堂が海賊版対策に力を
入れたからだね。
日本のゲーム業界はマック信者が多いからなぁ。
喜んで作っちゃう奴いるんじゃないかな。
俺が作ったゲームは百本しか売れてないから
>>449の15000本には含まれてなさそう
アプリが探しにくいんだよな、Appストア
最近iTunesStoreリニューアルかかったけど余計わかりにくくなったし
パクリが多いとか笑えるようなwwww
いやPSPやDSはパクリに手を出さなくても、製品版がタダで手に入るじゃん。
100円所か1円も払わずにスタッフロールにand you、最後にThank you for playingと言って貰える。
タダで遊んでくれてどうもありがとう!こんな手抜きクソゲーにお金を払う価値はないと貴重な意見をどうもありがとう!
ゲーム雑誌でマジコンで遊ぶと次のドラクエで遊べなくなるよと呼びかけたり、
マルチプレイが売りなのにマジコンで遊んでる人と遊ぶとチートなどで不具合がでるかもしれないから
知らない人とのマルチプレイは控えようと呼びかけたりする必要がある市場がサードが儲かる現実的な市場なのか。
現実に直面しているから必死で多方面に打って出るんだよ。どの市場も問題ありで積んでいるように見える。
任天堂とかSCEとかAplleとか言ってる場合じゃないっぽいけどな。
マジコン厨乙と言ってほしいのか?
氏ねよ
471 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 05:02:18 ID:OHO8EKD1i
iPhoneでも盗品遊びはできるけどね。
要JBだから、CFW厨やマジコン厨よりは少ないと思うけど。
472 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 05:14:57 ID:Qrj22PG40
だからって、自社製品を100円でしか売れない市場にはちょっとな。
バンナムはアレだからエスコンやのびのびBOY出すらしいが。
iPhoneで割るのはリスク高過ぎでやらないでしょ
チェックルーチンがんがんに入れてるアプリとかあるし
100円のアプリがあるってだけで
1000円超えるアプリだってごろごろあるわけで
>>325 >北米のベスト10の内、8つか9つが100円の商品になってしまっていて
であるわけでw
岩田聡は複雑な心境だろうなぁ、あの真性マカーめ
ゲームじゃないけど、
大辞林は2500円なのに長いことトップに居たよね。
>>474 もし日本のゲーム業界で100円のゲームが売上トップ10にごろごろいたら末期だろ。
想像したくもねーよそんな世界。でもiPhoneではそれが現実なんだよね。
最新売上TOP10が全部100円ゲームのAppストアのメーカーなら考えたくない厳しい現実は直視するべき。
最新売上TOP10のソフトが全部無料で遊べてしまうDSとPSP市場のメーカーなら目を覆いたくなるような酷い現状も直視するべき。
メーカーはAppストアにも出し始めているけど、DSやPSPでソフトを出さないって言っているわけじゃない。なんで叩くんだろ。
DSでもPSPでもAppストアでも出すってだけじゃん。
>>478 割合を考えてくれよ。割れで遊んでる人は全体の何パーセントだ?
5000円のソフトが何十万本と売れてランキングを賑わせてる市場と
100円や無料のソフトが何十万本とダウンロードされてランキングを賑わせてる市場。
アップルにゲームを提供してるハドソンだってこんなはずじゃなかったと思ってるはず。
悪党がコピーガードを外し、罪の意識のない人達がそれをダウンロードして遊ぶ。
割れは既に蔓延していてこれからも拡大していくのに、まだ全体の何パーセントだとか、悠長だね。
まあ、苦しんでいるのはメーカーだしユーザーには関係ないってことかな。
DSとPSPで発売されているソフト全部が何十万本も売れるわけじゃないでしょ。
Appストアは売上は少なくともパッケージに必要な諸費用が掛からないわけだから、やり方次第なんじゃないの。
未来永劫100円でしか売れないって決まったわけじゃないんだし。
ハドソンはAppストア以外にもグーグルでも苦戦していみたいだよ。
利益を出そうと頑張っている人達に失敗のレッテル貼って笑うのも哀れむのも勝手だけどさ。
481 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 22:41:52 ID:wxCPej+Bi
現在の売上高上位8作品
塊魂 (900円→限定350円):しっかり作られた定番作
Myst (700円):今日日本語化された、往年の大作
アルカノイド(600円):タイトーの二度目の本気、気合の入った焼き直し
つみネコ2(230円):これはなぜ売れてるのか理解できない
Blades of Fury(800円):本格格ゲー
スペースインベーダー(600円):誰もが驚いたタイトーの本気、まさに「進化」
バイオハザード4(900円):本編の外伝、作りはしっかりしてる
Gangstar(800円):GTA風アドベンチャー、完全3Dの箱庭
これを見ると、大企業もかなりやっていけそうだよ
並べ替えに「売上上位」を追加したのはいい判断だったね
ハドソンが嘆いてるのはただ単に売れてないだけってこと?
>>481 そんなんでやっていけるってのは4,5人のスタッフのレベルだよ。
その価格帯で大企業がどうやって食っていくのか詳しく説明してもらおうか。
>>482 周りが安すぎて安値で売らざるを得なくなったってこと
1000円で売りたかったソフトを600円にしたとかインタビューであったよ
iphoneはゲーム機で売っていなかったのに、五千万台突破したら突然ゲーム機宣言かよ。
ずるいよね。でも、
肝心のゲーム機としての性能は、最低でも
>>366 >>325でハドソンは携帯ゲーム機からの移植は比較的楽と言っている。
>>481によると100円以上のゲームも売れている。
パケも取説もカセットもUMDもいらない。
DSやPSPよりもロイヤリティが安い。
これでゲームが集まらないわけがないとも思う。
任天堂やSCEとの付き合いがあるから急激にとはいかないだろうけど、
いつのまにかゲームが揃ってゲーマーにとって魅力のあるハードになっているかも。
将来市場の成長具合によっては携帯ゲーム機の新作のマルチにiphoneが含まれるんじゃないの。
iphone用が安くなるから任天堂もSCEも嫌がるだろうけど、iphoneはPC必須でユーザー層が完全に違う。
企業はどのゲーム機でも自社のゲームが売れればいいし、ユーザーは自分の好きなゲーム機で遊べればそれでいいんだし。
新製品が出るたび、教祖が喋るたびに大勝利を連呼するのが
マカー様のお仕事なんだから許してやれよ
488 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 13:51:07 ID:dG7oj58k0
マジコンマジコンって、なんか鬼の首とった様に連呼してるが・・・
なんというか、マスコミに踊らされて「メスガキはみんな援交してる!」とか
思い込んでる人みたい。
頭の中はさぞや極端な世界観が出来上がってるんだろうなぁ・・・ と。
日本のiPhoneは禿電だから嫌
>>485 >SCEとの付き合いがある
夢見杉。バンナムはPSPで出たエスコンの続編を現段階でiphoneだけに発表な。
まあPSPにも来ると思うけど。
スクエニWDもアップしてるんじゃね。WDマルチ大好きだろ。
FFは海外でも売れるし。
>>486 一日に4時間もゲームに費やさない人が殆どだから、やめな。
一日に4時間以上をゲームに費やせる暇人が煽っているように見える。
それと、ハドソンインタビューはAppleにポジティブな内容が含まれているから、リンク先を読ませるより100円でしか売れないという部分を抜粋強調した方が効果的だ。
>>487 そう言われると、売れない儲からないと触れ回る仕事もありそうだよな。
何で儲からないのにバンナムもハドソンもApple向け新作を出すのか。
その新作も、両社が以前に出していたゲームより力が入っている。
おかしい。上では商売にならないという意見が大多数なのに。
どこの信者がどれだけ頑張っても廃れるものは廃れる、生き残るものは生き残るんだよ。
今のiPhoneの市場ってケータイアプリとPCの合いの子みたいなもの
ゲームメーカーがケータイアプリに参入、まあ普通のことだよな
無料、低価格が多いのもケータイと同じ
現時点では、DSとかと比べれるものじゃあない
ただ、将来的にはどうなるかわからん
DSから移植のGTA:CWが比べられるぐらい売れるなら、海外では伸びるかも
492 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 15:56:01 ID:dG7oj58k0
>>490 ・・・で、何でアンタは自分でiPhone使わずに”ガラケー”とかいう奴使ってるの?
そこん所詳しく。
>>491 メーカーが儲かる仕組みが構築されんと伸びようがないよ
>493
>メーカーが儲かる仕組み
漠然としすぎなんで、具体的に書いてくれ
>>494 ゲームハードの市場なら5000円のソフトが何十万という単位で売れる。
例えばPS3なら7800円のTOVが初日だけで14万本も売れた。iPhone市場は?
496 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 18:49:21 ID:IyC+b3gDO
ここでiPhone称賛してる人って、ゲームはどうでもよくて、
アップルの業績のほうが重要だからな。
>495
日本国内で、何十万売れるソフトがあるからどうしたの?
たくさん売れれば儲かる、それを”メーカーが儲かる仕組みが構築されてる”とは言わないと思うよ
だいたい、俺は”条件付で海外では伸びるかも”って可能性の提示してんのに、なんでTOV……
ゲームの売り上げ本数に関してはほとんどデータ持ってないから無いから知らないよ
>>486にのってる、「スーパーモンキーボール」がAppStore開始後の20日間で30万本、程度のデータしか知らん
あとゲームじゃないけど、2500円の大辞林が3万本超とか
で、DSで出てて、PSPとiPhoneで出る予定のGTA:CWですよ
PSPはDL版も出るらしいから、価格、売り上げ本数、性能等々、
良い物差しになるよ、たぶん
>>498 iPhoneはむしろ儲からない仕組みが構築されたと言っていい。
どんな売れないハードだってみんな5000円というソフト価格を高いとは思わない。
しかしiPhoneは100円にしないと食指が動かない。この違いは何だ?
アップルが無料のフリーソフトとごちゃ混ぜにして市場を安売り方向に持ってったからじゃないのか。
だいたい条件って何だよ。その中身を説明しろよ。それが分かったら苦労せんわ。ハドソンに教えてやれ。
iPhoneでPSPくらいのクオリティの完全独占の新作ゲームとか出して採算取れるの?
ガンホーのラグナロクオンラインで、
GvG時間中に自動ロボットとして動いてくれるアプリがでれば、
6万本はいくとおもうよ!
機種変更も増えてソフトバンク様にも褒められると思う!
504 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:14:03 ID:bgPxs9Nl0
「無料ゲー商法」のグリーは放置してるのに、Apple叩きとはw
appleアンチはコピペが大好きだよね
すぐネガキャンコピペをまとめと称して作ってはしつこく貼り続ける
>>507 長々と自説語った挙句結論がそのひと言か。
4000万台の市場なら100円でも可能性があるって。その程度の可能性ならいくらでも語れるわ。
それだったらゲーム目的で買った5000万人が所持してるPSPの方がよほど可能性があるって話に。
ゲーム目的で4000万人に普及したわけじゃないのにそれがそのまま市場になるわけがない。
しかしマカーをバカ扱いした事に反応したって事は本物のマカー?ゲハにもいたんだその類が。驚き。
iphone,touchはビジネスマンとかが使うべきだと思う。
なんか日本だとゲーム機としても売ってたりするみたいだけど、アプリとかは大人向けのが多い
スケジュール管理とかアイディア整理するためのアプリとかね
その辺の使いやすさで言ったら手帳とか携帯より全然使える
日本だと子供にもアピールしてるからさぁ・・・
バイオ4のレビューに「モーハン出してください。」とか書いてるアホとか
「始めた途端に画面が黒くなって初めの画面に戻ってしまいます。買わないほうがいいです」とか究極に間抜けなレビュー書いてる奴までいやがる
あと、明らかにエロ動画ダウンロードしたいだけだろって奴が「使い方がわかりません」とかいって評価1つけてたり
「サイト教えてください」とか書き込んでたり・・・いやそれそーゆーアプリじゃないのよ?
頼むからあれは厨房には買わせないでくれ・・・あれをほんとに使えるのはせいぜい超多忙な高校生からだよ
ガキはナノで十分だからさ。あれだって動画くらい入れれるジャン。
>>509 >iphone,touchはビジネスマンとかが使うべきだと思う。
日経朝刊の全面広告枠でSBMが『ビジネスに役立つiPhoneアプリ』という事で出稿してたな
ああいった広告をこまめに打つ事が、SBMの役割だと思ったね…
…判って使ってるヤツは良いけど、日本製携帯のノリで考えてる香具師らはそこら辺が
良く分かってないから、手っ取り早い金額ベースの話に直ぐ食い付くんだろうなw
あと精神年齢が未成年なヤツらとか
ま、AppStoreのインターフェースはもっと改善すべきなのは同意>同業他社の評価システム見習って
>>508 自説を長々と? 書いてもいない説がお前には読めるのか?
俺のはそもそもが”将来はわからん。海外では伸びるかも”って可能性だけの書き込みだよ?
それに食らいついたマヌケは誰だよw
あげくにマカー認定w
一日GK乙でした
>>511 海外でも無理だろ。こんな細いゲームしか売れない市場が主役になるとは思えん。
主役になるって事は任天堂に勝つって意味だからな。
任天堂よりiPhoneのゲームが売れる。全く想像できん世界。
こんなのはPCのゲーム業界がそのまま携帯になっただけ。
513 :
511:2009/09/19(土) 00:32:25 ID:9sVebfd40
>>512 主役云々の話、俺は全くしてないと思うんだが…
iPhoneのゲーム市場(海外)が伸びるかも、って話をしたのに
なんで主役とか任天堂に勝つとか、そんな大事になってるんだw
現在iPhone/iPod touch合わせて5000万台。まだまだ勢いは衰えません。
しかし、iPhone/iPod touchはゲーム機として買われたわけではありませんのでゲームもそんなに売れません。
では、DSやPSPをゲーム目的で買った人々はどうでしょう。ソフト1本買って終わりか2、3本買ってくれたらいいほうです。
何十万本も売れるのは限られた一部のゲームだけです。発売日に存在すら知られていないゲームが圧倒的多数です。
更にDSではマジコン、PSPでは改造でゲームを違法ダウンロードし無料で遊ぶ人が増えています。
任天堂もSCEも対策はとってきましたが、拡がりつづけアングラだったものが表面化しています。
最近ではマジコンの宣伝になるのを覚悟でファミ通で撲滅キャンペーン特集を組みました。
すぎやまこういち氏がマジコンで遊ぶとドラクエが出ないと警告しました。国民的ハードで、です。
全てはマジコンで遊ぶ人たちのモラルに訴えるためです。異常事態といって差支えないでしょう。
そして拡がり過ぎたためにこの事態の収拾がつくこともないとわかっています。
そんな中メーカーはAppstoreでもビジネスの可能性を感じ、探っています。
Appstoreにも問題があり、メーカーも戸惑っているようですがAppstoreは始まって一年です。畑を耕し種を蒔く時期です。
それを成熟して収穫期に入ったDSやPSP市場と比較はしません。
何年もかけて耕した畑に去年蒔いた種が成長しいい作物が生るのも、種を蒔いたばかりの畑にまだ何も生らないのも当然のことだからです。
メーカーはさらに利益を増やす為に土が肥えて、いい作物が採れる畑をもう一つ作りたいだけだと思います。
>>505 現実を見るのがそんなに嫌なのか?
マカーとか呼ばれて馬鹿にされるわけだw
まぁ糞スレ立てないだけゴキブリ連中よりはマシか
519 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 07:13:16 ID:zHMD7u7N0
>>509 「apple様に合わせようとしない客は屑」 まで読んだ。
>>501 ハドソンがどう思おうが他の記事を見れば
iPhoneアプリ市場が終わっているのは明らかだからわざわざ書かなかっただけでな…
まとめならある、ハドソンの他の記事の奴もな
貼ってやってもいいが
522 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:21:04 ID:HCSg+G1Ti
ガラケーの人、ずいぶん必死ですね^^
523 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 08:37:25 ID:EoZdbM/cO
iPhoneでネットバンキング出来るの?
>>521 元ソースを貼ってないとこを見ると
>>514はコイツ自身の作文だろ
しかも妄想だらけのなw
こんな基地外をいちいち相手にしてたら身が持たないぜw
526 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 14:58:13 ID:zHMD7u7N0
>>522 確かに必死だな。
ID:ZrvslPRsO
ID:IGUrNENrO
↑これ、アンタのお仲間だろ?w
つうかこの人達、なんでご自慢のiphone使わずに擁護してるんだろうね?
今時GKだってもっと上手い”なりすめし”するぞww
527 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 15:00:50 ID:QoixXsV10
このレベルなら、iアプリやってる方がマシだなw
このスレ見て初めて知ったけど狂信的マカーってクソうぜえなw
なんだかんだ言ってゲームのことはどうでもよくてハード売れてほしいだけじゃん
ゲーオタが集まるゲハになんで喧嘩売りにきてるんだ
いろんな掲示板でソニー以外の製品のネガキャンやる奴と
wiiや箱◯のアンチと
appleアンチの行動パターンって
ほとんど同じなんだよな
もうアンチはソニー信者だと思っていいと思うんだよ
>>526 末尾iだとあぼん食らうからだろw
樋口スレをIDコロコロ変えながら散々荒らしてたクズがそうだった
そこのテンプレに確か末尾iをNGする方法が載ってたと思ったが
意気揚々と掲げるなら、実際に移植が決まってからにしてくれ
iPhoneは携帯電話部分要らないからPDAとして安く売って欲しい。
iPhoneから3G通信機能を除いただけ、という感覚でiPodTouchを選ぶと、
液晶の品質の違いに愕然とするぞ。
縦横を任意に切り替えて使う携帯デバイスで、安上がりのTN液晶を使う神経が分からん。
536 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:56:01 ID:n6xJQ31Li
液晶なんて気にならないが、やはりいつでもどこでも3G通信ができるのは大き過ぎる。
電車内で本物のネットも見られるし、アプリも落とせるしな。
それにネットを介す便利情報系のアプリは、どこでも使えないと意味が無いと思うんだが。
いまどきFlashも搭載しないWebブラウザで”本物のネット”もないだろ
flash採用するにしても無効に出来るようにして欲しい
穴あきまくりでプライバシーだだ漏れになるし
HTML5早く流行らないかね
iPhoneがゲーム機として魅力的な“5つの理由”「東京ゲームショウ」で最新ゲームが続々!
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090923/1028973/ 【告知】「東京ゲームショウ2009」にiPhone最新ゲームを見に行こう!
「iPhoneから見たゲームの未来」林 信行/GAP研究会発起人
9月25日(金)14:30〜15:30 会場内 イベントステージ
「東京ゲームショウ2009」ビジネスデイ2日目の9月25日14:30に、iPhoneの最新ゲーム事情を紹介する特別セッションを行います。
iPhoneゲーム市場の最新動向や統計データの紹介に加えて、カプコン、ゲームロフト、コーエー、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームスといった主要ゲームメーカーが
iPhone用の最新ゲームを紹介します。日本初披露となるゲームもあるほか、イベント最後には、テレビなどでも紹介された話題のアプリケーションの開発者がサプライズゲストとして登場予定です。
iPhoneが切り開く携帯型ゲーム新時代を体感したい方はぜひいらしてください。
> 林 信行
この時点でああ、信者イベントねという感が
541 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 16:46:52 ID:Ux3mpRJA0
iPhoneしょぼす
所詮携帯ゲーム