1 :
名無しさん必死だな :
2009/09/09(水) 15:38:58 ID:DEhr3/ob0
絶望するからもう鳥山は旧キャラを描かないでくれ
初の二げっとーーーーーー
5 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 15:41:57 ID:QRxghl3b0
変な追加キャラありそう
ガングロ追加なのか?
ルーキーは強化、テリーは据え置きの方向で
8 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 15:43:20 ID:XRtBYV/2O
多分鳥山描いてねぇよバードスタジオの奴が書いてるだけだろ
>>5 オリジナルの時点で要らないキャラで溢れてるんだから
何も問題ない
9と連動してダークドレアム解禁ですね
やっぱりハブられてるアモス ピピンみたいな性格にされる運命か?
ショぼいグラw 9の後に出て劣化ってwww FF見た後だし絶対に買わない
旧6の時点で影武者(中鶴)が書いてるともっぱらの噂だった。 鳥山にしては筋肉質すぎるキャラ。
アモスは強い
9のあとなんだから、着せ替え追加して欲しいの
ツァモロってサングラスかけてたっけ?
固有グラ付きのアモスとかそれこそ没個性だろ
と書いて今回のをみたらハッサン以外は筋肉が抑えられてる描写だな。
IIIが携帯アプリ化されるのか
>1 すげーっ…塗りが嫌だw 鳥山さん味のないフォトショップ塗りそろそろやめてくんないかね
21 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 15:47:38 ID:RZY3FlTT0
ドランゴ最強だろ テリーになんでやられたのかが謎
22 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 15:47:40 ID:st9g/fts0
ミレーユが男前に見えるな
こういうスレには必ず鳥山鑑定士がわくよな。
6ってシリーズで一番キャラがいいよな
>>24 デザインはいいと思うが、
キャラが立っていたかというと正直疑問符が付くが・・・
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
一番記憶に残ってないから一番楽しみなリメイクというのも皮肉なもんだな
ハッピーエンドを用意しろ 話はそれからだ
バーボンに、久しぶりに引っかかったと思ったら引っかかってなくて やっぱり引っかかった。
始動してもな 9信者は9こそ史上最高の傑作 6と7でシリーズ最低争ってんだろ 買うの?
6は容量で削られたシナリオ追加とか期待できるからな
32 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2009/09/09(水) 16:03:58 ID:0aWL5Bg70
6以降のドラクエは目も当てられない 6がドラクエの終わりの始まりだと思う 特技のバランス取った奴は切腹レベル
33 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:05:02 ID:WAHJoOss0
6って脳内妹のゲームだっけ?
34 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:06:31 ID:iMwHkIqC0
俺の一番好きなDQ しかも2D移植でマジ安心 仲間空気だよなwずっとモンスターしか使わなかったわ
35 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:06:52 ID:h4YktmNE0
逆に考えるんだ! オリジナルの時点で底だから上がるしかないと!
36 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:07:26 ID:bmFa91KPO
6、7は特技のシステムが糞だった 9のシステムにしてほしいけど6のファンもいるし大幅には変わってないんだろうなぁ
37 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:07:35 ID:mTNZGggg0
6って出る予定だったっけ? もう忘れてたw まあ9みたいな糞ゲーにならないだろうから リメイクの方が安心出来るな今のスクエニは
ついにきたかw
追加キャラでハッサンの妹が登場
バーバラを救済してくれるならなんでもいい
6は空気ラスボス〜印象に残らないEDのせいで 印象に残らないDQになっちゃってたけど、 ゲームの難易度は4や5よりあってその点は良かったと思うぞ
42 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:13:35 ID:olrStt780
ターニアを仲間させてくれるなら買う あと真ムドーは弱体化反対、音楽もあのままで
43 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:14:08 ID:dMWiMV0z0
DQ6は惜しいゲーム。 超名作になる可能性は多々あったんだけど。 とりあえず夢の世界を作り直してイベント増量してくれ。 閑散としてて当時は不思議だった。 いま考えると容量の都合なんだろうな。
44 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:16:36 ID:YB2HyoAW0
9は悪評多いけど個人的にはシステム周りはよくできてると思う。 3D戦闘のテンポが悪いのがちょっと気になるけどまあそこまで気にするほどのレベルでもないし。 9が発売するまではリメイク6が楽しみだったけど9を既に300時間やり続けてると 正直今さら6か…という気がしてこないでもなくなってる。
45 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:18:23 ID:NEfHNCKM0
FF6かと思った 死にたいoxz
46 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:18:52 ID:X9qNqCqZO
小学生にムドーの恐怖を味あわせてやって欲しい
(´;ω;`)
49 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:21:01 ID:SDfzJdQN0
6経由で9魔王配信とかやりそう
ムドーなんざほのおのツメで焼き殺してやるぜァァァァァァァ!!!!
FF13より売れるの確定 最近PS3やFF13が調子こき杉なので、鉄槌を下してくれ
ハッサンは当たらないせいけん突きより ほのおのツメ使わせたほうがいいムドー戦
14年って事は当時の中学生も30近くて懐かしくて買う。20前後は初めてのDQ6を買う。 もっと小さい子はDQ世代の親が買い与える。150万くらい行くかな?9の為にDS買った人も買うだろうし
>>41 6は難易度高いっていうか高性能の特技にあわせて調整してるだけだろ
せいけんづきとかアホかと
>>43 要所要所を思い出すと神ゲーなんだけど全体としてのイメージだとなぜか微妙ゲーになっちゃうんだよな
まあそれでも俺は結構好きなんだが
同じ最底辺のドラクエでも、個々の話は7の方がとがってて好きだった。 消されたシナリオを追加したら俺の個人ランキング浮上もあり得るかも。
58 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:30:00 ID:b4oxKIYCO
9が糞だったから6には期待している
59 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:30:23 ID:jLzF+/L3O
>46 ゆとりしようになってんじゃないか
今度こそ主人公の妹が仲間に入れられそう
頼むから4のような糞ゆとり使用は勘弁してほしい ムドーとかおもいっきり弱体化されそう
5の賢者の石や戦いのドラムすら霞む超性能特技は失笑だったな
言うほど難しくもなかっただろ。 即メラミとかあったし。
ゆとりとか呼ばれる輩程、ゆとり仕様は糞とか声高々に叫んでるよね
ゲントの杖とせいけんづきが弱体化したらムドー強そうだな
66 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:34:11 ID:v7lbqzKZ0
>>57 俺も個人的には7の方が良かったな
音楽が7の方が好きだった
7は長いけど、意味不明ってことは無かったし
6はストーリーが破綻してる
6のAI賢かったけど、リメイクでは馬鹿になるだろうな
どうせDQ7もDSで出るんだろ? つうか出せ。
「そーれハッスルハッスル!」の一言で僧侶職の存在価値が綺麗に消し飛んでたな
70 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:36:40 ID:v7lbqzKZ0
>>54 >14年って事は当時の中学生も30近くて懐かしくて買う
それは無い
俺はまさにその世代だけど、DQ6は最低作品だと思うんで買いたくない
多分、当時、小学生だった世代が思い出補正で騒いでいる
まーたDSか、と絶望するところだった。せめてPS2で出してくれ。
72 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:37:22 ID:iMwHkIqC0
73 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:38:54 ID:sIMqWGiP0
>>1 酒はだめなんで、オレンジジュースください
あれ?
>>1 3は携帯アプリかあ。
スーファミ版がベースになるんだろうな。どうせならDSで出してほしかった。
ちょっと6が早く出てくれないとうちのDSがどんどん空気になるじゃない
6かあ 当時クリアしたはずだが内容全然覚えてないな
78 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:43:31 ID:SDfzJdQN0
暫くアナウンスが無かったからキャラ装備着せ替え仕様の9エンジンで作っているのかと思いきや ピザ屋エンジンのDS45仕様だったか。。。
来年春〜夏発売くらいか?
DQ6って本当に印象薄いよね ラスボス、誰だっけ?デミムーアだっけ?
81 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 16:50:14 ID:cfQAzo42O
6って雰囲気だけは最高だと思う
>>80 ラスボスはムドー
ん?他にも居た様な・・・
>>80 隠しボスの方はうろ覚えだがじじいの見た目で玉2つだか持っててとかなんとなく記憶してるが
本来のボスの方はさっぱり覚えてないわw
6で映画っぽい見せ方増えたよな 最初のOPのドラゴンに乗る所とかさ
ムドーがラスボスに決まってんだろ。他にいるのかよ
ムドーでエンディング、その後はやりこみ要素
ラスボスはDarkDreamでダークドレアムだろ 名前の印象が強かったからよく覚えてる
デスタムーアにダークドレアム デュラン、ムドー、ジャミラス、グラコス 結構覚えてるや
6の中ボス達は何気にカッコいいんだよね ラスボス前で積む病気が発祥したからそれ以降は知らないけど
>>1 乙
お前はもう用済みだ
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒
>>1 )
画面写真見たところグラはリメイクっていうかSFCレベルのまんまじゃないかこれ? さすがにFFと違いほぼベタ移植って事はないと思うが。
6が最も空気で 7が最もつまらないんだよな
6はほんと思い出せないな
95 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 17:40:08 ID:v7lbqzKZ0
>>83 >じじいの見た目で玉2つだか持ってて
いや、それがラスボスの「デスタムーア」
んにゃ、7は6よりは素材自体はすごくいいぞ。 曲も、散りばめられたエピソードも。 問題はウンザリするほど長いせいでほとんどの人に最後までやってもらえない、 評価以前の話になっちまってる所だ。
7はクソ長い上にフリーズ地獄で心が折れた
98 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 17:43:04 ID:YrcAnFi00
6ってクリアしてるはずなんだが、世界が二階建てになってるとこと、 主人公がモンスター使いだってことしか覚えてないんだよな。 5はリメイクとかやってるわけでないけど、いろいろと思い出せるのにな。
6ってよくFF6やクロノのあとにだせたな やったのに記憶に残ってない
>>96 曲や単発エピソードがいいのを「素材がいい」とは言わないと思う
むしろ素材(根本のシステム・世界観)がダメなのを
肉付け部分(曲やエピソード)で無理やり補っている感がある
石版集めとかのシステムが骨組みで、素材が曲やエピソードじゃね? ほんと石版集めとかどうにかしてくれりゃな・・・
6は楽しめた記憶があるから花王
毎年年末にDSでリメイクRPG出してるから今回も12月に出そうだね 6は特技が糞だったぐらいしか覚えてないなぁ
>>99 ロマサガ3も同じくらいの時期だったっけか。確か。
スクウェアのRPGと比べてグラ的には見劣りしたな。ドラクエ6。
ミレーユの奴隷話はカットか?いや、バハラグが普通に配信される時代だ。そのままでもおかしくはない。
夢の世界現実正解とか設定は面白かったけどな。 井戸とイド(深層意識)がかかってたり、上手いなぁと思うところはあったよ。 けど、薄いんだよね。 色々削ったとは言われてるけど。 後6と7の転職システムは死ねばいいのにレベル。
なんで糞DSなんだよ、スクエニ氏ね FFが出るハードにドラクエ出さないってどうなん?ユーザーなめてんの?あん?
108 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 17:56:32 ID:jh7ERuQp0
クソ・・・釣りスレだったか・・・。 意気揚々として開いたのに
>>103 そうすると年末にFF2本にDQ6+DQ9か
スクエニ大丈夫かな
ラストのバーバラの特別扱いは意味不明だったな それまでずっと馬車の中だったからいきなりヒロイン扱いされても困る
111 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:03:02 ID:A4hoVZwt0
ハッサン!ハッサン!
>>109 さすがにこれは来期にまわすのじゃないか?
SCEの懇願でFFを今期に回したのだろうが、DSは普通に売れてるし
9の前に出してくれよ・・・
114 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:07:03 ID:A1n/ttRj0
FF13といい勝負になるだろうね
115 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:07:09 ID:FQG42gh70
ドラクエ9のクエスト配信が完全に済んだ7月以降だろう ま、9よりは売れなさそうだが DQマニアの間では最低評価だし
116 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:10:58 ID:PkEPKmyrO
FFとかどうでもよかったから嬉しいわマジで
117 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:11:26 ID:9+sTrbEu0
おめーら、文句が多いが 俺は逆にすげー楽しんだぞ。 ムドーぶっ倒した時の快感 魅力的なモンスターを仲間にできる 世界の広さ ダークドレアムの勇姿 すぎやま氏も自信作という音楽 9以上に焦がれている作品だ。早く発売してくれい。
ドランゴ引換券は少しは役に立つようになってるのか?
>>115 そりゃリメイクで350万とか売れるわけ無いだろwww
だがDSリメイク456の中では一番売れると思うぞ
初リメイクだし。
ガンガンでやってた漫画の方は、堀井に頼んで許可を貰ったって話だし 作中でも、バーバラ救済は多分あるかもしれないね。
ドラクエ6は終わった後何も残らないけどそれなりに楽しいな モンスターを仲間にして職業につけたりできるし
とりあえず、ブリーフ魔神のグラをだな
9のアンチスレで「リメイク6は9より売れる!キリッ」っつったクズが 一人で200万本買ってくれるよ
6の戦闘曲好きなんだが、世間の評価は低いんだよな
125 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:19:56 ID:MW/U/BD6O
たしか、海の下のほう行って、ボタン連打&十字の右を固定して学校行ってた記憶があるんだが、なにやってのかが思い出せない。 職業極めたらなんか特典あったっけ?
戦闘曲は4以降おとなしめだな
バードスタジオは節税のための会社で 作画のスタッフは鳥山本人だけだと何度言えば わかるのか・・・・
そういやMAP2画面なのかな あれやなんだよな。9みたいにしてくんないかな・・
街の曲が聞いてて耳がキンキンする
DQ6は街の曲と船の曲が素晴らしい
海の底の神殿でマジンガさんにぶっ殺されたのは記憶に新しい。
132 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:22:26 ID:tGpASgIkO
ま、来年春か夏なら200万は堅いな
>>124 3〜5がハデハデだったからしょうがない。
後、編曲も甘かった。
>>129 なん…だと…
今思い出したが教会や塔の曲も良かったなぁ
魔法特技のバランスどうなるのかな〜
136 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:25:45 ID:AQxXB8G40
これは楽しみだw
敵のモーションもいいよね
138 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:27:18 ID:FAkLkzHw0
これとほぼ同じ時期に出たTOPのほうが面白かった記憶しかない
会話システムあるしこれは買う 6初のリメイクで、9でドラクエ知った人も買うだろうから DSリメイクではもちろん、ドラクエリメイク史上の最高売上になりそう
140 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:28:18 ID:IyBu5+4SO
>>132 まさかFF13がリメイクに負けたりしないよなw
6って多くの人がほとんどどんな話か覚えてないから得してるよな リメイクの中で一番やりたかったし
142 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:29:59 ID:BEaV2FbwO
5は面白かったけど6はつまらなかった記憶しか無い
6よりも123をトリロジーとして1本にしてDSだせ
覚えてないからこそ買いたくなる不思議 バーバラって今の方が人気出そうだね
俺も6はどんな話だったのか全然覚えてないんだよなぁ。 一応リアルタイムで最後までやったはずなのに何でこんなに印象ないんだろ?
当時はFF信者にやけに絡まれて辛かった。
>>20 全く同意
昔のカラーインク着彩を復活して欲しい
デジタル彩色になって本当に魅力なくなった
148 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:34:15 ID:FAkLkzHw0
>>146 実際FFや■のゲームのほうが面白かったし
DQはFC時代までの存在
>>145 実際に中身が無いから
設定だけがポツンとあって経緯等がほとんど語られて無い
いきなり姉さん名乗り始めたミレーユはその典型
150 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:37:16 ID:cfQAzo42O
テリー、ドランゴ、ダークドレアムは印象的
はぐれメタルって職はどうすんだろ?あの厨性能は異常すぎる。
リメイクではPS2の5が一番売れたんだっけか
そういや6って転職あったんだったねw 簡単にレベル上げれてコロコロ転職出来るってのが全くありがたみが無かったわ 3の転職は一世一代って感じで転職前に悩むのが楽しかったな
154 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:40:01 ID:NPiQ2+NJ0
DSの6て全く音沙汰ないね、 アルテだからいつものゆがんだポリゴンみたいのだと思うけど
4・5と同じ2Dで良かった良かった 9はスルーしたけどこっちは買うぞ 5では会話のためにモンスターほとんど使わず家族パーティだったな 6もモンスター喋らなきゃ同じことになりそうだ
>>154 DQ5とDQ4のエンジン使ってくるんじゃないの?
>>149 シナリオにおけるバーバラやターニアの位置付けがわかりにくかったなあ。
物語の中核を担うキャラの数をしぼったほうがよかったかもな。
いつごろ出ると予想する?
6が出たときは シレンやってたな 他にもタクティクスオウガとか出てて SFCのRPG系の頂点が極まってきてる状況だった
161 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:49:17 ID:FAkLkzHw0
PS以降は、全体的にRPGの質落ちたなーと思う ただグラがよくなっただけでつまらんRPGが多すぎ
ディスクメディアだからね 里見の謎とドラクエ7くらいしか 戦闘の読み込みが速いRPG知らんし
テリーさんは絶対強化するなよ 絶対だからな
>>160 主人公がラストで撃ち殺されたのにはビビタヨ>Tオウガ
じゃあ俺はアモっさんを強化するわ。
167 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 18:53:34 ID:2kHMzVIWO
バーバラ救済とか言ってる奴は ドラクエ6にドラクエ6辞めろと言っているような物
ゲントのつえとほのおのツメとがんせきおとしとハッスルダンス この4つが弱体化すれば俺は6に文句無いぞ!
DQ6のムドーの強さって9の地図ムドーレベルいくつ位の強さ? まさか99じゃないよな
170 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:01:21 ID:vFKuSGob0
またテリーがいらない子になるのか
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 _L_____|_ (_______) r|≦丶 ≧ h L(●>)―(<●)| ヒ| ̄ |  ̄ ノ | .(_ | 丶 丿_丶 / ∧|∴∴|∧ / `ー-イ \
リメイクRPGは毎年年末だと思いこんでたけどそうでもなかった けど年末かお盆の可能性が高そうだね FF3 06/08/24 DQ4 07/11/22 FF4 07/12/20 DQ5 08/07/17 クロノ 08/11/20 DQ9 09/07/11
173 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:06:14 ID:OpXMu1FT0
これ鳥山描いてないよね
2D移植というだけでかなり嬉しい これでデボラみたいな余計な追加がなければ言うことない
SFC末期はクオリティの高いソフトが多かったよな。
177 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:16:25 ID:WtxeckrM0
敵がモシャスを使ったときの仲間キャラのグラがどうなるのか気になる
179 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:19:36 ID:8N7aE1gRO
リメイクDQはフィールドのショボさと町ダンジョンの無意味な3Dをどうにかしろ せっかくの戦闘画面の綺麗さが吹き飛んでしまう
180 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:19:48 ID:LzREHiGP0
もう一つの世界に行く井戸があるとこの音楽が好き 来年の春ぐらいかな?
堀井は始動するまでの2ヶ月間キャバクラで遊んでたんだろ
182 :
わにくん :2009/09/09(水) 19:22:24 ID:ilTSDLEh0
>>159 DQ9の配信クエスト終了後の9月あたり。
>>180 6音楽と言えばそれしか思い出せないがそれ一つで十分とも言える神曲だったな
炎の爪に気づかずムドーにボコられつづけたのはいい思い出
9のあとにアルテのDQは正直辛い
186 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:31:34 ID:9mF1J6R+0
6は同時期のクロノトリガーに比べてキャラに魅力が足りなかったんだよな クロノをやった時に堀井はドラクエ以外の世界観のRPGも作って欲しいと思ったもんだよ
190 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:49:01 ID:nb4YDNGn0
PS以前のDQで一番評価の低いクソゲなんていらん
DQ6の悪い点って具体的に何よ? 最近のスクエニリメイク見るとそれらが改善されてるとは思えんのだが
私女だけどハッサン弱体化テリー強化よろしく
>>191 ストーリーと特技。
ストーリーは理解できるかどうかだから別にいい。特技がアレ。
9のシステム採用するだけでかなり変わりそうだが。
消えるのを呪文から特技にすれば。
キラーマジンガ様を仲間にさせろい シナリオ放置して海底宝物庫に引きこもってやるから
195 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:57:16 ID:ADsFviUt0
ムドーのあとにデスピサロが復活して勇者一行にボコられるのでござるw
>>191 転職による特技が便利すぎる、具体的に言えば特技はMP消費しない強力魔法w。
容量の都合で、話ばっさりの為終盤が駆け足+最後卵から光が出て終了でワケワカメ。
DQ4の蛇足6章と違って、初期の構想でプラスされれば話はよくなる。
特技って強いよな。殆どの特技がノーコストで使えるのは痛い。 流石にジゴスパークとかビッグバンは消費するけどさ。
>>197 ハッスルダンス=ベホマラーだからバランス崩壊w
おお、待ちわびたぜ・・・ 今度はちゃんとテリーを使う
>>186 面白い。っていうか感動的。
それにしてもモナw
ターニアが仲間になるとか余計なとこすんなよ堀井 兄の帰りを待つ妹という状況がええんや
202 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:05:45 ID:L3kbHG9y0
203 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:08:33 ID:7mPZVlN10
これは楽しみだ
何故腐女子認定する
9でそれまでのシリーズに出てきた人気モンスターをポリゴンにしちゃったから 今度はその逆作業だな 7みたく9に出てきたモンスターが追加される きっと、スライムタワーとかモーモンがドット絵で出るだろう 宝の地図、クエスト追加もあると思う。 転職はスキルシステム追加かな?やっぱ
206 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:30:52 ID:7mPZVlN10
DSリメイクは追加要素ほとんど無いよ 5で新嫁出たくらい
中村さんがいなくなってからのDQはなんか違うんだよなぁ・・・
209 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:34:46 ID:QWnQmOEUO
頼むから井戸から過去のガンディーノ行けるようにしてくれ ミレーユレイプとか当時の鬼畜ネタが見たい
ラスダン攻略中に猫リセットで一週間くらい落ち込んだなあ… 今回こそはクリアするぞ
皆、ギラ系は大切に使おう!
外伝でも本編でもいいから1回チュン下請けのドラクエをもう一度やりたい
213 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:38:05 ID:n03fpiFH0
過小評価気味の作品がリメイクされるのは素直に嬉しいな この調子でいってほしい サガも2じゃなくて3をリメイクしてくれ
ターニアと結婚したい。 ってーか結婚します
最初に性格診断みたいなのがあったのは覚えているが、その他はまったく思い出せない。 クリアしたはずなんだがなぁ…
>>209 王室の奴隷だったんだよな確か。>ミレーユ
まあそのまま話が聞けるだろ、これがCEROの所為でなくなったらキレる。
217 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 21:02:03 ID:7mPZVlN10
ガンディーノで じろじろ見てんじゃねー かますぞコラ! って言う荒くれが好きでした。
220 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 21:33:49 ID:82CxRf8HO
6のボスってミルドラースだっけ?
6のラスボスはムドーだよ その後はクリア後のおまけだよ
6で覚えてんのは、タイマツ持ってジジイとババア達が山に登ってたな
>>220 それ5wwwwwwww
デスタムーアな。
3形態あってジジイ→マッチョ→顔と手だけ
のやつだ。
ムドーがラスボスな訳ねぇw 結構序盤でムドー倒す ラスボスは、デスタムーア
流れる温泉プールが出てくるやつだっけ
6のラスボスは、9の配信される隠しボスさんにコテンパンに倒される 可哀想なラスボスという記憶しかない。
>>109 FF7たFF6のリメイク作ってて来年出そうとしてたりして
一国を滅ぼした破壊と殺戮の神 VS 現実と夢と狭間の3世界を支配しようとする魔王 で前者が圧倒的なのにはワロタw
6のシナリオはハイスペック機でこそ生きてくるんだけどな〜 糞グラでやると同じところをいったりきたりする感覚がキツい
>>229 8エンジンで表現したらそれだけで評価されそうだよな8みたいに。
惜しすぎる
>>230 堀井雄二曰く、8は3Dで迷うからシナリオは明快にしました。
評価の前に、多数の挫折者を生むだけ。
グラグラという言うなら、大人しくFF13をやればいいと思うよ。
DQは、グラ第一主義じゃないからね。
232 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 22:02:03 ID:L3kbHG9y0
ドラクエってDQ5でFF5と比較されてゲーム雑誌でフルボッコ(特にグラフィックやバトル演出面)されて 6以降妙にFFを意識しだしてから急にドラクエらしさが失われて糞化したな
>>232 あの時代はゲーム編集者がファミコン時代を経て中二病に掛かる時期だったのさ。
>>232 今5が3に並ぶほど高評価なのが信じられないぐらい
当時フルボッコだったよなw
だから6で方向転換したのに、それの評価が微妙で5が再評価されたという皮肉・・・
俺は6の方が好きだけどね
テリーはもうちょっとましな強さになってるんだろうか
>>228 あれは召喚した者の悪夢だからな
呼んだヤツがしょぼければそれなりのショボさに
ま、後付けと言うかプレーヤー間の妄想だが
全く思いだせん どとうのひつじとかある奴だっけか?
それ7 6は特殊浴場とか特殊浴場とか特殊浴場とか
>>235 なるほどね。呼んだやつ次第ってか。
>>236 ハッサンのとびひざげり、すてみ、せいけんづきを思い出すんだ。
6は、魔物使い→レンジャー→涙目、だな
6はとにかく音楽が印象に残ったなぁ カルベローナの曲(精霊の冠だっけ?)とか空飛ぶベットの曲 フィールド、海、ラストと全体的に高レベルだった
6も好きだったし買い決定だな
>>234 DQ4,5は今でいうJRPGの元祖だから
当時のプレイヤーに不評でも
徐々にオタク化したゲーマー層から好評だったからじゃ、と思った
ペガサスの曲も好きだった
やばい。画像のダーマの穴見てるとなんか不思議な気持ちになる。DQ6の絵好きなんだよ 岩山とか森とか岩山とか戦闘の背景とか岩山とか。でもちょっと変わってるかな クリアベールのイベント。また見たいな。
マジで思いだせんからググって見たがそれでもストーリーさっぱり思いだせん しょうがねぇからSNESでもっかいやってみるか
そういえば一番覚えている町が多いゲームだな。 どの町でもわりと個性があってマップ歩いてるのが楽しかった。ジャミラス後はどこ行こうかわくわくしてたよ
お前らが投げそうなところ ホルストックの王子
要所要所でウンザリさせられて途中で投げた さんざん嫌がらせしてきたテリー、姉弟もろとも斬り捨てる選択肢いれてくれ 鈍器や斧が剣よりかっこ悪いってのも納得いかなかった。
>>240 精霊の冠はガチ名曲だな
ただ戦闘曲がイマイチだった
>>208 戦闘に入った時の切り替わりが遅くなったよね
全体的に反応が微妙にもっさりするようになった
追加要素とかあんの?
フィールドは見下ろしで戦闘だけドラクエ8風だったら最強だと思う そういえばワイルドアームズ1はこんな感じだったかな
253 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 00:11:54 ID:0xvGi9Pe0
4も5も裏ボス追加しなかったよな〜
改悪改悪言われちゃたまらんからな。クロノみたいに
255 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 00:20:45 ID:mQ3zTdqPO
散々言われているがモンスターの個性を無くした転職が糞 9形式の転職にして人間のみ可能にしてほしい
ドラクエ4・5DSの評判ってどうなん? やっぱ劣化移植なん?
>>246 ほぼ一本道だけど主人公によるドラマティックなストーリー主導じゃなくて
各々の町やキャラの個性的なエピソードの積み重なりで進んでくって感じがするな
冒険してる感じがして好きだった
今思うとDQ6に限らず、FF6やクロノやマザー2とかこの時期のRPGって
そういう成分含んだものが多かったかも
259 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 00:31:30 ID:tgTkVkA60
>>257 DQ4はPS版からさほど変わらん移植。
FC版に比べると超簡単。
ダンジョンが遠くまで見えるからね。
FCのゲームはFCのハードスペックに合わせてあるから、
見下ろし視点で二画面で表示されると世界が狭く感じる。
DQ5はSFC版からして簡単なんで、まあ普通の移植だろう。
PS2版は持ってないから知らん。
>>259 ほう(´・ω・)
所詮携帯機だから劣化移植だろうと思いきや、そうでもないんだな
ドラクエ5買ってみようかな
>>260 携帯機つーても、DSはPS1よりは高スペックなんだぜ。
解像度も二画面合わせれば結構高い。
だからPS1レベルなら完全移植できる。
DS版のDQ5はPS1のDQ4エンジンでDQ5を作りました!という感じの
ごく妥当な移植。
嫁追加は結構ポイント高かった
そういや9のサンディがやたらキャバクラキャバクラって叩かれたのに なんで5の追加嫁はまったくそういうの聞かないんだ? あっちのほうがキャバクラっぽいと思うが
>>260 戦闘でモンスターが動きまくってていい感じだぜ
>>261 マリオ64を移植してるから、PS2より上。
>>263 デボラは色白だったからじゃないか?
デボラも相当叩かれてたけどな
ま、強烈なツンだけどその分強烈にデレもあるし
選択次第じゃ顔ほぼ合わせなくて済むってのもあるし
シンボルエンカウントにしろよ 職業バランスも9くらいよくしてくれ
ドラクエってこれからあと何作出るんだろうな 堀井の弟子的なデザイナーっていないのだろうか あと田尻智は現役復帰しろ
269 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 01:32:02 ID:U1iNWDMx0
ライフコッドの青年?16じゃなかったっけか?
うおおおおおアルテのドット絵がまた堪能できるのか 魔法エフェクトと7、4のラスボス変身シーンは神クラス
今はDQ9やってるから発売は1年後くらいがいいなぁ
今までのパターンだと、新作と違ってリメイクは 発表から発売まではわりとすぐだと思う
DS5は延期あったぞ
今年度にはでないと思うけどなあ・・・ 早くて来年のGW前後だろ
276 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 03:57:27 ID:4mqSjJaE0
ドラクエ6リメイクの情報来てたのか
早く遊びたいのう
>>267 リメイクだしランダムで良いと思う
変に手を加えないほうが良い
277 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 04:03:24 ID:EkbCAhcgO
主人公かっけえなぁ 鳥山はフォトショでもこんだけかっこよく描けるなら9もちゃんと描けよなw
278 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 04:05:46 ID:mQ3zTdqPO
その前にドラゴンボール完全版の表紙を最後までちゃんと手書きで書いてほしかった。 めんどくさいってどういうことだよ。
>>277 9のドラクエ3をパクったような横一列に並んだのは酷かった
主人公も目つき悪いし
ワンピとの合作とか月刊ジャンプで書いた読みきりにゲストで出てきたべジータとか 見てると鳥山は気分が乗って本気でやれば今もちゃんと描けると思う ただ、継続的にその本気を出すのは本人に耐え難いような苦痛を伴うものなんだろう 今よりきついスケジュール(合併号が多分今の方が多い)で42巻分休載なしで 毎週連載してたもんな
ダークドレアムに滅ぼされた城の話しがトラウマ
282 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 04:30:58 ID:EkbCAhcgO
もう働かなくても一生遊んで暮らしても使い尽くせない金持ってるからなw
鳥山って今の連載陣じゃ考えられないような仕事量こなしてたからな。 風邪ひいても原稿落とさなかったし。
天才肌の人って本人がノッってる時とそうでない時の落差が激しいよね そこがまた魅力というか
285 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 07:56:01 ID:mQ3zTdqPO
スーパーサイヤ人が金髪なのはベタを塗るのがめんどくさいから 街で戦う時は破壊することが前提 後悔したことはセルに斑点を付けたこと 完全版の表紙は途中からパソコン すべて完全版ガイドブックに載っていたと思うが、昔からこんなんだぜ
286 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 08:07:11 ID:WDQbyx3f0
>>285 そうそうwだがそれがいいw
DBの扉絵を一度だけ風邪で簡略化したことあったが(とりさがコタツでごめんって言ってるやつ)
それはそれで「おお〜珍しい」って思ってたわw
スクリーントーンも貼るのめんどいからできるだけ使いたくない、 DQのモンスターデザインももう面倒くさくなってるが契約上仕方なくやってる こうだからな 何よりモチベーションが命の人なんだろう
前から思ってたんだけど ドラクエ6って絶対にエヴァの影響受けてるよね
これだからエヴァヲタは
そういえば、テリー=エスタークとかいう説とかあったな。
292 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 08:51:55 ID:FLoQtEu3O
何でエヴァ? 96年だからドラクエ6のが先じゃね?
エヴァの影響受けまくったのはFF
ブルードラゴンって一体なんだったんだろうなw
クリムゾン姐さんがアップを始めたようです
とりあえずテリーは弱体化の方向でよろしく
6なんていらないから1,2,3のリメイクを出せよ
デュランを倒すとドランゴひきかえけんを落とすようにすればテリー出す必要ないな
300 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 10:33:54 ID:T41uaYkg0
キラーマジンガーとムドーをもっと強化してほしいわ どうせやり込んだマニアしか買わんだろう ゆとりは未だにDQ9で満足だしな 思い切って古参向けに宜しく!
始動とシドーがかかってるんだよね
う〜む、DQ6はいまいちだったけど、エンディングだけは好きだ 最後のマスタードラゴンらしきものが生まれるところでうるっときた
ハッスルダンスでゴリ押ししてた記憶しかない
304 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 10:46:52 ID:GFPbsMTn0
いつ発売なんだろう? 12月のジャンプフェスタで試遊できたらいいけど
シドーって2のラスボスでしょ?それで始動?分からん?
5→6で特技が出ちゃったからガラっと印象変わったけど、これはこれで面白かったんだよな 。早く出て欲しい
ドラクエの中でも6だけは異端児って感じがする
ハッスルダンスといえば誰に使わせても 「そ〜れ、ハッスルハッスル♪」とか言うからわろたw
>>277 9はキャラメイク式な上に装備が見た目に反映されるシステムもあるから
従来みたいにキャラごとに個性を出した絵にしてしまうと逆に問題だと思う
敢えてああいう絵にしたんじゃないかなあ
最近ではゲーム内容はともかくDQSのキャラ絵は最高に良かった
特に主人公とセティア
>>305 シドーは2のラスボスだと教えてくれた
教育的シドーですね
ドラクエの最高傑作ついにきたか!
当時はクソゲー扱いだった ストーリーは良いんだけどね
8や9が人気で6、7が不人気なんだから ゲームの面白さにストーリーはそこまで重要ではないって事だ 触ってて楽しいかどうかが大切
良く話題になる6のハッスルダンスとせいけんづきって そんなに酷かったの? 教えてエロい人。
IDがDSだから記念カキコ
317 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 13:10:09 ID:0xvGi9Pe0
>>315 ハッスルダンス→MP消費無しのベホマラー
せいけんづき→MP消費無しで2倍攻撃
ストーリーが重苦しい5よりこっちの方が好きだな。早く出せ。 でも、当時全職制覇直前で内蔵電池切れして セーブデータがトんだ悲しい記憶が・・・ orz
あ、メダロットDS来たんでもういいです
>>315 ハッスルダンスは消費MP0で回復し放題
ベホマラーには回復量で劣るものの、消費ゼロで全体回復し放題なのが問題
習得もそんなに難しくない
せいけんづきはそんなに問題じゃないと思う
失敗するとダメージ与えられないし、普通に攻撃した方がいい場合も多い
むしろ問題なのは全体、グループ攻撃系
これも消費ゼロな上に威力は武器込みの攻撃力依存だから、育てば育つほど強くなっていって
呪文はMP消費する上に特技より弱いという立場のなさ
雑魚戦はがんせきおとし連打ゲーになってたな と思ったらラストテンツクに全滅させられたのも良い思い出
5で特技と複数攻撃武器がでた時点で魔法の存在意義の低下なんて始まっていた
とりあえずみんな回し蹴り覚えてたな あとメタル斬りの無価値っぷりが印象深い
呪文の立場がないけど一部の呪文は相当使えたな メラミは問題視されるほど あとべギラゴンが猛威を振るう数少ないDQ 個人的に6はストーリー主導から逃れて冒険重視だったのがよかった といっても中盤までは一本道だが、マーメイドハープ入手後は結構自由に動けたしな あと稼ぎしまくらずに普通に進めると2に次ぐぐらい歯応えのある難易度
>>322 5にはバランスブレイクレベルの特技は無い
瞑想といてつく波動が当時の二大最強特技だぜ?
そもそも修得が種族依存だった5と
誰でもなれる職業依存だった6を比較するのはナンセンス
せいけんづきは後半になってくると効かない奴が増えてくるからなぁ ハッスルダンスもスーパースターになるまでが大変だし 普通に進めてくなら難易度は5や8のが遥かに簡単だと思うよ
階段を上って穴掘り5回 階段を降りて穴掘り5回 これをただひたすら繰り返し続けるんだ
>>285 >完全版の表紙は途中からパソコン
どの辺からそうなんだろ
とりあえずブルー将軍の表紙はめちゃくちゃかっこよかったな
転職可能直後に全員魔法使いにしてメラミっていう安直過ぎるのをなんとかしてほしい所だが、変更しないんだろうな
バーバラと黄金竜の話を補完して下さい、ホント
これ胡蝶の夢みたいな話だよな、結局。 バーバラが可哀想だって言うけど、夢の中で恋して現実に目覚めたようなもんだろ。
332 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 18:45:12 ID:nJSQbF/E0
ヒロインはバーバラだっけ?
>>332 そうっぽいけど、主人公と二人きりで話てんのって、EDの消えてしまうときくらいしか
描写なかった気がする。
334 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 18:48:11 ID:tCy1NwKV0
DQ6って結構意見別れるよな つまんないと思ってたが良作だと思ってる人も結構いてびっくり
キターーーーー 実は6だけやったことない
ゲームとして見るならハッキリ言って駄作だよ。 ドラクエとして見ても厳しい。 これは7に関してもそうだけど。 でも67って面白い設定やエピソードがあるからね。 好きなやつはいるだろう。 でもだれかどう見ても良作の部類には入らない。 それは信者が客観視できてないだけ。
結局なにベースの6なんだよっていう。 DSの4,5?それとも9?
5信者乙
ドラクエとしては微妙でも、ほかのゲームと比べたら圧倒的に面白い それがドラクエクオリティ
340 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 18:52:37 ID:qCYwnVGy0
職業の熟練度上げは、カルベローナ周辺の海でザラキかザラキーマ連発する作業だった。 あそこの敵はどんなに強くても熟練度を上げられるからなぁ。ちゃんとそこんとこも修正して欲しい。
できるだけ低レベルでムドーを倒して転職しようと頑張ったあの頃
>>333 そのせいで小説版と漫画版では綺麗にカップリング分かれてたなぁw
でもDQ4のヒロインがシンシア理論で行くと、
実はターニアがヒロインという可能性もあったりするのでは
カップリング分かれるってバーバラかターニアじゃないの? もしかして小説版じゃハッサンがヒロインなの?
とりあえずサンディを出せ、話はそれからだ
サンディ ココニネムル とか自虐ギャグないかな。
6はストーリーの補完と職業システムを改善すれば結構化ける気がする
6と7が同じ開発メーカーだっけ?
ヒロイン消失シナリオのはしりだね 7でツンデレ先取りしたりと何気にドラクエ凄い
6にサンディって名前の奴いたような気がする 確かハッサンのふるさとで犬の餌毒混入事件の濡れ衣着せられてたメイドだったかなぁ
漫画は主×バとハ×ミ、 小説は主×ミとテ×バ。 だよな。 2chではハ×チャが常識なので小説のほうが都合いいかもw サンマリーノのサンディはガングロになるに決まっている。9は布石だったのだ。
ハ×チャって 発散と茶モロですかwww
ああ?ハッサン×アモスを忘れんなよw
貧弱なバーバラ救済の為に 命の木の実を注ぎ込んだのは良い思い出 ハ×チャは801じゃなくてガチホモの部類だよなぁ… ハッサンにハッスルされると微妙な気分だ
会話システムでバーバラがデレまくるんだろうか 今一つ存在感の薄いアモスもピピンみたいに化けるかね
>>80 >デミムーアだっけ?
どこの国の女優だよwwwww
6は一番プレイ回数多いな
漫画版ってエンディングでバーバラが消えそうになって お別れ言ったあと実体化して戻ってくるように改変されてたけど 堀井はそれがお気に入りらしいね
転職は熟練度システムを捨てるところから始めないとな やっぱりスキルポイント導入になるんだろうか
おそらく仲間会話システム乗っけるんだろうけど、話し方はきっちり作れよ堀井よ。 ミレーユ「超ウケる!」 バーバラ「テリー会いたかったお!」 こんなのだけは勘弁…
リメイクの会話にはほとんど堀井関わってないだろ。 7の時でさえ数人で書いてたとか言う話だぞ。 デボラはほとんど堀井が書いたとか言う話だけどな。 DS版はやってないからどうとも言えんけど。 まぁPS2版とか、娘の性格変わってたしな。 4とか、明らかに4コマからネタ引っ張って来てたし。
会話システムは新作ならともかくリメイクでは オリジナル版遊んだ時に自分の脳内で出来上がってたキャライメージが 壊されたりする事もあって諸刃の剣だよね まあ俺は4でも普通に笑えたりして気にならなかったし、 キャラの反応が楽しみでつい何かあるたびに会話してしまったりで あのシステム好きなんだけど
会話システムは公式二次創作だと思って楽しまないと懐古にはつらいだろうな
>>360 どうでもいい話だが、ミレーユ・バーバラ逆だったw
それはともかくめちゃ楽しみだ。オリジナルはクソほどやりこんだのにまだやりたい。
特技のバランス調整は慎重にやってほしい。頼むぜ堀井さんよ。
まぁ、バーバラは元々ミーハーなところあったけどな。
366 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 21:58:56 ID:qCYwnVGy0
なんかテリーをどうこうしろってやついるけど、どうでもいいわ。 おれはそれよりもドランゴ弱体化、ルーキー大幅強化の方向でお願いしたいわ。 スライム闘技場は結構燃えるからそりなりの報酬という事で。
まぁテリー加入のとき然り、常時イケメンに反応しまくるキャラにされるだろうな 上レイドック王みて 「きゃ〜!ステキな王様っ☆」みたいな
368 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 22:21:16 ID:vnA1i2uI0
>>1 の画像を見た感じ、
・開発=アルテピアッツァ
・2Dのモンスターがアニメーションしてる(ぶちスライムの形状が違う)
というあたり、DS版DQ4/5と共通のエンジンを使ってるんだろう。
あと携帯電話にDQ3。携帯版DQ2がSFC版DQ3みたいなビジュアルになってたから
たぶんSFC版の画像データなりを持ってくるんじゃないかと思う。
気付いたらワシは・・ワシは・・・!大魔王ムドーになっとったんじゃ!! テーッテッテッテー♪ ここやたら好き
372 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:42:58 ID:o6WLJ46J0
ドラマCDのダーマ神殿での職変更でバーバラとハッサンが「めんどくさー」って言ってたとこ入れてほしいな
テリーはもう少しどうにかしてほしい
あまり育ちすぎてると自分で育てる楽しみがないと言われるからかな、と思ってたが。
375 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 08:41:28 ID:FTmsCYkY0
バーバラ いえでむすめ あそびにん あさがえり
DS版は「オプーナ6」にすれば売り上げトリプルミリオン。
377 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 11:24:52 ID:14lLdcgy0
DQ6リメイク情報ktkrって思ったら ついでにDQ3携帯で登場だって!? こっちもwktk
DQ3とかもうお腹一杯、何回リメイクすれば気が済むんだか 安っぽい名作だよな
>>378 まあまあいいじゃないか。世間はお前さんひとりの為だけに動いてるワケじゃないんだよ。
「ドラクエ3やったことない」って人もまだまだいるだろうし、ケータイならって感じで手に取るんじゃねーの?
やっと6か。昔友人から一ヶ月限定で借りたんだが、3週間目に 突然データが消えてクリア出来ずに返却したからすげー期待してます。
9で味しめた層が すれ違いに出て来てくれるといいなあ
>>378 GBCリメイクから、もう9年経っているんだが
据え置きか、せめてDSにしてほしかったなあ
384 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 21:39:40 ID:TijNOKPh0
wiiかPSPでPS2の5みたいな感じで作ってほしかった 別にDSでもいいけどね
385 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 21:43:22 ID:syi9XEd40
1年以上も前からDSで出すって言ってたのに 今になって、「DSかよ」とか「またリメイクw」 とか言う人達は、どんな脳みそしてんだろうか
ついにキタ!と思ったらバーボン・・・と思ったらキターーーーー ・・・ってなんだこの二重トラップ
387 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 21:54:39 ID:nkUbT2cV0
空飛ぶベッドの犬で即泣き出来る自信がある
空飛ぶベットの町の犬だろ。
6の次はどうなると思う? 1.7のリメイク 2.1と2のリメイク 3.10が出るまで何もしない
モンスター作っているよ
391 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 23:53:42 ID:z6xAjyOK0
DQMは好きじゃないけどDQ6は好きだった
>>389 予想というより願望だが、1〜3をWiiでリメイクしてほしい
DSでもいいが
でも3が携帯アプリで発表されたし、ないんだろうなあ・・・
>>392 SFC
GBC/GBA
好きなの選べ。GB版は持ち運びできるし便利だぞ
ドラクエ本編が出るハードは、本編が出る前にリメイクで客を呼び寄せておく っていうのが定例になっているらしいので、Wiiでリメイクが出ると予想(希望) となるとDSで出た天空三部作は候補から外れ、ロトシリーズか7が有力候補 個人的にはI〜IIIはSFC版をVCで配信してくれたらそれでいい んで、VIIを本来の構想の形で出してくれれば言うことない
7はDSがいいな 携帯機でちょっとずつやるのが向いてる内容だと思う
俺はPSPがいいな、性能的に まあ普及台数的にないか(´・ω・`)
不思議なダンジョン系は・・・でないかな スライムもりもり出してくれんかなぁ・・・ 2のラスト戦闘はよくあるパターンだが燃えたw
>>396 1000万の下地があれば普通は大丈夫だろうけど
DSのが台数や層の広さで圧倒的だからな
と言いつつ10はWiiなんだが、据置だと少なくとも消去法でこうなっちまう
ただ、FFとドラクエはもう完全に別の道を歩んでるから、選択したハードはそれぞれ正しいと思うね
399 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:02:13 ID:y6TFiWwv0
DQ9の配信ゲストに DQ6のバーバラが来たけど、口調はごく普通だったね リメイクDQ6ではSFCになかったキャラの台詞が楽しみ
歳の離れた従兄弟が 昔は一つのハードで ドラクエ、FF、マリオが 遊べたのにとか言ってて 何か切なくなった
>>392 >予想というより願望だが、1〜3をWiiでリメイクしてほしい
初めての6をDSのショボクオリティーで手抜きリメイクしといて、
もし、ほんとにこれやったらもはや差別としか言いようが無いな。
>>399 どんな感じだった?4のアリーナみたい?
>>402 そんな感じかなあ
特にギャルっぽい口調だったりすることもなく普通の口調
というかバーバラのグラがかなりよかった
1〜3と7はDSでリメイクかな。 8リメイクは10発売の後と見た。
7ってDSソフトに収まるのか?
>>392 俺も1〜3をWiiで出して欲しいと思ってる。
8のような完全箱庭3Dで。
移動と戦闘をシームレスにして。
1なら一対一戦闘だからほとんどロード無しで遊べるのでは。
2の仲間会話とかも興味あるし。
各地の犬と話した後に王女と話したいだと?
410 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 13:48:30 ID:J8JdHUbJ0
初動60万 累積120万
>>405 余裕で収まるぞ。
PS版のあんなブラクラムービーなどいらんし。
え、収まるの? DS版FF4がギリギリだったと聞いたことあるが。 やったことないけど、アレはボイスが重かったのかな。
414 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 17:23:11 ID:FBVACetO0
セックスシーンとかいれると容量すぐに足りなくなるけど値
415 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 17:31:49 ID:R14YTI32O
7DSはムービー無しで追加要素無しならギリギリ可能だな。 しかしそれではあまり売れないだろう。 7には改善を要する箇所が多々あるし。
416 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 17:33:21 ID:v7nC8zCn0
またリメイクか リメイクだけでPSPボコボコだな
ジャンプに載ってたんだが 大穴糞すぎて死にそう
6は色々な意味で色気を出そうとしてた印象が強い。
>>242 ドラクエ板見てるとビアンカ派とフローラ派でガチで罵りあってんの。ゲハみたいに。
例えば3で戦士と武闘家どちら入れるかで罵り合いが起きるとかありえないじゃない。
5には明らかに違うユーザ層がいる。4にもいなくはないけど5には特に。
始動!はいいんだけど また4と5の二画面MAPと本当はタッチペン対応でしたアイコン付きの戦闘レイアウトなのかな。 そこがちょっと心配なんだよな…
>>418 八方美人な作りかたしてどれも中途半端になった感じがなあ
初めてゲーム雑誌でDQ6記事見た時なんかオープニングのレイアウトとかモロFFを意識した作りだなぁと思ったな 前作のDQ5がFF5とガチで比較されてゲーム雑誌等でコテンパンに叩かれて堀井氏躍起になったのかな 個人的にはそこまでFF意識しなくても良いのにと思ったわ。
>>422 そのDQ5とFF5の評価が今になって立場が逆転してるのが皮肉だな
>>419 FF7のエアリス・ティファよりはマシ。
マクロスFもそうだったが、ヒロインを2人出してはいけない。
425 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 23:20:35 ID:1TnPOXXl0
マクロスにヒロインが二人出てくるのは初代からの伝統だw
426 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 23:22:57 ID:UmjbWEWd0
>>423 DQ5は今でこそ(主に大人から)再評価されてるけど、
FF5は今も昔も高評価だぞ?主にゲーム性の面で。
6はキャラ絵もシリーズ中一番等身が高い気がするな。 鳥山先生がちょうどDBでそういう絵柄になってる頃だからかと思ってたけど もしかしてキャラはカッコよく描いてくださいとか言われたんだろうか。
リメイクDQ6では DQ9の職業別Lv制を採用してもらいたい あの塔で地味にバトル回数こなすよりも メタル系倒してキャラ強化をするほうが楽しい
俺はゲントの近くの海底でギガスラ乱射してたわ
発売はいつ頃になるんだろうか ポケモンの販売の勢いが落ち着いてからかな? そしてDQ6の後にはテリーのワンダーランドか
早くデナイカナー 我慢出来なくてSFC版やっちまいそうだ
発売は、9の配信が終わりかけの頃じゃね? 早ければ来年春。最悪フェードアウトだな。
まあ7は、主人公が漁師で親友は女と駆け落ちしたくせに
俺たちは親友だぜ・・・・・ED見て叩き割りたくなったw
>>432 発売は来年夏なのかw延期したつけが出るな
>>418 色気を出そうとしたというより、当時DQ5がストーリー主導にした事によって
ボロクソに叩かれてたから、冒険重視に戻そうとしたが
4、5とストーリーもドラマチックにしてたし、1〜3までのような方向性に
完全に戻す事もできなかったって感じかな
>>426 主に大人から、の根拠は?
ストーリーは中二ではないがドラマ的な展開で普通に若い世代にも受けそうだし
仲間モンスター収集なんて思いっきり子供ウケしそうだが
子供ができたら良さが分かったっていう人間もいるな。 俺は5はストーリーじゃなくてキャラの部分で大嫌いだけど。 ヘンリーとか、何であいつ親友面してんの? サンタローズの復興支援もしてない癖に。
437 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 06:41:34 ID:r/ysbpMu0
9グラフィック信者がおおいけど 実際頭ビック体スモールのハッサンが見たいのかねその人たち
それはそれで
>実際頭ビック体スモールの 9っつか7だなそれは…
>実際頭ビック体スモールのハッサンが見たいのかねその人たち SFCの時点でそうだったでしょ。 覚えてないの?
転職出来るようになったら主人公・ハッサン・ツンツン・ホイミン のパーティーにするよね?スミスも強いんだけど仲間にしづらいから あと主人公は魔法使いで疾風のリング持たしてメダパニ、ラリホーマ、ベギラゴンで無敵状態 その後僧侶になって賢者になって勇者になってから また賢者に戻ってギガデイン、ギガスラッシュ、ジゴスパークを消費半分で使いまくります、不思議な木の実は全部主人公に与えます
そんな壮大な計画は必要ありません。 ハッスルダンス、真空波、マホトラ、ザオリク この辺りあればもはや十分ですw
6はしっかりキャラ作りしてるのに転職システムってのが嫌だった。 モンスターも仲間になるのに結局みんな同じスキルばっかりになってしまう。 転職システムにするなら3や9みたいに完全無個性キャラにすべきだと思う。
キャラの個性を重視するあまり、鉄の爪を装備できない&力がガッツリ低い武闘家バーバラとか… いや、それはもう武闘家じゃないだろうとw こういう職業とは名ばかりのシステムが嫌だったな。 とはいってもなんでもできて俺TUEEEしたい層にはこの6と7のシステムはたまらないのだろうな。
仲間の台詞がほとんどないドラクエにおいて、 戦闘における能力が最も個性が発揮できる部分だったのに職業システムが台無しにした あいつのメラミにはお世話になったとか、器用貧乏で使えねーとか、そういうのが無い ・・・加入の遅さで転職の恩恵に預かれなかった天才剣士とかもいるけどw
転職システムなのにキャラグラフィクが固定なのは糞だったな 7もそうだったけど
つか6、7のこれは職業システムというよりはスキル収集システムと言った方がいいっしょ。 本来職業システムはパーティ内での役割の個性を殺すようなもんじゃないもの。
転職でそんな個性つぶれた記憶が無い。そんなレベル上げ必要だったっけ? 狭間の世界突入時上級二つめ入るかぐらいだったけど ハッサンを魔法使いにするより素直に前衛職にした方が強いんだからあまり変わった覚えが無い。 前衛職をバーバラに任せてもカスができるだけだし。バトルマスターまでやらせれば話は別だけど
>449 職業の個性重視かキャラの個性重視かで感想や主張が分かれてる感じ。 ま、混乱させるような事言ってすまんw 帰るッスよ
451 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 10:55:48 ID:xowG9eBF0
バーバラは早急に前衛を見限らせて後方支援に回した記憶がある っていうかワザとそういうキャラにしてるんだと思ってた 武道家なんだけど実は魔法の才能の方があるみたいな
>>449 最終的に全員が全職マスターすると同じ事が出来るようになるし
ギガスラッシュとか回復魔法とか誰が使っても威力変わらないから
キャラ性能という意味では、ほぼ個性が無くなる
全職マスターまで育てたかどうかで、そのへんの印象は変わるかも
はぐれメタルをはくれメタルにして遊んでたなあ
・誰が使っても魔法の効果は同じ ・MP切れも終盤ではほぼ無くなる ・ならHPや力が高い武闘派の方が得じゃね? となって、後衛タイプが要らない子になる それが嫌だった
戦闘とかどうでもいいよ。 町中で変化する仲間の会話パターンを10倍にしてくれ 神ゲーになる。
>>427 DQ歴代の絵柄を見ると、DQ6まではDBと連動しているから、そういうのは無いんじゃね?
>>430 来年の3月頃で、DQ6とすれちがい通信でダークドレアムとか?
今回もさりげなくパッケージにラスボス入れてくれよ!
職業の扱いが下手だから個性なくなるんじゃないの? イメージに合わせた職業につかせりゃーいいじゃん。 大体俺はハッスルダンスとか何人にも覚えさせるなんて テンポの悪いやりかたしないし。
あの職業システムを褒めるのは無理。 特技集めが楽しいとか言うタイプの人間しかアレは楽しめない。
>>436 俺は昔にゲーム版をやった時、ストーリーをまじめに気にしてなくて
ヘンリーのことどころかパパスのぬわーですらなんとも思わずプレイしてた
だがそのちょっと後に小説版読んで感動した
ヘンリーは小説版でフォローされてるので読んでみるといいかもしれない
まあゲーム中では特にフォローないから同じだが、
多分ちょっとは印象よくなるはず
5の小説はたしかに泣く。過去のサンタローズでパパスと再会するところなんて号泣。 ゲームでは淡々としてっけど。w その辺はプレイヤーの想像力でってのがドラクエなんだろうな。
泣いてるポイントが一緒でワロタw ゲーム版でもパパスとの再会は、大人になってからやったら泣けたけどね ヘンリーは責任感じて、自分本来の性格を押し殺し、 奴隷時代は主人公のために尽くしてがんばったみたいなエピソードが好きだ ドラクエは想像力豊かな人がプレイするとどのナンバリングも面白そうだな 6は……仲間の後半の空気ぶりをもうちょっとなんとかしてほしい 全編通して空気ならわかるんだが、前半あれだけにぎやかだったのに後半がw 特技とかのバランスの修正もほしいがテリーは弱いままで一向に構わん あれは弱さが個性。強くなっても別に文句はつけないが弱いままでいるとうれしい(ネタ的に)
会話はムドー戦前はピークで、後はもう皆無だったな まあ会話システムがPS仕様なら問題なさそうだけど チャモロの性格が激しく気になるが。漫画準拠にすると色々酷そうだ
石像から戻ってサンタローズ行ったときはマジで目を疑ったからな。 流石に少しはマシになってるだろうと思ってたし。 主人公探してたってのはいいけど、お前国としてやらなきゃいけないこと他にもあるだろと思ったからな。 まぁ、主人公自身も相当無責任だけどな。 フローラと結婚云々っていってるときに、他の女連れて行ったり。 王様になっといて自分の足で家族探しまわったりな。(これはジャミにも突っ込まれてたけど。) 全てが終わってから王位を継ぐとかすりゃいいのに。 つーかパパスからして国より自分の女を選ぶって王様だったけど。
グランバニアはパパスの弟が代理の王として有能だったからねえ・・・
それ言っちゃったらロマサガ2のレオンとか皇帝自身が直接モンスター討伐に乗り出すなよ って話になってしまうから、ゲームでそこは突っ込まない方が…… それともビアンカなりフローラなりがさらわれて、主人公が他人に命令下して救出、 とかになったら整合性は取れてるかもしれんが微妙だと思う ヘンリーはあれ、国王でもないし隠居っぽい身なんだよね 実験は一切弟に渡してるはず
どっちが実権持ってても一緒だよ。 ラインハット王家が最悪と言う話でしかない。
まぁ、ストーリーがあってキャラが動かされてるって感じだからなぁ、5は特に。 ヘンリーはかばいようがないけど。
エンディングで王様になればよかったのにな。
472 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 19:15:52 ID:p7jelQM3O
今年度はDQ9とFF13だし まぁ、GWくらいに出そうだな 3月くらいに出してくれたら嬉しいけど
いや、12月に出ると信じてる
474 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 19:50:53 ID:ZO0BVir50
いっそFF13にぶつけてみると面白そう。同じ会社だけどwww DQ6が普通に勝っちゃいそうで困る
475 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 20:07:06 ID:ifuLx1Z90
リメイクするなら9エンジンでやれよ
サンタローズと言えば、DSリメでは住人の殆んどは事前に兵士達が逃がして無事だった って感じになってたな、EDではちゃんと復興してたり オリジナルやPSリメイク版での結末は忘れちまった
477 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 20:38:07 ID:k5w2zQFM0
わーいwやっとドラクエ6始動か。 9より6を待ってた奴結構いるだろ?
>>474 ねー……
PS2のFF本編が232万、PS2のDQ5初リメイクが161万
FF13は確実に落ちるし、勢いのあるDSで初リメイクのDQ6はDQ5初リメイクを超えそう
……あれ?
現実の世界の住人達が夢見ていたことが、もう1つの世界で実現しているんだよな? 何でランドは夢の中だと主人公の子分みたいになってたんだ?
480 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 20:49:29 ID:BLAnUJW2O
>>477 少なくとも俺は何年待ち続けたかわからない
9よりとは言わないが、初リメイクなのでかなり期待してるのは確か。 6と7は悪い意味で印象に残ってないからなぁ。 リメイクの内容次第でシリーズ屈指の神作に化ける可能性はあるかも。 ただ一つ、DS45のあのあっさりスカスカエンジンをまた使うのかどうかという点だけが心配だ…
来週26、27日体験できるのか?公式サイトに書いてある。 ということはそれまでに新たに更新があるかもしれない
6は発表時のインパクトが強すぎた。9なんか吹き飛ぶほどに。
それはない
6は「内容詰めてる途中で力尽きた」って感じだから、リメイクに期待集まるのは確かだよな。 キャラクターも、折角4以来のバラエティ豊かな面々だから会話システムも賑やかになるだろうなーとか。
7だって出してほしいぞ!! 6の次は7だろうからな
7は…リメイクっても元祖がPSだからあまり変わりなさそうな… 下手すると他に合わせて戦闘中の会話システムが削られるのではないかという恐れも
488 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:49:12 ID:JDfm1T6x0
6はドラクエ最高傑作だろ 6以外のドラクエなんて全部ガキ向け 6のストーリーが印象に残ってないなんて理解できてないだけ 6が最高傑作だと認めない奴はすこぶる頭が悪い
489 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:52:11 ID:vlyoIrJm0
6は9より楽しみに待っていたが、9の出来が意外と良かったので未だに9をプレイ中。 今年度はDQ9もFF13もあるからさすがに来年度にずらすのかね?
体験版ができるぐらいだから5と同じ3月でしょ 決算対策も踏まえて
491 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:02:23 ID:05FrszQUO
ジャンプでは2009年 秋って書いてたけど 出す出す詐欺?
>>491 マジ?年内発売だったらマジで嬉しいけど
493 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:16:15 ID:p/VIcEGM0
>>491 それはドラクエ9が3月に定時通り発売されていたらの話だ
半年延期されたのだからリメイク6も延期するだろう
ましてFF13の発売時期にぶつけて両者の数字減らすようなバカな真似をWDがすると思うか?
494 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:31:50 ID:SFKb9b6Y0
>>493 FF13を出さない予定の国内箱○にインアンラスレムSO4を供給してるんだから、
それくらいの嫌がらせはするんじゃね?
495 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:38:51 ID:fF9lLKnx0
バーボンが一転して神スレになる貴重な瞬間を見た
496 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:40:33 ID:sAoZiLxRO
7やりたい、携帯機で作ってくれないかな 正直4、5、はあまり好きでなくて6はたのしみだけどまだかな 3、6、7、9が至高なさくひんだよね
498 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 22:56:43 ID:SFKb9b6Y0
>>496 3、6、9は同意。ナベアツとは逆で、DQは3の倍数で名作が出ると思ってる
7はどうだろう
>>496 お前とは気が合いそうだ
俺はそれにFC版の2も加わるけどな
500 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 23:07:55 ID:SFKb9b6Y0
>>499 SFC版の1・2は名リメイクだったんだが、DQ2にあったあの独特なおどろおどろしい感じが薄れてて残念だったよな
8が一番好きな自分は肩身が狭い 6をはじめてやった時、ライフコッドの家を出るときの 朝の光に感動した カジノや街、塔の音楽は6が一番好きだ
502 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 23:12:04 ID:p7jelQM3O
正直、8はどうかと思うよ
3〜9全部好きなのは多分俺ぐらいだろう
>>500 そうそう
よく言われる難易度低下は俺は特に気にならないんだが
そういうところとか、コマンド決定のSEがピッじゃなくてポンって音になってたり
挙動がなんか気になったり、細かいところが色々と・・・
>>501 6のBGMといえば街と海とカルベローナの曲が好きだなー
テリーって削除される可能性ないよね?
プレイヤーが削除する仕様だから大丈夫だろ
>>505 ないよ
今日発売のジャンプにしっかり載ってた
イケメンになってたし
港の音楽、フィールドの音楽、ダンジョンの音楽、ボス、 ドラクエシリーズで唯一ほとんどのBGM思い出せるんだよなぁ。 塔の音楽が浮いてるとは思ってたけど、あれはあれでまた趣があるんだよな。
>>502 いちいち人の好みにケチつけるなよ
同一シリーズでも色々な方向性があっていいじゃないか
6の神に祈りを
8の賛美歌に癒されて・修道僧の決意・大聖堂のある街
このような教会系の曲は癒される。9の天使界の曲もなごむ
510 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 23:25:46 ID:JDfm1T6x0
6は音楽神すぎだろ 町の音楽はきくとプレイしていた当時の思い出がよみがえる
6は、未だにED最後の卵割れてピカピカが納得いかないので 好きになれない。 天空シリーズ完結編って言うのに、マスタードラゴン出ないし。
6はちょっと強引すぎる。 貴族の服着て城にはいるところなんて必然性全くないし。
ドラクエで唯一好きになれなかった作品だから、リメイクで印象が変わることを期待してる。
バーバラの実体は見つけられるようになるんだろうか。 旧作では隠しダンジョンかどっかにあるもんだと思ってたよ。
だね。ゲームバランスもシステムも変えられて、グッと面白くなる事を期待している。 >510 町の音楽だけは俺も覚えてる。町の曲としては、シリーズ屈指だと思う。 戦闘曲は微妙だが、町の曲は本当にいいんだよなぁ6と7は…
>>514 同意w俺なんか当時途中で投げたもんw
リベンジ出来るようなくらい改善しといてもらいたい。
確かに7のフィッシュベルの曲もよかったな
DQ6はアレだよね FFをマネして格好付けてみましたみたいな
520 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 01:45:23 ID:LpVIJbwN0
>>512 いや、そこは天空シリーズの始まりを表してるだろjk
まぁシリーズの繋ぎそのものが強引なのは否めないけどさ、天空は。
俺はトム兵士長が生きてるルートを仕込んでくれたら他に何もいらないよ…。
いっそZや[を、DS天空シリーズのグラにあえて落としてリメイクするって方法もあるかと。 演出のビルドアップばかりがリメイクじゃない、という思想があってもいい。
522 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 01:58:56 ID:LpVIJbwN0
>>521 8はともかく7はあんまりかわらないだろw
でも、8はあのグラフィック(脳内ドラクエの再現)にすることが命題だったから
ダウングレード移植は2323が許さないだろうな。
523 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 02:04:48 ID:NXDbtFXPO
てか7は余計なイベント削るだけでかなり良ゲーになると思うんだが
7てストーリー覚えてないんだよな。 何する話だったんだっけ
戦闘音は屈指に糞なんだよなぁ。いきなりすぎてびくってなるし。ただムドーは最高
527 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 02:15:41 ID:NXDbtFXPO
>>525 神様のふりして世界を分割、支配しようとしたオルゴデミーラを殺す
>>527 thx
そんな話だったか。やったのリアルタイムだったから、
移民の町が激アツだったくらいしか覚えてないw
>>524 石版を一枚ものにして一本道やめるだけでもかなり変わると思う
必須イベ以外は飛ばせるようにして
>>522 つか8の良かったところはあのどこまでも歩いていける感じのフィールドとか
鳥山絵の世界の再現であって、その命題どおりの部分しか利点が見当たらないから
グラを落としたらただのスカスカなDQが残るだけだろうな
ストーリーは王道といえば聞こえはいいけど、ロト編と違ってあんまり印象に残らないし
システムは6や7で言われてた問題点はかなり改善したものの
その代わりなんの特徴もない無難すぎるシステムだったしなあ
逆に\をベースに[を載せてみるとかな。 すれちがいや追加クエストなど、システム的には1作で終わらせるのも勿体無いんで 最新作のシステムを流用して過去作リメイクっていう、ポケモン方式を採用するほうが理にかなってる。
8は9風のシステムと演出でもう一度やってみたいってのはあるな 8は着替えも中途半端だし戦闘演出も9のほうが上だし 一部ムービーで非常に不自然なところがある スキルポイントのために種狩り強いられるのも苦痛だ カメラ位置を見下ろしと後ろで視点変更できたら嬉しい
ドラクエは全部やったけど6が一番好きだからリメイク楽しみだ でもなんで6人気ないんだろうか・・
534 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 02:56:28 ID:S7bNFjyw0
顔がでかいからだよ
535 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 02:57:42 ID:LpVIJbwN0
>>530 8はグラと演出に重きを置いた分、密度をを薄くしたと2323が直に言ってた。
3D化における情報量の増加と煩雑さで長く遊ばせるのは苦痛だろうと。
だから、8はグラフィックとあの中身が揃ってこそのモノであって、どっちかが欠けちゃダメ。
8の場合はWiiあたりでの移植を待つ程度が無難なトコじゃないのかなぁ。
俺リメイクだからって釣られんの ポケモンでやめた
>>536 そういう時期も過ぎると今度は
ベタベタの釣り針に全力で釣られてみようと考える余裕も出てくる。
538 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 03:07:40 ID:FnLBUoooO
539 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 03:12:49 ID:wz8s5JIM0
120万 今いち 160万 基準ライン 200万 大成功
あのさ、もし自動マッチングを採用して 対戦や交換を近くの人間と気軽にやれるシステムでモンスターズをリメイクしたらさ やばくね? ポケモン越えんじゃね
あ、いや それ言ったら自動マッチングをポケモンで採用すればって話になるか やっぱポケモン越えは無理
そういうのある程度数売れてないと機能しないからな モンスターズレベルなら大丈夫だろうけど
ポケモンにすれちがい通信システムを載せるだけでもドえらい事になるだろうしなw
ジョーカーのすれ違いは中継に頼らないと無理だったな
ほんとすれ違いは売れる事を前提に出来るほどのタイトルじゃなきゃ無理だよなあ もしDQ9がギリギリヨンケタンなゲームだったら1000人達成の称号取るためには 日本で買ったやつ全員とすれ違わないといけないんだぜ・・・
>>545 いくら出来が悪くても
ドラクエがギリギリヨンケタンとかあり得ない話だけどね
ヨンケタンてのは極端な例だけど 売れないのに大量すれちがい前提のシステム乗っけたソフトは実際あった
ヨンケタンだろうがロッケタンだろうが田舎に死角は無かった
9のグラにしろとかシステムにしろとか9信者の頭の悪さは異常 6は6であって9ではない 区別も出来ないのか?DQNは
ドラクエ9は買わなかったけど、6リメイクは買うって人多そう システムよりもシナリオ補完を重視してほしいな
ドラクエ6は、後半フリーシナリオっぽい演出してるからなぁ……回収必須だけどw ルート固定でないとゲーム進行詰まって投げるという批評があるあたり、 サガシリーズと同じで、必ずしも万人向けじゃないかったのかもしれん。 そこを補完する何かの要素があった上で、エピソードの増量で来たら感激死するかも
エスターク・ダークドレアム関連の話を追加してけれ
後半の自由度が好きだったなぁ。 「こんな所に祠があった、小屋があった。 この爺さんってもしかして上の世界のシエーナの夢みてるんじゃないか。」 こういう気づき?みたいな所が6のいい所。
確かに現実で思い描いてた夢や幻想が上の世界では実現されてたり、あーこの人はこういう風に 望んでたんだ。と色々考えさせられる所は面白かったと思う。 いつも最弱扱いのスライムが自分より弱いモンスターがいてほしい!と望んだ結果が夢の世界最弱の ぶちスライムを生み出したとかなんとか・・まあ現実じゃ相変わらず最弱なんだけどw
556 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 08:09:45 ID:aQRgEWP/0
それ公式の設定じゃないけどね
557 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 08:15:59 ID:fAPXAxmiO
6は最高傑作だが更なる進化をするなら ストーリーの補完と、4ヘ繋がってる感の強化は欲しい 6が天空シリーズと言われてもピンと来ない人も多いだろうし
6が最高傑作????? FFと勘違いしてんじゃねーの?w DQ6は至上最低のデキですよ
>>558 最低の出来なのは9じゃなかったの?
GKさんw
560 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 10:20:13 ID:AobdktbwO
バーボンも何もねえだろ
>>558 6やったことない9信者がこんなとこにも来てるのかw
563 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 10:35:49 ID:bW+5CNkoO
6は相当難しいwけど楽しいね 「まだ死なねーのかこいつ、心が折れ……あ、死んだ」 この絶妙な戦闘バランスがいい
正直今のゲームより昔のゲームの方が面白いからリメイク系は楽しみ LALとかマリオRPGもリメイクして欲しい
全員同じ特技で個性ないとか言ってる人は、俺TUEEEEしたい人 普通の人が6プレイすると丁度いいバランス。
6はドラクエデビュー作だったなぁ ひょうたん島とか乗り物が豊富なイメージ 少数派かも知れんが自分は加入時期もあってテリーよりアモス 使ってたけど村・町にいる戦士と同じグラなのかな 所詮選ばれし者じゃないからほぼ空気みたいなもんだったよね? リメイクじゃどんな扱いになってるんだろう 仲間にできるならもっと物語に絡んで欲しいけど需要ないかな
DQ5がFF5より上なんて本気で思ってるひといたんだw DQ6とFF6ならドラクエの方が上だけどねw
ドラクエ6がパーフェクトドラクエということを理解してない奴がいるな this game embodies what might be the perfect Dragon Quest game, if one ever had to be labeled as such. Everything from the art, the music, the characters--especially the main character design--the enemies, to the classical storyline...it's the closest realization of what the perfect Dragon Quest might be. If I were to explore my imagination for a moment and pick and choose ideas for the perfect DQ game among previously released DQs--a game that would best represent what Dragon Quest truly is-- practically all of them would come from DQ6.
DQ4 is my personal favorite in the series. The subjective idea of "Favoritism" and the more objective one of "Perfection"--albeit debatable and certainly subjective to some degree--are two completely distinct ideas to me. I'm on the fence if perfection and the "best" might really be the same thing, similar to the way some people equate their favorite game being the "best" game), but I can say this: DQ6 bored the hell out of me at times, unlike DQ4 which kept me on my seat throughout the game. But that doesn't change my view that DQ6 is, without a doubt--thus far at least--the perfect Dragon Quest released.
ドラクエ6はパーフェクトなドラクエを体現したものだ アート、音楽、キャラクターから古典的なストーリーにいたるまですべてが、パーフェクトなドラクエに最も近い実現をとげている。 もし私が少しの間想像をめぐらし、リリースされたドラクエの中から真のドラクエを最もよく表すゲーム、パーフェクトなドラクエの概念を選ぶとするなら 事実上すべてがドラクエ6から来るのである 個人的に私が最も好きなドラクエは4だ。主観的な概念である好みと客観的な概念であるパーフェクトは完全に異なった概念である。 人々が彼らの最も好きなゲームをベストゲームとして扱うかのごとく、パーフェクトとベストが同じことなのか私にははっきりしない。 しかしこれは言える。最初から最後まで私を熱中させたドラクエ4とは違い、ドラクエ6は時々私を退屈にさせた。 しかし、それが私の見解を変えることはない。 ドラクエ6は疑う余地なく、パーフェクトなドラクエである。
6はストーリーがシビアな感じがしたかな。子供心に何か感じたよ
6と7は転職システムさえ見直せば良作
なんか今朝の>550あたりから急に荒れてきてるなこのスレ。 そろそろ俺はこのスレはいいか・・
6信者って自分が好きなことと作品の評価を分けて考えられない奴が多いよな。 7信者はその辺わきまえてる。
576 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 14:14:19 ID:2nD4C92Y0
6信者は任天堂信者も混じっているからな、分別の付かない人間性ダメダメの豚が その点7信者は違うわ
577 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 14:22:24 ID:eSW4L/u2O
>>574 ネタがネタじゃなくなってしまったもの。
そりゃ空気も変わるだろ。
どんなゲームだったか思い出せない 6と7の記憶がない・・・
6信者はきちがい揃いだからな 逮捕者も出してるしどうしようもない
580 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 14:51:10 ID:XkZbbaDB0
6は789より好きだが、最高傑作は3だろ
ゲハらしくなってまいりました
583 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 14:57:50 ID:SgFRqycKO
6の誰でもなんでも出来ちゃう感は嫌いじゃなかった。 やっぱり勇者が一番優遇されてたし。 7はなんか職業とか特技とかバブル状態でちょっと食傷。
パラディンの転職ルート通るだけで 全体攻撃自由の回復OKなやつが量産できる6。 馬車からも回復できるよ、まじ糞。
シリーズで6が一番って意見はなぁ… 本当にあの転職システム良かったと思ってるの? と訊きたい
強くなりたいなら海底でギガスラ乱射だからなー 「もう一度やるか」といわれたらNO
強くなりたいなら不思議な洞窟で十字キー固定Aボタン連写で放置です
最終的に全員万能にできるだけで、普通にやったらそんなにマスターしないで終わるだろ 先にレベルカンストしちまうし
みんなでメラミ覚えて……とかいうけど 打撃職だとMP少ないしそんなに便利でもないよね
世界観は素晴らしかったけど、「戦闘回数」ってのが味気なくていやだったなあ 実際やることはおなじでも、〜ポイントって言ってくれた方が気持ち的に楽
591 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 20:26:36 ID:W0igWAyj0
このスレ読んでるとDQを1から通しで遊びたくなってくる
592 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 20:32:06 ID:Gru6SVaiO
>>591 俺もな!
ちょっとケータイアプリの1、2ダウンロードしてくるわ!
(^O^)
久々にやればやはり4と5は糞だった 個人的には2、3、6、7が面白い
8はラスボス戦の曲を聴くためにやる価値がある 4が一番好きだな。やっぱ一番最初にクリアしたから思い入れがある
補完されてない話をどうするかだな。特にミレーユ関連やバーバラと金龍 テリーとドランゴの八百長疑惑
596 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 22:22:24 ID:8jqklRdo0
ウドーが弱体化していたらぜってー買わねー
FF信者お得意のムーブメント(笑)とやらが、リメイクDQ6が出たせいで断ち切られるのが嫌なんだろうな
3が一番糞だと思ってるのは多分俺だけ
599 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 23:16:37 ID:W0igWAyj0
>>598 3が出てから20年以上経ってると思うけど、そんな事言ってる奴を初めて見た
>>599 その発売当時は俺の周りでは3は微妙という評価だったんで、
一番評価高いってのを後から知ってビックリしたんだよね
まぁ当時はwizにハマってたんで、あのかったるい戦闘での転職にうんざりだったし、
あのサブタイで、あぁ主人公はロトなのねってのがバレバレで、
やる前から萎えてたってのもあるんだけど
まぁDSかwiiあたりに移植されて今遊んだらどうかわかんないけどね
9は普通に面白いし
>>600 ロトの称号もらっただけでロトではないと思ったが
いや、3の勇者は1で言われてる伝説の勇者ロトだろどう考えても 空から降りてきたとか竜の神から光の玉を授かったとか
>>600 恐らく、お前の周囲は相当にスノッブな連中の集まりだったのではないか?
ウィズやってる時点で。
日本の子供にRPGを普及啓蒙ってのがDQシリーズの原点なんだから 既にWizやってる奴には必要ないわな
wizは7やったけど全然よく分からんかった 説明書も分厚いしなー
>>603 >>604 まぁwizはとっつきにくいし、ドラクエと違って万人にお勧めできるゲームではないのは確かだなw
ただ、当時はファミコンブーム全盛で、とりあえずRPGならなんでも手を出してみるみたいな感もあって、
結構wizやってる奴居たよ
ファミコン必勝本とかでも大プッシュしてたしw
>>605 7はあれはもうwizではない気がしたのでやってないw
FC版やってたかPC版やってたかで差が出る罠 FC版しか知らない友達がPC版Wiz4買って涙目になっていたな
ドラクエはRPGとADVの複合型だろ。 そしてそれが日本にあってた。 これは堀井が文章畑の人間だからできたことだと思うけど。
>>609 中2病だったらドラクエは全部糞!野村FF最高!って連呼してるよw
ドラクエはシリーズ全部やってるし、3以外につまらないと思ったのは無いし
なんにせよ、6は久しぶりだから楽しみだ
611 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 02:13:27 ID:CDIL95000
中二病ってのは単にオサレ好みって意味だけじゃなくて 「大人ぶって背伸びしたいお年頃」全般を称するモンだから 「Wizサイコー!DQ糞!」って恥ずかしげなく堂々と言ちゃう奴も立派な中二。
いいじゃねーか別に何でも。 ただまぁ、ロトだとおもってたから萎えたとか言うのは確かにちょっと中2っぽけれども。
613 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 02:23:03 ID:eL2UdPIUO
いいえ選択しまくってたらマーズから家追い出された そしてバーバラがツンデレになった
中二病って完全にネットに(一般にも少し?)浸透しちゃったから 産みの親の伊集院はほぼ使わなくなったなあ あの言葉の産みの親は自分だってのを 自分から一切主張しないのも らしいっていうかなんていうか
>>611 お前みたいなバカにレスするのはあれだけど、
俺がいつ大人のゲームwizサイコー!と言ったのかな?
それにwiz=大人のゲームなんて、お前の足りない頭の中だけだろ
>>612 まぁ確かにロトだってバレバレだったから萎えたってのは、中2臭いかもしれないな
なんせ、当時は10代前半だったし
その部分に関しては今は何とも思わんな
なんか必死ですね^^
リアル中二の中二病なんてはしかみたいなモンだし可愛いもんですよ 本当にヤバイのは大人になってるくせに中二病発症させてるヤツ
つか、リアルタイムでDQ3やってたのなら今は相当いい歳になってるはずなのに このリアクションって時点で相当アレだがなー
せいけんづきとハッスルダンスとムーンサルトと あと何がある?
ときどきでいいから思い出してくださいウルティマと無限の心臓の事も・・・ 日本ではウルティマシリーズブレイクしなかったからなあ。
>>620 ウルティマはWizと違って日本で埋もれてしまったのが本当に惜しいと思う
コンシューマで出たのなんて6のSFC移植以外はほとんど別物だし
最高傑作と言われる7は日本語版がなくて、SFC移植は他以上に別物の糞ゲーだし・・・
DQって最初だけじゃなくてわりと最近の作品でもウルティマの影響受けてると思うんだよね
7で特にゲーム的な意味はなくてもいろんな物を触れるとか、8のフィールドとか
622 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 15:07:34 ID:OZUSfsv70
てかDQ1のマップが他社ゲームのパクリという時点でもうね
あれがパクリねえ 鍵屋のギミックとかの方がよっぽどパクリっぽいけど
1:俺勇者で冒険やべぇ 2:仲間と冒険やべぇ 3:キャラ作れるし現実世界やべぇ 4:章立てやべぇ 5:モンスター仲間に結婚やべぇ 6: 7:石版うぜぇ 8:鳥山ワールド冒険やべぇ 9:やり込みやべぇ 6って癖が無さ過ぎた気がする 久々のダーマもモンスターも結局は既存のシステムだし 転職繰り返すとキャラが無個性になっちゃうのもな 9が塗り替えてしまったが6はそれまでで一番やったDQ
>>621 書いてから気付いたが9の装備システムもウルティマっぽいな
装備の見た目反映ってだけなら洋RPGだと当たり前だけど
ウルティマではペーパードールと呼ばれてるアバターに装備をドラッグして
着合わせとか色々考えて、キャラを眺められるってのが
>>624 6:キラーマジンガやべぇ
9は面白かったけどドラクエっぽくなかったから ドラクエの名前外してまたああいう路線のもの作ってほしい
627 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 17:24:44 ID:zERQZE4m0
>>600 評価ってその社会の潮流でいくらでも変わるから別にいてもおかしくないとは思ってるけど、
「俺の周りでは微妙という評価」の後に「当時はwizにハマってたんで」って言われると、
周囲の評価が微妙だった理由にはなってないから適当こいてんじゃねーのかオイって思われても仕方ないよね
下の世界限定で昼夜入れるように
6で一番引っかかったのはEDだわ。 何でいきなりバーバラがヒロインになってんの? そう言うポジションだと思ってなかった。
てか6って容量の都合で未完成のまま発売されたんだろ? そうなんだろ?
>>632 容量の都合かどうかは知らないが
シナリオが不完全なのは確かだな。
まあ、7も何だか煮え切らないものがあるけど。
8も最初にエンディング見た時は主人公の正体が明かされないままで
またこんな中途半端で終わりかよ、と思ってたが、
クリア後イベント見てようやく得心がいった。
>>621 最終作のアセンションはいろいろ問題はあるけど良い終わり方だった・・・
1:俺勇者で冒険やべぇ 2:仲間と冒険やべぇ 3:キャラ作れるし現実世界やべぇ 4:章立てやべぇ 5:モンスター仲間に結婚やべぇ 6:マジンガやべぇ 7:堀井節やべぇ 8:鳥山ワールド冒険やべぇ 9:やり込みやべぇ
ハッサンやべぇ だろ
6は過去作品のいいとこどりをしようとして 結局どれも中途半端に終わった、って感じだったな 2、3みたいな路線が復活するのかと発売前は期待してたんだが
>>635 >>624 は1作通しての感想だから
>>625 も
>>629 も事実だが相応しくないだろ
7は確かに堀井節だがシステムで完全に死んだ
リメイクで大化けする可能性を秘めてるが
DSで出してもDQリメイク初のミリオン以下かもしれんw
個人的には 6:演出やべぇ だな
SFCのFFほどじゃないがさりげない細かい演出はFF以上だ
639 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 17:12:47 ID:DWNU0Ptf0
要らない技と要る技の見直しして 熟練度はアビリティーポイント制にして 印象の薄いラスボスのキャラをもっと濃くして サブイベントをもっと増やして 選択肢をもっと増やす ダークドレアムの新グラフィック化して・・・ バーバラは常に全裸にする
6はドットでしょ あれは美しい
>>639 つまりロマサガっぽくすればいいんじゃね?
あと常に全裸はやめろ。エッチな下着があるんだから
オリジナルは1995年12月発売、一年後の1996年12月にリメイク3発売
>>642 当時ファミ通も、6よりはリメイク3のが面白いってクロレビで言ってたな。
全く同意だが。90年代はまだファミ通は信用できた。
6は初っ端のOPイベントからして、ドラクエらしくなかったと思う。
ああいうのは嫌いじゃないけど、ドラクエには似つかわしくない。
とりあえずリメイク6では、
バーバラ=現実世界では黄金のドラゴン
テリー=夢の世界ではダークドレアム
これが事実かどうかをはっきりさせてくれや。
ドラクエ6の一番らしくないところは アモスイベントだろう
テリーがダークドレアムなわけねーじゃねーか。 テリーが生まれる前に城滅ぼしてるのに。
646 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 00:13:15 ID:SkHWManAO
3はストーリーあんまないじゃん 6のがはるかによくできてる
647 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 00:19:26 ID:umNKDyUl0
6は容量の都合で削った感がアリアリだったから、 そこを補完してバランスも調整すれば神ゲーに化けると思う。
そもそもドレアムって現実のモンスターだろ。主人公達が会えるのは夢の過去からだけど
650 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 23:49:58 ID:uvOJlPGs0
アルテが作ると本当にしょぼいグラになるなwww
>>646 ストーリーの仕掛けは
3のあれに匹敵するレベル
6の自分探しみたいなテーマは、ドラクエに合ってなかったんじゃないかと思うけどな。
ユーザーの望むものばかり作るのが 作り手として正しいことだとは思わないけどな
まわしげり 「あれ?ベギラマさんいまごろ到着ッスかwww え?まだMPとか使っちゃってるんスか?色々と遅れてるんスねwww」 メラミ 「俺ベギラマさんより先に着いてアベレージ80ぐらい出してるんすけど、 ベギラマさんはどれぐらいですか?え?30ちょい?カッコいいッスねwww」 ベギラゴン 「あ、ちなみにもう少ししたら俺も着くから」 ベギラマ (6のバランス調整した奴マジ頭おかしいよな)
いかづちのつえというものがあってですねぇ・・・
つなみ・マグマ 「俺らの立場からしたらベギラマ程度にゲームバランスがクソとか言わせたくない」 しんくうは・五月雨剣・炎のブーメラン 「m9(^Д^)おめぇらのイスとっくに無ぇから!」
呪文「つか耐性全体的に高すぎだろ。メラゾーマさんとイオナズンさんがギリギリ救われてるぐらいじゃねえか」
呪文って結構後半不遇なんだよな 2とかイオナズンかきかない敵はまいった
>>658 むしろそのふたつは6では不遇
それらを習得する頃には強い特技があるから
逆に耐性的には不遇なべギラゴンは習得時期が早いから
ちょっとぐらい軽減されても中盤では十分なダメージで結構重宝する
>>661 メラゾーマは山彦とムーア、ドレアムのメラ耐性なしのおかげで少しは救われてると思うんだ
イオナズンは…最速ならまだしもそのころドランゴなりさとりでついたキャラがしゃくねつ以上持ってたりするのがね。それでも山彦さえあれば…
最終的な育成を終えた視点でモノを言っても、 山彦のお陰で、グループ攻撃最強が山彦ギガデインと、面目は保たれてるんだけどな、一応
魔法戦士の奥義なのだからそれくらいはやってもらわないと困る <メラゾーマ
中村がプログラムしてたのは2までなんだが 3以降のDQは全部おかしいってか
そういう風に勝手な理由付けしてるんだろう
馬鹿だな。 チュンソフト中村はドラクエ5までディレクションしてた。
669 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 03:32:43 ID:a1vVUDdhO
買うつもりではいるが
アモスイベントってやたら叩かれるけど、何が理由なの? かく言う自分も仲間フラグのおかしさとか、理由はよく分からないが何となく嫌いだが
やり直し聞かないからだろ
SFC3も後半の耐性持ちがめんどくさくて攻撃魔法使わなくなった
>>670 真実を明かしたのに仲間にならない!プンプン!
という人たちが居るから
674 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 06:58:04 ID:G1UalBTmO
で、DQ6が出るのは何年後だ?
2ヶ月前にSFC6買ったけどダーマらへんで積んでるなぁそういや。ブコフで105円だったからつい買っちまったんだが このままDQ6改 KAI(仮)待つのもアリかなぁ
>>675 俺の予想だと、DQ9の一年後くらいだな
配信も終わって、ユーザーが次のドラクエをほしくなる時期
土曜幕張メッセ行こう。 そこで体験しつつ、エニックスの関係者がいるだろうから直談判してやる
>>678 DQ6は既に完成してる・・・・9との兼ね合いでまだ発売しないだけだし。
FF13の発売一週間前に出せば良いと思う。
ありえん話だが、もしFFより売り上げあったとしたら、 「FFより早く出してんだから、売り上げ越えてて当然だよ。」 とか信者の方々が言いそう
いや、それよりもPS2世代がこんなこと言いだしそうでおそろしいわ 「ドラクエ6ってFF10のシナリオのパクってんじゃん」
683 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 05:00:26 ID:fgGut/AR0
スクウェア・エニックスが放つ人気RPG『ドラゴンクエスト』シリーズ。
最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の人気も冷めやらぬうちに、
いよいよシリーズ6作目『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(以下、『ドラクエVI』)の
リメイク版がニンテンドーDSで登場することが決定した。
『ドラクエVI』は、1995年にスーパーファミコン向けソフトとして登場した作品。
大地に空いた巨大な穴から覗く「もうひとつの世界」や、
不思議な生い立ちを持つ登場人物たちを中心に、謎に満ちたストーリーが展開されていく。
ゲーム紹介第1報となる今回は、主人公と共に冒険を繰り広げていくキャラクタたちを紹介。
さらに、リメイク版によってグラフィック等が一新されたフィールド画面や町の様子、
戦闘シーンなどのスクリーンショットも多数お届けしよう。
http://www.gpara.com/comingsoon/dq6/090924/
684 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 05:26:52 ID:BdLPxV3P0
> 村の教会で、主人公は女神から啓示を受ける。 > DSの上画面いっぱいに広がった女神の姿に注目してほしい ええ……注目しましたよ。胸元にゲフゲフゲフン。
呪文コマンドが無くなって特技に統一・・・だと?
686 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 05:56:12 ID:GWY5GrB0O
やっと1番楽しみなナンバーきた(´・ω・`) もう5とか4より1番先にだしてよねっ
顔グラゴツイな
688 :
名無しさん必死だな :2009/09/24(木) 10:47:37 ID:H6HAIJmB0
DQ9ベースでDQ6を出してほしいのに(´・ω・`)
>>688 そこんとこは開発会社が違うからしゃーない。
4〜6は同じエンジンの使いまわしってのも最初から決まってたしな。
7ベースかー 5以前リメイク1発目は全て最新エンジンだったのになんか不遇だな6
バーバラの顔グラがキモイな 発売までに修正されることを願う。
会話システムあるの?
>>691 もうほとんど完成してるだろ6は。
いまさら修正なんて・・・無理
エニックスの得意技「手遅れ」
バーバラって何でいきなりEDでヒロインみたいになったの? そんなそぶりなかったじゃん。
バーバラ ミレーユ 妹 の好感度一番高いキャラがエンディングでヒロインとして(ry
ハッサン!!
ドラクエ6にかかせないもの 炎の爪、まわしげり、ゲントの杖、せいけんづき
引き換え券さんディスってんのか
アモスはどうなることやら・・・
シンボルエンカウントじゃないと耐えられない体になってしまった
命令に「仁王立ちしてろ」追加してくれねーかな。ハッサンだけでいいから。 ルビスでイベント増やしてくれるかな。海底さまよってたら城の中にいて「お前たちに啓示を出してたのは私だったのだよ」だけとかさびしい
>692 それについてどこも触れてないのが気になるんだよな……。 半年延期してでも、付けるべきだと思うんだが。
>ハッサンは こしを ふかく おとし >まっすぐに あいてを ついた! 最初に公開した戦闘画面がこれで吹いた さすがスタッフわかってるぜ ズッコンバッコン
704 :
名無しさん必死だな :2009/09/25(金) 08:28:00 ID:Nr5CN5jy0
発散とか懐かしいねぇ
この頃のRPGの悪癖として、やたらと海底に潜れるのに海底に全然ギミックが無い これだけ広大な海底の中で、せいぜいサブのダンジョン1つと製作者のお笑いメッセージがあるだけ DQ6、FF5、ヘラ4、大貝獣物語、新桃
>>705 FF5は潜って浮上する事で行く場所が結構あるだろ
YはYでルビスとかポセイドンとか鍛冶屋の死体とか小ネタが好きだったけどな。海底は 逆にストーリー上必須なのがキラーマzry
海底にはたいして何もないが、 海底に潜れるようになってから行ける場所が増えて自由度が増したのはよかった それまでずーっと一本道だったし
泡船が実質的な船だからな レイドックの井戸と海底洞窟が繋がってたりしてるギミックは面白かった
710 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 09:11:38 ID:7/QGVOfZ0
どうせ海底にはスゴロク場があるさ・・・
スゴロクとか移民とか追加されるのかねぇ
712 :
名無しさん必死だな :2009/09/26(土) 13:06:10 ID:c9ZKThkhO
スゴロクはいらない
キャライラストって出てるの? バーバラがでかくなったとか噂をきいたんだが。
エッチな下着なくしたら絶対許さんぞ グラ反映してね
どうせ今回も正拳づき回し蹴りゲーなんだろ
お前のプレイがマンネリなだけだろ 25時間以内にドレアム倒してから物話せ
5では、ヘンリーのどれいのふくを脱がすとグラが変わると言う、 細かい配慮がありながらエッチなしたぎではグラが変わらない、至極残念な仕様だった OP削ってまで水着グラを入れた、FC3の時の精神を思い出して欲しい
>>692 >>702 TGSで触った限りでは、無かった。
それどころか、突然仲間がしゃべり出すので、迷惑。
4=5>3>9>8>2>6>1>>>>>>>>>>>7 だったがリメイク具合によっては2や8、9より上になる要素はあるんだよな。 6は物凄く惜しい作品だった。
3>4=5>9>7>2=6>1
あの当時の鳥山さんの絵は神だったな…ほんとよかった。 クロノの絵もよかった。 あのキャラ絵をそのまま使ってほしかったよ… 今回イラストかいてるの鳥山さんじゃないんだよね?
723 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 15:57:05 ID:eLdezcJXO
gamespotのユーザーレビュー平均 1 8.5 2 8.2 3 8.8 4 8.9 5 8.6 6 9.1 7 8.4 8 9.1 9 8.8 上位 6、8 中位 3、4、9 下位 1、2、5、7 特に5は売り上げでも人気が確立した3以降最低の280万本、大量に中古に出回ってた
724 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 16:05:15 ID:S3dmRLazO
>>705 大貝獣は良かっただろ
水没ダンジョンとかあったし、海底の更に深い海底もあったし
バーバラたんと会話できるだけで俺は買う
>>723 5があまり売れなかったのは
時期的に悪かったのが最大の原因では。
92年9月というのはタイミング悪すぎ。
確かにゲームそのものも見た目がかなり地味ではあったけど。
あと、シナリオもやや高年齢層向けで、子供には分かりにくかったり。
リメイク版は3や4を越える売り上げだったからな>5
ドラクエが発売時期を言い訳にするのも情けない話だがな むしろ他ゲーに言い訳にされる側なのに
729 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 20:50:34 ID:MuGFAoZFO
TGSでプレイしてきたが、やっぱりあまり変わってないな。 (6 ・ω・)
>>728 確かに。ドラクエ発売日は他のソフトが避けてたよね。
あえてドラクエに魂○羅、FFにゴ○モンをぶつける男気のあるメーカーもあったけど。
(ちなみに日本では玉砕したが、北米では圧勝してたとか。)
ただね、スト2(285万)、FF5(245万)、マリカー(385万)に挟まれてる状態というのは
さすがのドラクエも苦しかったと思うよ。
格闘ゲーム全盛期、グラ偏重主義、画期的なレースゲーの登場。
むしろ、これだけ逆風が吹いてて、よく280万も売ったと思う。
しかも9月末と言う、あまりゲームの売れない時期に発売して。
ドラクエ6は年末だったもの。
今のFFに比べたら全然6はおもしろいよ。
当時のFFは勢いと斬新さとかが結構あったからなぁ…
あと、当時はFF以外のサードのソフトも魅力あったし
734 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 21:55:08 ID:QuRQO2CqO
6は容量不足で 7はPSのメモリ不足で泣かされた だからリメイクに期待が集まるのは当然 本来の姿が見られるんだから
735 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 22:01:25 ID:koXSKx250
オプーナ(Wii)のアルテピアッツァ 白騎士(PS3)のレベルファイブ DQ10にふさわしいのはどっちだと思う?
モンスターバトルロードのロケットスタジオで
やっぱりDSのポリゴンじゃ背景がきついなぁ。 SFCのDQ6でグラでFFに対抗できるようになったかぁって思ったのになぁ。 美麗2Dドット作品を安易なポリゴン化リメイクする風潮はどうにかならないのかw もしFF6がDSで出ることになってポリゴン化されたら暴動ものだと思う。
5は画面の切り替わりや戦闘のスピードが快速で気持ちよかったけど6は全体的に遅かったな どっちも面白かったけど
>>738 5は移動速度が遅くてイライラしたぞ。
6の快速移動を体験した後だからかも知れんが。
当時消防だった俺にはストーリーがあまり理解できなかった
741 :
名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 23:10:07 ID://LNzKlb0
>>739 DQ5の移動速度は昔からの速度だから、
DQ6を体験してからケチを付けるのはお門違い。
素直にDQ6が改善されていることを褒めるべき。
昔のDQは移動速度を遅くすることでゲーム時間の調節を図ってたと聞いたこともあるが、
真偽のほどは知らん。
743 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 00:25:58 ID:06Q48Uiq0
>>726 あれが高年齢層って・・・・
誰にでも分かるやさしいストーリーじゃないか
744 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 00:43:38 ID:bGgAou/sO
SFCドラクエ3の水着にはこだわりがあったと思うw 職業ごとに色々違うんだぜ…
>>735 正直、技術力はLEVEL5だろうが、ちょっと嫌いだな。
8,9の仕上がり見てたら、ドラクエの手触り感みたいなもんがそがれてる気がする。
8で戦闘アニメ中にHPとかのウィンドウ消したり、戦闘スピード遅くなったしな。
付き合い長いアルテの方がドラクエらしく仕上げてくれそうだが、出来たらマトリックスで・・・・
ドラクエ6…ラスボス直前で必ずデータが消えて3回目でクリアあきらめたソフトだ DS版めちゃくちゃ楽しみ
748 :
ちゃもろ様 :2009/09/28(月) 03:31:08 ID:Z7/ujSKR0
所詮リメイクだ。 何も変わらないと思うが、スーファミ以来だから会話システム以外に、 仲間や新キャラ出ればいいんだけどなぁ。 あと、ターニア仲間になれや。
749 :
名無しさん必死だな :2009/09/28(月) 03:54:27 ID:goVx4JxKO
歴代ドラクエキャラかわいいや美人ベスト3 イケメンベスト3 つくってください
>>743 まだチンコの使い方も知らない子供までプレイされるRPGとしてはダメだろ
親がウザい時期に家族愛を押し付けられても
5の場合、子供相手にはストーリーというよりモンスターを仲間にするというのがやっぱ大きかったのかな
>>750 お伽噺としてはガキンチョのほうがいいだろ
現実を知る歳になったらグランバニアまでの道程は正気の沙汰とは思えんぞ
>>748 削られたり中途半端になってるエピソードがあるからそこに期待がかかってるんだよ
未だに天空シリーズだとすら分かってない奴も多いくらいだし
まぁ、いわゆる無双とかメじゃない誰もが望んだ本当の『完全版』ってわけだ 誰も知らない誰もが知りたい本当のストーリーをもう少しで見られるんだぞ? わくわくしねーか?
すごろくはマジでやめろ
発売数日後に文句ばかり並べてるオマイらの姿が目に浮かぶぜ
テリーとミレーユは加入当初から魔物使いマスターしてるのかな?
>>757 俺は初プレイなので新作気分で楽しむ予定(´・ω・`)
どうせ仲間との会話はまた4コマからネタ拾ってくるんだろ? チャモロが無駄に毒舌キャラだったり。
すごろくと移民はイラネ 他の新要素はどっちでもいいから会話の充実とバーバラ関連の エピソードを補完してほしい。
Wi-Fiが無ければいいです^^
すごろくは、3の時は楽しめた記憶があったんだが、 5のは出目操作されてんじゃねぇかと思う様な理不尽なサイコロと、 悪魔の落とし穴包囲網を抜けて、ようやくたどり着いたゴールで待ってるのが、 育てないと使えない、育てても使いどころの無い、誰得だよと言わんばかりのゴミだったり、 大体、キャラメイク無しの仲間固定なのに能力上下マスで能力ダウンとか、 入れるゲームとの擦り合わせすら出来てないものだったからな。 ストレス溜まるだけのミニゲームなんか要らんわ。
764 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 04:24:49 ID:SVZrRwKK0
>>748 俺にとってはドラクエのリメイクって、
オリジナルより出来がいいから、いつも歓迎してるな。
1→カニ歩き無くなる
2→凶悪ゲームバランス改善
4→ドアホAI改善、コマンド戦闘可能
5→4人パーティー
3は特にないけどね。むしろリメイク版はゴテゴテと追加要素多すぎ、豪華すぎ。
4の6章や移民の町はちょい蛇足だったけど許容範囲。
2がグっと簡単になったのが一番ありがたかった。没イベントもあったし。
5はSFCじゃ3人パーティーで家族水入らずパーティーが組めなくて残念だった。
で、今回の6リメイクも、システム面の見直しと、シナリオ補完により、
オリジナルを超えることに期待してる。
765 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 04:36:52 ID:Bx/aDfNwO
ジャンプフラゲ情報によると11月26日発売とあったな。いがいと早くて薄いのかな中身
766 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 04:39:41 ID:vagxNGnzO
今回のリメイクでBGMのアレンジが気になるが何か情報ないか? 雑魚戦のBGMがオリジナルだとエレキギターとドラムが入ったロック調のアレンジで好きなんだが。 ドラクエでエレキギターって新鮮だったし。
追加次第だなあ。 アモスは出来ればメインに昇格してイベント増やして欲しい
>>765 それ本当?
年末商戦にミリオン確定のFF13とDQ6を同時投入なんてもったいないことを
するはずがないと思って年度末発売だと思ってたんだが。
和田に近々退陣するつもりがあって、実績水増ししようと ドラクエ二本とFFを同期に出してくるのだとしたら
いったいどのゲームを遊べば良い
771 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 05:49:32 ID:Bx/aDfNwO
>768 今は昔と違ってお年玉やクリスマスをターゲットにしてるんじゃないかな?特にドラクエに関してはDSという神ハードがあるしね。不景気だから年度末もないかと思う。 6と9をかう人かなりいそうですね。年末年始
772 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 06:36:03 ID:pbFN7cHB0
6と7ってなんかドラクエらしくない違和感があったわ チュンソフトが関わってないからかな?
チュンが関わったのは5までだったかな ゲームバランスが崩壊し始めたのも6以降だと考えると、偉大だったんだなあとか
>>767 アモスさんは専用グラフィックが用意される優遇っぷりですぜ。
それはピピン涙目だな
>>772-773 その頃のドラクエって、堀井が敵のステータスからかなり細かいところまで自分で決めてたと聞くが
じゃあ、チュンソフトのした事ってなんだろう、と思ってしまう
言われた数値を打ち込むだけなら、チュンソフトでなくても出来ただろうし
5までのドラクエにチュンソフト独自の要素ってあったんだろうか?
堀井が変わっただけ(才能が衰えた?)ではないだろうか?
>>777 舐めてるというか知らないの
で、DQ1〜5においてチュンソフトの独自性てどういうところ?
>>778 ドラゴンクエストへの道で主役扱いになるくらいには活躍してたんでしょ
実際のところを知らんしプログラマじゃないので具体的な話は出来ないけど 仕様書は完成図の断片であって作り方説明書じゃないってとこかなあ 精細に描かれた設定資料があっても、それをドットor3Dに起こすとなると やる人の腕やセンスで出来は千差万別 みたいなのと同じことだと思う
「プログラミングの重要性」と言うのは、要求された通りのものを限られた期間、限られた容量で相応のスペックを出すように組む事ですね これは、かなり個人のスキルに頼る事になるので、当時名の売れていたプログラマを採用するのは、道理だと思われ
でも中村の肩書きはたしかディレクターだったろう?
783 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 06:16:38 ID:u7HW+lRV0
>>769 それが本当なら歓迎するな。
和田は大嫌いだから。
ゲーム業界で一番の経営能力を持つが、
ゲームへの愛情が皆無だから。
こんな奴が国内きっての大手サードのトップなんて。
ありえないけど、野村あたりがトップになってほしい。
そして90年代後半をも凌ぐ暴走で腐ったリンゴの如く潰れろ。
ただし、旧スクのみ。エニはその前に離れてね。
784 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 06:48:57 ID:jw6FZaApO
>>782 当時の肩書きなんてあってないようなモンだろ
中村とかは管理されて初めて力発揮できるタイプだと思うけど、 今中村って何してんの?
786 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 07:19:08 ID:jw6FZaApO
787 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 07:47:09 ID:JLofHaJyO
6はシステム面では完成されてるから 内容の強化に期待
>>778 全く同じインタフェースでも
作り方によって処理速度は雲泥の差になる
マシン性能が低かった時代には特に重要だった
プログラムとして完全に独立してない限り書き方は合わせるから
当然トップの中村=優秀なプログラマに合わせる
結果所謂「綺麗な」プログラムが出来る
そういう細かい技術の積み重ねがストレスの無いゲームを生む
これを会社でやったのがチュンソフト
一人でやったのがナーシャ・ジベリ。バグ多いけど
>>776 プログラミングに関する無知を恥ずかしげもなく晒す勇気に乾杯!
>>789 プログラミングに関して無知な事って、恥ずかしい事だったの?
>>790 知ったかするのは恥ずかしい事
でも知ったかってほどじゃないから人を馬鹿にする
>>789 の方が恥ずかしい人
プログラムそのものに関しては知らなくても良いと思うが それを重要では無いと思ってるなら恥ずかしいんじゃないの 少なくともゲーム語るなら
結局いつ出るの?
>>783 DQNの壊れっぷりを見てたら人のこと言える立場じゃないだろう>エニ
ごめんなさい
数値を打ち込むだけ、というのと、ゲームマスターの代理をさせる、というのではかなり違うぞ。 少なくとも、初代ファミコンの限られた資源でマルチウィンドウ型インタフェースが実現できたのは、 8bitマイコン時代からプログラミングに親しんでいた中村の存在が大きいよ。 それと、FC版1と2はメインプログラマーとして前線に関っていたが、それ以降のシリーズで重要な 役割を担う後進を育てた貢献度も無視できないだろう。 3・4で膨大なデータ量を効率良く扱う技術は内藤寛の担うところが大きいし、3〜7と関りのある 山名学はチュンソフトからスピンアウトした後も、6でのシステム一新や7での新プラットフォーム 移行といった、変革期の重要なポジションを務めていたのだし。
ドラクエ8,9と、山名が消えた途端インターフェイスが悪くなったよな。 山名学の役割は大きかったと気付いたわ。
799 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 19:50:55 ID:u7HW+lRV0
堀井も、プログラムの基礎的な知識はあったね。 PCゲームで遊びたいがために必死で勉強したとか。 当時ログインで連載記事とか持ってたし。 昔はネットはおろか、ソフトも情報誌も数えるほどしかなくて そんな乏しい環境で身につけた知識がドラクエの成功につながったと思う。 開発者と話し合いをするにしても、 そういう専門知識のある無しでは全然違うだろうし。 そういうのを熟知した上で、堀井はあえて 「ゲームデザインとは、プログラム以外のすべて」と発言してるが。 ところで、チュンといい、ハートビートといい、 ドラクエの開発から去っていく理由って、 やっぱり儲からないから?エニがぼったくり過ぎて。 それとも、単にドラクエに飽きたからかな。 レベル5は儲けよりも宣伝道具としての価値を重視してるとか。
800 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 19:54:48 ID:t8R9quUm0
中村はもう監禁されて長いな
428で監禁されてたじゃない
で自分は
>>768 で書いたとおりDQ6が年末発売はなく発売は
PS2版5同様年度末の3月前後かDS版5やDQ9同様夏休み前ぐらいだと思うんだが
この板の人達の見解はどうなの?
>>799 プロジェクトの長期化、肥大化が企業体力を蝕んだのが原因だと思われる。
DQもシリーズ通して発売延期が少なくないし、3年に1本のような長いスパンでしか発売できなく
なったあたりから、発売年とそれ以外の年の利益に大きな落差が生じ、会社としては健全ではなくなったのだろう。
これ自体はENIX本体にも言えた事だが、ただこちらは、出版部門の成長と、SFC以降での複数ライン化によって
収益の平準化が達成されつつあり、DQ依存と言えるほどの状態は脱したのかと。
その他には、DQの制作のみ付きっきりになることにより、プログラマの技術に横の広がりが出来にくい欠点も考えられるか。
チュンソフトはその後、rogue-likeやサウンドノベルの自社ブランド発売で頑張ったものの、最終的にはドワンゴ傘下入り。
ハートビートは結局会社法人の解散となり、山名学は任天堂などから出資をうけジニアス・ソノリティを設立、任天堂の
セカンドパーティーとして再起を図った訳で。
そういうことか、なるほど。
>>802 年末年始はDQ9FF13売りたいだろうから無しとして
個人的には年度末かゴールデンウィークあたりじゃないかな?と思う
DQ9と何か関連付けがあるとしたら(ありえるかわからんけど、連動とか)
年度末が最有力になるけど
同一年度にDQ新作FF新作DQリメイクと連荘で出すかね 延期無ければGWor夏休みかなと
まぁ少なくとも年末だけは絶対にないな。 というか年末にもし出したらスクエニが馬鹿にされるでしょ。
>>803 チュンソフトは、独立して不思議のダンジョンやサウンドノベルを出しつつ
ドラクエの開発も続ける、っていう選択肢はなかったのかな。
レベル5はあまり好きな会社ではないが、やり方はうまいと思う。
SCEやドラクエの下請けをしつつ、
サードとしてロスオデやレイトンを出したり。商売上手だわ。
レイトンとか、任天堂がプロモーションしてたよな。
ドラクエ9といい、ある意味DSで最も成功したサードだわ。
ロスオデ…? 浅はかな知識で適当こく馬鹿が多いこと
白騎士と間違えたんだろ、許してやれw
あまり好きではないことは確かなようだ DSで成功してるかどうかは 賛否がありそうだけど
>>811 どう見ても大成功だろう
ドラゴンクエスト9 3,925,285
レイトン教授と不思議な町 928,597
レイトン教授と悪魔の箱 865,954
レイトン教授と最後の時間旅行 806,430
イナズマイレブン 365,674
スローンとマクヘールの謎ナゾの物語 168,522
そして昨日のイナイレが初日17万本とかナニコレという状況。
レベル5の凄いところは営業と広報だろう いいとこから仕事貰ってくるし 自社で出すのも宣伝上手いし さらにはアニメとかでタイアップもできる まさかジブリ引っ張ってくるとは思わなかったけどな
俺もグラフィックと営業、広報の力は認めるけど、 ゲームのバランス、システム、手触り感みたいなもの足りてないのが嫌い。 いいゲームを作ろうとするあまり、ゲームする者の目線で作られてないときがあるんだよな。 ドラクエ8でダンジョンの広さをを倍にしたり、新しいシステムを導入しようとしたらしいが、 堀井に却下されたのがいい例。
8の反動か、グギャーは凄い出来だったぜ・・・
堀井に没にされたアイデアを詰め込んだらグギャーになったって奴かw
>>808 です。
ロスオデとローグギャラクシー間違えました。
まあ、レベル5のゲームはドラクエ8しか遊んだことないので。
レイトンには興味あるけど未プレイのまま。
そういや、レイトンって映画になってたな。
白騎士がファミ通で点数低かったのは仕方ないなw
821 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 18:22:26 ID:lSXKgTOwO
シエーナ改名だってさ マルシェになるらしい 魔物使いも改名 魔物マスターに
イナズマイレブンとかアニメが面白かったから買ってみたけど 試合のタッチペン操作が最高にテンポ悪いし ゲーム自体のテンポもサッカーバトル連発で悪いし なんでこんなのが売れてるのかわからん ほんっとレベル5って広報だけの会社だよな
アンチが多いのはSCEと組むとクソゲーになるってあたりがGKの琴線に触れるんだろうな
824 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 06:58:51 ID:6SU9e2SFO
しかし疑問に思ったのは上級職になることも転職と呼ばれてること… 普通は昇格とか昇進て言うよな
上級職への転職だろ? 9はそこまで強さに差が無くてよかった
ROも上位職への「転職」だったしね まぁハイクラス転職って言葉もあるし クラスチェンジ同様、転職で一般的では
公式サイトクリックするとドラクエ6について 「14年の月日を経て・・今よみがえる」と書いてある。 来年発売になってしまうと15年だ。書き直さなきゃならない。 だから今年12月末に発売と見た
来期ヤバいなぁ・・・
>>746 まったく同じ意見だ
8はフィールド以外はあんまり好きじゃなくて
9はめちゃくちゃ楽しめたんだけど、言葉では表現しにくい
そのDQの絶妙な手触り感は相変わらず失われたままだった
なんというか、コマンド選択した直後に僅かな遅延があったりね
本当に細かい部分なんだけど、プレイ全般に渡ることだしこのちょっとしたところがすごく気持ち悪い
どちらかというと俺もアルテがいい
ラリホーやニフラムも特技になってるらしいね
呪文の欄と特技が一緒になったんじゃね 4だと呪文オンリー、5だと人間は呪文、モンスターは特技ってなってたし 同じエンジン使ってるっぽいし、枠を一緒にしたんじゃね
なるほど
DQ7のように、攻撃・回復・他で分けられているのかな? そうでなければ、あの大量の呪文・特技を探すのは大変そうだが……
>>835 あと山彦対象を見分けるのもオリジナル版知らない人は難しいだろうな
オリジナル版では山彦対象じゃないマダンテは特技カテゴリだったが
一緒になってると呪文扱いと見分けつかないし、ビッグバンとかジゴスパークとかも
初プレイの人はどっちなのかわからないんじゃないか
5リメイクみたいに山彦自体廃止されてる可能性もあるけど
6で廃止してしまうとますます呪文が弱体化してしまう・・・
>>831 ゲームは外面のすごさ=おもしろさじゃないからね。
インターフェイス改悪以外にも、8以降急にグラフィック表現やアクションが増えたことで、ユーザーが脳内補完する機会が減った。
レベルファイブは、本当は戦闘時の文章も消したそうだし、キャラやモンスターに音声とか入れたいのかもな。
ドラクエの優れたテキストだったら、メッセージウィンドウ内の文章の表現だけで感動出来るし、、
戦闘にアクションが無くても、「180のダメージ」とHPウィンドウが震える動作だけで痛さを感じたもんだが。
何を差し置いてもテンポ悪いのが嫌いだ、Lv5のゲームは。 サクサクっと戦ってサクサクっとレベルアップしてる時間が好きなのに、 8なんかクソ長い演出見させられ、エフェクトに微妙なロード時間が付き… こんなもんダルくてやってられん。 美人は三日で飽きるっつーのは本当だな。
少し訂正しておくか。 演出がクソ長いんじゃなく、動作にいちいち無駄な溜めの時間が付いてるんだっけな、8は。 9ではそれが少しマシになってたけど、今度は代わりにキャラがチョコチョコと無駄に移動するのが… つくづく作る側の自己満が強くて、プレイヤーの側に立ってないメーカーだな。
まあ、もうレベル5がドラクエつくることはなさそうだが
>演出がクソ長いんじゃなく、動作にいちいち無駄な溜めの時間が付いてるんだっけな、8は。 9でも溜め健在だよ。まじん斬りとか、ギガスラッシュも6,7レベルの速さに戻せ。 あと、元々、錬金釜システムは自社製ソフトの廃れたシステムだろ。 8じゃ、すぐ完成させないとか、いらない苦痛をさせるにもほどがある。
テリーのやっつけ調整直してくれるかな
即完成だとシナリオ方面のバランスがおかしくなるからだよ たぶん