【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 243本目
2 :
Q&A 総合編 :2009/09/09(水) 02:07:25 ID:Rk2J6QMl0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編 :2009/09/09(水) 02:09:28 ID:Rk2J6QMl0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは順次配信中、8月はFF4
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2009/09/09(水) 02:11:27 ID:Rk2J6QMl0
6 :
参入メーカー一覧 :2009/09/09(水) 02:12:47 ID:Rk2J6QMl0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク ・ナグザット ・Interplay ・Activision
7 :
コントローラー編 :2009/09/09(水) 02:13:37 ID:Rk2J6QMl0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の配信予定 :2009/09/09(水) 02:14:22 ID:Rk2J6QMl0
9月8日配信 VCA - ドラゴンスピリット(800P) VCA - アルゴスの戦士(800P) 9月配信予定 SFC - がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(800P) SFC - バハムート ラグーン(800P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
このスレおっさんがアーケードの雑談してるだけっすねー
フェリオスは当たり判定が小さくて良いね、弾避けが楽しい。 しかしフェリオス最終面までいったんだがデュポンが倒せね〜orz もう少しで倒せそうなんだがデュポンが体当たりっぽい動きをしてきていつも死んでしまう。 なんかコツがあったらおしえてください。
ワロタww
これは、いったい。 前スレ 1000:名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 10:56:46 ID:f2LhTs790 [sage] にゃー
猫が紛れ込んだな
朝飯前にゃんこ配信しろってことじゃね? 誰も知らねーだろーけど
>>19 ス―ファミのパズルゲームの名作だろう
このスレなら知ってる人も多いはず
俺はやったことないけど
カセットもってるよ普通に
「誰も知らないと思うけど」はこのスレでは死亡フラグだな
猫なら仕方ないな
セプテントリオンまだー?
961 名前:名無しさん必死だな:sage 投稿日:2009/09/08(火) 23:06:16 ID:xX+nHgx80 今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 09 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- スーパーマリオRPG(SFC) 12 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 13 ▼1 マリオカート64(64) 14 --- 聖剣伝説2(SFC) 15 △4 ゼビウス(AC) 16 ▼1 スーパーマリオ64(64) 17 ▼1 カスタムロボV2(64) 18 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 --- アイスクライマー(FC)
ゆうべ見てなかったけど、ゼビウスの伸びがすごいな 実際おもしろいもんな。買っては積み買っては積みってしてきた俺でも毎日少しづつ遊んでる
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
ニンチャンのアルゴス紹介動画ちょい痛い…
ドラクエ3配信決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 携帯アプリだけどな
ファミコン版アルゴスの音楽に思い入れがあって アーケード版落とした俺涙目w音楽ずっと一緒w ファミコン版も頼む。 ドラスピ落とした人に聞きたいんだけど、 アルゴスと同じく音楽が好きだったんだけどアーケード版の音楽は FC版とは別物?PCエンジン版は落としたけど違うと感じた。 なんか俺ゲームしたさに落とすよりは昔やってた思い入れあるゲームの音楽目当てだな。
>>30 おおー!それは
ケータイでも遊べるゲームをわざわざゲーム機で遊ぶ意味がわからない
と言ってた、うちの弟も大喜びだろう。
ドラクエ3はやりたがってたんで、マジで喜ぶと思う
>>31 ドラスピはFCもPCEも曲はACの移植じゃなかったっけ?
(全部クリアしたはずだけどFC版は微妙に覚えてない)
音源が違うからアレンジされてるけど基本同じ曲のはず。
34 :
33 :2009/09/09(水) 17:36:16 ID:XYKKIFAh0
ファミコン版のCD持ってたから確認してきた。 デモの「ガルーダが〜〜」ってとこの曲以外は全部AC版にある曲だった。 音数が少なくてアレンジされてるから、AC版の曲聞いたら凄い派手に聞こえたり 同じ曲に聞こえなかったりするかも。
ドラスピの音楽っつーと、 CDに収録する時に右チャネルと左チャネルを間違えたって話を思い出す。
36 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 17:49:32 ID:5PpRfnV20
マリオシリーズFC〜64迄遊ぼうと思うのですがクラコンに比べ クラコンプロの方が操作し易いでしょうか?特に64 コメントお願いします
今月いっぱいはヨヨ死ねでスレ埋まるんだろ?
アーケード版の曲は、初めて聴いたけど 豪華すぎて逆にメロディーラインが埋もれてる感じがする。 FC版とかPCエンジン版の方がなんとなく耳に残り易いな。
痛みを知らないザカートが嫌い。 心を失くしたブラグザカートが嫌い。 優しいシオナイトが好き。
ドラスピ関連答えてくれた方ありがとう ちょっと落としてみようと思います。
>>32 携帯みたいに音もグラも操作性も全てにおいて劣化してる物で遊びたいとは思わんな
ドラスピを聞くとアフターバーナーが思い出される
43 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:01:51 ID:ST4TbSpb0
>>12 真デュポンは貯め撃ちを発射した瞬間にボタンを押しなおして
連続で波動砲を撃てるように心がければ倒せる
44 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:10:58 ID:5PpRfnV20
やっぱクラコンかな…ははw
>>44 おっと、誰も答えてあげてなくてかわいそうだから答えよう。
基本的に、クラコンよりプロの方が使いやすいと思うよ。特に64は。
でも、ファミコンソフトはリモコンで遊んだ方がいいかもわからん。
46 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 19:20:57 ID:5PpRfnV20
ファミコンソフトもプロでおk
クラコンはプロのほうが使いやすいが、 俺はデュアルショック形態が大嫌いだから旧クラコン。 あとリモコン横持ちはモープラ付けるとやりにくい。
ドラスピPCE版のBGMはAC版に近い FC版だけ独特。あれはこれしかない需要がある
クラコンもクラコンプロもデザインが嫌いで64コンが好きでたまらない俺に 64コン型クラコンを開発してくれよ、任天堂
51 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:05:40 ID:ST4TbSpb0
ドラスピPCE版のBGMは最初聞いたときやたらと違和感があったのだが 聞きなれてくるうちに違和感がだんだん消えていったなw ちなみに当時PCE版ドラスピのサントラCDも発売していた ドラゴンが傾かないのが残念だった
>>50 VCにおいては、64はあまり主流じゃない。
タイトル数も少ないし盛り上がってないから望み薄。
おとなしく変換アダプタを使え。
>>31 アルゴスの戦士
デーンデーンデケ デーンデーンデケ
最高じゃないか!
俺は好きだが
54 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:14:36 ID:ST4TbSpb0
>>31 中古で
fcソフトを買い直したほうが早いと思う
ドラスピは2面の曲をヘッドホンで聴くのが好き ワオンワオンワオワオンワオンワオ
ドラスピもゼビウスもやってないけどムズいばっかで爽快感に欠けるだろ 多分 特にゼビウス
09/09 ニンチャン最近のおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 1本 ファイナルファンタジーIII(FC) ニンチャンこれまでのおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 3本 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(64) スーパーマリオRPG(SFC) ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) ■ブロンズ(80〜) 10本 星のカービィ64(64) スーパードンキーコング2ディクシー&ディディー(SFC) イース I・II(PCE) スーパーメトロイド(SFC) 不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) マリオストーリー(64) スターフォックス64(64) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオワールド(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) ソース:みんなのニンテンドーチャンネル>みんなのおすすめ(水曜10:00頃更新) ・「FFIII」が最近のおすすめでブロンズからシルバーにアップ ・「FFU」(6/16発売)が12週経過で最近のおすすめから消えた
>>56 エクストリームのほうのインベーダーでもやってなさい
59 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 20:31:45 ID:ST4TbSpb0
ドラスピもゼ美ウスもF/Aも全て慣れで上手くなるゲームだ
>>51 たった2Mbitしか使えなかったからね(当時FCでももっと大容量が使えた)
キャラパターンは極限まで削らざるを得なかった
おれ、先週末はゼビウスだけで2日潰したわ。 ボタン押して弾出るだけで、レバー動かしてその通りに自機が動くだけで 面白かった昔を思い出して止まらなくなった。 ファイティングスティックWiiは結構部品がゴミだけどレバー交換するだけ でもすると意外といけるな。
62 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 21:16:28 ID:HY9koIyl0
ていうかそろそろ版権物あたり本格的に始めて欲しいな。 ドラえもんとかハットリ君とかやりたいわ。たるルート君とか タルルート君なんて漫画読んでなかったんだけどゲームは面白かったな。
Wiiってジョイスティック無いかな VCAプレイしてるとガチャガチャ鳴るステイックが欲しくなる
当時、Q太郎はやけに人気が高かった クソゲーだったのに
バンダイナムコのバンダイ側って版権物だけしか発売してないイメージが・・・
コナミのグーニーズとグーニーズ2がやりたい、面白いんだよ キャラだけ変えて出しておくれよ
だってバンダイだもの。
魅力的な原作をしょうもないゲームにして出す達人だよ、バンダイは
71 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 21:36:56 ID:HY9koIyl0
ドラゴンボールとかバンダイだっけ? バンダイって名作ないよな。ガンダム物も PSのGジェネレーション出すまでは駄作続きだったし。
>>43 なるほどタメ撃ち連発ね。
ためしてみる、サンクス。
>>71 カプセル戦記
ナイトガンダム物語
超武闘伝
>>71 ドラゴンボール3
ポケットザウルス
ゲゲゲの鬼太郎2
SDガンダムX
機動戦士ガンダムクロスディメンション0079
機動戦士ガンダム(SS版)
75 :
72 :2009/09/09(水) 21:57:55 ID:DX/eQPU50
フェリオスクリア記念カキコ。 ラスボス前で中断してたから>43のやり方で即クリアできたわ、サンクス。 しかしせっかくハードでクリアしたのにエンディングがイージーと同じでがっかりorz ↑にも書いたけど当たり判定が見た目以上に小さくて弾避けが楽しいゲームでした。 現代の弾幕シューに通ずるものがあるね。 さてギャラガ88の1コインクリアに挑戦する作業に戻るか。
ナイトガンダム物語 コレはやってみたい
77 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 22:09:13 ID:ST4TbSpb0
>>75 88はカプセルを2個取らないほうがクリアしやすい
ボーナスステージで装備が弱かったら動かないでシークレットボーナスを取ったほうが良い
VCってPSPみたいな中断機能なんかあるの?
ナイトガンダム物語のZや円卓のmk2兄弟、F91あたりは 元のガンダムよりも好きだったりする
>>56 ドラスピは連射でボスを瞬殺できる爽快感がある
>>79 ファイヤーブレスでラスボス瞬殺も忘れるな
>>56 ドラスピは爽快感もあるが、
どちらかと言うと達成感だな。
長い道のりの末、あのEDを見るとひとしお。
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 09 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- スーパーマリオRPG(SFC) 12 △1 マリオカート64(64) 13 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 △1 ゼビウス(AC) 15 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 --- カスタムロボV2(64) 18 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 20 --- アイスクライマー(FC)
ゼビウスがどうたら ↓
| | ≡ ∧_∧ |≡ (・∀・ ) ひゃっ! | ≡ / つ_つ |≡ 人 Y | ≡し'ー(_) ↓
│ └―─―──―───―─┐ _ │ , '´ `ア │ ',. |ノ │ .,ィ´'ー-‐'-、 │ /__ , -j │ l ``‐、_ァ‐く ↓ __,,..lニ=-‐''(__)_ノ ( __,. -''´ ; ゙i  ̄ )ニーirァ‐'、 !、__ ``'') ̄
ふー、ちょこちょこやりながらAREA16まできたぜ 1周するまでのんびり頑張るぞと
なんか下位だけちょこちょこ変動してるなー 全体的に売れ続けてるってことか
>>78 円卓の騎士は最近になって「初代円卓の騎士」の設定が作られたりしてる
ちょっと後付けっぽさはあるけど
半日前からショッピングチャンネルに接続できないんだけど俺だけ? DSは接続できるのにwiiだけ接続エラー出続けてる
>>90 お前だけだと思う
俺、夕方ドルアーガ落とせたから
>>90 今試したけど問題なく繋がった。
Wiiのネット接続設定をやり直してみたら?
SFC版ぷよまだ〜? ファーストサムライも
うはwwwドラスピ旧Ver難しいwww6面越せねえwwww つかこんなに難しかったか?それとソフト連射がイマイチ信用できないんだが。
>>41 いまどきの携帯アプリがファミコン以下だと本気で思っているのか?
SDカード対応にして容量に糸目を付けなければVGAフルカラーすら可能なんだが。
これ結構順変動あるけど、 上の方変わってないというのはやっぱりそれだけ売れてるからかねぇ?
携帯は画質自体はきれいでも画面がちいさすぎるからなあ
ボタンも押しづらいし
スパルタンXはまだか
携帯は機種が変わったらサヨウナラだから レゲーにおいて重要なコレクション感や所有感が無い。これは致命的
音と操作性の時点でだめだろう
携帯アプリのグラは好きになれん
携帯アプリはスペック云々よりも絵師の労力
レス見ると、ドラスピ今回は旧バージョンなんだな 今までのバーチャルコンソールアーケードも初期バージョンなの?
ドラスピ3面の糸がたくさん出てくるエリアで処理落ちひどすぎw アーケードでもこうだったのかな? 音関連書いたの俺だが、やっぱFC版が良かったな。 面クリア後の女の子の助けてくれてありがとう画面もFC版しかないみたいだし。 ドラスピ続編のやつ落としてみようかな。
PS3の配信版では最初NEWだけだったが 後のパッチでOLDも対応したらしいな
>>107 PCエンジン版やってるの?VCAの方落とせばよかったのに
>>109 処理落ちはアーケード版だよ
そのときはマグマっぽいブレスの首2つだったかな?
その後PCエンジン版で同じ面やったけど処理落ちは無かった。
>>110 処理落ちは当時のアーケードもあったよ
VCAの仕様はしらないけど、わざと処理落ちさせてんのかね
携帯ゲーの音か ジーモのアドバンスドソーサリアンはなかなか良かった気がする アプリやMIDI再生の為にFM音源積んではるNシリーズを買ったもんだ
ドラスピの処理落ち加減はアーケードとほぼ一緒かと。 ファミコン版から入った人の曲の話が聞けて興味深かった。
>>111 挙動を再現したら、処理落ちも再現されるのは仕方ないんじゃないかい。
>>111 オリジナルで処理落ちあったのがなくなったら逆に荒れる
カオスフィールドか…
VC何でキャラゲ出ないんドラゴンボールと悪魔くん待ってるんだけど
>>114 Wiiの中に、システム1が当時の性能のままに再現されてるってことなんかな
>>115 そういえばサターン版のグラディウスだっけ、ウエイト有り無しが選べたよね
処理落ちのアリナシは選べるほうがいいなあ SFCのACTとかで処理落ちしてムカッとくるのあるし ファミコンウォーズに倍速モード付けたんだから処理落ち選択も許容してほしい
許容というか追加でそう言う機能を付けるのにどれだけ手間がかかるかって話だと思うが……。
121 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 18:51:55 ID:kla+XGXu0
>>107 嫌いなら撃ちまくれ
移植ごとにMAMEも含むw
この地帯の処理時間をAC版とどのくらい違うか調べたマニアも居たなw
ファミコン版なんてあったのか・・・
Wiiは昔のハードに比べて圧倒的に性能が高いから、 昔のゲームを動かすと動作が速くなりすぎるので、適切な負荷をかけないといけない。 故に、昔と同様に処理落ちも発生してしまう。 倍速モードは負荷をかけなければいいだけだから、そう手間はかからない。 詳しくは知らないが、こういう認識でいいのだろうか?
124 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 19:02:12 ID:kla+XGXu0
>>122 FCは道中記もあるよw
なかなか面白い移植だった
海の面とか全部で9面あり暗黒面のボスを友人に見せたら
AC版にも同じ奴が出てくるわけが無いと信じてもらえなかったw
>>122 ナムコのFC版はどれもいい出来のアレンジ異色だったよ
他にも妖怪道中記とかローリングサンダーとかVCでFC版配信して欲しい
ああ…次は源平討魔伝だ…
128 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 19:24:45 ID:kla+XGXu0
>>127 いやぁどれもPCEが出てからの発売で思い切ったことが必要だったw
PCEのメルヘンメイズは縦スクロールだしw
ナムコットブランドを廃止にしてからまともになったような
テ居る図を連発するまでw
昔は妖怪道中記程度のエロでもドキドキしたもんだ。
>>128 ナムコのFCタイトルがどうかは知らないけどPCEの初期よりFCの末期の方が
大容量ROMが使えたからなあ
4MbitHuカードが主流になるまでは「グラフィックはFCより全然綺麗だけど微妙
に厳しい」ゲームが多かった
ギャラガ'88はその中では例外
>>95 そうですが、何か知っていますか?
未だに繋がらない…
>>131 WiiとPCの電源落として再起動して接続テストしたら?
AC版が普通に配信されてる今 FC版>>>PCE版かもしれない
>133 よっぽどの神移植か、神調整か、独自性出てないとそうなりそうだよな。 スプラッターハウスなんかが特に。 MDゴールデンアックスは追加面もあるので需要もあるだろうけど。
PCEのゼビウスはストーリーモードついてていいんだけどなぁ
スーパーゼビウスの出番だな
俺もVCAドラスピ落とした。 みんなの任chだと画面が大きく表示されてるけど、実際はいつもと同じなので、ご注意下さい 久々にOLDやったけど、ドラゴン遅ええw
オールドVerか。雷電やってる気分になるな・・・
アーケード版ドラスピは初めてだが旧とかいう方は、 速度はさほど気にならないけど当たり判定が酷過ぎるな。 7面ボスに多方向弾を撃たれたら、どんなに画面を 凝視しながらやっても無理。これ避けきれる人は一体どんな視力してるんだろう。
>>106 明確にバージョン違いのあるタイトルだと俺の知る限りでは
アサルト:旧の旧
スカイキッド:旧(非DX)
ドラスピ:旧
ローリングサンダー:新
妖怪道中記:新
もしかしてラウンドセレクトのあるバージョンは配信しない方針なんだろうか。
配信予定タイトルだとボスコニアン、ディグダグII、ベラボーマン、クエスターはどうなるかね。
新週間ナムコは トイポップ・ナムコクエスター・爆突機銃艇・リブルラブル この4本が配信されます。NEWマークがついてないから
>>139 7ボスは下半分に判定がないのを利用して、ボスにめりこむくらいへばりついて
口を閉じてる間に切り返す。スモールがない限り正面で見切るのはまず無理。
ドラスピとかあの辺は動体視力より記憶力が大事だと思うんだ
ついに2本のアナログスティックで遊ぶリブルラブルか PS2時代に移植を夢見てたけど、あのスティックは今となってはやりにくそうだ クラコンPROのアナステが一番使いやすい感じ
箱○の奴をそのまま転用していいからツインレバー出してくれないかなぁw ・アサルト ・サイバースレッド ・リブルラブル ほらこんなに対応ソフトがw
>>139 7面ボスの多方向弾は、ボスの目の前で弾が広がり始めるときに横に避けた方が避けやすいよ
ちなみにボスが多方向弾を撃つのは、周りの魚3匹倒したら
自分も落としたけど、やっぱり旧バージョンは難しいな
リブルラブルのツインレバー操作は俺には鬼門。 SDIもそうだが脳と手が付いていけない。
寝る前にちょっとだけやる なにかいいファミコンソフトありますか?
ルナーボール?
152 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 22:21:32 ID:Ik7Vugym0
罪と罰ってガンスター作ってる所と同じらしいけど この会社は結構面白いの作ってるのかね。他になにかある? 最近はなにを作ってるんだろう?罪と罰のWii版でるらしいけど PS2DCGC時代とか何作ってたの?
>>148 ヴォルガードUおすすめ
一面クリアしたあたりで切るといい感じ
>>152 GCなら斑鳩とかワリオワールドとか
最近だとバンガイオー魂とか斑鳩の箱○版とか ブリーチの格闘ゲームは任天堂ハードだと大抵ここが作る(PS系はエイティングが担当する事が多い)
Wiiのブリーチ2本目はトレジャーだっけか。 個人的にはサターンのガーディアンヒーローズのイメージが強い。
斑鳩ってDC最後のソフトだよな?
公式にはマイルストーンのカラスが最後だったはず
160 :
名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 22:54:17 ID:kla+XGXu0
>>158 カラスとかアンデフ、エ具是理科と間違えてませんか?
黒歴史扱いされがちなGBA版ガーヒー&ガンスターも前作とは別物と割り切れば遊べるぜ。 ま、GBAなら一番のおススメはアトムだがな。 あと、GCのドラゴンドライブがトレジャー製作だったか?
>>159 マイルストーンシューティング好きになれんわ
なんつーか…きめえw
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 09 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 10 --- スーパーマリオカート(SFC) 11 --- スーパーマリオRPG(SFC) 12 △2 ゼビウス(AC) 13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 ▼2 マリオカート64(64) 15 --- 聖剣伝説2(SFC) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 --- カスタムロボV2(64) 18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 20 --- アイスクライマー(FC)
カラスは他に比べると結構面白いほうだよ 設定周りに関しては諦めろwあれはツッコミ入れた時点で負けw
ラストがアンデフなら美しい最後の打ち上げ花火だったのになあ……おい、スレチやめろ!
最近STGの話題ばっかだな あーザナック最高 やはり7番で何も考えず撃ち放題避け放題するのが一番だ 死んだら3番に中継ぎしてもらおう クリアできねーけど…前はできたんだがなあ
ゼビウスがじりじりと上がってくるけど、いつまで持つか興味が尽きない。 ゼビウスの設定とか大好き。小説版読むと燃えるぜ。
>>167 ゲームブックもオススメ
クリアできない仕様だけど
オーバーライドやってみたけどこれデコだったのか 開発はスティングってとこ? 中身はデコ製キャラバンシューって感じか 自機の速度が早め・早い・凄く早いの三つからしか選べないのがポイントだな多分
>>169 脱コンパイル組であるスティングのデビュー作
オーバーライドもそうだがPCエンジンHuカードは シューティングの地味な良作・佳作が多い。 P-47とかデッドムーンとか。 地味すぎて普通の人には勧めないが。
デッドムーンなんてバルンバ以下の駄作だろ コンテあるから先へは進めるけど
>>173 いいじゃんか。
俺は好きなんだよ。
すんげー平凡で、別段悪いところも見当たらないけど、
すんごく面白いわけでもなくて、とりあえず気が向いた時にちょこっと遊べりゃいいやっていう。
だから人には勧めん。
おいオーバーライドムズいぞ 溜め撃ちの必要溜め時間が長すぎて使い物にならねえ 装備は黄色がいいっぽいか
>>158 斑鳩DC版は02年発売。
DC最後のソフトはそれから5年後の07年発売。
斑鳩のあとにも結構な数のソフト出てるよ。
溜め撃ちはボス専用と割り切るのがミソ 個人的には緑>青>赤>黄>紫だな
>>176 カラスか
あ、カラテカとSFCのぷよぷよまだ〜?
>>175 溜め時間は、いい具合に調整されてると思うよ。
特にボス戦で、キツい攻撃をしてくるタイミングで
上手く発射出来るようになってる。あの溜め打ちは、
攻撃に使うというより、弾消し効果を使った防御的な
使い方をした方が役立つ。
アルゴスがクソ難しくてダメダメだ 難易度設定とかまったくいじらずやってるんだけど これってVCAスターフォースみたいに実は最低難易度がアーケードのデフォルトのレベルだったりする?
181 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:30:57 ID:7DEJGKUb0
>>180 良くわからないけど
イージストでコンテニューなしで遊ぶのが楽しい
ギャラガ’88のPCE版はVCA版より 画面大きいですか?
183 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:33:28 ID:7DEJGKUb0
やっぱアルゴスって連射機能付きスティックが必要なんだよ 今の世代には
>>182 うん、大きい。あそびやすさはPCE版の方が上ね。
185 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:36:14 ID:7DEJGKUb0
>>182 そりゃキャラクター自体はPCE版のほうがでかいだろ
3対4の画面比率のAC版が移植されて1対1ぐらいの割合になったから連射が出来るようになったw
>>184 ありがとです。
コズモギャングザビデオ落としたら
画面小さくてちょっとやりにくかったんで。
187 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:39:01 ID:7DEJGKUb0
15型
189 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:44:30 ID:7DEJGKUb0
1階のレグザならきっとなんとかしてくれる
191 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 00:49:58 ID:7DEJGKUb0
DL追加パッチとかで縦置きにも可能なようにアップデートしてくれないかな
縦画面化はいいから 起動時のメニューとフレームの廃止をですね
以前、こちらでシャイニング&ザ・ダグネスを薦めて貰いました。 なかなか面白かったですが3Dダンジョンは基本一本道だったのがもったいない感じ。 町の雰囲気は良い感じですね。 今回、次のVCソフトを選んでいる所なのですが 「タクティクスオウガ」「真・女神転生」「ヘラクレス3・4のどちらか」 この辺で悩んでいます。前回教えてもらった物の中から選ぼうとしたのですが絞れませんでした。 またはこれがいいよ?というお奨め等ありましたら教えてください。 情報 あまりゲームは上手くないので詰まってもレベル上げれば進められる点でRPGが好きです。(ロマサガシステムが嫌いです) ジャンルこだわり無し。スーパースターフォースなんかも好きでした。 過去にやったVCソフト:ファンタシースター4・マリオストーリー・シャイダグ・モンワー4 FFは過去に実機で全部やってます 長文失礼しました。
>>193 ヘラクレス4かな
真・女神転生はバランス厳しめだし約束事がいろいろあるのでしんどい
ヘラクレス3はシステムがオーソドックスすぎる上にエンカウント率高めなので途中でだれる可能性がある
レベル上げれば進められるという点ではタクティクスオウガもいいが、そもそもRPGじゃない
無線のクラコンって無いかなぁ
>>195 弁慶外伝も悪くないが…あれもエンカウント率やたら高くないか?
もともと戦闘自体の難易度は高くなかったし VC版は戦闘時のメッセージが早くなって快適になってるよ
>>193 ダクネスをそこそこ楽しめたのならそのまま続編のシャイニング・フォースをやるのがいいと思うよ。
シュミレーションRPGということで抵抗感あるかもしれないけど、その手ではもっとも快適なので
入門用としても面白い。
クラコンってもともと無線みたいなものじゃないかw
202 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 02:37:58 ID:7DEJGKUb0
完全な無線にすると電池の分パッドが重くなるからこうしたんじゃないのかな?
別に64とかは本体からコードが伸びてたんだから それが移動できる小さい本体にコードつけてるという具合になった、 という認識でよくないか。
37型の液晶じゃVCは画面がボケボケダメだな、17型の液晶にしたら遅延はなくなったし良くなった。 捨てようかと思ってたんだが思いとどまって良かった。 37型はもう箱とかのHDMI専用でいいや。
マイスター20ってヤフオクとかに出したらどのくらいで売れるのかなぁ 何円までなら金出すっていう人いる? どうなんだろ
リブルラブルくるのか ちょっとポイント買ってくる
PSコン変換機リモコンツナイデントって使ってる人いる? どんな感じか教えて。違和感なきゃ買おうと思ってるんだけど。
+ + 。 * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , // ̄ ̄ ̄ ̄\〜 _-'" `;ミ、 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ 入丿 -◎─◎- ヽミ〜 >ミ/ 'γ、` ミ | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 | :∴) 3 (∴.:: |〜 モロモロキュッ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜 '| / レリ* / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜 + i ( }ィ' " y .;ヽ〜 ` ー--- /|` + -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜 ヽ  ̄ / |__ |  ̄  ̄ .| .|〜 `i、-- '´ |ソ: | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ ↑ ↑ MDユーザー PCEユーザー
本体売ればいーんじゃね
>>209 リアルの画像うpお願いします
本当にそんなに差があったらすごいね
>>193 その中ではヘラVかな。覚えることも少ないし。メガテンやオウガのが
傑作だけど本格的でめんどくさい部分あるし。
俺もシャイニングフォースUはすごくいいと思う。派手で万人向けで。レベル上げれば進める。
>>204 画質にこだわるならwiiなんて捨てちまえ
何かサプライズ配信来い!
>>204 42型液晶だけどD端子ケーブルでVCAもくっきり映るようになったけど
217 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 17:10:37 ID:Lr5d5XEt0
9月15日配信予定 SFC - がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(800P) VCA - ドラゴンセイバー(800P) VCA - ドラゴンバスター(800P) 9月配信予定 SFC - バハムート ラグーン(800P)
218 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 17:11:47 ID:Lr5d5XEt0
9月15日配信予定 SFC - がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(800P) VCA - ドラゴンセイバー(アーケード版)(800P) VCA - ドラゴンバスター(アーケード版)(800P) 9月配信予定 SFC - バハムート ラグーン(800P) ソースはショッピングチャンネル
見事に予定調和なラインナップだなw バスターは落とそう 斜めジャンプの操作性がどうなってるか気になるがw
220 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 17:13:19 ID:WFT7UdpeO
いいからはやくマリオテニス
221 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 17:14:12 ID:OlMWq+gJ0
いつまで経っても ファイヤー・バムを出さない任天堂には いい加減うんざりですわ
セイバーきたか これはいかねば
ナムコいなかったらとっくに終わってるぜこれ
ドラゴンバスターやっとキター
お、ゴエモンきたw 3やりたかったんだよね
ナムコが終わるまで待ってんのかね
>>220 Wiiであそぶの方が出てくるから当分は出んと思ふ
VCAはナムコがやってるから、他メーカが絞ってるのは有りそうだけどね 他ハード、FC・SFCは毎週1本ずつ位欲しいねぇ
うちのファミコンがついに壊れたので思い切ってWii買ってきた とりあえずロックマン3と悪魔城伝説とR-TYPE(マスターシステム)を買った これで老後までいける!
【PCエンジンユーザーの特徴】
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0154.jpg ← ソースあるよ♪
ズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
その三つで老後までというのはちょっと厳しい
メガドラキチガイがまた自己紹介してるww
ジーザスまだー メタグロあきたよー
ファミコンが暗い気がするが気のせいだろう クラシックコントローラープロのレバーがスタート押すとき邪魔だね・・・
235 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 18:07:50 ID:7DEJGKUb0
ドラゴンバスターが来ても斜めジャンプが出来ないものが続出でブーイングの嵐になる予感 ノスタルジアの移植は来ないのか? 移植はどの機種でも良いけど
236 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 18:09:16 ID:sT6K3qRu0
やっぱゴエモン着たか。連休があるからバハラグの方が着て欲しかったんだけど。 ドラゴンの二つはなんなの?名前被ってるけどどっちもシューティング?
ゴエモン3キタ━━(゚∀゚)━━!! ヤエちゃんは俺の嫁
238 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 18:16:50 ID:7DEJGKUb0
>>236 バスター蟻の巣を横から見たような迷路を彷徨いドラゴンを退治して姫を追いかけ続けるストーカー話
剣を使ったアクションゲーム
セイバー
ドラスピに2人同時プレイがついかされたようなもん
連射装置と貯め撃ちボタンが必須のゲーム
もう今月はゴエモン3でお腹いっぱいだなぁ(*´ω`*)
>>233 版権どこなんだろね
マーベラス?
スクエニ?
俺もやりたい
241 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 18:22:36 ID:sT6K3qRu0
ああ、ドラゴンバスターって有野が挑戦してた奴か。 ヒント一切なさそうで攻略本必須そうなゲームのやつね。
つーかマジでナメコは週2本体制なのかよ
>>242 君の家のカレンダーは22日が赤くないのかな?
>>242 再来週が休日だからだよ
いつものことだ
>>242 今回は翌週の連休分を前倒しにしただけだろう
連休後にならないとまだわからないな
スウイートホームまだー?
>>193 ぜひタクティクスオウガをすすめたい。(レベル上げてのごりおし可)
けどストーリーが重苦しいのでそういうの苦手ならヘラクレス4かな。
ヘラクレス3は単調な戦闘が続くしエンカウント率も高いのでそれが耐えれるなら。
真メガテンはそのシリーズやったことないとおぼえる事が多くて敷居がたかいよ。
逆にオレはシャイダクが気になってて感想聞きたい。1200円のシャイダク攻略本見つけてて、
それも買ってシャイダク落そうか迷ってる。助言求む。
ヘラクレス3が単調とかもうね オートにすると多彩なアイテム効果を使ってくれるし エンカウントだって主人公下げとけばほぼ逃げられるし 貧乏性発揮して自分からジリ貧プレイしてたんじゃないの
攻略本買ったなら落としてみようよ
>>241 ドラゴンバスターのファミコン版はRPGっぽくアレンジされた移植
VCAのアーケード版はガチのアクションゲームだよ
手強さでいえばアルゴスの戦士に近い
>>247 3Dダンジョンにアレルギーがないのであればいいんじゃないかね
経験値や金稼ぎとか消耗品補給で帰還とかいった
ストーリーに関係ない作業が嫌いだとつらいかも
BGMは特筆すべきものがある
内容とは関係ないけどイギリス方面の幻想小説とかに造詣があると
出てくる名前でニヨニヨできたりする
>>193 ヘラクレス3はロマサガシステムと似た感じだから止めた方が良い
女神転生も攻略サイト見ながらじゃないとキツイかも
マリオRPG、英雄伝説が難易度的に良いじゃないかな
ヘラクレス3とオウガは敵がこっちのLVに合わせてくるからな サガほどきつくはないけど
ヘラ3の動画で隊列システムに気づかなかったばっかりに 10レベルほど不毛なレベル上げするハメになってるのがあったな 注意深くない人は神々の目とか理力の剣とか切り裂きの爪とかに気づかずに 自分で難易度上げちゃうんだろうな
>>247 とてもしっかりした作りで、安心して遊べる。だが、攻略本とあわせて
1900円というとけっこうな値段なんで、無条件でおすすめはできないけど。
攻略本なくてもいけると思うけどね。レベル上げさえ苦にならなければ。
よく出来てるのは間違いない。
>>238 >連射装置と貯め撃ちボタンが必須のゲーム
なんで?
あれっ?罪罰2って来月にはもう出るの? 思ったより早いなあ。開発機関短いのかなあ
261 :
193 :2009/09/11(金) 21:32:33 ID:cjXe703/0
お勧めの返信ありがとうございます 参考になりました。 悩みましたが今回はタクティクスオーガを遊ぶ事にしました。 シミュRPGはエムブレム1をやった事があるだけなので楽しみです。 ありがとうございました。 >247 シャイダグの感想ですけど基本的に一本道なのが気になりました。 あとは>251の言われてる通りだと思います。 わたしはれべらげが嫌いじゃないので楽しめましたがストーリーは王道&シンプル。 あと、少しエンカウント多目かも。
264 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 21:39:02 ID:7DEJGKUb0
>>257 連射で2ボスやロックのボスやラスボスのとき必要だった
俺の腕ではね
2ボスを連射で倒すと難易度が上がったような気もするが
10年以上前の話でそのへんは覚えてない
貯め撃ちボタンが別に無いとダストドラゴンで打ち返しが来る
>>264 ドラゴンセイバーの溜め撃ちは
ボタンを離しておけば勝手に溜まる仕様だった気がするんだが…
266 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 21:48:13 ID:7DEJGKUb0
>>265 そうだねw
連射ボタンだと貯め撃ちと余計な弾が発射されるから
別にあったほうが良い
コズモなかなか生半可な練習じゃワンコインいけそうにないな ACのゲームって落とした人の中でどれだけの人がワンコインクリアまで行けるんだろう…
268 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 22:18:33 ID:7DEJGKUb0
>>267 マーベルとフェリオスのイージーモードとギャラガ88のワープなしなら頑張れば誰でもクリアできると思うよ
コズモギャングザビデオはSFC版持ってるがラスボスで詰んだわ・・ なにあの多彩な攻撃の数々
セイバーかあ…
個人的には「どうしてこうなった!」な続編ではあるが、人気あるんかねえ?
>>264 まー連射がないとお話にならないよね。
当時はライフ1連なしの標準設定でクリアしたけど今やれって言われたら絶対無理だ。
われながら受験生の現実逃避パワーはすげえぜw
>>264 ああなるほどそういうことだったのね、連無しでしかやってなかったから分からんかった
確かにドラゴンゾンビで連付き溜め開放すると、スパークの時はえらいことになってた
2ボスはともかくカオスは連無しだとヤケクソぐらい強かったな、特にノーミス時は最悪だ
当時は残ボ20万設定でノーミスできた時は嬉しかったなぁ、
アレンジじゃない方のエンディングの曲が好きでさ、
>>267 いやコズモは難しいよ
ラスボス含めて最後の数面は、当時でも洒落になってない難易度だったし
後半はアーマードコズモの「れ〜ざ〜」をどのぐらい誘導できるかでほぼ決まるね
ちなみに17時間やって20面まではほぼ安定 運と調子次第で25面までは行けるようになったがそっからの道が細すぎる まだまだ練習だな 連付コン買ってくるかな…
セイバーはドラスピの曲も聴けてしまうお得仕様が好き。初期のめがてん節が聞けるし
275 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 22:49:18 ID:7DEJGKUb0
>>270 貴方は元ハイスコアラーか?
ライフなしのスーパープレイは観ていて別のゲームだった
>>260 最近の任天堂は、発表してから出るまでが速い。
ある程度めどがつくまでは隠していると思われる。
延期が当たり前だった64の時の反省かもしれない。
>>275 んなわけねーw
スコアラーの集う店でよくやってたけどあの境地は人として大事なものを捨てないとたどり着けんわ。
まあでも周りに上手い奴が多いと上達も早いよ。おかげでピストル大名もクリアできたしなw
横スクSTGをやる夢を見てこれは天啓と思い、オススメを聞きにきました 腕前としてはアーカイブスのGダライアスのイージーが辛うじてどうにかなるくらいです 縦かつDSですが有野の挑戦状のガンデュエルは物凄くハマりました なので避けまくるより撃ちまくる方が性に合っていると思います プレイ済みのものは殆どありません(パロディウスがあれば……) あとスレ違いですがグラリバはどうなんでしょう? 長文すみません
>>276 でもなんかWii以降の延期のないタイトルって
なんていうか一味足りない?って感じが漂うんだよねえ
ところで、VCで回し蹴りを連続で炸裂させるような感じの
気持ちいいソフトってどんなのがあるかな
ダラ外出ないかなぁ(´・ω・`)
あ、延期をなくしていったのはGC以降か。
282 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 23:08:47 ID:7DEJGKUb0
>>278 グラリバはマニアも初心者も満足の出来
5面しかないのが少し悲しいが
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 09 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 10 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 11 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 12 --- ゼビウス(AC) 13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 △1 聖剣伝説2(SFC) 15 ▼1 マリオカート64(64) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 18 ▼1 カスタムロボV2(64) 19 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 20 --- アイスクライマー(FC)
マリオがどうたら
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
ゼビウスがどうたら ↓
>>278 Wiiでできるグラシリーズ適当に手を出してみれば?
簡単なのはSFCグラIIIか。リバースも1週目だけならなんとかなりそう。
>>278 ショット命ならFC版のスターフォース。だけど出てないんだよね
畑違いなうえにパズル要素が強くなるけどウェアでスタソルRとか
グラIIは鉄板かな。FCもPCEも。
289 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 23:18:20 ID:qKAsF6f3O
厨二入ってるならスプリガンMK2おぬぬめ 今は亡き塩沢氏の声も聴けます(´・ω・`)
スカイキッドだろ
>>278 グラリバいいよ。
撃つ感じが気持ちいいのはギャプラス。
横スクじゃないけどさ。
高速連射さえ新鮮な時代のものだけど
よかったらやってみて欲しいな。
俺は遊んだことないけどウィンズオブサンダーも面白いらしい
Gダラやったんだったらスパダラやってみたらいいんじゃないの シリーズの原点がどんなもんだったか知っておくのも面白い …まあ本当はアーケード版の3画面をやって欲しいんだけどいま稼動してるところが殆ど無いから
スパダラは連射機ないと最初のザコで死ねる
あとGダラのエンディング見たことあるんなら スパダラのラスボス戦BGMでおおっと思うこと間違いなし
ウインズオブサンダーもかなり面白いけど、同じハドソンのオリジナルソフト・ゲートオブサンダーがいい。 サンダーフォースっぽいけどサンダーフォースより面白い ベアナックルぽいけど、ただそれだけのクレストオブウルフとは天と地の差 モンスターワールドそっくりなビックリマンつくったり、パロディウスそっくりなスターぱロジャー作ったりしてたんで 当時ハドソンはまねっこハドソンと呼ばれていたけど(熊本だけかもしれない…もっと言うと、うちの小学校だけかもしれないけど) ゲートオブサンダーだけは、いい意味でまねっこハドソンがその本領を発揮している
横スクシュートなら超兄貴があったでわないかw シューティングとしての出来よりもその世界観に 絶望してくれww
>>278 コンパイル系STGが合うかも
武者アレスタとかスプリガンとかおすすめ
あ、そりゃ無印だった
ビックリマンはそっくりじゃない。あれはほぼ移植だw
>>285 な
まず
人
に二人の
敵がクリボーにノコノコ
明らかに
クリボーって
パワーアップアイテム
しかも、
スターってな
れるのが星マークですが
こういった姿は
あぁ、もう言い尽せません。
皆さんもそう思いますよね?
なまず人を探しに行こう
306 :
278 :2009/09/12(土) 00:09:17 ID:Vw/Ms48m0
グラディウス、流石にオススメ多いなぁ リバやってみます。あと歴代グラは基本的に外れなしでおk? スパダラもトライしてみますね。ありがとうございました! ……と思ったら超兄貴……w
>>276 金銀リメも最近まで音信不通だったよな。
金銀リメは出ないという噂もあったし。
>>294 PCEはデフォで連射機能つきだから安心だね!
>>297 それは冒険島=パクリという誤解のせいではないか?
ちゃんとした正規ライセンス品なのに
>>306 グラリバはそこまでものすごくいい出来でもないよ
MSXのグラディウス2を知ってるとニヤリと出来る要素が多いけど思い入れのない
人にとっては変な処理落ちもあるしそこまで面白くもない
VCで遊べるグラディウスではPCEのグラディウスIIが抜群の完成度
FC版は「FCでここまでやったのか!」と感動できる人向け
そうでない人にはそれなり
バラデューク!
311 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:33:31 ID:wkRGtZxb0
>>306 初代のみにしとけ
気に入ればUと沙羅をやるのがお勧め
あとはマニアの世界
PCEグラUは難易度的にちょっとハードルが高い。 まずは低難易度のSFCグラVでハードを超えれるくらいになってからがいいと思う。 SFCグラVは音楽の素晴らしさからも是非オススメする。 この2つ以外は今あえて買うほどのもんでもないと思う。
ネオジオの配信再開はまだでしょうか・・・
>>312 PCE版グラIIは難易度調整は出来るけど完全移植を目指してるのに対し
SFCのグラIIIは異常な難易度だったアーケード版の完全移植は目指さず
難易度も大幅に落としてるしね
VCはFCとSFCとVCAを除き、配信停止中です。ご了承下さい。 なお、今後復活する予定は多分ありません
316 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 00:44:47 ID:wkRGtZxb0
PCE版グラIIってVCだとステージごとのロード時間なし? SFCのグラ3はコナミコマンド+ローリングオプション+フェリオスレーザーでまったくの別ゲーだったなw 1面の処理オチに耐えることが出来れば遊べるねw
>>275 ライフ無しは結局最終面までしか行けなかったなぁ
5面あたりで死ぬとモチベーション下がりまくって大変だったw
基本的に縦シューは爽快感重視 横シューはパターン重視でストイックなのが多い気がする そんな中で爽快感のある横シューと言うと…!超兄貴?
バーチャルコンソール年内終了しそうな勢いだな
>>316 ステージ間のロード時間は無かったかと
VCだとCD読み込みがないからストレスが無いのがいいね
321 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:07:20 ID:wkRGtZxb0
>>318 人によって爽快感というものが違うからなんとも言えない
初代グラディウスが良いと思う
たしか、過去スレであったと思うんだがVCは十字キー+ボタン2つがメインのハードのヤツは リモコン片手(縦?)持ちでもやれるようにして欲しいな。 なんか、片手でダラダラとプレイしたくなるときがある。 シミュレーション系やRPGやテーブルゲーム系とか結構需要有りそうなんだがなぁ、どうだろ? ってことをボンバーマンやりながら思った。
>>318 ウインズオブサンダー一択
脳汁が吹き出す
324 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:19:28 ID:wkRGtZxb0
>>323 ウインズオブサンダーは体験版をやったと思うが面白さが理解できなかった
ゲートのほうはノーミスクリアでハイスコアを更新するのが楽しかったんだが
>>324 ゲートはいい意味でも悪い意味でも“普通の”横シューなんだよなあ
技術的に凄いことをやってるしリアルタイムでは結構やり込んだはずなんだけど
今やり返すとウインズほどやりたい気が起こらない感じ
326 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 01:39:33 ID:jWEafnpd0
ドラスピ初期バージョンて聞いたけど、今クリアできる奴殆どいないだろw 新バージョンがよかったなぁ
>>326 ザウエルでゲームオーバーになって
コンティニューで7面頭まで戻されたときはもう・・・
328 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 02:58:42 ID:wkRGtZxb0
ゲームってクリアされると価値が下がるから
数百円のごり押しプレイでクリアが出来ないようになってるのよね
>>319 カプコンが降臨して人気独り占めとかやりそうだがw
329 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 03:14:55 ID:wkRGtZxb0
ファイネストアワーに難易度設定が出来ないんだが?
330 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 03:24:02 ID:uaM0cnZv0
VCは思い出補正が大きいから他人の意見は参考程度だな
>>305 ドラセイは音が良いな〜
MAMEだとドラムパートの音が割れてるんだよな
海外でソニック100万DL吹いた 腐ってもソニックだな
スターブレードって連コインしまくりクリアーとかできる?
2コインで充分。
スターブレードは連射でやると簡単になるからな
ファイネストアワーの8面ボスでゲームオーバーになって コンティニュー出来ずにタイトル画面に戻されたときはもう…
ドラゴンセイバーは前作の曲でやれるのがいいよね 結構アレンジいいんだよねー
>>335 ,327
ちょ、今まさにこの2つ買ってガンガン進めてるのに
そんな暗雲垂れ込めるようなことをww
調べてみたところR-TYPEは MS版R-TYPE、SFC版スーパーR-TYPE、PCE版R-TYPET、PCE版R-TYPEU、SFC版R-TYPEVと・・・ どれを買えばいいんですか? ちなみにグラディウス(PCE)の骨のステージでいつもゲームオーバーになる腕前です 前にグラディウスVが簡単という話が出ていましたが1を越せないオレでもクリアできそうですか?
>>338 グラVは難易度イージーでやればけっこう簡単
PCE版グラTは自分も骨ステージ苦手で死にまくるよ
R-TYPEはPCEのTとSFCのVがオススメ
>>338 入門としてはPCE版Tおすすめ
移植度、バランスと何をとっても最高の出来
ただし4面しかないのですぐ終わる
AC版R-TYPEを前半と後半4面に分けて移植したのが
PCE版のR-TYPETとR-TYPEU
MS版は移植度ではかなり落ちるけど全8面+オリジナルステージがある
スーファミのスーパーR-TYPEはAC版のR-TYPE2に相当、R-TYPEVはそのまま
>>338 R-TYPEはPCEとMSがアーケードの初代の移植
PCE版は当時の容量の都合で1〜4面までをT、5〜8面までをUに分かれてる
スーパーはアーケードの2のアレンジ移植、Vは家庭用オリジナル
お勧めしたいのはPCE版だけど難易度的にはVが一番楽かも
グラVは簡単なほうではあるけどTがクリア出来ないとなるとVのクリアも難しいかもね
グラVってそんな簡単かね。 最後のほうしんどかったけど
>>339-341 ありがとうございます
MS版は最後まであって500円とお得で買おうかと思いましたがグラ同様難易度が高そうなので
PCEのT買うことにします。4面ぐらいなら自分でも最後までいけそうなので^^;
UとVはTをクリアできてから買うことにします、MS版はR-TYPEにハマったら買おうと思います
PCE版はダメだ MS版は良い ムズくても良い あるいはSFCのVが良い
クラコンの操作性の悪さにあきれ果てたのでSFC-Wii コンバーターというのを買おうと思うんだが 遅延とかその辺はどんな感じ
つまりアーケード版の初代R-TYPEよ早く出ろという事ですな
PCE版の移植レベルが相当高いし一部ボスが違うことを除けばアーケード版である 必然性は薄い
>>349 2つに分かれていてもか?
それに当時としては移植レベル高かったけど、今となってはなぁ
SFCグラIIIでEレーザー使ってR-TYPE気分w
しかし1本で全編入ってるのはでかい AC版出たらヤジュー愛好家以外にはPCE版は・・・ AC版が配信された瞬間、下位ハード移植の方が 価値が出るよな
>>343 R-TYPEは超が付く覚えゲーで、前半4面だけでもグラディウス1周より
難しいかもしれないよ。
アーケード版もほしいけど、取り敢えずアーカイブスの方で続編とセットで
安く買えるからいいかとも思う。でもVCで出たら買ってしまうだろう。
イメージファイトやXマルチプライなんかも欲しい。
その他のアイレムゲーも埋もれされるには勿体ない逸品ばかりだ。
あと、MS版R-TYPEは「この機種でこの再現度!」と思えるひと向けだな。
354 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 16:07:06 ID:wkRGtZxb0
PCE版は4面じゃなくって5面まで収録していたら後半は要らないと思うw 解像度の関係で上下スクロールがあるんだよな つまり小型のTVを使っている奴にはかえってありがたいのかもしれないw
>>350 後半面をいつでもフル装備でスタート出来るから練習用には向いてるけどな。
>>354 ドップに潰されたり7面後半で絶望したり水子を必死に避けてこそR-TYPE。
356 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 16:13:21 ID:wkRGtZxb0
>>355 今の時代沢山ゲームがあるんだから
ちょっとでも苦痛を感じたら他のゲームに乗り換えちゃうでしょw
358 :
247 :2009/09/12(土) 16:34:27 ID:aftRhxXA0
>>251 >>255 >>261 レスサンクス。シャイダク落してみるよ。
ネットが普及した現代社会なら攻略本より攻略サイト見るほうが正しいんだろうけど
攻略本片手にゲームするスタイルが好みだから攻略本も買いにいってくるわ。
>>261 あとタクティクスオウガ、レベル上げするとたしかに敵も強くなるけど敵レベルは上限が決まってるから大丈夫。
ただ仲間救出ステージで救出困難になることがあるのでそこは注意。
第1章最後の選択肢をどうしたか報告よろ。
ドラゴンバスターやっと来るな。 カンスト目指しちゃる。
360 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 17:02:02 ID:wkRGtZxb0
ドラゴンバスターは大画面のTVで遊ぶとつまんなくなるから困る 25インチまでを推奨
ケーブシャーク牧場とかで遊んでたな
インターネットチャンネル無料化で有料で買ったから ふ ざ け ん な って思ったけどファミコン1本無料でくれるのか・・・ 何を貰おうか迷っている 俺と同じような境遇の人いる? 僕は一応FFあたりで手を打つ予定です・・・
有料を承知で買ったので、無料化されても ふざけんな とは思わない私は 貴方とは同じ境遇ではありませんね
>>305 ナムコのVCの動画の人は、悪い意味で空気を読んでいない。
有料で買ったか無料で買ったか憶えてない・・・
無料で買うってなんだ・・・orz
>>362 そりゃいっぱいいるだろ、長さが有料期間>無料期間だったんだから
そりゃ有料だったのが無料になって何もなかったら納得がいかないと言う方もいるだろう 岩田さんも言っている
370 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 18:13:09 ID:wkRGtZxb0
VC購入の隣にでてくるプレゼントってなに? メル友に貢ぐ仕様ってわけ? ネカマキャラを演じれば良いんだなw
AC版ドラゴンバスターは上手い人のプレイ動画を観ると スピーディーでサクサクな爽快アクションのように思えるけど、 実際に遊んでみると最初は間違いなく操作性の悪さに辟易するw
372 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 18:32:27 ID:wkRGtZxb0
ナムコのはクレジットとスタートが同時押ししなきゃ始めること出来ないの?
>>372 クラコンならZL、ZRが対応していたと思う。
シャイダククリアした後にフォースをプレイすると最後のダークソルの曲で「おっ」となる。
375 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 18:35:11 ID:wkRGtZxb0
>>373 クラコン持ってないw
それにスティックで遊びたいから
あのクレジットはナムコの嫌がらせ
>>375 スティックでもZL、ZRに対応するボタン押せばいける
ネオジオスティック使ってるけどZLでクレジット、ZRでスタートできる
>>375 そうか。自分もVCAを遊ぶ時はスティック1択だ。RAPマンセー。
379 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 18:55:56 ID:wkRGtZxb0
RAPを使いたかったけど 変換機を使ったら動かなかった・・・ 変換機が壊れているのかな? 乗っ取りだと連射が使えないし
>>379 変換器デがジタルコントローラー対応してなくてDUALSHOCKしか認識しないやつだな
マジカルWiiはRAPだめだったからプレアジでCube Joyboxていうやつ買ったよ
wii本体ってPCのDVDドライブなみに小型だから持ち運びに便利そうだけどセンサーが邪魔だな 久しぶりに起動してみると必ず電池が切れているしw ぬんちゃくコントローラを使わないゲームの起動方法ってどうやってやるんですか?
まず、服を脱ぎます
GCコンでゲーム起動できるよう任天堂がアップデートしてくれるのを期待しよ
最近VCをやり始めて、「スマッシュピンポン」と「スーパーパンチアウト」 をずっとやりたかったから初めてやれて感激した。 ・・・が、次が無いんだよな。アーケードで稼動してた時に、 「家庭版が出たら絶対やりまくろう」と思ってたら、いつのまにか無かったことになってた 「ウォーザード」・・・。なんでないんだよ。いつかは入れてくれるのかね?
>>385 お前には、アイスホッケーを強くお勧めする
ドラスピクリア出来た・・・ アーケードでやって以来だったんだけど 旧バージョンなせいもあって苦戦したw 処理落ちも忠実に再現してあって、好印象 新バージョンでしかクリアした事がなかったから 初旧バージョンクリア エンディングのスタッフロールの最後の方は 当時よりも、今の方が感慨深い物があるね・・・
>>381 リビングと自室用に、電源とケーブルとセンサーバーをそれぞれ揃えた。
本体とリモコンだけ持って歩いて、けっこう便利よ。
で、今日はPCモニタに繋ぐ用に純正D端子ケーブル買いに行ったんだが、どこも売り切れでやんの。何故に。
おいオーバーライド面白いじゃねーか 自機の速度と敵の弾速が絶妙でスピード感と緊張感ある弾避けができる ライフ制とその場復活でテンポが良いのも○ 難点はライフ制STGの宿命か敵の攻撃がかなり激しめなのとパワーアップ前の自機が弱いせいで死んだ後の復活がキツいところか でも総合的な難易度は大したことないしこれはオススメ もっと評価されてもいいのでは?
>>385 ウォーザードはCPS3だから無理なんじゃね?
オーバーライドは当時から佳作扱いされてはいたような 実際俺も好きだよ。たまーに実機引っ張り出してやるもの。 溜め撃ち最高だよな
>>386 ちょ・・・
今、いろいろ探してて、「あ、アイスホッケーがあった」
と思って、一応ネットでレビュー見て、今購入しようとして
ついでにこっち更新したらこのカキコが・・・。
あなたが神か
>>392 スマッシュピンポンの裏面にはアイスホッケーって決まってるんだ
こればっかりはしょうがない
スマシュピンポン ホッケー バレー あたりはよく遊んだな
>>394 と一緒にゲームしたら盛り上がるな、俺は。
せっかくなんで、ザナックもオススメしとこう。
>>388 D端子ケーブルは純正も他のも大した違いは無いと思うが
非純正品は断線しやすいって先入観がある
398 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 21:37:50 ID:jWEafnpd0
>>387 おお、おめでとう。
俺も新バージョンしかクリアしてないんだよな。
負けずにがんばるか。
純正もその他も両方中国で作ってるし ケーブルの太さと金メッキかどうかで決めてるが
>>387 旧バージョンで必死こいてクリアした後に新やると「なんじゃこりゃwww」と思うことうけあい。
そして「新バージョンって大味だよなあ」と思うようになったら末期。まあ俺のことだが。
>>399 同じ中国製でも純正と非純正じゃ品質管理で差が出るかもしれんぞ?
>>400 でもメーカー純正ってライセンス料かどうかしらないが高いんだよね
非純正のほうが高かったら誰も買わないけどw
ごめんやっぱ好きな方でいいね
>>401 まーSDカードだって任天堂純正使ってる奴いないだろうしなw
>>402 どんなゲームも50ブロックあればインストールできるわけ?
SDカードなんか買うんだったらもう1つ本体を買い足した方が
故障とかの時の損害が小さくて良いと思うが
>>389 やっぱり発売元がDECOだったのが致命的なのかもね
もしハドソンから出てたのであればもう少し知名度も高かったと思う
400みたいな奴のお陰でアーケードゲームが廃れたんだよね
アイスホッケーさっそくやってるが、なんじゃこれ・・・。 いや、下手なだけなんだろうが、前半だけで20対0とかw まったく相手の攻撃を防げない&こっちの攻撃はあっさり防がれる。 昔のゲームは最初は大抵こんな感じだった気がする。 慣れるまでが大変そうだ
オーバーライド 武器の調整とかもうすこししてくれれば良かったのに 意味無く種類が多すぎ これってx68版も無かった?
AC版マーベルランドってラス面だかでコンテできないって聞いた気がするけど俺の思い違いだよな? パコかわいいよおおぉ
>>403 すまんが言ってる意味がよくわからん。
購入したVCはその本体じゃないと遊べないし再DLいくらでもできるんだから
わざわざ本体買い足しはあまり意味ないぞ?
>>405 いや俺個人の感想を全体の総意みたいに言われても困るんだが。
>>409 脱出シーンはミスしたらそこでゲーム終了だ
>>410 1000本DLしても本体自体の起動時間に対しての寿命があるから分けた方が良いと思うんのだが
本体は小型だし
ドラスピ当時やりまくって、旧バージョンのベリーハードでもクリアできたけど それでも新バージョンの方がいいと思っている俺みたいな奴も居る。 旧バージョン派の意見もわからんでも無いけど。 ピタッと思い通りに行くと綺麗に抜けられて気持ちいいみたいな。
>>411 そこまで使い倒す気があるなら止めはせんw
まあ故障しても修理でDL関係は保障してくれるみたいだがな。
旧Verは良くも悪くも覚えゲーというか それはそれで魅力があるし 新は多少アドリブでも進めるから万人向け
VCってヌンチャクリモコンに電源のオンオフ機能を付けるべきだと思う
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 09 △1 スーパーマリオRPG(SFC) 10 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 11 --- スーパーマリオカート(SFC) 12 --- ゼビウス(AC) 13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 14 △1 マリオカート64(64) 15 △1 スーパーマリオ64(64) 16 ▼2 聖剣伝説2(SFC) 17 new アルゴスの戦士(AC) 18 △1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 ▼2 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 ▼2 カスタムロボV2(64) AC版 アルゴスの戦士 初登場。 アイスクライマー(FC) ランク外へ
アイスホッケーと聞いて、くにおくんの方しか思い浮かばない…。
>>417 そして今…また新たなる支配者争いが始まる…!!!
アルゴスがどうたら ↓
>>417 相変わらずMDのソフトが居座ってますね。
セガの野望でしょうか・・・・
マリオRPGがこうたら ↓
このスレではドラスピ人気高いのに世間ではアルゴスなんだな。
>>423 だってドラスピしつこいじゃん
ミュージアムからはじまってPS2、PS3、PSPと
アルゴスが入るとは思わなかったw 俺も買ったけど ものっそい地味なのが逆に良いわー
とりあえずあとスプリガン2とスターフォースをかってVCは打ち止めにする スーパー忍U、ザナックも欲しいがw 全部かうかw
オリジナル版を所有しているのに買うのは無駄なのかもしれないw
無駄でも買っちゃうんだよ そういうもんだ
えっアルゴス買っちゃった人いるんだ… いや悪く言うつもりはないけどFC版と違って凄くストイックだから… 知ってて買ってるならいいんだけど
>>429 オリジナルのFCのはセーブ機能がないからクリアするのにかなり気合が居るゲームだが
ACもそうだがこれはハイスコアを高めるゲームだし
アルゴスはファミコンのは別ゲームになってて驚いたけどな 買った友人は、こんなのアルゴスじゃねぇと言ってたのを思い出した
>>402 俺のは2GB日本製でPamasonic
Transcendとかの安物SDはデータが消えやすかった
ドラスピには連射機能が付いてるの? ノーマルショットボタンが割り当てられるかどうか気になる
>>431 FCならいつものこと
なまじ似せようとしたマークIIIの十字剣は哀しい仕上がりになったし
別物のFCの方がマシかも知れん
メーカーは違うが源平もでかキャラステージを省けばそれっぽいのが
移植できたかもね
月○魔伝程度には
>>434 連射ON/OFFの設定しかなくて、
ONにすると対地も対空もどのボタンに設定しても全て強制連射です。
アーケード稼働当時、筐体が改造されてて通常ボタンx2、連射ボタンx2になってたけど、
結局「ピアノ打ち」とかいって対空・対地を交互にパタパタ叩いてたような気がした。
首2本の時に偏らないんで、打ち分けしてる余裕が無い面はそれやると効果的。
ただこれはパッドじゃ無理だな。
ゲーム至上最弱のボスで有名だよね。アルゴスは。
438 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 02:51:07 ID:48HRa8A90
>406 痩1(スタート時のパックの取り合い要員) 太3(なぎ倒しパワープレイヤー) の組み合わせがオススメ!
>>429 アルゴスディスってんな
地味だけどアーケードでもかなり人気あったんだぜ
>>437 ゲーム史上最弱ボスはグラディウスだよ
ゲーム史上最も口だけだったボスはグラU
440 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 04:20:42 ID:1B6X5BoTO
10年以上ゲーム離れしてるんですが、VCのためにwii買う価値ありますか? FC・SFCの有名どころはほぼプレイしたことがあります。 SSのパンツァードラグーン、レイヤーセクションあたりが最後にそこそこ楽しんだゲームです。 未プレイの64ソフトとアーケード版そのものらしいVCAに期待してるんですが。
そりゃラインナップ見て自分で決めるしかないだろ
有名どころほとんどやっちゃってるんだったら後は懐かしい気持ちに戻れるかどうかやで
VC以外でもwiiウェアで ロックマン9やグラリバのようなレゲー新作っぽい作品もあるぜ
じゃりん子チエは出ないもんかのう…
自分はバーチャルコンソールのためだけにWiiを買いました 台満足です、通常Wiiソフトはトワイライトプリンセスとペーパーマリオとマリオギャラクシーしか持ってません Wii用に25インチブラウン管テレビ残してます、画質超綺麗です
×台 ○大
447 :
440 :2009/09/13(日) 05:41:35 ID:1B6X5BoTO
FC・SFC時代は一日中ゲームしてる日もあったんですけど、 SS・PS・64とハードの多局化、長いCDROMの読み込みなどでだんだん離れて、パソコン・車・映画DVDなどに完全に興味が移ってしまいました。 久しぶりにゲームに夢中になりたいんですが、 VCで懐かしいゲームをプレイするかPS3で最新ゲームをプレイした方が刺激があっていいのか。 仕事と家族サービスで時間は昔と比べると全然ないんで、 勝手を知ってるVCかなと思ったんですが昔のように楽しめるものなのか。 不安はありますがとりあえず買ってみようと思います。
昔遊んだゲームほどおもしろいよ でも特にやりたいと思わないならやってもおもしろくないかもね
えーと…なんだ、あれだ ラブプラスマジオヌヌメ
450 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 08:59:24 ID:P8TjZgT+0
火曜配信ってなんでなんだろうな。 金曜配信とかにしてくれたほうが休みの日に出来て 便利なのに。
みんな週末にむらがってサーバー落ちるくらいなら分散されたほうがいいんじゃね
木曜発売のディスクの方と被らないためじゃない vcやwareは手軽なゲーム多いから 先に出しても影響少ないとか、発売までの繋ぎにちょうどいいとか
アルゴスなんだけど25面くらいだっけ ここでもうコンティニューできなくなるよね
白Wii黄ばんできたorz VCは1マソくらいしか買ってないからクロに買い換えようと思うんだけど、 本体移動出来るようになったら涙目だ。。 一応クロの傷・指紋防止用に本体保護シートとリモヌン用シリコンカバー買ったが なかなか踏ん切りつかない。。
>>449 デートでネネさんに北斗百裂拳したら怒られました
>>447 家族、特に小さいお子さんが居るならVC差し引いてもWiiがいいんじゃないの?
ゲーム離れしてた旧ユーザを取り込んだという意味ではDSが上だろうけど。
今世代の任天堂機はそういうとっつきはいいはず。
ハイビジョンTVで迫力のあるゲームをやりたければPS3も魅力だけど
PS時代がすっぽり抜けてるならゲームアーカイブス(PS1ゲームのダウンロード販売)には
興味わかないカモネ
457 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 11:58:05 ID:hqj2CCiz0
PCEのサイバーコアだけど、 IGSのゲームは何処か版権持ってるかわかる人いる?
>>447 VC以外にもWareでグラディウスリバースとかロックマン9とかの懐古向けタイトルがあるよ
あとラインナップみればわかるけどWareは小さい子供向けのゲームが多いからおすすめ
さっき 罪と罰プレイしてみたけどGCコントローラだとやりにくいな クラコンのほうがやりやすいかな
VCで色々ありすぎて何買おうか迷うわ 残り4200pだが初代ポケモンとか配信されないんかな 自分で決めろとか言われそうだがオヌヌメ教えてくれないか リアルマネーピンチで買う金がないんだ
コンボイの謎マジオススメ
なんか落として違和感があったんだがドラゴンスピリットって旧バージョンとかあったんだな。 ここを見てたら落とさなかった 自機スピードは遅いし当たり判定は酷いし まだPCE版のほうがマシだわ。
464 :
MONAD :2009/09/13(日) 12:38:01 ID:cazvJWPcO
>>463 またまた、御冗談を
確かに旧バージョンは問題あるけど
慣れれば新バージョン並みに攻略は可能・・・人によっては
ぷよぷよがセガではなく任天堂に譲渡されていたら今頃す〜ぱ〜ぷよぷよ通が上位だったのに・・・
あれっ? アレスタ2って配信されてなかった?
>>467 VCでは配信されてないよ
i-revoなら配信されてるけど
>>457 数ヶ月前にアーカイブス配信出来るようにするという記事が出た
しかしVCではPCEの配信が完全に停止してるしかといってPSNも全く増えてない
>>465 確かに旧の難易度の高さはあるんだけど
新でクリア出来る上達レベルならば実は
旧でもさほど苦もなくクリア出来ちゃうんだな。
覚えゲーだからさ。
個人的にはライフの数が2か3かのほうが大事だ
ドラスピのアケ版は初めてだが下手なりに9面まではいけるようになった。 敵の攻撃とかステージ構成は、陰険さは感じなくてむしろ丁寧な作りだと思う。 だが当たり判定のせいで台無し。敵配置や攻略手順自体は覚え易いけど… 判定等が改善されたらしい新バージョンで遊んでみたいな。
475 :
457 :2009/09/13(日) 16:00:15 ID:hqj2CCiz0
>>470 情報ありがと
ってことはIGSの版権はハドソンでいいんだな。
じゃあハイスコア、バリエ、テクノソフト、九呉貿易の版権主わかる人いる?
>>466 MD版の方が有名だと思うな
>>475 テクノソフトは松岡だろ(元社長らしい
TF6のタイトル画面で確認できる筈
なんとなく久々にドラスピやりたくなって落としたけど、 3コンティニューぐらいで飽きた。 昔はサルのようにやってたのになぁ・・・。 元取ってないや。
>>467 そもそもMSXどうしたんだろうなぁ。
もうMSX-BASICだけでいいよ。
MFANみて自分で打ち込むから。
>>478 MSXソフトなんか出されてもみんな怒るだけだろw
大画面主流で荒さが目立つし
1つ100ポイントで購入できるのならわかるが
あとはコナミしだいじゃね?
480 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 17:44:59 ID:P8TjZgT+0
エニックスは出さないのかね。 ワンダープロジェクトがやりたいのに。
481 :
MONAD :2009/09/13(日) 18:00:53 ID:cazvJWPcO
配信するとしたからには、ある程度 責任を持ってやるべきじゃなかろうか。 いろんな事情があるんだろうが、ほったらかしは駄目だな。 個人的には、ネタハードのイメージで縁のなかった NEOGEOに面白そうなゲームがあって期待してたんだが。
ナムコのVCAで、エメラルディアみたいに更新されたものって他にある? SDに保存してると、更新可能かどうか判断付かないのよね。 個人的に、なんとなく処理が重く感じる源平とギャプラスが改善されないかなあと思ってるんだけど。 単に自分の記憶が美化されてるだけかもしれないけどさ。
>>483 スターブレードがフリーズ多発の不具合対応でアップデートしたよ
MSXで出せないなら、MSXの冠を外してコナミが出せば・・・。 グラ2とガリウスとグーニーズやりてー。
>>479 怒るのはお前のようなお子様だけだろ
VCのメインターゲットであろう高年齢ゲーマーは期待し待ち続けてるんだよ
スペースマンボウがやりたいなぁ
ファイナルファイトタフやりてー SFCはプレミアついちゃって買う気しねーし。
i-revoじゃ色々あるんだけどねMSX もったいなーい
MSXってまだ一本も出てないのか?
ウェアのFF4もあるから、時間を空けたかったんだろう。
最近落としだしたんだが、意外に数って揃ってないんだなぁ。 いや、単に俺がやりたいのが入ってないのばっかかもしれんが。 毎月数本ずつってのは、何かチェックやってるとかの理由からかな? 全部が出揃うまで俺が生きてると思えない気がするんだが・・・・
EGGYってどんなゲームだ 面白いのか
500本配信してても「数揃ってない」ってのはない やりたいのがあるかどうかは別だが 版権関係が避けられてるのは理由があるし
>>493 毎月数本てのは単純に
数が揃ってきたから食い合い避けるための調整だろ
wiiウェアとか無かった頃は今の倍以上のペースだったし
メーカー側だってこの期間はこれだけ儲けるってある程度長期的に考える
>>484 スターブレードか。うちじゃハングアップしたことないけど、更新してみる。ありがとう。
>>475 済まない
>>470 の記事は忘れてくれ
サイバークロスと間違えた
サイバーコアは自分も持ってたけど割と遊べる割に評価が芳しくないね
と思ったら
>>486 に自分と全く同じことを思ってる人がいたw
>>499 でたら勝手に買ってくれよ
人様のことを煽るのは良いからよ
現にPSPの移植されたものはスクロールとか修正して移植してあるだろ
エミュそのままだったら非難の嵐は間違いないって
結局お子ちゃまなのは否定しないお子ちゃま かわいいw
>>501 出たら勝手にスルーしてくれよ
グダグダ言わなくて良いからよ
お子ちゃまとか煽りが某ハード陣営だなw
MSXは配信されそうもないので1chipMSXで遊んでるが ソフトがなかなかそろえられん。 ディスクドライブも持ってないからROMだけだ。 MSX出ない理由もよくわからんなぁ。
>>505 パソコンの場合ハードメーカーがロイヤルティを徴収してるわけじゃないから
権利関係が面倒なんだろうなあ
そしてそれを代行してたD4はあのザマだし
あとMSXのエミュは完全なものを作るのが難しいとか聞いたが 売り上げ予想と比べると割に合わないんだろね
予定した以上とりあえずレリクスは出して下さいD4Eさん
グダグダ言うのは同じなのに温度差を感じるのは何故だろう・・・ 人様とか言っちゃってるからかな
レリクスって当時どんだけ売れたんだろうな。 これだけ人々の記憶に残っているという事は、それなりに売れたんだろうな。 ディスクシステム版の存在も大きいのかも知れないが。 俺が云いたいのは、毎年名前も覚えられないまま消えていくソフトが多い中、 ゲハ住人の記憶に残り続けているオプーナさんは偉大だということだ。
>>511 あれは隔離スレのやる夫プーナAA職人が凄すぎたから・・・
謝罪の一つもあれば許す余地もあるが ガン無視決め込んでるものをどうしろと… 現状だと版権ブロックが目的だったとしか思えない NeoGeoはSNKが直接やってればもっと積極的に配信されてたはず
今は過剰供給だからな 一度ニンテンドー以外は滅ぶべき
>>501 だからそもそものターゲットが違うんだって
VCの中でもMSXのようなレトロなものを変に修正したりしたら逆にそっちの方が非難轟々だぞ
たしかに君みたいな若い子の間では文句が出るかもしれない
しかしMSXのようなレトロゲームを買う人は概ね年配ゲーマーなんだよ
その人達の思い出を否定するようなことは言わないでくれ
>>514 微妙なタイミングが違うだとか
それはPSとSSだけの話なのか?
>>516 悪いけど実機持ってるよw
フロッピードライブは既に死んでいるけどね
SS版とPS版の移植で我慢しといた方が良いんじゃないのか?
マンボウは未移植だったかもしれないが
それかi-revoで我慢するとか
持ってる自慢はどうでもいい
MSX2から入ったニワカに8ドットスクロールの良さが分かってたまるか。 なんて言ってみる。
>>520 MSX2は初代ソフトも動くだろw
で操作方法はどうなるんだ?F5でコンテニューは良いとして
沙羅万田とか真のEDを見る為には・・・
>>520 MSX2でも8ドットスクロールじゃなかった?縦スクロールはスムーズに出来たんだけど。
スムーズな横スクロールが出来るようになったのはMSX2+から・・。
むしろMSX1に関してはコナミとファンダムとかで頑張っている一般プログラマーの方が
頑張っていた印象があるなと。まものクエストとか米屋のチャチャチャ製のゲームとか
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 09 △3 ゼビウス(AC) 10 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 11 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 12 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 13 △4 アルゴスの戦士(AC) 14 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 ▼1 マリオカート64(64) 16 ▼1 スーパーマリオ64(64) 17 ▼1 聖剣伝説2(SFC) 18 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 --- カスタムロボV2(64)
524 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:08:33 ID:IXlxZwP/0
ゼビウス、アルゴスの アーケード勢がアップか
それにしてもマリオは次元が違うな ニューマリは問題なく売れそうだ
526 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 23:12:32 ID:FX8BqkXS0
キモケバリディアのせいでFF4TOP10落ちw
>>518 ,521
実機を持ってる云々は関係ないでしょ
人の話をちゃんと聞いてる?
君の好きなゲームが他人からいらないとか出すなとか言われたら嫌な気分にならないか?
そういったことをちゃんと考えた方がいい
沙羅曼蛇のEDはゲーム開始時に何かのボタンを押すと
スロット2にグラ2が挿さった状態になるようにするとか解決方法はある
スペースマンボウやMSX悪魔城ドラキュラとかコンシューマーに移植されてないものもあるし
コナミにはなんとか頑張ってもらいたいなぁ
まぁMSXドラキュラは鞭で婆さんをしばくしちょっと倫理的にまずいかな?w
フロッピー付のMSXはレアだな
>>527 確かに言われてみれば気持ちは解るが
配信側にとっては利益とかイメージを考えて出さないだけだと思うし
それにしてはMK3のRタイプが良く出たなと思うw
沙羅のEDってSS,PS,PSPの移植のではそのように解決されているのか?
ネメシスでは無敵コマンドもあったけどw
>>529 改変したほうが、手間が増えてコストもかかるしイメージも悪くならないか?
例えばFCをFM音源にでもしたら非難轟々になると思う。
まあ、回顧で買われるだらうVCでは 当時の絶対数が少なかったMSXはどうしても 数が出ないからなあ。 PCとしては多いがゲーム機器としては最低だろ。 落ち着いて待つしかないわな。
>>530 オリジナルとアレンジを収録すればいいだけでは?
>>532 ハイドライドのあれ、買っとくべきだった・・・
ここでまさかのX68000配信決定、第一弾はネメシス90’改
>>534 評判はどうだが知らないけど
欲しいなw
WINだっけ?
GURADIUS95ってフリーソフトもあったようだけど
これは?
ゼビウスtop10入りか。ゼビウス小説版、文庫で復刊しないかな
538 :
MONAD :2009/09/13(日) 23:46:29 ID:cazvJWPcO
X68000もいいけど、その前にPC-6001をだな。 ・タイニーゼビウス ・ラブマッチテニス ・ポートピア連続殺人事件 第一弾はこの辺りからヨロ。
冷蔵庫ハリアーさんの出番ですね
おいフェリオスイージーでもムズいじゃねーか 誰だよ溜め撃ちしながら動いてりゃクリアできるっつったやつはふざけやがって
>>540 どこよ?
1面のボスは真ん中で撃ってれば勝手に死ぬし
2面のバーさんは先に手を全部破壊すればレイプし放題だし
3面のセイレーンはオプションを広げて左下で貯め撃ちで安置確定
4面の炎男はボスの口に剣を当てて連打すればキャラオーバーで手が出てこなくなり倒せるし
4面のボスはようつべでも探してくれw
5面は左右に適当に動きながら貯め撃ち
というよりも敵の出現位置を覚えればおk
>>538 そこでさらにニッチにMZ700ゼビウスをだな
配信しても俺しか買う奴いないかw
>>541 3面以降の道中がむずい ボスは大丈夫だが
自機でかいな アケシューの敵配置覚えんのだりい
>>543 馬には当たり判定無いにょろ
天空で黒い馬の追跡だっけ?
フェリオスって今見ると手抜きのゲームだった ドラスピの方が全然上でした デモは凝っているんだが ならそれで良いかw
Wareでドラキュラリバースが予定されてるようだが これはバンパイアキラー配信のフラグと考えてよろしいですね?!
M2最近何してるのかと思ったらリバース作ってたか。 そっちもうれしいがファンタジーゾーンはよ出せ。
548 :
MONAD :2009/09/14(月) 00:42:09 ID:eRotp2IKO
>>545 ドラスピは確かにやりこむと良さがわかってくるんだよね
フェリオスはまあそれに比べると大味かも
でも操作系そのものはフェリオスの方がとっつきやすいと思う
>>546 一瞬ドラキュラハンターに見えて心拍数が上がった
最初フェリオス落とそうとしたんだけど ドラゴンスピリットのBGMのかっこよさに惚れてこっちを落とす事に決めたよ
>>551 セイバーも落とせばドラスピのアレンジが聞けるよ
フェリオスも天空の面の曲を昨日聞いて良いなと思ったが
システムUは伊達じゃないw
ドラゴンスピリット、早まったかも俺。
ゲーセンでNEWバージョンをワンコインでクリアできてたから、
まあ旧バージョンでも全然イケるでしょ、と思ってたけど甘かった。
液晶テレビの遅延が原因だと思って今日はブラウン管のテレビでやってたけど、
そんなに差は感じられなかったし(っていうか優秀じゃん俺の液晶テレビ)
現状かなり持て余し気味で詰みそうなんだけど、ドラゴンセイバーの方が良かったかなぁ。
>>552 の音楽もそうだし2人プレイもできるしなんか楽しそうだ。
でもドラスピがクリアできてないのに買うのは何か負けた感が…w
NEWクリアできるのなら 頑張ればOLDもクリアできると思う この際ドラスピ極めたらいいやん
そうするよ。とりあえず現状打破するためにアーケードスティック買って試してみます。
>>553 いや、旧で苦労してるようでは正直ドラゴンセイバーは…
MZ-700ならぜひタイムシークレットを・・・ というかゼビウスって投稿作品じゃなかったっけ?
昨夜はMSX嫌いな子が来てたんだな お互い余計な事言わないでスルーしてりゃいいのに
>>558 そのため、配信はMZ700エミュだけとなり
別途ダンプリストが送付されます。
そんなことよりムーンストーンをだな(ry
MSXもエミュとBASICだけ配信でいいや
今のマシン(Wii)でゲームBASICをエミュってRAM容量と処理速度を 実性能限界まで引き上げたら(つまり制限をかけなければ) どのくらいのモノまで作れるんだろうな 底無しすぎて逆に面白くないか
Z80がクロック400MHzで動けば100倍か
>>562 そうなんだよな
昔のハードは天井が低かったから
工夫してその天井を抜ける技術に感心するという
今のハードでは味わえない楽しみかたがあった
環境は間違いなく今の方がいいんだけどな
快適になって不満もらすとか贅沢だわなw
まとめWikiにすぎやまこういちだから困難とかいってる奴がいるけど 風来のシレンはすぎやまこういちが関わってるぞ
ナムコはこんな出来損ない当たり判定最悪の旧バージョンドラスピなんか 配信すんなよな。知らない人も落としているんだから 新バージョンも配信してドラスピを落とした人には タダで配信しろ。
>>562 CPUの性能で扱えるメモリの量が制限されちゃうんで、広義ではエミュではないんだろうけど
もし、淘汰されずにサターン、PS1時代にMSXが生き残ってたら的なのを見てみたいね
MSX64turboRZ'++Hyper みたいな名前になっていそうだ
エイプリルフールねたでMSX3とかやってたな
>>566 みんなでクラニンに書けば新旧選べるのを
出してくれるかもよ。
因みにX68000に移植されたやつはconfigで
選べた。
>>566 知らない人は新旧あることすら知らなくてこんなものかと思う。
PCE版しかやったことの無い俺がそう。
ナムコはどうもサービス精神にかけるんだよな (これがPS系だとサービス満点なんだが)
レトロゲーム関連は今世代PS3は最低だけどね
そういえば昔サターンBASICなんてものがあったな・・・
ファイネストアワーの大ボスの安地ってしゃがんだり、緑レーザーの チャージ中に他の攻撃避ける為に飛んだりしたりすると無効? ちゃんと位置合わせしてるのにレーザーで死ぬ。この間、2〜3秒だから 何がまずかったのかわかりにくい上に、このボスで死ぬと強制的に タイトルに戻されるから、思い切った練習や検証がしずらくてつらいな。 配信日からコツコツやってるがもう30回以上はここで死んでる…
PURE STARはご本人様がプログラムリスト公開してるから MSX-BASICが配信されれば・・・
MSX2にもドラスピが出る予定だったんだよw でたら絶対買ってた自分が嫌になる PCEとMSXのゼビウス対決はどう? 両方コンパイルが製作したって噂があるが 両方1回しかクリアしていないんで全然覚えていないや BGMはPCEのほうが好きだな
>>578 ナムコはいろいろ約束を反古にするよな…
そのくせ、F1道中記とか出すのな…
>>579 そういえばワルキューレも出す予定があったよな。
サターンのBASICはバカっ速だったな 簡単にポリゴンを扱えるのもよかった
582 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 19:19:13 ID:FMZcOoWY0
| | | し
PC-6001あたりはDSiの方がいいな。
一方サターンにはガン無視を貫徹したナムコ。 あの時は憎んだなあ
ナムコはSSにも参入はしてたんだが あれは開発機材とか借りるのが目的だったのか? リンクスにもパックランドとローリングサンダーが発売予定だったが 海外では出たんだっけ?
PCEにもでべろとかいうプログラム組める装置が出てたけど アセンブラ編とベーシック編があってアセンブラのほうを買って後悔した覚えがある 装置だけは今でも持ってるな 肝心のプログラム組むCDROMがなくなっちゃったけど
>>511 独特の世界観もあるけど当時それほどゲームが多くなかったPC98で生まれた
作品のひとつというのもあっただろうね
X68000版も含めて全ての機種への移植に失敗しているというのもある種異様な
風格を与えているのかもしれない
>>587 あ、元はPC-9801だったんだ。
てっきりPC-8801だと思ってた。
自分はMZ-2500で遊んだ。
パッケージの発泡スチロールが、遺跡の顔の形をしていたのを思い出す。
>>585 サターンの内部資料をSCEに提供したかったんじゃないの?
>>588 スーパーMZはハードウェア縦スクロール機能や256色同時発色可能なグラフィック性能の
おかげでレイドックやゼビウスのようにレベルの高い作品もあったけど哀しいかなソフトが
揃わなかったね
当時は「スーパーMZユーザーはゲームを買わず自分で作る人ばかりだったからゲームが
出なくなった」などと言われたもんだけど
フェリオスイージーモードクリアした 途中のステージが省かれてたんだな 触らないでwww私のこと見たくないのwww あー次はハードか…
>>584 セガとナムコはアーケード界で対立してたからね。
でなんでナムコは64で出さなかったの?
>>592 リッジレーサー64とファミスタ64は?
>>592 ファミスタ64は単なる儀礼だろうなあ。
リッジ64はそもそもナムコは作ってないし。
NST制作だからアメリカ風味でオリジナルとはだいぶ違う。
アレはアレで曲がりやすくて好きだけどさ。
>>546 その理屈でいくと、とっくにハードコアが出てるはず
というかあの時期のナムコはPS1に入れ込んでたからね 64はファミスタ出してるだけマシ サターンに至っては参入したのにソフト1本も出さないという
海外ではMD(ジェネシス)にローリングサンダー3を出したのにねw
ローリングサンダー3は黒歴史にして欲しい しょぼすぎる
ファミスタ64は出来は良かったからこの一本だけでも充分価値はあった
>>589 イノケンが非常に似たようなことを言ってたみたいだねwwww
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガのプレイ時間がニンチャンの遊んだソフトの記録に載らないのは仕様?
スクエニってそんなにソフトだしていないよね
いま1000wiiポイントあるんだけど これでFFW落とすのとファミコンのFF1.2.3の どれか二つを落とすのどっちがいいかな?
>>607 そうですよね とりあえず原点回帰で1・2おとしてみようとおもいます
グレイランサーってのがサンダーフォースっぽくて モロ自分好み面白そうなんで落としてみようかなと思ってるんだけど どんな感じですか?
>>609 サンダーフォースっぽくはないよなあ
リアルタイムで武器選べるわけでもないし強い武器と弱い武器の差が結構あるし
まあサンダーフォースやったことないから分からんけど でもそれなりに面白いよ グレイランサー
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 △1 ゼビウス(AC) 09 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオRPG(SFC) 11 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 12 △1 アルゴスの戦士(AC) 13 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 --- マリオカート64(64) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 --- 聖剣伝説2(SFC) 18 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 再 アイスクライマー(FC) アイスクライマー 再登場。 カスタムロボV2(64) ランク外へ
VCって落としたロムイメージはその本体のみでしか遊んじゃ駄目なの?
>>609 「サンダーフォースっぽい」のがお好みならPCEのゲートオブサンダーおすすめ
駄目よ。
ぽいのじゃなく、サンダーフォースがやりたいぜぇ
>>592 PS対SSははっきり言ってセガ対ナムコみたいなもんだったよな
>>566 なにおう
旧バージョンこそが完成品にして真のドラスピ
新なんざヤワなプレイヤーに妥協したFF4イージータイプ以下の駄作だ
異論はもちろん無条件で認める
PS3版のドラスピは回りのフレームを変更できないのが痛い
ベーマガ配信してくれよ
>>621 そして今…また新たなる支配者争いが始まる…!!!
>>619 WALLPAPERの設定じゃ駄目なのか?
サンダーフォースはWこそ至高
そこでゲーム開始時に叫ぶMZ-1500のサンダーフォースをだなw さんだーふぉーーーーーす
>>618 俺も新バージョン嫌い
イキナリ音楽1面だし
なにより当時アーケードで慣れ親しんだのは誰もが旧盤だ
>>620 後ろのほうのページに載ってたゲームブック方式のアレか?
その頃ログインもSAGA(佐賀)シリーズとかやってたな・・・
旧バージョンドラスピはSHTゲームとしてバランス悪すぎ 自機の遅さ判定の大きさなどあれじゃ音楽だけの駄作 新バージョンこそ万人に受け入れられるバランスの良いドラスピ わざわざ新バージョンを作成したのは開発スタッフ側がそのことを 理解していたからだろう。 わざわざデキの悪いほうを配信するナムコはサービス精神が足りない。
629 :
477 :2009/09/15(火) 07:50:54 ID:+twe/Axs0
なんかドラスピやめるとまたやりたくなってくる。 敵の攻撃パターン覚えて、ちょっとずつ進むのがいい。 連射が無きゃ進まず止めてただろう。 とりあえず元は取った。
今回ドラスピ初めてで、最初はかなり印象悪かったが、 やってるうちに旧を評価する人の気持ちが少しずつわかってきた。 何度も9面に挑戦しているうちに、あれだけ難関に感じた7〜8面が いつの間にか楽になってた。遊び手自身も気付かないうちに 自然と上達出来るバランスは良く出来てる。 ただ音楽は、徹底的に神経を逆撫でするメロディーばかりで 自分的には、かなり嫌な部類に入ったな。音量下げてラジオ聞きながらやってる。
>>625 X1版も叫んでたんだぜ
↑→→→→→→→
さんーだーふぉーす
「さ」だけ低くて「ん」から後が同じイントネーションでお経みたいだった
他は見た事ないから知らない
>>631 懐かしいな、仲間内では「なんだーろー」とか物真似するのが流行ったっけ。
で、ウイリアムテル序曲に繋がる、と。
X1版はやたらスクロールが速かった
>>630 あれを美メロと捉えるかクサメロと捉えるかは結構人によるんだよな。
>>630 特に7〜8面は数をこなして地上物の出現位置を覚えると劇的に楽になるよね
8面なんかは敵が弾を撃つタイミングも掴めれば、ライトも取らなくても進めるし
新をやり込んだ人からすれば「今のは避けられるだろ」って不満もあるよね
どちらにも思い入れがある人がいるんだから、やっぱり新旧両方は欲しかった
当時、インカムが落ちるバージョンを後で出すっていうのは、結構珍しくない?
>>613 PC猿人のパチモンなんてやってらんねーよw
>>609 サンダーフォースっぽくはないよ。武器のこともそうだし、簡単で覚えゲー
というわけでもないし。でも、よくまとまったいいゲームではあるよ。
サンダーフォースっぽさなら上でも出てるゲート〜とかウインズ〜あたりだね。
もうやってるかもしれないけど。
>>635 「インカムアップ見込んで作ったけど、結果的に落ちましたテヘ」かもね。
インカム状況含めて客の反応が良くなかったから新ver.を…と考えるのが順当だから。
それなりの手間とコストをかけて改修するには、インカムアップが見込めないと通らない。
じゃなかったら、旧ver.に致命的なバグが潜んでたか、最初から新旧両パターン用意してたとかね。
旧バージョン好きな人はMで 新バージョン好きな人はSで良いじゃない
ゲートオブサンダーって、TFっぽいというより、 TFの中の人が絡んでなかったっけ? 関係ないけど、サイバーコアってアルファが作ってたのか、最近初めて知ったわ。
インターネットチャンネルが唐突に無料化されて 差額が500円FCゲームと引き換えになってる事をはじめて知った今日このごろ 店長のおすすめはいっきですか?
ドラゴンセイバーとドラゴンバスターが今日配信だぞ。
643 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 13:49:57 ID:txQmgb540
wikiって略s(ry
ドラゴンバスターはやはり面白いな 当時はドラゴンバスターからACに入った奴が多かった。
ただドラゴンバスターのデモ画面のアルゴリズムってあれであっているんだっけ? すごくむちゃくちゃな動きしているんだけど。
>>643 wikiって略すな氏ねくたばれ地獄の業火に焼かれて果てろ
初めてアケでドラバス見たときは衝撃うけたわ。 特にドラゴン戦の曲が聴きたくて頑張った記憶がある。 とはいえ、大抵はRound3あたりで終わるんだがな。
>>643 「さっさとLIVEALIVEリメイクしろ!」と伝えてやってくれ
今日ゴエモンの配信日やん、さっそく落としてきた SFCのゴエモンでこれが一番好きだな
ドラゴンセイバー落としたよ 縦シュー初めて落としたんだけど、14インチのせいで画面ちっちぇーw でもサントラと同じ音楽が流れるだけで感動したからOK
652 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 15:37:29 ID:CqY+R8Z00
相変わらず質の高いスレですなあw
ゴエモン3は後半の手抜きっぷりがガキだった自分でも分かった作品だなあ まあ俺は好きだけどよw 花火って全部クリアすると大花火爆弾だっけ? 昔はブラウン管だったから良かったけど今は液晶だからマジックで書けねえw
ドラセイほしいなあ でも金もないしPCEドラスピもつんでるしな…
ぷよぷよ、VCA配信されるんじゃ無いかと思って MD版落とすのに踏ん切りがつかない俺がいる… せめて+200円値上げでもいいからSFC版出ないかな… MD版は音割れひどいらしいし…(´・ω・`) とりあえずクソエニはLIVEALIVEを出せ クソエニは早く小林よしのりを口説くんだ!
656 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 16:17:14 ID:CqY+R8Z00
オレもLIVEALIVEだけはまたやりたいなSF編と西部編と未来編が良い
シャイニングなんちゃらとかあのあたりで一番とっつきやすいのどれ? タイトルがごっちゃになっててよくわかんなくて
>>655 サターン版買えばいいじゃん
今なら中古300円くらいで売ってるよ
>>657 フォース2じゃね?
あれが一番簡単だと思う
シャイニングローグ(旧版)お奨め
>>658 サターン実機出すのメンドクサイです…(´・ω・`)
でもセガ機は嫌いじゃないよ?むしろ大好きだ
Wiiでガーヒーの新作でないかのう・・
SLGのジャンルのとこにシャイニングフォースUしかなかった… 面白いよなこれ? 買うわ
まずは罪と罰の新作買おうぜ
ゴエモン3、バリア貫通がどうのこうのってトコで積んだ(´・ω・`)
667 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 17:03:58 ID:GVfQiSf30
ゴエモン3やってるんだけど。なんかね。ゴエモンをどうしたかったんだろう? HPなんかまんまゼルダだし。パロディなのかどうなのかも分からんし。 FF6みたいな機械出てくるけどあれもパロディなんかな? 正直、志が低いって感じかな。こういうことしてるからゴエモンシリーズは 後に生き延びなかったんだよな。 シリーズとして一貫してなかったのもね。最初のボスあたりまでやったけど まあまあレベルなんだよね。ゴエモンはSFCの一作目がピークなんだろうな。 昨日「はじまりの森」クリアしたんだがどう考えても「はじまりの森」 の方が完成度高いし。やりたいことがしっかりしてる感じ。
ボンボン読者向けだし
ミニゲームがたのしいゴエモン4の配信を待つことにするよ っつーか何でロックマンは3から配信とまってるわけ? ロックマンXシリーズも何で配信されないのよ… カプコンさん!期待してますよ・・・
9が馬鹿売れしている間は出さないだろう
>>671 8はプレステだから無理だとしても
ファミコンの4〜6、スーファミの7
Xシリーズの1〜3
これ出してくれたら全部買うわ
だからカプコンさん…お・ね・が・い(はぁと)
エコー2やっとボルテックスクイーンのとこまで来たっぽいけどこいつクソうぜーwなぜか連打ゲーになるし つーか色々分かりづらくて困るわ あの光線がなんなのかとか、なんで光線に当たると動きが遅くなるのかとか、結局光線に当たることによって何が起こってるのかとか、そもそも光線に当たることによって何かが起こってるのかどうかが怪しいとか分かりづらいとか つまりよく分からん 洋ゲーかよこれ
ロックマン&フォルテはどうしたw
675 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 17:55:18 ID:KRyu9IZ70
ドラセイはWiiリモコンでどうやってドラスピモードに入れるんだ? この仕様じゃショット+ボムでスタート出来ないぞ。
>>663 いっそ今度出るWiiのパッケ版(7)買うのはどうだ。スレの主旨とは違ってしまうが
通のルールでWi-Fi4人対戦、DSと機種間Wi-Fiもできるぞ
旧絵がいいんだい!というなら知らんww
エコー2CITY OF FOREVERまでクリアした なんか悲しいエンディングだったな グラフィックとかBGMは素晴らしいけど色々クセのあるゲームだった スタッフロール見たらみんな名前が英語だったわ 洋ゲーは個性的でいいね 理解しづらいけど
678 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 18:38:07 ID:QOD19nmD0
ゴエモン3がなんか65点っぽそうなんでもう一個ぐらい買って 連休中にやろうと思うんだけど、 アルゴスの戦士とアサルトどっちがいいかな? はじまりの森が良かったんで似たようなゲームもやりたいんだけど なにかある?
全部、VC版が初プレイだったんだけど、
ドラスピ、セイバー、フェリオスのうちだと、フェリオスが一番ナウいなぁ
セイバーの一面のボスの地味すぎる攻撃には度肝を抜かれた。
別に悪い意味じゃなく、昔のACはああいうボスでも成立してたのかな
って、純粋に不思議に思った
同じ年代のゲームと比較すると、ボスクラスの敵は
ヘクター87でももうちょっと弾打ってきてた気がするんだが…
曲は三作とも好きだけど、フェリオスの一面の曲が一番好きだ
事前にここで聞いて気になってた「当たり判定が全体的に大きめ」なのは
そういうものだと割り切れば全然気にならなかった
>>678 あれは、VCではオンリーワンなジャンルな気がするね。
しいて近いのを挙げるとするなら、新鬼ヶ島かなぁ(でも、はじまり好きなら、もうやってるよね)
遊遊記かタイムツイスト配信してくれないかなぁ
680 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 18:54:03 ID:QOD19nmD0
新鬼が島はやってないな。元々はじまりの森やったきっかけが 「僕の夏休み」に影響を与えたんじゃないかと噂のゲーム みたいな情報からだったし。僕の夏休みみたいなゲームかと思ったんだよね。 いい意味で裏切られた感じだった「はじまりの森」 最後あたりなんて全然雰囲気変わるし。いろいろな要素が詰め込まれてて 良かったわ。もののけ姫っぽかったけどもののけより前だよね。 これ系の作品も途絶えちゃったな。任天堂はここあたりの時機 からいろいろ作ってて良作多かったな。
タイムツイストやりたいけど配信は無理だろうなw
ドラゴンバスター落とした人にお聞きしたいが、レバーは4方向でしたか?8方向でしたか?
GB配信マダー?
>>631 ,
>>633 シャープのコンピュータ事業部がテレビ事業部のX1みたいなマシンを作ったのが
MZ-1500だしね
サンダーフォースのようなPCG使いまくりのゲームは移植しやすかったんでしょう
>>640 テクノソフトを辞めた人が開発してるのは事実
アルシスとか脱テクノ組は技術者集団多し
687 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 19:17:31 ID:ScUUR0Nf0
来月こそはVC500本配信突破記念&任天堂カンファレンスで…… あのソフトや、このソフトが配信さるれハズ きっとそのハズ!!
688 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 19:25:52 ID:JhD+SoeA0
ゴエモン3があまり面白くない もうこのシリーズは期待しないでおこう
>>685 ブロークンサンダーは酷かったけどなw
ってあれ作曲者以外は関わってないのね
5のプログラマーとかデザイナーはなにしてるんだろ
インターネットチャンネル無料化でVC1本貰えるからそれまでにロックマン4出してくれないかな
>>689 もう時代が違いすぎるしなあ・・・
当時の最前線の人で未だに残ってる人ってそんなに・・・
残るどころか下手したら比喩でもなく、マジで死んでる人もいそうだもんなぁ
>>692 プログラマに労働管理法なんてあってなきがごとしだしね・・・
恐ろしい
>>688 まあゴエモン3はシリーズの中でも異色だからな
だからといってそれを全てに適用するとかゴエモンアンチにしか見えんぞ
正直SFC以降のゴエモンは何が面白いのかよく分からん初代ゴエモン信者の俺。
3が面白くないとかどれだけ舌が肥えてるんだw 確かに2やきらきらに比べると移動にじれったさを感じるけど
ゴエモンは64の桃山でろでろこそ至高 桃山の雰囲気とでろでろのアクションはこれまでの集大成となっており 早くVCに出すべき
>>681 確か○トラーもどきが出てくるんだよなw
FCのゴエモン2はまだかね?
>>695 まあボンボンの漫画が始まる以前と以降ではちょっと違うからね
それ以降はややキャラゲー的な側面も出てくる
逆に子供の頃、ゴエモン3しかやったことのない俺は、 「がんばれゴエモンシリーズ=アクションアドベンチャー」 だと本気で信じてました。
ゴエモン2は全てにおいて良く作り込まれてるなあと感心する 様々なテーマをモチーフにしたボスの城やギミックの数々や音楽も素晴らしい
インターネット無料化で貰える500Pはもう貰えるの?
ゴエモン3は当時友人宅でしかやったことなかったから改めて落としてやってみたが確かに前二作とは違うな あんま爽快感が無いというか探索とかパズル要素がメインな感じだ Xボタンの地図とかライフとか見るとゼルダを意識して作ったというのも頷ける 次作のきらきら道中は連打ゲーだったしこの頃は結構迷走してたのかな?
ゴエモン3、ステージは体が覚えてるもんだね
ただSFC以降は何となくスッキリまとまりすぎて FC版の、何が飛び出すかわからん雰囲気が恋しくなる
>>702 まだだよ いつからか忘れたけど
サービスが始まったらショッピングチャンネルのトップの左下にインフォが出るらしい
ドラゴンバスターの斜めジャンプは、斜め上じゃなくて上に入れないとダメ?
>>707 不明wPS、ノスタルジアなどの移植版は8方向なんだがAC版は4方向だが
4方向レバーだったから、斜め入力には対応してないんじゃなかったかな? 斜めジャンプは上横と素早く入れる感じだったような
>>707 4方向だから、その通り。
この辺のアレンジくらいしてくれても良かったんだけど、忠実に再現しちゃったんだろな。
ドラゴンバスターってファミコンのよりおもしろいのか?
>>711 FC版のはマップを広くしたお陰でドラゴンを出し惜しみした悲しい移植だ
AC版どうりにやったら直ぐ終了してしまうだろうけど
迷路を無くしたナムコノスタルジアのが最高だ
ファミコンのが面白いだろ
>>710 そこアレンジしたらAC版じゃなくなるからなぁ
wareで別バージョンとして出すならまだしも
私的には、斜めジャンプの操作性以外はアケ版のが好きだな
タイムパイロットのアレンジ版入ってるのってゴエモン3だっけ? だったら3落とすんだが ときメモ4発表されたし合わせて来月初代が来るかな
ドラゴンバスター2は来るのか来ないのか
>>716 wareで出すなら新作にするんじゃないかねえ。
ロックマン9みたいにグラフィックは当時そのままで色々要素が増えてるってのが理想だけど。
ドット画って意外と労力要るんだよな。 自分で描くまで、露ほども思わんかったけど むしろ、3Dポリのほうが、、、
>>721 ノスタルジアのアレンジ版は良いよ
全部のステージが
=□=□=□=□=□=□
でw最後に必ずドラゴン登場
ボタンが剣、ジャンプ、アイテム発射、選択の4ボタンで
アイテムがFC版で基本グラがAC版
1000匹の魔物を倒したら全面クリアと
ザナック最高
>>722 ファミコンレベルの使用色少ないドット絵は慣れればかなり早く描けるらしいよ
>>712 FC版は、雑誌記事のアオリが「安心しろ、ドラゴンは動くぞ!」っていう驚異の移植だったんだぞ?
>>726 1/1に発売したんだっけ?
飛ばないけどねw
MSX2版はさらにスクロールをカットされたんだが
最近FC版がナムコの製作したものじゃないと知ってショックだったw
ドラバスは8bit機だと各機種の移植が ・PC88SR・・・エニックスから発売。部屋に入るたびにディスクアクセスするという斬新仕様 ・X1・・・電波新聞社。やや色味がおかしいが(デジタル8色しかないため)かなり忠実な移植 ・FM77AV・・・同上。申し分ないハイレベルな移植
>>666 ヒント:ゴエモンのサブウェポン
ゴエモン3、SFCのは中古の説明書なしで買ったからインパクトの必殺技のことは知らなかったな
きらきら道中はいつか配信されるだろうけど、インパクト戦の一部は連射コンがないときついな・・
ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージックの復刻版CDどこいったかな… ドラゴンバスターのBGMを口ずさむときに知らず知らずに効果音が入ってくるのはこれが原因だと思ってるw
>>727 >最近FC版がナムコの製作したものじゃないと知ってショックだったw
どこが作ったものだったの?
ゴエモン裏ボスなんて居たのか
733 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 23:20:57 ID:CqY+R8Z00
FCの初代魂斗羅は配信しないのかな?
>>703 きらきらはインパクトの連打があまりにも相性悪くて
自分の中ではワースト3に入るな
切腹丸と星の投げ合いするのは何だっけ?
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 08 △4 アルゴスの戦士(AC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオRPG(SFC) 11 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 12 ▼4 ゼビウス(AC) 13 --- スーパーマリオカート(SFC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 --- マリオカート64(64) 16 --- スーパーマリオ64(64) 17 --- 聖剣伝説2(SFC) 18 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 --- アイスクライマー(FC)
>>731 ソースは2chですw
【チラツキ】マイクロニクス製ゲーム総合スレ【カクカク】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201358275/52 52 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2008/12/27(土) 15:49:22 ID:zMbZKz+0
トーセ製FCソフト
パルテナの鏡
プロゴルファー猿
アキラ
悪魔くん
ちゃっくんぽっぷ
チョップリフター
シティコネクション
クレヨンしんちゃん
ドラゴンボールシリーズ全般
ドラゴンバスター
ドラゴンバスターU
53 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2008/12/27(土) 18:36:20 ID:14sSv/dH
糞率高杉
>>737 なるほどthx
アルゴスがどうたら
↓
ドラバス4方向か 落としてきます
トーセにあそこまでの移植が出来るのか?
ゴエモンはジャンルは基本ジャンル適当、同じようで毎回ガラッと変わる。 例えばFCは3作目で突然RPGになったし、SFC版は元祖の直系、マリオワールド、ゼルダ、パーティーゲームの順で出た。 64の桃山は王道の3Dゲームだったが次回作では時代に逆行して2・5Dに、その次はカードゲームw 30作近く出たが、基本的に神戸で作られたの以外は一部例外を除いて糞。
からくりメカのGインパクトが実は宇宙人のいう後付け設定が嫌だった。
FC版ドラバスは確かにアーケード版とは見た目以外ほぼ別物だけど それがトーセかどうかの確証は無いな FCだからってのは理由にならない ゼビウスなんかはちゃんと移植してるんだし
>>743 そもそもジャンルが違うし
ゼビウスだって相当頑張って移植はしてるが相当不完全だし
>>743 あの頃の
ACの開発目標ってFCには移植できない凄いものを作ろう!
じゃなかった?そして移植のイタチゴッコw
AAナムコのドッドを見れば解かるけど
ルームガーターの恐竜だって横に2キャラ分使用してたりとか
あとFCは線が描けないからリブラブが移植できないとか
聞いたな
ゲーラ簿には最初源平もACに忠実な移植をしようとした
なんてことが書かれていたがw
ガンプの謎やりてぇ
>>745 ドラバスのころはまだそこまでの水準じゃないよ
もちろんゼビウスあたりに比べたら相当スペックは向上してるけど
トーセってFC時代からあったのか FFのGBA移植作でデビューかと思ってた
ドラバスと同時期のメトロクロスは良い仕事してたんだけどね メトロクロスのが楽なんだろうけどw
>>748 >FFのGBA移植作でデビューかと思ってた
そりゃあーた、それまでネットとか無かったから
一般ユーザーがそんな情報を知らなかっただけだ。
>>747 どうみてもドラゴンは動かせないだろw
クロービスの色数も全然不満だし
カブト割りのときの剣を持つ手も変だし
というか1年前のパックランドすら無理な世界だったじゃんかよ
いきなり車は削除されているし
ドルアガーマッピーなら個人的に許せるが
そういやインベーダーとかギャラガでキャラを並べてもちらつかない理由って簡単に説明できる方はいる?
スプライトじゃなくてBG扱いなんでしょ
>>752 サンクス
飛行した瞬間にスプライトキャラに変わるわけね
VCAドラバス、落してやったけど、 アホみたいに斜めジャンプ入りやすくてワロタw
FCのスターフォースの画像は本家のスーパースターフォースより綺麗だったね 地上物の黒色を上手く宇宙の黒から持ってきているし FCのパックマンのモンスターも敵キャラが2色しか使ってなかったよね スレ違い済まないw
>>754 つまり8方向?
PCの移植版も8方向だと聞いたが
正確には左下右下入力は使わないけどw
>>751 =
>>745 か?
そこまでってのは
>ACの開発目標ってFCには移植できない凄いものを作ろう!
のことを指してるんだが
そもそもFCでアーケードの移植が問題なく出来ると思ってたら
>>744 みたいなこと書くわけないだろ
>756 YES アケ版は、記憶とあやふやだけど、 アケ版とは明らかに違い、静止から斜め入力で斜めジャンプできる
そろそろVC共通のキーコンフィグが完成してもいい頃。
ドラバスは俺には3周ぐらいが限界だった 何故か・・・1千万とかギブアップの画面は遠かったな サイバーコマンドを何でも良いから家庭用に出して欲しいな
スターブレード落とした クラコン抜かないとリモコン操作にならないのはめんどくさい スターブレードαやりこんだから十字キーでも操作できれば・・・と思ったが 今αやると照準おっせえ・・・ついでにグラが3倍ビデオみたいで笑えるw
生ポリの良さがわからんというのか
HAL研は早くファイヤーバムを配信しろ ■は早くJJを配信しろ
>>762 αは背景がポリゴンじゃなくムービー再生なんだ
敵のみポリゴン。アケ版のなめらかさはないよ
ポリはスタークルーザーからの付き合いだから生ポリの良さは知ってる・・・はず
■なら水晶の龍が先だろシンシア的に考えて
ドラゴンセイバー懐かしいな。 ゲームはまともにやってないけど、友達に借りたCDについてたやつだと思うが、 楽譜見ながらStage1のBGMをMSXでMML書いて鳴らしてたわ。 メロディが不協和音で、オリジナルのように聴こえなくて苦労した。 ウィニングランは来ないかな。コース一つだけだから、ちとつらいか。
>>680 何となく気になって調べてみたけど
やっぱりもののけ姫より後でした。はじまりの森
ス―ファミって言ってももう大分後期の、時代でいえばプレステの金脈もあらかた掘り終えたころの作品やね
64ゼルダよりも後か
確かにジブリの香りがそこはかとなくしますね
ジブリ+まんが日本昔話。
個人的には「最高のゲーム」には入らないが
「最愛のゲーム」の中に入ってきますね。
ファミコン文庫、続けばよかったのに
769 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 04:34:26 ID:9uypbtVs0
>>742 そんなお前にボンボンの漫画版設定。イイハナシダゾー( ;∀;)
wikipediaのゴエモンインパクトの項目を参照してくれ。
その後のゲームでは今どういう設定で定着しているのかは知らないが。
このドラゴン繋がりの流れでPS3のアーカイブにドラゴンヴァラーが来たらナムコは神
トレジャーハンターG、クリアしたが、、、 ジャンプの打ち切り漫画みたいだったw 途中からベルトコンベアに乗せられたかのように強制移動、強制イベントの嵐! 今となっては、当時のスクウェアと任天堂の関係を知ってるから、 打ち切り感があからさまに伝わってくるぜ。
360のライブアーケードには、ソニック&ナックルズが配信されてんだなー ロックオンシステムとやらも再現して、、、うらやましい! 移植はバックボーンエンタテイメント(旧デジタルエクリプス)とやら が担当してるんで、セガオブアメリカの管轄なんだろうが、、、 日本のセガも、というかM2もロックオンしてくれ! でもM2はドラキュラリバース作ってて忙しいんかな? つーか配信の仕方が決めにくくて放置、が真相だろうけどさあw
>>742 スタッフ的にはもうきらきら一作で後は無かったことにした設定だってぶっちゃけてたな
神戸のゴエチームって一斉に辞職して新しい会社建てたんだよな
ワリオランドシェイク作ったらしいが、制作陣がまんまゴエモンスタッフで吹いた
まあ社長からしてFC版魂斗羅とかを手掛けた人だし
ドラゴンかぁ。 タイトーはサイバリオンを、 アイレムはドラゴンブリードを、 VCAに持ってきてくれんかな。
じゃあエニックスは(ry
ドラゴンニンジャでデコ参戦
M2は三原とも何か作ってるかも
三原って誰?三原じゅん子け? サウンドノベル最新作?三年B組金八先生伝説のコアラに立て!?
キモ
チイイ!
顔はやめな、ボディボディ
ちくしょう やりやがったな 倍にして返すぜ フックだ ボディだ ボディだ チンだ
個人的には ポリゴンよりワイヤーフレームものが欲しいな
光速船が来れば(r
おいらはドラマー
ゴエモン3バグ大丈夫?
ニンチャンのゴエモン3紹介動画、相変わらず酷いなw インパクト戦とか入れればいいのに、あれじゃ無知の人は単調なゲームと思っちゃうぞ
ゴエモン3なんだけどさ、 サスケの爆弾で扉壊して入るからくり屋敷みたいなところで、 時々特定の場所のエレベーターが消えて戻ってこないのはこれ仕様なの? 近くの扉を出入りしても戻ってこないので、いちいちステージから出ないと いけないんだけどさ。 もちろんスイッチも無反応。
あの動画はスクリプトが作成してると思わせるレベル
任天堂もひどいが、ナムコの動画もたいがいだ。 きっと「面白そうに見せてはいけない」というルールでもあるんだろう。 きっと、セガだけがその約束を知らないんだ。
09/16 ニンチャン最近のおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 1本 ファイナルファンタジーIII(FC) ニンチャンこれまでのおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 3本 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(64) スーパーマリオRPG(SFC) ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) ■ブロンズ(80〜) 10本 星のカービィ64(64) スーパードンキーコング2ディクシー&ディディー(SFC) イース I・II(PCE) スーパーメトロイド(SFC) 不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) マリオストーリー(64) スターフォックス64(64) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオワールド(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) ソース:みんなのニンテンドーチャンネル>みんなのおすすめ(水曜10:00頃更新) ・先週と変わらず
任天堂がうんぬん
イースは良いっすよね
>>764 ナムコに昔
3DO版との違いを質問したら3DO版と違いPS版は完全にポリゴンです
と言われたぞw
>>765 シンシアよりユージンさまだろjk
>>773 GC用ソフトのソニックメガコレクションさがしてきたほうがはやいかもしれぬ
798 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 20:05:15 ID:9uypbtVs0
次期ハードに移行してもVC続けて欲しいな
799 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 20:48:26 ID:ncXtycFb0
ゴエモン3が65点ぐらいそうだったんで。PS3買ったんだけど マリオ3より面白いソフトってないもんだな。ガンダム無双と侍道3 買ったんだけど。 これならマリオ64とか時のオカリナを昔64本体でやった時の方が 感動あったし。面白かったんだよな。性能進化してても マリオ64以上の3Dアクションゲームは作れないのか。
面倒だから本物かどうかは確認せずにNGしちゃいますね ><
VCアーケードのドラゴンセイバーで BGMを裏面(ドラスピアレンジ)に変更するコマンドをご存じないですか? アーケード版は確かショット押しながらスタートだと思ったけど、 I 押しながらプラス+IIでは駄目だった・・・
BGMを裏面(ドラスピアレンジ)に変更するコマンドを使うと OPデモを見ることが出来ないんだっけ?
804 :
801 :2009/09/16(水) 21:25:34 ID:TqY+wjtP0
>802 無事変更できたよ、ありがとう。 とりあえず裏4面と裏6面のBGMを聴きたい。 サントラを手放したのを悔やむ・・・
>>737 昔みたNGにFC版の開発者コメントが載ってたんだけどなあ
>>799 Floweryでもダウンロードしてろカス
807 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 22:02:53 ID:ZlGBM5a+0
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 21:57:08 ID:wjzFVCasO
>>799 Floweryでもダウンロードしてろカス
808 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 22:12:07 ID:9uypbtVs0
ビックバイパーのプラモって売ってないのだろうか?
>>808 乙女ディウスバージョンを含めいろんな種類があるぞ
定価4000円だっけな?
810 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 22:16:12 ID:9uypbtVs0
コナミ歴代STGの主人公機のプライズとかないかのう… スーパー戦闘機とかスーパー戦闘機とか
エメラルディアのシステムが個性的すぎてさっぱり掴めん 落下早いし… ナムコはどれを取ってもBGMが良いなあ
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 △1 アルゴスの戦士(AC) 08 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 09 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 10 --- スーパーマリオRPG(SFC) 11 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 12 △1 スーパーマリオカート(SFC) 13 new がんばれゴエモン3(SFC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 △1 スーパーマリオ64(64) 16 ▼1 マリオカート64(64) 17 ▼5 ゼビウス(AC) 18 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 ▼2 聖剣伝説2(SFC) 20 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) がんばれゴエモン3 初登場。 アイスクライマー(FC) ランク外へ
ゴエモン3がどうたら ↓
アルゴスがどうたら ↓
上がるアルゴス、下がるゼビウス。 時代を感じるねぇ・・・
地 球 誕 生 以 来 45 億 年 ・ ・ ・
ここでいくらブツクサ言われても全然影響力ないなゴエモン3wさすが関西本家チーム制作作品。 VCでゴエモンにハマってもパッケージのウラに名古屋とか東京と書いてるゴエモンは買わないのがオススメ。 本家作品だけでも10本以上軽くあるから問題ない。
>>810 もう知ってるかもしれんが言っておくとガンプラ感覚で買うと痛い目を見るぞ
パーツ同士が基本合わないので加工してすり合わせるぐらいのスキルが要るよ
821 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 23:41:42 ID:9uypbtVs0
>>820 そうなの?
2個買っちゃったよw
中みたらパーツの多さに嫌になって放置してあるけど
定価があんなに高いのに出来が悪いのかよ
まあバンダイ以外のプラモを買うとバンダイのすごさがよくわかるというやつだ 俺も買ったけど全然作れなくてモデラーの知り合いに頼んで作ってもらったよ 大人しくヒストリカとかなんとか合金とかの完成品を買うのがよいかと(俺含む)
現在のガンプラの出来が凄すぎるんじゃないの? 自分製造業の設計屋だけど、年に数回ガンプラの話題で海外の設計屋が 日本の技術は凄いとか勘違い?したメール寄越す。 ガンプラ基準に日本の金型屋の腕前考慮に入れられても正直困るw
ヒストリカ売ってねえお グラナダ欲しかった(グラナダ欲しかった)
>>824 金型を必死に使いまわそうとして種死のときザクザクキャンペーンを発足させたが・・・w
ガンプラの凄さは初心者でも簡単に組めるという部分に特化した凄さであって モールドの細やかさとかそういう造形の繊細な部分に目が向くようになると バンダイなんてスケールモデルメーカーの足元にも及ばんわ。 まあ俺はスケールモデル組んだことないしこれっぽっちも興味ないんですけどね。
828 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 00:02:22 ID:ZdXRho2m0
これ以上のガンプラはスレ違い。
誰かファインモールドのミレニアムファルコン買ってくれ
もうネオジオいいからVCAでファイトフィーバーを配信するべきなんだ
ファイトフィーバーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
D4は何がしたかったのか… 任天堂にゲーム配信市場を荒らされまいとネオジオとMSX囲ったのか? VCさえなければi-revoを細々と続けられたのにな
はたしてD4の問題なのか? 最近の配信状況からして 何か方針が変わったのはあきらかだな
ドラゴンセイバー買ったんだけど音小さすぎワラタ ホームボタンで戻るとき何回もビクッってする
PCでもスクエニなどCEROにこだわるサードがいるんだよ そいつらが反発してるからi-revoは駄目なんだよ
てす
839 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 14:12:42 ID:3YEwSpJB0
ゴエモン全部落とすかウェアでリバースも出してくれたらなぁ
ゴエモンが死んだ死んだって何だよ DSのゴエモン楽しかっただろ
DSのゴエモンは確かに頑張った。頑張ったよ。 だが既に遅かったんだ…
FC版アルゴス早くー
がんばれゴエモンReBirth 新世代襲名! こうですか!? わかりま(ry
847 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 18:15:42 ID:L1/NruXM0
オリジナルのゴエモンスタッフも全員で新会社立ててさっさとコナミから移動したしな ちょうどDS出したすぐ後だったよな 山内と蛭子の居ないゴエモンなんて…
しかしゴエモンって不思議なゲームだよな 犯罪者が主人公なのに、ここまで広い層に受け入れられたのは凄い
まあ、実物と違って明確な泥棒行為をしているわけじゃないからなあ。 お金をばらまいてはいるが、あれが盗んだものかどうかははっきりしない。
851 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 18:47:44 ID:3YEwSpJB0
義賊だからですね分かります
DQは人んちのタンスを(ry
必殺シリーズなんて殺しまくってるしなw
>>852 「タンスを調べた!」程度ならギャグで済んだけど、
ドラクエ8の袋の中に手を突っ込んでゴソゴソするのは生々しすぎるw
いただきストリートまだかよ
>>805 それは誰で、どんなコメントだったかによるな
あとソースは2chじゃなくて、外部のちゃんとしたサイトの情報 そのスレのリンク辿れば分かるけど
>>856 画面の表示のさせかた
企画書をプログラマーに見せたら
むり(はぁと
でもこの手法すでにワルキューレの冒険で実現してますよ?
ならやってみます
こんな漢字化?
トーセとかマイクロユニクスってネットで検索しても殆ど情報が出てこないのが困る
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 △1 アルゴスの戦士(AC) 07 △6 がんばれゴエモン3(SFC) 08 △2 ファイナルファンタジーIII(FC) 09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 11 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC) 12 ▼1 ファイナルファンタジーIV(SFC) 13 ▼1 スーパーマリオカート(SFC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 --- スーパーマリオ64(64) 16 --- マリオカート64(64) 17 △2 聖剣伝説2(SFC) 18 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) 19 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 ▼3 ゼビウス(AC)
支配者争いがどうたら ↓
ピットフォール楽しいな 多彩なアクションとジャングルチックなステージがステキ ゴリゴリの難易度もマヤンのコミカルな動きで癒されるから許せるぜ? 初代がどうこうってのはどうやるんだ
劣化リディアがどうたら
アルゴスの上がりっぷりに狂気を感じる
>>857 サンクス これは微妙だなー
そのプログラマがワルキューレと同じ人とは書いてないから
トーセスタッフだったように見えなくもないが・・・
ゼビウスはここまでか・・・
ゼビウス、FC版が何故か急に浮上した時があったが その時より勢いが無いな
ゼビウス、FC版 雰囲気がPCE版よりACに近いとはいえ いまさらあのグラで遊びたくないな
ゼビウスはファミコン版の方で覚えてる人もけっこういると思うよ
>>868 いや、もう少し後の話だったと思う
何かTVでゼビウスのアトラクションが出た時があったけど
その時期とも外れてた気がする
本当に意味がわからない急上昇だった
でも実際アルゴスは急浮上する要素たっぷりだよな 元々の完成度は言うまでも無く、移植も旧時代のPCやら箱版のプレミアやらで 色々アレだし
>>870 プロゲーマーがFCのゼビウスをうんたらと取り上げたからじゃね?
もうしばらくしてはちゃめちゃ配信したらかなり売れるんじゃね?
はちゃめちゃは中断セーブできるVCでやってみたい気はする
>>870 >何かTVでゼビウスのアトラクションが出た時があったけど
春にやってたDOORSのことね
同じく番組用にアレンジ復刻されたアルカノイドと比べると、扱いもアレンジもイマイチだった
もうしばらくしてガンプの謎配信したらかなり売れるんじゃね?
ピットフォールって面白いのか。 スーパーピットフォールのトラウマがあるのでちょっと敬遠してたんだが。
>>865 ありがとう載ってた 後でやってみるわ
というかマヤンって主人公の名前かと思ってたら違うんだ…ゲーサイにだまされた
FC版のゼビウスってソル一個多いんだっけ?
忍者龍剣伝シリーズ AC版とFC版とPCE版が出てますけど どれか一本しかダウンロードできないとしたら どれがオススメですか?
そういえば関係ないが最近、遠藤氏を某ネットラジオ関係で たびたび見るな
龍剣伝はFC版1択でいいと思う。 早く全部配信して欲しいな、巴も嫌いじゃないけどねー。 PS3でテグザーネオってのが出ることだし、 ここらでちょいとアリシアを出してくれないかなあ。
そもそもゲームアーツが何故かVCに参入していない なんでだろうなあ。任天堂とも付き合いあるっぽいのに
むしろスマブラXが例外なだけで 元々あまり縁のないメーカーだしなぁ 来て欲しいって人は多いだろうけど
ゲームアーツかしらないけどグラナダやりてえ。
じゃあ俺はゆみ(r
じゃあ俺はだい(r
ゲームアーツのゲームは 発売した当時に実機で遊んで その技術力に感嘆して何ぼな気もする。
確かにあそこは当時の技術水準を知ってる人でないと楽しめないものも多いなw
しかし森+とかゼルコレとか出してた頃は、過去のソフトがこれほどまでの 商売の種になるとは思ってなかっただろうなあ
来週は祝日だからなし?
ドラスピの9面で、行き止まりにはまって、ムカつきながら 最後の悪あがきでレバーを下に入れたままにしてたら何故か 壁を通り抜けてびっくりした…
>>896 当時のベーマガにも載ってた割と有名な技だよ
実用性はあんまないが
バハラグの配信、月末で確定っぽいね しるばぁうぃーく・・・
更新来ないな シルバー休みか
900
>>848 ワンピース・ブラックジャック・デスノート・スペースコブラ
ゴルゴ13・るろうに剣心・ジョジョ5部・頭文字D
宇宙海賊キャプテンハーロック・『火の鳥』鳳凰編
金曜の夜なのにこの伸びなさはちょっと淋しいっす
ピットフォールのでかい岩がゴロゴロ転がってるところが抜けられないです やたらワンナップが置いてあるところ
>>902 来週は今頃みんなでお祭り騒ぎだからその前夜祭さ
>>904 かなり早いタイミングでジャンプしないとあの岩は飛び越えられない。
見てから飛び越えるのは無理。門の辺りで待ち構えて、岩が画面に
出る前からタイミングを予測して助走開始して岩が画面に映った瞬間に飛ぶ。
岩自体は何度も往復するからじっくり観察してタイミングを覚えるといいと思う。
来週は”セガVCA祭り”だったらいいな…
アラビアンファイトとバーニングライバル来ちゃうか!?
VCでマップ探索型の2Dアクションゲームってありますか? イメージとしては、ガリウスやグーニーズ2、ドラキュラ月下の夜想曲みたいなやつです。
PCE…VCに帰って来いよ… やりたいソフトいっぱいあるのに…
セガはそろそろエイリアンシンドロームを
攻略本をみながらやるドラゴンバスター?
915 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 22:28:56 ID:/4dC1Vrn0
VCのゴエモン3があんまりだったんでPS3買っちゃったんだけど PS3のソフトあんまいいのないからゲームアーカイブスやりたくなっちゃうな。 PSのソフト600円で買えるんだよな。VCではSFCが800円なのに。 まあ向こうもFF7インターナショナルが1500円とかなってるけど。
>>913 ドラキュラII呪いの封印
って劣化リンクの冒険なゲームじゃなかった?
>>916 そんなことないよ。あれはあれで面白いよ。
ライブアライブ 1200円くらいでいいから配信して欲しい マリコレは今年度のプラチナ特典でいいや
>>913 >>914 激亀忍者伝って聞いたことないなと思ったら、これもコナミなんですね。
メトロイドはプレイしたことがあったので、こちらをやってみようと思います。
情報ありがとうございました。
モンスターワールドシリーズも探索型ACTかな 初代MWはそうでもないけど
今日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 03 --- ぷよぷよ通(MD) 04 --- スーパーマリオワールド(SFC) 05 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 06 △1 がんばれゴエモン3(SFC) 07 ▼1 アルゴスの戦士(AC) 08 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 10 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 11 --- スーパーマリオRPG(SFC) 12 --- ファイナルファンタジーIV(SFC) 13 --- スーパーマリオカート(SFC) 14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 15 --- スーパーマリオ64(64) 16 --- マリオカート64(64) 17 --- 聖剣伝説2(SFC) 18 new ドラゴンスピリット(AC) 19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 20 ▼2大乱闘スマッシュブラザーズ(64) AC版 ドラゴンスピリット 初登場。 ゼビウス(AC) ランク外へ
モンワーは探索…なのか? 迷路だけど基本一本道な気が…
>>906 えータイミングなのか なんか他の手があるのかと思ったわ
ありがとやってみる
モンスターワールドはRPG要素があるアクションゲーって感じだな。 マップ探索とはまた違う感じが。
2大乱闘スマッシュブラザーズが ↓
初代ゼルダのノーヒント時の探索っぷりは相当なものだがな あ、月風魔伝も探索と言えるかな?
地球誕生がどうたら ↓
ドラスピがランクイン?セイバーじゃなくて?
何かいつもと違うなーと思ったら来週のVCが発表されてないのか ちゅーかもしかして来週は配信自体休み?
>>897 実用性ありまくりじゃないか
面倒なとこはスルーできるんだし
ニコニコでチキン技使うな、氏ねみたいなコメントついてたよ
>>910 PCEはPSNのほうにもぜんぜん増えてないんでしょ?
単純に人手不足なんじゃね
>>933 このスレに限らず噂や憶測を既成事実として話す人が多過ぎて困る
そういう人に限ってソース元を要求しても返事してくれんしな
まあ移植作業するのはだいたい同じ会社だしなw 箱○でナムコミュージアムとか担当してるとこがVCAのナムコ作品をやってるし SEGAもAGESをやってたM2がVCAも一緒にやってる…というかAGESが打ち止めになって移行してきた形
>>934 俺のことかいな?
PSNのサイト見てみたら、7月に4本、8月9月に1本ずつ配信してるみたいだな。
VCと比較するとスローペース
脱Wiiとか言ってるのは、気持ちはわかるが落ち着けと思うわ
>>936 んにゃ、違う違う
>>933 は推測だけど断言してないからね
>>910 含む過去の住民発言の事
発表の度にズコー・裏技君(構う人も)とちょっとウンザリ気味
昔はゲハのオアシス的スレだったのになぁ
>>935 >箱○でナムコミュージアムとか担当してるとこがVCAのナムコ作品をやってるし
初耳なんだけど、ちなみにどこ?
VCAかWareでシステム16版FZ2とかFZネオクラシックとか配信してくれたら嬉しいけど AGESの価値薄くなっちゃうからそれは無いか
>>939 あれPCで出来る体験版を配信したし
コストはそんなにかかんないのかも知れないね
>>907 それは箱の方で実現するからWiiでは期待しない方がいい
またなりすめしか
「日本は差別国家 FuckJAPS」 海外からの評判
419 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/19(土) 00:51:28 ID:XXY77cSL0
>>416 何だ結局箱が大きくリードしてるのって英語文化圏とアメリカの属国だけじゃないか
欧州で唯一といっていいMS大好き国イギリスにしても絶望的なまでの大差じゃないし
おっと一行目に矛盾があったな
アメリカの属国のひとつ日本では箱は売れてないw
上で箱○を馬鹿にして
941 :名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 00:53:29 ID:XXY77cSL0
>>907 それは箱の方で実現するからWiiでは期待しない方がいい
なぜか箱○を推してる不思議w
マークIIIはモットがんがん配信して欲しい SG-1000も配信しても良いんだぜ スタージャッカーとか・・・はVCAで出してほうがいいか・・・
>>933 それだといいんだけど…
そうであってありたい…
メガドラもPCEも(もちろん任天堂ハードも)素敵なソフトが
まだまだ眠ってるんだからどんどん掘り下げていって欲しいよ…
とりあえず
>>933 の一言でなんか救われたような気がする
ありがとうね チュ
今日寝てたらマークVを友達の家でやる夢見たわ
マスターシステム買った俺はある種の優越感を覚えたものよ
マークVとかマスターシステムとか実在するの?
スピリットとセイバーどちらがいいか迷いながら 単純に新しい方がいいかと思ってセイバーにした。 初見で画面がちっちぇぇと思った。そういえばVCAで縦画面の奴買うの初めてだった。 こんなに難しかったっけこのゲーム。普通に3面で死んだんだけど…
>>933 、
>>934 ソース有りで、事実だよ。プレステにPCE配信始まった日か、
その次の日だったかの名人ブログで、高橋タンがふさふさと明言してる。
PCEのエミュ化作業はVCもゲームアーカイブスも同じ部署がやってて、
人手が足りない、と。
任天堂chについにオウガバトル、タクティクスオウガ(と、SFCインベーダーも)が
登録されましたよ!ただしガンハザードはまだ!!
スーファミでガンハザードのみがただ1本、未登録でハブられております!
>>903 懐かしいな。
「しめさばがー、しめさばがー!」
>>943 どこかの地方の名物の名前みたいだ < なりすめし
>>949 VCのセイバーって体力設定の変更出来る?
ここ最近の週刊ナムコって妙に陰湿化してるから、
一撃死設定で固定とかされてそうで、落とそうか凄く迷ってるんだが…
>>950 人手不足っても、PCE何ヶ月配信ないんだよ。
>>954 4か月だよ。
つか、俺に言うな。7月16日の高橋利幸ブログ読んで来なよ。
配信ペースは遅くなる、と書いてある。
>>954 PCE互換機のWiiだからww
あ、無論ネタで言ってるけどwww
>>955 いや失礼、がっかり月が長く続いて不満が…。
配信中止じゃなくて、まだ配信作業中なのであれば全然文句ないけどね。
しかしROM吸い出してちょいちょい手直しして終わり、ってイメージしてたが大変なんだな。
そろそろ次スレの出番だな。ちょっと行ってくる。
だめでした…。スレ立てだれか頼む。
>>958 必要な事すら載ってない場合があるからな
VCの説明書を作る難しさはホンマ恐ろしいで!
>>957 おそらくセガやバンナムみたいに下請けを使ってるわけじゃなくて全部社内で
片付けてるんだろうね
だから本当に人員が避けなくなってるというおかしなことに(予想ですよあくまで)
>>953 体力とボーナス・残機数の設定、あとキーコンフィグはあったよ。
連射設定は無かったです。
965 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 13:10:55 ID:Vcnr/KHq0
>>949 片方買っちゃうと両方欲しくなるのが人間の性。
今のところドラスピ系買っていないけど、もう我慢できなくなってきたから両方買う。
あと次スレってまだかな
>>950 さん
誰でもいいから気づいたヤツが立てればいいんだぜ…。
俺は
>>959 でダメだったから誰か。
968 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 13:55:56 ID:dFc3lSsa0
>>964 サンクス。任天堂チャンネルの動画だと体力ゲージが無かったから
またドラスピみたいにされるのかと心配だったけどこれで安心して落とせる。
Wiiブラウザーから閲覧してるので、自分もスレ立て出来ない。
誰かお願いします。
立ててきますよ、っと
>>乙! うめ
973 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 15:31:27 ID:usCKOFrg0
ageてなかった
>>971 乙!
再来週から週間ナムコ2期始まるのかー。
ランキング的に注目なのはやっぱりワルキューレだろうな。
しかしPSG音源時代オールドゲーにも頑張ってほしい。
ギャラクシアン、ギャラガ、トイポップ、ボスコニアン、
タンクフォース、ワルキューレ、バラデュークは購入予定。
>>971 乙です。
俺が落とすのは オーダイン ワルキューレ ディグダグ1.2 ベラボーマン ニューラリーX メルヘンメイズかな。
埋め
レイフォースとかバツグンとかあのへんのアケシュー出てこないかなぁ
今んとこはアーケードは期待はずれもいいとこだな。 そのうちセガの大物くるんだろうけど カプコン、コナミ、タイトー、デコとか全くこないな
ST−V基板対応してくれええええ ウィングウォーのために32X買ったのはいい思い出。
あ、MODEL1だった気がする
>>979 結局発売してねぇw
VF3のためにセガサターンを買ったって言ってる様なもんだぞw
サターン版VF3も結構開発は進んでたそうだが サターン版シェンムー見たときは結構がんばってるとか思ったが、がんばってるレベルで発売されても困るしな
>>982 それも含めて制作費70億って自慢していたのかよw
984 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 19:13:41 ID:KnC037RR0
>>978 セガの大物なんかあるっけ?
スペハリでちゃったし。
>>984 ハングオンとかアウトランとかギャラクシーフォースとかアフターバーナーとか
セガはちゃんとゴリ押しクリアできるようになってるのがありがたい
R-360コントローラーwii(仮称)専用でG-LOC配信だな
>>セガの大物 いまVCAで配信されてるものは殆どシステム16だから、 そこから考えて配信の可能性があるのは ・ファンタジーゾーン ・カルテット ・SDI ・エイリアンシンドローム ・ワンダーボーイVモンスターレアー ・E-SWAT ・テトリス(これは厳しいか…)
裏技くんをアーカイブススレにて発見w たしかPS3買ったとか言ってたし間違いない
SDIはリモコン対応で欲しい
アラビアンファイトを・・・
バーニングライバルを…
アーカイブスレってどこ? この板にはないしレトロ版あたり探したけどなかったぽいし
産め
そりゃPS1はレトロではなかろう
29日はリブルラブルを
998 :
名無しさん必死だな :2009/09/19(土) 20:08:15 ID:Wv6QcDjg0
1000なら来月はセガ祭り
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。