「720p&60fps」←このハードル意外と高いよな
今のハードだと720p&60fpsなんてやったら
なにかしらの機能が犠牲になるよな
さらなる次世代機だと定番になるかな?
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グラフィックがんばりすぎて
完成度が低いってのが一番困る
その次世代機になったらまたグラフィックあがるんだから
結局変わらん
5 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:38:11 ID:q/3APmpv0
>>1 その壁をマルチでさらっと越えたバンパラは本当に凄いと思う。
オープンワールドでダメージ表現ハンパないし
DLCも大量に出すしバンパラチームはEAの最後の良心やな
720pにAAついてればいいけど、720p NoAAだとジャギがすごいから、
解像度少し下げてAA付けたほうがいい。
>>4 多分、次は1080p&60〜120fps目指すんだろうけど
やっと720p&60fps実現ってのが定番化しそうなんだよな
「720pとかHD画質かよwwFullHDじゃないとか目が腐るわww」
とか言ってそう
>>6 ああ、AAもあったな
「720p&60fps&4×AA」
やっぱこれはさらなる次世代機かな・・・
地上デジタル放送も無理やり1080iで推したけど全然
10 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 21:47:57 ID:t88bOwaJO
>>9 あれは利権とか、当時のハイビジョン推進派の知識がたりてないとかだったり色々。
wipeoutHDは特に何も犠牲にせずに1080p60fpsをさらっとやってのけたが
ロンチのリッジで1080p60fpsだぞ。
他の何を犠牲にしてでも1080p60fpsで作ってほしい。
オトメディウスGは特に何も犠牲にせずに1080p60fpsをさらっとやってのけたが
>>9 NHKのアホ連中が居なければ720pで決まってたのになぁ。
放送波でインタレとか良い笑いものだよ全く。
>>11 つ オブジェクト密度
地デジは解像度よりもビットレが足りてないのがヤバい。
RAGE 720p 60fps 巨大なフィールド、レーシング要素を実現
PS3では動きませんでした(泣)
>>16 作ってるんだったら発売する頃にはPS3でも動くんじゃないの。
>>1 ハードル高いどころか実現不可能な現行機もあるんだが。
>>17 確実に 何 か を犠牲にしないと駄目なんだけどな
低性能はこれだから困るんだよ
満たしてるのほとんどレースゲームだな FPSTPSはほとんど無いんじゃないか?
今のとこ内容はともかく、DMC4がAAもかかってるしグラもいいな
DMC4はその代わりマップぶつ切りなんだよな
720p
60fps
4AA
MAPぶつ切りじゃない
どんどんハードルがあがっていくw
フリーマップのゲームはどこか犠牲にしなけりゃ、無理ということだな
鉄拳6くらいか
ハイスペックPCで今どのくらいできてるの?
1920×1200 120FPS〜 AAその他諸々のエフェクトかけまくりで動く
…俺のPCはそんなスペック無いけどな
ゲームによるな
RE5程度なら1920*1200フルオプション、C16XQでave100fps越えてくる
自分のでも1920*1080フルオプションAA*4で100fps越えれるしカプコンにしては軽めなのかも
あくまでベンチの結果だけど
凄い違いだ
今のHD機ではまだついていけない世界
それが携帯機で実現する日が来た時、グラの進化は止まるかもしれ無いな
まあ10年では無理だろうけど
バーカ!ハードコストが違い過ぎるだろうが!
簡単に比べるな