とりあえず約束通りラスレムを育てろや
続編やりたいっつうの
今日の朝刊読売新聞に和田が載ってたな
DQ9を4日間で30時間プレイしてます、どんなゲームが売れるのか自分で遊んでプレーしないと
わからないみたいなこと書いてた。年なのに実際に色んなゲームで遊んでる社長だね
野村證券からゲーム業界にきたらしい
何を今更
119 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 13:57:57 ID:P7YHM0P70
ラスレム2企画したり、インアンの続編をMSに打診したりしたら制作者としては見事だと思う
経営者としては微妙だけどw
開発チームがあれだから無理
一作目が売れたからブランドになるわけじゃないじゃん
三国無双なんて一番最初の売れたか?今みたいに売れたのは2作目からじゃん
ブランド作るってんならせめて2作目ぐらい作ってみろや
一作目でユーザーから出た不満点を改善してみたら変わるかもしれないだろ
今のやり方は新しいの作って失敗したら捨てて過去ゲーのリメイクに走る
逃げてるだけだろ。いつまでもそんな商売が続くと思うなよ。
なら、とりあえずFFシリーズをきれいさっぱり切り捨てろ
あんなキモイの抱えていても癌にしかならん
不平不満解消したのがPC版ラスレムじゃね?
例え癌でもとりあえず出せば100万200万は売れるんだから
100万売れるソフトなんてなかなかないもんだよ。
だがそんなもんを柱に据えてる以上、任天堂目指すなんて100%無理だろ
126 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 14:15:53 ID:4XPMoeZi0
>>117 何面くらいよ
今ちょうど見たがわからん
やっぱりどうもRPGのイメージが強すぎるな
何か他のジャンルで看板が必要だろう
>>127 必要だろうって
バカだろお前
作れるなら作ってんだよ
何の能力もねーくせにわけわからんこと言うなや
いちおう昔野球ゲームとかシューティングとかアクションとか格ゲー作ってた時期もあったんだよ。
察してやれよ
>>126 スマン、昨日の朝刊だったw
7面 経済
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. はぁどうでしょう、ハード作らないと無理ですよね。
iニ::゚д゚ :;:i 千億利益なんて…
>>128 やれば出来るさ
例え出来なくてもやっとかないと、
ホントにもう作れなくなるんじゃないかね
実際、RPG以外も作ろうとしてるじゃん
洋ゲーのローカライズしたりEidosを買収したり
タイトーも傘下におさめてリメイクやアーケードと
和田自体は多様化に必死なんだよ
でも何作か出てること=ブランドの条件だったりしないか?
「このゲーム何作か出てるけどどうなんだろ?」って思うよな
>>133 他所から出来る人を連れて来るってのも、一つの応急処置だろうけども
結局は自分のとこから生まれてこないと育たない気がすんだよな
どこから連れてこようとその会社で作ってヒットすりゃ関係ない罠気分で一部の人が気に入るか程度の問題で
>>135 Eidosとのコラボとか考えてるんじゃなかったっけ
スクエニに足りないのはたぶん海外の技術力の高さを認識して
負けないように技術力、発想力を謙虚に発展させようとする姿勢だと思う
会社がでかくなりすぎて、社員の給料を払うためにゲーム作るっていう
本末転倒な状態にも見える
共同開発であれば、今後に活かせるかもな
139 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 14:46:59 ID:7spqlMAe0
画伯を、どうにかしろよw
話は、それからだw
スクエニはソニーのブラウン管TV
FF、DQブランドさえあれば技術なんかどうでもいいとあぐらをかいてたら、
いつのまにか終わってた企業
142 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 14:55:23 ID:ps6l6YbI0
ぶっちゃけ任天堂信者の本音は任天堂ハード(据え置き携帯は問わない)で
ナンバリングFFをプレイしたいのだろう?な、そうだろう?
最近のFF13の異常なバッシング、ネガキャンは古参FFファン以上に任天堂信者
が叩いているんじゃないのか?
GKは13叩くことはあり得ないのにアンチの勢いが任天堂ゲーや箱○ゲーのそれと同じ勢いっておかしいだろ?
>>142 何で叩いている奴らがそうだと勝手に決め付けているんだ?
俺はだがFF12通して俺はFF13には微塵もいい方面の期待が出来ないんだが。
そういう人が今のアンチと呼ばれるものになってんじゃね?
とも考えられるよ。
キングスナイト
スクウェアのトムソーヤ
テグザー
ドアドア
ポートピア
とかあったな。テグザーリメイクすんだっけ?
エロゲーオタが叩いてるんだろう
146 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 15:05:39 ID:MR2lAtcX0
任天堂を目指すのは懸命な判断だ。
もしそうじゃないならアニメ業界のように落ちぶれるだろう。
アニメ業界には痴漢のようなエロゲーマニアしかいない。
だから衰亡した。所詮、商業アニメなど同人誌である。
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 15:06:45 ID:ibJav1Zu0
山内さんはカリスマ性がありそうだし
岩田さんみたく現場上がりでもないし
和田さんはタイプがまったく違くね?
スクウェアはFFにこだわってるのと同時に、昔から冒険の多い会社だと思うけどな
目立たないとこで新しい物にチャレンジしては爆死させてる
出来がともなわないソフトも多いが良作も多くて
これを進化させていけばってソフトが一作だけで終わったりしてる
経常利益で目指すって言ってるだけか
別に同系列のソフトで目指すとかイミフな事は言って無いから正常みたいだな
短所より長所を伸ばす方向性ならスクエニは問題ないな
>>148 ライブアライブ
トレジャーハンターG
バハムートラグーン
とかな
和田「最強とうたわれた信長でも、最後は明智に撃たれたんだ。任天堂もせいぜい寝首を取られないよう気をつけるんだな」
アクエスとかいうブランドがあったな
和田はSCEが撤退したら自社ハードでも出すつもりなのか?
>>142 FFのケツについてる数字は、もはや形骸化してるだろう
ゲーム性が変わっても、数字がついてさえいれば本編といった次元のもんだ
ナンバリングなんてものに意味があるとは思えん
>>142 いやまったく
PS2持ってたけど、9以降全部スルーしたし
Wii持ってないがクリスタルベアラーだけやりたいな
河津のゲームはなんだかんだおもしろいんだよ
そういう風に唆されてサガフロ2買ってしまったんだよな
結局自分でやるというより手順を踏まされてる感が強い
自主性のない奴には面白いタイプのゲームなんじゃないか
物凄いフリーか物凄い縛りか
どっちにしろ説明不足すぎる部分が多いゲームばかり作りょね
アンサガもラスレムもサガ2も楽しめた
好き好き河津ゲー
何で岩田じゃなく山内?と思ったけど同じ外からの社長でも開発者出身でゲーム業界育ちの
岩田よりは一からゲーム業界で初めて成功した山内の方を意識してんのかな。
>>159 単純に年齢が岩田のほうが下だからだろ
なんかかっこ悪いじゃんw
>>160 そりゃそうだよな。これからも同じ業界でやってくのもあるし。
けど何か経緯とか考えるとスクエアの社長が山内を尊敬とかギャグに思える。
岩田はスクエニの代表取締役でも成功しそうだが
和田は任天堂じゃ無理だろな
>>148 昔はそうだったけど、最近は流石にな
もうそういうの作れてたスタッフも抜けてぼろぼろだし
>>142 FF1〜5、9の路線なら欲しい。6、7、12は出たらやる程度
ロマサガの方がやりたいね
後はいたストを早くWiiで出してほしいかな
俺は10日発売のプラチナコレクションラストレムナントも買っちゃるで!
ついでにベアラー予約する