コナミの中でメタルギアチームだけ開発力が高すぎる

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43名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:30:41 ID:FWsZqJYk0
>>20
ウイイレはさすがにないよー
動きのなめらかさが全然ない・・・
44名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:32:20 ID:fwWgwv+V0
正直MGOは面白かった
45名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:33:18 ID:+M2smWty0
ラブプラスとアイマスDS見比べたらコナミとナムコの技術差は歴然だな
46名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:45:37 ID:u/2SmP7FO
MGS4はサブシス出ないから小島はやり尽くしたのかな。
47名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:56:43 ID:zxP6pLAsO
ファンの中での評価点が一番高いのは家庭用弐寺チーム
48名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 00:52:37 ID:biq/lS8B0
>>46
ワゴン入りしたソフトを無理やりベスト版出したり
意味不明なMGO別売りをしたり
お金回収するのに必死だったとこを見ると
予算下りなかったんじゃないかね?

で、PSPやれって言われたけど
必死に「これが正統続編なんです」とかアピールしてるし。
間違いなく降格でしょ。
49名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 04:40:09 ID:8r2UoyLzO
昔のコナミを知らないで
メタルギアチームが・・・
などと笑わせる。
小島はコナミに居座ってたから今がある
実力の有った人達はすべていない。
お山の大将なのが判らない?
50名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 04:54:57 ID:/6DX/DL20
判らない?(キリッ
51名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 04:59:18 ID:UCrSKdWEO
>>49
実力の有った人達は誰でいったいどこ行ったんだ?
煽りとかじゃなく知っているなら教えてくれ
ググんのめんどくさいからさ
52名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 05:15:25 ID:b4syNgP30
トレジャーやナツメなんかじゃないの?
53名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 06:28:36 ID:m0uxALp10
意外と開発力があるのはDSのドラキュラ担当チームじゃね?DSであんだけのものを
出せてるし、PSPもリメイクとはいえ結構頑張ってる。
メタルギアチームは上司の小島監督が社内での地位が相当上で、金も人も好き放題に
調達出来て、ハードはHD機。本当の開発力なんてのは何でも出来るハードじゃなくて
制限のあるハードでこそ発揮されるってのは、初作がMSXだった小島監督が一番
わかってるはずだが。
54名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 06:59:15 ID:dcsAsgDu0
正直、メタルギア関連で一番面白かったのはマッドギアソリッドだな。
55名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 07:03:15 ID:L2IYtWEv0
エレビッツチームでぃすってんじゃねー

>>45
スタッフのへんたい度は良い勝負ダガナー
56名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 07:21:57 ID:Zd9hOSsV0
70億円かけたオナニーできるのはコジコジだけ!!
俺も70億かけたオナニーしてみたい
57名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:28:40 ID:yAcQB0H80
ラブプラスを出したことによって
コナミは世界でも第一線企業だった
ってことが証明されちゃったよね
58名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:36:18 ID:P7YHM0P70
というかこれだけ看板タイトル作れなくてこの会社平気なのか?
カプコンのほうが何倍もヒット作出してるイメージだわ
59名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:37:11 ID:P7YHM0P70
>>45
そしたら同じ理屈でD3Pとコナミの技術が同等という理屈になるw
60名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:37:58 ID:Hf6kydmo0
そのMGチームの監督の生首画像作ってる人たちがいたなあ。
61名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:38:29 ID:FOhaci/p0
マジックアカデミーとか面白いのをちょこちょこ出してる
今も人気なのかわからんけど
62名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:39:04 ID:meQ+tUrP0
サイレントヒル
ホームカミング日本語版いつでんの?
63名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:40:54 ID:P7YHM0P70
>>60
民度はPSW≒韓国だな・・・
64名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:41:32 ID:0H/WrPJkO
コナミは何でもキャラゲーにしちゃうのがなぁ…
65名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:42:20 ID:PzTOZqk20
>>24
それはユークスじゃい
66名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:43:02 ID:Q3OS2xBt0
何が面白いのかさっぱりなのはウイイレかな
毎年選手変えただけのゲームを何十時間もハマッて遊べるなんて不思議
別に悪いとは言ってないからね
67名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:49:29 ID:DNr/9MU5O
コナミは元々メタルギアとサイレントヒルだけが突出してて、あとはスポーツと恋愛と携帯機で金稼いでる
プレステのころからだいたいこんなもん
悪魔城がコジプロで復活するといいな
68名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:53:05 ID:8ey7JoQb0
>>58
実際コナミは商売上手だから利益はちゃんとあげてる。
例えば、PS3・PS2マルチとか開発費抑えられる割に利益あげられる最強の方法だしな。
69名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:54:18 ID:B1RaU48P0
コナミはメタルギア以外ぜんぜん印象に残ってない
ラブプラスでちょっと目を引いたくらいだ
70名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 09:55:35 ID:6zaG+y8U0
コナミはマジアカとパク森のバグげーのイメージしかない
71名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:07:34 ID:NZ9c5DXeO
>>16
かつてはそのポジションに、ときめきなんとかってのが居た時代がありましたなぁ。
72名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:20:38 ID:vXjIyMpZ0
KCEJ時代は実は家庭用の音ゲーも作ってたんだよな
この時代のゲームボーイ作品はマジで職人芸
ビートマニアGB2とかメタルギアGBはドットと音楽が神
73名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:27:30 ID:P7YHM0P70
>>66
プロスピとか無双とか、日本ってそういうゲームがなぜか売れるんだよなw
74名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:29:20 ID:FOhaci/p0
プロスピはエディットやってみれば面白さがわかる
75名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:29:30 ID:uzhEMpTYO
>>8

だな
「時間をかける」のと
「時間がかかった」ではえらい違い
76名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:30:19 ID:NZ9c5DXeO
>>72
ビートマニアはTogo料理長がいた頃は、味のある家庭用楽曲があったんだが・・・
小島が音ゲー嫌いだったらしい。
メタルギアゴーストバベルは、もしもまだMSXでメタルギアが続いていたら的な作風だったな。
77名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:32:49 ID:eYAYg9V20
MGSに魅力を感じないからどうでもいい会社
78名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:33:32 ID:fxP1nKK+0
ゲハだと何だかんだ言われてるけどMGS4は面白かったよ
色々な所で遊び心があって、一番ではないけど良作なのは確か
グラも和製では十分過ぎる

まぁMGSシリーズ未経験で4から始めたから、ストーリー意味不明だったけど
ムービーシーンが辛かった
79名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:34:11 ID:ev5j+HbX0
インスコと飛ばせないED、OPは擁護できない
20分もエンディング飛ばせない上にインスコまであって
「何周も遊べるように作りこみました!」
何てどの口で言うのかと
80名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:34:51 ID:1Sfq+7OK0
コナミはそろそろガイアポリスを移植しろってんだよ
81名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:35:55 ID:FOhaci/p0
小島さんにはDSかPSPで新作ADV作って欲しいんだがのう
82名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:39:44 ID:P7YHM0P70
>>74
エディットってナンバリング毎に具体的に何が変わってるの?
83名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:40:47 ID:MX8WMD/c0
ムービーゲーとか嫌いじゃない俺には神だったな〜
84名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:42:20 ID:fxP1nKK+0
つーかライジングが別ゲーっぽくて不安
85名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:43:07 ID:1of6WqlN0
サード最強コナミ
カプコンの4、5年に一度の大作のバイオクラスを毎年出せるのが強み

コナミ 平成21年3月期 決算発表資料
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2009/0514.pdf

日本:903万本
北米:729万本
欧州:1009万本
アジア:40万本
合計:2681万本

プラットフォーム別
PS3:28%
PS2:17%
Wii:17%
DS:16%
PDP:12%
X360:7%
PC:2%

ジャンル別
サッカー:848万本
野球:145万本
アニメ:195万本
音楽:235万本
メタルギア:475万本
その他:784万本
86名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:43:32 ID:fbvEwtNW0
MGS4はムービー見るのだるくて途中で投げた
87名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:49:21 ID:0hpvbBAr0
88名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:51:58 ID:7iUgMueP0
物事を伝えるのに言葉数が多いやつは低能
89名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 10:54:11 ID:NZ9c5DXeO
>>84
雷電に隠しコスチュームとして月風魔伝のフウマコスチュームがあったら買いだな。
90名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 11:18:26 ID:7btpVpaw0
>>65
企画・販売コナミだから、コナミに催促するのがスジだろ

まあ、内Pがラブプラス当てちゃったから続編無さそうだな
91名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 16:13:27 ID:5aHWOLqm0
開発力が高くてPS3で開発してたチームが、なぜかMGSPWにかかわってるそうですね・・・
92名無しさん必死だな
コナミの柱は3つ。
ツインビー(ただしツイパラ以降)
ときめき
ドラキュラ

つまり真に開発力が高いのは