【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5026
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、真4ゲット君
\/\/\/\/
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ )
>>4 この一族の真の恥さらしめ・・・
\/\/\/\/
____..┌┐┌┐
〜┌┘ ・ ・└┐
│ ∀ │ <ぼくこそが、真4ゲット君
└┐┌┐┌┐┌┐┌┘
││││││││
└┘└┘└┘└┘
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、もこたんゲット君
\/\/\/\/
祭りと聞いて
おっぱいまつり……!
ようやく来たか
祭りの時が
前スレ最後の方で何かが湧いたような・・・
( ・∀・) 自分で自分をほめてあげたい ゆっさゆっさ
( ::: (;; _, ,_ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´д` )っ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどど
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: _, ,_ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂( ´д` ) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどど
三 `J
_, ,_
⊂( `Д´ )⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
_ _∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
>>13 何年越しかモウわからないが。
コノ前発売日買いしたDQ7はクリアした。
うむ、序盤が長い意外は
普通にDQぽかった。
前スレの終盤に何かいたぞwww
1000 名前:ぬくぬく布団 ◆hCnAs.bKVQ 本日のレス 投稿日:2009/09/05(土) 21:25:33 /MtTP6kQ0
( ・∀・) 1000ならおっぱいまつり
おっぱいは顔よりでかい超乳か
あるいはツルペタ!
中途半端は良くない!!(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
手のひらサイズのおっぱい最強ときいて( ゚∀゚)o彡°
∩ _ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒ __)っ ≡=−
し'´≡=−
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
ヨクナイコトデスヨー
>>21 中庸たるほどよい大きさの美乳はいけないと申すか!!
>>24 ω・`ぬくぬく布団が昇格すると、ぬくぬく羽毛布団とかになるのだらうか
_/乙(*゚∀゚)〇彡゚てってってー てってっててー
>>21 おまいは発展途上ならではの魅力を持つふくらみかけの乳を理解していない。
寧々のおっぱいって固いの?
ぜんぜん揺れないのだが・・・
( ・∀・) ぬくぬくウォーターベッドぉおおおおお!!!!
WindyWingでぐぐるとしあわせになれる
>>29 ぬくぬく羽毛布団(180万円)
見たいな感じで。
友人を紹介すると、人数に応じてキックバックが(以下略
>>32 登下校の時とか揺れてるっつーか
ブラしてるのにぷるんぷるん揺れるわけなかろう
>>28 我が軍に程よいなどというものはない(ry
(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>35 途中で温くなりそうだなぁ(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
コケスレ民はまだおっぱいとか言ってるのか
うなじこそ至高だろ言うのに(棒なし
( ・∀・) ブラっていわゆる拘束具ですよね
さあどこまでお祭りがつづくかな
>>39 うむ、良いぺッったんこである( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ω・`TS娘であれば、サイズなど無関係におっぱいはよいものだ
>>41 何を言うか
女性の体は全ての部位が宝ですよ?
FF13序盤まとめ
パルスのファルシが、コクーンを侵食してる。
↓
セラは呪われたルシを救うための存在(人であるかモノであるか不明の存在)
↓
聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。
↓
スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。
↓
ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。オーディンは馬になる。
↓
らいとにんぐさんのおっぱいは実はAカップ以下で上げ底ブラ使用を隠している
ぶっちゃけ、ロり超乳は正義
ぱやニコフとか( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
RPGの戦闘シーン等でぶるんぶるんゆれるのを見ると
そんなんで戦闘に集中出来るのかと疑問に思う
DOAみたいなのならまだ分かるが
>>38 言い切りおったなw
ならば中〜大中心の我が軍とはクリークしかあるまい(棒
( ・∀・) 姉御キャラのおっぱいのよさを理解してくれる人を
あつめなきゃいけないんだ
胸はおっぱいより乳輪の大きさのが大事だろjk…
>>47 まさにその通りであるが、その中でもっとも輝く部分を求道するのもまた道なり
(ただし、2.5次元まで)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
一気に変態紳士色が強くなったなw
>>58 少数派と自覚はしているが、小さいのは苦手です
>>52 なにも問題ないのですが?
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
( ・∀・) 乳首が極端に長くてがっかりしたあの漫画
>>45 ペッコたんに見えたので、ちょっと狩ってくる
今日のマリカー部は稼動出来るんだろうか
>>60 久しぶりにゲームの話題だったのになあ・・・・・・・・
個人的には超乳以外ならば
形さえ良ければ無〜巨まで大抵イケるなぁ…
>>58 乳輪や乳首は小さめの方が好みです
乳頭の形や色も(ry
n ̄n
o o )ク うーし
uv"ulア カビゴン3匹の努力値振り完了ー
ヾノ
>>58 乳房を覆いつくす乳輪も良い
小さいのもまぁ良い、ぶつぶつのもぷっくりのも良い
乳首はでっかいのもちっこいのも、すぐに硬くなるのも
全然硬くならないのも良い
陥没してるのも良い
より大事、という事はなく
どれも良い
>>64 風船クラブの悪口は
・・・まぁ、いいやもっとやれ(違
>>51 >ダイコンを手に持って「ふんどし!」と叫ぶ
ですよねー
>>59 だがその輝きはシチュエーションで違うだろう
浴衣姿はうなじや後れ毛
体操服だったら美脚や腰周り
水着だったら乳・尻・腿・日焼け跡のまぶしい肌等等
無防備に寝ている女性はほっぺと唇が一番重要といってみる
>>53 良かろう、クリークだ(`・ω・´)
我が軍の主力は他にようじょと三十路である(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
うー、すっかり酔っぱらってしまったぜ
誰か非想天則対戦しませんかーっと
>>67 布団を恨むしかないなwまぁ、そのうち収束するだろうさ。
>>75 おおっと、お凸を忘れておるでよ?(`・ω・´)
無防備であるがゆえにそそるのだ!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
無乳のおにゃのこはただ無であるよりかは、
無であることに劣等感を抱えつつ揉まれると敏感であって欲しい。
>>49 ラスボスは「外なる異物」でコクーンをファルシしたDカップアフロ
とか言われてもわからないように
意味不明な単語並べているのはFF1のはネタばれ対策かねえ(棒
∧ ∧
o( =・ w ・)o なんとか5000スレに間に合った
(( ヽ★ ★ヽ ))
しー-J
>>79 ムゲフロですな
マッサージしたいおみ足でござる
>>84 ・・・速いか遅いかどっちかしか無いのか・・・
( ・∀・) 超美人でおっぱい大きいとお腹いっぱいだけど
そんなにかわいくないがおっぱいがすげえと
後者の方がなんか得した気分になるわたくす
肩が赤いと聞いて
>>84 お前はそろそろMH3のオンラインにこないのか?
>>79 ヘソ姫と良い、牛乳と良い
王道なゲームだったなぁw
で、ナムカプ2まだー?シャオムゥたちのオリジナルでも良いですが(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>81 デコか、確かに重要だ
ただこの部位は、眠りというシチュよりも、キスのシチュで
一番輝くかなあ、とか思ったりも
>>84 ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ 何この獣
(っ ≡つ=つ ぼこぼこにしてやんよ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>94 >年末商戦の主役になれるか。
正直、無理かと・・・
>>84 さぁ、これでもお食べなさい
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:;つ【シビレ肉】. :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>84 ( ・∀・) その★はやっぱりあれですかあのぶb
>>96 ナムカプ2にはバテンをだな・・・
百夜計画は一体どうなってるんだ、あの妖狐職務怠慢しやがって(棒
>>94 発売日〜明日で、どの程度売れるのかねえ
正直、バージョンあげようが値段上げようが「PS3」だし、ばばんと
需要が爆発するなんてまずありえないと思うけどねえ
欲しい奴は大体は今までで買ってると思う
>>94 >発売前に来店した約20人が
実数上げちゃらめぇぇぇぇぇぇっ!
>>75 うむ、おにゃにょこのほっぺは至高
姪っ子かわいいよ姪っ子
緊急クエスト★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★
【かみけもの狩猟】
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>100 だから!遅すぎたと言ったんだ!!!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
( ・∀・) ガンダムゲームがPS以降3Dゲームとしていろいろでてくるけど基本的な画面構成かわらんなあ
なんかこうもっとないのかオペレーショントロイ
>>94 既に何度も言われてることだが、値段じゃなくて面白いゲームがないことが問題だからなぁ。
FF13がマジで年末に出るなら、主役はともかくライバル役くらいにはなれるかもシレンが。
…Wiiか箱○かはわからんけど。
(=・ w ・=)<MH3はオンラインに繋ぐと永遠に終わらなくなりそう。
でもオンラインにしか登場しないモンスターもいるし迷う所。
今月は買う予定のゲームソフトが多いしね。凛子かわいいし。
何故モモチさんに積みゲの神様を描かせなかったッ…!
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
FF13が年末に間に合えば間違いなく年末商戦の主役にはなれるだろうが……
後詰めのゲームが見えてきてないのが厳しいな 映画やアニメのBDでどこまで食いつなげるか
TGSでその辺りの施策が少しは見えてきてくれればよいが。今年はいけないのでレポ待ち。
>>110 >主役はともかくライバル役くらいにはなれるかも
たぶん、ライバルは。
つーさんorぴーちゃんのどちらか・・・
>>112 普通にやってれば無料20日+課金30日でやりつくすと思うが
暇がなければどうにもならんな
>>112 寧々狙いでやってるのに、凛子がどんどんポイントあげてくるんだ…、俺はどうすればいい。orz
>>114 ついでに言えば、FF13まで消費者が熱もってくれてるか
っていうことも未知数だしね
ホント、ぶつ切りでグダグダな展開だよねえ
>>113 間違いやすいけど、「モチチ」さんだよ〜
>>108 スクエニ和田「突然ですがあなた方には愛想が尽き果てました。
自分も任天堂と行動を共に致します」
こうですねわかります
そもそもPS3とか抜きにして全ハード共通で
年末盛り上がれる弾あるんかいという状況になってる気もする
( ・∀・) FFってなんか整形くりかえしてるハリウッド女優みたいになってきたなー
昔の面影なんて召還獣の名前くらいか
ω・`薄型の投入をなんでこのタイミングにしたのやら、という感じですからなあ
ハードだけで出しても駄目だと、なんで理解できないのだろう
>>117 どちらかにしぼりきれずにゲームオーバーになるぞ…
俺みたいに(´・ω・`)
薄型PS3の販売台数の数字が出てくるのっていつになるのかな?
6ケタ果たして行くのかどうか
_/乙(、ン、)_現状じゃFF13もMGS4や龍と同じ単発の打ち上げ花火だからな
>>121 ω・`この世には、直前にならないと発表しないという悪癖のあるメーカーが
今日はやたらとコテが多いがなにがあったんですん?
>>119 あ、ホントだ。すんまそん。
クルルとククルとククリとクリリもよく間違うのですよ
>>121 平井「くるぃぃぃぃんきーぷぁー!」
そして巻き起こる歓声
某所のスマブラ好きの人話を聞く限りでは、FF13の延期はないようだけど、
GT5が間に合わせる気が大分減ったような模様。
どうも山内さん、FF13があるからGT5で畳み掛ける、みたいな感じじゃなくて、
FF13があるからGT5はゆっくり作りこめばいいみたいな発想に転んじゃったのかね?
>>124 本命は変わらず寧々なんで、
バイト増やして感性と魅力をあげてイベントこなすしかないと思ってる。
むーん、そろそろコケスレ狩猟部に遊びに行こうかしらー?
こないだ手伝ってもらってた時にシビレ武器に憧れて
道具見たら恐ろしい口も氷牙竜の棘もあったんで、チャク改作れたどー!(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>117 もう1組、DSとラブプラスを買って同時攻略する(半棒
>>127 林檎さんですね
そろそろ新型の発表会ですかね・・・
>>117 もう1セットDSとソフト用意すれば問題解決って
コケスレできいたお?
>>128 おっぱい祭り( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>127 御所は年末の弾はこれから発表するだろうな。9月末から10月頭あたりにでも。
>>116 (=・ w ・=)<うん。オンをやるならみっちりプレイしたいからね。
>>121 年末に発売したソフトだけが、年末を盛り上げられるってわけじゃないんだぜ。
DSのDQ9、トモコレ、ポケモンは年末商戦もランクインし続けてる気がする。
十二国記とか銀英伝とかあるから12月にあんまり盛り上がられても、その、なんだ・・・
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 良い言葉をお教えしましょう。
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * リ ボ
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
>>138 誰もいないかと諦めかけてたぜ・・・んじゃ続きはあちらで
ω・`すれ違い通信していると、DQはまだ新規購入者いる気配するもんなあ
プレイ時間18時間に魔王地図とかネタバレすぎたかとちと反省
まぁ、GT5とPSP版GTで食い合う必要ないしな
>>140 せっかくだから軽く行って見ませんか?
↓
帰ってこれなくなる
こうですね判りません(ry
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>127 任天堂みたいに直前で発売決める所もあるのぉ
悪癖つーか爆撃だけど(´・ω・`)
>>141 そしてそこに何故か加わるドリクラとラブプラス(棒
>>141 ドラクエは配信クエストと展開次第でそういう商戦期には
需要掘り起しできそうだから怖いわな
ポケモンも多分年末年始ぐらいまでは普通に元気だろうし
>>142 おっちゃん元気かなぁw
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>123 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
多分に「値段が高いのがいけないンだ!
値段を下げればユーザーも、サードも取り込める!」という思考があったのではないかと。
サードを取り込めればゲームも充実してようやくゲームマシンとしてのPS3を売り込む事が出来るわけだし。
基本的にマルチタイトルの場合進ンでPS3版を選ぶ理由がないというところも箱三郎に水をあけられている一因だし。
ここらでオリジナルタイトルを作れるサードを持ってきたいのだろうね。
問題はPS3オリジナルタイトルは打率が低いところだ。
以前見たGT5動画を見る限りGTHDの悪夢がそのまま移行している感じだから困る・・・
>>141 マリカとかぶつ森とか脳トレとかリゾートとかFit+とかラブ+とか…
>>144 おいらはゴールデンオンリー地図配ってるな
すれ違いwikiにはなかったが、どうやら改造の類じゃないっぽいし
>>149 何時になったら、リッカやルイーダさんと結婚できるクエストが配信されますか?(ry
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* ・ ゙"'''''" バフッ
車ゲーの進化って際限ないし
これからの製作者たちは大変そうだなーと思う
ネンマツネンシー VS ネンガラネンジュー
すりーさん「あの…出演依頼がこないんですが…
>>153 理解は出来たかもしれませんが……
実行できるかどうかが問題です(´・ω・`)
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>>155 なにそのこないだまで欲しくなかったけど
昨日から欲しくてたまらなくなった地図
>>159 全然問題ありません( ・∀・ )
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* ・ ゙"'''''" バフッ
>>153 ホリデー商戦の弾ならもう発表してなきゃおかしくね?
なんだおっぱい祭りなのにおっぱい分がたりないとか・・・
ジャングル大帝の実況がくぎゅうううううで埋め尽くされてる件
>>161 通勤途中の吉祥寺〜渋谷ですれ違いで配ってるぜw
>>159 前者はドSだから困る
後者は黒騎士の嫁だから困る
>>153 面白発言しないと覚えてもらえないぞショーン(棒
ω・`あっしもGS地図配るかのう。
>>167 砂漠にも王女様いるでしょうにw
ドット絵微妙だけど鳥山センセのイラストだとえらく好みで困る
>>157 もうちょっとして電気自動車主流になったら
めんどくさいエンジンのシミュレートは簡単になるかも(棒
…ハイブリッドカーって車ゲーでどうやって再現してるんだろう
>>147 とりあえず11月発売分までの手札はオープンになったけど、
12月発売のはまだなんだよなぁ。
最有力はNewマリWiiとゼルダ鉄道か
>>149 多くの子供は、誕生日・クリスマス・進級祝いとかでしかゲームは買ってもらえないだろうしね。
>>165 発病しているのはショウガナイ
くくぎゅ…ぅ
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>160 まぁ、理解できていれば、いずれは実行できるだろう。
…何ヶ月かかるかわからんけど。
>>166 お
永福町〜明大前の区間がかぶってる
来週からwktkしながら井の頭線にのるよ
>>179 あれ?生活圏かぶりそうw
見かけたら書きこんでやってくださいませ
>>157 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
シミュ系車ゲームは求められる実車の再現性が青天井だからと
最近のメーカーはクラッシュやオープンフィールドとかの別の目玉を用意して
車の再現性自体はほどほどでもゲームとして成立するようなデザインにする傾向があるね
それ自体に是非はないしPUREとか面白いし良い事だと思う
MSが資金を湯水のように突っ込ンでシミュ系車ゲーの頂点に上り詰めたForzaと
出来が(本当に発売するのかというところも含めて)未だに未知数なGT
長い歴史のあるCODEMASTERSのDIRTシリーズとかを除いて
シミュ系車ゲーム市場は狭まっていくのかも。
>(素敵な)メリークリスマスを迎えられるようにしたいですね。
カッコ内は記者の補足よね…
コレ抜くとクリスマスまで生存できるかどうかって意味に(ry
>>175 スタフォとか エフゼロとか
まだ見ぬタイトルに期待だなぁ
モンハン3の後どうすんの?て言われてるけど
任天堂が弾切れするなんて考えられないぜ(´・ω・)
ω・`京王は京王だが、あっしは本線だからのう
>>175 DSのNewマリがあるからなぁ、目玉として持ってくる可能性はあるな。
ゼルダはいつだろうが、何があろうが発売日に買うが。
>>171 今一番求められている地図だな。
錬金だと、チト効率が悪い。
>>171 □ エッソ
□ □□□□□□□コスモ石油
現在地
□ □□□□□シェル□□□□
>>185 正直こっちの弾(金)が切れそうな感じですぜw
リアルな赤甲羅が乱れ飛ぶ車ゲーが遊びたいような遊びたくないような
>>190 ヽ('A`)ノ 弾(金)が切れそうな感じですぜ
( )
ノω|
>>183 そのクラッシュ表現にしても際限なくこだわる事も出来るんじゃないだろうか
場合によってはそっちの方が開発の負担になって行きそうな気がする
>>188 錬金とミスリル・プラチナ鉱石巡りでの工面も悪くは無い
金オンリー無ければポップ・錬金・盗みとドロップをローテさせようぜ
___
/ \
/ ノ:::::ヽ \ 発表したらしたでおまえら「発売日かぶせるな」とか言って蹴飛ばすじゃねーか…
/ (●)::::::(●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , MSKK \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>192 _[警] ω
('A`;) ヽ('A`)/ (('A`)ノ
ヽ/ ) (へ (服)
(( ノ ノ |
今年の年末はDia3が出るんじゃねーか?
体もちませんよ
>>180 ありがとう
へーちゃんと再現されてるんだね
大昔、野茂専用のピッチングフォームが入ってた野球ゲームを思い出したさ
>>182 そうするよー
(=・ w ・=)<年末商戦は集まりすぎて、いつも犠牲になるソフトが出るね。
チャンネル変えたらジャングル大帝がすごいことになってた。
ドラクエ9はすれ違い通信ばかりでマルチプレイはやったことないや。
ゲーム用PCの電源入れたらピーピー音がして立ち上がらなくなった。
メモリ差し直したらちゃんと起動したが、
危うくコケスレに予算を書き込むところだったぜ。
Z80の人も近くなのか…そういやいつも一緒に規制されてたな
>>193 リアルは拘ると本当に際限ないからな…。
>>203 いいかげん出るだろ
プレイアブルも出展されたんだろ?
>>193 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
上のクラッシュって言うのは車が吹っ飛ンだりすることでゲーム的に何かリワードがある
程度のつもりで言ったンだけど確かにそういう側面もあるね
Forzaの開発レポでも破損状態の車のモデル作成はものすげえ手間だったって言ってたし
ランナバウトみたいに「新品→中破→大破」という大雑把なモデル作ればいいわけでもないし
なまじ車がリアルになればなるほどそれによって浮かび上がる
ゲーム的な不自然を埋めるためのあらゆる行程が肥大化して重要視されていくのだろうね
もっともこれは車ゲームに限らないが……
さあおとなしくDia3発売を待つ作業に戻るんだ
クラッシュしたら外板みんな吹っ飛んでシャーシだけで走ったり(その代わり軽くなってスピードアップ、とか)
FF車だったら後ろ半分なくなっても走れるとかそういうのでいいのだ
>>204 悪いことは言わない
3年後だと思って2をやってるのが精神衛生上良いぞ!w
>>204 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
Blizzard時空はValve時空と同等かそれ以上にMADな時間軸なので
我々の時間に対する常識をあそこにも求めるのは適切ではない
「Dia3発売まで他のゲーム買わない」というコテが誕生したと聞いて・・・
>>204 ぷれいあぶるぅ?
おじいさんやぁ…えふえふ13はまだですかいのぅ…
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
リアルはリアルでいいけど
マリオカートみたいな現実とはほど遠いレースゲームのほうが敷居が低い気がする
ええい、出ないのか
じゃあシムズ3の拡張パック予約だっくそ
マリカしませんか?
と募集してみる。
>>202 >>205 体の各所がどかっと吹っ飛んで中身がぐちゃあと飛び散って…
>>212 まあ一社ぐらいは遇えてシンプルであり続ける会社があって欲しいよな
>>212 レースとか好きな人だとリアル(っぽい)方が入りやすいとかもあるのよ
ドキッ!クラッシュだらけのForza大会開催-エンストもあるよ-と聞いて
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
DUKE NUKEM FOREVER時空という電波を受信したので
夕飯を買ってきて入浴する
>>217 なんかクラッシュさせてくる人がいると聞いて
クラッシュバンディクーと聞いて
>クラッシュバンディクーレーシング
!!!!
車ゲーはほとんどやったことないんだけど
マリカからForza3はステップアップしすぎだろうか・・・
最近急に興味が沸いてきたんだが
>>224 車ゲー自体に興味が無かった俺が2でやったので答えるが
予約してハンコンすら当日にかったので積みコントローラーと化した
_/乙(、ン、)_いくら中身を作り込んでも日本版は黒塗りになるんだろ
>>224 とりあえず箱持ってるなら、2の体験版をやってみるのがいいと思う
>>224 それはアフターバーナーからMSフライトシミュレーターに変わるようなもので
別にステップアップとかじゃなくて方向性が全く違うと思う
どっちも面白いよ
>>224 せんぜん
同じだよ
アクセルで進み、ブレーキで止まる
ハンドルで進行方向が変わる
まったく違わない
33 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/05(土) 19:59:41 ID:JRPErrlw0
>>27 ソニー系アメリカ人は優秀だよ
キムチ系アメリカンと一緒にしないで
すごい発想だ・・・
>>224 なに、興味があるなら買えばいい。ゲームなんて気楽に買うものさ。
そして外国人に売る痛車を量産するんだ(棒
>>226 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
黒塗りなのとそもそも絶対見えないようになるの
マシなのはどっちなのだろう
ギアーズ2もモツ描写にはCERO側の大幅な譲歩が見られたのに
前作でOKだった首飛びは駄目だったり
あいかわらずあそこの審査はよく分からない
>>224 全くの別ゲー、アクセル踏みっぱなしのマリオカートとは違うそ、Forzaは
クラッシュせずに ちゃんとブレーキかけて減速して曲がらなあかんねん
遊園地でゴーカートの遊具で遊ぶのと 自際に車を運転するくらい違う。
>>224 地面に通るラインとかブレーキするポイントが表示されるモードとかあるから
そう言うの使えば初心者でも大丈夫だお
>>232 審査する基準が無いから
審査する人でぜんぜん違うってなんかで読んだような
あそこの審査員にホルモン好きが居たとか?
>>232 _/乙(、ン、)_黒塗りも黒塗りでよく見るとモツパターンが見えて黒塗り前よりもきもい。
スジが好きな審査員がスパッツにスジを付けても通したんですね判ります(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
カーブ中の敵車の脇腹に衝突して無理やりコーナーリングすると一石ニ鳥
>>230 ソニーというのは国とか民族と同じなのか…
虫姫さまふたりの限定版を尼で予約しようとおもったらもうない
最近の予約打ち切りははやいの
>>237 _
( ゚∀゚)<断言しますッ!
( ∩ミ 睾丸とは内臓なのですッッ!!
| ωつ,゙
し ⌒J
>>230 PSユーザーとXBOXユーザーのことなんだろうが、ソニー系ってなにさ?
>>240 ( ・∀・) ユダヤ人とかその辺意識にあるんだとしたら
もう宇宙に打ち上げた方がいいかもしれん
>>241 先週にはもう止めてた筈
復活を待つか他を探すしかないな・・・
>>243 早く砂糖水を作る作業に戻るんだ( ・∀・ )
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
限定版を
売り切る程度の数作る
ってのは、案外難しい
やはり君は天才だッッッ!!
>>243 _/乙(、ン、)_断言するまでもなく内臓だろうと小一時間フンハッしたい
さくら大戦2の限定版じゃないのってみたこと無いんだが存在するのかしら?
>>251 新発売じゃない、ケンちゃんラーメン
みたいなものか?
>>250 内臓じゃないぞうとは誰も言ってないぞう
>>254 なんとなく思った。
アクセルボタン押しっぱなしでも
オートで曲がってくれる機能をつけたら
多分売れるのではないか?と。
>>255 カービィのエアライドですね、わかります(棒
>>254 レース…?
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>255 _/乙(、ン、)_カーブとラインに合わせて適切な減速してくれる方がゲームとして面白いべ。
>>255 未来の自動車ですね分かります
居眠り運転して事故ったら責任がメーカーに問われる、なんていう時代が来る
そう思っていた時期が私にもありました
>>255 その内
・ボタン押さなくても曲がるゲームとか〜
・ボタン押さなくても戦ってくれるとか〜
・何もしなくても勝手にドンパチしてくれるとか〜
になるんですね・・・
>>256 モット踏み込んで
ボタンを押さないでも
かっこいい車のレースを見られる
動画集なら飛ぶように(以下略
といわないだけ、まだマシだ(ぇ
というか、電車でGoのことじゃね
>>262 最終的にはディスクを入れるだけでエンディングまで辿り着けるゲームになるんですね、わかります。
>>256 もちろんそれだけだと困るけど
ゲームのノーマル難易度なんてそれぐらいでいいと思う
で、物足りない人は
ハード、ベリーハードと難易度上げていければそれでいいと思う
俺の嫁なんてイージーでも王様物語の
最初のボス王倒せなかったぜ
車線変更だけのデコトラ伝説と申したか
一回目の十字キー入力はウィンカーだけで二回目でようやく車線変更だ
>>261 なんだかんだでラタの時のノウハウが生きてるのかねぇ。
シンフォニアの時のもあるかもしれない
>>261 いい感じだねぇ
で、このこは付いてるの?付いていないの?(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>270 なぜラタの時点で行かせなかったのだろうね・・・
>>265 もう売ってるじゃないか、ゲーム売り場じゃないけど
>>261 イベント中のキャラのモーションがどんなもんなのか気になる。
テイルズはいきなりエターニア→アビスに飛んだせいでキャラの動きに感動したり
逆にヴェスペリアではグラフィックのアニメ的な美しさに対してキャラの動きにちょっと違和感を感じてアレ?っておもったり。
ラタはやってないけどモーションの評判が良かったんだっけ?
>>265 いんや
・ディスク入れるのもオート
・トイレに行くのも機械任せ
・勉強するもの機械任せ
・政治も商品開発も何もかも機械まかせ
・・・そんな恐ろしい世界
・市民、あなたは幸福ですか
そんな世界
>>254 F355チャレンジで既にやってた機能だなぁ… >オートブレーキ
>>275 妄想の中で生きていくんですね判ります……あれ?それでも良い気がががgっが(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>261 明らかに他のキャラとそいつのモデリングの出来に差が有る
>>246 そんなにはやかったのね。店で予約するか
シューティング好きがたくさんいるのか、転売厨なのか
それか両方かの
>>275 _/乙(、ン、)_ハロー、アメリカ。私はジョン・ヘンリー・エデン。
あなたの心の大統領。
>>275 そのときは。
・ゲーム画面を代わりに見てくれる機械
もあるから、大丈夫。
人の介在する余地はまったくない(ぇ
>>277 可愛い子だから仕方がない(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>284 ( ・∀・) ちんこなんて飾りです偉い人にはそれがわからんのです
all about 見ましたよ
産業
>>261 テイルズは。
キャラゲーとしてキャラを愛でるゲーなのか
シナリオで涙する(もしくは笑う)ゲーなのか
戦闘アクション?を楽しむゲーなのか。
イマイチわからないぜ。
>>282 本当に鯖はFo3が好きだな
ボーダーランドは買うのかね?
>>278 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
あのゲームはシミュとしてもゲームとしての気配りも
5年は先を行ってた。
推奨ライン表示もあのゲームからもうあったンだよね
その後の車ゲーに結構な影響を与えたと聞く。
あれ?旦那ひさしぶり
テイルズは完全版商法を勉強できる家庭用ゲームソフトです
>>287 シナリオは合う合わないの差が個人個人であるんでなんとも
ただ、戦闘はDSのTOTとか涙ながらに語らないといけないのは除外すれば
概ね良いので戦闘を楽しんで増すねぇ
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>287 アクション戦闘でモチベーションを維持して、シナリオをすすめて
キャラに萌えるゲームだと思う
>>288 _/乙(、ン、)_まだ情報全然入れてないから名前しかわからん。
本スレでたまに名前出てるからFO3好きには合いそうな感じで気にはなってる。
>>287 強いて言うなら「全部」(もしくはプレイヤーによる)かな?
>>287 戦闘とバカスキットを楽しみつつ、シナリオの事は深く考えない事にするゲーム。
>>287 キャラクターがストライクならとりあえず愛でるし
シナリオがツボればシナリオも楽しむし
戦闘はどのシリーズでも大体楽しいので楽しむ
そんなゲームです
RPGに興味が無くなりつつある人間にとって、テイルズの話題はついていけん。orz
>>294 まだ情報も少ないからなー
世界観はマッドマックス2とか北斗っぽいので期待したいところだ
( ・∀・) らたとすくはエミルの性格(?)がどっちに転んでも感情移入できないのには参った
まあえらくシンフォニア勢が頑張ってたように思うですよ
>>298 戦闘が楽しくなければ、よくあるJRPGだと思う
>>299 RPGはともかく商品数がハンパないテイルズは華麗にスルーしている
・・・全部でいくつ有るんだ?
テイルズ、なりきりダンジョンまた出ないかなぁ・・・
>>299 『美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。』
俺は更に進化したFo3を推すけどな!
>>304 別に話繋がってるわけじゃないから、全部やらなくてもいいんだよ
初体験といえば無双をエンパで初体験したんだけど
結構おもしろいもんだね
>>301 でしゃばらず、いい味出しながら支えてくれてましたねー
ロイドの性癖がオカシナ風ににに(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
RPGはレベル上げが嫌いだ。あとゴリ押し
低レベルでも戦略を練ればボスを倒せるのが好き
>>304 TOTはせめてやるんだ(棒
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
ToTもってないコケスレ住人がいるわk内じゃないか!!
>>306 > 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
こう言われるとむしろプレイする気を失うのは俺だけではないはず。
なんというか、敷居が高そうな感じがしてしまってどうも苦手…
ラタトスクはモンスターをパーティに入れるか前作キャラをパーティに入れるかで大いに葛藤するゲーム
パーティメンバー4人じゃ足りねぇ!
( ・∀・) 設定というか舞台用語がまあある程度ゲームの中でありふれていてこなれたもの
ってだけでなんとまあRPGって遊びやすくなるんだろうとDQ9やってみて思ったち。
FF13・・・なんだろね。誰に向けて作ってるのやら
ToTとToH(CGムービーエディション)
被害者が多いのはどっちだろう
>>312 いわゆるコマンド式とかちょっとなあ
ってなった時にはオススメよ
>>313 モンスターに決まってるだろう
ぜひ主人公をモンスターテイマーにしたテイルズを作っていただきたい
オブリは家庭用でも美少女化パッチとか当てられるんだったら考える
>>313 モンスターが強すぎて
主人公がサポートに走ってました(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>315 実はCGエディションもそんなに悲惨ではなかったとか
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
というかCGエディションのが出来がいいて言ってる人もいたしな
>>315 ToHCGエディションは
ここに地雷有り升とデッカク書いた看板を絡みつかせた有刺鉄線を周囲に張り巡らせて
踏む直前に「良いの? 本当に踏むの? 地雷だけど良いの? 痛いよ?」ってわざわざ報せてくれる
凄く親切で存在感の有る地雷だったから被害者は居ないだろ。
居るのは判って特攻していった勇者だけだ。
そりゃあPS3専用テイルズの残滓なんだから、そんなにいい加減なCGでもないだろう
( ・∀・) パーティのモンスターがクラスチェンジによって超協力で巨大な木のモンスターになって
そのモンスターにさえぎられてなかなか攻撃に行けないエミルたん萌え
「これで・・・・おわりだぁーーーーーー」
>>299 自分が興味が無いからって、人が楽しんでいるゲームを腐すようなこと言う必要はあるまい。
自分はアニメ好きではないのでテイルズには興味はないし、
過激表現が苦手だから
>>306が言うようなソフトは一生やらないであろうが、
ゲームを楽しんでいると言うことが伝わってくる話はいいものだ。
ムービーがCGというだけでゲームの出来が悪いわけじゃない、と
俺はやったことないからわからない
>>312 _/乙(、ン、)_オブリとかFO3はそれらの探索が苦にならない作り方だから延々と遊べる。
むしろ「この先に何があるのだろう?」と好奇心に駆られて積極的に探索してしまう。
俺はFO3を去年末に買っていまだに遊んでる。
この流れ…サガ2リメイクが楽しみだ。
>>320 CGムービー以外は同じですからなぁ。
好みさえ合っていれば何も悪い事はないし。
>>319 最初の方で仲間になった狼が、進化し続けてどのPCよりも強くなってしまったのには吹いた。
>>314 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
FF13はBDについてきた例のプレイアブル体験版をやっても
世界観を理解しようという気にもシナリオの先が気になるとも思わないのが凄いところだ
まあそれは俺が捻くれてしまったからだと納得するにしても
ゲームのおもしろさが全く分からないというのは体験版としてどうなのだろね
FF7の体験版からあまり進歩してないな
おらんださん。もうゆるして。
>>331 日本のメーカーの体験版っておおむねそんな感じだろう
>>327 DLCが無くても100時間ぐらいは余裕で飽きないで遊べるしね
>>316>>327 ふうむ…今まではこの手のゲームはやや敬遠していたが、
機会が有ればやってみようかな。
オブリはロードが長すぎて売ってしまった
HDDにインスコすると短くなる?
あとラタトスクで何に驚いたって
ニセジーニアス再登場
>>331 ω・`実はそのゲームそのものにおもしろみが全くな(ry
ユミルの森からバジリスクを連れてきたいのですが
>>312 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
オブリは本筋は本筋としてしっかり作ってあるところに
「寄り道しても良いし、しなくてもいい」
という絶妙なさじ加減がある
何より寄り道や只の探索がかなり面白い
これをさらに煮詰めるとFallout3になる
Fo3は「寄り道せずにいられない」レベルで作り込ンであるからお勧めしてみたい
FF13は、実は今まで出ていた設定やストーリーが全部釣りで
本当は物凄く王道なファンタジー物だったって事になれば面白いのに。
>>336 そこそこは短くなるけど一瞬とかになる訳ではないね
基本のんびりやる物だと思ってる
北斗の拳とかマッドマックス2みたいな世界観が好きだと
気にならずにドップリなんだけどねー
>>341 00みたいに「最初に出てた情報の印象どおり、厨2王道ストーリーのほうが面白かったかもね」
とか言われる予感
>>333 いや、それは違う。
日本のゲームの体験版の質に対して言いたい事があるのには分からんでもないが
普通にやってれば一通りの世界観を理解する事はできる。
FF13体験版の場合は世界観も分からないままルシとかファルシとかバルスとか放り出されてそのまま終わる。
>>325 ああ、スマン。そういうつもりじゃなかったんだ。気を悪くさせてすまない。
( ・∀・) スペシャルな技の種類の数を豊富にするのはいいんだけど
それを一体どの場面で使わせたいのかってのがちゃんと伝わってこないのが多いっていうか
「これかっこよくね?威力でかくね?まじこの技つかえんじゃね?オールマイティってやつじゃね?」
みたいな頭悪い特殊攻撃がなんかかんかで最後の方に必ず用意されてるのは
どうも「これ以上はパラメータあげてくだけっすwwwサーセンww」
って感じがしてどうも好きになれやせん。 最終的には俺ツエーしたい気持ちもない訳じゃないが
なんかこう用意されてるのをただぼんやりと実行するのはどうもね・・・うーん なんてったらいいのか
今帰宅産業不要、かみけも復活してたのに入れ違いか残念
とりあえず旦那はラブプラス買おうか(威力棒
適当に撮った井戸端彼女会議の動画が妙に再生されててびびったこの頃
>>333 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
HYPER PLAYSTATION誌についてくる体験版は
毎号それなりのクオリティを保ってて愛用していたンだけどね
マリーのアトリエ・アタック25・トール∞なンかはあれがあったから買ったようなもンだし
RPGの体験版は作るのが難しいというのもあるだろうけど
>>341 先生!針先にエサじゃなくて嫌な物をつけておくのは釣りと呼べますか?
今北
マジカルメガネ9つ目だよorz
産業
>>335 _/乙(、ン、)_今ならFO3の方がとっつきやすいかも。ある程度行動の指針がはっきりしてるし
パラメーターとかも簡略化されてわかりやすい。
>>307 自分は
「話がつながってない」
のに
「同じような名前を冠しているから」
やりたくないんだ・・・
中途半端に繋がっていても嫌だし・・・
>>349 個人的には体験版で「ええっ!?ここまで遊ばせてもらっちゃっていいの!?」
ってなるぐらいの出来の方が長い目で見れば絶対良いと思うのよね
それだけでずっと遊んじゃうような奴はどっちみちお金なんて落とさないと思うし
ミラーズエッジは体験版やるだけで満足しちゃったのは俺だけ
雑誌についてきた体験版、懐かしいなぁ・・・。
攻殻機動隊とかは体験版プレイして買ったんだった
Fo3の公式サイト見てみた。…これはかなりいいかもシレン。
箱○版、ちょっと探してみよう。
>>354 それを言ったらDQもFFもゼルダも出来ない様な気が…
>>351 さぁ
待機組も含めて
全員メガネに(ry
インディグネイションはもっと神格化されておくべきと聞いて
>>357 アレは一つの理想かもしれんw
楽しませてもらったから買ってやろうって気になったしなあ・・・
Fo3はPC版で
出てくる人間敵を全部裸の女にしたりしたほうが楽しいぞ
_/乙(、ン、)_コード:ベロニカ体験版やりすぎで本編の序盤は軽くうんざりしてしまった
子供の頃せがれいじりの体験版だけにハマった覚えが・・・
結局製品版はお金がなくて買えなかった
( ・∀・) 個人的に購入にいたった体験版は友人が買ったパワプロについてたMGSだけだなあ
あの体験版は「ああもういいところで!」感が半端じゃなかった。
PS時代は体験版の仕込み方もなんか購入者へのちょっとしたサービス的な位置づけで
あれは結構よい販促だと思ったもんだけど
今は体験版で釣ろうとしてるっていうのがおいおい逆だろうそれはって感じがしてなんとも
だからコケスレランカー多すぎだろと(ry
刹那コケスレ民しか買ってない疑惑
>>361 ぶっちゃけFFはほとんど遊んで無い
初代FFをモンク4人でクリアしてそれっきり
DQは1・2・3と4・5・6で繋がってるからまだ良い
7・8以降は遊んで無いし
ゼルダはストーリーがオマケだし・・・
>>371 (
/⌒ ̄`ヘ
/ レハノハ)|
`ヘ_ノ゚ヮ゚ノノ キラッ☆
⊂ハハLiつ
くvvv〉
ヒヒi
>>366 コンシューマ版の吹き替えはあれはあれで神なので
両方買うのが正しいのではないかw
有志によるPC版の日本語パッチはもう出来たのだろうか
>>369 ぬうう、一桁違う(;´Д`)
せめて1億をコンスタントに稼げるようになりたいのー(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
n ̄n
o o )ク
>>369 uv"ulア これ1〜3位全部コケスレじゃ……w
ヾノ
やっとウェディングドレスを買えたー(涙)
そしてMGSには幻水2の体験版が
オブリのダンジョンは数多いだけで実質あってないようなものだからなあ
FO3は細かく作りこんであっていろいろ探索したくなるね
雑誌にCD付けて売るより
ネットワークで体験版を配信する方が圧倒的に楽なのに(ユーザ視点)
PS時代の方が色々熱気あったな
体験版といえば、トモコレの体験版がニンチャンで配信中だよ
あぁ無情 刹那のプロデューサーの三原氏が体験版にハマって買ったそうな
>>369 おおう・・・
ん、Aランダムの9位がスコア見えてないけど、非表示って可能だったっけ?
_/乙(、ン、)_FO3はMODが吹き替えどっちか選べと言われたら迷わず吹き替えを選ぶ。
大帝オワタ
ココが・・・なんだあの改変
>>383 非表示可能だよ、10位以内に入ったときに 公開するか公開しないかを選べる
>>381 ずっと市場が大きかったし、景況もよかったし、ゲームは貧民の娯楽といわれるけども
そういう人にも財布の余裕があったからじゃない
FO3やバイオショックは吹き替えが神がかってるよなぁ
>>369 げげ
3位になってしまったか…
って自分のスコアが越せない不思議
>>384 モイラとか吹き替えで化けたらしいからなー
そのせいであそこまでキャラが立ったとかw
>>386 リプレイ非公開にするとスコアも非公開になるのかな?
ランダムBタイプ1位のリプレイ見たけど、
さして理不尽な高等テクニック使ってる訳でもなさそうなのにあの圧倒的な点差は何だ・・・
>>388 かーみーはおーれーをしーんじーてるー♪
2の吹き替えも期待していいんだろうか
んー
ふと思ったけど
FO3もDQ9も楽しく遊べる日本人て幸せなんじゃね?
>>392 日本語版あまり売れなかったからなぁ…
スパイクからは出ないかも知れん
>>370 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
Z.O.Eは見事に体験版が本体とか言われてたからなぁ
言われてもなかなか反論しづらい出来であった事も確かだが
>>381 ゲーム雑誌の熱気やクオリティ自体がPS/SS時代とは異なっているのだと思う
雑誌付属のCD-ROMには雑誌ごとに特色のある企画が載ったりしてたし
ゲームの体験版をポンと出されるのとはまた受け止め方が異なったと思う
思えば電プレはあのころからちっとも変わっとらンな
>>370 体験版のおかげで購入に至ったソフトといえばトバルNo1だな(棒
>>325 正直触ってみたいとも思わないし興味も無いといわれるのが一番あれなんだけどな
DSiを持ってない私は
>>383をみて あー緑の人頑張ってるのかー と素で思ってた
>>393 英語ネイティブじゃないと楽しめないソフトとかあるんじゃないかな
最近だと体験版より、発売後の実況プレイの頭1時間ぐらいを見たほうが
確かかなーって感じがする
マスエフェクトはちょっと欲しくなってるのでベスト待ち
>>399 その発想は無かった・・・が
「えいえんの2ばんて」という人はランキングに居る
>>400 それは日本語ネイティブじゃないと楽しめないゲームより凄いのか?
_/乙(、ン、)_吹き替えのないアメリカ人民ラジオとアンカレッジとタロンシャダーなんて耐えられない
>>406 それはそうだ
じゃあようするにFO4では
完全日本語吹き替え版でエロMODが使えればいい訳だな
期待しようぜ
>>406 フォークスさんに初めて会った時のインパクトだって素晴らしい物だったぜ
あとモイラアアアアアアアアアアアア!!!
>>403 ゲーム脳の教授は最近とんと名前を聞かなくなったが、まだ元気に講演してるんかね?
>>408 アウトドローモ・エンツォ・エ・ディーノ・フェラーリ
>フュラーリテスタオッサンドナイシテマンネン
!!!
>>395 独自コンテンツもあったしねぇ。
TECHサターンは未だに全部持ってるよ。
ポリゴン伯爵…
>>412 >クラウンコ
_/乙(、ン、)_!!!!!
>>409 ω・`してる。教育関連のセミナーとかで結構ね。
こと森に関しては右左関係なく呼んでるねえ
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
日本語がわからないと楽しめないゲームは結構思いつくンだけど
英語がわからないと楽しめないゲームはなかなか思いつかないな
俺が人に勧めたくなるゲームは英語読めなくても割と何とかなるタイプのゲームが多いし
ポパイの英語遊びとか苦しいボケでお茶を濁して良いですか?
MADWORLDはスラングや下品な実況も魅力の一つなので
ゲーム的な部分はさておき英語が聞き取れればより楽しめるゲームなのは間違いない
VelvetAsassinも英語分からないとそもそもゲームの進行が厳しいゲームだけど
ありゃ日本語版が出るしな
>>409 講演に関しては知らないけど、今でもわりと頻繁にテレQのバラエティなんかに
「脳波の専門家」としてインタビューに出演してたりするよ、森教授。
あの人が脳波の専門家として様々なインタビューに出るってのがどうにも違和感があるよ。
ど素人なのに。
>>413 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
てっさは名前だそうとして踏みとどまった雑誌だ
少々悪乗りが過ぎるがあれ本当おもしろい雑誌とCD-ROMだったなぁ
じゃあ今更ネット配信を捨ててローカルな形態に戻れるかというとご免なさいって言うけどさ
てっさの企画中心路線はゲームWaveあたりが受け継ごうとしてるっぽいけど
あざとさが先に来てあのDVDは好きになれない
>>415 ゲームを敵と認識してる連中にとっては、良い人材ってことか…。
>>419 ω・`脳関連のきちんとした学会から結構批判されているんだけどねえ・・・
まあ最初から言わせたいことが決まっているからの
>>420 ゲームWAVEDVDで評価できるのはレゲーの実写ムービーだけだな
メトロクロスの回のおもしろさは異常
>>421 ω`トンデモ系を追いかけるのが趣味なので時々動向を調べているが
教育関連は魑魅魍魎の巣だからのう。
>>421 まあ、子供が勉強もせずにずーっとMHやってたら、親としては不安になるってのは確かだろうけどね
>>418 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
あれはスティック押し込みのガイドライン機能が強力なのと
襲い来るグロクリーチャーとの戦い自体が面白いから除外で。
ストーリー自体は王道B級ホラーで分からなきゃ楽しめないってことも無いし。
仲間の行動やら何やらで何となくは追えるだろうし。
>>419,422
あの教授に言わせたいのは、脳波云々じゃなく「ゲーム=悪」だからなぁ。
大学の教授が言ってる、だから自分たちが悪いと言っても問題ないってことだろうし。
>>421 敵とまでは言わないが
不安を持ってる人は多いんじゃないの
そういう人たちに向けてゲーム脳を言い始めるから
タチが悪い
PS3のCMとかも・・・
>ずーっとCiv4やってたら
ギク
ω・`
ゲーム脳とか言ってるのは死ねばいいのに(棒無し
>>426 ああ、英語がわかった方が「より楽しめる」けど
楽しめない訳ではないもんねー
>>427 脳波だけで言えば大概の頭使う物は全部ゲームやってるときとだいたい同じ波形になってたような…
そういや例えばもじぴったんは海外展開(そのままじゃ)できないよな
アイマスも海外展開できないしバンナムはドメスティックなメーカーだな(棒
>>425 実のところ、ずーっとMHつかゲームやる子供ってのはその環境を親に押しつけられてるんだと思う。
きっちり、コミュニケーション取っていけば、自然と程々になるんだがな。
>>433 ついうっかりわざと。
リージョンフリーにしてみれば
案外売れると思うぞ>アイマス
>>419 先日も所さんのメガテンに出てたなー。脳波の専門家と
テロップが出てて吹いた。あんた素人だろうと。
>>435 しかしそれをするとバンナムの寿命が児ポでマッハ
>>433 そういえば英語版もじぴったんはないんだっけ。
スクラブルのゲーム版が他で出てたら出しづらそうではあるが。
>>434 きちんと勉強をするようにしつけられてて
周りも勉強を軽視しないようお友達環境で
今の学力に対して適切な指導をしてくれる教育環境であれば
ゲームに逃げてばっかで勉強しないってことはありえないからねー
ω`ぴったん、たんたもじぴったん♪
>>438 アニメーション化なんで何の問題もなかろう(棒
>>425 それこそ、家庭の躾の問題だろうと思うが。
任天堂も困っていたようだったが…
英語版もじぴったんか…
eとaあたりの需要が異常なことになりそうだ
ぺったん たんた むねぺったん
ωー`水伝とかでもそうだが、しつけや一般的な道徳を教えるのにニセ科学を持ち込もうとするなと。あんまり続けるとスレ違いになりそうですがこれだけは。
昔は、テレビゲームや携帯ゲーム機がなかったから
ゲームにハマル子供が少なかっただけで。
あればあったで、はまってたのだろうにねぇ・・・
なんにしても。ゲームって
「ルールがかっちり決まっている場がある」
「勝つための方法ってのが大抵一つ二つある」
と言う意味で、シミュレーションとしては良くできているのに
なぜココまで毛嫌いされるのかわからん。
やっぱ、テレビ番組見なくなるからか?
>>445 そういう責任のない親に限って他の事象に難癖付けるのは世の常
>>431 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
だから「女の子との会話が目的」とか「ふれあいが目的」とかの
言語が分からないとゲームの魅力自体に辿り着けないゲームっていうのは
割と日本独自の文化なのかもしれないと思ったり。
会話の内容が理解できないドリームクラブとかアイドルマスターとか
トゥルーラブストーリーは流石に面白くないだろうと思うし。
海外では死に絶えたと言っても過言ではないテキストベースなゲームを
受け入れられる市場であるというところが多分に関係しているンだろうけど。
ゲーム脳の根拠ってさ、
学生100人にテトリスをさせたら、脳波がα派よりもβ派の方が多かったっていうだけでしょ、
FF13の詳細発表も、もうすぐ(・ω・)
>>453 ω・`海外だとサウンドノベルみたいなのは見あたらないですからなあ
>>441 _/乙(、ン、)_ちゃんとした親がちゃんとした教育を施せば変に色々強要しなくても
しっかりとした人間に育つしな。俺がまさにそうだわ。
>>450 えー
姪は新巻鮭が怖いらしく悪いことすると
「こりぁあっ、悪さしてると荒巻様が頭齧っちゃうぞー」って怒るのだが…
ダメなのか…
ショパンとソウルキャリバーWを買うのも悪くないかな(・ω・)
>>450 『携帯電話』なんかもそうだけど、自分のよくわからないものへの不安とか警戒感
実際に子供を見ていて、その行動や学力からかもしだされる不安
あと「ゲーム」というものへの先入観
いろんなものから、親がまず信者になっちゃうんだろうね
しつけの為の方法論として、ニセ科学を持ち込んでるひとは殆ど居ないんじゃないかな
>>456 「そんなのするならオレは本を読む
ゲームは自分でキャラ操作してナンボだろ?」
こんな気がする
>>458 新巻鮭が本当にかじると(似非)科学的に論じるわけじゃないしその辺は別にいいと思うぞ。
>>458 ついでに
悪さしてると蟹様が目玉ほじくるぞー とか
悪さしてると雲丹様が突き刺すぞー とかいっておけば
食費的に非常に安上がりないい子に育つぞ
>悪さしてるとせがたさんしろうが投げ飛ばしにくるぞ
!!!!!!!!
>>461 それこそ昔は、映画だとか娯楽小説だとかがその位置に居たとかなんとか。
結局同じこと繰り返してるだけな気がするが。
>>458 つ[仮面ノリダー「恐怖新巻鮭男」の回]
>>462 向こうにおけるグラフィックの傾向もあるんじゃないかなあ。
3Dにテキストアドベンチャーというのは流石に合わんだろうし
ギター=ヤンキー だった時代もあるしな
>>453 識字率が低い、低所得層はスペイン語のみの可能性がある
そんな所じゃない?
>>457 ん(・ω・)
最後はどうでも、ダメな事はちゃんと注意して
良い所は褒めて
それでおk(・ω・)
>>468 >風上が安地
_/乙(、ン、)_!!!!!
>>456 テキストゲーは「読まされる」って言う意識があるんだろうな、海外だと。
>>471 識字率ほぼ100%かつ国民のほぼ全員が同じ言語の使用者って国日本くらいだよな
>>456 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ゲームの魅力はインタラクションという拘りがあるだろうしね
どうしたって「本読ンでたほうがよくね?」っていう先入観からは逃れられないだろうし。
街や428、同人ゲームだけどLOST COLORSなンかは
フラグ立てゲームから一歩進めてゲームでしか表現できない世界を作り上げていると俺は思ってるンだが
こういう基本的に「見てるだけ」っていうスタイルは海外ユーザーには合わないのかもね。
>>454 α波の方が多かったんじゃないかな。
その脳は測定装置が脳波を取れるという実績がまったくない
というからどうしようもないんだよな…
まぁぶっちゃけると
義弟の家にある
新巻鮭の頭(胴体は既に食われた)のミイラは…
おれも怖い
>>457 十分条件(でいいんだっけwww)じゃないけどね
いじめが代表的だけど、いびつなストレス閉鎖社会で人間曲がるとか、トラウマンになるとかよくあること
てか、日本0−3だし(´・ω・`)
>>474 「風向きを考えなかった!」ネタをあそこまで引っ張るとは思わなかったw
>>470 50〜60年代だとジーンズが不良の代名詞とされていたと言う
つまりテキストじゃなくて音声読み上げなら海外バカ売れ勝つる
もちろん初回特典にはハーブの種
アレ、放置されすぎて陳列棚で芽がでちゃったのがあるらしいぞ
>ギター=ジロー
!!!!!
ゲーセンは、不良の溜まり場
って、イメージだった
昔は(´・ω・`)
>キダ=タロー
!!!!!
刹那の上位陣、どんだけコケ民が多いんじゃボケ産業
>>477 ω・`あちらさんはゲーム内の世界に入り込むようなものが大好きですからなあ
まあそれだけに世界設定とか異様に稠密に作り込みますしのう
テキスト系ゲームで思うんだけど
日本語は文章に仕掛けを入れやすい言語なのかもしれない
>>479 _/乙(、ン、)_頭も縦に割って焼くなり鍋にするなりすれば美味いのにな
インベーダーブームのときはサラリーマンだらけだったのにね
>>477 それこそ、どんなときでもボタンが押せることが重要なのかもシレンな。
文字が、ダーッと表示されていくのをぼーっと見るのは確かに苦通な面がある。
>>488 さぁ
君も
ランクインだ
タイプBはまだあんまり混んでないよ!
いよいよ、米がとれる(・ω・)
わたしの生命線
>>490 書き言葉でも主語省略余裕でできる言語は珍しいからな…
>>490 何故か真っ先に東スポの見出しが思い浮かんだ
ω・`性別による語彙の違いとかも興味深いですわな。海外だとTS小説とか
かなり苦労してるし
>>496 日本語ってひょっとして世界一難読な言語なんだろうか?
アメリカに持ってった逆転裁判は
偉いチャレンジャーだったんだな
>>494 タイプBムズすぎだバカー
しかしこのランクだと、結構ランクインも夢ではないのか…?ううむ。
コンボ切ってる状況でバラノイド→スキッドってのが辛すぎる
日本語は形容詞あたりを大量にスタックできるから好きだ。
まぁやり過ぎるとどこに掛かってるのかが超絶わかりにくくなるが
>>476 天安門事件の鎮圧部隊は国民(というか人民軍)全員が中国語を話せるわけではないという事を逆手にとって
モンゴル系など、中国語を話せない兵士で編成したという話も
>>489 だからあちらのゲームには主人公=自分というゲームが多い
本なんて・・・
マンガの本しか読まないわ(´・ω・`)
したたか君
あれも、名作
>>489 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
上で出てたOblivionやFo3はその完成形の一つである事は間違いない
>>490 語彙や書き味、口調で多様な表現や仕掛けが出来て
そこに作家性や仕込みの余地が生まれる言語だからね
話を最後まで聞かないといけないし
英語は英語であのどんどん後ろにつなげて説明していける感じは便利だと思うけどね
翻訳物の小説なんか読んでると原語のうまいレトリックが残念なことになってたりもするし
>>498 ドイツ語とかは男性女性どっちもおkとか色々言葉があるようだぜ
>>499 ω・`語族的にも日本語は仲間がないですからなあ。海外の人が習得するのは
難しいかも知れない。まあ日本人が海外の言語覚えようとすると同じ事が起こりますが。名詞に性別とかわけわからんみたいな
・・・(´・ω・)
DSの逆転裁判の英語版・・・
追加シナリオの方が良かったのに(・ω・)
>>499 ロシア語・日本語・アラビア語が広く使われてる言語の中での3大難解言語だった気が。
>>501 スキッドはタイミングが良ければ稼ぎやすいんだけどねぇ
とりあえずランダム一位のリプレイを見てユードリナが稼ぎに凄く使える事を知ってからスコアが伸びた
いつか残機を残してタイプBクリア出来るようになりたい・・・
>>509 名詞に性別があるならTSもあるだろう
Z80の人的に最高だな
>>493 ゼルダ時オカで
「イベントシーンでも、長くとも5分に一度はボタンを押すようにした」
ってスタッフもいってたしな
>>512 せなみさんうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と思った
>>498 日本語は一人称だけでその人の性別・年齢・身分がわかる言語だしw
小説だけじゃなくゲームなんかも意図的にその辺をつかってわかりやすくキャラ分けしてるね
>>508 ω`なるほど。面白かったのは海外のTSウェブコミックで、変化直後の悲鳴が
「Iyaaaa」とか「Kyaaa」とか。
>>515 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
カワサキか……
>>506 ω・`role playingが行き着いた果てみたいな感じはありますなあ
英語で日本のアニメを吹き替えする時に
語尾に「〜desu」とかつけたりするとか聞いた気はするw
「fuck you ! desu !」
あれ?あまり違和感が無いのは普段から言ってるせいか?w
>>512 ユードリナ…あの花火の奴かな?
倒さず弾を吐き出させ続ける(命名:花火大会)のは偶然見つけたのですよー
とはいえ、まったく安定しないです…
さっきやっとタイプB初クリアー
あのコピペは秀逸だからな・・・・w
カワサキ最近は悪いバイクじゃないんだけどなー(いや、昔も悪いバイクではなかったよ)
DAEGとかさぁ
>>500 DSの英語モードでプレイしたけど、
きっちりそれっぽく翻訳してあって凄いよ。
・・・舞台設定がアメリカなんで、霊媒の設定とか倉院の里とか無茶苦茶カオスだけど
私・あたし・あたい・あっし・僕・俺・自分・拙者・我・我輩・朕etc…
一方英語は I 一文字で済ました
母国語だから細かいニュアンスの隅々まで解釈しやすい、つまり
あらかじめバイアスがかかっていることを認識しないと>日本語特殊論
英語だってロシア語だって、仕掛けようと思えばいくらでも言語的仕掛けは
可能だから…
文化的にはいろいろな原因あるから欧米でテキストアドベンチャーが
流行らなかった理由とはならないと思う。
整備に必要な物:適当な棒 と聞いて
Oni-chan
>>526 マッハVとかの変態構成から伝統的にアレ扱いなんじゃないの?w
(言えない、せなみ氏のリプレイじゃなくてランダムタイプB一位の人のリプレイだなんて言えない)
・・・この人もコケスレ住人だったりしないだろうなw
ω・`考えてみると、独自発展したひらがな・カタカナ、中国由来の漢字、ヨーロッパからアルファベットが
混在してるとか無茶苦茶な気はしてきた
>>532 「お兄ちゃん」(by可憐)→「big brother」
「お兄ちゃま」(by花穂)→「brother」
「あにぃ」(by衛)→「big bro」
「お兄様」(by咲耶)→「dear brother」
「おにいたま」(by雛子)→「bro-bro」
「兄上様」(by鞠絵)→「brother mine」
「にいさま」(by白雪)→「elder brother」
「アニキ」(by鈴凛)→「bro」
「兄くん」(by千影)→「brother darling」
「兄君さま」(by春歌)→「beloved brother」
「兄チャマ」(by四葉)→「brother dearest」
「兄や(にいや)」(by亞里亞)→「mon frere」
「あんちゃん」(by眞深)→「bud」
>>536 平仮名はユダヤ人が輸入したんだぜ
って小池一夫先生が言ってた!
>>536 考えなくても充分おかしい
4種類も文字使う国が他に何処にあるよ?w
>>530 それもそうか
日本語の仕掛けとゲームが相性がよかったとか
そういうわけでも無いか
4輪にバイクのエンジンのせてみた系の動画が
漏れなくスズキのハヤブサとかいうバイク使ってるのは
何か理由でもあるんだろうか
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
何故このネタでかぶる
>>530 欧米でテキストアドベンチャーが流行らなかった訳じゃないのよ
むしろPCゲーム界隈では一世を風靡したゲームジャンルだし
むかしはルーカスアーツも傑作を多数輩出してる
で、同じ頃から日本でも言うまでもなくテキストアドベンチャーっていうのはあったわけだけど
欧米では絶滅危惧種になってるのに日本では未だに一定の支持を得ているのは
最終的にはビデオゲームの表現に求める方向性の違いに行き着くところが大きいのかね と。
>>535 初日の深夜あたりで2位だった人が来ました。
残機残せば2億近くまではいけるだろうが、そこから先は皆目見当がつかんw
>>539 「(´・ω・「よーしおじさんサンスクリット語とエノク語も加えちゃうぞー
テキストアドベンチャーって逆転裁判あたりまで、コンシュマーじゃ殆どなくなってなかったっけ
ギャルゲとエロゲあってこそって気もする
死んだんじゃないの〜?
>>544 ω・`極端に映像に傾斜してしまいましたからなあ・・・そのツケに
海外のソフトメーカーは苦しんでいるけど
GHQが漢字の廃止を真面目に検討したとか何とかw
それ以前にもそう主張した人はいたらしいけど
>>535 勘違い、恥ずかしー
恥ずかしいので色塗り作業に逃げます
>>548 それは国民性の違いだよ、マジで。
いくら全体数がでかくてもあんなにハマれる層が多いの異常w
>>546 梵語は卒塔婆に使われてるが
エノク語って天使の言葉じゃなかったっけ?
武器に対するなじみ方の違いかな
銃器は戦後の洗脳教育のせいもあって、アレルギー感じる人が多い
刀なら無双代表にして、結構あるし
アーヴ語も使ってますしね
>>544 欧米の求める方向性か…。やっぱリアル&インタラクティブってとこなのかなぁ?
作品の中に自分が入り込めないとダメなんかもシレン。
テキストアドベンチャーだとゲームの中の自分が勝手にしゃべるイメージもあるし。
>>555 FPSに関してはあっちじゃ流行ってて
「誰もがやってる状態」だからハマれるんだと思う
とは言え日本でもコマンド式のRPGとかはそう言う部分はあると思うが
今北産業
ω・`で、PS3でSCEが力を入れているのは海外向けのものばっかりなんだよなあ・・・・
>>559 ああ、俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEって感じなのね、名前は確かにカッコいいとおもう
>>557 向こうって無双っぽいゲーム、あまり見ないんだよな
日本「俺TUEEEEEEEEEE」
海外「俺UMEEEEEEEEEE」
こんなイメージがある
>>541 だってある意味2輪最強のエンジンだし(棒無
高回転なのに若干ロングストローク寄りにしてあるからトルクも太いという傑作ですよ
>>557 刀振り回すにしても血がドバドバ出たり首ちょん切れたりしないと
向こうじゃウケないわけだから、何つーかこうゲーム性以前に
表現の見せ方が、根本的にもう日本と嗜好が違う気がする。
>>546 ある時東映の会議室で、新しい仮面ライダーの怪人種族名を決める会議を行ったところ、
「オルフェ」派と「エノク」派真っ二つに分かれてしまった。
双方一歩も譲らず、こう着状態が続く中、井上敏樹にが通りかかったという。
意見を求めると、井上は「そんなの二つくっつければいいじゃねぇか」
こうして「オルフェノク」が誕生した
…というエピソード(というかこんな感じのコピペ)を思いだした。
>>556 ω・`中世の錬金術師にしてネクロノミコンの翻訳者ジョン・ディーが
発見した天使言語であるぞよ
>>559 さっきからそのまたがってる方に興味が出る写真は何なんだw
>>547 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
GBAで画面的にそれなりの表現が出来るようになってから急速に盛り返してきたと思う
そういう意味でも逆転裁判は一つの契機だったかな
その裏でテキストメインのゲームという土壌をギャルゲとエロゲが支えていた面も大きいだろう
>>552 英語版やってるとたまにおかしな単語が出てきたのはそういう理由か!
コールの台詞のニュアンス以上に訳すのはもう諦めてた。
>>561 銃が身近な存在かどうかってところもあると思う。
>>544 昔は欧米のほうがはるかにとんがったテキストゲームが
ありましたよね。
確かにフィジカルな方向性かそうでないかというのが
あったかもしれない。PCで言語が使いやすかったのは
欧米圏のほうが早かったの言うのがその原因の
一つなのかも…
>>570 なんだまたアイマスが向こうで出ない話か(棒
この手の話題になると
「日本人は〜」
「外人は〜」
みたいな事を言う人がいるけど
色々などこでも嗜好を持つ人がいる訳でね。
どっちにしてもそこに住んでる人を全部一緒にはしないで欲しいところ
んなことは当たり前だが、全体としての傾向はあるだろう
>>575 ω・`おそらく海外でFPSに違和感を持っていた、なじめなかった層をDS/Wiiが(ry
こういう話題になると、いつも自分は海外側の感性に近いと思ってしまうねん
テキスト系ゲーム(エロゲギャルゲ含)は10分持たないし。本は読めるんだけどね
>>565 あー、そんな印象はある
>>567 日本でもサムスピみたいに、ドバドバチョンパ断面図なゲームがヒットした事例はあるわけで
その辺は誤差とかゲーム内容とのマッチングなんじゃないかなあと
なんだか目が発光デバイスでテキスト読むように最適化されてしまったようで
普通の本やら新聞を読もうとするとすげぇ充血します
>>578 俺はWiiはむしろFPSに期待してたんだがなあ・・・・・
いつまでも出ないCoD3がやりたくて結局箱○に移行したよ
>>579 当たり前なのにしたり顔で言う人がたまにいるんよね
>>580 10分あればアクションゲームならちょっとだけでも遊ぶことができるな。
最近テキストゲーやらなくなったのは、
どうしてもテキストを読むために時間がかかるってのが理由だなぁ。
PC-88の頃とかカタカナオンリーのアドベンチャーがあったけど
やりにくかった…ポートピアのひらがなオンリーもだけど…
FPS流行らそうと思ったら
先ずスナイパーとグレネード廃止して
単純にバンバン撃ちあう楽しさを理解させないとダメだろ
特に上空に張り付く戦闘機
テメーだけは許せねぇ
>>585 魅力的なテキストと演出でぐいぐい引き込むようなゲームが少ないのもあるのではないかと
>フランス語混ぜて喋ってるのにそのニュアンス日本でもわかるの?
日本で無理矢理訳すとルー語になるのかなw
>日本でも大江戸ファイトみたいに、ドバドバチョンパ断面図なゲームがヒットした事例は
!!!!!!
登場人物敵も味方ヴァルキュリア人のFPS
>>569 エノクといったらメタトロンになったと言われる人物ですからねー
……ジョン・ディー?
アメコミのサンドマンに同じ名前のキャラがいたよーな…
それが元ネタか!
ポケモン金銀リメイクのCMを見たけど「GBC版の映像ばかりじゃないかw」ってツッコミは野暮かね。
やっぱり世代を狙ってるんだろうなあ。
>>559 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
HONDA海苔でスイマセン
半年くらいリアルが忙しくて火も入れてやれてない。お盆休みドコー?
>>584 ボタン数の少なさとマシンスペックの差が
WiiでのFPS開発を尻込みさせる原因になっているとはよく聞くね
海外でもオリジナルタイトルがなかなか出ない
Conduitも面白いンだけど面白さにソツがなさ過ぎて評価が伸びてないし
海外版でもプレイが問題ない身としてはMODERN WARFAREのWii版に期待したい
ニホンジンは、みんなカメラを持ってて、めがねで、チビらしいですね(棒
でも、何かと携帯の写メで録る人って多いよね
>リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマー
SCEがローカライズしてたらニュアンスがクリーンヒットとヒアしてカムしました
Wiiコンもうちょっとボタン多くても良かったと思うんだけどなあ
Aボタンの位置に親指押しするABC位色分けボタンがあれば…
コンセプト的に「なし」なのはわかるんだけどさ
市場的に見ても、従来ゲームは全部PS3が持っていくだろうって予測だったと思うし
>>589 それもそうなんだけど、最近はテキストゲーって思うと面白いと評価されるゲームでも積むんだよ。
…うん、買ったけどやってないエロゲが結構あるんだ。(´・ω・`)
ω・`バトルホッパーが実用化されたらバイクに、K.I.T.T.が実用化されたら車に乗ろうと思ふ
>>595 子供世代向けにはCGアニメと新作画像ばっかだけどな
>>587 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
Team Fortress2マジお勧め
グレネード廃止で雪合戦にはならないしスナイパーは溜撃ち必須なのでヘッドショット無双になりづらい
>>596 日本のWiiでFPSやるのは
海外の箱○でギャルゲーをやるようなモノなんじゃないかなあw
や、俺も出来るけどさw
WiiのFPSはマッドセクタだろ(棒無
1000円であの出来、ってもの大きいけど
>>599 というかWiiが全部担う必要はどこにもないわけで
>>600 わかった、女の子に興味がなくなったんだよ(半棒
>>603 あれはスナイパー結構あてやすいからかなり嫌いなんだが
相手にするとw
出てない物をうらやんでも仕方ない
一応FPSっぽいものはwiiにもあるわけだし、それが売れてればもっとFPSは増えてるだろうが
そうはならなかった現実があるわけで
n ∧ ∧
(ヨ=・ w ・=) COD:MW2の国内発売決定にはスクエニグッジョブと言いたい
Y とl
メトロイドプライムを忘れんなw
GCコンのABボタンの大きさと位置はとてもよかった
>>603 アレ面白いよね!
デモマンしか使えてないけど・・・
PS3slimを買ってきて、
BDレンタルでイーグルアイを借りてきたのですが
不正なディスクですと表示されます。
イーグルアイはPS3で見れないソフトなんでしょうか?
ディスクに傷はありません。
>>603 箱○版のウpデートマーダー?
「遊園地は入場料さえ払えば全部遊べるだろう?
ウチのゲームもそうしたいんだ!」
とか言ってたじゃんよ・・・・・・・・・・・・・・
>>610 あれ、かみけもがコケスレにきたの久しぶりな気がする。
>>603 いや
俺はもう慣れてるからいいんだけど
日本でFPS流行らすなら、さ
最初はヘッドショットもイラネーだろ
新兵の頃はHSされまくってムカついたぜ
>>599 > 市場的に見ても、従来ゲームは全部PS3が持っていくだろうって予測だったと思うし
もはや全部足しても500万いくかいかないか程度の市場に思えるんだが(棒
>>607 ドリクラを箱○通常版ごと購入し、ラブプラスのためにDSiを買った俺に何を言う。
>>599 リモコンよりボタンを追加したFPS用ヌンチャクとか出れば面白いとは思ってる
そっちならクラコンみたいにソフトに同梱するのも可能だろうし
>>612 GCコンはなあ。
もう慣れたけど最初はX,Yボタンがどっちかで混乱した
FPSのスナイプはもっとリスク欲しいなぁー
設置に1分かかるとか風の影響でかいとか
>>623 ヒント:スナイパーがいるポイントは大体決まっている
>>623 むしろ「体の何処に当てても一撃死」とか。
……うん。GoW1におけるスナイパーの性能は流石にやりすぎだった
>>611 いや面白いよ。特にプライム1はスーパーのリスペストが良く出来てるし。
でも面白いんだけど、あくまでアドベンチャーだからな。
シューティング要素はあえて大味のバランスにしてるし。
むしろ逆で銃比率さげて爆発物メインにしようぜ。スマブラスネークみたいに
…多分名前がFPSからFPBに変わるだろうけども
日本の場合、FPSよりARPGが発達したという印象が強いなー
あーところでメダロットのARPGはいつ出るのかね(棒
>>626 クリアした後でHS成功させないと、機体が手に入らないガンダムゲーの悪口はよしこさん
近接戦闘専用FPSをつくろうぜ!!
もうシューティングともいえないかもしれないが
精密なヘッドショットより全開乱射のトリガーハッピーなゲームのほうが好きです
>>634 埒外王もとい番外王ですね。わかります、わかりますとも
>>609 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
いまは海外だとそれが顕著なンだけど
マルチで出しちゃうとWii版はグラフィックが劣るという点だけで総叩きにあうので
結果メーカーがあまりFPSを出したがらなくなったという事実もあるね
CoD3とWaWなンかはWii版もゲーム内容の点では箱・PS3版以上の評価をしているところもあるのに
グラフィックが悪いがためにゲームサイトでの点数が振るわず他機種版に比べて売り上げが大きく落ちてる
>>615 あれアップデートの追加装備がバランス的にもかなり迷走してるし
VanillaなTF2が出来るコンシューマ版の方がむしろ今は面白いという説ががが
つーか
俺のFPSデビューはBF2だったけど
師匠にまずやらされた事が
「ポールの周りをぐるぐる回って的確にナイフを当てろ」
だったな。次は
「イモムシの後ろを取ってハンドガンでHSしろ」
まぁ教えは役に立ったけど
あの師匠おかしい
お、なんか不自由の旦那を久しぶりにみた気がする
>>632 パーフェクトダークはもっと偏ってたw
今考えたら爆発物強すぎだよなあ……面白かったから良いけどw
>>636 だがメーカーはユーザーをそう言う風に育ててしまってるからな。
正直、自業自得としか言えない。
ウルフェンシュタインとかDoomとか日本では流行ったんだっけ?
欧米でのFPSの大爆発はこの二つが元になってたという印象が
あるんだけど。
日本ではゲームのシステムよりまずはキャラクターや世界観で敷居を下げてかないと。
ロックマンとか子供向けFPSのいい先駆者になれそうなのに。
と、エグゼやDASHのゲーム性をみてて思う。
>>630 日本人は3人称視点の方が馴染み深いしね
近接攻撃(剣など)もそっちの方が当てやすいし
FPSだと、どうしても至近距離での距離感は掴みにくい
昨今のFPSは酔いって点においてどうなのですか
これかなり重要だと思うんだ
>>641 映像のすごさを全面に押し出しすぎだったよね
PS2初期あたりまで引っかかってた自分に文句言う権利はありませんが
ω・`アイドルになる!ってのは一昔前の少女漫画ではよくある展開だったからのう。
少女少年
>>649 気がついたらないしょのつぼみがシリーズ化してて驚愕でござる
>>636 確かにグラの違いがもろに出るからなFPSだと。
ただ、個人的にはWiiってリアル戦場ゲーが似合わんイメージがあるなぁ。
HDRが使えないからなのかもしれないけど
Wiiソフトのグラって、逆光の綺麗さに乏しいゲームが多い印象
∩__∩ 自分はFPSは酔っちゃうからダメですニャー
( -ω-) 真メガテンとかでも、グルグルと高速移動すると気分悪くなるほどです。
メトロイドプライムトリロジーなんて物凄く評価が高いからなぁ…
>>638 まあCM昼間に流してるくらいだしなあw
明らかにCM内容が低年齢層意識してるし (まあ実際のゲーム内容はどうだか知らんがな
>>647 俺としてはあまり無かったけど
個人的に凄く酔うと思ってたGTA4も
やってるうちに慣れた
こればっかりはなんとも言えない
メーカーが気にしたようなゲームでも酔う人は酔うし
>>638 L4Uが姪っ子に大人気って言ってたコケすれ住民もいたので
アピールとしては間違っていないと思う
男の娘だって、ないしょのつぼみは子供雑誌連載だしな!
でもまぁF・TPSにおいては画質、というより画素数は重要な要素なんだけどな
主に視認出来る限界距離という意味で
>>638 ラブプラスやドリームクラブには出来ない戦略で来たか。アイマスは。
プロデューサー視点でなく、アイドル視点なので今回の宣伝はよさそうながする。
>>638 アイドルになるのははじょじーの夢だ。
その夢のゲームが出たんだからじょじーに紹介しないのはむしろ酷というものだろう(棒
まさかの任天堂枠CMとか
最近ようやくわかってきた
俺は視点が上下に激しく動く奴は、簡単に酔うわ
でも、左右にはいくら動いても全然平気
だからエレビッツが耐えられないんだ
DSならホント女の子も楽しそうにやってるからなぁ。
うちの娘もやってるよ、
ペンでお絵かきするくらいだけど クレヨンでやられるよかましだw
>>651 海外版を買ったCoD3はまあ悪くはなかったよ
もともとグラの評価が高いゲームではなかったけれど。
個人的にはFPSはグラよりも人と遊ぶ事が一番楽しい部分だと思う。
>>661 元々、プロデューサーが意外と多かった女性層を狙ってくみたいな事言ってたような
>L4Dが姪っ子に大人気
!!!!!!
いや、流れの所為で一瞬こう見えた
>>661 ていうか視点変えるだけでアイドル目指すゲームに出来るんだから
むしろ本来こっちを狙うべきゲームなんじゃ?w
ラブベリとかガールズモードとか・・こっちのキャパはまだまだデカイよぉ
>>669 デカイけど美希みたいなキャラは出しづらいな
「自分が思っている視点移動」と
「画面で見る視点移動」の差が激しい時に酔うんだと思う
慣れると言うのは「自分が思っている範囲」の認識が広がるって事なんじゃないかな
しかしそんな中に男の娘といれるのは
プラスは働くのかマイナスに働くのか・・・w
>>667 トップアイドルアドベンチャーだからな。今回のアイマスは。
元は決してギャルゲではなく、アイドル育成ゲームだが。
最近はやりなのかね
除草男子って。
うちの回りじゃそういうのがすきとかやりたいとかいうオッサンはいないんだが
>>672 マイナスに働くことはないだろう。
他に二人、いるのだから。
>>653 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
朧村正の山嶺から除く逆光は非常に美しかったがああいうのはまた別にしても
ああいう処理は重いからなぁ Wiiもハードウェアで水面や光の表現はある程度カバー出来るはずなのだが……
影生成や光の表現はここ数年の3Dゲームのフロンティアな技術だし
其処に追随できないのは歯痒いだろうね
最近だととうとう環境光や光色の相互反射までやり始めたみたいだし
>>656 メトプラはどれも凄まじい出来なのだが
特に1がWii操作で出来るのは大きいと思う グラフィックもコラプション仕様にリファインされてるし
>>674 草食男子に続いてまた何か新しい造語が出来たのかと思ったぞw
>>674 ,.'.;´," m:´,´' ..
.` m. ´,´w' . ゙w .
" :´,´' ` .. ゙ . w
∧_∧∩ 呼んだ?
( ・ω・) ノ
/ ヽっ ブチブチブチブチブチブチブチ
,,,,,,,,,,,( / ̄Lノwwwwwwww
>>674 wwwwwwwwwwww
↑を除草してくれるのかしら
>>676 >光色の相互反射
……必要な処理の量とプログラムの量とか、考えたくねえなぁ……
>>674 何言ってるんだ
自分の家を建てれば
庭の草むしりも楽しい作業だぜ
え?ただの変換ミス?
しるかボケ
>>674 庭のある家に住んでると、趣味ではなく仕事の意識でやらんと草ぼうぼうになる。
この時期は、また雑草の成長速度が速くてなぁ…。
>>676 ミサイルとウェーブビームで壁越しショット出来るのに感動した
/ リ \
ン
\ オコ /
\ オオ /
/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \
グー!パー! | ・・・? | V アイシテル!!アイシテル!!
\ | ('A`) |[ロ_] /
/ ̄ノ(/|/ ̄ ̄ ̄\|
. / \
>>676 ゲームのグラってのは
逆光は勝利→HDRとか夕焼け朝日等、光の美しさ
世はなべて1/3→つまり空の美しさ、空気感
トライXで万全→ハイコントラストで堅調なシーンは栄える
これが成立つと思うので、そういうシーンを描くのにテクスチャを手書したりとか
人海戦術が必要なら、Wiiの弱点だね
HD機だとEDF3程度の規模でも、逆光の夕暮れで超綺麗なステージとかは作れるわけだし
>>659 まて、男の娘は少女少年だ
内緒のつぼみは性教育
>>684 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
上でも出てたけどプライム1はスーパーメトロイドのエッセンスを
かなり理想的な形で3D化出来てるのが素晴らしい
>>680 そういう事を研究する力のあるメーカーが
ノウハウをツール化して外部に提供するゲームエンジンビジネスが加熱してるのは
グラフィック的に求められてるハードルが際限なく上がってて、
もうそこらの中小では基礎研究すらままならないレベルに来ちゃってる事の裏返しなんだと思う
>>664 そもそも、人間の目はそういう構造です
卓球とかでもむやみに視点の高さを変えないで動くのが基本
>>678 そんなAAまで・・・・w
実家の草むしりが面倒だのう。
>>692 へ、へー・・・・初めて知った・・・
天界がえらい勢いで進んでるから何事かと思ったらラブプラスか
∩__∩ バックがススキで、浴衣でお出迎えとは風流ですニャー
( ・ω・) そういえばもうすぐ重陽の節句ですね。
バイクに乗って酔う人っていないな、そういえば・・・・
いたら大変なことになりそうだが
アイマスDSだのシュタインズゲートだのくりーんきーぱーHだの
家庭用ゲーム機なのに男の娘が多く有りませんか(棒
まあ、大手電機メーカーかなんかの、研究所に勤めるオッサンどもが
皆「男の娘さいこう!」とか「準にゃんとちゅっちゅしたいよー」とか
職場で話し合ってたら、日本ははじまりすぎてるといわざるを得ない
_/乙(、ン、)_ガンダム戦記の初回特典ムービーDLしたら7日間縛り付いててワロス
クラウドさんは乗り物酔い持ちのおちゃめさんだったハズなのに…
女装男子と聞いて
>>700 後ろでぐったりしてるだけならイイが
背中でナイアガラの滝とかは想像したくない。
クラウドさんて俺の中でティファのヒモって感じなんだけど
FF7ACのせいかしら
>>701 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
……まだ落として無くて良かった
>>704 ∩_∩ 発売日に定価で買いましたが何か
( ・`ω・)
なおこの特典は自動的に消滅する
アクション版のノロイノゲエムは、必要ないものを極限まで削った芸術品にも思える
>>701 おれもそれ買ってからはじめて気がついた
レンタル式って知らんかったよ
>>707 _/乙(、ン、)_落とすだけなら30日間保存できるらしい。やったね。
>>709 PS3だって今の値段で買った人ばかりじゃないぜ
・・・・ないぜ・・・・・・
後でDVDでも出すつもりなんだろうか、なんの映像かしらんけど
>>712 なにその微妙にスタッフ喜べない褒めコメント
ガンダムに興味ないから、今初めて知った
なんでそんな縛りをするの?
>>714 いやいや、買った以上は無期限だろ、常識的に考えて。
何で初回特典なのに期限付きなの?
>>715 初週に中古15万円で買った人とかどうしてるんだろ……
>>701 バンナムとSCEの悪意が透けて見えるようだ・・・
>>716 そこはせめて 「後でBDでも出すつもりなんだろうか」って言ってやってくれw
ヒモというとレッドさんみたいな見たいな感じ
しかし映像コンテンツは
レンタル方式で「なお、このテープは自動的に(ry」みたいなのおおいね。
劣化コピーでもイイから複製のこせるならいいのに。
>>718 喜べないかなーw
でもゲームの本質の一面を窮めてるいいモノだと思う
>>714 ∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
やったね鯖ちゃン!
PSNで落とした動画と扱いが何も変わらンな
後で有料で売り出す腹づもりなのかもね
ん?初回特典なのに時限式で消えるの?
>>726 あぁ本編中のってこと?
DSiWareの話で必要ないものってのがそれ以外のパートって意味かと。
ノロイノゲエムのDSiウェアてこわいの?
>>730 本編は本編でよいと思うけど、あのアクション単品での話ね
だからナナシノゲエムではなくノロイノゲエムと書いたんだ
>>732 BGMと背景は若干怖いかもしれないが、本編程ではないと思う
あとミスするとリアルな音で首チョンパ
>>735 そうか・・・やっぱりやめとこ・・・・
画面だけ見るとレトロゲーっぽくて興味あったんだけど
怖いのダメなんだ・・・
骨太アクションと聞いたからダウンロードしようかな>ノロイノゲエム
今回のナナシノゲエム目は5時間でクリアできそう?
739 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 01:06:16 ID:syVkAlVq0
>>736 ニコ動に攻略動画あるんで、それを参考にしてもいいと思う
ただしあれはDS版のネタバレでもあるが(DSiウェア版は新規ステージ)
オトメディウスの完全版みたいなのも
PS3で、出る筈(・ω・)
ヒゲでドカンでミドリのゲエムはいつDSiWare配信されますか?
サガフロンティアも買いました(・ω・)
〇,;f ヽ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
i: i ’、′・ ’、.・”; ” ’、
| | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
| , -── 、| ///;ト, ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| | ィェァ ィェァ| ////゙l゙l; 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
(. `───'} l .i .! | 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
,,∧ヽ | │ | .| ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
/\..\\ ,、 ! { .ノ.ノ‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>742´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
/ \ \ ̄  ̄../ / .| `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
てか・・・
PSは、スムージング?でやらないと
画面がジャギジャギして出来ない(・ω・)
そろそろ、ランク王国(・ω・)
あと、caveシューも出してね(・ω・)
「STGではなくもっとPS3クオリティな物をつくっていただきたい」(棒
予習的なノリでノロイノゲエムの隠しステージを見てきた。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
( ゚д゚ )((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>741 希望的観測は良くないぞ。
それとも、何か情報を掴んでいるのかな?
……もっとも、根拠のある情報だとしたら、愚作だとは思うけどね。
「PS3クオリティ」の件が絡んだジャンルはSTG、縦横の違いはあれど購入層には大きな違いはない。
ところで
>>739のスレの、
>・一部の層にしか受けない内輪ネタの廃止(シリーズ、及び社内製品に関するネタは含みません)
テイルズってこんなのあるの?オタ向けネタって意味かな。
428は、wii版が安かったら買うんだ(・ω・)
PS3版は、インタビューとかのオマケしかないみたいだしね
>>757 カロル先生の「くぁwせdrftgyふじこlp」じゃね?
>>755 最初のステージは簡単みたいだよ。
サイショノステージハネ
>>741 コナミだからって理由で言ってるのかね?
それだったら最初から360に出てないだろ
>>761 なにあの長さと初見殺し…
絶対心が折れる・・・w
>>756 希望です(・ω・)
ゲーセンで一回やったけど
わたしは楽しかったな(・ω・)
>>763 だからこそ、死ぬたびに残機が増えていくシステムになってるんじゃないだろうか?
PS3という箱に
希望として残っているノは
FF13とGT5くらい
しかないような。
gt5いつでるんだっけ。
何年開発してるんだ。
>>764 正直……諦めれ。
今世代のSTGは「箱○ 時々 DS 所により一時 Wii」って感じの集まり方だからな。
>>762 なんとなく(・ω・)
出てても良いかなーって
| Λ
|w ・=) PSP版『428』は気になる。寝る前に気軽にプレイしてみたい。
|゚ソ
|
DSで出せよ!!ってさすがに無理か
428はw
>>767 残ってる→希望
ということ、なんだろう。
うん、ソウに違いない。
>>758 > 428は、wii版が安かったら買うんだ(・ω・)
まぁ出来るだけ売りたいんなら普通は移植よりもまずは廉価版だよな、と思う
>>771 街も割と合うハードではあったし
良いんじゃねと思う
>>771 かみけもは確かWii版をプレイ済みだったっけ。
追加要素ないけど買うのかい?
>>773 猫が生きてるか死んでるかは箱をあけてみるまで分かんないけどね
>>771 PS3版よりは良い感じに推移するんじゃないかなと思う、売り上げ。
Wiiと違って携帯機であるだけに。
あ、PS3版はどうやら微妙に追加要素があるみたいだ。本当に微妙にみたいだけど
602 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:32:40 ID:e0uW6Vwm
>>581 厳密に言えば「Wii版からの追加要素はある」んだけど、
正直その為だけに買うほどのものじゃない。
既発の攻略本にも掲載された「ある人物のエピローグ」が追加収録されてる。
●●編のキャンペーンが無い事を考えると+−0ってところかな〜
>>776 (=・ w ・=)<余裕があったら買うかも。
でもアイマスDSがあるからプレイする暇ないと思うんだ。
ワングーのポイントも1000位あるから
今週の水曜日に買ってくるの(・ω・)
428
安かったら
>>781 そもそも我孫子氏みたいなオマケシナリオが一つ増えてるとかならともかく
脇役キャラの裏話とかがいくつ増えてようがそんなに腹立たないっていう
>>755 ステージが赤いならまだマシな部類なんだぜ?
サクラヤのポインヨが600位残ってた
のを思い出した。
今年の冬に失効してしまうorz
なんで、有効期限なんてのがあるんだろ。
「お父さんするまで」
で、いいじゃない。と。
ラブプラスって初期化出来るんだろうか?
もし無理だったら中古が恐ろしい事になりそうw
>>778 まあイメージソングとは言えバンドが売れてようなもんだから健全健全(棒
>>781 428ガイドの奥付に書いてあったアレか
>>773 希望が残っていた事こそがパンドラの箱の最大の災厄だってばっちゃが言ってた
428はPSPgoでDL版が出たら買うかもしれないが、PS3の5.1chも良いような...
でも、サウンドノベルは好きな時にサクッと出来る携帯機の方が向いてる気がするぜ
我孫子
あびこって読むんだけど
がそんしって読んでた(´・ω・)
428は序盤の某バッドエンドの意味がわかるとゾクっとする。
>>791 一応5.1もちょっと魅かれる気もするw
ワゴンで待ってるぜ!!
PS2で学んだこと
DVDプレーヤーは専用機買わないと面倒すぎて使い物にならない
>>795 PS3をBDプレーヤとして売りたい
というSCEの野望を全否定してはいけません><;
確かにPS2のDVDは色々と使い辛かった
PS3はその辺改善されてるんだろうか?
つ【御器所】
専用機にしたってリモコン分かり辛いけどな
もちろんPS3のリモコンはカオスだ
あっ・・・(゚ω゚)
ブルーレイ借りてくんの忘れた(´・ω・`)
・・・(´・ω・)
ま、いっか
ドラクエZで、今は十分だし(・ω・)
ポイント制度は
再来店を促するもんじゃけぇのう
一年も二年もこないなら
優遇する必要はないわな。
>>798 それだね。
序盤じゃ不可解で終盤になると意味がわかるあれ
>>805 あーやっぱり
あのエンディングはクリアしてからはじめて確認したけど
それでもゾクッとしたさ
>>804 ワングーは期限ないですよ(・ω・)
ケーズデンキもね
古市みたいに突然期限を1年から半年にするの禁止
ビック淀サクラ+祖父
アタリのポイントが、分散してて困るぜ・・・
どれもコレも有効期限付きだし。
いいかげん消費してくるか・・・
そのエンディングの意味を知りたいが、お金がないぜ。
ポイント使って、広告の激安品を更に安く買う・・・
か・い・か・ん♪
>>817 ポイントで買い物すると
ポイントが付かないので、
ポイント率の低いモノを買おうとして
結果なかなか使い切れない罠に
陥りがちだぜ
ありゃ、被っちゃった。すまん
>>816 あーわかった、ありがとうw
もっとホラー的な物かと・・タマの血みたいなw
今428のそのEDの意味に気づいて鳥肌立った私が
ポインヨは使い物になるかどうかを事前に見極めておかないとヘンに損するから注意だ
端数稼ぎでどーでもいいもの買ったりとか
ふぅ
ランダムAで偶然出せた自分の記録に4千万点以上の差をつけられてしまった
今日はここまで・・・
CANNANは販促のようでネタバレによるネガキャンでもあるよな、とつくづく思ったり。
>>778 それらが上位にくるほど他が売れてないっつー話も聞く
あと、集計店がシェアとして狭すぎて(Amazonとか入ってない)
評価的にもどうとかいう話も
>>825 今度は会話不足がご不満のようです
スキップ無しで1年やり続ける予定だが不満が無くなるのは何時の日だろうかw
しかしあの動画5000行きそうとかどんだけラブプラスネタ動画上げる奴居ないんだよ…
>>829 録画しづらいのもあるんじゃない?
アイアスドリクラはVGA出力でそのまま録れるし
>>829 動画的には、プレイ動画が容易に取れるかどうかは、かなりの敷居の差になるだろうし。
DSは、PSP-1000以上に困難だからな。
PSPのほうには、
ばらして信号抜きだしてTV出力
なんてチカラワザな商品があったが。
DSには、何故かそういったのでないねぇ
スクエニがFFCCのときにWiiとDSの互換テストしたノウハウを生かして
DSプレイヤーだしちゃいなYO!
>>829 言いだしっぺの法則と言うものがあってな
>>831 応援団とかは結構実機撮影動画上がってるだけにそこまで差は無いような…
むしろ携帯撮影でキャプ要らない分こっちのが敷居低いわ
…まぁ大概本名プレイだから下手にプレイ動画上げられ(ry
魔改造して出力引き出す方はいないものか
DS
画面二つあるのがネックなんかね
@λ@
( =・ w ・) ラブプラスで髪型が変わると別キャラみたいになるね
人人ヘソ; 〈
,ノo ‘ o゚ 丿
て,ノ て_,ノ‐'ヽ)
>>839 俺はシンケンジャーの新敵幹部と提灯ロボのほうが気になってる
>魔改造して出力引き出す
何かスーパーロボット的な香りが・・・
1
>>843 髪型どころか色々変わってるwww
最近絶好調のようでなによりだ
>>843 リアルタイムのみだと髪がロングになるのにマジでリアル数ヶ月かかるとかだったらどうしたものか
で、それはラプラスな
ラプラスというかトリトドンに見えた
A47氏にいつのまにか「せせりんラブ」とかついてる件
レベルたかいなあ
>>849 トリトドンにも見えなかったorz
@λ@
( =・ w ・)
人人、ン、 〈
,ノo ‘ o゚ 丿
て,ノ て_,ノ‐'ヽ)
>>851 すーいーへーいーせーんのかなたにわっあああ
サガ2限定本体買おうか思案中
DSiっていいのかね?
そろそろリンゴポケモンとか桃ポケモンとか、
ぶどうポケモンとかバナナポケモンとかミカンポケモンとか出てもいいはず
>>855 おっさん乙!
にーじーのーはーしーがあるのだろーおーおーおーおー
>>856 画面が明るく、ゲーム中に明るさ変えられるのは便利
>>856 十字キー辺りの操作性能がDS以上だかいい感じらしいね。
DSLでの薄型での弊害がある程度解消されている模様。
>>860 十字キーがラバースイッチじゃないから、それに不満がある人はちょっとやり辛いらしいね
あとは無情になったり呪われてみたり、ドット絵を書いてみたり掘ってみたりできる
十字キーに関してはやや微妙かも>DSi
斜め入力がね
>>861 ドット絵を書くゲームなんてiウェアにあったのか
DSiって
DSLからの買い換えより
DSLに買い足し、って感じで買うのが良いように思う。
DSL持っていないのなら、DSiのみでいいんだけどさ。
>>862 いや、ドットをどっと撃ち上げて絵を完成させる奴
ゲーム中に明るさ変えられるのかDSi・・・
1番暗い輝度が DSLのそれよりも暗いから
夜、布団で寝ながら遊ぶときとかに目に優しい
>>865 俺も初めて知ったけどセレクトボタンだったか何かを押しっぱにして音量ボタンでOKだそうな
セレクト+音スイッチ
ナナシノゲエムで大活躍するぞ!
ナラシノゲエム
コテノゲエム
DSi一度触った事ある
DSLより軽い感じがしたし、ボタンも押しやすくなり、画面が大きくなった事や音質が良くなった所が良い
カメラとSDカードは・・・個人的にいらないなあ
どれどれ
・・・おおお、これは便利!いや便利?まぁとにかく覚えとこう
>>873 こんな時に便利
・すれちがい通信中は輝度最低にして電池セーブ
・電池がなくなってきたかも、よし輝度を落とそう
>>875 7日間鹿せんべいを守りきらないと死にます
俺のDSiに刺さってるSDカード内には秘密のデータがry
DSiおもしろいよ!!
「脱出」楽しい
SDカードはDSiサウンドが意外といい感じだから便利
>>876 奈良公園の鹿は鬼畜ゲー
宮島の鹿は無理ゲー
狂乱の角鹿ときいて
レストンクス
DSLよりも暗くできるのかぁ...
んん〜、もうしばらく考えてみるか
PSPGoは白いのを予約しましたよ
当日は休みを取ってレビューしたいねぇ
そんな俺は発売日買いのQDS持ち。
役満を上がったとおもったら
次の場で役満に振り込んだ件orz
麻雀三六荘?
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:40:28 ID:KLhbwo130
連続投下ごめん。しかし笑ってしまったので。
541 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:37:20 ID:HFPI+nFP
どうしてこうなった
ttp://imepita.jp/20090906/055630
>>869 「習志野ゲエム」と読んだので
なんで鹿?と思ってしまった
>>883 今回の主人公機は魔法ロボだからなー
どんな厨二詠唱(褒め言葉)が飛び出すかwktkが止まらんぜw
後ヒロインっぽいのが乗ってた奴は別の意味で吹いたが。
最近はやってるなあ、肉体言語な魔法少女(棒
川村万梨阿…
え?
キャオスってプレイヤーキャラ?
敵の女首領じゃなく?
ちぃ…
予約だ
個人的に今回のスパロボはかなりワクテカ
主人公勢、主に弟にも大変期待してますが
参戦作品群が直撃すぎてもう。
>>561 ふと、日本におけるモンハンに近いものを感じた>流行ってて誰もがやってる
小犬神やりてー
>>871 機能・性能面が向上したのはいいんだがガワの作りがDSLより落ちてるのが個人的には残念
自作PCって言うけど自作って言うより自組って言うべきじゃね?
よくわかってないけど
今の仕事を止めて勇者に転職しようと最近はオモットル
n ̄n
o o )ク おひゃあ
uv"ulア
ヾノ
n ̄n
o o )ク
>>900 uv"ulア バイト……が……
ヾノ よろ
ラブプラスやってたらニヤニヤが止まらないまま朝になっちまった
どうしてくれる65日目
あれ、俺も凛子のこと名前で呼びたいんだけどどうしたらいいんだろう
>>900 目が覚めるような次スレを
>>905 e-カプに有るDVDが地味に欲しい・・・
つか舞台を見てみたい・・・
・・・チケット高っ!
n ̄n
o o )ク
>>904 uv"ulア 乙乙
ヾノ
オナ禁中で、現在耐えられない状態だがどうすればいい
おは鬱産業
>>904 おつ
さて、化物見てくるか
>>904 おは乙
ジャングル大帝が谷口悟朗監督だったと聞いて
マジデスカ
>>904 勝利の栄光を君に
つ「乙付きコケ十字賞」
ウェディングドレスキターー!
でも、ヴェールが無いから面白くない・・・
おはようコケスレ。
いよいよ今日から東京生活だ。
けど秋葉遠いなー。
モンハンはじまた
>>918 なあに、片道1万掛かるような地域じゃないだけマシじゃないか(棒抜き
都内なら土日だとフリーきっぷで1000円前後であちこちいけるはずだし
「面白そうでも儲からなければ中止」
「ダメな時はすっぱり切らないと」
重いなあ…つーかゲーム業界に限らず当たり前のことだけど
>>924 面白そうで、儲からなくてもゲームを出せるのは体力あるメーカーだしな
DASH関係が出ないのもその辺りに引っかかってるっぽいし
がっちりマンデー、カプコンだった。途中から見たけど、
会長すげぇ馬鹿w 信じられん。あんなのが会長かよw
カプンコ特集オワタ
トライ30名プレゼントだってサー
>>914 関西はするがの3話なんだ。なでこは来週…
シンケン、だれが突っ込むかと思ったら、やっぱり最後に流ちゃんか
…家出っておいw
しかし、スイッチ入った茉子ちゃんはええのう…
がっちりオワタ
ツッコミどころもあったが(歴女はコーエー発だろ…)わりと分かり易い構成だったな
面白かった
j今日からWだけど、どうなんだろう
一応録画してみるか、駄目なら斬ればいいだけだし
>>927 どこの親父だと思ったら
カプンコの会長か
Wの問題はライダーキックだ・・・
あれを起用してないことを祈る
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚
うわああああああああああああああああああああああ
デレが入り始めた凛子が可愛すぎて死ねる
で、80日過ぎても一向に告白されないんだが初回からゲームオーバーかかかか
化物語、原作のほう読み終わったが
結局主人公の話はほとんど無いんだな
どうして吸血鬼になったとかは想像するしか無いのかな
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~〕、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐' 〉'´i丿
゙i `` : : : リノ
l r--‐‐ ッ : :r、/
l ``''''"´ : :/::l'" 見ろ、ディケイドがゴミのようだ!!
. !、,___/: :l_
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,, -‐''''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/ i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
>>939 傷物語、お買い上げありがとうございまーす
新ライダー
なんだこの無理ハとゆーか探偵物語というか
>>941 待て
1年後にもその台詞が言えるとは(ry
以降「お前にふさわしいソイルは決まった!」禁止
誤爆
お前にふさわしいソイルは決まった!
お前にふさわしいソイルは決まった!
さあ、お前の積みゲーを数えろ
やっべ、神だわ
なたぎさんがはまり役すぎる
とりあえず決め台詞は揃えて欲しかった
新しいライダーきもいです
あれ?普通に面白いじゃん>W
ルナ=月の化身とか細かいネタも多いし
なたぎが良かったな
このライダーキックは想定してなかった
なすびがいたねェ
ttp://up.20ch.net/s/20mai00035622.jpg ttp://up.20ch.net/s/20mai00035619.jpg /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. '-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
次回いきなり喧嘩するあたりお約束だなw
>>953 まさかズレるとはw
てか、ルナのゴム人間っぷりに噴いたw
フィリップ君の活舌が気になりますた。
片方もちょっと怪しかったけど。
面白いな、W。
判りやすいし、役者がキャラに嵌まってる。
なすびが柳下そのままに見えたんだがw
>>955 次のねたミシュランに「仮面ライダーWトレス疑惑」決まりだな
後半以降、文字通りW=ダブルライダーぽくなりそうだがな
左右ズレるライダーキックは笑った(笑)
ちなみにメモリは左右3本ずつだから、フォームは9種類あるらしいよ
後は敏樹先生が途中で参戦してキャラや設定かき回して他の脚本家がキレないことを祈るだけだ
>>927 放送見てないけど
辻本憲三氏だったら馬鹿でもしょうがないし
辻本春弘氏だったらアホでもしょうがない
基本的に一族経営だし、取り巻きが経営面を抑えてたし
現場は優秀だったメンツが何とかしてた(過去形)から
憲三氏は馬鹿でも良かったんだよ
せっちゃん制服可愛いお可愛いお
ラブプラスのやりすぎで登校タイムがデートにしか見えな(ry
Wオワタ
なんか平成ライダーらしからぬ、わかりやすい展開とキャラ造形にwktkが止まりません。
これが脚本家力か・・・
でもあのライダーキックはどうなんだw
>>966 え、ライーダの後半で脚本家が変わったりして
初期の設定やシリーズ構成がご破算になるのはお約束でしょ(棒なし
>953
BLかと思いきやあしゅら男爵とは…
関連おもちゃも生きなり大攻勢だけどいいのか?
>>970 あのライダーキックだと子供はどうやって真似するんだろうかw
>>951 配色とベルトと動きに目をつぶれば、ZO系の古き良きライダーじゃないか
>>974 おや、楽しい子供の遊び場であるところの廃工場にチェーンソーが
だめだ、グロ画像しか思い浮かべない
最後まで三条センセが書き切れれば商品上の都合で脱線してもなんとかなると信じたい
>>973 ちょっと多過ぎなイメージだな。
ディケイドだとベルトあればあとはガンバライドで使えるカードで遊べるわけだし…。
主人公も敵もガイアメモリで変身する同等の存在というあたり、
ライーダシリーズのお約束を踏まえていて大変よろしい
>>973 大攻勢してクリスマスに直撃させるためのディケイド30話だぞ
>>970 今までの平成ライダーアンチの方々もターゲットにしているそうで
>>982 USBメモリ9色展開ですね、分かります(棒
>>970 三条さんが最終回までやってくれるならかなりの良作になる予感。
でも、ライダーは恒例の中休み(弛み)があるからなぁ…。
>>975 古いテイストを踏襲しているから、おやっさんがラスボスだと容易に想像できる
まあ流石にそこまで分かりやすくはないだろうけどさw
ははは。9種のフォームなんて使い切れないって7種のレインボーマンで実証済みですよ
MTフレームワークでPS3と360の両方を一度に開発して2倍の売り上げとか言ってたなあ>カプコン特集
ただ、会長の「当社はライセンスを受けずにオリジナルコンテンツのみで勝負している」というのは
少しかっこよかったぞ
30分後、このスレはプリキュアスレになります(棒なし
ガイアメモリはなんであんなに絶叫するんだw 今までにないパターンでワラタ
『新学期』
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : 「夏休みラブプラス三昧したー」
::::::::::::::::::::::: : : : :: 「ちょwおま亜麻音に友達宣言されたのかよw」
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ 「TtT外伝楽しみやなー」
:::::: ::: : : : ∧ ∧
(ときメモ、パチスロ化って…) Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : . ( ^∀^) )(^ワ
___ (_, ,_ )ヽ__ ( ) | | ∩
/ し し / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
>>991 ・・・30分もこのスレもつのか・・・?
>>970 ただ、SFXが1話にしてはかなり手抜きだった(終盤の食われたとことか)
これもディケイドのしわ寄せか?
>>995 おのれディケイド、次番組も破壊したというのか……!
>>992 確かに短時間にジョーカージョーカー言い過ぎw
>>995 本拠地で金を使いすぎたとか?
1000ならPS3Wが発売する
>>995 炎のエフェクトは頑張ってると思ったけどなあ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。