1 :
名無しさん必死だな:
王様物語:5900本、たべモン:行方不明
一体どうすれば・・・
マーベラスの2流ソフトじゃねーかよ。
モンハン3とか従来ゲーもちゃんとしたものなら売れる。
だがしばらくは新規は厳しい
3 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:05:56 ID:5DUE+DoDO
感じる
ただしサード有力タイトルや任天堂製タイトルは除外、ですね
わかりまふ
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:06:28 ID:0DeBjAXzP
7 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:06:58 ID:icsvYBvO0
たべモンは面白そうだがナムコの売る気を感じない
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:07:01 ID:JGKNYktc0
売れるゲームがまともなゲームです。
まともなゲームってなんだ?
その2本が、まともなゲームかどうかは知らんが、
ユーザー層に合ったゲームを作れば良いだけな事
というか、まともなゲームって、何?
PS3も大絶賛されてた428が爆死したしなぁ
メーカーはちゃんとハードを選ばないとダメだな
ピクミンのパクリ
13 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:09:20 ID:0DeBjAXzP
要するにWiiユーザーが買うソフトを決めるまでのルートにこの手のソフトの情報が割り込めてないんだよな。
>>13 ガンダム無双以下の売上で何偉そうに言ってんだよw
Wiiだから売れないじゃなく
売り方が悪いから売れないんだよw
PSならどんなソフトでも売れるとかどんな宗教だよw
今でこそ笑い話だけど『1年戦争』の頃は
どんどんガンダムゲーのセールスが上がってて
まじでミリオン目標にしてたのに、
なんか最近は10万行ったら売れたことになってるって、
随分寂しくなっちゃったよね。
18 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:16:53 ID:C2fV79M90
マリオより凄いソフトをマリオより安く売れば良い。
あるいは、スマブラXより凄いソフトをスマブラXより安く売ればいい。
ね、簡単でしょ?
新型が出てもまともに売れないハードはどうすれば
>>13 >>11のレスと何の関係が・・・
428と書かれてるのを見ただけで反射でガンダム戦記と書くなw
>>15 初日しか出てないのでまだわからない
>>15 無双の頃の方が売れたってのは皮肉だなあ。ハード普及したのに。
>>19 ソフトが無いからねえ…。まあ俺は薄型買い足したんだけど。
やるのは塊魂Tribute(w
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:21:33 ID:C2fV79M90
>>21 別に悪くは無いけど、マリオギャラクシーよりショボいソフトをマリオギャラクシーより高い値段で出してちゃ
売れないのも至極当然だよね。
>>20 PS3で販売されたガンダムゲー初日
2006年11月:PS3「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」初週で3万本
2007年03月:PS3「ガンダム無双」11.7万本
2008年12月:PS3「ガンダム無双 2」10.6万本
2009年09月:PS3「機動戦士ガンダム戦記」10.4万本
>>14 悪いけど、これは情報があっても売れないな
おそらくPS2とかで出しても、もうちょっと売れるぐらいだろう
どんだけ一部の人間が持ち上げようとも、
作品が醸し出す雰囲気・キャラクターデザイン・ゲームシステム全てに
小ぢんまりした、ニッチ向けゲーム感がぬぐえない
これは、マーベラスのゲーム全てに言えることだけど
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:24:25 ID:Yp0UFMTL0
wiiは糞ゲばかりだろ
しかもガキはNDS&ポケモン
親はゲームほとんどやらん
おじーちゃんとおばーちゃんが無言で棒振ってるわうちの場合
28 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:25:44 ID:JGKNYktc0
お前の家のことなんか誰も興味ないよ。
従来ゲー有名続編でリモコンorクラコン使ったようなソフトが無難だとは思う。
まだ、こっちの方向性はあんまり開拓されてない
任天堂みたいに彩色豊かなグラとかやるとマジ安っぽくて手抜きに見える
>>27がチンコン振る日が楽しみだw
俺も振るかもしれんけどw
定価7〜8000円までなら値段は関係ないと思うけどな。
まともなゲームは売れてるだろ。
市場が縮小してるPS2系のゲームが売れないのと
そもそもお前らゲヲタが役目を果たしてないだけの話。
>>16 PSWでは売れなかったソフトは存在が抹消されるので
売れなかったソフトは無い=どんなソフトでも売れるのです
戦士にぷらすぷらむとか突きつけたらどんな反応するだろうな
>>24 でもWiiスポよりしょぼいデカスポが、そこそこ売れちゃう市場なんですけどね。
>>25 母数が増えてる分そのくらいの差だと期待値は戦記のほうが大きいんじゃないかなぁ
36 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:31:34 ID:VZb65rWYO
>>11 PS3とかFPSもほぼ壊滅TPSもほぼ壊滅で何がマッチしてんの?
ロロナとガンダムくらいか?
スマブラ、ゼルダ、マリカよりも面白いゲームを作れば良いんじゃね?
まともなゲーム?ってのはまあ置いとくとして、オンライン対戦に対応したポケモンのゲームとか
カードゲーム全般とか売れるんじゃね?って思う。
あと、画面の前に複数人で集まって遊ぶというコンセプトは捨てた方がいい。
このコンセプトの下では年齢が上に行くほど参加者が減る。
それじゃあ子供達は集まって遊ぶか?っていうと、これは母親が許さないw
大人と子供が集まって遊ぶという構図は理想だけど実現しない。
大人も子供も楽しいゲームって対象が限られるから幅を持てない。
王様物語もたべモンもよくできている
でもマリオとかに比べると知名度が低いから売れないんじゃないの?
40 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:44:30 ID:m5sAuScT0
任天堂がぼったくりハードで儲けた金を
サードソフトのCMに回してやれば売れるよ
簡単ですw MH3の様に全面に的バックアップしてやれば?
簡単でしょw 先ず有り得ないですけどね
カプコンにだけは優しい任天堂なのは何故ですかねw
他のサードはどう思ってるのでしょう
>>38 むしろ画面の前でわいわい多人数で遊べる
ゲームか、リモコン操作に特化した体感系でないと
単純にゲーム性という面では携帯機との差別化がはかれないのでは?
とも思うんだよなぁ
100%そうだ、と言い切れる根拠はないけど
全角はいくらなんでもスレ立てすぎ。どれか一つに絞れカス。
>>38 ポケモンカードはなんで続編でないんだろうな…
炎のミロカロスとか出てきて収拾つかなくなったのかな
>>1 ちゃんとブランドのあるゲームじゃないと売れないよ。
それはPS3も一緒。
45 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:51:09 ID:VZb65rWYO
>>40 ヘタレギアとFFとヤクザを特別扱いしてるのは無かった事に?
売れるソフト持ってきてくれるお得意さんが普通の取引先と扱いが同じとか逆にあり得ないだろ…
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 04:53:30 ID:UE5n2dB5O
Wiiでまともなゲームは、もう無理だろ
>>41 大きな画面と操作感という点で、据置には代え難い魅力があると俺個人は信じてる。
けど、俺自身は携帯機未体験なんで、その辺が何とも言い難い。
とりあえず、DS買ったんで届いたらじっくり吟味してみようとは思ってる。
てか、買う買わないは別にして、PSPとDSのどっち選ぶ?って聞かれたら、ゲヲタ
向けのイメージとTVに繋げるという点でPSP!って答えてたんだけどね。
自分が将来何を買うことになるかすら事前には分からないもんだなw
まぁ一例でちょいとずれてるけど、メタルギアとかWiiリモコン対応でうまく作れば
そりゃー売れるとは思うけどね
そもそも、まともなゲームって何だ?
あやふやな表現ではなく、まずそこを定義しようじゃないか
>>39 ゴミ問題(数が増えるほど、その中から1つを選ぶのは大変になる)は確実にあるね。
DS買ってみて、折角だから目ぼしいタイトルもいくつか買ってみようって思ったんだが
何があるのか?どれがいいのか?評判は?在庫持ってるショップは?って探してた
ら疲れ果てた。
俺はヲタだから、それくらいの労力は払うけど、一般人比率の高い任天堂ゲーム機
だとユーザーはそれほどの労力は掛けてくれないだろうと思う。
結局、露出命の市場になるから、中小零細は割を食う形になりやすい。
>>51 ソフトが増えれば増えるほど二極化するのは当然だよ
PS2だって一緒だ。
逆にマイナーハードはマイナーなソフトが目立ちやすい。
ドリクラとかアイマスとかね。
よく分からんが、これはマベ自身に問題があるんでないの
マベ自身はWiiが悪いと思ってるらしい
軒並み駄目なのにね
>>52 二極化ってのがどことどこを指してるのか分からないが、要は密度の問題なんだよ。
1時間という持ち時間の中で、10タイトル吟味するか100タイトル吟味するかって話。
マイナーハードや発売直後のコンソールはタイトル数そのものが少ないから、どんな
タイトルもある程度の露出を得られる。でも、タイトル数が増えていくと埋もれていく。
これはどんなコンソールでも必ず起こる。勿論PS2だって例外じゃないよ。
解決法は2つ
・ユーザー側が探すのに費やす時間を増やす
・メーカー側がより容易く探せる仕組みを提供する
MSが行ってるXBLAの本数規制とか、(機能してないけど)評価システムとか、名前
順/ジャンル別などの検索機能とかも全てこのゴミ問題に対する対策の一環。
PSPでも死んでたよな
SCEにも駄目出しすればいいのに
Wiiは折角Wiiチャンネル持ってるんだから、ゲームのCMをバンバン流せばいいんだよ。
メーカーから宣伝費取って、そのCMを見てくれたユーザーにWiiポイントとして還元するのもいいと思う。
Wiiというコンソール内でゲームCMを流すのは非常に大きなメリットがある。
まず、それを見る人達は既にWiiを持ってるという点。そして、少なくともゲームに無関心ではないという
点。加えて、マスメディアよりは宣伝費が安いというのも中小零細にはメリットだろう。
なんでやらないのか逆に不思議なくらい。
>>57 全てではないがみんなのニンテンドーチャンネルで
かなりの数のCM、PVが見れるぞ
タイトルによっては専用の特集番組もあるし
>>56 ごめ、PSPあんまり興味ないw
でも、360には色々駄目だししてたよ。
もうなくなっちゃったけど、進化スレではこの話何回もしてる。
>>57 宣伝をみるために据え置きを起動するやつはそういない
携帯機でかつネットの高品質なユビキタスが実現してこそ効果的
>>60 ゲームセンターCXの更新確認とかプレイ動画観る為に起動する奴だっているさ
ここに
>>58 そうなのか、Wii持たずに言ってるからその辺よく分かんないんだ。
別スレでも書いたんだけど、王様物語ってTVCMとは相性悪いと思うんだよね。
パッと見ただけじゃあどんなゲームなのかサッパリ分かんない。
だから、じっくり時間掛けて解説付きで見てもらえるなら、それが一番の販促
になると思うんだよね。
「ゴミ問題はどんなコンソールもタイトル数が増えれば必ず抱えることになる」
という前提で、既にこんな機能がある。今後こんな機能が欲しいって話すの
は結構面白いテーマだと思うんだよね。
どんなマイナータイトルでも一定以上の露出が得られるなら、それこそゲー
ムの売上は伸びるんじゃない?って思う。
>>61 それは、配信側は宣伝として流してても、見る側は宣伝目的で見てるわけじゃないからなあ。
まあ、逆に言うとそういう工夫が必要ってことなんだろうけどさ。
さすがに持ってないのに語るなよ・・・
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 05:45:58 ID:/PGP4aHs0
>>64 それをいったらやっていないゲームを中傷ばかりしているゲハってどうなんだ?
>>60 宣伝見るとポイントが貰えて、それ貯めるとゲームを安く買えたり、オンラインコンテンツが買えたり
月額課金の足しになるとしたら?
今ネットのポイントサイト流行ってるよね?30円/月とかの世界だよ?でも利用者はかなりいる。
Wiiのシェアは800万台超えてるんだから、そのうち1割でも参加してくれれば80万人になる。
これくらいの規模があれば色々やれると思うんだよね。
どうもこうも、そもそも隔離所だろゲハはw
>>66 アイディアはいいかもしれないけどネットに繋げない人との間に差が生まれてしまう
任天堂はそれを良しとしないのでは
みんなのニンテンドーチャンネルは
色んなソフトの動画や番組が見れるのはいいんだが
配信がソフト発売の2週間前くらいからなので
店頭での事前発注には影響を与えにくそうなのがネックだな
かといってあまりにも前から配信してもユーザーには忘れられそうだけど
”まともなゲーム”というのが能動的にソフトの情報を集めるような人向けのゲームを指すなら
クオリティと安定供給で信頼を醸成する以外には方法は無い。
>>63 Wiiの場合、マスとは呼べないまでもシェアそのものはとても大きいから、意図に反した
ユーザーの分を差し引いてもまだ大きなパイが残る。
それに、思惑は違っててもWiiユーザーではあるわけだから、寧ろポイント目的で立ち
寄ってみたら意外と興味が湧いて買ってみたって人だって期待できる。
もしそうなったら、その釣果はとてもデカイ。
>>68 ネットに繋げるの手伝うとポイントもらえるキャンペーンとかやってるし、
その辺は大きな問題にはならないと思う。
>>70 そして、そのどれも出来てないサードの多いこと。
>>68 NTTと組んで色々やってるじゃん?その方向性は凄くいいと思うんだ。
ゲーム機はオンラインに繋ぐもの!ってのはゲーム作る側にとっても好都合だし
寧ろ積極的に接続率を上げていく方がいいと思う。
任天堂はWi-Fiコネクションの利用料無料や、
NTTフレッツとの協業等等少しでも自社ハードのネット接続率を
上げられるよう腐心しているよね
最近のインターネットチャンネル無料化もそうだし
まあ、ネット接続お助けマイスターはちょっとやりすぎでは、
って意見もあったけどw
>>53-54 今まで散々バグゲー乱発しておきながらWiiが悪いみたいなとんでもない妄言を吐いてたからなw
ネットで叩かれまくって慌てて見苦しく言い訳してたようだがさっさと死ねばいいと思うよ
>>65 そいつは無知丸出しだから叩かれてんだろ
馬鹿なの?w
Wiiのメインって携帯機世代とFC世代復帰組だと思うんだ
まずはユーザー層を絞ってメーカーの知名度を売り込まないと。○○ならまかせろ!的な
DSだけどLv5はそこが巧かったが
マベはラインナップに統一性が無いのがな
下手な鉄砲も数撃てば当たる
という言葉があるが
実際のところ、下手ならやみくもに撃っても全然当たらない事もあるわけだよな
昔はファミ通に金を握らせて
提灯記事やら捏造レビューを書かせてれば、
メイン市場だったゲヲタが騙されて買ってったけど
ゲヲタが減少してメイン市場が
自らゲームの情報を集めないライト層・素人層になったわけで・・・
任天堂みたいにTVCMや女性誌とのタイアップが出来るところじゃないと
>>77 いっそ任天堂が審査して認めたタイトルにだけ特別な冠被せて任天堂販売にするとか?
任天堂プレミアムとかいってさ?その代わりロイヤリティは割増な。
タクトオブマジックって作ったのタイトーなんだな。さっきググって初めて知ったわw
タイトーってまだ元気にやってたんだ〜って感じで、やっぱブランド力ないよな。
発売元:任天堂(任天堂プレミアムタイトル:開発元タイトー)
タイトル名:タクト・オブ・マジック
なんかちょっと印象変わると思わね?
>>78 そりゃまあ、DSとPSPで新規拡大できたソフトがどれだけあったか考えてみればなあ。
>>77 レベル5はメディア展開が上手だよなあ
アニメとか映画とか
83 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 06:13:46 ID:7TAgnp/6O
>>80 恐怖のちゃぶだい返し地獄が・・・
>>82 レベル5のあの戦略は、なんなんだろうな?
スクエニにメシ食わせてもらってたのに
スクエニ出版じゃなくて
メディア展開は、超大手のコロコロ(小学館)って・・・
>>84 > 恐怖のちゃぶだい返し地獄
DS眼力トレーニングのエピソードを思い出したぜ
>>80 DSではタチジェネ扱いしてたよな、何本か。
でも、任天堂でも売れないソフトはたくさんあるわけで。
協力はすべきだろうけど、サードが依存しちゃダメだと思うんだよね。
>>80 タイトーってスクエニ傘下になったんじゃなかったっけ?
>>87 マジで!?w
だったらいっそスクエニブランドで出せばよかったのにな。
DQ/FFのスクエニから新作発表!
ちょっと派手な印象にはなる。
90 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:45:34 ID:0DeBjAXzP
428爆死で煽られて悔しくて立てちゃった臭がきつい
別にMGS4でも龍3でも
Wiiでも同じように広告展開すれば
おんなじぐらいには売れるでしょう
今以上売れるとも言わんし
それ以前に内容がどれほど劣化するかも知らんけど
Wiiは主婦層や子供層が食い付くようなCMを大量投下しなければ絶対売れない
ゲーム雑誌等で情報手に入れて買うような層は皆無なんだから
MH3は?
>>91 そんなの無視して話したいことだけ話せばいいんだよ。
アンチスレを乗っ取るのはなかなか味わい深い楽しみがあるんだぜ?w
俺の好きなタイプのゲーム=まともなゲーム
ぼくのすきなゲームが出ないので
wiiはダメなんだと思いました。
という小学生の発想w
98 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:22:41 ID:0DeBjAXzP
なるほど、サードはみんな小学生かw
Wiiにはユーザー層が2つある
大勢力:スポーツ・フィット層
小勢力:従来ゲー層
小勢力がハード売り上げに貢献した訳でもないから従来ゲーは
自ずとハード牽引レベルのものしか売れない
PS2時代のような購買層が主民族の市場ではないということ
WiiはWiiという別民族の市場であって
従来ゲーという民族の市場ではないということ
>>95 任豚とかいうアンチスレがいつの間にかNTほんわかクラブに
なって定番スレになってるからなw
MH3はまともな従来ゲームじゃないの?
まともなゲームじゃなかったから売れないんだろ
103 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:30:07 ID:+ui75dGo0
ていうかCMを見ないのに売れるわけがないな
シリーズじゃない新作ソフトならなおさら
これらは確実にPS3でも同じ結果
PS3は
ゲーム雑誌やサイトから発売するゲームの情報を
自分から拾いに行くヲタク層が主なユーザだから
CMはあまり大きな影響は無いわな。
ただ、ヲタクの数がすげぇ少ない。
ゆえに売れない。
Wiiはそういう意味じゃゲーム会社には鬼門だな
客がいない
任天堂やMHは除外。更に言えば売れたものは全て除外
なのでPSWの中ではWiiにまともなゲームは一つもありません
除外がダメならWiiで売れたゲームを列挙すればいいじゃない
その上でまともかどうか判断すりゃいい
108 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:37:47 ID:0DeBjAXzP
>>106 逆に言うと、任天堂とモンハンだけ見てくれということか?w
レイトン教授ってWiiでは出てないの?
別スレで名前挙がってたんでググってみたんだが、シリーズ累計だと500万本くらい売れてるらしいじゃん。
Wiiでも出せばいいのにね。
てか、レイトン教授シリーズの中で様子見で1本だけ買うとしたら、どれがお勧め?誰か教えてorz
110 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:41:32 ID:pqoa2vPh0
PS3っていつになったらまともにゲームが売れるの?
サード殺しじゃなくなるの?
>>84 男児向けの宣伝でコロコロにかなうところなんてないよ
ポケモンの爆発的ヒットもコロコロでの宣伝に力入れてたのも大きい
112 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:43:06 ID:orWFOW3b0
あらゆるゲームが売れないPS3はどうすればいいの?
まさか10万で十分なんていわないよね?w
2日で250万売ったDQ9が爆死扱いだもんねwwwww
>>110 必死なのは解ったから、それは別のスレで言おうな
>>109 ストーリーもあるので
不思議の町→悪魔の箱→時間旅行の順でやりなされ
116 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:47:53 ID:8Bys/HAM0
GKはPS3薄型が超絶爆死したから、必死にこういうスレ立ててゲハ民の目を逸らそうと
してるんだろうが・・
いいかげん認めろ!!PS3は爆死ハードだと!!!!
117 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:48:20 ID:DZOaknAH0
とかXBOX360の信者が騒いでます
1 Wiiスポーツ 任天堂 352万4167本
2 Wii Fit 任天堂 343万3135本
3 はじめてのWii 任天堂 269万3470本
4 マリオカートWii 任天堂 227万750本
5 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 180万8831本
6 マリオパーティ8 任天堂 135万3577本
7 街へ行こうよ どうぶつの森 任天堂 115万8849本
8 スーパーマリオギャラクシー 任天堂 96万3362本
9 おどるメイドインワリオ 任天堂 63万4654本
10 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック バンダイ・ナムコ 59万4157本
11 太鼓の達人Wii 任天堂 57万7586本
12 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 55万4109本
13 スーパーペーパーマリオ 任天堂 50万6298本
14 ドラゴンクエストソード スクウェア・エニックス 48万9112本
15 Wii Music 任天堂 40万1266本
16 Wii Sports Resort 任天堂 35万3827本
17 ポケモンバトルレボリューション ポケモン 35万2123本
18 Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 32万4288本
19 バイオハザード アンブレラクロニクルズ カプコン 27万3791本
20 DECA SPORTA Wiiでスポーツ10種目 ハドソン 25万9889本
スレタイ無視の必死君を煽ったら、必死仲間に煽られたでござるの巻
ほんとゲハは地獄だぜフハーハッハッハ!!
PS3で出せば売れてた
という言葉を信じて428出したがあのザマだよ
売れないソフトはどこで出しても売れない
>>118に挙げたようなソフトは確実に除外される「まともなゲーム」の定義を孝えよう。
>>112 発売前GK「DQN200万もいかねーよwwwwww大爆死大爆死wwwwww」
↓二日で250万
GK「250万のうち200万は予約だから本当の売上は50万だっつーの!」
↓初週350万
GK「堀井は糞、キャバクラ、愛人、老害、バーカwwwwwwww」
結局はゲームらいしゲームっていってたのをまともなゲームって言い換えてるだけだろw
まあそうしないとやっていけないもんね
127 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:52:46 ID:orWFOW3b0
>>119 煽り煽られがゲハなのにwiiアンチスレだからPS3批判するなとかどんだけゆとり脳だよwww
煽られたくなかったらPS3ファンサイトで宗教会合開いてマンセーしてろよwww
>>120 428を売れないソフトなんて言うな!
残念なソフトだ!ヽ(`Д´)ノ
131 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:55:06 ID:0DeBjAXzP
07/10/25 PS3 忌火起草 68287
↓
08/08/07 Wii 忌火起草 解明編 3100/*累計9,000 移植(さらにプラスヨウ素あり)
あれれ〜
>>118 マリオが6/20か。体感系が太鼓入れて8本
中々大味な感じだな
まあ、GKがいくら妄想でWii売れてないと叫ぼうが
現実はこれだしな・・・
ソフト売上(サード)
PS3 Wii
1位 70万 1位 80万
2位 50万 2位 58万
3位 47万 3位 48万
ソフト売上(ファースト)
PS3 Wii
1位 41万 1位 350万
2位 33万 2位 350万
3位 30万 3位 270万
135 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 08:55:57 ID:6Md0M7G50
>>124 分かり易すぎてワロタwwwwwwwwww
この売れてないゲームは昔のゲームで言えばどのクラスなの?
俺は「「ストリートファイターV 3rdストライク」は世界で一番面白いゲームだと
思ってるが売れるとはちっとも思わないし実際売れなかった
>>126>>129 サンクス、逆にWiiに移植されたイマビキもあれだったし
賞味期限が切れるのが早いな
今の据え置き市場でテキストものの売りあげはWiiでの428の数字辺り限界なんかな
>>127 スレタイに沿って煽れよw
そこ無くすとグダグダだろwどんだけ見境無いんだよ
>>124 GK「和田が1000万目標っていってたから250万は大爆死wwwwwww」
(実際はDS市場の評価で和田自身が1000万なんて売れるわけがないとすぐ否定してる
もいれといて
まぁ、どっちにしろ薄型PS3の惨状が凄まじすぎて、他の爆死がどうでもいい感じに
なってるのを、昨日から必死にGKは「王様、王様!!」って言ってるだけなんだけどね
多くのゲハ民は「王様って何?。」って感じなのだが
イマビキ移植が売れるなんて言ってた奴は居ないが
428移植は売れると言ってた奴は居た事を忘れるなよ
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 11:36:27 ID:3134RtTY0
PSP版 20万
PS3版 10万
は狙えそうだな
Wii版黒歴史確定ねw
わざわざ小粒を狙撃する意味が分からないよな
ファーストだろうがサードだろうが
どんなゲームだろうとゲーム機として
>>118だけソフトが売れてりゃ充分と思うけどね
144 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:00:16 ID:0DeBjAXzP
>>140 王様は、ゲハでも有名だろう
「まだ死にたくない、、、」発言でw
>>131 去年のデータ出して必死ですねw
PS3の去年のデータはソフトすごく売れてるんですかw
今年の春がピークと言うのにww
>>137 サウンドノベルは全盛期は初代かまいたちが125万本(?)
売れたみたいだけどそこから斜陽傾向になっていったからね
むしろ一人で楽しむタイプのADVジャンルはDSなど携帯機のほうが
開発費も安く済むし向いてるみたい
>>1 逆に聞かせて欲しいけど、王様物語のどこが面白そうだと思った訳?
ねぇねぇ値下げしてFF13が出たらPS3は売れるんだよね?
一つ目の切り札切ったのに泣かず飛ばずで今どんな気持ち?
>>138 得意の条件縛りですか?
お断りいたしますw
>>143 それがまともなゲームかどうか判断するのが主旨じゃねえの
マリオと体感ソフトが大半なのをどう判断するかだな
説明しよう
王様とは目標本数50万本以上のマーベラスの大作ソフト
先行する海外でまったくの売れずに関係者が「死にたくない!Wiiユーザーは予約して!」と泣きつく始末で大いに話題になった
日本では今週発売しまさかの5,900本の超絶大爆死
まともなゲームが売れないWiiを決定づける結果となった
152 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:04:10 ID:JZk8P0WBO
GK「黙れ俺がルールだ」
ヒソヒソヤーネヒソヒソアリエナイワ
スレタイ嫁って言ったら条件縛りって言われたけど、それはあんまりだろ…
誰かまともなやつはいないのか?
そもそもスレ内で「まともなゲーム」の定義づけさえ行われていませんが
>>118 >16 Wii Sports Resort 任天堂 35万3827本
これデータ古いな。
今は110万本近く行ってるはず。
リゾートやれば、体感ゲーはノンゲームなんて口が裂けても言えなくなるぜw
156 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:05:44 ID:JZk8P0WBO
50万本は流石にマベが痛い人に見えるからそういう嘘は辞めろ
そんなのオ〇プナだけでいい・・・
>>150 意味がわかんねえ
マリオと体感はゲームじゃないのか?ゲームって何だよ
158 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:06:07 ID:CR9Ozvk8O
まともなゲームの基準を説明してくれ。
ちょっと待てば中古で安く買えるのが分かってるのに
1、2割程度の値引きで新品買う香具師はいないだろうな。
雑誌で大々的に特集組ませるとか、CM打ちまくるなどしてブームを演出し
今すぐ遊ばなきゃ、流行に乗り遅れるな
みたいな雰囲気を作り出さない限り国内では中古が循環するだけで新品は売れない。
「まともなゲーム」であるMH3が売れたんだから
そもそもスレタイが間違ってる、で本来なら終了
>>146 それはあるかもな。
俺はサウンドノベル(ビジュアルノベル)は基本的にスルーなんだが、DSでなら
ちょっとやってみたいかな?って思って今探して回ってる。
まあ、実際にやってみたら「やっぱ合わないわ〜」って直ぐ投げちゃうかもしれ
ないけどね。
>>154 それをあーだこーだ言いながら罵り合うんだろ
165 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:07:55 ID:orWFOW3b0
ぼくのかんがえたさいきょうの「まともなゲーム」なんて議論するだけ無駄。
小学生がぼくのきらいなじゃんるのげーむはげーむじゃない!って駄々をこねてるだけだもの
166 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:08:30 ID:la2N9y3w0
もはやウイー買ってる人って普通のゲームやりたくて買ってるわけじゃないんだな
ウイースポとかフィットとかリゾートとか
体感ゲーをやりたくて買ってる層がかなり多いから普通のゲーム売れないんだと思う
っていうかウイーって一般の人は体感ゲー主体のゲーム機と思ってるんじゃないか?
167 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:08:32 ID:JZk8P0WBO
コアゲー
ゲームらしいゲーム
まともなゲーム
曖昧すぎるわボケが
>>156 嘘も何も
総会資料で朧と並んではっきりと目標50万本以上とあるよ
このスレタイで続けるつもりなら
MHがまともなゲームじゃない証明してからで
ないと話にならないな
>>163 なんだっけ?ヒットラーのHD版作ったところはPS3版爆死して実際会社潰れてるじゃん
自分達のした事は無かった事ですか。そうですか。
PS3だって爆死ソフト多いよ
売れてるのは龍3やバイオ5のような大作ソフトだけ
>>171 ついでに「続編」だな
売上上位の9割がナンバリングやガンダムだ
174 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:11:12 ID:JZk8P0WBO
>>168 おいおいマジかよ・・・
国内ハーフとかバイオやMGS何かと渡りあえるレベルだぞ
マベもコーエーも似た思考回路なんかよ・・・
175 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:11:29 ID:orWFOW3b0
>>163 はげどう、
まともなゲームが売れないハードよりあらゆるソフトの売れない負けハードPS3ってマジ終わってるよな。
こんなゴミ信仰してる人どういう神経してるんだろう?
>>157 マリオばっか売れても困るだろ
体感ゲームが争点かな。果たしてWiiスポとかデカスポとかがまともなゲームかどうか
これは良い燃料だろ。意見が分かれそうや
4/9 ゴーストリコンAWF2 8000本
4/16 ゴッドファーザー II 5000本
4/28 大航海時代 Online 4400本
4/29 NHL 2K9 計測不能
4/30 Xブレード 7700本
5/28 Tom Clancy's H.A.W.X 1.7万本
5/28 The Last Guy 4100本
6/25 アガレスト戦記ZERO 1.4万本
6/25 バイオニックコマンドー 5300本
6/25 ウォンテッド 3100本
6/25 PURE 990本
7/9 WWE LoW 2200本
7/9 MLB 2K9 980本
7/23 トロともりもり 4400本
7/23 塊魂トリビュート 2.9万本
7/23 50 Cent: Blood on the Sand 3000本
7/23 コール・オブ・ファレス 3000本
7/30 トップスピン3 1600本
7/30 THE KING OF FIGHTERS XII 1.3万本
8/6 レッドファクションゲリラ 6000本
8/6 ジャンラインR 300本
またゴキブリが増えてきたw
マーベラスはPS2時代は爆売れだった!Wiiだと売れない!
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラスインタラクティブ 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラスインタラクティブ 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラスインタラクティブ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラスインタラクティブ 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 マーベラスエンターテイメント 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 マーベラスエンターテイメント 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー マーベラスインタラクティブ 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> マーベラスインタラクティブ 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン マーベラスインタラクティブ 2005/06/23 1万5854本
へぇ?そうなんだ
>>169 今回PS3薄型爆死であわて過ぎてるから、得意の「サード縛り」「大作は除外縛り」を忘れてるんだよw
追悼スレでも間違えて箱○の墓石もってきちゃうし。もうみてらんないwwww
そろそろ「除外」が来るかな
MH3は売れたけど除外
PS3の売れてないソフトは「まともなソフト」じゃないから除外
183 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:13:37 ID:JZk8P0WBO
>>176 そうやってPS2の遺産を食い潰すわけか
何かシリーズばっかで新しいゲームが出ないゲーム機ってワクワク感がないよね
>>177 だからまともなゲームの例でも挙げてみろよチキン
発売3週目でサードの据置トップになったMH3はまともですか?
Wiiで何か新しいシリーズ出たか?
マベはDSが一番安定市場かもな
188 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:14:28 ID:orWFOW3b0
>>176 >>133 PS3の売り上げすごいですね。さすが負けハード、すごいなーあこがれちゃうなー
>>162 気になったら携帯ゲーム板のスレでオススメソフトとか
聞いてみるといいかもね
携帯機の一人用ゲームは通勤、通学中のちょっとした時間にも
プレイできたり、スリープモードで中断したりするのが容易だから
小説を読んだりするのと似たような感覚で手軽にプレイできるのが利点かな
夜布団の上でちょっと眠たくなるまでプレイ、とかもできるし
いい意味での暇つぶしができる
>>178 >>180 これが現実ってやつなんだよね
こういうの無視してアーアーキコエナーイやってる内は
まともな議論なんて出来ないよ?
まあ煽りたいだけなら無視しても構わないんだろうがw
つか、ハード売上にこれだけ差があるのに
相変わらずサードがPS3やら箱丸にソフト発表することが全てだろ
>>184 体感ゲーがまともじゃ無いってのが
>>1の言いたい事だろうから、
体感ゲーがまともなゲームだって反論するのが仕事だろ…
とりあえずそれ言ってもらわないと、争いようが無いだろ。燃料投下無しじゃストーブは付かないぜ
195 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:17:11 ID:CR9Ozvk8O
>>189 スマブラやマリギャラ、モンハン3の存在は無視ですかそうですか。
ほら言えよ、wiiで売れたまともなソフトは除外ってな
言った瞬間バカにしてやるから
モンハン3はゲハに置いても強力なカードになってしまったな
>>194 王様やたべモンが体感ゲーなんて初耳だけど?
お前は本当にチキンだな
まともなゲームの例をさっさと挙げろよチキン
>>186 そんな縛りもお断りぃぃいいいい!!wwww
wiiイレのような傑作があの売上だし
半年ずれて尚且つ完全に操作体系違うのに後発後発言われ
なぜかコナミ叩きやがるし
任天堂狂信者は異常
Wiiスポは、ムービー見せまくりだったりタイトルに頼ったり萌えに頼ったりしてるゲームより全部ゲームしてるな
そもそもまともなゲーム(笑)の定義って何ですか?
ゲームらいしゲームの定義も結局あやふやにしたままだしw
ゲームはそもそも日常には必要ではないものだから
まともである必要はないんだけどな
むしろ違う世界を見せてくれる方が良いゲームだと思うが
役に立つたんぱく質の解析したって楽しくはないだろ?
ゲームだぜ?娯楽だぜ?
>>202 にほんごがつうじてないなお前
>>1が挙げてるのは王様とたべモンで
体感がまともなゲームかどうかと疑問を呈したのはお前自身だ
さっさと体感がまともなゲームじゃない理由と
お前が考えるまともなゲームを挙げろチキン
チキン
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:21:22 ID:orWFOW3b0
満身創痍のPS3教徒がなんでもいいから敵対勢力に嫌がらせしてホルホルしたいだけなので
まともな説明を求めるだけ無駄
>>190 遊ぶまでの心理的な敷居の高さってのかな?その辺が確かに携帯機の方が低い。
ボリュームもそれほど求めないしね。
据置はもっとガッツリ遊ぶ感じだから、要求そのものが変わってくる。
普通開発費も高くてハードシェアも低い
そんなハードにわざわざソフト出さねーよ
トップシェアハードによほどの問題がない限りは
4/9 ゴーストリコンAWF2 8000本
4/16 ゴッドファーザー II 5000本
4/28 大航海時代 Online 4400本
4/29 NHL 2K9 計測不能
4/30 Xブレード 7700本
5/28 Tom Clancy's H.A.W.X 1.7万本
5/28 The Last Guy 4100本
6/25 アガレスト戦記ZERO 1.4万本
6/25 バイオニックコマンドー 5300本
6/25 ウォンテッド 3100本
6/25 PURE 990本
7/9 WWE LoW 2200本
7/9 MLB 2K9 980本
7/23 トロともりもり 4400本
7/23 塊魂トリビュート 2.9万本
7/23 50 Cent: Blood on the Sand 3000本
7/23 コール・オブ・ファレス 3000本
7/30 トップスピン3 1600本
7/30 THE KING OF FIGHTERS XII 1.3万本
8/6 レッドファクションゲリラ 6000本
8/6 ジャンラインR 300
8/27 F.E.A.R.2 3200本
9/3 428 9200本 ← New!!
据え置きは総じて起動〜開始までが遅いからな
合わせて1分近くかかる
3秒起動はリアルに実現して欲しい
任天堂は除外、サードで一番売れたMHは除外
何で除外するん?
PS3もファーストとサードで一番売れたソフト除外していいん?
>>204 まともなゲームは王様物語みたいなやつだろ
Wiiで売れるのは>118みたいなソフトだから、そういうのがまともじゃ無いんだろう
>>209 それはある
wiiなんて本体起動→注意書き→メニュー→選択→紹介画面→起動
ってなめてんのか
>>211 なんだよ「だろう」ってw
しかもまた理由になってねーよ
どこまでチキンなんだよコイツ
現状、Wii買ってる層が、Fitとスポーツ位しか
興味無いのが殆どだからしょうがないよ。
日本はこれから若年層が買えば、
PS3にサードが固まるかもしらんけど、
それも来年以降の話だろうし。
216 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:28:56 ID:+ui75dGo0
>>180 結局、DSでももうけてる今のほうがマシってことか
ってかこのメーカー、よく倒産しないな
で、まともなゲームの定義は「wiiで売れたソフト以外」
という事でいいのかな
マリオ除外、マリカ除外、MH3除外となるとそういう事になるが
>217
スマブラも除外らしいですw
64からの伝統的な流れになる
任天堂の作るゲームらしいゲームだけが存在する
任天堂ハードの楽園に
信者も老人も子供も
みな幸せだろう
つまりMGS4より売れてるソフトは全部除外か
そもそも
>>1に挙げてあるタイトルがおかしい
パンツ視点から「まとも」に見えるタイトルじゃない、ただ爆死したのを並べて煽る材料にしてるだけ
PS3で出てたらガキゲーとか言って一刀両断してたよ
こいつらは大手メーカーのナンバリング大作がまともなゲームと勘違いしてるからな
Wiiって、マリオとマリカとモンハンしか発売してないの?w
その他に発売された死屍累々したソフトを無視して
その数本が売れたからまともなゲームが売れる!と強弁してもw
wiiスポ、リゾート、wiifitと面白いんだが
なぜか最近の任天堂はこのミニゲーム集でストップするな
テニスでもゴルフでもひとつに作り込んだのが出てこない
板対応のも結局板プラスまでほとんどなかったし
>>223 PS2やPS3が出たソフト全部売れるような言い方はよせよ
428が超絶核爆死したばっかりなのにやけに強気だな
PS3ってスマブラより売れたソフト何本だっけ?
MH3より売れたのはさすがにあるよね…?
正直fitとかスポーツ、リゾートは普通に面白い
まぁしかし一人でやるとかなり微妙ではある
俺は普段子供や嫁と一緒にやったりしてる
>>178 >>180 なんつーか・・・
wiiになってから、ソフト1本あたりの売り上げが半分以下になってるな・・・
そりゃいくら低予算で作っていても、「まだ死にたくない」って発言もでるわ
納得したソースわざわざども
>>224 それは思うな
10月にやっと罪罰空が出てWiiらしさをいかした一貫したゲームが出る感じは有るね
>>225 428が数十万本も売れたかのよな言い方はよせw
イマビキにも負けさせたくせに・・・
>>223 それってPS3でもタイトル変えただけで同じ文章が通用する気が
もちろん他ハードでも
任天堂は本気でコア系引き込もうとしてないだろ
本気ならコア向けといいつつキャプレボなんて持ってこねーよ
>228
今世代に移行してから全てのソフト会社がそんなもです
というかPS2時代はバブル期だったから比べるのは酷
でも
>>178みたいなのをWii版でつくればその倍以上はできるわけで・・・
>>233 あれはマニアックな任天堂ファンという意味でのコア向けだろう
というか、任天堂自身がキャプレボをコア向けなんて言ったことなんてないし
237 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:37:21 ID:+ui75dGo0
fit+の紹介動画みてるとアイデアいっぱいつまってておもしろそうだなとは思った
オタクでもあそべるゲームでもそういうの出してほしいね
少なくともPS3360wiiでのマルチで出たようなEA作品の売上一覧出したらあれだろうな
上で現実の売上を見せてやっても
結局、GKは妄想に逃げちゃうんだなあ・・・
>>224 任天堂がWiiスポとかリゾートとかに収録されてるゲームを
たとえ豪華版としてでも後から単体で売り出したりしたらそれこそ批判の嵐でしょw
>>233 メトロイド、ゼルダ、ディザスター、零、
タクトオブマジック、パンチアウト、
パッと思いついただけでもマニアックゲーマー向けっぽいのはこれだけあるが
やっぱ駄目なのか?
>>239 WiiにもDSにも煽りが古いんだよな
発売当時で脳みそ止まってんじゃねーかな
獲得したユーザーが任天堂系のソフトおよび
ドラクエみたいな国民的ゲームしか
買わないんだから仕方が無い。今更、
獲得したユーザーを誰かがどうこうする事なんてできないのさ。
問題は勝ち組ハードにもかかわらず、内容の評価が高い
王様物語のようなソフトが壮絶に爆死すること。
歴代の勝ちハードの中では爆死率が高すぎると思う。
>>241 売れてないから駄目!とか言うと思うぞ
売れなくてもそういうタイトルを切らさないで、
少数の需要にもしっかり応えるのが素晴らしいのに
そもそも売れたら"コア向け"じゃねーし
あ、さっそくそういうレスがあったw
任天堂なら出せば何でもハーフは軽いとか思ってんのかな
どんだけハードル高く設定されてるんだw
まぁそれくらい実績のある会社だからしょうがないのかな
>>245 まあ王様はともかくとして
ウイイレパワプロのような定番ものが他ハードより売れないことこそが問題
GジェネもいつまでPS2以下なのかと
PS2でも売れないだろw
>>245 またGKの妄想か・・・
PS2のほうがはるかに爆死率高いんだが
PS2時代にソフトメーカーがガンガン潰れたことはなかった事になっているの?w
マベゲーがバカ売れしてたコンソールなんかあったか?
王様物語よかピクミンのほうが面白そうなんだが
253 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:43:51 ID:+ui75dGo0
おぼろなんとかは5万くらい売れたんだろ
どこでだしてもそんなもんだろうし魅力あるなら売れるんじゃないかな一応
王様なんか見た目とタイトルの時点でダメダメ
任天堂発売でも5万が限界だと断言するね
>>251 DSでの牧場物語くらいかな
ただバグが酷かった
>>248 定番ものが売れないことの何が問題なんだ
代わりにそうじゃないタイトルが売れてるから問題なくね?
>>251 DS
マベが10万以上売れるのはDSくらいだ
毎日の言い方を借りれば
従来のゲームファンと違った消費者に売れているハードにすぎないんだよね。
だからウイイレやパワプロも価格差やおまけをつけても未だに大差で負ける。
同発のバサラだってPS3版より売れるなんて考えてる人この板にいないでしょ。
というか、新しいジャンルのゲームを遊ばせるに、任天堂ですら
マリオ他のキャラクターの力を借りなければリスクが大きいと思ってる
スクエニもドラクエやFFの派生作品という形で出してくるし、ガンダムや
アニメ版権モノは言わずもがな・・・
いきなりの完全新作で結果を出そうとか、マーベラスって救いようがないと思う
>>257 そりゃ売れるにこしたことはないけどさ
そこに定番か否かなんて関係ないだろ
マベは信用を失い過ぎだろ・・・
262 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:48:22 ID:pn2OwUe30
wiiは台数見れば明らかに勝ちハードですよね?
でそれにしてはマルチもことごとく負けていて従来ゲーが売れないのはなんでだろうね?
ってスレなのにすぐにGKがどうとかボクサーはどうとか誤魔化すんですかね。
あw俺は一応全機種持ちなんで。モンハンもドラクエもしてるよ
>>257 定番物が売上落とさないで新しいものがさらにそれより売れる?
それはゲームの総売上が数倍に跳ね上がる必要があるんだが・・
理想郷ってレベルジャネーゾw
完全新作で当てようっつーなら広報が頑張らないと話にならんわな。
265 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:48:55 ID:+ui75dGo0
>>248 すでにほかハードで売れるのでWiiではあまり売れないだけだろ
売れてるハードとかそういう比率は無関係に近い
売れてるゲームが売れてるのは確かだし
別に除外とかしてもしなくても関係ない
問題はサードが自社のソフトはwiiではキツいと思ってしまってることだろ
結局は、この手の議論はソフト発表の動向を見守るしかない
>>246 普通の利益至上主義のメーカーならGOサイン出そうにないものも
チラホラあるしね
最初から慈善で開発した、なんていわないけど
Wiiスポやスマブラまでの売上がまず期待できないだろうってのは
任天堂自身じゅうぶん分かってただろうし、それでも発売してるのは
いくら売れ筋だといってもそればっかりでは市場もユーザーも硬直化するっていう
懸念があるからなんだろうなぁ
もうすでにサードはWiiではなくDSに移行してるだろ
wiiの市場は
既存ソフトの市場と違うわけで
その市場に売れ筋だった
既存ソフトを出しても売るのは
相当、難しいだろ。
とは言っても、新規も厳しいわけだが。
そもそもwiiはソフトをDSにかなり奪われてる気がするわ
スクエニのRPG系半分でもwiiに流れてれば全然違ったろうな
>>262 とりあえず、現実の売上を数字で出してやっても理解できないGKに通じる言葉って何だろう・・・
つうかマーベラスはDSでも牧場やルンファクしか売れてないよ
それも続編を短期に出しすぎて売上が半減してるし、他タイトルは2万〜6万程度
つか、マーベラスがそれなりに力入れた新規作連発したのwiiが初めてじゃね?
それまでは牧場以外は手抜きな原作ものばっかのイメージ
wiiで売りたいなら
サードは爆死しながらも
手探りでwiiで売れるソフトを模索していくしか
無いんじゃないかな?
DSも数多の爆死サードの屍の上に
売れるソフトが誕生しているわけで。
276 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 09:59:35 ID:pn2OwUe30
あー
確かにwiiの最大のライバルはDSでしょうね。
ドラクエもwiiに出してれば少しは違ったでしょうけど・・・
>>275 EAはまだしも、
ハドソンがwiiで勝ち残るとは思わんかった・・・
278 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:00:22 ID:+ui75dGo0
DSで儲けた実績ボーナスでWiiでだすOKが出てるのだろう>王様、アークライズ
そこそこ出来がいいのは感心するけど、もうちょっと「売れるもの」を今度は作れよ
279 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:01:34 ID:SBUCVTUz0
Wiiはもう終わったハードだからな・・・
ほとんど何をやっても爆死
今の状態見ると任天堂は業界を荒らすだけ荒らして自社だけ儲かろうとする屑企業
業界全体のことを考えられない糞花札
4/9 ゴーストリコンAWF2 8000本
4/16 ゴッドファーザー II 5000本
4/28 大航海時代 Online 4400本
4/29 NHL 2K9 計測不能
4/30 Xブレード 7700本
5/28 Tom Clancy's H.A.W.X 1.7万本
5/28 The Last Guy 4100本
6/25 アガレスト戦記ZERO 1.4万本
6/25 バイオニックコマンドー 5300本
6/25 ウォンテッド 3100本
6/25 PURE 990本
7/9 WWE LoW 2200本
7/9 MLB 2K9 980本
7/23 トロともりもり 4400本
7/23 塊魂トリビュート 2.9万本
7/23 50 Cent: Blood on the Sand 3000本
7/23 コール・オブ・ファレス 3000本
7/30 トップスピン3 1600本
7/30 THE KING OF FIGHTERS XII 1.3万本
8/6 レッドファクションゲリラ 6000本
8/6 ジャンラインR 300本
8/27 F.E.A.R.2 3200本
9/3 428 9200本 ←New!!
Wiiで売れる方法なー、まずはゲームの文法やらいろはを教える安価なタイトルが必要なんじゃあねーの?
従来タイトルを売りたいならまずはそこからだと思うけどなー
それかそう言うタイトルを任天堂が出して、きちんとCM打って売るとかさ
マーベラスのwii新作が以前から確定してたノーモア2以外ないのが気になる
283 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:02:28 ID:pn2OwUe30
>>274 wiiで売れるソフトって今のところは結局ネームバリューのあるものかマリオがポケモン使ってないと売れないと思う。
体感ゲーにしても売れてるのは太鼓で他は爆死だし・・・
>>283 そんなもんどのハードでも同じだ
PS3、360、PSPの売上上位をみてみろ
GKの妄想独り言モードに入っちゃったみたいだな・・・
PSWの話なんかされても困るんだが
>>282 HDに移行すると言ってる
多分PS3だろうが、売上変わらんだろうなあ
加えてPS3でアークライズや王様を作ろうとするとよけい開発費がかかる
やっていけんのかね
ナイツとか今思うと結構売れたな
はじめの一歩は軽いバブル
罪罰も売れないだろうな
間違いなく面白いソフト何だが
>>283 ネームバリューの話になると
他ハードにも同じことが言えて
広告、宣伝の話になってくるわな。
そうなると、自分からゲーム情報を調べたりしない
ライトユーザが多いwiiはソフトが売れない。
でも、弱小サードはTVCMやるだけの金が無い。
PS3とか箱○みたいにコアユーザがいないのは痛い。
でも、コアユーザが少数過ぎて商売にならないのも痛い。
291 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:06:21 ID:+ui75dGo0
セガが今度だす珍スポーツは最悪だな
これまでの負の実績をみてこんなのが売れるとか思ってるならアホ杉
問題点はWiiだからどうとかじゃないよ
メーカーの見込みのダメさ、売れるソフトを作るちからのなさというところ
ライトユーザー主体の市場なら
ネームバリューにしろ何にしろライト層のハートをつかめる
「武器」が無いと苦しいよね
パイ自体は据え置きハード最大なわけで、
後はそのユーザー層を振り向かせられるソフトが作れるかどうか
もちろん、売り方も重要なのは間違いない
>>293 パイとインストールベースは違うだろ。パイはあっても美味しくないのがわかってるから
誰も手をつけようとしない状況
295 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:08:55 ID:JZk8P0WBO
まあ据え置き全体でサードのミリオン0と言う事を考えると
確かにサードの力不足は否めない
最近のマーベラス養護みたいな流れはなんなの?
常に二流のクソメーカーなんだから
淘汰されても不思議じゃねーだろ
297 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:09:16 ID:pn2OwUe30
>>285 GKじゃないってw
お前みたいな一部の熱狂的信者がいるから誤解が生まれるんだ。それともただ煽りたいだけか?
ネームバリューでいえばDSでメダロット出るね。
個人的にはポケモンより好きなんだが・・・売れるかなぁ
赤字を垂れ流しながら
売れそうなソフトを模索。
ユーザに信頼して貰えるよう
赤字を垂れ流しながら
地道に努力。
まぁ、その前に死ななければいいね。
>>25 見事に固定客ご購入だな
ガノタだよりの売上
>>293 マリオがカロリー計算しながらお経読むゲームしかないな
>>296 Wiiで出してる最近の、バグがあまりない小粒ながら良ゲーが好きな人たちでしょ
>>296 売れないって開発者が漏らしたことが話題になって
パンツのWii煽りの材料にされてるだけだろう
もともと「売れないけど良作を作るメーカー」なんてイメージはないよ
>>296 「死にたくない・・・」
これがすべて。
GKにとってはwii攻撃の格好の材料。
尖ったゲームを出すという意味では擁護したい。
でも、過去の悪行を考えると淘汰されて欲しい。
本来ならそういう中小のソフトもすくい上げて紹介するのが
ゲーム雑誌の意義なんだろうけど、大手大作続編偏
まあ紙面は売り物で、金払わないと紹介してもらえないのが現実だからな…
>>300 更に料理の仕方をナビしてくれたらバカ売れ間違いなし
307 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:13:57 ID:+ui75dGo0
Wiiで売れるとしたらレベル5だな
あそこはどこでだしても売るだけのポテンシャルそのものがあるからね
ハッタリとか宣伝方法とか何か他の魅力をかりてくるとか、なんでもいいからもっと「売れるもの」をつくろうとしなきゃ無駄になる
たとえば「428」の主人公が人気若手俳優だったら?
3〜4倍は売れたと思いますよ
よいものをつくってれば売れるとか思ってるのがもう時代遅れ
正直自分もKOFEXからの悪行を知ってる身からすれば
マーベラスという会社自体は悪印象の方が強いが
Wiiでの作品群は出来の割りに売上がかわいそうなのもまた事実だからなぁ
>>304 でも何気にファミ通はそういい点では仕事してる
王様にしても過去ならブロブとかも結構でかく扱ってた
310 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:17:00 ID:+ui75dGo0
売れないゲームばっか作ってる奴はとっとと首になれと言いたい
なにが死にたくない、だよ
おまえなんぞし(ry
プロデューサーのくせに売れるものを作れないってのがそもそもおかしい
おまえみたいな無能はとっとと「いち開発者」に戻るべきといいたい
その程度のやつがゲーム業界では上の職についてるのがなさけないわ
人材おらんのかと
王様知らなかったけど、Wiiじゃなくて
DSで出せばもう少し注目して貰えるのにと思った…
タイトルもキャラも地味で、7000円しかもWiiとか…
自爆ルートとしか思えない…
>>307 レベル5は出すゲームみんな糞なのに
売るのと自社を良く見せるのだけは本当に上手いよなあ
よほど優秀な営業が居るんだと思う
他社も、いいゲームを作ればいつか報われる…とか頑固職人みたいな事言ってないで
人脈とか宣伝とかそういう売るためだけの泥臭い事もきちんとやらないとな
レベル5みたいにそれだけになるのは勘弁だけど
売上スレのwiiに泥を塗りやがった爆死ソフトは死ね的な空気はうんざりだ
wiiイレの叩きは酷かった
>>313 でも、誰かが言ってた「Wiiコンを画面に向けたまま5分も10分もプレイするのはダルイ!」て意見は
なるほどな〜って思った。コンセプト的には絶賛応援中だったんだが、意外な盲点というかね。
315 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:22:42 ID:+ui75dGo0
ゲームにはそろそろ別の職が必要
ゲームでいうプロデューサーってしょせんゲームを実際に作るうえでの仕事なんだろうから、
もっとすべてを引いた視点から見れてゲーム作りには参加しないで「どのように売る方向にもっていくか」を考えられる人材と職種が必要
映画でいうプロデューサーみたいなもの
じぇりーぶらっかーまーとかじょえるしるばーとか
作る人と売り込む人ってことですな。
317 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:27:30 ID:+ui75dGo0
>>311 想像してみたがDSのほうがいいかもしれないね
ほんとに出たりして
>>312 売れないと次もないからな
レベル5なんかは作ってるゲームは違うけど任天堂ともにてる気がする
ゲームを、芸能界とか世間そのものの話題にしてやろうとかいう意気込みを感じるし
>>312 営業にはハッタリも重要なんですよ
まぁそれが大きすぎるのがあそこの問題ではあるんだけどねぇ
営業のハッタリが大きすぎて仕事貰ってくるのはいいんだけど、て感じかね
あとは広報も広報かなぁ・・・うーん
これでL5は実力も伴ってくれれば一番いいとは思うんだがね
>>311 こういうのは一見地味だがマシンパワーが無いと出来ないシステムだからなぁ。
まともなゲームやりたきゃ別売りのクラコン買わなきゃならないからじゃねーの?
いい加減クラコン同根で値段据え置きの新モデル出せば良いのに
何でクロで付けなかったんだろ
まともなゲーム機が売れない、豚の国日本ブヒブヒブー
って感じに喚いた方が良いんじゃない
×Wiiはどうすれば、まともなゲームが売れるんだ?
○Wiiはどうすれば、オタクなゲームが売れるんだ?
リモヌン操作を必死に否定しているやつって現状から
一歩もすすみたくない頭の固い中年だろw
別にWiiに限った話じゃないと思うが。
なぜかWiiだけ特殊な市場にしたいやつがいるようだ。
どこで出しても売れないゲームがWiiでも売れてないだけ。
Wiiで売れなかったからって他に移植してWiiより売れたなんて例はほとんどないんじゃね。
GC→PS2なら売上上がっても今世代は無理。
360→PS3でもPS3→360でも同じ。
売りたいなら全機種同時発売しかない。
後から移植してもバカじゃねーのとしか思われない。
スクエニやカプみたいに
リメイクや外伝を出して
売る前に地ならしやらんと・・・
大手のナンバー作品ですら爆死だからな。
>>307 ノベルだと一枚絵でいいから
演技のできない若手イケメンと相性いい気がするんだがなあ
いい物をつくるだけじゃ売れないのはいつの時代も同じだと思うけど
327 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 10:40:40 ID:UE5n2dB5O
もうWiiは駄目だな
売ってPS3買ってくるわ
【レス抽出】
対象スレ:Wiiはどうすれば、まともなゲームが売れるんだ?
ID:UE5n2dB5O
46 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/05(土) 04:53:30 ID:UE5n2dB5O
Wiiでまともなゲームは、もう無理だろ
327 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/05(土) 10:40:40 ID:UE5n2dB5O
もうWiiは駄目だな
売ってPS3買ってくるわ
お前らの言うゲームらしいゲームって
オタクのゲームって事だもんな
ぶっちゃけ中小の無名ゲーやブランドのない新規ゲーはどうやっても売れる環境ではない
どんだけいい作品出しても評価してくれる人間がこのハードにはいない
あきらめろ
オタゲーが売れる市場は健全じゃないな
まとめると、こういうこと?
Wii
体感と、MH3を除いたら、まともなソフトは全然売れてない
その文法で行けば、
PS3
MGSを除いたらなんにも売れてない。
だな。
いや、初日10万、累計30はマクロな視点で見て「売れた」とは言い難いだろ。
普通、ハーフミリオン行くのが最低条件じゃないの?
「まともなゲーム」って、その考え方自体がもうダメだろ
>>330 単純にゲーム業界に夢見すぎなんじゃね?
ワガママで独立してソフト売れねーとか泣き言言うなと。
メーカーもソフトも飽和してんだよ。
ユーザーのニーズに耳傾けないで
自分の頭の中にいる真のゲーマーとやらに向けて作ってたら
「商品」なんて作れっこないわ。
なんかあれだな、電気自動車は、まともな車ではない
エコバックで買い物なんてまともな買い物ではない
とか言い出しそうw
>>332 マリギャラ、マリカ、スマブラ、森まで体感ゲーム扱い?
>>336 それが何を具体的に示すのかわからんが
独占のバイオ、テイルズ、ドラクエは外伝だが相応のセールスをあげてるじゃん
後ろ盾も実績もない中小企業の新規がいきなりバカ売れするわけない
>>139 1000万なんて「そこまで売れればいいなあ」って希望だったのに
いつの間にか目標に摩り替わってたのが恐ろしい
340 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:05:44 ID:pn2OwUe30
>>332 他と比較してもマルチでwiiは負けてるって事でしょ?
428の追加要素無しの1年後発マルチでやっと勝ったぐらい。
かといってPS3や360が売れているわけではないけどねw
台数だけ単純に見るとwiiは圧倒的に売れていなければ・・・もう全部にマリオかポケモン付けてれば売れるんじゃねえの?
>>314 手が疲れない位置にセンサーバー動かすとか考えないのかな
言われたことしかできない奴が多いってことかねー
342 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 12:10:03 ID:pn2OwUe30
wiiイレはホント面白いと思うんだけどなぁ
>>341 センサーバーの位置は大して影響せんだろ。
それ以前に、リモコンを画面に向け続けると言う
プレイスタイル自体が存在しないのだが。
>>343 そりゃWiiリモコンに慣れてないだけ
肘ついて手首だけでポインティングすれば長時間プレイでも疲れない
Wiiユーザーはゲーム三昧な生活ばかりしてるような層では
構成されてないから、そんなに沢山ソフト出されてもスルーされる方が多いと思う。
仕事や学校であまり時間が無いとか、ゲームより熱心な趣味があって優先度が低いとか
ゲーオタ層とは異なる色々な理由がありそう。
Wiiのゲームはすぐ安くなるから
発売日に買う奴はただの情弱だろう。
>>342 戦術レベルのサッカーが出来るように進化してるWiiイレは確かに素晴らしいんだが、
それって一般向けとは真逆の進化だし。
浅いサッカー好きで浅いゲーマーって人が楽しめたウイイレに対して、Wiiイレは
戦術を見てるレベルの濃いサッカーファンでかつ複雑な操作に対応できる濃いゲーマーが客。
そりゃあ売れないわ。
基本としてwiiはガキとライト向けに絞ってるから、
中間やオタ向けのソフトがほとんど出ないってだけじゃん
つまり任天堂にとって今のライト向けラインナップが「まとも」なのさ
中間やオタが考える「まとも」とは全く違うから話が噛み合わないんだよ
>>335 エコとか殆ど利権の温床だし
ある意味当たり
wiiのスマブラってクソだったよね
dxの時のほうが数十倍面白かった
オンの仕様がもうちょっと何とかなってれば良かったんだけどな
ゲームのデキ自体は賛否両論
DXやりまくったゲオタ達には足りないだろうなX
だがDX路線を突き進めばそれは格ゲー衰退の歴史を歩むのと同じ
任天堂がやるわけねーわ。思想と真逆だし
>>340 やっと勝ったってほど肉薄してないって。
先に出したからWiiが売れただけの話であることにはかわり無いが。
前作も小さな追加要素があったくらいで、同じような結果だし、(ちょうど逆の関係でWiiのがボロボロに負けたな)
ノベルゲームはでどっこいどっこいだと思うがどうか。
勝ちハードと言われているWiiがどっこいどっこいでどうするんだ、とは思うものの、
前のPS2だって不得意な分野はあったしな。
完全無欠な勝ちハードなんて無いよ。
駅前で体験版配布
たべモンを売る気のないナムコにがっかりだよ
お金かけられなくてもいろいろアピールの仕方あるだろうに
ナムコは営業と宣伝が無能すぎる
つーかまともなゲームが売れるってのはどこの市場だよ
ロロナが売れるのがまともな市場かよ
売れる要素のある絵を起用してオタ向けに売れた
健全だろ
売れる要素があっても売れないのが不健全なんじゃない?
ロロナやドリクラは、
適度な予算で作って狙い通りの層に適度な数を売ることが出来たのだから、
健全と言えるだろう。
キモヲタに売れるのが健全wwww
まぁ、そうゆうハードだから
いいんじゃねwww
彼らの言う「まとも」なゲームというのは、
PS2に多く出ていたゲームの画質、スペックが向上したものだろうな。
実際、PS2に多く出ていたゲームがその時代のメインストリームなわけで、
その時代が好きだった人からしたら、Wiiスポは「まとも」とは感じないかもな。
俺みたいな64、PS、PS2、ゲームキューブをパスしてたのにとっては、
Wiiスポみたいなのがまともに見える。
おい家畜!「王様物語」は5900本てどういうことだ?ちゃんと買えよ!ヨドバシ行って1人
10本以上買って来い!2度と餌やらねえぞ!
362 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:05:42 ID:4GIMz05AP
豚は体重計2でもやってなさいってはなしです
>>1 1.適切な層に向けて適切なCMを送ること
2.積極的にユーザーに一番面白い場面を触らせること
3.ターゲット層によっては初回特典を豊富につけること
4.ニコニコなど動画サイトを使って頻繁にプレイ動画を発信すること。
5.ブログやプロモーションに熱を込めること
6.任天堂の助力も仰ぐこと
7.使えるカードは惜しみなく使うこと
8.発売後もプロモーションは欠かさないこと
364 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:22:45 ID:WY5w7A/H0
>>1 もう手遅れだろ
任天堂もリモコンじゃ駄目だと気づいたのか
今更クラコン同封パックとかでクラコンの普及に力入れてるみたいだが
もう遅いよ、市場は冷めてる
その手のゲームは売れない
大手から動かなければ状況は変わりません。中小はおこぼれを預かるのが仕事ですから
中小が状況を覆すという事はあり得ません。
ってかまともなゲームってなによ
コアゲームのことならスマブラXもモンハン3も売れてるよね
367 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:27:50 ID:zVYODsXe0
まともじゃないから売れないんだがな。
ゲーマー向けのゲームらしいゲームといえば聞こえがいいけどさ、
大作の続編しか売れなかったPS2のゲームのガワを変えただけ。
売れるわけないじゃん。
スーファミの頃はそんな定義すらなかったのにね>まともなゲーム
ゲームそのものが一度信頼を失ってるからやっぱり宣伝がまず大事
それでその後は口コミでって術しか無いと思うんだけど
そんな体力は任天堂にしか無いよなぁ
ミリオン童貞の時点で、「何も売れていない」としか言いようが無い某ハードの信者が、
ハーフ行ってない有象無象のゴミが沢山あることを自慢してるけど、だから何っていう。
ニッチ層は任せました。
次はファルシのルシがライトニングな感じのゲームですね。
良くてミリオンかな?
いやぁ、まともなゲーム(笑)ってのも大変だねw
ベアラーがどうすれば売れるのか考えてみた
ゼルダみたいな雰囲気である事を前面に押し出して宣伝するのがベストかな?
374 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:36:57 ID:4GIMz05AP
>>363 そんなめんどくせーことするなら、
PS3で出したほうがいいな
まともなゲームなら、PS3のほうが売れるし
まともなゲームなのに売れなかったオプーナさんはどうすれば
見た目がまともじゃない?
ごもっとも
PS3の方がまともなゲーム売れるっていうが、じゃあなんで428は爆死したの?
>>377 Wiiで売れたゲームは「まともなゲーム」ではないのと同様、
PS3で売れなかったゲームも「まともなゲーム」ではないのだ。
380 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:41:11 ID:4GIMz05AP
つまりトロもりやアフリカも…
人気シリーズの最終章が、
これ以上無いプロモーシヨンをして、同梱版もだして、
考えうるかぎりの最善の手を尽くしたMGSが何本だったっけ?
まともなゲームが売れるPS3なら当然ミリオンですよねw
マルチで箱に負ける時点でどうしようもないだろ。
でもWiiでこそ売れるジャンルもあるんだし、それで十分だろ。
385 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:55:10 ID:4GIMz05AP
07/10/25 PS3 忌火起草 68287
↓
08/08/07 Wii 忌火起草 解明編 3100/*累計9,000 移植(さらにプラスヨウ素あり)
>>385はわかっていないようだが
428の件が叩かれているのはGKが必要以上に祭り上げたせいだよ
まともなゲームてなに?
388 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 02:58:01 ID:4GIMz05AP
>>386 は?
豚はイマビキのとき、散々脱Pと騒ぎましたが?
都合の悪いことは、なかったことですか?w
>>388 脱Pで、だから何?実際そうだろ?
んで売れなかった。
もっとも後発のタイトルで売れたタイトルなんぞ
PS2の時のバイオ・テイルズぐらいしか知らんがね。
ただ後に出して売れなかっただけだが、
それがマトモなゲームが売れないってのと何が関係あるんだ?
Wiiのソフトの場合、リモコン一本で操作できない奴なんかは
それだけで買う気がなくなる。
まず「まともなゲーム」の定義を言ってくれないと。
>>388 別に脱Pは事実だろ。ただそれを祭り上げてはいない
お前が叩くとするならデッドラの件じゃないか?まああれは劣化しすぎて売れなかったんだが
はいはい、両方足しても十万すら行かない糞ソフトの話題は専用スレでね。
428は個人的には面白かったが、
特定の層しか買わないゲームとこのスレは何の関係もないだろ。
とにかく、まともなゲームて何?
そして、そのまともなゲームてのがPS3や箱にあるんだとして、
それがミリオン行ってないこのザマは何?
(桜井さん)
斬新なソフトはあってもいいし、これからのソフトが
より斬新さを求めて進んでいくのは構わないけれども、
自分はゲームをしたい、ゲームが作りたい、
っていうことをとにかく強く思っていて。
なので、「ゲームらしいゲーム」をただひたすら
楽しめるようなものにしようと思っていました。
シンプルな、「素のゲーム」みたいなものを出したかった。
シンプルで、でも遊び込むほど、やりこむほどに
奥の深さがどんどんわかってくる、というものをね。
イベント主流でもないし、3Dスティックとかに
すごく依存したものでもない、シンプルなゲーム。
いわば遊び場みたいなものですよ。
他のソフトによく、小説とか映画のような、という
たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
砂場とか原っぱ、ですね。
(岩田さん)
遊び場、砂場であり、
また、ボール、トランプみたいなものだったりね。
それはすごくそうなったと思います。
こんなにゲームらしいゲームが出来たな、って。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
>>394で挙げた辺りがまともなゲームの定義かな。
桜井や岩田以上にゲーム業界で活躍してる人が
別の定義をあげてたりするなら、一度読んでみたい。
カプコンの社長がBSのインタビューで現在のゲームらしいゲームという定義は魅力的なキャラクターがでてくるゲームって言ってた
カプコンはこういうことなんだろう
バイオ5
スト4
DMC4
ロスプラ
PSPモンハン ↑200万以上の壁
ーーーーーーーーーーーーーー
バイコマ ↓ゴミ
モンハン
>>397 > 200万以上の壁
コレは世界累計でいいんだよな?
一番下のモンハンはMH3?
海外では未発売じゃないの?
399 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:26:16 ID:4GIMz05AP
>>398 海外発売で大勝利!みたいな言い回しだなw
海外で90万以上出荷できればほぼ200万出荷成功だな
401 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:28:27 ID:c9Ql5iy+0
ドラクエとかモンハンなんか、海外では相手にされません
PSPのモンハンだって相手にされてない
売れて欲しいけどレウス防具に鱗20枚必要なのは解せぬ
後レウスの滞空時間が解せぬ。なんだよあいつ
405 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 03:30:45 ID:4GIMz05AP
>>402 んなもん、過去の実績見りゃ、
容易に判断できるだろw
だがちょっと待って欲しい
よりオサレになった太刀の立ち回りのみピックアップしたCMを打てば
外人は喜んで食いつくのではないだろうか?
>>405 なるほど、モンハンは海外で売れるタイトルではないから
90万出荷はありえない、と言うことか
あほだなぁ…
モンハン3はモンハンを海外でも売れるブランドにするためのwiiなのに
あほだなぁ…
どの機種で出しても売れるものは売れるし、売れないものは売れない。
なぜかGCシンフォニアがシリーズ他作品とは桁違いに海外で売れた例もあるが、
モンハンは内容的に厳しいと思うなぁ。
>>409 海外でPS3とかお話にもならんのは知ってるだろ?
だからWiiに移籍したわけ
今回のモンハン3は海外をかなり重視してるの
わかった?
>>411 まるで国内なら勝負になるような言い回しだが
日本国内だけでもPS3は論外だ
国内でもお話にならんだろう。
50万売りたいソフトを50万売るのも辛い。
100万売りたいソフトを100万売るのはほぼ不可能
200万下限のFFでも150万いかないんじゃね?
10万売りたいソフトならうまくやれば狙い通りか、
ボーナス付きで売れることもあるが。
なんぼなんでも200近くはいくと思うよFF
415 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 04:38:32 ID:Yr9pKBxo0
DQ9は売り方しだいじゃ海外で売れるかもしれないな、ポケモンを世界で
ヒットさせた任天堂が協力するし、今回のDQ9は装備が反映されるので
コレクター要素の好きな外人には受けるかもしれない、すれ違い通信も
良いしな。
まず棒振りからの脱却だな
ゲームはのんびりやるものであって
阿呆みたいに体を動かしてやるものではない
417 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 04:57:52 ID:w1viIwwR0
さすがに棒振りネタは古い。大体は振りでもボタンでもできる。
>>416 具体的にはどうするんだ?
まずPS2系のコントローラーの市場は既に壊滅状態で、
次のリモコンの市場から脱却するとすれば
その次は何が来るんだ?
棒振りを売りにしてるのに何が古いだよ
いや、今日のクラコンゲーの多さから
任天堂もやっと棒振りコンのつまらなさに気がついたと思うべきかw
>>418 いやだからふつーーーにコントローラーでいいんだってw
つかコントローラー壊滅状態とか、どこのパラレルワールドに住んでんだか
>>416 これから棒振りを出そうとしているSCEについてはどう思う?
422 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 05:05:22 ID:w1viIwwR0
棒振りなんかよりもっとポインターを使って欲しいな。
あれは良い。
>>422 FPSやガンシューにはかなり向いてるからね
424 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 05:12:53 ID:Rk006sqa0
Wiiだから売れないなら他機種で
>>422 半熟英雄とか出せばいいのにな
ポインター操作と棒振り向き
棒振り棒振り普通コンだせ普通コンって煽っておいて、いざPROが出たらリモコン失敗とか。大変ですね
シミュレーションもよいぞ
とはいえPS的なゲームにNOを
突きつけたユーザーがwiiを選んでいるのは事実。
PS的なゲームを好む人を呼び込まないといけないが
そいつらはPS時代のブランドでしか釣れないからな
>>427 加えてPS2→携帯機に行ったユーザーも相当数いそうだから
今世代一つの据え置きにユーザーを集めるのは至難の業だろうね
>>421 あれはwiiと違ってきちんと空間認識してるからなあ
ああいうのを次世代機っていうんだよ
wiiのは中途半端だしたいしたことないから叩かれる
430 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 05:21:38 ID:w1viIwwR0
あれ、普通のコントローラーが良いんだよな?^^;
431 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 05:22:52 ID:QlUtmVV1O
とりあえずリモコンもクラコン両方使えないと駄目だな。
リモコンのみってゲームは総じて駄作
リモコンコントローラーについて聞かれたからそれに答えただけだが?
>>431 そこはゲームによるだろう
スマブラなんかはリモコンオンリーだとキツイし、
逆にバイオ4なんかはリモコンによる操作性向上が最大のキモなんだし
まず従来ゲーを出すなら、
変に見た目だけ中途半端に対象年齢下げた感じにしたり
ファミリー向けっぽくしたりするのは避けた方がいいと思う
オプーナもアークライズもそんな感じでしょ
まあ全年齢対象で魅力的なキャラクターを作るのは
難しいんだろうけどな・・
>>434 オプーナはそれであってると思うけど、
アークライズはファミリー層向等が台頭しているWii市場で
あえて他メーカーとは逆に従来のいわゆる「厨二系」型RPG
を出そうとして滑ってしまった感じ
(ゲーム自体のデキは良かったんだが)
キャラデザもエウレカセブンなどで有名な人だが、
この人の個人ファンはアニメファンの中でも比較的ディープな層だし
一部スタッフが被ってるテイルズのいのまた、藤島に比べれば
知名度は一歩も二歩も劣る
>>1 なにやっても無理。
Wiiユーザはもうゲーム離れ済み。
テイルズとかバイオは一定数きちんと売ってるから
この冬の新作も安泰じゃね。
まぁテイルズの場合は別件で爆死要素が生まれてるけど…
>>438 そうなの?>爆死要素
テイルズ新作はWiiにとってはかなり大きな試金石になるだろうと思ってるんだが・・・・・・
想定211-288万人として、装着率20%の42-56万本。これを達成するか否かは凄く大きい。
いや、キャラや背景の色の使い方が変に明るかったりしたでしょ
主人公の真っ赤な服とか
あれは低年齢意識してると思うけどな
それでいて女の子いっぱいでーすみたいな感じで雑誌記事もやってるし
何だかなと
ゲームやらない層が買ってるからな
ゲーム出したら負け
そうやって人のせいにしてるからいつまで経っても売れないんだ
>>440 確かに全体的にカラーリングがポップで
軽い印象は受けるよね
でもストーリーといい、開発スタッフといい、
発売元が変わったテイルズ、といった感じだから
個人的にはやっぱりそういった層に売りたいんじゃなかったのかと
思ってる(流石にこの内容でファミリー向けには見てもらえないだろうし…)
実際Wiiにそういったゲームが少なかったのは事実で、
目の付け所は悪くは無かった
しかし発売元のマーベラスの知名度薄&悪評と
新規タイトルであるというブランドのなさが致命的だった
今にして思えばライター&スタッフがテイルズ出身なのと
キャラデザがエウレカの人だっていうのをもっと前面に押し出して
販促してればなぁ…と(あんま大差ない結果になったかもだが)
アークライズのキャラデザと言えば唯一可愛い系だった無属性?の奴が酷かった
なんだあのクルモン+エーフィみたいなデザインは
色使いを明るくして赤い服着せてるから低年齢向けで爆死要素満載(キリッ
いや煽り抜きでも難癖にしか見えないわ
447 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 06:17:59 ID:ByzuzPvJ0
サードはみんなで抜け任すりゃいいんだよ。
任天堂もたいして困りはしない。
>>444 あっちもこっちもっていう中途半端な事をせずに全体的にターゲットに合った物にすればいいと思うんだけどね。
まあ、そうすると、何故Wiiで出すのかって部分で、これならPS系かXbox360の方がウケるんじゃね?
って感じになって上層部とか説得しにくいのかもしれないけど。
>>446 お前の頭が悪くて物事を単純にしか考えられないだけw
むしろサードはみんなで抜けHDすれば将来あるのに
次世代の事頭にないんだろうか
たった一本の大手サードの携帯機看板ソフトが
大手サード数社の据え置き機看板ソフト群を
1ヶ月を要せずごぼう抜きできるハードなんだから
他人に伝わるように文章を書こうね。
この壊滅的なリロンチでPS4は益々難しくなった
性能をさらに躍進させるとも思えない
MSの次世代が最も性能高いのは間違いなさそうだが日本で売れる空気がない
Wiiの次世代はHDに対応してもPS3を超えるとは思わない
しかしWiiユーザーにとってHDは躍進となり対応ソフトも需要を考えられる
しかし今HDで慣らしているソフトは現ユーザーをほとんど失うビジョンしか見えない
PS3はまさしく豪華泥船客船のようなものだ
今更HDでもなー性能も進化してないし
720にソフトが集まればなー
もう携帯機しかねーな据え置きは終わった!
豪華泥客船に乗った亡霊の愚痴と不満が今から目に浮かぶ
何でいきなりPS4とかいう話をここで始めるんだ
わざとらしいな
457 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:27:36 ID:qvjXYaCU0
そりゃ今世代で全て終わるわけじゃないもの
わざとらしいの意味もわからんけどw
とりあえず
>>450の意味を説明してくれ
下3行はPSPのMHの事?
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 04:05:53 ID:ctCXqnna0
マーベラスの2流ソフトじゃねーかよ。
モンハン3とか従来ゲーもちゃんとしたものなら売れる。
だがしばらくは新規は厳しい
48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 04:56:30 ID:ctCXqnna0
まぁ一例でちょいとずれてるけど、メタルギアとかWiiリモコン対応でうまく作れば
そりゃー売れるとは思うけどね
461 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:07:18 ID:erzWPnsB0
スレタイに沿った話をするなら
王様はやったけどピクミンに比べると甘い
完成度の高いピクミンが売れるのだからまともなゲームは売れるんだよな
結局任天堂には全く興味のない層に活路を見出すという後ろ向きなものでしかない
1.クラコンを標準とし、必要がない限り、リモコン操作を徹底的に排除する。
2.出来ればリモコン機能を内蔵した新クラコンを発売する。(ケーブルで接続するのは良くない)
3.Wiiなら低予算で作れるという幻想を捨てて、映像と音響に金をつぎ込む。
4.箸にも棒にもかからないようなクソゲーしか作れない弱小メーカを排除する。
5.全メーカ合算で1ジャンル月に2本までしか発売を許可しない。
6.任天堂の金で、発売する全作品のプロモーションビデオを制作し、ネットワーク経由で配信する。
7.二重三重にブラインドテストを実施し、評価の芳しくないタイトルは発売中止に追い込む。
そこでサードが協力してPS2の再現をPS3で…
という発想になるのだが
既にサードは全力でそれを目指してこの有り様なんだよな
そこで可能性として残っている
Wiiに集結する事で任天堂タイトルに興味ないユーザーを集め
ポストPS2を形成する方が現実的だ
問題は体力ある大手が協力しないことだがw
もちろん体力ある
466 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:18:39 ID:604wf10uO
>>463 殆んど それに近い事を任天堂はやろうとした事がある。
>>466 だから64は負けたんだよな
ソフトも作りにくかったらしいし
468 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:35:08 ID:t0Jm3KcU0
64が負けた原因は、
・ハード発売が遅れすぎた
・馬鹿高いカセットROMを採用してしまった(ソフト販売価格は他機種と約2倍の差)
この2点に尽きると思う。
>>468 当時を知らんのだが、やっぱローディングとかは速かったの?
据置は起動時間の短縮とローディングの排除が必要な気がする。
任天堂と比べて遜色無いモノを出す。
これで売れる。
それができないから売れない。
それだけ。
471 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:54:51 ID:t0Jm3KcU0
>>469 早い。
が、ドラクエ7のように、企業努力でその差はいくらでも埋められた。
しかも、当時はムービーゲー最盛期。
64は、ROMの容量の関係だと思うが、ムービーもまともに入れられなかった。
FF7からの全盛期には余りに痛いハンデでもある。
唯一の救いは、未だに人気の高い3Dスティック。
パワプロのようなソフトは敢えて、64版を選ぶ人も多かった。
が、以降の任天堂機のあのスティックは継承されていない。
俺は起動時間もロードも売り上げには関係ないと思う。
ネオジオCDほど極端でなければ。
472 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 08:56:22 ID:4GIMz05AP
>>470 情弱を洗脳するほどの、大量のCMはだれがやってくれるの?w
少なくとも国内ではサードのゲームは
Wiiで売れないんじゃなくて据え置きで売れないんだろw
何言ってんだwww
据え置きでまともに売れるのは任天堂のゲームか
広告大量投入のブランド物ゲームだけ
マイナーモノはどの機種でも一貫して売れない
もうそういう結論はとっくに出てるんじゃないの?
Wiiで売れてないゲームをPS3に持っていったところで
HD化にともなう開発費の増加が回収できるほどより多く
の売り上げが見込めるとでも?
そんな夢見てる奴、マーベの社内ですら独りもいないだろw
>>471 当時は結局容量が勝ったのか・・・・・・
でも逆に今なら、容量的には頭打ちだし、ローディングの優位性が!?
って言っても、多分コスト面で負けるんだろうなorz
ゴキブリどもは
PS3で王様物語が発売されたとして
何本売れると思ってるんだ
PS3じゃ初日3000本が限界だ
売れないゲームはどこのハードで発売しても売れない
>>467 64自体は別にソフトが作りにくいわけじゃなかった。
海外メーカは難なくソフトを開発していたし、実際の所、難しいという声が出てたのは
日本のゲームメーカだけだった。「ドキュメントが英語ばかりで読めない」とかね。
64が失敗に終わったのは、日本メーカの技術力不足による開発の遅れと、メディアへの
露出不足が原因。後者に関しては任天堂のやる気が足りなかったとしか言いようがない。
1つのタイトルが多く売れるために必要なものは3つ。
十分に高い品質。
十分に多いメディアへの露出。
十分に少ない購入の選択肢。
どれが欠けてもいけない。
>>474 次の世代だと据え置きでもフラッシュメモリーありかも知れん。
セーブデータとソフトが一体化してれば、ある種の中古対策に
なるし、ロードの高速性、光学ドライブ分のコストダウン、本体の
小型化、低騒音化、省電力化などメリットもあるからな。
478 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:07:18 ID:t0Jm3KcU0
>>473 言ってる事は正しいけど、
この業界にいつまでもSD機がある訳じゃないよ。
いつかはHD化して、ハイスペック機に対応していかないといけないし、
それが今なのか、5年後なのか?という差だけでしょう。
技術的に停滞してしまえば、それはさらに売り上げに悪い影響を与えるし、
このまま今の状況を維持し続けて、5年後にマベが存続しているとは思えないw
サードのまともなゲームMH3が現状据え置きで一番売れてるじゃん
>>473 PSPも売れてるとは言えないと思う
DSだって従来系はさほど成績良くないはず
結局従来系は全滅なのが現状で
Wiiでは任天堂の一人勝ちが目立ちすぎて
サードの売れなさが際立ってるだけかと
もっともWiiのサードはファーストと比べても値段高いし
更にHD機より見た目劣るのも否めないから尚更売れなくて当然ってのもあるかも
>>473 マーベラスが売れてるハードってDSくらいか?
マーベラスじゃないがGKがPS3なら10万売れるとかいってた428は残念だったな
482 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:10:46 ID:hUcMJYLtO
gtaの旧作出してくれsaとか
・DSでも出したじゃん
・子供向けのイメージ払拭
483 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:11:13 ID:skggGkrdO
Wiiはもう駄目だな
>>479 モンハンはPSで育ったタイトルだから除外でよい
>>484 それSFCで育ったタイトルは全部PS系から除外するのか?
>>471 実はCD2枚組のバイオ2がムービー込み+ゲーム画質UPでN64に移植できてたりする。
容量のでかいモーションJPEGでCDの容量を消費してただけで、圧縮すりゃN64にも入れられたんだよね。
続編ものがあんまで無いのもあるけど
初期の方でサードが手抜き作品ばっか出してたのも原因だと思うんだよな
ただそれはDSも同じだからMH3が変わるきっかけになればいいんだが
64でも結局ローディングっつーか解凍のラグはあったんだけどなぁ
光学ドライブ使ってないからそこまで問題にはならなかっただけで
491 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:18:40 ID:t0Jm3KcU0
売れない売れないと言うけど、
MGSは70万本 (PS2:70-80万)
トライは80万本? (PS2:57万本)
バイオは65万本くらい? (PS2:45万、GC:22万)
※バイオ0は40万本。
龍も50万本 (PS2:48-57万)
売れない売れないって言うけど、
今世代機のゲームなんて、だまだベストで伸びるし、
軒並みPS2版の売り上げ超える感じじゃないの?
>>478 そうなればより携帯機への依存が進むだけでしょ
赤字垂れ流してまで据置でゲーム作る必要性なんてどこにも無い訳だし
>>491 全部シリーズものなんだよな
新規ものはどのハードで出しても今は厳しいから
金のかからんDSかWiiで出してくのが正しい気がする。
494 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:25:23 ID:t0Jm3KcU0
>>492 同じ事じゃないか?
携帯機だって、いつかは有機EL採用する日が来る。
DSだって、あれだけブーブー言われた、64より性能は上。
DS2も次は、PS2程度の性能はあるだろう。
PSP2も次は、GCWiiに近い性能はあるんじゃないのかな?
性能(キリッ
>>491 さりげなく嘘は混ぜないように。
MGS3 819,807
MGS4 709,444 (705,772+ベスト3,672)
龍如2 825,377 (572,917+ベスト252,460)
龍如3 493,032
>>494 だから据え置きの発展のペースに合わせて技術を上げるんじゃなくて
携帯機のペースに合わせればいいじゃない
特にマーベ程度の会社は
先進技術に手を出しても金がかかってしょうがない
今はDSないしはPSPで新たなソフトブランドの立ち上げ狙ったほうがいいんじゃねーの?
次はPS2程度?上等、それならマーベでも作れるOK
それに携帯機には携帯機の別の顧客をつかむためのノウハウもあるしさ
その辺は海外勢よりも日本のメーカーの方が経験があるんじゃね?
>>491 みんゴル 108万→41万
龍が如く 57万→49万
三国無双 91万→37万
>>496 嘘でもないじゃんwww
なんでもお前はベストなんかいれてんだw
>>494 今更任天堂がコストが掛かる携帯機なんて出すとは思えないけどね
まぁ仮に携帯機でまでコスト掛かるようになったら
本格的にゲーム業界は終わりだろうけど
>>491 MGS4も龍も
ほとんどCM等の多量な広告展開で売り切ったみたいな
超初動型な商品のイメージ
初代のバイオは初動10万とかで
半年かけてミリオン行ったとかなんとか
今のトモコレとかもそうだけど
ニーズに合ったものなら
クチコミなんかで売れる要素は
これだけネットが普及した中でならあるはず
それでもこの程度しか売れないんだから
やっぱり需要がない(飽きられた)とみるべきかと
>>499 491ではベストでまだこれからも伸びると書かれてるんですけど
>>500 あとDSがあまりにも普及しすぎたから
もし移行に失敗するとせっかくの巨大市場が崩壊する恐れも
わずかながらあるしね
DSの次世代機にはスペック、発売タイミング共に
細心の注意を払う必要がある
504 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:34:38 ID:t0Jm3KcU0
目につく新規タイトル(ライト向け、キャラ向け除外)
白騎士物語 −古の鼓動− SCE 2008/12/25 33万7524本
ブルードラゴン マイクロソフト 2006/12/07 20万3740本
戦場のヴァルキュリア セガ 2008/04/24 14万1589本
RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 SCE 2006/11/11 13万6492本
ラストレムナント マイクロソフト 2008/11/20 13万4611本
Demon's Souls(デモンズソウル) SCE 2009/02/05 13万4585本
トラスティベル〜ショパンの夢〜 バンダイナムコゲームス 2007/06/14 12万3435本
BLADESTORM(ブレイドストーム)-百年戦争- コーエー 2007/08/30 11万8079本
インフィニット アンディスカバリー スクウェア・エニックス 2008/09/11 11万2444本
まずまずじゃね?
>>499 MHP2Gを350万だと言ってきた連中にきいてくれ。
MHP2G 3,393,822 (2,453,132+ベスト940,690)
506 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:36:23 ID:qeh6qvRc0
>>1 スマブラXとかマリオカートとかめちゃくちゃ売れてるじゃん。何言ってんの?
>>498 300万そこそこの本体販売台数からすると驚異的な売上げだな。
薄型発売、本体牽引する弾もまだ残ってるしまだ伸び白はありそうだ。
508 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:38:54 ID:c9Ql5iy+0
>>506 「とか」じゃなくて、「しか」だろ
日本語勉強しなおして来い
>>504 累計30万だと、PS2歴代で言えば130位。
20万で200位。10万クラスは…。
確実に衰退してる数字でしょ。
>>508 ちょっと現行据置機ランキング作ってくれよ。
トップ10まででいいからさ。
512 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:41:39 ID:OZ5+k3/S0
>>507 スマデラ 134万
マリパ4 90万
マリカ” 82万
マリサン 78万
風タク 74万
どこが驚異的なの?
wiiリモコンなんだから、格ゲー。
モンハンとかドラクエに対抗できれば売れるんだろうな。
>>511 自分で作れよw
もう結論分かってて言ってんだろw
だったら自分でヤレ、そして煽れw
それがゲハだろw
515 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:45:26 ID:qlJcMLQe0
零細企業のマーベラスの心配するのはいいけど
PS2のときにマーベラスのゲーム買ったことあるのかよw
516 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:45:36 ID:OZ5+k3/S0
>>511 ほらよ。
3,528,473 【Wii】Wii Sports
3,505,846 【Wii】Wii Fit
2,697,416 【Wii】はじめてのWii
2,313,109 【Wii】マリオカートWii
1,812,706 【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
1,354,885 【Wii】マリオパーティ8
1,166,901 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森
1,010,083 【Wii】Wii Sports Resort
964,414 【Wii】スーパーマリオギャラクシー
834,795 【Wii】モンスターハンター3
517 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:46:31 ID:4GIMz05AP
>>516 まともなゲームがほとんどないw
こりゃサードも寄り付かんわ
まともなゲームの定義を語れ
519 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:47:37 ID:c9Ql5iy+0
>>514 どうせ
>>508が調べたり書いたりするわけないけどさ。
俺が書くより結論を想像させる方が堪えるだろ。
あいかわらず、マリオwwwwwwwwwwwwwww
wiiって現行ハードで一番安いしな。
性能期待してもしょうがないし、売れるゲームを作るって考えがおかしすぎる。
売れるゲームってのは全部事前にわかる。
まあ要するにwiiには良ゲーは期待できないって事だな。
>>507 驚異的でもなんでもない。
300万台あれば100万タイトルが2-3本あっても不思議ではない。
過去の実績で言えば150万台普及時に100万本の売り上げを
記録した例すらあるだろう。
2000万台で400万売るのに比べれば大分楽な数字
>>512 ある意味普及台数と売り上げがあまり関係ないことを裏付けたな
>>517 それ据え置き全体のデータだぞ
単に市場の評価が変わっただけ。
かつてドラクエがRPGとしては異端と言われてたのが受け入れられたのと同じこと
もっともマリオをゲームじゃないというのは苦しいけどな
>>516 Wiiしかないな
更に言うなら任天堂ばっかり
国内サードがPS2時代で如何に衰退していたかってことか
別にwiiでなければ普通のゲームが売れているのかと思うと別にそうでもない。
要は一般人がゲームをする時代はオワッタということ。
>>521 ああ?相変わらずFFですいませんねーす・い・ま・せ・ん
530 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:50:06 ID:fDdm2wuf0
(桜井さん)
斬新なソフトはあってもいいし、これからのソフトが
より斬新さを求めて進んでいくのは構わないけれども、
自分はゲームをしたい、ゲームが作りたい、
っていうことをとにかく強く思っていて。
なので、「ゲームらしいゲーム」をただひたすら
楽しめるようなものにしようと思っていました。
シンプルな、「素のゲーム」みたいなものを出したかった。
シンプルで、でも遊び込むほど、やりこむほどに
奥の深さがどんどんわかってくる、というものをね。
イベント主流でもないし、3Dスティックとかに
すごく依存したものでもない、シンプルなゲーム。
いわば遊び場みたいなものですよ。
他のソフトによく、小説とか映画のような、という
たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
砂場とか原っぱ、ですね。
(岩田さん)
遊び場、砂場であり、
また、ボール、トランプみたいなものだったりね。
それはすごくそうなったと思います。
こんなにゲームらしいゲームが出来たな、って。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
531 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:50:15 ID:OZ5+k3/S0
>>517 そんなこと言っても、この後までラインキング作ってもMGSだけ挟んで延々Wiiが続くんですけどね。
まともなゲーム、ゲームらしいゲームとやらを買ってやれよ。
ただでさえ開発費高騰してんだから。
いかに
>>517みたいなのが声がデカいだけでゲームを買わないか良く分かるな
ゲハ民が個人的にまともなゲーム云々について語ったところで影響力は全く無いんだよね。
桜井や岩田くらいゲーム業界に影響力のある人物の発言でなきゃ。
535 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:52:58 ID:lIZcvjz3O
最大売り上げが低く、底はそこそこ売れてる→客層が広く売り上げが分散してる
最大売り上げが多く、底はほとんど売れない→客層が狭く売り上げが集中してる
536 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:53:00 ID:4GIMz05AP
>>530 頭のおかしい人が言う「ゲームらしいゲーム」とは全く違う意味の「ゲームらしいゲーム」だな
>>516 wiiってあれだね。
任天堂独占だね。
モンハンですら下にくるんだから、どんなゲームも期待できないよ。w
539 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:54:53 ID:IKXfDpZc0
まともなゲームって何さ?
まともなゲームっていったってどうせ戦士が言ってるのは
PS後期からPS2時代の5,6年間の間のムービー全盛のRPGのことだしね
もうDSが流行りだして3年以上たってるから一般的な感覚は完全に
>>516になってる
>>538 Wiiだけじゃなく、PS3と箱○も含めた現行据置機のランキングだよ。
ひとつの基準として売れてるってのが
基準だと思うんだが、それはゲハでは
駄目みたいだからなw
いわゆる大作ソフトもシリーズ累計1000万本
とか広告でも使われてるのに。
据置ランキングの上位陣がWiiだらけになることも知らない
情弱がなんでゲハにいるの
うーん じゃあ言うけど
他の機種には期待できないってこと。
みんなMMORPGに毒されてるんじゃねえの?
FF11なんて相当金絞ってそうだし。
まーPS3とWiiでは棲み分けで行くことになるな。
傾向としてよりコアなゲームなどはPS3で。
ライトなゲームなどはWiiでって感じで行くことになるだろう。
現状でもそうだけとそれがより顕著に現れるようになる気がする。
547 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:58:07 ID:lIZcvjz3O
Wiiの場合は後者でヒットが出る確率自体はかなり低いがミートさえ出来れば場外まで飛んでいく
そんな市場
まあ今は客層の好みが読めてないって事だな
WiiはDSからの流れで子供向けと言う固定観念を持ちがちだが
実際は子供は少ない
意外に30代くらいが多い
だから最近のメーカーは大暴投してる
たべモンなんかまさにその典型
548 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:58:33 ID:OZ5+k3/S0
他の人が指摘してくれてるけど、
>>516は据置き全機種ランキングですのであしからず。
>>533 グラフのワナだな。
0から始まるようなグラフなら明らかなんだが
アクティブユーザー率で倍も離れてはいない。
国内のデータだとしたらアクティブユーザー数は
Wiiが倍くらい多くなる。
それにしてもPS2のデータが不思議だな。
普及台数×アクティブユーザー率=期間内のソフト売り上げ
だから、期間内のソフト売り上げでブッチギリの筈だけど
そんな事実あったっけ?
550 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:59:11 ID:fDdm2wuf0
やっぱりこう書かなきゃいけないんだな。
PS3・箱○・Wii ソフト販売本数ランキング
3,528,473 【Wii】Wii Sports
3,505,846 【Wii】Wii Fit
2,697,416 【Wii】はじめてのWii
2,313,109 【Wii】マリオカートWii
1,812,706 【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
1,354,885 【Wii】マリオパーティ8
1,166,901 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森
1,010,083 【Wii】Wii Sports Resort
964,414 【Wii】スーパーマリオギャラクシー
834,795 【Wii】モンスターハンター3
551 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:59:28 ID:fY+OGrCx0
任天堂から出す
552 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 09:59:47 ID:4GIMz05AP
>>546 まあ、そうなんだけど
それを言うと、任豚が怒るんだよw
やっぱあいつらも、まともなゲームがやりたいらしいw
>>545 別にそんなことは無い
SSや64、箱やGCはしっかり自分の市場を持っていた。
「僕の好きなゲームが一番じゃなきゃヤダ〜」
なんてガキの思考を捨てきれないのがアホなだけ
554 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:00:00 ID:Y33vIJeX0
PS3も428爆死させたけどね(´・ω・`)
428ってWiiでは40点ゲームだったんだろwww
いかにまともなゲームがないかがわかるなwwwwwwwwwwwww
そりゃあ自分の認めたゲーム以外は「まともなゲームじゃない」んだから、
会話にならない
3,528,473 【Wii】Wii Sports
3,505,846 【Wii】Wii Fit
2,697,416 【Wii】はじめてのWii
2,313,109 【Wii】マリオカートWii
1,812,706 【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
1,354,885 【Wii】マリオパーティ8
1,166,901 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森
1,010,083 【Wii】Wii Sports Resort
964,414 【Wii】スーパーマリオギャラクシー
834,795 【Wii】モンスターハンター3
70万本 【PS3】MGS4
>>546 でも、マーベラスのようなマイナーな会社は
Wiiでも受けず、PS3のような莫大な投資も出来ず
死んでくってことになるが・・・
個人的には全てのPS3ソフトがWiiに集まれば
いいと思うよww
そしたらみょうな見え張らずに開発費も抑えれて
全てのメーカーがウマー状態
559 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:02:23 ID:lIZcvjz3O
PS3にコアユーザーが多いというのは語弊がある
WiiにGCユーザーが多いようにPS3はPS2ユーザーが多いというだけ
実際上位はPS2に出てたシリーズばっかりだ
そこを理解してない奴が大杉る
560 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:02:31 ID:IKXfDpZc0
>>552 棲み分けに失敗したから今のPS3があるんだが。
>>557 トップ11まで書くと少し分かりやすいなww
>>555 それはPS3に対する嫌がらせか?
ファミ通自体が市場のニーズと合わないといわれているのも今のゲーム業界の常識だな
564 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:03:08 ID:OZ5+k3/S0
>>552 PS3最高売り上げのMGSですら、GC5位の風タクにすら及ばないのに住み分け?
まあ、ろくなゲームが作れないサードが滅ぶのは一向に構わないけど。
マーベラスはPS3でギャルゲー出しとけばいいんじゃないかな
バイオやMGSを爆死させる辺り、PS3はまともなゲームは売れないんだなw
567 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:05:51 ID:lIZcvjz3O
何か売り上げランキング見れば見るほど
ゲハの人間が時代の流れから取り残されてるのがわかる
私はこれでも昔は2000万台も売れてたんだといつまでも言ってるような
マベはノーモアは成功していたんだがな
Wiiでの失敗ってのは王様や牧場なんだよね
バンナムやナムコもそうだけど任天堂に勝手にレッテルを貼って勝手に自爆してるようなきがする
棲み分けが出来た後にくるのは共生だ。
喧嘩せずに想像してみろよ、ソニーと任天堂が手を組んで最強のマシンを作る日が来ることを。
>>561 俺のわがままだw
朧村正やってて再認識したが
やっぱアクションとかはデカイテレビでやりたいわ。
571 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:07:29 ID:c9Ql5iy+0
>>566 全く出ないハードじゃ、爆死も爆売れもねーからなぁw
好き勝手言えて楽だろう
ところで、カプコンやコナミは「まだ死にたくない」的なことは言いましたか?w
572 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:07:46 ID:lIZcvjz3O
PS3にコアユーザーが多いというのは語弊があるよな
WiiにGCユーザーが多いようにPS3はPS2ユーザーが多いというだけだ
つまりゲーマー気取りのミーハー
実際上位はPS2に出てたシリーズばっかりだ
しかも売り上げは爆死(笑)
574 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:08:51 ID:w1viIwwR0
PS3の売り上げ6,8,9位の無双シリーズがWiiに行ったわけだが
まともなゲームだよね?w
575 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:09:01 ID:4GIMz05AP
>>571 PS3はモンハン3でぐんぐん伸びるんだよね。
ゲームらしいゲームが出て羨ましいなー。
>>569 SCEじゃなくてソニーなら
SCEは要らないw
すでにIBM,AMD,パナの協力が有るのだからソニーいらんだろ。
それに、例えIBMが強力に売り込んだとしてもCell採用は無いだろうし。
>>571 まずミリオンだしてからモノ言えよ雑魚www
負け犬の遠吠えかw?
>>576 バイオのシリーズ売り上げはWiiの方が上なんだぜ
>>568 バンナム=ナムコ ね
>任天堂に勝手にレッテルを貼って勝手に自爆してるようなきがする
↑この文章の意味についてくわしく
582 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:10:22 ID:4GIMz05AP
マリオ?Wiiスポ?体重計?ミリオン
何それおいしいの?(ホジホジ
ソニーの赤字覚悟精神だけはユーザーに取ってはありがたい
ハードが一本化されればわたしらユーザーはウハウハだと言うのに、、、
585 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:10:48 ID:IKXfDpZc0
GCソフト売り上げTOP10にPS3ソフトはMGS4しか入れない。
1,349,418 大乱闘スマッシュブラザーズ
*,902,827 マリオパーティ4
*,825,894 マリオカート ダブルダッシュ
*,789,989 スーパーマリオサンシャイン
*,742,609 ゼルダの伝説 風のタクト
*,706,461 【PS3】メタルギアソリッド4
*,697,462 マリオパーティ5
*,656,270 ポケモンコロシアム
*,641,300 どうぶつの森+
*,527,132 マリオパーティ6
*,507,011 ピクミン
>>582 時代遅れwww一生20世紀に引き込もってれば?
587 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:12:08 ID:4GIMz05AP
ガンカムよりマリオやWiiスポの方が面白いしwwww
589 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:13:03 ID:lIZcvjz3O
>>584 いや一強になるとどのメーカーであれ殿様商売になるから
危機感を感じるレベルのニ強が理想
一強になった瞬間業界は成長しなくなる
>>572 本当にコアユーザーだったら斬新なインタフェースや純粋なスコアアタックゲームを楽しんで当然なのにな。
画素数を数えたりキャラに萌えるばかりで肝心のゲームをしない。
それを言うならMGS,龍あたりは本当に美味しいの?
MHの良さも分からん。
ぶっちゃけ、売れないマベの良ゲー?の方が好きなんだが。
まあ、こういうマイナー系好きなら認識しているだろうけど
こういうの幾ら面白いと勧めてもそんなに売れるもんじゃないんだな。
もしかしたらPS2なら倍売れたかもと妄想する程度
>>585 GCより売れないなんてwww
過去最悪のゴミハードだなPS3はww
>>557 続き
11. [PS3] MGS4 706,461
12. [Wii] おどるメイドインワリオ 635,467
13. [Wii] 太鼓の達人 595,269
14. [Wii] マリソニ 594,157
15. [Wii] トワプリ 554,109
16. [Wii] ペーパーマリオ 506,298
17. [PS3] 龍が如く3 499,436
18. [Wii] DQS 489,112
19. [PS3] バイオハザード5 482,291
20. [PS3] みんなのGOLF5 410,052
21. [Wii] Wii Music 402,539
22. [PS3] ウイイレ2009 399,966
23. [PS3] 真・三國無双5 371,443
24. [Wii] ポケモンバトレボ 352,132
25. [PS3] 白騎士物語 339,499
26. [Wii] Wiiでやわらかあたま塾 324,288
27. [PS3] ガンダム無双2 320,735
28. [PS3] ガンダム無双 317,580
29. [PS3] ウイイレ2008 316,533
30. [PS3] デビル メイ クライ4 310,102
>>568 Wiiで牧場は成功と言えるでしょ。知名度ない新規ソフトがコケてるだけなんだし
596 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:15:32 ID:lIZcvjz3O
つかPSもPS2もスペックショボかったのに勝ったのに
何で性能市場主義者みたいになってるのかわからない
>>581 GCの時にサードやSCEはしきりに任天堂は子供向けという認識を植えつけていた
ゲハで有名なのは「DSはおこちゃま」発言
で、Wiiの初期に、バンナムは縁日を出して爆死、コーエーもKATANAで爆死
その後ナムコはテイルズを出したらTOVより売れ、コーエーはオプーナでワゴン
任天堂の全年齢向け(万人向け)と子供向けを履き違えて一度失敗し
ユーザーからの信用を失ってるのは痛い
その点カプコンは上手くやっている(もっともカプは全ハードで成功してるけど)
>>594 50位まで。
31. [PS3] GT5プロローグSpecIII 295,174
32. [Wii] アンブレラ・クロニクルズ 273,791
33. [PS3] 龍が如く 見参! 270,438
34. [Wii] DECA SPORTA 261,019
35. [PS3] GT5プロローグSpecIII 238,578
36. [Wii] カラオケJOYSOUND 234,806
37. [Wii] リンボウ 227,621
38. [Wii] マリオストライカー 225,556
39. [Wii] モンハンG 224,701
40. [PS3] 無双OROCHIZ 217,978
41. [Wii] TOS 212,408
42. [PS3] GTA4 211,240
43. [360] SO4 208,521
44. [Wii] マリスタ 204,553
45. [360] ブルードラゴン 203,740
46. [360] TOV 194,714
47. [Wii] マリオテニスGC 191,342
48. [Wii] ファイアーエムブレム 171,924
49. [Wii] スパキン 165,969
50. [PS3] ドラゴンボールZ 163,010
599 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:16:09 ID:c9Ql5iy+0
600 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:17:15 ID:lIZcvjz3O
何だかんだで一番市場が読めてるのはカプコン何だよな
>>594 ミリオンで煽ってたのに、ハーフですら一本かよwww
PS3ってホント終わってんな
マイナー層が自分をマイナー層だと自覚できてるならいいんだけど、
マイナー層であるPS3ファンは自分をメジャー層だと錯覚してる。
新参が白騎士しかないし・・・
またシリーズかよと言われても仕方ないなこりゃ
604 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:20:15 ID:txphw0J50
>>596 前世代は今世代ほどの性能差なんてないよ。
一番の問題はWii以外でまともなゲームが売れないことだ。
どの面下げて、Wiiであmともなゲームが売れないとか言えるんだと。他で売れてから言えよって感じ
606 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:22:03 ID:w1viIwwR0
おい、マリオと体重計とWiiスポ抜いておいたぞ。
1 Wii はじめてのWii 任天堂 2,697,416
2 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,166,901
3 Wii モンスターハンター3 カプコン 834,795
4 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461
5 Wii 太鼓タイコの達人Wii バンダイナムコ 595,269
6 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂ニンテンドウ 554,109
7 PS3 龍が如く3 セガ 499,436
8 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112
9 PS3 バイオハザード5 カプコン 482,291
10 PS3 みんなのGOLF5 SCE 410,052
トワプリに勝ってるのすら1本かい
>>604 使いこなせない性能は無いのと一緒だ
SFCの拡大、縮小、PS,64の3D、以上の変化をPS2世代以降SCEでは打ち出せていない
MSはネットに注力し、任天堂はモーションセンサーやタッチパネル、ポインティングで窓口を広げた
これらの変化の方がよっぽど大きい
PS3の売り上げランキングって
サードの100万本弱を狙うはずの中堅ソフトの屍の山なんだな。
力を結集して任天堂に勝つつもりが、
力を結集したのに任天堂に大差を付けられた。
サードの力が劣っているのか、ハードが重荷だったのか。
任天堂信者ではない自分としては、むしろ後者であると信じたいのだが。
611 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:24:57 ID:w1viIwwR0
>>611 今モンハンや太鼓が出た以上、どういう区切り方でいっても
売れてるのはWiiになっちゃうんだよね
お知らせ PS3ファンキッズの皆さんへ
「国内」
「据置」
「サード」
「国内据置」
「国内サード」
「据置サード」
「国内据置サード」
これらの限定条件は無効になりました。
ただしFF13発売からDQ10発売までの間は「国内据置サード」が有効になる可能性があります。
PS3を非難してるのは別に嫌いだからじゃない愛が故の厳しさだ
あの性能をグラフィックじゃなくてもっとゲームに生かすべき
1万人の町を住民全てに個々のAI持たせてトモコレの町規模版みたいな事も出来るだろ
>>606 痴漢戦士は薄型出して喜んでる場合じゃねーぞwwwwww
あ、爆死して大変なんだっけか^^;
>>610 その中堅ソフトが見事に30万、40万程度なんだよなぁ。だからサードが売れてるように見えるw
実はただの屍の山なんだか・・・・モンハン3も売れてるし、サードの力が劣っているわけではないと思う。
シリーズを回し続けているタイトルが疲弊し始めて、飽きられているのが大きいんじゃないだろうか?
>>609 その使いこなせない性能分を重めのライブラリで還元してやると
技術力が足りないメーカーでも恩恵に与れるんだが・・・・・・
まあ、現状で色々足りてないのは確かだけどね。
>>614 アンチソニーなら赤字事業のPS3は手放しで応援するね。
>>616 最初から中堅だったソフトと、以前はミリオン付近だったソフトが
混じってるけどね。
シリーズモノが全般的に飽きられたと言うのは、ちと言いすぎな気もする。
伸ばしてるシリーズもあるからね。
>>619 シリーズモノ全般じゃなくて、タイトル回しまくってる奴ね。
テイルズだったり無双だったりウイイレだったりガンダムだったり
621 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 10:40:55 ID:IKXfDpZc0
FF13が前作500万程度というのが痛い。主戦場の海外でマルチだし。
日本で幾らか持ち直しても「だから、どーした」で終わりそう。
622 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:00:16 ID:grv5B63c0
「だから、どーした」っていうのはモンハン3の売り上げみたいなことを言うんだよ
アホ妊娠。
モンハン3が売れてたところで、
PS3サード売り上げ>>>>>>>Wiiサード売り上げだ既に
本体普及数にかなり差があるのにこれでは、
まともなソフトが売れないと言われても仕方ないわなあ
624 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:03:52 ID:grv5B63c0
ドラクエソードやデカスポ買った妊娠がどの口でクソゲを祭りあげるとか
言ってんだか
それ以下だろこれ
>>622 >PS3サード売り上げ>>>>>>>Wiiサード売り上げだ既に
また、捏造っすかwwwww
627 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:05:10 ID:IKXfDpZc0
>>622 まともなソフトって何さ?さっきから気になってるんだ。
今朝のテレビ番組でカプコンの会長は、売れたゲーム。と答えてたが。
628 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:05:27 ID:grv5B63c0
捏造じゃありませんが
総売上はもうそうなってるでしょう
頭おかしいなこいつ
さすがPS3POW
631 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:07:21 ID:grv5B63c0
>>622 そんなこと言ってねーよ
捏造してんなよ池沼
632 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:08:31 ID:grv5B63c0
反論出来ない妊娠以上に頭のおかしいアホはいない
PS3サード>>>>>>>>>Wiiサード
現実見ろカスが
カプコンはクソゲー率が業界一少ないからなー
てか 何故サード限定なんだ?
636 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:08:53 ID:w1viIwwR0
あれ?サード限定?何で?w
637 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:08:54 ID:IKXfDpZc0
実際TtTとかロロナみたいなのだったら、普及台数効果なんて
あまり無いし、WiiよりPS3の方が売れている感じがする。
ユーザー嗜好も関係有るのだろうが、選択肢が少ないというのも大きいのだろう。
MH3をPS3で出していたら売り上げは落ちるだろうね。
少なくともMGS4を超える弾ではないだろう。
639 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:10:44 ID:grv5B63c0
>>637 ソースをもってくるのは捏造した側が先だ
つまりてめーら妊娠が先にWiiサード総売上の方が上だというソースをもってこい
ゴメンね、サードでもWiiの方が上ですよ、売上。差はわずかですがねw
>>639 俺は捏造してないぞwww
妊娠でもないしなw
とりあえず、オマエも持ってこい。
643 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:11:52 ID:HVMk418a0
来年の春にはWiiのモーションコントローラーを越える
真のモーションコントローラーがPS3で出るからな
棒振りと皮肉られてるWiiと違って正確無比なコントロールができる
正真正銘の新コントローラー
おまけに世間がSDだHDだといってるうちに3Dテレビに対応する
Wiiはもう3世代ほど時代が遅れてる
644 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:11:57 ID:L/TRnfjrO
難しいとは思うがサードにも定価を下げて欲しいよ
4980円ぐらいにさ
それなら量販店や尼だと実売価格4000円前半になるでしょ?
そうなればワゴンなんて待たなくてもいいし
発売日に買うんだがなあ
まぁロイヤリティやなんやでムリなんだろうけど
645 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:12:06 ID:grv5B63c0
今年ではなく総売り上げだといってんだがな
しかもガンダム戦記の売り上げでまた上をいかれてるだろWiiは
>>622 ファースト抜いて何がしたいの?
まともな人が何百万人もWiiスポとかマリオとか選んだだけでしょうが。
君の言うまともなゲームって
「ファンタジーだから残虐じゃない、殺人じゃない」RPGや
「美味しい所は全部ムービーで見せます、正座してご鑑賞下さい」アクションや
「何も努力したくないけどモテモテじゃなきゃヤダ」恋愛シミュレーションや
「ガンダムとか武将とか出てれば糞でもOKっス」な人向けマンネリゲーの事じゃないの?
PS3が一番売れてるんだもんごっこ
スイッチ入っちゃってんなこいつ
やれやれw
649 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:13:34 ID:w1viIwwR0
650 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:13:41 ID:grv5B63c0
まあ国内でPS3にまともなゲームの売り上げ負けてるようでは、
世界では永遠に
箱○様のサード売り上げ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>Wiiサード売り上げだろうねえwww
がはははははhww
Wiiはまともなゲームが売れる
PS3はWiiよりクソゲが売れる
>>650 どうしてPS3だとまともなゲームが売れないのかな?
653 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:15:27 ID:grv5B63c0
モンハン3が100万だからサードの売れるWiiですって?www
箱○版COD新作の予約だけで吹き飛んだなwww
都合が悪いので 箱○登場しましたw
655 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:16:14 ID:IKXfDpZc0
>>650 スレを遡ってもPS3サード>>>Wiiサードみたいな会話が無いのだが。
GCよりソフト売れてないな。マリオとWiiスポ、フィットを除外しても負けるのか。という会話はあるが。
で、PS3サード>>>Wiiサードの言いだしっぺはお前さんなんだからソース持ってきてよ。
656 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:16:14 ID:79b7XCdjO
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえら体重計に尽くしてくれるマベを買ってやれよwwwwwww
>>1 マベだけでなくサード全体に言えることだけど
一発狙いの新規ばかり出すんじゃなくてソフトを育てろと言いたい
ゲーム屋の棚から適当に取ってもどこのメーカーのかわからないようなのばかり
そんな状況で名前が売れるわけないしブランドイメージが確立する訳がない
任天堂、カプコン、スクエニ以外は誰もそんなメーカー知らない位の気持ちで取り組まないと
今後も売れることはないと思うよ
658 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:18:02 ID:PnKOnjBaO
ファミコン世代は、もうゲームに時間を掛けられないからお手軽ゲームを好む。
しかも、難易度も簡単じゃないとダメ。
もはや、まともなゲームは誰も望んでいないし、もうWiiのユーザーには合わないだろう。
お金もそんなに掛けられないから、任天堂の発売ペースが一番心地よい。
面白さも折り紙付きだから、結局みんな任天堂ブランドしかソフトを買わない。
>誰もそんなメーカー知らない位の気持ちで
これはもうSCEが真っ先に取り組むべきだ。
660 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:19:24 ID:grv5B63c0
WiiDSサード希望の星のドラクエ9+モンハン3の売り上げ=500万
バイオ5の売り上げ=500万
ぷぷぷぷぷwww貧弱貧弱ぅぅぅっ!!
ゴキブリは箱○を巻き込むなよ
ロロナやガンダム戦記が弾だってうんざりするくらい連呼してたんだから、それで戦えよ
〜あらずじ〜
PS3サード>>>wiiサード
とか捏造した アホのID:grv5B63c0は
海外も含めて
wiiサード>>>>>PS3サード
ということすら知らず
箱○まで持ち出してwii批判。
国内でサード限定でMH3は除くという念の入れよう。
なぜ、ここまで無知なのに批判が出来るのか?
おそらくは、アホのなせる業ではないのかと。
>>639 GCDの基調講演資料だろ
1位Wii2位DSだったな
標準偏差はPSの方が高そうだがな
当たればデカイだろう
664 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:21:46 ID:w1viIwwR0
>>660 おい、自分でも煽りの方向がわからなくなってきただろ。
どう食いつけばいいのかわからねぇよw
665 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:21:54 ID:604wf10uO
666 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:22:20 ID:L/TRnfjrO
MH3も高いし最初は買う気なかったんだよな
でもビック2980円祭りの時に速攻で買ったんだよね
ここまで下げろとは言わないけどやっぱり価格は大事よ
王様も定価4980円ならもう少し売れただろうな
>ファミコン世代は、もうゲームに時間を掛けられないからお手軽ゲームを好む。
>しかも、難易度も簡単じゃないとダメ。
大体合ってるけど、ファミコン世代限定じゃあないんだな。
コンシューマーのゲームやらない学生多いよ?
世の中ゲームだけが娯楽じゃないし。
据え置きは家にいないとやれないから尚更だな。
>>658 任天堂タイトルで遊んでると、PS陣営の大作タイトルの低難易度に驚くよ。
逆にPSの低難易度に慣れてると、電プレのびぃずだったかな、
「ゼルダは難しすぎる」なんて叩きコメント書くことになる。
マベは、自社の信者だけでどうにかできるほどコア層に信頼有るわけでもない。
近年Wiiで出すタイトルの一部が連続で良ゲー認定されたところで
裏じゃ現在進行形でクソゲー乱発を続けているのだから評価はそう易々とか変わらない。
むしろ
良ゲー評価でも売れない->評価が良くても発注削減
を繰り返す負のスパイラルに陥っている。
もう寄生するくらいの勢いで、任天堂に取り入ってしまう方が
ハイリスクローリターンのHDで博打打つよりは余程マシな気がする。
670 :
999:2009/09/06(日) 11:24:29 ID:GyqMfv+30
現行機据置き売上げTOP10
*1位 3,528,473 Wii Wiiスポーツ
*2位 3,471,059 Wii Wii Fit
*3位 2,697,416 Wii はじめてのWii
*4位 2,300,000 Wii マリオカート
*5位 1,812,706 Wii スマブラ
*6位 1,354,885 Wii マリパ8
*7位 1,166,901 Wii 街森
*8位 1,050,000 Wii リゾート
*9位 *,964,414 Wii マリギャラ
10位 *,866,000 Wii MH3
王様なんてCMすら全くしてないんだから売れるわけないじゃん
見たことないぞ
勇者30ぐらいやればいいのに
キャラデザも明らかに子供を意識しすぎて失敗してる
たべモンもCM見てない
672 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:25:16 ID:grv5B63c0
煽り屋は妊娠だろ
アホ妊娠がPS2時代にどんだけサードミリオンあったと思ってんねん
モンハン一個だけで粋がってる時点で論外だし、
まともなゲームが売れないからミリオン数が少なくなるであってんだよ
>>665 煽りやにしても煽れてない
レスが痛々しくてな
失笑すらおきん
>>663 それそれ。俺もそれ見たんだけど、探しても見つからないんだよね。誰かない?
縦の棒グラフで上段にDS,PSP,Wiiで下段にPS3,PS2,360だったよね
>>671 あれは子供を意識してるんじゃなくて
昔、絵本に慣れしたしんだ
大人を意識してるからあの絵柄になるんだろ。
今の子供向けの絵本はアニメ調じゃないと売れない。
676 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:27:00 ID:grv5B63c0
まあ国内でPS3にまともなゲームの売り上げ負けてるようでは、
世界では永遠に
箱○様のサード売り上げ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>Wiiサード売り上げだろうねえwww
わっはっはああ!!wwわっはっはあ!!ww
ID:grv5B63c0
ただの頭の可哀相な子だったか
679 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:30:37 ID:rw1DCt53O
まともなタイトルって言い訳自体がむちゃくちゃだからな。
Gジェネが最たる例、PS2で15万売れて、Wiiで一万そこそこって何のギャグだよ。
PS2ユーザーの取り込みに完全に失敗してる証拠。
680 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:30:40 ID:grv5B63c0
モンハン3なんて新鋭のボーダーランズにもサクッと負けるだろうなw
フェイブル2様も前作の200万超えは無理と言われてたのに気がつけば300万w
ますますゲーマー層が強固されてる箱○は無敵だwww
681 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:31:43 ID:grv5B63c0
妊娠の場合は澄ました文体してるだけで、何一つ正しいことなんざ言えてないからな。
ID:grv5B63c0見てると
知的障害児童を一般学級に
編入するのに反対している人の気持ち分るわ・・・
とりあえず、
ID:grv5B63c0は鉄格子付きの
特別教室行きだな。
いくらなんでも、脳内ソースで煽られても、返答のしようがない。
コミュニケーション不能の煽り屋は面白くないから放っておけよ。
Wiiにそもそもサードの元ミリオンタイトルがどれだけ出たの?
元ハーフミリオンタイトルすら殆ど無いんじゃ。
PS3には結構出ているはずだけど。
殆どのミリオンタイトルは、100万のコア層に支えられていたなんて事は無く
30万程度のコア層に、つられて買う70万の一般層売り上げを
加えることで100万に到達していた。
コア層30万の大部分を押さえたところで、釣られる一般人が70万に達するほど
普及台数が無ければ100万売れるなんて幻想なんだよ。
>>681 >何一つ正しいことなんざ言えてないからな。
違う。違う。
おまえがアホすぎて、何一つ正しいことを理解できていないんだよ。
おしらせ PS3ファンキッズの皆さんへ
嘘は100回言っても嘘でしかありません。
妄想や捏造を語ると、事実がソース付きで広められてしまいます。
なるべく「国内据置サード限定(MH3は除く)」など、
独自限定条件で事実を歪めるようにしましょう。
687 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:33:42 ID:grv5B63c0
さっきから妊娠のアホはソースがないだのなんだの何言ってんの?
自分が無知だからって賢者を特殊学級扱いですか?
ゲハにいて知らないなんて戯言は通用せんでしょ
PS3サード売り上げ>>>>>>Wiiサード売り上げ
>>687 あぁ、特殊学級扱いに反応しちゃったの?
ごめんwwごめんwww
いやぁ、賢者さまwwwwww
ソースの出せない賢者様ってマジパネェっすねwwww
689 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:35:52 ID:grv5B63c0
おしらせ 任豚幼児性犯罪者ファンキッズの皆さんへ
嘘は100回言っても嘘でしかありません。
妄想や捏造を語ると、事実がソース付きで広められてしまいます。
なるべく「MH3がMGS4よりも売れてるからサードもWiiの方が売れてる」など、
独自限定条件で事実を歪めるようにしましょう。
>>672 DQ
FF
無双
KH
ウイイレ
鬼武者
シリーズモノまとめたらこんだけになったな
そうじゃなくてもミリオン以上は20本行かないみたいだけど
ついでに言うとみんな続編だなぁ
>>684 SCEやサードは、一般層なんて後からいくらでも付いて来ると勘違いしたんだろう
ところが任天堂に一般層掻っ攫われて、その失敗を棲み分けといって誤魔化してるだけなんだよな
モンハンに続いて無双や罪と罰等をクラコン、GCコン、クラコンPRO対応にするな
これで売れなかったらもう後がない
>>693 夏の前まではモンハンが出たらもう後がないって言ってたのにw
695 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:40:34 ID:grv5B63c0
なんの関係もない古いスレ違いソース出して何が楽しいんだ妊娠はw
PS3サード売り上げ>>>>>>>Wiiサード売り上げだ
現実を見ましょうwww
>>695 サード投入タイトル数だったら間違いなくそうなんだが、
しかし考えてみてくれ。
昔スターだったタイトルを大量投入したPS3は世界最下位で
任天堂タイトルメインのWiiが世界中で一位なんだ。
サード限定で語るのがいかにアホか、小学生でも理解できるよな?
697 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 11:43:49 ID:fDdm2wuf0
PS3独占 続編タイトルトップ5 前作比較
MGS3 819,807
MGS4 709,444 (705,772+ベスト3,672)
龍如2 825,377 (572,917+ベスト252,460)
龍如3 493,032
みんゴル4 1,704,010 (1,083,079+ベスト228,922+再ベスト392,009)
みんゴル5 455,169 (410,052+ベスト45,117)
GT4P 747,692
GT5P 533,752 (238,578+SpecIII295,174)
リッジ5 611,507
リッジ6 73,501 (箱○)
リッジ7 149,648
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ >>693 売れなかったら終わってしまう、なんてのはとっくの昔に過ぎてるPS3。
>>695 はぁ?
やっぱオマエは特殊学級じゃねーかww
グラフの見かたもわかんねぇのかよw
つか、中ほどに
wiiのソフト売上とサードソフトの割合からサードの本数出てるがなwww
頭マジで弱いの?
学校で、お絵かきばっかりやってたから?
>PS3サード売り上げ>>>>>>>Wiiサード売り上げだ
って言うなら、現実のソースを出そうねwwww
なんだ、ソースが出たらそれにイチャモンつけるのか。悔しかったらソース出せば?
>>693 無双はまだいいとしても、罪と罰なんて前作ほとんど売れてないよ
あれがライトにウケるわけがないってのはトレジャー好きなら常識じゃねーの?
ID:grv5B63c0は小学生妊豚がなりすましてるな。
俺も小学生だと思うが成りすましではないと思うよ
大体矛盾した言葉を一行でまとめるのは凄いな
というか、罪罰2はすでに全コン対応(しかもザッパーにも)と発表されてたと思うが
>GT5P 533,752 (238,578+SpecIII295,174)
いかにPS信者が情弱かがわかる例だな。
わざわざSpecV買う意味がわからんw
回線速度はともかくとしてネット環境すらないのか?
ID:grv5B63c0
「ソースは無いけど、俺は賢者だから、正しい!」キリッ
賢者や正常者に成りすました
小学校特殊学級のアウアウアーな
よだれダラダラのウンコびちびち君でしょw
>>704 板はどうなんだ?
板+ザッパーで罪罰とか最強だと思うんだ
つか、どっからそんな情報を・・・
PS3はどうしたら売れるんだ?
>>708 具体的な指摘があってもいいんじゃないかな?
>>708 安い前バージョンをアップデートすればいいのに
わざわざ高い方を買うのは情弱と言われても仕方ないのでは?
>>710 ハードが3倍普及して、ソフト開発がPS2並に楽になって、SCEがロイヤリティで大幅黒字になればおk
>>714 >PS2並に楽になって
楽になってないよw
すげぇ苦しいのが、苦しくなるだけw
>>709 横レスだが熱血店員の報告にリモヌン・GC・ザッパー・クラコン対応と報告があった
板はない
>>710 とにかくWIIを抜かすなんてアホな事を言ってないでまずGCの売上を超える所からコツコツ始めないとな。
>>716 そっか・・・
まぁ、欲張っちゃだめかなぁ
720 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:24:08 ID:z2nKHpg00
なんでと思うのは、
据え置きハードの中ではダントツで売れてるんだから、
PSで出してたシリーズもんとか、なんでWiiでバンバン発売してくれないの?と思う。
他機種と一緒にWiiも持ってるってユーザーは結構いそうなのに。
721 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 12:25:19 ID:qeh6qvRc0
>>720 売れないからじゃねーの。無双KATANAとか天誅とか、売れなかったし
大作はどう考えてもHDじゃ無いと見劣りするし
>>720 結局そこだよな
これはでも誰もPS3の壮大な転落劇を予想できなかったから仕方ないのかも
あとPSゲームだけにPSの後継機は無難に思えるってのもあるかもね
積極的ユーザーに関してだけど
>720
ハードの性能が中途半端すぎるからじゃね?
進化は望んでなくても、明らかに劣化してたら客は萎える。
つーか、据え置きハードは3社揃って市場を縮小させる自滅マラソンしてる気がする。
任天堂ハードにサードは子供向け、手抜きしか出さないというイメージがこびり付いてる
Wiiの序盤でもそれを強化してしまったしモンハン3以外はほとんど同じ
その認識を変えられるのはサードだけだな
>>722 その二つはどう考えても売れ筋には見えないが…
というかちゃんと開発、販促共に注力して、Wiiのライトユーザーにも
知名度があるシリーズ正統続編を持ってきたのって
MH3が初めてでは
逆に言うとモンハン3は強くハッキリと本気である事を示し
その先入観を砕いた故の成功とも言える
>進化は望んでなくても、明らかに劣化してたら客は萎える。
旧箱並の性能があるのにどこがどう劣化したんだ?
コントローラーの話なら最初からクラコンもGCコンも使えたろ?
今や携帯機が主流なのにリモコン+ヌンチャクでボタン足りないって、
さすがにそんなアホな開発は死んでいいよ。
これからPS3が勝利するのは二、三年間毎週10万台以上販売する事
それに合わせて現在市場に見合ったソフトを販売する事
もちろんWiiとは別市場ならかち合わなくてなお良い
何せ二番煎じはよほどの事がない限りトップになれない
>進化は望んでなくても、明らかに劣化してたら客は萎える。
子供は何時か大人になってだな?
>>727 正当続編じゃないけどTOSRがあるだろ、削除版テイルズ魂よりも売れた奴が
物凄く安い作りだけど
TOSRは外伝みたいなものだしなぁ
結局売れる弾は皆HD機に持って行っちゃったから
Wiiで売るソフトがサードにはもう残ってないってだけでしょ
しかもコストの掛かるHD機に人員や予算が取られちゃって
Wii向けは手抜き・低予算のゲームが溢れるという
クタに騙されて
PS3が勝つる!
とか信じちゃったんだろうねぇ。
サードの方々はw
PS3でソフトを作る環境やら人員、体制を
金をかけて作ったから
PS3でソフトを出すのを止めます!
って言い出せないんだろうねwwww
ダメなところは、PS3といっしょに沈んでくださいなw
悪循環だな
一通りナンバリングも出てるし、今さらバイオ6をWii独占なんてことになったら
それはそれでグラ支持層が離れるという、後戻りのできなさ
今の任天堂一強は、PS以降の子供向けイメージを植えつける作戦から始まった
サードの自業自得といえる
比較的新興勢力なレベル5がうまくやれてるのも当然というか
>>732 グラとか素材がかなりGCシンフォニアから流用されてた上、
キャラデザやシナリオライターも変わってたからねぇ
>>733 立ち位置としてはFFX-2だわな
ただ、ラタトスクがそれなりの結果を出せたことで
TOGではちゃんと気合を入れてるっぽいのは
評価したい
(まあ当たり前の判断だけど…)
グレイセスは楽しみだな
これが30万いくようなら、面白いことになりそうだ
>>735 レベル5は
メディア戦略が上手い。
昔はゲーム雑誌に金握らせて
提灯記事書かせりゃ売れてたけど
wiiやDSの場合、ゲーム雑誌を読まない人が
主なユーザだってのをレベル5は理解してるんだろう。
だから、女性誌に広告載せたり、
小学館とタイアップしたりしてるわけだ。
それを理解出来ない旧来のメーカーは
未だに、ゲーム雑誌に金を貢ぎ続けている。
今のネット上でのアンチ任天堂の流れは
任天堂の殿様商売への反感によるものが大きいから
単純にまともなゲームを出せば済む問題ではなさそう。
とりあえず任天堂は高額ロイヤリティでサード圧迫するのをやめろ。
ハードとソフトの値段を不当に釣り上げるな。
>>739 つっこみどころが多すぎて、どこから手をつけたら・・・
とりあえず、
各項目について、ソースなり根拠なりを示せ。
・殿様商売
・高額ロイヤリティ
・不当に吊り上げてる
>>739 それ、任天堂をSCEにしたのが原文なんじゃねーの?
>>741 なるほど。
ってことは俺は釣られたわけですね・・・orz
まず本当に高額ロイヤリティでサードを圧迫してるとして
それで不満を持つのはサードの人間であってプレーヤーには関係ないはず
ソフトは特別高いわけでもないし
むしろ値崩れ多くて、そこそこ面白いのが安く買えてウマー
ロイヤリティがひどいってのはSCEに関してはよく聞くがなぁ
任天堂もMSもサードに対する手厚いサポートつきだというのに
SCEがとかそういうのは聞かないし
15年も前に殿様商売してたからって今でもそうだとは限らない
ただ昨年はさすがにロイヤリティ収入が自社ソフト収益を上回ったと聞いた
昔スーファミ、今DS.
時代が流れても任天堂は形を変えて値上げしているよ。
ネット上でのアンチ活動とやらがソフトの売れ行きには
大して影響を及ぼさないらしい、ってのは
すでにDQ9とかで証明済みだしなぁ
逆に、ネット上で一部の人間から熱烈な高評価を受けていても
それが売上に反映されるというわけでもないわけで
ぞくにいう買う買う詐欺と揶揄されているヤツだが
>>745 それを証明する公式書面なりソースを出してくださいとみんな言っているんだよ
>>745 だから、ソース出せってw
ちなみに、アクティビジョンによると
任天堂とMSのロイヤリティは7%未満。
それに比べてSCEは・・・
ID:P+WFJNpv0みたいなアホは
嘘も100回言えば、本当になる。
ってのを実践してるからなぁwww
FCやSFCのころの任天堂のイメージでモノを語ってるか
PS全盛期の任天堂叩きの情報を、信じちゃってるか
どっちにしても、アホだわwwww
スーファミソフトが一万円を超えたり、DSIが旧型と比べて異様に値上がりしたり、
観て観ぬ振りなのか?
値上げしてるっていってもWiiとDSはPS3やPSPより安いということを忘れてるな
ソフトも任天堂ハードの方が安い
>>749 それはロイヤリティと全く関係ない
旧DSとDSiは同一商品ではない
同一商品を値上げしたというなら言っている通りだろうが
あと数は少ないがDSLiteは廃盤ではないので店頭で購入可能だ
DSiが値上がりしてたらサードのロイヤリティが
あがっている証拠なのか?
天才過ぎる。俺には理解できない理屈だ
あるローカライズ・スペシャリストの「卒業」
ttp://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1 > 任天堂さん以外は子供やファミリーに顔を向けていない。
> 極論すれば、業界のみんながみんな「元ファミコン世代の三十代」の購買力に
> 頼っているというか「媚びている」。新規開拓を諦めて、お得意様向け商売しか
> していないように見えるわけです。それってどうなのよ、と。もう糸色先生の気分ですよ
>
> 「大っきなお友達向けの商売しかしていないゲーム業界に絶望した!」と(笑)。
また古い話な上に全体が一万にでもなったかの様な勢い
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090825047/index_2.html > 未だ技術を宣伝文句にしているゲーム産業は,繊維産業でいえば「ナイロン全盛期」と同じレベル
> 4Gamer:
> 今ゲーム業界は,市場が広がらず,ユーザーが減り,作品が売れない,とみなが声を大にして言うわけです。
> でもそれは当たり前の話で,いつまで経っても「いままでのプレイヤー」を対象にした作品ばかりを作っているからなんです。
> むろんアグレッシブな人はいますし,違うことをやればいいという単純な話ではありません。
> とても正直に述べるならば,アグレッシブな作品は,得てして金銭的成功が伴わないことが多いですし。
> でも任天堂以外は,市場を広げる努力を自らが率先してやっているとはちょっと思えません。
任天堂は新しい客連れてきたのに
SCEその他は今までの客にPS3売ろうとして大きく数字落としてるじゃん?
今までPS2を買ってた層がPS3を買わないのは
任天堂のせいとかじゃなくてタダの怠慢だよな。
今時どっちがどんな事できてなんて全部ネットで調べられるし
店頭に行けばチラシも販促映像もある。
それを比べてWiiのが多く選ばれてるんだから
「今まで通りのソフトが飽きられた」と結論づけるのが正しいだろう。
759 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 14:58:13 ID:UCXw50pzO
サードは全部Xboxで発売するべき
>>759 海外弱かったりマニアックなシリーズ持ってないとこは
全滅すると思いますが
>>760 シリーズなど生み出せば良いさ。
ドリームクラブだって新規作じゃないか。
新規出すならWiiでも十分可能
ただハーフクラスの新規出せてるのはDSとWiiのみ(しかも大半が任天堂)
新しいブランド作るにしても、今のまま頑張るにしても、サードには努力が足りない(金じゃなくてアイディア)
アニヲタ系ゲーマーのWiiアレルギーは異常。
ヲタゲーマーってどんなに好みにゲームの続編であっても
「Wiiで出るんなら買わない」っていこじになってるんだもん。
何でWiiなら買わないんだろうかねぇ。
前、「何故ヲタはWiiなら買わないのだろうか」ってスレもあったけど
結局流れちゃったし。
リモコンを標準にして、従来操作系を否定しなければ良かったんだよ
PS系ライクなコントローラーを最初から付けておけばまだ良かった
>>764 そこは任天堂もかなり悩んだんじゃないかなぁ
下手をすれば新規層の取り込みや他ハードとの差別化が困難になるし
でも、実際のところWiiリモコン+ヌンチャクスタイルで
格闘ゲームなど一部ジャンル以外はじゅうぶん対応できるんだけどねぇ
やっぱイメージなんだろうなぁ
>>764 そういうのはFC時代にレバーしか認めないとか言ってるのと同種
ゲームの進化の邪魔にしかならない
任天堂はクラコンもヌンチャクも提唱してるんだからやらずに文句言ってるのはもはやゲーマーとは言わない
>>764 むしろ、それが成功要因じゃないか。
リモコン+ヌンチャクで無理なゲームの方が考えにくいし。
過去のしがらみに縛られ、ブーメランすら採用できなかった
某3の運命をなぞる必要など無かろう。
>>764 横持ちも従来を否定してることになるん?
リモコンを標準にすることが、従来操作の否定になる意味が分からん。
まあリモコンが万能じゃないのは確かだけど、従来コンを同梱するだけの
大は小を兼ねる理論だけで解決するなら誰も困らんわな。
>>765 モンハンが同梱版ばかり売れたのがユーザーからの回答だと思うが
>>766 >>767 ゲーマーじゃないと言われようが従来ゲーユーザーからすれば、そんなの望んでないでしょ
だいいちモンハン3ですら、結局みんな別売りコントローラー買ってるのが現実なんだし
ウイイレWiiでも革命的とか行ってたのに全然売れなかったじゃん
既存ゲームのユーザーはそんなもんだ、操作系が極端に変われば嫌がるさ
>>770 クラコンもWiiリモコンの拡張だろ?
振動パック同梱にしなかったから64コンは失敗作とでもいうつもりか
>>771 古いコントローラーに固執するのはゲーマーじゃねーわ。
世間もゲーマーもリモコンを受け入れてる。それはソフト
の売り上げ上位を見てれば判るだろ?
モンハン3も、お買い得だからってんで同梱版を買った奴も
多かったが、実際には使わずリモコン操作してる奴も多いしな。
現在モンハン3の販売本数は80万本
その内クラコンPRO同梱は初期出荷が半々だったという話を信じ、なおかつ全て売れたとすると50万
最低でも30万人は従来のWiiの操作方法でやってるな
古いコントローラに縛られているヤツって
物事に対する適応能力が低いから
「俺に合わせろ!」キリッ
ってアホなんよ。
今までのやり方は、それはそれでいいのかもしれないけど
それに固執して
新しいシステムに適応した
新しい操作に対応出来ないんじゃ
アホだわな。
固執しちゃうあたりが、まぁ弱いわなw
>>774 クラコンPRO同梱は売り切れて通常版があまったから、通常版とクラコンも買った奴が多いと思うけど。
値崩れしたし、2980円はなくなったみたいだけど、3980円、4980円は多いしね。
Wiiでモンハン初めての人がどれくらいいかにもよりそうだけどさ。
PS2版やりこんでた人は、アナログスティックが1本しかないPSPの操作系さえ嫌ってた人多かったしね。
PS2の初代の頃は30万くらいだから、圧倒的にPSPの操作になれてる奴の方が多いけどさ
>>773 それは言い過ぎ。
新しい操作系にしっくりこなければゲーマーにあらず、てのは違うと思う。
格ゲーやりこんでる人は未だにレバーが好きな人もいるし、パッドのがいいっ手人もいる。
中には格ゲーはキーボードでやるのが一番だという人もいた。
でもみんなゲームを愛していたし、お互い「そんな操作系を使うのは思考停止だ」と非難しない。
だって、みんなが好きなのはゲームであって、操作系ではないからだ。
選択肢が増えるのはいいことだが、だからといって古い選択肢を貶めるのはおかしい。
リモコン、ヌンチャク、横持ち、クラコン、ザッパー、板。
みんな楽しいよ。
まあ好みの問題もあるし、Wiiリモコン+ヌンチャクでの
カバー範囲は結構広いと思うけど
だからって全ユーザーにそれを強制、ってのもまた酷だしね
実際任天堂自身がクラコン2種出してるわけで、
各人が楽しくゲームをプレイしてもらえればそれでいいと思ってるんでは
>>777 やった上での好みなら正論だよ
ただ今何のゲームも買わずに騒いでる連中はそういうのとは違う
>>779 そういいたいのなら同意です。
しかし、貴方のいままでの書き込みからはいまいちその心が伝わらなかった。
クラコン同梱MHを、お買い得だからそっちを買っただけだろうという主張は、
新しくクラコンプロに触りもせずに主張しているようにしか見えなかった
>>763>>773 IDで吹いた
任天堂はどっかの企業と違ってユーザーのことを考えてるよな
伝説ポケモン商法やらは少しアレだが
どっちにしろまずはゲームをプレイしてもらえないと
元も子もないわけで、
任天堂としては、既存モンハンユーザーが
「MH3のためにWii買おうかと思ったけど、コントローラー操作できないんじゃなぁ」
と敬遠されるよりは、クラコンパックででもいいから購入してプレイしてもらいさえすれば
あとから「リモコン+ヌンチャク操作も試してみようか」って展開も期待できるわけだし
既存ゲームハードのコントローラーはボタンが多くて難しそう、って敬遠する
新規層のためのWiiリモコンとは真逆の対応というか
なんか書いてて自分でも良くわからなくなってきたが
過去に従来コントローラでデザインされてきたソフトの操作体系を、
リモコン+ヌンチャクにそっくりそのまま落とし込むのが不可能なゲースは確かににあると思う。
だけど任天堂は、同じ条件のものをリモコン+ヌンチャクに最適化(または改変)して
しかも十分な売り上げを出しているよ。
だから、コントローラが云々だけで言ってもしょうがないような気がするわ。
>>782 逆にリモコンの方に壁を感じる人もいるし、MH3はいい判断だったと思う。
ただリモコン操作をもう少し練って欲しかったなぁ。
ボウガンはポインティングで射たせてくれと言いたい。
ポインティング使ったボウガンモンハンは
それはそれで遊んでみたい。
>>777 ちゃんと読め。
俺が言ってるのは、古いコントローラーにこだわって
新しいゲームをしないのは、あまりにも愚かって事。
>>784 うんうん、バイオ4Wiiとかをプレイしてるとそう思っちゃうよねw
ただ、ポインター解禁にしちゃうとガンナー無双になる懸念もあるから
ゲームバランスを考えてあえて採用しなかった、って説もあるが
はてさて
>>787 マスエフェみたいに狙いをつけても照準がぶれるようにすればいい
装備によってぶれ幅が変わったり、狙い始めてから数秒後にぶれが収束するとか
バランスの取り方はあるべ
トワプリもバイオ4Wiiもスコープ使うときはポインティングは使用していない
多分使うと難易度がかなり下がるから
シューティングオンリーのゲームだと分かるけど、ザッパーやヌンチャクプレイは汎用コンでシューティングの敷居を下げることに成功したと思う
リゾートの
アーチェリー、フリスビー、チャンバラは
ゼルダの臭いがプンプンするぜ・・・
>>787 モンハンは相手の方に向いてから撃つだから
ポインティングを入れようとすると横移動の歩き撃ち等が可能ということになり
ゲーム性自体が変わってしまって無理がある
>>791 「トライ」なんだから変わっていいじゃない、と思うのだが。
移植を視野に入れた後ろ向きな仕様だと思うよ。
Rボタンでのスコープ時限定なら大丈夫かな。
いや、そこはモンハンらしさなんだから変わったらだめだろ
ターゲット時くらいはポインティングでもよかったかもしれないが
俺は快適じゃないところがモンハンなんだと思うし
後ろ向きだったとしてもそれくらいは入れようと思えばいくらでも入れれたと思うよ
現にポインティング操作は入れられてるしな
別にWiiで売らんでもPS3とかで売れればいいじゃん。ソフトメーカー的には
自社ソフトが売れさえすればプラットフォームがどれでもどうでもいいはずだ。
Wiiで売れそうなのはWiiで、PS3で売れそうなのはPS3で出せばいい。
まぁ、PS2には生産終了、PS3には撤退の未来がちらつくから、あんまり気軽に
開発開始できないのかも知れないけど。360も日本での展開をやめるぐらいはありそうだし。
PS3は台数が出てないから駄目
>>796 いつまでも頭悪い事言ってちゃダメだ。普及台数が少なくたって、その明らかに偏ってる
ユーザーの趣味嗜好を的確に狙っていけば問題無く採算ラインは超えるだろう。売れないのはユーザーの
期待に十分応えられてないからだ。まぁ、PS3がソフト開発的にポンコツらしいから開発者は
えらくムダな苦労を強いられてるみたいだし、一方的にソフトの出来を責めるのは可哀想だけど。
てゆーか売上から開発費を逆算して、無理に金を突っ込まない
ことだな。
ロロナがやった売り逃げが一番正しい戦略だったということだ。
パッチもこなさそうだし
現状PS3で採算が取れるソフト作りをしているのはIFやアクアプラス
このレベルのメーカーのソフトが遊びたいならPS3を買えばいい
ただし、やはり品揃え、利益や開発の容易さを考えるとPS2の方がまだいい。
PS3の問題は当初のコンセプトと実際出来ることの差が酷すぎて、ユーザーもメーカーも苦労している点だろう
PS3の場合、70から80万狙うタイトルで
50万いかないから駄目なんだよ。
10万売れりゃ御の字の中小にとっては、PS3もあり。
IFとかアクアプラスとかガストのやり方が路線としては正しい。
大手が大作続編出しても、うまく行ってあまり損しなかった止まり
360とマルチ+SCEから強力な資金援助でも無きゃ
新たに開発するのはあまりにハイリスクローリターン
>>781 ポケモンは任天堂の関わりが1/3しかないから(株ポケへの出資比率より)
ちょっとスタンスが変わってくる
802 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 02:55:10 ID:bHDUY6ndP
Wiiではペルソナとか出ても、従来の1/5も売れねーだろうな
>>802 PS3で出たらもっと恐ろしいことになるな
9200本くらい?
ペルソナは据え置きというよりPSP向けという気がする
最近の展開を見るにアトラスもそのつもりっぽいし
まあWiiで出してPS2よりも売上が下がるのは確かだろうが
さすがに1/5はないと思うw
販促次第の面もあるけど
805 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 03:01:01 ID:Yd+9auzj0
>>803 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
まずゲームにマリオをゲスト出演させる
あとCM(スマップ)をゴールデンで連発させる
もちろんハミ痛は40点満点
アトラスもホスピタルに相当力入れてるから
Wii軽視、ってことはまず無いと思うんだが、
今世代はユーザー層がばらけてるからなー
そこんとこ見極めないといけないからメーカーはきついね
とりあえず迷ったらPS2で出しとけ、って時代ではなくなったし
428は意外だったな。
つまりはどのハードでも続編じゃないと
売れないし、PS2ほどの売り上げは
見込めないってことでいいのか?
(ユーザーがバラケタから)
サード製の据え置き従来ゲーム(
>>1のいうまともなゲーム)が売れないのは、
全ハード共通の病気だな。
FF13とDQ10をミリオン越えさせて、もっと盛り上げてほしい。
811 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 10:59:24 ID:NqSzLTXn0
まともなゲームってなんだろ?
剣や魔法や銃とか出てきて
世界を救わないとまともなゲームじゃないとか?
体感系を否定するなら
ps2のコントローラーの振動も嫌だったんだろねえ
>>810 FF13もDQ10もトリプルミリオンは行かないと駄目だろ
子供基金で売れるようになるよ!
金の使い道は自由だからな。
>>812 FFは無理だろw
9からずっと300万未満やん
HODOK
罪と罰
バイオアンクロ
こんぐらいしか買う予定が無いな
バイオぐらいなら少し売れそうだけど他はだめだろうな
面白そうだけじゃ売れないんだと思う
面白そう、よく出来てそう
でも買ってやってみたらイマイチだった
そういうことが重なってゲームに対する不信感が高まってしまった
だから最低限出来が保障されてる続編とか
見た目で満足できる萌えゲー、キャラゲーが売れる
王様物語は面白そうだと思うけど結局やってみないと分からない
絵柄とかもうすこし萌えに走ってもよかったんじゃないかな
はっきり言うと、乱発しすぎ
サードのソフト爆死って、死に掛けてたゲーセンにUFOキャッチャーや音ゲーのブーム、
かつての活気が戻ってきたと勘違い、ここぞとばかりに格ゲーやSTGの新作を投入して
爆死の挙句「何故売れない!」と本気で煩悶してる様を思わせる
FFは元々そんなに売れるタイトルじゃない
デジキューブマジックを差っ引いた実売は
どれほどだったのやら
「面白そう」って売れる要因として信頼できない。
求心力が高いのは技術の進歩。
>>820 ポリゴンバブル以上の訴求力が技術面にあるとは思えん
そこでWiiのリモコンヌンチャクじゃん。
実際、技術的には大したことないけどとても分かりやすい未来のツール。
最近のゲームは綺麗で細かいけど良く分からないって声も追い風になった。
>>1 まともなゲームなんて出す必要はないな
どんどん手抜きのゲームを出せばいい。
手抜きっていうかPS2に毛が生えたかオンに対応した程度でいいんだけど、
HDゲーやっちゃうとそうもいかないっていう…
>>824 実際一度見ちゃうと、Wiiゲームのプロモは「うーん」
と思っちゃうの多いな。
実際始めると面白いのも多いんだけどね。
そういう意味ではMiiはHDとか関係ないから、任天堂は
使いやすいんだろうな。
ゲームは性能関係ないっていうけど
それは古典として割り切った場合の話なんだよね。
後世に名を残すタイトルはその時代、最先端の技術とセンスを行ってるのはたしか
Wiiでも任天堂主力タイトルやモンハン3くらい
グラフィックを頑張ってくれるんなら
それなりに気合が入ってるのを感じ取れるけど
実際はPS2以下のグラフィックのものもチラホラだからなぁ
HD機より性能が劣るとはいえ、それが前世代機より
手を抜いて作っても良い、って免罪符にはけっしてならない
>>826 でも結構、過渡期を迎えてから語り継がれるような
前世代機の名作なんかが出てきたりもする
やっぱりそれなりにハードに熟知してないと
特性を生かした作品は作れないんじゃないかな
基本的に性能は向上するべきではあるけど
使いこなせなくちゃダメでしょ
結局、サードは自分たちの得意分野のゲームを
Wiiで出したくないんだろうな。
Wiiで本気出してゲーム作ったら負けとでも思ってるんだろう。
やっぱWiiはリモコン有用するのが条件だね…
>>830 つスマブラ
つモンハン
リモコン活用して評価されたタイトルもあるし、
リモコンにこだわらないでも好評を得たタイトルもある
一番駄目なのはデバイスに振り回されて無理にポインターや振り要素を
入れてしまうような作品
>>826 いや、「本質」には全く関係無いと言っていい
ポケモンは死にかけのGBが出発点だし
スーパーマリオもFCが出てから2年後のタイトルで
FC最後のソフトにするつもりだったとの話があるくらい(当時は5年スパンなんて無い)
世界一売れたソフトである、WiiSportsも別に最先端の技術を使っているわけではない
着眼点、つまりセンスが良かったのはその通りだが
>>831 スマブラ、モンハンはブランド確立されてるじゃん。
ギリギリなとこでガンシューなんでしょうな。あとRTSくらいしか思いつかない。
>>833 ブランドが確立されてるからこそ
下手にリモコン+ヌンチャクにこだわると駄目ってこともあるのでは
戦国無双KATANAとか
バイオ4Wiiなんかは元ゲーム自体の相性がリモコンと良かった
例だけどね
>>831 >>833 売れたのかどうかしらんが、俺が好きな奴では
カドゥケウスと朧村正がある。
カドゥはWiiリモコンでゲームの雰囲気だしてた。
朧は、Wiiでありながらグラフィック(雰囲気)を売りにした
珍しいゲームだと思うな。俺ヌンチャクでゲームして楽しかった。
やっぱ告知の仕方と、外れ引きたくないユーザー心理の問題かなー
836 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 19:38:30 ID:7ybgBF+f0
PS3馬鹿売れでますますWiiでまともなゲームが売れなくなるの確定ww
837 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 19:47:08 ID:7ybgBF+f0
はいはいWii解散解散w
もうこれからWiiでソフト出すサードは馬鹿扱いされても仕方がないw
マーベラス悲惨すぎ
良ゲーでも売れないWii
カドゥケウスはDSのが雰囲気あると思うけどなー
宝島売れてない時点で新しい遊びとかほざいてるやつは所詮口だけだと思った
>>840 ここをどこだと思ってるんだ?
まあ俺は宝島もオプーナも買ったけどな
宝島は色々残念な出来だったような。
まだエレビッツの方が
宝島は見かけと裏腹にマゾゲー仕様だったからな
ちなみに権利もってるからオプーナも買えたぜw
>>837 新型は友人が予約して当日急いで買いに行ったが
誰も並んでなかったと、寂しがってた。お祭りと思ったら誰もいなかった感じだなw
>>838 PS3でアクアノーツとヴァルキュリアが宣伝の割りにかなり
寂しい結果になってるのが気になるw もっと売れてもいいと思うんだが
>>839 ごめん DS版やってない つーか画面小さいのでやる気ない。
>>840 色々試行錯誤があっての新しい遊びだと思う。一回で切り捨てちゃカワイソス。
マーベラスって牧場とルンファク以外はPS2でもPSPでもDSでも5万がデフォの会社だぜ?
Wiiで新規タイトル出していきなりバカ売れするわけないじゃん、大手でもないのに
846 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 20:50:46 ID:WS8Bmhca0
もう完全に絶望的な流れでしょ
今後のWii従来ゲーは
モンハン3は結構売れてるな。値崩れしてるけど。
マリオとポケモン、ウイスポ専用機でナニイッテンダカw
>>847 決算前の一時期だけで今は前の値段に戻ってるぞ
850 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 22:58:40 ID:tLALeslzO
売れないソフトも懲りずに出して欲しいな
特にプレーメーカーとG1ジョッキーは俺の中で完全にリモヌン操作がスタンダードになってしまっている
851 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 23:09:50 ID:66eQorJ20
Wiiは、DVD目当てで売れた初期のPS2みたいになってんな。
任天一社でその他すべてのソフト会社より上
売れる物ってのは良い製品だけでいいよ
ブランド力も簡単にはつかない
musicが売れないでリゾートが売れているから
まともなゲームが売れて、まともじゃないゲームは売れないという
健全な市場にはなっている。
428が爆死してガンダムゲーが売れるどこかの市場に見習って欲しいもんだな
Wiiでも428大して売れてないしなぁ
あの完成度で売れないんじゃゲーム作る気なくなるんじゃないか
てかサウンドノベルってジャンル自体がもう…
ハードの相性以前の問題かと
# 1998年01月22日 SS版 チュンソフト「サウンドノベル 街 -machi-」
* 累計売り上げ本数:83,428本
# 1999年01月28日 PS版 チュンソフト「街 〜運命の交差点〜」
* 累計売り上げ本数:38,605本
# 2006年04月27日 PSP版 セガ「街〜運命の交差点〜 特別篇」
* 累計売り上げ本数:21,021本
イメージ先行で428売れなかったと言われてるが、
前作から評価は高かったが売れなかったソフト。
Wiiって層が二極化してるんじゃね?体重層とメトプラまで買う重度の妊娠。
妊娠はゲーム好きだから428買うだろ。俺はその5000円ブックオフで使うが
>>853 ムージックは、マルチスト4の世界売り上げと
同じ240万本売れてたと思う。
ニコニコに動画うpされてるがそれ見ると楽しそうw
>>858 ここはゲームスレだ
ブックオフはすれ違いだよw
手抜き言われたWii晩テイルズ外伝が20万本で
最高峰と言われてる360番が10万本だっけ?
ブランド物はWiiでも売れるってことと思うが、
PS3版が何本売れるかも見もの
つっても後発だからな。シンフォニアはどうだった?
>>860 売り上げかな?
ちょと調べたら
GC版累計約32万本(初週3日で約20万本)発売日:2003.8.29
PS2版累計約38万本(初週売上約26万本)発売日: 2004.9.22
発売は今回と同じほぼ一年後か? 5万本前後の差だな
まーXBOXとPS3の市場の差があるけど、それよりもテイルズ信者が
どこまで食いつくかも見所だなw
PS3版は累計30万くらいか。でもこの本体の予想外な売り上げ考えるともうちょいいくのかも。
FFの前っていうのがねぇ
タイトル 発売日 本数
デスティニー 2 2002/11/28 76万
シンフォニア 2004/9/22 38万
リバース 2004/12/16 59万
レジェンディア 2005/8/25 34万
ジ アビス 2005/12/15 55万
デスティニー 2006/11/30 36万
PS2で拾えるテイルズシリーズの売り上げを発売日順に並べてみた。
この数字からみると最低ラインが34〜35万?多分これが信者の数か?w
GC版も32万だったからな〜 そういう意味では箱版11万はバンナム側から
みてもかなり物足りなかったんだろうな。
862も言ってるがPS3版は最低30万はいって貰いたいとバンナムは思ってるんじゃないかな?
いかなければ多分Wiiに注力を注ぐ気がする。 手抜きでも20万いって
スゲーがんばっても30万以下無ければな〜
一番下のデスティニーはリメイク版ね
汚い並べ方になった スマネー
>>860 後発とか関係ないでしょ
なんか知らんが完全版!らしいからな
>>863 >いかなければ多分Wiiに注力を注ぐ気がする
まあテイルズ新作は既にWiiなんだけどな
867 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 01:44:48 ID:TSwXgvk8P
さすがに、テイルズ対決では、
PS3のTOVに勝てるよね、TOGは
当然だろ。後発な上に普及台数も圧倒的に負けてるしそこはしょうがない
ゲームに興味ない層がメイン
>>851 初期PS2は無双2とかエスコン4が出るまではマジで燻り続けてたハードだからなぁ・・・
火付いたの大戦とかじゃね?
>>1 そんなののどこがまともなゲームなの?
少なくともWiiのまともなゲームって任天堂が作った
ゲームとMH3のように、開発も営業活動も死ぬ気で
やったゲームの事だろ。
>>872 FFも無双3もテイルズもバイオも出るだろうが
全部まともなゲームだ
それ全部PS2とのマルチにならんかな
だってWiiである意味ないでしょユーザに取ったら。
PS2でだせるクオリティならPS2でよくね?
で、実際にPS2で実現可能なクオリティなわけ?
TOSがもうPS2で厳しかったんだから、TOGは確実に無理だべ
PS3でPS2.5なゲームが持てはやされてるんだから、Wiiである意味なんて求めなくていいんだよ
Wiiはテイルズユーザーと相性悪そうに見えるけど、ラタが十分売ってるから無問題だな
PS3自体がPS2あるのに必要あったのかハードだしなぁ
>>880 あれだなw 地デジテレビ必要ないのにアナログ止めて
無理やり売ろうとしてるのといっしょだなww
PS3を売るために法律でSDゲーム機は法律で2009年で終わらせると
売れるようになるねw
>>881 ゲーム卒業して終了か
携帯に完全移行するだけだ
間違ってもPS3は売れんよ
必需品じゃないんだぞ
法律でPS3を買うのを義務付ければいいだろ
>>883 テレビはみんな見たいからアナログ止められたらみんな買う。
ゲームは別になくてもいいから他のゲーム禁止されたらやらなくなるだけ。
>>884 最近は、テレビなんか見れなくなってもいいや、という層が多いらしいぞ
テレビ局が必死になるわけだ・・・
>>885 そんな中、テレ東は「視聴率が低いのは、TVが面白くないからじゃ?」と
気付いてしまったんだぜ
しばらくテレ東の番組編成がどう変わるか注目だな
テレ朝の深夜バラエティがほとんどなくなるらしい
基本的に民放なんて深夜くらいしか見るものないのに・・
>>886 その頃TBSは「もっと低俗にしないと馬鹿な視聴者には理解できないに違いない」と分析していたw
テレビ全般、通販増えたよな
そろそろ900になるので、個人的に出た結論を言わせてくれ
「まともなソフトはちゃんと出てますし、売れてます。」
「板は除外しろよ」→除外してもまともなソフトは出てます。
「リモコンふるのは除外しろよ」→除外してもまともなソフトは出てます。
「マリオシリーズ除外しろよ」→除外してもまともなソフトは出てます。
「じゃあ任天堂は全部除外しろよ」→除外してもまともなソフトはちゃんと出てます。
「人気シリーズは全部除外しろよ」→なんと、全ハードが消えてしまった。
除外ルール自体、意味のない糞ルールなのに、
それを適用してもやっぱりでてました。
そもそも板もWiiスポもまともだろと言いたいが。
>>890 まぁ、まともなゲームの実例としてFFだのテイルズだの、ましてガンダムだの
持ってくる時点で推して知るべし、ってことで・・・
>>1を見ればここがクソスレなのは、確定的に明らか
ネームバリューの無い完全新規が売れないのは
業界全体の病気みたいなもんだよ
どんなに面白くても宣伝しなきゃ売れないし
逆に言えば、名前だけは知れ渡ってるクソゲーが大量に売れる事もある
ゲハのアイドルとか、評価は高いが1万本行ってないしな
「Wiiでは(Wiiでも)ネームバリューのあるソフトしか売れません」
でいいじゃん
任豚の必死の抵抗が痛々しい
抵抗も何も事実だからしょうがない
DSでさえ中小メーカーの無名タイトルはロクに売れない
「まともなゲーム」とやらに食い付かない客層を狙ってWiiは作られたのだから売れない方が当たり前。
897 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 20:31:39 ID:j7US/h37P
任豚は早く負けを認めろ
もう楽になりたいだろう?
>895
お前の言う事実ってなんすか?
まずWiiはまともなゲームが出るようになるかどうかが重要だろ
他の据え置きも似たような状況っぽいが洋ゲーがある分救われてる感じがする
900 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:07:58 ID:O5MdtKv30
まともなゲームは出てるだろ
売れないのが問題なわけで
サードゲーは存在すら知らない人も多そうだ
Wiiの間でマリオスタジアムみたいな番組やらないのかな
まともなゲーム
ゲームらしいゲーム
本当のゲーム
同じ臭いがする
微妙に個々に指してる物が違うと思うけどな
Wiiは任天堂製のゲーム以外は手抜きな感じが多くないか?
MH3以外で、これはちゃんとしてるなって物は何がある?
3部作で作るぜって言ってた、気合入りのナンバリングタイトル天誅4
まあ出ないだろうけどな、もう
後はフラジールとかアークライズは、失敗出来ないって開発が言ってたらしいな
>>899 最強のソフト屋がファーストとしてリリースしてるのに何を言っているんだ
ああ、任天堂は除外するんでしたっけwww
>>902 オプーナさんナメんなw
FFCC(ウェア含む)も、きっちり作ってあるよ
ナイツはいらん要素が多かったが、ゲームは面白かった
洋ゲーだったら、NFSCがいい出来だった
残念だけど君の知らないソフトがいっぱいあるみたいだ
907 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 21:32:31 ID:O5MdtKv30
>>902 428、朧村正、バイオ4とか色々あるぞ
Wiiはグラで勝負出来ない分センスや操作で補ってる感があるから良作が多いんじゃないかと思う
手抜きなのは最初期のソフトや黄金とか極一部のソフトだけじゃない?
つか、PS3の売れる新作ゲーム持ってこいってね
まともなゲーム=MGS
出てないものが売れるわけがない
>>905 気が合うな
NFSCは俺も好き
夜はいいね
今振り返るとグラはほとんどPS2ベースだが
MGSがWiiで出ても売れる気はしない
客が買わない、欲しがらない、求めてないゲームを「まとも」と称してみても滑稽なだけだな。
客の要望を具現化したゲームであれば、その存在を知らしめるだけで客は吸い寄せられる。
サードが他のハードでも売れてるってなら
まともなゲームが売れる!キリッ
とか分るんだけどねぇwwwwww
基本的にサードはwii以外では
全爆死だろwwww
>>897 負けハード組が何寝言ぬかしてんだ?
負けハード組は自決するか、虐められるだけの奴隷になるか二つに一つなんだよ?
とりあえずMiiをゲーム内で使うだけで手抜き感がいっぱいになるな
手抜き『感』であって
手抜きじゃなく
やってみれば手抜きでないことが理解出来るわけです。
『感』とか言い出したら
PS3は本体から滲み出る絶望感とか悲壮感でいっぱいです。
いやいや生き物感やすごいぞ感を思い出してあげてください
919 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 01:20:29 ID:nEtNT3o60
王様はルンファクみたいなキャラなら買った。あのキャラふざけてる。
ゲーム自体は面白そうだから1500円ぐらいになったら買う。
モンハン3やFFCCCBは買う。
ふざけないできちんと作れ。
ベアラーはどうなんだろうねぇ
結構作り込まれてる様にも見えるけど、全体像がまだイマイチよく分からないんだよな
FF13も近いし、満足に宣伝してもらえるかどうかもなぁ
921 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 01:26:28 ID:nEtNT3o60
オブーナも戦国キャラが、けん玉バトルで戦っていたら、もっと売れてたよ。
正直ゲームシステムは最高だよ。マジで。他社はバクルべき。
922 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 01:45:41 ID:GLRBHGb6O
ベアラーはファイナルファンタジーの冠が付いてる事もあって
FF13のCMが始まったら確実に呑まれるな
スクエニとしては珍しい筋書きに沿ったものではなく個々のAIで成り立ってる世界だけに
非常に興味深い作品だが
923 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 01:58:15 ID:8uUNRy2t0
任天堂は自分だけ儲かればいいと思ってるから無理だよ
PS3や360というグラフィックで圧倒的上位ハードがあるため、
Wiiでどんなに頑張ってもゲーマー(笑)には手抜きソフト扱いされるだけですな
そもそも10年近く前の水準でソフトが売れる市場なんて今やDSのみな気がするが
「まともなゲーム」はPS2で出せばいい。この結論で全く問題無いはずだ。
PS2が生産終了してるとか、新作供給がSCEから禁じられてる、とでもいうなら話は別だが。
普通は後継ハードが出たら旧ハードは自然と淘汰されるものだが、PS2は依然としてユーザーから求められてる。
「まともなゲーム」の供給先として、何の落ち度も無い。
いやそれを一番嫌がってるのがソニーだから
じゃあそれをPS3で再現出来るのかと言えば、
まったく出来ていないのが現状。
サード日照りのWiiで出したほうがまだマシというレベル。
オプーナ、売れなかった事と中身は関係無いと思うけど、中身もそんなによくない
手はかけてるんだろうけど
ビジュアル、音楽、設定、シナリオひっくるめて
全体的に淡々としてるし窮屈さみたいなものがある
町のパートの割合が大き過ぎ
3Dのやたらリアルなビル内あちこち駆けずり回って
カメラ回して壁チェックとかやってると目が回る
色々なルートを選べるというより色々な義務が課せられる感じ
もうちょっと楽しさを考えた方がよかったのでは
ロードもちょっと気になるかな
バトルはまあまあ良いが
アクション系のリアルタイム戦闘で
アイテムや魔法にショートカットキーを割り振れずいちいちメニュー開かないといけないとか
仲間にAI設定出来ないとか、そのへんはどうだろうと思った
>>921 戦国キャラがけん玉バトルってw
どんなセンスだよ
930 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 10:12:03 ID:nEtNT3o60
>>929
けん玉バトルは戦国無双であるのだがw
お市の方だっけ。
オぷーナのプレイ評価をこんなとこで聞くことができるとは予想外だったw
PS2の移行先でOKなのはWiiだと思うんだがな
開発費が抑えれるわ、市場としてはデカイわ
周辺機器も、銃、板、ハンドルと、板なんてPS3よりも出回ってるし
PS2で作るよりも色々出来ると思うんだがな。
>>919 同感、ルンファクイラストなら買ったw
でもま、多分一般ユーザー取り込みであのイラストなんだろうな
それにしては、システムの作りこみが甘くて敷居高いとか
ふぁみ通に書いてあったな。どっちつかずの結果
>>932 スペック的にはPS2.5的で開発しやすくても、
既にサードがPS2時代の有力タイトルの続編をことごとく
HD機で発売したからもうそれらのタイトルを好むユーザーは
あっちに移行しちゃって商業的には難しくなってるんでしょ
Wiiのライトユーザーはバイオ、テイルズクラスなら反応するみたいだけど
残念ながら中小メーカーのタイトルは出来不出来にかかわらず眼中にないし
王様はなー、音楽が大半がクラシックとかで、全くのオリジナル曲ってのが殆どないからな
コレは新規で曲書くだけの金すらケチってんの?とか思っちゃったぜ
>>933 >残念ながら中小メーカーのタイトルは出来不出来にかかわらず眼中にないし
PS2は売れてたの?マーベラスは平均3万本くらいだったと思うけど
マーベラスというと、以前は牧場以外は
版権クソゲーばっか出してるというイメージだったな
937 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 19:11:06 ID:vbsLRglEO
>>935 つーか、マーベラスはアンチから持ち上げられ過ぎ
とりあえずモンハンみたくクラコン前提のゲームをつくれよ
棒振りとか飽きたんだよ
>>938 いやいやいやwwwww
棒振り以外のゲームでてんのにwwwww
いつまでその煽りwwwwwwwwwwwwww
いい加減その煽り飽きましたwww 未だに棒振りってw
PS3もこの3年でメタルギア以外何かヒット作無いんですか?
ファースト含んでも良いですよw
海外のメーカーで見てみると箱にしてもPS3にしてもミリオンヒットしても
赤字が目立つんだよな コスト削減効果が出る前に潰れたりしないように
海外メーカーも既存の人気タイトルで勝負するんだろうな
そういう意味ではドリームクラブは見事だなwww
つーかモンハン3リモコンで快適にプレイ出来るじゃん
モンハン3はリモコンの方がやりやすかったな。操作が覚えやすかった。
クラコンだとやたら操作が複雑で覚えにくかったし。
>>938 飽きた、という事は
飽きる程プレイしたんだよな
何時間ほどやった?
>>942 そんな死体に鞭打つようなことやめてやれよw
どうせやったこと無いんだろうしw
>>941 モンハンやってないんだが
+、-とか@、Aボタンとか親指で押すのが凄いつりそう
な印象だったが、実際やってみてそんなことなかった?
>>943 @、Aはつるまではいかないけど押しにくいかな?
@は慣れればどうってことないけど、Aはかなりきつい
でも、急いだりして押すボタンでもないからあまり気にならなかったよ
+、−は押しやすいわけじゃないけど別に問題かった(押しにくいわけじゃないよ)
>>944 俺も概ねこんな感じだな
ヌンチャクスタイルはカメラ回し易い(スティックで移動、十字キーでカメラなので)
のが良かったな
946 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 04:41:08 ID:3I5iNRqR0
とりあえず洋ゲー売り上げで箱○抜くことを目標としろよ
精神が幼いおぼっちゃんだらけだから無理か
ついに洋ゲー売上限定ときたかw
ま、スポが世界一の売上ですが。
>>931 何か環境音楽っぽいっていうかね・・
舞台の通りの冷たい洒落た感じのビルでボリューム低めで流れてそうな音楽っていうか
微妙にうるさかったりするわりに盛り上がらない
染みるな〜っていうようなのもない
949 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 06:18:35 ID:cnmPNZM60
ってゆーか、WiiとDSで出てるゲームはその殆どが任天堂ゲームの二番煎じになっているから売れない。
DSはわりと普通のゲームが出てるぞ
任天堂の真似してうまく売れてるのもあるし
それに比べるとWiiの方は首を傾げたくなるような状況
ギャルゲーはPS2の後釜としてWiiに出すべき
くりーんきーぱーはいらん
エロゲーのCS化はWiiにしろ
その理由は?
Wiiしか持ってないから
厳しすぎるのでBDパニックですねわかりますw
>>946 お前は職場でもそんな感じの事ばかり言ってんのか
>>955 厳しすぎてDMMとのアダルト配信契約ですねわかります
今はSCEでなく平井さんのグループだからな
960 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 16:16:26 ID:36zT9YTl0
もう終わってから一ヶ月だなWiiは
あとは焼き直しゲーくらいにしか使い道がないからな
その終わってると言われるハードに負けてるハードは塵か霞かゴミか何かか?
使い道があるのに終わっているとはこれ如何に
>>961 豚ってこういうレス好きだよね
普及台数で勝ってるぜ!ってか
800万勝ちハードなのに糞みたいなラインナップだから
ストレス溜まってんだろなwww
売上にしかすがれるもんないからね
ユーザーには全く関係ないのに売上なんて
だったらPSも売上じゃなくて内容語れば良いんじゃない、「具体的に」
そうだね
まあここWiiスレなんだけどねw
まあ、売り上げ以外に評価を客観的に語れる数値何て無いからな
その辺はしゃーねぇわな
客観的なデータを示すと
発狂しちゃうわけですからwww
感動度とかわけの分らん数字を出すしかないわな。
ま、そもそも
wiiはちゃんと面白いゲーム出てますしw
ま、キモヲタちゃん向けのゲームは出てないかもしれませんがw
売り上げ以外だとスゲー抽象的な話になるしね
でも、あれだよなWiiサードからしたら
PS3や箱のソフト見習うよりも任天堂ソフト見習った方が
はるかに市場がでかいんだよな、売り上げ本数の桁が違う
海外メーカー見習ったら赤字だしな
個人的には困るがw
ニコニコのプレイ動画で惹きつけられるゲームってWiiにはないよね
>>970 確かにドリームクラブには惹きつけられるな
俺にはピュアな心無いのでプレイできないが。
個人的にはWiiミュージックは見て楽しかったけどな。
つーか、動画サイトのプレイ動画ってHDの必要性あるのか?ww
まあ実際やらんと普通のゲームって印象のゲームは多いかもな
WiiのFPSとか観るとやるとじゃ大違いだしな
食い物も、ただそれを見せるより、旨そうに食ってる人間を見せた方が旨そうに見える。
ゲームも、ゲーム画面より楽しそうにプレイしてる姿を見せた方が楽しそうに見えるに決まってる。
…ラブプラス辺りだと、逆に目が醒めて踏み止まる場合が多いかも知れないが…まぁ、それはそれだ。
>>970 プレイ動画でリモコン操作の面白さが読み取れたらエスパーだぜ
まあどの道プレイ動画なんぞ参考にせんがな
ネタとして面白いかどうかだろ、あんなの
977 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 07:54:07 ID:mENyxVlu0
まともなユーザーが増えないとまともなゲームは売れませんw
プレイ動画はプレイ後ニコでコメントを見るのが楽しい
所謂ここの人達が望むようなゲームと
Wiiの購買層がまるで違うんじゃね
>>979 外伝でもテイルズ・バイオ・ドラクエが相応に売ってるから
ブランドのある従来ゲームが待ち望まれてるのは確かだろう
それにリゾートやFitはゲーム好きな人も触る価値のあるデバイスだよ
発売元を任天堂にすれば売れる
まともなゲームを出すこと
ディザスター、メトプラ3、突撃ファミ(ryあたりは「まともなゲーム」っぽいけどな。
売れないだけで。
サードが作る従来型ゲームに魅力がなくなってきている
が正しいな
国内にまともなゲームを買うユーザーがほとんど居ないのがな
強いて言うなら携帯機の方に集まってるか
スゲー大雑把な話をすると日本人は保守的な傾向があるから
凄い斬新なゲームはすぐには飛びつかないと思う。
だから、メーカーが冒険しても余程じゃないとユーザーも
受け入れないんじゃないかなー。
まー宣伝しだいなとこもあるだろうけどね。
黄金の絆は、出来が良かったら売れてただろうか?
盛り上げ方とかいい線いってた気がするが・・・・ 肝心の中身が・・・
>>986 日本人は結構新し物好きだぞ
それより「分かり易いかどうか」が重要じゃないかな
だいたいどんなジャンルでも、煮詰まって来ると
あれもこれもと詰め込んで、斬新だし目新しいけど複雑怪奇
なんて事になるからな
それと出来が良かったから売れるなんて幻想
世の中は不遇の名作でいっぱいさ
988 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:58:10 ID:9K2INVd4P
PS3かPSPにソフト出せば売れる
989 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 01:58:45 ID:Uf9bCI+q0
つモンハン3wwwww
アメトーークで宣伝すれば売れるよ。
>>987 半世紀以上政権がかわらん国は珍しくて
これ以上ないくらい保守的過ぎると思うが?
WiiはGC時代からの妊娠それに全くの新規層
PS3はPS2の一部からのGKがメイン ここらへんも保守的じゃない?
>それより「分かり易いかどうか」が重要じゃないかな
Wiiでヒットしてるのはそれはあるね、スキーにしても体重計にしても
多分、カジュアルユーザーは、どんなゲームかパッケージ見て
想像しやすいのを選ぶのかもね
>>991 自分の今までのゲームの作り方では、ヒットゲームが出せそうに無い
ので、ゲームらしいゲームよろしく!って言ってるように見えるw
多分妊娠とGKの使い方間違ってる
それぞれのハードユーザーは別に蔑称を使われるような存在ではない
ネット上で声のでかい一部の狂信者がそうであるだけで
>>992 知らない言葉は無理に使わない方がいい
GKはPS2ユーザーの事では断じて無い
簡単に言えばソニー社員の事だ
後はググレ
995 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:34:05 ID:5KEEThaY0
オッス、おらGK!
いちいちあだ名で呼ばれたからってムキになるなよ
>>993>>994 一々 妊娠を任天堂ファンとか
GKをプレステファンとかいうかよwwww
痴漢とGKを間違えたらGKに失礼とは思うw
>痴漢とGK
前者がファンボーイで後者が社員だっけ?
埋め
1001 :
1001:
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