いえーい2get
4 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 10:08:02 ID:yuGtjDs5O
坂口信者が一言↓
07年10月30日発売のファミ通Xbox360 12月号
MISTWALKER COLUMN
Vol.23 テーマ“発見”
(前略)
そういえば、この前もちょっとした発見をした。
あるゲームシステムのアイデアだ。
さっそくチームに話したところ、けっこう好評。
さっそく今手がけている新作に組み込むことにした。
これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れているところ。
僕の発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
こういうのって、チームにも活気が出てきたりする。重要。
(中略)
風呂バンザイ!である。
確定事項 ・ジャンル:RPG ・藤坂関与 ・全く新作=×続編
ほぼ確定 ・音楽:植松 ・開発会社と以前にも仕事している
その他関連?情報
・Wiiの開発機が写った写真がHPにうpされる→修正
・MS 国産ファースト開発中(ファミ通Xbox360 3月号 Xbox360ストラテジー 2009)
・アートゥーン 次世代機でRPG開発中(マイナビ)
乙!
高確率で360専用RPGだな
WiiとDSではないだろうし
坂口RPGは期待できる
機種は何でも良い
坂口のゲームが出来るなら、その機種を買う
でもヒゲの為に買った360で出るならお財布は助かります
もう手っ取り早く360とPCでいいな
PCでもいろいろ出てるしね
TGSでもタイトル発表すらなかったら流石に360は無い気がする
360が一般に大々的にアピールできてかつ最も注目してもらえる場だし
またDSでお茶を濁すタイトルだけ出そうな気がしないでもないけどな
360でもWiiでもDSでもいいからタイトルとアートワークだけでも公開して下せぇ
巨獣、1週間延期するのか
他のタイトルと重なっちゃったのかね
仮にWiiで出るなら、それはもう俺の期待する坂口ゲーではないかもなぁ
キャラも10代、コテコテのファンタジー・・・そうFFCCみたいなさ
とにかく、どのハードで出るにしろダークな作品を期待したい
俺はどちらかというとファンタジーファンタジーしたのがやりたい
俺もファンタジーファンタジーしたい。
最近そういうの少ない。グロかったりリアルリアルしすぎてるのばかり。
ヒゲヒゲは今、休暇中か
あれから2か月以上・・・
ゲームの内容来てくれ
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:34:12 ID:0PqkqGqWO
ヒゲ期待してるよ
25 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 18:38:36 ID:E+ngZCbs0
525 :名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:00:53 ID:b1BC+Mv30
>>521 今時坂口必死に持ち上げてるのなんてGKくらいだよ。
あれはそんな人気も実力も無い。
コピペだけして去っていく人って怖い
>>26 いや、まだいるよ。書き込みしたからには反応を見たいはずだもの。
たまにここに貼るために保存してるんだろう
3ヶ月も前のレスを
PS3スリムの大爆死により、PS3の線は完全に消滅したね。
世界累計も1300万疑惑とかでてきたし・・・
ヒゲの新作の企画開始、開発(プロト含め)は2007年なんだよ
2008年の8月に「開発」が開始された新型PS3があるかどうかなんてうかがい知るところじゃない
31 :
名無しさん必死だな:2009/09/04(金) 23:21:01 ID:bTsyA+q9O
新型PS3専用ゲームなんてない
32 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 00:18:00 ID:cvNH940aO
ミスト総合と言いながら本当に箱○信者しかいないんだな。
いくら関わりが薄そうだからってブルドラ延期のことに誰一人触れないとは。
売れないものについて語っても仕様が無い
いや、触れてる人いますけど
つーか延期以外に情報ないのにどう話題にしろと
話たいなら話せばいいじゃん
俺は、DS持ってないし興味もないからさw
ヒゲのゲームなら何でも買う人
ヒゲのHDRPGが目的の人
MISTスレだからって、全部を話題に挙げる必要はない
話したいんじゃなくてケチつけたかっただけじゃないかな
30位のレスも読めないおっちょこちょいさんみたいだけど
>>35 ヒゲのゲームなら何でも買うのにDS持ってないのか
へ?w
言葉足らずだったかなw
だから、いろんな人がいていいって言いたいわけ
ちなみに俺は、360・PS3なら即時購入確定だけど、WiiならPVとかプレイ動画見て決め、PSP・DSなら興味をなくすタイプの人です
丁寧にいってあげなきゃだめだろ。国語が苦手な人なんだから。
どうせ、いつもの人が芸風変えて来ただけだろ。
ほっときゃいいよ。
個人的にブルドラDSはバンナムってのが嫌だなぁ・・。
まあ、それでもヒゲ成分切れかけてるし、当然買うけどさ。
ただ、やっぱりヒゲ成分を一番補充できるのは据え置き機なんだよな。
パブリッシャーはバンナムだけど、開発はトライクレッシェンドだそうだ
DSでの実績がないだけに不安ではある
なんかまだ時間かかりそうだな、別件のことだといいんだが
システムは固まったっていってたし、次の企画じゃないか?
そりゃ当然箱で出してほしい人も多いでしょ。
ヒゲ信者とはいえムダな金使わなくていいなら持ってるハードのほうがいいし。
それを「箱信者」扱いされてもねえ…
46 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 03:51:43 ID:COTSy6JR0
・ブルドラ発売直前に続編に言及するも立ち消え
・ロスオデから2年経過するもなんのアナウンスも無し
・MMOをMSに打診するも全く音沙汰無いことから蹴られた可能性大
・クライオンに手を差し伸べるでもなく沈黙
・2年目以降CM、自前タイトル減から予算縮小が顕著
・シェア拡大の意志はもはや無く、今の客だけ繋ぎ止めればいいかのようなプレカン
MSとはとっくに切れてると思う
せめてマルチに期待
>>46 クライオンは、自らが株主であるAQから出すのを諦めただけだよ?
>>46 あのプレスカンファレンス見せられたら誰だってそう思うよな。
でもここの住人曰く、未だに箱有力なんだそうだ。
期待して待とう(棒
MMOなんか断られて当たり前だけどな
MSがそもそも乗り気で無い上に、スタンドアロンすらまともに作れない坂口に
MMOなんて作れるとは誰も思わんし
それなりのもの作ろうと思えば製作に3年、回収に4-5年はかかるジャンルだ
MSとしては本体売るのが目的なのに道楽でゲーム作ってる奴に何十億も投資できるかと
結局金かけた以上売れなきゃMSは認めないって事
世界300万売ったモリニューはちゃんと続編予算貰ってる、しかも数本分
50 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:48:47 ID:huxESWyc0
51 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 07:59:17 ID:O72pKl03O
>>50 娘さんと仲良く暮らしてて人生楽しそうだな
> 今日は、ちょっとまえから浮かんでいるアイデアを具体的な企画のかたちにしようと思う。風変わりなゲームシステム。
> どうだろう? 使いものになるかな?
次の企画がスタートか
今やってる企画はひと段落したらしいな
>>48 お前は何を言ってるんだ?
本当に予算縮小してるなら何で100タイトル出せるんだ?
因みにMSは何処ぞの役に立ちもしないBBユニットを2万で売りつけた糞企業と違って、カンファで言ったことを全部実行してきたしな。
完全にやり終えたムードだな
TGSではなんかありそうだね
実機のプレゼンとかあったらうれしいなぁ
それにしても、アンチが俺らの頭の上で会話を続けてるw
2年程続いてるプロジェクトが
ここ2週間程でノリにのってるPS3へ向けた
プロジェクトだったとしても何も不自然ではない(棒)
PS3のどのへんがノリにのってるんだ?
PSPとかはモンハンとかで盛り上がってたが
インサイドのメディアブリーフィング特集見た感じ、
TGSで箱○の新作が発表されるのは間違いないよ。
ただ、それがヒゲの新作かどうかは別問題だけどね。
ま、あと3週間? 楽しみ待とうぜ!
ノリに乗って既に年末商戦だものw→PS3
次のプロジェクトを考えられる暇ができたのか、いいことだ
・「この作品に賭けてる」「120%の力でやってる」作品から若干離れたことから、かなりの自信がある作品である
・次のプロジェクトを立ち上げることから、買い取ってもらえるアテがある(それほどの関係をもってる)
・髭のプロジェクトへの関わり方
いろんな面が見えてくるな
あと、そう言ったアテがあることから
「もう業界から見放されてる」っていうアンチの主張は妄言だともいえる
62 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:02:11 ID:cvNH940aO
9月2日に何のサプライズも出せなかったMSKKが
なんでTGSだとサプライズ発表が出ると思えるのか
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:16:35 ID:tSXLkmsb0
>>62 TGSという大舞台の前に、何で毎年恒例というだけのブリーフィングで
サプライズ発表しなければならないと思えるのか
マイクロソフトが東京ゲームショウで日本向け新作RPG発表を予定してるんだってさ
確実に来るだろうな
なんか登壇してる姿が目に浮かぶ
しかし任天堂もありえるな・・・
てかDS版ブルードラゴンってもう発売してるのかと思ったらまだだったんだな
ソースください
年頭からジョージや泉水が口にしている「日本独自の弾」が、
「ボーダーランズ」ではあまりにも弱すぎる
もっともRPGとは限らないんだけどね
69 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:50:59 ID:9Qj6Pk7X0
>>62 PS3薄型前に、値下げ発表して、1年以内に100本の新作パッケ発売と宣言して、
具体的なタイトルは大々的にTGSでやりますよって言ったんだよw
脳みそ沸いてるねw
71 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:04:18 ID:wL9f20wtO
>>62 インサイドでマイクロソフトの人間が匂わせてるぜよ
具体的なタイトルは大々的にTGSでやりますよってソースどこ?
73 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:11:02 ID:5V03oVoS0
洋ゲーは豊富だから100本出てもなにも驚くことはないな
この一年ですら86タイトル出てるってことだし
問題はMSKK発の国内向けタイトルが何本あるのか
少なくともこの一年ではゼロ
インアンとかはどうなんだろ 微妙な所だがw
76 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:32:50 ID:67Q/1o5hO
>>70 >>71 そう思い込まないとやってられんでしょ
SCE側がソフトの発表をしたら出す切り札を今出す意味ないし
そもそも2007、2008年のブリーフィングもこんなもん
基本、本体値下げとマルチソフトの発表程度
で年末年始どうだった?
つまりそういう事だよ
まあ、パンツが毎年同じ事言ってるのも全く同じ
で、来年の春には
「もうタイトル無い」
「これを過ぎたらどうすんの?」
何年繰り返すんだよw
>>75 あれはスクエニがAAAを離さないために突っ込んできた感じがプンプンする。
78 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:21:56 ID:ykuNzlxv0
79 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:33:01 ID:/gmJ9UFr0
まだ期待してるの?
現実見たら?今年何かまともに売れそうなもん何か発表された?
発表あったと思えばギャルゲーばかりで春と最近の発表もロクなの何もなし
TGSも何もないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現実はこれでしょ
ジョージ坂口「TGSでは今回発表しなかった、さらに多くのタイトルを出展します」
→E3で発表して今回でなかったのはMW2とL4D2のみ
インサイドにて
ロリ沢「TGSで今回発表しなかったタイトルの発表がある?
MS関係者「内緒です(笑)知りたいですよね?知りたいですよね〜?でも内緒です(笑)」
→既出のタイトルが出展されるかなんて誰も興味がないので、この会話は「未発表の新作」である
今年初めのストラテジー2009
ジョージ坂口「国産のファーストタイトルも着々と準備中」
>>78 にやにやしすぎだよな二人ともw
マイクロソフトのブースへきてとか、それを二人ともニヤニヤしながら言ってたりとか
もう「出展タイトルとして発表してなかったタイトルを、ブースで発表します」って言ってるようなもんじゃねーかと小一時間w
そういう事は確定してから言った方が良いと思うがね
これでも散々裏切ってきたのがMSKKだからな
ここは箱スレではない。それを忘れるなよ。
確定してから騒いでどうするんだw
確定したら(髭の新作が発表されたら)、新作の話題でもちきりだと思うんだけど
ID:CVxNvjCr0さんは、そのあともハードの話題で叫ぶ機なんですか?w
MSKKが裏切った事ってなに?
>>81 TGS行った事ないのか?「ブースで発表」ってなんやねん
基調講演するなら、そこで発表という可能性もあったろうけど・・・
ID:ykuNzlxv0さんは詳しそうだから聞くけど、サードっていつもイベントブースで発表するんだっけ?
え・・・知らんがな(´・ω・`)
でも、そもそもTGSって何かを発表する場ではないんじゃないか?
2、3週間前に出展タイトル発表して、ただ遊んでもらうという・・・
MS社員も思わせぶりなこと言ってるけど、
サプライズでL4D2の試遊台出すとかそんなレベルだと思う
MHP2Gとかカプコンのブースで発表されたりしてる
どちらにせよ、去年みたいに試遊台しかないようならなにも無いんだろうし
イベントステージがセットされてても、なにか発表するかは分からないわけで
暗いなぁ雰囲気がw
どの機種だろうと、髭の自信たっぷりな次世代RPGが遊べるんだからw
93 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:03:37 ID:hWZgGiv20
>>90 > そもそもTGSって何かを発表する場ではないんじゃないか?
飯野賢治のモーフィング事件以来、何かが発表されなかった事なんて無いと思うんだが
箱じゃなきゃズコーだけどね 俺は
95 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:36:17 ID:5g9jM/BL0
MSKKに裏切られた覚えは無いが。
昔の飯野賢治スレと雰囲気が似てるのよね、このスレ
TGSに期待しても良いのだろうか・・待ちきれん
むしろ、バグありでぶっちゃけ糞ゲーなN3の続編作ってくれて好感もったわ
>>94 「何でだよ!」って気持ちじゃなく、「え?違うの?」って言う驚きの気持のズコーになるわ、俺w
98 :
名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 21:59:16 ID:hWZgGiv20
>>94 ブルドラとロスオデ遊んじゃうと、やっぱり箱○での新作を期待しちゃうよな
PS3・360なら申し分ないんだが、安心感といった意味では360であってほしい気持ちはあるよね
開発は十中八九アートゥーン(残り1はフィールプラス)だけど、PS3となると初挑戦になるわけだからさ
携帯機じゃなければ何でも良いかな
箱○しか持ってないけど
ヒゲにマルチは似合わないね
その金と時間があるなら更なる大作を目指してこそ俺たちが期待するヒゲゲーだわ
ヒゲには金も時間も与えられる分しかないんだが
ひっぱてくるのもヒゲの仕事だろ
>>87 同意。
去年と違って今年はMSの代表による講演がないんだよな。
代りにSCEの平井が基調講演をするとか。
野安氏にも「今年のTGSはソニーのターンになる」とか書かれてるし、
MS信者にとっては辛い時代がしばらく続きそうな予感。
ムネタツが、「TGS後にも大きな発表がある」って書いてたらしいけど、
TGSをスルーするってことは日本市場向けじゃなさそうな気もするし。
>>104 > ムネタツが、「TGS後にも大きな発表がある」って書いてたらしいけど、
> TGSをスルーするってことは日本市場向けじゃなさそうな気もするし。
>
ムネタツは「10月以降も」って書いているわけで
それはつまり、9月もってことなわけで
TGSがPS3のターンだと、髭の新作もPS3のゲームになるのか(笑)
当たり前だけど、発表されるまでハードはわからんが
少なくとも、TGSでPS3向けに発表がなかったらPS3の線が非常に薄くなるし、
TGSの1週間後にある任天堂の発表会でなかったらWiiの可能性が非常に薄くなるだけ
後1カ月で発表されずともわかる状態にはなるさ
もういいじゃん。TGSが始まればハッキリすることだし。
それに、TGSでMSの講演がなくMSの新作発表が
なかったとしても、それがヒゲの新作が無くなる事を
意味するわけじゃない。
とにかく、ヒゲの新作が遊びたいんだ。
ハードもメーカーも、極論を言えばどうだっていい。
そうだな。
早く髭が次世代RPGを目指し、ワクワクさせると自信をのぞかせるそのゲームを見てみたい
藤坂の絵が次世代ハードの力を得て、活き活きと動くさまを見て見たい
混沌と秩序によって成される新機軸の戦闘を見てみたい
それでいいよな。
なに急にPS3に欲しがってんのって感じだ
ただ、もうちょっとだけ発表を待ってる人もワクワクさせてくれ
TGSまでそれで乗り切るからw
(このスレ、ヒゲの新作が箱じゃなく、WiiかPS3だったら、壮絶なヒゲ叩きスレ豹変するんだろうなぁ……)
正直PS3だったらちょっと叩くかもねw
でも、ソニーから熱心な売り込みがあったのかなぁと納得するしかないね
俺はWiiだと思うけどなあ・・・
開発機が映った画像を載せたのは意図的な気がする
ヒゲが箱に来た時のネガキャンより酷くはなるまい
あれは人間のクズの所業
>>114 多分年齢的なことから来てるんだろうけど、
ソニー信者は、他信者なら自重するようなことでも平気でするからなぁ・・・
>>114 いや、最近の箱○信者はGK化が著しいから分からんぞ
>>116 少しは、当時ヒゲがどれだけ悪質な誹謗中傷を受けていたか
ググるなりしてから、書き込んでくれ。
多分、おまいが想像しているレベルの荒らしじゃない。
ま、今回の新作が別にPS3独占だったとしても問題ないわ。俺は。
とにかくヒゲの新作が遊べるならそれでいい。
あの頃は酷かったねえ
ネガキャンしてたのは本当に人間だったんだろうか…
ヒゲの亡くなった母親がネタにされてるの見たことあるわ
そこだけは触れちゃいけないだろ・・・人間として
PS3はスリムの歴史的大爆死で完全に終了したじゃん。
そもそも去年の段階でPS3は終わってたし。
負けを認めないで落ち武者のくせに
負けてない負けてないって騒ぎまくって
もうすでに1年以上たってしまってるんだよ・・・
リビングデッドのゴキブリちゃん達・・・
あきらめたほうがいいよ・・・
ブルードラゴン、ロストオデッセイをキチガイ丸出しで叩いたり
PS3に移植しろとか散々だったからな
さすがにあのゴキブリハードだけには出しちゃダメだろ
あいつ等は人間として終わってる
この悪党集団に加担するのだけはやめてほしい
なんだかんだいって箱だと思うけどなぁ
いまのプロジェクトってロスオデ発売前から始まってるんだろ?
ちょうどそのタイミングで今後もミストウォーカーとの関係は今後も続くってMSの偉い人も言ってたし
ありゃ、今後もがかぶってしまった
124 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 07:04:21 ID:TFwqSoVd0
箱以外だったら、叩くべきはMSKKじゃね?
MSKK「え?」
ちょっと話は変わるけど、ロスオデって発売日の発表したのTGSだったっけ?
すごく急に決まって宣伝足りなかった記憶が有るんだけど。
俺は髭の新作はMMO。ううん、知らないけど絶対そう!派だったけど
流石にネトゲならβとか考えるとTGSでも遅いんだよなぁ。
FF14が最初箱に来なかった時は期待したんだけど orz
>>99 ヴァンパイアレインはアートゥーンじゃなかったっけ。
>>125 まあ、初期の国内箱○に多大の功績を残した
ヒゲを捨てたor捨てられたなら
MSKKは叩かれて当然だろうな。
けど、ヒゲが好きなゲームを作る環境を与えてくれる
メーカーがあるなら、MSに拘る必要なんてどこにもないと思う。
おれはヒゲ派なんで、ヒゲにお金と時間を与えてくれるメーカー
ならどこでも大歓迎!!
>>125 俺もそう思うわ。
叩かれるとしても
「MSとの関係が良好にも関わらず、MSを無視して他社へ売り込みに行った」っていう
かなり特殊な条件下でのみだよねぇ。
その条件以外でなら、叩くべきはMSKK
26歳プログラマ「大物プロデューサー」との出会い
次世代ゲーム機をプラットフォームとするRPGゲームの開発プロジェクトに、
プログラマチームのリーダーとして携わっています。
このプロジェクトの前は、当社の代表作『ブルードラゴン』の開発に携わっていました。
キャラクターデザインを担当された鳥山明さんとは数回程度の絡みでしたが、
坂口さんは『ブルードラゴン』のプロデューサーということもあり、プロジェクトの要所要所でお世話になりました。
特にマスターアップ目前というプロジェクトの佳境においては、ずっと調整室に詰めて細かな部分のチェックをされていましたね。
「少しの妥協も許さず」というその完成度を追求する姿勢は本当に見習うべきところが大きかったです。
http://job.mynavi.jp/10/pc/search/corp78189/obob7/obog.html
で、そんな所はMSぐらいしか思いつかないんだよな
ゲーマガ2007年12月号
ちょうど今企画を練ってるやつは、かなり次世代なシステムを目指しています。
ミストウォーカーと開発チームとの人間関係だとか、おたがいの立ち位置だとかがはっきりしてきて、
よりゲーム作りの根本の部分で冒険できるようになりました。
次からはお互いの連携が密になった分だけ、制作面で積極的にリスクをとっていこうと思っています。
僕も120%のエネルギーを注いでいるが、なによりも開発現場の熱気とやる気と情熱、
それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。とてもいい感じで協力し合って制作を進められている。
このまま、高いテンションへと登りつめたい。今回のはドキドキさせますよ。
こういうの通して見ると
やっぱ、ブリンクス・ブリンクス2・ブルードラゴン作ってきたアートゥーンとやってるんだろうなと思うわ
> ブリンクス・ブリンクス2・ブルードラゴン
全部MSでワロタ
つか、MSより財布のひもが固そうなサードやその他ファーストで通じる企画を
MSがみすみす逃したことになるな、MS以外だと
>>128 サンクス じゃあ今年中発売はほぼ消えたか‥
PSWなら企画が形になった時点で発表しそうだし。
>>135 もともと、ヒゲは新作を年内に ”発表” したいって
言ってただけだし、さすがに 発売 は無理!
ってかムチャだと思うぞ。
ほぼって言うか、次世代RPGクラスの弾なら、最低でも今年の3月までには発表されないとねぇ
たかだか発表で引っ張りすぎだろ
FFさんをディスってんのか?
発表を引っ張るとか、なかなか斬新だなw
ここの奴らの特徴
・同じ話を何度も繰り返す
→シンサク シンサク…
・盲目的な坂口の賛美
→何が良くて何が悪いのか思考できないので結局坂口の役にも立たない
日本語コラム→英語コラムで1日ずつだとすると
今日の夜から明日の朝にかけて更新あるかもね
143 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 19:36:50 ID:GSAMff+20
age
最近ちょっと思うことは
スクエニに坂口は必要だったし
坂口にスクエニは必要だった
スクエニに坂口がずっといたとしたら前線でゲーム作ることもなくつまんない人間になってたんじゃないか。
一回映画の失敗で挫折味わったから、今があるわけで。少なくともFFを作り続けていた人間が作ったブルドラや
ロスオデが楽しめたことは良かったな。次回作ももち楽しみだけどね。
>>145 スクウェア時代は、好きな映画制作とかFF9とか
作っていたけど、副社長として制作より経営側の
仕事に比重が偏りつつあったもんな。
今、ヒゲの新作をwktk待てるのは、ヒゲがスクウェア
を辞めたお陰だとも言えるよな。
ブルドラ2だします
ブルードラゴン2なんて
キャラをロスオデみたいに大人にしてくれるだけでも大歓迎だよ
グラフィックも綺麗だったし音楽も最高だった
>>144 ヒゲに限らず、独立したクリエイターは
会社辞めて後悔してるだろうね
結局、いいゲーム作るにはお金が必要でしょ
いい人材集めるのも、開発期間を長く取るのも全部お金じゃん
ヒット作品出して、自分は才能があると勘違いして、皆会社辞めていくんだろうけど・・・
とにかく、同じ会社で働き続けてる人は賢いと思うわ
辞める辞めないは本人次第かと。
ただまぁ一般的な会社では、仕事が出来る人から辞めてくかな。
残ってるのは文句言いながらもダラダラ居残ってる場合が多い気はする。
それか、才能あると勘違いして「俺が居れば!」なやつね。
151 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 22:42:28 ID:TXzNsJyS0
いや坂口とかカプコンの岡本は自分で辞めたとはいっているが事実はクビだよ。
いやね、超個人的なんだけど坂口が独立したことは良いことだと思うし、FFが糞になっても
ロスオデやら作ってくれるからいいんだけど
坂口はクライオンが中止になるし
スクエニはサガや聖剣といったタイトルもダメになりつつある
坂口がスクエニに残ってMISTの考えで新たなスタートが一番よかったかなって
完全版FF12もできたし
松野が残ってくれてオウガの新作ができたかもしれない
どうかな、野村一派が居る状況で坂口が残っても、
あまり良い結果は想像できないなぁ。
坂口が目指す物と、スクエニが目指すFFとじゃかなり差がある様に見えるし。
変な話スクエニがこのままパブリッシャーとしての体を固めて、
スクエニが金を出す形でMISTがなにがしかの作品を出すと言うのは、
まぁ、無くは無いかなーとは思う。
154 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:12:18 ID:QyHwetJiO
野村一派とやらがどんだけのもんか知らんが坂口が手綱握れないほど偉くはないだろアイツら。
坂口いないと上手くいかないってのは野村一派とやらが一番よく知ってんじゃないの?
松野っていまはwiiのゲーム作ってるんだっけ?
「私は松野氏を愛している」って言ってたぐらいなんだから一緒に仕事してほしい。
156 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:19:54 ID:QyHwetJiO
松野「ゴ、ゴメン、俺嫁さんいるから!」
って言って断ったらしい。
>>155 最近ではMadWorldってゲームのシナリオを担当してるらしい
158 :
名無しさん必死だな:2009/09/06(日) 23:31:03 ID:H6LihdP3O
野村ってFFとかKHの冠してない新規だと爆死しまくってるよな
きのことかハーモニクスとか
でもきのこは良いゲームですよ…ええ
ハーモニクスって野村関係あるの?
160 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 01:18:28 ID:ER+vgztAO
ヒゲ
FF1やった後でFF10やるとよく分かるけど
坂口はFFをここまで持っていったのかってl
もちろん、悪くなった部分もあるけど、ゲームが最初いけると思ってたところより
遥かに別のところまで持っていったよね
>>162 抽象的でよくわからないが、FF10はヒゲあまり関わってないぜ。
その頃、ヒゲはFF9と映画作りで忙しかったから。
でも、ゲームの中に死生観とか色々入ってきてるのはやっぱり坂口の影響じゃないかな
もちろんそういうシリアスなゲームばかり正解とは言わないけどね
何でもかんでも坂口を関わらすなよ
結局妄想で賛美してるだけのスレだな
>>164 死生観は別にヒゲだけのもんじゃないでしょ。
そもそもスタッフロールに名前あったっけ?
>>165 もっと大局的な話をしてるんだがな
FF10自体に坂口の作業量が入ってたとかそういう話じゃない
FFをトータルであそこまで押し上げたっていうことを言ってるのに
>>166 エグゼクティブプロデューサーだね
でも、ゲームに文明論や生と死の描写、自己犠牲が入ってくるのは
坂口ゲーの特徴だよ
>>168 あ、そうなのか。
じゃあかなり堂々と名前載ってたはずなのにな。見逃したかな。
>>164 FF10は個人的にわりと好きだが、あれは野島と北瀬が上手く機能した
奇跡的な結果だよ。
家族絡みのイベントとか、死生観も、ヒゲの好きなアプローチだけど、
FFシリーズ自体、ヒゲがそのアプローチをメインに育ててきたシリーズだからね。
従来路線を意識した結果であるから、当然ヒゲの影響なんだけど、
直接、プロットやシナリオを指示した結果ではないよ。
まあ、その従来路線を無視した結果が、FF10-2なんだけどね。
死んだ人は生き返らない
けど残った人に希望を残してくれる
これが坂口ゲーの特徴だと思う
1000年生きた男の価値観さえも死に対してはかわっていない
>>169 OPのザナルカンドの美しいメロディーとともに坂口の名前出てくるよ
まぁFF10は深く開発に携わってないけどね、監修程度かと
すまん 書き方が悪かった
FF1をプレーした直後にFF10をプレーすると
ゲームというもの自体のすさまじい進化が分かる
坂口はその進化において重要な役割を果たしたと思う
FF12を作ることになったとき
松野が坂口に「FFらしさとは?」って聞いたらしいけど
答えは死との決別だったのかな
いきなりラスラが死ぬし、幽霊みたいなのでてくるし
途中でどっかいっちゃったけどね
175 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 08:22:19 ID:DOXEXGs0O
10の死生観は完全に命の在り方を侮辱してると思って一番嫌いな話だな俺は。
感動なんて一つとしてなかった。
176 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 10:05:59 ID:zJJ3Z7F40
>>173 FF8→FF10であって、
キャラデザに野村不在のFF9こそFF6の正当進化だろ
FF9こそヒゲを含めた懐古厨が
クラシックを目指して盛大に爆死した作品だぞ
コンビニに溢れたビビ在庫は酷かったw
相変わらずここは、売れたらヒゲの手柄
売れなかったら他の奴のせい、かw
8が売れたのは7の影響
9が売れなかったのは8の影響
あんなハグハグとか好きにな〜るとか見たくてFF買ったんじゃねーよ。
179 :
名無しさん必死だな:2009/09/07(月) 10:55:58 ID:DOXEXGs0O
>>176 どの辺?分かんないの?マジで?
死んでる人間が平然とパーティーに加わって戦ってる様子に違和感を感じないの?
俺は今まであんなに命の軽みを感じたことはなかったよ。
>俺は今まであんなに命の軽みを感じたことはなかったよ。
軽み(かるみ)は、松尾芭蕉の創始した蕉風俳諧の理念の一つである。
作者が仏教的修行を積み、それにより本質的に確立されたさびの境地をさらに高次化し、
対象を飄然と率直に表現しようとする詩情を言う。
俺はRPGで命の尊さを伝えるのは無理だと思ってる
殺しがエンターテイメントだから
>>177 FF9は一番シナリオ好きだ。
CMまともにやってなかったから売れてないけど。
コカコーラとのアイアっぷCMしか見てない。
>>179 違和感ねぇ、まぁ、考え方は人それぞれだからね
つかゲームで命の尊さとか子どもっぽいね
元々子ども用のRPGだから仕方ないけど
違和感とかいうなら君も思ってるだろうけど
蘇生魔法とかいらないよね、名前だけでストーリー上使ったことないもんね
蘇生魔法あるだけで違和感があるよ、システム的にもストーリー的にも
余りにも不自然すぎ
戦闘不能は堀井も褒めてたんだっけ?
確かFF4から「せんとうふのう」って事になってるんだよな
堀井が苦心して「どうぐや」って単語を発明したエピソードを思い出した
人数分の棺桶を引きずってこそドラクエ
FFで坂口を引き継げるのは、引き継いでいるのはタナP
明日スクエニがなんかやるらしい
一応チェックだな
ないない
>>177 俺は懐古だが9はつまらん。
FF3とか5のがいいな4みたいのも悪かないがシステムありきのがいい
坂口=懐古では無いと思うよ
彼はその時代の技術を出し切るっていう思想(変わったかどうかは不明)だし、
結局ストーリーとグラフィックスの極である映画の方に行ったわけだあkら
あと、彼は「命の尊さ」じゃなくて
「○という○望を○り○える心」がテーマだから
FF4は最後らへんで死んだはずのやつが次々生き返っちゃってドラゴンボール状態だったな。
死んでなかっただけだろ
テラは居なかったし
FF4は生きていたからこそラスボスのあの展開があったからな
初プレイのときかなり興奮した記憶がある
>>194 あのラストバトルでFFのテーマが流れる中、
一人ずつ復活していく演出はベタだが燃える。
ようつべで外人もFFXを絶賛
Suke (1月前) 表示 非表示 +18
man...8 years ago...still feels like it just came out...What an Epic game.
なんかやたらと10を押してくるやつがいるけど何なんだろう
そんな奴このスレに今までいなかったが…何かの兆候か?
198 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 02:14:51 ID:MOXvsu/IO
ヒゲ
ヒゲGoW2やってるんだな
200 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 07:59:46 ID:kzu+K9wB0
>>199 現存するクリエイターでGoWシリーズやらないなんてありえない
にしても日本版待ってたんだなw
1月のIGNのインタビューで、最近やってるゲームでGoW2って言ってたぞ
203 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 13:46:53 ID:kzu+K9wB0
>>202 あ、1月の話だったのか
じゃあ英語版やってたんだな
204 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:06:18 ID:BVchfRJl0
298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02:17:16 ID:6tWYM35b0
http://pafunews.com/archives/64930.html >世界最速で9月8日の情報をお伝えしたぱふぱふニュースですが、
>このサプライズ情報に関してはハッキリ言っては駄目だと言われたので、わざと推測で書いてみます(そうしてと言われた)。
>
>Xbox 360版発表
>さらなるマルチ展開 PC版とか
>FF14βテスト開始日も発表
>PS3同梱パック発表
>派生版
>何故かその場でロストオデッセイ2発表
>その他
ネタだよね?
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:07:31 ID:5Zrwvo6HO
206 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:08:20 ID:kzu+K9wB0
>>204 ネタすぎる。こんな普通の何でもない日にマルチ発表するわけがない
発表するにしてもTGSだろ
207 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:11:18 ID:BVchfRJl0
MS制作スクエニ販売のインアン方式も案外有り得るかなぁとw
ちょっとだけ期待して19時を待ちます
>>204 同梱版とか何のサプライズでもないな
残り2つのFF13の実機映像を世界発公開!とかじゃねーの
209 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 18:13:59 ID:kzu+K9wB0
>>207 スクエニ発売のインアンもコナミ発売のN3-2も、MSのカンファレンスで発表されてる
お前残念すぎる
インアン事例は特殊過ぎる
MSが急にMSGJ閉鎖しなければインアンもロスオデもあんな残念な出来にはならなかったろうに・・・
坂口さんの新作期待しているよ
もう発表会開いちゃえばいいのに
それだけの注目度あるって
いまさら坂口にそれだけのネームバリューはないんじゃないかい?
いまやオッサンと化した世代にはウケるかもだがw
たくさん売れて欲しいけど、本屋の小説のポスターくらいのレベルでいい気もする。
なんつーか、知ってる人間だけ楽しめればいいや的な。
十中八九360で決まり?
対応ハードだけでも知りたいな
年取って更に分かった坂口の良さ
いつも通りの坂口ゲーをはやく遊ばせろ
>>214 まだわかってないはず
俺はハード論争はどうでもいいんでマルチがいいかな
売れてほしいからね
MSが資金出してるならCMとかもしっかりやってほしい
まずは2週間後のTGS。
それでないなら、その後の情報待ち。
とにかく、楽しみに待ってるぜ!ヒゲ!!!
レゴの仕上げはオレに任せろ!
いや、俺にまかせろ!!
>>216 てことは「新作作ってます」以外何も情報ないのか
完全な放置プレイ状態だね
何気に「360=坂口RPG」って感じもするしどうなんだろうか?
まぁ対応ハードも不明だし何とも言えないが
MSKKは予算カツカツで坂口どころじゃなさそうだけど
今時大作志向の坂口に投資できる所はSCEくらいな気も
マルチになろうが360でなかろうが、
樋口のように適当な言いがかりをつけて
裏切りリストに載せるんじゃねーぞ
お前らのヒゲへの信仰が試される場面だなw
222 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:33:35 ID:O+lHvU2b0
樋口とか論外だろ。
>>220 カツカツってどっから?
糞ゲーN3の続編まで作ってるんだが
俺基本的にXBOX嫌いだけど坂口だけは応援してるから
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:37:17 ID:qR16lo5oO
>>221 しねーよw
ロスオデを今からPS3に出しても文句はない、あり得ないが。
ロスオデは一人でも多くの人間に遊んで欲しかった、坂口の最高傑作だからな。
新作もマルチで構わないから沢山売れて、コンスタントに坂口の大作が遊べるようになって欲しい。
>>221 なぜ髭を叩く?
叩かれるとすれば、髭のゲームで入ってきたユーザーをつなぎ留めないMSKKだろ
ちょっといくらなんでも、 ID:FtJs/vd/0
の言い掛かりは酷すぎるんでNG登録のほうが良くね?
会話が成立する相手とは思えん。
228 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:39:42 ID:UkWLIwypO
予算カツカツって黒字会社に向かって何言ってんだ?
229 :
名無しさん必死だな:2009/09/08(火) 23:44:47 ID:cKsDqYoUO
黒字なら予算があると思うのは大きな間違いだ
ないと言い切る根拠がない
やっぱり変なの湧くんだな・・・
ID:rtusNv5l0
ID:FtJs/vd/0
どう見ても例の工作員でしょ
もうこの際、PS3には出さないでほしい
それ以外ならついていくよ
>>231 いつもの工作員はとっとと消滅すればいいと思うが、
ハードどうこうの話に発展すると無駄に荒れるぞ。
実際、正式発表されてないんだしマッタリ待とうぜ。
どのハードであれ、ヒゲの作りたいゲームを制作する
資金を出してくれるメーカーは応援したいな。俺は。
ただし、バンナムは個人的に止めて欲しい・・・。
ヒゲとMS一緒に貶めたいやつ、MSが金を出さない論を滅茶苦茶な論拠により展開するやつがいるから
話はややこしくなるんだろ
MSが金を出しているかどうかは分からんが、MS自体は国産のファーストタイトルを準備してる
ただ、ここで留意しておきたいのは、MSが金を出しているとは決まってないこと。
開発チームは、十中八九アートゥーンの松本組(便宜上こう呼ぶ)だろうけどさ
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 00:11:18 ID:ejzlSSjhO
売上を考えるとマルチかPS3に出してもらいたいな。
一体何処までFFと勝負出来るのか見てみたい。
同じこと2回書いてもうた
もしPS3で坂口新作が出たら本体ごと買うだけ
俺がブルドラで箱○本体ごと買ったように・・・
ファンとはそういうもんだ
>>220 ただでさえ赤字のSCEがどうやって投資をするのか、その財源が知りたい
>>236 ブルドラ組か同じだな
俺なんかマルチでいいと思うしな
>>232 確かにそうだけど・・・
でも荒れる原因が殆どあの工作員の仕業でしょ
あのいやらしい煽り方がホントに気持ち悪いし不快に感じる
ここも純粋に坂口RPG待ってる人だけなら楽しいのにね
「坂口のゲームが早くやりたい!」だけだとネタが無くてスレが沈む
>>240 いや、当初から予想として一番支持されていた
TGSを前にして今更スレ落ちはせんだろ。
TGSで発表がなくて、ヒゲからそれらしきコメントが
ブログに書かれなくなったら落ちるかもしれんが、
その時は正式発表後にまた立てればいいんじゃね?
>>236 オレは申し訳ないがロスオデ組。
ロスオデのPV見て、我慢の限界に達した。
それにバリューパックで箱○の故障率問題に
ある程度メドがついたのも大きかった。
そんで、ロスオデ、ブルドラと遊んで改めて
ヒゲを惚れ直した。
ヒゲの新作に入れてほしいシステムってある?
どんな感じになってもみんな買うと思うけど
俺はコマンド戦闘になるならASHのアタックキャンセルだな
発動したときの「バキッ」って感じがよかった
>>242 どうでもいいシステムだけど
「たたかう」のモーションが複数欲しい
まさかとは思うが
今ヒゲが作ってるのドラクエ10かもな
ブルドラのグラに感銘を受けた堀井に誘われたとか
ないないw
>>244 無いと思って書いても
「おいwww坂口信者どもアホすぎるwドラクエ作ってるだってよwwww」
とか言う輩が来るからやめとこうぜ
さーせん(・ω・`)
>>243 たたかうのモーションなんていらねーよ
みてるのたるいから目の前切ったら当たってるようなのでいい
サガみたいのだったらみてて楽しいからいいけど
坂口が北瀬と飲みに行くらしい
FF13の祝杯みたいだ
なんだかんだで仲良さそーだ
悩まなきゃレ後の意味がないだろうがぁ
更新してた
北瀬と飲みに行くらしいから日本に来るんだな。
やはりTGSに発表あるのかな?
251 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 07:48:31 ID:ejzlSSjhO
飲みの約束と日本にいるかどうかは関係なくね?
252 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 07:58:16 ID:e4gunfJWO
とにかく早く機種発表してくれよ
TGS以降まで引き伸ばしたら一体発売すんのは何時になるんだよ・・・・・
ロスオデの最初の戦闘シーンは良かった。
あとエンカウトの低さとボスの強さ
やっぱ、坂口ってどのユーザーから
も期待されているんだなw
俺は360独占に期待
255 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 08:19:06 ID:vd2KpXoI0
ただ飲みに行くだけで日本来ないだろうし
なんかの用事で日本またくるかもな。
>>249 もう悩む段階じゃなくなったんじゃないか?
次の企画を考える余裕も出てきたようだし
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg135.html / 、、: ヘ :::::::..... \ だから、レゴは俺達に任せろとあれほど・・・・
./ ‐-_ヽ!:...__>;::;;;;;;;::::::::...._ \
/ / \!´ \::::::::! ̄ ヽ、 ヽ, ひ、ヒゲェぇえええ!!!!!!
`‐rt-'....,,,___」 \::! .ソ_,ノ
!:.\::::.. ヽ >、:.、../_,、!、
, --v‐- 、 _ ヽ::.ヽ::::.. `、 / ニ,:',.':::::::(´
, - ';;/::ノ.:::// l ̄`―`-:;;\::.. ヽ / /jヽ:::::::::::)-‐'チ、
//.:::;ィ'":;∠;_/.:::!::::::............. トr-;;_ `、 / ,.-=';`-- -‐ii' ミ!ユ、
..:ヽ-'⌒/::;;-‐'´ └‐┴‐-----=;;:.ヽ;:::::..:;ノ::.::.ヽ;:::::::....... .. .oo!!_,,..-"-┘.....
`┘ ´ ̄  ̄  ̄  ̄ ´
このレゴ良いな
260 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 13:11:11 ID:jud40vUOO
HDマルチで良いからWiiだけは嫌だ!!
人間てのは不思議なもので発表が定かではない時は気長に
待つんだけど、ぼちぼち発表が近くなると足の裏がムズムズするんだよな
俺だけか
>>261 俺だって、最近はムラムラしっぱなしだぜ!!
時間を忘れてゆったりまったり
新しい企画を練ってみよう
気分転換ではなく、純粋に道楽としてレゴ
もうヒゲの手を離れて、あとは物量って段階まで行ったのかと期待してしまうな
まーだ発表しないのかよ
北瀬君って何してる人だっけ
E3でオーディン召喚した奴じゃねーの
267 :
名無しさん必死だな:2009/09/09(水) 20:47:04 ID:lSEZwMxaO
いまPS3が上昇ぽいから
製作側が拒否してもMSKKが
特別予算組んでTGSに無理やり
押し込んでくるだろう
TGSで発表がなかったら…翌月の任天…
いや何でもない
わざわざ上げてご苦労さん
うんこみたいなアンチしかいねーな。
俺も任店でだすとおもうけどね。一回wiiの画像でたんでしょ?
ほんとにMSでだすなら、もっとはやく発表してるはず
独占和ソフトなんもねーし
そんときは葬式だな。
Wiiじゃヒゲである必要がない。
>>271 葬式あげるのは自由だが、
俺たちまで巻き込まんでくれ。
そのときは、ハード問わずヒゲのゲームが楽しみな
ヤツだけでこのスレを楽しむだけだ。
新作の予約特典にレゴ付けてくれよ坂口
ハードについては悩まなくてもなんでもいいぞ
どうせ来ないと思っていたほうが
もし来た時の喜びは大きい。
たとえどのハードであっても。
北瀬とかとはもう関わらないとか思ったけど以外に酒飲んだりするんだなw
>>276 前も北瀬がインタビューでいっしょに寿司食ったって話してたよ
>>277 ビビがぁあぁぁぁwwww
>>274 スクエニのNierとフロミ、その辺が限界でしょうな。
どっちもマルチだけど(笑)。
その程度で日本人が興奮する訳も無く、苦しいねぇ・・・・
スレチ
それ多分いつもの人だと思う
スクエニが360に注力してるし
坂口RPGも360だし
この勢いを止めちゃダメだろ
MSはもっとしっかりしろ
日本の360にはRPGがどれだけ重要か分かってるだろ
スレチ
ヒゲと北瀬って意外と仲いいのな
それとも師弟関係みたいなものか?
285 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 18:23:12 ID:p27J9yWTO
坂口と仲の悪い奴っていうと■出て行った奴らくらいじゃないか?
出て行った奴らもそんなに仲の悪い感じではないが。
ただよく知られてる限りでガチで仲の悪いのは宮本くらいだろうな。
後はよく引き抜かれたカプコンとかコナミの上層部あたりか?
ノビヨと第一の不仲説はしばしば流れるけど
ヒゲはそうでもないでしょ
「まぁガンバレや」みたいな感じじゃね
287 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 18:29:46 ID:1wor9C240
PS3でいいいよ
痴漢の発狂も見られてめしうまwwwwwwwwwwww
288 :
名無しさん必死だな:2009/09/10(木) 18:33:29 ID:duRZG0Ak0
PS3「で」いいよじゃなくて
PS3「が」いいんだろパンツさんようww
お面白そうなら、どのハードでもいい
よそでやれよ
ゲハである以上言っても無駄だから
いい加減流すこと覚えろよ
>>287 確かにすでにお前が発狂してる時点で痴漢なんだろうな
こういう工作員が湧いてくるのに
PSなんかに出してやる必要はない
どうせ他機種を煽る為の「道具」としか思ってないんだし
ゲームを出してやる価値すらないハード
坂口と宮本は仲悪いのか
まあヒゲ新作がやりたいのは間違いなくGKだろうなロスオデん時の
荒らされっぷりったらなかった。
ASHのときにミヤホンとも話をしたって言ってたぞ
そっちじゃない
>>295 大人は建前ってものが使えるじゃないか。
坂口も一緒にファルシ!とか言ってんのかな
スクエニのトップ陣って確か年齢とか関係なく、苗字で呼び合うらしい
例)野村「植松!」とか
でも植松ラジヲで植松さんは野村哲也のこと「テツ」って言ってたから、仲はいいと思う
あのモテモテ野郎が〜(笑)みたいなノリだったけどね
苗字で呼び合うけど年上や目上に対しては「さん」付けくらいするんじゃないの?
もしくは雑誌での社員の名前呼ぶとき(「さん」付けない)とか。
箱○値下げしたのに全然話題にも上がらないで、坂口今頃青ざめてるだろうなw
MSの坂口は値下げした事も知らなかったりしてなw
>>303 製作陣っていうより経営陣に文句がありそうだな
そもそも坂口イズム的には
ファイナルファンタジーっていうのは背水の陣であって、後が無い故に
その一回に持てる力を出し切るっていう意味であるわけだ
それに対して和田イズム的なブランド商法っていうのは、
とにかくその作品自体はどうでもいいからファイナルファンタジーって名前を
つけときゃ売れる。その一回はどうでもいいという発想。
で、俺的には現開発チームはやっぱり坂口イズムに近いんじゃないかと思う。
というのもFFXとか、あれだけ高い作品性のあるものを作ってきて、
急に適当でいいからFF作れって言われてもできないんじゃないかと。
坂口も背水の陣でやって欲しいもんだけどな
こっちは文字通りコケたら次は無いという意味でw
306 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 07:14:01 ID:j8sHMnvTO
リメイク商法は坂口の時代からあっただろ
現在のFFチームの問題は、作品部分ばっかりに力を入れていること
FFは確かに、自分たちの今やれることを目いっぱい出すって面が開発時にあるが
坂口の考えとしては「短期間で集中して」って言葉が頭につくわけ
商品の部分をちゃんと見据えないといけない
308 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 08:02:34 ID:j8sHMnvTO
まるで親友かってくらいの断定口調で人の考え語ってる奴ってなんなの?
ゲハなんてそんなクリエイター気取りかアナリスト気取りばっかりじゃないか
何を今更
>>308 いちいち「〜〜かもしれない」「〜〜だと思う」「〜〜というソースから・・・」なんてまどろっこしくてねぇ
まぁ、俺の主張は坂口のコラムや過去インタ、実績
構想7年に開発5年のFF13、それ以上になるアギト・ヴェルサスの状況を見てもらえれば納得できると思うよ
>>303 なんかいいな。このインタビュー。
ノビオが「坂口さんもそうだろうけど、僕らは単純な感動をゲームで伝えたい」
みたいなこと言ってるけど、まさにそれが俺がヒゲのゲームが好きな理由だわ。
回りくどい表現や、攻略本のクリエイターインタビュー見ないと良くワカラナイ
設定とか、そういったことに力を入れるんじゃなくて伝えたい事をストレートに
伝えてくるヒゲのゲームは遊んでいて気持ちが良いからな。
ヒゲとノビオの新作を早く遊びたいぜ。
312 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 12:33:07 ID:NpNlS+jWO
と、信者が申しております
FFをムービーゲー化させて映画まで作ったのは坂口なんだけどな
ムービーゲーって昔はイベントシーンが
しょぼかったからムービーにしただけじゃね
MGSとかと違ってFFのムービーって短いのが多いような
FFムービーは坂口にとっていい経験になったでしょ
ゲームだからおもしろいっていうのを確認できただろうから
プレイヤーが操作できるという点で、世界観への没入感は
他のどんなメディアよりも優れてるからね。
ゲームの良さってのはそこなのに、ムービーにしちゃいかんかったのよね
ロスオデの葬式とか良かったやん
FF6でシドに魚あげるみたいな感じで。
そんなの全部ムービーにしろよ、みたいな人が
結構いてなんだかなあと思ったが
葬式のロウソクとかメンドイだけだったぞw
それこそヒゲの術中にハマってるんだけどなw
実際に葬式なんて8割方めんどくさいだけだよ
まあロスオデはムービー多すぎたよね。最終局面のところなんかムービーとムービーの
合間にロードが入るんだから・・・
俺はムービー割と好きだから多くても良いわw
ロスオデの不満点は後半の戦闘バランスとロード、あとガキの弟の方w
声はやっぱ声優さん使うべきだよねブルドラみたいに
話題性よりも中身優先でお願いしたい
ブルドラの声優は全般的にうざかったが
>>319 んなくだらんことリアルに再現するなと思わんでもないw
ヒゲは快適なゲーム作れないから何やっても駄目
そこがもうユーザーに見切られてる
確かに快適かといわれればまだまだ荒いね このあたりはまぁ適当にか数作って頑張ってクレや
うざいのに変わりはない
で、ロード短くしろとか言うんだろ?
出来ねーよ。スタッフの力だよりだからw
コマンドがうざい?
残念ながら新作ではすでに脱してるようですw
コマンドじゃないとは限らないわな
ああ、普通の人ならわかると思うけど、BD・LOみたいなターン制コマンドってことね
馬鹿はわからないみたいだけど
ようやく情報出せるな
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252648330/ >東京ゲームショウ 2009のホールマップはまだ正式発表されていませんが、コナミの
>東京ゲームショウスペシャルサイトで公開されています。
>ホールマップを見てまずわかるのは出展ブースが大幅に減少していることで、昨年
>出展していたエレクトロニックアーツやフロムソフトウェア、マーベラスエンターテイメント、
>SNKプレイモアといったメーカーのブースがありませんし、中小メーカーがほとんど
>出展していません。また経営統合・買収でコーエーとテクモ、バンダイナムコゲームスと
>D3パブリッシャーが同一ブースへの出展になっています。
>そのため昨年は別の建物にあったビジネスミーティングコーナーが本ホールへ移っています。
>また例年、一般入場口の近くにあったマイクロソフトブースが一般入場口から最も遠い
>配置になっています。
だいたい察しがついてきただろ?
もう一度いう、
ヒゲをおいつめるな、叩くな
分かったな?
>>332 128 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/11(金) 15:37:14 ID:SF5YDJjO0
過去10年間のこの場所は
SCE6回 ナムコ2回 エニックス1回 MS1回
という結果になりました!
天下のSCEさんたちの定位置ですね?
何かご感想は?
>>334 たぶん、MSが一番遠いブースになったから
「坂口の新作なんて来ない!」って言いたいんだろう
奥ってのは、過去10年6回もSCEが陣取ってたことを見ても
上座と言っていいんだけどねw
336 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 22:42:49 ID:z6xAjyOK0
>>332 一番奥のブースは、SCEがPS2絶頂期にずっと定位置だった場所
場所や広さなんて関係無いよね。
スペースの広さや出展内容は問題だけど。
去年はSO4とラスレムのJRPG2本だけで持ってたようなもんだけど、
今年はそれに価するタイトルがあるのかね。
338 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 22:56:16 ID:z6xAjyOK0
>>335 それならMSブースで発表される可能性も充分あるって事か
ある一部のユーザーはそれをどうにかして阻止したいのかね
入ってしまえばどこでも同じ。
>>339 >阻止したいのかね
ブスが私のこと好きなんでしょといってるのに値するポジ思考だなw
頭を冷やしてヒゲと自分の関係を見つめなおして来いよ。
お前ただの1個人の客だろうが、作り手ですらない。
阻止もなにもなあ・・・w
343 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:22:00 ID:z6xAjyOK0
というかこの馬鹿(ID:mJHP95pJ0)が何を言いたいのかがわからない
人に趣旨を伝える術を知らんようだから馬鹿だって事だけはわかる
>>338 TGS出展の話をしてるんだけどな。
去年は独占のJRPG2本とバイオ5、後洋ゲー何本かでそこそこ活況ではあったんだけど。
ロスプラ2とEoE(どちらもマルチ)くらいじゃ見劣りは否めない。
普通なら今年も独占のRPG2本くらいボーンと持って来るくらいで無いといけないんだけどな。
相手のハードはFF13だけでも大行列だろうによ。
>>344 ヒゲに関することならまだしも
それはここでやる話題じゃないわ
346 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:26:26 ID:dghlOvGYO
ロスプラ2のマルチはラスレムのマルチと等価
347 :
名無しさん必死だな:2009/09/11(金) 23:26:28 ID:z6xAjyOK0
>>344 それを何でMISTWALKERスレで?
TGSスレ行け
スレ違いもいいとこだな
基地外は相手にするから喜んで頑張るんだぜ。
弄びたい人は無理に止めないが、消えて欲しい人
はむやみにレスせず、放置プレイするのが理想だぜ。
TGSまであと2週間か・・・・・。
楽しみだぜ。
ヒゲの新作レゴ。
351 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 00:02:16 ID:NpNlS+jWO
と、信者が申しております。
一体何の信者だよ馬鹿らしい
お花畑すなぁ
はいはいPS3で出る出る
それでいいよ
まあPS3で出たほうが日本のゲーマーには
いいかもな
360じゃ買える人限られるし
Wiiじゃゲーム売れんし
箱もPS3も持ってる俺としてはPS3で出てくれた方がうれしいけどな
なんだかんだ言ってもヒゲRPGがウケルのは国内だろうし、
PS3のほうがユーザー多いからいろんな人が手に取ってくれそう
あまり言いたくはないが白騎士みたいなのが何十万も売れちゃう市場だし。
大半がマルチでいいと思ってるよ
一部、マルチだと困る人がいるだけ
ああ、マルチのほうがいいか。それを忘れてた。
ゲハでマルチがいいというやつほど信用できない奴はいない。
来そうに無いので「せめてマルチで…!」って必死な人がいる、の間違い
ヒゲの今の状況考えれば、ハード選択なんて
最終的にはお金を出してくれるスポンサー次第だからなぁ。
大量の制作費が掛かるHD専用ソフトを
大量の制作費を使うヒゲに作ってもらおうと投資してくれる
会社があるなら、どこだって応援する。
コラムの最後の一文が思わせぶりなのが坂口らしい
そろそろ発表あるのかなぁ
>>363 システムとかストーリーとか全部固まって
もう物量戦の段階になったのかもね
365 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 12:12:03 ID:DFqQL76fO
なんかバンナム開発な気がしてきた。
いくらアニメやってたからってこの時期にブルドラ開発なんて普通しないと思ったから。
さっぱり意味が・・・
別にどこ開発でもかまわないけど、汚い商売だけはしないでほしい
新作についてまとめてみた
演出部分
・基本的にシームレスに操作できるのを大事に
・スペクタルシーンはCG混合で
操作系
・ちょっと仕掛けをほどこしてある
・ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ
・状況に対応したおもしろい挙動
システム
・ほぼ固まっている
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・すでに『のめりこむ感覚』は芽生えている
※コラムからでなおかつ、クライオンと混合してしまう可能性があるので
クライオンの中止が書かれた「あたらしいもの」以降をからまとめています
追加や訂正があればよろしくです
もう我慢汁も限界に近い
情報プリース!
「わかった。そろそろ行くよ。」
ちょっと和んだw
スキップはファンの比喩かな
そう深く考えるなよw
374 :
名無しさん必死だな:2009/09/12(土) 16:48:15 ID:DFqQL76fO
>>366 坂口繋がりでブルドラ開発したんじゃないかと思った。
「わかった。そろそろ行くよ。」
シームレスなら5秒以上ロードが無いと予想
最近のコラム見るとやっと忙しい時期から解放された感じだな
となるとTGSでの発表に期待がかかるけど
>>368の
シームレスに操作
ほどよくRPGな戦略性や成長性
戦場の中の混沌と秩序
これ見るとRTSのRPGな気がする
ユーザーが待ちくたびれている。
(中略)
ユーザーがじっとこっちを見ている。
「わかった。そろそろ行くよ。」
新作もいいがロスオデ続編やりてえなぁ…作ってくれんかなぁ…
383 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 01:55:36 ID:qVVEZkh60
期待してるよ
384 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 02:43:08 ID:arc8HHCM0
「どうやったらみんなをドキドキさせられるか」‥コレだよ
385 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:43:57 ID:Wp12hVEG0
PS3でいいよ
売れないハードにだしても儲からないよ
髭さんの新作に期待するのは良いけど、頼むから荒らさないでね。
387 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 03:58:42 ID:H05H7+4p0
↓髭の新作、キングダムアンダーファイヤみたいな感じなのかな。
シームレスに操作
ほどよくRPGな戦略性や成長性
戦場の中の混沌と秩序
シームレスで戦略性となると仲間の操作もどういった具合になるのか。もしくは一人旅か
キングダムファイヤーはあの敵数でよくあのグラフィック保ってるなぁ
ヒゲ「わかった。そろそろ逝くよ。」
楽しみだな、ここの連中の阿鼻叫喚がw
390 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 05:12:11 ID:92kQ6NK90
ロスオデ初週7万本でしょ。。。もうそんな客呼べない名前だと思う坂口
知らない人も多いでしょ?今はFFといえば野村って糞が代名詞なのが残念
ロスオデは累計80万だから続編狙えるレベルだろ
売上の話持ち出すのはやめておいた方がいいぞ
失敗しても成功しても、MSが第一候補になるからな
ロスオデの初週は6万本
HALO3やAC6以下
あの数字を見てMSは完全に匙投げちゃったとか
MSが第一候補になるからって、どこにそんな根拠があるんだ?
N3の初週が2万本程度で、累計4万程度なのに続編が作られている点
坂口のプロジェクトがロスオデ前から始まり、今も続いている可能性が高い点
結局Halo3もAC6も押しのけて、国内累計で勝った点
どの点から見ても「MSが坂口を捨てた」説は成り立たんよ
>>392の言うとおり、自説を完全に否定できるし
まあ箱かDSだったら順当、それ以外だったらサプライズというだけの話
>>394 簡単な話だよ
坂口投入が成功ならMSが引き続き続投するし
坂口投入が失敗だとしても、MSより財布のひもが固い他社が雇うはずもなく、結局MSしか残らない
正直、ロスオデは販促的にどうかと思う
今は以前に比べて劇画的なものが廃れてきて、アニメ絵の方が受けてるのに
井上雄彦の、しかもバガボンド風の絵はどうなんだろうね
内容がどうかじゃなくて、販促的にはあの絵はあまりよくなかったと思う
日本の箱○上位は全部アニメ的なもので、劇画的なものは結局売れてないからね
あ 日本市場の話に引っ張られたが、海外だとリアルを求めるから
あながち劇画も悪くは無いのか
海外含めたら間違いどころか正解だったとも思うけど、
ASHみたいな雰囲気なら嫌いじゃない
>>390 普通はFFと聞いてクリエイターの名前は浮かんでこないだろ。
だから、FFの名前がないところではFFのクリエイターは
売れていない。
ドラクエの鳥山明ならまだしも。
名前がFFっぽい
商願2009-054054 Nintendo\THE LAST STORY\ラストストーリー
>>399 顔のモデリングが思い切りアジアだからなぁ…
外人から見たらどうなんだろあれは
>>403 俺らが洋ゲーのモデリングを糞だと思うように、
海外でもロスオデは気持ち悪いとか思われてるのかもしれないね
どう考えても難しすぎる。ゲームって相互交換無理なんじゃないかね
グラ自体は褒められてたし、GOWとかのモデリングは日本人でも拒否感や嫌悪感は大きくないから、
ロスオデに関してはそんな感じなんじゃね?
インアンとかSO4ぐらいだと結構めたくそ言われてたけど(日本人にとってのオブリみたいな)
洋ゲー東洋人のモロアジアと和ゲーのアニメ寄りの中間みたいな所なのか
ロスオデ、ラスレムはいい落とし所だと思うけどな
だがトライエース、てめぇはだめだ
408 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 11:00:18 ID:+F8YeUfi0
マイクロソフトがかかわるプロジェクトは当然売上も見据えているだろうが、
それ以上に技術獲得や技術者育成を目的にしているのが多いと思うね。
ゲーム開発だけの話では無く伝統的にマイクロソフトという会社はそういうところ。
だから、国内のクリエータがこぞってXBOX360に興味を寄せるんだと思うね。
書き込むスレ間違ってませんか
そもそもゲハに本質的なスレ違いはない
たぶんそれ誤爆
別のスレで見た
>>398 寧ろあの絵面だから、海外で日本以上に売れたんだろう。
もしテイルズみたいな感じだったら、日本の半分以下だったかもしれない
413 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 21:31:36 ID:NjQU2+Yd0
そろそろこいよbyスキップ
>>398 個人的にはFF9をもう少しだけリアル超にしたような感じを望んでたわ。
デフォルメ感を保ったままね。
そうすれば海外はどうか知らないが、国内ではあのロスオデよりは絶賛されたろうね。
FF路線が期待されてたんだから、FF9の正統進化を出せば良かったんだ。
それを変な所だけリアルに拘って、FF9と全く同じ欠陥だけ抱えてしまって・・・
何を考えてそうやってるのか理解出来ない。
415 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 23:05:00 ID:NjQU2+Yd0
自分の思い通りにならなかったら叩くって
マジ頭悪くね?
ブルドラでデフォルメ系やったのに、ロスオデで同じことやる必要ないだろ
鳥山、井上、とジャンプの黄金時代を支えた漫画家を起用してきたってことは次は荒木だな
理解しようという気のない人間を理解させることは不可能
今度はFF9信者を装ってるのか 色々考えるなあ
結局相手して欲しいだけの構ってちゃんなんだろ
421 :
名無しさん必死だな:2009/09/13(日) 23:53:04 ID:wHbDQaWJ0
よく連れとゲームやるけどFFは知ってても坂口、野村は知らない
一般の人はそんな感じ。自分もゲハ見るまで知らんかった
422 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 00:00:20 ID:25MOxFA90
>>402 コレが坂口新作なら任天堂カンファで発表だね
現在進行中の新作は年内に詳細発表と坂口氏も言及してるしね
423 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 00:02:23 ID:3LCxq4smO
いや〜箱信者涙目だな
そう思わないと自分を保てない(>_<)
もういい加減、ハード関係で無意味な書き込みが増えるだけ
だから、ハードだけでも教えて欲しいもんだわ。
どのハードで出ようが、問題なく応援するからさ。
つか発表すらされてないものを語ろうとするのがそもそもおかしいw
427 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 00:19:16 ID:/M44mUYq0
>>368 クライオンは発表済みなんだから、そうならそうで明言すると思うぞ
やっぱコラムで触れられてるのは一貫してクライオンとは別の1タイトルだろう
演出部分
・基本的にシームレスに操作できるのを大事に
・スペクタルシーンはCG混合で
操作系
・ちょっと仕掛けをほどこしてある
・ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ
・状況に対応したおもしろい挙動
システム
・ほぼ固まっている
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・すでに『のめりこむ感覚』は芽生えている
確定事項 ・ジャンル:RPG ・藤坂関与 ・全くの新作=続編×
ほぼ確定 ・開発会社と以前にも仕事している
可能性高 ・音楽:植松 ・オンライン要素アリ
その他関連?情報
・Wiiの開発機が写った写真がHPにうpされる→修正
・MS 国産ファースト開発中(ファミ通Xbox360 3月号 Xbox360ストラテジー 2009)
・アートゥーン 次世代機でRPG開発中(マイナビ)
>>416 同じ事考えたわ…ジョジョとかじゃなく、荒木デザインのオリジナルRPGってやって
みたいんだよね…台詞おこし担当も荒木で…
429 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 00:23:17 ID:/M44mUYq0
新作の目標
・あたらしいもの
・シナリオとゲームシステムの混合のしかた
・リアルタイム
・琴線に触れるもの
・次世代と呼んでも恥ずかしくないRPG
荒木絵を3Dに起こしたら次は天野絵だな
THE LAST STORYが坂口だとしたらwiiか
まあwiiなら松野がシナリオやってるMAD WORLDとかMONADOが出るし、
DQ10のためにいつかは買わなきゃいけないから嬉しいかな
432 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 00:52:33 ID:/M44mUYq0
ヒゲの新作の流れ
2007年 10月30日発売ゲーマガ
かなり次世代なシステムを目指したゲームを企画中
開発チームとの人間関係もはっきりしてきて、ミスト第二フェイズと言える
2008年 3月1日
プロトタイプからの研究開発中。
時間はかかったが、予想以上に手ごたえがあり、新しい触感が作れたと思う。
このプロトを元に次回作へ取り組む。第二波は次のレベルを目指して。
2008年 9月21日
キャラやらマップやらは並行して作っているが、
ゲームシステムをかれこれ1年、試行錯誤しながらいじっている。
なんだか終わりがないような・・・でも、この先に答えはあるはず。
その答えもちょっとだけだけど見えてきた。
2008年 12月27日
次回作がもう少しで山の中腹という所まできた。
自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。
かなりこの作品に賭けている。
とにかく全力、120%の想いを込めて制作中。
2009年 4月26日
次回作のグラフィクス的な設定を練り込み中。
今年にはどういうゲームか告知できそう。
その時にはなるべく設定画や裏話、開発に携わっているみんなの紹介を載せたい。
本当に「魂」を込めて全員頑張っていて、良い意味で今までの作品とは違った要素がつまったものになる。
2009年 6月24日
新作の打ち合わせに東京へ向かう。
システムはほぼ固まった。
僕も120%のエネルギーを注いでいるが、なによりも開発現場の熱気とやる気と情熱、
それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。とてもいい感じで協力し合って制作を進められている。
このまま、高いテンションへと登りつめたい。今回のはドキドキさせますよ。
2009年 9月2日〜
次回作の次回作の企画をねったり、まったりしたり
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2009年 9月24日〜25日or10月3日〜4日
発表Xデー?!
同じ話何回するんだよw
まとめ連張りうぜえ 落ち着け
なんでもいいから坂口を褒めるのがファンなんじゃないぞ
批判すべきところは批判することで彼の作品を良くしようというのが真のファン
不謹慎だが、これで坂口が「釣りですた」とか言い出したら、発狂するやつ出そうだなw
オンライン云々は異界の巨獣に回ったんじゃないか
>>438 まず糞笑うww そして寝る
そして企画が死んだのを思い出して泣く
作ってたのが全部物になる訳でもなく、クライオンのように製作入ってから頓挫というケースもあるしねぇ
時系列とか並べてみてもあんま意味無いよね
必死な盲目信者が熱心に書きたててるけどさ
442 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 06:20:06 ID:O4hvKcMA0
444 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 07:06:19 ID:pVOZQQQWO
>>442 「売るためにマルチにすべきだろ」
「いやロスオデ80万売れてるからそこそこ成功だろ」
「糞JRPGは糞箱オンリーオンwwwデモンズソウルウマーwwww」
「おいおい完全版TOVも忘れんなよwwwwベータテスト乙ww」
「まーたソニーファンが暴れてるのか」
「PS3はJRPG出ないよなァ…脱P脱P]
「SO4(爆死)ロスオデ(爆死)インアン(核爆死)」
ゲハと変わらんな
>>442 元記事によるとロスオデ2は坂口の次回作にはならないかも?て言ってるな
マイクロソフトのお偉いさんが前に「ロスオデは360にとってのFFだ、次回作も欲しい」
って言ったんだけど今はFFもあるからどうなの?って話
ブログ見るとロスオデを示すキーワードは無くて、全く新しいものになるだろうねっていう
んじゃ
>>432の絵柄の奴ぽいね
ロスオデもシリーズ化してほしいけどね
つってもこれ完全に推測の域だから
記事にされる価値もないようなことだな
>>438 TFLOという単語を急に思い出したがなんともないぜ! orz
>>451 何このカード
流石にDoDのキャラかっこいいな
そういやカードゲームやりてぇなぁ
異界の巨獣公式にヒゲのメッセージが
アイテム2ゴウがかんせいした ただちにそうびしたまえ
@p
>>455 おお、やっぱりこういうのがあると
ちゃんとかかわってるって感じするね
+の時もASHの時もそういうのあんまり無かったような気がする
ブルドラDSの公式HPのPVみたら、
制作がトライクレッシェントに変わってたな。
最初、テイルズスタジオって言ってなかったっけ?
DQ9の後にあのブルドラはねーよw
予約状況も酷いもんだし
ブルドラ買い決定した。馬鹿だな俺もw
wifi始めてやるわ。ドラクエの後だからブルドラなんじゃないの?
>>459 なにかの記事でテイルズスタジオって書いてたよね
ってかDSでwifi使ってオンとか大変だわなー
出来不出来はともかく、やってることは最初に出てきたときのドラクエ9そのままだな
テイルズのプロデューサーじゃなかったっけ?
あいまいだけど、テイルズスタジオではないと思う
異界の巨獣HP見たけど、これDSじゃかなり出来良さそうじゃん。
DSだとチートでオンラインは無茶苦茶になるのが残念
4gameの記事見ただけだけど、DQ9より鳥山っぽさが出てる感じだね。
やっぱ頭はツンツンじゃ無いとな。
テイルズ手掛けてた馬場ってのが関わってるみたいね。何者だろう
テイルズ手がけた馬場だろう・・・
DS版ブルードラゴンなんてクソナムコが関わってる時点で一切興味無いわ
話題性も何もない黒歴史だろ
ブルードラゴン2、ロストオデッセイ2待ってるわ
ブルードラゴンDS、気にもとめてなかったけど、
動画みたらおもしろそうだね。
+より全然いいと思う。
474 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:52:02 ID:8ANkFiP60
475 :
名無しさん必死だな:2009/09/14(月) 20:53:30 ID:SFKb9b6Y0
>>446 中華のやっすい工作員をマルチリンガルで雇ってるだけだと思う
ソフト発売されたらこのスレで募集しようかな
>>473 は?お前なんかにオレの何が分かるんだ?
普通にDS持ってるんだが
どうせ突っかかってくる理由はDS版のゴミしかやれないんだろ
いちいち気持ち悪いんだよカス
360でブルドラ、ロスオデすらやってないんだろ
調子乗んな
俺のタグはメール欄な
ブルドラとロスオデはどっちもやったよ
微妙に実績コンプできてないけどな(///)
間違えた
異界興味なかったけど坂口さんのメッセージ見て買おうかなと思った
東京で新作についての打ち合わせって異界についてな気がしてきたw
ないな
>>483 もしそうだったら、さすがに凹むな・・・・。
異界は既に予約済。万全の体制だ。
だから、ヒゲは据置の新作発表に全力を注いでくれ!!
箱でブルドラの新作来たら、+と異界をやるわ
XLAで来てくれればいいのに
487 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 05:23:49 ID:71SzLT/N0
新作はPS3でいいよ
今回のブルドラについて思い浮かんだこと
・作品自体は、昨今のアクション人気、ドラクエ直後ということを考えると
それなりにキャッチーな内容であると言える
・その一方、ブルードラゴンというシリーズが既に出ていることで
名前を聞いたことがあるという点で有利だが、シリーズを知らない人への敷居に
ならないだろうか
・Wi-fiはセールスポイントになるが、キーボードが無く意思疎通が不十分な点が
考慮されているだろうか。チート対策なども不安。
この点を考えてWi-fiを押し出してないのかもしれないが。
ブルードラゴンとは何者なのか?っていう押し出しが今ひとつな気がする
どうでもいいけど、なんでクルックの影、ラプソーンになってしまったのん?
またお主か…
異界の巨獣売れてほしいけど、売れないだろうな
ガンガンCMしないと任天堂ソフトに飲まれるだけ
今の現状だと認知すらしてもらえてない
>>491 >キャッチーっていうのはジャンルや広告の仕方によって
新鮮さを魅せること
異界からいらっしゃった方ですか?
キャッチー【catchy】
[形動]受けそうであるさま。人気になりやすいさま。
特に音楽で、旋律が覚えやすいさま。「―なメロディー」
鳥山明を使ったらドラクエのパクリっすかぁ
ドラクエはアラレちゃんとDBのパクリすなぁ
安直過ぎなタイトルだな
わかりやすいけど
なんにせよ、10日もすればわかる
やはりWii濃厚か
500 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 13:57:45 ID:SpIXhBFE0
だから言っただろ馬鹿共www
箱信者m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
Wii持ってるから大歓迎だお
502 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 14:54:09 ID:5eUMEjMN0
やっぱりwiiなのか?開発機もあったし
据え置きならどれでもいいよ
携帯機は勘弁
>>504 任天堂がそれっぽいタイトルを商標登録しましたよって話
ぼくがいまさかぐちさんにききたいことはひとつだけです。
あなたがスクエニに引っ張った松野さんどこいったんですか?
これが松野のだったりしてな
松野誘ったのは当時スクウェアに在籍してた三原一郎だよ。
その頃坂口は伝説のオウガバトルやタクティクスオウガにハマってて
初めてサントラまで買っちゃて「ウチでもFFを題材にSRPG作ろうぜ!」
って言ってたとこに松野が入ってきて、卒倒しそうになった。
MadWorldって松野信者的には無かった事になってるの?
信者スレで聞け
名前がそれっぽいって、それっぽいか?w
ラストストーリーとファイナルファンタジーってことかw
正直ハードはPS2でもいいんだけどなあ
次世代RPGって言ってるからそれはないだろうけど
WiiでもPS3でも箱○でも据置きならなんでもいいから映像みせてほしい
どんなにいい物作っても、箱じゃ売上げの上限が知れてるからね…
Wiiで出すというのは正しい判断だと思うけど、HD機じゃないのは少し寂しいな
まあマリオゼルダをはじめ、428とか興味あったしWiiを買ういい機会か
まぁ、来週にはわかるんだから気楽に待とうぜ
>>513 確定は正式発表されてから言えばいいじゃん。
無理に予想たてて確定とか力抜きナよ・・・・
517 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 18:35:39 ID:a2sWqpvbO
ブルドラとか元々PS2で出す予定だったからな。
ロスオデもそうだが別にPS2でよくね?的ソフトしか出してない。
そういう意味では次世代のRPGとはどんなものなのか見てみたい。
とりあえず、来週のTGSがひとつの区切りになりそうだな。
当然、任天堂って線があるわけで10月発表の可能性もあるが、
そっちの場合HDハードの次世代RPGって点がご破算って話になる。
クライオン開発中止と新作作ってます発言から9ヶ月か・・・・・。
長かった・・・・・。
ヒゲ。そろそろ、不毛なハード予想に終止符を打ってくれ。
でもクライオン中止と同時に新作作ってますってブロ具で
いったのはクライオンのかわりに新作プレイしてねって意味だと
思うけどなぁ。まぁWiiも持ってるからなんでもいいけど早く発表して欲しいぜ。
これだけ引っ張ってるのはNATAL対応だからだろう
坂口は新しいハードに乗っかるのが上手い人だしな
521 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 19:46:58 ID:cBb0I66O0
>>518 >不毛なハード予想
不毛にしてたのは360で出せ出せとわめいていたのは360信者だろ
そこに360は無いという奴がいると、そいつを烈火のごとく罵っていたから
不毛に見えただけだ
JRPGが凋落して、HD機での開発が高騰し、FFとDQ以外がそっぽを向かれて
しかも今年から来年にかけてFFとDQの発売年になる今
360でヒゲのRPG新作が出ると思い込んでる連中がどうかしてる
TGSまではわからない?いやわかるだろ
わからないといってるやつは見ようとしてないだけだ
>>519 かかわったタイトルが、パッケージとして世に出ることなく立ち消え、
無くなってしまうのは、とても哀しく残念で己の力足らずを、ただただ、痛感するばかりです。
何よりも完成を望んでくれていた方々に申し訳なく、その期待には何をもって償う事ができるのか…
できることは、与えられたタイトルに心血注いで取り組む事。
「楽しかった!」
と思ってもらえるものを作る努力を続けていく事。
これしかないのだと思っています。
幸運な事に参加する事のできた新しいプロジェクト。
本当にこれからが正念場です。
頑張れ自分。
これをそうとるのは君だけじゃないw俺もだw
>>521 不毛なハード予想のサンプルカキコ乙!
俺が言いたかったのはそのような、
無駄な争いのことだよ。サンキュ!
>>521 死ねよゴミクズ
お前みたいなキチガイはここにはいらん
とっとと消えろ
もしWiiでだすとしたら一つだけ坂口に言っておきたい
価格は4800円以下に抑えとくよーに
俺が買えないからじゃないこれ以上の価格になるとWiiだと爆死の可能性がある
>>526 つかカジュアル層に受けるソフトはそれで売れるかもしれないが
今までのゲーマー層には値段だけの問題で売れないわけじゃないんだよな
Wiiは。やっぱ販売台数は多くてもゲーマーの層が違うんだろ。
クリスタルベアラー売れるかなぁ。
売上とか考えたら世界的に見てもPS3で出すのが一番だと思うぞ
ファーストならハードの普及だったり、ユーザーの定着が主だし
サードなら利益追求だし
パトロンによって変わるでしょ
「箱は無い」というと人格攻撃
でもそれがmistスレなんだよねww
ヒゲのゲームで世界的に見たらむしろ箱の方が良さそうだが
ASHの前科があるから任天堂出資でも地雷臭いが任天堂も従来ゲームの対策獲得に
よる国内市場の盛り上げを模索してるからどさっと金渡して作らせてることを期待する。
>>528 PS3でもヒゲじゃ無理だろ・・・
WiiかDS、あるいはPSP、それ以外じゃ絶対に赤字になる
そしてそれはヒゲ自身も良く自覚してる
DSでも爆死じゃないっすか
爆死しても任天堂が金を出すなら真っ赤にはならないんちゃう?
バイオニックコマンドーのとこみたいにつぶれるとこもあるし契約内容に
寄るだろうけど今の業界でパトロンとしては最強じゃね?
新作の略称は何で行く?
やっぱ無難に「ラストリ」?
何が?
機種は360です。クライオン中止のことで新作に言及したからわかると思うけど。
おったのしみに。
次世代に恥じないという部分でわかってくれると思ったんだけど。。
>>539 ???
どこに「だけ」って書いてるの?
もしかして作りかけのクライオンと新作の企画を任天堂が買ったのだろうか
クライオンは50%できてたんだから資金がなかったにしろ
全部なかったことにするのは少しおかしい気がする
藤坂シェーダーとやらがWiiで使えるものだったらな
>>541 「だけ」って書いてないからパッケージタイトルでも未発表があると信じるのは君の勝手。
546 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:47:03 ID:uhqtiNSm0
>>540 坂口さん、こんなところでなにやってはるんですか
548 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 21:51:27 ID:SpIXhBFE0
TGSでヒゲの独占大作RPGの発表(笑)
あると思いますwwwwww
なお発表は年末です。FF13の発売までは関心がみんなそっちいっちゃうからねー。FFには売れてほしい微妙な心境だし・・
もう少し我慢しててねー。
JRPGしか作れない人がこの状況で360にしがみつくならとんでもない勝負師どころかただのバカだからなぁ。
さすがに任天堂方面に逃げそう。
>>547 少なくとも記事にあるのはLiveアケのみってことは確かだよ。
パッケージタイトルでもあるならわざわざLiveアケとする必要は無いね。
大体MSがTGSで未発表のパッケージタイトル出したことって今までなかったと思うけど。
>>539 未発表のタイトルはアーケードだけにかかってるわけじゃないと思うよ。
>>551 少なくとも、Liveアーケードの未発表がある
わかるのはそれだけ
去年はODSTと鉄拳とN3-2がTGSで発表されてます
ここまで情報漏れないってミストウォーカーやるな
パッケもアーケードも、新規含め多数発表ってことでしょ
559 :
名無しさん必死だな:2009/09/15(火) 22:18:37 ID:dgFTm/120
なんという文盲
そもそも発表されても出展されない事もある
去年のMSの出展タイトル見ればわかるが、
発表されたODSTとN3-2は入ってない
>>549 今回も、心に残る最高の逸品を期待してます!
年末を楽しみにします!!!
>>556 そもそもミストウォーカーの情報を求めてる奴がすくないからなぁ。
宗教戦争家以外殆ど居ないんだから、需要のない情報を得るためにがんばる奴もいない。それだけ。
坂口の動向見ても、よほど口止めされてるんだなと思うね
>>562 関係者でもない、ただのファンが情報集めたところで、
なにかが分かるわけないだろ・・・・・。
・・・・・って、自演失敗してる基地外かよ。
ハード論争はゲハだからしかたないとは思っているが
悲しいのはスレ住人歓喜のその日
ここは確実に荒らされてしまうことだ
どのハードになろうとも
Wiiはあり得ないから。
でる根拠なんだっけ?THELASTSTORY?wHPに開発機が写ったから?w
はっきり言ってやるよ
Wiiに、次世代RPGと銘打たれたタイトルがどれだけある??
次世代RPGとして、世界で騒がれたタイトルがどれだけある??
俺の記憶には存在してないがwwwww
少なくともPS3か360
クライオン開発中止時の藤坂発言から見ても、360は濃厚
あとは独占かマルチかってだけ
リアルに任天堂機だったら終了
開発経験もある360だったら楽しみ
PS3だったらいろんな意味で心配
でも次世代RPG=360かPS3だろ
理屈とかじゃなく
「そういうもの」
だよな
次世代RPGと聞けば、PS3と360のタイトルを思い浮かべる
リアルタイムとかもそう
藤坂の発言から、360タイトルを想像するなってのもどだい無理な話だよ
「わかった。そろそろ行くよ。」以来更新がないな
572 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 00:14:41 ID:2eVgmeTh0
わすれないでね!
今日更新なかったら、たぶん日本にいる
日本にいなかったら、たぶんハワイにいる
俺の隣で寝てるよ
未発表の新作は置いといてさ
異界の巨獣買ってあげようぜ。な(・ω・`)
次世代ってのはグラフィックじゃないんだ→Wii
今までの開発ノウハウ→箱○
まあどっちかだろうな
>>576 もちろん買うぜ。
バンナムってのが腸煮えくり返りそうだが、
そうも言ってられんしな。
もうそういう検証合戦はいいよ
>>577 異界公式のコメントを見る限り前者の考えは無さそうだ
>>581 グラフィックは綺麗なほどいいって感じだもんね
発表待ってればいいだけなのに、ここの人達は何を無駄なエネルギーをつかっているんでしょうw
>>583 まあ、今の混沌とした流れも来週のTGSが開幕すれば
ひと段落するさ。
それまでの辛抱であり、この流れももう少しで見納めだ。
もっともTGSでの発表内容、あるいはTGSでの発表無し
によって、更に混沌化する可能性もあるけどね。
585 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 01:28:52 ID:8R3GwmtU0
凄い楽しみだー
>>533 どこで出したって赤字だよ、この坂口ってオッサンは
何せ"DSで出しても"赤字なんだからな
儲ける事が基本的に不可能
パブリッシャーに出資させてカネを自分の懐に入れるだけという
岡本ばりの業界詐欺師みたいなもんだからなw
そんな詐欺師ならとっくに干されてるな
なんか過去の遺産で食いつないでいるって
イメージの人でしかないな
いや、この人は面白いものを作るよ基本的に。
ただ、過去の偉業のせいで、この人が作りさえすればメガヒットするだろう的な
過剰な期待がかかるのも事実。
・ハードを決める(ユーザー層を変えない)
・得意なものを作る(やっぱりストーリー重視のRPG)
・ブランドを育てる(ポッと出のタイトルでミリオンは厳しい)
これらを忠実にやっていけば、どんどんユーザー増やせると思うんだけどね。
>>588 それをやってるのは、遺産を受け継いだスクエニさんではありませんかw
591 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 07:00:16 ID:6XtYvWNp0
「物語が始まるような・・・」光景。
ビルの合間から遠くに見える工場群。
なんだかあそこに辿り着いたら別世界が待っているかのようだ。
手前の海は燃える砂漠にも見える。中に入れば、鉄の溶ける熱や、
人の耳には聞こえない高周波で満たされているのだろうか。
ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで、「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
更新来てたね
今やってる新作の話なのか、また別の話なのか・・・
Wiiはなさそうだし、待つのはTGSまででよさそうだな
あと8日か
その街を歩くだけで、「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
(レゴで…)
今やってる新作の話なら、朝仕事に行き、昼仕事場にいて、よるは家にいるとか
雨の日と晴れの日で行動が変わったりとか
そういうののことだろうか
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg137.html ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで、「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
. . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::: ヒゲ・・・・・。
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::: また一通り回るだけで1時間以上掛かる街の中に
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: しこたまアイテム隠すつもりか・・・・・。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
別に全部取って周る必要ないんじゃね
そんなんだと箱庭系とかプレイできないな
実績とかに全フィールドアイテムの取得みたいなのあったら実績厨発狂すんなw
ぜひやってほしい、ていうか実績はこれくらいトチ狂っていたほうが面白い
FF11はやりすぎだけどな
フィールドならFF11級でも許せるかな
ただしブルドラの調べる量だったらきついから嫌だ
DQ9みたいに最奥地に収集アイテムがあるぐらいでいいよ
もう完全に“次”に向いてるよな、これ
>>599 ロスオデに似たようなのがあったような。
あれは救済措置があったからいいのか。
604 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:51:06 ID:yILLM0Q70
中予算、中ボリュームのRPGを年に一本のペースで出してくれ坂口ーーーー
605 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 12:54:43 ID:yILLM0Q70
ただしHDに限る
>>603 また鳥山メカが3Dで動き回るゲームでないかなぁ
>>604 アートゥーン、フィール+で共通エンジンでも構築すれば開発早まるだろうに
そういうことはやらないのかねぇ
>>368に追加で
新作についてまとめてみた
演出部分
・基本的にシームレスに操作できるのを大事に
・スペクタルシーンはCG混合で
操作系
・ちょっと仕掛けをほどこしてある
・ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ
・状況に対応したおもしろい挙動
システム
・ほぼ固まっている
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・すでに『のめりこむ感覚』は芽生えている
街
・徹底的につくりこむ
・そこに自分が存在している感覚
※コラムからでなおかつ、クライオンと混合してしまう可能性があるので
クライオンの中止が書かれた「あたらしいもの」以降をからまとめています
「そなえあればこそ」ですわ
日本はPS3で世界はマルチ
和ゲームはこれでいいような気がする
WiiDSPSPだったら買わん
>>607 いや、もうまとめなくていいからw何回目だよw
610 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:07:20 ID:5Z46Cj4oO
ブルドラ、ロスオデ、アルカイックなんたらで坂口は三球三振なんだからもう試合出たらあかんやろ。
コイツがうごくと周りの数百人が迷惑する。
612 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:10:26 ID:yILLM0Q70
ブルドラ、ロスオデで2打席連続場外ホームランなんで
はやく3打席目に立たしてくれーーーーーー
613 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 13:17:09 ID:oh7OBZOIO
仮にTGSで発表したとしてインパクトあるかな?
>>614 他にインパクトのある時期となると
来年になるぞ・・・
何に対してのインパクトだ?
ゲハ論争か?
>>603 更新きてたな
異界と巨獣は準備完了だぞヒゲ
名前も決めてある男の子はルーク、女の子はサリでやる
あとは待つのみ
>>606 ドラゴンボールやっとけ
ピラフマシン使えるぞw
異界は面白そうだなぁ
ヒゲも自信ありげだしw
BD+の時は・・・いや、何も言うまいw
>>618 それってWiiのドラゴンボール?
むっちゃそそられるんだがw
621 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 14:25:22 ID:6XtYvWNp0
まさか新作はDSブルードラゴン?
>>621 今回のコラムで、それは違うって事は確定した。
新作は藤坂となんどw
次世代RPGで、リアルタイム性を大事にしていて
街には生活感と、物語へのカギがある・・・
グラフィックスにも拘ってるみたいだし、やっぱHD機だな
マジ楽しみ
>>603 キャラメルマンにちゃっかり乗ってるのなw
ワロタ
ちょっとググってみたんだけど、このキャラメルマン高いなw
PS3か360だろ、ほぼ間違いなく
Wiiとか言ってるやつは、頭のねじが飛んでるか、ここ3年ほど冬眠してたに違いない
628 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:31:33 ID:JBDEAoUo0
最近、Wiiの開発機が仕事場写真に写りこんで、指摘されると
すぐさまフォトショで消したの再アップした事件があったからなぁ
更に藤坂の開発中らしきイメージイラストが
4:3の比率で制作されてたのもあるしなぁ
残念ながらWii説を否定できないんだよね
HD開発であって欲しいけど、どうなんだろうね
629 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:34:47 ID:JBDEAoUo0
全機種マルチという大どんでん返しもw
630 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 18:39:08 ID:Y6IIuEYG0
HD機はファースト以外ならマルチだろう
TGSで発表ないと任天堂の発表会でWii濃厚だと思う。もう発表するとこないし
坂口が360はなれたら容赦なく360売る
更新ワラタw
新作はロスオデのオープニングをリアルタイムで再現できるぐらい
つくりこんでそうだな。ブルドラ異界の巨獣はもうすぐドラクエ終わり
そうだから買うぜ。
>>628 16:9で書く必要性が見えんけどな
消したってことは都合が悪いってことだが、
Wiiだからまずくて消したのか
PS3だったり360だったりで、Wii線を消したいからそうしたのか
それとも、どんなハードが出ても消したのかわからん←俺はこれだと思ってる。360の開発費が移ろうが、たぶん消しただろう
つまり何ともいえん
言えるのは、坂口本人が否定したこと
634 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:13:20 ID:wsVSq0l/0
最初に出てたコート来た女とかジブリっぽい森のイメージの世界観だったら
最高なんだけど。
その中でリアルタイムに凄い体験が出来るんなら文句なしだろうなぁ。
面白けりゃ何でも良いし、ヒゲゲーやりたくて箱○も買ったが、
リアルタイムとかシームレスって単語には全くもってwktkできない俺みたいのも居る
ロスオデ評価高めぽいから1000円で買ってきたんだけど
駄目ジャン・・・・ムービばっかりでちよっとやったけどマジでムービー全飛ばししてんだけど・・・・。
長すぎるだろ。
ちょいちょい長いってゲームとしてはアレかと。
そういう意味ではゲハの評価とか上げ流れって全くアテにならんと思った。
幾つかJRPGは買ってちょい却下気味
寧ろDQ位ライトなヤツの方が面白いかも知れないな。
グラって言っても洋げーに負けてるし。
客の事考えると全機種マルチの方が良いと思うな
グラ悪くなってもね。
ゲーム卒業おめでとう
ゲハも卒業だな
>>636 人それぞれ好みがあるからね。
合わなかったんだろう。
諦める事を勧める。
640 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 19:39:21 ID:wsVSq0l/0
見るだけなら映画でいいんだよ。
その世界の中に居ると錯覚することが大事。
それはリアルタイムじゃないと無理。
ちょっと無理矢理な論法かもしれないけど大袈裟に言えばそういうことなんだよ。
そして坂口のイメージする世界が素晴らしいことは確か。
それを最大限に他者にそのまま体感させることが大事。
グラにこだわってるのにグラ悪くてもマルチ・・・・・
ぶっちゃけロスオデは千年の夢が楽しめない人には普通のRPGだよ
楽しめても普通だけどな
>>636 お前はJRPGに向いてない
そして坂口RPGにも向いてない
よってここはお前にとって場違い
そこまで言わなくてもいいが最後の2行だけわけ分からんw
我慢してまで遊ぶこたねーわな
>>636 適正な評価だな
つーかロスオデまともに評価してる奴なんて信者以外いないよ
1000円で良かったな、定価で買ってたらもっと不満は高かっただろう
いつもの人いらっしゃい^^
もう1週間か
いや、まだ1週間か・・・
ロスオデのムービーは最初の町出るまでが長いよな。
そこ過ぎれば普通だけど。
演出がいいから、某SFRPGとは比べ物にならんけど。
>>636 俺もDISC1終了まであんまり面白くねーなぁと思ってたよ
DISC1ラストの葬式イベントで神ゲーにかわったけど
OP以外でそんな飛ばすほど長いムービーあったっけな。
待てない読まない戦わないって人には向かないだろね。
俺は開始30分でコントローラ投げたけど思い直して続きプレイ→50時間以上どっぷりのパターンだった
655 :
名無しさん必死だな:2009/09/16(水) 22:15:22 ID:VbehMQi7O
ゼノサーガタイプのRPGは秀作にはなっても名作にはなりえないとは思う
>>652 カイムの「リムル!逝くな!!」あたりから断然盛り上がるからな。
まぁ、アンチマックはあそこから苦行が始まるのだろうが自重してくれ。
ヒゲ信者だから当然ロスオデは大好きなゲームだが、
オーソドックスな古典RPGの名作ってレベルだよ。
従来イメージのJRPGを丁寧に最新ハードで仕上げた作品。
目新しいシステムも、突拍子のない斬新なシナリオでもない。
オレはその昔からのシステムとヒゲシナリオに惚れているが、
その辺りの批判に対する答えが、もうすぐ発表される
”次世代に恥じないRPG”で明らかになるんだろうな。
一週目序盤で英語音声にするか日本語音声にするか迷ってる
ヤンセンだけ日本語に出来たらいいのに
俺もヤンセンだけ日本語にしたかった
でもヤンセンは英語でもいい味出してるんだよな
英語わからんからそう思ってるだけかもしれんが
リップシンクは英語に合わせてあるし俺は英語でやった
この前日本語でやってみたら聞くに耐えられなかったなw
ヒゲ アートゥーン
次世代RPG開発中 次世代RPG開発中
開発会社と以前仕事した 以前は無印BD作ってた
※MS:着々と日本開発のファーストタイトルを準備中
開発会社:アートゥーン
パブリッシャー:マイクロソフト
発表:TGS2009
Wiiだよ、残念^^
Wiiに「次世代RPG」なんて形容は付けないけどなw
Wiiの開発機が写って、それをすぐ消したのが根拠だっけ?(笑)
どのハードの開発機が写っても消すっつーの
360の開発機・PS3の開発機が写ったら、やっぱ今みたいな流れになるだろうさ
そもそも、Wiiだとして、すぐに消すほど都合が悪いなら
インタビューでWiiでの開発を否定するなんてことはしないんだよ
リモコン+ヌンチャクという新しい操作体系
画像がきれいなことより余程「次世代」じゃないか
RPGにおいて大きな意味を持たないと坂口さんが言ってましたねw
事実、今日までWiiで「次世代RPGだ!!」と騒がれたタイトルなんて一つもない
「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。
↓
wii=初
↓
「 wii 」ってやっぱり難しい。
【あたらしいもの】2008.12.27
今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
かなり、賭けてます、この作品に。
これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、
どんな新しいゲームになるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど、
とにかく全力で制作中。想いの120%をこめて。
「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。
でも、それにチャレンジするエネルギーを自分になんとか見出すことで、
やっぱり生きてるって感じがする。充実感。
こういうのが大切だなと、切に感じるこの頃。
あたらしいもの=ゲームシステム
ですよ(笑)
Wii説を支持する人との会話になるとなぜか
一方通行の言いっ放し状態に陥るな。
まあ、そんなスレ進行も後1週間とちょっとだからな。
さすがにTGSで発表が無かったら、Wii説も現実味帯びてくるし。
レゴ4 2009.4.26
操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって→wii棒振り
ゲームのほうは?というと、基本的に演出部分をシームレスに操作できるのを
大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で、と企んでいます。
操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、
ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、
これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・・・(^^;
>>667 Wii説とか存在してないだろw
全部こじつけ・誇大解釈
発表されてないからというホント小さな隙間をぬって、一部の奴が勝手に言ってるだけ
> 操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって→wii棒振り
Wiiだったら「ちょっと」じゃないだろうに・・・
通常のパッドだからこそ、そこに意味は出てくるけどな
> 基本的に演出部分をシームレスに操作できるのを
> 大事にしつつ
こういうところは華麗にスルー
そういえば今日、Xbox.comにTGS特設サイトがオープンするらしい
イベントステージの有無はブースマップで確認できるだろう
基調講演も予定されてない今、イベントステージもなかったら
新作の発表は無いことが確定だね
楽しみだね( ^ω^)
明日だった(´・ω・`)
>>669 > > 操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって→wii棒振り
> Wiiだったら「ちょっと」じゃないだろうに・・・
> 通常のパッドだからこそ、そこに意味は出てくるけどな
確かに。
アクションゲーでも、FPSでも、RPGでもなんでも
従来型のコントローラって、ゲームによって使い方がある程度決まってるもんな
その従来の使い方への、「ちょっと」した挑戦ってわけだ
なんかすごく納得がいったわw
>>661 最終的には、髭と俺達の価値観の差ってことに行きつくね。
俺たちからすれば、次世代RPGとか、リアルタイムって言葉には、
360なんかのHD機を想像させ得る要素を多分に含んでいる。
一方髭も、GoWなんかのゲームをやってて、
やはりオブリやマスエフェ、バイオショックみたいなタイトルを知らないわけもないと思う。
とするなら、やっぱ差はないだろう
あ、TGS初日「以降」ね
といっても、ビジネスデーの2日間だと思うけど
発表もなしに、言ってみたら見知らぬタイトルが出展してた みたいなことはほぼないし
どんなハードで発表されても買わないし
そもそもあんな時代遅れの老人なんて
興味なし、でもね
いや〜wiiで煽るとおもしれw
箱信者がムキになっちゃって
いやいや
Wii説出すやつは、完全にWiiを馬鹿にしてると思ってるよ
意味がわからない
wiiといってるやつは宗教か、ソニー派のなりすましのような気がするほど
話題にするのも馬鹿げてるな。
wiiの操作体型なんかひととおり出回ったから、次世代といったらナタル+360性能がしっくりくる。
ただナタルを使っては商売的にほとんどありえないだろうね。アメリカみたいにヘイローリーチがナタルに対応
するってなら爆発的に普及するけど日本ではね。
360かPS3かの二択しかないのは99%確定。
>>628 画面比率だけで言えばWiiのソフトも16:9で開発されてるから関係ない
TGSで新作って言ってるけど「出展」であって発表じゃない
つまり去年のロードランナーだよ
最近はちょっとテクノロジーが過剰だと思うな
テクノロジー的に難しいことをやることにこだわりすぎて、
それで何をするかっていう目的のところが曖昧。
個人的にはリアルタイムでイベントシーンを構築することはナンセンスだと思う。
結局、プレイヤーが動かすことが主目的じゃないわけだから。
それより、ゲームの流れのなかでどれだけイベントシーンに時間を割くか考えた方がいいと思う。
FFXとかは、今からすると極めて前時代的だけど、最近の(J)RPGには中々抜けないものを持っている。
(注:ネタバレあり。クリアした人のみ推奨)
http://www.youtube.com/watch?v=QkLK67bkztE
684 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 06:32:32 ID:2ovFx1vF0
ソフトは売れなきゃ意味ないからね
ファーストなのか他かわからないけど売れないと次の金出してくれるところなくなるからさ
PS3でいいよね
685 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 06:34:43 ID:edqb26PhO
>>680 日本はギャルゲーに対応したら売れるよナタル
>>678 Wiiに次世代RPGなんてない
リアルタイム性なんてのを強く意識したゲームもない
Wii派はそう主張したいんじゃないかと思えてくるよ
>>684 PS3でもいいよ
まぁ、開発元とみられるアートゥーンは
MSのセカンド的な立場だったから、MS出資で360が濃厚だけど
まあ新作無いことを楽しみにするような人だから
推して知るべし
Wiiの次世代RPGを持って来いって言われても出来ない。
写真をすぐ修正ほどにハードに触れたくないのに、
Wiiでの開発を真っ向から否定した矛盾は説明出来ない。
もうね、態とやってるとしか
>>683 FF10の動画のいとは分からんが、
操作可能状態のままイベントシーンになるのは大歓迎だぞ
イベント中(今までのゲームのムービーや会話中)に、操作が出来たら面白そうなんだけどな
結局は只のボリュームアップなんだけど、
話が長いキャラは刺したくなるw
マスエファクトが一つの答えだろう
見たこと無いなら見とけ
>>690 >マスエファクト
>マスエファクト
>マスエファクト
上から目線で思いっきりタイトル間違えるのって
恥ずかしいよね
マスエフェクトっていえばよかったのかね
>>691 これとマスエフェ2比べて、どっちが次世代ですかって言われたらやっぱ後者だな
面白そうではあるけどw
>>694 FF12のトレーラーが公開された時は
「うおマジか、シームレスに戦闘!?」とか思ったもんだ
あれは次世代を感じたな
wii否定派はおもしれ〜なw
オレ達の坂口が裏切るわけないってか(笑
信者をからかうのが最高なんだよカス
697 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 12:34:50 ID:Wd4RQ5ByO
なんか愉快な人が来たw
Wiiとか、否定しようにも根拠すらないからな
○○カス、ってどこの方言だっちゃ?
はっきり言って360やPS3ですら満足できない
レベルまで目が肥えてきてるのに
いまさらWiiで作られてもねって気持ちがある
「次世代」と呼んではずかしくないRPGと言うからには
グラフィックやシステムで他のRPGを圧倒するぐらいじゃなきゃ
この発言はでてこないと思うけど
むしろ俺はドット時代に戻って欲しい・・・・HDドットゲーとか神の領域だな 作る側の作業量的に考えて
Wii否定している人が、「Wiiで次世代RPGってなに?」って言ってる様を見て思った
あれ?マジでなくね?・・・
まあwiiでもいいんじゃね?
みんなDQ出たら文句いいつつもwii買うでしょ?
せっかくならmonado、DQ、坂口新作とたくさんRPGがあるほうが嬉しい
そりゃあ箱○がこのまま洋ゲー専用機になるのは勿体無いとは思うけどね
ハード論には興味ないけど
マルチディスクかどうか気になるPS3初の3枚組ディスクとか
なんとかして今回のゲームは1枚にしてくんないかなぁ
Wiiならよほど出来がよくないと買わないかも
こんなこと言うとへんかもしれんが、WiiのRPGって言われて
全然購買意欲がわかない・・・
MH3面白いお
アクションなら別だよ
ただ、RPGとなるとねぇ
言葉でうまく説明出来ないけどさ
なんつーかこう、HD機のRPGのグラフィックだったり世界観に触れて
感度のレベルがかなり上がっちゃったというか・・・
>>708 まあそういう人はしょうがないんじゃね?
逆に年取ってくるとFF13みたいなのは目が疲れてついていけんのよ
俺も
>>708と一緒だわ
次世代RPG群ってなんか、やることなすこと派手で規模がでかい
グラが凄いだけ(実際にはHDでは普通)でテンションが上がるし
演出でリアルタイムでド派手なことやられた日には狂喜乱舞・・・そんなレベル
それこそ、Wiiで出たタイトルの中で、あとにも先にもこれに勝るものはない
みたいなタイトルじゃないとねぇ
Monadoと普通のHDゲーを店頭で見ても、HDゲーを選ぶだろう、俺は
普通に考えて坂口RPG=360だろ
次世代RPGの言葉もあてはまるし
充分なクオリティで開発出来るだろ
ブルドラ、ロスオデ作ってるのにいきなりハード変更するはずがない
360かはわからんけど、PS3か360でほぼ間違いないと思う
後は、藤坂の発言とか「今までの経験による技術」とか、その辺で
結構360意識?みたいな
ブルドラ、ロスオデ作ってるのにいきなりハード変更するはずがない(キリッ
>>712 >「今までの経験による技術」
もう十中八九360で決まりじゃないの?
>>714 十中八九決まりだと思ってるよ
1か2は不確定だけど
このワクワクしてる時期がなんとも言えんね
08年03月開発スタートで
08年12月で開発状況50%
HDなのに箱は開発早いっすね、マジぱねーすっ
まぁ箱だったらの話なんですけどねw
>>688 少し言葉がおかしかった。
リアルタイムといったけど、シームレスね。
言いたかったのは、「カメラワークで見せる場面もある」ということと、
「イベント自体が面白ければストレスを感じない」ということ。
シームレスかどうかは、カメラワークの必要ないシーンで、
ストレスを感じさせないという程度の意味だからそこまで重要じゃないといいたかった。
>>715 やっぱそうだよね
正直ここまできたらそれ以外考えられないと思う
あとはTGSのマイクロソフトブースで発表されるかどうか
>>717 「もうちょっとで山の中腹」ってのはシステムの話だぞ
開発速度の話を持ち出すと
PS3はなおありえないというのが明らかになっちゃったな
どうしてもハード論争になっちゃうんだな
なんでもいいだろマジで
ハードはなんでも良い
ゆったりプレイ出来るのが良いや
まあ坂口ゲーが好きでブルドラ・ロスオデをやった人にしたら
箱○持ってる訳だから、そのまま箱○だったらいいねーって話てたら
それに噛みついてくるのがいるんだから仕方ないよねw
360とDSは持ってるから、それで出てくれれば文句なし
Wiiで出るなら本体ごと買ってもいい
PS3だけは勘弁(;^ω^)
Wiiの場合、Wiiリモコンとヌンチャクをかなり凝って使うようにしないとねぇ
出て3年目だけど、そんなタイトル見たことがないという・・
まぁゲハでやってりゃそうなるわな。それこそネ実でやりゃいい。
落ちるだろうけど。
728 :
名無しさん必死だな:2009/09/17(木) 23:26:01 ID:R5AGU/960
>>675 > 発表もなしに、言ってみたら見知らぬタイトルが出展してた みたいなことはほぼないし
鉄拳6のマルチとかがそうだった。隠し玉って言われてる物の殆どはファミ通にも載らない
>>728 それは、ファミ通だけでなく
TGSでも発表されていないのに、出展がされてるって意味だと思うよ
煽り抜きで、グラも音楽も、ド派手な演出も、HD機と比べてWiiには無理だから
よほど操作系が凄くないと「次世代RPG」には達しないよね
でも、操作系に施してる仕掛けは「ちょっと」なんだよね
・・・Wiiとかありえないじゃん・・・
>>730 操作系はちょっと仕掛けを施してる
の時点でWiiは消えたと俺も思った
732 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:03:28 ID:S+ww5y/O0
箱信者こんなのばっかかw
開発スピードがホントだとしてそれ考えるとFFはなにをやってたんだろうなホントに
735 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 00:13:23 ID:2eLzltdDO
725:名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 22:03:49 ID:S+ww5y/O0 [sage]
360とDSは持ってるから、それで出てくれれば文句なし
Wiiで出るなら本体ごと買ってもいい
PS3だけは勘弁(;^ω^)
732:名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 00:03:28 ID:S+ww5y/O0
箱信者こんなのばっかかw
まだID変わってないよwwww
Wii説についての否定意見は多々あるけど
Wiiの最大にして唯一の特徴である操作系への取り組みが
「ちょっと」であるはずがない説は
かなり得心が行ったんだが
まー別にWiiだからってヌンチャクリモコン駆使する
ゲームばかりではないけどな
Wiiについては否定も肯定も消極的理由しかない
>>738 Wiiってリモコンもヌンチャクも使わなかったら
言っちゃ悪いが、旧箱程度の機種でしょ?
とても「次世代RPG」を自負できるもんじゃない
でもさぁ、360だったらまたロスオデの時みたいに
ポツンと坂口新作だけ出ても売り上げたかが知れてるから
次に繋がらないよなぁ
ロスオデの時にRPGラッシュのラインナップ発表だけでもしてれば
独占ソフト出るっつー安心感で少しは売り上げも変わってただろうし
ただでさえTOV,SO4とマルチになってFF13,14独占でPS3だから
結局RPGもPS3持ってりゃいいって状態になりつつあって
同時期か少し先に同等の弾用意出来るか現状の360に期待出来ないしな
結局PS3では再現不可能なんてのはハッタリで
少なくともスクエニとバンナムは時限独占の金欲しさにしょうがなくRPG出してただけだから
PS3だけでペイ出来るようになりそうな今後360はJRPGにとっちゃ泥船にしか見えないな
ヒゲのタイトルが開発されてるのは
RPGラッシュが始まるずっと前だけどな(ロスオデ完成付近)
>>741 PS3に今勢いがあろうが、開発を始めたのは1年前だし、
そもそも、最終的にハードを決めるのは開発資金を
出してくれるパトロンであって、ヒゲに最終決定権はないぞ。
そもそも、泥舟だろうがなんだろうがヒゲのゲームが遊べる
ことに変わりは無いが、それのどこが問題なんだ?
PS3だろうが、箱○だろうが、Wiiだろうがヒゲが出したソフトを
俺らファンは美味しく頂くだけだぜ。
PS3とか一番可能性低いだろjk(´・ω・)・・・
まあ、PS3だったら本体ごと買うまでだ
俺はヒゲのゲームができればそれでいい
どの機種でもいいって言うけど、操作系に力入れてないWiiタイトルなんていらんわ・・・
それはつまり、360やPS3のRPGの縮小版じゃん・・・
まぁ、Wii自体ないと思うけどw
俺は別にWiiでもいいけどなw
グラフィックはPS2程度あれば十分
ただ棒振り回すとかはやめてくれ
ソファーに座りながらまったりやりたい
グラはそこそこでいいよな
FF]より面白いRPGが現世代機でどれだけあるっていうんだ
俺はPS3に新作を投入して欲しいんだが、箱○だといろんな所で劣化する。
つかロスオデをPS3に出したらいいのにな。
箱○とかもういらないから。
劣化は対象物があって成立するもんだぞ
>>749 PS3での発売を望むのは自由だが、
MSが金を払って作ったソフトを他所に
手放せってゲハに居るとは思えない
お花畑思想だな。
箱でだしても10万ちょっとだろ
下手すれば前作割れも考えられる
可能性。
360=90%いわずもがな。
PS3=9%過去にPS3の構造嫌いといっちゃったからなー。
wii=1%旧世代性能+wiiコンで次世代を語るのは恥ずかしくないかw第一任天堂が次世代ゼルダも作れてないじゃない。
売り上げの話とか意味ない
>>752 世界累計でミリオン行きそうなソフトだぞ。
年内に新作発表したらもっかい世界中で伸びてミリオン行くんじゃね。
>>753 次世代新作は箱○でwiiにも出すんじゃね。
PS3は箱○とマルチ路線で出るかどーかだけど
今回は無理っしょ。
また次があればって話だと。
>>751 いちいち構うなよ
360に出ることをどうにかしてでも阻止したい連中だし
相手にするだけ無駄
現にps3なんてゴミRPGしか出てないしな
>>751 最初からPS3で出しとけば、20万くらい売れたと思うんだけどな。
頭悪い奴に何言っても無駄なことは分かるが。
>>758 PS3なら海外あわせて50万くらいじゃね。
20万で元取れるソフトじゃないって。
そもそもテイルズとかSO4とか海外爆死ソフトと同じ考え方しないでくれ。
いーや、
Wiii=70% THE LAST STORY
360=20% この前のカンファで発表されなかったので・・・
DS=10% 何作か出してるんで
こんなところだろう
>>757 おk!
彼の最新のレスのせいで、キーボードが
コーヒーまみれだわw
相手する価値ないって理解した。
>>759 きちんと見込みのあるソフトなら海外で最下位ハードでも売れるんだよね。
あと20万っていうのは日本の話だが。
>>760 the last storyは松野じゃねーの?
>>765 松野さんとヒゲは仲がいいらしいから
共作なんてこともありえるかなって
ヒゲは、ふられたはずだ・・・
>>763 だから海外も合わせてハーフミリオンって言ってあげただろ。
坂口のミストウォーカーは大手じゃなくてそこらへんの中小みたいなもんだ。
海外で広告とか大々的に打てるわけもない。
ソニーの手助けもなく30万も売れるわけねーのに+30万サービスだぜ?
>>766 それぞれ別のもんだろ。
松野のも買うしヒゲのも買う。
wiiと箱○でいい。
The last storyから髭のタイトルを想像する妄想力には感嘆する
>>764 爆死の基準が分からないが、少なくとも箱○より売れるわけだが
>>768 広告がうてなくても大手からの販売ならばんばん出来るだろ。
強いるならソニー販売にするようなことも出来るわけだが?
>>771 じゃあPS3用に出してくれるパトロンでもミストウォーカーに紹介してやれ。
いないからMSと組んでるんだろ?
はい、終了。
とりあえず現時点でMISTのゲームは
360とDSでしかでてないんだから
ヒゲーに興味のあるやつはそれらを買って楽しめばいーだろ
ヒゲーwwやめてww
775 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 02:51:29 ID:j9U/H9krO
それにしても今年発表出来ない理由ってなんなんだろ?
>>775 いや、今年中に発表するってブログに書いてたじゃん。
箱だと思ってるけど、TGSでは何もない気がする
RPGではリモコンの魅力半減だから、希望としては箱>PS3>(HDの壁)>Wiiという感じかな
箱ならすでに本体持ってるから2〜3万浮くし、PS3ならFF13やLBPが遊べて幸せ
WiiでもMH3,松野RPG,ゼルダ等やりたいソフトが多いから幸せ
あれ、結局何でもよかった><
779 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 05:20:04 ID:eq0B60rb0
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:01:46 ID:+CYH67260
まあ、新型じゃないし、PS3と値段でかぶってるしそんなに売れないだろうね。
隣に置いてあったらよっぽどのコアゲーマーじゃなければ箱○は買わないだろ。
15000と予想。
13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:02:32 ID:fzQp9e4s0
さすがに五桁はいくだろうよ、今9000ぐらい売れてるし
2〜3万ってとこかな、せめて2万は超えてほしいところだ
26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/11(金) 03:17:00 ID:Hrcuwl3X0
3万は厳しいと思うな
実質的にあまり値下げした感じがしないし、特にこれといったソフトが出たわけでもない
2万いけばいいほうだよ
15000以下なら爆死でいいと思う。値下げした意味なくなっちまう
153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 01:00:06 ID:0rQBeXW50
売れるわけないだろJK
以前値下げした時も大して売れなかったのに夢見すぎ
1万5千〜2万が妥当
文章の書き方がいかにもネタなんだがw
781 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 14:30:34 ID:QdWCDYem0
っていうかどういう意味なんだかが全くわからない
巨獣にそなえてひさしぶりにブルドラ無印やってるんだが
これ凄まじいく開発費かかってる気がする
ロスオデの三倍くらいかかってそう
最近植松さん仕事しすぎで作曲のクオリティ落ちてて心配だ
そうか?
シナリオとか世界観とかかなり適当な気がするんだが…w
まあ坂口は適当な世界観でも細かい部分(シュウとかマルマロの描写)で
笑いを取ってクオリティを保てるんだがな。
>>782 グラに関しては箱○のJRPGでこれの上はないよな
>>784 雑貨というかオブジェクトのクオリティーがはんぱない
少し前にバイオショック、ロスオデも視点拡大して世界観堪能プレイをしたが
ブルドラはその上をいっている
ただバトルが残念すぎる
これこそアクションにするべきだった
>>786 どうも意見が合わんなw
あのバトル良く出来てると思うよ。
展開が速いのと、あとスキル取ってやりたい放題できるからね。
キャラ育てるのも戦闘するのも楽しい。
>>787 キャラ育てるのは楽しいけど
バトルのテンポが悪すぎる好みの問題もあるけどまぁやってて楽しいよ
バリバリアがやめられないもうやめようと思ってるけどやめられない
ブルードラゴンの魅力って説明するのが難しい
見たことも無いような壮大な世界観だったり
精密に伏線張って泣かせたりとかそういうのでもない
壁画が襲い掛かってきたり、虎から馬車を守ったり、本当にフィーリングの世界だね
やってるうちにじわじわ面白くなるゲームだから広告には向いてないと思う
790 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:23:13 ID:jywNDwxT0
オレもブルドラは、すごく丁寧に作りこまれているし、
グラは今でもトップクラスだと思うが、
バトルのテンポの悪さは、改善すべき問題点だったと思う。
あと、次々と降りかかる悲劇を乗り越えていくちょっと暗めの
ストーリーだったので うんちキャラ はミスマッチだったと思う。
鳥山明の暴走を抑えられなかったヒゲのミスだ。
792 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:28:50 ID:g+SIdo1SO
>>790 おい!箱ユーザーをあまりイジメるなよ
少しはあいつの気持ちも考えないと
まぁ冗談で
糞箱ユーザーざまぁーwww
いやバトルがテンポ悪いって考えられねーわw
ボタン押したら速攻殴りにいくべ?
あっという間に自分の行動終わってる。
アクションの方がめんどいんじゃねーの?
794 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:31:27 ID:jywNDwxT0
TGSで発表される可能性がなくなり、ブルドラに現実逃避w ぷぎゃああーーwww
俺は全機種持ってるからどうでもいいw
ToVのあの売上を見るとRPGはPS3で出したほうがいいと分かるな。
坂口よ。PS3に参入するなら今だ。
797 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:33:25 ID:hod69Lqk0
今世代機で最もグラが美しくなる360で登場しないなら残念だな
>>793 コマンド選択の際、一人ずつ上半身のカットインが
入るだろ。
次世代ハードならではの演出だが、何百回も戦ってりゃ
やっぱりテンポが悪く感じる。
また攻撃シーンも次世代ハードならではの演出だが、
毎度毎度見てると、長く感じる。
ボス戦とかなら全然おkだが、雑魚戦まで演出多寡の
バトルが続くのはやっぱりテンポの悪さに繋がってると思うぞ。
出した方がよくても金出すところが無いんだから
現実的にどうしようもない
>>798 いや俺いつも雑魚は複数対象の魔法でまとめてやっつけてたからな
でも、殴りでやっても古いFFでシャカシャカ剣を振る時間と大差ないと思うよ
>>800 おれもなんだかんだ言っても、ブルドラの戦闘を全否定するつもり
はないんだけどね。
ただ、ブルドラだけでなく、ロスオデ含めHDハードに変わって
いろいろ出来る分、演出の濃度が濃すぎてテンポを殺している
印象があるんだよ。
だからって、ファミコン時代の簡略アクションが良いとは思わないし、
テンポと演出って共存させるのが難しいと思う。
ブルドラであれより速くするなら本当に演出カットで文字表示だけだろうなw
次世代機でやる意味あんの的なw
803 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:48:57 ID:hod69Lqk0
長時間プレイ基本のRPGでアクションも考えものだよなぁ
TOVなんかボス戦以外は途中からボタン押すのしんどいから
戦闘フルオートにしてPCやりながら放置してたぞw
なんか意味ないよね
まあいい加減そろそろ何か発表来ないと飽きてきたよ
ブルードラゴンは水がキラキラしてて綺麗だった
新作RPGもこのクオリティで充分だな
360なら期待できる
ブルドラはシューティングゲームがいらんかったな
あれがなければ好きなんだけど
807 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 20:57:17 ID:g+SIdo1SO
また過去作品の品評っすか
負けハードが確定しノンゲームじゃ
仕方ありませんね
808 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:10:30 ID:QdWCDYem0
過去が無い奴が何か言ってる
ブルドラは海が綺麗だからメカットで飛び回ってるだけでも面白い
>>792 残念だったな
MSKK坂口曰く別会場にてパーティーだってさw
24日に平井はTGSで基調講演するし
HD機ならここでわかるな
つっても、さらに一週間後の任天堂カンファでもなければもうどうにでもなれだが
812 :
名無しさん必死だな:2009/09/18(金) 21:23:39 ID:QdWCDYem0
>>811 そういえばムネタツも10月がどうとか言ってたな
TGSには任天堂も参加してないし、もしかしたらMSと任天堂のHALコンビで何かたくらんでたりしてな。ハハハ
ヒゲさんのタイトルはもうぶっちゃけ独自の発表会開いてほしいくらいだよ
坂口はいつも独自の発表会開くよ
ブルドラ、オンデマンドで配信してほしいんだけど
中古で1000円なんだから店で買えばええやんか
中古で買ったらヒゲに1銭も入らないじゃん
複数枚のゲームをオンデマンドってありだな
PS3のアーカイブズみたいにチェンジしてくださいの表示は出るだろうけど
それだったら20Gだけど120G買ってでもロスオデDLするわ
今日更新なかったら日本にいる
日本にいなかったらハワイにいる
ハワイにいなかったら海にいる
海にいなかったら空にいる
ハワイにいたら、2〜4日の間で更新するよね
それ以上更新ない=別のところにいるって解釈は正しいかも
>>801 坂口のゲームの戦闘テンポやロードが悪いのは毎度の事。今更って話だな。
PS以降でテンポの良いゲーム作った試しが全く無いだろ。
DSですらASH見たらアレなんだから。
坂口が売れなくなった最大要因がまさにこれなんだけどね。
坂口本人にそういう(テンポが悪いという普通の)認識が無いので、どうしようも無い。
戦闘時間を計って他と比べてみれば一発で判るのに。
今時演出カット機能付きの高速戦闘出来るRPGすらあるのにな。
360で言えばロンチのeMの方がその辺は余程良く出来てる。
完成度はブルドラ>>ロスオデ
ロスオデは重松いなかったら糞だったな
826 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:09:47 ID:3EwcJHbS0
正直、ありがちでたいした小説でもなかったけどな
寧ろ苦痛で千年の夢はチラ見程度ですっ飛ばしたよ
せめてちゃんと映像にして欲しかったね
>>826 おまいは何もわかっちゃいない!!
千年の夢が合う、合わないの個人の嗜好はあるだろうが、
あれを映像にしろってのはあり得ない!!
828 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:16:17 ID:3EwcJHbS0
重松本人が映像化を望んでいたのにw
納期とコスト面で断念したのは残念だった
>>828 なんだ。脳内妄想の痛い人か・・・・・。
830 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:24:48 ID:3EwcJHbS0
ロスオデクッキングだかWEB記事だかで
CGなどで大軍勢が動いたりしてる製作現場を訪れた重松が
自分の作品がどう表現されるんだろうって
楽しみにしてた顔を見たことがあるが
あれは妄想だったのだろうか
渡された原稿そのままの活字扱いで終わるとは
毛頭考えていない風だったけどなw
>>830 >重松本人が映像化を望んでいたのにw
書いてて、自分が妄想を書いてるって本気で気が付かないのか?
もちろんワザとだよな?
832 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:38:45 ID:3EwcJHbS0
重松が自身の作品がゲーム中のCGで映像化されるのを
楽しみにしてるように見えたからね
断定調で書いたけど、普通に推測できると思うけどね
実際、開発側は最初から活字のみで行くつもりで依頼していたわけじゃなく、
映像化するかしないかで検討重ねて、活字のみに決定して、
結果上手く落としこめたというようなことを後日談をいってたと思う点からも
そう推測したわけ
妄想したわけじゃないよw
833 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:42:34 ID:3EwcJHbS0
TVで重松が本当に楽しみにしてるような姿をみたから
「何本かは映像化してやれよ坂口!」
と千年の夢に遭遇するたび思ってたw
妄想が過ぎたかな
835 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 03:50:12 ID:3EwcJHbS0
>>827へ再返答します
重松が自身の小説が映像化されるのを楽しみにしてるような
シーンを見たことがあるから坂口は面倒くさがらず作ってやれよ
かわいそうだろ
という感じでどうかな?
836 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:01:27 ID:cTcnxgjvO
痴漢同士でケンカすんなよ
837 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:09:16 ID:3EwcJHbS0
まあね、重松さんが子供みたいな笑顔でCG現場の感想を述べてるが
ものすごい印象的で未だに覚えてるんだよねw
完成作品を見て「どうしてこうなった?」的に思ってなければいいなぁと
無関係の自分が勝手に心配をしてたよw
838 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 04:23:58 ID:cTcnxgjvO
どうしてこうなった的に思ってるのは井上武彦だと思う
>>838 世界累計でミリオンまであと少しなんですけどね。
>>837 さっきから同じことしか書いてないし、
それがお前の勝手な思い込みだと何度指摘されても理解できない
クリエイターからすればこういうやつが一番うざくてめいわく
アンケートとかでとんちんかんな長文を、さも世界の真理のように送りつけるタイプだからな
坂口の新作は年内発表できたらと坂口自身が語ってたからどの機種であれ
東京ゲームショーでの発表はないと考えたほうがいいよ。おそらく坂口はFF13の発売時期もおおよそ聞いていたかも
しれないし、FF13発売後に発表したほうがタイミングはいい。発売前に発表したら、2ちゃんはFF13対坂口RPGの対立スレが
立てられまくるだろうから・・・
それと充分に公開してもいいクオリティの予定が、年内間に合うかどうかくらいで、年内といったんじゃないかな。
千年の夢は泣けたけどなぁ。その効果も前後して葬式イベントの花が復活したところで泣いちまったし。
3回くらいこのゲームで泣いた。てかゲームで泣いたのははじめてだわ。FF10のおやじの「ほーら泣くぞ」とか最後ユウナがティーダを
抱きしめるのにすり抜けるところとかウルウルきたけど、泣くまではいなかなった。結構いろんなゲームやってゲーム暦もかなり長いけど。
まぁ人それぞれか。
twitterから意訳
外人:TGSどうすんの?
mist:いくつかプロジェクト動いてて、早く発表したいのは山々なんだけど・・・
TGSは無さそうだ
TGS無いならWiiだろうね
いくら頑張ったってグラは知れてるなあ
FF別に好きじゃないけど、あそこまで盛り上がっているのを横目にWii
ってことになると、都落ち感がデカイ
360の初期みたいにヒゲが期待されている状況でもないし
こうやって過去の人になっていくんかな
tgs無いならwiiって頭おかしいだろ
>>845 まあ坂口一人でハード戦争をひっくり返せるとかおかしな幻想なら無くなった方がいいよ
タイトルの名前の力も必要だし、スタッフの力も必要だしね
>>846 不安だから一刻も早く箱じゃないことにしたくて必死なんだよ
>>837 同じ番組だったかどうかは覚えてないけど
重松さんがその完成品を見て、不覚にも自分の文章で泣いたって言ってたけど。
妄想なんだからしょうがないよね
任天堂カンファですら出ないかも知れないぞ
この書き方なら
>>843 いい情報だな
いくつかのプロジェクトと言うことは
ヒゲーが複数開発中ということだ
だな
FFが箱にきたら潰すっていってあから発売は年内だな
海外の発売日に合わすことも考えられるけど
856 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 10:52:15 ID:WmVzg6Z00
>>852 思いついたことを紙に書く
それを周りに吹聴する(説得できなくても言いふらせれば良い)
そしてすばらしい企画だと自画自賛し
企画書なるものを作り始める
これでも、「プロジェクトは動いて」ることになる
企画書をもって各メーカーを訪れて、
プレゼンをしては断られ、
歩き回って・・・しかし、金食い虫だと誰にも相手にされず・・・
これでも、「プロジェクトは動いて」ることになる
ヒゲが失敗した数々の「ちょっと手を貸したゲーム」は
こういう風に生まれましたとさ
かつての威光を振りかざして金を無心するだけの、
なんかもう本当にゲームの業界ゴロだな、惨め過ぎる
TGSで出せるものどころか、出番も必要とされてない存在なのは聞いていたが
どこまでハッタリを続けるつもりなんだろう・・・
このスレだけでも何人も騙されてる馬鹿な被害者がいるけど
ヒゲはプロジェクトの中から金を吸い上げて懐に納めるのが目的で
もうゲームのことなど知ったことではないのは明白なのに
FFは北瀬と田中次第だな
この二人がスクエニを離れるようなことがあれば
FFは自爆するんじゃないかな
北瀬なんかは叩かれてることも多いけど、どうにかFFの形をたもっている
彼のいなくなった第一を考えれば恐ろしい
>>857 北瀬が今までFFを支えてきた功績は認めるが、
もうすでに旧第一をまとめる統率力という意味で
限界を露呈していると思うけどな。
なんにせよ、TGSでの発表がないとさすがに凹むな。
新作を作っていると発表した年末から大分経つからな。
いい加減、俺たちに「キターー!!」って大騒ぎさせてくれ!ヒゲ!!
オーディン召還した人?
>>861 そうだよ…
ゲハではいろいろ失笑を買ってたけど
オーディンと聞いて少しビクッとなったのは
俺だけで良い
いつも笑顔だけど、何か苦労してそうな人だよなぁ
864 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:08:04 ID:HkKJra4F0
俺ら・・・ヒゲに騙されてるん?(´・ω・`)
865 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:18:05 ID:HkKJra4F0
(´;ω;`)ウッ…
「わかった。そろそろ行くよ」
どうしてこうなったと一番思ってるのは、坂口抜けてもやってけると思ってた第一と和田じゃね?
嫌いなら嫌いでいいからわざわざ嫌いなミストや坂口のスレに
こないで欲しいな不健康すぎる。猫いたぶって喜んでる奴と
何も変わらん。
TGSで何も無いのは分かったから、何か話題になる更新してくれヒゲさん
コラムでも何でも良いから
坂口「ブルドラやロスオデで僕について来てくれた
ファンの期待を裏切ることはしない」
とか言ってくれたら最高なんだがなぁ
他機種で出すことは別に裏切りじゃないと思うんだけどなー。
もちろん箱で出した方がブルドラロスオデ買った人には嬉しいんだろうけどさ。
ハードの動向や利益の予測からハードを変えていくことはしょうがないことだと思うんだ。
俺も別に箱○以外が裏切りだとは思わないな。
他のハードで次の作品出すなんていってないからなぁ。
そういうこと言うのは野村だけでいい。
あ、間違えたずっと箱○でゲーム作ってくよ〜とかいってないからな。
ヒゲのゲームがあって箱○を買った。それはそれで終わってるし。
次の作品が箱○ですってなったらよかったとは思うけど。
間違っても他のハードでゲーム出すことが裏切りとは思わん。
どうでもいいよ
カイム外伝
ん?箱○以外の機種って事で決まったの?
決まってたら今頃大騒ぎだろ
>>872 ブルドラは360で次も考えてるとファミ通ではっきり答えてたぞw
>>878 ブルドラ2作りたいっていってたなそういや。
でも
>>873で言ったとうり箱だけで開発します
なんていってないから裏切りじゃないよ。
DSでブルドラ出ても裏切られたなんて思わなかったし。
箱ではブルドラ2出して欲しいな。
え ブルドラって日本での箱○普及のためにMSが用意したタイトルだから
据え置きは箱○、携帯はDS以外ではでないでしょ多分
異界の巨獣が実質ブルドラ2なんですけどね(´・ω・)
>>880 ブルドラが他の機種で出るという話じゃないよ。
坂口作品の次が箱以外だと裏切りに思うかどうか。
ブルドラはファーストだから据え置き箱○オンリーだよ。
>>881 ブルドラ+は?カウントするとブルドラ3だが
あえてナンバリングつけてないからそういうことだろう。
ヒゲのゲームが遊べるなら、どのハードでも構わんよ。
逆にそんなつまらんハード戦争に付き合えるほど、
ヒゲの立場も強くないだろうしさ。
ゲーム市場は縮小気味だし、HDハードの開発費高騰も
問題になってる今、
ヒゲがゲームを作っている事。
ヒゲのゲーム制作に協力してくれるメーカーが居る事。
この二つが一番大事。
実際には坂口自身よりも組んでる植松の方が強いという罠w
>>871 まぁそうだよね。変えざるを得ない時もあるよね。
もう、腹を括ってまつしかないな。
しかし、このモヤモヤはどうにかして欲しいな。
コラムでは結構ほのめかしてるのに
何で発表できないんだろ?
あるていど目処が立ってから発表ってのは分るけど、
目処が立たずに、頓挫したら
結局、俺たち涙目なことには変わらないんだよなぁ
もう、完成を信じて待つしかないけどさ…
887 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 21:04:25 ID:Z6QLvLe90
燃料プリーズ!
発表の場で発表するからまだ発表できないだけじゃん・・・・
とりあえず来週TGSじゃん・・・・
スクショぐらい出して欲しいもんだ。
ハード未定とかにすればさらに盛り上がる
>>889 それでどこの機種か論争して選ばれなかった機種が落ち込むの?
不毛な争いを生むことを望んでないだろおひげさんは。
ここが箱○の本当のラストホープですね、分かります。
ブルドラロスオデ発表直後だったかな
ハード戦争に巻き込まれたくない(笑)ってファミ通で言ってた
>>888 その発表の場での「発表」っていうのを、
早くして欲しいんだよなぁ
誰が、やくざかと思ったら俺かorz
もし連休中ハワイ行くような人がいたら
こっそりMIST覗いてきてね
とりあえずクレクレ君はご遠慮してください…
早く発表してほしいねぇ
もし発表が来たらこのスレ過疎るよねきっと。
みんな新作の本スレ(多分家ゲRPG板)に移動するでしょ?
だろうね
2・3作と続けて発表されたなら
各々のタイトルの総合スレになるかも
>>898 ドリクラとかギャルゲ系、STG系、チャロンオラタンスレ
とか、家ゲRPGとは違ったノリで話せるゲハの隔離スレ
のほうが結構好きなオレは異端かな。
家ゲスレも当然行くけど、メインはゲハだわ。オレは。
まぁ、MIST自体、髭自体の話題となると
板の特性上スレ違いになる場合もあるしね
902 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:00:39 ID:ffQReov80
PS3でブルドラ出たら面白いなwいろんな意味で
俺はどっちも持ってるからどっちで出ても問題ない^^
MSがハード事業から撤退しないと
というかMSとしてはハード撤退=ゲーム事業撤退になるのかな
セガみたいに・・・ならんかw
まあMSが撤退することはまずないだろうけどね
またいつもの全ハード持ちを装った成りすましかよ・・・。
今MSが抱えてるゲームスタジオはレアとライオンヘッドだけ
この二つを閉鎖するなり独立させるなりしておしまいでしょ
MSなら撤退しないなんて事はないでしょ
窓がコケてリンゴが世界のOSの八割くらいを抑えたら撤退するだろ
907 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:17:00 ID:xzktL7+p0
>>905 俺全ハード持ちじゃないよw
箱○、PS2、PS3持ちだよ
Wiiはつまんないから売った^^v
MSは必ず打開策を打ち出します。
910 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:21:17 ID:xzktL7+p0
つかホントに据え置きでなんかゲーム出して欲しいよ!
ロスオデもブルドラも面白かったから次がやりたいんだよ
焦って変なの出すぐらいなら完成度高めて欲しいけどな
ヒゲというより藤坂絵のゲームができるのにwktkする
913 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:35:52 ID:xzktL7+p0
FF13の出来を見てからそれを超えるようなのを出してもらうのもいいかもね
>>884 ヒゲのゲームが売れること
も大事だろうな
AQ参加の会社に技術的にスクエニ第一クオリティのものが作れるわけがない
916 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:42:18 ID:yXD3ouNa0
>>913 システムとかキャラとかシナリオとか固まってると思うし
ゲームデザインとかいろいろ今頃変えられないでしょ
ロード時間とかUI周り、全体的な完成度UPには期待するが
917 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:46:11 ID:xzktL7+p0
やっぱヒゲに世界初の何かを召喚してもらうしかないな
TGSで
>>916 そこまで作りこんであってゲーム名すらでてこないのが不思議だよなー
ヒゲの出し惜しみがにくい
918 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:48:06 ID:yXD3ouNa0
FF13のクオリティを越えられるなんて断言はできない
プラットフォームも分からないしね
ただ、360(PS3)で、開発元が松本組(ブリンクス1・2 ブルドラ)なら
かなりのもの出してくる可能性は高い
ヴァンパイアレインとかAWAY作った方じゃないよ?w
ヒゲはむしろ情報出したいんだと思うけどな
上が口止めしてるんじゃない
920 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:50:39 ID:xzktL7+p0
ヴァンパイアレイン大好きです^^;箱○版の方で遊んだ
あのゲーム面白いし絵もきれいだと思うんだけどなー
MGS1〜4とスプセル3作遊んだ今でも好きだわ
ブリンクスってやったことないな。どんなゲームだっけ
AWAYはちょっとやって積んだw
>>918 旧箱で作ってきたところはやっぱり強いよな
922 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:53:16 ID:yXD3ouNa0
>>920 時間を巻き戻したりしながら進むアクションゲーム
923 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:53:16 ID:xzktL7+p0
ああ、箱のゲームなんだ
箱は持ってたけどDOAシリーズくらいしかやらなかったからなー
金属音がうるさかった^^;
924 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:55:28 ID:yXD3ouNa0
ぶっちゃけ、名作です
925 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 00:56:29 ID:xzktL7+p0
そっか、じゃあ連休中に探してみよう
箱○でも出来るみたいだし。
926 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:10:02 ID:RJ/7Ifwe0
あるTOPファンサイトの記事(金20:00〜のML360TGSスペシャルに関して)
ジャム爺から特別に予定表を見せてもらったらしい。
専門誌でもコーナーを持っている有名なサイトなので、100%信用していい。
まず、登場する顔ぶれがすごいです。日本でいまXbox 360に関わっている
主要な人たちはほぼ網羅されています。
それだけではなくて、「その人がMIDNIGHT LIVE 360に出演する」ということ
だけで大きな話題性が予想される方も出演します。
出演する側も出演させる側も英断だったんじゃないかと思います。
928 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:14:01 ID:yXD3ouNa0
あれブリンクスって箱○で遊べたっけ、2作出てたけどどっちか遊べたか
>>926 個人的に見たい神谷VS板垣キター、ってTOPがテイルズの事なら
樋口をゲームでボコる予定だけど返り討ちにされるとかじゃねw
>>926 このスレ的には、樋口の恥の上塗り会見を見るよりサプライズで
ヒゲが来てくれる方が百倍うれしいけどな。
ただ、ML360で新作発表するぐらいなら、メディアブリーフィング
で発表してるはずなんだよね。
なんか、TGSでさえ発表あるか不安になってきたが取りあえず
あと5日ドキドキしながら待つしかないか。
情報がなかなか出ない時点PSでじゃないんだYO
もうさ〜変に期待させないで欲しいよね
ヒゲ来るわけないじゃんw常識的に考えてw
>>918 クオリティなんてかけた予算でほぼ決まるんで。
今の坂口にFF並の予算出すバカな会社はどこにも無い。
ロスオデが最後のチャンスであって、それでコケた以上もう終わり。
ロスオデってよっぽど外人にウケたらしくてじわ売れで80万本ぐらい行ってるんだよね
坂口のことだから売り逃げはしないと思うけど、続編作って回収可能な範囲じゃないか?
935 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:09:43 ID:xzktL7+p0
たとえばロスオデ2だとしてヤンセンはもう出ないのかな
200年後のお話とか2000年後のお話だとかで
カイムやヤンセンに続投させなくてもいいと思う
コンセプトは同じもので違うキャラとか
井上がまたやってくれるとは思わないし
>>934 そもそもその数字が眉唾だし、評価が良い訳でも無いので続編作って売れる保証は全く無いね。
自分はむしろ半減以下になると思うけど。
>>935 そういう、続編っぽい続編を作るのを
坂口自身が好まないかもしれんとか思ったけど。
DSでブルドラの続編出してるしなぁ
よう分らん。
939 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:16:52 ID:xzktL7+p0
でも続き見たいじゃん
セスどうなったのか知りたいじゃん
セドは二度とセスに会えないんだろうけど
評価は上の下ぐらいだしFFぬかせば海外で10万以上売れたJRPGなんてそうそう無いけどな
ロスオデって発売時の普及台数考えたら凄いよねw
942 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:39:25 ID:xzktL7+p0
いや、むしろブルドラの方がw
Detected・・・Lost
>>938 坂口の言葉に一貫性なんて無い。
その場その場で調子の良い事を言ってるだけ。
ロスオデはグラフィックと演出がリアル調ファンタジーだったから海外でも受けがいいんじゃないかな
あんまり人がバシバシ飛び回ったりしなかった
しかしイギリス人はグラフィックの点数が甘いな
俺はもうちょっと頑張れとしか思わなかったが
ロスオデの物語的な続きみたいってやつは何もわかってない
あそこで全て終わるのが、わびさびきいていいんだろ
千年の夢とかちゃんと理解してるやつは、
一期一会とかすべてが丸く収まらないせつなさが、人の人生を美しいものとしてるって分かるだろ
FFシリーズみたいに似たような雰囲気だけど、まったく違う世界の話ならやってみたい
本編のストーリーはそこまで立派なもんじゃねぇけどなw
949 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:17:57 ID:yXD3ouNa0
ロスオデはアメリカと日本だけで、NPDで確認できる本数でハーフいってる
ヨーロッパ含めたら、結構なかずいってるんじゃないの
イギリスの市場は日本以上って聞くし、そこで日本以上アメリカ未満の本数って
他の地域で5万程度売り上げてくれれば
80万は普通にいくという
案外眉唾ものでもないよ
今回ひげはTGS来ないことが明確になったな
残念だ・・・
ヒゲは焦らしのプロ
952 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:28:55 ID:5dkEbU460
何気に外人フレの実績見てると、結構ロスオデやってたりする。
欧州のフレはあまりやってないなあ。
>>949 少なくとも、発売2ヶ月目のNPDで30万本の売り上げは確認できているしな。
ロスオデが立派だったのは、北米のユーザーコメントでシナリオ面を
褒められていた事だな。JRPG一番の鬼門であるシナリオ面が通用したのは大きい。
まあ、重松氏の千年の夢が最大の功労者ではあるんだけどね。
SO4やTOVもシナリオ評価はかなり好意的じゃなかったっけか
TOVは褒めてる記事を読んだ記憶があるけど
SO4はどうだったかな?
>>953 正直言って重松の文章が向こうの人に評価されるのか
疑問(英文への翻訳も含めて)だったけど、かなり評判いいみたいだね。
>>937 数字はVGしか見てないけど評価はこっちが本物のFFとか
最高に泣けたとか子供はいらん以外かなり好評かだったよ海外サイトで。
TGSこないのかよ、他のプレス向けイベントでくるのか?
TGSで楽しみなもんなんもねぇ
958 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 14:02:21 ID:yXD3ouNa0
TGSに来ないのは別の人じゃね
ロスオデの米での評価ってこんなんだよ。
ロードが最悪、システムが古臭い、でも他のJRPGよりマシ。日本人にはあのグラフィックが受けなかったんだろう。
>>949 例え仮に80万程度行ってたとしても、それ以上の予算を使っていれば赤字。
MSは儲からない物には金出さないからね。
150万売れたライアクですら続編はここまでかかってるし、
ミリオン売ったPGRも捨てられた。
ブルドラにしろロスオデにしろ、360で続編が出ないという事はMSが失敗と判断した事になる。
961 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:47:28 ID:yXD3ouNa0
>>960 君は何を証明できるの?
こじつけでもいいなら俺も「坂口はMSに重宝されてる」的なことを言える自信があるぞ
PGRが捨てられた?
T10に開発がうつっただけだろ。
証明なんてする必要も無いね。
遠からずいずれ判る事だから。
まぁ坂口の場合業界内での仕事の当てすら無くなってきてるんだから、
MSとか関係無くせいぜい頑張ったら。
ここまで坂口を嫌う理由は何なんだろうな…
興味ないならわざわざこんなスレ来ることもあるまいに
965 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 15:55:22 ID:yXD3ouNa0
>>963 今現在阪口に金出してるところが存在する以上
君の主張は・・・w
論理が破綻している以上、俺達の言う坂口と彼の言う坂口は別人なんじゃなかろうか
場末の開発者に一人くらい坂口がいてもおかしくはない
破綻しまくっても、叩きたいだけなら、専用のスレ立てろよ。
坂口今年発表すんの?ほんとに
969 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 16:57:29 ID:yXD3ouNa0
阪口に聞いて
プレステ教にとって、坂口はサタン的位置付けだから
もう憎くて憎くてしょうがないんだと思うよ。
PSが捨てられたから憎んでるだけででしょw
キチガイ痴漢連中を理解しようとするだけ無駄
宗教なんだからw
坂口が失敗してるとはっきり言えるのはDS製品だけだな
ブルドラも微妙に失敗
ゲームシステムとかはよかったけど
肝心のシナリオとかキャラがしょぼすぎた
>>960 MSは何年も発売が遅れた豆腐の影響で発表から何年もかからないで
発売できる目途が立たないと発表しないという方針になったという話もある
実際発表からそれほど経ってないフェイブル3やリーチは既に来年発売予定だし
JRPGは開発に時間がかかるからそこまで進んでないという見方もできる
前に日本MSが用意してるソフトがあると言及してるしな、坂口とは無関係かもしれんが
>>974 たしかにブルードラゴンは世界観やキャラが立ってないな
でも、鳥山絵が3Dで動き回るだけで楽しかったりするんだよね
977 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:50:10 ID:5dKd3UqLO
ぶっちゃけ坂口が一番面白いゲーム作れそうなのはPSPだと思うな。
坂口の経歴は実質的にはPS止まりだからいくら次世代だと喚いたところでそんなもの作ったことない人間に期待しづらいところがある。
あのPS1.5という中途半端に性能のあるハードが今の所一番向いてるんじゃないかと
MSKKが国産で用意してるタイトルなんてRPG以外に考えられん。
アクションはN3-2があるし。
坂口かどうかはわからんけど。
別にヒゲが一人で作ってるわけじゃねーしなぁ
>>975 豆腐だけじゃなく、アランウェイクとかも遅れすぎてるしね。
発表から2年以内が最低ラインになるのかも。
>坂口の経歴は実質的にはPS止まりだから
そりゃパンツにとってはな
982 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 20:48:09 ID:yzjftPbIO
>>977 ロスオデやってから言えやキチガイ。
お前出禁なこのスレ。
二木が坂口に物言える人間がいなかったとか基本的に失敗を前提とした語り口だったよな
ムーアも在籍中坂口に期待しすぎたとかぼやいてたような
ロスオデとかそれなりの本数は出ても制作費には見合わなかったんじゃないか?
PGRとかハーフそこそこでも続編出してたしなぁ
MS出てった奴の愚痴とかどうでもいいよ。
坂口がスクエニの愚痴言うみたいなもんだ。
ムーアのはMSKKの箱○事業を実質仕切ってる坂口城治じゃね?
>>983 ムーア発言のソースくれ
見たことないんだ
で、二木だっけ?
坂口を擁護するわけじゃないが、信頼関係も何もない以上
ワンマン制作にならざるを得ないでしょ
そう言った反省を踏まえて、今やってるのはスタッフとの信頼関係や頑張りを
フューチャーしている節がある
ロスオデ最大の失敗は声優だと思うけどね。
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 22:59:46 ID:W92AwkYp0
いや、でまかせでないよ。ロスオデが国内で売れなかったときに
坂口にはFFぐらい売れて欲しかったけど期待しすぎで残念みたいにいってた
それから坂口は見かけなくなって次に出てきたときはDSでそれ以降は知ってのとおり
しばらくして憤りが冷めたのか上記のように坂口にたいしてお世辞みたいなこと
いってたけど坂口自身は堂々とでなくなった
その代わりスクエニが出てきたがら坂口は見捨てられたなと思ったよ
---
だがムーアが辞めたのはロスオデ発売前だったというオチ
ブルドラに関しては、MSとミストがそれぞれあった目標を
軽く超えてたからなぁ
360への新作RPGをどうにかしてでも阻止したい
PS過激派が荒らしてるな
お前らの大好きなPS3は嫌われてるんだよ
いい加減現実見ろよ
>>990 それはさすがにダメだろ。
別にヒゲは全知全能とかじゃないんだぜ。普通の人間。
ところで次スレまだ?
>>987 いきなり売れないと駄目ていうMSの発想がおかしいわな
ロスオデは80万うったんだし
せめて次やってミリオンいかなかったらとか切るとかの判断がベストだわな
>>992 そのレス捏造だからMSの発想とか以前の話
994 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 00:05:50 ID:xzktL7+p0
ブルドラはフィールドの音楽だけでも価値がある
ロスオデはお経ラップだけでも価値がある
995 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:24:26 ID:NJ2GF40GO
>>982 ハア?ロスオデはどう見てもPS2レベルのゲームだろ。
自分が気に食わないからって出禁とか何様だよお前?
目か頭、あるいは両方おかしいから病院へ
997 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:29:03 ID:NJ2GF40GO
いや見た目の話じゃねーって。
せめてその程度のことはお願いだから理解してくれよ。
見た目の問題じゃないとしたらシステムの問題になるんだろうが、それだとFF13までPS2レベルのゲームになってしまうぞ
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