鉄拳6は360版が劣化 鉄拳ファンならPS3版を買おう!3
1 :
名無しさん必死だな :
2009/09/03(木) 17:39:43 ID:jcMj3SND0
2 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 17:40:32 ID:h9GIVbiw0
これはこれは
3 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 17:40:50 ID:RntOkRuD0
鉄拳はすげーバランス悪くてつまらん。
買うよ買う買う
6 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 17:44:21 ID:cdtftuz9O
2ゲット
7 :
名無しさん必死だな :2009/09/03(木) 17:45:30 ID:h9GIVbiw0
まー鉄拳ファンはすでに5DRでPS3買ってるからな
鉄拳好きだけどユーザーの質で箱 PS3クソ厨房多すぎなんだよ負けそうになったらきるとか市ね
オン対戦考えると箱にするかもしれない
Beoynettaの大劣化があったばかりなのに
鉄拳ってアケの時点でみるからにアレなのばっかで PS3持ってるのも主にそう言う連中で ネット対戦の悲惨さは容易に想像できるというか
>9 オン考えたら箱ってどういう理由で? 俺はたぶんPS3版買うけど 箱の利点て何かある?
オンのラグが少ない オンのランクマッチのマッチングが優秀 格ゲーマー好きが箱○に集まってて意外とオン人口多い オン人口がなかなか減らない
14 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 14:59:56 ID:7qQl7yAN0
最近360の劣化が多いな
ニンジャガ(Σ)2比較
360版の処理軽減リスト
1 桜散らない
2 576P
3 PS3版に比べてマントが小さい(クロスシミュ低減)
4 小手の編み目、背中の編み目なし
5 LDRなので明暗がはっきりしない
6 明暗がはっきりしないのでハヤブサの周りに仕方なく光源配置(結果キャラが浮きまくり)
7 キャラの周りに無理矢理光源を配置することで、光源の方向に陰が出現w
8 キャラの周りに光源を配置するので金属が光まくる
※ちなみに360のゲームで金属が異様にギラギラする理由は5~8が原因
2:37秒 必見
http://gamevideos.1up.com/video/id/25688
15 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:02:21 ID:Xuggrc9T0
ひとつで多いw
欠損したパーツなしでこれだからな
時系列を理解出来ない馬鹿が沸いたと聞いてやってきますた
18 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:07:22 ID:Hq+1R9YC0
360の性能はPS3より低いんだから 分析するまでもなくショボグラになるのは当たり前だろ。
19 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:08:09 ID:1lt28X91O
PS3はゆとりDQN多いから切断は当然として皆が見てる攻略サイトや 2ちゃんの格ゲ板で晒し(最悪の場合捏造晒し)の被害に合う率高いだろうな。 人間不信に陥って精神崩壊
20 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:30:17 ID:ACDr50xlO
PS3版は晒しスレが盛り上がりそうだな
21 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:35:40 ID:zuCnWnqh0
>>14 360はバラバラ死体が延々と残るからな。
しかもステージかなり先に行って戻ってもまだ死体残ってるからw
更に床、壁に飛び散る血飛沫もハンパない。これってかなりリソース食う。
PS3版はそれがないからな。
どこに重きを置くかの差だろ。
こんな事ばっかり言ってるPSWの連中と かかわりたくないので箱○版を買う、 ってヤツ かなり多いだろうw
23 :
名無しさん必死だな :2009/09/04(金) 15:42:19 ID:4ZDx2AYxO
>>14 それ前のスレでも言われてたが、そもそも同発マルチの話じゃないし
(PS3版ニンジャガ2、ではなくニンジャガΣ2という1年以上後発のアッパー版)
ニンジャガ2より良い点もあれば劣る点もある、技術的には単なるトレードオフ
ニンジャガ2は死体やらがずっと残る。これを順次消していけば、そりゃ処理は軽くなる
解像度はΣ2のが高いけどnoAA、ニンジャガ2は2xMSAA
動画見れば分かるが桜はどっちも散ってるし、マフラーの長さも同じ
5から先の指摘に至ってはニンジャガ2がLDRという前提で進められてるが、そこら辺はΣ2も変わらず
単に光源はニンジャガ2の方が多いという話を「陰が出現w」「金属が異様にギラギラ」と意味もなく煽ってるだけ
>>23 それコピペ。これ系のスレには必ずあるお約束w
日本人が多いPS3 が、捨てIDで初級者狩、暴言メールで荒れ放題 日本人が少ない箱 PSよりは治安は良いが日本人の対戦相手が少なく ラグい糞外人ばかり
>>25 VF5、SC4、スト4、BBなどなど、格ゲー出てますがオン人口には困ってない
360って聞いただけでなんか胡散臭いよなw 360版のせいで鉄拳も足引っ張られているらしいからさっさとバンナムは360版を切れ。
現状じゃまだどちらが劣化とかの確定情報は無いけどな
>>5 見た感じだと足を引っ張る可能性が高いのはPS3だな
足を引っ張るのは360のDVD容量の限界だよ。 こいつがネックになっているのは開発者も認めている。 マルチにすることによってPS3と360の内容に差を付けられないって理由で、 本来ならあったハズのものが要領問題のせいで無かった事にされかねない恐れがあるね360版のせいで。
>>29 ありゃよしおさんこっちにも居たんだw
大丈夫ですよぉ、格ゲーの容量問題なんて。フルHDの鉄拳DROですら808MBなんでねw
360版はPS3版よりムービーの画質を落として収録すりゃいいんすから
もちろん、それによってPS3版のムービー画質が落とされる!なんて心配もいらないっすよ
実際にSC4はハッキリ360版優位だったでしょ?w 明確に差のあるマルチを出しちゃうメーカーなんすよ、ナムコはw
>>30 そいつ珍音衆だぜ?
相手にするだけ時間とスレと電気代の無駄遣いだって気付いてる?
だから容量が足りないのは開発者自ら語っていることなのw キャラは40人だしテクスチャの容量とかもHDになって増えているんじゃね? まぁなんといってもHDムービーの容量の食い方は半端じゃない。 ちょっと収録しただけでギガ単位の容量が吹っ飛ぶ。 本来ならPS3のBDで最高画質のムービーが拝めたかもしれないのに、 360の低容量のせいで最初から無かったことにされかねない不安はある。
>>32 全く違うハードへの移植なのに、DVD容量のことしか言わない開発者の真意に気づけよ
移植には全く手こずってないんだぞw
いやそりゃ下手に苦労してますとは言えんだろw 大変だ360版の移植に苦労している劣化だ終わったPS3版買うしかない、 みたいな流れになっても困るしw ただ容量不足問題を口にしているのを見ていると、 やはり360版に合わせてなかったことにされた要素があるのかもしれない。 俺はバンナムには360版を切れとアドバイスしているんだけどね。
>容量が足りないのは開発者自ら語っていることなのw 2chでソースも無い言葉を信じるやついねーよ^^; DROの808MBからどーやったら2層DVD並みの容量までUPするんだよwwwwwマジキチ
>>34 それでもメーカーが360版を作るってことは無視できない理由があるはず
そこら辺を冷静に考えてみたら?
しかしまー360を貶すためならどんな言い掛かりでもしてやる!って勢いだな 元々のゲーセン版に無かった、見た事もない最高画質のムービーとやらが 見れなくなった(という言い方が既に語弊があるが)のは360のせいとか、どんだけだよw
初心者は初心者同士360でやってなよ。 アケプレイヤーはみんなPS3だから。 高レベルなオン対戦、楽しみだわ
ラグあり切断あり中傷メールありの高レベルなオン対戦をどうぞお楽しみください!
PS3は最初の頃は対戦人口が沢山いるだろうけど、良くも悪くもパンピーさんが多いから ネチケ知らない・マナー悪い人も山盛り居そうではある。特に、鉄拳という格ゲーのプレイ層を考えるとねw
HDDが無い360ユーザーにディスクチェンジすれば問題解決だろという理論はバカ過ぎる。 いちいちそんな事が出来るわけねーだろw
>>41 章ごとにインストールも(´・д・`) ヤダ
ディスクチェンジも何も、ゲーム本編についてはDROが約800Mという事から見てもわかるけど、何ら問題はない 大容量を喰うのはあくまでプリレンダムービーで、これも多少質が落ちるとはいえ圧縮すれば入る まぁ無圧縮の綺麗なムービーを収録したディスクを、オマケでつけとくぐらいなら良いと思うけどね 美麗なムービーが見たい人だけ見ればいいだけだし そのオマケディスクのデータをインストールしておけば、本編ディスクからでも見れる仕様なら更に良いかな
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . / ̄ ______ | / ̄ ______ | / / ――― .\| / / \| |. / .',. へ  ̄ ̄,.へ | | / へ へ | | /. ,.-=\ / =-、 | ←PS3で作成 | /. -=\ / =- | ←360で作成 (6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,| (6. 、_, | | `'ー=ニ=-イ, :| | ー=ニ=- | | `ニニ´ | | | | _\____// . | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>44 360版はもっとエラが張ってるだろw
46 :
名無しさん必死だな :2009/09/07(月) 13:51:43 ID:HUS8tTJc0
それもそうか
. ィ .._ .......、._ _ /:/l! :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙
48 :
名無しさん必死だな :2009/09/08(火) 01:18:37 ID:rFOOhSqg0
まあ360はユーザーの民度が低いからな
360版を早く切らないとPS3版なら入ったハズのものが消されてしまう。 ほんとに360版は厄病神になっちまった。
もともと無いものを「360のせいで消されてしまう」と心配したり敵視するようじゃ 本気でパラノイアくさいんだが、大丈夫かね
360版にはあったテクスチャーが、 PS3で削られた事はあったな。 デッドラ2もPS3のせいでゾンビの数が減らされないか心配だ…
52 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 03:29:51 ID:TW4I/uwyO
むしろPS3版が不安だよ
ゴーストバスターズやバイオ5の話を出して欲しいのか?
54 :
名無しさん必死だな :2009/09/09(水) 03:35:37 ID:ak7HyLVD0
>>38 高レベル(笑)なアケプレイヤーは家庭用なんかやんねーよw
闘劇や大掛かりな大会の前に手の内がバレないように 家庭用でちょっとやるくらいだろ、有名プレイヤーは
いつのまに3スレ目に… グラフィックはどちらも変わらんのじゃないかな? PS3より劣化しない程度に合わせるはず それ以上の仕事はする意味ないから
微ラグでオン対戦できりゃ他はどうでもいいよな さいしょ触るだけで
大体アーケード基板とPS3のメモリ容量が一緒な訳ないし
駄目だからな
62 :
名無しさん必死だな :2009/09/11(金) 11:52:51 ID:ghihps5X0
360だから無理も無いって事かw
64 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 09:19:48 ID:Vw/Ms48m0
360が劣化するのはアーケード基盤的にしょうがないことだが
鉄拳6はオブジェクトもエフェクトも少ないから両機種で絵に差は出ないだろうが
>>5 みたいにジャギが出るのはPS3のハードの特性だからある意味仕方がない
66 :
名無しさん必死だな :2009/09/12(土) 13:53:54 ID:NT23i+an0
PS3と箱○はそんなに変わらないだろ プレイできれば問題ないだろ、ごちゃごちゃ言うならアケやっとけよ アケとまったく同じなのがPS3に移植するわけじゃないし そもそも基盤が違うんだから一緒なんて無理 それにPS3と箱両方持ってるがPS3やるソフトないんだよな なんで買ったのか不思議だよ
>>66 PS3互換基板だよ > 鉄拳6
若干メモリ量とか違うけど、それは映像用というより
ロードをなくための、キャッシュ用に近いし。
GPUのクロックがシステム357が700Mhz、PS3が550Mhz 明らかに劣化移植しかできないレベル
ゴキブリはねつ造スレを3スレ目に突入させたのか・・・ 末期ハード信者はおそろしいわ・・・ SF4のときもひどかったよな・・・ 結局ロードグラフィックオンラインDLC全ての面でPS3が劣化してたんだけど・・・
鉄拳5とかもアーケード基盤はちょっとPS2より上の性能だったけど、 移植度は特に問題無かった。 互換基盤を使っているのは移植するためなわけで、 当然問題は無いんだよ。 むしろ移植に問題があるようなら最初からそんなもの使う理由が全くない。 移植度に関しては鉄拳はまぁほとんど心配されていないというのが本当のところだ。 それよりも360の低容量が足引っ張りまくっている現実をどうするのかが問題。
>360の低容量が足引っ張りまくっている現実 吹いたwwwwwwww何情報だよwwwwww
とりあえずアーケードの鉄拳BRは容量を喰うプリレンダムービーを オープニングにしか使ってないし、完全移植するだけならDVD1枚の容量で十分
真偽のほどはともかく、こんな情報が出てきたらしい。 214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 12:25:17 ID:FKt741YO0 鉄拳6 PS3版 1024x576 2xMSAA 360版 1366x768 No AA でB3Dより解像度的にはPS3版大幅劣化の疑惑あり 2xMSAAが代わりPS3についているけど・・・
76 :
名無しさん必死だな :2009/09/13(日) 09:06:54 ID:g1cw4Mq+0
うんこボックス360はかす性能
その箱○未満の性能なPS3じゃPS3版が不安だな。箱○版買おう
PS信者って何で発売前までは狂った様に元気良いよなw 発売後もその調子でよろすくねーbyナメコ
360がいけないんだ 性能低いから
>>80 互換基板だからこそ、アケ基板よりスペックが低いPS3は劣化した
箱○は別物なのでリメイク
83 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 00:30:58 ID:Z7b2Fxbd0
ってかPCで出せや! フルHD&60フレも楽勝!
1〜5じゃ聞かなかった主張ですね^^
>>82 PS3上位互換基板のゲームを
吸収、包括できるほど箱○のほうが高性能て事っすね。
PCと互換なんだから当たり前w
87 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 20:10:43 ID:RnhcAE7R0
360は性能が低いから 映像が汚い
互換基盤のPS3が、劣化するって・・・
>>88 ”互換”であって、全く同じモノじゃないからね。
ドリームキャストとNAOMIみたいな感じですか?
91 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 20:22:00 ID:wJYrt+5V0
よしおってこのスレで有名なん? 初めて見たけどあまりの低脳っぷりにフイたw頭悪すぎると自分の恥に気付かないんだね
実際痴漢がマルチで360のソフト買ったことあるの? バイオ5がインアンやラスレムより売れないハードだろ? どれだけマルチが憎いんだよw
>>92 一番遊んでるゲームはCOD4だし、
他にBFBC、セインツ2、GTA4、SC4、007、HAWX、Xブレード、BF1943。
今後も鉄拳とベヨネッタは買う予定。
もちろん全部箱版。
バイオ5は体験版が公式ネガキャンだったのが原因。
俺もあれで見送った。
94 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:01:33 ID:RnhcAE7R0
95 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:06:11 ID:vofngGVH0
アーケード>>>>PS3>>>>PSP=箱○ 煽りとか抜きにしてこんなもんだろう わざわざ据え置きで劣化した箱○版を買う奴は 精神障害者くらいだろうな
>>94 いや、むしろ現状
>>75 にある通りPS3版が解像度で劣化してるようだがな
スレタイだけ見て馬鹿な即レスつけてないで、少しは内容を見てみたらどうだ?
97 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:14:41 ID:vofngGVH0
せめてソースを出した前 360が劣化しているというのはちゃんとソースつきだ
えっ?鉄拳はPS3版が劣化してるんでしょ? 箱〇版買った方がいいじゃん 何かPS3が低性能だと勘違いしてる奴いっぱいだなゲハって テーマとする機能、性能を最も高くする事がSCEの戦略 PS3ではCELLによる浮動小点数演算性能を強化してる 箱〇って所詮はPCの真似っ子だから「PCやれや」とか言われるんだろうね
>>97 アーケード>>>>PS3>>>>PSP=箱○
↑のソースは?
100 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:18:29 ID:GJokytBP0
>>98 少なくとも映像に関してはPS3版のほうが優れてるみたいね
オンライン周りはわからないけど
両機種持ちなら、箱。 持ってないなら、持ってるハードの方を買うしかないでしょ。
>>100 今まで、グラでPS3が勝ってたことが無かったから、本当なら初めてだね
103 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:26:24 ID:RN5CdatW0
104 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:27:06 ID:RBCSyQXsO
毎回マルチだと微妙なグラの違いで争うなw
>>104 本当だよな、1年後発で無駄に高いPS3が余裕でぶっちぎって当然なのに。
出ればわかることなんだが、どこかのゴキブリは発売したらなかったことになるしなぁ
107 :
名無しさん必死だな :2009/09/14(月) 21:37:22 ID:XER5coud0
箱は人居ないわ劣化だわ良いことないからなぁ
PS3鉄拳には極端にDQNが集まるのだけは断言できる。 そして過疎化も早い。
>>98 確かにPS3の浮動小数点データ処理性能は360の倍はあるらしいね
でも、ゲームプログラムにおいて浮動小数点演算は2割程度しか使われないのよな
メインは整数演算の処理性能で、この点において360のCPUはPS3を上回ってるという…
GPUやメモリ重視の設計もそうだけど、やっぱこういう所で360というハードの
「ゲーム機としての特化っぷり」が見えてくるわなー
PS3も決して低性能じゃないが、高性能な部分がゲーム以外の方面てのが悩ましいわ
>>106 どこかの痴漢はマルチで発売して惨敗するたびに
糞ゲーだから買わなかった!PS3ユーザーは情弱!
とかいってるようなw
PSPとDSのマルチってあんまり無いんじゃね?
>>103 むしろそのテクスレでさえ、例のB3Dの解像度検証以降は
「PS3/360関係なく、鉄拳6程度720p 2xAAで移植できねーのか?ナムコ無能過ぎ」
って論調で、鉄拳6はすっかり見捨てられてたよ
AC鉄拳BR 1024x768 noAA
PS3鉄拳6 1024x576 MSAA
360鉄拳6 1366x768 noAA
(360版はBRと同じ1024x768 noAAという説も有り)
まぁこんな感じで、360版はアケと同等か、それ以上になってる可能性すら出てきたからなぁ…
とはいえB3Dの検証人もまだ断定してないし、例のブラーや他の要素の再現性もあるから
現段階ではまだ「どちら版が良い!」とは言い切れないわな
>>112 さすがはテクスレ(笑)わかりやすい論調だなw
114 :
名無しさん必死だな :2009/09/15(火) 17:04:26 ID:lltfQevvO
360の方が傍目で見て汚いんだろ?
>>116 360版に対し「よく見比べると若干3Dの描画が荒いような気がする程度の違い」を感じたって人も居るし、
「PS3版にはジャギーが目立っていた」と言ってる人も居る。どちらも主観でしかないが・・・
で、解像度の差は
>>112 にある通り。
まだ議論されてるのは「360版は1024x768 noAAか、それとも1366x768 noAAか?」という点
どちらにせよPS3版より優れてるし、もしかしたらアケ版より良くなってる可能性もあると
とりあえず現状、<PS3版だけアケから劣化してる>って事は判明してる
118 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 02:26:51 ID:sYSEPf+k0
ところで、発売日何時よ?
119 :
名無しさん必死だな :2009/09/16(水) 12:16:31 ID:fhVv62uK0
>>117 2chのソースは当てにならん
しかし360版が劣化しているのは真実だ
真実は常にその人の心の中にあるものですよね! あとソースはb3dだね
臆面もなく「真実」とか断言してるのは、大抵そいつの主観な罠w
ソースが無ければ話にならない
123 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 19:06:49 ID:WT1HclnAO
>>119 同じことばかりじゃなくたまにはまともな書き込みしてみろよ
124 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 19:11:40 ID:BqMudR0DO
まあ、何を言っても轟音が無職なのは事実だが
125 :
名無しさん必死だな :2009/09/17(木) 19:48:23 ID:WT1HclnAO
パンツがそれを言うか
結局動画はないの?
バイオ5とか比べると分かり易いだろ 360版とPS3の劣化版の違い
129 :
名無しさん必死だな :2009/09/18(金) 18:19:03 ID:/GMMehGZO
他ゲーだしてもなぁ。鉄拳のがみたいわけで。
というかもはや動画がどうのどころか、体験版の話が出ててもおかしくないぐらいの時期 いい加減にしろナムコ
劣化してしまったのだ
確かにPS3版は鉄拳6BRより解像度が落ちてしまったみたいだが、そう劣化劣化と言ってやるなよ… 一応AAは掛けてあるし、720pまでの環境ならゲーセンとの違いはまず気付けないレベルだろ フルHD環境でプレイする予定の人には、結構痛い変更点かもしれんけど
さらに劣化している360・・・
>>133 ほうほう、どこら辺が劣化してるんです?あとソースも教えて頂けると有り難いです!
>>135 その
>>1 の記事は
>>112 で挙げられてる解像度の新情報より3ヶ月も昔のE3での話だし、
内容も「よく見比べると若干3Dの描画が荒いような気がする程度〜」とか主観な上に自信無さ杉だろw
>>133 は「(解像度が劣化したPS3版より)さらに劣化している360」とほざいてるんだから、
当然更に新しい情報&B3DのQuazより信頼できる情報源でないと話が成立しないんだよ
往々にしてPSW住人は時系列を無視してモノを言うから ひょっとすると、本当に四次元世界の人間なのかもしれないなw 只の馬鹿なのかもしれないが。
138 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 03:18:51 ID:NVswAG3H0
確かに鉄拳は360版が劣化してるが、 そもそも360版なんて買う奴居ないだろうから問題ない
139 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 03:22:59 ID:e5mZTs8sO
140 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 03:26:48 ID:znQhdt0KO
普通にPS3劣化だろ、いつもの如く。 元はPSタイトルだけにPS3版が売れるだろうが、今回鉄拳6自体の予約が北米で少ないのがやばそう。 売り上げSC4以下も有り得るんじゃない、ヨーダベーダ詐欺等前回のバンナム商法のツケが出たか?
鉄拳はさすがにPS3の方が人集まりそうなんだが、 格ゲーのネット対戦人口は360の方が多そうなんだよな。 どっちが過疎るの遅いだろうか?
どっちも買わない。
>>139 そのイカレ野郎に質問しても無駄。前の流れなんて見てねーし何を訊いても答えないよ
「360は低性能」とか「360版は劣化してる」とか、定期的に書き込んでくだけだから
>>145 >AC鉄拳BR 1024x768 noAA
>PS3鉄拳6 1024x576 MSAA
>360鉄拳6 1366x768 noAA
>(360版はBRと同じ1024x768 noAAという説も有り)
現状ではまだブラーの再現度やテクスチャの質がどうのって話は出てないんで
解像度が高いという一点だけをもって「360版が一番綺麗」とまでは言えんが、
映像が粗い、と表現するならPS3版こそ相応しいのは間違いない
147 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 13:10:51 ID:NVswAG3H0
いや、鉄拳に限ると基盤の問題で360が劣化するのはしょうがない
>>147 恐らく
基盤より劣化PS3版
基盤より良く出来てしまったのが360版って展開だろ、、、
149 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 14:31:10 ID:NVswAG3H0
ぶっちゃけ移植できないんでソースから作り直したんですけどね
>>147 以前見た仕様書通りならSYSTEM357はCellのSPE8つフルに使える仕様だったと記憶してるが
その後SYSTEM357がPS3同等に仕様変更されて無ければそれだけでPS3版劣化確定じゃね?
152 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 14:41:48 ID:e5mZTs8sO
互換基板とはいえPS3自体がメモリ足らないのにどうしろってんだよ。 鉄拳6より性能低いバーチャやスト4もまともに移植できないんだぜ?
>>150 Cellに合わせて作ったコードを、360/PCに合った一般的なやり方で作り直した
それでアーケードのBRと同等か、それ以上のものになった。それで何か問題あるかね?
154 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 15:07:10 ID:g+V9xCGN0
>>153 じゃあなんで
360の方が映像が汚いんだ?
>>154 どこにそんなソースが?
普通に考えても作りやすいPC,360の方が良いものになるのはしょうがないお、、、
AC6なんで発売してないの?なんでSC4PS3版劣化してるの?
157 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 15:18:15 ID:18iapAKp0
と言うか鉄拳6の為にPS3を買ったからPS3版を買う以外の選択肢は無いな。
>>157 片方の機種持ちはそれで良いと思うよ
マルチ優劣を気にしてるのは両機種持ちとハード信者
>>159 あの、、、このスレでその分かりきた事言うのは
PS信者には酷だと思うでつ、、、
360>PS3>>>XBOX>Wii>キューブ 性能はあちら製の方が高い。 チップはどうしてもメーカー頼みになるのでアメリカ有利。 日本製はソフトラインナップで勝負するしかない。
>>154 お前はもう片方の鉄拳煽りスレでも噛み合わない話をしてたな
現在判明してる情報から、360版≧AC版>PS3版って序列なわけだが
「360の方が映像が汚い」てのは、何と比べての話だ?PC開発機?
163 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 17:02:09 ID:yDAFwsHs0
>>162 現在判明してる情報は
>>1 のみだから
360がPS3より汚いのは事実だぞ
164 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 17:09:51 ID:GtDVCPHf0
ちゃんとしたソースを持ってこないと意味を成さないからね
また負けたのかPS3
>>164 残念、、、PS狂信者には見えないんだ、、、
>>163 、
>>165 マジな話、いい加減にしておいた方がいいぞ。お前のやってる事はPS3陣営にとって邪魔なんだよ
もう優劣のケリがついてるマルチゲーを下手に擁護すればするほど、後で笑い者になるからな
なんせテクスレでさえB3Dでの解像度判明以降、鉄拳6の話をしてない。この意味分かるか?
もうお前らの陣営は鉄拳6に見切りつけてんの。そんな作品のスレで頑張ってるヒマがあったら
ODSTやForza3を貶したり、GT5やアンチャ2を持ち上げるとか他にやる事があるだろ
でもPSWにどっぷりつかりこんだ今のバンナムならわざと箱版を劣化させてくるかもしれないのが怖い
どっちもいらんな
ベヨレッカ 劣拳6
172 :
名無しさん必死だな :2009/09/22(火) 20:03:01 ID:NVswAG3H0
痴漢は妄想のセカイに生きるのです
>>172 開幕から「確かに鉄拳は360版が劣化してるが」なんて、見てもない事を確信して語ってる奴が言うセリフかよw
174 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 12:27:43 ID:a1vVUDdhO
盲目GK
思いこみの激しいボクサーw
>>167 てか解像度は箱が上だけどPS3の方にはAAがかかってるって話が本当ならPS3版がシャギって見えるのはおかしいんじゃないか?
>>176 ゲーセン版(1024x768)からしてジャギは余裕で見えるし、AAはあくまでジャギを軽減するだけのもんだから
PS3版(1024x576 MSAA)にジャギが見えるのも別に何らおかしくないっしょ
同じく、解像度で優位な360版ですらジャギは見える。これらは720pまでのモニタならそう違いは無い
問題は、レンダリング解像度が低いほど高解像度のモニタに映し出した時に余計に粗が目立つって事じゃね
鉄拳だけに言えたことじゃないだろ バンナムのソフトはPS系のハードで買わないと絶対あとで痛い目みる バンナムはPSユーザー以外が嫌いみたいだからね
「ソフトは頑張ってますが、PS3のせいで落ちてしまっています」ということなので、メーカーを叩くのは止めてくださいね、PS3信者さん。
181 :
名無しさん必死だな :2009/09/23(水) 21:40:48 ID:T5zPjEie0
劣化という砦だけは守ろうと必死のボクサー
>>1 これは360が劣化している可能性が
非常に高そうだな
>>5 >>112 これはPS3版が劣化している可能性が
非常に高そうだな
割とマジで
劣化でもいいが箱の場合、オンラインで外人ばっかうぜーとかありそうじゃね?
>>184 映像劣化だけでなくキャラも減ってるかもよ
360は性能だけでなくディスク容量も少ないから
ふ〜ん(‘З’)
>>187 俺はPS3派だけど、それはありえねーわJK
DVD容量で苦労してると開発が言っているように エンディングムービーの画質&音質劣化は間違いない所だ
360版はフレームレートも落ちてそう・・・
360版はDVD容量でどうたらとかフレームレートも落ちてそうとか言ってる人は >AC鉄拳BR 1024x768 noAA >PS3鉄拳6 1024x576 MSAA >360鉄拳6 1366x768 noAA >(360版はBRと同じ1024x768 noAAという説も有り) もうこの解像度差は仕方なく認めた上で、 「でも360版には他の弱点があるかもしれないじゃん」と言いたいのかな? まー予想するのは自由だし、それを否定する材料も無いけど… ぶっちゃけ、もう単なるイチャモン状態だね
そんな捏造レスなんて持ってこられても・・・ ちゃんとソースを考慮したうえでレスしたまえ
当然だ
>>195 そりゃ結構。じゃあこのスレでだけ捏造とか言って無いで、
テクスレでも「HALO3やSO4、ニンジャガ2は対応表に記載されてる通りの
レンダリング解像度である。捏造乙」とか言ってやりあってきてくださいな
2chやその他の掲示板の情報をソースと思う男の人って 頭がかわいそうですね・・・・
>>197 一見もっともらしい事を言っている様だが、その同じ掲示板をソースに
今まで幾つもの煽りスレをゲハや外の板にまで立てまくってた奴らのセリフだからウケるよなw
単なるダブスタじゃねーか
>>515 B3Dの情報を捏造とするのは戦士にとっても損だから構わんが、
お前は
>>513 が画質だけでなくフレームにまで言及してる事については捏造と疑わないのかよ?
あれか、PS3に都合が良い話はソース無しでも一切疑う事なくフリーパスで信頼できて
360に都合が良い話は、今までソースとして使ってたサイトでも急に捏造扱いって寸法かな?
200 :
521 :2009/09/26(土) 00:35:46 ID:G9gEdDoyQ
おっと、ゴバクw てかゲハの鉄拳スレ両方に同じ奴が居るな。毎日やってんのか?
201 :
200 :2009/09/26(土) 00:40:09 ID:G9gEdDoyQ
まーた混ざった スレ汚し失礼
掲示板を鵜呑みにするなということだ
>>34 >俺はバンナムには360版を切れとアドバイスしているんだけどね。
脅迫メールをアドバイスというなや。
w キチガイのアドバイスは脅迫だよね
糞箱のせいで映像劣化、フレームレート低下どころか キャラが減ってる可能性があるからな
209 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 05:11:52 ID:AfclGwRZO
毎日根拠のない嘘ばかり言って恥ずかしくないのかね? そんなことやってもPS3ユーザーの評判悪くするだけなのに。
210 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 07:59:26 ID:zpFHkoNqO
>>207 ←キチガイ発見
例えキャラが減ってたと
したらそれはバンナムが
意図的に削る可能性が大きい
そして後日にDLで有料配信
ソースはSC4
鉄拳6の3を思い出させるアクションゲーはいらんな
212 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 10:51:55 ID:AfclGwRZO
>>211 鉄拳フォースだっけか?
でもあれがなければアリサなんてキャラは生まれなかったかもしれないんだぜ?
213 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 11:25:09 ID:6qCg2+TVO
>>211 本編入ってるんだから
やらなければいいだけだろw
PV集とかイベントとか見てると思うんだけどさ MSって鉄拳6を相当な弾みたいに扱ってない? 正直そんなレベルのゲームじゃないと思うんだけど…俺が興味ないだけか?
215 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:05:04 ID:6qCg2+TVO
鉄拳のPVとイベントをMSが作ってるとでも?
216 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 13:22:35 ID:+XK2OO3s0
しかし基盤までPS3なのに箱○版のほうがグラが良いって相当だぞ・・・
>>216 だから箱○版は劣化している
PS3とアーケードは綺麗だが
>>218 だからPS3版は解像度が落ちてるって言ってんだろハゲ
何度も言ってりゃ現実になる訳じゃねーぞデブ
>>219 誰も君の願望妄想なんて聞いてない
ソースも提示できないしな
360版は画像が荒いというソースなら
>>1 にちゃんとソースつきで明記されているが
>>220 ソースは何度も提示してるし、それが信頼に足るものだという事も
前例込みで紹介してんのに、お前が認めてないだけなんだけどね
それに加え
>>1 の記事内容が曖昧過ぎるし時期的にもう古いこと、
大手サイトであるが故にSONYから広告費を貰ってて信頼度に欠けるといった指摘は無視だもんな
あと
>>196 でも書いたが、このスレでばかり捏造だの願望妄想だのと言ってないで
他にもB3Dをソースとして使ってるスレがあるんだから突撃してきなさいってw
PS3にとって都合が良いか悪いかで、ソース元の信頼度が変わるのは流石にどうなのよ?
223 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 18:59:01 ID:QHRwxv9b0
>>223 インプレスがソニー寄りってのは前から言われてたろ。広告料出てんだから当たり前だけどな
>>1 の記事だって、ジャギとかティアリングといった具体的な指摘は一切出来てないながらも
しっかりPS3版を褒め360版を貶す内容に仕立ててあるわけだし、今更な話だわ
225 :
名無しさん必死だな :2009/09/29(火) 20:17:16 ID:LvYrfRiS0
匿名掲示板をもってこられても・・・
>>226 その掲示板をソースにHALO3やニンジャガ2、SO4などを
散々SDと煽ってた方々にそんな事を言われても…
あとテクスレを覗いてみたんだけど、未だに「B3Dは捏造」「掲示板はソースにならない」等の
レスが見受けられないね。やっぱりPS3に都合が悪い場合のみソースとして使用不可なのかな?
>鉄拳ファンなら ゲーセンでやれよwww
230 :
名無しさん必死だな :2009/09/30(水) 16:56:45 ID:9AVkA39X0
>実力者がPS3トーナメントにエントリー これだけで箱○版の価値0
>>230 鉄拳ファンも
劣化した360版なんかでは遊びたくないんだろうな
そりゃそうだ
鉄拳5でラグラグだったので、 とりあえず今回は箱○買うわ
234 :
名無しさん必死だな :2009/10/01(木) 23:22:38 ID:3YP/vAPpO
PS3で鉄拳やるとラグ酷いのは立証済みだからな
ネットコード同じならクソ箱でもラグいから。 アホな発言はよせよw 同様にネットコード駄目だったようでバーチャもDRO並にラグいって本音 ちらほら見るよ。 スト4やBBなどは両機種違いないのが証拠です
>>235 メーカーもゲームも違うのにラグいってそいつの通信環境が糞なだけなんじゃね?
>>236 なら360版買うっつってる奴らはどの道ご愁傷様だな
>>237 鉄拳6でもPS3でラグいネットコードしか書けねーならどの道360でもラグいってのは
当たり前の話だと思うが。
鉄拳5やバーチャのネットコード(あとプレイモアとかのな)じゃなく
>>233 や
>>235 の環境がクソだといってんだろ?
ならどの道ご愁傷様じゃん
>>240 メーカーもゲームも違ってるだけじゃなくて、言ってる奴も違うのか。
お前が救いがたい馬鹿ってのは理解できたわ。
>>241 お前さんが何を言いたいのか 何を言ってるのか理解出来ない・・・
マルチで機種によってネットコード違うとでも思ってるバカがいんの?ってことだよ
245 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 08:58:08 ID:ypfu6S920
360版は映像が汚い上に ネット対戦も人がいなさそうだな
--- 鉄拳6についての会話 --- A「鉄拳5ラグラグだから360版買うわ」 馬鹿「バーチャもラグラグと言ってる奴がいるから360版もダメだろうな(キリッ」 ※鉄拳5DRはPS3専用タイトルで、VF5のオン対戦があるのは360版だけです。
むしろバーチャ並に快適だったら安心だな
248 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 19:46:47 ID:lu/GAhFk0
>>244 CoD4でPS3だと鯖の人数わからなかったり
Skateで対戦可能人数違ったりするのは何でかね?
そもそもPSNとLiveじゃ鯖が違うわな。
結局またPS3が劣化だったのか しかたないね
7コアのPS3が負けるはずがない
箱○の劣化はもうどうしようもないな・・・
253 :
名無しさん必死だな :2009/10/02(金) 23:10:22 ID:TarmOSYpO
好きな方かえよwたいして差はないだろ
>>249 また鯖かよ
鯖が何?ちゃんと言いたい事言えよ
>>246 A「鉄拳5ラグラグだから360版買うわ」
俺「360でもバーチャやSNKとかはラグラグって話だけど。スト4やBBは両機種のとも快適だね。」
バカ「メーカーが違う」
俺「そう、メーカーによりけりって話なんだよね。マルチだとメーカー(ネットコード)同じだから
どっちも快適かどっちもラグいかになるんだけどね」
バカ「理解出来ない」
256 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 00:14:16 ID:VQt01czG0
>>255 塊魂PS3版のオンラインが削られたのは何でだろう?
CoD4のオン周りの仕様が違うのは何でだろう?
Skateの箱○版とPS3版でオン対戦の人数が違うのは何でだろう?
さあ
ラグの件は単に360所有者のほうがヘビーゲーマー多いから 光+ケーブル率がぱねぇだけじゃないの PS3は無線使用者とかポートってナニソレ?ってユーザが一杯いそう
つかバーチャでラグラグとか厳しすぎ、どう見ても実際やった事ないっつーか 全部他人から聞いた話だろ あれがラグラグだったら何でスト4やBBが快適扱いなんだよ
バーチャLAは神扱いしていいと思うな。 キャリバーのラグさに辟易して改めて思う。 鉄拳はそのナムコなんだよな〜。
262 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 01:23:59 ID:F7LykZfF0
>>259 スト4とかBBで快適扱いじゃないならお前の環境クソなだけじゃね?
>>255 そもそもVF5LAがラグラグとか言ってる時点で捏造じゃん
スト4もBBも箱○のほうが快適だし
>>255 この馬鹿は自分に反論してる奴が同一人物だと思い込んでるのか。
重症だなw
266 :
名無しさん必死だな :2009/10/03(土) 08:44:18 ID:ZdTUQ8IZ0
>>260 キャリバーはまだ大分マシになってるので
鉄拳でやっとマトモなネットコードになったと信じたい
バンナム製って塊魂とかドリラーとかエスコン6とか
全部オンラインがお粗末だった
回線の相性でラグい人とたまに当たるとかなら全然OKだが
回線問わず慢性的にラグい、更に相性悪いとマジでコマ送りになるとか
バーチャは国内戦は良いんだけど外人戦はきついアフリカ人の使う影何か笑うしかなかったな 鉄拳はどうなるか知らんけどな
作品・ハード問わず海外とのネット対戦はラグい 物理的に仕方ない
COD4なんかも海外ユーザと通路の物陰に隠れてお互い撃って隠れて繰り返しても当たらないw 海外ユーザとのオンライン対戦は真剣にやるだけアホ臭いw バイオ5やL4Dみたいな協力型なら待ったり楽しめてホントに良い お互いマジ仲良しになれるし 鉄拳6はCOOPあるから海外ユーザとも楽しく遊べそうw
お前らがいくら工作してもバーチャもラグいしキャリバーなんかクソラグって言われてますよ 6がキャリバー並だったら終わってるし幻滅だろ。
鉄拳DROはラグに対する文句をよく見掛けるが、VF5LAは快適という意見しか見た事ない スト4とBBは、ラグに関してはマルチでの差は聞いたことないな SC4はそもそも若干ラグくて、360版がいくらかマシって意見は結構見掛ける 両機種版ともに買った俺のダチも実際にそう言ってたわ
なんじゃそりゃ?
>>274 ゲハにしかいないの?
そりゃやりもしない脳内格ゲーマーばっかだからいいように騙されてるよ
VF5普通にラグいって今でこそ?格ゲ板や他の掲示板でも見るし
SC4は両機種変わらずゴミってのも見るよ。
ネットで声のでかい人たちが工作がんばってたんだろうね。
もう力尽きてきたのかな。
278 :
274 :2009/10/04(日) 08:51:38 ID:AXOcDIa90
>>277 何を言ってんだ?SC4についちゃ「両機種版ともに買った俺のダチも実際にそう言ってたわ」とも
書いてあるだろうが。ネットでの意見だけじゃなく、現実の話だろこれは
それと、VF5LAでも相手が外人だったり回線が弱かったりでラグく感じる状況だってあるだろうさ
それだけで即ラグいゲーム扱いされてたら、快適な作品なぞ存在しない
VF5LAが快適ってのは、あくまで「鉄拳DROやSC4等のラグいと評価されてる格ゲーと比べて」という比較の話だろ
あと最後に、お前が周りから馬鹿扱いされてんのは根拠の薄い持論で突っ走ってるからなんだよ
お前の言う「VF5LAもDROやSC4並にラグい」って話のそもそもの根拠が、
>>235 で語ってる
>同様にネットコード駄目だったようでバーチャもDRO並にラグいって本音
>ちらほら見るよ。
ていう一点だけだからな、そしてその確証にいたっては
>スト4やBBなどは両機種違いないのが証拠です
ときたもんだ。こんな奴が他の人に対して「やりもしない脳内格ゲーマーばっかだからいいように騙されてるよ」
なんてのたまってんだから、呆れた話だよな
279 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 12:00:26 ID:MsUF0Lx90
ラグなんて所詮は無線か有線かの違いだしな PS3無線LANでつなぐ奴が多い 360は有線LANで無線LANを備えていない(9000円でオプションとして追加できるが) 大体製品版は360版がやばそうだし
>>279 実際のマルチで箱○の方がオンライン環境が悪かったタイトルってなにがあったっけ?
PS3の方が悪かったりそもそも実装されてないってのはあげるまでもないけど
281 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 12:17:17 ID:+mVUQiZeO
鉄拳みたいなコアゲーマー系なら国内のみの比較でもいいかもね。
最近知ったんだが鉄拳6てAC版も720Pすら出てないのか? マジでおわっとんな 何がHDゲームなの? まぁ俺は箱版買うが
元のアーケード基板が低性能なショボ基板だからな そのせいで家庭用に移植し易くて良かったじゃないか
284 :
名無しさん必死だな :2009/10/04(日) 12:39:04 ID:+mVUQiZeO
いまだに格ゲーのネット対戦は糞レベル わずかなラグがあるせいだ でもファンはソフトを買い、ゲーセンでも金を使い続ける。 つまり家庭用格ゲーは練習用なのだ。 コンボの練習や使ったことのないキャラで遊ぶ さらに各種ムービーやオリジナル要素のゲームモードも楽しめる。 では家庭用格ゲーに大事な事とは何か それは本番(ゲーセンの対戦台)への練習として「専用コントローラー」を使えるかどうかである
PS3って無料でオン対戦できるか?
AC鉄拳BR 1024x768 noAA + モーションブラー PS3鉄拳6 1024x576 MSAA +モーションブラー 360鉄拳6 1024x576 noAA + モーションブラー or 1366x768 noAA モーションブラー無し で、結局ゴミ箱劣化だったわけだが
288 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 04:43:14 ID:5MdcShxd0
PS3はまだ確定してないけど ブラーoffで576p、ブラーonにしたら480pになったりしてなw
ならAAとか余計な事してねーだろうに かわいそう
290 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 06:20:36 ID:5MdcShxd0
逆だろ ACがnoAAなのにPS3でするってことはAAという余計なことしないといけないんじゃってこと ブラー使わないのであれば4xAAをローコストで出せる360が何もしていないのだからな 今まで散々海外サイトのソースを信用しなかったのに有利な情報になると途端に掌返すGK素敵です。
箱版買うわ
SCEがバンナムに泣き付いたんだろ、普通にやれば箱のがグラ表示関係が有利なのは周知の事実。 MSAAも機能標準装備だしソフトで対応させて本体に負荷をかけるPS3よりメモリ管理含めて楽。 そもそもグラ自体現状他の海外ゲームより明らかに劣ってる上にオブジェやステージでの描画アイテム少ない 鉄拳6で移植苦労するとしたらバンナムが糞すぎる、モデリングもジャギもアケで見てみろ酷いから。 SCEとバンナム、角川の癒着っぷりからもPSタイトルからのマルチの流れソフト は何やってきてもも不思議には思わないな。
293 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 07:13:04 ID:Szx6JhclO
GTじゃ旗色悪いから鉄拳に望みを託す方向か? 懲りないな…
294 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 07:16:33 ID:bMVmXnHY0
295 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 07:18:52 ID:j5fBrLYC0
お断りします。
296 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 07:19:20 ID:PxQzJQouO
>>290 信用されないのはMSのFUD工作の成果だろw
297 :
名無しさん必死だな :2009/10/05(月) 07:31:58 ID:CGW9A9bIO
どうせなら綺麗な方を買うよ ならPS3っしょ
768p noAAより576p MSAAが綺麗に見えるなら医者に見てもらうか 電気屋でテレビの買い替えをおすすめするな
AC鉄拳BR 1024x768 MSAA + モーションブラー PS3鉄拳6 1024x576 MSAA +モーションブラー 360鉄拳6 1024x576 noAA + モーションブラー無し
>>287 Quazが検証したSSが、両機種版ともにブラーOFFの状態だった可能性もあるし
仮にブラーON時はPS3版が優位(どちらも576pでPS3版のみMSAA有り)だったとしても
PS3版はブラーOFF時の仕様が明らかになってない訳で、総合的にどちらが良いかはまだ決められないしょ
>>296 信者やメーカーの工作はお互い様だし、前スレではここまで言い切ってた奴まで居たのにそりゃないわw
単にPS3に都合が良い情報かどうかで信用する・しないを使い分けてる様にしか見えないね
>814 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/14(金) 16:44:37 ID:O09b9gax0
>
>>813 >それはソースにならん
>所詮ブログ
>海外の記事は基本うそだし
>>299 って、早速こういう工作し始めるもんなぁ…いま分かってるのはこんだけでしょうに
AC鉄拳BR 1024x768 noAA
PS3鉄拳6 1024x576 MSAA(この状態でのブラーON/OFFはまだ不明)
360鉄拳6 1024x576 noAA(ブラーOFF:1366x768 noAA)
TGSで実際プレイしてみたが 360版は確かに画像が少し荒い感じがする もともとジャギーの多いゲームなのにNOAAなのが辛いつらい
>>303 バンナムブースの鉄拳6試遊台、PS3版と360版それぞれ何台ずつあったかな?
305 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:34:14 ID:CMvxQ+Z90
AC鉄拳BR 1024x768 noAA PS3鉄拳6 不明(ブラーOFF:1024x576 MSAA) 360鉄拳6 1024x576 noAA(ブラーOFF:1366x768 noAA) だぞ、と 検証されたPS3画像にブラーはどうみてもかかってない
>>305 B3Dで検証に使われたSSはGame reactorってサイトのやつだったっけ?
あの立ち絵じゃブラーONでもその効果が見られなくて当然だろうし
仮にブラーOFFで1024x576 MSAAだとしたら悲惨過ぎるんだけど…流石にそれはないでしょ
三島の肩の大きさが違う!
肩の大きさが違う 繰り返してるとアハ体験になる
肩以外はリストバンドの照り返しぐらいか?
311 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 00:56:47 ID:BAMKnD040
プレーヤー人口は圧倒的にPS3で グラもPS3か 完全決着だなこれはw
MOAA NOAA って何なの? 教えて! モーションのこと?
>>307 え、マジで悲惨過ぎる結果になっちゃったわけ…?
このスレどうなっちゃうのw
>>307 によると576p2xAAが一番キレイなんだとさ
315 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 01:48:44 ID:tQSxIGg80
316 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 01:52:06 ID:tQSxIGg80
箱版は肩パット平八wwwwwwwwwwwwwwwwwww
いちおう言っておくけど スト4はPS3の方が人は多いよ。ただ捨て垢作り放題なので 治安は朝鮮や中国並の無法地帯w 箱は治安はいいが過疎りぎみ
モーションブラーなしだと、 360の方が解像度高いってことでしょ? この比較。 これはPS3テタイだな。
むしろ平八の肩の大きさの違いが気になる 何故、あえて違いをつけたのか
>>318 解像度高いけど別に恩恵なしで576pAAつきのがキレイなんだとさ
なんかもうスゲー開き直りだなw 「解像度なんてどうでもいい!とにかくPS3版の方が綺麗に見える!360版劣化バンザーイ!」 もはや手の施しようがねえw
322 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 02:16:06 ID:3aFgIAGkO
>>319 360の方がPS3よりもポリゴンが多くだせるという照明
>>321 解像度が高いほど、ゲームは面白くなるのになw
323 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 02:22:06 ID:ykUxHssU0
PS3しかもってないから PS3版買います。 もう ゲーセンで金使って金欠状態だった生活から開放されるんだな・・・ 涙がでてくるよ(;Д;)
>>321 いや実際解像度だけであって
テクスチャクオリティとか落ちてるから引き伸ばしの576pと変わらず(あるいは以下に)
見えるって書いてるんだけど
325 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 02:28:27 ID:mAvCWfHr0
ps3買う前に予約しといたけど、 ps3は買ったしゴールドメンバーシップは切れてるしで、 キャンセルしようか非常に迷うな
>>324 ここの部分でブラーなしだとPS3の方が良いって分かるな
後ブラーありだと360のテクスチャは向上するとも書いてある
つまり解像度上げた代わりにテクスチャがひどいんだろうね
Ithe PS3 gets the nod in "blur off" mode thanks to decent enough upscaling based on
an anti-aliased image, while in default mode with the motion blur active, the 360's enhanced
texture filtering gives clear image quality advantages.
そしてその後の一文 So why did Namco choose 1365x768 on 360?
327 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 02:36:21 ID:cmpMO+p40
明らかにって言い過ぎだろw いつもゲハってこの程度の差で劣化劣化いってるのか?びびったぞww
>>326 その理由は解像度を上げた上でスケーラーに拡大させたほうがジャギーを軽減させる効率がよかった
見たいな事が書かれてるな
ボケるのはおそらくスケーラーに起因してると思う
329 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 02:43:01 ID:3aFgIAGkO
これぐらいって高解像度で出力出来るかどうかは、 HD機では重要。 360でテクスチャがぼやけるのは、 ナムコの技術が低いから。
>>315 ブラー有は両機種同じに見えるけど、
ブラー無しのSSはXbox360版のほうが上に見えるけど・・・
テクスチャ品質に差なんてないでしょこれ。
明るさが若干違うだけじゃないか。
ブラー有が最も高負荷だろうから、
それがXbox360でもPS3でも実現出来てる時点で鉄拳6移植の話は終了じゃない?
331 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 03:08:45 ID:rrmCJQnb0
>>315 なんでPS3版のが暗いんだ。黒階調上げて精細感を出してるのか
1365x768を1280x720にスケールダウンした過程で潰れてるんじゃね?
>>332 縮小するときにハードウェアスケーラのフィルタがかかるからね。
その時にジャギも軽減される。
もちろん、原理的にはテクスチャにも影響あるはずなんだが
SSを見る限りは目立った影響があるようには思えないんだけど。
画像の明るさが違うから明るめに撮影されてるXbox360版が「ぼやけている」とされているだけに見える
それと、720P出力での比較になっているけど
これが1080P出力での比較になると、720Pを超える解像度でレンダリングしている
Xbox360版のほうが映像クォリティで有意に立ちそうだぞ
PS3版が1080Pで出力るのかどうかがわからないけれど。
SC4の時は1080P比較で高解像度レンダリングしてるXbox360版が画質面で有利だった例もある
しかし肩の大きさの違いはなんなんだw これだけは謎
SC4は900pだけどね
いつもはPS3の方が青くて明るいのに、鉄拳は正反対になってんだよね なんでだろ
337 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 06:28:02 ID:1dlYWMVE0
些細な映像なんてどうでもいいんだよ 回線のいい日本人がいるかどうか
338 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 09:17:24 ID:+Q1mHVcTO
ま〜たxbox360版が大劣化かよ(´〜`;)
ま〜たPSWの荒らし上げかよ(´〜`;)
340 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 09:40:49 ID:+Q1mHVcTO
age(´・ω・`)b
お、久々のPS3版勝利か?
PS3勝利なのか PS3超特化したゲームが箱○余裕でしたなのか
>>326 確かに360版はジャギーが少し酷いからね
TGSでプレイしてても感じたし
>>344 俺もゲームショー行ってきたが、モニタがフルHDだったせいもあってかどちらもジャギってたぞ
そういや良い質問があったな
「バンナムブースの鉄拳試遊台は360版とPS3版、何台ずつあった?」
346 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 12:22:49 ID:O0TnDbBD0
>>315 結局PS3の勝ちか
まあわかっていたことだが
AC版ですらSD解像度かよw
348 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 13:14:11 ID:g44yWI+m0
これならみんなPS3版を買う
349 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 13:28:54 ID:4uww5QB8O
説得力が無ぇ PS3信者は自分の発言に責任を持つなら、何も言えなくなるな
PS3版だけまた低解像かよww 720pすら実現できねーのかww
わざわざ故障箱買う奴いんの?
720pだとPS3がきれいで1080pだとxbox360がきれいという落ちじゃないの?
開発してる人が違うからモードが違うだけっしょ 平行開発してるかと
>>352 ジャギーが酷くてテクスチャも酷いXBOX360はとうひっくりかえってもPS3より綺麗にはならんよ
箱はnoAAで荒い
356 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 13:49:04 ID:GXUTHNYtO
ちょっと発売日が楽しみになってきた
メガネどもが画質がどーのこーのムダに語ってんだから笑っちまうなwww
>>352 そもそもPS3版(ブラーOFF時1024x576 MSAA)を720p(PS3本体でアプコン)でハーフHDのテレビ(1366x768)に
繋げて(この段階でテレビ側のスケーラーで更に1366x768に拡大)、
>>315 のSSと同等になるかどうかが分からない
同じくハーフHDのテレビ(1366x768)に360版(ブラーOFF時1366x768)を繋げたら
360には本体設定で1360x768があるんで、ほぼDbDになる
フルHDのテレビ(1920x1080)でプレイする場合は、低解像度をMSAAで補間するPS3版より
元々の内部解像度が高い360版のほうが優位ではあるね
見た目が汚ければ意味ない
>>358 テクスチャやら汚いしジャギーも目立つ360は全く優位じゃないんだけど
どこが優位なの?
いい加「減解像度だけ」で話するのやめようよ痴漢さん
遂に360版究極劣化の事実が明らかになってしまったね。 別に喜ぶ事でもなんでもないが、 今回の360版はマジで疫病神だった。 出る時期も遅くなるし、 360版のDVDの低容量による内容カットの危険性が考えられる。
PS3独占だったら多分もう少し違ったものになっていたと俺は推測している。 まぁ容量のせいで内容に差を出すわけにはいかないから、 開発者は絶対に最初から予定していた通りの内容になったって言うだろうけど、 絶対に360版のせいで何かが削られたと俺はぶっちゃけ思っている。
>>354 比較されてるのが720pの画像だから360の方は内部処理より低い解像度だから潰れてる可能性はある
まあ、720pでは勝ってるんだから気にするなw
>>362 まあ、プリレンダムービーくらいは付けたかも知れないね
それがそんなに重要な要素とは思わないが
>>363 おいおい
AAやらのフィルタがないのにつぶれるわけないだろ
まあ仮にお前の言うとおりだとしても
768p
ジャギーが目立ちまくり テクスチャ正常
720p
テクスチャぼやけ ジャギーちょっとマシ
になるだけだぞw
どのみち箱版はPS3より圧倒的に汚い
まぁこの手のモノは実際に自分の目で見てそれがどういう印象かってのがとにかく重要で、 数値で本質的な良し悪しを語るのは無意味なんだけどね。 今までの情報を総合するとやはり360版の極限劣化ということでFAかなと。
ジャギもTGSで見てきたって胡散臭いソースしかないんだよな ちなみに1024×576の解像度は1365×768の56%ぐらいね
>>366 テクスチャの微妙な質の差はわからないけど
ジャギーだけはすぐわかるよ
だからPS3のが圧倒的に綺麗になるのは確か
テクスチャが汚く見えるのはブルームエフェクトと被写界震度を やっているからそう見えるだけ。 逆にそれが出来ないPS3の劣化。byアスペル理論
ひでぇw 360版ジャギジャギかよw
>>364 プリレンダムービーないの?
さすがに冗談だろ・・・
だろ・・・?
576P2xAAはEDRAMに余裕で収まるので360でも可能。 テクスチャフィルタも、解像度576pなら解像度下がっている 上にブラーも無しなので処理能力的にも余裕。 なのにナムコは768pにした。だから So why did Namco choose 1365x768 on 360? なんて書かれる。
>>365 ソフトウェアスケーラーで縮小表示してるんだし、倍率なんかの問題も絡めば
テクスチャがつぶれるというか、モヤっぽく表示されるのは普通に在り得るよ
あとPS3に優位な720pスクショ比較ですら、お前の言う「箱版はPS3より圧倒的に汚い」
だの「PS3のが圧倒的に綺麗」なんて差異は無いぞw
圧倒的が口癖なのか、単にそうやって印象工作してるんだか知らんけどw
とりあえず、現実にゲームをプレイする際は
>>358 の状態になるんだって事を考慮せんとな
>>372 それだけ箱では無理して表示してるってことなんじゃないの
劣化とかはどうでもいいんだ ズームしないと分からないのなんてどーでもいい 箱○版を待ったせいで、大幅に発売が遅れたのがダメダメだと思う 今更感が漂いまくり 完全に商機を逸したよこれ 同日発売のベヨは完全に逆で、PS3版待ったせいで遅れたってのがなw 何とも因果に感じる
>>374 また妄想か
実際ぼやけてるしジャギーの問題からは逃げられないよ痴漢さん
>>376 箱○が原因じゃないとは思わんが鉄拳はアーケードとの兼ね合いもあるからな
鉄拳5かなんかで随分怒られたんじゃなかったか?
発売が遅れただけじゃなくて内容も多分360版に合わせて削られただろうからなw 全く疫病神だった360版は。
>>378 箱○版開発初期段階で、PS3版はすでにスムーズに動いてます
PS3版と遜色が無いように頑張ります
とかいう趣旨の発言してるから、箱○版を待ったせいで遅れたのは間違いないと思うよ
>>377 ?
>ソフトウェアスケーラーで縮小表示してるんだし、倍率なんかの問題も絡めば
>テクスチャがつぶれるというか、モヤっぽく表示されるのは普通に在り得るよ
お前はこの文を読んで、俺がぼやけてるのを否定してるように見えるのかい?
そしてジャギの問題が深刻になるのは1024x576p MSAAを720p以上で表示される側だぞ?
720pのSS比較で綺麗だったからフルHDでの比較でも勝つる!とか思ってんならお笑い種だ
あとな、妄想ってのは720pスクショ比較だけであらゆる環境でPS3版が優位だと思い込む事なw
>>358 に書いてあるのは、単なる常識だよ。理屈で否定できるものなら、やってみるといい
>それだけ箱では無理して表示してるってことなんじゃないの それだと768pNoAAフィルタ無しは576p2xAAフィルタ有より 処理が重いって事だ。重い処理をしているのは360版の方だな。 結果として軽い方より見た目悪いなんて言われているが。
555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 14:23:30 ID:RWSyoBHh0 仮に試遊台にブラーOFFのものがあったとしたら、フルHDモニターだったろうから 低解像度にMSAAのPS3版にジャギが目立つのは当然で、全然おかしな指摘じゃない ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 低解像度にMSAAのPS3版にジャギが目立つのは当然で、全然おかしな指摘じゃない | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ID:RWSyoBHh0
>>381 何を根拠に糞箱版がフルHD表示になるとPS3より綺麗になるとか妄想してんの?w
もう重症だなwww
更にきたなくなるならありえるけど綺麗になるとかありえねぇwww
縮小されなかったらシャギーもそのままでガクガクじゃねーかw
MSAAでジャギが見えるわけねーだろwww
はいはい360版の劣化でいいだろもうw 鉄拳6BRは360版の究極劣化ということでいいだろうにw 何でそんなに必死なんだよここのやつ等はw
よしおがいるだけで説得力がないw
>>315 のSS比較して箱○の高解像度だとテクスチャがボケてるというのは見てわかるが
ジャギがひどいってどこ見たらわかるんだ?
ID:RWSyoBHh0曰く低解像度でMSAAが掛かってるとジャギが目立つらしいよ
2xAA位ではジャギは完全には消えない
>>390 実際の検証画像では綺麗になってるし、すくなくとも糞箱360よりPS3のが圧倒的に綺麗なのは確かw
結論をあせる必要は無いw むしろ発売後の検証が楽しみだわ。
Wiiの480pのゲームだって、MSAAさえ掛ければHD解像度より綺麗になるもんな フルHDモニターでプレイしてもジャギなんて見えないさ。だって無敵のMSAA様だからね いや、おもしろいわw こういうのをPSW理論っていうのかい?
よしおってめっちゃ頭悪そうなレスしかしてないなw
>>395 実際に出てる画像がそうなんだからしょうがないだろ痴漢
諦めろ
糞箱版がテクスチャ悲惨でガクガクだからこういう結果になっただけ
>>392 同じにしか見えんがこれが「酷い」というなら今までのPS3マルチはほとんどが見るに耐えないレベルだぞ?
>>395 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 低解像度にMSAAのPS3版にジャギが目立つのは当然で、全然おかしな指摘じゃない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
ID:RWSyoBHh0
早く何故MSAA掛けてる方がジャギが目立つのか説明してくださいよ
>>398 なにをどのレベルで酷いと感じるかは主観の問題で、
相対的に見てNoAAの360版の方がジャギが目立つのは紛れもない事実でございます
360でもPS3ブラー無し状態の再現は余裕と書いたが? それをやらないナムコが意味不明。
痴漢「720から48pあげて768pにすれば劇的に綺麗になる!」 自分が何言ってるのか冷静に分析しようなwww 48pあげただけで綺麗になったら苦労しねーよwww
これからハードを買って鉄拳を遊ぶなら360とPS3のどちらが良いかっていったら、 そりゃPS3だろってだけの話だと思うんだけどなぁ。
>相対的に見てNoAAの360版の方がジャギが目立つのは紛れもない事実でございます 思いっきり主観的でしたとさ
>>400 主観というのなら
縦のジャギは箱○が目立つが横のジャギはPS3の方が目立つ
というのも主観でいいのけ?
箱版鉄拳6の特徴 ・画面劣化 ・日本人が居ない ・アメリカですらPS3版以下の予約数 ・金を払えばオンライン無料 どうすんのこのゴミ?
ヴェスペリアの件を考えると 遅くなった事の言い訳として意図して箱の方の表現方法の最適化を怠ったと考えられるしなw あれは酷かった。
ジャギだらけの360版なんか遊んでられないよ全くw
>>404-405 補完処理が入ってない事はSSを見れば一目瞭然
そういうのをガキの屁理屈っていうんだよ
単体としてみるならどのラインが酷いかはわからんけど 比較するならどっちが酷いかは明らか っていう日本語が理解できない痴漢て何? やっぱり朝鮮人だったのか わけのわからない屁理屈始めてるしwww 糞ワラタwww
>補完処理が入ってない事はSSを見れば一目瞭然 はいまた主観全開。ガキの屁理屈乙
>>399 高解像度モニターに映した際、元の解像度が低いとAAじゃカバーできない
まだ書いてなかったっけか?
>>402 そりゃDbDだからね
>わけのわからない屁理屈始めてるし 訳がわからないのは理解力が無いから
>>413 だからさぁ、
720pの時点でPS3はカバーできてて糞箱360はカバーできてないのに
なんで1080pになったら逆転すんの?www
説明してくれよw
>>410 拡大されてる柱の箇所は箱○のジャギが目立つ
平八の右ひじの左にある廊下?と壁の間の部分はPS3のジャギが目立つ
というのをSS見ればわかるんだが
フィルター?
>>413 AAだけじゃカバー出来ないにしろ
何でNoAAの360版よりジャギが目立つなんて事になるの?
さあ、無い知恵絞って説明してよw
XBOX360信者は500%ZOOMの部分が精神障害で見えないんだろうな ほんと可哀想
帯の白い部分はPS3版がジャギってるね。 はい終了
>>413 ドットバイドットにしたらジャギーが消えるのかよwww
すげぇ超理論だなwww
PCゲーはAAいらねーなwww
クソ箱版がなくてPS3独占だったら良かったのに。 俺は常に今からでも遅くないから360版を切れとアドバイスしてきたんだが、 それも聞かず結局劣化させてしまうことになるんだからな。
>>417 どこの事を指してるのか分からんけど、
コントラストのトーンカーブが違うからPS3版が目立って見えるだけだと思うよ
>>415 のようにハッキリした違いを示さないと
帯の部分て ジャギじゃなくて黒い物がPS3のははっきり映ってるだけじゃねーかw 痴漢アホすぎるwww
ジャギと関係ないどころか PS3のが綺麗に描写されてることを自分で指摘する痴漢 あほすぎるw
PS3が半端な状態で早漏リリースしたから今のような状況を招いたんだよな・・・ 自業自得だな・・・クタ死んでいいのに。
肩の差もかなりあるな こりゃHDTVでの差はひどいことになるな 特に痴漢が大好きなドットバイドットにしたら更に糞箱360のジャギは目立つんだぞw 720pに縮小してジャギのごまかしができないからなw
全員一気に消えたな きみわるぅー・・
360版を買う理由がよく分からない。
>>429 AAの効果が出にくいはるか遠方ではPS3版の方がジャギが目立つような気がするから、
平八の肩には触れないで敢えて主張してみたってそんな感じ?
>>430 薄く黒い諧調がどうみてもあるけど
目大丈夫か?
仮にその部分だけ糞箱が綺麗に錯覚できただけで他の部分はどうするんだろうなwww
バルコニーの手すりもPS3がジャギってるね
>>434 その辺りは500%ZOOMで見ればわかるのに痴漢さん工作がんばるねぇwww
同見てもXBOX360のが汚いからw
>>432 肩はそもそも形が違うんだから単純比較できんだろ
箱○のはジャギが出やすい角度の肩のライン
痴漢ウゼェな。 劣化しとけ。
薄く黒い諧調なら360版bにもあるよ。 AAでそれが強調されてジャギも強調されるという皮肉
階調がはっきりしててわかりやすい柱の比較にけちつけた痴漢が何いってんの?
500%ズームは手すりなんて拡大して無いんだけどねえ がんばるねえ
441 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 15:36:32 ID:T+xtqd2P0
PS3を持ち上げてる連中というのは ↓ 有象無象のアフィ乞食が売名行為にPS3を利用しはじめたら終わり PS3の終焉が見えてきた
>>436 肩そのものが劣化してるんだから仕方ないだろ・・
そもそも500%ズームは解像度判定をわかり易く する為なんだけどねえ
>>442 形が違う=劣化
流石にその理論はわからんわ
マルチはPS3が劣化するのが当たり前になってたから、たまにこういう事が起こると盛り上がるんだよな
>>444 360版は何故か肩の形状が異なり、
結果的にその箇所のジャギが一番目立っている
俺にフェアでないと言われても困るわ
>>416 ・
>>418 フルHDでやればどっちもジャギるが、元の解像度が高い360版よりも
元の解像度が低いPS3版の方がジャギが目立つ様になる(AAもカバーしきれない)からだね
簡単な理屈っしょ?
>>421 ジャギが消えるとは一言も書いてないが…
とにかく、それが360版のブラーOFF状態で一番綺麗に見える状態ってだけの話
>>446 どの角度からとったSSでも常に平八の肩があの角度ならその主張もわかる
マルチはPS3が劣化というのも実際は非常にPS3側にとって不利になる状況が背景にあるからな。 普通にやればむしろ普通にPS3だろって出来になって、 ついでに360の低容量に足引っ張られるというオマケがついてくる。
>>447 だから何なのそのカバーって
720の時点でPS3のが綺麗になってんだから、フルHDでも同じだろ
病院行けよほんと
PS3が720pすら実現できずに大劣化で GK顔面奈落払いwwww
しかし解像度が全然違うにもかかわらず、おそらく処理オチなども一切なく 箱は動くんだろうな・・・ キャリバーでは処理オチもあって酷かったらしいからなぁ・・・(キャリバー4 スト4でもたしかPS3は一部解像度落とさないと処理オチしちゃうんだったよな・・・。
何度もいうけど360もPS3版のブラー無し解像度は余裕だから。 768p時を劣化というならナムコがわざと劣化させたという事だな。 わざわざ劣化させるなんて汚いなナムコさすが汚い
おい、そろそろ予約したいんだが どっちが劣化してるのかはっきりさせてくれ
PS3互換基盤の鉄拳移植で360に負けるわけにはいかんからゴキちゃんがんばってるねw まあ1024x576MSAAと1366x768AA無しじゃ後者のほうが負荷がたかいんだけどね
>>455 結果でてるし、なにより画面以外の要素でどっち買うかなんてわかりきってることだろw
360は最初から本体が劣化しているから直ぐに壊れるらしいしなw
>>456 おいおいハード戦争始める気かよ
PS3独占ソフトのアンチャーテッドやらKZやらGTに勝てない360のショボソフトが何いっても無駄
>>447 お前のとんでも理論は聞き飽きたよ・・
それはテクスチャ解像度やモデリングの頂点数が異なれば〜という前提に成り立つ
>>415 の現実みろよ
アンチャーテッド2あれは凄い。 KZ2より上だと個人的には思う。
>>457 まあな
おれんちのHDブラウン管は1080i映せるけど720pは無理なのよね
コンポーネント接続だと同じゲームでもPS3版はぼやけてしまう
463 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 15:57:30 ID:CMvxQ+Z90
つか何でブラーoff時限定の言い争いしてんの? ACがブラーonなのだからon時で比較しろよ 俺にはプラズマと液晶を選ぶような、好みに合った発色、色合いで選ぶレベルだと思うんだが。
>>450 解像度が低い映像を高解像度モニターに映すとアラが目立つ
逆に、高解像度の映像は高解像度モニターでこそ真価を発揮する
これ基本だろうに
1024x576p MSAAと1366x768を720p環境で比較して、
前者の方が綺麗に見えたからHDフルの環境でもそのまま推移して前者の勝ち
…んな訳ないでしょうよw 高解像度、というかHDってそんな無意味なもんなの?w
on時は殆ど差が無いから争えない
ブラーはcellに最適化されているって話だから、 ブラーonにすると360版では処理落ちガクガクになる危険性があるからじゃね?
まあ確かにそうなんだけど 痴漢が暴れるんだからしょうがない 俺もブラーONでやるしw
>>460 興味深い事を言うね。いつの間に360版鉄拳6の頂点数やテクスチャ解像度が
PS3版より低いことになってたの?
まあ、ここまで具体的な話が出ちゃうと訊かざるを得ないわな
ソースは?
469 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 16:03:52 ID:tzD2MHb90
劣化うんぬんではなく\300安かった箱○版を予約した俺。
>>392 がブラーOFFのSSで見比べろって言ってきたのが始まりなんだけどな
その後肩のラインの違いで「主観でジャギが酷い」という人もいたし
俺としてはどっちにも得手不得手があるって事でまとめたかったんだけどな
471 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 16:06:51 ID:AuXi9iBO0
スレ流し読みしてきたら、どうもPS3の方がよさげだな しゃーない20インチ液晶でPS3でやるか
474 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 16:25:38 ID:8SV4SrO6O
>>473 向うのスレにも書いたけど、比較するなら出力解像度を合わせろ
>>476 縦横の比率が異なるんだから合うわけないだろアホ
>>475 1種類のSSでしかも形状が違うものを持ち出して劣化劣化と言ってる姿が滑稽なだけだよ
>>473 これはいい画像だなw
MSAA批判してた馬鹿どんな気分なんだろう
>>479 箱○版の肩はラインが一本多いってのは理解してるよな?
まぁ別にどっちでもいいや 箱○の方が綺麗!って主張したいわけじゃないし どうやら肩の一つだけでジャギーが目立って酷いと主観を主張したい人がいるだけだし 建物の横のラインのジャギはPS3の方が目立つよって言っただけだしな
>>482 そりゃまあSSは1種類しかないのに、
肩の形状に難癖つけてどっちもどっちにされたらどうしようもないっしょ
しかし痴漢も同発マルチの劣化基準下げるなぁ
>>459 KZ2は細かいとこギアーズ2以下だし、GT5もハッタリで実機じゃforza3以下でしたよ
アンチャくらいでしょ。360に勝ってるソフト
487 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 21:54:30 ID:cS1a2dRQ0
早くしないとForza4が出ちゃうよー
491 :
名無しさん必死だな :2009/10/06(火) 22:47:58 ID:Q14qu85KO
じゃぁ、横転後のあのおかしな動きをする車の動画の方は何なの? 冗談か?あれは。
横転後のおかしな動きvs走行中のおかしな動き
>>491 ボタン押せば復帰するのをハンドル左右に振って遊んでるだけやんw
494 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 00:28:56 ID:eIaPtH3u0
またまた箱ユーザーに残念なお知らせw 箱版鉄拳6劣化w
鉄拳6まとめ アーケード版初代 1366x768 noAA アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有 PS3版 1024x576 noAA ブラー有 1024x576 2xAA ブラー無 360版 1024x576 noAA ブラー有 1366x768 noAA ブラー無 ← PS3版のみ 解像度が劣化している 互換基板で劣化してしまったら、もうPS3に勝ち目は無いのではないか
えー、PS3互換基板でPS3圧倒的有利な状況下で PS3版だけアーケード同様の720p noAAを再現できないって、どーなってんだよwwww
499 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 01:15:32 ID:aOvMkDVjO
PS3→BD 箱→DVD 箱の負け
>>497 どちら版が劣化だ〜綺麗だ〜って話をするなら違うかもしれんが
そこに出てる数字やらの仕様は脳内ソースじゃないぜ
上の方にソース元のユーロゲーマーへのリンクが貼ってあるぞ
PS3解像度劣化まとめ
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 Fracture
PS3:1152x648 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA)
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA)
360:720p (2AA)
Ghostbusters
PS3 960x540
360 1280x720
Ghostbusters(パッチ後)
PS3 1024x576
360 1280x720
TOV
PS3:576p
360:720p
プリレンダムービーどうなるんだろうなぁ DROみたいにムービーはDLみたいになんのかな、めんどくせえ 毎度EDが楽しみなのになー
505 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 01:23:34 ID:tk7YBcYU0
いつも思うんだけど、 どっちの信者にも言えることなんだが、 お前らって、その劣化とやらの違い、実際に遊んでてわかるの? 俺はPS3や360とWiiやPS2くらいの違いじゃないとはっきりとはわからないんだけどな。
>>495 何で解像度だけ書いてボケてる画像はらなかったの?w
PS3互換基板なのにPS3が解像度劣化してる時点で おかしい 互換基板くらい解像度劣化しないで欲しい
テクスチャ画像が1024x576ベースで作られているため、360版の高い解像度で表示すると、拡大補完されてソフトになる。 360版 1366x768 PS3版 1024x576 決着は付いた。360版の勝利である。
>>506 指摘されるのが怖いからだよ
箱信者はネット上の仲間と傷のなめあいこそするけど
一般人からあの画像を見ればXboxがクソってすぐわかるからね
つっても画像の優劣比較してるやつらって本当にソフト買うのかねー
なんかこういうやつらってソフト買う金すらもってなさそうで
結局いつも通りPS3の劣化か。リードプラットフォームが聞いてあきれるぜ
511 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 01:43:04 ID:tk7YBcYU0
>>509 はっきり言うと、一般人から見れば画質の違いなんてわからないし、気にもしない。
自分の持ってるハードで出た方を買うだけ。
両方持ってれば、友達との関係とかで買う方が決まるだけ。
512 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 01:53:25 ID:CE7EIfou0
低解像度でAAとかwww
513 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 01:59:12 ID:7eeTpvMEO
noAAでボケボケとかwwwww
PS3互換基板で圧倒的にPS3有利なタイトルで PS3が解像度劣化するのは問題だ
解像度が高い方が劣化なのか?
>>515 お前すごいな
俺にはどこのジャギの差が酷いのか皆目見当も付かないけどお前には見えるんだろう
宝石鑑定士にでもなったほうがいいんじゃね?
518 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 02:05:46 ID:ST1ihDN+O
車もダメ 魔女もダメ 拳もダメ… 痴漢戦士も大変だな FFに逃げれば良いのに、なんか都合悪いの?
>>517 ブラウン管乙
普通にわかるだろ
箱版は平八の肩がおかしいしな
ブラウン管でネットやってるなんてPS3ユーザーかw
今までACより劣化しなかった鉄拳シリーズなんてほとんどねーよ。(TT除く) 稼動当初はACでフリーズしまくってたし、コンシューマにしたら劣化しないわけがない。 そもそも容量なんてムービーでしか食わないし、圧縮すれば問題ない。 大事なのはVGAの性能とメモリだろ。 開発PCのソースコードはどっちも同じだろうから、ゲームとしては大差ねー。
それと家庭用が遅れた理由は、筐体が200万(モニター付きは2セット購入で)もしたんで、店のインカム回収待ってただけ。 そもそも200万もしたのは、PS3と互換にした糞基盤のせいだしな。 箱は全く無関係なんだよっ。
>>522 洗脳されすぎ
鉄拳5DRまでのブラウン管筐体と比べて明らかに次元が違うだろ、この筐体
ほぼ鉄拳専用筐体だし。バーチャとか他の格ゲーは似てるだけってレベル
基盤でクソ高くなるなんて面白いことぬかすと箱の民度が見知れてしまうぞ
家庭用の遅れは俺は当初箱移植で足ひっぱったって思ってたけど
シナリオキャンペーンモードの開発で遅くなったって開発者がいってたろ
しかし鉄拳6高すぎねぇか?
ずっとPS3の開発してたのに、あとからチョチョイと作った360版より劣化してたら話にならんだろ まぁ製品版はいつもの如くブーメランなんだろうけどw
結局スレタイ通りかよ
>>523 まかり間違ってもメーカーがインカム回収待ってたので家庭用遅れましたとは言わないよ。
開発遅れましただとそれらしい理由になるからな。
それとこのバカ高い筐体がほぼ鉄拳専用になってることが問題なわけで・・・
本音と建前だろ。
鉄拳6も糞箱の3倍は売れるよ 本体はPS3:350万台/360:110万台だしな
>>516 グラが汚い方が劣化
本来解像度高くすればグラが綺麗になるもんだけどな
ジャギ軽減するために無理矢理高くしたから劣化してしまった
やっぱ箱の方が綺麗だよな〜
目悪いなw
360版の解像度=1365x768p PS3版の解像度=1024x576p パンツ戦士「PS3大勝利!!目悪いなw」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
the PS3 gets the nod in "blur off" mode thanks to decent enough upscaling based on an anti-aliased image, while in default mode with the motion blur active, the 360's enhanced texture filtering gives clear image quality advantages. So why did Namco choose 1365x768 on 360?
534 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 07:57:49 ID:OuYKqqAJ0
画像検証した外人さんたちもこれに関しては PS3の勝ちと断言してますからね 正直360版はnoaaだからジャギチラがひどすぎてゲームになっていない
360版の解像度=1365x768p PS3版の解像度=1024x576p パンツ戦士「PS3大勝利!!解像度が低いのは劣化じゃない!」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
解像度が高くてもグラが劣化したら何も意味ない
537 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 08:09:55 ID:0Xh/eORRO
別に箱版グラ劣化だけだろ? どっかのマルチソフトみたく建物が減ってるとか人が少なくなってる訳じゃないからいいじゃん
つーか外人のPS3のほうが綺麗だ云々の検証に頼らなくとも TGSでプレイしたならわかるよ箱○版のひどさが 実際に動かした感じPS3版はアーケードと似た感じだが 箱○版は明らかに違和感がある
早く動画あがらないかな
540 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 08:16:58 ID:x+ESIPnGO
結局またPS3の劣化かよ もーいや しっかりしろや マジむかつくわ
おめえら、朝からなんて間違い探しに必死なんだよ 持ってるハードの買えばいいだろがw
543 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 08:21:13 ID:2v/b58C60
また SD画質かよwwwwwwwwww
ベヨネッタやるから360買います ごめんね ごめんね
バンナムだよ鉄拳チームだよ? SCEの腰巾着に近い開発部なんだから箱版を良くするわけないじゃん。 出来たとしても。 まあ、鉄拳チームは基本無能開発チームだけどね。
546 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 08:30:31 ID:LVFcjq5TO
騒いでるのはベヨレッカの話題逸らしに必死なパンツ君か
>>534 >ジャギチラがひどすぎてゲームになっていない
↑いくらユーロゲーマーから360版より印象良いと太鼓判おされてるからって
流石にこれは言い過ぎというか悪ノリし過ぎだろw
ジャギが酷いから、なんて理由でゲームの体を成してない作品は見たことないなw
まあマジな話、TGSで両方とも見たがジャギはどちらも相当なもんだったぜ
俺はラグくないほうを買うぜ^−^b
549 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 08:59:14 ID:nLwIA+270
PS3ユーザーがいつも「最適化してたら」って言ってたのに 箱○ユーザーが「はいはいトッカトッカ」って言っていたのが 単にブーメランで帰ってきただけだろ それにいいじゃねぇかこれぐらいの違いw どっちも十分綺麗だよw
テクスチャが1024x576ベースで作られてるから360版の高解像度で表示するとボケる。 これに関しては1365x768でのテクスチャモデルを別途制作しなかった鉄拳チームの怠慢だな しかしよく今まで箱のグラはAAでボケボケw とか煽れたもんだ やっぱAAにコンプレックス持ってたんだな
テクスチャが1024x576ベースで作られてるから360版の高解像度で表示するとボケる(キリッ
こういう玉虫色の決着に陥る時点でPS3の低性能ぶりを示している。 鉄拳6はPS3互換基板のゲームなのに。
ジャギーが酷い!って根拠が 「肩!肩!形が違う肩!」しかなくてワロタw
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 低解像度にMSAAのPS3版にジャギが目立つのは当然で、全然おかしな指摘じゃない | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ID:RWSyoBHh0
555 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 13:24:22 ID:z+mz180R0
>>553 箱版のが肩でかいんじゃなくてw
PS3版のが小さすぎるw
なんじゃこりゃwww
360版はアーケード同様の720pを再現、 PS3版はアーケード以下の576pしか出来ず。互換基板のくせに。 面白いスレタイだなwww
アーケード同様768pの360版 VS 576pのPS3版 PS3に圧倒的有利なタイトルだったのに、苦しい戦いだなwwww
箱しか無いから箱版買うけど 日本人は少ないから期待できないので韓国人とネット対戦出来るの期待してるわ 強い韓国人達もやっぱDR買っててPSなのかな? 日本人の鉄拳やる奴はもうPS3持ってて6待ちが多いからな
へたくそ
PS3は韓国人と中国人多い ソニーのアジア人気すごいから PS3は中国で正式に発売してないんだけどものすごい数がいる 言語日本語で偽装してるけどラグだらけだし トロフィー見れる画面からプロフみたらバレバレで萎える
ナムコがソニーとマイクロソフトの両方の顔を立てた妥協策だよ。 見た目はほとんど変わらないんでしょ?どうでもいいじゃん。
2007年のソースで頑張る痴漢ワロス
PS3のストWの過疎は酷かったな。売り上げ箱の2倍のはずなのにオンに日本人が全然いない。外人のみ。 キャリバーはそもそも初めから外人しかしないから日本人に避けられて過疎るのはわかるけど、さすがにストWの過疎はちょっと異常だった。
外人さんも 360版は解像度を落としても画像処理するべきだったといってますしね アンチエイリアシング無しじゃ辛いよ
>>563 お前一行しか読んでないままニヤニヤしながらレスしたんだろうなぁ・・・
日本人少ないから〜とかすごい皮肉ってるのに喜んじゃって馬鹿みたいwwwwwwww
ちなみにPS3の鉄拳DROはまだ結構な数いるぜ、やっぱラグいゲームなんだけどな
ベヨレッカの話題逸らしに必死すなあw
昔からソニーのハードって全体的に色が薄くボケてる。 箱に限らずドリームキャスト、GCなんかと比べても。 CM戦略と大手ソフトを引き入れただけの糞ハードw まさにゲーム業界のシャープwww シェアの多い所に集まる日本人の特性だな
格ゲーに限って言えばPS3版は箱○版の2倍とか売れても結局国内のオンライン対戦人口は箱○のが多いか同じ位になるんだよな(´・ω・`) それなら有料垢でプレイしてる連中と対戦した方が切断厨少ないからいいやって理由で箱○版を選んでる俺ガイル
573 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 17:33:25 ID:6ds6a+qo0
普通にPS3の方が美麗に思う 箱○のは客観比較で劣るな
>>555 リリも肩でかいんだってよ?360版w
ゴリラみたいなリリ使っててくださいw
>>565 スト4は360のが先に過疎ってたみたいよ
576 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 17:43:41 ID:QEDFhpvwO
>>571 今回逆だなと言われてる中わざわざアホ晒してんのかw
573 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/07(水) 17:33:25 ID:6ds6a+qo0 普通にPS3の方が美麗に思う 箱○のは客観比較で劣るな こういうの見ると今まで出たマルチは360版の方が美麗でしたって言ってるようで滑稽
579 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 18:00:22 ID:UzGPVEEh0
また箱版が劣化か
まあクソラグorジャギ画どっちを取るかの問題だろ。好きにすりゃいいじゃんw
ACに忠実なのは箱○だよな 何故かPS3上位基盤に忠実な箱○ ACに忠実でなく2xMSAAなPS3
>>575 国内のPS3版スト4は箱○版の約倍3売れたにもかかわらず
オンラインの日本人人口はPS3版のがちょっと多いかな程度
なのに晒しスレの利用者数が圧倒的に多いのは
オンライン無料垢作り放題なせいで低年齢層や悪質なプレイヤーが多いからなんかね
倍3って何だよw 3倍の間違いなスマソm(_ _)m
588 :
名無しさん必死だな :2009/10/07(水) 22:02:19 ID:66tb42p70
オン対戦が安心してできる方を 俺は選ぶよ
信者達はほっといて 美麗さとラグの少ないほうがほしい
グラ比較スレで相手にされてないXvknerKu0がこっちに逃げてきたけどこっちでも相手にされてなくてワロタw
アケと同じことが出来る=箱○ アケと同じことが出来ない=PS3 アケ>PS3 まさかPS3基盤よりPS3の方が高性能なんて言わないよな?
592 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 03:58:15 ID:Cd4DawKS0
どっちが綺麗だろーが痴漢はPS3版買ってボクサは360版買うんだからどーでもいいじゃねーかww 両機種持ちは・・・両方買っとけwwwwwwwwwww
>>591 アケと同じ事が出来てない=PS3、360
の間違いですけど
594 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 06:19:50 ID:FhEOTCqc0
テクスチャは既に無印6で768p用が作られてるんだからそれを流用すればよかったのに BRはともに完全移植は出来なかったけど 6無印の画質を360は再現できたのだからもうちょっと頑張って欲しかったな 画質が違うのに同じ解像度のテクスチャ比較してるから、今断言できることじゃないが
SC4は360版買って日本人少なくてエライ目にあったから、鉄拳6はPS3版買う。 学習したんだ。もう情弱じゃないよw
両機種版買うメリットがないな どっちにしろフレンドとしかやらなくなるのが日本人だから、どっちが日本人多いとかほとんど関係ない フレンドが買う方を一緒に買っとけ まぁオレはべよねさん買うから鉄拳は買わんが
いや今でもDRO人いるし別に普通に野良でやるけれど。 フレンドとやるしかないの間違いじゃなくて?
>>594 結局360版のテクスチャは1024x576に合わせて作られてると見ていいのかねぇ?
現状、360版のブラーOFF時が高解像度であるにも関わらず見た目が悪く感じられる原因ってのは
a)テクスチャが低い解像度準拠で作成されている為、高解像度時は拡大されてクオリティが下がって見える
b)360版ブラーOFF時のみテクスチャフィルタが切られる為、テクスチャのクオリティが下がって見える
c)その両方の相乗効果
もしaが原因なら、確かに1365x768準拠のテクスチャでやって欲しかったもんだ
それだと容量がオーバーしちゃうとかなら、ブラーOFF時を1280x720にする手もあったろうに
これをPS3専用で出すなら 今まで通り、完全移植のクオリティだった しかしゲイツマネーでマルチ化になったため 現状の完成度にスリ合わせした
600 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 10:53:44 ID:MKWntz5a0
という夢を見た
601 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 10:55:18 ID:MKWntz5a0
本スレ?にて 俺はゲーセンで6の酷さを見たからこそPS3互換基盤=PS3の性能を疑うようになった 6の家庭用が出なかったのもそのせいだと思ってる 今思えば6はロケテから色々おかしかった 最初のロケテは見た目は6だけど中身はDRのままだった バウンドついたのが稼働の2ヶ月前、前作と差別化を図るシステムが稼働目前で実装って… 普通モノ作る時ってデザインをしっかり固めてから作っていくものじゃないの? んで稼働1週間前の最終ロケテで壁運べ過ぎ+コンボダメデカ過ぎ+下段コンボ始動技強すぎ、とバウンドの弊害が現れる 稼働1週間前でそれが修正出来るはずもなく本稼働、 やはりゲームバランス最悪+キャラバランス最悪+処理落ちにフリーズ連発+対戦データが反映されない +アイテム装備出来ない+あれだけ告知していたアイテム技が無い等々ホント酷かった… その為に3ヶ月以上かけて様々なバグやゲームバランス修正 こんな事してりゃ家庭用に影響出て当然だと思うんだ
いろいろ頑張るねぇ
>>598 高解像度だから逆にボケるなんて現象ないわw
ユーロゲーマーが言う様に2が正解
604 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 11:48:20 ID:SV4g68PDO
箱ユーザーは欲張り過ぎるよ 鉄拳くらいPS3に譲れ
>>603 書き方が悪かったね、フィルタが切られた事によるクオリティ低下は現時点でもう確定なんだ
要は、360版ブラーOFF時の印象がイマイチな理由はそれだけなのか、それに加えテクスチャも
低解像度で作られたものを拡大した形になってるのが悪く作用してるのかな?って話ね
しかしまぁ、低い解像度に合わせて作ったテクスチャを高い解像度でまんま使ったら
やっぱり具合悪いと思うよ。なんせキャリバー4でやった事の真逆だし
それをやってクオリティが低下しないなら、どこの開発もテクスチャだけガッツリ低解像度にするっしょw
まぁ比較してるのが720pのSSだけってのがまた問題だとも思うけどなー
B3Dでも「もっと高い解像度でも比較すべきでね」的な事を言ってる人も居たし、俺もそう思うわ
>>607 お、これは分かりやすくて有り難い
それじゃあテクスチャの解像度云々は関係してないか
まあ話の前提があくまで
>>594 でも触れられてるように
「テクスチャが768p用のじゃないなら勿体ないな」って話なんで
実際に360版のブラーOFF時に使われてるテクスチャが576p準拠かも不明だしね
あとやはり1080pでの比較も必要っぽいなぁ
>>609 つまり720pのSS比較で見られる優劣差は、1080pでの比較においても全く変わらずPS3版優位で
その差は少しもつまる事は在り得ない、と?
でもそうなると、ナムコが360版ブラーOFF時に1365x768 noAA AF無しを選んだ理由が不明じゃない?
PS3版のブラーOFF時と同じ仕様に出来るのに、その上で変えてきたんだから他に理由があると思うんだ
>>610 360は細いメインメモリ帯域と少ないテクスチャユニット酷使
する事になるAFより、eDRAM一枚にギリギリ収まる768p
選ぶ方がまだマシって事なんだろう。
>>611 >
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 >e.g. 1120x585, 2xMSAA, FP10, 32-bit Z-buffer
>back buffer + Z = 1120*585*2*(32/8 + 32/8) = 10483200 bytes = 9.9975... MiB
360は1120x585 2xMSAAまでeDRAMだけで収められるからね
それより低解像度のPS3版ブラーOFF時仕様は全く問題ないよ
低解像度だから勿論フィルタもおk。というか、ブラーON時にも既にやってるけど
>>592 両機種持ってるならPS3版買うキチガイはいないw
PS3持ってるならPSWの過疎の酷さは体験してるからね。
>>611 更に言えば、eDRAMに収まる範囲で解像度を高くするだけなら
1365x960までいけるとのこと
>>613 PS3持ってりゃPS3版だろ普通
DROでもまだやってるやつもいるしテッケナーには欠かない
対してろくな人いなそうな360版買ってどうすんの
てかこのスレの中にアケゲーマーはいるのか? 俺はアケで相当やってるけど、アケの鉄拳6は鉄拳6BRが出ることを前提としたゲームだったとしか思えない でなけりゃただのクソゲ、ボブデビルカズヤの3強 あれ、なに書きたいか忘れた
>>615 両機種持ちですが箱○版です
うちのHDブラウン管は720p出ないので、同じソフトでもPS3のはぼやけてしまう
ソウルキャリバーでわかった
なにか解決策があるならPS3版にするけど
>>617 720pも出ないならキレイなのは確定でPS3版になるが
理解してる?
620 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 16:48:28 ID:SV4g68PDO
知ったかの煽り合いワロスw
621 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 16:50:31 ID:MKWntz5a0
622 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 16:52:39 ID:eLYI+57e0
画像比較してるサイトの人が グラはPS3が上といってるんだろう? ならもう結果は出てるじゃん 360教徒の人は意地でも認めたくないんだろうけどw
箱○はVGA出力できるかし、ほぼすべてのモニター解像度に対応できる うちのHDブラウン管は720pはでないけど1080iは出る 箱は720pから1080iへのアップスケール可能 PS3は480p720p1080i1080pだけど ソウルキャリバーは720pだから1080iにアップスケールしないといけない しかしPS3にはその(720p→1080i)機能がない SD画質を無理やり合わせるからぼやける 以上
>>622 グラはPS3が上とはいっているが
実際の数値ではXboxのほうが上のはず
なのだが、実物を見るとやっぱりPS3が上っていうなぞな状況
謎も糞もてめーの目で見て信じろよw
俺は見たよ XboxはなぞにボヤけててPS3のが画質良かった あとXboxはなぜか肩がおかしいし あそこから目がでてきてバイオ2でもやんのかね
数字が全て箱の勝ち 認めるしかない 肩?PS3版が小さいだけ
で、勝ち負け決めてどうするの?
629 :
名無しさん必死だな :2009/10/08(木) 17:29:28 ID:FhEOTCqc0
勝ってる方を買うだけ
コンポジ接続ディスってんの?
ゲームに夢中になってたらそんなに気にならねぇよ
パッチでPS3の解像度は 箱○とACに追いつけるはず
634 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 10:29:24 ID:M+/VtiOh0
DSL 6600 DSi 57000 PSP 55000 Wii 32000 PS3 37000 PS2 2800 360 2600
>>624 謎もクソも無いだろ
数値ってのは解像度の話だもの
中身がゴミなら高解像度でもゴミ
そんだけ
636 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 11:22:03 ID:dBsQfQScO
ここはデモが出なければ大丈夫だな
637 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:18:26 ID:+p4qVENI0
>>623 それPS3信者にはどう説明しても理解できないよ。
彼らはSDブラウン管がデフォ。
俺ストWで両機種もってるんで同じ現象になってPS3の方だけどうしてもぼやけるんで、以前に説明したんだけどPS信者は誰一人理解できてなくて、原始人に言葉教えるのってこんな感じなんだろうなって感じた。
煽り方も全く同じ お前のテレビがしょぼい ←PS信者は知識が全くないというのを全開でさらけ出してた。しょぼいのはPS信者の頭。
情弱に「ことば」を教えるのは難しい。「ことば」を必要としない社会の人間に「ことば」を教えるようなもの。
この説明理解できるのフルHDTV持ってる箱ユーザーくらいのもんだ。
360は出力解像度変えられるのに、1枚の画像で見比べてる不思議 箱○はVGA出力できるかし、ほぼすべてのモニター解像度に対応できる うちのHDブラウン管は720pはでないけど1080iは出る 箱は720pから1080iへのアップスケール可能 PS3は480p720p1080i1080pだけど ソウルキャリバーは720pだから1080iにアップスケールしないといけない しかしPS3にはその(720p→1080i)機能がない SD画質を無理やり合わせるからぼやける 以上
アーケード版初無印 1366x768 noAA ブラー無 ← アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有 PS3版 1024x576 noAA ブラー有 1024x576 2xAA ブラー無 360版 1024x576 noAA ブラー有 1366x768 noAA ブラー無 ← 本来AAつけるのが苦手なハードじゃないのに、あえてnoAAを選んだ360版。 おそらくナムコはアーケード版無印の解像度を忠実に再現したかったのだ。 その要求にXbox360は応えた。一方PS3は不可能だった。
787 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2009/10/09(金) 05:00:23 ID:jAK4UByB0
>>784 EDRAM単体での帯域の話ならそれこそ256GB/secで何の心配も無いでしょうに
何の問題提起をしてるの?「帯域を使うから」一点張りで本質からズレてるよ
結局こうしてEDRAMの話をするほど、これだけの性能はしっかり使わなきゃ勿体無いて話になるw
問題は360版がPS3版と同じブラーOFF仕様に出来たのに、違う選択をしたのはどうしてか?だよ
それこそ、知識がある人なら当然抱く疑問でしょ
641 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:45:23 ID:KhqkS0Un0
あちゃー
PS3可哀想・・・
まさか
>>601 が事実だったのかな
結局PS3の開発が難航、その間に開発費を少しでも回収するために箱版作成
って感じなんだろうな。
どこのデベロッパも箱の方が作りやすいと答えるし・・・。
しかし何より忠実に再現できたのがくしくも箱の方だったなんて・・・。
あえて選んだのかどうかも不明なのに。 何でこいつらは自分の脳内だけで 結論 とかFA とか言い出すんだろうな
>>641 解像度上げて低解像度と見た目が変わらない(以下)って事は忠実に出来てないって事なんだが
高解像度でも2xAAだとシャレにならんからAAオミットしましたとかなら笑うが 理由の真相って語られるかね
645 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:54:08 ID:KhqkS0Un0
アーケード版初無印 1366x768 noAA ブラー無 ← アーケード版BR 1024x768 noAA ブラー有 PS3版 1024x576 noAA ブラー有 1024x576 2xAA ブラー無 360版 1024x576 noAA ブラー有 1366x768 noAA ブラー無 ← これ見たら泣けてきた・・・ どんだけPS3ユーザー虐めるんだよ;; そろそろ勝たせてよ・・・
>>642 あえて選んだ、というのはスペック的に判明してること。PS3信者がPS3版勝利のソース元としてる
ユーロゲーマーでも、360版のブラーOFF仕様については「So why did Namco choose 1365x768 on 360?」と
不思議がっているよ
> 617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 17:16:25 ID:pbWNdlc70
>
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 > e.g. 1120x585, 2xMSAA, FP10, 32-bit Z-buffer
>
> back buffer + Z = 1120*585*2*(32/8 + 32/8) = 10483200 bytes = 9.9975... MiB
> 620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 17:33:34 ID:pbWNdlc70
> ホントにレスがなくなったなw
> 1120x585, 2xAAが収まるのにそれより少ない
> 1024x576 2xAAが収まらないという、この世の法則
> すら覆す反論を聞きたいんだが。
647 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 12:59:28 ID:L5AxjhAT0
普通にPS3の勝ちじゃね? 画像検証サイトもはっきりPS3のほうが上といってるし
>>646 だからEDRAMの容量だけでしか考えてないのになんで脳内で話進めてンのと
>>648 なんだ、ユーロゲーマーのPS3版勝利判定だけは信じるけど
彼らが抱いた疑問については信じないわけだ。ずいぶん都合がいいなw
あと別にEDRAMだけが根拠じゃない。実際に動いてるゲームの仕様から見てもそう
例えばブラーON時は既に両機種とも同じ。ブラーは再現してるし、AFも掛かってる
その上で、EDRAM容量から見ても十分にいけると。だから知ってる人は不思議に思うわけ
>>649 疑問に感じるのを無視して?
別に無視してないが。疑問に思うのも別にいいだろうし。
そっから先はどう思おうとも脳内でしかないだろっての。
ゴミの脳内垂れ流しはどうでもいいっての。
高解像度NoAAが低解像度2xAAより汚いならACはなんでAAを採用しなかったんだ? ブラー有りが一番処理が重いけどブラー有りなら箱○のがテクスチャ綺麗なんだよな
数字だけが全てだな スクショは出力解像度PS3にあわせてる時点で意味ないし で、数字上は360が勝ってる どっちに肩入れしてるか分からない検証サイトよりも、数字を信じるわ
鉄拳6 PS3 → 360移植 ・・・全く遜色なく余裕の完全移植 ベヨネッタ 360 → PS3移植 ・・・ぼけグラ、低fps、完全劣化移植 パンツ戦士「糞箱に合わせるから劣化する!PS3独占なら勝つる!」 いい加減にしろwwwwwwww
>>655 PS3じゃ表示能力追いつかなくて
ザコキャラ減らしたりしてるけどな・・
>>650 ゴミの脳内垂れ流しってのは、他人が決めてくれた判定を妄信して優劣を断定
その根拠を理屈で示す事も出来ず吹聴してまわってる奴らの話か
確かにそれはどうでもいいよな
>>653 都合の悪いことは見えないんだな
窓の格子とかPS3版は潰れてんじゃん
659 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:29:45 ID:KhqkS0Un0
なんでPS3は毎回グラフィックで勝てないの? そんなにPS3は開発しにくいの? 話に聞くとマシンパワー的にはPS3は優れてるみたいな事見るけど。
>>657 目が見えないんですか?俺はSSも見てますよ
>>655 1年以上後発のアッパーバージョンとオリジナルを比べて劣化と表現するのは不適切だなw
IDを抽出して見たが、どうにもとにかく360を貶したいだけの様だしどうでもいいのか
>>660 出力解像度をPS3にあわせてあるような
意味のない画像で判断してるの?
意味ないのに?
スクショ対決は玉虫色(どうにでも解釈できる曖昧な)の決着。 ようは1366x768 noAAが偉いのか1024x576 2xAAが偉いのかという話。 そもそも鉄拳6はPS3互換基板だから、PS3有利な状況でこれは事実上の敗北? ちなみに鉄拳のライバルであるバーチャファイター5は360の完勝。 PS3版が1024x1024 noAA、360版が1024x1024 4xAA。 しかも。 PS3版が頻繁にフレーム落ちする(とはいえ50〜60fpsの範囲)のに対し、 360版はほぼ60fps安定だった。
これからの展望 ・フレームレート対決 VF5の前例を出すまでもなく、マルチソフトではPS3版がよくカクつくのは周知の事実。 これが鉄拳でも起こるのかどうか。 ・1080p出力対決 360版が1080p出力できることは確定。全ソフトが対応しているので。 あとはPS3版が1080p出力できることを願い、そのうえでスクショを撮って比較する。
665 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:36:44 ID:KhqkS0Un0
僕はソウルキャリバー4をプレイしたけど確かに箱は処理落ちとかしてなかった。 友達の箱と比べたときも、最初PS3の方が綺麗だと思っていたけど ぼやけているんだよ、と指摘された時凄い納得がいってしまった・・・ もしかして、この鉄拳6もテレビの解像度によってそういう感じになるんじゃないのかな と思ってるんだ。 僕は自分の部屋のゲーム用のテレビは42型の液晶テレビ。
666 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:37:02 ID:+nd4LpGuO
家庭用に移植しやすいType-X(Type-X2)のゲームをまともに移植できないPS3に期待などできない。
>>663 VF5はオンライン対戦無いんだろPS3
668 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:39:13 ID:KhqkS0Un0
同じゲームだとおもっても、なんか細かいところでPS3の方がダメだったり 箱をもっている友達が先にプレイできたりと、最近不満がおおくなってきたんだ。 はぁ・・・なんか愚痴になってしまった・・・
SC4は900pだろ 768とは大分違う
>>660 720pでの比較だけな。トータルの優劣を判定するには1080pでの比較も必要だろうよ
なんせ今でてる情報で判断できるのは「ブラーOFF時の720pではPS3版優位」てことな
「1080pでもPS3版の優位は確定だ」と主張するなら、理屈で根拠を示さんと
672 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:43:34 ID:KhqkS0Un0
>>671 とりあえずファイナルファンタジーでるし
そっちはPS3手動だね。
673 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:44:15 ID:KhqkS0Un0
手動ではなく主導でした
格ゲーに絞ってみても、 バーチャファイター5 ソウルキャリバー4 ストリートファイター4 これらは例外なく360版に比べてPS3版が劣っていた。 こういう前科?が多すぎるため、鉄拳も疑わざるを得ない。 良い意味で裏切ってくれるようにバンナムの技量に期待しよう。
PS3基盤とやらって鉄拳6くらいでしか使ってないよなw アーケードゲーム業界は裏切りリストに追加だクソッ!!!!!!
>>670 逆だろ?
360優勢の点が何一つ出てない時点で黙ってるのはそっちだろ
1080も出てないことには妄想に過ぎないし
677 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:51:10 ID:4d+wqEgO0
SC4 360版1365x960 (no AA, software scaled to 720p 1080p出力時 PS3版1280x720 (no AA),1280x576 1080p出力時 360は何でもかんでも1080p出力可能 これはVF5でも同じ 360版 1024x1024 (4xAA) 1080pでも解像度維持する PS3版 1024x1024 (no AA) 1080pで解像度は下がり1024x768 鉄拳6はPS3で1080p出力できるか? a PS3では1080p出来ない(テレビで拡大されボケル) b PS3で珍しく解像度(576p)維持して1080p出力可能 c PS3で1080pにアップスケール可能だがネィティブ解像度は下がる
解像度の話はPS3にとって禁忌なの?
679 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 13:55:52 ID:4d+wqEgO0
SC4では1080p出力時、PS3版は576まで落とさないと1080p出力不可 PS3版VFでも同じく1024が768まで落とさないと1080p出力不可 PS3版スト4やバイオ5なんかはそもそも1080出力すら不可、720pまで xbox360はどんなゲームもコスト無しで1080p出力可能
>>677 こ、これは・・・
そういやキャリバー4でこの詳細が判明したのって、発売後だったよな・・・
>>677 捏造解像度を誇らしげに貼られてもな・・・ww
ちゃんと正攻法で勝負しろよ痴漢
>>676 ブラーOFF時の360版は1365x768。これは720p以上でこそ真価を発揮するわけで
それが出てない現状で優勢な点が無いと言われても、そりゃそうだろとしか言いようがない
PS3版のブラーOFF仕様の方が720pだけでなく1080pでも1365x768よりも良いんだったら
結局そこで「何故ナムコは360版もその仕様にしなかったのか?」って疑問になるんだよ
そしてスペック的には問題ないと、その根拠も示しただろ?そういう話
683 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:09:04 ID:4d+wqEgO0
684 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:12:29 ID:4d+wqEgO0
>>683 は
>>681 へのレスな
ちゃんとB3Dフォーラムで判定がでてる
捏造しないでちゃんと正攻法で勝負しろよゲートキーパー…
>>681 痴漢戦士「B3Dのデータは捏造ニダ!!」
ワロタwwwwwwwwwwww
>>682 根拠ってのがEDRAMだけだろ?っての
何がスペック的になんだか。
事実を持ち出すのは邪道 俺たちの正攻法(捏造)で勝負しろや(キリッ
このスレの前の方を見れば分かるけど、前々からB3Dは捏造サイトでソースにならないと 言い張ってる奴を何度か見掛けるよ。なんせ、PS3に都合の悪い情報は捏造になる 「海外の記事は基本うそ」というレスには俺も引いたが、今はそいつらがユーロゲーマーを祭り上げてるから参る
>>687 そういうのをスペック的にって言うんだろ
出せた例が無い理論値で語る事を妄言とは言う
691 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:22:09 ID:KhqkS0Un0
また箱持ちの友達から 遠まわしに馬鹿にされる作業がはじまるお;;
>>690 だからEDRAMにさえ載るならなんでもありとかいうならそれ以下のもんが存在するわけねーだろと
693 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:23:37 ID:Bp4znX9tO
>>689 MSのFUD工作はどこまで手が回ってるかわからんことには仕方ない
自業自得だ
euorogamerの比較でもなぜ360とPCの1080p比較があり、PS3の1080p比較が無いか戦士はわかるか? それはPS3が1080p出力できる物が限られてるからだ
696 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 14:25:58 ID:KhqkS0Un0
こりゃ特に大画面なら360のが確実に綺麗でFAだな 過去の例からいっても、今回出てる数字からいっても確定
>>692 PS3ブラー無しだけが唯一事実上のPS3上位機のAC版にすら採用されてない2xAAを使ってお茶を濁してるのは間違いないよ
なんでPS3基盤なのにオリジナルに忠実じゃないの?
;/ ノ( \; テクスレ代表 ID:EuMViHDr0 ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 「見たが何か?」 ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
>>700 地面とかガタガタでひどいと思っただろ?
でもそれがPS3の1080iなんだよね・・
>>703 PS3の1080iは劣化するという話で
実際背景の、格子の縁なんかがガッタガタに劣化してる部分を見た
つか背景に注目と言われて出された画像で、お前こそどこ見たの?
>>704 都合の悪い話が見えるわけがない
ブラー有りだとPS3のが若干荒いね窓の格子とか潰れてる
ってのもスルーされたし
>>704 鉄拳6の1080iのSSどこにあんの?
お前なに見てんの?
>>700 いや、見ただけじゃ駄目なんだぞ?理解してくれなきゃ・・・
まぁもう一度ここで説明するが、EDRAM云々以外にも、実際に家庭用鉄拳6の
ブラーON時は両機種とも同じ仕様に出来てるだろ。ブラー自体も勿論のこと、AFも有りだ
あとはここからブラーをOFF時に、360お得意の「EDRAMでMSAA」をやればいいだけなんだよ
そして
>>646 にもあるが、1120x585までならEDRAMだけでMSAAが掛けられる360にとって
1024x576に掛けられない理由がないわけ。これらの理由を総合してみるに、
360版のブラーOFF仕様はPS3版と同じものに出来たわけで、そうしなかった理由は何故なんだろうなって事
>>707 じゃあSO4はなんで戦闘時AAかかってないの?
>>700 あと一応、この疑問は別に俺だけが思ってるわけじゃなく他の人の書き込みでも見るし
今そちら側で大人気のユーロゲーマーですら同じ疑問を持ってるって事を付け加えとく
B3Dでも1080pの比較が必要だろうとする書き込みが見受けられるし、なんせ勝敗を急ぎ過ぎなんだよ
どうしても、出来るだけ早くPS3版の勝利と確定しときたいんだろうが、まだ情報不足と言わざるを得ないわ
710 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:17:32 ID:mYRd8ntN0
モーションブラーはCELL最適 そもそもブラーOFFで遊ぶ人なんて多くないだろ
>>709 疑問は持ってても出来たんじゃないか?ってだけだろ?
出来なかっただけとも考えられるわな
絶対出来た!って理由は無い
712 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 15:23:25 ID:KhqkS0Un0
ID:+Tc6xpNX0の知識に周りがついていけてない常態か
AFと言ってるしあちこちでEDRAMでしか話してないの同じ人だろ? どう見ても知識あるように見えないけど。
>>708 他の処理で使ってるんだろ。SO4は開発の情報が少な過ぎてこれぐらいしか言えんよ
というかだな、そもそも俺の疑問のスタートラインだってあのユーロゲーマーの記事なわけ
>1365x768 resolution 8888 color + 24S8 depth = 8386560 bytes,
>while 1024x576 resolution 8888 color + 24S8 depth + motion vectors = 7077888 bytes
>Both configurations fit well inside the 10MB eDRAM.
「鉄拳6はブラーも含めてEDRAMでやってんだ。PS3版のブラーOFF仕様の方が綺麗だというなら
どうして360版は同じにしなかったんだろう?EDRAMは余裕あるし、他も同じに出来てるのに」とね
「720pでは1365x768 < 1024x576 MSAAだったけど、1080pでは逆転するから採用したのか?」
とか思わないかね?思わないだろうけど・・・w まぁ1080pでの比較待ちだよ、結局
マルチ比較スレで敗走したID:4d+wqEgO0はここで頑張ってたのか
>>716 おまえが無知だから理解できなだけだ
自分で加工したバイオ画像もって来た時点で終わってるんだよ
>>677 が現実だよボケ
718 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:02:01 ID:uWoarmOe0
映像が汚い360は目に悪い
719 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:04:53 ID:pboNL2GP0
>1 鉄拳ファンがこれ目当てに箱○買ってるわきゃないだろ。 だってこれ、PS独占から逃亡したタイトルだし。
721 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:16:12 ID:xVj5wxcFO
PS3の話だけどMSAAとモーションブラーは同時使用できるの?
722 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 22:16:42 ID:CRJLfczL0
基板を基盤と言うやつが勘弁ならねえ
724 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:18:46 ID:CYgbIl+J0
>723 GKはゆとりで情弱ばっかりだから仕方ない。 容量を要領って打ったりな。揚げ足取りとかどうこう言うレベルじゃねぇ。 あとディスク容量で性能語るドアホも勘弁ならねぇ。 メモリで語れよ低脳どもが。
低脳じゃなくて低能な低能
726 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:21:47 ID:CYgbIl+J0
能力じゃなくて脳のレベルってことだよアホ。
脳のレベルってなんだよ 知能が低いなら低能だろ
728 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:28:21 ID:xQpgeHq+O
まぁコンシューマ機でグラ語る痴漢ボクサーほど、 端から見てて恥ずかしいものはないw
729 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:30:20 ID:zDRx8Yx60
E3にて、鉄拳6 Xbox360版分析
ttp://gamingvice.net/2009/06/07/tekken-6-on-360-analysis-the-rematch/ マルチと発表されたとき、ゲーム機戦争をかき混ぜるのが好きなメディア人達は
同じクォリティで移植するのは無理だろうと予想した
これはナムコの開発者の発言に寄るものだ
私は以前、PS3独占タイトルが何の問題もなくXbox360上で描画されている事実をリストし
もちろん、多くの大御所たちはそれを無視した
これは、大部分の人々は自分自身で情報をチェックするかわりに
権威者の言葉をより早く聞き過ぎてしまうということを意味している
もしあなたがE3に来ているなら非常に興味深いことに気付いただろう
そのグラフィックはPS3版よりも素晴らしかったのだ
私はこのことにハッピーなだけでなく、なんと皮肉なことだと感じた
PS3版にはジャギーが目立っていた
恐らく次回、事実に基づいた証拠を提出しても、"ランダムなブロガー"達は開発者の
発言にしがみつき、羊のように多くのゲーマーを間違った結論につれていくだろう
しかし少なくともXbox360オーナーは安心していい
>>720 そうなんだよ
&新規も絶望
どうすんの360
731 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:35:00 ID:3KJUvP4i0
痴漢いつもの元気が無いね
PS3基盤ですらグラ負けるってどうすんだよこのゴミハード
733 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:39:20 ID:/3xBcrhx0
鉄拳6って既にアーケードで終わってる気がする
持ってる機種でいいだろ 鉄拳5DRからやってるやつはPS3だし 箱持ってるなら箱版でもいいし
DROをPS3でやったからこそ箱○版には期待
736 :
名無しさん必死だな :2009/10/09(金) 23:59:09 ID:3CaGt/qy0
そろそろ恐怖の動画比較(フレームレート検証)が来るぞーーーーー!! PS3は解像度だけじゃなく書き換え枚数でも360より劣ることが多いからな。 鉄拳6はどうなることやら……
PS3の体験会でやったときは問題は無かったぞ
738 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 00:13:45 ID:RVMQEuMOO
マルチでPS3の方が良かったのって何か有るの? トタンの印象が強すぎて全部箱版にしてるんだけど
比較ブログが使ってる計測ツールの出番だな バーチャ5の時も問題ないと思っていたが、PS3は結構処理落ちしてた
さすがに格闘ゲームなんだし60fpsは維持してるだろ・・・
741 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 10:19:24 ID:xn7ccoM80
10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:01:46 ID:+CYH67260 まあ、新型じゃないし、PS3と値段でかぶってるしそんなに売れないだろうね。 隣に置いてあったらよっぽどのコアゲーマーじゃなければ箱○は買わないだろ。 15000と予想。 13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 00:02:32 ID:fzQp9e4s0 さすがに五桁はいくだろうよ、今9000ぐらい売れてるし 2〜3万ってとこかな、せめて2万は超えてほしいところだ 26 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/11(金) 03:17:00 ID:Hrcuwl3X0 3万は厳しいと思うな 実質的にあまり値下げした感じがしないし、特にこれといったソフトが出たわけでもない 2万いけばいいほうだよ 15000以下なら爆死でいいと思う。値下げした意味なくなっちまう 153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/12(土) 01:00:06 ID:0rQBeXW50 売れるわけないだろJK 以前値下げした時も大して売れなかったのに夢見すぎ 1万5千〜2万が妥当
大画面でPS3の敗北がほぼ決定したからといって コピペ始めるとかどんだけだよ PS3の1080iで元の解像度保ってられるといいね まあそれでも360よりも解像度低い訳だけど
743 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:33:50 ID:dRhKLd1ZO
PS3版をフルHD液晶に映したらどう映るのかな?
ぐちゃぐちゃになる
745 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:45:36 ID:zDtm0yCO0
どのサイトも360の負けを断言している これほどまでに差がつくとは
746 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:52:48 ID:XidULHZS0
あらゆるサイト・雑誌でネガキャンされ続けて それでもなお売れ続けてるのってすごいことだと思うよ
>>745 ユーロゲーマー以外だと、どこがあったっけ?
748 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:55:24 ID:z3gVFC9V0
749 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 15:58:50 ID:DbMFkQ5MO
>>748 blogの本文中に
名無しさん必死だな
ソースがjinかよw ・・・捏造アフィブログ宣伝乙
格ゲーとかただ戦うだけですぐ飽きるのに高すぎ これもすぐ安くなるんだろ
>>751 本気で勝とうとするならかなり奥深いぞ。
格ゲーが廃れていったのは複雑化が一つの原因だからな
箱○版のほうがきれいなのに、捏造スレが3スレ目とかwwww 捏造してスレ立てないといけないまで追い詰められてるのかベヨレッカ戦士はw
754 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 16:07:42 ID:pkaqfTBL0
>>751 それは人次第だな
俺だって
RPGとかただレベル上げてくだらんストーリーとお寒い設定見るだけで
8000円は高すぎ、と思ってるからなw
>>748 それユーロゲーマーのスクショと判定にPS3信者が勝手解釈のコメントを添えて
2chのあちこちにコピペしたものをブログが取りあげただけじゃん
とか言ってる間にウメハラ中継終わっちゃったわけだ
>>748 鉄拳6に関して言えば
ってところで
いつものように発売後に惨敗することに
おびえてる様が伺える
大体にしてこの時点で、 アーケード版初無印 1366x768 noAA PS3版 1024x576 2xAA 360版 1366x768 noAA え?逆じゃねーの?PS3基盤なのに? つー話だよな
しかしブラー無しだと箱○の56%の解像度しかないのに箱○にはAAをかけるパワーが無いから高解像度にしたって本気で思ってるんだろうか?
762 :
名無しさん必死だな :2009/10/10(土) 17:16:41 ID:pkaqfTBL0
アンカーミスってた
>>748 >>729 >恐らく次回、事実に基づいた証拠を提出しても、"ランダムなブロガー"達は開発者の
>発言にしがみつき、羊のように多くのゲーマーを間違った結論につれていくだろう
ベヨネッタは劣化だし 鉄拳はcoopいつになるかわからないダウンロードだし 未完成品ばっかりじゃねえか
>>742 なんでiなの?ゴミモニタでも使ってんのか
俺今世代機はPS3だけ持ってないユーザーだけど グラが云々以前にどうせ箱のは売れないよね 対戦相手のこと考えると箱買ってもアレじゃね?
俺はどちらの信者でもないが迷っている 発売日に買いたいのに…
そりゃアレだよ
現時点じゃ完璧なソースはないんだよね? ラグとか実際やらないとわからなさそうだし
769 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 01:13:29 ID:3ZwvjWML0
一目見ただけで 360の劣化がわかるよな
ウメハラは360だというのにおまえらは・・・
廃人とプレイしたくないよ
鉄拳はベヨと違って、差があっても大したものじゃないだろ 久しぶりの3D格闘だから、普通に楽しみ
ウメって鉄拳やってたっけ
ウメハラは2Dだよ 鉄拳はやらない ゼクスがPS3
ウメハラは360!も結局嘘だったしな
776 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 09:09:13 ID:1/OuUycl0
結局鉄拳もPS3やばそうだな・・・
鉄拳6解像度比較 アーケード版、360版 1366x768 PS3版 1024x576 ただし、家庭用はテクスチャ解像度をPS3に合わせて 1024x576で作成されているため、360版の1366x768は拡大されて 表示されるのでボケて意味が無い PS3は等倍表示なのでボケない。PS3の勝利とも言える
心配な人は1週間くらい様子見たら
解像度低いって明らかにPS3が劣化だろw
数値だけ見ればな・・・
781 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 10:31:37 ID:1/OuUycl0
783 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 12:45:56 ID:/JB4e3FQO
>>782 売上が劣化と関係あるのか?
心配しなくても360買うやつもPS3版のほうが売れると思ってるだろうよ。
まぁスト4みたいに劣化はしてるだろうがな。
784 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 12:56:50 ID:1/OuUycl0
売り上げ語りたいなら外池w
アーケード版と同じゲームがしたければ、箱○版買えってことか?
汚い画像で外人と有料ラグラグ対戦したければ箱版買えばいいんだな
>>786 そうかTHX
日本人フレと遊ぶからラグも無い、アードードを忠実再現した箱○版買うわ
アードードはよかったなぁ
>>785 それもアーケード忠実に再現してません。
見た目ではPS3版以下です
791 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 13:33:51 ID:1/OuUycl0
もしあなたがE3に来ているなら非常に興味深いことに気付いただろう そのグラフィックはPS3版よりも素晴らしかったのだ 私はこのことにハッピーなだけでなく、なんと皮肉なことだと感じた PS3版にはジャギーが目立っていた 恐らく次回、事実に基づいた証拠を提出しても、"ランダムなブロガー"達は開発者の 発言にしがみつき、羊のように多くのゲーマーを間違った結論につれていくだろう しかし少なくともXbox360オーナーは安心していい
>>790 じゃ、アーケードを忠実再現した物は存在しないってことですか?
アーケード版を遊びたいです
794 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 13:37:54 ID:/JB4e3FQO
劣化を気にするなら360版を買えば安心
795 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 13:42:52 ID:zaJTr8190
パッド的に箱コンは無理 スティックはうるさいのでやめとく
箱が劣化版の場合もあるしマルチのソフトは製品版の報告待ちだな
797 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 13:49:23 ID:g+wbscDD0
ぶちゃけオン環境も対人戦も360のが上 PS3版買う理由なんて360持って無いか、よほどの信者
>>797 鉄拳でそんな事言ってんのはゲハだけ
残念
799 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 14:11:35 ID:yjNMWIiXO
>>798 PS3信者の言い分は滑稽だよな
ネット工作をしている本人がネットを信用するなって
360はボイスチャットでおっさんがキモい雑談を始めるからきつい
「360版買う理由なんて360持ってるかどうか」 鉄拳では理由なんてこれだけでしょほとんど。 間違ってるか?
802 :
名無しさん必死だな :2009/10/11(日) 16:14:52 ID:/9hH23AQ0
? お前等ゲームショウで見て無いの? 360の鉄拳6方がキャラとか背景とか荒かったぞ
またPS3版が劣化か
アーケード版はPS3互換基板だからどう考えてもPS3のほうが・・・ ・・・と思うんだけど、互換基板のPS2版が一番糞だった ソウルキャリバー2っていう前例があるからな・・・
性能のほうが大事なんじゃないの?
>>802 確かにジャギはハッキリ見てとれたなー
ところでPS3版はどうだった?
マルチで今まで箱より明確に綺麗だったゲームがないってのがデカイよね いっつも劣化はPS3版
これはどうみても 360の負けですな
普通に考えれば アーケードがPS3互換基板だから PS3の方が移植がしっかりできてるはずだ
810 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 03:59:49 ID:2ETPCMqV0
工作すればするほどPS3の印象悪くなるってわからないのか? まあいくら悪くなっても PS3で25万、360が5万 が24万と6万になる程度の影響しかないだろうけどw
811 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 04:02:03 ID:zdwzJU/eO
マルチでPS3が勝ったものあるの?オブリビオンぐらい?
812 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 04:20:53 ID:rHjJN8lXO
PS3のオンはクズばっかだな
アケ同様の双方ジャギってるなら価値ないわ。 先ずそこから改善しないとな。 ゲーム性の改善もすべきだろうけど、 メインプレイヤーのDQNやチンピラ、ホストが付いていけなくなるから コンボ長くする以外変えられないんだろうな。
お前らどうせアケと同じブラーon設定で遊ぶくせに ワーワー言っててワロタ
815 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 04:50:58 ID:2ETPCMqV0
オンラインの段位戦ならoffにするぞ。 ブラーは下段を見えにくくする。 ラグかったらどうでもよくなるけど。
60フレと30フレみたいな差があるとか プレイすんのに致命的なもんがあるわけでもなし
しかし鉄拳とキャリバーみくらべると 画質の差が激しいなw
819 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 13:32:35 ID:cgDz0DCY0
360ソフトはただでさえ売れないのに 鉄拳6の360版はグラが汚い劣化版だからな 1万売れるのか?
国内はもとより北米での予約が9月末でPS3が10万、箱が7万だっけ 予約自体が伸びてないんだよな。 COD4MW2等の上位陣に喰われてるのもあるが。
鉄拳のために本体買う奴いるのかよw
余裕でいるだろ 5でPS3既に買ってるだろうけど
823 :
名無しさん必死だな :2009/10/12(月) 19:36:49 ID:wWb02p1DO
みんなは動きを優先してモーションブラーONか画質を優先してモーションブラーOFF どっちを選ぶ? つかモーションブラーってそんなに動きに違いでるのか?
PS3=ただの完全移植 箱=完全移植+高解像
826 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 03:00:28 ID:Lfu5yGTu0
結局 どっちが きれいなんだよ
827 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 03:05:50 ID:7DPuLYe1O
そもそも鉄拳ファンなんて大層なモン国内に 十何万人も要るのか?
オン対戦やるなら箱一択。 PS3がやたらオフ専だらけなのは、自分で情報を集められるようなアクティブなネットに興味のある客は箱に全部取られてるから。 よく見ればわかるけどPS3持ち上げてるのって携帯が多い。簡単にID変えられるから大抵一人で自演してる。 PS3買うとか言ってる奴のレスは不自然な所が多すぎる。
829 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 04:43:56 ID:YOUQ13Jm0
樋口効果が長引いてるなら360版はまったく売れない 5万行くの?(ドリクララインw
劣化とか機種とか関係なく、バンナムのゲームは新品で買わないほうが良いよ 格ゲーは値崩れ激しい、バンナムはソウルキャリバーでディスク内に収録されているキャラ、装備衣装使うのに 更にお金払わないとダメとかやらかしたし
832 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 05:10:55 ID:vGDmS9qx0
年末年始3,980コースだろ 店によっては福袋入り
>>830 俺も有料アンロックキーにはキレたわ
バンナムのゲームは発売日になんて買ってやらん
ほんと糞くらえだよ
>>829 スト4で5万だから無理だろうね
スト4とは逆に玄人が〜とか有名人が〜とかてのはPS3に取られるから
新規も当然360何それ状態だし。
現360持ちのゲーマーとやらは祭り上げてるベヨ買うだろうし
2万行くかも怪しいね
箱ブレイブルーとか高値安定してたから格闘ゲームであれば値下がるわけではない が 箱鉄拳は売れなそうだな ナムコだから双方オンライン環境は期待できないしなあ
836 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 06:02:56 ID:zbarjAGh0
映像が劣化して人がいない360版なんて誰が買うんだ? それこそ脳に障害がある人?
837 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 06:16:00 ID:NO/oR5K10
それをいってやるな
ソウルキャリバーの廉価版ってもう一方のSWキャラアンロックされてるの? するわけねーかw バンナムだしw
840 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 07:30:55 ID:NbJIXUVRO
☆社会のイメージ☆ ・PS3→ゲーム機 ・XBOX→オタク、ニートのイメージが強い つか存在が薄い ・食べ物で例えるならPS3はうな重、XBOXはちくわ
841 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/10/13(火) 07:34:38 ID:HEtSf4YmO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ =ャ=ャ =ャ=ャ | (゚) (。) | =ャ=ャ |┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ | \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ \ \|/ / ∧_∧ / \ ( ) そうきたかwww .__| | .| |/ ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ワロス \| ( ) お前が言うと | ヽ \/ ヽ. 説得力あるなぁwww
842 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 07:35:12 ID:H8WgYth00
うな重のうなぎは薬漬けの中国産うなぎな
ゲームという安い娯楽は例えるならスーパー。 スーパーで買うなら、ちくわだね。安いうな重とか、マジ勘弁。
844 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 08:41:44 ID:4wKe9PTj0
箱○終わったな
845 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 13:21:24 ID:KtFI3Umi0
PS3と箱 どっちが日本人の人口おおいですか? ラグい糞外人とはプレーしたくないんで 教えてください
そもそも鉄拳自体いらね
回線ぶった切るやつが少ない方がいい
848 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 14:39:57 ID:YNEWR6FZ0
>>845 PS3買って家に友達呼んで対戦しろ オンは過疎で日本人いないから
友達いないならゲーセン行って遊べ
それが嫌なら鉄拳自体あきらめろ
849 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 14:50:33 ID:HEtSf4YmO
買いもしないゴミに何言ってんの
850 :
名無しさん必死だな :2009/10/13(火) 15:08:57 ID:1NH0QGIjO
>>848 今は新型需要のせいか結構いるよ。
10部屋くらいは常に日本語ルームはある
ゴカンゴカンwww 未だに360版をアケから移植したと思ってる奴いるんだなぁ・・・
852 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 00:56:21 ID:Fk1zCIUn0
うん、DROはいまだに対戦困らないくらい人いるね。 BROになったら最初は凄い人になると思う。 大半が勝てなくてすぐ辞めてく奴だろうけど、 めっちゃ強い奴も最初は居そう。
スティックを買わないくせに強くなろうと思うのがまず間違い
PS3版は出荷多いだろうに尼で売り切れ 360は少ないだろうに在庫ありで順位も結構下の方 ネットでこれじゃ終わってるだろ。マジ人いなそう360。
855 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 04:10:09 ID:2/AmwhXk0
パンツって妄想と願望でしか煽れないからキチガイって言われるんだよw
856 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 04:42:31 ID:adL3gXgJO
箱○持ちでバンナムのソフトを買うような奇特な方は極僅かです。 糞バンナムは箱○にソフトを出すの止めて欲しい。 目障りです。
今週辺り、鉄拳6PS3版にベイダーが特別出演、360版にはヨーダが特別出演って公開されそうだな で、2ヶ月後にはベイダー、ヨーダ有料で両機種で使えるようにDLC販売 もちろん最初から両機種に両キャラ収録されてますがw
858 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 04:55:45 ID:rcBiwxOO0
バンナムが一番酷いな。 塊魂やソウルキャリバー4とか、ディスクに収録されてるものを有料アンロックとか・・・
>>855 そりゃお前だろアホ
ネットでがんばらねぇでどこでがんばるんだよ360w
妄想かどうか尼見てくりゃいいじゃん
>>858 塊魂は全ステージ数の約1/3がDLCでアンロックキーを購入しないと遊べない上に、DLCを購入しないと実績1000行かない
861 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 08:19:59 ID:TPpJhNDc0
どっちが劣化とかどうでもいい 流出してるってマジなん?
862 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 11:22:11 ID:jCUyRI6+O
バンナムムカつくから廉価版待ちしてやるぜ
>>862 さすがにすぐに続編も出ないから1年以上待つことになるよ
せめてワゴン待ちにしとくのがいいよ
306なら漏れなくワゴン ラクショーっすよ
865 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 13:26:32 ID:5RQKnGYu0
ストWでぶっちゃけ雑魚狩りのためにわざわざPS3も買ったんだが過疎で対戦相手いなさすぎて余計にフラストレーションが溜まる結果に。 箱だとBP1000前後の雑魚い俺だけどPS3なら俺よりさらに弱い雑魚しかいないので勝ちまくれた。 もっとも一ヶ月過ぎた頃から見る見るうちに過疎で対戦相手がいなくなっていってPS3買ったことを後悔したがね・・・ PS3の方にリプレイうpしておいたからPS3信者のゴキどもは見てこい。
866 :
名無しさん必死だな :2009/10/14(水) 13:51:41 ID:xpxRQps70
鉄拳ってバンナムかよ、 じゃあ買わない
360ははまけたのさ
870 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 12:20:17 ID:QgZOIgoG0
アイテム技はコンボに組み込めるんでしょうか?どなたか教えてください
ネタ的になら可能なものもある ブライアンでジェッパ→ショットガンとか
ありがとうございます。アイテム技は威力はないのですか?
基本ほとんど威力はないし出も遅い。戦術に関わるものじゃないです お遊び技。
鉄拳ってかなり昔にちょっと触った程度なんだが、箱で改めてデビューすっかね。 アンナまだいるのか? アンナ。 あとコントローラでやる予定の奴いるか?
お前ら画像劣化のことばっか言ってるけど問題はそこじゃないぞ 発売されたら2ch鉄拳スレの大半はロード問題のことで叩かれ てると思うぞ
え?どこソース? 最近の格ゲーでロード問題って見かけないけど
877 :
名無しさん必死だな :2009/10/15(木) 19:39:26 ID:zzDvzSed0
>>877 スト4とかと同じで↓って感じじゃない?まぁさほどの違いは無いぽ
360版インスコ>PS3版インスコ>360版デフォ>PS3版デフォ
879 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 04:35:30 ID:Xscx2p7u0
PS3版のストWのロード時間の長さは酷かったからなあ。 インスコしても箱に比べると結構遅いんだけど、インスコしてないアホが多くて大抵さらにロードが長いんだよなあ。PS3だと相手もお互いにインスコしてないと意味が無いから。 PS3は情弱が購入するハードなんだなと肌で感じられる。
バンナムが体験版出さないから答えが出ないんだよな。 人が見てきたのってまったく当てにならん。 大体大きな会場でたくさんの人だかりが居る中で比較なんざ出来ると思うか? ぜってー無理だなw 最近だとべヨネッタがいい例だと思うよ。 行ってきた奴はどっちも変わらないとかPS3の方がよかったとか言ってたが実際体験版配信されたら全然違う。 まあ言いたいことは体験版出さないバンナムはチキンすぎるってことだ。
てか答え出てるし
>>879 箱だってロード時間については相手もインストしてないと意味ないだろ
音については軽減されるけど
家庭用鉄拳6もアイテム購入するにはtekken-netで買わないといけないんですか?
884 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 13:13:20 ID:5U6wZaZqO
んなわけねーだろ^^;
885 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 14:16:55 ID:Xscx2p7u0
箱はインスコしなくてもロード短い。相手がインスコして無くても関係無い。フルインスコ+静穏で快適そのもの。 PS3は自分がインスコしてても相手がインスコしてないとロード時間がとんでもなく長くなる。つかお互いインスコしてるのにロード時間にバラつきがあって長い時すらあるのがPS3。身内で対戦してる時に一番良く感じた。 PS3のハード設計のまずさが一番良く表われてる部分なんだけど、PS信者ってどんな部分でも意味不明の持ち上げ方をするからバレバレなんだよな。
身内を罵倒するどあほがいるな…
発売まで@14日!いまってソフトはもう出来上がってるのかね? それとも一週間前に焼き始めるのかな?
888 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 17:57:42 ID:4guke+ys0
889 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 18:35:24 ID:cfJVSLsjO
890 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 18:57:05 ID:Xscx2p7u0
単に両機種を比較できる立場だからPS3と箱の違いの事実を淡々と述べてるだけなんだがなあ。 どこが罵倒なのやら。 早速お得意の意味不明な人格攻撃レスついてるし。まるでどっかの某オウム教と同じだなPS信者は。
891 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 19:11:13 ID:UxQkwwCI0
ベヨネッタとか潔く両機種とも体験版出したけどさ あの時に散々言われてたでしょ バンナムなら黙って売り逃げするのにwww ってさ
体験版はHDDだから出したところでロードとかわかんねーぞ
ゲーム開発者ブログとか見ると大体一ヶ月チョイ前あたりから マスターアップしました宣言とかあるから 流石にもうオバちゃんが工場でパケに取説入れてる段階じゃねーの
896 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 19:34:11 ID:WgEssUgtO
PS3版にデモは禁物だな 売り逃げ出来なくなる SSを小出しにするのが良いな
普通は1ヶ月前。 モノによっては半月前なんてのもあるが、 まぁマスター前日にバグが出たとかいう場合だな。
PS3版ってHDDインストールできないの? このロード時間で確定?
>>898 インストールオプションある
これはインスコ無しでしょ
>>899 なんだあるのか。それで改善してくれるといいけどな。
まぁでも格ゲーはやっぱ360版買ったほうが良さそうだなぁ。
数日我慢できるなら、我慢した方がいいよ。 どうせ比較動画とかでゲハが騒がしくなるだろうから情報が手に入る。
902 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 21:12:47 ID:+Al6Przy0
どっちもどうせベヨみたいな差なんてないだろと高をくくってたが危ないかもしれないなw まあ、箱版購入予定だから、同発だし大丈夫だと思ってるがw
904 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 21:18:07 ID:jr2OtCkAO
綺麗なのは箱だろ
箱買ってトロフィー捏造して割れようぜ
906 :
名無しさん必死だな :2009/10/16(金) 21:22:58 ID:I1rNRghG0
ストWはたまにインスコしてない奴がいて困る
うーん 箱○版にしたが今回ばかりはどうなんだろうなぁ
鉄拳は w
アーケードスティック買いたいが やっぱレバー動かしたらガチャガチャ大きい音が出るモンなの? ネオジオとPSの持ってるがどっちもうるせえ 夜中にやったら家族にばれちまうぜ・・・
ばれるとかばれないとかなら スティックはやめておk
スティックはプレイにもよるが超うるさい アパートやマンションの環境次第では階下や隣室にまで音が響く 夜中は絶対ダメ
>>888 鉄拳6のキャラ多すぎるだろ
ロードはVS出るまで25秒。対戦前のポーズ出すまでで42秒ってどうなのよw
グラはPS3の勝ちか
915 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 08:47:43 ID:OPGY4B5d0
解像度も遥かに高い箱の方がロードも快適なんだろうな
マルチはPS3が劣化するって言ってるじゃん。 まだ理解できないのかよw
捏造です
918 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 09:48:43 ID:OPGY4B5d0
>>1 からの流れをみてると前半の痴漢戦死の勢いがまったく無いな
あそこまで馬鹿みたいに粋がっていた糞ニー信者は何処へ逝ったんだろうか
919 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 10:55:11 ID:vZcL2Y4X0
下手に箱○で出すとメイン機種ソフトのネガキャンされるから 箱○は総はぶりでいいだろ>ソフトメーカー
どっちでも大差なさそうだけどハード両方持ってると迷うんだよね パッドでしかできないから家鉄やり慣れたPSコントローラーの方がよさそうだけど 箱のコントローラーは格闘に向かないよね
パッドで格闘やるんならPS系のやつほど優れているものはないな R1,R2の位置がいいおかげでカプコン格ゲーでもしっくりくる 一番いいのはスティックを買うことだがw
922 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 11:35:05 ID:jptySl5X0
360しか持ってないから格ゲーはちょっと迷う スティックでやるほどガチでもないし、360コンだと格ゲーはやりにくい 他のジャンルは問題ないんだけどな
PS3のはインストすれば一瞬だな。またブーメランだよ。
箱の標準パッドはきついな 最近になってスティックの在庫マシになったし、格闘用パッド販売されてるが
925 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 12:33:48 ID:OPGY4B5d0
コントローラーとか
箱○鉄拳の為にHORIパッド買うよ PS3版にしとけばよかったかも
>>923 インスコ済みロードが見れる動画もあるの?出来ればURL教えて貰えると有り難い
PS3盤は各キャラごとのエンディングムービーはあるのかな?
HORIパッドってあるの?、マッドキャッツのトーナメントってパッドあるけど異様に高くね?、 サターンコンに連射付いて4500円って・・・。
そもそも劣化とか以前にバンナムのネットコードが大丈夫なのか心配で仕方ない
・低解像度 ・フレーム落ち ・糞長いロード ・対戦者が情弱(ド素人 or 厨房 毎度ながらPS3は罰ゲーム状態だな(笑)
・高解像度なのに低解像度よりクソグラ ・インストしたPS3と同等のロード ・鉄拳は60fps ・鉄拳で360…誰が買うのw(新規…いない 玄人…PS3)
936 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 14:41:04 ID:OPGY4B5d0
これが真のPSユーザークオリティー
>>935 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/17(土) 14:22:54 ID:offHwYrX0
・高解像度なのに低解像度よりクソグラ
・インストしたPS3と同等のロード
・鉄拳は60fps
・鉄拳で360…誰が買うのw(新規…いない 玄人…PS3)
マルチのソフトで PS3があらゆる面でも総合的にも上回った事はないのに 両機種持っていてPS3選択するとかないわー
938 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 14:53:40 ID:PH1npnnyO
そりゃ PS3信者=情弱 って言われるわな 罰ゲームしかやってないし
ん?わざわざ人のいない360に隔離されんの? よほど変人じゃね? まぁ変人が隔離されんのにはちょうどいいけど
940 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 14:59:24 ID:OPGY4B5d0
まーた持って無いくせに捏造する 困るほど少なくなったことなんてほとんど無い 半年も遊べば十分だろうに これが真のPSユーザークオリティー
941 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 15:00:59 ID:OPGY4B5d0
必見 ID:offHwYrX0 今日のキチガイ妄想PSユーザー
>>940 ほとんどないってそりゃ鉄拳以外の話でしょ?
何で鉄拳で話せないの?
360は今じゃ新規もほぼいないし 玄人はDROもあるしでPS3に集められるだろうし鉄拳と言うことで新規もそう。 360版は360所持者の中で細々と売れるだけでしょ? 妄想つうか普通の考えで予想してるだけだけどどっかおかしい? おかしいとこ指摘していいよ? PS3が15万に360が8千本くらいじゃないの?ウイイレみたいなもんでしょ。
944 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 15:28:15 ID:OPGY4B5d0
まーた妄想きたよ
945 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 15:36:06 ID:OPGY4B5d0
なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? 予想と言えないほどお粗末な言い分だから妄想といわれるのがわからないのは何故? 鉄拳のはなしといいながらウイイレ(しかも別ジャンル)が出てくるのは何で? なんでスレタイとは裏腹にPS3の方が劣化してるの? この戦士が生まれてきた事すら否定したい気分です。
まぁ実際ここでネガキャンしてる箱信者の7割は鉄拳買わないでネガキャンしてるだけだし いざ買ったやつも過疎具合にビックリしてとりあえず空元気でロード長いとかネガキャンするしかないだろ 哀れだなぁ・・・
どうやらスレタイの劣化で勝負する気はないらしいw
いや書いたじゃん ・高解像度なのに低解像度よりクソグラ これ妄想じゃねーよ? eurogamerで比較されてFA出てんじゃん
949 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 15:54:37 ID:OPGY4B5d0
マトモに答えられないくせに・・・ 恥ずかしいよ恥ずかしいよ
なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? →海外。国内360?なにそれ?何か勘違いでもしてます? 予想と言えないほどお粗末な言い分だから妄想といわれるのがわからないのは何故? →なら訂正どうぞ? 鉄拳のはなしといいながらウイイレ(しかも別ジャンル)が出てくるのは何で? →"鉄拳の話"だからこそですけど。売り上げの一方的になる様は"他の格ゲー"と くくりにするよりウイイレのほうが近いでしょ? 頼みの玄人は360!もないですしね、鉄拳じゃ。 素人も玄人もPS3、360信者が360。
ふむ またPS3が劣化か 前例が多すぎて誰も疑っていないな
952 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:04:27 ID:OPGY4B5d0
精一杯考えて出した答えがそれかよ 生きてる価値が無いな 結論 本当にキチガイでした ID:offHwYrX0
>>950 箱の方が環境良ければ移籍する人もいると思うよ
つっても移籍組はごく少数だろうから、結局国内はPS3圧勝で間違いないけど
キチガイキチガイしか言えないキチガイ 比較無視で劣化劣化叫ぶキチガイ これしかいないじゃん360
955 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:08:40 ID:OPGY4B5d0
自分の無能を棚に上げてそれはないよ マトモに会話して欲しいならキチガイレスじゃなく、 せめて同じ人間と認められるような知性を感じさせて欲しい
>>953 ラグとか普通に同等だったら下手すりゃ廃墟じゃねーすか?360。
>>955 お前こそなんか言ってみてよ他に。
試しに自分で書いた、 >なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? これに理由つけてみてよw お粗末じゃない予想でも書いてみてよ?w
958 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:13:03 ID:OPGY4B5d0
しかし本当に論点の挿げ替えが得意だよな
コントローラー出してみたり
困りもしないユーザー数叩いてみたり
わかりもしない売り上げ予想を幼稚な頭で妄想してみたり
ロード時間すら言い訳にして
そしてまた自分の無能を棚に上げて他人に要求してくる始末
>>956 何度いわせれば気が済むのかな
やはりキチガイだ
鉄拳の話しろとかID:offHwYrX0は何言ってんの?まだ出てないのにw
960 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:15:13 ID:OPGY4B5d0
950 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/17(土) 15:58:35 ID:offHwYrX0 なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? →海外。国内360?なにそれ?何か勘違いでもしてます? こんな答えだす馬鹿に説明してどうするの? 日本語理解するニホンザルだろ? 人様に意見するな
>>960 だからその理由自分で書いてみてよって
自分で書いたんだからわかってんだろ?書いてみ?
962 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:18:54 ID:OPGY4B5d0
馬鹿にされて逆切れ状態のID:offHwYrX0 最初は比較的落ち着いていたものの ここ2,3レスはそうとう感情がこもってるレスしてくれてるわ 反応も良好で楽しい キチガイ連発されて真っ赤になるくらいの頭は持ち合わせてるんだ PS信者クオリティー
日本語理解する相手になら話せるだろ? 理解してやるから話してみ? 自分で何言ってるかもわからない日本語理解するサル以下のチョンだったって事はねーよな?w 書いてみろやw
964 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:20:53 ID:OPGY4B5d0
おさるさんは いんたーねっとしちゃ いけませんよ しげきが つよすぎますよ ちょん そのたんごも いつだしてくれるか たのしみだったんです
965 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:22:07 ID:OPGY4B5d0
さて、いよいよキチガイユーザーが本性をあらわして来ましたな。
966 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:23:19 ID:eHaVt5pY0
offHwYrX0みたいな奴はちょっと起き攻めで連打喰らうと 顔真っ赤にして回線切断するタイプ
ID:OPGY4B5d0「なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの?」 俺「当然海外を視野に入れてでしょ。お前は何でだと思ってんの?」 ID:OPGY4B5d0「わかりません」 ID:OPGY4B5d0「サルサルサルキチガイキチガイ…」 ?なにこれ 話になんねーよ?
968 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:24:20 ID:Tj5bFTjW0
ベヨネッタは360版 鉄拳6はPS3版 を買えばいいでFA?
969 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:24:58 ID:OPGY4B5d0
970 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:25:40 ID:OPGY4B5d0
猿がキチガイ言われて興奮してるようです ここは動物園
>>968 自分のメイン環境で統一すれば?
Liveで遊ぶ友達が多いなら箱○にすりゃいいしPSNで遊ぶ友達が多いならPS3にしなよ
ってか人に聞くなよw
>>966 ID:OPGY4B5d0は起き攻め食らって捨てゲーしてる状態なんだけどw
手離して涙目で「よえぇw」とか言ってる奴みたいだがw
>>968 普通の頭してりゃそうなるけど
あえて言うならゲハで聞くのが間違い
974 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:28:33 ID:eHaVt5pY0
offHwYrX0が最近書き込んだスレ ・国内ではアンチャ2終わったな ・Xbox360の本体故障率は54.2%−Game Informer誌調べ ・鉄拳6の映像勝負はPS3の勝利!xbox360の敗北!! ・次世代DS、HD動画や1080pの超高画質ゲームに対応! ・鉄拳6は360版が劣化 鉄拳ファンならPS3版を買おう!3 ・PS3のマルチソフトは全て劣化!! どう見ても戦死です。本当におつかれさまです。
なんだガキか
976 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:29:30 ID:OPGY4B5d0
>>972 本当に猿だな
人の台詞を借りてよく上手にレスできましたね^^
自分で言ったとの理由くらい書いてみろよ… 360信者ってこんなキチガイばっかなの? 何一つまともなこと言わずにキチガイとか言うしかないの? それをどうして仲間が擁護できるの? 不思議
978 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:40:08 ID:OPGY4B5d0
今度は仲間とか意味不明なこと言い出した 気持ち悪いこいつ・・・ 自分がキチガイだって本当に理解して無いみたい
仲間=ID:eHaVt5pY0 こいつね ID:OPGY4B5d0「なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの?」 俺「当然海外を視野に入れてでしょ。お前は何でだと思ってんの?」 ID:OPGY4B5d0「わかりません」 ID:OPGY4B5d0「サルサルサルキチガイキチガイ…」 俺とID:OPGY4B5d0比べて俺のがおかしいの?
切断する奴とかクソメール送ってくんのってむしろID:OPGY4B5d0みたいのでしょ? 負けてんのに「弱いンだよゴミ」とか言う奴とまったく同じじゃん 意味のわからなさがそっくり。
フレームレートを維持できないから解像度落としてるんだよな。 大金を投資して開発されたCELLとRSXはたいしたことなかったなw
982 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:47:09 ID:OPGY4B5d0
また妄想はいりました どうしようもないおさるさんですね 自己紹介にしか見えないけど^^;
単に馬鹿が二匹喧嘩してておもろいから てきとーに横から燃料投下してるだけですが何か?
984 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:48:26 ID:OPGY4B5d0
俺が調教師でID:offHwYrX0が猿ね ほらお座り!!!!!!!! ID:offHwYrX0
>>983 じゃあ今度俺に味方してみてよw
できねぇんだろ?w
ネタなら出来るよな?w
986 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:49:59 ID:OPGY4B5d0
ああ、名前つけてやるか。 みこすり半太郎でいいかな? それとも「ひとし」とかの方がいいかな?
987 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:50:13 ID:offHwYrX0
なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? →海外。国内360?なにそれ?何か勘違いでもしてます? 予想と言えないほどお粗末な言い分だから妄想といわれるのがわからないのは何故? →なら訂正どうぞ? 鉄拳のはなしといいながらウイイレ(しかも別ジャンル)が出てくるのは何で? →"鉄拳の話"だからこそですけど。売り上げの一方的になる様は"他の格ゲー"と くくりにするよりウイイレのほうが近いでしょ? 頼みの玄人は360!もないですしね、鉄拳じゃ。 素人も玄人もPS3、360信者が360。 早く訂正よろしくwID:OPGY4B5d0
988 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:50:29 ID:5b3na0md0
>Xbox 360版についても、よく見比べると若干3Dの描画が荒いような気がする程度の違いで、 よく見ると・・・気がするって アーケードの鉄拳6はPS3ベースのハードで動いてたんだろ? どんだけ箱の性能は凄いんだよwww
989 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:50:39 ID:OPGY4B5d0
お友達欲しいみたいだね ID:offHwYrX0
990 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:50:50 ID:70DC6Eyb0
まぁ過激なあおりとか抜きに普通に、 PS3で以前鉄拳5が出てたし、鉄拳好きな奴はPS3に多いだろ。 劣化とかどうせ変わらんよ。
>>981 大金を投資されて開発したCellは結構凄いMPUだよ?
ただ問題は物理演算などそっち分野向きでゲームで使うような代物じゃない
RSXともなるとATiからは相手にされず「今から新規とか無理なんで現行GPUを手直しする程度なら作ってあげてもいいよ」って足元見られて作ったやっつけ仕事じゃん
それもコストダウンとか言ってバス幅半分に減らして性能を更に数割下げてるんだから・・・・
992 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:52:00 ID:OPGY4B5d0
セルは東芝のもとへいってレグザで命吹き込んでもらってよかったな。
993 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:52:12 ID:offHwYrX0
ああ別に俺に味方しなくてもいいよ? ニホンザル以下のID:OPGY4B5d0を調教して見せてよw
994 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:53:22 ID:OPGY4B5d0
ほんとおかしい 今の自分の状態がわかっていないんだからやっぱりおさるさんだわ これからもずっと踊っていてね
995 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:55:25 ID:a7LOjFIW0
鉄拳6は360版が劣化 鉄拳ファンならPS3版を買おう
996 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:57:26 ID:5b3na0md0
>>991 ATiとnVidiaの区別ぐらいつくようになってから出直せ
997 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 16:57:39 ID:offHwYrX0
>>960 の理由も一向に出てきませんね
俺の答えがバカだと言ってるわりに逃げる理由はなんなんですか?
>>996 ん?
ATiからは相手されなくてnVidiaに足元見られて完成したのがRSXだろ?
999 :
名無しさん必死だな :2009/10/17(土) 17:05:04 ID:offHwYrX0
960 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/10/17(土) 16:15:13 ID:OPGY4B5d0 950 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/17(土) 15:58:35 ID:offHwYrX0 なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? →海外。国内360?なにそれ?何か勘違いでもしてます? こんな答えだす馬鹿に説明してどうするの? 日本語理解するニホンザルだろ? 人様に意見するな さてさて >なんでメーカーは鉄拳を箱で出すの? この答え出してくれる人いないの? 海外ってのはバカの答えらしいんだがバカじゃない答え教えてくれよ 次スレの頭にでも張ってくれよ
鉄拳好きだが360版買うぞ? PS3持ってないし、欲しいゲームも数がそんなにないしな
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