>>943 オーバーロードと同じ
海外ではマルチ、国内では箱だけ
953 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:48:50 ID:Uvc97B4N0
アメリカで売れるから日本のサードもPS3でなく360にゲームを作る。
開発が簡単で低コストだから日本のサードもPS3でなく360にゲームを作る。
ロイヤリティが高いから日本のサードもPS3でなく360にゲームを作る。
↓
ドリクラ (笑)
954 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:49:13 ID:+je7gOsG0
何だ終わってたのか
N3-2がコナミ販売・・・だと・・・
インアンのスクエニ販売といい、また何かの予兆なん?
>>943 2KとMS(MSKK)の契約次第と思われ
日本国内独占販売権みたいな条項があればアウト
なければSCEなり別会社がローカライズする形で出る可能性はなきにしもあらず
>>945 必要なインフラや提供サービス等のノウハウは旧箱時代から蓄積してるしね
(値段はおいといて)質を同レベルまで持ち上げるだけでも、かなり苦労しそう
今来た
なんか結局坂口は無しか。残念だ
どうしてこうなった・・・
>>933 ソニーには百害あって一利なしかもしれないけど
メーカーは関係ないよね
むしろ海外版に日本語くっつけるだけでいいんだから、売れるだけ得
どっちが劣化したとか言ってるのネットの狂信者だけだし、
ネットの悪評が意味ないことはDQが証明したし、
メーカーはハードに合わせて出来るだけのことはしましたって言ってけば叩かれることもない
俺は箱○のソフトがPS3で出てもむしろ喜ぶ人が増えるだろうからいいことだと思ってるので、
PS3のソフトが箱○で出るのが嫌って人の感覚は理解できないなぁ
>>954 メタルギア新作マルチの前に、何か実績が欲しいんじゃない?
>>943 ギアーズ2の吹き替えに時間かかった時に
「ついに世界からも見捨てられた糞箱ざまぁwwwwwwwwwwww」
とか喚き散らしてたパンツ共がいたけど、今度は日本のPS3だけ置いてけぼりか。
世界から見捨てられたPS3って事でいいのかな。PS教の思考回路でいくと。
>>957 →Xbox 360R 専用タイトル『FableR III』および
Xbox 360用『Borderlands?』の日本発売決定
残念だったね。日本独占ではやっぱりないみたいだね。
965 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:52:45 ID:Uvc97B4N0
>>950 新型PS3はイギリスでもフランスでもドイツでもアメリカでもカナダでも凄い人気。
アンチャ2やラチェット新作やGT5Pやヘビーレインなどヨーロッパ向けのソフトで大攻勢をかける。
日本人としてはぜひ頑張って欲しい。
MSに負けるな!
>>954 海外の箱○市場ではコナミが空気過ぎるから
ライジングとかキャッスルヴァニア控えてんのにそれはまずいだろ
今の内に恩売っておきたいんだろ
967 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:52:53 ID:EfFL6gcB0
>>954 MSとコナミの関係が深くなった事は間違いだろうな
去年も直後にSO4が360に来たからな
968 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:53:07 ID:+je7gOsG0
>>961 RRXX出したし毎年ウイイレ出してるしオトメディウスも出してるだろ
今更実績も糞もあるかw
>>964 だから海外ではマルチだってば
馬鹿なの?
970 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:54:11 ID:yBYLCi3z0
>>964 海外マルチで専用とか書いちゃうのもどうなんだ?
>>968 サーセンw
コナミ批判じゃないが、近年のコナミゲーに興味がなくてよくわからんかったw
妊娠でもGKでもどっちでも良いけど、痴漢の普段の所業と、今日の憤死っぷりは心底笑える
973 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:54:22 ID:+je7gOsG0
NNNは1はパプリッシャーがMSだったのにコナミに変わったったことはマルチフラグか。
まぁ、あのタイプのゲームは海外じゃそれほど売れないしマルチにしたほうがいいかもな。
いいじゃん。PS3ユーザーは英語で遊べば。
976 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:55:49 ID:Uvc97B4N0
PS3『Heavy Rain』はシェンムーではない、“次世代QTE”を採用
http://gs.inside-games.jp/news/200/20064.html PS3の最大の魅力は実は内外のファーストタイトルにあると思う。
PSという名前で買う人、29980円という値段で買う人、バイオ5といったサードのマルチタイトルのPS3版で買う人それぞれいるだろうが、
PS3の本当の魅力はファーストタイトルだと思う。
PS3になってファーストタイトルはどれもそれぞれ魅力があり、尚且つPCゲームとは一線を画す独特の雰囲気を持っている。
windowsではなくゲーム機で遊ぶからこそ、360では無くPS3を選びたい。
360もPCで遊べないタイトルはあるにはあるが、アメリカ人向けでどうも日本人や欧米人にはなじめない所がある。
やはり日本人ならまずPS3を選びたい。
>>968 あんまりソフト出さなくなって「コンマイは360から逃げる気マンマン」みたいに言われてきたから
今回の件はやる気になったっぽく見えるよ
MSってバンナム、カプコン、スクエニ、コナミあたりとはある程度仕事してるんだね
980 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:57:25 ID:Uvc97B4N0
>>978 360から離れるようで意外と離れね−もんな
今度はMSが版権握ってるN3-2かよ
インアンPS3版!とか喚いて恥かいたの忘れたのか?w
983 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 17:58:15 ID:QlC/1NII0
>>973 公式見ると販売元ってなってるな。
これは日本での版権取っちゃってそうだよな
6 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 16:33:20 ID:+ED0/YuT0
轟音フィルタ(コピペのコピペのコピペ・・・ぐらい)
NGEx
NGWord:正規(含む):(360.*(乞食|裏切り?者|詭弁|卑怯|卑劣|轟音(が|で|な|と|だ)|騒音|うるさい|馬鹿))|((騒音|アメリカ).*(ゲーム機|ハード))|((一般人?|日本人?).*(要望|PS3版?(を|の)|主力))
NGIDに自動で追加
あら不思議!轟音君がスゴイ精度で消えます
かなりガッカリだな
期待はしてなかったけど
>>964 他社もだそうと思ったらだせるだろうけどだすかな?RPGだろそれ。テキスト量凄まじそうだが。
MSが吹き替えまでやったら出さないと予想。でも、よく考えたらどこもださないからMSがだすんじゃね?
>>964へのレスが
FF13マルチに対するGKのカキコと酷似してて吹いた
なんつーかやっぱレベルいっしょだね
尼で箱の値下げまだ?
990 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:01:44 ID:m0V30Mbk0
ラストレムナントPS3版はいつ出るんだ…orz
991 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:01:46 ID:Uvc97B4N0
360の悪いところはユーザーの伸び率が悪すぎるところだ。
5年近く売っているのにユーザーが驚くほど増えない。
最初はMSの働きかけもあったし、コアユーザーが買ってくれた分でなんとか回してきたが、
wiiユーザーPS3ユーザーがどんどん増える中で360ユーザーは全くといっていいほど増えなかった。
どうして大昔に発売されたブルドラと、最新作の大作続編RPGのSO4が同じ数しか売れないんだ。
これでは大きくあてが外れてしまった。
RPGラッシュという最後の力を振り絞った反抗大作戦も、日本のユーザーから失笑を買うだけに終わった。
「アメリカのゲーム機なんて誰が買うかよw」
というのが大方の消費者の反応だった。
壮絶なRPGクラッシュに終わったw
100万台売れたというのも、その大部分は中国人が改造をするために買っていたに過ぎなかった。
まともな日本人は眼中にさえなかったのだ。
日本の大手ソフト会社はとっくにそれを見抜いていて、既存開発ソフトの発売が済んだら、
国内360から早々に手を引いていた。
気づかなかった間抜けソフト会社は貧相な2DSTGしか作れない中小の零細ソフト会社だけだったw
>>987 日本独占発売の版権をMSが購入してるのなら国産独占タイトルじゃないのかな?
360版だけローカライズを担当をするのがMSなら話も変わってくるけどね。
>>987 マルチ化するのにテキスト量は、問題にならないと思う
(文字セットがハードによって違う とかだと泣くけどね。 まずそんなことは無いだろうしね)
PS3ユーザーは海外版買うから問題ないんじゃない?
ゲームを真から楽しめるのは、ローカライズされた360版だと思うけど
>>993 ローカライズをMSがやっちまうってことは
PS3で出すにどっかがローカライズを自分でやるしかないんじゃないかなあ
996 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 18:04:21 ID:m0V30Mbk0
N3-2はPS3ではでないのかorz
>>991 お前それやりだす前にすぐ轟音ってバレてるよな
なんでかわかる?日本語が不自由だからだよ
1000ならサプライズでエブリパ2発表
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