WiiはVC専用機としては一応価値がある
俺みたいな懐古には
そもそもここの連中は任豚(任天堂信者)ってなんだと思ってるのかねぇ?
オレ的視点だが任天堂ってSCEと違って世界最大のソフトメーカーなわけだ
ハードメーカーでもあるが
だから信者って言ってもキモくて意味不明なハード信者と違ってソフト信者だと思うんだわ
同じ信者でも根本から違うわな
だからサードのソフトに期待してるって時点で信者失格だろうと思うんだが、どうなんだろ?
3年も開発期間のあった王様物語見捨てられすぎ
マーベラスこんな薄情な市場に絶望
Wiiかうのは、ニートが多いんでしょ
PS3は働いてる社会人が買うよ、会社帰りに
956 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:52:59 ID:HE8nE+Iu0
>>933 今日帰りにゲーム屋よったら、王様売り切れだったよ。
たぶん、発売日に買う人いたみたいでよかったよ。
ダミーパッケの展示数と仕入れ数って関係あるのでしょうかね?
ガンダム戦記10本ぐらい、428、4本、王様1本だったけど。
王様は企画書に書いてあるはずのターゲット層を知りたい
>>952 ヴイファイブかサンダードラゴンが配信されたら教えてくれ
958 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:53:16 ID:YfsBkog10
>>954 つーか、マーベは勝手に売れそうにないゲーム気合い入れて作って、
勝手に自爆してるだけだからなあ……同情はできんよ。
最初からHD機向けにターゲット絞ったゲームつくってればこんな悲劇は起こらなかった。
>>922 新型PS3の初日の売り上げ台数の数字まだでてないんだけど、何台売れたの?
教えてよ。
マリオとコラボすれば売れるだろうがw
信者の時点でキメエだろ
真のハード信者なんて任天堂ハードぐらい
他はソフトの種類とか出来とかでハード贔屓してるくらいだ
>>953 任天堂の売上信者でしょw
ゲームソフトに興味なんか全くないだろうねw
任豚でも任天堂ソフトの新作タイトルだと興味なくて買わないよね
レインボー、ディザスター、タクマジ、アナザーR、パンチアウトなどなど
糞ゲーというわけでもなくちゃんと出来よくて評価良くても無視
欲しがるのは結局マリオやゼルダとかの有名続編だけ
ソフト信者とかえらそうに言っても任天堂にたいしてもえらく偏ってますね
そんなやつは他にもゴロゴロいるだろ
任天堂が売れてるから声が大きくて目立つだけ
一般人の任天堂ファンならともかく、ゲハの任豚は任天堂ソフトにすりゃ興味ないだろ。
更に言うなら任天堂の売り上げに興味あるのも半分位。後は煽れればいい連中しかいないw
>>943 さすがにオプーナのときはネタで言ったと思いたいけどw
967 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 21:59:32 ID:HE8nE+Iu0
>>953 失格じゃね。売り上げしか興味なくて、ゲーム良し悪しも売り上げ、もしくは
任天堂のプロパガンダでしか計っていないでしょ。
PS3や箱○の根本的なHD機、次世代機としての技術力や先進性に
興味がある人はおのずとソフトにも目を向けるだろうしね(ゲーム機なんだから当然だが)
Wiiはソフトからハードに入った人がリモコンに慣れて持て余してる状態なのかな。
でも任天堂の戦略にも問題ありだと思うけどね
元々Wiiには宣伝などでしか情報を得ない人が多いのに
売れてるソフトしか長期にわたってCMしないじゃん
もうこりゃ駄目だわと思ったら即宣伝終了
これじゃ任天堂でも定番しか売れなくなるよ
売れてないけどここらで粘って宣伝すりゃいいのに
むしろWiiスポとかもうしなくても売れ続けるだろ?
>>953 俺は世界最大の”子供向け”ソフトメーカーだと思ってる。
だから任天堂のことで大人が必死になるのはみっともねぇと思ってる。
必死になるのは子供だけでいいよ…
>>965 どこまでキチガイ妄想をふくらましゃ気が済むんだw
どこにそんなやつがいるんだよ?
こういう妄想狂がニンシン漫画とか書いてるのかねぇ?
マルチ商法まがいのことやりだしたからな、相当深刻なんだろう
>>970 そういう発想がいかにも思春期のガキっぽいんだが
974 :
名無しさん必死だな:2009/09/03(木) 22:04:35 ID:GpaxAhyT0
ドラクエ10までWiiは封印か
今の任天堂はディズニーと似てると思う
子供に大人気のキャラクターがいる
大人でも中身は大人になりきれてない人はディズニー大好きだよね
ディズニーってつけりゃ売れるみたいに
ブランド化してる感じかな
一本が何千万本売れようがユーザーにとってはただの一タイトルだしね。
で任天堂といっても売れてといえるのは上位10本くらい?
その中で自分に合うのが少なければサードに目を向けるのは当然だとおもうけど。
ポケモンとかが大き過ぎて埋もれてるって感じかな
大人も遊べるのはそれなりに出てるし
中高生向きは少ないかもしれんが
任天堂好きな人には、任天堂ソフトが合わないという発想が解らないらしい
何故なら任天堂のゲームが真のゲームらしいから。まともに相手すると疲れるだけだぜ
任天堂は自社のゲーム機をあまりにも白くしすぎた。
ここまでイメージが固定してしまうとユーザーの考えを変えるのは難しい。
色彩心理を学んだやつはいないのか任天には。まぁapplのパク(ry
話は違うが、おじゃる丸をやってるとよく見るんだが
あれ結構内容が深いよ
思春期のガキじゃわからねえだろうが
>>970 そこはSCEやMSには真似できないすばらしいところだと思う
それを大人が占領するのはどうだろうね
クラコン=Wii、Pro=PS3や箱○(低性能、高性能という概念)と考えれば頑固な豚にもわかるだろ。
周辺機器の中で優劣あんだから、より性能の良いものは決して不必要ではないと。
>>979 しかしそのおかげでスイーツ層に売れた
色は重要だけどやっぱり最後は性能だろう
wiiは830→436に半減、がんばれWii
誰もDSがつまらんって言ってないし、任天堂自体を単に批判してないがね。
wiiがとてもつまらない。それが結果に大きく反映されてきたね。
何故だろう?というスレだよ。
>>979 クリーンなイメージ大事にするのはわかるけどね。
脳トレ爆売れで、ゲーム脳とか言ってるアホどもを黙らせたのには俺もスっとしたもんだ。
ただそのイメージのまんまWiiで同方向に突っ走りすぎたかなぁ…。
これって任天堂の戦略以外に、一度付いた流れは止められないってのがあるから難しいね。
>>982 それを言うならクラコン=GCじゃねえの?
GCより(現在進行形で)売れてるからまさにそのとおりだろ
Wii買った人で可哀そうなのはPS2の延長上で買った人だなぁ。
他人の持ってるハードで他人と自分を比べてしまうんだよ社会的比較理論的に。
一般人はめぼしいソフトでないし性能も低いとは思わないし疑問に感じないだろうしね
>>986 ゲーム脳とか言ってる人は黙らんよ
イメージなんかいくら変えようがいっしょ
モンハンも無双もテイルズもああいう人らはゲーム脳と認定されるよ
脳トレだけが例外扱いしてるだけ
>>987 悪ぃそもそもGCはPS2より性能上なんだった。
あれほどGC持ちがヨイショしてたのになぁ
>>988 そりゃスケジュール表眺めてニタニタしてるような野郎はWii買って後悔してるだろw
>>990 賛否両論あるだろうけど、知育ブームは糞を生み出した反面、
ゲーム=馬鹿になるだけの純粋悪な娯楽ってイメージに対する
防波堤になったと思うんだよな。所詮はブームだったけどさ。
同じように、Wii初期はゲーム=ひたすら不健康、っていう
イメージに対する反証になってくれたとは思う。ただ
Wiiの場合、そのイメージが強力に固定されちまってる気がする。
>>992 他人の家で見て感じた環境と自分の環境を比較した時は本当に哀れ。
え?本気でいってるのか?
Wiiなんかで健康になると思ってる奴いるの?
相当頭が弱いんじゃない、そいつ
>>994 イメージといっても知育ゲームだけだね
逆に知育以外のゲームの不健康なイメージが高まったんじゃね?
ゲームは健康
ホント、なんとしてもという気概に溢れているな。
任天堂は明らかに、ビデオゲームという娯楽のステータスを上げただろ。
そのくらいは分かれよ。
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