○XBOX360総合スレ6703○

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952名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:00:48 ID:uTh8kPQd0
FPSのFF7って
ちゃんと作れば面白くなったと思うよ
ちゃんと作れば
953名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:01:06 ID:N52vN6oi0
>>938
というかレベルファイブだな
954名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:01:53 ID:1qKkjr7HO
>>948
上手いことシステムを入れ換えた両者を想像してみてくれ

そんでもってやたら戦闘の続くRPGと戦うまでのスパンが長いFPS
955名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:01:59 ID:dI8zgcH00
>>945
プレイヤーがプレイする立場じゃなくて見てる立場だからだろ
俗に言うムービーゲーってのがあるが
そのムービーがプレイの流れとしてあるならいいと思うが
ただ見せる為だけにながれるのならそこにプレイするという感覚は存在しないだろ
956名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:02:11 ID:hQJlXUEU0
>>949
実際ポケモン食ってるんだろうなあの世界の方々は
957名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:02:21 ID:0sGM54hv0
ムービーゲーがあっていいと思うけど
ムービーゲーが好きな人もいるだろうし
そればかりになるのが駄目なだけで
958名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:02:59 ID:atKrWTtq0
>>955
いや根本的に娯楽としてどこに欠陥があるのかと聞いてるんだが
959名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:05 ID:rdAsWJsm0
FO3の世界にはいったら5分で死ねる自信がある。
960名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:10 ID:1qKkjr7HO
ムービー分遊ばせろ
961名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:20 ID:XKgWP26A0
3人称のゲームは喋らせた方が良いと思うけどね
1人称なら主人公が喋らない事で没入感を上げるというのも効果が高いと思うけど
3人称だと逆に不自然さの方が際立ってしまうと感じる
デッドスペースもそうだけど
962名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:22 ID:MaBEx0fH0
箱の和は
eM1周
ブルドラ2周
ロスオデ2周
天外1.5周(実績のためにリスタート)
インアン3周
ラスレム2周+PC版1周
テイルズ、SO4は1周ずつ
したよ俺は
963名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:29 ID:dI8zgcH00
>>958
見るだけでいいなら
ゲームでやる必要ないだろってこと
964名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:38 ID:FXzSGpRWO
>>949
ポケモンは最初の一匹すら自力で捕まえない主人公に愛着が持てない

火とかげとか金属バット片手にガチバトルでもして捕獲してこいやと
965名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:43 ID:inT0MaV40
箱総合でまじめにゲームの話してる
今日は雨かな〜
966名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:03:45 ID:8nwsmKZB0
アドベンチャー部分のゲーム性論じられてもなぁ、と
だってテキストを読んで時にフラグを立てて進めていく形式な訳ですし
その演劇部分が気に食わないなら気に食わないで終わりじゃないかい
967名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:04:20 ID:+hb2+lpHP
ドリクラ漫画でも描いてみようかなぁ
968名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:04:38 ID:m/rUe6DA0
すなわちニンジャブレイド
969名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:04:51 ID:k4RGY1cx0
ダメリカの市場も閉まったし寝るかな。
EDF新作楽しみすぎて夢にでそうだ。
970名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:04:58 ID:uTh8kPQd0
究極のムービーRPGは今のところFF10だと思うが
FF10は面白かったと思う

なんでかっつーとムービーを見せることに全ての労力が払われてたから
かつシナリオが普遍的な内容で面白い


あれを作った後でFF13ってのがよくわからんけどな
971名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:05:01 ID:hQJlXUEU0
>>962
RPGは1周でお腹いっぱいだぜ
972名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:05:06 ID:atKrWTtq0
>>963
見てるだけじゃゲーム進まないでしょw
例えばヘイロー3やニンジャガはステージ前のイベント部分とプレイしてる部分が乖離してるけど
あれは娯楽としての根本的な欠陥を孕んでると思うの?
973名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:05:07 ID:1qKkjr7HO
大事なとこムービーのゲームが一番嫌いだ
具体的には網汚物。ゲームでいいやん!
974名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:05:17 ID:hvWcs57M0
次スレないの?
975名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:06:05 ID:RPP+tiHz0
>>962
すごいなw

俺インアンラスレムSO4積んでる
fo3フェーブル2は
実績コンプするまで遊んだ
976名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:06:11 ID:J0EIPMv90
それでは最初にポキモンを捕獲したやつはどうしたのだろうか。
ガチバトルだったのだろうか
977名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:07:04 ID:aSWpvSnI0
亜美汚物はバックトゥバックがゲージを絡めての発動でなかったのが残念。
978名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:07:15 ID:FXzSGpRWO
>>973
プロジェクトシルフィードの最後の突入シーンは自分で操作したかったよ…
979名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:07:30 ID:hgEVyiEB0
うんこ持ちはいないのか?
980名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:07:38 ID:igdMM5Wt0
決してJRPGは見るだけではないじぇ…(´・ω・`)
ムービーゲーとか言われてるFFだって、そんな何分置きとかに
挟んでくるわけではないし、ここぞというシーンで使ってるだけ。
981名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:08:56 ID:8nwsmKZB0
JRPGはフィールド散策(含むダンジョン)とアドベンチャー(会話、イベントデモ)と戦闘(資産、数値管理。時にリアルタイムでのアクション)の三つに分けられるわけで
そこのアドベンチャー部分が気に食わないと言い続けられてもそのアドベンチャー部分でお話が進むのだからとしか言いようがないわけで
シミュレーションでのインターミッション部分はフィールド探索を簡略化してアドベンチャーも組み込んだものであり、戦闘をながーく楽しめるようにチューニングされたものなわけで
イベントを見てる間にゲーム性はない!って言われてもそういうシーンなのだからしょうがない。敵をブン殴るシーンでBボタンを押せ!ってわけにもいかないでしょうに。
982名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:08:56 ID:dI8zgcH00
>>972
口ベタなので長文になりそうだからやめとくが
やっぱりそれらのイベントパートと、たとえばインアンのイベントパートとでは決定的になにかが違う気がする
うまい言葉がみつからんが・・・・
983名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:09:12 ID:HClR9nHF0
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090806032/

これのPC当たったらラスレムPC版買う
984名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:09:19 ID:sBOlC7Jj0
>>957
そうなんだけど、日本人は挑戦しないからな
意欲的なクリエイターが面白いのを作っても
結局コアな人に支持されるマイナーゲーで
広告とCM栄えするプリレンダムービーゲーが売れる世の中じゃなぁ
985名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:09:27 ID:7ORFAWUP0
>>976
フルボッコだったからモンスターボールを作ったとか
986名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:09:37 ID:uTh8kPQd0
インアンのイベントシーンはクオリティ高くね?
眠くならないし

ラノベとか嫌いだとキツイけど
987名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:09:45 ID:k4RGY1cx0
>>976
モンスターボールの開発が完了してから遺伝子操作で生み出した動物(ポケモン)を世界に放った。
人はそのポケモンから命を守る為にモンスターボールを買い漁った。
元々野生でなかったのかペット化して商売上がったり。
988名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:10:02 ID:atKrWTtq0
>>982
要はお前の趣味に合ってるか否かだろw
なら単純に俺は好きじゃないって言えば良いだけなのにw
989名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:10:48 ID:m/rUe6DA0
>>982
RPGはストーリーがメインでムービーに重要なメッセージが含まれてる
アクションだとストーリーはそっちのけでも十分楽しめるから見ても見ないでも同じ
違いはそこ
990名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:11:27 ID:dI8zgcH00
>>988
確かにそうだなw
それだわw
991名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:11:55 ID:gWUvUmiI0
実際JRPGウンコってるのも事実だけどな。
992名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:11:58 ID:8nwsmKZB0
というわけで俺は立てられませんでした
9レス以内に誰か立てれ
993名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:12:05 ID:Id74fnd50
ゲームの話してんじゃねえよクソ
994名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:12:13 ID:jqnbEjuv0
>>980
次スレ頼むー
995名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:12:36 ID:igdMM5Wt0
ちょっと待っててくれ。
996名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:12:42 ID:UU1GOVdg0
ん?RPGの話か?
キャラより毛根育てろよ
997名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:12:42 ID:hvWcs57M0
アンカで指定するのやめてくれ
●持ち頼む、俺も無理
998名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:13:06 ID:MaBEx0fH0
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999名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:13:16 ID:J0EIPMv90
ポキモンって遺伝子操作で生み出されたの?w
1000名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:13:43 ID:atKrWTtq0
プレイ部分とイベントを切り離す必要は今後もあると思うよ
全てをプレイヤーが操作できる状態での表現力よりもカメラ固定の表現力の方が客観的に上なんだからね
要はその割合であって操作したいところを操作できないからイラついたりムービーそのものの質が低いからいらついたりするんだろう
だからといってプレイ部分と違う部分を分けるという行為自体の妥当性を否定するものではない
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