1 :
名無しさん必死だな:
【2009年発売日確定タイトル】
09/10 コール オブ デューティ4(低価格)
09/17 ベルベットアサシン
09/17 FUEL(フューエル)
09/17 ターミネーター サルベーション
09/24 Halo3:ODST
09/24 Halo3:ODST コレクターズパック
10/01 クロスエッジ ダッシュ
10/01 真・三國無双 MULTIRAID Special
10/15 シュタインズ・ゲート Steins;Gate
10/15 UFC 2009 Undisputed
10/15 NBA2K10
10/15 NHL2K10
10/22 FIFA10
10/22 Forza Motorsport 3
10/29 ベヨネッタ
10/29 鉄拳6
11/05 コリン・マクレー ダート2
11/05 ナムコミュージアム バーチャルアーケード ←New!
11/05 NBAライブ10
11/12 ドラゴンボール レイジングブラスト
11/19 レフト 4 デッド 2 ←New!
11/26 虫姫さまふたりVer 1.5
【プラチナコレクション】
09/10 Fable II 3,990円 ※DLC「ノットホール島」「未来の行方」収録
09/10 ラスト レムナント 2,940円
09/17 レフト 4 デッド 2,940円
【本体・周辺機器】
09/03 サイボーグランブル 4,515円
10/01 ミニコン 3,129円 ←発売日変更
10/08 3500マイクロソフトポイント ドリームクラブ限定バージョン(2種) 5,250円
10/22 TE アーケードスティック 17,999円
10/22 TE ファイトパッド 4,515円
10/22 ファイティングスティックVX ←New!
10/29 ホリパッドEX2ターボ ブラック ←New!
10/29 ホリパッドEX2ターボ ホワイト ←New!
10/29 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX ←New!
11/26 虫姫さまふたりすてぃっく 14,800円 ←New!
11/** ミニコン ブラック
Deal of the Week
09/08〜 Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 800→400MSP
09/15〜 ロードランナー 1200→800MSP
09/22〜 Pinball FX 800→400MSP
ゲームオンデマンド 2000ゲイツor2940円
9/01配信中 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
9/08 地球防衛軍3
9/08 アーマードコア4
9/08 旋光の輪舞 Rev.X
さっき他スレで見たが、ソニーのサポート担当、白鳥ろろなって名前らしいぞw
(~)
∧_∧ γ´⌒`ヽ
/(`・ω・ ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
m/\__〕 ヽ ( ´・ω・)
>>1乙と言えばこのしまむらをやろう
/丶2 | \つ(:::::::::::::)
/ //7ゝ〇 ノ\ し─J
(_///⌒γノ/___)
/// ///ノ フオオオォォォン
|/ ///
/ //
V ノ
∧_∧ <
>>1乙!!この伊織様はオレが下僕だ
(`・ω・´) シュッ
.( と彡
/ . /
<'ヽ,_ァ'> /
,ィ'/⌒ヽ // /
i !'/'"`"i /
|!(l ^ヮ゚ノ!っ /
_ノ'と) rハl~ノ__.
くノ/~), .|
 ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【2009年発売日確定タイトル】
09/10 コール オブ デューティ4(低価格)
09/17 ベルベットアサシン
09/17 FUEL(フューエル)
09/17 ターミネーター サルベーション
09/24 Halo3:ODST
09/24 Halo3:ODST コレクターズパック
10/01 クロスエッジ ダッシュ
10/01 真・三國無双 MULTIRAID Special
10/15 シュタインズ・ゲート Steins;Gate
10/15 UFC 2009 Undisputed
10/15 NBA2K10
10/15 NHL2K10
10/22 FIFA10
10/22 Forza Motorsport 3
10/29 ベヨネッタ
10/29 鉄拳6
11/05 コリン・マクレー ダート2
11/05 ナムコミュージアム バーチャルアーケード ←New!
11/05 NBAライブ10
11/05 タユタマ ←New!
11/12 ドラゴンボール レイジングブラスト
11/19 レフト 4 デッド 2 ←New!
11/26 虫姫さまふたりVer 1.5
更新
タユタマが11/05に入りました
あー、たまがないようたまがないようwwwwwwwwww
いちょつ
よくやった
「経絡リンパマッサージ」デトックスダイエット (単行本)
ある時飲み会続きで体のむくみが気になり思い立って10分弱の維持用全身マッサージを
3日ほど続けたらいきなり効果ありましたよ。
具体的にいうとむくみが取れ便通が良くなり肌の調子も良くなったんです。
一番驚いたのが、こころなしか髪の調子まで良いこと。
アマゾンレビューによると
髪が再生するらしい
>1
乙もだちになってください
明日が新型PS3の発売か・・・・
胸が熱くなるな・・・
タユタマ意外に早いんだな。
正直全く興味ないけどさ
いちおつといえばケツ毛は処理に困るよな
>>11 諦めるんだ
髪は再生しない
神は死んだんだ
>>14 そんな日に1日GKとはうらやましいやつだな
>19
胸焼けじゃね?
>>15 ていうかアイマスキャラをこのスレで久しぶりに見たよーな
以前は毎回貼られてたのになー
しかしドリクラAAは良いのがまだできていないのか
たまにしか貼られないな
今日仕事してたら変なお婆ちゃんに「お兄ちゃん、お願いしてた公明党に入れてくれてありがとうね!」
とかいきなり言われて
思わず「ああ入れたさ。てめぇの孫のケツメドになァ!」って答えちゃったんだが
なんだったんだ一体
>>1乙だよ
EDFがLiveアーケード…?
ときメモがパチスロ化…だと?
>>23 胸焼けって英語にしたらブレストバーンじゃね!?
俺頭よくね!?
公明にいれるとか基地
>>24 (, _
<⌒8'´ `ヽ
レ'´i ノヾヽi)) お兄ちゃんのお仕事はどう?
ノ从゚ ヮ゚从 今の人生、楽しい?
/ ヽ
|| | |
|| ||
し| i |J=iニニフ
.| ||
| | .|
.しiヽJ
腹減った
愛が足りない
>>1乙
やっとMGS4のムービーが終わったから寝れる
>>1乙
玲香たんの黒ストをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!、と
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ぬぉ。流石兄者はdでもないな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
信仰心が足らなくて
党首が落ちたんだっけ?
きた!たいやきで濃厚な百合展開きた!
本当はそんなに百合とか好きじゃないけどなんでこう胸の奥に複雑な気持ちが生まれるの!
BD1-6巻予約した!なんで6巻までしかないの…
そういやウンコの味方とドリンクDCCってどんな効果なんだろうな
ウコンは相手キャラの酔いをさませられるとか?
いつの間に、インサイドてこんなにクオリティー上がったんだ。普通のゲーム番組だろこれは。
>>24 _ _ _
く`V´> `ヾ>
{.ハ_}(从 从)ゝ
ノ リ゚ ヮ゚ノi| 亜麻音です。初めまして。
.((⊂7}i_;_)つ ご指名ありがとうございます。
く7、i__jヽ.
~ヒヒ!~
,、 _ _ ,、
./ん〉 ヾ>、
! ,イ(从リソ)〉! i
ノノヾ(リ゚ ー゚ノ l | 魅杏
(( ⊂7i._;_)つノ
く/i__j〉
し'ノ
,、 _ _ ,、
./ん〉 ヾ>、
! ,イ(从リソ)〉! i
ノノヾ(リ`ー´ノ l | 抑えきれないスケベ心でしょ!
(( ⊂7i._;_)つノ
く/i__j〉
し'ノ
_
'´ `ヽ
l イノノヾ)〉
| l|゚ ヮ゚ノ!| 今日だけやで。お姉さんの身体に触れられんのは。
|⊂7i._;_)つ
ヾ/_i__j〉リ
し'ノ
670 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/31(月) 22:25:22 ID:ZJskYxVJ0
ソニーに抗議したらロロナから返事がきた
お問合せいただきありがとうございます。
ソニー・コンピュータエンタテインメント
インフォメーションセンターの白鳥と申します。
このたびは、新型モデル「PlayStation 3」(PS3)(CECH-2000A)の
CMについてご不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。
(文字数制限につき略)
このたびお客様からご意見をいただいたことを真摯に受け止め、
今後のCM制作、放映についての参考とさせていただきたいと思います。
今後もご指導、ご支援くださいますようお願いいたします。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
インフォメーションセンター 白鳥ろろな
TEL.0570-000-929(受付時間10:00〜18:00)
>>38 今のひかりインサイドは凄く良い。
きゃんち・一丁の時の微妙な空気が全くない。
これが半年で終わるなんて嫌過ぎる・・・
次のタレントは相当いい感じの人じゃないとバッシング食らうと思う
あと10日の出張終わったらドリクラいけるんだが
今のところ一番人気は誰なん?
ローリングがキモいから一丁を使えと
ゲーム素人は
一丁だけでいいよw
___ ファーンファーン>
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
<ファーンファーン____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
/ /)
___ (( ⌒ ̄フ
,r '´___/ ̄ ̄ ̄ ̄\⌒ ̄ヽ
. / < / /( ̄ ̄ ̄\\ ,~ヽ
/ /\ \// ::::::::::::::::: \\ ||
| | \ \(<●>)-(<●>)-|| レ
| | /\ \ (__人__) ||| STOP みお ネガキャン
| | rnl`h \ \ ` ⌒´ , | レ
| | l l l l l r \ \ nl`h、 みおをおもしろおかしく話題
| | | ヽr'´つ \ \ .l l l l l にするのは勘弁して下さい
ヽ `ー一イ \ \⊂' ヽ./ |
\ \みおの話題禁止 > `ー' -' コピペ、書き込み ダ・メ・絶・対!!!
ヽ、______,,/
>>37 ウコンは酔い覚まし(耐性アップ)、ドリンクは誰でも簡単に酔う(アルコール度数がムチャクチャ高い)
だろうって感じの予想がドリクラスレに書かれてた
ターミネーター買う気まんまんだったけど映画観に行けなくて買う気が失せてきた
一丁は声としゃべりが達者なだけでゲーマーじゃない
ローリングは多少ゲーマーだが声もしゃべりもルックスもダメ
ジャム爺はバリバリの360ゲーマーにしてイケメンでしゃべりも見た目も良い
ときメモパチスロってマジなんだな
てか3人しか出ないのか
これは荒れるな
>>44 だよな。最初はひかりちゃん全然ダメだったけど、最近慣れたのかいい感じだ。半年でリニューアルするのもいいが、キャスティングだけはミスらないで欲しい。
前べろべろに酔っ払ったときにウコン粒とウコンドリンクをひとつずつ飲んだら全快した
ウコンすげー
>>56 でもヤフーランキングだとかなりの上位だぜ
期待できる
>>57 ムネさんとローリング
ポジション的に同じだなw
次のインサイドの女はノアだよ
PS3やっとTVからも同時に音出せるようになったんだな
>>57 今のインサイドはひかるがおもしろい
ローリングがホント微妙なのが残念すぎる
一丁とひかるでやってほしい
こういっちゃなんだがひかりはインサイド初のプロ。
初回から喋りが凄かった。
パチンコは末期だな
もはや何でもいいんだろうな
>>60 ムネタチとひかりでいいけど
ムネタチは見る度に疲れてるからかわいそう
でも山口姉の方がゲームうまい
>>69 あと2、3年でブーム終わるだろうからな
今稼がないと死ぬんだろ
75 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:07:33 ID:Id74fnd50
MSKKみてんだろ
ひかりちゃん下ろすな!絶対にだ!
>>70 ゲボタツはイベントの度に疲れてるので
インサイドで苛め過ぎると倒れてもおかしくないからそっとしてあげてほしい
CR絶望先生とかも出るのかな
80 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:08:18 ID:Id74fnd50
今のインサイドは滅多にみないが、GTA4のときなんかへんなマジキチが出ててドン引きした
次のインサイドはマーカスとドムみたいな
ガチムチコンビでしてほしい
一丁はゲームに詳しくないなりにML360でネタ引っさげてきて盛り上げてたから面白かったな
∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) あ! ベヨネッタ!
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ベヨネッター! ベヨネッター!
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ / ピョンピョン
ML360
最高に面白かったよ
サプライズなかったけど一丁さんやっぱプロだわ
>>77 自殺者数うpでパチンコ禁止フラグktkr
というか一丁の時の微妙な空気はそもそもキャストより製作会社が悪かったのではとしか言いようが無い
俺のせっちゃんとあまねの名前が挙がらないようで安心した。
>>83 ただインサイド向きではないからな
やっぱりライトユーザー的な可愛い女の子とゲームについて語れる司会的立場の二人がベストだろう
>>63 一方は、ぽっちゃりオタ、うざい
一方は、ぽっちゃりオタ、かわいい
ぜんぜん違うよ
適当に箱持ち声優でも連れてくればいいのに
キタエリとか一般人受けする顔だろ
マジでひかりちゃんは降ろすな。というか、ひかりちゃんを活かせる奴が必要だと思う。ローリングじゃ無理だ。
インサイドの制限の中だと一丁が輝きそうに無いのは残念だな
ローリングさんのゲームに冷めてる目が笑える
>>94 そうなんだよなぁw
山口ひかりは間違いなくおもしろい素材だがローリングごときじゃ生かせないよな
>>92 北斗なんたらけん
あたたたたを思い出した
>>93 ミンゴスとえりりんの二人がやればよくね?
今俺凄いこといってね?
ベンさんにインサイドの司会やってもらおうぜ
ていうか濱口でいいじゃん
あれだけの知名度でねつれつなアピールもあるし
MLのときの一丁は光ってたからな。
俺はインサイドの時点で一丁のポテンシャルは分かっていたがローリングには何も潜在能力を感じない
というかインサイドって中途半端だよな
2期のときてっきり声優インタビューシリーズやるのかと思ってたら1回で終わったし
>>100 そこまでやったらもう地上波で放送できるだろリアルに
>>100 何だかんだでいっても濱口レベルの芸人を雇ったら凄い額にならないかw
オトメを3ヶ月ぶりに起動したら100位以内ギリギリの所までランキングが落ちてた
キルゾーンのプロシューター四人招いてHaloかCoD4で遊ぼうぜ
るい先生とドリームクラブ代表
毎回出てもいいと思う
次のインサイドガールは原田ひとみだろ
わざわざ箱買いましたとか書いてるし
山口ひかるの後釜を狙ってるんだよ
>105
そこは先行投資だろ
パペットだけ映すだけでいいよ
なにも有名人もってこなくても良い
先週箱買った原田ひとみ出してやれよ
値下げ発表数日前に買うとかマジカワイソス(´・ω・`)
原田チャーンのおっぱい揉みたい(´・ω・`)
週一で泉水出すぐらいの気合が欲しいなインサイドは
もう空豆だけで良いだろ、なんか名物キャラみたいの作って適当にやっときゃ良いよ
もうHALO信者の植田可奈 VS キルゾーン2信者の立花慎之介
これでFPS対戦する番組見たい。ゲハの代理戦争な。
しかしカワオケバージョンになると本当に皆凄くなるな〜
魅杏とか、中の人が凄く巧い気がする。
泉水が司会でいいよ
泉水が司会がいいよ!
尼のL4D2のページ消えてね?
俺が濱口レベルの芸能人ならインサイドにはタダでも出たいな
発売前のソフトが遊べちゃうんだぜ
それに濱口レベルなら他にも仕事あるしインサイドタダでも生活には困らなさそう
>>122 デビルメイクライっていえないしぇんしゅいじゃ駄目だろ
>>118 MSKKは、そこそこタレントが揃ってるから、「週刊MSKKインサイド」ってコーナーを
作ってもいい気もする
ドリクラデーの開発代表と原田チャーンがでてきたときのインサイドはおもしろかったけどな
あれくらいのおもしろさのを持続させてほしい
あのおもしろさは正直代表のおかげだろうが・・・
>>124 フリーならともかく事務所に所属してるうちは無理じゃないか
原田ひとみwikipedia見てきたら普通に愛称おっぱいとか書いてあってワロタ
いまさら気づいたがアイマスMS06に全員バージョンのカラフルデイズ入ってるし
アイマスの名声を落とすことになったアイマスSPの存在価値とは何だったのか
>>123 ほんとだ。注文履歴からいっても404だわ
ゲームセンター360濱口の挑戦でTrials HD1日で全ステージクリアに挑戦
>>120 不公平にならないように使うソフトはDOOMな
マクドナルドいてくる
原田ひとみって2日前に360買ってたのかw
ブログの買った時の写真の胸が相変わらずでかいな
>>124 毎回アメリカザリガニの平井がでてくるだろw
あと若手の芸人が濱口さんのおこぼれにあやかりたいってさ
>>58 ムービーの登場順からして
上位三人なんだと思われる・・・
虹野が先だったから、一位→二位→三位
って順番なんだろう。
俺の桐なんちゃらさんは多分四位か
ひとみちゃんはミズハスと会話してるときに「ふええ〜!?」ってなるのが可愛過ぎた
>>74 そうなん?何かあるの?
今の業界ってパチスロにも依存しつつあるから
ブーム終わると他はともかく、アニメも少し落ち込みそうだ
濱口ならギャラ以上の働きはしてくれそうだが
月一回でいいからだしとけば
144 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:20:27 ID:Id74fnd50
ゲームセンター360濱口の挑戦
これいいんじゃね
俺金払ってでもみるわ
>>133 まさるにLAやらせてマルチのあるゲームは知り合いの芸人連れてきて対戦させたら
それだけで相当な販促になると思うw
というかまさるさんが芸人仲間とGoWやってんの超みてぇ
どうせ最下位の鏡さんが好きでスイマセン(つω;`)
あと、俺推しの朝比奈さんも、人気ないんだよなぁ
>>90 ローリングがその役なのに
全然詳しくない上にゲームも下手っぽいってのが・・・
ロリは箱通レビュアーだから詳しいんじゃねーの?
Trials HDはもちろんのこと即死・シビアゲーは一通りやってもらいたい
>>142 低価格路線と版権物でなんとか釣ってるけどもほんの一部の儲かってる店舗以外はどんどこどんどこつぶれてる
石井ぜんじでいいよ
>>86 プロは本番で盛り上げる人です。
MLが面白かった分、インサイドでのネガキャン発言や微妙な空気で
返ってゲームの売り上げ損ねてるんじゃないかって状態だったのは
やっぱ三流なんだな、と思わされたよ。
インサイドのメンバー見る限り
濱口呼べるほど予算ないでしょ
>>144 日本のビデオンデマンドのロンチに来たらMSKK褒めてあげる
>>147 というかゲームうまくて、そういうことできるの人っていないぞw
それこそ浜口でも呼んでこないと
フォルツァ2でアクセル戻したときにシュルルルって音だしてるやついたんだけど
どうすればだせるの?
俺もシュルルルいわせたいよ
やべぇwwww
アイマスのCD聞いてもさっぱり何とも思わないで曲飛ばした俺がいた
自分でやっておいて凄いショックだ
インサイドは低予算の既存ユーザー向けサービスの名を借りたMSKK社員の福利厚生だから
有名タレントの起用は違うべ
だから可愛い声優出せと
インサイドに出るようなアイドル1人も知らん(´・ω・`)
マサルチキン!マサルチキン!
それならそれで思いっきり素人っぽく
MSKKの社員を毎回出せばいいんじゃね
一番かわいい社員を前面に出して
>>147 ローリングってマジで存在価値ゼロなんじゃないの?
インサイド感想スレでも褒められてるの見たことない気がする。
ジャム爺はキチガイGKに粘着脅迫れてるからな・・・
もうあんま表に出たくないんじゃない?
もう箱スレのコテでインサイドやれよ
天糞と童貞のコンビとか案外うまくいきそうやんw
>>164 黙ってる時が基本しかめっ面なのが駄目だと思う
ローリングもMLに呼ぶと性能発揮できそうな希ガス
と微妙な擁護を展開してみるテスト
>>166 ブログのネタにするために、ML360会場まで追っかけてくる奴までいるしな
>>74 てかスロットブームは4号機の終焉と共に終わってる
>>168 その二人だとゲームの話ほとんどしなさそう
もう12月終わりそうなのに魅杏から告白されない…。これは時間切れかな?取材上手くいかないて話までは来たんだが。
>>168 童線は割りとよく喋るゲーム大好き大学生だからいいとして
天チューが面白おかしく「俺のゲーム論」を話せるとは思えんw
まさに箱スレのわきがっぴ
あれ、天の中の人ってわきがっぴ?
>>131 カラフルデイズって正直そんなにいい曲でもない気がする
杉田智一とダンディ坂野呼ぼうぜ
まにまに見た後は、爽やかに、このリア充めと思ってしまう
>>150 そのホンの一部の一社の年間利益ですら、出版業界とか全体の年間利益を超えてるんだぜ?
まじ全部つぶれろ
>>166 粘着され気味で下手に個人的な情報を晒すとゲハのノリのまま平気で嫌がらせする奴とか居そうだしなぁ
はちま辺りでもそういうの煽ってて性質が悪いし
>>170 一番の問題は映像流して解説してる時の喋りがナチュラルじゃないからイラッとくるんだよね
機械的に喋るなら合成音声の方がよかんべ
天チューはそれなりにゲームできそうだけど童線はどうなんだ
>>178 刃とかういう乞食?アフィで稼ぐためだろ
>>160 可愛い声優って、誰だよw
可愛い人気声優だったら、多分ひかり嬢の方が、ギャラ安いよ?
個人的には、MLに出席できた前の娘どもに、戻って欲しい気がする。
>>172 ああ、あいつなぁ…
というかジャム爺ってもうすぐアメリカ行くんじゃなかったか
>>177 いまいちよね
というかMS入ってから何もかもしっくりこないわ
アイマスの曲はアイドルって縛りのせいでバリエーションが少ないんだよな
ただこれだけ粘着されてるのに、
名前どころか苗字すら割れないのはすごいと思う>ジャム爺
もうさ、寸劇仕立てにすればいいんじゃね
一丁の経営する喫茶店って設定で
グラドルと毎回雑談してるんだけど
そこにゲストがやってきてゲームを紹介したりする感じでさ
ソラマメも着ぐるみにして
いっそのこと二次元でいい気がしてきた
声優代がもったいないのでボイスもカットで
>>181 とはいえ、だ
その吸った金の一部が版権持て余してる人らに行くのも事実だったりしてなんたら
>>187 もろ作り笑いしかできない人たちはもういいです><
菊池あさみが意外にゲーマーで驚いたけど
今はPS3ユーザーになっちゃったし
>>179 ああ、杉田はいいな
ナレーションとかも彼が全部やってくれればいいし
>>186 誰だよ、ひかるってwww
いあ、普通にWikipedia見た方が、把握しやすい。
>>171 フランスのテレビ局で製作した日本のシューティングの歴史の番組で
インタビュー(画面に向かって語る形式で)受けてた時のローリングは
目が生き生きしてたと思う
>>196 もういっそのことテロップのみでいいんじゃね?
ゲーム会社とかってリアルでカミソリレターくらいは来てそう
>>184 でもアイツさっき、「こんどでるCOD5は欲しいな。現代戦じゃないクソゲだからいらないけど」
見たいなこといってた、ゲームうまいの?
杉田と神谷さんと中村悠一の三人にゲームやらせたら相当面白いものが出来ると思う
正直インサイドはディレクターが無能なんだと思う
>>171 MLって仕事のあとの飲み会の席みたいなもんだから
そりゃ、プロじゃなければ誰でもいけるよ
氷みたいな空気をホットに出来るのがプロ
ぬぁ、深夜組フレばっかりなのに、オン1人だけって…
213 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:31:57 ID:Id74fnd50
ぶるらじ形式が、ある意味望ましいかもw
スタッフ死ぬだろうけど
ムネタツの時が良かったと思うよ。なんだかんだでユーザーも盛り上がってたし
一丁の時なんて全然見なかった。ひかりちゃんでまた見るように
>>212 MSKKにフルローカライズしてもらってアメリカに公開するか
>>207 ちょっくら箱〇を窓から投げ捨ててくるわ
北米のインサイドは豪華だな
初期は日本のほうが気合入れてたけど
>>214 ぶるらじ形式だったら500円くらいまでなら購読するぞw
>>217 やめろww一生の恥ってレベルじゃねーwww
もしかしてさ
箱○やらなくてもこのスレあればいいんじゃね?
>>193 名字はHalo2の時の対戦企画のサイトに載ってたよ。
アンチの人らは粘着する割に検索能力低いんよね。
>>190 iってどんなんだっけ・・・と思い出せないから大したことないのかな。
でもそこまで悪くもなかった気もする。
しかし、MAとかMSとか色々やっちゃって
もう曲もネタギレ・マンネリになりつつあるんじゃなかろうかね。
こんな空気でアイマス2着ても、クオリティ低そう
もうトロにインサイドやってもらおうぜ
それだ!
229 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:34:11 ID:Id74fnd50
じゃあトロと一丁を等価交換な
つーか次のMLっていつなの?
TGS内でやってくれたらすごいことになりそうだな
色んな意味で
箱○売ってPS3買ったのにこのスレに居ついている俺
アイマスDSどのくらい売れるんだろうな
話をまとめると、山口ひかりは毎回出して、後はローリングとジャム爺とムネタツをローテーションさせるのが一番ってこったな
>>224 それは割とガチ
だって明らかにゲームしてる時間よりここに居る時間の方が長いもん
>>226 真面目な団結って感じ。
もうキャラ増やして、アイドルだけでドーム埋めるしかなさそうだな…
PSWにはジャム爺のような業界人っていないんだろうか
信者は多いのになんで?
>>234 山口ひかりはこのままインサイドに定着させるべきだな
それだけはまちがいない
>>201 杉田はなんか調子のりすぎて嫌いだ。
平野と同じように、あまりハマリ役でもないキャラにも、とりあえず抜擢されたりするし。
ラグナ役は合わなさ過ぎるだろ・・・
>>233 あれもう重度の信者しか買わんだろ…
そういや「ドリクラww風俗かよww」とか抜かしてた信者さんがドリクラに傾いてたな
ゲームオンデマンドのGRAWだけなんで海外パッケージなんだw
>>232 ドリクラの流れでなんとも思わなかったなら向こう行け
HDD500Gのエリートきたのか・・・
ドイツの250Gはなんだったんだ
>>226 アイマスに足りないのはマイクを持つ仕草だといい続けて早4年
あっさりドリクラにやられて魅杏の間奏での仕草がエロいということになってしまいましたとさ
DSだとついに遠景カメラがアイドルをバックから映して観客席がライト振ってるの見えるようになったんだが
レーザーやらスポットライトやら雪やら紙ふぶきやらスモークやら大きなセットやらもっともっとやりようはあったと思うんだ
アケのステージ演出が一番宜しいってどういうことなんだ
avex路線になってみたりハロプロ路線になってみたり意味が解らんぞ畜生
好きだったのに
ローリングを今すぐ一丁に戻せ、いますぐだ
>>69 オリジナルじゃ台の拡販が難しすぎる>じゃあ萌え台、アニメ台だ!
って流れになってきてっからなー
面白い台はんな事しなくても客付きいいのにシメるからバカなんだよ
どっちにしろバカとバカしかいなけりゃ商売なんて出来るわけが無いって事さ
>>232 ふ、ふん!別にあんたが居ても私には関係ないんだからねっ!
邪魔さえしなければずっと居てもいいわよっ!へ、変な意味じゃないんだからねっ!
>>207 一丁インサイドまではそう思ってた。
なんかネガキャンにすら鳴ってる時とかあったし
でも今のひかりインサイドは絶対ポジキャンになってるから
やったほうがいい。
スプロージョンマンはインサイド見て買ってしまいました。
251 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:37:42 ID:wXdICpxBO
>>235 ファイナルステージがどうやって収まってんのか未だにわからん
ローリングがパンツ一丁になって出てくる気がする
この流れだと
ひかりより、姉だせ姉。
ジャム爺はちょっと禿げてるし、無理にかっこつけてる感じであんまり好きじゃないなぁ。
それでもローリング内沢が酷すぎるからまだいいけど。
一番いいのはムネタツだよやっぱ。人に気を使える人が見てて気持ちいい。
トロイってすさまじく糞だよな
>>241 アクエリオンとかの杉田知ってたらラグナの杉田しっくり来るけども
それこそハルヒとか銀さんとかしか知らん奴らは杉田が「インフェルノディバイダー!」とか叫んでたら違和感あんだろうねww
257 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:38:25 ID:Id74fnd50
アイマス信者に「ドリクラwwビッチ乙ww」って言われた
どうにかしてドリクラやらせてやりたいよ・・・
でもピュアじゃないからあいつには無理かな
今のインサイドは普通にランク王国見てるみたいで面白いよ
>>239 ジャム爺の、根底あるのは「ゲーム好き」
信者の根底にあるものとは、違うから
ローリングってどこに需要があるんだ
ひかりじゃZ指定の時ローリング一人になってしまうのがな
>>248 結局演出の派手なクジ引かせてるだけって如何にして気づかせず醒めさせないかがもんだいですよねー
Oh…sage忘れたぜ
>>245 HDD500Gマジ?
>>258 番組内容的には今のインサイドはイイカンジなんだ
山口ひかりもおもしろい
それはいいんだ
ただローリングだけが糞すぎる
>>254 姉には、妹にある「元気」が足らんのがねぇ
ローリング需要だろ
むしろひかりへのセクハラ要因として…
ヲーイ
ドリクラカタログ2のアイテム達はどこにいるんだ
A押しても出ないゾーイ
>>257 どこのスレだそいつら。
俺アイマスやってるけど、ドリクラ明日ウチに届くぞ
ホストガールの本名を知ったとき
ピュアな者しかたどり着けないというドリームクラブの真の意味を知るのだと思う
ゲームの知識が深くて
トークもこなせて
その上ギャラが安い人材
そんなんいるの?
>>257 何度も言いますが
ドリクラはカラオケがメインじゃないし
アイマスはステージがメインじゃありません
>>246 正直、ドリクラ見てると
当時「ナムコの他スタッフ終結させて作った、凄い技術!」といわれてたアイマスも
実はそこまで大した技術でもなかったんじゃないかと思えてくる。
いや、身体のモデリングは確かにアイマスのがまだ頑張ってるけどさ。
流石にタイムリープとか見ると、やっぱアイマスは凄いとは思うけど
アイマススタッフは危機感盛ってくれるといいんだけど
DS展開してたりとか、実はもうアイマスHDを作るスタッフを終結させられなくて
泣く泣く今の展開方法になってるとか、よく聞くけどどうなんだろうか。
>>255 それでも発売初週でBFBCに販売本数を上回った実績を持ってるんだよ
ここのスレでも地雷と分かってても発売時は絶賛の嵐だったよ
>271
ギャルゲマ…かな?
>>271 A助とかならタダどころか金払ってでも出たがるだろ
ドリクラはゲームの内容の割にストーリーはいい話すぎて
ピュアじゃないやつもクリアする頃にはピュアになっている
ローリング内沢さんはそんなに悪くないと思うけどな…タレントじゃないし
>>278 見るのはゲハ速のやつだけだろうけどね・・・
カプの竹内さんすきやわー
>>256 アクエリのシリウス知ってるけど
それでもラグナはちょっと違うと思う。
そもそもシリウスは乱暴な皮肉屋でもない。
>>273 アイマス出て何年経ったと思ってるんだよ
>>273 いや、アイマスのグラフィックとモーションはやっぱりすごいぞ
ドリクラのほうがギャルゲーとしては完成度高いが、グラやモーションに関してはアイマスはダントツだと思う
>>272 アイマスはステージメインだろ
ステージとったら何が残るんだよ
>278
逆神降臨はヤバいだろ
288 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:42:33 ID:Id74fnd50
アイマス信者ってのは俺のリアフレ2人ね
ニコ動のニワカアイマス信者め
許さん!!
>>273 集結させられないじゃなくて
アイマス2の製作にリソース割いてるから
つなぎとしてDS出したんじゃないの
俺はアイマスの動画見ても一ミリもアイマス欲しいと思ったことは無いが
インサイド見てドリクラちょっと欲しくなった
>>271 別に知識が深くなくてもいいんじゃね?
んなもんテロップでどーとでもなるわけで
雰囲気が問題なんだよ雰囲気
ゲームが楽しいという雰囲気だけだしとけば後はなんでもいいよ
>>242 アイマス買うような層はPSP派だろうしな。
>>254 姉は中味の性格悪そうで好きになれないからいらんわ
>>273 まぁ、言っても2年前のゲームだし…
アレって要はHDの練習みたいな感じでスタッフが集まってたんだよな
…最近のバンナムの動き見る限り、箱だけで出すのはもうないと思うけどなぁ
>>273 つか、ドリクラの感情表現って1つのブレイクスルーに近いと思うんだよな
あんなに自然に表情が変わるのは始めて見た
タイムリープとかアイマスは
表情Aから表情Bまでパっと変わるだけなんだが
ドリクラは表情AからBに変わる間が物凄く滑らかで自然
>>275 いや、今でも文句言いながら楽しんでますが・・・
>>286 育成とオーディションと営業に決まってるだろハゲ
>>283 かといって杉田以外で誰が適任なんだ?って話かと
俺は想像つかない
>>272 アイマスのコミュのボリュームなんて相当少ないぞ。
オデとレッスンに忙しくて気づかないだけ
>>282 俺も俺も
ロスプラ2の最初のトレーラーの竹内とかたまらんわ
アイマスは営業でもファンと能力上がるようにしろハゲ
キャラの造形と質感に関してはドリクラの方が好きだな
カメラワークや動きはアイマスの方が凝ってるけど
MOWのクリーミーカスタード買ってきたどー。
だが、その前に金麦とカレーヌードルで乾杯だ。
トロイは今でもオン対戦できるガンダムゲーでは唯一無二の面白さだから仕方ないだろ
これよりまともにオン対戦できるガンダムゲーは存在しない
>>283 キムタクじゃあるめーし、声優が他でやってる役のイメージ引きずるのやめたら?
トロイは見えてる地雷を嬉々として踏みに行くゲームだった
竹内ってホモに人気あるのか?w
315 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:46:24 ID:Id74fnd50
BFBC2って何時?
というかcoop欲しいな
なあ高校教師って儲かるの?
BFBCはオン対戦がCOOPみたいなもんだから別にいらないだろ
>>310 太らないの?
といいつつ俺もいまからコンビニいくけど
各社の社長出そうぜ
和田さんとかKOEIのババアとか
>>290 その記事アナリストの想像でしかないじゃん
>>302 それだけだと糞げーになるだろうが
それにL4Uディスってんのか、あれステージなかったらどうすんだよ
322 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:47:17 ID:Id74fnd50
>>300 アナリストが最近卑猥に聞こえて困ります。
>>308 ドリクラのキャラ造型って見せかけだけなのがアレだわ・・・
胴体あたりのポリゴンのつくりが違和感ありすぎる
あとたまにセリフ言ってるとき口が動いてなかったりしてるときが多々ある
それ以外の部分がしっかりできてるだけにキャラポリゴンももう少し煮詰めてほしかった
>>285>>298 お前らよく見てるな・・・
そういえば、否定しつつもHDアイマスは
カラフルデイズのエグザイル見てからは起動すらしなくなったんだった
亜麻音の動画見たけど
小清水はもっと元気で淫乱な役の方が似合ってると思うんだ
本人の素に近くて
>316
普通の給料だろ
いまや普通の給料すら贅沢だけど
>>318 太らない家系。だが、身体の内部は知らない。
ヒロイン達が昼間はアイドルやって、夜はホストガールやって
主人公は昼間はプロデューサーで、夜はクラブのお客さんになるゲームを作ればいいのさ
ナオっておっぱい小さい設定なのに、服装によってはでかく見えるから困る
ドリクラのほうがダンス中の手の当て方が自然に見える
アイマスのはなんか凄い間が開いてる
>>316 社会科目超おススメ。趣味が仕事みたいなもんだし、ヲタ率高い。
あと変人が多いから面白い。世界史はガチ。でも地理だけはパンピー。
ちなみに儲からない
>>321 幾らでもDisってやんよ
太鼓の達人作ったメーカーとは思えないゴミ音ゲー入れただけの駄作だろ
本当に「ファンの人達のためのダンスビューア兼DLCの土台」でしかねーよ
>>331 ドリクラ実況スレでひたすら胸が厚くなるな・・・って言ってた人思い出した
>>324 むしろあの制作人数であそこまで仕上げてきたことに狂気を感じる
>>327 やっとヤンデレ以外の役やれてんのになんてこと言うの(´・ω・`)
歴史の先生はいいよな
男のロマンだわ
女性には絶対にやってほしくないけど
言っちゃ悪いが
L4Uはゲームですらない
ファンディスクだとしても値段が高すぎる
ドリクラのモデルは形な意味ではかなり出来がいいんだけどな
実際動かしたり無駄なポリゴン数を減らしたり、
ぱっと見じゃきづかないクオリティの部分はまだまだ練りこむ余地はありそう
もうからねーのかよ!
英語教師がやりたい・・・最近教える事の楽しさに気づいた
プレアジの特売で買ったVikingが予想以上に面白い件について
赤ゲリが未開封だわ・・・早くクリアせんと
>>303 少なくとも適任でないと、俺は感じた。
>>312 具体名出したからそんな煽りすんのか?
俺は寧ろアンチよりで「○○きゅんはこうでないと!」とか思って言ってるわけではないのだが。
杉田がラグナ役を違和感なくやってりゃ、別に俺も文句言わんよ
>>335 そういうファンディスクが出るくらいステージに需要があるってことだろ
アイマスはステージがあるからこそアイマスだと思う
>>339 話してる本人の主義主張が若干混じるのはご愛嬌ってこったなぁ
ちょっと赤かったり親中だったり
>>340 L4U買ってるやつらはそれくらいわかってて買ってるから
あれをゲームだと思って買ってるやつなんていないよ
ラグナは合ってるよ
ラグナだけで800試合してる俺が言うんだから間違いない
たまには普段あまりやらないジャンルをガッツリとやってみようかな、
とは思うが最大の難点はやる気が起きない&持続しないところだな。
このスレでもヘタな教師より歴史詳しい奴多いだろ
さっきからL4Dについて話してように見える俺はそろそろ寝た方が良さそうだ
だがDVDのダビングが終わらない
>>304 オフは糞
オンはガノタなら神、じゃなくて髪
>>334 高校の頃の世界史の教師がガチの変態だったから困った
陰謀論ばっか話すもんだから、生徒全員に温い目で見られてたなぁ
>>339 うちの中学の時の社会の教師は
ひたすら第2次大戦の日本を侵略戦争侵略戦争と連呼してたわけだ
>>321 ステージメインとか言ってる人は、アケや無印ろくに知りもしないにわかだろう
>342
教師の教える事なんてごくわずかだぞ
基本は雑務が多い
親への配慮とか社会への配慮とか上司への配慮とか
みんな新型PS3買わないの?
>>340 あれは、例えるなら、エロゲのエロシーンばかりあつめた
いわば公式チートディスクなんだぜ?
>>357 PS3にソフトインストールできてディスク要らずで起動できてRFAとデスマが出来てFallout3のDLCが全部来てて720p,60fpsで遊べて
PS2互換付いて19800円なら買うよん。冗談抜きで。
>357
買ってもいいけど
買いに行くゲームがない
レースゲー、シューティングがイマイチはまれない。
でも昔から時々思い出しては買ってる。不思議。
HALOWARSはフラッドとか古代遺産とか出てきていつものHALO風味だったのが残念だったな
コブナント相手に絶望的な撤退戦をひたすら繰り広げるだけのHALOがやってみたかったんだけど
>>357 ハード基準で買うんじゃなくて、ソフト基準で買うだろ普通は
ID:O+iycbkj0はなんか純粋な”オタク”って感じが前面に出てるな
371 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:54:14 ID:Id74fnd50
もしかしてドリクラの主人公ってかなりいい奴じゃね?
あとあと、マーロウってヘリを陸軍将校のヘリにぶつけてバットカンパニー送りだったんだな
全然まともじゃなかった
公立なら公務員だし、いい給料もらえるよね
>>342 英語は可愛くて頭いいJKと馴れ合えるから◎。
でも受験教科の本丸だし、結構責任重いから注意な…
ドリクラはもう少しトークの種類増やして欲しかった
まあ昔ながらのギャルゲーならよくある事だったけど、お前ら同じ話何回するんだと
教師ってマゾの職業だと思う
高校の頃教育実習にきてた女の先生をからかいすぎて
「先生だって・・女の子なんだからね・・」ってガチ泣きされたよ
今も後悔してる
今のアイマスはただのキャラゲー
別にそれでもいいんだが
なぜか信者にそれを言うとキレる
L4Uは擁護のしようがないな。
より綺麗になったことしか。
新曲追加して、L4U並みに綺麗になった
アイマス1.5を出してくれれば買うって言ってたのに・・・
>>371 ドリクラ主人公はいいやつだと思う
底抜けにバカでアホだが、それゆえに心の支えになってるってカンジじゃなかろうか
公務員が給料がいい?
民間が安すぎるだけだ。殺す気かと
>>357 けいおんとたいやきのBD揃ったらガチで買います
iニニニi
/ ./ヽ_
/|農||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|農||_
/|協||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|農||
|協||
/|牛||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|農||
|協||
|牛||_
/|乳||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>371 ドリクラの主人公は酔ってない状態のバッドエンドだと相当酷い人間らしいけど
あれ?WETって同時発売じゃないのか。PS3の方が先なのね。
年下に全く興味ない俺としては教師とか地獄の職業だわ
自分が老いて言ってるのに周りは可能性に溢れたウザイ若者ばかり…
389 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:57:51 ID:Id74fnd50
>>385 ノーマル以上しかみたことないや・・・
バッド見れる自信ないな
アイマスはドリクラみたいに女の子とのトークをメインにしてくれたらいいのに
>>371 キャラ別BADENDの時シラフだと主人公が人間的にかなり嫌な奴になるとか
レースゲーと2DACTは全然やらんな
>>376 高校の時の女教育実習生は大人気だったがな
もちろん顔によるんだが
不況だと公務員の給料は若干高い。ボーナス安定だし。
好景気だと公務員の給料は低い。
しかし、老後が安定してるってのはでかいと思うよ。
魅杏から告白されないまま、最終週になってしまった…。クリスマス用に何かプレゼント買うにも金がない。諦めるしかないのか?好感度もかなり上げたのに期限切れとか切なすぎるぜ。
>>376 そらその学校かその実習生が悪いだけだと思うけど・・・
なー、しげるの塊魂の曲名ってなんだっけ?
スポーツゲーは小1の時に燃えプロやって以来やってない
>>275 一番初めに買ったソフトなんだ
箱と一緒にね
縦置きしたらディスク削られたよ
コンパウンドで磨いて動くようにしたけどさ(´・ω・)
それでも実績40しかとってないんだ(´・ω・)
401 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 02:59:32 ID:Id74fnd50
>>387 WET面白いのかなぁ?
パッケ見たらかっこよさそうではあった。
我慢できなくてPS3版買っちゃいそうだけど
規制でがんじがらめっぽいから、海外の箱版買うか
>>387 ベセスダが空気読んだ(゚∀゚)
もっとも海外での発売日が決まる前に、日本のPS3版の発売が決まっていたのが
ちょっとばかりひかかる…あとイケメン高橋のYUKIの擁護っぷりがw
とまぁ色々言ったがステージが大きな魅力である事は事実だ
アイドル着せ替えて自分でパート割り振ってカメラ変更してPV作ってニヤニヤするのもよろしいだろうさ
だとしてもだ、アイマスにどっぷり浸かってた連中はたいていの場合はアイドルと1年かけてドームに行くまでのその過程が重要なわけよ
営業してメール来て次の週にはレッスンして二人三脚でドームでのお別れライブ迄に行くわけよ
ドリクラとアイマスは本質的な部分がそも違うわけで、3Dの女の子が動いててコミュ出来る云々でドリクラやらせたいならお門違いだわよ
長文キメェ
バブルのとき公務員になるやつ馬鹿にしてたくさに今は公務員叩きですよ
老後安定しててもその時フルに人生楽しめるかといわれたら疑問dだ
408 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:00:12 ID:Id74fnd50
>>399 ああそうだスポーツゲーもやらないな。俺も。
でもたまーに野球とかサッカーのゲーム買っちゃうんだよね。
全くテレビでも見ないのに。
今年もNBAの2Kを買うかライブを買うかで迷ってる
>>396 諦めるなー
期限最終日に玲香エンドでハッピーエンド&ラストマン&プロフィールコンプが一気に解除されたときは感動した
みんな結構かせいでるのかな…オレからすれば夢のような待遇なんだぜ
>>408 それだそれそれ!
まじありがとう、ちょっと気合いれてくる
>>411 玲香ならありうるが、魅杏を最後まで引っ張ってる人はきついんじゃないかな・・・
>405
本当に都合がいいよな
公務員だってこれからも安定してるなんてバブル並の幻想なのに
>>402 体験版の限りだとB級アクションTPSなんで、ユンファとかニンブレ好きにはオヌヌメ
419 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:01:19 ID:Id74fnd50
>>404 いや俺は違い分かってるから・・・
そのリアフレがドリクラ=アイマス劣化っていう思い込みしやがってるからさ
>>404 俺にとってアイマスは
あのハイクオリティなグラフィックと60fpsでぬるぬる動くあのダンスがおもしろさの全てだった
だからL4Uですら楽しめた
SPからのアイマスに価値はない
アイマスはキャラ同士の絡みがないのがイタイ
LOSTが結構面白かったけど
途中から見たから何話かわからない
WETからは上質な鳩の臭いがする
のりピーは結婚した相手が悪かったんじゃないか?
>>391 >>367+3Dのアクション系もあんまやらないかなぁ
RPGとか買ってはみるものの開封すらしてないタイトル多数
>>404 あんまりドリクラと大差ない気がするのはおれだけか
恋愛と育成って部分は違うけど
>>418 愛のカタマリーって聞いたことないな
テンション上げたいからしげるおんざスウィングを探してたわ
アイマスは過大評価されすぎだろ
>>402-403 俺もちらっと見ただけで内容もよく把握してないんだが、少し気になってる。
でももっと気になってるのが3Dドットゲームヒーローズ。
今月何かガンプラ出る?
>>404 キメェまで読んだ。3D美少女ゲームで括られちゃうのは仕方ないかもしれないけど、ほんと仰る通り。
ただ、一日が終わった後のアイドルからのメールってなんかすげー温かいじゃん。
あれがドリクラでも味わえちゃってなんだかアレだ、うん。ごめん
アイマスは
美希6週
春香1週
あざささん途中でなげてるわ(´・ω・)
DVDダビングしながら総合見てるとフリーズするお
諦めて携帯で見るお…
>>431 まあ今となったらマンネリだが、数年前にあれだけ動かせてみせたって所が凄いと思う
アイマスはレッスンと合間合間の挨拶とか流行がめんどくさくってなぁ
アイマスはクソみたいなテンポと単調なミニゲームとたまにある神イベントが
マゾ仕様とステージと化学反応を起こして良ゲーに思えてくる変態ソフト
>>428 誤解されがちなお話だが
アイマスは恋愛エンドで終わるアイドルばっかりでもないわけで
アイドルとプロデューサーってその距離感での付き合いが宜しいというか
ああもう、説明しにくい
そういえばさ
ドリクラの親からの仕送りって完全ランダムなの?
お前ら何回くらい休んで解除きた?
>>433 カップヌードルについてくる380/1ガンプラが
445 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:05:58 ID:Id74fnd50
>>442 単純に
アイマス=育成ゲー
ドリクラ=ギャルゲー
このちがいだろ
>>438 まぁやったもん勝ちよね。
ドリクラも比較されてるけど、正直アイマスほどは売れないだろうし
>>439 ドリクラだとドリンク頼む感じかw
アイマスはオデの前の待機時間がきつかった、あれはマジで最悪
>>445 やりまくるしかないのかー
来なかったら即セーブされるんだっけ?
それじゃSO法も使えないか・・・
この世で一番いらないものはロード時間
のりピーとドラッグセックス出来るなら思い残す事無いわ
ところで明日のカンファは値下げ発表だけなんです?
>>424 LOSTは面白かったんだけど、先が気になりすぎて精神衛生上よくないので、
シーズン2の終わりから見なくなった。海外ドラマってどうしてあんなに先が
気になる演出が上手いのか。
>>427 ということはシミュレーション系が好きなのかな?Civとか。
RPGは大好きなんだけど、その時の気分によっては中々
やる気になれなかったりするよね。
>>452 一年くらい棒に振ってもデメリットないし
実績とったらバイト三昧でいいじゃない
>>428 >>442が代弁してくれた。それに加えて読んでもらいたいのが、アツイストーリー。
特に伊織。俺は伊織が好きなんじゃなくて、尊敬してる。こう、リスペクトし合える関係って素晴らしくない?
言うなればライバル?うーん
>>442 だれもアイマスで恋愛してるなんて言ってないぞ
ドリクラが恋愛でアイマスが育成って意味だ
ちくしょう、のりピーが表紙のファミコン通信とっとけばよかった
>>432 あれシステムまんま初代ゼルダのパクリだろ
俺はギャルゲー以外は全てやる
どんなじゃんるでもこいだ
ぐだぐだ野良ホードでもやろうかな
全長7kmワロタ
>>460 ごめん、目が抜けた
俺ん時はるい先生を9ヶ月でグッドEDすませて
次のみおの3ヶ月目かそこらで来たんだ
>>464 アイマスはみんなプロデューサーに恋してんだろ!!
ドリクラの「この気持ち気のせいじゃないかも」
「え?今なんて」
「また今度ね」
というやりとりがウザいのにニヤニヤしてしまう
死にたい
のりぴーは近いうちにMUTEKIデビューするよ
>>460 数回で出る人もいれば、俺みたいにたくさんやらないと出ない人もいるみたい
>>466 そうなのか?画像しか見てないんで、分からないが、
それはそれで期待できそうだ。
今は悪いものでもそれなりだが、CD-ROM初期の頃はロードの長さがゲーム性に
与える影響というものを微塵も考えていないソフトも多かったな。
\/
\([二] )/三 <ふぉふぉふぉ
< \ 三
アイマスはロマンティック・コメディ
ドリクラはラブ・コメディ
のりPは田代みたくにこ動に出てくんだろ
>>479 \/
\(◇ )/三 <ズェズェズェ
< \ 三
>>480 そのうち
アイマスは人生
ドリクラは文学
とかなってきそうな勢いだな
あれ?もしかして
一人のキャラのイベント進めすぎると
12月にならなくてもEDにいっちゃう?
487 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:11:25 ID:Id74fnd50
田代って2ちゃんの記者になったんだよな
>>458 あー、シューティングってSTGじゃないのか
F,TPSがメインかなぁ
シミュレーション系はわりと好き
ただCivは時間ドロボーすぎるw
492 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:12:05 ID:Id74fnd50
キャラランキングの1位は
どう考えてもあの音ゲーを30時間くらいプレイしてる
L4Uにドリクラの指名ランキングとかオン対戦があったらいいのに
>>493 一時期、玲香さんで1桁に入ったけどさすがに疲れた・・・
>>485 頑張り過ぎると7月くらいで終わる事もある
いろいろイベント楽しみたい(プロフィール埋めたい)なら調整が必要
今北
一箱7000Mと聞いて
>>489>>492 マジか
他のキャラもマッタリ曲とプロフ集めやっとくか。
謎の仕事の解除したいけど
一気に一ヶ月近く無駄になるから、コスプレデー解除狙ってる者としては
怖くてできないお・・・
まぁとりあえずドリクラは
せっちゃんの歌で腹筋崩壊するところからがスタートだな
>>491 あ、いや合ってるよ。STGのことさ。でもFPSも俺はそういえば
ほとんどやらないな。Civみたいなのは平日にやるのは危険だなw
もう6時か
502 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:14:27 ID:Id74fnd50
RPSでcoopってボーダーランドが初めてなん?
ネオ塩CDは中一のころ発売日に新聞配達の給料で買った(´・ω・)
SNKは凄い仕打ちをしてくれたよね(´・ω・)
最終日で魅杏とキスまで行ったのに…。何だこの男が歌ってる歌詞は!まじ立ち直れません…。
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /
/ / _,,| | ./ . '´ ヽ
レ1 | / o └、 ∠ i ノノハ)i |
.|__| ヽ_/^ ,/ ヽ (l゚ ヮ゚ノリ
__ / r'⌒と、j ヽ
[二二_ ] / ノ ,.ィ' `ヽ /
// { / i!./
/ ∠___  ̄フ (_,. //
∠____ / / く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
_,,__/ / \ ``''ー--‐-‐'
/ o / /
ヽ_/ \
酔ったナオの歌がやばいんだが
>>502 別に初めてじゃないよ
Co-opどころかMMOもあったはず
ネオジオ買った。ソフトが高かった。
>>499 るい先生の歌でぞわぞわして
玲香の関西弁でほわほわして
みおのへえ! でもんどりうってるところ
Live行かないとアルバム埋められませんねこれ
オワタ
そろそろ4時からのcoop募集が来る頃
513 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:16:26 ID:Id74fnd50
いやマジで泣きそう…。誰か慰めてくれ。魅杏〜…
>>508 安いのはトコトンやすいよワンコイン
ショックトルーパーズ欲しいけど糞高いからXBLAできてくれ
RPSって何?
518 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:17:38 ID:Id74fnd50
>>515 一緒にOIxOI weekendを歌おう
>>513 そもこの場合は攻撃手段の違いでしかないと思うわけで。その手のジャンル分けってのは不毛なような
便乗質問何度もやってしまった、本当にスマンけど
セクハラキングって、何回やればいいの?
デートの時もアルバム埋め捨ててまでやったりしてるんだが・・・
数回やっただけじゃ今だに出てこない・・・
>>517 RPG+FPS?
ジャンル的には豆腐なんだよね?ボーダーラインって
良質な武器探しがメインな
>>478 ゼビウスがカセットテープで3エリアごとにロード
X1のテープの読み込みは凄え速い!とか感動してたおっさんにとっては
どうということはない
>>520 800円のオン料金くらい払えるだろ・・・・
>>520 ゴールド会員にひと月でもなればいいじゃない
全てのジャンルにはまれるのが一番いいんだろうけど、やっぱり
さすがにそれは難しいよね。そして自分が好きなジャンルorソフトが
好きではない、という人を見ると「何てもったいない!」って思っちゃうよね。
HALO
CoD4
デッドラ
ギアーズ
俺はこの辺りを完全スルーなんだが、きっと人から見るとああ何てこった!
という感じなんだろう。
>>515 次の週以降で頑張れ
そもそも本気で全部見ようしたらハッピーED、ノーマルED、バッドED素面&泥酔と分かれてるらしいしな
気長にやるしかない
>>521 最初からやるもんじゃないよ
BAD回収するときにでもまわすべき
>>522 ハクスラとはいえちゃんとクエストこないして報酬もらったり
武器職人から買ったり、バギーや車のカスタマイズしたり
闘技場で稼いだりはできるみたい
どうやればハッピーエンドとか迎えられるんだよ!キスまでいったて事はあと少しなのか?
>>525 無線にしなきゃいけないけど持ってないんです
>>524 おっちゃん、俺そんなの知識でしか知らないよ。生で見たこと無いよ(´・ω・`)
MSXとかならまだ分かる。
>>527 俺デッドラもHALOも合わなかった
でも10日のCoD4は買おうと思う
>>512 ベガス2のコープしようぜ(´・ω・)
二人きりのボイチャ強制で(´・ω・)
>>527 シューターとか箱庭アクションとかやらないならいいんでねーの。
むしろやる方なのに、あえてその4つ避けているなら、どうかと思うが。
>>534 純正アダプタ買わなくても市販のイーサネットコンバータ繋げばいいよ
>>527 そういえばおれも箱○買うまではその手のゲームはスルーだったな
>>533 好感度あげて、必要フラグを全部回収すれば自動でED突入するよ
フラグはわかりやすすぎるくらいバレバレだし、好感度もメチャクチャ上げやすいしかなりヌルゲーだと思うが・・・
>>533 原付プレゼントしなかったんじゃねえの?
>>527 なんてこった!
でもデッドラは微妙だった
>>536 マジで・・・。無理ゲーすぎるだろ(`・ω・´)
547 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:23:03 ID:Id74fnd50
謎の仕事で40万もらった
すげえ・・・・
>>540 これを機に買ってみようかと思います
ありがとうございました。
>>546 いやいや、フラグ回収ちゃんと出来てりゃ上でも言われてる通り半月ほどで終わる勢いだぞ
豆腐が4人で出来たらなあ
4人だと視認しにくいとか状況把握しにくいとか言い訳してたけど、いったいなんで減らしたんだろう
>>535 アドベンチャーゲームで1画面描写するのに3分かかるのとかが当たり前
1秒で次のシーンが描画される、それだけで売りになる時代があったのさ
半月じゃなくて半年だったw
>>531 そうよね。セロリよね。
>>537 HALOは2をやってみたんだが、どうも面白いとは思えなかったんだ。
>>539 元々やらない方だぜ。別に嫌いなわけでもないけども。
お前らにどんなに凄まじい糞ゲーでも面白くするコツを教えてやろう(´・ω・)
方法は簡単だ
面白いと思い込め
そういえば8月放送してて録画してた戦争特集や映画を最近見てるんだが
その中のスターリグラードはなぜか今まで見る機会がなかった
んで録画してたから見たわけだ
最初の上陸シーンが初代CoDのソ連キャンペーンと同じだったことに気づいたんだ
今のクオリティでリメイクしてほしい
>>527 普段はFPS、TPS、RPGをやっててギャルゲーなんてスルーだった俺でもドリクラ買ったらハマったから
以外とスルーしてるソフトをプレイしてみたらハマるかもよ
HALOは振り返って遊んでみると、エイリアンとの実弾&光線銃の撃ち合いは楽しいのに
何でマップが面白くなかったり、フラッドなんか出したりしたんだろうと唸っちゃうゲーム
初回プレイは確実に迷うしね
>>555 そんなシューターやってるわけでもないならいいのさー
>>556 Yaris30分やったあと他のゲームやれば感動できるぞ
562 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:27:17 ID:Id74fnd50
ドリクラって延長いらないよな
みおとか延長なしで終わらせてやったよ
>>530 サンクス
あーあんまやるとBADにもなるのかな
>>557 COD1のスターリングラードは映画スターリングラードのオマージュだからな
COD1はじめてやっときあれはホントに衝撃だった
マジで今のグラフィックでリメイクしてほしい
>>555 FPSは勝てると面白いから
勝てるFPSが見つかるまでが肝みたいなもんだよ
一度見つかればコツもつかめて、なおかつFPS中毒になってる
そんな感じ
のりピーが有罪になって、執行猶予が付いたら薬物の治療のために病院か何かに入れられるのかな?
っていうか、一度覚せい剤をやると、禁断症状が苦しくてまた手を出して、また捕まったりするのだろうか
フラッドはマジで蛇足
>>556 どうして面白くないのかとそれの改善策を考えながら遊ぶとそれはそれで楽しいから困る
>>557 初代ならLAで発表か?みたいなうわさが流れてます
UOも一緒にやって人民委員会撃ち殺したいところです
569 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:28:39 ID:Id74fnd50
お前らFPS酔いってどうだった?
俺は相当酷かったが何時の間にか平気になってたな
最初から酔わない奴もいんのかな
自覚が無いだけかもしれないが、ゲームで酔うって事はないな
金があれば出るソフト全部買う勢いだというのに
時間がなくて積むだろうけど
>>569 昔、「DOOM」というゲームで激しく酔った。
>>564 IW「WW2飽きたwww現代戦うめーwww」
>>569 俺は64マリオとウェーブレースとゴールデンアイで鍛えられた小学生だったので大丈夫でした
もう1週、魅杏でやるか。ただ、フラグ回収とか出来てなかったから失敗したならwiki見た方がいいのかな?もうこんな切ないEDは嫌なんだぜ(´・ω・`)
>>569 ゴールデンアイがはじめてのFPSだったが
はじめからまったく酔わなかったな
>>568 ゲームを楽しむ最大のコツは
そのゲームがどういうシステム設計でどういう発想のもとに作られたゲームかを理解することだからな
>>569 FPS値が不安定なゲームや地面等を無駄に見させるタイプは流石に酔う
>>569 ミラーズとHALO1の初回プレイ以外は酔ったことないな
Haloは1が一番好きだな。
チーフとほぼ同性能のエリート共としこたまドンパチやってたら、
フラッドとか出てきてヤベーって感じが。
2のオフは正直嫌いだ。1面と2面しかやる気がしない。
3はシアターで振り返ること前提で面白い。
>>564 バンドオブブラザーズ見て
後々空挺が出るってのを店頭で見て買ったんだ
だから5年も前にやったCoDなのに
映画スターリングラードで興奮した
>>541 俺は買ってからもスルーしてるけど、やる機会は確実に増えたな。
>>545 俺は体験版やってみたんだが、どうもイマイチな感じがしたんだ。
製品版は結構違うようだけど。
>>558 一応普段やらないジャンルも何度かはプレイしてるんだ。しかし、残念なことに
これはと思うソフトに出会えたことがなかった。もうこれらのジャンルにハマることは
ないかもしれない。そう考えると少し寂しくもある(´・ω・`)
>>576 どういう選択をしたら二人は別れないで済んだのか、考えながら遊ぶのもオツだとおもうよ
物語の結末を知らされてから遊んじゃつまらないじゃんか
>>569 逆に何故ゲームで酔うのか気になる
乗り物酔いしやすいとか?
三半規管が過敏だと酔い易いんだっけか
>>585 乗り物ではすごく酔うけど、ゲームではあまり酔わない
>>581 3はキャンペーン相当おもしろいだろ
2でイベント的なカンジでしか倒せなかったスカラベが
自分から乗り込んで目の前で大爆破するのとかテンション上がりすぎた
後半のステージ展開とかラストステージとか・・・
HALO3はまさに「わかってるな!!」ってカンジだった
箱○はSLGが足りない
>>569 BF2142が初めてのFPS
酔わなかったけど、操作に慣れず泣いたなぁ
591 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:33:26 ID:Id74fnd50
ValveのFPSだけ酔う。オレンジBOXが手を付けられねぇ。
>>585 「動く絵」と認識できないで視覚の動きと画面内での動きが一致しないから錯覚して酔うんですと
あと視点移動の絡むゲームは、自分の思い通りに視点を動かせないと酔う。これは「車を運転してる人は酔わない」理論
ぶっちゃけ吐いてでも遊んで慣れるのが一番の薬。
>>565 マルチプレイで連続で勝ったことも何回かあるんだが、
それでもあまり楽しいとは思えなかった。やはりFPSという
ジャンル自体が俺には合わないのかもしれない…
でもバイオショックは中々面白かった。
PDの目眩演出はさすがに酔った
つまんないゲームを無理して楽しむ必要はないよ
HALOを面白くないって言う奴ってたいていまともにプレイしてない奴だよね(´・ω・`)
>>583 じゃあ無理してやる必要ないかもな
まぁ突然やりたくなった時にやればいいさ
俺酔いより頭痛が来るんだわ
>>588 コルタナを助けに行くステージだけ省くDLCが出たら400ゲイツまでなら出してやるよ、ほんとさ
>>588 スカラベ戦はアツかったな、倒した時は軽く鳥肌立ったよ
恋愛シミュの主人公は総じて耳が悪い
「え?」
>>600 酔いの一種で頭痛に襲われる事もあるらしい
>>597 あんまりこういうことは言いたくないが、俺もそう思う
それかゲーム設計を理解してないんだと思う
全てのゲームにはそれぞれのゲーム設計があることを考えるべきだわ
>>585 リアルで移動してる時って基本的にどこか一点に集中してると思うんだ
FPSでも移動する際は何か目標物に集中しながら移動するので
それを妨害されるような作りになってると酔いが発生しやすい
分かりやすく言うとリアルで頭を強制シェイクされながら移動させられる感じ
今日MSのブリーフィング何時から?
609 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:36:05 ID:Id74fnd50
>>604 そういう「え?」じゃないと思うんだ
コルタナ面はまじでいらねえ
いらいらするだけ
俺はHaloの広いマップをうろうろするの好きだなァ
>>592 アレは特に室内とか通路とか狭い場所が多いからな
>>569 今のFPSゲーは、昔、少なくとも2004年以前に比べて、酔わないように作ってあると思う。
酔いに強いと言われているアメ公どもも、あのHL2では結構酔った報告があったからな。
実際、リリース後すぐにconfig(テキスト編集可)から、視野角の調整法が誰でも出来る
ように、あちこちのフォーラムに書かれていたのを良く覚えてる。
Halo3のキャンペーンはレベルデザインが秀逸なんだよな
レジェンドソロでやると実感できる
スーパーマリオ64 軽く酔った。
ミアンの誕生日聞き出すために緑指名してるんだが
こいつ普通の緑眼鏡だな
>>610 まぁHALO1が評価された理由は
当時としてはすばらしいほどの箱庭感を表現したことだったしな
>>604 鈍感過ぎる主人公が量産されて、もどかしさ通り越して「ああこりゃキチガイの思考ですわ」ってなった作品が多い
「だから…何だってんだよ!あいつが俺のこと好きな訳ねーだろ!え、おいおい嘘だろ何だよ皆その顔…」
>>597 HALOみたいなスポーツ系を受け付けない人だっているでしょうに…
>>597 >>606 それを言われると俺も少し困る。せいぜい1〜2時間しかプレイしてないから。
しかし、どういうゲームかはそれで大体把握できた。俺の場合はHALOの出来が
云々というよりその世界観とシステムが好きではなかった、という感じか。
>>613 だなぁ
HALOシリーズは総じて難易度調整が神がかってるよなぁ
難易度ごとにプレイスタイルがだいぶ変わるんだよ
あの調整はホントすごい
ラブプラスが楽しみでしょうがない
Haloは最初エリートやブルートはシールドを剥がないとダメージが通らない
実弾じゃシールドは禿げないって法則に気付かなかったっけなぁ
僕もです
やっと彼女ができるなんて感無量です
HALOについてだが、いつまでもコヴナントとの戦争だけやってたかったって人も多いと思う
というか俺
>>614 マリオ64は酔う以上に高所から落花した時に
体がフワビクっとした恐ろしいゲームだ
>>588 1ほどはハマれなかったわ。1は俺にとって衝撃的過ぎたよ。
3は少しぬるすぎた気がしないでもない。
ラストからEDはちょっとウルッときちゃうがな。
しかし好み云々はともかくとして、短時間やっただけでやる気が起きなくなる
ゲームはそれだけで減点対象だと俺は思う。
>>618 FPSだったらなんでもいいわけじゃない
WW2か現代戦じゃないと無理
HALOは面白いと思うけどね
HALOほど「俺はHALO嫌い」って言われるタイトルも無いよね
>>624 物語の展開的に第3勢力が出現するっていう展開はよかったと思うがな
ただフラッドの性質上うざすぎるってのはあるかもしれんなw
狭い室内は酔うなぁ
64の007やL4Dとか、あとはミラーズも屋内が酔う
>>620 ニンジャガに近いと思ったよそういう意味で
普通のゲームは敵を固くするだけとかただ増やすだけみたいなおざなりなレベルデザインだが
高難易度で新しいプレイスタイルを提供することに成功している
固い敵の指揮官一匹を倒すために落ちてる武器を取りに行く時の緊迫感とかいいよな
そして稀にどうにもならないとき、セーブポイントまでやけくそで突っ走るのが上手くいった時の悦び
HALO3のマルチは未だに接戦になって鳥肌立つぐらい熱くなる事があるんだよ
他のFPSではそれがない。
HALOは3だけやったけど後半のステージは全部あの斧みたいな武器でごり押しした
>>633 ニンジャガもすばらしいよな
ただニンジャガは敵の配置まで変更することによって難易度調整してたが
HALOシリーズの場合敵の配置は変えず、敵の行動パターンやAIの調整で難易度調整してるんだよな
>>636 それは他のFPSでもいえることだからねぇー
信者化してHALOだけが最高といわない方が良い
ケツイは年内販売無理なのか残念
>>631 HALO1のギルティスパークに付いて行きながらフラッドの猛攻をかいくぐるステージ
特にギルティスパークがどっかに行っちゃって一人で沸きまくる敵を何とか退ける箇所に耐えられるかどうかでHALOの評価ってがらりと変わると思う
タンク型の敵の爆発で即死→結構前のチェックポイントからやり直し、で心が折れた人も少なくは無いと思うなあ
なーんでフラッドなんか出したんだか、というかフラッドを出した意図ってなんだろう。
まぁHaloが好きだとニワカカジュアル乙っていわれる風潮はあるな
>>643 説明書にすらフラッドに関することが1文字も載ってないしなあ・・・
>>643 そこは無駄に長かったな
折れそうになったよ
648 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:46:24 ID:Id74fnd50
haloは野良coopを・・・・
まぁHALOほどはっきり上手い下手が出るコンシューマFPS無いけどな
そういう意味では全然カジュアルじゃねぇよっていう
ワームマンといいフラッドといい寄生型の敵は総じてうざい
これ豆知識な
高難易度のフラッドは大して強くない
これ豆知識な
高難易度では的確に射撃してくるコヴナントの方がウザイ
>>640 そういう意味で言ってるんじゃないと思うぜ
キャンペーンで言うなら、COD4のキャンペーンも異常な完成度だ
あの最後のカタルシスはそうそう体験できるもんじゃない
ただ、HALO3もCOD4も、それぞれの到達点を目指してるということだろ
システムは同じFPSでもゲーム設計は全然違う
「FPSはつまんねー」とかひっくるめる人間見ると「あぁ、ゲームやらない人なんだな」って思う
>>644 それCoD4&WaWのラン&ガンスタイルのほぼ個人戦マルチプレイヤー「しか」評価しない人らじゃねえかなん
HaloってGoW同様ちっと固いから、ツーマンセルで行動したりするチームワークが結構重要だったりするんだよね
そこが合わない人も多いだろうなあ、ダッシュも無いから移動に緩急が付きにくいし
Haloはヌルゲーマーには総じて嫌われるのがな
ソースは1年積んでた俺
フラッドは謎の第3勢力だからな。
1ではあの沸きまくりの塔を涙目で潜り抜けて、落ち着いたら
今度はロケラン飛んで来て、「何で人間側の武器が俺めがけて飛んでくるんだ・・・」と思ったら、
撃ってるのが実はフラッドで・・・って感じで見事に作り手の罠にはまって面白かったよ。
シリーズとして展開した以上は、同じ衝撃は味わえんのが残念だ。
レジェの森スナで詰みかけた俺に一言
>>648 気づいたらアービターの中に人が入ってたり、周りにチーフが増えたりってシステムが欲しかった?
COD4はチームデスマッチが正直つまんなかった
ドミネーションとHQは面白かった
HALOとかマジ糞ゲーだった
FPSの中で下の下
>>657 面白そうじゃね?キレて即死武器に切り替わったアービターが実は中に人がいる
マルチはBFBCが一番面白いな
今のとこ
チーフ単独で乗りこんで脱出の時にアービターが助けに来てるのって
コルタナの面だっけ?
あそこはすこぶる熱くなったなぁ
ん?あの火炎放射で戦ってるのは誰だ?
あれ?アービターじゃねぇかぁぁ!!!!!!!
戻ったんじゃなかったのかよぉぉぉ!!!
格好よすぎで一気に失禁した(`・ω・´)
>>655 1ではフラッドは突然現れた人間にとってもコヴナントにとっても脅威の存在っていう設定で
2からはその流れの中でお互いの勢力がフラッドの存在を認識しつつもどう戦っていくかっていうカンジで
3では・・・
っていう流れがあって俺はよかったと思うけどなぁ
>>660 弾が切れてアビタ殺して補充しようとしたら
fack youって聞こえるんですね
HALOのCoopをフレンド限定にしてるのはマジで意味分からんな
Coopさせたいのかさせたくないのかどっちやねんっていう
>>652 しかしどうしても好みはあるだろう。他のジャンルをつまらないと思う人がいるように
FPSをつまらないと思う人もいるだろう。だからってゲームをやらない人間なんだと
断じるのはちょっと厳しくないか(´・ω・)
しかし、ただ単に好みではないだけでそのジャンル自体がつまらない、くだらない
ものだと言い張るのは駄目駄目だな。
>>652が言ってるのはそういうことかい?
667 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:51:59 ID:Id74fnd50
たやすいことではない
ARMSの親父忍者卑怯すぎるほどの戦闘力だなwww
>>656 ニンジャガの超忍1面みたいなもんだありゃ
あれを耐えられるやつなら何とか全クリいけると思うよ
あと二度目だが、フラッドは脆いだけのザコ
なんでお前らゴールデンタイムにこういう話できないん?
というわけでODSTでは念願のコヴナント戦を延々出来そうで楽しみなんですよと
フラッドは小さいのをマシンガンでぽkっぽこ倒すのが好き
>>670 今日あった三行
○○デモキター
○○買った北
で流れてしまう
>>670 ゴールデンタイムはアニメやガンダムや仕事の愚痴、人生相談ばかりだから
>>671 俺はエリートとガチれるリーチが楽しみで仕方ねぇ。
677 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:55:30 ID:Id74fnd50
この世でもっとも嫌いなジャンルは弾幕STG
なんなのあれ
つまんないよ
俺は銃でちまちま撃つより剣でぶった斬るほうが好きだな
>>666 自分がつまらないと思うものをわざわざやる必要はないと思う
ただ同じジャンルのゲームでもそれぞれゲーム設計は発想は違うもんだろ?
FPSやアクションなんて、1つ1つ操作感やゲームバランスがまったく違うんだ
よっぽどそのゲーム設計や発想がダメでもない限りおもしろくないゲームはそうそうないと思う
微妙に話がそれてる気がするがまぁそんな風に考えてます
そんな私は携帯ゲーム機は全滅したらいいと思ってます^^
>>675 360版をMSがやるだけで、PS3版をSCEがやらんともかぎらんべ
ブックオフいったらCoD4が2750円くらいだった
値下げまであと1週間だけど待てない人はいいかもね
>>675 SpikeあたりがPS3版の権利買うんじゃない?
MSKKが版権ブロックの国内独占とかはしないだろうし
>>678 俺もショットガンでバラバラにするのが好き
>>679 携帯ゲーム機の良さが分からないうちはまだまだだな
ブレイブルーで語るのもアレなんだろうが、ビジュアルノベルみたいなのは、俺には無理っぽい。
>>684 携帯ゲーム機のソフトの発想が
どこでも手軽に出来て、どこでも簡単にやめられるゲームっていう発想で作られてると思うんだ
そんなゲーム滅亡しちまえ
>>684 同じ金出すなら実績つく箱○ソフトを買ってしまう
おかげで手元にある携帯ゲーは美文字トレーニングだけだ
>>670 大学生・専門学校生・フリーター真剣喋り場かもしれないぜフヒヒ
というわけで、土日にHalo3coopやろうぜ
実はまだcoopやったことない
>>569 俺FPSどころか聖剣伝説2のフラミーで酔ってたから毎回兄に操作してもらってたわ
今ではGoWのローディーランでも平気だが。慣れって素晴らしい
熱血シリーズは携帯機に出せや(`・ω・´)
696 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 03:59:10 ID:Id74fnd50
ドリクラで抜こうと思ったけど好きすぎて抜けない
苦手なジャンルといえば弟切草とか当時からさっぱり良さがわからなかったなぁ
あれはやっぱリア充専用ゲー?
>>689 Fallout3とeMのどこでもセーブがぶった切られちまったZE!
チェックポイント過ぎるまでのヒリヒリ感も大事だが、コンティニュー前提の作りでもない限りそういう風にするのは大事だと思うよー
>>695 それはダメだ
無駄にポリゴン化して劣化させてこけた実績があるから
携帯ゲーの手軽さがあるから、据え置きゲーの重厚さが引き立つんじゃないのか?
なんか俺イイコトイッテル
今の時間帯はやっぱりニートや大学生が多いのか?
>>691 まぁゲーヲタの思考なんだが
オフラインゲーはやっぱり演出をどれだけゲームシステムの一環として盛り込むかがおもしろさの全てだと思うんだ
で、携帯ゲーム機はその性質上どこでも遊べてどこでも簡単にやめられるようなゲームじゃないといけない
そうなると演出なんて凝ったことはやってられないってことになる
まぁそういう個人的な発想のもと、携帯ゲーム機を断固拒絶してる
ダウンタウン熱血行進曲をCoopつけて配信すべき
>>679 となるとゲーム設計や発想が駄目なゲームが多いんじゃないすか?(´・ω・`)
>>697 ゲームっていう媒体に選択肢で物語が変化する小説を詰め込んだ物な訳で
メッセージっつーかテキストを読むのが苦痛でない諸子のためのゲームだと思うよ
>>680 >>682 じゃあ現時点ではとりあえずMSが国内360に持ってくるのは確定で
PS3はどこかが手を挙げるまでは未定ってとこか
サンクス
あれ、マジでMSKK販売なのかボーダーランズ
じゃあPS3版は出てもスパイク翻訳とかになるんだろうな
>>701 長々とアイマスの話書いてた俺ですが大学生です
>>702 全然具体性ないし思想が独りよがりなんだが
世界樹みたいな地味だけど噛めば噛むほどうまくなるスルメゲーは携帯ゲームじゃないと駄目だと思う
>>698 あぁ
そういう意味で手軽さうんぬん言ってるんではないんだ
なんといえばいいかわからんが
るい先生のカワオケ版オママゴト超やべぇw
なんか教育番組の歌うお姉さんって感じw
>>702 まあそれはそれでいいと思うぜ
DS持ってるけどかれこれ半年以上電源つけてない俺もいるし
次電源入れるのは年末さ
>>689 その発想自体何も問題ないと思うんだぜ?
俺はポケモンで眠ってたDSを呼び起こす
カワオケってなんなん?
酔っ払ったカラオケのこと?
>>709 まぁ・・・・ぶっちゃけそうだしな・・・・
据え置き派の暴言だと思っておくれ
携帯ゲーム機もってないからイメージだが・・・
淡々としているということかな。
作る手の情熱とか顔が見えない感じの。
>>699 そなのか知らなかった
でもよく考えたら外じゃ一切ゲームしない人だった(`・ω・´)
なんか2Dシューターの末路的な発想ですね。
>>702 携帯機にも演出に凝ったソフトは一杯あるぜ。
特にDSはそのニ画面の特徴を生かした見事なものも多い。
家に帰ってくれば箱○でどっぷり濃いゲームができるんだから、外でまでゲームしたくねぇよっていう
>>705 なるほど納得したよ
>>710 今の携帯ゲームはヤリ込み系が結構多いよね
容量的に物凄く規模のデカイ物にはならいのが残念だけども
PCゲーはしんどいけど携帯でちょこっとレア探しみたいなのが出きるゲーム多くて
時折お世話になってるわー
>>719 DSしか持ってないからあれだけど
タッチペン使った優秀なゲームも結構あるんだぜ
十字キー使わないゲームのが好きだなDSは
海外メーカーの版権って国内メーカーで取り合ってるのかね
2kをMSが販売とかちょっと意外
ローカライズは期待出来るけど
>>725 そうだね
ニンジャガDSとかタッチペンなのに見事にニンジャガで笑ったわ
まあ十字キーも使うけどただのガードボタンだし
今日の発表がガッカリとわかってどう思った?
動物の森はすぐ飽きた
>>728 発表があったことを今日知ったので、にんともかんとも。
>>726 この調子で、是非MSKKには同じ2KのMafia2のローカライズもやってもらいたい・・・
733 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:08:38 ID:wADOv+vj0
まあそもそも箱○のお下がりゲーやガンダムなんかでガッカリしない奴が
おかしいわけでね
スマブラX発売日に買ったんだけどさ。
子供のころと違ってあんまり長い間はまれなかったんだよね。
子供のころとなにが違うのかなって冷静に考えたら
友達がいない
演出、というのがあるが、やれ進んだらイベントデモが始まったとか
本人置き去りにして会話目の前で始めやがったああメッセージ飛ばすのだるいとかああ建物が崩れたとかおお巨大要塞から主砲がとか
プレイヤーが動けない=遊べない状態にしてそれを延々と見せるのはそろそろどうなのかな
あとセーブポイントまで行かないとセーブできないゲームは
やりたいこと終えてそっからセーブポイント行くまでの行程が作業と化すのでそろそろ死ぬがよい
そう考えるとちょこちょこ中断しながら素材集めたり、デカいボス相手に仲間と戦う携帯機でのモンスターハンターっていろんなもんが一体になってると思うわけで
エラく完成度が高いと思うわけですがおっさん方にはゆとりゲーだのディアブロがどうだの言われて蹴られてぽーいだったりします
自由度高い洋RPGなんて体力のあるとこじゃないとローカライズできないしな
この調子でMSKKはドラゴンエイジもEAから持ってこい
防衛軍新作とか最高じゃん
ガンダム戦記よりPoint Lookoutで忙しい
てか新敵の中にはどう見てもハゲガリのおっさんなのに容赦なく砕けて死ぬやついるなw
携帯機でもバンバンソフトを出して欲しいとは思うんだが、自分が
望んでいたシリーズの新作やらリメイクが携帯機で出ると、
ちょっぴりションボリしちゃう。
>>736 オン対戦もあるけれど、やはり友達と同じ部屋でワイワイ
遊んだあの楽しさを超えるものはないよね('A`)
>>734 日本はマジ弾ないんだなってのと
坂口新作くらいはいまだに応援してくれてるユーザーの為にも箱○独占だといいねと思ったよ
マルチでもPS3にきたら馬鹿にするけども
CoDのマルチってこんなに柔らかいのか
ベガスより柔らかくないか
>>745 こんなラグ無し環境で快適に遊べるようになるのはいつのことやら
ホスト無双とか向こうのパーティ有利とか誰も幸せにならないっす
今日発表なんてあったのか
記憶失ったアトリかわゆす
>>738 それは演出じゃなくてただの置いてけぼりのムービーではないのだろうか
俺が言った演出ってのは例えばCOD4の最後のピストルで撃つシーンのようなカンジといえばいいだろうか
世界の果てで愛を唄う少女YONOみたいにセーブっていうゲームの基本システムすらも物語のキーワードにしたりとか
そういうゲームの流れの中でどれだけユーザーにゲームの世界に浸らせるか、って言ったらいいのかな
うまい言葉が見つからんが
>>746 売れてる台数見てから物を言いましょう(`・ω・´)
>>747 2〜4発食らったら死ぬ
その代わりリスポンも一瞬なので待ち時間が全くない
凄くゲームスピードは速い
_
. / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、
V ,..::::::::ヽ, r丶l
. l. l::::0:::::::} l::Oヽ
l. ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l
. l 、_人 l
ヘ、 ,、___.,` ノ
. ゝ- _,/:::::::_ν´
/::::ヾ:::::/、::ヽ
. 〈:::::::::::Y l::::
>>739 日本製でハック&スラッシュタイプのゲームって少ないよね?
もっと作ればいいのに。
つーかFo3の主人公は何回怪しいカルトの儀式受ければ気が済むんだw
アトムにオアシスに頭空っぽのカテドラル連中に
来週360デビュー予定なんですが、
喋るのが苦手なんでヘッドセットはつけないでオンラインやりたいと思ってます
こういう人は嫌われますか?
ついに悪評40%達成でござる
760 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:15:40 ID:Id74fnd50
みおから、他の女の子指名してたでしょ?的なメールきた
こいつ怖いんだけど
>>758 問題ないと思うよ。 とりあえず本体は値下げしてから購入してね!
EAゲーは難しいんじゃない
日本支社があるところのはやっぱ向こうが難色を示しそうだし
演出ゲーといったらバイオショック
>>745 ちゃチャプチャー!?
CTFでもなさそーだよね、何だこれ
>>759 ボブ60パーセント ニホンジントコミュニケーションムズカシ
767 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:16:43 ID:a63egQRBO
アトリって.hackのアトリしかわからん
>>760 EDFの新作はやはり要望の多いCOOPを盛り込んでくるのだろうか?
なぜPSWの勝利を信じて待てないのか
COD4はブスブスブスっていう命中音を導入したのがマジでクレバーだわ
>>764 実はデッドスペースも演出かなり凝ってるぜ
>>759 俺74%
基本的に準キャンプだから悪評がっぽりや
>>764 プレーヤーの「置いてけぼり」を逆手に取ったのって、あれしか見当たらんわな
ムービーも良いけど、未だに装備変えてもグラ変わらんのわな〜
防具の装備自体なくしてるののあるし
とりあえずガッキーにアクションRPG作って欲しいな
ノエインのアトリね
玲香が待っているのにDVD期限だから辛いぜ
>>718 これはマジで凄いな。
しかし、こういう神動画でもドリクラは数百しか再生されてないんだな・・・
アイマスみたいなニコブームは無理か
>>765 チャプチャ知らんのか、チベットの県名だ
チャプチャーザフラッグ、つまりチベットに独立の旗を打ちたてる
FPS-RTSだ
783 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:19:20 ID:Id74fnd50
>>776 やったね!!
俺がドリクラ買ったおかげだよ!
褒めろ!
ルール自体はCTFでしょ
ただ、旗を奪った後に、相手のリスポンポイントに向けて突撃していくっていうところが熱いな、これ
>>778 国内ゲーはホントそこらへんわかってないよな
なんつうか
プレイ→ムービー→プレイ ってカンジで、完全に分けて考えてるんだよな
そうじゃなくて
物語の流れもゲームの一環だということをいい加減メーカーはわかってほしい
>>758 ゲームによる
例えばL4DなんかはVCは必須ともいえる
あとフレンドとかいらないならヘッドセットなしでもいいよ
結論としてはCOOPゲー以外ならなくてもいいんでないかい?
>>786 しかしまぁ彼らにはダークセクターで培ったデータがそのまんまあるわけで
さらにその上にはナメコがいたりするわけで
>>778 最近は武器のグラフィックが変わるのがスタンダードになりつつあるけど、
防具まで変わるのは少ないな。
794 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:21:17 ID:Id74fnd50
あれー・・・EDFの食いつき悪い・・・?
ゲームはごっこ遊びだと思ってる
遊んでるというよりも、遊ばされているって感じるゲームはあんまりだ
>>789 それはお前が分かってないと思ってるだけでJRPGファン等にはむしろ分けてるほうが楽なんだろう
800 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:22:11 ID:Id74fnd50
ごめんなさい1人で発狂してました
>>758 そんなに高いものじゃないから使わなくてもヘッドセット持っててもいいんでない?
俺も使用率低いけどあっても邪魔にならないですよ(`・ω・´)
ごめんなさい既出とは知らずに発狂してました
>>797 ごっこ遊びっていい表現だな
確かに
俺はオフライン専用の一人用ゲームに求めるのは絶対体験できないことを
可能な限り自分が体験してるかのように体験させてくれるゲーム
だしなぁ
記憶が戻った後のアトリもカッコいいよね
かわいそうなのはフクロウ。名前あってる?
ノエインに漬け込まれちゃうリーダー格
>>718 持ってない俺にはMADかどうかすら分からなかったw
JRPGに限ってはそういうイベントも華なので、マップ移動モードとバトルモードとイベントモードって切り分けて考えるのは自然かと
遊ぶソフトと見るソフトの二つの側面があるのがJRPGなので
かわいい声優に膝枕してもらいたい。田村ゆかりちゃんや沢城みゆきちゃんがいい
>>782 ファーストパーソンリアルタイムストラテジー…ゴクリ
ヘッドセットマイクは100円ショップの携帯電話用マイクが使えるので
とりあえずそれも持っとくだけ持っとけば困らない
>>789 結局ムービーありきで作ってるから装備も反映できないんだろうね
FPSとRTSが同時遊べるヤツがこの前PCででてたな・・・
812 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:25:20 ID:Id74fnd50
EDF3がディスクレスできるのか
買わなくて良かった
814 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:26:03 ID:Id74fnd50
>>803 それをゲームプレイに求めるか、ストーリーに求めるか
これがJRPGと洋ゲーの違いだと思ってる。俺は
最近の洋ゲーはそこんとこ両立できてるから素晴らしい
GTA4とかバイオショックとかさ
ベルセルクの雑魚どもの防具とかけっこう好きだな
クリフはシューターは最終的にRPGになるって言ってたけど
JRPGは最終的に・・・映画?
820 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:27:39 ID:Id74fnd50
RPGの育成要素は大好きだけどね
つまりボーダランド早くしろ
おはよう9時間もねむっちゃった。
ということで3行
823 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:28:53 ID:M5ezmzNq0
>>815 いや、その違いではなくて
ゲームプレイに求めるか、”キャラクター”に求めるか、の違いじゃないだろうか
バイオショックなんかはストーリーの流れすらもゲームプレイなんだよ
洋ゲーの上位のほうはそこらへんを理解してるのか、ストーリーをユーザーに体験させるっていう発想がしっかり構築されてるように感じる
一方和ゲーはとにかくにもキャラクターありきってカンジじゃなかろうか
そのキャラクターにどれだけ感情移入できるかどうか、みたいな
それはユーザーが体験してるんじゃなくて、結局そのキャラクターが体験してることに過ぎないように感じる
EDF新作ってまじ?
>>819 アニメ
それも2クールとか3クールに分けて一つ一つのお話に山場があって、尚且つ番外編とかもある奴
>>819 HD機で出てるような洋ゲーはスペックが上がると最終的には何かのシミュレータになるんだと思う
戦争映画シミュレータ、SF小説シミュレータ、現実シミュレータ等等
だから処理性能の向上と相性が良い
ドリームエックスクリエイト代表がLAでEDF出したいって言ってるだけだろまだ
>>823 神ブラウザのOperaだけど余裕だったよ
>>824 アトラクションか、他人のそれを見る側かの違いだと思うぞ
>>804 すまん、まだ15話までしか見てないんだ
フクロウはカッコいい
毎回来る度にどっか体持っていかれる隊長にフイタw
>>831 その二言ですんだことだったな
長文ですまん
>>826 ちゃんとアニメになれるなら、それはそれで凄いけどな
ToVのグラフィックが布石って感じか
リア友と集まってやって面白いのはL4Dか地球防衛軍3
異論は認める
>>824 まぁ俺が言いたかったことと要は一緒
とかなんとか言っても最終的には好みの問題なんだけどねぇ
孤独なワックス金髪よりも聖書と銃で戦う神父のが好きなだけかもしれん
>>823 プニルだけど問題なし。
やっと200000CRたまったああああ!
オークションに行ってペイントカー買ってくるぜ!!
>>826 それだったらわざわざゲームでやる必要ないよな・・・
841 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:33:03 ID:Id74fnd50
つか最近マジでXBLAやばくね
すごくね
うおおおおおお
とらぶるがホントに打ち切りでワラタ
>>838 その通りだよ
好みの問題
自分が好きなものは正しいというのは底の浅い思想だ
俺はシミュレータがゲームの全てではないと考える
サモンフレンズ!
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | ☆
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
>>832 すまんネタバレしちゃったか
たしかDVDはアクション原画を観察できるモードがあるんだよな
テレビさいたまではフェイトと比べると圧倒的に不人気で不遇だったなぁ
これのせいで会社が傾いたんじゃないかと疑うような映像クオリティで話もいいのに
洋RPGの完成形は全盛期のUOを如何にオフで再現するかってだけでそれ以外に別にないと思う
今、MW2の動画観てきたが、面白そうだな…
MWはあんまり好きじゃないんだが、キャンペーンだけでもクリアしとこうかな…
皆無問題か
どういう事だろ
SO4とかMGS4を見るとむしろもっと商業アニメを見習えって思う
ていうか
そろそろジャンルのくびきっていらないよな
RPGよりも、ある種FPSのほうがよっぽどロールプレイングって言葉通りだし
GTAWの新DLCトレイラーニコもちょこっと出てるのな
値下げされたら箱○買おうと思うんだけど
ゲームショップよりamazonの方がソフトの値段安い?
>>851 本当の意味でRPGを使うことは少ないねー
>>851 もう日本でのRPGの意味が変わってきてるからな
あれのどこがロールプレイングなんだと小一時間(ry
知るかよぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>840 その番外編を自分で見に行ったり、掛け合いを楽しんだり、はたまた闘技場編で勝ったり云々
ゲームでやる必要ないんじゃ、なんてのはゲームに対して言うのは無粋じゃね?
一昔前のインタラクティブムービーなんざ選択肢選んだり時には押すボタンでちょっとだけ展開が変わるだけだったとしてもゲームだったわけでさ
自分だけのペースで自分だけの「彼らの冒険」を紡ぐのもやっぱりゲームでしょう
強敵を倒す方法だって一つじゃないわけでさ
漫画喫茶で普段ゲームやらない彼女がPS2のEDF気にいって2人で2時間ぐらい遊んだ
今度家でやろうってEDF3買ったけど一回もやらないまま別れてしまった
今度は玲香たんと地球を守るお
キャラクターウォッチングゲーム
ということでCWG
>>855 だからJRPGなんて言葉が生まれるんだけどな
>>853 新作なら大体amazonの方が安いかな
ワゴンとかは店頭の方が安い
RPGといえばジャレコのキャラ当選終わったあとの進展あったんかな
開発ちゃんと進んでるのかね
863 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:37:40 ID:Id74fnd50
このスレで誰か言ってたけど
日本のRPGはRPGじゃなくてSPG(すとーりーぷれいんぐげーむ)だって
>>851 ありゃただのアドベンチャーに戦闘くっつけただけのもんだろ?
…って思ってる人は確実に増えてきたな
JRPGも面白いのに、最近批判されることが多くて寂しい限り。
なんかカンファレンス近づいてゴキチャソがピリピリしてるお
>>857 そういう意味でならいいかもな
俺はてっきりひたすら物語の間を埋めるためにプレイさせるのかと思ってしまったわ
>>863 というか日本のRPGの定義だと、おおよそ全てのゲームを「RPG」と呼んでも差し支えなくなるからな…
>>845 いいよ、大丈夫。
面白いよね。アクションカッコいいし、この手の話好きなんだ
>>863 俺が言ってた奴だそれw
こんなアホの言葉を覚えててくれた人がいたとは
>>865 大抵「やってない」人らの言い草だしなぁ、そういうの
871 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:40:49 ID:Id74fnd50
ねる(`・ω・´)
マグナ2は面白かった
メガテンもリアルタイムにすれば化けそうだけどな〜
世界的には成長要素があるゲームがRPGと呼ばれてる感
日本のだとGTAもRPGになっちゃうね
まぁ日本で売れるRPGより
あまり売れない格ゲー、アクション、STGのほうが圧倒的にクオリティ高く感じるのは確か
特に格ゲーは回線環境とwikiの発達のお陰で一気に
楽しむ為の敷居が下がったのがいいな
878 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 04:41:57 ID:q6o9LI0p0
バイトの金たまったからps3とxbox360一気に買いたいんだけど
いまさら遅いってことないよな…もうすぐ次の世代のハードが出るとか
>>868 成長要素があって、武器防具等のアイテムがあるゲーム、という認識かな。
ロールプレイングを「役を演じる」って意味では捉えてないよ海外でも
海外ではRPGっていうのは成長要素の事として使う事が多い
COD4のオンのレベル制ですら「RPG要素」と呼ばれてる
>>878 少なくとも来年の夏までは出ないから安心しな
たとえ次のが出たって移行するまでしばらくかかるわけだしさ
あとどっちか一台でいいよ
どっちか持ってたら何も困らないから
SO4のムービー酷かったな
あれならテイルズのアニメの方が数倍良いよ
あの程度の演出のムービーしか出来ないなら
素直にアニメを入れてくれ
>>876 世界的に見たら
マスエフェクトやオブリビオンやったらわかると思うが
自分がどういう選択をとってどういう役回りをするかっていうのがRPGっていう定義じゃないのか?
つまりその略称通りの内容のもの
885 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 04:43:25 ID:q6o9LI0p0
>>878 今世代は長いよ。まだ性能に伸び白があるみたいだし
>>878 wiiも買えや(`・ω・´)
まじで寝る(`・ω・´)
あと鉄砲よりは剣や魔法の方がRPGっぽい
>>878 むしろいきなりソフト一杯出てるわ、中古で安くなってるわでウハウハじゃないか。
>>880 なるほど。まあ結局ロールプレイなんてアクションでも出来る、というか
プレイヤー次第な所もあるし曖昧なのかね。
891 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 04:44:15 ID:Id74fnd50
>>885 修羅の道を歩むことになるだろう
覚悟しておけ
別にそんな高尚なわけ方してるわけじゃない
最初にキャラメイキングがあったらRPG
なかったら違うジャンル
それだけだ
>>884 あぁそういう見方もあるね
ただ特に分岐もない豆腐なんかもRPGらしいし、
やっぱり成長要素じゃないかなぁ
ギャルゲー俗称勘違い問題とRPG問題はたびたびスレで話題に上がるなw
>>863 モンスター投票一位に「まこ(*‘ω‘*)8」がいて吹いたw
カオスすぎる。
時々ToVのOPって見たくなるぜ。
897 :
名無しさん必死だな :2009/09/02(水) 04:45:25 ID:q6o9LI0p0
うっしゃー!!
じゃあ貯金も全部はたいて3機種+ゲームPCかうぜ!!
>>893 あぁ、なんかそれだとたしかに成長要素くせぇなぁ
デウスエクスとかがRPGに定義される理由は俺はてっきり
>>884だと思ってたんだがなぁ
>>873 このスレで知って見るようになったけど良かった。
カラスとフクロウの友情のシーンはちょっとグッときた
GTA4なんかのレビューでも
「SAにあったRPG要素はほど取り除かれていて・・・」
とかそういう言い回しをよく見たしね
厳密な定義は知らないけど今の欧米メディア&ゲーマーの間では
RPG=成長要素として使われてる
JRPGにはプレイヤーの意思を入れにくいというのは、確かにあるな。
昔からそういうもんといえばそうなんだけどな。
やはり主人公が勝手に喋ると「興をそがれる」という感じなのだろうか。
でも日本人がプレイするとSAより4のほうがよっぽどRPGっぽく感じる気がする
俺の中ではGTA4はハイスピードドライビングRPGだもの
洋ゲーでも自由度低い一本道のRPGなんてやまほどあるぞ
ジャンルを語義とイコールだと認識しちゃうとやっかいなことになる
2DSTGをTPSだとか呼び出す阿呆とかも出てくるだろ
まあジャンルなんてマーケティングを容易にするだけのものだし本質的に大した意味は無いんだけどね
何このゲハっぽい話題。
ウォンテッドって面白い?微妙?
つかリタの第二秘奥義インディグネイションなんだな
あれ?ネガティブゲイトだっけ?
日本のRPGって、スーファミの頃から映像とボリュームに偏った進化しかして無いから
流石にPSの時代でFCやSFCからの人は飽きちゃうんだよな
>>897 そのお金は好きな女の子と遊ぶための資金にすべき
バイトっていうくらいだから学生だろ?
まだこっちに来るのは早いよ
>>897 落ち着いてモルダー、あなた疲れてるのよ
>>901 いや
なんというか、昔のJRPGはドット絵だったりで
その表現の限界の中でプレイヤーにどれだけ体験させるかっていうのを考えた結果ああいう表現方法になったんだと思う
今のJRPGがダメなのはそこからまったく発想が進歩してないことじゃないだろうか
主人公とプレイヤーがリンクしてればいいんだが
今の状態だとプレイヤーと主人公は同一のものではないんだよなぁ
痔すれ
>>901 JRPGの象徴であるドラクエは最新作でもしゃべんないけどね
ベイグラとTOは別格だと思うね。
ストーリーもそれを見せる演出も
ドラクエってまだ一度も声出したことないよな
JRPGが駄目駄目言う人はちゃんとここ最近のRPGも
何本かプレイした上でのことなのか。そこが気になる。
セっちゃんと初デートで中華街きたんだが
こいつ予想以上の淫乱女だな!!!
きゅーにーぜろ
>>915 ドラクエ9って主人公の代わりに
妖精が喋って勝手に目的地やら行動やら決めるわけでな
あのやり方じゃ主人公が喋っても喋らなくても何も変わらないだろ
>>917 何作目か忘れたけど小さなメダル使った時だけ「いたっ!」とか言った気がする。
洋ゲーは、大きな本筋と明確な道とは示すけど
行くまでの環境を変えるゲームが多いよな
職業が違う、仲間が違う、行くルートが違う
おこないが違う等、リプレイ性を重視してるからかね
海外は何度も遊べる=価値のあるRPGって認識なのかね
>>911 何もすべてのゲームがアトラクションである必要はないと思うよ
物語に介在したり、自らの手で物語を押し進めるのもゲームの形の一つさね
バイショもテープを聴くたびにいちいち主人公が喋ったり
Fallout3も会話の選択肢を選ぶたびにその選択肢に相応しい内容の言葉を音声付で喋ったら「プレイヤーとイコールではない!」ってなってなんたらになりそうだぞそれ
>>918 ブルドラ、ロスオデ、インアンあたりまではプレイした
やっぱりなんというか、いろいろと物思う部分が多かったなぁ
発表会何時から?
近年最高のJRPGはランス6だったということでいいかな
GTAの主人公はよく喋るよな
もう結局は好みだなw
>>921 感情移入の話じゃなくて自由度の話してたのか?
>>904 完璧だなw
竹原さんは何時も神がかってる
TOVは結構面白かったんだが、記憶を辿ると
ジュディスでコンボ決めている記憶しかないw
ラスレムはクリアはしたがもう一度やろうとは微塵も思わない。
SO4をついに一昨日に開封したが、いきなりダレた。
SO4はちょっとカットシーン多すぎだな。
>>930 単に喋らせないっていう目的の為に妖精使ってるのがみえみえすぎ
プレイヤーの誘導が下手クソ
>>921 違うとはおもうけどねー
主人公が喋らないから無難に入り込める
イース分が足りないよ
英雄伝説分はおなか一杯です
次のGTAの主人公は黒人がいいな
ドラクエはエニクスとスクエアがくっついてから
徐々におかしくなってきてる
戦闘中に自分や仲間の姿が見えるとかFFだけで十分だったのに
>>925 そういう意味ではないんだが・・・
俺が言いたいのは、今のJRPGの状態だと
プレイ時間が次のムービーまでの場つなぎでしかないんじゃないかってこと
完全にプレイヤーとゲームが解離してるように思える
個人的にはインアンは結構好きなんだよなぁ
コマンド式のバイオショックとFPSのFFならどっちやりたい?
堀井の底が見えたなあれは
つーかドラクエも自由度無くなったな
2くらいの放置プレイのほうがいいんじゃね
最近のはイベントシーンやらナンやら入れすぎ
8なんてパントマイムだったしな
逆に喋らないほうが不自然な感じ
>>941 FF7が売れたのが原因じゃない
俺はあの時代からRPG離れをしたが
ムービーとプレイの繋ぎゲーを多くの人が受け入れて
それから変革が無いだけだよ
だから、あんたの言ってるので間違ってない
全部が全部といわんけどね
>>943 その質問の仕方は根本的に間違ってる気がする・・・・
もうゲームの世界に入りたいよなほんと
ポキモンマスターになってみたいよおいどんは
そりゃいつまでも古参相手にやってるわけにもいかんだろ
伝統のドラクエとはいえ
FPSのFF7って
ちゃんと作れば面白くなったと思うよ
ちゃんと作れば
>>948 上手いことシステムを入れ換えた両者を想像してみてくれ
そんでもってやたら戦闘の続くRPGと戦うまでのスパンが長いFPS
>>945 プレイヤーがプレイする立場じゃなくて見てる立場だからだろ
俗に言うムービーゲーってのがあるが
そのムービーがプレイの流れとしてあるならいいと思うが
ただ見せる為だけにながれるのならそこにプレイするという感覚は存在しないだろ
>>949 実際ポケモン食ってるんだろうなあの世界の方々は
ムービーゲーがあっていいと思うけど
ムービーゲーが好きな人もいるだろうし
そればかりになるのが駄目なだけで
>>955 いや根本的に娯楽としてどこに欠陥があるのかと聞いてるんだが
FO3の世界にはいったら5分で死ねる自信がある。
ムービー分遊ばせろ
3人称のゲームは喋らせた方が良いと思うけどね
1人称なら主人公が喋らない事で没入感を上げるというのも効果が高いと思うけど
3人称だと逆に不自然さの方が際立ってしまうと感じる
デッドスペースもそうだけど
箱の和は
eM1周
ブルドラ2周
ロスオデ2周
天外1.5周(実績のためにリスタート)
インアン3周
ラスレム2周+PC版1周
テイルズ、SO4は1周ずつ
したよ俺は
>>958 見るだけでいいなら
ゲームでやる必要ないだろってこと
>>949 ポケモンは最初の一匹すら自力で捕まえない主人公に愛着が持てない
火とかげとか金属バット片手にガチバトルでもして捕獲してこいやと
箱総合でまじめにゲームの話してる
今日は雨かな〜
アドベンチャー部分のゲーム性論じられてもなぁ、と
だってテキストを読んで時にフラグを立てて進めていく形式な訳ですし
その演劇部分が気に食わないなら気に食わないで終わりじゃないかい
ドリクラ漫画でも描いてみようかなぁ
すなわちニンジャブレイド
ダメリカの市場も閉まったし寝るかな。
EDF新作楽しみすぎて夢にでそうだ。
究極のムービーRPGは今のところFF10だと思うが
FF10は面白かったと思う
なんでかっつーとムービーを見せることに全ての労力が払われてたから
かつシナリオが普遍的な内容で面白い
あれを作った後でFF13ってのがよくわからんけどな
>>963 見てるだけじゃゲーム進まないでしょw
例えばヘイロー3やニンジャガはステージ前のイベント部分とプレイしてる部分が乖離してるけど
あれは娯楽としての根本的な欠陥を孕んでると思うの?
大事なとこムービーのゲームが一番嫌いだ
具体的には網汚物。ゲームでいいやん!
次スレないの?
>>962 すごいなw
俺インアンラスレムSO4積んでる
fo3フェーブル2は
実績コンプするまで遊んだ
それでは最初にポキモンを捕獲したやつはどうしたのだろうか。
ガチバトルだったのだろうか
亜美汚物はバックトゥバックがゲージを絡めての発動でなかったのが残念。
>>973 プロジェクトシルフィードの最後の突入シーンは自分で操作したかったよ…
うんこ持ちはいないのか?
決してJRPGは見るだけではないじぇ…(´・ω・`)
ムービーゲーとか言われてるFFだって、そんな何分置きとかに
挟んでくるわけではないし、ここぞというシーンで使ってるだけ。
JRPGはフィールド散策(含むダンジョン)とアドベンチャー(会話、イベントデモ)と戦闘(資産、数値管理。時にリアルタイムでのアクション)の三つに分けられるわけで
そこのアドベンチャー部分が気に食わないと言い続けられてもそのアドベンチャー部分でお話が進むのだからとしか言いようがないわけで
シミュレーションでのインターミッション部分はフィールド探索を簡略化してアドベンチャーも組み込んだものであり、戦闘をながーく楽しめるようにチューニングされたものなわけで
イベントを見てる間にゲーム性はない!って言われてもそういうシーンなのだからしょうがない。敵をブン殴るシーンでBボタンを押せ!ってわけにもいかないでしょうに。
>>972 口ベタなので長文になりそうだからやめとくが
やっぱりそれらのイベントパートと、たとえばインアンのイベントパートとでは決定的になにかが違う気がする
うまい言葉がみつからんが・・・・
>>957 そうなんだけど、日本人は挑戦しないからな
意欲的なクリエイターが面白いのを作っても
結局コアな人に支持されるマイナーゲーで
広告とCM栄えするプリレンダムービーゲーが売れる世の中じゃなぁ
>>976 フルボッコだったからモンスターボールを作ったとか
インアンのイベントシーンはクオリティ高くね?
眠くならないし
ラノベとか嫌いだとキツイけど
>>976 モンスターボールの開発が完了してから遺伝子操作で生み出した動物(ポケモン)を世界に放った。
人はそのポケモンから命を守る為にモンスターボールを買い漁った。
元々野生でなかったのかペット化して商売上がったり。
>>982 要はお前の趣味に合ってるか否かだろw
なら単純に俺は好きじゃないって言えば良いだけなのにw
>>982 RPGはストーリーがメインでムービーに重要なメッセージが含まれてる
アクションだとストーリーはそっちのけでも十分楽しめるから見ても見ないでも同じ
違いはそこ
実際JRPGウンコってるのも事実だけどな。
というわけで俺は立てられませんでした
9レス以内に誰か立てれ
993 :
名無しさん必死だな:2009/09/02(水) 05:12:05 ID:Id74fnd50
ゲームの話してんじゃねえよクソ
ちょっと待っててくれ。
ん?RPGの話か?
キャラより毛根育てろよ
アンカで指定するのやめてくれ
●持ち頼む、俺も無理
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
ポキモンって遺伝子操作で生み出されたの?w
プレイ部分とイベントを切り離す必要は今後もあると思うよ
全てをプレイヤーが操作できる状態での表現力よりもカメラ固定の表現力の方が客観的に上なんだからね
要はその割合であって操作したいところを操作できないからイラついたりムービーそのものの質が低いからいらついたりするんだろう
だからといってプレイ部分と違う部分を分けるという行為自体の妥当性を否定するものではない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。